Checkpoint (pinball)
ચેકપોઈન્ટ એ 1991નું પિનબોલ મશીન છે જે ડેટા ઇસ્ટ દ્વારા બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. તેમાં પિનબોલ રમતમાં સમાવિષ્ટ પ્રથમ ડોટ મેટ્રિક્સ ડિસ્પ્લે (ડીએમડી) દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. ચેકપોઈન્ટ માટે, ડેટા ઈસ્ટ "અડધી ઊંચાઈ" ડીએમડીનો ઉપયોગ કરે છે. તુલનાત્મક રીતે, વિલિયમ્સે પાછળથી પ્રમાણભૂત ડીએમડી સાથે મશીનોનું ઉત્પાદન કર્યું જે ઊંચાઈથી બમણી હતી. ચેકપોઈન્ટ તેના ડિસ્પ્લે પર વિડિયો મોડ મિનીગેમ્સ પણ ધરાવે છે. 2008માં, પોપ્યુલર મિકેનિક્સ વેબસાઇટએ આ મશીનને અત્યાર સુધીના ટોચના આઠ સૌથી નવીન પિનબોલ મશીનોની યાદીમાં સામેલ કર્યું હતું. ગેમપ્લે મશીનની ગેમપ્લે કહેવાતા લેસરમેટિક સ્પીડ ડિટેક્શન સુવિધા સાથે રેમ્પ પર કેન્દ્રિત છે જે એક સ્વીચ અને પછી બીજાને ફટકારતા દડા વચ્ચેના સમયને માપવા દ્વારા પિનબોલની ઝડપને "ઘડિયાળ" કરે છે, જે તે સમયને રેસિંગ કારની સમાન ગતિમાં અનુવાદિત કરે છે. લઘુત્તમ 80 એમપીએચ છે; એક કુશળ ખેલાડી 250 એમપીએચની ઉપરની ઝડપ હાંસલ કરી શકે છે. રૂઢિગત ઉચ્ચ સ્કોર સૂચિ ઉપરાંત, ચેકપોઈન્ટ ખેલાડીઓને તેમના આદ્યાક્ષરો પણ રેકોર્ડ કરવા દે છે જો તેઓ મશીનનો સ્પીડ રેકોર્ડ સેટ કરે. સમાન ઝડપ માપવાની સુવિધા 1981માં બાલીના પિનબોલ મશીન વેક્ટરમાં પહેલેથી જ જોવા મળી હતી. ચોક્કસ શોટ ઝડપ હાંસલ કરીને વિવિધ સ્કોરિંગ ઉદ્દેશો પૂરા કરી શકાય છે. આ રમતમાં ચાર સિંગલ-બોલ મોડ્સ ફાસ્ટ, બ્લુ લાઇટ સ્પેશિયલ, 1 મિલિયન રેમ્પ/10 મિલિયન રેમ્પ અને હોટ નાઇટ્રો રાઉન્ડ છે. આ રમતમાં મલ્ટીબોલ મોડ્સ પણ છે જે એક સાથે બે કે ત્રણ દડા પણ મૂકે છે. ચેકપોઈન્ટ એ પ્રથમ રમત પણ હતી જે ખેલાડીઓને પ્રથમ દડો ગતિમાં મૂકતા પહેલા સંગીતની પસંદગી પૂરી પાડતી હતી. એક ખેલાડી કન્ટ્રી, રોક, જાઝ, રૅપ, ક્લાસિકલ અને સોલ સહિત અનેક સંગીત શૈલીઓમાંથી પસંદ કરી શકે છે. બહુવિધ પસંદગીના સંગીત સુવિધાનું બીજું એક ઉદાહરણ સેગાના મેરી શેલીનું ફ્રેન્કેસ્ટાઇન છે. ઘણા ખેલાડીઓ માટે નવીનતા ઝડપથી બંધ થઈ ગઈ, જેઓ દરેક રમતની શરૂઆત પહેલાં શૈલીની પસંદગીમાંથી વારંવાર પસાર થયા વિના રમત રમવા માંગતા હતા. આ રમતમાં રમત શરૂ કરવા માટે ઇગ્નીશન કી, ઓટો પ્લન્જર, શેકર મોટર કે જે ટેબલને રેસિંગ કારની જેમ ગર્જના કરવા દે છે અને બેકબોક્સમાં સ્પિનિંગ વ્હીલ સાથે પોર્શ કેરેરા થીમ અને બેકગ્લાસની પૃષ્ઠભૂમિમાં ન્યુશવાનસ્ટીન કેસલની છબી છે. ચેકપોઈન્ટ એ ડેટાઈસ્ટ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવેલા કેટલાક પિનબોલ મશીનોમાંથી એક છે જે આ સમયગાળામાં કોઈ ફિલ્મ અથવા ટેલિવિઝન શો સાથે વિશેષ રીતે જોડાયેલા ન હતા. પિનબોલ પર ડીએમડીની અસર ડીએમડી પહેલાં, પિનબોલ મશીનો સ્પિનિંગ રીલ્સ પર અને પછીથી સરળ ડિજિટલ ડિસ્પ્લે પર તેમના સ્કોર પ્રદર્શિત કરતા હતા. ડોટ મેટ્રિક્સ ડિસ્પ્લેએ ડિઝાઇનરોને ખેલાડીઓને વધુ ગેમપ્લે માહિતી પ્રદાન કરવા સક્ષમ બનાવ્યા. બેક-બોક્સમાં ગ્રાફિક્સ અને એનિમેશનમાં ખેલાડીઓને રમત દરમિયાન તેમની પ્રગતિ, તેઓ હાલમાં જે સ્થિતિમાં રમી રહ્યા હતા અને ઉપલબ્ધ બોનસ જેવી માહિતી દર્શાવવામાં આવી હતી. યુકેના ગેમ રૂમ નિષ્ણાત, હોમ લેઝર ડાયરેક્ટના એન્ડી બેરેસફોર્ડે લખ્યું હતું કે ડીએમડીની રજૂઆતએ પિનબોલને તેના સુવર્ણ યુગમાં આગળ ધપાવ્યું હતું અને ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે 1990ના દાયકામાં રજૂ થયેલી રમતો અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક હતી. તેમણે પિનસાઇડ પિનબોલ અને આંતરરાષ્ટ્રીય પિનબોલ ડેટાબેઝના રેટિંગ આંકડાઓ સાથે આ દાવાને ટેકો આપ્યો હતો. બેરેસફોર્ડના જણાવ્યા અનુસાર, વિડિયો ગેમમાં તેજી અને ક્રેશ પછી પિનબોલ રમતોમાં રસ ફરી જાગ્યો. તેમણે જણાવ્યું હતું કે, પિનબોલ ટેબલ ડિઝાઇનરો હવે એક વાસ્તવિક વાર્તા કહી શક્યા છે જેણે પિનબોલ મશીનોને વધુ જીવંત લાગણી અને વ્યક્તિત્વ આપ્યું છે. તેમના મતે, નવી અસરો સાથે સારી રીતે રચાયેલ રમતના મેદાન પર ભૌતિક બોલની હિલચાલનું સંયોજન પિનબોલને સંપૂર્ણ નવા સ્તરે લઈ ગયું. પિનબોલ મશીનો પર ડીએમડી પ્લાઝ્મા ડિસ્પ્લે છે, એલઇડી નહીં જે વધુ મંદ હશે. તેમાં વ્યક્તિગત રીતે એડ્રેસેબલ ડોટ ગ્રીડ લંબચોરસ એરે હોય છે, જે પસંદ કરેલા બિંદુઓને સક્રિય કરીને લખાણ અને ગ્રાફિક્સ પ્રદર્શિત કરવામાં સક્ષમ હોય છે. આ ડિસ્પ્લે સામાન્ય રીતે નિયોન ગેસનો ઉપયોગ કરે છે, જે સેગમેન્ટમાંથી પસાર થતા ઉચ્ચ વોલ્ટેજ વિદ્યુત પ્રવાહ દ્વારા આયનીકરણ થાય ત્યારે નારંગી રંગને ચમકાવે છે. પિનબોલ મશીન પર ડીએમડી સામાન્ય રીતે 128 પિક્સલ પહોળું અને 32 પિક્સલ ઊંચું હોય છે (ચેકપોઇન્ટ માત્ર 16 પિક્સલ ઊંચું વપરાય છે). બેરેસફોર્ડના જણાવ્યા અનુસાર, ડિઝાઇનરોએ આવી મર્યાદાઓ હોવા છતાં વર્ષોથી અદભૂત અસરો હાંસલ કરી છે. પિનબોલ મશીનો પર અન્ય પ્રદર્શન નવીનતાઓમાં 1982માં ગોટલીબ્સ કેવમેન અને બાલીઝ બેબી પેક-મેન અને 1984માં બાલીઝ ગ્રેની એન્ડ ધ ગેટર્સ જેવા પિનબોલ વિડિયો ગેમ હાઇબ્રિડનો સમાવેશ થાય છે અને 1988માં ઉત્પાદક મિસ્ટર ગેમના પિનબોલ મશીન ડકારના બેકબોક્સમાં સ્કોરિંગ અને મિનીગેમ્સ માટે નાના રંગના વિડિયો મોનિટરનો ઉપયોગ અને વિલિયમ્સના પિનબોલ 2000 ગેમ્સ સ્ટાર વોર્સ એપિસોડ I: ધ ફેન્ટમ મેનેસ એન્ડ રીવેન્જ ફ્રોમ માર્સ (1999) માં સી. જી. એ. કલર મોનિટરનો સમાવેશ થાય છે, જે મશીનના માથાની અંદર અને પ્લેફિલ્ડની ઉપર ખાસ ડિઝાઇન કરેલા અર્ધ-પારદર્શક કાચ પર મોનિટર ડિસ્પ્લેને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે મરીની ઘોસ્ટ તકનીકનો ઉપયોગ કરે છે. સ્પેનમાં માર્સા પ્લેએ 2010માં બેકબોક્સમાં એલ. સી. ડી. સ્ક્રીન સાથે ઈન્દરની મૂળ કેનેસ્ટાની રિમેક ન્યૂ કેનેસ્ટાનું નિર્માણ કર્યું હતું. યુ. એસ. પિનબોલ કોષ્ટકોના પાછળના બૉક્સમાં પ્રથમ એલસીડી 2013 માં ધ વિઝાર્ડ ઓફ ઓઝ સાથે રજૂ કરવામાં આવી હતી. કસ્ટમ પિનબોલ ફેરફારોમાં પ્રમાણભૂત મોનો રંગ ડીએમડીને બદલવા માટે કલરડીએમડીના ઉપયોગનો સમાવેશ થાય છે. 2015માં, નવા બ્રિટિશ પિનબોલ ઉત્પાદક હાઈવે પિનબોલે રેસિંગ થીમ આધારિત પિનબોલ મશીન ફુલ થ્રોટલ રજૂ કર્યું હતું. રમતમાં સ્કોર, માહિતી અને એનિમેશન માટે તેની એલસીડી સ્ક્રીન છે જે ખેલાડીના આંખના દૃશ્ય પર રમતના મેદાનની સપાટી પર સ્થિત છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ પિનબોલ આર્કાઇવ નિયમ પત્રક તાજેતરની હરાજી પરિણામો ઈન્ટરનેટ પિનબોલ સીરીયલ નંબર ડેટાબેઝ એન્ટ્રી 1991 પિનબોલ મશીનો ડેટા ઇસ્ટ પિનબોલ મશીનો