Super Contra
সুপার কন্ট্রা, যা জাপানে এবং ইউরোপে প্রোবোটেক্টর II: রিটার্ন অফ দ্য ইভিল ফোর্সেস নামে পরিচিত, কোনামির একটি রান এবং গান ভিডিও গেম, যা মূলত 1987 সালের ডিসেম্বরে একটি মুদ্রা-চালিত আর্কেড ভিডিও গেম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি মূল কন্ট্রার সিক্যুয়েল এবং কন্ট্রা সিরিজের অংশ। দুষ্ট রেড ফ্যালকন থেকে আরেকটি এলিয়েন আক্রমণকে ব্যর্থ করার জন্য বিল রাইজার এবং ল্যান্স বিনকে পাঠানো হয়। এটি নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমে উত্তর আমেরিকায় সুপার সি এবং প্রোবোটেক্টর II: ইউরোপে অশুভ শক্তির প্রত্যাবর্তন হিসাবে সংক্ষিপ্ত শিরোনামে পোর্ট করা হয়েছিল। আর্কেড সংস্করণ এবং এনইএস সংস্করণ উভয়ই তাদের মূল প্রকাশের পর থেকে অন্যান্য বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের জন্য পুনরায় মুক্তি পেয়েছে। রেড ফ্যালকন অর্গানাইজেশনের সাথে যুদ্ধের এক বছর পর, বিল এবং ল্যান্সকে অন্য একটি মিশনে পাঠানো হয়। এবার, বিদেশী বাহিনী একটি মিত্রবাহিনীর সামরিক ঘাঁটি দখল করেছে, যার বেশিরভাগ সৈন্য রয়েছে। বিল এবং ল্যান্সকে কেবল তাদের প্রাক্তন কমরেড-ইন-আর্মসের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে না, বরং তাদের আগের মিশনের সময় তারা যে একই বিদেশী প্রাণীর বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল তার একটি নতুন রূপান্তরিত রূপের বিরুদ্ধেও লড়াই করতে হবে। গেমপ্লে মূল কন্ট্রার মতো, গেমটি একই সাথে দুইজন খেলোয়াড় খেলতে পারে। বাম খেলোয়াড় বিলকে (যিনি এই কিস্তিতে সবুজ পরেন) নিয়ন্ত্রণ করেন, অন্যদিকে ডান খেলোয়াড় ল্যান্সকে (যিনি বেগুনি পরেন) নিয়ন্ত্রণ করেন। শুধুমাত্র সিউডো-3ডি এবং ফিক্সড স্ক্রিন সেগমেন্টগুলি বাদ দিয়ে গেমটি আগের গেমের সাইড-স্ক্রলিং ফর্ম্যাটটি ধরে রেখেছে। পরিবর্তে, সুপার কন্ট্রায় উল্লম্বভাবে-স্ক্রোলিং পর্যায়গুলি একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যেখানে খেলোয়াড় আটটি দিকে যেতে পারে। সাইড-স্ক্রোলিং সেগমেন্টের সময় নিয়ন্ত্রণগুলি বেশিরভাগই একই থাকে, একমাত্র পার্থক্য হল যে খেলোয়াড় এখন জাম্প বোতামটি চাপার সময় জয়স্টিকটি উপরের দিকে বা নীচের দিকে ধরে রেখে তাদের জাম্পের উচ্চতা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। খেলোয়াড় প্রতিটি পর্যায় জুড়ে প্রদর্শিত উড়ন্ত আইটেম ক্যাপসুলগুলি ধ্বংস করে চারটি সম্ভাব্য অস্ত্রের মধ্যে একটি দিয়ে তাদের ডিফল্ট বন্দুক প্রতিস্থাপন করতে পারে। উপলব্ধ অস্ত্রের মধ্যে রয়েছে একটি মেশিনগান, একটি স্প্রেডগান, একটি বোমা বন্দুক এবং একটি লেজার বন্দুক। এবার, অস্ত্রগুলি পরপর দু 'বার একই পাওয়ার-আপ তুলে আপগ্রেড করা যেতে পারে, যার ফলে আরও বেশি ধ্বংসাত্মক শক্তি পাওয়া যায়। সুপার কন্ট্রার পাওয়ার-আপগুলি পূর্ববর্তী গেমের ফ্যালকন-আকৃতির অক্ষর আইকনগুলির পরিবর্তে খেলোয়াড়ের চরিত্রের আসল বন্দুক দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। ওভারহেড পর্যায়ে, খেলোয়াড় একটি "হাইপার শেল" আইটেমও তুলতে পারে যা সমস্ত অন-স্ক্রিন শত্রুদের ধ্বংস করে দেয়, যা জাম্প বোতাম টিপে এই পর্যায়ে যে কোনও সময় চালু করা যেতে পারে। খেলোয়াড় একবারে একাধিক হাইপার শেল সংরক্ষণ করতে পারে এবং গণনা ওভারহেড পর্যায়ের মধ্যে বহন করা হয়। খেলাটি পাঁচটি পর্যায় নিয়ে গঠিত, যা একটি সামরিক ঘাঁটি, একটি জঙ্গল এবং এলিয়েন 'স লেয়ারে স্থাপন করা হয়। পর্যায় 1,3 এবং 4 স্ট্যান্ডার্ড সাইড-স্ক্রলিং দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যেখানে পর্যায় 2 এবং 5 শীর্ষ-ডাউন দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে। প্রতিটি পর্যায় জুড়ে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই শত্রুর প্রতিরক্ষার লাইন (কয়েকটি মিড-বোস সহ) দিয়ে লড়াই করতে হবে যতক্ষণ না তারা শেষ পর্যন্ত অপেক্ষা করা চূড়ান্ত লক্ষ্যে পৌঁছায়। জীবন শেষ হয়ে যাওয়ার পরে, খেলাটি সম্পূর্ণ শেষ হওয়ার আগে খেলোয়াড়কে পাঁচবার পর্যন্ত চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয় না; এটি ডিআইপি সুইচ সেটিংসের উপর নির্ভর করে। পূর্বসূরীর বিপরীতে, প্রতিটি খেলোয়াড় এখন যে কোনও সময় চালিয়ে যেতে পারে, অন্য খেলোয়াড়ের জীবন শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করার দরকার নেই। সংস্করণের পার্থক্য সুপার কন্ট্রা আর্কেড গেমের দুটি সংস্করণ তৈরি করা হয়েছিলঃ একটি ইংরেজি সংস্করণ (যা কেবল উত্তর আমেরিকাতেই নয়, ইউরোপেও বিতরণ করা হয়েছিল, যেখানে প্রথম আর্কেড গেমের গ্রিজর সংস্করণের বিপরীতে গেমটি তার মূল শিরোনাম ধরে রেখেছিল) এবং একটি জাপানি সংস্করণ। পরিচিতি অনুক্রমের সময় দেখানো পাঠ্যের ভাষা বাদে গেমটির দুটি সংস্করণ প্রায় অভিন্ন। যাইহোক, খেলোয়াড় চূড়ান্ত পর্যায়ে উত্তীর্ণ হওয়ার পরে ইংরেজি সংস্করণটি খেলাটি শেষ করে, যেখানে জাপানি সংস্করণটি শেষ ক্রেডিটগুলি দেখানোর পরে প্রথম পর্যায় থেকে খেলাটি পুনরায় শুরু করে। দ্বিতীয় লুপে, খেলোয়াড়ের স্কোর, জীবন এবং অস্ত্র (হাইপার শেল সহ) পূর্ববর্তী প্লেথ্রু থেকে বহন করা হবে এবং গেমের অসুবিধা তার সর্বোচ্চ স্তরে সেট করা হবে (মেশিনের প্রকৃত সেটিং নির্বিশেষে), তবে ধারাবাহিকতা বৈশিষ্ট্যটি উপলব্ধ হবে না। এর অর্থ হল খেলোয়াড় যখন আবার চূড়ান্ত পর্যায় শেষ করবে বা প্রাণ হারাবে তখন খেলাটি পুরোপুরি শেষ হয়ে যাবে। পোর্টস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম সুপার কন্ট্রার একটি হোম সংস্করণ নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য 1990 সালের 2রা ফেব্রুয়ারি জাপানে এবং 1990 সালের এপ্রিলে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়, যেখানে এটি সুপার সি নামে পুনঃনামকরণ করা হয়। এনইএস গেমের একটি পিএএল সংস্করণ, প্রোবোটেক্টর II: রিটার্ন অফ দ্য ইভিল ফোর্সেস, 1992 সালে মুক্তি পায়। সুপার সি-এর গেমপ্লে এবং গ্রাফিক্স প্রথম কন্ট্রা গেমের পোর্টের অনুরূপ। এনইএস সংস্করণের জন্য তিনটি অনন্য পর্যায় রয়েছেঃ একটি উচ্চ প্রযুক্তির ভিত্তি, একটি পর্বত এবং একটি এলিয়েন বাসা, সবগুলিই উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং পর্যায়। পরবর্তী পর্যায় এবং কর্তাদের ক্রমও কিছুটা আলাদা, এই সংস্করণে নতুন কর্তাদের (নতুন চূড়ান্ত কর্তাসহ) বৈশিষ্ট্যযুক্ত করা হয়েছে। এনইএস সংস্করণটি মূল এনইএস গেমের মতো একই পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে, তবে একটি বন্দুক থেকে "ফায়ার বল" পাওয়ার-আপের কার্যকারিতা পরিবর্তন করে যা একটি কর্কস্ক্রু প্যাটার্নে ভ্রমণকারী ছোট ফায়ারবলগুলিকে একটি বড় প্রক্ষেপণের দিকে চালিত করে যা তার লক্ষ্যে আঘাত করার পরে আগুন ছড়িয়ে দেয়। খেলোয়াড় এই বন্দুকটি বি বোতামটি ধরে রেখে চার্জ করতে পারে এবং তারপরে এটি ছেড়ে দিতে পারে, একটি আরও বড় প্রক্ষেপ্য নিক্ষেপ করে যা বেশিরভাগ পশুখাদ্য শত্রুদের মধ্য দিয়ে যায় এবং যখন এটি একটি বড় লক্ষ্যে আঘাত করে তখন আরও বড় বিস্ফোরণ ঘটায় (8 টি স্ফুলিঙ্গ সহ)। প্রথম এনইএস গেমের র্যাপিড বুলেট, ব্যারিয়ার এবং স্পেশাল পাওয়ার-আপগুলিও এই গেমের অন্তর্ভুক্ত। মূল কন্ট্রা থেকে কোনামি কোড এই খেলায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি। একটি ভিন্ন কোড যোগ করা হয়েছিল যা ফ্যামিকম সংস্করণে ত্রিশটি জীবন এবং এনইএস সংস্করণে দশটি জীবন দেয়। কন্ট্রার ফ্যামিকম সংস্করণের মতো, জাপানি সুপার কন্ট্রার একটি স্টেজ সিলেক্ট কোড রয়েছে যা তার এনইএস সমকক্ষ থেকে সরানো হয়েছিল। তিনটি সংস্করণেই একটি সাউন্ড টেস্ট মোড রয়েছে। প্রথম এনইএস গেমের মতো, প্রোবোটেক্টর 2 (পিএএল সংস্করণ), প্রধান চরিত্র এবং কিছু শত্রুকে রোবট দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। মূল আর্কেড সাউন্ডট্র্যাকটি হিডেনোরি মায়েজাওয়া দ্বারা জাপানি এবং উত্তর আমেরিকান সংস্করণের জন্য পুনর্বিন্যাস করা হয়েছিল। যেহেতু সাউন্ডট্র্যাক অর্কেস্ট্রা হিটগুলির ডিপিসিএম নমুনা ব্যবহার করেছিল, তাই ইউইচি সাকাকুরা প্রবোটেক্টর 2-এর জন্য সাউন্ড ড্রাইভার পরিবর্তন করেছিলেন যাতে সুরের বাইরে নমুনাগুলি বাজানো এড়ানো যায় (পূর্ববর্তী এনটিএসসি-থেকে-পিএএল রূপান্তরগুলিতে একটি সাধারণ ঘটনা)। 1990 সালে কোনামি দ্বারা আমিগা এবং আইবিএম পিসি কম্প্যাটিবলের জন্য ডিস্টিংক্টিভ সফ্টওয়্যার দ্বারা তৈরি সুপার সি-এর এক জোড়া কম্পিউটার সংস্করণ উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। এনইএস সংস্করণের সুপার সি শিরোনাম থাকা সত্ত্বেও, কম্পিউটার পোর্টগুলি মূল আর্কেড গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি। আর্কেড সুপার কন্ট্রার একটি সরাসরি অনুকরণ 25 জুলাই, 2007-এ এক্সবক্স 360-এর জন্য এক্সবক্স লাইভ আর্কেডে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এক্সবক্স লাইভের মাধ্যমে উন্নত গ্রাফিক্স, রিমিক্স সঙ্গীত এবং সমবায় গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আর্কেড সংস্করণটি প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য কন্ট্রা বার্ষিকী সংগ্রহে 12ই জুন, 2019-এ পুনরায় মুক্তি পায়। এনইএস সংস্করণে বেশ কয়েকটি পুনঃপ্রকাশও দেখা গেছে। 2002 সালের উইন্ডোজ সংকলন কোনামি কালেক্টরস সিরিজঃ ক্যাসলভানিয়া এবং কন্ট্রা মূল গেমের এনইএস সংস্করণের পাশাপাশি সিস্টেমের জন্য প্রথম তিনটি ক্যাসলভানিয়া গেমের সাথে সুপার সি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। সুপার সি পরে 2007 সালে উত্তর আমেরিকায় একটি ভার্চ্যুয়াল কনসোল শিরোনাম হিসাবে মুক্তি পায়। ইউরোপীয় এবং অস্ট্রেলিয়ান ভার্চ্যুয়াল কনসোলের জন্য প্রোবোটেক্টর 2: রিটার্ন অফ দ্য ইভিল ফোর্সেস-এর জন্য একটি সংশ্লিষ্ট প্রকাশ করা হয়েছিল। 2008 সালের 12ই ফেব্রুয়ারি জাপানি ভার্চ্যুয়াল কনসোলের জন্য ফ্যামিকম সুপার কন্ট্রা মুক্তি পায়। কন্ট্রা এবং সুপার সি-এর এনইএস সংস্করণ উভয়ই 2007 সালে প্রকাশিত নিন্টেন্ডো ডিএস গেম কন্ট্রা 4-এ আনলকযোগ্য বোনাস হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। সুপার সি-এর এনইএস সংস্করণটি 3ডিএস এবং ওয়াই ইউ-এর পাশাপাশি এনইএস ক্লাসিক সংস্করণ সংকলনের জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোলেও প্রকাশিত হয়; যা যথাক্রমে 2013,2014 এবং 2016 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। এর আর্কেড প্রতিরূপের মতো, এনইএস গেমটি 2019 থেকে কন্ট্রা বার্ষিকী সংগ্রহ সংকলনে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। সুপার কন্ট্রার একটি মোবাইল ফোন সংস্করণ জাপান এবং চীনে (সুপার কন্ট্রা 2) 5ই মার্চ, 2008-এ মুক্তি পায়, যা কন্ট্রাঃ ডুয়াল স্পিরিটস (কন্ট্রা 4-এর জাপানি স্থানীয়করণ)-এর মুক্তির সাথে মিলে যায়। এই সংস্করণে এনইএস সংস্করণের পর্যায়গুলি রয়েছে, তবে আর্কেড গেমের মতো গ্রাফিক্স রয়েছে (উদ্বোধনী ভূমিকা সহ)। জাপানে অভ্যর্থনা, গেম মেশিন তাদের মার্চ 1,1988 সংখ্যায় সুপার কন্ট্রাকে মাসের চতুর্থ সবচেয়ে সফল টেবিল আর্কেড ইউনিট হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে। সুপার কন্ট্রা ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। অলগেমের সম্পাদক অ্যারন কোসিদার সুপার সি-কে "একটি দুর্দান্ত খেলা যা অনেক কট্টর গেমার কখনও ভুলবে না" বলে বর্ণনা করেছেন। জাপানি গেম ম্যাগাজিন ফামিতসু গেমটির ফ্যামিকম (এনইএস) সংস্করণকে 40 এর মধ্যে 25 স্কোর দিয়েছে। 1997 সালে ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি এটিকে সর্বকালের 9ম সেরা আর্কেড গেম হিসেবে তালিকাভুক্ত করে। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 1987 ভিডিও গেম আর্কেড ভিডিও গেম কন্ট্রা (সিরিজ) নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম প্লেচয়েস-10 গেম ডস গেম রান এবং গান গেম ভিডিও গেম সিক্যুয়েল 27 শতকের ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেম ওয়াই ইউ এক্সবক্স 360 লাইভ আর্কেড গেমের জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেম উইন্ডোজ গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সমবায় ভিডিও গেম আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম কোনামি গেম কোনামি আর্কেড গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম স্বতন্ত্র সফ্টওয়্যার গেম