Power Strike II (Master System video game)
પાવર સ્ટ્રાઇક II એ 1993માં કમ્પાઇલ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને સેગા દ્વારા પ્રકાશિત ઊભી સ્ક્રોલિંગ શૂટર વિડિયો ગેમ છે. એલેસ્ટે શ્રેણીનો એક ભાગ, આ રમત 1930ના દાયકા દરમિયાન ઇટાલી નજીક સમુદ્ર અને આકાશમાં યોજાય છે, જેમાં ખેલાડી આકાશના ચાંચિયાઓને મારવા માટે ફાલ્કન ફ્લાયર વિમાન ચલાવતા પોથુન્ટરની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, ભૂતપૂર્વ પાયલોટ જે 1929માં મહામંદીના પરિણામે અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવા માટે હવાઈ ચાંચિયાગીરી તરફ વળ્યા હતા. તે મૂળ પાવર સ્ટ્રાઇક જેવી જ ગેમપ્લે પરંપરાઓને જાળવી રાખે છે, જેમાં ખેલાડી દુશ્મનોના અનંત મોજાઓ સામે લડે છે જ્યારે તેમના પ્રક્ષેપ્ય અને અન્ય અવરોધો સાથે અથડામણ ટાળે છે. માસ્ટર સિસ્ટમ માટે પાવર સ્ટ્રાઈક II એ જ કમ્પાઇલ કર્મચારીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી જેમણે અગાઉની એલેસ્ટે એન્ટ્રીઓ પર કામ કર્યું હતું. કન્સોલના જીવનચક્ર દરમિયાન તેના મોડા પ્રકાશનને કારણે, તેની ખૂબ માંગ થઈ ગઈ છે અને રમત સંગ્રહ બજાર પર તેને માંગવાળી વસ્તુ માનવામાં આવે છે. 2020 માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ અને પ્લેસ્ટેશન 4 માટે એલેસ્ટે કલેક્શનમાં તેનો સમાવેશ ન થાય ત્યાં સુધી તે જાપાનમાં ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવ્યું ન હતું. આ રમતને વિવેચકો તરફથી સામાન્ય રીતે સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જ્યારે પૂર્વલક્ષી ટિપ્પણી પણ એટલી જ સકારાત્મક રહી છે. ગેમપ્લે પાવર સ્ટ્રાઇક II એ વર્ટિકલ-સ્ક્રોલિંગ શૂટ 'એમ અપ ગેમ છે. આ કાવતરું 1930 ના દાયકાની શરૂઆતમાં બનેલું છે, જ્યાં લોકો 1929 માં મહામંદી પછી ગરીબીમાં જીવ્યા છે અને ઘણા પાયલોટને તેમની નોકરીમાંથી છૂટા કર્યા પછી અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવા માટે આકાશ ચાંચિયાઓ બની ગયા છે. ખેલાડી ફાલ્કન ફ્લાયર એરક્રાફ્ટના પાયલોટ પોથુન્ટરની ભૂમિકા ભજવે છે, જે ચાંચિયાઓને ગોળી મારીને આજીવિકા કમાય છે. શરૂ કરતા પહેલા, એક રૂપરેખાંકન મેનુ રજૂ કરવામાં આવે છે જ્યાં બહુવિધ વિકલ્પ સેટિંગ્સ બદલી શકાય છે. તેની ગેમપ્લે મૂળ પાવર સ્ટ્રાઇક જેવી જ પરંપરાઓને અનુસરે છે, જોકે એલેસ્ટે 2 માંથી કરવામાં આવેલા સુધારાઓ સાથે; ખેલાડી સતત સ્ક્રોલિંગ પૃષ્ઠભૂમિ પર આઠ વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી ફાલ્કન ફ્લાયરને નિયંત્રિત કરે છે, જે દુશ્મન દળો અને અવરોધોની ભાતથી ભરેલું હોય છે, અને જ્યાં સુધી બોસ ન પહોંચે ત્યાં સુધી દૃશ્યાવલિ ક્યારેય આગળ વધવાનું બંધ કરતું નથી, જેને આગળ વધવા માટે લડવું આવશ્યક છે. ખેલાડી પાસે મુખ્ય હથિયાર હોય છે જેને "પાવર ચિપ્સ" એકત્રિત કરીને સંચાલિત કરી શકાય છે. ત્યાં સાત અલગ અલગ વિશેષ શસ્ત્રો પણ છે જે ઉપાડી શકાય છે અને અપગ્રેડ કરી શકાય છે જો તે જ હથિયાર લેવામાં આવે જે હાલમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે. ફાલ્કન ફ્લાયર સ્પીડ સેટિંગથી સજ્જ છે, જે તેના સમર્પિત બટનને દબાવીને ત્રણ સ્તરોમાં વધારી અથવા ઘટાડી શકાય છે. ખેલાડી બે ફરતા ઉપગ્રહો પણ એકત્રિત કરી શકે છે, જે જહાજના મુખ્ય હથિયારની તાકાત, ઝડપ અને પ્રસારને અસર કરે છે. એલેસ્ટે શ્રેણીમાં નવો ચાર્જ્ડ એટેકનો ઉમેરો છે, જે નિર્ધારિત સમયગાળા પછી ફાયર બટનને જવા દેવાથી ચલાવવામાં આવે છે. જો કોઈ વિશેષ હથિયાર સજ્જ હોય ત્યારે ફટકો પડે, તો ખેલાડી વિશેષ હથિયાર ગુમાવશે પરંતુ જીવંત રહેશે. વિશેષ હથિયાર વિના ફટકારવાથી જીવન ગુમાવવું પડશે, તેમજ ફાલ્કન ફ્લાયરની ફાયરપાવરને તેની મૂળ સ્થિતિમાં ઘટાડવાનો દંડ થશે અને એકવાર તમામ જીવ ગુમાવ્યા પછી રમત સમાપ્ત થઈ જશે, જો કે ખેલાડી પાસે મર્યાદિત છે તે રમવાનું ચાલુ રાખે છે. માસ્ટર સિસ્ટમ માટે વિકાસ અને પ્રકાશન પાવર સ્ટ્રાઇક II કમ્પાઇલ ખાતેના મોટાભાગના તે જ કર્મચારીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું જેમણે અગાઉની એલેસ્ટે એન્ટ્રીઓ પર કામ કર્યું હતું. તેનું નિર્દેશન તાકાયુકી "કેરોલ" વાતાનાબે દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં મસામિત્સુ નિતાની નિર્માતા તરીકે સેવા આપતા હતા. ઝોડ હોશીજિમાએ આયોજક તરીકે કામ કર્યું હતું, જ્યારે તાકાયુકી હિરોનોએ મુખ્ય પ્રોગ્રામરની ભૂમિકા સંભાળી હતી. હિરોશી રયુન અને ઉપનામ "અજારી" અને "ગ્રેટ સમુરાઇ" હેઠળના સભ્યો પિક્સેલ કલા માટે જવાબદાર હતા, જ્યારે ધ્વનિનું સંચાલન ત્સુયોશી "પીએસજી ફેક્ટરી" માત્સુશિમા દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. અન્ય લોકોએ પણ તેની રચનામાં સહયોગ આપ્યો, જેમાં જેનોસુકે યુમી, "વિનર" અને હિરોશી "તાન" કોનિશીનો સમાવેશ થાય છે. હિરોનોએ 2020 ના પુસ્તક એલેસ્ટે હિસ્ટ્રીમાં તેની વિકાસ પ્રક્રિયાને યાદ કરી હતી, જેમાં જણાવ્યું હતું કે તેણે એક કથા લીધી છે જે સંકલનમાંથી નીચે આવી છે, પરંતુ તે હકીકત સિવાયની વિગતો જાણતી નથી કે માસ્ટર સિસ્ટમ હજી પણ યુરોપમાં ઉત્પાદન સમયે સક્રિય હતી. વિકાસ ચાર મહિના સુધી ચાલ્યો હતો, જેમાં સ્ટાફ સભ્યો દિવસમાં 20 કલાક કામ કરતા હતા અને કંપનીમાં સૂતા હતા. કાલ્પનિક 1930 ના દાયકાના ઇટાલિયન સેટિંગની કલ્પના "સાટો" તરીકે ઓળખાતા સંકલન કર્મચારી દ્વારા કરવામાં આવી હતી, કારણ કે આ રમત યુરોપમાં રજૂ થઈ રહી હતી. એલેસ્ટે 2 માં નબળા હથિયાર હોવાને કારણે જહાજના મુખ્ય શોટને મજબૂત બનાવવામાં આવ્યો હતો, જ્યારે ઝાનાકની હથિયાર સ્તરીકરણ પ્રણાલીને પણ શીર્ષક માટે બદલવામાં આવી હતી. હિરોનોએ દાવો કર્યો હતો કે આર-પ્રકાર સાથેના તેના અગાઉના અનુભવને કારણે આ હુમલો કરવામાં આવ્યો હતો, કારણ કે તે શોટ ચાર્જ કરતી વખતે વચ્ચેથી હુમલો કરી શકતો ન હતો. હિરોનોએ રમતને તોડ્યા વિના કેવા પ્રકારનો હુમલો તેને મદદ કરશે તે વિચાર્યા પછી આ વિચાર અપનાવ્યો, વાતાનાબેને કહ્યું કે શૂટિંગ કરતી વખતે ચાર્જ કરવો તે કરાર હશે. પાવર સ્ટ્રાઇક II સેગા દ્વારા ઓગસ્ટ અને સપ્ટેમ્બર 1993 ની વચ્ચે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, અને તેને 4-મેગાબિટ કારતુસમાં રાખવામાં આવી હતી. કન્સોલના જીવનચક્ર દરમિયાન તેના મોડા પ્રકાશનને કારણે, શીર્ષક શોધવું મુશ્કેલ છે અને અગાઉની યુરોપિયન માસ્ટર સિસ્ટમ રમતો કરતાં વધુ ખર્ચાળ છે, જે એક દુર્લભ સંગ્રહકર્તાની વસ્તુ બની જાય છે જે ગૌણ રમત સંગ્રહ બજાર પર ઊંચી કિંમતોને આદેશ આપે છે. યુરોપિયન કારતુસ પી. એ. એલ. પ્રદેશો માટે એન્કોડેડ હોવાથી, જ્યારે તે નોર્થ અમેરિકન (એન. ટી. એસ. સી.) માસ્ટર સિસ્ટમ પર રમાય છે ત્યારે તે ઝડપી ગેમપ્લે દર્શાવે છે. 2020 માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ અને પ્લેસ્ટેશન 4 માટે એલેસ્ટે કલેક્શનમાં તેનો સમાવેશ ન થાય ત્યાં સુધી તે જાપાનમાં ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવ્યું ન હતું, જેણે આ પ્રદેશમાં રમતનો પ્રથમ દેખાવ ચિહ્નિત કર્યો હતો. રમતના મૂળ સાઉન્ડટ્રેક અને એલેસ્ટે સંગ્રહમાં દર્શાવવામાં આવેલી અન્ય રમતો ધરાવતું આલ્બમ 21 એપ્રિલ, 2022ના રોજ વેવ માસ્ટર દ્વારા જાપાનમાં વિતરિત કરવામાં આવ્યું હતું. માસ્ટર સિસ્ટમ માટે સ્વાગત પાવર સ્ટ્રાઇક II ને વિવેચકો તરફથી સામાન્ય રીતે હકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. સેગા પાવર્સ જ્હોન કેન્ટલીએ કન્સોલની ક્ષમતા દર્શાવવા માટે રમતના વિવિધ સ્તરો, ગ્રાફિક્સ અને ગતિની પ્રશંસા કરી હતી. જો કે, તેમણે "મોલ્ડી" ગેમપ્લે અને અથડામણની શોધના મુદ્દાઓ ઉપરાંત દુશ્મનોને અલગ પાડવાનું મુશ્કેલ બનાવવા માટે પણ આ પાસાની ટીકા કરી હતી. રમનારાઓ જુલિયન એગ્રેબ્રેક્ટને તેનું કાવતરું વાહિયાત લાગ્યું અને સંગીતને ક્યારેક કંટાળાજનક હોવાનું કહીને તેની ટીકા કરી. તેમ છતાં, તેમણે તેને મંચ પરની શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ રમત ગણાવી, તેની દ્રશ્ય અસરો અને વિગતવાર સ્તર, રમવાની ક્ષમતા અને સ્ક્રીન પર સ્પ્રિટ્સની સંખ્યા માટે તકનીકી પ્રદર્શન માટે ગ્રાફિકલ પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી. હોબીકોન્સોલાસ એન્ટોનિયો "બોકે" કારાવાકાએ અસંખ્ય ગેમપ્લે સેટિંગ્સની રજૂઆત, મૂળ પાવર સ્ટ્રાઇક, ઓડિયો અને દુશ્મનોની વિશાળ વિવિધતાની તુલનામાં સુધારેલા દ્રશ્યો પર હકારાત્મક ટિપ્પણી કરી હતી, પરંતુ તેની અતિશય મુશ્કેલીની નોંધ લીધી હતી. અનુલક્ષીને, તેમણે તેને સિસ્ટમ માટે શ્રેષ્ઠ શીર્ષકોમાંનું એક ગણાવ્યું. સેગા પ્રોસ માર્ક હિલ અને સેમ હિકમેને રંગબેરંગી અને વિગતવાર ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ, ઉન્મત્ત ગેમપ્લે, ઝડપી ક્રિયા અને નિયંત્રણોની પ્રશંસા કરી, પરંતુ તેના વિચારોને જૂના ગણાવ્યા. મીન મશીન્સ સેગાસ પોલ ડેવિસ અને રિચાર્ડ લીડબેટરે પણ એકંદર પ્રસ્તુતિ, સ્પ્રાઇટ ફ્લિકરિંગનો અભાવ, ધ્વનિ વિભાગ, વગાડવાની ક્ષમતા અને લાંબા આયુષ્યની પ્રશંસા કરી હતી. માઇક્રોમેનિયસ ઓસ્કાર સાન્તોસ ગાર્સિયાએ લખ્યું કે "તે માસ્ટર સિસ્ટમ માટે બનાવેલ શ્રેષ્ઠ શૂટર છે". સેગા માસ્ટર ફોર્સિસના ત્રણ સમીક્ષકોએ પાવર સ્ટ્રાઇક II ને યોગ્ય અને પડકારજનક શૂટ અપ ગણાવ્યું હતું, જે તેના ઓડિયો અને લાંબા આયુષ્યની પ્રશંસા કરે છે પરંતુ ગ્રાફિક્સ અને વગાડવાની ક્ષમતાને લઈને મિશ્ર લાગ્યું હતું. તેવી જ રીતે, સેગા ઝોન જોસે બિલ્સને તેના વ્યસનકારક પરિબળ અને રમવાની ક્ષમતાની પ્રશંસા કરી પરંતુ ઓડિયોવિઝ્યુઅલ પ્રસ્તુતિ તરફ મિશ્ર અનુભવ કર્યો. સેગા માસ્ટર ફોર્સિસના ત્રણ સમીક્ષકો અને બિલ્સનથી વિપરીત, સ્પેનિશ મેગેઝિન ટોડોસેગાએ વિવિધ તબક્કાઓ અને દુશ્મનો, ઝડપ અને સંગીતની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ કારવાકાની જેમ, તેની ઉચ્ચ મુશ્કેલીની નોંધ લીધી હતી. ફ્રેન્ચ પ્રકાશન જોયપેડે આર-પ્રકાર તરફ પસંદગી વ્યક્ત કરી હતી, જેમાં યુવાન ખેલાડીઓ અથવા માસ્ટર સિસ્ટમ પર દરેક શૂટને પૂર્ણ કરવા માંગતા લોકો માટે ખિતાબની ભલામણ કરવામાં આવી હતી. મેગા ફોર્સિસ જીન-માર્ક ડેમોલીએ રમતને સકારાત્મક દૃષ્ટિકોણ આપ્યો હતો, પરંતુ આખરે તેને "અસંભવિતતાથી ભરપૂર શૂટ અપ" તરીકે ગણાવી હતી. ખેલાડી વન્સ વેરોનિક બોઇસરીએ મુશ્કેલી, મૌલિકતા અને રમવાની ક્ષમતાના અભાવની ટીકા કરી હતી, તેમજ તેના લાંબા આયુષ્ય પ્રત્યે મિશ્ર લાગણીઓ વ્યક્ત કરી હતી. જો કે, બોઇસરીએ દ્રશ્યો અને ઓડિયો બંનેની પ્રશંસા કરી હતી, આખરે તેમને ચાહકો સુધી પહોંચાડવા માટે તેની ભલામણ કરી હતી. મેગાબ્લાસ્ટ્સ રિચાર્ડ લોવેનસ્ટાઇને પણ તેના તકનીકી પ્રદર્શન, ગેમપ્લે, નિયંત્રણો, દ્રશ્યો અને ઑડિઓને પ્રકાશિત કરીને શૂટર ચાહકો માટે તેની ભલામણ કરી હતી. પાવર સ્ટ્રાઇક II માટે પૂર્વલક્ષી કવરેજ પૂર્વલક્ષી ટિપ્પણીઓ પણ એટલી જ હકારાત્મક રહી છે. SHMUPS ના એલેક્સ વોર્મબ્રોક! (ગેમસ્પાયના ક્લાસિક નેટવર્ક) એ જણાવ્યું હતું કે ફ્લિકરિંગ અથવા સ્લોડાઉન, આર્ટસ્ટાઇલ અને વિગતવાર બેકગ્રાઉન્ડ વિના સ્ક્રીન પર સ્પ્રિટ્સની સંખ્યાને કારણે તેના વિઝ્યુઅલ્સ માસ્ટર સિસ્ટમ પર સૌથી વધુ જોવા મળ્યા હતા. વોર્મબ્રોકે પણ એલેસ્ટે શ્રેણીની અન્ય રમતો જેવી જ ધ્વનિ અસરો અને ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ જહાજની એકંદર ઝડપ ખૂબ ઝડપી હોવા બદલ તેની ટીકા કરી હતી અને સંગીતને સરેરાશથી ઉપર ગણાવ્યું હતું. રેટ્રો ગેમર્સ નિક થોર્પે વોર્મબ્રોક સાથે સંમત થયા હતા અને જણાવ્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડ કન્સોલ પર શ્રેષ્ઠ છે. જો કે, થોર્પે લખ્યું હતું કે "હકીકતમાં, તમે એવી દલીલ કરી શકો છો કે કમ્પાઇલે કદાચ મશીનને થોડું વધારે દબાણ કર્યું હશે, કારણ કે તમે સ્પ્રાઇટ બ્રેક-અપ અને સંઘર્ષશીલ કન્સોલના અન્ય સંકેતો જોઈ શકો છો". તેમણે તેની સ્તરીય ડિઝાઇન અને પાવર-અપ સિસ્ટમ પર પણ સકારાત્મક ટિપ્પણી કરી હતી. વોર્મબ્રોક અને થોર્પ સાથે સહમત થતાં, હાર્ડકૉર ગેમિંગ 101ના કર્ટ કલાટાએ તેને એક પ્રભાવશાળી 8-બીટ શૂટ 'એમ અપ ગણાવ્યું હતું, જેમાં લખ્યું હતું કે "આધાર અને સેટિંગની બહાર, એલેસ્ટે શ્રેણીના અન્ય શીર્ષકોની તુલનામાં પાવર સ્ટ્રાઇક II વિશે ખાસ કરીને અનન્ય કંઈ નથી, પરંતુ તે તેના પુરોગામી સહિત સિસ્ટમ પરના દરેક અન્ય શૂટર કરતાં પણ વધુ સારી છે (એવું નથી કે ત્યાં ઘણા બધા હતા)". સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ ખાતે જાયન્ટ બોમ્બ પાવર સ્ટ્રાઇક II ખાતે ગેમએફએક્યુઝ પાવર સ્ટ્રાઇક II ખાતે પાવર સ્ટ્રાઇક II મોબીગેમ્સ ખાતે 1993 વિડિયો ગેમ્સનું સંકલન કરો (કંપની) માસ્ટર સિસ્ટમ ગેમ્સ સેગા વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વર્ટિકલી સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ 1930ના દાયકામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 20મી સદીમાં સેટ કરવામાં આવી જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ