Mukden: Sino-Soviet Combat in the '70s
মুকডেনঃ 70-এর দশকে চীন-সোভিয়েত যুদ্ধ 1975 সালে সিমুলেশন পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা মুকডেন শহরের কাছে সোভিয়েত এবং চীনা বাহিনীর মধ্যে একটি সমসাময়িক অনুমানমূলক যুদ্ধের অনুকরণ করে। "মডার্ন ব্যাটলসঃ ফোর কনটেম্পোরারি কনফ্লিক্টস" শিরোনামে "কোয়াড্রিগেম" (একক নিয়মের সাথে চারটি গেম)-এর অংশ ছিল চারটি গেমের মধ্যে এটি একটি, তবে এটি একটি পৃথক গেম হিসাবেও প্রকাশিত হয়েছিল। 1976 সালের একটি জরিপে, আধুনিক যুদ্ধের চারটি খেলার মধ্যে মুকডেন সবচেয়ে কম জনপ্রিয় ছিল। পটভূমি মুকডেন শহর (বর্তমানে শেনইয়াং) একটি প্রধান উপ-প্রাদেশিক শহর এবং উত্তর-পূর্ব চীনের লিয়াওনিং প্রদেশের প্রাদেশিক রাজধানী। শিল্পের কেন্দ্রীকরণ এবং পরিবহন কেন্দ্র হিসাবে এর গুরুত্বের কারণে, 1905 সালের রুশ-জাপান যুদ্ধ এবং 1947 সালের চীনা গৃহযুদ্ধের সময় এটি দ্বন্দ্বের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছিল। মুকডেন খেলাটি তত্ত্ব দেয় যে 1970-এর দশকে, শহরটি এখনও সোভিয়েত ইউনিয়নের সাথে একটি অনুমানমূলক যুদ্ধে একটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশলগত লক্ষ্য হবে। মুকডেন একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় সোভিয়েত বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্যজন চীনাদের নিয়ন্ত্রণ করে। এটি একটি সহজ এবং সহজে শেখার খেলা, যেখানে মাত্র 100টি কাউন্টার, দুটি রুল শিট এবং তুলনামূলকভাবে ছোট 17 "x 22" কাগজের হেক্স গ্রিড ম্যাপ রয়েছে। গেমপ্লে প্রতিটি পালা, যা 12 ঘন্টা খেলার সময়কে প্রতিনিধিত্ব করে, তিনটি পর্যায় নিয়ে গঠিতঃ স্পেশাল ওয়েপন্স ফায়ার (উভয় খেলোয়াড়) ফার্স্ট প্লেয়ার মুভমেন্ট এবং কমব্যাট সেকেন্ড প্লেয়ার মুভমেন্ট এবং কমব্যাট বেশিরভাগ ইউনিটকে অবশ্যই সরবরাহে রাখতে হবে অথবা তাদের লড়াই এবং চলাচল অর্ধেক করে দিতে হবে। সোভিয়েতদের জন্য এটি আরও একটি সমস্যাঃ তারা এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তাদের বর্ধিত সরবরাহ লাইনগুলি চীনা আক্রমণের ঝুঁকিতে পড়ে। দৃশ্যপট এই খেলায় তিনটি দৃশ্য রয়েছেঃ "এশিয়ার জন্য যুদ্ধ": একটি সোভিয়েত আক্রমণ চীনা সীমান্তে প্রবেশ করে এবং মুকডেনের দিকে অগ্রসর হয়। চীনারা তখন পাল্টা আক্রমণ করে। "দ্য সিজ অফ মুকডেন": ঘরে ঘরে লড়াই, স্ট্যালিনগ্রাদের যুদ্ধের সাথে তুলনা করা হয়েছে। "গেরিলা! ": চীনা পক্ষপাতীরা সোভিয়েতদের বিরুদ্ধে হিট-অ্যান্ড-রান আক্রমণ করে। 1975 সালের মে মাসে প্রকাশিত এস. পি. আই-এর প্রথম কোয়াড্রিগেম, ব্লু অ্যান্ড গ্রেঃ ফোর আমেরিকান সিভিল ওয়ার ব্যাটলসের সাফল্যের পর, কোম্পানিটি পরবর্তী ছয় মাসে দ্রুত আরও বেশ কয়েকটি কোয়াড্রিগেম তৈরি করে, যার পরেরটি হল মডার্ন ব্যাটলস। এটি খুব জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছিল, যে মাসে এটি প্রকাশিত হয়েছিল সেই মাসে এসপিআই-এর শীর্ষ দশ গেমের তালিকায় #3-এ চলে গিয়েছিল। ডেভিড ইসবি দ্বারা ডিজাইন করা মুকডেন, মডার্ন ব্যাটলস বাক্সের চারটি গেমের মধ্যে একটি ছিল, তবে রেডমন্ড এ সাইমনসেনের গ্রাফিক ডিজাইন সহ একটি পৃথক "ফোলিও গেম" (কার্ডস্টক ফোলিওতে প্যাকেজ করা) হিসাবে বিক্রয়ের জন্যও দেওয়া হয়েছিল। উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, মুকডেন চারটি মডার্ন ব্যাটলস গেমের মধ্যে সবচেয়ে কম জনপ্রিয় ছিল, যা 202 টি গেমের মধ্যে 54 তম স্থানে ছিল। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, চার্লস ভাসি ভেবেছিলেন যে খেলাটির জনপ্রিয়তার অভাব "সম্ভবত একটি অনুমানমূলক যুদ্ধে এর অস্পষ্ট অবস্থানের কারণে"। দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন মন্তব্য করেছেন, "খেলার নিয়মগুলি মূলত সহজ তবে কামানের নিয়মগুলি খেলোয়াড়দের মাথায় অসংখ্য সংখ্যা যোগ করার এবং একই সময়ে বেশ কয়েকটি বিকল্প বিবেচনা করার দক্ষতার উপর স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি চাপ সৃষ্টি করে।" মুভ্স-এর 24 নম্বর সংখ্যায়, ফিল কসনেট প্রথম দুটি দৃশ্যকে "বিশুদ্ধ ব্লিটজক্রেগ" বলে অভিহিত করেছিলেন, তবে তৃতীয় দৃশ্যটিকে চীনাদের পক্ষে ভারসাম্যহীন বলে মনে করেছিলেন। কোসনেট ভেবেছিলেন যে তিনটি দৃশ্যই "উভয় পক্ষের দুর্বল এবং শক্তিশালী পয়েন্টগুলি দেখায়; একটি ছোট, শক্তিশালী বাহিনী এবং বরং দুর্বল কামানের পশুখাদ্যের বিশাল সেনাবাহিনীর মধ্যে পার্থক্য"। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য দ্য ওয়ারগেমার Vol.1 #7 এবং Vol.1 #13 জগডপ্যান্থার #10 এবং #13 দ্য আমেরিকান ওয়ারগেমার Vol.3 #7 সিমুলাক্রাম #20 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা হয়েছে সিমুলেশন পাবলিকেশন গেম ওয়ারগেমগুলি 1975 সালে চালু হয়েছিল।