Hunter: The Reckoning – Wayward
હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ-વેવર્ડ એ 2003ની હેક-એન્ડ-સ્લેશ શૂટર વિડિયો ગેમ છે જે હાઇ વોલ્ટેજ સોફ્ટવેર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને પ્લેસ્ટેશન 2 માટે વિવેન્ડી યુનિવર્સલ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે ટેબલટોપ રોલ-પ્લેંગ ગેમ હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ પર આધારિત છે, અને તે મોટી વર્લ્ડ ઓફ ડાર્કનેસ શ્રેણીનો ભાગ છે. તે 2002ની વિડિયો ગેમ હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગની સિક્વલ છે, અને ત્યારબાદ 2003માં રીડીમર દ્વારા અનુસરવામાં આવી હતી. ખેલાડીઓ શિકારીઓને નિયંત્રિત કરે છે, શારીરિક અને જાદુઈ હુમલાઓ સાથે દુશ્મનો સામે લડતી વખતે મિશન અને બિન-રેખીય વિસ્તારોમાં આગળ વધે છે. વાર્તા અગાઉની રમતના બે વર્ષ પછી સેટ કરવામાં આવી છે, અને ચૂડેલના સંપ્રદાય અને અલૌકિક માણસોના દેખાવને પગલે શિકારીઓને એશક્રોફ્ટ શહેરમાં પાછા ફરતા જુએ છે. આ રમતની જાહેરાત 2003ની શરૂઆતમાં અગાઉની હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ રમતના બંદર તરીકે કરવામાં આવી હતી, પરંતુ એક નવી વાર્તા સાથે, અને ખેલાડીઓના પ્રતિસાદના આધારે કરવામાં આવેલા ગેમપ્લે ફેરફારો સાથે. તેને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ" સ્વાગત માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, સમીક્ષકો વારંવાર ટીકા કરે છે કે કેવી રીતે રમતનો મલ્ટિપ્લેયર મોડ અગાઉની રમતના ચારની સરખામણીમાં માત્ર બે સહવર્તી ખેલાડીઓને જ ટેકો આપે છે, પરંતુ નિયંત્રણો અને ગેમપ્લેના સુધારાઓની પ્રશંસા કરે છે. ગેમપ્લે હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ-વેવર્ડ એક હેક-એન્ડ-સ્લેશ થર્ડ-પર્સન શૂટર ગેમ છે જેમાં 1-2 ખેલાડીઓ મોટી માત્રામાં દુશ્મનો સામે લડતી વખતે શિકારીઓની ભૂમિકા ભજવે છે, જેમાં અનડેડ અને કલ્ટિસ્ટ્સનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં હાથાપાઈ અને શ્રેણીબદ્ધ હુમલાઓનો ઉપયોગ થાય છે, અને જાદુઈ ક્ષમતાઓ જેને "ધાર" કહેવાય છે. ધારની અનેક પ્રકારની અસરો હોય છે, જેમ કે કોઈના હુમલાને વધારવો અથવા પોતાનું રક્ષણ કરવું. તેનો ઉપયોગ કરવાથી પાત્રના કેટલાક કન્વિક્શન મીટરનો વપરાશ થાય છે, જે પડી ગયેલા દુશ્મનો દ્વારા ફેંકવામાં આવતા રત્નોથી રિચાર્જ થાય છે. દરેક પાત્ર પાસે મૂળભૂત ઝપાઝપી અને શ્રેણીબદ્ધ શસ્ત્રો ઉપરાંત, ખેલાડીઓ મર્યાદિત દારૂગોળો સાથે ખાસ શસ્ત્રો પણ એકત્રિત કરી શકે છે, જેમ કે જ્વાળા બંદૂકો અને શોટગન્સ. પાત્રો જુદા જુદા વર્ગોના છે જે અલગ રીતે ભજવે છે. આમાં અગાઉના હન્ટરમાંથી પરત ફરતા ચાર શિકારીઓનો સમાવેશ થાય છેઃ ધ રેકોનિંગ વિડિયો ગેમ-ઝડપી શહીદ, ઝપાઝપી-કેન્દ્રિત બદલો લેનાર, જાદુ-કેન્દ્રિત ન્યાયાધીશ અને સંતુલિત ડિફેન્ડર-અને નવા ઉમેરાયેલા, મજબૂત વેવર્ડ અને ચારે બાજુ શક્તિશાળી રાઇઝન. શરૂઆતમાં ખેલાડીઓ પાસે ફક્ત શહીદ, બદલો લેનાર, ન્યાયાધીશ અને ડિફેન્ડરની પહોંચ હોય છે; બે વેવર્ડ પાત્રો અનુક્રમે ચોક્કસ વિસ્તાર પૂર્ણ કરીને અને સમગ્ર રમતમાં રમીને ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવે છે, અને રાઇઝનને રમતને તેના "દુઃસ્વપ્ન" મુશ્કેલી સેટિંગ પર પૂર્ણ કરીને ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવે છે. દરેક પાત્રમાં આંકડાઓનો સમૂહ હોય છે, જેમ કે તાકાત અને ઝડપ, જે ધીમે ધીમે વધે છે કારણ કે ખેલાડીઓ દુશ્મનો સામે લડે છે. ઉપયોગમાં ન હોય તેવા અક્ષરો હજુ પણ અનુભવ મેળવે છે, પરંતુ સક્રિય રીતે ઉપયોગમાં લેવાતા અક્ષરો કરતાં ઓછા. પ્રગતિ બિન-રેખીય છેઃ ખેલાડીઓ પાસે ઓપન-એન્ડેડ હબ વિસ્તારની ઍક્સેસ હોય છે, જેમાંથી તેઓ કયા તબક્કાઓ અને મિશન પર જવું તે પસંદ કરી શકે છે. કેટલાક ક્ષેત્રોનો પ્રથમ રમતથી ફરીથી ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, પરંતુ તેમાં નવા ગોલ હોય છે. મિશનના ઉદ્દેશો અલગ અલગ હોય છે, અને તેમાં બહાર નીકળવું, નિર્દોષોને શોધવું અને બચાવવું, પાત્રને દુશ્મનોની આવનારી ભીડથી બચાવવું, પાત્રોને એસ્કોર્ટ કરવું, વરુઓ સામે લડવા માટે ચાંદીના શસ્ત્રો ભેગા કરવા અને બોસ દુશ્મનોને હરાવવાનો સમાવેશ થાય છે. પ્લોટ વેવર્ડ એશક્રોફ્ટ શહેરમાં, ડાર્કનેસની દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવ્યો છે-વાસ્તવિક દુનિયાનું ગોથિક-પંક અર્થઘટન, જ્યાં રાક્ષસો અસ્તિત્વ ધરાવે છે અને સાદા દૃષ્ટિમાં છુપાય છે-અને પ્રથમ હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ વિડિઓ ગેમની ઘટનાઓના બે વર્ષ પછી થાય છે. અગાઉની રમતમાં અંધારામાં ઘેરાબંધી થઈ ત્યારથી, નગરનું પુનઃનિર્માણ કરવામાં આવ્યું છે, અને બે શિકારીઓ ત્યાં પહોંચ્યા છે. શિકાર પર જતાં પહેલાં, તેમાંથી એક અગાઉની રમતના શિકારીઓ-ડ્યૂસ, સમન્તા, ફાધર કોર્ટેઝ અને કાસાન્ડ્રાને ઇમેઇલ કરે છે-તેમને કહે છે કે યુદ્ધ સમાપ્ત થયું નથીઃ એક ચૂડેલની આગેવાનીમાં એક સંપૂર્ણ સ્ત્રી સંપ્રદાય એશક્રોફ્ટમાં પ્રવેશી ગયો છે, અને તેમની સાથે મોટી માત્રામાં અલૌકિક પ્રાણીઓ છે જેને શિકારીઓએ કાબૂમાં લેવા માટે પાછા ફરવું પડશે. ચારેય હોટલમાં એશક્રોફ્ટ શિકારીઓને મળવા જાય છે, પરંતુ કોઈ પણ સંઘર્ષના સંકેતો વિના ઓરડો ખાલી છે; ઓરડામાં શોધ કરતા, તેઓ ચિહ્નિત સ્થાનો સાથેનો નકશો શોધી કાઢે છે, અને તેનો ઉપયોગ શિકારીઓને શોધવા માટે કરે છે. આખરે તેઓ શોધી કાઢે છે કે તેમાંથી એક, જોશુઆ, કબ્રસ્તાનમાં સંપ્રદાયમાંથી વેરવોલ્ફ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવી રહ્યો છે; તેઓ વેરવોલ્ફને હરાવે છે, અને જોશુઆને હોટલમાં પાછા લઈ જાય છે, જ્યાં તે બાકીનાને કહે છે કે કેવી રીતે તેને અને તેના સાથી ડેવિનને સંપ્રદાય દ્વારા પકડવામાં આવ્યા હતા અને એશક્રોફ્ટ જેલમાં લઈ જવામાં આવ્યા હતા; જોશુઆને રાઇઝ રેથ કાર્પેન્ટર દ્વારા મુક્ત કરવામાં આવ્યો હતો. શિકારીઓ શાળાની બસ ચોરી કરે છે અને અંદર જવા માટે તેને જેલના દરવાજામાંથી અથડાવે છે, અને સુરક્ષા ખંડમાં કામગીરીનો નવો આધાર સ્થાપિત કરે છે. તેમના આગમનની જાણ થતાં, ચૂડેલ તેના સંપ્રદાયવાદીઓને તેમની પાછળ મોકલે છે, પરંતુ તેઓ તેને હરાવી શકે છે અને ડેવિનને બચાવી શકે છે જ્યારે તે ભાગી જાય છે. શિકારીઓને ખબર પડે છે કે ચૂડેલ એક ધાર્મિક વિધિ કરવાની યોજના બનાવી રહી છે જેના માટે નિર્દોષ જીવનનું બલિદાન જરૂરી છે. વિધિની પૂર્ણતાને રોકવા માટે એશક્રોફ્ટમાં દરેકને મારી નાખવાનો ઇરાદો રાખીને ડેવિન બાકીના જૂથમાંથી અલગ થઈ જાય છે. અન્ય શિકારીઓ આનો સખત વિરોધ કરે છે, અને નિર્દોષોને બચાવવા માટે નીકળે છે, અને છેવટે ડેવિનનો સામનો કરે છે, જે હોસ્પિટલની છત પર પીછેહઠ કરે છે, જ્યાંથી તે નિર્દોષોને મારવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેઓ ડેવિનને નીચે ઉતાર્યા પછી, જો કે, ચૂડેલ ડેવિનનો તેના બલિદાન તરીકે ઉપયોગ કરે છે, અને એક મોટો ટાવર સાકાર થાય છે કારણ કે નગર વાંકીચૂંકી થવા લાગે છે અને શેડોલેન્ડ્સના માણસો દેખાય છે. ટાવરની ટોચ પર, ચૂડેલનો ઉપયોગ નેફવ્રેક માટે લંગર તરીકે થાય છે-શેડોલેન્ડ્સનો એક પ્રાચીન આત્મા-અને તેનો સામનો સુથાર દ્વારા કરવામાં આવે છે, જે તેનો વિરોધ કરે છે અને કહે છે કે એશક્રોફ્ટ તેનું નગર છે, અને જ્યારે તે શેડોલેન્ડ્સમાં પરત આવશે ત્યારે તે તેની હશે. શિકારીઓ ટાવર પર ચઢે છે અને નેફવ્રેક સામે લડે છે, તેના ભૌતિક સ્વરૂપનો નાશ કરે છે અને ટાવર તૂટી પડે છે. સલામત રીતે પાછા, શિકારીઓ શહેર છોડી દે છે. ડેવલપમેન્ટ વેવર્ડ હાઈ વોલ્ટેજ સોફ્ટવેર દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જે વ્હાઇટ વુલ્ફ પબ્લિશિંગની ટેબલટોપ રોલ-પ્લેંગ ગેમ હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ પર આધારિત હતું, અને વિવેન્ડી યુનિવર્સલ ગેમ્સ દ્વારા ભૂતપૂર્વ શ્રેણી પ્રકાશક ઇન્ટરપ્લે એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા માર્ચ 2003માં હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ વિડિયો ગેમના અધિકારોના વેચાણ પછી પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેનું નિર્માણ ચાડ કેન્ટ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, વોરન કેપ્સ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું અને જો હેમેલની કલા સાથે એન્થોની ગ્લુએક દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું. રમતના સ્કોરમાં ફોર્ટી ફૂટ ઇકોના બે ગીતો અને નો વનના પાંચ ગીતોનો સમાવેશ થાય છે. વિકાસકર્તાઓ ખેલાડીની મુલાકાત લેવા માટે ડંક અને શ્યામ વાતાવરણ સાથે હોરર બનાવવા માટે વિઝ્યુઅલ્સ અને ઑડિઓ પર ભારે આધાર રાખતા હતા. આ રમતની જાહેરાત જાન્યુઆરી 2003માં અગાઉની હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ વિડિયો ગેમના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણ તરીકે કરવામાં આવી હતી, જોકે તેમાં નવી વાર્તા, નવી ગેમપ્લે સુવિધાઓ અને વધારાના વગાડી શકાય તેવા પાત્રનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડીઓની અગાઉની રમત સાથેની સમસ્યાઓના આધારે મુખ્ય રમતમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો. તે પ્લેસ્ટેશન 2 માટે 8 સપ્ટેમ્બર, 2003ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 17 ઓક્ટોબરના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. એક સિક્વલ, હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ-રીડીમર, તે પછીના મહિને એક્સબોક્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર રિસેપ્શન વેવર્ડને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી, પરંતુ તેને શ્રેણીનો સારો પરિચય અને યોગ્ય સિક્વલ માનવામાં આવી હતી. ગેમફૅનના જણાવ્યા અનુસાર, આ રમતએ વ્યાપારી રીતે સાધારણ સારું પ્રદર્શન કર્યું હતું, જેને તેઓ હન્ટરઃ ધ રેકોનિંગ ટેબલટોપ ગેમના પહેલાથી અસ્તિત્વમાં રહેલા ચાહકોના આધારને આભારી છે, જેના પર તે આધારિત છે. ટીકાકારોએ નિયંત્રણોની પ્રશંસા કરી હતી અને અગાઉની રમતની સરખામણીમાં તેમાં કેવી રીતે સુધારો થયો હતો, જોકે ગેમસ્પાય અને આઇજીએનએ વિચાર્યું હતું કે તેમને તેની આદત પડવામાં સમય લાગ્યો છે. અગાઉની રમતની સરખામણીમાં ગેમપ્લેમાં થયેલા ફેરફારો, જેમ કે બિન-રેખીય અને વૈવિધ્યસભર મિશનને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, પરંતુ ગેમપ્રો અને ગેમ ઇન્ફોર્મર દ્વારા લડાઇ અને પાત્રની પ્રગતિને સરળ માનવામાં આવી હતી. આ રમતની વિસ્તારોના પુનઃઉપયોગ માટે પણ ટીકા કરવામાં આવી હતી, અને તે કેવી રીતે ચોક્કસ નવા મિશન હેતુઓને ધ્યાનમાં રાખીને ડિઝાઇન કરવામાં આવી ન હતી. અગાઉની રમતના ચાર ખેલાડીઓના મોડની સરખામણીમાં મલ્ટિપ્લેયર મોડની સામાન્ય રીતે બે ખેલાડીઓ સુધી મર્યાદિત હોવા બદલ ટીકા કરવામાં આવી હતી; જો કે, તેને હજુ પણ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો અને તેને એકલા રમવા કરતાં વધુ સારી માનવામાં આવી હતી. અગાઉની રમતની સરખામણીમાં ખરાબ દેખાવ અને એનિમેશન સાથે આ દ્રશ્યોની નીરસ, ઝાંખા અને શ્યામ હોવા બદલ ટીકા કરવામાં આવી હતી. ફ્રેમરેટને પણ એક સમસ્યા તરીકે જોવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ગીચ દ્રશ્યોમાં મંદી આવી હતી, જો કે ગેમસ્પાયને તે સંજોગોમાં પણ તે મોટે ભાગે સ્થિર લાગ્યું હતું. કલા નિર્દેશન અને પાત્ર રચનાની આઇજીએન દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જે મૂળ ટેબલટોપ રમતને સારી રીતે પ્રતિબિંબિત કરે છે. ઓડિયો ડિઝાઇનને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, ખાસ કરીને લડાઇ અને રાક્ષસી અવાજો, ગેમઝોન અવાજની અસરોને સાથી હોરર રમત શ્રેણી રેસિડેન્ટ એવિલની હરીફ ગણાવે છે. ગેમસ્પોટ અને ગેમઝોનને અવાજ અભિનય ગમ્યો, પરંતુ તેની ઓડિયો ગુણવત્તાની આઇ. જી. એન. દ્વારા ટીકા કરવામાં આવી હતી કારણ કે અવાજ મૌન હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2003 સહકારી વીડિયો ગેમ્સ ડાર્ક ફેન્ટસી વીડિયો ગેમ્સ હેક એન્ડ સ્લેશ ગેમ્સ હાઇ વોલ્ટેજ સોફ્ટવેર ગેમ્સ સંપ્રદાય વિશે વીડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 રમતો પ્લેસ્ટેશન 2-માત્ર રમતો થર્ડ-પર્સન શૂટર્સ વેરવોલ્ફ વીડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવી કાળા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવતી વીડિયો ગેમ્સ મહિલા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવતી વીડિયો ગેમ્સ મેલીવિદ્યા વિશે વીડિયો ગેમ્સ વિવેન્ડી ગેમ્સ વર્લ્ડ ઓફ ડાર્કનેસ વીડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વીડિયો ગેમ્સ