Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
ડાંગાન્રોનપા એસઃ અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પ એ બોર્ડ ગેમ તત્વો સાથે રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ છે, જે 2021 ના અંતમાં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે સ્પાઇક ચુનસોફ્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં એન્ડ્રોઇડ, આઇઓએસ, પ્લેસ્ટેશન 4 અને વિન્ડોઝ વર્ઝન 2022 માં રિલીઝ થયા હતા. આ રમત, ડાંગાન્રોનપા વિઝ્યુઅલ નવલકથા શ્રેણીનો સ્પિન-ઓફ હપ્તો છે, જે ડાંગાન્રોનપા વી 3: કિલિંગ હાર્મની (2017) ના બે સાઇડ-મોડ્સનું વિસ્તૃત સંસ્કરણ છે, અને ડાંગાન્રોનપા શ્રેણીની 10મી વર્ષગાંઠની ઉજવણીના ભાગરૂપે, રમત સંકલન ડાંગાન્રોનપા ડિકેડન્સ દ્વારા સ્વતંત્ર રમત તરીકે ડિજિટલ રીતે અને શારીરિક રીતે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત જબ્બરવોક ટાપુ તરીકે ઓળખાતા ઉષ્ણકટિબંધીય રિસોર્ટ પર સેટ કરવામાં આવી છે, અને 62 વિદ્યાર્થીઓ અને સંબંધિત વ્યક્તિઓના જૂથને અનુસરે છે કારણ કે તેઓ 50-દિવસીય ઉનાળુ પરીક્ષણ કાર્યક્રમ દરમિયાન આશા શોધે છે. શુન સાસાકી દ્વારા નિર્દેશિત આ રમત નવેમ્બર 2021માં જાપાનમાં અને એક મહિના પછી પશ્ચિમમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. શરૂ થયા પછી, અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પને વિવેચકો તરફથી મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમણે મુખ્યત્વે ગેમપ્લે લૂપ અને માઇક્રોટ્રાન્સેક્શન્સના સમાવેશની ટીકા કરી હતી, જ્યારે રમતને તેના પાત્રની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ અને ચાહક સેવા માટે ડેન્ગન્રોનપા ચાહકો દ્વારા સંભવિત રીતે કેવી રીતે માણી શકાય તેની પ્રશંસા કરી હતી. ગેમપ્લે ડાંગાન્રોનપા એસઃ અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પ એ અલ્ટીમેટ ટેલેન્ટ ડેવલપમેન્ટ પ્લાન અને ડેસ્પેર અંધારકોટડીનું વિસ્તૃત સંસ્કરણ છેઃ મોનોકુમાના ટેસ્ટ રોલ-પ્લેઇંગ પોસ્ટ-ગેમ સાઇડ મોડ્સમાંથી ડાંગાન્રોનપા વી 3: કિલિંગ હાર્મની. અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પ ડેવલપમેન્ટ મોડમાં, ખેલાડીઓ ચોરસ-વિભાજિત બોર્ડ ગેમ જેવી સેટિંગમાં વિવિધ ડાંગનરોંપા અક્ષરોને સરભર કરે છે, જે 50 વળાંકો દરમિયાન પસાર થાય છે, જેમાં દરેક વળાંક ઇન-ગેમ દિવસનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. બોર્ડમાં કુલ છ જુદા જુદા ટાપુઓ છે, જે અગાઉના ટાપુના બોસને હરાવીને ખોલવામાં આવે છે, પછીના ટાપુઓ ખેલાડીઓને તેમના પાત્રને વધુ સરળતાથી વિકસાવવાની મંજૂરી આપે છે. ચોરસ અથવા ટાઇલ્સને વિવિધ પ્રકારોમાં વહેંચવામાં આવે છે, જેમાં અન્ય અસરો વચ્ચે ખેલાડીઓને આંકડાકીય વધારો અથવા વસ્તુઓ આપવા સહિત અનન્ય પરિણામો મળશે. બોર્ડને વધુ સરળતાથી પાર કરવા માટે, ખેલાડીઓ કાર્ડનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જે "કાર્ડ સ્ક્વેર્સ" દ્વારા મેળવવામાં આવે છે અને ખેલાડીઓને ચોક્કસ પ્રમાણમાં ચોરસ ખસેડવા માટે પરવાનગી આપે છે. કાર્ડની વિવિધ અસરો પણ હોઈ શકે છે, જેમ કે રમતા પાત્રને કામચલાઉ આંકડાકીય વધારો આપવો. સમગ્ર ડેવલપમેન્ટ મોડ દરમિયાન, ખેલાડીઓ દુશ્મનોને સામનો કરે છે, જે તેમને અનુભવ પોઈન્ટ આપશે, તેમજ "જેબરકોઇન્સ", રમતનું ચલણ, જેનો ઉપયોગ સાધનો અથવા અન્ય વસ્તુઓ ખરીદવા માટે દુકાનોમાં થઈ શકે છે. અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પમાં લડાઇ પ્રણાલી અન્ય વળાંક આધારિત ભૂમિકા ભજવતી રમતો જેવી જ છેઃ ખેલાડીઓ સામાન્ય અને વિશેષ/મૂળભૂત હુમલાઓ કરી શકે છે, જેમાં વિશેષ હુમલાઓ કૌશલ્ય બિંદુઓ લે છે, જેનો ઉપયોગ કરી શકાય તે સંખ્યાને મર્યાદિત કરે છે. વિશેષ હુમલાઓને "ટેલેન્ટ ફ્રેગમેન્ટ્સ" ના ઉપયોગ દ્વારા ખોલવામાં આવે છે, જે ચોક્કસ ચોરસ પર પગ મૂકીને અથવા ચોક્કસ દ્રશ્યો જોઈને મેળવી શકાય છે. દરેક પાત્રમાં "અવેકૅન" બાર પણ હોય છે, જે જો ઉપયોગમાં લેવાય તો હુમલાની શક્તિને અસર કરે છે. જો કોઈ લડાઈ હારી જાય, તો ખેલાડીઓને બોર્ડની શરૂઆતમાં પાછા મોકલવામાં આવે છે. રમતના અંધારકોટડી ક્રોલર-શૈલીના યુદ્ધ મોડમાં, ખેલાડીઓ 200 માળ ઊંચા "ટાવર ઓફ ડેસ્પેર" માં દુશ્મનોના માળ સામે લડવા માટે તેમના વિકસિત પાત્રોનો ઉપયોગ કરીને ચાર સુધીની ટીમો બનાવે છે. મોડમાં દરેક 10મા માળે એક બોસ હોય છે, જે ખેલાડીઓને આગામી 10 માળ સુધી પહોંચવાની તક આપશે. બેટલ મોડમાં અમુક માળને સાફ કરવાથી ખેલાડીઓને ડેવલપમેન્ટ મોડમાં લાભો મળશે, જેનાથી ઝડપી પ્રગતિ થશે. આ રમતમાં કુલ 62 જુદા જુદા વગાડી શકાય તેવા અક્ષરો છે, જેમાં દરેકમાં 9 "હાઈપ કાર્ડ્સ" ઉપરાંત ચાર જુદા જુદા દુર્લભ પ્રકારો છે, જે જો ખોલવામાં આવે તો સંબંધિત પાત્રને ઉન્નતીકરણો આપશે. બેટલ મોડમાં અથવા ચોક્કસ સીમાચિહ્નો અને સિદ્ધિઓ પૂર્ણ કરીને મેળવી શકાય તેવા વિશેષ સિક્કાનો ઉપયોગ કરીને અક્ષરોને ત્રણ અલગ અલગ પ્રકારના નસીબ આધારિત ગેશેપોન વેન્ડિંગ મશીનો દ્વારા ખોલવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ઇશોપમાં માઇક્રોટ્રાન્સેક્શન્સ દ્વારા અક્ષરોને પણ ખોલી શકે છે. રમતની શરૂઆત કોમારૂ નૈગીથી થાય છે, જેને પ્રતિષ્ઠિત હોપ્સ પીક એકેડેમી હાઈ સ્કૂલ દ્વારા ટૂંક સમયમાં ગ્રેજ્યુએટ થવા માટે આયોજિત ટેસ્ટ પ્રોગ્રામમાં આમંત્રિત કરવામાં આવ્યા છે, તેમજ હોપ્સ પીક એલિમેન્ટરીના પૂર્વશાળાના વિદ્યાર્થીઓ, શાળાના અનામત અભ્યાસક્રમના કેટલાક વિદ્યાર્થીઓ અને વિદ્યાર્થીઓના કેટલાક પરિવારના સભ્યો, જેમાંથી છેલ્લો કોમારૂને અરજી કરે છે. બધા સહભાગીઓ એકેડેમીની અંદર એકબીજાનો પરિચય કરાવે તે પછી, કાર્યક્રમના યજમાનો એન્થ્રોપોમોર્ફિક રીંછ બચ્ચાઓ અને શ્રેણીના માસ્કોટ મોનોકુમાના બાળકો હોવાનું બહાર આવ્યું છે, જેનું નામ મોનોકબ્સ છે. મોનોકબ્સ જણાવે છે કે પરીક્ષણ કાર્યક્રમનો હેતુ સહભાગીઓની પ્રતિભા વિકસાવવાનો છે, અને તે લોકપ્રિય રિસોર્ટ, જેબરવોક ટાપુના વર્ચ્યુઅલ મનોરંજનમાં થશે. દરેકને વર્ચ્યુઅલ જેબરવોક ટાપુ પર સફળતાપૂર્વક પરિવહન કર્યા પછી, મોનોકબ્સ સમજાવે છે કે જો વિદ્યાર્થીઓ ટાપુ છોડવા માંગતા હોય, તો તેઓએ પહેલા દરેકના "હોપ ફ્રેગમેન્ટ્સ" ને ખોલવા જોઈએ, જે સહભાગી દ્વારા તેમની સાચી આશા અને ક્ષમતા શોધીને મેળવવામાં આવે છે. વધુમાં, મોનોકબ્સ બીચ હાઉસને બોલાવીને દર્શાવે છે કે કેવી રીતે તેઓ જાદુઈ લાકડીથી વિશ્વ પર સંપૂર્ણ નિયંત્રણ ધરાવે છે. આ તોફાની અને ભાવનાશૂન્ય મોનોકુમા તરફ દોરી જાય છે, જેને કાર્યક્રમમાં પણ આમંત્રણ આપવામાં આવ્યું હતું, તે એક લાકડી ચોરી કરે છે અને દુશ્મનોના ટોળાને બોલાવે છે. એકસાથે, સહભાગીઓ કેટલાક રાક્ષસોને હરાવવાનું સંચાલન કરે છે, આ પ્રક્રિયામાં શોધી કાઢે છે કે તેમના શરીરને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ માટે સંચાલિત કરવામાં આવ્યું છે. જો કે મોનોકબ્સ મોનોકુમાથી લાકડી પરત મેળવવામાં સફળ થાય છે, તેમ છતાં ટાપુ હજુ પણ રાક્ષસોથી ઘેરાયેલો છે, જેને સહભાગીઓને ઉનાળા દરમિયાન હરાવવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. પછીના મહિનાઓમાં, જેમ પાત્રો તેમના રોજિંદા જીવન વિશે આગળ વધે છે, તેઓ શીખે છે કે મોનોકબ્સમાં પણ હોપ ફ્રેગમેન્ટ્સ છે, જેનો અર્થ છે કે પાત્રોએ તેમને આશા શોધવામાં પણ મદદ કરવી પડશે. એકવાર બધા હોપ ફ્રેગમેન્ટ્સ હસ્તગત થઈ ગયા પછી, મોનોકબ્સ સ્નાતક સમારંભનું આયોજન કરે છે, જોકે તેમાં હોપ્સ પીક એલિમેન્ટરીના વિદ્યાર્થીઓ દ્વારા વિક્ષેપ પાડવામાં આવે છે, જેઓ મોનોકબ્સના મોનોકિડ સાથે મળીને બાકીના જૂથ સાથે દગો કરે છે અને તાલીમ શિબિરને લંબાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. પૂર્વશાળાના બાળકોમાંથી એક, મોનાકા ટોવા, મોનોકબ્સનો નાશ કરવા માટે એક ખાસ મેગાફોનનો ઉપયોગ કરે છે, તેમની લાકડી મેળવવાની આશા રાખે છે. મોનોકુમા તેના બદલે વેન્ડ્સ મેળવે છે, અને તેનો ઉપયોગ કરીને, તે સમગ્ર સિમ્યુલેશનને ફરીથી સેટ કરે છે, પ્રક્રિયામાં તમામ હોપ ફ્રેગમેન્ટ્સનો નાશ કરે છે, અને પસંદગીની યાદોને ભૂંસી નાખ્યા પછી સહભાગીઓને પરસ્પર હત્યાની રમતમાં દબાણ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. એક સહભાગી, માકોટો નૈગી, કોઈક રીતે તેની યાદશક્તિ જાળવી રાખે છે, અને મોનાકાના મેગાફોનનો ઉપયોગ કરીને મોનોકુમાને રોકવાની યોજના ઘડવાનું શરૂ કરે છે. માકોટો મધ્ય ટાપુ પર મોનોકુમા સામે સામનો કરે છે, જોકે માકોટો હારી જાય છે અને તેની યાદશક્તિ ભૂંસી નાખવામાં આવે છે. માકોટો પછી અન્ય સહભાગીઓ દ્વારા બચાવી લેવામાં આવે છે, જેઓ માકોટો સાથે મોનોકુમાની વાતચીત સાંભળ્યા પછી તેમની યાદોને ફરીથી મેળવી શક્યા હતા. એકસાથે, તેઓ મોનોકુમાને હરાવવા અને તેમના હોપ ફ્રેગમેન્ટ્સને ફરીથી પ્રાપ્ત કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે. આ સાથે, સહભાગીઓ સફળતાપૂર્વક વાસ્તવિક દુનિયામાં પાછા ફરવા માટે સક્ષમ છે, કાર્યક્રમ સમાપ્ત કરે છે, તેમજ હોપ્સ પીક પર તેમનો સમય. ડેન્ગનરોંપા એસઃ અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પનો વિકાસ અને પ્રકાશન જાપાની વિકાસ કંપની સ્પાઇક ચુનસોફ્ટ દ્વારા ડેન્ગનરોંપા શ્રેણીની 10મી વર્ષગાંઠની ઉજવણીના માર્ગ તરીકે વિકસાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમતનું નિર્દેશન શુન સાસાકી દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમણે અગાઉ ડાંગાન્રોનપા વી 3 માટે નિર્દેશક તરીકે પણ સેવા આપી હતી, જેમાં શ્રેણી સંગીતકાર મસાફુમી તકાદા દ્વારા સંગીત આપવામાં આવ્યું હતું અને તે જ લોકો દ્વારા લખવામાં આવ્યું હતું જેમણે વી 3 માં "ફ્રી ટાઇમ" ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ કરી હતી. રમતની કળાનું નિર્દેશન અકીરા ઓહ્યામા દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જોકે ડાંગાન્રોનપા પાત્ર ડિઝાઇનર રુઈ કોમાત્સુઝાકીએ રમતની પ્રચાર કલાને સચિત્ર કરી હતી. રમતના હાઈપ કાર્ડ્સની કળા કેટલાક મહેમાન કલાકારોના સહયોગથી કરવામાં આવી હતી. રમત માટે, તમામ સમાવિષ્ટ પાત્રોને સ્વિમસ્યુટ સાથે નવા સ્પ્રિટ્સ આપવાના હતા, જે પ્રક્રિયા સાસાકીએ લાંબી અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં મુશ્કેલ ગણાવી હતી. ડાંગાન્રોનપા શ્રેણીને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર પોર્ટ કરવાની યોજનાની કલ્પના સૌપ્રથમ તે જ સમયે કરવામાં આવી હતી જ્યારે 2020 માં ડાંગાન્રોનપાઃ ટ્રિગર હેપ્પી હેવોક અને 2: ગુડબાય ડેસ્પેર માટે મોબાઇલ રિલીઝ કરવામાં આવી હતી. સાસાકીના જણાવ્યા અનુસાર, તેઓ ઓલ-સ્ટાર શૈલીની ડાંગાન્રોનપા રમત બનાવવા માંગતા હતા, અને તેમને લાગ્યું કે ડાંગાન્રોનપા વી 3 માંથી વધારાના મોડ્સ પર વિસ્તરણ તે થીમને શ્રેષ્ઠ રીતે ફિટ કરશે. આ રમત કાલ્પનિક ઉષ્ણકટિબંધીય રિસોર્ટ જબ્બરવોક ટાપુ પર યોજવાનું નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું, જે બીજી રમત જેવી જ સેટિંગ છે, કારણ કે અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પનો હેતુ ખેલાડીઓને ડાંગાન્રોનપાની દુનિયાનો આનંદ માણવાનો છે, જે સાસાકીને લાગ્યું કે ઉષ્ણકટિબંધીય ટાપુ દ્વારા વધુ સારી રીતે પરિપૂર્ણ કરવામાં આવ્યું છે, કારણ કે તે અન્ય ડાંગાન્રોનપા સેટિંગ્સની તુલનામાં ખેલાડીઓ માટે વધુ પરિચિત સ્થાન છે. વિકાસની શરૂઆતમાં, રમતમાં સંપૂર્ણ 2D કલા શૈલી દર્શાવવામાં આવી હતી, જોકે બાદમાં તેને બદલીને પૂર્વ-પ્રસ્તુત 3D સંપત્તિઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, જેણે પિક્સેલ કલાને બોર્ડ સાથે વધુ સરળતાથી મિશ્રિત કરવાની મંજૂરી આપી હતી. વિકાસ દરમિયાન, સ્પાઇક ચુનસોફ્ટે રમતના વિવિધ પ્રકારો વચ્ચે ગેમપ્લેને સંતુલિત કરવાનો પ્રયાસ કરવામાં ઘણો સમય પસાર કર્યો. સંતુલનનો એક ભાગ તેને બનાવી રહ્યો હતો જેથી વિવિધ પાત્રો અને તેમની દુર્લભતા મુખ્ય ગેમપ્લેને વધુ અસર ન કરે, કારણ કે કયા પાત્રો ખેલાડીઓ ખોલે છે તે નસીબ પર ભારે આધાર રાખે છે. સાસાકીના જણાવ્યા અનુસાર, સંતુલન વિકાસમાં ખૂબ પાછળ સુધી સમાપ્ત થયું ન હતું, કારણ કે નવી સુવિધાઓનો અમલ થતાં તેમાં ધીમે ધીમે સુધારો થયો હતો. રમતના માઇક્રોટ્રાન્સેક્શન્સને એવા ખેલાડીઓની હતાશાને રોકવા માટેના સાધન તરીકે ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જેઓ તેમના પસંદગીના પાત્રો મેળવવામાં અસમર્થ હતા. આ રમતની જાહેરાત સૌપ્રથમ જુલાઈ 2021માં નિન્ટેન્ડો ડાયરેક્ટ પ્રેઝન્ટેશનમાં સ્પાઇક ચુનસોફ્ટ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં ડેંગનરોંપા ત્રયી તેમજ અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પ ધરાવતી સંકલન રમત ડેંગનરોંપા ડિકેડન્સનો સમાવેશ થાય છે. બંને રમતો પછીથી 4 નવેમ્બર, 2021 ના રોજ જાપાન અને તાઇવાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ 3 ડિસેમ્બરના રોજ ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપિયન રિલીઝ થઈ હતી. ડિસેડેન્સની ભૌતિક સંગ્રહકર્તાની આવૃત્તિ પણ બહાર પાડવામાં આવી હતી, અને તે જાપાન અને ઉત્તર અમેરિકામાં સ્પાઇક ચુનસોફ્ટ દ્વારા અને યુરોપમાં નુમસ્કલ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. એન્ડ્રોઇડ, આઇઓએસ, પ્લેસ્ટેશન 4 અને વિન્ડોઝ વર્ઝન 21 જુલાઈ, 2022ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. રિસેપ્શન ડાંગાન્રોનપા એસઃ અલ્ટીમેટ સમર કેમ્પને વિવેચકો તરફથી મિશ્ર વિચારો મળ્યા હતા, જેમાં સમીક્ષા એકત્રીકરણ સાઇટ મેટાક્રિટિક્સે 9 સમીક્ષાઓના આધારે 54/100 ના સામાન્ય રેટિંગની ગણતરી કરી હતી. રમતની મુખ્ય રમત અને લૂપની પુનરાવર્તિત હોવા બદલ સમીક્ષકો દ્વારા ટીકા કરવામાં આવી છે, તેમજ ખેલાડીઓની પ્રગતિ માટે કેવી રીતે ઝડપથી ગ્રાઇન્ડીંગ જરૂરી બને છે. નિન્ટેન્ડો લાઇફના સ્ટુઅર્ટ ગિપે રમતને "ટોટલ ગ્રાઇન્ડફેસ્ટ" તરીકે વર્ણવી હતી, અને ટિપ્પણી કરી હતી કે ડેવલપમેન્ટ મોડની ગેમપ્લે નવા પ્લેથ્રૂ સાથે ભાગ્યે જ બદલાય છે, આખરે તારણ કાઢ્યું હતું કે રમત પોતે ખૂબ પુનરાવર્તન કરે છે. અલાના હેગ્સે, આર. પી. જી. ફેન માટે લખતા, ઉદાહરણ તરીકે સાચા કાર્ડ્સ મેળવવા અથવા વધુ ફાયદાકારક ચોરસ પર ઉતરાણનો ઉપયોગ કરીને રમતની નસીબ આધારિત હોવા બદલ ટીકા કરી હતી. એનિમે ન્યૂઝ નેટવર્ક માટેની સમીક્ષામાં, લોરેન ઓર્સિનીએ વ્યક્ત કર્યું કે કેવી રીતે તેમણે રમતમાં વધુ અનન્ય સામગ્રીની આશા રાખી હતી, પરંતુ તેમ છતાં સામાન્ય રીતે રમત પૂર્ણ થાય તે પહેલાં લાંબા સમય સુધી કેવી રીતે રમી શકાય તેનો આનંદ માણ્યો હતો. વિવેચકો પાત્રો વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ માટે વધુ હકારાત્મક રહ્યા છે, અને લખ્યું છે કે શ્રેણીના નવા આવનારાઓની સરખામણીમાં આ રમત ડાંગનરોંપા ચાહકો માટે વધુ આનંદપ્રદ હોઈ શકે છે. આઇ. જી. એન. ઇટાલી માટે રમતની સમીક્ષા કરતા બિયાજિયો એટનાએ લખ્યું હતું કે તેમને વિવિધ એન્ટ્રીઓના પાત્રોને એકબીજા સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરતા જોવાનું "નિઃશંકપણે સુખદ" લાગ્યું હતું, પરંતુ સ્પિન-ઓફ રમત અનધર એપિસોડઃ અલ્ટ્રા ડેસ્પેર ગર્લ્સના પાત્રોની હાજરીની ટીકા કરી હતી, કારણ કે આ રમત ડાંગાન્રોનપા ડિસેડેન્સ સંગ્રહમાં સામેલ નહોતી. ફેમિત્સુ ખાતે વ્યક્ત કર્યું હતું કે, પાત્રો વિશે જાણતા ખેલાડીઓ પર આધાર રાખતા રમતના આધારને કારણે, શ્રેણીના બિન-ચાહકો માટે આનંદ માણવો સંભવિત રીતે મુશ્કેલ બની શકે છે. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ માટેના એક છાપ લેખમાં, એરિક વાન એલેને રમતને ચાહક સેવા પર કેન્દ્રિત હોવાનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો અને લખ્યું હતું કે, જ્યારે તેમાંથી કેટલીક "ખરેખર સારી" છે, ત્યારે તે ગેમપ્લેનો ભોગ બની હતી, જેનો તેમને અભાવ લાગ્યો હતો. રમતનો સૂક્ષ્મ વ્યવહારોનો ઉપયોગ સમીક્ષાઓમાં નાપસંદનો મુખ્ય મુદ્દો રહ્યો છે. ગિપે ઇન-ગેમ ખરીદીઓના અસ્તિત્વની નિંદા કરી હતી અને રમત ફ્રી-ટુ-પ્લે ન હોવાને કારણે આ બાબતે વધુ અસ્વીકૃતિ વ્યક્ત કરી હતી. હેગ્સે લખ્યું હતું કે "[સિસ્ટમ] વિશે કંઈક [તેણીને] ખોટી રીતે કચડી નાખ્યું", પરંતુ તેમ છતાં લાગ્યું કે વેંડિંગ મશીનોમાં ઉપયોગ માટે સિક્કા ખરીદવા કરતાં અક્ષરોની સીધી ખરીદી વધુ અનુકૂળ છે. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી મોલી પેટરસને, ડેંગન્રોનપા ડિસેડેન્સની સમીક્ષામાં, માઇક્રોટ્રાન્સેક્શન્સ પ્રત્યે વધુ તટસ્થ વલણ અપનાવ્યું હતું અને લખ્યું હતું કે તેમને ક્યારેય તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર ન લાગી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2021 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ ડિજિટલ ટેબલટોપ રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ ડેન્ગન્રોનપા વિડિયો ગેમ્સ ગાચા ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ સ્કૂલ-થીમ આધારિત વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સ્પાઇક ચુનસોફ્ટ વિડિયો ગેમ્સ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી વિશે વીડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી મસાફુમી તાકાડા દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ટાપુઓ પર સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ સ્પિન-ઓફ વિન્ડોઝ ગેમ્સ