Two-ten-jack
ટુ-ટેન-જેક એ બે ખેલાડીઓ માટે જાપાનીઝ યુક્તિ-લેતી કાર્ડ ગેમ છે જે રમતમાં ત્રણ સૌથી વધુ સ્કોરિંગ (અને સૌથી ઓછા સ્કોરિંગ) કાર્ડ્સ પરથી તેનું નામ લે છેઃ ત્રણ અલગ અલગ સુટ્સમાં 2,10 અને જેક. પ્રારંભિક રમો બે-દસ-જેકનો ઉદ્દેશ નકારાત્મક બિંદુ કાર્ડ ધરાવતી યુક્તિઓ ટાળીને સકારાત્મક બિંદુ કાર્ડ ધરાવતી યુક્તિઓ લઈને સૌથી વધુ બિંદુઓ મેળવવાનો છે. બે ખેલાડીઓને પ્રમાણભૂત 52-કાર્ડ ડેક રેન્કિંગ એ. કે. ક્યુ. જે. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 માંથી છ કાર્ડ્સ મળે છે અને બાકીના અનડિલેટ કાર્ડ્સ ખેલાડીઓ વચ્ચે સ્ટોક બનાવવા માટે મૂકવામાં આવે છે. નોન-ડીલર પ્રથમ યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે અને દરેક યુક્તિનો વિજેતા આગામી તરફ દોરી જાય છે. ખેલાડીઓ યુક્તિઓ વચ્ચે તેમના હાથ ફરી ભરે છે, જેમાં દરેક ખેલાડી સ્ટોકમાંથી કાર્ડ ખેંચે છે અને છેલ્લી યુક્તિના વિજેતાને પહેલા ખેંચે છે. સમગ્ર ડેકમાંના તમામ કાર્ડ્સ રમવામાં ન આવે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. ડેકમાં ફેરબદલ કરવામાં આવે અને ફરીથી વ્યવહાર કરવામાં આવે તે પહેલાં પોઇંટ્સની ગણતરી કરવામાં આવે છે. ફોલોઇંગ, ટ્રમ્પિંગ અને સ્પેક્યુલેશન બે-દસ-જેકમાં ખેલાડી કોઈપણ કાર્ડનું નેતૃત્વ કરી શકે છે અને અન્ય ખેલાડીએ જો સક્ષમ હોય તો તે જ સૂટનું કાર્ડ રમવું જોઈએ, અથવા અન્યથા જો સક્ષમ હોય તો ટ્રમ્પ કાર્ડ રમવું જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી પાસે લીડ સૂટ અથવા ટ્રમ્પમાં કોઈ કાર્ડ ન હોય, તો પછી અન્ય કોઈપણ કાર્ડ રમી શકાય છે. સૌથી ઊંચું ટ્રમ્પ કાર્ડ, અથવા લીડ સ્યુટનું સૌથી ઊંચું કાર્ડ જો કોઈ ટ્રમ્પ્સ રમવામાં ન આવ્યું હોય, તો યુક્તિ લે છે બે-દસ-જેક હાર્ટ્સમાં હંમેશા ટ્રમ્પ સ્યુટ હોય છે અને સ્પેડ્સનો પાસો એ એક વિશેષ ટ્રમ્પ કાર્ડ છે જે તમામ હૃદય ઉપર અટકળો રેન્કિંગ તરીકે ઓળખાય છે. અટકળો રમવાના નિયમો નીચે મુજબ છેઃ જો ટ્રમ્પ (હૃદય) ની આગેવાની લેવામાં આવે, તો ખેલાડી અટકળો સાથે અનુસરી શકે છે અને જો હાથમાં કોઈ અન્ય ટ્રમ્પ ન હોય તો તેણે અટકળો રમવી જોઈએ. જો કુદકો દોરી જાય છે, તો ખેલાડી અટકળો સાથે અનુસરી શકે છે અને તે જ રીતે જો હાથમાં કોઈ અન્ય કુદકો ન હોય તો તેણે અટકળો રમવી જોઈએ. જો કોઈ ક્લબ અથવા હીરાની આગેવાની કરવામાં આવે અને અન્ય ખેલાડી પાસે આમાંથી કોઈ ન હોય, તો અટકળો રમી શકાય છે, અને જો કોઈ અન્ય ટ્રમ્પ ઉપલબ્ધ ન હોય તો રમવું આવશ્યક છે. અટકળોનું નેતૃત્વ કરનાર ખેલાડીએ તેને કુદકો અથવા ટ્રમ્પ તરીકે જાહેર કરવો જ જોઇએ. સ્કોરિંગ અને વિનિંગ કાર્ડ્સ નીચેના બિંદુ મૂલ્યોના મૂલ્ય ધરાવે છેઃ 2,10 અને J ની કિંમત + 5 છે, 10 અને J ની કિંમત-5 છે, 10, J અને A ની કિંમત + 1 છે, 6 ની કિંમત + 1 પોઇન્ટ છે, તેથી સોદો દીઠ કાર્ડ પોઇન્ટની કુલ સંખ્યા + 5 છે. વિજેતા 31 પોઈન્ટ સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી હોય છે. આ પણ જુઓ જાપાની રમતોની યાદી બાહ્ય કડીઓ જાપાની કાર્ડ રમતો ચિત્ર જૂથ યુક્તિ અને દોરવાની રમતો