Aleste Gaiden
এটি একটি 1989 সালের উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম যা এম. এস. এক্স2 হোম কম্পিউটারের জন্য কম্পাইল দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। অ্যালেস্টের (1988) অনুসরণে, এটি ডিস্ক স্টেশনের শরৎকালীন বিশেষ সংস্করণের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যা কম্পাইলের একটি মাসিক ডিস্ক প্রকাশনা। এটি মূল সিরিজের একটি পার্শ্বরেখা, যা একটি বিকল্প ধারাবাহিকতায় অনুষ্ঠিত হয়। সাইবারনেটিক নিনজা স্যুট পরা প্রথম গেমের নায়ক সৈনিক রেমন্ড ওয়াইজেনকে নিয়ন্ত্রণ করে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের প্রজেক্টাইল এবং অন্যান্য বাধাগুলির সাথে সংঘর্ষ এড়ানোর সময় শত্রু এবং কর্তাদের লড়াইয়ের তরঙ্গ দ্বারা সুপার কম্পিউটার ডি. আই. এ 51-কে উৎখাত করতে হবে। গেমপ্লে আলেস্তে গাইডেন একটি উল্লম্ব-স্ক্রলিং শ্যুট 'এম আপ গেম। প্লটটি একটি বিকল্প ধারাবাহিকতায় ঘটে এবং প্রথম আলেস্তে গেমের নায়ক রেমন্ড ওয়াইজেনকে অনুসরণ করে, যিনি সুপার কম্পিউটার ডি. আই. এ 51-কে উৎখাত করার জন্য একটি সাইবারনেটিক নিনজা স্যুট পরেন। এর গেমপ্লে মূল এন্ট্রি থেকে আলাদা; খেলোয়াড় ক্রমাগত স্ক্রোলিং পটভূমিতে পাঁচটি ক্রমবর্ধমান কঠিন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে একটি জাহাজের পরিবর্তে রেমন্ডকে নিয়ন্ত্রণ করে, শত্রু শক্তি এবং পিটের মতো বাধাগুলির একটি ভাণ্ডার যা অবশ্যই লাফিয়ে এড়ানো উচিত এবং কোনও বসের কাছে না পৌঁছানো পর্যন্ত দৃশ্যাবলী কখনই চলাচল বন্ধ করে না, যা আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য লড়াই করতে হবে। অন্যান্য আলেস্তে শিরোনামের বিপরীতে, শত্রুরা একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা নির্ধারিত হওয়ার পরিবর্তে একটি পূর্বনির্ধারিত গঠনে চলে। তিন ধরনের পাওয়ার-আপ রয়েছে যা খেলোয়াড় সংগ্রহ করতে পারে, যা একটি চিকারা প্রতীক দ্বারা চিহ্নিত ক্যাপসুলগুলিতে আসে, পাশাপাশি রেমন্ডকে নিজের ছায়া ক্লোন দিয়ে সজ্জিত করে। গেইডেন একটি চেকপয়েন্ট ব্যবস্থা ব্যবহার করেন যেখানে একজন পতিত খেলোয়াড় মৃত্যুর আগে যে চেকপয়েন্টে পৌঁছাতে সক্ষম হয়েছিল তার শুরুতে শুরু করবে। যাইহোক, একজন বসের সাথে লড়াই করার সময় খেলোয়াড় অবিলম্বে সাড়া দেয়। আঘাত পাওয়ার ফলে একটি জীবন হারানোর পাশাপাশি রেমন্ডের অগ্নিশক্তি তার আসল অবস্থায় হ্রাস করার শাস্তি হবে এবং সমস্ত জীবন হারানোর পরে খেলাটি শেষ হয়ে যাবে। উন্নয়ন এবং মুক্তি আলেস্তে গাইডেন কম্পাইল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা পূর্বে মাস্টার সিস্টেম এবং এম. এস. এক্স 2-এর জন্য আলেস্তে (1988) তৈরি করেছিল। এটি প্রযোজনা করেছেন মাসামিতসু নিতানি, কোজি মিজুতা এবং জোড হোশিজিমা সহ-ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছেন। মিজুতা তাকাফুমি তানিদার পাশাপাশি সহ-প্রোগ্রামার হিসাবেও অভিনয় করেছিলেন, যেখানে হিরোশি রিওইন চরিত্রের নকশা সরবরাহ করেছিলেন। মাসাতোমো মিয়ামোতোর পরিচালনায় সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন মাসানোবু "ম্যাটস" সুকামোতো, তোশিয়াকি সাকোদা (মুশার) এবং কেইজি টেকুচি। অন্যান্য কর্মী সদস্যরাও এর প্রযোজনায় সহযোগিতা করেছিলেন। 1989 সালের 8ই সেপ্টেম্বর প্রকাশিত কম্পাইলের মাসিক ডিস্ক প্রকাশনা ডিস্ক স্টেশনের শরৎকালীন বিশেষ সংস্করণের অংশ হিসাবে গেমটি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। একটি সম্পূর্ণ খুচরো শিরোনাম না পাওয়ার কারণে, ডিস্ক স্টেশনের শরৎ সংস্করণ গৌণ গেম সংগ্রহের বাজারে উচ্চ মূল্যের আদেশ দেয়। আলেস্তে গাইডেন পর্যালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র মতামত পেয়েছিলেন। এম. এস. এক্স. গিডস জোসে হার্পস গ্রাফিক্যাল প্রযোজনা, অডিও এবং অতিরিক্ত মানের প্রশংসা করেছেন। এম. এস. এক্স ক্লাবের জেসুস ম্যানুয়েল মন্টানে এবং রামন ক্যাসিলাস দৃশ্য, আসক্তির কারণ, গতি এবং শব্দ সম্পর্কে একই ধরনের চিন্তাভাবনা প্রকাশ করেছেন, তবে এর উপস্থাপনা এবং মৌলিকতা সম্পর্কে মিশ্র অনুভব করেছেন। এস. এইচ. এম. আপস! (গেমস্পাই-এর একটি ক্লাসিক নেটওয়ার্ক) বলেছে যে "গেমটি এতটা খারাপ নয়, এটি কেবল 'গড়ের উপরে' বিভাগে পড়ে। বাস্তবতা হল যে আমরা কম্পাইল থেকে উচ্চমানের গেম আশা করি, এবং এমন একটি সিরিজের সবচেয়ে খারাপ গেম হওয়া যেখানে কেবল দুর্দান্ত গেম রয়েছে তা মোটেও খারাপ জিনিস নয়। " হার্ডকোর গেমিং 101-এর কার্ট কালাটা মতামত দিয়েছেন যে "আলেস্তে গাইডেন একটি সম্পূর্ণ খুচরো রিলিজ ছিল না বিবেচনা করে, অন্যান্য গেমের মানের বিরুদ্ধে এটি বিচার করা ঠিক ঠিক নয়। এটি একটু ছোট এবং সহজ দিকের, তবে এটি এখনও একটি কঠিন কম্পাইল শ্যুটারের মূল উপাদানগুলি বজায় রাখে। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক গেমএফএক্যুস-এ আলেস্তে গেইডেন মোবিগেমেস 1989-এ আলেস্তে গেইডেন ভিডিও গেমস এমএসএক্স2 গেমস এমএসএক্স2-অনলি গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ভার্টিক্যালি স্ক্রোলিং শ্যুটারস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস কম্পাইল (কোম্পানি) গেমস