Custer's Last Stand (wargame)
কাস্টার্স লাস্ট স্ট্যান্ড, উপশিরোনাম "দ্য ব্যাটল অফ লিটল বিগ হর্ন, জুন 25,1876", ব্যাটললাইন দ্বারা 1976 সালে প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা লিটল বিগ হর্ন যুদ্ধের অনুকরণ করে। পটভূমি 1876 সালের জুন মাসে, জেনারেল জর্জ কাস্টার এবং তাঁর 7ম ক্যাভালরি রেজিমেন্ট যখন লিটল বিগ হর্ন নদীর উপর লাকোটা সিউক্স, উত্তর চেয়েনি এবং আরাপাহোর একটি বড় শিবিরের কাছে পৌঁছায়, তখন তিনি রেজিমেন্টটিকে তিনটি দলে বিভক্ত করেন। কাস্টার কেবল তার দল নিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে সিটিং বুল এবং ক্রেজি হর্সের অধীনে স্থানীয় যোদ্ধাদের একটি বড় বাহিনী কাস্টার এবং তার লোকদের আক্রমণ করে ধ্বংস করে দেয়। লিটল বিগ হর্ন একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় কাস্টারের বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় স্থানীয় বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। এই খেলায় 120টি ডাই-কাট কাউন্টার এবং 8 পৃষ্ঠার একটি রুলবুক রয়েছে। 1-10-এর জটিলতার স্কেলে, গেম সমালোচক জন ফ্রিম্যান এটিকে তুলনামূলকভাবে জটিল 8 বলে মূল্যায়ন করেছেন। ক্যাস্টার কিছু স্থানীয় শিবিরের কাছে পৌঁছলে খেলাটি শুরু হয়। খেলা সমালোচক নিক পামার সংক্ষেপে বলেন, "যখন তারা একে অপরকে দেখতে পায়, তখন কাস্টার একজন 'দৌড়বিদ' কে সৈন্যবাহিনীর জন্য পাঠায় এবং শিবিরগুলি অস্বস্তিকরভাবে আলোড়ন সৃষ্টি করতে শুরু করে। কাস্টার শক্তিশালী শক্তিবৃদ্ধির জন্য অপেক্ষা করা বেছে নিতে পারেন, অথবা তিনি কিছু জয়ের পয়েন্টের সম্ভাবনা সহ অবিলম্বে একটি প্রচেষ্টা করতে পারেন তবে ইতিহাসের পুনরাবৃত্তির একটি খুব গুরুতর বিপদ। গেমটি কিছু ঐচ্ছিক "কি যদি?" প্রদান করে। নিয়মঃ কাস্টারের বাহিনী যদি গ্যাটলিং বন্দুক বা ফিল্ড আর্টিলারি দিয়ে সজ্জিত থাকত? কাস্টারের শক্তিবৃদ্ধি যদি সময়মতো পৌঁছে যেত তাহলে কী হত? কাস্টার যদি তার সাথে গোলাবারুদের গাড়ি নিয়ে আসত তাহলে কী হত? 1962 সালে ওয়াডিংটন দ্বারা প্রকাশিত দ্য ব্যাটেল অফ দ্য লিটল বিগ হর্নে এই যুদ্ধের অনুকরণ করা হয়েছিল। কিন্তু 1976 সালে, যুদ্ধের শতবর্ষে, তিনটি ছোট কোম্পানি অরিজিন্স 2য়-এ যুদ্ধ সম্পর্কে নতুন খেলা শুরু করেঃ অ্যাটাক ওয়ারগেমিং অ্যাসোসিয়েশনের 7ম অশ্বারোহী বাহিনী; টিএসআর-এর লিটল বিগ হর্নঃ কাস্টার্স লাস্ট স্ট্যান্ড এবং ব্যাটললাইনের কাস্টার্স লাস্ট স্ট্যান্ড। ব্যাটললাইন, একটি ছোট গেম সংস্থা যা তাদের আগের সমস্ত গেম নিজেরাই তৈরি এবং বিকাশ করেছিল, পরিবর্তে একটি গেম কিনে প্রকাশ করেছিল যা ফ্রিল্যান্সার রিচার্ড জালুদ তৈরি এবং বিকাশ করেছিলেন। ব্যাটলাইনের খেলাটি ভালো বিক্রি হয়নি; অরিজিন্স-এ দুটি প্রতিযোগিতামূলক খেলাও চালু হয়নি। টিএসআর-এর প্রতিদ্বন্দ্বী গেমের ডিজাইনার গ্যারি গিগাক্স স্মরণ করে বলেন, "অবশ্যই, আগ্রহী গেমাররা বিভক্ত হয়ে যাওয়ায় তিনটি কোম্পানিই বিক্রির দিক থেকে ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে।" মুভসের 28 নম্বর সংখ্যায় (আগস্ট/সেপ্টেম্বর 1976) গেম ডিজাইনার রিচার্ড বার্গ উপাদান এবং নিয়মগুলিকে "শারীরিকভাবে বেশ পেশাদার [.] এবং যান্ত্রিকভাবে বেশ সহজ" বলে অভিহিত করেছেন। কিন্তু তিনি এই খেলাকে "লুকোচুরি করার একটি মডুলার সংস্করণ" ছাড়া আর কিছুই বলেননি। এবং তিনি একতরফা গণহত্যাকে ভারসাম্যপূর্ণ খেলায় পরিণত করার প্রচেষ্টা নিয়ে প্রশ্ন তুলে বলেন, "পরিস্থিতিকে খেলার উপযোগী করার জন্য অনেক প্রচেষ্টা ব্যয় করা হয়েছে বলে মনে হয়, তবে ফলাফলটি কেবল আংশিকভাবে সফল।" তিনি উপসংহারে বলেন, "খেলাটি নকশাকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ভালভাবে একসঙ্গে ঝুলছে না। [.] এটি বেশিরভাগ সময়কালের সংগ্রাহক এবং সহযোগীদের কাছে আবেদন করবে। "* 1977 সালে তাঁর বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ, নিক পামার মন্তব্য করেছিলেন" "কৌশলগুলির আকর্ষণীয় পছন্দ, তবে কিছু নিয়মের সমস্যা।" 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমসে, গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান গেমটির পুনঃপ্রসারণযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তুলে মন্তব্য করেছিলেন, "গেমটি খারাপভাবে করা হয়নি, তবে পরিস্থিতিটি একটি খেলার জন্য মূল্যবান; এর পরে এটি কিছুটা বাসি হয়ে যায়।" তিনি এই ধরনের একতরফা লড়াই থেকে একটি খেলা তৈরি করার বিষয়েও প্রশ্ন তোলেন এবং খেলাটিকে শুধুমাত্র "ন্যায্য" একটি সামগ্রিক উপস্থাপনা দিয়ে বলেন, "চিকিত্সা [.] সম্ভবত যতটা আশা করা যেতে পারে ততটাই ভাল, তবে পরিস্থিতি নিজেই এতটাই খারাপ যে এটি খেলাটিকে টেনে নিয়ে যায়। একটি কৌতূহলোদ্দীপক কিন্তু কঠিন ব্যাপার "। দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন ইচ্ছাকৃতভাবে ঐতিহাসিক নির্ভুলতাকে বিকৃত করে এমন নিয়মগুলি নিয়ে প্রশ্ন তুলে বলেছেন, "খেলাটি বিশ্বস্ত, যা ঘটেছিল তার প্রতি নয়, বরং যা হওয়া উচিত ছিল তার প্রতি। কাস্টারকে অন্তত মাঝারি আক্রমণাত্মক হতে বাধ্য করে আরও একটি ঐতিহাসিক সমস্যা তৈরি করা যেতে পারে। পর্যালোচনা গেম এবং ধাঁধা #68 রেফারেন্স ব্যাটললাইন পাবলিকেশন গেম বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা 1976 সালে চালু হওয়া ওয়ারগেম