Dungeons & Dragons Immortals Rules
ફ્રેન્ક મેન્ટ્ઝર દ્વારા લખાયેલ અંધારકોટડી અને ડ્રેગન ઇમોર્ટલ્સ નિયમો, અંધારકોટડી અને ડ્રેગન (ડી એન્ડ ડી) કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત માટે બોક્સવાળી સેટ છે, જે સૌપ્રથમ 1986માં ટી. એસ. આર. દ્વારા બેઝિક સેટના વિસ્તરણ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પ્રકાશન ઇતિહાસ અંધારકોટડી અને ડ્રેગન મૂળભૂત સમૂહને 1983માં ફ્રેન્ક મેન્ટ્ઝર દ્વારા અંધારકોટડી અને ડ્રેગન સમૂહ 1: મૂળભૂત નિયમો તરીકે સુધારવામાં આવ્યો હતો. 1983 અને 1985 ની વચ્ચે, મેન્ટ્ઝર દ્વારા પાંચ બોક્સવાળા સમૂહોની શ્રેણી તરીકે સિસ્ટમમાં સુધારો અને વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ મૂળભૂત નિયમો (સહાયક પાત્ર સ્તર 1-3), નિષ્ણાત નિયમો (સહાયક સ્તર 4-14), સાથી નિયમો (સહાયક સ્તર 15-25), માસ્ટર નિયમો (સહાયક સ્તર 26-36), અને ઇમોર્ટલ્સ નિયમો (સહાયક અક્ષરો કે જેમણે સ્તરને વટાવી દીધા હતા). ધ ઇમોર્ટલ્સ રૂલ્સ સેટમાં બે પુસ્તિકાઓ છેઃ એક બાવન પાનાની અને બીજી બાવન પાનાની છે. પુસ્તિકાઓ, પ્લેયર્સ ગાઇડ ટુ ઇમોર્ટલ્સ અને ડીએમની ગાઇડ ટુ ઇમોર્ટલ્સ, ફ્રેન્ક મેન્ટ્ઝર દ્વારા લખવામાં આવી હતી અને એની ગ્રે મેકક્રેડી દ્વારા સંપાદિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં લેરી એલમોર દ્વારા કવર આર્ટવર્ક અને એલમોર અને જેફ ઇસ્લી દ્વારા આંતરિક ચિત્રો હતા. હેરોલ્ડ જ્હોન્સનની સંપાદન અને વિકાસમાં પણ ભૂમિકા હતી. કન્ટેન્ટ ઇમોર્ટલ્સ નિયમો એવા ખેલાડી પાત્રો સાથે વ્યવહાર કરે છે જેમણે અમરત્વ પ્રાપ્ત કરવા માટે માસ્ટર નિયમોમાં નિર્ધારિત અભ્યાસક્રમોનું સફળતાપૂર્વક પાલન કર્યું છે. આ સમૂહ પાવર પોઈન્ટની પ્રણાલી ઉમેરે છે; અમરત્વ પ્રાપ્ત કરવા પર, પાત્રો તેમના તમામ અનુભવ પોઈન્ટને પાવર પોઈન્ટ માટે દસ હજારથી એકના દરે વિનિમય કરે છે. પાવર પોઇન્ટ્સનો ઉપયોગ એટ્રિબ્યુટ સ્કોર્સને કાયમી ધોરણે વધારવા માટે કરી શકાય છે, અને પાત્રની વિશેષ ક્ષમતાઓની નવી શ્રેણીને પ્રોત્સાહન આપવા માટે એક જાદુઈ બિંદુ પ્રણાલી બનાવી શકાય છે. અમર લોકો સ્તરને બદલે ક્રમમાં આગળ વધે છે; એક પાત્રએ ક્રમ જાળવવા માટે પાવર પોઇન્ટ્સનું ચોક્કસ સંતુલન રાખવું જોઈએ, અને આગામી ક્રમમાં બઢતી મેળવવા માટે ઓલિમ્પિકમાં સ્પર્ધા કરવી જોઈએ. નવી અમર શક્તિઓને ધ્યાનમાં લેવા માટે લડાઇ અને જાદુ પ્રણાલીઓનું પણ વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું છે. દરેક અમર ખેલાડી પાત્રમાં પુષ્કળ શક્તિઓ હોય છે, જે શાબ્દિક રીતે નવી લડાઇ ક્ષમતાઓ ઉપરાંત કોઈપણ જાદુઈ જોડણી કરવા માટે સક્ષમ હોય છે. આ નિયમો ટ્રાન્સહ્યુમન અમર પાત્રો, તેમની શક્તિઓ, કલાકૃતિઓ અને અન્ય અમર લોકો સાથેના સંબંધો અને વ્યક્તિગત "હોમ પ્લેન" બનાવવાની તેમની ક્ષમતાને આવરી લે છે. આ સેટમાં નવા શક્તિશાળી રાક્ષસો અને સાહસિક દૃશ્યો માટેના સૂચનો પણ સામેલ છે. આ સેટ ડી એન્ડ ડી રમતમાં ઇમોર્ટલ્સના ઇતિહાસનું વર્ણન કરે છેઃ એક સમયે માત્ર ત્રણ ઇમોર્ટલ્સ હતા, જેમણે મલ્ટીવર્સની શોધ કરી હતી અને તેને ક્રમ અને હેતુ આપવાનું નક્કી કર્યું હતું. આ સમૂહ ડી એન્ડ ડી મલ્ટીવર્સ પ્રણાલીનું વિસ્તરણ કરે છે, જેમાં એક એસ્ટ્રલ પ્લેન છે જે સમગ્ર મલ્ટીવર્સમાં પ્રવેશ કરે છે અને જોડે છે. એસ્ટ્રલ પ્લેન ઉપરાંત, પ્રાઇમ મટિરિયલ પ્લેન, એલિમેન્ટલ પ્લેન, એથેરિયલ પ્લેન અને ઘણા બાહ્ય પ્લેન પણ છે; આ બાહ્ય પ્લેન મોનો-સ્પેસિયલ એટો-પ્લેન (આશરે 1/3 "મોટા) થી લઈને પેન્ટા-સ્પેસિયલ ટેરા-પ્લેન (લગભગ 851 અબજ પ્રકાશ વર્ષ મોટા) સુધીની શ્રેણી ધરાવે છે. આ સેટ અંધારકોટડી માસ્ટર (ડીએમ) માટે અમર અભિયાનો ચલાવવા સંબંધિત નોંધો પ્રદાન કરે છે, જેમાં કર્તવ્યો અને જવાબદારીઓ સહિત અમર સમાજના લક્ષ્યો અને અમર સમાજમાં તેમના સ્થાનને આવરી લેવામાં આવે છે. ડીએમ ઇમોર્ટલ્સના ઉપરી અધિકારીઓની ભૂમિકા ભજવે છે, જે દરેક ક્ષેત્રના પદાનુક્રમ છે. અમર સાહસો માટે નમૂના પ્લોટ પણ છે, અને રાક્ષસોની ચર્ચા કરતા બાવીસ પૃષ્ઠો છે; આમાં રાક્ષસોની શ્રેણીનો સમાવેશ થાય છે જે મૂળરૂપે એલ્ડ્રિચ વિઝાર્ડરીમાં દેખાઇ હતી. રિસેપ્શન ધ ઇમોર્ટલ્સ રૂલ્સની સમીક્ષા ગ્રીમ ડેવિસ દ્વારા અંક નં. વ્હાઇટ ડ્વાર્ફ મેગેઝિનના 83, જેમણે આ સેટને "ડી એન્ડ ડી ગેમ સિસ્ટમની પરાકાષ્ઠા" તરીકે ઓળખાવ્યો હતો. ડેવિસને આ સેટ રસપ્રદ લાગ્યો હતો, જોકે તે ખરેખર તેને રમવાની કલ્પના પણ કરી શકતો ન હતો. લોરેન્સ સ્કિકે તેમના 1991 ના પુસ્તક હિરોઇક વર્લ્ડ્સમાં અનુભવ્યું હતું કે "ઇમોર્ટલ્સના નિયમોનો ઉપયોગ કરીને રમવું એ નીચલા સ્તરના ડી એન્ડ ડીથી એટલું અલગ છે કે તે લગભગ સંપૂર્ણપણે બીજી રમત છે". સમીક્ષાઓ કેસસ બેલી #36 (ફેબ્રુઆરી 1987) સંદર્ભો અંધારકોટડી અને ડ્રેગન સ્રોતપુસ્તકો 1986 માં રજૂ કરાયેલ ભૂમિકા-રમતા રમત પૂરવણીઓ