Creation Engine
ক্রিয়েশন ইঞ্জিন হল গেমব্রায়ো ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে বেথেসডা গেম স্টুডিও দ্বারা নির্মিত একটি থ্রিডি ভিডিও গেম ইঞ্জিন। দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিম, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76-এর মতো ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম তৈরি করতে ক্রিয়েশন ইঞ্জিন ব্যবহার করা হয়েছে। ইঞ্জিনের একটি নতুন পুনরাবৃত্তি, ক্রিয়েশন ইঞ্জিন 2, স্টারফিল্ড তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। দ্য এল্ডার স্ক্রোলস III: মরোউইন্ড, দ্য এল্ডার স্ক্রোলস IV: অবলিভিয়ন এবং ফলআউট 3 তৈরি করতে গেমব্রায়ো ইঞ্জিন ব্যবহার করার পর, বেথেসডা সিদ্ধান্ত নেয় যে গেমব্রায়োর ক্ষমতা খুব পুরানো হয়ে যাচ্ছে এবং তাদের পরবর্তী গেম, দ্য এল্ডার স্ক্রোলস V: স্কাইরিমের জন্য ক্রিয়েশন ইঞ্জিনের উপর কাজ শুরু করে ফলআউট 3-এর জন্য ব্যবহৃত কোডবেসটি ফোর্ক করে। স্কাইরিমের সমাপ্তির পরে, বেথেসডা আরও গতিশীল আলোর অনুমতি দেওয়ার জন্য এবং বাস্তবসম্মত উপকরণ দিয়ে উপকরণ বস্তুর পৃষ্ঠগুলি আঁকার জন্য প্রথমে একটি শারীরিক ভিত্তিক বিলম্বিত রেন্ডারার যুক্ত করে ক্রিয়েশন ইঞ্জিনের গ্রাফিকাল কোরকে উন্নত করার জন্য যাত্রা শুরু করে। বেথেসডা প্রযুক্তি সংস্থা এনভিডিয়ার সাথে হার্ডওয়্যার টেসেলেশন ব্যবহার করে এমন একটি কৌশলের মাধ্যমে ভলিউমেট্রিক আলো বাস্তবায়নের জন্য কাজ করেছিলেন। উপরন্তু বেথেসডার ফলআউট 4-কে শক্তিশালী করে এমন ক্রিয়েশন ইঞ্জিনের আপডেটেড সংস্করণ আরও উন্নত চরিত্র প্রজন্মের প্রস্তাব দেয়। বেথেসডা গেম স্টুডিওস অস্টিনকে (সেই সময়ে ব্যাটেলক্রাই স্টুডিওস) ফলআউট 4-এর মুক্তির ঠিক আগে ফলআউট 76-এর উন্নয়নের প্রস্তুতির জন্য মাল্টিপ্লেয়ার বিষয়বস্তু সমর্থন করার জন্য ক্রিয়েশন ইঞ্জিনকে সংশোধন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, যখন বেথেসডা গেম স্টুডিও স্টারফিল্ড এবং ফলআউট 4-এর জন্য ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তুর বিকাশ শুরু করে। আইডি সফ্টওয়্যার (একটি সহকর্মী জেনিম্যাক্স সহায়ক সংস্থা)-এর সাথে ব্যাটেলক্রাই আইডি-র কোয়েক নেটকোডকে ফলআউট 4-এর ইঞ্জিনে সংহত করার চেষ্টা করেছিল। অনলাইন গেম শিল্পের বিশেষজ্ঞরা এটিকে একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। ডেভেলপারদের সামনে একটি প্রাথমিক সমস্যা ছিল যে মূল ইঞ্জিনের উপাদানগুলি (দ্য এল্ডার স্ক্রোলস III: মরোওয়াইন্ডে ব্যবহৃত গেমব্রায়ো থেকে) যেমন কোয়েস্ট বা ওয়ার্ল্ড লোডিং একটি একক খেলোয়াড়কে কেন্দ্র করে ডিজাইন করা হয়েছিল (ডেভেলপারদের দ্বারা "অ্যাটলাস" ডাব করা হয়েছিল লোড করা গেম জগতের ফ্যাব্রিক ধরে রাখার ভূমিকার জন্য), একটি দৃষ্টান্ত যা একাধিক খেলোয়াড়কে একাধিক জগতে ছড়িয়ে দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য মৌলিকভাবে পরিবর্তন করতে হবে। ফলআউট 4-এ ব্যবহৃত ইঞ্জিনে নেটওয়ার্ক পরিবর্তন ছাড়াও, ইঞ্জিনের ফলআউট 76 বাস্তবায়নের বিষয়ে গেমের ই3-তে বর্ণনা করা হয়েছে যে এতে "সমস্ত নতুন রেন্ডারিং, আলো এবং প্রাকৃতিক দৃশ্য প্রযুক্তি" রয়েছে। বেথেসডা গেম স্টুডিও দাবি করে যে উন্নতিগুলি বিশদে 16x বৃদ্ধি এবং দূরত্বে ঘটে যাওয়া অনন্য আবহাওয়া ব্যবস্থা দেখার ক্ষমতাও দেয়। ক্রিয়েশন ইঞ্জিন 2 বেথেসডা 2021 সালের জুনে প্রকাশ করেছিল যে তারা ক্রিয়েশন ইঞ্জিন 2 নামে ইঞ্জিনের একটি নতুন পুনরাবৃত্তিতে কাজ করছে এবং এটি তাদের আসন্ন গেম স্টারফিল্ড এবং দ্য এল্ডার স্ক্রোলস 6-কে শক্তি দেবে। ক্রিয়েশন ইঞ্জিন 2-এ রিয়েল-টাইম গ্লোবাল আলোকসজ্জা এবং উন্নত ভলিউমেট্রিক আলো রয়েছে। বৈশিষ্ট্য হ্যাভোক বিহেভিয়ার একটি নমনীয় অ্যানিমেশন টুল যা ডেভেলপারদের কয়েকটি ক্লিকে অ্যানিমেশনগুলিকে একত্রিত করতে দেয়। এর অর্থ হল হাঁটা এবং দৌড়ের মতো অ্যানিমেশনগুলি নির্বিঘ্নে একত্রিত করা যেতে পারে যাতে অ্যানিমেশনগুলি আরও বাস্তবসম্মত দেখায়। এই গুরুত্বপূর্ণ সংযোজন বেথেসডাকে তাদের খেলায় চরিত্রের অ্যানিমেশন উন্নত করতে সক্ষম করে। রেডিয়েন্ট এআই-এর একটি উন্নত সংস্করণ নন-প্লেয়ার অক্ষরগুলিকে (এনপিসি) গতিশীলভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং তাদের চারপাশের বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়। খেলোয়াড় এন. পি. সি-কে সকালের নাস্তা খাওয়া, কাজে যাওয়া, পানশালায় যাওয়া এবং তারপর ঘুমাতে যাওয়া পর্যবেক্ষণ করতে পারে। উন্নত এআই এনপিসিকে খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাতে দেয় এবং তারা তাদের ক্রিয়াকলাপের কারণে খেলোয়াড়ের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ বা শত্রুভাবাপন্ন হতে পারে। রেডিয়েন্ট স্টোরি এনপিসিকে অনাবিষ্কৃত জায়গায় খেলোয়াড়ের জন্য গতিশীলভাবে নতুন অনুসন্ধান তৈরি করার অনুমতি দেয়। পূর্ববর্তী গেমগুলিতে, বেথেসডা গাছ এবং পাতার জন্য স্পিডট্রির লাইসেন্স দিয়েছিল, কিন্তু ক্রিয়েশন ইঞ্জিন দিয়ে স্কাইরিম তৈরি করার সময়, বেথেসডা দল তাদের নিজস্ব পাতার রেন্ডারিং সিস্টেম তৈরি করেছিল। নতুন ব্যবস্থাটি একবারে প্রচুর পরিমাণে পাতাগুলি রেন্ডার করতে সক্ষম এবং অ্যানিমেশনের মাধ্যমে আরও বেশি স্বাধীনতার অনুমতি দেয়। ক্রিয়েশন কিট ক্রিয়েশন ইঞ্জিন গেমের জন্য একটি মোডিং টুল। ক্রিয়েশন কিট ক্রিয়েশন ইঞ্জিনের মডুলার প্রকৃতির সুবিধা নেয়। এটি দ্য এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের মোডিং সম্প্রদায়ের জন্য বেথেসডা গেম স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। টুলটি বিশ্ব, জাতি, এনপিসি, অস্ত্র তৈরি করতে, টেক্সচার আপডেট করতে এবং বাগ ঠিক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই সরঞ্জামটি ব্যবহার করে তৈরি মোডগুলি স্টিম ওয়ার্কশপ, নেক্সাস মোডস, Bethesda.net এবং অন্যান্য বিভিন্ন সাইটে হোস্ট করা হয়। একটি ফলআউট 4-সামঞ্জস্যপূর্ণ ক্রিয়েশন কিট 2016 সালের এপ্রিলে মুক্তি পায়। ক্রিয়েশন কিট হল গেমব্রায়োর জন্য তৈরি বেথেসডার সম্পাদকের একটি নতুন সংস্করণ, যা দ্য এল্ডার স্ক্রোলস কনস্ট্রাকশন সেট ফর দ্য এল্ডার স্ক্রোলস III: মরোউইন্ড এবং দ্য এল্ডার স্ক্রোলস IV: অবলিভিয়ন নামে পরিচিত, এবং ফলআউট 3-এর জন্য গার্ডেন অফ ইডেন ক্রিয়েশন কিট হিসাবে (একই নামের একটি ইন-গেম আইটেম উল্লেখ করে)। ক্রিয়েশন ইঞ্জিন ক্রিয়েশন ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেমস দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিম (2011) দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিম-বিশেষ সংস্করণ (2016) দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিম ভিআর (2017) দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিম-বার্ষিকী সংস্করণ (2021) ফলআউট 4 (2015) ফলআউট 4 ভিআর (2017) ফলআউট 76 (2018) ক্রিয়েশন ইঞ্জিন 2 স্টারফিল্ড (2023) দ্য এল্ডার স্ক্রোলস 6 "(টি. বি. এ) রেফারেন্স 2011 সফ্টওয়্যার 3ডি গ্রাফিক্স সফ্টওয়্যার দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ফলআউট (সিরিজ) মালিকানাধীন সফ্টওয়্যার ভিডিও গেম ইঞ্জিন জেনিম্যাক্স মিডিয়া