FIFA 12
ফিফা 12 (উত্তর আমেরিকায় ফিফা সকার 12 শিরোনাম) একটি ফুটবল সিমুলেশন ভিডিও গেম যা ইএ কানাডা দ্বারা বিকাশিত এবং ইএ স্পোর্টস লেবেলের অধীনে বিশ্বব্যাপী ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত। এটি 2011 সালের সেপ্টেম্বরে প্লেস্টেশন 2, প্লেস্টেশন 3, এক্সবক্স 360 এবং ওয়াই-এর জন্য কনসোলে মুক্তি পায়; প্লেস্টেশন পোর্টেবল, নিন্টেন্ডো 3ডিএস, এক্সপিরিয়া প্লে, অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএস-এর জন্য হ্যান্ডহেল্ড এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং ম্যাক ওএস এক্স-এর জন্য কম্পিউটারে। ফিফা ফুটবল (উত্তর আমেরিকায় ফিফা সকার) শিরোনামে খেলার একটি বন্দর প্লেস্টেশন ভিটার জন্য একটি লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। ফিফা 12-এর লাইন প্রযোজক ডেভিড রাটার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন "ফিফার জন্য একটি বিপ্লবী বছর. বিশেষ করে গেমপ্লে বিভাগে।" যুক্তরাজ্যে, গেমটির একটি "চূড়ান্ত সংস্করণ" গেম এবং গেমস্টেশন স্টোরগুলিতে উপলব্ধ ছিল। এতে চারটি মাসিক আলটিমেট টিম গোল্ড প্যাক অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার প্রতিটি প্যাকেটে খেলোয়াড়, চুক্তি, স্টেডিয়াম, ম্যানেজার, কর্মী, ফিটনেস, নিরাময়, ফুটবল, কিট এবং ব্যাজ সহ 12 টি আইটেম ছিল। প্রতিটি প্যাকে একটি বিরল আইটেম থাকে, যেমন বর্ধিত খেলোয়াড়ের বৈশিষ্ট্য, দীর্ঘ চুক্তি এবং সবচেয়ে লোভনীয় খেলোয়াড়। 2011 সালের 22শে জুন, ইএ স্পোর্টস ঘোষণা করে যে ফিফা 12-এর মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ সংস্করণে প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণের মতো একই ইঞ্জিন, বৈশিষ্ট্য এবং প্রতিযোগিতা থাকবে। অন্যান্য বেশ কয়েকটি নতুন ইএ স্পোর্টস শিরোনামের পাশাপাশি, ফিফা 12 ইএ স্পোর্টস মরসুমের টিকিট ক্রেতাদের জন্য তিন দিন আগে উপলব্ধ ছিল। 16ই আগস্ট 2011-এ জার্মানিতে গেমসকম ইভেন্টে ফিফা 12 ডেমো প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়েছিল; ডেমোটি 13ই সেপ্টেম্বর 2011-এ মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য এক্সবক্স লাইভ মার্কেটপ্লেস এবং ইএ-এর অরিজিন স্টোর থেকে উপলব্ধ ছিল। গেমপ্লে ফিফা 12-এ তিনটি প্রধান গেমপ্লে পরিবর্তন বাস্তবায়িত হয়েছে; এগুলি হল ইমপ্যাক্ট ইঞ্জিন, ট্যাকটিক্যাল ডিফেন্ডিং এবং প্রিসিশন ড্রিবলিং। বেশ কয়েক বছর ধরে বিকাশে, ইমপ্যাক্ট ইঞ্জিন সংঘর্ষের বৈচিত্র্য, নির্ভুলতা এবং গতিবেগ সংরক্ষণের উন্নতি করে। খেলোয়াড় এবং জড়িত শারীরিক শক্তির উপর নির্ভর করে বিভিন্ন ফলাফল তৈরি করতে সংঘর্ষ পদার্থবিজ্ঞানের সাথে একটি নতুন উন্নত পদ্ধতিগত অ্যানিমেশন সিস্টেম ব্যবহার করা হয়। এটি সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে, তাই এমনকি বলের বাইরে থাকা খেলোয়াড়দেরও সংঘর্ষ হতে পারে। ইমপ্যাক্ট ইঞ্জিনকে একটি গেম চেঞ্জার হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, যা ফিফা 12-কে তার পূর্বসূরীদের তুলনায় কম কাঠামোগত এবং সিন্থেটিক করে তুলেছে এবং প্রযোজক ডেভিড রাটার এটিকে বর্তমান প্রজন্মের কনসোলে রূপান্তরের পর থেকে সিরিজের সবচেয়ে বড় প্রযুক্তিগত পরিবর্তন হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ইমপ্যাক্ট ইঞ্জিন সরাসরি একটি ম্যাচের সময় খেলোয়াড়দের আঘাতকেও প্রভাবিত করে। নতুন ট্যাকটিক্যাল ডিফেন্ডিং সিস্টেমের লক্ষ্য হল পজিশনিং, ইন্টারসেপ্টিং পাস এবং ট্যাকলিংয়ের উপর সমান গুরুত্ব দিয়ে প্রতিরক্ষার পদ্ধতির পরিবর্তন করা। রক্ষণ করার সময় আক্রমণকারীদের ধীর করে দেওয়া এবং তাদের নিয়ন্ত্রণ করা এবং তাদের ভুল করার জন্য চাপ দেওয়ার উপর আরও জোর দেওয়া হবে। এটি প্রতিরক্ষার আরও ম্যানুয়াল ফর্ম হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে, পূর্ববর্তী ফিফা গেমগুলিতে ব্যবহৃত প্রতিরক্ষামূলক "প্রেস" সিস্টেমের তুলনায় যখন আরও বেশি সময় এবং নির্ভুলতার প্রয়োজন হয়। পুরনো পদ্ধতি, যাকে এখন "লিগ্যাসি ডিফেন্ডিং" বলা হয়, যেখানে একটি বোতাম টিপলে একজন এআই প্লেয়ার বলের দখলে থাকা খেলোয়াড়ের বাড়িতে চলে যায়, এখনও অফলাইনে এবং অনলাইন বন্ধুত্বপূর্ণ এবং কাস্টম র্যাঙ্কবিহীন ম্যাচে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রিসিশন ড্রিবলিং বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের সুরক্ষা দেওয়ার সময় ড্রিবল করার অনুমতি দেয়, যার অর্থ খেলোয়াড়রা জায়গায় শিকড়ের পরিবর্তে খেলোয়াড়দের ধরে রাখার সময় পিচের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে পারে। খেলোয়াড়দের ছোট, আরও ঘন ঘন স্পর্শ করার, বলকে কাছাকাছি রাখার এবং আরও কঠোর নিয়ন্ত্রণ রাখার উপায় হিসাবে জগিংয়ের নীচে ঘনিষ্ঠ নিয়ন্ত্রণ যুক্ত করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা এখন তাদের চারপাশ সম্পর্কে অনেক বেশি সচেতন হবে। উদাহরণস্বরূপ, টাচলাইনের কাছাকাছি থাকা খেলোয়াড়রা তাদের অবস্থান বুঝতে পারবে এবং বলের খেলা শেষ হয়ে যাওয়া বন্ধ করতে তার উপর আরও কঠোর নিয়ন্ত্রণ রাখবে। প্রো প্লেয়ার ইন্টেলিজেন্স নামে একটি উন্নত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবস্থার লক্ষ্য হল এআই-নিয়ন্ত্রিত খেলোয়াড়দের যথাযথ কর্মের মাধ্যমে অন্যান্য খেলোয়াড়দের দক্ষতা এবং সক্ষমতার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানানো। উদাহরণস্বরূপ, একজন উইঙ্গার বক্সের মধ্যে বলটি অতিক্রম করার সম্ভাবনা বেশি থাকবে যখন তার বায়বীয় দক্ষতার সাথে একজন অপেক্ষমান সতীর্থ থাকবে, অন্যদিকে সে সমর্থন খুঁজতে পারে এবং যদি সেই সতীর্থটি বায়বীয় হুমকির কম হয় তবে মাটিতে বলটি খেলতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব শক্তিকে আরও ভালভাবে ব্যবহার করবে, তাই উদাহরণস্বরূপ একজন সৃজনশীল খেলোয়াড় দীর্ঘ নির্ভুল পাস খেলার মতো কম সুস্পষ্ট সুযোগের সন্ধান করতে পারে, যেখানে তার পরিস্থিতিতে অন্য খেলোয়াড়ের শর্ট পাস দিয়ে নিরাপদে খেলার সম্ভাবনা বেশি থাকে। একটি নতুন ডিফল্ট ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল এবং ব্রডকাস্ট-স্টাইল ম্যাচ বিল্ড-আপের উন্নতির সাথে ম্যাচ উপস্থাপনাটিও পুনর্বিবেচনা করা হয়েছে। কিছু ইন-গেম কাটসিন মুছে ফেলা হয়েছে, যেমন থ্রো-ইন এবং কর্নার কিকের আগে। পরিবর্তে, একজন খেলোয়াড় কোনও বাধা ছাড়াই প্রশ্নযুক্ত কাজটি সম্পাদন করার জন্য কেবল দৌড়াবেন। খেলোয়াড় এবং গণমাধ্যমের সঙ্গে ম্যানেজারের সম্পর্ক একটি বৃহত্তর ভূমিকা পালন করবে, এবং দল নির্বাচন, সাফল্য এবং বেতন প্রত্যেক খেলোয়াড়ের মনোভাব ও মনোবলকে প্রভাবিত করবে, এবং সংবাদ মাধ্যম আঘাত ও অস্থিরতা তুলে ধরবে, যার সবগুলিই মাঠে পারফরম্যান্সকে প্রভাবিত করতে পারে। অসন্তুষ্ট খেলোয়াড়রা সংবাদমাধ্যমের সঙ্গে কথা বলতে পারে এবং অন্যান্য ক্লাবগুলির আগ্রহ জাগিয়ে তুলতে পারে, ট্রান্সফার এআই-এরও উন্নতি করা হয়েছে। স্থানান্তর লক্ষ্যগুলি কখনও কখনও অত্যধিক মজুরি দাবি করবে যদি তারা মনে করে যে তারা এটি দিয়ে পালাতে পারে এবং প্রতিদ্বন্দ্বী ক্লাবগুলি দর কষাকষির দামে খেলোয়াড়দের চুরি করার চেষ্টা করবে। প্রতিটি ক্লাবকে একটি নির্দিষ্ট স্থানান্তর মানসিকতা বরাদ্দ করা হবে, যেখানে সবচেয়ে ধনী ক্লাবগুলি উপলব্ধ সেরা খেলোয়াড়দের অর্জনের দিকে মনোনিবেশ করবে, যেখানে ছোট ক্লাবগুলি তরুণ, বয়স্ক খেলোয়াড় এবং ঋণের দিকে বেশি নজর দিতে পারে। এআই এই উপাদানটিকে খুব বেশি অনুমানযোগ্য হতে বাধা দেওয়ার জন্য সূক্ষ্ম-সুর করবে। স্থানান্তর উইন্ডোটি পুনর্বিন্যাস করা হয়েছে, শেষ দিনটি দিনের পরিবর্তে ঘন্টার অগ্রগতিতে ধীর হয়ে গেছে এবং ক্লাবগুলি শেষ মুহূর্তের চুক্তিগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য তাড়াহুড়ো করার সাথে সাথে একটি টিকিং কাউন্টডাউন ঘড়ি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। অন্যরা কীভাবে শেষ হয় তা দেখার জন্য সময়সীমা অবধি স্থানান্তর বিলম্বিত করা সম্ভব হবে এবং ক্লাবের প্রধান নির্বাহী সম্ভাব্য বিলম্বিত স্বাক্ষরগুলি নির্দেশ করতে সহায়তা করবেন। ক্যারিয়ার মোডের অন্যান্য উন্নতির মধ্যে রয়েছে ক্যালেন্ডার, নিউজ স্টোরি ডিসপ্লে এবং নিউজ ফিড, যার লক্ষ্য হল আসন্ন অনুষ্ঠান, স্থানান্তর এবং গুজবের মতো তথ্য আরও সহজলভ্য করা। ফেসবুক ইন্টিগ্রেশন বাস্তবায়িত হয়েছে। অনলাইন মোড ইএ ফিফা 12-এর অনলাইন দিকে "বিপ্লব" করেছে বলে দাবি করে। পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে "হেড টু হেড সিজনস" নামে একটি নতুন পদ্ধতি, যা নিয়মিত র্যাঙ্কিং ম্যাচের একটি বৈচিত্র যেখানে ম্যাচ জেতার বা ড্র করার জন্য লিগ পয়েন্ট প্রদান করা হয়। লক্ষ্য হল দশটি বিভাগের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়া, প্রতিটি "মরসুম" দশটি খেলা নিয়ে গঠিত। প্রতিটি খেলোয়াড় দশম এবং সর্বনিম্ন বিভাগে শুরু করবে, প্রতিটি মরসুমে জয়ের পয়েন্টের লক্ষ্যমাত্রার উপর ভিত্তি করে পদোন্নতি এবং অবনমন সহ। "ফ্লো" মোড যোগ করার মাধ্যমে মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচমেকিং সম্প্রসারিত করা হয়েছে। এর মধ্যে প্রতিপক্ষের সাথে মিলিত হওয়ার আগে দল এবং লাইন-আপের মতো বিভিন্ন বিকল্প বেছে নেওয়া জড়িত। এই পরিবর্তনটি প্রতিপক্ষের সাথে জুটিবদ্ধ হওয়ার সমস্যা মোকাবেলা করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে যারা অল্প সংখ্যক পাঁচ তারকা দলের মধ্যে একটি বেছে নেয়, এমন একটি পরিস্থিতি যার ফলে প্রায়শই একই কয়েকটি ক্লাবের মধ্যে পুনরাবৃত্তিমূলক ম্যাচ হয়। আগে থেকে একটি দল নির্বাচন করে, একই দলের পছন্দের একজন প্রতিপক্ষ স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্বাচিত হবে। শট এবং পাসগুলিতে কম এআই সহায়তা সহ "ম্যানুয়াল" নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতি ব্যবহার করে এমন খেলোয়াড়দের জন্য বিকল্প রয়েছে, শুধুমাত্র অন্যান্য "ম্যানুয়াল" ব্যবহারকারীদের বিরুদ্ধে জুটি বেছে নেওয়ার জন্য। একজন প্রতিপক্ষ কত শতাংশ খেলা শেষ করেছে তাও নির্দিষ্ট করা যেতে পারে, যার ফলে "রাগ ছাড়ার" এড়ানো সহজ হয়। ইএ স্পোর্টস ফুটবল ক্লাব নামে একটি নতুন অনলাইন পরিষেবা ফিফা 12-এর সাথে একযোগে চালু হয়েছে এবং একটি সামাজিক নেটওয়ার্কের সাথে তুলনা করা হয়েছে যা খেলোয়াড়রা খেলায় কী করে তা ট্র্যাক করে এবং এক্সপি-কে পুরষ্কার দেয়। এটি বন্ধু-ভিত্তিক এবং বিশ্বব্যাপী লিডারবোর্ড উভয়ের সঙ্গেই যুক্ত হবে এবং এতে একটি সমতলকরণ ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত থাকবে। খেলোয়াড় সমর্থনের জন্য একটি নির্দিষ্ট ফুটবল ক্লাবও বেছে নেয় যা তাদের ভক্তদের অবদানের গড় এক্সপি-র উপর ভিত্তি করে ক্লাবগুলির জন্য লিগ টেবিল সহ সমস্ত এক্সপি উপার্জনের একটি অংশ ভাগ করা হবে। প্রতি সপ্তাহে একটি "মরসুম" হিসাবে গণনা করা হবে যেখানে যারা তাদের সমর্থন করে তাদের দক্ষতার ভিত্তিতে ক্লাবগুলিকে উন্নীত বা অবনমিত করা হবে। ইএ স্পোর্টস ফুটবল ক্লাব ভবিষ্যতে ফিফা 12 এবং আসন্ন ফিফা স্ট্রিট থেকে শুরু করে একাধিক শিরোপা জুড়ে খেলার সংযোগ স্থাপন করবে। উভয় গেম খেলে, একটিতে অর্জিত এক্সপি অন্যটিতে নিয়ে যাওয়া হবে। ফিফা 12-এর আন্তর্জাতিক বিভাগে 42টি জাতীয় দল রয়েছে। এই তালিকায় পাঁচটি নতুন দল যুক্ত হয়েছে, অপরদিকে চেক প্রজাতন্ত্র, চীন পিআর এবং প্যারাগুয়ে। ইউক্রেন বেস গেমে উপস্থিত নেই তবে পরে উয়েফা ইউরো 2012 ডিএলসি-র অংশ হিসাবে চালু করা হয়েছিল। উয়েফা ইউরো 2012 উয়েফা ইউরো 2012 24শে এপ্রিল 2012 তারিখে ফিফা 1 2-এর জন্য একটি অ্যাড-অন হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। পূর্ববর্তী ইউরো গেমগুলির বিপরীতে, এটি ফিফা 12-এর জন্য একটি ডাউনলোডযোগ্য সম্প্রসারণ প্যাক, যার জন্য গেম এবং ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন। এটি 2012 সালের 24শে এপ্রিল মুক্তি পায়। এই সম্প্রসারণে একটি সম্পূর্ণ নতুন গেম মোড, এক্সপিডিশন মোড (ফিফা স্ট্রিটের ওয়ার্ল্ড ট্যুর মোডের মতো) রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা ইউরোপীয় দেশগুলির বিরুদ্ধে বিড করার জন্য একটি কাস্টমাইজড দল তৈরি করে। খেলোয়াড়রা তাদের ভার্চ্যুয়াল প্রো এই মোডে আমদানি করতে পারে। 2010 ফিফা বিশ্বকাপ দক্ষিণ আফ্রিকা থেকে ফাইনালের দৃশ্যকল্প মোডের গল্পটি সাধারণ ফিফা 12 ফুটবল ক্লাবের দৃশ্যকল্পের মতো একটি আকারে ফিরে আসে। ডিএলসি-তে 53টি উয়েফা-সদস্য দেশ রয়েছে, যদিও তাদের মধ্যে 24টি লাইসেন্সবিহীন, সহ-আয়োজক ইউক্রেন এবং পোল্যান্ড সহ। একজন ব্যবহারকারী উয়েফা ইউরো 2012 ফাইনালের মাধ্যমে খেলতে পারেন। অসংখ্য গ্রাহকের অভিযোগের পরে, ইএ দ্বারা একটি নতুন আপডেট প্রকাশ করা হয়েছিল যা ধ্রুবক হিমায়ন সহ অনেক সমস্যার সমাধান করেছিল। স্টেডিয়াম ফিফা 12-এ 56টি স্টেডিয়াম রয়েছে। বেশিরভাগই ইউরোপের সবচেয়ে বিশিষ্ট লিগ এবং সাধারণ স্টেডিয়ামের একটি পরিসীমা থেকে। ফিফা 12-এ নতুন বাস্তব স্টেডিয়াম রয়েছেঃ ম্যানচেস্টার সিটির ইতিহাদ স্টেডিয়াম, চেলসি স্টেডিয়াম এবং ভ্যাঙ্কুভার হোয়াইটক্যাপসের বিসি প্লেস স্টেডিয়াম। টুর্নামেন্টের 8টি অফিসিয়াল স্টেডিয়ামই ডিএলসি-তে অন্তর্ভুক্ত। ধারাভাষ্যকার মার্টিন টাইলার প্রধান ধারাভাষ্যকার হিসাবে ফিরে আসেন, প্রাক্তন আর্সেনাল এবং ইংল্যান্ডের খেলোয়াড় অ্যালান স্মিথ সহ-ধারাভাষ্যকার হিসাবে। 2011 সালের গোড়ার দিকে তাকে ঘিরে বিতর্ক এবং স্কাই স্পোর্টস ধারাভাষ্য দল থেকে তার বরখাস্ত হওয়ার পরে স্মিথ দীর্ঘমেয়াদী ফিফার অবদানকারী অ্যান্ডি গ্রেকে প্রতিস্থাপন করেন। ফিফা 12-এর প্রযোজক ডেভিড রাটার স্মিথকে "ইউকে ফুটবল দৃশ্যের শীর্ষ স্তরের সম্প্রচারকদের মধ্যে একজন হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যিনি মার্টিন টাইলারের বিশ্বস্ত এবং সুপরিচিত কণ্ঠের পাশাপাশি কাজ করে একটি নতুন, নতুন দৃষ্টিভঙ্গি এবং অন্তর্দৃষ্টি নিয়ে আসবেন।" আইটিভির ক্লাইভ টিলডেসলি এবং অ্যান্ডি টাউনসেন্ডের আকারে একটি দ্বিতীয় ইংরেজি ধারাভাষ্য দল অন্তর্ভুক্ত করা হবে, যারা টুর্নামেন্ট মোডের জন্য ব্যবহার করা হবে, যদিও তাদের ডিফল্ট ধারাভাষ্যকার হিসাবেও সেট করা যেতে পারে। এগুলি খেলার পিএস2 সংস্করণেও ব্যবহৃত হয়েছিল। ফিফা 12 ছিল আরবি ভাষায় প্রকাশিত সিরিজের প্রথম, এসাম এল শাওয়ালি এবং আবদুল্লাহ মুবারক আল-হার্বি ধারাভাষ্য প্রদান করেন। কভারগুলি আগের ফিফা গেমগুলির মতো, বিভিন্ন জাতীয় কভার ব্যবহার করা হয়। তাদের মধ্যে বেশিরভাগই ম্যানচেস্টার ইউনাইটেড এবং ইংল্যান্ডের স্ট্রাইকার ওয়েন রনি বা রিয়েল মাদ্রিদের ব্রাজিলিয়ান আন্তর্জাতিক কাকা সহ প্রায়শই প্রশ্নবিদ্ধ দেশের এক বা দুই খেলোয়াড়কে চিত্রিত করে। ইউকে এবং আয়ারল্যান্ডে, আর্সেনাল এবং ইংল্যান্ডের জ্যাক উইলশেয়ার রনির পাশাপাশি প্রদর্শিত হয়, অন্যদিকে এভারটনের অস্ট্রেলিয়ান মিডফিল্ডার টিম কাহিল অস্ট্রেলিয়ান এবং এশিয়ান উভয় কভারে রনি এবং কাকাকে অংশীদার করে। নিউইয়র্ক রেড বুলসের রাফায়েল মার্কেজ এবং এলএ গ্যালাক্সি ফরোয়ার্ড ল্যান্ডন ডনোভানের সাথে উত্তর আমেরিকার প্রচ্ছদে প্রথমবার দেখা যায় রুনিকে। ফরাসি প্রচ্ছদে রনিকে ফরাসি তারকা করিম বেনজেমা এবং ফিলিপ মেক্সাসের সাথে দেখানো হয়েছে, যেখানে জার্মান প্রচ্ছদে কেবল দুই জার্মান রয়েছেঃ বরুসিয়া ডর্টমুন্ডের ম্যাটস হামেলস এবং 1 জন। এফসি কোলনের লুকাস পোডলস্কি। হাঙ্গেরিয়ান প্রচ্ছদে বালাজস জুডজাকের পাশাপাশি রুনিকে দেখা যায়। ইতালিতে, গিয়ামপাওলো পাজিনি, ফিলিপ মেক্সাস এবং ওয়েন রুনিকে প্রচ্ছদে দেখানো হয়েছে। অবশেষে, স্পেনে জাবি আলোনসো এবং জেরার্ড পিকু প্রদর্শিত হয়, অন্যদিকে পোল্যান্ডে কাকার পাশাপাশি জ্যাকব ব্লাসজিকোভস্কি। কভারগুলি ইন্টারনেট থেকে ডাউনলোড করার জন্যও উপলব্ধ, উদাহরণস্বরূপ, একজন ভক্ত তাদের পছন্দের ক্লাবটি অনুসন্ধান করতে যেতে পারেন এবং সেই কভারটি ডাউনলোড করতে পারেন। প্রচ্ছদ খেলোয়াড়দের ফিফা 12 বিজ্ঞাপন প্রচারাভিযান এবং বিশ্বব্যাপী অন্যান্য প্রচারমূলক এবং সামাজিক মাধ্যমের ক্রিয়াকলাপেও ব্যবহার করা হয়। ইএ-র মুখপাত্র ম্যাট বিলবি দাবি করেছেন যে নির্বাচিত খেলোয়াড়রা সকলেই "আবেগপূর্ণভাবে আমাদের খেলা খেলেন" এবং ফিফার সাথে তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা সম্পর্কে ভক্তদের সাথে কথা বলবেন। স্পনসরশিপ এবং প্রচার ফিফা 12-এর প্রচারের অংশ হিসাবে, ইএ স্পোর্টস ইংলিশ প্রিমিয়ার লিগের ক্লাব ম্যানচেস্টার সিটির সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করেছে যা "কম্পিউটার গেম শিল্পের মধ্যে তার স্কেল এবং সুযোগ উভয় ক্ষেত্রেই অভূতপূর্ব" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। এই চুক্তিতে ক্লাব এবং ইএ উভয়ের ডিজিটাল চ্যানেলের মাধ্যমে বিতরণ করা বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত থাকবে, যার মধ্যে রয়েছে প্রকৃত ফিক্সচারের আগে "ম্যাচ সিমুলেশন" এবং "অ্যাকশনে সিটি তারকাদের অনন্য ভিজ্যুয়াল", পাশাপাশি 21 জুলাই 2011-এ অনুষ্ঠিত একটি "ভার্চুয়াল কিট লঞ্চ"। ইএ ডাউনলোডযোগ্য ম্যানচেস্টার সিটি-থিমযুক্ত গেম কভারের পাশাপাশি সিটি অফ ম্যানচেস্টার স্টেডিয়ামের চারপাশে গেমিং এলাকা ইনস্টল করবে। খেলার মধ্যে আরও সঠিক উপস্থাপনার জন্য পুরো প্রথম দলের স্কোয়াডের মাথা 360 ডিগ্রিতে স্ক্যান করা হয়েছে। তৃতীয় বছরের জন্য, ইএ স্পোর্টস ইংলিশ ফুটবল লিগ ওয়ান সাইড সুইন্ডন টাউনকে সহ-স্পনসর করে, যেখানে হোম শার্টের পিছনে এবং অ্যাওয়ে শার্টের সামনে ফিফা 12 লোগো রয়েছে। অভ্যর্থনা ফিফা 12 এক্সবক্স 360 এবং পিএস 3 উভয় সংস্করণের জন্য মেটাক্রিটিক-এ 90 স্কোর নিয়ে সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে। আইজিএন গেমটিকে 10-এর মধ্যে 9.5 রেটিং দিয়েছে। 1UP.com এটিকে একটি এ স্কোর দিয়েছে, এর পরিমার্জন এবং নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির প্রশংসা করেছে। ইউরোগ্যামার এটিকে 10-এর মধ্যে 9 রেটিং দিয়েছে, এটিকে একটি "স্বাগত সংস্করণ" এবং "সিরিজের জন্য একটি পদক্ষেপ" বলে অভিহিত করেছে। যদিও ক্যারিয়ার মোডে বেশ কয়েকটি ত্রুটি পাওয়া গেছে যেমন খেলোয়াড়রা মরসুম থেকে মরসুমে অদৃশ্য হয়ে যায় এবং অগ্রগতি লোড করতে অক্ষম হয়। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে উয়েফা ইউরো 2012 সম্প্রসারণ প্যাকটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। এর উপস্থাপনার জন্য প্রশংসিত হলেও, এর রিপ্লে মান, পুরানো গেমপ্লে, নতুন সাউন্ডট্র্যাকের অভাব, ব্যয়বহুল মূল্য ট্যাগ, গেমপ্লে বাগ, যোগ্যতা রাউন্ডগুলি বাদ দেওয়া এবং এর পূর্বসূরীদের সম্পর্কে জানার অভাব, বিশেষত 'ক্যাপ্টেন ইওর কান্ট্রি' মোড অন্তর্ভুক্ত না করার সিদ্ধান্তের জন্য সমালোচিত হয়েছিল যা ভোক্তাদের কাছে অত্যন্ত জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছিল। সম্প্রসারণ প্যাকটি ক্রমাগত অনলাইনে জমে থাকে, যার ফলে প্রায়শই অনলাইন টুর্নামেন্ট খেলায় দেরিতে লোকসান হয়। এই ধরনের পরাজয় তখনই আসতে পারে যখন একজন খেলোয়াড় এগিয়ে থাকে এবং খেলাটি আনুষ্ঠানিকভাবে শেষ হয়ে যায়। সেলস ফিফা 12 তার প্রাপ্যতার প্রথম সপ্তাহে 23 লক্ষ কপি বিক্রি করেছে, যা ফিফা 11-এর পারফরম্যান্সের তুলনায় 23 শতাংশ বেশি। প্রকাশক ইএ-এর মতে, এটি এটিকে "সর্বকালের দ্রুততম বিক্রিত ক্রীড়া খেলা" করে তুলেছে। আরও দেখুন প্রো ইভোলিউশন সকার 2012 ", এর প্রতিদ্বন্দ্বী ফুটবল খেলা। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2011 ভিডিও গেমস অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল ভিডিও গেমস ইলেকট্রনিক আর্টস গেমস ইএ স্পোর্টস গেমস 12 আইওএস গেমস নিন্টেন্ডো 3ডিএস গেমস নিন্টেন্ডো ওয়াই-ফাই কানেকশন গেমস প্লেস্টেশন 2 গেমস প্লেস্টেশন 3 গেমস প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেমস প্লেস্টেশন ভিটা গেমস স্পোর্টস ভিডিও গেমস ক্যারিয়ার মোড এক্সবক্স 360 গেমস ওয়াই ওয়াই-ফাই গেমস উইন্ডোজ গেমস ভিডিও গেমস কানাডায় বিকশিত মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস লা লিগা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ভিডিও গেমস জে2এমই গেমস ইএ ভ্যাঙ্কুভার গেমস