Icarus (video game)
ઇકારસ એ વિકાસકર્તા રોકેટવર્ક્સ દ્વારા સત્ર આધારિત સર્વાઇવલ વિડિયો ગેમ છે. ડીન હોલ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ, તે 4 ડિસેમ્બર 2021ના રોજ સ્ટીમ પ્લેટફોર્મ પર વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. સેટિંગ અને પ્લોટ આ રમત ઇકારસના કાલ્પનિક ગ્રહ પર થાય છે, જે પૃથ્વીથી આશરે ચાર પ્રકાશ વર્ષ દૂર સ્થિત છે. આ ગ્રહ ટેરાફોર્મિંગ પ્રક્રિયાના પ્રયાસોનું સ્થળ હતું, જો કે ઇકારસ પર હાજર વિદેશી સામગ્રીથી અણધાર્યા ગૂંચવણો ઊભી થઈ હતી. આ વિદેશી સામગ્રીઓ ટેરાફોર્મિંગ પ્રક્રિયાને નિષ્ફળ બનાવે છે અને ગ્રહને મનુષ્યો માટે નિર્જન બનાવે છે. જોકે આ પ્રક્રિયા ગ્રહને આનુવંશિક રીતે સુધારેલી વનસ્પતિ અને પ્રાણીસૃષ્ટિથી બનેલી વ્યવહારુ ઇકોસિસ્ટમનું ઘર બનાવે છે. ખેલાડીઓ ગ્રહની શોધખોળ કરવા, વૈજ્ઞાનિક નમૂનાઓ પુનઃપ્રાપ્ત કરવા અને આખરે પૃથ્વી પર અંતિમ વેચાણ માટે વિદેશી સામગ્રી એકત્રિત કરવા માટે મોકલવામાં આવેલા સંશોધકની ભૂમિકા ભજવે છે. ગેમપ્લે ઇકારસ એ 8 સહકારી ખેલાડીઓ અથવા એકલા ખેલાડીઓ માટે સત્ર-આધારિત સર્વાઇવલ ગેમ છે, જ્યાં મોટાભાગની ગેમપ્લે સમયસરના મિશન દરમિયાન થાય છે. ખેલાડીઓ ગ્રહની પરિભ્રમણ કરતા સ્પેસ સ્ટેશન પરના મિશન માટેના કરાર સ્વીકારે છે, અને હેતુઓનો પ્રયાસ કરવા માટે તેના ભૂપ્રદેશમાં નીચે પડે છે. એકવાર મિશન ટાઈમર પૂર્ણ થઈ જાય પછી, ડ્રોપ-પોડ સ્ટેશન પર પાછો આવે છે. જો ખેલાડી સમયસર પાછા ફરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો તેમના પાત્રનું શરીર સપાટી પર છોડી દેવામાં આવે છે અને તેમની પ્રગતિ ખોવાઈ જાય છે. સપાટી પર ટકી રહેવા માટે, ખેલાડીઓએ પ્રતિકૂળ વાતાવરણમાંથી કામચલાઉ આશ્રય શોધતી વખતે ઓક્સિજન, ખોરાક અને પાણી એકત્રિત કરવું આવશ્યક છે. આખરે ખેલાડી વધુને વધુ અદ્યતન માળખાં અને સાધનોનું નિર્માણ કરી શકશે. ખેલાડીઓમાં સામાન્ય આરોગ્ય અને સહનશક્તિ હોય છે, જે નુકસાન પહોંચાડીને અથવા દોડ, ભેગી અને લડાઈ જેવા કાર્યો કરીને ઘટાડી શકાય છે. ગ્રહ પર આનુવંશિક રીતે સંશોધિત વન્યજીવન ઘણીવાર પ્રતિકૂળ હોય છે, અને વિવિધ પ્રકારના તોફાનો પણ ખેલાડી અને તેમની રચનાઓ માટે જોખમો ઉભા કરે છે. જે ખેલાડીઓ તોફાનથી આશ્રય લેતા નથી તેઓ હલનચલન અને સહનશક્તિના અભાવનો ભોગ બને છે, અને અમુક તોફાનોમાં વધુ સમય પસાર કરવાથી સ્વાસ્થ્યમાં ઘટાડો થશે. હવામાનની ઘટનાઓ પણ નુકસાન પહોંચાડશે અને ક્યારેક-ક્યારેક ખેલાડીઓ દ્વારા બાંધવામાં આવેલા માળખામાં આગ લગાડશે. રમતની દુનિયાના ઘટકો સ્થાયી છે, જેમ કે ગુફાઓ અને સરોવરોના સ્થાનો; અન્ય પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન થાય છે, જેમાં કહેવાતી ગુફાઓમાં જોવા મળતી ખનિજ રચનાઓનો સમાવેશ થાય છે. વગાડી શકાય તેવા નકશાનો અવકાશ પણ મિશન વચ્ચે બદલાય છે. ખેલાડી જે કંઈ પણ કરે છે અથવા બનાવે છે તે મિશન વચ્ચે સપાટી પર ટકી રહેતું નથી. શરૂઆતમાં, ખેલાડીને એક્સપોઝર સૂટ સિવાય બીજું કંઈ આપવામાં આવતું નથી, અને તેણે અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવા માટે જરૂરી સામગ્રીની લણણી કરવી પડે છે. જેમ જેમ તેઓ પ્રગતિ કરે છે તેમ તેમ તેમનું પાત્ર તેમની ક્ષમતાઓમાં સુધારો કરતી પ્રતિભાને ખોલી શકે છે અને વધુ અદ્યતન સાધનો, શસ્ત્રો અને સામગ્રીને સક્ષમ કરતી ક્રાફ્ટિંગ બ્લુપ્રિન્ટ્સનો ઉપયોગ કરી શકે છે. અનુગામી મિશન પર તેઓ તેમની પ્રતિભા અને બ્લુપ્રિન્ટ્સ જાળવી રાખે છે, પરંતુ મોટાભાગના મિશનની શરૂઆત સામગ્રી પુરવઠાના માર્ગમાં ઓછી સાથે કરે છે. રોકેટવર્ક્સ ખાતે ડેવલપમેન્ટ હોલ અને તેમની ટીમે 2018માં તેમના ન્યુઝીલેન્ડ સ્ટુડિયોમાં ઇકારસનો વિકાસ શરૂ કર્યો હતો અને 13 જૂન 2021ના રોજ પીસી ગેમિંગ શોમાં ઇકારસની જાહેરાત કરી હતી. ઇન્ટરવ્યુમાં, હોલે સૂચવ્યું હતું કે તેમણે ડેઝેડ સાથે પાયોનિયરને મદદ કરી હતી તે સર્વાઇવલ શૈલી હજુ પણ તેમનો રસ ધરાવે છે. તેમણે એવો પણ સંકેત આપ્યો હતો કે સર્વાઇવલ ગેમ્સ ખેલાડીઓને કેવી રીતે પડકાર આપે છે અને નવી સામગ્રી અને વિભાવનાઓ રજૂ કરે છે તેમાં મર્યાદાઓનો સામનો કરવો પડે છે. શરૂઆતમાં ફ્રી-ટુ-પ્લે ગેમ તરીકે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, રોકેટવર્ક્સે જૂન 2021માં દરેક હપ્તાની નિશ્ચિત કિંમત સાથે ઇકારસને પ્રકરણોમાં રજૂ કરવાનો નિર્ણય લીધો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2021 વિડિયો ગેમ્સ પ્રારંભિક ઍક્સેસ વિડિયો ગેમ્સ ઓપન-વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ્સ સર્વાઇવલ વિડિયો ગેમ્સ અવાસ્તવિક એન્જિન ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-માત્ર રમતો ન્યુઝીલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો પર સેટ કરેલી સહકારી વિડિયો ગેમ્સ