Battleship (1996 video game)
'ব্যাটেলশিপ' ('ব্যাটেলশিপঃ দ্য ক্লাসিক নেভাল ওয়ারফেয়ার গেম' নামেও পরিচিত) একটি পিসি ভিডিও গেম যা এনএমএস সফ্টওয়্যার লিমিটেড দ্বারা বিকাশিত এবং হ্যাসব্রো ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত, যা 1996 সালে জার্মানিতে এবং 1997 এবং 1999 সালে উত্তর আমেরিকা ও যুক্তরাজ্যে মুক্তি পায়। গেমপ্লে ব্যাটেলশিপ হল মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি দ্বারা জনপ্রিয় বোর্ড গেমের একটি সংশোধন। গেমটিতে বেশ কয়েকটি রূপ রয়েছেঃ 'ক্লাসিক', যা সাধারণত বোর্ড গেমের পালা-ভিত্তিক নিয়ম অনুসরণ করে এবং আরও গভীর 'আলটিমেট ব্যাটেলশিপ', যেখানে খেলোয়াড়রা রিয়েল-টাইমে একটি বৃহত্তর খেলার মাঠে জাহাজের বহরকে পরিচালনা করে। 'অল্টিমেট ব্যাটলশিপ' মিশন সহ বেশ কয়েকটি গেম মোড দ্বারা সমর্থিত এবং scenarios.Battleship স্থানীয় 'হট সিট' খেলার বৈশিষ্ট্যও রয়েছে এবং ল্যান, মডেম-টু-মডেম বা এমপ্লেয়ার ব্যবহার করে অনলাইনে চারজন খেলোয়াড়ের জন্য মাল্টিপ্লেয়ার গেম সমর্থন করে। অভ্যর্থনা যুদ্ধজাহাজ একটি মৃদু অভ্যর্থনা পেয়েছিল। ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলি বোর্ড গেমের তুলনায় এর উদ্ভাবনের উপর ভিত্তি করে গেমটির মূল্যায়ন করে। কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের মার্ক ক্লার্কসন বলেছেন যে গেমটির রিয়েল-টাইম পদ্ধতিটি একটি "আনন্দদায়ক বিস্ময়" ছিল এবং "হ্যাসব্রো পুরানো গেমটিকে যথেষ্ট উন্নত করেছে"। পিসি পাওয়ারপ্লের গ্যারেথ জোন্স গেমটিকে "গভীর এবং জটিল গেমপ্লে" সহ "বোর্ড গেমের চেয়ে বেশি প্রযুক্তিগত" বলে প্রশংসা করেছেন, যদিও স্বীকার করেছেন যে "নামটি ছাড়া, এটি আসলে মূল বোর্ড গেমের মতো প্রায় কিছুই নয়"। ব্যাটলশিপের কম অনুকূল পর্যালোচনাগুলি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির গভীরতার অভাবের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। পিসি জোনের অ্যান্ডি মিচেল বলেছেন যে গেমটির "ঘণ্টা এবং whistles.ultimately এই সত্যটিকে পরিবর্তন করে না যে এটি এখনও হাই-টেক পোশাকে আবৃত একটি সুন্দর মৌলিক ধারণা"। গেমস্পটের মইরা মুলদুন খেলার ক্লাসিক মোডকে "কোনও কৌশল নেই" বলে সমালোচনা করেছেন, কারণ খেলোয়াড়রা নৌকাগুলিকে দৈর্ঘ্যের দিকে ঘুরাতে অক্ষম এবং তারা জানে যে তারা কোন ধরনের জাহাজে আঘাত করেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1996 ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার হটসিট গেম নেভাল ভিডিও গেম এনএমএস সফ্টওয়্যার গেম টপ-ডাউন ভিডিও গেম টার্ন-ভিত্তিক কৌশল ভিডিও গেম বোর্ড গেম উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেমের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম