Image warping
ইমেজ ওয়ার্পিং হল একটি চিত্রকে ডিজিটালভাবে এমনভাবে পরিচালনা করার প্রক্রিয়া যাতে ছবিতে চিত্রিত যে কোনও আকার উল্লেখযোগ্যভাবে বিকৃত হয়। ওয়ার্পিং চিত্র বিকৃতি সংশোধন করার পাশাপাশি সৃজনশীল উদ্দেশ্যেও ব্যবহার করা যেতে পারে (যেমন, মরফিং)। একই কৌশল ভিডিওর ক্ষেত্রেও সমানভাবে প্রযোজ্য। যদিও একটি ছবি বিভিন্ন উপায়ে রূপান্তরিত করা যেতে পারে, বিশুদ্ধ ওয়ার্পিং মানে হল যে পয়েন্টগুলি রঙ পরিবর্তন না করে পয়েন্টগুলিতে ম্যাপ করা হয়। এটি গাণিতিকভাবে সমতল (অংশ) থেকে সমতল পর্যন্ত যে কোনও ফাংশনের উপর ভিত্তি করে হতে পারে। যদি ফাংশনটি ইনজেকটিভ হয় তবে মূলটি পুনর্গঠন করা যেতে পারে। যদি ফাংশনটি একটি বাইজেকশন হয় তবে যে কোনও চিত্র বিপরীতভাবে রূপান্তরিত হতে পারে। কিছু পদ্ধতি হলঃ আলোকীয় বিচ্যুতির অনুকরণের মাধ্যমে চিত্রগুলি বিকৃত হতে পারে। চিত্রগুলি এমনভাবে দেখা যেতে পারে যেন সেগুলি কোনও বাঁকানো বা আয়নার পৃষ্ঠে প্রদর্শিত হয়েছে। (এটি প্রায়শই রে ট্রেস করা ছবিতে দেখা যায়।) চিত্রগুলিকে চিত্র বহুভুজে বিভক্ত করা যেতে পারে এবং প্রতিটি বহুভুজ বিকৃত করা যেতে পারে। মর্ফিং ব্যবহার করে ছবিগুলি বিকৃত করা যেতে পারে। একটি ডিজিটাল চিত্রকে রূপান্তরিত করার সবচেয়ে সুস্পষ্ট পদ্ধতি হল ফরওয়ার্ড ম্যাপিং। এটি সরাসরি উৎসের ছবিতে রূপান্তরটি প্রয়োগ করে, সাধারণত অসম-ব্যবধানের পয়েন্ট তৈরি করে যা তারপর প্রয়োজনীয় নিয়মিত-ব্যবধানের পিক্সেল তৈরি করতে ইন্টারপোলেট করা হবে। তবে, ইনজেকটিভ ট্রান্সফর্মের জন্য বিপরীত ম্যাপিংও পাওয়া যায়। এটি লক্ষ্য পিক্সেলগুলিতে বিপরীত রূপান্তর প্রয়োগ করে উৎস চিত্রের অসম-ব্যবধানের অবস্থানগুলি খুঁজে বের করতে যা তাদের অবদান রাখে। উৎস চিত্র পিক্সেল থেকে এগুলি অনুমান করার জন্য উৎস চিত্রের ইন্টারপোলেশন প্রয়োজন হবে। ধারাবাহিক চিত্রগুলির মধ্যে কী ধরনের ওয়ার্পিং হয়েছে তা নির্ধারণ করতে, অপটিক্যাল ফ্লো অনুমান কৌশল ব্যবহার করা যেতে পারে। আরও দেখুন অ্যানামরফোসিস সফ্টওয়ার্প, একটি ছবি বিকৃত করার একটি সফ্টওয়্যার কৌশল যাতে এটি একটি বাঁকা পর্দায় প্রদর্শিত হতে পারে। কিস্টোন প্রভাব, ত্রুটিগুলির মধ্যে একটি যা প্রায়শই ওয়ার্পিং রেফারেন্স দ্বারা মেরামত করা হয়। বাহ্যিক লিঙ্ক ম্যাকমিলান, লিওনার্ড "ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্সের প্রতি একটি চিত্র-ভিত্তিক দৃষ্টিভঙ্গি", গবেষণামূলক প্রবন্ধ, 1997 চিত্র প্রক্রিয়াকরণ