Guido Henkel
ગુઇડો હેન્કેલ (જન્મ 9 સપ્ટેમ્બર, 1964, સ્ટુટગાર્ટ, જર્મનીમાં) એક જર્મન-અમેરિકન વિડિયો ગેમ ડિઝાઈનર છે. તેઓ પ્લેનસ્કેપઃ ટોરમેન્ટ પરના તેમના કામ માટે અને વિડિયો ગેમ્સની રીલ્મ્સ ઓફ અરકાનિયા શ્રેણી બનાવવા માટે સૌથી વધુ જાણીતા છે. પ્રારંભિક જીવન હેન્કેલનો જન્મ 9 સપ્ટેમ્બર, 1964 ના રોજ જર્મનીના સ્ટુટગાર્ટમાં થયો હતો. તેમણે વિડિયો ગેમના વિકાસમાં રસ લેતા પહેલા હાઈસ્કૂલમાં કાર્યરત માઇક્રોપ્રોસેસરનું મોડેલિંગ કર્યું હતું. કારકિર્દી હેન્કેલે શાળાની બહાર પ્રોગ્રામિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું અને તેની પ્રથમ કંપની, ડ્રેગનવેર ગેમ્સની રચના કરી. હેન્કેલે ટેક્સ્ટ એડવેન્ચર ગેમ્સ બનાવવાનું શરૂ કર્યું, અને પછી રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ બનાવવા તરફ આગળ વધ્યું. સંખ્યાબંધ વિવિધ પ્રારંભિક પર્સનલ કમ્પ્યુટર્સ માટે રમતોની શ્રેણી બનાવ્યા પછી, તેમણે એરીઓલાસોફ્ટ સાથે પ્રકાશન સોદો કર્યો. કંપની સાથે કેટલીક રમતો રજૂ કર્યા પછી, હેન્કેલે બે મિત્રો સાથે એટિક એન્ટરટેઇનમેન્ટ સોફ્ટવેર છોડ્યું અને તેની રચના કરી જેણે સંખ્યાબંધ પ્રારંભિક કમ્પ્યુટર પ્લેટફોર્મ્સ માટે રમતો પ્રકાશિત કરી. 1992માં, એટ્ટીકે રીલ્મ્સ ઓફ અરકાનિયાઃ બ્લેડ ઓફ ડેસ્ટિની પ્રકાશિત કરી, જે, ડાઈ ઝીટ્સ નિકોલ લેંગના જણાવ્યા અનુસાર, જર્મનીમાં વ્યાવસાયિક અને વિવેચનાત્મક રીતે સફળ રહી હતી, પરંતુ જર્મનીની બહાર વિશ્વભરમાં તેનું નબળું વેચાણ જોવા મળ્યું હતું. વધુ બે રમતોમાં એટિક સાથે કામ કર્યા પછી, હેન્કેલ 1997 માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ગયા. હેન્કેલ ઇન્ટરપ્લે પ્રોડક્શન્સમાં જોડાયા, જ્યાં તેમને શરૂઆતમાં તેમની રોલ-પ્લેંગ ડેવલપમેન્ટ કંપની બ્લેક આઇલ સ્ટુડિયોમાં સોંપવામાં આવ્યા હતા, જ્યાં તેમણે પ્લેનસ્કેપઃ ટોરમેન્ટ માટે વરિષ્ઠ નિર્માતા તરીકે સેવા આપી હતી. રમત પર કામ કરતી વખતે, હેન્કેલે રમતના બોક્સ કવર માટે મોડેલ તરીકે સેવા આપી હતી. એક દાયકાથી વધુ સમય સુધી રીલ્મ્સ ઓફ અરકાનિયા અને અન્ય કાલ્પનિક રમતોમાં વધુ કાલ્પનિક-થીમ આધારિત આર. પી. જી. શ્રેણી પર કામ કર્યા પછી, જ્યારે પ્લેનસ્કેપ બહાર આવ્યું ત્યારે હેન્કેલે એક મુલાકાતમાં નોંધ્યું હતું કે તેઓ "[કાલ્પનિકની] મર્યાદાઓ અને લોકોની અપેક્ષાઓથી ઘેરાયેલા હોવાનું અનુભવતા હતા". તેમણે રોક, પેપર, શોટગન સાથેની પૂર્વલક્ષી મુલાકાતમાં નોંધ્યું હતું કે ક્ષેત્રો પરની તેમની ભૂમિકામાં કલા અને પ્રોગ્રામિંગથી લઈને પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ સુધીની દરેક બાબતમાં તેમનો હાથ સામેલ હતો, જ્યારે પ્લેનેટસ્કેપ પર તેમની નિર્માતાની ભૂમિકા વહીવટી પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ ટુકડાઓ સુધી મર્યાદિત હતી. હેન્કેલે ફોલઆઉટ પર પણ કામ કર્યું હતું અને 1999ના અંતમાં ઇન્ટરપ્લે છોડતા પહેલા નેવરવિન્ટર નાઇટ્સ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું હતું. ઇન્ટરપ્લે છોડ્યા પછી, હેન્કેલે એક હોમ વિડિયો સમીક્ષા સાઇટ, ડીવીડી રિવ્યૂ બનાવી. 2001 માં, હેન્કેલ વાઇસ પ્રેસિડન્ટ તરીકે નવી કંપની ઇ-મ્યુઝમેન્ટમાં જોડાયો. ઇ-મ્યુઝમેન્ટ સ્ક્વેરસોફ્ટ સાથે રમત વિકસાવવાનું હતું, પરંતુ છ મહિના પછી, પ્રોજેક્ટ રદ કરવામાં આવ્યો અને કંપની બંધ થઈ ગઈ. હેન્કેલે 2002 થી 2011 સુધી ગ્રાહકોને તેમના ફોન પર સીધા જ વેચવા માટે રમતો વિકસાવવા માટે મોબાઇલ ફોન કેરિયર્સ સાથે કામ કરવા તરફ ધ્યાન દોર્યું. 2013 માં હેન્કેલ ડેથફાયરઃ રુઇન્સ ઓફ નેવરમોર નામની રમત બનાવવા માટે ટીમનું નેતૃત્વ કરવામાં મદદ કરી રહ્યો હતો, પરંતુ તે તેના કિકસ્ટાર્ટર લક્ષ્ય સુધી પહોંચવામાં નિષ્ફળ ગયા બાદ પ્રોજેક્ટ રદ કરવામાં આવ્યો હતો અને વિકાસ ચાલુ રાખવા માટે વધુ ભંડોળ પૂરતું ન હતું; ટીમે તમામ પ્રતિજ્ઞાઓ પરત કરી હતી. હેન્કેલ હાલમાં ઇન્ટેલિવિઝન એમિકો માટે મુખ્ય સોફ્ટવેર એન્જિનિયર તરીકે કામ કરે છે. રમતો સંગીત સંદર્ભો 1964 જન્મ જર્મન સંગીતકારો જર્મન વિડિયો ગેમ ડિઝાઇનર્સ વિડિયો ગેમ પ્રોગ્રામર્સ જીવંત લોકો જર્મન પુરુષ લેખકો ડાઇમ નવલકથાકારો અમેરિકન વિડિયો ગેમ ડિઝાઇનર્સ