JumpStart Toddlers
જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ એ 1996ની શૈક્ષણિક વિડિયો ગેમ છે, જે જમ્પસ્ટાર્ટ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં ચોથી છે. 2000માં એક ઉન્નત સંસ્કરણ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. જ્યારે રમતને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી, ત્યારે આ શીર્ષકની આસપાસની મોટાભાગની ટિપ્પણી 5 વર્ષ અને તેથી ઓછી ઉંમરના બાળકોને લક્ષ્યાંક બનાવતા વિવાદાસ્પદ લેપ-વેર વિડિયો ગેમિંગ બજારનું મુખ્ય ઉદાહરણ હતું. વિકાસ અને પ્રકાશન આ રમત નિકોલ હાર્ડ વ્રુબેલ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જેમણે નોલેજ એડવેન્ચરમાં મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકે ચાર વર્ષ ગાળ્યા હતા. જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ તેના પછીના દોઢ વર્ષના પુત્રથી પ્રેરિત હતા, જેના માટે તે વય-યોગ્ય સોફ્ટવેર શોધી શકી ન હતી. યુવા ખેલાડીઓને હોટસ્પોટ્સ સાથે વાતચીત કરવાની વિભાવનાથી પરિચિત કરાવવા માટે, ખેલાડીઓ તરત જ ગિગલ્સ ધ ગોફરને મળે છે, જે તેમનું સ્વાગત કરે છે અને સ્ક્રીનની આસપાસ સાત હોટસ્પોટ્સ તરફ ધ્યાન દોરે છે જે પ્રવૃત્તિ ક્ષેત્રો તરફ દોરી જાય છે. આ રમત બાળકોને તેમની ઉંમર પ્રમાણે સ્નાતક થવા માટે રમતોના સંપૂર્ણ અભ્યાસક્રમનો ભાગ બનવા માટે તૈયાર કરવામાં આવી હતી; બાળકો માટે શૈક્ષણિક રમકડાં શોધો નોંધ્યું હતું કે નોલેજ એડવેન્ચર એ "18 મહિનાથી 3 વર્ષની વયના બાળકો માટે શીર્ષક પ્રદાન કરતી કેટલીક કંપનીઓમાંની એક હતી". 2000માં એક ઉન્નત સંસ્કરણ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જે જ્ઞાન સાહસ સાથે સંકળાયેલા શ્રેણીબદ્ધ વિલિનીકરણ અને હસ્તાંતરણ પછી હવાસ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. વિવેચનાત્મક સ્વાગત આ શીર્ષકનો ઉલ્લેખ કરતા, યુ. એસ. ન્યૂઝ એન્ડ વર્લ્ડ રિપોર્ટના લેખ ફોલ્સ પ્રોમિસે ટિપ્પણી કરી, "માતાપિતાને કહેવામાં આવ્યું છે કે બાળકોને બહુ-કાર્ય, તકનીકી સંચાલિત ભવિષ્ય માટે તૈયાર કરવાની તેમની જવાબદારી છે, જેથી તેઓ તેમના બાળકોને" જમ્પસ્ટાર્ટ "કરે". ઇમર્જિંગ લિટરેસી એન્ડ ટેક્નોલોજીએ લખ્યું હતું કે શીર્ષક "ખૂબ જ નાના બાળક અથવા મર્યાદિત મોટર નિયંત્રણ ધરાવતા બાળકને અપીલ કરતું હતું". નાના બાળકો અને કોમ્પ્યુટરોએ તેને બ્રોડરબંડના માય વેરી ફર્સ્ટ સોફ્ટવેર સાથે ખાસ કરીને માઉસ કુશળતા શીખવવા માટે રચાયેલ સોફ્ટવેર પ્રોગ્રામના ઉદાહરણ તરીકે જોયું. મેકયુઝરે શીર્ષકને 5 માંથી 4 તારા આપ્યા હતા, જોકે નોંધ્યું હતું કે તે શ્રેણીમાં સૌથી ઓછી પ્રવૃત્તિઓ ધરાવે છે. જેઓ સાંકડા લક્ષ્યોને ક્લિક કરવા માટે જરૂરી ચોકસાઇ ધરાવતા ન હોય તેમના માટે રમતની યોગ્યતાની વાત કરતા, ડાઉન સિન્ડ્રોમના મેરીએન બ્રુનીએ જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ અને રીડર રેબિટ ટોડલરને પૂર્વશાળાના કાર્યક્રમો તરીકે ટાંક્યા છે જે કીબોર્ડ પ્રેસની કોઈપણ માઉસ હિલચાલને ઑડિઓવિઝ્યુઅલ કયૂ સાથે પુરસ્કાર આપે છે. ન્યૂઝવીકે રમત (અને જમ્પસ્ટાર્ટ સેકન્ડ ગ્રેડ) ની શ્રેણીની અગાઉની એન્ટ્રીઓ કરતાં શ્રેષ્ઠ તરીકે પ્રશંસા કરી હતી, અને નોંધ્યું હતું કે તેઓ "યુવાનોને અન્વેષણ કરવા દેવા માટે સફળતાપૂર્વક સંતુલન બનાવે છે" અને "તેમને પ્રોત્સાહિત કરવા માટે એનિમેટેડ યજમાનોનો ઉપયોગ કરે છે", અને ઉમેર્યું હતું કે તેઓ "બંને પુરસ્કારની વિભાવનાને સમજે છે". જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સને મુખ્ય ઉદાહરણ તરીકે ટાંકીને, શિક્ષકો માટેના મેક્સે તેના "વર્ગખંડના સેટિંગમાંથી સુઘડ activities.accessible" અને "આવશ્યક પ્રારંભિક શીખવાની કુશળતા શીખવતી પ્રવૃત્તિઓ" માટે શીર્ષકની પ્રશંસા કરી હતી. 2000 વાયર્ડ સમીક્ષકે નોંધ્યું હતું કે તેમની પુત્રીએ રમતના સંગીતનો અનુભવ કર્યા પછી, તે "વીસીઆરમાં બાર્ની ટેપથી દૂર ચાલે છે અને ટોડલર્સની માંગ કરે છે". સુપરકિડ્સે લખ્યું હતું કે આ રમત "ખૂબ જ નાના કમ્પ્યુટર નવોદિતો માટે ઉત્તમ સ્ટાર્ટર પ્રોગ્રામ" હતી. પેરેન્ટિંગ સામયિકે 2000ના સંસ્કરણને "વર્ષના શ્રેષ્ઠ સોફ્ટવેર" માં ગણાવ્યું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે શીર્ષકમાં "ભવ્ય પરિણામો સાથે વધુ ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો". સામયિકે તેને બી + શીર્ષક આપ્યું હતું. ડિસ્કવરી સ્કૂલની સાઇટ (સાયબર નિયમોમાં ટાંકવામાં આવેલ) એ જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ 2000ની ભલામણ કરી હતી, જે "મોટા બાળકો (અથવા જેઓ તેમના બાળક અને અન્ય ટોડલર સોફ્ટવેર ટાઇટલમાંથી સ્નાતક થયા છે) માટે શ્રેષ્ઠ છે", અને તેને 5 માંથી સાડા 4 સ્ટારનું રેટિંગ આપ્યું હતું. પ્રારંભિક બાળપણનું શિક્ષણ આજે નોંધે છે, "જો કે જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સમાં ગ્રાફિક્સને પ્રવૃત્તિ માટે ખસેડી શકાય છે, તેમ છતાં તેમને અન્ય કોઈ સ્વરૂપમાં નિયંત્રિત અથવા હેરફેર કરી શકાતા નથી". વ્યાવસાયિક પ્રદર્શન અને પુરસ્કારો આ રમતને સતત 1996 અને 1997 દરમિયાન પીસી ડેટાના એમએસ-ડોસ/વિન્ડોઝ માટે શ્રેષ્ઠ શિક્ષણ સોફ્ટવેર પર અન્ય જમ્પસ્ટાર્ટ શીર્ષકોની સાથે #8 પર ટોચ પર મૂકવામાં આવી હતી. 1997 દરમિયાન, જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સે $4 મિલિયન અને $5.16 મિલિયનની વચ્ચે કમાણી કરી હતી. તે તલ સ્ટ્રીટ એલ્મોની પ્રીસ્કૂલ (1996), રેડી ટુ રીડ વિથ પૂહ (1997) અને જમ્પસ્ટાર્ટ પ્રીસ્કૂલ (1995) ની સાથે બેસ્ટ સેલરની યાદીમાં જોડાવા માટે ઘણા પૂર્વશાળાના શીર્ષકોમાંનું એક બની ગયું. આ રમતએ અસંખ્ય પુરસ્કારો જીત્યા હતા, જેમાં શ્રેષ્ઠ નવા બાળકોના સોફ્ટવેર માટે 1996 પેરેન્ટ્સ ચોઇસ ગોલ્ડ મેડલનો સમાવેશ થાય છે. જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ 2000 પણ પીસી ડેટા બેસ્ટ સેલિંગ ચાર્ટ પર ઓછામાં ઓછા 7મા સ્થાને પહોંચશે. શિકાગો સન-ટાઈમ્સ અનુસાર, નોલેજ એડવેન્ચર "બાળ વલણની શરૂઆત ત્યારે થઈ જ્યારે તેણે 1996માં જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સની રજૂઆત કરી હતી". નોલેજ એડવેન્ચરના જેનિફર જ્હોન્સને લેપ-વેર શબ્દની રચના સોફ્ટવેરનું વર્ણન કરવા માટે કરી હતી "જેનો હેતુ બાળક સાથે માતાપિતાના lap.So માતાપિતા સાથે તેમના બાળકના પ્રથમ કમ્પ્યુટર અનુભવમાં ખરેખર સક્રિય ભૂમિકા ભજવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે". આ શબ્દ મેકયુઝર દ્વારા લેવામાં આવ્યો હતો કે જુલાઈમાં નવી સોફ્ટવેર શ્રેણીનું વર્ણન કરવા માટે જમ્પસ્ટાર્ટએ બનાવવામાં મદદ કરી હતી. ધ ન્યૂ યોર્ક ટાઇમ્સે પાછળથી ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે નોલેજ એડવેન્ચર એ "નાના અને નાના બાળકોને-કેટલાક 6 મહિના જેટલા નાના-કમ્પ્યુટર્સમાં રજૂ કરવાના વલણનું અગ્રણી હતું". જ્યારે બાળકોના સોફ્ટવેરમાં અગાઉ મેવિસ બીકન ટીચેસ ટાઇપિંગ અને વ્હેયર ઇન ધ વર્લ્ડ ઇઝ કાર્મેન સેન્ડીગો જેવા મોટા બાળકો માટેના શીર્ષકોનું પ્રભુત્વ હતું, ત્યારે 1997 સુધીમાં 5 વર્ષથી ઓછી ઉંમરના બાળકો માટે સોફ્ટવેરનું વેચાણ બે વર્ષ અગાઉના 1,79,000 એકમોથી વધીને 15 લાખ થયું હતું. સપ્ટેમ્બર 1997 સુધીમાં, પી. સી. ડેટાની ટોપ-10 સેલિંગ એજ્યુકેશન લિસ્ટમાં ટોડલર અને પ્રી-સ્કૂલ ટાઇટલનું વર્ચસ્વ હતું. તે નવેમ્બરમાં, યુ. એસ. ન્યૂઝ એન્ડ વર્લ્ડ રીપોર્ટે નોંધ્યું હતું કે જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ, ડેવિડસન એન્ડ એસોસિએટ્સના ફિશર-પ્રાઇસ રેડી ફોર લર્નિંગઃ ટોડલર (1997) અને ધ લર્નિંગ કંપનીના રીડર રેબિટ ટોડલર (1997) બધા તહેવારોની મોસમમાં આકર્ષક 18 મહિના અને તેથી ઓછી વસ્તી વિષયક માટે સ્પર્ધા કરી રહ્યા હતા. 1998માં, વાયર્ડની સુસાન કુચિંસ્કાસે એ જ રીતે જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ, જમ્પસ્ટાર્ટ બેબી અને બોવો હાઉસના બેબીવો! ને વર્ગીકૃત કરવા માટે નવા શબ્દોનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ઝડપથી વિકસતા "લેપવેર" બજારમાં સમકાલિન તરીકે, જે વધુ પડતા કામ કરતા માતા-પિતાની જરૂરિયાતો પૂરી કરતા હતા, જેઓ તેમના નવજાત બાળકોને ટેકનોલોજી દ્વારા સ્પર્ધાત્મક ધાર આપવા માંગતા હતા. તે વર્ષે, પીસી મેગેઝિનના ટેરી રોબિન્સન (2002 ના પેપર એન્જિનિયરિંગ ધ એન્ટ્રપ્રિન્યોરિયલ ઇન્ફન્ટમાં ટાંકવામાં આવ્યું હતું) એ ટિપ્પણી કરી હતી કે, "સોફ્ટવેર ડેવલપર્સ તમારા 1 અને 2 વર્ષના બાળકોની કલ્પનાઓને પકડવા અને તેમને નક્કર શૈક્ષણિક બિલ્ડિંગ બ્લોક્સ પ્રદાન કરવા માટે ઝડપથી વિકસતા 'બેબી સ્કિલ્સ' બજાર માટે ઉત્સુક છે". સ્ટેનફોર્ડ યુનિવર્સિટીના પ્રોફેસર ક્લિફોર્ડ નાસે આ વલણને "અવ્યવસ્થિત" ગણાવ્યું હતું અને ટિપ્પણી કરી હતી કે "સામાજિક સંદર્ભ અને [વાસ્તવિક વસ્તુઓનો] સ્પર્શેન્દ્રિય અનુભવ પ્રારંભિક વિકાસ માટે નિર્ણાયક છે. તેવી જ રીતે, બાળરોગ ચિકિત્સક ટી. બેરી બ્રેઝેલ્ટને જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ જેવા લેપવેરને "નાના બાળકના વિકાસશીલ મન પર હુમલો" ગણાવ્યો હતો. આ સમય સુધીમાં, રમતના પ્રકાશનના માત્ર બે વર્ષ પછી, જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સ મનોરંજન ઉદ્યોગના સમકાલિન લોકો સાથે ગીચ લેપવેર બજારમાં સ્પર્ધા કરી રહ્યા હતા. 2000માં, યુ. એસ. ન્યૂઝ એન્ડ વર્લ્ડ રિપોર્ટ લેખમાં એક 13 મહિનાનો બાળક દર્શાવવામાં આવ્યો હતો જે બે વર્ષથી ઓછી ઉંમરના ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ ઘણી રમતોથી પહેલેથી જ પરિચિત હતો, જેમાં જમ્પસ્ટાર્ટ ટોડલર્સનો સમાવેશ થાય છે. સંદર્ભો 1996 વિડિયો ગેમ્સ ક્લાસિક મેક ઓએસ ગેમ્સ ચિલ્ડ્રન્સ એજ્યુકેશનલ વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ જમ્પસ્ટાર્ટ