Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams
કોટન ફૅન્ટેસીઃ સુપરલેટિવ નાઇટ ડ્રીમ્સ એ એક સ્ક્રોલિંગ શૂટર વિડિયો ગેમ છે, જે સક્સેસ અને સ્ટુડિયો સેઇઝેનસેન દ્વારા સહ-વિકસિત કરવામાં આવી છે, અને મૂળરૂપે 2021 માં જાપાનીઝ આર્કેડમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ અને પ્લેસ્ટેશન 4 પર મૂકવામાં આવ્યું હતું. પાછળથી મૂળ શીર્ષકનો ઉપયોગ કરીને પીસી સંસ્કરણ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. કોટન ફ્રેન્ચાઇઝીનો છઠ્ઠો હપ્તો, તે રેઈન્બો કોટનની અનુવર્તી છે અને 20 વર્ષમાં શ્રેણીની પ્રથમ મુખ્ય એન્ટ્રી છે. રમતમાં, ખેલાડીઓ યુવાન ચૂડેલ કપાસ અથવા છ વધારાના પાત્રોમાંથી કોઈપણની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, દરેકની પોતાની ગેમપ્લે શૈલી હોય છે, જે ખલનાયિકા ટાકૂટ પાસેથી ફેરીલેન્ડ માટે "વિલો" કેન્ડી પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે દુશ્મનો અને બોસને હરાવવાની શોધમાં હોય છે. તે ALL.Net P-ras મલ્ટિ Ver.3 હાર્ડવેર પર ચાલે છે. કોટન ફૅન્ટેસી સફળતા અને સ્ટુડિયો સેઇઝેનસન વચ્ચેનું સહ-નિર્માણ હતું, જે તોશિનોબુ કોન્ડો દ્વારા નિર્દેશિત અને શિન્યા નાગટોમો દ્વારા નિર્મિત, ઉમિહારા કાવાસે શ્રેણી પર તેમના કામ માટે જાણીતું હતું. નાગાટોમોને લાગ્યું કે કોટન ફ્રેન્ચાઇઝીને પુનર્જીવિત કરવી મહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે સક્સેસમાં કોઈ પણ આઇપી સાથે રમત કરી રહ્યું ન હતું, અને કંપનીની અંદર પ્રોજેક્ટ્સ માટે કોલ દરમિયાન તેના પુનરુત્થાન માટે દરખાસ્ત રજૂ કરી હતી. ટીમે કેઝ્યુઅલ અને કટ્ટર બંને ખેલાડીઓને અપીલ કરવાની અને શ્રેણીનો સાર જાળવી રાખવાની માંગ કરી હતી. નાગાટોમો મહેમાન પાત્રો દ્વારા સફળતા દ્વારા ભૂતકાળના શૂટ 'એમ અપ્સમાંથી ગેમપ્લે સિસ્ટમ્સનો સમાવેશ કરવા માંગતો હતો, જ્યારે ભૂતકાળની સ્ટુડિયો સેઇઝેનન રિલીઝના પાત્રો પણ સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા, જેથી તેને ઓલ-સ્ટાર ફેસ્ટિવલ તરીકે દર્શાવી શકાય. તેને વિવેચકો તરફથી સામાન્ય રીતે અનુકૂળ પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. ગેમપ્લે કોટન ફૅન્ટેસીઃ સુપરલેટિવ નાઇટ ડ્રીમ્સ એક સ્ક્રોલિંગ શૂટર ગેમ છે જ્યાં ખેલાડીઓ પરી સિલ્ક સાથે યુવાન ચૂડેલ કપાસની ભૂમિકા ભજવે છે, કાલ્પનિક સ્વપ્ન જેવી દુનિયામાં આઠ વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી પસાર થાય છે, ખલનાયિકા ટાકૂટ પાસેથી ફેરીલેન્ડ માટે "વિલો" કેન્ડી પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની શોધમાં દુશ્મનો અને બોસને હરાવે છે. આ રમતમાં રોલ-પ્લેંગ ગેમ-એસ્ક મિકેનિક્સનો સમાવેશ થાય છે, કારણ કે ખેલાડીઓ વિવિધ દુશ્મનોને વિસ્ફોટ કરે છે અને અનુભવ બિંદુઓ (EXP) મેળવવા અને કપાસની મહત્તમ ફાયર પાવરને સરભર કરવા માટે સ્ફટિક પિક-અપ્સ એકત્રિત કરતી વખતે ગોળી મારવાનું ટાળે છે. દુશ્મનો દ્વારા ફેંકવામાં આવેલા આ સ્ફટિકોને પકડતા પહેલા તેમના રંગમાં ફેરફાર થાય છે, અને દરેક કપાસને મૌલિક જાદુ મંત્ર ફેંકવાની મંજૂરી આપે છે. કપાસ પડદા પરના દુશ્મનોને નાબૂદ કરવા અને દુશ્મનની ગોળીઓને નાબૂદ કરવા માટે પણ બોમ્બનો ઉપયોગ કરી શકે છે. કોટન ફૅન્ટેસી સાત વગાડી શકાય તેવા પાત્રો પ્રસ્તુત કરે છે, દરેક તેમની પોતાની ગેમપ્લે શૈલી સાથેઃ કોટન મૂળ કોટનથી તેના અગાઉના દેખાવની જેમ રમે છે. તેણીની હરીફ એપલી કે કોળું (કોટન 2/બૂમરેંગમાં રજૂ કરાયેલ) દુશ્મનોને પકડી અને ફેંકી શકે છે. સાઈબા રિયા (સાયવરિયરનું એક માનવકૃત જહાજ) દુશ્મનો અને ગોળીઓને ચરાવીને "બઝ" પ્રણાલી દ્વારા શક્તિ પ્રાપ્ત કરી શકે છે. ફાઇન (સેનવીનનું એક એન્થ્રોપોમોર્ફિઝ્ડ જહાજ) એક ટાઈમર રજૂ કરે છે, જે જો તે કોઈ દુશ્મનને ફટકારે છે અથવા સ્ફટિકો એકત્રિત કરીને તે સમાપ્ત થાય તે પહેલાં તેને રિચાર્જ કરવું આવશ્યક છે. ઉમિહારા કાવાસે (ઉમિહારા કાવાસે શ્રેણીનું મુખ્ય પાત્ર) દુશ્મનોને પકડવા અને તેમને બહાર કાઢવા માટે પોતાની માછીમારીની લાકડી ફેંકી શકે છે. લફી (ડોકી ડોકી પોયાચિયોનું એક પાત્ર) ચાર્જ કરેલા લેસર હુમલા કરે છે. ટેકૂટ (એક અનલૉકેબલ) એક કોસ્મિક લાકડીનો ઉપયોગ કરે છે જે એક વિકલ્પ તરીકે કામ કરવા માટે ગોઠવી શકાય છે અને મોકલી શકાય છે. મુખ્ય તબક્કાઓ ઉપરાંત, છ ગુપ્ત તબક્કાઓ છે જે ખેલાડીના એકંદર પ્રદર્શનના આધારે મેળવી શકાય છે. એક તબક્કો પૂર્ણ થયા પછી, પેનોરમા કોટન અને રેઈન્બો કોટનની યાદ અપાવતો સ્યુડો-3ડી રેલ બોનસ તબક્કો રમાય છે, જ્યાં ખેલાડીઓએ વધારાના પોઈન્ટ માટે ચાના કપ એકત્રિત કરવા પડે છે. પસંદ કરેલા પાત્રના આધારે, ખેલાડીઓ દુશ્મનો દ્વારા હિટ થયા પછી જીવંત ગુમાવે છે અથવા ટાઈમર સમાપ્ત થાય છે. આ રમત એક પ્રત્યુત્તર પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં નીચે પડી ગયેલા ખેલાડી પાત્રની મારક શક્તિને ઘટાડવાના દંડ સાથે તે સ્થાન પર તરત જ શરૂ થશે જ્યાં તેનું મૃત્યુ થયું હતું. એકવાર બધા જીવ ગયા પછી, રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે પરંતુ ખેલાડીઓ રમવાનું ચાલુ રાખવા માટે આર્કેડ મશીનમાં વધુ ક્રેડિટ દાખલ કરીને (આર્કેડ વર્ઝન) અથવા મર્યાદિત સંખ્યામાં ચાલુ (હોમ વર્ઝન) નો ઉપયોગ કરીને રમવાનું ચાલુ રાખી શકે છે. વિકાસ કોટન ફૅન્ટેસીઃ સુપરલેટિવ નાઇટ ડ્રીમ્સ સફળતા અને સ્ટુડિયો સેઇઝેન દ્વારા સહ-વિકસિત કરવામાં આવી હતી, જે ઉમિહારા કાવાસે શ્રેણી પર તેમના કામ માટે તેમજ કોડ ઓફ પ્રિન્સેસ અને બ્લેડ સ્ટ્રેન્જર્સ માટે જાણીતી છે. તેનું નિર્દેશન તોશિનોબુ કોન્ડો દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું અને તેનું નિર્માણ શિન્યા નાગટોમો દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં અમિકા મિનાટો દ્વારા પાત્રોની રચના કરવામાં આવી હતી અને કેઇસુકે "હાગાને" હયાસે અને કેનિચી "ટોમાઝો" અરાકાવા દ્વારા સંગીત આપવામાં આવ્યું હતું. મિનાટોએ ઉમિહારા કાવાસે બાઝુકા! પર પાત્ર ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યું હતું, જ્યારે અરકાવાની ભૂતકાળની કૃતિઓમાં રસ્ટી (1993) અને ગેમ ટેંગોકુનો સમાવેશ થાય છે. કોન્ડોએ કોજી નાકાજિમા સાથે રમતના દૃશ્યનું સહ-લેખન પણ કર્યું હતું, જેમણે સહ-પ્રોગ્રામરો સોઇચિરો તાકાહાશી અને તોશિયો ઓબાટા સહિત તેના વિકાસમાં સહયોગ કરનારા અન્ય સ્ટાફ સભ્યો સાથે સહ-ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યું હતું. કોન્ડો અને નાગાટોમો બંનેએ ઇન્ટરવ્યુમાં પ્રોજેક્ટના ઇતિહાસ અને વિકાસ પ્રક્રિયાને વર્ણવી હતી. હોરિઝોન્ટલ શૂટર્સની તેમની પસંદગીને કારણે અને આઇ. પી. સાથે સક્સેસ મેકિંગ ગેમ્સમાં કોઈ ન હોવાને કારણે, નાગટોમોને લાગ્યું કે કોટન શ્રેણીને પુનર્જીવિત કરવી મહત્વપૂર્ણ છે અને કંપનીની અંદર પ્રોજેક્ટ્સ માટે કોલ દરમિયાન તેના પુનરુત્થાન માટે દરખાસ્ત રજૂ કરી હતી, જે આખરે મૂલ્યાંકન અને સારી રીતે પ્રાપ્ત થયા પછી લીલી ઝંડી આપવામાં આવી હતી. કોન્ડોએ જણાવ્યું હતું કે કોટન રીબૂટનો સકારાત્મક પ્રતિસાદ! તે પ્રોજેક્ટ માટે પ્રેરણા હતી. આ પહેલા, કોટન સિરીઝમાં ત્રીજી એન્ટ્રી, જેનું શીર્ષક કોટન 3: જાદુઈ સેન્ચ્યુરી લિજેન્ડ હતું, તેણે 23 વર્ષ પહેલા સક્સેસમાં પ્રી-પ્રોડક્શનમાં પ્રવેશ કર્યો હતો, પરંતુ જ્યાં સુધી આ પ્રોજેક્ટ સાથે સંબંધિત ગેમ ડિઝાઇન દસ્તાવેજ શોધાયો ન હતો અને સંગીતકાર ટેટસુરો "વાસી 303" સાતો દ્વારા ટ્વિટર દ્વારા 2021 ની પોસ્ટમાં જાહેર કરવામાં આવ્યો ન હતો ત્યાં સુધી તેના અસ્તિત્વની પુષ્ટિ થઈ ન હતી. ફ્રેન્ચાઇઝીમાં નવી એન્ટ્રી હોવાથી, ટીમે કેઝ્યુઅલ અને કટ્ટર બંને ખેલાડીઓને અપીલ કરવાની માંગ કરી હતી. પ્રેક્ષકોને રમતા રાખવા માટે, ભૂતકાળની રમતોની સરખામણીમાં એકંદર મુશ્કેલીનું સ્તર ઘટાડવામાં આવ્યું હતું. કોટન ફૅન્ટેસીનું આધુનિકીકરણ કરવામાં આવ્યું છે, પરંતુ તે મૂળ સૂત્રની નજીક રહે છે. નાગાટોમો સાયવેરિયર અને સાનવીન જેવા મહેમાન પાત્રો દ્વારા સફળતા દ્વારા ભૂતકાળના શૂટ 'એમ અપ્સમાંથી તમામ મૂળ ગેમપ્લે સિસ્ટમ્સનો સમાવેશ કરવા માંગતો હતો, પરંતુ રમતના જીવનકાળને વધારવા અને તેને ઓલ-સ્ટાર ગેમ ફેસ્ટિવલ જેવું બનાવવા માટે શ્રેણીની દુનિયા સાથે મેળ કરવા માટે છોકરીઓમાં ફેરવાઈ ગયો. ભૂતકાળની સ્ટુડિયો સેઇઝેનની રજૂઆતના પાત્રોનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો, કારણ કે તેઓ વિકાસના પ્રભારી પણ હતા અને નાગટોમો ઉમહારા કાવાસે ફ્રેશમાં મહેમાન પાત્ર તરીકે કોટનનો સમાવેશ કરીને તરફેણ પરત કરવા માંગતા હતા, જો કે તેમને ઉડવા અને શૂટ કરવાની વ્યવસ્થા કરવામાં આવી હતી. કોન્ડો કોટનના વાળની ડિઝાઇનને ભૂતકાળના શીર્ષકોમાંથી બદલવા માટે જવાબદાર હતા, અને તેમણે જાહેર કર્યું કે રમતની ઇન્ટરેક્ટિવ સિસ્ટમને સમાયોજિત કરવા માટે સ્ટાફને વિભાજિત કરવામાં આવ્યો હતો અને દરેક વગાડી શકાય તેવા પાત્રનો હવાલો સોંપવામાં આવ્યો હતો, પરંતુ ટિપ્પણી કરી હતી કે તે એક કપરું પ્રયાસ સાબિત થયો હતો. નાગટોમોએ જણાવ્યું હતું કે ટીમે વધારાની સુવિધાઓ રજૂ કરવા અથવા ગેમપ્લે સિસ્ટમને સંપૂર્ણપણે સુધારવા વચ્ચે પસંદગી કરવાની હતી, જેમાં પછીની પસંદગી કરવામાં આવી હતી, પરંતુ કોન્ડોએ ટિપ્પણી કરી હતી કે વિકાસ દરમિયાન ઘણા વિચારોને આખરે રદ કરવામાં આવ્યા હતા. સફળતા અને સ્ટુડિયો સેઇઝેન એક એવી રમત બનાવવા માંગતા હતા જે શ્રેણીની અગાઉની એન્ટ્રીઓમાંથી વિગતવાર વિશ્વને પ્રતિબિંબિત કરે. કોન્ડો અને નાગાટોમો બંનેએ સમજાવ્યું કે કોટન 2: જાદુઈ નાઇટ ડ્રીમ્સ પછી, સફળતા પ્રતિબિંબિત કરે છે કે પૃષ્ઠભૂમિ ગ્રાફિક્સ શૂટ 'એમ અપ્સ' બનાવવાનું સૌથી વધુ સમય માંગી લે તેવું અને ખર્ચાળ પાસું હતું, જેમાં ટીમને લાગે છે કે કોટન ફૅન્ટેસીના નિર્દેશનને ધ્યાનમાં રાખીને 3D એકમાત્ર વિકલ્પ છે. ટીમે શ્રેણીના ઇતિહાસની માન્યતા તરીકે પેનોરમા કોટન અને રેઈન્બો કોટન જેવા 3ડી બોનસ તબક્કાઓનો પણ સમાવેશ કર્યો હતો. કોન્ડોએ સ્ટોરીબોર્ડ્સ બનાવવા માટે પ્રયત્નો કર્યા, કારણ કે આ પ્રક્રિયામાં અજમાયશ અને ભૂલ સામેલ હતી, જેમાં મંગા જેવી અભિવ્યક્તિઓ પર ખાસ ધ્યાન આપવામાં આવ્યું હતું. રમતના અસ્તિત્વનો પ્રથમ સંકેત 2019 માં ઉમિહારા કાવાસે બાઝુકા માટે હાથથી યોજાયેલી ઇવેન્ટમાં આપવામાં આવ્યો હતો! સ્ટુડિયો સેઇઝેનના નિર્દેશક તોશિનોબુ કોન્ડો દ્વારા, જેમણે જણાવ્યું હતું કે તે જાપાનમાં 2021માં રજૂ કરવાની યોજના હતી. સફળતાએ પુનઃપુષ્ટિ કરી કે નવી એન્ટ્રી શ્રેણીની 30મી વર્ષગાંઠની ઉજવણી માટે 2021માં શરૂ કરવામાં આવશે. કંપનીએ બાદમાં જાહેરાત કરી હતી કે તે આર્કેડ, નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, પીસી અને પ્લેસ્ટેશન 4 માટે કોટન રોક 'એન' રોલ શીર્ષક હેઠળ રજૂ કરવામાં આવશે. આર્કેડ વર્ઝન સૌપ્રથમ 10 સપ્ટેમ્બરના રોજ જાપાનમાં ત્રણ સ્ટોર્સ પર સ્થાન પરીક્ષણ દરમિયાન વગાડી શકાય તેવું હતું અને બાદમાં 27 સપ્ટેમ્બરના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે ALL.Net P-ras Multi Ver.3 બોર્ડ પર ચાલી રહ્યું હતું. 20 વર્ષમાં રજૂ થનાર આ શ્રેણીનો આ પ્રથમ મુખ્ય ભાગ છે. 24 સપ્ટેમ્બર, 2021 ના રોજ, આર્કેડ ઉત્પાદક એક્સએ-આર્કેડિયાએ રમતને તેમના એક્સએ-આર્કેડિયા આર્કેડ પ્લેટફોર્મ પર ફક્ત પશ્ચિમી પ્રદેશોમાં લાવવા માટે સફળતા સાથે ભાગીદારીની જાહેરાત કરી, જેનું 10 ફેબ્રુઆરી, 2022 ના રોજ વિશ્વભરમાં વિતરણ કરવામાં આવી રહ્યું છે. એક્સએ-આર્કેડિયાના આંતરિક રમત વિભાગ, ટીમ એક્સએ-એએમ1 દ્વારા પ્રસ્તુત, આ સંસ્કરણમાં પ્લેટફોર્મ માટે વિશિષ્ટ સુવિધાઓ છે જેમ કે એક સાથે બે-ખેલાડી સપોર્ટ અને એરેન્જ મોડ. 23 ડિસેમ્બર, 2021ના રોજ સક્સેસ દ્વારા જાપાનમાં સ્વિચ અને પી. એસ. 4 બંને આવૃત્તિઓ એક સાથે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આઈ. એન. આઈ. એન. ગેમ્સે પછીથી જાહેરાત કરી હતી કે તેઓ કન્સોલ વર્ઝનને ભૌતિક રીતે (સ્ટ્રિક્ટલી લિમિટેડ ગેમ્સ દ્વારા) અને ડિજિટલ રીતે પશ્ચિમમાં કોટન ફૅન્ટેસી તરીકે પ્રકાશિત કરશે, શરૂઆતમાં 2021ના શિયાળામાં લોન્ચ કરવાની યોજના હતી, જે 2022ના વસંતમાં વિલંબિત થઈ હતી અને આખરે 20 મેના રોજ રજૂ થઈ હતી. પીસી વર્ઝન 6 જાન્યુઆરી, 2023ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 27 એપ્રિલના રોજ, સિટી કનેક્શનના ક્લેરિસ ડિસ્ક લેબલ દ્વારા જાપાનમાં રમતના સાઉન્ડટ્રેક ધરાવતું સંગીત આલ્બમ પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. સમીક્ષા એગ્રીગેટર સાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન કોટન ફૅન્ટેસીઃ સુપરલેટિવ નાઇટ ડ્રીમ્સને "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. ફેમિત્સસના ચાર લેખકોએ સ્વિચ અને પી. એસ. 4 બંને આવૃત્તિઓને એકંદરે હકારાત્મક દેખાવ આપ્યો હતો. નિન્ટેન્ડો લાઈફ્સ વિલ ફ્રીમેને રમતની વિવિધતા, કોઈપણ કૌશલ્ય સ્તરના ખેલાડીઓ માટે ઊંડાણ અને ઊર્જાસભર ગતિશીલતાની પ્રશંસા કરી હતી. જો કે, ફ્રીમેને તેની બહુકોણીય કલા શૈલીની ટીકા કરી હતી, ચોક્કસ તબક્કાઓ સાથે મેળ ખાતી પાત્ર પ્રણાલીઓ અને ક્યારેક "દૃષ્ટિની રીતે ખૂબ વ્યસ્ત" હોવા બદલ ટીકા કરી હતી. હાર્ડકોર ગેમર્સ જેરેમી પીપલ્સે તેના સંગીત અને ઓડિયો ડિઝાઇનની પ્રશંસા કરી હતી, જોકે તેમણે જણાવ્યું હતું કે દ્રશ્યો અને મુખ્ય ગેમપ્લે બંને કોટન રીબૂટના વિસ્તરણ જેવું લાગ્યું હતું, જ્યારે પાછળની રમતની શૈલીને વિશેષ તબક્કામાં ઉતારી દેવામાં આવી હતી જેને નકારાત્મક બિંદુ તરીકે જોવામાં આવી હતી. તેમ છતાં, પીપલ્સે તેને "એક ઉત્તમ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ શૂટર અને ઘણાં વિઝ્યુઅલ અને ઓડિયો વિવિધતા સાથેનો એક" ગણાવ્યો હતો. ટચઆર્કેડ્સ શોન મુસ્ગ્રેવે દરેક વગાડવા યોગ્ય પાત્ર, રમવાની ક્ષમતા, પડકારજનક બોસ એન્કાઉન્ટર અને લાંબા આયુષ્યની શીર્ષકની ગેમપ્લે વ્યૂહરચનાઓ પર પ્રકાશ પાડ્યો. એનિમે ન્યૂઝ નેટવર્ક્સ ટોડ સિઓલેક મુસ્ગ્રેવ સાથે સંમત થયા હતા અને જણાવ્યું હતું કે તેના વૈવિધ્યસભર પાત્રોનું રોસ્ટર રમતની સૌથી મોટી તાકાત છે અને તેમને શૂટ કરવા માટે એક સંશોધનાત્મક અભિગમ છે, કારણ કે દરેક એક પ્રયોગ માટે તક લાવે છે. સિઓલેકે એનિમે-શૈલીની પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી, પરંતુ પીપલ્સ સાથે સંમત થયા અને સંપૂર્ણ શૂટર તબક્કા ન હોવા બદલ 3D રેલ સેગમેન્ટ્સ પ્રત્યે નિરાશા વ્યક્ત કરી. તેમણે અમર્યાદિત સાતત્ય પ્રણાલી અને ગૂંચવણભર્યા ગ્રાફિક્સની પણ ટીકા કરી હતી. પુશ સ્ક્વેર્સ જેમી ઓ 'નીલે તેના દૃષ્ટિની વૈવિધ્યસભર 2.5 ડી તબક્કાઓ, સાઉન્ડટ્રેક, અનલૉકેબલ્સ અને પાત્રોના વૈવિધ્યસભર મિકેનિક્સની પ્રશંસા કરીને પીએસ 4 સંસ્કરણની સમીક્ષા કરી. તેમ છતાં, ઓ 'નીલે વધારાના મોડ્સનો અભાવ અને મલ્ટિપ્લેયર જેવા કેટલાક પાસાઓને નકારાત્મક તરીકે જોયા. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2021 વિડિયો ગેમ્સ આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ સહકારી વિડિયો ગેમ્સ કપાસ (શ્રેણી) મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ સ્ટુડિયો સેઇઝેનન ગેમ્સ સફળતા (કંપની) રમતો મેલીવિદ્યા વિશે વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી મહિલા પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ