Passage (video game)
প্যাসেজ 2007 সালে জেসন রোহরার দ্বারা নির্মিত একটি পরীক্ষামূলক ভিডিও গেম। এটি প্রকাশের পর থেকে এটি একটি শিল্প রূপ হিসাবে ভিডিও গেমের ক্রমবর্ধমান বিতর্কে একটি উল্লেখযোগ্য প্রবেশ হয়ে উঠেছে। রোহরার নিজেই মাধ্যমের শৈল্পিক অখণ্ডতার অগ্রগতির একজন স্পষ্টবাদী প্রবক্তা ছিলেন। খেলায়, খেলোয়াড় একটি চরিত্রের পুরো জীবনকাল উপভোগ করতে পাঁচ মিনিট ব্যয় করে, যার ফলাফল অনেক ভাষ্যকার আবেগগতভাবে শক্তিশালী হিসাবে বর্ণনা করেছেন। রোহরার শিরোনামটিকে একটি "মেমেন্টো মোরি" খেলা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গেমপ্লে আকারে, প্যাসেজ বেশিরভাগই একটি আদিম পার্শ্ব-স্ক্রোলারের অনুরূপ যেখানে খেলোয়াড়রা একটি পুরুষ অবতার নিয়ন্ত্রণ করে যা সময়ের অগ্রগতির সাথে সাথে বাম থেকে ডানে যেতে পারে। কোনও নির্দেশ নেই। পরিবেশটি একটি দ্বিমাত্রিক গোলকধাঁধা যার মধ্যে গুপ্তধনগুলি ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, কিছু জায়গায় পৌঁছানো তুলনামূলকভাবে কঠিন। এই বুকগুলি সংগ্রহের জন্য পয়েন্ট অর্জিত হয়। অল্প সময়ের পরে, খেলোয়াড় একটি মহিলা চরিত্রের মুখোমুখি হবে যিনি স্পর্শ করলে নায়ককে বিয়ে করবেন; তবে, এই পছন্দটি গোলকধাঁধা নেভিগেট করার অসুবিধা বাড়িয়ে তুলবে, কারণ মহিলা খেলোয়াড়ের সাথে যেতে শুরু করবে এবং চলাফেরার নির্দিষ্ট পথগুলিকে সীমাবদ্ধ করবে। খেলার শুরুতে খেলোয়াড় পর্দার বাম দিকের কাছাকাছি অবস্থান করে, যার ফলে ডানদিকে উপলব্ধ পরিবেশের দীর্ঘ এবং সংকীর্ণ বিস্তৃতি সহ পিছনের দিকে (খেলোয়াড়ের বাম দিকের পরিবেশ) দেখার ক্ষমতা সীমিত হয়ে যায়। খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে পর্দায় অবতারের আপেক্ষিক অবস্থান ধীরে ধীরে ডানদিকে সরে যায়, ডানদিকে কম দৃশ্যমানতা এবং বাম দিকে বেশি দৃশ্যমানতা থাকে। সময়ের অগ্রগতির সাথে সাথে খেলোয়াড়ের গতিও হ্রাস পায় এবং অবতার এবং স্ত্রী উভয়েরই দৃশ্যমান বয়সের প্রতিনিধিত্ব করে। কোনও জয়ের শর্তের অভাব এবং মৃত্যুর অনিবার্যতার কারণে কেউ কেউ প্রশ্ন তুলেছেন যে প্যাসেজ আসলে আদৌ একটি খেলা কিনা, নাকি "খেলা" শব্দটি এর জন্য যথেষ্ট লেবেল কিনা। প্লট গেমটি একটি ঐতিহ্যবাহী প্লট থেকে বঞ্চিত, পরিবর্তে খেলোয়াড়ের পছন্দগুলিকে একটি জীবনের বিমূর্ত উপস্থাপনা লেখার অনুমতি দেয়। নায়ক একা থেকে গুপ্তধন শিকারী হিসাবে তার জীবনকে সর্বাধিক করে তুলতে পারে, অথবা সাহচর্যের জন্য বিয়ে করতে পারে, যা তার স্ত্রীর শেষ মৃত্যু পর্যন্ত স্থায়ী হবে। খেলোয়াড় যে পছন্দই করুক না কেন, খেলার নির্দিষ্ট দৈর্ঘ্য এবং নায়কের বার্ধক্য খেলোয়াড়ের চরিত্রের জন্যও মৃত্যু নিশ্চিত করে। থিম প্যাসেজ মানুষের অবস্থার জন্য একটি বিমূর্ত রূপক হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। রোহরার বলেছেন যে পুনরাবৃত্ত খেলা অভিজ্ঞতার সীমাবদ্ধ প্রকৃতির উপর জোর দিতে সহায়তা করে। 2007 সালের মন্ট্রিল ইন্টারন্যাশনাল গেমস সামিটের একটি কিউরেটেড শো, কোকোরোমির গামা 256 ইভেন্টের জন্য ডেভেলপমেন্ট প্যাসেজ তৈরি করা হয়েছিল। গামা 256-এর জন্য আকারের সীমাবদ্ধতা রোহরারকে একটি ব্লক 100x16 পিক্সেল রেজোলিউশনে গেমটি উপস্থাপন করতে পরিচালিত করেছিল। কোনও প্রবেশকারীকে 256x256 অতিক্রম করার অনুমতি দেওয়া হয়নি। খেলাও পাঁচ মিনিটের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল। রোহরার সঙ্গীত এবং পিক্সেল আর্ট সহ সমস্ত বিষয়বস্তু তৈরি করেছিলেন, যা বিনামূল্যে সফ্টওয়্যার এমটিপেন্ট ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। শেষ খেলাটি 2 মেগাবাইট বড় ছিল। প্রধান চরিত্রটির ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনাটি রোহরারের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে মহিলা চরিত্রটি তার স্ত্রী লরেনের আদলে তৈরি করা হয়েছে। রোহরার বলেছেন যে প্যাসেজের থিমগুলি একজন বয়স্ক পাড়ার মৃত্যুর পাশাপাশি নিজের একটি পরিবার শুরু করার পরে তার নিজের পরিবর্তিত জীবন পরিস্থিতির দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। 2007 সালে রোহরার গেমটির সোর্স কোড এবং সম্পদ পাবলিক ডোমেইনে প্রকাশ করে, স্বেচ্ছাসেবী অনুদান (ডোনেশনওয়্যার) চেয়ে এবং আইওএস অ্যাপস্টোরে গেমটি 0.99 ডলারে বিক্রি করে। 2007 সালের মন্ট্রিল আন্তর্জাতিক গেমস শীর্ষ সম্মেলনে, প্যাসেজ ছিল আটজন জমা দেওয়া প্রবেশকারীদের মধ্যে একজন যা কোকোরোমির গামা 256 শোতে প্রদর্শিত হয়েছিল, এমন একটি প্রতিযোগিতা যা ডিজাইনারদের 70 দিনের মধ্যে একটি গেম তৈরি করতে বলেছিল যা যতটা সম্ভব কম রেজোলিউশন এবং অস্বাভাবিক দিক অনুপাত ব্যবহার করে। 2012 সালে, নিউ ইয়র্কের মিউজিয়াম অফ মডার্ন আর্টের কিউরেটর পাওলা আন্তোনেল্লি প্যাসেজকে তার স্থায়ী সংগ্রহে যোগ করা প্রথম 14টি ভিডিও গেমের মধ্যে একটি হিসাবে নির্বাচিত করেন। 2013 সালের মার্চ মাসে ফিলিপ জনসন গ্যালারিতে প্রদর্শনীটি উদ্বোধন করা হয়। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক প্যাসেজ সোর্স কোড প্লে ইট অনলাইন (3য় পক্ষের বন্দর) মোমার সংগ্রহে প্যাসেজ 2007 ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস আর্ট গেমস উইন্ডোজ গেমস ম্যাকোস গেমস লিনাক্স গেমস সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস অবাধে উপলব্ধ সোর্স কোড সহ বাণিজ্যিক ভিডিও গেমস পাবলিক-ডোমেন সফ্টওয়্যার সোর্স কোড ফ্রিওয়্যার ওপেন-সোর্স ভিডিও গেমস মৃত্যু সম্পর্কে ভিডিও গেমস বৃদ্ধ বয়স সম্পর্কে ভিডিও গেমস