Koala Lumpur: Journey to the Edge
કોઆલાલમ્પુરઃ જર્ની ટુ ધ એજ એ સોફ્ટવેર કંપની બ્રોડરબંડની પ્રથમ કોમેડી એડવેન્ચર વીડિયો ગેમ છે જે 1997માં પીસી માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. મુખ્ય પાત્રનું નામ મલેશિયાની રાજધાની કુઆલાલંપુર પર એક શ્લોક છે. આ રમત કોઆલાલંપુર (ફિલ રોબિન્સન) નામના ઝેન માસ્ટર કોઆલા અને તેના મિત્ર, ડૉ. ડિંગો તુ-ફાર (જ્હોન સ્ટીવેન્સન) નામના ડિન્ગોની આસપાસ કેન્દ્રિત છે, જે કોઆલાલંપુરના રહસ્યમય મંત્રના ભૂલભરેલા ઉચ્ચારણને કારણે થયેલા સાક્ષાત્કારને અટકાવવાની તેમની શોધમાં છે. આ પરાક્રમ કરવા માટે, કોઆલા અને ડૉ. ડિંગોએ ચાર તબક્કામાં ફેલાયેલી કાર્ટૂન ભવિષ્યવાણીઓના ખોવાયેલા સ્ક્રોલના ટુકડાઓ એકત્રિત કરવા પડશેઃ ડૉ. ડિંગો માટે શોધ, લોસ્ટ થિંગ્સની ભૂમિ, ચેતનાનો પ્રવાહ અને આકાશમાં આંખ. ગેમપ્લે કોઆલાલંપુર તેના દેખીતી રીતે તળિયા વિનાના ફેઝમાં લેવામાં આવેલી કોઈપણ વસ્તુઓને સંગ્રહિત કરે છે. ખેલાડીનું પાત્ર એક માખી છે જે ઘણા બિંદુઓ પર ડૉ. ડિંગોના મગજમાં ઉડાડવામાં આવે છે. ડેવલપમેન્ટ કોલોસલ પિક્ચર્સના કર્મચારી જેમ્સ બેકર મૂળરૂપે એલ. એ. નેટવર્ક એક્ઝિક્યુટિવ્સ માટે ટીવી પિચ તરીકે કોઆલાલંપુર પર કામ કરતા હતા. આ પ્રોજેક્ટ એક રહસ્યમય સમસ્યા હલ કરનાર વિશે હતો જે યોડા અને મેન્ડ્રેક ધ મેજિશિયન વચ્ચેનું મિશ્રણ હતું, જેની પાસે ડૉ. ડિંગો નામની ઇન્ડિયાના જોન્સ-એસ્ક સાઇડકિક હતી. આખરે તે તેને જમીન પરથી ઉતારવામાં નિષ્ફળ રહ્યો હતો. થોડા વર્ષો પછી, સ્ટુઅર્ટ કુડલિટ્ઝની આગેવાની હેઠળના કોલોસલના ઇન્ટરેક્ટિવ યુનિટને જૂની પિચ સામગ્રી મળી અને વિચાર્યું કે "મૂર્ખ તપાસ ટીમ" એક સારી વિડિયો ગેમ બનાવશે. જ્યારે બેકર રમતો વિશે કંઇ જાણતા ન હતા, ત્યારે તેમને લાગ્યું કે તેની રચના નેટવર્કને ટ્રેક નીચે ટીવી શો માટે વધુ ખુલ્લું બનાવી શકે છે. ટીમે કોઆલા લમ્પુરઃ માયસ્ટિક માર્સપિયલને બ્રોડરબંડ સમક્ષ રજૂ કર્યું, જેમણે પ્રોજેક્ટને લીલી ઝંડી આપી હતી. રમતના નિર્માણ દરમિયાન, કોલોસલ પિક્ચર્સે નાદારી માટે અરજી કરી હતી, જેના કારણે પ્રોજેક્ટ પૂર્ણ કરવો મુશ્કેલ અને તણાવપૂર્ણ બની ગયો હતો. ટીકાત્મક સ્વાગત ગેમસ્પોટની રેબેકા એન્ડરસને રમતના અવિવેકી અને વ્યંગાત્મક સૂર માટે પ્રશંસા કરી હતી, અને નોંધ્યું હતું કે તે બ્રોડરબંડની કોમેડિક વિડિયો ગેમ સાથે તેના નિષ્ઠાવાન શૈક્ષણિક શીર્ષકોથી આગળ પ્રયોગ કરવાની ઇચ્છા દર્શાવે છે. પીસી પાવરે રમતના "મુશ્કેલ અને પડકારજનક" કોયડાઓ વિશે ખૂબ જ વાત કરી હતી અને વિચાર્યું હતું કે તેમાં ઉચ્ચ પુનરાવર્તનક્ષમતા છે. નેક્સ્ટ જનરેશન પાત્રોને તેમની ઊંડાઈ, આકર્ષણ અને "કોર્ની વન-લાઇનર્સ" માટે પસંદ કરે છે. જ્યારે તેમણે ટીકા કરી કે કેટલીક કોયડાઓ અતાર્કિક છે, ત્યારે તેમણે તેમાંના મોટા ભાગનાને સંશોધનાત્મક ગણાવ્યા અને તારણ કાઢ્યું કે પાત્રોનું આકર્ષણ ખેલાડીને રમતના હોડમાંથી બહાર નીકળવામાં મદદ કરે છે. ધ કમ્પ્યુટર શોના સમીક્ષક અલ જિયોવેટ્ટીએ ઉચ્ચારો અને રમૂજી પ્રભાવો સહિત તેમના અવાજ પ્રદર્શન પર અવાજ કલાકારોની પ્રશંસા કરી. ગેમ રિવોલ્યુશનએ રમતની વિચિત્રતાની પ્રશંસા કરી, જોકે વિચાર્યું કે તે થોડા સમય પછી વાસી થઈ શકે છે. ટેપની પુનરાવર્તિત સમીક્ષા કઠોર હતી; સાઇટે આખરે તેને "ડબલ કોર્નપૂપ" નું સૌથી નીચું રેટિંગ આપ્યું હતું. તેવી જ રીતે જસ્ટ એડવેન્ચરના જેની ગ્યુન્થરે તેને અયોગ્ય ગણાવીને એફ-નું રેટિંગ આપ્યું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બ્રોડરબંડ જાહેરાત રીસેટ સમીક્ષા (જૂન 1997) ગુપ્ત સેવા સમીક્ષા (સપ્ટેમ્બર 1997) જોયસ્ટિક સમીક્ષા (જૂન 1997) ધ વોશિંગ્ટન પોસ્ટ સમીક્ષા 1997 વિડિયો ગેમ્સ બ્રોડરબંડ ગેમ્સ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ કાલ્પનિક માર્સુપિયલ્સ કાલ્પનિક કોઆલા