Silicon Dreams
সিলিকন ড্রিমস হল 1980-এর দশকে লেভেল 9 কম্পিউটিং দ্বারা বিকশিত ইন্টারেক্টিভ ফিকশন গেমগুলির একটি ত্রয়ী। প্রথম খেলাটি ছিল স্নোবল, যা 1983 সালে মুক্তি পায়, তারপরে এক বছর পরে রিটার্ন টু ইডেন এবং তারপর 1985 সালে দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইস। পরের বছর তারা সিলিকন ড্রিমসের প্রথম, দ্বিতীয় এবং শেষ হিসাবে একসাথে বিক্রি হয়েছিল। বেশিরভাগ লেভেল 9 গেমের মতো, এই ট্রিলজিতে এ-কোড নামে একটি ব্যাখ্যামূলক ভাষা ব্যবহার করা হয়েছিল এবং ডিস্কেট বা ক্যাসেটে সেই সময়ের সমস্ত প্রধান ধরনের হোম কম্পিউটারে ব্যবহারযোগ্য ছিল। লেভেল 9 প্রতিটি গেমকে আলাদাভাবে স্ব-প্রকাশিত করেছিল, তবে সংকলনটি টেলিকমসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফায়ারবার্ড ট্রেডনাম এবং ইউরোপে রেইনবার্ড ট্রেডনাম দিয়ে বিক্রি করেছিল। ত্রয়ীটি খুব বেশি দূরের ভবিষ্যতে সেট করা হয়েছে যখন মানুষ স্থান উপনিবেশ স্থাপন শুরু করেছে। প্রথম দুটি পর্বের জন্য খেলোয়াড়ের ভূমিকা রয়েছে কিম কিম্বারলি, একজন ছদ্মবেশী এজেন্ট, যার স্নোবলে লক্ষ্য হল উপনিবেশবাদীদের মহাকাশযানকে একটি তারায় বিধ্বস্ত হওয়া থেকে রক্ষা করা, এবং ইডেনের গন্তব্য গ্রহে প্রতিরক্ষা ব্যবস্থাকে ক্রাফ্ট ধ্বংস করা থেকে বিরত রাখা। দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইজে, খেলোয়াড়কে, ইডেনের একজন নামহীন নাগরিকের ভূমিকায়, হনোক শহরের চারপাশে ভ্রমণ করতে হবে, এর গোপনীয়তা শিখতে হবে, অর্থ উপার্জন করতে হবে এবং গ্রহটিকে বাঁচাতে হবে। গেমপ্লে গেমগুলি "এখন কী?"-এ কমান্ড প্রবেশ করানোর জন্য একটি টেক্সট পার্সার ব্যবহার করে। দ্রুত। আন্দোলন বা ক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করতে পার্সার এক হাজারেরও বেশি শব্দের ব্যাখ্যা করতে পারে। এটি কমান্ডটি দেখে, দুটি বা তিনটি শব্দ বেছে নেয়, অর্ডারটি উপেক্ষা করে এবং এর অর্থ কী তা অনুমান করার চেষ্টা করে। চলাচলের জন্য, 'উত্তর', 'দক্ষিণ', 'পূর্ব' এবং 'পশ্চিম' সরানোর জন্য স্বাভাবিক কমান্ডগুলি পাওয়া যায় (এবং তাদের সংক্ষিপ্ত রূপ 'এন', 'এস', 'ই' এবং 'ডাব্লু') পাশাপাশি 'ইউপি' এবং 'ডাউন' (যথাক্রমে 'ইউ' এবং 'ডি') এবং চলাচলের অন্যান্য দিকনির্দেশ এবং 'মোড' (যেমন 'জাম্প')। ক্রিয়াকলাপের জন্য, এটি বুঝতে পারে যে কীভাবে জিনিসগুলি তুলতে হয়, দরজা খুলতে হয়, প্রদীপ জ্বালাতে হয়, পাশাপাশি জিনিসগুলি ফেলে দেওয়া হয় এবং সেগুলি চালাতে হয়। উপরন্তু, ক্যাসেট টেপ বা ফ্লপি ডিস্কে খেলার অবস্থানগুলির 'সেভ' এবং 'রিস্টোর' আহ্বান করার জন্য কমান্ড রয়েছে (কিছু সিস্টেমের জন্য র্যামের জন্যও), 'হেল্প' জিজ্ঞাসা করুন, ছবিগুলি বন্ধ করুন এবং যথাক্রমে 'ওয়ার্ডস' এবং 'পিকচারস' দিয়ে সেগুলি আবার চালু করুন, পূর্ববর্তী কমান্ডগুলি বাতিল করার জন্য একটি 'ওওপিএস' কমান্ড। সিলিকন ড্রিমস তিনটি পৃথক গেম হিসাবে খেলা যেতে পারে, তবে সর্বাধিক স্কোর পাওয়ার জন্য গেমগুলি অবশ্যই একটি অ্যাডভেঞ্চার থেকে অন্যটিতে স্কোর বহন করে ক্রমানুসারে সম্পন্ন করতে হবে। পয়েন্টগুলি ধন সংগ্রহের জন্য স্কোর করা হয় না, বরং নির্দিষ্ট কাজগুলি করার জন্য যা পৃথক খেলার লক্ষ্যকে সন্তুষ্ট করতে সহায়তা করে। স্নোবলের লক্ষ্য হল মূল নিয়ন্ত্রণ কক্ষে পৌঁছানো এবং স্টারশিপ স্নোবল 9-কে একটি তারার সাথে ধাক্কাধাক্কি করা থেকে বিরত রাখা। ইডেনে ফিরে আসার লক্ষ্য হল হনোক শহরে প্রবেশ করা এবং স্নোবল 9 ধ্বংস করা থেকে রোবটদের থামানো। এবং ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইসের লক্ষ্য হল শহরটি সম্পর্কে যতটা সম্ভব তথ্য খুঁজে বের করা, অর্থ সংগ্রহ করা এবং তারপর ইডেনের শাসক দলের সদস্য হওয়া, এই প্রক্রিয়ায় গ্রহটিকে বাঁচানো। সেটিং দ্য ট্রিলজি ভবিষ্যতে সেট করা হয়, যখন মানব জাতি তারকাদের উপনিবেশ স্থাপন করছে। অ্যাক্সিলারেটর চেইন ব্যবহার করে সমগ্র সৌরজগতের জন্য একটি পরিবহন নেটওয়ার্ক তৈরি করা হয়েছে এবং পৃথিবীর "বিগ 5" দেশগুলি ছায়াপথে উপনিবেশ স্থাপনের পরিকল্পনা শুরু করেছে। এটি টেরান সম্প্রসারণ পর্যায় নামে পরিচিত। এটি 2120 থেকে 2210 সাল পর্যন্ত নব্বই বছর স্থায়ী হয়েছিল। প্রথম প্রধান কার্যকলাপ ছিল মহাকাশে অনুসন্ধান শুরু করা। তদন্তকারীরা তাদের শতাব্দী-দীর্ঘ সমুদ্রযাত্রার সময় যে কোনও পৃথিবীর আকারের গ্রহের মুখোমুখি হওয়ার কথা জানিয়েছে। প্রতিটি অনুসন্ধানের পরে দশ বছর পরে একটি জরিপ জাহাজ ছিল। জাহাজটির উদ্দেশ্য ছিল গ্রহটির মানচিত্র তৈরি করা এবং যদি এটি বাসযোগ্য হয়, তবে এটি পৃথিবীকে সংকেত দেবে এবং তারপর, উপনিবেশবাদীদের আগমনের জন্য অপেক্ষা করার সময়, গ্রহটিকে ভূ-আকৃতি দেবে। এটি পর্বের দ্বিতীয় অংশ। জরিপ জাহাজটি গ্রহাণু থেকে উপকরণ খনন করে এবং মহাকাশে একটি রোবট কারখানা তৈরি করতে তাদের ব্যবহার করে-এমন একটি প্রক্রিয়া যা কয়েক দশক সময় নিতে পারে। ফলস্বরূপ রোবটগুলি আরও বেশি মহাকাশ কারখানা তৈরি করেছিল যা ফলস্বরূপ আরও ভাল রোবট তৈরি করেছিল। তারা সর্বশেষ প্রযুক্তিগত অগ্রগতি সম্বলিত পৃথিবী থেকে পাঠানো তথ্য সংগ্রহের জন্য বড় স্যাটেলাইট ডিশও তৈরি করেছিল। এরপর টেরাফর্মিং করা হয়। রোবটগুলি এই গ্রহে অবতরণ করে এবং আরও অনুসন্ধান এবং জরিপ জাহাজ মহাকাশে চালু করার পাশাপাশি শহর তৈরি করে। পৃথিবী যখন একটি বাসযোগ্য গ্রহের খবর পায়, তখন তৃতীয় এবং শেষ অংশটি সম্পন্ন হয়। দশটি বিশাল যাত্রীবাহী ডিস্ক, যার প্রত্যেকটিতে দুই লক্ষ উপনিবেশবাদীকে স্ট্যাসিসে বহন করা হয়েছিল, মহাকাশে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল। এরপরে ইঞ্জিন ইউনিট আসে, যা ডিস্কের সামনের অংশের সাথে সংযুক্ত ছিল এবং তারপরে উপনিবেশ জাহাজটি সম্পূর্ণ হয়েছিল এবং যাওয়ার জন্য প্রস্তুত ছিল। 2190-এর দশকে ই. ই. সি-র সেরেস ঘাঁটি থেকে পঞ্চাশটি উপনিবেশ জাহাজ চালু করা হয়েছিল, যার মধ্যে স্নোবল 9 ছিল, যা ইরিডানি এ সিস্টেমে ইডেন গ্রহের জন্য প্রথম উপনিবেশবাদীদের বহন করেছিল। পরবর্তী তিন বছর ধরে, প্লুটোর বাইরে অ্যাক্সিলারেটর চেইনগুলি ভ্রমণকারী জাহাজে দশ টন অ্যামোনিয়া বরফের ব্লক নিক্ষেপ করে। স্নোবল 9 হুক দিয়ে বরফের ব্লকগুলি ধরেছিল এবং এটি যাত্রীবাহী ডিস্কের চারপাশে স্তূপ করে রেখেছিল, একটি ফাঁপা খোল তৈরি করেছিল যা বেশিরভাগ জাহাজকে ঢেকে দিত এবং যাত্রার পরবর্তী অংশে ফিউশন ইঞ্জিনগুলিকে জ্বালানি দেওয়ার প্রয়োজন না হওয়া পর্যন্ত এটি একটি ঢাল হিসাবে কাজ করত। এই বরফের খোসা স্নোবল সিরিজের নাম দিয়েছে। শেষ বরফ ব্লক পাওয়ার পরে, নাবিকরা জাহাজটিকে অটোপাইলটে রাখে এবং যাত্রীদের সাথে হাইবারনেট করতে যায়, জাহাজের রক্ষণাবেক্ষণ রোবটের উপর ছেড়ে দেয়। হ্রাস শুরু করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত সময়ের ক্রিয়াকলাপ ব্যতীত, নাবিকরা ইডেনে পৌঁছানোর এক বছর আগে জেগে উঠে বেশিরভাগ ভ্রমণের জন্য ঘুমিয়েছিল। পরিকল্পনাটি ছিল শেষ বরফের খোসা গ্রাস করার সময় হ্রাস অব্যাহত রাখা, এবং তারপর জাহাজটিকে গ্রহের চারপাশে কক্ষপথে স্থাপন করা, গ্লাইডার দ্বারা যাত্রীদের নিচে নিয়ে যাওয়া যা পুনরায় ব্যবহারের জন্য হুক দ্বারা পুনরুদ্ধার করা হবে। প্রথম দুটি পর্বের নায়ক কিম কিম্বারলি একজন লম্বা, অ্যাথলেটিক, বুদ্ধিমান মহিলা যার বাদামী চোখ এবং ফর্সা চুল রয়েছে। তিনি হ্যাম্পস্টেড ক্রেচে জন্মগ্রহণ করেন এবং বেড়ে ওঠেন, যা অ্যান্ড্রয়েড সুরক্ষা আইন লঙ্ঘনের কারণে তার তেরো বছর বয়সে বন্ধ হয়ে যায়। তিনি মাল্টার মিল্টন কেইনস স্কুল অফ লাইফে পড়াশোনা শেষ করেন, তারপর জাতীয় পরিষেবার জন্য ইংল্যান্ডে ফিরে আসেন। তিনি সমাজের ধ্বংসাত্মক সদস্যদের মাঝে মাঝে নজরদারির সাথে মানক নিরাপত্তা কাজ শুরু করেছিলেন, কিন্তু পাল্টা গুপ্তচরবৃত্তি এজেন্ট হিসাবে কাজ শেষ করেছিলেন। বিশের দশকের মাঝামাঝি সময়ে, কিম স্নোবল 9-এ গোপনে ভ্রমণ করতে স্বীকার করেছিলেন যাতে সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতির জন্য শেষ অবলম্বন হিসাবে সেখানে থাকতে পারেন। স্নোবল প্লট স্নোবল 9 ইডেনের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে কিছু ভুল হয়ে যায়। একজন ক্রু সদস্য তার জাহাজের সঙ্গীদের হত্যা করে, যোগাযোগ ব্যবস্থা ধ্বংস করে এবং জাহাজটিকে সূর্যের সাথে সংঘর্ষের পথে স্থাপন করে। রোবটগুলি, স্বয়ংক্রিয়তার চেয়ে কিছুটা বেশি হওয়ায়, বিপদের বিষয়ে অবহেলা করে তাদের দৈনন্দিন কাজ চালিয়ে যায় তবে জাহাজের কম্পিউটার, চিন্তা করতে সক্ষম, কিম কিম্বারলিকে জাগিয়ে তোলে বিভ্রান্ত ক্রু সদস্য এটি ধ্বংস করার আগে। নিয়ন্ত্রণ কক্ষে পৌঁছানোর এবং বিপর্যয় এড়ানোর উপায় খুঁজে বের করার লক্ষ্য নিয়ে সে তার পরিবর্তিত স্ট্যাসিস চেম্বার থেকে বেরিয়ে আসে। ডেভেলপমেন্ট স্নোবল মূলত 1983 সালে এ-কোড সিস্টেম ব্যবহার করে কোম্পানির চতুর্থ অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে মুক্তি পায়। নিক, মাইক এবং পিট অস্টিন উন্নয়নের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। যদিও লেভেল 9-এর আগের গেমগুলিতে একটি ফ্যান্টাসি থিম ছিল, অস্টিন ভাইয়েরা একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী থিম বেছে নিয়েছিল। মূল রিলিজে এই সিস্টেমের সংস্করণ 1 ব্যবহার করা হয়েছিল এবং প্রাথমিকভাবে বিবিসি মাইক্রো, জেডএক্স স্পেকট্রাম এবং নাসকমের জন্য মুক্তি দেওয়া হয়েছিল, তবে পরে কমোডোর 64, ক্যাম্পুটার্স লিনক্স, ওরিক-1, আটারি 8-বিটের পাশাপাশি মেমোটেক এমটিএক্স, আমস্ট্রাড সিপিসি, এন্টারপ্রাইজ এবং এমএসএক্স-এর জন্য সংস্করণগুলি অনুসরণ করা হয়েছিল। এটি সাত হাজারেরও বেশি স্থান অন্তর্ভুক্ত করার জন্য উল্লেখযোগ্য। যাত্রী ডিস্কগুলিতে এই আটষট্টিশো অবস্থান অর্জনের জন্য ন্যূনতম বিবরণ সহ একটি রঙ-কোডেড গোলকধাঁধা তৈরি করে। সিনক্লেয়ার ইউজারের জন্য একটি সাক্ষাত্কারে, ক্রিস বোর্ন জিজ্ঞাসা করেছিলেন, "অ্যান্ড্রোজিনিয়াস কিম কি পুরুষ নাকি মহিলা?" পিট অস্টিন উল্লেখ করেছিলেন যে "মিস কিম্বারলির পোশাকের নকশার জন্য শেষে একটি কৃতিত্ব রয়েছে", তবে স্বীকার করেছেন যে কিম কিম্বারলি "ইচ্ছাকৃতভাবে একটি ইউনিসেক্স নাম" ছিল। বিতর্কটি শেষ হয় রিটার্ন টু ইডেনের মুক্তির সাথে, যেখানে এটি আরও স্পষ্ট করে দেওয়া হয়েছিল যে কিম একজন পুরুষ নন, কারণ বেঁচে থাকা ক্রু সদস্যরা তাকে সেই মহিলার সাথে বিভ্রান্ত করে যিনি জাহাজটি ধ্বংস করার চেষ্টা করেছিলেন। ইডেন প্লটে ফিরে আসুন স্নোবল 9 ইডেনকে প্রদক্ষিণ করার সাথে সাথে বেঁচে থাকা ক্রু সদস্যরা কিমকে বিচারের মুখোমুখি করে। তার বিরুদ্ধে একমাত্র প্রমাণ হল কন্ট্রোল রুমের "মেম্পাক", যা তাকে ত্রাণকর্তার পরিবর্তে ছিনতাইকারী হিসাবে দেখায়। রেকর্ডিংটি ক্ষতিগ্রস্ত হওয়া এবং তাই অবিশ্বস্ত হওয়া সত্ত্বেও, তারা তাকে মৃত্যুদণ্ড দেয়। মহাকাশে নিক্ষেপ করার সময়, কিম একটি "স্ট্র্যাটোগ্লাইডার"-এ করে পালাতে সক্ষম হয় এবং এক ঘন্টা পরে, ইডেনে অবতরণ করে। এই সময়ে খেলা শুরু হয়। খেলোয়াড়কে প্রথমে যা করতে হবে তা হল কিমের জন্য একটি আশ্রয় খুঁজে বের করা, কারণ খেলায় স্নোবল 9-এর কয়েকজন কর্মী জাহাজের ইঞ্জিন ব্যবহার করে তাকে পুড়িয়ে ফেলার চেষ্টা করে। স্থানীয় রোবটরা এটিকে প্রমাণ হিসাবে গ্রহণ করে যে স্নোবল 9 তারা যে জাহাজটি আশা করছিল তা নয়, বরং একটি শত্রুভাবাপন্ন এলিয়েন ক্রাফ্ট যা তাদের অবশ্যই ধ্বংস করতে হবে। উদ্দেশ্য হল স্নোবল 9 এবং এতে থাকা প্রত্যেকের জন্য সময় শেষ হওয়ার আগে রোবটের সাথে যোগাযোগ করা। এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, রিটার্ন টু ইডেনের মাত্র দুশো পঞ্চাশটি অবস্থান ছিল, তবে এটি গ্রাফিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত লেভেল 9-এর প্রথম খেলা ছিল। অন্যান্য অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে এর আগে গ্রাফিক্স অন্তর্ভুক্ত ছিল, তবে এ-কোড সিস্টেমের সংস্করণ 2 লেভেল 9-কে অবস্থান গ্রাফিক্সকে চল্লিশ বাইটে এনকোড করার অনুমতি দেয়। এই আকারটি 32 কে র্যামের বেশি সমস্ত ফর্ম্যাটের জন্য গেমের প্রতিটি স্থানে গ্রাফিক্স যুক্ত করা সম্ভব করে তুলেছে। ব্যবহারকারী এগুলি প্রদর্শন না করার এবং শুধুমাত্র পাঠ্য মোডে খেলাটি খেলার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এটি তার পূর্বসূরীর মতো একই প্ল্যাটফর্মের জন্য মুক্তি পায়। গেমটির প্রথম প্রচ্ছদে একটি রোবটকে হনোকের একটি দানব উদ্ভিদের সাথে লড়াই করতে দেখানো হয়েছে। রোবটটি একটি কমিক বইয়ের চরিত্রের অনুরূপ ছিল, তাই আইনি সমস্যা এড়াতে, লেভেল 9 গডফ্রে ডাউসনকে একটি নতুন প্রচ্ছদ তৈরি করার জন্য নিযুক্ত করে। ডাউসনের চিত্রটিতে জঙ্গলের অন্য একটি রোবটকে হনোকের দিকে তাকিয়ে থাকতে দেখা গেছে। তারা দ্বিতীয় প্রচ্ছদটি এতটাই পছন্দ করেছিল যে, তারা ডাউসনকে তাদের পুরানো গেমগুলির পুনরায় প্রকাশের পাশাপাশি তাদের ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য শিল্পকর্ম করার জন্য ভাড়া করেছিল। পিট অস্টিন খেলাটি সম্পর্কে মন্তব্য করেছেনঃ "এটি একটি এলিয়েন থিম পার্ক যা বন্য হয়ে গেছে। ইডেন মহাবিশ্ব অনেকটা ল্যারি নিভেন-এর ভবিষ্যৎ স্থানের মতো "এবং" তৃতীয় বিশ্বে পরাশক্তির হস্তক্ষেপের উপর একটি মন্তব্য হিসাবে অভিপ্রেত "। দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইস ট্রিলজি সিলিকন ড্রিমস ছিল টেলিকমসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত দ্বিতীয় শিরোনাম, প্রথমটি ছিল জুয়েলস অফ ডার্কনেস, এপ্রিল 1986-এ লেভেল 9 দ্বারা স্বাক্ষরিত চার-গেমের প্রকাশনা চুক্তিতে। এই চুক্তি লেভেল 9-কে (যা প্রায়শই "ব্রিটিশ ইনফোকম" হিসাবে উল্লেখ করা হত) তাদের পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি সংশোধন করার এবং 16-বিট বাজারের জন্য সমর্থন যোগ করার পাশাপাশি সম্ভাব্য লাভজনক মার্কিন বাজারে সম্ভাব্য প্রবেশের সুযোগ দিয়েছিল। পরবর্তীকালে, ট্রিলজিটি মোট বারোটি প্ল্যাটফর্মের জন্য মুক্তি পায়, বিবিসি মাইক্রো এবং এন্টারপ্রাইজকে বাদ দিয়ে দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইসের তুলনায়, কিন্তু অ্যাপল II, আমিগা, আমস্ট্রাড পিসিডাব্লু, আটারি এসটি, আইবিএম পিসি ডস এবং ম্যাকিনটশের জন্য সমর্থন যোগ করে। সমস্ত গেমগুলি 1986 সালে সিলিকন ড্রিমস ট্রিলজির প্রকাশে অন্তর্ভুক্তির জন্য আপডেট করা পাঠ্য এবং নতুন গ্রাফিক্স সহ এ-কোড সিস্টেমের 3য় সংস্করণে আপডেট করা হয়েছিল, কিছু প্রকাশের জন্য প্রসারিত, শুধুমাত্র পাঠ্য সংস্করণ সহ। "রেইনবার্ড" মুক্তি পায় 215 x 153 x 27 মিমি কার্ডবোর্ড বাক্সে এবং "ফায়ারবার্ড" মুক্তি পায় 227 x 163 x 30 মিমি কালো, প্লাস্টিকের বাক্সে। উভয়ই একটি 150 x 210 মিমি, লোডিং নির্দেশাবলী সহ 68 পৃষ্ঠার পুস্তিকা, গেমটি খেলার জন্য একটি গাইড এবং পিটার ম্যাকব্রাইডের উপন্যাসিকা ইডেন সং যা দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইসের ভূমিকা হিসাবে কাজ করেছিল। উপন্যাসটি একটি অনুলিপি সুরক্ষা যন্ত্র হিসাবেও ব্যবহৃত হত, যেখান থেকে একটি সংরক্ষিত খেলা পুনরুদ্ধারের পরে, খেলোয়াড়কে একটি পৃষ্ঠা এবং লাইন রেফারেন্স থেকে একটি শব্দ প্রবেশ করতে হত। লেভেল 9 কখনও সিনক্লেয়ার কিউএল-এর জন্য ট্রিলজির কোনও সংস্করণ প্রকাশ করেনি। অভ্যর্থনা গেমগুলি পৃথকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল এবং সাধারণত ভাল প্রাথমিক পর্যালোচনা পেয়েছিল। স্নোবল ক্র্যাশ 1984 রিডার্স অ্যাওয়ার্ডে সেরা টেক্সট-অনলি অ্যাডভেঞ্চার পুরস্কার জিতেছে, সিনক্লেয়ার প্রোগ্রামে রিটার্ন টু ইডেন 90 শতাংশ স্কোর পেয়েছে এবং দ্য ওয়ার্ম ইন প্যারাডাইসকে ইউর সিনক্লেয়ার মেগাগেম এবং সিনক্লেয়ার ইউজার ক্লাসিক হিসাবে রেট দেওয়া হয়েছে। যখন ত্রয়ীটি মুক্তি পায় তখন এটি জেডএক্স স্পেকট্রাম প্রেস থেকে সর্বসম্মতভাবে ভাল পর্যালোচনা পেয়েছিল। সিনক্লেয়ার ব্যবহারকারী এটিকে একটি সিনক্লেয়ার ব্যবহারকারী ক্লাসিক দিয়েছেন, এটিকে "লেভেল 9 এবং রেইনবার্ডের জন্য অযোগ্য সাফল্য" বলে অভিহিত করেছেন। আপনার সিনক্লেয়ার একটি আপনার সিনক্লেয়ার মেগা গেম এবং জেডএক্স কম্পিউটিংকে একটি মনস্টার হিট প্রদান করে। কমোডোর 64 ম্যাগাজিন জেডজ্যাপ! 64 এটিকে 90 শতাংশ স্কোর দেয় যা এটিকে জেডজ্যাপ! 64 সিজলার দিয়ে ভূষিত করে। যাইহোক, কিছু পর্যালোচনায় গ্রাফিক্সকে "সত্যিই অসম্মানজনক" বলে মনে হয়েছে। ব্লচি, প্রায়শই নকশায় unrecognisable.simple। অন্যরা এটিকে "অন্ধকারের রত্ন যোগ করা স্মাইডজেনগুলির চেয়ে ভাল, সম্ভবত এমনকি দুটি স্মাইডজেন, এবং হতাশ হওয়া থেকে অনেক দূরে" বলে অভিহিত করে। জেডএক্স স্পেকট্রাম সংস্করণটি 1987 সালের সেপ্টেম্বরে ইওর সিনক্লেয়ার অ্যাডভেঞ্চার চার্টে চতুর্থ এবং অক্টোবরে তৃতীয় স্থানে ছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক সিলিকন ড্রিমস ইন দ্য ইন্টারেক্টিভ ফিকশন ডেটাবেস সিলিকন ড্রিমস অ্যাট দ্য লেভেল 9 মেমোরিয়াল সিলিকন ড্রিমস অ্যাট দ্য মিউজিয়াম অফ কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেম হিস্ট্রি 1980-এর ইন্টারেক্টিভ ফিকশন 1986 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম আমিগা আমস্ট্রাড সিপিসি গেম আমস্ট্রাড পিসিডাব্লু গেম অ্যাপল দ্বিতীয় গেম আটারি 8-বিট পারিবারিক গেম আটারি এস. টি গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম কমোডোর 64 গেম ডস গেম স্তর 9 কম্পিউটিং গেম সাহিত্য ত্রয়ী এম. এস. এক্স গেম বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম ত্রয়ী ভিডিও গেম রিমেক ভিডিও গেম রিমেক যুক্তরাজ্য ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমগুলি কাল্পনিক গ্রহ জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমগুলিতে সেট করা হয়েছে