Plants vs. Zombies (video game)
উদ্ভিদ বনাম জম্বিস একটি 2009 টাওয়ার প্রতিরক্ষা ভিডিও গেম যা পপক্যাপ গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। প্রথম উইন্ডোজ এবং ম্যাক ওএস এক্স-এর জন্য মুক্তি পায়, গেমটি তারপর থেকে কনসোল, হ্যান্ডহেল্ড এবং মোবাইল ডিভাইসে পোর্ট করা হয়েছে। খেলোয়াড়টি একটি জম্বি রহস্যোদ্ঘাটনের মধ্যে একজন বাড়ির মালিকের ভূমিকা পালন করে। জম্বিদের একটি দল বেশ কয়েকটি সমান্তরাল পথ ধরে এগিয়ে আসার সাথে সাথে খেলোয়াড়কে অবশ্যই গাছপালা ফেলে দিয়ে তাদের বাড়ি রক্ষা করতে হবে, যা জম্বিদের উপর গুলি চালায় বা অন্যথায় তাদের ক্ষতিকারকভাবে প্রভাবিত করে। খেলোয়াড় গাছপালা কেনার জন্য সান নামে একটি মুদ্রা সংগ্রহ করে। যদি কোনও জম্বি কোনও গলিতে বাড়িতে পৌঁছতে পারে, তবে খেলোয়াড় স্তরটি হারায়। উদ্ভিদ বনাম জম্বিস জর্জ ফ্যান দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, যিনি এটিকে তাঁর ফিশ সিমুলেটর গেম ইনসানিকুয়ারিয়াম (2001)-এর আরও প্রতিরক্ষা-ভিত্তিক সিক্যুয়েল হিসাবে ধারণা করেছিলেন, তারপরে এটিকে একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেমে বিকশিত করেছিলেন যাতে উদ্ভিদগুলি জম্বিসের বিরুদ্ধে লড়াই করে। সুইস ফ্যামিলি রবিনসন চলচ্চিত্রের পাশাপাশি গেমটি ম্যাজিকঃ দ্য গ্যাদারিং এবং ওয়ারক্রাফট থ্রি থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। উদ্ভিদ বনাম জম্বিস তৈরি করতে সাড়ে তিন বছর সময় লেগেছিল। রিচ ওয়ার্নার ছিলেন প্রধান শিল্পী, টড সেম্পল গেমটি প্রোগ্রাম করেছিলেন এবং লরা শিগিহারা গেমটির সঙ্গীত রচনা করেছিলেন। নৈমিত্তিক এবং কট্টর গেমারদের কাছে আবেদন করার জন্য, টিউটোরিয়ালটি সহজ এবং উদ্ভিদ বনাম জম্বি জুড়ে ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস সমালোচকদের দ্বারা ইতিবাচকভাবে গৃহীত হয়েছিল এবং গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডস 2010-এর অংশ হিসাবে "ডাউনলোড গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" সহ একাধিক পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল। পর্যালোচকরা গেমটির হাস্যরসাত্মক শিল্প শৈলী, সরল কিন্তু আকর্ষণীয় গেমপ্লে এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছেন। 2009 সালের মে মাসে মুক্তি পাওয়ার পর, এটি পপক্যাপ গেমস দ্বারা বিকশিত দ্রুততম বিক্রিত ভিডিও গেম ছিল এবং দ্রুত বেজুয়েলড এবং পেগলকে ছাড়িয়ে তাদের সর্বাধিক বিক্রিত গেমে পরিণত হয়। 2010 সালের মধ্যে, এটি বিশ্বব্যাপী এক মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছিল এবং তখন থেকে এটি সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। 2011 সালে, পপক্যাপকে ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) কিনে নেয়। সংস্থাটি মোবাইল এবং সামাজিক গেমিংয়ে ফোকাসের পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে ফ্যান এবং 49 জন অন্যান্য কর্মচারীকে ছাঁটাই করেছে। কেনার পরে, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস দুটি সরাসরি সিক্যুয়েল, তিনটি তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার, দুটি কমিক বই সিরিজ এবং দুটি স্পিন-অফ গেম সহ একটি মাল্টিমিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি অনুসরণ করে, যার বেশিরভাগই ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। গেমপ্লে প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস একটি টাওয়ার ডিফেন্স ভিডিও গেম যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের শহরতলির বাড়িকে জম্বিস থেকে রক্ষা করে। লনটি একটি গ্রিডে বিভক্ত, যেখানে খেলোয়াড়ের বাড়ি বাম দিকে থাকে। খেলোয়াড় গ্রিডের পৃথক বর্গক্ষেত্রে বিভিন্ন ধরনের উদ্ভিদ স্থাপন করে। প্রতিটি উদ্ভিদের প্রতিরক্ষার একটি ভিন্ন শৈলী রয়েছে, যেমন শ্যুটিং, বিস্ফোরণ এবং ব্লকিং। বিভিন্ন ধরনের জম্বিগুলির নিজস্ব বিশেষ আচরণ এবং বিভিন্ন উদ্ভিদের প্রতি তাদের নিজস্ব দুর্বলতা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বেলুন জম্বি খেলোয়াড়ের উদ্ভিদের উপর ভাসতে পারে, তবে এর বেলুনটি ক্যাকটাস দ্বারা পপ করা যেতে পারে। জম্বিগুলির অন্যান্য উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ড্যান্সিং জম্বি যা নিজের চারপাশে ব্যাকআপ নৃত্যশিল্পীদের ডেকে আনে; এবং ডলফিন রাইডার জম্বি, যা একটি গাছের উপর ঝাঁপ দেওয়ার জন্য জলে একটি ডলফিনের উপর চড়ে। খেলোয়াড় প্রতিটি স্তরের শুরুতে বীজের প্যাকেটের মাধ্যমে সীমিত সংখ্যক ধরনের উদ্ভিদ বেছে নিতে পারে এবং "সান" নামে একটি মুদ্রা ব্যবহার করে সেগুলি স্থাপন করার জন্য অবশ্যই অর্থ প্রদান করতে হবে। খেলোয়াড় হয় লনের উপর এলোমেলোভাবে প্রদর্শিত সূর্যের আইকনগুলিতে ক্লিক করে বা সূর্যমুখী এবং সূর্য-কক্ষের মতো সূর্য উৎপন্ন করে এমন কিছু গাছ ব্যবহার করে সূর্য সংগ্রহ করে। প্রতিটি স্থাপনার মধ্যে প্রতিটি ধরনের উদ্ভিদ বিভিন্ন গতিতে রিচার্জ করে। গাছপালা খনন ও অপসারণের জন্য একটি বেলচা ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি লেনের বাম প্রান্তে অবস্থিত একটি একক-ব্যবহার লনমওয়ার, পুল ক্লিনার এবং ছাদ ক্লিনার; যদি কোনও জম্বি এই প্রান্তে পৌঁছায়, তবে এগুলি সেই লেনের সমস্ত জম্বিগুলিকে সক্রিয় করবে এবং মেরে ফেলবে। যদি কোনও জম্বি এমন কোনও লেনের শেষে পৌঁছায় যার ঘাস কাটার যন্ত্র, পুল ক্লিনার এবং ছাদ ক্লিনার ইতিমধ্যে ব্যবহার করা হয়েছে, তবে ডাঃ জম্বোসের ফায়ারবল এবং আইসবলে স্তর 5-10 বা ডাঃ জম্বোসের রিভেঞ্জ দ্বারা ছাদ ক্লিনারগুলি চূর্ণ করা হয়েছিল, বা কোনও ছাদ ক্লিনার এখনও কেনা হয়নি, খেলোয়াড় স্তরটি হারায়। এর ফলে সেই স্তরের অগ্রগতি অপসারণ করা হয়, যার একমাত্র বিকল্প হল পুনরায় চালু করা এবং প্রস্থান করা। অ্যাডভেঞ্চার মোডে পাঁচটি পর্যায় রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে দশটি স্তর রয়েছে। প্রায় প্রতিটি স্তরের শেষে, খেলোয়াড় পরবর্তী স্তরে ব্যবহারের জন্য একটি নতুন ধরনের উদ্ভিদ সংগ্রহ করে। দ্বিতীয় পর্যায়ের প্রথম স্তরে (স্তর 21), জম্বিরা মারা গেলে মাঝে মাঝে খেলার মধ্যে টাকা ফেলে দিতে শুরু করে। লেভেল 34-এর পরে, খেলোয়াড় ক্রেজি ডেভ 'স টুইডিডিঙ্কিস নামে একটি ইন-গেম স্টোরে অর্থ ব্যয় করতে পারে। ক্রেজি ডেভ খেলোয়াড়ের জেন গার্ডেনের জন্য ইতিমধ্যে স্থাপন করা গাছপালা এবং বাগান সরঞ্জামগুলি আপগ্রেড করার জন্য ব্যবহার করে এমন বুস্ট অফার করে, যা স্তর 54-এর পরে আনলক করা হয় এবং খেলোয়াড়কে জল দেওয়ার এবং একদল গাছপালা বজায় রাখার অনুমতি দেয়, যা জম্বি হত্যা বা তার দোকানের মাধ্যমে কেনার মাধ্যমে লুট হিসাবে প্রাপ্ত হয়; বিনিময়ে, গাছপালা খেলোয়াড়ের জন্য অর্থ উপার্জন করে। প্রতিটি পর্যায়ের পঞ্চম স্তরে একটি মিনি-গেম চ্যালেঞ্জ থাকে, প্রায়শই একটি পরিবাহক বেল্ট ব্যবহার করে যা খেলোয়াড়কে বিভিন্ন উদ্ভিদ দেয়। প্রতিটি পর্যায়ের দশম স্তরে, খেলোয়াড় একটি পরিবাহক বেল্ট থেকে উদ্ভিদ গ্রহণ করে। পঞ্চম পর্যায়ের এক, তিন এবং প্রথম নয়টি পর্যায় দিনের আলোয় ঘটে, যেখানে দ্বিতীয়, চতুর্থ পর্যায় এবং ডঃ জম্বোসের সাথে যুদ্ধ রাতে হয়। রাতের পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা রাতে প্রাকৃতিক সূর্য উৎপাদনের অভাবের কারণে কম দামের ছত্রাক গাছ ব্যবহার করে। তৃতীয় এবং চতুর্থ পর্যায়গুলি বাড়ির পিছনের উঠোনে অনুষ্ঠিত হয়, যার ছয়টি লেন রয়েছে (সাধারণ পাঁচটি লেনের বিপরীতে) এবং মাঝের দুটি লেন নিয়ে একটি পুল রয়েছে। পুলের উপর, গাছগুলি লিলি প্যাডের উপরে স্থাপন করা হয়, যা বেশিরভাগ গাছের বিপরীতে, সরাসরি পুলের লেনে স্থাপন করা যেতে পারে। চতুর্থ পর্যায়ে কুয়াশা রয়েছে যা বেশিরভাগ লনকে অস্পষ্ট করে দেয়। পঞ্চম পর্যায়টি বাড়ির ছাদে অনুষ্ঠিত হয়। এই সেটিংয়ে খেলোয়াড়রা ছাদের উপরের দিকে ঢালের জন্য স্ট্যান্ডার্ড শ্যুটিং প্ল্যান্টের পরিবর্তে ক্যাটাপল্ট উদ্ভিদ ব্যবহার করে। অ্যাডভেঞ্চার মোডের শেষ স্তরটি খেলোয়াড়কে ডাঃ জম্বসের বিরুদ্ধে দাঁড় করায়, যিনি একজন দুষ্ট বিজ্ঞানী এবং জম্বিদের অ্যানিমেটর। সে তার জম্বটকে গাছগুলি চূর্ণ করে বা তাদের দিকে ভ্যান নিক্ষেপ করে খেলোয়াড়ের গাছগুলিকে চূর্ণ করে এবং আগুন ও বরফের বলগুলি একটি গলিতে ঘুরিয়ে রাখতে পারে। খেলোয়াড় এই বলগুলিকে জালাপেনোস এবং আইস-রুম দিয়ে দমন করে। অ্যাডভেঞ্চার মোড শেষ করার পরে, খেলোয়াড় এটি আবার খেলতে পারে, এবার আগের প্লে-থ্রু চলাকালীন গাছগুলি আনলক করে এবং প্রতিটি স্তর শুরু করার জন্য তিনটি এলোমেলোভাবে নির্বাচিত উদ্ভিদ দিয়ে। অন্যান্য গেম মোড তিনটি অতিরিক্ত মোড-মিনি-গেমস, পাজল এবং সারভাইভাল-অ্যাডভেঞ্চার মোড শেষ হওয়ার পরে উপলব্ধ হয়। মিনি-গেম মোডে, খেলোয়াড় কুড়িটি মিনি-গেমের সংগ্রহ থেকে নির্বাচন করে। এই স্তরগুলি খেলোয়াড়কে অনন্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি করে, প্রতিটি কিছু কৌশল ব্যবহার করে-প্রায়শই একটি পরিবাহক বেল্টের রূপ যা খেলোয়াড়কে নির্দিষ্ট গাছ দেয়। পাজল মোডে, খেলোয়াড় দুই ধরনের স্তর থেকে নির্বাচন করেঃ "ভাসেব্রেকার" এবং "আই, জম্বি"। "ভাসেব্রেকারে", খেলোয়াড় ফুলদানিগুলির একটি সেট ভেঙে দেয়, যার প্রত্যেকটিতে একটি উদ্ভিদ বা একটি জম্বি থাকে। স্তরটি শেষ হয় যখন সমস্ত ফুলদানি ভেঙে দেওয়া হয় এবং সমস্ত জম্বি মারা যায়। "আই, জম্বি"-তে, খেলোয়াড় প্রতিটি লেনের শেষে মস্তিষ্ককে খেয়ে ফেলার লক্ষ্যে উদ্ভিদের পূর্ব-স্থাপিত কার্ডবোর্ড কাট-আউটগুলি অতিক্রম করার জন্য জম্বি স্থাপন করে। যদি লনে কোনও জম্বি উপস্থিত না থাকে এবং 50 টিরও কম সূর্য থাকার সময় পাঁচটি মস্তিষ্কই খাওয়া না হয় (বা এর অন্তহীন সংস্করণের ক্ষেত্রে, 50 এর নিচে সূর্যের গণনা দিয়ে পরবর্তী রেখাটি শুরু করা হয়) তবে খেলোয়াড় স্তরটি হারায়, যার ফলে সেই ধাঁধাটির অগ্রগতি অপসারণ করা হয় এবং একমাত্র বিকল্প হল ধাঁধাটি পুনরায় চালু করা এবং প্রস্থান করা। বেঁচে থাকার পদ্ধতিটি এমন কয়েকটি স্তরের প্রস্তাব দেয় যেখানে খেলোয়াড়রা ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জিং জম্বিস তরঙ্গকে পরাজিত করার জন্য গাছপালা বেছে নেয়। ডেভেলপমেন্ট কনসেপ্ট প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস জর্জ ফ্যান দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। তাঁর আগের শিরোনামগুলির মধ্যে একটি, ইনসানিকুয়ারিয়াম (2001)-এর আরও প্রতিরক্ষা-ভিত্তিক সংস্করণ কল্পনা করে এবং কিছু ওয়ারক্রাফট তৃতীয় টাওয়ার ডিফেন্স মোড খেলে তিনি একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেম তৈরি করতে অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন। ফ্যান নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য ইনসানিকুয়ারিয়ামের সিক্যুয়েল হিসাবে বিবেচিত, প্রতিটি পর্দা একটি পৃথক মাছের ট্যাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করবে-একটি অন্যটির উপরে। এলিয়েনরা উপরের মাছের ট্যাঙ্কে আক্রমণ করত এবং সফল হলে নীচের মাছের ট্যাঙ্কে ঢুকে পড়ত। উপরের ট্যাঙ্কে খেলাটি এলিয়েনদের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার দিকে মনোনিবেশ করবে, যখন নীচের ট্যাঙ্কে এটি ইনসানিকুয়ারিয়ামের মতো সম্পদ উৎপাদনের চারপাশে ঘোরে। কিন্তু ওয়ারক্রাফট তৃতীয় টাওয়ার দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে তিনি অনুভব করেছিলেন যে গাছপালা ভাল প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো তৈরি করবে। তিনি এই ধারায় নতুন ধারণা আনতে চেয়েছিলেন এবং বিশ্বাস করতেন যে টাওয়ার প্রতিরক্ষা খেলায় শত্রুরা কখনই টাওয়ারগুলিতে আক্রমণ করবে না। এটি সমাধানের জন্য, তিনি পাঁচ এবং ছয় লেনের সেটআপগুলি ডিজাইন করতে শুরু করেন যা পরে চূড়ান্ত খেলায় ব্যবহার করা হবে। প্রথমে শত্রুরা ছিল ইনসানিকুয়ারিয়ামের বহিরাগত, কিন্তু ফ্যান যখন ধারণা শিল্পের স্কেচ করছিলেন, তখন তিনি যা "নিখুঁত জম্বি" বলে মনে করেছিলেন তা আঁকেন এবং থিমটি পুনরায় তৈরি করা হয়। ফ্যান উদ্ভিদ ব্যবহার করে অন্যান্য ভিডিও গেম থেকে খেলাটি আলাদা করার জন্য এলিয়েনদের পরিবর্তে জম্বি ব্যবহার করে। ইনসানিকুয়ারিয়াম উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে। খেলাগুলির একই গতি রয়েছে, যা যথাক্রমে পোষা প্রাণী এবং উদ্ভিদের "ড্রিপ-ফিডিং" দ্বারা নির্ধারিত হয় এবং প্রতিটি উদ্ভিদ বনাম জম্বি স্তরের শুরুতে উদ্ভিদ নির্বাচন করা ইনসানিকুয়ারিয়ামে পোষা প্রাণী নির্বাচনের অনুরূপ। ফ্যান সুইস ফ্যামিলি রবিনসন চলচ্চিত্র থেকেও অনুপ্রেরণা নিয়েছিলেন, যেখানে একটি পরিবার জলদস্যুদের বিরুদ্ধে নিজেদের এবং তাদের বাড়ি রক্ষা করে। ফ্যান ট্রেডিং কার্ড গেম ম্যাজিকঃ দ্য গ্যাদারিং-এর উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন, যা তিনি তাঁর বান্ধবী লরা শিগিহারার সাথে খেলেছিলেন। কীভাবে তাদের কার্ড ডেকগুলি কাস্টমাইজ করতে হয় তা দেখানো তাকে বীজ প্যাকেট দিয়ে উদ্ভিদ বনাম জম্বি ডিজাইন করতে অনুপ্রাণিত করেছিল-বীজ প্যাকেট সিস্টেমের বৃহত্তর জটিলতার কারণে এলোমেলো গাছপালা দেয় এমন একটি পরিবাহক বেল্টের মূল ধারণার পরিবর্তে। যদিও পরিবাহক বেল্টটি আরও সাধারণ গেম মোড থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল, এটি নির্বাচিত স্তরে একটি বিশেষ উপাদান হিসাবে রয়ে গেছে। লেনগুলির মধ্যে মাল্টিটাস্কিংয়ের ব্যবহার দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল এবং পুরানো আর্কেড গেম ট্যাপারে বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। যখন গেমটিতে এলিয়েনদের বৈশিষ্ট্য দেওয়া হয়েছিল, তখন এর কার্যকরী শিরোনাম ছিল উইডলিংস, কিন্তু ফ্যান মনে করেছিলেন যে সেই সময়ে কতগুলি বাগান-থিমযুক্ত ভিডিও গেম প্রকাশিত হয়েছিল তার কারণে নামটি খারাপ ফিট। শত্রুরা পরিবর্তিত হওয়ার পরে স্থানধারক হিসাবে এটির নামকরণ করা হয়েছিল উদ্ভিদ বনাম জম্বি। বেশিরভাগ উন্নয়নের পরিকল্পিত নাম ছিল লন অফ দ্য ডেড, যা জর্জ এ. রোমেরো জম্বি চলচ্চিত্র ডন অফ দ্য ডেডের শিরোনামে একটি শ্লেষ। ফ্যানের আবেদনের পরেও রোমেরো নামটি ব্যবহার করার অনুমতি দেননি, যিনি রোমেরোকে একটি কম্পিউটারে জম্বি টেম্প ওয়ার্কারের পোশাক পরে এবং রানটাইম ত্রুটির উল্লেখ সহ সাবটাইটেল সহ প্রোগ্রামিং করার একটি ভিডিও পাঠিয়েছিলেন। রেসিডেন্সিয়াল ইভিল এবং ব্লুম অ্যান্ড ডুম সহ আরও অনেক প্রার্থী নাম ছিল, যার পরেরটি ইন-গেম বীজ প্যাকেটগুলিতে ব্র্যান্ডিং হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। ডিজাইন প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস প্রাথমিকভাবে শুধুমাত্র ফ্যান দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। যেহেতু ফ্যান পপক্যাপ গেমসের একজন পূর্ণ-সময়ের কর্মচারী ছিলেন, তাই ভিডিও গেম সংস্থাটি একজন সুরকার (লরা শিগিহারা), একজন প্রোগ্রামার (টড সেম্পেল) এবং একজন শিল্পী (রিচ ওয়ার্নার) নিয়ে গঠিত একটি ছোট দল তৈরি করতে সহায়তা করেছিল। ফ্যান সান ফ্রান্সিসকোতে অবস্থিত ছিল, যখন ওয়ার্নার সিয়াটলে ছিল। স্টিফেন নটলিকে উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের লেখক হিসাবে কৃতিত্ব দেওয়া হয়। তিনি উদ্ভিদ এবং জম্বি বিবরণ ইন-গেম গাইড, শহরতলির পঞ্জিকায় লিখেছিলেন। ভক্তরা বড় দলে কাজ করার চেয়ে ছোট দলে কাজ করা সহজ বলে মনে করেন। এজ-এর সাথে একটি সাক্ষাৎকার অনুসারে, একজন শিল্পীর সন্ধান করার সময় ফ্যান রিচ ওয়ার্নারকে আবিষ্কার করেন, যার কাজ ফ্যান ভেবেছিলেন যে তার নকশার উদ্দেশ্যের সাথে মেলে। ফ্যান এর অ্যানিমেশন পরিকল্পনার জন্য নকশার চক্রান্তকে দায়ী করে; টড সেম্পেল অ্যাডোব ফ্ল্যাশ ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছিল, যা ফ্যান চিন্তিত ছিল যে "কাগজ থেকে কাটা" এবং সাউথ পার্কের সাথে খুব সাদৃশ্যপূর্ণ একটি অ্যানিমেশন তৈরি করবে, কিন্তু সে শেষ পর্যন্ত সন্তুষ্ট ছিল, সেম্পেল এবং ওয়ার্নারের প্রতিভাকে কৃতিত্ব দিয়েছিল। উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলি পপক্যাপ গেমসের নিজস্ব ইঞ্জিনঃ পপক্যাপ ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। ভক্ত ধারাবাহিকভাবে প্রতি চার মাস অন্তর বুরিটো নামে পপক্যাপ গেমসের মধ্যে একটি অভ্যন্তরীণ ফোরামে উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলির আপডেট পোস্ট করে, যেখানে তিনি পপক্যাপের কর্মীদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া গ্রহণ করেন। যখন উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের ধারণাটি প্রথম ইনসানিকুয়ারিয়ামের সিক্যুয়েল হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, তখন ফ্যান এমন একটি খেলা তৈরি করতে চেয়েছিল যেখানে এলিয়েনরা খেলোয়াড়ের বাগানে আক্রমণ করে। মূলত, তাঁর উদ্দেশ্য ছিল একটি বাগানের খেলা তৈরি করা যেখানে বিদেশী আক্রমণের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার জন্য বিনিয়োগ হিসাবে গাছপালা চাষ করা হয়। ফ্যান "নিখুঁত জম্বি" তৈরি করার পরে, শত্রুদের এলিয়েন থেকে জম্বিগুলিতে পরিবর্তন করা হয়েছিল। তিনি একই সাথে বাগান রক্ষা এবং রক্ষণাবেক্ষণের ধারণাটি ছাঁটাই করেছিলেন, অনুভব করেছিলেন যে পুনরাবৃত্তিমূলক বাগান করা মূল গেমপ্লে থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে গেছে। বাগান ব্যবস্থাকে সহজতর করে, ফ্যান টাওয়ার প্রতিরক্ষা ঘরানার সাথে আরও ভালভাবে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য গেমের প্রধান দিকগুলি পুনর্গঠন করেছিলেন এবং পরে অন্যান্য গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত আরও উপাদান যুক্ত করেছিলেন। ফ্যান জম্বিদের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষামূলক উদ্ভিদের ধারণাটি উপভোগ করেছিলেন, দুটি স্বতন্ত্র প্রজাতির সংমিশ্রণ যা সেই সময়ে অন্যান্য গেম ডেভেলপারদের দ্বারা এখনও স্পর্শ করা হয়নি। টাওয়ারের ভূমিকা পালন করা গাছপালা তাঁর কাছে অর্থবহ ছিল, জম্বিসের পুনরাবৃত্ত তরঙ্গের বিরুদ্ধে স্থির প্রতিরক্ষা হিসাবে কাজ করে। চূড়ান্ত খেলায় জম্বিগুলি বর্তমান রৈখিক পাঁচ-এবং ছয়-লেনের সিস্টেমে চলাচলের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যা শত্রু জম্বিগুলিকে প্রতিরক্ষামূলক উদ্ভিদের সাথে যোগাযোগ করার অনুমতি দেয়, যা ফ্যানের মতে একটি অনন্য গেমপ্লে মেকানিক হিসাবে কাজ করে উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলি সেই সময়ে জনপ্রিয় অন্যান্য টাওয়ার প্রতিরক্ষা গেমগুলির মধ্যে টাওয়ার প্রতিরক্ষা ঘরানার মধ্যে দাঁড়িয়ে ছিল। উদ্ভিদ বনাম জম্বি তৈরি করতে সাড়ে তিন বছর সময় লেগেছিল। উন্নয়নের প্রথম বছরের বেশিরভাগ সময় অ্যাডভেঞ্চার মোডের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; সেম্পেল পরে মিনি-গেম মোডের জন্য বুদ্ধিদীপ্ত ধারণার পরামর্শ দেয়। "ভাসেব্রেকার" এবং "আই, জম্বি" ফ্যানের আগে পৃথক স্তর হিসাবে এই ধারণাগুলি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যারা তাদের টুইকিং উপভোগ করেছিল, তাদের এবং তাদের রূপগুলিকে ধাঁধা মোডে পৃথক করেছিল। পরীক্ষার সময়, ফ্যান দেখতে পায় যে অতিরিক্ত মোডগুলি খেলোয়াড়দের অ্যাডভেঞ্চার মোড থেকে বিচ্ছিন্ন করে দেয়। ফ্যান তাদের বেশিরভাগ স্তর লক করে দেয়, তাদের আনলক করার জন্য অ্যাডভেঞ্চার মোডের মধ্যে অগ্রগতির প্রয়োজন হয়। পরে, উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের বিকাশের মধ্যে ফ্যান খেলাটি পরীক্ষা করে এবং সেম্পলে পাঠানোর আগে এটি পরিবর্তন করার জন্য কী করা যেতে পারে তার নোট লিখে রেখেছিল। বিকাশের শেষ বছরে মুক্তির আগে দলটি প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসকে সূক্ষ্ম-সুর দিয়েছিল। উন্নয়নের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক ছিল হার্ডক 'র এবং নৈমিত্তিক গেমিংয়ের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য উদ্ভিদ বনাম জম্বি ডিজাইন করা। ফ্যান টিউটোরিয়ালটি সহজ করার জন্য ডিজাইন করেছেন এবং নৈমিত্তিক গেমারদের আকৃষ্ট করার জন্য গেমের মধ্যে একীভূত করেছেন। এটি খেলোয়াড়কে ক্রিয়াকলাপগুলি কীভাবে করতে হয় সে সম্পর্কে পড়ার পরিবর্তে ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে শিখিয়েছিল। ইন-গেম বার্তাগুলি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত এবং সহজে পড়া যায় এমনভাবে তৈরি করা হয়েছিল; ক্রেজি ডেভের সংলাপটি এটির সাথে মেলে পাঠ্যের ছোট ছোট অংশে বিভক্ত করা হয়েছিল। ইন-গেম বার্তাগুলিও খেলোয়াড়ের দক্ষতার সেটের সাথে মেলে এমনভাবে তৈরি করা হয়েছিল; একটি উদাহরণ হল খেলোয়াড়কে পিশুটারগুলিকে আরও বাম দিকে রাখতে বলার বার্তাটি কেবল প্রাথমিক স্তরে পপ আপ হবে যদি একটি পিশুটারকে লনের ডানদিকে রাখা হয় এবং খাওয়া হয়। দলটি আবিষ্কার করেছে যে রিয়েল-টাইম কৌশলের ঘরানার নবাগতদের প্রায়শই সূর্য সংগ্রহের গুরুত্ব শিখতে অসুবিধা হয়। আয়-সৃষ্টিকারী সূর্যমুখী ফুলের দাম অর্ধেক করে দেওয়া হয়, যা খেলোয়াড়দের আক্রমণ-মাত্র পিশুটারের পরিবর্তে সেগুলি কিনতে উৎসাহিত করে। এই পরিবর্তনটি উদ্ভিদ এবং জম্বিগুলির মধ্যে ভারসাম্যকে পুনর্গঠন করতে বাধ্য করেছিল, যে পদক্ষেপটি ফ্যান বলেছিলেন যে প্রচেষ্টার যোগ্য ছিল। চরিত্র উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের বিকাশের প্রথম দিকে, চরিত্রগুলির জন্য চিন্তাভাবনা করার জন্য সময় ব্যয় করা হয়েছিল। ফ্যান উদ্দেশ্যমূলকভাবে সমস্ত গাছপালা এবং জম্বিগুলির নাম দিয়েছিল যা তাদের পৃথক ক্রিয়াকলাপের সাথে মিলে যায়, সেই অনুযায়ী তাদের নকশা করে-উদাহরণস্বরূপ, একটি পিশুটার মটর প্রজেক্টাইল অঙ্কুর করে। ফ্যান সমস্ত গাছগুলিকে স্থির করে দেয় এবং সমস্ত জম্বিগুলি ধীরে ধীরে তাদের গলি জুড়ে চলে যায় যাতে নৈমিত্তিক খেলোয়াড় বুঝতে পারে যে টাওয়ারগুলি (শিকড়যুক্ত গাছগুলি) নড়াচড়া করতে পারে না এবং আক্রমণকারীরা (বুদ্ধিহীন জম্বিগুলি) ধীরে ধীরে নড়াচড়া করতে পারে। জম্বি এবং উদ্ভিদের চূড়ান্ত নকশাগুলি তাদের সূচনা থেকে সামান্য পরিবর্তিত হয়েছে। গেমটির একমাত্র মানব চরিত্র, ক্রেজি ডেভ, ডেভিড রোহরলের একটি প্যারডি ছিল, যিনি ফ্যানের পরিচিত ছিলেন। ক্রেজি ডেভ ফ্যানের একটি কণ্ঠ পরিবেশনার বৈশিষ্ট্যযুক্ত। চূড়ান্ত খেলায় 49 ধরনের উদ্ভিদ রয়েছে। ফ্যান ট্যাল-নাট, টর্চউড এবং কোব ক্যানন উদ্ভিদের প্রতি অনুরাগ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি টল-নাটের চরিত্রটি পছন্দ করেছিলেন, এর "দৃঢ় দৃষ্টি" এবং আঘাতের সময় এর একটি মাত্র অশ্রু ঝরার কথা উল্লেখ করে। কৌশলের দিক থেকে, তিনি পছন্দ করেছিলেন যে টর্চউড-যা পিশুটারদের জ্বলন্ত গোলাবারুদ দেয়-খেলোয়াড়কে বিবেচনা করতে হবে যে গাছপালা কীভাবে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে। ফ্যান স্কোয়াশকেও পছন্দ করেছিল, এর নামের শব্দের খেলার কারণে; উদ্ভিদটি জম্বিগুলিকে চূর্ণ করে দেয়। বাঞ্জি এবং ক্যাটাপল্ট জম্বি থেকে তাদের রক্ষা করার জন্য একটি প্রস্তাবিত উদ্ভিদ অন্যান্য উদ্ভিদের উপরে স্থাপন করা হত; তবে, এই উদ্ভিদের অবস্থান কল্পনা করা কঠিন ছিল। একটি অনুরূপ প্রতিরক্ষামূলক আইটেম (অ্যামব্রেলা লিফ) এটিকে চূড়ান্ত খেলায় পরিণত করে, গাছগুলিকে বাঞ্জি এবং ক্যাটাপল্ট জম্বি থেকে রক্ষা করে, তবে উদ্ভিদের পাশে স্থাপন করা হয়। অনেক সম্ভাব্য উদ্ভিদের ধারণা শিল্প ছিল কিন্তু চূড়ান্ত উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলিতে ছিল না। উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলিতে 26 ধরনের জম্বি রয়েছে। ফ্যানের প্রিয় জম্বি ছিলেন ডাঃ জম্বস; খেলা শেষে দলটি তার বিরুদ্ধে লড়াইয়ের নকশা তৈরি করতে পুরো এক মাস ব্যয় করেছিল। খেলোয়াড়ের সাথে প্রথম মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাব্য বিনোদনের কারণে ফ্যান পোল ভল্টিং জম্বি পছন্দ করেছিল; তিনি একটি উদাহরণ দিয়েছিলেন যে একজন খেলোয়াড় ওয়াল-নাট প্ল্যান্ট দিয়ে এটিকে অবরুদ্ধ করতে ব্যর্থ হয়েছিল, এবং জম্বি বাধা অতিক্রম করে লাফিয়ে পড়েছিল। সংবাদপত্র জম্বির প্রথম পুনরাবৃত্তিটি কেবল একটি সংবাদপত্র পড়েছিল, তবে ওয়ার্নার চরিত্রটিকে টয়লেটে পড়ার সময় জম্বি হয়ে উঠেছে বলে পুনর্বিবেচনা করেছিলেন। ফ্যানের ভাই তাকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন যে তিনি তাদের বাবার উপর জম্বি ভিত্তি করেছেন কিনা, কারণ তিনি প্রায়শই টয়লেটে সংবাদপত্র পড়তেন। ফ্যান বলেছিলেন যে যদিও তাঁর এমন কোনও উদ্দেশ্য ছিল না, এটি একটি জম্বি-র কাছে তাঁর প্রিয় ব্যাকস্টোরি ছিল। ড্যান্সিং জম্বি প্রাথমিকভাবে "থ্রিলার"-এর মিউজিক ভিডিও থেকে মাইকেল জ্যাকসনের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ ছিল। জম্বি তার মৃত্যুর আগে খেলায় উপস্থিত ছিল, কিন্তু বিনোদনকারীর এস্টেট তার মৃত্যুর এক বছরেরও বেশি সময় পরে এটির অন্তর্ভুক্তিতে আপত্তি জানিয়েছিল; পপক্যাপ এটিকে আরও সাধারণ ডিস্কো-ড্যান্সিং জম্বি দিয়ে প্রতিস্থাপন করেছিল। বিকাশের সময় আরও অনেক জম্বি কেটে ফেলা হয়েছিল। সাউন্ডট্র্যাক শিগিহারা প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস সাউন্ডট্র্যাক রচনা করেছেন, পপ সঙ্গীত এবং কনসোল চিপটুন থেকে উপাদান ধার করেছেন। খেলাটি শুরু হওয়ার আগে, ফ্যান শিগিহারাকে তার পরবর্তী শিরোনামের জন্য সঙ্গীত রচনা করতে বলেছিলেন কারণ তিনি তার সঙ্গীতের প্রশংসা করেছিলেন। তিনি ড্যানি এলফম্যানের সাউন্ডট্র্যাক এবং বিস্তৃত সংগীত শৈলী থেকে প্রভাব অর্জন করেছিলেনঃ একটি গানে মার্চিং ব্যান্ড পার্কাসন এবং সুইং ব্যবহার করা হয়েছে; অন্যটি "জৈব" শব্দের সাথে টেকনো বিট ব্যবহার করেছে। চলচ্চিত্র সঙ্গীত পণ্ডিত কে. জে. ডোনেলি সঙ্গীতটিকে উজ্জ্বল এবং "কার্টুনিশ" বলে মনে করেন। তিনি উল্লেখ করেন যে সঙ্গীতটি গতিশীলভাবে গেমপ্লের সাথে আবদ্ধ ছিল না, বরং স্বাধীনভাবে অগ্রসর হয়। তিনি সাউন্ডট্র্যাকের নকশাকে একটি প্রগতিশীল শৈলীতে উল্লেখ করেছেন, "প্রায় খেলার [খেলার] উদ্ভবের সমান্তরালে"। শিগিহারা সঙ্গীতটিকে "ভয়ঙ্কর, তবুও বোকা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। রাতের পর্যায়গুলি পরীক্ষা করে তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি "বেশ কয়েকটি ভুতুড়ে এবং গুরুতর সুর" সহ বড় ব্যান্ড সুইং বিটের সংমিশ্রণ ব্যবহার করেছিলেন। "লুনবুন" এবং "ব্রেইনিয়াক ম্যানিয়াক" গানগুলি প্রযোজনার শেষের দিকে লেখা হয়েছিল। শিগিহারা বলেছিলেন যে এগুলি প্রতিক্রিয়াশীল গান যা তিনি দু 'বার বাজানোর পরে খেলার অনুভূতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য লিখেছিলেন। "জম্বিস অন ইওর লন" শিরোনামে শিগিহারা গেমের ক্রেডিট চলাকালীন প্রদর্শিত মিউজিক ভিডিওটি রচনা ও পরিবেশন করেছিলেন। গানটি "স্টিল অ্যালাইভ" দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যা ভিডিও গেম পোর্টালের শেষে বাজানো হয়েছিল। উদ্ভিদ বনাম জম্বি ট্র্যাকগুলি অবশেষে ডাউনলোডযোগ্য সাউন্ডট্র্যাক অ্যালবামের অংশ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। প্রচার এবং মুক্তি 1 এপ্রিল, 2009-এ, পপক্যাপ উদ্ভিদ বনাম জম্বিস প্রচারের জন্য "জম্বিস অন ইওর লন"-এর জন্য একটি মিউজিক ভিডিও প্রকাশ করে। যদিও অনেক পিসি গেমার নিশ্চিত ছিলেন না যে ভিডিওটি একটি বিস্তৃত এপ্রিল ফুলস ডে রসিকতা কিনা, পপক্যাপের মুখপাত্র গার্থ চৌটু আইজিএন-এর একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে গেমটি শীঘ্রই পিসি এবং ম্যাকের জন্য মুক্তি পাবে। 22শে এপ্রিল, 2009-এ, পপক্যাপ ইউটিউবে উদ্ভিদ বনাম জম্বিস-এর একটি অফিসিয়াল গেম ট্রেলার প্রকাশ করে। পপক্যাপ গেমস 2009 সালের 4ঠা মে একটি ডেমো সংস্করণ প্রকাশ করে, যা ত্রিশ মিনিটের খেলার অনুমতি দেয়। প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস আনুষ্ঠানিকভাবে পিসি এবং ম্যাকের জন্য 5ই মে, 2009-এ মুক্তি পায়, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস-এর একটি বিনামূল্যে অ্যাডোব ফ্ল্যাশ সংস্করণ 23শে সেপ্টেম্বর, 2009-এ মুক্তি পায়, ডেমোটি এমন একটি সংস্করণ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় যেখানে খেলোয়াড় 34 স্তর পর্যন্ত খেলতে পারে। এ গেম অফ দ্য ইয়ার সংস্করণটি 2010 সালের 11ই জুলাই মুক্তি পায়। এটি 11ই আগস্ট, 2010-এ স্টিম-এ উপলব্ধ করা হয়েছিল; যে কেউ ইতিমধ্যে গেমটি কিনেছেন তিনি বিনামূল্যে নতুন সংস্করণে আপডেট করতে পারেন। গেম অফ দ্য ইয়ার সংস্করণে একটি "জোম্বাটার" বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে যা খেলোয়াড়কে কোনও জম্বির মুখ কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়। সংস্করণটি স্টিম ক্লাউডকেও সমর্থন করে, যা খেলোয়াড়কে একাধিক কম্পিউটার থেকে ডেটা সংরক্ষণ করে গেম অ্যাক্সেস করতে দেয়। মোবাইল ফোন সংস্করণ উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের ঘোষণার সময়, পপক্যাপ গেমস প্রকাশ করেছিল যে পিসি প্রকাশের পরে গেমটি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হবে। 2009 সালের আগস্টে, আইজিএন-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে 2009 সালের শেষের দিকে আইফোনে উদ্ভিদ বনাম জম্বিস পোর্ট করা হবে। তারা 2010 সালের ফেব্রুয়ারিতে ইউটিউবে একটি ট্রেলারে বন্দরের মুক্তির তারিখ ঘোষণা করে, 2010 সালের 15ই ফেব্রুয়ারি আনুষ্ঠানিকভাবে এটি প্রকাশ করে। বন্দরে আইফোন ব্যবহারকারীদের জন্য একটি পরিবর্তিত ইন্টারফেস এবং একটি কুইক প্লে মোড অন্তর্ভুক্ত ছিল যা খেলোয়াড়কে অ্যাডভেঞ্চার মোডে যে কোনও স্তরে খেলতে দেয়; এটি মিনি-গেম, পাজল এবং বেঁচে থাকার মোডগুলি সরিয়ে দেয়। 2010 সালের মার্চ মাসে, প্যাডগ্যাজেট নামে একটি প্রযুক্তি ব্লগ আইপ্যাডে আইফোন গেমের পোর্টগুলির জন্য অনিচ্ছাকৃতভাবে সর্বজনীন এন্ট্রি খুঁজে পেয়েছিল, তাদের মধ্যে উদ্ভিদ বনাম জম্বি। গেমটির আইপ্যাড পোর্ট, যার নাম প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস এইচডি, 2010 সালের 5ই এপ্রিল মুক্তি পায়। এটি আইপ্যাডের 11টি স্পর্শ সেন্সর ব্যবহার করে এবং বেঁচে থাকার মোড এবং মিনি-গেম মোড পুনরুদ্ধার করে, যার মধ্যে "বাটারড পপকর্ন" নামে একটি আইপ্যাড-এক্সক্লুসিভ মিনি-গেম রয়েছে। পরবর্তী আই. ও. এস আপডেটগুলি জেন গার্ডেন, অতিরিক্ত মিনি-গেম এবং অতিরিক্ত সাফল্য সহ উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলির সংস্করণে আরও বিষয়বস্তু যুক্ত করবে। 2011 সালের মে মাসে, পপক্যাপ গেমস আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করে যে চুজল আগামী দুই সপ্তাহের জন্য অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের জন্য অ্যামাজন অ্যাপস্টোরে উপলব্ধ হবে, উদ্ভিদ বনাম জম্বিস মাসের শেষের দিকে উপলব্ধ হবে। এগুলি উভয়ই লঞ্চের দিন বিনামূল্যে ছিল এবং পরে $2.99 খরচ হয়েছিল। 2011 সালের 31শে মে, উদ্ভিদ বনাম জম্বিস অ্যামাজন অ্যাপস্টোরে প্রবেশ করে। 2011 সালের ডিসেম্বরে, পপক্যাপ গেমস ঘোষণা করে যে এটি অ্যান্ড্রয়েড বাজারের মাধ্যমে উদ্ভিদ বনাম জম্বি এবং পেগল প্রকাশ করবে। এটি 15 ডিসেম্বর, 2011-এ গুগল প্লে স্টোরে উপলব্ধ করা হয়েছিল। উদ্ভিদ বনাম জম্বি অন্যান্য মোবাইল ডিভাইসে পোর্ট করা হয়েছে। 2011 সালের 23শে জুন, গেমটি এক্সবক্স লাইভের অংশ হিসাবে উইন্ডোজ ফোনে মুক্তি পায়। 14ই নভেম্বর, 2011 এবং 30শে জানুয়ারী, 2013-এ, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস একটি লঞ্চ অ্যাপ হিসাবে যথাক্রমে কিন্ডল ফায়ার এবং ব্ল্যাকবেরি 10-এ মুক্তি পায়। উদ্ভিদ বনাম জম্বিস পরে ব্ল্যাকবেরি প্লেবুক নামে আরেকটি ব্ল্যাকবেরি ডিভাইসে মুক্তি পায়। উদ্ভিদ বনাম জম্বিস 14ই নভেম্বর, 2012-এ নুক এইচ. ডি এবং নুক এইচ. ডি +-এ মুক্তি পায়। কনসোল সংস্করণ উদ্ভিদ বনাম জম্বি 2010 সালের জুলাই মাসে এক্সবক্স 360-এর জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল, যা নিজে এবং পেগল এবং জুমার সাথে একটি বান্ডিলের অংশ হিসাবে উপলব্ধ হবে। গেমটি 2010 সালের 8ই সেপ্টেম্বর এক্সবক্স লাইভে এক্সবক্স 360-এ মুক্তি পায়। এক্সবক্স নিয়ন্ত্রকের সাথে সহজ ব্যবহারের জন্য, কার্সারটি লনের গ্রিড প্যাটার্নে লক করা ছিল এবং সূর্য কার্সারের দিকে ভাসছিল। পোর্টটিতে ভার্সাস মোড, একটি কো-অপ মোড এবং মিনি-গেমস মোডে একটি নতুন স্তরও রয়েছে। ভার্সেস মোড দুইজন খেলোয়াড়ের সাথে মিলে যায়, একজন প্লেয়িং প্ল্যান্ট এবং একজন প্লেয়িং জম্বি। জম্বি খেলোয়াড়ের গোলটি বাড়িতে পৌঁছায়, যখন উদ্ভিদ খেলোয়াড়ের লক্ষ্য লনের ডানদিকে পাঁচটি লক্ষ্যযুক্ত জম্বিগুলির মধ্যে তিনজনকে হত্যা করা। প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসের প্লেস্টেশন 3-এর জন্য একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক পোর্ট 28শে জানুয়ারী, 2011-এ ঘোষণা করা হয়েছিল, যার প্রকাশক ছিল সনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্ট এবং 8ই ফেব্রুয়ারি, 2011-এ মুক্তি পায়। 2010 সালের আগস্টে ডিএস পোর্ট অফ প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস ঘোষণা করা হয়েছিল। বন্দরটি 2011 সালের 18ই জানুয়ারি উত্তর আমেরিকায় এবং 2011 সালের 6ই মে ইউরোপ ও অস্ট্রেলিয়ায় মুক্তি পায়। পোর্টটিতে জোম্বাটার বৈশিষ্ট্য এবং এক্সবক্স লাইভ সংস্করণ থেকে ভার্সেস মোড অন্তর্ভুক্ত ছিল, এছাড়াও চারটি এক্সক্লুসিভ মিনি-গেম যোগ করা হয়েছিল। 2011 সালের 14ই মার্চ উত্তর আমেরিকায় ডিএসআইওয়্যার বন্দরটি মুক্তি পায়। এটি 2011 সালের 6ই মে ইউরোপ এবং অস্ট্রেলিয়ায় মুক্তি পায়। ডিএসআইওয়্যার সংস্করণ শুধুমাত্র অ্যাডভেঞ্চার মোড এবং মিনি-গেম মোড রাখে; মিনি-গেম স্তরগুলি মূল ডিএস থেকে একচেটিয়া স্তর এবং "জম্বি ট্র্যাপ" নামে একটি নতুন স্তর নিয়ে গঠিত। প্লেস্টেশন ভিটা বন্দরটি 2011 সালের ডিসেম্বরে ঘোষণা করা হয়েছিল। এটি 21শে ফেব্রুয়ারী, 2012-এ উত্তর আমেরিকায় এবং 22শে ফেব্রুয়ারী, 2012-এ ইউরোপে একটি লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে মুক্তি পায়; সোনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্ট এর প্রকাশক হিসাবে কাজ করে। পোর্টটি খেলোয়াড়কে টাচ স্ক্রিন বা কন্ট্রোলার ব্যবহার করে খেলার অনুমতি দেয়। এটি সূর্য এবং অর্থ সংগ্রহের জন্য ভিটাকে ঝাঁকানোর ক্ষমতাও প্রবর্তন করে। অন্যান্য কনসোল সংস্করণের বিপরীতে, গেমটিতে মাল্টিপ্লেয়ার সেটিং-এর অভাব রয়েছে। 20শে মে, 2009-এ, উদ্ভিদ বনাম জম্বিসকে পপক্যাপ গেমস দ্বারা নির্মিত দ্রুততম বিক্রিত ভিডিও গেম হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল, যা দ্রুত তাদের সর্বাধিক বিক্রিত ভিডিও গেম হয়ে ওঠে; তাদের আগের জনপ্রিয় গেমঃ বেজুয়েলড এবং পেগলকে ছাড়িয়ে যায়। গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স চায়না 2010-এ একটি উপস্থাপনায়, পপক্যাপ গেমসের এশিয়া/প্যাসিফিক বিভাগের সহ-সভাপতি জেমস গার্টজম্যান প্রকাশ করেছেন যে গেমটি আন্তর্জাতিকভাবে 15 লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছে। ভক্ত অনুমান করেছেন যে অর্ধেক বিক্রয় কট্টর গেমারদের কাছ থেকে এসেছে। এক্সবক্স লাইভের প্রোগ্রামিং পরিচালক ল্যারি হিরিব জানিয়েছেন যে, 2011 সালে এক্সবক্স লাইভ আর্কেডে সবচেয়ে বেশি কেনা গেমগুলির মধ্যে প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস ছিল ত্রয়োদশ। অ্যাপ স্টোরে উদ্ভিদ বনাম জম্বি বিশেষভাবে সফল হয়েছিল। পপক্যাপের মতে, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসের আইওএস রিলিজটি প্রথম নয় দিনে 300,000 টিরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছে, যা মোট বিক্রিতে 1 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি আয় করেছে। মুক্তির নয় দিন পর স্থান হারানোর আগে এটি একটি মোবাইল ভিডিও গেম থেকে অর্জিত বিক্রয় এবং অর্থের দিক থেকে এক নম্বরে উঠে আসে। সমস্ত আই. ও. এস প্ল্যাটফর্ম জুড়ে নয় মিলিয়ন কপি ডাউনলোড করা হয়েছে। সমালোচনামূলক পর্যালোচনা উদ্ভিদ বনাম জম্বিস ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। মেটাক্রিটিকের মতে, একমাত্র সংস্করণ যা "সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা" বা "সর্বজনীন প্রশংসা" পায়নি তা হল ডিএসআইওয়্যার সংস্করণ, যা "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। তখন থেকে এটি সর্বকালের অন্যতম সেরা ভিডিও গেম হিসাবে বিবেচিত হয়ে আসছে। কিছু পর্যালোচক মূল মেকানিককে সহজবোধ্য বলে মনে করেছিলেন, তবে খেলাটি নিজেই চ্যালেঞ্জিং ছিল। গেমস রাডার + টম ফ্রান্সিস বলেছেন যে উদ্ভিদ বনাম জম্বিস এর ভিত্তি বোঝার সহজতার ক্ষেত্রে কেবল নৈমিত্তিক ছিল; তিনি স্পষ্ট করে বলেছেন, "কার্যকরভাবে, বাগান করার জন্য আমরা যে 30 ঘন্টা ব্যয় করেছি তার মধ্যে নৈমিত্তিক কিছুই নেই।" দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমসের শেঠ শিসেল বলেন, শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্করা একইভাবে উদ্ভিদ বনাম জম্বিস উপভোগ করবে। অন্যরা দ্বিমত পোষণ করেছেনঃ গেমস্পট সম্পাদক ক্রিস ওয়াটার্স বলেছেন, "টাওয়ার ডিফেন্সের প্রবীণদের একটি সত্যিকারের চ্যালেঞ্জ খুঁজে বের করার জন্য অনেক সহজ, পরিচিত পদক্ষেপ সহ্য করতে হবে, এবং অপেক্ষা কারো জন্য খুব দীর্ঘ প্রমাণিত হতে পারে"; গেমপ্রো তাই কিম বলেছেন যে উদ্ভিদ বনাম জম্বি বিশেষভাবে সহজ বা কঠিন ছিল না, এবং "এই ধরনের খেলায় ভয়ঙ্কর" হওয়া সত্ত্বেও তাকে কখনই পুনরায় শুরু করতে হয়নি। রক পেপার শটগানের জন ওয়াকার বলেন, এই অসুবিধা কখনও কখনও কৃত্রিম বলে মনে হয়। খেলার অসুবিধা নিয়ে তাঁর সমালোচনা সত্ত্বেও, ওয়াটার্স উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের ক্রমাগত নতুন উদ্ভিদের প্রবর্তনের প্রশংসা করেছিলেন, যা খেলাটিকে সতেজ রেখেছিল। ইউরোগ্যামার সম্পাদক ক্রিশ্চিয়ান ডনলান একমত হয়েছেনঃ প্রতিটি জম্বি খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ জানায় এবং প্রতিটি নতুন উদ্ভিদ একটি নতুন কৌশলের অনুমতি দেয়। অনেক সমালোচক উদ্ভিদ বনাম জম্বিস-এর ন্যূনতম টিউটোরিয়াল পরীক্ষার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রশংসা করেছেন; কেউ কেউ বিশ্বাস করেছিলেন যে পুরো অ্যাডভেঞ্চার মোডটি অন্যান্য গেম মোডের জন্য একটি দীর্ঘ টিউটোরিয়াল বা ওয়ার্ম আপ ছিল। অনেক সমালোচক অতিরিক্ত গেম মোড দ্বারা প্রদত্ত রিপ্লে মানের জন্য গেমটির প্রশংসা করেছেন; ফ্রান্সিস বলেছেন যে খেলোয়াড় যখন অ্যাডভেঞ্চার মোড শেষ করে; "অন্যান্য জিনিসের অশ্লীল সম্পদ ইতিমধ্যে বিনোদন মূল্যের জন্য এটিকে ছাড়িয়ে গেছে"। উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের শিল্প শৈলী এবং সঙ্গীতও প্রশংসিত হয়েছে। দ্য এস্ক্যাপিস্ট-এর সুসান আরেন্ড্ট বলেন, "সঙ্গীতটি চমৎকার, [এবং] শিল্পটি মনোমুগ্ধকর এবং আরাধ্য।" অনেক পর্যালোচক উদ্ভিদ বনাম জম্বিস-এর গ্রাফিক্সকে "আরাধ্য" বলে অভিহিত করেছেন। ওয়াটার্স ইউনিট অ্যানিমেশনের প্রশংসা করে বলেন যে তাদের "ব্যক্তিত্বের দুর্দান্ত বোধ" ছিল। কেউ কেউ খেলার হাস্যরসের প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিলেন। ওয়্যার্ড আর্নেস্ট কাভালি বলেছেন যে উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের পিছনের ধারণাটি ভয়ানক মনে হলেও, "খেলার প্রতিটি স্তর হাসির মতো কিছু দেয়"। গেমজেবো থেকে মার্ক সল্টজম্যান গেমটির অনেক হত্যার পদ্ধতিতে হাস্যরস খুঁজে পেয়েছেন। আইজিএন সম্পাদক ডেমন হ্যাটফিল্ড গেমটির সঙ্গীতের প্রশংসা করেছেন; তিনি এটিকে একটি "আকর্ষণীয়, জৈব সাউন্ডট্র্যাক" বলে অভিহিত করেছেন যা আপনার উঠান শত্রুদের দ্বারা প্লাবিত হওয়ার সাথে সাথে আরও তীব্র হয়ে ওঠে। এর বিপরীতে, ওয়াকার সাউন্ডট্র্যাকটিকে "হতাশাজনক" বলে মনে করেন এবং বলেন, "চমত্কার মিউজিক ভিডিওর প্রতিশ্রুতির পরে, একই রকম আকর্ষণীয় ইন-গেম সুরের আশা রাখা হয় না।" সমালোচকরা পিসি সংস্করণ এবং এর কুইক প্লে মোডের প্রতি বিশ্বস্ত থাকার জন্য প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসের আইফোন পোর্টের প্রশংসা করেছিলেন, তবে অন্যান্য গেম মোডগুলি বাদ দিয়ে অনেকেই হতাশ হয়েছিলেন। অনেক পর্যালোচক আইপ্যাড পোর্টের মিনি-গেম মোড এবং বেঁচে থাকার মোডের পাশাপাশি এক্সক্লুসিভ মিনি-গেম "বাটার্ড পপকর্ন"-এর অন্তর্ভুক্তির প্রশংসা করেছেন। এক্সবক্স 360 পোর্ট অফ প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস একটি কো-অপ মোড এবং একটি ভার্সাস মোড সহ একচেটিয়া গেম মোড যুক্ত করার জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। নিন্টেন্ডো ডিএস পোর্টটি তার চারটি নতুন মিনি-গেম এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণ থেকে এর বনাম মোডের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল, তবে এর অ্যানিমেশন এবং গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে নিকৃষ্ট বলে বিবেচিত হয়েছিল। বন্দরটি তুলনামূলকভাবে উচ্চ মূল্যের জন্য, ডিএস টপ স্ক্রিনের স্তরের অগ্রগতির সূচক হিসাবে একমাত্র ব্যবহারের জন্য এবং অস্থির ফ্রেম হারের জন্যও সমালোচিত হয়েছিল। অনেক সমালোচক পি. এস ভিটা সংস্করণটিকে পিসি সংস্করণের প্রতি বিশ্বস্ত বলে মনে করেন, যদিও এই সংস্করণে যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য সংযোজন রয়েছে কিনা তা নিয়ে অনিশ্চিত, যা ইতিমধ্যে অন্য প্ল্যাটফর্মে উদ্ভিদ বনাম জম্বি রয়েছে এমন কাউকে সুপারিশ করার জন্য। আল্টিমা নির্মাতা এবং মোগল রিচার্ড গ্যারিওট 2011 সালে বলেছিলেন যে উদ্ভিদ বনাম জম্বি তার সর্বকালের প্রিয় খেলা ছিল। অ্যাওয়ার্ডস প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস 2009 সালের গেমস্পট বেস্ট, 2009 স্পাইক ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডস, 13তম এবং 14তম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস, 10ম বার্ষিক গেম ডেভেলপারস চয়েস অ্যাওয়ার্ডস এবং 6ষ্ঠ এবং 7ম ব্রিটিশ একাডেমি গেমস অ্যাওয়ার্ডে বিভিন্ন বিভাগের জন্য মনোনীত হয়েছিল। এটি গোল্ডেন জয়স্টিকস অ্যাওয়ার্ডস 2010-এ "ডাউনলোড গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" বিভাগ এবং 7ম আন্তর্জাতিক মোবাইল গেমিং অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট ক্যাজুয়াল গেম" বিভাগ জিতেছে। ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) দাবি করে যে উদ্ভিদ বনাম জম্বিস 30টিরও বেশি গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার জিতেছে। লিগ্যাসি জর্জ ফ্যানের ছাঁটাই এবং অক্টোগেডন পপক্যাপ গেমস এবং এর সম্পদ ইএ 12 জুলাই, 2011-এ 750 মিলিয়ন ডলারে কিনেছিল। 21শে আগস্ট, 2012-এ পপক্যাপ গেমসের সিয়াটল স্টুডিও থেকে 50 জন কর্মচারীকে ছাঁটাই করা হয়, যা মোবাইল এবং সামাজিক গেমিং-এ ফোকাসের পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে। দ্য বাইন্ডিং অফ আইজাকের স্রষ্টা এডমন্ড ম্যাকমিলনের একটি বিবৃতির পর গুজব ছড়িয়ে পড়ে যে ফ্যানকে ইএ দ্বারা বরখাস্ত করা হয়েছিল কারণ তিনি প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস 2-এ পে-টু-উইন মেকানিক্স বাস্তবায়নের বিরোধিতা করেছিলেন। ফ্যান 2017 সালের একটি টুইটে নিশ্চিত করেছেন যে তাকে ছাঁটাই করা হয়েছে, এবং তিনি উদ্ভিদ বনাম জম্বি 2-এর ফ্রিমিয়াম দিকগুলির বিরোধিতা করেছিলেন, তবে দুটি ঘটনাকে সংযুক্ত করেননি। তিনজন প্রাক্তন পপক্যাপ কর্মচারী এই ধারণাকে উড়িয়ে দিয়েছিলেন যে ফ্যানকে খেলাটি নিয়ে তার উদ্বেগের কারণে বরখাস্ত করা হয়েছিল, যার মধ্যে প্ল্যান্টস বনাম জম্বিজ 2-এর প্রাক্তন প্রযোজক অ্যালেন মারেও ছিলেন। তারা বলেছিল যে 2012 সালের আগস্টে নিয়মতান্ত্রিক ছাঁটাইয়ের অংশ হিসাবে ফ্যানকে বরখাস্ত করা হয়েছিল, এবং তিনি এমনকি প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস 2 দলের অংশও ছিলেন না; তিনি সেই সময়ে ফুল কন্টাক্ট বিঙ্গো নামে একটি গেম সহ গেমের জন্য অন্যান্য ধারণা নিয়ে কাজ করছিলেন। তিনি উদ্ভিদ বনাম জম্বিসের প্রতি আগ্রহ হারিয়ে ফেলেছিলেন যখন ইএ একটি বিশাল ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে খেলাটি কল্পনা করতে শুরু করে। ভক্ত ছাঁটাই হওয়ার পরে আর্কেড অ্যাকশন-স্ট্র্যাটেজি গেম অক্টোগেডন-এ কাজ করেছিলেন, প্রাথমিকভাবে লুডাম ডেয়ার প্রতিযোগিতার অংশ হিসাবে। গেমের ধারণাটি ইতিবাচকভাবে গৃহীত হয়েছিল এবং ফ্যান প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসের শিল্পী ওয়ার্নার এবং এক্সবক্স 360 পোর্টের প্রোগ্রামার কার্ট ফাইফারের সাথে একটি সংস্থা গঠন করেছিলেন। মেটাক্রিটিকের মতে, তারা বেশ কয়েক বছর ধরে অক্টোগেডন তৈরি করে, 8ই ফেব্রুয়ারী, 2018-এ এটি প্রকাশ করে, যা সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পায়। ইএ-র পপক্যাপ গেমস অধিগ্রহণের পর থেকে, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস অনেক কনসোল এবং বিভিন্ন ঘরানার বিস্তৃত একটি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রসারিত হয়েছে। উদ্ভিদ বনাম জম্বি অ্যাডভেঞ্চার, একটি স্পিন-অফ এবং সামাজিক খেলা, 20শে মে, 2011-এ ফেসবুকের জন্য মুক্তি পায় এবং 12ই অক্টোবর, 2014-এ বন্ধ হয়ে যায়। 2013 সালের 14ই আগস্ট আই. ও. এস-এর জন্য প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস 2 নামে একটি মেইনলাইন সিক্যুয়েল মুক্তি পায়। উদ্ভিদ বনাম জম্বিসঃ গার্ডেন ওয়ারফেয়ার, একটি মাল্টিপ্লেয়ার থার্ড-পার্সন শ্যুটার, এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 25 ফেব্রুয়ারী, 2014-এ মুক্তি পায় এবং এর সিক্যুয়ালটি প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 23 ফেব্রুয়ারী, 2016-এ মুক্তি পায়। একটি ডিজিটাল সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেম, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস হিরোস, 18 অক্টোবর, 2016-এ আই. ও. এস-এর জন্য আন্তর্জাতিকভাবে মুক্তি পায়। ফ্র্যাঞ্চাইজিটি প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 18 অক্টোবর, 2019-এ তার তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসঃ ব্যাটেল ফর নেবারভিল প্রকাশ করেছে। 2020 সালের অক্টোবর পর্যন্ত অ্যান্ড্রয়েড এবং আই. ও. এস-এর জন্য একটি তৃতীয় মেইনলাইন শিরোনাম বর্তমানে বিকাশে রয়েছে। মেটাক্রিটিকের মতে, প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস-এর প্রায় সমস্ত সিক্যুয়েল এবং স্পিন-অফ সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। উদ্ভিদ বনাম জম্বি 2 ফ্রিমিয়াম মডেলের বিরোধিতা সত্ত্বেও, ফ্যান বিভিন্ন ঘরানার মধ্যে প্রবেশের জন্য সিরিজটির প্রশংসা করেছেন, বিশেষত উদ্ভিদ বনাম জম্বি হিরোস ডিজিটাল কার্ড সংগ্রহে প্রবেশ করেছে; তিনি আশা করেন যে ইএ মূলটির আকর্ষণ বজায় রেখে সিরিজটিকে আরও ঘরানায় চালিয়ে যাবে। অন্যান্য মাধ্যম জেন স্টুডিও এবং পপক্যাপ জেন পিনবল 2 এবং পিনবল এফএক্স 2-এর বিকাশের সময় উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলির উপর ভিত্তি করে এবং পপক্যাপ সম্পদ ব্যবহার করে একটি ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু (ডিএলসি) ইন্টারেক্টিভ পিনবল টেবিল তৈরি করেছিল। ডিএলসি 2012 সালের 4ঠা সেপ্টেম্বর উত্তর আমেরিকায় এবং 5ই সেপ্টেম্বর ইউরোপে মুক্তি পায়। 2013 সালের জুলাই এবং আগস্ট মাসে, ডার্ক হর্স কমিকস একটি আইওএস অ্যাপে একটি কমিক বই অভিযোজন মিনিসিরিজের ছয়টি সংখ্যা প্রকাশ করে। পল টবিন রচিত এবং রন চ্যানের আঁকা মিনিসিরিজটির নাম ছিল লনমেগেডন। ডার্ক হর্স কমিকস পরবর্তী দুই বছর ধরে সংখ্যা প্রকাশ করতে থাকে। 2015 সালে ডার্ক হর্স কমিকস ডিজিটাল এবং প্রিন্ট উভয় ক্ষেত্রেই কমিক সিরিজের মাসিক মুক্তি শুরু করে; প্রতি তিনটি সংখ্যায় একটি পৃথক মিনিসিরিজ গঠন করে। প্রথম মুদ্রিত মিনিসিরিজের নাম ছিল 'বুলি ফর ইউ "। ডেস্ট্রাকটয়েডের প্রধান সম্পাদক ক্রিস কার্টারের মতে, উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলি প্রায়শই পপ সংস্কৃতিতে উল্লেখ করা হয়। ফ্যান বলেছিলেন যে এই খেলার প্রতি তাঁর প্রিয় শ্রদ্ধা হ 'ল ম্যাজিকঃ দ্য গ্যাদারিং কার্ড "গ্রেভ ব্র্যাম্বল", যা ইনিস্ট্রাড সম্প্রসারণের অংশ হিসাবে তৈরি করা হয়েছে। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টঃ ক্যাটাক্লিজম সম্প্রসারণের অংশ হিসাবে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টে "পিসব্লুম বনাম ঘোউলস" নামে পরিচিত একটি মিনি-গেম অনুসন্ধান হিসাবে উদ্ভিদ বনাম জম্বিগুলির একটি পুনর্নির্মাণ যুক্ত করা হয়েছিল। শিগিহারা এই অনুসন্ধানের জন্য কিছু সঙ্গীত সরবরাহ করেছিলেন। বিলি এলিশের "ব্যাড গাই" (2019) গানটি প্ল্যান্টস বনাম জম্বিসের থিম সঙ্গীত দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক রিচ ওয়ার্নার প্ল্যান্টস বনাম জম্বিস 2009 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ব্ল্যাকবেরি 10 গেম ব্ল্যাকবেরি প্লেবুক গেম ক্যাজুয়াল গেম ডিএসআইওয়্যার গেম ইলেকট্রনিক আর্টস গেম ফ্ল্যাশ গেম আইওএস গেম ম্যাকোস গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো ডিএস গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম পপক্যাপ গেম টাওয়ার প্রতিরক্ষা ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ ফোন গেম এক্সবক্স 360 গেম এক্সবক্স 360 লাইভ আর্কেড গেম উদ্ভিদ সম্পর্কে ভিডিও গেম জম্বিস সম্পর্কে ভিডিও গেম লরা শিগিহারা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম