Freiburg (wargame)
ফ্রেইবুর্গ, উপশিরোনাম "3-9 আগস্ট 1644-রাইন উপত্যকার বিজয়", 1976 সালে সিমুলেশন পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা ত্রিশ বছরের যুদ্ধের সময় ফ্রেইবুর্গের 1644 সালের যুদ্ধের অনুকরণ করে। ফ্রেইবার্গ মূলত ত্রিশ বছরের যুদ্ধে একসাথে প্যাকেজ করা চারটি পৃথক গেমের মধ্যে একটি হিসাবে বিক্রি হয়েছিল, একটি "কোয়াড্রিগেম" (চারটি সম্পর্কিত গেম সহ একটি বাক্স যা একই নিয়ম ব্যবহার করে), তবে এটি একটি পৃথক গেম হিসাবেও প্রকাশিত হয়েছিল। এটি সমালোচকদের কাছ থেকে খারাপ পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এটিকে থার্টি ইয়ার্স ওয়ার বক্সের চারটি গেমের মধ্যে সবচেয়ে দুর্বল বলে অভিহিত করেছিল, "স্লাগিং ম্যাচের একটি সিরিজ", "খুব বেশি মজার নয়" এবং "তুলনামূলকভাবে বিরক্তিকর"। পটভূমি 1618 থেকে 1648 সাল পর্যন্ত, প্রোটেস্ট্যান্ট এবং ক্যাথলিক রাষ্ট্রগুলির মধ্যে একাধিক ধর্মীয় দ্বন্দ্ব ইউরোপে ছড়িয়ে পড়ে, যার ফলে আনুমানিক 4 থেকে 8 মিলিয়ন সৈন্য ও বেসামরিক মানুষ নিহত হয়। যুদ্ধের শেষের দিকে ক্যাথলিক ফ্রান্স, যা তখন পর্যন্ত ভর্তুকি ও কূটনীতির মাধ্যমে প্রোটেস্ট্যান্ট পক্ষকে সমর্থন করেছিল, ইউরোপীয় আধিপত্যের সংগ্রামে অস্ট্রিয়ান এবং স্প্যানিশ হ্যাপসবার্গদের প্রতিহত করার জন্য প্রকাশ্যে যুদ্ধে প্রবেশ করে। 1644 খ্রিষ্টাব্দের 28শে জুলাই একটি বাভারিয়ান সেনাবাহিনী ফরাসি নিয়ন্ত্রিত শহর ফ্রেইবুর্গকে আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য করে। 3রা আগস্ট একটি ফরাসি সেনাবাহিনী শহরের চারপাশে ভালভাবে ঘেরা বাভারিয়ানদের খুঁজে বের করতে আসে। 3রা আগস্ট এবং 5ই আগস্ট ফরাসিরা সম্মুখ আক্রমণের চেষ্টা করে কিন্তু ভারী হতাহতের সাথে প্রতিহত করা হয়। ফরাসিরা তখন 9ই আগস্ট একটি পার্শ্বীয় কৌশলের মাধ্যমে বাভারিয়ানদের বিতাড়িত করার চেষ্টা করে। ফ্রেইবুর্গ একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় ফরাসি সেনাবাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় বাভারিয়ানদের নিয়ন্ত্রণ করে। উপাদান গেমের মধ্যে রয়েছেঃ 22 "x 17" কাগজের হেক্স গ্রিড ম্যাপ প্রতি হেক্স 100 ডাই-কাট কাউন্টারে স্কেল করা হয়েছে ত্রিশ বছরের যুদ্ধের জন্য রুলবুক সমস্ত চারটি গেমের জন্য সাধারণ নিয়ম সহ এন্ট্রেঞ্চমেন্ট সহ রোকরয়ের অনন্য নিয়ম সহ রুল শীট সুরক্ষিত ইউনিটগুলির প্রতিরক্ষামূলক শক্তিতে 1 যোগ করে। ফরাসি অশ্বারোহী বাহিনী একটি সুরক্ষিত বাভারিয়ান ইউনিটের পাশে থাকতে পারে না। অশ্বারোহী বাহিনীর খরচের জন্য বিশেষ নিয়ম। গেমপ্লে ফ্রেইবুর্গ একই "আই গো, ইউ গো" বিকল্প পদ্ধতি ব্যবহার করে যা মূলত এসপিআই-এর 1971 সালের খেলায় ব্যবহৃত হয়েছিল, নেপোলিয়ন অ্যাট ওয়াটারলুঃ প্রথম খেলোয়াড় পছন্দসই সমস্ত ইউনিট সরিয়ে দেয় এবং যুদ্ধে লিপ্ত হয়। দ্বিতীয় খেলোয়াড়ও একই সুযোগ পায়। এটি একটি খেলার পালা সম্পূর্ণ করে, যা 45 মিনিটের খেলার সময়কে উপস্থাপন করে। যাইহোক, নেপোলিয়ন অ্যাট ওয়াটারলু নিয়মের একটি পরিবর্তনেঃ নিয়ন্ত্রণের অঞ্চলগুলি "অনমনীয়" তবে "আঠালো" নয়ঃ শত্রু ইউনিটের সংলগ্ন একটি ইউনিট থামানো ছাড়াই এগিয়ে যেতে পারে, তবে ইউনিটটি যদি কোনও শত্রুর পাশে থামতে চায় তবে অবশ্যই যুদ্ধ শুরু করতে হবে। কামান গুলি চালাতে পারে এবং দখল করা যেতে পারে, কিন্তু সরানো যায় না। লিডার কাউন্টাররা একটি ইউনিটের যুদ্ধের শক্তিতে তাদের রেটিং যোগ করে এবং সমাবেশ বিঘ্নিত ইউনিটগুলিকে সহায়তা করতে পারে। প্রতিটি খেলায় "মনোবল হ্রাস" পৌঁছানোর আগে একটি সেনাবাহিনীকে অবশ্যই বেশ কয়েকটি ক্ষতির সম্মুখীন হতে হয়। যদি একটি সেনাবাহিনী মনোবল হারিয়ে ফেলে, তবে তারা লড়াই করতে পারে না এবং তাদের চলাচল বৃদ্ধি পায় (মাথা উঁচু করে পশ্চাদপসরণের অনুকরণ)। যুদ্ধের ফলে বিঘ্নিত একটি ইউনিট লড়াই করতে পারে না; খেলোয়াড়কে পরবর্তী মোড়ের শুরুতে একটি ডাই রোল করতে হবে যাতে দেখা যায় যে ইউনিটটি বিঘ্নকে "ঝাঁকান" এবং স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসতে পারে কিনা। একই হেক্সের একজন নেতা এই ডাই রোলকে একটি বোনাস দেবেন। ত্রিশ বছরের যুদ্ধের চতুষ্কোণ খেলার অন্যান্য তিনটি খেলার বিপরীতে, যা শুধুমাত্র একটি দৃশ্যের প্রস্তাব দেয়, ফ্রেইবার্গে তিনটি দৃশ্য রয়েছে যা যুদ্ধের তিন দিনের প্রতিনিধিত্ব করে (আগস্ট 3,5 এবং 9)। একটি ক্যাম্পেইন গেম তিনটি দৃশ্যকেই একত্রিত করে। উপরন্তু, একটি "কী হত যদি" অবরোধের দৃশ্য রয়েছে যা অনুসন্ধান করে যে বাভারিয়ানরা যদি ফ্রেইবুর্গের দেয়ালের ভিতরে আশ্রয় নিত তবে কী হত। 1975 সালের মে মাসে এস. পি. আই-এর প্রথম কোয়াড্রিগেম, ব্লু অ্যান্ড গ্রে-এর সাফল্যের পর, কোম্পানিটি দ্রুত আরও কোয়াড্রিগেম তৈরি করে, যার মধ্যে ব্লু অ্যান্ড গ্রে দ্বিতীয়, নেপোলিয়ন অ্যাট ওয়ার, মডার্ন ব্যাটলস এবং থার্টি ইয়ার্স ওয়ার, যা 1976 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং চারটি গেম নর্ডলিঙ্গেন, লুটজেন, রোকরয় এবং ফ্রেইবুর্গ অন্তর্ভুক্ত ছিল। পরেরটির নকশা করেছিলেন স্টিফেন বি প্যাট্রিক এবং গ্রাফিক নকশা করেছিলেন রেডমন্ড এ সাইমনসেন। থার্টি ইয়ার্স ওয়ার যে মাসে প্রকাশিত হয়েছিল সেই মাসেই এসপিআই-এর শীর্ষ দশ গেমের তালিকায় #6-এ আত্মপ্রকাশ করে। ফ্রেইবার্গ একটি পৃথক "ফোলিও" গেম হিসাবেও মুক্তি পেয়েছিল (একটি বাক্সের পরিবর্তে একটি কার্ডস্টক ফোলিওতে প্যাকেজ করা), তবে এসপিআই-এর খেলোয়াড় জরিপে এটি খুব কম রেটিং পেয়েছিল এবং এসপিআই-এর শীর্ষ দশের তালিকায় স্থান পায়নি। ফ্রাইবার্গ সমালোচকদের দ্বারা খারাপভাবে গৃহীত হয়েছিল, যারা সর্বসম্মতভাবে এটিকে ত্রিশ বছরের যুদ্ধের চতুষ্কোণের চারটির মধ্যে সবচেয়ে খারাপ খেলা বলে অভিহিত করেছিলেন। ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্টের 9 নম্বর সংখ্যায় রয় শেলপার উল্লেখ করেছেন যে খেলাটি "ফরাসিদের ব্যাপকভাবে সমর্থন করে। সংখ্যার বৈষম্য মানচিত্র থেকে সরে যাওয়া বাদ দিয়ে যে কোনও বাভারিয়ান পদক্ষেপকে অর্থহীন করে তোলে। তিনি উপসংহারে বলেন যে ফ্রেইবুর্গ "বাভারিয়ান খেলোয়াড়ের জন্য খুব বেশি মজার নয় কারণ তার পরিস্থিতি আশাহীন হওয়ার কাছাকাছি। যাইহোক, ফ্রেইবার্গের পরিস্থিতি যথেষ্ট সংক্ষিপ্ত, যাতে এক বৈঠকে দু 'বার খেলা সম্ভব হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে ধ্বংসের স্বাদ দেওয়া যায়। " 1977 সালে তাঁর বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিক পামার ফ্রেইবুর্গকে "ভয়ঙ্কর" বলে মনে করেছিলেন এবং এটিকে "অন্যথায় চমৎকার থার্টি ইয়ার্স ওয়ার কোয়াডের অসন্তোষজনক উপাদান" বলে অভিহিত করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেন যে "কিছু বিভ্রান্তিকর ভুল ছাপের কারণে ক্যাম্পেইন গেমটি খেলা যায় না"। তিনি উপসংহারে বলেন, "খেলাটি স্লাগিং ম্যাচের একটি সিরিজ রয়ে গেছে"। তাঁর 1980 সালের সিক্যুয়েল, দ্য বেস্ট অফ বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, পামার যোগ করেছেন যে "আকর্ষণীয়-চেহারার ভূখণ্ড ব্যবস্থাটিকে সুবিধার্থে দেখানোর জন্য অত্যধিক কৌশলকে সীমাবদ্ধ করে", এবং গেমটিকে মাত্র 20 শতাংশের খুব খারাপ "উত্তেজনা" গ্রেড দিয়েছে। যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 25 নম্বর সংখ্যায়, ক্রিস ব্র্যামল ফ্রেইবুর্গের দ্বারা প্রভাবিত হননি, এটিকে "একটি অবরোধের খেলা এবং তুলনামূলকভাবে বিরক্তিকর" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে "নিয়মগুলি মূলত কোয়াডের অন্যান্য-উন্মুক্ত-যুদ্ধের মতোই, যখন অবরোধের নিয়মগুলির একটি নতুন সেট আরও উপযুক্ত হত।" তিনি উপসংহারে বলেন, "আমি এখানে জায়গা এবং সময় নষ্ট করতে আগ্রহী নই!" আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম সিমুলেশন পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেম 1976 সালে চালু হয়েছিল