Walk cycle
એનિમેશનમાં, વોક સાયકલ એ ફ્રેમ્સ અથવા ચિત્રોની શ્રેણી છે જે ક્રમમાં દોરવામાં આવે છે જે વૉકિંગ પાત્રનું એનિમેશન બનાવવા માટે લૂપ કરે છે. ચાલવાનું ચક્ર વારંવાર લૂપ કરવામાં આવે છે, આમ દરેક પગલાને ફરીથી એનિમેટ કરવાનું ટાળવું પડે છે. ચાલવાના ચક્રને ચાર મુખ્ય માળખામાં વિભાજિત કરી શકાય છેઃ આગળનો સંપર્ક બિંદુ, પ્રથમ પસાર થવાની મુદ્રા, પાછળનો સંપર્ક બિંદુ અને બીજી પસાર થવાની મુદ્રા. આ કી પોઝ (પરંપરાગત રીતે ઇન-બેટવીન્સ તરીકે ઓળખાય છે) વચ્ચે દોરવામાં આવતી ફ્રેમ કાં તો હાથથી દોરવામાં આવે છે અથવા કમ્પ્યુટર સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને ઇન્ટરપોલેટ કરવામાં આવે છે. પગની સ્પષ્ટ હિલચાલ ઉપરાંત, સચોટ ચાલ ચક્ર માટે ઘણી વધુ વિગતો જરૂરી છે, જેમ કે એનિમેશનનો સમય, હાથની હિલચાલ, માથું અને આખા શરીરના વળાંક. ચાલવા માટેનું ચક્ર બનાવવાની ઘણી તકનીકો અસ્તિત્વમાં છે. પરંપરાગત રીતે, ચાલવાના ચક્ર હાથથી દોરવામાં આવે છે, પરંતુ સમય જતાં નવા માધ્યમો માટે નવી તકનીકોની રજૂઆત સાથે, ચાલવાના ચક્રને પિક્સેલ આર્ટ, 2ડી કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ, 3ડી કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ, સ્ટોપ મોશન અને કટ-આઉટ એનિમેશન અથવા રોટોસ્કોપિંગ જેવી તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને બનાવી શકાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ ધ વોક એન્ડ ધ વ્હિપ (આર્કાઇવ કરેલ) નમૂના એનિમેશન વિડિયો (awn.com) એનિમેશન તકનીકો સાથે