Beda Fomm (wargame)
"ওয়েভেল ইন দ্য ওয়েস্টার্ন ডেজার্ট, 1941" উপশিরোনামযুক্ত বেদা ফম হল 1979 সালে গেম ডিজাইনার্স ওয়ার্কশপ (জি. ডি. ডব্লিউ) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় বেদা ফমের যুদ্ধের অনুকরণ করে। খেলাটি জি. ডি. ডব্লিউ-এর "120 সিস্টেম"-এর অংশ ছিল, যে খেলায় 120টি কাউন্টার ছিল এবং সম্ভবত 120 মিনিটের মধ্যে খেলা যেতে পারত। পটভূমি 1940 সালের শেষের দিকে এবং 1941 সালের গোড়ার দিকে, অপারেশন কম্পাসের সময় ইতালীয় 10ম সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে তিউনিসিয়া ও লিবিয়ায় ব্রিটিশ সাফল্য ইতালীয়দের ভূমধ্যসাগরীয় উপকূলীয় রাস্তা বরাবর পশ্চাদপসরণ করতে পাঠায়। পশ্চাদপসরণ বন্ধ করার জন্য, জেনারেল আর্চিবাল্ড ওয়াভেল ইতালীয়দের চারপাশে মরুভূমির মধ্য দিয়ে একটি ছোট ব্রিটিশ বাহিনী পাঠিয়েছিলেন। 1941 সালের 5ই ফেব্রুয়ারি, টাস্ক ফোর্স বেদা ফোমে একটি রাস্তা অবরোধ স্থাপন করে, এই আশায় যে 150,000 ইতালীয় সৈন্যদের বাকি ব্রিটিশ সেনাবাহিনীর আগমনের জন্য এবং আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য করার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ সময়ের জন্য থামিয়ে দেওয়া হবে। বেদা ফোম একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় ব্রিটিশ বাহিনীকে একটি অতর্কিত আক্রমণ স্থাপন করতে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্যজন ইতালীয়দের প্রবেশ এবং পালানোর চেষ্টা নিয়ন্ত্রণ করে। তুলনামূলকভাবে একটি সহজ খেলা হিসাবে, এটিতে একটি ছোট 17 "x 22" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র, মাত্র 120টি কাউন্টার এবং একটি ছোট 4-পৃষ্ঠার রুলবুক রয়েছে। মানচিত্রের উত্তর প্রান্তে ইতালীয়রা মানচিত্রে প্রবেশ করার মাধ্যমে খেলাটি শুরু হয়। বেদা ফোম একটি পর্যায়ক্রমিক মোড়ের ক্রম ব্যবহার করে, যা ইতালীয় খেলোয়াড় দিয়ে শুরু হয়ঃ মুভমেন্ট ফেজঃ সক্রিয় খেলোয়াড় নড়াচড়া করে। কোনও অ-সাঁজোয়া ইউনিট শত্রু সাঁজোয়া ইউনিটের নিয়ন্ত্রণ অঞ্চলে প্রবেশ করতে পারে না যদি না অ-সাঁজোয়া ইউনিটটি একটি সাঁজোয়া ইউনিট দিয়ে সজ্জিত থাকে। বাঁধ পর্যায়ঃ উভয় পক্ষই গোলাবর্ষণ করতে পারে। সক্রিয় খেলোয়াড় ইন্টারডিকশন (শত্রুর চলাচলকে প্রভাবিত করে) বা অ্যাটাক (শত্রুর মনোবলকে প্রভাবিত করে) বেছে নিতে পারে; নিষ্ক্রিয় খেলোয়াড় শুধুমাত্র অ্যাটাক ব্যবহার করতে পারে। ট্যাঙ্ক-বিরোধী পর্যায়ঃ উভয় পক্ষই শত্রুর ট্যাঙ্কগুলিতে গুলি চালাতে পারে। লড়াইয়ের পর্যায়ঃ সক্রিয় খেলোয়াড় গুলি চালায়। তারপর ব্রিটিশ খেলোয়াড়কে একই পর্যায় ব্যবহার করে একই সুযোগ দেওয়া হয়। এটি একটি মোড় সম্পূর্ণ করে, যা এক দিনের আলোর সময়কে উপস্থাপন করে। প্রতি রাতে দুটি রাতারাতি পদক্ষেপ নেওয়া হয়, তবে ইউনিটগুলিকে কোনও শত্রু নিয়ন্ত্রণ অঞ্চলে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয় না এবং কোনও যুদ্ধের অনুমতি দেওয়া হয় না। খেলাটি সর্বোচ্চ 28টি টার্নের জন্য স্থায়ী হয়। বিজয়ের শর্ত ইতালীয় খেলোয়াড় মানচিত্রের দক্ষিণ দিক থেকে 3 থেকে 6 ইউনিটের মধ্যে প্রস্থান করে জয়ী হয়। ব্রিটিশ খেলোয়াড় এটি প্রতিরোধ করে জয়ী হয়। প্রকাশনা ইতিহাস বেডা ফম ফ্রাঙ্ক চ্যাডউইক দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল এবং 1979 সালে জি. ডি. ডব্লিউ দ্বারা তাদের "120 সিস্টেম"-এ একটি জিপলক ব্যাগ গেম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, যা 120 মিনিটেরও কম সময়ে খেলা যেতে পারে এমন মাত্র 120টি কাউন্টার সহ সংক্ষিপ্ত, তুলনামূলকভাবে সহজ গেমের একটি সিরিজ। গেমটি একটি বক্সড সেট হিসেবেও মুক্তি পায়। 2009 সালে, কোকুসাই-সুশিন কোম্পানি কমান্ড #89 (নভেম্বর 2009)-এ "বেডা ফোম" (বেডা ফোম) শিরোনামে একটি জাপানি সংস্করণ প্রকাশ করে। 2010 সালে, কনসিম প্রেস আরও বিস্তারিত নিয়ম সহ গেমটির একটি আপডেট এবং সংশোধিত সংস্করণ প্রকাশ করে। ক্যাম্পেইনের 98 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, কেভিন পোলক উল্লেখ করেছেন যে "এই পরিস্থিতি সহজেই উত্তর আফ্রিকার গেমগুলির সাথে যুক্ত ঐতিহ্যবাহী বিরক্তিকর স্লাগফেস্টে পরিণত হতে পারে, তবে, ফ্রাঙ্ক চ্যাডউইকের কিছু সুন্দর ডিজাইনের কাজের জন্য ধন্যবাদ, পরিবর্তে এটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় উভয়ই।" পোলক এই অস্বাভাবিক মোড়ের ক্রমের প্রশংসা করে বলেন, "এই মোড়ের কাঠামোর কারণে দুটি সেনাবাহিনীর প্রতিটি উপাদানের নিজস্ব শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে যা এটিকে সত্যিকারের সম্মিলিত অস্ত্রের খেলায় পরিণত করে।" পোলক উপসংহারে বলেন, "বিএফ একটি অস্বাভাবিক খেলা তবে এটি খুব উত্তেজনাপূর্ণ এবং চ্যালেঞ্জিং হতে পারে। তবে, সম্ভবত এর চেয়েও বেশি গুরুত্বপূর্ণ হল যে বেদা ফোম খেলতে মজাদার। " 1980 সালের বই দ্য বেস্ট অফ বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ, অবদানকারী মার্কাস ওয়াটনি মন্তব্য করেছিলেন, "সীমাহীন সময় এবং সংস্থানের পরিপ্রেক্ষিতে, একটি দুর্দান্ত খেলা ডিজাইন করা কঠিন নয়; তবে 120 সিস্টেমের (120 কাউন্টার, দুই ঘন্টা খেলার সময়) সীমাবদ্ধতার মধ্যে যে কেউ সফল হলে অতিরিক্ত স্বীকৃতি এবং প্রশংসা পাওয়ার যোগ্য। ফ্রাঙ্ক চ্যাডউইক তাই করেছেন। " ওয়াটনি আরও উল্লেখ করেন, "নকশার সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক দিক হল পরিশীলিত মনোবলের নিয়মের অন্তর্ভুক্তি।" তিনি বেদা ফোমকে 90 শতাংশ "উত্তেজনা গ্রেড" দিয়ে শেষ করেন, এই বলে, "এই গেমটি অত্যন্ত সুপারিশ করা হয়"। যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 24 নম্বর সংখ্যায় রজার জর্ডান মন্তব্য করেছেন, "মরুভূমির যুদ্ধ নিয়ে এমন একটি খেলা দেখা সতেজকর যা প্যানজারদের দল নিয়ে গঠিত নয়।" তিনি নিয়মগুলিকে "স্পষ্ট এবং সংক্ষিপ্ত" বলে অভিহিত করেছেন, তবে খেলোয়াড়দের "প্রতিটি বাক্য পড়ার জন্য সতর্ক করেছেন অন্যথায় আপনি কিছু মিস করবেন"। তিনি উপসংহারে বলেন, "সংক্ষেপে, একজন সত্যিকারের পেরেক কামান, সঠিক পরিমাণে দক্ষতা এবং ভাগ্যের সংমিশ্রণ [.] দুর্বল হৃদয় বা স্নায়বিক প্রবণতা ব্যতীত প্রত্যেকের জন্য দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করা হয়।" সিমুলাক্রামের 5 নম্বর সংখ্যার একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায় জন কুলা মন্তব্য করেছেন, "বেদা ফোম অনেক দিক থেকে একটি মার্জিত খেলা। এর সরলতা মার্জিত। এই যুদ্ধের একমাত্র অনুকরণ যা আমি জানি [.] এবং এটি একটি বৈঠকের ব্যস্ততার খুব কম অনুকরণের মধ্যে একটি। " কুলা উপসংহারে বলেন, "বেদা ফোম একটি ঘনিষ্ঠ খেলা হতে পারে, ঠিক যেমন যুদ্ধটি একটি ক্লোজ-রান জিনিস ছিল।" 2010 সালের চার্লস এস রবার্টস অ্যাওয়ার্ডে, বেডা ফমের কনসিম প্রেস সংস্করণ "দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সেরা যুগের বোর্ড ওয়ারগেম"-এর চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #20 এবং #60 দ্য গ্রেনেডিয়ার #15 প্যানজারফাস্ট #54 স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #40 এবং 78 ক্যাসাস বেলি (সংখ্যা 11-নভেম্বর 1982) রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা হয়েছে ফ্র্যাঙ্ক চ্যাডউইক গেমস গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ গেমস জিডিডাব্লু সিরিজ 120 গেম ওয়ারগেমগুলি 1979 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে বোর্ড ওয়ারগেমে প্রবর্তিত হয়েছিল