EastFront
ઇસ્ટફ્રન્ટ, ઉપશીર્ષક "ધ વોર ઇન રશિયાઃ 1941-45", 1991માં કોલંબિયા ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન જર્મની અને સોવિયત યુનિયન વચ્ચેના સંઘર્ષનું અનુકરણ છે. પૃષ્ઠભૂમિ સપ્ટેમ્બર 1941માં, જર્મન દળોએ સોવિયેત યુનિયન (ઓપરેશન બાર્બારોસા) સામે આશ્ચર્યજનક હુમલો કર્યો અને સોવિયેત પ્રદેશમાં મોટો પ્રવેશ કર્યો. સોવિયેત સંરક્ષણ મજબૂત થતાં આખરે આક્રમણ અટક્યું હતું. 1943ના અંતમાં, સોવિયેત દળોએ વ્યાપક મોરચે વળતો હુમલો કર્યો અને જર્મન દળોએ જર્મની તરફ પાછા ફરવાનું શરૂ કર્યું. વર્ણન ઇસ્ટફ્રન્ટ એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જે અન્ય યુદ્ધ રમતોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા પરંપરાગત ડાઇ-કટ કાર્ડબોર્ડ કાઉન્ટર્સને બદલે લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ કરે છે. કારણ કે લાકડાના બ્લોક વિરોધી ખેલાડીથી દૂરની માહિતીને ઓળખીને તેમની ધાર પર ગોઠવી શકાય છે, વિરોધીઓને તેઓ જે દળોને જોડવા જઈ રહ્યા છે તે વિશે મર્યાદિત જ્ઞાન હોય છે. એકમનું વર્તમાન શક્તિ મૂલ્યાંકન એકમના ચહેરા પર બ્લોકની 12 વાગ્યાની સ્થિતિ પર પ્રદર્શિત થાય છે, જેમાં 3 વાગ્યે, 6 વાગ્યે અને 9 વાગ્યે પગલામાં ઘટાડો થાય છે. ઘટકો રમતના બૉક્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 16.5 "x 22" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો, હેક્સ 132 લાકડાના બ્લોક્સ (લશ્કરી એકમો) અને 22 લાકડાના માર્કર્સ 12-પાનાના નિયમ પુસ્તિકા ચાર 10-બાજુવાળા ડાઇ સિનારિઓસ આ રમત આઠ દૃશ્યો સાથે આવે છે, જેમાં દરેક લગભગ છ મહિનાને આવરી લે છે, જે 1941ના પતનમાં ઓપરેશન બાર્બારોસાથી શરૂ થાય છે અને 1944ના શિયાળામાં બર્લિન પર રશિયન ડ્રાઇવ સાથે સમાપ્ત થાય છે. વળાંક લગભગ બે અઠવાડિયાના રમતના સમયને આવરી લે છે. દૃશ્યો અલગથી રમી શકાય છે અથવા એક ઝુંબેશ રમત બનાવવા માટે એકસાથે જોડી શકાય છે. એક ટૂંકુ પ્રારંભિક દૃશ્ય પણ છે, "ઓપરેશન એડલવાઇસ", જે ખેલાડીઓને નિયમોથી પરિચિત કરાવવા માટે રચાયેલ છે. રમત દરેક રમત ક્રમ "ઉત્પાદન તબક્કા" થી શરૂ થાય છે, ત્યારબાદ બે "આઇ ગો, યુ ગો" ખેલાડી એક પખવાડિયાને આવરી લે છે, અને પછી અન્ય બે ખેલાડી બીજા પખવાડિયાને આવરી લે છે. સક્રિય ખેલાડી તેમના તમામ મુખ્ય મથક એકમોને સક્રિય કરે છે. આ તેમના મુખ્ય મથકની કમાન્ડ ત્રિજ્યાની અંદરના તમામ એકમોને તેમના રેટેડ હિલચાલ બાદબાકી ભૂપ્રદેશ ખર્ચનો ઉપયોગ કરીને ખસેડવાની મંજૂરી આપે છે. એક ખેલાડી "બ્લિટ્ઝ" ઝડપ સાથે એકમને ખસેડવાનું પસંદ કરી શકે છે, તેની ઝડપને બમણી કરી શકે છે, જોકે તેની લડાઇની અસરકારકતાને કારણે. લડાઇ જ્યારે એક એકમ વિરોધી એકમની બાજુમાં આગળ વધે છે, ત્યારે લડાઇનું પરિણામ આવે છે. ખેલાડી એકમના તાકાત રેટિંગની બરાબર સંખ્યાબંધ પાસાને ફેરવે છે, અને જો ખેલાડી 6 ફેરવે તો એકમો હિટ કરે છે. જો એકમને બમણી અગ્નિશક્તિ તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવે, તો તે 5 અથવા 6 પર અથડાય છે. એક સફળ હિટ ડિફેન્ડિંગ યુનિટની તાકાતને 1 ઘટાડે છે-અસરગ્રસ્ત યુનિટનો માલિક ખેલાડી લાકડાના બ્લોકને 90 ડિગ્રી ફેરવે છે જેથી યુનિટની ઓછી તાકાત હવે 12 વાગ્યે હોય. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1974માં, કોલંબિયા ગેમ્સના સ્થાપક ટોમ ડાલ્ગલીશે ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સને બદલે લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ કરીને નેપોલિયનઃ ધ વોટરલૂ કેમ્પેન, 1815ની રચના કરી હતી. પ્રતિક્રિયા ખૂબ જ અનુકૂળ હતી, અને કોલંબિયાએ "બ્લોક ગેમ્સ" નું નિર્માણ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું હતું. તેમાંથી એક ઇસ્ટફ્રન્ટ હતું, જે ટોમ ડાલ્ગલીશ અને ક્રેગ બેસિન્ક દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એરિક હોટ્ઝ દ્વારા કવર આર્ટ હતું અને 1991માં પ્રકાશિત થયું હતું. તે પછીના વર્ષે, કોલંબિયાએ કમ્પ્યુટર ઇસ્ટફ્રન્ટ રજૂ કર્યું, જે માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે રમતનું કમ્પ્યુટર અનુકૂલન હતું. ક્યાં તો બે ખેલાડીઓ મોડેમ કનેક્શન, ઇન્ટરનેટ દ્વારા અથવા પ્લે-બાય-ઇમેઇલ મૂવ ફાઇલોના વિનિમય દ્વારા સામ-સામે રમી શકે છે; અથવા એક જ ખેલાડી સોલિટેયર રમત તરીકે બંને પક્ષોને નિયંત્રિત કરી શકે છે. (પ્લેયર વિરુદ્ધ કોમ્પ્યુટર માટે કોઈ વિકલ્પ નથી.) 1992માં પણ, કોલમ્બિયાએ વેસ્ટફ્રન્ટ રજૂ કર્યું હતું, જેમાં પશ્ચિમી મોરચે સાથીઓ અને જર્મની વચ્ચેની લડાઈને આવરી લેવામાં આવી હતી, અને 1995માં, કોલમ્બિયાએ યુરોફ્રન્ટ પ્રકાશિત કર્યું હતું, જેનાથી ખેલાડીઓ ઇસ્ટફ્રન્ટ અને વેસ્ટફ્રન્ટને એક વિશાળ યુદ્ધમાં જોડી શકે છે, જે સમગ્ર યુરોપિયન રંગભૂમિને આવરી લે છે. 2006માં કોલંબિયાએ ઇસ્ટફ્રન્ટ, વેસ્ટફ્રન્ટ અને યુરોફ્રન્ટની બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી હતી. ઇસ્ટફ્રન્ટ IIમાં ડેવિડ પેન્ટલેન્ડની નવી કવર આર્ટ અને બે 22 "x 34" નકશાનો ઉપયોગ કરીને નકશા વિસ્તારનું નોંધપાત્ર વિસ્તરણ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. ધ કેનેડિયન વોર્ગેમિંગ જર્નલના અંક 44માં સ્વાગત સમારંભમાં, લાર્ઝ હિચકોકે ટિપ્પણી કરી હતી કે "આ રમત ખૂબ જ રમવા યોગ્ય અને એકંદરે એકદમ સારી રીતે સંતુલિત રહી છે". શિકાગો ટ્રિબ્યુનમાં માઈકલ સી. ન્યુબોઅરે જણાવ્યું હતું કે લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ "યુદ્ધની ધુમ્મસ અને ચિંતા પેદા કરે છે જે ઘણી વાર યુદ્ધની રમતોમાં ખૂટે છે જેમાં બધી માહિતી સંપૂર્ણપણે (અને અવાસ્તવિક રીતે) સુલભ હોય છે". તેમણે તારણ કાઢ્યું કે આ રમત "આ વિષયમાં રસ ધરાવતા કોઈપણ માટે ભલામણ કરાયેલ ખરીદી હતી". આર્મચેર જનરલ માટે લખતા રોબર્ટ ઇ. વોટર્સને આ રમતની જટિલતા વિશે ચેતવણી આપવામાં આવી હતી, પરંતુ લખ્યું હતું કે "આ રમત કેટલી સરળ હતી તે એક સુખદ આશ્ચર્ય હતું. [.] તેમાં કોઈ શંકા નથી કે કેઝ્યુઅલ વૉરગેમર પણ આ વિભાવનાઓને ઝડપથી ગ્રહણ કરી શકે છે અને લાગુ કરી શકે છે ". જો કે, વોટર્સને લાગ્યું કે તીવ્ર કિંમતનો ટેગ વધુ કેઝ્યુઅલ ગેમર માટે અવરોધ બની રહ્યો છે. આમ છતાં, તેમણે તારણ કાઢ્યું, "તે ખરેખર શ્રેષ્ઠ રશિયન ઝુંબેશ રમતોમાંની એક છે". સમીક્ષાઓ કેસસ બેલી #66 પુરસ્કારો ઇસ્ટફ્રન્ટની પ્રથમ આવૃત્તિએ ઘણા પુરસ્કારો જીત્યાઃ "1991ના શ્રેષ્ઠ આધુનિક બોર્ડગેમ માટે ઓરિજિન્સ એવોર્ડ" 1991ના શ્રેષ્ઠ પ્લેબિલિટી અને ડિઝાઇન માટે જેમ્સ એફ. ડુનિગન એવોર્ડ "1991ના શ્રેષ્ઠ વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ ગેમ માટે ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ" આ રમત "1991ના શ્રેષ્ઠ યુદ્ધ ગ્રાફિક્સ" માટે ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ માટે પણ ફાઇનલિસ્ટ હતી. સંદર્ભો કોલંબિયા ગેમ્સ ગેમ્સ ઓરિજિન્સ એવોર્ડ વિજેતાઓ 1990ના દાયકામાં બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં રજૂ કરાયેલ બોર્ડ યુદ્ધો