Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith
স্টার ওয়ার্স জেডি নাইটঃ মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ 1997 সালের প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার স্টার ওয়ার্স জেডি নাইটঃ ডার্ক ফোর্সেস 2-এর জন্য একটি সম্প্রসারণ প্যাক, যা 1998 সালে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য লুকাসআর্টস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 2009 সালের সেপ্টেম্বরে স্টিম-এ পুনরায় মুক্তি পায়। এই সম্প্রসারণে একটি নতুন একক খেলোয়াড়ের গল্প মোড এবং পনেরোটি মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর ঘটনার পাঁচ বছর পর কাল্পনিক স্টার ওয়ার্স সম্প্রসারিত মহাবিশ্বের পটভূমিতে নির্মিত একক খেলোয়াড়ের গল্পটি ফিরে আসা নায়ক কাইল কাতার্ন, একজন জেডি মাস্টার এবং নিউ রিপাবলিকের জন্য কাজ করা ভাড়াটে, এবং মারা জেড, অসংখ্য স্টার ওয়ার্স সম্প্রসারিত মহাবিশ্বের কাজগুলিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি চরিত্র, যাকে কাতার্ন জেডি শিল্পে প্রশিক্ষণ দিচ্ছেন। একটি প্রাচীন সিথ মন্দিরের তদন্ত করার সময় কাটারন নিখোঁজ হওয়ার পরে, জেড নিউ রিপাবলিক থেকে মিশন গ্রহণের সময় নিজের পড়াশোনা চালিয়ে যায়, অবশেষে কাটারনকে খুঁজে বের করতে চলে যায়। মিস্ট্রিজ অফ দ্য সিথ ডার্ক ফোর্সেস II, সিথ ইঞ্জিনের মতো একই গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে, তবে রঙিন আলো, নতুন টেক্সচার এবং মডেল এবং আরও ভাল এআই সহ বেশ কয়েকটি প্রযুক্তিগত উন্নতি রয়েছে। এই সম্প্রসারণ লাইটসেবার যুদ্ধ এবং ফোর্স পাওয়ারের উপর আরও জোর দেয়, যা ডার্ক ফোর্সেস 2-এ প্রবর্তিত হয়েছিল। মাল্টিপ্লেয়ার মোড আটজন খেলোয়াড়কে অনলাইনে বা একটি স্থানীয় এলাকা নেটওয়ার্কের মাধ্যমে খেলার অনুমতি দেয়। মুক্তির পর, সম্প্রসারণটি সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। সমালোচকরা এর গল্প এবং এআই উন্নতির প্রশংসা করেছেন, তবে অনুভব করেছেন যে অতিরিক্ত উন্নতির জন্য জায়গা রয়েছে এবং এর অসঙ্গতিপূর্ণ অসুবিধা এবং নির্দিষ্ট গেমপ্লে উপাদানগুলির সমালোচনা করেছেন। এটি 2002 সালে স্টার ওয়ার্স জেডি নাইট 2ঃ জেডি আউটকাস্ট দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল, জেডি নাইট সিরিজের পরবর্তী প্রধান কিস্তি। গেমপ্লে সিঙ্গল-প্লেয়ার মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ প্রাথমিকভাবে একজন ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার, তবে এটি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির পছন্দের প্রস্তাব দেয়। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর বিপরীতে, যেখানে খেলার মধ্যে খেলোয়াড়ের ক্রিয়া নির্দেশ করে যে গল্পটি হালকা দিক দিয়ে শেষ হয় নাকি অন্ধকার দিক দিয়ে শেষ হয়, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথের একটি একক, নৈতিকভাবে ইতিবাচক কোর্স রয়েছে। খেলোয়াড় একটি রৈখিক পদ্ধতিতে খেলার মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়; চৌদ্দটি স্তর রয়েছে এবং প্রত্যেকটির নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য রয়েছে যা খেলোয়াড়কে পরবর্তী স্তরে চালিয়ে যেতে সক্ষম হওয়ার আগে সম্পূর্ণ করতে হবে। প্রতিটি স্তরের মধ্যে খেলোয়াড় শত্রুভাবাপন্ন এবং অ-শত্রুভাবাপন্ন নন-প্লেয়ার চরিত্রের (এনপিসি) মুখোমুখি হতে পারে। ডার্ক ফোর্সেস 2-এ প্রদর্শিত কিছু শত্রু সহ, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ একটি বিদ্বেষ সহ কুড়িটি নতুন দানব যোগ করেছে। কিছু অ-শত্রুভাবাপন্ন এনপিসি শত্রুদের আক্রমণ করে খেলোয়াড়কে সাহায্য করতে পারে। খেলোয়াড়ের কাছে পুরো খেলা জুড়ে ব্যবহারের জন্য অস্ত্রের একটি পছন্দ রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে ব্লাস্টার বা থার্মাল ডেটোনেটর এবং লাইটসেবারের মতো প্রক্ষেপ্য অস্ত্র। খেলোয়াড়ের ফোর্স পাওয়ারের অ্যাক্সেসও রয়েছে। কেউ কেউ শত্রুদের ক্ষতি করতে সক্ষম এবং অন্যরা অহিংস কার্যকলাপের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। সিথের মাল্টিপ্লেয়ার রহস্যে পনেরোটি মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র রয়েছে, যার মধ্যে চারটি শুধুমাত্র খেলোয়াড়দের লাইটসেবারের সাথে লড়াই করার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড় একটি অবতার এবং লাইটসেবার রঙ বেছে নিতে পারে এবং ইন্টারনেট বা স্থানীয় এলাকা নেটওয়ার্কের মাধ্যমে সাতজন পর্যন্ত অন্যান্য খেলোয়াড়ের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। গেমটিতে একটি র্যাঙ্কিং সিস্টেম রয়েছে যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা ট্র্যাক করে। মাল্টিপ্লেয়ার মোড সিথ এবং ডার্ক ফোর্সেস 2 উভয় রহস্যে বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রাক-সেট অক্ষরগুলির ব্যবহারের অনুমতি দেয়। স্টার ওয়ার্স চলচ্চিত্রের চরিত্রগুলির একটি পছন্দও রয়েছে, যেমন লুক স্কাইওয়াকার, ডার্থ ভাদার এবং বোবা ফেট, যিনি ইতিমধ্যে ডার্ক ফোর্সেস দ্বিতীয় সিরিজের একটি প্লেযোগ্য চরিত্র ছিলেন। প্রতিটি ধরনের চরিত্রের সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। স্টার ওয়ার্স চলচ্চিত্রের বেশ কয়েকটি অবস্থান মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের জন্য মানচিত্র হিসাবে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে 'আ নিউ হোপ'-এর ট্যাটুইনে লুকের বাড়ি, 'দ্য এম্পায়ার স্ট্রাইকস ব্যাক'-এর বেসপিনে কার্বন-হিমায়িত কক্ষ এবং 'রিটার্ন অফ দ্য জেডি'-র 'ডেথ স্টার'-এ সম্রাটের সিংহাসন কক্ষ। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর পর থেকে ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ মাল্টিপ্লেয়ার মোড পরিবর্তন করা হয়েছে। খেলোয়াড়কে এখন অন্য দলের কাছ থেকে একটি ইসালামির চুরি করতে হবে এবং তা তার নিজের ঘাঁটিতে ফিরিয়ে দিতে হবে। যে খেলোয়াড় এটি বহন করছে তার শক্তি ক্ষমতা হ্রাস করার জন্য ইসালামিরের অতিরিক্ত প্রভাব রয়েছে। প্লট মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ 10 এবিওয়াই-তে সেট করা হয়েছে, জেডির প্রত্যাবর্তনের ঘটনার ছয় বছর পরে এবং ডার্ক ফোর্সেস 2-এর পাঁচ বছর পরে। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর "লাইট সাইড" সমাপ্তি থেকে গল্পটি চলতে থাকে, যেখানে কাইল কাতার্ন একজন শক্তিশালী জেডি মাস্টার হয়ে ওঠে এবং মারা জেডকে তার শিক্ষানবিশ হিসাবে গ্রহণ করে। কাতার্নের মতো, জেড গ্যালাকটিক সাম্রাজ্যের একজন প্রাক্তন সদস্য, কিন্তু জেডি নাইট হওয়ার জন্য নিউ রিপাবলিক-এ যোগ দেন। খেলার প্রথম স্তরটি আল্টির ফাইভ গ্রহের একটি নতুন নিউ রিপাবলিক আউটপোস্টে অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে কাতার্ন এবং জেডের প্রশিক্ষণ অধিবেশনটি ঘাঁটিতে একটি ইম্পেরিয়াল আক্রমণের দ্বারা বিঘ্নিত হয়। খেলোয়াড় স্টর্মট্রুপারদের কাছ থেকে ঘাঁটি রক্ষা করতে এবং কমান্ড সেন্টারে পৌঁছানোর জন্য কাতার্নের নিয়ন্ত্রণ নেয়। সেখানে পৌঁছনোর পর জানা যায় যে, গ্রহাণুর ছদ্মবেশে দুটি অস্ত্রের প্ল্যাটফর্মের বোমাবর্ষণের কারণে সরিয়ে নেওয়া সম্ভব নয়। কাটার্ন জেডকে ছেড়ে চলে যায় যখন সে গ্রহাণুগুলিকে ধ্বংস করার জন্য ভ্রমণ করে। এই বিভাগের পরে, খেলোয়াড় বাকি খেলার জন্য জেডকে নিয়ন্ত্রণ করে। কাটারন প্রকাশ করেছেন যে তিনি ড্রোমুন্ড কাসের একটি সিথ মন্দিরের অবস্থান সম্পর্কে তথ্য আবিষ্কার করেছেন, যা তিনি তদন্ত করতে যান, যার ফলে জেড প্রজাতন্ত্র থেকে নতুন দায়িত্ব গ্রহণের সময় ফোর্সের পড়াশোনা চালিয়ে যেতে পারেন। তার মিশনগুলি শেষ করার পরে, জেড জানতে পারে যে কাটারনের সাথে যোগাযোগ হারিয়ে গেছে এবং তার কী হয়েছে তা খুঁজে বের করতে ড্রমুন্ড কাসের কাছে যায়। মন্দিরে, সে আবিষ্কার করে যে কাটারন অন্ধকার দিকের শক্তিতে কলুষিত হয়েছে, এবং তাকে আলোতে ফিরে আসতে রাজি করাতে ব্যর্থ হয়, তাই দুজনে শেষ পর্যন্ত একে অপরের সাথে দ্বন্দ্বযুদ্ধ করে। এটি কাটারনকে অন্ধকার দিকের প্রভাব থেকে বাঁচতে সাহায্য করে, কারণ জেড তার লাইটসেবারটি বিচ্ছিন্ন করার পরে সে নিজেকে হত্যা করতে পারে না। যাইহোক, এই ঘটনার ফলে কাটারন বাহিনী থেকে নিজেকে দূরে সরিয়ে নিয়ে তার ভাড়াটে পথে ফিরে আসে। ডেভেলপমেন্ট স্টার ওয়ার্স জেডি নাইটঃ মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ লুকাসআর্টস দ্বারা স্টার ওয়ার্স জেডি নাইটঃ ডার্ক ফোর্সেস 2-এর সম্প্রসারণ হিসাবে তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল। মিস্ট্রিজ অফ দ্য সিথস ডেভেলপমেন্ট টিমের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন স্টিফেন শ, যিনি লুকাসআর্টস শিরোনাম ফুল থ্রোটল এবং আউটলসের প্রধান প্রোগ্রামার ছিলেন। 1997 সালে আউটলসের সমাপ্তির পরপরই উন্নয়ন শুরু হয়, যা ডার্ক ফোর্সেস 2-এর পরে গেমটির দ্রুত মুক্তি নিশ্চিত করে। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর সম্প্রসারণ হওয়ায়, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথের জন্য ডার্ক ফোর্সেস 2 সিডি-রম-এর প্রয়োজন হয় যখন খেলোয়াড় প্রথমবার খেলা শুরু করে। লুকাসআর্টস রঙিন আলো অন্তর্ভুক্ত করে ডার্ক ফোর্সেস 2-এ ব্যবহৃত 3ডি ইঞ্জিনের উন্নতি করেছে। ডার্ক ফোর্সেস 2-এর স্তরগুলির মধ্যে ব্যবহৃত লাইভ-অ্যাকশন ফুল মোশন ভিডিও কাটসিনগুলি থ্রিডি ইঞ্জিন দ্বারা রেন্ডার করা ফুল-মোশন ভিডিও দৃশ্যগুলির সাথে প্রতিস্থাপিত হয়েছে। সিডিতে একটি লুকানো গেম ফাইল আপনাকে গেম ইঞ্জিনে আসল 3ডি সিনেমাটিক বিষয়বস্তু দেখতে দেয় কারণ আপনি একটি গেম লেভেল খেলবেন এবং সেগুলি খেলতে দেখবেন, যদিও কোনও শব্দ বা সংলাপ ছাড়াই, তবে এই বিকল্পটি বাগ এবং প্রায়শই স্টল হয় কারণ এতে প্রোগ্রামিংয়ের অভাব রয়েছে যা শব্দ প্রভাব এবং সমস্ত ক্যামেরা পরিবর্তনের সাথে দৃশ্যগুলি সম্পূর্ণরূপে চিত্রিত করে। এন. পি. সি থেকে আরও বাস্তবসম্মত কাজ করার জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে আরও উন্নত করা হয়েছে। শত্রুভাবাপন্ন এবং অ-শত্রুভাবাপন্ন এনপিসি খেলোয়াড়ের কাছ থেকে সামান্য বা কোনও ইনপুট ছাড়াই একে অপরের মধ্যে লড়াই করতে পারে। আরেকটি উন্নতি হল যে কোনও খেলোয়াড় যদি ডার্ক ফোর্সেস 2-এ শত্রুদের কাছ থেকে অস্ত্র কেড়ে নেওয়ার জন্য "ফোর্স পুল" ব্যবহার করে, তবে শত্রুরা কিছুই না করে ঘুরে বেড়াত; বিপরীতে, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথে শত্রুরা খেলোয়াড়কে ঘুষি মেরে পরাজিত করার চেষ্টা করে। স্টিফেন শ-এর মতে, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ-এর বেশিরভাগ বিষয়বস্তু টিমোথি জাহানের থ্রন ট্রিলজি বই দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল; গেমের অন্যতম প্রধান চরিত্র, মারা জেড, সরাসরি উপন্যাসগুলি থেকে আঁকা হয়েছিল। যদিও সম্প্রসারণে পূর্ববর্তী গেমের চরিত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথস দৃশ্যকল্পের জন্য নতুন সংলাপ রেকর্ড করা হয়েছিল, যার মধ্যে পুনরাবৃত্তিমূলক পটভূমির চরিত্রগুলি রয়েছে যারা ডার্ক ফোর্সেস 2-এ তাদের সমকক্ষদের অনুরূপ লাইন বলে। কিছু সংলাপ প্রামাণিকভাবে হুটিজ ভাষায় অনুবাদ করা হয়েছিল, যা রিটার্ন অফ দ্য জেডি এবং স্টার ওয়ার্স মহাবিশ্বের অন্য কোথাও ব্যবহৃত একটি কাল্পনিক ভাষা। জন উইলিয়ামসের মূল স্টার ওয়ার্স সাউন্ডট্র্যাক মিস্ট্রিজ অফ দ্য সিথে ব্যবহৃত হয়েছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অভ্যর্থনা, মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ 1998 সালের ফেব্রুয়ারিতে পিসি ডেটার মাসিক কম্পিউটার গেম বিক্রয় চার্টে #10-এ আত্মপ্রকাশ করে। পরের মাসে এটি 28 মার্কিন ডলারের গড় খুচরো মূল্য সহ 15তম স্থানে নেমে আসে এবং এপ্রিলের শীর্ষ 20টি থেকে অনুপস্থিত ছিল। খেলাটি সমালোচকদের দ্বারা বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। পাঁচটি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে গেম র্যাঙ্কিং-এ এটির মোট স্কোর 75.60%। সিথের রহস্যকে জেডি নাইটের জগতে একটি ভাল মানের সম্প্রসারণ প্যাক এবং একটি "যোগ্য সংযোজন" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, তবে কিছু ক্ষেত্রে উন্নতির সুযোগ রয়েছে। নেক্সট জেনারেশন গেমটির পিসি সংস্করণটি পর্যালোচনা করেছে, এটিকে পাঁচের মধ্যে চার তারা রেটিং দিয়েছে এবং বলেছে যে "সামগ্রিকভাবে, এমওটিএস সর্বত্র সম্প্রসারণ প্যাক ডিজাইনারদের নোটিশ দেয়ঃ একটি অ্যাড-অনের সৃজনশীল সম্ভাবনার মধ্যে একটি ব্যতিক্রমী গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা সম্ভব। ইতিমধ্যে ভিত্তিপ্রস্তর স্থাপন করা হয়েছে। " একক খেলোয়াড় মোডের গেমপ্লে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। পিসি জোনের পল ম্যালিনসন বলেছেন যে "মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ চমৎকারভাবে শুরু হয় এবং আপনি যত এগিয়ে যাবেন তত ভাল এবং আরও ভাল হয়ে উঠবে। ক্রমাগত বিবর্তিত কাহিনীর প্রগতিশীল প্রকৃতি তা দেখায়। " এর বিপরীতে, গেমস্পটের মাইকেল ই. রায়ান বলেছেন যে খেলাটি অসম এবং চ্যালেঞ্জিং স্তরগুলি কেবল শেষে রয়েছে। এটি গেমটি কীভাবে খেলতে হবে তার একটি তীব্র পরিবর্তন তৈরি করে গেমপ্লেকে বিরূপভাবে প্রভাবিত করে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার মতো গেমপ্লের সাধারণ দিকগুলিকে উন্নতি হিসাবে দেখা হয়েছিল। মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথের মাল্টিপ্লেয়ার দিকটি ইতিবাচকভাবে গৃহীত হয়েছিল, তবে সমালোচনা থেকে পুরোপুরি রেহাই পায়নি। দ্য অ্যাড্রিনালাইন ভল্টের এমিল পাগ্লিয়ারুলো প্রশ্ন তোলেন যে কেন একক খেলোয়াড় মোডে উপস্থিত মাল্টিপ্লেয়ার মোডে কিছু বৈশিষ্ট্য অনুপস্থিত বলে মনে হচ্ছে। এরকম একটি বৈশিষ্ট্য হল র্যাঙ্কার যা একক খেলোয়াড়ের স্তরে বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয় তবে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে নেই। মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথে গ্রাফিক্সের বিকাশকে নতুন রঙিন আলোর প্রভাবের জন্য বিশেষ প্রশংসা সহ একটি উন্নতি হিসাবে দেখা হয়েছিল। যাইহোক, সমস্ত নতুন গ্রাফিকাল উন্নয়ন ভালভাবে গৃহীত হয়নি এবং কিছু পর্যালোচনা হাইলাইট করেছে যে কার্বনাইট অস্ত্র থেকে ধোঁয়ার প্রভাব বিশেষভাবে খারাপ। রায়ান অস্ত্রটির সম্পূর্ণ গ্রাফিকাল বাস্তবায়নের সমালোচনা করেছেনঃ "কার্বনাইট বন্দুকটি একটি দীর্ঘ প্রতীক্ষিত অস্ত্র ছিল, তবে হিমায়িত শত্রুদের জন্য এর প্রভাব এবং ফলস্বরূপ গ্রাফিক সত্যিই বেশ খারাপ।" মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ এর শব্দের ব্যবহারের জন্য প্রশংসা পেয়েছে। হেইডি শ্যাননকে মারা জেডের কণ্ঠের জন্য একটি "চমৎকার পছন্দ" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। জন উইলিয়ামসের মিউজিক্যাল সাউন্ডট্র্যাক এর মানের জন্য নির্দিষ্ট প্রশংসা পেয়েছে। পাগ্লিয়ারুলো বলেছিলেন যে খেলার মধ্যে এর ব্যবহার খুব ভালভাবে সম্পাদিত হয়ঃ "মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ সঠিক সময়ে সঠিক অংশটি [সঙ্গীতের] ব্যবহার করতে পরিচালিত করে।" মিস্ট্রিজ অফ দ্য সিথ 1998 সালের কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাস "অ্যাড-অন অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল, যা শেষ পর্যন্ত এজ অফ এম্পায়ার্সঃ দ্য রাইজ অফ রোমে যায়। সম্পাদকরা লিখেছেন যে মিস্ট্রিস অফ দ্য সিথ "কিছুটা অসম ছিল, তবে যা ভাল ছিল তা খুব, খুব ভাল ছিল।" রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1998 ভিডিও গেম ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার লুকাসআর্টস গেমস সিথ (গেম ইঞ্জিন) গেমস মিস্ট্রিস অফ সিথ ভিডিও গেম এক্সপানশন প্যাকস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমস পিটার ম্যাককনেল দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস ভিডিও গেম সিক্যুয়েলস মহিলা প্রধান চরিত্রের সমন্বিত ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস