Sapiens (video game)
সেপিয়েন্স একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার এবং টেক্সট-ভিত্তিক গেম যা একটি উন্মুক্ত বিশ্বের পরিবেশে সেট করা হয়েছে এবং বিকল্পভাবে ফ্লিপ-স্ক্রিন এবং প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়। বেঁচে থাকার খেলা ঘরানার প্রাচীনতম প্রতিনিধিদের মধ্যে একটি, এটি প্রাগৈতিহাসিকের একটি কাল্পনিক রূপের পটভূমিতে নির্মিত। ডিডিয়ার গিলিয়ন এবং অলিভিয়ার গিলিয়ন দ্বারা বিকাশিত, এটি 1986 সালে থমসন এম. ও. 5-এ লোরিসিয়েল দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যা আমস্ট্রাড সিপিসি (1986), আটারি এস. টি (1987) এবং ডস (1987)-এ পোর্ট করা হয়েছিল। গিলিয়ন ভাইদের তৈরি কোম্পানি মিরিয়াড অনলাইন 1996 সালে একটি ম্যাক ওএস এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পোর্ট প্রকাশ করে, যা 2017 সালে পুনরায় কম্পাইল করা হয়। গেমটি ইউরোপে প্যালিওলিথিক যুগের শেষের দিকে 100,000 খ্রিস্টপূর্বাব্দে সেট করা হয়েছে। এটি বিভিন্ন ধরনের উদ্ভিদ এবং প্রাণী যেমন সাভানা এবং তুন্দ্রায় ভরা একটি পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন উন্মুক্ত বিশ্বে ঘটে। খেলোয়াড়রা একটি নিয়ান্ডারথাল অবতারের নামকরণ করে, একটি লিঙ্গ নির্ধারণ করে, তার চুলের স্টাইল এবং ড্রেসকোড বেছে নিয়ে কাস্টমাইজ করে। আরপিজি দিকটি খেলার শুরুতে পাঁচটি পরামিতি (চঞ্চলতা, শক্তি, ক্যারিশমা, জীবনীশক্তি, প্রতিরোধ) কাস্টমাইজ করার সাথে জড়িত, যেখানে লিঙ্গ বিভিন্ন যোগ্যতাকে সংজ্ঞায়িত করে। ডিফল্টরূপে, খেলোয়াড় লাইট-ফুট উপজাতির একজন শিকারী-সংগ্রাহক যোদ্ধা তোরগানের অবতার ধারণ করে। জে-এইচ রোজনি আয়েনের লেখার পাশাপাশি দ্য কোয়েস্ট ফর ফায়ার দ্বারা প্রভাবিত এই খেলার প্লটটিতে বেশ কয়েকটি মিশন রয়েছে এবং খেলোয়াড় যখন তার উপজাতির নেতৃত্ব নেয় তখন এটি একটি চূড়ান্ত পর্যায়ে পৌঁছায়। খেলোয়াড় অজানা অঞ্চলে শিকার করে এবং প্রতিবেশী শত্রু উপজাতিদের মুখোমুখি হয়, গুহা ভাল্লুক এবং নেকড়েদের শিকার করে, স্রোত এবং নিরাময় উদ্ভিদ থেকে জল সংগ্রহ করে। খেলা শুরু হওয়ার সাথে সাথে উপজাতি নেতা হগনোর খেলোয়াড়কে উপজাতিকে খাওয়ানোর জন্য খাবার সংগ্রহ করার নির্দেশ দেয়। যদি তারা যথাযথ সম্মান প্রদর্শন করতে এবং কাজটি গ্রহণ করতে ব্যর্থ হয়, তবে খেলোয়াড়কে একটি বাস্টিনাডোর মধ্য দিয়ে যেতে হবে। একবার তাদের অনুসন্ধানের জন্য প্রস্তুত হয়ে গেলে, খেলোয়াড় অন্বেষণ, চারণ, শিকার এবং অন্যান্য চরিত্রের সাথে দেখা করার জন্য পার্শ্ব-দৃশ্যের মধ্যে পরিবর্তিত হয় এবং ল্যান্ডস্কেপ ভিউ, প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ, উপজাতি নেতার দ্বারা নির্ধারিত বিভিন্ন লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য একটি বিস্তৃত দৃশ্যের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়। খেলোয়াড় তার অনুসন্ধানে নন-প্লেয়ার চরিত্রের মিত্রদের পাশাপাশি বন্য প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করতে পারে যা খেলোয়াড়ের সঙ্গী হিসাবে কাজ করে এবং শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে তাদের সহায়তা করতে পারে। অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলি খেলোয়াড়কে উপজাতি-সঙ্গীদের উদ্ধার করার এবং গ্রামের উন্নতি করার পাশাপাশি বিনামূল্যে কারুকাজের উপকরণ সরবরাহ করার অন্যান্য কাজ সম্পাদন করার দায়িত্বও দেবে। গেমটিতে একটি গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং দিন-রাতের চক্রও রয়েছে। যখন ফ্লিন্ট ইনভেন্টরিতে উপস্থিত থাকে, তখন খেলোয়াড়কে একটি ডেডিকেটেড সাবমেনু-র মাধ্যমে ফ্লিন্ট সরঞ্জাম তৈরি করার সুযোগও দেওয়া হয়। যেহেতু কাজটি নকশা দ্বারা কঠিন করা হয়, তাই এটিকে পুরোপুরি এড়িয়ে যাওয়া এবং পতিত প্রতিপক্ষের কাছ থেকে হ্যান্ডএক্স বা বর্শা পুনরুদ্ধার করাও সম্ভব। লড়াইয়ের পরে, খেলোয়াড়কে নিরাময়ের জন্য প্রাকৃতিক প্রতিকার, মলম এবং গাছপালা ব্যবহার করতে হবে। ক্ষুধার্ত হলে, অনাহার এড়ানোর জন্য তাদের অবশ্যই প্রোটিনযুক্ত খাবার খেতে হবে; ক্লান্ত হলে তাদের অবশ্যই ঘুমাতে হবে, এবং যখন তারা জেগে উঠবে, তখন তাদের তৃষ্ণার্ত হতে হবে, এবং তাই তাদের থ্রু শমন করার জন্য একটি জলের স্রোতে পৌঁছাতে হবে এবং যদি তাদের ইনভেন্টরিতে পাওয়া যায় তবে তারা তাদের ওয়াইনকিনগুলি পূরণ করতে পারে। অভ্যর্থনা সেপিয়েন্স তাৎক্ষণিক সমালোচনামূলক এবং জনপ্রিয় সাফল্য পেয়েছিল। যদিও বিদেশী বিক্রয় সম্পর্কে তথ্য কম, ইংরেজিতে অনুবাদ হওয়ার পরে, গেমটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রফতানি করা হয়েছিল। সেপিয়েন্সের আটারি এস. টি সংস্করণটি 1987 সালে ক্যানাল + থেকে টিল্ট ডি 'অর/"মোস্ট অরিজিনাল সফ্টওয়্যার" পুরস্কার পায়। গেম মেশিন অনুভব করেছিল যে প্লট এবং বাস্তবায়ন "বেশ মৌলিক" এবং গ্রাফিক্সগুলি "খুব কার্যকর এবং পালিশ করা" এবং গেমটি "প্রবেশ করা বেশ সহজ"। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলি কীভাবে সমস্যাগুলি সমাধান করতে হয় বা একটি বিজয়ী কৌশল খুঁজে বের করতে হয় তা বলতে পারেনি এবং খেলাটি "নিজেকে স্পষ্ট করে তোলেনি", এবং দেখেছে যে খেলোয়াড়ের দ্বারা গৃহীত পদক্ষেপগুলি "অগ্রগতির উপর কোনও তাৎক্ষণিক প্রভাব ফেলে না"। রিভিউ জেউক্স অ্যান্ড স্ট্রাটেগি #42 অ্যাক্টুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কেট টিল্ট অ্যামস্টার জেউক্স অ্যান্ড স্ট্রাটেগি এইচএস #3 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ইন্টারভিউ ডি ডিডিয়ার এট অলিভিয়ার গিলিয়ন সুর এক্স0097, নভেম্বর 2018 ইন্টারভিউ ডি ডিডিয়ার এট অলিভিয়ার গিলিয়ন সুর লজিশিয়েলস থমসন, জুন 2005 ইন্টারভিউ ডি ডিডিয়ার এট অলিভিয়ার গিলিয়ন সুর Amstrad.eu, সেপ্টেম্বর 2003 ইন্টারভিউ ডি ডিডিয়ার এট অলিভিয়ার গিলিয়ন সুর থমসোনিস্টেস, অক্টোবর 1998 ইন্টারভিউ ডি ডিডিয়ার এট অলিভিয়ার গিলিয়ন সুর লে ম্যাগাজিন আমস্টারড নম্বর 2, অক্টোবর 1986 সেপিয়েন্স সুর ইমু নোভা সেপিয়েন্স (1/3), সেপিয়েন্স (