Sensory design
সংবেদনশীল নকশার লক্ষ্য হল কোনও পণ্যের সংবেদনশীল উপলব্ধিগুলির একটি সামগ্রিক নির্ণয় প্রতিষ্ঠা করা এবং সেই ভিত্তিতে এটির নকশা বা নতুন নকশা করার উপযুক্ত উপায়গুলি সংজ্ঞায়িত করা। এটি বিভিন্ন এবং বৈচিত্র্যময় পরিস্থিতির একটি পর্যবেক্ষণের সাথে জড়িত যেখানে একটি প্রদত্ত পণ্য বা বস্তু ব্যবহারকারীদের পণ্য সম্পর্কে সামগ্রিক মতামত, কৌশল, চেহারা, শব্দ ইত্যাদির ক্ষেত্রে এর ইতিবাচক এবং নেতিবাচক দিকগুলি পরিমাপ করার জন্য ব্যবহার করা হয়। সংবেদনশীল মূল্যায়নের লক্ষ্য হল কোনও পণ্য বা বস্তুর মুখোমুখি হলে সমস্ত মানুষের উপলব্ধিগুলি নিয়মতান্ত্রিক পদ্ধতিতে পরিমাপ করা এবং বর্ণনা করা। প্রচলিত পরীক্ষাগার বিশ্লেষণের বিপরীতে, কোনও পণ্যের সংবেদনশীল বিশ্লেষণ হয় প্রশিক্ষিত পরীক্ষকদের একটি প্যানেল দ্বারা বা মানুষের উপলব্ধি অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা বিশেষ পরীক্ষার সরঞ্জাম দ্বারা পরিচালিত হয়। ফলাফলটি গবেষকদের নির্দিষ্টকরণের একটি তালিকা তৈরি করতে এবং একটি সুনির্দিষ্ট এবং পরিমাণগত প্রয়োজনীয়তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে। এগুলি বিভিন্ন মানদণ্ড ব্যবহার করে উপকরণ এবং বস্তুর ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা হয়ঃ স্পর্শ, গঠন, সম্মতি, ঘর্ষণ। দৃষ্টির রঙ, উজ্জ্বলতা, আকৃতি, প্যাটার্ন। কোনও পণ্য পরিচালনা করার সময় তৈরি শব্দ এবং নড়াচড়া; গন্ধ; স্বাদ; তাপমাত্রা এবং অনুভূত তাপীয় বৈশিষ্ট্য পরিবহনে ব্যবহার পরিবহণ ক্ষেত্রে, সংবেদনশীল বিশ্লেষণ কখনও কখনও ভ্রমণের অভিজ্ঞতার কিছু রুক্ষ প্রান্ত মসৃণ করার জন্য একটি গাড়ির অভ্যন্তর, তথ্য ব্যবস্থা বা স্টেশন পরিবেশের নকশায় ছোটখাটো উন্নতিতে অনুবাদ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, ট্রেনের কামরায় আরও মনোরম গন্ধের নকশা তৈরি করতে বিশেষ বায়ু পরিশোধন সরঞ্জাম ব্যবহার করা যেতে পারে। খাদ্য ও পানীয় শিল্পে ব্যবহার আধুনিক খাদ্য ও পানীয় শিল্পে সেন্সরি ডিজাইন একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। খাদ্য ও পানীয় শিল্প নির্দিষ্ট সংবেদনশীল অভিজ্ঞতা বজায় রাখার চেষ্টা করে। গন্ধ এবং স্বাদ ছাড়াও, রঙ (যেমন। পাকা ফল) এবং খাবারের গঠন (যেমন। আলুর চিপস) ও গুরুত্বপূর্ণ। এমনকি পরিবেশও গুরুত্বপূর্ণ কারণ "রঙ ক্ষুধা, মূলত, খাবারের স্বাদকে প্রভাবিত করে"। খাদ্য একটি বহু-সংবেদনশীল অভিজ্ঞতা যেখানে পাঁচটি ইন্দ্রিয় (দৃষ্টি, স্পর্শ, শব্দ, গন্ধ এবং স্বাদ) একত্রিত হয়ে একটি শক্তিশালী স্মৃতি তৈরি করে। খাদ্য বিপণনে, বিপণনকারীদের লক্ষ্য হল তাদের পণ্যগুলির নকশা তৈরি করা যাতে সেই খাদ্য ও পানীয়গুলি গ্রাহকদের যতটা সম্ভব ইন্দ্রিয়কে উদ্দীপিত করে। রেস্তোরাঁগুলিতে, অভ্যন্তরীণ নকশা (দৃষ্টি), চেয়ার এবং টেবিলের গঠন (স্পর্শ), পটভূমি সঙ্গীত এবং গোলমালের মাত্রা (শব্দ), রান্নাঘর এবং রান্নার দৃশ্যের উন্মুক্ততা (গন্ধ এবং দৃষ্টি) এবং অবশ্যই, খাবার নিজেই (স্বাদ)-এর মতো অনেক সংবেদনশীল দিক গ্রাহকের সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে একত্রিত হয় যে সে অভিজ্ঞতাটি পছন্দ করে কিনা এবং পুনর্বিবেচনা করতে চায়। অতীতে বহু-সংবেদনশীল অভিজ্ঞতাগুলি কেবল কয়েকটি বিভাগের সাপেক্ষে ছিল, আধুনিক যুগে, সংবেদনশীল নকশার গুরুত্ব স্বীকার করার জন্য বর্ণালী প্রসারিত হয়েছে। খাবারকে কঠোরভাবে স্বাদের অভিজ্ঞতা হিসাবে বিবেচনা করা হত। এখন, যেমন খাবারের বহু-সংবেদনশীল বৈশিষ্ট্য জানা গেছে, খাদ্য পণ্য এবং রেস্তোরাঁগুলির বিপণনকারীরা এমন পরিষেবা প্রদানের দিকে বেশি মনোনিবেশ করে যা স্বাদের বোধের বাইরে প্রসারিত হয়। সাম্প্রতিক গবেষণায়, ভেস্টিবুলার সেন্সের ভূমিকা, এমন একটি ব্যবস্থা যা ভারসাম্য এবং স্থানের অনুভূতিতে অবদান রাখে, খাদ্যের ক্ষেত্রে তুলে ধরা হয়েছে। প্রায়শই "ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়" হিসাবে উল্লেখ করা হয়, গবেষণা দেখায় যে ভেস্টিবুলার ইন্দ্রিয়গুলি যা খাওয়ার সময় মানুষের ভঙ্গিমার মাধ্যমে প্রদর্শিত হয়, খাদ্য সম্পর্কে তাদের উপলব্ধি গঠন করতে পারে। সাধারণভাবে, লোকেরা উঠে দাঁড়ানোর তুলনায় বসার সময় খাবার খাওয়ার স্বাদকে আরও ভাল বলে মূল্যায়ন করে। গবেষকরা এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে খাদ্য এবং ভেস্টিবুলার সিস্টেমের উপলব্ধি ভঙ্গিমা অনুসারে সৃষ্ট বিভিন্ন চাপের মাত্রার ফলস্বরূপ। স্থাপত্যশিল্পে ব্যবহার খাদ্যের মতো যা কেবল স্বাদের অভিজ্ঞতা হিসাবে বিবেচিত হত, অতীতে স্থাপত্য শুধুমাত্র দৃষ্টিশক্তির সাপেক্ষে ছিল, যে কারণে বেশিরভাগ স্থাপত্য পণ্য আলোকচিত্র বা টেলিভিশনের চাক্ষুষ রূপের উপর নির্ভর করত। এর বিপরীতে, স্থাপত্য একটি বহু-সংবেদনশীল অভিজ্ঞতায় পরিণত হয়েছে যেখানে লোকেরা স্থাপত্যের স্থানগুলি পরিদর্শন করে এবং বিভিন্ন সংবেদনশীল দিক যেমন বিল্ডিংয়ের গঠন, পটভূমির শব্দ এবং আশেপাশের অঞ্চলের গন্ধ এবং প্রকৃতির সাথে সমন্বয় করে বিল্ডিংয়ের সামগ্রিক চেহারা অনুভব করে। উপরন্তু, স্থাপত্য ক্ষেত্রে "প্রতিক্রিয়াশীল স্থাপত্য" নামে এক ধরনের নকশা রয়েছে, যা এমন একটি নকশা যা মানুষের সাথে যোগাযোগ করে। সংবেদনশীল নকশা সঠিকভাবে প্রয়োগ করা হলে এই ধরনের স্থাপত্য বাসিন্দাদের জীবনযাত্রার প্রচার করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও প্রতিক্রিয়াশীল স্থাপত্য কোনও বাসিন্দাকে আরও বেশি ব্যায়াম করার লক্ষ্যে সহায়তা করে, তবে সংবেদনশীল নকশা কোনও বাসিন্দার পথে সময়মতো তার পরিবেশগত উদ্দীপনার ব্যবস্থা করতে পারে, যেমন একটি স্থান তাদের ইন্দ্রিয়ের মাধ্যমে বাসিন্দাদের সঠিক সময়ে এবং সঠিক উপায়ে ব্যায়াম করতে অনুপ্রাণিত করতে এবং শেখাতে সহায়তা করতে পারে। যখন স্থাপত্যের অভিজ্ঞতার কথা আসে, তখন আমাদের চাক্ষুষ ইন্দ্রিয়গুলি কেবল একটি ছোট ভূমিকা পালন করে। এই কারণেই স্থপতিরা যখন নকশা তৈরি করছেন, তখন তাঁদের বাসিন্দাদের জন্য কেবল "মুহূর্তে" অভিজ্ঞতার পরিবর্তে "মুহূর্তের পরের" অভিজ্ঞতার কথা ভাবতে হবে। সংবেদনশীল নকশা প্রযুক্তিগুলি শাস্ত্রীয়ভাবে প্রশিক্ষিত সংবেদনশীল বিশেষজ্ঞদের উপলব্ধির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকলেও, সংবেদক এবং গণনার অগ্রগতি সংবেদনশীল তথ্যের উদ্দেশ্যমূলক পরিমাণগত পরিমাপ অর্জন, পরিমাণ এবং যোগাযোগের অনুমতি দিয়েছে যার ফলে উন্নত নকশা যোগাযোগ, প্রোটোটাইপ থেকে উৎপাদনে অনুবাদ এবং গুণমান নিশ্চিত করা হয়েছে। বস্তুনিষ্ঠভাবে পরিমাপ করা হয়েছে এমন সংবেদনশীল ক্ষেত্রগুলির মধ্যে রয়েছে দৃষ্টি, স্পর্শ এবং গন্ধ। দৃষ্টিতে আলো এবং রঙ উভয়কেই সংবেদনশীল নকশায় বিবেচনা করা হয়। প্রাথমিক আলোর মিটার (যাকে বিলুপ্তি মিটার বলা হয়) আলোর পরিমাণ পরিমাপ ও পরিমাপ করার জন্য মানুষের চোখের উপর নির্ভর করত। পরবর্তীকালে, এনালগ এবং ডিজিটাল লাইট মিটার ফটোগ্রাফির জন্য জনপ্রিয় করা হয়েছে। 1960-এর দশকে লরেন্স হারবার্টের কাজ মানুষের চোখ দ্বারা রঙের পরিমাণ নির্ধারণের জন্য প্রয়োজনীয় আলো এবং রঙের নমুনার একটি নিয়মতান্ত্রিক সংমিশ্রণের দিকে পরিচালিত করে। এটি প্যান্টোন ম্যাচিং সিস্টেমের ভিত্তি হয়ে ওঠে। বিশেষায়িত হালকা মিটারের সঙ্গে এর সংমিশ্রণে ডিজিটাল রঙিন মিটার উদ্ভাবিত এবং জনপ্রিয় করা সম্ভব হয়েছে। টাচ টাচ বিভিন্ন পণ্যের ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং পণ্যের নকশা ও বিপণনের প্রচেষ্টায় ক্রমবর্ধমানভাবে বিবেচিত হয় এবং স্পর্শকাতর নকশা ও বিপণনের ক্ষেত্রে আরও বৈজ্ঞানিক পদ্ধতির দিকে পরিচালিত করেছে। ধ্রুপদী উপজাতিবিদ্যার ক্ষেত্রটি ঘর্ষণ, তৈলাক্তকরণ এবং পরিধান পরিমাপের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে আপেক্ষিক গতিতে মিথস্ক্রিয়াশীল পৃষ্ঠগুলি মূল্যায়নের জন্য বিভিন্ন পরীক্ষা তৈরি করেছে। তবে এই পরিমাপগুলি মানুষের উপলব্ধির সাথে সম্পর্কিত নয়। উপকরণগুলি কেমন অনুভব করে তা মূল্যায়নের জন্য বিকল্প পদ্ধতিগুলি প্রথম কিয়োটো বিশ্ববিদ্যালয়ে শুরু করা কাজ থেকে জনপ্রিয় করা হয়েছিল। কাওয়াবাতা মূল্যায়ন ব্যবস্থা কাপড়ের অনুভূতি সম্পর্কে ছয়টি পরিমাপ তৈরি করেছে। সিনটচ টকেয়ার হ্যাপটিক্স পরিমাপ ব্যবস্থা দ্বারা উত্পাদিত সিনটচ হ্যাপটিক্স প্রোফাইলগুলি 3000 টিরও বেশি উপকরণের সাথে সম্পাদিত সাইকোফিজিক্স গবেষণার উপর ভিত্তি করে স্পর্শের 15 টি মাত্রা পরিমাপ করার জন্য একটি বায়োমিমেটিক স্পর্শকাতর সেন্সরকে অন্তর্ভুক্ত করে। গন্ধ পরিমাপ করা কঠিন রয়ে গেছে। বিভিন্ন কৌশল চেষ্টা করা হয়েছে কিন্তু "বেশিরভাগ পরিমাপের একটি বিষয়গত উপাদান রয়েছে যা তাদের পরীক্ষামূলক আচরণগত বিজ্ঞানে আধুনিক পদ্ধতির সাথে অসম্পূর্ণ করে তোলে, স্বতন্ত্র পার্থক্যের পরিমাণ সম্পর্কে অনির্দিষ্ট, অবকাঠামোগত মানুষের সাথে অব্যবহারযোগ্য এবং ছোট পার্থক্যগুলি সনাক্ত করার অপ্রমাণিত ক্ষমতা"। গন্ধের রোবোটিক অনুসন্ধানের জন্য নতুন পদ্ধতি প্রস্তাব করা হচ্ছে। তথ্যসূত্র গ্রন্থপঞ্জি জয় মনিস মালনার এবং ফ্রাঙ্ক ভোদভারকা, সেন্সরি ডিজাইন, (মিনিয়াপোলিসঃ ইউনিভার্সিটি অফ মিনেসোটা প্রেস, 2004)। লুইস বনমি, জঁ-ফ্রাঁসোয়া বাসেরো, রেজিনা চারভেট-পেল্লো। সেন্সোরিয়াল ডিজাইন করুন। টেকনিকস ডি ল 'ইঞ্জিনিয়োর, 2009 জঁ-ফ্রাঁসোয়া বাসেরো, রেজিনা চারভেট-পেল্লো। শব্দভাণ্ডার সংবেদনশীল শব্দভাণ্ডার। প্যারিস, টেক অ্যান্ড ডক-এডিশনস ল্যাভোইসিয়ার, 2011,544 পৃ. আরও দেখুন ইন্টারেকশন ডিজাইন কমিউনিকেশন ডিজাইন এনভায়রনমেন্টাল ডিজাইন এক্সপেরিয়েন্স ডিজাইন উইকিআইডি ডিজাইন ইন্ডাস্ট্রিয়াল ডিজাইন সেন্সরি সিস্টেমস পারসেপশন