Butterfly Soup 2
বাটারফ্লাই স্যুপ 2 একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস যা ব্রায়ানা লেই তৈরি করেছেন এবং 2022 সালের অক্টোবরে উইন্ডোজ, ম্যাকোস এবং লিনাক্সের জন্য প্রকাশিত হয়েছে। এটি 2017 সালের বাটারফ্লাই স্যুপের সিক্যুয়েল এবং প্রথম গেম শেষ হওয়ার কিছু পরেই শুরু হয়। এটি খেলোয়াড়কে ক্যালিফোর্নিয়ার ফ্রেমন্টে চার এলজিবিটি এশিয়ান-আমেরিকান মেয়েদের দৃষ্টিভঙ্গি অনুসরণ করে, 2009 সালে তাদের উচ্চ বিদ্যালয়ের প্রথম বছরের মধ্যে এবং যখন তারা ছোট শিশু ছিল। আসন্ন বয়সের গল্পটি আকর্শা এবং তার বন্ধু নোয়েলের মধ্যে রোম্যান্স, তাদের পিতামাতার প্রত্যাশা এবং প্রভাবের সাথে তাদের সংগ্রাম এবং দ্বিতীয় প্রজন্মের অভিবাসী হিসাবে তাদের অভিজ্ঞতাকে কেন্দ্র করে। লেই মূল খেলার পাঁচ বছর পরে এই গেমটি তৈরি করেছিলেন, প্লটলাইন এবং উপাদানগুলি দিয়ে শুরু করেছিলেন যা তিনি প্রথম গেম থেকে কেটেছিলেন। তিনি বাটারফ্লাই স্যুপের তুলনায় কম সরল সম্পর্কের দিকে মনোনিবেশ করতে চেয়েছিলেন, পাশাপাশি চরিত্রগুলিকে এলজিবিটি, দ্বিতীয় প্রজন্মের এশিয়ান-আমেরিকান হিসাবে তাঁর ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার সাথে সম্পর্কিত করতে চেয়েছিলেন। সমালোচকরা গেমটির গল্প এবং লেখার প্রশংসা করেছেন, বিশেষত এর থিমগুলির অন্বেষণ এবং সূক্ষ্ম চরিত্রায়নের জন্য। এটি 2023 ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভ্যালে এক্সিলেন্স ইন ন্যারেটিভ অ্যাওয়ার্ডের জন্য এবং গেমিং ম্যাগাজিনের দ্বারা 2022 সালের "সেরা এলজিবিটিকিউ ইন্ডি গেম"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল। গেমপ্লে বাটারফ্লাই স্যুপ 2 একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস, যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রগুলির স্থির দ্বিমাত্রিক চিত্র সহ দৃশ্যের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়। এর গেমপ্লে মূল বাটারফ্লাই স্যুপের মতো একই টেমপ্লেট অনুসরণ করে। খেলার সঙ্গে খেলোয়াড়ের প্রাথমিক মিথস্ক্রিয়া হল সংলাপের বিকল্পগুলি নির্বাচন করা এবং ক্রিয়াকলাপের ক্রম নির্ধারণ করা। খেলাটি বেশিরভাগ রৈখিক, এমন দৃশ্য ব্যতীত যেখানে খেলোয়াড় পরবর্তী অবস্থান বা বস্তু নির্বাচন করতে পারে। অনেক ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের বিপরীতে, বাটারফ্লাই স্যুপ 2-এ কোনও শাখা-প্রশাখা বর্ণনা নেই; খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি পৃথক দৃশ্যের শব্দের উপর প্রভাব ফেলতে পারে তবে সামগ্রিক গল্পকে পরিবর্তন করে না। খেলার প্লটটি চারটি প্রধান নায়কের মধ্যে তার ফোকাসকে পরিবর্তিত করে, যেখানে খেলোয়াড় প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে চারটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির চরিত্রের ভূমিকা গ্রহণ করে। প্লট গেমটি 2009 সালে ক্যালিফোর্নিয়ার ফ্রেমন্টে সেট করা হয়েছে। প্রথম খেলা শেষ হওয়ার কয়েক মাস পরে বাটারফ্লাই স্যুপ 2-এর প্লট শুরু হয়। এটি চারটি এলজিবিটি এশিয়ান-আমেরিকান মেয়েদের অনুসরণ করে যখন তারা একটি বেসবল ক্লাবের সদস্য হিসাবে তাদের উচ্চ বিদ্যালয়ের প্রথম বছর এবং বন্ধনে অংশ নেয়। চারজন প্রধান চরিত্র হলেন শক্তিশালী এবং লাজুক ভারতীয়-আমেরিকান দিয়া, ছোট এবং আক্রমণাত্মক কোরিয়ান-আমেরিকান মিন-সিও, অদ্ভুত এবং উদ্যমী ভারতীয়-আমেরিকান আকর্শা এবং স্মার্ট এবং নিবেদিত চীনা-আমেরিকান নোয়েল। অতিরিক্ত চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে মিনের যমজ ভাই জুন-সিও এবং বেসবল অধিনায়ক ক্রিসা ও লিজ। আখ্যানটি বর্তমান দিন এবং যখন তারা ছোট ছিল তখন পর্যায়ক্রমে চারটি মেয়ের প্রত্যেকের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এটি 2009 সালে নোয়েলের জন্মদিনের একটি সারপ্রাইজ পার্টিতে আকর্শের সাথে শুরু হয়। দিয়া এবং মিন, যারা আগের খেলার শেষে একটি সম্পর্ক শুরু করেছিল, একে অপরের সাথে খুব স্নেহময় বলে দেখানো হয়েছে। যাইহোক, আকর্শা নোয়েলের সাথে ঠাট্টা করে, নোয়েলকে তার দিকে চিৎকার করতে বাধ্য করে। আকর্শের বাবা-মায়ের সাথে দেখা করার পরে, নোয়েল বলে যে আকর্শ কিছু চেষ্টা করতে এবং ব্যর্থ হতে দেখা এড়াতে হাস্যরস ব্যবহার করে। আকর্শা ব্যক্তিগতভাবে রাজি হয়; নোয়েলের প্রতি তার ক্রশ রয়েছে এবং সে মনে করে যে তাকে এত ভালভাবে বোঝার কারণে সে তাকে পছন্দ করতে পারে। নোয়েল যখন আকর্শের একটি তারিখ চাওয়ার চিঠির জবাব দেয় না, তখন আকর্শ ভান করে যে এটি তার ভাইয়ের একটি রসিকতা ছিল এবং নোয়েলের সাথে ঠাট্টা করতে থাকে। দিয়ার অধ্যায়টি তৃতীয় শ্রেণির ফ্ল্যাশব্যাক হিসাবে শুরু হয়, যখন তাকে তার মা স্কুল থেকে তুলে নিয়ে যায়; তারা কথা বলার সময়, তার মা তাকে মিন থেকে দূরে থাকতে বলে কারণ সে মেয়েলি না দেখানোর জন্য একটি "অদ্ভুত"। 2009 সালে, দিয়াকে আবার স্কুল থেকে তুলে নেওয়া হয়, কিন্তু সে তার মায়ের চারপাশে অনেক কম কথা বলে এবং লুকিয়ে রাখে যে সে মিনের সাথে ডেটিং করছে। দিয়া নিজেকে মনে করে যে সে তার মায়ের প্রতিক্রিয়ায় ভয় পায়, বিশেষ করে যদি সে এমন কিছু বলে যা ভারতের তার মায়ের সংস্কৃতির সাথে একমত নয়। মিনের বিভাগটি চতুর্থ শ্রেণীতে শুরু হয়, যেখানে সে তার বর্ণবাদী সহপাঠীদের সাথে তর্ক করে। এর পরপরই, সে তার বাবার সাথে বাড়িতে যায়, যিনি বর্ণবাদের প্রতি বাহ্যিক প্রতিক্রিয়া বন্ধ করার জন্য চিৎকার করার সময় রাস্তার ক্রোধ অনুভব করেন। মিন উল্লেখ করেছেন যে তিনি তার পরিবর্তে তার বাচ্চাদের উপর তার রাগ প্রকাশ করেছেন বলে মনে হয়। বর্তমানে বেসবল ক্লাবটি ক্লাসের জন্য একটি চলচ্চিত্র প্রকল্প তৈরি করছে। যখন মিন একজন অর্ধ-কালো, অর্ধ-চীনা মেয়ে ইস্টারের প্রতি অনিচ্ছাকৃতভাবে বর্ণবাদী হয়, তখন এটি দুই মেয়ের মধ্যে তর্কের দিকে পরিচালিত করে। মিন দিয়া এবং নোয়েলের সাথে এই বিষয়ে কথা বলে এবং বুঝতে পারে যে সে বিরক্ত এবং ক্ষমা চাইতে অনিচ্ছুক কারণ সে অনেক লোকের কাছ থেকে অনুশোচনাহীন বর্ণবাদ অনুভব করে। শিশু হিসাবে তাদের যা শেখানো হয় তার থেকে তাদের বিশ্বাসকে কতটা পরিবর্তন করা সম্ভব তা নিয়ে তিনজন আলোচনা করে। নোয়েলের বিভাগে, পঞ্চম শ্রেণিতে চীনা ভাষার ক্লাসে তাকে খারাপ দেখানো হয়েছে। তার বাবা-মা জোর দিয়েছিলেন যে সে তাদের পারিবারিক বন্ধুদের কাছে বিব্রত করা এড়াতে ক্লাস চালিয়ে যায়, কিন্তু শেষ পর্যন্ত অর্থ অপচয় না করার জন্য তাকে ছেড়ে দিতে দেয়। বর্তমানে, তারা তাদের পরিবারকে দেখতে তাইওয়ান ভ্রমণ করে। নোয়েল দেশটিকে পছন্দ করে, কিন্তু দেখে যে সে তার পরিবারের সাথে যোগাযোগ করতে পারে না কারণ তারা ইংরেজিতে কথা বলে না এবং তাদের সাথে তার কোনও সম্পর্ক নেই কারণ সে আগে কখনও তাদের সাথে দেখা করেনি। সে সংস্কৃতি বা তার বাবা-মায়ের ইতিহাস সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানে না এবং তাইওয়ানীয় হওয়ার ভান করতে পারে না যেমন তার বাবা-মা তাকে হতে চায়। স্কুলে, আকর্শা একটি বেসবল খেলায় আহত হয় এবং তার জন্য কাঁদার পর, নোয়েল পরের সপ্তাহে বুঝতে পারে যে তার উপর তার একটি ক্রাশ রয়েছে। একটি স্কুল বহুসংস্কৃতির মেলায়, আকর্শা এবং নোয়েল বুঝতে পারে যে তাদের রোমান্টিক শৈলী দিয়া এবং মিনের চেয়ে কম স্পষ্ট। আকর্শা স্বীকার করে যে সে নোয়েলকে জিজ্ঞাসা করে পাঠ্যগুলি পাঠিয়েছিল এবং নোয়েল স্বীকার করে যে সে তাকে পছন্দ করে। খেলাটি চারজনের সিদ্ধান্তের সাথে শেষ হয় যে তারা তাদের বাবা-মা যা চান ঠিক তেমন হতে পারে না, তবে তারা নির্বিশেষে সুখী হতে পারে। ক্রেডিট-পরবর্তী একটি দৃশ্যে, প্রাপ্তবয়স্ক আকর্শা এবং নোয়েল তাদের যৌন হাতকড়া পরানোর চাবি হারায়, যার ফলে তারা আকর্শকে অর্ধ-পরিহিত করে ফায়ার ডিপার্টমেন্টে যেতে বাধ্য হয়, কারণ তারা একে অপরের সাথে বিরোধীভাবে ফ্লার্ট করে। ডেভেলপমেন্ট বাটারফ্লাই স্যুপ 2 ব্রায়ানা লেই দ্বারা 2017 সালের মধ্যে তৈরি করা হয়েছিল এবং 2022 সালের অক্টোবরে এটি মুক্তি পায়। 2017 সালের সেপ্টেম্বরে বাটারফ্লাই স্যুপ শেষ করার পর, লেই একটি সিক্যুয়েল তৈরি করার পরিকল্পনা করেছিলেন যাতে মূল নকশা থেকে কাটা গেমের অংশগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকবে। মূল খেলার প্রথম খসড়াটি চূড়ান্ত ফলাফলের তুলনায় অনেক দীর্ঘ হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, যা চরিত্রগুলির পুরো নতুন বছরকে অন্তর্ভুক্ত করে। লেই বিকাশের প্রথম দিকে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে, ছোট গল্প এবং গেম তৈরির ক্ষেত্রে তাঁর পটভূমির জন্য গেমটি খুব দীর্ঘ ছিল এবং স্কুল বছরের মাঝামাঝি সময়ে এটি শেষ হয়েছিল। যখন বাটারফ্লাই স্যুপ প্রকাশিত হয়েছিল, লেইয়ের কাছে কাটা এবং অব্যবহৃত ধারণাগুলির একটি 141 পৃষ্ঠার নথি ছিল। তিনি 2017 সালের শেষের দিকে সিক্যুয়ালে কাজ করার পরিকল্পনা ঘোষণা করেছিলেন এবং 2018 সালের ফেব্রুয়ারিতে তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমটি পরবর্তী গ্রীষ্মের মধ্যে শেষ হতে পারে, এবং সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে উন্নয়নের জন্য আরও বেশি সময় লাগতে পারে। বাটারফ্লাই স্যুপ 2-এর মাধ্যমে লেই নোয়েল এবং আকর্শার সম্পর্কের পাশাপাশি দ্বিতীয় প্রজন্মের অভিবাসী হওয়ার অভিজ্ঞতা অন্বেষণ করতে চেয়েছিলেন। আকর্শা এবং নোয়েলের গতিময়তা স্কুল-বয়সের ক্রাশগুলির সাথে তার অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, যেখানে আকর্শার ছোটবেলায় তার নিজের থেকে নোয়েলকে আকৃষ্ট করার বেশ কয়েকটি প্রচেষ্টা ছিল। অক্ষরের মাধ্যমে নোয়েলকে জিজ্ঞাসা করার এবং তারপরে তার ভাইকে দোষারোপ করার আকর্শার প্রচেষ্টাটি একজন বন্ধু লেইয়ের সাথে একই কাজ করার দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, সেই বাস্তব জীবনের চ্যাট বার্তাগুলি থেকে কিছু প্রকৃত শব্দ ব্যবহার করে। লেই অতিরিক্তভাবে এমন একটি সম্পর্কের সূচনা চেয়েছিলেন যা প্রথম খেলা থেকে দিয়া এবং মিনের চেয়ে কম সরল ছিল, যেখানে একই সময়ে দু 'জন একে অপরের প্রতি আগ্রহী ছিল না। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে দিয়া এবং মিন স্বীকার করেন না যে আকর্শা বা নোয়েল খেলার শেষ অবধি একে অপরকে রোম্যান্টিকভাবে পছন্দ করে কারণ তারা "কখনও একে অপরের সাথে নোয়েল এবং আকর্শের মতো আচরণ করবে না"। লেই এর অন্তর্নিহিত যৌন প্রকৃতির কারণে কৃতিত্বের পরের দৃশ্যটি যুক্ত করতে দ্বিধাবোধ করেছিলেন, তবে যৌনতা কে "জীবনের একটি স্বাভাবিক অংশ" হিসাবে বিবেচনা না করে "নোয়েলের মায়ের মতো একই কাজ করা" এড়াতে এটি অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। লেই দ্বিতীয় প্রজন্মের অভিবাসী হিসাবে তার অভিজ্ঞতা অন্বেষণ করেছিলেন, চীনা-আমেরিকান হিসাবে তার জীবন এবং অন্যান্য দ্বিতীয় প্রজন্মের অভিবাসী বন্ধুদের জীবনের মধ্যে প্রচুর মিল খুঁজে পেয়েছিলেন। যদিও চারটি প্রধান চরিত্রের প্রত্যেকটির তাদের পিতামাতা এবং তাদের পূর্বপুরুষদের সংস্কৃতির সাথে আলাদা সম্পর্ক রয়েছে, তবে বিভিন্ন সংস্কৃতির শিশুরা কীভাবে তাদের জন্ম এবং ঐতিহাসিক সংস্কৃতি উভয় থেকে বিচ্ছিন্ন হয়েছিল, সেইসাথে এটি কীভাবে তাদের সম্পর্ককে চাপ দিয়েছিল তার মধ্যে তিনি মিল খুঁজে পেয়েছিলেন। পিতামাতার এবং সাংস্কৃতিক প্রত্যাশার বাইরে আত্ম-আবিষ্কারের যাত্রা হিসাবে নোয়েলের গল্পটি এই ধারণার কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছিল। লেই নোয়েলের গল্পটি ব্যবহার করে নোয়েলের বাবা-মায়ের প্রত্যাশা প্রত্যাখ্যান করা এবং তার তাইওয়ানীয় সংস্কৃতি ও পরিবারের সাথে তার সংযোগ হারানোর মধ্যে উত্তেজনা দেখানোর জন্য এবং সে তার বাবা-মায়ের প্রত্যাশার কারণে তার নিজের সমকামিতাকে বিপরীতভাবে প্রত্যাখ্যান করছে এবং তার জন্য অনুশোচনাও করছে। লেই মূলত পরিকল্পনা করেছিলেন যে তাইওয়ানে তার মায়ের কবিতা অনুবাদ করার জন্য নোয়েলের প্রচেষ্টা সফল হবে, কিন্তু দুই মাস ধরে ম্যান্ডারিন শেখার চেষ্টা এবং ব্যর্থ হওয়ার পরে, তিনি অনুভব করেছিলেন যে এই প্লটলাইনটিকে একটি সুখী সমাপ্তি দেওয়া "আন্তরিকতাহীন" হবে। লেই তার নিজের জীবনের অনুরূপ সমস্যা নির্বিশেষে সুখ খুঁজে পাওয়া চরিত্রগুলির সম্পর্কে একটি গল্প লেখা কঠিন বলে মনে করেছিলেন। তিনি বলেছেন যে "অদ্ভুত এশীয় আমেরিকান মেয়ে" হওয়ার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে খুব বেশি মিডিয়া নেই এবং তিনি এমন একটি গল্প লিখতে চেয়েছিলেন যা তার বড় হওয়ার পরিস্থিতি বোঝার জন্য সহায়ক হত। দিয়া চরিত্রটি লেখার জন্য সবচেয়ে কঠিন ছিল, কারণ তার সাধারণ নীরবতা তার কথোপকথনকে "দাঁত টানার মতো" করে তুলতে পারে। বেসবলের কিছু উপাদান তথ্যচিত্র দ্য হিস্ট্রি অফ দ্য সিয়াটল মেরিনার্স দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। খেলা শেষে একালাপটি "তুমি!" গানের কথা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। আমি! নাচ! ", যদিও এতে ব্যবহৃত উক্তিটি-" মানবতার বাঁকানো কাঠ থেকে, কোনও সোজা জিনিস কখনও তৈরি করা হয়নি "-উর্বশী বহুগুনার দ্বারা কোনও সোজা জিনিস কখনও তৈরি করা হয়নি থেকে নেওয়া হয়েছিল;" সোজা "এর দ্বৈত অর্থ লেইয়ের শিরোনামে অর্থের নিজস্ব মূল ভুল ব্যাখ্যার উপর ভিত্তি করে ছিল। লেই 29শে অক্টোবর, 2022-এ itch.io-এ গেমটি প্রকাশ করে। এটি মূলত উইন্ডোজ, ম্যাকোস এবং লিনাক্সের জন্য ইংরেজিতে প্রকাশিত হয়েছিল, পরে আরও বেশ কয়েকটি ভাষায় ফ্যান-তৈরি অনুবাদ যোগ করা হয়েছিল। এটিতে অনানুষ্ঠানিক ওয়েব ব্রাউজার এবং অ্যান্ড্রয়েড পোর্টও রয়েছে। লেই খেলোয়াড়দের যে কোনও মূল্যে গেমটি কেনার অনুমতি দেয়। যদিও সিরিজের তৃতীয় গেমের জন্য তার ধারণা রয়েছে, তবে তিনি এতে ফিরে আসার আগে অন্যান্য গেম তৈরি করতে চান। রিসেপশন বাটারফ্লাই স্যুপ 2 2023 ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভ্যালে এক্সিলেন্স ইন ন্যারেটিভ অ্যাওয়ার্ডের জন্য মনোনীত হয়েছিল, 2018 সালের উৎসবে মূল গেমটি একই পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল। এটি গেমিং ম্যাগাজিন দ্বারা 2022 সালের "সেরা এলজিবিটিকিউ ইন্ডি গেম"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল। ডিজিটাল স্পাই এটিকে 2022 সালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে, কোটাকু এটিকে বছরের অন্যতম "সবচেয়ে হৃদয়গ্রাহী" এবং "মজাদার" গেম হিসাবে বর্ণনা করেছে এবং দ্য গেমার বলেছে যে এটি ভিডিও গেমের সেরা রোম্যান্স গল্পগুলির মধ্যে একটি। সমালোচকরা খেলাটির প্রতি খুব ইতিবাচক ছিলেন, প্রাথমিকভাবে গল্প এবং এর জটিল চরিত্র এবং থিমগুলিতে মনোনিবেশ করেছিলেন। রক পেপার শটগানের পর্যালোচনায় বলা হয়েছে যে গেমটি তার প্রিকুয়েলের চেয়ে গভীর এবং আরও সূক্ষ্ম ছিল এবং ডিজিটাল স্পাই-এর জেস লি এটিকে "ঠিক ততটাই ভাল এবং সম্ভবত আরও আত্মবিশ্বাসের সাথে লেখা" বলে অভিহিত করেছেন। গেমিং ম্যাগাজিনের খি হুন চ্যান লেখার প্রশংসা করেছেন, বিশেষত চরিত্রগুলির বিভিন্ন ব্যক্তিত্বের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া এবং জাতি, ঐতিহ্য এবং যৌনতা সম্পর্কিত বিষয়গুলির গেমের অনুসন্ধানের প্রশংসা করেছেন। ইউরোগ্যামারের লিভ এনগান এশীয় এবং এশীয়-আমেরিকান চরিত্রগুলির "খাঁটি এবং প্রভাবশালী উপস্থাপনের" প্রশংসা করেছেন। কোটাকুর ক্যারোলিন পেটিটও লেখা এবং বহুমাত্রিক চরিত্রগুলি খুব পছন্দ করেছিলেন। রক পেপার শটগানের জে ক্যাস্টেলো এবং দ্য গেমারের জেড কিং উভয়ই চরিত্রায়ন এবং চারটি প্রধান চরিত্রের ত্রুটি এবং শক্তি সহানুভূতিশীলভাবে অন্বেষণ করার জন্য গেমের ইচ্ছার প্রশংসা করেছেন। দ্য গেমারের অ্যান্ড্রু কিং প্রশংসা করেছিলেন যে দিয়া এবং মিনের সম্পর্ক এখনও আকর্ষণীয় ছিল এবং সম্পর্কের নাটককে ঘিরে ট্রপ ব্যবহার করার পরিবর্তে স্থিতিশীল ছিল। কোটাকু পর্যালোচকও শিল্প শৈলীর ইতিবাচক উল্লেখ করেছেন, যা তিনি অনুভব করেছেন যে পরিস্থিতিগুলি বাস্তব এবং সর্বজনীন উভয়ই অনুভব করেছে। কোটাকাসের পর্যালোচক মনে করেন যে আকর্শা এবং নোয়েলের মধ্যে সম্পর্ক প্রথম গেম থেকে দিয়া এবং মিনের তুলনায় কম বিশ্বাসযোগ্য ছিল এবং সামগ্রিক উপসংহার বাস্তবসম্মতের চেয়ে বেশি সুখী ছিল। যাইহোক, তারা এই উপসংহারে পৌঁছেছে যে, "বাটারফ্লাই স্যুপ 2 কতটা প্রাণবন্ত, মজার, পর্যবেক্ষক এবং পুষ্টিকর তার বিপরীতে এগুলি নিটপিক্সের মতো অনুভব করে"। তথ্যসূত্র itch.io 2022 ভিডিও গেমের বাহ্যিক লিঙ্ক হাই স্কুল-থিমযুক্ত ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস এলজিবিটি-সম্পর্কিত ভিডিও গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস রেন 'পাই গেমস একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমস মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস ভিডিও গেমের সিক্যুয়েল 2009 সালে সেট করা ভিডিও গেমস ক্যালিফোর্নিয়ার ভিজ্যুয়াল উপন্যাস উইন্ডোজ গেমসে সেট করা ভিডিও গেমস