BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
બેટલટેકઃ ધ ક્રેસન્ટ હોક્સ 'રીવેન્જ એ એફએએસએ બેટલટેક બ્રહ્માંડમાં આધારિત વાસ્તવિક સમયની રણનીતિ રમત છે. તે બેટલટેકઃ ધ ક્રેસન્ટ હોકની શરૂઆતની સીધી સિક્વલ છે, જોકે ગેમપ્લે પ્રથમ શીર્ષકથી નોંધપાત્ર રીતે અલગ છે, જે મુખ્યત્વે સાહસ/ભૂમિકા ભજવતી રમત હતી. વેસ્ટવુડ એસોસિએટ્સ દ્વારા મીડિયાજેનિક માટે વિકસાવવામાં આવેલી અને સ્કોટ બેરફિલ્ડ દ્વારા ઉત્પાદિત, આ રમત પાછળથી ડ્યૂન II બની, જે પીસી પર પ્રથમ વાસ્તવિક-સમયની વ્યૂહરચનાનું શીર્ષક હતું, તેના પ્રોટોટાઇપ તરીકે કામ કરે છે. ગેમપ્લે બેટલટેકઃ ધ ક્રેસન્ટ હોક્સ 'રીવેન્જ પ્રોટો-રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી એન્જિનનો ઉપયોગ કરે છે જે ખેલાડીઓને દરેક વખતે એકમને ઓર્ડર જારી કરવામાં આવે ત્યારે રમતને અટકાવવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીઓ સમયને ઝડપી અથવા ધીમો પણ કરી શકે છે, જેનાથી તેઓ કોઈપણ ઇચ્છિત ગતિએ રમત રમી શકે છે. લડાઇને ક્લાસિક બેટલટેક નિયમો પછી સામાન્ય રીતે સારી રીતે તૈયાર કરવામાં આવે છે, જે પછીના મેકકોમેન્ડર કરતા ઘણું વધારે છે, જે ધ ક્રેસન્ટ હોક્સની રીવેન્જને બોર્ડ ગેમના નિયમ સમૂહને નજીકથી અનુસરવા માટે કેટલીક બેટલટેક રમતોમાંથી એક બનાવે છે. રમતનો મુખ્ય ભાગ મિશનનું રેખીય અભિયાન છે, જ્યાં ખેલાડીને વ્યૂહાત્મક યુદ્ધ રજૂ કરવામાં આવે છે જે 5 થી 50 મિનિટ સુધી ગમે ત્યાં ટકી શકે છે. પ્રથમ મિશનમાં જેનર 'મેચ અને લોકસ્ટ' મેચ વચ્ચેની સરળ લડાઈનો સમાવેશ થાય છે, જે ટ્યુટોરિયલ અને સ્ટોરી કિક-ઓફ તરીકે કામ કરે છે. પછીના મિશન ખેલાડીને તેમના "કમાન્ડ લાન્સ" અને બે વધારાના લાન્સમાં ચાર 'મેક્સ' નું નિયંત્રણ આપે છે. કમાન્ડ લાન્સમાં 'મેક્સ' ને વ્યક્તિગત રીતે નિયંત્રિત કરી શકાય છે અથવા લાન્સ તરીકે એકસાથે ઓર્ડર આપી શકાય છે, જ્યારે અન્ય બે લાન્સમાં 'મેક્સ' ને ફક્ત સમગ્ર લાન્સમાં ઓર્ડર જારી કરીને નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે. આ એક અન્ય મુખ્ય વ્યૂહરચના સીમાચિહ્નરૂપ છે, કારણ કે ધ ક્રેસન્ટ હોક્સના રીવેન્જમાં ખેલાડીને સમાન નિયંત્રણ યોજનાનો ઉપયોગ કરીને વ્યક્તિગત એકમો અને એકમોના જૂથો બંનેને નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપવાનો ખ્યાલ હતો. આ ઝુંબેશ તેની વિવિધતા માટે જાણીતી છે, જ્યાં ખેલાડીને ક્રેશ થયેલ ડ્રોપશિપનો બચાવ કરવાથી લઈને, નિર્ધારિત સમય માટે દુશ્મનના એકમોને રોકવા, દારૂગોળો ભરવાનો પ્રયાસ કરી રહેલા કાફલાનું રક્ષણ કરવા સુધીના ઉદ્દેશો સોંપવામાં આવે છે. ઝુંબેશ મિશનમાં કેટલીકવાર બહુવિધ અંત હોય છે, અને યુદ્ધનું પરિણામ નીચેના મિશનને પ્રભાવિત કરી શકે છે. જો કે, આ ઝુંબેશ ખૂબ જ મુશ્કેલ હોવાનું પણ નોંધવામાં આવે છે, જેમાં કેટલીક પ્રારંભિક ઝુંબેશ પસંદગીઓ ખેલાડીને સમજ્યા વિના અનુગામી મિશનને વધુ મુશ્કેલ બનાવે છે. જ્યારે રમત ખેલાડીને કેટલાક મિશન પૂર્ણ કરવાની બહુવિધ રીતો સાથે રજૂ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, ત્યારે પદ્ધતિઓ ઘણીવાર મુશ્કેલીમાં જંગી રીતે બદલાય છે, અને ખેલાડી તમામ વિકલ્પોનો પ્રયાસ કર્યા પછી આ જાણતો નથી. આ વાર્તા અગાઉની ક્રેસન્ટ હોક રમતના નાયક, જેસન યંગબ્લડને અનુસરે છે, કારણ કે તે કુખ્યાત કેલ હાઉન્ડ્સ ભાડૂતી સંસ્થાના હોમ બેઝ તરફ જાય છે. હોક્સ પર માર્ગમાં હુમલો કરવામાં આવે છે, ક્રેશલેન્ડ થાય છે, અને પ્રારંભિક રમતનો સારો ભાગ તેમના ક્રેશ થયેલ ડ્રોપશિપનું રક્ષણ કરવામાં અને કેલ હાઉન્ડ્સને કુરિતા હુમલાને દૂર કરવામાં મદદ કરવામાં વિતાવે છે. હુમલાને ખદેડ્યા પછી, ક્રેસન્ટ હોક્સ જેસનના પિતાને તેમના કુરિતા અપહરણકારો પાસેથી બચાવવા માટે મિશનની લાંબી શ્રેણી પર જાય છે, જેમાં તેઓ સફળ થાય છે. જેસન તેના પિતા સાથે ફરી જોડાય છે, જે ધ ક્રેસેન્ટ હોકની શરૂઆતથી ગુમ છે. આ રમત પછી કુળના આક્રમણના સમયગાળાની મુખ્ય સમયરેખા ધરાવે છે. ક્રેસન્ટ હોક્સ કેલ હાઉન્ડ્સ સાથે જોડાય છે અને ઘણીવાર તેમના ભૂતપૂર્વ કુરિતા દુશ્મનો સાથે કુળના આક્રમણને ખદેડવા માટે તેમની સાથે લડે છે. ક્રેસન્ટ હોક્સ, કેલ હાઉન્ડ્સ અને કુરિતા દળો કુરિતા રાજધાનીનું રક્ષણ કરવામાં સફળ રહ્યા છે, અને રમતનો અંત હોક્સ તેમના નવા કુરિતા સાથીઓનું સન્માન મેળવવાની સાથે થાય છે. નોંધપાત્ર રીતે, ક્રેસન્ટ હોક્સ અને મૂળ મેકવેરિયર રમત વચ્ચે સ્ટોરી ક્રોસઓવર પણ છે. ટૂંકા વન-શોટ મિશનમાં, ક્રેસન્ટ હોક્સ બ્લેઝિંગ એસિસને બચાવવાનો પ્રયાસ કરે છે, જે મૂળ મેકવેરિયર રમતના ભાડૂતી જૂથને કુળના હુમલાથી બચાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેઓ મુખ્ય પાત્ર, મેક વોરિયર ગિડિઓન વેન્ડેનબર્ગને બચાવવામાં અસફળ રહ્યા છે, જે હુમલા દરમિયાન મૃત્યુ પામે છે. જો કે, ગિડિઓને ગુપ્ત રીતે એસના મોટાભાગના 'મેક્સ' ને કુળમાંથી છુપાવી દીધા છે, અને બ્લેઝિંગ એસિસ તેમના નેતાના મૃત્યુ છતાં ટકી રહ્યા છે. 1991માં રિસેપ્શન કોમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડએ જણાવ્યું હતું કે બેટલટેક એ સારા વીજીએ ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડ કાર્ડ ઓડિયો સાથે "ટેપ માપ અને ચાર્ટ્સના સ્ટેકને બહાર કાઢ્યા વિના" બોર્ડ ગેમનું ઉત્તમ રૂપાંતરણ હતું. 1992માં વિજ્ઞાન સાહિત્યની રમતોના સર્વેક્ષણમાં સામયિકે પાંચમાંથી ત્રણ તારાનું શીર્ષક આપ્યું હતું, અને વર્ષ 2000માં વ્યૂહાત્મક અવકાશ રમતોના 1994ના સર્વેક્ષણમાં અને બાદમાં રમતને પાંચમાંથી બેથી વધુ તારા આપ્યા હતા, જેમાં જણાવ્યું હતું કે તેમાં "મજબૂત ભૂમિકા ભજવનારા તત્વો છે, પરંતુ હજુ પણ મેક્વેરીયર લડાઇનો વ્યૂહાત્મક સ્વાદ જાળવી રાખ્યો છે". આ રમતની સમીક્ષા 1991માં ડ્રેગન #167 માં હાર્ટલી, પેટ્રિશિયા અને કિર્ક લેસર દ્વારા "ધ રોલ ઓફ કોમ્પ્યુટર્સ" કોલમમાં કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષકોએ રમતને 5 માંથી 4 સ્ટાર આપ્યા. 1999ના પૂર્વલક્ષી અહેવાલમાં, કોમ્પ્યુટર ગેમ્સ સ્ટ્રેટેજી પ્લસે ધ ક્રેસેન્ટ હોકના રીવેન્જને તેની "10 એસેન્શિયલ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ" ની યાદીમાં ઉપવિજેતા તરીકે નામ આપ્યું હતું. સમીક્ષાઓ વ્હાઇટ વુલ્ફ #25 (Feb./March, 1991) સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બેટલટેકઃ ધ ક્રેસન્ટ હોક્સ 'રીવેન્જ એટ બેટલટેક વિકી ક્રેસન્ટ હોક્સ લઘુચિત્ર ગેલેરી, CamoSpecs.com 1990 વિડિયો ગેમ્સ બેટલટેક ગેમ્સ DOS ગેમ્સ DOS-ઓન્લી ગેમ્સ ઇન્ફોકોમ ગેમ્સ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ લઘુચિત્ર રમતો પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ વેસ્ટવુડ સ્ટુડિયો ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ