Ludus Anglicorum
લુડસ એંગ્લિકોરમ, જેને ઇંગ્લિશ ગેમ પણ કહેવામાં આવે છે, તે બે ખેલાડીઓ માટે એક ઐતિહાસિક અંગ્રેજી ટેબલ ગેમ છે જે આજે બેકગેમન અને અન્ય રમતો માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન બોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. તે "ગંભીર રમત-ખેલાડીઓ માટે વ્યૂહાત્મક રમત" છે અને મધ્ય યુગમાં જાણીતી હતી. એક સમયે તેને ઇંગ્લેન્ડમાં સૌથી લોકપ્રિય ટેબલ રમત માનવામાં આવતી હતી. અંગ્રેજી રમત અથવા 'લાંબી રમત' નું લેટિન અને એંગ્લો-નોર્મન ફ્રેન્ચમાં લખાયેલી 14મી સદીની હસ્તપ્રતમાં વિગતવાર વર્ણન કરવામાં આવ્યું છે, જે બ્રિટિશ મ્યુઝિયમમાં રાખવામાં આવી છે. ચોસરના સમયના મધ્યયુગીન ઇંગ્લેન્ડમાં તે સૌથી લોકપ્રિય ટેબલ રમત હોવાનું કહેવાય છે. અંગ્રેજી રમત કેસ્ટિલેના રાજા આલ્ફોન્સો એક્સ દ્વારા 1278 માં પ્રકાશિત તેમના લિબ્રો ડી લોસ જુએગોસ ("બુક ઓફ ગેમ્સ") માં સૂચિબદ્ધ સમ્રાટની રમત સાથે નજીકની સમાનતા ધરાવે છે. તે રમત હોઈ શકે છે જેને ઘણીવાર ફક્ત 'કોષ્ટકો' તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. તે ટિકટેક અને આઇરિશમાં વિકસિત થયું હોવાનું જણાય છે, જે બંનેએ 17મી સદી સુધીમાં તેનું સ્થાન લીધું હતું. ખેલાડીઓ અને સાધનો અંગ્રેજી રમત બે ખેલાડીઓ માટે ત્રણ પાસા અને 15 પુરુષોનો ઉપયોગ કરતી રમત હતી, અને ટેબલ બોર્ડ પર રમાય છે (ચિત્ર જુઓ) જેમાં દરેક બાજુ 12 રમતની સ્થિતિ અથવા પોઈન્ટ હોય છે. બોર્ડના ચાર ચતુર્થાંશને 'કોષ્ટકો' તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, ખેલાડીનું હોમ ટેબલ તેની બાજુના પ્રથમ છ પોઇન્ટ હોય છે જેમાં પ્રારંભિક અથવા હોમ પોઇન્ટનો સમાવેશ થાય છે; અને ખેલાડીનું બેરિંગ ટેબલ અંતિમ અને વિરુદ્ધ ચતુર્થાંશ હોય છે, જ્યાં વિરોધી શરૂ થાય છે. આ રમત બે પાસા સાથે પણ રમી શકાય છે, આ કિસ્સામાં દરેક વખતે 6 નો ત્રીજો થ્રો ધારવામાં આવતો હતો. નિયમો મૂળ હસ્તપ્રતમાં વપરાયેલ સંકેતો સચિત્ર છે. આ કિસ્સામાં, બ્લેક એન. એફ. એફ. તરીકે ચિહ્નિત બાજુ દ્વારા તળિયે બેસે છે અને તેના અથવા તેણીના ઘરના બિંદુ, બિંદુ "એ" પર તમામ 15 માણસોને ભેગા કરે છે. સફેદ એ. એમ. ચિહ્નિત બાજુ દ્વારા ટોચ પર બેસે છે અને બિંદુ "એફ" પર વિરુદ્ધમાં તમામ 15 સફેદ પુરુષોને ભેગા કરે છે. કાળો ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફરે છે; સફેદ ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં. બ્લેકનો ઉદ્દેશ 15 માણસોને બોર્ડની વિરુદ્ધ બાજુના બાકીના 11 બિંદુઓ સાથે બિંદુ "એ" પર ખસેડવાનો છે અને પછી ઘરની બાજુએ વિપરીત દિશામાં બેરિંગ ટેબલ, ટી. એફ. એફ. તરફ ખસેડવાનો છે. સફેદ બિંદુ "એફ" થી ઘડિયાળની દિશામાં સફેદ બેરિંગ ટેબલ તરફ ફરે છે, એફ. તેમના માણસોને ખસેડવા માટે, ખેલાડીઓ પાસાને ફેરવે છે અને દરેક રોલને એક માણસને સોંપે છે, તેને અનુરૂપ સંખ્યામાં પોઇન્ટ્સ આગળ ખસેડે છે. બે રોલ્સ જોડી શકાય છે, દા. ત. 4 અને 3 નો ઉપયોગ માણસને 7 પોઈન્ટ ખસેડવા માટે થઈ શકે છે. બે કે તેથી વધુ વિરોધી પુરુષો દ્વારા કબજો કરાયેલ એક સિવાય પુરુષો કોઈપણ બિંદુ પર જઈ શકે છે. જો એક બિંદુ માત્ર એક દુશ્મનના ટુકડા દ્વારા કબજે કરવામાં આવે અને એક માણસને તે બિંદુ પર ખસેડવામાં આવે, અથવા બે-અથવા ત્રણ-પાસા ચાલના ભાગ રૂપે તે બિંદુ પર 'આરામ' કરવામાં આવે, તો વિરોધીના માણસને દૂર કરીને ફરીથી દાખલ કરવો આવશ્યક છે. જ્યારે કોઈ માણસને દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે તેના માલિક દૂર કરેલા ટુકડાને ફરીથી દાખલ કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી બોર્ડ પર કોઈ પણ માણસને રમી શકશે નહીં; આ ખેલાડીના હોમ ટેબલમાં કરવું આવશ્યક છે. જો કાળો રંગ 4 ને ફેરવે છે, તો માણસ બિંદુ "ડી" દાખલ કરી શકે છે જો તે પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા અવરોધિત ન હોય અથવા પહેલેથી જ કાળા ટુકડા દ્વારા કબજો ન હોય. જ્યારે તમામ 15 માણસો સુરક્ષિત રીતે બેરિંગ ટેબલ પર પહોંચી જાય છે, ત્યારે તેઓ બહાર નીકળી જાય છે. આવું કરનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. માણસને સફળતાપૂર્વક સહન કરવા માટે, ખેલાડીએ તેને બોર્ડમાંથી બહાર કાઢવા માટે જરૂરી ચોક્કસ નંબરને રોલ કરવો આવશ્યક છે. જો માણસ "ટી" પર હોય તો બ્લેકને 6, જો "યુ" પર હોય તો 5 અને તેથી વધુની જરૂર છે. જો ડાઇ રોલ સૌથી દૂરના માણસ દ્વારા જરૂરી સંખ્યા કરતા વધારે હોય, તો તે માણસને ઉપાડી શકાય છે. લિમ્પોલ્ડિંગ અને લર્ચિંગ જીતવાની બીજી રીત એ છે કે વિરોધી આગળ વધી ન શકે તેવી રીતે નાકાબંધી કરવી. ઉદાહરણ તરીકે, જો બ્લેક બે માણસો સાથે n થી r પર કબજો કરે છે અને એવી પરિસ્થિતિ ઊભી કરે છે કે જ્યાં હોમ બોર્ડના દરેક બિંદુ પર એક માણસ હોય અને એક ફરીથી પ્રવેશવાની રાહ જોતા હોય, તો તે અટવાઇ જાય છે. આને લિમ્પોલ્ડિંગ કહેવામાં આવે છે. જીતવાની બીજી રીતને લર્ચિંગ કહેવામાં આવે છે જે પ્રાપ્ત થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, જો બ્લેક પ્રતિસ્પર્ધીના આખા હોમ બોર્ડ અને "એસ" પોઇન્ટને સુરક્ષિત કરે છે. શેલાઘ લેવિન્સ લિમ્પોલ્ડિંગ અને લર્ચિંગનું થોડું અલગ રીતે અર્થઘટન કરે છે. લિમ્પોલ્ડિંગ ત્યારે થાય છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી માણસને ફરીથી દાખલ કરી શકતો નથી કારણ કે ઘરના ટેબલ પરના તમામ પોઈન્ટ વિરોધી દ્વારા અવરોધિત કરવામાં આવે છે અથવા મૈત્રીપૂર્ણ પુરુષો દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે. લર્ચિંગ ત્યારે થાય છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી નાકાબંધી અને અંતિમ બિંદુ પર માણસોના ઢગલાને કારણે આગળ વધવામાં અસમર્થ હોય છે. કોઈપણ કિસ્સામાં, લેવિન્સને માત્ર ખેલાડીને વળાંક ચૂકી જવાની જરૂર હોય છે. સંબંધિત રમતો મુર્રે (1941) લુડસ એંગ્લિકોરમને એમ્પેરાડોરની સ્પેનિશ ટેબલ રમત સાથે સંબંધિત કરે છે, જેનું વર્ણન 1278માં કેસ્ટિલેના રાજા આલ્ફોન્સો એક્સ દ્વારા એલ લિબ્રો દ લોસ જુએગોસ ("ધ બુક ઓફ ગેમ્સ") માં કરવામાં આવ્યું છે. એમ્પેરાડોર એ જ પ્રારંભિક સ્થિતિ સાથે શરૂ થાય છે અને વિવિધ રીતે જીતવા માટે વિશેષ શરતો પણ ધરાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, છ-બિંદુની નાકાબંધી બારાટા અથવા પ્રાઇમ હતી. પાર્લેટે લુડસ એંગ્લિકોરમને ફ્રેન્ચ રમતો ટિએસ્ટે અને ઇમ્પેરિયલ, ગ્રીક રમત પ્લાકોટો અને ઇટાલિયન રમત ટેસ્ટા તેમજ સ્પેનિશ સમ્રાટ જેવા જ જૂથમાં મૂકે છે. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભ સાહિત્ય (1333) રોયલ 13 એ XVIII, ભાગ 2, ફોલિયો 158 આર, બ્રિટિશ મ્યુઝિયમ, લેટિન ટ્રાન્સક્રિપ્ટ અને વિલ મેકલીન દ્વારા અંગ્રેજી અનુવાદ (2015). ફિસ્કે, વિલાર્ડ (1905). આઇસલેન્ડમાં અને આઇસલેન્ડિક સાહિત્યમાં ચેસઃ અન્ય ટેબલ-ગેમ્સ પર ઐતિહાસિક નોંધો સાથે. ફ્લોરેન્સઃ ધ ફ્લોરેન્ટાઇન ટાઇપોગ્રાફિક સોસાયટી. ફોર્જેંગ, જેફરી એલ. અને વિલ મેકલીન (2009). ચોસરના ઈંગ્લેન્ડમાં દૈનિક જીવન, 2જી આવૃત્તિ. વેસ્ટપોર્ટ, સીટી અને લંડનઃ ગ્રીનવુડ. મરે, હેરોલ્ડ જેમ્સ રુથવેન (1941). મધ્યમ AEvum માં "કોષ્ટકોની મધ્યયુગીન રમતો". વોલ્યુમ. 10, ભાગ 2. પૃ. 57-69. મરે, હેરોલ્ડ જેમ્સ રુથવેન (1952). ચેસ સિવાયની બોર્ડ-રમતોનો ઇતિહાસ. ઓક્સફર્ડઃ ક્લેરેન્ડન. પારલેટ, ડેવિડ (1999). ઓક્સફર્ડ હિસ્ટ્રી ઓફ બોર્ડ ગેમ્સ. ઓક્સફર્ડઃ ઓયુપી. વિલુઘ્બી, ફ્રાન્સિસ (2003). ફોર્જેંગ, જેફ; જોહન્સ્ટન, ડોરોથી; ક્રેમ, ડેવિડ (આવૃત્તિઓ.). ફ્રાન્સિસ વિલુઘ્બીની બુક ઓફ ગેમ્સ. ફર્ન્હમઃ એશગેટ. ISBN 1-85928-460-4. (વિલુઘબીના ગ્રંથની વિવેચનાત્મક આવૃત્તિ જેમાં રમતો અને મનોરંજનનું વર્ણન છે, c.1660-1672. મિડલટન સંગ્રહમાં હસ્તપ્રત, યુનિવર્સિટી ઓફ નોટિંગહામ; દસ્તાવેજ સંદર્ભ એમ. આઈ. એલ. એમ. 14) લેવિન્સ, શેલાગ (2021). રુમવોલ્ડસ્ટો ખાતે તબુલાઃ એંગ્લો-સેક્સન મઠમાં પ્રારંભિક મધ્યયુગીન બેકગેમન (પીડીએફ). બાહ્ય કડીઓ રોયલ 13 એ XVIII-1330 ખાતે લુડસ એંગ્લિકોરમ માટેના નિયમો-એમએસ અને અંગ્રેજી અનુવાદની લેટિન ટ્રાન્સક્રિપ્ટ. ઐતિહાસિક ટેબલ રમતો 14મી સદીની બોર્ડ રમતો બ્રિટિશ બોર્ડ રમતો