Robotics;Notes
রোবোটিক্স; নোটস হল 5পিবি দ্বারা তৈরি একটি ভিজ্যুয়াল নভেল ভিডিও গেম। এটি বিজ্ঞান অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের তৃতীয় প্রধান খেলা, ক্যাওস; হেড এবং স্টেইনস; গেটের পরে, এবং ডেভেলপারদের দ্বারা "অগমেন্টেড সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। গেমটি মূলত 5পিবি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2012 সালে জাপানে প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360-এ; বর্ধিত সংস্করণ রোবোটিক্স; নোটস এলিট 2014 সালে প্লেস্টেশন ভিটার জন্য এবং 2019 সালে নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য মুক্তি পায়। রোবোটিক্সের একটি ইংরেজি সংস্করণ; নোটস এলিট 2020 সালে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য স্পাইক চুনসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ছয়টি মাঙ্গা তৈরি করা হয়েছে, এবং প্রোডাকশন আই. জি দ্বারা একটি অ্যানিমে অভিযোজন অক্টোবর 2012 এবং মার্চ 2013 এর মধ্যে ফুজি টিভির নোইটামিনা স্লটে প্রচারিত হয়েছে। উত্তর আমেরিকায় ফুনিমেশন দ্বারা এই অ্যানিমেটির লাইসেন্স দেওয়া হয়েছে। রোবোটিক্স; নোটস ড্যাশ, গেমটির একটি সিক্যুয়েল, 2019 সালে মুক্তি পায়। গেমপ্লে রোবোটিক্স; নোটস একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিজ্যুয়াল উপন্যাস যেখানে খেলোয়াড় একাধিক চরিত্রের দৃষ্টিভঙ্গি অনুসরণ করে, প্রধানত কাইটো ইয়াশিও। এর গেমপ্লেতে খেলোয়াড়দের মধ্যে সামান্য মিথস্ক্রিয়ার প্রয়োজন হয় কারণ খেলার সময়কালের বেশিরভাগ সময় পর্দায় প্রদর্শিত পাঠ্যটি পড়তে ব্যয় করা হয়, যা গল্পের আখ্যান এবং সংলাপকে উপস্থাপন করে। পাঠ্যের সাথে 3ডি অ্যানিমেটেড চরিত্রের মডেল রয়েছে, যা কাইটো বা আকিহো কার সাথে কথা বলছেন এবং পটভূমি শিল্পের প্রতিনিধিত্ব করে। পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড় গল্পের নির্দিষ্ট বিন্দুতে সিজি শিল্পকর্মের মুখোমুখি হয়, যা পটভূমি শিল্প এবং চরিত্র মডেলের স্থান নেয়। সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির বিপরীতে, রোবোটিক্স; নোটগুলি প্রায় সম্পূর্ণ রৈখিক আখ্যান অনুসরণ করে, যার মধ্যে বারোটি অধ্যায় রয়েছে যা 'পর্যায়' হিসাবে উল্লেখ করা হয়। খেলার সময় নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে নেওয়া সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড় কিছু পর্যায় সম্পূর্ণরূপে এড়িয়ে যেতে পারেন। খেলোয়াড় কাইটোকে অনুসরণ করে এমন বর্ণনামূলক ক্রম জুড়ে, খেলোয়াড় সক্রিয় করতে পারে, যা স্টেইনসকে প্রতিস্থাপন করে; গেট ফোন ট্রিগার সিস্টেম এবং খেলোয়াড়কে কাইটো ট্যাবলেট কম্পিউটারে ইনস্টল করা অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। এই অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে রয়েছে ডিলুউড ম্যাপ, একটি মানচিত্র অ্যাপ্লিকেশন;, একটি টুইটারের মতো সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং অ্যাপ্লিকেশন, যা খেলোয়াড় পূর্বনির্ধারিত প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে অন্যান্য অক্ষরের টুইটের উত্তর দিতে ব্যবহার করতে পারে; এবং, একটি বর্ধিত বাস্তবতা চিত্র স্বীকৃতি অ্যাপ্লিকেশন যা খেলোয়াড় চরিত্র বা বস্তুর উপর ট্যাগ করা পরিবেশ এবং তথ্য পরীক্ষা করতে ব্যবহার করতে পারে। প্লট সেটিং এবং থিম রোবোটিক্স; নোটস 2019 সালে দক্ষিণ জাপানের কিউশুর দক্ষিণে একটি দ্বীপ তানেগাশিমায় সেট করা হয়েছে। গেমটির থিম হল রোবট এবং প্রশ্ন হল "আপনি যদি সত্যিই একটি বিশালাকার রোবট তৈরি করার চেষ্টা করেন তবে কী হবে?" রোবোটিক্সে গল্প; নোটস, খেলোয়াড় কাইটো ইয়াশিওর ভূমিকা গ্রহণ করে, যে লড়াইয়ের খেলা উপভোগ করে। সে তার শৈশবের বন্ধু আকিহো সেনোমিয়ার সাথে তার স্কুলের রোবট ক্লাবে রয়েছে। গল্পটি শুরু হয় যখন আকিহো তার ভক্ত গুনভারেল অ্যানিমেটেড সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি রোবট তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং সে তাকে সাহায্য করার জন্য কাইটোকে নিয়োগ করে। রোবট ক্লাবের সদস্যদের সংখ্যা কম থাকায় এবং বন্ধ হওয়ার পথে, কাইটো আরও সদস্য নিয়োগের চেষ্টা করে, অবশেষে পেশাদার রোবট ব্যাটলার সুবারু হিডাকা, কারাটে অনুশীলনকারী জুনা দাইতোকু এবং বিশ্বখ্যাত প্রোগ্রামার ফ্রাউ কোজিরোর সমর্থন অর্জন করে। একসঙ্গে, তারা নামকরা গানভারেল, গানবিল্ড-1-এর প্রতিরূপ তৈরির প্রক্রিয়া শুরু করে। যাইহোক, বাস্তবতা দ্রুত সেট করে যখন তারা সম্পূর্ণরূপে গুনভারেল প্রতিলিপি করার শারীরিক অসম্ভবতা উপলব্ধি করে এবং অনেক নকশা আপস করতে বাধ্য হয়। তুলনামূলকভাবে আদিম গানবিল্ড-1 ছাড়াও, তারা আরও উন্নত গানবিল্ড-2 তৈরি করতে সক্ষম হয়। তারা বর্ধিত বাস্তবতার মাধ্যমে গানবিল্ডস উভয়ের চেহারা পরিবর্তন করতে আইআরইউ-ও সিস্টেমের সুবিধাও নেয়। গানবিল্ড-1 তৈরি হওয়ার সাথে সাথে কাইটো মৃত বিজ্ঞানী কো কিমিজিমার লেখা "কিমিজিমা রিপোর্টস"-এর মুখোমুখি হন, যিনি দাবি করেছেন যে একটি আসন্ন সৌর শিখা পৃথিবীর সমস্ত জীবনকে নিশ্চিহ্ন করে দেবে। কাইটো ইরু-ও, আইরি এবং সিস্টার সেন্টিপেডে বসবাসকারী দুই এআই ব্যক্তিত্বের মুখোমুখি হয়, যারা তাকে অন্যান্য প্রতিবেদনগুলি খুঁজে বের করতে সহায়তা করে। কাইটো সৌর শিখা এড়ানোর প্রয়াসে প্রতিবেদনের নির্দেশাবলী অনুসরণ করে এবং এই প্রক্রিয়ায় এআই আইরি ভিত্তিক মেয়ে আইরি ইউকিফুনকে জাগিয়ে তোলে, যাকে তখনকার দুরারোগ্য অসুস্থতার কারণে স্থগিত অ্যানিমেশনে রাখা হয়েছিল। যাইহোক, কাইটো খুব দেরিতে আবিষ্কার করে যে প্রতিবেদনগুলি মিথ্যা ছিল, এবং এটি কিমিজিমা নিজেই, যিনি এখন ইরু-ও সিস্টেমের মধ্যে বসবাসকারী একজন এআই, "প্রজেক্ট আটাম" নামে পরিকল্পিত 300 সদস্যের কমিটির পক্ষে একটি সৌর শিখা ট্রিগার করার চেষ্টা করছেন। তার পরিকল্পনার পরবর্তী পর্যায়ে, কিমিজিমা আইরিকে সরিয়ে দেয় এবং আকিহোর বড় বোন মিসাকির নিয়ন্ত্রণ দখল করে, সুমেরাগি নামে একটি পরীক্ষামূলক যুদ্ধ রোবট চুরি করে এবং গানবিল্ড-2 ধ্বংস করে। এদিকে, 300 জনের কমিটি সারা জাপানে গণ রোবট বিদ্রোহের আয়োজন করে, দেশটিকে বিশৃঙ্খলার মধ্যে ফেলে দেয়, যখন একটি কমান্ডো দল সুমেরাগির সহায়তায় তানেগাশিমা স্পেস সেন্টার দখল করে। এরপরে রোবোটিক্স ক্লাবের কাছে যায় নাই টেন্নুজি এবং তোশিয়ুকি সাওয়াদা, যারা প্রকাশ করে যে তারা একটি গোপন গোষ্ঠীর অংশ যা 300 সদস্যের কমিটির বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করে এবং কমিটি তানেগাশিমাকে বোমা সম্বলিত একটি রকেট উৎক্ষেপণ করতে ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছে যা একটি সর্বনাশকারী সৌর শিখা তৈরি করবে যা মানবতার সংখ্যাগরিষ্ঠ অংশকে নিশ্চিহ্ন করে দেবে, কমিটিকে বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের উপর শাসন করতে এবং তাদের ইচ্ছা অনুযায়ী বিশ্ব পুনর্নির্মাণের অনুমতি দেবে। সাওয়ারা রোবোটিক্স ক্লাবকে একটি বিশেষ কোড প্রদান করে যা কিমিজিমা সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলতে পারে, তবে এটি পাঠানোর জন্য তাদের নিকটবর্তী হতে হবে। অন্যান্য তানেগাশিমার বাসিন্দাদের সাথে একত্রে কাজ করে, রোবোটিক্স ক্লাব গানবিল্ড-1 কে সুপার গানবিল্ড-1-এ উন্নীত করে এবং কাইটো এটিকে সুমেরাগির বিরুদ্ধে চালিত করে যখন নে কমান্ডোদের নিরপেক্ষ করে। কাইটো মিসাকিকে তার ককপিট থেকে বেরিয়ে আসতে বাধ্য করতে সক্ষম হয়, কিমিজিমাকে দুর্বল করে দেয় এবং কাইটোকে তাকে মুছে ফেলার অনুমতি দেয়, যদিও কিমিজিমা গর্ব করে যে তার নিজের আরেকটি অনুলিপি অবশ্যই সামনে আসবে। কিমিজিমা চলে যাওয়ার পর, নাই রকেট উৎক্ষেপণ বাতিল করতে এবং কমিটির পরিকল্পনাকে ব্যর্থ করতে সক্ষম হয়। রোবোটিক্স ক্লাবটি তখন তানেগাশিমার বাসিন্দাদের দ্বারা স্বাগত জানানো হয় যারা তাদের নায়ক হিসাবে উদযাপন করে। চরিত্র কাইটো হলেন পুরুষ নায়ক যিনি ক্রমাগত কিল-বল্লাদ লড়াইয়ের খেলাটি খেলেন এবং তাঁর স্কুলের রোবোটিক্স ক্লাবের সদস্য। এম. এফ. অ্যানিমোন ঘটনার পর তিনি খিঁচুনিতে ভুগছেন যার মধ্যে সময় তার জন্য অত্যন্ত ধীর গতিতে চলছে বলে মনে হয়। সে রোবটের প্রতি আগ্রহী নয়, এবং কেবল আকিহোর পাশে থাকার জন্য ক্লাবের একজন সদস্য, কারণ মিসাকি দ্বীপ ছেড়ে যাওয়ার আগে তাকে তার কাছে রেখে গিয়েছিলেন। আকিহো হলেন প্রধান নায়িকা এবং শুরুতে রোবোটিক্স ক্লাবের একমাত্র অন্য সদস্য এবং চেয়ারম্যান। সে কাইটোর শৈশবের সেরা বন্ধু। এম. এফ. অ্যানিমোন ঘটনার পর তিনি খিঁচুনিতে ভুগছেন যার মধ্যে সময় তার জন্য অত্যন্ত দ্রুত এগিয়ে চলেছে বলে মনে হয়। তার স্বপ্ন তার বড় বোন মিসাকি দ্বারা শুরু করা বিশালাকার রোবট গানবিল্ড-1 সম্পূর্ণ করা। কাইটো এবং আকিহোর মতো একই স্কুলের দ্বিতীয় বর্ষের ছাত্র। তিনি বেশ কয়েক বছর আগে রোবো-ওয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিলেন এবং ফলস্বরূপ আকিহো তাকে রোবোটিক্স ক্লাবে যোগ দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু তিনি প্রত্যাখ্যান করেছিলেন কারণ তার বাবা তাকে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন যে তিনি উচ্চ বিদ্যালয়ে রোবটের সাথে খেলা বন্ধ করে দেবেন এবং স্নাতক হওয়ার পরে একজন জেলে হয়ে উঠবেন। কাইটো তাকে মিস্টার প্লিয়েডসের পরিচয় নিয়ে ক্লাবে যোগ দেওয়ার জন্য ব্ল্যাকমেল করে। কিল-বল্লাদের স্রষ্টা এবং গুনভারেলের পরিচালকের কন্যা। এটি প্রকাশিত হয় যে গুনভারেল জনসাধারণের ব্রেইনওয়াশ করার জন্য ব্যবহৃত একটি প্রচারমূলক হাতিয়ার ছিল এবং যখন গুনভারেলের কর্মীরা এটি আবিষ্কার করে তখন তারা 300 সদস্যের কমিটি দ্বারা নিহত হয়। ফ্রাউ শুধু এটুকুই জানেন যে তার মা নিখোঁজ হয়ে গিয়েছিলেন এবং তাকে সর্বশেষ তানেগাশিমায় দেখা গিয়েছিল এবং সূত্র খুঁজতে দ্বীপে এসেছিলেন। রোবোটিক্স ক্লাবের একজন সদস্য এবং কারাটে ক্লাবের একজন প্রাক্তন সদস্য। একটি রোবট তার উপরে পড়ে যাওয়ার পরে তিনি অল্প বয়সে রোবোফোবিয়ায় আক্রান্ত হন। আরেকটি ব্যক্তিত্ব (সিস্টার সেন্টিপিড) সহ কিমিজিমা দ্বারা নির্মিত ইরু-ও-এর মধ্যে বিদ্যমান একটি এআই যা তিনি তথ্য সংগ্রহের জন্য ব্যবহার করেন। সে অবচেতনভাবে কিমিজিমার জন্য কাইটোর উপর গুপ্তচরবৃত্তি করে। তিনি মূলত একটি দুরারোগ্য অসুস্থতায় আক্রান্ত একটি মেয়ে ছিলেন যার শরীরকে গভীর ঘুমের মধ্যে রাখা হয়েছিল এই আশায় যে সে ভবিষ্যতের চিকিৎসা প্রযুক্তির মাধ্যমে নিরাময় হতে পারে। যখন ক্রিসমাসে ইরু-ও সার্ভারগুলি পুনরায় চালু করা হয় তখন আইরির ব্যক্তিত্ব মুছে যায় এবং সিস্টার সেন্টিপিড কিমিজিমার পাশে ফিরে আসে। আকিহোর বোন। এম. এফ. অ্যানিমোন ঘটনার সময় তিনি কিমিজিমা কী করছিলেন তা আবিষ্কার করেন এবং তাকে হত্যা করেন, কিন্তু তারপর থেকেই তার সাইবার-ভূত তাকে ব্রেইনওয়াশ করে। মিসাকির সবচেয়ে ভালো বন্ধু। কিমিজিমা নিহত হওয়ার পর তিনি দেহটি আবিষ্কার করেন এবং লুকিয়ে রাখেন, যার ফলে মিসাকিকে হত্যার জন্য দায়ী করা হয়নি। তিনি মারা যান যখন তার এইচ. ইউ. জি 300 জনের কমিটি দ্বারা চালিত হয় এবং সে একটি পাহাড় থেকে পড়ে যায়। মিসাকি এবং মিজুকার শৈশবের বন্ধু এবং রোবোটিক্স ক্লাবের দায়িত্বে থাকা শিক্ষক। কাইটোর স্কুলের প্রধান শিক্ষক। "ডক" নামেও পরিচিত। "রোবো ক্লিনিক" দোকানের মালিক যা রোবটের যন্ত্রাংশ নিয়ে কাজ করে। জুন্নার দাদা। তিনি রোবট ক্লাবের সৃষ্টিতে ব্যবহৃত বেশিরভাগ গুরুত্বপূর্ণ উপাদান তৈরি করেন। কিমিজিমা রিপোর্টসের লেখক, যিনি কয়েক বছর আগে মারা গেছেন। দেখা যাচ্ছে যে তিনি 300 সদস্যের কমিটির জন্য কাজ করেন এবং এম. এফ. অ্যানিমোন ঘটনা ঘটান যা আসলে একটি পরীক্ষা ছিল যা সমস্ত পরীক্ষার বিষয়কে হত্যা করত; এটি মিসাকি দ্বারা বন্ধ করা হয়েছিল যিনি তাকে হত্যা করেছিলেন। তবে মৃত্যুর আগে তিনি তাঁর চেতনা ইন্টারনেটে আপলোড করেছিলেন এবং ইরু-ও-এর মাধ্যমে বেঁচে ছিলেন এবং এখন একটি বিশাল সৌর শিখা প্ররোচিত করে কমিটির পরিকল্পনাগুলি কার্যকর করার পরিকল্পনা করেছেন যা পৃথিবীর জনসংখ্যার বেশিরভাগকে হত্যা করবে। তিনি কিমিজিমা রিপোর্টগুলি ব্যবহার করে মানুষকে পরিচালনা করেন এবং তিনি সিস্টার সেন্টিপিড এবং মিসাকিকে (যিনি তাঁর দ্বারা ব্রেইনওয়াশ হয়েছিলেন) যথাক্রমে ভার্চুয়াল এবং বাস্তব জগতে তাঁর কাজ করতে বলেন। শেষ পর্যন্ত তিনি দারু দ্বারা ধ্বংস করার জন্য তৈরি একটি ভাইরাস ব্যবহার করে কাইয়ের কাছে পরাজিত হন। আকিহো এবং মিসাকির বাবা এবং জাক্সার স্থানীয় শাখার প্রধান। মিতসুহিকোর কাকা এবং স্পেস ক্যান্ডি কোম্পানির সভাপতি। তিনি প্রচারের বিনিময়ে গানবিল্ড প্রকল্পগুলির অর্থায়ন করেন (রোবটগুলিতে প্রদর্শিত কোম্পানির নাম)। সুবারুর বাবা। রোবটের প্রতি তার ছেলের আগ্রহের বিরোধিতা করে এবং চায় যে সে উচ্চ বিদ্যালয় থেকে স্নাতক হওয়ার পরে একজন জেলে হিসাবে তার সাথে যোগ দিক। 300 সদস্যের কমিটির এক সদস্যের ছেলে, যিনি আসলে তাদের বিরুদ্ধে কাজ করেন এবং একটি গোপন সংস্থা প্রতিষ্ঠা করেছেন যার মধ্যে স্টেইনস; গেট এবং ক্যাওস; তাদের প্রতিরোধ করার জন্য মাথা। স্টেইন্সের একটি প্রত্যাবর্তনকারী চরিত্র; গেট যিনি এখন 20 বছর বয়সী এবং জ্যাক্সার জন্য কাজ করেন। দাশ ইতারু হাশিদা, স্টেইনস; গেটের একটি প্রত্যাবর্তনকারী চরিত্র। নাই এবং অন্যান্য স্টেইনের মতো; গেট এবং ক্যাওস; প্রধান চরিত্র, তিনি এখন সাওয়াদার গোপন সংগঠনের জন্য কাজ করেন। যখন এটি প্রকাশিত হয় যে ইরু-ও-কে বিশ্বাস করা যায় না কারণ এটি কিমিজিমা তৈরি করেছিলেন, তখন তিনি একটি প্রতিস্থাপন তৈরি করেন, "ডিজি297 তৃতীয় সংস্করণ ver.4.11"। তিনি সেই ভাইরাসটিও তৈরি করেন যা কিমিজিমাকে পরাজিত করে। তবে তাঁর কোনও কথা বলার ভূমিকা নেই এবং শুধুমাত্র পাসিং-এ উল্লেখ করা হয়। 2019 সালের হিসাবে, তিনি ইতিমধ্যে ইউকি আমানকে বিয়ে করেছেন এবং তাদের মেয়ে সুজুহা রয়েছে। "ড্যাশ"-কে "দারু দ্য সুপার হ্যাকার" লেখা হয়, কিন্তু শেষ অধ্যায়ে তিনি সাময়িকভাবে নিজেকে "ড্যাএসপি" ("দারু দ্য সুপার প্রোগ্রামার") বলে অভিহিত করেন। ডেভেলপমেন্ট অ্যান্ড রিলিজ দ্য প্ল্যানিং অ্যান্ড অরিজিনাল কনসেপ্ট অ্যান্ড বেসিক স্টোরি অফ রোবোটিক্স; নোটসের নেতৃত্বে ছিলেন শিকুরা। নাওটাকা হায়াশি এই খেলার চিত্রনাট্যকার এবং তাতসুয়া মাতসুবারা প্রযোজক। চরিত্রের নকশা করেছেন তোমোনোরি ফুকুদা এবং যান্ত্রিক নকশা করেছেন মাকোটো ইশিওয়াটা। এই খেলার রচয়িতা হলেন তাকেশি আবো। শিকুরা 2010 সালের জুলাই মাস থেকেই খেলাটি নিয়ে কাজ করছিলেন। দলটি জাপান অ্যারোস্পেস এক্সপ্লোরেশন এজেন্সির কাছ থেকে উন্নয়নমূলক সমর্থন পেয়েছিল এবং শিকুরার মতে, এটি খেলার বিজ্ঞান এবং থিমগুলিকে বাস্তবতা আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করার সুযোগ করে দিয়েছিল। নাইট্রোপ্লাসও এই খেলায় সহায়তা প্রদান করে। রোবোটিক্স; নোটগুলিতে থ্রিডি ভিজ্যুয়াল রয়েছে এবং ডেভেলপমেন্ট টিম ক্যাথরিন এবং আইডলমাস্টার 2-এর মতো উচ্চমানের থ্রিডি মডেলের লক্ষ্য নিয়েছিল। গেমটি ডেভেলপারদের দ্বারা একটি হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। রোবোটিক্স; 5পিবি-র মাধ্যমে নোট ঘোষণা করা হয়েছিল। 22শে ডিসেম্বর, 2010-এ গেমটির অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে উল্লেখ করা হয়েছে যে, 5পিবি-র সিইও চিয়োমারু শিকুরার সঙ্গে সাক্ষাৎকারে গেমটি সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য প্রদর্শিত হবে, যা একই দিনে বিক্রি হওয়া ফামিতসু ম্যাগাজিনের সংখ্যায় প্রদর্শিত হয়েছিল। 2008 সালে ক্যাওস; হেড এবং 2009 সালে স্টেইনস; গেট মুক্তির পর রোবোটিক্স; নোটস হল সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের তৃতীয় এন্ট্রি। যখন খেলার লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মটি এখনও ঘোষণা করা হয়নি, তখন শিকুরা বলেছিলেন যে তারা সেই ভক্তদের হতাশ করবে না যারা সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার সিরিজে তাদের অতীতের কাজগুলিকে সমর্থন করেছে। তিনি আরও বলেছিলেন যে তারা 2011 সালে কিছু সময়ের জন্য মুক্তি পাওয়ার লক্ষ্য নিয়েছিলেন। গেমটি 28শে জুন, 2012-এ প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 উভয়ের জন্যই মুক্তি পায়। প্লেস্টেশন 3 সংস্করণটি প্লেস্টেশন ভিটার সাথে রিমোট প্লে সমর্থন করে। 2014 সালের 26শে জুন রোবোটিক্স; নোটস এলিট শিরোনামে একটি প্লেস্টেশন ভিটা পোর্ট মুক্তি পায়, যেখানে নতুন বৈশিষ্ট্য এবং অ্যানিমেটেড দৃশ্য যোগ করা হয়। বর্ধিত সংস্করণের চরিত্রগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল এবং নতুন অ্যানিমেটেড ভিডিও দৃশ্যগুলি যুক্ত করা হয়েছিল। রোবোটিক্সের একটি নিন্টেন্ডো সুইচ সংস্করণ; নোটস এলিট 2018 সালে একটি লাইভ স্ট্রিমের মাধ্যমে শিকুরা দ্বারা ঘোষণা করা হয়েছিল; এটি এবং একটি প্লেস্টেশন 4 সংস্করণ উভয়ই 31 জানুয়ারী, 2019-এ রোবোটিক্স হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল; নোটস এলিট এইচডি সিক্যুয়াল রোবোটিক্সের সাথে একটি ডাবল প্যাকে; নোটস ড্যাশ। 2018 সালে, শিকুরা বলেছিলেন যে গেমটির একটি পশ্চিমা রিলিজ বিবেচনাধীন ছিল; এলিট এবং ড্যাশ-এর ইংরেজি সংস্করণগুলি স্পাইক চুনসফ্ট দ্বারা অ্যানিমে এক্সপো 2019-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 13ই অক্টোবর, 2020-এ মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য বিশ্বব্যাপী মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো সুইচ সংস্করণগুলি একই দিনে উত্তর আমেরিকায় এবং 16ই অক্টোবর ইউরোপে মুক্তি পায়। অভ্যর্থনা ফামিতসু প্লেস্টেশন ভিটা পোর্ট রোবোটিক্সকে দিয়েছে; নোটস এলিট 30/40 এর একটি পর্যালোচনা স্কোর দিয়েছে। গেমটির মূল প্রকাশের জন্য জাপানি প্রি-অর্ডার ছিল 80,000 এরও বেশি, যা স্টেইনস গেটের প্রি-অর্ডারের তুলনায় একটি বড় বৃদ্ধি, যা সিরিজের আগের গেম। ফ্যামিতসু বা মিডিয়া ক্রিয়েট কেউই তাদের সাপ্তাহিক বিক্রয় তালিকার অংশ হিসাবে প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য ডিএএসএইচ এবং এলিট এইচডি বান্ডিলগুলির বিক্রয় সংখ্যা প্রকাশ করেনি, যদিও মিডিয়া ক্রিয়েট উভয়কেই ডিএএসএইচ-এর নিন্টেন্ডো সুইচ স্ট্যান্ড-অ্যালোন সংস্করণের চেয়ে উচ্চতর র্যাঙ্কিং হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে, যা 2,834 টি শারীরিক অনুলিপি বিক্রি করেছে। ইংলিশ সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার নিউজ সাইট কিরি কিরি বাসারার মার্টিন রোবোটিক্সকে রেটিং দিয়েছেন; নোটস এলিট এর "প্রায় ত্রুটিহীন" গল্পের জন্য একটি 8/10, তবে উইন্ডোজ রিলিজের অভিজ্ঞতার উন্নতির জন্য একটি ফ্যান প্যাচ সুপারিশ করে ইংরেজি রিলিজের দুর্বল কাঠামো এবং বিভিন্ন স্থানীয়করণ এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি উল্লেখ করেছেন। সম্পর্কিত মিডিয়া মাঙ্গা একটি মাঙ্গা অভিযোজন, শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস এবং কেইজি আসাকাওয়া দ্বারা চিত্রিত, মার্চ 2012 এবং সেপ্টেম্বর 2014 সংখ্যার মধ্যে ম্যাগ গার্ডেনের মাসিক কমিক ব্লেড ম্যাগাজিনকে সিরিয়ালাইজ করা হয়েছিল। সিরিজটি ছয়টি ট্যাঙ্কবোন ভলিউমে সংগ্রহ করা হয়েছিল, যা 10 জুলাই, 2012 এবং 10 সেপ্টেম্বর, 2014 এর মধ্যে প্রকাশিত হয়েছিল। একটি দ্বিতীয় মাঙ্গা, যার শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস ফ্যান্টম স্নো এবং গো দ্বারা চিত্রিত, 26 জুলাই, 2012-এ এন্টারব্রেইনের ফ্যামিতসু কমিক ক্লিয়ার অনলাইন ম্যাগাজিনে সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে। 14ই সেপ্টেম্বর, 2013 পর্যন্ত, এর দুটি ট্যাঙ্কবোন ভলিউম প্রকাশিত হয়েছে। একটি তৃতীয় মাঙ্গা, যার শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস রিভাইভাল লিগ্যাসি এবং তাতসুয়া শিহারা দ্বারা চিত্রিত, শুয়েশার আল্ট্রা জাম্প ম্যাগাজিনের সেপ্টেম্বর 2012 সংখ্যায় সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে। সিরিজটি 19শে ডিসেম্বর, 2012 এবং 17ই জানুয়ারী, 2014-এর মধ্যে প্রকাশিত তিনটি ট্যাঙ্কবোন ভলিউমে সংকলিত হয়েছে। একটি চতুর্থ মাঙ্গা, যার শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস ড্রিম সিকার এবং সুজুরি ইউনো দ্বারা চিত্রিত, স্কয়ার এনিক্সের মাসিক শোনেন গঙ্গান ম্যাগাজিনের অক্টোবর 2012 সংখ্যায় সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে। এর প্রথম খণ্ডটি 2013 সালের 21শে সেপ্টেম্বর মুক্তি পায়। একটি পঞ্চম মাঙ্গা, যার শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস সাইড জুনাঃ চিসানা নাতসু নো মনোগাতারি এবং শিল্পী এনবি দ্বারা চিত্রিত, কাদোকাওয়া শোটেনের শোনেন এস ম্যাগাজিনের নভেম্বর 2012 সংখ্যায় সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে। সাইড জুন্নার প্রথম খণ্ডটি 2012 সালের 26শে নভেম্বর এবং দ্বিতীয় খণ্ডটি 2013 সালের 25শে এপ্রিল মুক্তি পায়। একটি ষষ্ঠ মাঙ্গা, যার শিরোনাম রোবোটিক্স; নোটস প্লিয়েডস অ্যাম্বিশন এবং টোকুমো সোরা দ্বারা চিত্রিত, মিডিয়া ফ্যাক্টরির মান্থলি কমিক অ্যালাইভ ম্যাগাজিনের নভেম্বর 2012 সংখ্যায় সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে। 27শে জুলাই, 2013 পর্যন্ত, এর তিনটি ট্যাঙ্কবোন ভলিউম প্রকাশিত হয়েছে। অ্যানিমে প্রোডাকশন আই. জি. প্রযোজিত একটি অ্যানিমে টেলিভিশন সিরিজ, যা 11ই অক্টোবর, 2012 থেকে 21শে মার্চ, 2013-এর মধ্যে ফুজি টিভির নোইটামিনা স্লটে প্রচারিত হয়েছিল। 1 থেকে 11 পর্বের উদ্বোধনী থিম হল জওয়েই-এর "জুনজো স্পেকট্রা" এবং শেষ থিম হল ফুমিকার "উমিকাজে নো ব্রেভ"। 12তম পর্বের জন্য উদ্বোধনী থিম হল হারুকির "হোকিও নো মেসিয়াহ" এবং শেষ থিম হল কানাকো ইতো-র "টপোলজি"। ফুনিমেশন 12ই অক্টোবর, 2012 থেকে তাদের ওয়েবসাইটে স্ট্রিমিংয়ের জন্য এনিমেটির লাইসেন্স দিয়েছে। গেমটির একটি সিক্যুয়েল, রোবোটিক্স; নোটস ড্যাশ, 5পিবি দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এবং চিওমারু স্টুডিও, এবং প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য 31 জানুয়ারী, 2019-এ জাপানে মুক্তি পায়। এটি লিখেছেন চিওমারু শিকুরা এবং প্রযোজনা করেছেন তাতসুয়া মাতসুবারা, চরিত্রের নকশা করেছেন তোমোনোরি ফুকুদা। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক অ্যানিমে 2012 অ্যানিমে টেলিভিশন সিরিজের আত্মপ্রকাশ 2012 মাঙ্গা 2012 ভিডিও গেমস এন্টারব্রেন মাঙ্গা মন নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে ফিকশন ফুনিমেশন জাপানি ওয়েবকমিক ম্যাগ গার্ডেন মাঙ্গা মাঙ্গা ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে মেচা অ্যানিমে এবং মাঙ্গা নাইট্রোপ্লাস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস নোইটামিনা প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন 4 গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেমস প্রোডাকশন আই. জি সায়েন্স অ্যাডভেঞ্চার সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস সেইনেন মাঙ্গা শোনেন মাঙ্গা শুয়েশা মাঙ্গা স্পাইক চুনসফ্ট ভিডিও গেমস জাপানে ডেভেলপ করা হয়েছে তাকেশি অ্যাবো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস 2019 ভিজ্যুয়াল উপন্যাস এক্সবক্স 360 গেমস ওয়েবকমিকস প্রিন্ট উইন্ডোজ গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস