Special effects of Starship Troopers
1997 সালের মার্কিন সামরিক বিজ্ঞান কল্পকাহিনী অ্যাকশন চলচ্চিত্র স্টারশিপ ট্রুপার্সের বিশেষ প্রভাবগুলি প্রাথমিকভাবে ভিজ্যুয়াল-এফেক্ট সংস্থা টিপেট স্টুডিও এবং সনি পিকচার্স ইমেজওয়ার্কস (এসপিআই) দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। যাইহোক, এস. পি. আই-তে প্রকল্প এবং পরিচালনার বিষয়গুলির মাত্রা ইন্ডাস্ট্রিয়াল লাইট অ্যান্ড ম্যাজিক (আই. এল. এম), বস ফিল্ম স্টুডিও, ভিজ্যুয়াল কনসেপ্ট ইঞ্জিনিয়ারিং (ভি. সি. ই), অ্যামালগ্যামেটেড ডায়নামিক্স এবং মাস সহ আরও বেশ কয়েকটি কোম্পানিকে প্রয়োজনীয় প্রভাব অর্পণ করার দিকে পরিচালিত করে। বিভ্রম। চলচ্চিত্রটির $100-$110 মিলিয়ন বাজেটের মধ্যে, প্রায় অর্ধেক চলচ্চিত্রের 500টি বিশেষ প্রভাবের শটগুলির জন্য ব্যয় করা হয়েছিল। 100-110 মিলিয়ন মার্কিন ডলারের বাজেটের প্রায় অর্ধেক ছবিটির 500টি বিশেষ প্রভাবের দৃশ্যের জন্য ব্যয় করা হয়েছিল। সেই সময়ে কোনও ছবিতেই 200টির বেশি সি. জি. আই শট নেওয়া হয়নি। ফিল টিপেটের টিপেট স্টুডিও মূলত আরাকনিডস বা "বাগ" সম্পর্কিত প্রভাব তৈরির জন্য দায়ী ছিল, যেখানে সনি পিকচার্স ইমেজওয়ার্কস (এসপিআই) কে স্পেসশিপ প্রভাবের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। স্টারশিপ ট্রুপার্সের প্রযোজক জন ডেভিসনের এসপিআই-এর পরিবর্তে অন্যান্য পছন্দের স্টুডিও ছিল যা তিনি ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন, কিন্তু তাকে স্পষ্ট করে দেওয়া হয়েছিল যে প্রযোজনা স্টুডিও ট্রাইস্টার পিকচার্সের মূল সংস্থা সনি পিকচার্স মোশন পিকচার গ্রুপের অভ্যন্তরীণ স্টুডিও ব্যবহার না করে চলচ্চিত্রটি এগিয়ে যাওয়ার জন্য অর্থায়ন পাবে না। কেন র্যালস্টনের নেতৃত্বে, এসপিআই স্টারশিপ ট্রুপার্সের প্রযোজনার জন্য সমস্যার সৃষ্টি করবে, তাদের অবদান নির্ধারিত সময়ের কয়েক মাস পিছিয়ে পড়ে এবং যে প্রভাবগুলি সম্পন্ন হয়েছিল তা চলচ্চিত্র নির্মাতাদের কাছে পর্যাপ্ত মানের ছিল না। স্টারশিপ ট্রুপার্স প্রযোজনার একজন "উচ্চ পদস্থ" কর্মচারী বলেছিলেন যে এসপিআই দুর্বলভাবে পরিচালিত, অসংগঠিত এবং খুব কমই সেটে বা প্রযোজনায় জড়িত ছিল। আরেকজন বলেছেন যে এসপিআই-এর অগ্রাধিকারগুলি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্র, কন্টাক্ট (1997)-এর প্রভাবগুলি বিকাশের সাথে বিভক্ত করা হয়েছিল। 1996 সালের শেষের দিকে চলচ্চিত্রটির পরিচালনাকারী সংস্থা বিগ বাগ ইন্ডাস্ট্রিয়াল লাইট অ্যান্ড ম্যাজিক (আই. এল. এম), বস ফিল্ম স্টুডিও, ভিজ্যুয়াল কনসেপ্ট ইঞ্জিনিয়ারিং (ভি. সি. ই) এবং মাস সহ অন্যান্য ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক প্রভাব সংস্থাগুলিতে এস. পি. আই থেকে অনেকগুলি বিশেষ প্রভাব শট পুনরায় নিয়োগ করে। বিভ্রম। প্রযোজনার শেষের দিকে, ভিজ্যুয়াল এফেক্টস সুপারভাইজার লরা বাফ ভিজ্যুয়াল এফেক্টস শিল্পী স্কট ই. অ্যান্ডারসনকে ভারহোভেনের কাছে সুপারিশ করেছিলেন, যিনি অ্যান্ডারসনকে এসপিআই-এ এফেক্টস সুপারভাইজার হিসাবে দায়িত্ব নেওয়ার জন্য জোর দিয়েছিলেন, যা স্টুডিওর আউটপুটকে উন্নত করে। অ্যালান ক্যামেরন স্টারশিপ ট্রুপার্সের প্রোডাকশন ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন, চলচ্চিত্রের সামগ্রিক নান্দনিকতার দায়িত্ব পালন করেছিলেন এবং বেশিরভাগ প্রযুক্তি ও এলিয়েন বিশ্বের নকশা করেছিলেন, ক্লেনডাথু, ট্যাঙ্গো উরিলা এবং প্ল্যানেট পি। শিল্প বিভাগে দুজন শিল্প পরিচালক (স্টিভেন উলফ এবং ব্রুস হিল), তিনজন সেট ডিজাইনার, একজন ধারণাগত শিল্পী (জিম মার্টিন), দুইজন স্টোরিবর্ড শিল্পী এবং একজন প্রশাসনিক তত্ত্বাবধায়ক ছিলেন। ক্যামেরন বলেছিলেন যে তিনি নকশাগুলি সরবরাহ করেছিলেন এবং শিল্প পরিচালকরা তাঁর দৃষ্টিভঙ্গিকে বাস্তবে পরিণত করেছিলেন; ক্যামেরন সামগ্রিক নান্দনিকতার উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলার জন্য মার্টিনকে কৃতিত্ব দিয়েছিলেন। ভার্হোভেন এবং ক্যামেরন সমসাময়িক সিঙ্গাপুর দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিলেন, এটিকে কোনও অসামাজিক আচরণ, গ্রাফিতি বা আবর্জনা ছাড়াই একটি শৃঙ্খলাবদ্ধ সমাজ হিসাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন। স্থাপত্য নকশাগুলি একইভাবে একটি "বিশুদ্ধ" এবং আনুষ্ঠানিক বিশ্বের এই ধারণা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল, যা পৃথিবীকে একটি বড় সামরিক ঘাঁটি বলে মনে করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। ভবিষ্যতবাদী বা বাস্তবসম্মত দেখানোর উদ্দেশ্যে নয়, তবে পুরানো পশ্চিমা, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের চলচ্চিত্র এবং অ্যাডভেঞ্চার চলচ্চিত্রগুলিকে জাগিয়ে তোলা। স্টারশিপ ট্রুপার্স 25শে জুলাই, তারপর সেপ্টেম্বর এবং অবশেষে 7ই নভেম্বর মুক্তি পাওয়ার আগে 1997 সালের 2রা জুলাই মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল। এটি আপাতদৃষ্টিতে ছিল কারণ বিশেষ প্রভাবগুলি নির্ধারিত সময়ের এতটাই পিছিয়ে ছিল যে প্রযোজনা সম্পূর্ণ করার জন্য অতিরিক্ত সময় প্রয়োজন ছিল, যদিও অন্যান্য সনি চলচ্চিত্র, মেন ইন ব্ল্যাক এবং এয়ার ফোর্স ওয়ান জুলাইয়ের তারিখগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল কারণ এগুলি স্টারশিপ ট্রুপারদের তুলনায় আরও বাণিজ্যিকভাবে কার্যকর হিসাবে দেখা হয়েছিল। ব্যর্থতা সত্ত্বেও, এস. পি. আই-এর 250 জনেরও বেশি কর্মচারী 2000টি পৃথক মডেল উপাদান 90টি প্রভাবের শট তৈরি করেছিলেন। প্রি-প্রোডাকশনের সময় টিপেট স্টুডিওতে প্রযুক্তিগত প্রাথমিক গতি নিয়ন্ত্রণ ফটোগ্রাফি পরীক্ষা পরিচালিত হয়েছিল। এই প্রক্রিয়াটি ধারাবাহিক এবং পুনরাবৃত্তিমূলক স্বয়ংক্রিয় ক্যামেরা চলাচলের অনুমতি দেয় যা পোস্ট-প্রোডাকশনে সি. জি. আই উপাদানগুলির সংযোজনের জন্য প্রয়োজনীয় হবে এবং ক্যামেরাগুলি দিনের সময়, আলোর কোণ এবং ক্যামেরার অবস্থানের মতো মেটাডেটা সঠিকভাবে রেকর্ড করা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। টিপেট স্টুডিও একটি বায়বীয় রাডার-ভিত্তিক স্ক্যানার ব্যবহার করে হেলস হাফ একরের একটি বিস্তারিত মানচিত্র তৈরি করে, যা চিত্রগ্রহণের অন্যতম প্রধান স্থান। এটি ভূখণ্ডের একটি সুনির্দিষ্ট ভৌগোলিক মানচিত্র সরবরাহ করেছিল যা তারা ক্যামেরার অবস্থানের বিপরীতে উল্লেখ করতে পারে। মাটিতে ট্র্যাকিং মার্কারগুলি সেই পথের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ যেখানে পরে সি. জি. আই প্রাণী স্থাপন করা হবে। চিত্রগ্রহণ সাধারণত অভিনেতাদের অদৃশ্য উপাদানগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া করার দৃশ্যগুলি জড়িত করে যা পরে যুক্ত করা হবে, গতি নিয়ন্ত্রণগুলি ক্যামেরার গতিবিধি রেকর্ড করে। দৃশ্যটি তখন অভিনেতাদের ছাড়াই রেকর্ড করা হত যাতে পটভূমির একটি স্পষ্ট চিত্র ধরা যায়। পরে, একটি বড়, নিরপেক্ষ-ধূসর গোলক স্থাপন করা হয়েছিল যেখানে আরাকনিডগুলি পরে একটি রেফারেন্স পয়েন্ট হিসাবে যুক্ত করা হবে। বলের রঙ অ্যানিমেটরদের তাদের সি. জি. আই সৃষ্টির বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য আলো কীভাবে এলাকার সাথে মিথস্ক্রিয়া করছে সে সম্পর্কে অবহিত করতে সহায়তা করেছিল। সিনেমাটোগ্রাফার জোস্ট ভ্যাকানো বলেন, "উদাহরণস্বরূপ, আপনি দেখতে পাবেন যে এটি সাইড লাইট নাকি টপ লাইট। আমরা ছায়ার অঞ্চলগুলিও দেখতে পারি এবং বলের উজ্জ্বল অঞ্চল এবং বিপরীত দিকের ফিল লাইটের মধ্যে সম্পর্কও পরীক্ষা করতে পারি। এটি টিপেটের জন্য খুব কার্যকর ছিল, কারণ তাকে কম্পিউটারগুলিকে ঠিক বলতে হয়েছিল যে আলোর পরিস্থিতি কী ছিল. বৈপরীত্য পরিস্থিতি। ভ্যাকানো প্রাথমিকভাবে রাতের দৃশ্যের জন্য কোডাকের 500 এএসএ 5298 এবং দিনের আলোর বাইরের জন্য 50 এএসএ 5245 ব্যবহার করত। সেট এবং লোকেশন ক্যামেরন এবং লোকেশন ম্যানেজার বিল বোলিং বেশ কয়েকটি চিত্রগ্রহণের অবস্থান অনুসন্ধান করেছিলেন কিন্তু বেশিরভাগ প্রত্যাখ্যান করেছিলেন কারণ তারা সেগুলিকে যথেষ্ট অনন্য বলে মনে করেননি। অন্যান্য, যেমন নেভাদার ভ্যালি অফ ফায়ার স্টেট পার্কে অনেক বেশি পরিবেশগত বিধিনিষেধ ছিল যা চিত্রগ্রহণকে প্রভাবিত করতে পারে। মার্কিন সরকারের শাটডাউনের বর্ধিত সময়ের কারণে পরিস্থিতি আরও কঠিন হয়ে পড়েছিল, যার ফলে প্রয়োজনীয় চিত্রগ্রহণ এবং সম্পর্কিত অনুমতিগুলি দীর্ঘায়িত হয়েছিল, তাই তারা ইচ্ছাকৃতভাবে জাতীয় বা রাষ্ট্রীয় উদ্যান বা সরকারী মালিকানাধীন জমির আরও অনুসন্ধান এড়িয়ে চলেছিল। এই বিধিনিষেধ তাদের বিকল্পগুলিকে সীমাবদ্ধ করেছিল, তবে, বিশেষত প্রভাবশালী দৃশ্যের জন্য। বোলিং অবশেষে ওয়াইমিংয়ের ক্যাসপার শহরের ঠিক বাইরে অবস্থিত হেলস হাফ একর আবিষ্কার করে, যা "রঙিন বাট এবং চূড়া" সরবরাহ করে, যা ক্লেনডাথু এবং প্ল্যানেট পি-এর এলিয়েন গ্রহগুলিকে চিত্রিত করতে পারে। অবস্থানটি দূরবর্তী ছিল, তবে, অ্যাস্টেয়ার বিল্ডিং বা হোটেল থেকে প্রায় দূরে এবং প্রতিদিন সকালে 5 টায় এক ঘন্টার ড্রাইভের প্রয়োজন হয়। এটি অন্যান্য লজিস্টিক্যাল চ্যালেঞ্জের প্রস্তাব দিয়েছিল কারণ এটি সাধারণত অনুন্নত জমি ছিল, তাই চিত্রগ্রহণের জন্য গিরিখাতে তাদের সরঞ্জাম বহনকারী ট্রাকগুলির জন্য রাস্তা তৈরি করতে হয়েছিল। যা কিছু চালানো যেত না, তা হেলিকপ্টারে করে নামাতে হত। স্থানীয় সরকার এই প্রকল্পে সহায়তা করেছিল, রাস্তা এবং শিবির নির্মাণের খরচ ভর্তুকিতে সহায়তা করেছিল। পরে তারা জানতে পারে যে, এই এলাকাটি র্যাটলসনেকে ভরা ছিল, যদিও কোনও নাবিককে কামড় দেওয়া হয়নি। এই এলাকাটি ভ্যাকানোর সবচেয়ে বড় প্রজ্জ্বলিত সেট ছিল। গিরিখাতে আলো নামানো কঠিন ছিল এবং তাই পাথর বা পাহাড়ের পিছনে লুকিয়ে থাকা ছোট ছোট আলো সহ প্রধানত 25 টি স্পটলাইট দ্বারা আলো সরবরাহ করা হত। পাহাড়টিতে প্রবেশ করাও কঠিন ছিল, তাই একটি নিরাপদ পথ তৈরি করতে হয়েছিল এবং সেখানে পৌঁছাতে তড়িৎবিদদের প্রায় 2 ঘন্টা সময় লেগেছিল। স্থানটিতে চরম আবহাওয়ার বৈশিষ্ট্য ছিল, খুব উষ্ণ দিনগুলির পরে শীতল সন্ধ্যা যা সাইটের বেশিরভাগ সরঞ্জামের উপর প্রভাব ফেলেছিল, নিয়মিতভাবে বিভিন্ন প্রতিস্থাপনের প্রয়োজন হত। এই স্থানটি প্রতি ঘন্টায় মুষলধারে বৃষ্টি, তুষারঝড় এবং বাতাসের ঝড় দ্বারা বেষ্টিত ছিল। মাটিতে বেনটোনাইটের সাথে বৃষ্টিপাতের ফলে একটি পিচ্ছিল পৃষ্ঠ তৈরি হওয়ার পরে সাইটটি সাময়িকভাবে খালি করতে হয়েছিল। নাবিকরা যতটা সম্ভব সরঞ্জাম নিয়েছিল এবং দুই সপ্তাহ পরে বৃষ্টি বন্ধ হওয়ার পরে, কয়েক মাইল বৈদ্যুতিক তার, কিছু সরঞ্জাম এবং এমনকি গাড়িও কাদায় হারিয়ে গিয়েছিল। তা সত্ত্বেও, মাত্র কয়েক দিন আবহাওয়ার কারণে নষ্ট হয়েছিল কারণ একটি স্থানীয় গুদামঘর ব্যাকআপ দৃশ্যের চিত্রগ্রহণের জন্য একটি সাউন্ডস্টেজে রূপান্তরিত হয়েছিল। আবহাওয়ার পাশাপাশি, হেলস হাফ একর-এ চিত্রগ্রহণের ফলে ক্রু-দের উপর প্রভাব পড়েছিল, শ্বাসকষ্টজনিত অসুস্থতা, ক্লান্তি এবং ভারী পোশাক পরার কারণে হিট স্ট্রোক হয়েছিল। প্রতিদিন কয়েক ডজন মানুষকে এই রোগের জন্য চিকিৎসা দেওয়া হয়েছিল এবং বুসিকে প্রভাবিত করার একদিন পর $1.5million ব্যয়ে উৎপাদন এক সপ্তাহের জন্য বন্ধ করে দিতে হয়েছিল। কিছু অন-লোকেশন সেটের নির্মাণ, যেমন প্ল্যানেট পি-তে আরাকনিডস দ্বারা চালিত হুইস্কি আউটপোস্ট ক্যাম্প, 1996 সালের ফেব্রুয়ারিতে শুরু হয় এবং ছয় সপ্তাহ সময় নেয়। হুইস্কি আউটপোস্ট একটি ভবিষ্যত ফরাসি ফরেন লিজিয়ন দুর্গের অনুরূপ নকশা করা হয়েছিল এবং অ্যাডভেঞ্চার ফিল্ম, বিউ গেস্টে (1939), যা প্রতিরক্ষামূলক প্রাচীর এবং যুদ্ধের চলচ্চিত্র জুলু (1964)-এর দুর্গ থেকে প্রভাব নিয়েছিল। এলাকাটি ল্যান্ডস্কেপ করা ছিল এবং কালো অ্যাসফল্ট উপরে ঢেলে দেওয়া হয়েছিল। স্প্রুং ইনস্ট্যান্ট স্ট্রাকচারগুলি প্রাক-মনগড়া কুঁড়েঘর সরবরাহ করেছিল, যা এই ধারণা তৈরি করতে সহায়তা করেছিল যে কাঠামোগুলি নিয়মিতভাবে প্যাক করা হয় এবং বিভিন্ন গ্রহে স্থানান্তরিত হয়। ফাউন্টেন ভ্যালিতে মাইল স্কয়ার আঞ্চলিক উদ্যান খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত ক্যাম্প কারি বুট ক্যাম্পের দৃশ্যের জন্য একটি অবস্থান খুঁজে পাওয়া কঠিন ছিল। ক্যামেরন এটি পছন্দ করেছিলেন কারণ এটিতে একটি পরিত্যক্ত দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ব্লিম্প রানওয়ে ছিল যার উপর তারা একটি প্যারেড গ্রাউন্ডের জন্য টারম্যাক এবং পেইন্টের একটি শীর্ষ কোট স্থাপন করেছিল। এটি সমতল মাটি এবং অনেক গাছ দ্বারা বেষ্টিত একটি নিম্ন-দূষণকারী পৃথিবীর চিত্রের সাথেও মানানসই। পুরো কাঠামোটি প্রায় ছিল এবং এতে একটি বাধা কোর্স এবং আর্টিলারি রেঞ্জ অন্তর্ভুক্ত ছিল, পাশাপাশি 300 অতিরিক্ত পর্যন্ত জড়িত ছিল। সতেরোটি প্রাক-নির্মিত ভবন যুক্ত করা সহ সাইটটি রূপান্তর করতে প্রায় ছয় সপ্তাহ ব্যয় করা হয়েছিল। আরেকটি, আরও সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য অবস্থান, কাডোকা, সাউথ ডাকোটা এবং ব্যাডল্যান্ডস ন্যাশনাল পার্কের কাছে ব্যারি বার্বার রাঞ্চে সামান্য গাছপালা এবং মসৃণ, তরঙ্গায়িত প্রাকৃতিক দৃশ্য ছিল, যা ট্যাঙ্গো উরিলা হিসাবে কাজ করতে পারে, যেখানে রিকো (ক্যাসপার ভ্যান ডিয়েন) একটি বিশাল ট্যাঙ্কার বাগের সাথে লড়াই করে। বুয়েনোস আইরেস শিক্ষিত সেন্টার ক্লাসরুম এবং বায়োলজি ল্যাব সেটগুলি সনি স্টুডিও স্টেজ 23-এ নির্মিত হয়েছিল এবং জুলাইয়ের শেষের দিকে চিত্রগ্রহণ করা হয়েছিল। জেনকিনের বেসমেন্ট সেটটি স্টেজ 29-এ চিত্রায়িত হয়েছিল; এতে একটি সত্যিকারের ফেরেট জড়িত ছিল এবং পটভূমিতে হেইনলিনের অনেক বই রয়েছে। লং বিচ পিরামিড অ্যারেনায় জাম্পবলের দৃশ্যটি চিত্রায়িত হয়েছিল। ভ্যান ডিয়েন, মায়ার এবং মুলডুন এই দৃশ্যের জন্য উল্টানো এবং সামারসাল্ট ছাড়াও তাদের নিজস্ব অনেক স্টান্ট করেছিলেন, তবে অন্যথায় একে অপরকে "এটির জন্য যেতে, আমাকে বাইরে রাখার চেষ্টা করতে" উৎসাহিত করেছিলেন। পরীক্ষার ফলাফলের দৃশ্য এবং প্রম উভয়ই কাইজার পারমানেন্টে চিত্রগ্রহণ করা হয়েছিল। ফেডারেল রিক্রুটমেন্ট সেন্টারের দৃশ্য এবং যেখানে রিকো কারমেনকে দেখে সেই অংশটি লস অ্যাঞ্জেলেস কনভেনশন সেন্টারে চার দিন ধরে চিত্রায়িত হয়েছিল, যা ভারহোভেন বেছে নিয়েছিলেন কারণ তিনি এর স্থাপত্যকে ভবিষ্যতবাদী এবং পরিষ্কার বলে মনে করেছিলেন। পার্ক প্লাজা হোটেলেও কিছু ছোটখাটো দৃশ্যের চিত্রগ্রহণ করা হয়েছিল। আরাকনিডস ডিজাইন টিপেট স্টুডিও মূলত আরাকনিড বা "বাগ" রেস তৈরির জন্য দায়ী ছিল। ফিল টিপেট এর আগে জুরাসিক পার্কে কাজ করেছিলেন এবং সেই অভিজ্ঞতাই তাকে স্টারশিপ ট্রুপার্সের সাথে আরও বিস্তৃত প্রকল্পটি গ্রহণ করতে প্রভাবিত করেছিল। টিপেটের পাশাপাশি, শিল্পী, প্রকৌশলী এবং নকশা বিশেষজ্ঞ, ক্রেইগ হেইসকে টিপেট বাগগুলি নকশা করতে সহায়তা করার পরামর্শ দিয়েছিলেন, এর আগে ইডি-209 নকশা করার জন্য রোবোকোপে তাঁর সাথে কাজ করেছিলেন। সামগ্রিক নকশা প্রক্রিয়াটি সহযোগিতামূলক ছিল এবং এতে টিপেট, হেইস, প্রযোজক জন ডেভিসন, লেখক এড নিউমিয়ার এবং পরিচালক পল ভারহোভেন জড়িত ছিলেন। হেইনলিনের উপন্যাসে বর্ণিত বহিরাগতরা ছিল "মাকড়সার মতো" তবে তারা নৃতাত্ত্বিকদের মতো আচরণ করত এবং বন্দুকের মতো অস্ত্র ব্যবহার করত। যদিও এটি প্রস্তাব করা হয়েছিল যে বহিরাগতদের পোশাক এবং কৃত্রিম অঙ্গের অভিনেতাদের দ্বারা চিত্রিত করা যেতে পারে, ভার্হোভেন চাননি যে বহিরাগতরা বন্দুক ব্যবহার করুক, এবং তিনি নিউমিয়ারের পাশাপাশি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে তাদের পরিবর্তে বড় পোকামাকড় হওয়া উচিত। হেইস এবং টিপেট বাগ ডিজাইনের একটি বর্ধিত সময়কাল শুরু করেছিলেন, বন্যপ্রাণী ডকুমেন্টারি থেকে কিছু প্রভাব নিয়ে, এবং স্ট্যাম্পেড এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা "শ্রীকার" প্রাণীর ডিজাইনগুলি পরিত্যাগ করেছিলেন কম্পন 2: আফটারশকস (1996)। ভারহোভেনের অনুরোধকৃত কঠিন-ধারের প্রাণীদের নান্দনিকতার উপর ভিত্তি করে যা মোটেও সুন্দর ছিল না, তবে দ্রুত এবং বিদ্বেষপূর্ণ ছিল, হেইস টিপেটের ইনপুট দিয়ে অনেকগুলি চূড়ান্ত নকশা তৈরি করেছিলেন, যদিও এই পর্যায়ে চলাচলের জন্য হিসাব করা হয়নি। ভারহোভেন জোর দিয়েছিলেন যে ট্রুপার্স প্রথম এবং সর্বাগ্রে একটি যুদ্ধের চলচ্চিত্র ছিল, হেইসের নকশাগুলি পোকামাকড় এবং তাদের অস্ত্রশস্ত্রকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের অক্ষশক্তির প্রতিরূপ এবং পুরানো হলিউডের প্রচারমূলক ছবিতে দেখা অতিরঞ্জিত অস্ত্রশস্ত্রের সমতুল্য করে তুলেছিল। বিশ্বাসযোগ্যতার উপর জোর দিতে চেয়েছিলেন, তাদের যতটা সম্ভব পরিচিত এবং বাস্তবসম্মত করে তুলতে চেয়েছিলেন। প্রধান নির্দেশাবলী ছিল যে নকশাগুলি নাটকীয় পরিস্থিতির জন্য অনুমতি দিতে হবে এবং বিশ্বাসযোগ্য হতে হবে। ভারহোভেন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে আরাকনিডদের বিভিন্ন সামরিক বিশেষত্বের সাথে জৈবিকভাবে সংগঠিত করা উচিত এবং জৈব অস্ত্র হিসাবে যে ধরনের বাগের প্রয়োজন হয় তাদের জাত প্রজনন করতে পারে। মৌমাছির মতো পোকামাকড়ের উপর ভিত্তি করে তাদের সামাজিক কাঠামোকে বিবেচনা করা হয়েছিল, যেখানে ড্রোন, শ্রমিক, রানী থাকবে। হেইস বলেন, "আমরা পোকামাকড়গুলিকে একটি বাগ শ্রেণিবিন্যাসে, তারপর পৃথক গোষ্ঠীতে বিভক্ত করে শুরু করেছিলাম। আমরা এখানে ওখানে অদ্ভুত জিনিস দিয়ে বাগের বিভিন্ন অঙ্কন করেছি, তারপর প্রতিটি নির্দিষ্ট শৈলীর জন্য নকশা তৈরি করেছি। কিন্তু তাদের বেশ পরিচিত করার জন্য একটি সমন্বিত প্রচেষ্টা ছিল। [স্টারশিপ ট্রুপার্স] এই দুর্দান্ত জীবনধারা সম্পর্কে নয়ঃ বাগগুলি বাস্তব এবং ভিত্তিহীন হতে হবে যাতে খারাপ লোকদের থেকে ভাল লোকদের বলতে আপনার কোনও সমস্যা না হয়। " 1993 সালের শেষের দিকে নকশাগুলি চূড়ান্ত করা হয়, যার ফলে উপন্যাসটিতে বিভিন্ন ধরনের বাগ ডিজাইন উপস্থিত ছিল না। যোদ্ধারা স্থল-ভিত্তিক পদাতিক বাহিনী হিসাবে কাজ করে, যাদের কাছে শক্ত খোলস এবং ধারালো নখ এবং আক্রমণের জন্য একটি চঞ্চু থাকে, যা কিছুটা ক্রিকেট, তেলাপোকা, প্রার্থনাকারী মান্টিস এবং স্ট্যাঘর্ন বিটলের উপর ভিত্তি করে। হেইস ব্যাখ্যা করেন, "যোদ্ধাদের সেই বড় গণ্ডার বা হাতির বিটলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, যার বিশাল কাটা চোয়াল রয়েছে।" "আমরা তাদের সামনে দুটি আক্রমণকারী নখ দিয়েছিলাম যাতে তারা মানুষকে তাদের চোয়ালে টানতে পারে। তাদের দেখতে সত্যিই নীচ দেখানোর জন্য, আমরা তাদের অন্যান্য শিকারী প্রাণী বা পোকামাকড়ের মতো গ্রাফিক স্প্ল্যাশ প্যাটার্ন দিয়েছিলাম। যোদ্ধাদের বাম্প এবং বাঘের মতো হলুদ-কমলা রঙের ডোরাকাটা এবং তাদের মাথা ও চোয়ালের উপরে একটি লাল ফিতে থাকে যাতে আপনি আশা করতে পারেন যে কোনটা শেষ হবে। আমরা বড় গোলাকার নরম আকারও এড়িয়ে চলতাম; সবকিছুই তীক্ষ্ণ। যদি দুর্ঘটনাবশত কেউ আপনার পায়ের গোড়ালিতে পা রাখে, তবে তা ব্যাথা করবে। " এমনকি তাদের পা ছোট ছোট বরফের টুকরোর মধ্যে শেষ হয়ে যায়! টিপেট যোগ করেছেন। "হাস্যকরভাবে, যোদ্ধাদের আরাকনিডসও বলা হত, তবে তারা একটি আরাকনিডের মতো দেখতে যে কোনও কিছুর সাথে খুব কম সাদৃশ্য বহন করে, যার সংজ্ঞা অনুসারে আটটি পা রয়েছে। ক্রেইগ নিশ্চিত করেছিলেন যে তাদের কাছে মাত্র চারজন রয়েছে, কারণ আমাদের মোকাবেলা করার জন্য অনেক যোদ্ধা ছিল; তাদের পায়ের সংখ্যা কম রাখলে আমাদের কিছুটা সুবিধা হবে। হেইস উড়ন্ত হপার বাগগুলি বায়ুগতিবিদ্যার মতো দেখানোর জন্য ডিজাইন করেছিলেনঃ "হপারদের স্বচ্ছ ডানা রয়েছে যা ভাঁজ হয়ে তাদের কারাপেসের ভিতরে ফিট করে। এগুলি সবুজ-নীল, একটি ধাতব প্রতিফলিত পৃষ্ঠ সহ যা তাদের একটি ভবিষ্যত, মহাকাশ অনুভূতি দেয়। হপাররা ওয়ারিয়র্সের জিনগতভাবে পরিবর্তিত বৈচিত্র হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, যাদের আলাদাভাবে অবস্থান করা পা এবং লম্বা অঙ্গ ছিল। ট্যাঙ্কার বাগগুলি সচল এবং গর্ত করতে পারে, যাকে "অর্ধ-ট্র্যাক ট্যাঙ্ক"-এর সাথে তুলনা করা হচ্ছে। প্রাণীগুলি তার চোখের মাঝখানে একটি অগ্রভাগ থেকে প্লাজমা বা ক্ষয়কারী জৈব অ্যাসিডের মতো একটি "ন্যাপাম" নির্গত করে যা সামনে ঝুলন্ত ছোট স্পার্ক জেনারেটর দ্বারা প্রজ্বলিত হয়। রে হ্যারিহাউসেনের চলচ্চিত্রের জন্য ভারহোভেনের নিজস্ব প্রশংসার উপর ভিত্তি করে জেসন এবং আর্গোনটসের বিশাল ভাস্কর্যের উপর ভিত্তি করে নকশাটি তৈরি করা হয়েছিল। প্লাজমা বাগগুলি জিনগতভাবে পরিবর্তিত ট্যাঙ্কার হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, কিছুটা বড়, সবুজ-নীল রঙের হলুদ ফিতে সহ প্রায় লম্বা, যা এলিয়েনদের চূড়ান্ত অস্ত্র হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। প্রাণীরা একটি অভ্যন্তরীণ অনুঘটক প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে একটি বিস্ফোরক তরল তৈরি করে যা তাদের পিছন থেকে নিক্ষেপ করা হয় যা মহাকাশযান বা কৌশলগত গ্রহাণুর মারাত্মক ক্ষতি করতে পারে। হেইস দুর্গন্ধযুক্ত পোকামাকড় এবং অগ্নিকুণ্ডের উপর ভিত্তি করে তাদের নকশাগুলি তৈরি করেছিলেন এবং টিপেট একটি অনুরূপ বাস্তব-বিশ্বের প্রাণীকে চিহ্নিত করেছিলেন যা অভ্যন্তরীণভাবে দুটি তরল মিশ্রিত করে শত্রুদের প্রতিহত করে যা তার মলদ্বার থেকে নির্গত হয়। ব্রেইন বাগের জন্য, ভারহোভেন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এটি দেখতে রানী উইপোকা সদৃশ। টিপেট বর্ণনা করেছেন যে কীভাবে ভারহোভেন এই প্রাণীটিকে "গডকিং, চথুলু-টাইপ জিনিস" হিসাবে ভেবেছিলেন. তিনি মানুষের মস্তিষ্ক চুষে নেওয়ার বাজে কাজ করেন, তাই কিছু মানব বলিদান ঘটছে। ফলস্বরূপ নকশাটি অন্ত্রের অনুরূপ ছিল "মাংসের রঙের, তরঙ্গায়িত দিক সহ একটি পুঁজ বস্তার মতো"। মস্তিষ্কের বাগের সাথে রয়েছে রথের বাগ, দীর্ঘ, তেলাপোকা-জাতীয় প্রাণী যা মস্তিষ্কের বাগকে সমর্থনকারী মোবাইল কার্পেটের মতো কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। টিপেট "কমিক রিলিফ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। হাই স্কুল বায়োলজি ল্যাব দৃশ্যে বিচ্ছিন্ন আর্কেলিয়ান স্যান্ড বিটলস ছিল একমাত্র বাগ যা টিপেট স্টুডিও দ্বারা ডিজাইন করা হয়নি। যেহেতু এই সৃষ্টিগুলিতে সি. জি. আই জড়িত ছিল না, তাই তাদের নকশা স্পেশাল এফেক্টস কোম্পানি, আমালগ্যামেটেড ডায়নামিক্স (এডিআই)-এর হাতে পড়ে, যারা মূলত ব্যবহারিক বাগ এফেক্ট তৈরি করার জন্য 1995 সালের সেপ্টেম্বরে প্রযোজনায় যোগ দেয়। এডিআই বালির মাছি এবং বিচ্ছুর মতো পোকামাকড়ের উপর ভিত্তি করে একাধিক স্কেচ তৈরি করেছিল যতক্ষণ না ভারহোভেন এবং এডিআই প্রাণী প্রভাব শিল্পী অ্যালেক্স গিলিস ঢাল বাগটি খুঁজে পান, যা তারা দুজনেই পছন্দ করেছিলেন। যদিও টিপেট স্টুডিও প্রধানত সি. জি. আই ব্যবহার করে বাগের বিশাল বিন্যাস উপলব্ধি করতে চেয়েছিল, এটি স্টুডিওর সেই সময়ের সবচেয়ে বড় প্রকল্প ছিল। হেইসের নকশাগুলি আংশিক-স্কেল ম্যাকেটগুলিতে অনুবাদ করা হয়েছিল এবং একটি কাস্টম ত্রিমাত্রিক স্ক্যানার ব্যবহার করে ডিজিটাইজ করা হয়েছিল। ফলস্বরূপ ডিজিটাল মডেলগুলি সফ্টমিজে আরও পরিমার্জন করা হয়েছিল, রেন্ডারম্যানে তৈরি উচ্চ-রেজোলিউশন সংস্করণগুলি যা আসলে পর্দায় উপস্থিত হবে। যদিও বেশিরভাগ বাগ সিলিকন গ্রাফিক্স কম্পিউটার ব্যবহার করে কোড এবং ম্যানুয়াল ম্যানিপুলেশন ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড করা হয়েছিল, ওয়ারিয়র বাগের প্রায় 30 শতাংশ ডাইরেক্ট ইনপুট ডিভাইস (ডিআইডি) ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড করা হয়েছিল, যা জুরাসিক পার্কের জন্য হেইস দ্বারা তৈরি একটি ডিভাইস। ডি. আই. ডি একটি বল-এবং-সকেট অ্যানিমেশন আর্মেচারকে একটি বৈদ্যুতিন যন্ত্রের মাধ্যমে একটি কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত করার অনুমতি দেয় এবং আর্মেচারে করা যে কোনও নড়াচড়া ডিজিটাল মডেলে একবারে একটি ফ্রেমে অনুবাদ করা হয়। জুরাসিক পার্কে ডিআইডি ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড ডাইনোসরগুলি কীভাবে পরিণত হয়েছিল তাতে টিপেট খুশি হয়েছিলেন, তবে বিশ্বাস করেছিলেন যে স্টারশিপ ট্রুপাররা তাদের ফলাফলগুলি উন্নত করার এবং প্রযুক্তিটিকে আরও উন্নত করার সুযোগ দেবে। সৈন্যদের জন্য, হেইস ডি. আই. ডি ব্যবস্থাটিকে পরিবর্তন ও পরিমার্জন করেছিলেন যাতে এটি ব্যবহার করা সহজ হয়। হেইস বলেন, "জুরাসিক পার্কে আমাদের যা করার সময় ছিল না, আমরা তা-ই করেছি। আমরা অতিরিক্ত অস্ত্রশস্ত্র তৈরি করতাম, তাই যদি কারোর পুতুল ভেঙে যায়, তাহলে আমরা নতুন পুতুল বদলে নিয়ে পুরনো পুতুল মেরামত করতে পারতাম। আমরা এনকোডিং ডিভাইস এবং সেন্সরগুলির অবস্থান পরিবর্তন করেছি, এবং আমরা সিস্টেমটিকে সুবিন্যস্ত করেছি এবং এর প্রতিক্রিয়ার গতি কিছুটা উন্নত করেছি; সবকিছু অনেক দ্রুত। যখন আপনি একটি মনিটরে ফলাফল দেখতে পাবেন তখন অ্যানিমেটর ডি. আই. ডি আর্মেচারটি সরানোর সময় থেকে মাত্র এক চতুর্থাংশ-সেকেন্ড বিলম্ব হয়। ডি. আই. ডি ব্যবহার করে তিনজন অ্যানিমেটর ছিলেন এবং তারা বেশ কড়া পারফরম্যান্স করতে পারতেন। আমরা ডি. আই. ডি আর্মেচারে বাগের বেশিরভাগ অংশ পেতে অনেক চেষ্টা করেছি, যদিও বিভিন্ন ছোট আক্রমণকারী নখ যোগ করার জন্য কিছু গৌণ অ্যানিমেশন করতে হয়েছিল। একটি শট অ্যানিমেট করতে সাধারণত কয়েক দিন সময় লাগে। ওয়ারিয়র্সদের প্রাণবন্ত করার জন্য, ডি. আই. ডি ব্যবহার করা হয়েছিল চলাফেরার শুরু এবং শেষের অবস্থান তুলে ধরার জন্য, যাতে সফ্টওয়্যারটি ফাঁক পূরণ করতে পারে। হেইস ডি. আই. ডি দ্বারা চলাচলের রিয়েল-টাইম প্রতিলিপির জন্য একটি পদ্ধতিও তৈরি করেছিলেন, যা মোশন ক্যাপচারের মতো কিছু তৈরি করেছিল, যা বাগগুলি তাদের চোয়াল সরানোর মতো সহজ গতিবিধির জন্য দক্ষতার সাথে তৈরি করার অনুমতি দেয়। টিপেট বর্ণনা করেছেন যে যোদ্ধাদের হাঁটা তাদের বসবাসের ভূখণ্ডের অসম প্রকৃতির কারণে আরও কঠিন দিকগুলির মধ্যে একটি। তাদের প্রতিটি পদক্ষেপে প্রাণীর ওজন এবং চলমান ভরের পরিবর্তন জানাতে হয়েছিল। পর্দায় বাগের একটি ঝাঁককে চিত্রিত করার সময়, কখনও কখনও 1,200 টিরও বেশি বাগ উপস্থিত থাকতে পারে এবং তাই হাঁটার চক্রের মতো পদ্ধতিগত অ্যানিমেশন কৌশলগুলি অ্যানিমেশনের দিকগুলি স্বয়ংক্রিয় করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল। পুনরাবৃত্তি এড়াতে এবং অনেক বাগের চলাচলকে "জীবন্ত জিনিসের নদীর" মতো দেখানোর জন্য চক্রগুলিকে অফসেট এবং পথ দেওয়া হয়েছিল। হুইস্কি আউটপোস্ট গণহত্যার দৃশ্য, যেখানে 1,000 টিরও বেশি বাগ প্ল্যানেট পি-তে মোবাইল পদাতিক বাহিনীকে আক্রমণ করে, এটি চিত্রগ্রহণ করা প্রথম দৃশ্যগুলির মধ্যে একটি। অপ্রত্যাশিত ক্যামেরা চলাচলের কারণে প্রবল বাতাসের কারণে টিপেট এটিকে "সবচেয়ে ভয়ঙ্কর" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। আন্দোলনগুলি ডিজিটালভাবে সংশোধন করতে কয়েক সপ্তাহ সময় লেগেছিল এবং চূড়ান্ত দৃশ্যটি যোদ্ধাদের এবং ট্যাঙ্কারদের ঘাঁটিতে ঝাঁপিয়ে পড়ার 10-সেকেন্ডের চিত্রের কারণে কয়েক মাস সময় নিয়েছিল। দিনের আলোয় সংঘটিত হওয়ার কারণে ক্রমটি অতিরিক্তভাবে কঠিন ছিল যার জন্য বাগগুলি সরানোর সাথে সাথে আলো কীভাবে যোগাযোগ করবে তার বিশদ ট্র্যাকিংয়ের প্রয়োজন ছিল। হেইস এবং শিল্প বিভাগ প্রাণীদের নির্দিষ্ট পৃষ্ঠের গুণাবলী যেমন টেক্সচার এবং হাইলাইট দেয় যাতে তাদের আলোতে আরও বিশ্বাসযোগ্য বলে মনে হয়। দৃশ্যগুলি রেন্ডার করাও একটি দীর্ঘ প্রচেষ্টা ছিল, একটি একক ফ্রেম আউটপুট করতে 60 ঘন্টা পর্যন্ত সময় লেগেছিল এবং 240 ফ্রেমের পুরো 10-সেকেন্ডের ক্রমটি রেন্ডার করতে কয়েক মাস সময় লেগেছিল। প্রকল্পটি সময়সূচীতে রাখার জন্য টিপেট স্টুডিও শেষ পর্যন্ত প্রক্রিয়াটিকে প্রায় 30 ঘন্টার মধ্যে পরিমার্জন করে। ট্যাঙ্গো উরিলায় বাগের কার্পেট বোমা হামলা লাইভ-অ্যাকশন এবং সিজিআই প্রভাবের সংমিশ্রণ এবং টিপেট দ্বারা সবচেয়ে কঠিন ক্রমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। রিচার্ডসন ব্যারি বার্বার রাঞ্চে একটি দীর্ঘ উপত্যকায় উচ্চ বিস্ফোরক এবং কাঁচা পেট্রোলের একটি প্লাস্টিকের পিঠে ভর্তি আটচল্লিশটি 50 গ্যালন ড্রাম স্থাপন করেছিলেন। ব্যারেলগুলি এক প্রান্তে খোলা রাখা হয়েছিল যাতে জ্বলতে থাকলে আগুনের শিখা অনুভূমিকভাবে বেরিয়ে যায়, যা প্রতি ঘন্টায় প্রায় 300 মাইল এগিয়ে যাওয়ার ইঙ্গিত দেয়, যা পৃথিবীর বাহিনী দ্বারা নিক্ষেপ করা বিস্ফোরকগুলির প্রতিনিধিত্ব করে। তখন প্রায় 1,000 বাগকে আগুনের শিখা দ্বারা বাষ্পীভূত বা বিকলাঙ্গ হয়ে অ্যানিমেটেড করতে হয়েছিল। ট্যাঙ্কার বাগের অ্যাসিড স্প্রে সি. জি. আই-কে বার্ডির বাহু গলে যাওয়া দেখানোর জন্য নিযুক্ত করে, যার ফলে একটি কৃত্রিম স্টাম্প হয়। কণা সিস্টেম সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে টিপেট দ্বারা প্লাজমা বাগ প্লাজমা তৈরি করা হয়েছিল; একবার এটি গ্রহ ছেড়ে গেলে প্লাজমা এসপিআই দ্বারা অ্যানিমেটেড হয়। মস্তিষ্কের বাগটি অ্যানিমেট করা কঠিন ছিল কারণ এটি আরও জৈব ছিল এবং অন্যান্য আরও শক্ত দেহের রূপগুলির তুলনায় একটি প্রবাহিত দেহের আকৃতি ছিল। দৃশ্যে উপস্থিত নয় এমন প্রাণীর সাথে যোগাযোগ করতে অভিনেতাদের অনেক অসুবিধার সম্মুখীন হতে হয়েছিল এবং অদৃশ্য বস্তুর বিরুদ্ধে কীভাবে কাজ করতে হয় তা শিখতে হয়েছিল। কার্ডবোর্ড কাটআউট এবং টেনিস বল বা লাঠির উপর পতাকা সহ বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়েছিল যাতে তাদের অবস্থান নির্দেশ করা যায়, পাশাপাশি ভারহোভেন একটি ঝাড়ু চালায়। বাগ তৈরি করা যদিও বাগগুলি মূলত সি. জি. আই ব্যবহার করে উপলব্ধি করা হয়েছিল, তবে অবস্থানগুলি উন্নত করতে বা চরিত্রগুলির সাথে যোগাযোগ করার জন্য কিছু ব্যবহারিক সৃষ্টির প্রয়োজন ছিল। এই দায়িত্ব মূলত এডিআই-এর 70 সদস্যের দলের উপর পড়ে, যারা প্রায় 6 বা 8 ফুট লম্বা এবং 14 ফুট লম্বা দুটি পূর্ণ-স্কেল জলবাহী চালিত ওয়ারিয়র বাগ তৈরি করেছিল, যা পরিশীলিত ইলেকট্রনিক্স দিয়ে সজ্জিত ছিল যা তাদের শরীরকে সরাতে বা তাদের চোয়ালে কোনও প্রাপ্তবয়স্ক মানুষকে তুলতে দেয়। এগুলির ডাকনাম ছিল স্নেপি এবং মেচওয়ার। চিত্রকর্ম দলটি রঙ এবং ছায়াপথের সাথে মেলে টিপেট স্টুডিও দ্বারা প্রবর্তিত ম্যাকেটগুলি অধ্যয়ন করেছিল। মৃতদেহ হিসাবে পরিবেশন করার জন্য অতিরিক্ত দশটি অ-যান্ত্রিক-কিন্তু-কার্যকর পূর্ণ-স্কেল ওয়ারিয়র মডেল তৈরি করা হয়েছিল। প্রতিটি সংস্করণে প্রায় 34 টি পৃথক অংশ অন্তর্ভুক্ত ছিল যা ম্যাকেট থেকে স্কেল করা এবং ভাস্কর্য করা হয়েছিল। এডিআই একটি ট্যাঙ্কার বাগের পিছনের অংশও তৈরি করেছিল যার উপর রিকো বিস্ফোরক রাখার সময় লাফিয়ে পড়ে। এটি ছিল ফ্লোর এফেক্টস সুপারভাইজার জন রিচার্ডসনের নকশা করা একটি রিগের উপর বসানো একটি বড় দুই টুকরো শেল, যা এটিকে বক, রোল এবং কাঁপতে দেয়। এডিআই দুটি 28 ফুট লম্বা হাতে আঁকা এবং বিস্তারিত ফাইবারগ্লাসের খোসা তৈরি করেছিল যা পূর্ণ মাত্রার ট্যাঙ্কার বাগ ব্যাক গঠনের জন্য যুক্ত হয়েছিল। নিজস্ব অক্ষ চালু করতে সক্ষম একটি 20 ফুট দীর্ঘ শুঁয়োপোকা ট্র্যাক্টরকে নিচে লুকিয়ে রাখা হয়েছিল এবং ধাতব সাপোর্ট, জলবাহী র্যাম এবং দুটি অক্ষের গিম্বলের একটি নেটওয়ার্কের মাধ্যমে একসাথে সংযুক্ত করা হয়েছিল যাতে পাশাপাশি এবং উপরে এবং নিচে চলাচল তৈরি করা যায়। ভ্যান ডিয়েন একটি পাহাড় থেকে তার পিঠের প্রতিনিধিত্বকারী কাঠের স্ক্যাফোল্ডিংয়ের এই কাঠামোর উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে। ভ্যান ডিয়েন শেলটি চালানোর বর্ণনা দিয়েছেন যে "blast.I প্রায় 20 ফুট উপরে ছিল যা পিয়ানো তারের একটি পাতলা টুকরো দ্বারা শেলের সাথে সুরক্ষিত ছিল। এক পর্যায়ে আমি একটি দাঁত কেটে ফেলি এবং পাঁজরের হাড় কেটে ফেলি। তাহলে কি? যদিও এটি তীব্র ছিল, এটি মূল্যবান ছিল। এডিআই উচ্চ বিদ্যালয়ে বিচ্ছিন্নকরণের উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত নয়টি আর্কেলিয়ান বালি বিটলও তৈরি করেছিল। ফাইবারগ্লাস জ্যাকেট সহ এক ডজন পৃথক সিলিকন ছাঁচ, এডিআই প্রতিটি বালি বিটল, একটি মাথা, একটি দেহ, ছয়টি পা এবং বিভিন্ন ম্যান্ডিবল এবং মেরুদণ্ডের জন্য 12 টি ইতিবাচক টুকরো ঢালাই করে। এগুলি তিন ফুট লম্বা এবং দুই ফুট চওড়া ছিল। ঘোড়ার চুল দিয়ে আঁকা এবং বিস্তারিত। দৃশ্যে ব্যবহৃত প্রধান বিটল, ভ্যান ডিয়েন এবং রিচার্ডস দ্বারা বিচ্ছিন্ন, আল্ট্রাস্লাইম এবং মেথাসিল দিয়ে প্যাক করা হয়েছিল, পাশাপাশি দাগযুক্ত সিলিকন এবং ফোম ল্যাটেক্সের ছাঁচযুক্ত টুকরোগুলি ইনটেনস্টাইনের পরামর্শ দেয়। একটি পাতলা প্লাস্টিকের খোসা পোকামাকড়ের পেটের উপর রাখা হয় যাতে অভিনেতারা একটি আসল শক্তি সরঞ্জাম দিয়ে কাটতে পারে। ঘৃণায় রিচার্ডের পরবর্তী বমি ক্রিমযুক্ত ভুট্টা ব্যবহার করে। এডিআই যান্ত্রিক চলাচল ফাংশন সহ একটি পূর্ণ-স্কেল ব্রেইন বাগ হেডও তৈরি করেছে। স্পেসশিপগুলি স্পেসশিপের দৃশ্যগুলির জন্য বিভিন্ন ধরনের প্রভাব উপলব্ধি করার জন্য এসপিআই, আই. এল. এম এবং বস ফিল্ম স্টুডিওর প্রচেষ্টার প্রয়োজন ছিল। এই প্রভাবগুলির বেশিরভাগ, এস. পি. আই দ্বারা সঞ্চালিত 120টি শট সমগ্র উন্নয়ন জুড়ে প্রায় 270 জন কর্মীকে জড়িত করে এবং মূলত এলিয়েন ওয়ার্ল্ড, স্পেস যুদ্ধ এবং বায়ুমণ্ডলের মধ্য দিয়ে ভ্রমণকারী ড্রপশিপের উপর কক্ষপথের দৃশ্যগুলিতে মনোনিবেশ করে। জিম মার্টিন এবং এসপিআই শিল্প পরিচালক মাইকেল শেফ মূলত কারুশিল্পের নকশার জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন, মার্টিন বিস্তৃত রূপরেখা প্রদান করেছিলেন যা শেফ দ্বারা আরও বিশদ এবং আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ চেহারা দেওয়া হয়েছিল। বেশিরভাগ মহাকাশযানের চেহারা বিকাশের পাশাপাশি, এসপিআই প্রাথমিকভাবে বাইরের মহাকাশ যুদ্ধের নকশায় জড়িত ছিল। ভার্হোভেন নকশাগুলির উপর চলমান ইনপুট সরবরাহ করেছিলেন, যা তিনি ভেবেছিলেন যে ভবিষ্যতের মহাকাশযানগুলি দেখতে কেমন হবে, মহাকাশে বায়ু প্রতিরোধের অভাবের কারণে কম সুশৃঙ্খল এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে ব্যবহৃত ডি হ্যাভিল্যান্ড মশার মতো কমপ্যাক্ট যুদ্ধের স্থানগুলি থেকে কিছুটা প্রভাব নিয়েছিল। ভারহোভেন বলেন, "আমার মনে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সমুদ্র যুদ্ধ ছিল যতদূর পর্যন্ত সবকিছুর ভারীতা এবং সেগুলির চলাচলের পদ্ধতি। তারা ট্যাঙ্কারের মতো চলাচল করে, স্পিডবোটের মতো নয়। যখন একজনের নাক অন্য জাহাজের পাশে যায়, তখন এমন হওয়া উচিত যেন কুইন মেরি টাইটানিককে আঘাত করছে। আমি প্রথম যে জিনিসটি তৈরি করা লোকদের বলেছিলাম যে আমি চাই তারা সত্যিই ভারী হোক, আমি সবসময় জাহাজের ওজন অনুভব করতে চাই, আমি মোটরগুলি কোনও কিছুর প্রতি প্রতিক্রিয়া দেখতে চাই, আমি হঠাৎ কিছু হতে চাই না কারণ স্থান দ্রুত চলাচলের অনুমতি দেবে না। অ্যান্ডারসন বলেন, "শুটিং শুরু হওয়ার আগে, আমরা প্রতিটি [ডিজিটাল ব্যবহার করে] প্রি-ভিজ্যুয়ালাইজেশন কোরিওগ্রাফ করতাম।" "পল এবং সিনেমাটোগ্রাফার জোস্ট ভ্যাকানোর লাইভ-অ্যাকশন প্লেটগুলি শ্যুট করার পরে, আমরা লাইভ ফোরগ্রাউন্ড অ্যাকশন কী নির্দেশ করে তা ঘিরে ঘটনার পুরো ক্রমটি ইঞ্জিনিয়ারিং শুরু করি। পিওভি ক্রমাগত পরিবর্তিত হচ্ছিল, যেমন একটি গাড়ির তাড়া করার সময়, যেখানে আপনি চাকাটির পিছন থেকে বাম্পারের উপর দিয়ে গাড়ির সামনের দিকে যান যখন এটি আপনার দিকে আসে। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের কাছে সেতুর উপর আমাদের নায়কদের একটি অভ্যন্তরীণ দৃশ্য থাকবে, এবং তাদের জাহাজটি অন্য স্টারশিপের দিকে ডুব দেবে। তারপর আমরা একটি বাইরের অংশে গিয়ে দেখি যে জাহাজটি আপনি ক্যামেরার দিকে আসছিলেন এবং পাশ দিয়ে উড়ে যাচ্ছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এগুলি আরও বেশি করে বিমান বাহক বা তেল ট্যাঙ্কারের মতো হওয়া উচিত এবং যুদ্ধের দৃশ্যগুলি "সুপারট্যাঙ্কার" সহ গাড়ি ধাওয়া করার মতো হওয়া উচিত, তাই অ্যাকশনটি নিবিড়ভাবে চিত্রায়িত করা হয়েছিল এবং কোরিওগ্রাফ করা হয়েছিল যাতে প্রধান চরিত্রগুলি তাদের চারপাশে বিস্ফোরিত বাধা এড়াতে পারে। মহাকাশযানটিকে আলাদা করার জন্য, এসপিআই তিনটি পৃথক "সামরিক" রঙ ব্যবহার করেছেঃ সেনাবাহিনীর জন্য ধূসর-সবুজ, নৌবাহিনীর জন্য নীল-ধূসর এবং স্থল সৈন্যদের জন্য ট্যান। বাইরের স্থানের কিছু দৃশ্যের জটিলতার কারণে, পিক্সেল লিবারেশন ফ্রন্ট অ্যান্ডারসন এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টস সুপারভাইজার ড্যান র্যাডফোর্ডের তত্ত্বাবধানে ডিজিটাল অ্যানিমেটিক্স তৈরি করতে সফটইমেজ 3-ডি সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে সেগুলিকে প্রি-ভিজ্যুয়ালাইজ করেছিল, যাতে প্রতিটি দৃশ্য কীভাবে সেট করা হবে তা আরও ভালভাবে কল্পনা করা যায়। স্টারফিল্ড, গ্রহ, থ্রাস্টার, বাগ প্লাজমা যোগ করার জন্য দৃশ্যগুলি ডিজিটালভাবে আরও উন্নত করা হয়েছিল, যার ফলে সাধারণত 200 টি পর্যন্ত বিভিন্ন উপাদান কিছু শট তৈরি করে। মডেল থান্ডারস্টোন, এসপিআই-এর মডেল বিভাগকে প্রয়োজনীয় বিভিন্ন কারুশিল্প তৈরি করতে হয়েছিল, যেমন ড্রপশিপ এবং অ্যাটাক ফাইটার, পাশাপাশি এমন সংস্করণ যা ধ্বংস করা যেতে পারে এবং কিছু ঘনিষ্ঠ দৃশ্যের জন্য একটি পূর্ণ-স্কেল অ্যাটাক ফাইটার। থান্ডারস্টোন পরিচালনা করেছেন সুপারভাইজার ফিল নাটারো এবং প্রধান মডেল নির্মাতা লুই জুটাভার্ন এবং মডেল শপের সমন্বয়কারী ফ্রাঙ্ক ভিট্টোরি। এস. টি-র জন্য নির্মিত 100টিরও বেশি মডেল মহাকাশযান। বড় বাহক জাহাজ, যেমন একজন কারমেন পাইলটকে রজার ইয়ং শ্রেণী নামে অভিহিত করা হয়েছিল, প্রতিটি তাদের বাহ্যিক রঙ দ্বারা পৃথক করা হয়েছিল। ধ্বংস সহ বিভিন্ন ব্যবহারের জন্য পাঁচটি মডেল এবং আরও বিশদ বিবরণের জন্য একটি সংস্করণ সহ বিভিন্ন সংস্করণ তৈরি করা হয়েছিল। বৃহত্তম পুনরুদ্ধার নৌকা মডেলটি টিপ থেকে টিপ পর্যন্ত ছয় ফুট পরিমাপ করে। অবশিষ্ট নৌবহর পরিবহনের জন্য অন্যান্য বিভিন্ন মডেল তৈরি করা হয়েছিল। বড় মডেলের বিভিন্ন উপাদান বস ফিল্ম এবং আই. এল. এম-এর সাথে ভাগ করা হয়েছিল; বস ফিল্ম একটি বাগ উল্কাপাতের সাথে মিথস্ক্রিয়ার চেয়ে বড় রজার ইয়ং মডেল তৈরি করেছিল, যেখানে আই. এল. এম ক্লেনডাথু সিকোয়েন্সের জন্য তাদের নিজস্ব এবং মডেল তৈরি করেছিল। চলচ্চিত্রের অনেক সুইপিং শটে প্রায় পঞ্চাশটি রজার ইয়ং-ক্লাস জাহাজ ছিল, যার মধ্যে প্রায় 15টি ক্ষুদ্রচিত্র এবং 100টি অন্যান্য ডিজিটাল জাহাজ ছিল। ডিজিটাল জাহাজগুলি তাদের মডেল করার জন্য আলিয়াস ব্যবহার করে তৈরি করছিল এবং অ্যানিমেশনের জন্য ওয়েভফ্রন্টের টিএভি কোরিওগ্রাফি, পাশাপাশি রেন্ডারম্যান রেন্ডারিংয়ের জন্য তৈরি করছিল। মার্শাল এবং ইয়ামামোটো জাহাজের মধ্যে সংঘর্ষ, অন্যান্য অনুরূপ দৃশ্যের মধ্যে, অ্যান্ডারসন গতি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার সাথে একযোগে একাধিক মহাকাশযান চিত্রগ্রহণ করেছিলেন যাতে তাদের কাজকে সময়সীমার সাথে আরও দক্ষ করে তোলা যায়। এমনকি এগুলির সম্পূর্ণ চিত্রগ্রহণের ফলে 2,000 নির্বাচিত মডেল উপাদান তৈরি হয়েছিল, যদিও তারা যদি পৃথকভাবে জাহাজগুলির চিত্রগ্রহণ করত এবং সেগুলি একসাথে রচনা করত তবে সংখ্যাটি 6 গুণ বেশি হত। জাহাজের ক্র্যাকিং বেশিরভাগই ইন-ক্যামেরা স্টপ-মোশন ব্যবহার করে করা হত, গো-মোশনের মতো, যেখানে গতি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা একবারে একটি ফ্রেম শ্যুট করে একাধিক পাস তৈরি করত। 18 ইঞ্চি মডেলটি ব্যবহার করা হয়েছিল এবং অভ্যন্তরীণ ডেকের বিস্তারিত বিভাগগুলি তৈরি করা হয়েছিল। পিট ক্লাইনেল এবং পল জেসেল ডেকগুলি ভেঙে যাওয়ার অ্যানিমেটেড করেছিলেন, বিস্ফোরণগুলি অনুকরণ করার জন্য সেট করা লাইটগুলিতে সময় বেঁধেছিলেন এবং লম্বা থেকে লাইভ অ্যাকশন পাইরো প্রভাবগুলির সাথে মিলিত হয়েছিলেন। এর চূড়ান্ত বিস্ফোরণের জন্য, তিনটি ভিন্ন পাইরো-নির্দিষ্ট মডেল উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল। কালভার সিটিতে ভাড়া করা বাণিজ্যিক মঞ্চ এসআইআর-এ অ্যালেক্স ফাঙ্কের নেতৃত্বে তিনটি গতি নিয়ন্ত্রণ ইউনিট নয় মাস ধরে কাজ করেছিল। স্লেভড বুম বাহুতে লাগানো ক্যামেরা 65 ফুট দৈর্ঘ্যের ট্র্যাকের চারপাশে ঘোরে। বড় মডেলগুলির জন্য, ঘূর্ণায়মান মাউন্ট তৈরি করা হয়েছিল এবং বৃহত্তম, "গিগান্টর", একটি ছোট ট্রাকের আকারের ছিল যা এসপিআই ইঞ্জিনিয়ারের প্রধান ব্যারি ওয়ালটন তৈরি করেছিলেন, ছোট মাউন্টগুলি ধরে রাখতে পারে যা তাদের ঘোরাতে পারে। গিগান্টর প্রায় জুড়ে, প্রধানত রজার ইয়ং মডেলের জন্য ব্যবহৃত হয়। আই. এল. এম মূলত মডেল এবং গতি নিয়ন্ত্রণ ফটোগ্রাফিতে কাজ করেছিল, যার মধ্যে রয়েছে ডিজির কফিনকে মহাকাশে উৎক্ষেপণ, কক্ষীয় ক্লেনডাথু দৃশ্য এবং একটি ডকিং নাভি। তাদের কাজটি তৈরি করার জন্য তাদের 3 মাসের সময়সূচী ছিল এবং শুধুমাত্র প্রকল্পের জন্য দুটি গতি নিয়ন্ত্রণ কর্মী নিয়োগ করা হয়েছিল, প্রায় 80 জন লোকের দ্বারা প্রায় 160 জন মানব দিনের চিত্রগ্রহণের জন্য হিসাব করা হয়েছিল। আই. এল. এম কিছু বাহ্যিক দৃশ্যের জন্য এস. পি. আই-এর নির্দিষ্টকরণের উপর ভিত্তি করে তাদের নিজস্ব রজার ইয়ং তৈরি করেছিল, অন্যদিকে আই. এল. এম জাহাজের জন্য ব্যাস চন্দ্র ডকিং রিং নির্মাণে এস. পি. আই-এর সাথে সহযোগিতা করেছিল। তারা একটি লম্বা গ্রহাণু এবং একটি মোটর চালিত বন্দুকের ক্ষুদ্রচিত্র সহ চন্দ্র বলয়ের একটি অংশ তৈরি করেছিল যাতে এটি একটি গ্রহাণু উড়িয়ে দেওয়ার দৃশ্যের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। আই. এল. এম ক্লেনডাথুতে পরাজয়ের পর নিরাপদে ফিরে আসা দীর্ঘ রজার ইয়ং-স্টাইলের জাহাজের বহরকে চিত্রিত করার দৃশ্যের জন্য টিকোনডেরোগা যুদ্ধ স্টেশনের একটি অংশও তৈরি করেছিল। প্রায় লম্বা একটি দ্বিতীয় টিকনডেরোগা মডেল এস. পি. আই দ্বারা শুরু করা হয়েছিল, যা স্টেশনের সম্পূর্ণ দৃশ্যের জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল এবং আই. এল. এম দ্বারা সমাপ্ত হয়েছিল। কারমেন দ্বারা পরিচালিত বহরের প্রশিক্ষণ যানটি ছিল একটি আধা-কার্যকরী পণ্য, যা নির্মাণ সমন্বয়কারী স্টেসি ম্যাকআইনটোস এবং ফোরম্যান কারেন হিগিন্সের তত্ত্বাবধানে ইস্পাত, প্লাস্টিক এবং কাঠ থেকে তৈরি করা হয়েছিল এবং ওজন ছিল প্রায়। একটি অফ-স্ক্রিন ফর্কলিফ্টের সাথে সংযুক্ত একটি কেবল রিগ সিস্টেম ব্যবহার করা হয়েছিল বহরের প্রশিক্ষককে সামনে টানতে, যা প্রায় দীর্ঘ ইস্পাত রেল ব্যবস্থায় ছিল, ব্যবহারিক স্ফুলিঙ্গ প্রভাব এবং বিস্ফোরণ এবং ভি. সি. ই দ্বারা ডিজিটাল প্রভাব দ্বারা চলাচল বাড়ানো হয়েছিল। ককপিটে কারমেনের ক্লোজ আপ শটগুলি ওয়ার্নার ব্রাদার্সের কাছ থেকে ভাড়া নেওয়া একটি জলবাহী গিম্বল ব্যবহার করে স্টেজ 29-এ চিত্রায়িত করা হয়েছিল যা বহরের প্রশিক্ষককে উপরে স্থাপন করার সময় বিভিন্ন কোণে চালিত করার অনুমতি দেয়। গিম্বলটি পূর্ণ মাত্রায় পুনরুদ্ধার নৌকা এবং লাইফপডের জন্যও ব্যবহৃত হত। আই. এল. এম কারমেনকে মহাকাশে প্রশিক্ষককে উড়িয়ে দেওয়ার দৃশ্যও তৈরি করেছিল, "কারমেন 'স ওয়াইল্ড রাইড" নামে একটি বিভাগ, যা চন্দ্র বলয়ের অভ্যন্তরের প্রতিনিধিত্বকারী একটি দীর্ঘ এবং লম্বা মডেল সুড়ঙ্গের সাথে সি. জি. আই আন্দোলনের সংমিশ্রণ করে। বস ফিল্ম দুটি দৃশ্যের জন্য প্রায় 24টি শট তৈরি করেছিল, প্রধানত রজার ইয়ং-এর সাথে সম্পর্কিত, এছাড়াও ভ্যান নুইস বিমানবন্দরের কাছে সিনক্রো স্টেজেজ-এ গতি নিয়ন্ত্রণ চিত্রগ্রহণ ব্যবহার করে। মূল দৃশ্যটি ছিল রজার ইয়াং একটি ক্ষুদ্র জাহাজের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং ক্যামেরাটি একটি টেকের মধ্যে জাহাজের ব্রিজের মধ্যে দিয়ে চলে যায়। বস ফিল্ম একটি ক্ষুদ্রচিত্র তৈরি করতে এসপিআই-এর রজার ইয়ং-এর ছাঁচ ব্যবহার করেছিল। গতি নিয়ন্ত্রণ ডাইভ ফুটেজটি ক্ষুদ্র সেতুর সাথে মিলিত হয়েছিল যা পরে ডিজিটালভাবে আরও বিশদ ধনুক দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল এবং ব্রিজের উপর রিচার্ডসের লাইভ অ্যাকশন ফুটেজের গতিবিধির সাথে মিলে যায়। বস ফিল্ম একটি গতি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা তৈরি করেছিল যা ক্ষুদ্রচিত্রটিকে ছাদ থেকে ঝুলিয়ে রাখার অনুমতি দেয় এবং ঘুরে বেড়ায়। দ্বিতীয় দৃশ্যটি ছিল রজার ইয়ং-এর একটি গ্রহাণুর সঙ্গে সংঘর্ষ। মডেলটি একই ট্রাস সিস্টেম থেকে ঝুলানো একটি দীর্ঘ গ্রহাণুর পৃথক ফুটেজের সাথে কম্পোজিট করা হয়েছিল। জাহাজের ডাইভিংয়ের দৃশ্যের জন্য গ্রহাণুটির অন্তর্গত, গ্রহাণুটির একটি পৃথক দীর্ঘ টুকরো তৈরি করা হয়েছিল এবং জাহাজের টাওয়ারের একটি মডেলের সাথে মিলিত হয়েছিল। এটি ভ্যান নুইস বিমানবন্দরের একটি রানওয়েতে স্থাপন করা হয়েছিল এবং এটিকে আলাদা করার জন্য এয়ারক্যানন এবং বাঞ্জি কর্ড ব্যবহার করা হয়েছিল। পূর্ণ মাত্রার রজার ইয়ং সেতুটি প্রায় প্রশস্ত এবং দীর্ঘ ছিল, যার কার্যকরী কমান্ড স্টেশনগুলি ছিল আলো, আসন, প্লেক্সিগ্লাস উইন্ডো এবং একটি ঘূর্ণায়মান কেন্দ্রীয় স্তম্ভ যা পারমাণবিক শক্তির উৎসকে প্রতিনিধিত্ব করে। সেটটি চালানোর জন্য একটি বিশেষ গিম্বল তৈরি করতে হয়েছিল কারণ ভাড়া করাটি খুব ছোট ছিল। প্রধানত ইস্পাত এবং পরিমাপ এবং ওজন দিয়ে তৈরি একটি বড়, একক-অক্ষের গিম্বল যা সেট, অভিনেতা এবং সরঞ্জামের আকারে সমর্থন করতে পারে। জিম্বলটি সেতুর উভয় পাশে জলবাহী র্যামের একটি ব্যবস্থা ব্যবহার করে 20 ডিগ্রি কোণে ঝুঁকতে পারে, যার অর্থ রজার ইয়ং-এর সামনের প্রান্তটি মাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে উত্থাপিত হতে পারে, যা অভিনেতাদের চারপাশে নিক্ষেপ করার ভান করার পরিবর্তে একটি গতিশীল ক্রিয়া তৈরি করে। দোকানের একটি কামরা উড়িয়ে দেওয়ার দৃশ্য, যাকে "উল্টো সেট" বলা হয়, একটি পূর্ণ-স্কেল সেটে চিত্রায়িত করা হয়েছিল যা উল্টোভাবে নির্মিত ক্রু কামরাগুলির প্রতিনিধিত্ব করে। স্টান্ট লোকেদের ব্রেইডেড স্টিলের তার এবং হার্নেস ব্যবহার করে সেটের সাথে সংযুক্ত করা হয়েছিল যা তাদের ফ্যান অবতরণকারীর সাথে পড়ে যেতে দেখানোর জন্য ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। তারা একটি লম্বা এয়ার ব্যাগের উপর অবতরণ করে যা তাদের ফ্রেম থেকে টেনে বের করার মতো করে তোলে। ক্লেনডাথুতে ড্রপশিপের অবতরণ ট্রাকের টায়ারের অভ্যন্তরীণ টিউবগুলির উপরে ড্রপশিপের অভ্যন্তর নির্মাণ, কম্পিত মেকানিক এবং হাইড্রোলিক র্যামগুলি হিংস্র গতি তৈরি করে সম্পন্ন করা হয়েছিল। ডিজাইন কস্টিউম ডিজাইনার এলেন মিরোজনিক এবং কস্টিউম সুপারভাইজার নিক স্কারানো স্টারশিপ ট্রুপার্সের পোশাকের তত্ত্বাবধান করেন। এই প্রকল্পটি যথেষ্ট গুরুত্বপূর্ণ ছিল, যার জন্য ভ্রাম্যমাণ পদাতিক ও ফ্লিট পাইলট সহ বিভিন্ন সামরিক শাখার জন্য ইউনিফর্ম এবং প্রতিটি শাখার মধ্যে বিভিন্ন নকশার প্রয়োজন ছিল। প্রায় 2,300টি পোশাক তৈরি করা হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে সেখানে মাত্র 30 জন কর্মী ছিলেন এবং তাই কাজটি চুক্তিবদ্ধ করতে হয়েছিল, প্রধানত যথাযথ প্রভাবগুলির জন্য, যা 1,000 মোবাইল পদাতিক ইউনিফর্ম, 1,000 ট্রুপার হেলমেট, 1,500 বুট এবং 800 ট্রুপার ভেস্ট তৈরি করেছিল যা পুরো চিত্রগ্রহণের সময় মেরামত, পরিষ্কার এবং পুনর্ব্যবহার করা হয়েছিল। স্টিভ বার্গ এবং জিম লিমা পোশাকের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি ডিজাইন করেছিলেন যা ক্যামেরন এবং মার্টিন দ্বারা আরও পরিমার্জন করা হয়েছিল। ভারহোভেন চাননি যে, বিশেষত ক্ষমতার বর্ম ফেলে দেওয়ার পরে, সেটিং সত্ত্বেও বর্মটি ভবিষ্যতমুখী হোক। তিনি চেয়েছিলেন যে এগুলি কার্যকরী হোক তাই নকশাগুলি পকেট, ভারী বুট এবং প্রতিরক্ষামূলক হেলমেটের মতো উপযোগিতামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি দিয়ে শুরু হয়েছিল। নকশার প্রভাব নাৎসি ওয়েহরমাচ-অনুপ্রাণিত ইউনিফর্ম এবং ফিল্ড গ্রেড অফিসারদের প্রতীকচিহ্ন নেওয়া হয়েছিল, যেখানে মিলিটারি ইন্টেলিজেন্স ইউনিফর্মগুলি মুসোলিনির ব্ল্যাকশার্টের স্মরণ করিয়ে দেয়। নিউমিয়ার বলেছিলেন যে নাৎসি ইউনিফর্মগুলি আংশিকভাবে ব্যবহার করা হয়েছিল, কারণ "জার্মানরা সর্বোত্তম চেহারার জিনিস তৈরি করেছিল", তবে ভারহোভেন সেই নান্দনিকতাকে "শৈল্পিক উপায়ে" ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন। ক্যামেরন স্থির করেছিলেন যে কাপড়গুলি বোনা নাইলন এবং পলিউরিথেন রাবারকে একত্রিত করবে কারণ এটি সৈন্যদের কিছুটা সুরক্ষা প্রদান করবে। বুক এবং পিঠ জুড়ে পরিহিত প্রতিরক্ষামূলক এমআই ন্যস্ত সমস্যা সৃষ্টি করেছিল কারণ এটি নখ থেকে রক্ষা করার জন্য হালকা ওজনের শরীরের বর্ম হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে এটি খুব ভারী এবং অবাস্তব ছিল। এটি চূড়ান্ত সংস্করণ পর্যন্ত চারটি সংশোধনের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল, যার সঠিক নান্দনিক ছিল কিন্তু তাদের ওজন () এবং ইতিমধ্যে গরম চিত্রগ্রহণের স্থানে তাদের তাপ ধরে রাখতে খুব অস্বস্তিকর ছিল। হেলমেট এবং ন্যস্ত সহ প্রতিটি পোশাকের মোট ওজন প্রায় ছিল কিন্তু দৃশ্যত আকর্ষণীয় হওয়ার নকশার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করেছিল। গ্রাফিক্স রিকো এবং তার দলের দ্বারা পরিহিত পদাতিক ট্যাটুগুলি শিল্প বিভাগ দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। এগুলি অ্যালকোহল স্থানান্তর হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল, কাগজের পিছনে সিল্ক স্ক্রিনের নকশা করা হয়েছিল যা ত্বকে চিত্রটি স্থানান্তর করার জন্য অ্যালকোহল দিয়ে স্যাচুরেটেড ছিল এবং রূপরেখাটি রঙিন, অ্যালকোহল ভিত্তিক কালি দিয়ে ভরা ছিল। সি. জি. আই লেজারগুলি ভি. সি. ই দ্বারা উল্কি প্রয়োগ করার মাধ্যমে প্রভাবটি সম্পন্ন হয়েছিল। রিল ক্রিয়েশনস মেকআপ কোম্পানি প্রায় 50টি "ডেথ ফ্রম অ্যাভভ" স্থানান্তর করেছে। পতাকার ঈগল লোগোটি ভারহোভেন এবং ক্যামেরন দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, একটি সবুজ এবং সোনার ব্যানারে একটি শৈলীযুক্ত পাখি ব্যবহার করে, যা আমেরিকান ঈগলকে একটি "যুদ্ধ-সদৃশ" বিমানের সাথে একত্রিত করে। ইউসিএফ পতাকা, একটি ঈগল বহন করে, নাৎসি কোট অফ আর্মসের অনুরূপ, অফিসারের ইউনিফর্মগুলি নাৎসি গোপন পুলিশ, গেস্টাপোর দ্বারা পরিহিত প্রতীক সহ সাদৃশ্যপূর্ণ এবং পদাতিক ইউনিফর্মগুলি মুসোলিনির ব্ল্যাকশার্টের অনুরূপ প্রতীক বহন করে। ফেডনেট সিকোয়েন্সের ইন্টারফেস সহ ইন-ইউনিভার্স স্ক্রিনে প্রদর্শিত গ্রাফিক্সগুলি গ্রাফিক্স সুপারভাইজার ভ্যান লিংয়ের অধীনে ব্যানড ফ্রম দ্য রাঞ্চ এন্টারটেইনমেন্ট (বিএফটিআর) দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল। রজার ইয়ং ব্রিজে প্রায় নয়টি মনিটর ছিল যার প্রত্যেকটিতে কয়েকটি ভিন্ন গ্রাফিক্স প্রদর্শিত হয়েছিল এবং সেই দৃশ্যগুলির জন্য মোট প্রায় 48টি গ্রাফিক্স ছিল। শকওয়েভ এন্টারটেইনমেন্ট ভিডিও টেপ প্লেব্যাক ব্যবহার করে বি. এফ. টি. আর গ্রাফিক্সগুলিকে মনিটরগুলিতে অনুবাদ করতে সহায়তা করেছিল। প্রযুক্তি চুম্বকীয় রেল ট্রেন ব্যবস্থা যা কারমেনকে রিকো থেকে দূরে নিয়ে যায়, শিল্প পরিচালক ব্রুস হিল একটি বায়ুসংক্রান্ত ব্যাঙ্কিং ব্যবস্থার অনুরূপ নকশা করেছিলেন। ক্যামেরন এবং ভারহোভেন এই ব্যবস্থার আকার বৃদ্ধি করে বোঝান যে এটি একটি ভূগর্ভস্থ নেটওয়ার্কের মাধ্যমে বিশ্বব্যাপী যাত্রী পরিবহন করতে পারে। রিচার্ডসের একটি পূর্ণ-স্কেল ট্রেনের প্রতিরূপে পা রাখার লাইভ অ্যাকশন ফুটেজ এল. এ কনভেনশন সেন্টারে চিত্রায়িত হয়েছিল এবং ভি. সি. ই প্রোপের চারপাশে একটি ডিজিটাল পরিবেশ তৈরি করেছিল। যুদ্ধে আহত হওয়ার পর, রিকোর পায়ের আঘাত একটি বড় জলের ট্যাঙ্কে ঝুলিয়ে রাখা হয় এবং একটি স্বয়ংক্রিয় চিকিৎসা যন্ত্র দ্বারা চিকিৎসা করা হয় যা তার ক্ষত বন্ধ করে দেয়। রিচার্ডসনের দল দ্বারা লোহা এবং প্লেক্সিগ্লাস থেকে তৈরি, ট্যাঙ্কটি প্রায় ছিল এবং জল ধরে রেখেছিল, যা ভরাট করার সময় ওজন প্রায় ছয় টন ছিল। অভিনেতাকে জলে স্থির রাখার জন্য ভ্যান ডিয়েনের শরীর থেকে একটি স্বচ্ছ প্লেক্সিগ্লাস সিট কাস্ট ব্যবহার করা হয়েছিল। রিচার্ডসন স্বয়ংক্রিয় চিকিৎসা যন্ত্রও তৈরি করেছিলেন, যা ভি. সি. ই দ্বারা সি. জি. আই দিয়ে উন্নত করা হয়েছিল। দৃশ্যটি তিনবার শ্যুট করা হয়েছিলঃ ভ্যান ডিয়েনের নিজস্ব একটি কৃত্রিম পায়ের ঢালাই সহ ট্যাঙ্ক, এতে ভ্যান ডিয়েন সহ ট্যাঙ্ক এবং মেডিকেল ডিভাইস সহ ট্যাঙ্ক যা একসাথে কম্পোজিট করা হয়েছিল। ছাত্র পরীক্ষার ফলাফলের প্রকাশ ক্যালিফোর্নিয়ার বাল্ডউইন পার্কের কাইজার পারমানেন্ট সেন্টারে চিত্রায়িত হয়েছিল। একটি পরিশীলিত ট্রিপল লাইট-ভালভ হাই ডেফিনিশন রিয়ার প্রজেকশন সিস্টেমের অংশ হিসাবে সিকোয়েন্সের জন্য একটি টেলিভিশন স্ক্রিন ইনস্টল করা হয়েছিল। কার্যকরভাবে একটি শিল্প-ব্যবহারের প্রজেক্টর যা সাধারণত বাণিজ্য এবং ক্রীড়া অনুষ্ঠানের জন্য ব্যবহৃত হয়, যা আমেরিকান হাই ডেফিনিশন ইনক দ্বারা সরবরাহ করা হয়। কাল্পনিক মোরিতা রাইফেল হল ভ্রাম্যমাণ পদাতিক বাহিনীর জন্য আদর্শ অস্ত্র। সম্মানের চিহ্ন হিসাবে সোনির নির্বাহী আকিও মোরিতার জন্য নিউমিয়ার এটির নামকরণ করেছিলেন। রিচার্ডসন এলিয়েন্স (1986)-এ কাজ করেছিলেন যা প্রকৃত আগ্নেয়াস্ত্রগুলিকে ভবিষ্যতের মতো দেখানোর জন্য বিভিন্ন সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত করেছিল, যা তাকে স্টারশিপ ট্রুপারদের জন্য অস্ত্র তৈরিতে সহায়তা করেছিল। মোরিতা রাইফেল প্যানকর জ্যাকহ্যামার শটগানের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। শিল্প বিভাগ একটি শটগান এবং স্বয়ংক্রিয় মেশিনগান ধরে রাখার জন্য আবরণটির নকশা করেছিল এবং ডব্লিউ. কে. আর নামে একটি সংস্থা ফাইবারগ্লাস থেকে বেশ কয়েকটি মোরিটা আবরণ তৈরি করেছিল। অস্ত্র সমন্বয়কারী রক গালোটি উপরের অস্ত্রের জন্য একটি রুগার এসি556 মেশিনগান এবং নীচের অস্ত্রের জন্য 12-গেজ ইথাকা স্টেকআউট শটগান ব্যবহার করেন। অস্ত্রগুলি তাদের নিজস্ব আবরণ থেকে বের করে মোরিতা আবরণগুলিতে স্থাপন করা হয়েছিল কারণ রিচার্ডসন থম্পসন মেশিনগানগুলি এলিয়েন বন্দুকের ভিতরে রেখে যাওয়ার পরে সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিলেন। মেশিনগান ব্যারেল বাঁকানো শটগানের ওজন রোধ করার জন্য উভয় অস্ত্র মাউন্ট করার জন্য একটি শক্তিশালী বন্ধনী ডিজাইন করা হয়েছিল। ট্রিগারগুলি মোরিতা ক্যাসিংসে আরও এগিয়ে স্থানান্তরিত করা হয়েছিল কারণ রুগারের একটি পিছন-মাউন্ট করা ম্যাগাজিন ফিড ছিল। ক্যাসিংগুলি রাউন্ড বের করার জন্য খোলা ছিল এবং বায়ুচলাচল সরবরাহ করত কারণ অন্যথায় অস্ত্রগুলি ফাইবারগ্লাসের খোসা পর্যন্ত গরম করতে এবং গলে যেতে পারত। অবশেষে 19 থেকে 20 ইঞ্চি ব্যারেল এক্সটেনশন যোগ করা হয়, যা সামগ্রিক অস্ত্রকে প্রায় 32 ইঞ্চি করে তোলে। মোট, অস্ত্র তৈরিতে 70টি সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয় রগার, 50টি আধা-স্বয়ংক্রিয় রগার (রগার মিনি-14), 25টি ইথাকা শটগান এবং অতিরিক্ত ব্যবহারের জন্য কয়েকশ অ-কার্যকরী রাবার মোরিটাস জড়িত ছিল। অস্ত্রের ব্যবহারে ওয়াইমিং এবং সাউথ ডাকোটার অবস্থানের পাশাপাশি একটি বেভারলি হিলস গান ক্লাব, পাশাপাশি গ্যালন অস্ত্র ক্লিনার, 450 অ্যারোসল ক্যান এবং লুব্রিকেন্ট এবং 300,000 রাউন্ডের বেশি ফাঁকা গোলাবারুদ অন্তর্ভুক্ত ছিল। ক্ষুদ্রাকার পারমাণবিক অস্ত্র উৎক্ষেপণকারীটি 1950-এর দশকের জার্মান প্যানজার ট্যাঙ্ক ফাউস্ট ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণকারীর আদলে তৈরি করা হয়েছিল। মেকআপ এবং প্রোস্থেটিক্স কেভিন ইয়াগার প্রোডাকশন স্টারশিপ ট্রুপারগুলিতে ব্যবহৃত কৃত্রিম যন্ত্রপাতি এবং মেকআপের জন্য দায়ী ছিল। স্টারশিপ ট্রুপারদের জন্য, সংস্থাটি কৃত্রিম ধাতব হাত, ক্ষত, কাটা অঙ্গ, ক্ষত, অন্ত্র, গলিত মাংস এবং বিস্তারিত অর্ধ-ধড়ের পুতুল, প্রায় চল্লিশটি পটভূমি দেহ বা মৃতদেহের অংশ সরবরাহ করেছিল। শীর্ষে থাকাকালীন, কোম্পানিটিতে চলচ্চিত্রের জন্য নিবেদিত 28 জন কর্মী ছিলেন। মানুষের আকারের ছাঁচে তরল পলিফোম ঢেলে, ঢালাই করে এবং তারপর খোদাই করে পূর্ণ মাত্রার শরীরে ভাস্কর্য তৈরি করার মাধ্যমে বিভিন্ন পটভূমি শুরু হয়। সম্পূর্ণ ছাঁচগুলি থেকে অঙ্গগুলি হ্যাক করে এবং সেগুলিকে সিলিকোনে ঢেকে রেখে ক্ষতবিক্ষত অঙ্গগুলি তৈরি করা হয়েছিল। মৃতদেহগুলিতে উইগ, নকল চোখ এবং দাঁত ছিল এবং প্রায়শই প্রতিকার করা হত এবং বিভিন্ন উদ্দেশ্যে পুনরায় ব্যবহার করা হত। জিন রাসকাকের অনুপস্থিত অগ্রভাগের জন্য মাইকেল আয়রনসাইডের বাহু থেকে একটি ছাঁচ তৈরি করা হয়েছিল এবং এর মধ্যে একটি মাটির ভাস্কর্য তৈরি করা হয়েছিল। এটি একটি স্টাম্পে পরিণত করা হয়েছিল যা আবার একটি ছাঁচে ঢালাই করা হয়েছিল এবং মাংসের রঙিন দেখানোর জন্য রঙিন সিলিকন দিয়ে ভরা হয়েছিল। ফলস্বরূপ বাহুটি থর্ন ফ্লাউটজ দ্বারা মানুষের চুল দিয়ে আঁকা এবং লাগানো হয়েছিল। কৃত্রিম যন্ত্রটিকে আয়রনসাইডের কাঁধে একটি জোতা দিয়ে সংযুক্ত একটি রড-নিয়ন্ত্রিত পুতুলের মধ্যে পরিণত করা হয়েছিল, যা তাকে তার পিঠের পিছনে লুকিয়ে রাখা হাতে একটি নিয়ন্ত্রণ রড ব্যবহার করে চলাচল নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। কিছু দৃশ্যের জন্য, আয়রনসাইড তার বাহুতে একটি ধূসর মোজা পরেছিলেন যা ভি. সি. ই দ্বারা ডিজিটালভাবে সরানো হয়েছিল। রাসজাক এবং পৃথিবী-ভিত্তিক রিক্রুটমেন্ট অফিসার (রবার্ট ডেভিড হল) দ্বারা পরিহিত রোবোটিক হাতের জন্য, এটি কার্যকরভাবে একটি ইউরেথেন ফোম গ্লাভস ছিল যা স্টিলের প্লেটের মতো আঁকা ইউরেথেনের শক্ত আকারে আবৃত ছিল। যখন সার্জেন্ট ক্যাডেট ব্রেকিন্রিজের (এরিক ব্রাস্কোটার) হাত ভেঙে দেয়। জিম (ক্ল্যান্সি ব্রাউন), হাতটি ছিল আঁকা সিলিকোনে আবৃত একটি ফাইবারগ্লাসের প্রতিরূপ, যেখানে ব্রাস্কোটার তার পিঠের পিছনে হাত রেখেছিলেন। সার্জেন্ট। জিম পরে এস লেভিকে (জ্যাক বুসি) হাত দিয়ে ছুরিকাঘাত করে। এর জন্য, বুসিকে তার আসল বাহুর ছাঁচ থেকে তৈরি একটি কৃত্রিম হাত এবং বাহু লাগানো হয়েছিল এবং সিলিকন ত্বকের সাথে ফাইবারগ্লাসে ঢালাই করা হয়েছিল। এই বাহুতে নাইলন এবং অ্যালুমিনিয়াম দিয়ে তৈরি অভ্যন্তরীণ প্রক্রিয়া ছিল যা বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য কব্জি এবং আঙ্গুলগুলিকে পরিচালনা করার অনুমতি দেয়। আবার তাঁর হাত তাঁর পিছনে ছিল এবং কৃত্রিম অঙ্গটি কাঁধে নিওপ্রিন দিয়ে তৈরি একটি জোতা দিয়ে সংযুক্ত করা হয়েছিল। ছুরিটি ইস্পাত এবং রাবার সার্জিকাল টিউবিং থেকে তৈরি একটি স্লিংশটের অনুরূপ রিচার্ডসন দ্বারা ইঞ্জিনিয়ার করা একটি কাস্টম ডিভাইস দিয়ে চালু করা হয়েছিল। রু ম্যাকক্লানাহানের ক্ষতবিক্ষত মুখটি ছিল একটি জেলটিন-ভিত্তিক কৃত্রিম যন্ত্র। ব্রেকিনরিজের মৃত্যুর জন্য, ডেন্টাল অ্যালজিনেট ব্যবহার করে ব্রাস্কোটারের মাথা দিয়ে একটি লাইফ কাস্ট তৈরি করা হয়েছিল। কাচের চোখ এবং মানুষের চুল দিয়ে ডম্মির জন্য একটি ফাইবারগ্লাসের মাথার খুলি তৈরি করা হয়েছিল এবং সিলিকোনে মোড়ানো এবং রঙ করা হয়েছিল। মাথার খুলি চোখ এবং চোয়ালের জন্য রিমোট-নিয়ন্ত্রিত যান্ত্রিক নড়াচড়া প্রদান করে। পলিফোম ধড়। তার মাথা উড়িয়ে দেওয়ার জন্য, একটি পাতলা মনোফিলামেন্ট মাছ ধরার লাইন মাথার উপরে একটি প্রাক-স্কোর করা অংশে সংযুক্ত করা হয়েছিল এবং কেবল এটি টেনেছিল। ক্ষতস্থান থেকে নকল রক্ত এবং মস্তিষ্ক বের করার জন্য সংকুচিত বাতাস ব্যবহার করা হত, যা পর্যায় রক্ত, মিথাইলসেলুলোজ, মেশানো কলা এবং খাদ্যশস্য থেকে তৈরি। সুজুমির মৃত্যুতে অ্যান্থনি রুইভিভারের জন্য একটি এক পায়ের স্টান্টম্যান ডবলিং (সুজুমির পা সবেমাত্র কামড়ানোর পরে) জড়িত ছিল, একটি জোতা সংযুক্ত করা হয়েছিল এবং মেকওয়ার ব্যবহারিক ওয়ারিয়র বাগের চোয়াল থেকে উল্টে ঝুলিয়ে দেওয়া হয়েছিল এবং হিংস্রভাবে কাঁপানো হয়েছিল। স্টান্টম্যান বলেছিলেন যে তিনি বমি বমি ভাব হয়ে পড়েছিলেন এবং ছুঁড়ে ফেলতে চেয়েছিলেন কিন্তু শটটি নষ্ট করা এড়াতে তিনি তা গিলে ফেলেন। সুজুমিকে অর্ধেক কামড়ানোর সি. জি. আই প্রভাবের ফলে মৃত্যু বৃদ্ধি পায়। ক্যাটরিনার মৃত্যুর জন্য, স্টান্টউইম্যান ডোনা ইভান্স হেলস হাফ একর-এ চিত্রায়িত একটি প্রাক-খনন গর্তে পড়ে যান। কয়েক মাস পরে, ক্যাটরিনার অভিনেত্রী ব্লেক লিন্ডসলিকে হেলস হাফ একর ফুটেজের একটি বড় সেট বিনোদনের উপর দড়ি দিয়ে ফ্রেম থেকে বের করে আনা হয়, যাকে "ক্যাটরিনার পিট" বলা হয়। লেভিন থেকে তৈরি একটি বাস্তবসম্মত ডামি ব্যবহার করে বিড়ালছানা স্মিথের (ম্যাট লেভিন) টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো হুইস্কি আউটপোস্ট গণহত্যায় পলিফোম মানব দেহের অঙ্গ, পূর্ণ-স্কেল ফাইবারগ্লাস ওয়ারিয়র্স এবং সায়েন্টিফিক আর্টস স্টুডিওর রন হোলজথাইসেন দ্বারা নির্মিত একটি চারিয়ট বাগ জড়িত ছিল, যা এডিআই দ্বারা নির্মিত একমাত্র ব্যবহারিক বাগ ছিল না। একজন সৈনিক যার মস্তিষ্ক চুষে ফেলা হয়েছিল তার মাথার খুলিতে একটি ফাইবারগ্লাস গহ্বর সহ একটি পলিফোম ডামি ছিল যা আল্ট্রাস্লাইম এবং নকল রক্তে ভরা ছিল। রিকোর পায়ের আঘাতের আগে কেভিন ইয়াঘের প্রোডাকশনস, এডিআই এবং টিপেট স্টুডিও সহযোগিতা করেছিল। এডিআই একটি পূর্ণ-স্কেল ফাইবারগ্লাস ওয়ারিয়রের উপরের চোয়ালের ধারালো অগ্রভাগ অপসারণ করে। এটি ভ্যান ডিয়েনের উরুতে আঘাত করা হয়েছিল, যেখান থেকে টিপেট স্টুডিও পায়ে প্রবেশ করে একটি সিজিআই টিপ তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল এবং কেভিন ইয়াঘের প্রোডাকশনস দ্বারা একটি খোলা ক্ষত কৃত্রিম তৈরি করা হয়েছিল। সাউন্ড সাউন্ড ডিজাইনার স্টিভ ফ্লিক এবং জন পোস্পিসিল 1995 সালে স্টারশিপ ট্রুপার্সের জন্য সাউন্ড নিয়ে কাজ শুরু করেন। আরাকনিডদের জন্য, এই জুটি ইচ্ছাকৃতভাবে স্তন্যপায়ী শব্দ নিয়ে গবেষণা করা এড়িয়ে চলে এবং পরিবর্তে বিভিন্ন প্রাকৃতিক শব্দ সংগ্রহ করতে শুরু করে যা তাদের আগ্রহী করে তোলে। তাঁরা কর্নেল বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন ফেলো ল্যাং ইলিয়টের সঙ্গে কাজ করেছিলেন, যিনি পাখি ও পোকামাকড়ের বিশেষজ্ঞ হিসাবে পরিচিত। ইলিয়ট ফ্লিক এবং পোস্পিসিলকে তার কীটপতঙ্গ, পাখি এবং ব্যাঙের রেকর্ডিং স্টারশিপ ট্রুপারদের জন্য সরবরাহ করেছিলেন। ওয়ারিয়র্সদের জন্য, ফ্লিক এবং পোস্পিসিল একটি "শুকনো" শব্দ চেয়েছিল কারণ তারা তাদের কাঁকড়ার মতো মনে করত, যা তীক্ষ্ণ এবং হাঁটার সময় ক্লিক করার শব্দ করে। যোদ্ধাদের মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন ধরনের পাখি ও পোকামাকড়ের শব্দ, যার মধ্যে রয়েছে ঝিঁঝিঁ, তেলাপোকা এবং এগুলি এড়ানোর অভিপ্রায় থাকা সত্ত্বেও, কিছু স্তন্যপায়ী শব্দ। বড় ট্যাঙ্কার বাগগুলি ওয়ালরাস এবং সীল কল ব্যবহার করত এবং চারিয়ট বাগগুলি শিশুর র্যাকুন স্তন্যপান ব্যবহার করত যা বৈদ্যুতিনভাবে সংশোধন করা হয়েছিল। রেফারেন্স ওয়ার্কস স্টারশিপ ট্রুপার্স স্টারশিপ ট্রুপার্সের উদ্ধৃতি দিয়েছে