Rock Band (video game)
রক ব্যান্ড একটি মিউজিক ভিডিও গেম যা হারমোনিক্স দ্বারা তৈরি, এমটিভি গেমস দ্বারা প্রকাশিত এবং ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা পরিবেশিত। এটি রক ব্যান্ড সিরিজের প্রথম শিরোনাম। এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ উত্তর আমেরিকায় 20শে নভেম্বর, 2007-এ মুক্তি পায়, যেখানে প্লেস্টেশন 2 সংস্করণ 18ই ডিসেম্বর, 2007-এ এবং ওয়াই সংস্করণ 22শে জুন, 2008-এ মুক্তি পায়। হারমোনিক্স এর আগে গিটার হিরো সিরিজের প্রথম দুটি গেম তৈরি করেছিল, যা গিটার-আকৃতির নিয়ন্ত্রকদের সাথে রক সঙ্গীতের গেমপ্লেকে জনপ্রিয় করে তুলেছিল। সিরিজের বিকাশ নেভারসফ্টে স্থানান্তরিত হওয়ার পরে, হারমোনিক্স রক ব্যান্ডকে একটি নতুন শিরোনাম হিসাবে কল্পনা করেছিলেন যা বহু-যন্ত্র গেমপ্লে সরবরাহ করবে। এই গেমটি চারজন খেলোয়াড়কে বাদ্যযন্ত্রের অনুকরণে নিয়ন্ত্রকদের সাথে খেলে জনপ্রিয় রক গানের পারফরম্যান্স অনুকরণ করার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা "ইন্সট্রুমেন্ট কন্ট্রোলার"-এর সাথে গানের লিড গিটার, বেস গিটার এবং ড্রামস অংশগুলি বাজাতে পারে, পাশাপাশি একটি ইউএসবি মাইক্রোফোনের মাধ্যমেও গাইতে পারে। বাদ্যযন্ত্র বাজানোর সময় স্ক্রোলিং বাদ্যযন্ত্রের "নোট"-এর সাথে মেলে ধরার ক্ষমতা বা কণ্ঠে গায়কের সুরের সাথে মেলে ধরার ক্ষমতা দ্বারা খেলোয়াড়দের স্কোর করা হয়। এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের খেলোয়াড়রা অনলাইন এবং অফলাইন উভয় মাল্টিপ্লেয়ার ক্ষমতার মাধ্যমে একই প্ল্যাটফর্মে খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। গেম ডিস্কে অন্তর্ভুক্ত 58টি মূল গান ছাড়াও, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য 2,000-এরও বেশি ডাউনলোডযোগ্য গান প্রকাশিত হয়েছিল। প্রবর্তনের সময়, গেম সফ্টওয়্যারটি একটি বান্ডেলে উপলব্ধ করা হয়েছিল যা এটিকে যন্ত্রের পেরিফেরালগুলির সাথে একত্রিত করার পাশাপাশি আলাদাভাবে কেনার জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল। পৃথক যন্ত্র পেরিফেরালগুলি পরবর্তী সময়ে মুক্তি পায়। গেমটি চার মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি এবং বিশ্বব্যাপী 600 মিলিয়ন ডলার আয় সহ ব্যাপক সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে। রক ব্যান্ড মুক্তির পর থেকে খেলোয়াড়রা 10 কোটিরও বেশি ডাউনলোডযোগ্য গান কিনেছে। গেমটির সাফল্য ছয়টি সিক্যুয়েল মুক্তি দেয়ঃ রক ব্যান্ড 2, দ্য বিটলসঃ রক ব্যান্ড, লেগো রক ব্যান্ড, গ্রিন ডেঃ রক ব্যান্ড, রক ব্যান্ড 3 এবং রক ব্যান্ড 4। গিটার হিরো সিরিজের অনেক গেমপ্লে উপাদান পুনরায় ব্যবহার করে, রক ব্যান্ড প্লেয়াররা রক সঙ্গীতের পারফরম্যান্স অনুকরণ করতে বাদ্যযন্ত্রের অনুকরণে পেরিফেরাল ব্যবহার করে। খেলোয়াড়রা সঙ্গীতের সাথে সময়মতো পর্দায় স্ক্রোলিং বাদ্যযন্ত্র "নোট" বাজিয়ে এই যন্ত্রগুলি ব্যবহার করে। রক ব্যান্ড গিটার হিরো সিরিজের উপর প্রসারিত হয়, যেখানে এটি লিড এবং বেস গিটার ছাড়াও ড্রামস এবং ভোকালের জন্য গেমপ্লে প্রদান করে। রক ব্যান্ডের গেমপ্লে এবং অন-স্ক্রিন ইন্টারফেস গিটার হিরো এবং কারাওকে রেভোলিউশনের উপাদানগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে। রক ব্যান্ডে উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং রঙিন সঙ্গীত নোটের তিনটি ট্র্যাক রয়েছে, লিড গিটার, ড্রামস এবং বেসের জন্য একটি করে বিভাগ। পর্দার রঙিন নোটগুলি গিটার এবং ড্রাম পেরিফেরালগুলির বোতামগুলির সাথে মিলে যায়। লিড এবং বেস গিটারের জন্য, খেলোয়াড়রা গিটার পেরিফেরালের রঙিন ফ্রেট বোতামগুলি ধরে রেখে এবং নিয়ন্ত্রকের স্ট্রাম বারকে ধাক্কা দিয়ে তাদের নোটগুলি বাজায়; ড্রামগুলির জন্য, খেলোয়াড়দের অবশ্যই ম্যাচিং রঙিন ড্রামহেডে আঘাত করতে হবে, বা বেস ড্রাম নোট বাজানোর অনুকরণ করতে প্যাডেলের উপর পা রাখতে হবে। পর্দার শীর্ষে কণ্ঠস্বর প্রদর্শন রয়েছে, যা কারাওকে বিপ্লবের মতো অনুভূমিকভাবে স্ক্রোল করে। গানের কথাগুলি সবুজ বারের নীচে প্রদর্শিত হয়, যা পৃথক কণ্ঠ্য উপাদানগুলির সুরকে উপস্থাপন করে। কণ্ঠস্বর গাওয়ার সময়, খেলোয়াড়কে অবশ্যই মূল কণ্ঠের সাথে আপেক্ষিক স্বরে গান গাইতে হবে। একটি পিচ সূচক মূল পিচের তুলনায় গায়কের নির্ভুলতা প্রদর্শন করে। পর্দার বাকি অংশটি ব্যান্ডের ভার্চ্যুয়াল চরিত্রগুলি প্রদর্শনের জন্য ব্যবহার করা হয় যখন তারা কনসার্টে পারফর্ম করে। একটি ব্যান্ড হিসাবে সমবায় খেলার সময়, সমস্ত খেলোয়াড় একটি সাধারণ স্কোরের দিকে পয়েন্ট অর্জন করে, যদিও স্কোর মাল্টিপ্লায়ার এবং "ওভারড্রাইভ" প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য আলাদাভাবে ট্র্যাক করা হয়। কোনও গানের নির্বাচিত অংশে সেই বিভাগের মধ্যে সমস্ত সাদা নোট সফলভাবে বাজিয়ে (অথবা সাদা স্থায়ী নোটের সময় গিটার নিয়ন্ত্রকের ওয়ামি বার ব্যবহার করে) ওভারড্রাইভ সংগ্রহ করা হয়। একবার এনার্জি মিটার অর্ধেক ভরে গেলে, খেলোয়াড়রা তাদের ওভারড্রাইভ স্থাপন করতে পারে, যার ফলে "ব্যান্ড মিটার" (যা প্রতিটি খেলোয়াড় কতটা ভাল করছে তা ট্র্যাক করে) আরও নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়। এটি খেলোয়াড়দের কৌশলগতভাবে ব্যান্ড মিটার বাড়াতে ওভারড্রাইভ ব্যবহার করতে এবং অন্যথায় ব্যর্থ হতে পারে এমন একটি গানের অংশ পাস করার অনুমতি দেয়। স্কোর মাল্টিপ্লায়ার সক্রিয় করতে ওভারড্রাইভ ব্যবহার করা যেতে পারে, যা একজন খেলোয়াড়ের নোট স্ট্রিকের উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হয়। খেলোয়াড়রা একে অপরের থেকে স্বাধীনভাবে ওভারড্রাইভ স্থাপন করতে পারে, পাশাপাশি অতিরিক্ত ওভারড্রাইভ সংগ্রহ করতে পারে যখন এটি স্থাপন করা হয় এবং নিষ্কাশিত হয়। ব্যান্ডের প্রতিটি সদস্য যে সমস্যায় তারা খেলবে তা বেছে নিতে পারে (সহজ, মাঝারি, কঠিন এবং বিশেষজ্ঞ)। যদি কোনও খেলোয়াড় যথেষ্ট ভাল না খেলে এবং ব্যান্ড মিটারের নীচে পড়ে যায়, তবে তারা গানটি থেকে ব্যর্থ হবে এবং তাদের যন্ত্রটি অডিও মিক্স থেকে নিঃশব্দ হয়ে যাবে। যাইহোক, যে কোনও সক্রিয় খেলোয়াড় ব্যর্থ খেলোয়াড়দের গানে ফিরিয়ে আনতে তাদের ওভারড্রাইভ সক্রিয় করতে পারে, ব্যান্ডের সদস্যকে "বাঁচায়"। যাইহোক, একজন ব্যান্ড সদস্যকে শুধুমাত্র দু 'বার সংরক্ষণ করা যেতে পারে; তৃতীয় ব্যর্থতার পরে, তাদের সেই গানের জন্য ফিরিয়ে আনা যাবে না। ব্যর্থ খেলোয়াড়রা সংরক্ষণ না হওয়া পর্যন্ত ব্যান্ডের ব্যান্ড মিটারকে ক্রমাগত নিচে টেনে নিয়ে যায়। যদি ব্যান্ড মিটার নীচে পৌঁছানোর আগে প্লেয়ারটি সংরক্ষণ না করা হয়, তবে ব্যান্ডটি গানটি ব্যর্থ করে। খেলোয়াড়রা "ইউনিসন ফ্রেজেস" থেকে ওভারড্রাইভ বোনাস এবং "বিগ রক এন্ডিং" থেকে অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। প্লেস্টেশন 2 এবং ওয়াই সংস্করণের বিপরীতে, এক্সবক্স 360 বা প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব ইন-গেম চরিত্র তৈরি এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা সামঞ্জস্যযোগ্য চুল, দেহের দেহ, পোশাক, ট্যাটু, মঞ্চের নড়াচড়া এবং যন্ত্রগুলির সাথে সম্পূর্ণ। প্রতিটি চরিত্র একটি নির্দিষ্ট যন্ত্রের মধ্যে স্থায়ীভাবে আবদ্ধ থাকে। খেলার মধ্যে অর্জিত নগদ অর্থ ব্যবহার করে, খেলোয়াড় ইন-গেম "রক শপ"-এ আইটেম কিনতে পারে, যার সাহায্যে তারা তাদের রক স্টার কাস্টমাইজ করতে পারে। গেমটিতে একটি আর্ট মেকার রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা কাস্টম ফেস পেইন্ট, ট্যাটু, পোশাকের ডিজাইন, যন্ত্র শিল্পকর্ম এবং ব্যান্ড লোগো তৈরি করতে বিভিন্ন ক্লিপ আর্ট উপাদানগুলিকে একত্রিত করতে পারে। ইনস্ট্রুমেন্ট পেরিফেরাল গেমটিতে বিশেষ রক ব্যান্ড-ব্র্যান্ডেড গিটার কন্ট্রোলার রয়েছে যা ফেন্ডার স্ট্র্যাটোকাস্টারের অনুকরণে লিড এবং বেস গিটার গেমপ্লের জন্য ব্যবহার করা হয়। এগুলি গিটার হিরো কন্ট্রোলারগুলির অনুরূপ, কারণ এগুলির গলায় পাঁচটি রঙিন ফ্রেট বোতাম, একটি স্ট্রাম বার এবং একটি ওয়ামি বার রয়েছে। স্ট্র্যাটোকাস্টার নিয়ামকের ছোট আকারের পাঁচটি অতিরিক্ত ফ্রেট বোতাম রয়েছে যা গিটারের মূল অংশের কাছাকাছি অবস্থিত। এই বোতামগুলি গিটার সোলোগুলিতে (নোট ট্র্যাকটি নীল হয়ে যাওয়া দ্বারা চিহ্নিত) হাতুড়ি-অন এবং পুল-অফ হিসাবে বাজানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, স্ট্রামের প্রয়োজন ছাড়াই। উপরন্তু, নিয়ন্ত্রকের একটি এফেক্টস পিকআপ সুইচ রয়েছে যা পাঁচটি ভিন্ন এফেক্টের মধ্যে টগল করতে পারে, যা সোলোতে প্রয়োগ করা হয় এবং যখন ওভারড্রাইভ সক্রিয় করা হয়। গিটারবাদকদের জন্য ওভারড্রাইভ নিয়ামককে উল্লম্ব অবস্থানে ধরে বা "সিলেক্ট/ব্যাক" বোতাম টিপে স্থাপন করা যেতে পারে। নিয়ামকটি তারযুক্ত এবং বেতার উভয় সংস্করণেই দেওয়া হয়। হারমোনিক্স নিশ্চিত করেছে যে বেশিরভাগ গিটার হিরো গিটার নিয়ন্ত্রক এবং অতিরিক্ত তৃতীয় পক্ষের নিয়ন্ত্রক গেমটির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। স্ট্র্যাটোকাস্টার নিয়ামক গিটার হিরো দ্বিতীয় বা তৃতীয়-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। ড্রাম নিয়ামকটিতে চারটি রাবার ড্রাম প্যাড এবং একটি কিক প্যাডেল রয়েছে। প্যাডগুলির প্রান্তের চারপাশে রঙিন রিং রয়েছে যা পর্দার নোটগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যা ফাঁদ ড্রাম (লাল), হাই-হ্যাট (হলুদ), টম-টম (নীল) এবং ক্র্যাশ সিম্বল (সবুজ) উপস্থাপন করে। কিক প্যাডেল বেস ড্রামকে অনুকরণ করে, অন-স্ক্রিন নোটগুলি কমলা অনুভূমিক রেখা হিসাবে উপস্থাপিত হয়। নিয়ন্ত্রকের সাথে একজোড়া খাঁটি ড্রাম স্টিক অন্তর্ভুক্ত করা হয়। ড্রামাররা গানের বিশেষ "ফ্রিস্টাইল ড্রাম ফিল" বিভাগে উদ্ভাবন করতে পারে, প্রতিটি নোটের জন্য কলাম দ্বারা নির্দেশিত যা একটি শক্ত রঙ পরিবর্তন করে। ড্রামারদের জন্য ওভারড্রাইভ ক্র্যাশ সিম্বল (ডান হাতের কনফিগারেশনের জন্য সবুজ নোট) আঘাত করে মোতায়েন করা যেতে পারে যা ফ্রিস্টাইল ড্রাম পূরণের পরে সরাসরি প্রদর্শিত হয়। হারমোনিক্সের প্রতিনিধিরা পরামর্শ দিয়েছেন, "আপনি যদি ড্রাম অংশগুলি শক্তভাবে বাজাতে পারেন তবে আপনি প্রায় ড্রামগুলি (বাস্তবে) বাজাতে পারেন। রক ব্যান্ড ইউএসবি মাইক্রোফোন যন্ত্রটি হারমোনিক্স-ডেভেলপ করা কারাওকে রেভোলিউশন গেমসে ব্যবহৃত মডেলের অনুরূপ। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, গায়কদের বিচার করা হয় যে তারা গানের গায়কের আপেক্ষিক স্বরের সাথে কতটা ঘনিষ্ঠভাবে মেলে। "কথোপকথন অংশ"-এর সময় যা সুর বিচার করে না, একটি ফোনেম ডিটেক্টর কথ্য গানের পৃথক স্বরবর্ণ এবং ব্যঞ্জনবর্ণ গ্রহণ করবে। কণ্ঠ ছাড়া কিছু বিভাগ বৃত্তাকার নোট প্রদর্শন করবে, যা মাইক্রোফোনটিকে ট্যাপ করে বা কণ্ঠস্বরের ইঙ্গিত দিয়ে টাম্বুরিন এবং কাউবেল হিসাবে ব্যবহার করার অনুমতি দেবে। গায়কদের জন্য ওভারড্রাইভ গানের ফ্রিস্টাইল ভোকাল বিভাগে গাওয়ার মাধ্যমে মোতায়েন করা যেতে পারে, যা ভোকাল ইন্টারফেসের পটভূমিতে হলুদ শিল্পকর্ম দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। যদিও "বিগ রক এন্ডিং" বিভাগটি সেই যন্ত্রের জন্য অনুপলব্ধ, ব্যান্ডের সদস্য হিসাবে বাজানোর সময় সেই বিভাগে "ওভারড্রাইভ" বাধ্যতামূলকভাবে সক্রিয় করা যেতে পারে। ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোড "ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর" হল গেমের প্রাথমিক মাল্টিপ্লেয়ার মোড। এটি 2 থেকে 4 জন স্থানীয় খেলোয়াড়ের যে কোনও সংমিশ্রণকে একটি ভার্চ্যুয়াল ব্যান্ড তৈরি করতে, গিগ খেলতে এবং বিশ্বের একটি ভার্চ্যুয়াল উপস্থাপনা ঘুরে দেখার অনুমতি দেয়। যদিও ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুরের জন্য অনলাইন খেলা সমর্থিত নয়, খেলোয়াড়রা অনলাইনে ব্যান্ড হিসাবে একসাথে খেলতে "ব্যান্ড কুইকপ্লে" মোড ব্যবহার করতে পারে। গেমের এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য, ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোড লস অ্যাঞ্জেলেস, সিয়াটল, বোস্টন, নিউ ইয়র্ক, লন্ডন, সিডনি, স্টকহোম এবং রোম সহ 17 টি শহরে 41 টি বিভিন্ন স্থানে ব্যান্ডগুলিকে খেলতে দেয়। তাদের ব্যান্ড, চরিত্র এবং লোগো তৈরি করার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের শহরের ছোট ছোট স্থানে কনসার্ট করা শুরু করতে পারে যতক্ষণ না তারা ভ্যান, ট্যুর বাস এবং ব্যক্তিগত জেটগুলি আনলক করে, যা অন্যান্য শহর এবং মহাদেশগুলিকে আনলক করে। সফল পারফরম্যান্স ব্যান্ড ভক্ত, তারকা এবং ইন-গেম নগদ উপার্জন করে। বেশিরভাগ শহর এবং বৃহত্তর স্থানগুলিতে ব্যান্ডটি আনলক হওয়ার আগে নির্দিষ্ট সংখ্যক ভক্ত এবং তারকা অর্জন করতে হয়। ইন-গেম ভেন্যুগুলি বাস্তব জীবনের স্থানগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয় এবং প্রায়শই প্রতিটি প্রতিনিধিত্বকারী শহরের স্থানীয় শিল্প শৈলী প্রদর্শন করে। এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য, গানের সম্পূর্ণ পূর্বনির্ধারিত তালিকার পরিবর্তে (পূর্ববর্তী গিটার হিরো গেমগুলির মতো), খেলোয়াড়রা প্রতিটি ভেন্যুতে অনন্য ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পূর্ণ করে। পরিবেশনায় একক গান, একাধিক গানের সেট, "নিজের তৈরি করুন" সেট্লিস্ট এবং রহস্য সেট্লিস্ট থাকে। খেলোয়াড়দের এমন সিদ্ধান্তেরও মুখোমুখি হতে হয় যা হারমোনিক্স "ঝুঁকি-বনাম-পুরস্কার" হিসাবে উল্লেখ করে। নির্দিষ্ট পারফরম্যান্সের জন্য, ব্যান্ডগুলি একটি ঐচ্ছিক চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয় যার জন্য ব্যান্ডটিকে পুরষ্কার কাটতে তাদের গিগের জন্য নির্দিষ্ট সংখ্যক তারার গড় করতে হয়। ব্যান্ডগুলি একটি বেনিফিট কনসার্ট (কোনও ইন-গেম অর্থ উপার্জন না করে আরও বেশি ভক্ত অর্জন) বা "সেল-আউট" (ইন-গেম অর্থ উপার্জন কিন্তু ভক্তদের হারানো) করতে পারে। উপরন্তু, নির্দিষ্ট কিছু অনুষ্ঠানের জন্য, ব্যান্ডগুলি ব্যান্ড কর্মীদের জন্য প্রতিযোগিতা করতে পারে, পাশাপাশি একটি রেকর্ড লেবেলের সাথে একটি রেকর্ডিং চুক্তি করতে পারে। "এন্ডলেস সেটলিস্ট" খেলোয়াড়দের সারাদিনের কনসার্টের অভিজ্ঞতা প্রদান করে, কারণ সেটলিস্টে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো গেম ডিস্কের সেটলিস্টটি বাজানো প্রয়োজন। রক ব্যান্ডের প্লেস্টেশন 2 এবং ওয়াই সংস্করণগুলিতে ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের আরও স্ট্রিপ-ডাউন সংস্করণ রয়েছে, কারণ 2 থেকে 4 জন স্থানীয় খেলোয়াড় কেবল অসুবিধা দ্বারা অর্ডার করা গানের পূর্বনির্ধারিত স্তরগুলি সম্পূর্ণ করে খেলতে পারবেন। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব চরিত্র তৈরি করতে পারে না, না তারা খেলার জন্য একটি শহর, স্থান বা একটি তালিকা বেছে নিতে পারে। সোলো ট্যুর মোড "সোলো ট্যুর" একটি একক খেলোয়াড় মোড যা লিড গিটার, ড্রাম এবং মাইক্রোফোন পেরিফেরালগুলির জন্য দেওয়া হয় (বেসের জন্য কোনও সমর্থন নেই)। ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের পরবর্তী প্রজন্মের সংস্করণগুলির ওপেন-এন্ডেড গেমপ্লে এবং বৈশিষ্ট্যগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করার পরিবর্তে, সোলো ট্যুরটি গিটার হিরো গেমগুলির ক্যারিয়ার মোডের মতো একই শিরাতে গঠন করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রটি বেছে নেয়/তৈরি করে (শুধুমাত্র এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণে) এবং প্রতিটি যন্ত্রের সেটলিস্ট আলাদাভাবে অর্ডার করে, অসুবিধা দ্বারা অর্ডার করা গানের পূর্বনির্ধারিত সেটগুলি সম্পূর্ণ করে। গানের এই সেটগুলি সম্পূর্ণ করার মাধ্যমে, সমস্ত গেম মোড জুড়ে খেলার জন্য অতিরিক্ত গানগুলি আনলক করা হয়। প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণের জন্য, খেলোয়াড়রা "রক শপ"-এ পণ্যদ্রব্য কেনার জন্য প্রতিটি পারফরম্যান্সের জন্য অর্জিত অর্থ ব্যবহার করতে পারে। চরিত্রটির নগদ অর্থ ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডে চলে যায় এবং এর বিপরীতও হয়। অন্যান্য পদ্ধতিতে খেলোয়াড়রা "সোলো কুইকপ্লে"-তে পৃথকভাবে যে কোনও যন্ত্রের যে কোনও গান দ্রুত বাজাতে পারে। প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতার জন্য, খেলোয়াড়রা "টাগ অফ ওয়ার"-এ প্রতিটি যন্ত্রের জন্য পৃথকভাবে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে (অনেকটা গিটার হিরোস "ফেস-অফ"-এর মতো, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের পক্ষে একটি মিটার সরানোর জন্য একটি গানের বিভাগগুলি বাজিয়ে বিনিময় করে) এবং "স্কোর ডুয়েল" (অনেকটা গিটার হিরো II-এর "প্রো ফেস-অফ"-এর মতো, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় পয়েন্ট অর্জনের জন্য একই অসুবিধা স্তরে সম্পূর্ণরূপে গানটি বাজায়)। এই হেড-টু-হেড মোডগুলি অনলাইনে (এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য) এবং স্থানীয়ভাবে পাওয়া যায়। "ব্যান্ড কুইকপ্লে" মোড ব্যান্ডগুলিকে দ্রুত যে কোনও গান বাজানোর অনুমতি দেয়; এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণগুলি 2-4 স্থানীয় বা অনলাইন খেলোয়াড়দের যে কোনও সংমিশ্রণকে ব্যান্ড হিসাবে খেলার অনুমতি দেয়, যেখানে প্লেস্টেশন 2 এবং ওয়াই সংস্করণগুলি শুধুমাত্র 2-4 স্থানীয় খেলোয়াড়দের সমর্থন করে। এছাড়াও রক ব্যান্ডে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে "টিউটোরিয়াল মোড", যা খেলোয়াড়দের প্রতিটি যন্ত্র বাজানো শিখতে দেয় এবং "প্র্যাকটিস মোড", যা খেলোয়াড়দের প্রতিটি যন্ত্রের জন্য গান অনুশীলন করতে দেয়। সাউন্ডট্র্যাক রক ব্যান্ডের সমস্ত সংস্করণে গেম ডিস্কে একই মূল 58 টি প্লেযোগ্য ট্র্যাক রয়েছে; এর মধ্যে 45 টি মূল সেটলিস্টে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ট্র্যাক, অন্য 13 টি ট্র্যাক স্বাধীন বা কম পরিচিত ব্যান্ডগুলির পাশাপাশি হারমোনিক্স কর্মচারীদের দ্বারা গঠিত ব্যান্ডগুলির "বোনাস গান"। মোট 58টি গানের মধ্যে 51টি মাস্টার রেকর্ডিং। গেমটির ওয়াই সংস্করণে 5টি অতিরিক্ত গান রয়েছে। বিশেষায়িত গানগুলির মধ্যে রয়েছে রেড হট চিলি পেপারসের "ড্যানি ক্যালিফোর্নিয়া", "(ভয় পাবেন না) ব্লু ওয়েস্টার কাল্টের" দ্য রিপার ", মেটালিকার" এন্টার স্যান্ডম্যান ", ওকে গো-এর" হিয়ার ইট গোজ এগেইন ", ডিপ পার্পল-এর" হাইওয়ে স্টার ", ফু ফাইটার্স-এর" লার্ন টু ফ্লাই ", ডেভিড বোয়ির" সাফ্রেজেট সিটি ", বন জোভির" ওয়ান্টেড ডেড অর অ্যালাইভ "এবং দ্য হু-এর" উইল 'ট গেট ফুলড এগেইন "। রক ব্যান্ড ডিস্কের তিনটি গান ছাড়া বাকি সব গানই রক ব্যান্ড 2-এর জন্য ব্যবহার করার জন্য এক্সবক্স 360 বা প্লেস্টেশন 3-এ ব্যবহারকারীর হার্ড ড্রাইভে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে। উপরন্তু, রক ব্যান্ডের অতিরিক্ত দুটি গান রক ব্যান্ড 3-এ বহন করা যাবে না। হারমোনিক্সের সহ-প্রতিষ্ঠাতা অ্যালেক্স রিগোপুলোস মন্তব্য করেছেন যে গেমটির সাউন্ডট্র্যাক "ধাতু থেকে ক্লাসিক রক থেকে সাউদার্ন রক থেকে শুরু করে এর মধ্যে থাকা সমস্ত কিছুর একটি দুর্দান্ত প্রস্থকে আচ্ছাদন করবে"। পাঁচটি রেকর্ড লেবেল ই. এম. আই মিউজিক, হলিউড রেকর্ডস, সনি বি. এম. জি মিউজিক এন্টারটেইনমেন্ট, ইউনিভার্সাল মিউজিক গ্রুপের ইউনিভার্সাল মিউজিক এন্টারপ্রাইজ এবং ওয়ার্নার মিউজিক গ্রুপের রাইনো এন্টারটেইনমেন্ট সহ তাদের শিল্পীদের বেশিরভাগ মাস্টার রেকর্ডিং গেমটিতে ব্যবহারের জন্য সরবরাহ করতে সম্মত হয়েছে। ডাউনলোডযোগ্য গান এবং ট্র্যাক প্যাক গেমের প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণ ডাউনলোডযোগ্য গানগুলিকে সমর্থন করে। ব্যবহারকারীরা ট্র্যাক-বাই-ট্র্যাক ভিত্তিতে গানগুলি ডাউনলোড করতে পারেন, অনেকগুলি ট্র্যাক ডিজিটালভাবে "গানের প্যাক" বা ছাড়ের হারে সম্পূর্ণ অ্যালবামে একত্রিত করা হয়। হারমোনিক্স রক ব্যান্ড গেমটিকে ভবিষ্যতের সঙ্গীত প্রকাশের জন্য একটি নতুন প্ল্যাটফর্মের সাথে তুলনা করেছে এবং সংস্থাটি সাপ্তাহিক ভিত্তিতে নতুন বিষয়বস্তু প্রকাশ করে গেমটি প্রকাশের প্রথম বছরের মধ্যে শত শত গান পর্যন্ত ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তুর লাইব্রেরি তৈরি করেছে। গেমটির লঞ্চের তারিখে পনেরোটি গান উপলব্ধ করা হয়েছিল। আজ অবধি, 1,480 টিরও বেশি ডাউনলোডযোগ্য গান পাওয়া গেছে এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা 10 কোটিরও বেশি গান কেনা হয়েছে। ডাউনলোডযোগ্য গানগুলি ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর ক্যারিয়ার মোড সহ প্রতিটি গেম মোডের মধ্যে খেলা যায়। রক ব্যান্ড 3 প্রকাশের আগে প্রকাশিত সমস্ত ডাউনলোডযোগ্য গানগুলি রক ব্যান্ড এবং রক ব্যান্ড 2-এর মধ্যে ক্রস-সামঞ্জস্যপূর্ণ। ডাউনলোডযোগ্য অ্যালবামগুলি গেমটির জন্য একটি প্রধান বিক্রয় কেন্দ্র হয়ে দাঁড়িয়েছে, আজ অবধি নয়টি অ্যালবাম প্রকাশিত হয়েছে। বর্তমানে, তিনটি গান সম্বলিত বেশিরভাগ গানের প্যাকের দাম $5.49/440 মাইক্রোসফ্ট পয়েন্টস, যেখানে বেশিরভাগ পৃথক গানগুলি $1.99/160 এমএসপি-র স্ট্যান্ডার্ড দামে পাওয়া যায়। মাঝে মাঝে, নির্দিষ্ট কিছু গানের দাম প্রাথমিকভাবে সীমিত সময়ের জন্য $0.99/80 এমএসপি হয়। অ্যালবামে থাকা গানের সংখ্যার উপর নির্ভর করে অ্যালবামের দাম আলাদা হয়। যেহেতু প্লেস্টেশন 2 এবং ওয়াই সংস্করণ উভয়ই ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তুর অভাব রয়েছে, তাই হারমোনিক্স "ট্র্যাক প্যাক" স্বতন্ত্র গেমগুলির একটি সিরিজ প্রকাশ করেছে যা খুচরো দোকানে বিক্রি হয়। প্রতিটি ভলিউমে এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্য ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে উপলব্ধ বেশ কয়েকটি ট্র্যাক রয়েছে। ট্র্যাক প্যাক খণ্ড। 2 এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এও একটি সম্প্রসারিত রিলিজ দেখেছিল। ওয়ান ট্র্যাক প্যাক, একচেটিয়াভাবে এসি/ডিসির 1991 লাইভ অ্যাট ডনিংটন কনসার্টের গানগুলি সমন্বিত, 2008 সালের নভেম্বরে মুক্তি পায়। উন্নয়ন হারমোনিক্স মিউজিক সিস্টেমস পূর্বে গিটার হিরো সিরিজ তৈরির জন্য দায়ী ছিল, যখন রেডঅক্টেন পেরিফেরাল তৈরি করেছিল এবং সিরিজের অধিকারের মালিক ছিল। যাইহোক, 2006 সালের জুন মাসে রেডঅক্টেন অ্যাক্টিভিশন কিনে নেয়, এবং 2006 সালের সেপ্টেম্বরে এমটিভি নেটওয়ার্কস হারমোনিক্স কিনে নেয়। দুটি ক্রয়ের ফলে, হারমোনিক্স আর ভবিষ্যতের গিটার হিরো গেমগুলি বিকাশ করতে সক্ষম হবে না। পরিবর্তে, অ্যাক্টিভিশনের একটি সহায়ক সংস্থা নেভারসফ্ট উন্নয়নের দায়িত্ব নেবে; সংস্থাটি 28শে অক্টোবর, 2007-এ গিটার হিরো 3য়ঃ লেজেন্ডস অফ রক প্রকাশ করে। "দ্য বিজনেস" অনুসারে, রক ব্যান্ড গড়ে তুলতে 200 মিলিয়ন মার্কিন ডলার খরচ হয়েছে। হারমোনিক্সের প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্টের ভাইস প্রেসিডেন্ট গ্রেগ লোপিচোলো বলেছেন যে গেমটি বিকশিত হতে প্রায় 20 মাস সময় লেগেছে, ইতিমধ্যে গিটার হিরো সিরিজের সাথে সম্পূর্ণ হওয়ার আগে বিভিন্ন যন্ত্রের সম্ভাবনার কল্পনা করেছে। 2006 সালের ফেব্রুয়ারির দিকে শিল্প ডিজাইনার জে হেইস এবং চুক্তি প্রস্তুতকারক ক্যানিয়ন ক্রিয়েশনসের সাথে প্রোটোটাইপিং যন্ত্রের জন্য কাজ শুরু হয়। রক ব্যান্ড বিকাশের প্রথম চাহিদাগুলির মধ্যে একটি ছিল নতুন হার্ডওয়্যার, বিশেষত ড্রামসের জন্য, কারণ তাদের ইতিমধ্যে গিটার হিরোর গিটার নিয়ন্ত্রকদের সাথে অভিজ্ঞতা ছিল। সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার বিকাশের মধ্যে সামঞ্জস্য রেখে কাজ করে, হারমোনিক্স একটি ড্রাম নিয়ামক প্রোটোটাইপ এবং কীভাবে এর ট্র্যাকটি পর্দায় দেখানো হবে তা নিয়ে কাজ করতে সময় ব্যয় করে। একটি অসুবিধা ছিল ড্রাম বেস প্যাডেলের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা; চারটি ড্রাম প্যাড সাধারণত অনস্ক্রিন নোট ট্র্যাকের মতো ভিজ্যুয়াল স্পেসে মিলে যায়, তবে বেস প্যাডেলের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড নোট "জেম" ব্যবহার পরীক্ষকদের ছুঁড়ে ফেলে দেয়। তারা অবশেষে একটি বার ব্যবহার করার সমাধানে এসেছিল যা বেস প্যাডেলের জন্য নোট ট্র্যাককে বিস্তৃত করেছিল, যা ভাল কাজ করেছিল। ড্রাম প্রোটোটাইপগুলি সম্পন্ন হওয়ার পরে, তারা গিটার নিয়ন্ত্রকগুলিতে কাজ শুরু করে। প্রাথমিক হার্ডওয়্যার টুকরোগুলি 2007 সালের এপ্রিলের মধ্যে সম্পন্ন হয়েছিল, যার ফলে মুক্তি পাওয়ার জন্য চীনে ব্যাপক উৎপাদন হয়েছিল। হারমোনিক্স উল্লেখ করেছে যে তারা তাদের চীনা নির্মাতাদের সাথে যথেষ্ট তাড়াতাড়ি আলোচনা শুরু করেনি, কারণ 2007 সালের জুন থেকে সেপ্টেম্বর পর্যন্ত মূল উৎপাদন মাসগুলিতে একটি দলকে চীনে থাকার জন্য চাপ দেওয়ার প্রয়োজন ছিল যাতে প্রাথমিক উৎপাদন সম্পন্ন হয় এবং মুক্তির জন্য ট্রানজিটে থাকে। গেমপ্লে একটি ব্যান্ডে থাকার অনুভূতির চারপাশে মনোনিবেশ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। প্রাথমিক প্লে টেস্টগুলি দেখায় যে ব্যান্ডের প্রতিটি সদস্য যদি কেবল তাদের ভূমিকা পালন করে তবে সংহতির অভাব ছিল। হারমোনিক্স তার হারমোনিক্স ডিজাইন ক্যাবল তৈরি করেছে সিনিয়র ডিজাইনার এবং স্টুডিওর প্রবীণদের কাছ থেকে গেমপ্লে এবং ইউআই-এর সাথে খেলতে যাতে আরও একীভূত ব্যান্ডকে উৎসাহিত করার উপায়গুলি সনাক্ত করতে সহায়তা করা যায়। এই ক্যাবল চূড়ান্ত খেলায় ব্যর্থ সতীর্থ, ইউনিসন বোনাস, বেস খাঁজ, গিটার এবং ড্রাম সোলো এবং বিগ রক এন্ডিংসের প্রবর্তনের দিকে পরিচালিত করে। নেটওয়ার্কিংয়ের জন্য, তারা প্ল্যাটফর্মগুলির বর্তমান নেটওয়ার্ক অফারগুলির পরিবর্তে কাজাল নেটওয়ার্কিং স্কিম ব্যবহার করতে বেছে নিয়েছিল, যা তাদের রক ব্যান্ড এবং ভবিষ্যতের গেমগুলিতে নমনীয়তার অনুমতি দেয়। তাদের নেটওয়ার্ক এবং সার্ভার ক্ষমতার জন্য বড় আকারের পরীক্ষা এবং ডিবাগিং একটি সুপার কম্পিউটারে সময় ভাড়া করে 100,000 একযোগে সংযোগ অনুকরণ করে করা হয়েছিল। ভিজ্যুয়াল স্টাইলে, হারমোনিক্স "প্রামাণ্য" কীওয়ার্ডটি ব্যবহার করে, যা বিভিন্ন সঙ্গীত ঘরানার উপর ভিত্তি করে পোশাকের চেহারা, ইন-গেম যন্ত্র এবং একটি মিউজিক ভিডিও অনুকরণ করার জন্য একটি গানের সময় ব্যবহৃত অ্যানিমেশনগুলিকে চালিত করে। রক ব্যান্ডের জন্য সাউন্ডট্র্যাক নির্বাচন করার সময়, ডেভেলপাররা স্বীকার করেছিলেন যে তাদের এমন গান নির্বাচন করতে হবে যা স্বীকৃত, বিশেষত কণ্ঠস্বরের ক্ষেত্রে; বিপরীতে, যখন তারা গিটার হিরোর জন্য গান নির্বাচন করছিল, তখন তারা এমন গানগুলি বেছে নিতে সক্ষম হয়েছিল যা কম স্বীকৃত হলেও আরও ভাল বাজানো হত। তারা এমন গানগুলিও বিবেচনা করে যা খেলোয়াড়দের সামাজিকভাবে একত্রিত হতে সহায়তা করবে, যেমন দ্য হু-এর "উইল 'ট গেট ফুলড অ্যাগেইন"-এ, যেখানে তারা দীর্ঘ সিন্থেসাইজার একককে এমনভাবে ধরে রেখেছিল যে ব্যান্ডের সদস্যরা সবাই এর পরে একটি বড় সমাপ্তির জন্য আবার বাজানো শুরু করবে। দলটি ছোট শিল্পীদের গানগুলি প্রবর্তন করতে সক্ষম হয়েছিল যা তারা ভাল সংযোজন বলে মনে করেছিল, যেমন হ্যাঁ হ্যাঁ হ্যাঁ এর "ম্যাপস" এবং নিউ পর্নোগ্রাফারদের "ইলেকট্রিক ভার্সন" যাতে খেলোয়াড়দের সেই শ্রেণীর সংগীতের সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে সহায়তা করে। প্রায় অর্ধেক গানের জন্য, তারা একটি স্টুডিও ভাড়া করে গানের সাথে গান গাওয়ার জন্য যেমন একটি স্টেডিয়ামে ভিড় করে, যেমন খেলার সময়, যখন খেলোয়াড়রা ভাল পারফর্ম করে, অতিরিক্ত ভিড় গান গাওয়া-পাশাপাশি পারফরম্যান্সের অভিজ্ঞতাকে যুক্ত করে। বর্তমান হারমোনিক্স মূল সংস্থা এমটিভি উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে আর্থিক সহায়তা প্রদান করে, গানের লাইসেন্সিং অধিকারের জন্য রেকর্ড সংস্থাগুলির সাথে চুক্তি সহজতর করার জন্য এর মর্যাদার সুযোগ নিয়ে। বেশ কয়েকটি রেকর্ড কোম্পানি মাস্টার রেকর্ডিং প্রদানের মাধ্যমে তাদের সমর্থনের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। অফিসের জায়গার জন্য চাপ দেওয়া হলে, হারমোনিক্স কোম্পানির 130 জন কর্মীকে সমর্থন করার জন্য রক ব্যান্ডস বিটা সময়ের মাঝামাঝি সময়ে তার অফিসগুলি সরাতে বাধ্য হয়। যাইহোক, সময়মতো শিরোনামটি সম্পূর্ণ করার জন্য তারা আরও ডেভেলপারদের নিয়ে আসতে থাকে। এর ফলে কোনও প্রযুক্তিগত পরিকল্পনা ছাড়াই নতুন কোডারগুলিকে বোর্ডে আনার ক্ষেত্রে বেশ কয়েকটি সমস্যা দেখা দেয়, যার জন্য দলকে খেলার বেশ কয়েকটি অংশ, যেমন অনলাইন ম্যাচমেকিং, সংশোধন করতে বেশ কয়েকবার নতুন করে ডিজাইন করতে হয়। যদিও গেমটির এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণগুলি অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি করা হয়েছিল, হারমোনিক্স প্লেস্টেশন 2 সংস্করণের বিকাশ পাই স্টুডিওর কাছে আউটসোর্স করেছিল, কারণ এটি কিছু বৈশিষ্ট্য বাদ দেয়। হারমোনিক্স এক্সবক্স 360 গিটার ওয়্যারলেস তৈরিতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল, কারণ ডেভেলপারদের মাইক্রোসফ্টের ওয়্যারলেস প্রযুক্তি ব্যবহার করার জন্য একটি লাইসেন্সিং ফি নেওয়া হয়। হারমোনিক্স যদি ফি দিতে বেছে নিত, তবে রক ব্যান্ডের এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 বান্ডিলগুলি বিভিন্ন দামে বিক্রি হত। পরিবর্তে, হারমোনিক্স এক্সবক্স 360 বান্ডিলের গিটারের জন্য একটি তারযুক্ত প্রযুক্তি বেছে নিয়েছিল। এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন উভয় প্ল্যাটফর্মের শংসাপত্র প্রক্রিয়ায়, হারমোনিক্স বিভিন্ন যন্ত্রের জন্য পরিষেবা প্রোফাইল বরাদ্দ করতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল; যদিও তারা শংসাপত্রের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে এমন একটি প্রোফাইল ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমের সাথে শেষ হয়েছিল, সমাধানটি কেবল কার্যকরী এবং ব্যবহার করতে বিশ্রী ছিল। প্রায় 160 জন ডেভেলপার রক ব্যান্ডে জড়িত ছিলেন, যদিও হারমোনিক্স উল্লেখ করেছেন যে তাদের সম্ভবত আরও বেশি নিয়োগের প্রয়োজন ছিল। গেমের নকশায় সবচেয়ে সৃজনশীল ইনপুট দেওয়া সত্ত্বেও তারা বিভিন্ন বিভাগের নেতৃত্বকে কাজগুলিতে অভিভূত হতে দেখেছে। বিকাশের সময় হারমোনিক্স আরও খুঁজে পেয়েছিল যে তারা কিছু প্রযুক্তিগত পদ্ধতিতে প্রথমে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল যা প্রাথমিকভাবে কাজ করে বলে মনে হয়েছিল কিন্তু বড় আকারের পরীক্ষায় ব্যর্থ হয়েছিল; অনলাইন কার্যকারিতাটি এই জাতীয় বেশ কয়েকটি iterations.Rock ব্যান্ডের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল যা প্রথম 1 এপ্রিল, 2007-এ ঘোষণা করা হয়েছিল। হারমোনিক্সের সিইও অ্যালেক্স রিগোপুলোস ঘোষণায় বলেছেন যে রক ব্যান্ড "গিটার হিরোর মূল ভিত্তি গ্রহণ করে এবং এটিকে দশগুণ প্রসারিত করে। এটি আপনাকে একটি সম্পূর্ণ সহযোগিতামূলক ব্যান্ড তৈরি করতে দেয়। 2007 সালের ই3 সম্মেলনে রক ব্যান্ড একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেম ছিল এবং প্রদর্শনীর অন্যতম হাইলাইট সরবরাহ করেছিল; হারমোনিক্স কর্মচারী এবং মাইক্রোসফ্ট নির্বাহী পিটার মুর মঞ্চে গেমটি খেলেছিলেন, দ্য হাইভসের "মেইন অফেন্ডার" পরিবেশন করেছিলেন। দুর্ঘটনাক্রমে গিটারের এক্সবক্স গাইড বোতামে আঘাত করলে মুর দুইবার খেলা বন্ধ করে দেন। 2008 সালের 21শে মার্চ একটি সফ্টওয়্যার আপডেট প্রকাশ করা হয়, যা গেমটিতে নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করে। আপডেটে প্রাকদর্শন এবং বাছাই বিকল্প, সংশোধিত মাইক্রোফোন পারফরম্যান্স এবং দ্রুত ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী লোডিং সহ একটি ইন-গেম মিউজিক স্টোর অন্তর্ভুক্ত ছিল। অনলাইন কমিউনিটি 25শে অক্টোবর, 2007-এ, হারমোনিক্স এবং এমটিভি ঘোষণা করে যে RockBand.com গেমটির প্রবর্তনের সময় একটি বিস্তৃত কমিউনিটি ওয়েবসাইটে রূপান্তরিত হবে এবং এটি গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রসারিত করবে। বাগ এবং সম্পূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি ঠিক করার জন্য গেমটির প্রবর্তনের সময় সম্প্রদায়ের ওয়েবসাইটটি অনুপস্থিত ছিল, তবে 19 ডিসেম্বর, 2007-এ চালু করা হয়েছিল। সাইটটি লিডারবোর্ড, পরিসংখ্যান সহ কাস্টমাইজযোগ্য ব্যান্ড প্রোফাইল পৃষ্ঠাগুলি, অতিরিক্ত সদস্য খোঁজার জন্য ব্যান্ডগুলির জন্য একটি শ্রেণীবদ্ধ এলাকা, ব্যান্ড ব্লগ, অনলাইন ফোরাম এবং অন্যান্য ভাগ করে নেওয়ার বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করেছিল। অনেকগুলি মূলত ঘোষিত বৈশিষ্ট্য, যেমন খেলোয়াড়দের তাদের অবতার উপস্থাপন করার ক্ষমতা, ফটোশুট নেওয়ার ক্ষমতা এবং টি-শার্ট, বাম্পার স্টিকার এবং মূর্তি অর্ডার করার ক্ষমতা, অবশেষে রক ব্যান্ড 2-এর ওয়েবসাইটে উপলব্ধ করা হয়েছিল। রিলিজ প্রোমোশন এমটিভি এবং হারমোনিক্স গেমটির মুক্তির আগে মাসগুলিতে রক ব্যান্ডকে ব্যাপকভাবে প্রচার করেছিল। খেলাটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি দেশব্যাপী প্রচারমূলক সফর করেছিল। বেশ কয়েকটি ট্যুর বাস ডেমো স্টেশন স্থাপন এবং ভক্তদের জন্য খেলাটির খেলার যোগ্য সংস্করণ প্রদর্শন করার জন্য আমেরিকার প্রধান শহরগুলিতে থামে। অনেক জায়গাতেই কলেজ ক্যাম্পাস অন্তর্ভুক্ত ছিল। উপরন্তু, ভক্ত-নির্মিত "ব্যান্ডগুলি" খেলাটি খেলে মঞ্চে অডিশন দিতে সক্ষম হয়েছিল; তাদের পারফরম্যান্স রেকর্ড করা হয়েছিল এবং এমটিভি কাস্টিং ডিরেক্টরদের কাছে পাঠানো হয়েছিল, যারা টোটাল রিকোয়েস্ট লাইভে "ব্যান্ডগুলির যুদ্ধে" উপস্থিত হওয়ার জন্য দুটি ব্যান্ড নির্বাচন করেছিল। 2007 সালের 9ই সেপ্টেম্বর লাস ভেগাসে এমটিভি ভিডিও মিউজিক অ্যাওয়ার্ডে একটি বিশেষ প্রদর্শনীর মাধ্যমে প্রচারমূলক সফর শুরু হয়। এমটিভি অতিরিক্ত প্রচারে বিনিয়োগ করেছিল যার মোট পরিমাণ ছিল প্রায় 3 কোটি ডলার। খেলাটি দ্য রিয়েল ওয়ার্ল্ড অংশগ্রহণকারীদের বাড়ির মধ্যে স্থাপন করা হয়েছিল, যা অন-এয়ার দৃশ্যমানতার অনুমতি দেয়। ভিএইচ1 "রক ব্যান্ড কমেথঃ দ্য রক ব্যান্ড স্টোরি" শিরোনামে "বিহাইন্ড দ্য মিউজিক" শৈলীতে একটি সংক্ষিপ্ত স্পুফ ডকুমেন্টারিও তৈরি করেছে, যা একটি কাল্পনিক ব্যান্ড নথিভুক্ত করেছে যা গেমটি খেলে। গেমটি বেস্ট বাই, ওয়াল-মার্ট এবং স্যামস ক্লাবের দোকানগুলিতে ডেমো কিয়স্কগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল। ডেমোতে 15টি গান ছিল এবং 4টি যন্ত্রের জন্য গেমপ্লে সমর্থন করে (যদিও প্রকৃত ইন-স্টোর সেটআপ বৈচিত্র্যময় ছিল)। ডেমোর ড্রাম সেটে একটি বেস প্যাডেলের অভাব ছিল, গেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বেস ড্রাম নোট বাজিয়েছিল। অন্যান্য সংস্থাগুলি বিনামূল্যে এবং কম খরচে ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তুর মাধ্যমে রক ব্যান্ড প্রচার করতে সহায়তা করেছিল। বেস্ট বাই গ্রাহকদের জন্য ডিস্টার্বড ব্যান্ড দ্বারা দুটি বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য ট্র্যাক অফার করেছিল যারা অনলাইনে তাদের ইনডেস্ট্রাক্টিবল অ্যালবামটি প্রি-অর্ডার করেছিল; এই ট্র্যাকগুলি 2008 সালের জুন মাসে সমস্ত ব্যবহারকারীদের জন্য $0.99/80MSP-এ উপলব্ধ করা হয়েছিল। ম্যাকডোনাল্ডস তাদের ডলার মেনু প্রচারের অংশ হিসাবে 2008 সালের মে মাসে প্রতি সপ্তাহের জন্য দুটি নির্বাচিত ডাউনলোডযোগ্য ট্র্যাকের খরচ কমিয়ে $1 (স্ট্যান্ডার্ড ব্যয়ের প্রায় অর্ধেক) করে দেয়। যুক্তরাজ্যে খেলাটি মুক্তি পায় লন্ডনে, যেখানে দ্য অটোমেটিক, দ্য হুইপ এবং দ্য কোর্টিনার্স সহ বেশ কয়েকটি ব্যান্ড সংক্ষিপ্ত সেট পরিবেশন করে। সংস্করণ "বিশেষ সংস্করণ" বান্ডেলে গেম সফ্টওয়্যার, পাশাপাশি গিটার, ড্রাম এবং মাইক্রোফোন পেরিফেরাল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। প্লেস্টেশন 2, প্লেস্টেশন 3 এবং ওয়াই বান্ডেলে একটি ওয়্যারলেস গিটার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেখানে এক্সবক্স 360 বান্ডেলে একটি তারযুক্ত গিটার রয়েছে (বর্তমানে এক্সবক্স 360-এর জন্য একটি পৃথক ওয়্যারলেস গিটার উপলব্ধ)। প্রাথমিকভাবে, কনসোলে উপলব্ধ ইউএসবি পোর্টের সংখ্যা বাড়ানোর জন্য একটি ইউএসবি হাব শুধুমাত্র এক্সবক্স 360, ওয়াই এবং প্লেস্টেশন 2 বান্ডেলে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। আরও সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন 3 বান্ডিলগুলিতে এখন একটি ইউএসবি হাব অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, বাক্সে একটি স্টিকার সহ তা নির্দেশ করে। এমটিভি মূলত ঘোষণা করেছিল যে রক ব্যান্ড এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্য 23শে নভেম্বর, 2007-এ ব্ল্যাক ফ্রাইডে মুক্তি পাবে, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের অন্যতম ব্যস্ত কেনাকাটার দিন। যাইহোক, মুক্তির তারিখ অবশেষে 20 নভেম্বর, 2007-এ সরানো হয়েছিল। গেমের সফ্টওয়্যারটি গেমের প্রবর্তনের সময় পৃথকভাবে কেনার জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল, যা ইউএসবি মাইক্রোফোন বা সামঞ্জস্যপূর্ণ গিটার নিয়ামক সহ খেলোয়াড়দের কণ্ঠ, লিড গিটার এবং বেস গিটার গেমপ্লের সুবিধা নিতে দেয়। পৃথক রক ব্যান্ড-ব্র্যান্ডযুক্ত যন্ত্রগুলি পরে খুচরো দোকানে পাওয়া যায়, যা 12ই ফেব্রুয়ারি, 2008-এ ড্রাম কিট দিয়ে শুরু হয়। 2008 সালের 8ই এপ্রিল একটি পৃথক বেতার গিটার পাওয়া যায়। 2008 সালের 8ই এপ্রিল, ইএ আংশিক ইউরোপীয় লঞ্চের জন্য একটি সময়োপযোগী এক্সবক্স 360 এক্সক্লুসিভ ঘোষণা করে, অন্যান্য সংস্করণগুলি গ্রীষ্মের পরে অনুসরণ করা হবে। প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং গিটারের অসঙ্গতি মুক্তির পরে, অনেক খেলোয়াড় রক ব্যান্ড পেরিফেরালগুলির সাথে হার্ডওয়্যার সমস্যার কথা জানিয়েছিলেন। অনেক অভিযোগ এসেছিল বেস ড্রাম প্যাডেলটি দুই ভাগে বিভক্ত হয়ে যাওয়ার কারণে, স্ট্র্যাটোকাস্টার কন্ট্রোলারের স্ট্রাম বারটি প্রতিক্রিয়াশীল ছিল না এবং ওভারড্রাইভ সক্রিয় করতে হেলানো হলে এটি মাঝে মাঝে পিছিয়ে যায়। এই সমস্যাগুলির প্রতিক্রিয়ায়, হারমোনিক্স স্বীকার করেছে যে গেম বান্ডিলগুলির প্রাথমিক চালানের সাথে বান্ডিল করা গিটারগুলি উত্পাদন সংক্রান্ত সমস্যার বিষয় ছিল এবং বলেছে যে তারা সমস্ত ত্রুটিপূর্ণ পেরিফেরাল প্রতিস্থাপন করবে। ত্রুটিপূর্ণ পেরিফেরাল দ্বারা আক্রান্ত খেলোয়াড়রা পেরিফেরালগুলিতে 60 দিনের ওয়ারেন্টির সুবিধা নিতে এবং ইএ থেকে প্রতিস্থাপন পেতে সক্ষম হয়েছিল। যাইহোক, বেস ড্রাম প্যাডেলের ব্যর্থতার জন্য হারমোনিক্স, এমটিভি গেমস, ভায়াকম এবং ইলেকট্রনিক আর্টসের বিরুদ্ধে একটি ক্লাস অ্যাকশন মামলা জারি করা হয়েছিল, দাবি করা হয়েছিল যে সংস্থাগুলি ভোক্তাদের মেরামতের জন্য অর্থ প্রদান বা রক ব্যান্ড 2 ড্রাম কিট আপগ্রেড করতে বাধ্য করার ষড়যন্ত্র করেছিল। 2008 সালে মামলাটি নিষ্পত্তি করার চেষ্টা করা হয়েছিল, কিন্তু ব্যর্থ হয়েছিল। 2009 সালের সেপ্টেম্বরে মূল বাদী মামলাটি প্রত্যাহার করে নেন। গেমটির প্রবর্তনের সময় অন্যান্য খেলোয়াড়রা আবিষ্কার করেন যে গিবসন লেস পল গিটার নিয়ামকটি গিটার হিরো থ্রিঃ লেজেন্ডস অফ রকের প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের সাথে বান্ডিল করা হয়েছিল প্রাথমিকভাবে রক ব্যান্ডের প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল না, যদিও হারমোনিক্স বলেছে যে ওপেন-কন্ট্রোলার মান অনুসরণকারী যে কোনও নিয়ন্ত্রক কাজ করবে। যদিও এই অসঙ্গতি প্রযুক্তিগত সমাধানের মাধ্যমে সমাধান করা যেত, হারমোনিক্স এবং অ্যাক্টিভিশন উভয়ই অসঙ্গতি সংশোধন করতে ব্যর্থ হওয়ার জন্য অন্য পক্ষকে দোষ হিসাবে উল্লেখ করেছে। সমস্যাটি সমাধানের জন্য হারমোনিক্স একটি প্যাচ তৈরি করেছিল, কিন্তু এটি অ্যাক্টিভিশন দ্বারা অবরুদ্ধ করা হয়েছিল। অ্যাক্টিভিশন জানিয়েছে যে এমটিভি গেমস রক ব্যান্ডে গিটার হিরো তৃতীয় প্রযুক্তি ব্যবহার করার জন্য অ্যাক্টিভিশনকে অর্থ প্রদানের জন্য একটি চুক্তিতে পৌঁছাতে রাজি ছিল না। এই অসঙ্গতি ওয়াই-এর লেস পল পেরিফেরালের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। যাইহোক, রক ব্যান্ডের প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য একটি প্যাচ অবশেষে 11ই সেপ্টেম্বর, 2008-এ মুক্তি পায়, যা গিটার হিরো 3য় লেস পল নিয়ন্ত্রককে রক ব্যান্ডের সাথে কাজ করার অনুমতি দেয়। নাইকো তাদের "ফ্রন্টম্যান" গিটার নিয়ন্ত্রকের একটি প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ প্রকাশ করেছে যা গিটার হিরো III এবং রক ব্যান্ড উভয়ের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। 2008 সালের ই3 সম্মেলনে এক সংবাদ সম্মেলনে অ্যাক্টিভিশন নিশ্চিত করে যে গিটার হিরো ওয়ার্ল্ড ট্যুরের এক্সবক্স 360 সংস্করণ রক ব্যান্ড যন্ত্র ব্যবহার করতে সক্ষম হবে, নোট ট্র্যাকগুলিকে কম সংখ্যক ড্রাম প্যাডের জন্য মানিয়ে নেবে এবং অতিরিক্ত ব্যবস্থার ফলে এই সামঞ্জস্যতা গিটার হিরোঃ অ্যারোস্মিথে প্যাচ করা হয়েছিল। প্রকাশের আগে, ইএ সিইও জন রিচিটিয়েলো মন্তব্য করেছিলেন যে সংস্থাটি 2007 সালের ছুটির মরসুমে রক ব্যান্ডের উচ্চ চাহিদা মেটাতে সক্ষম হবে না, উল্লেখ করে, "আমরা এই ক্যালেন্ডার বছরে বা এই আর্থিক বছরে উত্তর আমেরিকা বা ইউরোপে চাহিদা মেটানোর জন্য পর্যাপ্ত ইনভেন্টরি রাখতে সক্ষম হব না।" এটি অনেক খুচরো বিক্রেতাকে গেমটি released.Official হওয়ার আগে বিক্রি হওয়া প্রি-অর্ডারের সংখ্যা সীমিত করতে প্ররোচিত করে, এক্সবক্স ম্যাগাজিন রক ব্যান্ডের প্রথম পর্যালোচনা প্রকাশ করে, এক্সবক্স 360 সংস্করণটিকে একটি 9.5/10 স্কোর করে এবং এটিকে "গেমিংয়ের সবচেয়ে তীব্র ফলপ্রসূ সমবায় অভিজ্ঞতা" বলে অভিহিত করে। ওএক্সএম আরও মন্তব্য করেছে যে গেমটির "পে-অফ ভিসারাল বা প্রযুক্তিগত নয়; এটি আবেগপ্রবণ"। আইজিএন গেমটিকে একটি 9.4/10 স্কোর এবং এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য একটি সম্পাদকের পছন্দ পুরস্কার প্রদান করে। আইজিএন মূলত খেলাটির প্রশংসা করে এটিকে "বছরের অন্যতম আবশ্যক খেলা" বলে অভিহিত করে এবং পরামর্শ দেয় যে এটি "এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সেরা পার্টি গেমগুলির মধ্যে একটি হতে পারে"। 1UP.com গেমটির পরবর্তী প্রজন্মের সংস্করণগুলিকে একটি এ দিয়েছে, উল্লেখ করে যে "রক ব্যান্ড নিঃসন্দেহে, দ্ব্যর্থহীনভাবে কাঁপছে"। গেমস্পট রক ব্যান্ডকে "সর্বকালের সেরা পার্টি গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করে গেমটির পরবর্তী প্রজন্মের সংস্করণগুলিকে একটি 9.0/10 রেটিং দিয়েছে। তারা গেমটিকে তাদের এডিটরস চয়েস অ্যাওয়ার্ডও দিয়েছিল। রক ব্যান্ডের এক্সবক্স 360 সংস্করণের গড় সমালোচক স্কোর 92 শতাংশ, মেটাক্রিটিক অনুসারে, এটি 24তম সর্বোচ্চ স্কোর করা এক্সবক্স 360 গেমের জন্য সমান। একইভাবে, রক ব্যান্ডের প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের মেটাক্রিটিক্সে গড় সমালোচক স্কোর 92 শতাংশ, যা এটিকে 25তম সর্বোচ্চ স্কোর করা প্লেস্টেশন 3 গেমে পরিণত করেছে। বেশিরভাগ সমালোচক গেমের গ্রুপ গেমপ্লে, ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের গভীরতা এবং একটি ড্রাম পেরিফেরাল প্রবর্তনের জন্য রক ব্যান্ডের এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের প্রশংসা করেছেন। গেমটি সম্পর্কে সাধারণ অভিযোগগুলি প্যাকেজ করা ফেন্ডার স্ট্র্যাটোকাস্টার কন্ট্রোলারের বিভিন্ন অনুভূতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, পাশাপাশি গেমের সোলো ট্যুর মোডগুলি মাল্টিপ্লেয়ার অফারগুলির মতো উপভোগ্য নয়। আইজিএন-এর ভিডিও পর্যালোচনা একক খেলোয়াড় ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের অভাবের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছে। গেমটির প্লেস্টেশন 2 সংস্করণটি বেশ প্রশংসিত হয়েছিল, তবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্যগুলি বাদ দেওয়ার পাশাপাশি স্ট্রিপ-ডাউন ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের জন্য সমালোচনার শিকার হয়েছিল। গেমস্পট এটিকে একটি 8.0/10 রেটিং দিয়েছে, উল্লেখ করে যে "রক ব্যান্ড এখনও পিএস 2-এ অনেক মজাদার-এটি অভিজ্ঞতার আদর্শ সংস্করণের কাছাকাছি কোথাও নেই"। IGN.com এটিকে একটি 8.4/10 রেটিং দিয়েছে, উল্লেখ করে যে সরানো বৈশিষ্ট্যগুলি গেমটিকে একটি "হ্রাসকৃত" সংস্করণের মতো করে তোলে, তবে গেমটি এখনও "সফল হয় কারণ এটি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে অসীম মজাদার"। রক ব্যান্ডের ওয়াই সংস্করণের পর্যালোচনাগুলিও প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণের তুলনায় বৈশিষ্ট্যের অভাবের সমালোচনা করে। ওয়াই সংস্করণটি মূলত এর প্লেস্টেশন 2 প্রতিরূপের মতোই, তবে আইজিএন এর দেরিতে মুক্তি এবং একটি সম্পূর্ণ গেম সম্পূর্ণ করার প্রচেষ্টার জন্য এর সমালোচনা করেছে। যাইহোক, আইজিএন উল্লেখ করেছে যে ড্রাম নিয়ন্ত্রক মূল সংস্করণের তুলনায় একটি উন্নতি ছিল, উল্লেখ করে, "প্যাডগুলি শান্ত এবং কিক প্যাডেল আরও অপব্যবহার সহ্য করবে"। 2008 সালের 9ই অক্টোবরের মধ্যে, গেমটি 40 লক্ষ ইউনিট বিক্রি করে এবং বিশ্বব্যাপী 60 কোটি মার্কিন ডলার আয় করে। রক ব্যান্ডের বিক্রয় ভায়াকমকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পঞ্চম বৃহত্তম ভিডিও গেম প্রকাশক হতে সহায়তা করেছিল, যদিও বিশ্লেষকরা অনুমান করেছিলেন যে ভায়াকম কেবল গেমটির বিক্রিতেও ভাঙছে। মার্চ 2011-এর তালিকায়, এন. পি. ডি গ্রুপ 1995 সাল থেকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পঞ্চম সর্বোচ্চ আয়কারী ভিডিও গেম হিসাবে রক ব্যান্ডকে তালিকাভুক্ত করেছে, যা $670.7 মিলিয়ন আয় করেছে। 2011 সালের মে মাসের মধ্যে রক ব্যান্ড মিউজিক স্টোর থেকে 10 কোটিরও বেশি গান ডাউনলোড করা হয়েছিল। ভায়াকম অনুমান করেছে যে এটি প্রতি 9 দিনে গড়ে 10 লক্ষ ডাউনলোডযোগ্য গান বিক্রি করছে। গানের বিক্রয় হার্ড রক ব্যান্ডগুলির পক্ষে ছিল; একই নামের অ্যালবাম প্রকাশের সময় রক ব্যান্ড ট্র্যাক হিসাবে আত্মপ্রকাশকারী মোটলি ক্রুয়ের একক "সেন্টস অফ লস অ্যাঞ্জেলেস", মুক্তির প্রথম সপ্তাহে 48,000 রক ব্যান্ড ডাউনলোড এবং 14,000 আইটিউনস ডাউনলোড দেখেছিল। কিছু ট্র্যাকের জনপ্রিয়তার কারণে দলগুলি খেলার জন্য আরও উপাদান প্রকাশের কথা বিবেচনা করে। শুধুমাত্র রক ব্যান্ডের জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত রাশ-এর "ওয়ার্কিং ম্যান"-এর বিকল্প সংস্করণটি রক ব্যান্ডের খেলোয়াড়দের কাছ থেকে এত প্রশংসা পেয়েছিল যে দলটি আইটিউনস-এর মাধ্যমে ডাউনলোডের জন্য গানটি প্রকাশ করার পাশাপাশি সম্পূর্ণ অ্যালবাম উপলব্ধ করার কথা বিবেচনা করেছিল, যা তারা তাদের 1981 সালের অ্যালবাম মুভিং পিকচার্সের জন্য করেছিল, যা দুই মাস পরে গেমটির জন্য মুক্তি পায়। গেমটি প্রকাশের আগে, রক ব্যান্ডটি 2007 সালের ই3 সম্মেলনে প্রদর্শিত হয়েছিল, যা মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল এবং বেশ কয়েকটি পুরস্কার অর্জন করেছিল, যার মধ্যে রয়েছে "বেস্ট অফ শো", "বেস্ট হার্ডওয়্যার/পেরিফেরাল", এবং "বেস্ট সোশ্যাল/ক্যাজুয়াল/পাজল", 1UP.com-এর "বেস্ট অফ ই3", এবং গেমস্পটের "বেস্ট স্টেজ ডেমো" এবং "বেস্ট এক্সবক্স 360 গেম"-এর জন্য গেম সমালোচকদের "বেস্ট অফ ই3 2007" পুরস্কার। মুক্তির পর, রক ব্যান্ড 2007 সাল থেকে গেম রিলিজ কভার করে কয়েক ডজন পুরস্কার জিতেছে। গেমটি আইজিএন-এর "বেস্ট অফ 2007" থেকে সাতটি পুরস্কার জিতেছে, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্য "সেরা মিউজিক গেম", এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্য "সেরা স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ার গেম", প্লেস্টেশন 3-এর জন্য "সেরা ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু", এবং "সেরা কনসোল পেরিফেরাল", পাশাপাশি "সেরা সঙ্গীত গেম", "সেরা লাইসেন্সপ্রাপ্ত সাউন্ডট্র্যাক" এবং "সেরা স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ার গেম"-এর জন্য সামগ্রিক পুরস্কার পেয়েছে। গেমস্পট "বেস্ট রিদম/মিউজিক গেম", "বেস্ট নিউ গেমিং হার্ডওয়্যার", "বেস্ট ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্ট", "বেস্ট সাউন্ড ডিজাইন" এবং "বেস্ট মাল্টিপ্লেয়ার গেম"-এর জন্য রক ব্যান্ডকে তার "বেস্ট অফ 2007"-এ পাঁচটি পুরস্কার প্রদান করে। ওয়্যার্ড, অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন এবং আর্স টেকনিকা সকলেই রক ব্যান্ডকে "গেম অফ দ্য ইয়ার" নামকরণ করেছে, যেখানে নেক্সট জেনারেশন ম্যাগাজিন এটিকে 2007 সালের দ্বিতীয় সেরা গেম হিসাবে নামকরণ করেছে। গেমপ্রো রক ব্যান্ডকে চার ব্যক্তির সমবায় খেলার জন্য "ইনোভেশন অ্যাওয়ার্ড" দিয়ে সম্মানিত করেছে, পাশাপাশি 2007 সালের "বেস্ট পার্টি গেম" নির্বাচন করেছে। গেমস্পাই গেমটিকে এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এ "বছরের সেরা সঙ্গীত খেলা" হিসাবেও স্বীকৃতি দিয়েছে। উপরন্তু, রক ব্যান্ডকে 1UP.com দ্বারা "সেরা মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা (কনসোল)" পুরষ্কার দেওয়া হয়েছিল। গেমটি 2007 সালের স্পাইক ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডে দুটি পুরস্কার জিতেছে, "সেরা রিদম গেম" এবং "সেরা সাউন্ডট্র্যাক" এর জন্য সম্মান পেয়েছে, এবং গেমটির বিকাশকারী হারমোনিক্স "স্টুডিও অফ দ্য ইয়ার" জিতেছে। গেমটি এক্স-প্লে বেস্ট অফ 2007 অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট মাল্টিপ্লেয়ার গেম"-এর জন্য একটি পুরস্কারও জিতেছে। 11তম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন, অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস রক ব্যান্ডকে মনোনীত আটটি বিভাগের মধ্যে তিনটি বিভাগে "ফ্যামিলি গেম অফ দ্য ইয়ার", "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ইন সাউন্ডট্র্যাক" এবং "আউটস্ট্যান্ডিং ইনোভেশন ইন গেমিং" জিতেছে। রক ব্যান্ড গেম ইনফর্মার ম্যাগাজিন থেকে বছরের সেরা পার্টি গেম নির্বাচিত হয়েছিল। গেমট্যাপ এই গেমটিকে সর্বকালের সেরা রিদম গেম বলেও অভিহিত করেছে। সাংস্কৃতিক প্রভাব গিটার হিরো সিরিজের মতো, রক ব্যান্ড সংস্কৃতির উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছে। অ্যালেক্স রিগোপুলোস এবং এরান ইগোজি, হারমোনিক্সের প্রতিষ্ঠাতা, তাদের রক ব্যান্ড তৈরির জন্য টাইম ম্যাগাজিনের 2008 সালের 100 জন প্রভাবশালী ব্যক্তির তালিকায় একসাথে নাম দেওয়া হয়েছিল। নিবন্ধে, গিটারবাদক স্টিভেন ভ্যান জান্ড্ট দাবি করেছেন, "রক 'এন' রোলের ইতিহাসে, রক ব্যান্ড এফএম রেডিও, সিডি বা এমটিভির উত্থানের সাথে সাথে সেখানে পরিণত হতে পারে।" সিক্যুয়েলরক ব্যান্ড 2 আনুষ্ঠানিকভাবে 30শে জুন, 2008-এ ঘোষণা করা হয় এবং 14ই সেপ্টেম্বর, 2008-এ এক্সবক্স 360-এ মুক্তি পায়, এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি বছরের শেষের দিকে মুক্তি পায়। রক ব্যান্ডের মূল যন্ত্রগুলি রক ব্যান্ড 2-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যার মধ্যে নতুন যন্ত্র রয়েছে যা শান্ত এবং আরও নির্ভরযোগ্য হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। উপরন্তু, বিদ্যমান এবং যে কোনও আসন্ন ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু রক ব্যান্ড এবং রক ব্যান্ড 2-এর মধ্যে ক্রস-সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে। রক ব্যান্ড 2 বিদ্যমান ব্যান্ড ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডে উন্নতির পাশাপাশি নতুন "ড্রাম প্রশিক্ষক" এবং "ব্যাটেল অফ দ্য ব্যান্ডস" মোডের অন্তর্ভুক্তি দেখেছে। 58টি রক ব্যান্ড গানের মধ্যে 55টি রক ব্যান্ড 2-এ ব্যবহারের জন্য রপ্তানি করা যেতে পারে, একটি 5 ডলারের এক্সপোর্ট কী কেনার মাধ্যমে। 21শে মার্চ, 2008-এ, ইএ, এমটিভি এবং হারমোনিক্সের বিরুদ্ধে গিবসন গিটার কর্পোরেশন 1999-এর লঙ্ঘনের জন্য মামলা করেছিল, যা গিবসন দাবি করে যে প্রযুক্তিটি প্রাক-রেকর্ডকৃত অডিও এবং একটি বাদ্যযন্ত্রের মাধ্যমে একটি কনসার্ট পারফরম্যান্স অনুকরণ করে; এটি গিবসন গিটার হিরো সিরিজের বিরুদ্ধে যে অনুরূপ পদক্ষেপ নিয়েছিল, যা পরে আদালতের বাইরে নিষ্পত্তি হয়েছিল। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পেটেন্ট এবং ট্রেডমার্ক অফিসকে 405 পেটেন্টের পুনরায় পরীক্ষা খোলার অনুমতি দেওয়ার জন্য গিবসন-হারমোনিক্স মামলাটি দায়ের করার পরপরই স্থগিত করা হয়েছিল। পরবর্তী পর্যালোচনায়, 405 পেটেন্টটি সংশোধন করা হয়েছিল যাতে পেটেন্টটি যে ধরনের বাদ্যযন্ত্রকে অন্তর্ভুক্ত করে তা আরও সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করা যায়, কারণ মূল ভাষাটির সাথে দ্বন্দ্ব ছিল। ভাষার পরিবর্তনের কারণে, হারমোনিক্স মামলাটি এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে এবং একটি সংক্ষিপ্ত রায়ের অনুরোধ করে, বিশ্বাস করে যে 405 পেটেন্টের নতুন ভাষায় রক ব্যান্ড নিয়ন্ত্রকদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি। 2010 সালের মাঝামাঝি সময়ে, সমস্ত পক্ষের মধ্যে অপ্রকাশিত শর্তে মামলাটি নিষ্পত্তি করা হয়। 10ই জুলাই, 2008-এ কোনামি 2002 এবং 2003 সালে প্রকাশিত একটি "মিউজিকাল-রিদম ম্যাচিং গেম"-এ তাদের পেটেন্ট লঙ্ঘনের জন্য রক ব্যান্ডের বিক্রয় বন্ধ করার চেষ্টা করার জন্য হারমোনিক্স, ভায়াকম এবং এমটিভির বিরুদ্ধে একটি পৃথক মামলা দায়ের করে। এমটিভির একজন মুখপাত্র প্রকাশ করেছেন যে মামলাটি "অত্যন্ত বিস্ময়কর" এবং তারা এই মামলার বিরুদ্ধে নিজেদের রক্ষা করতে চায়। 2রা ডিসেম্বর, 2008-এ, ভায়াকম কোনামির বিরুদ্ধে একটি পাল্টা মামলা জারি করে, দাবি করে যে রক ব্যান্ড কোনামির মূল পেটেন্টে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করেছে এবং তাদের রক রেভোলিউশন গেমটি রক ব্যান্ডের অনুরূপ নিয়ন্ত্রক ব্যবহার করে। উভয় মামলা 2010 সালের সেপ্টেম্বরে অপ্রকাশিত শর্তে নিষ্পত্তি করা হয়। আরও দেখুন গিটার হিরো ওয়ার্ল্ড ট্যুর ড্রাম মেশিন রক রেভোলিউশন আলটিমেট ব্যান্ড ফ্রেটস অন ফায়ার "রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল রক ব্যান্ড ওয়েবসাইট অফিসিয়াল রক ব্যান্ড স্টোর ওয়েবসাইট 2007 সমবায় ভিডিও গেম ড্রামিং ভিডিও গেম গিটার ভিডিও গেম কারাওকে ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন 3 গেম এক্সবক্স 360 গেম ওয়াই গেম 1 মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম হারমোনিক্স গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম পাই স্টুডিও গেম