Spime
સ્પાઇમ એ ભવિષ્યની વસ્તુ માટે એક નવશબ્દ છે, જે ઇન્ટરનેટ ઓફ થિંગ્સની લાક્ષણિકતા છે, જેને તેના સમગ્ર જીવનકાળ દરમિયાન જગ્યા અને સમય દ્વારા ટ્રેક કરી શકાય છે. તેઓ અનિવાર્યપણે વર્ચ્યુઅલ માસ્ટર ઓબ્જેક્ટ્સ છે, જે વિવિધ સમયે પોતાના ભૌતિક અવતારો ધરાવી શકે છે. જ્યારે તેની તમામ આવશ્યક માહિતી વાદળમાં સંગ્રહિત થાય છે ત્યારે ઑબ્જેક્ટને સ્પાઇમ ગણી શકાય. બ્રુસ સ્ટર્લિંગ સ્પાઈમ્સને ગ્રાહક ચીજવસ્તુઓ માટેની ઉત્પાદન પ્રક્રિયા અને ઓળખ અને સ્થાન તકનીકો બંને સાથે સંબંધિત છ ઉભરતી તકનીકોના સમન્વય દ્વારા આવતા તરીકે જુએ છે. સંદર્ભના આધારે, "સ્પાઇમ" શબ્દ બંનેનો ઉલ્લેખ કરી શકે છે-વિકાસકર્તા દ્વારા રચાયેલ મૂળ પ્રકાર, અથવા તેનો વપરાશકર્તા-વિશિષ્ટ દાખલો. મૂળ સ્પાઇમ શબ્દ લેખક બ્રુસ સ્ટર્લિંગ દ્વારા આ ખ્યાલ માટે રચવામાં આવ્યો હતો. તે "અવકાશ" અને "સમય" નું સંકોચન છે, અને સંભવતઃ ઓગસ્ટ 2004 માં SIGGRAPH લોસ એન્જલસ ખાતે સ્ટર્લિંગ દ્વારા મોટા જાહેર મંચમાં તેનો પ્રથમ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. આ વિચારને તેમના પુસ્તક શેપિંગ થિંગ્સમાં વધુ વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યો હતો. ત્યારથી, સંશોધકો અને ઉદ્યોગમાં આ શબ્દનો ઉપયોગ વધ્યો છે. ખ્યાલ સ્પાઈમના છ પાસાઓ છેઃ ટૂંકા અંતર પર વસ્તુઓને દૂરથી અને અનન્ય રીતે ઓળખવાના નાના, સસ્તા માધ્યમો; ઉદાહરણ તરીકે રેડિયો-ફ્રિક્વન્સી ઓળખ. પૃથ્વી પર કંઈક ચોક્કસપણે સ્થિત કરવાની પદ્ધતિ, જેમ કે વૈશ્વિક સ્થિતિ પ્રણાલી. ઇન્ટરનેટ સર્ચ એન્જિન જેવા કેટલાક માપદંડ સાથે મેળ ખાતી વસ્તુઓ માટે મોટી માત્રામાં ડેટા મેળવવાનો એક માર્ગ. વર્ચ્યુઅલ રીતે લગભગ કોઈપણ પ્રકારની વસ્તુ બનાવવા માટેના સાધનો; કમ્પ્યુટર-સહાયિત ડિઝાઇન. વર્ચ્યુઅલ ઓબ્જેક્ટ્સને ઝડપથી વાસ્તવિકમાં પ્રોટોટાઇપ કરવાની રીતો. "ત્રિ-પરિમાણીય પ્રિન્ટરો" દ્વારા ઓબ્જેક્ટ માટે સ્પષ્ટીકરણનું અદ્યતન, સ્વચાલિત બનાવટ. ઓબ્જેક્ટ માટે "પારણું-થી-પારણું" જીવનકાળ. સસ્તું, અસરકારક રિસાયક્લિંગ. આ તમામ છ સાથે, કોઈ પણ વસ્તુના સંપૂર્ણ અસ્તિત્વને ટ્રેક કરી શકે છે, તે બનાવતા પહેલા (તેની વર્ચ્યુઅલ રજૂઆત), તેના ઉત્પાદન, તેની માલિકીના ઇતિહાસ, તેના ભૌતિક સ્થાન દ્વારા, જ્યાં સુધી તે આખરે અપ્રચલિત ન થાય ત્યાં સુધી અને કાચા માલમાં પાછા તૂટી ન જાય ત્યાં સુધી જે વસ્તુઓના નવા ત્વરિત ઉપયોગ માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે. જો રેકોર્ડ કરવામાં આવે તો, ઓબ્જેક્ટનું જીવનકાળ આર્કાઇવ કરી શકાય છે અને પૂછપરછ કરી શકાય છે. સ્પાઈમ્સને માત્ર આ છ તકનીકો દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવતી નથી; તેના બદલે, જો આ તકનીકો ઉત્પાદન પ્રક્રિયામાં એકરૂપ થાય તો સ્પાઈમ્સ ખરેખર ઊભી થઈ શકે છે. ભૌતિક મર્યાદાઓ અને ખર્ચ-અસરકારકતાને કારણે, વસ્તુઓ કે જે સ્પાઇમ સાથે સમાન કાર્યો કરે છે પરંતુ વિજાતીય ઇકોસિસ્ટમમાં અસ્તિત્વ ધરાવે છે જ્યાં તેમની સ્પાઇમ જેવી કેટલીક કાર્યક્ષમતા અન્ય સંસ્થાઓ દ્વારા કરવામાં આવે છે અને/અથવા શેર કરવામાં આવે છે તે સ્પાઇમના અગ્રદૂત હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, દરેક ઓબ્જેક્ટમાં જીપીએસ રીસીવરને એકીકૃત કરવું હાલમાં અન્ય કારણોસર કદ, શક્તિ અને ખર્ચને કારણે અવ્યવહારુ છે, પરંતુ બેઝ સ્ટેશન કે જે નજીકના એક અથવા ઘણા ઉપકરણો માટે સ્થાન સેવાઓ પ્રદાન કરે છે તે વધુ વ્યવહારુ હોઈ શકે છે. સમાન શબ્દો હાયપરલિંક્ડ ઓબ્જેક્ટ બ્લોગજેક્ટ એવરીવેર સંબંધિત શબ્દો ઇન્ટરનેટ ઓફ થિંગ્સ સિમેન્ટીક વેબ એમ્બિયન્ટ ઇન્ટેલિજન્સ બિગ ડેટા મશીન-ટુ-મશીન વેબ 2 ક્રેડલ-ટુ-ક્રેડલ ડિઝાઇન સાયબરસ્પેસ ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી હાયપરરીઅલિટી સંદર્ભો બ્રુસ સ્ટર્લિંગની 13 ડિસેમ્બર, 2004 ના રોજ મ્યુનિકની લુડવિગ મેક્સિમિલિયન યુનિવર્સિટીમાં આપવામાં આવેલી "શેપિંગ ઓફ થિંગ્સ ટુ કમ" ચર્ચા પણ જુઓ. બ્રુસ સ્ટર્લિંગની ચર્ચા-લિફ્ટ કોન્ફરન્સ, સપ્ટેમ્બર 12,2007. 12 મિનિટ. ધ ઇન્ટરનેટ ઓફ થિંગ્સઃ સ્પાઇમ શું છે અને તે શા માટે ઉપયોગી છે?, ગૂગલ ટેક ટોક્સ પર 30 એપ્રિલ, 2007ના રોજ આપવામાં આવ્યું હતું. 49 મિનિટ 5 સેકન્ડ બાહ્ય કડીઓ બ્રુસ સ્ટર્લિંગની ડિઝાઇન ભાવિ મેનિફેસ્ટોઃ વાઇવા સ્પાઇમ! સ્પાઈમ્સથી આગળઃ કિર્કિયન્સ ઓન ધ પાથ ટુ એ સ્પાઈમ-ફિલ્ડ ફ્યુચરઃ પ્રોટો-સ્પાઈમ્સ એમ્બિયન્ટ ફાઇન્ડબિલિટીઃ ટોકિંગ વિથ પીટર મોરવિલે, બોક્સસેન્ડરોઝ, લિઝ ડેન્ઝિકો નિયોલોજિઝમ્સ