Ricochet Robots
রিকোচেট রোবটস অ্যালেক্স র্যান্ডলফ দ্বারা ডিজাইন করা 2 বা ততোধিক লোকের জন্য একটি ধাঁধা বোর্ড গেম, যেখানে খেলার টুকরোগুলি (রোবট) রোবটের চলাফেরার উপর কঠোর সীমাবদ্ধতার মধ্যে কাজ করে যতটা সম্ভব কম পদক্ষেপে নির্বাচিত স্থানে স্থানান্তরিত করা আবশ্যক। এই গেমটি 1999 সালে জার্মানিতে রাসেন্ডে রোবোটার নামে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। একটি ইংরেজি সংস্করণ রিও গ্র্যান্ডে গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। খেলা বোর্ডটি চারটি দ্বিমুখী কোয়ার্টার নিয়ে গঠিত, প্রতিটি কোণে একটি গর্ত সহ; এই কোণগুলি বোর্ডের মাঝখানে মিলিত হয়, যেখানে চারটি স্টাব সহ একটি প্লাস্টিকের টুকরো তাদের জায়গায় ধরে রাখে। বোর্ড কোয়ার্টারগুলি 96 টি বিভিন্ন বোর্ড ব্যবস্থা দেওয়ার জন্য বিন্যস্ত এবং উল্টানো যেতে পারে। এছাড়াও 17টি চিপ রয়েছে, 16টি রঙিন পটভূমিতে একটি প্রতীক সহ এবং একটি বহুরঙের যা বোর্ডের একটি ক্ষেত্রের সাথে ঠিক সামঞ্জস্যপূর্ণ। খেলার শুরুতে, চারটি রঙিন রোবট (রঙিন ক্ষেত্রের সাথে মিলে যায়) এলোমেলোভাবে বোর্ডে স্থাপন করা হয় এবং চিপগুলির মধ্যে একটি ঘুরিয়ে দেওয়া হয়। খেলার উদ্দেশ্য হল যতটা সম্ভব কম পদক্ষেপ ব্যবহার করে উল্টে যাওয়া চিপে নির্দেশিত মাঠে সঠিক রঙের রোবটকে নিয়ে আসা। যে কোনও রোবটকে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরানো যেতে পারে এবং তারা কোনও বাধায় না পৌঁছানো পর্যন্ত থামে না-হয় কোনও প্রাচীর বা অন্য কোনও রোবট। যত তাড়াতাড়ি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন একটি সমাধান খুঁজে পায়, তারা ব্যবহৃত সমস্ত রোবটের জন্য মোট পদক্ষেপের সংখ্যা উল্লেখ করে এবং একটি টাইমার শুরু করে। তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়ের সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত তাদের সমাধানের জন্য পদক্ষেপের সংখ্যা বলার সুযোগ থাকে। এর পরে, যে খেলোয়াড় সর্বনিম্ন সংখ্যক পদক্ষেপের কথা বলেছেন তিনি তাদের সমাধান দেখান। যদি তারা উল্লিখিত সংখ্যক বা তার কম পদক্ষেপে সঠিকভাবে একটি সমাধান প্রদর্শন করে, তবে তারা চিপ অর্জন করে। যদি তা না হয়, পরবর্তী উচ্চতর নম্বরের খেলোয়াড় চেষ্টা করতে পারে, এবং আরও অনেক কিছু; তারপর একটি নতুন চিপ চালু করা হয় এবং একটি নতুন রাউন্ড শুরু হয়। সমস্ত 17টি চিপ ব্যবহার করার পরে, সর্বাধিক চিপ সহ খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে। সমস্যা সমাধানের প্রভাব রিকোশে রোবটের খেলার কাঠামো এবং জটিল সমস্যা সমাধানের কৌশলগুলির কারণে, এটি একাডেমিক অধ্যয়নের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। গবেষণায় যুক্তি দেওয়া হয়েছে যে মানুষ এবং কম্পিউটারের সমস্যা সমাধানের কৌশল বিশ্লেষণ করার জন্য রিকোশে রোবট একটি ভাল খেলা। যদিও রিকোশে রোবটের জটিলতায় প্রাথমিকভাবে সূচকীয় বৃদ্ধি রয়েছে, এটি বহুপদী সময় অ্যালগরিদম দ্বারা সমাধানযোগ্য। এর কারণ হল সম্ভাব্য অবস্থানের সংখ্যা তুলনামূলকভাবে কম সংখ্যক রোবট (চার বা পাঁচটি) দ্বারা ব্যাপকভাবে সীমাবদ্ধ এবং তাই একটি দক্ষ অ্যালগরিদম সমস্ত সম্ভাব্য অবস্থানের মাধ্যমে অনুসন্ধান করতে পারে। সংস্করণ তিনটি সংস্করণ রিও গ্র্যান্ডে গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রথম সংস্করণটির নাম ছিল রিকোশে রোবট (এস ছাড়া)। এটি আসল রাসেন্ডে রোবটের অনুরূপ ছিল। এই সংস্করণটি তৃতীয় সংস্করণ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। দ্বিতীয় সংস্করণ, যাকে রিকোচেট রোবটস বলা হয় (নীল বাক্সের কারণে নীল সংস্করণ নামেও পরিচিত), এতে আরও একটি রোবট (একটি কালো রোবট) ছিল এবং বোর্ডে 45 ডিগ্রি দেয়াল যুক্ত করা হয়েছিল, যা খেলাটিকে জটিল করে তোলে। 2য় এবং মূল/3য় সংস্করণের বোর্ডগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং মিশ্রিত করা যেতে পারে। এই সংস্করণটি এই মুহূর্তে মুদ্রণের বাইরে। তৃতীয় সংস্করণটিকে এখনও রিকোশে রোবটস বলা হয়, তবে এটি একটি অতিরিক্ত রূপালী রোবট যোগ করা ছাড়া মূলটির মতোই। জেড-ম্যান গেমসের সর্বশেষ সংস্করণে আটটি দ্বিমুখী বোর্ড রয়েছে যা 1,500 টিরও বেশি বোর্ড কনফিগারেশনের জন্য একত্রিত করা যেতে পারে। খেলোয়াড়দের দ্বারা রূপালী রোবট ব্যবহার করে 54টি খেলার বৈচিত্র্য (বিভিন্ন নিয়ম) যোগ করা হয়েছে। তথ্যসূত্র রিও গ্র্যান্ডে গেমসের বাহ্যিক লিঙ্ক রিও গ্র্যান্ডে গেমসের ওয়েবপৃষ্ঠায় রিও গ্র্যান্ডে গেমসের স্বাধীন পর্যালোচনা রিও গ্র্যান্ডে গেমসের রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস রিও গ্র্যান্ডে গেমস