YJK
YJK એ એક માલિકીનું કલર સ્પેસ છે જે યામાહા V9958 ગ્રાફિક ચિપ દ્વારા MSX2 + કમ્પ્યુટર્સ પર લાગુ કરવામાં આવ્યું છે. તેમાં તેજ કરતાં રંગની માહિતી માટે ઓછા રીઝોલ્યુશનનો અમલ કરીને છબીઓને એન્કોડિંગ કરવાનો ફાયદો છે, રંગ તફાવતો માટે માનવ દ્રશ્ય પ્રણાલીઓની ઓછી તીક્ષ્ણતાનો લાભ લે છે. આ મેમરી બચાવે છે, ટ્રાન્સમિશન અને કમ્પ્યુટિંગ power.YJK ત્રણ ઘટકોથી બનેલું છેઃ, અને. તે લ્યુમિનન્સ જેવું જ છે (પરંતુ અલગ રીતે ગણવામાં આવે છે), અને ક્રોમિનન્સ ઘટકો છે (લાલ અને લીલા રંગના તફાવતોને રજૂ કરે છે). ઘટક 5-બીટ મૂલ્ય (0 થી 31) છે, જે દરેક વ્યક્તિગત પિક્સેલ માટે નિર્દિષ્ટ છે. અને ઘટકો 6 બિટ્સ (-32 થી 31) માં એકસાથે સંગ્રહિત થાય છે અને નજીકના 4 પિક્સેલ્સ (4:2:0 ક્રોમા સબ-સેમ્પલિંગ) વચ્ચે વહેંચાય છે. જ્યારે વિભાવનાત્મક રીતે YUV જેવી જ હોય છે, ત્યારે ક્રોમા સેમ્પલિંગ, ઘટકો વચ્ચેનો આંકડાકીય સંબંધ અને RGB માં અને તેમાંથી પરિવર્તન YJK માં અલગ છે. સૂત્રો ત્રણ ઘટક સંકેતો મૂળ આર. જી. બી. (લાલ, લીલો અને વાદળી) સ્રોતમાંથી બનાવવામાં આવે છે. અને ના ભારિત મૂલ્યો એક જ સંકેત ઉત્પન્ન કરવા માટે એકસાથે ઉમેરવામાં આવે છે, જે તે પિક્સેલની એકંદર તેજને રજૂ કરે છે. સિગ્નલ પછી મૂળ આરજીબીના લાલ સિગ્નલમાંથી બાદ કરીને અને પછી સ્કેલિંગ કરીને બનાવવામાં આવે છે; અને લીલામાંથી બાદ કરીને, અને પછી એક અલગ પરિબળ દ્વારા સ્કેલિંગ કરીને. આ સૂત્રો આરજીબી કલર સ્પેસ અને વાયજેકે વચ્ચેના રૂપાંતરણનો અંદાજ આપે છેઃ આરજીબીથી વાયજેકેઃ વાયજેકેથી આરજીબીઃ તમે નોંધ કરી શકો છો કે વાયજેકેનો ઘટક સાચો લ્યુમિનન્સ નથી, કારણ કે લીલા ઘટકનું વજન વાદળી ઘટક કરતાં ઓછું હોય છે. ઉપરાંત, YUVથી વિપરીત જ્યાં ક્રોમિનન્સ લાલ-વાદળી તફાવતો પર આધારિત છે, YJK પર તેની ગણતરી લાલ-લીલા તફાવતો પર આધારિત છે. સંદર્ભો પણ જુઓ YUV MSX2 + કલર સ્પેસ MSX હાર્ડવેર