EuroFront
ইউরোফ্রন্ট, উপশিরোনাম "ওয়ার ইন ইউরোপ, 1939-45", 1995 সালে কলম্বিয়া গেমস দ্বারা প্রকাশিত বোর্ড ওয়ারগেমের নিয়মগুলির একটি সেট যা পূর্বে প্রকাশিত ইস্টফ্রন্ট, ওয়েস্টফ্রন্ট এবং মেডফ্রন্ট ওয়ারগেমগুলিকে একটি প্রচারে একত্রিত করার অনুমতি দেয় যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সমগ্র ইউরোপীয় থিয়েটারকে অনুকরণ করে। এই তিনটি খেলায় অ্যালাইড এবং অ্যাক্সিস কাউন্টার ছাড়াও, ইউরোফ্রন্ট ডাচ, পোলিশ এবং গ্রীক জাতীয়তার প্রতিনিধিত্বকারী টুকরোগুলিও যুক্ত করে। কলম্বিয়া দ্বারা প্রকাশিত অনেক গেমের মতো, ইউরোফ্রন্ট একটি ব্লক গেম, যেখানে প্রান্তে দাঁড়িয়ে থাকা বর্গাকার প্লাস্টিক বা কাঠের ব্লকগুলি সামরিক ইউনিটগুলির প্রতিনিধিত্ব করে, যা আরও ঐতিহ্যবাহী ডাই-কাট কার্ডবোর্ড কাউন্টারের জায়গা নেয়। একক তথ্য সহ একটি স্টিকার মালিক খেলোয়াড়ের মুখোমুখি পাশে স্থাপন করা হয়। প্রতিপক্ষ কেবল ব্লকের ফাঁকা পিছনটি দেখতে পায়, যার ফলে যুদ্ধের একটি কার্যকর কুয়াশা দেখা দেয়। ইউরোফ্রন্ট কোনও স্বতন্ত্র খেলা নয়। পরিবর্তে এটি ইস্টফ্রন্ট, ওয়েস্টফ্রন্ট এবং মেডফ্রন্ট থেকে নিয়ম, মানচিত্র এবং ব্লক কাউন্টারগুলিকে একটি বড় দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড ওয়ারগেমে একত্রিত করার জন্য একটি কাঠামো সরবরাহ করে। অতএব খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যে ইউরোফ্রন্ট খেলার জন্য এই গেমগুলির প্রত্যেকটির একটি অনুলিপি থাকতে হবে। খেলাটি মোটামুটি জটিল, তিনটি পৃথক গেমের সমস্ত নিয়মের পাশাপাশি একটি 40-পৃষ্ঠার ইউরোফ্রন্ট রুলবুক প্রয়োজন। টেবিলের জন্য প্রচুর জায়গার প্রয়োজন হয়, প্রায় 4 ফুট x 6 ফুট (1.2 মি x 2 মি), যেহেতু তিনটি খেলার মানচিত্রই একই সময়ে ব্যবহার করা হয়। তিনটি গেমের ব্লক কাউন্টার ছাড়াও, ইউরোফ্রন্ট বেশ কয়েকটি ছোট দেশের সামরিক ইউনিটের প্রতিনিধিত্বকারী আরও 80টি ব্লক সরবরাহ করে। খেলাটি ছয়টি দৃশ্যের সাথে আসে, প্রতিটি 1939 থেকে 1944 সাল পর্যন্ত ইউরোপে যুদ্ধের এক বছর জুড়ে। খেলার সামরিক অংশ ছাড়াও, একটি কূটনৈতিক খেলা রয়েছে যা যুদ্ধে অন্য কোনও দেশের (উদাহরণস্বরূপ, সোভিয়েত ইউনিয়ন, স্পেন বা গ্রিস) প্রবেশের সাথে জড়িত থাকতে পারে। সরবরাহ উৎপাদনের একটি ব্যবস্থাও রয়েছে যা খেলোয়াড়দের অবশ্যই পরিচালনা করতে হবে যাতে দীর্ঘমেয়াদী কৌশলগুলি পূরণ করার জন্য বিভিন্ন প্রেক্ষাগৃহে শক্তিবৃদ্ধি তৈরি করা যায়। প্রকাশনার ইতিহাস 1991 সালে, কলম্বিয়া গেমস ইস্টফ্রন্ট প্রকাশ করে, যা ক্রেইগ বেসিঙ্ক এবং টম ডালগ্লিশ দ্বারা পরিকল্পিত একটি ব্লক ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ইস্টার্ন ফ্রন্টকে অনুকরণ করে। পরের বছর, বেসিঙ্ক ওয়েস্টফ্রন্টের নকশা করেন, যা পশ্চিম ফ্রন্টকে আচ্ছাদিত করে। এর পরে 1994 সালে মেডফ্রন্ট, আবার বেসিঙ্ক দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, যা উত্তর আফ্রিকা, সিসিলি এবং ইতালির যুদ্ধকে কভার করেছিল। 1995 সালে, বেসিঙ্ক তিনটি খেলাকে একত্রিত করে একটি বড় ইউরোপীয় প্রচারে ইউরোফ্রন্ট তৈরি করেন। 2006 সালে, বেসিঙ্ক চারটি গেমেরই সংশোধন করেন, যা "দ্বিতীয় সংস্করণ" গেম হিসাবে পুনরায় প্রকাশিত হয়েছিল। জোন অফ কন্ট্রোলের 7 নম্বর সংখ্যায় জন কিসনার উল্লেখ করেন যে, খেলার অন্যতম চ্যালেঞ্জ ছিল ইউনিটগুলি সরানোর জন্য বড় সংমিশ্রণের মানচিত্রের উপর নির্ভর করা। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমি বাস্তবতার মূল্য দিতে অভ্যস্ত, কিন্তু এখানে মূল্য অপ্রত্যাশিত ছিলঃ পিঠের ব্যথা।" কিসনার চারটি ভিন্ন নিয়মপুস্তক ব্যবহার করার প্রক্রিয়াটিকে "জটিল" বলে মনে করেছিলেন। তিনি আরও দেখেছেন যে যদিও "অনেক দিক থেকে এগুলি সর্বকালের সেরা রুলবুক", কিছু ক্ষেত্রে এগুলি "অসম্পূর্ণ এবং বিভ্রান্তিকর" বলে মনে হয়েছিল। তিনি আরও উল্লেখ করেন যে অন্যান্য সমসাময়িক ওয়ারগেমের তুলনায় ইউরোফ্রন্টকে কিছুটা সরল বলে মনে হয়েছিল, তিনি মন্তব্য করেছিলেন যে অন্যান্য খেলায়, সোভিয়েত ট্যাঙ্ক বাহিনী বিভিন্ন শক্তি এবং চলাচলের কারণগুলির মিশ্রণ হবে, যেখানে ইউরোফ্রন্ট-এ, "সমস্ত সোভিয়েত ট্যাঙ্ক সেনাবাহিনী একই কারণ নিয়ে চলাচল করে এবং আক্রমণ করে। এটি ইউরোফ্রন্টকে একটি অনুকরণ হিসাবে স্পষ্টভাবে কম প্রস্তাব দেয় বলে মনে হয়। " যাইহোক, কিসনার প্রোডাকশন গেম এবং কূটনৈতিক দিক উভয়েরই একজন শক্তিশালী প্রবক্তা ছিলেন। তিনি একটি ইতিবাচক নোটে উপসংহারে বলেন, "এখন বাস্তবে ব্লক ব্যবস্থা এই মাত্রায় অসুবিধাজনক-অনেক বেশি ঝোঁক এবং পৌঁছনো রয়েছে। কিন্তু ইউরোফ্রন্ট এত ভাল কাজ করে যে আমি বিষয়টিকে ক্ষমা করতে এসেছি, এবং আমি মনে করি আপনারাও অনেকেই করবেন। [এটি] ইউরোপের স্থল যুদ্ধের একটি গৌরবময় বিনোদন। " কানাডিয়ান ওয়ারগ্যামার্স জার্নালের 45 নম্বর সংখ্যায় মার্সেল ভ্যান ডার স্লিন মন্তব্য করেছেন, "যারা দৈত্য খেলা পছন্দ করেন, তাদের জন্য এটি অনুপস্থিত লিঙ্ক।" একটি দীর্ঘ বিশ্লেষণের পর, ভ্যান ডার স্লিন উপসংহারে বলেন, "সামগ্রিকভাবে আমি ফ্রন্ট ব্লক গেমগুলিতে এই সংযোজন দ্বারা সত্যিই মুগ্ধ হয়েছিলাম। এটি আগের তিনটি ম্যাচকে ভালোভাবে একত্রিত করে। পর্যালোচনা ক্যাসাস বেলি রেফারেন্স বোর্ড গেম 1995 সালে প্রবর্তিত বোর্ড ওয়ারগেম আধুনিক ইতিহাসে সেট কলম্বিয়া গেমস গেম 1990-এর দশকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রবর্তিত বোর্ড ওয়ারগেম