Kazuro Morita
(1955-জুলাই 27,2012) একজন জাপানি ভিডিও গেম ডিজাইনার ছিলেন যিনি মোরিতার শোগি ভিডিও গেম সিরিজে তাঁর কাজের জন্য পরিচিত। উচ্চ বিদ্যালয়ের সময় কম্পিউটার প্রোগ্রামিংয়ের প্রতি আগ্রহী হয়ে তিনি তাঁর বিশ্ববিদ্যালয়ের বছরগুলিতে ম্যাগাজিন প্রতিযোগিতায় প্রবেশ করেন, বোর্ড গেমের ভিডিও গেম সংস্করণ তৈরি করেন। তিনি 1982 সালে এনিক্স দ্বারা আয়োজিত ভিডিও গেম মোরিতাস ব্যাটলফিল্ডের সাথে একটি প্রতিযোগিতা জিতেছিলেন, যা পরের বছর প্রচুর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে প্রকাশিত হয়েছিল। এই সাফল্যের পরে তিনি র্যান্ডম হাউস প্রতিষ্ঠা করেন, তাঁর শোগি সিরিজ এবং আরও বেশ কয়েকটি গেম প্রকল্প তৈরি করেন, যার মধ্যে বেশ কয়েকটি এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 1999 সাল থেকে, র্যান্ডম হাউসের সম্পত্তি অধিগ্রহণের পর তিনি ইউকি এন্টারটেইনমেন্টের (পরে এক্সামু) প্রোগ্রামার হিসাবে থেকে যান। তিনি সামুরাই শোডাউন পঞ্চম এবং ষষ্ঠ সহ শিরোনামগুলির প্রোগ্রামিংয়ে অবদান রাখার পাশাপাশি কোম্পানির ম্যানেজার হিসাবে কাজ চালিয়ে যান। তিনি যাঁদের রেখে গেছেন তাঁদের মধ্যে রয়েছেন তাঁর স্ত্রী সাকিচো এবং তাঁর ভাই রাজনীতিবিদ তাকাশি মোরিতা। প্রাথমিক জীবন কাজুরো মোরিতা 1955 সালে জাপানের চুবু অঞ্চলের তোয়ামা প্রিফেকচারের রাজধানী তোয়ামায় জন্মগ্রহণ করেছিলেন; তাঁর পরিবার অভ্যন্তরীণ চিকিৎসা এবং প্রসূতি ও স্ত্রীরোগবিজ্ঞানে প্রতিষ্ঠিত পেশাদার ছিলেন। তিনি তিন ভাইয়ের মধ্যে সবচেয়ে বড় ছিলেন, তাঁর ছোট ভাইদের মধ্যে একজন ছিলেন রাজনীতিবিদ তাকাশি মোরিতা। তোয়ামা প্রিফেকচারাল তোয়ামা চুবু উচ্চ বিদ্যালয়ে পড়ার সময়, তিনি একটি প্রোগ্রামেবল ক্যালকুলেটর নিয়ে কাজ করার সুযোগ পেয়েছিলেন, যেখানে তিনি প্রোগ্রামিংয়ের প্রতি আগ্রহী হয়ে ওঠেন। 1973 সালে উচ্চ বিদ্যালয়ে স্নাতক হওয়ার পর তিনি টোকিও ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির জৈব রসায়ন বিভাগে প্রবেশ করেন, কিন্তু এক বছর পুনরাবৃত্তি করার পর 1975 সালে বাদ পড়েন এবং তোয়ামায় আরও এক বছর থাকার পর সাইতামা মেডিকেল বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রবেশ করেন। তাঁর দ্বিতীয় বিশ্ববিদ্যালয় বছরে, তিনি এনইসি টিকে-80-এর সাথে কাজ করে সময় কাটিয়েছিলেন, এটি ব্যবহার করে তাঁর প্রথম প্রকল্প তৈরি করেছিলেন, বোর্ড গেম ওথেলোর একটি বৈদ্যুতিন সংস্করণ। তিনি তার কাজের সাথে ইলেকট্রনিক্স ম্যাগাজিন প্রতিযোগিতায় অংশ নিয়েছিলেন, প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি পিসি-8801 কেনার জন্য একটি সফল জমা থেকে রয়্যালটি ব্যবহার করেছিলেন। 1982 সালে ভিডিও গেমের বাজারে প্রবেশের পর, এনিক্স কম্পিউটার এবং মাঙ্গা উভয় ম্যাগাজিনে "এনিক্স গেম হবি প্রোগ্রাম কনটেস্ট" নামে একটি প্রতিযোগিতার আয়োজন করে, যা এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত হতে পারে এমন একটি গেম প্রোটোটাইপের জন্য 10 লক্ষ ইয়েন (10,000 মার্কিন ডলার) পুরস্কার প্রদান করে। মোরিতার জমা দেওয়া ছিল মোরিতার যুদ্ধক্ষেত্র নামে একটি সিমুলেশন ভিডিও গেম। ইউজি হোরি এবং কোইচি নাকামুরার পাশাপাশি এনিক্স দ্বারা গৃহীত ডিজাইনারদের একটি উল্লেখযোগ্য গোষ্ঠীর মধ্যে মোরিতা গ্র্যান্ড পুরস্কার জিতেছিলেন। মোরিটার ব্যাটলফিল্ড 1983 সালের ফেব্রুয়ারিতে প্রকাশিত হয়েছিল, যার রয়্যালটি ছিল 5 মিলিয়ন ইয়েন। এই অর্থ ব্যবহার করে মোরিতা বিশ্ববিদ্যালয়ের বেশ কয়েকজন বন্ধুর সঙ্গে মিলে র্যান্ডম হাউস প্রতিষ্ঠা করেন। 1983 সালের শুরুতে, মোরিতা বোর্ড গেম শোগির একটি ভিডিও গেম সংস্করণ তৈরি করেছিলেন, এটি 1985 সালে মোরিতাস শোগি শিরোনামে প্রকাশিত হয়েছিল এবং অনুরূপ গেমের একটি সিরিজ শুরু করেছিল। এনিক্স আগামী বছরগুলিতে তার শোগি সিরিজ এবং জাস্ট ব্রিড সহ র্যান্ডম হাউসের বেশ কয়েকটি পণ্য প্রকাশ করবে। তিনি মিনেলভাটন সাগাঃ র্যাগন নো ফুকাতসু-এর প্রোগ্রামার ছিলেন, যা ছিল তাঁর প্রথম রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমে কাজ করা। আরেকটি উল্লেখযোগ্য প্রকল্প ছিল আলফোস, যা উন্নয়ন শুরু করেছিল নামকোর জেভিয়াস সিরিজের প্রতি শ্রদ্ধাঞ্জলি, যা জেভিয়াস স্পিন-অফ হিসাবে আলফোসকে বিকাশের অনুমতি পেতে চলেছে। 1998 সালে, র্যান্ডম হাউস ইউকি এন্টারটেইনমেন্ট (পরে এক্সামু) কিনে নেয়। মোরিতা একজন প্রোগ্রামার এবং কোম্পানি ম্যানেজার হিসাবে ইউকি এন্টারটেইনমেন্টে কাজ চালিয়ে যান। তাঁর উল্লেখযোগ্য অবদানগুলির মধ্যে একটি ছিল সামুরাই শোডাউন ভি-এর জন্য উন্নয়নমূলক কাজে সহায়তা করা। মোরিতার ব্যক্তিগত জীবন ও মৃত্যু ভিডিও গেমের কাজটি "চিন্তাশীল গেম" এবং উন্নত বা জটিল প্রোগ্রামিং ব্যবহার করে চিহ্নিত করা হয়েছে। তাঁর উল্লেখযোগ্য কাজগুলির মধ্যে একটি ছিল আলফোস, যা তিনি একটি আনুষ্ঠানিক বাণিজ্যিক প্রকল্প হওয়ার আগে একটি প্রোগ্রামিং অনুশীলন হিসাবে শুরু করেছিলেন। সহকর্মীরা তাঁকে একজন সাহায্যকারী এবং খোলাখুলি ব্যক্তি হিসেবেও উল্লেখ করেছিলেন। শোগি সিরিজে তাঁর কাজের জন্য, তাঁকে শোগি কম্পিউটার গেমে একজন মৌলিক ব্যক্তিত্ব হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। তিনি শোগিতে 4র্থ ড্যান, গোতে 3য় ড্যান এবং ওথেলোতে 2য় ড্যান ছিলেন। তাঁর পরবর্তী বছরগুলিতে তিনি অনির্দিষ্ট অসুস্থতায় ভুগছিলেন, হাঁটতে সমস্যা হয়েছিল। একবার তিনি পড়ে গিয়ে তাঁর হাত ভেঙে ফেললেও এক হাতে প্রোগ্রামিংয়ের কাজ চালিয়ে যান। মোরিতা 2012 সালের 27শে জুলাই মারা যান। তাঁর ব্যক্তিগত অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ায় তাঁর পরিবারের সদস্যরা উপস্থিত ছিলেন এবং তাঁর স্ত্রী সচিকো প্রধান শোকার্ত ছিলেন। 2013 সালের জুন পর্যন্ত মৃত্যুর বিষয়টি প্রকাশ্যে ঘোষণা করা হয়নি। তথ্যসূত্র 1955 জন্ম 2012 মৃত্যু তোয়ামা প্রিফেকচারের লোক জাপানি ভিডিও গেম ডিজাইনার জাপানি ভিডিও গেম প্রোগ্রামাররা