Cubix - Robots for Everyone: Race 'N Robots
কিউবিক্সঃ রোবটস ফর এভরিভিনঃ রেস 'এন রোবটস 2001 সালের একটি রেসিং গেম যা ব্লিটজ গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং দ্য থ্রিডিও কোম্পানি দ্বারা প্রকাশিত, কিউবিক্সঃ রোবটস ফর এভরিভনি টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে। গেমপ্লে রেস 'এন রোবটস একটি রেসিং গেম যেখানে খেলোয়াড়রা পাওয়ার-আপ এবং বাধাগুলি সমন্বিত ট্র্যাকের একটি সিরিজে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে রোবটদের সাথে প্রতিযোগিতা করে। একই নামের শোয়ের মতো, রেস 'এন রোবটসের গল্পে দেখা যায় যে খেলোয়াড় রোবট কিউবিক্স এবং তার বন্ধুদের প্রতিদ্বন্দ্বী ডাঃ কে এবং তার রোবট কোলোসালের বিরুদ্ধে দৌড় দেয়, যারা বিশ্ব দখল করতে বদ্ধপরিকর। রেস 'এন রোবটের সংস্করণগুলির মধ্যে গেমপ্লেতে সামান্য পার্থক্য রয়েছে। গেমের প্লেস্টেশন সংস্করণে একটি স্টোরি মোড রয়েছে যা খেলোয়াড়দের ক্রমবর্ধমান কঠিন ট্র্যাকগুলির একটি সিরিজের মাধ্যমে গাইড করে, যেখানে খেলোয়াড়রা নতুন ট্র্যাকগুলি আনলক করতে পারে এবং তাদের রোবটের জন্য আপগ্রেড কেনার জন্য একটি রেস জিতে অর্জিত পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারে। গেমটিতে এক থেকে চারজন খেলোয়াড়ের জন্য তাত্ক্ষণিক খেলার জন্য একটি ভার্সেস মোডও রয়েছে। গেমটির গেম বয় কালার সংস্করণে একটি ছোট স্কেলে অনুরূপ বৈশিষ্ট্য রয়েছে, একটি স্তর এবং আনলকযোগ্য গোপন ট্র্যাকগুলি সম্পূর্ণ করার পরে গেমগুলি সংরক্ষণ করার জন্য একটি পাসওয়ার্ড বৈশিষ্ট্য সহ। 2001 সালে, থ্রিডিও কোম্পানি 4কিডস এন্টারটেইনমেন্টের সাথে কিউবিক্সঃ রোবটস ফর এভরিভনি শো-এর উপর ভিত্তি করে সমস্ত প্ল্যাটফর্মের জন্য ভিডিও গেমের লাইসেন্স দেওয়ার জন্য একটি চুক্তি করে। 2001 সালের আগস্টে ক্রিসমাস মরশুমের মুক্তির জন্য দ্য থ্রিডিও কোম্পানি রেস 'এন রোবটস ঘোষণা করে এবং 2001 সালের 6ই নভেম্বর উত্তর আমেরিকার খুচরো দোকানে পাঠানো হয়। 2002 সালের গোড়ার দিকে যুক্তরাজ্যে মুক্তির উদ্দেশ্যে, যুক্তরাজ্যে রেস 'এন রোবটস অনির্দিষ্টকালের জন্য বিলম্বিত হয়েছিল, আংশিকভাবে 2002 সালের এপ্রিলে প্লেস্টেশন অফিসিয়াল ম্যাগাজিন ইউকে সহ পর্যালোচকদের প্রাকদর্শন নেতিবাচক অভ্যর্থনার পরে। রেস 'এন রোবটস মিশ্র থেকে নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। প্লেস্টেশন সংস্করণটি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন অফিসিয়াল ম্যাগাজিন ইউকে-র মাইক জেনকিন্স খেলোয়াড়দের গেমটি না কেনার জন্য সতর্ক করে দিয়েছিলেন, এটিকে "প্লেস্টেশনকে প্রভাবিত করার জন্য সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ রেসার" হিসাবে খারিজ করে দিয়েছিলেন, একটি রেসের নেতৃত্ব দেওয়ার সময় "সামনের রাস্তা দেখতে সক্ষম না হওয়া", "ভয়ঙ্কর নিয়ন্ত্রণ", "অর্থহীন আপগ্রেড" এবং "মজাদার ইঙ্গিত ছাড়াই গেমপ্লে" এর কারণে "অকেজো দেখার দৃষ্টিভঙ্গি" চিহ্নিত করেছিলেন। গেম বয় কালারের জন্য আরও ক্ষমাশীল পর্যালোচনায়, গেম বয় এক্সট্রিমের সাইমন ব্রিউ গেমের কোর্সগুলিকে "সু-পরিকল্পিত এবং চ্যালেঞ্জিং" বলে প্রশংসা করেছেন, যদিও গেম বয় কালারের ছোট পর্দার আকারের কারণে "ঠিক কোণে যা আছে তার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাতে পর্যাপ্ত সময় না থাকার" সমালোচনা করে বলেছেন যে "প্রতিটি বৈচিত্র্যময় ট্র্যাক শেষ পর্যন্ত ড্রাইভিং চ্যালেঞ্জের চেয়ে মেমরি পরীক্ষায় পরিণত হয়"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2001 ভিডিও গেমস দ্য থ্রিডিও কোম্পানি গেমস ব্লিটজ গেমস স্টুডিও গেমস গেম বয় কালার গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস প্লেস্টেশন (কনসোল) গেমস রেসিং ভিডিও গেমস রোবট সম্পর্কে ভিডিও গেমস অ্যানিমেটেড টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যে বিকশিত ভিডিও গেমস