List of capoeira techniques
ক্যাপোইরা কৌশলের তালিকায় লাথি, হেডবাট, ফাঁকি, অ্যাক্রোব্যাটিক্স এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ক্যাপোইরাতে, প্রধান জোর সাধারণত লাথি এবং ফাঁকি দেওয়ার মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার উপর দেওয়া হয়। ঐতিহাসিক কারণে, বিভিন্ন ক্যাপোইরা গোষ্ঠী একই কৌশলের জন্য বিভিন্ন নাম বা বিভিন্ন কৌশলের জন্য একই নাম ব্যবহার করে। ঐতিহাসিক বিকাশ মূল কৌশলগুলি মেস্ত্রে পাস্তিনহা ঐতিহ্যবাহী ক্যাপোইরার মূল কৌশলগুলি নিম্নলিখিত হিসাবে বিবেচনা করেছিলেনঃ ক্যাবেকাডা (হেডবাট) রাস্টেইরা (সুইপ) রোবো ডি আরাইয়া চাপা ডি ফ্রেন্টে (ফ্রন্ট পুশ কিক) চাপা ডি কোস্টাস (ব্যাক পুশ কিক) মিয়া লুয়া (ক্রিসেন্ট কিক) কাটিলাডা ডি মাও (হ্যান্ড চপ) এটি নথিভুক্ত করা হয়েছে যে বেশিরভাগ মূল ক্যাপোইরা কৌশল, যার মধ্যে রয়েছে রাস্টেইরা, রোবো ডি আরাইয়া, চাপা ডি ফ্রেন্টে, চাপা ডি কোস্টাস, মিয়া লুয়া এবং অন্যান্য অনেক স্বতন্ত্র কৌশল যেমন স্করপিয়ন কিক এবং এল-কিক, মূলত অ্যাঙ্গোলান মার্শাল আর্ট এনগোলোর মধ্যে বিকশিত হয়েছিল। এনগোলো কোরের পাশাপাশি, ক্যাপোইরায় অন্তর্ভুক্ত একমাত্র প্রধান কৌশল ছিল হেডবাটিং, যা একটি সাধারণ আফ্রিকান অনুশীলন থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। পাস্তিনহা বিশ্বাস করেন যে উপনিবেশ স্থাপনের সময় আফ্রিকানদের দ্বারা আনা মূল মার্শাল আর্টটি আরও উন্নয়ন ছাড়াই গোপনে প্রেরণ করা হয়েছিল কারণ ক্রীতদাসদের ব্যক্তিগত প্রতিরক্ষা অনুশীলন করা নিষিদ্ধ ছিল। কিছু লেখক বিশ্বাস করেন যে পশ্চিম আফ্রিকার মার্শাল আর্ট, যেমন হাউসা ডাম্বে এবং নুবা কুস্তিও ক্যাপোইরা কৌশলকে প্রভাবিত করেছিল। ক্যারিওকা রাস্তার লড়াইয়ের কৌশল 19 শতকে ক্যাপোইরা রেজার, ছুরি, লাঠি এবং পাথরের মতো অস্ত্রের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন দেখেছিল। 19 শতকের শেষের দিকে রাস্তার লড়াইয়ের ক্যাপোইরাজেম একটি মিশ্র মার্শাল আর্ট ছিল, যা পাঁচটি প্রধান লড়াইয়ের কৌশলের সংমিশ্রণঃ হেডবাট, ফুট কিক, ওপেন হ্যান্ড ব্লো, ব্লেড এবং স্টিক কৌশল। সোজা রেজার (নাভালহা) ছিল সবচেয়ে সাধারণ ক্যাপোইরা অস্ত্র, যা হত্যার জন্যও ব্যবহৃত হত। ব্লেড কৌশলগুলি ছিল নিরস্ত্র ক্যাপোইরার একটি প্রাকৃতিক সম্প্রসারণ। জায়র মৌরার মতে, অস্ত্র নিয়ে বা ছাড়াই লড়াই করা হোক না কেন, ফর্মটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। ব্লেডের সাথে দক্ষতা যোগ করার সময় পা প্রাথমিক অস্ত্র হিসাবে সংরক্ষণ করে, পায়ের আঙ্গুলের মধ্যে ধরে রেখে রেজারটি মূল শিল্পে নির্বিঘ্নে সংহত করা হয়েছিল। পুলিশ রেকর্ড অনুযায়ী, হেডবাট ছিল ক্যাপোইরাসদের প্রাথমিক কৌশল। একটি ক্ষেত্রে, সৈনিক যখন সালভাদোর থেকে ক্যাপোইরিস্টা সেলেস্টিনোকে গ্রেপ্তার করার চেষ্টা করেছিল, তখন তার পরিবর্তে একটি মাথায় আঘাত পেয়েছিল যা "প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই তার মৃত্যুর কারণ হয়েছিল"। অন্য ক্ষেত্রে, রিওতে একজন পুলিশ অফিসারকে মাথায় আঘাত দিয়ে হত্যা করা হয়েছিল, যার শরীরের উপরের অংশটি "এমনভাবে চ্যাপ্টা করা হয়েছিল যেন মৃত্যুর প্রয়োগটি একটি মলেট ছিল"। ক্যাপোইরায় সহজেই লাঠি যোগ করা হত, কারণ লাঠি-লড়াইয়ের ঐতিহ্য সহ অনেক আফ্রিকানদের ইতিমধ্যে সেই দক্ষতা ছিল। বিম্বার নতুন কৌশল 1930-এর দশকে অ্যাকাডেমি প্রতিষ্ঠার পর, অস্ত্র নিষিদ্ধ করা হয় এবং ক্যাপোইরা মাঝে মাঝে হেডবাট দিয়ে তার আসল লাথি আকারে ফিরে আসে। ক্যাপোইরা আঞ্চলিক এশীয় মার্শাল আর্ট থেকে কিছু কৌশল গ্রহণ করেছিল, যেখানে ক্যাপোইরা অ্যাঙ্গোলা কেবল ঐতিহ্যবাহী কৌশলগুলি সংরক্ষণ করেছিল। মেস্ত্রে বিম্বা ব্যাটুক্ এবং ম্যাকুলেলের আফ্রিকান শিল্পের পাশাপাশি গ্রেকো-রোমান কুস্তি, জু-জিতসু, জুডো এবং ফরাসি সাভেট থেকে ক্যাপোইরায় নতুন কৌশল অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন। এই কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছেঃ এক বা উভয় হাত ব্যবহার করে বিভিন্ন ঘুষি (গডেম, টেলিফোন, গ্যালোপ্যান্ট)। ভারসাম্যহীন (টেকডাউন) কৌশলগুলি প্রতিপক্ষকে নামিয়ে আনার জন্য অস্ত্র এবং উপরের দেহের সাথে জড়িত এবং বাটুক থেকে নতুন রাস্টিরা। স্ন্যাপ কিক (পন্টেইরা), রিভার্স ক্রেসেন্ট কিক (কুইক্সাডা) এবং রাউন্ডহাউস কিক (মার্টেলো), সম্ভবত এশিয়ান মার্শাল আর্ট থেকে। সিন্টুরা ডেস্প্রেজাডা (ঘৃণিত কোমর) বা বেলুস (বেলুন), অ্যাক্রোব্যাটিকরা কুস্তিগীরদের দ্বারা ধরা পড়া এড়াতে পালিয়ে যায়। এই গতিবিধির মধ্যে রয়েছে ক্যাপোইরিস্টা তাদের মাথা নীচের দিকে নির্দেশ করে এবং তারপর তাদের পায়ের উপর নরমভাবে অবতরণ করে নিজেদেরকে বাতাসে তুলে ধরে। যাই হোক না কেন, ডেসচ-ওবি উপসংহারে পৌঁছেছেন যে শতাব্দীর পর শতাব্দী বিবর্তনের পরে, সমসাময়িক ক্যাপোইরা দৃঢ়ভাবে ক্রিসেন্ট এবং পুশ কিক, উল্টানো অবস্থান, সুইপ এবং এনগোলো থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত অ্যাক্রোব্যাটিক এড়ানোর উপর ভিত্তি করে ছিল। কার্টহুইলস অউ হ 'ল ক্যাপোইরা শব্দ যা সাধারণত কার্টহুইল হিসাবে পরিচিত। তাদের ভিন্ন উদ্দেশ্যের কারণে এটি ঐতিহ্যবাহী কার্টহুইল থেকে কিছুটা আলাদা। একটি অউ, তার মূল আকারে, ধীরে ধীরে সঞ্চালিত হয়, একটি কম লক্ষ্য প্রোফাইল রাখার জন্য হাত এবং পা বাঁকানো থাকে। খেলোয়াড়রা কখনও কখনও হ্যান্ডস্ট্যান্ড অবস্থানের জন্য এটি ধরে রাখার সময় মাঝপথে বিরতি দেয়, যেখান থেকে তারা বিভিন্ন ধরনের পদক্ষেপ সম্পাদন করতে পারে। উল্টানোর সময় সর্বদা লো হেডবাট, ফ্রন্ট পুশ কিক বা অন্য কোনও আক্রমণ পাওয়ার ঝুঁকি থাকে। এর বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য মাঠের পরিবর্তে অন্য খেলোয়াড়ের গতিবিধি এবং উদ্দেশ্যগুলি নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করার উপর জোর দেওয়া হয়। যদিও এ. ইউ ব্যবহার করার মূল উদ্দেশ্য গতিশীলতা এবং ফাঁকি দেওয়ার দিকে আরও বেশি প্রস্তুত, তবুও এটি নিয়োগের আরও দক্ষ বৈচিত্র রয়েছে। ক্যাপোইরা খেলোয়াড়রা অপ্রত্যাশিত স্ট্রাইকের পাশাপাশি এ. ইউ থেকে ফ্লোইরোস অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে উল্টো লাথি মারার পাশাপাশি লাফ দেওয়ার গতিবিধি যা হাতকে জড়িত করে না। খোলা কার্টহুইল (অউ অ্যাবার্টো) এস্কুইভা থেকে, মুক্ত বাহুটি গতির দিকে মাথার উপর একটি খিলানে পৌঁছায়। শরীর থেকে সবচেয়ে দূরে প্রসারিত পা প্রথমে মাটি ছেড়ে চলে যায়, লাথি মেরে এবং গতি প্রদান করে। তারপর পৌঁছনোর হাতটি শরীরের দূরবর্তী অংশে স্থাপন করা হয়। কনুইতে বাহু বাঁকানো ওজনকে সমর্থন করে কারণ উভয় পা সম্পূর্ণরূপে প্রসারিত শরীরের উপর দিয়ে যায়। উল্টানোর সময়, শরীরটি খোলা এবং সম্পূর্ণ প্রসারিত করা উচিত। এক পা মাটি স্পর্শ করে তারপর অন্য পা স্পর্শ করে। যত তাড়াতাড়ি তারা আর ওজন সমর্থন করছে না তত তাড়াতাড়ি সুরক্ষার জন্য অস্ত্রগুলি তুলে নিতে হবে। বন্ধ কার্টহুইল (আউ ফেচাডো) এস্কুইভা বা নেগেটিভা থেকে, মুক্ত বাহু গতির দিকে মাথার উপর একটি খিলানে পৌঁছায়। শরীর থেকে সবচেয়ে দূরে প্রসারিত পা প্রথমে মাটি ছেড়ে চলে যায়, লাথি মেরে এবং গতি প্রদান করে। তারপর পৌঁছনোর হাতটি শরীরের দূরবর্তী অংশে স্থাপন করা হয়। কনুইতে বাহু বাঁকানো ওজনকে সমর্থন করে কারণ উভয় পা শরীরের সামনে এবং সামান্য উপরের দিকে বাঁকানো থাকে। উল্টানোর সময়, শরীরটি বন্ধ এবং সর্বাধিক সুরক্ষিত হওয়া উচিত। একটি পা মাটি স্পর্শ করে এবং তারপর অন্যটি। শেষ ধাপটি হল এস্কুইভাতে ফিরে আসা। ফ্রন্ট ওয়াকওভার (আউ ডি ফ্রেন্টে) অউ ডি ফ্রেন্টে, যা ভোল্টা আও মুন্ডো বা অউ কর্টাডো নামেও পরিচিত, অনেকটা নিয়মিত আউয়ের মতো শুরু হয়, কিন্তু একবার পা মেঝে থেকে সরে গেলে, নিতম্ব ঘুরিয়ে দেওয়া হয় এবং পদক্ষেপটি সামনের ওয়াকওভারে শেষ হয়। অ্যারিয়াল কার্টহুইল (অউ সেম মাও) একটি অউ হাত ছাড়াই বায়বীয় কার্টহুইলের মতো একই পদ্ধতিতে সঞ্চালিত হয়। এটি প্রজাপতির লাঠির মতো আক্রমণ করার জন্য আরও তির্যকভাবে উল্টানো যেতে পারে, অথবা ফ্লোরিয়ো হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। আউ জিরো সেম মাও, যা পিয়াও সেম মাও নামেও পরিচিত, একটি বায়বীয় গতির সাথে একটি আউ ডি ফ্রেন্টের গতিকে একত্রিত করে। আউ জিরো সেম মাও ঠিক একটি অউ সেম মাও-এর মতো শুরু হয়, কিন্তু একবার খেলোয়াড় তাদের পা দিয়ে ঝাঁপ দিলে, বিপরীত বাহুটি ঘোরার জন্য পর্যাপ্ত টর্ক তৈরি করতে বুকের দিকে চালিত হয়। উন্নত বৈচিত্র্য হ 'ল অউ সেম মাও ডি ফ্রেন্টে যা আক্ষরিক অর্থে হাত ছাড়াই সামনের দিকে হাঁটা। মুভমেন্ট জিঙ্গা জিঙ্গা (উচ্চারণ জিন-গাহ; আক্ষরিক অর্থেঃ পিছনে পিছনে দোলানো; দোলানো) হল ক্যাপোইরার মৌলিক পাদদেশ। এর ধ্রুবক ত্রিভুজাকার পায়ের কাজ ক্যাপোইরাকে সহজেই শনাক্তযোগ্য এবং বিভ্রান্তিকর করে তোলে, কারণ এটি একটি গোঁড়া স্থির লড়াইয়ের অবস্থানের চেয়ে ছন্দময় নাচের পদক্ষেপের মতো দেখায়। শুধুমাত্র কয়েকটি মার্শাল আর্ট জিঙ্গায় পাওয়া অনুরূপ ছন্দময় পদচারণা ব্যবহার করে। দক্ষিণ কোরিয়ার তাইক্কিয়ন এবং পেনকাক সিলাটের কিছু রূপ আরও কয়েকটি। প্রধান উদ্দেশ্য নাচ নয়, বরং ক্রমাগত অবস্থান পরিবর্তন করার সময় এবং বিভ্রান্তি প্রদান করার সময় শরীরকে যে কোনও সংখ্যক নড়াচড়ার জন্য প্রস্তুত করা, যেমন এড়ানো, ফেইন্ট করা বা আক্রমণ করা। জিঙ্গা ক্যাপোইরিস্টাকে অবিচ্ছিন্ন গতিতে রাখে, যা তাদের সামনের দিকে এগিয়ে যাওয়া প্রতিপক্ষের জন্য হতাশাজনক লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত করে। জিঙ্গা ক্যাপোইরিস্টাকে ক্রমাগত স্ট্রাইক ব্যবহার করার জন্য পর্যাপ্ত টর্ক বজায় রাখার অনুমতি দেয় এবং আক্রমণের সময় এড়াতে এবং পিছলে যাওয়ার জন্য বাহু চলাচলের সমন্বয় প্রদান করে। জিঙ্গা স্থির নয়, তাই এর গতি সাধারণত বাটেরিয়া দ্বারা নির্ধারিত টোক বা ছন্দ দ্বারা নির্ধারিত হয়। ক্যাপোইরা অ্যাঙ্গোলা এবং ক্যাপোইরা আঞ্চলিক উভয়েরই এই আন্দোলনের স্বতন্ত্র সংস্করণ রয়েছে। ক্যাপোইরা অ্যাঙ্গোলায়, জিঙ্গা আরও অভিব্যক্তিপূর্ণ এবং স্বতন্ত্রবাদী, অন্যদিকে ক্যাপোইরা আঞ্চলিক জিঙ্গার আরও কাঠামোগত এবং প্রতিরক্ষামূলক চেহারা রয়েছে। বেশিরভাগ ক্যাপোইরা আঞ্চলিক অ্যাকাডেমিগুলি একইভাবে জিঙ্গা শেখায় যতক্ষণ না শিক্ষার্থী একটি নির্দিষ্ট স্তরে অগ্রসর হয় এবং এটি ব্যবহারের নিজস্ব অভিব্যক্তিপূর্ণ এবং আরামদায়ক উপায় বিকাশ করতে শুরু করে। বালানকো প্রতিপক্ষকে প্রতারিত করতে, তাদের সময় নষ্ট করতে এবং সেন্টারলাইন ট্র্যাক করা তাদের পক্ষে কঠিন করে তুলতে ধড়ের সাথে করা সাইড টু সাইড ফিন্টের বালানকো। স্পিডস্কেটারের মতো একই পদ্ধতিতে, শরীরের ওজন সামান্য পার্শ্বীয় হপিং/স্লাইডিং গতিতে এক পা থেকে অন্য পায়ে স্থানান্তরিত হয় যখন বাহুগুলি জিঙ্গার সময় একইভাবে চলাচল করে। বালানকো সাধারণত ফরোয়ার্ড জিঙ্গা থেকে করা হয় এবং এটি ক্যাভালো নামেও পরিচিত। ক্যাপোইরায় অন্যান্য আন্দোলনের মতো, সব ধরনের লাথি, হ্যান্ডস্ট্রাইক বা হেডবাট আন্দোলন থেকে অপ্রত্যাশিতভাবে কার্যকর করা যেতে পারে। পেন্ডুলো স্লিপিং এবং ববিংয়ের সাথে বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ। যেখানে বালানকো পাশাপাশি সরে যায়, পেন্ডুলো আক্রমণের অধীনে রোল এবং সরানোর জন্য বেশি ব্যবহৃত হয়। বেশিরভাগ চলাচল শরীরের উপরের অংশ থেকে শুরু হয় তবে এর মধ্যে হাঁটু দিয়ে নামানোও অন্তর্ভুক্ত। যখন বাহুগুলি ব্যবহার করা হয় যখন উপরের অংশটি সি অক্ষরের মতো একই পথ অনুসরণ করে তখন এই পদক্ষেপটি আগত দ্রুত বা সরাসরি আক্রমণের ক্ষেত্রে সত্যিই ভাল কাজ করে। রোলে রোলেঃ এই 'ঘূর্ণায়মান' গতি হল-জিঙ্গা এবং আউ-এর সাথে-রোডায় ঘোরার মৌলিক পদ্ধতি। এই পদক্ষেপটি জিঙ্গা থেকে বা বেশিরভাগ এস্কুইভাস থেকে করা যেতে পারে। এটি মূলত মাটিতে নিচু থাকার সময় এবং সর্বদা অন্য খেলোয়াড়কে পর্যবেক্ষণ করার সময় ক্যাপোইরিস্টা দ্বারা একদিকে একটি স্পিন। এই পদক্ষেপের একটি বৈশিষ্ট্য হল যে, যে অংশে পিঠ প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হয়, সেখানে আক্রমণের জন্য পায়ের মধ্যে তাকিয়ে চোখের যোগাযোগ বজায় রাখা হয়। রোলে সহজেই রোক্সানা, নেগাতিভা বা বিভিন্ন এস্কুইভাসে শেষ হতে পারে। রোল ডি ক্যাবেকা বৈচিত্রটি রোলের মাঝখানে মাটিতে মাথা রেখে সঞ্চালিত হয় যাতে বিভিন্ন হেডস্ট্যান্ড কৌশলে রূপান্তর করতে সক্ষম হয়। নেতিবাচক আলো জ্বলে ওঠে। নেতিবাচক, প্রত্যাখ্যান বা অস্বীকার। একদিকে মাটিতে নিচু হয়ে পা বুকের কাছাকাছি রেখে, অন্য দিকে প্রসারিত করে, হাত দিয়ে একজনের শরীরের ওজনকে সমর্থন করে, উপরের হাতটি মুখ রক্ষার জন্য একটি স্থানে রেখে আক্রমণকে প্রতিহত করার জন্য একটি নেতিবাচক ব্যবহার করা হয়। সুইপ হিসাবে নেগাতিভা ডেরুবান্ডো ব্যবহার করা হয় যার মধ্যে একটি লাথি মারার সময় অন্যান্য খেলোয়াড়দের সমর্থনকারী লেগকে হুক করা জড়িত। ট্রোকা ডি পে আক্ষরিক অর্থে পায়ের পরিবর্তন, পা প্রসারিত করে একটি নেতিবাচক অবস্থান থেকে, একটি সামান্য হপ যার সময় বর্ধিত পা সাপোর্ট লেগে পরিণত হয় এবং গার্ড আর্ম সাপোর্ট আর্ম হয়ে যায় এবং তদ্বিপরীত। পন্টে হল একটি সেতু যার পেট উপরের দিকে মুখ করে এবং হাত ও পা পিছন দিকটি খিলানযুক্ত এবং মেঝে থেকে দূরে রাখার জন্য ধাক্কা দেয়। বেশিরভাগই প্রথমে তাদের পা এবং নিতম্ব ঘুরিয়ে এবং তারপর একটি ব্রিজের মধ্যে উল্টে একটি পন্টে পরিণত করতে শেখে। ক্যাপোইরিস্টা তারপর একটি কোকরিনহা, কোয়েডা ডি রিন্স, বা রোদার মধ্যে একটি আড়ম্বরপূর্ণ প্রবেশের জন্য প্রতিরোধের মধ্যে রোল আউট করতে পারে। পন্টে একটি শেষ অবলম্বন এস্কুইভা হিসাবেও দ্বিগুণ হয় যদিও এটি খেলোয়াড়ের দক্ষতার স্তর, শৈলী এবং খেলার গতির উপর নির্ভর করে। আরেকটি মজার বিষয় হল যে মেস্ত্রে বিম্বা একজন সম্ভাব্য ছাত্রকে (আলুনো) তার একাডেমিতে পড়ানোর আগে একাধিক পরীক্ষা দিতেন। পরীক্ষাগুলির মধ্যে একটি ছিল আবেদনকারীর সহজতম প্রতিরক্ষা আন্দোলনগুলির মধ্যে একটি ব্রিজ ইভাসিওন্স কোকোরিনহা ধরে রাখার প্রাকৃতিক দক্ষতার একটি পরিমাপ। মাটিতে পা সমতল রেখে খেলোয়াড় বুকে হাঁটু দিয়ে বসে থাকে যাতে শরীরটি বন্ধ হয়ে যায় এবং এক হাত দিয়ে ধড় ও মাথার পাশ ঢেকে থাকে এবং অন্য হাতটি সমতল এবং পাশে থাকে। এর আরেকটি বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে পায়ের বলগুলি মাটিতে এবং বাহুগুলি মুখের সামনে এবং উপরে ক্রস করে বসা। এসকুইভা এসকুইভা (আক্ষরিক অর্থে পালানো বা এড়িয়ে যাওয়া) একটি অনুভূমিক আঘাত এড়ানোর একটি খুব স্বজ্ঞাত উপায়, যা কেবল আক্রমণের গতিপথ থেকে মাথা এবং ধড়কে সরিয়ে নিয়ে গঠিত। অনেক বৈচিত্র্য বিদ্যমান তবে সবগুলিই আক্রমণের পথ থেকে মাথা এবং ধড়কে সরিয়ে নিয়ে যায়। এসকুইভাস ক্যাপোইরাকে অন্যান্য অনেক মার্শাল আর্ট থেকে আলাদা করে আক্রমণের প্রবাহের সাথে চলতে এবং সমান বা আরও বিধ্বংসী আক্রমণ ছেড়ে দেওয়ার সহজ সত্যের জন্য। ক্যাপোইরায় অনেক আক্রমণ সম্পূর্ণরূপে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ লাথি হয় যা তাদের এড়িয়ে যাওয়ার পরিবর্তে আরও বেশি আঘাতের কারণ হয়ে দাঁড়ায়। ব্লকিং আক্রমণগুলি খেলার প্রবাহকে বিপর্যস্ত করে এবং ভারসাম্যহীন করে তোলে যা রোদাসের মধ্যে এসকুইভাসকে আরও সাধারণ করে তোলে। ব্লক কখনও কখনও ঘটে যখন একজন খেলোয়াড় এতটাই সুরক্ষিত অবস্থায় ধরা পড়ে যে সেগুলি সহজাতভাবে ব্যবহার করা হয়। হাতের আক্রমণের বিরুদ্ধে সবচেয়ে সাধারণ পরিস্থিতি। এসকুইভা বাইক্সা এসকুইভা ডি ফ্রেন্টে নামেও পরিচিত। "লো ডজ", এটি একটি অত্যন্ত নিচু জিঙ্গার মতো দেখতে। পিছনের পা এবং পা অতিরঞ্জিত করা হয় এবং নিতম্বকে মাটিতে নামিয়ে আনার জন্য আরও পিছনে রাখা হয়। ধড় সামনের দিকে বাঁকানো থাকে এবং মাথা আরও নিচু করে দেয়। যদি বাম পা পিছনে থাকে তবে ডান হাতটি মেঝেতে রাখা হয়; বাম হাতটি ফেসজিগ এবং মাথা রক্ষার জন্য ব্যবহৃত হয়। এসকুইভা পার্শ্বীয় "সাইড এস্কেপ" বা সাইড ডজ। পা সমান্তরাল অবস্থানে থাকাকালীন এটি কার্যকর করা হয়। পালানোর উপায়টি হল কেবল ধড়কে নীচে এবং বাম বা ডানদিকে নিয়ে আসা (অন্য খেলোয়াড়ের লাঠির দিকের উপর নির্ভর করে) এবং মাথার উপর হাত পৌঁছানো সুরক্ষার জন্য হাতটি মুখের সামনেও রাখা যেতে পারে। কিছু অ্যাকাডেমি এমন হাত রাখবে যা মেঝেতে পাহারা দিচ্ছে না যাতে আরও নিচে নামতে পারে। এসকুইভা তির্যক এটি এমন একটি ফাঁকি যা একই সাথে এড়িয়ে যায় এবং এগিয়ে যায়। এসকুইভা ল্যাটারাল বা এসকুইভা ডি ফ্রেন্টের মতো সরাসরি আক্রমণের অধীনে বা পাশের দিকে যাওয়ার পরিবর্তে, ক্যাপোইরিস্টা আক্রমণের বাম বা ডানদিকে তির্যকভাবে পদক্ষেপ নেয়। সে তার সামনের পা তার পিছনের পায়ের সাথে লম্বভাবে রাখে এবং হাঁটুতে নিচু হয়ে শুয়ে থাকে। বাম বা ডান হাত আক্রমণের দিকের উপর নির্ভর করে মুখ রক্ষা করতে আসে এবং অন্য হাত শরীরের ভারসাম্য বজায় রাখে। এটি বেশ দরকারী এসকুইভা কারণ এই অবস্থান থেকে খেলোয়াড়ের জন্য অনেক পাল্টা আক্রমণ পাওয়া যায় যার মধ্যে মার্টেলোস, গ্যানচোস বা ভিঙ্গাতিভাস মূল্যবান সময় বাঁচাতে পারে। ক্যাডিরা বা প্যারালেলো হল একটি নিচু স্কোয়াট যা প্রাচ্যের মার্শাল আর্টে পাওয়া ঘোড়ার অবস্থানের সাথে অনেক মিল রয়েছে। একটি হাত মুখকে রক্ষা করে এবং অন্যটি ধড়কে রক্ষা করে প্রসারিত করা হয়। প্রতিবার যখন কোনও ক্যাপোইরিস্টা জিঙ্গার সময় তার পা সমান্তরাল করে আনে, তারা এই অবস্থানে প্রবেশ করে। এসকুইভা প্যারালেলা পার্শ্বে করা হয় যাতে আগত লাথি এড়ানো যায়। ফলস কিউয়েদা ডি রিন্স কিউয়েদা ডি রিন্স (কিডনির উপর পড়া) একটি কৌশলের জন্য এস্কুইভা বা লঞ্চিং পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি অভ্যন্তরীণ কনুই এবং মাথা দিয়ে ধড়কে সমর্থন করে, প্রায়শই হাঁটু সমর্থনকারী কনুইতে বিশ্রাম করে। মাথা সাধারণত পায়ের সাথে সর্বনিম্ন এবং রুক্ষ 45° কোণে সর্বোচ্চ হয়। পা নিজেরাই অবস্থানের উপর নির্ভর করে একসঙ্গে, টক, বিভক্ত হতে পারে। কোয়াডা দে কোয়াট্রো আক্ষরিক অর্থে চারের পতন। কেবল কাঁকড়া-হাঁটার অবস্থানে পিছন দিকে পড়ে যান, প্রায়শই পিছন দিকে এবং প্রতিপক্ষের থেকে দূরে সরে যান। কব্জি এবং এক পায়ে ফিরে আসা। অন্য লেগটি উপরে থাকে কারণ এই অবস্থানটি প্রায়শই "বাধ্য" হয় যখন খেলোয়াড়কে একক পায়ে সমর্থিত হওয়া থেকে নামানো হয়। উদাহরণস্বরূপঃ আর্মডার বেস লেগ সুইপ করা পতিত খেলোয়াড়কে এই অবস্থানে শেষ করতে পরিচালিত করে। পায়ের তলোয়ার দিয়ে বিভিন্ন সোজা লাথি মারার জন্য একটি সাধারণ শব্দ হল কিক্স পুশ লাথি চাপ্পা। এই কিকটি অন্য খেলোয়াড়কে দূরত্বের জন্য দূরে ঠেলে দেওয়ার জন্য একটি রডায় ব্যবহার করা যেতে পারে। চাপ্পা দে ফ্রেন্তে আক্ষরিক অর্থে "আশীর্বাদ"। এটি একটি সোজা সামনের দিকের পুশ কিক। এটি সাধারণত পেট বা বুকের অংশকে লক্ষ্য করে করা হয় এবং ক্যাপোইরিস্টা পায়ের পুরো তালু বা গোড়ালি দিয়ে আঘাত করে। প্রভাবের মাত্রা তার পরিসীমা এবং অভিপ্রায়ের সাথে পরিবর্তিত হয় একটি নরম ট্যাপ থেকে মাথার দিকে বা ধড়ের দিকে একটি অভ্যন্তরীণ লাফ দেওয়া স্টম্প পর্যন্ত। সাধারণত কোয়েডা ডি কোয়াট্রো অবস্থান থেকে মাটি থেকে সঞ্চালিত চাপা ডি ফ্রেন্টের কম বৈচিত্র্য রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে বল এবং পৌঁছনো উভয়ই বাড়ানোর জন্য নিতম্ব দিয়ে ধাক্কা দেওয়া। চাপা ডি কোস্টাস এটি একটি ঘোড়া বা খচ্চরের লাঠির অনুরূপ যেখানে উভয় হাত সাধারণত মাটিতে থাকে এবং একটি পা অন্য খেলোয়াড়ের দিকে বাইরের দিকে ঠেলে দেওয়া হয়। এটি একটি চতুর আক্রমণ যা অন্য খেলোয়াড়ের কুঁচকি বা হাঁটুর দিকে একটি ভূমিকা থেকে বিতরণ করা যেতে পারে। চাপা ল্যাটারাল (পিসাও) আরেকটি বৈচিত্র হল সাইড কিক। প্রথমে খেলোয়াড় লাথি মারার পায়ের হাঁটু এবং সাপোর্ট পায়ের নিতম্ব স্তর তুলে শুরু করে। ক্যাপোইরিস্টা তার সহায়ক পা 180 ডিগ্রি পিছনে ঘুরিয়ে অন্য খেলোয়াড়ের শরীরের দিকে লাথি মারার সময়। চাপা বাইক্সা এটি উরু, হাঁটু বা ইনস্টেপ সহ নিচের অংশে একটি সাইড কিক। সাধারণত পায়ের গোড়ালি বা তালু দিয়ে আঘাত করা হয়। পিসো-র মতো, চাপা বাইক্সা সামনের হাঁটু উঁচু করে শুরু হয়। যাইহোক, সাধারণ লাথি মারার লক্ষ্য ক্যাপোইরা (মাথা, বুক, পেট)-এর দিকে উপরের দিকে ওঠার পরিবর্তে, লাথিটি অন্য খেলোয়াড়ের নীচের প্রান্তের দিকে নীচের দিকে চালিত হয়। এটি ক্যাপোইরাতে ম্যালাসিয়াকে একটি উচ্চ লাথি হিসাবে উপস্থিত করে তবে হাঁটু বা উরুতে একটি অপ্রত্যাশিত বেদনাদায়ক লাথি দিয়ে শেষ হয়। বেশিরভাগ রডায় এটি সম্পূর্ণ সম্প্রসারণের পরিবর্তে দেখানো হয়। থেলস লেইটসের সাথে ইউএফসি 97-এ তার শিরোপা প্রতিরক্ষার পরবর্তী রাউন্ডে, অ্যান্ডারসন সিলভা এই কৌশলটির ব্যাপক ব্যবহার করেছিলেন। একমাত্র লাথি মারার জন্য চাপা গিরাটোরিয়া ক্যাপোইরার উত্তর। এটি তাইকোয়ান্দোতে বান দাই ইয়োপ চাগির মতো একইভাবে করা হয় যেখানে ক্যাপোইরিস্টা তার ধড় ঘোরানোর সময় এগিয়ে বা তির্যকভাবে পা রাখে। একই সময়ে সে তার পিছনের পা উপরে তুলে বাঁক নেওয়ার শীর্ষে সোজা পথে খুলে দেয়। ভু দো মোর্সেগো আক্ষরিক অর্থে "বাদুড়ের উড়ান" হিসাবে অনুবাদ করা হয়েছে। এটি একটি ফ্লাইং কিক যা উভয় পা দিয়ে পাশ দিয়ে করা হয়। এটি কার্যত ড্রপকিকের মতো একই পদ্ধতিতে কার্যকর করা হয়; তবে, স্পর্শ করার পরে হাঁটুগুলি আবার টেনে আনা হয় এবং একটি পায়ের উপর পড়ে যায়। প্রো কুস্তিগীরদের মতো একইভাবে এটি করা হাস্যকর হবে কারণ মাটিতে অবতরণ করা প্রতিপক্ষের চেয়ে ক্যাপোইরিস্টাকে বেশি আঘাত করবে। যেহেতু এটি একটি বায়বীয় আক্রমণ, তাই কাঁচা শক্তির জন্য ভারসাম্য ও নিয়ন্ত্রণ ত্যাগ করা হয়। যে কোনও আক্রমণের মতো, এই আক্রমণের কার্যকারিতা সময়, ওজন এবং শরীরের ভরের উপর নির্ভর করে। অতীতে এটি একটি খুব জনপ্রিয় আক্রমণ ছিল, কিন্তু আজ রোডে এটি খুব কমই দেখা যায়। এনিমে সিরিজ আফ্রো সামুরাই-এ, আফ্রো দ্বিতীয় মরশুমে তার প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে এই কিকটি ব্যবহার করেন, যদিও তিনি এই কিকটি কোথায় শিখেছিলেন তা নির্দিষ্ট করা হয়নি। ক্রিসেন্ট কিক হল একটি বাইরের ক্রিসেন্ট কিক যা বিভিন্ন মার্শাল আর্টে দেখা যায়। এই লাথিটি খেলোয়াড়ের মুখ জুড়ে লাথি মারার পায়ের পা আনার জন্য যথেষ্ট শক্তি তৈরি করতে নিতম্ব ব্যবহার করে। যদিও এটি নিজেই আক্রমণ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি মূলত অন্য আক্রমণের জন্য পোকে বা ফাঁদ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এর অন্যান্য ব্যবহারগুলি কার্টহুইল এবং অন্যান্য অ্যাক্রোব্যাটিক চালের সংমিশ্রণ হিসাবে হতে পারে, তাই এটি একটি পালানোর কাজ হিসাবে কাজ করে। আর্মাদা (মেইয়া-লুয়া ডি কোস্টাস) একটি আর্মাদা বা মেইয়া-লুয়া ডি কোস্টাস একটি ব্যাক ক্রিসেন্ট কিক, যা ভিতরে থেকে বাইরের ক্রিসেন্ট কিক হিসাবেও বর্ণনা করা হয়। এটি হয় মেঝেতে সমর্থনকারী হাত ছাড়া একটি রবো-ডি-আরাইয়া হতে পারে (মাথা কোমরের নিচে পড়ে এবং লাথি গোড়ালি দিয়ে চালানো হয়), অথবা একটি মেইয়া লুয়া ডি কোস্টাস (পিছন থেকে অর্ধচন্দ্র), শরীর সোজা করে একটি স্পিনিং কিক। আঘাতকারী পৃষ্ঠটি সাধারণত লাথি মারার পায়ের বাইরের ফলক। একটি কুইক্সাডা এবং আর্মডা ঠিক একইভাবে কার্যকর করা হয়, তবে আর্মডা কিক ছাড়ার আগে ডান বা বাম দিকে একটি ধাপ দিয়ে শুরু হয়। আর্মডার শক্তি আসলে স্পিন থেকে নিতম্বের উপর রাখা টর্ক থেকে আসে। প্রায় 45 ডিগ্রিতে শরীর জুড়ে (ডান বা বাম দিকে) পা রাখার পরে, নিতম্বগুলি ঘুরিয়ে দেওয়া হয় এবং হাতগুলি ঘুষি বা অন্যান্য লাথি থেকে রক্ষা করার জন্য উপরে থাকে। একবার যথেষ্ট টর্ক হয়ে গেলে, লাথি মারার পরিবর্তে লাথি মারার পা "ছেড়ে দেওয়া হয়"। এই পাটি কুইক্সাডার মতো একই গতিতে ঘুরতে থাকে যতক্ষণ না লাথি মারার পাটি তার চাপটি অন্য পায়ের পিছনে বা সমান্তরালে শেষ করে। আর্মাদা পুলাদা একটি আর্মাদা যা লাফ দেওয়ার পরে মুক্তি পায়। আর্মডা পুলাদা নিয়মিত আর্মডার মতো একইভাবে শুরু হয় এবং ক্যাপোইরিস্টা বাম বা ডান দিকে বাঁক নেয়। একবার মাথা, ঘাড় এবং কাঁধ সামনের দিকে ঘোরলে, সে আর্মডার মুক্তির সময় লাফিয়ে এটিকে একটি ঘূর্ণায়মান বায়বীয় লাথি করে তোলে। আর্মাদা ডুপ্লা (এনভারগাডো) এনভারগাডো নামেও পরিচিত। এই পদক্ষেপের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হল যে টেক অফ, এক্সিকিউশন এবং অবতরণের সময় উভয় পা একসঙ্গে থাকে। এর নাম, আর্মাদা ডুপ্লা, এই বৈশিষ্ট্য থেকে উদ্ভূত হয়েছে এবং আক্ষরিক অর্থে এর অর্থ "ডাবল আর্মাদা"। উড্ডয়নের পরে, ধড় সোজা এবং উল্লম্ব থাকে, তবে পা চারপাশে এবং উপরের দিকে ঘোরানোর জন্য দ্রুত টর্ক করতে শুরু করবে। এই পদক্ষেপের শীর্ষে, দেহটি একটি "ভি" আকৃতির হয়। অবতরণের জন্য শরীর সোজা হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে পা দুলতে থাকে। ট্রিকিং-এ এই পদক্ষেপকে ডাবল লেগ বলা হয়। মেইয়া লুয়া কম্পাসো এবং আউ মালান্দ্রো/বাতিদার পাশাপাশি, শিল্প ক্যাপোইরাতে অনন্য ট্রেডমার্কগুলির মধ্যে একটি আর্মডা ডুপ্লা। আর্মাদা কম মার্টেলো একটি স্পিনিং ডাবল কিক যা একটি আর্মাদা পুলাদা দিয়ে শুরু হয় এবং একটি মার্টেলো দিয়ে শেষ হয়। ক্যাপোইরিস্টা আর্মাদার একই গতি দিয়ে শুরু হয়। প্রথম পা উপরে তোলার সময়, সে তাদের পিছনের পা থেকে লাফ দেয়। একবার প্রথম লেগটি তার চাপ সম্পূর্ণ করার পরে, যে পা থেকে লাফ দেওয়া হয়েছিল তা একটি জাম্পিং মার্টেলো রোটাডোর আকারে আসে। কুইক্সাডা একটি মেইয়া লুয়া ডি ফ্রেন্টের বিপরীতের মতো। এটি দুটি উপায়ে করা যেতে পারে-একটি কিক পিছনের পা ব্যবহার করে এবং অন্যটি সামনের পা ব্যবহার করে। আনিবল বুরলামাকি দাবি করেছিলেন যে তিনি ক্যাপোইরায় কুইক্সাডা (চোয়াল) লাথি প্রবর্তন করেছিলেন। তার সংস্করণে, একজন প্রতিপক্ষের সামনে একটি পদক্ষেপ নেয় এবং সর্বদা দূরত্ব গণনা করে দ্রুত একটি পা তুলে নেয়, যার ফলে পা প্রতিপক্ষের চোয়ালে আঘাত করে। বিম্বার সংস্করণে, এই পদক্ষেপটি একটি বৃত্তাকার লাথি, যেখানে আপনি একটি বৃত্তাকার গতিতে আপনার পা ভিতর থেকে বাইরে নিয়ে যান এবং আপনার পায়ের বাইরের দিক দিয়ে কারও চিবুকে আঘাত করেন। বিম্বা উল্লেখ করেছেন যে "এটি মূলত পায়ের বাইরের দিকের একটি আঘাত"। নেস্টর ক্যাপোইরার মতে, এই লাথি প্রতিপক্ষের মাথার পাশে বা প্রতিপক্ষের গালে (পর্তুগিজ ভাষায় কুইক্সো) দেওয়া উচিত। এটি আঞ্চলিক ক্যাপোইরাতে সবচেয়ে সাধারণ মৌলিক কিকগুলির মধ্যে একটি। কম্পাস ক্রিসেন্ট মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসোকে লাথি মারে (আক্ষরিক অর্থঃ কম্পাস ক্রিসেন্ট) ওরফে। রবো ডি আরাইয়া (স্টিংগ্রের লেজ), এমন একটি আক্রমণ যা ক্যাপোইরার আসল উপাদানকে মূর্ত করে তোলে কারণ এটি একটি স্পিনিং কিকের সাথে একটি এড়িয়ে চলার কৌশলকে একত্রিত করে। ক্ষমতার স্থানান্তর শুরু হয় মাটিতে হাত মারার মাধ্যমে এবং লাথি মারার গোড়ালি ঘুরিয়ে দিয়ে শেষ হয়। কিকের শক্তি গল্ফ ক্লাবের সুইংয়ের অনুরূপ কেন্দ্রমুখী শক্তি থেকে তার শক্তি অর্জন করে। এটি ক্যাপোইরায় "লাথি মারার রাজা" হিসাবে তার স্থান অর্জন করেছে। এটি সবচেয়ে শক্তিশালী এবং দক্ষ ক্যাপোইরা কিকগুলির মধ্যে একটি এবং রাস্টেইরা সহ এর অন্যতম আইকনিক মুভমেন্ট হিসাবে বিবেচিত হয়। এমনকি এটি বিবেচনা করা হয় যে একজন ক্যাপোইরিস্টার সাধারণ দক্ষতার স্তর নির্ধারণ করা যেতে পারে যে তারা কতটা কঠোর এবং দ্রুত একটি মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসো কার্যকর করতে সক্ষম। গোড়ালি দিয়ে লাথি মারা হয়। মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসো ডুপ্লা এটি মাটির সংস্পর্শে কোনও পা ছাড়াই করা কিকের একটি সংস্করণ। এটি একটি তির্যক সামনের হ্যান্ডস্প্রিং এবং একটি মেইয়া-লুয়া কম্পাসোর গতিগুলিকে একত্রিত করে শুধুমাত্র হাত বা হাত ব্যবহার করে লাথি মারার সময় শরীরকে সমর্থন করে এবং স্পিন সম্পূর্ণ করে। এটি খুব কমই দেখা যায় কারণ এটি যে মূল পেশীগুলি ব্যবহার করে তার জন্য উচ্চ স্তরের ভারসাম্য এবং শক্তির প্রয়োজন হয়। মেইয়া-লুয়া সোল্টা মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসো ডুপ্লা হিসাবে বিপরীত পদ্ধতিতে কার্যকর করা হয়। যেখানে ডুপ্লাতে শুধুমাত্র বাহু ব্যবহার করা হয়, সোলটায় শুধুমাত্র পিভটিং পা এবং পা ব্যবহার করা হয়। বলা হয় যে এটি মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসোর তুলনায় অনেক দ্রুত কিন্তু অনেক বেশি ঝুঁকিপূর্ণ। এটি করার সময় ফুট সুইপ করা বিপজ্জনক হতে পারে কারণ লাথিটি চিহ্নিত করার জন্য একটি সহায়ক বাহুর অভাব রয়েছে। কিছু গোষ্ঠী এর দ্রুত চাবুক মারার গতির কারণে এটিকে চিবাটা হিসাবে উল্লেখ করে। মেইয়া-লুয়া রিভার্সো একটি কিক যা মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসো হিসাবে শুরু হয় তবে ফ্রন্ট ওয়াকওভারের মতো শেষ হয়। ক্যাপোইরিস্টা লাথিটি ছেড়ে দেয়, কিন্তু গতি সম্পূর্ণ করার জন্য লাথি পাটি চারপাশে আনার পরিবর্তে, সে তার পুরো শরীর দিয়ে লাথিটি অনুসরণ করে। তিনি সাধারণত লাথি মারার পায়ে অবতরণ করেন এবং আবার অন্য খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হওয়ার জন্য 180 ডিগ্রি ঘোরান। এই পদক্ষেপটি একটি মেইয়া-লুয়া ডি কম্পাসো এবং একটি মেইয়া-লুয়া ডি রিন্সের সংমিশ্রণ। লাথি ছাড়ার জন্য বাঁক নেওয়ার সময়, ক্যাপোইরিস্টা নিজেকে তার সমর্থনকারী কনুইয়ের দিকে নামিয়ে দেয়। তিনি বিভিন্ন উপায়ে আন্দোলনটি সম্পূর্ণ করতে পারেন, যার মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ হল প্রতিরোধে রূপান্তর। রাউন্ডহাউস কিক মার্তেলো (হাতুড়ি) হল ক্যাপোইরায় রাউন্ডহাউস কিকের নাম। এটি সাধারণত প্রতিপক্ষের শরীরের বিরুদ্ধে ইনস্টেপ, বা শিনের নীচের অংশ দিয়ে আঘাত হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়; সবচেয়ে সাধারণ লক্ষ্য হল মাথার মন্দির। মার্টেলোর সবচেয়ে সাধারণ রূপগুলির মধ্যে রয়েছেঃ মার্টেলো এম পে এটি আঞ্চলিক এবং সমসাময়িক রোডাসগুলিতে দেখা সবচেয়ে সাধারণ মার্টেলো। খুব মৌলিক স্তরে এর কার্যকরকরণ সাধারণত তাই কোওন দো এবং কিকবক্সিং-এ দেখা রাউন্ডহাউস কিকের ক্রীড়া সংস্করণের অনুরূপ। ক্যাপোইরা যে কোনও সময়ে যে কোনও জায়গায় লাথি মারার উপর জোর দেয় তাই মার্টেলো এম পে-এর উন্নত রূপগুলি নকল, সামনের পা দিয়ে লাফানো এবং লাথি মারা এবং এস্কুইভা তির্যকের মতো অন্যান্য ডজ থেকে আসতে পারে। নকআউটের পরিবর্তে গতি এবং প্রতারণার উপর জোর দেওয়া হয়। এমনকি এই সতর্কতা সত্ত্বেও পায়ের ওজন এবং নিখুঁত শক্তির কারণে নকআউট এখনও ঘটে। মার্টেলো দো চাও মার্টেলো দো চাও বা মার্টেলো দে নেগেটিভা হল একটি মার্টেলো যা নেতিবাচক অবস্থান থেকে শুরু হয়। মার্টেলো দো চাও একটি নিম্ন অবস্থান থেকে বিতরণ করা হয় সাধারণত একটি রোলের ঠিক আগে যখন এসকুইভা বাইক্সায় বা নীচের দিকে একটি কোয়েদা দে রিন্সে যায়। মার্টেলো রোডাডো একটি স্পিনিং মার্টেলো, 540 কিকের অনুরূপ। মার্টেলো রোডাডো 540 বা প্যারাফুসোকে একটি মার্টেলোর সাথে একত্রিত করে। যেখানে প্যারাফুসো হল বাইরের থেকে ভিতরের ক্রিসেন্টের একটি ঘূর্ণন, মার্টেলো রোডাডো ইনস্টেপের সাথে প্রভাব ফেলে। নিয়ন্ত্রণ ক্ষমতার জন্য উৎসর্গ করা হয় কারণ পা থামে না, তবে নিতম্বের সম্পূর্ণ আবর্তনের সাথে অনুসরণ করে। স্ন্যাপ কিক হল পায়ের বলের সাথে সহজ ফ্রন্ট স্ন্যাপ-কিক। এটি হাঁটু তুলে এবং দ্রুত পা প্রসারিত করে পায়ের আঙ্গুলগুলি পিছনে টেনে নিয়ে প্রতিপক্ষকে পেট, বুক বা মুখে আঘাত করার জন্য ধড়টি সামান্য পিছন দিকে হেলিয়ে দিয়ে সঞ্চালিত হয়। বেনকাওয়ের বিপরীতে এটি একটি শক্ত এবং দ্রুত আঘাতকারী কিক হিসাবে তৈরি করা হয়। হুক গাঞ্চোকে লাথি মারে গাঞ্চো জ্বলে ওঠে। হুক, একটি হুক কিক। এটি একটি প্রতারণামূলক আক্রমণ যা মার্টেলো বা রাউন্ডহাউস কিকের মতো একইভাবে শুরু হয়। লাথি মারার পায়ের হাঁটু এবং উরুকে উপরে তোলা হয় এবং শরীর জুড়ে একটি তির্যক দিকে নিয়ে যাওয়া হয়। চাপার মতো ভিতরে ও বাইরে ঠেলে দেওয়ার পরিবর্তে, পা শরীরের দিকে প্রসারিত করা হয় এবং গোড়ালি বা তালু দিয়ে আঘাত করে হুকিং মোশনে ঠেলে দেওয়া হয়। গোড়ালির পথটি নিতম্ব এবং হ্যামস্ট্রিংয়ের কাছে শেষ হয় যখন এটি নামানো হয়। এটি ব্যবহার করার অন্যান্য উপায় রয়েছে যেমন নকল মার্তেলোগুলি নকল চাপাতে বা থেকে। এর প্রতারণার কারণে, গাঞ্চো নামটি এর জন্য নিখুঁত কারণ এটি কখনও কখনও একটি টোপ আক্রমণের জন্য হুক হিসাবে কাজ করতে পারে যা অনেক দেরিতে দেখা যায়। গাঞ্চো গিরাতোরিও গাঞ্চোর একটি ঘূর্ণায়মান সংস্করণ। এটি একটি ঘূর্ণায়মান চাপার মতো শুরু হয় তবে প্রতারণামূলকভাবে ঘুষি মারে এবং গাঞ্চোর মতো একইভাবে চারপাশে হুক করে। কার্টহুইল কিক কার্টহুইল কিক (অউ ব্যাটিডো) অউ ব্যাটিডো একটি অউ বৈচিত্র্য যেখানে একজন অনুশীলনকারী একটি হ্যান্ডস্ট্যান্ড করে, তারপরে নিতম্ব এবং একটি বিভক্তির সাথে একটি মোচড় দেয়, একটি নিম্নমুখী মার্টেলো সম্পাদন করে। লাথি মারার সময়, একটি হাত মুখকে রক্ষা করছে এবং অন্যটি স্পষ্টতই শরীরকে সমর্থন করছে। অ বাটিডো শব্দের আক্ষরিক অর্থ হল "হিটড কার্ট হুইল"। এই আন্দোলনটি একটি প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ, যা একটি কার্টহুইল সঞ্চালনের চেষ্টা করার সময় এবং প্রতিপক্ষের আক্রমণের সময় ব্যবহৃত হয়, সাধারণত একটি ক্যাবেকাডা, একটি হেডবাট, আউ ব্যাটিডো দিয়ে, আক্রমণটি কার্যকর হওয়ার আগে প্রতিপক্ষকে অবাক করে আক্রমণ করে। আউ ব্যাটিডো কখনও কখনও সন্দেহের মধ্যে বা কেবল একটি কৌশল হিসাবেও ব্যবহৃত হয়। এই পদক্ষেপটি ট্রিকিং-এও করা হয়, এবং মানের জন্য, এটি প্রায়শই ব্রেকডান্সিং-এও ব্যবহৃত হয় যেখানে এটি এল-কিক নামে পরিচিত। বিভিন্ন বিদ্যালয়ে ব্যবহৃত নামগুলির মধ্যে বেইজা-ফ্লোর (হামিং বার্ড, আক্ষরিক অর্থে "ফ্লাওয়ার কিস (এর)"), লেক (ফ্যান), অউ কিব্রাডো (ভাঙা কার্টহুইল), অউ মালান্দ্রো (উইলি কার্টহুইল), অউ অ্যামাজোনাস (অ্যামাজন কার্টহুইল) বা অ্যামাজনিকা (অ্যামাজোনিয়ান) অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। এল-কিক ক্যাপোইরার পূর্বপুরুষ শিল্প ইঙ্গোলোতে পাওয়া যায়। এনগোলো তার আক্রমণাত্মক প্রদর্শনীর অংশ হিসাবে একাধিক কার্টহুইল কিক তৈরি করেছে। অ্যাউ ব্যাটিডো সফলভাবে মিশ্র মার্শাল আর্টে অ্যান্টনি পেটিস দ্বারা প্রবর্তিত হয়েছিল, যার একটি ক্যাপোইরা পটভূমি রয়েছে। কার্টহুইল (অউ ব্যাটেন্ডো) লাথি মারা অউ ব্যাটেন্ডো (কার্টহুইল লাথি) হল অউ ব্যাটিডো (কার্টহুইল লাথি)-এর অনুরূপ একটি কৌশল, তবে হাত সাধারণত মাটিতে থাকে এবং লাথি মারার সময় কার্টহুইলটি থামানো হয় না, বরং চলতে থাকে। এটি সোজা নিচের দিকে একটি খুব শক্তিশালী লাথি হতে পারে। এটি এসকুইভা বা নেগেটিভা সম্পাদনকারী প্রতিপক্ষকে লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত করতে পারে, অথবা কোনও প্রতিপক্ষ যদি হেডবাট শুরু করে তবে পাল্টা আক্রমণ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কার্টহুইলে মাটি ছেড়ে যাওয়ার প্রথম পায়ে লাথি চালানো উচিত। একই সঙ্গে, লাথি মারার পায়ের ওজনের ভারসাম্য বজায় রাখতে দ্বিতীয় পা সোজা পিছনে প্রসারিত হয়। লাথি মারার পর, ক্যাপোইরিস্টাকে কার্টহুইল চালিয়ে যেতে হবে এবং বিপরীত দিকে অবতরণ করতে হবে। একটি ফ্লোরিয়ো হিসাবে, কিছু খেলোয়াড় কার্ট হুইলের মাঝখানে বিরতি দেয় এবং বারবার তাদের পা পিছনে পিছনে পরিবর্তন করে। হেলিকপ্টারের মতো পায়ের বৃত্তাকার নড়াচড়া সহ অ 'হেলিকোপটেরো হল একটি অ'। কৌশলটি একটি নিয়মিত অউ হিসাবে শুরু হয়, কিন্তু যখন শরীরটি উল্টানো হয় (উভয় পা মাটি থেকে দূরে থাকে), তখন পায়ের একটি মোড় করা হয় যাতে মাটি ছেড়ে যাওয়া পাটি প্রথমে মাটিতে পড়ে যায়। এই কৌশলটি আরও স্পিন যোগ করতে এবং পদক্ষেপটিকে আরও নান্দনিক করে তুলতে ট্রিকিং থেকে "মাস্টার সোয়াইপ" এর সাথে একত্রিত করা যেতে পারে। মাস্টার সোয়াইপ হল একটি কার্টহুইল যেখানে সাধারণ কার্টহুইল থেকে বাইরের পায়ের বিপরীতে ভিতরের পা প্রথমে মাটি ছেড়ে যায়। অন্যান্য কিক এসকর্পিয়াও আসলে এসকর্পিয়াওর কয়েকটি ভিন্ন সংস্করণ রয়েছে। আক্রমণকারী লাথি অন্যান্য মার্শাল আর্টের বিচ্ছুর লাঠির সাথে খুব মিল। এটি মাথার উপর দিয়ে পিছন দিকে লাথি মেরে, কিকারের সামনে একটি লক্ষ্যে পায়ের তালু বা গোড়ালি দিয়ে আঘাত করে চিহ্নিত করা হয়। এসকর্পিয়াও দেখতে খুব কঠিন এবং একজন গুরুর হাতে অত্যন্ত বিপজ্জনক। রাইজ এ রাইজ হল সমসাময়িক আঞ্চলিক অঞ্চলে ব্যবহৃত এক ধরনের লাথি। এটিকে কম ঘূর্ণন সহ সাইডওয়াইপ হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে, তাই অনুশীলনকারী কিকিং লেগের পরিবর্তে টেক অফ থেকে পিছনের পায়ে অবতরণ করেন। যাইহোক, প্রতারণার ক্ষেত্রে, রাইজ একটি লাথি নয়, বরং পায়ের দিকে আক্রমণ এড়ানোর লক্ষ্যে একটি এড়িয়ে চলা পদক্ষেপ। রাইজের জন্য সেট-আপ ঠিক 540 কিকের মতো, তবে একটি সফল রাইজের জন্য প্রয়োজনীয় কৌশলটি ডাবল লেগের অনুরূপ। এই পদক্ষেপটি শুরু করার সময়, অনুশীলনকারী বাহু-দোলনা গতির সাথে কোমরের দিকে সামান্য অন্যদিকে ঘুরে যায়। একবার সেট-আপ সম্পন্ন হয়ে গেলে, মাথাটি পিছনে ফেলে দেওয়ার সময় প্রথম পাটি সোজা উপরে ফেলে দেওয়া হয়। এই গতির ফলে অনুশীলনকারীর পিঠ মাটির সমান্তরাল হয়ে যায়। প্রথম লেগটি ডাবল লেগের মতো ঘুরে বেড়ায় এবং দ্বিতীয় লেগটি এর পিছনে চলে যায়। প্রথম লেগ প্রথমে মাটিতে পড়ে এবং দ্বিতীয় লেগ পিছিয়ে যায়। দ্বিতীয় পা তাড়াহুড়ো করা উচিত নয়, বরং শিথিল হওয়া উচিত এবং এটিকে একা পড়ে যেতে দেওয়া উচিত। হেড বাটস ক্যাপোইরায় একমাত্র উল্লেখযোগ্য সংযোজন ছিল হেডবাটিং, যা আমেরিকাতে একটি সাধারণ আফ্রিকান অনুশীলন। হেডবাটগুলি তাদের কার্যকারিতার কারণে রাস্তার লড়াইয়ের ক্যাপোইরাজেমে বিশিষ্ট হয়ে ওঠে, তবে খেলায় তুলনামূলকভাবে বিরল ছিল। আধুনিক ক্যাপোইরায়, হেডবাটগুলি একটি বিশিষ্ট কৌশল হিসাবে নয় বরং বিপজ্জনকভাবে ঘনিষ্ঠ প্রতিপক্ষকে দূরে রাখার জন্য একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল হিসাবে বেশি ব্যবহৃত হয়। ক্যাবেকাডা দ্য ক্যাবেকাডা (উচ্চারণঃ কা-বে-সা-দা, আক্ষরিক অর্থে। : হেডবাট) হ 'ল ক্যাপোইরার একটি আক্রমণাত্মক গতিবিধি যেখানে আক্রমণকারী তার মাথা বা কপাল দিয়ে প্রতিপক্ষকে ধাক্কা দেয়। সাধারণত একটি ক্যাবেকাডা সঞ্চালিত হয় যখন প্রতিপক্ষ একটি খোলা আউ (কার্টহুইল) সম্পাদন করে তবে যে কোনও পদক্ষেপের বিরুদ্ধে সঞ্চালিত হতে পারে যেখানে প্রতিপক্ষের পেট উন্মুক্ত থাকে। এই কৌশলটির একটি কম কৌতুকপূর্ণ সংস্করণ হল যখন কপালের পরিবর্তে উভয় কনুই ডিফেন্ডারের পেটে ঠেলে দেওয়া হয়। এই কৌশলের আরেকটি বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে প্রথমে একটি পুশ-আপের মতো অবস্থানে প্রবেশ করা কিন্তু নিতম্ব উঁচু করে মাথাটি লক্ষ্যের দিকে এগিয়ে দেওয়া হয়। এটি সাধারণত ব্যবহৃত হয় যখন উভয় খেলোয়াড় মাটিতে থাকে। আর্পাও ডি ক্যাবেকা এটি একটি হেডবাট যা ক্যাপোইরিস্টা তার পুরো শরীরকে হেডবাটের মধ্যে নিক্ষেপ করে। যদিও ক্যাবেডাকে কৌতুকপূর্ণ হিসাবে দেখা যায়, এটি তার আরও হিংস্র চাচাত ভাই। সাধারণত লাথি বা ঘুষি মারার মাধ্যমে খেলোয়াড় পুরো শক্তি দিয়ে মাথা, পেট বা কুঁচকিকে লক্ষ্য করে এগিয়ে যায়। এসকোরামেলো এটি একটি কম কৌতুকপূর্ণ হেডবাট যা উপরের দিকে চলে যায়। মাথাটি আক্রমণের মুখে পড়ে এবং চিবুকের নীচে আঘাত করে উপরে উঠে আসে। এটি মাথার পাশাপাশি পুরো শরীরের ওজন বৃদ্ধির সাথে মিলিত একটি আপারকাট হিসাবে একই প্রয়োগ দেয়। যদিও এটি কম পরিচিত, ক্যাপোইরাতে বিভিন্ন ধরনের হ্যান্ড স্ট্রাইক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। অ্যাঙ্গোলান শৈলীতে, এই আঘাতগুলি প্রদর্শিত হয় তবে যোগাযোগের ঠিক আগে ইচ্ছাকৃতভাবে থামানো হয়, যা "জোগো ডি মাও" (হাতের খেলা) নামে পরিচিত বাহু, হাত এবং কনুইয়ের নড়াচড়ার একটি মন্ত্রমুগ্ধকর প্রদর্শন তৈরি করে। এই খেলাটি আক্রমণ সম্পর্কে যে কোনও ধারণা হ্রাস করতে এবং প্রতিপক্ষের গার্ডকে নিচু করতে হাত নাড়ানো এবং হাত নাড়ানোর প্রতিনিধিত্ব করে। আঞ্চলিক ক্যাপোইরাতে, যা আচারের চেয়ে লড়াইকে অগ্রাধিকার দেয়, গ্যালোপ্যান্টের মতো হ্যান্ড স্ট্রাইকগুলি প্রায়শই সম্পূর্ণরূপে কার্যকর করা হয়। ঐতিহ্যগতভাবে, ক্যাপোইরায় হাতের আঘাত খুব কমই ব্যবহৃত হত, এর পিছনে পৌরাণিক যুক্তি ছিল যে ক্রীতদাসদের শিকল এবং শিকল এটি প্রতিরোধ করেছিল। যাইহোক, ব্রাজিলের চারপাশে রাস্তার রডাগুলিতে ঘুষি, কনুই এবং চড় সবসময়ই বিদ্যমান ছিল। যদিও এর আক্ষরিক অনুবাদ শ্বাসরোধ বা বরং এর ক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে করা হয়েছে, তবে অ্যাসফিক্সিয়েন্তে হল উভয় হাত দিয়ে নিক্ষেপ করা একটি সোজা ঘুষি। এর নাম থেকে সূত্র গ্রহণ করে, লক্ষ্যটি মূলত মুখের পরিবর্তে গলা হতে পারে। কিউটেলো (ক্লিভার), যা কুটিলাডা দে মাও (হাত কাটা বা হাত কাটা) নামেও পরিচিত, হল একটি ছুরি হাতে আঘাত করা আক্রমণ। কুটিলাডা দে মাও হল একটি আঘাত যা হাত দিয়ে, একটি ক্লিভারের আকারে, শরীরের বিভিন্ন অংশে প্রয়োগ করা হয়। এটি সাধারণত মুখ, মন্দির বা ঘাড়ের গোড়ায় কারাটে চপের মতো একইভাবে প্রয়োগ করা হয়। নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে এর প্রয়োগ গুরুতর পরিণতি ঘটাতে পারে। কিউটেলোর জন্য ভ্রমণের চাপ সাধারণত বাইরে থেকে ভিতরে একটি ছুরি হাত দিয়ে ব্যাকহ্যান্ড আক্রমণের সংমিশ্রণে শুরু হয়। মেস্ত্রে পাস্তিনহার জন্য, ঐতিহ্যবাহী ক্যাপোইরায় ছুরি হাতে আঘাত করা অন্যতম প্রধান কৌশল ছিল। যদিও ক্যাপোইরিস্টাস সাধারণত দূরে লাথি দিয়ে লড়াই করে, যখন তারা কাছাকাছি থাকে, তখন ছুরি হাতে আঘাত করা হয়। আজকের ক্যাপোইরায় কিউটেলো আগের মতো নেই। কোটোভেলাদা কোটোভেলাদা হল একটি কনুই আঘাত যা সাধারণত বাইরে থেকে ভিতরে হয়। সব ধরনের মার্শাল আর্টে রেঞ্জ খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যখন দুজন ক্যাপোইরিস্টা একটি ঘনিষ্ঠ আক্রমণাত্মক খেলা খেলছে, তখন এত কাছের পরিসরে লাথি বা ঘুষি মারা বোকামি হবে। যখন জিনিসগুলি খুব কাছাকাছি চলে যায় তখন কোটোভেলাদা একটি দ্রুত আকস্মিক আক্রমণ। এই আঘাত সত্যিই আঘাত করতে পারে যদি সঠিকভাবে করা হয় ডেদেইরা চোখের উপর একটি আক্রমণ যা ক্যাপোইরার রাস্তার লড়াইয়ের উৎস প্রকাশ করে। এটি আজ খুব কমই রোডে কার্যকর করা হয় কারণ এটি ক্ষতির কারণ হতে পারে। এটি আক্রমণকারী হাতের তর্জনী এবং মাঝের আঙুল সহ একটি আইপোক। এই আক্রমণটি সাধারণত দ্রুত পালানোর জন্য লক্ষ্যকে বিভ্রান্ত করার জন্য বা কিছু ক্ষেত্রে তাদের লুট করার জন্য করা হত। বেশিরভাগ ক্যাপোইরা রোডে, দেদেইরা দেখানো হবে, তবে কখনই সম্পূর্ণরূপে কার্যকর করা হবে না। অবাক করার উপাদানের সাথে মিলিত হলে, দেদেইরা একটি খুব দরকারী অ্যামবুশ অস্ত্র ছিল। গ্যালোপ্যান্ট দ্য গ্যালোপ্যান্ট ঘুষি মারার চেয়ে চড় বেশি। ক্যাপোইরিস্টা ঝুলন্ত গতিতে তার খোলা হাত দিয়ে প্রতিপক্ষের মুখ বা কানে আঘাত করে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গ্যালোপ্যান্ট প্রতিপক্ষের খুব বেশি ক্ষতি করার উদ্দেশ্যে নয়। পরিবর্তে এটি একটি বিভ্রান্তি হিসাবে বা প্রতিপক্ষকে বলার জন্য ব্যবহার করা হয় যে তার গার্ড খুব খোলা। যাইহোক, এটি একটি হ্যান্ডস্ল্যাপ যা শরীরের মূল অংশ ব্যবহার করে হুক পাঞ্চের একই গতিপথ এবং নীতি অনুসরণ করে যা এটিকে ডান হাতের সমান ক্ষতিকারক করে তোলে। গোডেম ব্যাকহ্যান্ড সাধারণত মুখে আঘাত করে। হাতটিকে মুষ্টিতে পরিণত করে পিছনের মুষ্টিতে পরিণত করা যেতে পারে বা চড় হিসাবে খোলা হাতে করা যেতে পারে। দোলার সময়, বাহুগুলি শিথিল করা হয় যা আঘাতকে দ্রুত এবং স্টিংকে আরও বেদনাদায়ক করে তোলে। গোডেম স্পষ্টতই একটি আক্রমণাত্মক আক্রমণ। ক্যাপোইরা লোককাহিনী অনুসারে, এই পদক্ষেপের নামকরণ করা হয়েছিল যখন মেস্ত্রে বিম্বা কিছু আমেরিকানদের সাথে লড়াই করছিলেন। তিনি বিভিন্ন কৌশলের জন্য তাদের নামগুলি স্থাপন করছিলেন যখন তাঁর সঙ্গীর মাথায় এই আঘাতটি করেছিলেন, যিনি আন্তরিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন "ঈশ্বর অভিশাপ!" যে নামটি মেস্ত্রে বিম্বা ধরে নিয়েছিলেন সেটিই ছিল তাদের নাম। যদিও পরে তাকে ত্রুটিটি ব্যাখ্যা করা হয়েছিল, তিনি নামটি ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট পছন্দ করেছিলেন। টেলিফোন উভয় হাত দিয়ে একই সময়ে প্রতিপক্ষের কানে চড় মারার একটি আক্রমণ। এই আক্রমণ খুব কমই রোডে ব্যবহার করা হয় কারণ এটি খুব আক্রমণাত্মক বলে মনে করা হয়। কানের খালে বাতাসের চাপ হঠাৎ ফেটে যাওয়ার কারণে টেলিফোনটি খুব বেদনাদায়ক এবং বিভ্রান্তিকর। এই আক্রমণটি যদি বিদ্বেষপূর্ণ উপায়ে করা হয় তবে কানের ড্রামের স্থায়ী ক্ষতি হতে পারে। এর নাম একটি টেলিফোন কলের উপর ভিত্তি করে শব্দের ব্যবহার। ক্যাপোইরাতে টেকডাউনকে সাধারণত কিছুটা আক্রমণাত্মক বলে মনে করা হয় এবং টেকডাউন করার চেষ্টা করা একজনের দক্ষতার পরীক্ষা হিসাবে দেখা যেতে পারে। যাইহোক, রডায় প্রত্যাহারের ফ্রিকোয়েন্সি গ্রুপ থেকে গ্রুপ এবং খেলার ধরণে পরিবর্তিত হয়। একটি পরিস্থিতি যেখানে টেকডাউন সাধারণ, তা হল বাতিজাদো অনুষ্ঠানের সময়। এটি তখনই হয় যখন মেস্ত্রে (মাস্টার) নতুন শিক্ষার্থীদের তাদের প্রথম কর্ডো, বা প্রবীণ শিক্ষার্থীদের ক্যাপোইরায় তাদের অগ্রগতি অনুসারে তাদের পরবর্তী কর্ড দেয়। এই ধরনের অনুষ্ঠানে, মেস্ত্রে (গুলি) তার ছাত্রদের নিচে নামানোর চেষ্টা করবে, কখনও কখনও একটি খেলার সময় বেশ কয়েকবার। জলের নিচে গিয়ে একজন নতুন ব্যক্তির উত্থানের বাপ্তিস্মের একই পদ্ধতিতে, একজন নবাগতকে সরিয়ে ফেলাকে তাদের নিচে নামিয়ে আনা এবং নতুন বাপ্তাইজিত ক্যাপোইরিস্টা হিসাবে উত্থিত হওয়া হিসাবে দেখা হয়। লাথি মারার উপর জোর দেওয়ার কারণে, ক্যাপোইরাতে সবচেয়ে সাধারণ টেকডাউনগুলি সুইপ হয়; তবে, হাত, বাহু, পা বা কাঁধ ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে ধাক্কা, উত্তোলন বা এমনকি মাটিতে ফেলে দেওয়ার জন্য অন্যান্য টেকডাউনও রয়েছে। এই থ্রো খুব কমই দেখা যায়। এটি আত্মরক্ষার জন্য ব্যবহার করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। যদি কোনও আক্রমণকারী ক্লাব বা সস্তা ঘুষি ব্যবহার করে পিছন থেকে ক্যাপোইরিস্টার কাছে আসতেন, তবে ক্যাপোইরিস্টা আক্রমণকারীর পা উপরে তুলে একই সাথে আক্রমণের মুখে পড়ে যেতেন। তিনি গতি অব্যাহত রাখতেন, আক্রমণকারী তার কাঁধ থেকে সরে গিয়ে তাকে মাটিতে ফেলে দিতেন। এর নিকটতম নিক্ষেপ হল কাটা গুরুমা যা জুডোতেও দেখা যায়। উপরের সংস্করণটি নেস্টর ক্যাপোইরার বইগুলিতে পাওয়া যায়; তবে, মেস্ট্রে বিম্বার মূল আঞ্চলিক শৈলীতে, অ্যাকোয়েট ডি ব্রাকো (আক্ষরিক অর্থে। আর্ম হুইপ) হল জুডোতে ইপোন সিওই নাগের মতো একটি কাঁধ নিক্ষেপ-ক্যাপোইরিস্টা তার প্রতিপক্ষের একটি হাত উভয় হাত দিয়ে ধরে, ঘুরে তাকে পিছনের দিকে ছুঁড়ে দেয়। ক্লাসিক লেগ টেকডাউন। ক্যাপোইরিস্টা প্রতিপক্ষকে হাঁটুর পিছনে ধরে এবং কাঁধ দিয়ে পিছন দিকে ঠেলে তাকে মাটিতে ঠেলে দেওয়ার সময় টান/উত্তোলন করে। ডাবল লেগ টেকডাউন হিসাবে দেখা হলেও, অনেক পরিস্থিতিতে এটি একক লেগ টেকডাউনে পরিবর্তিত হবে। হাস্যকরভাবে জিনিসগুলির বিবর্তনে, এই পদক্ষেপটি সাধারণত স্কুল বা একাডেমির উপর নির্ভর করে একটি স্প্রেইল বা এমনকি একটি গিলোটিন চোক দিয়ে প্রতিহত করা হয়। কিছু দলের দ্বারা ব্যবহৃত একটি বিকল্প কৌশল হল ফুটবল-ট্যাকল শৈলীর টেকডাউনের বিপরীতে ক্যাপোইরিস্টা প্রতিপক্ষকে পার্শ্বীয়ভাবে নামিয়ে আনা। প্রতিপক্ষের নিতম্বকে পাশের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য তাদের মাথা ব্যবহার করে, প্রতিপক্ষকে এক পায়ে ভারসাম্য বজায় রাখতে বাধ্য করে, ক্যাপোইরিস্টা তখন তাদের বাহু ব্যবহার করে প্রতিপক্ষের নীচে থেকে অবশিষ্ট পাটি সুইপ করে, টেকডাউন সম্পূর্ণ করে। প্রতিপক্ষের পা এমনভাবে ধুয়ে ফেলা উচিত যাতে তারা প্রতিরক্ষামূলক কারণে মাঝখানে না গিয়ে ক্যাপোইরিস্টার পায়ের সামনে পড়ে। এই টেকডাউন আবিষ্কারের পরে, কিছু নৈমিত্তিক দর্শক ক্যাপোইরাকে বিনোদনমূলক "নাচ" এর চেয়ে বেশি দেখতে শেখেন। বালাও ডি লাডো এই টেকডাউনে, ক্যাপোইরিস্টা প্রতিপক্ষের মাথা পিছন থেকে একটি হাত দিয়ে মোড়ায় এবং বাঁক নেয়, প্রতিপক্ষকে তুলে ধরে এবং তাকে মাটিতে ফেলে দেওয়ার জন্য শরীরকে ঘোরায়। এই কৌশলটি জুডোতে শেখানো কোশি গুরুমার অনুরূপ। বান্দা বান্দা একটি সুইপ কিক, যার উদ্দেশ্য হল প্রতিপক্ষের একটি পা টানতে গিয়ে তার ভারসাম্য হারানো এবং পড়ে যাওয়া। এটি সাধারণত দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থান থেকে সঞ্চালিত হয়। রাস্টিরা থেকে ব্যান্ডাকে যা পৃথক করে তা হল সুইপ বেশিরভাগই ইনস্টেপের পরিবর্তে পায়ের গোড়ালি দিয়ে করা হয়। বান্দা ডি কোস্টাস একটি প্রতিরক্ষামূলক পাল্টা আক্রমণ একটি লাঠির বিরুদ্ধে সঞ্চালিত হয়। এটি সাধারণত আর্মাদা বা কুইক্সাডার মতো বৃত্তাকার লাঠির জন্য সংরক্ষিত থাকে। কিকের গতি অনুসরণ করে, ক্যাপোইরিস্টা কিকারের বাইরের দিকে পা রাখে এবং একটি হাত ব্যবহার করে তাদের সামনের দিকে ঠেলে দেয় এবং নিকটতম পা কিকারের সহায়ক পা কেটে নেয়। এটি জুডোতে ওসোটো গুরুমার অনুরূপ দেখায়। বান্দা ডি ডেন্ট্রো বা পাসা-পে হল রাস্টেইরা এম পে-এর মতো একটি সুইপ। এদিকে বান্দা ডি কোস্টাস পরিবর্তে ভিতর থেকে লাথি মারার পায়ে ঝাঁপ দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করে। একজন ক্যাপোইরিস্টা যখন মার্টেলোর মতো একটি লাথি মারছেন, তখন অন্য খেলোয়াড় ভিতরে প্রবেশ করে এবং সাপোর্টিং লেগকে ভিতর থেকে বাইরের গতিতে সুইপ করে। বান্দা ট্রাসাডা একটি মৌলিক পদক্ষেপ যেখানে ব্যবহারকারী তার পা দিয়ে প্রতিপক্ষের পা ঝাড়ু দেয়, বিশেষ করে একটি বড় নড়াচড়া করার মধ্যে। এটি জুডো থেকে হারাই সুরিকোমি আশির অনুরূপ। বোকা ডি ক্যালকা প্রতিপক্ষের প্যান্টের পা বা গোড়ালি ধরে এবং টান দিয়ে একটি টেকডাউন কার্যকর করা হয়। বোকা দে কালসা দে কোস্টাস বোকা দে কালসার একটি সংস্করণ যার মধ্যে রয়েছে আপনার পিঠ ঘোরানো, আপনার পায়ের মাঝখানে পৌঁছানো এবং অন্য খেলোয়াড়কে তার গোড়ালি বা কাফ দিয়ে নিচে টেনে আনা। এটি সাধারণত একটি লাঠির নিচে কুঁচকে এবং ক্যাপোইরিস্টার পায়ের মাধ্যমে প্রসারিত না হওয়া পায়ের সহায়ক গোড়ালি টানতে করা হয়। সময় জড়িত থাকার কারণে এটি যতটা সহজ শোনাচ্ছে ততটা সহজ নয়। অনেকে যারা এই আগমন দেখে তারা ক্যাপোইরিস্টার পিঠে ঝাঁপ দিয়ে পিছনের নগ্ন শ্বাসকষ্টে চলে যায়। এর একটি বিপজ্জনক পাল্টা হল পিছন দিকে লাফ দেওয়া যাতে চোক প্রয়োগকারী ব্যক্তি মাটির ভোঁতা শক্তি পায়। কর্টা-ক্যাপিম আক্ষরিক অর্থে "ঘাস-কাটার"। এই সুইপ মূলত কাউন্টার হিসাবে করা হয়। ক্যাপোইরিস্টা লাঠির নিচে পড়ে এবং তাদের পায়ের ছুরির প্রান্তটি আক্রমণকারীর গোড়ালি বা ইনস্টেপে নিয়ে আসে। এই কৌশলটি খুব কমই কোনও বাস্তব শক্তি দিয়ে সঞ্চালিত হয়। কী করা যেত তা দেখানোর জন্য এটি বেশি ব্যবহৃত হয়। এই আন্দোলনটি ব্রেকডান্সিং-এ কফি গ্রাইন্ডার আন্দোলনের অনুরূপ। ক্রুজ এটি ক্যাপোইরায় একটি টেকডাউনের আরেকটি উদাহরণ যা আক্রমণকারীর বিরুদ্ধে আক্রমণ ব্যবহার করে। যখন একটি চাপা বা বেনকাওয়ের মতো সোজা লাথি ক্যাপোইরিস্টার দিকে নিক্ষেপ করা হয়, তখন সে কেবল আক্রমণের মুখে হাঁপাতে থাকে। লাথি মারার পরে, সে তার পিঠ (ট্র্যাপিজিয়াস পেশী এবং কাঁধ) এবং প্রসারিত বাহু দিয়ে লাথি মারার পাটি ধরে একটি ক্রস গঠন করে। কাঁধের ব্লেড ধরে আটকে থাকা লাথি পা নিয়ে দাঁড়িয়ে (বা কিছু ক্ষেত্রে লাফ দিয়ে), তিনি তার আক্রমণকারীকে মাটিতে আঘাত করার জন্য প্রয়োজনীয় সুবিধা প্রদান করেন। নেগাতিভা ডেরুবান্ডো একটি নেগাতিভাতে থাকাকালীন, সামনের পা অন্য প্রতিপক্ষের গোড়ালির পিছনে পিছলে যায়। ইনস্টেপ হুকিং সহ পায়ের টান ধরার পরে খেলোয়াড়ের পিছন দিকে পড়ে যাওয়া উচিত। পলিস্তা অনেকটা রাস্টেরার মতো, পলিস্তা একটি সুইপ যা ইনস্টেপ ব্যবহার করে। তবে, বাইরের পা দিয়ে ঝাঁকুনোর পরিবর্তে, ভিতরের পা ব্যবহার করা হয়। রাস্টেইরা এ রাস্টেইরা হ 'ল ক্যাপোইরায় একটি মুভমেন্ট যা লাথি মারার প্রতিক্রিয়ায় প্রতিপক্ষের পা সুইপ বা টানতে ব্যবহৃত হয়। সাধারণত চারটি ভিন্ন প্রকার রয়েছেঃ রাস্টেইরা দো চাও, রাস্টেইরা এম পে, রাস্টেইরা দে কোস্টাস এবং রাস্টেইরা কম মাও। অনেক মাস্টার একমত যে রাস্টেইরা আসলে ক্যাপোইরা কী তার একটি সত্যিকারের মূর্ত প্রতীক। একটি ব্লক দিয়ে লাথি মারার পরিবর্তে, রাস্টিরা আক্রমণের একই দিক অনুসরণ করে প্রতিপক্ষের শক্তি এবং আত্মবিশ্বাসকে নিজের বিরুদ্ধে ঘুরিয়ে দেয়। তত্ত্বটি হল যে একজন খেলোয়াড় আক্রমণের প্রতি যত বেশি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হবে, ততই তারা একটি রাস্টেইরা থেকে পড়ে যাবে, যেমন। যখন একজন খেলোয়াড় একটি আর্মডা দিয়ে লাথি মারে, তখন সহায়ক পায়ে একটি ভালভাবে রাখা রাস্টিরা তাকে ভারসাম্য হারাতে এবং পড়ে যেতে বাধ্য করে। একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় মনে রাখতে হবে যে, রাস্টিরা ব্যবহার করার সময় সময়ই সবকিছু। যে খেলোয়াড় সবেমাত্র তার আক্রমণ শুরু করেছে তাকে দৃঢ়ভাবে রোপণ করা খেলোয়াড়কে অতিক্রম করা সহজ। রাস্টেইরা দো চাও এটি একটি রাস্টেইরার সবচেয়ে সাধারণ রূপ যা হুকিং পায়ের দীর্ঘ সম্প্রসারণ, ভারসাম্যের জন্য এক বা দুটি হাত ব্যবহার এবং মাধ্যাকর্ষণের নিম্ন কেন্দ্র দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। ক্যাপোইরিস্টা ইনকামিং কিকের নিচে চলে যায়, প্রতিপক্ষের দাঁড়িয়ে থাকা গোড়ালি বা গোড়ালিকে তার ইনস্টেপ দিয়ে হুক করে এবং এটিকে সোজা গতিতে টানতে থাকে। রাস্টেইরা দো চাও ক্যাপোইরিস্টাকে ধড়ের পেশীগুলির পাশাপাশি তার শরীরের ওজনকে আরও বেশি লাভের জন্য ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, যা এটিকে আরও শক্তিশালী টেকডাউন করে তোলে। মাঝারি থেকে উচ্চ স্পিনিং কিক এবং/অথবা বেঙ্গুয়েলা বা অ্যাঙ্গোলার খেলা খেলার জন্য একটি রাস্টেইরা এম পে-এর তুলনায় এটি কার্যকর করতে একটু বেশি সময় লাগে। উপরের রাস্তিরার মতোই, এই আন্দোলনটি কয়েকটি পার্থক্য সহ কার্যত একই। যদিও রাস্টেইরা দো চাও বৃত্তাকার আক্রমণের জন্য বেশি ব্যবহৃত হয়, রাস্টেইরা এম পে দ্রুত বা সরাসরি আক্রমণের জন্য যেমন মার্টেলো বা দ্রুত খেলায় বেশি উপযুক্ত। ধাপ বনাম ধড় থেকে আরও বেশি শক্তি আসার সাথে সাথে অন্য কিকারের সহায়ক পায়ের চারপাশে পা রাখার সময় ক্যাপোইরিস্টা ততটা নিচু হয়ে দাঁড়ায় না। রাস্টেরার এই সংস্করণটি অনেক দ্রুত কার্যকর করার অনুমতি দেয়। এই সংস্করণে হাত ব্যবহার করা হয়। কখনও কখনও একটি ঘনিষ্ঠ খেলায় যখন পা ব্যবহার করার জন্য খুব বেশি সময় এবং শক্তির প্রয়োজন হয়, এটি পরিবর্তে ব্যবহার করা হয়। লাঠির গতির সাথে চলার সময়, ক্যাপোইরিস্টা লাঠির নিচে হাঁস খায়, সমর্থনকারী পাটি ধরে এবং ইনস্টেপ ব্যবহার করে রাস্টিরার মতো একই দিকে তার/তার হাত দিয়ে পা টানতে থাকে। রাস্টেইরা দে কোস্তাস হল পূর্ববর্তী সংস্করণ রাস্টেইরাসে দেখা টানার গতি থেকে একটি বিচ্যুতি। এটি একটি স্পিনিং ব্যাক সুইপ কিক যা একটি অর্ধ বৃত্তের মধ্যে চলে এবং সুইপিং লেগটি সাপোর্টিং লেগের গোড়ালির দিকে বেশি লক্ষ্য করে। টানার পরিবর্তে, গোড়ালি থেকে আসা প্রভাবই অন্য খেলোয়াড়কে পড়ে যেতে বাধ্য করে। কুং ফু, হ্যাপকিডো, পেনকাক সিলাট এবং কাজুকেনবোর মতো অন্যান্য মার্শাল আর্ট শাখায় এই টেকডাউন দেখা যায়। রাস্টেইরা ডি কোস্টা একটি ঘূর্ণায়মান আক্রমণ বা এমন কোনও প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে যার আরও রৈখিক লড়াইয়ের অবস্থান রয়েছে। তেসৌরা (কাঁচি) একটি প্রত্যাহারের পদক্ষেপ। দুই ধরনের কাঁচি রয়েছেঃ সামনের কাঁচি এবং পিছনের কাঁচি। বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে ক্যাপোইরা, এটি পেট উপরে বা নিচে রেখে মাটিতে শুয়ে থাকা আক্রমণকারীদের দ্বারা সঞ্চালিত হয় এবং তারপরে প্রতিপক্ষের সাথে তাদের পা অতিক্রম করে। আক্রমণকারী তখন তাদের পা হিংস্রভাবে ঘুরিয়ে দেয়, যার ফলে প্রতিপক্ষ বাম বা ডান দিকে পড়ে যায়। সামনের কাঁচি (টেসৌরা ডি ফ্রেন্টে)-তে, ক্যাপোইরিস্টা, কোয়েডা ডি কোয়াট্রো অবস্থানে থাকাকালীন এবং এগিয়ে যাওয়ার সময়, নিজেকে এমনভাবে অবস্থান করার চেষ্টা করে যা প্রতিপক্ষের পা তাদের নিজেদের মধ্যে স্থাপন করে। এটি অর্জনের পরে, ক্যাপোইরিস্টা নিচে বসে এবং জোর করে তাদের ধড়কে পাশে ঘোরায়। প্রতিপক্ষকে নামিয়ে আনার জন্য পা কাঁচির মতো নড়াচড়া করে। দা কোস্টার মতে, পিছনের কাঁচি (টেসৌরা ডি কোস্টাস) করার জন্য, ক্যাপোইরিস্টা প্রতিপক্ষের দিকে ঝাঁপ দেয় এবং প্রতিপক্ষের পায়ের মধ্যে পা ঢুকিয়ে দেয়, মাটির দিকে মুখ করে এবং প্রতিপক্ষের দিকে তাকায়। তারা তাদের শরীরকে সমর্থন করার জন্য তাদের বাহুগুলি সম্পূর্ণ প্রসারিত রাখে। একবার ক্যাপোইরিস্টা অবস্থানে লক হয়ে গেলে, তারা একটি হাতকে বেস হিসাবে ব্যবহার করে এবং তাদের শরীরকে পাশে ঘোরায়, তাদের পা প্রতিপক্ষকে "কাঁচি" করতে বাধ্য করে এবং তাদের মাটিতে নিয়ে আসে। অন্যান্য সংস্করণে, টেসৌরা ডি কোস্টাস করা হয় প্রতিপক্ষের শরীরের সামনের দিকে একটি পা পেটের কাছে এবং অন্যটি উভয় হাঁটুর পিছনে মোড়ানো এবং তারপরে খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষকে যে দিকে পড়তে চায় সেই দিকে নিজের শরীরকে ঘোরানো; সাধারণত তাদের পিঠে। এটি কার্যত একটি কানি বাসামির অনুরূপ। টেসৌরা অ্যাঙ্গোলা সাধারণত নেগাতিভা বা কোয়েডা-ডি-রিন্স থেকে সঞ্চালিত হয়, ক্যাপোইরিস্টা একটি প্রবণ অবস্থানে যায়, পা প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হয় এবং কাঁচি দিয়ে বের করে, কুঁচকিকে রক্ষা করার জন্য নিতম্ব বাঁকানো, তাদের হাত এবং পায়ের আঙ্গুলগুলিতে নিজেদের সমর্থন করে। তারপরে তারা নিজেদের হাত দিয়ে নিজেদেরকে ধাক্কা দিয়ে প্রতিপক্ষের দিকে এগিয়ে যায়, এক কাঁধের উপর ঘাড় চেপে ধরে দেখে, একটি টেসৌরা ডি ফ্রেন্টেকে হুমকি দেয়। ঐতিহ্যগতভাবে প্রতিপক্ষ একটি আউ-এর মাধ্যমে বা আক্রমণকারী ক্যাপোইরিস্টের উপর দিয়ে ডুব দিয়ে পালাবে বলে আশা করা হয়, সম্ভবত অবতরণের পরে তাদের নিজস্ব তেসৌরা অ্যাঙ্গোলায় প্রবেশ করবে। আক্রমণকারী ক্যাপোইরিস্টার অধীনে ভ্রমণ করে আরও সাহসীভাবে পালানো যেতে পারে, বিকল্পভাবে তাদের নীচে দিয়ে যাওয়া একটি এসকর্পিয়াও দিয়ে আঘাত করা যেতে পারে। টম্বো-ডি-লাদেইরা মানে টাম্বলিং স্লোপ, একেএ, জোয়াও পেকুয়েনো (মেস্ত্রে জোয়াও পেকুয়েনোর নামে নামকরণ করা হয়েছে যিনি এই পদক্ষেপকে জনপ্রিয় করার জন্য পরিচিত)। ক্যাপোইরা অ্যাঙ্গোলায় এটি একটি আউ থেকে একটি লাথি যখন একটি পা কুড়াল লাথি হিসাবে নেমে আসে। টম্বো ডি লাদেইরা রোলে অবস্থান (কুয়েদা ডি ট্রেস) থেকেও পরিবেশিত হতে পারে। এটি সবচেয়ে কার্যকর হয় যখন প্রতিপক্ষের মাথা মাটিতে নিচু থাকে। নেস্টর ক্যাপোইরার মতে, টম্বো-ডি-লাদেইরা হল এমন একটি টেকডাউন যেখানে কোনও প্রতিপক্ষের কাছ থেকে দাঁড়িয়ে একটি বায়বীয় বা বায়বীয় আক্রমণ বা গতিবিধি ব্যবহার করে সুবিধা নেওয়া হয়। বলা বাহুল্য, এটি জড়িত উভয় পক্ষের জন্য বিপজ্জনক। ভিঙ্গাটিভা একটি নিম্ন টেকডাউন যার মধ্যে এগিয়ে যাওয়া এবং পার্শ্ব অবস্থানে থাকা প্রতিপক্ষের পিছনের পা আটকে রাখা জড়িত। ক্যাপোইরিস্টাও তার কনুই দিয়ে তার মুখ রক্ষা করে। একবার ক্যাপোইরিস্টার লিড লেগ প্রতিপক্ষের পায়ে আটকে গেলে, সে তার নিতম্বের ওজনকে সামনে এবং উপরে সরিয়ে দেয়। যদি অন্য খেলোয়াড়ের পায়ের সাথে যোগাযোগ বজায় থাকে তবে তাকে উপরে এবং দূরে ফেলে দেওয়া উচিত। যদিও এই পদক্ষেপটি মূলত বাটুক থেকে এসেছে, তবে এটি বাগুয়াজাং-এর কিছু থ্রো/সুইপের পাশাপাশি কারাতের কিছু শৈলীতে করা তাই ওটোশির মতো একই রকম দেখাচ্ছে। অন্যান্য বিদ্যালয়গুলি এমন একটি বৈচিত্র্য শেখায় যা জুডোতে পাওয়া সুকুই নগে বা ওবি ওটোশির সাথে বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ। অ্যাক্রোব্যাটিক্স বানানিরা বানানিরা (কলা গাছ) ক্যাপোইরায় হ্যান্ডস্ট্যান্ডের নাম। হাতগুলি কমপক্ষে কাঁধ-প্রস্থের ব্যবধানে ছড়িয়ে থাকে এবং পা সাধারণত ক্যাপোইরিস্টার মাথার উপরে একসাথে থাকে। অন্যান্য বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে পা দুটো পাশে বা সামনে আলাদা করে রাখা। ক্যাপোইরায় হ্যান্ডস্ট্যান্ডের একটি বাহ্যিক বৈশিষ্ট্য হল যে ক্যাপোইরিস্টার চোখ প্রতিপক্ষের দিকে থাকে, মাটির দিকে নয়। বানানিরায় থাকাকালীন, ক্যাপোইরিস্টা উপরে থেকে নীচে আক্রমণ করতে পারে, যে কোনও দিকে যেতে পারে বা স্বাভাবিক অবস্থানে ফিরে আসতে পারে। পা প্রতিরক্ষা এবং আক্রমণ উভয়ের জন্যই ব্যবহার করা যেতে পারে। বানানিরার অন্যান্য ব্যবহার হতে পারে দ্রুত বিরতি নেওয়া এবং অন্য খেলোয়াড়কে পর্যবেক্ষণ করা, প্রতিপক্ষকে ফাঁদে ফেলা বা ফ্লোরিয়ো হিসাবে ভারসাম্য ও শক্তি প্রদর্শন করা। উপরন্তু, হ্যান্ডস্ট্যান্ড উপরের অঙ্গগুলিতে উচ্চ প্রতিরোধের বিকাশ ঘটায়। যখন ক্যাপোইরিস্টা হ্যান্ডস্ট্যান্ডে থাকে, তখন সে তার বুকের বিরুদ্ধে আক্রমণের জন্য উন্মুক্ত থাকে, যেমন চাপা ডি ফ্রেন্টে বা হেডবাট। মনে করা হয় যে বানানিরা একজন নগাঙ্গা (বান্টু আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী) দ্বারা হস্তপ্রতিষ্ঠার ব্যবহার থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যারা আত্মিক জগতে তাদের হাতে চলা পূর্বপুরুষদের সাথে তাদের আধ্যাত্মিক সংযোগ দেখিয়েছিল। এস-ডোব্রাডো হ 'ল একাধিক গতির সাধারণ নাম যা একটি ক্যাপোইরিস্টাকে নিম্ন অবস্থান থেকে একটি পা অর্ধেক বৃত্তে মেঝে জুড়ে চাবুক মারতে নেয়, তারপরে তার পা লাথি মেরে এবং তার হাতের উপর উল্টে যায় এবং তারপরে তার পায়ে ফিরে আসে এবং দাঁড়ায়। এস বলতে পায়ের গতি দ্বারা চিহ্নিত আকৃতি বোঝায় যা পদক্ষেপের দিকে পরিচালিত করে। এটি একটি অন্তর্বর্তী পদক্ষেপ হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং এস-ডোব্রাডোর অনেক বৈচিত্র্য রয়েছে। একটি মৌলিক এস-ডোব্রাডো একটি নেগাটিভা থেকে শুরু করতে পারে, সোজা পাটিকে অর্ধেক বৃত্তের চারপাশে চাবুক মারতে পারে, অন্য দিকে মুখোমুখি হতে পারে, একটি ম্যাকাকোর দিকে লাথি মারতে পারে। আরেকটি বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে কর্টা ক্যাপিম থেকে যাওয়া, তারপর ম্যাকাকোর দিকে লাথি মারা। উল্টানোর সময়, ক্যাপোইরিস্টা অউ করতে পারে, বা থামতে পারে এবং একটি বানানিরা করতে পারে, বা এমনকি একটি কুয়েদা ডি রিন্সে ডুবে যেতে পারে। এটি একজন ক্যাপোইরিস্টার জন্য একটি বহুমুখী কৌশল। ম্যাকাক্কো একটি ব্যাক হ্যান্ডস্প্রিং-এর অনুরূপ, ব্যতিক্রম হল একটি হাত ক্যাপোইরিস্টার পিছনে লাগানো এবং প্রাথমিক নড়াচড়া একটি নিচু খাঁজ থেকে শুরু হয়। মাকাকো শুরু হয় শরীরকে নিচু স্তরে নামিয়ে এবং একটি হাত সোজা পিছনের দিকে মেঝেতে রেখে মাটির সাথে যোগাযোগ করে। অন্য হাতটি শরীরের উপর নিক্ষেপ করা হয় এবং উভয় পা দিয়ে লাফ দিয়ে নিতম্ব সোজা মাথার উপর দিয়ে ছোঁড়া হয়। এই ব্যাক সুইপিং মুভমেন্ট একজন সাঁতারু ব্যাকস্ট্রোক করার সময় যে গতি গ্রহণ করে তা প্রতিফলিত করে। যখন ক্যাপোইরিস্টা একটি হ্যান্ডস্ট্যান্ড অবস্থানে যায়, তখন প্রথম পা মাটির সাথে যোগাযোগ করার আগে দ্বিতীয় হাতটি মাটিতে স্থাপন করা হয়। মাকাকো ভালদেজের সাথে দৃশ্যমান সাদৃশ্য ভাগ করে নেয়। বৈচিত্র্যের মধ্যে প্রথম বাহু দিয়ে শুরু এবং শেষ করা এবং/অথবা একই সাথে উভয় পা দিয়ে অবতরণ অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। এই পদক্ষেপটি সাধারণত বানরের লাফ হিসাবে পরিচিত কারণ মাকাকো শব্দের আক্ষরিক অর্থ বানর। ম্যাকাকিনহো এই আন্দোলনটি ম্যাকাকোর সাথে খুব মিল, ব্যতিক্রম হল এটি কম এবং কম বিস্ফোরক। হাঁটুগুলি আরও সামনের দিকে বাঁকানো অবস্থায় থাকে এবং একটি হাত সরাসরি পায়ের বলের পিছনে রাখা হয়। মাকাকোর মতো লাফ দেওয়ার পরিবর্তে, ক্যাপোইরিস্টা তার কনুইয়ের উপর তার বাইরের তির্যকটি নামিয়ে দেয় এবং তার অন্য হাত ও পা তার মাথার উপর নিয়ে আসে। ম্যাকাকিনহো, যার অনুবাদ ছোট বানর, একটি ম্যাকাক্কো এবং কোয়েডা ডি রিন্সের সংমিশ্রণ। ম্যাকাক্কো এম পে এটি একটি ম্যাকাক্কো যা হপ বা ক্রাউচ ছাড়াই করা হয়। ম্যাকাক্কো এম পে একটি ব্যাক ওয়াকওভার এবং একটি কার্ট হুইলের সম্মিলিত গতির অনুরূপ। ঝুলে থাকা এবং লাফ দেওয়ার পরিবর্তে, ক্যাপোইরিস্টা তার পিঠ বাঁকানোর সময় এক বাহুতে পিছন দিকে পড়ে যায় এবং একটি সাধারণ মাকাকো গতিতে যাওয়ার সময় তার নিতম্বকে তার মাথার উপর দিয়ে যেতে দেয়। ম্যাকোকো ল্যাটেরাল এটি জ্যাঙ্গো নামেও পরিচিত। এটি একটি স্ট্যান্ডার্ড ব্যাক হ্যান্ডস্প্রিং। একটি হাত মাটিতে রেখে উল্টে যাওয়ার পরিবর্তে, মাথার উপর হাত প্রসারিত করার সময় একটি খিলানে পিছন দিকে লাফ দেওয়া হয়। এই পদক্ষেপটি রোডে প্রবেশের জন্য বেশি ব্যবহৃত হয়। বান্দেইরা বান্দেইরা একটি উন্নত ক্যাপোইরা সংমিশ্রণ যেখানে খেলোয়াড় একটি দ্রুত কার্টহুইল প্রদর্শন করে যা অবিলম্বে একটি পার্শ্ব উল্টানো দ্বারা অনুসরণ করা হয়। এই পদক্ষেপটি প্রায়শই ক্যাপোইরা আঞ্চলিক রোডায় দেখা যায়। ফোলা সেকা এ ফোলা সেকা (আক্ষরিক অর্থে। শুকনো পাতা) ফ্ল্যাশ কিকের অনুরূপ। ঘূর্ণনের সময় তার শরীরে আরও বেশি তির্যকভাবে ক্যাপোইরিস্টা লাথি মারার দিক k। কমপক্ষে 90 ডিগ্রি বাঁ বা ডান দিকে ঘোরার পরে, ক্যাপোইরিস্টা তাদের সাপোর্ট লেগ থেকে লাফ দেওয়ার সময় তাদের লাথি দেওয়া পা উপরে তোলে, তারপরে তাদের লাথি দেওয়া পায়ে অবতরণ না করা পর্যন্ত লাথি চালিয়ে যাওয়ার আগে তাদের পিঠ ফাঁপা করে হাতগুলি উপরে নিয়ে আসে। ফোলা সেকা হেলিকোপটেরো ফোলা সেকার একটি হাইপড বৈচিত্র্য যেখানে মাঝ বাতাসে পায়ের দ্রুত পরিবর্তন করা হয় এবং লাথি না মারার পায়ে অবতরণ করা হয়। এই পদক্ষেপে, উড্ডয়নের ঠিক পরেই, কিকিং লেগটি হেলিকপ্টারের মতো গতি তৈরি করে নন-কিকিং লেগের চারপাশে দুলতে থাকে। চুটে না লুয়া আ চুটে না লুয়া (আক্ষরিক অর্থে। চাঁদে লাথি) একটি ফ্ল্যাশ কিক এবং লাভকারীর সংমিশ্রণ। যদিও এটি সাধারণত একটি এস-ডোব্রাডোর সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে, এটি কোথাও থেকেও সঞ্চালিত করা যেতে পারে। লাথি না মারার পায়ে পিভট করার পরে, লাথি মারার পা সোজা উপরের দিকে ঘোরানো হয়। উভয় হাত উঁচু করা হয় এবং পিঠ পবিত্র করা হয়। লাথি মারার পা সোজা রাখা হয় এবং লাথি না মারার পা বাঁকানো থাকে। ক্যাপোইরিস্টা তার উপর অবতরণ না করা পর্যন্ত লাথি মারার পা চারদিকে চলতে থাকে। রিলেজিও রিলেজিওর বি-বয়িং-এ হ্যান্ড গ্লাইডের মতো একই ধরনের যান্ত্রিকতা রয়েছে। এই নিয়মের প্রধান ব্যতিক্রম হল যে শরীরটি কিডনির উপর আরও পার্শ্বীয় পদ্ধতিতে বিশ্রাম করছে এবং শরীরটি পাশের দিকে মুখ করে রয়েছে। একটি রিলেজিওতে প্রবেশ সাধারণত একটি রোলের মতো একইভাবে শুরু হয়। উভয় হাত মাটি স্পর্শ করার সাথে সাথে শরীরটি ঘুরে যায়। একটি হাত উত্তোলন করা হয় যখন দেহটি মাটির সংস্পর্শে বাহুর কনুইতে বিশ্রাম করা হয়। স্পিন পয়েন্ট হল কার্পাসের ছোট অংশ (1990 বা পিয়াও ডি মাও-এর মতো), যাতে হাত এবং মাটির মধ্যে ন্যূনতম ঘর্ষণ হয়। যদিও রিলজিও একটি ফ্লোইরো, এটি সময়ের উপর নির্ভর করে একটি সুইপও হতে পারে। পিয়ো দে মাও একটি হ্যান্ড স্পিন যা ব্রেকডান্সিং-এ 1990-এর মতো খুব অনুরূপভাবে করা হয়। ক্যাপোইরিস্টা তার শরীরকে মেইয়া লুয়া ডি কম্পাসোর মতো একইভাবে ঘুরিয়ে দিয়ে শুরু করে। যথেষ্ট টর্ক তৈরি করে, সে তার পা উঁচু করে যা তার নীচের হাতের বিপরীত দিকে থাকে। পুরো শরীরের ওজন তার হাতের তালু বাইরের নীচের অংশে কেন্দ্রীভূত রেখে, ক্যাপোইরিস্টা ঘূর্ণনের সময় তার হাত এবং পৃষ্ঠের মধ্যে ঘর্ষণের পরিমাণ একই সাথে পর্যায়ক্রমে কমিয়ে বৃত্তাকার গতিবেগ ঘুরিয়ে রাখতে পারে। এই পদক্ষেপের বৈচিত্র্য এবং শেষ অবস্থানগুলি কার্যত সীমাহীন। পিয়ো ডি ক্যাবেকা এটি ক্যাপোইরায় একটি হেডস্পিন। এই কৌশলটি বাস্তবায়নের অনেকগুলি উপায় রয়েছে। এর মধ্যে একটি হ 'ল কোয়েদা ডি রিন্সে নামার পরে, ক্যাপোইরিস্টা তার পা এবং নিতম্ব নিয়ে আসে যতক্ষণ না তার সমস্ত ওজন তার মাথা এবং কাঁধে থাকে। তার নিতম্ব এবং পা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে/ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ঘোরানোর মাধ্যমে, শরীরের মূল অংশ টর্ক বিকাশ করে। মাটি থেকে তার হাত ছেড়ে দেওয়ার পরে, ক্যাপোইরিস্টা 180 থেকে 720 ডিগ্রি (তার/দক্ষতার স্তর এবং ভারসাম্যের উপর নির্ভর করে) ঘুরবে। একটি নিয়ম হল যে ক্যাপোইরিস্টা অন্য খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হয়ে এই পদক্ষেপটি শুরু করে। এই বিশেষ পদক্ষেপটি ব্রেকডান্সিংয়ের প্রত্যক্ষ পূর্বসূরি হিসাবে ক্যাপোইরাকে প্রভাবিত করার চলমান যুক্তিতে বিতর্কের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। মরণশীল (কার্পাডো) এটি মূলত এক ধরনের উল্টাপাল্টা। এটি এমন অনেক আন্দোলনের মধ্যে একটি যা ক্যাপোইরা আঞ্চলিককে তার ভিত্তি বহনকারী বোন ক্যাপোইরা অ্যাঙ্গোলা থেকে পৃথক করে। ক্যাপোইরা তার অ্যাক্রোব্যাটিক্সের জন্য পরিচিত এবং মরণশীল তার অনেক সূচকের মধ্যে একটি। সর্বদা খেলার টকের উপর নির্ভর করে এবং কখনও কখনও দলের উপর নির্ভর করে, খেলার সময় প্রায় যে কোনও সময় একটি মরটাল করা যেতে পারে। যেহেতু অনেক ক্যাপোইরিস্টা ক্যাপোইরার খেলাকে দুটি দেহের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াশীল শারীরিক সংলাপ হিসাবে দেখেন, তাই ক্যাপোইরায় নশ্বরের স্থান তার সময়ের উপর নির্ভর করে ভালভাবে গৃহীত হয়। বেশিরভাগ মর্টালগুলি একটি দ্রুতগতির গেমের সাথে একটি রডায় প্রবেশের সময় করা হয়। ক্যাপোইরায় অনেক গতিশীল নড়াচড়া সহ, প্রায় যে কোনও স্পিনিং কিক বা অউ থেকে একটি মরণশীল কাজ করা হয়। ক্যাপোইরায় সমস্ত কিছুর সাথে, নশ্বর এবং অন্যান্য উল্টানোর "অতিরিক্ত ব্যবহার" নিয়ে কিছু বিতর্ক রয়েছে কারণ কেউ কেউ এগুলিকে কেবল অগভীর আন্দোলন হিসাবে দেখেন যা মার্শাল আর্টের কার্যকারিতা থেকে দূরে সরে যায়। সাল্টো এটি ব্যাক সমারসাল্টের জন্য একটি সাধারণ শব্দ। সাধারণত, তবে সীমাবদ্ধ নয়, পারফরম্যান্সের সময় রোডা এবং সোলোতে প্রবেশ করে। একটি রাউন্ড অফ এবং ব্যাক হ্যান্ডস্প্রিং (জ্যাঙ্গো) চালানোর পরে, খেলোয়াড় তার হাত এবং হাঁটু উভয়ই উঁচু করে লাফিয়ে ওঠে। উভয় পায়ে অবতরণ না করা পর্যন্ত সে চলতে থাকে। ক্যাপোইরা যে বৈচিত্র্যের জন্য পরিচিত তা হল এক পায়ে অবতরণ। মর্টাল ডি ফ্রেন্টে ম্যারিপোসা একটি প্রজাপতি লাথি নয়, বরং একটি প্রজাপতি মোড়। যদিও ঘূর্ণনের মধ্যে অনেকগুলি প্রবেশপথ রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্যাপোইরিস্টা একটি ফোলা সেক্কা দিয়ে চলাচলে প্রবেশ করতে পারে এবং তারপরে চলাচল চালিয়ে যেতে পারে, যাকে সাধারণত কর্কস্ক্রু বলা হয়), এটি সাধারণত একটি সম্পূর্ণ 360 ঘূর্ণন হিসাবে দেখা হয় যখন এটি বাতাসে অনুভূমিক থাকে। এটি প্রথম কখন প্রকাশিত হয়েছিল তা নিয়ে বিতর্ক দেখা দিয়েছে। অনলি দ্য স্ট্রং-এর চূড়ান্ত লড়াইয়ের দৃশ্যে, কুং-ফু শিল্পী মার্ক ডাকাস্কোস অন্য যোদ্ধার বিরুদ্ধে তার শেষ পদক্ষেপ হিসাবে এটি সম্পাদন করেন। তারপর থেকে, মেরিপ্পোসা সারা বিশ্বে রডাতে দেখা গেছে। সাহিত্যের তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক ক্যাপোইরা মৌলিক ক্যাপোইরা আন্দোলনের সম্পূর্ণ তালিকা সরিয়েছেন ক্যাপোইরা কিক্সের সামরিক কৌশলের একটি বিস্তৃত তালিকা