Eagle Day: The Battle of Britain
ঈগল ডেঃ ব্রিটেনের যুদ্ধ 1973 সালে হিস্টো গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা ব্রিটেনের যুদ্ধের অনুকরণ করে। পর্যালোচকরা পূর্বে প্রকাশিত ওয়ারগেম দ্য ব্যাটল অফ ব্রিটেন (গেমসায়েন্স, 1968) এবং লুফ্টওয়াফ (অ্যাভালন হিল, 1971)-এর সাথে এর উল্লেখযোগ্য সাদৃশ্য উল্লেখ করেছেন, তবে ঈগল দিবসকে উভয়ের চেয়ে নিকৃষ্ট বলে মনে করেছেন। ঈগল ডে একটি তুলনামূলকভাবে সহজ দুই খেলোয়াড়ের যুদ্ধ যেখানে একজন খেলোয়াড় জার্মান বোমারু বিমান নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় ব্রিটিশ যোদ্ধাদের নিয়ন্ত্রণ করে। হেক্স গ্রিড মানচিত্রে ইংল্যান্ডের দক্ষিণ-পূর্ব অঞ্চল এবং ফ্রান্সের উপকূল দেখানো হয়েছে। বিভিন্ন বিমানের প্রতিনিধিত্ব করে 142টি ডাই-কাট কাউন্টার। খেলাটিকে সহজ করার জন্য, রেকর্ড রাখা সম্পূর্ণরূপে বাদ দেওয়া হয়; পৃথক বিমানের "স্বাস্থ্য" এবং জ্বালানী সরবরাহের উপর নজর রাখার পরিবর্তে, একটি নির্দিষ্ট ধরনের সমস্ত বিমান একই "স্বাস্থ্য" এবং একই পরিমাণ জ্বালানী ভাগ করে নেয়; এইভাবে যখন একটি নির্দিষ্ট ধরনের একটি বিমান ধ্বংস হয়ে যায় বা জ্বালানী শেষ হয়ে যায়, একই ধরনের অন্যান্য সমস্ত বিমান একই সাথে একই পরিণতি ভোগ করে। খেলাটি তিন সপ্তাহ ধরে চলে, যার মধ্যে খেলোয়াড়দের দশটি মিশন দেওয়া হয়। মিশন চলাকালীন, প্রতিটি পালা দশ মিনিটের খেলার সময়কে উপস্থাপন করে। জার্মান খেলোয়াড় ব্রিটিশ বিমানঘাঁটিতে বোমা হামলার জন্য ভিক্টরি পয়েন্ট সংগ্রহ করে জয়ী হয়। ব্রিটিশ খেলোয়াড় এটি প্রতিরোধ করে জয়ী হয়। একটি ঐচ্ছিক নিয়ম গেমটিকে দুই সপ্তাহের জন্য বাড়ানোর অনুমতি দেয়। প্রকাশনার ইতিহাস 1960-এর দশকের শেষের দিকে, লু জোচ্চি দুটি বায়বীয় যুদ্ধের খেলার নকশা করেছিলেন, দ্য ব্যাটেল অফ ব্রিটেন (গেমসায়েন্স, 1969), এবং টুয়েলভ ও 'ক্লক হাই (পল্ট্রন প্রেস, 1969, পরে অ্যাভালন হিল দ্বারা লুফ্টওয়াফ হিসাবে প্রকাশিত)। 1973 সালে, লরেন্স রুসিক্কি ঈগল ডে শিরোনামে অনুরূপ যদিও সরলীকৃত নিয়ম সহ একটি বায়বীয় যুদ্ধ খেলা ডিজাইন করেছিলেন যা হিস্টো গেমস দ্বারা জিপলক ব্যাগ খেলা হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। অভ্যর্থনা ঈগল ডে খেলোয়াড় বা সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়নি। উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, ঈগল ডে 202 টি গেমের মধ্যে 144 তম স্থানে ছিল। তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিক পামার সুপারিশ করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা ঈগল ডে এড়িয়ে চলুন এবং পরিবর্তে লু জোচির দ্য ব্যাটেল অফ ব্রিটেন বা গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ দ্বারা তাদের সেরা ঘন্টা চেষ্টা করুন। সিমুলাক্রামের 8 নম্বর সংখ্যায়, জো স্কোলেরি ঈগল ডে এবং লু জোচির পূর্বে প্রকাশিত দ্য ব্যাটল অফ ব্রিটেনের মধ্যে তাদের রুলবুক এবং কমব্যাট রেজাল্ট টেবিলের তুলনা করে সম্পর্ক অন্বেষণ করেছিলেন; তিনি "কিছু বলার মিল" খুঁজে পেয়েছেন। কিন্তু তিনি অনুভব করেছিলেন যে জোচির রেকর্ড-রক্ষণের ঈগল ডেজের সম্পূর্ণ অপসারণ একটি "অ-পরিকল্পিত" অতি সরলীকরণ যা খেলাটিকে খেলতে অক্ষম করে তুলেছিল। স্কলেরি উপসংহারে বলেন, "ঈগল ডে [ব্রিটেনের যুদ্ধ] অভিযানের উপর ভিত্তি করে সবচেয়ে খারাপ যুদ্ধের জন্য আমার ভোট পেয়েছে। এই খেলাটি এড়িয়ে চলুন যদি না আপনাকে ব্রিটেনের যুদ্ধের প্রতিটি খেলা তৈরি করতে হয়। " অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম 1973 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রবর্তিত গেমসায়েন্স গেমস ওয়ারগেম