Pocket Music
পকেট মিউজিক 2002 সালের একটি ভিডিও গেম যা জেস্টার ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত এবং গেম বয় কালার এবং গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য রেজ গেমস দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি ডেভেলপার দ্বারা প্রকাশিত গেমের মিউজিক সিরিজের একটি হ্যান্ডহেল্ড অভিযোজন, এবং খেলোয়াড়দের একটি গ্রিড-ভিত্তিক ইন্টারফেস ব্যবহার করে প্রাক-রেকর্ড করা নমুনা থেকে সঙ্গীতের ট্র্যাক তৈরি করার অনুমতি দেয়। গেমপ্লে পকেট মিউজিক একটি মিউজিক গেম যা একটি মৌলিক মিউজিক ট্র্যাকারের অনুরূপ, যা খেলোয়াড়দের সর্বোচ্চ সাড়ে পাঁচ মিনিটের সঙ্গীত ট্র্যাক রচনা করতে দেয়। গেম বয় অ্যাডভান্স সংস্করণে 600 এবং গেম বয় কালারের জন্য 150 সহ প্রাক-রেকর্ড করা নমুনা ব্যবহার করে ট্র্যাকগুলি তৈরি করা হয়। নমুনাগুলিকে ঘরানার ভিত্তিতে ছয়টি বিভাগে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে ড্রাম এবং বেস, টেকনো এবং ব্রেকবিট। খেলোয়াড়রা একবারে সর্বোচ্চ ছয়টি চ্যানেলের সাথে একটি গ্রিডে নমুনাগুলি রেখে ট্র্যাকগুলি রচনা করে। রিফ এডিটর খেলোয়াড়দের একটি নমুনায় নোটের ক্রম পরিবর্তন করতে এবং প্রভাব যোগ করতে নমুনাগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। গেম বয় কালার সংস্করণ খেলোয়াড়দের গেম লিঙ্ক কেবল ব্যবহার করে ডিভাইস জুড়ে গান বিনিময় করার অনুমতি দেয়। পকেট মিউজিক-এ এমিনেমের "মাই নেম ইজ"-এর একটি সংস্করণ সহ গেমের ক্ষমতা প্রদর্শনের জন্য বেশ কয়েকটি প্রাক-প্রোগ্রামযুক্ত ট্র্যাক সংরক্ষিত রয়েছে। ইউজার ইন্টারফেসের চেহারা কাস্টমাইজ করার জন্য গেমটিতে ছয়টি ভিন্ন স্কিন রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ রেজ গেমস 2001 সালের মে মাসে ই3-তে পকেট মিউজিক প্রদর্শন করে এবং আইজিএন এবং এজ সহ প্রধান প্রকাশনাগুলি দ্বারা প্রাকদর্শন করা হয়। গেমটি মূলত 2001 সালের চতুর্থ প্রান্তিকে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল। 2001 সালের মার্চ এবং এপ্রিল মাসে টোকিও গেম শোতে নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রদর্শিত একটি অপ্রকাশিত রিদম গেমের একটি কার্যকরী শিরোনাম পকেট মিউজিকের সাথে এই গেমটিকে বিভ্রান্ত করা উচিত নয়। গেম বয় কালার সংস্করণটি কাজ করে না যখন একটি গেম বয় অ্যাডভান্স-এ খেলা হয়, যা চি-চাই এলিয়েন সহ কয়েকটি গেমের মধ্যে একটি। পকেট মিউজিকের গেম বয় কালার সংস্করণের সোর্স কোড 23 ফেব্রুয়ারি 2022-এ ফাঁস হয়েছিল, যার মধ্যে উত্তর আমেরিকায় গেমটির স্থানীয়করণের জন্য একটি অপ্রকাশিত বিল্ডও ছিল। রিসেপশন পকেট মিউজিক ইতিবাচক সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা পেয়েছে, অনেক পর্যালোচক গেম বয়-এ সঙ্গীত তৈরির সফ্টওয়্যার পোর্ট করার সাথে জড়িত অভিনব উদ্ভাবনের প্রশংসা করেছেন। নিন্টেন্ডো গেমকিউব ম্যাগাজিন গেমটিকে "একটি বিস্তৃত, দক্ষতার সাথে ডিজাইন করা গীতিকার প্যাকেজ" এবং একটি "চোয়াল-ড্রপিং অর্জন" হিসাবে প্রশংসা করেছে। নিন্টেন্ডো অফিসিয়াল ম্যাগাজিন গেমটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য অথচ জটিল বলে মনে করে, গেমটির "শব্দের পছন্দ এবং নমনীয়তার" প্রশংসা করে এবং উল্লেখ করে যে "গ্রিড সিস্টেম এবং মেনুগুলি একটি ট্রিট কাজ করে, যা একটি দুঃস্বপ্নকে ব্যবহার করার আনন্দে পরিণত করতে পারে"। অ্যাডভান্স-এর ডেভ পেরেট এই গেমটির প্রশংসা করে বলেন, "এই প্রথম গেম বয় অ্যাডভান্স-এর জন্য এর মতো কিছু পাওয়া গেল, এবং বলেন যে এটি একটি" মজার ছোট সঙ্গীত নির্মাতা "। যাইহোক, কিছু ইতিবাচক পর্যালোচকরা গেমের অডিও গুণমান এবং অডিও ডিজাইনের বৈশিষ্ট্যগুলির সীমাবদ্ধতার মধ্যে ত্রুটি খুঁজে পেয়েছেন। নিন্টেন্ডো অফিসিয়াল ম্যাগাজিন বলেছে যে শব্দের গুণমানটি একটি "বড় হতাশাজনক" ছিল কারণ এটি "খুব কম ছিল এবং আপনি যদি কোলাহলপূর্ণ পরিস্থিতিতে শুনছেন তবে এটি আরও খারাপ হয়ে যায়"। অ্যাডভান্স-এর ডেভ পেরেট বলেন, "এই খেলার মাধ্যমে আপনি যা অর্জন করতে পারেন তার গুরুতর সীমাবদ্ধতা রয়েছে। আপনার সুরগুলি মাত্র সাড়ে পাঁচ মিনিট দীর্ঘ হতে পারে এবং আপনি একই সময়ে কেবল ছয়টি ভিন্ন শব্দ বাজাতে পারেন। গেম বয় এক্সট্রিমের জেমি উইল্কস আরও উল্লেখ করেছেন যে "পকেট মিউজিকের সরলতা এবং সীমাবদ্ধতার অর্থ হল একজন সঠিক সঙ্গীতশিল্পী খুব কম আগ্রহ দেখাবেন", মূল্যায়ন করে "আপনি কেবলমাত্র সরবরাহ করা নমুনাগুলি ব্যবহার করতে পারেন"। অনেক সমালোচক গেম বয় অ্যাডভান্স এবং গেম বয় কালার সংস্করণের বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনা করেছেন। টোটাল গেম বয়-এর জেম রবার্টস গেম বয় কালার সংস্করণটি পছন্দ করেছিলেন, বলেছিলেন যে "সম্পূর্ণভাবে, গেম বয় কালার সংস্করণটি সত্ত্বেও. স্পষ্টতই এর শব্দ এবং চাক্ষুষ গুণমান অনেক কম, এটি একমাত্র সংস্করণ যা আপনাকে লিঙ্ক কেবলের মাধ্যমে আপনার গানগুলি বিনিময় করার অনুমতি দেয়! কেন এই গুরুত্বপূর্ণ বিকল্পটি কখনও আরও ভাল অ্যাডভান্স সংস্করণে স্থান পায়নি তা একটি রহস্য, এবং এটি একটি বড় ত্রুটি "। গেম বয় এক্সট্রিমের ইয়ান অসবর্ন "অডিও মানের পার্থক্য" সত্ত্বেও গেম বয় কালার সংস্করণকে উচ্চতর স্কোর দিয়েছেন, "কারণ, দুটি হ্যান্ডহেল্ডের মধ্যে ক্ষমতার চরম পার্থক্যের কারণে, এটি কালার সংস্করণ যা তার হোস্ট থেকে সবচেয়ে বেশি চেপে ধরে", পর্যবেক্ষণ করে যে "কালারের শব্দ ক্ষমতা সর্বোচ্চ পর্যন্ত প্রসারিত"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2002 ভিডিও গেম গেম বয় অ্যাডভান্স গেম গেম বয় কালার গেম জেস্টার ইন্টারেক্টিভ গেম মিউজিক ভিডিও গেম রেজ গেমস ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যে বিকশিত হয়েছে