Google Arts & Culture
গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার (পূর্বে গুগল আর্ট প্রজেক্ট) বিশ্বজুড়ে অংশীদার সাংস্কৃতিক সংস্থাগুলির শিল্পকর্ম এবং সাংস্কৃতিক নিদর্শনগুলির উচ্চ-রেজোলিউশনের চিত্র এবং ভিডিওগুলির একটি অনলাইন প্ল্যাটফর্ম। এটি উচ্চ-রেজোলিউশন চিত্র প্রযুক্তি ব্যবহার করে যা দর্শকদের অংশীদার সংস্থার সংগ্রহ এবং গ্যালারীগুলি ঘুরে দেখতে এবং শিল্পকর্মের শারীরিক এবং প্রাসঙ্গিক তথ্য অন্বেষণ করতে সক্ষম করে। এই প্ল্যাটফর্মটিতে উন্নত অনুসন্ধান ক্ষমতা এবং শিক্ষামূলক সরঞ্জাম রয়েছে। ছবির একটি অংশ উইকিমিডিয়া এবং উইকিপিডিয়ায় ব্যবহার করা হয়। নিম্নলিখিত সংগ্রহের তালিকাটি উইকিমিডিয়া বিভাগের উপর ভিত্তি করে গুগল আর্ট প্রজেক্ট সংগ্রহ অনুসারে কাজ করে। "ভিজিট" লিঙ্কটি গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার প্ল্যাটফর্মে জাদুঘরের অফিসিয়াল পেজে পুনঃনির্দেশিত হয়। গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার-এ সংগ্রহগুলিও দেখুন। "অ্যাসাইন্ড ওয়ার্কস" লিঙ্কটি উইকিমিডিয়াতে উপলব্ধ এই সংগ্রহে প্রদর্শিত কাজের চিত্রগুলিতে পুনর্নির্দেশিত হয়। উইকিমিডিয়ায় চিত্রশিল্পীরা ক্রমানুসারে নির্ধারিত কাজ সহ চিত্রশিল্পীদের নিম্নলিখিত বর্ণানুক্রমিক তালিকা উইকিমিডিয়ার মধ্যে পাওয়া যায়। উইকিমিডিয়ায় চিত্রকর্ম চিত্রকর্মের নিম্নলিখিত তালিকা উইকিমিডিয়ায় পাওয়া যায়। উইকিমিডিয়ায় ফাইল প্রকল্প দ্বারা নির্মিত নিম্নলিখিত ফাইলগুলি উইকিমিডিয়ার মধ্যে পাওয়া যায়। উইকিমিডিয়াতে গিগা পিক্সেল চিত্র প্রকল্প দ্বারা নির্মিত নিম্নলিখিত গিগা পিক্সেল চিত্রগুলি উইকিমিডিয়াতে পাওয়া যায়। বৈশিষ্ট্য (প্রথম সংস্করণ) ভার্চ্যুয়াল গ্যালারি ট্যুরের মাধ্যমে ভার্চ্যুয়াল গ্যালারি ট্যুর (গ্যালারি ভিউ নামেও পরিচিত) ব্যবহারকারীরা গুগল স্ট্রিট ভিউয়ের মতো একই নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে বা গ্যালারির ফ্লোরপ্ল্যানে ক্লিক করে প্রতিটি অংশীদার সাংস্কৃতিক সংস্থার গ্যালারিতে কার্যত 'হাঁটতে' পারেন। গ্যালারি ভিউ থেকে শিল্পকর্মের দৃশ্য (মাইক্রোস্কোপ ভিউ নামেও পরিচিত), ব্যবহারকারীরা ছবিটিকে আরও বিস্তারিতভাবে দেখতে একটি নির্দিষ্ট শিল্পকর্মের উপর জুম করতে পারেন। 2012 সালের এপ্রিল পর্যন্ত, 32,000-এরও বেশি উচ্চমানের ছবি পাওয়া গেছে। মাইক্রোস্কোপ ভিউ একটি শিল্পকর্মের একটি গতিশীল চিত্র এবং কাজ সম্পর্কে তাদের বোঝাপড়া বাড়ানোর জন্য পাণ্ডিত্যপূর্ণ এবং প্রাসঙ্গিক তথ্য সরবরাহ করে। কোনও শিল্পকর্ম পরীক্ষা করার সময়, ব্যবহারকারীরা বস্তুটির শারীরিক বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে তথ্যও পেতে পারেন (যেমন। আকার, উপাদান (গুলি), শিল্পী)। অতিরিক্ত বিকল্পগুলি ছিল নোট দেখা, শিল্পকর্মের ইতিহাস এবং শিল্পীর তথ্য, যা ব্যবহারকারীরা সহজেই মাইক্রোস্কোপ ভিউ ইন্টারফেস থেকে অ্যাক্সেস করতে পারেন। প্রতিটি সাংস্কৃতিক সংগঠনকে যতটা অবদান রাখতে চায় ততটা উপাদান অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, তাই তথ্যের স্তর পরিবর্তিত হয়েছিল। একটি শিল্পকর্ম সংগ্রহ তৈরি করুন ব্যবহারকারীরা অংশীদার সংস্থাগুলির যে কোনও সংখ্যক ছবি সংকলন করতে পারেন এবং একটি ব্যক্তিগতকৃত ভার্চুয়াল প্রদর্শনী তৈরি করতে শিল্পকর্মের নির্দিষ্ট মতামত সংরক্ষণ করতে পারেন। গুগলের লিঙ্ক সংক্ষেপে (Goo.gl) ব্যবহার করে, ব্যবহারকারীরা সামাজিক মাধ্যম এবং প্রচলিত অনলাইন যোগাযোগ ব্যবস্থার মাধ্যমে তাদের শিল্পকর্মের সংগ্রহ অন্যদের সাথে ভাগ করে নিতে পারেন। প্ল্যাটফর্মটি চালু হওয়ার পরে এই বৈশিষ্ট্যটি এতটাই সফল হয়েছিল যে গুগলকে এটি সমর্থন করার জন্য অতিরিক্ত সার্ভারগুলি উৎসর্গ করতে হয়েছিল। বৈশিষ্ট্য (দ্বিতীয় সংস্করণ) অন্বেষণ এবং আবিষ্কার প্ল্যাটফর্মের দ্বিতীয় প্রবর্তনে, গুগল প্ল্যাটফর্মের অনুসন্ধান ক্ষমতা আপডেট করেছে যাতে ব্যবহারকারীরা আরও সহজে এবং স্বজ্ঞাতভাবে শিল্পকর্ম খুঁজে পেতে পারে। ব্যবহারকারীরা শিল্পী, জাদুঘর, কাজের ধরন, তারিখ এবং দেশ সহ বিভিন্ন বিভাগের সাথে তাদের অনুসন্ধান ফিল্টার করে শিল্প খুঁজে পেতে পারেন। অনুসন্ধানের ফলাফলগুলি একটি স্লাইডশো বিন্যাসে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই নতুন বৈশিষ্ট্যটি সাইট ব্যবহারকারীদের অসংখ্য সংগ্রহে আরও সহজে অনুসন্ধান করতে সক্ষম করেছে। ভিডিও এবং অডিও বিষয়বস্তু বেশ কয়েকটি অংশীদার সাংস্কৃতিক সংস্থা তাদের গ্যালারির গাইডেড ট্যুর বা স্বাগত ভিডিও অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এটি ব্যবহারকারীদের কার্যত একটি জাদুঘরের মধ্য দিয়ে হাঁটার এবং নির্দিষ্ট শিল্পকর্মের জন্য একটি অডিও গাইড শোনার বা একটি গ্যালারির মাধ্যমে তাদের পরিচালিত একটি ভিডিও ট্যুর অনুসরণ করার বিকল্প প্রদান করে। উদাহরণস্বরূপ, মিশেল ওবামা হোয়াইট হাউস গ্যালারি পেজের জন্য একটি স্বাগত ভিডিও চিত্রগ্রহণ করেছিলেন এবং ইসরায়েলের হলোকাস্ট মিউজিয়াম ইয়াদ ভাশেম অ্যাডলফ আইচম্যানের বিচারের 400 ঘন্টার মূল ভিডিও ফুটেজ সহ একটি ইউটিউব চ্যানেল চালু করেছিলেন যা ব্যবহারকারীরা জাদুঘরের কলা ও সংস্কৃতি প্রদর্শনীর মাধ্যমে অ্যাক্সেস করতে পারেন। শিক্ষা গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচারে শিক্ষক ও শিক্ষার্থীদের জন্য বেশ কয়েকটি শিক্ষামূলক সরঞ্জাম এবং সংস্থান রয়েছে, যেমন শিক্ষামূলক ভিডিও, শিল্প ইতিহাসের সময়সীমা, শিল্প টুলকিট এবং তুলনামূলক শিক্ষণ সংস্থান। "লুক লাইক অ্যান এক্সপার্ট" এবং "ডিআইওয়াই" নামে দুটি বৈশিষ্ট্য আর্ট গ্যালারিতে প্রায়শই পাওয়া যায় এমন ক্রিয়াকলাপ সরবরাহ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি কুইজ সাইট দর্শকদের একটি নির্দিষ্ট শৈলীর সাথে একটি পেইন্টিং মেলাতে বলে; অন্যটি দর্শকদের একটি নির্দিষ্ট পেইন্টিংয়ের মধ্যে একটি প্রতীক খুঁজে বের করতে বলে যা একটি প্রদত্ত গল্পের প্রতিনিধিত্ব করে। আর্ট সেলফি গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার মানুষকে সেলফি তোলার মাধ্যমে তাদের চারুকলার সাদৃশ্য খুঁজে পেতে সহায়তা করে। অ্যাপটি ব্যবহারকারীর মুখের সঙ্গে গুগলের ডাটাবেস থেকে পুরানো শিল্প জাদুঘরের প্রতিকৃতির মিল রয়েছে। 2018 সালের জানুয়ারিতে অ্যাপটি ডাউনলোড তালিকার শীর্ষে ছিল। এই বৈশিষ্ট্যটি প্রাথমিকভাবে সিরিল ডায়াগন তৈরি করেছিলেন। প্ল্যাটফর্মটি গুগলের "20 শতাংশ সময়" নীতির ফলস্বরূপ আবির্ভূত হয়েছিল, যার মাধ্যমে কর্মচারীদের তাদের সময়ের 20 শতাংশ আগ্রহের একটি উদ্ভাবনী প্রকল্পে কাজ করতে উৎসাহিত করা হয়েছিল। কর্মচারীদের একটি ছোট দল জাদুঘরের শিল্পকর্মকে আরও সহজলভ্য করার জন্য ফার্মের প্রযুক্তি কীভাবে ব্যবহার করা যায় সে সম্পর্কে আলোচনার পরে প্ল্যাটফর্মের জন্য ধারণাটি তৈরি করেছে। প্ল্যাটফর্মের ধারণাটি "বিশ্বের তথ্য সংগঠিত করা এবং এটিকে সর্বজনীনভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং দরকারী করে তোলা" ফার্মের মিশনের সাথে খাপ খায়। তদনুসারে, 2009 সালের মাঝামাঝি সময়ে, গুগলের নির্বাহীরা এই প্রকল্পকে সমর্থন করতে সম্মত হন এবং তারা এই উদ্যোগের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার জন্য অসংখ্য জাদুঘরের অনলাইন তত্ত্বাবধায়কদের নিযুক্ত করেন। প্ল্যাটফর্মটি 2011 সালের 1লা ফেব্রুয়ারি লন্ডনের টেট গ্যালারি, মেট্রোপলিটন মিউজিয়াম অফ আর্ট সহ আন্তর্জাতিক জাদুঘরগুলির অবদানের সাথে গুগল কালচারাল ইনস্টিটিউট দ্বারা চালু করা হয়েছিল। নিউ ইয়র্ক শহর; এবং উফিজি, ফ্লোরেন্স। 3 এপ্রিল, 2012-এ, গুগল অন্টারিওর আর্ট গ্যালারি, হোয়াইট হাউস, গ্রিফিথ বিশ্ববিদ্যালয়ের অস্ট্রেলিয়ান রক আর্ট গ্যালারি, মিউজিয়াম অফ ইসলামিক আর্ট, দোহা এবং হংকং মিউজিয়াম অফ আর্ট সহ 40টি দেশের 151টি জাদুঘর এবং শিল্প সংস্থার 34,000-এরও বেশি শিল্পকর্ম নিয়ে একটি বড় সম্প্রসারণের ঘোষণা দেয়। প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়েছে দলটি গুগল স্ট্রিট ভিউ এবং পিকাসা সহ বিদ্যমান প্রযুক্তিগুলি কাজে লাগিয়েছে এবং বিশেষভাবে প্ল্যাটফর্মের জন্য নতুন সরঞ্জাম তৈরি করেছে। তারা একটি জাদুঘরের মধ্য দিয়ে ক্যামেরা 'ট্রলি' ঠেলে দিয়ে গ্যালারির ছবি তোলার জন্য ক্যামেরা সিস্টেমের একটি অভ্যন্তরীণ সংস্করণ তৈরি করে। এটি একটি গ্যালারির মধ্যে শিল্পকর্মের উচ্চ-রেজোলিউশনের ছবি তোলার জন্য পেশাদার প্যানোরামিক হেড ক্লাউস রোডিয়ন ভিআর হেড এইচডি এবং ক্লাউস ভিআর হেড এসটি ব্যবহার করে। এই প্রযুক্তি বিশদে চমৎকার মনোযোগ এবং সর্বোচ্চ চিত্র রেজোলিউশনের অনুমতি দেয়। প্রতিটি অংশীদার জাদুঘর গড় ডিজিটাল ক্যামেরার তুলনায় প্রায় 1,000 গুণ বেশি বিশদ সহ অতি-উচ্চ রেজোলিউশনে ধারণ করার জন্য একটি শিল্পকর্ম নির্বাচন করে। সবচেয়ে বড় ছবি, আলেকজান্ডার আন্দ্রেইভিচ ইভানোভের দ্য অ্যাপারিসন অফ ক্রাইস্ট টু দ্য পিপল, 12 গিগা পিক্সেলের বেশি। চিত্রের গুণমান সর্বাধিক করতে, দলটি অংশীদার জাদুঘরের আলো প্রযুক্তিবিদ এবং ফটোগ্রাফি দলের সাথে সমন্বয় করেছে। উদাহরণস্বরূপ, টেট ব্রিটেনে, তারা প্রাকৃতিক আলো এবং অন্ধকার উভয় ক্ষেত্রেই নো ওম্যান নো ক্রাই-এর একটি গিগা পিক্সেল ছবি তোলার জন্য সহযোগিতা করেছিল। টেট চিত্রকলার লুকানো ফসফোরেসেন্ট চিত্রটি ধরার জন্য এই পদ্ধতির পরামর্শ দিয়েছিলেন, যা অন্ধকারে জ্বলজ্বল করে। গুগল ক্যামেরা টিমকে তাদের পদ্ধতিটি মানিয়ে নিতে হয়েছিল এবং একটি স্বতন্ত্র যথেষ্ট চিত্র ক্যাপচার করার জন্য অন্ধকারে 8 সেকেন্ডের জন্য ক্যামেরা শাটারটি খোলা রাখতে হয়েছিল। এখন, টেটের মতো নয়, সাইট থেকে, উভয় আলোর সেটিংসেই চিত্রকর্মটি দেখা যায়। একবার ছবিগুলি তোলা হয়ে গেলে, দলটি গুগল স্ট্রিট ভিউ সফ্টওয়্যার এবং জিপিএস ডেটা ব্যবহার করে চিত্রগুলি নির্বিঘ্নে সেলাই করে এবং সেগুলিকে জাদুঘরের মেঝের পরিকল্পনার সাথে সংযুক্ত করে। প্রতিটি ছবি দ্রাঘিমাংশ এবং অক্ষাংশ অনুযায়ী ম্যাপ করা হয়েছিল, যাতে ব্যবহারকারীরা অংশীদার জাদুঘরের গ্যালারির ভিতরে তাকিয়ে গুগল ম্যাপ থেকে নির্বিঘ্নে এটিতে রূপান্তর করতে পারেন। গ্যালারি ভিউ থেকে মাইক্রোস্কোপ ভিউতে নির্বিঘ্ন রূপান্তরের জন্য স্ট্রিট ভিউকে পিকাসার সাথেও সংহত করা হয়েছিল। ইউজার ইন্টারফেসটি সাইট দর্শকদের গুগল স্ট্রিট ভিউ দিয়ে কার্যত গ্যালারির মধ্য দিয়ে 'হাঁটতে' দেয় এবং পিকাসার সাথে শিল্পকর্মগুলি দেখতে দেয়, যা খালি চোখে দৃশ্যমান হওয়ার চেয়ে আরও বিশদ বিবরণের জন্য চিত্রগুলিতে জুম করার জন্য মাইক্রোস্কোপ ভিউ সরবরাহ করে। উপরন্তু, শিল্পকর্মের মাইক্রোস্কোপ ভিউ গুগল স্কলার, গুগল ডক্স এবং ইউটিউব সহ অন্যান্য সংস্থানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে-যাতে ব্যবহারকারীরা কাজ সম্পর্কে আরও জানতে বাহ্যিক বিষয়বস্তুর সাথে লিঙ্ক করতে পারেন। অবশেষে, প্ল্যাটফর্মটি গুগলের ইউআরএল কম্প্যাক্টরকে (Goo.gl) অন্তর্ভুক্ত করে, যাতে ব্যবহারকারীরা তাদের ব্যক্তিগত সংগ্রহগুলি সংরক্ষণ করতে এবং সহজেই ভাগ করতে পারে। ফলস্বরূপ প্ল্যাটফর্মটি একটি জাভা-ভিত্তিক গুগল অ্যাপ ইঞ্জিন ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন, যা গুগলের পরিকাঠামোতে বিদ্যমান। প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা গুগলের প্রকৌশল পরিচালক এবং প্ল্যাটফর্মের স্ট্রিট ভিউয়ের জন্য দায়ী দলের প্রধান লুক ভিনসেন্ট তাঁর দল গ্যালারি এবং শিল্পকর্মের ছবি তোলার জন্য প্যানোরামা ক্যামেরার গুণমান নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। বিশেষত, তিনি বিশ্বাস করেন যে উন্নত অ্যাপারচার নিয়ন্ত্রণ গ্যালারি চিত্রগুলির আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ গুণমানকে সক্ষম করবে। কিছু শিল্পকর্ম বিশেষ করে ভার্চ্যুয়াল, দ্বি-মাত্রিক চিত্র হিসাবে সঠিকভাবে ক্যাপচার করা এবং পুনরায় উপস্থাপন করা কঠিন ছিল। উদাহরণস্বরূপ, গুগল হান্স হলবিন দ্য ইয়ংগার-এর দ্য অ্যাম্বাসেডরদের অন্তর্ভুক্তিকে "কঠিন" বলে বর্ণনা করেছে। এটি চিত্রকর্মের অগ্রভাগে একটি মাথার খুলির চিত্র বিকৃত করার অ্যানামর্ফিক কৌশলগুলির কারণে হয়েছিল। লন্ডনের ন্যাশনাল গ্যালারিতে মূল চিত্রকর্মটি দেখার সময়, মাথার খুলির চিত্রটি বিকৃত বলে মনে হয় যতক্ষণ না দর্শক শারীরিকভাবে চিত্রকর্মের পাশে পা রাখে। একবার দর্শক কাঙ্ক্ষিত সুবিধাজনক বিন্দু থেকে আকৃতির দিকে তাকালে, মাথার খুলির প্রাণবন্ত চিত্রটি বাস্তবায়িত হয়। চিত্রকর্মের গিগা পিক্সেল সংস্করণে এর প্রভাব এখনও স্পষ্ট কিন্তু "ওয়াক-থ্রু" ফাংশনে কম স্পষ্ট ছিল। নিউইয়র্ক টাইমসের শিল্প পর্যালোচক রবার্টা স্মিথ যেমন বলেছিলেনঃ "[গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার] খুব অগ্রগতিশীল একটি কাজ, বাগ এবং তথ্য ফাঁকে পূর্ণ, এবং কখনও কখনও অস্পষ্ট, ভার্চ্যুয়াল ট্যুরের যত্ন নেওয়া।" যদিও দ্বিতীয় প্রজন্মের প্ল্যাটফর্মটি কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধান করেছে, সংস্থাটি সাইটের জন্য অতিরিক্ত উন্নতি অব্যাহত রাখার পরিকল্পনা করেছে। বর্তমানে বিবেচনাধীন ভবিষ্যতের উন্নতির মধ্যে রয়েছেঃ প্যানোরামা ক্যামেরাগুলির উন্নয়ন, আরও বিস্তারিত ওয়েব মেট্রিক্স এবং মেটা-ট্যাগিং এবং ব্যবহারকারী-উত্পাদিত মেটা-ট্যাগিংয়ের মাধ্যমে অনুসন্ধানযোগ্যতা উন্নত করা। শিল্পীরা তাদের কাজ প্রদর্শনের জন্য যে উদীয়মান প্রযুক্তি ব্যবহার করছেন তা তুলে ধরার জন্য সংস্থাটি প্ল্যাটফর্মে একটি পরীক্ষামূলক পৃষ্ঠা যুক্ত করার কথাও বিবেচনা করছে। এই প্রকল্পের সূচনা অনুষ্ঠানে সতেরোটি অংশীদার জাদুঘরকে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। মূল 1,061টি উচ্চ-রেজোলিউশনের ছবি (486 জন বিভিন্ন শিল্পীর দ্বারা) 385টি ভার্চ্যুয়াল গ্যালারি কক্ষে দেখানো হয়েছে, যার মধ্যে 6,000টি স্ট্রিট ভিউ-স্টাইল প্যানোরামা রয়েছে। প্রাথমিক 17টি অংশীদার জাদুঘরের তালিকা নীচে প্ল্যাটফর্মটি চালু হওয়ার সময় মূল সতেরোটি অংশীদার জাদুঘরের একটি তালিকা রয়েছে। প্রদর্শিত সমস্ত ছবিগুলি গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচারের প্রকৃত ছবিঃ 3রা এপ্রিল, 2012-এ, গুগল তাদের একটি কাজের একটি গিগা পিক্সেল চিত্র অবদানকারী নতুন অংশীদারদের সাথে 151টি সাংস্কৃতিক সংগঠনকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্ল্যাটফর্মের সম্প্রসারণের ঘোষণা দেয়। গুগল কালচারাল ইনস্টিটিউটের অংশীদারদের আংশিক তালিকা জাদুঘরের ছবিটি গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার প্ল্যাটফর্মে জাদুঘরের অফিসিয়াল পেজে পুনঃনির্দেশিত হয়, গুগল স্ট্রিট ভিউ লোগো ইঙ্গিত দেয় যে জাদুঘরটিতে স্ট্রিট ভিউ ইনফ্লুয়েন্সের একটি অভিযোজিত সংস্করণ রয়েছে গুগল আর্ট প্রজেক্টটি 1990 এবং 2000-এর দশকের ভার্চুয়াল যাদুঘর প্রকল্পগুলির একটি উন্নয়ন ছিল, 1995 সালে শিল্পকর্মের উচ্চ-রেজোলিউশনের চিত্র সহ অনলাইন প্রদর্শনীর প্রথম উপস্থিতির পরে। 1980-এর দশকের শেষের দিকে, শিল্প জাদুঘরের কর্মীরা অনলাইন প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে তাদের প্রতিষ্ঠানের লক্ষ্য অর্জনের জন্য কীভাবে ইন্টারনেটকে কাজে লাগাতে পারে তা নিয়ে চিন্তাভাবনা শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, 1994 সালে স্মিথসোনিয়ান আমেরিকান আর্ট মিউজিয়ামের পরিচালক এলিজাবেথ ব্রুন শিল্পের ভবিষ্যৎ নিয়ে স্মিথসোনিয়ান কমিশনের সাথে কথা বলে বলেছিলেনঃ "স্মিথসোনিয়ানকে আমেরিকার মানুষ এবং বিদ্যালয়ের সাথে সংযুক্ত করার ধারণার পিছনে আমাদের প্রাতিষ্ঠানিক শক্তি প্রয়োগ করতে হবে।" তারপরে তিনি বৈদ্যুতিন মাধ্যম কীভাবে এই লক্ষ্যগুলি অর্জনে সহায়তা করতে পারে তা ব্যাখ্যা করে প্রদর্শনী সংরক্ষণ, সুরক্ষা, উপস্থাপনা এবং ব্যাখ্যা করার জন্য যাদুঘরের উদ্দেশ্যের রূপরেখা তৈরি করেছিলেন। ইন্টারনেট প্রোগ্রাম এবং সম্পদের সম্প্রসারণ এই প্ল্যাটফর্মের বিকাশকে রূপ দিয়েছে। কপিরাইট সংক্রান্ত সমস্যা গুগল বুকস একটি অ-প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে প্ল্যাটফর্মের বিকাশকে প্রভাবিত করেছে। গুগল কপিরাইট লঙ্ঘনের সাথে সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি সমস্যা সম্পর্কিত ছয় বছরের দীর্ঘ আদালতের মামলার মুখোমুখি হয়েছিল। গুগল বুকস পাঠ্যের সম্পূর্ণ ডিজিটাল অনুলিপি তালিকাভুক্ত করেছে, যার মধ্যে এখনও কপিরাইট দ্বারা সুরক্ষিত রয়েছে, যদিও গুগল দাবি করেছে যে এটি ন্যায্য ব্যবহারের ধারার অধীনে অনুমোদিত। গুগল সুরক্ষিত বইয়ের কপিরাইট-ধারকদের 125 মিলিয়ন ডলার প্রদান করে, যদিও নিষ্পত্তি চুক্তিটি ফেডারেল আদালত দ্বারা শেষ পর্যন্ত প্রত্যাখ্যাত হওয়ার আগে বেশ কয়েকবার সংশোধন ও বিতর্ক করা হয়েছিল। তার সিদ্ধান্তে, বিচারক ডেনি চিন বলেছিলেন যে নিষ্পত্তি চুক্তিটি "গুগলকে প্রতিযোগীদের তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা দেবে, অনুমতি ছাড়াই কপিরাইটযুক্ত কাজের পাইকারি অনুলিপিতে জড়িত থাকার জন্য এটি পুরস্কৃত করবে" এবং অবিশ্বাসের সমস্যার দিকে পরিচালিত করতে পারে। বিচারক চিন বলেন, ভবিষ্যতে উন্মুক্ত প্রবেশাধিকারের উদ্যোগে, কপিরাইট মালিকদের কোনও ব্যবস্থার "অপ্ট-আউট" করার বিকল্প দেওয়ার পরিবর্তে গুগলের একটি "অপ্ট-ইন" পদ্ধতি ব্যবহার করা উচিত। এই বিতর্কের পর, গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচারের জন্য বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি অধিকারের ক্ষেত্রে গুগল একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করে। প্ল্যাটফর্মের বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি নীতিটি হ 'লঃ প্ল্যাটফর্ম সাইটে প্রদর্শিত শিল্পকর্মের উচ্চ-রেজোলিউশনের চিত্রগুলি জাদুঘরগুলির মালিকানাধীন এবং এই চিত্রগুলি বিশ্বজুড়ে কপিরাইট আইনের সাপেক্ষে হতে পারে। স্ট্রিট ভিউ চিত্রটি গুগলের মালিকানাধীন। এই সাইটের সমস্ত চিত্রগুলি গুগলের পরিষেবার শর্তাবলী দ্বারা অনুমোদিত পদ্ধতিতে আপনাকে প্ল্যাটফর্ম সাইটের সুবিধা ব্যবহার এবং উপভোগ করতে সক্ষম করার একমাত্র উদ্দেশ্যে সরবরাহ করা হয়েছে। সাধারণ গুগল পরিষেবার শর্তাবলী আপনার পুরো সাইটের ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। অংশীদার জাদুঘরের কর্মীরা এখন গুগলকে কিছু কাজের ছবি অস্পষ্ট করতে বলতে সক্ষম হয়েছে, যা এখনও কপিরাইট দ্বারা সুরক্ষিত। কয়েকটি ক্ষেত্রে, জাদুঘরগুলি আধুনিক এবং সমসাময়িক শিল্পীদের শিল্পকর্মগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিল, যাদের মধ্যে অনেকেই এখনও তাদের কাজের কপিরাইট ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, টেট ব্রিটেন ক্রিস ওফিলির কাছে প্ল্যাটফর্মে তাঁর কাজগুলি ক্যাপচার এবং পুনরুত্পাদন করার অনুমতি পাওয়ার জন্য যোগাযোগ করেছিল। কিন্তু টলেডো মিউজিয়াম অফ আর্ট গুগলকে ওয়েবসাইট থেকে হেনরি ম্যাটিস এবং অন্যান্য আধুনিক শিল্পীদের কাজ সহ 21টি শিল্পকর্ম অপসারণ করতে বলে। প্রশংসা শিল্পকলায় প্রবেশাধিকার বাড়ায়। যতক্ষণ পর্যন্ত একজনের ইন্টারনেট অ্যাক্সেস রয়েছে, যে কেউ, যে কোনও জায়গায়, যে কোনও সময় গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার দেখতে পারেন, যা দর্শকদের সক্ষম করে যারা অন্যথায় তাদের কাজগুলি দেখতে এই জাদুঘরগুলিতে যাওয়ার সম্ভাবনা কম। "আর্মচেয়ার পর্যটকরা" এখন তাদের আসন না ছেড়ে বিশ্বের কয়েকটি সেরা শিল্প প্রদর্শনী ঘুরে দেখতে সক্ষম। অধ্যাপক এবং শিক্ষার্থীরা স্বাভাবিক সংশ্লিষ্ট খরচ ছাড়াই ভার্চ্যুয়াল ক্ষেত্র ভ্রমণে যেতে পারেন এবং কোনও জাদুঘর বা অন্যান্য প্রতিষ্ঠানের বিশেষজ্ঞের সাথে দূরবর্তী কথোপকথন করতে পারেন। দর্শনার্থীদের আরও ভালো অভিজ্ঞতা। ব্যবহারকারীরা সময়, অর্থ এবং শারীরিক সমস্যার সীমাবদ্ধতা এড়াতে পারেন। তাদের কোনও সংগ্রহে একবারে সীমাবদ্ধ পরিদর্শনের পরিকল্পনা করার দরকার নেই, বা কাজ দেখা যাচ্ছে না তা খুঁজে বের করার জন্য পৌঁছানোর দরকার নেই। তারা অন্য অতিথিদের দ্বারা বিরক্ত হয় না। অনেক শিল্প ইতিহাসবিদ এবং পণ্ডিত মনে করেন যে অনলাইন প্রদর্শনীগুলি গ্যালারিতে আরও বেশি লোককে চালিত করবে এবং গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার এই তত্ত্বকে সমর্থন করেছে। গবেষণাটি প্রতিষ্ঠিত করেছে যে যারা প্ল্যাটফর্মটি পরিদর্শন করে এবং যারা একটি যাদুঘরের প্রকৃত সফরে যেতে অনুপ্রাণিত হয় তাদের মধ্যে পরিসংখ্যানগতভাবে উল্লেখযোগ্য সম্পর্ক রয়েছে। এই ধারণার আরও সমর্থনে, প্ল্যাটফর্মটি চালু হওয়ার দুই সপ্তাহের মধ্যে, মোমা তার ওয়েবসাইটের ট্র্যাফিক প্রায় 7 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে। তবে, প্ল্যাটফর্মের ফলে কতজন শারীরিক দর্শনার্থী মোমা-তে এসেছিলেন তা স্পষ্ট নয়। একটি গ্যালারিতে প্রকৃত পরিদর্শনের পরিপূরক। যদিও কিছু সংশয় রয়েছে যে গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার আর্ট গ্যালারিতে রিয়েল-টাইম ভিজিট প্রতিস্থাপন করতে চায়, অনেকে পরামর্শ দিয়েছেন যে ভার্চুয়াল ট্যুরগুলি আসলে রিয়েল-টাইম ভিজিটের পরিপূরক। গবেষণা দেখায় যে মানুষ একটি ভার্চ্যুয়াল সফরে অংশ নেওয়ার পরে একটি জাদুঘরে তাদের রিয়েল-টাইম পরিদর্শন উপভোগ করার সম্ভাবনা বেশি। জাদুঘরের বেশ কয়েকজন কর্মী উপাখ্যানগতভাবে এই ধারণাকে সমর্থন করেছেন। ফ্রিয়ার গ্যালারি অফ আর্টের পরিচালক জুলিয়ান রাবি বলেনঃ "গিগা পিক্সেলের অভিজ্ঞতা আমাদের বিশদ বিবরণের মাধ্যমে শিল্পীর সারমর্মের খুব কাছাকাছি নিয়ে আসে যা গ্যালারিতেই দেখা যায় না। ব্যক্তিগতভাবে শিল্পকর্ম দেখার প্রয়োজনীয়তা দূর করার পরিবর্তে, [শিল্প ও সংস্কৃতি] প্রকৃত জিনিসের সন্ধানে যাওয়ার আমাদের আকাঙ্ক্ষাকে আরও গভীর করে তোলে। " টলেডো মিউজিয়াম অফ আর্টের পরিচালক ব্রায়ান কেনেডি এই দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিলেন, যিনি বিশ্বাস করতেন যে গ্যালারিতে শিল্পকর্ম দেখার চেয়ে গিগা পিক্সেল চিত্রগুলি আরও ভাল স্পষ্টতা প্রদান করলেও শিক্ষাবিদরা এখনও শিল্পকর্মকে ত্রি-মাত্রায় দেখতে চাইবেন। একইভাবে, গুগল প্রকল্পের নেতা অমিত সুদ বলেছেন যে "প্রথম ব্যক্তির অভিজ্ঞতাকে কিছুই হারাতে পারে না"। ভবিষ্যতের উন্নয়নের সম্ভাবনা রয়েছে। কিছু পণ্ডিত এবং শিল্প সমালোচক বিশ্বাস করেন যে গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার জাদুঘরগুলির ওয়েব ব্যবহারের পদ্ধতি পরিবর্তন করবে। উদাহরণস্বরূপ, স্মিথসোনিয়ানের মোবাইল স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ইনিশিয়েটিভস-এর প্রধান ন্যান্সি প্রক্টর পরামর্শ দিয়েছিলেন যে জাদুঘরগুলি শেষ পর্যন্ত মুদ্রিত উপকরণের পরিবর্তে জাদুঘরের মানচিত্র এবং গ্যালারির তথ্য প্রদানের জন্য প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহার করতে পারে। জাদুঘরের দর্শনার্থীদের পক্ষে কোনও শিল্পকর্মের সামনে তাদের স্মার্টফোন ধরে রাখা সম্ভব হতে পারে এবং প্ল্যাটফর্মটি তথ্যকে আচ্ছাদন করতে পারে। এই প্ল্যাটফর্মটি একটি গুগল ম্যাপ থেকে একটি অভ্যন্তরীণ গ্যালারি মানচিত্রে একটি বিরামবিহীন রূপান্তর প্রদান করতে পারে, যা মুদ্রিত জামানতের প্রয়োজনীয়তা এড়াতে পারে। সংস্কৃতির গণতন্ত্রীকরণ। অনলাইনে উপলব্ধ তথ্যের দ্রুত বৃদ্ধির সঙ্গে সঙ্গে আমরা জ্ঞানের গণতান্ত্রিককরণের যুগে রয়েছি। পেশাদার এবং বিশেষজ্ঞদের একটি অভিজাত গোষ্ঠী আর সম্মানিত তথ্য বিতরণ করার ক্ষমতা সহ একমাত্র ব্যক্তি নয়। বরং, উইকিপিডিয়ার মতো ওয়েব-ভিত্তিক উদ্যোগের মাধ্যমে, ওয়েব অ্যাক্সেস সহ যে কেউ জনসাধারণের জ্ঞান গঠনে অবদান রাখতে এবং সহায়তা করতে পারে। শিল্পকে গণতান্ত্রিক করা। কারো কারো মতে, গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার একটি গণতান্ত্রিক উদ্যোগ। এর লক্ষ্য হল খরচ এবং অবস্থানের মতো বাধাগুলি দূর করে আরও বেশি লোককে শিল্পকলায় প্রবেশাধিকার দেওয়া। কিছু শিল্প বা সাংস্কৃতিক প্রদর্শনী দর্শকদের একটি ছোট গোষ্ঠীর মধ্যে সীমাবদ্ধ রয়েছে (যেমন। পিএইচডি শিক্ষার্থী, একাডেমিক গবেষক) কাজের অবনতি, জাদুঘরে উপলব্ধ প্রাচীরের জায়গার অভাব বা অন্যান্য অনুরূপ কারণের কারণে। যাইহোক, ডিজিটাইজড পুনরুত্পাদন যে কোনও স্থান থেকে যে কারও কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য হতে পারে। এই ধরনের অনলাইন সম্পদ বহু-বিভাগীয় এবং বহু-প্রাতিষ্ঠানিক শিক্ষাকে সক্ষম করে, পূর্বে একচেটিয়া শিল্পকর্মের অ্যাক্সেস খোলার মাধ্যমে গবেষণা এবং একাডেমিয়াকে রূপান্তরিত করতে পারে। এটি মানুষকে পৃথকভাবে শিল্পের অভিজ্ঞতা লাভের সুযোগ এবং কথোপকথনে জড়িত হওয়ার একটি মঞ্চ প্রদান করে। উদাহরণস্বরূপ, প্ল্যাটফর্মটি এখন ব্যবহারকারীদের জনসাধারণের জ্ঞান সংগ্রহে তাদের অন্তর্দৃষ্টি যুক্ত করে তাদের নিজস্ব বিষয়বস্তুতে অবদান রাখতে দেয়। উচ্চ শিল্পের অনুশাসন থেকে সরে আসুন। অনেক পণ্ডিত যুক্তি দিয়েছেন যে আমরা উচ্চ শিল্পের ক্যাননের ভাঙ্গন অনুভব করছি এবং গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার এটি প্রতিফলিত করতে শুরু করেছে। যখন এটি কেবল গ্র্যান্ড মাস্টার্স অফ ওয়েস্টার্ন আর্টকে অন্তর্ভুক্ত করেছিল, তখন প্রকল্পটি তীব্র সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এই বিস্ফোরণের ফলে, ওয়েবসাইটটিতে এখন কিছু দেশীয় এবং গ্রাফিতি শিল্পকর্ম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই মঞ্চটি একটি নতুন প্রেক্ষাপটও প্রদান করে যার মাধ্যমে মানুষ শিল্পের মুখোমুখি হয়, যা শেষ পর্যন্ত উচ্চ শিল্পের অনুশাসন থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রতিফলন ঘটায়। সমালোচনা ইউরোসেন্ট্রিজমঃ এর প্রাথমিক প্রবর্তনের সময়, অনেক সমালোচক যুক্তি দিয়েছিলেন যে গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার শিল্পের একটি পশ্চিমা-পক্ষপাতদুষ্ট উপস্থাপনা সরবরাহ করেছে। প্রকল্পের প্রথম পর্যায়ে অন্তর্ভুক্ত বেশিরভাগ জাদুঘর পশ্চিম ইউরোপ, ওয়াশিংটন, ডি. সি. এবং নিউইয়র্ক, এন. ওয়াই থেকে ছিল। প্ল্যাটফর্মের অংশীদারিত্বের প্রধান ডায়ানা স্কারের মতে, গুগল প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলঃ "প্রথম রাউন্ড চালু হওয়ার পরে, আমরা বিশ্বব্যাপী জাদুঘরগুলির কাছ থেকে অপ্রতিরোধ্য সাড়া পেয়েছিলাম। সুতরাং দ্বিতীয় পর্যায়ের জন্য, আমরা সত্যিই আঞ্চলিক জাদুঘরগুলির সঙ্গে জাতীয় বা বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত জাদুঘরগুলির ভারসাম্য বজায় রাখতে চেয়েছিলাম। এখন, মঞ্চের সম্প্রসারিত ভাণ্ডারের মধ্যে রয়েছে গ্রাফিতি শিল্পকর্ম, ডট পেইন্টিং, রক আর্ট এবং দেশীয় শিল্পকর্ম। বিষয়বস্তুর নির্বাচনঃ যদিও গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার এখন 134টি নতুন জাদুঘরের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে, কিছু সমালোচক বিশ্বাস করেন যে এটি এখনও শিল্প ও শিল্প ইতিহাসের একটি তির্যক উপস্থাপনা উপস্থাপন করতে পারে। গুগল এবং অংশীদার জাদুঘরগুলি সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হয় যে কোন তথ্য অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং কোন শিল্পকর্মগুলি তারা উপলব্ধ করবে (এবং কোন মানের স্তরে); কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে এটি ওয়েবসাইটের আপাতদৃষ্টিতে গণতান্ত্রিক উদ্দেশ্যের বিপরীত-স্বজ্ঞাত। উদাহরণস্বরূপ, হোয়াইট হাউসের ভার্চ্যুয়াল সংগ্রহে, একজন প্রাক্তন ফার্স্ট লেডির একটি ছবিতে ছবির প্রসঙ্গ বোঝার জন্য কোনও মূল তথ্য অন্তর্ভুক্ত করা হয় না। গ্রেস কুলিজ প্রায়শই উজ্জ্বল রঙের পোশাক পরতেন। তার হোয়াইট হাউসের প্রতিকৃতিতে, তিনি একটি লাল স্লিভলেস ফ্ল্যাপার পোশাক পরেছিলেন এবং একটি বড় সাদা কুকুরের পাশে দাঁড়িয়ে ছিলেন। এই ছবির দুটি সংস্করণ রয়েছেঃ একটিতে কুলিজকে সাদা পটভূমিতে নরম রেখা সহ দেখানো হয়েছে এবং একটিতে তাকে হোয়াইট হাউসের লনে দেখানো হয়েছে। গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচারের বিবরণে দুটি ছবি থাকার কারণ উল্লেখ করা হয়েছে। রাষ্ট্রপতি কুলিজ তাঁর স্ত্রীকে সাদা পোশাক পরতে পছন্দ করতেন। শিল্পী অবশ্য চেয়েছিলেন যে পোশাকটি সাদা কুকুরের সাথে বিপরীত হোক। রাষ্ট্রপতি কুলিজ তখন জবাব দিয়েছিলেন, "কুকুরটিকে রঙ করুন!" প্রদর্শনীটি বোঝার জন্য সম্ভবত গুরুত্বপূর্ণ না হলেও, এটি এবং অন্যান্য উদাহরণগুলি দেখায় যে গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচার এবং অংশীদার জাদুঘরগুলি ভার্চুয়াল প্রদর্শনীর বিষয়বস্তু এবং শিক্ষামূলক তথ্য সংশোধন করার ক্ষমতার অবস্থানে রয়েছে। দর্শকঃ কিছু সমালোচক প্ল্যাটফর্মের উদ্দেশ্যমূলক দর্শকদের নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, কারণ এটি প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে উপলব্ধ বিষয়বস্তুর ধরণকে রূপ দেবে। উদাহরণস্বরূপ, সেন্টার ফর দ্য ফিউচার অফ মিউজিয়ামের পরিচালক এলিজাবেথ মেরিট প্রকল্পটিকে একটি "আকর্ষণীয় পরীক্ষা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে এর উদ্দেশ্য দর্শকদের কাছে সংশয়ী ছিলেন। সম্ভাব্য নিরাপত্তা ঝুঁকিঃ কিছু সমালোচক প্রশ্ন তুলেছেন যে আর্টস অ্যান্ড কালচার দর্শনার্থীরা কীভাবে স্ট্রিট ভিউ ছবিগুলি বিদ্বেষপূর্ণভাবে ব্যবহার করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, গ্যালারির অত্যন্ত বিশদ চিত্র ব্যবহার করে, লোকেরা জাদুঘরের নিরাপত্তা ব্যবস্থার মানচিত্র তৈরি করতে এই প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহার করতে পারে এবং তারপরে বিরতির সময় এই সুরক্ষামূলক ব্যবস্থাগুলি এড়াতে সক্ষম হতে পারে। পরিচয়ের সময়সূচী এই সমস্ত জাদুঘরে গুগল স্ট্রিট ভিউ-এর একটি অভিযোজিত সংস্করণ রয়েছে যা বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তরীণ ফটোগ্রাফের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2021 2022 2023 অনুরূপ উদ্যোগ অনেক জাদুঘর এবং শিল্প সংস্থা তাদের নিজস্ব অনলাইন তথ্য এবং ভার্চুয়াল প্রদর্শনী তৈরি করেছে। কেউ কেউ গুগল আর্টস অ্যান্ড কালচারের গ্যালারি ভিউয়ের মতো ভার্চ্যুয়াল 3-ডি ট্যুর অফার করে, অন্যরা কেবল প্রতিষ্ঠানের ওয়েব পেজে তাদের সংগ্রহ থেকে চিত্রগুলি পুনরুত্পাদন করে। কিছু জাদুঘরে এমন সংগ্রহ রয়েছে যা শুধুমাত্র সাইবার স্পেসে বিদ্যমান এবং যা ভার্চ্যুয়াল জাদুঘর হিসাবে পরিচিত। বুখারেস্ট ন্যাচারাল হিস্ট্রি মিউজিয়াম এবং মিউজিয়াম অফ দ্য রোমানিয়ান পিজেন্ট রোমানিয়ার দুটি বৃহত্তর ঐতিহাসিক/নৃতাত্ত্বিক জাদুঘরের ভার্চ্যুয়াল ট্যুর অফার করে। ইউরোপেনা 2000 টিরও বেশি ইউরোপীয় প্রতিষ্ঠানের শিল্পকর্ম, সাহিত্য, সাংস্কৃতিক বস্তু, ধ্বংসাবশেষ এবং সঙ্গীত রেকর্ডিং/লেখার একটি ভার্চুয়াল ভাণ্ডার। পাবলিক ক্যাটালগ ফাউন্ডেশন যুক্তরাজ্যে জনসাধারণের মালিকানাধীন প্রায় 210,000 তৈলচিত্রকে ডিজিটালাইজ করেছে এবং সাশ্রয়ী মূল্যের ক্যাটালগের একটি সিরিজের মাধ্যমে এবং বিবিসির সাথে অংশীদারিত্বে "আপনার চিত্রকর্ম" ওয়েবসাইটের মাধ্যমে জনসাধারণের দ্বারা চিত্রকর্মগুলি দেখার যোগ্য করে তুলেছে। প্রায় 40,000 চিত্রশিল্পীর কাজ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। খান একাডেমির স্মার্ট হিস্টোরি একটি মাল্টিমিডিয়া সম্পদ যেখানে ভিডিও, অডিও গাইড, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন এবং শিল্প ইতিহাসবিদদের ভাষ্য রয়েছে। 2009 সালের জানুয়ারিতে গুগল আর্থের সহযোগিতায় প্রাডো একটি ভার্চ্যুয়াল সংগ্রহ চালু করে। ওয়েবসাইটে 14টি প্রডো চিত্রকলার ছবি ছিল, যার প্রতিটিতে 14 গিগা পিক্সেল পর্যন্ত ছিল। কানাডার ভার্চ্যুয়াল মিউজিয়াম হল কানাডার হাজার হাজার স্থানীয়, প্রাদেশিক এবং জাতীয় জাদুঘরের প্রদর্শনী সম্বলিত একটি ভার্চ্যুয়াল সংগ্রহ। উইকিপিডিয়া গ্ল্যাম ("গ্যালারি, গ্রন্থাগার, সংরক্ষণাগার এবং জাদুঘর", উদ্ভিদ ও প্রাণী উদ্যান সহ) সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানগুলিকে অভিজ্ঞ উইকিপিডিয়া সম্পাদকদের সাথে সহযোগিতামূলক প্রকল্পের মাধ্যমে বিশ্বের সাথে তাদের সম্পদ ভাগ করে নিতে সহায়তা করে। পাদটীকার সূত্র "গুগল আর্টঃ আগের মতো চিত্রকর্ম দেখুন", বানানাব্যান্ডি, 6 জুন, 2016। 6ই জুন, 2016 তারিখে সংগ্রহ করা হয়েছে। বাহ্যিক লিঙ্ক 2011 সালে প্রতিষ্ঠিত আর্ট ওয়েবসাইট আর্ট প্রজেক্ট ইন্টারনেট সম্পত্তি ভিডিও ক্লিপ সম্বলিত নিবন্ধগুলি অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) সফ্টওয়্যার