Sine Mora
એક્સબોક્સ 360, વિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 3, પ્લેસ્ટેશન વિટા અને આઇઓએસ માટે ડિજિટલ રિયાલિટી અને ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી શૂટ 'એમ અપ વિડિયો ગેમ છે. તે 21 માર્ચ, 2012ના રોજ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ દ્વારા એક્સબોક્સ 360 માટે, 20 નવેમ્બર, 2012ના રોજ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 3 અને પ્લેસ્ટેશન વીટા માટે, 16 જુલાઈ, 2013ના રોજ આઇટ્યુન્સ સ્ટોર તેમજ વિન્ડોઝ દ્વારા આઇઓએસ માટે અને 13 ઓગસ્ટ, 2013ના રોજ ઓયુયા માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત 2.5D શૂટર છે; ગેમપ્લે બે અક્ષો સુધી મર્યાદિત છે જ્યારે પર્યાવરણ 3D માં પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે. આ સેટિંગને ડીઝલ પંક પ્રેરિત તરીકે વર્ણવવામાં આવી છે અને તેમાં એન્થ્રોપોમોર્ફિક પાત્રો છે. આ રમતને વિવેચકો દ્વારા સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. વિવેચકોને વાર્તા ગૂંચવણભરી લાગી, પરંતુ એકંદર રમતની પ્રશંસા કરી. ખાસ કરીને શૂટ 'એમ અપ મિકેનિક, સમય આધારિત મિકેનિક અને બોસની લડાઈઓને ઉચ્ચ ગુણ મળ્યા હતા. સમીક્ષકોએ રમતના દ્રશ્યોની પણ પ્રશંસા કરી હતી. 3 માર્ચ, 2017 ના રોજ, ટી. એચ. ક્યુ. નોર્ડિકે નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, પ્લેસ્ટેશન 4, વિન્ડોઝ અને એક્સબોક્સ વન માટે સાઇન મોરાના વિસ્તૃત સંસ્કરણનું અનાવરણ કર્યું. આ રમત પેક્સ ઇસ્ટ 2017માં શરૂ થવાની આશ્ચર્યજનક જાહેરાત હતી. તે 8 ઓગસ્ટ, 2017ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી અને સ્વિચ વર્ઝન 26 સપ્ટેમ્બર, 2017ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 10 ઓક્ટોબર, 2017ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે સાઇન મોરા (લેટિન અર્થ, "વિલંબ વિના") એક સાઇડ સ્ક્રોલિંગ શૂટ 'એમ અપ ગેમ છે. ખેલાડી દુશ્મનો પર હુમલો કરતી વખતે બે અક્ષો સાથે વિમાનને નિયંત્રિત કરે છે. ગેમપ્લેની દુનિયા 3D માં પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે, અને મુખ્ય બિંદુઓ પર એક ઇન-ગેમ કટસીન ભજવે છે જેમાં કેમેરા અને પ્લેન ફરે છે. આ ઘણીવાર ગેમપ્લેની દુનિયાના અન્ય ભાગમાં સંક્રમણો હોય છે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ ખેલાડીને બોસની લડાઈઓ જેવી વસ્તુઓ માટે નવો પરિપ્રેક્ષ્ય આપવા માટે પણ થાય છે. વિમાનના પ્રાથમિક હથિયારોને અપગ્રેડ કરી શકાય છે, અને ખેલાડીઓ એક સમયે વધુ પડદા પરના દુશ્મનોને દૂર કરવા માટે મર્યાદિત-ઉપયોગ, વધુ શક્તિશાળી ગૌણ હથિયારથી સજ્જ છે. પ્રાથમિક હથિયાર સાથે સતત મારવાથી રમતના ગુણાંકમાં વધારો થશે, જ્યારે ગૌણ હથિયાર અથવા સમયની હેરફેરનો ઉપયોગ ગુણકને ફરીથી સેટ કરશે. ખેલાડીનો અંતિમ સ્કોર સંખ્યાબંધ પરિબળો દ્વારા નક્કી થાય છે જેમાં હત્યાઓ, નુકસાન અને એકત્રિત પાવરઅપ્સનો સમાવેશ થાય છે. આ રમતને બુલેટ હેલ શૂટર તરીકે વેચવામાં આવી હોવાથી તેમાં ચાર મુશ્કેલીઓ છેઃ સામાન્ય, પડકારજનક, સખત અને પાગલ. સામાન્ય મુશ્કેલી દુશ્મનો તરફથી ઓન-સ્ક્રીન ઓર્ડનન્સને ઘટાડે છે, જ્યારે પાગલ મુશ્કેલી તે લોકો તરફ તૈયાર કરવામાં આવે છે જેઓ શૈલીના અનુભવીઓ છે. આ મુશ્કેલીમાં સ્ક્રીન પર ઓર્ડનન્સ ઘણું વધારે હોય છે, જે વધુ મુશ્કેલી સ્તરને દબાણ કરે છે. વધુમાં, ચાર ગેમ મોડ્સનો સમાવેશ થાય છેઃ સ્ટોરી, આર્કેડ, સ્કોર એટેક અને બોસ ટ્રેનિંગ. સ્ટોરી મોડ એ રમતનો પ્રાથમિક મોડ છે અને ખેલાડીને રમતની પ્રગતિ સાથે કથા જોવાની મંજૂરી આપે છે. પ્રમાણભૂત મુશ્કેલી પર ખેલાડીઓને આઠ ચાલુ આપવામાં આવે છે, જ્યારે પાગલ મુશ્કેલી માત્ર પાંચ જ આપે છે. વધુ પડકારજનક મુશ્કેલી પર સ્તરો પૂર્ણ કરવાથી વૈકલ્પિક કથા ખુલે છે. આર્કેડ મોડ વર્ણનાત્મક કટસીન્સને દૂર કરે છે અને ખેલાડીને માત્ર ત્રણ ચાલુ રાખવા સુધી મર્યાદિત કરે છે. સ્કોર એટેક મોડ ખેલાડીઓને અગાઉ માત્ર એક જ જીવન સાથે પૂર્ણ થયેલા કોઈપણ તબક્કાને ફરીથી રમવાની મંજૂરી આપે છે. તેનો ઉદ્દેશ શક્ય તેટલો ઊંચો સ્કોર મેળવવાનો અને તબક્કો પૂર્ણ કરવાનો છે. આ સ્થિતિમાં પૂર્ણ થયા પછી ખેલાડીઓ આગળના તબક્કામાં આગળ વધતા નથી. બોસ ટ્રેનિંગ ખેલાડીઓને કોઈપણ અનલૉક્ડ બોસ લડાઈઓનો અભ્યાસ કરવા અને/અથવા ફરીથી રમવાની મંજૂરી આપે છે. આ સ્થિતિમાં ચાલુ રહે છે તે અમર્યાદિત છે. સાઇન મોરા પરંપરાગત ખેલાડી આરોગ્ય મિકેનિકનો ઉપયોગ કરતું નથી. તેના બદલે તે સમયના પાસા પર રમે છે. દરેક સ્તરને એક નિર્ધારિત સમય આપવામાં આવે છે જે નીચે તરફ આગળ વધતું રહે છે. નુકસાન લેવાથી અસ્થાયી રૂપે આ પ્રક્રિયામાં ઝડપ આવશે, જ્યારે દુશ્મનોને નાબૂદ કરવાથી સમય પાછો આવશે. રમતમાં પાવરઅપ્સ રક્ષણ, વધારાનો સમય અને ઉન્નત હથિયાર જેવા બોનસ પ્રદાન કરી શકે છે. ખેલાડીઓ બહુવિધ અક્ષરો અને વિમાનોમાંથી પસંદ કરી શકે છે, અને પસંદગીઓનું સંયોજન રમત દરમિયાન મહત્વપૂર્ણ આંકડા નક્કી કરે છે. અક્ષરો ચોક્કસ સમતલ સાથે બંધાયેલા નથી, તેના બદલે અક્ષરો અને સમતલ દરેકમાં અનન્ય લક્ષણો હોય છે, જેનું સંયોજન આંકડા નક્કી કરે છે. સારાંશ સાઇન મોરામાં સમયના જુદા જુદા બિંદુઓ પર ચાલતા બે પ્લોટ દર્શાવવામાં આવ્યા છે. પ્રથમ દર્શાવવામાં આવ્યું છે કે એક પિતા સામ્રાજ્ય પર બદલો લેવા તરફ વળ્યા હતા જેણે એન્કીઝ પરના હુમલા દરમિયાન પરમાણુ બોમ્બ ફેંકવાનો ઇનકાર કરનાર એકમાત્ર પાયલોટ હોવા બદલ તેમના પુત્રને ફાંસી આપી હતી. બીજામાં એન્કી જાતિના છેલ્લા બચી ગયેલા લોકો પણ સામ્રાજ્યનો નાશ કરવા બદલ બદલો લેવાનું કાવતરું ઘડી રહ્યા છે. રમતના તબક્કાઓ ઘણીવાર સમાન સ્થળોએ, નોંધપાત્ર રીતે જુદા જુદા રાજ્યોમાં, જુદા જુદા યુગમાં સેટ થવાને કારણે સેટ કરવામાં આવે છે. આ રમત સિઓલ ગ્રહ પર થાય છે, જે પૃથ્વી જેવી જ છે. તે અલગ પડે છે કારણ કે તેનું પોપડું એટલું અસ્થિર છે કે તે ઘણીવાર ભૂકંપનું કારણ બને છે જે ટૂંકા ગાળામાં તેની ભૂગોળને ધરમૂળથી ફરીથી આકાર આપે છે. મૂળરૂપે ચાર મહાન રાષ્ટ્રોમાં વિભાજિત હોવા છતાં, જ્યારે કાવતરું બહાર આવે ત્યાં સુધીમાં બે જૂથો શાશ્વત યુદ્ધમાં બંધ થઈ જાય છેઃ આક્રમક અને સરમુખત્યારશાહી લેઇલ સામ્રાજ્ય અને એન્કી જાતિના અતારાચ સામ્રાજ્ય. મહાન પયગંબર એન્કીના ઉપદેશોને અનુસરીને, એન્કી સમયની હેરફેર કરવાની તેમની અનન્ય પ્રતિભા માટે જાણીતા છે, કોઈપણ વસ્તુને અથવા પોતાને પણ ભૂતકાળમાં અથવા ભવિષ્યમાં કોઈપણ તબક્કે પરિવહન કરવામાં સક્ષમ હોવા સુધી. સમય જતાં, જોકે, સામ્રાજ્ય "ધ પ્રોજેક્ટ" વિકસાવે છે, જે સમયને હેરફેર કરવામાં સક્ષમ મશીન છે. આ ઉપકરણ મનસ્વી રીતે વસ્તુના અથવા તો જીવંત વ્યક્તિના સમયના પ્રવાહને શાબ્દિક રીતે તેને અસ્તિત્વમાંથી ભૂંસી નાખવાના બિંદુ સુધી વેગ આપવા સક્ષમ છે. સિરિયાદના તરતા કિલ્લા-શહેરની અંદર સંગ્રહિત, આ પ્રોજેક્ટ લેઇલના દરેક લશ્કરી વાહનનો રિલે તરીકે ઉપયોગ કરે છે, જે એક એવું હથિયાર બનાવે છે જેને અસરકારક રીતે નિષ્ક્રિય કરી શકાતું નથી. આ લાભથી સામ્રાજ્યને એન્કી સંરક્ષણમાં કાપ મૂકવાની મંજૂરી મળી છે, જે અતારાચ સામ્રાજ્યના દ્વેષપૂર્ણ (સંભવતઃ) પરમાણુ તોપમારામાં પરિણમી છે. "સામાન્ય" કથામાં, જેમાં ખેલાડીની પ્રથમ રમતનો સમાવેશ થાય છે, રોનોત્રા કોસ તેના પુત્ર, આર્ગસ પાયટેલના મૃત્યુ પર તેના ક્રૂમેટ્સના હાથે શોક વ્યક્ત કરે છે, કારણ કે તેણે બોમ્બર કોબાલ્ટ કિંગની ઉડાન દરમિયાન એન્કી રાજધાની શહેર પર પરમાણુ બોમ્બ ફેંકવાનો ઇનકાર કર્યો હતો; કડવા અને બદલો લેનાર, કોસ ચોરી કરેલા સાઇન મોરા સ્કૂલ "મેરેન્સ્ટેન" વિમાનનો ઉપયોગ કરે છે અને, દાણચોરી કરાયેલ લડાઇ કૃત્રિમ બુદ્ધિ, GARAI 74/22876 ની મદદથી, લેઇલ સામ્રાજ્યના માળખામાં વ્યવસ્થિત રીતે ઘૂસણખોરી કરવાનું શરૂ કરે છે અને તેના પુત્રના મૃત્યુ સાથે સંકળાયેલા અધિકારીઓને નાબૂદ કરે છે, જ્યારે તે સામ્રાજ્ય પર લોહિયાળ બદલો લે છે જેણે તેને એક ઘટના પછી ત્યજી દીધો હતો. છેવટે સામ્રાજ્યની રાજધાની ટીરા શહેરમાં પહોંચતા, તે નિર્દયતાથી તેના મોટાભાગના લશ્કરી દળનો નાશ કરે છે, છેવટે આર્ગસની હત્યા કરનાર અધિકારી દ્વારા સંચાલિત વિશાળ ડોમસ હુમલો કિલ્લાનો સામનો કરે છે, તેના સંરક્ષણ દ્વારા દાવપેચ કર્યા પછી તેનો નાશ કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે અને પાવર કોરને ઉડાવી દે છે. સમાંતર કથામાં અકીતા ડ્રાયડ અને બચી ગયેલા એન્કી પ્રતિકાર લડવૈયાઓનો સમૂહ સામ્રાજ્ય પર શ્રેણીબદ્ધ ગેરિલા હુમલાઓ કરે છે, જે પ્રોજેક્ટને રોકવા તરફ વળેલું છે. મોટાભાગના સ્થળોની મુલાકાત રોનોત્રા કોસના પરાક્રમો પછી લેવામાં આવે છે, જેમાં સામ્રાજ્ય દળો દ્વારા વધુ ખરાબ દેખાવ અને મજબૂત પ્રતિકાર દર્શાવવામાં આવે છે. પ્રતિકાર લડવૈયાઓ એક પછી એક પડી જાય છે, ક્યાં તો પકડાઈ જાય છે અથવા ક્રિયામાં માર્યા જાય છે, જે લેઇલને શ્રેણીબદ્ધ અપંગ પ્રહારોનો સામનો કરે છે, જો કે, માળખાને નુકસાન પહોંચાડવા માટે ઓછામાં ઓછા વાસ્તવિક પરિણામો સાથે દેખીતી રીતે દરેકમાંથી પુનઃપ્રાપ્ત થાય છે. ઘુસણખોરી કરતા સિરિયાડ, સામ્રાજ્યનું તરતું કિલ્લો-શહેર, અકીતા, પછી એકમાત્ર જીવિત વ્યક્તિ, પ્રોજેક્ટ ઉપકરણને સમાવતા મુખ્ય ચેમ્બરમાં પહોંચે છે; ત્યાં, તે 20 લાખ એન્કી બચી ગયેલા લોકોને મશીનરી સાથે જોડાયેલા, ભારે માદક દ્રવ્યોથી ભરેલા અને આનુવંશિક રીતે બદલાયેલા, તેમની કુદરતી સમય હેરફેર કરવાની ક્ષમતાઓને સામ્રાજ્યના અસ્થાયી ગુરુત્વાકર્ષણ શસ્ત્રોને બળ આપવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી જોઈને ભયભીત થાય છે. સુવિધાના વાલી અને નિયંત્રક, ઓફાન સાથે લડતા, તે હથિયારના જોખમને સમાપ્ત કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે, જેનાથી લૈલ સમયની હેરફેરનો ઉપયોગ કરવામાં અસમર્થ રહે છે. જો કે, એક આઘાતજનક વળાંકમાં, ઘટનાઓની સમગ્ર સાંકળ પોતે આર્ગસ પાયટેલ સિવાય અન્ય કોઈ દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવી હોવાનું બહાર આવ્યું છેઃ એક ટોચના ક્રમાંકિત ગુપ્તચર અધિકારી અને એક સહયોગી, તેમણે બંને પ્રતિકાર જૂથો માટે આત્મઘાતી મિશન શરૂ કરવા માટે એન્જિનિયરિંગ કર્યું, સામ્રાજ્યની તકનો વિશ્વાસ સમયરેખા પર તેના નિયંત્રણ દ્વારા કોઈપણ નુકસાનમાંથી ઝડપથી પુનઃપ્રાપ્ત થાય છે. કોબાલ્ટ કિંગ પર સવાર બળવાખોર ક્રૂના સભ્યની વાસ્તવમાં પાયટેલ દ્વારા હત્યા કરવામાં આવી હતી અને બીજી રીતે નહીં, હકીકત એ છે કે તેણે તેના પિતાના જૂથને કાર્યવાહીમાં છેતરવા માટે લાભ લીધો હતો. જોકે આ યોજનાએ વધુ એક અણધાર્યો વળાંક લીધો જ્યારે ડોમસના હુમલાખોરને આશ્ચર્યચકિત કરીને અને તેને મિસાઈલો વડે ગોળી મારીને, તેણે હમણાં જ તેના પોતાના પિતાની હત્યા કરી હોવાનું જાણીને તે ગભરાઈ ગયો. દરમિયાન, આશરે એક હજાર વર્ષ પછી, અકિતાને પોતે હારનો સામનો કરવો પડ્યો હતો કારણ કે ઓફાન, ગંભીર રીતે ખામીયુક્ત થયા પછી, પ્રોજેક્ટની સ્વ-વિનાશકારી પ્રણાલીને સક્રિય કરી, સુવિધાનો વિસ્ફોટ કર્યો અને એન્કી ગુલામોને મારી નાખ્યા, અસરકારક રીતે સમગ્ર એન્કી જાતિને નાબૂદ કરી. "વૈકલ્પિક" કથા વૈકલ્પિક અંતની વધુ છેઃ તેના પિતા રોનોત્રા કોસના પોતાના હાથથી થયેલા મૃત્યુ પછી, આર્ગસ સામ્રાજ્ય પર ચોક્કસ બદલો લેવા માટે પોતાની યોજના ઘડી કાઢવાનું શરૂ કરે છેઃ ભૂતકાળની ઘટનાઓ અને પ્રોજેક્ટ સાધનો વિશેના તેના જ્ઞાનનો ઉપયોગ કરીને, તેણે અકાટા ઓફનનો નાશ કરી શકે તે પહેલાં સમય જતાં આગળ પ્રવાસ કર્યો, તેણીએ 4200 વર્ષ પહેલાં મુસાફરી કરી હતી અને પોતે સુવિધાનો નાશ કરતા પહેલા તેનો જીવ બચાવ્યો હતો (અને આ પ્રક્રિયામાં મૃત્યુ પામ્યો હતો). સાઇન મોરા એ જ પ્રારંભિક સિનેમેટિક સાથે સમાપ્ત થાય છે, જેમાં કિંગ કોબાલ્ટના પાયલોટ તરીકે આર્ગસને જાહેર કરવામાં આવે છેઃ જો કે, અકીતા ગર્ભવતી હોવાનું બહાર આવ્યું છે, અને તેણે પોતે એન્કી સિવાય બીજા કોઈને જન્મ આપ્યો નથી, આમ સમગ્ર વાર્તાને સંપૂર્ણ વર્તુળમાં લાવે છે. વિકાસ અને માર્કેટિંગ સાઇન મોરાની જાહેરાત 18 ઓગસ્ટ, 2010ના રોજ કરવામાં આવી હતી. તે ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર અને ડિજિટલ રિયાલિટી વચ્ચેની ભાગીદારી દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. ગ્રાસશોપર કલા નિર્દેશન અને ધ્વનિ ડિઝાઇન માટે જવાબદાર હતા, જ્યારે ડિજિટલ રિયાલિટી 3D અસ્કયામતો, પ્રોગ્રામિંગ, વાર્તા અને રમત ડિઝાઇનનું સંચાલન કરતી હતી. આ રમત એક્સબોક્સ 360 અને પ્લેસ્ટેશન 3 બંને પર તેમના સંબંધિત ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા નેટવર્ક દ્વારા ઉપલબ્ધ છે. આ રમતની કલા શૈલી ડીઝલ પંક પ્રેરિત છે. આ રમત માટે બોસની લડાઇઓ શરૂઆતમાં મોટા ભાગે મહિરો માએદા દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જે એક એનિમે કલાકાર છે, જે ધ એનિમેટ્રિક્સ, કિલ બિલ અને નિયોન જિનેસિસ ઇવેન્જેલિયન પરના તેમના કામ માટે જાણીતા છે. ગેઝ ફ્રાયએ રમતની કળાનું નિર્દેશન કર્યું અને યોશિરો કિમુરાના ઇનપુટ સાથે પાત્રોની રચના કરી. આ રમત "પૂરતી ઉન્મત્ત નથી" એવી ફ્રાયની છાપને કારણે પાત્રોને માનવીય પ્રાણીઓ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા. ડિજિટલ રિયાલિટીના ક્રિએટિવ ડિરેક્ટર થિયોડોર રેઇકરે જણાવ્યું હતું કે, "અમારા પાત્રો મૂળ માનવ પાત્રો હતા. "એક દિવસ તેઓ માનવરૂપ પાત્રો-પ્રાણીઓ ધરાવવાના વિચાર સાથે મારી પાસે આવ્યા હતા". રેઇકરે રમત માટે પ્રભાવ તરીકે બેટલ ગેરેગા, આઈનહેન્ડર અને અંડર ડિફીટ જેવા કેટલાક બુલેટ હેલ શૂટર્સનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો. રેઇકરે કહ્યું, "છેલ્લા 30 વર્ષોમાં અમે જે અદભૂત રમતો રમી છે તેના માટે સાઇન મોરા અમારી શ્રદ્ધાંજલિ છે". ડિઝાઇનરોએ મૂળરૂપે અન્ય ભાષાઓ માટે પ્લેસહોલ્ડર તરીકે હંગેરિયનમાં પાત્રોને અવાજ આપ્યો હતો, જો કે આ વિચાર તેમને એટલો પસંદ આવ્યો કે તેઓએ ભાષા જાળવી રાખી અને બિન-હંગેરિયન બોલતા ખેલાડીઓ માટે ઉપશીર્ષકો દ્વારા અનુવાદો પૂરા પાડ્યા. સાયલન્ટ હિલ શ્રેણીમાં તેમના સંગીત માટે જાણીતા ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચરના અકીરા યામાકાએ રમતનું સંગીત આપ્યું હતું. યામાઓકા 1970 ના દાયકાના ઇલેક્ટ્રોનિક સંગીતથી પ્રેરિત હતી અને તેનો ઉપયોગ ડીઝલ-પંક સેટિંગ સાથે મેળ કરવા માટે સ્કોર બનાવવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો. સાઉન્ડટ્રેક વિશે તેમણે કહ્યું હતું કે, "મારે એવું કંઈક બનાવવું હતું જે આ રમત તેમજ ધ્વનિ માટે યોગ્ય હોય જે દ્રશ્યો સાથે મેળ ખાતી વખતે રમતને ખરેખર વધારી શકે". ડિજિટલ રિયાલિટીએ એક સ્પર્ધાનું આયોજન કર્યું હતું જ્યાં ચાહકો રમતની રજૂઆતની તારીખનો અંદાજ લગાવી શકે. જેઓ યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવશે તેમને રમતની મફત નકલ મેળવવાની તક મળશે. રમત દરમિયાન ટીમના સભ્યના સ્કોરના આધારે લોટરી દ્વારા વિજેતા નક્કી કરવામાં આવ્યો હતો. ગેમકોમ અને પેની આર્કેડ એક્સ્પો (પેક્સ) માં સાઇન મોરાનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું. ટી-શર્ટ અને અન્ય પ્રમોશનલ મર્ચેન્ડાઇઝ પેક્સ ખાતે આપવામાં આવ્યા હતા. મર્ચેન્ડાઇઝ માટેની સ્પર્ધાઓ પણ રમતના સત્તાવાર ફેસબુક પેજ દ્વારા હાથ ધરવામાં આવી હતી. E3 2012 સંમેલન પહેલા, એવી જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે સાઇન મોરાને પણ પ્લેસ્ટેશન વીટા પર રજૂ કરવામાં આવશે. 16 જુલાઈ, 2013ના રોજ, વિકાસકર્તા પોકેટ સાયન્ટિસ્ટ્સ દ્વારા આઇટ્યુન્સ સ્ટોર દ્વારા આઇઓએસ પર આ રમત રજૂ કરવામાં આવી છે. એન્ડ્રોઇડ અને એમેઝોન કિન્ડલ ફાયર વર્ઝન અનુસરશે. સાઇન મોરાને વિવેચકો તરફથી સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી. તે હાલમાં એકંદર વેબસાઇટ ગેમરેન્કિંગ્સ પર 84.93% નો સ્કોર ધરાવે છે, જ્યારે સાથી એકંદર સાઇટ મેટાક્રિટિક 85/100 નો સ્કોર દર્શાવે છે. સૌથી વધુ સ્કોર, 95 ટકા મંજૂરી રેટિંગ, ગેમર લિમિટના ક્રિસ કાર્ટર તરફથી આવ્યું હતું, જ્યારે 60 ટકા મંજૂરીનો સૌથી ઓછો સ્કોર Gameblog.Fr ના સમીક્ષક અને યુરોગેમર સ્વીડનના સિમોન કેમ્પાનેલો દ્વારા શેર કરવામાં આવ્યો હતો. મોટાભાગની સમીક્ષાઓએ રમતને 80 ટકા મંજૂરી રેટિંગ અથવા તેનાથી વધુ રેટિંગ આપ્યું હતું. સિને મોરાના કેટલાક ગેમપ્લે મિકેનિક્સની વિવેચકો દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. આઇજીએનના ડેમન હેટફિલ્ડે વિવિધ મોડ્સની પ્રશંસા કરી, ખાસ કરીને રમતના બોસ ટ્રેનિંગ મોડની, જે તેમને લાગ્યું કે ગંભીર ખેલાડીઓ માટે ઉપયોગી સાબિત થશે. જોયસ્ટિકના રિચાર્ડ મિશેલે ખાસ કરીને રમતના સમય આધારિત મિકેનિક્સની પ્રશંસા કરી હતી. તેમને લાગ્યું કે તે "ખેલાડીઓને સદીઓ જૂની ફોર્મ્યુલા પર નવી સ્પિન આપે છે". ગેમ્સ રડાર સ્ટર્લિંગ મેકગાર્વેને લાગ્યું કે આ રમત પડકારજનક છતાં મનોરંજક હતી. તેમણે બોસની લડાઈઓ દરમિયાન ગેમપ્લે અને પ્રસ્તુતિ માટે પણ ઉચ્ચ ગુણ આપ્યા હતા. VideoGamer.coms સિનાન કુબ્બાએ પણ બોસની લડાઇઓની પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં બહુવિધ હુમલાના સિક્વન્સ અને 3D સંક્રમણોને ઉચ્ચ બિંદુઓ તરીકે ટાંક્યા હતા. રમતનું કથાનક કેટલાક સમીક્ષકો માટે મૂંઝવણભર્યું હતું. આઇ. જી. એન. ના ડેમન હેટફિલ્ડે જણાવ્યું હતું કે તેમને આ વાર્તાને અનુસરવી મુશ્કેલ લાગી હતી. યુરોગેમરના સમીક્ષક ડેન વ્હાઇટહેડ સંમત થયા હતા કે વાર્તાને અનુસરવી મુશ્કેલ હતી. તેમને એવું પણ લાગ્યું કે એવા ઉદાહરણો છે કે જ્યાં ખેલાડી પાસે વાંચવા માટે ખૂબ જ લખાણ હોય છે, અને આ વાર્તાને અનુસરવાનું વધુ મુશ્કેલ બનાવે છે. જોયસ્ટિકના રિચાર્ડ મિશેલે જોકે નોંધ્યું હતું કે રમતનો આનંદ માણવા માટે વાર્તાને સમજવી જરૂરી નથી. સાઇન મોરાના દ્રશ્યોને સામાન્ય રીતે ઊંચા ગુણ મળ્યા હતા. આઇ. જી. એન. ના ડેમન હેટફિલ્ડે નોંધ્યું હતું કે રમત એટલી વિગતવાર છે કે ખેલાડીઓ "તમે ગોળીબાર કરો ત્યારે [તેમના] જહાજમાંથી દરેક વ્યક્તિગત શેલ ડ્રોપ જોઈ શકે છે". યુરોગેમર્સ ડેન વ્હાઇટહેડે આ રમતને "કદાચ અત્યાર સુધીની સૌથી અદભૂત અદભૂત શૂટર" ગણાવી હતી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2012 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ ડિઝલપંક વિડિયો ગેમ્સ ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર ગેમ્સ હોરાઇઝોન્ટલી સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ આઇ. ઓ. એસ. ગેમ્સ કેલિપ્સો મીડિયા ગેમ્સ માઇક્રોસોફ્ટ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ ઓયુયા ગેમ્સ કાલ્પનિક પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન વીટા ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ટી. એચ. ક્યુ. નોર્ડિક ગેમ્સ હંગેરીમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ અકીરા યામાઓકા દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો પર સેટ કરવામાં આવેલી 2.5 ડી ગ્રાફિક્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન ગેમ્સ ડિજિટલ રિયાલિટી ગેમ્સ