500 (ball game)
জ্যাকপট শিশুদের জন্য একটি নন-কোডিফাইড বল গেম যা 500 নামেও পরিচিত। এটি একজন অংশগ্রহণকারী একটি বল নিক্ষেপ করে এবং অন্যরা পয়েন্টের জন্য এটি ধরে খেলে। নিয়ম খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন থ্রোয়ার এবং অনেক ক্যাচার অন্তর্ভুক্ত থাকে। নিক্ষেপকারী সিদ্ধান্ত নেবেন যে বলটি সরাসরি ধরা পড়লে ('জীবিত'), মাটিতে আঘাত করার পরে ('মৃত') বলটি তুলে নিতে হবে কিনা, অথবা পয়েন্ট দেওয়া হবে কিনা। কত পয়েন্ট বিতরণ করা উচিত তা নির্ধারণ করার দায়িত্বও নিক্ষেপকারীর রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, একজন নিক্ষেপকারী ডাক দেয়, "100, মৃত!" এবং বলটি সোজা বাতাসে ছুঁড়ে দেয়। ঝুঁকিতে থাকা 100 পয়েন্ট পাওয়ার জন্য সমস্ত ক্যাচারদের বলটি তোলার আগে মাটি স্পর্শ না করা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে। যদি একজন ক্যাচারের স্কোর 500-এর বেশি হয় (অথবা খেলার বিভিন্ন সংস্করণে, 1,000), তবে সেই ব্যক্তি 0-তে ফিরে আসবেন এবং থ্রোয়ার হয়ে উঠবেন, এবং থ্রোয়ার পালাক্রমে ক্যাচার হয়ে উঠবেন। বৈচিত্র্য বলের পরিবর্তে ফ্রিসবি ব্যবহার করে খেলাটি খেলা যেতে পারে। মিস্ট্রি বল (মিস্ট্রি বক্স নামেও পরিচিত) একই ভিত্তির উপর ভিত্তি করে একটি বৈচিত্র্য, তবে বেশ কয়েকটি পয়েন্ট কল করার পাশাপাশি, নিক্ষেপকারীর পরিবর্তে "মিস্ট্রি বল/মিস্ট্রি বক্স" কল করার ক্ষমতা রয়েছে। একবার একজন খেলোয়াড়ের কাছে বলটি থাকলে, নিক্ষেপকারী বলে যে রহস্যময় বল/রহস্য বাক্সটির মূল্য কত ছিল, একটি অজানা (নিক্ষেপকারী ছাড়া প্রত্যেকের কাছে) পয়েন্টের সংখ্যা। নিক্ষেপকারীকে অবশ্যই বিশ্বাস করতে হবে যে কে বলটি নিয়ে শেষ করেছে তা দেখার পরে তারা এই পূর্বনির্ধারিত পয়েন্টের সংখ্যা পরিবর্তন করেনি, বা নিক্ষেপকারীকে দূরে তাকাতে হবে যাতে বলটি কার কাছে আছে তা দেখার কোনও উপায় না থাকে, যাতে তারা কোনও খেলোয়াড়কে সমর্থন করতে না পারে। নেতিবাচক পয়েন্টঃ রহস্যময় বলটিকে আরও ঝুঁকিপূর্ণ করে তুলতে, অজানা সংখ্যক পয়েন্টও একটি নেতিবাচক সংখ্যা হতে পারে, যা বলটি পাওয়া খেলোয়াড়ের মোট স্কোর থেকে দূরে সরিয়ে নিয়ে যায়। কিক বল 300 একটি বৈচিত্র্য যেখানে বলকে লাথি মারার পাশাপাশি নিক্ষেপ ও ধরা হয়। প্রতিযোগিতামূলক খেলায় সহযোগিতা বৃদ্ধির জন্য এটি একটি প্রশিক্ষণ অনুশীলন হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। রেফারেন্স বল গেম শিশুদের গেম ফ্লাইং ডিস্ক গেম