Narvik: The Campaign in Norway, 1940
નાર્વિકઃ ધ કેમ્પેન ઇન નોર્વે, 1940 એ 1974 માં ગેમ ડિઝાઇનર્સ વર્કશોપ (જી. ડી. ડબલ્યુ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન ડેનમાર્ક અને નોર્વે પર જર્મન આક્રમણ ઓપરેશન વેસેરબંગનું અનુકરણ કરે છે. આ રમત જી. ડી. ડબલ્યુ. દ્વારા કલ્પના કરાયેલી વીસ ઇન્ટરલોકિંગ રમતોની યુરોપા શ્રેણીની પ્રથમ રમત હતી, જે સમાન નકશા સ્કેલ અને સમાન નિયમોનો ઉપયોગ કરીને બીજા વિશ્વયુદ્ધની શરૂઆતથી અંત સુધી સમગ્ર યુરોપિયન અને ઉત્તર આફ્રિકાના થિયેટરોને આવરી લેશે. પૃષ્ઠભૂમિ 1930 ના દાયકાના અંતમાં, જર્મન યુદ્ધ મશીન મોટી માત્રામાં ઉચ્ચ ગુણવત્તાની સ્વીડિશ આયર્ન ઓર પર નિર્ભર હતું જે નોર્વેના નાર્વિક બંદર દ્વારા મોકલવામાં આવતું હતું. 1940ની શરૂઆતમાં, જ્યારે જર્મન અને એંગ્લો-ફ્રેન્ચ દળો બીજા વિશ્વયુદ્ધના "ફોની વોર" સમયગાળા દરમિયાન ફ્રેન્ચ સરહદની પાર એકબીજા પર નજર રાખતા હતા, ત્યારે અંગ્રેજી અને ફ્રેન્ચ સરકારોએ ફિનલેન્ડને સહાય મોકલવાની યોજના તૈયાર કરવાનું શરૂ કર્યું, જે સોવિયેત સંઘના આક્રમણનો પ્રતિકાર કરી રહ્યું હતું. પ્લાન આર 4 એ એંગ્લો-ફ્રેન્ચ દળોને નોર્વે અને સ્વીડનથી ફિનલેન્ડ મોકલવા માટે હાકલ કરી હતી. આમાં નાર્વિકનો કબજો સામેલ હશે, જે સ્વીડનને ખુલ્લા બાલ્ટિક સમુદ્ર દ્વારા જર્મનીમાં આયર્ન ઓર મોકલવા માટે દબાણ કરશે, જે તેને બ્રિટિશ નૌકાદળના દળો દ્વારા પ્રતિબંધ માટે સંવેદનશીલ બનાવશે. એપ્રિલ 1940માં જર્મનીએ ડેનમાર્ક અને નોર્વે પર આક્રમણ કરીને આ યોજનાને ટાળી દીધી હતી. જવાબમાં, સાથીઓએ નોર્વેને મદદ કરવા માટે દળો મોકલ્યા; જ્યારે રોયલ નેવીએ ક્રિગ્સમરીન સામે સફળતા મેળવી હતી, ત્યારે સાથી જમીન દળોને વ્યાપક રીતે હરાવવામાં આવ્યા હતા. વર્ણન નાર્વિક એક "રાક્ષસ" બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે (1,000 થી વધુ કાઉન્ટર્સ સાથેની રમત તરીકે વર્ગીકૃત) જેમાં એક ખેલાડી જર્મન આક્રમણકારોને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી નોર્વેજીયન અને સાથી ડિફેન્ડર્સને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકો પ્રથમ આવૃત્તિ રમતના ઘટકો, ઝિપલોક બેગ અથવા કાર્ડબોર્ડ સ્લીવમાં પેક કરવામાં આવે છે, તે છેઃ ત્રણ પેપર હેક્સ ગ્રીડ નકશા (એક 21 "x 27" સંપૂર્ણ નકશો અને બે આંશિક નકશા) હેક્સ 550 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ નિયમો ફોલ્ડર દીઠ 16 માઇલ (26 કિમી) પર માપવામાં આવે છે વિવિધ ચાર્ટ્સ અને પ્લેયર એઇડ્સ બીજી આવૃત્તિએ કાઉન્ટર્સની સંખ્યા વધારીને 720 કરી, અને એક સંપૂર્ણ અને બે આંશિક નકશાને બે પૂર્ણ-કદના નકશામાં જોડ્યા. ત્રીજી આવૃત્તિ (સ્ટોર્મ ઓવર સ્કેન્ડિનેવિયા) એ કાઉન્ટરોની સંખ્યા વધારીને 1400 કરી હતી, અને આઠ નકશાનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જે સંપૂર્ણ યુરોપા નકશાના એક ચતુર્થાંશ કદના હતા, અને એક આઠમા કદના બે નકશાનો ઉપયોગ કર્યો હતો. આ રમત "આઇ ગો, યુ ગો" ના સહેજ સુધારેલા સ્વરૂપનો ઉપયોગ કરે છે, જે કુર્સ્કમાં લોકપ્રિય થયેલ વળાંકની વૈકલ્પિક પ્રણાલી છેઃ ઓપરેશન ઝીટાડેલ (સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક., 1971). કુર્સ્ક પ્રણાલીમાં, એક ખેલાડી ચાલે છે અને ગોળીબાર કરે છે, અને પછી તેમના યાંત્રિક એકમોને બીજી વખત ખસેડે છે. બીજા ખેલાડીને પણ આવી જ તક મળે છે. નાર્વિકમાં, રિઇન્ફોર્સમેન્ટ અને એર પાવર માટેના તબક્કાઓનો પણ સમાવેશ થાય છેઃ રિઇન્ફોર્સમેન્ટ ગ્રાઉન્ડ અને નેવલ મૂવમેન્ટ તબક્કો (તમામ એકમો) એર ફેઝ કોમ્બેટ ફેઝ મિકેનાઇઝ્ડ મૂવમેન્ટ તબક્કો જ્યારે બંને ખેલાડીઓનો વારો આવે છે, ત્યારે આ એક રમતનો વળાંક પૂર્ણ કરે છે, જે રમતના ત્રણ દિવસના સમયનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ રમત પંદર વળાંક સુધી ચાલે છે. સિનારિયોસ નાર્વિક એક પંદર-વળાંકના દૃશ્ય સાથે આવે છે, ડેનમાર્ક અને નોર્વેનું ઐતિહાસિક આક્રમણ. 1989ની આવૃત્તિ (સ્ટોર્મ ઓવર સ્કેન્ડિનેવિયા) માં, જો સંખ્યાબંધ પરિસ્થિતિઓનો પણ સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હોય તોઃ "ચાર કલાકનું યુદ્ધ": જો ડેન્માર્ક જર્મનોના વિરોધમાં હોત તો શું થયું હોત? "નોર્ધન થિયેટર ઓફ ઓપરેશન્સ": જો જર્મન આક્રમણ થયું તે પહેલાં શિયાળુ યુદ્ધમાં દરમિયાનગીરી કરવા માટે સાથીઓએ નોર્વે અને સ્વીડનના ભાગો પર કબજો કર્યો હોત તો શું થયું હોત? "આક્રમણ સ્વીડન": જો જર્મનીએ સ્વીડન પર પણ આક્રમણ કર્યું હોત તો શું થયું હોત? પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1973માં, અને જી. ડી. ડબલ્યુ. એ પોલ આર. બૅનર અને ફ્રેન્ક ચેડવિક દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ રાક્ષસ યુદ્ધ રમત ડ્રેંગ નચ ઓસ્ટેન! પ્રકાશિત કરી હતી, જેણે હેક્સ દીઠ 16 માઇલ (26 કિમી) ના માપેલા નકશાનો ઉપયોગ કરીને ઓપરેશન બાર્બારોસાનું અનુકરણ કર્યું હતું. આ યુરોપાની પ્રથમ રમત બની, સમાન યુદ્ધના નિયમો અને ઇન્ટરલોકિંગ નકશા સાથેની રમતોની આયોજિત શ્રેણી જે આખરે યુરોપમાં સમગ્ર બીજા વિશ્વ યુદ્ધનું અનુકરણ કરશે. આ પછી તે જ વર્ષે યુનેન્ટશીડેન ("સ્ટેલેમેટ") દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું, જેણે ઓપરેશન બાર્બારોસાના અંતથી યુદ્ધના અંત સુધી પૂર્વીય મોરચાને આવરી લીધો હતો. 1974માં, નાર્વિક પ્રકાશિત થનાર ત્રીજી યુરોપા રમત હતી, જોકે તેને "યુરોપા IV" કહેવામાં આવતું હતું. (યુરોપા શ્રેણીના આયોજનમાં, જી. ડી. ડબલ્યુ. એ અગાઉની રમતોના નકશા સાથે જોડાયેલા નકશાના ક્રમ દ્વારા રમતને ક્રમાંકિત કરી, ધીમે ધીમે યુરોપનો સંપૂર્ણ નકશો બનાવ્યો. આમ મારિટા-મર્કુર (બાલ્કનમાં યુદ્ધ) રમત, જેમાં નકશા છે જે સોવિયત યુનિયન અને જર્મનીના ડ્રાંગ નચ ઓસ્ટેન!/યુનેન્ટશીડેનના નકશા સાથે જોડાય છે, તેને "યુરોપા III" નામ આપવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ તે નાર્વિક ("યુરોપા IV") અને તેમના શ્રેષ્ઠ કલાક ("યુરોપા V") ના ઘણા વર્ષો પછી, 1979 સુધી પ્રકાશિત થયું ન હતું. નાર્વિકની રચના પોલ આર. બૅનર અને ફ્રેન્ક ચેડવિક દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં ડોન લોરીની કવર આર્ટ હતી, અને તેને કાર્ડબોર્ડ ફોલ્ડર અથવા ઝિપલોક બેગમાં પેક કરવામાં આવી હતી. જી. ડી. ડબલ્યુ. એ 1980માં બોક્સ સેટ તરીકે બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી હતી. 1983માં, હોબી જાપાને રોડજર બી. મેકગોવનની કવર આર્ટ સાથે જાપાની આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી હતી. 1986માં ગેમ રિસર્ચ/ડિઝાઇન (જી. આર./ડી.) એ યુરોપા શ્રેણીને સુધારવાનું અને પૂર્ણ કરવાનું કામ સંભાળ્યું. 1998માં, જી. આર./ડી. એ જોન એસ્ટેલ, એ. ઈ. દ્વારા નિયમોમાં સુધારા સાથે, સ્ટોર્મ ઓવર સ્કેન્ડિનેવિયા શીર્ષકવાળી નાર્વિકની સુધારેલી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. ગુડવિન અને વિન્સ્ટન હેમિલ્ટન, અને ડાર્લા હેમિલ્ટન દ્વારા કવર આર્ટ. ઉત્તર અમેરિકામાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય બોર્ડ યુદ્ધો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1976માં કરવામાં આવેલા મતદાનમાં, નાર્વિકને 202 રમતોમાંથી 23મા સ્થાને રાખીને ખૂબ જ ઉચ્ચ મૂલ્યાંકન આપવામાં આવ્યું હતું. મૂવ્સના અંક 28માં, સ્કોટ રેનેરે નાર્વિકને "ગંભીર લડવૈયા માટે એક સંપૂર્ણ રમત" ગણાવી હતી, જોકે તેમણે ચેતવણી આપી હતી કે આ રમત "કેટલાક ખેલાડીઓને બિનજરૂરી રીતે જટિલ ગણાવી શકે છે, અને હકીકતમાં, લગભગ તમામ ખેલાડીઓએ એકથી વધુ વખત નિયમો પર ધ્યાન આપવું પડશે, પરંતુ આ રમતની રમવાની ક્ષમતાને અસર કરતું નથી". તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે આ રમતને "તણાવ અને સારી રીતે સંતુલિત" ગણાવી હતી. નોર્વેના મુશ્કેલ ભૂપ્રદેશમાંથી હવાઈ લડાઇ અને પરિવહન લાઇનો પર ભારે ભાર મૂકવામાં આવે છે. યુ. કે. ના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 7માં, રોબ ગિબ્સન નિરાશ હતા કે બ્રિટિશ અને જર્મન નૌકાદળો વચ્ચેના નૌકાદળના સંઘર્ષને ટૂંકા ગાળાનો ઝટકો મળે છે, તેમણે નોંધ્યું હતું કે, "રોયલ નેવી અને ક્રિગ્સમરીન વચ્ચે તમામ સ્તરે આ મોટો મુકાબલો હતો, અને અસરકારક નૌકાદળની હાજરીનો અભાવ જમીન અને હવાઈ રમતો, ખાસ કરીને બાદમાં, ને અસંતુલિત કરે છે". આમ છતાં, ગિબ્સન તારણ કાઢે છે કે "નાર્વિક એક ઉત્તમ રમત છે અને ઇતિહાસની યોગ્ય નકલ છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં માર્ટિન કેમ્પિયને ટિપ્પણી કરી હતી કે, "નાર્વિક મુશ્કેલ છે અને શરૂઆતના ખેલાડીઓ માટે સારી રીતે પ્રસ્તુત નથી, પરંતુ તે ઝુંબેશના ઘણા પાસાઓ, ખાસ કરીને તેના શરૂઆતના તબક્કાઓનું સચોટ અનુકરણ છે. તે જર્મન આક્રમણની નિખાલસ હિંમત અને જર્મન હવાઈ શક્તિનું મહાન મહત્વ દર્શાવે છે. કેમ્પિયને તારણ કાઢ્યું, "તે જમીન, સમુદ્ર અને હવાઈ દળો અને ક્રિયાઓના એકીકરણ માટે એક નોંધપાત્ર રમત છે". વોર્નિંગ ઓર્ડરના અંક 31 માં પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, મેટ ઇર્સિકે યાદ કર્યું કે યુરોપા શ્રેણી "રમતની હોલી ગ્રેઇલ જેવી હતી અને નાર્વિક એકમાત્ર રમત [શ્રેણીમાં] હતી જે કોઈપણ પરવડી શકે તેમ હતી". ઇર્સિકે 25 વર્ષમાં પ્રથમ વખત આ રમત રમવાનો પ્રયાસ કર્યો, અને જાણવા મળ્યું કે પ્રથમ વળાંક "હવાઈ હુમલો, નૌકાદળના ઉતરાણ વગેરે સાથે ખૂબ જ ઉત્તેજક હતો". પરંતુ તે પછી, "જ્યાં સુધી જર્મનો જીતી ન જાય ત્યાં સુધી રમત સ્ટ્રિંગ રમવામાં ફસાઈ ગઈ". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #8 અને #65 પેન્ઝરફસ્ટ #67 ઝુંબેશ #84 પેપર વોર્સ #25 કેસસ બેલી #26 (જૂન 1985) સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ બોર્ડ યુદ્ધો રોડજર બી. મેકગોવન ફ્રેન્ક ચેડવિક રમતો ગેમ ડિઝાઇનર્સની વર્કશોપ રમતો 1974ના વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ યુદ્ધોમાં રજૂ કરવામાં આવેલી યુદ્ધો