Spark the Electric Jester 2
স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 2 (বা কেবল স্পার্ক 2) ব্রাজিলিয়ান ডেভেলপার ফেলিপ ড্যানেলুজ দ্বারা নির্মিত 2019 সালের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। এটি 2017 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত ড্যানেলুজের আগের 2ডি গেম স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের একটি থ্রিডি সিক্যুয়েল। খেলোয়াড়রা স্পার্কের রোবোটিক প্রতিরূপ, ফার্ককে তার আসল পরিচয় জানতে এবং ডাক্তার আর্মস্ট্রংকে খুঁজে বের করার জন্য নিয়ন্ত্রণ করে। ফার্ককে অবশ্যই বিভিন্ন স্তরের মধ্য দিয়ে পরিচালিত হতে হবে এবং শত্রুদের সঙ্গে হাতাহাতির লড়াইয়ে লিপ্ত হতে পারে। দ্রুতগতির প্ল্যাটফর্মিং-এর উপর জোর দেওয়া হলেও, স্তরগুলি একাধিক উপায়ে সহজলভ্য। প্রথম গেমটি প্রকাশের পর স্পার্ক 2-এর বিকাশ শুরু হয়। ড্যানেলুজ তার নিজস্ব অনানুষ্ঠানিক থ্রিডি সোনিক দ্য হেজেহগ গেম ইঞ্জিনটি তৈরি করতে ব্যবহার করেছিলেন। সঙ্গীত রচনা ব্যতীত, গেমটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই তিনি একাই তৈরি করেছিলেন এবং 2019 সালের মে মাসে মুক্তি পেয়েছিল। সমালোচকরা বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমটি সোনিক অ্যাডভেঞ্চার শিরোনাম উপভোগ করা খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করবে এবং এর নিয়ন্ত্রণ এবং স্তরের নকশার প্রশংসা করেছে। যাইহোক, যুদ্ধের উপাদান এবং নির্দিষ্ট স্তরের বিভাগগুলি সমালোচিত হয়েছিল। একটি সিক্যুয়েল, স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 3,2022 সালের 14ই আগস্ট মুক্তি পায়। গেমপ্লে তার 2ডি পূর্বসূরি থেকে প্রস্থান করে, স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 2 হ 'ল হাতাহাতির উপাদান সহ একটি 3ডি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড় স্পার্কের রোবোটিক প্রতিরূপ, ফার্ককে নিয়ন্ত্রণ করে, বসের মারামারি এবং কাটসিনের সাথে বিভিন্ন স্তরের মধ্য দিয়ে। ফার্ক হিসাবে, খেলোয়াড় একটি ড্যাশ, ডাবল জাম্প, ওয়াল জাম্প এবং "জেস্টার ড্যাশ" দিয়ে সজ্জিত থাকে, যা তাকে নিকটবর্তী শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সক্ষম করে। তিনি একটি চার্জযুক্ত ড্যাশ ব্যবহারের মাধ্যমে আরও বেশি গতি অর্জন করতে পারেন এবং দেয়াল, সিলিং এবং উল্লম্ব লুপগুলির মাধ্যমে দৌড়াতে সক্ষম। স্তরগুলি, দ্রুতগতির প্ল্যাটফর্মিংয়ের উপর জোর দেওয়ার সময়, একাধিক উপায়ে অ্যাক্সেসযোগ্য। তারা বিভিন্ন শক্তির শত্রুদের দ্বারা অধ্যুষিত, যার মধ্যে অংশগ্রহণ সাধারণত ঐচ্ছিক। ফার্ক ছোট শত্রুদের বিরুদ্ধে ঝাঁপিয়ে পড়তে সক্ষম হয়, তবে বড় শত্রুদের পরাজিত করতে একাধিক আক্রমণ মোকাবেলা করতে হয়। শত্রুদের আক্রমণ করলে একটি এনার্জি গেজ তৈরি হবে, যা পূর্ণ হলে খেলোয়াড়কে একটি বিশেষ আক্রমণ চালানোর অনুমতি দেয়। শত্রুর আক্রমণ এবং সমান বিপদ এড়াতে কয়েক সেকেন্ডের জন্য একটি ঢাল সক্রিয় করা যেতে পারে। শত্রুর আক্রমণের ঠিক আগে সম্পাদিত প্যারিগুলি অতিরিক্ত শক্তি অর্জন করবে এবং শত্রুকে স্তব্ধ করে দেবে। বসের মারামারি রঙ্গমঞ্চে হয় এবং আক্রমণের ইঙ্গিতের প্রতি প্রতিক্রিয়া এবং প্রতিক্রিয়ার চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা হাতাহাতির অস্ত্র তুলে নিতে পারে, যা ফার্ককে অনন্য বিশেষ পদক্ষেপের পাশাপাশি ধারণাগত শিল্পের সংগ্রহযোগ্য টুকরো দেয়। এগুলি বিটের বিনিময়ে একটি দোকানের মাধ্যমেও কেনা যেতে পারে। প্রতিটি স্তরের জন্য, খেলোয়াড়ের স্কোর এবং সময় পরিমাপ করে যথাক্রমে দুটি ভিন্ন ধরনের পদক অর্জন করা যেতে পারে। ফ্রিমের পরাজয়ের পর, ফার্ক ডাক্তার আর্মস্ট্রং-এর তত্ত্বাবধানে থাকে। ফার্কের আসল নাম জানতে চেয়ে, আর্মস্ট্রং তার কোড পরীক্ষা করার প্রস্তুতি নেয় কিন্তু হঠাৎ করে ফার্কের মতো ধূসর চেহারার দ্বারা অপহরণ করা হয়। শহরের উপকণ্ঠে ফার্ক দেখতে একই রকম, ই. জে-এর মুখোমুখি হয়। ই. জে প্রকাশ করে যে সে আর্মস্ট্রংকে কোথাও লুকিয়ে রেখেছে এবং ফ্রিমের কাছ থেকে ফার্ককে হত্যা করার আদেশ পেয়েছে। ই. জে-এর নেতৃত্বে একটি মেশকে পরাজিত করার পর, ফার্ক রোমালো নামে একটি রোবোটিক যাদুকরকে দেখতে পায়। তার পরামর্শে, ফার্ক ই. জে-র সন্ধানে টেকনোরিয়া সিটির উদ্দেশ্যে রওনা হয়, যেখানে রোমালো এবং অ্যাস্ট্রা নামে এক ফরমি তাকে পর্যবেক্ষণ করতে চায়। অন্যত্র, ই. জে রোবোটিক বিদ্রোহী, ফ্লিন্ট, ডাবল এবং ফ্লোটের একটি দলের সাথে পুনরায় মিলিত হয়, যারা ফার্ককে হত্যা করার জন্য ফ্রিমের সাথেও কাজ করছে। ফার্ক একটি পরিত্যক্ত দুর্গের উপরে ফ্লোটকে হত্যা করে এবং টেকনোরিয়া সিটিতে পৌঁছায়। সেখানে, তিনি ক্ল্যারিটি নামে একটি কণ্ঠে বিঘ্নিত হন। আর্মস্ট্রং তৈরি করা একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা হিসাবে নিজেদের পরিচয় দিয়ে, ক্ল্যারিটি ফ্রাইমকে থামানোর জন্য ফার্কের সাহায্যের জন্য অনুরোধ করে। ই. জে-কে পরাজিত করার পর, ফার্ক ফ্লিন্ট, ডাবল এবং ফ্রিমের মুখোমুখি হয়। ফ্রম প্রকাশ করে যে আর্মস্ট্রং মারা গেছেন এবং ফার্কের আসল নাম ইউনিট-2, ফ্রম (ইউনিট-1) এর সৃষ্টি। ফার্ক পরবর্তীকালে ডাবল এবং পরে ফ্লিন্টকে পরাজিত করে, এবং ফ্লিন্ট ফার্ককে ক্ল্যারিটিকে বিশ্বাস না করতে বলে। ই. জে স্পেসশিপের একটি বহরে ফার্কের মুখোমুখি হয় এবং আর্মস্ট্রংকে হত্যা করার কথা অস্বীকার করে। ই. জে তারপর অ্যাস্ট্রা দ্বারা বিদ্ধ হয়, যে ফার্ককে যুদ্ধে লিপ্ত করে কারণ সে সন্দেহ করে যে সে ফ্রাইমকে প্রতিস্থাপনের পরিকল্পনা করছে। অ্যাস্ট্রা মারা যাওয়ার সাথে সাথে সে নিজেকে একটি রোবট এবং রোমালোর কাছে ক্ল্যারিটির এজেন্ট হিসাবে প্রকাশ করে। ফার্ক তখন একটি মহাকাশযানের ভিতরে ফ্রিয়মের মুখোমুখি হয়, যে তাকে বলে যে আর্মস্ট্রং স্পষ্টতা তৈরি করার জন্য মেগারাফ তৈরি করেছিলেন। সমস্ত জীবনকে রক্ষা করার উদ্দেশ্য থাকা সত্ত্বেও, ক্ল্যারিটি মানুষ এবং রোবট উভয়কেই নির্মূল করার পরিকল্পনা করে। ফ্রম মহাকাশযানটিকে গ্রহে পরিচালিত করতে চায়, যার ফলে ব্যাপক বিলুপ্তি ঘটে যা স্পষ্টতা এবং সমস্ত জীবনকে ধ্বংস করে দেয়। পরে, তিনি ফার্কের পাশাপাশি রোবটের জন্য বিশ্ব পুনর্নির্মাণের পরিকল্পনা করেছেন। ফার্ক ফ্রিমের প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করে এবং ফ্রিমের একটি দূরবর্তী দলের সাথে লড়াই করে। তাদের যুদ্ধের পরে, ফার্ককে বলা হয় যে সে ফ্রিমের মৌলিক তথ্যের একটি অনুলিপি, কারণ ফ্রিম তার নিজের চেতনাকে অন্য কোনও শরীরে স্থানান্তর করতে অক্ষম ছিল। ফ্রাইম ফার্ককে ইচ্ছামতো আরও শক্তিশালী শরীরে রূপান্তরিত করতে প্ররোচিত করে, ফ্রিমের একটি দক্ষতার অভাব রয়েছে এবং একটি চূড়ান্ত লড়াইয়ে তাকে পরীক্ষা করে। তারপরে ফার্ক ফ্রিমের আয়োজক শরীরকে নিশ্চিহ্ন করে দেয় এবং ফ্লিন্ট এবং আর্মস্ট্রং নীচের পৃষ্ঠ থেকে দেখেন। প্রথম স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের মতো, স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 2 ফিলিপ ড্যানেলুজ তৈরি করেছিলেন। 2017 সালে ডেনেলুজ ইন ইউনিটি দ্বারা নির্মিত একটি অনানুষ্ঠানিক থ্রিডি সোনিক দ্য হেজেহগ গেম ইঞ্জিন হেজ ফিজিক্স ব্যবহার করে এর পূর্বসূরি প্রকাশের পরে উন্নয়ন শুরু হয়। তিনি একটি থ্রিডি সোনিক ইঞ্জিন তৈরি করতে শুরু করেছিলেন কারণ তিনি কলেজে ইউনিটির সাথে নিজেকে পরিচিত করেছিলেন, বিশ্বাস করেছিলেন যে সেই সময়ে প্রকাশ্যে প্রকাশিত কোনও ইঞ্জিন ছিল না। প্রোগ্রামার হেক্টর ব্যারেইরো-ক্যাব্রেরার সহায়তায় হেজ ফিজিক্সের প্রকাশ, ড্যানেলুজকে প্রযুক্তিটি ব্যবহার করে একটি মূল শিরোনাম তৈরি করার অনুপ্রেরণা দিয়েছিল। যদিও স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের সিক্যুয়েলের পরিকল্পনা করা হয়নি, তবে চরিত্রটির ইতিবাচক অভ্যর্থনার কারণে তিনি ফার্ক সম্পর্কে একটি গেম তৈরি করতে বেছে নিয়েছিলেন। ড্যানেলুজ আরও অনুভব করেছিলেন যে দ্রুতগতির থ্রিডি প্ল্যাটফর্মারগুলি দুর্লভ, চাহিদা এবং এমন এক ধরনের খেলা যা তিনি তৈরি করতে চেয়েছিলেন। 2017 সালের 12ই সেপ্টেম্বর ড্যানেলুজের ইউটিউব চ্যানেলে প্রকাশিত একটি ট্রেলারের মাধ্যমে স্পার্ক 2-কে আনুষ্ঠানিকভাবে ফার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার হিসাবে ঘোষণা করা হয়। তিনি স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 2-এর চূড়ান্ত নাম নির্ধারণ করেছিলেন কারণ এটি প্রথম গেমের সরাসরি সিক্যুয়েল ছিল। ড্যানেলুজ অনুভব করেছিলেন যে স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের একটি সমস্যা ছিল যে শত্রুদের সহজেই বাইপাস করা যায়। স্পার্ক 2-এ এই সমস্যাটি আরও খারাপ ছিল বলে বিশ্বাস করার সময়, ড্যানেলুজ বিভিন্ন পুরস্কার এবং স্কোরিং সিস্টেমের মাধ্যমে শত্রুর সম্পৃক্ততাকে উৎসাহিত করার চেষ্টা করেছিলেন, পরেরটিকে সোনিক অ্যাডভেঞ্চার গেমের সাথে তুলনা করেছিলেন। সোনিক দ্য হেজেহগ ছাড়াও, স্পার্ক 2 কার্বি এবং মেগা ম্যান সিরিজের পাশাপাশি মেটাল গিয়ার রাইজিংঃ রিভেঞ্জ্যান্স দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। 3ডি মডেল, টেক্সচার, স্তর এবং কিছু সহায়তায় প্রোগ্রামিংয়ের জন্য দায়বদ্ধ হয়ে ড্যানেলুজ বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একা গেমটি তৈরি করেছিলেন। সাউন্ডট্র্যাকটি স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের মতো একই সঙ্গীতশিল্পীদের দ্বারা রচিত হয়েছিলঃ জেমস ল্যান্ডিনো, ফাক অউ ইয়ং, পল বেথারস, অ্যান্ডি টানস্টল, ফাঙ্ক ফিকশন (পেজম্যান রুজবেহ) এবং মাইকেল স্টেপল। টানস্টল বিশেষ করে অ্যাস্ট্রার নকশা তৈরি করে এবং খেলার মেনুতে ব্যবহৃত শিল্পকর্ম তৈরি করে। স্পার্ক 2 স্টিমের মাধ্যমে 16ই মে, 2019-এ এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 7ই সেপ্টেম্বর, 2020-এ মুক্তি পায়। ড্যানেলুজ একটি নিন্টেন্ডো সুইচ রিলিজের জন্য নিন্টেন্ডোর কাছে গেমটি জমা দিয়েছিলেন কিন্তু প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, যা তিনি অনুমান করেছিলেন যে তার ভৌগলিক অবস্থান ব্রাজিলের কারণে। রিসেপশন ডেস্ট্রাকটয়েড ড্যান রোমার এবং রক পেপার শটগানস ডেভ আরউইন বিশ্বাস করতেন যে, যে খেলোয়াড়রা সোনিক অ্যাডভেঞ্চার গেম উপভোগ করেছেন তারাও স্পার্ক 2-এ আনন্দ পাবেন। যাইহোক, ডমিনিক টারাসনের লেখা একটি ভিন্ন রক পেপার শটগান নিবন্ধে, তিনি অনুভব করেছিলেন যে 3ডি সোনিক শিরোনামের বিভাজনমূলক প্রকৃতির কারণে স্পার্ক 2 মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করবে এবং এটি সুপারিশ করতে দ্বিধা প্রকাশ করেছে। তা সত্ত্বেও, তিনি মন্তব্য করেছিলেন যে অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির তুলনায় নিয়ন্ত্রণগুলি উচ্চতর ছিল, রোমার এগুলিকে টাইট এবং প্রতিক্রিয়াশীল হিসাবেও উল্লেখ করেছিলেন। যদিও রোমার বিশ্বাস করতেন যে স্তরগুলি উন্মুক্ত এবং সক্ষম পরীক্ষা-নিরীক্ষা ছিল, তিনি তাদের কিছু বিন্যাস প্রাথমিকভাবে বিভ্রান্তিকর বলে মনে করেছিলেন, যা তিনি আংশিকভাবে ক্যামেরা সিস্টেমের জন্য দায়ী করেছিলেন। তারাসন স্তরগুলির সুচিন্তিত নকশার কথা ভেবেছিলেন, তাদের বড় আকার এবং জটিল কাঠামোর কথা উল্লেখ করেছিলেন। বসের মারামারি সম্পর্কে, ট্যারসন প্যারিংয়ের উপর তাদের জোর দেওয়া অপছন্দ করেছিলেন এবং রোমার তাদের "কিছুটা একই" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। রোমার এই লড়াইকে খেলার সবচেয়ে দুর্বল দিক হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন এবং যুক্তি দিয়েছিলেন যে আক্রমণের প্রভাবের অভাব রয়েছে। সমালোচকরা নির্দিষ্ট উচ্চ-গতির এবং উল্লম্ব লুপ বিভাগগুলির মধ্য দিয়ে চলাচল করতেও অসুবিধা অনুভব করেছিলেন। রোমার এবং আরউইন অনুভব করেছিলেন যে চিত্রনাট্যের উপর নির্ভরশীলতার কারণে থ্রিডি সোনিক শিরোনামের তুলনামূলক বিভাগগুলি কম হতাশাজনক ছিল। স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টারের তুলনায়, টারসন ভেবেছিলেন যে স্পার্ক 2 একটি পরিচয় সংকটে ভুগছে তবে এটিকে "একটি ভাল সময়" হিসাবে বিবেচনা করেছে। রোমার গেমটিকে "সামগ্রিকভাবে একটি কঠিন অভিজ্ঞতা" হিসাবে সংক্ষিপ্তসার করেছেন তবে অনুভব করেছেন যে এটি তার পূর্বসূরীর তুলনায় কম পালিশ করা হয়েছে। স্পার্ক 2এস এক্সবক্স ওয়ান রিলিজের সঙ্গে সিক্যুয়েল কনকারেন্ট ছিল স্পার্ক দ্য ইলেকট্রিক জেস্টার 3-এর ঘোষণা। স্পার্ক 2-এর মতো, স্পার্ক 3 একটি থ্রিডি প্ল্যাটফর্মার। খেলাটি 2022 সালের 14ই আগস্ট স্টিমের মাধ্যমে মুক্তি পায়। পরে নভেম্বরে, একটি বিনামূল্যে আপডেটের মাধ্যমে স্পার্ক 2-এর সমস্ত স্তরকে স্পার্ক 3-এ খেলার যোগ্য করে তোলা হয়। রেফারেন্স 2019 ভিডিও গেমস 3ডি প্ল্যাটফর্ম গেমস ইন্ডি গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ভিডিও গেমের সিক্যুয়েল রোবট সম্পর্কে ভিডিও গেমস ব্রাজিলে উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস তৈরি করা হয়েছে