Missile Boat (wargame)
ক্ষেপণাস্ত্র নৌকা, উপশিরোনাম "ট্যাকটিক্যাল কমব্যাট অন, ওভার অ্যান্ড বেনেথ দ্য সি 1964-1984", 1974 সালে র্যান্ড গেম অ্যাসোসিয়েটস (আরজিএ) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড গেম যা 1960-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে 1980-এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত জাহাজ এবং অস্ত্র ব্যবহার করে নৌ যুদ্ধের অনুকরণ করে। ক্ষেপণাস্ত্র নৌকা হল দুই খেলোয়াড়ের জন্য কৌশলগত নৌ যুদ্ধের একটি বোর্ড ওয়ারগেম যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় এক থেকে তিনটি জাহাজ নিয়ন্ত্রণ করে। নিয়মগুলি ইলেকট্রনিক্স, ক্ষেপণাস্ত্র, তারের টর্পেডো, বিমান সমর্থন এবং সাবমেরিন সহ সেই সময়ের নৌ সক্ষমতা এবং অস্ত্রশস্ত্রকে অন্তর্ভুক্ত করে। নির্বাচিত পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে এক থেকে তিনটি জাহাজের মধ্যে নিয়ন্ত্রণ করে। 1960-এর দশক এবং 1970-এর দশকের গোড়ার দিকের পরিস্থিতিগুলির জন্য জাহাজ এবং অস্ত্রশস্ত্র ঐতিহাসিকভাবে সঠিক; 1970-এর দশকের শেষের দিকে এবং 1980-এর দশকের গোড়ার দিকে ভবিষ্যতের পরিস্থিতিগুলির জন্য ক্ষমতা, প্রযুক্তি এবং অস্ত্রশস্ত্রের পরিকল্পনা করা হয়েছে। মূল খেলায় একটি টার্ন রেকর্ডার (30টি টার্নের জন্য একটি টার্ন রেকর্ড ট্র্যাক) এবং টিএসি কার্ড (6টি সাদা কার্ড এবং 1 থেকে 6 নম্বরযুক্ত 6টি লাল কার্ড) ব্যবহার করার প্রয়োজন ছিল যা খেলার সাথে বিক্রি হয়নি। এগুলি ছাড়া খেলাটি খেলতে, খেলোয়াড়দের উভয়ের জন্য প্রতিস্থাপনের পরিকল্পনা করতে হবে। প্রকাশনার ইতিহাস 1974 সালে, দোকানে বা মেল-অর্ডারের মাধ্যমে পৃথক গেম বিক্রি করার পরিবর্তে, আরজিএ সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে একাধিক ওয়ারগেম বিক্রি করার সিদ্ধান্ত নেয়। "কমান্ড সিরিজ, ভলিউম 1" শিরোনামে সিরিজে সাবস্ক্রাইব করা খেলোয়াড়রা একটি কার্ডস্টক ডাবল এলপি ফোলিওতে প্যাকেজ করা প্রথম গেমের পাশাপাশি নয়টি গেমের পুরো সিরিজটি সংরক্ষণ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা সহ একটি বড় বাক্স পেয়েছিলেন। গ্রাহকদের কাছে একটি "ইউনিভার্সাল কমান্ড সিরিজ প্যাকেজ" পাঠানো হয়েছিল যার মধ্যে একটি ইউনিভার্সাল টার্ন রেকর্ডার, টিএসি কার্ড এবং একটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই ছিল। পরবর্তী ফোলিও গেমগুলি প্রতি ছয় সপ্তাহে আসে। লি বনাম মিড এই সাবস্ক্রিপশন সিরিজের প্রথম খেলা ছিল, এবং অন্যান্য খেলার মধ্যে ছিল ক্যাম্ব্রাই, 1917: দ্য ফার্স্ট ব্লিটজক্রেগ, আক্রমণঃ সিসিলি-আলেকজান্ডার বনাম কেসেলিং, নেপোলিয়নের শেষ অভিযান, দ্য ওয়ার অফ দ্য ওয়ার্ল্ডস 2, এবং মিসাইল বোট। পরেরটি ডেভিড ইসবি দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, আল জাইজিয়ারের শিল্পকর্ম সহ। উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, মিসাইল বোট 202 টি গেমের মধ্যে 159 তম স্থানে ছিল। নিক পামার তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ উল্লেখ করেছেন যে কৌশলের পরিবর্তে এলোমেলো ভাগ্য খেলায় খুব বেশি ভূমিকা পালন করে, এই বলে যে, "খেলাটি অনুকরণ হিসাবে আকর্ষণীয়, তবে দক্ষতার ক্ষেত্রে দুর্বল; বিশেষত, একটি যুদ্ধ ম্যাট্রিক্সের একটি নির্বোধ সংস্করণ রয়েছে যেখানে [.] একজনের প্রতিপক্ষের পছন্দের সাথে মিথস্ক্রিয়া এলোমেলো, তাই একটি পছন্দ অন্যটির মতোই ভাল।" পালমার উপসংহারে বলেন যে এই খেলাটি "বর্তমান নৌযুদ্ধে বিশেষ আগ্রহী খেলোয়াড়দের জন্য প্রধানত উপযুক্ত"। এটি প্রকাশের ত্রিশ বছর পর, জো স্কলেরি সিমুলাক্রামের 17 নম্বর সংখ্যায় লিখেছিলেন যে এটি ছিল "একটি ছোট প্যাকেজের মধ্যে অনেক খেলা"। তিনি গেম সিস্টেমের সরলতার কথা উল্লেখ করে মন্তব্য করেন, "নিম্ন নিয়মের ঘনত্ব এবং সরল যান্ত্রিকতা একটি দ্রুত এবং মজাদার খেলার প্রতিশ্রুতি দেয়।" তবে তিনি সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে এই পৃথক গেমগুলি "ইউনিভার্সাল কমান্ড সিরিজ প্যাকেজ"-এর সাথে আসে না যা "কমান্ড সিরিজ, ভলিউম 1"-এর গ্রাহকদের কাছে পাঠানো হয়েছিল এবং এই গেমটি খেলার জন্য খেলোয়াড়দের একটি টার্ন রেকর্ডার এবং টিএসি কার্ড তৈরি করতে হবে। আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম 1974 সালে প্রবর্তিত র্যান্ড গেম অ্যাসোসিয়েটস গেম ওয়ারগেম