Stuart Little: The Journey Home
স্টুয়ার্ট লিটলঃ দ্য জার্নি হোম 2001 সালের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম যা টিয়ারটেক্স ডিজাইন স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং অ্যাক্টিভিশন ফর দ্য গেম বয় কালার দ্বারা প্রকাশিত, এবং এটি একই নামের 1999 সালের চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেম। গেমপ্লে দ্য জার্নি হোমে খেলার দুটি মোড রয়েছেঃ 'স্টোরি গেম', যেখানে খেলোয়াড় পরপর আটটি স্তর সম্পন্ন করে এবং 'কুইক গেম', যেখানে একজন খেলোয়াড় যে কোনও স্তর সম্পূর্ণ করতে পারে। প্রতিটি স্তর সম্পূর্ণ আলাদা, কিছু চলচ্চিত্রের দৃশ্যের উপর ভিত্তি করে এবং অন্যগুলি খেলার জন্য অনন্য। স্তরগুলি প্ল্যাটফর্ম গেম মেকানিক্সের মধ্যে বিভক্ত, যেমন একটি খেলনা শহর অন্বেষণ করা বা সেন্ট্রাল পার্ক নেভিগেট করা, পাশাপাশি রেসিং গেম মেকানিক্স, খেলনা গাড়ি রেসিং বা নৌকা রেসে পালতোলা সহ। স্টুয়ার্ট লিটলঃ দ্য জার্নি হোম মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। টোটাল গেম বয়-এর জেম রবার্টস "ডিজাইনাররা চলচ্চিত্রের দৃশ্যগুলিকে প্রচুর পরিমাণে উত্তেজনাপূর্ণ স্তরে আবদ্ধ করেছেন" এমন অনেক উপায়ে প্রশংসা করেছেন, দীর্ঘায়ুর অভাব স্বীকার করে বলেছেন, "অতিরিক্তের অভাব মানে এটি ঠিক দীর্ঘ খেলোয়াড় নয়"। গেমিং টার্গেটের জন্য লিখতে গিয়ে রায়ান স্মদারম্যান বলেছিলেন যে গেমটির গ্রাফিক্স "খুব রঙিন এবং চরিত্রগুলি ভালভাবে প্রাণবন্ত" হলেও, গেমটিতে অসুবিধার অভাব ছিল, উল্লেখ করে যে "এখনও কঠিন স্তরে খুব বেশি চ্যালেঞ্জ খুঁজে পাওয়া যায় না"। এর বিপরীতে, গেম বয় এক্সট্রিমের অলিভার ল্যান গেমটিকে "গেমপ্লের কাছাকাছি আসা কোনও কিছুর নিখুঁত, শ্বাসরুদ্ধকর অনুপস্থিতি" এর জন্য প্রত্যাখ্যান করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "কোনও শত্রু নেই বলে মনে হচ্ছে", এবং রেসিং বিভাগগুলির কম শক্তি, পর্যবেক্ষণ করেছেন "এটি একমাত্র রেসিং গেম যা আমি কখনও দেখেছি যেখানে আপনাকে যতটা সম্ভব ধীরে ধীরে যেতে উৎসাহিত করা হয়"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2001 ভিডিও গেমস গেম বয় কালার গেমস গেম বয় কালার-অনলি গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস স্টুয়ার্ট লিটল (ফ্র্যাঞ্চাইজি) সনি পিকচার্স ভিডিও গেমস অ্যাক্টিভিশন গেমস ইঁদুর এবং ইঁদুর সম্পর্কে ভিডিও গেমস চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যে তৈরি ভিডিও গেমস নিউ ইয়র্ক সিটি প্ল্যাটফর্মারসে সেট করা হয়েছে