YoWorld
ইয়োওয়ার্ল্ড (পূর্বে ইয়োভিল) একটি ব্রাউজার-ভিত্তিক ভার্চ্যুয়াল ওয়ার্ল্ড গেম যা 2008 সালের 8ই মে মুক্তি পায়। এটি তৈরি করেছে বিগ ভাইকিং গেমস। গেমটি ফ্রিমিয়াম মডেলের উপর কাজ করে এবং মাইক্রোট্রানজেকশনগুলির পাশাপাশি একটি স্বেচ্ছাসেবী ইন-গেম বিজ্ঞাপন প্রোগ্রামের মাধ্যমে সমর্থিত। গেমটি নিজেই বিনামূল্যে খেলা যায়, তবে, খেলোয়াড়রা তাদের গেম-খেলার অভিজ্ঞতা উন্নত করতে বা আসল অর্থ ব্যবহার করে তাদের দ্রুত অগ্রগতিতে সহায়তা করার জন্য ইন-গেম মুদ্রা কিনতে পারে বা বিশেষ প্রোগ্রাম এবং অফারগুলিতে নাম নথিভুক্ত করতে পারে। ব্যবহারকারীরা একটি ভার্চ্যুয়াল অবতার তৈরি করতে পারেন এবং ভার্চ্যুয়াল জগতে প্রবেশ করতে পারেন। ইয়োওয়ার্ল্ডের মধ্যে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন কাজ এবং ইন-গেম কাজগুলি সম্পন্ন করে ইন-গেম ভার্চুয়াল কয়েন এবং মুদ্রা (যেমন ইয়ো কয়েন এবং ইয়ো ক্যাশ) উপার্জন করতে পারে। তারা প্রকৃত অর্থ দিয়ে আরও বেশি কিছু কিনতে পারে। ইয়োওয়ার্ল্ডাররা তখন এই তহবিলগুলি নতুন বাড়ি কিনতে এবং সাজাতে, তাদের অবতারের জন্য আরও পোশাক এবং সরঞ্জাম কিনতে, পোষা প্রাণী দত্তক নিতে বা এমনকি গেমের ভার্চুয়াল অর্থনীতির সুবিধা নিতে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে আইটেম ক্রয়, বিক্রয় এবং বাণিজ্য করে বিনিয়োগ করতে পারে। খেলার অন্যান্য ক্রিয়াকলাপগুলির মধ্যে রয়েছে মিনি-গেম, পার্টি হোস্টিং, অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে সামাজিকীকরণ এবং চ্যাটিং এবং রোল-প্লে। গেমটি বর্তমানে একটি ব্রাউজার-ভিত্তিক গেম হিসাবে সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম ফেসবুকে উপলব্ধ। এটি ফেসবুকের গেম রুম প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমেও অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। গেমটি মূলত 2008 সালে টল ট্রি গেমস দ্বারা প্রকাশিত এবং বিকশিত হয়েছিল। একই বছর, গেমটি গেমিং জায়ান্ট জিঙ্গা কিনেছিল, যা ফার্মভিল এবং সিটিভিলের মতো অন্যান্য পরবর্তী শিরোনামগুলিকে অনুপ্রাণিত করেছিল। লম্বা গাছ গেমস ছিল গেমের বর্তমান সংস্থা, বিগ ভাইকিং গেমসের আসল নাম, যারা 10 জানুয়ারী, 2014-এ বন্ধ হওয়ার ঘোষণার পরে জিঙ্গার কাছ থেকে গেমটি পুনরুদ্ধার করতে চেয়েছিল। গেমটি বন্ধ করার ঘোষণার ফলে কয়েক মাস ধরে সংগঠিত ভার্চ্যুয়াল ইন-গেম প্রতিবাদ এবং জিঙ্গার প্রতি উত্সাহী ভক্তদের কাছ থেকে বয়কটের হুমকি দেওয়া হয়েছিল। এই মাসগুলিতে, জিঙ্গা এবং বিগ ভাইকিং গেমসের মধ্যে আলোচনা হয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত বিগ ভাইকিং গেমসকে তার নতুন বিকাশকারী হিসাবে চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়ার সিদ্ধান্তের সাথে শেষ হয়েছিল। ইয়োভিল থেকে ইয়োওয়ার্ল্ড পর্যন্ত গেমটির পুনরায় ব্র্যান্ডিংয়ের মাধ্যমে এই অধিগ্রহণ করা হয়। গেমপ্লে ভার্চুয়াল বিশ্বের মধ্যে, ব্যবহারকারীরা বিভিন্ন জিনিস করতে পারেন। এর মধ্যে রয়েছে নতুন বাড়ি কেনা, সেগুলিকে সাজানো, তাদের অবতারকে স্টাইলাইজ করা, পোষা প্রাণী গ্রহণ করা, ভূমিকা পালন করা, নতুন মানুষের সাথে দেখা করা এবং সামাজিকীকরণ। খেলাটি একটি জীবন-অনুকরণ, এবং খেলোয়াড়রা তাদের উপযুক্ত হিসাবে এটি বাঁচতে পারে। গেমটিকে আকর্ষণীয় রাখার জন্য, ডেভেলপাররা নিয়মিতভাবে গেমের মধ্যে নতুন "থিম" প্রকাশ করে। থিমগুলি হল নতুন আসবাবপত্র, পোশাক, পোষা প্রাণী এবং আবাসন লাইন যা একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত। থিমগুলি ছুটির দিন, বাস্তব জীবনের অবস্থান, সময়কাল এবং যুগ, গল্প এবং লোককাহিনী, জীবনধারা, শৈল্পিক আন্দোলন, বর্তমান ঘটনা এবং কথাসাহিত্যের ঘরানার মতো বেশ কয়েকটি বিষয়ের উপর ভিত্তি করে বা অনুপ্রাণিত হতে পারে। অর্থ উপার্জনের জন্য, খেলোয়াড়রা চাকরি নিতে পারে, বা দৈনন্দিন কাজ সম্পাদন করতে পারে এবং বোনাস সংগ্রহ করতে পারে, যেমন বন্ধুদের কাছ থেকে পাওয়া ফ্রি মিস্ট্রি চেস্টগুলি খোলা। তারা আসবাবপত্র এবং পোশাকের মতো ভার্চ্যুয়াল পণ্য ক্রয়, বিক্রয় এবং বাণিজ্যের মাধ্যমে খেলার ভার্চ্যুয়াল অর্থনীতিতেও অংশগ্রহণ করতে পারে। গেমের মধ্যে বিনামূল্যে ইয়োকয়েন তৈরি করার আরেকটি উপায় হল বিজ্ঞাপন দেখা। ইয়োওয়ার্ল্ডের নিজস্ব মানচিত্র রয়েছে যা সর্বজনীন স্থানে ভরা, পাশাপাশি বিভিন্ন হ্যাঙ্গআউট খেলোয়াড়রা নতুন মানুষের সাথে দেখা করতে যেতে পারে, যেমন একটি ভিনটেজ ডিনার এবং একটি নাইটক্লাবে সীমাবদ্ধ নয়। ইয়োওয়ার্ল্ডাররা ইয়োওয়ার্ল্ড ফোরামে পোস্ট করতে এবং আলোচনায় অংশ নিতে পারে, যেখানে তারা নতুন থিম, বৈশিষ্ট্য এবং সম্পদের জন্য প্রতিক্রিয়া দিতে পারে যা তারা ইন-গেম দেখতে চায়। 2008 সালের 8ই মে, ইয়োভিল প্রথম চালু হয় এবং খেলাটি খেলোয়াড়দের জগতের জন্য তার দরজা খুলে দেয়। জুলাই 2008 সালে, টল ট্রি গেমস ইয়োভিলকে জিঙ্গার কাছে বিক্রি করে দেয়, যেখানে গেমটি প্রোডাক্টের ভিপি কাইল স্টুয়ার্ট এবং জিঙ্গার সহ-প্রতিষ্ঠাতা জাস্টিন ওয়ালড্রন দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল। দলটি ক্রয়ের সময় ব্যবহারকারীর সংখ্যা 10,000 দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারী থেকে এক বছরেরও কম সময়ের মধ্যে 5 মিলিয়নেরও বেশি দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীতে বৃদ্ধি করে। জিঙ্গা 2014 সালের মার্চ পর্যন্ত খেলাটি পরিচালনা করে। 2009 সালে, ইয়োভিল ফোরাম, ইয়োভিলের অফিসিয়াল ফোরাম www.yoville.com-এ খেলোয়াড়দের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। সাইটটি মাইস্পেস এবং ফেসবুক উভয় ক্ষেত্রেই অবস্থিত ফোরামগুলিকে প্রতিস্থাপন করেছে। পরে সাইটটি নামিয়ে আনা হয়। 2012 সালে, ভি. আই. পি প্রকাশিত হয়েছিল যা খেলোয়াড়দের মাসিক সাবস্ক্রিপশনের জন্য অর্থ প্রদান করতে সক্ষম করেছিল যা তাদের ছাড়ের দামে পোশাক এবং আসবাবপত্রের দোকানে একচেটিয়া আইটেমগুলি অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেয়। $17.99-এর দাম খেলোয়াড়কে পোশাকের দোকান বা আসবাবপত্রের দোকান ভিআইপি এবং ছাড় বিভাগ, 15টি ইয়ো ক্যাশ এবং সাপ্তাহিক (মাসে 4 সপ্তাহ) তাদের পছন্দের 1টি বিনামূল্যে চুলের অনুমতি দেয়। ভিআইপি পরিষেবার জন্য 3 মাস অর্থ প্রদানের পরে, খেলোয়াড়কে উভয় দোকান এবং ছাড়ের দোকান, 20 টি ইয়ো ক্যাশ এবং তাদের পছন্দের 2 টি হেয়ারে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয়। 2012 সালে নিলাম হাউসের প্রবর্তন খেলায় আইটেম কেনার আরেকটি উপায় যোগ করেছে। পরে 2013 সালে, এটি ইয়োক্যাশ ব্যবহার করে বাণিজ্য করার একটি বিকল্প যুক্ত করে। 2014 সালের 10ই জানুয়ারি, জিঙ্গা ঘোষণা করে যে ইয়োভিল 31শে মার্চ, 2014-এ বন্ধ থাকবে। কানাডার অন্টারিওর লন্ডন থেকে ইয়োভিল গেমের স্রষ্টা গ্রেগ থমসন সিবিসি অন্টারিও মর্নিং-এ উপস্থিত ছিলেন এবং সাক্ষাৎকার নেওয়ার সময় তিনি গেমটি কেনার আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি ভক্তদের বলেছিলেন যে তিনি খেলাটি কেনার বিষয়ে "সতর্কভাবে আশাবাদী"। 2014 সালের 5ই মার্চ, জিঙ্গা ঘোষণা করে যে তারা ইয়োভিল কর্মসূচি চালিয়ে যাচ্ছে এবং এটি পূর্বের পরিকল্পনা অনুযায়ী বন্ধ হবে না। 2014 সালের 24শে এপ্রিল, বিগ ভাইকিং গেমস ঘোষণা করে যে বিগ ভাইকিং গেমস এবং জিঙ্গা উভয়ের মধ্যে আলোচনা শেষ হয়েছে। বিগ ভাইকিং গেমস তাদের ফেসবুক পেজে ঘোষণা করেছে যে তারা সফলভাবে ইয়োভিল অর্জন করেছে এবং 'সেভ' করেছে। 12ই মে, ইয়োভিলকে 24 ঘন্টার জন্য অফলাইনে নিয়ে যাওয়া হয় যখন ডেটা এবং তথ্য বিগ ভাইকিং গেমের সার্ভারে স্থানান্তরিত হয়। কপিরাইটের কারণে ইয়োভিল এখন আনুষ্ঠানিকভাবে ইয়োওয়ার্ল্ড নামে পরিচিত। 12ই মে খেলাটি ইয়োভিল থেকে ইয়োওয়ার্ল্ডে রূপান্তরিত হতে শুরু করে। 13ই মে ইয়োভিল ইয়োওয়ার্ল্ড নামে পুনরায় চালু করা হয়। 2016 সালে ভি. আই. পি বৈশিষ্ট্যটি বিভিন্ন দাম এবং বৈশিষ্ট্য সহ পুনরায় চালু করা হয়েছিল। ইয়োওয়ার্ল্ড পুনরায় চালু হওয়ার পর থেকে এটি সমৃদ্ধ হতে থাকে। বিগ ভাইকিং গেমস দ্বারা গেমটি কেনার আগে খেলোয়াড়দের সংখ্যা যা একবার 500,000 + দৈনিক ব্যবহারকারীদের ছাড়িয়ে গিয়েছিল, প্রায় 40,000 দৈনিক ব্যবহারকারীদের কাছে নেমে এসেছিল। ইয়োওয়ার্ল্ড কেনার পর থেকে, গেমটির সম্প্রদায় প্রায় 30,000 দৈনিক খেলোয়াড়ের কাছে নেমে এসেছে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক ইয়োওয়ার্ল্ড সামাজিক নৈমিত্তিক গেম ফেসবুক গেম ব্রাউজার-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম 2008 ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম কানাডায় বিকশিত ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম