Borderlands 2
বর্ডারল্যান্ডস 2 একটি 2012 সালের প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম যা গিয়ারবক্স সফ্টওয়্যার দ্বারা বিকাশিত এবং 2কে দ্বারা প্রকাশিত। বর্ডারল্যান্ডস (2009)-এর ঘটনার পাঁচ বছর পর খেলাটি আবার প্যান্ডোরা গ্রহে সেট করা হয়েছে। গল্পটি ভল্ট হান্টারদের একটি নতুন দলকে অনুসরণ করে, যারা একটি নতুন ভল্টের শক্তি আনলক করার আগে অত্যাচারী হ্যান্ডসাম জ্যাককে পরাজিত করার জন্য বেসামরিক বেঁচে যাওয়া এবং গেরিলা যোদ্ধাদের সমন্বয়ে গঠিত একটি প্রতিরোধ গোষ্ঠী ক্রিমসন রাইডার্সের সাথে জোটবদ্ধ হতে হবে। গেমটিতে অফলাইন স্প্লিটস্ক্রিন, একক খেলোয়াড় বা অনলাইন সমবায় গেমপ্লেতে ইন-গেম বিশ্বের অন্বেষণ এবং প্রধান মিশন এবং ঐচ্ছিক পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার ক্ষমতা রয়েছে। তার পূর্বসূরীর মতো, গেমটিতে একটি পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন লুট সিস্টেম রয়েছে যা অস্ত্র এবং অন্যান্য সরঞ্জামের অসংখ্য সংমিশ্রণ তৈরি করতে সক্ষম। প্রথম গেমের অপ্রত্যাশিত সাফল্যের সাথে, গিয়ারবক্স সিক্যুয়েলটি বিকাশের জন্য $30-35 মিলিয়ন বাজেট সুরক্ষিত করতে সক্ষম হয়েছিল। তার পূর্বসূরীর মতো, গেমটি "কনসেপ্ট আর্ট স্টাইল" গ্রহণ করেছে, যা ফটোরিয়ালিস্টিক চিত্র এবং কমিক-বুক-অনুপ্রাণিত ভিজ্যুয়াল উভয় দ্বারা অনুপ্রাণিত গ্রাফিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। দলটি প্রথম গেম থেকে খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া জানাতে চেষ্টা করেছিল এবং অ্যান্টনি বার্চকে নিয়োগ করেছিল যিনি গেমটির স্ক্রিপ্ট লিখেছিলেন যা মূল গেমের তুলনায় সাতগুণ দীর্ঘ। গেমের বিভিন্ন চরিত্রের মধ্যে, হ্যান্ডসাম জ্যাক, কেন্দ্রীয় প্রতিদ্বন্দ্বী, একটি ক্যারিশম্যাটিক "ডুচ" হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল যা বার্চের নিজস্ব ব্যক্তিত্বকে প্রতিফলিত করে। বর্ডারল্যান্ডস 2 2012 সালের সেপ্টেম্বরে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য মুক্তি পায় এবং এটি 2015 সালের মার্চ মাসে দ্য হ্যান্ডসাম কালেকশনের অংশ হিসাবে প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানে পোর্ট করা হয়। মুক্তির পর খেলাটি সর্বজনীন প্রশংসা লাভ করে। সমালোচকরা সাধারণত গেমটির ভিজ্যুয়াল, লেখা, গেমপ্লে এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারের পাশাপাশি এর বিভিন্ন বন্দুকের প্রশংসা করেন, এবং এর মিশন ডিজাইন এবং কন্টেন্ট ফিলারগুলির সমালোচনা করেন। গেমটির হ্যান্ডহেল্ড এবং ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটি সংস্করণগুলি কনসোল এবং পিসি সংস্করণগুলির তুলনায় নিকৃষ্ট বলে মনে করা হত। মুক্তির পর 20 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট পাঠানো হয়েছিল এবং গেমটি 2কে-র সবচেয়ে সফল রিলিজ হয়ে ওঠে। এটি বেশ কয়েকটি গেমিং প্রকাশনা দ্বারা একাধিক বছরের শেষের প্রশংসার জন্য মনোনীত হয়েছিল। গিয়ারবক্স চারটি অ্যাড-অন ক্যাম্পেইন, নতুন অক্ষর এবং পাঁচটি কন্টেন্ট প্যাক সহ গেমটিকে সমর্থন করেছিল। খেলাটি 2014 সালের অক্টোবরে বর্ডারল্যান্ডসঃ দ্য প্রি-সিকুয়েল এবং 2019 সালের সেপ্টেম্বরে বর্ডারল্যান্ডস 3 দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল। মুক্তির পর থেকে এটি সর্বকালের অন্যতম সেরা ভিডিও গেম হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। গেমপ্লে তার পূর্বসূরীর মতো, বর্ডারল্যান্ডস 2 একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার যা রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম থেকে নেওয়া উপাদানগুলির সাথে। বেস গেমে চারটি খেলার যোগ্য চরিত্রের শ্রেণী পাওয়া যায়, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য অ্যাকশন দক্ষতা রয়েছেঃ অ্যাক্সটন, "কমান্ডো", আক্রমণাত্মক সমর্থন প্রদানের জন্য একটি বুরুজ ডাকতে পারে। মায়া, "সাইরেন", শত্রুদের কয়েক সেকেন্ডের জন্য শক্তির গোলকে আটকে রাখতে পারে। জের0, "হত্যাকারী", সাময়িকভাবে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে এবং শত্রুদের বিভ্রান্ত করার জন্য একটি হলোগ্রাম বিকৃতি তৈরি করতে পারে। সালভাদর, "গুঞ্জারকার", সাময়িকভাবে দ্বৈত অস্ত্র চালানোর জন্য তার নামমাত্র ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারে। অ্যাকশন দক্ষতার একটি শীতল সময় থাকে যার সময় খেলোয়াড়কে আবার দক্ষতাটি ব্যবহার করার আগে অপেক্ষা করতে হয়। একইভাবে মূল গল্পের মতো, মূল গল্পের প্রচারাভিযানটি সম্পূর্ণ করা "ট্রু ভল্ট হান্টার মোড", একটি নতুন গেম প্লাস আনলক করে যা শত্রুদের শক্তিশালী করে গেমের অসুবিধা বাড়ায়, বিরল এবং উচ্চমানের আইটেমগুলি খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা উন্নত করে এবং খেলোয়াড়ের চরিত্রকে 50 স্তরে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়। বিক্রেতাদের কাছ থেকে অস্ত্র কেনা যায়, পতিত শত্রুদের কাছ থেকে তোলা হয় এবং পাত্রে পাওয়া যায়। গেমটিতে ছয় ধরনের অস্ত্র রয়েছে-পিস্তল, সাব-মেশিন বন্দুক, অ্যাসল্ট রাইফেল, শটগান, স্নাইপার রাইফেল এবং রকেট লঞ্চার-একটি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি লুট সিস্টেম যা এই এবং অন্যান্য গিয়ারের অসংখ্য বৈচিত্র তৈরি করতে সক্ষম। অস্ত্রের ইন-গেম নির্মাতারা তাদের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করে। প্রতিটি অস্ত্রের বিভিন্ন পরিসংখ্যান এবং বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেমন বিভিন্ন ক্ষতি উৎপাদন এবং বিভিন্ন নির্ভুলতা, আগুনের হার, পুনরায় লোড করার গতি এবং ম্যাগাজিনের আকার। অস্ত্র বা বস্তুর বিরলতা নির্দেশ করতে একটি রঙ-কোডেড স্কেল ব্যবহার করা হয়। কিছু অস্ত্র অতিরিক্ত মৌলিক প্রভাব দিয়ে সজ্জিত করা হয় যা শত্রুদের অতিরিক্ত ক্ষতি করে। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা এমন মোড সংগ্রহ করতে পারে যা গ্রেনেড এবং অ্যাকশন দক্ষতার পরিসংখ্যান পরিবর্তন করবে, এবং অবশিষ্টাংশ, যা বিরল আইটেম যা যে কোনও গেমপ্লের দিক পরিবর্তন করতে পারে। খেলোয়াড়দের নিয়মিত তাদের ইনভেন্টরি পরিচালনা করতে হয় কারণ তারা সংগ্রহ করা সমস্ত অস্ত্র সজ্জিত করতে পারে না। খেলোয়াড় একটি ঢাল দ্বারা সুরক্ষিত থাকে, যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতি থেকে পুনরুজ্জীবিত হতে পারে। যদি ঢালটি নষ্ট হয়ে যায়, তবে খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য হ্রাস পেতে শুরু করবে। স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের জন্য ইনস্টা-হেলথের শিশি তোলা যেতে পারে। যদি তারা তাদের সমস্ত স্বাস্থ্য হারায়, তবে তারা একটি পতিত অবস্থায় প্রবেশ করে এবং হয় অন্য খেলোয়াড়ের দ্বারা পুনরুজ্জীবিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে অথবা "দ্বিতীয় বায়ু" অর্জনের জন্য কোনও শত্রুকে হত্যা করার চেষ্টা করতে হবে। অন্যথায়, তারা যে শেষ "নিউ-ইউ" স্টেশনটি অতিক্রম করেছিল সেখানে তাদের পুনরুজ্জীবিত করা হবে। খেলোয়াড়রা যখন মিশন সম্পন্ন করে এবং শত্রুদের হত্যা করে, তখন তারা অভিজ্ঞতা পয়েন্ট (এক্সপি) এবং নতুন অস্ত্রের মতো সংশ্লিষ্ট পুরস্কার লাভ করে। একবার তারা যথেষ্ট এক্সপি অর্জন করলে, তারা সমতা আনে, যা দক্ষতার উন্নতির জন্য নতুন দক্ষতা পয়েন্ট উন্মুক্ত করে। প্রতিটি ভল্ট হান্টার মৌলিক শ্রেণী-নির্দিষ্ট কর্ম দক্ষতা আনলক করার পরে তিনটি ভিন্ন দক্ষতা বৃক্ষে অগ্রগতি করতে পারে। উপরন্তু, সমতলকরণ সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য ক্ষমতা বৃদ্ধি করে এবং নতুন অস্ত্র খুলে দেয়, যার মধ্যে কিছু খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট স্তরে না পৌঁছানো পর্যন্ত ব্যবহার করা যায় না। খেলোয়াড় যখন মিশনগুলি অন্বেষণ করে এবং সম্পূর্ণ করে, তখন খেলার জগতের নতুন ক্ষেত্রগুলি আনলক করা হয়। খেলাটির একটি আধা উন্মুক্ত বিশ্ব কাঠামো রয়েছে, কারণ বিশ্বটি বেশ কয়েকটি বিভাগে বিভক্ত যা অবাধে অন্বেষণ করা যেতে পারে। প্রতিটি ক্ষেত্রে, বিভিন্ন অ-খেলার যোগ্য চরিত্রের মুখোমুখি হয় যারা খেলোয়াড়দের জন্য পার্শ্ব মিশন প্রদান করে। খেলোয়াড়রা কিছু এলাকা দ্রুত অতিক্রম করার জন্য যানবাহন তৈরি করতে পারে। লুঠ ড্রপ, লুঠের পাত্র, মিশন সম্পূর্ণ করা এবং অযাচিত সরঞ্জাম বিক্রি থেকে ইন-গেম মুদ্রা সংগ্রহ করা যেতে পারে এবং ভেন্ডিং মেশিন থেকে আইটেম কেনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা ইরিডিয়াম বার সংগ্রহ করতে পারে, যা স্টোরেজ আপগ্রেড এবং অন্যান্য প্রিমিয়াম আইটেম কেনার জন্য একটি নতুন মুদ্রা। খেলার একটি প্রধান সংযোজন হল "ব্যাডাস র্যাঙ্ক" সিস্টেম; বিভিন্ন ইন-গেম চ্যালেঞ্জ অ্যাওয়ার্ড পয়েন্ট সম্পূর্ণ করা, যা টোকেনে রূপান্তরিত হয় যা খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলির মূল পরিসংখ্যান বাড়ানোর জন্য পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। বিশ্ব অন্বেষণ করার সময়, খেলোয়াড়রা দ্রুত ভ্রমণের জন্য নির্দিষ্ট নিউ-ইউ স্টেশনগুলিতে প্রবেশ করতে পারে এবং কুইক-চেঞ্জ মেশিনগুলি খেলোয়াড়দের তাদের অবতারের চেহারা, পোশাক এবং নাম কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়। গেমটি চার খেলোয়াড়ের সমবায় মাল্টিপ্লেয়ারকে সমর্থন করে, যদিও প্লেস্টেশন ভিটা সংস্করণ শুধুমাত্র দুই খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। যত বেশি খেলোয়াড় একটি অধিবেশনে যোগ দেয়, লুঠের পুরস্কারের পাশাপাশি খেলার অসুবিধাও বৃদ্ধি পায়। খেলোয়াড়রা পণ্য এবং নগদ অর্থের লেনদেন করতে পারে, অথবা সম্মত স্ট্যাকের জন্য দ্বন্দ্ব করতে পারে। গেমটিতে স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ারও রয়েছে। প্লট সেটিং এবং চরিত্রগুলি বর্ডারল্যান্ডসের ঘটনাগুলির পরে পাঁচ বছর কেটে গেছে, যখন চারটি ভল্ট হান্টার-রোল্যান্ড, মর্ডেকাই, লিলিথ এবং ব্রিক-"দ্য গার্ডিয়ান অ্যাঞ্জেল" নামে পরিচিত একটি রহস্যময় সত্তা দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল ভল্টে, একটি প্রাচীন এলিয়েন কাঠামো যা বহিরাগত প্রযুক্তি এবং ধন ধারণ করার গুজব ছিল। ভল্টে প্রবেশ করার পরে, তারা পরিবর্তে "দ্য ডেস্ট্রয়ার" নামে পরিচিত একটি বিদেশী ঘৃণার মুখোমুখি হয়েছিল। দ্য ডেস্ট্রয়ারকে পরাজিত করার পর, প্যান্ডোরার ভূত্বকের মধ্য দিয়ে "এরিডিয়াম" নামে একটি মূল্যবান খনিজ বিকশিত হতে শুরু করে। হাইপারিয়ন কর্পোরেশনের সভাপতি হ্যান্ডসাম জ্যাক এই নতুন সম্পদটি সুরক্ষিত করেন এবং গ্রহটিতে "শান্তি আনার" চেষ্টা করার জন্য এটি ব্যবহার করেন। এখন, হ্যান্ডসাম জ্যাক তার বিশাল মহাকাশ স্টেশন, হেলিওস থেকে একটি লোহার মুষ্টি দিয়ে প্যান্ডোরার বাসিন্দাদের উপর শাসন করে। এদিকে, একটি আরও বড় ভল্টের গুজব ছড়িয়ে পড়ে, যা ভল্ট হান্টারদের একটি নতুন দলকে আকর্ষণ করে যারা এটির সন্ধান করে। এর পূর্বসূরীর মতো, বর্ডারল্যান্ডস 2-এ চারটি প্লেযোগ্য চরিত্র রয়েছেঃ অ্যাক্সটন দ্য কমান্ডো, মায়া দ্য সাইরেন, সালভাদর দ্য গুঞ্জারকার এবং দ্য অ্যাসাসিন। ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু (ডিএলসি) হিসাবে দুটি অতিরিক্ত অক্ষর পাওয়া যায়ঃ গেইজ দ্য মেক্রোম্যান্সার এবং ক্রিগ দ্য সাইকো। প্রথম গেমের চার খেলোয়াড় চরিত্র, রোল্যান্ড, লিলিথ, ব্রিক এবং মর্ডেকাই নন-প্লেয়ার চরিত্র (এনপিসি) আকারে ফিরে আসে। প্রথম গেম (এবং এর ডিএলসি) থেকে উদ্ভূত অন্যান্য এনপিসিগুলির মধ্যে রয়েছে গার্ডিয়ান অ্যাঞ্জেল, ক্ল্যাপট্র্যাপ, মেকানিক স্কুটার, ডাঃ জেড, অস্ত্র ব্যবসায়ী মার্কাস, ম্যাড মোক্সি, ক্রেজি আর্ল এবং উন্মাদ প্রত্নতাত্ত্বিক প্যাট্রিসিয়া ট্যানিস; নতুন এনপিসিগুলির মধ্যে রয়েছে সাইবর্গ শিকারি স্যার হ্যামারলক, স্কুটারের বোন এলি এবং বিস্ফোরক-আচ্ছন্ন মেয়ে টিনি টিনা। গল্পটি প্যান্ডোরায় একটি হাইপারিয়ন ট্রেনে চড়ে ভল্ট হান্টারদের সাথে খেলাটি শুরু হয়। তাদের নিয়োগকর্তা, হ্যান্ডসাম জ্যাক, হঠাৎ করে ট্রেনটিকে ধ্বংস করে দেয় এবং ভল্ট হান্টারদের একটি হিমায়িত পতিত জমিতে মৃত অবস্থায় ফেলে দেয়। ভল্ট হান্টারগুলি শেষ অবশিষ্ট সিএল4পি-টিপি ("ক্ল্যাপট্র্যাপ") ইউনিট দ্বারা পাওয়া যায়। গার্ডিয়ান অ্যাঞ্জেল ভল্ট হান্টারদের সাথে যোগাযোগ করে এবং হ্যান্ডসাম জ্যাককে পরাজিত করার জন্য তাদের ক্ল্যাপট্র্যাপের সাথে অভয়ারণ্য শহরে যাওয়ার এবং হাইপেরিয়ন বিরোধী প্রতিরোধ আন্দোলন ক্রিমসন রাইডার্সের সাথে যোগ দেওয়ার নির্দেশ দেয়। অভয়ারণ্যে পৌঁছানোর পরে, ভল্ট হান্টারদের ক্রিমসন রাইডার্সের নেতা রোল্যান্ডকে উদ্ধার করতে বলা হয়, যাকে ফায়ারহক নামে এক বাউন্টি শিকারি ধরে ফেলেছে। ভল্ট হান্টাররা ফায়ারহক-এর সাথে দেখা করে, যিনি লিলিথ হিসাবে পরিণত হন, যার সাইরেন শক্তি ইরিডিয়ামের নতুন সরবরাহ দ্বারা বাড়ানো হয়েছে। লিলিথ ভল্ট হান্টারদের জানায় যে রোল্যান্ড আসলে একদল ডাকাত দ্বারা বন্দী হয়েছিল। ডাকাতদের অঞ্চলে লড়াই করার পরে, ভল্ট হান্টাররা রোল্যান্ডকে উদ্ধার করে এবং অভয়ারণ্যে ফিরে আসে। রোল্যান্ড এবং লিলিথ জানতে পারে যে ট্যানিসের কাছ থেকে চুরি হওয়া ভল্ট কীটি একটি হাইপারিয়ন ট্রেনে করে নিয়ে যাওয়া হচ্ছে এবং ভল্ট হান্টারদের এটি পুনরুদ্ধার করতে বলে। ভল্ট হান্টাররা ট্রেনটিকে লাইনচ্যুত করে, কিন্তু ভল্ট কী খুঁজে পাওয়ার পরিবর্তে তারা উইলহেমের মুখোমুখি হয়, যিনি একজন হাইপারিয়ন সাইবর্গ এবং হ্যান্ডসাম জ্যাকের একজন প্রয়োগকারী। ভল্ট হান্টাররা উইলহেলমকে হত্যা করে এবং তার পাওয়ার কোর পুনরুদ্ধার করে, যা রোল্যান্ড অভয়ারণ্যের ঢালের জন্য শক্তির উৎস হিসাবে ব্যবহার করার সুপারিশ করে। পাওয়ার কোরটি একটি ফাঁদ হিসাবে পরিণত হয়; এটি গার্ডিয়ান অ্যাঞ্জেলকে অনুমতি দেয়, যিনি জ্যাকের জন্য কাজ করছেন বলে জানা যায়, শহরের ঢালগুলি নামিয়ে দেয়, এটি একটি কক্ষীয় বোমাবর্ষণের ঝুঁকিতে ফেলে দেয়। লিলিথ অভয়ারণ্যকে বাঁচায়, যা মূলত একটি বড় মহাকাশযান ছিল, এর ইঞ্জিনগুলি সক্রিয় করে এবং এটিকে টেলিপোর্ট করে। সুন্দর জ্যাকের পরিকল্পনা হল প্যান্ডোরার দ্বিতীয় ভল্টটি খোলা এবং "ওয়ারিয়র" কে মুক্ত করা, যে এটি ছেড়ে দেয় তার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত একটি শক্তিশালী এরিডিয়ান দৈত্য; যেহেতু ভল্ট কী প্রতি 200 বছরে কেবল নিজেকে চার্জ করে, সে এটি জোর করে চার্জ করার জন্য এরিডিয়াম ব্যবহার করছে। অ্যাঞ্জেল অভয়ারণ্যে দলের সাথে যোগাযোগ করে এবং প্রকাশ করে যে ভল্ট কীটি তার সাথে একটি ভারী সুরক্ষিত হাইপারিয়ন সুবিধায় রাখা হয়েছে। ভল্ট হান্টাররা প্রাক্তন ভল্ট হান্টার ইট এবং মর্দখাইকে তালিকাভুক্ত করে এই সুবিধার উপর আক্রমণের প্রস্তুতি নেয়। রোল্যান্ড এবং ভল্ট হান্টাররা হাইপারিয়ন প্রাঙ্গনে আক্রমণ করে এবং অ্যাঞ্জেল, যিনি একজন সাইরেন এবং জ্যাকের কন্যা, তার সাথে দেখা করে। সে প্রকাশ করে যে জ্যাক তাকে ভল্ট কী চার্জ করার জন্য ব্যবহার করছে এবং তার বাবাকে থামানোর জন্য তাকে হত্যা করার অনুরোধ করে। জ্যাকের তাকে রক্ষা করার প্রচেষ্টার বিরুদ্ধে, রোল্যান্ড, লিলিথ এবং ভল্ট হান্টার্স অ্যাঞ্জেলকে হত্যা করে তার জীবন সমর্থন ধ্বংস করে। ক্রুদ্ধ জ্যাক রোল্যান্ডকে হত্যা করে এবং লিলিথকে বন্দী করে, তাকে তার আনুগত্য করতে বাধ্য করে, যেমন সে অ্যাঞ্জেলকে করেছিল। জ্যাক লিলিথকে ভল্ট হান্টারদের মেরে ফেলার আগে, সে তাদের অভয়ারণ্যে ফেরত পাঠায়। জ্যাক তারপর অ্যাঞ্জেল এর জায়গায় ভল্ট কী চার্জ করা চালিয়ে যেতে তাকে ব্যবহার করে। মর্ডেকাই এবং ইট ভল্টে আক্রমণের প্রস্তুতি নেওয়ার সময়, ভল্ট হান্টাররা হাইপারিয়ন ইনফরমেশন অ্যানেক্সে যায় এবং ভল্টের অবস্থান পায়। আক্রমণ চালানোর পর, ভল্ট হান্টাররা জ্যাককে খুঁজে পায় এবং পরাজিত করে, কিন্তু তাকে ভল্ট খুলতে এবং ওয়ারিয়রকে মুক্ত করতে বাধা দিতে ব্যর্থ হয়। ভল্ট হান্টাররা এটিকে মেরে ফেলতে সক্ষম হয় এবং খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর নির্ভর করে হয় জ্যাককে মৃত্যুদণ্ড দেয় অথবা লিলিথকে তা করতে দেয়। লিলিথ যখন ভল্ট কীটি ধ্বংস করার চেষ্টা করে, তখন সে দুর্ঘটনাক্রমে একটি তথ্য ব্যাংক সক্রিয় করে যার মধ্যে ছায়াপথের একটি মানচিত্র রয়েছে, যা বেশ কয়েকটি ভল্টের অবস্থান নির্দেশ করে। স্ক্রিনটি কালো হয়ে যাওয়ার আগে লিলিথ মন্তব্য করেছেন যে "দুষ্টদের জন্য কোনও বিশ্রাম নেই"। ক্রেডিট চলাকালীন, প্যান্ডোরানদের হ্যান্ডসাম জ্যাকের পরাজয় উদযাপন এবং অবশিষ্ট হাইপারিয়ন শক্তির কাছ থেকে তাদের গ্রহকে ফিরিয়ে নেওয়ার বিভিন্ন দৃশ্য দেখানো হয়েছে। প্রথম বর্ডারল্যান্ডস প্রকাশের পরে, ডেভেলপার গিয়ারবক্স সফ্টওয়্যার একই সাথে তিনটি স্বতন্ত্র প্রকল্পে কাজ করছিলঃ ডিউক নুকেম ফরএভার শেষ করা, এলিয়েন্সঃ কলোনিয়াল মেরিন তৈরি করা এবং মূল বর্ডারল্যান্ডসের সিক্যুয়েল নিয়ে কাজ করা। প্রাথমিক লক্ষ্য ছিল প্রথম গেমের অনুরূপ একটি সিক্যুয়েল তৈরি করা, কিন্তু বর্ডারল্যান্ডস অপ্রত্যাশিত সাফল্য দলকে বর্ডারল্যান্ডস 2-এর উন্নয়নের সময় তাদের বাজেট প্রসারিত করতে সক্ষম করে, যার ফলে তারা তাদের সুযোগ প্রসারিত করতে এবং আরও বিষয়বস্তু তৈরি করতে সক্ষম হয়। উন্নয়ন বাজেট শেষ পর্যন্ত বেড়ে দাঁড়ায় 30-35 মিলিয়ন মার্কিন ডলারে। পল হেলকুইস্ট গেমটির সৃজনশীল পরিচালক, জেরামি কুক এর শিল্প পরিচালক এবং অ্যান্টনি বার্চ এর লেখক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন। সাশা ডিকিসিয়ান, ক্রিস ভেলাস্কো এবং জেসপার কিড গেমটির মূল সাউন্ডট্র্যাকগুলি তৈরি করার জন্য একসাথে কাজ করেছিলেন, অন্যদিকে গিয়ারবক্সের রাইসন ওয়ার্নার অতিরিক্ত সংগীত সরবরাহ করেছিলেন। গেমটির উন্নয়ন 20শে আগস্ট, 2012-এ সম্পন্ন হয়, গিয়ারবক্স নিশ্চিত করে যে এটি ডুপ্লিকেশন এবং মুক্তির জন্য প্রস্তুত করা হচ্ছে। শিল্প ও নকশা প্রথম গেমের মতো, বর্ডারল্যান্ডস 2 "কনসেপ্ট আর্ট স্টাইল" গ্রহণ করেছে, যা ফটোরিয়ালিস্টিক চিত্র এবং কমিক-বুক-অনুপ্রাণিত ভিজ্যুয়াল উভয় দ্বারা অনুপ্রাণিত গ্রাফিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি প্রতিলিপি করা কঠিন ছিল, কারণ প্রথম গেমটি "শৈল্পিকভাবে অসম্পূর্ণ" ছিল-চূড়ান্ত পণ্যটিতে উপস্থিত কিছু পুরানো ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে বিকাশের শেষ পর্যায়ে এর শিল্পশৈলী পরিবর্তন করা হয়েছিল। "অসম্পূর্ণতা"-র অনুভূতি পুনরুজ্জীবিত করতে এবং উদ্ভাবনের অনুমতি দেওয়ার জন্য, শিল্প দলকে সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল, যেখানে পরিচালকরা নকশা সংশোধনের জন্য ঘন ঘন অনুরোধ এড়িয়ে চলেন। কুক খেলার জন্য একটি আলগা "স্টাইল গাইড" তৈরি করার জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন এবং দলটি এই মানগুলি থেকে বিচ্যুত কাজ গ্রহণ করেছিল। দলের সদস্যদের এমন সৃষ্টি জমা দিতেও উৎসাহিত করা হয়েছিল যা "সীমানা ভেঙে দেয়"। বর্ডারল্যান্ডস থেকে যা আশা করা হয়েছিল তার থেকে খুব বেশি বিচ্যুত হওয়ার জন্য মুখহীন হত্যাকারী জের0-এর নকশাটি উচ্চ ব্যবস্থাপনার তদন্তের মুখোমুখি হয়েছিল, তবে কুক চরিত্রটি পুনরায় ডিজাইন করতে অস্বীকার করেছিলেন কারণ তিনি অনুভব করেছিলেন যে তার নকশাটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন কিছু হবে। গেমটিতে আরও রঙ যুক্ত করার জন্য, হিমবাহ থেকে তৃণভূমি পর্যন্ত বিভিন্ন পরিবেশের মডেল তৈরি করা হয়েছিল, যা সম্পূর্ণরূপে মরুভূমিতে সেট করা প্রথম গেমের বিপরীতে। আরও রঙিন বিশ্বের সাথে, দলটি বিশ্বাস করেছিল যে এটি খেলোয়াড়দের প্রতিটি অঞ্চল অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করবে। আরও প্রাণবন্ত রঙ এবং বিভিন্ন ল্যান্ডমার্ক তৈরির মাধ্যমে দলটি এটাও ভেবেছিল যে এটি প্রতিটি অঞ্চলকে স্বতন্ত্র করতে সহায়তা করেছে। হেলকুইস্টের প্রাথমিক উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে একটি ছিল মূল খেলার ত্রুটিগুলি উন্নত করা এবং এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করা যা নতুন বলে মনে হয়েছিল। 2011 সালের সেপ্টেম্বরের একটি সমীক্ষায় খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তারা নতুন খেলায় কী চায় এবং প্রথম গেমের জন্য ডিএলসিগুলি পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং পরীক্ষা করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল যে খেলোয়াড়রা সিক্যুয়ালে কী উপভোগ করতে পারে। প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির মধ্যে একটি ছিল চরিত্রগুলির একটি নতুন সেট তৈরি করা, কারণ দলটি অনুভব করেছিল যে মূল কাস্ট খুব "সীমাবদ্ধ" ছিল। দলটি জীবনের বিভিন্ন মানের উন্নতিও করেছে, যেমন গেমের মেনুগুলি নেভিগেট করা সহজ করার জন্য ইউজার ইন্টারফেস উন্নত করা। মেনু বিন্যাসটি পরিমার্জিত করা হয়েছিল এবং দলটি খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে জানাতে অতিরিক্ত পরিবেশগত সূত্র প্রবর্তন করেছিল যে কীভাবে বিভিন্ন অঞ্চল সংযুক্ত রয়েছে। প্রতিটি এলাকাকে আরও "ঘন" এবং "জীবন্ত" করার চেষ্টা করা হয়েছিল। তারা খেলোয়াড়দের মধ্যে অস্ত্রের ব্যক্তিগত বাণিজ্য অন্তর্ভুক্ত করা থেকে শুরু করে চার-যাত্রী যানবাহন চালু করা পর্যন্ত গেমের সমবায় মাল্টিপ্লেয়ারের উন্নতি করতে চেয়েছিল যাতে একটি সমবায় দল একসাথে থাকতে পারে। খেলোয়াড়দের মধ্যে সহযোগিতামূলক সম্পর্ক সহজতর করার জন্য একটি "শেয়ার্ড লুট" ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। গিয়ারবক্সও অনন্য অস্ত্র তৈরি করতে চেয়েছিল। প্রথম গেমটি বিভিন্ন বন্দুক তৈরির জন্য পদ্ধতিগত প্রজন্মকে ব্যবহার করে তবে পার্থক্যগুলি সর্বদা পার্থক্যযোগ্য ছিল না। এই সমস্যা সমাধানের জন্য, দলটি নিশ্চিত করেছিল যে প্রতিটি বন্দুক প্রস্তুতকারকের নিজস্ব স্বতন্ত্র গেমপ্লে এবং চাক্ষুষ বৈশিষ্ট্য থাকবে। এটি অর্জনের জন্য, প্রতিটি অস্ত্র প্রস্তুতকারকের একটি "ট্রেডমার্ক শৈলী" রয়েছে যা বিভিন্ন খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করবে। উদাহরণস্বরূপ, মালিওয়ান ব্র্যান্ডে বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী প্রযুক্তি দ্বারা অনুপ্রাণিত অস্ত্র রয়েছে, অন্যদিকে ডাল ব্র্যান্ডটি এমন খেলোয়াড়দের জন্য ছিল যারা বাস্তবে আরও ভিত্তিহীন অস্ত্র পছন্দ করত। অস্ত্র প্রস্তুতকারকদের মধ্যে পার্থক্যের অর্থ হল খেলোয়াড়রা সহজেই তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করতে চায় তা সনাক্ত করতে পারে। ব্যান্ডিট ব্র্যান্ডটি ম্যাড ম্যাক্স এবং ডেথ রেস দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং একটি "খুব বাড়িতে নির্মিত চেহারা" বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল। টর্গ ব্র্যান্ডটি 1940 এবং 1950-এর দশক থেকে ইঞ্জিন ব্লক এবং বিমানের নকশা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। এর বিপরীতে, টেডিওর ছিল "থ্রোওয়ে ব্র্যান্ড", এবং দলটি নিষ্পত্তিযোগ্য রেজার এবং লাইটার এবং "সস্তা গো ফোন" থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। গল্প এবং চরিত্র যেমন অনেক খেলোয়াড় প্রথম গেমের ভুলে যাওয়া গল্প সম্পর্কে অভিযোগ করেছিলেন, বুর্চ খেলোয়াড়দের প্রত্যাশাকে বিকৃত করে এবং একটি প্লটলাইনকে এত হাস্যকর করে বর্ণনাটিকে আকর্ষণীয় এবং অনন্য করার চেষ্টা করেছিলেন যে এটি অন্য কোনও ট্রিপল-এ গেমে পাওয়া যায় না। মূল চিত্রনাট্যের তুলনায় সাতগুণ দীর্ঘ হওয়া সত্ত্বেও, গল্পটি খেলোয়াড়দের উপর খুব বেশি ভারী ছিল না কারণ দলটি বিশ্বাস করত যে খেলার সারমর্মটি গল্পের পরিবর্তে "মানসিক মিডজেটগুলিকে উড়িয়ে দেওয়ার জন্য ক্রমবর্ধমানভাবে আরও হাস্যকর বন্দুক খুঁজে বের করা" ছিল। এটি অর্জনের জন্য, দলটি কাটসিনের ব্যবহার কমিয়ে দেয় এবং পরিবেশগত গল্প বলার দিকে মনোনিবেশ করে। যদিও গেমটিতে একটি হাস্যকর সুর রয়েছে, গল্পটি খেলোয়াড়দের বিনিয়োগ রাখার জন্য অন্ধকার মুহূর্তগুলি ধরে রাখে। অন্ধকার মুহূর্তগুলির মধ্যে একটি ছিল অ্যাঞ্জেল-এর মৃত্যু, যা একাধিক সংশোধনের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল যখন দলটি স্বরকে পরিমার্জন করার চেষ্টা করেছিল। খেলার পরবর্তী অংশে রোল্যান্ডের মৃত্যুও একটি ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্ত ছিল কারণ এটি গল্পটিকে আরও প্রাসঙ্গিক এবং প্রভাবশালী করে তোলে। হেলকুইস্টের মতে, বিভিন্ন চরিত্রের কাস্ট বর্ডারল্যাণ্ডের পরিচয় সংজ্ঞায়িত করতে বিশাল ভূমিকা পালন করেছিল। গল্পটি প্রথম গেমের বিপরীতে পাঠ্যের পরিবর্তে এই চরিত্রগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে বিতরণ করা হয়। বার্চের চিত্রনাট্যটি প্রচুর সংখ্যক নতুন চরিত্রের প্রবর্তন করেছিল, বার্চ সেরা সংযোজন হিসাবে টিনি টিনা এবং এলিকে চিহ্নিত করেছিলেন। দলটি এই চরিত্রগুলির জন্য তিন থেকে পাঁচটি পার্শ্ব মিশন তৈরি করেছিল যাতে খেলোয়াড়রা তাদের ব্যাকস্টোরি এবং ব্যক্তিত্বকে আরও ভালভাবে বুঝতে পারে। ফিরে আসা চরিত্রগুলি, বিশেষত প্রথম গেম থেকে খেলতে পারা ভল্ট হান্টারগুলি গেমের মূল বর্ণনার প্রধান চরিত্র হয়ে ওঠে, যাতে খেলোয়াড়রা তাদের সম্পর্কে আরও জানতে পারে এবং তারা কীভাবে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে তা দেখতে পারে। সিরিজের মূল ভিত্তি ক্ল্যাপট্র্যাপ বর্ডারল্যান্ডস 2-এ ফিরে আসে। প্রাথমিকভাবে তাকে ওয়েব সিরিজে তার চিত্রের মতো "উদ্ধত, অপমানজনক, অপবিত্র" বলে মনে করা হয়েছিল। যাইহোক, পরে তাকে পুনর্লিখন করা হয়েছিল যাতে "যে ভক্তরা শর্টসগুলি দেখেননি তারা বিএল 2-এ ক্ল্যাপট্র্যাপের আকস্মিক দুর্বলতায় হতবাক না হন"। বুর্চ, পশ্চাৎদৃষ্টি করে বলেছিলেন যে তার সবচেয়ে বড় অনুশোচনাগুলির মধ্যে একটি ছিল নীরব নায়কদের অন্তর্ভুক্তি, কারণ তারা এমন একটি খেলায় "স্থানের বাইরে" অনুভব করেছিল যেখানে উদ্ভট চরিত্রগুলির একটি বড় কাস্ট এবং একটি ওভার-দ্য-টপ ওয়ার্ল্ড রয়েছে। যাইহোক, প্লেটেস্টাররা যখন এই বিষয়ে অভিযোগ করেছিলেন, তখন বার্চের পক্ষে প্লেযোগ্য চরিত্রগুলির জন্য সংলাপ প্রবর্তন করতে অনেক দেরি হয়ে গিয়েছিল কারণ মিশন স্ক্রিপ্টিং ইতিমধ্যে শেষ হয়ে গিয়েছিল। সমস্যাটির প্রতিকারের জন্য, তিনি গেমটিতে চরিত্র-নির্দিষ্ট অডিও লগ যুক্ত করেছিলেন, যা ভল্ট হান্টারদের খেলোয়াড়দের কাছে তাদের ব্যাকস্টোরি বর্ণনা করার অনুমতি দেয়। বুর্চ প্রাথমিকভাবে ভল্ট হান্টারদের মধ্যে রসিকতা সংলাপ লিখেছিলেন যা খেলোয়াড়রা যখন তাদের নিয়ন্ত্রকদের কিছু সময়ের জন্য নিষ্ক্রিয় করে রেখেছিল তখন শুরু হয়েছিল, যদিও এই ধারণাটি বাতিল করা হয়েছিল। খেলোয়াড়দের সংস্থা এবং অনুপ্রেরণা তৈরি করতে, দলটি গল্পে একটি সুনির্দিষ্ট গোল এবং একটি কেন্দ্রীয় খলনায়ককে অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করেছিল। সুদর্শন জ্যাক উদ্দেশ্যটি পূরণ করেছিল এবং খেলোয়াড়দের মনে করিয়ে দিতে সহায়তা করেছিল যে সে একটি ধ্রুবক হুমকি, "খেলার মূল বিষয়" এবং চূড়ান্ত লক্ষ্যগুলির মধ্যে একটি হল তাকে হত্যা করা। জ্যাককে একজন ক্যারিশম্যাটিক "ডুচে" হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যা বার্চের নিজস্ব ব্যক্তিত্বকে প্রতিফলিত করে। তিনি একজন মজার, পছন্দের প্রতিদ্বন্দ্বী ছিলেন যিনি "সরাসরি ঘৃণা করা কঠিন কিন্তু তা সত্ত্বেও তার কাছে আসা সমস্ত কিছুর যোগ্য"। বার্চ পোর্টাল থেকে গ্ল্যাডোস এবং সিস্টেম শক থেকে শোদান সহ ক্লাসিক খলনায়কদের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন এবং বলেছিলেন যে গল্পটি অন্য দৃষ্টিকোণ থেকে বলা হলে তিনি নায়ক হতেন। প্রথম অংশে জ্যাকের প্রত্যাখ্যানমূলক মনোভাব থাকলেও, তার মেয়ে অ্যাঞ্জেল-এর মৃত্যুর পর সে আরও আক্রমণাত্মক হয়ে ওঠে। এটি ছিল তাকে আরও স্মরণীয় করে তোলার জন্য একটি প্রতিশোধের চাপ তৈরি করা। প্রথম গেমের পাঁচ বছর পরে এই গেমটি সেট করা হয়েছে, যাতে দেখানো যায় যে জ্যাক, যিনি প্রথম গেমের ঘটনার পরে ক্ষমতায় এসেছিলেন, এই সময়ের মধ্যে প্যান্ডোরাকে প্রভাবিত করেছিলেন। বিপণন ও মুক্তি প্রথম বর্ডারল্যান্ডসের অপ্রত্যাশিত সাফল্যের পরে, সৃজনশীল পরিচালক মিকি নিউম্যান বলেছিলেন যে একটি ফলো-আপ তৈরি হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। 2011 সালের আগস্টে, খেলাটি নিশ্চিত করা হয় এবং বর্ডারল্যান্ডস 2 নামে নামকরণ করা হয়। গেমটি 18ই সেপ্টেম্বর, 2012-এ উত্তর আমেরিকায় এবং 21শে সেপ্টেম্বর, 2012-এ আন্তর্জাতিকভাবে মুক্তি পায়। যে খেলোয়াড়রা গেমটির প্রি-অর্ডার দিয়েছিলেন তারা "প্রিমিয়ার ক্লাব"-এ প্রবেশ করতে পেরেছিলেন, যা খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত ইন-গেম আইটেম, অস্ত্র এবং পঞ্চম অক্ষরের অ্যাক্সেস প্রদান করেছিল। প্রকাশক 2কে গেমস এবং গিয়ারবক্স সফ্টওয়্যার আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশের আগে গেমটির ব্যাপক বিপণন করেছিল। তারা 2012 সালের আগস্টে ওয়েব ব্রাউজারে মূল গেমটির একটি 16-বিট ডেমেক প্রকাশ করে। মাউন্ট জ্যাকমোর নামে আরেকটি ব্রাউজার-ভিত্তিক স্পিন-অফ গেম 2012 সালের সেপ্টেম্বরে ইউরোপীয় খেলোয়াড়দের জন্য মুক্তি পায়। যে খেলোয়াড়রা স্পিন-অফ সম্পন্ন করেছেন, যার মধ্যে হ্যান্ডসাম জ্যাকের মুখ দিয়ে খোদাই করা একটি পাহাড়ে শুটিং জড়িত, তাদের পিন ব্যাজ, মূর্তি এবং খেলার অনুলিপিগুলির মতো পুরস্কার জেতার সুযোগ থাকবে। গিয়ারবক্স মূল গেমের খেলোয়াড়দের জন্য একটি স্কিমও চালু করেছে, যারা বর্ডারল্যান্ডস 2 কেনার সময় একচেটিয়া প্রসাধনী আইটেমগুলি আনলক করতে পারে। গিয়ারবক্স প্রকাশ করেছে যে তারা খেলার একজন প্রয়াত ভক্ত, ক্যান্সারের শিকার মাইকেল জন মামারিলকে তাঁর নামে একটি এনপিসি যুক্ত করে সম্মান জানাবে। খেলাটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হয়েছিল। অ্যাসপির মিডিয়া 20শে নভেম্বর, 2012-এ ম্যাকোস সিস্টেমের জন্য গেমটি প্রকাশ করে। গিয়ারবক্স 2014 সালের মে মাসে প্লেস্টেশন ভিটা সংস্করণ প্রকাশের জন্য আয়রন গ্যালাক্সি স্টুডিওর সাথে অংশীদারিত্ব করে। ভিটার ক্রস-সেভ প্লেস্টেশন 3 খেলোয়াড়দের ভিটায় তাদের অগ্রগতি স্থানান্তর করার অনুমতি দেয়। 20শে জানুয়ারী, 2015-এ, গিয়ারবক্স ঘোষণা করে যে এটি বর্ডারল্যান্ডসঃ দ্য হ্যান্ডসাম কালেকশন-বর্ডারল্যান্ডস 2 এবং বর্ডারল্যান্ডসঃ দ্য প্রি-সিকুয়েল-এর একটি বন্দর প্রকাশ করবে। 24শে মার্চ, 2015-এ প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য। দ্য হ্যান্ডসাম কালেকশনের উভয় গেমেই রিমাস্টার্ড গ্রাফিক্স রয়েছে এবং এক বা দুইজন স্থানীয় খেলোয়াড়ের সাথে খেলার সময় প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেমে 1080পি রেজোলিউশনে চলতে সক্ষম। গেমগুলি চারজন খেলোয়াড় সহ স্থানীয় স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার করতে সক্ষম। 14ই ডিসেম্বর, 2018-এ প্লেস্টেশন ভিআর-এর জন্য একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সংস্করণ প্রকাশ করা হয়েছিল। এই সংস্করণে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার নেই, তবে এর পরিবর্তে "বিএএমএফ" (ব্যাড অ্যাস মেগা ফান) সিস্টেম রয়েছে যা খেলোয়াড়দের তাদের আক্রমণের পরিকল্পনা করার জন্য সাময়িকভাবে খেলার সময়কে ধীর করতে দেয় এবং ক্ল্যাপট্র্যাপের বর্তমান ভয়েস, জিম ফোরন্ডার নতুন ভয়েস লাইন রয়েছে। ভিআর পোর্টের পিসি সংস্করণটি 2020 সালের 24শে অক্টোবর মুক্তি পায়। 26শে মার্চ, 2020-এ, গিয়ারবক্স ঘোষণা করে যে এটি 29শে মে, 2020-এ বর্ডারল্যান্ডস লিজেন্ডারি কালেকশন হিসাবে নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য দ্য হ্যান্ডসাম কালেকশন এবং মূল বর্ডারল্যান্ডস প্রকাশ করবে। দলটি অবশ্য খেলাটিকে ওয়াই ইউ-তে পোর্ট করেনি কারণ দলটি "ওয়াই ইউ-এর স্বতন্ত্রতা ব্যবহার করে এমন একটি 'ওএমজি' বৈশিষ্ট্য নিয়ে আসতে পারেনি"। 20শে আগস্ট, 2012-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে বর্ডারল্যান্ডস 2-এর সাথে যুক্ত হওয়ার জন্য একটি চার-সংখ্যার বর্ডারল্যান্ডস কমিক নভেম্বর 2012-এ মুক্তি পাবে। মিনিসিরিজটি মিকি নিউম্যান লিখেছেন এবং আই. ডি. ডব্লিউ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। এটি মূল চার ভল্ট হান্টাররা কীভাবে বর্ডারল্যান্ডসের শুরুতে একত্রিত হয়েছিল, তাদের ব্যাকস্টোরি পূরণ করে এবং উভয় গেমের ইভেন্টগুলি স্থাপন করে তার গল্প বলে। ক্রসওভার শিরোনাম পোকার নাইট 2-এ ক্ল্যাপট্র্যাপ একজন প্রতিদ্বন্দ্বী হিসাবে উপস্থিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যগুলি সম্পন্ন করার পরে নতুন বর্ডারল্যান্ড 2 বিষয়বস্তু আনলক করতে সক্ষম হয়। 2012 সালের নভেম্বরে ক্ল্যাপট্র্যাপ সমন্বিত ওয়েব সিরিজের একটি নতুন মরসুম মুক্তি পায়। 2013 সালে, 2কে হ্যান্ডসাম জ্যাক এবং সাইকো ব্যান্ডিটের উপর ভিত্তি করে বাস্তব জীবনের মাস্ক তৈরি করতে পণ্যদ্রব্য নির্মাতা ন্যাশনাল এন্টারটেইনমেন্ট কালেক্টিবলস অ্যাসোসিয়েশনের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে। গিয়ারবক্স গেমটি প্রকাশের পরে সম্প্রদায়ের সাথে সম্পৃক্ততা অব্যাহত রাখার আশা করেছিল। এটি শিফট পুরস্কার কর্মসূচি চালু করে। বিভিন্ন সোশ্যাল মিডিয়া সাইট এবং ফোরামে কোডগুলি প্রকাশ করা হয় যা গোল্ডেন কীগুলির জন্য বর্ডারল্যান্ডস 2 প্রধান মেনুতে খালাস করা যেতে পারে, যা অভয়ারণ্যের ট্র্যাভেল স্টেশনে অবস্থিত বিশেষ গোল্ডেন চেস্টটি খুলতে ব্যবহার করা যেতে পারে। খোলা হলে, বুকটি এলোমেলোভাবে উদ্ধারকারী খেলোয়াড়ের স্তরের বিরল সরঞ্জাম তৈরি করে। শিফট কোডগুলি বিশেষ স্কিনগুলি রিডিম করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। 2013 সালের অক্টোবরে একটি লুট-হান্ট কমিউনিটি ইভেন্ট চালু করা হয়েছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা 50,000 ডলারের গ্র্যান্ড প্রাইজ জেতার সুযোগের জন্য বিশেষ বন্দুকগুলি আনলক করার জন্য দৈনিক সম্প্রদায়ের লক্ষ্যগুলি সম্পন্ন করেছিল। গিয়ারবক্স দুটি সহযোগী অ্যাপও প্রকাশ করেছে। অফিসিয়াল ম্যাপ অ্যাপ মানচিত্রের বিন্যাস প্রদর্শন করে এবং বিভিন্ন লুকানো বুকের অবস্থান প্রকাশ করে, অন্যদিকে লুট দ্য ওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের একটি কিউআর কোড দেয় যা ইন-গেম লুটগুলি আনলক করতে স্ক্যান করা যেতে পারে। ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী গিয়ারবক্স ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী (ডিএলসি) সহ গেমটিকে সমর্থন করে। পঞ্চম চরিত্র, গেইজ দ্য মেক্রোম্যান্সার, 16ই অক্টোবর, 2012-এ কেনার জন্য উপলব্ধ ছিল। চরিত্রটি এমন লোকদের জন্য তৈরি করা হয়েছিল যারা শ্যুটার ঘরানার সাথে অপরিচিত। 23শে মার্চ, 2013-এ, গিয়ারবক্স দুটি নতুন ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্ট প্যাক ঘোষণা করে। প্রথম প্যাক, আলটিমেট ভল্ট হান্টার আপগ্রেড প্যাক, লেভেল ক্যাপ 50 থেকে 61-এ উন্নীত করে এবং আলটিমেট ভল্ট হান্টার মোড নামে নতুন প্লেথ্রু যুক্ত করে। দ্বিতীয় প্যাকটিতে, সাইকো প্যাক, একটি ষষ্ঠ প্লেযোগ্য চরিত্র রয়েছে-ক্রিগ নামে একজন সাইকো। সাইকোস হল প্রধান অভিযানের সময় লড়াই করা মনস্তাত্ত্বিক ডাকাত শত্রু। তিনি "বাজ এক্স র্যাম্পেজ" নামে একটি অ্যাকশন দক্ষতার সাথে প্রাথমিকভাবে হাতাহাতির কেন্দ্রিক চরিত্র, যা তার হাতাহাতির ক্ষতি বাড়ায় এবং যখনই সে কোনও শত্রুকে হত্যা করে তখন তাকে সুস্থ করে তোলে। এটি 2013 সালের 14ই মে মুক্তি পায় এবং সিজন পাসের অন্তর্ভুক্ত নয়। আলটিমেট ভল্ট হান্টার আপগ্রেড প্যাক 2: ডিজিস্ট্রাক্ট পিক চ্যালেঞ্জ 2013 সালের 3রা সেপ্টেম্বর মুক্তি পায়। ডিএলসি লেভেল ক্যাপ 61 থেকে বাড়িয়ে 72 করেছে এবং ডিজিস্ট্রাক্ট পিক চ্যালেঞ্জ চালু করেছে, একটি নতুন মানচিত্র যেখানে প্যাট্রিসিয়া ট্যানিস খেলোয়াড়দের নতুন লুটপাট অর্জনের জন্য উচ্চ-স্তরের শত্রুদের সাথে লড়াই করতে দেবে। গেমের গেম অফ দ্য ইয়ার সংস্করণ এবং মরসুম পাস এছাড়াও 4 টি অ্যাড-অন প্রচারাভিযানের সাথে বেস গেমটিকে একত্রিত করেছে, যার মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছেঃ চারটি অ্যাড-অন প্রচারাভিযান প্রকাশের পরে, গিয়ারবক্স ডিএলসি-র হেডহান্টার সিরিজ প্রকাশের পরিকল্পনা ঘোষণা করেছে। এই প্যাকগুলির দাম সাধারণত অ্যাড-অন ক্যাম্পেইনের তুলনায় কম হয় এবং এতে কম বিষয়বস্তু থাকে। গিয়ারবক্স মূলত তিনটি হেডহান্টার প্যাক তৈরি করতে চেয়েছিল কিন্তু শেষ পর্যন্ত পাঁচটি তৈরি করেছিল। গেমটির শেষ ডিএলসি, কমান্ডার লিলিথ অ্যান্ড দ্য ফাইট ফর স্যাংচুয়ারি ঘোষণা করা হয় এবং 9ই জুন, 2019-এ মুক্তি পায়। ডিএলসি পিসির জন্য এবং এক্সবক্স ওয়ান, প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো সুইচে গেমের হ্যান্ডসাম কালেকশন সংস্করণের জন্য মুক্তি পায়। এটি মুক্তির পর প্রথম মাসের জন্য বিনামূল্যে ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ ছিল। ডিএলসি-র গল্পটি বর্ডারল্যান্ডস 2-এর ঘটনাগুলির পরে উঠে আসে এবং বর্ডারল্যান্ডস 3-এর গল্পের একটি সেতু হিসাবে কাজ করে, নতুন অভয়ারণ্য 3 বেস জাহাজে রূপান্তর স্থাপন করে এবং 2014-এর টেলস ফ্রম দ্য বর্ডারল্যান্ডস থেকে চরিত্রগুলিকে বড় গল্পে নিয়ে আসে। ডিএলসিতে, প্যান্ডোরার পৃষ্ঠে হেলিওস স্টেশন বিধ্বস্ত হওয়ার পরে, লিলিথ এবং অন্যান্য ভল্ট হান্টাররা ভল্ট মানচিত্র থেকে যা শিখেছে তার সাথে লড়াই করে, অন্যান্য গ্রহের সম্ভাব্য আরও অনেক ভল্টের সাথে। তারা যখন একটি স্থান-যোগ্য জাহাজ তৈরির কোনও উপায় বের করার চেষ্টা করে, তখন অভয়ারণ্য ডালের কর্নেল হেক্টর দ্বারা আক্রান্ত হয়, যিনি একটি অদ্ভুত ফুলের বীজ ব্যবহার করে একটি শক্তিশালী মিউট্যান্ট সেনাবাহিনী তৈরি করেছেন। দলটি অভয়ারণ্য ত্যাগ করে এবং একটি প্রাক্তন ডাকাত শিবিরে আশ্রয় নেয়, হেক্টর তার অনুসারীদের রূপান্তরিত করার সাথে সাথে এর নেতা ভন ছাড়া এখন খালি। ভল্ট হান্টাররা হেক্টরের কাছ থেকে অভয়ারণ্য এবং ভল্টের মানচিত্র ফিরিয়ে নেওয়ার জন্য ভন এবং অন্যান্য মিত্রদের সাথে কাজ করে। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে, গেমটি প্রকাশের পরে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। অনেক পর্যালোচক একমত হয়েছেন যে গেমটি মূলটির তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি। অ্যালিস্টার পিনসফ, ডেস্ট্রাকটয়েডের জন্য লিখেছেন, বন্দুক খেলা এবং বন্দুকের বৈচিত্র্যের প্রশংসা করেছেন, যা গেমপ্লের অভিজ্ঞতাকে পরিবর্তন করতে পারে কারণ বিভিন্ন অস্ত্র খেলোয়াড়দের ভিন্নভাবে লড়াই করতে বাধ্য করে। যাইহোক, রক্ষণশীল মিশনের নকশায় তিনি হতাশ হয়েছিলেন, বিশেষত এমন একটি গেমের জন্য যেখানে ওভার-দ্য-টপ চরিত্রগুলি রয়েছে। ইউরোগ্যামারের ক্রিশ্চিয়ান ডনলান বন্দুক নির্মাতারা কতটা স্বতন্ত্র তা পছন্দ করেছেন এবং অনুভব করেছেন যে তারা খেলার গতি সফলভাবে পরিবর্তন করেছে। তিনি ব্যাপক কাস্টমাইজেশন বিকল্প এবং শত্রুর বৈচিত্র্যেরও প্রশংসা করেন। পিসি গেমার টম ফ্রান্সিস একমত হয়ে যোগ করেছেন যে শত্রুর নকশাগুলি লড়াইকে আকর্ষণীয় এবং আকর্ষণীয় রাখে। গেমস্পটের ক্রিস ওয়াটার্স বন্দুকের খেলার প্রশংসা করে এটিকে "দৃঢ়" এবং "সন্তোষজনক" বলে বর্ণনা করেছেন, যদিও তিনি হতাশ হয়েছিলেন যে লড়াইটি চারটি শ্রেণীতে মূলত একই রকম দেখাচ্ছিল। তিনি সীমান্তের নির্জন মরুভূমির বিপরীতে প্যান্ডোরার বিশ্বকে একটি "প্রাণবন্ত, বাসস্থান" হিসাবে প্রশংসা করেন। গেম ইনফর্মার থেকে ডনল্যান্ড এবং ড্যান রাইকার্ট উভয়ই গিয়ারবক্স বাস্তবায়িত জীবনের মানের সমন্বয়গুলির প্রশংসা করেছেন, রাইকার্ট বলেছেন যে তারা প্রথম গেমের তুলনায় গেমটিকে একটি "লক্ষণীয়ভাবে উচ্চতর অভিজ্ঞতা" করে তুলেছে। ভেঞ্চারবিটের মাইক মিনোট্টি বর্ডারল্যান্ডস 2-কে এফপিএস এবং আরপিজির একটি দুর্দান্ত মিশ্রণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং লুণ্ঠনকারী-শ্যুটার ঘরানার নিখুঁত করার জন্য গিয়ারবক্সের প্রশংসা করেছেন। যাইহোক, তিনি অন্ধকূপ পুনরায় ব্যবহার এবং কিছু ক্ষমতাশালী শত্রুর উপস্থিতির জন্য খেলাটির সমালোচনা করেছিলেন। খেলার চালিকাশক্তি উপাদানটিকে একটি বঞ্চিত সুযোগ হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল। 1Up.com-এর বব ম্যাকি সিক্যুয়ালের উন্নতির প্রশংসা করেছেন কিন্তু অনুভব করেছেন যে গিয়ারবক্স আরও বেশি কিছু করতে পারত, এই বলেঃ "অবশ্যই, এখানে পরিবর্তনগুলি" 2 "-এর যোগ্যতার জন্য যথেষ্ট, তবে আমি মৌলিক অভিজ্ঞতাকে কিছু ছোটখাটো উন্নতির বাইরে কোনওভাবেই উন্নত হতে দেখছি না।" পিনসফ গেমটির গল্প এবং লেখার প্রশংসা করে এটিকে "পোর্টাল 2-এর পর থেকে একটি গেমকে আকর্ষণীয় করার জন্য সবচেয়ে মজাদার, চতুর স্ক্রিপ্ট" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি গল্প এবং চরিত্রগুলিকে প্রসারিত করার জন্য গিয়ারবক্সের প্রশংসা করেন এবং যোগ করেন যে প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব "কৌতুক সংলাপের সুবর্ণ রেখা" রয়েছে। খেলার হাস্যরস কীভাবে মূল প্রচারণা এবং পার্শ্ব মিশনগুলিকে উন্নত করেছিল তাও তিনি পছন্দ করেছিলেন। রিকার্ট পার্শ্ব মিশনের হাস্যকর লক্ষ্যগুলিও পছন্দ করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে তাদের প্রচুর "বিনোদন মূল্য" রয়েছে। তিনি আরও যোগ করেছেন যে এই খেলায় প্রদর্শিত হাস্যরসের বোধ এই শিল্পের অন্যতম সেরা। আইজিএন-এর অ্যান্থনি গ্যালেগোস গল্পটিকে "অনুমানযোগ্য" বলে অভিহিত করেছেন, তবে এখনও এটিকে মূলটির তুলনায় উন্নতি হিসাবে বিবেচনা করেছেন। যাইহোক, প্রচলিত নকশা সত্ত্বেও উপস্থাপনা, লেখা এবং অ্যাকশনের কারণে তিনি সাইড-কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে উপভোগ করেছিলেন। মিনোত্তি অবশ্য মনে করেন যে, হাস্যরসের উপর খেলার ভারী মনোযোগ খেলার আরও গুরুতর মুহূর্তগুলিকে দুর্বল করে দিয়েছে। মিনোত্তি ক্ল্যাপট্র্যাপ, টিনি টিনা এবং এলির জন্য হাস্যরসাত্মক লেখার জন্য চরিত্রগুলির রঙিন কাস্টের প্রশংসা করেছিলেন। সুদর্শন জ্যাকও প্রচুর প্রশংসা পেয়েছিলেন। রিকার্ট তাকে "বিনোদনমূলক" বলে অভিহিত করেছিলেন, অন্যদিকে পিনসফ যোগ করেছিলেন যে তিনি "প্রেমময়" ছিলেন। স্টার্লিং ম্যাকগারভি, গেমস রাডারের জন্য লিখেছেন, উল্লেখ করেছেন যে প্রচারাভিযানটি ফিলার বিষয়বস্তুতে পূর্ণ, তবে জ্যাকের একটি শক্তিশালী কেন্দ্রীয় খলনায়ক হিসাবে উপস্থিতির কারণে আখ্যানটি বাধ্যতামূলক রয়ে গেছে। পলিগনস আর্থার গিজ আরও যোগ করেছেন যে গেমটিতে "সবচেয়ে খারাপ ধরনের এম. এম. ও. আর. পি. জি কোয়েস্ট ডিজাইন" ছিল এবং তিনি অনুভব করেছেন যে গিয়ারবক্স ইচ্ছাকৃতভাবে অপ্রয়োজনীয় ফিলার এবং বিষয়বস্তু যোগ করে গেমটিকে দীর্ঘায়িত করেছে। পলিগনের ফ্রান্সিস এবং আর্থার গিজ উভয়ই গেমের উদ্বোধনী বিভাগ নিয়ে তাদের হতাশার কথা উল্লেখ করেছেন, ফ্রান্সিস বলেছেন যে এটি "গেমটিকে ভাল করে তোলে এমন সমস্ত কিছুকে সরিয়ে দেয়"। গেমটির মাল্টিপ্লেয়ার প্রশংসা পেয়েছে। ডনলান এবং রাইকার্ট পছন্দ করেছিলেন যে কীভাবে চারটি শ্রেণীর দক্ষতা একে অপরের পরিপূরক। রিকার্ট যোগ করেছেন যে সমবায় মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করেছে। মিনোত্তি অনুভব করেছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ারটি মূলটির মতোই মজাদার ছিল এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের একটি অধিবেশনে যোগদানের জন্য প্রক্রিয়াটিকে সহজতর করার জন্য গিয়ারবক্সের প্রশংসা করেছিলেন। ওয়াটার্স বিশ্বাস করতেন যে আইটেম ট্রেডিং, অসুবিধা স্কেলিং এবং আরও ভাল লুটপাটের উপস্থিতির কারণে বন্ধুদের সাথে খেলা আরও ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে। পিনসফ মাল্টিপ্লেয়ারদের ভারসাম্যহীন হওয়ার জন্য সমালোচনা করেছিলেন কারণ ভাগ করা লুট ব্যবস্থার অর্থ অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা যখন নতুন খেলোয়াড়দের সাথে খেলেন তখন নিম্ন-স্তরের লুট পাবেন। ম্যাকগারভি আরও উল্লেখ করেছেন যে রেসপন স্টেশনগুলি খুব কম এবং অনেক দূরে এবং খেলোয়াড়দের তাদের খেলোয়াড় অবতার মারা যাওয়ার পরে তাদের সতীর্থদের সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার জন্য অনেক পিছনে ফিরে যেতে হবে। প্লেস্টেশন ভিটা বন্দরটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। একটি হ্যান্ডহেল্ড কনসোলে পুরো গেম এবং অতিরিক্ত বিষয়বস্তু সরবরাহের জন্য প্রশংসিত হলেও, পোর্টটি সাধারণত তার হ্রাসকৃত গ্রাফিক্স এবং শব্দের গুণমান, ল্যাগ সমস্যা এবং অসঙ্গতিপূর্ণ ফ্রেম হারের জন্য সমালোচিত হয়েছিল এবং এটি চারটির পরিবর্তে কেবল দুই খেলোয়াড়ের মাল্টিপ্লেয়ার সরবরাহ করেছিল। আইজিএন বন্দরটিকে 10-এর মধ্যে 5.4 নম্বর দিয়েছে, এই উপসংহারে যে "এর আপোস করা দৃশ্যগুলি এটির বেশিরভাগ বিস্ফোরক আকর্ষণ কেড়ে নিয়েছে, যখন এর অনিয়মিত কর্মক্ষমতা এবং অবিশ্বস্ত স্পর্শ নিয়ন্ত্রণগুলি গেমপ্লেকে অতীতের মতো উজ্জ্বল হতে বাধা দেয়"। আইজিএন থেকে স্টিভেন পেটাইট, প্লেস্টেশন ভিআর সংস্করণ পর্যালোচনা করে, এটিকে একটি "শালীন অভিযোজন" এবং ভিআর প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ "গভীরতম শ্যুটার অভিজ্ঞতা" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, তিনি মাল্টিপ্লেয়ারের অভাবের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেন এবং গেমটির গতি নিয়ন্ত্রণ গ্রহণের জন্য তাঁর অপছন্দ প্রকাশ করেন। ভিআর সংস্করণের জন্য পিসি রিলিজটি প্রযুক্তিগত সমস্যায় জর্জরিত ছিল এবং মাত্র 45 শতাংশ খেলোয়াড় স্টিমের উপর গেমটিকে ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছিল। সেলস বর্ডারল্যান্ডস 2 একটি বড় বাণিজ্যিক সাফল্য। এটি 2কে-র ইতিহাসে সবচেয়ে বেশি প্রি-অর্ডার করা গেম ছিল। এটি মুক্তির সপ্তাহে যুক্তরাজ্যে সর্বাধিক বিক্রিত খুচরো খেলা ছিল, যা এফ1 2012 এবং প্রো ইভোলিউশন সকার 2013 সহ প্রতিযোগীদের ছাড়িয়ে যায়। এটি 2012 সালে যুক্তরাজ্যে একটি গেমের জন্য সবচেয়ে বড় লঞ্চ সুরক্ষিত করে, যা পূর্বে মাস এফেক্ট 3-এর রেকর্ডকে ছাড়িয়ে যায় এবং একই সময়ের মধ্যে প্রথম গেমের বিক্রয় চারগুণ করে। 70 শতাংশেরও বেশি বিক্রি হয়েছে এক্সবক্স 360 সংস্করণ থেকে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, এটি ছিল মাসের দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত খুচরো খেলা, যা 18.2 কোটিরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছিল। এটি যুক্তরাজ্যে সপ্তম সর্বাধিক বিক্রিত খেলা এবং 2012 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে দশম সর্বাধিক বিক্রিত খেলা ছিল। 1লা নভেম্বর, 2012-এ, টেক-টু ইন্টারেক্টিভ ঘোষণা করে যে তারা 50 লক্ষ কপি পাঠিয়েছে। দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে টেক-টু-এর রাজস্ব এবং উপার্জন কোম্পানির প্রত্যাশাকে ছাড়িয়ে গেছে, বর্ডারল্যান্ডস 2-এর সাফল্যকে অন্যতম অবদানকারী কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। 2014 সালের ফেব্রুয়ারিতে, টু কে গেমস ঘোষণা করে যে গেমটি 85 লক্ষেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছে, যা এটিকে প্রকাশকের জন্য সবচেয়ে সফল বাণিজ্যিক প্রকাশ করে তুলেছে। 2015 সালের মার্চ পর্যন্ত এটি 1 কোটি 20 লক্ষেরও বেশি বিক্রি হয়েছে। 2019 সালে, টেক-টু ঘোষণা করেছিল যে গেমটি 2 কোটিরও বেশি ইউনিট প্রেরণ করেছে এবং যোগ করেছে যে গেমটি প্রকাশের প্রায় আট বছর পরে 1 মিলিয়ন মাসিক ব্যবহারকারী বজায় রাখতে সক্ষম হয়েছে। গেমটির নির্ধারিত মুক্তির এক মাস আগে গিয়ারবক্স ডিজাইনার জন হেমিংওয়ে ইউরোগ্যামারকে বলেছিলেন যে মেক্রোম্যান্সার মোডে "ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারদের স্তন্যপান করা" ব্যক্তিদের জন্য "গার্লফ্রেন্ড স্কিল ট্রি" প্রদর্শিত হবে। সিইও র্যান্ডি পিচফোর্ড পরে স্পষ্ট করে বলেছিলেন যে দক্ষতা গাছের নাম "বেস্ট ফ্রেন্ডস ফরএভার" এবং হেমিংওয়ের বর্ণনাটি কেবল একটি "ব্যক্তিগত উপাখ্যান" ছিল। মুক্তির পর, কিছু ভক্ত টিনি টিনা চরিত্রটির "বর্ণবাদ প্রকাশ" করার জন্য সমালোচনা করেছিলেন কারণ তিনি একজন সাদা মেয়ে যিনি আফ্রিকান-আমেরিকান ভার্নাকুলার ইংরেজি ব্যবহার করেন। বার্চ এই বলে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন যে তিনি পরবর্তী ডিএলসি-তে তার চরিত্র পরিবর্তন করতে পারেন। গিয়ারবক্সের অন্য প্রকল্প, এলিয়েন্সঃ কলোনিয়াল মেরিন, সেগার সাথে অংশীদারিত্বে বিকশিত, বর্ডারল্যান্ডস 2-এর প্রযোজনার সময় উন্নয়নের সমস্যায় পড়েছিল। অভ্যন্তরীণ সূত্রগুলি দাবি করেছে যে প্রথম বর্ডারল্যান্ডসের সাফল্যের পরে, গিয়ারবক্স তার প্রায় সমস্ত সংস্থান এবং জনবলকে সিক্যুয়াল এবং ডিউক নুকেম ফরএভারের উন্নয়নে বরাদ্দ করেছিল এবং কলোনিয়াল মেরিনদের বিকাশকে অবহেলা করেছিল, বাহ্যিক বিকাশকারীদের কাছে এর বিকাশকে আউটসোর্স করেছিল। কলোনিয়াল মেরিন 2013 সালে মুক্তি পায় এবং নেতিবাচক পর্যালোচনা পায়। ওয়েড ক্যালেন্ডার, যিনি 2010 থেকে 2018 সাল পর্যন্ত গিয়ারবক্সে আইনজীবী হিসাবে কাজ করেছিলেন, 2019 সালের জানুয়ারিতে পিচফোর্ডের বিরুদ্ধে মামলা করেছিলেন এবং অভিযোগ করেছিলেন যে তিনি তাঁর ব্যক্তিগত সংস্থা পিচফোর্ড এন্টারটেইনমেন্টের মাধ্যমে নিজের জন্য গেমটির বিকাশের তহবিলের উদ্দেশ্যে টেক-টু থেকে 12 মিলিয়ন ডলার রয়্যালটি নিয়েছিলেন। একই বছরের 2রা অক্টোবর আদালত কোনও কুসংস্কার ছাড়াই মামলাটি খারিজ করে দেয়। অ্যাকোলেডস প্রিকুয়েল এবং সিক্যুয়েল 2014 সালের এপ্রিলে, গিয়ারবক্স ঘোষণা করে যে 2কে অস্ট্রেলিয়া প্রথম দুটি বর্ডারল্যান্ডস গেম, বর্ডারল্যান্ডসঃ দ্য প্রি-সিক্যুয়েল!-এর ইভেন্টের মধ্যে একটি গেম সেট তৈরি করছে। 2014 সালের 14ই অক্টোবর মুক্তি পাওয়া এই গেমটি হ্যান্ডসাম জ্যাকের উত্থানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং তার চারজন অনুচর-অ্যাথেনা (দ্য সিক্রেট আর্মরি অফ জেনারেল নক্সক্স ডিএলসি থেকে), ক্ল্যাপট্র্যাপ, নিশা (বর্ডারল্যান্ডস 2 থেকে লিঞ্চউডের শেরিফ), এবং উইলহেলম (একজন হাইপারিয়ন সাইবর্গ যিনি বর্ডারল্যান্ডস 2-এর বস ছিলেন)-কে খেলার যোগ্য চরিত্র হিসাবে তুলে ধরে। 2015 সালের জানুয়ারিতে পিএএক্স সাউথের সময় একটি প্যানেলে পিচফোর্ড ঘোষণা করেছিলেন যে স্টুডিওটি একটি নতুন বর্ডারল্যান্ডস গেমের কাজ শুরু করার প্রস্তুতি নিচ্ছে-যা তিনি "দ্য বিগ ওয়ান" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং গেমটির সাথে সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি নতুন কর্মী খোলার প্রস্তাব দিতে শুরু করেছেন। গেমটি বিশেষভাবে অষ্টম প্রজন্মের কনসোল এক্সবক্স ওয়ান এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য তৈরি করা হবে। বর্ডারল্যান্ডস 3 মুক্তি পায় 2019 সালের 13ই সেপ্টেম্বর। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেম অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম অ্যাসপির গেম বর্ডারল্যান্ডস (সিরিজ) গেম ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার গেম উইন্ডোজ গিয়ারবক্স সফ্টওয়্যার গেম আয়রন গ্যালাক্সি গেম এলজিবিটি-সম্পর্কিত ভিডিও গেম লিনাক্স গেম লুটার শ্যুটার ম্যাকোস গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম ওপেন-ওয়ার্ল্ড ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন 4 গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম স্পাইক ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী অবাস্তব ইঞ্জিন গেম ভিডিও গেম বিতর্ক ভিডিও গেম সিক্যুয়েল নিনজা সম্পর্কে ভিডিও গেম জলদস্যুদের সম্পর্কে ভিডিও গেম প্রতিশোধ সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত লিঙ্গ-নির্বাচিত নায়কদের সাথে ভিডিও গেম ক্রিস ভেলাস্কো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম জেসপার কিড দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম