The Siege of Jerusalem
જેરૂસલેમની ઘેરાબંધી, 70 એ. ડી. એ 1976 માં ઐતિહાસિક પરિપ્રેક્ષ્યો દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે સેસ્ટિયસ ગેલસ દ્વારા જેરૂસલેમ પર રોમન હુમલાનું અનુકરણ કરે છે. આ રમત પછીથી એવલોન હિલ દ્વારા ખરીદવામાં આવી હતી, જેમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો અને 1989માં તેને ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. જેરુસલેમની ઘેરાબંધી એ બે ખેલાડીઓની રમત છે જેમાં એક ખેલાડી ઘેરાયેલા રોમન સૈન્યને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી યહૂદી ડિફેન્ડર્સને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકો 1લી આવૃત્તિ ઝિપલોક બેગ ધરાવે છેઃ પાયદળ, તીરંદાજો, ઘોડેસવારો, સીડી, ઘેરાબંધી એન્જિન અને ટાવર, રેમ્પ, દિવાલને નુકસાન અને દિવાલના ભંગનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા દિવાલવાળા શહેર 800 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સનો ચાર ટુકડાનો 29 "x 45" કાર્ડબોર્ડ હેક્સ ગ્રીડ નકશો નિયમ પુસ્તિકા પાંચ દૃશ્ય પુસ્તકોઃ બળવો, મંદિર પર હુમલો, ગેલસ પર હુમલો, નાઇટ એટેક અને ફુલ સીઝ, જે અગાઉના ચાર લોસ એન્ડ રિપ્લેસમેન્ટ રેકોર્ડ ટાઇમ રેકોર્ડ ટેરેઇન ઇફેક્ટ્સ ચાર્ટનું સંયોજન છે. ડિઝાઇનરોએ તર્ક આપ્યો હતો કે ઘેરાબંધી આખરે સફળ થશે, તેમ છતાં રોમનોએ જેટલો લાંબો સમય લીધો, દેશના અન્ય વિસ્તારોમાં યહુદી પ્રતિકાર તેટલો વધારે બનશે; તેથી માત્ર ટૂંકી અને કાર્યક્ષમ સફળતા રોમનોને બાકીના દેશને નિયંત્રણમાં લાવવાની મંજૂરી આપશે. પ્રકાશન ઇતિહાસ ધ સીઝ ઓફ જેરુસલેમની પ્રથમ આવૃત્તિ, એ. ડી. 70 સ્ટીફન વેઇસ અને ફ્રેડ સ્કેક્ટર દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, અને ઝિપલોક બેગમાં ઐતિહાસિક પરિપ્રેક્ષ્યો દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ડિઝાઇનરોએ 1980માં ઇરેટા શીટ્સ સાથે બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી હતી. એવલોન હિલે રમતના અધિકારો ખરીદ્યા, તેમાં સુધારો કર્યો અને તેને બોક્સવાળા સેટ તરીકે ફરીથી પેકેજ કર્યું, અને 1989માં ટૂંકા શીર્ષક 'ધ સીઝ ઓફ જેરુસલેમ' નો ઉપયોગ કરીને પરિણામી ત્રીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે તેમાં સામેલ ઘણા જુદા જુદા એકમોની નોંધ લીધી હતીઃ "પાયદળ, ઘોડેસવારો, ઘેરાબંધીના ટાવર્સ, ઘેટાં, કેટાપોલ્ટ્સ, ઓનજર્સ, ઉત્સાહીઓ, નેતાઓ". તેમણે રમતને "મધ્યમ જટિલતા, એકદમ લાંબી" ગણાવી હતી. રિચાર્ડ બર્ગે મૂવ્સના અંક 32માં લખતા આ રમતની પ્રથમ આવૃત્તિને "છેલ્લા કેટલાક મહિનાઓની સૌથી આનંદકારક આશ્ચર્યમાંની એક [.] પ્રમાણમાં અસ્પષ્ટ વિષય પર સારી રીતે સંશોધન કરાયેલી રમત [.] ખૂબ કાળજી સાથે અને 'સારી રમત' બનાવવાની ઇચ્છા સાથે ચલાવવામાં આવી". બર્ગે નોંધ્યું હતું કે નિયમપુસ્તકોની છાપકામ "ઇચ્છિત થવા માટે કંઈક છોડી દે છે, જેમાં તેઓ થોડી કાદવવાળું અને વાંચવામાં મુશ્કેલ હોય છે". તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે કેટલાક "નિયમો અસ્પષ્ટ હોઈ શકે છે, અને સ્થળોમાં મૂંઝવણમાં પણ હોઈ શકે છે". પરંતુ તેમણે એક સકારાત્મક નોંધ પર સમાપન કરતા કહ્યું, "આ યુગ, યુદ્ધના પ્રકાર અથવા માત્ર એક સારી જૂના જમાનાની રમતમાં રસ ધરાવતી કોઈપણ વ્યક્તિ માટે આ આખી રમત માત્ર એક અદ્ભુત મજા છે [.] જેરૂસલેમની ઘેરાબંધી એ વર્ષની શ્રેષ્ઠ ખરીદી હોઈ શકે છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને નકશાને "અપવાદરૂપે વિગતવાર અને આકર્ષક" ગણાવ્યો હતો, પરંતુ અનુભવ્યું હતું કે તેનું મોટું કદ "સત્રો વચ્ચે સંગ્રહ કરવાનું થોડું મુશ્કેલ બનાવે છે". શૈક્ષણિક સહાય તરીકે તેના સંભવિત ઉપયોગ પર ટિપ્પણી કરતા, કેમ્પિયને કહ્યું, "વર્ગખંડમાં, બંને પક્ષોના આદેશને સરળતાથી ચાર સૈન્યદળ અને રોમન બાજુએ એક એકંદર આદેશ, અને યહૂદી બાજુએ ચાર હકીકતો અને એક એકંદર આદેશમાં વિભાજિત કરી શકાય છે". 1980 ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઇનર જોન ફ્રીમેને તેને "અત્યાર સુધીમાં પ્રકાશિત થયેલી શ્રેષ્ઠ કલાપ્રેમી રમતોમાંની એક [.] તમામ ખૂણામાંથી એક નિપુણ કાર્ય" ગણાવ્યું હતું. ફ્રીમેન સમજાવે છે, "જે વસ્તુ તેને કામ કરે છે તે એ છે કે ડિઝાઇનરોએ કંટાળાજનક 'દિવાલ-તોડ' નો મોટો સોદો દૂર કર્યો છે અને લોહિયાળ હુમલાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું છે. બંને ખેલાડીઓ ઘડિયાળની સાથે સાથે એકબીજા સાથે પણ લડે છે. તેમણે નોંધ્યું હતું કે "કેટલાક નિયમો થોડા અસ્પષ્ટ છે, અને સંગઠનની મજબૂત ભાવનાએ મદદ કરી હશે". તેમ છતાં, તેમણે રમતને "ખૂબ સારું" નું એકંદર મૂલ્યાંકન આપતા કહ્યું, "આ એક એવી રમત છે જે માત્ર સારી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી ન હતી પરંતુ સારી રીતે વિકસિત થઈ હતી, અને તે તે પ્રદાન કરે છે તે ઉત્તેજનાના સ્તરે દર્શાવે છે". ચાર્લ્સ વેસીએ ગેમ્સ ઇન્ટરનેશનલ મેગેઝિન માટે એવલોન હિલની ત્રીજી આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી અને તેને 10 માંથી 4 નું નબળું રેટિંગ અથવા 10 માંથી 8 નું ખૂબ સારું રેટિંગ આપ્યું, તેના આધારે કે ખેલાડીને ઘણાં બધા કાઉન્ટર્સ સાથે લાંબી, જટિલ ઘેરાબંધીની રમત ગમે છે કે કેમ. આને ધ્યાનમાં રાખીને, વાસેએ પૂછ્યું, "જેરૂસલેમની ઘેરાબંધી કોના માટે છે? ઠીક છે, તમે લાંબી અને મોટી રમતને સંસાધનીય બનાવવા માટે સક્ષમ હોવા જોઈએ, તેથી તમારે મોટા ટેબલ સાથે ફાજલ રૂમની જરૂર છે. આ ઉપરાંત તમને પ્રાચીન કાળમાં ઘેરાબંધીની વ્યૂહાત્મક બાજુમાં ખૂબ જ રસ હોવો જોઈએ, કારણ કે તે ઘેરાબંધીની તકનીકી બાજુ છે જે રમતને તેની લાગણી આપે છે. છેવટે, તમારે ઘણી મોટી સંખ્યામાં કામગીરીઓ સાથે રમતોનો આનંદ માણવો પડશે જ્યાં તમે લેગેટને બદલે લગભગ સેન્ચ્યુરિયન તરીકે સેવા આપો છો. ધ શિકાગો ટ્રિબ્યુને એવલોન હિલની ત્રીજી આવૃત્તિ વિશે કહ્યું હતું કે "તે અનુભવી ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ છે જેમના હાથમાં ઘણો સમય છે અને શરૂઆત કરનારાઓએ આનાથી દૂર રહેવું જોઈએ. જો કે, જેરૂસલેમની ઘેરાબંધી એ પ્રાચીન યુદ્ધ પર ઉપલબ્ધ શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક છે. તે સોલિટેયર રમત માટે સાધારણ રીતે અનુકૂળ છે અને ટીમો માટે સરળતાથી અનુકૂળ છે ". કેનેડિયન વૉરગેમર્સ જર્નલના અંક 30માં, કીથ માર્ટેન્સે એવલોન હિલની ત્રીજી આવૃત્તિને "અત્યાર સુધીની સૌથી સુંદર, વિગતવાર, પડકારજનક યુદ્ધ રમતોમાંની એક" ગણાવી હતી. પરંતુ તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે "તેમાં ગળી જવા માટે કેટલાક કડક નિયમો છે અને રોમનો સાથે જીતવું મુશ્કેલ છે. તે રમવા માટે પણ ખૂબ લાંબુ છે (40-80 કલાક) ". એવોલોન હિલની રમતની ત્રીજી આવૃત્તિએ "1989ની શ્રેષ્ઠ પૂર્વ-વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ ગેમ" શ્રેણીમાં ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ જીત્યો હતો અને "1989ની શ્રેષ્ઠ યુદ્ધ ગ્રાફિક્સ" શ્રેણીમાં ફાઇનલિસ્ટ હતી. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #66 અને 67 પેન્ઝરફસ્ટ એન્ડ કેમ્પેન #77 કેસસ બેલી #57 ધ વૉરગેમર Vol.2 #20 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #64 અને #66 સંદર્ભો 1989 માં રજૂ કરાયેલ એવલોન હિલ ગેમ્સ બોર્ડ ગેમ્સ