Gish (video game)
গিশ হল ক্রনিক লজিক দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত 2004 সালের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। আট মাস বিকাশের পর, এটি 2004 সালের মে মাসে একটি ইতিবাচক অভ্যর্থনার জন্য মুক্তি পায়। একটি সিক্যুয়েল, গিশ 2, বাতিল করা হয়েছিল। গেমটি 2010 সালের মে মাসে ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যার হয়ে ওঠে এবং 2020 সালের জানুয়ারিতে 15তম বার্ষিকী আপডেট পায়। গেমপ্লে গিশ একটি পদার্থবিজ্ঞান ভিত্তিক প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড় গিশকে নিয়ন্ত্রণ করে, টারের একটি বল। নড়াচড়া ছাড়াও গিশের চারটি ক্ষমতা রয়েছেঃ আঠালো হওয়া, চটপটে হওয়া, শক্ত হওয়া এবং লাফ দেওয়া/প্রসারিত হওয়া। আঠালো হলে সে দেওয়ালে উঠতে পারে, ছাদে লেগে থাকতে পারে এবং একটি শক্ত বস্তুর কাছে দৃঢ়ভাবে নিজেকে স্থাপন করতে পারে। চটপটে হয়ে যাওয়া গিশকে পিচ্ছিল এবং ঘর্ষণহীন করে তোলে, তাকে পাইপের নিচে স্লাইড করতে দেয় এবং একই সাথে বস্তুর নিচে পড়ার সময় চূর্ণ হওয়া থেকে বেরিয়ে আসে। শক্ত অবস্থায় থাকা গিশের শরীরকে একটি কঠোর ওজনে পরিণত করে, যার ফলে সে যে কোনও বস্তুকে ধাক্কা দিতে পারে যা সে চেপে ধরেছে, দ্রুত পড়ে যায়, শত্রুদের স্কোয়াশ করে, ভাঙতে পারে এমন প্ল্যাটফর্মগুলি ভেঙে দেয়, জলে ডুবে যায় এবং দৌড়ে যাওয়া প্রতিরোধ করে। লাফ দেওয়ার জন্য, গিশকে প্রথমে তার শরীরকে সংকুচিত করতে হবে, তারপর নিজেকে বাতাসে নিক্ষেপ করার জন্য প্রসারিত করতে হবে। গিশের ক্ষমতাগুলি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ব্যবহারের জন্য একত্রিত করা যেতে পারে-উদাহরণস্বরূপ, আঠালো এবং চটপটে উভয় ক্ষেত্রেই সে আলগা বস্তু না ধরে দেয়ালে আরোহণ করতে পারে এবং চটপটে এবং শক্ত থাকাকালীন সে উচ্চ গতিতে পাহাড়ের নিচে নামতে পারে। গিশ একটি টার বল যে তার মানব বান্ধবী ব্রিয়ার সাথে সুখে বাস করে, যতক্ষণ না একদিন একটি রহস্যময় অন্ধকার প্রাণী তাকে অপহরণ করে। গিশ ড্রসের নর্দমায় বিভিন্ন স্তরের শত্রুদের মধ্যে লড়াই করে যতক্ষণ না চূড়ান্ত বস উপস্থিত হয়ঃ হেরা, গিশের প্রাক্তন সহপাঠী যার গিশের প্রতি অকৃত্রিম স্নেহ রয়েছে। গিশ তাকে প্রত্যাখ্যান করে এবং হেরা ব্রিয়াকে লাভা পুকুরে ফেলে দেওয়ার হুমকি দেয়। গিশ হেরাকে পরাজিত করার পর, তাকে অবশ্যই ব্রিয়াকে উদ্ধার করতে হবে। যদি খেলোয়াড় সফল হয়, ব্রিয়া এবং গিশ পালিয়ে যায় এবং বিখ্যাত কীটতত্ত্ববিদ হয়ে ওঠে, পাশাপাশি বিশ্বের প্রথম বৈধ আন্তঃপ্রজাতি বিবাহ হয়। যদি খেলোয়াড় ব্যর্থ হয়, ব্রিয়া লাভা গর্তে পুড়ে মারা যায় এবং গিশ ব্রহ্মচর্যের জীবনযাপন করতে থাকে, "তার বেশিরভাগ সময় দাতব্য সংস্থাগুলিতে স্বেচ্ছাসেবক হিসাবে কাজ করে যা মূলধারায় লাভা সচেতনতা আনতে বিশেষজ্ঞ"। পরের ক্ষেত্রে, খেলার চূড়ান্ত গ্রুপ ফটো থেকে ব্রিয়ার ছবিটি অতিক্রম করা হয়। বিকাশ এবং রিলিজ গিশ ক্রনিক লজিক দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল-ক্যালিফোর্নিয়ার সান্তা ক্রুজ ভিত্তিক একটি ইন্ডি গেম স্টুডিও এবং 2001 সালে বাহ্যিক তহবিল ছাড়াই প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। গেমটি ক্রনিক লজিকের শিল্পী এবং ডিজাইনার এডমন্ড ম্যাকমিলনের ধারণা ছিল, কারণ সংস্থাটি একটি নতুন গেম ধারণা খুঁজছিল যা তার আগের ধাঁধা ভিডিও গেম, ট্রিপ্টিচ থেকে পদার্থবিজ্ঞান ব্যবহার করেছিল। প্রধান প্রোগ্রামার অ্যালেক্স অস্টিন প্রাথমিকভাবে এই ধারণার বিরুদ্ধে ছিলেন যতক্ষণ না ম্যাকমিলেন তাকে এই ধারণাটি সম্পর্কে আশ্বস্ত করেন। দীর্ঘ সময় ধরে, ডেভেলপাররা বিভিন্ন ধারণা পরীক্ষা করতে সক্ষম হয়েছিল। তারা আরও ধারণা নিয়ে এসেছিল এবং যেগুলি কাজ করেনি সেগুলি বাতিল করে দিয়েছিল, যেমন গিশকে দোলানোর জন্য একটি হাত দেওয়ার মূল পরিকল্পনা। উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি দুটি ভাগে বিভক্ত ছিল। প্রথমটি পদার্থবিজ্ঞান এবং সংঘর্ষ সনাক্তকরণের বিষয়গুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। অস্টিন সোর্স কোডটি লেখার জন্য এমএস-ডস এডিটর ব্যবহার করেছিলেন, এটি ভিজ্যুয়াল সি + + দিয়ে সংকলন করেছিলেন। দ্বিতীয়ার্ধে স্তরের নকশা, যা একাধিকবার পরিবর্তন করা হয়েছিল এবং একটি স্তর সম্পাদক সহ "অন্য সমস্ত কিছু" অন্তর্ভুক্ত ছিল। তারা সুপার মারিও ব্রাদার্স এবং পিটফল!-এর মতো গেমগুলির "মেক ইট ফান" নীতি দ্বারা চালিত হয়েছিল, যা তারা প্রযোজনার সময় খেলেছিল। অ্যাডোবি ফটোশপ এবং ম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে ম্যাকমিলেন 36টি শত্রু সহ মূল অক্ষরের নকশা তৈরি করেছিলেন, যা পরে সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে কমিয়ে 16-এ নামিয়ে আনতে হয়েছিল। অস্টিন উন্নয়নের সময় একটি সমস্যা হিসাবে স্ব-আরোপিত ক্র্যাঞ্চ টাইমকেও উদ্ধৃত করেছিলেন। উন্নয়নের মোট সময়কাল ছিল আট মাস। গিশ 2004 সালের 4ঠা মে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায় এবং 2004 সালের 2রা আগস্ট লিনাক্স এবং ম্যাক ওএস এক্স-এ পোর্ট করা হয়। গিশের মুক্তির পরপরই ক্রনিক লজিক ভেঙে যায়, যার জন্য গেমটির সম্ভাব্য প্রকাশনা চুক্তি ব্যয় হয়, ম্যাকমিলেন পরে অস্টিনের সাথে তার সংবাদ উদ্যোগ, ক্রিপ্টিক সি-তে যোগ দেন। অপারেটিং সিস্টেমের সমস্ত রূপের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ আরেকটি ম্যাক ওএস এক্স সংস্করণ 2007 সালের ডিসেম্বরে ক্রিপ্টিক সি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। রিফ্লেক্সিভ এন্টারটেইনমেন্ট 2006 সালে শুরু হওয়া তাদের অনলাইন গেম পোর্টাল রিফ্লেক্সিভ আর্কেডের মাধ্যমে গেমটি বিতরণ করে। গিশ মোবাইল, জে2এমই-এর একটি সংস্করণ, হার্ডওয়্যার এবং এরফেনিক স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, পিক্সালন স্টুডিও দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং গ্লোবালফান দ্বারা বিতরণ করা হয়েছিল। একটি সিক্যুয়েল, গিশ 2,2007 সালের নভেম্বরের মধ্যে ক্রিপ্টিক সি-তে "কয়েক মাস ধরে" নির্মাণাধীন ছিল। ম্যাকমিলেন পরিবর্তে সুপার মিট বয় তৈরি করার আগে 2008 সালে মাইক্রোসফ্টকে গিশ 2 প্রস্তাব করেছিলেন। গিশ 2 আনুষ্ঠানিকভাবে 2008 সালের শেষের দিকে ক্রিপ্টিক সি-এর জন্য তার অন্য রিলিজ, নো কোয়ার্টারে ফোকাস করার জন্য স্থগিত করা হয়েছিল। অস্টিন 2010 সালের মে মাসে জিএনইউ GPL-2.0-or-later-এর অধীনে গিশ সোর্স কোড প্রকাশ করেন। একই মাসে, গিশ প্রথম হাম্বল ইন্ডি বান্ডেলের অংশ হয়ে ওঠে। এটি 2011 সালের নভেম্বরে হাম্বল ভক্সাট্রন ডেবিউতে আরও উপস্থিত হয়েছিল। 2020 সালের জানুয়ারিতে, গেমটির 15তম বার্ষিকী উদযাপন করে, অস্টিন এবং ম্যাকমিলেন জীবনের বেশ কয়েকটি মানের উন্নতির সাথে গিশের জন্য একটি আপডেট প্রকাশ করেছেন। নিউগ্রাউন্ডস ব্যবহারকারী টারহেড এই সংস্করণের প্রচ্ছদ শিল্পটি ডিজাইন করেছেন। মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন গিশ "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। 2005 সালের ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভ্যালে, গিশ "ইনোভেশন ইন গেম ডিজাইন" পুরস্কারের পাশাপাশি সিউমাস ম্যাকনালি গ্র্যান্ড পুরস্কার এবং এর পুরস্কারের অর্থ জিতেছে। ম্যাকমিলেন তার বান্ধবী ড্যানিয়েলকে বিয়ের প্রস্তাব দেওয়ার জন্য তার গ্রহণযোগ্যতা বক্তৃতাটি ব্যবহার করেছিলেন। গিশ 2004 সালে কম্পিউটার গেমস ম্যাগাজিনের "বেস্ট ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম" পুরস্কারও জিতেছিলেন। গিশ থেকে প্রাপ্ত রাজস্ব অস্টিনকে বেশ কয়েক বছর ধরে ভাসিয়ে রেখেছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2004 ভিডিও গেমস বাণিজ্যিক ভিডিও গেমস সহ বিনামূল্যে উপলব্ধ সোর্স কোড ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভাল বিজয়ী ইন্ডি গেমস জে2এমই গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস মাল্টিপ্লেয়ার হটসেট গেমস প্ল্যাটফর্মার সিউমাস ম্যাকনালি গ্র্যান্ড প্রাইজ বিজয়ী এডমন্ড ম্যাকমিলেন দ্বারা ডিজাইন করা ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উইন্ডোজ গেমসে বিকশিত ভিডিও গেমস