Quatre Bras: Stalemate on the Brussels Road
কোয়াট্রে ব্রাসঃ স্ট্যালেমেট অন দ্য ব্রাসেলস রোড 1976 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা কোয়াট্রে ব্রাসের যুদ্ধের অনুকরণ করে, যা ওয়াটারলু যুদ্ধের দিকে পরিচালিত অন্যতম ঘটনা। কোয়াট্রে ব্রাস মূলত জনপ্রিয় সংগ্রহ নেপোলিয়নের লাস্ট ব্যাটলসের চারটি গেমের মধ্যে একটি হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, তবে এটি একটি পৃথক গেম হিসাবেও প্রকাশিত হয়েছিল। পটভূমি 1815 সালের 16ই জুন ওয়েলিংটনের অধীনে অ্যাংলো-অ্যালিসরা বেলজিয়ামের কৌশলগত সড়ক সংযোগস্থল কোয়াট্রে ব্রাস দখল করে। মার্শাল নেই-এর নেতৃত্বে ফরাসি বাহিনী তাদের আক্রমণ করে। এটি একটি প্রাথমিক লড়াই ছিল যা দুই দিন পরে ওয়াটারলু যুদ্ধের দিকে পরিচালিত করেছিল। কোয়াট্রে ব্রাস একটি দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় মিত্র বাহিনী এবং অন্যজন ফরাসি বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। একটি ছোট 17 "x 22" হেক্স গ্রিড মানচিত্র, মৌলিক নিয়ম এবং শুধুমাত্র 100টি কাউন্টার সহ, এই খেলাটি তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত এবং সহজ, যেখানে "খেলোয়াড়রা সাধারণত এক সন্ধ্যায় বিজয়ীকে সনাক্ত করতে পারে"। খেলার নিয়মগুলি 1971 সালে এস. পি. আই দ্বারা প্রকাশিত ওয়াটারলুতে নেপোলিয়নের জন্য তৈরি ব্যবস্থার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যা বিকল্প খেলোয়াড়ের বাঁক নেওয়ার একটি সহজ "আই গো, ইউ গো" পদ্ধতি ব্যবহার করেঃ ফরাসি খেলোয়াড় পছন্দসই সমস্ত ইউনিট সরিয়ে নেয় এবং যুদ্ধে লিপ্ত হয়। মিত্রশক্তির খেলোয়াড়ের তখন একই সুযোগ থাকে। এটি একটি খেলার পালা সম্পূর্ণ করে, যা খেলার সময়ের 1 ঘন্টার প্রতিনিধিত্ব করে। উপরন্তু, ইউনিটগুলির স্ট্যাকিং নিষিদ্ধ, এবং সরবরাহের কোনও নিয়ম নেই। নিয়ন্ত্রণের অঞ্চলগুলি "অনমনীয়" এবং "আঠালো" উভয়ইঃ শত্রু ইউনিটের সংলগ্ন একটি ইউনিটকে অবশ্যই সেখানে থামতে হবে। যুদ্ধ বাধ্যতামূলক, এবং এইভাবে নিযুক্ত ইউনিটগুলি যুদ্ধের ফল ছাড়া একে অপরের থেকে দূরে সরে যেতে পারে না। প্রকাশনার ইতিহাস 1975 সালে, এসপিআই "কোয়াড্রিগেম" ব্লু অ্যান্ড গ্রে প্রকাশ করে, যার মধ্যে চারটি ভিন্ন আমেরিকান সিভিল ওয়ার গেম এবং একই বাক্সে নিয়মের একটি সেট ছিল। ধারণাটি জনপ্রিয় প্রমাণিত হয় এবং এসপিআই দ্রুত আরও বেশি উৎপাদন করে। নেপোলিয়নের লাস্ট ব্যাটলস, কেভিন জুকার এবং জে নেলসন দ্বারা ডিজাইন করা, রেডমন্ড এ সাইমনসেনের কার্টোগ্রাফি এবং গ্রাফিক ডিজাইন সহ, পরের বছর প্রকাশিত হয়েছিল এবং এসপিআইয়ের অন্যতম জনপ্রিয় চতুর্ভুজ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল। বাক্সের চারটি গেমের মধ্যে একটি ছিল কোয়াট্রে ব্রাস, যা একটি পৃথক "ফোলিও গেম" হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, একটি কার্ডস্টক ডাবল এলপি-আকারের ফোল্ডারে প্যাকেজ করা হয়েছিল। নিক পামারের মতে, কোয়াট্রে ব্রাস গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে কিছু বিতর্ক সৃষ্টি করেছিল-গেমের "ডিজাইনার্স নোটস"-এ, জুকার এবং নেলসন প্রতিদ্বন্দ্বী গেম অ্যাভালন হিলের ওয়াটারলু এবং গেম ডিজাইনার্স ওয়ার্কশপের 1815-কে ওয়াটারলু যুদ্ধের মানচিত্রে একটি অস্তিত্বহীন পাহাড় যোগ করার জন্য নিন্দা করেছিলেন। জি. ডি. ডব্লিউ 1815 সালের জন্য গেম ইরেটা জারি করে প্রতিক্রিয়া জানায় যা পাহাড়ে দ্বিগুণ হয়ে যায়, যার ফলে ওয়েলিংটনের বাহিনী এর পিছনে আশ্রয় নেয়। পালমার আরও বলেন, "সত্যটি মনে হয় যে সেখানে একটি মৃদু ঢাল ছিল, যা কিছু গোপন করার জন্য যথেষ্ট ছিল।" 1982 সালে টিএসআর এসপিআই-এর দায়িত্ব গ্রহণের পর, তারা কোয়াট্রে ব্রাসের মতো বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় এসপিআই শিরোনাম পুনরায় প্রকাশ করে তাদের অর্থের উপর দ্রুত ফেরত পাওয়ার চেষ্টা করেছিল, যা নেপোলিয়নের লাস্ট ব্যাটলসের একটি নতুন সংস্করণের মধ্যে পুনরায় প্রকাশিত হয়েছিল। 1990-এর দশকে, ডিসিশন গেমস মূল নেপোলিয়নের লাস্ট ব্যাটলস সংগ্রহের কোয়াট্রে ব্রাস এবং অন্যান্য গেমের অধিকার অর্জন করে এবং সংশোধিত ও সুবিন্যস্ত নিয়ম এবং নতুন উপাদান সহ চারটি গেমই পুনরায় প্রকাশ করে। তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিকোলাস পামার কোয়াট্রে ব্রাসকে "চৌরাস্তার জন্য একটি আকর্ষণীয় যুদ্ধ, যা নাটকীয়ভাবে ফরাসিদের দিকে এবং আবার ফিরে আসে" বলে অভিহিত করেছেন। তাঁর 1980 সালের সিক্যুয়েল, দ্য বেস্ট অফ বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, পামার তাঁর মতামতকে সামান্য পরিবর্তন করে বলেছিলেন, "উত্তেজনাপূর্ণ, তবে আপনি যে ধরনের খেলা এক ডজন বার খেলেন তা নয়, কারণ খেলার গতিপথ সামান্য পরিবর্তিত হয়।" তিনি খেলাটিকে 60 শতাংশ উত্তেজনা গ্রেড দিয়ে শেষ করেন। মুভসের 53 নম্বর সংখ্যায়, ইয়ান চ্যাডউইক কোয়াট্রে ব্রাসকে "ছোট এবং মিষ্টি" বলে অভিহিত করেছেন এবং খেলাটিকে খেলার যোগ্যতার জন্য "এ", ঐতিহাসিক নির্ভুলতার জন্য "বি +" এবং উপাদান মানের জন্য "এ" দিয়ে শেষ করেছেন, বলেছেন, "নেপোলিয়নিক এবং কৌশলগত বাফদের সংগ্রহে একটি আনন্দ এবং আবশ্যক"। প্রকাশের কুড়ি বছর পর একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, মন্টে গ্রে অনুভব করেছিলেন যে মিত্রবাহিনীর কমান্ডারদের উপর প্রতিরক্ষামূলক সীমার কারণে কোয়াট্রে ব্রাস ফ্রান্সের পক্ষে ঝুঁকতে থাকে। গ্রে একটি ইতিবাচক মন্তব্যে শেষ করেন, বলেন, "কেভিন জুকারের পরিকল্পনার প্রতি সময় সদয় হয়েছে। এটি শেখা সহজ, আয়ত্ত করা কঠিন "। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ক্যাসাস বেলি #3 (ফেব্রুয়ারি 1981) ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #6, #24, এবং বিশেষ সংখ্যা #1 পেপার ওয়ারস #26 সিমালক্রাম #20 স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #1 03 দ্য ওয়ারগেমার ভলিউম। 1, #4 গেমস & পাজলস #64 রেফারেন্স আর্থার ওয়েলেসলির সাংস্কৃতিক চিত্র, ওয়েলিংটনের প্রথম ডিউক নেপোলিয়নিক ওয়ারস বোর্ড ওয়ারগেমস সিমুলেশন পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেমস 1976 সালে প্রবর্তিত ওয়াটারলু যুদ্ধ সম্পর্কে কাজ করে