Arnhem (wargame)
আর্নহেম, "অপারেশন মার্কেট-গার্ডেন, সেপ্টেম্বর 1944" উপশিরোনাম এবং এ ব্রিজ টু ফারঃ আর্নহেম নামেও প্রকাশিত, 1976 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় অপারেশন মার্কেট গার্ডেনকে অনুকরণ করে, যখন মিত্র বাহিনী নেদারল্যান্ডসে একটি প্রধান সৃষ্টি করার চেষ্টা করেছিল, রাইন নদীর উপর কৌশলগত সেতু নিতে প্যারাট্রুপার ব্যবহার করে। আর্নহেম মূলত ওয়েস্টওয়াল "কোয়াড্রিগেমে" (একই নিয়ম ব্যবহার করে চারটি ভিন্ন গেম) প্রকাশিত হয়েছিল, তবে এটি একটি পৃথক গেম হিসাবে বিক্রয়ের জন্য প্যাকেজ করা হয়েছিল। পটভূমি উত্তর জার্মানির শিল্প রুহর অঞ্চলে দ্রুত আক্রমণের পথ অর্জনের প্রয়াসে, মিত্রবাহিনীর প্যারাট্রুপাররা রাইন নদীর উপরের মূল সেতুগুলি দখল করার জন্য নেদারল্যান্ডসের আর্নহেম, আইন্ডহোভেন এবং নিজমেগেনে অবতরণ করে। মিত্রবাহিনীর স্থল বাহিনী তখন অবরুদ্ধ প্যারাট্রুপারদের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য জার্মান প্রতিরক্ষার মধ্য দিয়ে তাদের পথ জোর করার চেষ্টা করে। আর্নহেম একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় রাইন নদীর উপর সেতু দখল করার চেষ্টা করা মিত্র বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় জার্মান ডিফেন্ডারদের নিয়ন্ত্রণ করে। খেলার উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছেঃ একটি 22 "x 17" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র যা প্রতি হেক্স 100 ডাই-কাট কাউন্টারের নিয়মাবলীতে 1 কিমি (5/8 মাইল) মাত্রায় স্কেল করা হয়েছে, যা ওয়েস্টওয়ালের অন্যান্য তিনটি গেমের মতো আর্নহেম গেমপ্লে আর্নহেমের অনন্য নিয়ম সহ চারটি ওয়েস্টওয়াল গেমের নিয়মাবলীর জন্য সাধারণ, একটি সাধারণ বিকল্প "আই গো, ইউ গো" পালাক্রমে ব্যবহার করেঃ প্রথমে মিত্র খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং গুলি চালায়, তারপরে জার্মান খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং গুলি চালায়। এটি একটি পালা সম্পূর্ণ করে, যা খেলার সময়ের এক দিনের প্রতিনিধিত্ব করে। খেলাটি দশটি মোড় ধরে চলে। সেতু ধ্বংস, সেতু মেরামত এবং নদী পারাপারের জন্য বিশেষ নিয়ম রয়েছে এবং প্রতিটি মোড়ের আবহাওয়ার পরিস্থিতি এলোমেলোভাবে নির্ধারণের জন্য একটি ঐচ্ছিক নিয়ম রয়েছে। দৃশ্যপট খেলায় দুটি দৃশ্য রয়েছেঃ ঐতিহাসিক দৃশ্যপট, যেখানে সামরিক ইউনিট এবং শক্তিবৃদ্ধি স্থাপন করা হয় এবং প্রকৃত যুদ্ধের সময় যে সময়ে "মুক্ত স্থাপনার" দৃশ্যপট ঘটেছিল, যেখানে খেলোয়াড়দের ইউনিট এবং শক্তিবৃদ্ধি স্থাপনের ক্ষেত্রে যথেষ্ট বেশি ছাড় রয়েছে। বিজয়ের শর্তগুলি শত্রু ইউনিটগুলি বাদ দেওয়ার জন্য উভয় খেলোয়াড়কে এবং ভৌগোলিক উদ্দেশ্য অর্জনের জন্য মিত্রদের জন্য অতিরিক্তভাবে বিজয় পয়েন্ট প্রদান করা হয়। যে খেলোয়াড় 10 নম্বর টার্ন শেষে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করবে সে বিজয়ী হবে। প্রকাশনার ইতিহাস 1975 সালের মে মাসে এস. পি. আই-এর প্রথম কোয়াড্রিগেম, ব্লু অ্যান্ড গ্রে-এর সাফল্যের পর, কোম্পানিটি দ্রুত আরও বেশ কয়েকটি কোয়াড্রিগেম তৈরি করে। 1976 সালে প্রকাশিত এগুলির মধ্যে একটি ছিল ওয়েস্টওয়াল, যার মধ্যে চারটি গেম ছিল আর্নহেম, বাস্টোগ্নে, হার্টজেন ফরেস্ট এবং রিমাজেন। বেশ কয়েকজন সমালোচক জে নেলসন দ্বারা পরিকল্পিত আর্নহেমকে চারটির মধ্যে সেরা খেলা বলে অভিহিত করেছেন। আর্নহেম একটি জিপলক ব্যাগ গেম, একটি "ফোলিও" গেম (একটি সঙ্কুচিত কার্ডস্টক ফোলিওতে প্যাকেজ করা) এবং একটি বাক্সযুক্ত "কালেক্টরস এডিশন" সহ বিভিন্ন রূপে একটি পৃথক গেম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। সিম্পাবস ইউকে ব্রিটিশ বাজারের জন্য একটি নতুন বাক্সে গেমটি পুনরায় প্যাকেজ করেছে। পরের বছর ইউনাইটেড আর্টিস্টস অপারেশন মার্কেট গার্ডেন নিয়ে একটি চলচ্চিত্র এ ব্রিজ টু ফার মুক্তি দেয়। এসপিআই অবিলম্বে বোর্ড গেমের অধিকার অর্জন করে এবং আর্নহেমকে এ ব্রিজ টু ফারঃ আর্নহেম হিসাবে পুনরায় মুক্তি দেয়। নতুন বক্স আর্টে চলচ্চিত্রের স্থিরচিত্রগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল। এসপিআই-এর মৃত্যুর পর, ডিসিশন গেমস খেলার অধিকার অর্জন করে এবং 2010 সালে আর্নহেমঃ দ্য ফার্দেস্ট ব্রিজ শিরোনামে একটি নতুন সংস্করণ প্রকাশ করে। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, চার্লস ভাসি আর্নহেমকে "একটি বহুমুখী খেলা বলে অভিহিত করেছেন যেখানে প্যারাট্রুপরা মূল ভূমিকা পালন করে, যেখানে মিত্ররা সংযোগ স্থাপনের চেষ্টা করে এবং জার্মানরা তাদের পার্শ্বে আঘাত করে।" নিক পামার তাঁর 1980 সালের বই দ্য বেস্ট অফ বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ আর্নহেমকে "একটি মাস্টারপিস" বলে অভিহিত করেছেন। আপনি যদি শুধুমাত্র একটি খেলার মালিক হতে পারেন, তাহলে এটাই হওয়া উচিত। " পালমার এর জটিলতার অভাবের প্রশংসা করে মন্তব্য করেন, "খেলাটি কেবল সহজই নয়, এটি অত্যন্ত মার্জিতওঃ আপনি কীভাবে এবং কোথায় পিছু হটেন বা এগিয়ে যান তা সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ।" তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে "অনেক কৌশলগত সিদ্ধান্ত অবশ্যই জার্মানদের দ্বারা নেওয়া উচিত, যারা আপাতদৃষ্টিতে রক্ষক [।] তবে মিত্রদেরও গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হবে।" পালমার এই গেমটিকে 100%-এর একটি চমৎকার "উত্তেজনা গ্রেড" দিয়ে শেষ করেন, এই বলে যে, "এটি নতুনদের জন্য এবং বিশেষজ্ঞদের জন্যও উপযুক্ত।" যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 6 নম্বর সংখ্যায়, জেফ পার্কার আর্নহেমকে "দুর্দান্ত" বলে অভিহিত করে বলেছিলেন যে তিনি নিজেকে এই খেলায় এতটাই আবেগপ্রবণভাবে বিনিয়োগ করেছেন যে "আমি নিজেকে রঙিন মানচিত্রে রাস্তার শেষ কয়েক ইঞ্চি অতিক্রম করতে ইচ্ছুক দেখতে পেলাম যাতে আর্নহেমের চূর্ণবিচূর্ণ প্যারাট্রুপারদের স্বস্তি পাওয়া যায়।" ফিনিক্সের 27 নম্বর সংখ্যায়, ডোনাল্ড ম্যাক আর্নহেমকে "এমন একটি খেলা যা অপারেশন মার্কেট গার্ডেনের ভাল অনুকরণের কারণে যথাযথভাবে জনপ্রিয়, এটি জটিলতার আশ্রয় না নিয়ে উপস্থাপন করে।" ম্যাক খুঁজে পান যে সরবরাহের নিয়মগুলি সহজ হলেও, খেলার উপর গভীর প্রভাব ফেলেছিল। তিনি উপসংহারে বলেন যে এটি "একটি গেম সিস্টেম এত সহজ যে এটি এখন নতুনদের জন্য একটি প্রারম্ভিক গেম হিসাবে ব্যবহৃত হচ্ছে"। ডেভিড এস. পাল্টার, জগপ্যান্থারের জন্য লিখেছেন, আর্নহেমকে "একটি দ্রুত-চলমান, মোটামুটি সহজ খেলা" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, পাল্টার অনুভব করেন যে খেলাটি আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য খুব সহজ ছিল, এবং তিনটি প্রধান নিয়ম পরিবর্তনের সাথে জটিলতা যুক্ত করার পরামর্শ দেন "যা খেলার ফলাফলকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করবে না, যদিও ফলাফল পৌঁছানোর পদ্ধতিতে তারা উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে"। ব্যাটলফিল্ডের 15 নম্বর সংখ্যায়, জেমস ফ্রেডিয়ান্ট অনুভব করেছিলেন যে লাইন অফ কমিউনিকেশন নিয়মটি যেমন বায়ুবাহিত ইউনিটগুলিতে প্রয়োগ করা হয়, ফ্রেডিয়ান্ট যা মনে করেছিলেন তা সংশোধন করার জন্য "কিছু পুনর্গঠন" প্রয়োজন যা মিত্র খেলোয়াড়ের পক্ষে খেলাটিকে ভারসাম্যহীন করে তোলে। ওয়ার্নিং অর্ডারে একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, ম্যাট ইরসিক স্মরণ করেছিলেন যে আর্নহেম ছিল "[কোয়াড্রিগেম] থেকে বেরিয়ে আসা সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি"। তিনি সহজ ভাষায় খেলাটির সারসংক্ষেপ করেছেনঃ "আর্নহেমের দিকে যাওয়ার রাস্তাটি খুব দীর্ঘ এবং এটিকে সুরক্ষিত করার জন্য এবং জার্মানদের বেশ কয়েকটি জায়গায় রাস্তা কাটা থেকে বিরত রাখার জন্য পর্যাপ্ত সৈন্য নেই।" তিনি এটিকে "অপারেশন মার্কেট গার্ডেন সম্পর্কে একটি ভাল, দ্রুত খেলা" বলে অভিহিত করে শেষ করেন। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #19 দ্য ওয়ারগেমার Vol.1 #10 আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম সিমুলেশন পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেম 1976 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে বোর্ড ওয়ারগেম চালু হয়েছিল।