Laura E. Hall
লরা ই. হল একজন মার্কিন নিমজ্জন শিল্পী, পাজল গেম ডিজাইনার এবং লেখক। তিনি ভিডিও গেম, নিমজ্জনমূলক বিনোদন এবং এস্কেপ রুম সম্পর্কে বেশ কয়েকটি বই লিখেছেন। হল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রথম পালানোর কক্ষগুলির মধ্যে একটি সহ-তৈরি করেছিলেন। 2022 সালে, হল একটি বিকল্প বাস্তবতা গেম ধাঁধা সমাধানের বিষয়ে একটি তথ্যচিত্রের বিষয় ছিল, এটি সেট করার 14 বছর পরে, যাকে বলা হয় ফাইন্ডিং সাতোশি ("")। পাজলস হল কলেজে বিকল্প রিয়েলিটি গেমে অংশগ্রহণ শুরু করে এবং পারপ্লেক্স সিটি খেলে। পোর্টল্যান্ডে চলে যাওয়ার পরে এবং পাজল্ড পিন্ট ইভেন্টে অংশ নেওয়ার পরে তিনি পাজলগুলিতে বিনিয়োগ করেছিলেন। 2007 সালে পারপ্লেক্স সিটির সমাপ্তির পরে, হল একটি ধাঁধা নিয়ে কাজ চালিয়ে যান যা এখনও অমীমাংসিত ছিল, বিলিয়ন টু ওয়ান। ধাঁধাটি একজন মানুষের ছবি এবং তার প্রথম নাম "সাতোশি" উপস্থাপন করে খেলোয়াড়দের তাকে সনাক্ত করতে বলে ছয় ডিগ্রি পৃথকীকরণের ধারণাটি অন্বেষণ করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। 2020 সালে, টম-লুকাস সেগার ইমেজ রিকগনিশন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেছিলেন এবং সাতোশিকে সনাক্ত করেছিলেন, এটি হলকে রিপোর্ট করেছিলেন, যিনি শিকার সম্পর্কে ওয়েবসাইট ট্র্যাকিং তথ্য চালিয়েছিলেন। 2022 সালে, হল বিলিয়ন টু ওয়ান ধাঁধা, ফাইন্ডিং সাতোশি সম্পর্কে একটি তথ্যচিত্রের বিষয় ছিল। ইনস্টলেশন আর্ট অ্যান্ড গেম ডিজাইন 2014 সালে, হল এবং পাঁচজন বন্ধু ওরেগন রাজ্যে প্রথম এস্কেপ রুম গেম এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রথম 22টি এস্কেপ রুমের মধ্যে একটি চালু করে। তারপর থেকে তিনি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং বিশ্বজুড়ে পালানোর কক্ষ এবং নিমজ্জনকারী অভিজ্ঞতা তৈরি করেছেন। তার ইনস্টলেশন শিল্প এবং গেমগুলি পোর্টল্যান্ড আর্ট মিউজিয়াম, এক্সওএক্সও এবং লন্ডন গেমস ফেস্টিভ্যালে প্রদর্শিত হয়েছে। রাইটিং হল লেটারবক্সড, ড্যান এবং ডেভের আর্ট অফ প্লে, এ প্রফাউন্ড ওয়েস্ট অফ টাইম এবং দ্য আটলান্টিকের জন্য চলচ্চিত্র, গেমস এবং সংস্কৃতি সম্পর্কে লিখেছেন। কাটামারি ড্যামাসি (2018) 2018 সালে, হল 2004 সালের ভিডিও গেম কাটামারি ড্যামাসি তৈরির বিষয়ে বস ফাইট বুকসের সাথে কাটামারি ড্যামাসি প্রকাশ করেছিলেন, যেখানে স্রষ্টা কেইতা তাকাহাশির সাক্ষাৎকার ছিল। প্ল্যানিং ইওর এস্কেপ (2021) 2021 সালে হল প্ল্যানিং ইওর এস্কেপঃ স্ট্র্যাটেজি সিক্রেটস টু মেক ইউ অ্যান এস্কেপ রুম সুপারস্টার উইথ সাইমন অ্যান্ড শুস্টার প্রকাশ করেন। রেফারেন্স ইমার্সিভ এন্টারটেইনমেন্ট আমেরিকান গেম ডিজাইনাররা এস্কেপ রুম ট্রান্সমিডিয়া গল্প বলার বিকল্প বাস্তবতা গেম জন্মের বছর নিখোঁজ (জীবিত মানুষ) জীবিত মানুষ