Board game development
বোর্ড গেম ডেভেলপমেন্ট হল একটি বোর্ড গেম তৈরি, বিকাশ এবং উৎপাদনের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া। এর মধ্যে রয়েছে গেম ডিজাইন, পণ্য উন্নয়ন, অর্থায়ন, বিপণন এবং প্রচার। বোর্ড গেম ডিজাইনের প্রক্রিয়াটি সফ্টওয়্যার ডিজাইনের সাথে কিছু মিল বহন করে। মূল নকশার পর্যায়গুলি একটি বোর্ড গেমের বিকাশ এবং নকশা করার ক্ষেত্রে অনেক উপায় রয়েছে। একটি একক পদ্ধতি নেই, তবে কিছু প্রস্তাবিত পদক্ষেপ থাকতে পারে। Instructables.com অনুসারে, এই পদক্ষেপগুলি প্রক্রিয়াটির নকশার দিককে আরও কেন্দ্র করে। একটি বোর্ড গেমের জন্য একটি ধারণা তৈরি করা নকশা প্রক্রিয়ার একটি চ্যালেঞ্জিং পদক্ষেপ হতে পারে। এটি খেলাটি কিসের উপর ভিত্তি করে এবং ভবিষ্যতের বিকাশকে প্রভাবিত করবে তার একটি ভিত্তি তৈরি করবে। যে বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করা হয়েছে তার মধ্যে রয়েছে থিম (যেমন সাই-ফাই, ফ্যান্টাসি, যুদ্ধ, খেলাধুলা ইত্যাদি)। অথবা গেম মেকানিক্সের একটি সেট (যেমন। কার্ড ড্রাফ্টিং, ডেক বিল্ডিং, পাশা যুদ্ধ, সেট সংগ্রহ, রোল এবং রাইট ইত্যাদি)। যা-ই আগে আসুক না কেন, অন্যান্য উপাদানগুলি তখন বিকশিত করা যেতে পারে। এই সময়কালে, পরবর্তী উপাদানগুলি মূল ধারণার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে যার ফলে এটি পরিবর্তিত হয়। অন্যান্য গেমগুলি এমন উপাদান সরবরাহ করতে পারে যা এই পর্যায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলার লক্ষ্য নির্ধারণ করা খেলার লক্ষ্য নির্ধারণ করা হল নকশা প্রক্রিয়ার সময়সাপেক্ষ অংশ। এটি চিন্তাভাবনা লেখার বা স্কেচিংয়ের একটি সময়কাল। যে কোনও ধারণা যা আগ্রহ জাগিয়ে তোলে তা লিখে রাখা উচিত এবং বিবেচনা করা উচিত। কোনও কিছুই বিবেচনা করার মতো খুব ছোট বা বড় নয়। এর মধ্যে চরিত্রের ধরন বা নাম, ক্রিয়া, উপাদান, থিম, নিয়ম, জয়ের শর্ত, জটিলতা এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। দীর্ঘ গর্ভাবস্থার পরে, একজন খেলোয়াড় কী অর্জন করার চেষ্টা করছেন এবং যাত্রাপথে তারা কী সাধারণ পথ অবলম্বন করবেন সে সম্পর্কে একটি দৃঢ় ধারণা থাকা উচিত। এই চিন্তাভাবনা, মেমো এবং বিবেচনাগুলিকে একটি রূপরেখা হিসাবে সংগঠিত করা শুরু করার জন্য এটি একটি ভাল সময়। গেম ডিজাইনের জন্য একটি দুর্দান্ত সংস্থান এখানে 2 থেকে 4 পৃষ্ঠায় পাওয়া যাবে। এটি এই চিন্তাভাবনাগুলিকে প্রারম্ভিক গল্প এবং পটভূমি থেকে গেমপ্লের মাধ্যমে উপসংহার এবং জয়ের শর্ত পর্যন্ত একটি সুসঙ্গত প্রবাহে প্রবাহিত করতে সহায়তা করবে। অতিরিক্ত মেকানিক্স এবং গেমপ্লে নিয়ে আসার জন্য সময় দিন (এটি একটি দীর্ঘ পদক্ষেপ হতে পারে)। এর মধ্যে প্রবাহ, সম্ভাবনা, ভারসাম্য এবং যান্ত্রিকতার একটি পদ্ধতিগত বিশ্লেষণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। খেলার সময়, কতবার কিছু ঘটে, খেলাটি খেলার জন্য উত্তেজনার মাত্রা এবং যা কিছু প্রয়োজন তা ট্র্যাক করুন। মনে যে কোনও ধারণা আসে তা রেকর্ড করুন। একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করুন এখানেই আপনি আপনার খেলার একটি প্লেযোগ্য সংস্করণ তৈরি করেন। এটিতে আপনার খেলার সমস্ত যান্ত্রিকতা এবং অংশ থাকবে, তবে এটির নিখুঁত আকারের বা একেবারেই পালিশ করার দরকার নেই-এটি কেবলমাত্র যাতে আপনি খেলাটি পরীক্ষা করতে পারেন। এটি একটি খুব তরল পদক্ষেপ যেখানে অনেক কিছু পরিবর্তন হতে পারে, এমনকি থিমও। যান্ত্রিকতা, অক্ষর, পরিসংখ্যান বা যে কোনও কিছু যোগ করা যেতে পারে। প্লে টেস্টিং হল এমন একটি উপায় যার মাধ্যমে গেম খেলার মাধ্যমে নকশাটি পরীক্ষা করা যেতে পারে। এটি অন্যকে জড়িত করার আগে একজন গেম ডিজাইনার নিজেই করতে পারেন। তারপর, খেলাটিকে অন্যদের সামনে নিয়ে আসা উচিত। এই পর্যায়ে উপাদানগুলি সহজ হওয়া উচিত। অন্য কারোর সাথে খেলা একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আসে এবং অনেক কিছু প্রতিষ্ঠা করেঃ প্রাথমিকভাবে খেলাটি পরিবর্তন করতে হবে এবং ভেঙে যেতে পারে, তবে এটিতে ফিরে আসার মাধ্যমে সম্ভাবনা, সংখ্যা এবং অন্যান্য অনুরূপ বিষয়গুলির মতো সমস্যাগুলি ঠিক করা সম্ভব হবে। এটিকে সুন্দর করে তুলুন এবং নিয়মগুলি লিখুন একবার আপনি চূড়ান্ত পণ্যটি নিয়ে খুশি হয়ে গেলে, নিয়ম বইটি তৈরি করার সময় এসেছে। মনে রাখবেন যে, যদি বোর্ড গেমের বিকাশের পূর্ববর্তী পর্যায়গুলি অনুসরণ করা হয়, তবে নিয়মাবলী চূড়ান্ত করা সোজা হওয়া উচিত। এখন আপনি উপভোগ করতে পারেন (অথবা এটি বাজারজাত করার চেষ্টা করতে পারেন)! উৎপাদন বিশ্বব্যাপী কমপক্ষে 80টি প্রিন্টার রয়েছে যা বোর্ড গেম তৈরিতে বিশেষজ্ঞ। প্লাস্টিকের মূর্তি উৎপাদনের অধিকাংশই চীনে হয়। আরেকটি ভিন্ন সূত্র অনুসারে, বোর্ড গেমের বিকাশকে এই ছয়টি ধাপে ভাগ করা যেতে পারেঃ বিষয়বস্তু বিশ্লেষণ এটি খেলার থিমের সাথে মানানসই উপযুক্ত বিষয়গুলির একটি তালিকা তৈরি করার লক্ষ্যে চিন্তাভাবনার একটি রূপ। ইনকিউবেশন এতে বিষয়ের তালিকায় পরবর্তী প্রতিফলন এবং নতুন বিষয় যোগ করা জড়িত। চাঙ্কিং এর মধ্যে নিম্নলিখিত গেমিং উপাদানগুলির মধ্যে একটিতে বিষয়গুলি বরাদ্দ করা জড়িত রয়েছেঃ পিস প্যাটার্ন পাথ সম্ভাব্যতা পুরস্কারের নীতিগুলি সারিবদ্ধ করা এর মধ্যে গেমের কাঠামোর সাথে বিষয়বস্তু কাঠামোকে সারিবদ্ধ করা জড়িত। খসড়া তৈরি করা এটি খেলার শারীরিক উপাদানগুলির সাথে হাতে-কলমে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা এবং একটি ব্যাখ্যামূলক নিয়মের বিকাশ। ইনকিউবেটিং এটি প্রতিবিম্বের দ্বিতীয় পর্যায় যা অবচেতন সাহায্যকে আরও ধারণা নিয়ে আসতে দেয়। রেফারেন্স বোর্ড গেম