Ticktack
ટિકટેક અથવા ટિક-ટેક, બે ખેલાડીઓ માટે એક ઐતિહાસિક અંગ્રેજી ટેબલ ગેમ છે, જે બેકગેમન અને અન્ય ટેબલ રમતો માટે આજે ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન બોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. તેના વધુ વિસ્તૃત ફ્રેન્ચ પ્રતિરૂપ, ટ્રિક્ટ્રેકની જેમ, તેમાં અસામાન્ય લક્ષણ છે કે તેને જીતી શકાય તેવી ઘણી જુદી જુદી રીતો છે, જેમાં ટૂટ્સ અને રોવર્સનો સમાવેશ થાય છે. હિસ્ટ્રી ટિકટેકનો ઉલ્લેખ 1586ની શરૂઆતમાં ખરાબ હવામાનમાં અંગ્રેજ દેશના સજ્જનો દ્વારા ટેબલ પરિવારની અન્ય ત્રણ રમતો સાથે રમાયેલી રમત તરીકે કરવામાં આવ્યો છેઃ લર્ચ, આઇરિશ અને ડબલ્સ. નિયમોનો સૌથી પહેલો અને એકમાત્ર વ્યાપક સમૂહ 1672માં વિલુઘ્બી દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. જો કે, કોટન 1674ના ધ કોમ્પ્લીટ ગેમસ્ટરમાં એક ઝાંખી આપે છે, જે 1754 સુધી પુનઃમુદ્રિત કરવામાં આવી હતી, જે પછી રમત દૃષ્ટિથી ઝાંખી પડી ગઈ હતી, જેને હોલીવેલ-ફિલિપ્સ (1881) માં પ્રાચીન તરીકે નોંધવામાં આવી હતી. વિલુઘ્બી નામ કહે છે કે ટિકટેક નામ એ નિયમ પરથી આવ્યું છે કે જો કોઈ માણસને સ્પર્શ કરવામાં આવે તો તેને વગાડવો જ જોઇએ. કપાસ સંમત થાય છે અને તેને "સ્પર્શ" અને "લેવા" સાથે સરખાવે છે. જો કે, આ રમત ફ્રેન્ચ ટ્રિક્ટ્રેક સાથે સંબંધિત હોવાનું જણાય છે-ત્યાં ઘણી સામાન્ય લાક્ષણિકતાઓ છે-જે સામાન્ય રીતે બોર્ડની બાજુની રેલ સામે પાસાને ફેંકવાના ઘોંઘાટભર્યા અવાજમાંથી ઉદ્ભવે છે તેવું માનવામાં આવતું હતું, જો કે, ફિસ્કે સૂચવે છે કે તે "માત્ર અનુપ્રાસાત્મક પુનરાવર્તન (પુરુષો દ્વારા લેવામાં આવેલા માર્ગના સંદર્ભમાં) હોઈ શકે છે, જે 'વાંકીચૂંકી' ની રીત પછી આગળ અને પાછળની હિલચાલને સૂચવે છે; અથવા તે પહેલેથી અસ્તિત્વમાં રહેલા ઓનોમેટોપોએટિક શબ્દનો ઉપયોગ હોઈ શકે છે (કોઈપણ તીક્ષ્ણ, ક્લેટરિંગ અવાજને સૂચવે છે)". ખેલાડીઓ અને સાધનસામગ્રી ટિકિટૅક એ બે ખેલાડીઓ માટે બે પાસા અને 15 પુરુષોનો ઉપયોગ કરતી રમત હતી, અને ટેબલ બોર્ડ પર રમાય છે (ચિત્ર જુઓ) જેમાં દરેક બાજુ 12 રમતની સ્થિતિ અથવા પોઈન્ટ હોય છે. બોર્ડની વિલુઘ્બીની આકૃતિમાં, બોર્ડની દરેક બાજુએ બિંદુઓને 1 થી 12 સુધી ક્રમાંકિત કરવામાં આવે છે, જે સંખ્યાઓ સમાંતર ચાલે છે. તેઓ બોર્ડનો ઉલ્લેખ બે ટેબલ તરીકે કરે છે, જે બોર્ડના બે અર્ધભાગ છે-ડાબી અને જમણી. વિલુઘબીના મૂળ એમ. એસ. માં વપરાયેલ સંકેતો સચિત્ર છે. આ કિસ્સામાં, બ્લેક ટોચ પર બેસે છે અને હોમ પોઇન્ટ પર તમામ 15 પુરુષોને ભેગા કરે છેઃ આ કિસ્સામાં ટોચ પર 1 બિંદુ. સફેદ તળિયે બેસે છે અને બોર્ડના તળિયે બિંદુ 1 પર સમાન રીતે તમામ 15 સફેદ ટુકડાઓ ભેગા કરે છે. બ્લેકનો ઉદ્દેશ 15 કાળા ટુકડાઓને બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં તેમના પ્રથમ બિંદુથી ઘરની બાજુના બાકીના 11 બિંદુઓ સાથે અને પછી બોર્ડની દૂરની બાજુએ વિપરીત દિશામાં બેરિંગ ટેબલ તરફ વાળતા પહેલા ખસેડવાનો છે. દરમિયાન, સફેદ ઘરની બાજુએ બિંદુ 1 થી બિંદુ 12 સુધી ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં આગળ વધે છે, પછી બોર્ડની દૂરની બાજુએ બ્લેકની બાજુએ બેરિંગ ટેબલ તરફ જાય છે અને ત્યાંથી આગળ વધે છે. તેમના માણસોને ખસેડવા માટે, ખેલાડીઓ પાસાને ફેરવે છે અને દરેક રોલને એક માણસને સોંપે છે, તેને અનુરૂપ સંખ્યામાં પોઇન્ટ્સ આગળ ખસેડે છે. બે રોલ્સ જોડી શકાય છે, દા. ત. 4 અને 3 નો ઉપયોગ માણસને 7 પોઈન્ટ ખસેડવા માટે થઈ શકે છે. બે કે તેથી વધુ વિરોધી પુરુષો દ્વારા કબજો કરાયેલ એક સિવાય પુરુષો કોઈપણ બિંદુ પર જઈ શકે છે. વિલુઘ્બી અમુક શરતોને સમજાવે છેઃ એક બિંદુ લેવાનો અર્થ એ છે કે એક જ વળાંકમાં તેના પર 2 માણસોને રમવા (તેથી તે વિરોધીના માણસો દ્વારા કબજો કરી શકાતો નથી અને તેના માણસોને 'હિટ' કરી શકાતા નથી). માણસને બાંધવું એ સમાન રંગના માણસ દ્વારા પહેલેથી જ કબજે કરેલા બિંદુ પર બીજા માણસને ઉમેરવાનો છે. લંબાઈ પર બંધન એ છે કે જ્યારે આ એક માણસ માટે બે થ્રોનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છે. લંબાઈમાં રમવું એટલે ફક્ત એક ચાલ માટે બે થ્રોનો ઉપયોગ કરવો. ઘરઆંગણે રમવું એ છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી નજીકની બાજુએ પુરુષો સાથે રમી રહ્યો હોય. તેને પોતાના ટેબલમાં રમવાનું પણ કહેવામાં આવે છે. ઘરેથી રમવાનો અર્થ એ છે કે તમામ પુરુષોને શરૂઆતના બિંદુથી બહાર અને બોર્ડની આસપાસ ખસેડવું. એક ડાઘ એ એક બિંદુ પર એક માણસ છે અને વિરોધી પુરુષોના 12 કે તેથી ઓછા બિંદુઓની અંદર છે. ડાઇનો ડાઘ એ છે કે વિરોધી પુરુષોના 6 કે તેથી ઓછા બિંદુઓની અંદર એક વ્યક્તિ બિંદુ પર હોય છે. ડાઘ મારવો એ માત્ર એક પ્રતિકૂળ માણસ દ્વારા કબજે કરેલા બિંદુ પર માણસને રમવું છે. એક પોઈન્ટ પર ખેલાડી ઇચ્છે તેટલા પુરુષો કબજો કરી શકે છે. એક માણસને કોઈપણ ખાલી જગ્યા પર રમી શકાય છે; અથવા જેની પાસે સમાન રંગના માણસો હોય અથવા જેની પાસે માત્ર એક જ દુશ્મન માણસ હોય. બે કે તેથી વધુ વિરોધી પુરુષો દ્વારા કબજે કરાયેલ બિંદુને ન રમી શકાય અને ન તો કોઈ માણસને 'લંબાઈથી રમી શકાય' (બે પાસાઓના સરવાળા દ્વારા ખસેડવામાં આવે છે) જો મધ્યવર્તી બિંદુ એટલો કબજો હોય. ટિકિટૅકની એક અસામાન્ય વિશેષતા એ છે કે જીતવાની પાંચ જુદી જુદી રીતો છેઃ ડાઘ મારવો. આ સૌથી સામાન્ય છે અને એક જ રમતની કિંમત છે. ટૂટ્સ અથવા ટૂટ્સ. સખત રીતે આ ત્યારે થાય છે જ્યારે છેલ્લા ચતુર્થાંશ (ઘર ચતુર્થાંશ) ના તમામ પોઈન્ટ ખેલાડી દ્વારા લેવામાં આવે છે. જો કે, ચાર ચતુર્થાંશમાંથી કોઈપણમાં તમામ ગુણ મેળવવો એ જીત અને ગુણ બમણા થાય છે. વૈકલ્પિક. રોવર્સ. જો કોઈ ખેલાડી એક-એક ખેલાડી સાથે ઘરથી 12મા અને 13મા પોઈન્ટ પર કબજો કરી શકે છે અને અન્ય કોઈ પુરુષે ઘર પોઈન્ટ (પોઈન્ટ 1) છોડ્યો નથી, તો આ જીત બમણી થાય છે. વૈકલ્પિક. બે ખૂણા. જો કોઈ ખેલાડી એક સાથે 12 અને 13 પોઈન્ટ અથવા 1 અને 24 પોઈન્ટ (વિલુઘ્બીના સંકેતમાં વિરોધીનો પોઈન્ટ 1) લે છે, તો તે ખેલાડી બેવડી રમત જીતે છે. બિંદુ 1 પર બે માણસોને રાખવાને તમારી પ્રેમિકા રાખવાનું કહેવામાં આવે છે; જો કોઈ ખેલાડીને તેમાંથી એકને ખસેડવા માટે દબાણ કરવામાં આવે તો તેને તમારી પ્રેમિકા તોડવી અથવા તમારી પ્રેમિકા ગુમાવવી કહેવામાં આવે છે. બેરિંગ ઓફ. જો કોઈ ખેલાડી પોઇન્ટ 24 પર તમામ 15 માણસોને સહન કરી શકે તો રમત બમણી જીતવામાં આવે છે. વિલુઘ્બી સૂચવે છે કે આ ખૂબ જ દુર્લભ છે. જો કોઈ ખેલાડી એ જાણવામાં નિષ્ફળ જાય કે તે જીતી શકે છે, તો વિરોધી "શા માટે નહીં?" કહી શકે છે. અને જીતનો દાવો કરે છે. એક ખેલાડી "હું સ્પર્ધા કરું છું" એમ કહીને પણ અવાજ ઉઠાવી શકે છે, જેના પર વિરોધીએ રમત સ્વીકારી લેવી જોઈએ અથવા "હું તેને જોઉં છું" એમ કહીને પકડી રાખવી જોઈએ. પ્રથમ હરીફ રમતને બમણી કરે છે, બીજો તેને ત્રણ ગણી કરે છે અને તેથી વધુ. વેરિયેશન કોટન થોડી અલગ યોજનાનું વર્ણન કરે છે. "પ્લેઇન ગેમ" માં, ખેલાડીઓ તેમના બીજા ટેબલમાં તમામ પોઈન્ટ ભરવા માટે અથવા વિરોધીના પોઈન્ટ 11 લેવા માટે ડાઘ મારવા માટે એક રમત જીતી જાય છે અથવા ડબલ ગેમ જીતી જાય છે. કપાસ જણાવે છે કે કેટલાક લોકો આ રમત ટૂટ્સ (= ઉપરના ટાઉટ્સ), બોવરીઝ (= રોવર્સ) અને ફ્લાયર્સ સાથે રમે છે. બોવરીઝનો અર્થ થાય છે એક માણસ એકલો હોવો અને તેના વિરોધીઓ 11 પોઈન્ટ ધરાવે છે. છેલ્લી નામના પરાક્રમ એ છે કે વિરોધીની ઘર બાજુએ પ્રથમ ટેબલમાંથી બહાર નીકળે તે પહેલાં ટેબલની આસપાસ એક માણસને લાવવાનો છે. કપાસ બેરિંગ ઑફનો ઉલ્લેખ કરતું નથી. સારાંશમાં, કોટનની યોજના છેઃ એક ડાઘ મારવો-એક જ જીત બીજું ટેબલ ભરવું-ડબલ વિન પોઇન્ટ 11-ડબલ વિન ટૂટ્સ (પ્રથમ ટેબલ ભરવું)-વૈકલ્પિક બોવરીઝ-વૈકલ્પિક ફ્લાયર્સ-વૈકલ્પિક સંબંધિત રમતો ઘણા સ્રોતો ટિકિટેકને ફ્રેન્ચ રમત ટ્રિક્ટ્રેક સાથે સરખાવે છે. જે, તેની સમાન લાક્ષણિકતાઓ હોવા છતાં, નોંધપાત્ર રીતે વધુ જટિલ છે. જો કે, શક્ય છે કે ટિકટેક ટ્રીક્ટ્રેકના સરળીકૃત સંસ્કરણ તરીકે વિકસ્યું હોય. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભ સાહિત્ય બેયર્ડ, કેરોલિન (2020). પ્રારંભિક આધુનિક નાટકમાં રમતો અને રમતઃ દાવ અને જોખમો. પાલગ્રેવ મેકમિલન. બોયર, એબેલ (1714). સંપૂર્ણ ફ્રેન્ચ માસ્ટર. લંડનઃ રિચાર્ડ સોર. કપાસ, ચાર્લ્સ (1674). સંપૂર્ણ ગેમર. લંડનઃ એ. એમ. ઓસીએલસી 558875155. ફિસ્કે, વિલાર્ડ (1905). [https://archive.org/details/chessinicelandin00fiskuoft/page/172/mode/2up આઇસલેન્ડમાં ચેસ અને આઇસલેન્ડિક સાહિત્યમાંઃ અન્ય ટેબલ-રમતો પર ઐતિહાસિક નોંધો સાથે.] ફ્લોરેન્સઃ ધ ફ્લોરેટિન ટાઇપોગ્રાફિક સોસાયટી. ફોર્જેંગ, જેફ; જોહન્સ્ટન, ડોરોથી; ક્રેમ, ડેવિડ, આવૃત્તિઓ. (2003). ફ્રાન્સિસ વિલુઘ્બીની બુક ઓફ ગેમ્સ. ફર્ન્હમઃ એશગેટ. ISBN 1-85928-460-4. (વિલુઘબીના ગ્રંથની વિવેચનાત્મક આવૃત્તિ જેમાં રમતો અને મનોરંજનનું વર્ણન છે, c.1660-1672. મિડલટન સંગ્રહમાં હસ્તપ્રત, યુનિવર્સિટી ઓફ નોટિંગહામ; દસ્તાવેજ સંદર્ભ એમઆઇ એલએમ 14) લી, સર સિડની (1890). સ્ટ્રેટફોર્ડ ઓન એવોનઃ ફ્રોમ ધ અર્લીએસ્ટ ટાઇમ્સ ટુ ધ ડેથ ઓફ શેક્સપીયર. વિલીગ્બી, ફ્રાન્સિસ (1672) મિડલટન સંગ્રહમાં હસ્તપ્રત, યુનિવર્સિટી ઓફ નોટિંગહામ; દસ્તાવેજ સંદર્ભ એમ. આઈ. એલ. એમ. 14. બાહ્ય કડીઓ રમત અહેવાલઃ ટિકિટ-વિલુઘ્બી પર આધારિત પુનર્નિર્માણ અને મૂલ્યાંકન. ઐતિહાસિક ટેબલ રમતો 16મી સદીની બોર્ડ રમતો બ્રિટિશ બોર્ડ રમતો