Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45
প্যানজার '44: ট্যাকটিক্যাল কমব্যাট ইন ওয়েস্টার্ন ইউরোপ, 1944-45 হল 1975 সালে সিমুলেশন পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় ঐতিহাসিক ট্যাঙ্ক যুদ্ধের অনুকরণ করে। প্যানজার '44 একটি দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় জার্মান বাহিনী এবং অন্যান্য মিত্র বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। পরিকল্পিত গুলি চালানোর নিয়ম এবং সরাসরি গুলি, প্রতিরক্ষামূলক সুযোগের গুলি এবং পরোক্ষ গুলি সহ বিভিন্ন ধরনের কামানের গুলি চালানোর নিয়ম, যার মধ্যে বিভিন্ন ধরনের গোলাবারুদ, পাশাপাশি ঘনিষ্ঠ বিমান সহায়তা, মাইনফিল্ড এবং এনট্রেঞ্চমেন্ট ব্যবহার করা হয়, এই খেলাটিকে "জটিল" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে। যুদ্ধ প্লাটুন পর্যায়ে কৌশলগত, মানচিত্র হেক্সগুলি কেবলমাত্র স্কেল করা হয় এবং প্রতিটি পালা 6 মিনিটের খেলার সময়কে উপস্থাপন করে। কাউন্টারগুলি 27 ধরনের জার্মান ইউনিট, 24 ধরনের আমেরিকান ইউনিট এবং সাত ধরনের ব্রিটিশ ইউনিটের প্রতিনিধিত্ব করে। সমালোচক জন ফ্রিম্যান যেমন উল্লেখ করেছেন, এটি এমন একটি খেলা যেখানে বর্ম ইউনিটগুলি প্রধান এবং পদাতিক বাহিনী "আক্রমণাত্মকভাবে অকেজো"। সমালোচক জিওফ বারবার্ড একমত হয়ে বলেন, "পদাতিক বাহিনী প্রতি বারে 1 হেক্সে এগিয়ে যায় এবং খুব অধস্তন ভূমিকা পালন করে।" গেমপ্লে উভয় খেলোয়াড়ই একযোগে পালের জন্য তাদের আগুনের পরিকল্পনা করে, তারপর প্রকাশ করে যে তাদের কোন ইউনিটগুলি সরতে চলেছে। সমস্ত ফায়ারিং একই সাথে হওয়ার আগে ইউনিটগুলি সরানো হয়। গেম সিস্টেমটি 1970-এর দশকে এসপিআই-এর মেচওয়ার '77 ওয়ারগেমে ব্যবহৃত হয়। 1944 সালের জুন থেকে 1945 সালের মার্চ পর্যন্ত ঘটে যাওয়া প্রকৃত যুদ্ধের উপর ভিত্তি করে খেলাটি 14টি প্রেক্ষাপট নিয়ে আসে। 1975 সালে, জিম ডুনিগান দুটি ট্যাঙ্ক কমব্যাট গেম ডিজাইন করেছিলেন যা একই গেম সিস্টেম ব্যবহার করেছিল, প্যানজার '44 এবং মেকওয়ার' 77। এসপিআই 1975 সালের মার্চ মাসে প্যানজার '44 প্রথম প্রকাশ করে এবং এটি জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়, অবিলম্বে এসপিআই-এর শীর্ষ দশ সেরা বিক্রেতার তালিকায় #6-এ খোলে, তারপর দুই মাস পরে #5-এ উঠে আসে। 1975 সালের মে মাসে প্যানজার '44-এর দুই মাস পর মেকওয়ার' 77 মুক্তি পায় এবং আরও বেশি জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়। উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, প্যানজার '44-কে খুব উচ্চ রেট দেওয়া হয়েছিল, যা 202 টি গেমের মধ্যে 33 তম স্থানে ছিল। জগডপ্যান্থারের 10 নম্বর সংখ্যায়, গেম ডিজাইনার স্টিফেন ভি. কোল "প্যানজার '44 এবং মেকওয়ার' 77-এর যমজ গেমগুলিকে বেশ শালীন অনুকরণ" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি উল্লেখ করেন যে, যেহেতু দুটি খেলায় একই খেলার পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়েছে, তাই দুটিকে একত্রিত করা এবং আধুনিক (1970-এর দশকের) ট্যাঙ্কের বিরুদ্ধে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ট্যাঙ্ক নিক্ষেপ করা সম্ভব হয়েছিল। যাইহোক, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে 1970-এর দশকের বর্ম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের অগ্নিশক্তি সহ্য করতে সক্ষম ছিল, এবং পরামর্শ দিয়েছিলেন, কেবল মজাদার জন্য, প্যানজার '44-এর ট্যাঙ্কগুলিকে কমপক্ষে প্রতিযোগিতামূলক করার জন্য অতিরিক্ত অগ্নিশক্তির 3 পয়েন্ট দেওয়া উচিত। তারপরে তিনি দুটি বিজ্ঞান-কল্পকাহিনীর দৃশ্যের পরামর্শ দিয়েছিলেন যেখানে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ট্যাঙ্কগুলি আধুনিক বিরোধীদের মুখোমুখি হওয়ার জন্য 1970-এর দশকে নিজেদেরকে সময়োপযোগী বলে মনে করে, উভয় পরিস্থিতিকে "কৌতুকপূর্ণ কিন্তু উপভোগ্য" বলে অভিহিত করে। একই সংখ্যায়, হাওয়ার্ড অ্যান্ডারসন খেলাটি পছন্দ করেছিলেন, এটিকে "এই ধরনের ক্রিয়াকলাপের সেরা অনুকরণ যা আপনি খুঁজে পেতে পারেন" বলে অভিহিত করেছিলেন। যাইহোক, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে খেলার অপ্রয়োজনীয় আধা-একযোগে পদক্ষেপ এবং ফায়ার সিস্টেমের সাথে, অনেকগুলি কাউন্টার নিয়ন্ত্রণ করা অসম্ভব ছিল। অ্যান্ডারসন আরও ঐতিহ্যবাহী "আই গো, ইউ গো" ক্রমিক টার্ন সিস্টেমে যাওয়ার প্রস্তাব দিয়ে বলেছিলেন, "আপনি বেশ কিছুটা নির্ভুলতা নষ্ট করছেন, তবে দ্রুত অ্যাকশন এবং আরও ইউনিটের সাথে খেলাটি অনেক বেশি মজাদার"। 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমে গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মনে করেছিলেন যে গেম সিস্টেমটি খুব জটিল এবং কমান্ড নিয়ন্ত্রণের নিয়মগুলি "অযৌক্তিক", এই বলে যে "এগুলি বাস্তবতা বা খেলার যোগ্যতার ভিত্তিতে ন্যায়সঙ্গত হতে পারে না"। তা সত্ত্বেও, তিনি খেলাটিকে "ভাল"-এর সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়ে শেষ করেন, এই বলে যে "প্যানজার '44 কোনও খারাপ খেলা নয় এবং যখন এটি প্রকাশিত হয় তখন এটি কৌশলগত বর্ম সিমুলেশন শিল্পের অগ্রগতির কিছু প্রতিনিধিত্ব করে।" যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 21 নম্বর সংখ্যায়, জিওফ বার্নার্ড বর্ম যুদ্ধের অনুকরণের বিকাশের দিকে নজর দিয়েছিলেন এবং প্যানজারের 44-এর আর্টিলারি নিয়মগুলিকে একটি ইতিবাচক পদক্ষেপ হিসাবে প্রশংসা করে বলেছিলেন যে তারা "আর্টিলারি প্রভাব রেখে আর্টিলারি নিয়মের বিশদে আরও যোগ করে। যাইহোক, তিনি পদাতিকদের সমস্যাগুলি উল্লেখ করে বলেছিলেন, এই খেলার "পদাতিকদের জন্য একটি নিছক সহায়ক ভূমিকা রয়েছেঃ ট্যাঙ্ক এবং যানবাহনগুলি যখন জুম করে, পদাতিক বাহিনী প্রতি বারে এক হেক্সে চলাচল করে, সাধারণত অগ্নি ব্যবস্থা তাদের একটি ট্যাঙ্ক দ্বারা নিশ্চিহ্ন হয়ে যাওয়ার জন্য খুব উন্মুক্ত করে দেয় যার উপর গুলি চালানোর মতো আর কিছুই নেই!" তিনি উপসংহারে বলেন যে প্যানজার '44 "ট্যাঙ্ক বনাম ট্যাঙ্ক যুদ্ধ এবং ভ্রাম্যমাণ যুদ্ধের প্রতিনিধিত্ব করতে খুব খারাপ ছিল না, তবে সত্যিই কৌশলগত সিমুলেশন ছিল না এবং পদাতিক বাহিনীতে খুব ভাল কাজ করছিল না।" অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #65 প্যানজারফাস্ট #77 ক্যাম্পেইন #85 অ্যান আরবোর ওয়ারগেমার #17 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা জিম ডুনিগান গেমস সিমুলেশনস পাবলিকেশনস গেমস ওয়ারগেমগুলি 1975 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রবর্তিত বোর্ড ওয়ারগেম