Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai
સેગા અને ક્રિપ્ટોન ફ્યુચર મીડિયા દ્વારા નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ માટે બનાવવામાં આવેલી 2012ની લયબદ્ધ રમત છે. આ રમત હેટ્સુને મિકુઃ પ્રોજેક્ટ ડી. આઈ. વી. એ. શ્રેણીની વોકલોઇડ લય રમતોની સ્પિન-ઓફ છે અને તે સૌપ્રથમ 8 માર્ચ, 2012 ના રોજ જાપાનમાં કોઈ આંતરરાષ્ટ્રીય પ્રકાશન વિના રજૂ કરવામાં આવી હતી. મૂળની જેમ, આ રમત મુખ્યત્વે વોકલૉઇડ્સનો ઉપયોગ કરે છે, જે સિંગિંગ સિન્થેસાઇઝર સોફ્ટવેરની શ્રેણી છે, અને તેનો ઉપયોગ કરીને બનાવેલા ગીતો, ખાસ કરીને વર્ચ્યુઅલ-ડિવા વોકલૉઇડ હેટ્સુને મિકુનો ઉપયોગ કરે છે. ઈન્ટરનેટ કંપની લિમિટેડ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ વોકલોઇડનો સમાવેશ કરનારી ફ્રેન્ચાઇઝીની આ પ્રથમ રમત પણ છે; મેગપોઇડનો માસ્કોટ, ગુમી, મહેમાન કલાકાર તરીકે દેખાય છે. 2 જુલાઈ, 2014 ના રોજ, એવી જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે રમતનું નવું સંસ્કરણ, હેટ્સુને મિકુઃ પ્રોજેક્ટ મિરાઇ ડીએક્સ, 2015 ના પ્રકાશન માટે વિકાસમાં છે. 8 સપ્ટેમ્બર, 2015 ના રોજ, આ રમત ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતની સિક્વલ, હેટ્સુને મિકુઃ પ્રોજેક્ટ મિરાઈ 2, જાપાનમાં 28 નવેમ્બર, 2013ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત પ્રોજેક્ટ ડી. આઈ. વી. એ. શ્રેણીની સ્પિન-ઓફ હોવાથી, રમત અને મૂળ શ્રેણી વચ્ચે અસંખ્ય તફાવતો છે. જેમાંથી સૌથી અગ્રણી રમતની કલા શૈલી છે કારણ કે પાત્રો તેમની નેન્ડોરોઇડ-શૈલી, સુપર વિકૃત આવૃત્તિઓ તરીકે દેખાય છે જેમાં પાત્રોના માથા સામાન્ય કદ કરતા ત્રણ ગણા હોય છે અને શરીરના પ્રમાણમાં નથી. આ રમત હજુ પણ એક લયબદ્ધ રમત હોવા છતાં, ગેમપ્લે મિકેનિક્સ જે રીતે કામ કરે છે તે સંપૂર્ણપણે અલગ છે. આ ઉપરાંત રમતમાં પ્રોજેક્ટ ડી. આઈ. વી. એ. શ્રેણીના સંપાદન મોડની સુવિધા નથી, જ્યારે ડી. આઈ. વી. એ. રૂમ મોડને રમતના માય રૂમ મોડ દ્વારા બદલવામાં આવે છે, જેમાં ખેલાડીઓ સમાન રીતે રૂમમાં તેમના મોડ્યુલો સાથે વાતચીત કરી શકે છે. આ રમતમાં ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી મોડનો સમાવેશ થાય છે, જ્યાં અક્ષરો નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ કેમેરાથી જોવામાં આવતા એઆર કાર્ડ્સ પર દેખાશે. રમતના પ્રાથમિક ગેમપ્લે માટે, તેના સંગીત મોડ માટે, તે "ચાન્સ સર્કલ સિસ્ટમ" નો ઉપયોગ કરે છે. વર્તુળની સરહદની આસપાસ બટનો દેખાશે, અને વર્તુળની સરહદની બહાર બધી રીતે વિસ્તરેલા વર્તુળના કેન્દ્રમાંથી એક નિર્દેશક દેખાશે. તે પછી તે ગીત અનુસાર ઘડિયાળની દિશામાં અથવા ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવાશે અને જ્યારે નિર્દેશક બટન પસાર કરશે, ત્યારે ખેલાડીએ 3ડીએસ પર ફેસ બટન દબાવવું પડશે. શ્રેણીની જેમ, ખેલાડીની સમયની ચોકસાઈને પણ સમાન સ્કેલ અને રીત પર મૂલ્યાંકન કરવામાં આવશે જે સ્ક્રીનના તળિયે પ્રદર્શિત થશે. ઇન-ગેમ ગીતોના મ્યુઝિક વીડિયો અંશતઃ અગાઉની રમતોની જેમ પાત્રોના એનિમેશન છે, પરંતુ કેટલાક ગીતોમાં વધારાના 3D પ્રભાવો સાથે મૂળ મ્યુઝિક વીડિયો શામેલ છે. અગાઉની રમતોથી વિપરીત, પાત્ર બદલવાથી કેટલાક કિસ્સાઓમાં ગીતમાં અવાજ પણ બદલાશે. જ્યારે કોઈ અલગ પાત્ર દ્વારા ગવાય છે ત્યારે કેટલાક ગીતોના બોલમાં પણ ફેરફાર થાય છે. રમતનો વિકાસ 2010ના મધ્યમાં શરૂ થયો હતો અને માત્ર સપ્ટેમ્બર 2011માં સત્તાવાર રીતે હાત્સુને મિકુ-પ્રોજેક્ટ મિરાઇ-તરીકે જાહેર કરવામાં આવ્યો હતો. નવેમ્બર 2011માં, ફેમિત્સુએ રમતના અંતિમ નામ હાત્સુને મિકુ અને ફ્યુચર સ્ટાર્સઃ પ્રોજેક્ટ મિરાઇ (મિરાઇ શબ્દનો અર્થ "ભવિષ્ય" થાય છે) નું અનાવરણ કર્યું હતું. આ પ્રથમ વખત છે જ્યારે શ્રેણીની કોઈ રમતએ અંતિમ પ્રકાશન માટે તેનું કાર્યકારી નામ બદલ્યું છે. આ રમત જાપાનમાં 8 માર્ચ, 2012 ના રોજ મર્યાદિત આવૃત્તિમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી જેમાં હેટ્સુને મિકુની નેન્ડોરોઇડ પુચી આકૃતિ સામેલ હતી. સોંગ લિસ્ટ પ્રોજેક્ટ મિરાઇમાં કુલ 23 ગીતો છે (જો વૈકલ્પિક-ગાયક આવૃત્તિઓની ગણતરી કરવામાં આવે તો 39). તેજસ્વી પીળી પૃષ્ઠભૂમિવાળા ગીતો નવા વીડિયો સાથે અગાઉની રમતોના ગીતો પરત કરી રહ્યા છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર સાઇટ પ્રોજેક્ટ મિરાઈ 2 ની સત્તાવાર સાઇટ પ્રોજેક્ટ મિરાઈ ડીએક્સની સત્તાવાર અંગ્રેજી સાઇટ 2012 વિડિયો ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ સંગીત વીડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ રમતો નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ-માત્ર રમતો સેગા વિડિયો ગેમ્સ સર્જનાત્મક વોકલોઈડ્સનો ઉપયોગ કરીને કામ કરે છે હેટ્સુને મિકુઃ પ્રોજેક્ટ ડીવા ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ