Rock Band Blitz
રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝ એ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક માટે ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી રમત તરીકે હાર્મોનિક્સની રોક બેન્ડ શ્રેણીમાં એક લયબદ્ધ રમત છે, જે ઓગસ્ટ 2012માં રજૂ થઈ હતી. રોક બેન્ડના અગાઉના પુનરાવર્તનોથી વિપરીત, બ્લિટ્ઝને કોઈ વિશેષ સાધન નિયંત્રકો સાથે વેચવામાં આવતું નથી, અને તે ગીતમાં નોંધો સાથે મેળ કરવા માટે નિયમિત કન્સોલ નિયંત્રકોનો ઉપયોગ કરવા માટે રચવામાં આવ્યું હતું, જેમાં હાર્મોનિકના અગાઉના આવૃત્તિ, કંપનવિસ્તાર અને રોક બેન્ડ અનપ્લગ્ડ જેવા ગેમપ્લે મિકેનિક્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. રમત સાથે મોકલેલા 25 ગીતો ઉપરાંત, શીર્ષક ખેલાડીએ રોક બેન્ડ 3 માટે ડાઉનલોડ અથવા નિકાસ કરેલા કોઈપણ ગીતોનો ઉપયોગ કરવામાં સક્ષમ છે. મ્યુઝિક લાઇસન્સની મુદત પૂરી થવાને કારણે, 28 ઓગસ્ટ, 2017ના રોજ રમતને પીએસએન અને એક્સબોક્સ લાઇવ સ્ટોરફ્રન્ટમાંથી કાઢી નાખવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝ એ નોંધ-મેળ ખાતી લયબદ્ધ રમત છે જે હાર્મોનિક્સના અગાઉના શીર્ષકો, ફ્રિક્વન્સી, એમ્પ્લિટ્યુડ અને રોક બેન્ડ અનપ્લગ્ડ જેવી જ રચના ધરાવે છે. આ રમત ખેલાડીને લીડ ગિટાર, બાસ ગિટાર, ડ્રમ્સ, વોકલ્સ અને કીબોર્ડને અનુરૂપ પાંચ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ લેન રજૂ કરે છે જે કાલ્પનિક "રોક સિટી" ની શેરીઓમાં ચાલે છે; જો કોઈ ગીતમાં આમાંના એક અથવા વધુ વગાડવા માટેના ટ્રેકનો સમાવેશ થતો નથી, તો તે મેદાન પર દર્શાવવામાં આવતા નથી. દરેક લેનમાં લેનની બંને બાજુએ સંખ્યાબંધ માર્કર્સ હોય છે, જે ગીતમાં તે સાધન દ્વારા વગાડવામાં આવેલી નોંધોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. અન્ય રોક બેન્ડ રમતોથી વિપરીત, ત્યાં માત્ર એક જ મુશ્કેલી સ્તર છે. કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય તેવા નિયંત્રણો સાથે પ્રમાણભૂત રમત કન્સોલ નિયંત્રકનો ઉપયોગ કરીને, ખેલાડી એક સમયે એક ટ્રેક પર આ નોંધોને મેચ કરવા માટે બટનોનો ઉપયોગ કરે છે, દરેક સફળ નોંધ હિટ માટે ગુણ મેળવે છે. લેનની દરેક નોંધ યોગ્ય રીતે ફટકારવામાં આવે તો તે 1x થી શરૂ કરીને સેટ લેવલ કેપ સુધી, શરૂઆતમાં 4x સુધી, લેનના ચોક્કસ સ્કોરિંગ મોડિફાયરના નિર્માણ તરફ દોરી જશે. ગીતોને ચેકપોઇન્ટ્સ સાથેના વિભાગોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે; આ બિંદુઓ પર, રમત વર્તમાન સૌથી નીચી લેન ગુણક કરતા 3 ગણી વધારે સ્તરની મર્યાદામાં વધારો કરશે. ઉદાહરણ તરીકે, જો ખેલાડી 8x પર ચાર લેન અને 6x પર એક લેન સાથે ચેકપોઇન્ટ પર પહોંચે છે, તો ગુણક કેપ 6x કરતા 3x વધારે, 9x સુધી વધારવામાં આવશે. આમ, ખેલાડીને તમામ લેન પર નોંધો રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે જેથી તમામ લેનમાં વર્તમાન સ્તરની કેપ સુધી પહોંચી શકાય, જેથી ઉચ્ચ સ્કોરિંગ સંશોધકો સુધી પહોંચી શકાય. જ્યારે ગીતોમાં ગિટાર, બાસ, ડ્રમ અથવા કીબોર્ડ સોલો હોય છે, ત્યારે માત્ર તે જ લેન નોંધો બતાવશે; નીચેના ચેકપોઇન્ટ પર, સોલો દરમિયાન પ્રદર્શનના આધારે તમામ લેન મલ્ટિપ્લાયર વધારવામાં આવશે. જો કોઈ લેનમાં ચેકપોઇન્ટ્સ વચ્ચે નોંધપાત્ર સંખ્યામાં નોટો ન હોય, તો તે આ ચેકપોઇન્ટ્સ પર આપમેળે વધી જાય છે. નોંધોની શ્રેણીને સતત વગાડવાથી "બ્લિટ્ઝ" મીટર બનશે. જ્યારે સંપૂર્ણ ભરાય છે, ત્યારે ખેલાડી વધારાના સ્કોરિંગ બોનસ મેળવતી વખતે, જ્યાં સુધી તેઓ નાની સંખ્યામાં નોંધો ચૂકી ન જાય ત્યાં સુધી ટ્રેક પર ઝડપથી આગળ વધશે. ગીત પૂર્ણ કર્યા પછી, ખેલાડીને તેમના કુલ સ્કોરના આધારે 1 થી 5-સ્ટાર સિસ્ટમ પર રેટ કરવામાં આવે છે, જેમાં ખૂબ ઊંચા સ્કોર માટે 5 ગોલ્ડ સ્ટારનો સમાવેશ થાય છે, અને તેને પાવર-અપ્સ (નીચે વર્ણવ્યા મુજબ) અને સિક્કાઓ કે જેનો ઉપયોગ ગીત માટે પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ ખરીદવા માટે થાય છે તે બંને "ક્રેડિટ" નું ઇનામ આપવામાં આવે છે. ક્રેડને દરેક ટ્રેક અને ગીત શૈલીના આધારે પણ એનાયત કરવામાં આવે છે, અને તેનો ઉપયોગ ખેલાડીના લાંબા ગાળાના પ્રદર્શન પર નજર રાખવા માટે થાય છે. ખેલાડી ત્રણ અલગ અલગ પ્રકારના પાવર-અપ્સ મેળવી શકે છે કારણ કે તેઓ "ક્રેડિટ" મેળવે છે. ઓવરડ્રાઇવ પાવર-અપ્સ અગાઉની રોક બેન્ડ રમતોની ઓવરડ્રાઇવ સિસ્ટમ જેવી જ રીતે રોકાયેલા છે. ગલીઓના અમુક વિભાગોને સફેદ નોટની શ્રેણી સાથે ચિહ્નિત કરવામાં આવશે. આ સફેદ નોટોને ફટકારવાથી ઓવરડ્રાઇવ મીટર ભરાઈ જશે. એકવાર ઓછામાં ઓછી ઓવરડ્રાઇવની રકમ પસાર થઈ જાય, પછી ખેલાડી આ પાવરઅપને સક્રિય કરી શકે છે. ઓવરડ્રાઇવ પાવરઅપ્સમાં 2x સ્કોરિંગ મલ્ટિપ્લાયર, કોમ્પ્યુટરને અમુક સમય માટે એક ટ્રેક ચલાવવાની ક્ષમતા, અને અન્ય જેમાં બોટલ રોકેટ લોન્ચ કરવું, આઘાત તરંગ મોકલવી, અથવા નિયંત્રણ બહારની કારને ટ્રેકની નીચે લોન્ચ કરવી, દરેક નોટ હિટ માટે સ્કોરિંગ પોઇન્ટનો સમાવેશ થાય છે. પાવર-અપના બીજા પ્રકાર નોટ-આધારિત છે. ટ્રેક પરની કેટલીક નોંધો જાંબલી રંગમાં ચિહ્નિત કરવામાં આવશે; આ નોંધોને સફળતાપૂર્વક ફટકારવાથી પાવર-અપની અસરો થશે. આમાં એવી નોંધો શામેલ છે જે પોઈન્ટ માટે નજીકના ટ્રેક પરની તમામ નોટોને "ઉડાવી દેશે", જે એક પિનબોલ બનાવે છે જે દરેક નોટ હિટ માટે પોઈન્ટ મેળવે છે જ્યારે ખેલાડી તેને રમતમાં રાખે છે, અને એક સ્પ્રાઇટ જે ટ્રેક વચ્ચે અવ્યવસ્થિત રીતે ફરે છે જેને ખેલાડીએ પોઈન્ટ મેળવવા માટે પકડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. છેવટે, ટ્રેક-આધારિત પાવર-અપ્સ કાં તો ગીતના ચોક્કસ ટ્રેક પર સક્રિય હોય છે જે કોઈપણ સમયે તે ટ્રેક પર ફટકારવામાં આવેલી નોંધોની બિંદુ કિંમતને બમણી કરે છે, અથવા ચોક્કસ માર્કર્સ પર ટ્રેક બદલતી વખતે સક્રિય થાય છે. ગીતની શરૂઆતમાં, ખેલાડી તે ગીતો માટે દરેક પાવર-અપમાંથી એકનો ઉપયોગ ખરીદવા માટે સિક્કાનો ઉપયોગ કરી શકે છે, અથવા એક અથવા વધુ પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ ન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. ખેલાડીઓના પ્રદર્શનને ઓનલાઇન સ્કોરબોર્ડ દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવે છે જેને રમતમાં અથવા રોક બેન્ડ વર્લ્ડ ફેસબુક એપ્લિકેશન દ્વારા એક્સેસ કરી શકાય છે. આ દ્વારા, ખેલાડીઓ મિત્રો સાથે સ્પર્ધા કરી શકે છે અને ચોક્કસ ગીતો પર પડકારો જારી કરી શકે છે, તેમજ અન્ય ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા ગીતોની ભલામણો પ્રાપ્ત કરી શકે છે જે તેઓ તેમની ગીત પસંદગીઓના આધારે ખરીદવા માંગે છે. ખેલાડી રોક બેન્ડ વર્લ્ડ દ્વારા આપવામાં આવેલા પડકારોને પૂર્ણ કરીને રમતમાં વધારાના સિક્કા મેળવી શકે છે. જેમ જેમ ખેલાડી ગીત પર આગળ વધે છે, તેમ તેમ તેમને જાણ કરવામાં આવશે કે તેમની પ્રગતિ તેમની મિત્રોની સૂચિમાંથી તેમના મિત્રોની પ્રગતિ સાથે કેવી રીતે સરખાવી રહી છે. ડેવલપમેન્ટ પ્રોજેક્ટ ડિરેક્ટર મેથ્યુ નોર્ડહાઉસે જણાવ્યું હતું કે આ રમત ભૂતકાળનાં રોક બેન્ડ શીર્ષકોથી અલગ છે, "સંગીતની પ્રામાણિકતા અને પ્રદર્શન અનુકરણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાને બદલે, તે એક આર્કેડ રમત છે", અને આમ કેટલીકવાર "ઝડપી, અને મોટેથી અને મૂર્ખ અને થોડી ઉપરની" હોઈ શકે છે. આ રમત એક પ્રોટોટાઇપ પર આધારિત છે જેના પર હાર્મોનિક્સ તે સમયની આસપાસ કામ કરી રહ્યું હતું જ્યારે વાયાકોમે 2010માં કંપનીને વેચી દીધી હતી અને તાજેતરમાં જ કંપની દ્વારા તેને પુનર્જીવિત કરવામાં આવી હતી. આ રમતનું પ્રારંભિક ચાલી રહેલું શીર્ષક રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝમાં બદલાતા પહેલા સિંક્રોની હતું, જોકે આ નામ રમતના પાવરઅપ્સમાંનું એક છે. તેઓએ વિવિધ મિકેનિક્સ સાથે પ્રયોગો કર્યા હતા, જેમ કે લેન દીઠ ત્રણ સંભવિત નોટ્સ રાખવા, અથવા દરેક ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ લેન પર વિવિધ મિકેનિક્સનો ઉપયોગ કરવો, જેમ કે ડ્રમ લેનને વધુ જટિલ બનાવવી અથવા વોકલ ટ્રેક પર પીચને અનુસરવા માટે એનાલોગ કંટ્રોલ્સનો ઉપયોગ કરવો, પરંતુ લેન દીઠ બે નોટ્સ રાખવા પર પાછા ફર્યા કારણ કે તે ખેલાડી માટે કયા નોટ્સ આવી રહ્યા છે તેનું મૂલ્યાંકન કરવું અને આગળ કયા ટ્રેક પર કૂદી જવું તે અંગે ઝડપી નિર્ણયો લેવાનું ખૂબ જ સરળ બનાવશે. પ્લેટેસ્ટિંગ દ્વારા હાર્મોનિક્સને એક મુશ્કેલી જોવા મળી હતી કે ખેલાડીઓ દરેક નોંધને સાફ કરવાનો પ્રયાસ કરવા લલચાવશે, જે અન્ય રોક બેન્ડ ટાઇટલમાં સફળ થવાની જરૂરિયાત છે, પરંતુ અહીં એક "ઓપન-એન્ડેડ" રમત બનાવવામાં આવી હતી જ્યાં ખેલાડીઓ કોઈપણ સમયે તેઓ ઇચ્છતા કોઈપણ ટ્રેક પર રમી શકે છે. આનો સામનો કરવા માટે, ટીમ લોડિંગ સ્ક્રીન ટીપ્સ અને ટ્યુટોરિયલ્સનો સમાવેશ કરે છે જેથી ખેલાડીઓ રમતની ઓપન-એન્ડેડ પ્રકૃતિનું અન્વેષણ કરી શકે. હાર્મોનિક્સે ગેમપ્લેનો સમાવેશ કરવાનું વિચાર્યું હતું જેમાં ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ કંટ્રોલર્સનો સમાવેશ થતો હતો પરંતુ તેમને શીર્ષકમાં સામેલ કરવાની કોઈ સરળ રીત મળી ન હતી. તેઓ માનતા હતા કે રમત સખત રીતે સિંગલ-પ્લેયર મોડ સુધી મર્યાદિત હશે, પરંતુ અન્યને રમવા અને પડકારવાના અનુભવને અનુકરણ કરવા માટે સામાજિક તત્વો લાવવાના માધ્યમોની માંગ કરી હતી. બ્લિટ્ઝનું લોન્ચિંગ રોક બેન્ડ વર્લ્ડ ફેસબુક એપ્લિકેશનના લોન્ચિંગ સાથે જોડાયેલું હતું, જે ખેલાડીઓને તેમના કન્સોલ એકાઉન્ટ્સને એપ્લિકેશન સાથે જોડવાની મંજૂરી આપે છે. આ એપ્લિકેશન ખેલાડીઓને મિત્રો અને વૈશ્વિક સ્કોરબોર્ડ સાથે રોક બેન્ડ 3 અને રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝ બંનેમાં પ્રદર્શનની તુલના કરવાની, એપ્લિકેશન દ્વારા પૂરા પાડવામાં આવેલા વધારાના લક્ષ્યો તરફ કામ કરવાની અને હાર્મોનિક્સ દ્વારા નિર્ધારિત સાપ્તાહિક પડકારોમાં ભાગ લેવાની મંજૂરી આપે છે. આ રમત પોતે રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝ માટે નોંધ પાથમાં પ્રમાણભૂત રોક બેન્ડ ટ્રેકનું રૂપાંતર કરે છે, જેને આંતરિક રીતે "બ્લિટ્ઝિફિકેશન" તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે. તેની જાહેરાત મુજબ, નોર્ડહાઉસે જણાવ્યું હતું કે હાર્મોનિક્સ હજુ પણ આમાંના કેટલાક રૂપાંતર પાસાઓને સારી રીતે ટ્યુનિંગ કરી રહ્યું છે, જેમ કે કંઠ્ય ઘટકોને કેવી રીતે હેન્ડલ કરવું. તેમનો ઉદ્દેશ હજુ પણ ઓછા નોંધ ટ્રેક દ્વારા ગીતના ધબકારા અને લાગણીને જાળવી રાખવાનો હતો. રૂપાંતર પ્રક્રિયા પ્રકાશ અને પ્રસ્તુતિ સંકેતોનો ઉપયોગ કરવામાં સક્ષમ છે જે પહેલેથી જ રોક બેન્ડ 3 માટે ટ્રેકમાં બનાવવામાં આવ્યા છે અને તેનો ઉપયોગ શહેરના દેખાવ અને લાગણીનું વર્ણન કરવા માટે થાય છે કારણ કે ખેલાડી ગીત દ્વારા આગળ વધે છે. જો કે રમતની ઔપચારિક જાહેરાત 2012 પેની આર્કેડ એક્સ્પો ઇસ્ટ સંમેલનમાં તેના પ્રીમિયર સાથે જોડાયેલી હતી, આ રમત 2012 ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સ દરમિયાન પ્રેસના સભ્યોને બતાવવામાં આવી હતી. હાર્મોનિક્સે જાહેરાત કરી હતી કે તેઓ સંગીત લાઇસન્સિંગ કરારોની મુદત પૂરી થવાને કારણે ઓગસ્ટ 2017માં પીએસએન અને એક્સબોક્સ લાઇવ સ્ટોરફ્રન્ટમાંથી બ્લિટ્ઝને ડિલિસ્ટ કરશે અને નવા કન્સોલ પર રમતને પાછળની તરફ સુસંગત બનાવવાની તેમની યોજના નથી. જેમણે તેની ડિલિસ્ટિંગ પહેલાં રમત ખરીદી છે તેઓ હજુ પણ તેને ડાઉનલોડ કરી અને રમી શકશે, તેમજ ગીતો રોક બેન્ડ 4 માં નિકાસ કરી શકશે. સાઉન્ડટ્રેક આ રમતમાં 25 ગીતો છેઃ 23 ગીતો શ્રેણીમાં નવા છે જ્યારે 2 ગીતો, રેડ હોટ ચિલી પેપર દ્વારા "ગિવ ઇટ અવે" અને સાઉન્ડગાર્ડન દ્વારા "સ્પૂનમેન", અગાઉ રોક બેન્ડ 2 માં રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા પરંતુ રોક બેન્ડ 3 માં નિકાસ કરી શકાતા ન હતા. વધુમાં, આ રમત ખેલાડીએ અગાઉ રોક બેન્ડ 3 માટે ડાઉનલોડ કરેલા તમામ ગીતો સાથે કામ કરે છે, જેમાં રોક બેન્ડ નેટવર્ક તેમજ અગાઉની રોક બેન્ડ રમતો સામેલ છે. રમત સાથે સમાવિષ્ટ 25 ગીતો તરત જ રોક બેન્ડ 3 માં પણ વગાડી શકાય છે. રોક બેન્ડ 3 માટે ભવિષ્યની તમામ ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી પણ રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝ સાથે કામ કરે છે. પ્રારંભિક પ્રકાશન પછી, બ્લિટ્ઝ સાઉન્ડટ્રેકમાંના ગીતો રમત માટે વિશિષ્ટ હતા; જો કે, 18 ડિસેમ્બર, 2012 થી, અને 19 માર્ચ, 2013 સુધી ચાલુ રહ્યા, હાર્મોનિક્સ વાઈ ખેલાડીઓ માટે રોક બેન્ડ 3 માટે સિંગલ્સ તરીકે બ્લિટ્ઝના ગીતો રજૂ કરી રહ્યું છે, જ્યાં બ્લિટ્ઝ ઉપલબ્ધ ન હતું, અને તે ખેલાડીઓ માટે કે જેઓ ફક્ત સૂચિમાંથી પસંદ કરેલા ટ્રેક ઇચ્છતા હતા. છ ગીતો રોક બેન્ડ 3ની અંદર પ્રો ગિટાર/બાસ અપગ્રેડ સાથે રજૂ કરવામાં આવ્યા છે અને જેઓ ગીતો સિંગલ્સ તરીકે ખરીદ્યા છે તેમજ જેમણે બ્લિટ્ઝ સાઉન્ડટ્રેકની નિકાસ કરી છે તેમના માટે ઉપલબ્ધ છે. રિસેપ્શન રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી છે, જેમાં રમતની સરખામણી હાર્મોનિક્સની અગાઉની આવર્તન અને વ્યાપ સાથે કરવામાં આવી છે, ઘણા લોકોએ ધ્યાન દોર્યું છે કે રમતનો આનંદ સીધા અગાઉના રોક બેન્ડ ટ્રેકની સંખ્યા સાથે જોડાયેલો છે જે ખેલાડી બ્લિટ્ઝમાં ઍક્સેસ કરી શકે છે. આઇજીએનના ગ્રેગ મિલરે રમતને 8.5 નો સ્કોર અને એડિટર ચોઇસ એવોર્ડ આપ્યો હતો, જેમાં તેની મુખ્ય ગેમપ્લે અને સ્પર્ધાત્મક લીડરબોર્ડ્સની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જ્યારે ઉચ્ચ સ્કોરમાં ન હોય તેવા એકલા ખેલાડીઓ માટે ડ્રોના અભાવની ટીકા કરી હતી. જાયન્ટ બોમ્બના રાયન ડેવિસે માન્યું હતું કે રમતના સામાજિક હુક્સનો વધુ સારી રીતે અમલ થઈ શક્યો હોત, પરંતુ હાલના રોક બેન્ડ ટ્રેકની વિશાળ લાઇબ્રેરી ધરાવતા ખેલાડીઓ સહેલાઈથી ખિતાબનો આનંદ માણશે. ગેમ ઇન્ફોર્મરના મેટ મિલરને રમતની આર્કેડ-શૈલી મનોરંજક લાગી, પરંતુ પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ કરવા માટે સિક્કાઓ એકત્રિત કરવાની સતત જરૂરિયાત અને કેટલીકવાર સિક્કાઓ માટે ગ્રાઇન્ડ કરવાની જરૂરિયાતને કારણે તેમાં અવરોધ આવ્યો. ગેમટ્રેલર્સે રમતને 7.2 નો સ્કોર આપ્યો હતો અને કહ્યું હતું કે સ્કોર અને ટ્રેક સ્વિચિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું "રોક બેન્ડની આત્માને છીનવી લે છે". યુરોગેમરના ડેન વ્હાઇટહેડે આનો પડઘો પાડ્યો હતો અને નોંધ્યું હતું કે ઉચ્ચ સ્કોરિંગની તકો શોધવાની સતત ઝુંબેશનો અર્થ "હાથમાં ગિટાર સાથે તમને મળતી અદભૂત સિનૈસ્થેટિક લાગણીને વિદાય આપવી, જ્યાં તમે ગીતમાં રહો છો, સંગીતનો અનુભવ કરો છો અને તેના આકારને જુઓ છો જેમ કે નોંધો તમારી તરફ પડે છે; હાથ, કાન અને આંખો સંપૂર્ણ સંકલનમાં". મેટ્રોના રોજર હારગ્રીવ્સે રમતને 10 માંથી 6 રેટિંગ આપ્યું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે જેમ મોકલેલ સંગીત લાઇબ્રેરી થોડી નાની છે અને વપરાશકર્તા પર વધુ સામગ્રી ખરીદવા માટે રમતનો સતત દબાણ છે. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમ્સ મંથલી મેકકિન્લી નોબલે પણ ખેલાડીઓ માટે સામગ્રી ખરીદવા માટેના સતત દબાણની ટીકા કરી હતી, અને અનુભવ્યું હતું કે શીર્ષક ડી. એલ. સી. પર આધાર રાખવાને બદલે "ઊંચી કિંમતના ટેગ અને મોટી બિલ્ટ-ઇન ગીત સૂચિ સાથે વધુ સારી રમત હશે". એક્સબીએલએફેન્સે અહેવાલ આપ્યો હતો કે રોક બેન્ડ બ્લિટ્ઝે સપ્ટેમ્બર 2012ના એક્સબીએલએ વેચાણમાં પ્રભુત્વ જમાવ્યું હતું અને 27 ઓગસ્ટ અને 30 સપ્ટેમ્બર વચ્ચે 116,426 વેચાણ હાંસલ કર્યું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2012 વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ રોક બેન્ડ શ્રેણી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ હાર્મોનિક્સ ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવી