Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising
પર્લ હાર્બર ટ્રિલોજી-1941: રેડ સન રાઇઝિંગ એ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર છે જે લિજેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસિત અને પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું છે. આ રમત પર્લ હાર્બર પરના હુમલા અને વેક આઇલેન્ડ, મિડવે અને કોરલ સીની આગામી લડાઈઓ પર આધારિત છે. આ રમત ત્રીજી વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્યમાં રજૂ કરવામાં આવે છે. સિંગલ-પ્લેયર અભિયાનમાં, ખેલાડીઓ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ આર્મી એર ફોર્સ પાયલોટ અથવા ઇમ્પીરિયલ જાપાનીઝ નેવી પાયલોટનું નિયંત્રણ ધારણ કરે છે. બંને પાયલોટ પાસે આઠ સિંગલ-પ્લેયર મિશન છે, જે પર્લ હાર્બર પરના હુમલા દરમિયાન શરૂ થાય છે અને કાલક્રમિક રીતે વેક આઇલેન્ડની લડાઈ, મિડવેની લડાઈ અને કોરલ સીની લડાઈ સહિતની મુખ્ય લડાઈઓ દર્શાવે છે. આ રમત લિજેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટની 2007ની રમત એટેક ઓન પર્લ હાર્બરની આંશિક રિમેક છે. પર્લ હાર્બર પરના હુમલાના અભિયાનોને ત્રણ ભાગમાં વહેંચીને, આ રમતનો હેતુ ટ્રાયોલોજીમાં પ્રથમ તરીકે કરવામાં આવ્યો હતો. લિજેન્ડોએ પર્લ હાર્બર પરના હુમલા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું નક્કી કર્યું કારણ કે ટીમે તેને એક મહત્વપૂર્ણ ઐતિહાસિક ઘટના ગણાવી હતી જેણે અનિવાર્યપણે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સને બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં પ્રવેશવા માટે મજબૂર કર્યું હતું. આ રમત જુલાઈ 2010માં વાઈ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેને વિવેચકો તરફથી હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેમણે સામાન્ય રીતે નિયંત્રણો અને ગ્રાફિક્સને મંજૂરી આપી હતી, જોકે કેટલાકને ગેમપ્લે દરમિયાન મુશ્કેલી સ્પાઇક્સ પર વિભાજિત કરવામાં આવ્યા હતા. ગેમપ્લે પર્લ હાર્બર ટ્રિલોજી-1941: રેડ સન રાઇઝિંગ એ લડાઇ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેશન ગેમ છે જે ત્રીજી વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમવામાં આવે છે. રમતના સિંગલ-પ્લેયર અભિયાનમાં, ખેલાડી બે કાલ્પનિક પાયલોટમાંથી એકનું નિયંત્રણ ધારણ કરે છેઃ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ આર્મી એર ફોર્સ પાયલોટ અથવા ઇમ્પીરિયલ જાપાનીઝ નેવી પાયલોટ. બંને પાયલોટ પાસે આઠ સિંગલ-પ્લેયર મિશન છે, જે પર્લ હાર્બર પરના હુમલા દરમિયાન શરૂ થાય છે અને કાલક્રમિક રીતે વેક આઇલેન્ડની લડાઈ, મિડવેની લડાઈ અને કોરલ સીની લડાઈ સહિતની મુખ્ય લડાઈઓ દર્શાવે છે. રમતના કટસીન્સ કોમિક બુક જેવી ફેશનમાં રજૂ કરવામાં આવે છે. ખેલાડી કર્ટિસ પી-40 વોરહોક, ગ્રુમેન એફ 4 એફ વાઇલ્ડકેટ અને મિત્સુબિશી એ 6 એમ ઝીરો જેવા કેટલાક ઐતિહાસિક વિમાનોનું નિયંત્રણ ધારણ કરે છે; આ રમતમાં 10 વિમાન વિકલ્પો છે. આ રમતમાં ત્રણ અલગ અલગ નિયંત્રણ યોજનાઓ છે-વાઈ રિમોટ, વાઈ રિમોટ અને નુનચુક અને ક્લાસિક કંટ્રોલર. અગાઉની બે યોજનાઓ નિયંત્રકોની ગતિ શોધવાની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે. જો ખેલાડી કોઈ મિશનમાં નિષ્ફળ જાય છે, તો વિમાનો તેમના અનામતમાંથી કાપવામાં આવે છે, અને એકવાર તમામ વિમાનો કાપવામાં આવે તે પછી ઝુંબેશ હારમાં સમાપ્ત થાય છે. વિમાન અમર્યાદિત દારૂગોળો વહન કરે છે, જે માત્ર મશીન ગન માટે વધુ ગરમ કરીને અને રોકેટ, બોમ્બ અને ટોર્પિડોઝ માટે ફરીથી લોડ કરીને મર્યાદિત હોય છે. દરેક મિશનને ત્રણ જુદા જુદા પરિપ્રેક્ષ્યો દ્વારા રમી શકાય છેઃ ફાઇટર, બોમ્બર અને ટોરપિડો. આ રમતમાં ત્રણ ડોગફાઇટ મોડ્સ છેઃ એવેંજિંગ એસિસ, જ્યાં ખેલાડીએ હત્યાની નિર્ધારિત સંખ્યા હાંસલ કરવી આવશ્યક છે; સર્વાઇવલ, જેમાં ખેલાડીને દુશ્મનના મોજાઓથી બચવા માટે સમય મર્યાદા નક્કી કરવામાં આવે છે; અને ફ્રી ફ્લાઇટ, જે ખેલાડીને મુક્તપણે ઉડવા દે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન પર્લ હાર્બર ટ્રિલોજી-1941: રેડ સન રાઇઝિંગ એ લિજેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટની 2007ની રમત એટેક ઓન પર્લ હાર્બરની આંશિક રિમેક છે. પર્લ હાર્બર પરના હુમલાના અભિયાનોને ત્રણ ભાગમાં વહેંચીને, આ રમતનો હેતુ ટ્રાયોલોજીમાં પ્રથમ તરીકે કરવામાં આવ્યો હતો. ટ્રાયોલોજીના અનુગામી એપિસોડમાં યુદ્ધના પછીથી વધુ પ્લેન પ્રકારો અને મિશન તેમજ વધારાના ગેમપ્લે મિકેનિક્સ ઉમેરવા માટે સુયોજિત કરવામાં આવ્યા હતા. રમતને વિભાજિત કરવાનો નિર્ણય આંશિક રીતે વાઈની સંગ્રહ ક્ષમતાઓ તેમજ વિકાસકર્તાની દરેક શીર્ષક માટે વધારાના વિકાસ સમયની મંજૂરી આપવાની અને ખેલાડીના પ્રતિસાદના આધારે ફેરફારો કરવાની ક્ષમતાને કારણે લેવામાં આવ્યો હતો. વિકાસકર્તા રમતને વાઈ પર પોર્ટ કરવા માંગતો હતો કારણ કે તેને લાગ્યું કે હવાઈ ગેમપ્લે ગતિ નિયંત્રણો સાથે સારી રીતે મેળ ખાય છે. વિકાસ દરમિયાન, ટીમે વાઈની મર્યાદાઓનો લાભ લેવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું, પાણીની અસરો પર કામ કરવા માટે થોડો સમય લીધો. એક્ઝિક્યુટિવ પ્રોડ્યુસર બ્યોર્ન લાર્સનને જાણવા મળ્યું કે અન્ય ફ્લાઇટ ગેમ્સમાં "બિનજરૂરી રીતે જટિલ" નિયંત્રણો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, તેથી ટીમ એક એવી રમત બનાવવા માટે નીકળી પડી જે રમવા માટે આનંદપ્રદ હતી અને ઐતિહાસિક ચોકસાઈ પર ભાર મૂક્યો હતો "પરંતુ કોઈ પણ રીતે સિમ્યુલેટર માટે ભૂલથી નહીં". ટીમ આર્કેડ અને ક્લાસિક કન્સોલ ગેમ્સને પણ શ્રદ્ધાંજલિ આપવા માંગતી હતી. લિજેન્ડોએ પર્લ હાર્બર પરના હુમલા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું નક્કી કર્યું કારણ કે ટીમે તેને એક મહત્વપૂર્ણ ઐતિહાસિક ઘટના ગણાવી હતી જેણે અનિવાર્યપણે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સને બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં પ્રવેશવા માટે મજબૂર કર્યું હતું. ટીમે નામને લાયક રમત વિકસાવવાનું લક્ષ્ય રાખ્યું હતું, જે તેમને લાગ્યું હતું કે અગાઉની રમતો કરવામાં નિષ્ફળ રહી છે. વિકાસકર્તાઓએ વાઈ મોશનપ્લસ માટે ટેકો ઉમેરવાનું વિચાર્યું, પરંતુ લાગ્યું કે તે વિકાસના સમયમાં વધારો કરશે અને લક્ષ્યીકરણ પ્રણાલીને ખૂબ સરળ બનાવશે. રમતના કોમિક બુક-શૈલીના કટસીન્સ જૉ કુબર્ટ જેવા કલાકારો દ્વારા પ્રેરિત હતા. પર્લ હાર્બર ટ્રિલોજીની જાહેરાત સપ્ટેમ્બર 2009માં કરવામાં આવી હતી. આ રમતને જુલાઈ 2010માં વાઈવેર તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન પર્લ હાર્બર ટ્રિલોજી-1941: રેડ સન રાઇઝિંગને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના મેથ્યુ બ્લન્ડને તેને "આજ સુધીની શ્રેષ્ઠ વાઈવેર રમતોમાંની એક" ગણાવી હતી, જ્યારે PALGN ના જેરેમી જસ્ટ્રઝેબે તેને "વાઈ પર ઉપલબ્ધ વધુ સારી હવાઈ લડાઇ રમતોમાંની એક" તરીકે વર્ણવી હતી. નિન્ટેન્ડો લાઈફ્સ સ્પેન્સર મૅકઈલવેઇને તારણ કાઢ્યું હતું કે રમત "એક રોમાંચક અનુભવ પ્રદાન કરે છે જે તેને ફરીથી અને ફરીથી રમવા માટે પાછા ફરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરશે". યુરોગેમર્સ ક્રિસ્ટન રીડે રમતના દ્રશ્યોને "પ્રભાવશાળી" ગણાવ્યા હતા. આઇજીએનના લુકાસ એમ. થોમસે લખ્યું હતું કે રમતના દ્રશ્યો અન્ય વાઈવેર શીર્ષકો કરતાં વધુ પ્રભાવશાળી હતા. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના બ્લન્ડને એ જ રીતે રમતને "અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ દેખાતી અને ધ્વનિ આપતી વાઈવેર રમતોમાંની એક" તરીકે વર્ણવી હતી. નિન્ટેન્ડો લાઈફ્સ મૅકઈલવેઇન અને PALGNs જેસ્ટ્રઝેબે પીસી વર્ઝનમાંથી રમતના ગ્રાફિકલ ડાઉનગ્રેડને માન્યતા આપી હતી, પરંતુ બાદમાં નોંધ્યું હતું કે તે વાઈવેર રમત માટે "તદ્દન વાજબી લાગે છે". પી. એ. એલ. જી. એન. ના જસ્ત્રઝાબે દરેક મિશનને જુદા જુદા દ્રષ્ટિકોણથી રમવાની ક્ષમતાની પ્રશંસા કરી, પરંતુ અનુભવ્યું કે મિશનમાં વિવિધતાનો અભાવ છે. નિન્ટેન્ડો લાઇફના મૅકઈલવેને રમતની કૃત્રિમ બુદ્ધિની પ્રશંસા કરી, પરંતુ અનુભવ્યું કે તેમની કુશળતા મુશ્કેલીમાં વધારો કરે છે. આઇજીએનના થોમસે રમતના તીવ્ર મુશ્કેલી સ્પાઇક્સની ટીકા કરી હતી, ખાસ કરીને મૂળ રમતના "કેઝ્યુઅલ" સેટિંગને દૂર કરવાને કારણે. યુરોગેમર્સ રીડે સમાન લાગણીઓનો પડઘો પાડ્યો, પરંતુ તેની ક્ષમતાને માન્યતા આપી. રીડે રમતના ઝુકાવ આધારિત નિયંત્રણોની પણ પ્રશંસા કરી હતી. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના બ્લન્ડને નિયંત્રણોને "શરૂઆતમાં હેરાન કરનારા" ગણાવ્યા હતા, પરંતુ એકંદરે લાગ્યું કે "દુશ્મનના વિમાનોને તોડી પાડવાનો પુષ્કળ આનંદ છે". નોંધો સંદર્ભો 2010 વિડિયો ગેમ્સ કોમ્બેટ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર પેસિફિક વોર વિડિયો ગેમ્સ સ્વીડનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ફેબિયન ડેલ પ્રિયોર દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ઓસ્ટ્રેલિયામાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ હવાઈમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ઓશનિયામાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ સોલોમન ટાપુઓમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં સેટ કરાયેલી વાઈ ગેમ્સ વાઈ-ઓનલી ગેમ્સ વિશ્વ યુદ્ધ II વિડિયો ગેમ્સ લિજેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ