Golf Club: Wasteland
ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયા (અગાઉ ગોલ્ફ ક્લબઃ વેસ્ટલેન્ડ તરીકે ઓળખાતી) એ ડેમાગોગ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને અનટોલ્ડ ટેલ્સ દ્વારા પ્રકાશિત 2018ની વિડિયો ગેમ છે. તે શરૂઆતમાં 20 જૂન, 2018 ના રોજ આઇઓએસ પર અને ડિસેમ્બર 2018 ના અંતમાં એન્ડ્રોઇડ પર શરૂ કરવામાં આવી હતી. 3 સપ્ટેમ્બર, 2021 ના રોજ, તે E3 2021 માં જાહેર કરવામાં આવ્યા પછી, માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમતમાં ખેલાડીઓ પૃથ્વીના નિર્જન ખંડેરોનું અન્વેષણ કરે છે જે એક સાક્ષાત્કારની ઘટના પછી ગોલ્ફ કોર્સમાં રૂપાંતરિત થઈ ગયા છે, જે અત્યંત શ્રીમંત સિવાયની તમામ માનવતાને મારી નાખે છે, જે મંગળ પર ભાગી જાય છે. રમતની કથા મુખ્યત્વે તેના સાઉન્ડટ્રેક દ્વારા કહેવામાં આવે છે, જે પોતાને "રેડિયો નોસ્ટાલ્જિયા ફ્રોમ માર્સ" નામના રેડિયો શો તરીકે રજૂ કરે છે, જેમાં સંગીત વગાડવામાં આવે છે અને પૃથ્વી પરના જીવન વિશે યાદ કરનારા લોકોના ઇન્ટરવ્યુ લેવામાં આવે છે. મુખ્યત્વે દ્રશ્ય કલાકાર આઇગોર સિમિક દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી આ રમત સામાજિક મુદ્દાઓ પર ટિપ્પણી પ્રદાન કરવામાં તેમની અગાઉની મોબાઇલ રમતો, ક્રાઈસિસ એક્સપર્ટ અને ચિલ્ડ્રન્સ પ્લેના પગલે ચાલે છે. ખાસ કરીને, ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયા વિશ્વ પર મોટા કોર્પોરેશનોના માલિકોના પ્રભાવથી પ્રેરિત હતી. આ રમતની તેના સાઉન્ડટ્રેક, કથા અને કલા શૈલી માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી છે, જ્યારે પ્રમાણમાં સરળ અને છીછરા ગોલ્ફ ગેમપ્લે માટે તેની ટીકા કરવામાં આવી છે. ગેમપ્લે અને સારાંશ ગોલ્ફ ક્લબની ગેમપ્લેઃ નોસ્ટાલ્જિયા 35 દ્વિ-પરિમાણીય, સાઇડ-ઓન ગોલ્ફ તબક્કાઓમાં થાય છે. કેટલાક સ્તરોમાં ખેલાડીઓ યાંત્રિક સ્વીચો ખોલવા માટે ગોલ્ફ બોલનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક છિદ્રમાં 3 થી 20 સુધીની નિર્ધારિત સમકક્ષ હોય છે. ગેમપ્લેના ત્રણ પ્રકારો છેઃ "સ્ટોરી મોડ", જેમાં સ્ટ્રોકની ગણતરી પર કોઈ પ્રતિબંધ નથી, "ચેલેન્જ મોડ", લાગુ કરાયેલી સમાન મર્યાદા સાથે, અને "આયર્ન મોડ", જેમાં કોઈ ભૂલોને મંજૂરી નથી. ડેસ્કટોપ અને કન્સોલ રીલીઝ પર, ખેલાડીઓ એનાલોગ સ્ટિક અથવા માઉસનો ઉપયોગ કરીને કોણ અને શક્તિ સેટ કરે છે, એક બટન દબાવીને ઝૂલતા હોય છે, જ્યારે મોબાઇલ ખેલાડીઓ તેમની આંગળીઓને લક્ષ્ય તરફ ખેંચે છે અને છોડે છે. વાર્તામાં, એક પર્યાવરણીય આપત્તિએ પૃથ્વીના સમૃદ્ધ રહેવાસીઓને મંગળ પર ટેસ્લા શહેરમાં સ્થળાંતર કરવાનું કારણ આપ્યું છે, જેમાં પૃથ્વીની સડી રહેલી ઉજ્જડ જમીન (ખાસ કરીને આલ્ફાવિલે શહેર) નો ઉપયોગ ગોલ્ફ કોર્સ તરીકે કરવામાં આવે છે. રમતની કથા મુખ્યત્વે તેના સાઉન્ડટ્રેક દ્વારા કહેવામાં આવે છે, "રેડિયો નોસ્ટાલ્જિયા ફ્રોમ માર્સ" નામનું એક ઇન-ગેમ રેડિયો સ્ટેશન મૂળ સંગીત ટ્રેક, સલામતી જાહેર સેવાની ઘોષણાઓ અને બચી ગયેલા લોકોના ઇન્ટરવ્યુ વગાડે છે, ઉપરાંત ડાયરી એન્ટ્રીઓ કે જે રમતની પ્રગતિ દ્વારા ખોલવામાં આવે છે. સમગ્ર ઇન્ટરવ્યુમાં એક સામાન્ય વિષય એ છે કે લોકો પૃથ્વી માટે જે નોસ્ટાલ્જિયા ધરાવે છે, જે મંગળના કોર્પોરેટ માલિકીના વાતાવરણથી વિપરીત છે, જેમાં એક ઇન્ટરવ્યુ લેનારને આશ્ચર્ય થાય છે કે "શું મંગળ પર આ રીતે જીવવું એ જીવવા યોગ્ય છે?" જાહેર સેવાની ઘોષણાઓ મંગળના જીવનની વિગતો દર્શાવે છે, જેમ કે રેશનિંગ પાણીની જરૂરિયાત અને ક્રોધ વ્યવસ્થાપન. રમતના તબક્કાની કળામાં નિયોન ચિહ્નોથી પથરાયેલી અને ખાલી ઇમારતો દર્શાવવામાં આવી છે. વિકાસ અને પ્રકાશન ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જીયાને બેલગ્રેડ, સર્બિયાના દ્રશ્ય કલાકાર આઇગોર સિમિક દ્વારા બે ઉચ્ચ શાળાના મિત્રો કે જેઓ પ્રોગ્રામર હતા તેમના સહયોગથી વિકસાવવામાં આવી હતી. આ ટીમની રચના શરૂઆતમાં વિડિયો ગેમ્સને કલા તરીકે અપનાવવામાં સિમિકના રસને કારણે થઈ હતી, અને તેમણે જણાવ્યું હતું કે આ રમતોનો હેતુ સંપાદકીય કાર્ટૂનિસ્ટ તરીકેની તેમની પૃષ્ઠભૂમિને કારણે "ઇન્ટરેક્ટિવ વક્રોક્તિ જેવું કંઈક" બનવાનો હતો. એકસાથે "ડેમાગોગ સ્ટુડિયો" તરીકે ઓળખાતા, તેઓએ અગાઉ અન્ય "પ્રયોગો" પર કામ કર્યું હતું, જેનો હેતુ સામાજિક મુદ્દાઓ પર અસ્પષ્ટ ટિપ્પણી પ્રદાન કરવાનો હતો, જેમાં 2008 ની નાણાકીય કટોકટીનો સંદર્ભ આપતી રમત, કટોકટી નિષ્ણાત અને બાળ મજૂરીની આસપાસ આધારિત ચિલ્ડ્રન્સ પ્લેનો સમાવેશ થાય છે. ગોલ્ફ ક્લબ માટેઃ નોસ્ટાલ્જિયા, સિમિક કોર્પોરેશનો અને તેમના માલિકોની શક્તિ અને પ્રભાવથી પ્રેરિત હતા, જેને તેમણે "સિલિકોન વેલી આઇડિયોલોજી" નામ આપ્યું હતું. એપોકેલિપ્ટિક ગોલ્ફ ખ્યાલ (આંતરિક રીતે "ડેઝર્ટ ગોલ્ફિંગ મીટ્સ બ્લેડ રનર" તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે) એ ઇગલ ક્રીક ફાયરની સામે રમી રહેલા ગોલ્ફરોની વાયરલ તસવીરમાંથી પ્રેરણા લીધી હતી, ઉપરાંત તે સમયના યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના પ્રમુખ ડોનાલ્ડ ટ્રમ્પની ગોલ્ફ કોર્સની માલિકી પણ હતી. સિમિકનો હેતુ વાર્તા સાથે "ભાવનાત્મક પ્રકારનો સંદેશ" બનાવવાનો હતો, જેમાં "[ખેલાડીઓને] હવે [તેમની] પાસે જે વસ્તુઓ છે તેના વિશે એવું વિચારવા માટે મજબૂર કરવાનો પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો હતો જાણે કે [તેઓએ] તેમને કાયમ માટે ગુમાવી દીધા હોય". પૃષ્ઠભૂમિ ખંડેરોને સામ્યવાદી યુગની સ્થાપત્ય, ખાસ કરીને ક્રૂર ઇમારતો અને મોટા સ્મારકો જેવા દેખાવા માટે સચિત્ર કરવામાં આવ્યા હતા. ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયા ગેમ એન્જિન યુનિટીનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવી હતી. વિકાસ ટીમે આસપાસના અવાજો બનાવવા માટે એફ. એમ. ઓ. ડી. નો ઉપયોગ કર્યો હતો, અને તેઓએ રમતની વાતાવરણીય કલા શૈલી બનાવવા માટે કસ્ટમ શેડર્સ અને સાધનોનો ઉપયોગ કર્યો હતો. તેઓએ પૃષ્ઠભૂમિ અસ્કયામતોને નાના રંગની પટ્ટીઓ સાથે ન્યૂનતમ નિહાળી હતી અને વાદળી ધુમ્મસની અસરનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જેનો હેતુ નિરાશાજનક છતાં હળવા દિલનો મૂડ બનાવવાનો હતો. ડેમાગોગે યુનિટીમાં ત્રિ-પરિમાણીય સંગીત વીડિયોને પણ એનિમેટેડ કર્યા હતા, જે વર્ણનાત્મક-ઓછા મૂડ બોર્ડ તરીકે કામ કરે છે. "રેડિયો નોસ્ટાલ્જિયા ફ્રોમ માર્સ", રમતનું સાઉન્ડટ્રેક, શેન બેરીના સહયોગથી વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં મૂળ રીતે ઇન્ટરવ્યુ ઉપરાંત સાત મૂળ ગીતો સામેલ હતા. સિમીકે રમતને "ઇન્ટરેક્ટિવ ઓડિયો બુક" તરીકે કલ્પના કરી હતી, જેમાં રેડિયો કાર્યક્રમ રમતનું કેન્દ્રબિંદુ હતું. ઉટાહમાં માર્સ ડેઝર્ટ રિસર્ચ સ્ટેશન ખાતે કામ કરી ચૂકેલા કલાકાર જેનેટ બિગ્સને મળ્યા પછી, તેઓએ વ્યંગાત્મક તત્વો ઉમેરવાને બદલે, ઇન્ટરવ્યુ મંગળના રહેવાસીઓ માટે વાસ્તવિક અને બુદ્ધિગમ્ય બનાવવાનું નક્કી કર્યું, કારણ કે "વાસ્તવિકતા પૂરતી વાહિયાત હતી". આ રમત 20 જૂન, 2018 ના રોજ યુનાઇટ બર્લિન ઇવેન્ટ સાથે સુસંગત થવા માટે આઇઓએસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. સપ્ટેમ્બર 2018 માં, "ટુ એસ્ટ્રોનૉટ્સ" નામનું નવું ગીત સાઉન્ડટ્રેકમાં ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એના ચુરસીનનો અવાજ હતો. આ રમત પછી 24 ડિસેમ્બર, 2018 ના રોજ એન્ડ્રોઇડ પર મૂકવામાં આવી હતી. ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયાના ડેસ્કટોપ અને કન્સોલ પ્રકાશનની જાહેરાત ઓગસ્ટ 2021 માટે આઇજીએનની સમર ઓફ ગેમિંગ ઇવેન્ટ દરમિયાન કરવામાં આવી હતી, જે ઇ3 2021નો ભાગ છે. સિમીકે તે વર્ષના જુલાઈમાં મજાકમાં જાહેરાત કરી હતી કે રમતની માત્ર એક જ નકલ 50 કરોડ ડોલરના ભાવે વેચવામાં આવશે. તેમણે ઉમેર્યું હતું કે તેને 750 ફ્લોપી ડિસ્ક પર વહેંચવામાં આવશે જેથી વીડિયો ગેમના "પર્યાવરણીય નુકસાનની માત્રાને મહત્તમ કરવામાં મદદ મળે". વિકાસકર્તાઓ 3 સપ્ટેમ્બર, 2021 સુધી "કેટલાક મફત વધારાના સમાપ્ત કરવા" ઈચ્છતા હોવાથી રમતના પ્રકાશનમાં થોડો વિલંબ થયો હતો. તે દિવસે, તે માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ (સ્ટીમ અને એપિક ગેમ્સ સ્ટોર બંને દ્વારા વિતરિત), પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રમતના ઓર્ડરમાં બે કલાક લાંબો સાઉન્ડટ્રેક અને ચાર્લીઝ ઓડિસી નામની 55 પાનાની ગ્રાફિક નવલકથાનો પણ સમાવેશ થાય છે. પ્રકાશક અનટોલ્ડ ટેલ્સ, જેમાં મોટાભાગે ટેકલેન્ડના ભૂતપૂર્વ કર્મચારીઓનો સમાવેશ થાય છે, તેણે તેની યાંત્રિક સુવિધાઓને બદલે રમતની વાર્તા અને સંદેશ વિશે માહિતી પોસ્ટ કરીને રમત માટે મૌખિક માર્કેટિંગ બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. જુલાઈ 2023 માં, વિકાસકર્તાઓને કાનૂની દાવાને કારણે રમતનું શીર્ષક ગોલ્ફ ક્લબઃ વેસ્ટલેન્ડથી ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જીયામાં બદલવાની ફરજ પડી હતી. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયાની સમીક્ષાઓ તમામ ડેસ્કટોપ અને કન્સોલ પ્લેટફોર્મ પર "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ" હતી. સમીક્ષકોએ સામાન્ય રીતે રમતની ધ્વનિ રચના, ખાસ કરીને તેના રેડિયો સ્વરૂપની પ્રશંસા કરી હતીઃ પીસી ગેમરના એન્ડી ચાકએ જણાવ્યું હતું કે તે "યુગોમાં સાંભળવામાં આવેલા શ્રેષ્ઠ વિડિયો ગેમ સાઉન્ડટ્રેકમાંથી એક ભજવે છે". ઘણાને તે શાંત લાગ્યું, જેમાં નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના જોર્ડન લોડ્સનો સમાવેશ થાય છે, જેમણે નોંધ્યું હતું કે સાઉન્ડટ્રેક "અકલ્પનીય છતાં ઉદાસ પૃષ્ઠભૂમિ પ્રદાન કરે છે", અને રોક પેપર શોટગન્સ કેથરિન કેસલ, જેમણે સ્ટેશનને "કોઈપણ ગ્રાઇન્ડીંગ અથવા દાંત પીગળવા સામે [રમતનું] સૌથી મોટું હથિયાર" અને "માત્ર એટલું કંટાળાજનક" ગણાવ્યું હતું. વર્ણનાત્મક અને કલા શૈલી પણ સમીક્ષકો દ્વારા નોંધાયેલા ઉચ્ચ મુદ્દાઓ હતા, જેમાં ચાક લખે છે કે "વાસ્તવિક હૂક, જોકે, તે બધું છે જે પૃષ્ઠભૂમિમાં ચાલી રહ્યું છે". ટચઆર્કેડ્સ કાર્ટર ડોટસને વાર્તા અને તેની થીમ્સનો આનંદ માણતા કહ્યું હતું કે, "તે સંદેશો પહોંચાડવા માટે ગોલ્ફનો ખૂબ જ સારી રીતે ઉપયોગ કરે છે, ભલે તે અમુક સમયે થોડો હેમ-ફિસ્ટ હોય". જો કે, નિન્ટેન્ડો લાઇફના ઓલી રેનોલ્ડ્સને કેટલાક નિયોન ચિહ્નો "બિનજરૂરી રીતે બાલિશ" અથવા અયોગ્ય હોવાનું જણાયું હતું અને તેઓએ "[તેને] અન્યથા સુંદર આકર્ષક અને ઊંડા વર્ણનમાંથી બહાર કાઢ્યો હતો". ધ વોશિંગ્ટન પોસ્ટ માટે લખતા ક્રિસ્ટોફર બાયર્ડે રમત દ્વારા વિજ્ઞાન સાહિત્ય નવલકથાઓ અને ફિલ્મોના સંદર્ભોના ઉપયોગની પ્રશંસા કરી હતી. બાયર્ડ જેવા કેટલાક સમીક્ષકોએ ગોલ્ફ ક્લબઃ નોસ્ટાલ્જિયસના સરળ મિકેનિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ લોડ્સ અને રેનોલ્ડ્સ સહિતના અન્ય લોકોએ મોટે ભાગે તેને અને પુનરાવર્તિત રમતને નકારાત્મક ગણાવી હતી. લોડેસે એવું પણ વિચાર્યું હતું કે સ્તરની રચના બિનપ્રેરિત હતી, જેમાં પઝલ તત્વો વધુ ચીડ જેવા લાગતા હતા. પ્લેસ્ટેશન લાઇફસ્ટાઇલના ચાન્ડલર વુડને અસંગત સ્વિંગ, સાચો માર્ગ નક્કી કરવા માટે જરૂરી અજમાયશ અને ભૂલ અને દરેક તબક્કાને ફરી શરૂ કરવા માટે જરૂરી લાંબા એનિમેશન સાથે ગેમપ્લે અત્યંત નિરાશાજનક લાગ્યું; તેમણે જણાવ્યું હતું કે ગોલ્ફ "માત્ર એટલું જ મનોરંજક નથી" અને તેઓ ઈચ્છતા હતા કે વિકાસકર્તાઓ "નિરાશાજનક રીતે મુશ્કેલ સ્તરો બનાવવાને બદલે રહસ્યો અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે જેમાં ભાગ્યે જ પહોંચી શકાય તેવા અને નાના પ્લેટફોર્મ માટે લોબ્સની જરૂર હોય". પુશ સ્ક્વેર્સ જ્હોન કેલ મેકકોર્મિકે જણાવ્યું હતું કે છિદ્રો "વાસ્તવિક ગોલ્ફ કોર્સ કરતાં ઓછી, સ્વ-સમાવિષ્ટ કોયડાઓ જેવા છે" પરંતુ કેટલાક નિરાશાજનક સ્તરોની હાજરીની નોંધ લીધી હતી. વધુમાં, કેસલને લાગ્યું કે શોટનું અંતર નક્કી કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે અને વિચાર્યું કે તેને કલર કોડિંગ દ્વારા સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ ગોલ્ફ વિડિયો ગેમ્સ 2018 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિડિયો ગેમ્સ સર્બિયામાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ અનટોલ્ડ ટેલ્સ ગેમ્સ