Spring Break Challenge
স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জ একটি একক এমটিভি রিয়েলিটি গেম শো যা এমটিভির দীর্ঘ-চলমান রিয়েলিটি গেম শো, দ্য চ্যালেঞ্জ থেকে শুরু হয়েছে। স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জ নতুন কলেজ-বয়সী প্রতিযোগীদের দলের কোচ হিসাবে পূর্ববর্তী প্রোগ্রামের বিভিন্ন প্রতিযোগীদের ব্যবহার করেছিল। দ্য চ্যালেঞ্জের মতো, টি. জে. লাভিন স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জের উপস্থাপক ছিলেন। 2010 সালের মার্চ মাসে মেক্সিকোর আকাপুলকোতে এমটিভির তৎকালীন বার্ষিক বসন্ত বিরতির সময় অনুষ্ঠানটি সম্প্রচারিত হয়। এই স্পিন-অফে কলেজ-বয়সী বন্ধুদের দলগুলি দ্য চ্যালেঞ্জের আগের মরশুমের উপর ভিত্তি করে পুরানো এবং নতুন বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছিল। স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জের কাস্ট সারা দেশের কলেজগুলির মূল প্রতিযোগীদের পাশাপাশি দ্য রিয়েল ওয়ার্ল্ড, রোড রুলস এবং প্রথম ফ্রেশ মিট চ্যালেঞ্জের পূর্ববর্তী মরশুমের প্রাক্তনীদের নিয়ে গঠিত হয়েছিল। কাস্ট হোস্টঃ টি. জে. লাভিন, বি. এম. এক্স রাইডার ঘোষকঃ ইভান স্টার্কম্যান (রিয়েল ওয়ার্ল্ড/রোড রুলস চ্যালেঞ্জঃ ফ্রেশ মিট) এবং পওলা মেরোনেক (দ্য রিয়েল ওয়ার্ল্ডঃ কী ওয়েস্ট) টিমস আগের চ্যালেঞ্জগুলি ব্যবহৃত হয়েছিল আপনার সাথে মেল্ট করুনঃ প্রতিটি ক্রুকে একটি চাবি পেতে একটি বরফের ব্লক গলে যেতে হবে যা ধাঁধা টুকরোযুক্ত বাক্সটি আনলক করে। প্রথম দল যারা তাদের চাবি পায় এবং তাদের ধাঁধা সমাধান করে তারা চ্যালেঞ্জটি জিতে নেয়। লিঙ্গ 2-এর যুদ্ধ থেকে চ্যালেঞ্জ। ওহ রিংঃ প্রতিটি দলের একজন খেলোয়াড় তাদের প্রতিপক্ষের কাছ থেকে দূরে একটি রিং কুস্তি করার চেষ্টা করে, যখন তাদের পা থেকে মাটির উপরে ঝুলিয়ে রাখা হয়। যে দল তাদের প্রতিপক্ষের থেকে তিনটি রিং দূরে কুস্তি করে তারা বিজয়ী হয়। ধ্বংসাবশেষ থেকে চ্যালেঞ্জ। টার্নটেবলঃ প্রতিটি ক্রুকে অবশ্যই অন্য দলের ক্রুদের বিরুদ্ধে একটি বিশাল স্পিনিং রেকর্ডের উপর একটি দড়ি ধরে রাখতে হবে। শেষ ক্রু সদস্য দাঁড়িয়ে তাদের দলের জন্য হিট টাইম ট্রায়াল পরীক্ষায় জয়ী হয় এবং যে দলটি দীর্ঘতম থাকে তারা পুরো চ্যালেঞ্জটি জিতে নেয়। দ্য গন্টলেট থেকে চ্যালেঞ্জ। ড্যাংগেল ড্রপঃ খেলোয়াড়দের বাতাসে একটি পাঞ্চিং ব্যাগ থেকে ঝুলিয়ে রাখা হয় এবং যতক্ষণ না তারা পড়ে যায় ততক্ষণ ধরে রাখা হয়। সর্বশেষ যে খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকে সে তাদের দলের জন্য এলিমিনেশন রাউন্ডে জয়ী হয়। লিঙ্গ 2-এর যুদ্ধ থেকে চ্যালেঞ্জ। বার্ড ফিডারঃ প্রতিটি ক্রু সদস্য একটি মুরগির স্যুট পরবেন এবং পাখির খাদ্য এবং খাবারের পোকামাকড়ের একটি মুখ তুলে নেবেন এবং এটি একটি মুরগির আকারে তৈরি নলের মধ্যে জমা করবেন। যে দলের সবচেয়ে বেশি গ্রাম পাখির খাদ্য রয়েছে তারা এই চ্যালেঞ্জে জয়ী হয়। দ্য ইনফার্নো থেকে চ্যালেঞ্জ। পোল রেসলিংঃ খেলোয়াড়দের একটি বৃত্তের কেন্দ্রে রাখা হয় এবং উভয় হাতকে প্রায় দুই ফুট (0.6 মিটার) দৈর্ঘ্যের একটি কাঠের খুঁটির উপর রাখতে বলা হয়। যে প্রথম প্রতিযোগী তার প্রতিপক্ষের হাত থেকে মেরু কুস্তি করে সে উত্তাপে জয়ী হয়। পাঁচজন ক্রু সদস্যের মধ্যে প্রথম তিনজন যারা জয়ী হয় তারা খেলায় থেকে যায়। দ্য ডুয়েল থেকে চ্যালেঞ্জ। বল ইনঃ প্রতিটি ক্রু সদস্য প্রতিপক্ষ খেলোয়াড়ের পাশ দিয়ে দৌড়ে যাওয়ার চেষ্টা করবে এবং একটি বল একটি টিউবে নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করবে, যা তাদের দলের জন্য একটি পয়েন্ট অর্জন করবে। যে দল পাঁচ পয়েন্টে পৌঁছাবে তারা তাদের নিজ নিজ হিট টাইম ট্রায়াল পরীক্ষায় জিতবে এবং যে দল দ্রুততম পাঁচ পয়েন্টে পৌঁছাবে তারা চ্যালেঞ্জটি জিতবে। দ্য ইনফার্নো 2 থেকে চ্যালেঞ্জ। কাঁটাবিহীনঃ দলের প্রতিটি সদস্যকে একটি দড়ির সাথে সংযুক্ত করা হবে যা অন্যান্য ক্রু সদস্যদের দড়িতে বোনা হয়। প্রতিটি ক্রু সদস্যকে অবশ্যই প্রতিটি সতীর্থের দড়ির মধ্য দিয়ে গিয়ে একে অপরকে উন্মোচন করতে হবে। যে প্রথম দল নিজেকে "নির্ভীক" করে এবং তাদের রিং ফেলে দেয় তারা তাদের দলের জন্য জিতবে। দ্য ইনফার্নো 3 থেকে চ্যালেঞ্জ। হজ পজ (স্পুল, অদ্ভুত বুফে এবং দ্য এলিভেটর): তিনটি ভিন্ন চ্যালেঞ্জের মিশ্রণে, দুইজন ক্রু সদস্যকে বারের গোলকধাঁধা দিয়ে জড়িয়ে থাকা দড়িগুলির একটি সিরিজ থেকে নিজেকে বের করে আনতে হয়েছিল, তারপরে আরও দু 'জন ক্রু সদস্যকে গরম মরিচ এবং ভেড়ার অণ্ডকোষ সমন্বিত একটি সুস্বাদু খাবার খেতে হয়েছিল, তারপরে শেষ ক্রু সদস্যকে একটি লিফটে উঠে ঘণ্টা বাজাতে হয়েছিল। প্রথম যে দল ঘণ্টা বাজায় তারা চ্যালেঞ্জ জিতে যায় এবং শেষ স্থান অধিকারী দল বাদ পড়ে যায়। দ্য রুইন্স এবং দ্য ডুয়েল 2 থেকে চ্যালেঞ্জ। সমাবেশের প্রয়োজনঃ প্রতিটি দল একটি পিরামিডকে বিচ্ছিন্ন করবে, টুকরোগুলি অন্য জায়গায় নিয়ে যাবে এবং টুকরোগুলি আবার একত্রিত করবে। যে দল তাদের পিরামিড সম্পূর্ণ করবে এবং তাদের পতাকা রোপণ করবে তারা চ্যালেঞ্জটি জিতবে। দ্য গন্টলেট তৃতীয় থেকে চ্যালেঞ্জ। খেলার অগ্রগতি এলিমিনেশন অগ্রগতি প্রতিযোগিতা দলটি প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়। দলটি প্রতিযোগিতায় জিততে পারেনি। দলটি সেই সপ্তাহে চ্যালেঞ্জটি জিতেছিল। দলটি এলিমিনেশন রাউন্ডে যাওয়ার জন্য নির্বাচিত হয়নি। দলটি এলিমিনেশন রাউন্ডে জয়লাভ করে। দলটি এলিমিনেশন রাউন্ডে হেরে যায় এবং বাদ পড়ে যায়। দলটি চ্যালেঞ্জে শেষ স্থানে এসেছিল এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাদ পড়েছিল। ‡ দলের কোচ কোচের চ্যালেঞ্জ জিতেছিলেন, যা তাদের দলকে চ্যালেঞ্জে একটি সুবিধা দিয়েছিল। পর্বগুলি সবচেয়ে স্মরণীয় খেলোয়াড় একটি সংক্ষিপ্ত অংশ পাউলা এবং ইভান দ্বারা অনুষ্ঠিত হয়েছিল যাকে তারা প্রতিটি চ্যালেঞ্জের সবচেয়ে স্মরণীয় খেলোয়াড় বলে মনে করেছিল। স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জের চিত্রগ্রহণের দুই সপ্তাহ পরে প্রতিযোগীরা দ্য চ্যালেঞ্জে উপস্থিত হন, প্রযোজক বুনিম/মারে ক্যামিলা নাকাগাওয়াকে ফোন করেন এবং তাকে মূল সিরিজের পরবর্তী মরসুমে অংশ নেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানান। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক স্প্রিং ব্রেক চ্যালেঞ্জ টেলিভিশন সিরিজ বুনিম/মারে প্রোডাকশনের 2010-এর দশকের আমেরিকান রিয়েলিটি টেলিভিশন সিরিজ 2010 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2010 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ মেক্সিকোতে সেট করা এমটিভি অরিজিনাল প্রোগ্রামিং টেলিভিশন শো শেষ মেক্সিকোতে চিত্রায়িত টেলিভিশন শো