Climax Graphics
2001 সালে নতুন নামকরণ করা হয়, টোকিও ভিত্তিক একজন জাপানি ভিডিও গেম ডেভেলপার ছিলেন। 1996 সালের ডিসেম্বরে শিনিয়া নিশিগাকি ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্টের একটি স্বাধীন "ব্রাদার কোম্পানি" হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। এই কর্মীরা সি. জি. আই ডেভেলপারদের নিয়ে গঠিত ছিলেন যারা ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্টের ডার্ক সেভিয়ারে কাজ করেছিলেন। তাদের প্রথম প্রকল্প, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ব্লু স্টিংগার, সেগা স্যাটার্নের জন্য প্রযোজনা শুরু করে, কিন্তু সেগার কাছ থেকে উৎসাহ পেয়ে এটি একটি প্রাথমিক ড্রিমকাস্ট শিরোনামে পরিণত হয়। ব্লু স্টিংগার্সের সফল মুক্তির পর, নিশিগাকি সারভাইভাল হরর ইলব্লিড-এর বিকাশের নেতৃত্ব দেন, যা 2001 সালে ড্রিমকাস্ট বন্ধ হওয়ার অল্প কিছুদিন আগে দুর্বল বিক্রয় এবং অভ্যর্থনার জন্য মুক্তি পায়। একই বছর কোম্পানিটি ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্ট থেকে নিজেকে আলাদা করার জন্য তার নাম পরিবর্তন করে ক্রেজি গেমস রাখে। সেই সময়ে অনিশ্চিত জাপানি অর্থনীতির কারণে 2002 সালের ডিসেম্বরে বন্ধ হওয়ার আগে ক্রেজি গেমস হিটমেকারের সাথে আর্কেড শিরোনাম দ্য মেজ অফ দ্য কিংস সহ-বিকাশ করবে। নিশিগাকি এবং তার কর্মীরা ক্যাভিয়ায় চলে যান এবং একটি নতুন প্রকল্পে কাজ করছিলেন, কিন্তু নিশিগাকি 2004 সালে হৃদরোগে আক্রান্ত হয়ে মারা যান। ইতিহাস ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিক্স শিনিয়া নিশিগাকি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, একজন প্রাক্তন বিজ্ঞাপন কর্মী সদস্য যিনি এনিক্সে এবং তারপর ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্টে গেম ডেভেলপমেন্টে চলে এসেছিলেন, যেখানে তিনি ল্যান্ডস্টকার সিরিজ এবং ডার্ক সেভিয়ারে প্রযোজক এবং লেখক হিসাবে কাজ করেছিলেন। 1996 সালে ডার্ক সেভিয়ার মুক্তির পর, নিশিগাকি এবং ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্টের সিজিআই বিভাগের কর্মীদের একটি সংগ্রহ একটি নতুন স্টুডিও গঠনের সিদ্ধান্ত নেয় যা নতুন গ্রাফিক্স-কেন্দ্রিক শিরোনাম তৈরি করবে, সেপ্টেম্বর 1996 সালে তাদের প্রথম গেমের প্রাক-প্রযোজনা শুরু করে। ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিক্স আনুষ্ঠানিকভাবে 1লা ডিসেম্বর, 1996 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্টের সাথে একটি নাম ভাগ করে নেওয়ার সময় এবং এক পর্যায়ে "ব্রাদার স্টুডিও" হিসাবে উল্লেখ করার সময়, নিশিগাকি ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিক্সকে একজন স্বাধীন বিকাশকারী হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন। স্টুডিওটি টোকিওর শিনজুকুতে অবস্থিত ছিল, যার সিইও ছিলেন নিশিগাকি। তাদের প্রথম খেলা, ব্লু স্টিংগার নামে একটি অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেম, মূলত সেগা স্যাটার্নের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। আলোচনার সময়, কনসোলের মালিক সেগা অনুরোধ করেছিলেন যে গেমটি তাদের আসন্ন ড্রিমকাস্ট কনসোলের জন্য তৈরি করা হোক, যা ডেভেলপারদের 1997 সালে ড্রিমকাস্ট শিরোনাম হিসাবে উৎপাদন পুনরায় শুরু করতে প্ররোচিত করে। নিশিগাকি পশ্চিমা অ্যাকশন চলচ্চিত্রের প্রতি তাঁর ভালবাসা থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছিলেন, এর পুনর্নির্মাণ নকশাও রেসিডেন্ট ইভিল এবং এনিমি জিরো থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিক্সের আঠারো জন কর্মী ছাড়াও, তারা দৈত্য ডিজাইনের জন্য রবার্ট শর্ট এবং স্কোরের জন্য তোশিহিকো সাহাসি সহ বহিরাগত কর্মীদের সাথে সহযোগিতা করেছিল। এর পশ্চিমা প্রকাশের জন্য, প্রকাশক অ্যাক্টিভিশন জোর দিয়েছিলেন যে বিদ্যমান প্রাক-সেট ক্যামেরা কোণগুলি একটি প্লেয়ারের পিছনের ক্যামেরা দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা উচিত যা নিশিগাকি অপছন্দ করেছিলেন। যখন ব্লু স্টিংগার মুক্তি পায়, তখন এটি উত্তর আমেরিকায় বাণিজ্যিক সাফল্য পায় এবং বিশ্বব্যাপী 500,000 কপি দেখতে পায়। সেগা একটি সিক্যুয়েল তৈরির জন্য নিশিগাকির সাথে যোগাযোগ করেছিলেন, কিন্তু তিনি ইতিমধ্যে তার নতুন প্রকল্পে মনোনিবেশ করেছিলেন। ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিকের পরবর্তী শিরোনাম ছিল ইলব্লিড, যা নিশিগাকির চলচ্চিত্রের প্রতি ভালবাসা এবং হরর-থিমযুক্ত বিনোদন পার্ক উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বেঁচে থাকা হরর। 1999 সালে উৎপাদন শুরু হয়, শেষ করতে দেড় বছর সময় লাগে এবং ব্যাপক গবেষণা ও সভা গঠন করে। ইলব্লিড মূলত সেগা দ্বারা প্রকাশিত হওয়ার কথা ছিল, কিন্তু মানের উদ্বেগের কারণে এটি বাদ দেওয়া হয়েছিল। ক্লাইম্যাক্স গ্রাফিক্স শেষ পর্যন্ত জাপানে গেমটি স্ব-প্রকাশিত করে এবং বেশ কয়েকটি পরিবর্তনের পরে এটি উত্তর আমেরিকায় এ. আই. এ দ্বারা প্রকাশিত হয়। নিশিগাকি অ্যাকশন এবং ধাঁধা উপাদানগুলির সংমিশ্রণ ভাগ করে নেওয়া সত্ত্বেও ব্লু স্টিংগার এবং ইলব্লিডকে "খুব আলাদা গেম" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ক্লাইম্যাক্স এন্টারটেইনমেন্ট থেকে নিজেকে আরও আলাদা করার জন্য, 2001 সালের ফেব্রুয়ারিতে ইলব্লিডসের জাপানি মুক্তির এক মাস আগে কোম্পানির নাম পরিবর্তন করে ক্রেজি গেমস করা হয়। ইলব্লিড মিশ্র পর্যালোচনা এবং কম বিক্রির জন্য মুক্তি পেয়েছিল, যা নিয়ে নিশগাকি উদ্বিগ্ন ছিলেন না, তবে সেগা গেমটির মুক্তির বছর ড্রিমকাস্ট কনসোল বন্ধ করে দেওয়ায় নিশিগাকি এবং এআইএ উভয়ই হতাশ হয়েছিলেন। ড্রিমকাস্ট বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে, সেগা সেই সময়ে অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠনের সময় ক্রেজি গেমসকে সমর্থন অব্যাহত রেখেছিল। ইলব্লিড-এর পরে, নিশিগাকি আর্কেডের জন্য একটি হরর-থিমযুক্ত শিরোনাম তৈরি করতে চেয়েছিলেন। সেগার আর্কেড বিভাগ হিটমেকারের উন্নয়ন সহায়তায়, ক্রেজি গেমস প্রাচীন মিশর-থিমযুক্ত হালকা বন্দুকের শ্যুটার দ্য মেজ অফ দ্য কিংস তৈরি করেছে যা 2002 সালের মে মাসে সেগার নাওমি আর্কেড ক্যাবিনেটের জন্য মুক্তি পায়। দ্য মেইজ অফ দ্য কিংস কখনও কোনও পাশ্চাত্য রিলিজ বা কনসোল পোর্ট দেখেনি এবং 2002 সালের ডিসেম্বরে বন্ধ হওয়ার আগে ক্রেজি গেমস দ্বারা বিকশিত শেষ শিরোনাম ছিল। সেই সময় জাপানের অর্থনীতির অনিশ্চিত অবস্থার কারণে নিশিগাকি কোম্পানিটি বন্ধ করে দিয়েছিলেন। হিটমেকারের তৎকালীন সিইও হিসাও ওগুচির সুপারিশে, নিশিগাকি এবং ক্রেজি গেমসের অন্যান্য কর্মীদের ক্যাভিয়া নিয়োগ করেছিলেন, এবং নিশিগাকি জাপানি বাজারকে কেন্দ্র করে একটি নতুন প্রকল্পের কাজ শুরু করেছিলেন। 2004 সালের 14ই ফেব্রুয়ারি হৃদরোগে আক্রান্ত হয়ে নিশিগাকি মারা যান, যার ফলে প্রকল্পটি অসম্পূর্ণ থেকে যায়। নিশিগাকির মৃত্যুর পর কুলনেট এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা এক্সবক্সে ব্লু স্টিংগার এবং ইলব্লিড-এর সম্প্রসারিত সংস্করণগুলি পোর্ট করার পরিকল্পনা স্থগিত করা হয়েছিল; একটি প্রদত্ত কারণ ছিল জাপানে এক্সবক্স-এর দুর্বল বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স। গেমস ডেভেলপ করেছে গেম রিসেপশন রিভিউস অফ ব্লু স্টিংগার এর গ্রাফিক্স এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছে, তবে বেশিরভাগ জাপানি এবং পশ্চিমা উভয় সংস্করণেই এর ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণকে ত্রুটিপূর্ণ করেছে। যদিও ব্লু স্টিংগার একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে ডিজাইন এবং বিপণন করা হয়েছিল, এর উপস্থাপনা এবং ভিত্তির কারণে এটিকে পরে বেঁচে থাকার হরর হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল। গেমিং ম্যাগাজিন এবং ওয়েবসাইট রেট্রো গেমার অনুভব করেছে যে শিরোনামটি প্রকাশের পর থেকে বেঁচে থাকার হরর হিসাবে ভুল লেবেল হয়ে গেছে, উপভোগ্য অ্যাকশন গেমপ্লে এবং খেলোয়াড়দের জড়িত করার জন্য একটি শক্তিশালী আখ্যান রয়েছে। ইলব্লিড-এর অভ্যর্থনা মোটামুটি মিশ্র ছিল, বেশ কয়েকজন সমালোচক এর পরিবেশকে তুলে ধরেছিলেন এবং বেঁচে থাকার ভয়াবহতার ঘরানার বিকল্প গ্রহণ করেছিলেন, তবে নিয়ন্ত্রণ এবং অডিও ডিজাইনকে দোষারোপ করেছিলেন; বেশিরভাগই এর অপ্রচলিত স্বরও উল্লেখ করেছিলেন। 2015 সালে, ব্লাডি ডিজাস্টিং-এর ড্যানিয়েল কার্ল্যান্ড ইলব্লিডকে ড্রিমকাস্টের চূড়ান্ত বছরের বেশ কয়েকটি উদ্ভাবনী শিরোনামের মধ্যে একটি এবং মিশিগানঃ রিপোর্ট ফ্রম হেল এবং অ্যাটল ডন সহ পরবর্তী হরর শিরোনামগুলির একটি যান্ত্রিক অগ্রদূত হিসাবে তুলে ধরেছিলেন। দ্য মেইজ অফ দ্য কিংস-এর আইজিএন প্রিভিউতে, অনুপ গান্তায়াত এর নান্দনিক নকশার বাইরে মূল উপাদানগুলির অভাব এবং অস্ত্র হিসাবে ইন-গেম বন্দুকের পরিবর্তে যাদুকরী লাঠি ব্যবহারের কথা উল্লেখ করেছেন। একটি 2018 রেট্রো গেমার নিবন্ধে অপ্রকাশিত আর্কেড শিরোনামের উপর, দ্য মেইজ অফ কিংসকে নান্দনিক পার্থক্য সত্ত্বেও হালকা বন্দুক ঘরানার জন্য আদর্শ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল এবং অন্যান্য সিস্টেম বা বিদেশে লাভজনক বন্দরগুলি দেখতে খুব দেরি হয়ে গেছে। 2012 সালে রেসিডেন্ট ইভিল "রিপ-অফস"-এর উপর 1UP.com-এর একটি বৈশিষ্ট্যে, বব ম্যাকি অনুভব করেছিলেন যে ব্লু স্টিংগার এটিকে একটি সত্যিকারের বেঁচে থাকার ভয়াবহতায় পরিণত করার উপাদানগুলির অভাব ছিল, এবং যুদ্ধ এবং গ্রাফিক্সের উপর খুব বেশি ফোকাস ছিল। ম্যাকি অতিরিক্তভাবে বেঁচে থাকার ভয়াবহতার উপর একটি অনন্য গ্রহণ হিসাবে ইলব্লিডকে সুপারিশ করেছিলেন। 2015 সালে গামাসুত্রের জন্য শিনিগাকির উপর একটি রেট্রোস্পেকটিভ-এ, জন অ্যান্ডারসন উল্লেখ করেছিলেন যে ক্যামেরা সমস্যা এবং ভয়েস অভিনয়ের কারণে ব্লু স্টিংগারের বয়স কম হলেও, ইলব্লিড তার অপ্রচলিত স্বর এবং গেমপ্লের কারণে একটি কাল্ট ক্লাসিক হয়ে উঠেছিল। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক (2002 সালে আর্কাইভ করা) 1996 সালে জাপানে 2002 সালে প্রতিষ্ঠানগুলি বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় টোকিও ভিত্তিক জাপানের ভিডিও গেম সফ্টওয়্যার কোম্পানিগুলি 2002 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় এবং 1996 সালে ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানিগুলি প্রতিষ্ঠিত হয়।