Soft & Cuddly
સોફ્ટ એન્ડ કડલી એ એક હોરર એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જે ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ હોમ કમ્પ્યુટર માટે રજૂ કરવામાં આવી છે. તે જ્હોન જ્યોર્જ જોન્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને સપ્ટેમ્બર 1987માં યુનાઇટેડ કિંગડમમાં અને 1988ની શરૂઆતમાં સ્પેનમાં ધ પાવર હાઉસ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. ખેલાડી લેસર બંદૂક અને જેટ પેકથી સજ્જ વ્યક્તિની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, જેની માતા, એન્ડ્રોઇડ ક્વીન, વિખેરાઈ ગઈ છે. ખેલાડીનું કાર્ય એન્ડ્રોઇડ ક્વીનના છૂટાછવાયા શરીરના ભાગોને શોધવાનું અને તેને એકસાથે સીવણ કરવાનું છે. જોન્સે અગાઉ ગો ટુ હેલ નામની રમત વિકસાવી હતી. એક મુલાકાતમાં તેમણે જણાવ્યું હતું કે તેમણે આ રમત પોતાના મનોરંજન માટે વિકસાવી હતી; તેમણે આ રમત પર લોકોની પ્રતિક્રિયાઓનો આનંદ માણ્યો હતો. રમતના મૂળ, પૂર્વ-પ્રકાશન, સંસ્કરણમાં વધુ ભયાનક છબીઓ દર્શાવવામાં આવી હતી. સમીક્ષકોએ રમતના ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ ગ્રાફિક્સ દ્વારા ખરેખર દર્શાવવામાં આવેલા દ્રશ્યો વિશે મિશ્ર લાગણી વ્યક્ત કરી હતી. કેટલાક સમીક્ષકોએ રમતની રમતની પુનરાવર્તિત તરીકે ટીકા કરી હતી પરંતુ અન્ય લોકો દ્વારા મનોરંજક અને હોરર ફિલ્મ જેવી હોવાની પ્રશંસા કરી હતી. ગેમપ્લે સોફ્ટ એન્ડ કડલી એ એક એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જે 256 રૂમની દુનિયામાં સેટ છે. ખેલાડી એન્ડ્રોઇડ ક્વીનના પુત્રને નિયંત્રિત કરે છે. રાણીએ તેના પતિ, ખેલાડીના પાત્રના પિતાને રેફ્રિજરેટરમાં કેદ કર્યા છે. એક અકસ્માતમાં રાણીના ટુકડા થઈ ગયા છે, જેના કારણે તેના પતિ પર દુષ્ટ આત્માઓ દ્વારા હુમલો થવાનું જોખમ છે. રમતનો ઉદ્દેશ એન્ડ્રોઇડ ક્વીનના શરીરના આઠ ટુકડાઓ એકત્રિત કરવાનો છે અને પછી તેને ફરીથી એકસાથે સિલાઇ કરવાનો છે. ખેલાડીએ પહેલા રેફ્રિજરેટર શોધવું જોઈએ અને સંપર્ક કરવો જોઈએ જેથી તેને કહેવામાં આવે કે શરીરનો પ્રથમ ભાગ ક્યાં મળી શકે. એકવાર આ ખેલાડીના ફસાયેલા પિતાને પરત કરવામાં આવે, પછી શરીરના આગામી ભાગનું સ્થાન જાહેર કરવામાં આવશે. એકવાર શરીરના તમામ આઠ ભાગો એકત્રિત થઈ ગયા અને રેફ્રિજરેટરમાં પરત ફર્યા પછી, ખેલાડીએ એન્ડ્રોઇડ ક્વીનને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે સોય અને દોરી શોધવી આવશ્યક છે. દરેક નવી રમતની શરૂઆતમાં રેફ્રિજરેટરનું સ્થાન રેન્ડમાઇઝ્ડ હોય છે. રમતની દુનિયામાં પૃષ્ઠભૂમિ દ્રશ્યો સાથે સંખ્યાબંધ ઓરડાઓ અને માર્ગોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં એક મશીનનો સમાવેશ થાય છે, જે ચાર જોડાયેલા બાળકોને ખેંચે છે અને પુરુષો રેક્સ પર ફાટી જાય છે. રમતના ઓરડાઓ દુશ્મનો અને ફાંસોથી ભરેલા હોય છે જેમ કે સ્પાઇક છત, પડતાં એન્વિલ અને એરબોર્ન સ્પિનિંગ બ્લેડ. ખેલાડીનું પાત્ર લેસર બંદૂક અને જેટ પેકથી સજ્જ છે જેનો ઉપયોગ રમતની દુનિયામાં ઉડવા માટે થાય છે. જો ઓછો ઉપયોગ ન કરવામાં આવે તો લેસર વધુ ગરમ થઈ શકે છે અને થોડા સમય માટે નિષ્ક્રિય થઈ શકે છે. દૃશ્યો અને સપાટીઓનું અધઃપતન કરી શકાય છે અને પછી વારંવાર લેસર ફાયર દ્વારા તેનો નાશ કરી શકાય છે, જેનાથી નજીકના ઓરડાઓ સુધી પહોંચવાની મંજૂરી મળે છે, જે અન્યથા પહોંચી શકાતા નથી અથવા જેમાં ફરવાની જરૂર પડે છે. ખેલાડી દરેક રમતની શરૂઆત ત્રણ જીવન સાથે કરે છે; રમતના પ્રદર્શનમાં હૃદયની શક્તિ સૂચક હોય છે જે દરેક વખતે ખેલાડી ઇજાગ્રસ્ત થાય ત્યારે ઘટાડવામાં આવે છે. જો ખેલાડી તેમના હૃદયની બધી શક્તિ ગુમાવે છે, તો તેમનું હૃદય અટકી જાય છે, પરિણામે જીવન ગુમાવે છે. ખેલાડીઓ એક જ જીવનમાં ત્રણ વખત મર્યાદિત સમયગાળા માટે પોતાને અદ્રશ્ય અને અજેય બનાવી શકે છે. જ્યારે ખેલાડીનું પાત્ર અદ્રશ્ય હોય છે, ત્યારે તે તેનું વર્તમાન સ્થાન નક્કી કરવા માટે લેસર ફાયર કરી શકે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન સોફ્ટ એન્ડ કડલી જ્હોન જ્યોર્જ જોન્સ દ્વારા ધ પાવર હાઉસ માટે વિકસાવવામાં આવી હતી. જોન્સે અગાઉ ટ્રિપલ સિક્સ માટે ગો ટુ હેલ વિકસાવ્યું હતું. ગો ટુ હેલ 1985માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને તેમાં "બળવાખોર, અસંસ્કારી અને એકદમ ખરાબ છબીઓ" દર્શાવવામાં આવી હતી. જ્યારે સિન્કલેર યુઝર દ્વારા ઓક્ટોબર 1987ના અંકમાં ઇન્ટરવ્યૂ લેવામાં આવ્યો હતો, ત્યારે પ્રોગ્રામરને પૂછવામાં આવ્યું હતું કે "સોફ્ટ એન્ડ કડલી જેવી રમત લખવા માટે તમારી પાસે શું છે". આના જવાબમાં જોન્સે જવાબ આપ્યો, "મેં આ રમત એટલા માટે નથી લખી કારણ કે હું એક ભયાનક વ્યક્તિ છું, મેં તેને મારી જાતને ખુશ કરવા માટે લખી છે". જોન્સે એમ પણ કહ્યું હતું કે "લોકો જે પ્રતિક્રિયા આપે છે તે મને ગમે છે, હું 'સરસ' અપમાનજનક વસ્તુઓ સહન કરી શકતો નથી". રમતનું મૂળ સંસ્કરણ વધુ ભયાનક હતું; બાળકોને ખેંચવાને બદલે અલગ કરવામાં આવી રહ્યા હતા અને "ઘેટાં શબ પર ઉપર નીચે ઉછળી રહ્યા હતા". જ્યારે તેમને પૂછવામાં આવ્યું કે તેઓ કેટલા સમય સુધી કોમ્પ્યુટરમાં રસ જાળવી રાખશે, ત્યારે જોન્સે જણાવ્યું કે તેઓ પહેલેથી જ રસ ગુમાવી ચૂક્યા છે. સોફ્ટ એન્ડ કડલીને ધ પાવર હાઉસ દ્વારા સપ્ટેમ્બર 1987 દરમિયાન યુનાઇટેડ કિંગડમમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત પાછળથી 1988ના પ્રથમ ત્રિમાસિક ગાળા દરમિયાન સ્પેનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત સિન્કલેર યુઝરના નવેમ્બર 1987ના અંકમાં છપાયેલી સ્પર્ધામાં દર્શાવવામાં આવી હતી. પ્રથમ ઇનામ ધ પાવર હાઉસના કર્મચારીઓની સાથે લંડન અંધારકોટડીની સફર સહિત એક દિવસનું હતું. અન્ય પુરસ્કાર વિજેતાઓને સોફ્ટ એન્ડ કડલીની નકલ અથવા રમતના જડતરકામનું પોસ્ટર પ્રાપ્ત થયું હતું. સોફ્ટ એન્ડ કડલીને વિવેચકો તરફથી સરેરાશ સમીક્ષાઓ મળી હતી. રમતના ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી; સિન્કલેર વપરાશકર્તા સમીક્ષક જિમ ડગ્લાસે જણાવ્યું હતું કે "ગ્રાફિકલી રીતે, તે ચોક્કસપણે અસામાન્ય અને ક્યારેક તેજસ્વી છે". ક્રેશ મેગેઝિનના ત્રણ સમીક્ષકોએ પણ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ કેટલાક મુદ્દાઓ ઉઠાવ્યા હતા. નિક રોબર્ટ્સે તેમને સરળ અને ચપળ તરીકે વર્ણવ્યા હતા, પરંતુ જણાવ્યું હતું કે તેઓ "એક સૂક્ષ્મ સૂક્ષ્મચિત્ર" હતા. રોબર્ટ્સે એમ પણ કહ્યું હતું કે "રંગનો ખૂબ જ સારી રીતે ઉપયોગ થાય છે". પોલ સુમનરે જણાવ્યું હતું કે "કેટલાક એનિમેટેડ અને રંગીન ગ્રાફિક્સ છે". રોબિન કેન્ડીએ કહ્યું કે તેઓ રમતની સૌથી મોટી સંપત્તિ છે. સમીક્ષકોએ રમતના સેટિંગ અને થીમ્સ પર જુદા જુદા મંતવ્યો વ્યક્ત કર્યા હતા. સુમનેરે જણાવ્યું હતું કે રમતને "અપ્રિય ગ્રાફિક્સ અને ભયાનક રીતે ગંભીર જડતર દ્વારા નીચે ખેંચવામાં આવી છે". રોબર્ટ્સે આ રમતને "બીમાર" તરીકે વર્ણવી હતી, અને ઉમેર્યું હતું કે "હું તમારામાંના એવા લોકોને સોફ્ટ એન્ડ કડલીની ભલામણ કરું છું જેઓ કોતરેલી છરીથી તમારા પગના નખ કાપે છે!" ડગ્લાસ રમતના વિષયોની ટીકા કરતા હતા; તેમણે સોફ્ટ એન્ડ કડલી રમવાનું વર્ણન "ખૂબ મોટા અને અપ્રિય ગ્રાફિક્સને ઓફલના બૉક્સની જેમ ઉપર અને નીચે જોતા" તરીકે કર્યું હતું. યોર સિન્કલેરના ટોની લી વધુ હકારાત્મક હતા, તેમણે કહ્યું હતું કે, "આ ખરેખર ખૂબ જ બીમાર રમત છે, પરંતુ સદભાગ્યે મારી પાસે રમૂજની ખૂબ જ બીમાર ભાવના છે". એકંદરે રમતને ક્રેશ અને સિન્કલેર યુઝરના સમીક્ષકોના વિરોધમાં લી અને માઇક્રોહોબી મેગેઝિનના સમીક્ષક તરફથી વધુ સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. માઇક્રોહોબીના સમીક્ષકે સોફ્ટ એન્ડ કડલીને હોરર મૂવીને લાયક પ્રદર્શન સાથે એક લાક્ષણિક આર્કેડ સાહસ ગણાવ્યું હતું. ડગ્લાસે જણાવ્યું હતું કે, "રમતની વાસ્તવિક રમત, કમનસીબે, એક કંટાળાજનક વ્યવસાય છે". તેમણે પ્રસંગોપાત વસ્તુઓ ભેગી કરવા સાથે પાત્રની હિલચાલનો સમાવેશ કરવા માટે રમતની ટીકા કરી હતી. ડગ્લાસે રમતના દુશ્મનોને "બોગ સ્ટાન્ડર્ડ કેનન ફોરેડ એલિયન્સ" તરીકે વર્ણવ્યા હતા, અને કહ્યું હતું કે "તેઓ હેરાન થવાની અને તમારી શક્તિને બગાડવાની આસપાસ ફરે છે". કેન્ડીએ કહ્યું કે "તેમાં પ્રવેશ કરવો ખૂબ જ સરળ છે, પરંતુ કંટાળાજનક છે". તેમણે ઉમેર્યું હતું કે સંશોધન એ રમતનો શ્રેષ્ઠ ભાગ છે પરંતુ પુનરાવર્તિત બને છે. સુમનેરે જણાવ્યું હતું કે "સોફ્ટ એન્ડ કડલી માટે ગ્રાફિક્સ જ છે. રમત પુનરાવર્તિત છે ". લીએ કહ્યું કે આ રમત મનોરંજક છે; "મને આ ગમે છે". તેના પ્રકાશનના લગભગ ત્રીસ વર્ષ પછી, સોફ્ટ એન્ડ કડલી 2016 માં બોસ ફાઇટ બુક્સ દ્વારા પ્રકાશિત પુસ્તકનો વિષય હતો, જે જારેટ કોબેક દ્વારા લખવામાં આવ્યું હતું. હોરર વિડિયો ગેમ્સની યાદી પણ જુઓ સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1987 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ યુરોપ-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ 1980ના દાયકાની હોરર વિડિયો ગેમ્સ રોબોટ્સ વિશે વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ ગેમ્સ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ-ઓનલી ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવી છે.