Pax Pamir
પેક્સ પામિર એ કોલ વેહરલે દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ એક બોર્ડ ગેમ છે, જે મૂળ રૂપે 2015 માં સિએરા મેડ્રે ગેમ્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેની બીજી આવૃત્તિ વેહરલેગિગ ગેમ્સ દ્વારા 2019 માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે અફઘાનિસ્તાનમાં પ્રભુત્વ માટે સંઘર્ષ કરી રહેલા રશિયન, બ્રિટિશ અને દુર્રાની સામ્રાજ્યો સાથે સંબંધિત છે, જેમાં ખેલાડીઓ સ્થાનિક નેતાઓની ભૂમિકા ભજવે છે. પેક્સ પામીરને તેની રજૂઆત પર હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી અને તેને ઘણા પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. પેક્સ પામીરનું બોર્ડ એ મધ્ય એશિયાનો નકશો છે; ત્યાં એક બજાર પણ છે જ્યાંથી કાર્ડ્સ ખરીદવામાં આવે છે, અને દરેક ખેલાડી પાસે કાર્ડ્સની પોતાની ઝાંખી હોય છે, જેને કોર્ટ કહેવાય છે. કેસ્પિયન સમુદ્રથી ઉત્તર અફઘાનિસ્તાન અને પંજાબ સુધીના વિસ્તારને આવરી લેતો નકશો છ વિસ્તારોમાં વહેંચાયેલો છે. ખેલાડીઓ નકશા પર બે પ્રકારના ટુકડાઓ મૂકી શકે છેઃ જાસૂસો અને સ્થાનિક જનજાતિઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા સિલિન્ડરો અને શાહી સત્તાનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા બ્લોક. જ્યારે બ્લોક સીધા હોય છે, ત્યારે તે સૈન્ય હોય છે, પરંતુ જ્યારે બે વિસ્તારો વચ્ચેની સરહદ પર મૂકવામાં આવે છે ત્યારે રસ્તાઓ હોય છે, જે સૈન્યને આગળ વધવા દે છે. બજારમાં કાર્ડ્સ છ સ્તંભોમાં ગોઠવવામાં આવે છે; ડેકમાંથી તાજી રીતે દોરવામાં આવે છે, તેઓ તેમના સૌથી મોંઘા હોય છે, પરંતુ તેઓ ખરીદવામાં ન આવતા હોવાથી સસ્તા બને છે. ખેલાડીઓ તેઓ ખરીદે છે તે સુધીના તમામ કાર્ડ્સ પર સિક્કા મૂકીને કાર્ડ્સ માટે ચૂકવણી કરે છે; દાખલા તરીકે, 3-કિંમતના સ્તંભમાં કાર્ડ ખરીદવા માટે, તેઓ 0-કિંમત, 1-કિંમત અને 2-કિંમતના સ્તંભોમાં કાર્ડ્સ પર એક-એક સિક્કો મૂકે છે. જો કે, જ્યારે તેઓ કાર્ડ ખરીદે છે, ત્યારે તેઓ જે કાર્ડ ખરીદે છે તેના પરના તમામ સિક્કા મેળવે છે. મોટાભાગના કાર્ડ્સ ખરીદતી વખતે સૂટ અને તાત્કાલિક અસરો ધરાવે છે, તેમજ જ્યાં સુધી તેઓ તેમના કોર્ટમાં રહે ત્યાં સુધી ખેલાડીને વિશેષ ક્ષમતાઓ પૂરી પાડે છે. દાખલા તરીકે, લશ્કરી પોશાકમાંથી કાર્ડ ખરીદવાથી નકશા પર સૈન્યના બે બ્લોક મૂકવાની તાત્કાલિક અસર થઈ શકે છે અને ખેલાડીને સૈન્યને કૂચ કરવા અને યુદ્ધ કરવા માટે આદેશ આપવાની ક્ષમતા મળી શકે છે. કેટલાક કાર્ડ તાત્કાલિક અસર કરતી ઘટનાઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે; આમાંના કેટલાક ટ્રિગર પ્રભુત્વ તપાસ કરે છે. ખેલાડીઓ એકબીજાથી સંપૂર્ણપણે સ્વતંત્ર નથી પરંતુ તેમને ત્રણ ગઠબંધનમાં વહેંચવામાં આવ્યા છે, જે રશિયન, બ્રિટિશ અને દુર્રાની દ્વારા સમર્થિત છે અને દેખીતી રીતે તેમના માટે કામ કરે છે. ગઠબંધન પ્રત્યે વફાદારી કામચલાઉ છે; એકમાંથી બીજામાં ફેરવવાનું શક્ય છે, અને અમુક કાર્ડ્સ અને ક્રિયાઓ તે સામ્રાજ્ય સાથે ખેલાડીની સ્થિતિને વધારે છે જેની સાથે તેઓ જોડાણ કરે છે. જ્યારે પ્રભુત્વની તપાસ થાય ત્યારે આ સુસંગત હોય છેઃ ખેલાડીઓ નકશાની તપાસ કરે છે કે શું કોઈ સામ્રાજ્યમાં અન્ય કરતાં વધુ બ્લોક છે કે કેમ. જો કોઈ આવું કરે છે, તો તેના ગઠબંધનના સભ્યોને વિજય ગુણ મળે છે, જેમાં વધુ તરફેણ કરનારા ખેલાડીઓ વધુ મેળવે છે. નહિંતર, રમતમાં સૌથી વધુ સિલિન્ડર ધરાવતા ખેલાડીઓ પોઈન્ટ મેળવે છે. જો કે આ રમત સામાન્ય રીતે 2 થી 5 ખેલાડીઓ દ્વારા રમવામાં આવે છે, ત્યાં એક સ્વચાલિત પ્રતિસ્પર્ધી સાથે સોલો મોડ છે જેની ક્રિયાઓ કાર્ડ્સ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. થીમ પેક્સ પામીર મધ્ય એશિયા પર આધારિત છે, જેની શરૂઆત 1823માં દુર્રાની સામ્રાજ્યના પતન પછી થઈ હતી. કાર્ડ મોટે ભાગે વ્યક્તિગત લોકોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જેમાં દોસ્ત મોહમ્મદ ખાન જેવા અફઘાનો અને વેસીલી પેરોવ્સ્કી જેવા વિદેશી સાહસિકો સામેલ છે, પરંતુ કેટલાક સ્થળો, સંસ્થાઓ અથવા લોકોના જૂથોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. બુકારાના આર્ક, અફીણના ખેતરો, કનાટ, ઇસ્ટ ઇન્ડિયા કંપનીના ઇન્ડિયા પેટર્ન મસ્કેટ, રશિયન સર્વેક્ષકો, ભારતમાં બ્રિટિશ સેનાઓ અને દુર્રાની ઉમરાવો માટે કાર્ડ છે; હેરી ફ્લેશમેન માટે પણ એક કાર્ડ છે. આ રમત માટેના સંશોધનમાં વિવિધ લોકપ્રિય અને વિદ્વતાપૂર્ણ પુસ્તકોનો સમાવેશ થાય છે, જેમ કે પીટર હોપકિર્કની ધ ગ્રેટ ગેમ, વિલિયમ ડેલરિમ્પલની રીટર્ન ઓફ અ કિંગ, ફૈઝ મુહમ્મદ કાતેબની સિરાજ અલ-તવારીખ (અફઘાનિસ્તાનનો ઇતિહાસ), અને માલ્કમ યાપ, ક્રિસ્ટોફર બેલી અને ફ્રેડરિક કૂપરનું કાર્ય. વેહરલેએ સામ્રાજ્યના વિષયમાં ખેલાડીઓમાં રસ લાવવા અને અફઘાનો પર કેન્દ્રિત ઉત્તર-વસાહતી દ્રષ્ટિકોણ વ્યક્ત કરવા માટે રમતની રચના કરી હતી. નિયમપુસ્તિકાનો પ્રથમ ફકરો જણાવે છેઃ રમતની કળા એ સેટિંગને સંચાર કરવાની બીજી રીત છે, અને લગભગ દરેક કાર્ડમાં અનન્ય કલા છે. બીજી આવૃત્તિની મોટાભાગની કળા જેમ્સ એટકિન્સન અને જેમ્સ રેટ્રેના કાર્યમાંથી લેવામાં આવી હતી, જેઓ રમતના સેટ સમયે અફઘાનિસ્તાનમાં હાજર હતા. જો કે, તે કલા શૈલીઓના સર્વદેશીકરણમાં વધારો કરવા માટે ભારતીય અને ફારસી કલાકારોના કામનો પણ ઉપયોગ કરે છે. આ બોક્સ કવર સુધી વિસ્તરે છે, જે જાંબલી છે, એક રંગ વેહરલે અફઘાન રાજકીય સત્તા સાથે જોડાયેલ હોવાનું વર્ણવે છે. વિકાસ ઇતિહાસ વેહરલેએ 2012માં આ રમત વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું હતું, જે પેક્સ પોર્ફિરિનાથી પ્રભાવિત હતી, જે મેક્સિકોમાં પોર્ફિરિઓ ડિયાઝના શાસન સાથે સંબંધિત હતી. પ્રથમ આવૃત્તિ 2015 માં સિએરા મેડ્રે ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જે કંપનીના માલિક અને પેક્સ પોર્ફિરિયાનાના ડિઝાઇનરોમાંના એક ફિલ એકલુન્ડ દ્વારા સહ-ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. "પેક્સ" શ્રેણીની બીજી રમત તરીકે વર્ણવવામાં આવેલી, તેને એક નાના બૉક્સમાં પેક કરવામાં આવી હતી અને નકશા માટે કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. કવર પર જ્હોન ટેનિયલ દ્વારા વ્યંગ્યાત્મક મેગેઝિન પંચ માટે 1878ના કાર્ટૂનનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં અમીર શેર અલી ખાનને બ્રિટન અને રશિયાના પ્રતીક સિંહ અને રીંછ વચ્ચે ઊભેલા બતાવવામાં આવ્યા હતા, જેમાં કેપ્શન હતું "મને મારા મિત્રોથી બચાવો!" બીજા એંગ્લો-અફઘાન યુદ્ધની શરૂઆત કરીને બ્રિટને અફઘાનિસ્તાન પર આક્રમણ કર્યા પછી તે પ્રકાશિત થયું હતું. સિએરા મેડ્રે ગેમ્સે 2016માં ખૈબર નાઇવ્સ નામનું વિસ્તરણ રજૂ કર્યું હતું. 2017 માં, વેહરલેએ પોતાની સાથે એકમાત્ર ડિઝાઇનર તરીકે બીજી આવૃત્તિ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. તે 2019 માં વેહરલેગિગ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં તેમની અને તેમના ભાઈ ડ્રુનો સમાવેશ થાય છે. અગાઉની આવૃત્તિની સરખામણીમાં તફાવતોમાં મોટા બૉક્સ અને પુનઃડિઝાઇન કરેલા કાર્ડ્સ અને કાપડના નકશા સહિત અદ્યતન ઘટકોનો સમાવેશ થાય છે. પેક્સ પામીરની પ્રથમ આવૃત્તિને અનેક પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં પ્રથમ આવૃત્તિ માટે ગોલ્ડન ગીક બેસ્ટ કાર્ડ ગેમનો સમાવેશ થાય છે. આફ્રિકા માટે રદ કરાયેલ જી. એમ. ટી. યુદ્ધ સ્ક્રેમ્બલ વિશેના એક Vice.com લેખમાં તેનો ઉલ્લેખ એક એવી રમત તરીકે કરવામાં આવ્યો છે જેણે સંસ્થાનવાદની જટિલતા અને આધુનિક વિશ્વ પર તેની અસરને સ્વીકારતી વખતે ઇતિહાસને એક વિષય તરીકે લીધો હતો. બીજી આવૃત્તિને ગોલ્ડન ગીક એવોર્ડ્સ ફોર બોર્ડ ગેમ ઓફ ધ યર, બેસ્ટ સ્ટ્રેટેજી બોર્ડ ગેમ અને મોસ્ટ ઇનોવેટિવ બોર્ડ ગેમ માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. વધુમાં, wargamer.com એ તેને 2010-2020 માંથી શ્રેષ્ઠ યુદ્ધ રમતોમાંની એક તરીકે સૂચિબદ્ધ કરી, અને dicebreaker.com એ તેને તેમની વર્ષની શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક ગણાવી. સમીક્ષકોએ બીજી આવૃત્તિને ઝડપી-ગતિશીલ અને શીખવા માટે સરળ તરીકે વર્ણવી હતી, પરંતુ ઉચ્ચ સ્તરની ખેલાડીની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને જટિલતા સાથે, હોંશિયાર યુક્તિઓને મંજૂરી આપી હતી. કેટલાક લોકોએ તેને પ્રથમ આવૃત્તિ કરતાં સમજવામાં સરળ હોવાનું પણ વર્ણવ્યું હતું. કળા અને ઘટકોની પણ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. જો કે, કેટલાક લોકોએ કહ્યું કે તે એવા ખેલાડીઓ માટે ન હતું કે જેઓ કઠોર રમતો નાપસંદ કરતા હતા, કારણ કે ખેલાડીઓને એકબીજા સાથે દગો કરવાની ઘણી તકો હતી. રમતની બીજી આવૃત્તિની સમીક્ષાઓએ તેના રાજકીય અને ઐતિહાસિક વિષયો પર ટિપ્પણી કરી હતી. કોલિન કેમ્પબેલે તેને "વસાહતીકરણ-યુગની ઘણી રમતોના વિસ્તરણ અને વિનાશના આધારથી ઘણો દૂર" ગણાવ્યો હતો અને ડેન થુરોટે કહ્યું હતું કે તે સહાનુભૂતિની માંગ કરે છે, જે બહારના આક્રમણકારો દ્વારા લડવામાં આવેલી જમીનમાં રહેવાનો અર્થ દર્શાવે છે. એડમ ફેક્ટરે જણાવ્યું હતું કે આ રમત ભવ્ય ઘટનાઓની શ્રેણીને બદલે પ્રવાહી અને શરતી તરીકે ઇતિહાસનો દૃષ્ટિકોણ રજૂ કરે છે. આ પણ જુઓ જ્હોન કંપની, રૂટ, અને ઓથઃ ક્રોનિકલ્સ ઓફ એમ્પાયર એન્ડ એક્સાઇલ-કોલ વેહરલે દ્વારા રચાયેલ અન્ય રમતો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ વેહરલેગિગ ગેમ્સ વેબસાઇટ બોર્ડગેમગીક પેજ ફોર પેક્સ પામીર સેકન્ડ એડિશન બોર્ડ ગેમ્સ આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ ઇતિહાસ બોર્ડ યુદ્ધો વિશે