The Challenge: Ride or Dies
দ্য চ্যালেঞ্জঃ রাইড অর ডাইস হল এমটিভি রিয়েলিটি প্রতিযোগিতা সিরিজ দ্য চ্যালেঞ্জ-এর অষ্টত্রিশতম মরশুম, যেখানে দ্য রিয়েল ওয়ার্ল্ড, রোড রুলস, দ্য চ্যালেঞ্জ, আর ইউ দ্য ওয়ান?, বিগ ব্রাদার, এক্স অন দ্য বিচ, সারভাইভার (তুরস্ক এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র), লাভ আইল্যান্ড (যুক্তরাজ্য এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র), আলটিমেট বিস্টমাস্টার, প্রিন্স চার্মিং, দ্য মোল জার্মানি, বিউটি অ্যান্ড দ্য নের্ড এবং এক্স্যাটলন (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র)-এর প্রাক্তনীরা 1 মিলিয়ন ডলার পুরস্কারের অংশীদারিত্বের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছেন। "রেডি টু রাইড" শিরোনামে একটি বিশেষ লঞ্চের আগে 2022 সালের 12ই অক্টোবর মরশুমটির প্রিমিয়ার হয়, যা 2022 সালের 10ই অক্টোবর প্রচারিত হয়। প্রতিযোগীদের দলগুলির খসড়া 9ম পর্বের "হল অর নাথিং" চ্যালেঞ্জের বিজয়ী ফয়সাল ও মোরিয়াকে দলের অধিনায়ক করা হয় এবং ফরম্যাট পরিবর্তনের অংশ হিসাবে বাকি জোড়াগুলিকে আটজনের দুটি পৃথক দলে ভাগ করা হয়। ধূসর কোষে চ্যালেঞ্জাররা ইঙ্গিত দেয় যে অন্য দলের অধিনায়ক তাদের অংশীদার বেছে নেওয়ার পরে তাদের দল মনোনীত করা হয়েছিল। দলের রঙ ফরম্যাট রাইড বা ডাইস-এ একটি দৈনিক চ্যালেঞ্জ, একটি নির্বাচন প্রক্রিয়া এবং একটি এলিমিনেশন রাউন্ড রয়েছে। এই মরশুমে খেলোয়াড়রা তাদের "রাইড অর ডাই"-এর সাথে দুটি দলে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিল, যা মরশুম শুরুর আগে তারা বেছে নিয়েছিল। দৈনিক চ্যালেঞ্জঃ দলগুলি একটি দৈনিক চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যেখানে বিজয়ী দল বাদ পড়া থেকে মুক্ত থাকে এবং জিজ্ঞাসাবাদের জন্য চারটি দল নির্বাচন করে। এলিমিনেশন (জোন): দৈনিক চ্যালেঞ্জ বিজয়ীদের অবশ্যই এলিমিনেশন রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য তাদের জিজ্ঞাসাবাদ করা দলগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করতে হবে। তিনটি অনির্বাচিত জিজ্ঞাসাবাদকৃত দল তারপর এলিমিনেশন রাউন্ডের জন্য দ্বিতীয় দল নির্ধারণ করতে "ড্র"-তে অংশগ্রহণ করে। বিজয়ীরা খেলায় থেকে যায় এবং পরাজিতরা বাদ পড়ে যায়। 9ম পর্বে, বিন্যাস পরিবর্তন করা হয় এবং "হল অর নাথিং" চ্যালেঞ্জের পরে কোনও এলিমিনেশন অনুষ্ঠিত হয়নি। পরিবর্তে, বিজয়ীদের দলের অধিনায়ক হিসাবে নিযুক্ত করা হয় এবং প্রতিটি "রাইড অর ডাই" জুটিকে বিভক্ত করে আটজনের দুটি দল গঠন করা হয়। 10 থেকে 14 পর্ব পর্যন্ত খেলার বিন্যাস নিম্নরূপঃ দৈনিক চ্যালেঞ্জঃ দলগুলি একটি দৈনিক চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যেখানে বিজয়ী দল বাদ পড়া থেকে মুক্ত থাকে এবং পরাজিত দল থেকে মনোনীত লিঙ্গের সমস্ত খেলোয়াড়কে জিজ্ঞাসাবাদ করে। এলিমিনেশন (জোন): বিজয়ী দল পৃথকভাবে একজন জিজ্ঞাসাবাদকৃত খেলোয়াড়কে এলিমিনেশনে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য ভোট দেয়। অনির্বাচিত জিজ্ঞাসাবাদকৃত খেলোয়াড়রা তারপর ড্র-এ অংশগ্রহণ করে এলিমিনেশন রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য দ্বিতীয় খেলোয়াড় নির্ধারণ করে। বিজয়ী খেলায় থেকে যায় এবং পরাজিতরা মূল প্রতিযোগিতা থেকে বাদ পড়ে যায়। যাইহোক, বাকি খেলোয়াড়দের অজান্তে, যদি তাদের রাইড বা ডাই এখনও থাকে তবে তাদের প্রতিযোগিতায় পুনরায় প্রবেশের সুযোগ রয়েছে। 14তম পর্বের শেষে, দলের পর্বটি শেষ হয় এবং প্রতিযোগীরা তাদের রাইড অর ডাই-এর সাথে পুনরায় মিলিত হয়। দল পর্যায়ে বাদ পড়া প্রতিটি প্রতিযোগী ফিরে আসে এবং যদি তারা এখনও প্রতিযোগিতায় থাকে তবে তাদের রাইড বা ডাইয়ের সাথে পুনরায় মিলিত হয়। প্রতিটি পুনরায় মিলিত জুটি যাদের দলের একজন সদস্য বাদ পড়েছিলেন তাদের দুটি অংশের এলিমিনেশন রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হয়েছিল। দ্বিতীয় এলিমিনেশনে হেরে যাওয়া জুটিটি খেলাটি তার মূল বিন্যাসে ফিরে আসার আগে স্থায়ীভাবে বাদ দেওয়া হয়েছিল। টুইস্টস দ্য ড্রঃ এলিমিনেশন রাউন্ডের জন্য দ্বিতীয় দল নির্ধারণ করতে, তিনটি অনির্বাচিত জিজ্ঞাসাবাদকৃত দলকে অবশ্যই একটি পাথর থেকে একটি আবৃত ছুরি টানতে হবে। যে দল "নিরাপদ" চিহ্নিত ছুরিটি টানবে সে নিরাপদ থাকবে এবং বাঁচানোর জন্য বাকি দুটি দলের মধ্যে একটি বেছে নেবে, অন্যটিকে দৈনিক চ্যালেঞ্জ বিজয়ীদের দ্বারা নির্বাচিত দলের বিরুদ্ধে এলিমিনেশন রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য পাঠাবে। 10-14 পর্বগুলি থেকে, খেলোয়াড়রা দলের পরিবর্তে স্বতন্ত্রভাবে ড্রতে অংশ নিয়েছিল; যদি ড্রতে মাত্র দু 'জন খেলোয়াড় অংশ নেয়, তবে যে খেলোয়াড় নিরাপদ ছুরি টানবে সে রক্ষা পাবে এবং বাকি খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে এলিমিনেশন রাউন্ডে অংশ নেবে। গেমপ্লে চ্যালেঞ্জ গেম রক্তের জন্য বোলাসঃ দলগুলিকে অবশ্যই তাদের জীবনীমূলক তথ্য ব্যবহার করে তিনটি গণিতের প্রশ্ন সমাধান করতে হবে, তারপরে সংখ্যাযুক্ত বোলার জন্য একটি মাটির গর্ত অনুসন্ধান করতে হবে এবং উত্তর গঠনের জন্য সেগুলিকে শিকলের উপর সংযুক্ত করতে হবে। যে দলটি প্রথম তিনটি প্রশ্নের সঠিক উত্তর দেয় এবং তাদের বোলাসকে ফিনিস লাইনে নিয়ে আসে তারা জয়ী হয়। বিজয়ীঃ জনি এবং রাভিন ব্যালেন্সিং অ্যাক্টঃ একবারে একটি দলে খেলেছেন। দলের সদস্যরা সাঁতার কেটে জলের উপরে ঝুলন্ত পৃথক শিপিং পাত্রে সিঁড়ি বেয়ে উপরে ওঠেন। তারপরে তাদের অবশ্যই কেন্দ্রে একটি তির্যক প্ল্যাটফর্মে দুলতে একটি দড়ি ব্যবহার করতে হবে, তারপরে তাদের ওজনটি পিভটে বিতরণ করতে হবে এবং প্ল্যাটফর্মটি সমতল করতে হবে। দলের কোনও সদস্য জলে পড়ে গেলে দলগুলিকে অযোগ্য ঘোষণা করা হয়। যে দল দ্রুততম সময় পাবে সে জিতবে। বিজয়ীঃ কলা এবং ন্যানি বিল্ড মি আপঃ দুটি হিটে খেলা হয়েছে। দলগুলিকে অবশ্যই একটি মাঠ জুড়ে ছয় ব্যারেল স্থানান্তর করতে হবে, তাদের পৌঁছানোর জন্য স্ট্যাকিং করতে হবে এবং পথে তিনটি স্টেশনের উপরে ফ্লেয়ার স্থাপন করতে হবে। যে দলটি তিনটি ফ্লেয়ার সেট করে এবং দ্রুততম সময়ে ছয়টি ব্যারেল ফিনিস লাইনে স্থানান্তর করে তারা জিতে যায়। বিজয়ীঃ ফয়সাল ও মোরিয়া হোল্ড অন ফর মাইঃ পাঁচটি হিটে খেলেছি। দলের একজন সদস্য একটি বিল্ডিংয়ের পাশ থেকে ঝুলতে শুরু করে এবং যতক্ষণ সম্ভব একটি বারে ঝুলিয়ে রাখতে হয়। যখন তারা নামতে চলেছে, তখন তাদের সঙ্গীকে অবশ্যই একটি কাঠামো থেকে লাফিয়ে তাদের পিছনে ঝুলন্ত একটি পতাকার দিকে নিয়ে যেতে হবে। পতাকা দখল করতে না পারলে দলগুলিকে অযোগ্য ঘোষণা করা হয়। যে দল সবচেয়ে দীর্ঘ সময় ধরে ঝুলে থাকে এবং তাদের পতাকা দখল করতে সক্ষম হয়, তারা জয়ী হয়। বিজয়ীঃ নেলসন ও নুরিস রয়্যাল রিলেঃ দুটি হিটে খেলা হয়েছে। দলের সদস্যরা পর্যায়ক্রমে একটি নৌকায় সাঁতার কেটে এবং নৌকা চালিয়ে একটি হ্রদে ভাসমান চারটি মুকুটের টুকরো সংগ্রহ করে, তারপরে একটি মুকুট একত্রিত করতে সেগুলি ব্যবহার করে। দ্রুততম সময়ের দল জয়ী হয় এবং প্রত্যেকে 5,000 মার্কিন ডলার নগদ পুরস্কার পায়। বিজয়ীঃ জে এবং মিশেল ডাউন দ্য লাইনঃ দুটি হিটে খেলে, দলগুলিকে অবশ্যই দুটি ব্যাগ ধাঁধা টুকরোর জন্য তাদের চিহ্নিত অঞ্চলে খনন করতে হবে। একবার দলগুলি প্রথম ব্যাগটি খুঁজে পেলে, একটি দলের সদস্য একটি হ্রদের শেষ পর্যন্ত দৌড় দেয় এবং তাদের অংশীদার পরে জিপ লাইনের দূরত্ব বাড়ানোর জন্য একটি ক্র্যাঙ্ক ঘুরায়। দ্বিতীয় ব্যাগটি খুঁজে পাওয়ার পর, দ্বিতীয় দলের সদস্যকে অবশ্যই একটি হ্রদে লাইন জিপ করতে হবে এবং তাদের সঙ্গীর সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার জন্য অবশিষ্ট দূরত্ব সাঁতার কাটতে হবে। দলগুলিকে তখন একটি শব্দ ধাঁধা সমাধানের জন্য ধাঁধার টুকরোগুলি ব্যবহার করতে হবে। যে দল দ্রুততম সময় পাবে সে জিতবে। বিজয়ীঃ জে এবং মিশেল পিকিং ব্লাইন্ডার্সঃ দলগুলি অন্ধদের দ্বারা আচ্ছাদিত একটি প্যাটার্নের পথে দৌড় দেয়। সেখানে, দলের একজন সদস্য একটি সংকীর্ণ খুঁটির উপর এক পায়ের ভারসাম্য বজায় রেখে অন্ধত্বগুলি খুলতে এবং তাদের সঙ্গীর মুখস্থ করার জন্য প্যাটার্নটি প্রকাশ করে। দলের সদস্যের ভারসাম্য হ্রাস পাওয়ার পরে, দলগুলিকে অবশ্যই শুরুতে তাদের বোর্ডে ফিরে আসতে হবে এবং পুরো প্যাটার্নটি সঠিকভাবে পুনরায় তৈরি না করা পর্যন্ত এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করে তাদের প্যাটার্নটি প্রতিলিপি করার চেষ্টা করতে হবে। যে দল প্রথমে শেষ করবে তারা জিতবে। বিজয়ীঃ নেলসন অ্যান্ড নুরিস ডাবল ট্রাবলঃ দলের একজন সদস্য একটি দ্রুতগামী ট্রাকের পাশে দাঁড়াতে শুরু করেন। তাদের অবশ্যই ট্রাকের পাশ দিয়ে দ্রুতগতিতে চারটি গাড়ি অতিক্রম করতে হবে এবং তাদের স্টেশনের চাবি ফিরিয়ে দেওয়ার আগে শেষ গাড়িতে থাকা তাদের সঙ্গীর কাছ থেকে একটি চাবি সংগ্রহ করতে হবে, চারটি চাবির জন্য এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে। যে দল দ্রুততম সময় পাবে সে জিতবে। বিজয়ীঃ আনিসা এবং জর্ডান হল বা নাথিংঃ দলগুলি একটি ভারী তক্তা বহন করে এবং পথে তিনটি চেকপয়েন্ট সম্পূর্ণ করে ছয় মাইল দৌড়ের মধ্য দিয়ে যায়। প্রথম চেকপয়েন্টে, দলগুলি দ্বিতীয় চেকপয়েন্টে বালির ব্যাগ স্থানান্তর করার আগে মাটি স্পর্শ না করে একটি মাঠ অতিক্রম করতে তাদের তক্তা এবং তিনটি ব্যারেল ব্যবহার করে। দ্বিতীয় চেকপয়েন্টে, দলগুলি তাদের বালির ব্যাগগুলি একটি পিছনের দলের স্লেজে রাখতে পারে, একটি মাঠ জুড়ে তাদের নিজস্ব স্লেজ টানতে এবং উপরে চারটি কিউব স্ট্যাক করার আগে যাতে প্রতিটি পক্ষ চারটি অনন্য প্রতীক দেখায়। একবার সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, দলগুলি তৃতীয় চেকপয়েন্টে শহরগুলি লেবেলযুক্ত ছয়টি টায়ার স্থানান্তর করে। তৃতীয় চেকপয়েন্টে, দলগুলিকে অবশ্যই একটি প্রাচীরের উপর দিয়ে টায়ার স্থানান্তর করতে হবে এবং ফিনিস লাইনে যাওয়ার আগে শহরগুলিকে উত্তর থেকে দক্ষিণে সাজাতে হবে। যে দল প্রথম ফিনিস লাইন অতিক্রম করে তারা জিতে যায় এবং মরশুমের জন্য বিন্যাস পরিবর্তনের অংশ হিসাবে দলের অধিনায়ক হয়। বিজয়ীঃ ফয়সাল এবং মোরিয়া লাস্ট লাইফঃ আসন্ন ছবি পুস ইন বুটসঃ দ্য লাস্ট উইশ থেকে অনুপ্রাণিত হয়ে, প্রতিটি দল আটটি জীবন দিয়ে শুরু করে। প্রতিটি দল থেকে একবারে একজন খেলোয়াড় ব্যালেন্স বিমে মুখোমুখি হন এবং তাদের প্রতিপক্ষকে নীচের জলে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করেন। প্রতিবার যখন কোনও দলের সদস্য তাদের ম্যাচআপ হারায়, তখন তারা চ্যালেঞ্জ থেকে বাদ পড়ে যায় এবং তাদের দল একটি জীবন হারায়। যে দলটি তাদের সমস্ত প্রতিপক্ষের জীবনকে হ্রাস করে তারা জিতে যায় এবং পুস ইন বুটসঃ দ্য লাস্ট উইশের বিশ্ব প্রিমিয়ারের আমন্ত্রণও পায়। বিজয়ীঃ পিঙ্ক টিম স্পিন ক্লাসঃ প্রতিটি দল একটি বিশাল চাকা বেঁধে শুরু করে। প্রতিটি ঘূর্ণনের পরে, দলের যে সদস্য চাকাটি অবতরণ করে তাকে অবশ্যই একটি তুচ্ছ প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। যদি তারা সঠিক উত্তর দেয়, তারা তাদের দলের জন্য একটি পয়েন্ট অর্জন করে; তবে, যদি তারা ভুল উত্তর দেয় তবে তাদের দলের চাকা আরও 30 সেকেন্ডের জন্য ঘুরবে। যে দল প্রথম পাঁচ পয়েন্ট অর্জন করবে তারা জিতবে। বিজয়ীঃ অরেঞ্জ টিম চপার ড্রপঃ দলের ছয়জন সদস্য একটি হ্রদের উপর দিয়ে উড়ে যাওয়া হেলিকপ্টারের সাথে সংযুক্ত একটি বারে ঝুলতে শুরু করে। হেলিকপ্টারটি ছয়টি লক্ষ্যের উপর দিয়ে উড়ে যাওয়ার সময়, হ্রদের মাঝখানে একটি প্ল্যাটফর্মে অবশিষ্ট দূরত্ব সাঁতার কাটার আগে তাদের অবশ্যই তার মোট পয়েন্ট অর্জনের জন্য একটি লক্ষ্যে নামতে হবে। ছোট লক্ষ্যের মূল্য বেশি পয়েন্ট এবং দলের মাত্র দু 'জন সদস্য প্রতিটি লক্ষ্য অতিক্রম করতে পারে। উপরন্তু, ছয়জনের বেশি সদস্যের দলগুলিকে অবশ্যই তাদের অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট বিন্দু থেকে প্ল্যাটফর্মে সাঁতার কাটতে হবে। যে দল সর্বাধিক পয়েন্ট অর্জন করে, বা সমান পয়েন্টের ক্ষেত্রে দলের সমস্ত সদস্যের জন্য দ্রুত সাঁতার কাটতে সক্ষম হয়, তারা জয়ী হয়। বিজয়ীঃ ইয়েলো টিম ব্লাইন্ড ফেইথঃ প্রতিটি দলকে প্রতিটি চ্যালেঞ্জের (লক্ষ্য, ধাঁধা, স্মৃতি এবং বাঞ্জি) প্রতিনিধিত্বকারী গুপ্ত প্রতীকগুলির উপর ভিত্তি করে চারটি অপ্রকাশিত চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য একজন বা দুজন সদস্য নির্বাচন করতে হবে। চারটি চ্যালেঞ্জের জন্য দ্রুততম সঞ্চিত সময় সহ দলটি জয়ী হয়। লক্ষ্যঃ দলের একজন সদস্যকে অবশ্যই গুলি চালানোর জন্য একটি স্লিংসশট ব্যবহার করতে হবে এবং তাদের সময় বন্ধ করার জন্য সাতটি দূরবর্তী লক্ষ্যের মধ্যে তিনটি আঘাত করতে হবে। যাইহোক, প্রতিটি মিসের পরে তাদের অবশ্যই গুলি চালিয়ে যাওয়ার আগে একটি খারাপ-স্বাদযুক্ত স্মুদি পান করতে হবে। ধাঁধাঃ দলের দুই সদস্যকে অবশ্যই একটি ক্ষেত্র জুড়ে আটটি ধাঁধা তাদের ধাঁধা বোর্ডে স্থানান্তর করতে হবে এবং তাদের সময় বন্ধ করার জন্য একটি ধাঁধা সমাধান করতে তাদের ব্যবহার করতে হবে। স্মৃতিঃ দলের একজন সদস্যকে অবশ্যই একটি উত্তর কী-তে দৌড়াতে হবে, এটি মুখস্থ করতে হবে এবং 300 ফুট মাঠের মাঝখানে দলের দ্বিতীয় সদস্যের কাছে এটি বর্ণনা করতে হবে। দ্বিতীয় দলের সদস্যকে অবশ্যই তাদের সময় বন্ধ করার জন্য মাঠের বিপরীত প্রান্তে টাইল ব্যবহার করে চাবিটির প্রতিলিপি তৈরি করতে হবে। বাঞ্জিঃ দলের দুজন সদস্য একটি বাঞ্জি কর্ডের সাথে সংযুক্ত হতে শুরু করে। তাদের উভয়কেই একযোগে একটি বারের দিকে দৌড়াতে হবে এবং ধরে রাখতে হবে, কারণ বাঞ্জি কর্ড থেকে প্রতিরোধ তাদের পিছনে টেনে নিয়ে যায়, যাতে তাদের সময় বন্ধ হয়। বিজয়ীরাঃ পিঙ্ক টিম ট্যাঙ্গোতে দু 'জনকে নিয়ে যায়ঃ একবারে দলের দুই সদস্য একটি বিল্ডিংয়ের পাশে কাজ শুরু করে এবং শুরুতে ফিরে আসার আগে বেশ কয়েকটি বাধা সম্বলিত একটি ভারসাম্য মরীচি অতিক্রম করতে হবে। মরীচিটির প্রতিটি বৃত্তাকার বাধায়, এগিয়ে যাওয়ার আগে তাদের অবশ্যই ঘুরতে হবে। জোড়া সময় শেষ হওয়ার আগে একটি দশ মিনিটের সময়সীমা রয়েছে এবং মরীচি থেকে ফেলে দেওয়া হয়। দ্রুততম সময়ের সাথে আন্তঃ-দল জুটি তাদের দলের জন্য চ্যালেঞ্জ জিতেছে। বিজয়ীঃ পিঙ্ক টিম রানঅ্যাওয়ে রাইডঃ একবারে একটি দল খেলে, দলগুলি কয়েক ডজন রঙিন বল দিয়ে ভরা বাসে শুরু করে। যখন বাসটি একটি রেসট্র্যাকের চারপাশে ঘোরে, তখন দলগুলিকে অবশ্যই ট্র্যাকের পাশে একটি বোর্ডে মুদ্রিত একটি প্যাটার্ন অধ্যয়ন করতে হবে, তারপরে বাসে প্রয়োজনীয় বলগুলি খুঁজে বের করে এবং সাজিয়ে এটি পুনরায় তৈরি করতে হবে। দ্রুততম সময়ে সবচেয়ে সঠিকভাবে স্লট করা বলের সাথে দলটি জয়ী হয়। বিজয়ীরাঃ কলা এবং ন্যানি ফ্রোজেন সেন্সলেসঃ দলের একজন সদস্যকে অবশ্যই একটি কোর্সের এক প্রান্তে একটি আচ্ছাদিত বাক্সের মধ্য দিয়ে প্রতিটি মুখে আকার সহ তিনটি কিউব অনুভব করতে হবে। তারপরে তাদের অবশ্যই কোর্সের মাঝখানে তাদের সঙ্গীর সাথে দেখা করতে হবে এবং তাদের কাছে প্যাটার্নটি বর্ণনা করতে হবে যাতে তারা কোর্সের অন্য প্রান্তে ধাঁধা টুকরো ব্যবহার করে কিউবগুলি একত্রিত করতে পারে। যাইহোক, দলগুলিকে বর্ণনাগুলি যোগাযোগ করার সময় অবশ্যই বরফের স্নানের মধ্যে নিজেকে নিমজ্জিত করতে হবে। যে দল প্রথম তাদের কিউবগুলি সঠিকভাবে একত্রিত করে তারা জয়ী হয়। বিজয়ীরাঃ ডেভিন এবং টোরি জোন গেমস ইউ মুভ আই মুভঃ টেবিলের গোলকধাঁধা দিয়ে পাঁচটি বল চালানোর জন্য দলগুলিকে অবশ্যই দুটি প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াতে হবে এবং ঝুঁকতে হবে। যে দল প্রথম পাঁচটি বলই গোলকধাঁধার শেষে নিয়ে যায় তারা জয়ী হয়। অভিনয় করেছেনঃ ডেভিন ও তোরি বনাম কাইলাহ ও স্যাম মেমোরি লেনঃ দলের সদস্যরা তাদের আচ্ছাদিত টাইলের বোর্ড থেকে একবারে দুটি টাইলের উপর উল্টে যায়। যদি টাইলের চিহ্নগুলি মেলে, তবে তারা সেগুলি উপরে মুখ করে রাখতে পারে, অন্যথায় তাদের অবশ্যই টাইলগুলি নীচের দিকে মুখ করে রেখে দিতে হবে। যে দল প্রথম 24টি টাইল উন্মোচন করবে তারা জিতবে। হোরাসিও এবং অলিভিয়া বনাম তামারা এবং টার্বো ডাবল ডেকারঃ দলের সদস্যরা তাদের প্রতিপক্ষের বিপরীতে একটি ডাবল-ডেকার হলওয়ের বিভিন্ন স্তরে শুরু করে। নীচের স্তরের দলের সদস্যদের অবশ্যই হলওয়ের প্রতিপক্ষের দিকে একটি স্লাইডিং বার ঠেলে দিতে হবে যখন তাদের প্রতিপক্ষও একই কাজ করার চেষ্টা করে। একবার দলের একজন সদস্য এটি অর্জন করলে, উপরের স্তরের দুই খেলোয়াড় এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করে, নিম্ন স্তরের বিজয়ীর সতীর্থকে এক সেকেন্ড আগে ছেড়ে দেওয়া হয়। উপরের স্তরের যে প্রথম খেলোয়াড় বারটিকে তার প্রতিপক্ষের দিকে ঠেলে দেয় সে তার দলের জন্য রাউন্ডটি জিতে নেয়। প্রথম যে দল দুটি রাউন্ড জিতবে তারা জিতবে। অভিনয় করেছেনঃ হোরাসিও ও অলিভিয়া বনাম জনি ও রাভিন ফ্লিপিং নষ্টঃ দলের একজন সদস্য একটি মাটির গর্তের উপরে একটি বোর্ডে বেঁধে রাখা শুরু করে। তাদের সঙ্গীকে অবশ্যই বোর্ডটি সোজা করে টানতে হবে যাতে তারা একটি ধাঁধার কাছে পৌঁছতে এবং সমাধান করতে পারে। যে দল প্রথম ধাঁধাটি সমাধান করবে তারা জিতবে। অভিনয় করেছেনঃ অ্যানালাইস অ্যান্ড টমি বনাম কলিন অ্যান্ড কিম গিভ মি সাম স্ল্যাকঃ দলের সদস্যরা একটি আরোহণ প্রাচীরের বিপরীত দিক থেকে শুরু করে। রঙিন পাশের দলের সদস্যকে অবশ্যই তাদের সঙ্গীর কাছে প্রাচীরের নকশাটি বর্ণনা করতে হবে, যিনি ক্ষুদ্র প্রাচীরের টুকরোগুলি সংগ্রহ করতে এবং একটি বোর্ডে নকশাটি পুনরায় তৈরি করতে তাদের পাশে আরোহণ করেন। উপরন্তু, দলের সদস্যদের জোতা সংযুক্ত করা হয় যাতে প্রতিবার দলের একজন সদস্য আরোহণ করলে, তাদের সঙ্গী নেমে আসে এবং বিপরীতভাবে। যে দল প্রথম তাদের দেয়াল সঠিকভাবে প্রতিলিপি করবে তারা জিতবে। খেলেছেনঃ কলিন ও কিম বনাম জ্যাক ও লরেল ইন ইওর ফেসঃ দলগুলিকে বলের একটি সেট ছাড়ার জন্য একটি বাক্সে সিন্ডার ব্লক স্থানান্তর করতে হবে। দলের একজন সদস্যকে অবশ্যই তাদের প্রতিপক্ষের মুখের দশটি লক্ষ্যে বল নিক্ষেপ করতে হবে যখন তাদের সঙ্গী তাদের প্রতিপক্ষের শটগুলিকে অবরুদ্ধ করার চেষ্টা করে। যে দল প্রথম দশটি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করবে তারা জিতবে। অভিনয় করেছেনঃ আনিসা এবং জর্ডান বনাম জ্যাক এবং লরেল ডিপ ওয়েবঃ দলের সদস্যরা শীর্ষে ফিরে যাওয়ার আগে নীচে একটি ধাঁধা টুকরো সংগ্রহ করার জন্য একটি দড়ি নেট টাওয়ারে নেমে আসে। আটটি টুকরো সংগ্রহ করার পরে, ধাঁধাটি সমাধান করা প্রথম দলটি জয়ী হয়। অভিনয় করেছেনঃ অ্যাম্বার অ্যান্ড চৌন্সি বনাম ড্যারেল অ্যান্ড ভেরোনিকা স্পান আউটঃ দলের একজন সদস্য একটি বিশাল চাকার ভিতরে শুরু করেন। তাদের অবশ্যই চাকাটি পিছনে পিছনে ঘোরাতে হবে যাতে তাদের সঙ্গী, যিনি চাকাটির বাইরের দিকে বাঁধা থাকেন, হ্যানয়ের টাওয়ারের মতো একটি ধাঁধা সমাধানের জন্য ট্র্যাক বরাবর খুঁটির উপর ধাঁধা টুকরোগুলি পুনর্বিন্যাস করতে পারেন। যে দল প্রথম ধাঁধাটি সমাধান করবে তারা জিতবে। হোরাসিও এবং অলিভিয়া বনাম জে এবং মিশেল ব্রেকিং ব্যারিয়ার্সঃ খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি হলওয়েতে আবদ্ধ বিভিন্ন দেয়াল ভেঙে ফেলার জন্য সরঞ্জাম (কুড়াল, বোল্ট কাটার বা রেঞ্চ) ব্যবহার করতে হবে। যে প্রথম খেলোয়াড় তাদের সমস্ত দেয়াল ভেঙে হলওয়ের মাঝখানে বোতামটি চাপবে সে জিতবে। হোরাসিও বনাম কেনি প্যাটো ঝগড়াঃ খেলোয়াড়রা একটি প্যাটো বলের উপর উভয় হাত দিয়ে জোনের কেন্দ্রে শুরু করে। যে প্রথম খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের হাত থেকে তিনবারের মধ্যে দুইবার বল কুস্তি করে সে জিতে যায়। খেলেছেনঃ অ্যাম্বার বনাম নুরিস স্পিয়ারহেডঃ খেলোয়াড়রা নয়টি বর্শা অ্যাক্সেস করার জন্য একটি কক্ষে আবদ্ধ শিকল খুলে দেয় যা ছেড়ে দেওয়ার জন্য তাদের অবশ্যই সেলের ড্রাইওয়ালের মধ্য দিয়ে টানতে হবে। যে প্রথম খেলোয়াড় নয়টি বর্শা বের করে ফিনিস লাইনে স্থাপন করবে সে জিতবে। খেলা হয়েছেঃ ফয়সাল বনাম নেলসন আমি দেখতে পারিঃ খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি ভারী প্রাচীর তুলতে হবে যাতে ছয়টি স্ক্র্যাম্বল শব্দ প্রকাশ পায় এবং তাদের বোর্ডে লেটার টাইলস ব্যবহার করে সেগুলি খুলে ফেলা যায়। যে প্রথম খেলোয়াড় ছয়টি শব্দের সবকটি শব্দ খুলে ফেলবে এবং তাদের উত্তর যাচাই করার জন্য বোর্ডের পাশের বোতামটি টিপবে, সে জিতবে। খেলেছেনঃ মোরিয়া বনাম ন্যানি বল ইনঃ তিনটি রাউন্ড জুড়ে খেলা হয়; প্রতিটি রাউন্ডে, খেলোয়াড়রা আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা উভয়ই খেলে। আক্রমণকারী খেলোয়াড় একটি রিংয়ের মাঝখানে একটি গোলে একটি বল জমা করার চেষ্টা করে যখন প্রতিরক্ষা খেলোয়াড় তাদের বাধা দিয়ে এবং বলটিকে সীমানার বাইরে ঠেলে দিয়ে তাদের থামানোর চেষ্টা করে। খেলোয়াড়রা রাউন্ড শেষ হওয়ার আগে অবস্থান পরিবর্তন করে এবং এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করে। তৃতীয় রাউন্ডের শেষে যে খেলোয়াড় সর্বাধিক গোল করেন তিনি জয়ী হন। হোরাসিও বনাম জর্ডান ডোন্ট লেট মি ডাউনঃ দলগুলিকে অবশ্যই একটি ভারী সিলিন্ডারকে একটি খাড়া র্যাম্পের উপরে রোল করতে হবে, একটি চিহ্নিত লাইন অতিক্রম করতে হবে এবং সেখানে এক মিনিট ধরে রাখতে হবে। প্রথম দল যারা শেষ করবে তারা জিতবে এবং বাকি দুটি দলকে অবশ্যই পরবর্তী এলিমিনেশন রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে। আনাসা ও জর্ডান বনাম ফয়সাল ও মোরিয়া বনাম কায়সি ও কেনি নট সো ফাস্টঃ দলগুলির কাছে একটি ঘন কাঠামোর মধ্যে দড়ি ব্যবহার করে যতটা সম্ভব গাঁট তৈরি করার জন্য 20 মিনিট সময় থাকে। সেই 20 মিনিট শেষ হওয়ার পরে, দলগুলি অবস্থান পরিবর্তন করে এবং তাদের প্রতিপক্ষের গাঁটগুলি খুলতে হবে। যে দল প্রথম তাদের প্রতিপক্ষের গাঁট খুলে ফিনিস লাইন জুড়ে দড়িটি টেনে নিয়ে যায় তারা জয়ী হয়। আনাসা ও জর্ডান বনাম কায়সি ও কেনি রাম্বল টাম্বলঃ পুরুষ ও মহিলা রাউন্ডে খেলে, খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষের সাথে সংযুক্ত হতে শুরু করে। তাদের অবশ্যই জোনের সীমানায় তাদের ব্লকের তিনটি স্ট্যাককে আঘাত করতে হবে, যখন তাদের প্রতিপক্ষ তাদের দলের জন্য রাউন্ড জিততে একই কাজ করার চেষ্টা করে। প্রথম যে দল দুটি রাউন্ড জিতবে তারা জিতবে। খেলেছেনঃ অ্যাম্বার অ্যান্ড চৌন্সি বনাম আনিসা অ্যান্ড জর্ডান ব্রিজ ইটঃ প্রতিটি দলের সদস্যকে একটি টাওয়ারের শীর্ষে দড়ি সেতুতে আরোহণ করতে তিনটি ধাপ ব্যবহার করতে হবে। প্রতিবার যখন তারা একটি পা ফেলে দেয় বা পড়ে যায়, তখন তাদের অবশ্যই পুনরায় শুরু করতে হবে। যে দল প্রথম উভয় দলের সদস্যদের নিয়ে টাওয়ারের শীর্ষে পৌঁছায় তারা জয়ী হয়। খেলেছেঃ বানানাস অ্যান্ড ন্যানি বনাম ফয়সাল অ্যান্ড মোরিয়া ফাইনাল চ্যালেঞ্জ ঘোষণা করা হয়েছিল যে চূড়ান্ত চারটি দল 100 ঘন্টার ফাইনাল চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে। দলগুলি প্রথম দিনের রাতারাতি পর্যায়ের জন্য একটি ক্যাম্পসাইটে গাড়ি চালিয়ে চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ শুরু করে। প্রথম দিন রাতারাতি পর্যায়ঃ একটি কোড প্রকাশ করতে দলগুলিকে সম্মিলিতভাবে স্থির বাইকে সাইকেল চালাতে হবে। তারপর তারা ক্যাম্প সাইটে রাত কাটানোর আগে ক্যাম্পিং সরবরাহের একটি ট্রাঙ্ক আনলক করতে কোডটি ব্যবহার করতে পারে। দ্বিতীয় দিনের দলগুলি স্টেশনগুলির একটি সিরিজে দৌড় দেয় এবং চালিয়ে যাওয়ার আগে প্রতিটি স্টেশনের চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করে। দলগুলি দিনের চেকপয়েন্টগুলি শেষ করার ক্রমটি পরের দিন তাদের প্রস্থানের ক্রম নির্ধারণ করে। স্টেশন 1: প্রতিটি দলকে অবশ্যই একটি লাইনের পিছন থেকে একটি কাঠামোর উপর দশটি বোল নিক্ষেপ করতে হবে। প্রতি সেকেন্ডে বোলায় অবতরণ করার পরে, তারা অন্য দলকে একটি ফাউল-টেস্টিং স্মুদি বরাদ্দ করতে পারে। একবার দলগুলি দশটি বোলায় অবতরণ করলে, পরবর্তী স্টেশনে যাওয়ার আগে তাদের অবশ্যই বর্তমানে থাকা সমস্ত স্মুদি পান করতে হবে। স্টেশন 2: দলগুলিকে অবশ্যই একটি ট্র্যাকের নিচে মরসুম থেকে বাদ পড়া প্রতিযোগীদের নাম সহ লেবেলযুক্ত 16 টি টায়ার স্থানান্তর করতে হবে এবং পরবর্তী স্টেশনে যাওয়ার আগে তাদের বাদ দেওয়া ক্রমানুসারে একটি খুঁটির উপর সাজাতে হবে। স্টেশন 3: পরবর্তী স্টেশনে যাওয়ার আগে দলগুলিকে অবশ্যই গুলি চালানোর জন্য একটি স্লিংসশট ব্যবহার করতে হবে এবং দুটি দূরবর্তী লক্ষ্যে আঘাত করতে হবে। প্রথম দল যারা এটি সম্পন্ন করে তারা একটি পিছনের দলকে ধ্বংস করতে পারে তাদের চালিয়ে যাওয়ার আগে আঘাত করার জন্য অতিরিক্ত দুটি লক্ষ্য নির্ধারণ করে। বাদ দেওয়া হয়েছেঃ হোরাসিও এবং অলিভিয়া (4র্থ স্থান-প্রত্যেককে 38,000 ডলার দেওয়া হয়েছে) স্টেশন 4: দলগুলি দুটি প্ল্যাটফর্মে ধাঁধার টুকরোগুলির ব্যাগ সংগ্রহ করতে একটি জলাভূমির মধ্য দিয়ে সাঁতার কাটছে। ধাঁধার টুকরোগুলি তাদের স্টেশনে ফিরিয়ে দেওয়ার পরে, দলগুলিকে অবশ্যই ধাঁধার টুকরোগুলি ব্যবহার করে তাদের স্টেশনে কীটি পুনরায় তৈরি করার আগে একটি উত্তর কী দেখতে এবং মুখস্থ করার জন্য একটি পথে দৌড়াতে হবে। একবার সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, দলগুলি একটি ক্যাম্পসাইটে পরবর্তী স্টেশনে যেতে পারে। স্টেশন 5 এবং রাতারাতি পর্যায়ঃ শিবিরস্থলে রাত কাটানোর আগে দলগুলিকে অবশ্যই একটি জ্যামিতিক ধাঁধা সমাধান করতে হবে। স্টেশন 6-এর তৃতীয় দিনঃ শিবিরস্থলে পরবর্তী স্টেশনে যাওয়ার আগে দলগুলিকে অবশ্যই একটি গাড়িকে ট্র্যাকের নিচে ঠেলে দিতে হবে। স্টেশন 7 এবং রাতারাতি পর্যায়ঃ শিবিরস্থলে রাত কাটানোর আগে দলগুলিকে অবশ্যই দুটি প্লেট ব্রেড রোল, একটি প্লেট প্লেইন স্প্যাগেটি এবং দুটি বড় বাটি আইসক্রিম খেতে হবে। চতুর্থ দিন প্রথম পর্যায়ঃ একবারে একটি দল, আগের দিন থেকে বিজয়ী দল দ্বারা নির্ধারিত ক্রমে, একটি হেলিকপ্টারে চড়ে লক্ষ্যের একটি ক্ষেত্রের উপর দিয়ে উড়ে যায়। তাদের অবশ্যই লক্ষ্যবস্তুতে চক বোমা নিক্ষেপ করতে হবে, যতটা সম্ভব আঘাত করার চেষ্টা করতে হবে। আগের দিন থেকে বিজয়ী দল উৎক্ষেপণের জন্য 25টি চক বোমা পায়, দ্বিতীয়টি 20টি বোমা পায় এবং তৃতীয়টি 15টি পায়। যে দল সবচেয়ে বেশি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে তারা পরবর্তী পর্যায়ের জন্য প্রস্থানের ক্রম নির্বাচন করার ক্ষমতা অর্জন করে। দ্বিতীয় পর্যায়ঃ দলগুলি দুটি ক্যাম্প সাইটের মধ্যে একটি অনুসরণ করার জন্য কালো ভুট্টার গোলকধাঁধায় দুটি পথের মধ্যে একটি বেছে নেয়। একবার সমস্ত দল একটি ক্যাম্পসাইটে পৌঁছলে, একটি দূরবর্তী "ফাইনাল জোন" আলোকিত হয়, যে দলগুলিকে অবশ্যই গোলকধাঁধা দিয়ে তাদের আগমনের ক্রমে প্রস্থান করতে হবে। জোনে পৌঁছানোর প্রথম দলটি অনাক্রম্য এবং বাকি দুটি দলকে অবশ্যই একটি ইনস্ট্যান্ট এলিমিনেশনে অংশ নিতে হবে। বিজয়ীঃ ডেভিন এবং টোরি ইনস্ট্যান্ট এলিমিনেশন ("বল ইন"): "বল ইন" এলিমিনেশনের পুনর্বিবেচনার সময় পুরুষ এবং মহিলা রাউন্ডে খেলা হয়েছিল। প্রতিটি রাউন্ডে, মনোনীত লিঙ্গের দলের সদস্যরা আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা উভয়ই খেলেন। আক্রমণকারী খেলোয়াড় একটি রিংয়ের কেন্দ্রে একটি গোলে একটি বল জমা করার চেষ্টা করে যখন প্রতিরক্ষা খেলোয়াড় তাদের অবরুদ্ধ করে এবং বলটিকে সীমানার বাইরে ঠেলে দিয়ে তাদের থামানোর চেষ্টা করে। খেলোয়াড়রা তারপর ভূমিকা পরিবর্তন করে এবং রাউন্ড শেষ হওয়ার আগে প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করে। যে দল প্রথম তিন বল স্কোর করে তারা জিতে যায় এবং পরাজিতরা ফাইনাল চ্যালেঞ্জ থেকে বাদ পড়ে যায়। আনাসা ও জর্ডান বনাম কলা ও ন্যানি এলিমিনেটেডঃ আনাসা ও জর্ডান (3য় স্থান-প্রত্যেকে 38,000 মার্কিন ডলার) পঞ্চম দিনের লেভেল আপঃ চূড়ান্ত দুটি দল মরশুমের চ্যাম্পিয়ন নির্ধারণের জন্য ফাইনাল জোনে একটি চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। মাঝখানে একটি লিভারে পৌঁছানোর জন্য দলগুলিকে একটি হলওয়েতে চারটি কক্ষ বা "স্তর" দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার জন্য চারটি কাজ সম্পন্ন করতে হবে। লিভার টানতে প্রথম দলটিকে রাইড অর ডাইসের বিজয়ী ঘোষণা করা হয় এবং তারা 10 লক্ষ মার্কিন ডলার পায়। স্তর 1: দলগুলিকে পরবর্তী স্তরে পৌঁছানোর জন্য ঘরের শুকনো দেয়ালে আবদ্ধ নয়টি বর্শা বের করতে হবে। স্তর 2: দলগুলিকে অবশ্যই ঘর থেকে 200 টি সিন্ডারব্লক অপসারণ করতে হবে এবং পরবর্তী স্তরে যাওয়ার আগে হলওয়ের বাইরে একটি ধাঁধা সমাধান করতে সেগুলি ব্যবহার করতে হবে। স্তর 3: দলগুলিকে অবশ্যই একটি প্রাচীর ভেঙে ফেলার জন্য একটি ব্যাটারিং র্যাম ব্যবহার করতে হবে এবং তারপরে পরবর্তী স্তরে পৌঁছানোর জন্য বালি ভরা একটি ঘর খনন করতে হবে। স্তর 4: দলগুলিকে অবশ্যই হলওয়ের মাঝখানে লিভারের কাছে পৌঁছানোর জন্য ঘরে জটলা করা শিকলগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে। চূড়ান্ত ফলাফল বিজয়ীরাঃ ডেভিন ও তোরি-$772,000 ধরে রাখা হয়েছে (প্রত্যেকে $386,000) রানার-আপঃ কলা ও নানি-প্রতিটি গেমের সারসংক্ষেপ প্রদান করা হয়েছে $38,000 বোল্ড ইঙ্গিত করে যে প্রতিযোগী বা দল "নিরাপদ" চিহ্নিত ছুরিটি টেনেছে এবং দ্বিতীয় প্রতিযোগী বা দলকে বাঁচিয়েছে (যেখানে প্রযোজ্য) এলিমিনেশন অগ্রগতি প্রতিযোগিতার কী প্রতিযোগী চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জটি শেষ করে এবং জিতেছে প্রতিযোগী চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জটি শেষ করে এবং হেরে গেছে প্রতিযোগী চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জের সময় বাদ পড়েছিল প্রতিযোগী বা দল দৈনিক চ্যালেঞ্জটি জিতেছিল এবং বাদ দেওয়া থেকে মুক্ত ছিল প্রতিযোগী দৈনিক চ্যালেঞ্জটি জিতেছিল এবং পরবর্তী পর্বের জন্য দলগুলি বেছে নিতে পেরেছিল প্রতিযোগী বাদ দেওয়া থেকে নিরাপদ ছিল প্রতিযোগী বা দল চিহ্নিত ছুরি টেনেছিল "নিরাপদ" প্রতিযোগী জোনটির জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং ড্রতে ড্র দ্বারা সংরক্ষিত হয়েছিল। কাস্ট সদস্যরা ইংল্যান্ডের লন্ডনে উপস্থিত ছিলেন। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2022 মার্কিন টেলিভিশন মরশুম 2023 মার্কিন টেলিভিশন মরশুম রাইড অর ডাইস, দ্য চ্যালেঞ্জ টেলিভিশন আর্জেন্টিনায় চিত্রায়িত অনুষ্ঠান COVID-19 মহামারী দ্বারা প্রভাবিত আর্জেন্টিনা টেলিভিশন সিরিজে সেট করেছে