Just Cause 2
জাস্ট কজ 2 একটি 2010 সালের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম যা অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং স্কয়ার এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত। 2006 সালের জাস্ট কজ-এর সিক্যুয়েল, এটি অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিওর অ্যাভালাঞ্চ 2 ইঞ্জিন দ্বারা চালিত হয়েছিল। এতে কাল্পনিক এজেন্সির একজন প্রধান কর্মী রিকো রদ্রিগেজকে দেখানো হয়েছে, যিনি স্বৈরশাসক পান্ডাক "বেবি" পানায়কে উৎখাত করতে এবং প্রাক্তন পরামর্শদাতা টম শেলডনের মুখোমুখি হতে পানাউতে (সামুদ্রিক দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার একটি কাল্পনিক দ্বীপ দেশ) পৌঁছেছেন। গেমপ্লেতে রিকোর সাথে বন্দুক এবং একটি গ্র্যাপলিং হুক দিয়ে শত্রু জঙ্গিদের সাথে লড়াই করা হয়, যা খেলোয়াড়দের একে অপরের সাথে বস্তু বেঁধে রাখতে এবং একটি প্যারাসুট দিয়ে বাতাসে গুলিবর্ষণ করতে সক্ষম করে। জাস্ট কজ 2 ক্যাওস সিস্টেম প্রবর্তন করে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই মিশন সম্পূর্ণ করতে হবে এবং ক্যাওস পয়েন্টের জন্য পানাউতে সরকারী সম্পত্তি ধ্বংস করতে হবে। গল্পের অগ্রগতির জন্য এই পয়েন্টগুলি অপরিহার্য। খেলাটি জাস্ট কজ-এর উন্নতি হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল; এর দল প্রথম খেলায় সুযোগ হারিয়েছিল, এটি বিশ্লেষণ ও পরিমার্জন করেছিল। ফলস্বরূপ, মিশন ডিজাইন, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং বেশিরভাগ মূল গেমপ্লে মেকানিক্স পুনর্বিবেচনা করা হয়েছিল। দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া থেকে অনুপ্রাণিত পানৌকে দলটি একটি অ্যাকশন গেমের জন্য একটি ভাল অবস্থান হিসাবে বিবেচনা করেছিল। স্কয়ার এনিক্স লন্ডন স্টুডিওস উন্নয়নের জন্য অ্যাভালাঞ্চের সাথে কাজ করেছে। 2007 সালে দুই মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করে একটি ডেমো দিয়ে এটি ঘোষণা করা হয়েছিল। গেমটি 2010 সালের মার্চ মাসে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য মুক্তি পায়। জাস্ট কজ 2 সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এর গল্প, বন্দুক খেলা এবং মিশন ডিজাইনের সমালোচনা করার সময় এর গেমপ্লে, মুক্ত প্রকৃতি, স্টান্ট, বিশ্ব নকশা এবং গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছিল। বিশ্বব্যাপী 60 লক্ষ কপির বিক্রয় মূল অনুমানকে ছাড়িয়ে গেছে। গেমটি মুক্তির সময় ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তুর সাথে সমর্থিত ছিল এবং একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্যান প্রকল্প অবশেষে একটি অ্যাড-অন হিসাবে অনুমোদিত হয়েছিল। একটি সিক্যুয়েল, জাস্ট কজ 3,2015 সালের শেষের দিকে মুক্তি পায়। গেমপ্লে জাস্ট কজ 2 একটি তৃতীয় ব্যক্তির অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা পানাউ দ্বীপের একনায়কতন্ত্রকে উৎখাত করার প্রয়াসে এজেন্সির ফিল্ড অপারেটিভ রিকো রদ্রিগেজকে নিয়ন্ত্রণ করেঃ খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য একটি উন্মুক্ত বিশ্ব। এই খেলায় তিন ধরনের মিশন রয়েছে। এজেন্সি মিশনগুলি গল্পটিকে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং গেমটির প্রধান প্রচারণা হয়; গোষ্ঠী মিশনগুলি খেলোয়াড়দের গেমের তিনটি দলকে সহায়তা করার জন্য কাজ করে এবং দুর্গ মিশনগুলি খেলোয়াড়দের সরকারী ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করতে এবং দলগুলির জন্য তাদের মুক্ত করার জন্য কাজ করে। প্রচারাভিযান মিশনের মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়ার জন্য একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই বিশৃঙ্খলা পয়েন্ট অর্জন করতে হবে, যা খেলায় প্রবর্তিত একটি অগ্রগতি ব্যবস্থা। মিশন সম্পূর্ণ করা এবং মনোনীত সরকারি সম্পত্তি ধ্বংস করার জন্য খেলোয়াড়রা বিশৃঙ্খলা পয়েন্ট অর্জন করে। বিশৃঙ্খলা পয়েন্টের সংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে দলগুলি প্রভাব অর্জন করে এবং সরকার ভেঙে পড়তে শুরু করে। সাধারণ মিশন ছাড়াও, জাস্ট কজ 2-এ রেস চ্যালেঞ্জ রয়েছে যা খেলোয়াড়দের নগদ দেয়। খেলোয়াড়রা যখন মিশনে থাকে না তখন খেলাটির উন্মুক্ত জগৎ অন্বেষণ করতে পারে। পানাউকে প্রায় একটি এলাকা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। এখানে মরুভূমি, পাহাড় এবং জঙ্গল এবং তিন শতাধিক বসতি সহ বিভিন্ন প্রাকৃতিক দৃশ্য রয়েছে। বসতিগুলিতে সরকারী সম্পত্তি রয়েছে, যা ধ্বংস করা যেতে পারে, এবং নগদ সঞ্চয় এবং অস্ত্র, যানবাহন এবং বর্মের যন্ত্রাংশের মতো আনলকযোগ্য। সমস্ত সংগ্রহযোগ্য জিনিস খুঁজে বের করা এবং সমস্ত সরকারী সম্পত্তি ধ্বংস করা খেলোয়াড়দের একটি নিষ্পত্তি মুক্ত করতে এবং বিশৃঙ্খলা পয়েন্ট পেতে সহায়তা করবে। খেলোয়াড়রা যখন বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করে বা সীমাবদ্ধ এলাকায় প্রবেশ করে, তখন তারা শত্রুভাবাপন্ন সরকারী জঙ্গিদের নজরে তাপ উৎপন্ন করে; খেলোয়াড়রা যখন তাদের এড়িয়ে যায় তখন তাপ হ্রাস পায়। মানচিত্রটি রিকোর পিডিএ, যেখানে মিশনের অবস্থান, বসতি, সামরিক ঘাঁটি, রেস চ্যালেঞ্জ এবং খেলোয়াড়ের অগ্রগতি সহ আগ্রহের বিষয়গুলি রয়েছে। ওয়েপয়েন্টগুলি পিডিএ-তে স্থাপন করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র ব্যবহার করতে পারে। এই খেলায় দুই হাতের পিস্তল থেকে শুরু করে রকেট লঞ্চার এবং বিভিন্ন ধরনের সমুদ্র, স্থল ও বিমান যানবাহন পর্যন্ত অস্ত্রের একটি বড় ভাণ্ডার রয়েছে। খেলোয়াড়রা এগুলি চালাতে পারে, তাদের উপরে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে বা তাদের সামনে লুকিয়ে থাকতে পারে যখন তারা চলছিল এবং শত্রুর যানবাহনগুলিকে হাইজ্যাক করতে পারে, যা দ্রুত সময়ের ইভেন্টগুলির একটি সিরিজকে ট্রিগার করে। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়কে মাঠে অস্ত্র এবং যানবাহন সংগ্রহ করতে হবে। খেলার শুরুতে, তারা একটি কালোবাজারি সরবরাহকারীর মুখোমুখি হয় যার কাছ থেকে অস্ত্র এবং যানবাহন কেনা যেতে পারে (হেলিকপ্টারে খেলোয়াড়ের অবস্থানে ঐচ্ছিক ডেলিভারি সহ)। আরও বিশৃঙ্খলা পয়েন্ট অর্জন করার সাথে সাথে অতিরিক্ত অস্ত্র, যানবাহন এবং একটি উত্তোলনের বিকল্প কালোবাজারে উপলব্ধ হয়। সমস্ত কালোবাজারি অস্ত্র এবং যানবাহনগুলি খেলার জগতে অস্ত্র এবং গাড়ির উপাদানগুলির সাথে ধাপে ধাপে আপগ্রেড করা যেতে পারে; 2,000 টিরও বেশি যন্ত্রাংশ অর্জন করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা বাজারে প্রবেশের জন্য একটি বাতিঘর ব্যবহার করে। জাস্ট কজ 2-এ একটি গ্র্যাপলিং হুক রয়েছে যা খেলোয়াড়দের জিনিসগুলিকে একসাথে টেথার করতে সক্ষম করে। একটি উচ্চ-গতির গাড়ির তাড়া করার সময় একজন খেলোয়াড় অনুসরণকারী গাড়িটিকে মাটিতে সংযুক্ত করার জন্য গ্র্যাপলিং হুক ব্যবহার করতে পারে, এটি থামাতে বাধ্য করে এবং প্রায়শই উল্টিয়ে এটিকে ক্ষতিগ্রস্থ করে। খেলোয়াড়রা দুটি শত্রুকে একত্রিত করতে পারে। গ্র্যাপলিং হুক একজন খেলোয়াড়কে নিজেকে টানতে, দেয়াল বা হেলিকপ্টারের মতো বস্তু ধরে রাখতে এবং শত্রুদের রিকোর দিকে টানতে দেয়। খেলোয়াড়ের একটি প্যারাসুট থাকে, যা তাত্ক্ষণিকভাবে স্থাপন এবং পুনরায় প্যাক করা যায়। এটি দ্রুত পরিবহন হিসাবে গ্র্যাপলিং হুকের সাথে মিলিত হতে পারে, যেখানে খেলোয়াড়রা নিজেদেরকে বাতাসে "স্লিংসশটিং" করে। প্লট জাস্ট কজ-এর চার বছর পরে, রিকো রদ্রিগেজকে তার প্রাক্তন হ্যান্ডলার টম শেলডনকে খুঁজে বের করার জন্য পানাউতে নামানো হয়, যাকে দুর্বৃত্ত হয়ে দেশের স্বৈরশাসক পান্ডাক "বেবি" পানের সাথে নিজেকে সংযুক্ত করার সন্দেহ করা হচ্ছে। গোয়েন্দা সম্পদ কার্ল ব্লেইন এবং স্লথ ডেমন নামে পরিচিত একজন অস্ত্র ব্যবসায়ীর সহায়তায়, রিকো দ্বীপের তিনটি প্রভাবশালী অপরাধী দল ও গোষ্ঠীর সাথে জোটবদ্ধ হয়ঃ রোচস, একটি সংগঠিত অপরাধ সিন্ডিকেট; রিপার্স, একটি বিদ্রোহী সমাজতান্ত্রিক মিলিশিয়া; এবং উলার বয়েজ, একটি অতি জাতীয়তাবাদী বিদ্রোহী গোষ্ঠী যা ঐতিহ্যবাদকে সমর্থন করে এবং বিদেশী প্রভাবের বিরোধিতা করে। শেলডনকে খুঁজে বের করার জন্য রিকো যথেষ্ট তথ্য সংগ্রহ করে, যে প্রকাশ করে যে সে স্লথ ডেমন ছিল যখন সে পানয়ের ক্ষমতায় উত্থানের পিছনে একটি বৃহত্তর ষড়যন্ত্রের তদন্ত করছিল। রিকো নির্ধারণ করে যে শেলডন দুষ্ট নয়, এবং শেলডন তাকে পানাউতে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করতে বলে যখন সে এজেন্সিকে পরিস্থিতি ব্যাখ্যা করে। শেলডন তখন রিকোকে তার আস্তানায় দ্রুত যেতে বলে, যেখানে রিকো জানতে পারে যে গোয়েন্দা সম্পদ জেড ট্যান পানয়ের সামরিক ঘাঁটিতে ধরা পড়েছে এবং তাকে নির্যাতন করা হবে এবং সম্ভবত সংক্ষিপ্তভাবে মৃত্যুদণ্ড দেওয়া হবে। যদিও রিকো তাকে উদ্ধার করে এবং ঘাঁটিটি ধ্বংস করে, জেডকে একটি ট্রাকে বেঁধে রাখা হয় এবং বন্দুকধারীদের একটি বহর হিমায়িত হ্রদ বরাবর পালানোর চেষ্টা করে। বরফ থেকে একটি পারমাণবিক সাবমেরিন বেরিয়ে আসে, কিন্তু রিকো ট্রাকটি হাইজ্যাক করে এবং কেইন (শেলডন এবং রিকোর মিশন হ্যান্ডলার) তাদের নিরাপদে নিয়ে যায়। জেড পরে ব্যাখ্যা করেছেন যে বেবি পানায়কে নামিয়ে আনার জন্য রোচেস, রিপার্স এবং উলার বয়েজদের যথাক্রমে রাশিয়া, চীন এবং জাপান দ্বারা গোপনে সমর্থন করা হয়, কিন্তু রিকো এবং শেলডন বিস্মিত হয় যে ছোট দ্বীপে কী আছে যা পরাশক্তিদের কাছে এত আকর্ষণীয়। তারা গোষ্ঠীগুলির সাথে যোগাযোগ রেখে বিদেশী গোয়েন্দা কর্মকর্তাদের খুঁজে বের করে এবং হত্যা করে। এর পরপরই, দ্বীপটি এতটাই বিশৃঙ্খলার মধ্যে পড়ে যায় যে পানাই তার সুরক্ষিত সামরিক ঘাঁটির জন্য রাজধানী ছেড়ে চলে যায়। রিকো তার পছন্দের একটি গোষ্ঠীর সহায়তায় ঘাঁটি আক্রমণ করে। কার্ল ব্লেইনের একটি হত্যা-আত্মহত্যার আক্রমণের সময় স্পষ্টতই প্যানে নিহত হয়, তবে প্যানে ব্যাখ্যা করার আগে নয় যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র সহ তিনটি দেশ তার তেলের মজুদের জন্য পনাউতে আগ্রহী ছিল, যা সম্ভবত বিশ্বের বৃহত্তম। পানাইয়ের মৃত্যুর সাথে সাথে পানৌয়ের পরিস্থিতি সকলের জন্য মুক্ত হয়ে যায় কারণ বিদেশী দেশগুলি তেল দাবি করার জন্য ঝাঁপিয়ে পড়ে। রাশিয়া, চীন এবং জাপান পানৌতে সুপারট্যাঙ্কারের একটি বহর পাঠায় এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র দ্বীপটি রক্ষার জন্য তার সামরিক বাহিনীকে ঝাঁপিয়ে পড়তে শুরু করে। শক্তিবৃদ্ধি না আসা পর্যন্ত সুপারট্যাঙ্কারগুলিকে আটকে রাখার দায়িত্ব দেওয়া হয় রিকোর, কিন্তু একটি পারমাণবিক ডুবোজাহাজ হঠাৎ করে দেখা দেয়। রিকো ডুবোজাহাজটির তদন্ত করে এবং পানায়কে জীবিত কিন্তু আহত অবস্থায় খুঁজে পায়। যদিও পানাই রাশিয়া, চীন, জাপান এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করে, তবে তার পোশাক একটি ক্ষেপণাস্ত্রের উপর পড়ে যায় এবং সে তা চালিয়ে যায়। তাড়া করতে গিয়ে, রিকো ক্ষেপণাস্ত্রের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে; পুরুষরা মাঝ আকাশে লড়াই করে যখন সে প্রতিটি ক্ষেপণাস্ত্রকে নিরস্ত্র করে। অবশেষে, রিকো পানায়কে U.S.-bound ক্ষেপণাস্ত্রের উন্মুক্ত কেন্দ্রে পিন করে এবং নিরাপদে ঝাঁপ দেওয়ার আগে লক্ষ্যবস্তু কম্পিউটারটিকে পুনরায় প্রোগ্রাম করে। ক্ষেপণাস্ত্রটি গতিপথ পরিবর্তন করে এবং পানাউয়ের তেলক্ষেত্রের উপর বিস্ফোরিত হয়, যার ফলে পানে নিহত হয় এবং দ্বীপের তেলের মজুদ ধ্বংস হয়। রিকো শেলডন, কেন এবং জেডের সাথে পুনরায় যোগ দেয়, যারা কোটি কোটি ডলার মূল্যের তেলের ক্ষতির কারণে হতাশ। রিকো ব্যাখ্যা করেছেন যে তেলের জন্য মরার মূল্য নেই; এর তেল চলে গেলে, পানাউয়ের প্রতি আগ্রহ হারিয়ে যাবে, পরাশক্তিরা যুদ্ধে যাবে না এবং দ্বীপের বাসিন্দারা রেহাই পাবে। শেলডন সম্মত হন, রিকোকে আশ্বাস দেন যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বন্ধুত্বপূর্ণ একজন রাষ্ট্রপতিকে পানাউতে স্থাপন করা হবে এবং দ্বীপটি নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করা হবে; দলটি তাদের চশমা তুলবে, বন্ধুত্বের স্বাদ নেবে এবং একটি ভাল কাজ করবে। ডেভেলপমেন্ট জাস্ট কজ 2 সুইডিশ অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, স্কয়ার এনিক্স লন্ডন স্টুডিওগুলি অতিরিক্ত সহায়তা প্রদান করে। গেমটির পূর্বসূরি, জাস্ট কজ, একটি মাঝারি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল এবং সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল। দলটি ভেবেছিল যে যদিও এটির সম্ভাবনা রয়েছে, এটি একটি সুযোগ মিস করা হয়েছিল এবং জাস্ট কজ 2 কে "সিক্যুয়েল তৈরি হওয়ার অপেক্ষায়" হিসাবে বর্ণনা করেছে। বিকাশ শুরু হওয়ার অল্প সময়ের মধ্যেই, দলটি প্রথম গেমের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি বিশ্লেষণ করতে শুরু করে। তারা বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বকে ফলপ্রসূ অনুসন্ধান এবং মিশন তৈরি করতে ব্যবহার করতে চেয়েছিল, প্রথম গেমের পার্শ্ব মিশনগুলিকে দলগত মিশন, শক্ত ঘাঁটি অধিগ্রহণ এবং গেমপ্লে ঘনত্ব বাড়ানোর জন্য রেস চ্যালেঞ্জের পক্ষে ফেলে (খেলোয়াড়দের দখল করে রাখা, এমনকি কেবল বিশ্ব অন্বেষণ করার সময়ও)। এই ঘনত্ব গোষ্ঠী এবং এজেন্সি মিশনের মধ্যে সংযোগ বৃদ্ধি করে। আরেকটি লক্ষ্য ছিল খেলার লড়াই এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উন্নতি করা, যাতে অ্যাকশন স্টান্টগুলি সম্পাদন করা সহজ হয় এবং খেলার কৌশলগত উপাদান বৃদ্ধি পায়। দলটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার পুনর্বিবেচনা করে, খেলোয়াড়দের ক্রিয়া এবং তাদের পরিবেশের প্রতি শত্রু চরিত্রগুলির প্রতিক্রিয়া উন্নত করে। গেমটিতে একটি হাইব্রিড লকিং সিস্টেম রয়েছে, যা লক্ষ্যকে সহজ করে তোলে এবং একটি রিয়েল-টাইম ধ্বংস ব্যবস্থা তৈরি করে। দলটি গেমটির ড্রাইভিং মেকানিক্সকে পরিমার্জন করেছে যাতে তারা আরও বাস্তবসম্মত বোধ করে। তারা বলেছিল যে এর "ওভার-দ্য-টপ" অ্যাকশন এবং খেলোয়াড়দের স্বাধীনতার উপর জোর দেওয়া জাস্ট কজ 2-কে অন্যান্য উন্মুক্ত বিশ্ব গেম থেকে আলাদা করবে। পিটার জোহানসনের মতে, অনেক গেমপ্লে মেকানিক্স এতটাই "পাগল" ছিল যে তারা গেমটি পরীক্ষা করার সময় দ্বিধাবোধ করেছিল; তাদের চূড়ান্ত পণ্যটিতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল কারণ মনে করা হয়েছিল যে তারা খেলাটিকে মজাদার করে তুলবে, একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে অনেক স্টান্ট করার ফ্র্যাঞ্চাইজির মূল লক্ষ্য পূরণ করবে। যেহেতু জাস্ট কজ গ্র্যাপলিং হুক প্রশংসিত হয়েছিল, তাই দলটি এটিকে সিক্যুয়ালের যুদ্ধ ব্যবস্থার একটি অপরিহার্য অংশ হিসাবে আরও সহজলভ্য এবং ব্যবহার করা সহজ করে তুলেছিল। দলটি প্যারাসুটকেও পরিমার্জন করে, এটিকে আরও বাস্তবসম্মত করে তোলে এবং খেলোয়াড়দের তার চলাফেরার উপর আরও নিয়ন্ত্রণ দেয়। তারা বিশৃঙ্খলা ব্যবস্থা যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের মিশন সম্পূর্ণ করার পরিবর্তে বিভিন্ন উপায়ে খেলার মাধ্যমে অগ্রগতি করার অনুমতি দিয়ে খেলোয়াড়দের স্বাধীনতা বাড়ায়। খেলাটি পানাউতে সেট করা হয়েছে, যা বিভিন্ন প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং সংস্কৃতি (জাপান, থাইল্যান্ড এবং মালয় দ্বীপপুঞ্জ সহ) সহ একটি দ্বীপ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। দলটি সেটিংটি বেছে নিয়েছিল কারণ তারা বিবেচনা করেছিল যে এর বহিরাগততা একটি অ্যাকশন গেমের জন্য উপযুক্ত। হাওয়াই এবং নিউজিল্যান্ডও খেলা জগতকে অনুপ্রাণিত করেছিল। যদিও গেমটির প্লটটি জাস্ট কজ-এর সাথে সংযুক্ত ছিল না, তবে এতে নায়ক হিসাবে আরও অভিজ্ঞ রিকোকে দেখানো হয়েছিল। গেম ডিরেক্টর ম্যাগনাস নেডফর্সের মতে, দলটি প্রথম গেমের "ক্যাম্পি" সুর ধরে রেখেছে। আখ্যানটি হালকা ছিল এবং খেলাটি ইচ্ছাকৃতভাবে "নির্বোধ" কিছুতে তৈরি করা হয়েছিল; দলটি "নিজেদের বা আমাদের খেলাকে খুব বেশি গুরুত্বের সাথে নেয় না"। প্লট জাস্ট কজ 2-এর প্রাথমিক ফোকাস ছিল না এবং দলটি গল্পটি তৈরি করতে তিন থেকে পাঁচ মাস সময় নিয়েছিল। গেমটি অ্যাভালাঞ্চ সফ্টওয়্যারের আপগ্রেড করা অ্যাভালাঞ্চ ইঞ্জিনে চলে। জাস্ট কজ-এর বিপরীতে, এটি শুধুমাত্র সপ্তম প্রজন্মের কনসোলের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল এবং এর গ্রাফিক্সগুলি পুরানো কনসোলের সীমাবদ্ধতার দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল না। যেহেতু এটি একটি উন্মুক্ত বিশ্বে সেট করা হয়েছে, অ্যাভালাঞ্চের সহ-প্রতিষ্ঠাতা লিনাস ব্লুমবার্গ ভেবেছিলেন যে খেলোয়াড়দের খেলার জগৎ অন্বেষণ করতে অনুপ্রাণিত করার জন্য একটি দীর্ঘ ড্র দূরত্ব অপরিহার্য ছিল এবং সেই বৈশিষ্ট্যটি সামঞ্জস্য করার জন্য ইঞ্জিনটি সংশোধন করা হয়েছিল। পিসি সংস্করণটি ডাইরেক্টএক্স 10 হার্ডওয়্যারে চলে এবং উইন্ডোজ এক্সপির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ ব্যবহারকারীকে গেমপ্লে ভিডিও ক্যাপচার করতে এবং এটি এক্সএমবিতে রপ্তানি করতে বা ইউটিউবে আপলোড করার অনুমতি দেয়। তবে, বেশিরভাগ বিষয়বস্তু সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে একই রকম। 2007 সালের জানুয়ারিতে প্রকাশক ঈদস ইন্টারেক্টিভ এই গেমটির বিপণন ও মুক্তির কথা ঘোষণা করে এবং এক বছর পর 2008 সালের বড়দিনে এটি প্রকাশের পরিকল্পনা করা হয়। এর মুক্তি পরে 2009 সালের তৃতীয় ত্রৈমাসিকে স্থগিত করা হয়। 2010 সালের 4ঠা মার্চ গেমটির একটি ডেমো মুক্তি পায়, যা 20 লক্ষেরও বেশি খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করে। স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস্টোফার সান্ডবার্গের মতে, ডেমোটি গেমটির একটি ছোট সংস্করণ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়রা এর ওপেন-এন্ডেড গেমপ্লেটি সম্পূর্ণরূপে অনুভব করতে পারে। জাপানি প্রকাশক স্কয়ার এনিক্স ঈদস ইন্টারেক্টিভ অধিগ্রহণ করার পর, এটি ঘোষণা করে যে খেলাটি 2010 সালের 23শে মার্চ উত্তর আমেরিকায় এবং 26শে মার্চ ইউরোপে মুক্তি পাবে। প্রি-অর্ডার পানৌ-এর একটি মানচিত্র এবং ব্ল্যাক মার্কেট ক্যাওস প্যাক-এ প্রবেশাধিকার পেয়েছে। গেম এবং ব্ল্যাক মার্কেট এরিয়াল এবং বুম প্যাকস সহ একটি চূড়ান্ত সংস্করণ, প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের জন্য 20 ডিসেম্বর 2011 সালে মুক্তি পায়। ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু ডিজাইনার পিটার জোহানসনের মতে, গেমটি বিভিন্ন ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু সমর্থন করবে এবং গেমটি প্রকাশের পরে প্লেস্টেশন স্টোর, স্টিম এবং এক্সবক্স লাইভ মার্কেটপ্লেসে ডিএলসি মুক্তি পায়। ব্ল্যাক মার্কেট এরিয়াল প্যাকে একটি এফ-33 ড্রাগনফ্লাই জেট ফাইটার, ডুয়াল প্যারাসুট থ্রাস্টার এবং একটি মাল্টি-লক ক্ষেপণাস্ত্র লঞ্চার অন্তর্ভুক্ত ছিল। ব্ল্যাক মার্কেট বুম প্যাকে একটি কোয়াড রকেট লঞ্চার, একটি ক্লাস্টার বোমা লঞ্চার এবং একটি এয়ার-প্রপালশন বন্দুক অন্তর্ভুক্ত ছিল। ব্ল্যাক মার্কেট ক্যাওস প্যাকের মধ্যে ছিল রিকোর স্বাক্ষর বন্দুক, একটি এজেন্সি হোভারক্রাফট, একটি শেভালিয়ার ক্লাসিক, একটি ষাঁড়ের চোখের অ্যাসল্ট রাইফেল এবং টুক টুক বুম বুম। যদিও প্যাকটি আর উপলব্ধ নেই, তবে এর বিষয়বস্তুগুলি আলাদাভাবে ডাউনলোড করা যেতে পারে। অ্যাভালাঞ্চ একটি শেভালিয়ার আইসব্রেকার (বুলবার সহ একটি আইসক্রিম ট্রাক), টুক টুক বুম বুম ("ছাদ-মাউন্ট করা গণবিধ্বংসের অস্ত্র" সহ একটি টুক টুক প্রবর্তন) এবং একটি ক্যাওস প্যারাসুট প্যাক সহ বেশ কয়েকটি বিনামূল্যে ডিএলসি প্রকাশ করেছে। মাল্টিপ্লেয়ার মোড জাস্ট কজ 2: মাল্টিপ্লেয়ার মোড দুটি মোডার, জ্যাক্সম এবং ট্রিক্স দ্বারা একটি ফ্যান প্রকল্প হিসাবে উদ্ভূত হয়েছিল, যারা এর ডেমো খেলার পরে গেমের স্কেল দেখে মুগ্ধ হয়েছিল। তারা গ্র্যান্ড থেফট অটোঃ ভাইস সিটি এবং গ্র্যান্ড থেফট অটোঃ সান আন্দ্রেয়াসকে পরিবর্তন করা বন্ধ করে দেয় এবং জাস্ট কজ 2-এর জন্য একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড তৈরি করতে শুরু করে; দলটি শেষ পর্যন্ত ছয়টিতে প্রসারিত হয়। মোডটি পরে গেমের ডেভেলপারদের দ্বারা একটি অ্যাড-অন হিসাবে স্বীকৃত হয়েছিল। এটি সাফল্যকে সমর্থন করে এবং মাল্টিপ্লেয়ার সক্ষমতা যোগ করে, শত শত থেকে হাজার হাজার খেলোয়াড়কে পনাউয়ের খেলার মানচিত্রে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দেয়। বেশ কয়েক বছর ধরে তৈরি হওয়ার পর, 2013 সালের 17ই ডিসেম্বর স্টিম-এ বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে মোডটি উপলব্ধ হয়। রিসেপশন জাস্ট কজ 2 মুক্তির পরে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, সমালোচকরা এর গেমপ্লে, গ্রাফিক্স এবং উন্মুক্ত বিশ্বের প্রশংসা করেছিলেন; গেমটি তার পূর্বসূরীর তুলনায় উল্লেখযোগ্য উন্নতি হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয়েছিল। এটি 28তম গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা অ্যাকশন গেমের জন্য মনোনীত হয়েছিল, অ্যাসাসিন্স ক্রিড 2-এর কাছে হেরে যায়। 1UP.com-এর এরিক নেইগার গেমটির গঠন, ড্র দূরত্ব, মাঠের গভীরতা এবং বৈচিত্র্যের প্রশংসা করে লিখেছেন যে এই ধরনের বিবরণ গেমটিকে আরও জীবন্ত করে তুলেছে। বিস্ফোরণগুলি তাদের চাক্ষুষ প্রভাবের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। নেইগারের মতে, বৈচিত্র্যময় প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং গ্র্যাপলিং হুক জাস্ট কজ 2 গেম বিশ্বকে গ্র্যান্ড থেফট অটো এবং ইনফ্যামাসের চেয়ে শ্রেষ্ঠ করে তুলেছে। ইউরোগ্যামার সাইমন পার্কিন কাঠামোর অস্থিতিশীলতার মতো উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত সমস্যা ছাড়াই "প্যাসিফিক ল্যান্ডস্কেপের ছবি-পোস্টকার্ড সংমিশ্রণ" বিকাশের জন্য অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিওর প্রশংসা করেছেন। যাইহোক, গেমস্পটের কেভিন ভ্যানঅর্ড এবং আইজিএন-এর রায়ান ক্লিমেন্টস বেশ কয়েকটি গেমপ্লে সমস্যার কথা উল্লেখ করেছেন, যেমন আলগা শ্যুটিং মেকানিক এবং প্রযুক্তিগত ত্রুটি। গেম ইনফর্মারের জেফ মার্চিয়াফাভা এর বিশ্বকে খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য সবচেয়ে উপভোগ্য এবং বিনোদনমূলক স্যান্ডবক্সগুলির মধ্যে একটি বলে মনে করেন, যা শহুরে সেটিংসের সাথে অন্যান্য উন্মুক্ত বিশ্বের গেমগুলিকে ছাপিয়ে যায়। জাস্ট কজ 2 অ্যাকশন উপাদানগুলি ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়েছিল। জায়ান্ট বম্বের রায়ান ডেভিস খেলাটির পদার্থবিজ্ঞানের অবজ্ঞার জন্য প্রশংসা করেন, যা খেলোয়াড়দের আনন্দ বৃদ্ধি করে। সম্মিলিত গ্র্যাপলিং হুক এবং প্যারাসুট ট্র্যাভার্সাল এবং অনুসন্ধানের সুবিধার্থে এবং বাড়ানোর জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। ইউরোগ্যামার পার্কিন সম্মত হন, যোগ করেন যে সরঞ্জামটি স্পাইডার-ম্যান এবং বায়োনিক কমান্ডোর মিশ্রণ ছিল, কিন্তু গেম ইনফর্মার মার্চিয়াফাভা ভেবেছিলেন যে মেকানিক এবং এর নির্ভুলতা উভয়ই অতিক্রম করেছে। তিনি অ্যাকশন স্টান্টের প্রশংসা করেন, বিশেষ করে স্কাইডাইভিং-এর (যাকে তিনি "রোমাঞ্চকর" বলে অভিহিত করেন)। ভ্যানঅর্ড স্টান্টগুলিকে "সন্তোষজনক", "নির্বোধ", "মজাদার" এবং "পাগল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং বলেছেন যে অবস্থানগুলির মধ্যে ভ্রমণ করা এতটাই উপভোগ্য ছিল যে খেলোয়াড়রা খুব কমই কালো বিপণনকারীকে ব্যবহার করবে। ক্লিমেন্টস অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিওর প্রশংসা করেন শুধুমাত্র "শীর্ষ-ডলার হলিউড প্রযোজনায়" পাওয়া অ্যাকশনটি খেলার স্টান্টগুলির সাথে সরবরাহ করার জন্য। পার্কিন এবং নেইগার এর সম্ভাবনার প্রশংসা করেছেন, পার্কিন লিখেছেন যে খেলোয়াড়রা গ্র্যাপলিং হুক নিয়ে পরীক্ষা করার জন্য তাদের কল্পনা ব্যবহার করে (গেমটিকে আসক্তিযুক্ত করে তোলে)। যাইহোক, এর বন্দুক খেলা (বিশেষ করে লক্ষ্য নির্ধারণ ব্যবস্থা) সমালোচিত হয়েছিল। খেলাটির অসুবিধা এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে হতাশাজনক বলে সমালোচনা করা হয়েছিল, কারণ তারা কখনও কখনও খেলোয়াড়ের সামনে জন্ম নেয়। ক্লিমেন্টস এবং মার্চিয়াফাভার মতে, এর নিয়ন্ত্রণের একটি খাড়া শেখার বক্ররেখা ছিল। গেমটির মিশন ডিজাইন এবং অগ্রগতি ব্যবস্থা মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। পার্কিনের মতে, বিশৃঙ্খলা ব্যবস্থার কোনও অর্থ ছিল না; রিকো কখনও কখনও এমন সম্পত্তি ধ্বংস করে যা স্থানীয় নাগরিকদের সাহায্য করে। তিনি বেশিরভাগ মিশনকে পুনরাবৃত্তিমূলক এবং "গ্রাইন্ড" বলে অভিহিত করেছিলেন, খেলোয়াড়দের অগ্রগতির সাথে সাথে তাদের আবেদন হারিয়েছিলেন (যদিও তিনি কিছু পার্শ্ব মিশনের প্রশংসা করেছিলেন)। পার্কিন এবং ভ্যানঅর্ড দুর্গ দখল অভিযানের সমালোচনা করেন। পার্কিন যোগ করেছেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের সম্ভবত নিষ্পত্তি সম্পন্ন করার ধৈর্য থাকবে না, কারণ কয়েক ঘন্টা খেলার পরে দ্বীপের আবেদন হ্রাস পায়। মার্চিয়াফাভা খেলার পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপের প্রশংসা করে বলেছেন যে ডাইভারশনগুলি এর রিপ্লেযোগ্যতা বাড়িয়েছে। ডেভিস মিশনগুলির পুনরাবৃত্তির সমালোচনা করেছিলেন, তবে তাদের পরিমাণ পছন্দ করেছিলেন। জাস্ট কজ 2 গল্পটিও মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, নেইগার এর মাঝারি কণ্ঠ অভিনয় এবং যুক্তির অভাবের সমালোচনা করেছেন। ক্লিমেন্টস ভেবেছিলেন যে এর কাটসেনের উপস্থাপনা খেলার জগতের সমতুল্য নয়, এবং পার্কিন প্লটটিকে একটি "স্বল্প-ভাড়া থ্রিলার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। মার্চিয়াফাভা তার গল্পটিকে খেলার সবচেয়ে দুর্বল অংশ বলে অভিহিত করেছে, এর "স্ক্রিপ্টবিহীন" মুহূর্তগুলি উচ্চ পয়েন্ট সহ। বেশিরভাগ সমালোচক একমত হয়েছিলেন যে শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্স নকশা এবং বর্ণনামূলক ত্রুটিগুলিকে ছাপিয়ে গেছে এবং সেই আখ্যানটি গেমের কেন্দ্রবিন্দু ছিল না। যখন এটি মুক্তি পায় তখন এটি যুক্তরাজ্যে সর্বাধিক বিক্রিত খুচরো খেলা ছিল, যা পোকেমন হার্টগোল্ড এবং সোলসিলভারকে (একই সপ্তাহে মুক্তি) ছাড়িয়ে যায়। যদিও প্রাথমিক বিক্রয় অনুমান ছিল 22 লক্ষ, বিক্রয় প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। 2014 সালের ফেব্রুয়ারিতে, এর বিক্রয়কে "ধীর" বলে বর্ণনা করে স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস্টোফার সান্ডবার্গ বলেন যে জাস্ট কজ 2 60 লক্ষেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে। জাস্ট কজ 2 এবং আরেকটি স্কয়ার এনিক্স গেম, স্লিপিং ডগস-এর লিগ্যাসি ক্রয়কারীরা অফিসার শেন হিসাবে যানবাহন ছিনতাই করার সময় একটি এক্সক্লুসিভ রিকো রদ্রিগেজ পোশাক এবং "স্টান্ট-স্টাইল টেকওভার" করার ক্ষমতা পেয়েছিলেন। গেমটি প্রকাশের পর সুইডিশ দল ম্যাড ম্যাক্স তৈরি করে। নিউ ইয়র্ক সিটি ভিত্তিক একটি স্টুডিও একটি নতুন গেম বিকাশের জন্য প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যা জাস্ট কজ মহাবিশ্বে সেট করা হয়েছিল। জাস্ট কজ 3 ছিল গেম ইনফর্মার্স নভেম্বর 2014 প্রচ্ছদ খেলা, এবং এটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 1 ডিসেম্বর 2015 সালে মুক্তি পায়। এক্সবক্স ওয়ানের জন্য জাস্ট কজ 3-এর ক্রেতারা ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবিলিটির মাধ্যমে জাস্ট কজ 2 পাবেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2010 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম অ্যাভালাঞ্চ স্টুডিও গেমস ঈদস ইন্টারেক্টিভ গেমস গেমস ফর উইন্ডোজ মাল্টিপ্লেয়ার অ্যান্ড সিঙ্গল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ওপেন-ওয়ার্ল্ড ভিডিও গেমস প্যারাসুটিং ভিডিও গেমস প্লেস্টেশন 3 গেমস সিঙ্গল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস স্কয়ার এনিক্স গেমস থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম সিক্যুয়েলস সুইডেনে বিকশিত ভিডিও গেমস 2010 সালে সেট করা ভিডিও গেমস এশিয়ায় সেট করা ভিডিও গেমস একটি কাল্পনিক দেশে সেট করা ভিডিও গেমস কাল্পনিক দ্বীপপুঞ্জে সেট করা উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স 360 গেমস দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া কল্পকাহিনীতে জাস্ট কজ (ভিডিও গেম সিরিজ) ভিডিও গেমস হ্যাভোক ব্যবহার করে