Blacklight: Retribution
ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন একটি ফ্রি-টু-প্লে ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য হার্ডসুট ল্যাবস (পূর্বে জম্বি স্টুডিও) দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। এটি প্রাথমিকভাবে পারফেক্ট ওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা 3 এপ্রিল, 2012-এ প্রকাশিত হয়েছিল, 2 জুলাই একটি সম্পূর্ণ স্টিম রিলিজ সহ। একটি পি. এস. 4 সংস্করণ 15ই নভেম্বর, 2013-এ উত্তর আমেরিকায় একটি লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে 4ঠা ডিসেম্বর ইউরোপে প্রকাশিত হয়েছিল। ব্ল্যাকলাইটঃ ট্যাঙ্গো ডাউনের সিক্যুয়েল, গেমটি একটি সাইবারপঙ্ক-থিমযুক্ত, অ্যারেনা স্টাইল শ্যুটার যা একটি প্রশিক্ষণ মোড সহ বেশ কয়েকটি গেম মোড বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং অন্যান্যগুলি সাধারণত একই ঘরানার গেমগুলিতে পাওয়া যায়। অনন্য যান্ত্রিকতার মধ্যে রয়েছে অস্ত্র ডিপো, যা স্বাস্থ্য, গোলাবারুদ এবং বিশেষ অস্ত্র অর্জনের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং হাইপার রিয়েলিটি ভিজার (এইচআরভি), যা খেলোয়াড়দের দেয়াল এবং অন্যান্য বাধাগুলির মাধ্যমে বিপদগুলি সনাক্ত করতে দেয়। ম্যাচগুলি সম্পূর্ণ করা খেলোয়াড়কে অভিজ্ঞতা এবং জিপি দিয়ে পুরস্কৃত করে, যার পরেরটি চামড়া এবং ট্যাগ সহ অতিরিক্ত অস্ত্র, বর্ম এবং প্রসাধনী আইটেম কিনতে ব্যবহার করা যেতে পারে। মুক্তির পর অনস্লট এবং সিজ মোড সহ অতিরিক্ত গেম মোড যুক্ত করা হয়। প্রতিশোধ তার পুরো বিকাশের সময় অসংখ্য সংযোজন এবং ক্ষমতার পরিবর্তন দেখেছিল। 2015 সালে জম্বির বন্ধ হওয়ার পর, অবশিষ্ট দলটি হার্ডসুট ল্যাবস হিসাবে পুনরায় একত্রিত হয়, যারা সেই সময় থেকে উন্নয়নের তদারকি করে। 2017 সালে, পারফেক্ট ওয়ার্ল্ড হার্ডসুট ল্যাবসের প্রকাশনা অধিকার ফিরিয়ে দেয়, যারা পরবর্তীকালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইইউ সার্ভারের স্থানান্তর সহ বেশ কয়েকটি নতুন পরিবর্তন প্রবর্তন করে। ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, কেউ কেউ এটিকে তার পূর্বসূরীর তুলনায় উন্নতি বলে অভিহিত করেছেন। প্রশংসা করা হয়েছিল এর গ্রাফিক্স, যান্ত্রিকতা, আইটেমের ভারসাম্য এবং গভীর কাস্টমাইজেশনের দিকে, অন্যদিকে সমালোচনা করা হয়েছিল এর উদ্ভাবনের অভাবের দিকে। গেমটি জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়, মুক্তির এক মাসের মধ্যে এক মিলিয়ন খেলোয়াড় অর্জন করে। কম ব্যবহারকারীর ব্যস্ততার পরে 11ই মার্চ, 2019-এ পিসি সংস্করণটি বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল, তবে পিএস 4-এর জন্য সক্রিয় রয়েছে। গেমপ্লে ব্ল্যাকলাইটঃ প্রতিশোধ একটি সাইবারপঙ্ক সেটিংয়ে ঘটে এবং এতে বেশ কয়েকটি গেমের ধরন এবং মানচিত্র থাকে। এই গেমটিতে বর্তমানে কন্ট্রোল টিউটোরিয়াল স্তর ছাড়া অন্য কোনও খেলোয়াড় নেই, অনস্লট নামে একটি জম্বি গেম মোড এবং এআই বা বট শত্রুদের বিরুদ্ধে খেলোয়াড়দের দাঁড় করানোর জন্য একটি "অনুশীলন" মোড রয়েছে। খেলার প্রকারগুলি হলঃ ডেথ ম্যাচ, টিম ডেথ ম্যাচ, ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ, ডোমিনেশন (একটি টিকিট ধরনের খেলা), কিং অফ দ্য হিল (উদ্দেশ্যমূলক ক্যাপচার) এবং কিল কনফার্মড (টিম ডেথ ম্যাচের মতো, তবে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের মৃত প্রতিপক্ষের কাছ থেকে টোকেন সংগ্রহ করতে হবে দলের জন্য গণনা করার জন্য। এগুলি অতিরিক্ত কমব্যাট পয়েন্টের জন্যও নেওয়া যেতে পারে। বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়রা তাদের শত্রুদের কিল পয়েন্ট অস্বীকার করতে এবং অতিরিক্ত কমব্যাট পয়েন্ট অর্জনের জন্য একজন মৃত সতীর্থের টোকেন তুলতে পারে)। অবরোধ মোড, যেখানে একটি দল চেকপয়েন্টের মাধ্যমে একটি বৃশ্চিক ট্যাঙ্ককে শত্রু অঞ্চলে অগ্রসর করে, 2012 সালের আগস্টে যোগ করা হয়েছিল। মার্চ 2013 সালে, অনস্লট মোড যোগ করা হয়েছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা এক্সপি এবং জিপি অর্জনের জন্য টোকেন সংগ্রহ করে। অস্ত্র ডিপোগুলি ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশনের একটি নতুন সংযোজন। ডিফল্টরূপে, এগুলি বিভিন্ন সরঞ্জাম কেনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, যেমন স্বাস্থ্য বা অ্যামো রিফিল, ফ্লেমথ্রোয়ার, রকেট লঞ্চার এবং হার্ডসুট, যা ভারী অস্ত্রশস্ত্র দিয়ে সজ্জিত ছোট পাইলট-সক্ষম মেচা। এগুলি কমব্যাট পয়েন্ট ব্যবহার করে কেনা যেতে পারে যা খেলায় কাঙ্ক্ষিত ক্রিয়া যেমন প্রতিপক্ষকে হত্যা এবং পয়েন্ট দখল করে অর্জন করা যেতে পারে। তার পূর্বসূরীর মতো, ব্ল্যাকলাইট রিট্রিবিউশনে হাইপার রিয়েলিটি ভিজার (এইচআরভি) রয়েছে যা খেলোয়াড়কে খুব অল্প সময়ের জন্য দেয়াল এবং অন্যান্য বাধাগুলির মাধ্যমে শত্রু, মাইন, অস্ত্র ডিপো এবং হার্ডসুটের দুর্বল পয়েন্টগুলি সনাক্ত করতে দেয়। এইচ. আর. ভি-তে, খেলোয়াড় কেবল ঘুরে বেড়াতে, লাফ দিতে এবং দৌড়াতে সক্ষম হয়, যা এইচ. আর. ভি ব্যবহারকারীর সহজেই মারা যাওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে পারে। এইচ. আর. ভি-র ব্যবহারের সময়ও খুব সীমিত এবং রিচার্জ করার প্রয়োজন রয়েছে। বিভিন্ন ইন-গেম আইটেম রয়েছে যা এইচআরভি থেকে বস্তু এবং খেলোয়াড়দের অস্পষ্ট বা লুকিয়ে রাখে। মোট ষোলটি মানচিত্র পাওয়া যায় এবং আকার ও শৈলীতে পরিবর্তিত হয়। এই খেলায় একটি গোষ্ঠী তৈরির বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে। যেখানে খেলোয়াড়রা জিপি/জেডকোইন দিয়ে কিনে নামের জন্য 4 অক্ষরের সীমা সহ তাদের নিজস্ব গোষ্ঠী তৈরি করতে পারে। জিপি/জেডকোইন ব্যয় করে বংশের আকার বাড়ানো যেতে পারে। অনস্লট প্যাচ, অনস্লট মোড, "এস অ্যান্ড ডি" মোড (অনুসন্ধান এবং ধ্বংস), লাস্ট টিম/ম্যান স্ট্যান্ডিং মোড যোগ করা হয়েছে, নতুন অস্ত্র এবং বর্মের টুকরোগুলির সাথেও। প্রতিটি অস্ত্রের বিভিন্ন রিসিভার থাকতে পারে, অ্যাসল্ট রাইফেল থেকে শুরু করে শটগান পর্যন্ত। খেলোয়াড়রা থুতনি, ব্যারেল, ম্যাগাজিন, অপটিক দর্শনীয় স্থান, স্টক, ছদ্মবেশ এবং অস্ত্রের ট্যাগ পরিবর্তন করতে পারে, যা একটি ল্যানিয়ার্ড হুকের ঝুলন্ত কী-চেইনের মতো প্রতীক। কিছু রিসিভারের জন্য কিছু নির্দিষ্ট সংযুক্তি রয়েছে যা অন্যান্য রিসিভারের জন্য ব্যবহার করা যায় না। উপরন্তু, 'প্রিমেড' অস্ত্র রয়েছে যার একটি নির্দিষ্ট সংযুক্তি ছিল। এই সংযুক্তিগুলি বিভিন্ন অস্ত্রের জন্য পরিবর্তন করা যেত না, বা অন্যান্য অস্ত্রের জন্য ব্যবহার করা যেত না। শুধুমাত্র ছদ্মবেশ এবং অস্ত্রের ট্যাগগুলি বিনিময়যোগ্য ছিল। অস্ত্রের ট্যাগগুলি অস্ত্র বা চরিত্রের পরিসংখ্যানে ছোট বোনাস প্রদান করে, যেখানে ছদ্মবেশ শুধুমাত্র প্রসাধনী। খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রের হেলমেট, পা এবং শরীরের বর্ম এবং কৌশলগত সরঞ্জাম (যেমন গ্রেনেড এবং অন্যান্য সরঞ্জাম) কাস্টমাইজ করতে পারে। "প্যারিটি প্যাচ"-এর আগে, 'হিরো' ছিল যার একটি স্থির, অনন্য হেলমেট এবং পা ও শরীরের বর্ম ছিল, পাশাপাশি একটি ইনভেন্টরি সিস্টেম এবং সিজ নামে একটি গেম মোড ছিল। এই নায়কদের বিভিন্ন উপাদানগুলি ভিন্ন ভিন্নের জন্য পরিবর্তন করা যায়নি, বা অন্যান্য চরিত্র বিন্যাসের জন্য ব্যবহার করা যায়নি। প্যারিটি প্যাচ-এর পরে ইনভেন্টরি সিস্টেমটি সরানো হয়েছিল, যার অর্থ আইটেমগুলি আর সংরক্ষণ করা বা পরবর্তী ব্যবহারের জন্য স্ট্যাক করা যাবে না। এছাড়াও প্যারিটি প্যাচ-এর পরে, নায়কদের খেলোয়াড়ের ইন-গেম চরিত্রের জন্য বিভিন্ন প্রসাধনী মডেলে পরিণত করা হয়েছিল। গেম মোড সিজ, একটি "এসকর্ট দ্য পেলোড"-স্টাইলের গেম মোড যেখানে খেলোয়াড়রা একটি ট্যাঙ্ককে বেশ কয়েকটি চেকপয়েন্টের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায় যা "হ্যাক" করা হয়েছিল, তাও সরানো হয়েছিল। 14 জানুয়ারী 2011-এ, জম্বি স্টুডিও প্রকাশ করে যে এটি ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন একটি ফ্রি-টু-প্লে ব্যবসায়িক মডেলের সাথে বিকাশ করবে। 2011 সালের ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো (ই3)-তে কোম্পানি ঘোষণা করে যে পারফেক্ট ওয়ার্ল্ড ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন প্রকাশ করবে। গেমটি 27শে ফেব্রুয়ারী, 2012-এ বিটা চালু হয় এবং 3রা এপ্রিল, 2012-এ লাইভ হয়। এটি 2012 সালের 2রা জুলাই স্টিম-এ মুক্তি পায়। 2012 সালের ডিসেম্বরে, জম্বি স্টুডিও ঘোষণা করে যে ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন প্লেস্টেশন 4-এর জন্য মুক্তি পাবে, যার লক্ষ্য 2013 সালের চতুর্থ প্রান্তিকে মুক্তি দেওয়া। পরে নিশ্চিত করা হয়েছিল যে গেমটি প্লেস্টেশন 4-এর লঞ্চ লাইনআপের অংশ হবে এবং এটি 15 নভেম্বর, 2013-এ উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। 2015 সালের জানুয়ারিতে, জম্বি স্টুডিও বন্ধ হওয়ার পর, ব্ল্যাকলাইট দল বিভক্ত হয়ে হার্ডসুট ল্যাবস প্রতিষ্ঠা করে, যারা সেই সময় থেকে গেমটির উন্নয়ন ও প্রকাশনা শুরু করে। একই বছর, হার্ডসুট প্যারিটি প্যাচ চালু করে, যা পিসি এবং পিএস 4 পোর্টের মধ্যে সামঞ্জস্য বৃদ্ধি করে। 20শে নভেম্বর, 2017-এ, হার্ডসুট ল্যাবস এবং পারফেক্ট ওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট ইনক ঘোষণা করে যে গেমটির প্রকাশকের অধিকার হার্ডসুট-এ ফিরিয়ে দেওয়া হবে, এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইইউ সার্ভারের মাল্টিপ্লে ব্যবহার করার পাশাপাশি আর্ক অ্যাকাউন্টগুলি স্টিম-এ স্থানান্তর করার ঘোষণা দেয়। পরিবর্তনগুলি 2018 সালের জানুয়ারিতে সম্পন্ন হয়েছিল। 8ই ফেব্রুয়ারী, 2019-এ, হার্ডসুট ল্যাবস ঘোষণা করেছিল যে তারা সিদ্ধান্তের প্রাথমিক কারণ হিসাবে কম ব্যবহারকারীর ব্যস্ততার কথা উল্লেখ করে বড় প্রকল্পগুলিতে মনোনিবেশ করার জন্য গেমটির জন্য সমর্থন বন্ধ করবে। পিসি সংস্করণটি 11ই মার্চ কাজ করা বন্ধ করে দেয়, যখন পিএস 4 সংস্করণটি সক্রিয় থাকে। অভ্যর্থনা ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশন ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, সাধারণত তার পূর্বসূরীর চেয়ে বেশি স্কোর করে। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক গেমটিকে 75/100 দিয়েছে। আইজিএন ব্ল্যাকলাইটঃ রিট্রিবিউশনকে 10-এর মধ্যে 8.5 দিয়েছে, এর গ্রাফিক্স, গেমপ্লে এবং গভীর কাস্টমাইজেশনের জন্য গেমটির প্রশংসা করেছে। গেমস্পট পর্যালোচনাটি আরও কঠোর ছিল, যা গেমটিকে 10-এর মধ্যে 6.5 ("ন্যায্য") দিয়েছে। যদিও তারা শ্যুটিং মেকানিক্স এবং আইটেমের ভারসাম্যের প্রশংসা করেছিলেন, তারা খেলাটিকে খুব সাধারণ বলে সমালোচনা করেছিলেন এবং আশা করেছিলেন যে পরিকল্পিত অবরোধ এবং নেটওয়ার মোডগুলি এটিকে আলাদা করতে সহায়তা করবে। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেম সাইবারপঙ্ক ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ফ্রি-টু-প্লে ভিডিও গেম হার্ডসুট ল্যাবস গেম প্লেস্টেশন 4 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম পণ্য এবং পরিষেবাগুলি 2019 সালে বন্ধ হয়ে গেছে বিজ্ঞান কল্পকাহিনী শ্যুটার ভিডিও গেম অবাস্তব ইঞ্জিন গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেমগুলিতে বিকশিত ভিডিও গেম