Eyewire
આઈવાયર એ પ્રિન્સટન યુનિવર્સિટી ખાતે સેબાસ્ટિયન સેઉંગની પ્રયોગશાળાની નાગરિક વિજ્ઞાનની રમત છે. તે માનવ-આધારિત ગણતરી રમત છે જે રેટિનલ ચેતાકોષોને મેપ કરવા માટે ખેલાડીઓનો ઉપયોગ કરે છે. આઈવાયર 10 ડિસેમ્બર, 2012ના રોજ લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત મેક્સ પ્લેન્ક ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ફોર મેડિકલ રિસર્ચ દ્વારા પેદા કરવામાં આવેલી માહિતીનો ઉપયોગ કરે છે. આઈવાયર ગેમપ્લેનો ઉપયોગ મોર્ફોલોજિકલ ચેતાકોષ ડેટાના પુનર્નિર્માણને સક્ષમ કરીને ન્યુરોસાયન્સ સંશોધન માટે થાય છે, જે સંશોધકોને માહિતી-પ્રક્રિયા સર્કિટનું મોડેલ બનાવવામાં મદદ કરે છે. રમત ખેલાડીને આંશિક રીતે પુનઃનિર્મિત ચેતાકોષ શાખા સાથે સમઘન આપવામાં આવે છે જે તેમાંથી પસાર થાય છે. ખેલાડી એક સાથે પેદા થયેલ 3D છબી સાથે 2D છબીને રંગ આપીને પુનર્નિર્માણ પૂર્ણ કરે છે. દરેક ક્યુબ સબમિટ કરવામાં આવે ત્યારે ખેલાડીઓમાં પુનર્નિર્માણની સરખામણી કરવામાં આવે છે, જે સર્વસંમત પુનર્નિર્માણ આપે છે જે પછીથી અનુભવી ખેલાડીઓ દ્વારા તપાસવામાં આવે છે. ન્યુરોનલ પુનર્નિર્માણમાં કૃત્રિમ બુદ્ધિના ઉપયોગને આગળ વધારવા માટે ગોલ આઈવાયરનો ઉપયોગ થાય છે. સસ્તન પ્રાણીઓ દિશાત્મક ગતિ કેવી રીતે જુએ છે તે નિર્ધારિત કરવા માટે આ પ્રોજેક્ટનો ઉપયોગ સંશોધનમાં પણ થાય છે. પદ્ધતિઓ રેટિનાના 350 × 300 × 60 માઇક્રોન 3 ભાગમાં દરેક ચેતાકોષની પ્રવૃત્તિ બે-ફોટોન માઇક્રોસ્કોપી દ્વારા નક્કી કરવામાં આવી હતી. સીરીયલ બ્લોક-ફેસ સ્કેનીંગ ઇલેક્ટ્રોન માઇક્રોસ્કોપીનો ઉપયોગ કરીને, પ્લાઝ્મા પટલના વિરોધાભાસને બહાર લાવવા માટે સમાન કદને રંગીન કરવામાં આવ્યું હતું, માઇક્રોટોમ દ્વારા સ્તરોમાં કાપવામાં આવ્યું હતું અને ઇલેક્ટ્રોન માઇક્રોસ્કોપનો ઉપયોગ કરીને છબી બનાવવામાં આવી હતી. સંશોધકો દ્વારા ચેતાકોષની પસંદગી કરવામાં આવે છે. પ્રોગ્રામ ખેલાડી માટે તે ચેતાકોષ સાથે સંકળાયેલ ક્યુબિક વોલ્યુમ પસંદ કરે છે, સાથે સાથે દ્વિ-પરિમાણીય છબીઓ દ્વારા ચેતાકોષને શોધવા માટે કૃત્રિમ બુદ્ધિના શ્રેષ્ઠ અનુમાન સાથે. પ્રકાશનની સિદ્ધિઓ આઈવાયર ચેતાકોષો 2014 TED પરિષદ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી પ્રદર્શનમાં દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. વોશિંગ્ટન, ડી. સી. માં યુ. એસ. સાયન્સ એન્ડ એન્જિનિયરિંગ એક્સ્પોમાં દર્શાવવામાં આવેલા આઈવાયર ચેતાકોષો. આઈવાયરે ગેમ્સ અને એપ્સ શ્રેણીમાં નેશનલ સાયન્સ ફાઉન્ડેશનની 2013 ઇન્ટરનેશનલ વિઝ્યુલાઇઝેશન ચેલેન્જ જીતી હતી. એલેક્સ નોર્ટનની આઈવાયર છબીએ એમઆઇટીની 2014 કોચ ઈમેજ ગેલેરી સ્પર્ધા જીતી હતી. આઈવાયરને ડિસ્કવર મેગેઝિનની 2013ની ટોચની 100 વિજ્ઞાન વાર્તાઓમાંની એક તરીકે નામ આપવામાં આવ્યું છે. આઈવાયરને સાયસ્ટાર્ટર દ્વારા 2013ના ટોચના નાગરિક વિજ્ઞાન પ્રોજેક્ટ તરીકે નામ આપવામાં આવ્યું હતું. આઈવાયરે 26 માર્ચ, 2013ના રોજ બાયોવિઝનનું વર્લ્ડ લાઇફ સાયન્સિસ ફોરમ કેટાલિઝર પ્રાઇઝ જીત્યું હતું. પી. એલ. ઓ. એસ. દ્વારા 2013ની ટોચની 10 નાગરિક વિજ્ઞાન પરિયોજનાઓમાં આઈવાયરનું નામ આપવામાં આવ્યું છે. આઈવાયરને વાયર્ડ, નેચર બ્લોગ સ્પોટઑન, ફોર્બ્સ, સાયન્ટિફિક અમેરિકન અને એનપીઆર દ્વારા દર્શાવવામાં આવ્યું છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ માનવ-આધારિત ગણતરી રમતો ન્યુરોઇમેજિંગ 2012 વિડિયો ગેમ્સ બ્રાઉઝર ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ નાગરિક વિજ્ઞાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ