White Death (board game)
વ્હાઇટ ડેથ, ઉપશીર્ષક "વેલિકીયે લુકી, ધ સ્ટેલિનગ્રેડ ઓફ ધ નોર્થ", એ 1979માં ગેમ ડિઝાઇનર્સ વર્કશોપ (જી. ડી. ડબલ્યુ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન વેલિકીયે લુકીની લડાઈનું વ્યૂહાત્મક અનુકરણ છે. પૃષ્ઠભૂમિ 1942ના જર્મન ઉનાળાના હુમલાએ સોવિયેટ્સને વ્યાપક મોરચે પાછા ફરવાની ફરજ પાડી હતી. 1942ના અંતમાં સોવિયેટ્સે મોટો વળતો હુમલો કર્યો હતો. તે આક્રમણનો એક ભાગ જનરલ મક્સિમ પુરકાયેવની આગેવાની હેઠળની થર્ડ શોક આર્મી દ્વારા જર્મનીના કબજા હેઠળના શહેર વેલિકીયે લુકીની ઘેરાબંધી હતી. જર્મનોએ બચાવકર્તાઓને બચાવવા માટે ઘેરાબંધી તોડવાનો પ્રયાસ કરીને પ્રતિક્રિયા આપી. વર્ણન વ્હાઇટ ડેથ એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી વેલિકિયે લુકીને ઘેરી લેતા સોવિયેત દળોને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી જર્મન ડિફેન્ડર્સ અને રાહત સ્તંભોને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકો મૂળ જી. ડી. ડબલ્યુ. આવૃત્તિ રમતના બૉક્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 28" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો 1 માઈલ (1.6 કિમી) પ્રતિ હેક્સ નિયમપુસ્તિકા 480 ડબલ-સાઇડેડ ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ વિવિધ ખેલાડી સહાય 6-સાઇડેડ ડાઇ કમાન્ડ જાપાન દ્વારા પ્રકાશિત સંસ્કરણમાં 550 કાઉન્ટર્સ છે અને તેમાં ડાઇનો સમાવેશ થતો નથી. રમતનો દરેક વળાંક પાંચ દિવસનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને તેને પહેલા સોવિયેત વળાંક અને પછી જર્મન વળાંકમાં વહેંચવામાં આવે છે. બંને ખેલાડીઓ દરેક વળાંકની શરૂઆત દસ મૂવમેન્ટ પોઇન્ટ સાથે કરે છે. દરેક વળાંકને "આવેગ" માં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, જેને આગળ પાંચ તબક્કામાં વિભાજિત કરવામાં આવે છેઃ મૂવમેન્ટ ફેઝ બેરેજ ફેઝ ડિફેન્સિવ ફાયર ફેઝ એસોલ્ટ ફેઝ ટર્મિનલ ફેઝ દરેક આવેગ દરમિયાન, સક્રિય ખેલાડી "એક્શન" અથવા "પાસ" પસંદ કરી શકે છે. જો "પાસ" પસંદ કરવામાં આવે, તો ખેલાડી માત્ર બેરાજથી હુમલો કરી શકે છે, અને માત્ર રેલવે દ્વારા જ આગળ વધી શકે છે. જો "ક્રિયા" પસંદ કરવામાં આવે, તો ખેલાડી એક અથવા વધુ એકમોને ખસેડવા માટે 1 થી 10 મૂવમેન્ટ પોઇન્ટ વચ્ચે ખર્ચ કરે છે, અને પછી બેરેજ ફાયર અને એસોલ્ટ બંનેનો ઉપયોગ કરી શકે છે. જ્યાં સુધી તમામ દસ હલનચલન બિંદુઓનો ઉપયોગ કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી સક્રિય ખેલાડીની આવેગ ચાલુ રહે છે. પછી બીજો ખેલાડી સક્રિય ખેલાડી બને છે. દૃશ્યો રમતમાં છ દૃશ્યો છેઃ "પુરકાયેવનો હુમલો" (4 વળાંક) "વોહ્લરનો પ્રતિસાદ" (3 વળાંક) "પ્રથમ રાહત પ્રયાસ" (2 વળાંક) "બીજો રાહત પ્રયાસ" 2 વળાંક) "અંતિમ રાહત પ્રયાસ" (2 વળાંક) "વેલિકી લુકી અભિયાન": 13-વળાંકની રમતમાં તમામ પાંચ ટૂંકા દૃશ્યોના સંકલનમાં વિજયની સ્થિતિ દરેક દૃશ્ય માટે જીતની સ્થિતિ દુશ્મન એકમોનો નાશ તેમજ ભૌગોલિક હેતુઓ સુધી પહોંચવા પર આધારિત છે. પ્રકાશન ઇતિહાસના ઇતિહાસકાર શેલ્બી સ્ટેન્ટને વેલિકિયે લુકીની લડાઈ પર સંશોધન કર્યું હતું અને તે મિત્ર અને રમત ડિઝાઈનર ફ્રેન્ક ચેડવિકને સોંપ્યું હતું, જેમણે સ્ટેન્ટનના સંશોધનને યુદ્ધની રમત વ્હાઇટ ડેથમાં ફેરવ્યું હતું, જેને જી. ડી. ડબલ્યુ. દ્વારા 1979માં રૉજર બી. મેકગોવન દ્વારા કવર આર્ટ સાથે બોક્સવાળી રચના તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. 1990માં, સોફ્ટવેર પેઢી કમાન્ડ સિમ્યુલેશન્સે ડી. ઓ. એસ. અને અમિગા માટે વ્હાઇટ ડેથનું કોમ્પ્યુટર ગેમ વર્ઝન વિકસાવવાનું લાઇસન્સ મેળવ્યું હતું. કમાન્ડ જાપાન મેગેઝિનએ અંક 96 (જાન્યુઆરી-ફેબ્રુઆરી 2011) માં રમતનું જાપાની ભાષાનું પુલ-આઉટ વર્ઝન પ્રકાશિત કર્યું હતું. ફોનિક્સના અંક 26 માં સ્વાગત, જ્યોફ બર્નાર્ડે વ્હાઇટ ડેથને "ઐતિહાસિક રીતે સચોટ યુદ્ધનું એક શાનદાર ઉદાહરણ ગણાવ્યું હતું જેમાં તે સ્પષ્ટ છે, લગભગ તે જ ક્ષણથી જ્યારે તમે પેકેજ ખોલો છો, કે સિમ્યુલેશનની ઐતિહાસિકતા એ મુખ્ય વિચારણાઓમાંની એક છે". બર્નાર્ડને નિયમોની "સ્વચ્છ પ્રણાલી" ગમી જે "સ્વચ્છ રીતે વહેતી રમત" માં પરિણમી. તેમણે એક મજબૂત ભલામણ સાથે સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "વ્હાઇટ ડેથ એ નાની ક્રિયાઓ અને ખૂબ જ કુશળતાની રમત છે અને જ્યારે રમતમાં મોરચો પછીથી રચાય છે ત્યારે પણ તે વહે છે". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણી ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ નં. 21 પેપર વોર્સ નં. 6 કેસસ બેલી (અંક 14-એપ્રિલ 1983) મૂવ્સ #50, p28 રૉજર બી. મેકગોવન ફ્રેન્ક ચેડવિક રમતો દ્વારા આર્ટવર્ક સાથે સંદર્ભ બોર્ડ યુદ્ધો રમત ડિઝાઇનરોની વર્કશોપ રમતો યુદ્ધો 1979ના વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ યુદ્ધોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.