Merlin (video game)
মার্লিন হল গেম বয় কালারের জন্য একটি 2000 অ্যাকশন গেম যা ফরাসি সংস্থা আর. এফ. এক্স ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত, ইউরোপে লাইট অ্যান্ড শ্যাডো প্রোডাকশন এবং ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি একটি প্ল্যাটফর্মার যা পৌরাণিক ব্যক্তিত্ব মার্লিন দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ফ্যান্টাসি সেটিংয়ে ঘটে। গেমপ্লে মার্লিন একটি অ্যাকশন গেম এবং প্ল্যাটফর্মার যেখানে খেলোয়াড়কে শত্রুদের পরাজিত করার সময় স্তরগুলি নেভিগেট করতে হবে। এই খেলায় পৃথিবী, জল, অগ্নি ও বায়ু এবং মানব জগতের উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে তিনটি স্তর নিয়ে পাঁচটি বিশ্ব রয়েছে। প্রতিটি স্তরে একটি মিনিবস এবং প্রতিটি বিশ্বের শেষে চূড়ান্ত বসের বৈশিষ্ট্যযুক্ত অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং প্ল্যাটফর্মিং-ভিত্তিক স্তরগুলির মধ্যে বিশ্বগুলি পরিবর্তিত হয়। মার্লিনের জীবন ব্যবস্থা একটি 'ম্যাজিক মিটার' দ্বারা পরিমাপ করা হয়, যা শত্রুদের পরাজিত করার সময় বৃদ্ধি পায় এবং আঘাত পাওয়ার সময় হ্রাস পায়। যখন মিটার পূর্ণ থাকে, বা যখন মার্লিন একটি পাওয়ার-আপ তুলে নেয়, তখন সে বিভিন্ন মন্ত্র নিক্ষেপ করতে সক্ষম হয়। অভ্যর্থনা মার্লিন মিশ্র থেকে নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, বেশিরভাগ সমালোচনা নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা এবং খেলার অসুবিধা নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিল। একটি ইতিবাচক পর্যালোচনায়, কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস বলেছে যে "মার্লিন খেলতে একটি আনন্দ", "চ্যালেঞ্জের বৈচিত্র্য, ঝরঝরে ছোট ছোঁয়া এবং দুর্দান্ত বসের লড়াই" উল্লেখ করে, যদিও স্বীকার করে যে পড়ে যাওয়ার সময় বাতাসে নড়াচড়া করতে অক্ষম হওয়া নিয়ন্ত্রণের একটি "বিরক্তিকর কৌতুক" ছিল। 64 ম্যাগাজিন নিয়ন্ত্রণগুলিকে "এই গেমের সবচেয়ে খারাপ জিনিস" হিসাবে সমালোচনা করে বলেছে, "প্রতিক্রিয়াশীলতা বা এর অভাবের অর্থ হল প্রায়শই লাফ দেওয়ার ফলে একটি ভুল লাফ হয়"। টোটাল গেম বয় মার্লিনকে "গড়ের নিচে প্ল্যাটফর্মার যার দেওয়ার মতো প্রায় কিছুই নেই" বলে বরখাস্ত করে, বিশেষ করে "আনাড়ি" নিয়ন্ত্রণের সমালোচনা করে। গেম বয় এক্সট্রিম দেখেছে যে গেমটি "দৃশ্যত আকর্ষণীয়", কিন্তু "খুব ছোট এবং একই রকম"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2000 ভিডিও গেম ইলেকট্রনিক আর্টস গেম গেম বয় কালার গেম গেম বয় কালার-অনলি গেম প্ল্যাটফর্মার আরএফএক্স ইন্টারেক্টিভ গেম সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেম আর্থারিয়ান কিংবদন্তির উপর ভিত্তি করে মার্লিনের উপর ভিত্তি করে কাজ করে