Shigeru Ohmori
শিগেরু ওহমোরি (;, হেপবার্নঃ,; জন্ম 29 ফেব্রুয়ারি 1980) একজন জাপানি ভিডিও গেম পরিচালক, ডিজাইনার এবং বিকাশকারী যিনি পোকেমন ফ্র্যাঞ্চাইজিতে তাঁর কাজের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। তিনি 2001 সাল থেকে গেম ফ্রিকে কাজ করেছেন এবং 2014 সালে পোকেমন ওমেগা রুবি এবং আলফা স্যাফায়ারের পর থেকে পোকেমন ভিডিও গেম শিরোনামের প্রাথমিক পরিচালক। কর্মজীবন ওহমোরি 1980 সালের 29শে ফেব্রুয়ারি চিবা প্রিফেকচারের মাতসুডো শহরে জন্মগ্রহণ করেন। ওহমোরির মতে, তিনি যখন ছোট ছিলেন তখন তাঁর বাবা-মা মারা যান। তিনি একটি বৃত্তিমূলক বিদ্যালয়ে গিয়েছিলেন এবং প্রোগ্রামিং নিয়ে পড়াশোনা করেছিলেন এবং স্নাতক হওয়ার আগে তিনি বাণিজ্যিক ভিডিও গেম শিরোনাম ইয়াকিনিকু বুগিয়ুতে কাজ করেছিলেন। তিনি প্রাথমিকভাবে একজন প্রোগ্রামার হিসাবে গেম ফ্রিকে আবেদন করেছিলেন, কিন্তু ওহমোরির মতে তিনি জানতে পেরেছিলেন যে তিনি প্রোগ্রামিংয়ের চেয়ে ভিডিও গেম ডিজাইন পছন্দ করেন এবং পরিবর্তে একজন ডিজাইনার হওয়ার জন্য আবেদন করেছিলেন। গেম ফ্রিকে তিনি প্রথম যে শিরোনামে কাজ করেছিলেন তা ছিল পোকেমন রুবি এবং স্যাফায়ার, যোগদানের পরপরই, এবং পরবর্তী শিরোনামে পোকেমন ডায়মন্ড এবং পার্ল তিনি একজন প্রধান ডিজাইনার ছিলেন। 2014 সালের আগে পোকেমন শিরোনামের পরিচালক জুনিচি মাসুদের মতে, তিনি পোকেমন এক্স এবং ওয়াই-এর উন্নয়নের সময় ভবিষ্যতের পোকেমন গেম পরিচালনার জন্য ওহমোরিকে তাঁর উত্তরসূরি হিসাবে নিযুক্ত করেছিলেন। সেই সময়, ওহমোরি গেমসের নকশা পরিচালক ছিলেন। রুবি এবং স্যাফায়ারের পুনর্নির্মাণের জন্য ভক্তদের অনুরোধের সাথে, মাসুদা পুরানো গেমগুলির সাথে ওহমোরির দৃঢ় সংযোগের কারণে ওহমোরিকে বেছে নিয়েছিলেন এবং ওহমোরিকে গেমসের দশম বার্ষিকীতে মাসুদের সিদ্ধান্ত সম্পর্কে অবহিত করা হয়েছিল। রিমেক পোকেমন ওমেগা রুবি এবং আলফা স্যাফায়ার 2014 সালে মুক্তি পায় এবং এর বিকাশ শেষ হওয়ার পরপরই ওহমোরি 2016 সালের শিরোনাম পোকেমন সান অ্যান্ড মুন-এর জন্য তার পরিচালনার ভূমিকার পুনরাবৃত্তি করেন। পরিচালক হিসাবে ওহমোরির প্রথম নতুন প্রজন্মের শিরোনাম ছিল সান অ্যান্ড মুন। গেমগুলি প্রকৃতিকে কেন্দ্র করে তৈরি করা হয়েছিল এবং এর নকশায় ওহমোরি পোকেমন প্রাণীদের প্রতি গেমগুলির উপর জোর দিয়েছিল। ইউএসগেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ওহমোরি আরও মন্তব্য করেছিলেন যে তিনি নতুন গেমগুলি "স্ক্র্যাচ থেকে" ডিজাইন করতে চেয়েছিলেন এবং তাই নতুন গেম মেকানিক্স চালু করা হয়েছিল। পরবর্তী প্রজন্মের শিরোনাম, পোকেমন তলোয়ার এবং শিল্ডে, ওহমোরি পরিচালক হতে থাকেন। ওহমোরির মতে, নিন্টেন্ডো সুইচের বর্ধিত রেজোলিউশনের কারণে, বড়গুলির পাশাপাশি ছোট ভিজ্যুয়াল আইটেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করা সম্ভব হয়েছিল, যা মাল্টিপ্লেয়ার সমবায় যুদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করতে সক্ষম করে। একটি নকশা আইটেম যা ওহমোরির দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল তা হল খেলার ঘাস-যেহেতু খেলোয়াড়রা পোকেমনের সম্ভাব্য অবস্থান হিসাবে ঘাসের প্যাচগুলি উপলব্ধি করেছিল, এটি একটি মূল নকশার উপাদান হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল এবং ওহমোরি তার দলের সাথে এটি চূড়ান্ত করতে অর্ধ বছর সময় নিয়েছিল। ওহমোরি 2022 সালের পোকেমন স্কারলেট এবং ভায়োলেট শিরোনামে তার পরিচালনার অবস্থান ধরে রেখেছেন। গেমটি আগের শিরোনামগুলির মতো ভয়েস অভিনয়কে বাদ দিতে থাকে, ওহমোরি উল্লেখ করেছেন যে চরিত্রের কণ্ঠস্বর ছাড়া "খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব ভাবমূর্তি তৈরি করতে পারে যে সেই চরিত্রটি কে যেমন তারা খেলছে।" ওয়ার্কস রেফারেন্স 1980 জন্ম জীবিত মানুষ মাতসুডো জাপানি ভিডিও গেম পরিচালক জাপানি ভিডিও গেম প্রোগ্রামার নিন্টেন্ডো মানুষ পোকেমন