PlanetSide 2
প্ল্যানেটসাইড 2 একটি ফ্রি-টু-প্লে ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার যা রোগ প্ল্যানেট গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং ডেব্রেক গেম কোম্পানি দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি হাজার হাজার খেলোয়াড়ের সাথে লড়াই সমর্থন করে এবং আধুনিক ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করে। ছয়টি ভিন্ন পদাতিক শ্রেণী এবং 18 টিরও বেশি স্থল ও বিমান যানবাহন খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ এবং সম্মিলিত অস্ত্র যুদ্ধের অনুকরণ করতে যুদ্ধক্ষেত্রে যোগাযোগ করে। প্ল্যানেটসাইড-এর পুনর্বিবেচনা হিসাবে, প্ল্যানেটসাইড 2-এ আরাক্সিস গ্রহের আঞ্চলিক নিয়ন্ত্রণের জন্য লড়াই করা তিনটি দলের প্রচেষ্টার বিবরণ রয়েছে। এর প্রিকুয়েলের পাশাপাশি, প্ল্যানেটসাইড 2 এখন পর্যন্ত মুক্তি পাওয়া খুব কম এম. এম. ও. এফ. পি. এস গেমের মধ্যে একটি এবং বর্তমানে এই ঘরানার সবচেয়ে সফল শিরোনাম হিসাবে বিবেচিত হয়। ফোর্জলাইট, একটি মালিকানাধীন গেম ইঞ্জিন, পারফরম্যান্স এবং গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততা বজায় রাখার সময় উচ্চ খেলোয়াড় গণনা সমর্থন করতে ব্যবহৃত হয়। প্ল্যানেটসাইড 2 একটি গেমকে একটি পরিষেবা ব্যবসায়িক মডেল হিসাবে পরিচালনা করে এবং মাইক্রোট্রানজেকশন ক্রয় দ্বারা সমর্থিত। এটি চালু হওয়ার পর থেকে, গেমটি নিয়মিত আপডেট পেয়েছে যা নতুন বিষয়বস্তু এবং যান্ত্রিক প্রবর্তন করেছে। প্ল্যানেটসাইড 2 সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক মনোযোগ পেয়েছিল এবং এর স্কেল, উদ্ভাবন এবং গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল, তবে কিছু পর্যালোচক গেমটির ফ্রি-টু-প্লে মডেল, প্রযুক্তিগত ত্রুটি এবং নতুন খেলোয়াড়দের অসুবিধা নিয়ে বিভক্ত ছিলেন। প্ল্যানেটসাইড 2 বর্তমানে "অনলাইন এফপিএস যুদ্ধে সর্বাধিক খেলোয়াড়"-এর জন্য গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ডের অধিকারী, যা সেট করা হয়েছিল যখন একটি অফিসিয়াল ইভেন্টের সময় একক যুদ্ধে 1,158 জন খেলোয়াড় রেকর্ড করা হয়েছিল। এই রেকর্ডটি 2020 এবং 2022 উভয় ক্ষেত্রেই পরাজিত হয়েছে, গেমের লাইভ সার্ভারে আরও বেশি খেলোয়াড়ের গণনা রেকর্ড করা হয়েছে। গেমপ্লে প্ল্যানেটসাইড 2 একটি প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার যা একটি স্থায়ী উন্মুক্ত বিশ্বে অনুষ্ঠিত হয় যা একটি বিরামবিহীন মানচিত্রে 2,000 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সমর্থন করে। তার পূর্বসূরীর তুলনায়, প্ল্যানেটসাইড 2 দ্রুত গতিসম্পন্ন, যা খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিকভাবে "ইনস্ট্যান্ট অ্যাকশন" ফাংশনের সাথে বৃহত্তম যুদ্ধে টেলিপোর্ট করার পাশাপাশি দ্রুত পরিবহনের জন্য জাম্প প্যাড এবং যানবাহন অ্যাক্সেস করতে দেয়। আধুনিক ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার উপাদান যেমন স্প্রিন্টিং, লোহার দর্শনীয় স্থান এবং পুনরুজ্জীবিত ঢালও মূল গেমপ্লেতে উপস্থিত রয়েছে। তাদের সাম্রাজ্যের সাথে কাজ করে, খেলোয়াড়রা অঞ্চলগুলি দখল ও রক্ষা করে আরাক্সিস গ্রহের নিয়ন্ত্রণ অর্জনের চেষ্টা করে, যদি তারা সফলভাবে একটি পুরো মহাদেশকে তালাবদ্ধ করে দেয় তবে বিশ্বব্যাপী সুবিধা অর্জন করে। খেলোয়াড়রা 6টি স্বতন্ত্র পদাতিক শ্রেণীর মধ্যে বেছে নিতে পারে এবং একাধিক স্থল ও বিমান যানবাহন ব্যবহার করতে পারে, যার প্রতিটি যুদ্ধক্ষেত্রে অনন্য ভূমিকা পালন করে। চরিত্রের অগ্রগতি একটি চরিত্র তৈরি করার পরে, খেলোয়াড়রা তিনটি দলের মধ্যে একটিতে যোগ দেয়ঃ নিউ কংগ্লোমারেট (এনসি), টেরান রিপাবলিক (টিআর), বা ভানু সার্বভৌমত্ব (ভিএস)। ব্যাটেল র্যাঙ্ক 20-এ পৌঁছানোর পরে, খেলোয়াড়রা ন্যানাইট সিস্টেমস অপারেটিভস (এনএসও)-এ যোগ দিতে পারেন, যা রোবট ভাড়াটেদের একটি জোটবদ্ধ গোষ্ঠী। প্রতিটি গোষ্ঠীর একটি অনন্য ব্যাকস্টোরি, চাক্ষুষ শৈলী এবং অস্ত্রাগার রয়েছে যা নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের উপর জোর দেয়। উদাহরণস্বরূপ, টিআর অস্ত্রগুলি সমসাময়িক সামরিক প্রযুক্তির অনুরূপ এবং প্রায়শই আগুনের হার বেশি থাকে, অন্যদিকে ভিএস অস্ত্রাগার এলিয়েন প্রযুক্তি ব্যবহার করে এবং নির্ভুলতার পক্ষে থাকে। খেলোয়াড়রা শত্রুদের হত্যা করে, মিত্রদের সহায়তা করে এবং উদ্দেশ্যগুলি দখল করে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট (এক্সপি) অর্জন করে। খেলোয়াড়রা তাদের ব্যাটেল র্যাঙ্ক বাড়ানোর সাথে সাথে তারা মুদ্রা (সার্টস) উপার্জন করে যা সক্ষমতার আপগ্রেড এবং নতুন অস্ত্রগুলি আনলক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। সরাসরি আপগ্রেড হিসাবে কাজ করার পরিবর্তে, আনলকযোগ্য অস্ত্রগুলি ট্রেডঅফ সরবরাহ করে, প্রায়শই একটি নির্দিষ্ট ভূমিকায় আরও ভাল পারফর্ম করার জন্য বহুমুখিতা ত্যাগ করে। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের খেলার শৈলীর সাথে আরও ভালভাবে খাপ খাইয়ে নিতে সর্টসের সাথে নির্দিষ্ট শ্রেণী বা যানবাহনে বিশেষজ্ঞ হতে সক্ষম হয়। ডেব্রেক ক্যাশ (ডিবিসি), একটি প্রিমিয়াম মুদ্রা, বাস্তব-বিশ্বের তহবিল দিয়ে ক্রয়যোগ্য এবং অস্ত্র ও প্রসাধনী আইটেমগুলি আনলক করে; ডিবিসি দিয়ে কেনা অস্ত্রগুলি কার্যকরীভাবে সার্টসের সাথে ক্রয়যোগ্যগুলির অনুরূপ। ক্লাস এবং যানবাহন প্ল্যানেটসাইড 2-এ ছয়টি ক্লাস রয়েছে, যার প্রত্যেকটিরই স্বতন্ত্র ক্ষমতা রয়েছে। যদিও প্রতিটি শ্রেণী যুদ্ধক্ষেত্রে একটি অনন্য ভূমিকা পালন করে, কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট খেলার শৈলীতে বিশেষজ্ঞ হওয়ার অনুমতি দেয়। অনুপ্রবেশকারীর একটি ক্লোকিং ডিভাইস এবং গতি সনাক্তকরণ সরঞ্জামগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে যা শত্রুর অবস্থান প্রকাশ করে। অনুপ্রবেশকারীরা শত্রু টার্মিনালগুলি হ্যাক করতে পারে যাতে সেগুলি মিত্রদের দ্বারা ব্যবহারযোগ্য হয়। ক্লাসটি ডিফল্টরূপে একটি বোল্ট অ্যাকশন স্নাইপার রাইফেল সজ্জিত করে। লাইট অ্যাসল্ট শ্রেণী গতিশীলতার উপর জোর দেয় এবং একটি জেট প্যাক রয়েছে যা ব্যবহারকারীদের ছাদ এবং অন্যান্য সাধারণত অ্যাক্সেসযোগ্য পার্শ্ববর্তী অবস্থানে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়। ডিফল্টরূপে, শ্রেণীটি পদাতিক বাহিনীর সাথে লড়াই করার জন্য একটি কার্বাইন এবং যানবাহনের ক্ষতি করতে সক্ষম একটি রকেট রাইফেল সজ্জিত করে। কমব্যাট মেডিকেল হল একটি সহায়ক শ্রেণী যা একটি চিকিৎসা প্রয়োগকারী ব্যবহার করে এবং গ্রেনেড পুনরুজ্জীবিত করে সামনের সারিতে থাকা মিত্রদের দ্রুত নিরাময় ও পুনরুজ্জীবিত করতে সক্ষম। ক্লাসটি একটি অ্যাসল্ট রাইফেল সজ্জিত করে যা ডিফল্টভাবে পরিসরে কার্যকর থাকে। ইঞ্জিনিয়ার ক্ষতিগ্রস্ত যানবাহন, ম্যাক্স স্যুট এবং যান্ত্রিক বস্তু মেরামত করার পাশাপাশি একটি ব্যক্তিগত বুরুজ, গোলাবারুদ প্যাক এবং একটি প্রহরী বন্দুক সহ বেশ কয়েকটি সরঞ্জাম স্থাপন করতে সক্ষম। শ্রেণীটি ডিফল্টরূপে একটি কার্বাইনকে সজ্জিত করে। হেভি অ্যাসল্ট একটি শক ট্রুপ হিসাবে কাজ করে যা তার ওভারশীল্ড ক্ষমতা দিয়ে প্রচুর পরিমাণে ক্ষতি শোষণ করতে সক্ষম। এই শ্রেণীর উচ্চ ক্ষমতাসম্পন্ন হালকা মেশিনগান এবং রকেট লঞ্চার সহ অ্যান্টি-ইনফ্যান্ট্রি এবং অ্যান্টি-ভেহিকল উভয় ক্ষমতা রয়েছে। ম্যাক্স (মেকানাইজড অ্যাসল্ট এক্সো-স্যুট) খাঁটি পদাতিক শ্রেণীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ক্ষতি করতে পারে এবং দুটি বাহু-মাউন্ট করা ভারী অস্ত্র সজ্জিত করে। একটি হাইব্রিড যানবাহন হিসাবে, ম্যাক্স ট্রিপ ট্যাঙ্ক মাইন এবং ব্যবহার করার জন্য ন্যানাইট খরচ করে। খেলোয়াড়রা সম্পদের বিনিময়ে বন্ধুত্বপূর্ণ টার্মিনাল থেকে যানবাহন তৈরি করতে পারে। আনুগত্য নির্বিশেষে প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য নির্দিষ্ট যানবাহন উপলব্ধ। এই ধরনের স্থল যানবাহনের মধ্যে রয়েছে ফ্ল্যাশ এটিভি, হারাসার বগি, লাইটনিং লাইট ট্যাঙ্ক এবং সুন্দরার সাঁজোয়া কর্মী বাহক। সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ বিমান যানবাহনের মধ্যে রয়েছে ভালকাইরি এবং গ্যালাক্সি পরিবহন বিমান এবং লিবারেটর গানশিপ। খেলোয়াড়রা তাদের দলের জন্য অনন্য একটি প্রধান যুদ্ধ ট্যাঙ্ক এবং বায়ু শ্রেষ্ঠত্ব যোদ্ধাও ব্যবহার করতে পারে। যুদ্ধে, প্রতিটি যানবাহন একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা পালন করে-উদাহরণস্বরূপ, গ্যালাক্সি দ্রুত একটি মহাদেশ জুড়ে 12 জন খেলোয়াড়কে পরিবহন করতে পারে, যখন সুন্দেরার মোতায়েন করা হলে একটি স্পন পয়েন্ট হয়ে যায়। অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ প্ল্যানেটসাইড 2 এর প্রতিটি প্রধান মহাদেশ প্রায় 64 বর্গ কিলোমিটার। আকারে, এবং আকার এবং বিন্যাসে পরিবর্তিত অসংখ্য সুবিধা দ্বারা অধ্যুষিত। এই অঞ্চলগুলি খেলোয়াড়দের সরাসরি প্রবাহের জন্য একটি "ল্যাটিস লিঙ্ক" সিস্টেম দ্বারা সংযুক্ত, যেখানে কোনও অবস্থান দখল করার আগে একটি দলকে অবশ্যই একটি সংযুক্ত এবং বিনা প্রতিদ্বন্দ্বিতায় সুবিধার মালিক হতে হবে। যখন নির্দিষ্ট কিছু শর্ত পূরণ করা হয়, তখন অ্যালার্ট ইন-গেম ইভেন্ট চালু করা হয়, যা সমস্ত খেলোয়াড়কে এক্সপি এবং সার্টি পুরস্কার প্রদান করে। ইভেন্টের শেষে যে সাম্রাজ্য সবচেয়ে বেশি অঞ্চলের মালিক তা পুরো মহাদেশকে তালাবদ্ধ করে দেয়, বিভিন্ন স্থানে লড়াই করতে উৎসাহিত করে। প্ল্যানেটসাইড 2-এ একটি নির্মাণ ব্যবস্থাও রয়েছে যা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব ঘাঁটি তৈরি করতে দেয়। খেলোয়াড়দের ঘাঁটিগুলি আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক উভয় উদ্দেশ্যেই কাজ করতে পারে, পাশাপাশি নিকটবর্তী মিত্রদের সামনের সারির যানবাহন, সংস্থান এবং স্পন পয়েন্ট সরবরাহ করতে পারে। নির্মিত ঘাঁটিগুলি পূর্বনির্ধারিত দুর্গ, অস্ত্র এবং টার্মিনাল নিয়ে গঠিত। এই ঘাঁটিগুলি তৈরির জন্য কনসোর্টিয়াম প্রয়োজন, একটি খনিজ যা উন্নত ন্যানাইট পরিবহন (এ. এন. টি) যানবাহন ব্যবহার করে প্রাকৃতিক জমা থেকে সংগ্রহ করা হয়। প্লেয়ার সংস্থা প্ল্যানেটসাইড 2 সংগঠিত কৌশলের উপর জোর দেয়, গেমটিতে একটি কমান্ড হায়ার্কি সিস্টেম রয়েছে। খেলোয়াড়রা 12 জন পর্যন্ত ব্যক্তির দলে যোগ দিতে পারে, যা নির্দিষ্ট ভূমিকার জন্য অগ্নিনির্বাপক দলে বিভক্ত করা যেতে পারে। চারটি স্কোয়াড (48 জন খেলোয়াড়) সংযুক্ত হতে পারে এবং একটি প্লাটুন হতে পারে। একটি প্লাটুন-এর প্রতিটি স্কোয়াডের নিজস্ব ইন-গেম ভয়েস ওভার আইপি চ্যানেল রয়েছে, যা নেতাদের একই প্লাটুন-এর খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট গোষ্ঠীকে বিভিন্ন উদ্দেশ্যে পরিচালিত করার অনুমতি দেয়। পোশাক হল খেলোয়াড়দের দ্বারা পরিচালিত স্থায়ী সংগঠন যা প্ল্যানেটসাইড 2এস ক্ল্যান সিস্টেম হিসাবে কাজ করে। প্রভাবশালী পোশাক যা একটি সুবিধা অর্জন করে সম্পদ, যা কৌশলগত সরঞ্জামগুলিতে তৈরি করা যেতে পারে যার মধ্যে অন-ডিমান্ড যানবাহন, ঢাল বুদবুদ এবং অরবিটাল স্ট্রাইক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পোশাকগুলি ব্যাশন ফ্লিট ক্যারিয়ার নামে পরিচিত বিশাল মহাকাশযানকে সীমিত সময়ের জন্য যুদ্ধক্ষেত্রে নামিয়ে আনতে পারে, যা স্থল ও বিমান সহায়তা প্রদান করতে সক্ষম। আউটফিট ওয়ারস, একটি সীমিত সময়ের ইন-গেম ইভেন্ট, প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে আউটফিটকে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার অনুমতি দেয়। 2444 সালে, একটি যুদ্ধবিধ্বস্ত পৃথিবীর উপর একটি রহস্যময় ওয়ার্মহোল তৈরি হয় এবং বিজ্ঞানীরা অদ্ভুত সংক্রমণের কথা জানান যা বহির্জাগতিক জীবনের অস্তিত্বকে নিশ্চিত করে। ওয়ার্মহোলটি এক শতাব্দীর মধ্যে আবার খোলা হবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে এবং শত্রুভাবাপন্ন, বিদেশী উপস্থিতির ভয় বিশ্বব্যাপী দ্বন্দ্বের অবসান ঘটায়। বিশ্বজুড়ে জাতিগুলি দ্রুত একটি শান্তি চুক্তিতে সম্মত হয় এবং টেরান প্রজাতন্ত্র গঠন করে, যা একটি স্বৈরাচারী কিন্তু পরোপকারী জাতিসংঘের মতো সংস্থা যা মানবজাতির শান্তি ও সমৃদ্ধির দিকে কাজ করে। যেমনটি আশা করা হয়েছিল, 100 বছর পরে ওয়ার্মহোলটি পুনরায় খোলা হয়, তবে আর কোনও সংক্রমণ সনাক্ত করা যায় না; তা সত্ত্বেও, টেরান প্রজাতন্ত্র ক্ষমতায় রয়েছে, কারণ মানবতার বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠ অংশ তার শাসনে সন্তুষ্ট। কয়েক বছর পরে, অনুসন্ধানকারী টমাস কনারি কুইপার বেল্টের একটি অংশ আবিষ্কার করেন যাকে তিনি "মুন বেল্ট" বলে অভিহিত করেন। কনারিকে শীঘ্রই টেরান প্রজাতন্ত্রের রাষ্ট্রপতি পদে ভোট দেওয়া হয়। এলিয়েন প্রযুক্তির আবিষ্কারকে সন্দেহ করে, একাধিক ব্যবসায়ী নেতা নিউ কঙ্গ্লোমারেট গঠন করেন, একটি স্বাধীনতাকামী সংস্থা যা এই আবিষ্কারকে পুঁজি করতে এবং কঠোর টেরান প্রজাতন্ত্রের নিয়ন্ত্রণ থেকে নিজেদের মুক্ত করতে চায়। অবসর গ্রহণের পর, কনারি অদ্ভুত জেনোবায়োলজিস্ট হেনরি ব্রিগসকে মুন বেল্টে দ্বিতীয় অভিযানের জন্য নিয়োগ করেন এবং এই জুটি একটি এলিয়েন মূর্তি আবিষ্কার করে। শিল্পকর্মটি স্পর্শ করার পরে, ব্রিগস একটি প্রকাশ অনুভব করেন এবং একটি একক বার্তা রেখে যানঃ "ভানু"। 2640 খ্রিষ্টাব্দে ওয়ার্মহোলটি আবার আবির্ভূত হয় এবং এবার কনারি টেরান রিপাবলিক অফিসার, নিউ কঙ্গ্লোমারেট প্রতিনিধি এবং বহির্জাগতিক জ্ঞানের সন্ধানকারী বিজ্ঞানীদের সমন্বয়ে একটি অভিযানের নেতৃত্ব দেন। পুরো নৌবহরটি অতিক্রম করতে সক্ষম হওয়ার আগেই ওয়ার্মহোলটি ধসে পড়ে এবং 40,000 ব্যক্তি অন্য দিকে আটকা পড়ে, পৃথিবীতে ফিরে আসতে অক্ষম। মাস পেরিয়ে যায় এবং বেঁচে থাকার সম্ভাবনা ক্রমশ ক্ষীণ হয়ে যায়, নিউ কঙ্গ্লোমারেট বিদ্রোহীরা টেরান রিপাবলিক বাহিনীর বিরুদ্ধে আক্রমণ শুরু করে, এই প্রক্রিয়ায় কনারিকে হত্যা করে। জবাবে, টেরান প্রজাতন্ত্র সমস্ত যাত্রীদের উপর কঠোর আইন চাপিয়ে দেয়। ব্রিগস-এর নেতৃত্বে জাহাজে থাকা বিজ্ঞানীরা দ্বন্দ্বের উভয় দিক থেকে নিজেদের দূরে সরিয়ে রাখতে শুরু করেন। অবশেষে, "নিউ আর্থ" (পরে নতুন নামকরণ করা ঔর্যাক্সিস) নামে একটি গ্যাস জায়ান্টের অতিথিপরায়ণ চাঁদটি জাহাজে থাকা গবেষকরা খুঁজে পেয়েছেন। আগমনের পরে, বেঁচে যাওয়া মানুষেরা ভূ-আকৃতি তৈরি করতে শুরু করে এবং ঔরাক্সিস উপনিবেশ স্থাপন করে। নিউ কঙ্গ্লোমারেট এবং টেরান প্রজাতন্ত্র একে অপরের থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় এবং পরবর্তী দুই শতাব্দী ধরে উভয় পক্ষের মধ্যে কোনও বড় দ্বন্দ্ব ঘটেনি। তা সত্ত্বেও, দুই গোষ্ঠীর মধ্যে উত্তেজনা অব্যাহত রয়েছে, যা একটি সহিংস হামলার পরস্পরবিরোধী প্রতিবেদনের পরে সর্বাত্মক যুদ্ধের ঘোষণায় পরিণত হয়েছে। ব্রিগস-এর প্রকাশ এবং ওরাক্সিস-এর উপর আবিষ্কৃত ভানু শিল্পকর্ম দ্বারা অনুপ্রাণিত নিবেদিত বিজ্ঞানীদের একটি দল ঘোষণা করে যে তারা আর নিরপেক্ষ থাকতে পারবে না এবং নিজেদের ভানু সার্বভৌমত্ব ঘোষণা করতে পারবে। যুদ্ধ শুরু হওয়ার পরপরই, পুনর্জন্ম প্রযুক্তি তৈরি করা হয়, যা তিনটি সাম্রাজ্যের সৈন্যদের অমরত্ব প্রদান করে। ন্যানাইট ব্যবহারের মাধ্যমে, প্রতিটি গোষ্ঠী দ্রুত যুদ্ধে ব্যবহারের জন্য যানবাহন, অস্ত্র এবং অন্যান্য সরঞ্জাম তৈরি করতে সক্ষম হয়। উভয় পক্ষের জন্য কার্যকরভাবে সীমাহীন সম্পদ উপলব্ধ থাকায়, আওরক্সিস অবিরাম অস্থিরতার মধ্যে রয়েছে, যার ফলে দ্বন্দ্বের কোনও শেষ দেখা যাচ্ছে না। একটি নতুন প্ল্যানেটসাইড গেমের প্রাথমিক বিকাশ প্ল্যানেটসাইড নেক্সট হিসাবে শুরু হয়েছিল, সমস্ত নতুন গ্রাফিক্স সহ আসল প্ল্যানেটসাইড গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি ফ্রি-টু-প্লে টিম ডেথ ম্যাচ শ্যুটার। তাইওয়ানে অবস্থিত সনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্ট (এস. ও. ই) স্টুডিও, এস. ও. জি. এ-তে বিকাশ ঘটে; খেলাটি এশীয় বাজারের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল এবং ক্রসফায়ারের মতো প্রতিষ্ঠিত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের সাথে প্রতিযোগিতা করবে। এস. ও. জি. এ বন্ধ হয়ে যাওয়ার পর, প্রকল্পটি এস. ও. ই সান দিয়েগোতে স্থানান্তরিত করা হয়, যেখানে একটি যথাযথ সিক্যুয়েলের সম্ভাবনা মূল্যায়ন করা হয়। আসন্ন প্ল্যানেটসাইড সিক্যুয়েলের প্রথম আনুষ্ঠানিক ইঙ্গিত 2009 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। 25শে সেপ্টেম্বর, এস. ও. ই বর্তমান এবং প্রাক্তন প্ল্যানেটসাইড গ্রাহকদের একটি গণ ই-মেইল পাঠায়, যাতে তাদের একটি সমীক্ষা পূরণ করতে বলা হয় যা এস. ও. ই-কে প্ল্যানেটসাইডের পরবর্তী কিস্তি ডিজাইন করতে সহায়তা করবে। 11ই অক্টোবর, এসওই-এর সভাপতি জন স্মেডলি তাঁর লাইভজার্নাল অ্যাকাউন্টে পোস্ট করেন যে সিক্যুয়ালের কার্যকরী শিরোনাম হল প্ল্যানেটসাইড নেক্সট। 2010 সালের ডিসেম্বরে, স্মেডলি ঘোষণা করেছিলেন যে 2011 সালের মার্চ মাসে এস. ও. ই একটি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার চালু করবে, যা শীঘ্রই এস. ও. ই-এর পল উইলিয়ামস প্ল্যানেটসাইড নেক্সট-এর উল্লেখ করে নিশ্চিত করেছিলেন। 31শে মার্চ, 2011-এ, এস. ও. ই ঘোষণা করে যে এটি তাদের গুপ্তচর-থিমযুক্ত এম. এম. ও দ্য এজেন্সির উন্নয়ন শেষ করবে এবং এভারকুয়েস্ট নেক্সট এবং প্ল্যানেটসাইড নেক্সটের উপর পুনরায় মনোনিবেশ করবে। যদিও প্ল্যানেটসাইডের মতো একই অন্তর্নিহিত ভিত্তি ব্যবহার করে উন্নয়ন শুরু হয়েছিল, প্রকল্পটি পরে এভারকুয়েস্ট এম. এম. ও ইঞ্জিনের একটি আধুনিক বাস্তবায়নে পরিবর্তিত হয়েছিল, যা ফ্রি রিয়েলমস এবং ক্লোন ওয়ারস অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। ফোর্জলাইট, একটি মালিকানাধীন রেন্ডারার, বিদ্যমান ইঞ্জিনের সাথে ব্যবহারের জন্য স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করা হয়েছিল। স্মেডলি প্রকাশ্যে ঘোষণা করেছিলেন যে প্ল্যানেটসাইড নেক্সট বিলম্বিত হয়েছে-সম্প্রতি নতুন ইঞ্জিনে স্যুইচ করার ফলে-এবং বছরের শেষের দিকে উপলব্ধ হবে। প্ল্যানেটসাইড 2-এর উন্নয়ন 18 মাসের মধ্যে সম্পন্ন হয়েছিল, যা খুব অল্প সময়ের মধ্যে, যা ইতিমধ্যেই এস. ও. ই-এর মালিকানাধীন নেটওয়ার্কিং প্রযুক্তি এবং সার্ভার পরিকাঠামো দ্বারা সম্ভব হয়েছিল। প্ল্যানেটসাইড নেক্সটের জন্য গাড়ির নকশা, গ্যালাক্সি বিমান এবং একটি নিউ কঙ্গ্লোমারেট ট্যাঙ্ক সহ, 2011 সালের গোড়ার দিকে স্মেডলি দ্বারা টিজ করা হয়েছিল। গেমটির কার্যকরী শিরোনাম সেই বছরের শেষের দিকে প্ল্যানেটসাইড 2-এ পরিবর্তন করা হয়েছিল, গেমের ওয়েবসাইটটি প্রাথমিক গেমপ্লে এবং নতুন গ্রাফিক্স দেখানো একটি ট্রেলার সহ আপডেট হওয়ার কিছুক্ষণ আগে। দ্রুতগতির ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার মেকানিক্স, "ট্রিপল-এ" গ্রাফিক্স এবং অঞ্চল দখল ও প্রতিরক্ষার উপর আরও বেশি ফোকাস সহ গেমটি প্ল্যানেটসাইডের একটি "পুনর্বিবেচনা" হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। 2011 সালের এসওই ফ্যান ফেয়ারের সময়, স্মেডলি প্রকাশ্যে ঘোষণা করেছিলেন যে প্ল্যানেটসাইড 2 এবং এভারকোয়েস্ট নেক্সট উভয়ই এনভিডিয়ার ফিজিএক্স এপিআই ব্যবহার করে বিরামবিহীন বিশ্ব এবং বাস্তবসম্মত পদার্থবিজ্ঞানকে সমর্থন করার জন্য ফোর্জলাইট ব্যবহার করবে। এসওই পরে 2011 সালে ঘোষণা করে যে কমিক বইয়ের লেখক মারভ ওল্ফম্যান গেমটির পটভূমি প্রতিষ্ঠা করতে এবং প্ল্যানেটসাইডের মূল ব্যাকস্টোরির উপর প্রসারিত করতে এপিসোডিক গল্প রচনা করবেন। গেমটির বিকাশের সময়, জন স্মেডলি এবং সৃজনশীল পরিচালক ম্যাট হিগবি ইভ অনলাইনের পাশাপাশি কল অফ ডিউটি এবং ব্যাটলফিল্ড সিরিজ উভয়কেই প্ল্যানেটসাইড 2-এর প্রধান প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। স্মেডলি, নিজে একজন সক্রিয় ইভ অনলাইন খেলোয়াড়, গেমের স্যান্ডবক্সের মতো স্বাধীনতা, সম্পদ ব্যবস্থাপনা, অফলাইন অগ্রগতি ব্যবস্থা এবং একটি সার্ভারে উচ্চ সংখ্যক খেলোয়াড়কে সমর্থন করার ক্ষমতা থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিলেন। হিগবি বিশেষভাবে ব্যাটলফিল্ডের যানবাহন যুদ্ধ যান্ত্রিকতার নাম দিয়েছেনঃ ব্যাড কোম্পানি 2 একটি প্রধান প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করে যে খেলাটি "যানবাহনের সাথে সেরা কাজ করেছে।" আমি চাই [প্ল্যানেটসাইড 2] অন্তত ততটাই ভালো হোক। " 2012 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সের সময়, প্ল্যানেটসাইড 2-এর একটি প্লেযোগ্য ইন-ডেভেলপমেন্ট সংস্করণ এসওই দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছিল। গেমটির পরিবেশ, যানবাহন এবং চরিত্রের অগ্রগতি ব্যবস্থার প্রাথমিক সংস্করণগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল এবং এটিও ঘোষণা করা হয়েছিল যে গেমটি খেলতে বিনামূল্যে হবে। স্মেডলি ঘোষণা করেছিলেন যে একটি ক্লোজড বিটা পরীক্ষা 30 বা 31 জুলাই 2012 থেকে শুরু হবে "যে কোনও অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতি বাদ দিয়ে"। 30শে জুলাই স্মেডলি ঘোষণা করেন যে বিটা পরীক্ষা কমপক্ষে 3রা আগস্ট পর্যন্ত বিলম্বিত হবে "যাতে কিছু জিনিস দুর্দান্ত হয় তা নিশ্চিত করা যায়।" 2রা আগস্ট, রেডডিট এএমএ-র সময় স্মেডলি উল্লেখ করেছিলেন যে একটি ম্যাক সংস্করণ লঞ্চের পরে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, লিখেছেনঃ "না আপনি লিনাক্সে প্ল্যানেটসাইড 2 দেখতে যাচ্ছেন না। তবে আপনি এটি ম্যাকে দেখতে পাবেন। " 3রা আগস্ট, স্মেডলি ঘোষণা করেন যে বন্ধ বিটা সোমবার 6ই আগস্ট দুপুর 2টা পিডিটি (জিএমটি-7) থেকে শুরু হবে। বিটা 17ই নভেম্বর, 2012-এ বন্ধ হয়ে যায়, 20শে নভেম্বর, 2012-এ গেমটির আনুষ্ঠানিক প্রকাশের জন্য মুলতুবি থাকে। প্লেস্টেশন 4 পোর্ট গেমটির বিকাশের প্রথম দিকে, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের একটি সহায়ক সংস্থা দ্বারা প্ল্যানেটসাইড 2-এর মালিকানা প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডেড কনসোলের জন্য একটি রিলিজ সম্পর্কে কিছু অনুমানের জন্ম দেয়। স্মেডলি 2011 এবং 2012 জুড়ে প্লেস্টেশন 3-এর মুক্তির সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন। প্ল্যানেটসাইড 2-এর মতো ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলির সাফল্যের ফলে সনি ঘোষণা করে যে প্লেস্টেশন 4 খুচরো গেমগুলির পাশাপাশি ফ্রি-টু-প্লে শিরোনামগুলিকে সমর্থন করবে। 5ই জুন, 2013-এ, এসওই ঘোষণা করে যে প্ল্যানেটসাইড 2 এবং ডিসি ইউনিভার্স অনলাইন উভয়ই প্লেস্টেশন 4-এ খেলার জন্য উপলব্ধ হবে। এটিও ঘোষণা করা হয়েছিল যে গেমটি খেলার জন্য প্লেস্টেশন প্লাস সাবস্ক্রিপশনের প্রয়োজন হবে না। ডেভেলপাররা পরিকল্পনা করেছিলেন যে গেমগুলি পিসি এবং প্লেস্টেশন 4 রিলিজের মধ্যে একটি ভিন্ন ইউআই এবং ডুয়ালশক 4 কন্ট্রোলারগুলির জন্য সমর্থন ছাড়াও যতটা সম্ভব একই রকম হবে, এবং বলেছিলেন যে কনসোল গ্রাফিক্স পিসিতে "আল্ট্রা" প্রিসেটের সাথে মেলে। আপডেট বিলম্বের কারণে গেমের প্লেস্টেশন 4 এবং পিসি সংস্করণের মধ্যে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা সম্ভব হবে না, তবে দুটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে প্লেয়ার অ্যাকাউন্ট স্থানান্তর করার ক্ষমতা বিবেচনা করা হবে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর ম্যাট হিগবি অতিরিক্ত ইন্টারেক্টিভ বৈশিষ্ট্য সহ প্লেস্টেশন ভিটায় প্ল্যানেটসাইড 2এস মোবাইল অ্যাপ পোর্ট করার সম্ভাবনার কথাও উল্লেখ করেছেন। 2013 সালের অক্টোবরে, স্মেডলি নিশ্চিত করেন যে গেমটির প্লেস্টেশন 4 মুক্তির তারিখ 2014-এ ঠেলে দেওয়া হয়েছে, কিন্তু বিলম্বের কারণ উল্লেখ করেননি। 2014 সালের জানুয়ারিতে, স্মেডলি বলেছিলেন যে গেমটির মুক্তি বছরের প্রথমার্ধে লক্ষ্য করা হয়েছিল। হিগবি নিশ্চিত করেছেন যে 2014 সালের মে মাসে গেমটি উচ্চ ফ্রেম রেট সহ 1080পি রেজোলিউশনে চলবে এবং গেমটির প্লেস্টেশন 4 প্রযোজক ক্লিন্ট ওরলি গেমটির একটি ইন-ডেভেলপমেন্ট সংস্করণের একটি ছবি টুইট করেছেন। বিকাশের সময়, ফোর্জলাইট ইঞ্জিনটি প্লেস্টেশন 4-এর প্রক্রিয়াকরণ শক্তি আরও ভালভাবে ব্যবহার করার জন্য মাল্টিথ্রেডিংকে আরও ভালভাবে সমর্থন করার জন্য সংশোধন করা হয়েছিল, যা পিসির কার্যকারিতাও উন্নত করেছিল। ই3 2014-তে আরও তথ্য প্রকাশিত হয়েছিল-প্রধান ডিজাইনার লুক সিগমুন্ড বলেছিলেন যে গেমটি প্রতি সেকেন্ডে 30 থেকে 60 ফ্রেমের মধ্যে চলবে এবং একটি নতুন লঞ্চ ট্রেলার প্রদর্শিত হয়েছিল। এসওই জানিয়েছে যে 2014 সালের নভেম্বরে গেমটির জন্য একটি বিটা আসবে এবং 2014 সালের ডিসেম্বরে বিটা সাইনআপ খোলা হবে। প্লেস্টেশন 4 সংস্করণের বিটা 20 জানুয়ারী, 2015 এ খোলা হয়েছিল। 2015 সালের 23শে জুন আনুষ্ঠানিকভাবে গেমটি মুক্তি পায়। মুক্তির পর 2013 সালের গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে প্ল্যানেটসাইড 2-এর আরও বৈশিষ্ট্য উন্মোচন করা হয়। উন্নয়নশীল আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের জন্য একটি সহযোগী অ্যাপ্লিকেশন খেলোয়াড়দের গাইড দেখতে, ইন-গেম ভয়েস চ্যাট ব্যবহার করতে, তাদের চরিত্র ট্র্যাক করতে এবং একটি রিয়েল-টাইম প্ল্যানেটসাইড 2 বিশ্ব মানচিত্র দেখার অনুমতি দেবে। সিনিয়র আর্ট ডিরেক্টর ট্রামেল আইজাকের মতে, অ্যাপের ভবিষ্যতের আপডেটগুলি ব্যবহারকারীদের "ড্রোন স্ট্রাইক বা অরবিটাল স্ট্রাইক" চালু করে যুদ্ধকে প্রভাবিত করার অনুমতি দেবে। অ্যাপটি 2013 সালের এপ্রিলে মুক্তি পায়। 2019 সালে, প্ল্যানেটসাইড 2-কে ডাইরেক্টএক্স 11 ব্যবহার করার জন্য উন্নীত করা হয়েছিল, যখন এটি আগে ডাইরেক্টএক্স 9 ব্যবহার করছিল। এই আপডেটটি কর্মক্ষমতা এবং হার্ডওয়্যার সামঞ্জস্যের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য উন্নতি প্রদান করে। প্ল্যানেটসাইড 2-এর জন্য লিনাক্স সমর্থন 2021 সালের নভেম্বরে প্রোটন সামঞ্জস্য স্তর ব্যবহার করে সক্ষম করা হয়েছিল, যা অ্যান্টি-চিট পরিষেবা ব্যাটলআই প্রোটন সমর্থন যোগ করার আগে সম্ভব ছিল না। ব্যবসায়িক মডেল প্ল্যানেটসাইড 2 বিনামূল্যে খেলা যায় এবং এতে মাইক্রোট্রানজেকশন রয়েছে যা খেলোয়াড়দের ইন-গেম সুবিধাজনক আইটেম এবং প্রসাধনী কেনার অনুমতি দেয়। গেমটি একটি মাসিক সাবস্ক্রিপশনও প্রদান করে যা ক্যাশ শপে ছাড়, একটি এক্সপি গুণক এবং বর্ধিত সম্পদ উৎপাদন প্রদান করে। যদিও বন্দুক এবং প্রসাধনী সরাসরি গেমের প্রিমিয়াম মুদ্রা দিয়ে কেনা যায়, তবে সরাসরি সুবিধা প্রদানকারী আপগ্রেডগুলি কেবল গেমপ্লের মাধ্যমেই আনলক করা যেতে পারে। গেমটির ডেভেলপাররা লিগ অফ লেজেন্ডসে উপস্থাপিত ফ্রিমিয়াম ব্যবসায়িক মডেলের প্রশংসা করেছেন। প্ল্যানেটসাইড 2এস-এর বিকাশের সময়, এসওই-এর সভাপতি জন স্মেডলি বলেছিলেন যে গেমটি "আরও শক্তিশালী বন্দুক বা গাড়ি বিক্রি করবে না", গেমপ্লের মাধ্যমে আইটেমগুলি আনলক করার বিকল্প হিসাবে বাস্তব জীবনের অর্থ ব্যবহার করে কেনাকাটা করা হবে। 2012 সালে, সৃজনশীল পরিচালক ম্যাট হিগবি প্ল্যানেটসাইড 2এস-এর ব্যবসায়িক মডেল সম্পর্কে বিশদ ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন যে "কোনও অস্ত্র, যানবাহন, সংযুক্তি, মহাদেশ, শ্রেণী বা শংসাপত্র" লঞ্চের পরে ফ্রি-টু-প্লে চরিত্রগুলির দ্বারা অ্যাক্সেসযোগ্য হবে না। 2017 সালে, ইমপ্লান্টগুলি মুক্তি পায়, যা ইন-গেম মুদ্রা এবং ডেব্রেক ক্যাশ দিয়ে ক্রয়যোগ্য লুট বাক্সের মাধ্যমে প্রাপ্ত সময়-সীমিত সুবিধা ছিল। এই ব্যবস্থাটি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের দ্বারা অনুভূত অন্যায়ের কারণে নেতিবাচকভাবে গৃহীত হয়েছিল, যার ফলে উন্নয়ন দলটি বৈশিষ্ট্যটি সম্পূর্ণরূপে নতুন করে ডিজাইন করেছিল। খেলোয়াড়রা প্লেয়ার স্টুডিওর মাধ্যমে খেলার জন্য প্রসাধন সামগ্রী (যেমন হেলমেট, বর্ম এবং ডেকাল) তৈরি করতে সক্ষম হয়, যা একটি রাজস্ব ভাগ করে নেওয়ার প্রোগ্রাম যেখানে প্রতিবার তাদের ইন-গেম আইটেমটি কেনার সময় আইটেমের স্রষ্টাকে অর্থ প্রদান করা হয়। কিছু অংশগ্রহণকারী তাদের সৃষ্টি থেকে হাজার হাজার ডলার উপার্জন করেছেন। প্ল্যানেটসাইড 2 মুক্তি পায় 20শে নভেম্বর, 2012-এ। প্ল্যানেটসাইড 2-এর প্লেস্টেশন 4 সংস্করণটি 2015 সালের 23শে জুন আনুষ্ঠানিকভাবে মুক্তি পায়। প্ল্যানেটসাইড 2-এর একাধিক স্থানীয়করণ আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত হয়েছে। গেমটি ইউরোপে ProSiebenSat.1 গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং বিশেষ বোনাস সহ গেমটির একটি খুচরো সংস্করণ 2013 সালে ProSiebenSat.1 এবং কোচ মিডিয়া দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ProSiebenSat.1 2014 সালে এস. ও. ই-এর সাথে তাদের অংশীদারিত্ব শেষ করে এবং খেলোয়াড়দের 1 জুলাই, 2014 থেকে এস. ও. ই-তে তাদের অগ্রগতি স্থানান্তর করার অনুমতি দেয়। ইনোভা রাশিয়া এবং কমনওয়েলথ অফ ইন্ডিপেন্ডেন্ট স্টেটস-এর জন্য একটি স্থানীয়করণ প্রকাশ করেছিল। চীনের জন্য স্থানীয়করণ করা গেমটির একটি সংস্করণ 2013 সালের জুন মাসে দ্য 9 দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং এসওই সভাপতি জন স্মেডলি-র মতে মার্কিন সার্ভারের তুলনায় প্রাথমিক খেলোয়াড়ের সংখ্যা বেশি ছিল। চীনা মুক্তি 31 মে, 2016-এ দ্য 9 দ্বারা বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল যাতে তারা ফায়ারফলের মুক্তির দিকে মনোনিবেশ করতে পারে। ডম কমিউনিকেশনের সঙ্গে এস. ও. ই-এর অংশীদারিত্বের অংশ হিসেবে 2014 সালে দক্ষিণ কোরিয়ায় প্ল্যানেটসাইড 2-এর একটি স্থানীয় সংস্করণ প্রকাশিত হয়। গেমের ক্যাশ শপের সাথে অসঙ্গতি এবং কম খেলোয়াড়ের সংখ্যার কারণে, কোরিয়ান পরিষেবাটি 2015 সালে বন্ধ হয়ে যায়। 2012 সালে গেমটি চালু হওয়ার আগে, প্ল্যানেটসাইড 2-এর ডেমো অসংখ্য গেমিং সম্মেলনে প্রদর্শিত হয়েছিল যার মধ্যে সান দিয়েগো কমিক-কন, চায়নাজয়, প্যাক্স প্রাইম, গেমসকম, গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স, ই3 2012 এবং এসওই লাইভ অন্তর্ভুক্ত ছিল। "ডেথ ইজ নো এক্সকিউজ" শিরোনামে ব্লার স্টুডিও প্রযোজিত গেমটির অফিসিয়াল সিনেমাটিক ট্রেলার চায়নাজয়-এ উন্মোচন করা হয়। প্ল্যানেটসাইড 2-এর আনুষ্ঠানিক প্রকাশের অল্প সময়ের মধ্যেই, এসওই "আলটিমেট এম্পায়ার শোডাউন"-এর জন্য ইন্টারনেট ব্যক্তিত্ব টোটালবিস্কিট (জন বেইন), সিন্যানার্স (অ্যাডাম মন্টোয়া) এবং টোবাস্কাস (টবি টার্নার, পরে লেভেলক্যাপ গেমিং দ্বারা প্রতিস্থাপিত)-এর সাথে অংশীদারিত্ব করেছিল, এমন একটি ইভেন্ট যেখানে প্রতিটি ইউটিউবার গেমের একটি দলের প্রতিনিধিত্ব করেছিল। দীর্ঘদিনের প্ল্যানেটসাইড ভক্ত বেইন গেমটি প্রকাশের আগে প্ল্যানেটসাইড 2-এর প্রচারের জন্য এসওই-এর সাথে কাজ শুরু করেছিলেন এবং ই3 2012-এর সময় গেমটির একটি লাইভ শোকেস হোস্ট করেছিলেন। বিকাশের পর্যায়ে বেইনকে গেমটিতে প্রবেশাধিকার দেওয়া হয়েছিল এবং ডেভেলপারদের সাথে নিয়মিতভাবে প্রাথমিক গেমপ্লে লাইভস্ট্রিম করা হয়েছিল। উইকিয়ার সাথে প্রথম "উইকিয়া অফিসিয়াল কমিউনিটি" তৈরি করার জন্য একটি অংশীদারিত্ব প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যা গেমের উইকির জন্য একচেটিয়া বিষয়বস্তু এবং সমর্থন প্রদান করে। এসওই একটি প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও গেম হিসাবে প্ল্যানেটসাইড 2 প্রতিষ্ঠার জন্য ই-স্পোর্টস সংস্থা মেজর লিগ গেমিংয়ের সাথেও অংশীদারিত্ব করেছে। গেমটি 2013 সালে এম. এল. জি-র শীতকালীন চ্যাম্পিয়নশিপ প্রো সার্কিট ইভেন্টে প্রদর্শিত হয়েছিল এবং ইভেন্ট এবং অতিরিক্ত প্রোগ্রামিং উভয়ই এম. এল. জি-র নিজস্ব নেটওয়ার্ক এবং টুইচে সম্প্রচারিত হয়েছিল। প্ল্যানেটসাইড 2 ই3 2013-এও প্রদর্শিত হয়েছিল। 2014 সালে, গেমটির প্লেস্টেশন 4 রিলিজটি পিএএক্স প্রাইম এবং ই3 2014-তে প্রদর্শিত হয়েছিল। 24শে জানুয়ারী, 2015-এ, প্ল্যানেটসাইড 2 "অনলাইন এফপিএস যুদ্ধে সর্বাধিক খেলোয়াড়"-এর জন্য গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ড ভেঙে দেয় যখন 1,158 জন খেলোয়াড় একই সাথে একটি লড়াইয়ে অংশ নিয়েছিল। ইভেন্টটি এসওই এবং কমিউনিটি সংস্থা প্ল্যানেটসাইড ব্যাটলস দ্বারা সংগঠিত হয়েছিল এবং গেমের জেগার প্রতিযোগিতামূলক সার্ভারে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। রেকর্ডটি এর আগে ব্রাউজার-ভিত্তিক ফার্স্ট পার্সন শ্যুটার ম্যান বনাম মেশিনের দখলে ছিল। 2020 সালে, রেকর্ডটি অনানুষ্ঠানিকভাবে পরাজিত হয়েছিল যখন 1,283 জন খেলোয়াড় একটি একক যুদ্ধে অংশ নিয়েছিল। যদিও 2015 সালের রেকর্ডটি একটি স্পন্সর ইভেন্টের অংশ হিসাবে সেট করা হয়েছিল, নতুন রেকর্ডটি "এস্কেলেশন" আপডেট এবং বিশ্বব্যাপী কোভিড-19 লকডাউন দ্বারা চালিত খেলোয়াড়ের উত্থানের ফলে হয়েছিল। 2022 সালে খেলার দশম বার্ষিকী উদযাপনের অংশ হিসাবে বিশ্ব রেকর্ডটি আরও একাধিকবার পরাজিত হয়েছিল। সার্ভার ক্র্যাশের আগে একটি মহাদেশে সর্বোচ্চ 1,530 জন খেলোয়াড় রেকর্ড করা হয়েছিল, যার মধ্যে সর্বোচ্চ স্থিতিশীল খেলোয়াড়ের সংখ্যা 1,241-এ পৌঁছেছিল। এমনকি গেমের জীবনকাল জুড়ে আরও বড় রেকর্ডবিহীন যুদ্ধ ঘটেছে, বিশেষ ইভেন্টের সময় একক স্থানে 1,200 জনেরও বেশি খেলোয়াড় লড়াই করে। ইউরোগ্যামারের জন্য লিখতে গিয়ে, রিক লেন অনুমান করেছিলেন যে 7,000 থেকে 28,000 খেলোয়াড়ের মধ্যে যে কোনও জায়গায় ক্রস-সার্ভার ইভেন্ট "ব্যাটেল ফর দ্য বাস্টিয়ন"-এর সময় একই দ্বন্দ্বে অংশ নিতে পারে। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন প্ল্যানেটসাইড 2 সমালোচকদের কাছ থেকে "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। সমালোচকরা বড় মাপের যুদ্ধ, চিত্তাকর্ষক গ্রাফিক্স এবং ফ্রি-টু-প্লে মডেলের প্রশংসা করেছেন। আইজিএন-এর চার্লস ওনিয়েট গেমটিকে 9/10 স্কোর দিয়েছেন, লিখেছেন যে প্ল্যানেটসাইড 2-এর সম্মিলিত অস্ত্র যুদ্ধ "প্রায়শই শ্বাসরুদ্ধকর, কারণ ট্যাঙ্কের লাইন ঘাঁটিগুলিতে গুলি চালায় যখন বিমান আকাশকে আলোকিত করে এবং শত শত খেলোয়াড় নিরাময় মরীচি এবং মারাত্মক অস্ত্রের গুলি দিয়ে দৃশ্যটি পূরণ করে।" ওনিয়েট গেমটির "বহুমুখী শ্রেণী, গভীর অগ্রগতি ব্যবস্থা এবং বায়ু ও স্থল যানবাহনের বিভিন্ন শৈলীর" প্রশংসা করেছেন, তবে "কিছু পালিশ সমস্যা" এবং গেমটিতে উপস্থিত ছোট ছোট ত্রুটিগুলি উল্লেখ করেছেন। গেমস্পটের জন্য লিখতে গিয়ে, টাইলার হিক্স একই মতামত পোষণ করেছেন, লিখেছেন যে "বিস্তৃত মহাদেশগুলিতে বিস্তারিতভাবে যুদ্ধের বিশাল মাত্রা" খেলাটিকে "প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রে তার পূর্বসূরীকে [ছাড়িয়ে যেতে]" দেয়, তবে একইভাবে "জনসংখ্যার অসুবিধা বা মাঝে মাঝে ক্র্যাশ" সহ ছোট সমস্যাগুলি লক্ষ্য করে। গেমস্পাই-এর ক্রেইগ পিয়ারসন তাঁর পর্যালোচনায় গেমটির "চমত্কার আলো এবং বিশাল ড্র দূরত্ব" এবং "তীব্র, মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধ"-এর প্রশংসা করেছেন, তবে উল্লেখ করেছেন যে গেমের নেতৃত্ব এবং সমন্বয়ের দিকগুলি উন্নতির ব্যবহার করতে পারে। ইউরোগ্যামারের রিচার্ড কোবেট গেমটির "মহাকাব্যিক স্কেল" উপভোগ করেছেন এবং গেমটিকে "উভয় বিশ্বের মধ্যে একেবারে সেরা নয়, তবে অবশ্যই [একটি এম. এম. ও এবং এফ. পি. এস] একসাথে সংযুক্ত করার জন্য যে কেউ করা সেরা প্রচেষ্টা" হিসাবে বিবেচনা করেছেন। ডেস্ট্রাকটয়েডের প্যাট্রিক হ্যানকক গেমটির ব্যবসায়িক মডেল এবং গ্রাইন্ডিংয়ের প্রয়োজনীয়তা নিয়ে সমস্যা খুঁজে পেয়েছেন, লিখেছেন যে প্ল্যানেটসাইড 2 একটি "দুর্দান্ত খেলা, এটি বিনামূল্যে খেলার কারণে বাধাগ্রস্ত"। হ্যানকক উল্লেখ করেছেন যে খেলাটি "খেলার অনেকগুলি পদ্ধতি ব্যাখ্যা করার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করে না" এবং একজন খেলোয়াড়ের জন্য দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্য অর্জনের অভাবের সমালোচনা করেছেন। যদিও পলিগনের গ্রিফিন ম্যাকলরয় প্ল্যানেটসাইড 2এস গেমপ্লে এবং স্কেলের প্রশংসা করেছেন, তারা উল্লেখ করেছেন যে, ক্ষুদ্র লেনদেনের জন্য, "দাম দ্রুত বৃদ্ধি পায়" এবং ইন-গেম মুদ্রা দিয়ে একটি একক আইটেম আনলক করতে যে পরিমাণ সময় লাগে তা "অত্যধিক" হতে পারে। গেমরিভোলিউশনের জোনাথন লিক "মানুষ টেলিপোর্টিং এবং রাবার-ব্যান্ডিং" সহ ঘন ঘন ত্রুটির কথা উল্লেখ করেছেন, যার ফলে খেলাটি মাঝে মাঝে "তাড়াহুড়ো করা কাজ" বলে মনে হয়। গেমটির প্লেস্টেশন 4 রিলিজ সমালোচকদের কাছ থেকে একইভাবে ইতিবাচক মনোযোগ পেয়েছে। একাধিক পর্যালোচক প্রযুক্তিগত বাগের বৃদ্ধি খুঁজে পেয়েছেন। গেম ইনফর্মারের জেফ মার্চিয়াফাভা গেমটির খেলোয়াড়দের অগ্রগতির গতি এবং "দৃঢ়" গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন, তবে দেখেছেন যে গেমটি "কোনও পয়েন্টের অভাব" অনুভব করতে পারে এবং উল্লেখ করেছে যে এর "প্রযুক্তিগত বাস্তবায়ন নিখুঁত থেকে অনেক দূরে ছিল"। একইভাবে, গেমস্পটের কেভিন ভ্যানঅর্ড গেমটির "দুর্দান্ত বিশাল লড়াই"-এর প্রশংসা করেছেন তবে দেখেছেন যে এর উপভোগ "প্রযুক্তিগত হেঁচকির জন্য আপনি কতটা ক্ষমাশীল তার উপর নির্ভর করে যা আপনি যথাযথভাবে পরাজিত হওয়ার আশা করবেন"। অ্যাওয়ার্ডস প্ল্যানেটসাইড 2 ই3 2012-এ ভিডিও গেম প্রকাশনা থেকে বেশ কয়েকটি পুরস্কার জিতেছে। আইজিএন এটিকে "সেরা এমএমও গেম" পুরষ্কার দিয়েছে; গেমস্পাই এটিকে "সেরা শ্যুটার", "সেরা ফ্রি-টু-প্লে" এবং "সেরা পিসি এক্সক্লুসিভ" পুরষ্কার দিয়েছে; ডিজিটাল ট্রেন্ডস এটিকে "সেরা এমএমও" পুরষ্কার দিয়েছে; পলিগন এটিকে "এডিটরস চয়েস" পুরষ্কার দিয়েছে; এবং পিসি গেমার থেকে, "সেরা শ্যুটার", "সেরা এমএমও", "সেরা শো" এবং "সর্বাধিক পুরষ্কার প্রাপ্ত"। খেলাটি অন্যান্য অসংখ্য পুরস্কার এবং মনোনয়নও পেয়েছিল। তথ্যসূত্র বহিরাগত লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেম সক্রিয় ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার বিজ্ঞান কল্পকাহিনী শ্যুটার ভিডিও গেম বিনামূল্যে খেলতে ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার গেম ওপেন-ওয়ার্ল্ড ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 4 প্রো উন্নত গেম প্লেস্টেশন 4 গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম কাল্পনিক গ্রহের উপর সেট উইন্ডোজ গেম ইনোভা (ভিডিও গেম সংস্থা) গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার অনলাইন গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম ভিডিও গেম সিক্যুয়েল