Dancing Eyes
એક 1996 પઝલ આર્કેડ વિડિયો ગેમ છે જે જાપાનમાં નામકો દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તેમાં ક્વિક્સ જેવી આર્કેડ રમતોની યાદ અપાવે તેવી ગેમપ્લે છે-ખેલાડીઓ ઉરુસુ-સાન નામના વાંદરાને નિયંત્રિત કરે છે કારણ કે તેણે 3D ઓબ્જેક્ટના ગ્રીડમાંથી તમામ ટાઇલ્સનો નાશ કરીને દરેક સ્તર પૂર્ણ કરવું પડે છે. મોટાભાગના સ્તરો કોબ્રા, યુ. એફ. ઓ. અને કાર્ડબોર્ડ બોક્સનો નાશ કરવાની સાથે સાથે ખેલાડી ધીમે ધીમે મહિલાઓના કપડાં ઉતારવાની આસપાસ ફરે છે. એવા દુશ્મનો છે જેને ટાળવા જોઈએ, અને એવા પાવર-અપ્સ પણ છે જે વિવિધ ક્ષમતાઓ પ્રદાન કરે છે. આ રમત નામકો સિસ્ટમ 11 હાર્ડવેર પર ચાલે છે. નામકોના ધ આઉટફોક્સીઝના ડિઝાઇનર માસાટેરુ ઉમેદા દ્વારા બનાવવામાં આવેલ, ડાન્સિંગ આઇઝે તેના જાતીય સ્વભાવ અને હાસ્યજનક ડિઝાઇન માટે અપકીર્તિ મેળવી છે. તેના પાત્રોને મોશન કેપ્ચરનો ઉપયોગ કરીને એનિમેટેડ કરવામાં આવ્યા હતા, જેમાંથી ઘણાને એનિમે ઉદ્યોગમાં જાણીતી હસ્તીઓ દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો હતો. નામકોના એક્ઝિક્યુટિવ્સ ઉત્પાદન દરમિયાન રમત અંગે શંકાસ્પદ હતા, કારણ કે તે કંપનીના પરંપરાગત કુટુંબ-મૈત્રીપૂર્ણ મોડેલથી અલગ થઈ ગઈ હતી. આ રમતને તેના પ્રારંભિક પ્રકાશનમાં પ્રકાશનો દ્વારા ખુલ્લેઆમ નાપસંદ કરવામાં આવી હતી, જેમણે તેને આર્કેડ માટે "અયોગ્ય" ગણાવી હતી. પાછલી અસરથી, તેના વિચિત્ર પાત્રો અને મનોરંજક રમત માટે તેની પ્રશંસા કરવામાં આવી છે, જેની સરખામણી ઘણીવાર કિક્સ અથવા ગલ્સ ગભરાટ જેવી રમતો સાથે કરવામાં આવે છે. નામકો જનરેશન શ્રેણી હેઠળ પ્લેસ્ટેશન 3 માટે રિમેકની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તેને રદ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે ડાન્સિંગ આઇઝ એ 3D પઝલ ગેમ છે, જેમાં ગેમપ્લેની સરખામણી ઘણીવાર કિક્સ (1981) સાથે કરવામાં આવે છે. ખેલાડી ઉરુસુ-સાન નામના વાંદરાને નિયંત્રિત કરે છે, જેણે 3D ઑબ્જેક્ટની ગ્રીડમાંથી તમામ ટાઇલ્સને દૂર કરીને દરેક સ્તર પૂર્ણ કરવું પડે છે. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, સ્તરમાં ખેલાડી મહિલાઓના કપડાનો નાશ કરે છે, જોકે કેટલાક અન્ય સ્તરો યુએફઓ, કાર્ડબોર્ડ બોક્સ અને ફસાયેલા બોડી બિલ્ડરની આસપાસ કોબ્રાનો નાશ કરવાની આસપાસ ફરે છે. દુશ્મનો દેખાશે અને ખેલાડીનો સીધો પીછો કરશે, જેને ટાળવો જોઈએ અથવા ખેલાડીનો જીવ લેવો પડશે. એવા પાવર-અપ્સ પણ દેખાય છે જે ઉરુસુ-સાનને વિવિધ ક્ષમતાઓ આપે છે, જેમ કે સ્પીડ બૂસ્ટ અથવા કદમાં વધારો કરવાની ક્ષમતા. સ્તર પૂર્ણ કરવાથી ખેલાડી સ્તરમાં જે પણ વસ્તુ હોય તેને ટૂંકમાં ગોળાકાર કરી શકે છે કારણ કે તે કેમેરા માટે પોઝ આપે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન ડાન્સિંગ આઇઝ માસાટેરુ ઉમેદા અને નામકોની અંદર અન્ય છ લોકોની ટીમ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી. ઉમેદા ધ આઉટફોક્સીઝના ડિઝાઇનર તરીકે જાણીતી છે, જે 1995ની લડાઈની રમત છે જેને સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ શ્રેણીના પુરોગામી તરીકે જોવામાં આવે છે. તે નામકો સિસ્ટમ 11 બોર્ડ માટે પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું, જે કાચા પ્લેસ્ટેશન હાર્ડવેર પર આધારિત 3D આર્કેડ સિસ્ટમ છે. પ્રોડક્શન ટીમે રમતના પાત્રોને જીવંત કરવા માટે મોશન કેપ્ચરનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જેમાંથી ઘણાને એનિમે ઉદ્યોગમાં અગ્રણી અવાજ અભિનેતાઓ દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો હતો. દરેક પાત્રોને તેમનું પોતાનું વ્યક્તિત્વ અને બેકસ્ટોરી આપવામાં આવી હતી જેથી તેઓ માત્ર તેમની સેક્સ અપીલ માટે યાદગાર ન રહે. પાત્રોમાંથી એક, "બન્ની", વિકાસકર્તાના જિમ પ્રશિક્ષકમાંથી એકના આધારે બનાવવામાં આવ્યું હતું. ડાન્સિંગ આઇઝ તેમની સામાન્ય કુટુંબ-મૈત્રીપૂર્ણ છબીથી તીવ્ર પ્રસ્થાન હોવાને કારણે, નામકોના અધિકારીઓ વિકાસ દરમિયાન પ્રોજેક્ટ વિશે અચોક્કસ હતા. આ રમત સપ્ટેમ્બર 1996માં જાપાનમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પ્રચાર સામગ્રીએ વિચિત્ર ખ્યાલ અને પાત્રોને સ્વીકાર્યા. સ્વાગત અને વારસો આર્કેડ ગેમ મેગેઝિન ગેમ મેશિને અહેવાલ આપ્યો હતો કે ઓક્ટોબર 1996ના મહિના દરમિયાન ડાન્સિંગ આઇઝ સૌથી લોકપ્રિય આર્કેડ રમતોમાંની એક હતી. પાછલી અસરથી, આ રમતએ તેના જોખમી, રમૂજી સ્વભાવ માટે ધ્યાન ખેંચ્યું છે. ગેમપ્રો માટે લખતા, રે બર્નહોલ્ટે તેની ગેમપ્લેને ટાઇટોની કિક્સ અને કાનેકોની ગલ્સ ગભરાટ શ્રેણી સાથે સરખાવી હતી, જે તેને મનોરંજક અને પોતાને ગંભીરતાથી લેતી નથી. તેમણે તે સમયે પ્રભાવશાળી હોવા માટે ગ્રાફિક્સની પણ પ્રશંસા કરી હતી, તેમજ તે માત્ર તેના સૂચક વિષયો પર જ આધાર રાખતો ન હતો. બાર્નહોલ્ટે લખ્યુંઃ "વિલાપ-લાયક જાતિવાદ ચાલી રહ્યો હોવા છતાં, ડાન્સિંગ આઇઝ ખરેખર પોતાને ગંભીરતાથી લેતી નથી. તે દર્શાવે છે કે જો તમે સૂચક સામગ્રી બહાર કાઢો છો, તો પણ તમે તમારા હાથમાં એકદમ મનોરંજક રમત રમી શકો છો ". ગેમસેટવોચના આર્ટ્ટુ ય્લારાકોલાએ તેને "જાપાનીઝ આર્કેડ વિચિત્રતાનું એક સંપૂર્ણ ઉદાહરણ તરીકે વર્ણવ્યું છે જે રમતને ક્યારેય જોયેલી કોઈપણ વ્યક્તિ પાસેથી હાસ્ય મેળવે છે". તેમણે જણાવ્યું હતું કે આ રમત પોતે જ નીચી ગુણવત્તાની હતી, પરંતુ તેના વિચિત્ર આધાર અને સરળ રમત દ્વારા તેમાં એક વિચિત્ર આકર્ષણ હતું. રેટ્રો ગેમરે તેની સરખામણી કોનામીના અમિદાર સાથે કરી, તેની વિચિત્ર, જાતીય થીમ અને "નકામી" ખ્યાલ પર ટિપ્પણી કરી. તેઓએ કહ્યું કે તે સારી ગેમપ્લે અને પ્રતિભાવશીલ નિયંત્રણો સાથે "આશ્ચર્યજનક રીતે પોલિશ્ડ" રમત હતી. રેટ્રો ગેમરને પણ પ્લેસ્ટેશન રૂપાંતરણનો અભાવ આશ્ચર્યજનક લાગ્યો, કારણ કે આર્કેડ સિસ્ટમ પ્લેસ્ટેશન હાર્ડવેર પર આધારિત હતી. 2011 માં, નામકો બંદાઈ ગેમ્સે જાહેરાત કરી હતી કે આધુનિક આર્કેડ ગેમ રિમેકની તેમની નામકો જનરેશન લાઇનના ભાગ રૂપે પ્લેસ્ટેશન 3 માટે ડાન્સિંગ આઇઝનું હાઇ-ડેફિનેશન રીમાસ્ટર બનાવવામાં આવી રહ્યું છે. જોકે તેને જાપાન માટે વિશિષ્ટ હોવાની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, તેમ છતાં અંગ્રેજી અનુવાદ વિકલ્પોએ તેને આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે રજૂ થવાની શક્યતા અંગે સંકેત આપ્યો હતો. તે પ્લેસ્ટેશન મૂવ ગતિ-આધારિત પેરિફેરલ સાથે પણ સુસંગત હતું. આ જાહેરાતથી કેટલાક પ્રકાશનોમાં મૂંઝવણ અને અણગમો પેદા થયો હતો, જેમણે રમતની જાતીય અપીલ અને વિચિત્ર આધાર પર ટિપ્પણી કરી હતી. કંપની એક વર્ષથી વધુ સમય સુધી આ પ્રોજેક્ટ વિશે શાંત રહી, જ્યાં સુધી તેને "વિવિધ સંજોગો" માટે 2012 માં રદ કરવામાં આવી હોવાની જાહેરાત કરવામાં આવી ન હતી. પુશ સ્ક્વેર માને છે કે રમતનો વિવાદ તેના રદ થવામાં એક પરિબળ હતું. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ વીડિયો ગેમ્સની ખૂની સૂચિ પર નૃત્ય આંખો 1996 વિડિયો ગેમ્સ આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ આર્કેડ-માત્ર વિડિયો ગેમ્સ રદ પ્લેસ્ટેશન 3 રમતો જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ નામકો ગેમ્સ નામકો જનરેશન પઝલ વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ ક્વિક્સ