Teleportation in fiction
টেলিপোর্টেশন হল পদার্থ এবং/অথবা শক্তির মধ্যে ভৌত স্থান অতিক্রম না করে এক বিন্দু থেকে অন্য বিন্দুতে তাত্ত্বিক স্থানান্তর। এটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী এবং ফ্যান্টাসি সাহিত্য, চলচ্চিত্র, ভিডিও গেম এবং টেলিভিশনে একটি সাধারণ বিষয়। কিছু পরিস্থিতিতে, টেলিপোর্টিংকে স্থান জুড়ে সময় ভ্রমণ হিসাবে উপস্থাপন করা হয়। বিজ্ঞান কথাসাহিত্যে ম্যাটার ট্রান্সমিটারের ব্যবহার কমপক্ষে 19 শতকের গোড়ার দিকে উদ্ভূত হয়েছিল। বৈজ্ঞানিক টেলিপোর্টেশনের একটি প্রাথমিক উদাহরণ (যাদুকরী বা আধ্যাত্মিক টেলিপোর্টেশনের বিপরীতে) ফ্রেড টি. জেনের 1897 সালের উপন্যাস টু ভেনাস ইন ফাইভ সেকেন্ডস-এ পাওয়া যায়। জেনের নায়ককে পৃথিবীর একটি অদ্ভুত যন্ত্র-ধারণকারী গ্যাজেবো থেকে শুক্র গ্রহে নিয়ে যাওয়া হয়। টেলিপোর্টেশনের জন্য একটি সাধারণ কাল্পনিক যন্ত্র হল "ওয়ার্মহোল"। ভিডিও গেমে, কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্রের তাৎক্ষণিক টেলিপোর্টেশনকে ওয়ার্প হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে। টেলিপোর্টেশন টেলিপোর্টেশন বিভ্রম সম্বলিত কথাসাহিত্যের তালিকা টেলিপোর্টেশন বিভ্রম ইতিহাস জুড়ে লাইভ পারফরম্যান্সে প্রদর্শিত হয়েছে, প্রায়শই অলৌকিক ঘটনা, মানসিক ঘটনা বা জাদুর কল্পনার অধীনে। কাপ এবং বলের কৌশলটি 3 খ্রিষ্টপূর্বাব্দ থেকে সঞ্চালিত হয়ে আসছে এবং এতে বল অদৃশ্য হয়ে যাওয়া, পুনরায় উপস্থিত হওয়া, টেলিপোর্টিং এবং ট্রান্সপোজিং (দুটি স্থানে বস্তু বিনিময় স্থান) জড়িত থাকতে পারে। ক্লোজ-আপ জাদুর একটি সাধারণ কৌশল হল একটি ছোট বস্তুর আপাত টেলিপোর্টেশন, যেমন একটি চিহ্নিত প্লেয়িং কার্ড, যার মধ্যে হাতের স্বচ্ছ, ভুল দিকনির্দেশনা এবং পিকপকেটিং জড়িত থাকতে পারে। 18শ শতাব্দীতে মেলাগুলিতে ম্যাজিক শো জনপ্রিয় বিনোদন ছিল এবং 19শ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে স্থায়ী প্রেক্ষাগৃহে স্থানান্তরিত হয়। থিয়েটারগুলি আরও বিস্তৃত বিভ্রমের জন্য পরিবেশ এবং দেখার কোণগুলির উপর আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করেছিল এবং টেলিপোর্টেশন কৌশলগুলি স্কেল এবং উচ্চাকাঙ্ক্ষায় বৃদ্ধি পেয়েছিল। দর্শকদের উত্তেজনা বাড়ানোর জন্য, টেলিপোর্টেশন বিভ্রম একটি দুর্দশা পালানোর থিমের অধীনে পরিচালিত হতে পারে। 19শ শতাব্দীর শেষের দিকে এবং 20শ শতাব্দীর গোড়ার দিকে ম্যাজিকের স্বর্ণযুগে ম্যাজিক শো ব্যাপক সাফল্য অর্জন করে। লিখিত কল্পকাহিনী উইলিয়াম শেক্সপিয়ার দ্য টেম্পেস্টে (1610-1611) টেলিপোর্টেশনের অনুরূপ একটি ধারণা আহ্বান করেছিলেন। এডওয়ার্ড পেজ মিচেলের 1877 সালের গল্প দ্য ম্যান উইদাউট এ বডি একজন বিজ্ঞানীর প্রচেষ্টার বিবরণ দেয় যিনি একটি বিড়ালের পরমাণুগুলিকে বিচ্ছিন্ন করার, একটি টেলিগ্রাফ তারের মাধ্যমে প্রেরণ করার এবং তারপরে সেগুলিকে পুনরায় একত্রিত করার একটি পদ্ধতি আবিষ্কার করেন। যখন সে নিজের উপর এটি চেষ্টা করে, কেবল তার মাথাটি প্রেরণ করার পরে টেলিগ্রাফের ব্যাটারিটি মারা যায়। আলফ্রেড বেস্টারের 1956 সালের উপন্যাস দ্য স্টারস মাই ডেস্টিনেশন-এ সাইওনিক স্থানচ্যুতি/টেলিপোর্টেশন প্রচলিত হয়ে উঠেছে। এই গল্পটি ব্যক্তিগত টেলিপোর্টেশনের অর্থে 'জান্ট' শব্দটির উৎপত্তি (বইটিতে 'জান্টে' বানান করা হয়েছে, প্রথম ব্যক্তির উপাধি 'জান্টে' থেকে)। অ্যান ম্যাকক্যাফ্রির ড্রাগন রাইডার্স অফ পার্ন সিরিজে এমন ড্রাগন রয়েছে যা নিজেদের টেলিপোর্ট করতে পারে, তাদের বন্ধনে আবদ্ধ আরোহী এবং যে কোনও যাত্রী বা পণ্যসম্ভার যা তারা বহন করতে পারে তাদের আরোহী যথেষ্ট স্পষ্টভাবে কল্পনা করতে পারে। টেলিভিশন 1970-এর দশকের সিরিজ দ্য টুমরো পিপল অ্যান্ড ইটস নিকেলোডিয়ান রিমেকে, কিশোর-কিশোরীদের একটি দলের মানসিক টেলিপোর্টেশনের ক্ষমতা রয়েছে। ট্রান্সফর্মাররা স্কাইওয়ার্প নামে একটি চরিত্রের প্রবর্তন করেছিল যারা এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় টেলিপোর্ট করতে সক্ষম ছিল। ট্রান্সফরমাররা ভ্রমণের জন্য "স্পেস ব্রিজ" নামে একটি যন্ত্রও ব্যবহার করে, সাধারণত সাইবারট্রন থেকে অন্য সৌরজগতের একটি গ্রহে। কিছু ট্রান্সফরমার যেমন ট্রান্সফর্মারঃ রিভেঞ্জ অফ দ্য ফলেন ইটারেশন অফ জেটফায়ার মহাকাশযান সেতু বহন করে। কিডসংস 1991-এর ভিডিওঃ "খুব নির্বোধ গান"-এ, কিডসংস কিডস এবং তাদের নির্বোধ প্রাপ্তবয়স্ক বন্ধু, উইলি এবং জিলি, সিল্লি-ডিলিভিলের এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় টেলিপোর্ট করার জন্য জাদু শব্দ "এক এবং দুই এবং একটি বপ বাম বুম" বলে। চলচ্চিত্র 1976 সালের চলচ্চিত্র লোগান 'স রান-এ "দ্য সার্কিট" নামে একটি টেলিপোর্টেশন নেটওয়ার্ক রয়েছে, যা নৈমিত্তিক যৌনতার জন্য মানুষকে একত্রিত করতে ব্যবহৃত হয়। দ্য ড্যান ডেয়ার অ্যাডভেঞ্চারস ইন দ্য ঈগল একটি "টেলিসেন্ডার" ব্যবহার করেছিল, যা মূলত ট্রেন্স দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল। একটি চলমান রসিকতা ছিল যে ড্যান ডেয়ারের সহকারী ডিগবি সবসময় উল্টো দিকে আসতেন। এর প্রথম উপস্থিতি ছিল ভয়েজ টু ভেনাস, যা 1950 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। মার্ভেল কমিক বইগুলিতে অনেক মিউট্যান্ট এবং টেলিপোর্টেশন ক্ষমতা সম্পন্ন অন্যান্য চরিত্র রয়েছে, যেমন আজাজেল, নাইটক্রলার, ম্যাজিক, লোকাস, লীলা চেনি, আমান্ডা সেফটন, ম্যাডেলিন প্রিয়র, ব্লিংক, দ্য উইঙ্ক, প্যারাগন, সিলভার সামুরাই এবং ইডেন ফেসি। স্পট চরিত্রটি ছিদ্র খুলতে পারে যা সে নিজেকে বা এমনকি নিজের কিছু অংশের মাধ্যমে টেলিপোর্ট করতে পারে। ভিডিও গেম মেকানিক হিসাবে টেলিপোর্টেশন ভিডিও গেমের বিভিন্ন ঘরানার মধ্যে খুব সাধারণ, সাধারণত ওয়ার্প হিসাবে উল্লেখ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, গেমের খেলোয়াড় চরিত্রগুলি কখনও কখনও গেমের অঞ্চলগুলির মধ্যে তাত্ক্ষণিকভাবে স্থানান্তরিত হতে পারে। এই ধরনের ওয়ার্প মেকানিক্সকে বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী বা ফ্যান্টাসি উপাদান হিসাবে বিশ্বে অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে, অথবা তুলনামূলকভাবে আগ্রহহীন ভ্রমণের সময় টাইমস্কিপ হিসাবে কাজ করতে পারে। একজন খেলোয়াড়ের দৃষ্টিকোণ থেকে, এই ধরনের টাইমস্কিপ টেলিপোর্টেশন হিসাবে অভিজ্ঞ হতে পারে। আরও দেখুন পোর্টেবল হোল রেফারেন্স আলোর চেয়ে দ্রুত ভ্রমণ কল্পকাহিনীতে পদার্থবিজ্ঞান বিজ্ঞান কল্পকাহিনী বিষয় অতিমানবীয় বৈশিষ্ট্য বা ক্ষমতা সম্পর্কে কল্পকাহিনী অনুমানমূলক কল্পকাহিনী তালিকা