Down the World: Mervil's Ambition
এটি একটি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম (আর. পি. জি) যা সুপার ফ্যামিকমের জন্য এ. এস. সি. আই. আই কর্পোরেশন দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। চক্রান্তটি নাইট গাওকে অনুসরণ করে, যাকে একজন নায়কের (খেলোয়াড়) সাথে একজন অসুস্থ রাজকন্যাকে উদ্ধার করার এবং সমস্ত জীবনের সমাপ্তি রোধ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডে কনসোল আরপিজি থেকে ঐতিহ্যবাহী গেমপ্লে ট্রপ রয়েছে যেমন অন্ধকূপ অনুসন্ধান, প্লটকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য অনুসন্ধানের সমাপ্তি, নতুন দলের সদস্যদের নিয়োগ এবং প্লটকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য অনুসন্ধানের সমাপ্তি। শত্রুদের সাথে খেলার পালা-ভিত্তিক যুদ্ধগুলি মূলত স্বয়ংক্রিয়ভাবে হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা চরিত্রগুলির অভিনয় করার জন্য ভূমিকা ধারণকারী কৌশলগত গঠনের একটি সেট থেকে বেছে নেয়। গীতিকার চিনফা কান ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডের গল্পটি আরপিজি হওয়ার আগে একটি চলচ্চিত্র হিসাবে লিখেছিলেন। কার্তুজ-ভিত্তিক সিস্টেমে বিকাশের আগে গেমটি একবার বাতিল হওয়া সুপার ফ্যামিকম সিডি-রম অ্যাডাপ্টারের জন্য বিবেচনা করা হয়েছিল। ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড হিরোমিতসু কাওয়ানো দ্বারা পরিচালিত, হিরোকাজু হামামুরা দ্বারা প্রযোজিত, এবং সুসুমু মাতসুশিতা দ্বারা চরিত্র এবং দৈত্য নকশা বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি 1994 সালের 30শে সেপ্টেম্বর একচেটিয়াভাবে জাপানে মুক্তি পায়। প্লট ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড একটি কাল্পনিক রাজ্যে ঘটে যা একটি উচ্চ বিশ্ব এবং আটটি নিম্ন বিশ্বের একটি বৈচিত্র্যময় সেট নিয়ে গঠিত, যার সভাপতিত্ব করেন ল্যান্ড অফ লাইফের রাজকুমারী সারা। সারা যখন একটি জাদুর কাঁটা দ্বারা তার বুকে বিদ্ধ হয়, যার ফলে সে কাঁদতে থাকে তখন গল্পটি উন্মোচিত হয়। যদি সে তার সমস্ত অশ্রু বর্ষণ করে, তবে সমস্ত পৃথিবী ধ্বংস হয়ে যাবে। তিনি তার শেষ অবশিষ্ট অশ্রু ব্যবহার করে দশজন যোদ্ধাকে ব্লু টিয়ার নাইটস-এ পরিণত করেন, যাদের নেতৃত্ব দেবেন তার সামন্ত রাজা মামরান কাঁটা অপসারণ করতে সক্ষম একজন নায়কের সন্ধানে। যাইহোক, মারভিল নামে একজন দুষ্ট যাদুকর সারার মৃত্যু চায় যাতে অস্তিত্ব পুনরায় সেট করা যায়। তিনি রাজ্যের উপর দানবদের ভাণ্ডার পাঠান, যা এই যোদ্ধাদের মধ্যে নয়জনকে হত্যা করতে সক্ষম হয়। খেলার কেন্দ্রীয় চরিত্র, ভীরু গাও, একমাত্র অবশিষ্ট ব্লু টিয়ার নাইট হিসাবে রয়ে গেছে। সারার মাত্র তিনটি অশ্রু বাকি থাকায়, মামরান গাও এবং তার পরী সঙ্গী বার্বারকে ডিপার্চার মিরর দিয়ে মানব জগতে নায়কের সন্ধানে ভ্রমণ করতে পাঠায়, যাকে তারা দ্রুত খেলার খেলোয়াড় হিসাবে আবিষ্কার করে। খেলোয়াড়কে সম্বোধন করার পরে তাকে গাওয়ের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ দেওয়ার পরে, জীবনের ভূমিতে রাজকন্যার কাছে পৌঁছানোর এবং সমস্ত সৃষ্টিকে বাঁচানোর জন্য একটি দুঃসাহসিক অভিযান শুরু হয়। গেমপ্লে ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড একটি আরপিজি যা তার যুগের ঘরানার মধ্যে অন্যান্য শিরোনামের সাথে অনেক উপাদান ভাগ করে নেয়। মাঠের পর্দাটি উপরে-নিচে দৃষ্টিকোণ থেকে উপস্থাপন করা হয়েছে এবং প্রতিটি বিশ্বব্যাপী মানচিত্রে আগ্রহের বিভিন্ন বিন্দু রয়েছে। তথ্য সংগ্রহ, পণ্য ও সরঞ্জাম ক্রয় বা অনুসন্ধান শুরু করার জন্য শহরগুলি পরিদর্শন করা যেতে পারে। গল্পের অগ্রগতির জন্য গুপ্তধন এবং মূল বিষয়গুলি আবিষ্কার করার জন্য অন্ধকূপগুলি অন্বেষণ করা যেতে পারে। গেমটিতে অনন্য নেভিগেশন বিকল্প রয়েছে যা খেলোয়াড়কে স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলোয়াড় চরিত্র গাওকে একটি নির্দিষ্ট দিকে সরানোর অনুমতি দেয় যতক্ষণ না সে কোনও বাধায় আঘাত করে, তাকে দেয়াল বরাবর সরিয়ে দেয় বা পূর্বে আবিষ্কৃত অবস্থানটি পুনর্বিবেচনা করে। যাইহোক, এই শেষ বিকল্পটি দ্রুত ভ্রমণ মেকানিক নয় কারণ গাও পুরো দূরত্ব পায়ে হেঁটে অতিক্রম করার সময় খেলোয়াড়কে অবশ্যই অপেক্ষা করতে হবে এবং শত্রুদের সাথে ফাঁদ এবং এলোমেলো মুখোমুখি উভয়ই ঘটতে পারে। যেহেতু খেলাটি খেলোয়াড়কে তার আসল নায়ক বলে জোর দেয়, গাও প্রায়শই খেলোয়াড়ের কাছে সরাসরি পছন্দগুলি উপস্থাপন করে চতুর্থ প্রাচীরটি ভেঙে দেয়। ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডে শত্রু এবং কর্তাদের সাথে যুদ্ধগুলি একটি আইসোমেট্রিক গ্রিডে অনুষ্ঠিত হয় যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় দলের সদস্য এবং প্রতিপক্ষ গ্রিডে একটি বর্গক্ষেত্র দখল করে। খেলোয়াড় চরিত্র এবং শত্রুরা বাস্তব সময়ে পালা করে, একে অপরকে সরানো এবং আক্রমণ করে প্রতিটি বিরোধী পক্ষের ইউনিটের হিট পয়েন্ট শূন্যে নামিয়ে আনে। লড়াইগুলি বেশিরভাগই গেমের অ্যাক্টিভ ফরমেশন ব্যাটেল (এএফবি) সিস্টেমের মাধ্যমে স্বয়ংক্রিয় হয়। খেলোয়াড়কে দলের প্রতিটি সদস্যকে ম্যানুয়ালি কমান্ড জারি করার অনুমতি দেওয়ার পরিবর্তে, কৌশলগত গঠনগুলি বেছে নেওয়া হয় যা দলের সদস্যদের নির্দিষ্ট ক্রিয়া যেমন হাতাহাতি আক্রমণ, জাদু মন্ত্র নিক্ষেপ, প্রতিরক্ষা বা নিরাময়ের জন্য বরাদ্দ করে। এএফবি গঠনগুলি খেলোয়াড়ের বিবেচনার ভিত্তিতে কাস্টমাইজ করা, সংরক্ষণ করা এবং নতুন নামকরণ করা যেতে পারে। যদি গাও যুদ্ধে পড়ে যায়, তবে সে স্বয়ংক্রিয়ভাবে বার্বারের ডানার ছয় গুণ পর্যন্ত পুনরুজ্জীবিত হতে পারে; এই ডানাগুলি একটি আইটেম ব্যবহার করে পুনরায় পূরণ করা যেতে পারে। যুদ্ধের শেষে, প্রতিটি দলের সদস্যকে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়, যা অর্জিত হলে, তাদের স্তর বৃদ্ধি করবে এবং পরবর্তীকালে স্বাস্থ্য, শক্তি এবং জাদু শক্তির মতো তাদের পরিসংখ্যান উন্নত করবে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড সুপার ফ্যামিকমের জন্য জাপানি মিডিয়া প্রকাশক এএসসিআইআই কর্পোরেশন দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল, যা তার গেমিং ম্যাগাজিন উইকলি ফ্যামিতসুর জন্য পরিচিত। গীতিকার চিনফা কান গেমটির গল্প লিখেছেন। তিনি ফ্যান্টাসি উপন্যাসের ভক্ত হিসাবে বেড়ে ওঠেন, বিশেষত জে. আর. আর. টলকিয়েনের দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস, যা সেই সময়ে জনপ্রিয়তার পুনরুত্থান উপভোগ করছিল। কান 1993 সালের ডিসেম্বরে ফামিতসুর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে দাবি করেছিলেন যে তিনি প্রায় সাত বছর আগে একটি চলচ্চিত্র হিসাবে গল্পটির খসড়া তৈরি করেছিলেন এবং এমনকি বিবেচনার জন্য মার্কিন পরিচালক স্টিভেন স্পিলবার্গের কাছে উপকরণগুলি পাঠিয়েছিলেন। স্পিলবার্গের কাছ থেকে আরও তথ্যের অনুরোধের প্রতিক্রিয়া পাওয়ার পরে, তাদের মধ্যে যোগাযোগ হঠাৎ বন্ধ হয়ে যায়। গল্পটি শেষ পর্যন্ত শিল্পী সুসুমু মাতসুশিতা পড়েছিলেন, যিনি ফামিতসুর জন্য মাস্কট ডিজাইন এবং প্রচ্ছদ চিত্র তৈরি করে নিজের জন্য নাম তৈরি করেছিলেন। একই সাক্ষাত্কারে মাতসুশিতা বলেছিলেন যে তিনি প্রস্তাব দিয়েছিলেন যে প্লটটি একটি আরপিজির জন্য নিখুঁত হবে এবং এর শিল্প পরিচালক এবং চরিত্র ডিজাইনার হিসাবে নিজেকে এই প্রকল্পের সাথে যুক্ত করেছিলেন, অবশেষে এতে 200 টিরও বেশি চিত্র অবদান রেখেছিলেন। মাতসুশিতা স্মরণ করেন যে এ. এস. সি. আই. আই প্রায় তিন বছর আগে ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড-এর প্রযোজনা শুরু করেছিল কিন্তু এটি খুব ধীর গতিতে চলছিল। এক পর্যায়ে, অ্যাড-অন বাতিল হওয়ার আগে এবং গেমটি সুপার ফ্যামিকমে চলে যাওয়ার আগে সুপার ফ্যামিকম সিডি-রম অ্যাডাপ্টারের উন্নয়নের পরিকল্পনা করা হয়েছিল। গেমটি পরিচালনা করেছেন হিরোমিতসু কাওয়ানো; প্রযোজনা করেছেন ফ্যামিতসাসের প্রধান সম্পাদক হিরোকাজু হামামুরা; এবং প্রোগ্রাম করেছেন হিরোমিতসু কাওয়ানো এবং হিসাসি সুজুকি। কান এই খেলার একজন ডিজাইনার ইচিরো সুগিয়ামার কাছ থেকে চিত্রনাট্য লেখার জন্য সহায়তা পেয়েছিলেন। কান খেলোয়াড়দের সরাসরি বর্ণনার অংশ করে এবং চরিত্রগুলি তাদের সাথে যোগাযোগ করে খেলার জগতের মধ্যে নিমজ্জিত করতে চেয়েছিলেন। হিকারু কানেমাতসু গেমটির শব্দ প্রযোজক ছিলেন এবং লস অ্যাঞ্জেলেস-ভিত্তিক জেফ এবং রব ফাইফার সঙ্গীত রচনা করেছিলেন। গেমটির প্রবর্তনের সময় বাজানো ইংরেজি ভাষার সঙ্গীত থিমটিতে সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বর, ডিজিটাইজড লিরিক্স রয়েছে। এটি একটি কার্তুজ-ভিত্তিক গেমের জন্য একটি বিরলতা ছিল এবং ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড এটি করার জন্য প্রথম সুপার ফ্যামিকম গেম ছিল। একই কৌশলটি নামকোর 1995 সালের আরপিজি টেলস অফ ফ্যান্টাসিয়ায় ব্যবহার করা হবে, উভয়ই সুপার ফ্যামিকম সাউন্ড চিপের মাধ্যমে পালস-কোড মড্যুলেশন (পিসিএম) উৎসের ব্যাপক ব্যবহারের মাধ্যমে সম্পন্ন করা হয়েছে। ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডের মূল থিমটি মূলত গায়ক-গীতিকার মাসাতোশি ওনো দ্বারা পরিবেশিত হওয়ার কথা ছিল। যাইহোক, এটি শেষ পর্যন্ত চূড়ান্ত প্রকাশে একজন স্বীকৃতিহীন মহিলা কণ্ঠশিল্পী দ্বারা পরিবেশিত হয়েছিল। ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড মূলত 1994 সালের এপ্রিল মাসে উৎক্ষেপণের জন্য নির্ধারিত ছিল এবং একই বছরের জুলাই পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছিল। আরেকটি বিলম্বের পর, গেমটি 30শে সেপ্টেম্বর, 1994-এ জাপানে একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়; পরে এটি 1লা ডিসেম্বর, 1997-এ নিন্টেন্ডো পাওয়ার ফ্ল্যাশ কার্তুজ পরিষেবাতে উপলব্ধ করা হয়। একটি 27-গানের সাউন্ডট্র্যাক, ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ড মিউজিক পর্ব 1,24 সেপ্টেম্বর, 1994-এ খেলার আগে পলিস্টার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। একটি বিশ্বকোষ, একটি অফিসিয়াল গাইডবুক, একটি হালকা উপন্যাস অভিযোজন এবং গেমের একটি টেবিলটপ আরপিজি সংস্করণ সহ অ্যাস্পেক্ট দ্বারা অতিরিক্ত পণ্যদ্রব্য প্রকাশ করা হয়েছিল। রিসেপশন বিকাশকারী এ. এস. সি. আই. আই-এর নিজস্ব ম্যাগাজিন উইকলি ফামিতসুর পর্যালোচকদের একটি চৌকিদার দল ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডকে 40-এর মধ্যে মোট 28 স্কোর করেছে। ফ্যামিলি কম্পিউটার ম্যাগাজিনের পাঠকরা গেমটিকে 30-এর মধ্যে মোট 21.2 স্কোর করেছেন। গেম সমালোচনা গল্পটির প্রশংসনীয় ছিল এবং বলেছিল যে ব্যবহারকারীকে প্লটে একীভূত করার ধারণাটি মাইকেল এন্ডের ফ্যান্টাসি উপন্যাস দ্য নেভেরেন্ডিং স্টোরির সাথে তুলনীয় ছিল। যাইহোক, পর্যালোচক অনুভব করেছেন যে গেমটির চ্যালেঞ্জের অভাব, বিশেষত এর অটো-রিভাইভ মেকানিক থেকে, গেমের মহাবিশ্বের সাথে খেলোয়াড়ের যে কোনও মানসিক সংযোগকে তুচ্ছ করে তুলেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ডাউন দ্য ওয়ার্ল্ডঃ মার্ভিলস অ্যাম্বিশন অ্যাট গেমএফএক্যুস 1994 ভিডিও গেমস এএসসিআইআই কর্পোরেশন গেমস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেমস রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস টপ-ডাউন ভিডিও গেমস জাপানে উন্নত আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেমস