Ministry of War (game)
যুদ্ধ মন্ত্রক (; আক্ষরিক অর্থে সাম্রাজ্যের সভ্যতা), যা পূর্বে পৃথক ইউরোপীয় সংস্করণে টেরা মিলিটারিস নামে পরিচিত, একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ব্রাউজার-ভিত্তিক কৌশল গেম যা চীনা বিকাশকারী সুজৌ স্নেইল ইলেকট্রনিক কোং লিমিটেড (স্নেইল গেমস) দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপে এর মার্কিন প্রকাশনা বিভাগ, স্নেইল গেমস ইউএসএ দ্বারা প্রকাশিত হয়। এটি 2010 সালের 27শে নভেম্বর ইউরোপে মুক্তি পায়। 2014 সালে ইউরোপীয় গেম পরিষেবাটি ওয়েবজেন থেকে স্নেইল গেমস ইউএসএ-তে স্থানান্তরিত হয়। গেমপ্লে খেলোয়াড়দের প্রথমে খেলার জন্য চারটি প্রাচীন সভ্যতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বলা হয়। রোম, মিশর, পারস্য এবং চীনের ঐতিহাসিক দেশগুলির মধ্যে নির্বাচন করা হয়। প্রতিটি দৌড়ের একজন প্রারম্ভিক খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন সুবিধা রয়েছে, যেমন রোমের ইউনিটগুলি গড় স্বাস্থ্যের চেয়ে বেশি, অথবা চীনের নির্মাণের সময় গড়ের চেয়ে কম। আরও সভ্যতা-নির্দিষ্ট এককগুলি পরে খেলায় পাওয়া যায়, যেমন মিশরীয় আনুবিস রথ বা পারস্য যুদ্ধের হাতি। একটি চরিত্র বেছে নেওয়ার এবং নামকরণ করার পরে, খেলোয়াড়দের কাছে খেলার সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়াল নেওয়ার বিকল্প রয়েছে। খেলার যান্ত্রিকতা এবং জটিলতা শেখার জন্য পুরো খেলা জুড়ে খেলোয়াড়দের জন্য কাজ নিযুক্ত করা হয়। খেলোয়াড়রা তাদের নির্দেশ দেওয়ার জন্য একটি ছোট সেনাবাহিনী এবং একটি উচ্চমানের নায়ক দিয়ে শুরু করে। খেলোয়াড়রা চরিত্র সৃষ্টি প্রক্রিয়া থেকে তাদের নির্বাচিত সভ্যতার শৈলীতে একটি ছোট বসতি দিয়ে খেলা শুরু করে, তবে তারা তাদের অঞ্চল প্রসারিত করতে, তাদের শহরের বিকাশ করতে এবং খেলার অগ্রগতির সাথে সাথে নতুন বসতি তৈরি করতে সক্ষম হয়। প্রাথমিকভাবে, প্রারম্ভিক শহরের মধ্যে, শুধুমাত্র একটি টাউন হল, একটি ব্যারাক এবং একটি সিভিলিয়ান হাউস রয়েছে। টিউটোরিয়াল কোয়েস্টের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা শিখতে পারে কিভাবে অতিরিক্ত ভবন নির্মাণ করতে হয়, সেগুলিকে উন্নত করতে হয়, তাদের সেনাবাহিনীর জন্য ইউনিটগুলিকে প্রশিক্ষণ দিতে হয় এবং গবেষণা দক্ষতা যা তাদের সাম্রাজ্যের বিভিন্ন দিককে উন্নত করবে। প্রতিটি ভবনের সর্বোচ্চ স্তর 25 টি এবং নির্মাণের জন্য ক্রমবর্ধমানভাবে আরও বেশি সময় এবং সংস্থান প্রয়োজন। যুদ্ধ মন্ত্রকের পাঁচটি সম্পদ রয়েছে যা থেকে নির্মাণ প্রবাহিত হয়ঃ খাদ্য, কাঠ, পাথর, ধাতু এবং স্বর্ণ। খেলোয়াড়দের সভ্যতা এগুলি তাদের সীমানার মধ্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে জমা হবে, তবে গবেষণা এবং উন্নতির মাধ্যমে তাদের হার বাড়ানো যেতে পারে। নিজের সভ্যতা গড়ে তোলা এবং উন্নত করার পর নায়কেরা হল খেলার দ্বিতীয় প্রধান উপাদান। নায়কেরা খেলোয়াড়ের সাম্রাজ্যে নেতা হিসাবে কাজ করে। এগুলি বিশ্বের মানচিত্র অতিক্রম করতে ব্যবহৃত হয় এবং অন্যান্য শহর লুণ্ঠন, কর এবং অনুসন্ধানের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। উপরন্তু, এগুলি র্যাঙ্কিং অ্যারেনা যুদ্ধে এবং নিরপেক্ষ অঞ্চলগুলি জয় করতে ব্যবহৃত হয়। ক্লাসিক আরপিজি স্টাইলে এই বীরদের যুদ্ধ থেকে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জনের মাধ্যমে সমান করা যেতে পারে এবং বর্ম, অস্ত্র এবং আনুষঙ্গিক সরঞ্জাম সজ্জিত করার জন্য স্লটে পূর্ণ একটি তালিকা থাকতে পারে। এই খেলায় একটি স্থায়ী বিশ্বের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। যাইহোক, এমন কিছু ঘটনা রয়েছে যা তাত্ক্ষণিক পরিবেশে ঘটে যেমন লেয়ার, অ্যারেনা এবং নিরপেক্ষ শহরের যুদ্ধ। যুদ্ধ মন্ত্রকের কেন্দ্রবিন্দু হল যুদ্ধ। খেলোয়াড়দের তাদের নায়কদের জন্য জিনিস এবং অভিজ্ঞতা অর্জন করতে, নিরপেক্ষ অঞ্চল এবং মন্দিরে অভিযান চালাতে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ করতে বা তাদের থেকে নিজেকে রক্ষা করতে এনপিসি দানব এবং সেনাবাহিনীকে ধ্বংস করতে হয়। বীররা আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠার সাথে সাথে তারা তাদের স্থায়ী সেনাবাহিনীর আকার এবং তাদের সৈন্যদের শক্তি বাড়াতে সক্ষম হয়। বীরদের অনন্য দক্ষতাও রয়েছে যা সেনাবাহিনীকে যুদ্ধে উৎসাহ দিতে পারে। যুদ্ধগুলি খেলোয়াড়দের দ্বারা ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে, অথবা তারা তাদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলতে দিতে পারে; এআই-এর মাধ্যমে জয় বা পরাজয়ের সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়। একজন খেলোয়াড় যে কোনও সময়ে যুদ্ধে যোগ দিতে বা ছেড়ে দিতে পারে। একবার লড়াই শুরু হলে, একটি সংক্ষিপ্ত অপেক্ষার সময় থাকে যার মধ্যে খেলোয়াড়দের নিজেরাই লড়াইয়ের নেতৃত্ব দেওয়ার বা নিয়ন্ত্রণ ত্যাগ করার বিকল্প থাকে। এর পরে খেলোয়াড়রা তাদের শত্রুকে পরাজিত করার জন্য 3 মিনিট সময় পাবে। যদি একটি সেনাবাহিনী পরাজিত হয়, তবে ইউনিটগুলিকে একজনের শহরে পুনরায় প্রশিক্ষণ দেওয়া যেতে পারে তবে বীররা কখনও স্থায়ীভাবে "মারা যায় না"। গেমপ্লের লক্ষ্য খেলোয়াড়দের তাদের গেমপ্লে শৈলীর উপর নির্ভর করে বিভিন্ন লক্ষ্য অর্জন করতে হয়। একজন খেলোয়াড় যে কোনও সভ্যতার সর্বাধিক অঞ্চল অধিকার করতে চাইতে পারে এবং এইভাবে মন্দির ও উপাসনার মাধ্যমে তাদের প্রভাব সম্প্রসারণের দিকে মনোনিবেশ করবে। অন্যান্য খেলোয়াড়রা একটি গিল্ড দিয়ে নিজেদের জোটবদ্ধ করতে এবং বেশিরভাগ অঞ্চল জয় করতে এবং শত্রু শহরগুলি লুণ্ঠন করতে চাইতে পারে। তবুও অন্যান্য খেলোয়াড়রা মাঠে খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে একের পর এক দাঁড় করাতে এবং সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং অর্জন করতে চাইতে পারে। গিল্ডস মিনিস্ট্রি অফ ওয়ার বিশ্বের মানচিত্রে যে কোনও স্থায়ী বিজয় অর্জনের জন্য একটি গিল্ডের সদস্য হিসাবে অংশগ্রহণের প্রয়োজন। একটি সংঘে যোগদানকারী খেলোয়াড়রা নিরপেক্ষ অঞ্চলগুলিতে যুদ্ধ করার, নতুন শহর ও ক্যাম্প সাইট তৈরি করার এবং অন্যান্য সভ্যতার বিরুদ্ধে অভিযান চালানোর ক্ষমতা অর্জন করে। ভবিষ্যতে, গিল্ডগুলি বার্লিন, আলেকজান্দ্রিয়া এবং মিলানের মতো "বিখ্যাত শহরগুলির" নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে সক্ষম হবে। গেমিং ওয়েবসাইট OnRPG.com-এ অভ্যর্থনা টেরা মিলিটারিস 10 এর মধ্যে 8 রেটিং পেয়েছে। তথ্যসূত্র বাহ্যিক লিঙ্ক যুদ্ধ মন্ত্রকের অফিসিয়াল ওয়েবসাইট টেরা মিলিটারির বিবরণ এবং পর্যালোচনা টেরা মিলিটারির প্রেস বিজ্ঞপ্তি, গামাসুত্র ব্রাউজার গেমস ব্রাউজার-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন কৌশল ভিডিও গেমস 2010 ভিডিও গেমস স্নেইল গেমস গেমস ভিডিও গেমস চীনে বিকশিত