Industrial Toys
ઔદ્યોગિક રમકડાં મોબાઇલ ગેમ્સના અમેરિકન વિકાસકર્તા/પ્રકાશક હતા જેનું મુખ્ય મથક પાસાડેના, કેલિફોર્નિયામાં હતું. તેણે મુખ્ય રમનારાઓ માટે મોબાઇલ ગેમ્સનું નિર્માણ કર્યું હતું અને 2015ની શરૂઆતમાં તેનું પ્રથમ શીર્ષક, મિડનાઇટ સ્ટાર રજૂ કર્યું હતું. જુલાઈ 2018માં, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે કંપનીને હસ્તગત કરી હતી. ઔદ્યોગિક રમકડાંને મોબાઇલ બેટલફિલ્ડ શીર્ષક પર કામ કરવા માટે મૂકવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ જ્યારે તે રદ કરવામાં આવ્યું ત્યારે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે 31 જાન્યુઆરી, 2023 ના રોજ ઔદ્યોગિક રમકડાં બંધ કરવાનો નિર્ણય લીધો હતો. 2012 ની શરૂઆતમાં, સ્થાપકો એલેક્સ સેરોપિયન, ટિમ હેરિસ અને બ્રેન્ટ પીઝે આ આધાર હેઠળ કંપનીની રચના કરી હતી કે રમનારાઓ માટે પૂરતી સારી મોબાઇલ રમતો નથી. કોર ગેમિંગ સાઇટ, જોયસ્ટિકે અહેવાલ આપ્યો, "હેલોના સહ-નિર્માતા અને બુંગીના સહ-સ્થાપક એલેક્સ સેરોપિયને વધુ એક નવું સાહસ શરૂ કર્યું છે. લગભગ દસ વર્ષ પહેલાં વિડલોડ ગેમ્સની સ્થાપના કર્યા પછી અને પછી થોડા વર્ષો માટે રમત વિકાસના વડા તરીકે ડિઝની ઇન્ટરેક્ટિવમાં જોડાયા પછી, સેરોપિયને હવે ઔદ્યોગિક રમકડાં નામની કંપની શરૂ કરી છે. પ્રમુખ ટિમ હેરિસ (અગાઉ સેવન લાઈટ્સના) કહે છે તેમ, 'ભૂતપૂર્વ માર્વેલ અને ડીસી ગાય્ઝની કેટલીક કિકાસ આર્ટ પ્રતિભા' સાથે, સેરોપિયન અને બાકીની કંપની મોબાઇલ પ્લેટફોર્મ્સ માટે કટ્ટર રમતો બનાવવાની યોજના ધરાવે છે. હેરિસ કહે છે, "અમે વાર્તા અને સમુદાય અને તમામ પ્રકારની મૂર્ખતા પર ઊંડાણપૂર્વક જઈ રહ્યા છીએ". એન્જિનિયર માઇક ડેકોકોક સાથે, ટીમે જાન્યુઆરી 2012 માં તેની પ્રથમ રમત, મિડનાઇટ સ્ટાર પર કામ શરૂ કર્યું હતું. તેનું બીજું શીર્ષક, મિડનાઇટ સ્ટારઃ રેનેગેડ, ઓગસ્ટ 2016માં રજૂ થયું હતું. એપ્રોચ સી. ઈ. ઓ. એલેક્સ સેરોપિયને Gamespot.com ને સમજાવ્યું કે "અમે જે બાબતો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી રહ્યા છીએ તે ફક્ત ત્રણ વર્ગોમાં આવે છેઃ યોજના, ટીમ અને અમલ. અમારી યોજના ખરેખર ઉપકરણને તેના પોતાના પ્લેટફોર્મની જેમ વર્તવાની છે. ઘણા મુખ્ય પ્રસ્તાવો અન્ય સ્થળોથી મંચ પર લાવવામાં આવે છે, અને જે નથી તે તે માનસિકતા સાથે વિકસાવવામાં આવે છે. તેથી અમે જે વસ્તુઓ પર સતત કામ કરી રહ્યા છીએ તેમાંથી એક એ છે કે મુખ્ય રમત શું છે તેની પૂર્વધારણાઓને દૂર કરવી અને તે મોબાઇલ પ્લેટફોર્મ પર આપણી પાસે જે વિચારો છે તેનાથી શરૂઆત કરવી. અને તે ખરેખર ઉપકરણ માટે ડિઝાઇન કરવા માટે ઉકળે છે. બીજી બાબત આપણી ટીમ છે. અમે આ ક્ષેત્રમાં લાખો રૂપિયાનું રોકાણ કરવા જઈ રહ્યા છીએ. અને અમે ભેગા કરી રહ્યા છીએ જે મને લાગે છે કે મોબાઇલ પર મુખ્ય રમનારાઓની પાછળ જવા માટે એક સ્વપ્ન ટીમ છે, અને અમે અમારા પ્રથમ પ્રોજેક્ટ પર કામ કરી રહેલા અડધા લોકોની જાહેરાત પણ કરી નથી. આગામી મહિનાઓમાં અમે આશા રાખીએ છીએ કે તેના પર કામ કરી રહેલા વધુ લોકો વિશે વાત કરી શકીશું. અને મને લાગે છે કે તે તેના વિશેની સૌથી મૂળભૂત બાબતોમાંની એક છે, પ્રતિભા. અને ત્રીજો બીટ, અમલ વિશે, તે ખરેખર ઉત્પાદન મૂલ્ય પર આવે છે. જે ટીમો અત્યારે મોબાઇલ પર ખરેખર સારી રીતે કામ કરી રહી છે મને લાગે છે કે તે ઘણું ઉત્પાદન મૂલ્ય લાવે છે પરંતુ જરૂરી નથી કે તે ઘણો અવકાશ લાવે, જે મને લાગે છે કે ઉપકરણ માટે ઘણું અર્થપૂર્ણ છે. કારણ કે લોકો રમત સાથે કેવી રીતે જોડાય છે તેના સંદર્ભમાં મોબાઇલ પરની રમતની રીત અન્ય પ્લેટફોર્મ્સથી ઘણી અલગ છે. કેટલાક લોકો લાંબા સમય સુધી સોફા પર બેસશે, પરંતુ ઘણીવાર તેઓ બેસતા નથી. ઘણીવાર તેઓ અંદર અને બહાર હશે. અને તમારે તે ધ્યાનમાં રાખવું પડશે, તે રમતની પેટર્નને ડિઝાઇન કરવા માટે. તમે અવકાશ સાથે જે રીતે વ્યવહાર કરો છો તેની તેના પર મોટી અસર પડે છે. મોટા લાંબા સ્તરોની રચના કરવી જ્યાં તમારે એક સમયે 30 મિનિટ રોકાવાનું હોય તેટલું સારું કામ કરતું નથી. ઉત્પાદન મૂલ્ય માટે અવકાશ બનાવવો એ good.everyone ઉત્પાદન મૂલ્યને પસંદ કરે છે, ખરું ને? સરસ વાર્તા, સરસ દ્રશ્યો-તેને મંચ પર લાવવું ખરેખર સરસ હોઈ શકે છે. રમતોના સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ ફેસબુક પેજ ઔદ્યોગિક રમકડાં ટ્વિટર પર જોયસ્ટિક લેખ ઔદ્યોગિક રમકડાં પરની પ્રથમ રમત, મોર્નિંગ સ્ટાર મોબાઇલ રમત કંપનીઓ વીડિયો ગેમ ડેવલપમેન્ટ કંપનીઓ કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત વીડિયો ગેમ કંપનીઓ પાસાડેના, કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત કંપનીઓ 2012 માં સ્થપાયેલી અમેરિકન કંપનીઓ 2023 માં વિખેરાઈ ગયેલી વીડિયો ગેમ કંપનીઓ 2012 માં સ્થપાયેલી વીડિયો ગેમ કંપનીઓ 2023 માં વિખેરાઈ ગયેલી યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની વીડિયો ગેમ કંપનીઓ 2012 માં કેલિફોર્નિયા ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ પેટાકંપનીઓમાંની સંસ્થાઓ 2018 વિલિનીકરણ અને સંપાદન 2023 કેલિફોર્નિયામાં વિખેરાઈ