Tasty Planet
ટેસ્ટી પ્લેનેટ એ વાનકુવર સ્થિત સ્ટુડિયો ડિંગો ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત ટોપ-ડાઉન વિડિયો ગેમ્સની વ્યાપક રીતે વિતરિત અને વૈવિધ્યસભર ફ્રેન્ચાઇઝ છે. આ રમતો 8 વર્ષ અને તેથી વધુ ઉંમરના લોકો માટે લક્ષિત છે, અને તેને વિન્ડોઝ અથવા મેકિન્ટોશ સિસ્ટમો પર ડાઉનલોડ કરી શકાય છે. આ રમતો પ્રોટોટાઇપ બાથરૂમ ક્લીનર, "ગ્રે ગૂ" ની ઉત્ક્રાંતિ પર કેન્દ્રિત છે. આ સ્તર ગ્રે ગૂને અનુસરે છે કારણ કે તે ગંદકીના કણોથી માંડીને ભૂલો અને પાંદડાઓ સુધી અને પછી આખરે બાકીના બ્રહ્માંડ સુધી આગળ વધે છે. આ રમત શૈલીમાં આર્કેડ છે અને તેમાં કેઝ્યુઅલ મોડ બંને છે, જ્યાં ખેલાડીઓ ટાઈમર વિના ફુરસદ માટે રમી શકે છે અને સંપૂર્ણ રમત જે સમયબદ્ધ છે અને સ્તર પૂર્ણ કરવા માટે સમય પૂરો થાય તે પહેલાં પૂર્ણ થવી આવશ્યક છે. મૂળ ટેસ્ટી પ્લેનેટ રમતમાં, એન્ડ્યોરન્સ લેવલ તરીકે ઓળખાતા 3 બોનસ લેવલ પણ છે, જે લાંબા હોય છે અને દરેકને પૂર્ણ કરવામાં એક કલાક સુધીનો સમય લાગી શકે છે. આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ ટેસ્ટી પ્લેનેટ રમતોમાં માત્ર સામાન્ય સ્થિતિ છે, અને તેની કોઈ સમય મર્યાદા નથી. ટેસ્ટી પ્લેનેટ (2006) પ્લોટ આ પ્લોટ કેટલાક સ્તરોના અંતે માત્ર કોમિક સ્ટ્રીપ્સ દ્વારા દર્શાવવામાં આવ્યો છે. પ્રથમ કોમિક સ્ટ્રીપમાં એક વૈજ્ઞાનિક તેના સહાયકને તેની તાજેતરની શોધ, ગ્રે ગૂ બાથરૂમ ક્લીનર વિશે કહેતો જોવા મળે છે. તેઓ તેને માઈક્રોસ્કોપ હેઠળ મૂકે છે, અને રમતનું પ્રથમ સ્તર શરૂ થાય છે. રમતના પ્રથમ બે સ્તરો પછી, સહાયક ગ્રે ગૂને સ્પર્શે છે, જે તેને કરડે છે અને તેના શરીરમાં પ્રવેશ કરે છે. વૈજ્ઞાનિક તેના સહાયકને કહે છે, "જાઓ અને તમારા હાથ ધોઈ લો". ગ્રે ગૂ પછી ગટરમાં ધોવાઇ જાય છે અને બહાર પડે છે, જ્યાં તે બગીચામાં જાય છે અને કદમાં વધે છે. તે પછી તે પિકનિક ટેબલ પર જાય છે જ્યાં વૈજ્ઞાનિક અને સહાયક બપોરનું ભોજન કરી રહ્યા હોય છે. જ્યારે તેઓ તેને શોધે છે, ત્યારે આ જોડી ગ્રે ગૂને સમુદ્રમાં ફેંકી દે છે. ગ્રે ગૂ પછી સમુદ્રમાં ખાય છે અને વ્હેલ દ્વારા બીજા ઉદ્યાનમાં અને પછી શહેરમાં છોડવામાં આવે છે. ત્યાં, ગ્રે ગૂ મનુષ્યો સામે તેના પ્રથમ યુદ્ધનો સામનો કરે છે, જેઓ બંદૂકો, ટાંકી વગેરેનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેને રોકવા માટે. આખરે તે આકાશમાં અને પછી પૃથ્વીની ભ્રમણકક્ષામાં પ્રવેશ કરે છે. ચંદ્ર, પૃથ્વી અને બાકીના સૌર મંડળ (પ્લુટો સહિત) ને ખાધા પછી, તે આલ્ફા સેન્ટોરી જેવા નજીકના તારાઓ તરફ અને આકાશગંગાની બહાર આગળ વધે છે. જો કે, જગ્યા અને સમયના ફેબ્રિકને ગળી ગયા પછી તેનું દળ ખૂબ મોટું થઈ જાય છે, અને તે તૂટી જાય છે, આમ બ્રહ્માંડ ફરીથી શરૂ થાય છે. લેવલ ટેસ્ટી પ્લેનેટને 9 પ્રકરણોમાં વહેંચવામાં આવ્યું છે, જેમાં દરેકમાં સંખ્યાબંધ સ્તરો છે. જેમ જેમ ગ્રે ગૂ વધે છે તેમ તેમ તેઓ વધતા કદના ક્રમમાં સૂચિબદ્ધ થાય છે. લેબ્સ આઉટસાઈડ પિકનિક ઓશન પાર્ક સિટી સ્કાય ઓર્બિટ કોસ્મોસ મુખ્ય મેનુમાંથી પસંદ કરી શકાય તેવો એક વધારાનો વિકલ્પ એ એન્ડ્યોરન્સ મોડ છે. આ 3 વર્તમાન સ્તરો પરની ભિન્નતાઓ છે. એકમાત્ર ફેરફાર એ છે કે ખેલાડી અત્યંત ધીમે ધીમે વધે છે, અને આમાંથી એક સ્તરને હરાવવામાં એક કલાકથી વધુ સમય લાગી શકે છે. તેમને રમતનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ માનવામાં આવે છે. ટેસ્ટી પ્લેનેટઃ બેક ફોર સેકન્ડ્સ (2010) ટેસ્ટી પ્લેનેટઃ બેક ફોર સેકન્ડ્સ, ફ્રેન્ચાઇઝીનો બીજો ભાગ, સપ્ટેમ્બર 2010માં રજૂ થયો હતો. મૂળ ટેસ્ટી પ્લેનેટ રમતની જેમ, પ્લોટ કેટલાક સ્તરોની શરૂઆતમાં અથવા અંતે માત્ર કોમિક સ્ટ્રીપ્સ દ્વારા દર્શાવવામાં આવે છે. પ્રથમ કોમિક સ્ટ્રીપમાં એક વૈજ્ઞાનિક તેના સહાયકને તેના નવા ટાઇમ મશીન વિશે કહેતો જોવા મળે છે, અને એક આકસ્મિક શોધનો પણ ઉલ્લેખ કરે છે, એક ગ્રે ગૂ બ્લોબ જે બીકરની નીચે બેઠો છે. સહાયક વિચારે છે કે બ્લોબ ભૂખ્યો લાગે છે અને તેને થોડી કેન્ડી આપે છે. બ્લોબ કેન્ડીને ખાય છે, પછી ટેબલ પરનું વૈજ્ઞાનિક ઉપકરણ, ત્યારબાદ ઉંદરો, પછી બિલાડીઓ, પછી મોટા ઉપકરણો, જ્યાં સુધી તે ટાઇમ મશીનનો ઉપયોગ કરવા માટે પૂરતું મોટું ન હોય ત્યાં સુધી, જે તેને 65 મિલિયન વર્ષોમાં પાછા મુસાફરી કરે છે. ગ્રે ગૂ ક્રેટેસિયસ સમયગાળાના અંતમાં ફરીથી નાનું શરૂ થાય છે, આ વિસ્તારના છોડ અને પ્રાણીઓનો વપરાશ કરે છે, જ્વાળામુખીનો વપરાશ કરે છે અને ઉલ્કા દ્વારા અથડાય છે, જે ડાયનાસોરને લુપ્ત થતા અટકાવે છે. વર્તમાનમાં, વૈજ્ઞાનિક અને સહાયકનો અનુભવ ભૂતકાળની જેમ સમયરેખામાં બદલાય છે. ઉલ્કા દ્વારા અથડાયા પછી, ગ્રે ગૂ ફરીથી સમયની મુસાફરી કરે છે, પરંતુ દરેક વખતે જ્યારે તે સમયની મુસાફરી કરે છે ત્યારે તે નાના કદમાં પાછો ફરે છે. તે પછી ઇજિપ્તની મુસાફરી કરે છે અને સાપ, મમીઓ, બિલાડીઓ, લોકો, ઇમારતો અને પિરામિડનો વપરાશ કરે છે. આગળ, તે પ્રાચીન રોમની મુસાફરી કરે છે, જ્યાં તે તહેવાર, લોકો, પછી ઇમારતો અને શહેરનો નાશ કરે છે, રોમનોને એકસાથે ખેંચવા અને સામ્રાજ્યના પતનને રોકવા માટે દબાણ કરે છે. આગળ, તે સામંતી જાપાનની મુસાફરી કરે છે, જ્યાં તે ચોખા, નીન્જા અને ઇમારતો ખાય છે, પરંતુ મોન્સ્ટરઝિલાનો પણ વપરાશ કરે છે, વિશાળ રાક્ષસોથી વિશ્વનું રક્ષણ દૂર કરે છે અને તેમને વર્તમાનને બરબાદ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ તબક્કે વૈજ્ઞાનિકોએ શોધી કાઢ્યું છે કે ગ્રે ગૂ પાસે માત્ર એક જ કૂદકો બાકી છે, આ વખતે તેમના ભવિષ્ય માટે, અને તેઓએ તેના માટે તૈયાર રહેવું જોઈએ, જેથી તેઓ અને તેમના સહાયક તેમના મગજને જાળવી રાખે જેથી તેઓ ગ્રે ગૂ દેખાય ત્યાં સુધી ટકી શકે. જ્યારે તે કરે છે, ત્યારે ભવિષ્યમાં, તે સામાન્ય રીતે કૂદતી વખતે વ્યાસમાં થોડા સેન્ટીમીટરને બદલે માઇક્રોસ્કોપિક હોય છે, પરંતુ વૈજ્entistાનિકએ ગ્રે ગૂને નાશ કરવા માટે નાના રોબોટ્સ તૈયાર કર્યા છે જ્યારે તે હજુ પણ નાનો છે. જો કે, તે બૉટોને ટાળે છે અને મોટું થાય છે, જેના કારણે વૈજ્ઞાનિકની સંરક્ષણની બીજી લાઇનની જરૂર પડે છેઃ કીડીઓ, ઉંદરો અને બિલાડીઓ પર ઊર્જા શસ્ત્રોની કલમ. તે તેમને પણ ટાળે છે, વૈજ્ઞાનિક અને તેના સહાયકોના મગજનો વપરાશ કરવા માટે પૂરતું મોટું થાય છે. શક્તિશાળી લેસરોથી સજ્જ વિશાળ માનવીય ટાંકીઓને ગૂનો નાશ કરવા માટે મોકલવામાં આવે છે, જેનો વ્યાસ હવે ઘણા મીટર છે, પરંતુ તે વિસ્ફોટોથી બચી જાય છે, ભવિષ્યની તકનીક, લોકો અને કારનો વપરાશ કરે છે અને ટાંકીઓનો પણ નાશ કરે છે, શહેરનો નાશ કરે છે. આગળ, તે અવકાશમાં પ્રક્ષેપિત થાય છે, નાના એસ્ટરોઇડ્સ પર વધે છે, માનવતાની સંરક્ષણની છેલ્લી લાઇનનો નાશ કરે છે-સશસ્ત્ર ગોળાકાર ઉપગ્રહો કે જે આશરે 120 કિલોમીટર વ્યાસ ધરાવે છે-પછી પૃથ્વી, ચંદ્ર અને ગ્રહોને નાશ કરવા માટે આગળ વધે છે (પ્લુટોને બાદ કરતાં કારણ કે તે ગેસ જાયન્ટ્સની સરખામણીમાં ખૂબ નાનું છે). આગળ, ગ્રે ગૂ સૂર્યની આસપાસ નાના તારાઓનો વપરાશ કરે છે, પછી સૂર્ય પોતે, લાલ જાયન્ટ્સ સુધી કામ કરે છે. ગૂ સૌથી મોટા તારાઓ (લાલ હાયપરજાયન્ટ્સ) ખાય છે; જો કે તેમાંથી એક બ્લેક હોલ છોડીને હાયપરનોવાથી પસાર થાય છે, ગૂ બ્લેક હોલનો પણ વપરાશ કરે છે. ગૂ નિહારિકા, તારા સમૂહ, તારાવિશ્વો અને આકાશગંગાના સમૂહોનો વપરાશ કરવાનું ચાલુ રાખે છે. સમયના ફેબ્રિકમાંથી પસાર થતાં, તે કહેવાતા ફેબ્રિકને ખાય છે અને શોધે છે કે અવકાશ-સમયની સાતત્ય કાચબાની પીઠ પર આરામ કરી રહી છે, જે સહેજ મોટા કાચબાની પાછળ છે, અને તે કાચબા બધી રીતે નીચે છે. તે પછી કાચબાને ત્યાં સુધી ખાય છે જ્યાં સુધી તેઓ ન જાય, પરંતુ કાચબા અનંત હોવાથી, ગૂની તહેવાર ક્યારેય સમાપ્ત થતો નથી, રમતનું સમાપન કરે છે. લેવલ ટેસ્ટી પ્લેનેટઃ બેક ફોર સેકન્ડ્સ 6 પ્રકરણોમાં વહેંચાયેલું છે, જે આગળ 48 સ્તરોમાં વહેંચાયેલું છે. તેઓ મોટાભાગે વાર્તા સાથે સંબંધિત છે, પરંતુ ઘણા સ્તરો ગ્રે ગૂના વિકાસ સાથે અસંબંધિત અલગ પડકારો છે, જેમ કે એક સ્તર જ્યાં ગૂએ હિપ્પોપોટામસના બાળકોને ખાવા જોઈએ પરંતુ પુખ્ત વયના લોકોને ટાળવા જોઈએ જ્યાં સુધી તે પૂરતું મોટું ન હોય. આધુનિક યુગ (4 સ્તર) ક્રેટેસિયસ યુગ (7 સ્તર) ઇજિપ્તીયન યુગ (11 સ્તર) પ્રાચીન રોમ (8 સ્તર) સામંતી જાપાન (7 સ્તર) દૂર ભવિષ્ય (10 સ્તર) સ્વાદિષ્ટ વાદળી (2014) સ્વાદિષ્ટ વાદળી એ ત્રીજી સ્વાદિષ્ટ ગ્રહ રમત છે. નામમાં "પ્લેનેટ" નો અભાવ હોવા છતાં, તેને હજુ પણ ડિંગો ગેમ્સ વેબસાઇટ પર શ્રેણીનો ભાગ માનવામાં આવે છે. તેમાં 50 મુખ્ય સ્તરો અને 15 વૈકલ્પિક બોનસ સ્તરો છે. તેમાં 5 મુશ્કેલીઓ પણ છે; ખૂબ સરળ, સરળ, મધ્યમ, સખત અને ઘાતક. ગોલ્ડી અથવા ગોલ્ડફિશ ગોલ્ડફિશ, જે સ્ટીમ ટ્રેડિંગ કાર્ડ પર ગોલ્ડી તરીકે ઓળખાય છે, તે રમતનું પ્રથમ પાત્ર છે. એક બાળક તમને પાલતુની દુકાનમાંથી ખરીદે છે અને "વધુ પડતું ખવડાવશો નહીં" એવું નિશાની હોવા છતાં તમને વધુ પડતું ખવડાવે છે. નિશાનીની અવગણના કરીને, બાળક ગોલ્ડીને ખૂબ જ ખોરાક ખવડાવે છે, જેના પછી ગોલ્ડી ભાગી જાય છે અને બધું જ ખાય છે. સ્માઇલ્સ અથવા ડોલ્ફિન ધ ડોલ્ફિન, જે સ્ટીમ ટ્રેડિંગ કાર્ડ પર સ્માઇલ્સ તરીકે ઓળખાય છે, તે રમતનું બીજું પાત્ર છે. તે એક માછલીઘરમાં ફસાયેલો હતો. તેણે એક વીડિયો સાંભળ્યો કે ગોલ્ડી બધું જ ખાય છે, તેથી તેને બદલો મળ્યો. માછલી પકડવા માટે હૂપમાંથી સ્મિત કૂદી ગયું. એકવાર સ્મિત પૂરતી માછલી ખાય છે, તે ભાગી ગયો અને બાકીનું બધું ખાઈ ગયું. બાદમાં તે ગોલ્ડી સાથે જોડાય છે. બ્રેન્ડા અથવા નેનો શાર્ક નેનો શાર્ક, જે સ્ટીમ ટ્રેડિંગ કાર્ડ પર બ્રેન્ડા તરીકે ઓળખાય છે, તે રમતનું ત્રીજું અને અંતિમ પાત્ર છે. તેણી ગોલ્ડી અને સ્માઇલ્સને બધું જ ખાવાથી રોકવા માટે બનાવવામાં આવી હતી. વૈજ્ઞાનિકોએ તેને જંગલમાં છોડી દીધી. તેણીએ 'ગોલ્ડી એન્ડ સ્માઇલ્સ "ખાધું હતું, પરંતુ કાર્યક્રમમાં ચાવેલું એક પેંગ્વિન તેને રોકતું હતું. આ કારણે, તેણે પૃથ્વીને ખાઈ લીધી. ટેસ્ટી પ્લેનેટ ફોરએવર (2018) ટેસ્ટી પ્લેનેટ ફોરએવર ફ્રેન્ચાઇઝીની ચોથી રમત છે, અને 2018માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેમાં આઠથી વધુ વગાડી શકાય તેવા પાત્રો અને 150થી વધુ સ્તરો છે. પેરિસિયન કેટ રમત ફ્રાન્સના પેરિસમાં શરૂ થાય છે. બે રસોઇયાઓ, જે મૂળ વૈજ્ઞાનિક અને બે મૂળ રમતોના તેમના સહાયક જેવા હોય છે, તેઓ વિચારે છે કે રસોડું ગંદુ છે; મોટા રસોઇયા તેમના સહાયકને તેમના પિતરાઇ ભાઇ દ્વારા તેમને ભેટમાં આપવામાં આવેલી રોબોટિક બિલાડીની જાણ કરે છે. તેઓ તેમની રોબોટિક બિલાડીને જમીન પર વટાણા, વંદો, ઉંદર, વાઇનની બોટલ, છરીઓ અને ક્રોસન્ટ્સ ખાવાનો આદેશ આપે છે. જો કે, તે બંધ ન થયું અને તે વધુ ખાવાનું ચાલુ રાખ્યું. રાહ જોનારાઓ, ગ્રાહકો અને વધુ લોકોને ખાધા પછી, તે વૃક્ષો, કાર, ઇમારતો, એફિલ ટાવર અને આખરે સમગ્ર પેરિસનો વપરાશ કરવાનું શરૂ કર્યું. કેરેબિયન ઓક્ટોપસ કેરેબિયન સમુદ્રમાં એક શિશુ ઓક્ટોપસ ઊંઘે છે, માત્ર તેના માથા પર અથડાતા એલ્યુમિનિયમ કેન દ્વારા જાગૃત થાય છે. તે સમુદ્રની સપાટી પર તરીને આવે છે અને તેનાથી ઘણી નિરાશા થાય છે કે એક ટાપુ પરના શહેરના રિસોર્ટમાં કચરાનો મોટો ઢગલો પેદા થયો છે. ઓક્ટોપસ કચરો ખાવાનું શરૂ કરે છે, જેના કારણે તે મોટું બને છે અને છેવટે કચરો ઉત્પન્ન કરતા ટાપુ રિસોર્ટનો વપરાશ કરે છે. આફ્રિકન ઉંદર આફ્રિકામાં, લુપ્તપ્રાય પ્રાણીઓના મૃત્યુને રોકવા માટે જૂની જમીનની ખાણો ખાવા માટે તાલીમ પામેલા અન્ય ઉંદરોમાં વિદેશી રખડતા ઉંદર દેખાય છે. ઉંદર સફારી વાન, રિસોર્ટ અને વિમાનો સાથે સહારા રણના રહેવાસીઓ અને પ્રાણીસૃષ્ટિને ખાવાનું શરૂ કરે છે. મોટા શહેર મધમાખી લુપ્તપ્રાય મધમાખી વસાહતોના પતનને રોકવા માટે, આનુવંશિક રીતે એન્જિનિયર્ડ મધમાખીને પરીક્ષણ માટે ટેસ્ટ ટ્યુબમાં રાખવામાં આવે છે. એક મુલાકાત દરમિયાન, એક માણસ ત્યાં ચાલે છે અને મધમાખીનું નિરીક્ષણ કરે છે. તેની આંખોના કદથી આઘાત પામેલો માણસ આક્રમક રીતે ટેસ્ટ ટ્યુબને છીનવી લે છે, જેના કારણે મધમાખી છૂટી જાય છે. શરૂઆતમાં તે અમૃત ખાય છે, પરંતુ કદમાં વધે છે અને કીડીઓ, સફરજન, ડ્રોન, પછી આખા મનુષ્યો, વૃક્ષો, વિમાનો, ઇમારતો, ટેકરીઓ, પર્વતો અને ટાપુઓ તરફ આગળ વધે છે. આખરે, મધમાખી ખંડો, ચંદ્ર અને અંતે પૃથ્વીનો વપરાશ કરે છે. પેસિફિક બાસ્કિંગ શાર્ક વૈકલ્પિક સમયરેખામાં, માછીમારીના મોટા વ્યવસાયનો હવાલો સંભાળનારો એક માણસ પ્રશાંત મહાસાગરમાં તમામ બાસ્કિંગ શાર્કને મારી નાખવાનો દાવો કરે છે જ્યારે વર્ષ 1956 છે. જો કે, બ્રિટિશ કોલંબિયાના દરિયાકાંઠે એક વ્યક્તિ અન્ય માછલીઓ, સ્કુબા ડાઇવર્સ અને છેવટે લોગ કેબિનનું સેવન કરવાનું શરૂ કરે છે. ઓસ્ટ્રેલિયન ડિંગો ઓસ્ટ્રેલિયન આઉટબેકમાં, આક્રમક પ્રજાતિઓ ખાવા માટે પ્રશિક્ષિત છૂટાછવાયા ડિંગો મનુષ્યો અને આખરે ટ્રેક્ટર્સ, ઘરો અને પાક સહિત સમગ્ર લેન્ડસ્કેપનો વપરાશ કરવાનું શરૂ કરે છે. સાયબરપંક પેંગ્વિન ભવિષ્યમાં, પૃથ્વી પરનો મોટાભાગનો બરફ પીગળી ગયો છે, જેના પરિણામે દરિયાની સપાટીમાં વધારો થયો છે. પેંગ્વિનનું એક જૂથ એક ઉજ્જડ ટાપુ સુધી મર્યાદિત છે, જ્યારે મોટાભાગની માનવજાતિએ અત્યંત પ્રદૂષિત વાતાવરણમાં તરતો ટાપુ બનાવ્યો છે. પેન્ગ્વિનના સમુદાયમાં પરિવર્તન થાય છે, જે તેને પાંખો આપે છે જેનો ઉપયોગ તે કૃત્રિમ તરતા શહેરોમાંના એકમાં ઉડવા માટે કરે છે. તે એર કન્ડીશનીંગ સિસ્ટમ્સ, ઇમારતો, ભવિષ્યના ઉડતા વાહનો અને સમગ્ર તરતા શહેરોનો વપરાશ કરતા પહેલા પ્રથમ ફ્રેન્ચ ફ્રાઈસ, માંસના નાસ્તા, શલભ અને પતંગિયાઓ ખાવાથી શરૂ થાય છે. 2057 માં, પ્રથમ મનુષ્યો આખરે મંગળ પર ઉતરાણ કરવામાં સક્ષમ છે. જો કે, ક્રૂના સભ્યોમાંથી એક અહેવાલ આપે છે કે તેણે તેની સાથે લાવેલા બરફના નમૂનાઓમાં "વિસંગતતાઓ" જોઇ હતી. "વિસંગતતાઓ" બરફમાં સ્થિર થયેલા ગ્રે ગૂમાંથી બહાર આવે છે, જે કદમાં સબટોમિક છે. ક્રૂ સભ્યો, તેમના રોબોટિક શ્વાનો અને મંગળ પર તેમની વસાહતોને ખાવા માટે કદમાં વધતા પહેલા ગૂ ક્વાર્ક, હૅડ્રોન, અણુઓ ખાવાનું શરૂ કરે છે. તમામ માનવ પાયાનો વપરાશ કર્યા પછી, ગૂ સમગ્ર ગ્રહ અને સૌર મંડળમાં અન્ય સાત ગ્રહો (પૃથ્વી સહિત અને પ્લુટો સિવાય) નો વપરાશ કરતા પહેલા મંગળની સપાટીની લાક્ષણિકતાઓ (જેમ કે ગ્રહની બરફની ટોચ) નો વપરાશ કરે છે. તે પછી સૂર્ય, એમ-પ્રકાર, કે-પ્રકારનાં તારાઓ અને પીળા દ્વાર્ફ, ટી તૌરી તારાઓ, નિહારિકા, "સ્પેસ માન્ટા કિરણો", સ્થાનિક જૂથમાં આકાશગંગા અને અન્ય તારાવિશ્વો, "નૂડલી મોન્સ્ટર" અને છેવટે અવલોકનક્ષમ બ્રહ્માંડને ખાવા માટે સ્કેલમાં ઉપર જાય છે. બ્રહ્માંડ, જોકે, ખૂબ મોટા બ્રહ્માંડમાં એક ક્વાર્ક સિવાય બીજું કંઈ નથી, જેમાં સમાંતર બ્રહ્માંડ તરીકે ઘણા વધુ ક્વાર્ક છે, જે અનંત વપરાશને મંજૂરી આપે છે. ઉદ્દેશ રમતોનો મુખ્ય ઉદ્દેશ સ્તર દ્વારા નિર્દિષ્ટ કદ સુધી પહોંચવાનો છે. આ ગ્રે ગૂ કરતા નાના પદાર્થો ખાઈને અને તેને નુકસાન પહોંચાડે તેવા પદાર્થો, જેમ કે શ્વેત રક્તકણો, બેક્ટેરિયા અને સમુરાઇને ટાળીને કરવામાં આવે છે. જો કે, નુકસાનકારક વસ્તુને સ્પર્શ કરવાથી માત્ર ગ્રે ગૂ માટે થોડો પદાર્થ દૂર થાય છે, અને કેટલું દૂર કરવામાં આવે છે તેની મર્યાદા હોય છે, તેથી કેઝ્યુઅલ મોડ પર, રમત ગુમાવવી અશક્ય છે. ઉપરાંત, મોટાભાગની હાનિકારક વસ્તુઓ ગ્રે ગૂની અવગણના કરે છે, માત્ર થોડા જ સક્રિય રીતે તેનો પીછો કરે છે, અને રમતમાં કંઈપણ ગ્રે ગૂ કરતાં વધુ ઝડપથી આગળ વધી શકતું નથી, સિવાય કે ચોક્કસ બોનસ સ્તરો સિવાય કે જ્યાં લક્ષ્ય કમ્પ્યુટર-નિયંત્રિત ગ્રે ગૂ કરતાં મોટું થવાનું છે. જ્યારે ગ્રે ગૂ જરૂરી કદ સુધી પહોંચી જાય અથવા અન્યથા તબક્કાની જરૂરિયાતો પૂરી કરે (જેમ કે, કદાચ, ઇંડા અથવા મમીની નિર્ધારિત સંખ્યા ખાવું) ત્યારે સ્તર પૂર્ણ થાય છે. સમયબદ્ધ સ્તરો પર, ખેલાડીઓ ચોક્કસ સમય મર્યાદા હેઠળ સ્તર પૂર્ણ કરીને દરેક સ્તર માટે "મેડલ" હાંસલ કરવાનો પ્રયાસ પણ કરી શકે છે, જે પસંદ કરેલા સ્તર પર માઉસિંગ કરીને સ્તર પસંદ મેનૂ પર મળી શકે છે. ટેસ્ટી પ્લેનેટ ફોરએવરમાં આ અલગ છે, જેમાં ખેલાડીએ "સ્ટાર્સ" હાંસલ કરવા માટે ચોક્કસ સ્કોર મેળવવો આવશ્યક છે. ચોક્કસ પડકારના સ્તરો પર, એક જ હાનિકારક વસ્તુને સ્પર્શ કરવાથી તાત્કાલિક મૃત્યુ થાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ એક્શન ગેમ્સ એપોકેલિપ્ટિક વીડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ વિજ્ઞાન કાલ્પનિક વીડિયો ગેમ્સ ઉત્ક્રાંતિ વિશે વીડિયો ગેમ્સ ખોરાક અને પીણા વિશે વીડિયો ગેમ્સ સૂક્ષ્મજીવાણુઓ વિશે વીડિયો ગેમ્સ કદ પરિવર્તન વિશે વીડિયો ગેમ્સ કેનેડામાં એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) રમતોમાં વિકસાવવામાં આવી વિડિયો ગેમ્સ બાહ્ય અવકાશમાં સેટ કરવામાં આવી વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝી 2006માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.