Pippa Funnell: Take the Reins
পিপ্পা ফানেল 2: টেক দ্য রিন্স (ফ্রান্সে আলেকজান্দ্রা লেডারম্যানঃ এল 'ইকোলে ডেস চ্যাম্পিয়নস এবং চ্যাম্পিয়ন ড্রিমসঃ ফার্স্ট টু রাইড ইন নর্থ আমেরিকা হিসাবে প্রকাশিত) একটি ঘোড়ায় চড়া সিমুলেশন গেম যা ফরাসি স্টুডিও লেক্সিস নিউমেরিক দ্বারা বিকাশিত এবং ইউবিসফ্ট দ্বারা 27 অক্টোবর, 2006-এ প্লেস্টেশন 2 এবং উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। স্কটল্যান্ডের সাইকামোর রাইডিং স্কুলে পড়ার সময় এই খেলোয়াড় জেডের ভূমিকায় অভিনয় করেন। পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড় একাডেমির অন্যান্য শিক্ষার্থীদের সাথে আলাপচারিতার সময় এবং একটি রহস্য সমাধান করার সময় তাদের ঘোড়ার সাথে প্রশিক্ষণ, যত্ন এবং প্রতিযোগিতা করতে সক্ষম হয়। এই খেলাটি ইউরোপের বিখ্যাত অশ্বারোহী পিপ্পা ফানেল (গ্রেট ব্রিটেন) এবং আলেকজান্দ্রা লেডারম্যানের (ফ্রান্স) নামে নামকরণ করা হয়েছে এবং এটি বেশ কয়েকটি খেলার অংশ। খেলা শুরু করার জন্য, খেলোয়াড়কে অবশ্যই নিজের জন্য একটি নাম বেছে নিতে হবে এবং তারা যে ঘোড়াটি ব্যবহার করবে তা নির্বাচন করতে হবে। বেছে নেওয়ার মতো অনেক জাত রয়েছে, পাশাপাশি রঙও রয়েছে, তবে কোনওটিই কর্মক্ষমতার উপর প্রভাব ফেলে না। ঘোড়ার নামকরণের পর, গল্পটি জেডের একাডেমিতে যাওয়ার পথে শুরু হয়। পুরো খেলা জুড়ে, ছাত্র এবং জেড মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং মরক্কোতে অন্যান্য রাইডিং স্কুলগুলির সাথে প্রশিক্ষণ এবং প্রতিযোগিতা করতে ভ্রমণ করে। খেলোয়াড়কে (জেড হিসাবে) প্রতি সপ্তাহান্তে প্রস্তুতির জন্য একটি প্রতিযোগিতার সাথে সপ্তাহ জুড়ে অগ্রগতির জন্য "ক্লাস" নিতে হবে। অন্যান্য শিক্ষার্থীদের সাথে আলাপচারিতা এবং আড়ম্বরপূর্ণ পোশাক পরে একটি উচ্চ সামাজিক রেটিং বজায় রাখার পাশাপাশি প্রতিটি রাইডিং শৃঙ্খলা (ড্রেসেজ, শো-জাম্পিং এবং ক্রস-কান্ট্রি) এবং ঘোড়ার যত্নের জন্য প্রতি সপ্তাহে কমপক্ষে দু 'বার প্রশিক্ষণ নিতে হবে। মাঝে মাঝে, এমন একটি ঘটনা ঘটতে পারে যা নির্বাচিত শ্রেণীকে অগ্রাহ্য করে। এই ইভেন্টগুলিতে খেলোয়াড়কে এলসিস নামে একটি "ভয়েস" দ্বারা সহায়তা করা যেতে পারে। প্রতিযোগিতার আগে সেগুলি সম্পন্ন হয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য খেলোয়াড়কে সপ্তাহের শুরুতে প্রয়োজনীয় ক্রিয়াকলাপগুলি করার জন্য সতর্ক থাকতে হবে। যদি খেলোয়াড় প্রয়োজনীয় এক বা একাধিক ক্রিয়াকলাপে যথেষ্ট বেশি স্কোর না করে, তবে সপ্তাহের পুনরাবৃত্তি করতে হবে। ক্রিয়াকলাপ/ক্লাস ঘোড়ার যত্নঃ খেলোয়াড় স্টল চুষতে, খুর তুলতে, স্নান করতে এবং তাকে সাজিয়ে তাদের ঘোড়ার যত্ন নিতে সক্ষম হয়। ঘোড়ার জন্য সর্বোত্তম সুখের মাত্রা বজায় রাখতে সপ্তাহে 4-5 বার এই কাজটি সম্পন্ন করা ভাল। বাছুরের যত্নঃ বাছুরটি পাওয়ার পরে, এটির যত্ন নিতে হবে। কুকুরছানাটি তিনটি কাজ করবে এবং খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের উপর ভিত্তি করে কুকুরছানাটিকে যা প্রয়োজন তা দিতে হবে। গ্রন্থাগারে বই পড়ে খেলোয়াড় প্রতিটি ক্রিয়ার অর্থ সম্পর্কে সূত্র খুঁজে পেতে পারে। ক্রস-কান্ট্রিঃ খেলোয়াড়রা তাদের ঘোড়াকে একটি বহিরঙ্গন, দীর্ঘ দূরত্বের জাম্পিং কোর্সের মধ্য দিয়ে চালায়, বরং ঝাঁপ হিসাবে বেড়া বা লগের মতো শক্ত বস্তু ব্যবহার করে। ইভেন্টটি একটি সময়-সীমা সহ নির্ধারিত হয় এবং সবচেয়ে কম ত্রুটি এবং দ্রুততম সময়ের সাথে রাইডার জিতে যায়। লাফ দেওয়ার সময়, সামনের বৃত্তটি সবুজ হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন, তারপরে লাফ দেওয়ার চেষ্টা করার জন্য স্পেসবার (প্লেস্টেশন 2-এর জন্য এক্স বোতাম) টিপুন। যদি বৃত্তটি সবুজ না হয়, বা লাফটি একটি কোণে পৌঁছানো হয়, তবে ঘোড়াটি প্রত্যাখ্যান করবে, যার ফলে ত্রুটি এবং সময় নষ্ট হবে। অনেক বেশি প্রত্যাখ্যান এবং আরোহীকে অযোগ্য ঘোষণা করা হবে। শো-জাম্পিংঃ এটি মাঠে হয়, যেখানে লাফ দেওয়া হয় যা ছিটকে পড়লে পড়ে যায়। ক্রস-কান্ট্রির মতো, প্রত্যাখ্যান এবং রেল নামিয়ে দেওয়ার জন্য ত্রুটি দেওয়া হয় এবং ইভেন্টটি সময়োপযোগী হয়। জাম্পের সামনে বৃত্তের পরিবর্তে, একটি বার রয়েছে যা লাল থেকে সবুজ হয়ে যায়। লাফটি সোজা করুন এবং লাফটি সাফ করার জন্য বারটি সবুজ রঙের হলে স্পেসবার (এক্স বোতাম) টিপুন। পোশাকঃ সঠিক চলাফেরা বজায় রেখে মাটিতে পথ অনুসরণ করতে তীরের চাবি ব্যবহার করুন। প্রথম কয়েক সপ্তাহে, পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে প্রয়োজনীয় বিভিন্ন কৌশলগুলি কীভাবে সম্পাদন করতে হয় তা শিখতে খেলোয়াড়কে লাইব্রেরিতে ড্রেসেজ বইগুলি পড়ার পরামর্শ দেওয়া হয়। হাঁটাঃ খেলোয়াড়রা ট্রেইল রাইডের জন্য তাদের ঘোড়াকে বাইরে নিয়ে যায় এবং বিদেশে থাকাকালীন একাডেমির আশেপাশের মাঠ বা স্থানীয় অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে পারে। কোনও সময়সীমা বা অন্যান্য প্রয়োজনীয়তা নেই, তবে এটি ঘোড়ার সুখের উন্নতি করবে। প্রতিটি ক্ষেত্রের সাথে কিছুটা পরিচিত হওয়ার জন্য এই ক্রিয়াকলাপটি ব্যবহার করা সহায়ক হতে পারে, কারণ খেলার পরবর্তী ঘটনাগুলি সেখানে ঘটতে পারে। বিশ্রাম কক্ষঃ এই কার্যকলাপ অন্যান্য শিক্ষার্থীদের সাথে কথা বলে তাদের মধ্যে জনপ্রিয়তা বাড়ানোর জন্য। খেলোয়াড় প্রতিবার এই ক্রিয়াকলাপটি বেছে নেওয়ার সময় দু 'জন শিক্ষার্থীর (বা দু' বার একজন শিক্ষার্থী) সাথে কথা বলতে পারে। প্রতিটি ছাত্রের ব্যক্তিত্ব এবং খেলার রহস্যময় অংশের জন্য অন্যান্য সহায়ক টিপস সম্পর্কে জানতে এই সময়টি ব্যবহার করুন। শয়নকক্ষঃ খেলোয়াড় আরও জনপ্রিয়তা পয়েন্ট অর্জনের চেষ্টা করার জন্য তাদের পোশাক (নৈমিত্তিক, এবং প্রতিটি রাইডিং ইভেন্টের জন্য) পাশাপাশি তাদের ঘোড়ার সরঞ্জাম পরিবর্তন করতে পারে। জেড-এর একটি ল্যাপটপ রয়েছে যা গবেষণা এবং অনলাইন কেনাকাটার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে। পুরো খেলা জুড়ে ওয়েবসাইটগুলি পাওয়া যাবে। লাইব্রেরিঃ এখানে খেলোয়াড়রা ড্রেসেজ মুভ বা কীভাবে তাদের ঘোড়া এবং বাছুরের যত্ন নিতে হয় সে সম্পর্কে পড়তে পারে। প্রতিযোগিতাঃ প্রতি সপ্তাহের শেষে, একটি প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয় যাতে সেরা সমাপ্তি পেতে খেলোয়াড়কে অবশ্যই ভাল পারফর্ম করতে হবে। প্রতিটি প্রতিযোগিতায় তিনটি রাউন্ড রয়েছেঃ ড্রেসেজ, ক্রস-কান্ট্রি এবং শো-জাম্পিং। সামগ্রিক অবস্থান তৈরি করতে প্রতিটি ইভেন্টের স্কোর একসাথে যোগ করা হয়। প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন কোর্স রয়েছে, গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে অসুবিধা বৃদ্ধি পায়। চরিত্র জেডঃ প্রধান চরিত্র যা খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণ করে। তার ছোট লাল চুল, ধূসর চোখ এবং চকচকে দাগ রয়েছে। তার একটি শক্তিশালী ব্যক্তিত্ব রয়েছে, তবে সামগ্রিকভাবে বন্ধুত্বপূর্ণ এবং দয়ালু। স্পাইকঃ চকচকে স্বর্ণকেশী চুলের পুরুষ। তার কিছুটা বিপজ্জনক পটভূমি রয়েছে এবং কেবল তার বাবা-মায়ের কারণে একাডেমিতে রয়েছে। একটু বিদ্রোহী, সে যা বলতে চায় তাতে পিছপা হয় না। আদাঃ লম্বা স্বর্ণকেশী চুল এবং ফর্সা ত্বকের মহিলা। তিনি মজাদার-প্রেমময় কিন্তু অন্যদের মোকাবেলা করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী। এস্তেবানঃ ছোট কালো চুল, নীল চোখ এবং ট্যানড ত্বকের স্প্যানিশ পুরুষ। তার একটি মৃদু এবং স্বাগতপূর্ণ ব্যক্তিত্ব রয়েছে এবং কিছুটা ক্লাসের সাথে পোশাক পরতে পছন্দ করে। কিউঃ লম্বা কালো চুলের এশীয় মহিলা। সে খুব প্রতিযোগিতামূলক এবং ঘোড়ার পিঠে বা সুইমিং পুলে অন্যদের সাথে দৌড়ানোর জন্য তার যথাসাধ্য সুযোগ নেয়। সে পরাজিত হতে পছন্দ করে না। পরিচালকঃ অ্যাকাডেমির পরিচালক, তাঁর টাক পড়া সাদা চুল এবং গোঁফ ও দাড়ি রয়েছে। তিনি খেলার শুরুতে এবং প্রতিযোগিতার আগে উপস্থিত হন। হ্যারিঃ ছোট সাদা চুল এবং গোঁফ/দাড়ি। সে একটু রুক্ষ, কিন্তু ছাত্রদের নির্দেশ দেয় কিভাবে সঠিকভাবে তাদের ঘোড়ার যত্ন নিতে হয়। এই খেলার দুটি সরাসরি সিক্যুয়েল রয়েছেঃ পিপ্পা ফানেল 3: গোল্ডেন স্টিরাপ চ্যালেঞ্জ (উত্তর আমেরিকায় হর্সজ), এবং পিপ্পা ফানেল 4: সিক্রেটস অফ দ্য রাঞ্চ (হর্সজ 2)। গোল্ডেন স্টিরাপ চ্যালেঞ্জে, খেলোয়াড়টি জেডের নতুন রাইডিং স্কুলে একটি নতুন চরিত্র ফ্লোরা হিসাবে উপস্থিত হয়। সিক্রেটস অফ দ্য রাঞ্চে, ফ্লোরা একটি খামারের মালিক যেখানে খেলোয়াড় আরেকটি নতুন চরিত্র এমা হিসাবে কাজ করে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ইউবিসফ্টের অফিসিয়াল পেটজ ওয়েবসাইট ইউবিসফ্টের ইউএস হর্সজ ওয়েবসাইট অফিসিয়াল পিপ্পা ফানেল গেমস ওয়েবসাইট 2006 ভিডিও গেম ঘোড়া সম্পর্কে ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 2 গেম ইউবিসফ্ট গেম ভিডিও গেম বাস্তব মানুষের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম ফ্রান্সে বিকশিত ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভার্চ্যুয়াল পোষা ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম লেক্সিস নুমেরিক গেম