Kingdom Rush
કિંગડમ રશ એ આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને આર્મર ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત ટાવર સંરક્ષણ રમત છે. તે 28 જુલાઈ, 2011ના રોજ બ્રાઉઝર ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ ડિસેમ્બર 2011માં આઇઓએસ માટે પોર્ટ્સ, 13 મે, 2013ના રોજ એન્ડ્રોઇડ અને 6 જાન્યુઆરી, 2014ના રોજ વિન્ડોઝ અને મેકઓએસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતના મધ્યયુગીન કાલ્પનિક સેટિંગમાં, ખેલાડીઓ લિનીરિયાના રાજા ડેનાસ હેઠળ સેવા આપતા સામાન્યનું નિયંત્રણ લે છે, જેમણે દુષ્ટ રાક્ષસોના હુમલાથી જમીનનું રક્ષણ કરવું જોઈએ. દરેક સ્તર સંખ્યાબંધ પૂર્વ-નિર્ધારિત રસ્તાઓથી બનેલો છે, જે ખેલાડી નજીકના રાક્ષસો સામે લડવા માટે રક્ષણાત્મક ટાવર આસપાસ મૂકી શકે છે. દુશ્મનોને મારવાથી ખેલાડીને સોનું મળે છે, જેનો ઉપયોગ તેઓ નવા ટાવર ખરીદવા અથવા તેમની ક્ષમતાઓ સુધારવા માટે હાલના ટાવર્સને અપગ્રેડ કરવા માટે કરી શકે છે. કિંગડમ રશનો વિકાસ ઉરુગ્વે સ્થિત વિકાસકર્તા આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા છ મહિનાના ગાળામાં કરવામાં આવ્યો હતો. આ સ્ટુડિયોની સ્થાપના 2010 માં અલ્વારો એઝોફ્રા, પાબ્લો રિયલિની અને ગોન્ઝાલો સેન્ડે દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે સંખ્યાબંધ નાની ફ્લેશ રમતો પર કામ કર્યા પછી કિંગડમ રશને તેમના પ્રથમ મોટા પ્રોજેક્ટ તરીકે કલ્પના કરી હતી. ટાવર સંરક્ષણ રમતોની સફળતા જોયા પછી, ત્રણેયએ શૈલીની મૂળભૂત વ્યૂહરચનાને તેમની યુવાનીમાં રમાયેલી અન્ય રમતોના તત્વો સાથે જોડવાનું નક્કી કર્યું. કિંગડમ રશ સૌપ્રથમ 28 જુલાઈ, 2011ના રોજ મફત બ્રાઉઝર રમત તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આઇઓએસ ઉપકરણો માટે આવૃત્તિઓ ડિસેમ્બર 2011 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ 17 મે, 2013 ના રોજ એન્ડ્રોઇડ માટે પોર્ટ્સ અને 6 જાન્યુઆરી, 2014 ના રોજ વિન્ડોઝ અને મેકઓએસ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે પછીની રજૂઆત 30 જુલાઈ, 2020 ના રોજ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને એક્સબોક્સ વન અને એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ/એસ માટેની આવૃત્તિઓ 24 જાન્યુઆરી, 2023 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતને નાણાકીય સફળતા મળી હતી અને વિવેચકો તરફથી સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેમણે ગ્રાફિક્સ અને ટાવર અપગ્રેડ્સની પ્રશંસા કરી હતી, ઘણા લોકો તેને અસાધારણ ટાવર સંરક્ષણ રમત માનતા હતા. પ્રકાશન પછી, આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયોએ સંખ્યાબંધ મફત સામગ્રી સુધારાઓ અને વિસ્તરણ સાથે કિંગડમ રશને ટેકો આપ્યો હતો. આ રમતની સફળતાએ ઉરુગ્વેના વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગને વિકસાવવાની યોજનાઓને પ્રોત્સાહન આપ્યું અને આયર્નહાઈડ ગેમ સ્ટુડિયોને સંબંધિત માધ્યમોનું નિર્માણ કરવા પ્રેરણા આપી. ગેમપ્લે કિંગડમ રશ એ મધ્યયુગીન કાલ્પનિક સેટિંગમાં સેટ કરેલી ટાવર સંરક્ષણ રમત છે. સ્તર સંખ્યાબંધ પૂર્વ-નિર્ધારિત રસ્તાઓથી બનેલા હોય છે, જેમાં દુશ્મનો કૂચ કરે છે, અને ખેલાડીએ રસ્તાના અંત સુધી પહોંચતા પહેલા તેમને હરાવવું પડે છે અને રમતને સમાપ્ત કરવા માટે જીવનનો નિકાલ કરવો પડે છે. દુશ્મનોને અંત સુધી પહોંચતા અટકાવવા માટે, ખેલાડીએ કોઈ પણ આવતા રાક્ષસો પર હુમલો કરવા માટે રસ્તાની આસપાસના નિર્ધારિત બિંદુઓ પર રક્ષણાત્મક ટાવર ખરીદવા પડશે. ખેલાડી મૂકવા માટે ચાર પ્રકારના ટાવર વચ્ચે પસંદગી કરી શકે છેઃ તીરંદાજો, મેજેસ, આર્ટિલરી અને બેરેક્સ. દરેક ટાવરની પોતાની અલગ શક્તિ હોય છે, જેમ કે જૂથબદ્ધ રાક્ષસો સામે તોપખાનું વધુ અસરકારક હોય છે, તીરંદાજો ઉડતી ધમકીઓને નિશાન બનાવવામાં વધુ સારી રીતે કામ કરે છે, અને બેરેક્સ સૈનિકોને તાલીમ આપે છે જે ઝપાઝપીમાં હુમલો કરે છે અને દુશ્મનોને ધીમું કરે છે. રાક્ષસોને મારવાથી ખેલાડીને સોનું મળે છે, જેનો ઉપયોગ તેઓ વધુ ટાવર ખરીદવા અથવા હાલના ટાવરને અપગ્રેડ કરવા માટે કરી શકે છે. ખેલાડીએ પોતાની વિશિષ્ટ ક્ષમતાઓ સાથે બે અંતિમ સુધારાઓ વચ્ચે પસંદગી કરવી પડે તે પહેલાં દરેક ટાવરના પ્રકારને ત્રણ વખત સુધારી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, મેજ ટાવર માટે અંતિમ અપગ્રેડ કાં તો "આર્કેન વિઝાર્ડ" હોઈ શકે છે જે વીજળી છોડે છે અને રાક્ષસોને રસ્તા પર પાછા મોકલી દે છે, અથવા "જાદુગર" હોઈ શકે છે જે રક્ષણાત્મક પૃથ્વીને મૌલિક સમન્સ આપે છે અને દુશ્મનના બખ્તરને નબળા પાડે છે. ટાવર્સ ઉપરાંત, ખેલાડી રાક્ષસો સામે બે ક્ષમતાઓ સાથે લડી શકે છે જેને સ્તરમાં ગમે ત્યાં તૈનાત કરી શકાય છે, અને તેનો ફરીથી ઉપયોગ થાય તે પહેલાં રિચાર્જ કરવા માટે સમય કાઢે છેઃ એક શક્તિશાળી ઉલ્કા જોડણી જે વિસ્તારમાં નુકસાન પહોંચાડે છે, અને એક મજબૂતીકરણ ક્ષમતા જે સૈનિકોને દુશ્મનોને અવરોધિત કરવા અને વિચલિત કરવા માટે બોલાવે છે. વધુમાં, ખેલાડીને એક જ નાયક એકમનું નિયંત્રણ પણ આપવામાં આવે છે, જે સામાન્ય સૈનિકો કરતાં વધુ શક્તિશાળી હોય છે, તેને સ્તરની આસપાસ મુક્તપણે ખસેડી શકાય છે, અને તેની પોતાની વિશિષ્ટ ક્ષમતાઓ ધરાવે છે. કિંગડમ રશમાં સ્તર પૂર્ણ કરવાથી ખેલાડી નવા હીરો વિકલ્પોને ખોલી શકે છે અને "સ્ટાર્સ" નામનું ચલણ મેળવી શકે છે, જે ટાવર્સ અને સંરક્ષણ માટે કાયમી સુધારાઓના બદલામાં ખર્ચ કરી શકાય છે. પહેલેથી જ પૂર્ણ થયેલા સ્તરો પર વિશેષ પડકારો દ્વારા વધારાના તારાઓ મેળવી શકાય છે, જેમાં વધુ મુશ્કેલ દુશ્મન પ્લેસમેન્ટ અને ઓછા સંસાધનો છે. પ્લોટ ખેલાડી લિનીરિયાના રાજા ડેનાસની સેવા આપતા જનરલની ભૂમિકા ભજવે છે. સાઉથપોર્ટ શહેરની આસપાસ નોંધાયેલા ગુનેગારો સામે લડવા માટે મોકલવામાં આવ્યા પછી, જનરલને ખબર પડે છે કે ગેરકાયદેસર ગેંગ વાસ્તવમાં દુષ્ટ જાદુગર વેઝનનની સેવા કરતા ઓર્કી સૈનિકો છે. વેઝનને લિનીરિયા પર આક્રમણ કર્યું છે તે જાણીને, જનરલ રાજધાની શહેરમાં પાછો આવે છે અને તેને દુશ્મનની સેનાથી બચાવે છે, જાદુગરને હરાવવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે નજીકના પર્વતોમાં આગળ વધે છે. સ્ટોર્મક્લાઉડ મંદિરમાં પહોંચતા, નિવાસી જાદુગરો રાજાની સેનાને વેઝનાનના ટાવર નજીકની ઉજ્જડ જમીનમાં ટેલિપોર્ટ કરવા માટે જોડણીનો ઉપયોગ કરે છે. જનરલ ઉજ્જડ જમીનમાંથી લડે છે અને ટાવર સુધી પહોંચે છે, વેઝનાનને હરાવે છે અને ઉજવણીમાં ઘરે પરત ફરે છે. ક્રેડિટ પછીના દ્રશ્યમાં, એક ઢાંકેલું આકૃતિ વેઝનાનના ત્યજી દેવાયેલા જાદુગરના સ્ટાફને શોધે છે અને દાવો કરે છે. ડેવલપમેન્ટ કિંગડમ રશનો વિકાસ ઉરુગ્વે સ્થિત વિકાસકર્તા આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા છ મહિનાના ગાળામાં કરવામાં આવ્યો હતો. આ સ્ટુડિયોની સ્થાપના 2010 માં અલ્વારો એઝોફ્રા, પાબ્લો રિયલિની અને ગોન્ઝાલો સેન્ડે દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે સંખ્યાબંધ નાની ફ્લેશ રમતો પર કામ કર્યા પછી કિંગડમ રશને તેમના પ્રથમ મોટા પ્રોજેક્ટ તરીકે કલ્પના કરી હતી. ટાવર સંરક્ષણ રમતોની સફળતા જોયા પછી, ત્રણેયએ શૈલીની મૂળભૂત વ્યૂહરચનાને તેમની યુવાનીમાં રમાયેલી અન્ય રમતોના તત્વો સાથે જોડવાનું નક્કી કર્યું. મધ્યયુગીન થીમ અંધારકોટડી અને ડ્રેગન ખેલાડીઓ તરીકે ટીમના અનુભવો ઉપરાંત, લોકપ્રિય માધ્યમોમાં નાઈટ્સ અને વિઝાર્ડ્સના સંદર્ભોથી પ્રેરિત હતી. પ્રોગ્રામિંગનું સંચાલન રિયલિની દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે આર્ટ ડિઝાઇન સેન્ડે દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે કાર્ટૂન-એસ્ક શૈલી બનાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હતું જેમાં નોંધપાત્ર માત્રામાં વિગતો દર્શાવવામાં આવશે. વિકાસ પ્રક્રિયા દરમિયાન ટીમને કોઈ પ્રતિસાદ મળ્યો ન હતો અને રજૂઆતના સમય સુધીમાં નાણાં અને બચત ખતમ થઈ ગઈ હતી. રમતના પ્રારંભિક ફ્લેશ સંસ્કરણને કોંગ્રેગેટ પર સૌથી અનુકૂળ રેટિંગ્સમાંથી એક મળ્યું હતું અને તે નાણાકીય રીતે સફળ રહ્યું હતું, જેમાં સ્ટુડિયોએ તેમના માર્કેટિંગકાર અને પ્રકાશક આર્મર ગેમ્સ સાથે પોર્ટ્સથી મોબાઇલ ઉપકરણો માટે સોદો કર્યો હતો. રિયલિનીએ આઇ. ઓ. એસ. માટે પોર્ટને કોડિંગ અને પ્રોગ્રામિંગનો હવાલો સંભાળ્યો, જે ચાર મહિના પછી સમાપ્ત થયો હતો, જે એપ સ્ટોરના ટોચના ચાર્ટમાં પહોંચ્યો હતો અને 10 કરોડથી વધુ ડાઉનલોડ્સ મેળવ્યા હતા. રિલીઝ કિંગડમ રશ સૌપ્રથમ 28 જુલાઈ, 2011 ના રોજ મફત બ્રાઉઝર ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે લોન્ચના થોડા દિવસોમાં કોંગ્રેગેટ ગેમ પોર્ટલ પર સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંની એક બની ગઈ હતી. આઇઓએસ ઉપકરણો માટે આવૃત્તિઓ ડિસેમ્બર 2011 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ 17 મે, 2013 ના રોજ એન્ડ્રોઇડ માટે પોર્ટ્સ અને 6 જાન્યુઆરી, 2014 ના રોજ વિન્ડોઝ અને મેકઓએસ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે પછીની રજૂઆત 30 જુલાઈ, 2020 ના રોજ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ 24 જાન્યુઆરી, 2023 ના રોજ એક્સબોક્સ વન અને એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ/એસ માટે આવૃત્તિઓ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પ્રકાશન પછી, આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયોએ સંખ્યાબંધ મફત સામગ્રી સુધારાઓ અને વિસ્તરણ સાથે કિંગડમ રશને ટેકો આપ્યો હતો. "વિન્ટર સ્ટોર્મ" નામનું અપડેટ 21 માર્ચ, 2013ના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જેમાં હાર્ડર મુશ્કેલી મોડ, નવા હીરો વિકલ્પો અને બે સ્તરો ઉમેરવામાં આવ્યા હતા, જે ખેલાડીની આસપાસ કેન્દ્રિત હતા, જે ટ્રૉલ વોરલોર્ડ ઉલ્ગુક-કાઈ સામે લડતા હતા. સામૂહિક રીતે "બર્નિંગ ટોરમેન્ટ" અભિયાન તરીકે ઓળખાતા સ્તરોનો એક નવો સમૂહ 3 ઓક્ટોબર, 2013ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં બે વધારાના નાયકો, પાંચ નવા પ્રકારના દુશ્મનો અને મોલોચ ધ આર્કડેવિલ સામે બોસની લડાઈનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. ફંગલ ફોરેસ્ટ નામનું મુક્ત સ્તર 19 ડિસેમ્બર, 2013ના રોજ એક નવા નાયક અને બોસની લડાઈ સાથે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 21 જાન્યુઆરી, 2015ના રોજ આઇ. ઓ. એસ. માટે ચાર સ્તરોથી બનેલું અને આઠ નવા દુશ્મનો દર્શાવતું વિસ્તરણ ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, આ ઝુંબેશ દુષ્ટ લોર્ડ બ્લેકબર્ન અને તેની મૃત સેના સામેની લડાઈની આસપાસ કેન્દ્રિત હતી. સમીક્ષાની એકંદર વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર, કિંગડમ રશને તેના આઇઓએસ સંસ્કરણ માટે "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. ટીકાકારોએ કિંગડમ રશને એક અસાધારણ ટાવર સંરક્ષણ રમત ગણાવી હતી, સમીક્ષકોએ તેને યાદગાર અને "ત્વરિત ક્લાસિક" ગણાવી હતી. આઇજીએન અને પેસ્ટે ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી, એમ માનીને કે તેઓ હળવા દિલનો મૂડ સેટ કરે છે જે ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરે છે. પોકેટ ગેમરે લખ્યું હતું કે વિઝ્યુઅલ્સ અને સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સે "આનંદની ભાવના" ઊભી કરી હતી જેણે ગેમપ્લેને કંટાળાજનક અથવા પુનરાવર્તિત બનતા અટકાવી હતી. યુરોગેમરે કલાની વધુ પ્રશંસા કરી, લખ્યું કે તે રમતના વિશિષ્ટ તત્વ તરીકે કામ કરે છે જે તેની અપગ્રેડ સિસ્ટમોને પૂરક બનાવે છે. સમીક્ષકોએ ટાવર સંરક્ષણ શૈલીના પરિચિત સંમેલનોને અનુસરવા માટે ગેમપ્લેનું માળખું શોધી કાઢ્યું હોવા છતાં, તેઓએ વિવિધ સુધારાઓ દ્વારા ઓફર કરેલા કસ્ટમાઇઝેશનને પ્રકાશિત કર્યું. ટચઆર્કેડને ખેલાડી માટે ઉપલબ્ધ વ્યૂહાત્મક પસંદગીઓ ગમી હતી, જેમાં વિવિધતામાં વિસ્તૃત કસ્ટમાઇઝેશન સાથે અપગ્રેડ્સની રજૂઆતને સામાન્ય ગણાવી હતી. સમીક્ષકે બધાને અપગ્રેડ કરવાનું મૂલ્ય હોવાનું માન્યું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે રમતમાં ખેલાડીઓને ચોક્કસ પસંદ કરવા માટે ખુલ્લેઆમ દબાણ કરવામાં આવ્યું ન હતું. તેવી જ રીતે, આઇ. જી. એન. ને જાણવા મળ્યું કે અંતિમ સુધારાઓએ ચાર બેઝ ટાવર વિકલ્પોની બહાર ઉપયોગિતાનું સ્તર દર્શાવ્યું હતું, અને સમજદાર ખેલાડીઓને એક અલગ ફાયદો આપ્યો હતો. કિંગડમ રશની મુશ્કેલી સમીક્ષકોની ટિપ્પણીને આધિન હતી, જેમણે રમતને પડકારજનક ગણાવી હતી. ટચઆર્કેડે પસંદ કરેલ મુશ્કેલી સ્થિતિને ધ્યાનમાં લીધા વિના ગેમપ્લેને સંતોષકારક ગણાવી હતી અને કહ્યું હતું કે કોઈ પણ પડકાર નિરાશાજનક ન હતો. આઇ. જી. એન. આ મૂલ્યાંકન સાથે સંમત થયું હતું અને લખ્યું હતું કે કોઈ પણ સ્તરને અયોગ્ય લાગ્યું ન હતું અને તેના બદલે તેને સારી રીતે સંતુલિત અને અમલમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું. કેટલાક સમીક્ષકોએ જણાવ્યું હતું કે રમતની મુશ્કેલ મુશ્કેલી ગેમપ્લેના સરળ સ્વર અને પ્રસ્તુતિ દ્વારા સરભર કરવામાં આવી હતી, પોકેટ ગેમરે આ દ્રષ્ટિકોણમાં શેર કર્યું હતું, રમતને "હતાશા અને નિરર્થકતાનું દુર્લભ સંયોજન" ગણાવી હતી જે તેમ છતાં મનોરંજક રહી હતી. સમીક્ષકે એમ કહીને તારણ કાઢ્યું હતું કે રમતના હળવા દિલના સૂર સાથે પડકારજનક મિકેનિક્સના સંયોજનથી તેને બાકીની ટાવર સંરક્ષણ શૈલીથી અલગ થવામાં મદદ મળી છે. વારસો કિંગડમ રશની સફળતાએ ઉરુગ્વેના રમત ઉદ્યોગને વિકસાવવામાં મદદ કરવાની યોજનાઓને પ્રેરિત કરી, જેમાં વિકાસકર્તાઓની સંખ્યા ઓછી હતી અને પ્રકાશન સમયે ઔપચારિક વિકાસકર્તા સંગઠનનો અભાવ હતો. આયર્નહાઈડ ગેમ સ્ટુડિયો પછીથી રમતની સફળતાનું મુદ્રીકરણ કરવામાં મદદ કરવા માટે રમતમાં ઇન-એપ્લિકેશન ખરીદીઓ ઉમેરશે. ટીમે કિંગડમ રશઃ ફ્રન્ટિયર્સ નામની સિક્વલ વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું, જેને તેઓએ સ્વ-પ્રકાશિત કરવાનું નક્કી કર્યું. ટાવર્સ માટે નવા સુધારાઓ અને નાયકો માટે કૌશલ્ય વૃક્ષો રજૂ કરતી વખતે મૂળ રમતમાં પ્રસ્તુત કથાને વિસ્તૃત કરવાની યોજના ફ્રન્ટિયર્સની હતી. જ્યારે વિકાસકર્તાઓએ વાર્તા પર આધારિત કોમિક પુસ્તકો બહાર પાડ્યા ત્યારે ફ્રેન્ચાઇઝીને વધુ ટેકો મળ્યો હતો. કિંગડમ રશઃ ફ્રન્ટિયર્સ સૌપ્રથમ 6 જૂન, 2013ના રોજ આઇ. ઓ. એસ. માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેને મેટાક્રિટિક અનુસાર "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. કિંગડમ રશઃ ઓરિજિન્સ નામની મૂળ રમતની પ્રીક્વલ 20 નવેમ્બર, 2014 ના રોજ આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં તેમના પ્રાચીન દુશ્મનો સામે યુદ્ધ લડતા ઝનુનના રાષ્ટ્રની વાર્તા દર્શાવવામાં આવી હતી. કિંગડમ રશઃ વેન્જેન્સ નામની ફ્રેન્ચાઇઝીમાં વધુ એન્ટ્રી 22 નવેમ્બર, 2018 ના રોજ આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. વેન્જેન્સની વાર્તા ખેલાડીને શ્યામ જાદુગર વેઝનન અને તેની સેનાને નિયંત્રિત કરતા જુએ છે, જે તેમને ઝનુન, દ્વાર્ફ અને અગાઉની ત્રણ રમતોના રમી શકાય તેવા પાત્રો સામે લડવામાં મદદ કરે છે. વેન્જેન્સમાં ગેમપ્લે મિકેનિક્સમાં મોટા ફેરફારોમાં બે અંતિમ અપગ્રેડ વિકલ્પોને દૂર કરવા અને સોળ જુદા જુદા ટાવર પ્રકારોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાંથી ખેલાડી ગેમપ્લે દરમિયાન પાંચ સુધી ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. આયર્નહાઇડ ગેમ સ્ટુડિયોએ 11 જૂન, 2021ના રોજ એપલ આર્કેડ દ્વારા આઇઓએસ માટે લિજેન્ડ્સ ઓફ કિંગડમ રશ નામની સ્પિન-ઓફ ગેમ રજૂ કરી હતી. આ શ્રેણીની અન્ય એન્ટ્રીઓથી વિપરીત જે ટાવર સંરક્ષણ રમતો છે, દંતકથાઓ એ વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના રમત છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2011 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ બ્રાઉઝર ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ ટાવર ડિફેન્સ વિડિયો ગેમ્સ સ્ટીમ ગ્રીનલાઇટ ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ ઉરુગ્વે ફ્લેશ ગેમ્સ આર્મર ગેમ્સ ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ આયર્નહાઈડ ગેમ સ્ટુડિયો ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ