Brigandine (video game)
ব্রিগান্ডাইন হল প্লেস্টেশন ভিডিও গেম কনসোলের জন্য একটি পালা-ভিত্তিক কৌশলগত খেলা, যা ডেভেলপার হার্টি রবিন দ্বারা তৈরি এবং 1998 সালে মুক্তি পায়। এটি একই বছর উত্তর আমেরিকায় অ্যাটলাস দ্বারা ব্রিগান্ডাইনঃ দ্য লেজেন্ড অফ ফোরসেনা শিরোনামে মুক্তি পায়। 2000 সালে, হার্টি রবিন ব্রিগান্ডাইনঃ গ্র্যান্ড এডিশন নামে গেমটির একটি সম্প্রসারিত সংস্করণ প্রকাশ করে, যার মধ্যে অন্যান্য নতুন বৈশিষ্ট্য সহ মাল্টিপ্লেয়ার সমর্থন অন্তর্ভুক্ত ছিল। খেলায়, খেলোয়াড় কাল্পনিক মহাদেশ ফোরসেনার একটি জাতিকে বেছে নেয় এবং মানব সেনাপতি এবং কাল্পনিক প্রাণীর সমন্বয়ে গঠিত সৈন্যদের ব্যবহার করে তাদের দুর্গগুলি দখল করে অন্যান্য জাতিকে জয় করার লক্ষ্য রাখে। যদিও প্রাথমিকভাবে একটি কৌশলগত খেলা, এতে কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী খেলার কিছু বৈশিষ্ট্যও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ম্যাট্রিক্স সফ্টওয়্যার দ্বারা বিকাশিত এবং হ্যাপিনেট দ্বারা প্রকাশিত ব্রিগান্ডাইনঃ দ্য লেজেন্ড অফ রানারসিয়া শিরোনামে একটি সিক্যুয়েল 25 জুন, 2020-এ নিন্টেন্ডো স্যুইচে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে ব্রিগান্ডাইনে, খেলোয়াড় ছয়টি খেলার যোগ্য দেশের মধ্যে একটি নিয়ন্ত্রণ করে। প্রতিটি জাতির বেশ কয়েকটি সৈন্য ও দুর্গ রয়েছে। প্রতিটি দল একজন মানব নেতা নিয়ে গঠিত, যাকে রুনে নাইট বলা হয়, এবং ড্রাগন, ঘোউল এবং পরীদের মতো কাল্পনিক প্রাণী, যাকে "দানব" বলা হয়। খেলোয়াড়ের লক্ষ্য হল নিয়ন্ত্রিত জাতির সৈন্য (বা মিত্র দেশগুলির সৈন্য) দিয়ে শত্রু দুর্গগুলিতে আক্রমণ করে সমগ্র মহাদেশ জয় করা। একইভাবে, নিয়ন্ত্রিত দেশের দুর্গগুলিকে শত্রু বাহিনীর আক্রমণ থেকে রক্ষা করার জন্যও সৈন্যদের ব্যবহার করা হয়। ব্রিগান্ডাইনে দুটি গেমপ্লে মোড রয়েছে, উভয়ই পালা-ভিত্তিকঃ একটি প্রস্তুতি মোড এবং একটি যুদ্ধ মোড। রুন নাইটস এবং দানবদের কাছে রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমের সাধারণ পরিসংখ্যান রয়েছে, যেমন অভিজ্ঞতা পয়েন্ট, হিট পয়েন্ট, আক্রমণ, প্রতিরক্ষা, ম্যাজিক পয়েন্ট এবং এর মতো। রুন নাইটদেরও চরিত্রের শ্রেণী রয়েছে এবং কিছু শর্ত পূরণ হলে শ্রেণীগুলির মধ্যে পরিবর্তন হতে পারে। দানবদের ক্লাস থাকে না, তবে যখন তারা ন্যূনতম স্তরে পৌঁছে যায় বা কিছু বিশেষ আইটেম ব্যবহার করা হয় তখন তাদের আরও শক্তিশালী ফর্মগুলিতে উন্নীত করা যেতে পারে, যাকে প্রচার বলা হয়। একটি দলে যোগ দিতে পারে এমন দানবদের সংখ্যা রুন নাইটের রুন পাওয়ার পরিসংখ্যান দ্বারা সীমাবদ্ধ। সমগ্র জাতির একজন নেতা রয়েছে, যাকে শাসক বলা হয়, যা একটি অনন্য শ্রেণীর সাথে একটি রুন নাইট, তবে অন্যথায় অন্যান্য রুন নাইটদের মতো। প্রস্তুতি মোড এই মোডে, প্রতিটি মোড় একটি ইন-গেম "মাস" দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। খেলোয়াড় মহাদেশের সমস্ত দুর্গের পরিসংখ্যান দেখতে এবং দেখতে পারে (যদিও শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের দেশের দুর্গগুলি পরিচালিত হতে পারে)। প্রতি মাসে একটি সংগঠিত পর্যায় এবং একটি আক্রমণ পর্যায় থাকে। সংগঠিত পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা দুর্গগুলির মধ্যে সৈন্যদের পুনরায় বরাদ্দ করতে পারে, সৈন্যদের মধ্যে দানবদের পুনরায় বরাদ্দ করতে পারে, নতুন দানবদের ডেকে আনতে পারে, সরঞ্জাম ও ব্যবহার করতে পারে, রুন নাইটদের শ্রেণী পরিবর্তন করতে পারে এবং দানবদের প্রচার করতে পারে। খেলোয়াড় কোয়েস্টে রুন নাইটদেরও পাঠাতে পারে। অতিরিক্ত দানবদের ডেকে আনার জন্য অবশ্যই মন ব্যয় করতে হবে। প্রতিটি জাতি প্রতিটি মোড়ের শুরুতে মন পায়। মানার পরিমাণ নির্ভর করে জাতির অন্তর্গত দুর্গগুলির সংখ্যার উপর। দানবদের রক্ষণাবেক্ষণের খরচও রয়েছে; তারা প্রতিবার মন খায়। এই কারণে, দানব মুছে ফেলার বিকল্প রয়েছে। কোয়েস্ট একটি গেমপ্লে মোড নয়, কারণ এগুলি খেলতে পারা যায় না; তারা রুন নাইটকে (এবং এর সৈন্যদলকে) পরিবর্তনশীল সংখ্যক মোড়ের জন্য অনুপলব্ধ করে তোলে। এই সময়ে, চরিত্রটি ইভেন্টগুলিতে জড়িত থাকে (বেশিরভাগ এলোমেলো), যা খেলোয়াড়কে উপকৃত বা বাধা দিতে পারে। শাসকেরা অনুসন্ধানে যেতে পারে না। আক্রমণের পর্যায়ে, প্রতিটি জাতি সংলগ্ন শত্রু দুর্গে তাদের নিজস্ব সৈন্য পাঠাতে পারে, যা আক্রমণ হিসাবে বিবেচিত হয়। যদি প্রতিরক্ষামূলক দুর্গটি দখল করা থাকে, তবে সৈন্যদের দুটি গোষ্ঠীর মধ্যে একটি যুদ্ধ সংঘটিত হওয়ার জন্য চিহ্নিত করা হয়, যদি না সৈন্য প্রেরণকারী দুর্গটি প্রথমে আক্রমণ করা হয় (আক্রমণের ক্রমটি রুন নাইটদের স্তরের উপর নির্ভর করে)। যখন যুদ্ধগুলি হওয়ার জন্য চিহ্নিত করা হয়, তখন সংগঠিত পর্বের পরে খেলাটি যুদ্ধ মোডে চলে যায়। ব্যাটেল মোড এই মোডে, প্রতিটি পালা একটি যুদ্ধের রাউন্ড। যুদ্ধগুলি ষড়ভুজাকার গ্রিডে অনুষ্ঠিত হয়; প্রতিটি ইউনিট (রুন নাইট বা দৈত্য) একটি ষড়ভুজ দখল করে। বিরল ব্যতিক্রম ছাড়া প্রতিটি ইউনিট প্রতিটি বারে একবার করে কাজ করতে পারে এবং একই দলের অন্তর্ভুক্ত ইউনিটগুলিকে অবশ্যই ক্রমানুসারে কাজ করতে হবে। একটি ইউনিটের ক্রিয়া সাধারণত একটি আন্দোলনের পরে একটি শারীরিক আক্রমণ, বা একটি জাদু বানান/বিশেষ আক্রমণ দ্বারা গঠিত হয়। দুর্গ আক্রমণ বা রক্ষা করা সৈন্যের সংখ্যা নির্বিশেষে, প্রতিটি পক্ষ একটি যুদ্ধে মাত্র 3 জন সৈন্য নিয়ে আসতে পারে। একবার যুদ্ধ শুরু হলে, প্রতিপক্ষের সমস্ত সৈন্যকে পরাজিত করে আক্রমণকারী পক্ষের বিজয় অর্জনের জন্য 12টি পালা থাকে। একটি সৈন্যদল পরাজিত হয় তার নেতাকে 0 হিট পয়েন্টে নামিয়ে দিয়ে, অথবা যখন নেতা পশ্চাদপসরণ করে। যদি কোনও জাতির শাসককে 0 হিট পয়েন্টে নামিয়ে দেওয়া হয় বা পশ্চাদপসরণ করা হয়, তবে একই পক্ষের অন্যান্য সমস্ত রুন নাইট পশ্চাদপসরণ করে। যদি আক্রমণকারী পক্ষ 12টি মোড়ের মধ্যে জয়লাভ করতে ব্যর্থ হয়, তবে তার সমস্ত রুন নাইটরা পিছু হটে। যুদ্ধে, প্রতিটি রুন নাইটের চারপাশে একটি এলাকা থাকে যাকে রুন এলাকা বলা হয়। এই অঞ্চলের বাইরে, রুন নাইটের দলের অন্তর্গত দানবরা দুর্বল হয়ে পড়ে। যখন কোনও রুন নাইটকে 0 হিট পয়েন্টে নামিয়ে আনা হয় বা পশ্চাদপসরণ করা হয়, তখন তার দলের অন্তর্গত দানবরা হয় পশ্চাদপসরণ করতে পারে বা প্রতিপক্ষের দ্বারা বন্দী হতে পারে। নেতার রুন এলাকার বাইরে থাকা একটি দৈত্যের ধরা পড়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে। যে দানবরা 0 হিট পয়েন্টে কমে যায় তাদের হত্যা করা হয় এবং চিরতরে অদৃশ্য হয়ে যায় বলে মনে করা হয়। 0 হিট পয়েন্টে কমে যাওয়া রুন নাইটরা 1টি ইন-গেম মাসের জন্য অনুপলব্ধ হয়ে পড়ে, তবে অন্যথায় প্রভাবিত হয় না। একক এবং জাদু মন্ত্রের সঙ্গে প্রায়শই লাল, নীল, সবুজ, সাদা বা কালো উপাদান যুক্ত থাকে। একটি নির্দিষ্ট উপাদানের সাথে যুক্ত এককগুলির শারীরিক আক্রমণ এবং মন্ত্রগুলি বিরোধী উপাদানের সাথে যুক্ত এককগুলির বিরুদ্ধে আরও কার্যকর (লাল নীলের বিরোধিতা করে, সাদা কালো বিরোধিতা করে)। একইভাবে, একই উপাদানের সঙ্গে যুক্ত এককগুলির বিরুদ্ধে শারীরিক আক্রমণ এবং মন্ত্রগুলি কম কার্যকর। প্লট খেলাটি শুরু হয় আলমেকিয়া রাজ্যের সেনাবাহিনীর কমান্ডার জেমেকিসকে দেখানো একটি দৃশ্যের মাধ্যমে, যিনি "ডেথ নাইট" উপাধি ধারণকারী কাদর নামে এক রুন নাইটের কাছ থেকে সাক্ষাৎ পান। জেমেকিস দৃঢ়প্রত্যয়ী যে তার বিরুদ্ধে রাষ্ট্রদ্রোহের মিথ্যা অভিযোগ আনা হচ্ছে এবং সে আলমেকিয়ার রাজা হেঙ্গুইস্টের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করার সিদ্ধান্ত নেয়। জেমেকিসের বিদ্রোহের সাথে অন্যান্য রুন নাইটরা যোগ দেয় এবং তারা সফলভাবে আলমেকিয়া দেশ দখল করে নেয় এবং এর নাম পরিবর্তন করে এসগারেস সাম্রাজ্য রাখে। রাজা হেংস্ট কাদরের হাতে মারা যান এবং রাজার পুত্র প্রিন্স ল্যান্স রুন নাইটদের নিয়ে নিকটবর্তী প্যাডস্টো রাজ্যে পালিয়ে যান যারা মৃত রাজার প্রতি অনুগত ছিলেন। এই ঘটনাগুলি ফোরসেনা দেশগুলির মধ্যে যুদ্ধের সূত্রপাত। খেলার যোগ্য দেশ নিউ আলমেকিয়াঃ প্যাডস্টোর প্রাক্তন রাজ্য, যা আলমেকিয়ার মিত্র ছিল। রাজা কোয়েল প্রিন্স ল্যান্সের পক্ষে সিংহাসন ত্যাগ করেন, যিনি জাতির শাসক হন, নাম পরিবর্তন করে পশ্চিম আলমেকিয়া (খেলার আমেরিকান বন্দরে নতুন আলমেকিয়া)। ল্যান্স তার বাবার প্রতিশোধ নিতে এবং তার কাছ থেকে চুরি করা রাজ্যটি ফিরিয়ে নেওয়ার জন্য লড়াই করতে চায়। কেয়রলিয়নঃ "ম্যাজিক কিংডম" নামে পরিচিত, কেয়রলিয়ন শক্তিশালী জাদুবিদ্যা সহ একটি ছোট দেশ। ক্যারলিয়ন খেলার শুরুতে নিউ আলমেকিয়ার সাথে জোটবদ্ধ হয়। জাতির শাসক কাই একজন শক্তিশালী মন্ত্রজ্ঞ এবং "নীরব জ্ঞানী রাজা" হিসাবে পরিচিত, যিনি তাঁর দেশকে তাঁর জনগণের সর্বোত্তমের জন্য যুদ্ধে নিয়ে আসেন। নরগার্ডঃ উত্তরে একটি বরফের এবং বড় দেশ। অতীতে আলমেকিয়ার বিরুদ্ধে যুদ্ধে হেরে যাওয়ার পর জাতিটি দুর্বল হয়ে পড়েছিল, কিন্তু এখন নতুন শাসক ভাইনার্ড পুরো মহাদেশ জয় করে তার দেশকে গৌরব ফিরিয়ে আনতে চান। ভায়নার্ড একজন উজ্জ্বল কৌশলবিদ এবং তাঁর সাহসিকতার জন্য "হোয়াইট ওল্ফ" নামে পরিচিত। ইসকালিওঃ প্রতিদিনের পার্টি এবং উদযাপনে ভরা একটি বিশৃঙ্খল দেশ। এর শাসক হলেন ড্রাইস্ট নামে একজন অত্যাচারী, যাকে তার সম্পূর্ণ উন্মাদতার কারণে "দ্য ম্যাড মোনার্ক" বলা হয়। ড্রাইস্ট যুদ্ধ করতে চায় এবং কেবল বিনোদনের জন্য পুরো ফোরসেনা মহাদেশ জয় করতে চায়। লিওনিয়াঃ একটি ধর্মীয় ও শান্তিপূর্ণ দেশ, যা কেবল নিজেকে রক্ষা করার জন্য যুদ্ধে শেষ হয়। এর শাসক, রানী লিওনেসি, একজন প্রাক্তন গ্রামের মেয়ে ছিলেন যিনি ভবিষ্যদ্বাণী দ্বারা নিযুক্ত হওয়ার পরে শাসক হয়েছিলেন। এসগারেস সাম্রাজ্যঃ আলমেকিয়ার প্রাক্তন রাজ্য, যার নতুন শাসক এখন সম্রাট জেমেকিস। জেমেকিসের ক্ষমতার উচ্চাকাঙ্ক্ষা নেই-সে ফোরসেনাকে জয় করতে চায় কারণ যুদ্ধই তার জীবনের একমাত্র উপায়। অন্যান্য দেশের মতো, এসগার্স সাধারণত খেলা যায় না; এটি নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি প্রতারণামূলক কোড ব্যবহার করা আবশ্যক। এসগার্স গেমে কোনও প্লট কাটা দৃশ্য নেই। যাইহোক, এসগার্স সাম্রাজ্যের মধ্যে কিছু চরিত্রের বিশেষ অনুসন্ধান রয়েছে, যেমন যমজ মীরা এবং মিলেট। ব্রিগান্ডাইনঃ গ্র্যান্ড এডিশন 2000 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত গেমটির সম্প্রসারিত সংস্করণে অনেক উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হয়েছিল, যার মধ্যে রয়েছেঃ মাল্টিপ্লেয়ার গেম মোডঃ 6 জন খেলোয়াড়কে অনুমতি দেওয়া, প্রত্যেকে একটি জাতিকে নিয়ন্ত্রণ করে; এসগার্স সাম্রাজ্য একটি সম্পূর্ণরূপে খেলার যোগ্য জাতি হয়ে ওঠে এবং প্লট কাট দৃশ্য অর্জন করে; ব্যাটল মোড গেমপ্লের পরিবর্তনঃ ফায়ার এমব্লম সিরিজের মতো, উপাদানগুলি রক, পেপার, কাঁচি নিয়মের উপর ভিত্তি করেঃ লাল সবুজ, সবুজ নীলের বিরুদ্ধে কার্যকর এবং নীল লালের বিরুদ্ধে কার্যকর। সাদা এবং কালো এখনও একে অপরের বিরোধিতা করে; যদি, যুদ্ধের 12টি মোড়ের পরে, আক্রমণকারী পক্ষের প্রতিরক্ষা পক্ষের দুর্গের উপর একটি ইউনিট থাকে, তবে আক্রমণকারী পক্ষ এখন জয়ী হয়। মনস্টাররা জিনিসগুলিকে সজ্জিত করতে সক্ষম হয়; খেলোয়াড়কে চূড়ান্ত বসের কাছে পুনঃনির্দেশিত করা হয়, যখন মহাদেশটি সফলভাবে জয় করা হয়; মূল থ্রিডি খোলার একটি এনিমে খোলার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল; অনেক সংলাপ-শুধুমাত্র কাটা দৃশ্যগুলি এনিমে কাটা দৃশ্য দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল; থ্রিডি যুদ্ধের অ্যানিমেশনগুলি সহজ এবং দ্রুত 2 ডি অ্যানিমেশন দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল; সাউন্ডট্র্যাকে বড় পরিবর্তন; নতুন রুন নাইট, চরিত্রের ক্লাস, আইটেম এবং দানব। সোইচিরো হোশি, মিত্সুয়াকি মাদোনো এবং ইউরি শিরাটোরির কণ্ঠ প্রতিভা সহ জাপানি কণ্ঠ অভিনয় যোগ করা হয়েছিল। ডেভেলপমেন্ট হার্টি রবিন, যিনি তখন ইসলিস্টাফ নামে পরিচিত ছিলেন, 1997 সালের সেপ্টেম্বর মাসে টোকিও গেম শোতে খেলাটি প্রদর্শন করেছিলেন। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক 1998 ভিডিও গেম অ্যাটলাস গেম ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম কৌশলগত ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম পালা-ভিত্তিক কৌশল ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম