Horsez
হর্সজ একটি ভিডিও গেম যা 26শে অক্টোবর, 2006-এ নিন্টেন্ডো ডিএস, প্লেস্টেশন 2, পিসি এবং গেম বয় অ্যাডভান্স-এর জন্য ইউবিসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এই পিসি গেমটি চ্যাম্পিয়ন ড্রিমসঃ ফার্স্ট টু রাইড-এর সিক্যুয়েল এবং এটি পেটজ-এর দ্বিতীয় সিরিজেরও অংশ। ব্যবহারকারী সাইকামোর একাডেমির নতুন সদস্য ফ্লোরা (ডিফল্ট নাম) হিসাবে খেলেন। খেলোয়াড়রা পাঁচটি জাতের মধ্যে একটি এবং বিভিন্ন রঙের একটি ঘোড়া নির্বাচন করে। খেলোয়াড়রা তাদের ঘোড়াকে বিভিন্ন শাখায় প্রশিক্ষণ দেয়, প্রদর্শনীতে প্রবেশ করে, ঘোড়ার যত্ন নেয় এবং কয়েক সপ্তাহ পরে বড় করার জন্য একটি বাছুর পায়। হর্সজ পিপ্পা ফানেল 3: দ্য গোল্ডেন স্টিরাপ চ্যালেঞ্জ নামেও পরিচিত। গেমপ্লে খেলোয়াড় একটি সময়সূচী সাজায় যাতে তারা প্রতি সপ্তাহে পাস করতে পারে। উত্তীর্ণ হওয়ার জন্য, তাদের অবশ্যই প্রতিটি শাখার জন্য 10-এর মধ্যে একটি নির্দিষ্ট স্কোর অর্জন করতে হবে এবং সপ্তাহে অন্তত দু 'বার সেই বিভাগে প্রশিক্ষণ নিতে হবে। এই বিভাগগুলি হল হর্স কেয়ার, ক্রস কান্ট্রি, ড্রেসেজ, শোজাম্পিং এবং পরে ফয়েল কেয়ার অ্যান্ড লার্নিং। খেলোয়াড়ের অবশ্যই একটি উচ্চ সামাজিক রেটিং থাকতে হবে, যা স্টুডেন্ট সেন্টারে অন্যান্য অ্যাকাডেমি রাইডারদের সাথে কথা বলে সময় কাটানো, শাখায় ভাল পারফর্ম করা, স্টুডেন্ট সেন্টারে ছবি তোলা এবং প্রদর্শন করা এবং দোকান থেকে জিনিসপত্র কেনার মাধ্যমে প্রাপ্ত হয়। তাদের ঘোড়া, বাছুরের প্রশিক্ষণ এবং যত্ন নেওয়ার মধ্যে এবং অন্যান্য আরোহীদের সাথে কথা বলার মধ্যে, খেলোয়াড় কেনাকাটা করতে যেতে পারে, তাদের শয়নকক্ষে তাদের পোশাক পরিবর্তন করতে পারে, গ্রন্থাগারে পড়াশোনা করতে পারে এবং তাদের ঘোড়ার সাথে হাঁটতে যেতে পারে। খেলায় মোট দশটি গোপন মূর্তি লুকিয়ে রয়েছে। পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড়কে নায়ক বা ঘোড়ার উপর বিনামূল্যে নিয়ন্ত্রণ দেওয়া হয়। অসংখ্য কাটসিনস, ইভেন্ট রয়েছে যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রকে অবশ্যই কিছু খুঁজে বের করতে হবে এবং ধাঁধা রয়েছে। এই ইভেন্টগুলি, বিপরীত শাখার সাথে মিলিত হয়ে, পরিবর্তনশীল গেমপ্লে নিশ্চিত করে। প্রথমে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তারা যে চরিত্রটি খেলবে তার জন্য একটি নাম এবং একটি মাউন্ট বেছে নিতে হবে। খেলোয়াড় 5টি জাতের মধ্যে থেকে বেছে নিতে পারেনঃ আরাবিয়ান থর্ব্রেড, ইংলিশ থর্ব্রেড, কোন্নেমারা, অ্যাপালোসা এবং স্যাডলব্রেড। প্রতিটি জাতের বিভিন্ন রঙ রয়েছে যার মধ্যে রয়েছে বাদামী, বে এবং ধূসর রঙের বেশ কয়েকটি শেড। ঘোড়া নির্বাচন এবং নামকরণের পরে, খেলাটি একটি জার্নাল এন্ট্রি এবং একটি কাটসিন দিয়ে শুরু হয়। প্রধান চরিত্রগুলি হল ফ্লোরা এবং তার ঘোড়া। অন্যান্য চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে রাইডিং একাডেমির কর্মী, সহকর্মী রাইডার এবং পরে খেলোয়াড়ের প্রতিদ্বন্দ্বী ড্যানিয়েলা। ড্যানিয়েলার পরিচালক হলেন এস্তেবান। স্টুডেন্ট সেন্টারে, খেলোয়াড় তার বন্ধুদের সাথে কথা বলতে পারে এবং তাদের গল্প শিখতে পারে। শৃঙ্খলা ঘোড়ার যত্নঃ ঘোড়ার যত্ন নেওয়া। ঘোড়ার যত্নের মধ্যে রয়েছে পায়খানা করা, সাজসজ্জা করা, তার খুর তোলা এবং তার স্টল চুষা। সপ্তাহে অন্তত তিনবার এটি করা ভালো। ক্রস কান্ট্রিঃ খেলোয়াড় কোর্সের চারপাশে ঘোড়াকে ক্যান্টার করে। পোশাকঃ খেলোয়াড় সময়মতো বাঁ এবং ডান তীরের চাবি টিপে আপনার ঘোড়াকে সঠিক হাঁটাচলা করতে বাধ্য করে। ঘোড়াকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য অন্যান্য চাবিও ব্যবহার করা হয়। ঘোড়া সেগুলি সম্পাদন করার আগে গ্রন্থাগারের বই থেকে গাইটস অবশ্যই শিখতে হবে। শো জাম্পিংঃ একটি মোটামুটি কঠিন শৃঙ্খলা আয়ত্ত করা। ফয়েল কেয়ারঃ একবার খেলোয়াড়ের একটি ফয়েল হয়ে গেলে, তাদের অবশ্যই এটির যত্ন নিতে হবে। ফয়েল কেয়ারের সময়, ফয়েল তিনটি ক্রিয়া সম্পাদন করবে। খেলোয়াড়কে অনুমান করতে হবে যে এটি কী করে তার উপর ভিত্তি করে কুকুরছানাটি কী চায়। গ্রন্থাগারের বই পড়ে বাছুরের ক্রিয়া বিশ্লেষণ করা যেতে পারে। শেখাঃ একবার খেলোয়াড়ের কুকুরছানা হয়ে গেলে, তাদের এটি তুলতে হবে। শেখার সঙ্গে বাছুরকে বিভিন্ন গতিবিধি শেখানো জড়িত। রিসেপশন হর্স 2 হর্সজের একটি সিক্যুয়েল কিছুটা অনুরূপ প্লট নিয়ে তৈরি করা হয়েছিলঃ প্রধান চরিত্রটি এমা নামে এক যুবতী মহিলা। পশুচিকিৎসক হওয়ার প্রশিক্ষণের জন্য তাকে ফ্রান্সে পাঠানো হয়। যখন ট্যাক্সিটি ভেঙে যায়, তখন তার কাছে একটি ছোট, শান্ত শহরে আশ্রয় নেওয়া ছাড়া আর কোনও উপায় থাকে না। সেখানে, সে তার আন্টির স্টাড ফার্মের ভাগ্নে অলিভারের সাথে দেখা করে, যে তার আসল মালিক মেরিকে মিস করছে। এমা একজন পশুচিকিৎসক তা জানতে পেরে সে তাকে আশ্রয় দেওয়ার প্রস্তাব দেয় যদি সে তাদের কুকুরছানা সহ একটি ঘোড়া সরবরাহ করতে সাহায্য করে। এমা রাজি হয়। ফ্লোরা, মাইকেল (পূর্বে হর্সজে মিগুয়েল নামে পরিচিত) এবং ক্যারলের সাথে দেখা করার পরে, এমাকে কিছু উদ্দেশ্য দেওয়া হয়। চরিত্রটি একটি স্বাস্থ্যকর কুকুরছানা সরবরাহ করে এবং তারপরে খেলোয়াড়কে স্টাড ফার্মের সাথে থাকার বা পশুচিকিৎসক হিসাবে চলে যাওয়ার বিকল্প দেওয়া হয়। যে কোনও ভাবেই খেলা চলতে থাকে। শেষ পর্যন্ত, চরিত্রগুলি স্টাড ফার্মে ফিরে আসে, যদিও শেষ ফলাফলগুলি পুরো খেলা জুড়ে খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর নির্ভর করে। এক অংশে, এমা জানতে পারে যে মেরি এখনও বেঁচে আছে এবং ভালো আছে। শেষ পর্যন্ত তিনি ফুলের খামার ছেড়ে ফ্লোরায় চলে যান এবং নিউজিল্যান্ডে বসতি স্থাপনের পর শীঘ্রই সেখানে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেন। অন্যান্য সম্ভাব্য সমাপ্তিগুলির মধ্যে রয়েছে এমা অলিভারকে (এবং নিজেকে) মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে যাওয়ার টিকিট পায় যাতে সে তাকে তার দেশ দেখাতে পারে এবং এমা এবং অলিভার সৈকতে একটি চুম্বন ভাগ করে নেয়। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ইউবিসফ্টের অফিসিয়াল পেটজ ওয়েবসাইট ইউবিসফ্টের ইউএস হর্সজ ওয়েবসাইট অফিসিয়াল পিপ্পা ফানেল গেমস ওয়েবসাইট 2006 ভিডিও গেম গেম বয় অ্যাডভান্স গেমস ঘোড়া সম্পর্কে ভিডিও গেমস এম. টি. ও (ভিডিও গেম কোম্পানি) গেম নিন্টেন্ডো ডি. এস গেমস প্লেস্টেশন 2 গেম একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম ইউবিসফ্ট গেমস ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত হয়েছে ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভার্চ্যুয়াল পোষা ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম