Microsoft XNA Game Studio
মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ গেম স্টুডিও মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ প্ল্যাটফর্মে ভিডিও গেম তৈরির জন্য একটি বন্ধ হওয়া ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট (আইডিই)। এই ধরনের ভিডিও গেমগুলি এক্সবক্স 360, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, উইন্ডোজ ফোন এবং জুনে চলতে পারে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও শখবাজ এবং অভিজ্ঞ প্রোগ্রামারদের লক্ষ্য করে তৈরি করা হয়েছে এবং প্রাথমিকভাবে বিভিন্ন মাইক্রোসফ্ট প্ল্যাটফর্মের জন্য 2ডি এবং 3ডি ভিডিও গেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এক্সএনএ ক্রিয়েটরস ক্লাবের সদস্যপদ ব্যবহার করে এক্সবক্স 360-এর জন্য এক্সএনএ গেম প্রকাশ করা যেতে পারে, যার বার্ষিক মূল্য রয়েছে। এখনও পর্যন্ত পাঁচটি সংস্করণ মুক্তি পেয়েছে এবং 2013 সালে মাইক্রোসফ্ট জানিয়েছে যে এটি 2014 সালের এপ্রিলে এক্সএনএ-র জন্য সমর্থন বন্ধ করে দেবে এবং এর পরে আর কোনও সংস্করণ প্রকাশের পরিকল্পনা নেই। সংস্করণ এক্সএনএ গেম স্টুডিও এক্সপ্রেস এক্সএনএ গেম স্টুডিও এক্সপ্রেস, এক্সএনএ গেম স্টুডিওর প্রথম প্রকাশ, ছাত্র, শখবাজ এবং স্বাধীন (এবং হোমব্রিউ) গেম ডেভেলপারদের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। এটি বিনামূল্যে ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ ছিল। এক্সপ্রেস প্ল্যাটফর্ম গেমস, রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি এবং ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারগুলির মতো নির্দিষ্ট ঘরানার গেমগুলির দ্রুত বিকাশের জন্য মৌলিক "স্টার্টার কিট" সরবরাহ করে। ডেভেলপাররা এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্কের মাধ্যমে বিনামূল্যে উইন্ডোজ গেম তৈরি করতে পারে, কিন্তু এক্সবক্স 360-এ তাদের গেম চালানোর জন্য তাদের মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ ক্রিয়েটরস ক্লাবে ভর্তির জন্য বার্ষিক 99 মার্কিন ডলার (বা চার মাসের 49 মার্কিন ডলার) দিতে হবে। প্রাথমিক রিলিজে অন্যান্য এক্সবক্স 360 প্লেয়ারদের কাছে পূর্ব-সংকলিত বাইনারি পাঠানোর কোনও উপায় ছিল না, তবে এটি "এক্সএনএ গেম স্টুডিও এক্সপ্রেস 1 রিফ্রেশে" পরিবর্তন করা হয়েছিল যা এক্সবক্স 360 বাইনারি সংকলন করা এবং অন্যান্য মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ ক্রিয়েটর ক্লাবের সদস্যদের সাথে ভাগ করে নেওয়া সম্ভব করে তুলেছিল। এক্সএনএ গেম স্টুডিও এক্সপ্রেসের প্রথম বিটা সংস্করণটি 28শে আগস্ট, 2006-এ ডাউনলোডের জন্য মুক্তি পায় এবং দ্বিতীয় সংস্করণটি 1লা নভেম্বর, 2006-এ মুক্তি পায়। মাইক্রোসফ্ট 11ই ডিসেম্বর, 2006-এ চূড়ান্ত সংস্করণটি প্রকাশ করে। 24শে এপ্রিল, 2007-এ, মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ গেম স্টুডিও এক্সপ্রেস 1 রিফ্রেশ নামে একটি আপডেট প্রকাশ করে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 2 এক্সএনএ গেম স্টুডিও 2 মুক্তি পায় 13ই ডিসেম্বর, 2007 সালে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 2-এ ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2005-এর সমস্ত সংস্করণ (বিনামূল্যে ভিজ্যুয়াল সি #2005 এক্সপ্রেস সংস্করণ সহ), উইন্ডোজ এবং এক্সবক্স 360 উভয় ক্ষেত্রেই এক্সবক্স লাইভ ব্যবহার করে একটি নেটওয়ার্কিং এপিআই এবং আরও ভাল ডিভাইস হ্যান্ডলিংয়ের ক্ষমতা রয়েছে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3 এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3 (ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2008 বা বিনামূল্যে ভিজ্যুয়াল সি #2008 এক্সপ্রেস সংস্করণের জন্য) জুন প্ল্যাটফর্মকে লক্ষ্য করে গেম তৈরির অনুমতি দেয় এবং এক্সবক্স লাইভ কমিউনিটি সমর্থন যোগ করে। 2008 সালের সেপ্টেম্বরে টুলসেটের একটি বিটা প্রকাশ করা হয়। 2008 সালের 30শে অক্টোবর চূড়ান্ত মুক্তি পায়। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3 এখন সি #3, এলআইএনকিউ এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2008-এর বেশিরভাগ সংস্করণ সমর্থন করে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3-এর আরও বেশ কয়েকটি নতুন বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেমন এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3-এ একটি ট্রায়াল মোড যুক্ত করা হয়েছে যা নির্মাতাদের সহজেই তাদের গেমগুলিতে প্রয়োজনীয় ট্রায়াল বৈশিষ্ট্য যুক্ত করতে সক্ষম করবে, এক্সবক্স লাইভ মাল্টি-প্লেয়ার বৈশিষ্ট্য যেমন ইন-গেম আমন্ত্রণ, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম তৈরি করুন যা উইন্ডোজ, এক্সবক্স 360 এবং জুনে কাজ করে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3.1 এক্সএনএ গেম স্টুডিও 3.1,2009 সালের 11ই জুন মুক্তি পায়। এপিআই-এ ভিডিও প্লেব্যাক, একটি সংশোধিত অডিও এপিআই, এক্সবক্স লাইভ পার্টি সিস্টেম এবং এক্সবক্স 360 অবতার ব্যবহার করার জন্য গেমগুলির সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এক্সএনএ গেম স্টুডিও 4.0 এক্সএনএ গেম স্টুডিও 4.0 ঘোষণা করা হয়েছিল এবং প্রাথমিকভাবে 9ই মার্চ, 2010-এ গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে (জিডিসি) একটি "কমিউনিটি টেকনিক্যাল প্রিভিউ" হিসাবে এবং 16ই সেপ্টেম্বর, 2010-এ এর চূড়ান্ত আকারে মুক্তি পায়। এটি উইন্ডোজ ফোন প্ল্যাটফর্ম (থ্রিডি হার্ডওয়্যার ত্বরণ সহ), ফ্রেমওয়ার্ক হার্ডওয়্যার প্রোফাইল, কনফিগারযোগ্য প্রভাব, বিল্ট-ইন স্টেট অবজেক্ট, গ্রাফিক্স ডিভাইস স্কেলার এবং ওরিয়েন্টেশন, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম এবং মাল্টি-টাচ ইনপুট, মাইক্রোফোন ইনপুট এবং বাফারড অডিও প্লেব্যাক এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2010 ইন্টিগ্রেশনের জন্য সমর্থন যোগ করে। এক্সএনএ "গেম স্টুডিও 4 রিফ্রেস" 6 অক্টোবর 2011 সালে মুক্তি পায়। এটি উইন্ডোজ ফোন 7.5 (ম্যাঙ্গো), ভিজ্যুয়াল বেসিক এবং বাগ ফিক্সের জন্য সমর্থন যোগ করেছে। আরও দেখুন গেমমেকার অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্রফেশনাল হ্যাক্স রেফারেন্স উইন্ডোজ সমন্বিত উন্নয়ন পরিবেশ