Moai-kun
માર્ચ 1990માં જાપાનમાં ફેમિલી કમ્પ્યુટર માટે કોનામી દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી પઝલ વિડિયો ગેમ છે. આ રમત તેના વિષયો ઇસ્ટર ટાપુ પરથી મેળવે છે; ખેલાડી એક સંવેદનશીલ મોઈ પ્રતિમાને નિયંત્રિત કરે છે જેણે અન્ય મોઈને બચાવવી પડે છે અને ટાઈમરની મુદત પૂરી થાય તે પહેલાં દરેક તબક્કે દરવાજા દ્વારા છટકી જવું પડે છે. પ્લેટફોર્મિંગ તત્વો હાજર હોવા છતાં, પ્રાથમિક પડકાર એ છે કે દરેક તબક્કામાં વસ્તુઓને હેરફેર કરવાનો માર્ગ શોધવો જેથી તે વ્યથિત મોઈ સુધી પહોંચી શકે અને બહાર નીકળવાના દરવાજા સુધી ભાગી જવાનો માર્ગ છોડતી વખતે તેમને બચાવી શકે. રમત દરેક તબક્કો વિવિધ પ્લેટફોર્મ, દુશ્મનો અને અવરોધો સાથે એક જ સ્ક્રીન છે. નાયક મોઆઈ પાસે કૂદવાની મર્યાદિત ક્ષમતાઓ હોય છે, પરંતુ તે હેડ-બટનો ઉપયોગ કરીને ચોક્કસ બ્લોક અને દુશ્મનોને તોડી પણ શકે છે, અથવા તેની નીચેના બ્લોકનો નાશ કરવા માટે ચોક્કસ તબક્કામાં મળેલા બોમ્બ પણ પાડી શકે છે. જો કે કેટલાક તબક્કાઓ સાવચેતીપૂર્વક કૂદકો મારીને ખેલાડીની પ્લેટફોર્મિંગ ક્ષમતાઓનું પરીક્ષણ કરશે, મોટાભાગના તબક્કાઓને તેના બદલે બ્લોક ખસેડીને અથવા નાશ કરીને દરેક ચાલનું સાવચેતીપૂર્વક આયોજન કરવાની જરૂર પડશે, અને માત્ર તેના તાત્કાલિક પરિણામો જ નહીં પરંતુ લાંબા ગાળાની અસરો પણ. ઉદાહરણ તરીકે, અન્ય ઑબ્જેક્ટ સામે દબાણ કરાયેલ બ્લોક હવે ખસેડી શકાતો નથી, જે આખરે પઝલના અંતિમ ઉકેલને અટકાવી શકે છે. સામાન્ય રીતે દરેક તબક્કામાં માત્ર એક જ ઉકેલ હોય છે (અથવા ઘણા સમાન ઉકેલો), અને ખોટી ચાલ જોખમોને કારણે તે બિંદુથી આગળ તબક્કાને ઉકેલવું અશક્ય બને છે. ખેલાડી કોઈપણ સમયે સિલેક્ટ દબાવીને સ્ટેજ રીસેટ કરી શકે છે, જોકે આમ કરવા માટે ખેલાડીને એક જીવનનો ખર્ચ કરવો પડે છે. સ્ટેજ સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરવાથી ખેલાડીને એક વધારાનું જીવન આપવામાં આવે છે. સ્વેચ્છાએ મંચને ફરીથી ગોઠવવા ઉપરાંત, ખેલાડી દુશ્મનને સ્પર્શ કરીને, ખાડામાં પડીને, જોખમો પર પડીને, વસ્તુઓ પડવાથી કચડાઈને અથવા સમયની બહાર ચાલીને પોતાનો જીવ ગુમાવી શકે છે. આ રમતમાં 56 અનન્ય તબક્કાઓ છે, અને ખેલાડીને પાસવર્ડનો ઉપયોગ કરીને રમત ચાલુ રાખવાની મંજૂરી આપે છે. ગ્રાફિક્સ અને થીમ્સ મોટાભાગે ઇસ્ટર આઇલેન્ડની છબીઓમાંથી લેવામાં આવ્યા છે, જેમાં ઘણા બેકગ્રાઉન્ડ ટાપુના લેન્ડસ્કેપ્સ અને ઓબ્જેક્ટ્સમાંથી સંકેતો લે છે અને દુશ્મનો વારંવાર આદિમ પથ્થરો અથવા મૂર્તિઓ જેવા દેખાય છે. કાલ્પનિક તત્વો હાજર છે, જેમાં વાદળોમાં ઘણા તબક્કાઓ અને જાદુનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મનો થાય છે. મોઈ-કુનનું પ્રકાશન અને સ્વાગત માર્ચ 1990માં જાપાનમાં ફેમિલી કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ માટે કરવામાં આવ્યું હતું. જો કે તેને ક્યારેય ઉત્તર અમેરિકન અથવા પી. એ. એલ. પ્રકાશન મળ્યું નથી, લગભગ રમતનું તમામ લખાણ અંગ્રેજીમાં છે, જેમાં જાપાનીઝમાં માત્ર શીર્ષક સ્ક્રીન ગ્રાફિક છે. તેને રિલીઝ પર સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી, સમીક્ષકોએ પ્લેટફોર્મિંગ પર મગજ-ટીઝર સંસ્કરણની પ્રશંસા કરી હતી. સંદર્ભો 1990 વિડિયો ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-માત્ર રમતો કોયડો વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી