Power Strike II (Game Gear video game)
পাওয়ার স্ট্রাইক 2 একটি 1993 সালের উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম যা কম্পাইল দ্বারা বিকাশিত এবং গেম গিয়ারের জন্য সেগা দ্বারা প্রকাশিত। অ্যালেস্টে সিরিজের একটি এন্ট্রি, এটি জিজি অ্যালেস্টে (1991)-এর একটি ফলো-আপ। খেলাটি অ্যালিস ওয়াইজেনকে ল্যান্স বার্ড স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টকে চালিত করে সাঁজোয়া প্রতিরক্ষা উপগ্রহ অ্যালগোর সাথে সংযুক্ত একটি অজানা পরজীবী বস্তুকে থামানোর অনুসরণ করে। এর গেমপ্লে গেম গিয়ারের পূর্ববর্তী অ্যালেস্টে এন্ট্রির অনুরূপ, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের প্রজেক্টাইল এবং অন্যান্য বাধাগুলির সাথে সংঘর্ষ এড়ানোর সময় শত্রু এবং কর্তাদের সাথে লড়াই করে। দ্বিতীয় পাওয়ার স্ট্রাইক হিরোকি কোডামা এবং তাকুমি ইয়ামশিতা দ্বারা সহ-নকশা করা হয়েছিল, যেখানে তাকাফুমি তানিদা এবং মাসামিতসু নিতানি যথাক্রমে পরিচালক এবং প্রযোজক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন। স্প্রিগান মার্ক 2: রি-টেরাফর্ম প্রজেক্টের সমাপ্তির পরে প্রকল্পের কাজ শুরু হয়েছিল, কারণ তাইন্দা কোডামাকে এটি তৈরি করতে বলেছিলেন, যিনি রোবো আলেস্টের প্রযোজনায় প্রবেশের আগে তাঁর প্রতিভা প্রস্ফুটিত করতে চেয়েছিলেন। খেলাটি সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত অনুকূল অভ্যর্থনা পেয়েছিল। শিরোনামটি নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য আলেস্তে সংগ্রহের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, পাশাপাশি মূল সংকলনের সমস্ত গেমের সাথে একটি সীমিত সংস্করণের অংশ হিসাবে বান্ডিল করা একটি গেম গিয়ার মাইক্রো সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। এর পরে ছিল জি. জি. আলেস্তে 3 (2020), যেখানে গেমের দুই কর্মী সদস্য পরে গানস্ট্রিম নামে গেম গিয়ারের জন্য একটি হোমব্রিউ শ্যুটার নিয়ে কাজ করবেন। গেমপ্লে পাওয়ার স্ট্রাইক 2 হল একটি উল্লম্ব-স্ক্রোলিং শ্যুট 'এম আপ গেম। প্লটটি জিজি আলেস্টের নায়ক এলিনর ওয়াইজেনের খুড়তুতো বোন অ্যালিস ওয়াইজেনকে অনুসরণ করে, যিনি সাঁজোয়া প্রতিরক্ষা উপগ্রহ অ্যালগোর সাথে সংযুক্ত একটি অজানা পরজীবী বস্তুকে থামানোর জন্য ল্যান্স বার্ড স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টটি চালাচ্ছেন। শুরু করার আগে, খেলোয়াড়ের কাছে খেলার অসুবিধা পরিবর্তন করার বিকল্প থাকে। এর গেমপ্লে পূর্ববর্তী গেম গিয়ার এন্ট্রির অনুরূপ; খেলোয়াড় ল্যান্স বার্ড ফাইটার ক্রাফ্টকে ক্রমাগত স্ক্রোলিং পটভূমিতে ছয়টি ক্রমবর্ধমান কঠিন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করে, শত্রু শক্তি এবং বাধাগুলির একটি ভাণ্ডারে জনবহুল, এবং কোনও বসের কাছে না পৌঁছানো পর্যন্ত দৃশ্যাবলী কখনই চলাচল বন্ধ করে না, যা আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য লড়াই করতে হবে। দ্বিতীয় এবং পঞ্চম পর্যায়ের পরে একটি বোনাস রাউন্ড হয় যা আফটার বার্নারের স্মরণ করিয়ে দেয়, যেখানে শত্রুরা একটি পূর্বনির্ধারিত গঠনে উড়ে যায় যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের গুলি করে নামাতে হবে। খেলোয়াড়ের একটি প্রধান অস্ত্র থাকে যা "পাওয়ার চিপস" সংগ্রহ করে চালিত করা যেতে পারে। এছাড়াও চারটি ভিন্ন বিশেষ অস্ত্র রয়েছে এবং বর্তমানে ব্যবহৃত একই অস্ত্রটি তুলে নিলে এগুলি উন্নত করা যেতে পারে। খেলোয়াড় শুরুতে তাদের প্রারম্ভিক অস্ত্রও নির্বাচন করতে পারে। ল্যান্স বার্ড সীমিত সংখ্যক বোমা দিয়ে সজ্জিত যা পর্দায় থাকা বস্তুর বিস্ফোরণ ঘটালে তাদের ক্ষতি করে। আঘাত পাওয়ার ফলে একটি জীবন হারানোর পাশাপাশি জাহাজের অগ্নিশক্তি তার আসল অবস্থায় হ্রাস করার জরিমানা হবে এবং সমস্ত জীবন হারানোর পরে খেলাটি শেষ হয়ে যাবে, যদিও খেলোয়াড় সীমিত খেলে চলেছে। উন্নয়ন এবং মুক্তি পাওয়ার স্ট্রাইক 2 (জিজি আলেস্তে 2 নামেও পরিচিত) কম্পাইল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা পূর্বে গেম গিয়ারের জন্য জিজি আলেস্তে (1991) তৈরি করেছিল। এটি পরিচালনা করেছেন তাকাফুমি "টাকা" তানিদা, যিনি কম্পাইলের ডেভেলপমেন্টের প্রধান ছিলেন এবং প্রযোজনা করেছেন মাসামিতসু নিতানি। হিরোকি কোডামা এবং প্রোগ্রামার তাকুমি "তাকিন" ইয়ামাসিতা গেমটির সহ-ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন। কোডামা হিরোশি "তান" কোনিশির পাশাপাশি সহ-গ্রাফিক শিল্পী হিসাবেও অভিনয় করেছিলেন। মাসানোবু সুকামোটোর তত্ত্বাবধানে চি "ইমামি পন" ওয়া এবং তোমোনোরি "বা. এম". মিনামি শব্দটি পরিচালনা করেন। কর্মীরা সাক্ষাৎকারের মাধ্যমে প্রকল্পটি তৈরির প্রক্রিয়াটি বর্ণনা করেন। স্প্রিগান মার্ক 2: রি-টেরাফর্ম প্রজেক্টের সমাপ্তির পরে উন্নয়ন শুরু হয়েছিল, তানিদা কোডামাকে শিরোনাম তৈরি করতে বলেছিলেন, যিনি রোবো আলেস্টের প্রযোজনা শুরু হওয়ার আগে তাঁর প্রতিভা প্রস্ফুটিত করতে চেয়েছিলেন। প্রোগ্রামিংয়ের প্রতি অনুরাগের কারণে যামাশিতা মাঝে মাঝে সহকর্মীদের সাথে বিবাদে জড়িয়ে পড়েন, যা প্রক্রিয়া চলাকালীন তাকে মুক্ত থাকার জন্য একটি নিয়মকে প্ররোচিত করে। কোডামার অনুরোধে ছদ্ম-3ডি বোনাস পর্যায়গুলি বাস্তবায়িত করা হয়েছিল। এর ফলো-আপ জিজি আলেস্তে 3 (2020)-এর পরিকল্পনাকারী এবং পরিচালক মানাবু নামিকি মন্তব্য করেছেন যে জিজি আলেস্তে এবং জিজি আলেস্তে 2-এর মধ্যে কোনও ভাগ করা সাউন্ড এফেক্ট ছিল না। কোডামা তাঁর প্রশ্নের উত্তরে বলেছিলেন যে সাউন্ড ড্রাইভারে পরিবর্তন হতে পারে তবে নিশ্চিত নন। খেলাটি চার মেগাবিট হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল কিন্তু এর রমের আকার অর্ধেক করে 2 মেগাবিট করা হয়েছিল, যার ফলে কিছু উপাদানের পরিবর্তন হয়েছিল কিন্তু বসদের আরও বড় করা হয়েছিল। যেহেতু গেম গিয়ারের পর্দাটি পরবর্তী চিত্রের প্রবণ ছিল, তাই সামগ্রিক দৃশ্যমানতা উন্নত করতে শত্রুর বুলেটগুলি লাল এবং সবুজ রঙের ছিল। গেমটি প্রথম সেগা দ্বারা 1993 সালের সেপ্টেম্বরে গেম গিয়ারের জন্য মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, কিন্তু পরিবর্তে জাপানে 1লা অক্টোবর জিজি আলেস্তে 2 নামে এবং পরে একই বছর ইউরোপে পাওয়ার স্ট্রাইক 2 নামে চালু করা হয়েছিল। শিরোনামটি আলেস্তে সংগ্রহের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যা 24শে ডিসেম্বর, 2020-এ নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য তাদের প্রকাশনা লেবেল এম2 শট ট্রিগার্সের অধীনে এম2 দ্বারা জাপানে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি একটি গেম গিয়ার মাইক্রো ভ্যারিয়েন্টেও যুক্ত করা হয়েছিল, যা অ্যালেস্টে সংগ্রহের জন্য একটি সীমিত সংস্করণের অংশ হিসাবে বান্ডিল করা হয়েছিল, যেখানে মূল সংকলনের সমস্ত গেম ছিল। গেমটির মূল সাউন্ডট্র্যাক এবং অ্যালেস্টে সংগ্রহে প্রদর্শিত অন্যান্য শিরোনাম সম্বলিত একটি অ্যালবাম 21শে এপ্রিল, 2022-এ ওয়েভ মাস্টার দ্বারা জাপানে বিতরণ করা হয়েছিল। গেমের দুইজন কর্মী পরে গানস্ট্রিম নামে গেম গিয়ারের জন্য একটি হোমব্রিউ শ্যুটার নিয়ে কাজ করবেন। দ্বিতীয় পাওয়ার স্ট্রাইক সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণভাবে অনুকূল অভ্যর্থনা পেয়েছিল। জাপানি সেগা স্যাটার্ন ম্যাগাজিনের পাঠকরা 1995 সালের গণভোটে গেম গিয়ার শিরোনামের মধ্যে 13 নম্বরে অবস্থান করে গেমটিকে 10 স্কোরের মধ্যে 8.3385 দেওয়ার পক্ষে ভোট দিয়েছেন। জয়প্যাডস নুরডিন "ট্রাজম" নিনি গেমটির গ্রাফিক্যাল প্রভাবগুলিকে গেম গিয়ারের জন্য চিত্তাকর্ষক বলে মনে করেন। নিনি এর প্রতিক্রিয়াশীল নিয়ন্ত্রণ, অ্যানিমেশন, কাস্টমাইজযোগ্য বিকল্প এবং অডিওর প্রশংসা করেছেন, তবে মাঝে মাঝে স্প্রাইট ঝলকানি এবং সংঘর্ষ সনাক্তকরণের সমস্যাগুলিকে নেতিবাচক বিষয় হিসাবে দেখেছেন। মেগা ফানস মার্টিন ওয়েইডনার গেম গিয়ারের সীমাবদ্ধতা, অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা, "অনুকরণীয়" খেলার যোগ্যতা, পরিশীলিত অস্ত্র ব্যবস্থা এবং সুচিন্তিত মঞ্চ নকশার জন্য এর প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্সের প্রশংসা করে সম্মত হন। কনসোল + মার্ক মেনিয়ার নিনি এবং ওয়েইডনারের সাথে দ্বিমত পোষণ করেন, সামগ্রিক উপস্থাপনাটিকে উল্লেখযোগ্য বলে মনে করেন না এবং অসঙ্গতিপূর্ণ দৃশ্য, "নীরস" সঙ্গীত, সীমাহীন ধারাবাহিকতার ব্যবহার এবং সংঘর্ষ সনাক্তকরণের সমস্যাগুলির সমালোচনা করেন। যাই হোক না কেন, মেনিয়ার তার দ্রুত গতি এবং শব্দ প্রভাবের জন্য শিরোনামটির প্রশংসা করেন। খেলোয়াড় ওয়ানস ফ্রাঁসোয়া "এলউড" টারাইন অনুভব করেছিলেন যে গেমের সমস্যাগুলি মন্দার সাথে মিথ্যা বলে যা গেমপ্লেতে হস্তক্ষেপ করে যখন পর্দায় অনেক বেশি স্প্রাইট উপস্থিত থাকে এবং গেম গিয়ারের স্ক্রিন দৃশ্যমানতার কারণে উপাদানগুলি আলাদা করতে অসুবিধা হয়। শখের অ্যান্টোনিও "বোকে" কারাভাকা রঙিন দৃশ্য, শত্রুর বৈচিত্র্য, শব্দ প্রভাব, নিয়ন্ত্রণ, অস্ত্র ও আইটেমের বৈচিত্র্য, পাশাপাশি একাধিক অসুবিধা স্তরের প্রশংসা করে এটিকে "সেগার হাতে ধরে রাখার জন্য সেরা শ্যুটার উপস্থিত হয়েছিল" বলে অভিহিত করেছেন। তা সত্ত্বেও, তিনি মন্তব্য করেছিলেন যে এর সঙ্গীত এতগুলি বিস্ফোরণ এবং শটগুলির শব্দের মধ্যে বেরিয়ে আসে। মেগাব্লাস্ট রিচার্ড লোয়েনস্টাইন দ্বিতীয় পাওয়ার স্ট্রাইককে আর-টাইপ এবং গেম বয়ের নেমেসিসের সমতুল্য করার বিষয়ে কারাভাকার সাথে একমত হন। স্প্যানিশ ম্যাগাজিন টোডোসেগা এর বিশদ গ্রাফিক্স, গতি, সাউন্ড এফেক্ট এবং আসক্তিমূলক গেমপ্লের প্রশংসা করেছে এবং ভক্তদের জন্য এটি সুপারিশ করেছে। যাইহোক, তারা অনুভব করেছিল যে "সঙ্গীতের সঙ্গতি ততটা ভাল নয় যতটা আমরা চাই"। ভিডিও গেম রালফ কারেলস এর অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা, অ্যাকশন এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রযুক্তিগত বিভাগের জন্য গেমটিকে ইতিবাচক মন্তব্য দিয়েছেন। অ্যাক্টুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কটস জার্গেন বোর্নগিয়ের এর মজার বিষয়টিকে তুলে ধরেছেন কিন্তু অডিওর সমালোচনা করেছেন। প্লে টাইমস উলফ স্নাইডার প্রকাশ করেছেন যে "এই শিরোনামে, কম্পাইলের শ্যুট 'এম আপ বিশেষজ্ঞরা আবারও একটি বিশ্বাসযোগ্য অ্যাকশন গেম সরবরাহ করেছেন"। Jeuxvideo.coms গেম গিয়ারের ক্ষমতা, গেমপ্লে, দীর্ঘায়ু এবং শব্দ ব্যবহারের জন্য শামেটব্লেম ভিজ্যুয়াল বিভাগের প্রশংসা করেছেন। শামেটব্লেম এটিকে জিজি আলেস্টের "যোগ্য উত্তরসূরি" এবং "8-বিট পোর্টেবল কনসোলে উপলব্ধ সেরা শ্যুট 'এম" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। হার্ডকোর গেমিং 101-এর কার্ট কালাটা মতামত দিয়েছেন যে "এই শিরোনামে অনন্য বা উদ্ভাবনী হিসাবে আলাদা হওয়ার মতো খুব বেশি কিছু নেই, এটি একটি বহনযোগ্য প্ল্যাটফর্মের জন্য খুব কম মানের শ্যুট-এম-আপগুলির মধ্যে একটি ছাড়া"। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক পাওয়ার স্ট্রাইক 2 গেমএফএক্যুস পাওয়ার স্ট্রাইক 2 মবিগেমে 1993 ভিডিও গেম কম্পাইল (কোম্পানি) গেম গেম গিয়ার গেম সেগা ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার মহিলা প্রধান চরিত্র সমন্বিত ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম