Mega Man X
કેપકોમ દ્વારા રજૂ કરાયેલી એક્શન પ્લેટફોર્મ ગેમ્સની શ્રેણી છે. તે મેગા મેન ફ્રેન્ચાઇઝીની પેટા-શ્રેણી છે જે અગાઉ તે જ જૂથ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી જેમાં કેઇજી ઇનાફ્યુન મુખ્ય સ્ટાફ સભ્યોમાંના એક તરીકે કામ કરતા હતા. પ્રથમ રમત 17 ડિસેમ્બર 1993ના રોજ જાપાનમાં સુપર ફેમિકોમ પર અને પછીના મહિને ઉત્તર અમેરિકામાં સુપર એનઇએસ પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. મોટાભાગની સિક્વલ માઈક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝમાં મૂકવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે મેગા મેન ફ્રેન્ચાઇઝીમાં મેગા મેનના અનુગામી એક્સના રૂપમાં નવા ઘટકોનો પરિચય આપે છે, જેમાં તેની નવી કુશળતા અને બખ્તરના રૂપમાં પાવર અપ્સનો સમાવેશ થાય છે, જ્યારે કયા બોસ પહેલા લડશે તે નક્કી કરવાનો નિર્ણય જાળવી રાખે છે. શ્રેણીની પ્રથમ છ રમતો મેગા મેન એક્સ કલેક્શન કાવ્યસંગ્રહમાં સંકલિત કરવામાં આવી હતી અને પછી લેગસી ડ્યુઓલોજીએ સમગ્ર આઠ મુખ્ય રમતો એકત્રિત કરી હતી. મૂળ રમતોના 100 વર્ષ પછી સેટ કરેલી, વાર્તા એક્સને અનુસરે છે, જે ડૉ. લાઇટની છેલ્લી રચના છે, જેમની મુક્ત-ઇચ્છાશક્તિવાળી પ્રોગ્રામિંગ અને બુદ્ધિ અસંખ્ય અન્ય મુક્ત-ઇચ્છાશક્તિવાળા એન્ડ્રોઇડ્સનું ઉત્પાદન કરવાની મંજૂરી આપે છે જેને રીપ્લોઇડ્સ કહેવાય છે. જ્યારે આ પ્રતિકૃતિઓ "મેવેરિક" બનવાનું શરૂ કરે છે અને સિગ્માના આદેશ હેઠળ મનુષ્યો સામે બળવો કરવાનું શરૂ કરે છે, ત્યારે X શિકારીઓ સાથે જોડાઇને તેની રચનાઓની ભરપાઈ કરવાનું નક્કી કરે છે. સમગ્ર શ્રેણી દરમિયાન, તેની સાથે તેના શ્રેષ્ઠ ઝીરોની ભાગીદારી છે, જે મેગા મેન એક્સ 3 પછીથી વગાડી શકાય તેવું પાત્ર બની જાય છે. એક્સલ નામનું ત્રીજું પાત્ર, મેગા મેન એક્સ 7 પછીના જૂથમાં નવોદિત તરીકે જોડાય છે. રિમેક મેગા મેન મેવેરિક હન્ટર એક્સ માટે, વિરોધી વિલેએ વગાડી શકાય તેવા પાત્ર તરીકે પદાર્પણ કર્યું હતું. જ્યારે શરૂઆતમાં ઝીરો પાસે એક્સ જેવી જ કુશળતા હોય છે, ત્યારે તે એક્સલ અને વિલે જેવી તેની કુશળતાને વિપરીત કરવા માટે મેગા મેન એક્સ 4 માં તલવારબાજ બની જાય છે. વીડિયો ગેમ્સએ અન્ય ખલનાયકો સાથે વ્યવહાર કરતી કેટલીક સ્પિન-ઑફ્સને પણ પ્રેરિત કરી છે, જ્યારે કેટલાક મંગા રૂપાંતરણો તૈયાર કરવામાં આવ્યા છે. મેગા મેન એક્સ શ્રેણીને વધુ એક્શન પેટર્ન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે સામાન્ય રીતે હકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, પરંતુ હપ્તાના સતત પ્રકાશનને કારણે મેગા મેન એક્સની નવીનતાઓ વિશે ટીકા થઈ હતી. આ શ્રેણીએ મેગા મેન ઝીરોની સિક્વલ શ્રેણીને પણ પ્રેરિત કરી હતી, જે તેના શીર્ષક પાત્ર પર કેન્દ્રિત હતી, જ્યારે શ્રેણીના એક્સ અને અન્ય પાત્રોને સંડોવતા કેટલાક ક્રોસઓવર્સનું નિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું. પ્લોટ "X" પર કેન્દ્રિત છે, જે ડૉ. થોમસ લાઇટ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ યાંત્રિક છે. તે એક નવા પ્રકારનો રોબોટ છે જેમાં વિચારવાની, અનુભવવાની અને પોતાના નિર્ણયો લેવાની ક્ષમતા છે. આ મોડેલના સંભવિત જોખમને ઓળખીને, લાઇટ 30 વર્ષથી વધુ પરીક્ષણ માટે ડાયગ્નોસ્ટિક કેપ્સ્યૂલમાં X ને દૂર કરે છે. એક્સની રચનાના લગભગ 100 વર્ષ પછી ડૉ. કેન નામના પુરાતત્વવિદ્ દ્વારા એક્સની કેપ્સ્યૂલ મળી આવી છે. એક્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવેલી શક્યતાઓથી ઉત્સાહિત, કાઈને ચેતવણીઓની અવગણના કરી લાઇટ કેપ્સ્યૂલમાં લૉગ ઇન થયું હતું અને રોબોટ્સની એક ટુકડી બનાવી હતી જેણે એક્સની સ્વતંત્ર ઇચ્છાની નકલ કરી હતી; આ રોબોટ્સને બોલાવવામાં આવ્યા હતા. બળવાખોર રીપ્લોઇડ સિગ્માની આગેવાનીમાં સંખ્યાબંધ રીપ્લોઇડ્સ મનુષ્યોની વિરુદ્ધ થઈ ગયા. આ રીપ્લોઈડ્સને "મેવેરિક્સ" (જાપાનમાં) તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, અને તેમની સામે લડવા માટે મેવેરિક હન્ટર્સ ("") નામના દળની રચના કરવામાં આવી હતી. મેવેરિક હન્ટર્સની આગેવાની ત્યાં સુધી કરવામાં આવી હતી જ્યાં સુધી તે પણ મેવેરિક બન્યો અને મનુષ્યો સામે યુદ્ધ જાહેર કર્યું, આમ મેવેરિક યુદ્ધની શરૂઆત થઈ. એક્સ તેના ચઢિયાતી ઝીરો હેઠળ મેવેરિક હન્ટર્સમાં જોડાવા માટે પોતાની જાતને સંભાળે છે. સમગ્ર શ્રેણી દરમિયાન, એક્સ અને ઝીરો માનવ જાતિનો નાશ કરવાના તેમના કાવતરાઓને રોકવા માટે મેવેરિક્સ સામે યુદ્ધ કરે છે. સિગ્મા મેવેરિક હન્ટર્સ સાથે વધુ સંઘર્ષો પેદા કરવા અને આ પ્રક્રિયામાં ગ્રહનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે તેની શક્તિ અને વાયરસનો ઉપયોગ કરવાનું ચાલુ રાખે છે. જ્યારે એક્સ અને ઝીરો પણ નવા સાથીઓ મેળવે છે, ત્યારે મેગા મેન એક્સ 7 માં તેઓ ગુમ થયેલ મેવેરિક એક્સલ સાથે કામ કરે છે જે તેમનો ભાગીદાર બને છે. તાજેતરની રમત, મેગા મેન X8 માં, એવું બહાર આવ્યું છે કે ન્યૂ જનરેશન રિપ્લેઇડ્સ સિગ્માની નકલો બનવા માટે વિનાશકારી છે, જેમાં મૂળ સિગ્મા હન્ટર સાથેના તેના અંતિમ મુકાબલામાં મૃત્યુ પામે છે. શ્રેણી વણઉકેલાયેલી ક્લિફહેંજર સુધી પહોંચ્યા પછી, કેપકોમ તાઇવાન દ્વારા મેગા મેન એક્સ ડાઇવ નામની રમત રજૂ કરવામાં આવી હતી જેમાં એક માણસ મેગા મેન એક્સ રમે છે, જ્યાં સુધી મેવેરિક ડેટા તરીકે ઓળખાતા કેટલાક દૂષિત ડેટાને કારણે, તે/તેણી ડીપ લોગમાં પરિવહન થાય છે, જે દરેક મેગા મેન રમત પરના ડેટા સાથેનો એક વિશાળ ડેટાબેઝ છે. ડીપ લોગના ધીમા ભ્રષ્ટાચારને કારણે મેવેરિક ડેટાનો નાશ કરવા માટે ખેલાડીએ મેવેરિક વોર્સ, એલ્ફ વોર્સ અને ગેમ ઓફ ડેસ્ટિનીના મૂંઝાયેલાં કોડ દ્વારા પ્રગતિ કરવી આવશ્યક છે. મેગા મેન ઝીરો અને ઝેડએક્સ સિક્વલ શ્રેણીથી વિપરીત, સ્પિન-ઓફ મેગા મેન એક્સઃ કમાન્ડ મિશન તેના બદલે ભવિષ્યમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે જ્યાં એક્સ એક અનુભવી મેવેરિક હન્ટર છે જે બળવાખોરોનો સામનો કરે છે. કેપકોમે તેમના અગાઉના અવતારોના આ સ્પિન-ઓફમાં X અને ઝીરોને મજબૂત સંસ્કરણો તરીકે દર્શાવવાની તેમની ઇચ્છા વ્યક્ત કરી હતી, ભલે તેઓ પ્રેક્ષકો માટે પાત્રની બહાર આવે. ગેમ્સની મુખ્ય રમતો મેગા મેન એક્સ સુપર નિન્ટેન્ડો માટે જાપાનમાં 17 ડિસેમ્બર 1993,19 જાન્યુઆરી 1994 અને 1 મે 1994ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન X2 સુપર નિન્ટેન્ડો માટે 16 ડિસેમ્બર 1994ના રોજ જાપાનમાં, જાન્યુઆરી 1995માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને 18 ઓક્ટોબર 1995ના રોજ PAL પ્રદેશોમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન X3 સુપર નિન્ટેન્ડો માટે 1 ડિસેમ્બર 1995ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. યુરોપમાં તે 15 મે 1996ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે 4 જાન્યુઆરી 1996ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન X3નું બંદર 26 એપ્રિલ 1996માં જાપાનમાં સેગા શનિ અને પ્લેસ્ટેશન પર અને માર્ચ 1997માં યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. કેપકોમે જણાવ્યું હતું કે તે આ આવૃત્તિઓને ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવા માટે યુએસએ કંપનીને લાઇસન્સ આપી રહી હતી, પરંતુ આખરે તે આ પ્રદેશમાં ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવી ન હતી. મેગા મેન X4 ને શરૂઆતમાં સેગા શનિ વિશિષ્ટ તરીકે વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને જૂન 1997 ના પ્રકાશન માટે નિર્ધારિત કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ તેમાં વિલંબ થયો હતો અને તેને બહુ-મંચ બનાવવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન એક્સ4ની બંને કન્સોલ આવૃત્તિઓ 1 ઓગસ્ટ 1997ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન X5 રમત સૌપ્રથમ 30 નવેમ્બર 2000ના રોજ જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ઉત્તર અમેરિકામાં તે પછીના મહિને 31 જાન્યુઆરી 2001ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે પછી 3 ઓગસ્ટ 2001ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ પોર્ટ સૌપ્રથમ 30 જુલાઈ 2001ના રોજ એશિયામાં, 24 મે 2002ના રોજ જાપાનમાં અને 20 ઓગસ્ટ 2002ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં છૂટક વેચાણ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન X6 જાપાનમાં 29 નવેમ્બર 2001ના રોજ, ઉત્તર અમેરિકામાં 11 ડિસેમ્બર 2001ના રોજ અને યુરોપમાં 8 ફેબ્રુઆરી 2002ના રોજ રજૂ થયું હતું. મેગા મેન X7 સૌપ્રથમ જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન 2 માટે 17 જુલાઈ 2003ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં 14 ઓક્ટોબર 2003ના રોજ અને યુરોપમાં 5 માર્ચ 2004ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન એક્સ8 સૌપ્રથમ પ્લેસ્ટેશન 2 માટે જાપાનમાં 7 ડિસેમ્બર 2004ના રોજ, યુરોપમાં 11 ફેબ્રુઆરી 2005ના રોજ મેગા મેન મેવેરિક હન્ટર એક્સને ઉત્તર અમેરિકામાં પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે 31 જાન્યુઆરી 2006ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, જ્યારે યુરોપિયન રિલીઝ તેને 3 માર્ચ 2006ના રોજ અનુસર્યું હતું. સ્પિન-ઓફ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ જાપાનમાં ગેમ બોય એડવાન્સ માટે 20 ઓક્ટોબર 2000ના રોજ અને ઉત્તર અમેરિકામાં 10 જાન્યુઆરી 2001ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 19 જુલાઈ 2001ના રોજ ગેમ બોય એડવાન્સ જાપાન માટે અને તે જ વર્ષે નવેમ્બરમાં ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 18 જુલાઈ 2013ના રોજ, એવી પુષ્ટિ કરવામાં આવી હતી કે મેગા મેન એક્સટ્રીમ 2 જાપાનમાં 25 ડિસેમ્બર 2013ના રોજ 3ડીએસ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ પર અને ઉત્તર અમેરિકામાં 29 મે 2014ના રોજ રજૂ કરવામાં આવશે. મેગા મેન એક્સઃ કમાન્ડ મિશન ગેમ જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન 2 અને નિન્ટેન્ડો ગેમ ક્યુબ માટે 29 જુલાઈ 2004ના રોજ; ઉત્તર અમેરિકામાં 21 સપ્ટેમ્બર 2004ના રોજ; અને યુરોપમાં 19 નવેમ્બર 2004ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. નોર્થ અમેરિકન પી. એસ. 2 વર્ઝનમાં મેગા મેન એક્સ8નું અનલૉકેબલ ડેમો વર્ઝન સામેલ છે. ઉત્તર અમેરિકામાં રમતના લોન્ચિંગના પ્રકાશન સાથે સુસંગત થવા માટે, નુબીટેકે બંને કન્સોલ વર્ઝન માટે મેગા મેન-થીમ આધારિત રમત નિયંત્રકોની જાહેરાત કરી. જો કે, નિયંત્રકનું માત્ર ગેમક્યુબ સંસ્કરણ 2006ની શરૂઆતમાં મેગા મેન એક્સ કલેક્શનના પ્રકાશન સાથે આવ્યું હતું. મેગા મેન એક્સ કલેક્શન 10 જાન્યુઆરી 2006ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 2 અને નિન્ટેન્ડો ગેમક્યુબ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન એક્સ લેગસી કલેક્શન 24 જુલાઈ 2018ના રોજ વિશ્વભરમાં અને 26 જુલાઈ 2018ના રોજ જાપાનમાં સ્ટીમ, પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ દ્વારા વિન્ડોઝ માટે ઉપલબ્ધ બન્યું હતું. મેવેરિક બોસના નામોને તેમના મૂળ જાપાની નામોના અનુવાદમાં બદલવામાં આવ્યા હતા. મેગા મેન એક્સ ડાઇવ એ કેપકોમ તાઇવાન ડેવલપર્સ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી મોબાઇલ ગેમ છે. 24 માર્ચ 2020ના રોજ પૂર્વ અને દક્ષિણપૂર્વ એશિયાના ભાગોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 26 માર્ચ 2020ના રોજ ઓસ્ટ્રેલિયા અને ભારતમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન એક્સ ઓફલાઇન મૂળ ડાઇવનું બંદર છે પરંતુ સપ્ટેમ્બર 2023 માં કોઈ ઓનલાઇન સિસ્ટમ વિના. રદ કરાયેલી રમતો રોકમેન એક્સ ઇન્ટરેક્ટિવ (1995-1996) રોકમેન એક્સ ઇન્ટરેક્ટિવ તરીકે ઓળખાતી ઇન્ટરેક્ટિવ મૂવી ગેમ ડિસેમ્બર 1995 અને 1996 ની વચ્ચે વિકાસમાં હતી; તેમાં ઘણા નવા પાત્રો દર્શાવવામાં આવ્યા હોત અને અહેવાલ મુજબ 1998 માં રજૂ થયેલી અન્ય ઇન્ટરેક્ટિવ ફિલ્મ સુપર એડવેન્ચર રોકમેનની દિશાને ખૂબ પ્રભાવિત કરી હોત. ડિઝાઇન દસ્તાવેજોની એક નકલ એક સમયે યાહૂ! પર વેચાઈ રહી હતી. હરાજી જાપાન, પરંતુ વિક્રેતાએ તેમને કેવી રીતે મેળવ્યા તે અંગેની ચિંતાને કારણે પાછળથી તેને દૂર કરવામાં આવી હતી. મેવેરિક હન્ટર (2010) 2010 માં, મેટ્રોઇડ પ્રાઇમના નિર્માતાઓ દ્વારા સ્થાપિત વિકાસ સ્ટુડિયો આર્મેચર સ્ટુડિયો, મેવેરિક હન્ટર નામની પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર ટ્રાયોલોજી વિકસાવી રહ્યો હતો, જેનો હેતુ મેગા મેન એક્સની પૌરાણિક કથાઓ પર નિર્માણ કરવાનો હતો. જો કે, છ મહિનાના વિકાસ પછી કેપકોમ દ્વારા તેને રદ કરવામાં આવી હતી કારણ કે તેને કંપની માટે "નોંધપાત્ર જુગાર" માનવામાં આવતો હતો. આ રમત 2010ની ઘણી રદ થયેલી મેગા મેન રમતોમાંની એક હતી, જેમાં લિજેન્ડ્સ 3, ઓનલાઇન, યુનિવર્સ અને સ્ટાર ફોર્સ 4નો પણ સમાવેશ થતો હતો. રોકમેન એક્સઝેડઃ ટાઇમ રિફ્ટ (2020-2021) રોકમેન એક્સઝેડઃ ટાઇમ રિફ્ટ સૌપ્રથમ સપ્ટેમ્બર 2020 માં નેબ્યુલાજોયની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં રમતનો લોગો સામેલ હતો. તે મોબાઇલ ફોન માટે X અને ઝીરો શ્રેણી વચ્ચેની ક્રોસઓવર રમત હતી, જે X DIVE જેવી જ હતી. રમતના ફૂટેજ ઓનલાઇન લીક થયાના થોડા સમય પછી, જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે ડેવિલ મે ક્રાયઃ પિલર ઓફ કોમ્બેટના નબળા પ્રદર્શનને કારણે ઓગસ્ટમાં શીર્ષક રદ કરવામાં આવ્યું હતું. એનઇએસ પરની મૂળ મેગા મેન શ્રેણીમાં 2ડી પ્લેટફોર્મ ગેમ્સનો સમાવેશ થતો હતો જે રન-એન્ડ-ગન ગેમપ્લે પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. મેગા મેન એક્સ તેના અગ્રદૂત જેવા જ મૂળભૂત સિદ્ધાંતોનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ ઘણા વધારાના વિકલ્પો સાથે. X, મૂળભૂત રીતે X2 થી શરૂ કરીને, જમીન પર અથડાવાની, દિવાલોને વળગી રહેવાની, દિવાલો પરથી કૂદી જવાની અને સામાન્ય કૂદી કરતાં વધુ અંતર કાપવા માટે કૂદી જવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. આ બધું X ને તેના મૂળ શ્રેણી સમકક્ષ કરતાં વધુ ગતિશીલતા આપે છે. અમુક સમયે, ખેલાડી એટેક મશીન અને એટેક હોવરસાયકલ સહિતના વાહનો ચલાવી શકે છે. એક્સ કેપ્સ્યુલ્સ અને ટાંકીઓ પણ શોધી શકે છે જે તેના બખ્તરને કાયમી ધોરણે અપગ્રેડ કરે છે. આ સુધારાઓ કાં તો છુપાયેલા છે અથવા પહોંચવા માટે અસાધારણ પરાક્રમની જરૂર છે. દરેક રમત માટે સામાન્ય અપગ્રેડ્સમાં મહત્તમ હિટ પોઇન્ટ્સમાં વધારો, "સબ-ટેન્ક્સ" કે જે વધારાના આરોગ્ય પિક-અપ્સથી ભરી શકાય છે અને પછી પાત્રના હિટ પોઇન્ટ્સને ફરીથી ભરવા માટે કોઈપણ સમયે ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે, અને બોસ પાસેથી મેળવેલા હથિયારોને ચાર્જ કરવાની ક્ષમતા, જે તેમને ઉન્નત સેકન્ડરી ફાયર મોડ આપે છે. પછીની રમતોમાં, બહુવિધ બખ્તરના પ્રકારો ઉપલબ્ધ છે જે કાં તો મિશ્ર અને મેળ ખાતા હોઈ શકે છે, અથવા વધારાના બખ્તર સેટ બોનસ માટે પૂર્ણ કરી શકાય છે. મેગા મેન એક્સ 3 એ શ્રેણીની પ્રથમ રમત છે જે ખેલાડીને એક્સના સાથી ઝીરો તરીકે રમવાની મંજૂરી આપે છે, જો કે તેની રમવાની ક્ષમતા શ્રેણીની પછીની રમતોની તુલનામાં વધુ મર્યાદિત છે. પરંતુ તેના સેબર પર આધાર રાખે છે જે લગભગ સંપૂર્ણપણે X4 થી શરૂ થાય છે. ઝીરો એ "ઝેડ-સેબર" તલવારનો ઉપયોગ કરીને એક્સ કરતાં વધુ ઝપાઝપી-લક્ષી છે. બોસ પાસેથી શસ્ત્રો મેળવવાને બદલે (તેના ગીગા એટેકને બાદ કરતાં), ઝીરો ખાસ તકનીકો શીખે છે જેમાં "હિએનક્યાકુ" એર-ડૅશ અને "કુએનબુ" ડબલ-જમ્પ જેવી દારૂગોળાની જરૂર નથી. જો કે, ઝીરો આ રમતમાં તેના શરીરના કોઈપણ ભાગને અપગ્રેડ કરી શકતો નથી. X6 અને X7 માં, ખેલાડી આરોગ્યને ફરીથી ભરવા અને અન્યથા ઉપલબ્ધ ન હોય તેવા સુધારાઓ મેળવવા માટે રીપ્લોઇડ્સને બચાવી શકે છે. X7 માં, વગાડી શકાય તેવું પાત્ર એક્સલ રજૂ કરવામાં આવ્યું છે. એક્સલ એક્સલ બુલેટ્સ તરીકે ઓળખાતી બે બંદૂકોનો ઉપયોગ કરે છે. X8 માં, નવી ડબલ એટેક સુવિધા સાથે ટેગ સિસ્ટમ રજૂ કરવામાં આવી છે, જ્યાં બે પસંદ કરેલા અક્ષરો એક જ સમયે હુમલો કરી શકે છે. બોસ તરીકે મેવેરિક્સ સર્વર. સ્ટેજ બોસ મેવેરિક્સ માનવીય હોવાને બદલે વિવિધ પ્રકારના સજીવો (સામાન્ય રીતે પ્રાણીઓ, પરંતુ છોડ અને ફૂગને પણ રજૂ કરવામાં આવે છે) પર આધારિત છે, જેમ કે ક્લાસિક શ્રેણીના મોટાભાગના બોસ હતા, જો કે તેમના હુમલાઓ અને નામો સામાન્ય રીતે યાંત્રિક અથવા રાસાયણિક ઘટના અથવા મૂળ રમતોની જેમ ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમો પર આધારિત હોય છે. મેવેરિકને હરાવવાથી X તે મેવેરિકના હસ્તાક્ષર હથિયારનો ઉપયોગ કરી શકે છે. દરેક બોસ ખાસ કરીને એક ખાસ હથિયાર માટે નબળો હોય છે, તેથી ખેલાડી આ નબળાઈઓનો શ્રેષ્ઠ ઉપયોગ કરે તે ક્રમમાં તબક્કાઓ પૂર્ણ કરી શકે છે. ઉત્પાદન મેગા મેન એક્સ કેપકોમની એક ટીમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું જેણે એનઇએસ માટે લાંબા સમયથી ચાલતી મેગા મેન શ્રેણી પર કામ કર્યું હતું. અગ્રણી કલાકાર કેઇજી ઇનાફુને (ઈનમુરયાર તરીકે આયોજક તરીકે શ્રેય આપવામાં આવે છે) જણાવ્યું હતું કે મેગા મેન એક્સના વિકાસ માટે તેની કથા અને વિષયવસ્તુ માટે ઘણાં વિચાર મંથનની જરૂર હતી જ્યાં ટીમનું લક્ષ્ય મૂળ મેગા મેન રમતોમાંથી બહાર નીકળવાનું હતું, જ્યારે હજુ પણ તેમના મૂળભૂત સિદ્ધાંતો જાળવી રાખ્યા હતા. મૂળ મેગા મેન શ્રેણીમાં, ઇનાફુને સામાન્ય રીતે નાયકની રચના કરી હતી જ્યારે તેના આશ્રિત હયાતો કાજી સહાયક પાત્રોને સંભાળતા હતા. જો કે, મેગા મેન એક્સ માટે તેમની ભૂમિકાઓ ઉલટાવી દેવામાં આવી હતી. ઇનાફ્યુન અને કાજીએ એક્સ માટે વિવિધ ડિઝાઇન પર એકસાથે કામ કર્યું હતું જેમાં વિવિધ બખ્તર જોડાયેલા હતા. બખ્તરના ભાગો માટેનો વિચાર આવ્યો કારણ કે રમતનું આયોજન એવા સમય દરમિયાન કરવામાં આવ્યું હતું જ્યારે ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ્સ અત્યંત લોકપ્રિય બની રહી હતી. ઇનાફ્યુનને લાગ્યું કે મેગા મેન હંમેશા ક્લાસિક એક્શન ગેમ ફોર્મ્યુલાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જેમાં હીરો તેના પરાજિત દુશ્મનોની ક્ષમતાઓ કમાય છે; આ ખ્યાલને પૂરક બનાવવા માટે બખ્તરના ભાગો ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. વિકાસ ટીમ વધુમાં ઇચ્છતી હતી કે મેગા મેન એક્સની દુનિયા પ્રથમ મેગા મેન શ્રેણીની તુલનામાં વધુ વ્યવહારદક્ષ હોય. તેઓ ઝીરોના "કટ્ટર" વ્યક્તિત્વ અને રમતના વિરોધી સિગ્મા સાથે આ પરિપૂર્ણ કરવા માંગતા હતા. ઇનાફ્યુને જણાવ્યા મુજબ, મૂળ શ્રેણી 'ખલનાયક ડૉ. વિલીની' એક બાજુ હતી જેને તમે ખરેખર નફરત ન કરી શકો. ' જો કે, સિગ્માને "અણધાર્યા ભૂલ" થી પીડાતા એક વખતના સારા પાત્ર તરીકે લખવામાં આવ્યું હતું જે તેને સંપૂર્ણપણે દુષ્ટ તરફ દોરી જાય છે. મેગા મેન એક્સ 2 થી શરૂ કરીને, ઇનાફ્યુન કમ્પ્યુટર વાયરસનો ઉપયોગ પ્લોટ ઉપકરણ તરીકે કરવા માંગતો હતો, જેને તે મૂર્ત ખલનાયક કરતાં વધુ રસપ્રદ વિચાર માનતો હતો. આનાથી મેગા મેન એક્સ 3 પછી સિગ્મા વાયરસની રચના થઈ. મૂળરૂપે, મેગા મેન X3 ટીમની સિક્વલ પ્રદાન કરવાની કોઈ યોજના નહોતી જ્યાં સુધી કેપકોમના તેમના ઉપરી અધિકારીઓએ નવા હાર્ડવેર પર X સિરીઝ અજમાવવાનું લક્ષ્ય રાખ્યું ન હતું. ટીમનું લક્ષ્ય ઝીરોને એક્સથી અલગ બનાવવાનું હતું, તેને યોગ્ય સમુરાઇ જેવા યોદ્ધા તરીકે ફરીથી બનાવવામાં આવ્યો હતો, જે એક્સની જેમ શૂટિંગ કરવાને બદલે ઝેડ-સેબર ચલાવે છે. ઝીરોને વગાડવા યોગ્ય બનાવવાની મંજૂરી મેળવવા માટે, વિકાસકર્તાઓએ તેને સ્ટ્રીટ ફાઇટર ફાઇટિંગ ગેમ શ્રેણીના આધારે એક્સની શક્તિઓના અભાવની ભરપાઈ કરવા માટે વિશેષ ચાલ આપી. ખાસ કરીને, કેપકોમને શરૂઆતમાં તેમને દોરવાની સંખ્યા સાથે સંઘર્ષ કરવો પડ્યો હતો, પરંતુ તેઓ પરિણામોથી ખુશ હતા. બનાવવા માટે બમણી સ્પ્રાઇટ એનિમેશન પેટર્ન હતી. રીપ્લિફોર્સને સિગ્મા જેવા ખુલ્લેઆમ દુષ્ટ ખલનાયકો તરીકે રજૂ કરવાને બદલે, લેખન કર્મચારીઓએ તેમને થોડી "નૈતિક છૂટ" આપવાનું નક્કી કર્યું. તેઓ નહોતા ઇચ્છતા કે રીપ્લિફોર્સ અને મેવેરિક હન્ટર્સના આદર્શો આટલા કાળા અને સફેદ હોય. શ્રેણી શરૂ થઈ ત્યારથી, ઇનાફ્યુન મેગા મેન એક્સ 4 ના વળાંક તરફ દોરી જતી વાર્તામાં ડૉ. વિલીને ઉમેરવા માંગતો હતો જે દર્શાવે છે કે તેણે શ્રેણીની પરાકાષ્ઠા નક્કી કરવા માટે ઝીરો બનાવ્યો હતો. મેગા મેન X5 મૂળરૂપે મેગા મેન X શ્રેણીની અંતિમ રમત બનવાનો ઈરાદો હતો. કેઇજી ઇનાફ્યુનના જણાવ્યા અનુસાર, તેમને શીર્ષક સાથે બહુ ઓછું લેવાદેવા હતી અને સ્ટાફને તેમનો વિચાર જણાવ્યો હતો. ઇનાફ્યુનની નિરાશા માટે, કેપકોમે પછીના વર્ષે મેગા મેન એક્સ 6 પ્રકાશિત કરવાનું નક્કી કર્યું, જેમાં ઝીરો એક્સ 5 થી તેની લડાઈમાં બચી ગયો. સુટસુગુ માનતા હતા કે નેવિગેટર આલિયા આ શ્રેણીમાં સૌથી યોગ્ય નાયિકા હોઈ શકે છે, જે મેગા મેન એક્સ 4 ની દુઃખદ આઇરિસથી વિપરીત છે. આલિયા એકમાત્ર મહિલા પાત્ર તરીકે બહાર આવી હતી, જેને સુટસુગુને વાંધો નહોતો કારણ કે આ રમત યુવાન વસ્તી વિષયક છે. નેવિગેટર તરીકે શાંત મહિલાનો વિચાર અમલમાં મૂકવો મુશ્કેલ સાબિત થયો હોવાથી, મેગા મેન લિજેન્ડ્સના અન્ય નેવિગેટર રોલ કાસ્કેટનો સંદર્ભ તરીકે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. કિતાબાયાશીએ સમજાવ્યું કે મેગા મેન એક્સના પાત્ર મોડેલોને 2D થી 3D ગ્રાફિક્સમાં પરિવર્તિત કરવું એક પડકાર હતું, પરંતુ 2D અને 3D ગેમપ્લે બંનેનો સમાવેશ કરવો તે ન હતો, કારણ કે તેઓએ તેમને રમત માટે સમાન માત્રામાં રાખવાની યોજના બનાવી હતી. વિકાસ ટીમે મેગા મેન X6 માટે ઓછા અનુકૂળ સ્વાગતને ધ્યાનમાં લીધું, પરંતુ માત્ર 3D ગ્રાફિક્સ સાથે આગામી રમતને નવી અને તાજી બનાવવાનો પ્રયાસ કરવાને બદલે, તેઓએ "3D અધિકાર મેળવવા" પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું નક્કી કર્યું. ટીમે એક્શન-સ્ટાઇલ ગેમપ્લે પર નિર્માણ કરવાનો પણ પ્રયાસ કર્યો, જેના માટે મેગા મેન ફ્રેન્ચાઇઝી મેગા મેન એક્સ શ્રેણીની વધુ પુખ્ત-થીમ આધારિત કથા સાથે જાણીતી છે. આમાં કથાને વધુ ઊંડી અને વધુ સારી બનાવવા માટે નવા, બિન-પરંપરાગત પાત્ર એક્સલને ઉમેરવાનો સમાવેશ થાય છે. કિતાબાયાશીએ ભારપૂર્વક કહ્યું, "તે યુવાન છે, તે ભાગી રહ્યો છે. તે જૂથના નવા યુવાન પાત્ર જેવો છે, અને તેથી જ હું તેને ત્યાં મૂકવા માંગતો હતો ". જો કે, વિકાસ ટીમે તેની ગ્રાફિકલ શૈલીને કારણે મેગા મેન X8 માટે 3D ગેમપ્લે ન કરવાનું પસંદ કર્યું. રમતના મુખ્ય ચિત્રકાર, તાત્સુયા યોશિકાવા, X7 માં સહાયક હતા અને મોટી ભૂમિકા ભજવી હતી. તેઓ મુખ્ય પાત્રો, મેવેરિક બોસ અને નવા આનુષંગિક કલાકારોની રચના માટે જવાબદાર હતા. યોશિકાવાએ ધ્યાનમાં લીધું કે જો પાત્રો રમકડાં હોય તો તેઓ કેવા દેખાશે, અને રિવોલ્ટેક આકૃતિઓના સાંધાનું અનુકરણ પણ કર્યું. X7 માં તેમના અગાઉના કામની જેમ, યોશિકાવા ઇચ્છતા હતા કે ડિઝાઇન પ્રથમ મેગા મેન X રમત વિશેની તેમની લાગણીઓને પ્રોત્સાહન આપે, જ્યારે હજુ પણ તેમના પોતાના વિચારોને અનુસરે છે. ત્રણ મુખ્ય પાત્રોને મેગા મેન X8 માટે સુધારવામાં આવ્યા હતા કારણ કે યોશિકાવાએ તેમના વ્યક્તિત્વની તુલના કરવા માટે તેમને વધુ અનન્ય સુવિધાઓ આપવાની યોજના બનાવી હતી. મેવેરિક હન્ટર એક્સમાં અન્ય મીડિયા એનિમેશન, ખેલાડી ધ ડે ઓફ સિગ્મા નામના ઓ. વી. એ. ને ખોલી શકે છે જે પ્રથમ સ્તર સુધીની ઘટનાઓની વિગતો આપે છે, જેમાં સિગ્મા ટર્નિંગ મેવેરિકનો સમાવેશ થાય છે; તેનું નિર્માણ ઝેબેક દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું (જેમણે મેગા મેન એન. ટી. વોરિયર અને મેગા મેન સ્ટાર ફોર્સનું નિર્માણ પણ કર્યું હતું) અને બાદમાં તેને લેગસી કલેક્શનમાં સામેલ કરવામાં આવ્યું હતું. એક્સ શ્રેણીના પાત્રો "મેગા એક્સ" એપિસોડમાં મેગા મેન એનિમેટેડ શ્રેણીમાં પણ દેખાયા હતા, જે એક એક્સ કાર્ટૂનની પિચ હતી જે ક્યારેય જમીન પર ઉતરી ન હતી. પ્રિન્ટ મીડિયા કેટલાક ટાઈ-ઇન મંગા રૂપાંતરણો બહાર પાડવામાં આવ્યા છે, મુખ્યત્વે કોડાન્શાના બાળકોના મેગેઝિન કોમિક બોમ્બમ, તેના ત્રિમાસિક વિશેષ મુદ્દાઓ અને તેની બહેન મેગેઝિન ડીલક્સ બોમ્બમમાં શ્રેણીબદ્ધ કરવામાં આવ્યા છે. યોશીહિરો ઇવામોટો દ્વારા શ્રેણીની પ્રથમ ચાર રમતોનું રૂપાંતરણ 1994 થી 1998 સુધી ચાલ્યું હતું અને તેને 12 ગ્રંથોમાં એકત્રિત કરવામાં આવ્યું હતું. શિગેટો ઇકેહારા દ્વારા ઇર્રેગુલર હન્ટર રોકમેન એક્સ નામની પ્રથમ મેગા મેન એક્સ રમતના ઘટકો દર્શાવતી મૂળ વાર્તા 1994 થી 1995 સુધી ચાલી હતી અને તેને બે ગ્રંથોમાં એકત્રિત કરવામાં આવી હતી. સામયિકે કેટલાક વન-શોટ પણ પ્રકાશિત કર્યા હતા, જેમાં હિતોશી અરિગા દ્વારા મેગા મિશન કાર્ડડાસ શ્રેણી પર આધારિત એક અને ટીમ એક્સ શુત્સુજિન સેયો નામની મૂળ સ્વ-સમાવિષ્ટ વાર્તા સામેલ છે. ડેસુકે ઇનોઉ દ્વારા. યોશીહિરોએ 2018માં મેગા મેન X5નો વૈકલ્પિક અંત લખ્યો હતો. એક્સનું પાત્ર અસ્પષ્ટ બ્રાઝિલિયન કોમિક નોવાસ એવેન્ટુરાસ ડી મેગા મેન (ધ ન્યૂ એડવેન્ચર્સ ઓફ મેગા મેન તરીકે અનુવાદિત) માં દેખાયું હતું, જ્યાં તે ક્લાસિક મેગા મેન એન્ડ રોલનો નાનો ભાઈ છે; કોમિક બદલે કુખ્યાત રીતે સૂચવે છે કે ત્રણેય પાત્રો જાતીય રીતે એકબીજા તરફ આકર્ષાય છે. તેવી જ રીતે, ડ્રીમવેવ પ્રોડક્શન્સ કોમિક શ્રેણીના ચોથા અને અંતિમ અંકમાં અંકના અંતે મેગા મેન એક્સ સાથેની ટૂંકી વાર્તાનો સમાવેશ થતો હતો, જેમાં એક્સ ક્લાસિક મેગા મેન અને ડૉ. લાઇટની મદદ મેળવવા માટે સમયસર પાછા ફરે છે; તેનો ઈરાદો મેગા મેન એક્સ પર આધારિત કોમિક પ્રકાશિત કરવાનો હતો, જોકે કોઈપણ મુદ્દાઓ પ્રકાશિત થાય તે પહેલાં ડ્રીમવેવ બંધ થઈ ગયું હતું. મેગા મેન એક્સના પાત્રો આર્ચી કૉમિક્સ શ્રેણીમાં બે વાર દેખાયા હતા; પ્રથમ વખત ડોન ઓફ એક્સ આર્ક દરમિયાન હતા, અને બીજી વખત સોનિક ધ હેજહોગ ક્રોસઓવર સોનિક અને મેગા મેન 2: વર્લ્ડ્સ યુનાઇટ દરમિયાન હતા. લેખકોએ નોંધ્યું હતું કે તેમની રજૂઆત પહેલાં, ઘણા ચાહકોએ તેમને એક્સને ઘાટા પાત્ર તરીકે દર્શાવવાની ઇચ્છા વ્યક્ત કરતા સંદેશા મોકલ્યા હતા. તેઓએ કમાન્ડ મિશન અવતારથી શરૂઆત ન કરવાનું નક્કી કર્યું, જેમાં એક્સને વધુ નેતા તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યો હતો. ક્રોસઓવર એક્સ અને ઝીરો અન્ય વિડિયો ગેમ્સમાં દેખાયા છે. ડેડ રાઇઝિંગમાં, નાયક, ફ્રેન્ક વેસ્ટ નામનો ફોટોગ્રાફર એક્સ પોશાકને ખોલી અને પહેરી શકે છે. ઝીરો ટેટસુનોકો વિ. કેપકોમઃ અલ્ટીમેટ ઓલ-સ્ટાર્સમાં છુપાયેલા પાત્ર તરીકે અને માર્વેલ વિ. કેપકોમ 3: ફેટ ઓફ ટુ વર્લ્ડ્સ, અલ્ટીમેટ માર્વેલ વિ. કેપકોમ 3, માર્વેલ વિ. કેપકોમઃ અનંત અને ટેપ્પેનમાં વગાડી શકાય તેવા પાત્ર તરીકે પણ દેખાય છે. માર્વેલ વિ. કેપકોમ અનંત માટે, ઝીરોની સાથે પશ્ચિમી પ્રેક્ષકોમાં તેમની નોંધપાત્ર લોકપ્રિયતાને કારણે એક્સનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. તેઓ પ્રોજેક્ટ એક્સ ઝોન અને પ્રોજેક્ટ એક્સ ઝોન 2 એમ બે ભૂમિકા ભજવતી રમતોમાં પણ દેખાયા હતા. કેટલીક વેબસાઇટોએ પાછલી અસરથી મેગા મેન એક્સને એનઇએસ પર તેના વધુને વધુ જૂના અસ્તિત્વમાંથી એસએનઇએસમાં પરિવર્તિત કરવામાં સફળ સીમાચિહ્નરૂપ ગણાવી હતી. આઇ. જી. એન. એ 2011માં તેની પોતાની ટોચની 100 એસ. એન. ઇ. એસ. રમતોની યાદીમાં તેને બારમું શ્રેષ્ઠ નામ આપ્યું હતું. સિક્વલ મેગા મેન એક્સ 2 ની ખેલાડીને નવી સામગ્રી પ્રદાન કરવા માટે ઘણીવાર પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી ગેમસ્પોટ સંપાદકો ક્રિશ્ચિયન નટ અને જસ્ટિન સ્પીરે તમામ પાસાઓમાં તેના પુરોગામી મેગા મેન એક્સ 2 પર વિસ્તરણ કરવાના કેપકોમના પ્રયાસની પ્રશંસા કરી હતી. મેગા મેન એક્સ 4 ના પ્રકાશન દ્વારા, વિવેચકોએ રમત દ્વારા રમવાના વધારાના વિકલ્પને એક્સ અથવા ઝીરો તરીકે પ્રશંસા કરી હતી, અને નોંધ્યું હતું કે પાત્રો જે રીતે સમાન સ્તર ભજવે છે તેમાં તીવ્ર તફાવતો રમતના પુનરાવર્તન મૂલ્યમાં ઉમેરાય છે. અંગ્રેજી અવાજ અભિનયની હજુ પણ નબળા પ્રદર્શન માટે ટીકા કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન X5ને સામાન્ય રીતે આકર્ષક સાઇડસ્ક્રોલર તરીકે સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જોકે ઘણી સાઇટોએ ટિપ્પણી કરી હતી કે તેણે ફ્રેન્ચાઇઝીમાં નવા મુખ્ય વિચારોનું યોગદાન આપ્યું નથી. પછીની બે રમતોની નબળી ડિઝાઇન તેમજ રિસાયકલ કરેલી કથાને કારણે થયેલી કઠોર મુશ્કેલી માટે ટીકા કરવામાં આવી હતી. 3D ગ્રાફિક્સમાં સંક્રમણ સાથે, સામાન્ય સર્વસંમતિ એ હતી કે રમતનું 2D અને 3D ગેમપ્લેનું મિશ્રણ સારા હેતુથી હતું પરંતુ નબળી રીતે ચલાવવામાં આવ્યું હતું. તાજેતરની રમત, મેગા મેન એક્સ 8, સામાન્ય રીતે મેગા મેન ગેમપ્લેની વધુ ક્લાસિક શૈલીમાં પાછા ફરવા અને મેગા મેન એક્સ 7 ના ટીકાત્મક ગેમપ્લે તત્વોને દૂર કરવા માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જે તેને તેના અગાઉના બે પુરોગામી કરતા વધુ આકર્ષક રમત બનાવે છે. મેગા મેન એક્સને વ્યાવસાયિક સફળતા મળી હતી. એસ. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણની વિશ્વભરમાં <આઇ. ડી. 1 મિલિયન નકલો વેચાઈ હતી, આઇ. જી. એન. ના જેરેમી ડનહેમે અનુમાન લગાવ્યું હતું કે રમતની વધુ પરિપક્વ કથા અને મૂળ મેગા મેન શ્રેણી પર અસંખ્ય ગેમપ્લે એક્સ્ટેન્શન્સના સમાવેશથી "ચાહકોની અનન્ય કેડર" બનાવવામાં મદદ મળી હતી. આ વાર્તા સ્ટેજ સાથેના પૂર્વગામીઓ કરતાં વધુ હિંસક હોવા માટે નોંધપાત્ર છે અને બોસ પણ ડરામણા દેખાતા કેપકોમના નિર્માતા કાઝુહિરો સુચિયાએ તેમની યુવાનીમાં પ્રથમ મેગા મેન એક્સની ભૂમિકા ભજવી હતી, પ્રથમ મેગા મેન પાત્ર, એક્સના અનુગામીનો આનંદ માણ્યો હતો, કારણ કે તેમની પાસે નવી અનન્ય કુશળતા છે, જે "એક્શન ગેમ્સના સુવર્ણ યુગ" ને લોકપ્રિય બનાવવામાં મદદ કરે છે. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ, કેશન, તેમજ અન્ય પ્રખ્યાત ગેમિંગ આઇકોન્સ જેમ કે 2 બી નિયર ઓટોમેટા અને મેટલ ગિયરના રાયડેનની સરખામણીમાં, એક્સની લાક્ષણિકતાની ઘણીવાર પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જે તેના મિશનની પ્રકૃતિ પર સવાલ ઉઠાવે છે. એલેક્ઝાન્ડરે રમત પૂર્ણ કરવા પર દોષિત લાગણી વ્યક્ત કરી હતી કારણ કે અંતિમ વર્ણનમાં યુદ્ધની અંધાધૂંધી પર એક્સની હતાશાને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તેમની લોકપ્રિયતાને કારણે મેગા મેન X7માં તેમને અનલોક કરવા માટે પ્રથમ અને એકમાત્ર સમય હોવા બદલ ટીકા થઈ હતી અને ખેલાડીએ તેના બદલે તેના સ્થાને એક્સલનો ઉપયોગ કરવો પડ્યો હતો. દરમિયાન, ઝીરો મુખ્યત્વે પોતાની આઇકોનિક તકનીકો હોવાને કારણે વગાડી શકાય તેવા પાત્ર તરીકેની તેમની પ્રથમ રજૂઆતમાં બહાર આવી હતી. વધુમાં, ગેમ્સ રડારના બ્રેટ એલ્સ્ટને ઝીરોને એક્સ શ્રેણી એટલી લોકપ્રિય બનવાના એક કારણ તરીકે શ્રેય આપ્યો હતો અને રમનારાઓમાં તેમની પોતાની લોકપ્રિયતાએ તેમને પોતાની વીડિયો ગેમ શ્રેણી કમાવી હતી. ઝીરો સાથે સરખામણી કરવામાં આવે ત્યારે, X ને ઘણીવાર ઓછા આકર્ષક પાત્ર તરીકે જોવામાં આવતું હતું, જેમાં ઝીરો એ બંનેમાં વધુ યાદગાર છે. ખલનાયક સિગ્મા સિગ્માની તેની બેકસ્ટોરી માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જેના પરિણામે મેગા મેન એક્સની વાર્તા અસ્પષ્ટ નૈતિકતા ધરાવે છે. એ. વી. ના પેટ્રિક લી જોકે, ક્લબે જણાવ્યું હતું કે સિગ્મા એ "બરાબર એવી જ પ્રકારની બૂગીમેન એન્ટી-પ્રોગ્રેસ રૂપકો છે જે આસપાસ બાંધવામાં આવે છે". તેઓ કહે છે કે "મેગા મેન શ્રેણી સૂચવે છે કે ટેક્નોલોજીનો પહેલો ભાગ બનાવવાની ભૂલ હતી", તેઓ કહે છે કે સિગ્મા શ્રેણીના અગાઉના, આશાવાદી વિષયોથી વિપરીત ચાલે છે, જે સૂચવે છે કે ટેકનોલોજી આખરે માનવજાત માટે ફાયદાકારક છે, અને રોબોટ્સ "નૈતિક રીતે તટસ્થ સાધનો" છે. તેમણે આ "વધુ ભાવનાશૂન્ય વૈશ્વિક દ્રષ્ટિકોણ" ને "ટેક્નોલોજી વિરોધી ડરામણી" તરીકે વર્ણવ્યું હતું. નોંધો સંદર્ભો કેપકોમ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ સાયન્સ ફિક્શન વિડિયો ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ 1993 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી