Dungeons of Dredmor
ডানজিওনস অফ ড্রেডমোর একটি রাগুয়েলিক ইন্ডি ভিডিও গেম যা গ্যাসল্যাম্প গেমস দ্বারা 13ই জুলাই, 2011 সালে মুক্তি পায়। একটি ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্ট (ডিএলসি) প্যাক, "রিয়েলম অফ দ্য ডিগল গডস", সেই বছরের শেষের দিকে মুক্তি পায়। দ্বিতীয় ডিএলসি, "ইউ হ্যাভ টু নেম দ্য এক্সপেনশন প্যাক", 5ই জুন, 2012-এ মুক্তি পায় এবং তৃতীয়টি, "কনকোয়েস্ট অফ দ্য উইজার্ডল্যান্ডস", 1লা আগস্ট, 2012-এ মুক্তি পায়। গেমটিতে ব্যবহারকারী-নির্মিত পরিবর্তনের জন্য ব্যাপক সমর্থন রয়েছে। খেলাটি শুরু হয় যখন খেলোয়াড় প্রতিকূল অন্ধকূপ ক্রলার পরিবেশে প্রবেশ করে খেলার প্রধান চরিত্রের ভূমিকা গ্রহণ করে। খেলোয়াড় উপরের তলায় অন্ধকূপে প্রবেশ করে এবং ক্রমবর্ধমান অসুবিধার স্তরের মধ্য দিয়ে ধীরে ধীরে নিচে নেমে যায়। প্রতিটি স্তর এলোমেলোভাবে সৃষ্ট আন্তঃসংযুক্ত কক্ষগুলির গোলকধাঁধা, যা দানব, ফাঁদ, লুটপাট এবং অন্যান্য বিভিন্ন বস্তুতে ভরা। খেলার জগতটি একটি টাইল-ভিত্তিক বর্গাকার গ্রিডে স্থাপন করা হয়েছে যা উপরের-নীচের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা যায়, যেখানে খেলোয়াড়, শত্রু এবং বিভিন্ন আইটেম এবং বস্তুগুলি পৃথক বর্গক্ষেত্র দখল করে। খেলাটি পালা-ভিত্তিক, এবং খেলোয়াড় এবং অসংখ্য শত্রু উভয়ই পালা করে ক্রিয়া সম্পাদন করে। প্রতিটি পালাক্রমে খেলোয়াড় পার্শ্ববর্তী বর্গক্ষেত্রগুলিতে দানবদের দিকে যেতে বা আক্রমণ করতে পারে; জিনিসগুলি তুলতে, নামাতে এবং ব্যবহার করতে পারে; এবং বিভিন্ন ইন-গেম বস্তুর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। বেশিরভাগ ভূমিকা পালনকারী গেমের মতো, খেলোয়াড়ের বেশ কয়েকটি চরিত্রের পরিসংখ্যান রয়েছে যা গেমপ্লের বিভিন্ন দিকগুলিতে তাদের কার্যকারিতা নির্ধারণ করে। খেলোয়াড় সাতটি নির্বাচিত দক্ষতা দিয়ে খেলা শুরু করে, যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার মাত্রা অর্জনের সাথে সাথে আরও উন্নত হতে পারে। লড়াইটি হাতাহাতি, রেঞ্জ এবং ম্যাজিক আক্রমণের পাশাপাশি আইটেম এবং দক্ষতার ব্যবহারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। খেলোয়াড়ের প্রতিরক্ষা এবং দক্ষতার উন্নতির জন্য অস্ত্র এবং সরঞ্জাম পরা যেতে পারে। খেলোয়াড় জিনিসপত্রের একটি তালিকা বহন করে, যার মধ্যে বিভিন্ন খাবার, পানীয়, পানীয়, কারুকাজের উপকরণ ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। ডেঞ্জিয়ন্স অফ ড্রেডমোর ইন-গেম মুদ্রা হল জর্কমিড, যা 1980 সালের গেম জর্কের একটি রেফারেন্স। প্রতিটি তলায় দোকানগুলিও প্রদর্শিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা সরঞ্জাম এবং ভোগ্যপণ্য কিনতে এবং বিক্রি করতে পারে; তবে, একটি দোকান থেকে চুরি করার ফলে খেলোয়াড় অনেক শক্তিশালী শত্রুদের দ্বারা আক্রান্ত হবে। আপাতদৃষ্টিতে এই খেলার উদ্দেশ্য হল অন্ধকূপের শাসক লর্ড ড্রেডমোরকে খুঁজে বের করে হত্যা করা। যাইহোক, এটি করা কঠিন, এবং ডেভেলপারদের নিজস্ব স্বীকারোক্তি অনুসারে, উদ্দেশ্যটি প্রায়শই দেখা যায় যে মৃত্যুর আগে একজন কতদূর যেতে পারে, এবং তারপর আবার চেষ্টা করুন। গেমটিতে তিনটি স্তরের অসুবিধা রয়েছে-এলভিশলি ইজি, ডোয়ার্ভেন মডারেশন এবং গোয়িং রগ, যথাক্রমে ইজি, নরমাল এবং হার্ডের সমতুল্য। "নো টাইম টু গ্রাইন্ড" নামে একটি বিকল্প? এছাড়াও নির্বাচন করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়ের অন্বেষণ করার জন্য ছোট মেঝে তৈরি করে, তবে স্বাভাবিক স্তরের মতো একই পরিমাণ অভিজ্ঞতা প্রদান করে। চরিত্র তৈরির সময় অক্ষর পারমাদেথ সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে। নিদর্শনগুলি হল শক্তিশালী অস্ত্র এবং বর্ম যার একটি এলোমেলোভাবে তৈরি নাম এবং স্ট্যান্ডার্ড গিয়ারের তুলনায় অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য রয়েছে। শিল্পকর্মগুলির চেহারা সাধারণ গিয়ারের মতো একই তবে গিয়ারের বিদ্যমান পরিসংখ্যানের পাশাপাশি বোনাস পরিসংখ্যান রয়েছে, অর্থাৎ একটি কাঠের তলোয়ার ক্রাশিং ক্ষতির দুটি পয়েন্ট করে, তবে একটি শিল্পকর্ম সংস্করণে অতিরিক্ত অতিরিক্ত ক্ষতির প্রকারও থাকতে পারে। খেলোয়াড় অন্ধকূপে লুটেফিস্ক দেবতার কাছ থেকে আবিষ্কার করে, ক্রং-এর একটি অ্যানভিল ব্যবহার করে তৈরি করে বা কোয়েস্ট থেকে পুরস্কার হিসাবে নিদর্শনগুলি পেতে পারে। স্ট্যাচু অফ ইনকনসেকুয়েন্টিয়া থেকে প্রশ্নগুলি গ্রহণ করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়কে দানবদের একটি দলকে পরাজিত করার, একটি নিদর্শন পুনরুদ্ধার করার বা অন্ধকূপে একটি নির্দিষ্ট স্থানে একটি পুনরুদ্ধারকৃত নিদর্শন সরবরাহ করার কাজ দেয়। লুটেফিস্ককে প্রায়শই ড্রেডমোরের অন্ধকূপগুলিতে উল্লেখ করা হয়, যেখানে লুটেফিস্ক একটি উপভোগ্য পণ্য, এবং স্বাদের পাঠ্য প্রায়শই এটিকে উপহাস করে এবং এটিকে "অখাদ্য" হিসাবে উল্লেখ করে। লুটেফিস্ক লুটেফিস্ক দেবতার কাছে উৎসর্গ করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়কে নিদর্শন দিয়ে পুরস্কৃত করতে পারে। আরপিজিওয়াচের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, গেম শিল্পী ডেভিড বাউমগার্ট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমটি একটি "হাস্যকর রাগুয়েলাইক গেমের অপরিণত নির্মাণের" উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা গেমের প্রোগ্রামার নিকোলাস ভিনিং 2006 সাল থেকে নিয়ে কাজ করছেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটির শিল্প গেমটিকে ঐতিহ্যবাহী রোগুয়েলাইক থেকে আলাদা করে দেয় যা এ. এস. সি. আই. আই গ্রাফিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। অভ্যর্থনা সমালোচকরা সাধারণত ডানজিওনস অফ ড্রেডমোরকে ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন; 6ই জুন, 2012 পর্যন্ত, এটি মেটাক্রিটিক-এ 79/100 স্কোর এবং গেম র্যাঙ্কিং-এ 79.00% পেয়েছে। রক পেপার শটগানের অ্যালেক মীর উল্লেখ করেছেন যে কীভাবে গেমটির জটিলতা এবং এলোমেলো দিকের উপর ভারী নির্ভরতা এটিকে ভারসাম্যহীন এবং অপ্রত্যাশিত করে তোলে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে সতর্ক কৌশল প্রয়োগ করতে হবে এবং এই বলে শেষ করতে হবে যে ড্রেডমোরের অন্ধকূপগুলি "প্রকৃতপক্ষে, একটি দুর্দান্ত খেলা", যদিও ছোটখাটো ইন্টারফেস সমস্যা রয়েছে। গেমস্ রাডারের জর্ডান বাউগম্যান এটিকে একটি "দক্ষ রগুয়েলাইক" বলে অভিহিত করেছেন এবং উল্লেখ করেছেন যে এর জন্য সতর্ক কৌশল প্রয়োজন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে এর হাস্যরস এটিকে অন্যান্য রগুয়েলাইক থেকে আলাদা করে, তবে এর ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমের সমালোচনা করেছেন। গেম ইনফর্মারের অ্যাডাম বাইসেনার গেমটিকে একটি "মজাদার, অ্যাক্সেসযোগ্য, হালকা হৃদয়ের অন্ধকূপ ক্রল" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি উল্লেখ করেন যে, খেলাটি এই ধারার সীমার বাইরে উদ্ভাবন করে না, তবে নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জন করতে সক্ষম হয়। তিনি খেলার রসবোধ এবং বিস্তারিত স্তর সম্পর্কেও মন্তব্য করেছিলেন। আইজিএন-এর নাথান মিউনিয়ার ড্রেডমোরের অন্ধকূপকে চ্যালেঞ্জিং বলে অভিহিত করেছেন, তবে উল্লেখ করেছেন যে সামঞ্জস্যপূর্ণ অসুবিধা সেটিংসে প্রবেশ করা সহজ। তিনি এর হাস্যরস এবং পুনরাবৃত্তিরও প্রশংসা করেন। গেমপ্রোর জেসন উইলসন সহজ শুরুর সেটআপের প্রশংসা করেন এবং লড়াইটিকে "সহজ অথচ গভীর" বলে অভিহিত করেন। যদিও তিনি অসুবিধাকে একটি ভাল বৈশিষ্ট্য হিসাবে দেখেছিলেন, তিনি ভারসাম্যের বিষয়গুলিতেও মন্তব্য করেছিলেন। আর্স টেকনিকার জোশ ম্যাকলওয়াইন উল্লেখ করেছেন যে গেমটির "দুষ্ট রসবোধ" এটিকে অন্যান্য রাগুয়েলিক গেম থেকে আলাদা করে। তিনি এই সমস্যার দিকেও ইঙ্গিত করেন এবং এটিকে "নিষ্ঠুর ও ক্ষমাশীল" বলে অভিহিত করেন। পিসি গেমার ইউএস 2011 সালের জন্য ডানজিওনস অফ ড্রেডমোরকে তাদের "ইন্ডি গেম অফ দ্য ইয়ার" হিসাবে বেছে নিয়েছে। আরও দেখুন রগুয়েলাইক রেফারেন্সের তালিকা বাহ্যিক লিঙ্ক 2011 ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস ম্যাকোস গেমস রগুয়েলাইক ভিডিও গেমস কানাডায় তৈরি উইন্ডোজ গেমস লিনাক্স গেমস স্টিম ওয়ার্কশপ সাপোর্ট সহ ভিডিও গেমস পদ্ধতিগত প্রজন্মের একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস ডাঞ্জিয়ন ক্রলার ভিডিও গেম ব্যবহার করে