Wii U GamePad
নিন্টেন্ডোর ওয়াই ইউ হোম ভিডিও গেম কনসোলের জন্য ওয়াই ইউ গেমপ্যাড হল স্ট্যান্ডার্ড গেম কন্ট্রোলার। ট্যাবলেট কম্পিউটার থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, গেমপ্যাডে ঐতিহ্যবাহী ইনপুট পদ্ধতি (যেমন বোতাম, দ্বৈত এনালগ স্টিক এবং একটি ডি-প্যাড), টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণ এবং গতি নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। টাচস্ক্রিনটি বিকল্প, দ্বিতীয় পর্দার কার্যকারিতা বা কোনও গেমের দৃশ্যের অসম দৃশ্য সরবরাহ করে একটি গেমের পরিপূরক হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। টেলিভিশন ডিসপ্লে ব্যবহার না করেই গেমপ্যাড স্ক্রিনে কঠোরভাবে গেম খেলার জন্যও স্ক্রিনটি ব্যবহার করা যেতে পারে। বিপরীতভাবে, নন-গেমিং ফাংশনগুলিও এটির জন্য বরাদ্দ করা যেতে পারে, যেমন এটি একটি টেলিভিশন রিমোট হিসাবে ব্যবহার করা। 2009 সালে প্রধান ওয়াই ইউ কনসোলের পাশাপাশি ওয়াই ইউ গেমপ্যাডের উন্নয়ন শুরু হয়। ওয়াই ইউ গেমপ্যাড কনসোলের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ অন্যান্য নিয়ন্ত্রক যেমন ওয়াই রিমোট প্লাস, নুনচুক, ওয়াই ব্যালেন্স বোর্ড এবং আরও প্রচলিত ওয়াই ইউ প্রো নিয়ন্ত্রকের সাথে একত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে। ওয়াই ইউ গেমপ্যাডের প্রতিক্রিয়া মিশ্র ছিল। সমালোচকরা গেমপ্যাডের আরামদায়ক অনুভূতির প্রশংসা করেছেন, তবে ব্যাটারি লাইফ এবং গেমগুলিতে গেমপ্যাডের অপব্যবহারের সমালোচনা করেছেন। ইতিহাস ওয়াই কনসোলের বিকাশের সময়, ভিডিও গেম ডিজাইনার শিগেরু মিয়ামোতো ওয়াই রিমোট ডিজাইন করার সময় মোবাইল ফোন, কন্ট্রোলার এবং স্বয়ংচালিত নেভিগেশন সিস্টেমের কার্যকারিতা অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন, অবশেষে একটি সেল ফোনের অনুরূপ একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করেছিলেন। আরেকটি নকশায় একটি এনালগ স্টিক এবং একটি টাচস্ক্রিন উভয়ই বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল, কিন্তু নিন্টেন্ডো নিয়ামকের উপর একটি টাচস্ক্রিনের ধারণা প্রত্যাখ্যান করেছিল, "যেহেতু বহনযোগ্য কনসোল এবং লিভিং-রুম কনসোল ঠিক একই রকম হত।" নিন্টেন্ডোর উন্নয়ন দল নির্ধারণ করেছিল যে ওয়াই-এর বিজ্ঞপ্তি আলো বিষয়বস্তু পেয়েছে কি না তার বাইরে কার্যকর হওয়ার জন্য পর্যাপ্ত তথ্য সরবরাহ করে না। আধুনিক টেলিভিশনের জটিলতার কারণে, মিয়ামোতো বিশ্বাস করতেন যে কনসোল থেকে আলাদা একটি মনিটর টেলিভিশন ব্যবহার না করেই কনসোলের অবস্থা পরীক্ষা করার একটি সহজ উপায় প্রদান করবে। একটি সম্পূরক প্রদর্শন হিসাবে এর ক্রিয়াকলাপ জাপানের কারাওকে প্রতিষ্ঠানে পাওয়া অনুরূপ প্রদর্শন দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যা গানের তথ্য দেখায় এবং এর ব্যবহারকারীদের তাদের পরবর্তী গান নির্বাচন করার অনুমতি দেয়। সাতোরু ইওয়াটা ব্যাখ্যা করেছেন যে নিয়ামকের নকশাটি খেলোয়াড়দের "ভিন্ন উপায়ে গেম দেখার" অনুমতি দেওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে, নিন্টেন্ডোর ই 3 2012 সংবাদ সম্মেলনের সময় "অসম গেমিং" হিসাবে উল্লেখ করা একটি ধারণা। ওয়াই ইউ-এর মাইভার্স সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং কার্যকারিতার সাথে, আইওয়াটা নিয়ামকের স্ক্রিনকে একটি "সামাজিক উইন্ডো"-র সাথে তুলনা করেছে, যা ব্যবহারকারীদের খেলা না করলেও সংযুক্ত থাকার অনুমতি দিতে পারে। বিশেষত প্রথম এবং তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার গেমের লক্ষ্যে সহায়তা করার জন্য দলটি জাইরোস্কোপিক ক্ষমতা যুক্ত করেছিল। নিন্টেন্ডো ই. এ. ডি ডেভেলপমেন্ট টিম দুটি নিয়ামক প্রোটোটাইপ তৈরি করেছেঃ দুটি ওয়াই রিমোটের পাশে আঠালো একটি মনিটর এবং একটি ওয়াই জ্যাপারের সাথে সংযুক্ত একটি ডিসপ্লে। ই3-তে দেখানো একটি প্রোটোটাইপে, নিয়ামকটি নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর মতো বৃত্তাকার প্যাডগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছিল। 19শে মে, 2012-এ, টিটি গেমসের একজন কর্মচারী নিয়ামকের একটি চূড়ান্ত সংস্করণের একটি ছবি টুইটারে ফাঁস করে দেয়, যা বৃত্তাকার প্যাডের পরিবর্তে এর্গোনমিক গ্রিপ, একটি নতুন ডিজাইন করা বোতাম বিন্যাস এবং অ্যানালগ স্টিক সহ একটি বৃহত্তর বিল্ড প্রকাশ করে। 3 জুন, 2012-এ, নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে নিয়ন্ত্রকের চূড়ান্ত সংস্করণটি উন্মোচন করে, যার নাম "ওয়াই ইউ গেমপ্যাড", ই3 2012-এর আগের একটি ভিডিও উপস্থাপনায়। উপস্থাপনাটি ফাঁস হওয়া পরিবর্তনগুলি নিশ্চিত করেছে এবং পর্দা ব্যবহার করে অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলি উন্মোচন করেছে। ওয়াই ইউ গেমপ্যাড শুধুমাত্র জাপানে আলাদাভাবে বিক্রি হয়, যার দাম 13,284 ইয়েন। (108 মার্কিন ডলার) এটি 2015 সালের 24শে নভেম্বর অনলাইনে মুক্তি পায়। 2013 সালে, হ্যাকাররা ওয়াই ইউ গেমপ্যাডকে রিভার্স ইঞ্জিনিয়ার করে, এটিকে একটি কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত করে যা দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডাঃ দ্য উইন্ড ওয়াকারের একটি অনুকরণকৃত সংস্করণ খেলছে। বৈশিষ্ট্য গেমপ্যাডের প্রাথমিক বৈশিষ্ট্য হল এর এফ. ডব্লিউ. ভি. জি. এ (854x480), প্রতিরোধী টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে, যা আঙ্গুল বা অন্তর্ভুক্ত স্টাইলাস দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করা যায়। স্ক্রিনটি অতিরিক্ত কার্যকারিতা প্রদানের জন্য গেমপ্লের পরিপূরক হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে যা স্ক্রিন ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে, অথবা প্রতিটি গেমের উপর নির্ভর করে টেলিভিশন ডিসপ্লের (অফ-টিভি প্লে) পরিবর্তে কনসোল থেকে গেমপ্লে স্ট্রিম করতে পারে। কন্ট্রোলারটিতে একটি ফ্রন্ট-ফেসিং ক্যামেরা (ভিডিও চ্যাটের জন্য ব্যবহারযোগ্য), এবং ডুয়াল অ্যানালগ স্টিক, থ্রি-অ্যাক্সিস অ্যাক্সিলেরোমিটারের মাধ্যমে নাইন-অ্যাক্সিস মোশন ডিটেকশন, থ্রি-অ্যাক্সিস জাইরোস্কোপ এবং থ্রি-অ্যাক্সিস ম্যাগনেটমিটার, রাম্বল সাপোর্ট এবং একটি ইনফ্রারেড অ্যারে রয়েছে যা ওয়াই সেন্সর বারকে অনুকরণ করতে পারে। গেমপ্যাড এন. এফ. সি-কে সমর্থন করে, যা ডেভেলপারদের মূর্তি (যেমন নিন্টেন্ডোর অ্যামিবো ফিগার) বা কার্ড তৈরি করতে দেয় যা নিয়ন্ত্রকের সাথে ওয়্যারলেস ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে এবং জাপানি ব্যবহারকারীদের সুইকার মতো প্রিপেইড ফেলিকা-ভিত্তিক ট্রানজিট কার্ড ব্যবহার করে নিন্টেন্ডো ইশপে সফ্টওয়্যারের জন্য অর্থ প্রদানের অনুমতি দেয়। ই3 2012-এর আগে একটি বিশেষ উপস্থাপনায়, নিন্টেন্ডো গেমপ্যাড সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণ উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে নিন্টেন্ডো টিভিআইআই অ্যাপের সাথে একটি টেলিভিশনের রিমোট কন্ট্রোল হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষমতা এবং হাতে লেখা বার্তা এবং অন্যান্য বিষয়বস্তু পাঠানোর ক্ষমতা রয়েছে। গেমপ্যাড একটি ওয়াই ইউ কনসোলের সাথে যোগাযোগ করে একটি পরিবর্তিত ওয়াই-ফাই প্রোটোকলের মাধ্যমে যা লো-লেটেন্সি ট্রান্সমিশনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, ডাব্লুপিএস প্রক্রিয়ার একটি বৈকল্পিক ব্যবহার করে কনসোলের সাথে তার সংযোগ স্থাপন করে, মালিকানা স্থানান্তর প্রোটোকল এবং ব্রডকমের সাথে সহ-বিকাশিত সফ্টওয়্যার সহ। গেমপ্যাডের প্রদর্শন সামগ্রীগুলি একটি কাস্টম প্রোটোকল এবং H.264 ভিডিও কোডেক ব্যবহার করে কনসোল থেকে ভিডিও হিসাবে প্রবাহিত হয়, যার জন্য গেমপ্যাডে একটি হার্ডওয়্যার ডিকোডার থাকে। 2011 সালে নিন্টেন্ডোর নিয়ন্ত্রকের প্রথম উপস্থাপনাটি একাধিক গেমপ্যাডের ব্যবহারকে সমর্থন করবে কিনা তা নিয়ে বিভ্রান্তির সৃষ্টি করে। নিন্টেন্ডোর একজন মুখপাত্র বলেছেন যে গেমপ্যাডটি ওয়াই ইউ কনসোল থেকে পৃথকভাবে বিক্রি করা হবে না এবং শিগেরু মিয়ামোতো একক কনসোলের সাথে একাধিক গেমপ্যাড ব্যবহার করার সম্ভাবনাকে অস্বীকার করেননি। যাইহোক, মিয়ামোতো আরও অনুভব করেছিলেন যে এই পরিস্থিতিতে নিয়ামক হিসাবে নিন্টেন্ডো 3ডিএস ব্যবহার করা আরও সুবিধাজনক হতে পারে, যা সম্ভাব্য সামঞ্জস্যকে বোঝায়। নিন্টেন্ডোর ই3 2012 উপস্থাপনার সময়, এটি নিশ্চিত করা হয়েছিল যে ওয়াই ইউ গেমগুলি তাত্ত্বিকভাবে একই সাথে দুটি গেমপ্যাড সমর্থন করতে পারে। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটি শেষ পর্যন্ত কোনও অফিসিয়াল সফ্টওয়্যার দ্বারা সমর্থিত ছিল না, পাশাপাশি ইউনিটের নীচে একটি অব্যবহৃত আনুষঙ্গিক পোর্ট ছিল। নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন সভাপতি রেগি ফিলস-আইমের মতে, এর কারণ ছিল কনসোলের ইনস্টল বেস "কখনই এত বড় হয় না যে এই ধরনের প্রয়োগের অর্থ বোঝা যায়" এবং কারণ নিন্টেন্ডো কখনও এমন একটি গেম তৈরি করেনি যেখানে দুটি গেমপ্যাডের প্রয়োজন ছিল, যোগ করে "এমন একটি গেম থাকা দরকার যা সেই বাস্তবায়নকে চালিত করে"। দ্য ওয়াই ইউ গেমপ্যাড সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। কোটাকু থেকে স্টিফেন টোটিলো গেমপ্যাডের প্রশংসা করে বলেন যে তিনি অন্তর্নির্মিত পর্দার কারণে নিয়ামকটিকে "খুব ভারী" মনে করেননি। টোটিলো গেমপ্যাড এবং কনসোলের মধ্যে "দুর্দান্ত সংযোগের" প্রশংসা করে বিশ্বাস করেন যে "গেমপ্যাড স্ক্রিনের টিভি স্ক্রিনের সাথে অবিচ্ছিন্ন সিঙ্কে থাকার ক্ষমতা মাল্টি-স্ক্রিন গেমিংয়ের ওয়াই ইউ সংস্করণের কাজ করার জন্য যতটা প্রয়োজনীয় ছিল ততটাই স্বাগত"। গেমপ্যাডের ব্যাটারি লাইফ খুব ছোট হওয়ার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। টেকরাডারের অ্যান্ড্রু হেওয়ার্ড তার পর্যালোচনায় বলেছেন, "সর্বোচ্চ মানের খেলার অভিজ্ঞতা পাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় [গেমপ্যাডের] উজ্জ্বলতার সাথে, আমরা সেই তিন ঘন্টার চিহ্নটি অতিক্রম করতে লড়াই করেছি।" হেওয়ার্ড গেমপ্যাডের পরিসরেরও সমালোচনা করেছিলেন, যা কনসোল থেকে 25 ফুট দূরে কাজ করে বলে জানা গেছে। নিন্টেন্ডো 8 ঘন্টারও বেশি ব্যাটারি লাইফ সহ একটি 2550এমএএইচ ব্যাটারি প্রকাশ করবে, বনাম আসল 1500এমএএইচ ব্যাটারির আসল 3-5 ঘন্টা ব্যাটারি লাইফ। ওয়াই ইউ গেমপ্যাডের আরেকটি সমালোচনা ছিল গেম এবং সফ্টওয়্যারে ওয়াই ইউ গেমপ্যাডের সম্ভাবনার অপব্যবহার। সমালোচিত গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল মাইনক্রাফ্টঃ ওয়াই ইউ সংস্করণ, যার কোনও ওয়াই ইউ গেমপ্যাড বৈশিষ্ট্য ছিল না, যা ভক্তদের হতাশ করেছিল। অনেক সমালোচক মনে করেছিলেন যে নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে ওয়াই ইউ গেমপ্যাড সঠিকভাবে ব্যবহার করছে না। আমেরিকার এক্সিকিউটিভ ভিপি অফ সেলস স্কট মফিটের নিন্টেন্ডো এটি স্বীকার করে বলেছেন, "স্টার ফক্স এবং মারিও মেকারের মতো গেমগুলির সাথে আমরা গেমপ্যাডের প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে চলেছি এবং স্পষ্টভাবে, প্রথম দিকে আমরা সম্ভবত গেমপ্যাডের প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করিনি যা আমরা করতে পারতাম।" গেমস্পট থেকে রব ক্রসলি নিয়ন্ত্রকের তীব্র সমালোচনা করেন, এটিকে ভার্চ্যুয়াল বয় নিয়ন্ত্রকের সাথে তুলনা করেন এবং বলেন যে সুপার মারিয়ো থ্রিডি ওয়ার্ল্ড, ওয়াই ইউ-এর জন্য সুপার স্ম্যাশ ব্রোস এবং মারিয়ো কার্ট 8-এর মতো গেমগুলি গেমপ্যাডকে অর্থপূর্ণ উপায়ে ব্যবহার করে না। ক্রসলি গেমপ্যাডকে "মোটা এবং আনাড়ি টাচ-স্ক্রিন নিয়ামক" বলেও অভিহিত করেছিলেন। তিনি অফ-টিভি প্লে বৈশিষ্ট্যটির "সিস্টেম বিক্রেতা নয়" বলে সমালোচনা করে বলেছিলেন যে "বেশিরভাগ লোক এটি কোনও নিয়মিততার সাথে ব্যবহার করবে না, এবং কেবলমাত্র কয়েকজন এটির শপথ করবে"। আরও দেখুন নিন্টেন্ডো নিয়ন্ত্রকদের তালিকা অফ-টিভি প্লে এক্সবক্স স্মার্টগ্লাস ওয়াই রিমোট নিন্টেন্ডো সুইচ প্লেস্টেশন পোর্টাল রেফারেন্স নিন্টেন্ডো নিয়ন্ত্রক ওয়াই ইউ ফাইঃ ওয়াই U#Wii ইউ গেমপ্যাড