Minion Hunter
મિનિયન હન્ટર એક બોર્ડ ગેમ છે જે 1992માં ગેમ ડિઝાઇનર્સની વર્કશોપ દ્વારા તેમની ડાર્ક કાવતરું ભૂમિકા ભજવવાની રમત સાથે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત ખેલાડીઓને પ્રાથમિક ધ્યેય તરીકે ચાર ડાર્ક મિનિયન રેસની યોજનાઓને રોકવા અથવા હરાવવા માટે સહકારથી કામ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવા માટે બનાવવામાં આવી છે, જેમાં વ્યક્તિગત પ્રગતિ એ ગૌણ ઉદ્દેશ છે. મિનિયન હન્ટરની રચના લેસ્ટર ડબ્લ્યુ. સ્મિથ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. આ રમત નીચેના ઘટકો સાથે બોક્સવાળા સમૂહ તરીકે આવે છેઃ "ડાર્ક અમેરિકા" નો 20 "x 17" નકશો (ડાર્ક કાવતરું રમતમાંથી લેવામાં આવ્યો છે). મેટ્રોપ્લેક્સને પ્રકાશિત કરવામાં આવે છે, જેમ કે તેમની વચ્ચેના ધોરીમાર્ગો. બોર્ડમાં નીચેનાનો પણ સમાવેશ થાય છેઃ પરિમિતિની આસપાસ "કારકિર્દી ટ્રેક"; મિનિયન પ્લોટ ટ્રેક; હોસ્પિટલ ટ્રેક; અને પ્લોટ પોઇન્ટ ટ્રેક. 8 પાનાની નિયમપુસ્તિકા 72 પ્લોટ કાર્ડ્સ 40 ઇક્વિપમેન્ટ કાર્ડ્સ 10 પ્યાદા (વ્યક્તિગત ખેલાડીઓ માટે 6, ચાર ડાર્ક મિનિયન રેસમાંથી દરેક માટે એક) ખાલી પાત્ર શીટ્સના પેડ 10 બાજુવાળા ડાઇ (રમત માટે એક અસંપાદિત 6 બાજુવાળા ડાઇ પણ જરૂરી છે) પ્લે મની શીટ્સ અદ્યતન નિયમોનું એક પાનું રમતનું એકંદર પ્લોટ એ છે કે ચાર ડાર્ક મિનિયન રેસ વિશ્વ પર કબજો કરવાના પ્રયાસમાં વ્યસ્ત છે. ખેલાડીઓએ તેમનો સમય તેમના વ્યક્તિગત આંકડાઓ બનાવવા વચ્ચે વહેંચવો જોઈએ, જે લડાઇમાં જરૂરી હશે, અને તેમના કાવતરા સફળ થાય તે પહેલાં ગુલામોને અટકાવવાનો પ્રયાસ કરવો. રમતના પાત્રો દરેક ખેલાડી લડાઇ, સંપર્કો, પીછો અને સહાનુભૂતિમાં 1 બિંદુથી શરૂઆત કરે છે. ખેલાડીઓ કારકિર્દી ટ્રેકની આસપાસ ફરવાની શરૂઆત કરે છે, એવી જગ્યાઓ પર ઉતરવાનો પ્રયાસ કરે છે જે તેમના લક્ષણોમાં વધારો કરશે અથવા તેમને સાધનો ખરીદવાની મંજૂરી આપશે. મિનિયન પ્લોટ પ્લોટ ડેકમાં દરેક પ્લોટ કાર્ડ તેની પીઠ પર સ્થાન ધરાવે છે, અને મિનિયનનું નામ અને આંકડા તેના આગળના ભાગમાં પ્લોટને બહાર કાઢે છે. પ્લોટ ડેક પરનું ટોચનું કાર્ડ પ્લોટ કાર્ડ ટ્રેકના પ્રથમ ચોરસ પર નીચે મુકવામાં આવે છે, અને દરેક ખેલાડીના વળાંક પછી એક જગ્યા ખસેડે છે. જો કોઈ પાત્ર કારકિર્દી ટ્રેક છોડે છે અને પ્લોટ કાર્ડ પર સૂચિબદ્ધ સ્થાનની મુસાફરી કરે છે, તો પાત્ર પ્લોટ કાર્ડ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે, મિનિયનને જાહેર કરવા માટે તેને પલટી શકે છે. પાત્ર મિનિયન સામે લડવાનું અથવા પીછેહઠ કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. જો પાત્ર પીછેહઠ કરે છે, તો ખુલ્લા મિનિયન પ્લોટ ટ્રેકની નીચે મુસાફરી કરવાનું ચાલુ રાખે છે. જો પાત્ર મિનિયન સાથે લડે છે અને તેને હરાવે છે, તો મિનિયનને પ્લોટ કાર્ડ ટ્રેકમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે, અને ડેક પરનું આગામી પ્લોટ કાર્ડ પ્લોટ ટ્રેકના પ્રથમ ચોરસ પર નીચે મુકવામાં આવે છે. જે ખેલાડી મિનિયનને હરાવે છે તે સંખ્યાબંધ ફેમ પોઇન્ટ મેળવે છે. જો પાત્ર ગૌણ સાથે લડે છે અને હારી જાય છે, તો પાત્રનું પ્યાદુ હોસ્પિટલ ટ્રેક પર મૂકવામાં આવે છે. એકવાર પાત્ર તે ટ્રેકના અંત સુધી પહોંચે, તે સાજો થઈ જાય છે અને રમવા માટે પાછા આવી શકે છે. જો પ્લોટ કાર્ડ (કાં તો ફેસ ડાઉન અથવા જાહેર કરાયેલ મિનિયન તરીકે) પ્લોટ ટ્રેકના અંત સુધી પહોંચે છે, તો કાર્ડને ફેસ અપ કરવામાં આવે છે (જો તે પહેલેથી જ ન હોય તો); જો જાહેર કરાયેલ મિનિયન ચાર ડાર્ક મિનિયન રેસમાંથી એક હોય, તો યોગ્ય ડાર્ક મિનિયન પ્યાદાને પ્લોટ પોઇન્ટ ટ્રેક સાથે સૂચિત સંખ્યામાં ચોરસ ખસેડવામાં આવે છે. તે પ્લોટ કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવે છે, અને એક નવું પ્લોટ કાર્ડ પ્લોટ કાર્ડ ટ્રેકના પ્રથમ ચોરસ પર નીચે મુકવામાં આવે છે. જ્યારે કોઈ પાત્ર લઘુમતીનો સામનો કરે છે અને તેની સામે લડવાનું પસંદ કરે છે, ત્યારે પાત્રએ તેને હરાવવા માટે લઘુમતીના કાર્ડ પર નોંધાયેલા ચોક્કસ લક્ષણનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. જો ખેલાડી મિનિયનના લિસ્ટેડ એટ્રિબ્યુટ સ્કોર (10-બાજુના ડાઇનો ઉપયોગ કરીને અને ડાઇ રોલમાંથી તેમના પોતાના એટ્રિબ્યુટ સ્કોરને બાદ કરીને) હેઠળ રોલ કરી શકે છે, તો મિનિયનનો પરાજય થાય છે. મિનિયનના લિસ્ટેડ એટ્રિબ્યુટની ઉપર રોલિંગ પાત્રને હોસ્પિટલમાં ઉતારે છે. રમત જીતવી અને હારવી જો કોઈ ડાર્ક મિનિયન પ્યાદુ પ્લોટ પોઇન્ટ ટ્રેકના અંત સુધી પહોંચે, તો રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે અને તમામ ખેલાડીઓ હારી જાય છે. જો ડાર્ક મિનિયન પ્યાદુ પ્લોટ પોઇન્ટ ટ્રેકના અંત સુધી પહોંચે તે પહેલાં ખેલાડીઓ સમગ્ર પ્લોટ કાર્ડ ડેકમાંથી પસાર થાય છે, તો રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે અને સૌથી વધુ ફેમ પોઇન્ટ ધરાવતું પાત્ર રમત જીતી જાય છે. મિનિયન હન્ટરની રજૂઆતના થોડા સમય પછી, જી. ડી. ડબલ્યુ. એ મિનિયન નેશન નામની રમત માટે વિસ્તરણ પેક બહાર પાડ્યું. આ વિસ્તરણ પેકમાં અસંખ્ય વધારાના કાર્ડ્સ અને નવા સાધનો અને ડાર્ક અમેરિકાના નકશા પર અને પ્રોટો-પરિમાણો બંનેમાં મુસાફરી કરતી વખતે રેન્ડમ એન્કાઉન્ટર માટે મોટા પ્રમાણમાં વિસ્તૃત નિયમોનો સમાવેશ થાય છે. મિનિયન નેશનની રજૂઆત પછી, મિનિયન હન્ટરના તમામ બોક્સ્ડ સેટમાં વિસ્તરણ સેટનો સમાવેશ થતો હતો. ડ્રેગનની ડિસેમ્બર 1992ની આવૃત્તિમાં (અંક 188), રિક સ્વાનને લાગ્યું કે રમતના ભૂમિકા ભજવવાના પાસાઓ ભૂમિકા ભજવનારાઓને રસ આપવા માટે ખૂબ ઓછા છે, અને રમતના નિયમો બોર્ડ રમનારાઓને રસ આપવા માટે ખૂબ જ મૂળભૂત હતા. તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે મૂળભૂત રમત ડાર્ક મિનિયન્સ સામે ગોઠવવામાં આવી હતી, એમ કહીને, "ધારો કે પાત્રો કારકિર્દી ટ્રેકની આસપાસ ભટકવામાં ઘણો સમય બગાડતા નથી, મિનિયન્સ સામાન્ય રીતે વિનાશ પામે છે. (અદ્યતન નિયમો, જે પ્લોટ ટ્રેક પર ગુલામોની હિલચાલને વેગ આપે છે, તે રમતને વધુ સ્પર્ધા બનાવે છે અને તેની ખૂબ ભલામણ કરવામાં આવે છે.) " આ સમસ્યાઓ હોવા છતાં, સ્વાને વિચાર્યું કે કેટલાક રમનારાઓને તેમાં રસ હશેઃ "જો તમે ડાર્ક કાવતરું બ્રહ્માંડનો સ્વાદ માણવા માંગતા હો, અથવા જો તમને રાક્ષસોને ઉડાવી દેવાનો શોખ હોય, તો સ્ટાઇલિશ મિનિયન હન્ટર રમત નિરાશ નહીં કરે". સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ એડવેન્ચર બોર્ડ ગેમ્સ બોર્ડ ગેમ્સ 1992માં રજૂ કરવામાં આવી સહકારી બોર્ડ ગેમ્સ ગેમ ડિઝાઇનર્સની વર્કશોપ ગેમ્સ હોરર બોર્ડ ગેમ્સ