Polyglot (webzine)
পলিগ্লট ছিল গেম শখ শিল্প সম্পর্কে একটি দ্বি-সাপ্তাহিক অনলাইন নিউজলেটার যা 2012 সালে প্রকাশনা বন্ধ করে দেয়। এতে রোলপ্লেয়িং গেম, বোর্ড গেম, ক্ষুদ্রচিত্র, কার্ড গেম, এলএআরপি, কমিক বুক এবং কম্পিউটার গেম কোম্পানিগুলির দ্বারা প্রকাশিত অফিসিয়াল প্রেস রিলিজ রয়েছে। এটি ডাউনলোডযোগ্য পিডিএফ হিসাবে বিনামূল্যে প্রকাশিত হয়। পলিগ্লট পলিম্যানসার স্টুডিওস, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা প্রকাশিত হয়, একটি কানাডিয়ান প্রকাশক যা পলিম্যানসার ম্যাগাজিনও মুদ্রণ করে। 2007 সালের 19শে জুলাই ঘোষণা করা হয় যে পলিগ্লটে সম্পাদকীয় এবং পণ্য পর্যালোচনা অন্তর্ভুক্ত থাকবে। ওয়েবজিনের প্রকাশক এর আগে মূল বা সম্পাদকীয় বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্তির অনুমোদন করেননি। দ্বিতীয় বার্ষিকী সংখ্যায় (ফাইলের নাম যা ইঙ্গিত করে যে এটি 8ই মার্চ, 2007-এ কোম্পানির সার্ভারে রাখা হয়েছিল), পলিগ্লটের প্রকাশকরা বলেছেন যে মার্চ 2005 থেকে পলিগ্লটের 6,00,000-এরও বেশি "অনন্য ডাউনলোড" হয়েছে। এটি ওয়েবজিনের 53তম সংখ্যায় বলা হয়েছিল (অন্যান্য আউটলেটে অনুরূপ প্রেস বিজ্ঞপ্তি দেওয়া হয়েছে) যার অর্থ সম্ভবত পূর্ববর্তী 52টি বিষয় নিয়ে বিবৃতি দেওয়া হয়েছিল। এটি প্রতি সংখ্যায় প্রায় 11,538টি ডাউনলোডের সমান। ফরম্যাট পলিগ্লটের সংখ্যাগুলি একটি ভলিউম/ইস্যু বিন্যাসে সংখ্যায়িত করা হয়েছিল যা মুদ্রিত ম্যাগাজিনগুলির সংখ্যার অনুরূপ; অর্থাৎ, ক্রমানুসারে নয়। উদাহরণস্বরূপ, পলিগ্লটের 27তম সংখ্যাটি "পলিগ্লট ইস্যু #2 7" নয় বরং "পলিগ্লট ভলিউম #2 ইস্যু #1" ছিল। পলিগ্লট একটি মার্কিন অক্ষর আকারের পিডিএফ হিসাবে বিন্যাস করা হয়েছিল। এটি দুটি বিভাগে বিভক্ত, একটি "ঐতিহ্যবাহী" গেমের জন্য (আরপিজি, কার্ড গেম, বোর্ড গেম, ক্ষুদ্রচিত্র ইত্যাদি বর্ণনা করতে কোম্পানি এই শব্দটি ব্যবহার করে)। এবং একটি "ডিজিটাল" গেমের জন্য। পলিগ্লটের প্রতিটি পৃষ্ঠায় পলিগ্লটের লোগো সহ শীর্ষে একটি ব্যানার চিত্র রয়েছে। দুটি ভিন্ন লোগো রয়েছে, একটি "ঐতিহ্যবাহী" গেমিং বিভাগের জন্য এবং একটি "ডিজিটাল" গেমিং বিভাগের জন্য। দুটি বিভাগের প্রত্যেকটির প্রথম পাতায় কিছুটা বড় লোগো রয়েছে। "ঐতিহ্যবাহী" গেমিং বিভাগের লোগোতে "গেমিংয়ের ভাষা" স্লোগান রয়েছে এবং ডিজিটাল বিভাগের লোগোতে কেবল "ডিজিটাল বিভাগ" লেখা রয়েছে। উভয় বিভাগে, লোগোগুলির প্রতিটি পৃষ্ঠায় বিভিন্ন রঙ রয়েছে, যা ক্রমানুসারে পুনরাবৃত্তি করা হয় ("ঐতিহ্যবাহী" বিভাগের জন্য 5টি এবং "বৈদ্যুতিন" বিভাগের জন্য 4টি ভিন্ন রঙ রয়েছে)। পলিগ্লটের প্রথম 12টি সংখ্যায় (অর্থাৎ, ভলিউম #1 ইস্যু #1 থেকে #12) পলিগ্লট "ঐতিহ্যবাহী" বিভাগের লোগো ছাড়া অন্য কোনও ছবি ছিল না। ভলিউম #1 ইস্যু #13 থেকে শুরু করে, গেমের ছবি, গেম কোম্পানির লোগো এবং সম্মেলনের ছবি নিউজলেটারে প্রকাশিত হয়েছে। পলিগ্লট ভলিউম #1 ইস্যু #25 না হওয়া পর্যন্ত পলিগ্লটে কোনও "ডিজিটাল" বিভাগ ছিল না। "ঐতিহ্যবাহী" গেমগুলির জন্য প্রেস রিলিজের পাশাপাশি পূর্ববর্তী সংখ্যায় প্রথম কম্পিউটার গেম প্রেস রিলিজ প্রকাশিত হয়েছিল। বিষয়বস্তুর একটি টেবিল প্রথম ভলিউম #1 ইস্যু #2 5-এও উপস্থিত হয়েছিল, ক্লিকযোগ্য অভ্যন্তরীণ হাইপারলিঙ্ক সহ প্রথমটি ভলিউম #2 ইস্যু #4-এ ছিল। পলিগ্লট প্রেস রিলিজের বেশিরভাগ ইউআরএল ক্লিকযোগ্য। নিউজলেটারে প্রদর্শিত অনেক আইটেমে গেম কোম্পানি বা প্রেস বিজ্ঞপ্তি জারি করা প্রচারকদের সাথে যোগাযোগের তথ্য রয়েছে। প্রায়শই (তবে সবসময় নয়), লেখকদের কৃতিত্ব দেওয়া হয়। 2007 সালের 1লা নভেম্বর পর্যন্ত পলিগ্লটের সবচেয়ে বড় সংখ্যা ছিল 65 পৃষ্ঠার পলিগ্লট ভলিউম #3 ইস্যু #9। 'ইমপ্যাক্টপলিগ্লট' তার ইতিহাসে সমস্ত পাঠ্যের 3-পৃষ্ঠার পিডিএফ থেকে 50 টিরও বেশি প্রেস রিলিজ সহ 65 পৃষ্ঠার মতো বড় হয়েছে এবং ভলিউম #3 ইস্যু #9-এ 91 টি চিত্র রয়েছে; পিডিএফ-এর ফাইলের আকারের পরিসীমা ছিল 5.3 মেগাবাইট। 100টিরও বেশি কোম্পানি (নীচে দেখুন) ওয়েবজিনের প্রথম 55টি সংখ্যার সময় পলিগ্লটে উপাদান পাঠিয়েছে। স্টারফ্লিট গেমসের স্টিফেন ভি কোল পলিগ্লটকে একটি গেম কোম্পানি চালানোর বিষয়ে তার অনলাইন বইয়ে "পিপল হু উইল কন্টাক্ট ইউ" হিসাবে চিহ্নিত করেছেন। তিনি গেম কোম্পানিগুলিকে পরামর্শ দেন যে "তারা কী ধরনের তথ্য চায় তা আপনাকে বলতে বলুন. এবং তাদের তা দিন।" (উল্লেখটি "পলিম্যানসার"-এর, কিন্তু এটি ভুল, যেটি একই সংস্থার একটি পৃথক প্রকাশনার নাম।) মিঃ কোল তাঁর ব্লগে আরও বলেছেন যে "আপনি যদি সত্যিই অ্যাডভেঞ্চার গেম ইন্ডাস্ট্রিতে কী ঘটছে তা জানতে চান তবে আপনি পলিগ্লট পড়ার চেয়ে ভাল করতে পারবেন না।" পলিম্যানসার স্টুডিও গেম ব্যবসার অন্যান্য সংস্থাগুলিকে তাদের ওয়েবসাইটে একটি স্টাইল গাইডে উল্টানো পিরামিড ব্যবহার করার মতো পেশাদার প্রেস রিলিজ লেখার কৌশল গ্রহণ করতে উৎসাহিত করেছে। পলিগ্লট ভলিউম #3 ইস্যু #1-এ পলিম্যানসার স্টুডিওর একটি প্রেস বিজ্ঞপ্তি ইঙ্গিত দিয়েছে যে এটি সেই প্রভাব ফেলেছে যা কোম্পানিটি চেয়েছিল। পলিগ্লট অন্যান্য গেম কোম্পানির ওয়েবসাইটে অবাধে বিতরণ করা হয়েছিল। নিয়মিত অবদানকারী সম্পাদকীয় ছাড়াও পলিগ্লটের একমাত্র "অবদানকারী" হল গেম শিল্পের সংস্থাগুলি। তাদের সংবাদ বিজ্ঞপ্তিতে প্রায়শই কোম্পানির মালিক বা সভাপতি স্বাক্ষর করেন। যাইহোক, কম্পিউটার গেম কোম্পানিগুলির প্রেস রিলিজ সাধারণত তৃতীয় পক্ষের জনসংযোগ এবং বিপণন পরামর্শদাতাদের দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়। 2005 সালের মার্চ মাসে প্রথম অনলাইন হওয়ার পর থেকে 100টিরও বেশি কোম্পানি পলিগ্লটে উপাদান পাঠিয়েছে এবং ফলস্বরূপ অবদানকারীদের একটি সম্পূর্ণ তালিকা দীর্ঘ হবে। নীচে যে কোম্পানিগুলির নাম দেওয়া হয়েছে সেগুলি আংশিক তালিকা। পলিগ্লটে যে রোলপ্লেয়িং গেম কোম্পানিগুলির উপাদান পোস্ট করা হয়েছে তাদের মধ্যে রয়েছে উইজার্ডস অফ দ্য কোস্ট, হোয়াইট ওল্ফ, মঙ্গুজ পাবলিশিং, কলম্বিয়া গেমস, ইডেন স্টুডিওস, পাইজো পাবলিশিং এবং বিপুল সংখ্যক ছোট "স্বাধীন" গেম কোম্পানি। পলিগ্লটের কাছে নিয়মিতভাবে মেফেয়ার গেমস (সেটলার্স অফ কাতান নামে পরিচিত) এবং অন্যান্য জার্মান গেম কোম্পানিগুলির বিপণন ও প্রচারের উপাদান রয়েছে। গেমস ওয়ার্কশপ এবং র্যাকহাম মিনিয়েচার সহ বেশ কয়েকটি ক্ষুদ্রচিত্র সংস্থা পলিগ্লটকে (সাধারণত তাদের পণ্যের রঙিন ছবি সহ) পাঠায়। আমারিলো ডিজাইন ব্যুরো এবং অ্যাভালাঞ্চ প্রেসের মতো ঐতিহ্যবাহী ওয়ারগেম সংস্থাগুলিও নিয়মিত পণ্য ঘোষণা পাঠিয়েছে। কিছু খেলনা কোম্পানি (যেমনঃ ব্রিয়ারপ্যাচ), কনভেনশন (যেমন। জেনারেল কন), গেম ইন্ডাস্ট্রি প্রফেশনাল অ্যাসোসিয়েশন (যেমন। গামা, এবং চলচ্চিত্র উৎসব (যেমন। ফ্যান্টাসিয়া) পলিগ্লটের "ঐতিহ্যবাহী" গেমিং বিভাগে বিপণন উপাদানও প্রদর্শিত হয়েছে। পলিগ্লটে প্রদর্শিত বিভিন্ন কম্পিউটার গেমের মধ্যে রয়েছে অ্যাক্টিভিশন, আইডি সফ্টওয়্যার, ইলেকট্রনিক আর্টস, এমটিভি (যাদের একটি গেম স্টুডিও রয়েছে), ইউবিসফ্ট এবং অসংখ্য ছোট কোম্পানি। অ্যাক্টিভিশন সবচেয়ে ঘন ঘন অবদানকারী, সাধারণত পলিগ্লটের প্রতিটি সংখ্যায় বেশ কয়েকটি প্রেস রিলিজ, পণ্য ঘোষণা এবং স্ক্রিনশট বা ভিডিও স্থিরচিত্রের পৃষ্ঠাগুলি থাকে (এর উদাহরণের জন্য নীচের নোটগুলিতে বিভিন্ন সমস্যা দেখুন)। নোটস কানাডায় প্রকাশিত শখের ম্যাগাজিনগুলি কানাডায় প্রকাশিত অকার্যকর ম্যাগাজিনগুলি 2005 সালে প্রতিষ্ঠিত গেম ম্যাগাজিনগুলি 2012 সালে নিউজলেটার্স রোল-প্লেয়িং গেম ম্যাগাজিনগুলিতে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।