Arms Race (game)
আর্মস রেস, উপশিরোনাম "সিমুলেশন অফ গ্লোবাল ওয়ার অ্যান্ড স্ট্র্যাটেজিক বিল্ডিং 1950-2001", 1976 সালে অ্যাটাক ওয়ারগামিং অ্যাসোসিয়েশন (এডাব্লুএ) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং U.S.S.R এর মধ্যে একটি অনুমানমূলক যুদ্ধের অনুকরণ করে যা ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী অস্ত্র ব্যবহার করে। কনটেন্টস আর্মস রেস একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউএসএসআর 1950 থেকে 2001 সাল পর্যন্ত যুদ্ধ করে। খেলোয়াড়দের প্রচলিত বা পারমাণবিক অস্ত্র, পাশাপাশি স্থল, সমুদ্র এবং বিমান বাহিনী ব্যবহার করার বিকল্প রয়েছে। খেলোয়াড়রা গেরিলা বাহিনী, রাজনৈতিক ধ্বংসযজ্ঞ, গুপ্তচরবৃত্তি, পরিবহন ব্যবস্থা বা নিরপেক্ষ দেশগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য অর্থনৈতিক সহায়তায় অর্থ ব্যয় করতে পারে। গেমটি বেশ কয়েকটি প্রস্তাবিত পরিস্থিতি নিয়ে আসে। ঐচ্ছিক নিয়মগুলি তৃতীয় খেলোয়াড় (চীনের ভূমিকা গ্রহণ) এবং চতুর্থ খেলোয়াড়ের (নাৎসি জার্মানির ভূমিকা গ্রহণ করে যা কোনওভাবে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ থেকে বেঁচে গেছে) অনুমতি দেয়। প্রকাশনার ইতিহাস 1976 সালে, ডেভ ক্যাসসিয়ানো আর্মস রেসের নকশা করেছিলেন, যা পরবর্তীকালে তাঁর সংস্থা এ. ডব্লিউ. এ (ডেভ ক্যাসসিয়ানো কোং বা ডিসিসি নামেও পরিচিত) একটি জিপলক ব্যাগে প্যাকেজ করে প্রকাশ করেছিল। স্ব-প্রকাশিত গেমটি গেমিং সম্প্রদায়ের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়নি-1980 সালে 70 টি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী গেমের আরেস দ্বারা পরিচালিত পাঠকদের জরিপে, আর্মস রেস 65 তম স্থানে ছিল। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ নিকোলাস পামার এই খেলাটিকে বর্ণনা করেছেন "মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউএসএসআর [.] বর্ম, পদাতিক, যোদ্ধা, বোমারু বিমান, গুপ্তচর উপগ্রহ, ইউ2, গেরিলা, পরিবহন, ধ্বংসাত্মক রাজনৈতিক গোষ্ঠী, গোপন বিদেশী পরিষেবা, ব্যাপক উৎপাদন নিয়ম এবং পারমাণবিক যুদ্ধের হুমকির সাথে এটিকে স্লাগিং করছে।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন উল্লেখ করেছেন যে খেলার কেন্দ্রীয় ধারণাটি হল "সঠিক সময়ে সঠিক জিনিস তৈরি করা"। যাইহোক, ক্যাম্পিয়ন মনে করেন যে খেলাটি "একটি খুব ভাল ধারণা কিন্তু বাস্তবায়নে কিছুটা ত্রুটিপূর্ণ। নিয়মগুলি কখনও কখনও ব্যাখ্যামূলকের চেয়ে বেশি পরামর্শমূলক হয়, কাউন্টারগুলি দুর্বলভাবে মুদ্রিত হয় এবং ঘুষি মারা অসম্ভব, এবং মানচিত্রটি পড়া কঠিন এবং আক্রমণাত্মকভাবে কুৎসিত। শ্রেণীকক্ষে এটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করা শিক্ষকদের জন্য ক্যাম্পিয়ন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তাদের "এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে কিছু নিয়ম তৈরি করার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে। এছাড়াও, আপনার নিজের মানচিত্র তৈরি করার পরিকল্পনা করা ভাল হবে। রেফারেন্স অ্যাটাক ওয়ারগেমিং অ্যাসোসিয়েশন গেমস বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা ওয়ারগেমগুলি 1976 সালে চালু হয়েছিল