Tunisia (board game)
ટ્યુનિશિયા, ઉપશીર્ષક "ધ ટ્યુનિશિયન થિયેટર ઓફ ઓપરેશન્સ, નવેમ્બર 1942 થી મે 1943", 1995 માં ધ ગેમર્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન ટ્યુનિશિયાના અભિયાનનું અનુકરણ છે. પૃષ્ઠભૂમિ ટ્યુનિશિયામાં સાથી દળોને ઉતારનારા ઓપરેશન ટોર્ચ પછી, દળોએ ટ્યુનિસ માટે દોડધામ કરી હતી પરંતુ એક્સિસ દળો દ્વારા તેમનો સામનો કરવામાં આવ્યો હતો, જે સિદી બોઉ ઝિદની લડાઈ, કાસેરીન પાસની લડાઈ અને આખરે આફ્રિકા કોર્પ્સનો વિનાશ તરફ દોરી ગયો હતો. ટ્યુનિશિયા એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે, જે ધ ગેમર્સ દ્વારા પ્રકાશિત "ઓપરેશનલ કોમ્બેટ સિરીઝ" માં ત્રીજી છે. શ્રેણીની દરેક રમત સાથે, કંપનીએ તમામ રમતો માટે સામાન્ય નિયમોનો સમૂહ પ્રકાશિત કર્યો. આને રમતથી રમતમાં અપડેટ કરવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ સુધારેલા નિયમો હંમેશા શ્રેણીની અગાઉની રમતો સાથે પછાત રીતે સુસંગત હતા. ઘટકો રમતના બૉક્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ બે 22 "x 34" કાગળના હેક્સ ગ્રીડ નકશા, 8 કિમી (5 માઇલ) પ્રતિ હેક્સ 780 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ 40 પાનાની નિયમ પુસ્તિકા આ શ્રેણીની તમામ રમતો માટે સામાન્ય નિયમો સાથે 24 પાનાની નિયમ પુસ્તિકા આ રમત માટે વિશિષ્ટ નિયમો સાથે 2 ચાર્ટ્સ અને ટેબલ્સ બુકલેટ કાઉન્ટર સ્ટ્રેજ ટ્રે બે 6 બાજુવાળા પાસા ગેમપ્લે રમત બોર્ડ પર માત્ર થોડા કાઉન્ટર્સથી શરૂ થાય છે. સમીક્ષક કીથ માર્ટેન્સે નોંધ્યું છે તેમ, તે એક જટિલ નિયમોની વ્યવસ્થા છે, અને આ નવા ખેલાડીઓને પ્રમાણમાં ઓછા દળો સાથે રમત શીખવાની મંજૂરી આપે છે. જેમ જેમ રમત 1943ના મધ્યમાં આગળ વધે છે, તેમ તેમ બંને ખેલાડીઓ માટે મોટા સૈન્યબળો ઉપલબ્ધ થાય છે. "ઓપરેશનલ કોમ્બેટ સિરીઝ" માંની રમતો તેમના નિયંત્રણ નિયમના ક્ષેત્રના અભાવ માટે નોંધપાત્ર હતી. મોટાભાગની યુદ્ધ રમતોમાં, વિરોધીના નિયંત્રણના ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરતી વખતે એકમ બંધ થવું જોઈએ, અને પછી લડાઇમાં જોડાવું જોઈએ. આ કડક વલણ ટ્યુનિશિયા અથવા તેની સહયોગી રમતોમાં અસ્તિત્વમાં નથી. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1992માં, ધ ગેમર્સે ગુડેરિયનનું બ્લિટ્ઝક્રેગઃ ધ ડ્રાઇવ ઓન મોસ્કો પ્રકાશિત કર્યું, જે "ઓપરેશનલ કોમ્બેટ સિરીઝ" માં પ્રથમ યુદ્ધ રમત હતી અને બે ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ્સ માટે ફાઇનલિસ્ટ હતી. આ પછી 1994 માં એનિમી એટ ધ ગેટ્સ દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું, જેણે "1994 ની શ્રેષ્ઠ વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ ગેમ" માટે ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ જીત્યો હતો. ઉપદેશની ત્રીજી રમત માટે, ડીન એસેગે ટ્યુનિશિયાની રચના કરી હતી અને તેના માટે કલાકૃતિ પણ બનાવી હતી. 2001માં, ધ ગેમર્સને મલ્ટી-મેન પબ્લિશિંગ દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી, જેમણે 2016માં આ રમતને ટ્યુનિશિયા II તરીકે સુધારી અને પુનઃપ્રકાશિત કરી હતી. ધ કેનેડિયન વૉરગેમિંગ જર્નલના અંક 44માં સ્વાગત સમારંભમાં, કીથ માર્ટેન્સે જણાવ્યું હતું કે "જટિલ છતાં ચપળ" લડાઇના નિયમો અને નિયંત્રણના ક્ષેત્રના નિયમોનો અભાવ "આ રમતોને બજારમાં અન્ય કોઈપણ કરતા અલગ બનાવે છે". તેમને રમતની શરૂઆતમાં કાઉન્ટરની નાની સંખ્યા ગમતી હતી, તેમણે નિર્દેશ કર્યો હતો કે તે રમતને નવા ખેલાડીઓ માટે સુલભ બનાવે છે, અને "ખરેખર વળાંકને ઝડપી બનાવે છે". માર્ટેન્સે તારણ કાઢ્યું, "આ ગેમિંગની શ્રેષ્ઠ શ્રેણીઓમાંની એકમાં એક સરસ ઉમેરો છે અને મારા મતે ટ્યુનિશિયા પરની શ્રેષ્ઠ રમત બની જાય છે, તે તણાવ અને રમવાની મજા સાથે પ્રથમ વર્ગનું અનુકરણ છે". રમત ડિઝાઈનર અને સમીક્ષક રિચાર્ડ બર્ગ નિયંત્રણ ક્ષેત્રના અભાવ સાથે અસંમત હતા, અને રમતને ખૂબ જ લાંબી ગણાવી હતી, પરંતુ સ્વીકાર્યું હતું કે "તે મનોરંજક છે. તે જોવા માટે પણ સારું છે. બર્ગે નિયમોને તેમની જટિલતા હોવા છતાં "આત્મસાત કરવા માટે એકદમ સરળ" ગણાવ્યા, પરંતુ નોંધ્યું કે લડાઇ પ્રણાલી "ઘણાં પરિણામો ઉત્પન્ન કરે છે, જેમાંથી કેટલાક મને વાસ્તવિકતાને પ્રતિબિંબિત કરે છે". તેમણે વાયુ પ્રણાલીને "રહસ્યમય" પણ શોધી કાઢી હતી. એકંદરે, તેમણે રમતને મજબૂત ભલામણ આપતા કહ્યું, "ટ્યુનિશિયા રમવા માટે ખરેખર એક મનોરંજક રમત છે. [.] તેની રમતની લંબાઈ અને અસ્પષ્ટતા હોવા છતાં, તેની આસપાસની શ્રેષ્ઠ ઓપરેશનલ લેવલ WWII સિસ્ટમ, અને તે સિસ્ટમમાં આ શ્રેષ્ઠ રમત છે. તેને ખરીદો, તેને રમો. તેનો આનંદ માણો ". એવોર્ડ્સ ટ્યુનિશિયા "1995ના શ્રેષ્ઠ વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ ગેમ" માટે ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડની વિજેતા હતી, અને "1995ના શ્રેષ્ઠ યુદ્ધ ગ્રાફિક્સ" માટે ફાઇનલિસ્ટ હતી. સંદર્ભો 1990ના દાયકામાં બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં રજૂ કરાયેલી બોર્ડ યુદ્ધ રમતો