Liftoff!
લિફ્ટઑફ! 1989માં ટાસ્ક ફોર્સ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ ગેમ છે જે 20મી સદીના મધ્યમાં ચંદ્ર પર અવકાશયાત્રીઓને ઉતારવા માટે આંતરરાષ્ટ્રીય અવકાશ સ્પર્ધાનું અનુકરણ કરે છે. વર્ણન લિફ્ટઑફ! ચાર ખેલાડીઓની રમત છે જેમાં ખેલાડીઓ યુ. એસ., સોવિયત યુનિયન, યુરોપિયન સંઘ અને એક અનામી એશિયન દેશના અવકાશ કાર્યક્રમોનું નિર્દેશન કરે છે. દરેક ખેલાડી તેમના અવકાશ કાર્યક્રમના બજેટને સફળ અવકાશ કાર્યક્રમમાં ફેરવવાનો પ્રયાસ કરે છે-જે સફળતાઓ અને નિષ્ફળતાઓ તેમજ જાહેર અભિપ્રાય અને ઇવેન્ટ કાર્ડ્સને કારણે વધઘટ થાય છે. પ્રથમ પગલું, 1950 ના દાયકામાં સેટ કરેલું, એક સુરક્ષિત રોકેટ લોન્ચ કરવા માટે સંશોધન અને વિકાસ (આર એન્ડ ડી) નો ઉપયોગ કરવાનો છે જે ઉપગ્રહને ભ્રમણકક્ષામાં મૂકે છે. ખેલાડીઓ પછી પરીક્ષણ કાર્યક્રમોના ઐતિહાસિક ક્રમ દ્વારા પ્રગતિ કરે છે-બુધ/વોસ્ટોક, મિથુન/વોસ્ખોદ, અપોલો/સોયુઝ. રમત દરમિયાન, દરેક નિર્દેશકે મિશનની વિગતો વિશે નિર્ણયો લેવા પડે છે, ઉદાહરણ તરીકે, કયા પ્રકારનું ચંદ્ર લેન્ડર વિકસાવવું, અથવા કયા પ્રકારનું હાર્ડવેર અને પૃથ્વીથી ચંદ્ર સુધી પહોંચવા માટે કયા પ્રકારની ભ્રમણકક્ષાનો ઉપયોગ કરવો. દરેક નિર્દેશકે વિકાસની ગતિ પણ નક્કી કરવી પડશે. વિવેચક રોની રીચહાર્ટે નોંધ્યું હતું તેમ, "મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, સમજદાર બાબત એ છે કે ધીમે ધીમે આગળ વધવું અને સંશોધનમાં રોકાણ કરવું જે તમારી સફળતાની તકમાં સુધારો કરે છે. પરંતુ જો તમે ઇચ્છો તો તમે તમારા મિશનમાં ઉતાવળ કરી શકો છો; તે ફક્ત વધુ પૈસા ખર્ચ કરે છે અને તમારા સલામતી માર્જિનને ઘટાડે છે. જાસૂસી, મુત્સદ્દીગીરી, બચાવ અને વિરોધીઓ સાથે વિનિમય માટે વૈકલ્પિક નિયમો પણ છે. તમામ પરીક્ષણ મિશનની સફળતાપૂર્વક વાટાઘાટ કરનાર પ્રથમ ખેલાડી, ચંદ્ર પર અવકાશયાત્રીઓને ઉતારશે અને તેમને સુરક્ષિત રીતે પૃથ્વી પર પરત કરશે તે વિજેતા છે. પ્રકાશનનો ઈતિહાસ લિફ્ટઓફ! તે ફ્રિટ્ઝ બ્રોનર દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી અને કેન હોજેસ, ગેરી એ. કાલિન અને ટોડ વિન્ટર દ્વારા આર્ટવર્ક સાથે ટાસ્ક ફોર્સ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત ઓરિજિન્સ ગેમ ફેર 1989 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તેને પ્રેક્ષકો મળ્યા ન હતા, અને જાન્યુઆરી 1990 સુધીમાં, નકલો ભારે ડિસ્કાઉન્ટમાં વેચાણ માટે ઓફર કરવામાં આવી હતી. આ રમત ઝડપથી ગાયબ થઈ ગઈ અને ટાસ્ક ફોર્સ ગેમ્સે બ્રોનર પાસેથી અધિકારો ખરીદવાનો વિકલ્પ પસંદ કરવામાં કોઈ રસ દાખવ્યો નહીં. પાછળથી 1990 માં, બ્રોનરે 22 વર્ષીય પ્રોગ્રામર, માઈકલ મેકકાર્ટીની ભરતી કરી અને તેઓએ સાથે મળીને બોર્ડ ગેમને એમએસ-ડોસ વિડિયો ગેમમાં પુનઃવિકસિત કરી. અવકાશયાત્રી બઝ એલ્ડ્રિન સલાહકાર બન્યા અને આ રમતને 1993માં બઝ એલ્ડ્રિનની રેસ ઇનટુ સ્પેસ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. બ્રિટિશ મેગેઝિન ગેમ્સ ઇન્ટરનેશનલના અંક 13માં સ્વાગત સમારંભમાં, માઇક સિગિન્સને જ્યારે પ્રથમ વખત બોક્સ ખોલ્યું ત્યારે રમતનું શું કરવું તેની ખાતરી ન હતીઃ "જોકે સામગ્રી વ્યવહારુ અને વ્યાજબી રીતે સારી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, તેમાંના ઘણા ઓછા છે અને તેઓ બૉક્સના તળિયે અસ્પષ્ટ રીતે આવેલા છે. નકશો મેં જોયેલા સૌથી નાના નકશામાંનો એક છે, હાર્ડવેર અને અવકાશયાત્રીઓને દર્શાવતા કાર્ડ્સ તેના બદલે નબળા છે અને રેકોર્ડ શીટ્સ વધુ સ્પષ્ટ હોઈ શકે છે. જો કે, જ્યારે સિગિન્સે રમત રમવાનું શરૂ કર્યું, ત્યારે તે સુખદ આશ્ચર્યચકિત થયો, તેણે લખ્યું, "સિસ્ટમ ચતુરાઈથી ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે અને જો વિષય તમને રસ હોય તો મિશનના અંતે સિદ્ધિની વાસ્તવિક ભાવના હોય છે". સિગિન્સે રમતને 10 માંથી 8 નું ઉચ્ચ રેટિંગ આપીને સમાપન કર્યું, લખ્યું, "હું ઊંડાણપૂર્વક જાણું છું કે તે દરેકને અપીલ કરશે નહીં, તેમ છતાં ત્યાં ચોક્કસપણે કંઈક છે જેણે મારી રુચિને વેગ આપ્યો. મને લાગે છે કે તેને એક રમત તરીકે શ્રેષ્ઠ રીતે વર્ણવવામાં આવે છે જેમાં રમવાને બદલે ભાગ લેવો જોઈએ, જેમ કે પ્રગટ થતી વાર્તામાં સામેલ થવું ". ફાઇનલ ફ્રન્ટિયરઃ ધ મેગેઝિન ઓફ સ્પેસ એક્સપ્લોરેશનમાં, ટોની રીકહાર્ટને લાગ્યું કે આ રમત અવકાશ કાર્યક્રમને રમત બોર્ડમાં અનુવાદિત કરવામાં મોટા ભાગ માટે સફળ રહી છે. જો કે, તેમણે જટિલતાના સ્તરની સરખામણી રાક્ષસ બોર્ડ યુદ્ધના સ્તર સાથે કરી અને ચેતવણી આપી કે "લિફ્ટઓફ! તેમાં સમય અને એકાગ્રતાના રોકાણની જરૂર પડે છે. જો કે, રીકહાર્ટે નોંધ્યું હતું કે "એકવાર રમત શરૂ થાય, લિફ્ટઓફ! તે કંટાળાજનક સમય બનાવે છે ". તેમણે તારણ કાઢ્યું, "આ બધું એક કરતાં વધુ રીતે સાચું પડે છે. બધી વ્યૂહરચના હોવા છતાં, ઘણી વખત તે પાસાના વળાંક પર આવે તેવું લાગે છે. જે, તેના વિશે વિચારો, કદાચ નાસાના મેનેજરો ક્યારેક એવું જ અનુભવે છે ". ધ એસ્કેપિસ્ટના અંક 13માં, એલન વાર્નીએ રમત પ્રણાલીને "નવીન, સંતુલિત અને અત્યંત પુનરાવર્તનીય, પરંતુ જટિલ અને જીતવા માટે અત્યંત મુશ્કેલ" ગણાવી હતી. તેમણે તારણ કાઢ્યું, "તમે એ જ પસંદગીઓનો સામનો કરો છો જેનો સામનો યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને યુ. એસ. એસ. આર. એ કર્યો હતો, અને નિર્ણયો લેતી વખતે તમે સમજવાનું શરૂ કરો છો કે ઇતિહાસ તેની જેમ કેમ રમ્યો". 1989 ટાસ્ક ફોર્સ ગેમ્સમાં રજૂ કરાયેલ સંદર્ભ બોર્ડ ગેમ્સ