Night of the Seven Swords
નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ એ એડવાન્સ્ડ અંધારકોટડી અને ડ્રેગન કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમતના ઓરિએન્ટલ એડવેન્ચર્સના નિયમો માટેનું 1986નું સાહસિક મોડ્યુલ છે. પ્લોટ સારાંશ નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સમાં ચાર જોડાયેલા દૃશ્યો શામેલ છે. કિલ્લામાંથી કેટલાક અવશેષો મેળવવા માટે ખેલાડી પાત્રોએ ભૂતિયા કિલ્લામાં પ્રવેશ કરવો જ જોઇએ, પરંતુ લોર્ડ કોરીમોરીના દળો તેમના પ્રયત્નોને રોકવાનો પ્રયાસ કરે છે. નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ બે કુળો, એક ભૂતિયા કિલ્લો અને અવશેષોના બૉક્સ વચ્ચેની દુશ્મનાવટની ચિંતા કરે છે. એક એન્કાઉન્ટર પછી જેમાં પાર્ટી યોગ્ય રીતે માનનીય હોવી જરૂરી છે, પાત્રો ઇટો-જોના ભૂતિયા કિલ્લાની શોધ કરે છે. કિલ્લામાં તેમના ઉદ્દેશ્યને પ્રાપ્ત કર્યા પછી, પાત્રોએ તેમના સ્વામીના હરીફના કાવતરાઓને ટાળીને ડિલિવરી કરવી જ જોઇએ. નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ મૂળ ઓરિએન્ટલ એડવેન્ચર્સમાં પ્રસ્તુત વિશ્વના અન્ય પ્રાંતની વિગતો આપે છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ OA2 નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ 1986માં TSR દ્વારા બાહ્ય ફોલ્ડર સાથે 48 પાનાની પુસ્તિકા તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ મોડ્યુલ જોન પિકેન્સ, ડેવિડ "ઝેબ" કૂક, હેરોલ્ડ જ્હોનસન, રિક સ્વાન, એડ કારમિયન અને ડેવિડ જેમ્સ રિચી દ્વારા લખવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ક્લાઇડ કેલ્ડવેલ દ્વારા દોરવામાં આવેલી કવર આર્ટ અને જેમ્સ હોલોવે દ્વારા આંતરિક કલા હતી. OA2 એ ઓરિએન્ટલ એડવેન્ચર્સ માટે નિર્મિત બીજું સાહસ છે અને 6-8 સ્તરના 4-6 ખેલાડી પાત્રોની પાર્ટી માટે સૂચવવામાં આવ્યું છે. આ મોડ્યુલ 3 ભાગની આવરણની અંદર 48 પાનાની પુસ્તિકાના સ્વરૂપમાં આવે છે જેનો ઉપયોગ અંધારકોટડી માસ્ટર (ડીએમ) સ્ક્રીન તરીકે થઈ શકે છે. અંદરના કવરમાં કિલ્લાના ઇટો-જોની યોજનાઓ દર્શાવવામાં આવી છે, જે અગાઉ ડન્જિયોનરની સર્વાઇવલ ગાઇડમાં ઉપયોગમાં લેવાતા "વિસ્ફોટિત દૃશ્ય" માં રજૂ કરવામાં આવી છે. કવરમાં કિલ્લાની નીચે અંધારકોટડીનો વધુ પરંપરાગત ગ્રાઉન્ડપ્લાન પણ છે, અને એક ધર્મશાળા છે જે સાહસમાં દર્શાવવામાં આવી છે. મેશી પ્રાંતનો સંપૂર્ણ રંગીન નકશો કવરની બહાર દેખાય છે, જ્યારે કવર ડીએમની સ્ક્રીન તરીકે ઊભું હોય ત્યારે ખેલાડીઓને દેખાય છે. આ પુસ્તિકા 3 પાનાના પૃષ્ઠભૂમિ વિભાગથી શરૂ થાય છે જે મૈશી પ્રાંતના ભૂગોળ અને ઇતિહાસની વિગતો આપે છે, ત્યારબાદ ડીએમ માટે માહિતી અને સાહસની સ્થાપના પર નોંધો આપે છે. રિસેપ્શન ગ્રીમ ડેવિસે વ્હાઇટ ડ્વાર્ફ માટે નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ #86 ની સમીક્ષા કરી. ડેવિસને આ વાર્તા રસપ્રદ અને ભરોસાપાત્ર લાગી હતી, જોકે શરૂઆતમાં તે ચિંતિત હતો કે ભૂતિયા કિલ્લામાં સાહસનો મુખ્ય ભાગ માત્ર એક અન્ય પ્રમાણભૂત અંધારકોટડીનો ભાગ હતો. જો કે, તેમણે તારણ કાઢ્યું કે "તે એક ખૂબ જ સારો ભૂતિયા કિલ્લો છે, અને જેઓ સામાન્ય રીતે અંધારકોટડીનો આનંદ માણતા નથી તેમને પણ કદાચ તે રસપ્રદ અને આનંદપ્રદ લાગશે. કેટલાક રસપ્રદ ઓરિએન્ટલ બિટ્સ અને ટુકડાઓ છે જે વાતાવરણને સારી રીતે જાળવી રાખે છે. તેમને લાગ્યું કે સૂચિત પક્ષની તાકાત માટે કેટલીક અથડામણો મુશ્કેલ હતી, જોકે તેમણે સૂચવ્યું હતું કે વાજબી સંખ્યામાં જોડણીકારોએ તેનો સામનો કરવામાં મદદ કરવી જોઈએ. તેમને લાગ્યું કે મૈશી પ્રાંતનો પોસ્ટર-કદનો નકશો હોય તો સારું હોત, પરંતુ જાણવા મળ્યું કે કિલ્લાની બે મુખ્ય સેટિંગ્સ અને ધર્મશાળા ઓ. એ. માટે ઉપયોગી સ્ટોક સ્થાનો બનાવશે. ડેવિસે તારણ કાઢ્યું હતું કે સાહસ "ભૂમિકા ભજવવા અને લડાઈનું એક રસપ્રદ અને સારી રીતે સંતુલિત મિશ્રણ છે". તેમણે જુદા જુદા પ્રાંતોમાં OA2 અને OA1 ને ખામી ગણાવી હતી, જોકે તેમણે વિચાર્યું હતું કે અભિયાનમાં બે સાહસોને જોડવા માંગતા ડીએમએ થોડી મહેનત સાથે સેટિંગ અને ઇતિહાસમાં ફેરફાર કરવો જોઈએ. તેમણે નોંધ્યું હતું કે બુશીદો રેફરીઓ તે રમતમાં દૃશ્યને ફિટ કરવા માટે કેટલાક રૂપાંતર કાર્ય કરી શકે છે. ડેવિસે સમીક્ષાનું સમાપન એમ કહીને કર્યું, "એકંદરે, તે એક સરસ સાહસ છે, જેમાં ઓરિએન્ટલ એડવેન્ચર્સના નિયમોનો ઉપયોગ સારી અસર માટે થાય છે". માઈકલ મુલ્લેને સ્પેસ ગેમર/ફૅન્ટેસી ગેમર નં. 81. તેમણે ટિપ્પણી કરી કે મોડ્યુલ "એક નિફ્ટી 'ભૂતિયા ઘર' સાહસ આપે છે". મુલ્લેને તારણ કાઢ્યું હતું કે નાઇટ ઓફ ધ સેવન સ્વોર્ડ્સ એક પ્રાંત ઉમેરે છે, જો કે તે [ડેમ્યોની તલવારો] જેટલી વિગતોથી ભરેલી નથી. જોકે, આ પ્રદેશ વધુ અલગ અને ઓછી વસ્તી ધરાવતો છે. આ મોડ્યુલની મુખ્ય વાર્તા, ભૂતિયા કિલ્લામાંથી અવશેષ મેળવવાની, સારી રીતે બાંધવામાં આવી છે અને સાહસ પડકારજનક છે. અહીં એક ખરેખર બીભત્સ નવો રાક્ષસ પણ છે. સંદર્ભો અંધારકોટડી અને ડ્રેગન મોડ્યુલો 1986 માં રજૂ કરાયેલ રોલ-પ્લેંગ ગેમ સપ્લિમેન્ટ્સ