Cobra Mission: Panic in Cobra City
কোবরা মিশনঃ প্যানিক ইন কোবরা সিটি একটি এমএস-ডস অ্যাডভেঞ্চার গেম যা 1992 সালে উত্তর আমেরিকায় মেগেটেক সফ্টওয়্যার দ্বারা 1991 সালের পিসি-98 কোবরা মিশন (কোবরা সিটি) গেমের একটি বন্দর হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এটিই ছিল ইংরেজিতে প্রকাশিত প্রথম ইরোজ। গেমপ্লে কোবরা মিশনে গেমপ্লে একটি সহজ পয়েন্ট এবং ক্লিক ইন্টারফেস ব্যবহার করে। লড়াইয়ের পদ্ধতিতে আক্রমণকারী চরিত্রের একটি চিত্র প্রদর্শিত হত এবং খেলোয়াড়ের শরীরের একটি নির্দিষ্ট অংশে সেই প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করার সুযোগ থাকত। প্রতিটি চরিত্রের শরীরের কিছু অংশ দুর্বল ছিল এবং এটি নিয়মিত আঘাতের চেয়ে বেশি ক্ষতি করবে। এই খেলার জাপানি সংস্করণে একটি পালা ভিত্তিক, মেনু শৈলী, যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করা হয়েছিল। গেমটির অসংখ্য যৌন দৃশ্যের জন্য একই ধরনের ব্যবস্থা ব্যবহার করা হয়েছিল। মোট পাঁচটি ইন্টারেক্টিভ যৌন দৃশ্য (এবং চারটি অ-ইন্টারেক্টিভ) রয়েছে যেখানে খেলোয়াড় ব্যবহারের জন্য একটি আইটেম (হাত, ঠোঁট ইত্যাদি) বেছে নেবে। এবং মহিলার শরীরের একটি অংশে ক্লিক করুন, এবং এটি তার আনন্দ মিটারকে বৃদ্ধি বা হ্রাস করবে। যদি খেলোয়াড় অনেক বেশি ভুল করে, তাহলে মহিলা বিরক্ত হয়ে চলে যেতেন। যদি খেলোয়াড় তার মিটার পূরণ করে, তবে তারা সফলভাবে যৌন দৃশ্যটি শেষ করতে সক্ষম হবে। গল্পটি কোবরা শহরের একটি ছোট, কাল্পনিক শহরে ঘটে। সাতোরু ফুজি তার সাইডকিক মিডোরির সাথে দেখা করে। মিডোরি তাকে গল্পটি বলে যে কীভাবে কোবরা দ্বীপের মহিলারা দ্রুত হারে অদৃশ্য হয়ে যাচ্ছেন এবং ব্ল্যাক গ্যাংয়ের ভিড় বস, হোমুরা, এর কারণ বলে মনে করা হয়। যে মহিলাদের নিখোঁজ করছে তাকে খুঁজে বের করা এবং থামানো সাতোরু তার কাজ করে। যেহেতু এটি উত্তর আমেরিকায় প্রকাশিত প্রথম ইরোজ এবং ইংরেজিতে প্রথম, তাই এটি সেই সময়ে ছোট এনিমে সম্প্রদায়ের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল। যাইহোক, অনুবাদ এবং সংলাপের ক্ষেত্রে স্থানীয়করণের ক্ষেত্রে এই প্রকাশনার অনেক সমস্যা ছিল। কার্যত প্রতিটি যৌন দৃশ্যের জন্য যৌনাঙ্গের রূপক ব্যবহার করা হত এবং বানান ভুল এবং খারাপ ব্যাকরণ খুব সাধারণ ছিল। জাপানি সংস্করণ এবং কোবরা মিশনের ইংরেজি সংস্করণের মধ্যে অনেক পার্থক্য ছিল। নাম পরিবর্তন ছাড়াও, পুরো ফাইটিং গেম সিস্টেমটি একটি ড্রাগন কোয়েস্ট স্টাইল সিস্টেম থেকে একটি পয়েন্ট এবং ক্লিক ইন্টারফেসের উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হয়েছিল যা শরীরের কিছু অংশের সাথে আরও বেশি ক্ষতি করে। পার্শ্ব চরিত্রটি মূলত একটি ভিন্ন ব্যক্তি ছিল, মহিলাদের অন্তর্বাস খোঁজার মিশন সহ অনেক পার্শ্ব মিশন যুক্ত করা হয়েছিল, সমাপ্তি পরিবর্তন করা হয়েছিল এবং গ্রাফিক্স কম স্পষ্ট হওয়ার জন্য সম্পাদনা করা হয়েছিল। রিসেপশন কোবরা মিশনঃ প্যানিক ইন কোবরা সিটি মুক্তির পর থেকে সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। অ্যাক্টুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কস মার্কাস হোফার অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনার প্রশংসা করেছেন তবে নিয়ন্ত্রণ, পরিবেশ এবং অতিরিক্ত গল্পের পথের অভাব, অ্যানিমেশন এবং ভিজ্যুয়ালকে গেমের একমাত্র প্রধান চালিকা শক্তি হিসাবে চিহ্নিত করেছেন। পিসি জোকার্স মনিকা স্টোশেক মাউস নিয়ন্ত্রণ এবং মেনুগুলি ব্যবহার করা সহজ হওয়ার জন্য প্রশংসা করেছেন তবে গেমপ্লেটিকে পুনরাবৃত্তিমূলক এবং ভিজ্যুয়ালগুলিকে দুর্বল বলে মনে করে বলেছেন যে "মাঝখানে উপস্থাপিত অর্ধ-নগ্ন মহিলারা সম্ভবত স্বাদের বিষয়"। পিসি খেলোয়াড় হাইনরিখ লেনহার্ড্টও গেমপ্লের সমালোচনা করেছিলেন নরম এবং উচ্চ খুচরো দামের জন্য, বলেছিলেন যে এটি হালকা যৌনতা এবং অপরাধের কারণ ছাড়াই "ধূসর আরপিজি" হিসাবে নেমে যাবে। ড্রাগন থ্রি পর্যালোচকরা সাধারণত একটি গেমকে 1 থেকে 5 স্টার রেটিং দিতেন, তবে কোবরা মিশনকে একটি বিরক্তিকর অ্যাডভেঞ্চার গেম হওয়ার জন্য "এক্স" দিয়েছিলেন। অ্যানিমেশন এবং ইংরেজি অনুবাদের সমালোচনা করার সময় তারা স্পষ্ট নগ্নতা, যৌন অর্থ এবং অশ্লীল ভাষা অনুপযুক্ত বলে মনে করেছিলেন, তবে জাপানি মূলটির প্রতি বিশ্বস্ত থাকার জন্য গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছিলেন। পিসি গেমস থমাস ব্রেনার ড্রাগন পর্যালোচকদের বক্তব্যের সাথে একমত নন, সন্দেহ করেন যে কোবরা মিশন তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য ক্ষতিকারক হতে পারে যেমনটি প্যাকেজিংয়ে বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়েছে। ব্রেনার বলেছিলেন যে নগ্নতার দৃশ্যগুলি অত্যাশ্চর্য ছিল না তবে মজার এবং পরামর্শমূলক হওয়ার জন্য কথোপকথনে নিজেকে মুগ্ধ বলে মনে হয়েছিল। প্লে টাইমস আর্থার ক্রেকলাউ গেমটির অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা এবং ধারণার প্রশংসা করেছেন তবে এর গেমপ্লেটি পুনরাবৃত্তিমূলক বলে মনে করেছেন। টিল্টস জিন-লুপ জোভানোভিচ দৃশ্য, অডিও এবং প্লেযোগ্যতার প্রশংসা করেছেন তবে শিরোনামের দীর্ঘায়ু সম্পর্কে মিশ্রিত বোধ করেছেন এবং অ্যানিমেশনের সমালোচনা করেছেন। মাইক্রোম্যানিয়াস এফ. এইচ. জি এর রসবোধ, কামুকতা, কমিকের মতো উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স, শব্দ এবং অ্যানিমেশনের প্রশংসা করলেও মৌলিকতার ক্ষেত্রে মিশ্র অনুভূতি অনুভব করে এবং কম অসুবিধার সমালোচনা করে সতর্ক করে দেয় যে অন-ডিসপ্লে যৌন বিষয়বস্তু এটিকে তরুণ দর্শকদের জন্য অনুপযুক্ত করে তোলে। জেনারেশন 4এস ক্রিশ্চিয়ান রুক্স এর দীর্ঘায়ু, অ্যানিমেশন এবং শব্দ সম্পর্কে ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন তবে গ্রাফিকভাবে স্ট্রিপ ডাউন টপ-ডাউন সেগমেন্ট এবং পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লের সমালোচনা করেছেন। তথ্যসূত্র মোবিগেমে কোবরা মিশন 1991 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম বিশোজো গেম সেন্সর করা ভিডিও গেম ডস গেম ইরোজ এনইসি পিসি-9801 গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম