Park and Shop (game)
પાર્ક એન્ડ શોપ એ સ્પ્રિંગફિલ્ડ, એમ. એ. ની મિલ્ટન-બ્રેડલી કંપની દ્વારા વેચાતી એક લોકપ્રિય બોર્ડ ગેમ હતી. બીજા વિશ્વયુદ્ધ પછી ટૂંક સમયમાં વિકસિત, તે એકાધિકાર સાથે સમાનતા ધરાવે છે જેમાં રમતની ઉત્પત્તિ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના એક શહેર પર આધારિત છે, આ કિસ્સામાં, એલનટાઉન, પીએ. આ રમતની રચના "7 વર્ષથી પુખ્ત વયના લોકો માટે" કરવામાં આવી હતી અને તેની જાહેરાત "ધ નેશન્સ ટ્રાફિક ગેમ સેન્સેશન" તરીકે કરવામાં આવી હતી. ઓરિજિન્સ પાર્ક એન્ડ શોપના મૂળિયા "પાર્ક એન્ડ શોપ" ખ્યાલમાં છે, જે લોકોને કેન્દ્રીય વ્યવસાય અને ખરીદી જિલ્લામાં લાવવાના માર્ગ તરીકે એલનટાઉનમાં વિકસાવવામાં આવી છે. 1947માં, એલનટાઉનના ઉદ્યોગપતિ અને ધ મોર્નિંગ કોલ અખબારના ભૂતપૂર્વ માલિક ડોનાલ્ડ મિલરે યુદ્ધ પછી ડાઉનટાઉન એલનટાઉનમાં ભીડને પાછા લાવવાનો માર્ગ બનાવવા માટે અન્ય ઉદ્યોગપતિઓ સાથે કામ કર્યું હતું. પાર્ક એન્ડ શોપ (ખ્યાલ) એ તે સમયના નવલકથાના વિચાર પર આધારિત હતો કે જે દુકાનદારોએ તેમની પાર્કિંગની ટિકિટ સ્ટોર પર માન્ય કરાવી હોય તેઓ નજીકના પાર્કિંગ સ્થાનો પર મફત પાર્કિંગ કરી શકે છે. શરૂઆતમાં, ચાર લોટ બનાવવામાં આવ્યા હતા; આખરે, ત્યાં 25 પાર્કિંગ લોટ હતા. આ વિસ્તારની જૂની ઇમારતો અને ઘરો કે જે હવે ઉપયોગમાં ન હતા તેને તોડી પાડવામાં આવ્યા હતા જેથી લોટ બનાવવામાં આવે. 1950 ના દાયકા દરમિયાન, આ ખ્યાલ "એલનટાઉન પ્લાન" તરીકે જાણીતો હતો અને ડાઉનટાઉન પ્રવૃત્તિને વેગ આપવા માટે અન્ય શહેરોમાં દેશભરમાં તેની નકલ કરવામાં આવી હતી. ઓરિજિનલ ગેમ કેમ્પે યુવર સ્થાનિક એલનટાઉન પેપર ધ મોર્નિંગ કૉલ સાથેનો એક કલાકાર હતો. નવા "પાર્ક એન્ડ શોપ" ખ્યાલ માટે જાહેર જાગૃતિ અભિયાન ચલાવવા માટે ચેમ્બર ઓફ કોમર્સ ઓફ એલનટાઉન અને મ્યુનિસિપલ પાર્કિંગ ઓથોરિટી દ્વારા તેમનો સંપર્ક કરવામાં આવ્યો હતો. પરિણામ પાર્ક એન્ડ શોપ હતું-રમત-ડાઉનટાઉન એલનટાઉનને ધ્યાનમાં રાખીને ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. બોર્ડમાં કોઈ નામવાળી શેરીઓ દર્શાવવામાં આવી નથી, પરંતુ પ્રારંભિક રમતના માર્ગનો આકાર એલનટાઉનના વિસ્તાર જેવો જ છે જ્યાં પાર્ક એન્ડ શોપ ખ્યાલ સ્થિત હતો. 5 અને 10 દુકાન, બેંક, બેકરી, તેલ અને ગેસ, ફર, હેબરડેશર, સુપરમાર્કેટ, વાળંદની દુકાન, રંગકામની દુકાન અને અન્ય ઘણી સામાન્ય દુકાનો અને સેવાઓ શેરીઓમાં આવેલી છે. આ રમત સૌપ્રથમ 1952 માં ટ્રાફિક ગેમ્સ ઇન્ક દ્વારા રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે પાર્ક એન્ડ શોપ ખ્યાલ માટે પબ્લિસિટી સ્ટંટ તરીકે યુવરની માલિકીની એલનટાઉનની એક નાની પેઢી છે. રમતનો ઉદ્દેશ "ઘર" થી પાર્કિંગની જગ્યા સુધી વાહન ચલાવવાનો હતો, પછી ઘણી "ખરીદી" ક્રિયાઓ પૂર્ણ કરીને ઘરે પરત ફરવાનો હતો. પાસા નિયંત્રણની હિલચાલ કાર ("મોટરચાલક" સ્થિતિ-એક મૃત્યુ) અને ચાલવા ("રાહદારી" સ્થિતિ-બંને પાસા) બંને દ્વારા થાય છે. વધુમાં, ચોક્કસ ચોરસ પર ઉતરાણ કરતી વખતે દોરવામાં આવતા ઘણા કાર્ડ્સ દ્વારા હિલચાલને અસર થઈ શકે છે. ખેલાડીઓ વળાંક ગુમાવી શકે છે, મુક્ત વળાંક મેળવી શકે છે, અવરજવરમાં ફેરફાર કરી શકે છે, ખરીદીની વધારાની જરૂરિયાતો ઉમેરી શકે છે-જેલમાં પણ જઈ શકે છે! વિજેતા એ પ્રથમ વ્યક્તિ હતી જેણે તેમની બધી ખરીદી પૂર્ણ કરી અને ઘરે વાહન ચલાવ્યું. તે સફળ રહી હતી અને તેણે લોકપ્રિયતા અને રમત કંપની મિલ્ટન-બ્રેડલીનું ધ્યાન બંને મેળવ્યા હતા. મિલ્ટન-બ્રેડલી અને મોડિફિકેશન મિલ્ટન-બ્રેડલીએ 1954માં રમતના અધિકારો ખરીદ્યા હતા અને કેટલાક ફેરફારો કર્યા હતા. સૌથી વધુ નોંધપાત્ર છે વધુ-સમમિતીય બોર્ડ લેઆઉટ. ટ્રાફિક ગેમ્સના સંસ્કરણમાં, 'ફ્રી સ્પેસ "કેન્દ્રિત નથી (કદાચ એટલા માટે કે એલનટાઉનની શેરીઓ આ રીતે જ ગોઠવવામાં આવી હતી? ), પરંતુ તે મિલ્ટન-બ્રેડલી સંસ્કરણમાં કેન્દ્રિય રીતે સ્થિત છે. ઉપરાંત, નિયમોમાં હવે "મની વર્ઝન" નો સમાવેશ થતો હતો જ્યાં ખેલાડીઓએ તેમની ખરીદીની ખરીદી, વત્તા પુસ્તકાલય દંડ, પાર્કિંગ ટિકિટ વગેરે માટે ચૂકવણી કરવી પડતી હતી. તેમની ખરીદી પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ વ્યક્તિને બોનસ પોઇન્ટ એનાયત કરવામાં આવ્યા હતા, ત્યારબાદ તમામ ખેલાડીઓને બાકી રહેલા પૈસા માટે ક્રેડિટ કરવામાં આવ્યા હતા અને ખરીદી કાર્ડ પૂર્ણ કરવામાં આવ્યા હતા, જેમાં કોઈપણ અપૂર્ણ ખરીદી કાર્ડ માટે દંડ ફટકારવામાં આવ્યો હતો. વિજેતા સૌથી વધુ પોઇન્ટ્સ ધરાવતો ખેલાડી હતો-ખરીદી પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ વ્યક્તિ બનવું શક્ય હતું અને તેમ છતાં ખરીદી, દંડ વગેરે માટે વધુ ચૂકવણી કરવાને કારણે રમત જીતી શક્યું ન હતું. અન્ય એક ફેરફાર એ હતો કે રમતના ટુકડાઓ પ્લાસ્ટિકના હતા, મૂળ રમતની જેમ ધાતુના નહોતા. 1955માં જ્હોન સેન્ડ્સ લિમિટેડ દ્વારા આ રમતનું ઓસ્ટ્રેલિયન સંસ્કરણ પણ વિતરિત કરવામાં આવ્યું હતું. 1960 માં રમત બોર્ડ અને ગ્રાફિક્સને અપડેટ કરવામાં આવ્યા હતા અને જૂની શૈલીની દુકાનો (જેમ કે "સ્મોક શોપ") ને બદલવામાં આવી હતી, અને પછી 1970 માં, રમતનું સંપૂર્ણપણે આધુનિકીકરણ કરવામાં આવ્યું હતું. પ્લાસ્ટિકની રમતના ટુકડાઓ ગયા હતા, જે કાર્ડબોર્ડ પંચ-આઉટ દ્વારા બદલાયા હતા, અને બોર્ડને ડાઉનટાઉન ગ્રીડમાંથી વધુ "શોપિંગ મોલ" ઓવરલેમાં ધરમૂળથી રૂપાંતરિત કરવામાં આવ્યું હતું. ઘણી જૂની દુકાનો જતી રહી હતી અને જૂની ડિઝાઇનની તમામ અનિયમિતતાઓને વધુ એકરૂપ લેઆઉટમાં બદલવામાં આવી હતી. 1970ના દાયકામાં અમુક સમયે આ રમત બંધ કરવામાં આવી હતી. તમામ ચાર રમત આવૃત્તિઓના ચિત્રો કે જે વર્ષોથી બોર્ડ લેઆઉટના નાટકીય ફેરફારો તેમજ ધાતુથી પ્લાસ્ટિકથી લઈને કાર્ડબોર્ડ સુધીના રમતના ટુકડાઓ દર્શાવે છે તે વેબસાઇટ BoardGameGeek.com પર મળી શકે છે (નીચે બાહ્ય લિંક્સ જુઓ). નોંધો પાર્ક એન્ડ શોપ (રમત) ની રચના માટે ડોનાલ્ડ મિલરને કેટલાક શ્રેય આપવામાં આવ્યા છે. જ્યારે તેઓ એલેન્ટટાઉન શહેર માટે પાર્ક એન્ડ શોપ ખ્યાલના પ્રણેતા હતા, ત્યારે તે યુવર જ હતા જેમણે નકશો બનાવ્યો હતો અને રમતમાં ઉપયોગમાં લેવાતા કાર્ડ્સ બનાવ્યા હતા, અને રમતના મૂળ વિતરક ટ્રાફિક ગેમ, ઇન્કના પ્રમુખ હતા. ઉપરાંત, પાર્કિંગની વિભાવના (પાર્ક એન્ડ શોપ, એમ્પરસેંડ સાથે) અને રમત (પાર્ક એન્ડ શોપ) વચ્ચેના તફાવતની નોંધ લો. ઘણી બોર્ડ રમતોની જેમ, ખેલાડીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવેલા ઘણા વૈકલ્પિક નિયમો છે. ફોરમમાં વારંવાર ઉલ્લેખિત એક નિયમ એ છે કે જો બે ખેલાડીઓ એક જ ચોરસ પર ઉતરે છે, તો પછી બંને વળાંક ગુમાવે છે, સિવાય કે એક રાહદારી હોય અને એક કાર હોય, આ કિસ્સામાં કાર વળાંક ગુમાવતી નથી પરંતુ રાહદારી તરીકે ખેલાડીએ તબીબી કેન્દ્રમાં જવું જોઈએ અને બે વળાંક ગુમાવવો જોઈએ. અન્ય વિવિધતા "પાર્ક એન્ડ શોપ રેસ" છે જ્યાં તમામ ખેલાડીઓ પાસે પાસાનો પોતાનો સમૂહ હોય છે અને રમત વળાંક વિના સતત ચાલે છે (અસ્તવ્યસ્ત, પરંતુ વાસ્તવિક ખરીદીની જેમ). અન્ય રમવાની વિવિધતાઓ માટે BoardGameGeek.com પર ફોરમ જુઓ (નીચે બાહ્ય કડીઓ જુઓ). સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ અમેરિકન બોર્ડ રમતો મિલ્ટન બ્રેડલી કંપની રમતો આર્થિક સિમ્યુલેશન બોર્ડ રમતો રોલ-એન્ડ-મૂવ બોર્ડ રમતો 1954 માં રજૂ કરાયેલ બોર્ડ રમતો