Fantasy video game console
કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ કન્સોલ (અથવા ફક્ત કાલ્પનિક કન્સોલ) એ કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ કન્સોલ માટેનું એમુલેટર છે. ટૂંકમાં, તેનો ઉદ્દેશ વાસ્તવિક કન્સોલનું અનુકરણ કરવાની જરૂર વગર રીટ્રોગેમિંગનો અનુભવ બનાવવાનો છે, જે વિકાસકર્તાને તેમના કાલ્પનિક હાર્ડવેરમાં કયા સ્પષ્ટીકરણો હશે તે મુક્તપણે નક્કી કરવાની મંજૂરી આપે છે. કાલ્પનિક કન્સોલનું એક લોકપ્રિય ઉદાહરણ પીઆઇસીઓ-8 છે, જેનો ઉપયોગ મૂળ સેલેસ્ટ રમત માટે મંચ તરીકે કરવામાં આવ્યો હતો. જો કે ઘણા કાલ્પનિક કન્સોલ, જેમ કે પી. આઈ. સી. ઓ.-8, ટી. આઈ. સી.-80 અને પિક્સેલ વિઝન 8, લુઆ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાનો ઉપયોગ કરે છે, અન્ય વિવિધ ભાષાઓ, જેમ કે જાવાસ્ક્રિપ્ટ અને પાયથોન, અન્ય કાલ્પનિક કન્સોલ દ્વારા સમર્થિત છે. જો બે કન્સોલ એક જ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાનો ઉપયોગ કરે તો પણ તેનો અર્થ એ નથી કે તેઓ સુસંગત છે. વાક્યરચનામાં ઘણીવાર સૂક્ષ્મ તફાવતો હોય છે, અને ખાસ કરીને APIમાં. કેટલાક સાધનો આ કન્સોલના કારતુસ (સ્ક્રિપ્ટ્સ સહિત) ને આપમેળે રૂપાંતરિત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે, પરંતુ તે સંપૂર્ણ નથી. અન્ય એક ઉદાહરણ ગિગાડ્રાઇવ છે, જે એમ2 દ્વારા રચાયેલ સેગા જિનેસિસનું કાલ્પનિક પુનરાવર્તન છે, જેમણે આ પ્રણાલીનું એમુલેટર પણ વિકસાવ્યું હતું. આ કન્સોલને બેવડા વી. આર. એ. એમ., ચાર વધુ પૃષ્ઠભૂમિ સ્તરો અને દરેક સ્તરમાં ઝેડ-મૂલ્યો આપવામાં આવ્યા હતા અને પેચ કરેલ જિનેસિસ રમતોમાં 3D અસરોને આર્કાઇવ કરવા માટે સ્પ્રિટ્સ આપવામાં આવ્યા હતા. આ અનુકરણ કરાયેલી રમતો નિન્ટેન્ડો 3ડીએસમાં 3ડી ક્લાસિક્સ લેબલ હેઠળ વેચવામાં આવી હતી. નવેમ્બર 2021 સુધીમાં, કાલ્પનિક કન્સોલ PICO-8 અને TIC-80 itch.io પર ટોચના 20 સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતા રમત વિકાસ પ્લેટફોર્મમાં સામેલ છે. વ્યાખ્યા જોસેફ વ્હાઇટ, પી. આઈ. સી. ઓ.-8 ના નિર્માતાએ "ફેન્ટસી કન્સોલ" શબ્દનો ઉપયોગ કર્યો હતો અને તેનું વર્ણન નીચે પ્રમાણે કર્યું છેઃ વિકાસકર્તા બ્યોર્ન રિટ્ઝલે કહ્યું તેમ, ફેન્ટસી કન્સોલ એસેટ ક્રિએશન અને ગેમ લોજિક પ્રોગ્રામિંગ માટે સંકલિત સાધનો સાથે વપરાશકર્તા મૈત્રીપૂર્ણ અનુભવમાં પેક કરેલી જૂની સિસ્ટમના પ્રતિબંધિત હાર્ડવેરનું અનુકરણ કરે છે. ચિપ-8 પણ જુઓ-કાલ્પનિક કન્સોલનો પુરોગામી. ટીઆઈએસ-100-એક વિડિયો ગેમ જ્યાં ખેલાડી 1970 ના દાયકાના કાલ્પનિક કમ્પ્યુટરને પ્રોગ્રામ કરે છે. સંદર્ભો કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ કાલ્પનિક કન્સોલને કન્સોલ કરે છે