Etch A Sketch
এচ এ স্কেচ একটি যান্ত্রিক অঙ্কন খেলনা যা ফ্রান্সের আন্দ্রে ক্যাসাগনেস উদ্ভাবন করেছিলেন এবং পরবর্তীকালে ওহিও আর্ট কোম্পানি দ্বারা নির্মিত হয়েছিল। এটি এখন কানাডার অন্টারিওর টরন্টোর স্পিন মাস্টারের মালিকানাধীন। একটি এচ এ স্কেচের একটি লাল প্লাস্টিকের ফ্রেমে একটি পুরু, সমতল ধূসর পর্দা রয়েছে। নীচের কোণে ফ্রেমের সামনে দুটি সাদা নোব রয়েছে। নোবগুলি ঘুরিয়ে একটি স্টাইলাস সরানো হয় যা পর্দার পিছনে অ্যালুমিনিয়াম পাউডারকে স্থানচ্যুত করে, একটি শক্ত রেখা ছেড়ে যায়। নোবগুলি লাইনোগ্রাফিক চিত্র তৈরি করে। বাম নিয়ন্ত্রণটি স্টাইলাসকে অনুভূমিকভাবে সরিয়ে দেয় এবং ডান নিয়ন্ত্রণটি এটিকে উল্লম্বভাবে সরিয়ে দেয়। 1960 সালের 12ই জুলাই বেবি বুমের শীর্ষে এটচ এ স্কেচ চালু করা হয় 2.99 মার্কিন ডলারে। এটি সেই বছর 6,00,000 ইউনিট বিক্রি করে এবং সেই যুগের অন্যতম পরিচিত খেলনা। 1998 সালে, এটি নিউ ইয়র্কের রচেস্টারের দ্য স্ট্রং-এ জাতীয় খেলনা হল অফ ফেমে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। 2003 সালে টয় ইন্ডাস্ট্রি অ্যাসোসিয়েশন এচ এ স্কেচ-কে বিংশ শতাব্দীর 100টি স্মরণীয় খেলনার মধ্যে একটি হিসেবে ঘোষণা করে। Etch A স্কেচ তখন থেকে বিশ্বব্যাপী 100 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে। যান্ত্রিক খেলনা হল এক ধরনের চক্রান্তকারী। কাচের পর্দার ভিতরের পৃষ্ঠটি অ্যালুমিনিয়াম পাউডার দিয়ে আবৃত করা হয়, যা পরে একটি চলমান স্টাইলাস দ্বারা স্ক্র্যাপ করা হয়, হালকা ধূসর পর্দায় একটি কালো রেখা রেখে যায়। স্টাইলাস দুটি বড় নোব দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, যার মধ্যে একটি এটিকে উল্লম্বভাবে এবং অন্যটি অনুভূমিকভাবে সরিয়ে দেয়। উভয় কনুই একসঙ্গে ঘোরালে তির্যক রেখা তৈরি হয়। ছবিটি মুছে ফেলার জন্য, ব্যবহারকারী খেলনাটিকে উল্টো দিকে ঘোরান এবং নাড়ান। এটি করার ফলে পলিস্টাইরিন পুঁতি মসৃণ হয়ে যায় এবং পর্দার ভিতরের পৃষ্ঠকে অ্যালুমিনিয়াম পাউডার দিয়ে পুনরায় আবরণ করা হয়। "কালো" রেখাটি কেবল খেলনার ভিতরের অন্ধকারকে প্রকাশ করে। বড় "কালো" অঞ্চলগুলি স্ক্র্যাপ করার ফলে অভ্যন্তরের অংশগুলি প্রকাশ করার জন্য পর্যাপ্ত আলো পাওয়া যায়। দ্য ইচ এ স্কেচ খেলনাটি 1950-এর দশকের শেষের দিকে অ্যান্ড্রে ক্যাসাগনেস আবিষ্কার করেছিলেন, যিনি লিনক্রাস্টা কো-এর একজন বৈদ্যুতিনবিদ, যিনি খেলনাটির নাম দিয়েছিলেন ল 'এক্রান ম্যাজিক (দ্য ম্যাজিক স্ক্রিন)। 1959 সালে তিনি তাঁর অঙ্কন খেলনাটি জার্মানির নুরেমবার্গে আন্তর্জাতিক খেলনা মেলায় নিয়ে যান। ওহিও আর্ট কোম্পানি এটি দেখেছিল কিন্তু খেলনার প্রতি কোনও আগ্রহ ছিল না। ওহিও আর্ট যখন দ্বিতীয়বার খেলনাটি দেখে, তখন তারা পণ্যটির উপর একটি সুযোগ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। ল 'ইক্রান ম্যাজিকের নাম পরিবর্তন করে শীঘ্রই এটচ এ স্কেচ রাখা হয় এবং এটি ব্যবসায়ের সবচেয়ে জনপ্রিয় অঙ্কন খেলনা হয়ে ওঠে। একাধিক জটিল আলোচনার পর, ওহিও আর্ট কোম্পানি 1960 সালের বড়দিনের মরশুমের সময় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে "এচ এ স্কেচ" নামে খেলনাটি চালু করে। ওহিও আর্ট একটি টেলিভিশন বিজ্ঞাপন প্রচারের মাধ্যমে খেলনাটিকে সমর্থন করেছিল। মূলত, খেলনাটি একটি প্লেট কাচের পর্দা ব্যবহার করত, যা সহজেই ভেঙে যাওয়া এবং শিশুদের জন্য বিপজ্জনক বলে নিরাপত্তা সমর্থকদের দ্বারা সমালোচিত হয়েছিল। 1970 সালের নভেম্বরে কনজিউমারস ইউনিয়ন স্বাস্থ্য, শিক্ষা ও কল্যাণ বিভাগে 1969 সালের শিশু সুরক্ষা ও খেলনা নিরাপত্তা আইনের অধীনে জরুরি ব্যবস্থা নেওয়ার জন্য একটি পিটিশন দায়ের করে। খাদ্য ও ওষুধ প্রশাসন প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল যে কাচের প্লেটটি প্লাস্টিকের সাথে প্রতিস্থাপন করে খেলনাটি নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছে। 1995 সালের ডিজনি/পিক্সার অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র টয় স্টোরি-তে এইচ এ স্কেচ খেলনাটি প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে একজন সংবেদনশীল ব্যক্তি শেরিফ উডির সাথে একটি "দ্রুত ড্র" দ্বন্দ্বযুদ্ধ করে। এই 12-সেকেন্ডের বৈশিষ্ট্যটি একটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয় বৃদ্ধি দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ছিল, চাহিদা মেটাতে উৎপাদন লাইনকে অতিরিক্ত সময় কাজ করতে হয়েছিল। 1999 সালের মধ্যে, কোম্পানিটি আবার বিভিন্ন পণ্যের বাতিল অর্ডারের কারণে গুরুতর আর্থিক সমস্যায় পড়েছিল, এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছিল যেখানে কোম্পানির ঋণ পরিশোধের ক্ষমতা প্রশ্নবিদ্ধ ছিল। যাইহোক, সংস্থাটি আবার একটি অ্যানিমেটেড ফিচার ফিল্মে একটি এচ এ স্কেচ উপস্থিত করতে সম্মত হওয়ার বিচক্ষণ সিদ্ধান্তের সাথে পুনরুদ্ধার করেছিল-এবার 1999 সালের সিক্যুয়েল টয় স্টোরি 2-এ। এই দৃশ্যে খেলনা সংগ্রাহক এবং আল 'স টয় বার্নের মালিক আল ম্যাকউইগিনের দ্বারা শেরিফ উডির অপহরণের তদন্ত সম্পর্কিত স্কেচ উপস্থাপনের জন্য একটি এচ এ স্কেচ ব্যবহার করা হয়েছিল। 45 সেকেন্ডে, প্রশ্নযুক্ত দৃশ্যটি মূল চলচ্চিত্রের দৃশ্যের তুলনায় অনেক দীর্ঘ ছিল। অত্যন্ত সফল পিক্সার চলচ্চিত্রের প্রদর্শনের ফলে খেলনাটির বিক্রয় 20 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে এবং কোম্পানির টিকে থাকা নিশ্চিত করেছে। 2001 সালে কোম্পানিটি চীনের শেনজেনে উৎপাদন কারখানা স্থানান্তর না করা পর্যন্ত এটিচ এ স্কেচ ব্রায়ান, ওহিওতে তৈরি করা হয়েছিল। ফ্রান্সে, এর উৎপত্তির দেশ, এটচ এ স্কেচ ল 'এক্রান ম্যাজিকের পরিবর্তে "টেলেক্রান" নামে বিক্রি হয়েছিল। 2016 সালের ফেব্রুয়ারিতে, টরন্টো-ভিত্তিক স্পিন মাস্টার কর্পোরেশন এটচ এ স্কেচের নাম এবং নকশার অধিকার অর্জন করে। ইচ এ স্কেচ অ্যানিমেটর (কানাডা ও ইউরোপে কেবল "দ্য অ্যানিমেটর" নামে পরিচিত) 1986 সালে আত্মপ্রকাশ করে এবং একটি 40×30 ডট ম্যাট্রিক্স ডিসপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে এবং অঙ্কনের জন্য দুটি নোব ব্যবহার করে, যেমন একটি নিয়মিত ইচ এ স্কেচ, অঙ্কনগুলি পরিচালনা করার জন্য বেশ কয়েকটি বোতাম সহ। প্রাথমিক মূল্য ছিল। এটিতে দুই কিলোবাইট মেমরি ছিল, যা 96 বার পর্যন্ত যে কোনও সংমিশ্রণে ছবির 12টি ফ্রেম সংরক্ষণ করতে সক্ষম। এতে একটি স্পিকার ছিল, যা নবসগুলি সরানোর সময় এবং অ্যানিমেশনের সময় স্থির-জাতীয় শব্দ তৈরি করত। 1980-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে হোম ভিডিও গেম বাজারের প্রত্যাবর্তন এবং এচ এ স্কেচ অ্যানিমেটরের আপেক্ষিক সাফল্যের সাথে, ওহিও আর্ট অ্যানিমেটর 2000 নামে পরিচিত অ্যানিমেটরের একটি উচ্চ প্রযুক্তির সিক্যুয়েল প্রকাশের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ওহিও আর্ট 1987 সালে প্রস্তাবিত খুচরো মূল্যে এই পদ্ধতিটি প্রকাশ করে। ইউনিটটি নিজেই কোনও ঐতিহ্যবাহী ইচ এ স্কেচের অনুরূপ নয়ঃ ক্লাসিক নোবগুলি "দ্য ম্যাজিক টাচপ্যাড" দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়, সিস্টেমের ফর্ম-ফ্যাক্টর একটি ল্যাপটপ কম্পিউটারের অনুরূপ, এবং ইউনিটটিতে একটি বড় 6040 এলসিডি স্ক্রিন রয়েছে। এই ইউনিটে 196 কেবি "শক্তিশালী কম্পিউটার মেমরি" রয়েছে যা মূল অ্যানিমেটরের মোটামুটি 2 কেবি-র তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড। এই মেমরি আপগ্রেডটি সিস্টেমটিকে 22টি ফ্রেম রাখার অনুমতি দেয় যাতে অঙ্কনগুলি সংরক্ষণ করা যায় এবং এই ফ্রেমগুলি 99 বার পর্যন্ত ক্রমানুসারে অ্যানিমেটেড করা যেতে পারে। তুলনামূলকভাবে শক্তিশালী কাস্টম প্রসেসরের সাথে মিলিত এই মেমরি আপগ্রেডটিও গুরুত্বপূর্ণ ছিল কারণ অ্যানিমেটর 2000 কেবল একটি বৈদ্যুতিন অঙ্কন খেলনার পরিবর্তে একটি বহনযোগ্য বিনোদন/গেম সিস্টেম হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। ইউনিটটিতে একটি কার্তুজ স্লট রয়েছে এবং চারটি কার্তুজ পাওয়া যায়ঃ "ফ্লাই বাই", একটি ফ্লাইট সিমুলেটর গেম; "ওভারড্রাইভ", একটি রোড রেসিং গেম; "পুট-নাটস", একটি ক্ষুদ্র গল্ফ গেম; এবং "মেমরি", একটি মেমরি সম্প্রসারণ কার্তুজ। এক কার্তুজের দাম ছিল। 1993 সালে ওহাইও একটি রঙ ইট্চ এ স্কেচ চালু করে। মূল ইচ এ স্কেচের মতো, এটি আঁকার জন্য ঐতিহ্যবাহী দুই-নোব ইন্টারফেস ব্যবহার করেছিল, তবে এতে ছয়টি রঙও ছিল। এর প্রতিটি আঁকা ছবির একটি রঙিন অনুলিপি তৈরি করার ক্ষমতাও ছিল। এট্চ এ স্কেচ ইটিও-প্লাগ অ্যান্ড প্লে ড্রয়িং সিস্টেম/এট্চ এ স্কেচ ওয়্যার্ড এগুলি মূলত হাতে ধরা নিয়ন্ত্রক যা টেলিভিশনের মতো হাতে ধরা টিভি গেমগুলির সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং নিয়মিত এট্চ এ স্কেচের মতো কাজ করে, টেলিভিশন স্ক্রিন ব্যতীত এবং রঙ এবং শব্দ প্রভাবের সংযোজন সহ। এট্চ এ স্কেচ আর্ট এমন কয়েকজন অনুশীলনকারী শিল্পী রয়েছেন যারা পেশাদার লাইনোগ্রাফিক কাজ তৈরি করতে এট্চ এ স্কেচ ব্যবহার করেন। শিল্পীরা অ্যালুমিনিয়াম গুঁড়ো সরিয়ে তাদের কাজকে স্থায়ী করে তোলেন। এটি হয় খেলনার তলদেশে ছিদ্র করে বা পুরো প্লাস্টিকের ব্যাকিং সরিয়ে করা হয়। এরপরে এটি একটি স্থায়ী, ঝাঁকুনি-প্রতিরোধী শিল্পকর্ম হিসাবে পুনরায় সিল করা হয়। আরও দেখুন ম্যাগনা ডুডল, একটি ভিন্ন নীতি ব্যবহার করে কিছুটা অনুরূপ খেলনা। 2012 মিট রমনি রাষ্ট্রপতি প্রচারাভিযানের সময় ইচ-এ-স্কেচ গফ। উদ্ধৃতি বহিরাগত লিঙ্ক অফিসিয়াল ওহিও আর্ট কোম্পানি এটচ এ স্কেচ ওয়েবসাইট ভিডিও শিল্প এবং কারুশিল্প খেলনাগুলির ভিতরে এটচ-এ-স্কেচ পাউডারের রসায়ন দেখছে 1960-এর দশকে 1970-এর দশকের খেলনা 1980-এর দশকের খেলনা 1990-এর দশকের খেলনা 2000-এর দশকের খেলনা 2010-এর দশকের খেলনা 2020-এর দশকের খেলনা ফরাসি উদ্ভাবন