Doublets (tables game)
ડબલ અથવા રાણીની રમત એ બે લોકો માટેની ઐતિહાસિક અંગ્રેજી ટેબલ રમત છે જે 17મી અને 18મી સદીમાં લોકપ્રિય હતી. જો કે હવે બેકગેમન માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન બોર્ડ પર રમવામાં આવે છે, તે જોખમની એક સરળ રમત છે જે બેકગેમન સાથે થોડી સામ્યતા ધરાવે છે. મુખ્ય ભૂમિ યુરોપમાં ખૂબ જ સમાન રમતો રમવામાં આવતી હતી, જે 14મી સદીની સૌથી જૂની નોંધ છે. ઇતિહાસ ડબલ્સ એ સ્પેનિશ રમત ડોબ્લેટનું વિસ્તરણ હોઈ શકે છે જેનું કેસ્ટિલેના આલ્ફોન્સો એક્સ દ્વારા પ્રકાશિત એલ લિબ્રો ડી લોસ જુએગોસમાં 1283 માં વિગતવાર વર્ણન કરવામાં આવ્યું છે. 1534માં, રેનેટ અથવા રેનેટ ("લિટલ ક્વીન") નામની રમત રબેલાઇસ દ્વારા પ્રકાશિત ગાર્ગાન્ટુઆની રમતોની યાદીમાં જોવા મળે છે. કોટગ્રેવના 1611ના ફ્રેન્ચ શબ્દકોશ અનુસાર, રેનેટ એ "અમારા ડબલ્સ અથવા ક્વીન્સ ગેમ સાથે કેટલીક સામ્યતા ધરાવતી કોષ્ટકોની રમત છે". "ક્વીન્સ ગેમ" નામ 1554ની શરૂઆતમાં નોંધવામાં આવ્યું છે અને 1549માં લેટિમરે એડવર્ડ છઠ્ઠાને આપેલા ઉપદેશમાં ડબલ્સ કર્યું છેઃ "તેઓ હજુ પણ તેમના ડબલ્સ પર છે". હાઈડ (1694) ડબલ્સની સરખામણી ફ્રેન્ચ રમત સાથે કરે છે જે વિવિધ રીતે ટેબલ રેબેટ્યુસ, ડેમ્સ રેબેટ્યુસ અથવા ડેમ્સ એવેલીઝ તરીકે ઓળખાય છે. 1621 સુધીમાં, ડબલ્ટ્સ સ્પષ્ટ રીતે ટેલરના સૂત્રમાં ઉલ્લેખ કરવા માટે પૂરતા જાણીતા હતાઃ "આઇરિશ, ટિક-ટેક, ડબલ્ટ્સ, ડ્રાઉટ્સ અથવા ચેસમાં, તે બેદરકારીથી તેના પૈસા મફતમાં ફેંકી દે છે". સૌથી પહેલા જાણીતા અંગ્રેજી નિયમો વિલુઘબી દ્વારા તેમના વોલ્યુમ ઓફ પ્લેઇઝમાં 1665-1670 ની આસપાસ લખવામાં આવ્યા હતા, જે "ડબલેટ્સ" ને "કોષ્ટકોમાં સૌથી બાલિશ રમત તરીકે વર્ણવે છે જેમાં તક સિવાય બીજું કંઈ નથી અને કોઈ કૌશલ્યની અછત છે". તેમના પછી ધ કોમ્પ્લીટ ગેમસ્ટરની વિવિધ આવૃત્તિઓમાં કોટન (1674), સીમોર (1750) અને જ્હોનસન આવ્યા હતા, જે પછીની આવૃત્તિઓ નાના જોડણી ફેરફારો સાથે પ્રથમની પુનઃમુદ્રણ હતી. સાધનો આ રમત બેકગેમન માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રકારનાં ટેબલ બોર્ડ પર રમાય છે. તેમાં બે અર્ધભાગ હોય છે જેને ટેબલ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, દરેક બાજુએ 6 પોઇન્ટ હોય છે. ખેલાડીઓ બોર્ડની વિરુદ્ધ બાજુએ બેસે છે અને માત્ર એક જ ટેબલનો ઉપયોગ થાય છે. દરેક બાજુનું સૌથી બહારનું બિંદુ બિંદુ 1 છે; બારની બાજુમાં સૌથી અંદરનું બિંદુ બિંદુ 6 છે. દરેક ખેલાડી પાસે પુરુષો તરીકે ઓળખાતા 15 કાઉન્ટર હોય છે, એક ખેલાડી પાસે સફેદ પુરુષો હોય છે અને બીજા ખેલાડી પાસે કાળા હોય છે. બે પાસાનો ઉપયોગ થાય છે. ડબલ્ટ્સનો ઉદ્દેશ એ છે કે પોતાના બધા માણસોને પ્રથમ સ્થાને રાખવાનો છે. રમતના નીચેના નિયમો વિલુઘ્બી પર આધારિત છે. ખેલાડીઓ તેમની નજીકની બાજુએ બોર્ડને નીચે પ્રમાણે ડ્રેસિંગ કરીને પ્રારંભ કરે છેઃ પોઇંટ્સ 1-3: દરેક પોઇન્ટ પર બે માણસો મૂકવામાં આવે છે, એક અન્ય પોઇંટ્સની ટોચ પર 4-6: એક ખૂંટોમાં દરેક પોઇન્ટ પર ત્રણ માણસો મૂકવામાં આવે છે, એક બીજાની ટોચ પર. કોણ પહેલા જાય છે તે નક્કી કરવા માટે ખેલાડીઓ પાસા ફેંકે છે. દરેક ખેલાડી એક ડાઈ લે છે અને તેને ફેંકી દે છે. સૌથી વધુ કાસ્ટ ધરાવતી વ્યક્તિ જીતે છે, બંને પાસા ઉપાડે છે અને રમતનો પ્રથમ થ્રો કરે છે. બદલામાં, દરેક ખેલાડી પાસા ફેંકે છે અને પરિણામના આધારે તેના અથવા તેણીના માણસોને ખસેડે છે. રમતના બે તબક્કાઓ છેઃ તબક્કો 1. ખેલાડીઓ ડાઇના દરેક કાસ્ટ માટે એક માણસને નીચે રમે છે. ઉદાહરણ તરીકે, 2 અને 6 ના થ્રો સાથે, ખેલાડી બિંદુ 2 પર બે માણસોની ઉપરની બાજુ લે છે અને તેને સમાન બિંદુ પર પરંતુ નીચલા માણસની ઉપર મૂકે છે; તેઓ બિંદુ 6 પર ત્રણ માણસોની ટોચ પણ લે છે અને તેને બાકીના ઢગલાની ઉપરના બિંદુ પર મૂકે છે. જો ડાઇ થ્રોને અનુરૂપ બિંદુ પર પુરુષો પહેલેથી જ નીચે રમવામાં આવ્યા હોય, તો થ્રો ખોવાઈ જાય છે. તબક્કો 2. જ્યારે તમામ પુરુષોને નીચે ઉતારવામાં આવે છે, ત્યારે તેમને બહાર કાઢવામાં આવે છે અથવા બહાર કાઢવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી 1 અને 5 ફેંકે છે, તો તે દરેક પોઈન્ટ 1 અને 5 માંથી એક માણસને દૂર કરી શકે છે. જો ડાઇ થ્રોને અનુરૂપ પોઇન્ટ ખાલી છે કારણ કે પુરુષો પહેલેથી જ બહાર નીકળી ગયા છે, તો થ્રો શૂન્ય માટે ગણવામાં આવે છે. જો ડબલ્ટ ફેંકવામાં આવે, તો ખેલાડી નીચે રમી શકે છે (તબક્કો 1 માં) અથવા બે પાસાઓની કુલ સંખ્યા જેટલા માણસોને સહન કરી શકે છે (તબક્કો 2 માં) દા. ત. જો બે ડ્યૂસ ફેંકવામાં આવે, તો ચાર માણસોને રમી શકાય છે અથવા ઉછેરી શકાય છે; જો બે પાંચ ફેંકવામાં આવે, તો દસ માણસોને નીચે ફેંકી શકાય છે અથવા ઉછેરી શકાય છે. તેથી આ રમતનું નામ છે. જે પહેલા તેના અથવા તેણીના તમામ માણસોને રમે છે તે રમત જીતે છે. વેરિયેશન કોટનનું વર્ણન વ્યાપક રીતે સમાન છે સિવાય કે, જ્યારે કોઈ ખેલાડી ડાઇના ફેંકનો ઉપયોગ કરવામાં અસમર્થ હોય, ત્યારે જો સક્ષમ હોય તો વિરોધી તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે. આ નિયમ ડેમ્સ રેબેટ્યુઝમાં પણ જોવા મળે છે-નીચે જુઓ-પરંતુ ફ્રેન્ચ સંસ્કરણમાં સહન કરવાના નિયમો અલગ છે. ડબલેટ ડબલેટ એ આલ્ફોન્સો એક્સના બુક ઓફ ગેમ્સમાં નોંધાયેલી 15 રમતોમાંની એક છે. તે અંગ્રેજી ડબલ્સ કરતાં સરળ છે, પરંતુ ત્રણ પાસાનો ઉપયોગ કરે છે. બે ખેલાડીઓ હોય છે જેમની પાસે માત્ર 12 માણસો હોય છે અને તેઓ તેમને તેમની નજીકના બોર્ડના ટેબલ પરના છ પોઈન્ટ પર જોડીમાં મૂકે છે. દરેક જોડી ગોઠવવામાં આવે છે, એક માણસને બીજાની ઉપર મૂકવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ બોર્ડના સમાન ટેબલનો ઉપયોગ કરે છે, તેથી ટુકડાઓ એકબીજાની વિરુદ્ધ હોય છે. ખેલાડીઓ દરેક ડાઇને રોલ કરે છે અને ઉચ્ચ કાસ્ટ ધરાવતી વ્યક્તિ પહેલા જાય છે. ફરીથી બે પ્રકારની ચાલ હોય છેઃ પ્રથમ ખેલાડીઓ તેઓ જે સંખ્યામાં રોલ કરે છે તેના આધારે પુરુષોને અનસ્ટેક કરે છે. 1, 3 અને 5 નો થ્રો માણસને 1,3 અને 5 ના દરેક પોઈન્ટમાંથી અનસ્ટેક્ડ થવાનો અધિકાર આપે છે. બીજું, ખેલાડીઓ પાસાના ફેંકવાના આધારે તેમના માણસોને સહન કરે છે. જો કોઈ ખેલાડી થ્રોનો ઉપયોગ ન કરી શકે, તો વિરોધી તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે અને આમ કરવાથી જીતી પણ શકે છે. વિજેતા તે છે જે તમામ 12 માણસોને સહન કરે છે. મૌલિડાર્સ એન્સાયક્લોપેડી ડેસ જેક્સ (1888) માં ફ્રેન્ચ રમત ડેમ્સ રેબેટ્યુઝનું આ "ચોક્કસ વર્ણન" છે, સિવાય કે પુરુષો અને પાસાઓની સંખ્યા અને તેમની જમાવટ. ફ્રાન્સમાં, એક ખૂબ જ સમાન રમત રમવામાં આવતી હતી, જેને વિવિધ રીતે ટેબલ રેબેટ્યુસ, ડેમ્સ રેબેટ્યુસ અથવા ડેમ્સ એવેલીઝ કહેવામાં આવતી હતી. આ રમત 1534માં ગારગાંટુઆમાં રાબેલીસ દ્વારા સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવી છે અને 1699ની આસપાસથી વ્યાપક નિયમો જોવા મળે છે. નીચેના ચાર્પેન્ટીયર દ્વારા પ્રકાશિત 1715ના સંગ્રહ પર આધારિત છે. આ રમત બે ખેલાડીઓ માટે છે જેમને ટ્રીક્ટ્રેક બોર્ડની જરૂર હોય છે, દરેક પંદર પુરુષો, બે પાસા કપ અને બે પાસા. બોર્ડનો માત્ર અડધો ભાગ-"પ્રકાશની નજીકનું ટેબલ"-નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે અને પુરુષોને ડબલની જેમ ગોઠવવામાં આવે છેઃ બે-બે પોઇન્ટ પર 1-3 અને ત્રણ-ત્રણ પોઇન્ટ પર 4-6, ખેલાડીઓ તેમને તેમની નજીકના બોર્ડની બાજુમાં ગોઠવે છે. ખેલાડીઓ લીડ માટે ફેંકે છે અને જે ઊંચો ફેંકે છે તે પહેલા જાય છે. ખેલાડીઓ એક માણસને મૃત્યુ પામે તે બિંદુ પર અનસ્ટેક કરે છે જેની સંખ્યા તે મૃત્યુ પામે છે. એકવાર તેના અથવા તેણીના તમામ પોઇન્ટ્સ અનસ્ટેક્ડ થઈ જાય, પછી ખેલાડી સહન કરવાનું શરૂ કરી શકે છે; ફરીથી તે ડાઇના થ્રોને અનુરૂપ પોઇન્ટ પર એક માણસને પ્રતિ ડાઇ સહન કરી શકે છે. જે ખેલાડી સૌપ્રથમ તમામ 15 પુરુષોને સહન કરે છે તે જીતે છે. બેવડા સાથે સરખામણી કરતી વખતે બે મુખ્ય તફાવતો છે. પ્રથમ, ડબલ ફેંકનાર ખેલાડી પાસો રાખે છે અને બીજો ફેંક કરે છે; આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી બે સિંગલ્સ ફેંકવામાં ન આવે. બીજું, જો કોઈ ખેલાડી ડાઇ થ્રોનો ઉપયોગ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો તેના બદલે વિરોધી તેનો ઉપયોગ કરે છે. આમ તમારા વિરોધીના પાસા ફેંકવાથી રમત જીતવી શક્ય છે. એક મહત્વપૂર્ણ અપવાદ એ છે કે જે ખેલાડીએ હજુ સુધી તમામ 15 માણસોને અનસ્ટેક કર્યા નથી, તે પ્રતિસ્પર્ધીના થ્રોનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં જે બેરિંગ ઓફની પ્રક્રિયામાં છે. ઓફાનફેલિંગ અથવા ઓફાનફેલિંગ આર્ટાફલ એ ફિસ્કે (1905) દ્વારા વર્ણવવામાં આવેલી એક "પ્રાચીન" આઇસલેન્ડિક રમત છે. આ સંસ્કરણમાં, દરેક ખેલાડી પાસે 12 માણસો હોય છે જેને તેઓ તેમના જમણા હાથના ટેબલમાં ગોઠવે છે, સ્પેનિશ ડોબલેટની જેમ દરેક બિંદુ પર બે મૂકે છે. કોણ પહેલા જાય છે તે નક્કી કરવા માટે ફેંક્યા પછી, દરેક ખેલાડી, બદલામાં, બે પાસા ફેંકવા અનુસાર તેના માણસોને છૂટા કરે છે. ડબલ ખેલાડીને બીજા થ્રો માટે હકદાર બનાવે છે અને બિનઉપયોગી થ્રોની ગણતરી થતી નથી. મુખ્ય તફાવત એ છે કે, તબક્કા 2 માં, ખેલાડીઓ તેમના માણસોને એક જ બિંદુ પર ફરીથી ગોઠવે છે. છેવટે, એક ત્રીજો તબક્કો હોય છે, જેમાં એકવાર પુરુષો બધા ફરીથી ગોઠવાઈ જાય છે, ત્યારે તેઓ "બેકગેમનની જેમ જ" જન્મ લે છે અને તમામ 12 પુરુષોને સહન કરનાર પ્રથમ જીતે છે. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભો સાહિત્ય ચાર્પેન્ટીયર, હેનરી (1715), લે જેયુ ડુ ટ્રિક્ટ્રેક, એનરિકી ડી ફિગર્સ એવેક લેસ જેયુક્સ ડુ રિવર્ટિઅર, ડુ ટાઉટે-ટેબલ, ડુ ટુર્ન-કેસ, ડેસ ડેમ્સ રબેટ્યુસ, ડુ પ્લેન, એટ ડુ ટોક., ત્રીજી સુધારેલી, સુધારેલી અને વિસ્તૃત આવૃત્તિ. પેરિસઃ હેનરી ચાર્પેંટિયર (1 લી આવૃત્તિ. 1698-માત્ર ટ્રીક્ટ્રેક, બીજી આવૃત્તિ. 1701). આલ્ફોન્સો X (1283). જુએગોસ લિબ્રો. સેવિલે. મેડ્રિડના એસ્ક્યુરિયલમાં એમએસ યોજાયો હતો. કોટગ્રેવ, રેન્ડલ (1611). ફ્રેન્ચ અને અંગ્રેજી ભાષાઓની શબ્દકોશ લંડનઃ એડમ ઇસ્લિપ. કપાસ, ચાર્લ્સ (1674). સંપૂર્ણ ગેમર. લંડનઃ એ. એમ. ફિસ્કે, વિલાર્ડ (1905). આઇસલેન્ડમાં અને આઇસલેન્ડિક સાહિત્યમાં ચેસઃ અન્ય ટેબલ-ગેમ્સ પર ઐતિહાસિક નોંધો સાથે. ફ્લોરેન્સઃ ધ ફ્લોરેન્ટાઇન ટાઇપોગ્રાફિક સોસાયટી. ફોર્જેંગ, જેફ, ડોરોથી જોહન્સ્ટન અને ડેવિડ ક્રેમ (2003). ફ્રાન્સિસ વિલુઘ્બીની બુક ઓફ ગેમ્સ. એશગેટ પ્રેસ. . ફોર્જેંગ, જેફરી એલ. અને વિલ મેકલીન (2009). ચોસરના ઈંગ્લેન્ડમાં દૈનિક જીવન, 2જી આવૃત્તિ. વેસ્ટપોર્ટ, સીટી અને લંડનઃ ગ્રીનવુડ. જ્હોનસન, ચાર્લ્સ (1754). ધ કમ્પ્લીટ ગેમેસ્ટર, 8મી આવૃત્તિ. લંડનઃ જે. હોજેસ. પારલેટ, ડેવિડ (1999). ઓક્સફર્ડ હિસ્ટ્રી ઓફ બોર્ડ ગેમ્સ. ઓક્સફર્ડઃ ઓયુપી. સીમોર, રિચાર્ડ. ધ કમ્પ્લીટ ગેમેસ્ટર, 7મી આવૃત્તિ. લંડનઃ જે. હોજેસ. ટેલર, જ્હોન (1621). ટેલરનું સૂત્રવાક્યઃ અને રહો, અને કરો, અને કુરો. એડવર્ડ એલ્ડે. વિલુઘ્બી, ફ્રાન્સિસ (2003). ફોર્જેંગ, જેફ; જોહન્સ્ટન, ડોરોથી; ક્રેમ, ડેવિડ (આવૃત્તિઓ.). ફ્રાન્સિસ વિલુઘ્બીની બુક ઓફ ગેમ્સ. ફર્ન્હમઃ એશગેટ. ISBN 1-85928-460-4. (વિલુઘબીના ગ્રંથની વિવેચનાત્મક આવૃત્તિ જેમાં રમતો અને મનોરંજનનું વર્ણન છે, c.1660-1672. મિડલટન સંગ્રહમાં હસ્તપ્રત, યુનિવર્સિટી ઓફ નોટિંગહામ; દસ્તાવેજ સંદર્ભ એમ. આઈ. એલ. એમ. 14) ઐતિહાસિક કોષ્ટકો રમતો બ્રિટિશ બોર્ડ રમતો 16મી સદીની બોર્ડ રમતો