Rayxanber II
1991ની આડી સ્ક્રોલિંગ શૂટર વિડિયો ગેમ છે જે ડેટા વેસ્ટ દ્વારા પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે રેક્સનબરની સિક્વલ છે, જે અગાઉ 1990માં એફ. એમ. ટાઉન્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતમાં, ખેલાડી પરત ફરતા ઝૌલ સામ્રાજ્યની આગેવાની હેઠળના એલિયન આક્રમણ સામે પૃથ્વીને બચાવવા માટે સ્પેસ ક્રાફ્ટને નિયંત્રિત કરતા ફાઇટર પાયલોટની ભૂમિકા ધારણ કરે છે. આ શીર્ષક ટીમ 50 દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું, જે ડેટા વેસ્ટની અંદર એક જૂથ છે જેણે અગાઉ એફએમ ટાઉન્સ માટે પ્રથમ એન્ટ્રી પર કામ કર્યું હતું. સંગીત યાસુહિતો સૈતો દ્વારા આપવામાં આવ્યું હતું, જેમણે મૂળ પ્રવેશ માટે સંગીત આપ્યું હતું અને લૈલા અને ધ ફોર્થ યુનિટ શ્રેણી જેવા શીર્ષકો પર પણ કામ કર્યું હતું. જ્યારે તે જાપાનમાં રજૂ થયું ત્યારે રેક્સનબર II સફળ બન્યું હતું, પરંતુ ફ્રેન્ચ પ્રકાશનો સહિત વિવેચકો તરફથી મિશ્ર પ્રતિસાદ મેળવ્યો હતો, જેમાં તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી; દ્રશ્યો, ઓડિયો, નિયંત્રણો, તેની રમતમાં વિવિધ નવીનતાઓની રજૂઆત અને લાંબા આયુષ્યની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, પરંતુ મોટાભાગના લોકોએ તેની મુશ્કેલીની નોંધ લીધી હતી અને તેની રજૂઆતની ટીકા કરી હતી. પૂર્વલક્ષી ભાષ્ય સમાન રીતે મિશ્ર રહ્યું છે, જેમાંથી કેટલાકને તે તેના પુરોગામી કરતાં સુધારો હોવાનું જણાયું હતું પરંતુ તેની ઉચ્ચ મુશ્કેલી પ્રકૃતિના સંદર્ભમાં સંમત થયા હતા. 1992માં પીસી એન્જિન સુપર સીડી-રોમ 2 માટે ફોલો-અપ, રેક્સનબર III રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે રેક્સનબર II એ આર-ટાઇપની યાદ અપાવે તેવી વિજ્ઞાન કથા-આધારિત આડી-સ્ક્રોલિંગ શૂટર ગેમ છે, જેમાં ખેલાડી પરત ફરતા ઝૌલ સામ્રાજ્યની આગેવાની હેઠળના એલિયન આક્રમણ સામે પૃથ્વીને બચાવવા માટે સ્પેસ ક્રાફ્ટને નિયંત્રિત કરતા ફાઇટર પાયલોટનું નિયંત્રણ લે છે. તે તેના પુરોગામીની જેમ જ ગેમપ્લે જાળવી રાખે છે, કારણ કે ખેલાડી સતત સ્ક્રોલિંગ પૃષ્ઠભૂમિ પર છ વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી જહાજને નિયંત્રિત કરે છે, જેમાં પરાયું દુશ્મન દળો અને અવરોધોની ભાત હોય છે, અને જ્યાં સુધી બોસ ન પહોંચે ત્યાં સુધી દૃશ્યાવલિ ક્યારેય આગળ વધવાનું બંધ કરતું નથી, જે આગળ વધવા માટે લડવું આવશ્યક છે. રમતમાં ત્રણ પ્રકારના હથિયાર એકમો હોય છે જે ખેલાડી જ્યારે નીચે ફેંકવામાં આવે ત્યારે વાહકો દ્વારા ફેંકવામાં આવે ત્યારે તેમના સંબંધિત રંગો એકત્રિત કરીને મેળવી શકે છે અને રમત દરમિયાન આગ (લાલ), વીજળી (લીલો) અને બહુ-દિશાત્મક લેસર (વાદળી) થી લઈને અન્ય હથિયાર મેળવીને દરેકની વચ્ચે વૈકલ્પિક રીતે મેળવી શકે છે. દરેક હથિયારને મહત્તમ કરવામાં આવે તે પહેલાં તેને સંચાલિત કરી શકાય છે અને કોઈપણ હથિયાર એકમને એકત્રિત કરવાથી જહાજને બે ઉપગ્રહ જેવા વિકલ્પોના સમૂહથી પણ સજ્જ કરી શકાય છે જે એકમ, જે સતત ફરતું રહે છે, તે ચોક્કસ દિશામાં ગોળીબાર કરે છે, જે મેળવવામાં આવે તે પહેલાં સામનો કરે છે. હુમલાનું બટન દબાવીને, ખેલાડી દુશ્મનો સામે વધુ શક્તિશાળી વિસ્ફોટ કરવા માટે જહાજની તોપને ચાર્જ કરી શકે છે. આ જહાજ આવતા દુશ્મનના ગોળીબાર અથવા અવરોધોથી બચવા માટે ડેશ દાવપેચ કરવા માટે પણ સક્ષમ છે. મૂળ રેક્સનબરની જેમ, શીર્ષક એક ચેકપોઇન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં નીચે પડી ગયેલા ખેલાડી મૃત્યુ પહેલાં પહોંચવામાં સફળ રહેલા ચેકપોઇન્ટની શરૂઆતમાં શરૂ કરશે. દુશ્મનના ગોળીબારની ઝપેટમાં આવવાથી અથવા નક્કર તબક્કાના અવરોધો સામે અથડાવવાથી જીવંત ગુમાવવાનું પરિણામ આવશે, સાથે સાથે વહાણની અગ્નિશક્તિમાં ઘટાડો અને હાલમાં ઉપયોગમાં લેવાતા હથિયારની ખોટનો દંડ થશે, અને એકવાર તમામ જીવ ગુમાવ્યા પછી રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે, જોકે ખેલાડી પાસે અમર્યાદિત રમત ચાલુ રહે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન રેક્સનબર II ટીમ 50 દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જે ડેટા વેસ્ટની અંદર એક જૂથ છે, જેણે અગાઉ એફ. એમ. ટાઉન્સ માટે મૂળ રેક્સનબર (1990) પર કામ કર્યું હતું. તે કાઝુહિદે નાકામુરા દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું અને નાઓકાઝુ અકીતા દ્વારા નિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ફુમિયો મિનામી અને યોશિયુકી વાશીઝુ સહ-પ્રોગ્રામરો તરીકે કામ કરતા હતા. કલાકાર તાકેહારુ ઇગારાશી પિક્સેલ કલા માટે જવાબદાર હતા. સંગીત યાસુહિતો સૈતો દ્વારા આપવામાં આવ્યું હતું, જેમણે મૂળ પ્રવેશ માટે સંગીત આપ્યું હતું અને લૈલા અને ધ ફોર્થ યુનિટ શ્રેણી જેવા શીર્ષકો પર પણ કામ કર્યું હતું. આ રમત જાપાનમાં ડેટા વેસ્ટ દ્વારા 7 જૂન, 1991ના રોજ પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તેની રજૂઆત પછી, ઉનાળા દરમિયાન 1991 ટોક્યો ટોય શોમાં શીર્ષકનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું. જાપાનીઝ ગેમિંગ વેબસાઇટ ડેનફામિનિકોગેમર સાથેની 2020 ની મુલાકાતમાં, ડેટા વેસ્ટના પ્રતિનિધિએ ટિપ્પણી કરી હતી કે તેમના સત્તાવાર ઑનલાઇન સ્ટોર દ્વારા રેક્સનબર શ્રેણીના ડિજિટલ રી-રિલીઝ માટે કોઈ વર્તમાન યોજના નથી, પરંતુ જો માંગ હોય તો તે ધ્યાનમાં લેશે. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી અનુસાર જ્યારે તે જાપાનમાં રજૂ થયું ત્યારે રિસેપ્શન રેક્સનબર II "ત્વરિત સફળતા" બની હતી, પરંતુ ફ્રેન્ચ પ્રકાશનો સહિત વિવેચકો તરફથી મિશ્ર પ્રતિસાદ મેળવ્યો હતો, જેમાં તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી. વિવેચનાત્મક પ્રતિસાદથી વિપરીત, જાહેર સ્વાગત હકારાત્મક હતું; પીસી એન્જિન ફેનના વાચકોએ શીર્ષકને 30 માંથી 22.21 આપવા માટે મતદાન કર્યું હતું, જે મતદાનમાં 155 મા ક્રમે હતું, જે લોકપ્રિય અનુસરણ સૂચવે છે. જાપાનીઝ ગેમિંગ મેગેઝિન ગેક્કન પીસી ઇઞ્જિને રેક્સનબર II ને હકારાત્મક સમીક્ષા આપી હતી, જેમાં તેના પાંચ વિવેચકોએ તેને 100 માંથી 84 પોઇન્ટ આપ્યા હતા. અન્ય જાપાનીઝ રમત પ્રકાશન, મારુકાત્સુ પીસી ઇઞ્જિને રમતને સરેરાશ સમીક્ષા આપી હતી અને તેના ચાર સમીક્ષકોએ રમતને તેના બદલે 40 માંથી 23 પોઇન્ટનો સ્કોર આપ્યો હતો. કન્સોલ + ના કનેડા કુને સીડી-રોમ ફોર્મેટનો લાભ લેવા માટે ગ્રાફિક્સ અને ઓડિયોની પ્રશંસા કરી, તેમજ રમવાની ક્ષમતા અને લાંબા આયુષ્યની પ્રશંસા કરી, પરંતુ અમર્યાદિત ચાલુ સુવિધા હોવા છતાં ત્રીજા તબક્કા પછી તેની મુશ્કેલીની નોંધ લીધી અને રમતની રજૂઆતની ટીકા કરી. જોયસ્ટિક્સ જીન-માર્ક ડેમોલીએ એનિમેટેડ વિઝ્યુઅલ્સ, કંટ્રોલ્સ અને આકર્ષક સાઉન્ડટ્રેકની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ ટિપ્પણી કરી હતી કે તે સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગનની સરખામણીમાં શીર્ષક દ્વારા પકડાયો હોવાનું અનુભવતો નથી. પ્લેયર વન માટે સમીક્ષા કરતા, ઓલિવર "ઇગ્ગી" સ્કેમ્પ્સે તેના ગેમપ્લે, ગ્રાફિક્સ, સ્મૂથ સ્ક્રોલિંગ, ઓડિયો અને લાંબા આયુષ્યમાં વિવિધ નવીનતાઓની રજૂઆત પર હકારાત્મક ટિપ્પણી કરી હતી, તેને એક મનોરંજક શૂટ તરીકે ગણાવી હતી પરંતુ તેની મુશ્કેલીની નોંધ લીધી હતી. રેક્સનબર II માટે પૂર્વલક્ષી કવરેજ પૂર્વલક્ષી ટિપ્પણીઓ સમાન રીતે મિશ્ર રહી છે. એસ. એચ. એમ. યુ. પી. એસ. ના જોએલ સ્કેન્ડર! (ગેમસ્પાયના ક્લાસિક નેટવર્ક) એ જણાવ્યું હતું કે શીર્ષક આર-પ્રકારથી ભારે પ્રભાવિત હતું, જે વિગતવાર ગ્રાફિક્સને હકારાત્મક ટિપ્પણી આપે છે. જો કે, સ્કેન્ડરે સંગીતને ભૂલી શકાય તેવું ગણાવ્યું અને તેની મુશ્કેલ પ્રકૃતિની પણ નોંધ લીધી, એમ કહીને કે "જો તમે દરેક સ્તરમાંથી એક કઠોર-અને ગૂંચવણભર્યો-માર્ગ યાદ રાખી શકતા નથી (અથવા કરવા માંગતા નથી) અને જ્યારે પણ તમે રમો ત્યારે તેને અનુસરો, તો રમત કદાચ તમને ત્રીજા કે ચોથા સ્તર સુધી નિરાશ કરશે. જો આ તમારી વસ્તુ નથી, તો કોઈપણ કિંમતે રમતને ટાળો ". સ્પેનિશ મેગેઝિન રેટ્રોમેનીયાકના ડેવિડ બોરાચેરો અને એન્ટક્સિકોએ આર-ટાઇપ જેવી જ ફેશનમાં સ્ટેજ પેટર્નને યાદ રાખવાની જરૂરિયાતને ધ્યાનમાં રાખીને, રેક્સેનબર II અને રેક્સેનબર III બંનેને પીસી એન્જિન પ્લેટફોર્મ પરની બે શ્રેષ્ઠ રમતો ગણાવી હતી. તેમણે "અસાધારણ" હોવા માટે દ્રશ્યો અને વગાડવાની ક્ષમતા તેમજ સીડી-રોમ ફોર્મેટનો લાભ લેવા માટે સાઉન્ડટ્રેક બંનેની પ્રશંસા કરી હતી. હાર્ડકોર ગેમિંગ 101ના જ્હોન સ્કેઝેપેનિયાકને તે તેના પુરોગામી કરતા સુધારો હોવાનું જણાયું હતું પરંતુ સંતુલનના અભાવ અને "તૂટેલી" ચેકપોઇન્ટ સિસ્ટમને કારણે તેની ઉચ્ચ મુશ્કેલી પ્રકૃતિ અંગે અન્ય સમીક્ષકો સાથે સંમત થયા હતા, તેના બદલે તેના ફોલો-અપની ભલામણ કરી હતી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ 1991 વિડિયો ગેમ્સમાં જાયન્ટ બોમ્બ રેક્સનબર II ખાતે રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સનબર II પર રેક્સન