Artifact (UML)
યુનિફાઇડ મોડેલિંગ લેંગ્વેજ (યુ. એમ. એલ.) માં આર્ટિફેક્ટ એ માહિતીના ભૌતિક ભાગનું સ્પષ્ટીકરણ છે જેનો ઉપયોગ સોફ્ટવેર વિકાસ પ્રક્રિયા દ્વારા અથવા સિસ્ટમની જમાવટ અને કામગીરી દ્વારા કરવામાં આવે છે. કલાકૃતિઓના ઉદાહરણોમાં મોડેલ ફાઇલો, સ્રોત ફાઇલો, સ્ક્રિપ્ટ્સ અને દ્વિસંગી એક્ઝેક્યુટેબલ ફાઇલો, ડેટાબેઝ સિસ્ટમમાં ટેબલ, ડેવલપમેન્ટ ડિલિવરેબલ, વર્ડ-પ્રોસેસિંગ ડોક્યુમેન્ટ અથવા મેઇલ મેસેજનો સમાવેશ થાય છે. કલાકૃતિઓ એ ભૌતિક ઘટકો છે જે નોડ્સ પર તૈનાત કરવામાં આવે છે (એટલે કે. ઉપકરણો અને અમલીકરણ વાતાવરણ). વર્ગો અને ઘટકો જેવા અન્ય યુ. એમ. એલ. ઘટકો સૌપ્રથમ કલાકૃતિઓમાં પ્રગટ થાય છે અને પછી આ કલાકૃતિઓના ઉદાહરણો ગોઠવવામાં આવે છે. કલાકૃતિઓ અન્ય કલાકૃતિઓથી પણ બનેલી હોઈ શકે છે. આર્ટિફેક્ટ (સોફ્ટવેર વિકાસ) સંદર્ભો યુનિફાઇડ મોડેલિંગ લેંગ્વેજ પણ જુઓ.