Zargo's Lords
1979 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত জারগো 'স লর্ডস ইতালীয় কোম্পানি ইন্টারন্যাশনাল টিম (আইটি) দ্বারা প্রকাশিত সবচেয়ে জনপ্রিয় ওয়ারগেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। আইটি-র প্রধান গেম ডিজাইনার মার্কো ডোনাডোনি দ্বারা ডিজাইন করা, জারগো 'স লর্ডস ইতালিতে নির্মিত প্রথম ফ্যান্টাসি ওয়ারগেম ছিল এবং ইতালি ও বিদেশে উভয় ক্ষেত্রেই বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। এটি 1980-এর দশকের গোড়ার দিকে ভাল বিক্রি হয়েছিল এবং কিছু দেশে (ইতালি সহ) এটি বৃহত্তর দর্শকদের কাছে ওয়ারগেমগুলি জানতে দেওয়ার ক্ষেত্রে সহায়ক ছিল। খেলার সাফল্যের কারণে, আইটি পরে একটি সম্প্রসারণ সেট প্রকাশ করে; তদুপরি, জারগোর লর্ডসের জন্য আইটি দ্বারা নির্মিত ফ্যান্টাসি সেটিংটি পরে অন্যান্য স্বাধীন গেমগুলিতে ব্যবহার করা হয়েছিল। জারগো 'স লর্ডসের পর, আইটি ওহ্রোম এবং ইড্রো সহ আরও বেশ কয়েকটি ফ্যান্টাসি ওয়ারগেম প্রকাশ করে। সাধারণ বিবরণ ডোনাডোনির বেশিরভাগ খেলার মতো, জারগো 'স লর্ডস একটি হেক্স মানচিত্র-ভিত্তিক ওয়ারগেম। এটি 2-4 জন খেলোয়াড়ের জন্য। সাধারণত আইটি প্রযোজনার ক্ষেত্রে এই খেলাটি পরিশীলিত গ্রাফিক্স (শিল্পী এনিয়া রিবোল্ডি দ্বারা) এবং ভাল মানের উপকরণ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। খেলার বড় মানচিত্রে জারগোর কাল্পনিক জগতের চারটি মহাদেশকে চিত্রিত করা হয়েছে। এগুলিতে চারটি দল বাস করেঃ "নাইট", "সন্ন্যাসী", "উইং মেন" এবং "ড্রাগন"। প্রতিটি গোষ্ঠীর বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য সহ বিভিন্ন ইউনিট রয়েছে; উদাহরণস্বরূপ, নাইটরা বেশিরভাগই ব্রুট ফোর্সের উপর নির্ভর করে, যেখানে সন্ন্যাসীদের জাদু ক্ষমতা থাকে (যেমন টেলিপোর্টেশন এবং মন্ত্র নিক্ষেপ করার ক্ষমতা), ড্রাগনগুলি দূরবর্তী লক্ষ্যে শিখা নিক্ষেপ করে এবং ডানাযুক্ত ইউনিটগুলি পাহাড় এবং অন্যান্য বাধাগুলির উপর দিয়ে উড়তে পারে। গেম সেটআপে, প্রতিটি দল একটি মহাদেশের পাশাপাশি চারটি শহর নিয়ন্ত্রণ করে, যা সেই দল ব্যবহার করে খেলোয়াড় দ্বারা স্থাপন করা হয়। এই খেলার উদ্দেশ্য হল শত্রু শহরগুলিকে জয় করা। সম্পর্কিত খেলা এবং প্রভাব 1983 সালে আইটি জারগোর দ্বিতীয় লর্ডস প্রকাশ করে, একটি সম্প্রসারণ সেট (সেই সময়ে "গ্যামেট" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল) দুটি অতিরিক্ত দল, "অ্যামাজনস" এবং "আরাকনিডস", পাশাপাশি আপডেট এবং সংশোধিত নিয়ম সহ। আইটি থেকে আরেকটি স্বাধীন খেলা, ব্লু স্টোনস (1987), পরে জারগোর জগতে সেট করা হয়েছিল। আইটি দেউলিয়া হয়ে যাওয়ার পরে (1988 সালে), আরেকটি সংস্থা, ইউরোগেমস, বেশিরভাগ আইটি উপাদান অর্জন করে এবং গেমের একটি সিরিজ তৈরি করে যা মূলত আইটি-র আগের প্রকল্পগুলির উপর নির্ভরশীল ছিল; এর মধ্যে একটি ছিল জারগোর লর্ডসের মতো একই ফ্যান্টাসি সেটিংয়ের উপর ভিত্তি করে এবং জারগোস (1989) নামে একটি ঝুঁকির মতো গেম। ওয়ারঞ্জেল ওয়ারগেমের ডিজাইনার অ্যাঞ্জেলো পোরাজ্জি প্রায়শই জারগোর লর্ডসকে তাঁর নিজের কাজের অন্যতম প্রধান প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। অভ্যর্থনা এলিজাবেথ ব্যারিংটন দ্য স্পেস গেমার নং-এ জারগোর লর্ডস পর্যালোচনা করেছেন। 31। ব্যারিঙ্গটন মন্তব্য করেন যে, "আপনি যদি টুকরোগুলি সরানো, নিয়ম খুঁজে বের করা এবং চারটি সি. আর. টি-র মাধ্যমে বাছাই করতে সামান্য অসুবিধা বোধ না করেন, তবে এটি একটি মজাদার খেলা। পটভূমিটি একটি পরিচিত, তবে দৃশ্যটি কিছু উপায়ে অভিনব এবং কিছু আকর্ষণীয় ধারণা ব্যবহার করে। যদিও শীর্ষে নেই, আমি জারগোর লর্ডসকে গড়ের উপরে রাখি। রিভিউ টিল্ট রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক বিস্তারিত তথ্য সহ ফ্যানসাইট ওয়ারগেমস 1979 সালে চালু হয়েছিল