Bunchball
બંચબોલ સેવા ગેમિફિકેશન પ્રોડક્ટ તરીકે ક્લાઉડ-આધારિત સોફ્ટવેર પ્રદાન કરે છે જેનો હેતુ કંપનીઓને રમત મિકેનિક્સનો ઉપયોગ કરીને ગ્રાહક વફાદારી અને ઓનલાઇન જોડાણમાં સુધારો કરવામાં મદદ કરવાનો છે. બંચબોલની સ્થાપના 2005માં રજત પહારિયા દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને તેણે 17.5 લાખ ડોલરનું ભંડોળ એકત્ર કર્યું છે. 2005માં રજત પહારિયાએ બંચબોલની સ્થાપના કરી હતી. તેમણે સામાજિક રમતોના એકીકરણના પ્રસ્તાવ સાથે ફેસબુક, માયસ્પેસ અને ડેટિંગ વેબસાઇટ્સ જેવી કંપનીઓનો સંપર્ક કર્યો હતો. બંચબોલને ઇન્ફર્મેશન ઇન્ટરનેશનલના સી. ઈ. ઓ. સુનીલ સિંહ અને એન્જલ રોકાણકાર પેમેન પૌલાદેજ પાસેથી પ્રારંભિક ધિરાણ મળ્યું હતું. ઓક્ટોબર 2006માં, કંપનીએ ગ્રેનાઇટ વેન્ચર્સ અને એડોબ વેન્ચર્સ પાસેથી $20 લાખ સીરીઝ એ રોકાણ રાઉન્ડ બંધ કર્યો. 2007માં, એનબીસીએ લોકપ્રિય કોમેડી શો, ધ ઓફિસ માટે ડન્ડર મિફલિન ઇન્ફિનિટી નામની સામુદાયિક વેબસાઇટ વિકસાવવા માટે બંચબોલની નિમણૂક કરી હતી. 2007માં, બંચબોલ સોશિયલ ગેમિંગમાંથી પરિવર્તિત થયું અને નાઇટ્રોની શરૂઆત કરી, જે સંસ્થાઓને સોશિયલ નેટવર્ક્સ, મોબાઇલ એપ્લિકેશન્સ અને વેબસાઇટ્સમાં ગેમ મિકેનિક્સનો અમલ કરવાની મંજૂરી આપે છે. જાન્યુઆરી 2008માં, બંચબોલને વળતર આપનારા રોકાણકારો ગ્રેનાઇટ વેન્ચર્સ અને એડોબ વેન્ચર્સ પાસેથી સિરીઝ બી ફંડિંગ રાઉન્ડમાં વધારાના $4 મિલિયન મળ્યા હતા. જાહેરાત સમયે બંચબોલમાં 28 કર્મચારીઓ હતા. જૂન 2010માં, બંચબોલે ટ્રાયેન્ગલ પીક પાર્ટનર્સ, નોર્થપોર્ટ ઇન્વેસ્ટમેન્ટ્સ, કોરિલેશન વેન્ચર્સ અને ગ્રેનાઇટ વેન્ચર્સ પાસેથી $65 લાખ સીરીઝ સી ફંડિંગ રાઉન્ડ બંધ કર્યો હતો. બંચબોલમાં હવે 60 કર્મચારીઓ છે અને તેણે અત્યાર સુધીમાં 21 મિલિયન ડોલર એકત્ર કર્યા છે. સોફ્ટવેર બંચબોલ નાઇટ્રો એક ગેમિફિકેશન પ્લેટફોર્મ છે જેનો હેતુ ઓનલાઇન વપરાશકર્તા જોડાણને પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે. તેમાં બેજેસ, ટીમ પોઇન્ટ્સ અને વેબસાઇટ્સ, સામાજિક સમુદાયો, મોબાઇલ એપ્લિકેશનો અને ડેસ્કટોપ અને એન્ટરપ્રાઇઝ એપ્લિકેશનો માટેના લીડર બોર્ડ સહિત રમત મિકેનિક્સનો સમૂહ છે. તે હાલમાં દર મહિને 70 મિલિયન અનન્ય વપરાશકર્તાઓ અને 2.3 અબજ ક્રિયાઓ પેદા કરે છે. માર્ચ 2012માં, બંચબોલે નાઇટ્રોની અદ્યતન આવૃત્તિ રજૂ કરી, જેનું કોડ-નામ ફ્લેમેથ્રોવર હતું. સેલ્સફોર્સ માટે બંચબોલ નાઇટ્રો Salesforce.com માં ગેમિફિકેશન ઉમેરીને વેચાણ ટીમોને પ્રેરિત કરે છે. જિવ ગેમિફિકેશન મોડ્યુલ એ જિવ સોશિયલ બિઝનેસ પ્લેટફોર્મનું એડ-ઓન મોડ્યુલ છે, અને તે બંચબોલ નાઇટ્રો દ્વારા સંચાલિત છે. તે વપરાશકર્તાઓને પૂર્ણ કરવા માટે મિશનનો સમૂહ આપે છે, જેમાંથી દરેક તેમને જિવ પ્લેટફોર્મની અંદર કાર્યક્ષમતાના નિર્ણાયક ભાગ માટે ખુલ્લા પાડે છે. આઇબીએમ કનેક્શન્સ માટે નાઇટ્રો વ્યવસાયોને નવા વપરાશકર્તાઓને તાલીમ આપવામાં અને હાલના વપરાશકર્તાઓને આઇબીએમ કનેક્શન્સ એપ્લિકેશનમાં રોકાયેલા રાખવામાં મદદ કરે છે. નાઇટ્રો પ્લેટફોર્મનો ઉપયોગ કરીને, વ્યવસાયો આઇબીએમ જોડાણો સાથે વપરાશકર્તાઓને જોડવા માટે મિશન પૂર્ણ કરવા અને પારિતોષિકો કમાવવા જેવી ગેમિફિકેશન તકનીકોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. 2007માં 40,000 લોકોએ ડન્ડર મિફલિન ઇન્ફિનિટી પર 1 મિલિયનથી વધુ પૃષ્ઠ દૃશ્યો પેદા કર્યા હતા, જે એક અલગ એનબીસી યુનિવર્સલ વેબસાઇટ છે જે બંચબોલે વિકસાવી હતી. ડન્ડર મિફલિન ઇન્ફિનિટી વપરાશકર્તાઓને આ શોમાં દર્શાવવામાં આવેલી કાલ્પનિક કંપની ડન્ડર મિફલિનમાં "કર્મચારી" હોવાનો અનુભવ આપે છે. 2009માં, યુએસએ નેટવર્કે એક ટેલિવિઝન શો સાઈકની વેબસાઇટને "ગેમિફાય" કરવા માટે બંચબોલની નિમણૂક કરી હતી. છેલ્લી સીઝનમાં પૃષ્ઠ દૃશ્યો વધીને 16 મિલિયન થયા હતા, જે અગાઉની સીઝનમાં 9 મિલિયન હતા. સરેરાશ મુલાકાતી દર મહિને 4 થી 5 વખત આવતા હતા, જ્યારે અગાઉની સીઝનમાં મહિનામાં માત્ર બે વાર આવતા હતા અને 14 મિનિટથી 22 મિનિટ સુધી આ સ્થળ પર રોકાતા હતા. ડિસેમ્બર 2010માં, બંચબોલ નાઇટ્રોએ પ્લેબોયની ફેસબુક એપ્લિકેશનને સંચાલિત કરી, જેને મિસ સોશિયલ કહેવાય છે, જે પ્લેબોયમાં આવવાની ઇચ્છા ધરાવતી મહિલાઓ વચ્ચે એક મહિના સુધી ચાલનારી સ્પર્ધા હતી. સ્પર્ધાને કારણે, પ્લેબોયમાં પુનઃ જોડાણનો 85 ટકા દર અને એક મહિનાથી બીજા મહિના સુધી આવકમાં 60 ટકાનો સુધારો જોવા મળ્યો હતો. ડિસેમ્બરમાં એપ્લિકેશન શરૂ થઈ ત્યારથી, પ્લેબોયના સક્રિય વપરાશકર્તાઓની સંખ્યા વધીને 80,000 થઈ ગઈ છે. 2011 માં, બંચબોલે લોસ એન્જલસ કિંગ્સ સાથે તેમની ચાહક વેબસાઇટને ગેમિફાય કરવા માટે ભાગીદારી કરી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ બંચબોલ પાર્ટનર્સ ક્લાઉડ એપ્લિકેશન્સ સોફ્ટવેર કંપનીઓ કેલિફોર્નિયા સ્થિત સોફ્ટવેર કંપનીઓ 2005માં સ્થપાયેલી ગેમિફિકેશન યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની નિષ્ક્રિય સોફ્ટવેર કંપનીઓ