Legendary Gary
কিংবদন্তি গ্যারি একটি 2018 সালের ভিডিও গেম যা স্বাধীন বিকাশকারী ইভান রজার্স দ্বারা নির্মিত, 2017 জায়ান্ট স্প্যারো অ্যাডভেঞ্চার গেম হোয়াট রিমেন্স অফ এডিথ ফিঞ্চের প্রোগ্রামার হিসাবে কাজের জন্য উল্লেখযোগ্য। গেমটি একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা একটি কাল্পনিক রোল-প্লেয়িং গেম, লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ার এবং গেম এবং তার বাস্তব জীবনের মধ্যে উদীয়মান সমান্তরালতার সাথে নামমাত্র প্রধান চরিত্রের ব্যস্ততা সম্পর্কে। গ্যারি একজন সাধারণ মানুষ যে তার মায়ের সাথে বসবাস করে এবং একটি সুপারমার্কেটে কাজ করে একটি উল্লেখযোগ্য জীবনযাপন করে। রাতে, তিনি তার কম্পিউটারে রোল-প্লেয়িং গেম লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ার খেলেন, যেখানে গ্যারি 'র কয়েকজন বন্ধু এবং পরিবারের সদস্যদের অনুরূপ চরিত্রের একটি কাস্ট রয়েছে। গ্যারি তার ব্যক্তিগত জীবনে অনেক কঠিন সমস্যার সম্মুখীন হয়, কারণ সে তার মা, তার সঙ্গী এবং তার বন্ধুদের সহ তার নিজের এবং তার জীবনের লোকদের সম্মুখীন হওয়া বেশ কয়েকটি সংকটের মুখোমুখি হয়। সময়ের সাথে সাথে, গ্যারির ব্যক্তিগত জীবন এবং লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ারের মধ্যে বিশ্বের মধ্যে সীমানা জটিল এবং অপ্রত্যাশিত উপায়ে অস্পষ্ট হতে শুরু করে। গেমপ্লে কিংবদন্তি গ্যারি একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা গেমপ্লের দুটি বিভাগে বিভক্ত। প্রধান গেমপ্লেতে লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ার খেলার সেশন রয়েছে, যা একটি রোল-প্লেয়িং গেমের মেকানিক্স অনুকরণ করে। খেলোয়াড়রা একটি কল্পনাপ্রসূত জগৎ অন্বেষণ করে এবং দলের সদস্যদের একটি দলের সাথে ষড়ভুজাকার গ্রিডে পালাক্রমে লড়াইয়ে লিপ্ত হয়। লড়াইয়ে শত্রুর হিট পয়েন্ট এবং বিশেষ পয়েন্ট ব্যয় করার ক্ষমতা হ্রাস করার জন্য আক্রমণের ব্যবহার জড়িত। প্রচলিত পালা-ভিত্তিক ভূমিকা-প্লেয়িং গেমগুলিতে লড়াইয়ের বিপরীতে, লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ার খেলোয়াড়ের দ্বারা একবার সংঘটিত সমস্ত খেলোয়াড় এবং শত্রু আক্রমণকে একযোগে সমাধান করে। সেকেন্ডারি গেমপ্লেতে খেলোয়াড় লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ারের বাইরে গ্যারির ব্যক্তিগত জীবনকে গাইড করে, কথোপকথনের মাধ্যমে পছন্দগুলি করে। ডেভেলপমেন্ট লিজেন্ডারি গ্যারি-র একটি ঘোষণা ট্রেলার 29 নভেম্বর 2017-এ ইভান রজার্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রাকদর্শনটি ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল, ইউরোগ্যামারের রবার্ট পার্শেস মন্তব্য করেছিলেন যে খেলাটি "বেশ ভাল দেখাচ্ছে", উল্লেখ করে "সিন্থ সাউন্ডট্র্যাকের উল্লেখ না করে-কিংবদন্তি গ্যারি ভাসমান রাখুন"। কিংবদন্তি গ্যারি ভিডিও গেম সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিলেন, গেমের আখ্যান এবং ভিডিও গেমের মাধ্যমে কল্পনা এবং বাস্তবতার মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার বিষয়বস্তুর প্রশংসা সহ। দ্য সিক্সথ অ্যাক্সিস-এর জন্য লিখতে গিয়ে স্টিভ সি বলেছেন যে গেমটি তার "আকর্ষণীয়" গল্পের প্রশংসা করে "বাস্তব জীবন এবং কল্পনা কীভাবে অস্পষ্ট হয়ে যেতে পারে তার উপর একটি মৌলিক এবং চিন্তার উদ্রেককারী ধ্যান" উপস্থাপন করেছে। গেমস্পিউ-এর কিম স্নাইথ লেখার "গভীরতার" প্রশংসা করে উল্লেখ করেন যে খেলাটি "বিস্ময়কর পরিমাণে দর্শন নিয়ে আসে যা কখনও কখনও আমাদের নিজস্ব নৈতিকতা নিয়ে চিন্তা করতে বাধ্য করে।" রক পেপার শটগানের জ্যাক গ্রিন বলেছেন যে গেমটি কীভাবে গেমগুলি অত্যন্ত প্রয়োজনীয় পালানোর প্রস্তাব দিতে পারে সে সম্পর্কে একটি হৃদয়গ্রাহী গল্প উপস্থাপন করেছে, তবে শেষ পর্যন্ত কীভাবে তারা বাস্তব জীবনের সম্পর্কের পক্ষে দাঁড়াতে পারে না। ভিডিও গেমারের অ্যালিস বেল বর্ণনাটি "আনন্দদায়ক, ভয়ঙ্করভাবে পরিচিত" বলে উল্লেখ করেছেন এবং লেখার বাস্তবতার প্রশংসা করেছেন। গেমের লেজেন্ড অফ দ্য স্পিয়ার বিভাগে রোল-প্লেয়িং মেকানিক্স বাস্তবায়নের বিষয়ে সমালোচকরা আরও বিভক্ত ছিলেন। দ্য পনিশড ব্যাকলগের জেরন গ্রাহাম বলেছিলেন যে যুদ্ধটি "খুব বেশি চ্যালেঞ্জ প্রদান না করা সত্ত্বেও বেশিরভাগ চিত্তাকর্ষক বিষয় ছিল", উল্লেখ করে যে "সিস্টেমটি নিজেকে পুরোপুরি ক্ষুন্ন করার পর্যায়ে ক্ষমা করছে" এবং শেষ পর্যন্ত অনুভব করেছিল যে তিনি যুদ্ধের "কেবল গতির মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন"। টুইনফাইনাইটের জন্য লিখতে গিয়ে, জ্যাক গ্রিন উল্লেখ করেছেন যে "লড়াইটি বেশিরভাগই গল্পটি ভেঙে ফেলার একটি উপায় হিসাবে কাজ করে তাই এটিকে তুলনামূলকভাবে বন্ধুত্বপূর্ণ এবং দ্রুত রাখার পছন্দটি একটি স্মার্ট, যেখানে এটি অন্যথায় পড়ে যেতে পারে সেখানে গতি বজায় রাখতে পরিচালিত করে", যদিও খেলার এই বিভাগে "কোনও আসল চ্যালেঞ্জ" খুঁজে পাওয়া যায়নি। ভিডিও গেমারের অ্যালিস বেল বলেন যে, "বেশিরভাগ ক্ষেত্রে (লড়াইটি) মজাদার, এবং খুব বেশি কঠিন নয়, যদিও কিছু শেষ-গেমের মারামারি পরীক্ষা এবং ত্রুটির ক্ষেত্রে হতাশাজনক অনুশীলনে পরিণত হয়।" রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2018 ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস উইন্ডোজ গেমস অ্যাডভেঞ্চার গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস