BreakThru!
એક ટાઇલ-મેચિંગ પઝલ વિડિયો ગેમ છે જે 1994માં વિન્ડોઝ અને એમએસ-ડોસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે જાપાની કંપની ઝૂ કોર્પોરેશન માટે સ્ટીવ ફ્રાય દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું અને ઉત્તર અમેરિકન બજાર માટે સ્પેક્ટ્રમ હોલોબાઈટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત પછીથી સંખ્યાબંધ વિવિધ પ્લેટફોર્મ્સ પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવશે. તે જ વર્ષે આ રમત સુપર એનઇએસ અને મૂળ ગેમ બોય માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ બે આવૃત્તિઓ વિવિધ કંપનીઓ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને ઉત્તર અમેરિકામાં સ્પેક્ટ્રમ હોલોબાઈટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. એક વર્ષ પછી, શોએશાએ સેગા શનિ અને પ્લેસ્ટેશન માટે જાપાનમાં રમતને રજૂ/પ્રકાશિત કરી. રમતમાં, ખેલાડીએ કર્સરને વિવિધ રંગીન ચોરસના ગ્રીડમાં ખસેડવું આવશ્યક છે. બધા ચોરસને "દૂર" કરવા જોઈએ, અને ચોરસને ત્યારે જ દૂર કરી શકાય છે જ્યારે તે એક જ રંગના બે અથવા વધુ ચોરસને સીધો સ્પર્શ કરે. એકવાર ચોરસ દૂર થઈ જાય પછી, બ્લોક્સ ખાલી જગ્યા ભરવા માટે નીચે તરફ અને ડાબી કે જમણી તરફ ખસેડો. રમત ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે કાં તો બધા બ્લોક દૂર થઈ જાય છે, અથવા સમય પૂરો થઈ જાય છે. જો ખેલાડી એવા બિંદુ પર આવે કે જેમાં બાકીની કોઈ પણ ચોરસ મેચ ન હોય, તો થોડા વિકલ્પો બાકી રહે છે. કેટલીક "વિશેષ વસ્તુઓ" એવા બ્લોક્સને સાફ કરવામાં મદદ કરે છે જે જરૂરી રીતે મેળ ખાતા નથી, જેમ કે એરપ્લેન બ્લોક જે તેને નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે તે દિશામાં ચોરસની સંપૂર્ણ રેખાને દૂર કરે છે, અથવા ડાયનામાઇટનો બ્લોક જે તેને સ્પર્શતા દરેક ચોરસને ઉડાવી દે છે. વધુમાં, ખેલાડી સમીકરણમાં નવા, અવ્યવસ્થિત રીતે પેદા થયેલા ચોરસને મૂકવાનું પણ પસંદ કરી શકે છે. વિકાસ આ રમતને સામાન્ય રીતે એલેક્સી પજિતનોવ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હોવાનું માનવામાં આવે છે, જેમણે મૂળ રીતે ટેટ્રિસની ડિઝાઇન પણ કરી હતી અને સ્પેક્ટ્રમ હોલોબાઈટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જે કંપનીએ સૌપ્રથમ સોવિયેત યુનિયનની બહાર ટેટ્રિસ પ્રકાશિત કરી હતી, જે પજિતનોવના વતન દેશ છે. જો કે, પજિતનોવનું નામ અને ચહેરો રમતના શીર્ષક સ્ક્રીન અને બોક્સ આર્ટ પર હોવા છતાં, રમતનું પીસી સંસ્કરણ સ્પષ્ટપણે જણાવે છે કે તે ફક્ત "સમર્થન" કરે છે અને રમત માટે તેનો એકમાત્ર વાસ્તવિક શ્રેય "વિશેષ આભાર" છે. - બેક ગેમ કવર, પીસી વર્ઝનઃ "બ્રેકથ્રુ ટેટ્રિસની પડકારજનક અને વ્યસની પરંપરાને આગળ ધપાવે છે અને મને આ ઉત્પાદનને સમર્થન આપવા પર ગર્વ છે. હું આશા રાખું છું કે તમને પણ મારી જેમ રમવાનો આનંદ મળશે. - એલેક્સી પજિતનોવ, ગણિતશાસ્ત્રી અને પઝલ ગેમ ડિઝાઈનર તે ધ વોલ નામની રમતનું પુનઃનિર્મિત સંસ્કરણ છે જે 1994માં ઝૂ કોર્પોરેશન દ્વારા પણ બનાવવામાં આવ્યું હતું અને એરો માઇક્રો-ટેક કોર્પ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. એમએસ-ડોસ અને સુપર એનઇએસ માટે રજૂ થયા પછી, આ રમતને પાછળથી મૂળ ગેમ બોયમાં મૂકવામાં આવી હતી. કારણ કે રમતનો મૂળ ખ્યાલ ખૂબ જ સમાન રંગીન ચોરસ સાથે મેળ કરવા પર આધારિત છે, રમતના આ સંસ્કરણમાં ચોરસ વિવિધ ચોરસ પ્રકારો વચ્ચે તફાવત કરવા માટે તેમની અંદર વિવિધ પેટર્ન ધરાવે છે. રમતનું બીજું સંસ્કરણ, સુપર એનઇએસ સંસ્કરણ જેવું જ, સેગા ચેનલ સબ્સ્ક્રિપ્શન સેવા દ્વારા જિનેસિસ પર રમવા યોગ્ય બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેણે સબ્સ્ક્રાઇબર્સને અસ્થાયી રૂપે તેમની જિનેસિસ સિસ્ટમ પર રમતો ડાઉનલોડ કરવાની મંજૂરી આપી હતી, જ્યાં સુધી સિસ્ટમ ચાલુ રહી હતી. વધુમાં, પ્લેસ્ટેશન અને સેગા શનિ માટેના બંદરો ફક્ત જાપાનમાં જ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. ગેમ ગિયર માટે એક સંસ્કરણનું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું પરંતુ તેને ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવ્યું ન હતું. રમત માટે સ્વાગત સામાન્ય રીતે મિશ્ર હતું. ગેમ બોય વર્ઝનની સમીક્ષા કરતા, ગેમપ્રોએ કેટલાક પાસાઓની પ્રશંસા કરી, જેમ કે નજીકના બ્લોકને ઉલટાવી દેવાની ક્ષમતા, પરંતુ લાગ્યું કે "આંખ-તાણ ગ્રાફિક્સ" ગેમપ્લેને ગંભીર રીતે અવરોધે છેઃ "જ્યારે ટેટ્રિસમાં સરળ, જોવા માટે સરળ આકારો છે જે વ્યક્તિગત રીતે આવે છે, બ્રેકથ્રુ! તેમાં ખાસ ઇંટો અને બોમ્બ સાથે નાની, મુશ્કેલ જોવા મળતી ઇંટોની જટિલ દિવાલ છે જેને ઓળખવી ક્યારેક મુશ્કેલ હોય છે. જો કે, તેઓએ ટિપ્પણી કરી કે સુપર ગેમ બોય પર રમતી વખતે આ સમસ્યા નોંધપાત્ર રીતે ઓછી થાય છે. તેઓએ એસ. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણની વધુ હકારાત્મક સમીક્ષા આપી. તેઓએ ગ્રાફિક્સના કેટલાક પાસાઓની ટીકા કરી હોવા છતાં, તેઓએ રમતના સરળ-થી-શીખવા છતાં વ્યૂહાત્મક રીતે ઊંડા ગેમપ્લે અને વિવિધ મોડ્સની પ્રશંસા કરી. એસ. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણની સમીક્ષા કરતા, નેક્સ્ટ જનરેશનના વિવેચકે કહ્યું કે તે "ઠીક છે" પરંતુ ટેટ્રિસનું ખૂબ જ વ્યુત્પન્ન છે જે વાસ્તવિક રસ ધરાવતું નથી. તેમણે ટિપ્પણી કરી હતી કે ખાસ વસ્તુઓનો ઉપયોગ રમતમાં ખરેખર ઉમેરો કર્યા વિના તેને જટિલ બનાવે છે, અને રમતને પાંચમાંથી બે સ્ટાર આપ્યા હતા. એસ. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણની પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, પ્રમાણિક રમનારાઓએ રમતના પ્રારંભિક ખ્યાલની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ જ્યારે બાકીના ચોરસમાંથી કોઈ પણ એકબીજા સાથે મેળ ખાતું નથી ત્યારે તે કેવી રીતે વારંવાર ધીમી અને નિરાશાજનક રમતમાં પરિવર્તિત થાય છે તેની ટીકા કરી હતી. ઓલગેમે જણાવ્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ "ચમકતા કરતાં ઓછી" હોવા છતાં, ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, અને જણાવ્યું હતું કે તેમાં "સરળતા અને વ્યૂહરચનાનું વિશેષ પજિતનોવ મિશ્રણ છે જે આકર્ષક, વ્યસનકારક અનુભવ બનાવે છે". નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બ્રેકથ્રુ! મોબીગેમ્સ ઝૂ કોર્પોરેશનની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર 1994ની વિડિયો ગેમ્સ DOS ગેમ્સ રદ કરવામાં આવી ગેમ ગિયર ગેમ્સ ગેમ બોય ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ કોયડો વિડિયો ગેમ્સ રિયલટાઇમ એસોસિએટ્સ ગેમ્સ સેગા શનિ ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ ઝૂ કોર્પોરેશન ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સ્પેક્ટ્રમ હોલોબાઈટ ગેમ્સ આર્ટેક સ્ટુડિયો ગેમ્સ શોઈશા ગેમ્સ