Decline and Fall of the Roman Empire (game)
ডিক্লাইন অ্যান্ড ফল অফ দ্য রোমান এম্পায়ার, মূলত শিরোনাম ডিক্লাইন অ্যান্ড ফলঃ দ্য গেম অফ দ্য বার্বেরিয়ান ইনভেশনস, 1972 সালে ওয়ারগেমস রিসার্চ গ্রুপ (ডাব্লুআরজি) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড গেম যেখানে 4র্থ শতাব্দীর রোম আক্রমণকারী বর্বরদের বিরুদ্ধে লড়াই করে। রোমান সাম্রাজ্যের অবনতি এবং পতন একটি 4-খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে একজন খেলোয়াড় রোমের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং তার জমির নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার চেষ্টা করে, অন্য তিনজন খেলোয়াড় হুন, গোথ এবং ভ্যান্ডালদের নিয়ন্ত্রণ করে। মাউন্ট করা হেক্স গ্রিড মানচিত্রে 375 খ্রিষ্টাব্দে রোমান সাম্রাজ্য দেখানো হয়েছে, যখন খেলাটি শুরু হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়, তাদের পালাক্রমে, নড়াচড়া করে, যুদ্ধে লিপ্ত হয় এবং আবার নড়াচড়া করে। একটি পূর্ণ খেলার পালা, যখন চারজন খেলোয়াড় একটি পালা সম্পন্ন করে, খেলার সময়কালের পাঁচ বছরের প্রতিনিধিত্ব করে। খেলাটি পনেরোটি মোড় নেওয়ার পর শেষ হয়। গোথ এবং ভ্যান্ডালরা যত বেশি অঞ্চল দখল করে, তত বেশি যোদ্ধা তাদের কাজে নিয়োগ করে। হুনরা শহর এবং অন্যান্য ইউনিট ধ্বংসের মাধ্যমে আরও বেশি নিয়োগ সংগ্রহ করে। প্রতি খেলায় একবার, প্রতিটি খেলোয়াড় "দেবতাদের কাছে আবেদন" করতে পারে, একটি ডাই রোল করতে পারে এবং ফলাফল দেখতে একটি চার্টের পরামর্শ নিতে পারে। যদিও কিছু ফলাফল অলৌকিক, অন্যগুলি বিধ্বংসী। সমালোচক উইলিয়াম ডেভিস মন্তব্য করেছেন, "খারাপ পরিস্থিতিতে মরিয়া খেলোয়াড়দের দ্বারা ব্যবহৃত"। খেলার শেষে যে খেলোয়াড়ের সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট থাকে সে বিজয়ী হয়। রোমান খেলোয়াড়রা তাদের শহরগুলিকে ধ্বংস বা আক্রমণ থেকে বাঁচানোর জন্য বিজয় পয়েন্ট সংগ্রহ করে। গোথ এবং ভ্যান্ডালরা রোমান শহরগুলি লুট করার জন্য বিজয় পয়েন্ট পায় এবং খেলার শেষে তারা যত সংখ্যক হেক্সে স্থির হয় তার জন্য পয়েন্ট পায়। হুনরা অন্যান্য ইউনিট (গোথ এবং ভ্যান্ডাল সহ) ধ্বংস করার জন্য এবং শহর লুট করার জন্য পয়েন্ট সংগ্রহ করে। খেলা শেষে যে খেলোয়াড়ের সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট থাকবে সে বিজয়ী হবে। গেমটি কানাডিয়ান গেম ডিজাইনার টেরেন্স পিটার ডোনেলি তৈরি করেছিলেন (যিনি মিস্টিক উড এবং যাদুকর গুহাও তৈরি করেছিলেন)। কিছু সময়ের খেলার পরীক্ষার পর, ডোনেলি 1972 সালে একটি পরীক্ষামূলক সংস্করণ তৈরি করেন এবং এটি বেশ কয়েকটি গেম কোম্পানিতে পাঠান। যুক্তরাজ্যের সংস্থা ডাব্লু. আর. জি ভেবেছিল যে গেমটির সম্ভাবনা রয়েছে এবং 1972 সালে ডিক্লাইন অ্যান্ড ফলঃ দ্য গেম অফ দ্য বার্বেরিয়ান ইনভেশনস শিরোনামে এটি প্রকাশ করে। এটি 1977 সালে অ্যারিয়েল প্রোডাকশনস দ্বারা ডিকলাইন অ্যান্ড ফল অফ দ্য রোমান এম্পায়ার নামে পুনরায় প্রকাশিত হয়েছিল। যুক্তরাজ্যের ম্যাগাজিন গেমস অ্যান্ড পাজলসের 14 নম্বর সংখ্যায় উইলিয়াম ডেভিস এটিকে "একটি চিত্তাকর্ষক এবং ভালভাবে গবেষণা করা বোর্ড গেম" বলে মনে করেন। তিনি উপসংহারে বলেন, "এটি অসীম বৈচিত্র্যের একটি ভালভাবে উত্পাদিত খেলা, যা কৌশলের দক্ষতা এবং কূটনৈতিক দক্ষতা এবং দ্বৈত লেনদেনের সম্পূর্ণ অনুশীলন উভয়কেই অনুমতি দেয়-এমন একটি খেলা যা চ্যালেঞ্জিং এবং হাসিখুশি উভয়ই হতে পারে।" বেশ কয়েকটি বিষয়ের পরে, বব ও 'ব্রায়েন খেলাটির একটি গভীর বিশ্লেষণ করেন এবং উপসংহারে বলেন, "এটি এমন একটি খেলা যা বিভিন্ন স্তরে খেলা যেতে পারে এবং সমস্ত বয়সের লোকেরা উপভোগ করতে পারে-এটি কৌশল, কূটনৈতিক দক্ষতা, ভূমিকা পালন, সেই সময়ের ইতিহাসের কিছু অন্তর্দৃষ্টি-এবং দুর্দান্ত মজাদারও।" উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, ডিক্লাইন অ্যান্ড ফল 202টি গেমের মধ্যে হতাশাজনক 137তম স্থান অধিকার করে। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ নিকোলাস পামার বলেছেন যে "প্রাথমিক নিয়ম এবং ভারসাম্যহীন কাঠামোর কারণে বিশেষজ্ঞরা এটি অপছন্দ করেন, তবে এটি চার খেলোয়াড়ের জন্য একটি অত্যন্ত বিনোদনমূলক খেলা, যদি এটিকে খুব গুরুত্ব সহকারে না নেওয়া হয়।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন এই গেমটিকে শিক্ষামূলক সহায়তা হিসাবে ব্যবহার করার বিষয়ে আলোচনা করে বলেছেন, "আমি এই গেমটিকে বেশ কয়েকটি ক্লাসে ব্যবহার করেছি এবং এটি সর্বদা আকর্ষণীয় এবং পরামর্শমূলক প্রমাণিত হয়েছে। আমি এটি ব্যক্তিগতভাবে বা বিভিন্ন পক্ষের প্রতিনিধিত্বকারী দলগুলির সাথে ব্যবহার করেছি। খেলাটি প্রতিনিধিত্ব করা সময়ের বিশৃঙ্খলা সম্পর্কে একটি ভাল ধারণা দেয়। " রিভিউ মুভস #4, পি14 গেমস & পাজলস #52 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেমগুলি প্রাচীন ইতিহাসে সেট করা হয়েছে ওয়ারগেমগুলি 1972 সালে ওয়ারগেম রিসার্চ গ্রুপ গেমগুলিতে চালু হয়েছিল