Atkinson dithering
অ্যাটকিনসন ডিথারিং হ 'ল ফ্লয়েড-স্টেইনবার্গ ডিথারিংয়ের একটি রূপ যা অ্যাপল কম্পিউটারে বিল অ্যাটকিনসন ডিজাইন করেছিলেন এবং মূল ম্যাকিনটোস কম্পিউটারে ব্যবহৃত হয়েছিল। বাস্তবায়ন অ্যালগরিদম ত্রুটি বিচ্ছুরণ ব্যবহার করে বিচ্যুতি অর্জন করে, যার অর্থ এটি একটি পিক্সেলের অবশিষ্ট পরিমাণগত ত্রুটিকে তার পার্শ্ববর্তী পিক্সেলে ধাক্কা দেয় (যোগ করে), যা পরে মোকাবেলা করা হবে। এটি বন্টন অনুসারে ঋণ ছড়িয়ে দেয় (পার্শ্ববর্তী পিক্সেলের মানচিত্র হিসাবে দেখানো হয়েছে): একটি তারকা (*) দিয়ে নির্দেশিত পিক্সেলটি বর্তমানে স্ক্যান করা পিক্সেলকে নির্দেশ করে এবং ফাঁকা পিক্সেলগুলি পূর্বে স্ক্যান করা পিক্সেল। অ্যালগরিদমটি ছবিটিকে বাম থেকে ডানে, উপরে থেকে নীচে স্ক্যান করে, একের পর এক পিক্সেল মান পরিমাপ করে। প্রতিবার কোয়ান্টাইজেশন ত্রুটি পার্শ্ববর্তী পিক্সেলে স্থানান্তরিত হয়, যদিও ইতিমধ্যে কোয়ান্টাইজ করা পিক্সেলগুলিকে প্রভাবিত করে না। অতএব, যদি বেশ কয়েকটি পিক্সেল নীচের দিকে বৃত্তাকার করা হয়, তবে পরবর্তী পিক্সেলটি উপরের দিকে বৃত্তাকার হওয়ার সম্ভাবনা বেশি হয়ে যায়, যাতে গড়ে, কোয়ান্টাইজেশন ত্রুটি হ্রাস পায়। ফ্লয়েড-স্টাইনবার্গ ডাইথারিংয়ের বিপরীতে, ত্রুটির মাত্র তিন-চতুর্থাংশ বাইরের দিকে ছড়িয়ে পড়ে। এটি কাছাকাছি-সাদা এবং কাছাকাছি-কালো অঞ্চলে কম পারফরম্যান্সের মূল্যে আরও স্থানীয়করণের দিকে পরিচালিত করে, তবে সেই অঞ্চলগুলির বিপরীতে বৃদ্ধি কিছু উদ্দেশ্যে আরও দৃশ্যমানভাবে পছন্দসই হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক অ্যাটকিনসন ডিথারিং-এর উপর নিবন্ধ জন আর্নেস্ট অ্যাটকিনসন ডিথারিং দ্বারা এইচটিএমএল-এ অ্যান্ড্রু স্টিফেনস ইমেজ প্রসেসিং কম্পিউটার গ্রাফিক্স অ্যালগরিদম