Ghost in the Shell (manga)
આ એક જાપાનીઝ મંગા શ્રેણી છે જે મસામુને શિરો દ્વારા લખાયેલી અને સચિત્ર છે, જેણે આ જ નામની મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝીને જન્મ આપ્યો હતો. તે સૌપ્રથમ 1989 થી 1991 સુધી કોડાન્શાના સેઇનેન મંગા મેગેઝિન યંગ મેગેઝિન ઝોકન કૈઝોકુબાનમાં ધ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલના ઉપશીર્ષક હેઠળ શ્રેણીબદ્ધ કરવામાં આવ્યું હતું અને એક ટેન્કબોન વોલ્યુમમાં સંકલિત કરવામાં આવ્યું હતું. 21મી સદીના મધ્યભાગ પર આધારિત, તે નાયક મેજર મોટોકો કુસાનાગીની આગેવાની હેઠળની કાલ્પનિક કાઉન્ટર-સાયબર ટેરરિસ્ટ સંસ્થા પબ્લિક સિક્યુરિટી સેક્શન 9ની વાર્તા કહે છે. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસ એ સિક્વલ વર્ક હતું જે પપેટિયર સાથે ભળી ગયા પછી મોટોકોની વાર્તાને અનુસરે છે. છેલ્લો ભાગ, ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 1.5: હ્યુમન-એરર પ્રોસેસર, ચાર અલગ અલગ કેસ ધરાવે છે. આ પુસ્તકોમાં રચના અને ફિલસૂફી પર શિરોના વિચારો છે, જેમાં સમાજશાસ્ત્રીય મુદ્દાઓ, તકનીકી પ્રગતિના પરિણામો અને ચેતના અને ઓળખની પ્રકૃતિ પરના વિષયો સામેલ છે. કોન્સેપ્ટ આર્ટ અને ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલની દુનિયાને વિગતવાર જણાવવા માટે કેટલીક આર્ટબુક્સ બહાર પાડવામાં આવી છે. ત્રણેય ગ્રંથોને મુખ્યત્વે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી છે. સારાંશ સેટિંગ મુખ્યત્વે એકવીસમી સદીના મધ્યમાં કાલ્પનિક જાપાની શહેર મંગામાં સેટ કરવામાં આવી છે, જે અન્યથા તરીકે ઓળખાય છે, અને ઘણા એનિમે રૂપાંતરણો જાહેર સુરક્ષા વિભાગ 9 ના સભ્યોને અનુસરે છે, જે ભૂતપૂર્વ લશ્કરી અધિકારીઓ અને પોલીસ જાસૂસોની બનેલી એક વિશેષ-કામગીરી કાર્ય-દળ છે. રાજકીય ષડયંત્ર અને આતંકવાદ વિરોધી કામગીરીઓ કલમ 9 માટે પ્રમાણભૂત ભાડું છે, પરંતુ દરેક દૃશ્યમાં ભ્રષ્ટ અધિકારીઓ, કંપનીઓ અને સાયબર-ગુનેગારોની વિવિધ ક્રિયાઓ અનન્ય છે અને શ્રેણીબદ્ધ ઘટનાઓને વધતા અટકાવવા માટે કલમ 9 ના કર્મચારીઓની વિવિધ કુશળતાની જરૂર છે. સંભવિત ભવિષ્યના આ સાયબરપંક પુનરાવર્તનમાં, કોમ્પ્યુટર ટેકનોલોજી એ બિંદુ સુધી આગળ વધી છે કે જાહેર જનતાના ઘણા સભ્યો સાયબરબ્રેન્સ ધરાવે છે, એવી ટેકનોલોજી જે તેમને તેમના જૈવિક મગજને વિવિધ નેટવર્ક સાથે ઇન્ટરફેસ કરવાની મંજૂરી આપે છે. ગંભીર આઘાતના કિસ્સામાં, સાયબરાઇઝેશનનું સ્તર સરળ ન્યૂનતમ ઇન્ટરફેસોથી લઈને મગજને સાયબરનેટિક ભાગો સાથે લગભગ સંપૂર્ણ રીતે બદલવા સુધી બદલાય છે. આને કૃત્રિમ અંગોના વિવિધ સ્તરો સાથે પણ જોડી શકાય છે, જેમાં સંપૂર્ણ કૃત્રિમ શરીર વ્યક્તિને સાયબોર્ગ બનવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલની નાયિકા, મેજર મોટોકો કુસાનગી, એવી સાયબોર્ગ છે, જે બાળપણમાં તેના પર એક ભયંકર અકસ્માત થયો હતો, જેના કારણે આખરે તેણીએ તેના સાયબરબ્રેનને રાખવા માટે સંપૂર્ણ શરીરના કૃત્રિમ અંગનો ઉપયોગ કરવો પડ્યો હતો. જો કે, આ ઉચ્ચ સ્તરનું સાયબરાઇઝેશન મગજને અત્યંત કુશળ હેકરોના હુમલાઓ માટે ખોલે છે, જેમાં સૌથી ખતરનાક એવા લોકો છે જેઓ તેમની મરજીને વળગી રહેવા માટે વ્યક્તિને હેક કરશે. વાર્તા 2029 માં શરૂ થાય છે, અને મુખ્ય ડેસુકે અરામાકી અને મેજર મોટોકો કુસાનાગીની આગેવાની હેઠળની કલમ 9 દર્શાવવામાં આવે છે, કારણ કે તેઓ પપેટિયરની તપાસ કરે છે, જે સાયબર-ગુનેગાર છે, જે સાયબરબ્રેઇન્સ સાથે "ઘોસ્ટ હેકિંગ" દ્વારા પ્રોક્સી દ્વારા મોટી સંખ્યામાં ગુનાઓ કરવા માટે વોન્ટેડ છે. જેમ જેમ તપાસ ચાલુ રહે છે તેમ, કલમ 9 શોધે છે કે પપેટ માસ્ટર વાસ્તવમાં જાપાની સરકારના એક વિભાગ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી અદ્યતન કૃત્રિમ બુદ્ધિ છે, જે રોબોટ બોડીમાં રહે છે. પપેટિયરના તાજેતરના યજમાનનો નાશ કર્યા પછી, વિભાગ 9 માને છે કે જ્યાં સુધી મેજર તેના પોતાના મનમાં પપેટ માસ્ટરને શોધે નહીં ત્યાં સુધી બધું બરાબર છે. ઉત્ક્રાંતિમાં તેના આગલા પગલા સુધી પહોંચવાની પપેટિયરની ઇચ્છા સાંભળ્યા પછી, કુસાનગી તેને તેના પોતાના ભૂત સાથે એક બનવાની મંજૂરી આપે છે. મેજર વિભાગ 9ને ખાનગી ઠેકેદાર તરીકે કામ કરવા માટે છોડી દે છે, જેમાં એકમના બાકીના સભ્યો, બાતોઉ, તોગુસા, ઇશિકાવા, સૈતો, પાઝ, બોરમા અને અઝુમા, ગુપ્ત કાર્યકર્તાઓ તરીકે તેમનું કામ ચાલુ રાખે છે, ક્યારેક ક્યારેક મેજરને તેના વિવિધ વેશમાં મળે છે. વર્ષ 2035 માં થાય છે, જ્યાં મેજર, જે હવે મોટોકો અરામાકી તરીકે ઓળખાય છે, તે પોસાઇડન ઇન્ડસ્ટ્રીયલ માટે સુરક્ષા નિષ્ણાત તરીકે કામ કરે છે, જે હવે બહુવિધ ઓળખથી બનેલી એક સંસ્થા છે જે તે અન્ય કૃત્રિમ સંસ્થાઓમાં નેટવર્ક દ્વારા નિયંત્રિત કરે છે જે ઔદ્યોગિક જાસૂસો, હત્યારાઓ અને સાયબર-હેકર્સ પર હુમલો કરે છે, વિવિધ ગુનાઓ ઉકેલે છે, જ્યારે તે હજુ પણ તેના દિવસની નોકરી પર છે. જો કે, એક માનસિક તપાસકર્તાને કંઈક ખતરનાક દેખાય છે કારણ કે આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સના પ્રોફેસરની ઉપદેશો ખોટા હાથમાં પડે છે અને મેજરની વર્તમાન વિકસિત સ્વ ભાવના સાથે ભળી જવાનો પ્રયાસ કરે છે. ઉત્પાદન સર્જન અને વિકાસ મંગા લખતી વખતે, મસામુને શિરોએ તેને ન તો ખૂબ જટિલ બનાવવા માટે સંઘર્ષ કર્યો અને ન તો ખૂબ સરળ. આ કૃતિઓ માટે બે સત્તાવાર નામો અસ્તિત્વમાં છે, પ્રથમ છે અને બીજું છે "ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ". મસામુને શિરો મૂળરૂપે પ્રકાશન માટે "ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ" નામનો ઉપયોગ કરવા માંગતા હતા, આર્થર કોએસ્ટલરની ધ ઘોસ્ટ ઇન ધ મશીનને શ્રદ્ધાંજલિ તરીકે, જેમાંથી તેમણે પ્રેરણા મેળવી હતી. યંગ મેગેઝિનના ફર્સ્ટ કોઓર્ડિનેટર કોઇચી યુરીએ "વધુ આકર્ષક" નામની વિનંતી કરી અને શિરો તેની સાથે આવ્યા. શિરોએ વિનંતી કરી હતી કે "ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ" શીર્ષકમાં શામેલ કરવામાં આવે, ભલે તે નાની પ્રિન્ટમાં હોય. યુરી માને છે કે કોકાકુ કિડોતાઈ એ મુખ્ય પ્રવાહનું શીર્ષક છે જ્યારે "ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ" એ થીમ છે. જ્યારે મોટાભાગના જાપાનીઝ પ્રકાશનો બંને નામોનો ઉપયોગ કરે છે, ત્યારે યંગ મેગેઝિનના મૂળ પ્રકાશનમાં કોકાકુ કિડોતાઈનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસ વિકસાવતી વખતે, શિરો શરૂઆતમાં છેલ્લા કાન્જી પાત્રના અર્થને હોમોફોનિક કાન્જીમાં બદલીને નવા શીર્ષકનો ઉપયોગ કરવા માંગતો હતો જેથી તે શાબ્દિક રીતે અનુવાદિત થાય, પરંતુ આખરે તેણે આમ ન કરવાનું નક્કી કર્યું. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસ મંગાનું નિર્માણ ડિજિટલ રીતે કરવામાં આવ્યું હતું, જે હાર્ડ ડિસ્કની નિષ્ફળતા સહિતની મુશ્કેલીઓને કારણે શિરો માટે મુશ્કેલ હતું, જેના પરિણામે 16 ગીગાબાઇટ્સ ડેટા ગુમાવ્યો હતો, યુએસબી હાર્ડવેરની મુશ્કેલીઓ અને નવી એપ્લિકેશન અપગ્રેડ્સ સંબંધિત માર્ગદર્શિકાઓ વાંચવામાં આવી હતી. શિરો મંગાને સંપૂર્ણપણે અલગ પ્રકારનું કાર્ય માને છે અને ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલની સાચી સિક્વલ નથી. મૂળ મંગા પબ્લિક સિક્યુરિટી સેક્શન 9 અને ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસની આસપાસ ફરે છે જે પપેટિયર સાથે ભળી ગયા પછી મેજરનું શું થાય છે તે અનુસરે છે. શિરોએ કમ્પ્યુટર પર રંગીન પૃષ્ઠો દોર્યા હતા, જેમાં તેઓ જણાવે છે કે તેમના કમ્પ્યુટરમાં તકનીકી સમસ્યાઓને કારણે તે કરવું મુશ્કેલ હતું. મંગાના "શોર્ટ-કટ" સંસ્કરણમાં, મસામુને શિરોએ રંગને ઘાટા અને નરમ બનાવ્યો હતો, પરંતુ "પ્રમાણભૂત" સંસ્કરણમાં વધુ વિરોધાભાસી રંગોનો ઉપયોગ કર્યો હતો. જાપાનીઝ "શોર્ટ-કટ" સંસ્કરણમાં, વધુ ફેરફારો મળી શકે છે, ખાસ કરીને નગ્નતા અને અશ્લીલ દ્રશ્યોમાં વધારો. ડિઝાઇન અને ફિલસૂફી શિરોના વિચારો અને ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ પરના કાર્યમાં અસંખ્ય ફૂટનોટ્સ અને દ્રશ્યો વિશે વિગતવાર સ્પષ્ટતા છે જે વાચકોને સામાજિક તફાવતો અથવા તકનીકી પ્રગતિ અને સામગ્રીની દાર્શનિક ચર્ચાની સમજ આપે છે. ઉદાહરણોમાં હેકિંગ તકનીકોના ભવિષ્ય જેવી વિભાવનાઓનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં સાયબરબ્રેનને શોધી કાઢ્યા વિના માહિતીની નકલ કરવા માટે હેક કરી શકાય છે. શિરો કિકો ઊર્જા સાથે સાયબોર્ગ્સમાં સ્પિરિટ ચેનલિંગના ઉદાહરણો સમજાવે છે. શિરોએ એવું પણ લખ્યું હતું કે આ ઘટના સ્કિઝોફ્રેનિયા જેવી માનસિક અક્ષમતાથી પીડાતી વ્યક્તિઓમાં "સાંભળવાની અવાજો" સાથે સંબંધિત હોઈ શકે છે. આ માન્યતા ધારા 9 માટે તોગુસાના માથાના શિકાર માટેના મોટોકોના કારણોમાં રજૂ થાય છે. શિરો એ પણ નોંધે છે કે તેઓ માને છે કે આ ચેનલર્સ માનવ જેવા ભગવાન સાથે વાત કરતા નથી, પરંતુ તેના બદલે બ્રહ્માંડના એક તબક્કામાં ટેપ કરે છે જે ચેનલરના કાર્યો સાથે સુમેળ કરે છે. અન્ય દાર્શનિક વલણોનું પ્રતિનિધિત્વ કરવામાં આવે છે જેમ કે મૃત્યુદંડ અને ગુના અને સજા અંગે શિરોની વ્યક્તિગત માન્યતાઓ. શિરો ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલમાં તેમની નોંધો દરમિયાન રોજિંદા જીવનના અસંખ્ય પાસાઓ સમજાવે છે. સાયબોર્ગ્સ ખોરાક લેતા હોવાનું દર્શાવવામાં આવ્યું છે, પરંતુ શિરોએ નોંધ્યું હતું કે વિકાસની શરૂઆતમાં ગોળીઓ અથવા પેસ્ટ પદાર્થ હશે જે મનોવૈજ્ઞાનિક અને શારીરિક બંને કાર્યો ધરાવે છે. ફ્યુચિકોમા રોબોટ્સે પણ એક અર્થમાં વપરાશ કરવો જ જોઇએ, જેમાં દર બે મહિને તેમની ન્યુરોચીપ્સ માટે પ્રવાહીની પુનઃપ્રાપ્તિની જરૂર પડે છે, પરંતુ ફ્યુચિકોમા સંપૂર્ણપણે બાયો-રોબોટ્સ નથી. શિરોએ તેમની નોંધોમાં ચર્ચા કરી હતી કે યાનોના પરિવારને તેમના મૃત્યુની સૂચના કેવી રીતે મળી અને શું જાહેર કરવામાં આવશે, પરંતુ વિવિધ હેતુઓ માટે વ્યૂહાત્મક ઉપયોગ અને અકાળ સૂચનાઓ અસ્તિત્વમાં છે. શિરોની ભવિષ્યની દ્રષ્ટિમાં તકનીકીની પ્રગતિ ઝડપી છે, પરંતુ પ્રગતિ ઓછામાં ઓછી આંશિક રીતે તે સમયની વર્તમાન તકનીકી સાથે સંબંધિત છે. 3-ડી જોવાના રૂમની વિભાવનાઓ "ક્રૂડ" ગોલ્ફ સિમ્યુલેટર ટેકનોલોજી પર આધારિત હતી. શિરોની અન્ય વ્યક્તિગત માન્યતાઓ દ્રશ્યો અને લેખકની ટિપ્પણીમાં દર્શાવવામાં આવી છે, જેમ કે તત્ત્વમીમાંસા, ધાર્મિક સંદર્ભો અને અન્ય દાર્શનિક વલણ જે ફરતા બ્રહ્માંડ પરના તેમના વિચારો સહિત વિવિધ વિષયોમાં પ્રવેશ કરે છે. સેન્સરશીપ સ્ટુડિયો પ્રોટીયસના ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલના સ્થાનિકીકરણમાં બે પાનાના લેસ્બિયન સેક્સ દ્રશ્યને દૂર કરવાનો સારો પ્રતિસાદ મળ્યો ન હતો, જેમાં વાચકોએ મૂળ ડાર્ક હોર્સ પ્રકાશનમાં સમાવિષ્ટ અગાઉની બિન-સેન્સર કરેલી સામગ્રીને દૂર કરવા પર નકારાત્મક પ્રતિક્રિયા આપી હતી. ટોરેન સ્મિથે સ્ટુડિયો પ્રોટીયસની ક્રિયાઓ પર ટિપ્પણી કરી હતી અને દાવો કર્યો હતો કે "માત્ર પરિપક્વ વાચકોની" જરૂરિયાત વેચાણમાં 40 ટકા નુકસાનમાં પરિવર્તિત થશે અને સંભવતઃ શ્રેણીને તાત્કાલિક રદ કરવાનું કારણ બનશે. શિરો, જે પૃષ્ઠો પર "ટીકા" કરવાથી થાકી ગયા હતા, તેમણે તેમને દૂર કરવાનું પસંદ કર્યું અને જરૂરિયાત મુજબ અગાઉના પૃષ્ઠ પર ફરીથી કામ કર્યું. સિક્વલ વોલ્યુમ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસમાં પણ જાપાનમાં "શોર્ટ-કટ" વર્ઝનમાં અશ્લીલ દ્રશ્યો અને નગ્નતામાં વધારો દર્શાવવામાં આવ્યો હતો. પ્રકાશન ઇતિહાસ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ કોડાન્શાના મંગા કાવ્યસંગ્રહ યંગ મેગેઝિન કૈઝોકુબાનમાં મે 1990થી નવેમ્બર 1991ના અંક સુધી ચાલ્યું હતું અને 2 ઓક્ટોબર, 1991ના રોજ ટેન્કબોન સ્વરૂપમાં રજૂ થયું હતું. ડાર્ક હોર્સે શરૂઆતમાં તેને અંગ્રેજી માસિકમાં 1 માર્ચ, 1995થી 1 ઓક્ટોબર, 1995 સુધી આઠ કોમિક અંકમાં સ્ટુડિયો પ્રોટીયસના અનુવાદ સાથે પ્રકાશિત કરી હતી. તે 1 ડિસેમ્બર, 1995ના રોજ ટ્રેડ પેપરબેક વોલ્યુમમાં એકત્રિત કરવામાં આવ્યું હતું. ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સ દ્વારા 6 ઓક્ટોબર, 2004ના રોજ સેન્સર વગરનું સંસ્કરણ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. સેન્સર કરેલું સંસ્કરણ પાછળથી 2009 અને 2017માં કોડાન્શા કૉમિક્સ દ્વારા ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. મસામુને શિરોએ સિક્વલ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસ લખી હતી અને 1997માં વીકલી યંગ મેગેઝિનમાં પ્રસારિત થઈ હતી. આ પ્રકરણોને તેના પુરોગામી સાથે 1 ડિસેમ્બર, 2000ના રોજ મર્યાદિત-આવૃત્તિ બોક્સ સેટમાં હાર્ડકવર વોલ્યુમમાં એકત્રિત કરવામાં આવ્યા હતા. બૉક્સ સેટમાં મેન મશીન ઇન્ટરફેસ નિષ્ક્રિય મોડ્યુલ નામની પુસ્તિકા, એક પોસ્ટર અને ફ્યુચિકોમા રોબોટ એક્શન ફિગર પણ હતું. સોલિડ બોક્સ સંસ્કરણે નવી સામગ્રીના 140 થી વધુ પૃષ્ઠો ઉમેર્યા. ટેન્કબોન સંસ્કરણ 26 જૂન, 2001ના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં વધુ ફેરફારો સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા, જેમ કે 24 રંગીન પૃષ્ઠો અને હાલના પૃષ્ઠોમાં 20થી વધુ મોટા ફેરફારો. ત્યારબાદ ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સ દ્વારા 29 જાન્યુઆરી, 2003થી 31 ડિસેમ્બર, 2003 સુધી 11 કોમિક મુદ્દાઓમાં અંગ્રેજીમાં મંગાનું વિતરણ કરવામાં આવ્યું હતું. મસામુને શિરોએ અંગ્રેજી સંસ્કરણ માટે મંગાને જાતે જ ફરીથી બનાવ્યું હતું જેથી તેને ડાબેથી જમણે વાંચી શકાય. તે 12 જાન્યુઆરી, 2005ના રોજ ટ્રેડ પેપરબેકમાં એક જ જથ્થામાં એકત્રિત કરવામાં આવી હતી. 10 ઓગસ્ટ, 2010ના રોજ કોડાન્શા કૉમિક્સ દ્વારા મંગાને ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. સિક્વલના ચાર પ્રકરણો જે 1991 થી 1996 સુધી પ્રકાશિત થયા હતા અને અગાઉના પ્રકાશનોમાં ટેન્કબોન સ્વરૂપમાં પ્રકાશિત થયા ન હતા તે પછીથી ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 1.5: હ્યુમન-એરર પ્રોસેસર નામના એક જ ગ્રંથમાં એકત્રિત કરવામાં આવ્યા હતા. આ મંગા 23 જુલાઈ, 2003ના રોજ કોડાન્શા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તેમાં એક પુસ્તિકા અને સંપૂર્ણ વાર્તાઓ દર્શાવતી સીડી-રોમ, મંગાના દ્રશ્યોમાં સંગીત ઉમેરવું અને સ્ક્રીન સેવરનો સમાવેશ થતો હતો. ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે 2005ના સાન ડિએગો કોમિક-કોનમાં અંગ્રેજી સંસ્કરણની જાહેરાત કરી હતી. ચાર પ્રકરણો દરેકને બે ભાગમાં વહેંચવામાં આવ્યા હતા, અને 1 નવેમ્બર, 2006 થી 6 જૂન, 2007 સુધી આઠ વ્યક્તિગત કોમિક મુદ્દાઓ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા, અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં પ્રકાશિત ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ મંગામાં જમણેથી ડાબે વાંચવા માટે તે પ્રથમ હતું. ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે પાછળથી તેને 10 ઓક્ટોબર, 2007ના રોજ સિંગલ ટ્રેડ પેપરબેક વોલ્યુમમાં રજૂ કર્યું હતું. મંગાને પાછળથી 25 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ કોડાન્શા કૉમિક્સ દ્વારા ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. હાર્ડકવરમાં ત્રણ મંગા વોલ્યુમો અને મસામુને શિરો દ્વારા લિથોગ્રાફ ધરાવતો બોક્સ સેટ 19 ડિસેમ્બર, 2017ના રોજ કોડાન્શા કૉમિક્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, જેનું શીર્ષક હતું ધ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ ડીલક્સ કમ્પ્લીટ બોક્સ સેટ. કોડાન્શા કૉમિક્સ 10 જાન્યુઆરી, 2023ના રોજ મસામુને શિરો દ્વારા સચિત્ર નવી કવર આર્ટ સાથે એક જ હાર્ડકવર વોલ્યુમ તરીકે ત્રણ મંગાનું સંકલન કરવાની પણ યોજના ધરાવે છે, જેનું શીર્ષક છે ધ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ ફુલ્લી કમ્પાઇલ. ઓગસ્ટ 2019 માં, એવી જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે જુનિચી ફુજિસાકુ અને યુકી યોશીમોટો દ્વારા 1.5 ની સિક્વલ, જેનું શીર્ષક ધ હ્યુમન અલ્ગોરિધમ છે, તે સપ્ટેમ્બર 2019 માં યંગ મેગેઝિનમાં પ્રકાશિત થશે. તે કોડાન્શાની કોમિક ડેઝ એપ્લિકેશન દ્વારા ઓનલાઇન પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ઉત્તર અમેરિકામાં, તે કોડાન્શા કૉમિક્સ હેઠળ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. નવેમ્બર 2021 માં, શ્રેણીનો પ્રથમ ભાગ સમાપ્ત થયા પછી, જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે બીજો ભાગ યાનમાગા વેબ અને કોમિક ડેઝ વેબસાઇટ્સ પર શ્રેણીબદ્ધ કરવામાં આવશે. સંબંધિત માધ્યમો ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલની વિભાવના કલા અને વિશ્વની વિગતો આપતી સંખ્યાબંધ આર્ટબુક્સ બહાર પાડવામાં આવી છે. શીર્ષક ધરાવતો બોક્સ સેટ 8 જુલાઈ, 1997ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. બૉક્સ સેટમાં મસામુને શિરો દ્વારા સચિત્ર પોસ્ટર્સનો સંગ્રહ, એક પુસ્તિકા અને એક પઝલ છે. કોડાન્શા દ્વારા એક માર્ગદર્શિકા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને 16 જાન્યુઆરી, 1998ના રોજ તેનું વિમોચન કરવામાં આવ્યું હતું. 24 જુલાઈ, 2000ના રોજ કોડાન્શા દ્વારા એક કલા પુસ્તકનું વિમોચન કરવામાં આવ્યું હતું. આ પુસ્તકમાં ફ્યુચિકોમાની વિવિધ કલાકૃતિઓ અને કાગળમાંથી કાપેલી આકૃતિઓ છે. ધ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ વિડિયો ગેમ એક્ઝેક્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા જાપાનમાં 17 જુલાઈ, 1997ના રોજ પ્લેસ્ટેશન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે ત્રીજી વ્યક્તિ શૂટર છે જેમાં મૂળ કથા દર્શાવવામાં આવી છે જ્યાં પાત્ર સેક્શન 9ના નવોદિત સભ્યની ભૂમિકા ભજવે છે. એનિમેશન સ્ટુડિયો પ્રોડક્શન આઇ. જી. એ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલના વિવિધ એનિમે રૂપાંતરણોનું નિર્માણ કર્યું છે, જેની શરૂઆત 1995માં આ જ નામની ફિલ્મથી થઈ હતી, જે પપેટ માસ્ટરની સેક્શન 9ની તપાસની વાર્તા કહે છે. આ ફિલ્મ પછી ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: ઇનોસેન્સ નામની સિક્વલ 2004માં રજૂ થઈ હતી. દરમિયાન, 2002માં ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ સ્ટેન્ડ અલોન કોમ્પ્લેક્સ શીર્ષક હેઠળ ટેલિવિઝન શ્રેણીની રજૂઆત શરૂ થઈ હતી, જેમાં મંગા અને પ્રથમ ફિલ્મમાંથી વૈકલ્પિક વાર્તા કહેવામાં આવી હતી, જેમાં લાફિંગ મેન અને ઇન્ડિવિડ્યુઅલ ઇલેવન ઘટનાઓમાં સરકારી ભ્રષ્ટાચારની કલમ 9ની તપાસ દર્શાવવામાં આવી હતી. આ શ્રેણી દરેક 26 એપિસોડની બે સીઝન સુધી ચાલી હતી, જેમાં બીજી સીઝનનું શીર્ષક ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ એસ. એ. સી. હતું. 2 જી. આઈ. જી. 2006માં એસ. એ. સી. ની સિક્વલ ફિલ્મ. આ શ્રેણીનું નિર્માણ ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ સ્ટેન્ડ અલોન કોમ્પ્લેક્સ-સોલિડ સ્ટેટ સોસાયટી તરીકે કરવામાં આવ્યું હતું. 2013 માં ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ એરાઈઝ ઓવીએ શ્રેણીની શરૂઆત થઈ હતી, જેમાં મૂળ મંગાની ઘટનાઓ પહેલાંના પ્લોટ સેટ અને 2014 ના મધ્યમાં રજૂ થયેલા ચાર ભાગોનો સમાવેશ થાય છે. આ શ્રેણીને 2015ની શરૂઆતમાં ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ એરીઝ-અલ્ટરનેટિવ આર્કિટેક્ચર નામની ટેલિવિઝન શ્રેણી તરીકે ફરીથી સંકલિત કરવામાં આવી હતી, જે વધારાના બે એપિસોડ (એક ભાગ) સાથે પ્રસારિત થઈ હતી. મોટા ભાગના એરીઝ સ્ટાફ દ્વારા નિર્મિત એનિમેટેડ ફીચર ફિલ્મ, ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલઃ ધ ન્યૂ મૂવી, 20 જૂન, 2015ના રોજ રજૂ થઈ હતી. ધ મેજર તરીકે સ્કારલેટ જોહાનસન અભિનીત લાઇવ-એક્શન હોલીવુડ રૂપાંતરણ પેરામાઉન્ટ પિક્ચર્સ દ્વારા 31 માર્ચ, 2017ના રોજ યુ. એસ. માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. વી. આર. નોહ સ્ટેજ પ્લે અનુકૂલન ઓગસ્ટ, 2020 ના રોજ ચાલ્યું હતું. રિસેપ્શન ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલને મુખ્યત્વે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી છે. પબ્લિશર્સ વીકલીએ તેની આર્ટવર્ક માટે મંગાની પ્રશંસા કરીઃ "મસામુનેના બી એન્ડ ડબલ્યુ રેખાંકનો ગતિશીલ અને સુંદર હાવભાવપૂર્ણ છે; તેઓ ભવિષ્યના, સુપરટેકનોલોજીકલ જાપાનના અદ્ભુત શહેરી લેન્ડસ્કેપને સ્પષ્ટપણે પ્રસ્તુત કરે છે". વેબસાઇટ કોમિકબુકબિનના લેરોય ડૌરેસોએ મંગાને "એ" આપતા કહ્યુંઃ "તે દૃષ્ટિની રીતે શક્તિશાળી અને ઘણીવાર અસ્પષ્ટ છે, પરંતુ તેની અજાયબી અને સંશોધનની ભાવના તેના વિચારોને તેની શરૂઆતના બે દાયકા પછી પણ તાજા લાગે છે". ગ્રાફિક નોવેલ રિપોર્ટર વેબસાઇટના પીટર ગુટીરેઝે મંગાની પ્રશંસા કરતા લખ્યુંઃ "ટૂંકમાં, ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ એ શ્રેષ્ઠ શક્ય પ્રકારની હાર્ડ સાય-ફાઇ છેઃ તે પ્રકાર જે અસ્પષ્ટ કલાત્મકતા અને ફિલસૂફી બંનેથી એટલો ભરેલો છે કે તે દલીલપૂર્વક તે લોકો માટે પણ વાંચવું આવશ્યક છે જેઓ સામાન્ય રીતે શૈલીને સ્વીકારતા નથી". રીડ અબાઉટ કૉમિક્સના ગ્રેગ મેકએલહેટને આર્ટવર્કની પ્રશંસા કરી, જોકે તેની વાર્તાની ગતિ અને ટૂંકા સાહસોના સંગ્રહ માટે મંગાની ટીકા કરતા કહ્યું હતું કે, "મને આનંદ છે કે મને ભવિષ્ય વિશે શિરોના કલાત્મક દૃષ્ટિકોણનો અનુભવ થયો અને મને તેમના ઇન્ટ્રોન ડેપો કલા પુસ્તકોના વિચારમાં થોડો રસ છે, પરંતુ સમગ્ર ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ એક વિશાળ શેલ ગેમ હતીઃ એક નજરમાં આકર્ષક અને આકર્ષક, પરંતુ જ્યારે તમે તેમાં ડૂબકી મારવાનું નક્કી કરો છો ત્યારે આખરે ખાલી થઈ જાય છે". ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 2: મેન-મશીન ઇન્ટરફેસે જાપાનમાં તેની પ્રારંભિક પ્રિન્ટિંગમાંથી 100,000 થી વધુ નકલો વેચી છે. ડાયમંડ કોમિક ડિસ્ટ્રિબ્યુટર્સે 2005ની તેની ટોપ પરફોર્મિંગ મંગાની યાદીમાં મંગાને #7 ક્રમ આપ્યો હતો. એનિમે ન્યૂઝ નેટવર્કના માઇક ક્રેન્ડોલએ મંગાની ખૂબ જ જટિલ અને જબરજસ્ત હોવા બદલ ટીકા કરી હતી અને કહ્યું હતું કે તે "તેના પોતાના સારા માટે ખૂબ તકનીકી છે" પરંતુ નવી આર્ટવર્કની પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં જણાવ્યું હતું કે શિરોની "કેની ડ્રોઈંગ કુશળતા સી. જી. આઈ. ગ્રાફિક્સના નવીન ઉપયોગ દ્વારા પૂરક છે જે શ્રેણીના 'સૌથી સાહસિક કલાત્મક પ્રયાસ' નું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. પબ્લિશર્સ વીકલીએ આર્ટવર્કની પ્રશંસા કરી હતી કે "રંગ અને બી એન્ડ ડબલ્યુ ગ્રાફિક્સ અદભૂત છે, જે ડેટા ટ્રાન્સમિશનની બિન-દ્રશ્ય દુનિયાને તેજસ્વી રીતે ઉજાગર કરે છે" પરંતુ જણાવ્યું હતું કે વાર્તા ગૂંચવણભરી હોઈ શકે છે. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 1.5: હ્યુમન-એરર પ્રોસેસરને 19 ઓક્ટોબર, 2012ના રોજ ધ ન્યૂ યોર્ક ટાઇમ્સ મંગા બેસ્ટ સેલર લિસ્ટમાં #10 ક્રમ આપવામાં આવ્યો હતો. ઇઝ નોટ ઇટ કૂલ ન્યૂઝના સ્કોટ ગ્રીને મંગાની તેની ફૂટનોટ્સ માટે પ્રશંસા કરી હતી કે "એકલા જ પ્રવેશની કિંમતને લાયક છે. તે દેખીતી રીતે દરેક પાસાને જે હદ સુધી ગંભીરતાથી લે છે અને તે કેટલી માહિતીને અવ્યવસ્થાની હદ સુધી પહોંચાડવા માંગે છે. નોંધો સંદર્ભો {{રિફ્લિસ્ટ |refs = <રિફેમ = "SAC-Log1"> બાહ્ય કડીઓ કોડાન્શા યુએસએ પ્રકાશન પૃષ્ઠ મેડમેન એન્ટરટેઇનમેન્ટની ઓસ્ટ્રેલિયન વિતરણ પ્રકાશન સાઇટ બ્રેઇન-કમ્પ્યુટર ઇન્ટરફેસિંગ ઇન ફિક્શન સેન્સર કોમિક્સ વીડિયો ગેમ્સમાં રૂપાંતરિત કોમિક્સ 21મી સદીના સાયબરપંક એનાઇમ અને મંગા સાયબોર્ગ કોમિક્સ ડાર્ક હોર્સ કોમિક્સ શીર્ષકો કોડાન્શા મંગા મસામુને શિરો મંગા ટેલિવિઝન શ્રેણી સેઇનેન મંગામાં રૂપાંતરિત મંગામાં રૂપાંતરિત ફિલ્મોમાં રૂપાંતરિત