Grenadier (wargame)
গ্রেনেডিয়ার, "ট্যাকটিক্যাল ওয়ারফেয়ার 1680-1850" উপশিরোনাম, 1972 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা এমন একটি যুগে যুদ্ধের অনুকরণ করে যখন বন্দুক এবং কামানের প্রাধান্য ছিল। গ্রেনেডিয়ার একটি দুই খেলোয়াড়ের যুদ্ধ যা ষোলটি ঐতিহাসিক যুদ্ধ বা মানচিত্রের ছোট আকারের কারণে যুদ্ধের কিছু অংশ উপস্থাপন করে। উদাহরণস্বরূপ, ওয়াটারলু যুদ্ধের অনুকরণ করার পরিবর্তে, খেলাটি ব্রিটিশ লাইনের কেন্দ্রের বিরুদ্ধে নেপোলিয়নের ওল্ড গার্ডের আক্রমণকে উপস্থাপন করে। ষোলটি যুদ্ধের মধ্যে বারোটি ফরাসি বিপ্লব এবং নেপোলিয়নিক যুদ্ধের। নিয়মগুলি জটিল, এবং প্রতিটি যুদ্ধে সাধারণ ভূখণ্ডের একই 22 "x 28" মানচিত্র ব্যবহার করা হয়, যা প্রতি হেক্সে পরিমাপ করা হয়। আক্রমণকে "ফায়ার" (পরিসীমা অস্ত্র) বা "শক" (হাত-থেকে-হাত অস্ত্র) হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। দৃশ্যপটঃ ব্লেনহেইম (12 আগস্ট 1704) ফন্টেনোয় (11 মে 1745) লিউথেন (5 ডিসেম্বর 1757) দ্য চার্জ অফ দ্য মামেলুকেস অ্যাট ব্যাটল অফ দ্য পিরামিডস (21 জুলাই 1798) ট্রেব্বিয়া (9 জুন 1799) মারেঙ্গো (14 জুন 1800) অস্টেরলিটজ (2 ডিসেম্বর 1805) জেনা (14 অক্টোবর 1806) রোলিকা (17 আগস্ট 1808) সেপুলভেদা (30 নভেম্বর 1808) লস সান্টোস (3 জানুয়ারি 1812) সালামান্কা (23 জুলাই 1812) পিলনিটজ (মধ্য সেপ্টেম্বর 1813) দ্য চার্জ অফ দ্য ইউনিয়ন ব্রিগেড অ্যাট ওয়াটারলু (18 জুন 1815) দ্য অ্যাটাক অফ দ্য উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, গ্রেনেডিয়ার খারাপ ফল করে, 202 টি গেমের মধ্যে মাত্র 102 তম স্থান অর্জন করে। মুভসের 7 নম্বর সংখ্যায় জর্জ ফিলিস উল্লেখ করেছেন যে পরিস্থিতিগুলি ভারসাম্যপূর্ণ ছিল না, তিনি বলেছেন, "বেশিরভাগ পরিস্থিতি যত্ন সহকারে তৈরি করা হয়েছে, তবে, যথারীতি, পরিস্থিতি প্রতিফলিত করার অভিপ্রায় নিয়ে, উভয় পক্ষকে জয়ের সমান সুযোগ দেওয়ার অভিপ্রায় নিয়ে নয়। পরীক্ষা-নিরীক্ষা একটি বা দুটি পরিস্থিতি প্রতিষ্ঠা করতে পারে যা সমানভাবে ভারসাম্যপূর্ণ তবে যে কেউ ভারসাম্যপূর্ণ খেলা চায় সে তার নিজের পরিস্থিতি তৈরি করতে উপকরণগুলি ব্যবহার করা ভাল করবে। খেলাটি প্রকাশের চার বছর পর যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায় রব গিবসন স্বীকার করেছেন যে খেলাটি সম্পর্কে তাঁর প্রতিক্রিয়া "কিছুটা মিশ্র" ছিল। যদিও তিনি এই খেলাটিকে 1700-1850 যুগে ছোট একক ক্রিয়াকলাপের জন্য যুক্তিসঙ্গতভাবে উপযুক্ত বলে মনে করেছিলেন, এটি [আরও সাম্প্রতিক ওয়ারগেম]-এর তুলনায় একটি সামান্য প্রাচীন, এবং একক আকারের খুব সীমাবদ্ধতা নেপোলিয়নিক যুগের বেশিরভাগ বড় যুদ্ধের অনুকরণকে বাধা দেয়। মানচিত্র দ্বারা আরও একটি সীমাবদ্ধতা আরোপ করা হয়েছে, যার কোনও নদী এবং কয়েকটি পাহাড় নেই। তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিক পামার ভেবেছিলেন যে এই খেলাটি এবং এর একক মানচিত্রটি খুব সাধারণ, এবং বিশ্বাস করেছিলেন যে "নেপোলিয়নিক উৎসাহীরা এই থিমের বিশেষজ্ঞ অনেক খেলার মধ্যে একটি পছন্দ করতে পারে"। দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ ইতিহাসের অধ্যাপক মার্টিন ক্যাম্পিয়ন লিখেছেন, "আমি এই গেমটি উচ্চ স্তরের শিক্ষার্থীদের একটি ছোট দলের সাথে কিছুটা সাফল্যের সাথে ব্যবহার করেছি, তবে গেমটি খুব জটিল এবং যান্ত্রিকতা খুব বিমূর্ত এটি খুব ব্যাপকভাবে ব্যবহার করার জন্য"। ক্যাম্পিয়ন উপসংহারে বলেন, "খেলাটি ফরাসি বিপ্লব এবং নেপোলিয়নিক যুদ্ধের সময় লড়াই করা বিভিন্ন ধরনের সেনাবাহিনীর মধ্যে সম্পর্কের কিছু দেখায়, তবে সেই সময়ের কৌশলগত অবস্থার বেশিরভাগ ব্যাখ্যা প্রশ্নবিদ্ধ।" অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #24 স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #51 দ্য ওয়ারগেমার Vol.1 No.17 আমেরিকান ওয়ারগেমার Vol.9 নং. 3 ব্যাটলফ্ল্যাগ ভি1 No.26 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম আধুনিক ইতিহাসে সেট জিম ডুনিগান গেম নেপোলিয়নিক ওয়ারস বোর্ড ওয়ারগেম সিমুলেশনস পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেম 1972 সালে চালু হয়েছিল।