Shadow Tower Abyss
એક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ છે જે પ્લેસ્ટેશન 2 માટે ફ્રોમસોફ્ટવેર દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત શેડો ટાવરની સિક્વલ છે અને તેમાં સંખ્યાબંધ શૈલીઓ અને યાંત્રિક ઘટકો છે જે ડેમન્સ સોલ્સ અને કિંગ્સ ફીલ્ડ શ્રેણીમાં પણ મળી શકે છે. શેડો ટાવર એબિસની જાહેરાત 22 ઓગસ્ટ 2001ના રોજ કરવામાં આવી હતી અને 23 ઓક્ટોબર 2003ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. એજેટેક દ્વારા અંગ્રેજી સંસ્કરણ વિકસાવવામાં આવી રહ્યું હતું, પરંતુ આ પ્રોજેક્ટ પૂર્ણ થાય તે પહેલાં તેના પ્રકાશક સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અમેરિકા (એસસીઇએ) દ્વારા રદ કરવામાં આવ્યો હતો. 2011માં એક ચાહક અનુવાદ પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યો હતો. ગેમપ્લે શેડો ટાવર એબિસ સંપૂર્ણપણે પ્રથમ વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમાય છે, અને ખેલાડીને ટાવર પર ચઢવાના પ્રયાસમાં શ્રેણીબદ્ધ ભૂગર્ભ કબરો, ગુફાઓ અને ખુલ્લી હવામાં ચાલવાના માર્ગોમાંથી પસાર થવું પડે છે. કિલ્લાની અંદર અસંખ્ય પ્રદેશો છે, જેમાં સબટેરિયન જંગલો, નરકની ગુફાઓ, ધોધ અને મંદિર જેવા ઓરડાઓનો સમાવેશ થાય છે. અન્વેષણ કરતી વખતે, ખેલાડી વિવિધ મૈત્રીપૂર્ણ અને આક્રમક પાત્રોનો સામનો કરે છે, અને ચાવીઓ, બખ્તર અને 500 જેટલા વિવિધ શસ્ત્રો એકત્રિત કરે છે. વધુમાં, આ રમતમાં બે હથિયારો ચલાવવાની ક્ષમતા છે, એક વિગત જે ખેલાડીઓને હેન્ડગન અને ખંજર વચ્ચે સરળતાથી ફેરવવાની મંજૂરી આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે. શેડો ટાવરથી વિપરીત, સિક્વલમાં મલ્ટિપ્લેયર મોડ નથી. રમતની દુનિયા કુલ 68 રાક્ષસો અને બિન-ખેલાડી પાત્રોથી ભરેલી છે, જેમની પાસે "નિયમિત સમયપત્રક અને પ્રવૃત્તિઓ હોય તેવું લાગે છે-જે [કોઈની] ક્રિયાઓથી સ્વતંત્ર હોય છે-જેમ કે હોળી બાળવી અને એકબીજા સાથે વાત કરવી". મોટાભાગના લોકો આક્રમક હોય છે અને નાયકને જોતા જ તેના પર હુમલો કરે છે, જ્યારે અન્ય લોકો માહિતી પૂરી પાડે છે અને કાવતરાને આગળ વધારવામાં મદદ કરે છે. યુદ્ધ દરમિયાન, ખેલાડીઓ છરીઓથી પ્રાણીના શરીરના ભાગોને કાપી શકે છે અને તેમના હથિયારોમાંથી કાળજીપૂર્વક મૂકવામાં આવેલા શોટથી તેમનું શિરચ્છેદ કરી શકે છે. ખરેખર, હવાઈ લડવૈયાઓની પાંખોને સ્નાઈપર રાઈફલથી નિશાન બનાવી શકાય છે, જેના કારણે જ્યારે તેઓ અથડાય છે ત્યારે તેઓ જમીન પર પડી જાય છે. વધુમાં, રમતની આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ (એ. આઈ.) પરિણામે વિરોધીઓ ઘણીવાર ઇજાગ્રસ્ત થાય ત્યારે ખેલાડી પાસેથી ભાગી જાય છે. ભૂમિકા ભજવવાની શૈલીમાં સંખ્યાબંધ રમતો માટે લાક્ષણિક, શેડો ટાવર એબિસમાં આંકડા-લક્ષી પાત્ર વિકાસ પ્રણાલી છે. જોકે, અસામાન્ય રીતે, નાયક અનુભવના ગુણ મેળવતો નથી, પરંતુ ટાવરના અસંખ્ય રહેવાસીઓનો નાશ કરીને અને તેમના આત્માની લણણી કરીને 'વિકાસ' કરે છે. આમ, સમય જતાં ખેલાડી ધીમે ધીમે મજબૂત બનશે અને તુલનાત્મક રીતે વધુ નુકસાન પહોંચાડશે. આ 'વૃદ્ધિ' મિકેનિક રમતના પુરોગામીમાં પણ જોવા મળે છે, અને ખેલાડીઓને શક્ય તેટલું અન્વેષણ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. હિટ પોઈન્ટ, જે ખેલાડીની જીવન શક્તિનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, અને જાદુ પોઈન્ટ, મંત્રણા કરવા માટે, વધારાના માનસિક અને શારીરિક લક્ષણો દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જીવંતતા, હિટ પોઇન્ટ્સની સંખ્યાને સીધી અસર કરે છે, જ્યારે શક્તિ વહન કરી શકાય તેવા મહત્તમ વજનને પ્રભાવિત કરે છે. બ્રેક, પિયર્સ અને સ્લેશ દરેક સંબંધિત હાથાપાઈના હથિયાર દ્વારા થયેલા નુકસાનને નિર્ધારિત કરે છે, પછી ભલે તે હેમર, ખંજર અથવા કુહાડી હોય. વધુમાં, અમુક વસ્તુઓ ખેલાડીના લક્ષણોને કાયમી અથવા કામચલાઉ બોનસ આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, સોલ પોડ ખેલાડીને કોઈપણ વિશેષતા માટે વધારાના વીસ પોઇન્ટ આપશે, જ્યારે તત્વોનું પ્રતીક ટૂંકા ગાળા માટે જાદુઈ તત્વોના આંકડામાં પચાસ ટકાનો વધારો કરે છે. સમગ્ર રમતમાં હથિયારો ફેલાયેલા હોવા છતાં, દારૂગોળો દુર્લભ છે, અને વિવિધ હાથાપાઈના શસ્ત્રો બધા ટકાઉ છે. જો ખેલાડી તેમની કુહાડીનો વધુ પડતો ઉપયોગ કરે છે, ઉદાહરણ તરીકે, તે આખરે તૂટવાના બિંદુ સુધી બગડશે. જ્યારે રિપ્લેસમેન્ટ હથિયારો કન્ટેનરમાં મળી શકે છે અને મૃતદેહોમાંથી પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકાય છે, ત્યારે આ રમતમાં સંખ્યાબંધ વિવિધ દુકાનો છે, જે દરેક ચમકતા સ્ફટિકીય માળખા દ્વારા રજૂ થાય છેઃ વેપારીઓ (લીલો), લુહાર (જાંબલી) અને હીલર (લાલ). 'ક્યૂન્સ' એ રમતનું ચલણનું એકમ છે, અને સામાન્ય રીતે મૃતદેહોમાંથી લૂંટી લેવામાં આવે છે. વધુમાં, ત્યાં બચત બિંદુઓ છે, જે સ્યાન સ્ફટિક દ્વારા રજૂ થાય છે. આ રમત શેડો ટાવરમાં દર્શાવવામાં આવેલા સિટાડેલની અંદર સેટ કરવામાં આવી છે, અને સંખ્યાબંધ પરિચિત બિન-ખેલાડી પાત્રોનું પુનરાગમન જુએ છે. નાયક, એક સંશોધક, એક રહસ્યમય ભાલાની શોધમાં છે જે માનવામાં આવે છે કે તેણે રાજ્યના લાંબા સમયથી મૃત શાસકને મહાન શક્તિઓ આપી છે, અને અજોડ સમૃદ્ધિના યુગની શરૂઆત કરી છે. આજે રાજ્યના જે અવશેષો છે તે મોટાભાગે જંગલથી ઢંકાયેલા છે, સિવાય કે ટાવર પોતે. એકવાર કિલ્લાની અંદર, નાયક એક રહસ્યમય વૃદ્ધ માણસને મળે છે, જે તેને અંદર ફસાવતો હોય છે અને તેને છટકી જવા માટે માળખાની ટોચ પર ચઢવા માટે દબાણ કરે છે. તેના પુરોગામીના પ્રકાશનના ત્રણ વર્ષ પછી, ફ્રોમ સોફ્ટવેરે 2001માં શેડો ટાવર એબિસની જાહેરાત કરી હતી અને 13 ડિસેમ્બર 2002ના રોજ રમતની વેબસાઇટનું અનાવરણ કર્યું હતું. 26 અને 28 સપ્ટેમ્બર 2003ની વચ્ચે ટોક્યો ગેમ શોમાં રજૂ કરાયેલ પ્રદર્શન સંસ્કરણ સૂચવે છે કે વિકાસ લગભગ સમાપ્ત થઈ ગયો હતો. ફ્રોમ સોફ્ટવેરના સ્ટોલમાં શેડો ટાવર એબિસ એકમાત્ર ભૂમિકા ભજવતી રમત હતી, અને તે સમયે કંપનીના અન્ય સાહસોમાં ઓટોગીઃ મિથ ઓફ ડેમન્સ, કુઓન, આર્મર્ડ કોરઃ નેક્સસ અને ઇકો નાઇટઃ બિયોન્ડનો સમાવેશ થતો હતો. જ્યારે શેડો ટાવર એબિસનું જાપાનીઝ પ્રકાશન આયોજન મુજબ ચાલુ રહ્યું, ત્યારે અંગ્રેજી સંસ્કરણ સ્થાનિકીકરણના તબક્કા દરમિયાન રદ કરવામાં આવ્યું હતું. એજેટેકના નિર્માતા માર્ક જોહ્ન્સને એસસીઇએ વેબસાઇટ પર રદ કરવાની જાહેરાત કરી હતી અને જણાવ્યું હતું કે "પેકેજ અને મેન્યુઅલ સિવાય મોટાભાગના ભાગમાં સ્થાનિકીકરણ પૂર્ણ થયું હતું". જ્હોનસનના જણાવ્યા અનુસાર, પ્રકાશકે તેના ઘરેલુ બજારની બહાર તેના અંદાજિત વેચાણ અંગે ચિંતા વ્યક્ત કરી હતી. જોકે શેડો ટાવર એબિસ એકંદરે 14 મા ક્રમે હતું અને અઠવાડિયાના મધ્યમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, 20 થી 26 ઓક્ટોબર 2003 ના સમયગાળામાં જાપાનમાં માત્ર 12,908 એકમોનું વેચાણ થયું હતું. એસ. સી. ઇ. એ. ભૂમિકા ભજવતી અને પ્રથમ વ્યક્તિ શૈલીઓમાં તેના સમકાલીન હરીફોની સરખામણીમાં રમતની દ્રશ્ય ગુણવત્તા અંગે પણ ચિંતિત હતી. જ્હોન્સને આગળ કહ્યું કે રદ કરવું "મારા માટે સ્વીકારવું અત્યાર સુધીમાં સૌથી મુશ્કેલ બાબત હતી અને મેં તેની રજૂઆત માટે લડવા માટે શક્ય તેટલું બધું કર્યું". એસ. સી. ઇ. એ. ને કરેલી અરજી નિષ્ફળ રહી હતી. તેના બદલે, એજેટેકે 2004માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં ફ્રોમ સોફ્ટવેરની અન્ય રમતોમાંથી એક, ઇકો નાઇટઃ બિયોન્ડ પ્રકાશિત કરી. જાપાનીઝ રમત પ્રકાશન ફેમિત્સુએ આ રમતને 40 માંથી 30 નો સ્કોર આપ્યો હતો. 2009 માં, ફ્રોમ સોફ્ટવેરે પ્લેસ્ટેશન 3 (પીએસ 3) પર વિવેચકો દ્વારા વખાણાયેલી ડેમન્સ સોલ્સ સાથે ડાર્ક ફેન્ટસી રોલ-પ્લેંગ શૈલીની ફરી મુલાકાત લીધી. શેડો ટાવર એબિસની જેમ, ડેમન્સ સોલ્સ વ્યક્તિના પાત્રના આંકડા અને સાધનો વિકસાવવાના સાધન તરીકે મૃતકોના આત્માઓના સંગ્રહ પર કેન્દ્રિત છે. એબિસની જેમ, સોનીએ ફરી એકવાર વિદેશમાં ડેમન્સ સોલ્સ પ્રકાશિત કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો અને તેના બદલે એટલસ દ્વારા અમેરિકન પ્રકાશન માટેના પ્રકાશન અધિકારો મેળવ્યા હતા. જ્યારે આઇ. જી. એન. એ અહેવાલ આપ્યો હતો કે જાપાનમાં રમતનું વેચાણ થઈ ગયું હતું, તેના પ્રથમ સપ્તાહ દરમિયાન 39,689 એકમોનું વેચાણ થયું હતું, ત્યારે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં પણ ઓક્ટોબર 2009 સુધીમાં 150,000 એકમોનું અને માર્ચ 2010ના મધ્ય સુધીમાં 250,000 એકમોનું વેચાણ થયું હતું. તેના વિદેશી પ્રદર્શનને ધ્યાનમાં રાખીને, સ્થાનિકીકરણ માટે જવાબદાર સોનીના કર્મચારી, યોનક્યુંગ કિમે ટિપ્પણી કરી હતી કે વૈશ્વિક સ્તરે પ્રકાશિત ન કરવાનો કંપનીનો નિર્ણય "એક ભૂલ" હતી, અને ડેમન્સ સોલ્સ "પ્રથમ-પક્ષ શીર્ષક તરીકે બહાર આવવું જોઈએ". શેડો ટાવર એબિસ અને કિંગ્સ ફીલ્ડ શ્રેણીના આધ્યાત્મિક અનુગામી તરીકે, આ રમતને 89નો મેટાક્રિટિક સ્કોર મેળવીને બહુવિધ પ્રશંસા મળી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ 2003 વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ ફ્રોમસોફ્ટવેર ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2-માત્ર રમતો ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સિક્વલ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ