Bipack
સિનેમેટોગ્રાફીમાં, બાયપેકિંગ અથવા બાયપેક એ કેમેરામાં ફિલ્મની બે રીલ્સને લોડ કરવાની પ્રક્રિયા છે, જેથી તેઓ બંને એકસાથે કેમેરાના દરવાજામાંથી પસાર થાય. તેનો ઉપયોગ ઇન-કેમેરા અસરો (અસરો જે આજકાલ મુખ્યત્વે ઓપ્ટિકલ પ્રિન્ટિંગ દ્વારા પ્રાપ્ત થાય છે) અને પ્રારંભિક બાદબાકી રંગ પ્રક્રિયા તરીકે બંને માટે થતો હતો. રંગ પ્રક્રિયા તરીકે ઉપયોગ કરો ઇસ્ટમેન, એગ્ફા, ગેવેર્ટ અને ડ્યુપોન્ટ 1920ના દાયકાથી રંગ પ્રક્રિયાઓમાં ઉપયોગ માટે ઉત્પાદિત બાયપેક ફિલ્મ શેરો. ફિલ્મના બે પટ્ટાઓ, એક ઓર્થોક્રોમેટિક અને તેના પ્રવાહી મિશ્રણ પર ખૂબ જ પાતળા અને સુપરફિસિયલ લાલ રંગનું સ્તર ધરાવે છે, અને એક પેન્ક્રોમેટિક, તેમના પ્રવાહી મિશ્રણને નજીકના સંપર્કમાં દબાવીને એકસાથે ખુલ્લા પાડવામાં આવશે, જે લેન્સની નજીકના ઓર્થોક્રોમેટિક છે. ઓર્થોક્રોમેટિક નકારાત્મક સામાન્ય હાથથી વિપરીત થઈ ગયું હતું, પરંતુ પ્રિઝમા પ્રક્રિયાની જેમ, બે નકારાત્મક ઘણીવાર અનુગામી રંગ-ટોનિંગ માટે એક ડુપ્લિટાઇઝ્ડ ફિલ્મ પર સંપર્ક-છાપવામાં આવતા હોવાથી, આ ઘણીવાર પ્રયોગશાળાના લાભ માટે કામ કરે છે. પ્રિઝમાકલર, મલ્ટીકલર, સિનેકલર અને ટ્રુકલર જેવી પ્રારંભિક રંગ પ્રક્રિયાઓમાં બાયપેક ફિલ્મનો ઉપયોગ થતો હતો. ટેકનિકલરનું સૌથી પ્રસિદ્ધ સંસ્કરણ, 1932 થી 1955 સુધી ઉપયોગમાં લેવાતી પૂર્ણ-રંગીન ત્રણ-સ્ટ્રીપ ટેકનિકલર પ્રોસેસ 4, ત્રણ સ્ટ્રીપ્સમાંથી બે-વાદળી અને લાલ છબીઓ-બાયપેકમાં ખુલ્લી પાડે છે. ગ્રીન રેકોર્ડ, સર્વોચ્ચ વ્યાખ્યા રેકોર્ડ, સીધો જ ખુલ્લી પડી ગયો હતો. અરે, ફિલ્મને પરંપરાગત રીતે રીલ (એ-વિન્ડ, એટલે કે રીલ) પર વીંટાળવામાં આવી હતી કે કેમ તેના સંદર્ભમાં કેટલાક પ્રારંભિક રંગીન ટીવી સ્થાનાંતરણો ખુલ્લા પાડવામાં આવ્યા હતા. કેન્દ્ર તરફનું પ્રવાહી મિશ્રણ) અથવા પવન વિપરીત હતો કે કેમ (બી-પવન) પરિણામી રંગની છબીને કંઈક અંશે ખામીયુક્ત તરીકે પ્રસ્તુત કરે છે, એટલે કે. ફિલ્મની જાડાઈને કારણે, એક પ્રાથમિક રંગ આઉટ-ઓફ-ફોકસ હતો. બાદમાં ટ્રાન્સફર દ્વારા આ ભૂલ સુધારવામાં આવી હતી. ઇન-કેમેરા અસર તરીકે ઉપયોગ કરો ઇન-કેમેરા અસર હાંસલ કરવા માટે, એક રીલ પૂર્વ-ખુલ્લી અને વિકસિત ફિલ્મ અને બિન-ખુલ્લી કાચી ફિલ્મથી બનેલી હશે, જે પછી કેમેરામાં લોડ કરવામાં આવશે. ખુલ્લી ફિલ્મ ખુલ્લી ફિલ્મની સામે બેસતી હતી, જેમાં બંને ફિલ્મોનું પ્રવાહી મિશ્રણ એકબીજાને સ્પર્શતું હતું, જેના કારણે ખુલ્લી ફિલ્મ પરની છબીઓ કેમેરા લેન્સની છબી સાથે ખુલ્લી સ્ટોક પર કોન્ટેક્ટ-પ્રિન્ટ કરવામાં આવતી હતી. આ પદ્ધતિ, કેમેરાની સામે મૂકવામાં આવેલા સ્થિર મેટ સાથે, સ્ટુડિયો સેટ પર પૃષ્ઠભૂમિમાં ગુસ્સે થયેલા તોફાનના વાદળો છાપવા માટે વાપરી શકાય છે. આ પ્રક્રિયા ઓપ્ટિકલ પ્રિન્ટિંગથી અલગ છે જેમાં કોઈ ઓપ્ટિકલ તત્વો (લેન્સ, ફિલ્ડ લેન્સ, વગેરે) નથી. બે ફિલ્મોને અલગ કરો. બંને ફિલ્મો એક જ કેમેરામાં એકસાથે સેન્ડવિચ કરવામાં આવે છે અને સંપર્ક પ્રિન્ટિંગ તરીકે ઓળખાતી ઘટનાનો ઉપયોગ કરે છે. આ પ્રક્રિયાની શરૂઆત જીવંત ક્રિયા અને મેટ પેઇન્ટિંગની રચનાની પુનરાવર્તિત પદ્ધતિ પ્રદાન કરવામાં થઈ હતી, જે અંતિમ છબીના પેઇન્ટેડ વિભાગને પછીથી પૂર્ણ કરવાની મંજૂરી આપે છે, અને સેટ/સાઉન્ડ-સ્ટેજને બાંધે નહીં જ્યારે કલાકાર પેઇન્ટિંગને સેટ સાથે મેળ ખાય છે. તે પેઇન્ટિંગ પરના પડછાયાઓને ઓપન-એર સેટ પર સેટ સાથે મેળ કરવાના કારણે થતી નોંધપાત્ર મુશ્કેલીઓને પણ દૂર કરે છે. આ પ્રક્રિયા વાસ્તવિક પાણીમાં મેટ કરવા માટે એક મોડેલ અથવા જીવંત ક્રિયા માટે એક મોડેલ સ્કાયલાઇન માટે સમાન રીતે સારી રીતે કામ કરે છે. આ પ્રક્રિયાને હેલ્ડ ટેક પ્રક્રિયા તરીકે પણ ઓળખવામાં આવતી હતી. કદાચ આયોજિત ટેકનું સૌથી પ્રસિદ્ધ ઉદાહરણ 2001 માં ચંદ્ર ખોદકામમાં ઉતરતા અવકાશયાત્રીઓનો લાંબો શોટ છેઃ એ સ્પેસ ઓડિસી. આ તકનીક, જો સંપર્ક પ્રિન્ટિંગ માટે ખાસ રચાયેલ ન હોય તેવા કેમેરા સાથે ઉપયોગમાં લેવામાં આવે, તો દરવાજામાં ફિલ્મની બમણી જાડાઈને કારણે કેમેરાને જામ થવાનું જોખમ રહે છે, અને ખુલ્લા અને ખુલ્લા ન હોય તેવા સ્ટોક બંનેને નુકસાન પહોંચાડે છે. બીજી બાજુ, કારણ કે ફિલ્મના બંને પટ્ટાઓ સંપર્કમાં છે અને એક જ સમયે એક જ ફિલ્મ પરિવહન પદ્ધતિ દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે, નોંધણી ખૂબ જ ચોક્કસ રાખવામાં આવે છે. પ્રક્રિયા માટે રચાયેલ ખાસ કેમેરા અન્ય લોકો વચ્ચે એક્મે અને ઓક્સબેરી દ્વારા બનાવવામાં આવ્યા હતા, અને તેમાં સામાન્ય રીતે પ્રક્રિયા માટે ખાસ રચાયેલ અત્યંત ચોક્કસ નોંધણી પદ્ધતિ દર્શાવવામાં આવી હતી. આ પ્રક્રિયા કેમેરા સામાન્ય રીતે તેમની વિશેષ ફિલ્મ સામયિકો દ્વારા ઓળખી શકાય છે, જે એકબીજાની ઉપર બે પ્રમાણભૂત ફિલ્મ સામયિકો જેવા દેખાય છે. સામયિકો બે ફિલ્મોને એક જ રીલ પર સમાપ્ત કરવાના વિરોધમાં ખુલ્લા અને ખુલ્લા ન હોય તેવા સ્ટોકને અલગથી લોડ કરવાની મંજૂરી આપે છે. બાયપેક પ્રક્રિયા, જે ઓપ્ટિકલ પ્રિન્ટિંગની સ્પર્ધાત્મક પદ્ધતિ છે, તેનો ઉપયોગ ત્યાં સુધી કરવામાં આવતો હતો જ્યાં સુધી ઉદ્યોગમાં કમ્પોઝિટિંગની ડિજિટલ પદ્ધતિઓ પ્રબળ ન બની. ઔદ્યોગિક પ્રકાશ અને જાદુએ ધ એમ્પાયર સ્ટ્રાઇક્સ બેક માટે બનાવવામાં આવેલી ખાસ-નિર્મિત રીગનો ઉપયોગ કર્યો હતો જેણે મેટ પેઇન્ટિંગ કમ્પોઝિટ્સ બનાવવા માટે પદ્ધતિનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ડનિંગ પ્રક્રિયા પ્રક્રિયાના વિવિધ સુધારાઓ અને વિસ્તરણોનું પાલન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં સૌથી પ્રસિદ્ધ કેરોલ ડી. ડનિંગની હતી, જે બાયપેકિંગ તકનીક પર બનેલી પ્રારંભિક પદ્ધતિ હતી અને મુસાફરી મેટ બનાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી હતી. તેનું વર્ણન આ રીતે કરવામાં આવ્યું છેઃ અગ્રભૂમિ ક્રિયા માત્ર ગણવેશની સામે પીળા પ્રકાશથી પ્રકાશિત થાય છે, મજબૂત રીતે પ્રકાશિત વાદળી પીઠબળ. પંચરોમેટિક નકારાત્મક ફિલ્મનો ઉપયોગ કેમેરામાં બાયપેકના પાછળના ઘટક તરીકે થાય છે જેમાં આગળની ફિલ્મ પૃષ્ઠભૂમિ દ્રશ્યની હકારાત્મક પીળા રંગની છબી હોય છે. આ પીળા રંગની છબી બેકિંગ વિસ્તારોમાંથી વાદળી પ્રકાશ દ્વારા નકારાત્મક પર ખુલ્લી પડે છે, પરંતુ અગ્રભાગમાંથી પીળો પ્રકાશ તેમાંથી પસાર થાય છે અને તે જ time.The ડનિંગ પ્રોસેસ પર અગ્રભાગની છબી રેકોર્ડ કરે છે, જેને ઘણીવાર લઘુલિપિમાં "પ્રક્રિયા" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જેનો ઉપયોગ ઘણી કાળી અને સફેદ ફિલ્મોમાં કરવામાં આવ્યો હતો, ખાસ કરીને કિંગ કોંગ. તેની મુખ્ય મર્યાદા એ હતી કે તેનો ઉપયોગ રંગીન સિનેમેટોગ્રાફી માટે કરી શકાતો ન હતો, અને રંગીન ફિલ્મોના નિર્માણ તરફના વધતા પગલા સાથે આ પ્રક્રિયા સમાપ્ત થઈ ગઈ. ઓપ્ટિકલ પ્રિન્ટર શુફ્ટન પ્રોસેસ સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ મેટ (ફિલ્મ નિર્માણ) સંદર્ભો સિનેમેટોગ્રાફી પણ જુઓ.