Armchair cricket
આર્મચેર ક્રિકેટ એક પત્તાની રમત છે જે બેટ અને બોલ રમત ક્રિકેટથી પ્રેરિત છે. તે બે કે ચાર લોકો દ્વારા વગાડવામાં આવે છે. રમવામાં આવતી રમતના સંસ્કરણના આધારે, રમત થોડી મિનિટોથી કેટલાક કલાકો સુધી ટકી શકે છે. તેનું વ્યાવસાયિક ઉત્પાદન ઇંગ્લેન્ડમાં કરવામાં આવ્યું હતું પરંતુ તે હવે બનાવવામાં આવતું નથી (જોકે બિનઉપયોગી સેટ હજુ પણ ખાનગી અને નિષ્ણાત વેપારીઓ દ્વારા વેચાણ માટે ઉપલબ્ધ છે). કાર્ડ આ રમત કાર્ડ્સ રમવાના પ્રમાણભૂત ડેક સાથે રમવામાં આવતી નથી. તેના બદલે 55 કાર્ડના બે સમાન ડેકનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેમાં 11 કાર્ડના પાંચ સુટ્સનો સમાવેશ થાય છે (110 કાર્ડને એકસાથે પેક તરીકે ઓળખવામાં આવે છે). આ સુટ્સને ક્રિકેટના સાધનોના મહત્વપૂર્ણ ટુકડાઓ-બેટ, બોલ, સ્ટમ્પ, ગ્લોવ્ઝ અને પેડ પરથી નામ આપવામાં આવ્યું છે અને તેની સંખ્યા માત્ર 1 થી 11 છે. 1 નંબરના કાર્ડ્સને 'ડોલીસ' (સરળ કેચ માટે ક્રિકેટની અશિષ્ટ ભાષા) કહેવામાં આવે છે અને 11 નંબરના કાર્ડ્સને 'બ્યુટીઝ' (ઉત્તમ ડિલિવરી અથવા શોટનો સંદર્ભ) કહેવામાં આવે છે. મૂળભૂત ગેમપ્લે બે ખેલાડીઓની રમતમાં, બંને ખેલાડીઓ છ કાર્ડ ધરાવે છે, જે તેમના પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા જોવામાં આવતા નથી (એક ખેલાડી ક્ષમતામાં વ્યાપક તફાવત હોય ત્યાં સાંજની રીત તરીકે સાત કે આઠ કાર્ડ રાખી શકે છે). એક ખેલાડી 'બોલિંગ' કરશે અને બીજો 'બેટિંગ' કરશે. બોલર એક કાર્ડ રમે છે-જે બોલ ફેંકવાને અનુરૂપ હોય છે-અને બેટ્સમેન શોટ રમવાને અનુરૂપ કાર્ડ રમીને પ્રતિક્રિયા આપે છે. કાર્ડ્સના આધારે, પરિણામ બેટ્સમેન માટે રન અથવા બોલરને વિકેટ (અથવા, અલબત્ત, ડોટ બોલ) હોઈ શકે છે. આ રમતની સંખ્યાબંધ આવૃત્તિઓ છે, જે વિવિધ લંબાઈ અને તીવ્રતાની રમતો રમવાની મંજૂરી આપે છે. આ એક ઝડપી, સરળ સંસ્કરણ છે, જેને ફ્રેન્ચ ક્રિકેટની સમકક્ષ માનવામાં આવી શકે છે. પાંચ સુટ્સમાંથી માત્ર ચારનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, અને એકવાર પેક સમાપ્ત થઈ જાય પછી એક ઇનિંગ્સ સમાપ્ત થાય છે (કારણ કે આ પેકમાં 88 કાર્ડ્સ હોય છે અને ડિલિવરી માટે બંને ખેલાડીઓ દ્વારા કાર્ડ રમવાની જરૂર હોય છે, ઝડપી ઇનિંગ્સની મહત્તમ લંબાઈ 44 બોલ છે). આ સંસ્કરણ રમવાની પ્રમાણભૂત રીત એ છે કે જો વિકેટ પડે તો ઇનિંગ્સ તરત જ સમાપ્ત થાય. મર્યાદિત ઓવરોની જેમ જ ક્રિકેટમાં, ટીમ દીઠ એક ઇનિંગ્સ સાથે, ઇનિંગ્સનો અંત દસ વિકેટના પતન સાથે અથવા નિર્ધારિત ઓવરો ફેંકાયા પછી થાય છે. જ્યારે પેક ખતમ થઈ જાય છે, ત્યારે જે કાર્ડ્સ વગાડવામાં આવે છે (કાઢી નાંખવાનો ઢગલો) તેને નીચે ફેરવવામાં આવે છે, ફેરવવામાં આવે છે અને ફરીથી ઉપયોગમાં લેવાય છે. સંપૂર્ણ ક્રિકેટ દરેક ટીમમાં બે ઇનિંગ્સ હોય છે, જેમાં વિજેતા નક્કી કરવા માટે કુલ સ્કોર હોય છે. મેચની લંબાઈ ઓવરની ગણતરી દ્વારા નક્કી કરવાને બદલે, તે પેક કેટલી વાર સમાપ્ત થાય છે તેની ગણતરી કરીને કરવામાં આવે છે-ખેલાડીઓ અડધા કલાકની રમતનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા પેક વિશે વિચારી શકે છે. તેથી, દાખલા તરીકે, પાંચ દિવસીય ટેસ્ટ મેચ રમવા માટે 30 કલાકની રમતનો સમાવેશ થાય છે, અને તેથી પેક 60 વખત થાકી જવાની જરૂર છે. નિયમો જ્યારે બેટ્સમેનને બોલ ફેંકવાનો સામનો કરવો પડે છે, ત્યારે તે એવું કાર્ડ રમીને આઉટ થઈ જાય છે જે દાવમાં અલગ હોય અને મૂલ્યમાં ઓછું હોય. રન બનાવવા માટે તેણે અથવા તેણીએ એક કાર્ડ રમવાની જરૂર છે જે સમાન પોશાકમાં હોય અને મૂલ્યમાં વધારે હોય. (બીજું કંઈ પણ ડોટ બોલ છે.) રનની સંખ્યા મૂલ્યના તફાવત દ્વારા નક્કી થાય છે. સામાન્ય રીતે, જો બેટ્સમેનનું કાર્ડ બોલરના કાર્ડને 1,2 અથવા 3 વડે ઓળંગે છે, તો એક રન બને છે; જો 4 અથવા 5 વડે બે રન બને છે; જો 6 વડે ત્રણ રન બને છે; જો 7,8,9 વડે ચાર રન બને છે; જો 10 વડે છ રન બને છે. (તેથી છગ્ગો ફટકારવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે ડોળી પર સુંદર રમવું.) જો અન્ય નિયમો રમવામાં આવે તો કેટલીક ગૂંચવણો હોય છે, ખાસ કરીને બે-કાર્ડ શોટ. ઉત્પાદક કહે છે કે આ મૂળભૂત નિયમ સાથે, રમત રમી શકાય છે પરંતુ સ્કોર અવાસ્તવિક રીતે ઓછો હશે (વાસ્તવિક ક્રિકેટની તુલનામાં). સંખ્યાબંધ નિયમો છે, જે ધીમે ધીમે શ્રેષ્ઠ રીતે રજૂ કરવામાં આવે છે, જે રમતને વધુને વધુ વાસ્તવિક બનાવે છે (અને ખેલાડીઓ પાસેથી વધુ વ્યવહારદક્ષ વિચારની જરૂર પડે છે). સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે નો-બોલનો નિયમ, એક્સ્ટ્રા, નીચલા ક્રમના બેટ્સમેન અને બે કાર્ડનો શોટ. નો-બોલ નિયમ ટૂંક સમયમાં જ મૂળભૂત નિયમ રમવાથી બહાર આવે છે કે બોલિંગ ખૂબ સરળ છે (અથવા બેટિંગ ખૂબ મુશ્કેલ છે). નો-બોલનો નિયમ બોલરને ઉપયોગમાં લેવાની મંજૂરી હોય તેવા કાર્ડ્સની સંખ્યા ઘટાડીને તેનું નિવારણ કરે છે. દરેક ઓવરમાં નો-બોલ સૂટ હોય છે, જે અગાઉની ઓવરની છેલ્લી બોલમાં બોલર દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા સૂટ દ્વારા નક્કી થાય છે. જો કોઈ બોલર નો-બોલ સૂટમાં કાર્ડ રમે છે, તો બેટ્સમેન આપમેળે રન મેળવે છે, અને દંડ વિના કોઈપણ કાર્ડ રમવાનો હકદાર છે. બોલરે વધારાની બોલ ફેંકવી પડે છે. હકીકતમાં, ફક્ત નો-બોલ નિયમ સાથે રમાતી આર્મચેર ક્રિકેટ એક પડકારજનક રમત છે અને ક્રિકેટનું વાજબી અનુકરણ પહેલેથી જ છે. વધારાના આ બોલર પર વધુ પ્રતિબંધો છે. જો બોલર રમાયેલા છેલ્લા કાર્ડની બરાબર મૂલ્યનું કાર્ડ ફેંકે છે, તો વાઈડને કહેવામાં આવે છે, બેટ્સમેનમાં રન ઉમેરવામાં આવે છે અને બોલને ફરીથી ફેંકવો પડે છે. જો, તેના બદલે, બોલરનું કાર્ડ એક દ્વારા રમવામાં આવેલા છેલ્લા કાર્ડ કરતાં વધી જાય, તો પછી બાય કહેવામાં આવે છે (બાય અથવા વાઈડની સંખ્યા બોલરના કાર્ડના મૂલ્ય પર આધારિત હોય છે). વાસ્તવિક ક્રિકેટમાંથી અન્ય વધારાની, લેગ બાય, બે કાર્ડ શોટની વિશેષતા છે. નીચલા ક્રમના બેટ્સમેન વાસ્તવિક ક્રિકેટમાં કેટલાક બેટ્સમેન અન્ય કરતા ખરાબ હોય છે તે હકીકતનું અનુકરણ કરવા માટે, જ્યારે નીચલા ક્રમના બેટ્સમેન રમતમાં હોય ત્યારે બેટ્સમેનને જે કાર્ડનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે તેના પર પ્રતિબંધ હોય છે. ખાસ કરીને, પ્રથમ પાંચ બેટ્સમેન પર કોઈ વધારાના પ્રતિબંધો નથી, પછી પછીના ત્રણને એક જ પોશાકમાં ઉચ્ચ કાર્ડનો બચાવ કરવા માટે ઢીંગલીનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી નથી, અને છેલ્લા ત્રણ બેટ્સમેન ઉચ્ચ કાર્ડનો બચાવ કરવા માટે ઢીંગલી અથવા જોડીનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. વિવિધ બોલરોની ક્ષમતાઓનું અનુકરણ કરવાની કોઈ સમાન રીત નથી. બે કાર્ડનો શોટ આ પ્રમાણમાં જટિલ પ્રક્રિયા છે, જેમાં બેટ્સમેન બોલરના બોલ ફેંકવાના જવાબમાં બે કાર્ડ રમે છે અને બોલરને બીજું કાર્ડ રમવા માટે દબાણ કરે છે, જેને ફિલ્ડિંગ કાર્ડ કહેવાય છે. બે-કાર્ડ શોટના નિયમ સાથે, આર્મચેર ક્રિકેટ વાસ્તવિક રમતની ઘણી વધુ વિશેષતાઓનું અનુકરણ કરી શકે છે, જેમાં રન આઉટ, ઓવરથ્રો, મેદાનને અવરોધે છે, બોલને બે વાર ફટકારવામાં આવે છે અને સ્ક્રેમ્બલ સિંગલ્સ (જેને આત્મઘાતી સિંગલ્સ કહેવાય છે) નો સમાવેશ થાય છે. ચાર ખેલાડીઓની રમતો ચાર ખેલાડીઓની રમતમાં કેટલાક તફાવતો છે, જ્યાં ખેલાડીઓ જોડીમાં રમે છે. મુખ્ય તફાવત એ છે કે બેટિંગ બાજુ માટે, દરેક ખેલાડી છ નહીં પણ સાત કાર્ડ ધરાવે છે, અને તે બેટ્સમેનની ઇનિંગ્સના સમયગાળા માટે એક બેટ્સમેનનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે બોલિંગ બાજુ પરના બે ખેલાડીઓ હંમેશા વૈકલ્પિક ઓવર કરે છે. તેથી એક ઓવર દરમિયાન બોલર તેના અથવા તેણીના બંને વિરોધીઓને સારી રીતે બોલિંગ કરી શકે છે. સ્કોર જાળવી રાખવો વાસ્તવિક ક્રિકેટને એટલી નજીકથી અનુકરણ કરવાના રમતના પ્રયાસને કારણે, ખેલાડીઓ વાસ્તવિક ક્રિકેટ સ્કોરરની જેમ જ સ્કોર જાળવી રાખે છે, ખાસ તૈયાર કરેલા સ્કોરિંગ પેડ પર બોલ દ્વારા કહેવાતા વિશ્લેષણ કરે છે. આ રીતે, વ્યક્તિગત બેટ્સમેન અને બોલરનું પ્રદર્શન આપી શકાય છે (દા. ત. સ્કોરિંગ દર, સ્વીકારવામાં આવેલા રનની સંખ્યા વગેરે). જો કે, રમતનું પરિણામ નક્કી કરવા માટે આ મહત્વપૂર્ણ નથી. ન્યૂનતમ એ જાણવું છે કે ઓવરમાં કેટલા દડા ફેંકવામાં આવ્યા છે, રમત કેટલી આગળ વધી છે (ઓવર અથવા પેકની દ્રષ્ટિએ), ટીમનો સ્કોર અને કયા વ્યક્તિગત બેટ્સમેન કોઈ ચોક્કસ બોલનો સામનો કરી રહ્યો છે (જો ખેલાડીઓ નીચલા ક્રમના બેટ્સમેનના નિયમ પ્રમાણે રમી રહ્યા હોય તો). ક્વિકેટ સંસ્કરણમાં, ટીમના સ્કોર પર નજર રાખવાની જરૂર છે, અને (રમતના દસ્તાવેજોમાં સૂચવ્યા મુજબ) ખેલાડીઓ સ્કોર દર્શાવવા માટે બિનઉપયોગી પોશાકનો ઉપયોગ કરી શકે છે. કુશળતા અને નસીબ જો કે રમતમાં નસીબનું એક તત્વ હોય છે જ્યાં તમે અદલાબદલી ડેક પરથી કાર્ડ્સ ઉપાડો છો, આર્મચેર ક્રિકેટ એ કુશળતાની રમત છે, અને તે વિચારવું રસપ્રદ છે કે વાસ્તવિક ક્રિકેટ જ્ઞાન અને અનુભવ કેટલી હદે ઉપયોગી છે. કદાચ ઇનિંગ્સને કેવી રીતે ઝડપી બનાવવી તેનો અનુભવ, ખાસ કરીને મર્યાદિત ઓવરની આવૃત્તિમાં, એક સુસંગત કૌશલ્ય છે. બે દાવના સંસ્કરણમાં ઘોષણા કરવાનો યોગ્ય સમય અન્ય એક ઉદાહરણ હોઈ શકે છે. વાસ્તવિક ક્રિકેટની જટિલ પ્રકૃતિને ધ્યાનમાં રાખીને, તેની તકનીકી વિગતોમાં, આર્મચેર ક્રિકેટ રમતનું અનુકરણ કરવાનું નોંધપાત્ર કામ કરે છે. એવી ઘણી વિગતો છે જેને ખેલાડીઓ રમતને અસર કર્યા વિના અવગણી શકે છે, અથવા તેના બદલે ક્રિકેટ ચાહકો દ્વારા આનંદ માણી શકાય છે જેઓ આ વિગતોનો આનંદ માણે છે. ઉદાહરણ તરીકે, રમવામાં આવતા કાર્ડ્સના ચોક્કસ મૂલ્યો ખેલાડીઓને ડોટ બોલ વચ્ચે તફાવત કરવાની મંજૂરી આપે છે જે છે (i) રક્ષણાત્મક શોટ જ્યાં બેટ બોલ પર અથડાય છે, (ii) 'લીવ્સ' જ્યાં બેટ્સમેન ઇરાદાપૂર્વક બોલને ફટકારતો નથી, અને (iii) ઉદાહરણો જ્યાં બોલ વિકેટ લીધા વિના 'બેટને ફટકારે છે'. આ ત્રણ શક્યતાઓમાંથી જે પણ કેસ હોય તે રમતમાં કોઈ નોંધપાત્ર તફાવત નથી, પરંતુ જેઓ જાણવા માગે છે તેમના માટે વિગતવાર છે. તેવી જ રીતે, જ્યારે વિકેટ પડે છે ત્યારે તે નક્કી કરવાની પ્રક્રિયા હોય છે કે બેટ્સમેન કેવી રીતે આઉટ થયો હતો (બોલ્ડ, એલબીડબલ્યુ, કેચ આઉટ વગેરે વચ્ચે નિર્ણય લેવો). ), પરંતુ આખરે, બરતરફીની પ્રકૃતિ રમતના પરિણામ માટે અપ્રસ્તુત છે. એવા પરિબળો કે જેનું અનુકરણ કરવામાં આવતું નથી, અલબત્ત, ક્રિકેટની વાસ્તવિક રમતના કેટલાક પાસાઓ છે જેનું આર્મચેર ક્રિકેટમાં અનુકરણ કરવામાં આવતું નથી, જેને ખેલાડીઓ તેમના ઘરના નિયમોમાં કેવી રીતે સામેલ કરવું તે વિશે વિચારવાનું પસંદ કરી શકે છે. હવામાન વરસાદ આર્મચેર ક્રિકેટમાં રમવાનું બંધ કરતું નથી, ન તો અમ્પાયરો બેટિંગ ટીમને ખરાબ પ્રકાશ આપશે. પીચની પરિસ્થિતિઓ કદાચ સૌથી ગંભીર ખૂટે છે તે પાસું એ છે કે પીચની સ્થિતિનું કોઈ અનુકરણ નથી. નિયમ પુસ્તિકા ટૉસ જીત્યા પછી રમતની શરૂઆતમાં તમારા કાર્ડ્સને જોવાની ક્રિયાને 'પીચનું નિરીક્ષણ' તરીકે વર્ણવે છે, પરંતુ જ્યાં સુધી તમને તમારા વિરોધીનો હાથ પણ જોવા ન મળે ત્યાં સુધી આ એટલું વાસ્તવિક નથી. સૌથી ગંભીર ખામી એ છે કે લાંબી બે ઇનિંગ્સની રમતમાં, જ્યાં પરંપરાગત રીતે છેલ્લી બેટિંગ કરનારી ટીમ બગડતી પીચ પર પીડાય છે, ત્યાં કોઈ વાસ્તવિક કારણ નથી કે આર્મચેર ક્રિકેટમાં ચોથી ઇનિંગ્સ બેટિંગ ટીમ માટે અગાઉના ત્રણ કરતા વધુ મુશ્કેલ હોય છે. કદાચ તમે રમતના પછીના તબક્કામાં તેને મુશ્કેલ બનાવવા માટે નીચલા ક્રમના બેટ્સમેનના નિયમને અનુકૂલિત કરી શકો છો? બોલરોની શૈલીઓ વાસ્તવિક ક્રિકેટમાં, બોલરોની શૈલીઓ વૈવિધ્યસભર અને મહત્વપૂર્ણ હોય છે, પરંતુ ઝડપી બોલર, કાંડા વાળા લેગ સ્પિનર અથવા સ્વિંગ અને સીમ વેપારી વચ્ચે પત્તાની રમતમાં કોઈ નોંધપાત્ર તફાવત નથી. (એક ખૂબ જ નાનો તફાવત છે, જે એ છે કે જ્યારે કોઈ બોલર પાછળ કેચ કરાયેલી વિકેટ લે છે, ત્યારે બોલર નક્કી કરી શકે છે કે જો બોલર સ્પિનર હોય તો તે સ્ટમ્પિંગ હતી.) આ બધું હવામાન અને મેદાનની સ્થિતિને લગતી અગાઉની સમસ્યાઓ સાથે જોડાયેલું છે. કોઈ પણ એવા નિયમોમાં જટિલ સુધારાની કલ્પના કરી શકે છે કે જ્યાં સની હવામાનમાં ઉછાળવાળી પીચ પર ઝડપી બોલરો તેમની તરફેણમાં સહેજ ગોઠવાયેલા હોય છે, અથવા ટેસ્ટના પાંચમા દિવસે ડાબા હાથના બોલરોને બોલિંગ કરતી વખતે સ્પિનરોને ફાયદો થાય છે, પરંતુ તેના માટે ઘણી બધી પ્લેટેસ્ટિંગની જરૂર પડશે અને કદાચ તે રમતમાં વધુ ઉમેરો નહીં કરે. મેદાન ગોઠવવું ક્રિકેટમાં ફિલ્ડિંગ બાજુના સુકાની દ્વારા ભજવવામાં આવતી મહત્વની ભૂમિકા એ નક્કી કરવાની હોય છે કે તમારા દરેક સાથી ખેલાડીઓએ ક્યાં ઊભા રહેવું જોઈએ-આ બોલરના વર્તનને અસર કરે છે, બેટ્સમેન માટે રન બનાવવાનું કેટલું સરળ છે, અમુક શોટ કેટલા જોખમી છે વગેરે. આર્મચેર ક્રિકેટમાં આનું અનુકરણ કરવાની કોઈ રીત નથી, સિવાય કે તે કહેવા માટે કે તે બોલર કેટલી આક્રમક રીતે બોલિંગ કરે છે તેના સામાન્ય ખ્યાલ હેઠળ આવે છે. થાક એ જ રીતે આર્મચેર ક્રિકેટમાં પિચ કેવી રીતે બગડતી નથી, બોલરો થાકતા નથી. ટેસ્ટ મેચના સમગ્ર સમયગાળા દરમિયાન એક જ બે બોલર્સનો ઉપયોગ કરતી બોલિંગ ટીમને કોઈ રોકી શકતું નથી. પોતાના બોલરોને ક્યારે તૈનાત કરવા તે વાસ્તવિક ક્રિકેટમાં સુકાનીની ભૂમિકાનો નિર્ણાયક ભાગ છે, પરંતુ આર્મચેર ક્રિકેટમાં તે અપ્રસ્તુત છે. સમર્પિત ડેક કાર્ડ રમતો