Dinosaurs for Hire (video game)
ডাইনোসর ফর হায়ার একটি 1993 সালের প্ল্যাটফর্ম শ্যুট 'এম আপ ভিডিও গেম। এটি সেগা জেনেসিসের জন্য সেগা দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি ডাইনোসর ফর হায়ার কমিক সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি। ভাড়া নেওয়ার জন্য গেমপ্লে ডাইনোসর হল একটি প্ল্যাটফর্ম শ্যুট 'এম আপ গেম। এতে কমিক্স থেকে তিনটি খেলার যোগ্য ডাইনোসর ভাড়াটে রয়েছেঃ আর্চি, একটি টাইরানোসরাস; লরেঞ্জো, একটি ট্রাইসেরাটপস; এবং রিস, একটি স্টেগোসরাস। খেলোয়াড়ের লক্ষ্য হল একজন স্বৈরশাসককে থামানো, যিনি বিশ্ব আধিপত্যের জন্য একটি চক্রান্তে মিউট্যান্ট ডাইনোসরদের মুক্ত করেছেন। খেলাটির পাঁচটি স্তর রয়েছে, যা উপবিভাগগুলিতে বিভক্ত। স্তরের অবস্থানগুলির মধ্যে রয়েছে এম্পায়ার স্টেট বিল্ডিং, হুভার বাঁধ এবং একটি হলিউড চলচ্চিত্রের সেট। প্রতিটি স্তরে বাইকার, হ্যাং-গ্লাইডিং বন্দুকধারী, স্কেটবোর্ডার, দৈত্য পোকামাকড় এবং নিনজা সহ বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হয়। প্রতিটি স্তরের শেষে দৈত্য বসের শত্রুদের মুখোমুখি হতে হয়। সাইরানো, একজন পটেরানোডন, পুরো খেলা জুড়ে বসের লড়াই সম্পর্কে পরামর্শ দেওয়ার জন্য উপস্থিত হয়। গেমটিতে তিনটি অসুবিধা সেটিংস রয়েছে এবং এতে দুই খেলোয়াড়ের মোড রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ ডাইনোসর ফর হায়ার সেগা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যা সেগা ইন্টারেক্টিভ ডেভেলপমেন্ট ডিভিশনের মাধ্যমে গেমটি তৈরি করেছিল। সেগা কর্মচারী মাইক ল্যাথাম কমিক বইয়ের ভক্ত ছিলেন, যার মধ্যে রয়েছে ডাইনোসরস ফর হায়ার, এবং তিনি কোম্পানিটিকে একটি ভিডিও গেম অভিযোজন তৈরি করার জন্য চাপ দিয়েছিলেন। 1992 সালে, সেগা হায়ার গেমের জন্য একটি ডাইনোসর তৈরি করার জন্য মালিবু কমিকসের সাথে একটি লাইসেন্সিং চুক্তিতে পৌঁছেছিল। ল্যাথাম মূল কাহিনীটি তৈরি করেছিলেন এবং সেগা খেলাটির নকশা তৈরিতে এক বছর ব্যয় করেছিলেন। কমিকসের স্রষ্টা টম মেসন পরামর্শ দিয়েছিলেন এবং বিকাশের প্রথম দিকে পরামর্শদাতা হিসাবে প্রশ্নের উত্তর দিয়েছিলেন। সেগা চেয়েছিলেন যে খেলাটিতে একটি উড়ন্ত প্রাণী অন্তর্ভুক্ত করা হোক, যা সাইরানোর সৃষ্টির দিকে পরিচালিত করে। তার খেলার উপস্থিতি ছাড়াও, সিরানো কমিকসেও প্রবর্তিত হয়েছিল। সাইরানোর নকশা করেছিলেন ম্যাসন এবং প্রাথমিকভাবে এটি একটি চতুর্থ প্লেযোগ্য চরিত্র হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল। মার্ক নওশা এবং স্টু কোসোয় যথাক্রমে প্রকল্পের পরিচালক এবং প্রযোজক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন। "লবস্টার" শিরোনামের গেমের ইঞ্জিনটি ক্রিস্টোফার ওয়ার্নার এবং রবার্ট মরগান দ্বারা প্রোগ্রাম করা হয়েছিল; বাকি প্রোগ্রামিং দলে ছিলেন জন কুওয়ে, স্টিভেন ল্যাশাওয়ার, জ্যাক লোহ, ডেভিড চ্যাপলিন এবং মাইক টেরলেকি। গ্রাফিক্স তৈরি করেছেন ডেভ রাস, আর্ট ওয়াং, অ্যালবার্ট কো, টড টমলিনসন, ডগ নিশিমুরা এবং বারবারা মেয়ার্স। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন পল গ্যাডবোইস এবং ডেভ ডেলিয়া। ডাইনোসর ফর হায়ার 1993 সালের মে মাসে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল। টেস্ট দলগুলি খেলার প্রতি অনুকূল প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল, যা সেগাকে আরও বিস্ফোরণ এবং "স্মার্ট-অ্যালেক মন্তব্য" সহ অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার জন্য এটিকে বিকাশে ফিরিয়ে আনতে প্ররোচিত করেছিল। এটি 1993 সালের অক্টোবরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মুক্তি পায়। ভাড়া নেওয়ার জন্য অভ্যর্থনা ডাইনোসরগুলি সাধারণত এর গেমপ্লের জন্য সমালোচিত হয়েছিল, যা গড় এবং আদিম হিসাবে দেখা হত। মেগা-র পল মেলেরিক এটিকে "যে কোনও মানের দিক থেকে একটি খুব খারাপ খেলা এবং যে কোনও যোগ্যতার যোগ্য হওয়া খুব সহজ" বলে অভিহিত করেছেন। গেমপ্রো মতামত দিয়েছে যে ভাড়া নেওয়ার জন্য ডাইনোসরদের আরও অসুবিধা এবং গেমপ্লের বিস্তৃত বৈচিত্র্যের প্রয়োজন ছিল। মেগাটেকের টম গুইস খেলাটিকে মাঝারি বলে বিবেচনা করেছিলেন এবং এটিকে "জায়গায় জায়গায় উচ্চাকাঙ্ক্ষী, কিন্তু শেষ পর্যন্ত খারাপ" বলে অভিহিত করেছিলেন। তিনি নিয়ন্ত্রণগুলির সমালোচনা করে লিখেছেন, "কোনও প্ল্যাটফর্মের প্রান্তের ঠিক সেই দিকে ডাইনোসর না ঘুরলে বন্দুকটিকে তির্যকভাবে লক্ষ্য করা অত্যন্ত কঠিন।" ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির পর্যালোচকরা এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে এটি সামগ্রিকভাবে একটি বিনোদনমূলক শ্যুট আপ ছিল, তবে দেখেছেন যে প্রোগ্রামিংটি মাঝে মাঝে "দুর্বল এবং তাড়াহুড়ো করে" দেখাচ্ছে। সেগা প্রো-এর নিক মেরিট খেলাটি উপভোগ করেছেনঃ "এটি একটি ভালভাবে বিচার করা অসুবিধা স্তর পেয়েছে, ব্যাডিজগুলি বৈচিত্র্যময় এবং আকর্ষণীয় এবং এটি সমস্ত একটি শালীন গতিতে চলে।" দৃশ্যগুলি কিছু সমালোচনা পেয়েছিল। সেগা পাওয়ারের কারেন লেভেলের মতে, "গ্রাফিক্সগুলি খুব কমই অত্যাধুনিক, মাঝে মাঝে একক-স্তরযুক্ত প্যারালাক্স কৃতিত্বের শীর্ষে থাকে।" সমালোচকরা দুই খেলোয়াড়ের মোডকে কঠিন বলে মনে করেছিলেন, কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই পর্দায় একে অপরের সাথে তাল মিলিয়ে চলতে হবে বা অন্যথায় শক্তি হারাতে হবে। গুইস মাল্টিপ্লেয়ার মোডকে "প্রায় খেলা যায় না" বলে বিবেচনা করেছিলেন, অন্যদিকে লেভেল দেখেছিলেন যে এটি "মাঝে মাঝে হতাশাজনক" হওয়া সত্ত্বেও বৈচিত্র্য যোগ করে। গেম ইনফর্মারের অ্যান্ড্রু রেইনার 2013 সালে হায়ারের জন্য ডাইনোসরদের পর্যালোচনা করেন এবং লেখেন, "কনট্রার মতো সাইডক্রোলারে ডাইনোসরদের প্রধান চরিত্র হিসাবে দেখা যতটা আকর্ষণীয় এবং অদ্ভুত শোনাচ্ছে।" 2014 সালে, হার্ডকোর গেমিং 101-এর জন স্জেপানিয়াক লিখেছিলেন যে গেমটিতে "বিস্ফোরক প্রথম ছাপ" এবং ভাল ধারণা রয়েছে তবে "এটি যতটা প্রতিশ্রুতি দেয় ততটা দুর্দান্ত নয়"। তিনি অস্ত্র নির্বাচন দেখে হতাশ হয়েছিলেন এবং দেখতে পেয়েছিলেন যে সমস্ত চরিত্র একই রকম খেলে, যদিও তিনি গ্রাফিক্স এবং শব্দের প্রশংসা করেছিলেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ডাইনোসরস ফর হায়ার অ্যাট মোবিগেমস 1993 ভিডিও গেমস ডাইনোসর সম্পর্কে ভিডিও গেমস মালিবু ইন্টারেক্টিভ গেমস প্ল্যাটফর্মার সেগা জেনেসিস-অনলি গেমস সেগা জেনেসিস গেমস সেগা ভিডিও গেমস শ্যুট 'এম আপস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস মার্ভেল কমিক্স ভিত্তিক ভিডিও গেমস