Pickett's Charge (board game)
"ગેટિસબર્ગની લડાઈની રમત, જુલાઈ 1-3,1863" ઉપશીર્ષક ધરાવતું પિકેટનો આરોપ, 1980માં યાકુઇન્ટો પબ્લિકેશન્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે ગેટિસબર્ગની ત્રણ દિવસીય લડાઈનું વ્યૂહાત્મક અનુકરણ છે. જોકે શીર્ષક સૂચવે છે કે આ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત માત્ર 3 જુલાઈ 1863ની બપોરે પ્રસિદ્ધ અને આખરે નિરર્થક "પિકેટ ચાર્જ" પર કેન્દ્રિત છે, આ રમત એકંદર યુદ્ધના ત્રણેય દિવસને આવરી લે છે. યાકુઇન્ટોની અગાઉની રમતો થિન રેડ લાઇન અને ધ ગ્રેટ રીડાઉટમાં ઉપયોગમાં લેવાતી નિયમોની વ્યવસ્થા એ જ છે. યુદ્ધના ત્રણ દિવસોમાંથી દરેક માટે, તેમજ કલ્પ્સ હિલ અને લિટલ રાઉન્ડ ટોપ પરના હુમલાઓ માટે અલગ-અલગ દૃશ્યો છે. ઘટકો રમતના બૉક્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ ગેટિસબર્ગ યુદ્ધના મેદાનનો 22 "x 28" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો 500 yd (457 m) પ્રતિ હેક્સ 350 કાઉન્ટર્સ પર માપવામાં આવ્યો છે-34 પાનાનું સ્ટ્રેન્થ/મોરેલ રેકોર્ડ શીટનું નિયમ પુસ્તિકા પેડ બે ખેલાડી સહાય ચાર્ટ ગેમપ્લે દરેક દિવસનો વળાંક એક કલાકનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, દરેક રાતનો વળાંક બે કલાકનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. દરેક વળાંક ખેલાડી 1 દ્વારા પાંચ તબક્કાઓથી શરૂ થાય છેઃ ચાર્જ મૂવમેન્ટ અને રિઇન્ફોર્સમેન્ટ્સ રેલી ફાયર કોમ્બેટ મેલી કોમ્બેટ પ્લેયર 2 પછી વળાંક પૂર્ણ કરવા માટે આ તમામ તબક્કાઓનું પુનરાવર્તન કરે છે. દરેક એકમ આગળ, પાછળ અને બાજુની બાજુઓ ધરાવે છે, અને એકમની સામે હેક્સમાં માત્ર નિયંત્રણ ક્ષેત્રનો ઉપયોગ કરે છે. કેટલાક વૈકલ્પિક નિયમોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, જેમાં તોપખાનાને લંબાવીને ખસેડવાનો સમાવેશ થાય છે (તેમને લટકાવવાને બદલે તેમની જગ્યાએ ખેંચીને); વેગન અને દારૂગોળો પુરવઠો; અને આદેશ નિયંત્રણ. વિજયની શરતો કબ્રસ્તાન રિજ, કલ્પ્સ હિલ અને લિટલ રાઉન્ડ ટોપ લેવા માટે, તેમજ દુશ્મન એકમોને નાબૂદ કરવા માટે, અને દરેક મૈત્રીપૂર્ણ એકમ કે જે સંપૂર્ણ તાકાતથી સમગ્ર યુદ્ધમાં ટકી રહે છે તેના માટે વિજય ગુણ મેળવવામાં આવે છે. સૌથી વધુ પોઇન્ટ્સ મેળવનાર ખેલાડી વિજેતા બને છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ પિકેટના ચાર્જની રચના એસ. ક્રેગ ટેલર દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં પોલ ફિલિપોટૉક્સની કલાકૃતિ હતી, અને 1980માં યાકુઇન્ટો દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ફોનિક્સના અંક 33માં સ્વાગત સમારંભમાં, ડગ માઇલીએ નોંધ્યું હતું કે "ખેલાડીઓ જોશે કે તેમની પાસે હંમેશા મૂવમેન્ટ પોઇન્ટની અછત હોય છે", કારણ કે "સૈનિકોને કાર્યવાહીમાં લાવવા માટે સમય લાગે છે". તેમણે એવી પણ ચેતવણી આપી હતી કે "દુશ્મન સામે બધું જ ફેંકવાની હંમેશા લાલચ હોય છે, અને ખરેખર એવો સમય પણ આવે છે જ્યારે આવું કરવું જરૂરી હોય છે. પણ તે ક્યારે કરવું તે જાણવું અગત્યનું છે! " માયલીએ તારણ કાઢ્યું, "મેં અગાઉની યાકુઇન્ટો રમતોના બળ પર પિકેટ ચાર્જ ખરીદ્યું હતું અને ચોક્કસપણે તેની ભલામણ કરી શકું છું". મૂવ્સના અંક 54 માં, સ્ટીવ લિસ્ટને મૂળભૂત રમત "થોડી સરળ" લાગી, અને ભલામણ કરાયેલા ખેલાડીઓ તમામ વૈકલ્પિક નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે. તેમણે પિકેટના ચાર્જને "બી" નો ગ્રેડ આપીને સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "આ રમત ગૃહ યુદ્ધના લડાઇના ચિત્રણ માટે એક નવો અભિગમ અપનાવે છે, અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં તે શક્ય તેટલી સફળ નથી". 1993માં, એડવર્ડ લિનેન્થલે નોંધ્યું હતું કે પિકેટના ચાર્જની નકલો તેના પ્રકાશનના એક દાયકા કરતાં વધુ સમય પછી ગેટિસબર્ગ શોખ અને સ્મૃતિચિહ્નની દુકાનમાં વેચાણ માટે હતી. સંદર્ભો અમેરિકન સિવિલ વોર બોર્ડ વોરગેમ્સ યાકુઇન્ટો પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ