UnReal World
અનરીઅલ વર્લ્ડ એ લોહ યુગ ફિનલેન્ડના કાલ્પનિકરણમાં સેટ કરેલી એક રોગ્યુએલાઇક સર્વાઇવલ ફ્રીવેર (2013 પહેલાનું શેરવેર) વિડિઓ ગેમ છે. આ રમત સૌપ્રથમ 1992 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને 2023 સુધી નિયમિત સુધારાઓ પ્રાપ્ત કરવાનું ચાલુ રાખે છે. આ રમત 26 ફેબ્રુઆરી 2016ના રોજ સ્ટીમ પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે અનરીઅલ વર્લ્ડમાં ફિનિશ પૌરાણિક કથાઓ અને લોકકથાઓના પાસાઓ દર્શાવવામાં આવ્યા છે; આ રમત કઠોર વાતાવરણનું અનુકરણ કરે છે જ્યાં મોટાભાગના ખેલાડીઓ માટે અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવું એ મુખ્ય પડકાર છે. ખેલાડી માછીમાર, સંન્યાસી, ટ્રેપર અને વેપારી સહિતના વ્યવસાયો સાથે દસ ફિનિશ સંસ્કૃતિઓમાંથી પસંદ કરી શકે છે. આ રમતમાં વાસ્તવિક સમય અને વળાંક આધારિત તત્વો બંને છે; હિમવર્ષા અને ટોર્નેડો જેવી અણધારી ઘટનાઓ ખેલાડીના પાત્રના ઝડપી મૃત્યુ તરફ દોરી શકે છે. આ રમત શરીરના વ્યક્તિગત ભાગોના હિમદાહ જેવી ઘણી બધી વિગતોનું અનુકરણ કરે છે. ખેલાડી દુનિયામાં મુક્તપણે ફરી શકે છે અને વિવિધ પ્રાણીઓ, વનસ્પતિ અને પર્યાવરણ સાથે વાતચીત કરી શકે છે, જેમ કે શિકાર, ચામડી અને આશ્રયસ્થાનોનું નિર્માણ. ગ્રાફિક્સ સરળ 2D એનિમેટેડ સ્પ્રિટ્સ છે; વ્યક્તિગત એકમોની દિશા નાના તીરથી વ્યક્ત કરવામાં આવે છે. આ રમત 800x600 પિક્સેલ્સના નિશ્ચિત રીઝોલ્યુશનનો ઉપયોગ કરે છે. વિકાસ 1992: પ્રારંભિક પ્રકાશન અનરીઅલ વર્લ્ડનું પ્રથમ મુખ્ય સંસ્કરણ 1992 માં પૂર્ણ થયું હતું અને તે વધુ પરંપરાગત રોગ્વેલિક રમત (જેમ કે એડીઓએમ) જેવું હતું. એ. એસ. સી. આઈ. આઈ. રમતની દુનિયા મધ્યયુગીન કાલ્પનિક હતી જેમાં ઝનુન, ઓર્ક્સ, મેજેસ, મેજિક પોશન અને અંધારકોટડી હતી. રમતનો વિકાસ 1995 સુધી ચાલુ રહ્યો અને રસ્તામાં, સી. માં સંપૂર્ણ પુનર્લેખન જોવા મળ્યું. પ્રથમ પ્રકાશનોમાં સુવિધાઓ સ્થાપિત કરવામાં આવી હતી જે આધુનિક રમતનો સાર બની હતી. આમાં વિવિધ લડાઇ વિકલ્પો અને લક્ષિત હુમલાઓ, વિભાજિત UI લેઆઉટ, ઓપન એન્ડેડ ગેમ પ્લે, જંગલ, ગામો અને અંધારકોટડી અને તેમની વિશેષતાઓની રેન્ડમ પેઢી, જંગલી કુશળતા (જેમ કે માછીમારી, ટ્રેકિંગ અને ચારો), અને "પ્રારંભિક સંસ્કૃતિઓ" ની રજૂઆતનો સમાવેશ થાય છે જેણે ઉચ્ચ-કાલ્પનિક શૈલીની રેસ અને વર્ગોને બદલ્યા હતા. 1996-1998: સર્વાઇવલ ફીચર્સ 1996માં જંગલમાં સર્વાઇવલ ફીચર્સ, વધુ સારા અવાજ અને ગ્રાફિક્સ અને વધુ વિકસિત ઐતિહાસિક સેટિંગની રજૂઆત જોવા મળી હતી. ફરના કપડાં ખરીદવા અને વેચવા માટે જરૂરી છુપાવવાની કુશળતા અને આશ્રયસ્થાનો બનાવવાની ક્ષમતા સાથે આબોહવા પ્રણાલી ઉમેરવામાં આવી હતી. ભૂખમરો શક્ય બન્યો અને સંયોગથી, રીંછ, વરુ, શીત પ્રદેશનું હરણ, બીવર, સૅલ્મોન, શિયાળ, બરબોટ, એર્માઇન્સ અને પોલકેટ સહિત ઘણા જૈવભૌગોલિક રીતે સચોટ પ્રાણીઓ પણ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. જ્યારે કોઈ ખેલાડી કોઈ વિસ્તારમાં ઝૂમ કરે છે ત્યારે શરતી રીતે દોરવાને બદલે પ્રાણીઓ અને વસ્તુઓ હવે સમગ્ર રમતની દુનિયામાં ટકી શકે છે. બાકીના ઉચ્ચ-કાલ્પનિક તત્વોને લોહ યુગની ફિનિક પૌરાણિક કથાઓ અને સંસ્કૃતિ પર આધારિત વધુ વાસ્તવિક તત્વો દ્વારા બદલવામાં આવ્યા હતા. વધારાની એનપીસી અને વગાડી શકાય તેવી સંસ્કૃતિઓ ઉમેરવામાં આવી હતી, જે આજે પણ અસ્તિત્વમાં છે તે દસને પૂર્ણ કરે છે. ધ્વનિ અસરો અને સંગીત સૌપ્રથમ દેખાયા અને ગ્રાફિક્સ ASCII-થી સ્પ્રાઇટ-આધારિત પ્રદર્શનમાં ખસેડવામાં આવ્યા. 1999: ડી. ઓ. એસ. થી વિન્ડોઝમાં સંક્રમણ 1999 માં, રમત ડી. ઓ. એસ. થી વિન્ડોઝ-આધારિત આર્કિટેક્ચરમાં ખસેડવામાં આવી. આ નોંધપાત્ર રીતે વધુ મેમરીનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે અને વિન્ડોઝ સુસંગતતાના મુદ્દાઓને દૂર કરે છે. ઠરાવ પણ વધારવામાં આવ્યો હતો. આયર્ન-એજ નાઉ નામની રમતનું સંસ્કરણ સીડી-રોમ પર પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું અને શૈક્ષણિક સાધન તરીકે ફિનિશ પુસ્તકાલયોમાં વહેંચવામાં આવ્યું હતું. 2000-2004: સાંસ્કૃતિક ઉન્નતીકરણો સામીને આવૃત્તિ 2.4 થી 2.8 માં "પ્રાચીન ફિન્સના સાંસ્કૃતિક મૂળમાં ઊંડાણપૂર્વક અને ઊંડાણપૂર્વક ડૂબકી મારવાની ઇચ્છા" અનુભવાય છે. સંગીત અને ચિત્રો ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જે આદિમ, લોહ યુગની સ્થિતિ અને ત્યાં રહેતા લોકોની પરંપરાઓને પ્રતિબિંબિત કરે છે. નાણાકીય વ્યવસ્થાને દૂર કરવામાં આવી હતી, "વિપુલ પ્રમાણમાં આયાતી ચીજવસ્તુઓ" અને ધાતુના માલસામાનને કાપવામાં આવ્યા હતા, નવા પ્રકારનાં પ્રાણીઓના ફાંદા ઉમેરવામાં આવ્યા હતા, ખેલાડી માટે ખેતી શક્ય બની હતી અને ખેલાડીને ફર અને ચામડાનું ઉત્પાદન કરવાની મંજૂરી આપવા માટે છુપાયેલા કામનું વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું હતું. આ ફેરફારો ગેમપ્લેને વધુ આત્મનિર્ભરતા પર કેન્દ્રિત કરે છે. 2005: સિમ્પલ ડાયરેક્ટમીડિયા લેયરનો ઉપયોગ અનરીઅલ વર્લ્ડ માટે આગામી તકનીકી હરણફાળ 2005 માં આવી હતી જ્યારે તેને સિમ્પલ ડાયરેક્ટમીડિયા લેયરનો ઉપયોગ કરીને મૂળ વિન્ડોઝમાં મૂકવામાં આવી હતી. આ પરિવર્તન પ્લેટફોર્મ-સ્વતંત્ર વિકાસ અને વધુ સારી વિન્ડોઝ સુસંગતતાને સક્ષમ કરે છે પરંતુ અવાજો અને સંગીતના અપગ્રેડિંગ સહિત મોટાભાગની રમતને ફરીથી લખવા અને ફરીથી દોરવાની જરૂર છે. નવા પ્લેટફોર્મએ સાચા રંગ મોડને પણ સક્ષમ કર્યો, જ્યાં અગાઉ તે 256 રંગો (વીજીએ) વત્તા માઉસ સપોર્ટ હતો. 2007-2009: વિશ્વ અને AI વિસ્તરણ આવૃત્તિ 3 2007 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પ્રકાશનના આગામી બે વર્ષ (3.11 સુધી) વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ, ગ્રાફિક શૈલી અને સાઉન્ડસ્કેપમાં વધુ ફેરફારો લાવ્યા. રમતની દુનિયાને મોટી બનાવવામાં આવી હતી અને ઝડપથી દોડવા માટે અનુકૂળ બનાવવામાં આવી હતી. ઘણી ટાઇલ્સને ફરીથી દોરવામાં આવી હતી અને ત્યાં નવા ભૂપ્રદેશના પ્રકારો ઉમેરવામાં આવ્યા હતા, તેમજ નવા છોડ, મશરૂમ્સ અને તેનાં રસ ઝરતાં ફળોની ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. એનપીસી અને એનિમલ એઆઈ સુધારાઓએ સંવાદ વિકલ્પોનું વિસ્તરણ કર્યું અને ખેલાડીઓને સાથીઓને ઓર્ડર આપવાની મંજૂરી આપી. 2009 માં, ભૂપ્રદેશ પ્રણાલીમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો અને એનપીસી અને પ્રાણીઓ માટે AI માં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો. રમતની દુનિયાનું વિસ્તરણ અગાઉની સરખામણીએ છ ગણું મોટું કરવામાં આવ્યું હતું અને નવા ભૂપ્રદેશના પ્રકારો અને પ્રતિ-ટાઇલ ઊંચાઈ ઉમેરવામાં આવી હતી. આ પ્રકાશનને સામી દ્વારા "રમતના ઇતિહાસમાં સૌથી મોટા મુખ્ય ઘટક ઓવરહોલ [ઓ]" તરીકે ગણવામાં આવ્યું હતું. રિસેપ્શન અનરીઅલ વર્લ્ડની તેની ઊંડાઈ, વાસ્તવવાદ, વાતાવરણ અને નિમજ્જન અને મૂલ્ય માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી છે. 2015માં, રોક, પેપર, શોટગને અનરીઅલ વર્લ્ડને પીસી પર 26મી શ્રેષ્ઠ ભૂમિકા ભજવતી રમત તરીકે સૂચિબદ્ધ કરી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ અનરીઅલ વર્લ્ડ એટ indieDB.com 1992 વિડિયો ગેમ્સ ફ્રીવેર ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ પૌરાણિક કથાઓ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ ઓપન-વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ્સ રોગ્યુલાઇક વિડિયો ગેમ્સ સર્વાઇવલ વિડિયો ગેમ્સ ફિનલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ પ્રક્રિયાગત પેઢીનો ઉપયોગ કરીને વિડિયો ગેમ્સ