Diva Starz: Mall Mania
ডিভা স্টারজঃ মল ম্যানিয়া (ইউরোপে ডিভা স্টারজ হিসাবে প্রকাশিত) একটি অ্যাকশন ভিডিও গেম যা ডিজিটাল ইলিউশন কানাডা দ্বারা বিকাশিত এবং গেম বয় কালারের জন্য ভিভেন্ডি ইউনিভার্সাল ইন্টারেক্টিভ পাবলিশিং দ্বারা প্রকাশিত। এটি 2001 সালের 1লা নভেম্বর উত্তর আমেরিকায়, 2002 সালে ইউরোপে মুক্তি পায় এবং ম্যাটেলের ডিভা স্টারজ পুতুলের উপর ভিত্তি করে নির্মিত। খেলাটি ডিভা স্টারজ লাইন থেকে চারটি খেলার যোগ্য পুতুল অনুসরণ করে যখন তারা ছয়টি ভিন্ন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে খেলে। খেলোয়াড় একটি পুতুল দিয়ে প্রতিটি পর্যায় শেষ করার সাথে সাথে পরবর্তী স্তরে এটি আরও কঠিন হয়ে যায়। খেলাটি সমালোচকদের কাছ থেকে নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। গেমপ্লে ডিভা স্টারজঃ মল ম্যানিয়া একটি অ্যাকশন গেম, যেখানে খেলোয়াড় ম্যাটেল ইনকর্পোরেটেডের ডিভা স্টারজ পুতুল লাইন থেকে চারটি খেলার যোগ্য পুতুলের মধ্যে একটি বেছে নিয়ে শুরু করে। একটি চরিত্র নির্বাচন করার পরে, পুতুলটি একটি স্কুটার স্তরে স্থাপন করা হয়, যেখানে তাদের রাস্তায় স্কুটার চালানোর সময় লাফিয়ে জিনিস সংগ্রহ করতে হয়। স্কুটার স্তরটি সম্পূর্ণ করা খেলোয়াড়কে মল-সম্পর্কিত পাঁচটি স্তর থেকে বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়ঃ সঙ্গীত স্পট, পোষা প্রাণীর দোকান, ফ্যাশন স্পট, স্ন্যাক স্পট এবং স্টাইল স্পট। সঙ্গীত স্তরটি ডান্স ডান্স রেভোলিউশন সিরিজের মতো চলে, যার জন্য খেলোয়াড়কে খেলার দ্বারা প্ররোচিত সঙ্গীতের সাথে সঠিক সময়ে বোতাম টিপে ইনপুট করতে হয়। পোষ্যের দোকানের স্তরটি খেলোয়াড়কে একটি সাধারণ গোলকধাঁধা দিয়ে তার শেষে তাদের কুকুরছানাটি খুঁজে বের করতে বাধ্য করে। ফ্যাশন স্পটটির জন্য খেলোয়াড়কে রঙিন জিনিসগুলি ম্যাচিং রঙিন পার্সে রাখতে হয় যা একটি পরিবাহক বেল্টের উপর চলে। স্ন্যাক স্পট হল একটি ধাঁধা যা খেলোয়াড়কে সঠিক ক্রমে টুকরো টুকরো করে খাবার তৈরি করতে দেয় এবং স্টাইল স্পট হল একটি ড্রেস আপ গেম যা খেলোয়াড়কে এমন পোশাক বেছে নিতে বাধ্য করে যা চরিত্রগুলিতে সেরা দেখায়। অভ্যর্থনা ডিভা স্টারজঃ মল ম্যানিয়া সমালোচকদের কাছ থেকে বেশিরভাগ নেতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল, যারা মনে করেছিল যে খেলাটি অত্যধিক সহজ ছিল; এটি গেম র্যাঙ্কিং থেকে 40 শতাংশ পেয়েছে। গেমজোন অনুভব করেছিল যে কম দামের পয়েন্ট থাকা সত্ত্বেও গেমটিতে ক্রয়ের নিশ্চয়তা দেওয়ার মতো খুব কম বিষয়বস্তু রয়েছে; পর্যালোচক গেমটি তার 11 বছর বয়সী নাতনিকে দিয়েছিলেন, যিনি পুরো গেমটিকে 42 মিনিটের মধ্যে পরাজিত করেছিলেন। আইজিএন-এর টিফানি টিম্বলট্যাঙ্ক পুরো খেলা জুড়ে ব্যবহৃত অপভাষা ভাষার একটি প্যারডি স্টাইলে তার পর্যালোচনা লিখেছিলেন এবং খেলার দৈর্ঘ্য সম্পর্কে বলেছিলেন, "খেলার স্তরগুলি এত ছোট এবং এত কম প্রচেষ্টার সাথে ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হয় যে আমি কিছুটা অসন্তুষ্ট হয়েছিলাম। এটা কোনও খেলা নয়। " তথ্যসূত্র 2001 ভিডিও গেম ডিজিটাল বিভ্রম সিই গেম গেম বয় কালার গেম উত্তর আমেরিকা-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম ম্যাটেল খেলনার উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম কানাডা গেম বয় কালার-অনলি গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে