Crash of the Titans (Nintendo DS video game)
ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানস একটি 2007 সালের প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা অ্যামেজ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত এবং নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য ভিভেন্ডি গেমস দ্বারা প্রকাশিত। এটি ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিরিজের একটি কিস্তি এবং র্যাডিকাল এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা নির্মিত একই নামের কনসোল-ভিত্তিক শিরোনামের একটি বিকল্প সংস্করণ। কনসোল সংস্করণের মতো, গেমটি নামমাত্র চরিত্র ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটকে কেন্দ্র করে, যাকে অবশ্যই "টাইটানস" নামে বড় প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করতে এবং নিয়ন্ত্রণ করতে যুদ্ধের পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করতে হবে যা ক্র্যাশের প্রধান-শত্রু ডক্টর নিও কর্টেক্স দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে। যদিও গেমের দুটি সংস্করণ "জ্যাকিং" টাইটানসের মেকানিকের উপর জোর দেয়, নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণটি তার প্লট এবং টাচস্ক্রিন এবং মাইক্রোফোনের ব্যাপক ব্যবহারের ক্ষেত্রে পৃথক। গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা গেমপ্লের বৈচিত্র্য এবং দৃশ্যের প্রশংসা করেছিলেন, তবে টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণের সমালোচনা করেছিলেন এবং অডিওতে মৃদু প্রতিক্রিয়া দেখিয়েছিলেন। গেমপ্লে ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানসের নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণটি বীট 'এম আপ উপাদান সহ একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড় ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটকে নিয়ন্ত্রণ করে, যাকে অবশ্যই তার চিরপ্রতিদ্বন্দ্বী ডাক্তার নিও কর্টেক্সের উম্পা দ্বীপপুঞ্জের জনসংখ্যা পরিবর্তন ও নিয়ন্ত্রণের চক্রান্ত বন্ধ করতে হবে। খেলাটি চারটি দ্বীপে অনুষ্ঠিত হয়, প্রতিটি দুটি স্তর এবং একজন বস নিয়ে গঠিত। যখন কোনও বস পরাজিত হয়, তখন একটি নতুন দ্বীপ আনলক করা হয় এবং খেলোয়াড় টাচস্ক্রিনে একটি পথ আঁকিয়ে দ্বীপগুলির মধ্যে ভ্রমণ করতে পারে। গেমপ্লেটি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে ঘটে। ক্র্যাশ আটটি দিকে যেতে সক্ষম এবং শত্রুদের আক্রমণ করার জন্য একাধিক আক্রমণাত্মক কৌশল দিয়ে সজ্জিত। তিনি তাঁর মিত্র ভাসমান মুখোশ আকু আকুকে শত্রুর আক্রমণের বিরুদ্ধে ঢাল হিসাবে বা ভোঁতা অস্ত্র হিসাবেও ব্যবহার করতে পারেন। "টাইটানস" নামে পরিচিত বড় শত্রুদের একটি স্ট্যামিনা মিটার থাকে, যা ক্র্যাশ আক্রমণ করলে হ্রাস করা যেতে পারে। এটি টাইটানকে হতবাক করে দেয় এবং ক্র্যাশ দ্বারা "জ্যাক" হওয়ার জন্য সংবেদনশীল করে তোলে; টাচস্ক্রিন ব্যবহার করে, খেলোয়াড় টাইটানটির দিকে আকু আকুর আইকনটি ফ্লিক করতে পারে এবং এটিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, যার ফলে ক্র্যাশ তার শক্তি ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি টাইটান একটি বিশেষ আক্রমণ করতে সক্ষম যা টাচস্ক্রিন বা মাইক্রোফোন ব্যবহার করে সক্রিয় করা যেতে পারে। একটি জ্যাক করা টাইটানে থাকাকালীন, ক্র্যাশ অন্য একটি টাইটানে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে যা হতবাক হয়ে গেছে। পুরো খেলা জুড়ে, "মোজো" নামে পরিচিত জাদুর ছোট অর্বস শত্রুদের পরাজিত করে, জ্যাক চেইন করে এবং ক্রেট ধ্বংস করে সংগ্রহ করা যেতে পারে। মোজো সংগ্রহ করা ক্র্যাশকে প্রতিটি স্তরে অবস্থিত একটি কিয়স্কে গিয়ে তার দক্ষতা উন্নত করতে সহায়তা করে। বোনাস মোজো পাওয়া যেতে পারে যদি নিন্টেন্ডো ডিএস চালু করার আগে ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানসের গেম বয় অ্যাডভান্স সংস্করণটি ঢোকানো হয়। প্রতিটি দ্বীপের নিজস্ব প্যাচিংকো বোর্ড রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন প্রভাব সহ আইটেম জিততে পারে, যেমন স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার, অস্থায়ী অপরাজেয়তা প্রদান এবং বিস্ফোরণ ঘটানো। গ্যালারি আর্ট, চিট এবং মোজোর একটি জ্যাকপটের মতো এই পচিনকো বোর্ডগুলিতে অতিরিক্ত বিষয়বস্তুও জিততে পারে। যে কোনও নির্দিষ্ট স্তরে, খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ মোজো সংগ্রহ করে, স্তরের সমস্ত ক্রেট ধ্বংস করে এবং লুকানো ব্রোঞ্জ, রৌপ্য এবং সোনার টিকি মাস্ক খুঁজে বের করে একটি রত্ন অর্জন করতে পারে। খেলার কিছু নির্দিষ্ট সময়ে, খেলোয়াড় কর্টেক্সের ভাগ্নি নিনার নিয়ন্ত্রণ নেয়, যাকে দ্বীপের প্রাণীদের পরিবর্তিত অনুচরদের মধ্যে রূপান্তরিত করার জন্য তার রেগান ব্যবহার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। নিনা 'স রেগান টাচস্ক্রিনে একটি ক্র্যাঙ্ক ঘুরিয়ে রিচার্জ করা যেতে পারে। প্লট ডাক্তার নিও কর্টেক্স মোজোর প্রাচীন শক্তিকে কাজে লাগান এবং এটি ব্যবহার করে উম্পা দ্বীপপুঞ্জের শান্তিপূর্ণ প্রাণীদের শক্তিশালী টাইটানদের মধ্যে রূপান্তরিত করেন। মোজো পাওয়ার জন্য, কর্টেক্স বেশ কয়েকটি টিকি মাস্ক ধারণ করে যা এর উৎস হিসাবে কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে ক্র্যাশের সহযোগী আকু আকু। ক্র্যাশ কর্টেক্সের মুখোমুখি হয় এবং কর্টেক্স পালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আকু আকুকে মুক্ত করতে সক্ষম হয়। যখন ক্র্যাশ এবং আকু আকু দ্বীপপুঞ্জের মধ্য দিয়ে যায় এবং মোজো সংগ্রহ করে, কর্টেক্স তার অনুচর ডাক্তার এন. জিন এবং টনি টাইগারকে একটি বিশাল এবং আপাতদৃষ্টিতে অসম্মানজনক "কর্টেক্সবট" এবং তার ভাগ্নি নিনাকে স্থানীয় বন্যপ্রাণীর রূপান্তর অব্যাহত রাখার জন্য নির্মাণ ও জ্বালানী সংগ্রহের কাজ দেয়। আরেকজন অনুচর, ডিঙ্গোডাইল, ক্র্যাশকে বাধা দেওয়ার চেষ্টা করে এবং ব্যর্থ হয়। তার কাজের মাঝে, নিনা-তার অবস্থান নিয়ে অসন্তুষ্ট এবং পরিকল্পনার অপ্রতুলতা উপলব্ধি করে-তার চাচার অপারেশনটি নেওয়ার ষড়যন্ত্র শুরু করে এবং ক্র্যাশের হাতে পরাজয়ের পরে সে এন. জিন এবং টিনিকে নিয়োগ করে। নিনা শেষ পর্যন্ত কর্টেক্সের মুখোমুখি হয় এবং এটি প্রকাশিত হয় যে কর্টেক্সবোটের একমাত্র উদ্দেশ্য হল নাচ করা। ক্র্যাশ এবং নিনা পালিয়ে যাওয়া কর্টেক্সকে কর্টেক্সবোটে তাড়া করে, যেখানে কর্টেক্স আত্মসমর্পণের ভান করে। যদি খেলোয়াড় খেলার সমস্ত সংগ্রহযোগ্য জিনিস সংগ্রহ না করত, তবে ক্র্যাশ নিনার পরিবর্তিত রেগান থেকে একটি শট তার দিকে ফিরিয়ে দেয়, তাকে একটি শিশুতে রূপান্তরিত করে। কর্টেক্স নিজেই ক্র্যাশকে নির্মূল করার চেষ্টা করে, কিন্তু সে পরাজিত হয় এবং তার কর্টেক্সবট ধ্বংস হয়ে যায়। কর্টেক্স এবং একটি পুনরুদ্ধার করা নিনা তাদের প্রাসাদে পালিয়ে যায়, যেখানে কর্টেক্স নিনার বিশ্বাসঘাতকতার প্রশংসা করে। যদি খেলোয়াড় 100% সম্পন্নতা অর্জন করে, নিনা সফলভাবে তার রেগান দিয়ে ক্র্যাশকে গুলি করে, তাকে নিজের একটি নপুংসক ছোট দেহের সংস্করণে রূপান্তরিত করে। নিনা তখন কর্টেক্সকে পরাজিত করে, যার পরে সে এন. জিন এবং টিনিকে কর্টেক্সবট মেরামত করার নির্দেশ দেয়, এটি দিয়ে ওম্পা দ্বীপপুঞ্জ ধ্বংস করার ইচ্ছা পোষণ করে। ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানস-এর নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণটি অ্যামেজ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যারা পূর্বে স্পাইরো সিরিজের কিস্তির নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণগুলি তৈরি করেছিল এবং ভিভেন্ডি গেমস তার সিয়েরা এন্টারটেইনমেন্ট লেবেলের অধীনে প্রকাশ করেছিল। বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন এলি ফোর্ড এবং মার্ক হল, অ্যামাজের মাইক প্ল্যাটেটার এবং র্যাডিকাল এন্টারটেইনমেন্টের জো সেলিনস্কে প্রযোজক হিসাবে কাজ করেছিলেন। ডেভেলপমেন্ট টিম চায় যে গেমটির গেমপ্লেতে টাচস্ক্রিন এবং মাইক্রোফোনের ব্যাপক ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত করে প্ল্যাটফর্মের শক্তির সাথে খেলার সময় গেমটি কনসোল সংস্করণের স্বাদ এবং গল্প প্রতিফলিত করে। ওয়াই সংস্করণের সাথে সংযোগকে একটি বৈশিষ্ট্য হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল, তবে প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা এবং সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে এটি পরিত্যক্ত হয়েছিল। কনসোল সংস্করণে উপস্থিত ক্রাঞ্চ এবং উকা উকা চরিত্রগুলি নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণে অনুপস্থিত। প্লেটেটার, কালেব প্যারিশ, জেরি ভোরিজ, নেলসন ব্রাউন, ব্রায়ান ফু, স্কেচ ডিট্টি এবং নিক হ্যামিল্টনের সমন্বয়ে গঠিত একটি শিল্প ও অ্যানিমেশন দলের প্রধান ছিলেন কেভিন চুং। গেমটি ডিজাইন করেছিলেন শন ট্রুসডেল, ড্যারিন মিশেলসন এবং কামি নিউমিলার; ট্রুসডেল এবং নিউমিলারও প্লাটার এবং মাইকেল হিউমসের পাশাপাশি গেমটি প্রোগ্রাম করেছিলেন। সঙ্গীত রচনা করেছেন নাথানিয়েল পাপাদাকিস, এবং সাউন্ড এফেক্ট ডিজাইন করেছেন ম্যাট পিয়ার্সাল এবং জিমি বার্কার। নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণের জন্য কণ্ঠ, এরিক ওয়েইস দ্বারা কাস্ট এবং পরিচালিত, কনসোল সংস্করণের কয়েক মাস পরে রেকর্ড করা হয়েছিল এবং জেস হার্নেল, লেক্স ল্যাং, গ্রেগ ঈগলস, ডেবি ডেরিবেরি এবং নোলান নর্থের সমন্বয়ে অভিনেতাদের একটি ছোট পুল রয়েছে। ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানসের নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণটি 2007 সালের এপ্রিলে কনসোল সংস্করণের পাশাপাশি প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি 2007 সালে উত্তর আমেরিকায় 2রা অক্টোবর, ইউরোপে 19শে অক্টোবর এবং অস্ট্রেলিয়ায় 25শে অক্টোবর মুক্তি পায়। অ্যাগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন ক্র্যাশ অফ দ্য টাইটানস "মিশ্র বা গড়" পর্যালোচনা পেয়েছে। আইজিএন-এর ক্রেইগ হ্যারিস গেমটিকে "ক্র্যাশ বুম ব্যাং-এর জন্য একটি দুর্দান্ত ক্ষমা প্রার্থনা" বলে ঘোষণা করেছেন। এবং অনুমান করেন যে অ্যামেজ এন্টারটেইনমেন্ট, তাদের অসঙ্গতিপূর্ণ গ্রন্থাগারের আলোকে, তাদের "এ টিম" কে শিরোনামে উৎসর্গ করেছে। তিনি টাইটান মেকানিক্স এবং মিনি-গেমস দ্বারা প্রদত্ত স্তরের নকশা এবং গেমপ্লে বৈচিত্র্যের প্রশংসা করেছিলেন, তবে তিনি হাতে-হাতে লড়াইকে শক্ত বলে মনে করেছিলেন, বিশদভাবে বলেছিলেন যে আক্রমণগুলির প্রভাবের সংবেদনশীলতার অভাব ছিল। নিন্টেন্ডো ওয়ার্ল্ড রিপোর্টের জ্যাকারি মিলার প্ল্যাটফর্মিং এবং বীট 'এম আপ উপাদানগুলির সংমিশ্রণকে গড অফ ওয়ারের সাথে তুলনা করেছেন এবং তিনি দ্রুতগতির এবং আকর্ষণীয় গেমপ্লে দ্বারা উত্তেজিত ছিলেন, তবে অনুভব করেছিলেন যে পরিবেশ এবং শত্রুর প্রকারগুলি একসাথে মিশে গেছে। গেমস্পটের ফ্রাঙ্ক প্রোভো বৈচিত্র্যময় গেমপ্লের প্রশংসা করেন এবং ক্র্যাশ সূত্রের একটি নতুন সংযোজন হিসাবে জ্যাকিং মেকানিককে উপভোগ করেন, তবে তিনি গেমটির স্বল্প দৈর্ঘ্যের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেন। গেমজোনের লুই বেডিজিয়ান মৌলিক গেমপ্লেটিকে মূল প্লেস্টেশন গেমগুলির সাথে তুলনীয় বলে বিবেচনা করেছিলেন, তবে বলেছিলেন যে ঘন ঘন শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার কারণে গেমপ্লেটি পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে ওঠে। পকেট গেমারের ট্রেসি এরিকসন মনে করেন যে জ্যাকিং মেকানিক হল গেমের একমাত্র উদ্ভাবনী উপাদান, এটি অন্যথায় একটি সূত্রগত প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বিবেচনা করে। তিনি আরও যোগ করেছেন যে এটি নিনা স্তর দ্বারা উদাহরণস্বরূপ ছিল, যা তিনি পরিকল্পিত এবং অবাস্তব গতিসম্পন্ন হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ডি-প্যাড এবং বোতামগুলিতে উভয় হাতের প্রয়োজনীয়তার পাশাপাশি টাইটান আক্রমণের জন্য কেবল বি বোতাম ব্যবহার করার বিকল্পের কারণে হ্যারিস এবং বেডিজিয়ান টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণগুলিকে অপ্রয়োজনীয় এবং অপ্রয়োজনীয় চিন্তাভাবনা বলে মনে করেছিলেন। মিলার ভ্রমণের জন্য দ্বীপগুলির মধ্যে একটি পথ আঁকার যান্ত্রিককেও কখনও কখনও প্রতিক্রিয়াশীল বলে মনে করেন। গ্রাফিক্সগুলি তাদের রঙিন এবং বিস্তারিত উপস্থাপনার জন্য প্রশংসিত হয়েছিল, যদিও প্রোভো মাঝে মাঝে বিকৃত টেক্সচার এবং ত্রুটিপূর্ণ চরিত্রের মডেলের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল। হ্যারিস ক্র্যাশের নতুন নকশার প্রশংসা করেন, যা তিনি "বছরের পর বছর ধরে তাঁর 'জাপানি-অনুপ্রাণিত' সম্পাদনাগুলির তুলনায় কিছুটা শীতল এবং আরও আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছিলেন। হ্যারিস এবং বেডিজিয়ান পর্যবেক্ষণ করেছেন যে গ্রাফিক্সগুলি মূল প্লেস্টেশন ট্রিলজির প্রতিলিপির কাছাকাছি এসেছিল। যদিও গতিশীল ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণের অভাবে হ্যারিস হতাশ হয়েছিলেন, তিনি এবং প্রোভো সেট ক্যামেরা রুটের উপস্থিতির প্রশংসা করেছিলেন, যা "অদ্ভুত" কোণগুলিকে প্রতিরোধ করেছিল। অডিওর প্রতিক্রিয়া ছিল মৃদু। যদিও হ্যারিস সঙ্গীতটিকে শালীন বলে মনে করেছিলেন, তিনি খেলার হাস্যরস দ্বারা অপ্রস্তুত ছিলেন, এবং তিনি এবং মিলার একটি হাস্যরসের ট্র্যাকের অন্তর্ভুক্তির সমালোচনা করেছিলেন, যা তারা অপ্রয়োজনীয় এবং অনুপযুক্তভাবে সময়োপযোগী বলে মনে করেছিলেন। যদিও মিলার কথ্য সংলাপ দ্বারা মোটামুটিভাবে প্রভাবিত হয়েছিলেন, তিনি অনুভব করেছিলেন যে এটি গল্পে কিছুই যোগ করেনি, যা তিনি খারাপভাবে বলা হয়েছে বলে প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। বেডিজিয়ান আরও উপহাসাত্মক ছিলেন, কণ্ঠস্বরটিকে শিশুসুলভ হিসাবে অভিনয় করে এবং শনিবার সকালের কার্টুনের সাথে তুলনা করেছিলেন। এরিকসন লক্ষ্য করেছেন যে অতিরঞ্জিত অডিওটি শিশুদের কাছে গেমটির আবেদন তুলে ধরেছে, এবং যোগ করেছেন যে তারা "কোনও সন্দেহ নেই যে সিমুলেটেড ব্যান্ডিকুট ফ্ল্যাটুল্যান্সের শব্দেও হাসবে"। উদ্ধৃতি গ্রন্থপঞ্জি বাহ্যিক লিঙ্ক 2007 ভিডিও গেম 3ডি প্ল্যাটফর্ম গেম ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট গেম নিন্টেন্ডো ডিএস গেম নিন্টেন্ডো ডিএস-অনলি গেম প্ল্যাটফর্মার সিয়েরা এন্টারটেইনমেন্ট গেম অস্ট্রেলিয়ায় সেট করা ভিডিও গেম কাল্পনিক দ্বীপগুলিতে সেট করা ভিডিও গেম বিকল্প সংস্করণ 3ডি বিট 'এম আপস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত অ্যামেজ এন্টারটেইনমেন্ট গেম