Top Ballista
ટોપ બલિસ્ટા એ અંધારકોટડી અને ડ્રેગન કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત માટે સહાયક છે. કન્ટેન્ટ ટોપ બલિસ્ટા એ સેરેન શહેરમાં ઝુંબેશ સેટિંગ માટે પૂરક છે, જે જાદુઈ બાયપ્લેન-પાયલોટિંગ સ્કાયગ્નોમ્સ દ્વારા રચાયેલ છે, અને સ્કાયગ્નોમ્સ અને અન્ય રેસના ખેલાડી પાત્રો (પીસી) બનાવવા માટે નિયમો રજૂ કરે છે. સેરેનનું હવાઈ શહેર તેના સ્કાયગ્નોમ રહેવાસીઓ, વિચિત્ર છતાં વ્યવહારુ શોધોના નિર્માતાઓને લઈને જાણીતા વિશ્વ પર ઉડે છે. આ પુસ્તક ટોપ બેલિસ્ટા સ્ક્વોડ્રનની ઉડતી એસિસ, ઉડતી મશીનો ચલાવનારા જીનોમ, પ્રથમ વિશ્વયુદ્ધ શૈલીના લડાકુ વિમાનો, વીજળીની બંદૂકો અને સુમેળભર્યા ક્રોસબોઝથી સજ્જ હોવાનું વર્ણન કરે છે. ઉત્પાદનમાં દર્શાવવામાં આવેલા પ્રાણીઓ, જે તમામ સેરેનમાં રહે છે, તેમાં ફેનારે (પક્ષીઓ ગીતો દ્વારા જોડણી જેવી અસરો પેદા કરી શકે છે), જીનોમ, ગ્રેમલિન્સ, હાર્પીઝ, નાગ્પા (ગીધ-માથાવાળા હ્યુમનોઇડ), પેગાટૌર (પાંખવાળા સેન્ટોર્સ), સ્ફિંક્સ અને તાબી (બિલાડી જેવા પ્રાણીઓ) છે. આ દરેક જાતિઓ એક પાત્ર દ્વારા રજૂ કરવામાં આવે છે જે તેમની સંસ્કૃતિઓ, ઉત્ક્રાંતિ અને જીવનશૈલીનું વર્ણન કરે છે. જ્યારે પીસી તરીકે ઉપયોગ થાય છે ત્યારે કેટલાક પ્રાણીઓ નકારાત્મક અનુભવ બિંદુઓના સરવાળાથી શરૂઆત કરે છે. વિવિધ અનુભવ બિંદુ સ્તરોના પાત્રો માટે ત્રણ સાહસો છે. પ્રથમમાં બેસિલિસ્ક છે જેને પીસી દ્વારા હરાવવું આવશ્યક છે. સૌથી લાંબુ સાહસ 7-11 સ્તરના પાત્રો માટે છે, અને તે ઉડતા શહેરની અંદર ગોઠવાયેલ છે. શરૂઆતના તબક્કામાં પી. સી. પાસેથી યોગ્ય રીતે જાસૂસી કાર્યની જરૂર પડે છે, અને શહેરમાં તપાસ કર્યા પછી, પી. સી. એક વિમાનમાં હવામાં ખલનાયકનો પીછો કરે છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ પીસી2 ટોપ બેલિસ્ટા કાર્લ સાર્જન્ટ દ્વારા લખવામાં આવ્યો હતો અને 1989માં ટીએસઆર દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યો હતો. આ પેકેજમાં ચૌસઠ પાનાની પુસ્તિકા, બત્રીસ પાનાની સાહસિક પુસ્તિકા, શહેરનો સંપૂર્ણ રંગીન નકશો અને બે પેનલનું કાર્ડ કવર સામેલ હતું. સંપાદન જેનેલ જેક્વેસ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં જ્હોન લેકી દ્વારા કવર અને આંતરિક ચિત્રો હતા. રિસેપ્શન જિમ બામ્બ્રાએ ડ્રેગન મેગેઝિન #164 (ડિસેમ્બર 1990) માટે ટોપ બેલિસ્ટાની સમીક્ષા કરી. તેમને લાગ્યું કે સેરેનની જાતિઓનું વર્ણન કરતું લખાણ "ખુશખુશાલ અને તેજસ્વી રીતે રજૂ કરવામાં આવ્યું છે જે શહેર અને તેના રહેવાસીઓનો સ્વાદ સરસ રીતે મેળવે છે". બામ્બ્રાએ ઉત્પાદનની રમત મિકેનિક્સની તપાસ કરી અને અસંખ્ય ભૂલો શોધી કાઢી જે "ઘણી રીતે એક સરસ ઉત્પાદનને બગાડે છે", મિકેનિક્સ સાથે "ખૂબ જ સારી રીતે ડિઝાઇન અથવા સંપાદિત ન થવાના સંકેતો દર્શાવે છે", અને જ્યારે તેમને લાગ્યું કે કેટલાક ક્ષેત્રો "અન્ય કરતા નોંધપાત્ર રીતે વધુ સારા છે", બામ્બ્રાએ તારણ કાઢ્યું કે "મને પૂરતી ભૂલો મળી અને મને ચિંતાનું કારણ આપવા માટે નબળી રીતે ગણવામાં આવતા ક્ષેત્રો". તેમણે પાત્ર સ્તરની નબળી સંતુલિત પ્રગતિ તરફ ધ્યાન દોર્યું (ખાસ કરીને નાગ્પા અને સ્ફિન્ક્સ પીસી અન્ય પાત્રોની તુલનામાં ખૂબ જ ધીમે ધીમે પ્રગતિ કરે છે), કોષ્ટકો અને લખાણમાં સંદર્ભો વચ્ચેની અસાતત્યતા, હાર્પીઝ માટે બિનજરૂરી આકર્ષણ ક્ષમતાઓ અને અન્ય સમસ્યાઓ તરફ ધ્યાન દોર્યું. આમ છતાં, તેમણે અનુભવ્યું કે આકાશી ભૂંડ અને કાલ્પનિક ભૌતિકશાસ્ત્રનો ઉપયોગ કરીને મશીનો બનાવવાની તેમની ક્ષમતાને સારી રીતે નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે, જેને ફેનેરે "નિફ્ટી શક્તિઓ સાથે એક બારીક વિગતવાર રેસ" કહેવામાં આવે છે, તેમણે "સરસ રીતે વર્ણવેલ" તરીકે શહેરની પ્રશંસા કરી અને કહ્યું, "પ્લેન નિયમો એવું લાગે છે કે તેઓ કામ કરશે". તેમને લાગ્યું કે દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ ઉચ્ચ ગુણવત્તાની છે, ચાર વિમાનોના ચિત્રોને "ઉત્તમ" ગણાવે છે, અને નોંધે છે કે આંતરિક આર્ટવર્ક "ઉત્પાદનના રમૂજી સ્વાદને સારી રીતે મેળવે છે", તેમ છતાં તેમણે ઉમેર્યું હતું કે કેટલીક રેસમાં કોઈ ચિત્રો નથી, નિર્દેશ કરતા કે એક નાગ્પા ચિત્ર તેની એન્ટ્રીની નજીક નથી. બામ્બ્રાએ એમ કહીને સમાપન કર્યુંઃ "ટોપ બેલિસ્ટા મોટી સંખ્યામાં ડિઝાઇનની ભૂલોથી પીડાય છે, જે ખેદજનક છે કારણ કે તેમાં કેટલાક મહાન વિચારો અને સારી રીતે લખાયેલા વર્ણનાત્મક માર્ગો છે. પૃષ્ઠભૂમિ વિભાગો સામાન્ય રીતે ખૂબ જ સારા હોય છે, જે તેને એક મનોરંજક અને અસામાન્ય સાહસિક વાતાવરણ બનાવે છે. પૃષ્ઠભૂમિ માહિતીના સ્ત્રોત તરીકે જોવામાં આવે છે, ટોપ બેલિસ્ટા ઉપયોગી છે, પરંતુ સંતુલિત પીસી જીવોને પ્રદાન કરવામાં તેની નિષ્ફળતા તેને મોટા પ્રમાણમાં નબળી પાડે છે. આ માત્ર પૂર્ણતાવાદીઓ માટે છે ". નોંધો સંદર્ભો અંધારકોટડી અને ડ્રેગન સ્રોતપુસ્તકો મિસ્ટારા 1989 માં રજૂ કરાયેલ રોલ-પ્લેંગ ગેમ સપ્લિમેન્ટ્સ