Choice Provisions
চয়েস প্রভিশনস ইনকর্পোরেটেড, যা 2014 সালের জুন মাসের আগে গাইজিন গেমস ইনকর্পোরেটেড নামে পরিচিত ছিল, একটি আমেরিকান বংশোদ্ভূত স্বাধীন ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও, যা তাদের Bit.Trip সিরিজের ভিডিও গেমের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। স্টুডিওটি 2007 সালে অ্যালেক্স নিউস, মাইক রুশ এবং ক্রিস অসবর্ন দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং এটি ক্যালিফোর্নিয়ার সান্তা ক্রুজ-এ অবস্থিত। ইতিহাস গেজিন গেমস প্রাথমিকভাবে 2004 সালে আবির্ভূত হয়েছিল। প্রতিষ্ঠাতা, অ্যালেক্স নিউস, 1997 সাল থেকে লুকাসআর্টসে নিযুক্ত ছিলেন, কিন্তু যে প্রকল্পে তিনি কাজ করছিলেন তা বাতিল হওয়ার পরে, নিউস সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে তিনি আরও বেশি সৃজনশীল স্বাধীনতা চান, যা তাকে তার নিজস্ব স্টুডিও তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। যাইহোক, সংস্থাটি কোনও প্রকাশকের কাছ থেকে পর্যাপ্ত তহবিল বা সমর্থন অর্জন করতে অক্ষম হয়েছিল এবং সান্তা ক্রুজ গেমসে নিউসকে সৃজনশীল পরিচালকের পদের প্রস্তাব দেওয়া হলে এর সমস্ত উন্নয়ন প্রচেষ্টা অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত করা হয়েছিল। সান্তা ক্রুজ গেমসে মাইক রৌশ, অ্যালেক্স নিউস এবং ক্রিস অসবর্ন বন্ধুত্ব গড়ে তোলেন। নিউস, রৌশ এবং অসবর্ন লাইসেন্সপ্রাপ্ত সম্পত্তির সাথে সংযুক্ত বেশ কয়েকটি গেমের বিকাশে জড়িত ছিলেন, তবে তারা তাদের সৃজনশীলতার উপর বিধিনিষেধ নিয়ে অসন্তুষ্ট হয়ে পড়েন। চিপটুনেসের প্রতি তাঁর ভালবাসার সাথে অসবর্ন, আটারি 2600-এর প্রতি তাঁর অনুরাগের সাথে নিউস এবং অনন্য অভিজ্ঞতার জন্য তাঁর নান্দনিক এবং ড্রাইভের সাথে রৌশ গেম ডিজাইনের একই দর্শন ভাগ করে নিয়েছিলেন। পরবর্তীকালে, এই ত্রয়ী আবার গাইজিন গেমস শুরু করার জন্য সান্তা ক্রুজ-এ তাদের চাকরি ছেড়ে দেয়। নিউজের বিভিন্ন গেম আইডিয়া ছিল যা তিনি একটি নোটবুকে স্কেচ করেছিলেন, যা তিনি রৌশ এবং অসবর্নকে দিয়েছিলেন। অবশেষে, তারা তাদের প্রিয় ছয়টি ধারণার উপর স্থির হয় এবং '8-বিটঃ মজা উপভোগ করে এমন মানুষের জন্য 8-বিট স্টাইলে ছয়টি নতুন ক্লাসিকের একটি সিরিজ' নামে একটি সিরিজের ধারণা তৈরি করে। গাইজিন অ্যাক্সিস গেমসের সাথে একটি প্রকাশনা চুক্তি স্বাক্ষর করেন, তারপর BIT.TRIP-এর পক্ষে আগের শিরোনামটি ত্যাগ করেন এবং প্রথম শিরোনামে উন্নয়ন শুরু করেন। ড্যানি জনসন সিরিজের পঞ্চম খেলায় গাইজিনের সাথে যোগ দেন। পঞ্চম এবং ষষ্ঠ গেমের মধ্যে, গাইজিন একটি আইফোন/আইপড টাচ গেম, লিল্ট লাইন, ওয়াইওয়্যার পরিষেবাতে আনার জন্য ডিফারেন্ট ক্লথের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। সিরিজের ছয়টি খেলাই শেষ হওয়ার পর, অসবর্ন গাইজিন গেমস ছেড়ে ট্রেসার নামে আরেকটি স্বাধীন স্টুডিও গঠন করেন। ওসবোর্নের চলে যাওয়ার পর, রৌশ এবং নিউস সমস্ত গাইজিন প্রকল্প এবং সৃজনশীল প্রচেষ্টার সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং সহ-নির্মাতাদের মনিকারদের দায়িত্ব নেন। BIT.TRIP সিরিজের চূড়ান্ত পর্যায় অনুসরণ করে, গাইজিন গেমস ঘোষণা করে যে তারা নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য গেম তৈরি করতে খুব আগ্রহী এবং তারপর থেকে হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের জন্য ডেভেলপমেন্ট কিট পেয়েছে। তাদের প্রথম থ্রিডিএস শিরোনাম 2011 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং Bit.Trip সাগা নামে ছয়টি BIT.TRIP গেমের সংকলন হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। 2011 সালের ফেব্রুয়ারিতে, স্টুডিওটি জেসন সিরিলো দ্বারা প্রতিষ্ঠিত ছোট সময়ের ডেভেলপার রোবোটিউবকেও গ্রহণ করেছিল-রুশ এই পদক্ষেপকে "আরও পরীক্ষামূলক, নৈমিত্তিক গেম"-এ বিভক্ত করার প্রচেষ্টা হিসাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন। 2014 সালের জুন মাসে স্টুডিওটিকে চয়েস প্রভিশন হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করার পরে, রোবোটিউব সহায়ক সংস্থাটিকেও "মিনিভিশন" হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল। মিনিভিশনস লেবেলের অধীনে প্রকাশিত প্রথম গেমটি ছিল ওহ ডেভ!, যা প্রাথমিকভাবে 30শে অক্টোবর, 2014 সালে মুক্তি পায়। প্রায় 2 বছরের উন্নয়ন চক্রের পর, গাইজিন গেমস 26শে ফেব্রুয়ারী, 2013-এ রানার, রানার 2-এর হিট সিক্যুয়েলটি সম্পন্ন করে। রানার 2 প্রথম বছরের মধ্যে 1 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করে। 2014 সালের জুন মাসে কোম্পানিটি ঘোষণা করে যে এটি তার নাম পরিবর্তন করে চয়েস প্রভিশন করবে। "গাইজিন" (জাপানি ভাষায় যার অর্থ "বিদেশী") শব্দটির যুক্তিযুক্ত নেতিবাচক অর্থের কারণে স্টুডিওটি তাদের নাম পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। গেমস Bit.Trip সিরিজ অন্যান্য গেম আরও পড়ার তথ্যসূত্র বাহ্যিক লিঙ্ক পছন্দের বিধান ওয়েবসাইট মার্কিন কোম্পানি 2007 সালে ক্যালিফোর্নিয়ার সান্তা ক্রুজ ভিত্তিক কোম্পানি ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক ভিডিও গেম কোম্পানি ভিডিও গেম ডেভেলপার কোম্পানি ইন্ডি 2007 সালে ক্যালিফোর্নিয়ায় প্রতিষ্ঠিত ভিডিও গেম কোম্পানি ক্যালিফোর্নিয়ায় বেসরকারীভাবে পরিচালিত কোম্পানি