The Legend of Heroes: Trails in the Sky
দ্য লেজেন্ড অফ হিরোসঃ ট্রেলস ইন দ্য স্কাই 2004 সালে নিহোন ফ্যালকম দ্বারা নির্মিত একটি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম। গেমটি প্রথম যা পরে ট্রেলস সিরিজ নামে পরিচিত হয়ে ওঠে, নিজেই বৃহত্তর দ্য লেজেন্ড অফ হিরোস সিরিজের একটি অংশ। ট্রেইলস ইন দ্য স্কাই প্রথম জাপানে উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায় এবং পরে 2006 সালে প্লেস্টেশন পোর্টেবল-এ পোর্ট করা হয়। উত্তর আমেরিকার ভিডিও গেম প্রকাশক এক্সসিড গেমস ফ্যালকমের কাছ থেকে অধিকার অর্জন করেছিল, কিন্তু অনুবাদ এবং স্থানীয়করণের জন্য গেমটির প্রচুর পরিমাণে পাঠ্যের প্রয়োজনীয়তার কারণে 2011 সাল পর্যন্ত এটি প্রকাশ করেনি। প্লেস্টেশন 3-এর একটি হাই-ডেফিনিশন পোর্ট 2012 সালে মুক্তি পায়, যখন প্লেস্টেশন ভিটার জন্য একটি রিমাস্টার 2015 সালে মুক্তি পায়; উভয়ই শুধুমাত্র জাপানে মুক্তি পায়। একটি সরাসরি সিক্যুয়েল, ট্রেলস ইন দ্য স্কাই এসসি, 2006 সালে মুক্তি পায়। ট্রেইলস ইন দ্য স্কাই-তে, খেলোয়াড় চরিত্রগুলির একটি কাস্ট নিয়ন্ত্রণ করে, গল্পের অগ্রগতির জন্য অনুসন্ধান শুরু করে। ওভারওয়ার্ল্ড নেভিগেট করার সময় দুটি ভিন্ন ধরনের মানচিত্র রয়েছে, ক্ষেত্রের মানচিত্র এবং শহরের মানচিত্র। মাঠের মানচিত্রে, শত্রুরা ঘুরে বেড়ায় এবং খেলোয়াড় যদি একজনের সংস্পর্শে আসে তবে একটি যুদ্ধ শুরু হয়। শহরের মানচিত্রে, খেলোয়াড় জিনিসপত্র কেনার জন্য বিভিন্ন দোকানে যেতে পারে, একটি সরাইখানায় স্বাস্থ্য পুনরায় পূরণ করতে পারে এবং প্রধান শহরগুলির জন্য, স্থানীয় গিল্ডের কাছে অনুসন্ধানগুলি নিতে এবং রিপোর্ট করতে পারে। মাঠের মানচিত্রে দানবদের পরাজিত করা থেকে শুরু করে পণ্য সরবরাহ করা এবং শহরে হারিয়ে যাওয়া বিড়াল খুঁজে বের করা পর্যন্ত খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন ধরনের কাজ হতে পারে। উপরন্তু, খেলোয়াড় অসংখ্য অ-প্লেযোগ্য অক্ষরের (এনপিসি) সাথে যোগাযোগ করতে পারে। ট্রেলস ইন দ্য স্কাই-এর একটি অনন্য দিক হল প্রতিটি এনপিসির সংলাপ গল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে পরিবর্তিত হয়, যা খেলোয়াড়দের পুরো খেলা জুড়ে তাদের সাথে পার্শ্ব গল্পগুলি অনুসরণ করার অনুমতি দেয়। গেমটিতে 8টি খেলার যোগ্য চরিত্র রয়েছে, যারা প্রধান চরিত্র এস্টেল এবং জোশুয়া ছাড়াও মূল গল্পটি খেলার সময় পার্টির ভিতরে এবং বাইরে ঘুরে বেড়ায়। গল্পটি নিজেই পাঁচটি ভিন্ন অংশে বিভক্ত, একটি ভূমিকা সহ চারটি অধ্যায় রয়েছে। লড়াই একটি গ্রিডে হয় এবং পালা-ভিত্তিক হয়। চরিত্রটির পালা এটি বার নামে একটি ট্র্যাকার দ্বারা নির্ধারিত হয়। চরিত্রের পালা চলাকালীন, খেলোয়াড় নড়াচড়া করতে বা আক্রমণ করতে পারে। স্বাভাবিক আক্রমণ ছাড়াও, প্রতিটি চরিত্রের কর্মের জন্য আরও তিনটি পদ্ধতি রয়েছেঃ শিল্প, কারুশিল্প এবং এস-ক্রাফ্ট। কলা হল জাদু মন্ত্র যা চরিত্রগুলি প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করতে বা সতীর্থদের সমর্থন করতে ব্যবহার করতে পারে তবে কাস্ট করার জন্য অবশ্যই একটি অতিরিক্ত মোড় নিতে হবে। কারুশিল্প হল চরিত্র-নির্দিষ্ট ক্ষমতা যা শিল্পকলার অনুরূপ তবে একই সময়ে ব্যবহার করা যেতে পারে; তবে, তারা সঞ্চালনের জন্য খরচের জন্য "ক্রাফট পয়েন্টস" (সিপি) নামে একটি বিশেষ গেজ ব্যবহার করে। এস-ক্রাফ্টগুলি চালিত কারুশিল্প যা একটি চরিত্রের 100 সিপি-র উপরে একবার সঞ্চালিত করা যেতে পারে তবে এটি ব্যবহার করার পরে সিপি গেজকে সম্পূর্ণরূপে হ্রাস করে। এস-ক্রাফ্টগুলি আরও প্রসারিত হয় এস-ব্রেকস যা চরিত্রগুলিকে তাদের পালা অর্ডার নির্বিশেষে অবিলম্বে একটি এস-ক্রাফ্ট সম্পাদন করতে দেয়। যুদ্ধের একটি অতিরিক্ত দিক হল এটি বোনাস যা পুরো যুদ্ধ জুড়ে নির্দিষ্ট মোড়গুলিতে বোনাস প্রভাব প্রদান করে, যা এটি বারে দৃশ্যমান। যদি খেলোয়াড় একটি যুদ্ধে হেরে যায় তবে খেলাটি শেষ হয়ে যায়। খেলোয়াড়কে তারপর ক্রমাগত যুদ্ধের পুনরায় চেষ্টা করার অনুমতি দেওয়া হয় এবং পরবর্তীকালে প্রতিটি পুনরায় চেষ্টার জন্য যুদ্ধের অসুবিধা হ্রাস করা হয়। গেমটির পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে দুটি অসুবিধা সেটিংস, নরমাল এবং হার্ড অন্তর্ভুক্ত ছিল, যখন পরবর্তী সংস্করণগুলি দুঃস্বপ্ন নামে পরিচিত একটি তৃতীয় অসুবিধা প্রবর্তন করেছিল। খেলাটি প্রধান চরিত্র এস্টেল ব্রাইট এবং তার দত্তক ভাই জোশুয়াকে অনুসরণ করে, যিনি শান্তি বজায় রাখতে এবং বেসামরিক নাগরিকদের সুরক্ষার জন্য কাজ করে এমন একটি বেসরকারী বহুজাতিক সংস্থার সদস্য, সিনিয়র ব্রেসার হওয়ার প্রশিক্ষণের জন্য লিবারেল দেশের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করেন। যাত্রার সময় তারা জড়িয়ে পড়ে এবং অবশেষে রাজতন্ত্রকে উৎখাত করার একটি অভ্যুত্থান প্রচেষ্টা বন্ধ করে দেয়। ঘটনার সমাধান হওয়ার পরে উদযাপনের সময়, জোশুয়া অধ্যাপক আলবার মুখোমুখি হন, যার সাথে তাদের অনুসন্ধানের সময় দেখা হয়েছিল। আলবা প্রকাশ করে যে সে আসলে জর্জ ওয়েইসম্যান, অরোবোরোস নামে একটি গোপন অপরাধ সংস্থার সদস্য, যে জোশুয়াকে অজান্তেই ব্রাইট পরিবারের উপর তাদের গুপ্তচর হিসাবে কাজ করতে বাধ্য করছিল। ওয়েইসম্যান জোশুয়ার স্মৃতি পুরোপুরি পুনরুদ্ধার করার পরে, জোশুয়া স্বাধীনভাবে সমাজের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য ব্রেসার গিল্ড ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে এস্টেলের কাছে তার অনুভূতি স্বীকার করার আগে নয় (তাকে ড্রাগ দেওয়ার সময় যাতে তাকে অনুসরণ করা না যায়)। রিলিজ ট্রেলস ইন দ্য স্কাই প্রাথমিকভাবে উইন্ডোজের জন্য 29শে জুন, 2004-এ জাপানে মুক্তি পায়। গেমটি পরে প্লেস্টেশন পোর্টেবল-এ পোর্ট করা হয় এবং 28শে অক্টোবর, 2006-এ জাপানে মুক্তি পায়। পিএসপি সংস্করণটি পরে 29শে মার্চ, 2011-এ উত্তর আমেরিকায় এক্সসিড গেমস এবং 4ঠা নভেম্বর ইউরোপে মুক্তি পায়। উইন্ডোজ সংস্করণটি 29শে জুলাই, 2014 সালে বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায় এবং প্লেস্টেশন পোর্টেবল সংস্করণ থেকে বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করে। একটি হাই-ডেফিনিশন আপডেট, দ্য লেজেন্ড অফ হিরোসঃ ট্রেলস ইন দ্য স্কাই এফসি কাই এইচডি সংস্করণ, 13 ডিসেম্বর, 2012-এ জাপানে প্লেস্টেশন 3-এর জন্য মুক্তি পায়। একটি রিমাস্টার, দ্য লেজেন্ড অফ হিরোসঃ ট্রেলস ইন দ্য স্কাই এফসি ইভোলিউশন, 11 জুন, 2015-এ প্লেস্টেশন ভিটার জন্য জাপানে মুক্তি পায়। বিবর্তন ইউজার ইন্টারফেসকে আপডেট করে এবং ভয়েস অ্যাক্টিং, পুনরায় ডিজাইন করা চরিত্রের প্রতিকৃতি এবং একটি নতুন অ্যানিমেটেড ওপেনিং কাটসিনের মতো নতুন বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। স্থানীয়করণ গেমটি ইংরেজিতে এক্সসিড গেমস দ্বারা স্থানীয়করণ করা হয়েছিল, যারা 2010 সালের মে মাসে উত্তর আমেরিকায় ট্রেলস ইন দ্য স্কাই ট্রিলজি আনার অধিকার অর্জন করেছিল। ট্রেলস ইন দ্য স্কাই এফসি-র চিত্রনাট্যের দৈর্ঘ্য, যেখানে প্রায় 15 লক্ষ জাপানি চরিত্র রয়েছে, দলের সম্পাদকদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। গেমটির প্রধান সম্পাদক জেসিকা শাভেজ নয় মাস ধরে চিত্রনাট্যের উপর কাজ করেছেন। শাভেজ বলেছিলেন যে তিনি প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিন 11-12 ঘন্টার বেশি কাজ করতেন। 2013 সালে, এক্সসিড 2014 সালের গোড়ার দিকে ট্রেলস ইন দ্য স্কাই-এর একটি উইন্ডোজ সংস্করণ প্রকাশের পরিকল্পনা করেছিলেন, কিন্তু কোডিং সমস্যাগুলি মুক্তির তারিখ জুলাইয়ে পিছিয়ে দিতে বাধ্য করেছিল। এক্সসিড স্থানীয়করণ প্রোগ্রামার সারা লিনের মতে, প্লেস্টেশন পোর্টেবল এবং উইন্ডোজ সংস্করণগুলির মধ্যে প্রযুক্তিগত পার্থক্যের কারণে বেশিরভাগ কোড স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্লিখন করা প্রয়োজন; এই পরিবর্তনগুলি প্রায়শই নতুন সফ্টওয়্যার বাগ প্রবর্তন করে, বিষয়গুলিকে আরও জটিল করে তোলে। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে রিসেপশন ট্রেলস ইন দ্য স্কাই "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। আই. জি. এন-এর নেলি জনসন এটিকে একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন, উল্লেখ করে যে, "যদিও প্রথম অধ্যায়টি এখন পর্যন্ত তৈরি করা সবচেয়ে মৌলিক নয়, যে কোনও ভাল জে. আর. পি. জি-র মতো এটি মজাদার লেখা, গতিশীল লড়াই, আকর্ষণীয় কাজ, একটি চিত্তাকর্ষক আখ্যান এবং ঘন্টার পর ঘন্টা গেমপ্লে প্রদান করে" এবং এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে "যদিও লড়াই এবং গল্পের মধ্যে গেমের 50/50 ভারসাম্য সবার পছন্দের নাও হতে পারে, তবে এর আকর্ষণ এবং সামগ্রিক বিনোদন মূল্য এটিকে বিনিয়োগের যোগ্য করে তোলে"। হার্ডকোর গেমার "রক-সলিড চরিত্র লেখার" প্রশংসা করেন, উল্লেখ করেন যে প্রতিটি চরিত্রের "নিজস্ব ইতিহাস, উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং সামাজিক সংযোগ রয়েছে", প্রতিটি নন-প্লেয়ার চরিত্রের (এনপিসি) "নিজস্ব নাম এবং অনুপ্রেরণা এবং অন্যান্য এনপিসির সাথে আন্তঃব্যক্তিক সম্পর্ক রয়েছে", এবং হায়াও মিয়াজাকির ক্লাসিক এনিমে ফিল্ম ক্যাসেল ইন দ্য স্কাই-এর কাস্ট এবং স্টিমপাঙ্ক সেটিং-এর প্রভাব রয়েছে। তারা মুক্ত গল্প, অনুসন্ধান নকশা এবং যুদ্ধ ব্যবস্থার প্রশংসা করে এবং "সর্বকালের সবচেয়ে সম্পূর্ণ এবং চিত্তাকর্ষক বিশ্বের মধ্যে একটি" থাকার জন্য এটিকে "ঘরানার ইতিহাসের সেরা জেআরপিজিগুলির মধ্যে একটি" বলে শেষ করে। জাপানে সিরিজের জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, পি. এস. পি-র জন্য প্রাথমিক মুক্তির পর পশ্চিমে ট্রেলস ইন দ্য স্কাই এফ. সি-র বিক্রি খারাপ হয়, কিন্তু পরে প্লেস্টেশন ভিটা এবং পি. সি-তে পোর্ট করা হয়, যা ইউ. এস. গেমারের ক্যাট বেইলি বর্ণনা করেন যে খেলাটি দুটি প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2004 ভিডিও গেম জাপানি ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম সিনেমা সিট্রাস নিহোন ফ্যালকম গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম সেন্টাই ফিল্মওয়ার্কস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম দ্য লেজেন্ড অফ হিরোস ট্রেলস ইন দ্য স্কাই ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত উইন্ডোজ গেম এক্সসিড গেমস গেম ঘোস্টলাইট গেমস টার্ন-ভিত্তিক ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম