MotoHeroz
મોટોહીરોઝ એ યુબીસૉફ્ટ રેડલિંક્સ દ્વારા વિકસિત અને સ્વ-પ્રકાશિત એક પ્લેટફોર્મ-રેસિંગ વિડિયો ગેમ છે. તે 15 સપ્ટેમ્બર, 2011 ના રોજ નિન્ટેન્ડો વાઈ માટે તેની વાઈવેર સેવા દ્વારા, 15 માર્ચ, 2012 ના રોજ આઇઓએસ ઉપકરણો માટે અને 26 સપ્ટેમ્બર, 2013 ના રોજ એન્ડ્રોઇડ માટે ડિજિટલ ડાઉનલોડ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં સિંગલ અને મલ્ટિપ્લેયર ગેમપ્લે બંને છે. આ રમતમાં ઑનલાઇન લીડરબોર્ડ અને પડકાર સ્તર પણ છે જે સમયાંતરે નવા સાથે બદલવામાં આવે છે. ગેમપ્લે મોટોહીરોઝ એક પ્લેટફોર્મ રેસિંગ વિડિયો ગેમ છે જેમાં ખેલાડીએ તેમના વાહનને રંગબેરંગી વાતાવરણમાં માર્ગદર્શન આપવું આવશ્યક છે. આગળ અને પાછળની ગતિ અને વાહનને સંતુલિત કરવા પર નિયંત્રણ પર ભાર મૂકવામાં આવે છે. ઘણી પરંપરાગત પ્લેટફોર્મ રમતથી વિપરીત જ્યાં ખેલાડીનું પાત્ર ડાબેથી જમણે આગળ વધે છે, મોટોહીરોઝને ઘણીવાર ખેલાડીને અગાઉના માર્ગ સાથે બે વાર પાછા ફરવાની જરૂર પડશે જે બદલવામાં આવ્યો છે, અથવા ઉચ્ચ પ્લેટફોર્મ પર જમણેથી ડાબે વિપરીત દિશામાં આગળ વધવાની જરૂર પડશે. ત્રણ ગેમપ્લે મોડ્સ શામેલ છે, સ્ટોરી, ઓનલાઇન અને પાર્ટી. સ્ટોરી મોડ એક ખેલાડી દ્વારા રમવામાં આવે છે કારણ કે તેઓ રમતના મુખ્ય અભિયાન દ્વારા પ્રગતિ કરે છે. ઓનલાઈન રમતમાં નવા સ્તરો, પડકારો અને ઓનલાઇન લીડરબોર્ડનો સમાવેશ થાય છે. પાર્ટી મોડ માટે એક સાથે ગેમપ્લે માટે ચાર ખેલાડીઓ સુધી જોડાઈ શકે છે. ચૌદ વિવિધ વાહનો ઉપલબ્ધ છે, અને તેમાં 100થી વધુ સ્તરોનો સમાવેશ થાય છે. બોનસ સ્તરોની ઘણીવાર વિકાસકર્તા દ્વારા અદલાબદલી કરવામાં આવે છે. લોકપ્રિય સ્તરો લાંબા સમય સુધી રમતમાં રહે છે જ્યારે ઓછા લોકપ્રિયને નવી અથવા અગાઉની રચનાઓ દ્વારા બદલવામાં આવે છે. દરેક સ્તર કદમાં આશરે 20 કિલોબાઇટ્સ છે, અને લગભગ 50 પ્રક્ષેપણ પછી એકબીજા સાથે અદલાબદલી કરવા માટે બનાવવામાં આવ્યા હતા. દરેક સ્તર 12-24 કલાકો માટે ઓનલાઇન રહે છે અને તેમાં સ્કોર-આધારિત પડકાર પ્રણાલી છે. વિકાસ, માર્કેટિંગ અને પ્રકાશન મોટોહીરોઝની જાહેરાત સૌપ્રથમ 1 સપ્ટેમ્બર, 2010ના રોજ નિન્ટેન્ડો વાઈ માટે વિશિષ્ટ તરીકે કરવામાં આવી હતી. રેડલિંક્સ નિન્ટેન્ડોની વાઈવેર સેવા પર રમતને સ્વ-પ્રકાશિત કરશે. તે 15 સપ્ટેમ્બર, 2011ના રોજ વાઈ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. બાદમાં 7 માર્ચ, 2012ના રોજ ટીઝર ટ્રેલર દ્વારા આઇફોન અને આઈપેડ જેવા આઈઓએસ ઉપકરણો માટે તેની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આ સંસ્કરણ યુબીસૉફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવશે, જેમણે નવેમ્બર 2011માં વિકાસકર્તાને હસ્તગત કર્યો હતો. તે 15 માર્ચ, 2012 ના રોજ આઇ. ઓ. એસ. ઉપકરણો માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં આઈપેડ વર્ઝનને મોટોહેરોઝ એચડી તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રેડલિંક્સ ક્રિએટિવ ડિરેક્ટર એન્ટી ઇલ્વેસુઓએ જણાવ્યું હતું કે "શરૂઆતથી જ [મોટોહેરોઝ] નિન્ટેન્ડોના પ્રેક્ષકો માટે ડિઝાઇન કરવાની હતી". એજ મેગેઝિનના એક ઇન્ટરવ્યુ લેનારએ જણાવ્યું હતું કે શું તેમને લાગે છે કે રમત અન્ય પ્લેટફોર્મ્સ પર કામ કરશે કે નહીં, અથવા રેડલિંક્સનું અગાઉનું શીર્ષક ટ્રાયલ્સ એચડી, વાઈ પર સફળ થશે કે નહીં. રેડલિંક્સના ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ ઓફિસર ટેરો વર્ચાલાએ જણાવ્યું હતું કે "હું દ્રઢપણે માનું છું કે અમુક સમયે અમારી તરફથી મલ્ટિપ્લેટફોર્મ લોન્ચ થશે, પરંતુ તે રમતો એવી હોવી જોઈએ કે શરૂઆતથી જ આપણને લાગે કે તે દરેક પ્લેટફોર્મ માટે એક ઉત્તમ રમત બનશે". ઇલ્વેસુઓએ એક અલગ મુલાકાતમાં જણાવ્યું હતું કે મોટોહેરોઝ "ટ્રાયલ્સ એચડી કોપીકેટ" બનવાનો ઈરાદો નહોતો અને તે સમયે રમત માટેનો મૂળ ખ્યાલ પાંચ વર્ષથી વધુ જૂનો હતો. તેમણે નિન્ટેન્ડોના પ્રેક્ષકો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા પર પણ ફરીથી ભાર મૂક્યો હતો અને કહ્યું હતું કે, "વાઈવેર સાથે, અમે એક મહાન તક જોઈ કારણ કે તે આ પ્રકારની રમતને ખૂબ જ સારી રીતે અનુકૂળ હતી". આ રમત 60 ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડની ઝડપે ચાલે છે અને તેમાં એલન વેકના સંગીતકાર પેટ્રી અલાન્કોનું સંગીત છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર રિસેપ્શન મોટોહીરોઝને બંને પ્લેટફોર્મ પર "અનુકૂળ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. વાઈ સંસ્કરણને મેટાક્રિટિક ખાતે બે સંપૂર્ણ સ્કોર મળ્યા હતાઃ એન-યુરોપના સેમ ગિટિન્સ અને નિન્ટેન્ડો લાઇફના પીટર વિલિંગ્ટન તરફથી. ગેમઝોનના ડેવિડ સાંચેઝે રમતના મલ્ટિપ્લેયર પાસાઓની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે જ્યાં સુધી મોટોહેરોઝ રિલીઝ થયો ન હતો ત્યાં સુધી તેમને "મારા કન્સોલને જોડવાનું એકમાત્ર કારણ [તેમના] મિત્રો સાથે સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ બ્રોલ રમવાનું હતું". તેમણે પાંચ કલાકની ઝુંબેશ અને ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયરના અભાવને તેમની સમીક્ષામાં નીચા મુદ્દા તરીકે સૂચિબદ્ધ કર્યા હતા, પરંતુ જણાવ્યું હતું કે રમત હજુ પણ તેની કિંમતને યોગ્ય છે. આઇજીએનના લુકાસ એમ. થોમસે રમતના ઘણા પાસાઓને ઉચ્ચ ગુણ આપ્યા હતા. તેમણે નોંધ્યું હતું કે રમતનો લોડ સમય અત્યંત ઝડપી હતો, મેનુઓ સાહજિક હતા અને તેમાં હાસ્યની ઘણી ક્ષણો હતી. તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે વાઈ એચડીટીવી રિઝોલ્યુશન ઉત્પન્ન કરી શકતું નથી, તેમ છતાં મોટોહેરોઝ હજુ પણ કન્સોલના 480પી રિઝોલ્યુશનમાં પ્રભાવશાળી દેખાતો હતો. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડના ડેરેન નાકામુરાએ રમતની સુવર્ણ ચંદ્રકની મુશ્કેલી અંગે ચિંતા વ્યક્ત કરી હતી. તેમને લાગ્યું કે પડકાર "ખૂબ મુશ્કેલથી હાસ્યાસ્પદ રીતે મુશ્કેલ" સુધીનો છે. તેમણે નોંધ્યું હતું કે ઘણા વિવેચકોએ શરૂઆતમાં ટ્રાયલ્સ એચડીની સરખામણીમાં તેની કિંમતની મજાક ઉડાવી હતી, પરંતુ જણાવ્યું હતું કે મોટા ભાગના સમીક્ષકોએ પાછળથી મોટી માત્રામાં રીપ્લે મૂલ્યને કારણે તેમની ચિંતાઓને પાછી ખેંચી લીધી હતી. યુરોગેમર્સ રિચ સ્ટેન્ટને રમતની વધુ ટીકા કરી હતી. તેમને લાગ્યું કે તે કેટલીક શ્રેષ્ઠ વાઈવેર રમતોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતી હોવા છતાં તે હજુ પણ રેડલિંક્સના અન્ય શીર્ષકો સુધી ટકી શકી નથી. ગેમઝેબોની નાદિયા ઓક્સફોર્ડે વધુ સ્કોર આપ્યો હતો. ઓક્સફોર્ડે નોંધ્યું હતું કે પુનરાવર્તિત ગેમપ્લેની ક્ષણો છે, પરંતુ આઇઓએસ સંસ્કરણ માટે રેન્ડમાઇઝ્ડ ઓનલાઇન ઘોસ્ટ રેસર્સના સમાવેશની પ્રશંસા કરી હતી. સત્તાવાર નિન્ટેન્ડો મેગેઝિન જેસન કિલિંગ્સવર્થે જણાવ્યું હતું કે મોટોહેરોઝ "ભૌતિકશાસ્ત્ર આધારિત આનંદના અગણિત કલાકો પ્રદાન કરે છે, ખાસ કરીને અસ્તવ્યસ્ત ચાર-ખેલાડી મોડમાં". પરીક્ષણો (શ્રેણી) સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ (વાઈ) (આઈ. ઓ. એસ.) 2011 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ આઈ. ઓ. એસ. ગેમ્સ પ્લેટફોર્મર્સ રેસિંગ વિડિયો ગેમ્સ યૂબીસૉફ્ટ ગેમ્સ ફિનલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વાઈવેર ગેમ્સ રેડલિંક્સ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ