East Front (game)
ইস্ট ফ্রন্ট হল 1976 সালে দ্য কন্ট্রোল বক্স, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় রাশিয়া-জার্মান ফ্রন্টে যুদ্ধের অনুকরণ করে। খেলাটিতে প্রচলিত বর্গাকার কাউন্টারের পরিবর্তে অস্বাভাবিক ষড়ভুজ আকৃতির কাউন্টার ছিল। ইস্ট ফ্রন্ট একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে একজন খেলোয়াড় সোভিয়েত ইউনিয়ন আক্রমণকারী জার্মান বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় সোভিয়েত ডিফেন্ডারদের নিয়ন্ত্রণ করে। ফিনল্যান্ড থেকে ক্যাস্পিয়ান সাগর পর্যন্ত পুরো সম্মুখভাগ জুড়ে দুটি বড় (21 "x 28") হেক্স গ্রিড মানচিত্র এবং 800টি কাউন্টার সহ খেলাটি জটিল। গেমপ্লে ইস্ট ফ্রন্ট 1971 সালে এস. পি. আই-এর ওয়ারগেম কুর্স্কের জন্য তৈরি গেম সিস্টেমটি ব্যবহার করেঃ জার্মান খেলোয়াড় সমস্ত ইউনিটকে যুদ্ধে জড়িত করে সমস্ত যান্ত্রিক ইউনিটকে দ্বিতীয়বার সরিয়ে দেয় রাশিয়ান খেলোয়াড়ের তখন একই সুযোগ থাকে, একটি গেম টার্ন সম্পন্ন করে, যা 2 সপ্তাহের খেলার সময়কে উপস্থাপন করে। দৃশ্যপটটি নয়টি দৃশ্যপট নিয়ে আসেঃ "পোল্যান্ড আক্রমণ"-সমালোচক নিক পামার দাবি করেছেন যে জিডিডাব্লিউ-এর চাকো বাদে বোর্ড ওয়ারগেমে এই দুই-মোড়ের দৃশ্যপটটি সবচেয়ে সংক্ষিপ্ত ছিল, যার একটি দুই-মোড়ের দৃশ্যপটও ছিল "বার্বারোসা" "স্ট্যালিনগ্রাদ" "হাই ওয়াটার মার্ক" "কুর্স্ক" "আর্মি গ্রুপ সেন্টারের ধ্বংস" "ক্যাম্পেইন গেম"-অপারেশন বার্বারোসার শুরু থেকে বার্লিনের পতন পর্যন্ত পুরো যুদ্ধকে 109-মোড়ের দৃশ্যপট জুড়ে দেয়। প্রকাশনা ইতিহাস ইস্ট ফ্রন্টের নকশা করেছিলেন কিপ অ্যালেন এবং স্টিফেন জি বেটাম এবং 1976 সালে কন্ট্রোল বক্স দ্বারা একটি জিপলক পাউচে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি একই বছর এক্সক্যালিবার গেমস দ্বারা একটি বক্স সেট হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। আরফ ডুরফালের 11 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, গ্রেগ কস্টিকিয়ান উপাদানগুলি পছন্দ করেছিলেন, যদিও তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে ষড়ভুজাকার কাউন্টারগুলি তাদের বর্গাকার প্রতিরূপগুলির তুলনায় ছোট ছিল, "এইভাবে একক প্রতীক এবং শক্তি আরও সূক্ষ্মভাবে মুদ্রিত হয় [এবং] চোখের কিছুটা চাপ সৃষ্টি করতে পারে।" যাইহোক, কস্টিক্যানের নিয়মগুলি নিয়ে সমস্যা ছিল, এগুলিকে "পেশাদারভাবে প্রকাশিত খেলায় আমি দেখেছি এমন সবচেয়ে খারাপ নিয়মগুলির মধ্যে একটি। তারা বিভ্রান্ত করার ইচ্ছাকৃত অভিপ্রায় নিয়ে সাজানো হয়েছে বলে মনে হয়। এগুলি অস্পষ্ট এবং দ্ব্যর্থহীন, কোনও প্রক্রিয়া পর্যাপ্তভাবে ব্যাখ্যা করে না, যখন জটিল পরিভাষা প্রয়োজন হয় তখন সহজ ভাষায় লেখা হয় এবং সরলতা সহ জটিল ভাষা প্রয়োজন হয়। অন্যদিকে, কস্টিক্যান নিয়মে বেশ কয়েকটি উদ্ভাবন পছন্দ করেছিলেন, যার মধ্যে রয়েছে সরবরাহ ব্যবস্থা এবং খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে উভয় পক্ষের জন্য উপলব্ধ ইউনিটগুলির বিভিন্ন গুণমান। তিনি উপসংহারে বলেন, "সব মিলিয়ে ইস্ট ফ্রন্ট কোনও খারাপ খেলা নয়। এতে বেশ কয়েকটি কৌতূহলোদ্দীপক উদ্ভাবন রয়েছে যা আমি আরও গেমগুলিতে উন্নত দেখতে চাই এবং গ্রাফিক্সগুলি ভাল। যদিও নিয়মগুলি শিম্পাঞ্জি-এবং-টাইপরাইটার পদ্ধতি দ্বারা লেখা হয়েছে বলে মনে হয়, তবে কিছুটা চিন্তাভাবনা এবং পরীক্ষার মাধ্যমে সেগুলি বিভ্রান্ত করা যেতে পারে। [.] খেলাটি অবশ্যই পাওয়ার যোগ্য, যদি না আপনার ইস্ট ফ্রন্ট গেমগুলি সম্পর্কে কোনও ফোবিয়া থাকে। " দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন একটি শিক্ষামূলক সহায়তা হিসাবে এই খেলার উপযোগিতা সম্পর্কে মন্তব্য করে বলেছেন, "এটি একটি দুর্দান্ত অনুকরণ এবং বার্বারোসার বিমূর্ততা এবং প্রাচ্যে যুদ্ধের অত্যধিক বিবরণের মধ্যে একটি মূল্যবান সমঝোতা। এই খেলাটি বার্বারোসাকে তার বিষয়ে আমার প্রিয় শ্রেণিকক্ষের খেলা হিসাবে স্থানচ্যুত করতে পারে। " অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য প্যানজারফাস্ট অ্যান্ড ক্যাম্পেইন #7 7 ক্যাম্পেইন #79 ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #7 & #10 পারফিডিয়াস অ্যালবিয়ন #81 & #82 আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম এক্সক্যালিবার গেমস গেম ওয়ারগেম 1976 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রবর্তিত বোর্ড ওয়ারগেম