UnderMine
અંડરમાઈન એ થોરિયમ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી એક રોગ્વેલિક એક્શન અંધારકોટડી ક્રોલર વિડિયો ગેમ છે. તે 6 ઓગસ્ટ, 2020 ના રોજ માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે ઓગસ્ટ 2019 માં પ્રારંભિક પ્રવેશ પ્રકાશન પછી આવ્યું હતું. તે 11 ફેબ્રુઆરી, 2021 ના રોજ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે અને 30 માર્ચ, 2021 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 4 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. અંડરમાઈનમાં, ખેલાડીઓ પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલા ખેલાડી પાત્રોની શ્રેણીને નિયંત્રિત કરે છે, જેમને અંધારાવાળી અને ખતરનાક ખાણમાં પોતાનું નસીબ શોધવાની ફરજ પડે છે. દરેક દોડ દરમિયાન, ખેલાડીઓ ખાણના સ્તરોમાંથી નીચે ઉતરીને, દરેક સ્તર પર પ્રક્રિયાગત રીતે બનાવેલા રૂમની શ્રેણીની શોધખોળ કરીને અને પારિતોષિકો એકત્રિત કરીને પ્રગતિ કરે છે. ખેલાડીના પાત્રએ વાસ્તવિક સમયની લડાઇમાં રાક્ષસોને હરાવીને અને બોસને હરાવવા માટે વસ્તુઓ અને પાવર-અપ્સ એકત્રિત કરતી વખતે પર્યાવરણીય જોખમોને ટાળીને ટકી રહેવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. જ્યારે ખેલાડીના પાત્રો ઘણીવાર રમતના પડકારોમાંથી બહાર આવવાના પરિણામે મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે ખેલાડીના સોનાના સંચિત સંગ્રહનો અડધો ભાગ તેમજ ઘણા અનલૉક્ડ સાધનો અથવા સુધારાઓ આગામી રન માટે નવા પાત્ર દ્વારા ઉપયોગ માટે જાળવી રાખવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ બિન-ખેલાડી પાત્રો (એનપીસી) નો સામનો કરી શકે છે અને બચાવ કરી શકે છે, જે પછી વેપાર માટે કાયમી સુધારાઓ અથવા ઉપયોગી વસ્તુઓ પ્રદાન કરવા માટે રમતના કેન્દ્ર વિસ્તારમાં રહેશે. અન્ડરમાઈનને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો છે. ટીકાકારોએ તેના રૉગ્વેલ જેવા ગેમપ્લે મિકેનિક્સ અને અંધારકોટડી ક્રોલિંગ તત્વોની પ્રશંસા કરી હતી અને ધ બાઇન્ડિંગ ઓફ આઇઝેક અને ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા શ્રેણી જેવી અન્ય રમતો સાથે અનુકૂળ સરખામણી કરી હતી. ગેમપ્લે અંડરમાઈન એક આઇસોમેટ્રિક દૃશ્યમાં રજૂ કરવામાં આવે છે જેમાં ખેલાડી અવ્યવસ્થિત રીતે ઉત્પન્ન થયેલ ખેલાડી પાત્રના નિયંત્રણમાં હોય છે, જેને "ખેડૂત" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. પિકૅક્સ સાથે સશસ્ત્ર, ખેડૂતને આર્કાનોસ ધ આર્કમેજ દ્વારા ખાણોમાં આંચકાના સ્ત્રોતની તપાસ કરવા અને ગુમ થયેલા લુહારની શોધ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ લઘુતમ નકશાનો સંદર્ભ લઈ શકે છે જે નેવિગેશન માટે વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ સ્ક્રીનના તળિયે ખૂણે હાજર છે, અને અગાઉ અપ્રાપ્ય વિસ્તારો સુધી પહોંચવાની તક માટે કીઓ એકત્રિત કરી શકે છે. ગુપ્ત ઓરડાઓ શોધવા માટે બોમ્બનો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. સંશોધન દરમિયાન સંભવિત દુશ્મનોની શ્રેણીનો સામનો થઈ શકે છે, જેમાં ભૌતિક ઉંદરોથી માંડીને સ્પેટ ફ્લાય્સ જેવા કાલ્પનિક પ્રાણીઓ કે જે લીલા ઓરબ્સ થૂંકે છે, પિલ્ફર્સ તરીકે ઓળખાતા લીલા લાળ જેવા પ્રાણીઓ કે જે ખેલાડીનું સોનું ચોરી કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, અને વિચિત્ર રાક્ષસો કે જે ખજાનાની છાતી તરીકે વેશપલટો કરે છે. કેટલાક ઓરડાઓમાં પર્યાવરણીય જોખમો દર્શાવવામાં આવશે જેમ કે સ્પાઇક્સ, તેલવાળી સપાટીઓ અથવા ટ્રેક પર ફરતી ફરતી બ્લેડ. બોસની રચના એવી રીતે કરવામાં આવી છે કે ખેલાડીઓએ તેમને હરાવવા માટે સુધારાઓ અને કુશળતાના સંયોજનનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. જો દુશ્મન અથવા પર્યાવરણીય જોખમોથી નુકસાન થયા પછી ખેલાડીના પાત્રના સ્વાસ્થ્ય બિંદુઓ શૂન્ય થઈ જાય, તો તે કાયમી ધોરણે મૃત થઈ જાય છે અને તેના સ્થાને એક નવું ખેલાડી પાત્ર આવે છે, જે ખેલાડી માટે નવો રન-થ્રુ શરૂ કરે છે. વસ્તુઓ અને પાત્ર નિર્માણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું એ અંડરમાઈનની રમતનું મુખ્ય તત્વ છે. ખેલાડીઓ તેમના વર્તમાન પાત્રના મૃત્યુ પર તેમના સોનાના ભંડારનો અડધો ભાગ જાળવી રાખે છે, જે વફાદાર કેનરી પરિચિત દ્વારા સલામતી માટે છુપાવવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ નાણાંનો ઉપયોગ સાધનો અને સુધારાઓ ખરીદવા માટે કરી શકે છે જે આગામી દોડમાં પણ લઈ જાય છે. "અવશેષો" તરીકે ઓળખાતી શક્તિશાળી વસ્તુઓની શોધ દરેક રન-થ્રુ માટે સફળતાની સંભાવનાને મોટા પ્રમાણમાં અસર કરશેઃ ઉદાહરણમાં ફ્લોટિંગ બૂટનો સમાવેશ થાય છે જે ખેલાડીના પાત્રને અન્યથા ખતરનાક ખાડાઓ પર ચાલવા દે છે, એક સીવણ કીટ કે જે પાત્રના મૃત્યુ પર તમામ અયસ્ક ભંડારને જાળવી રાખે છે, અથવા "કીબ્લેડ" જે ખેલાડી પાસેની દરેક ચાવી માટે સ્વિંગ નુકસાનને વધારે છે. ખેલાડી પાત્રો તેમની મુસાફરી દરમિયાન લુહાર, રસાયણશાસ્ત્રી અથવા પાદરી જેવા બિન-ખેલાડી પાત્રોનો સામનો કરી શકે છે. એકવાર બચાવ્યા પછી, તેઓ કેન્દ્ર વિસ્તારની મુસાફરી કરશે અને આરોગ્ય અથવા નુકસાનના ઉત્પાદનમાં વધારો જેવા આંકડાકીય પ્રોત્સાહનના રૂપમાં નાયકોને કાયમી સુધારા પ્રદાન કરશે. અંડરમાઈનનો વિકાસ અને પ્રકાશન 2015માં ડેરેક જોહ્નસન અને ક્લિન્ટ ટાસ્કર દ્વારા સ્થાપિત બે વ્યક્તિઓના કેનેડિયન ઇન્ડી ગેમ સ્ટુડિયો થોરિયમ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું છે. જ્હોનસન અને ટાસ્કર બંને કેનેડિયન ડેવલપર રેલિક એન્ટરટેઇનમેન્ટમાં તેમના સમય દરમિયાન એકબીજાને મળ્યા હતા, અને બાદમાં પોતાનો સ્ટુડિયો શરૂ કરવા અને તેમના જુસ્સા પ્રોજેક્ટ્સને આગળ વધારવા માટે રેલિક છોડવાનો નિર્ણય લીધો હતો. અંડરમાઈન, થોરિયમનો પ્રથમ વિડિયો ગેમ પ્રોજેક્ટ, "ડાર્કલી લાઇટહાર્ટ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યો છે. જ્હોનસન અને ટાસ્કર અંડરમાઈનને એક્શન એડવેન્ચર ગેમ, રોગ્વેલાઇક અને રોલ-પ્લેંગ ગેમ (આર. પી. જી.) શૈલીઓમાંથી એકત્રિત કરવામાં આવેલા "ઉચ્ચતમ ગુણવત્તાવાળા ઘટકો" નો સરવાળો માને છે. અગાઉની વિડિયો ગેમ્સ કે જેણે અંડરમાઈનને પ્રભાવિત કરી છે તેમાં ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા શ્રેણી, ડેડ સેલ્સ, ધ બાઇન્ડિંગ ઓફ આઇઝેક, રોગ લેગસી અને હાયપર લાઇટ ડ્રિફ્ટરનો સમાવેશ થાય છે. એન. પી. સી. ને બચાવવાની ગેમપ્લે મિકેનિક જે પછી ખેલાડીને કાયમી લાભો પ્રદાન કરશે તે 1990 ના દાયકાના સુપર એનઇએસ શીર્ષક સોલ બ્લેઝરથી પ્રેરિત છે. અંડરમાઈન 20 ઓગસ્ટ, 2019ના રોજ વિન્ડોઝ, મેકઓએસ અને લિનક્સ માટે અર્લી એક્સેસ પીસી ટાઇટલ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. પાંચ વર્ષના વિકાસ પછી, અંડરમાઈન સત્તાવાર રીતે 6 ઓગસ્ટ, 2020 ના રોજ એક્સબોક્સ વન અને તમામ પીસી પ્લેટફોર્મ્સ માટે પ્રારંભિક પ્રવેશથી સંપૂર્ણ પ્રકાશનમાં પરિવર્તિત થયું, તેમજ માઇક્રોસોફ્ટની એક્સબોક્સ ગેમ પાસ સબ્સ્ક્રિપ્શન સેવામાં સમાવેશ કરવામાં આવ્યો. નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટેનું પોર્ટ 11 ફેબ્રુઆરી, 2021 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને પ્લેસ્ટેશન 4 વર્ઝન તે પછીના મહિને 30 માર્ચ, 2021 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન અંડરમાઈનને પ્લેસ્ટેશન 4 અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. જાન્યુઆરી 2021 સુધીમાં, આ રમત સ્ટીમ અને એક્સબોક્સ ગેમ પાસ પર કુલ 600,000 વખત ડાઉનલોડ થઈ ચૂકી હતી. અંડરમાઈનને જુલાઈ 2021માં પ્રકાશિત કોટાકુ સ્ટાફની 17 બેસ્ટ ગેમ્સ ઓન એક્સબોક્સ ગેમ પાસની યાદીમાં સામેલ કરવામાં આવી હતી. નિન્ટેન્ડો લાઇફના મિચ વોગેલે અંડરમાઈન માટે ઉત્સાહી સમીક્ષા આપી અને તેને તેની એકંદર ડિઝાઇન, નિયંત્રણો, અપગ્રેડ સિસ્ટમ્સ અને પ્રસ્તુતિની દ્રષ્ટિએ રોગ્વેલાઇક શૈલીના શ્રેષ્ઠ ઉદાહરણોમાંનું એક ગણાવ્યું, જેને સુસંગત અને મનોરંજક અનુભવ તરીકે એકસાથે મૂકવામાં આવે છે. વોગેલે અંડરમાઈનને એવા વાચકો માટે એક અનુકરણીય શીર્ષક તરીકે ભલામણ કરી છે જેઓ રોગ્વેલિક શૈલીમાં રસ ધરાવે છે. ટચ આર્કેડે અન્ડરમાઈનની સારી રીતે નિર્માણ અને પ્રભાવશાળી ડિગ્રી સુધી પોલિશ્ડ પ્રશંસા કરી, જો કે તેની ગેમપ્લે લૂપ અમુક ચોક્કસ ખેલાડીઓ માટે કંઈક અંશે અનુમાનિત છે જે વધુ અપેક્ષા રાખી શકે છે. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રીપોર્ટે જણાવ્યું હતું કે થોરિયમે અંડરમાઈન સાથે ગોલ્ડ "ત્રાટક્યું" છે અને તેને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પ્લેટફોર્મની રોગ્યુલાઇક ટાઇટલની પસંદગીમાં "યોગ્ય ઉમેરો" ગણાવ્યો છે. પ્લેસ્ટેશન 4 માટે અન્ડરમાઈનની તેમની સકારાત્મક સમીક્ષામાં, પુશ સ્ક્વેરના સ્ટીફન ટેલ્બીએ રમતના કેટલાક હાઇલાઇટ્સ તરીકે તેના આકર્ષક રમત લૂપ, પ્રસ્તુતિ, વિવિધ સંશોધકો અને પિલ્ફર દુશ્મનોની પ્રશંસા કરી હતી. જો કે, તેમણે અચોક્કસ લક્ષ્યાંક, પ્રસંગોપાત દ્રશ્ય ખામીઓ, જમ્પ બટનને ખૂબ જ "તરતું" હોવાની ટીકા કરી હતી, જે કેટલીકવાર ખેલાડીને વધુ ખરાબ પરિસ્થિતિઓમાં મૂકી શકે છે જો તેનો ઉપયોગ ચકમો આપવા માટે કરવામાં આવે અને અમુક ઓરડાઓની અસંતુલિત મુશ્કેલી. પ્લેએ નોંધ્યું હતું કે જ્યારે અંડરમાઈન ખાસ કરીને જટિલ રોગ્વેલિક શીર્ષક નથી જે તેની વાસ્તવિક ગેમપ્લેની દ્રષ્ટિએ ધ બાઈન્ડીંગ ઓફ આઇઝેકમાંથી ઘણું ઉધાર લે છે, તેમ છતાં તે એક મનોરંજક અને તંદુરસ્ત શીર્ષક છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ વિકિ 2020 વિડિયો ગેમ્સ અંધારકોટડી ક્રોલર વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ ઇન્ડી ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ રોગ્યુલાઇક વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ કેનેડામાં વિકસાવવામાં આવી પ્રક્રિયાગત પેઢીના વિન્ડોઝ ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન ગેમ્સનો ઉપયોગ કરીને વિડિયો ગેમ્સ