Voodoo2
ভুডু2 (বা ভুডু2) হল একটি একক চিপসেট সেটআপে তিনটি বিশেষায়িত থ্রিডি গ্রাফিক্স চিপের একটি সেট, যা থ্রিডিএফএক্স দ্বারা তৈরি। এটি 1998 সালের ফেব্রুয়ারিতে মূল ভুডু গ্রাফিক্স চিপসেটের প্রতিস্থাপন হিসাবে মুক্তি পায়। কার্ডটি 90 মেগাহার্টজ চিপসেট ঘড়ির হারে চলে এবং 100 মেগাহার্টজ ইডিও ড্র্যাম ব্যবহার করে এবং পিসিআই ইন্টারফেসের জন্য উপলব্ধ। ভুডু 2 দুটি মডেলে আসে, একটি 8 এমবি র্যাম সহ এবং একটি 12 এমবি র্যাম সহ। 8 এমবি কার্ডে প্রতি টেক্সচার ম্যাপিং ইউনিটে (টিএমইউ) 2 এমবি মেমরি রয়েছে বনাম 12 এমবি মডেলে 4 এমবি। উভয় কার্ডের 4 এমবি ফ্রেমবাফার সর্বাধিক 800 × 600 স্ক্রিন রেজোলিউশন সমর্থন করে, যেখানে 12 এমবি কার্ডের বর্ধিত টেক্সচার মেমরি আরও বিস্তারিত টেক্সচারের অনুমতি দেয়। 8 এমবি সহ কিছু বোর্ড একটি অতিরিক্ত ডটার বোর্ড সহ 12 এমবিতে উন্নীত করা যেতে পারে। কার্ডে উপস্থিত তিনটি চিপের প্রত্যেকটির নিজস্ব 64-বিট র্যাম ইন্টারফেস রয়েছে, যা কার্ডটিকে প্রতি চিপে 192 বিট বা 800 এমবি/সেকেন্ডের "মোট" বাস প্রস্থ দেয়। মূল দুই-চিপের ভুডু কার্ডের তুলনায় ভুডু 2-এ চিপের সংখ্যা বৃদ্ধি পেয়েছে। এটিআই রেজ প্রো, এনভিডিয়া রিভা 128 এবং রেন্ডিশন ভেরাইট 2x00-এর মতো প্রতিযোগিতামূলক পণ্যগুলি একক-চিপ পণ্য, যার প্রত্যেকটিতে সমন্বিত 2ডি জিইউআই/ভিজিএ অ্যাক্সিলারেটর রয়েছে। মূল ভুডুর মতো, ভুডু 2 একটি ডেডিকেটেড 3ডি অ্যাক্সিলারেটর, এবং একটি প্রচলিত 2ডি গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে ব্যবহার করতে হবে। এর জন্য 2ডি কার্ড থেকে ভুডু কার্ডের প্যাসথ্রু ভিজিএ পোর্টে সংযুক্ত একটি বাহ্যিক পাস-থ্রু ভিজিএ কেবল প্রয়োজন। ভুডু2-এর তৃতীয় চিপটি ছিল একটি দ্বিতীয় টিএমইউ যা একই গ্রাফিক্স ইঞ্জিন পাসের সময় একটি দ্বিতীয় টেক্সচার আঁকার অনুমতি দেয় এবং এইভাবে কোনও পারফরম্যান্স পেনাল্টি ছাড়াই। প্রবর্তনের সময়, ভুডু 2 ছিল একমাত্র থ্রিডি কার্ড যা একক-চক্র দ্বৈত-গঠন করতে সক্ষম ছিল। ভুডু2-এর দ্বিতীয় টি. এম. ইউ-এর ব্যবহার অ্যাপ্লিকেশন সফ্টওয়্যারের উপর নির্ভর করে; দ্বিতীয় ভূমিকম্প এবং অবাস্তব দ্বৈত-গঠনকে দুর্দান্তভাবে কাজে লাগিয়েছে। যে গেমগুলিতে একাধিক টেক্সচার স্তর ব্যবহার করা হয়নি, সেখানে ঘড়ির উচ্চ গতির কারণে ভুডু2 শুধুমাত্র ভুডু1-এর চেয়ে দ্রুত। ভুডু2 পিসি বাজারে স্ক্যান-লাইন ইন্টারলিভ (এসএলআই) সক্ষমতা চালু করে। এসএলআই মোডে, একটি পিসিতে ইনস্টল করা দুটি ভুডু2 বোর্ড সমান্তরালভাবে চলে, প্রতিটি ইউনিট ডিসপ্লের অর্ধেক লাইন আঁকে। ভুডু2 এসএলআই শুধুমাত্র রেন্ডারিং থ্রুপুটকে দ্বিগুণ করে না, এটি মোট ফ্রেমবাফার মেমোরিও বাড়ায় এবং এইভাবে সর্বাধিক সমর্থিত স্ক্রিন রেজোলিউশন একটি চিত্তাকর্ষক (তার সময়ের জন্য) 1024 × 768-এ বৃদ্ধি পায়। তবে, টেক্সচার মেমোরি দ্বিগুণ করা হয় না কারণ প্রতিটি কার্ডের দৃশ্যের তথ্য নকল করার প্রয়োজন হয়। মূল ভুডু গ্রাফিক্সের এসএলআই ক্ষমতাও রয়েছে, তবে এটি শুধুমাত্র আর্কেড এবং পেশাদার বাজারে ব্যবহৃত হয়। 1998 সালের শেষের দিকে, 3ডিএফএক্স ভুডু 3 প্রকাশ করে, যা কার্যকরভাবে ভুডু 2 কে কোম্পানির ফ্ল্যাগশিপ পণ্য হিসাবে প্রতিস্থাপন করে। মূল মডেল ভুডু3 2000 একটি একক কার্ডে কিছু পরিস্থিতিতে ভুডু2 এসএলআই + 2ডি কার্ডের তুলনায় সামান্য বেশি কার্যকারিতা প্রদান করে। 3000 এবং 3500 মডেলগুলি নির্দিষ্ট পরিবেশে ভুডু2 এস. এল. আই-এর চেয়ে বেশি কার্যকারিতা প্রদান করে। একই সময়ে 3ডিএফএক্স বাজেট-মূল্যের ভুডু বানশিও প্রকাশ করেছে, একটি সংমিশ্রণ 2ডি/3ডি কার্ড যা একটি 2ডি অ্যাক্সিলারেটরকে একটি ওভারক্লকড কিন্তু অসম্পূর্ণ ভুডু 2-এর সাথে একত্রিত করে, টেক্সচার ইউনিটগুলির মধ্যে একটি অনুপস্থিত। ভুডু 2 অনেক কম্পিউটার সিস্টেমে উল্লেখযোগ্যভাবে দীর্ঘ ব্যবহার উপভোগ করেছে, কারণ ভুডু 2 এসএলআই সেটআপ এনভিডিয়ার রিভা টিএনটি 2, ম্যাট্রক্সের মিলেনিয়াম জি 400 এবং এমনকি এনভিডিয়ার জিফোর্স 256-এর মতো নতুন কার্ডের সাথে প্রতিযোগিতামূলক ছিল। 3ডিএফএক্স-এর গ্লাইড এপিআই এই দীর্ঘায়ুতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল কারণ কিছু গেম এখনও ডাইরেক্ট 3ডি বা ওপেনজিএল-এর চেয়ে গ্লাইডের দিকে বেশি উপযোগী ছিল। চিপসেটটির অপ্রচলিত হওয়ার অনেক পরে, কিছু নিবেদিত উৎসাহীরা একটি ভুডু 2-এর সাথে কাজ করার জন্য পরবর্তী গেমগুলি পেয়েছিলেন, যেমন। ডুম 3। নির্দিষ্টকরণ ভুডু2 (ভি2 1000) 90 মেগাহার্টজ ঘড়ি (মেমরি এবং কোর) 135 মেগাহার্টজ র্যামড্যাক, 16-বিট (65536 রঙ) ডিসপ্লে। পূর্ণ-পর্দা, শুধুমাত্র 3ডি-এক্সিলারেটর, একটি ভিজিএ পাস-থ্রু কেবলের মাধ্যমে অন্য 2ডি বা 2ডি/3ডি ভিজিএ কার্ডের সাথে কাজ করে। এনালগ ভিজিএ পাস-থ্রু কেবল দ্বারা ছবিটি সামান্য নরম করা হয়েছে। ডস, উইন্ডোজ 95/98 ইত্যাদির অধীনে পূর্ণ পর্দার গেমগুলিকে সমর্থন করুন। জেমিনি ওপেনজিভিএস, মাল্টিজেন, গেমজেন, এসজিআই ওপেনজিএল, গ্লাইড, ডাইরেক্ট 3ডি, মিনিজিএল এবং ডস, উইন 32 এবং আইআরআইএক্স-এর অধীনে অটোডেস্ক 3ডি স্টুডিও সহ গেম ডেভেলপমেন্ট টুলগুলির জন্য সমর্থন। 800 × 600 পর্যন্ত রেজোলিউশন এবং এস. এল. আই (স্ক্যান লাইন ইন্টারলিভ)-এর মাধ্যমে উচ্চতর রেজোলিউশন, 1024 × 768 পর্যন্ত। 8 বা 12 মেগাবাইট উচ্চ গতির ই. ডি. ও. ডি. আর. এ. এম সমর্থন করে যা 100 মেগাহার্টজে রেট করা হয়েছে কিন্তু 90 মেগাহার্টজ, 25 এনএস এ চলছে। ফ্রেম বাফার (গুলি) এবং জেড-বাফার এবং 4 বা 8 মেগাবাইট টেক্সচার মেমরির জন্য 4 মেগাবাইটে র্যাম কনফিগার করা হয়েছে। এলওডি এমআইপি-ম্যাপিং, জেড-বাফারিং, আলফা-ব্লেন্ডিং এবং ফগিং সক্ষম সহ দ্বিমাত্রিক টেক্সচারের জন্য 90 মিলিয়ন সম্পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত পিক্সেল/সেকেন্ড স্থায়ী ভরাট হার)। 30 লক্ষ সম্পূর্ণরূপে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ত্রিভুজ/সেকেন্ড (ফিল্টার করা, এলওডি এমআইপি-ম্যাপ করা, জেড-বাফার করা, আলফা-মিশ্রিত, কুয়াশাচ্ছন্ন, টেক্সচারযুক্ত ত্রিভুজ)। স্ক্যানলাইন ইন্টারলিভড কনফিগারেশন সহ 180 মিলিয়ন পিক্সেল/সেকেন্ড। দ্বি-রৈখিক এবং ত্রি-রৈখিক টেক্সচার ফিল্টারিং। লেভেল অফ ডিটেইল (এলওডি) মিপম্যাপিং প্রতি পিক্সেলে একাধিক টেক্সচার সমর্থন করে। টেক্সচার রচনার মাধ্যমে বাম্প ম্যাপিং। এজ অ্যান্টি-অ্যালিয়াজিং। হার্ডওয়্যার ত্রিভুজ সেট-আপ (স্বাধীন স্ট্রিপ এবং ফ্যান)। পার্স্পেক্টিভ, সাব-পিক্সেল এবং সাব-টেক্সেল সংশোধন। গৌরাউড শেডিং এবং টেক্সচার মড্যুলেশন। জেড-বাফারিং (16/32 bpp, পূর্ণসংখ্যা এবং ভাসমান বিন্দু)। আলফা ব্লেন্ডিং এবং কুয়াশা। লিনিয়ার ফ্রেম বাফার অ্যাক্সেস। একক-পাস ত্রি-রৈখিক ফিল্টারিং। প্রতি পিক্সেলে সিঙ্গেল-পাস ডুয়াল টেক্সচার। মডেল 1 টেক্সচার ম্যাপিং ইউনিটঃ রেন্ডার আউটপুট ইউনিট রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 3ডিএফএক্স ভুডু 3ডিএফএক্স ইন্টারেক্টিভ গ্রাফিক্স কার্ডের গল্প 1998 সালে প্রবর্তিত পণ্য