Dragon Dance (video game)
ড্রাগন ডান্স (1998 সালে জাপানে পকেট কালার ব্লক নামে মুক্তি পায়) নাটসুম দ্বারা বিকাশিত এবং ক্রেভ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশিত গেম বয় কালারের জন্য একটি 2000 অ্যাকশন গেম। খেলাটি আর্কেড ভিডিও গেম ব্রেকআউটের অনুরূপ একটি প্যাডেল-এন্ড-বল খেলা। গেমপ্লে ব্রেকআউট বা আরকানয়েডের তুলনায়, ড্রাগন ডান্স একটি অ্যাকশন গেম যেখানে খেলোয়াড় একটি প্যাডেল ব্যবহার করে একটি বলকে বাউন্স করে বেশ কয়েকটি সারি ব্লক সাফ করে। ড্রাগন নৃত্যের বেশ কয়েকটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য রয়েছে। প্যাডেল হল একটি ড্রাগন যা সরানোর সময় লম্বা হয় এবং স্থির থাকাকালীন সঙ্কুচিত হয়, যা খেলোয়াড়দের ক্রমাগত প্যাডেল সরাতে উৎসাহিত করে। গেমটিতে বেশ কয়েকটি পাওয়ার-আপ রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে সময় থামানো, খেলার সময় বলের দিক পরিবর্তন করা, একটি ব্লকিং নেট তৈরি করা বা ফায়ারবল নিক্ষেপ করা। গেমটিতে 100টি স্তর রয়েছে, প্রতি দশটি স্তরে একটি বস স্তর রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা অন্যান্য স্তরের মতো একই কৌশল ব্যবহার করে একটি 'ড্রাগন দেবতা' কে পরাজিত করে, যেখানে বসও সরে যায় এবং গুলি চালায়। উন্নয়ন ড্রাগন নাচের একটি প্রাথমিক এন. টি. এস. সি প্রোটোটাইপ বিল্ড 2022 সালে আবিষ্কৃত এবং সংরক্ষণ করা হয়েছিল। প্রোটোটাইপে ইনফোগ্রামের জন্য একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন রয়েছে, যা ইঙ্গিত করে যে সংস্থাটি মূলত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ড্রাগন ডান্সের প্রকাশক হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল। অভ্যর্থনা ড্রাগন ডান্স মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, সমালোচকরা আর্কেড গেমগুলির থেকে গেমটির সীমিত পার্থক্য খুঁজে পেয়েছেন যার উপর ভিত্তি করে এর গেমপ্লে ছিল। গেম বয় এক্সট্রিম বলেছে যে গেমটির "অভিনব ধারণা রয়েছে, তবে সবগুলি ভালভাবে কাজ করে না", গেমটিকে "দুর্দান্ত ব্রেকআউট ক্লোন নয়" বলে খারিজ করে দিয়েছে। আইজিএন-এর ক্রেইগ হ্যারিস বলেছেন, "এই গেমটি অতীতে ডিজাইনের জন্য যা করা হয়েছে তার চেয়ে বেশি কিছু দেয় না", তবে বলেছেন "ব্রেকআউট ক্লোন হিসাবে, (এটি) সত্যিই ভাল", গেমটির বিপুল সংখ্যক স্তরের জন্য প্রশংসা করেছেন এবং এটিকে সুপার ব্রেকআউটের চেয়ে "অনেক ভাল বিকল্প" বলে মনে করেছেন, যা 1999 সালে গেম বয় কালারের জন্য পুনরায় মুক্তি পেয়েছিল। একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, হার্ডকোর গেমিং 101-এর অ্যারন ভার্ক স্বীকার করেছেন যে ড্রাগন ডান্স "সম্ভবত 2000 সালে গেম বয় কালারে একটি ব্রেকআউট-টাইপ গেম হওয়ার কারণে খুব বেশি মনোযোগ পায়নি, যার মধ্যে ততদিনে আরও গভীরতা এবং বিষয়বস্তু সহ গেম ছিল", উল্লেখ করে যে "অর্ধেক গেমটি খুব নরম বলে মনে হয় এবং অন্য অর্ধেকটিতে অনেক সত্যিকারের আকর্ষণীয় কৌশল রয়েছে"। সামগ্রিকভাবে, তিনি এই খেলার প্রশংসা করে বলেন, "আজ, (ড্রাগন ডান্স) একটি লুকানো রত্ন, এবং যদিও এর একটি ভাল অংশ কল দিয়ে চালানো হয়, তবে এর অনেক আকর্ষণীয় ধারণা রয়েছে যা আজও ধরে রাখতে পারে যদি কেউ এর ত্রুটিগুলি সহ্য করতে ইচ্ছুক হয়।" রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1998 ভিডিও গেমস 2000 ভিডিও গেমস ব্রেকআউট ক্লোন ক্রেভ এন্টারটেইনমেন্ট গেমস গেম বয় কালার গেমস গেম বয় কালার-অনলি গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ন্যাটসুমে (কোম্পানি) গেমস প্যাডেল-অ্যান্ড-বল ভিডিও গেমস ড্রাগন সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস