Boston game
বস্টনের খেলা, যা বস্টনের নিয়ম নামেও পরিচিত, 1862 সালে গঠিত ওনিডা ফুটবল ক্লাব দ্বারা বিকশিত ফুটবলের একটি প্রাথমিক কোড ছিল এবং কিছু ইতিহাসবিদদের দ্বারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রথম আনুষ্ঠানিক "ফুটবল" ক্লাব হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। নিয়মগুলি বহন এবং লাথি মারার অনুমতি দেয় এবং অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল, রাগবি ফুটবল বা আমেরিকান ফুটবলের নিয়মগুলির সংহিতাকরণের প্রথম পদক্ষেপ হিসাবে বিবেচিত হয়। ওনিডা ভেঙে যাওয়ার পর, প্রাক্তন সদস্যরা হার্ভার্ড বিশ্ববিদ্যালয় ফুটবল ক্লাব প্রতিষ্ঠা করেন, যা সেই নিয়মগুলির অধীনে ফুটবল খেলা অব্যাহত রাখে। 1874 সালে হার্ভার্ড এবং ম্যাকগিল বিশ্ববিদ্যালয়ের মধ্যে প্রথম (দুটি) খেলায় এই নিয়মগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল। তা সত্ত্বেও, ম্যাকগিলের বিরুদ্ধে সিরিজের পরে, হার্ভার্ড খেলোয়াড়রা রাগবি ফুটবল সম্পর্কে এতটাই উৎসাহী ছিলেন যে তারা বস্টন গেমকে পিছনে ফেলে খেলাটি গ্রহণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। 1876 সালে আন্তঃকলেজিয়েট ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন প্রতিষ্ঠা রাগবি থেকে আমেরিকান ফুটবলে রূপান্তরের আরও একটি পদক্ষেপ হবে। ইতিহাস পটভূমি এবং উন্নয়ন ব্রিটেনে যেমন হয়েছিল, 19 শতকের গোড়ার দিকে, উত্তর আমেরিকার স্কুল এবং বিশ্ববিদ্যালয়গুলি শিক্ষার্থীদের সমন্বয়ে গঠিত পক্ষের মধ্যে তাদের নিজস্ব স্থানীয় খেলা খেলত। উদাহরণস্বরূপ, নিউ হ্যাম্পশায়ারের ডার্টমাউথ কলেজের শিক্ষার্থীরা 1820-এর দশকের গোড়ার দিকে অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল কোডের একটি বৈকল্পিক ওল্ড ডিভিশন ফুটবল নামে একটি খেলা খেলেছিল। এগুলি মূলত "মব ফুটবল" শৈলীর খেলা ছিল, যেখানে বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড় প্রায়শই প্রয়োজনীয় যে কোনও উপায়ে বলটিকে একটি গোল এলাকায় এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করত। নিয়মগুলি সহজ ছিল, হিংসা এবং আঘাত সাধারণ ছিল। এই ভিড়-শৈলীর খেলাগুলির সহিংসতা ব্যাপক বিক্ষোভের দিকে পরিচালিত করে এবং সেগুলি পরিত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নেয়। নিউ হ্যাভেন শহরের চাপে ইয়েল বিশ্ববিদ্যালয় 1860 সালে সব ধরনের ফুটবল খেলা নিষিদ্ধ করে, যেখানে হার্ভার্ড বিশ্ববিদ্যালয় 1861 সালে তা অনুসরণ করে। এর পরিবর্তে, দুটি সাধারণ ধরনের ফুটবল বিকশিত হয়েছিলঃ "লাথি" খেলা এবং "দৌড়ানো" (বা "বহন") খেলা। "বস্টন গেম" নামে পরিচিত এই দুটির একটি সংকর, ওনিডা ফুটবল ক্লাব নামে পরিচিত একটি দল খেলেছিল। কিছু ইতিহাসবিদদের দ্বারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রথম আনুষ্ঠানিক ফুটবল ক্লাব হিসাবে বিবেচিত এই ক্লাবটি 1862 সালে স্কুলছাত্রদের দ্বারা গঠিত হয়েছিল যারা বস্টন কমনে "বস্টন গেম" খেলেছিল। তারা বেশিরভাগ নিজেদের মধ্যে খেলেছিল, যদিও তারা 1863 সালের নভেম্বরে একটি খেলা খেলার জন্য অ-সদস্যদের একটি দলকে সংগঠিত করেছিল, যা ওনিডাস সহজেই জিতেছিল। খেলাটি সংবাদমাধ্যমের দৃষ্টি আকর্ষণ করে এবং "বস্টন খেলা" 1860-এর দশক জুড়ে ছড়িয়ে পড়তে থাকে। 1862 থেকে 1865 সাল পর্যন্ত ওয়ানিডা কখনও কোনও খেলায় হারেনি বা একটি পয়েন্টও ছাড়েনি বলে জানা গেছে। 1860-এর দশকের শেষের দিকে খেলাটি মার্কিন কলেজ ক্যাম্পাসে ফিরে আসতে শুরু করে। ইয়েল, প্রিন্সটন (তখন অটোয়া কলেজ নামে পরিচিত), রাটগার্স এবং ব্রাউন বিশ্ববিদ্যালয়গুলি এই সময়ে "কিকিং" গেম খেলতে শুরু করে। 1867 সালে, প্রিন্সটন ইংলিশ দ্য ফুটবল অ্যাসোসিয়েশনের উপর ভিত্তি করে নিয়মগুলি ব্যবহার করেছিল, তদুপরি, প্রিন্সটন এবং রাটগার্স 1869 সালে প্রথম কলেজিয়েট ম্যাচটি এমন নিয়মের সাথে খেলেছিল যা "ফুটবল"-এর অন্য যে কোনও রূপের চেয়ে বেশি সমিতির অনুরূপ ছিল। প্রিন্সটনের মতো, আশেপাশের বেশিরভাগ বিশ্ববিদ্যালয় অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল খেলতে পছন্দ করত, তাই হার্ভার্ড কোনও প্রতিপক্ষ খুঁজে পায়নি, কারণ তারা সেই ধরনের খেলা খেলতে অস্বীকার করেছিল। তা সত্ত্বেও, 1873 সালে সেই পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয় যখন হার্ভার্ড দল কানাডিয়ান ম্যাকগিল ইউনিভার্সিটি ফুটবল ক্লাবের কাছ থেকে আমন্ত্রণ পায়। ম্যাকগির দল তখন হার্ভার্ডের মতো একই পরিস্থিতিতে ছিল, কারণ তারা রাগবি ফুটবল খেলার জন্য কিছু দল চেয়েছিল এবং অন্য কোনও ক্লাব সেই খেলাটি খেলতে চায়নি। হার্ভার্ডের ছেলেরা ম্যাকগিরের সাথে একটি রাগবি ম্যাচে রাজি হয়েছিল এই শর্তে যে কানাডিয়ানরা বস্টন গেম খেলবে। ম্যাকগিল যেমন স্বীকার করেছিলেন, 1874 সালের মে মাসে বোস্টনে একটি দুই ম্যাচের সিরিজ নির্ধারিত ছিল। দলের অধিনায়করা তাদের নিজ নিজ খেলার নিয়মের বিশদ বিবরণ দিয়ে চিঠি পাঠিয়েছিলেন এবং একমত হয়েছিলেন যে প্রথম খেলাটি বস্টনের নিয়মের অধীনে এবং দ্বিতীয়টি রাগবি নিয়মের অধীনে খেলা হবে। প্রথম খেলায় (প্রায় 500 জন দর্শক, বেশিরভাগ শিক্ষার্থী) "বস্টন গেম"-এর সবচেয়ে বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য হিসাবে একটি বৃত্তাকার বলের লাথি দেখানো হয়েছিল। ম্যাকগিল খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার অভাবের বিপরীতে বস্টনের নিয়মের সাথে পরিচিত হার্ভার্ড স্কোয়াডের কাছে কানাডিয়ানরা সহজেই পরাজিত হয়েছিল। রাগবি নিয়মের অধীনে দ্বিতীয় খেলার সময়, হার্ভার্ড খেলোয়াড়রা সহজেই খেলার কম সীমাবদ্ধ নিয়মের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়, যেমন সীমাহীন দৌড়ানো এবং বল পাস করা বা আরও আক্রমণাত্মক এবং অবিচ্ছিন্ন ট্যাকলিং। কয়েক বছরের মধ্যে, হার্ভার্ড উভয়ই ম্যাকগিলের নিয়মগুলি গ্রহণ করেছিল এবং অন্যান্য মার্কিন বিশ্ববিদ্যালয় দলগুলিকেও একই কাজ করতে রাজি করেছিল। 1875 সালের 4ঠা জুন, হার্ভার্ড আরেকটি রাগবি ম্যাচ খেলেছিল টাফ্টস বিশ্ববিদ্যালয়ের বিরুদ্ধে (1-0 গোলে হেরে), এবং তারপর 13ই নভেম্বর ইয়েল। সেই খেলাটি ইয়েলকে রাগবির পক্ষে অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল ছেড়ে দিতে বাধ্য করেছিল। 1876 সালের 23শে নভেম্বর, হার্ভার্ড, ইয়েল, প্রিন্সটন এবং কলম্বিয়ার প্রতিনিধিরা ম্যাসাচুসেটসের স্প্রিংফিল্ডে ম্যাসাসোইট কনভেনশনে মিলিত হন, রাগবি ফুটবল ইউনিয়নের বেশিরভাগ নিয়ম গ্রহণ করতে সম্মত হন, কিছু বৈচিত্র্য সহ, তাই "আন্তঃকলেজিয়েট ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন" প্রতিষ্ঠিত হয়। অনেক কলেজ দল তাদের অনুসরণ করেছিল, যার ফলে উত্তর আমেরিকায় অ্যাসোসিয়েশন ফুটবলের জনপ্রিয়তা দীর্ঘ সময় ধরে হ্রাস পেয়েছিল। আমেরিকান ফুটবলের মৃত্যু এবং জন্ম 1880 সালে, ইয়েল কোচ ওয়াল্টার ক্যাম্প, যিনি ম্যাসাসোইট হাউস সম্মেলনে একটি স্থির হয়ে উঠেছিলেন যেখানে নিয়মগুলি নিয়ে বিতর্ক এবং পরিবর্তন করা হয়েছিল, বেশ কয়েকটি বড় উদ্ভাবন তৈরি করেছিলেন। ক্যাম্পের দুটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম পরিবর্তন যা রাগবি থেকে আমেরিকান খেলাকে বিচ্ছিন্ন করেছিল তা হল স্ক্র্যামেজকে স্ক্র্যামেজের লাইন দিয়ে প্রতিস্থাপন করা এবং ডাউন-অ্যান্ড-ডিসটেন্স নিয়ম প্রতিষ্ঠা করা। বর্তমানে আমেরিকান ফুটবল নামে পরিচিত খেলাটিতে উদ্ভূত ক্যাম্পের ধারণাগুলি গ্রহণ করা, তখন পর্যন্ত খেলা রাগবি-শৈলীর ফুটবলের সমাপ্তি চিহ্নিত করে। একইভাবে বস্টন গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ফুটবলের ইতিহাসে একটি মাইলফলক এবং অ্যাসোসিয়েশন থেকে আমেরিকান ফুটবল পর্যন্ত একটি বিবর্তন শৃঙ্খলা ছিল। বস্টন গেমের 1874 সালের নিয়মগুলি নিম্নরূপ ছিলঃ প্রতিটি পক্ষের খেলোয়াড়ের সংখ্যা দশের কম বা পনেরের বেশি হবে না। মাঠগুলি 350 ফুটের কম বা 450 ফুটের বেশি লম্বা হবে না এবং 255 ফুটের কম বা 325 ফুটের বেশি চওড়া হবে না। দুটি প্রান্ত সীমানা এবং দুটি পার্শ্ব সীমানা থাকবে। দুটি প্রান্তের সীমানা গোল গঠন করবে। একটি খেলা জেতার জন্য, বলটিকে অবশ্যই উভয় গোলের বাইরে মাটিতে আঘাত করতে হবে, উড়ন্ত অবস্থায় তার উপর দিয়ে যেতে হবে, তবে কোনও খেলা ফেয়ার কিকে জেতা যায় না। যখন বলটি উভয় পক্ষের সীমানা অতিক্রম করে যায় তখন এটি মৃত বলে বিবেচিত হবে এবং যে খেলোয়াড় প্রথমে এটি ধরে রাখবে সে একটি ন্যায্য কিকের অধিকারী হবে এবং বলটি যেখানে প্রথম আঘাত করা হয়েছিল সেখানে সীমানা রেখার সমকোণে সীমানার মধ্যে বহন করবে। যখন বলটি কোনও খেলায় জয় ছাড়া অন্য কোনও উপায়ে যে কোনও গোলের উপর দিয়ে যায়, তখন নিয়ম 5 অনুসারে এটি মৃত বলে বিবেচিত হবে এবং গোলের সমান্তরালে টানা লাইনের মধ্যে যে কোনও জায়গায় এবং তার থেকে 10 ফুট দূরে স্থাপন করা যেতে পারে। টস জয়ী দলের কাছে হয় সতর্কতামূলক কিক থাকবে অথবা গোল করার বিকল্প থাকবে। দুটি গোলের মাঝামাঝি একটি পয়েন্ট থেকে সতর্কতামূলক কিক নেওয়া হবে। যে কোনও খেলোয়াড়কে বল ধরার বা তোলার অনুমতি দেওয়া হয়। কোনও খেলোয়াড়কে বল নিয়ে দৌড়াতে বা বলটি শিশুর করার অনুমতি দেওয়া হয় না যদি না কোনও প্রতিপক্ষ তাড়া করে এবং তারপরে কেবল তা অনুসরণ করার সময়। কোনও খেলোয়াড়কে অন্য খেলোয়াড়ের দিকে বল ছুঁড়তে বা পাস করার অনুমতি দেওয়া হয় না যদি না কোনও প্রতিপক্ষ তাড়া করে। খেলোয়াড়দের মধ্যে লুকিয়ে থাকা, আঘাত করা, হ্যাকিং, ট্রিপিং বা বাটিং করার অনুমতি নেই। যে কোনও খেলোয়াড় যখন বলের প্রতিপক্ষের দিকে থাকে তখন তাকে অবশ্যই বলের দিকে হাঁটতে হবে, অথবা সেই গোলের সাথে সমকোণে একটি লাইনে নিজের গোলের দিকে হাঁটতে হবে। এই আইন মেনে না চলা কোনও খেলোয়াড়কে লুকিয়ে থাকা হিসাবে বিবেচনা করা হবে এবং বলের নিজের দিকে একটি পয়েন্টে না পৌঁছানো পর্যন্ত তাকে বলটি স্পর্শ করার অনুমতি দেওয়া হবে না। একটি ম্যাচ পাঁচটি ম্যাচ নিয়ে গঠিত হবে। যে দল 5টির মধ্যে 3টি ম্যাচ জিতবে, সেই দল ম্যাচের বিজয়ী হবে। প্রতিটি পক্ষ একজন আম্পায়ার নিয়োগ করবে যিনি পালাক্রমে একজন রেফারি নির্বাচন করবেন। আম্পায়ারদের দায়িত্ব হবে সমস্ত বিরোধ নিষ্পত্তি করা, খেলার নিয়মগুলি মেনে চলা, সমস্ত ম্যাচে বিজয়ীদের নাম ঘোষণা করা এবং সংক্ষেপে আম্পায়ারের সমস্ত সাধারণ দায়িত্ব পালন করা। তথ্যসূত্র মার্কিন ফুটবল কোডের ইতিহাস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 1862টি প্রতিষ্ঠান