Minotaur Rescue
সোলার মিনোটার রেসকিউ উন্মাদনা, আইওএস অ্যাপ স্টোরের জন্য মিনোটার রেসকিউ হিসাবে সংক্ষিপ্ত, আইওএসের জন্য একটি বহুমুখী শ্যুটার যা লামাসফ্টের জেফ মিন্টার এবং ইভান জোরজিন দ্বারা বিকাশিত এবং জানুয়ারী 2011 সালে মুক্তি পায়। এটি ছিল লামাসফ্টের প্রথম আইওএস গেম। আইফোনে, গেমটি একই সময়ে দুইজন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। একটি আইপ্যাডে, এটি চারটি পর্যন্ত সমর্থন করে। 2010 সালে, জেফ মিন্টার "দ্য মিনোটার প্রজেক্ট" নামে একটি গেম সিরিজ শুরু করেন, যার প্রতিটি একটি নির্দিষ্ট 8-বিট গেম সিস্টেমের শৈলী গ্রহণ করে, তবে হার্ডওয়্যার বিধিনিষেধ ছাড়াই যা তাদের জন্য গেম ডিজাইন করা কঠিন করে তোলে। মিনোটার রেসকিউ এই সিরিজের প্রথম এবং এটি মিনোটার প্রজেক্ট গেম যা আটারি 2600-এর প্রতিনিধিত্ব করে। 2016 সালে, লামাসফ্ট আইওএস বাজার থেকে সরে এসেছিল এবং মিনোটর রেসকিউ সহ এর গেমগুলি আইওএস অ্যাপ স্টোরের মাধ্যমে আর উপলব্ধ নেই। গেমপ্লে গেমটি গ্রহাণুর একটি উন্নত সংস্করণের অনুরূপ। খেলোয়াড় একটি জাহাজ নিয়ন্ত্রণ করে যা পর্দার চারপাশে সরানো যেতে পারে, পর্দার প্রান্ত থেকে প্রদর্শিত গ্রহাণুতে গুলি চালায়। পর্যাপ্ত সংখ্যক গ্রহাণু ধ্বংস করা একটি স্তর সম্পূর্ণ করে এবং খেলোয়াড় অবিলম্বে পরবর্তী স্তরে অগ্রসর হয়। যখন একটি বড় গ্রহাণু নিক্ষেপ করা হয়, তখন এটি বেশ কয়েকটি ছোট গ্রহাণুতে ভেঙে যায়; যদি ক্ষুদ্রতম আকারের একটি গ্রহাণু নিক্ষেপ করা হয়, তবে এটি ধ্বংস হয়ে যায়। শত্রু মহাকাশযানগুলিও সময়ে সময়ে অতিক্রম করে, যার বিভিন্ন ধরনের আক্রমণ রয়েছেঃ খেলোয়াড়ের জাহাজকে ধাক্কা দেওয়ার সবচেয়ে সহজ প্রচেষ্টা, তবে অন্যরা গুলি চালাতে পারে, মাইন ফেলে দিতে পারে বা ধ্বংস হয়ে গেলে ছররা গুলিতে বিস্ফোরিত হতে পারে। মিনোটার রেসকিউ একটি কেন্দ্রীয় "সূর্য" যোগ করে খেলাটিকে আরও উন্নত করে, যা গ্রিডরানার বিপ্লবের মতো একইভাবে খেলোয়াড়ের জাহাজ, বুলেট এবং গ্রহাণুর উপর মাধ্যাকর্ষণ প্রয়োগ করে। গ্রহাণু গুলি করার সময় বা সরাসরি পর্দার প্রান্ত থেকে মিনোটারগুলি উপস্থিত হতে পারে; এই পুরষ্কার বোনাস পয়েন্ট সংগ্রহ করা, একটি বিশ্বব্যাপী স্কোর গুণক বৃদ্ধি করে এবং খেলোয়াড়ের অস্ত্রের আগুনের হার বৃদ্ধি করে। তারা সূর্যের মাধ্যাকর্ষণ দ্বারাও প্রভাবিত হয়। যখন একটি গ্রহাণু বা মিনোটারকে সূর্যের সাথে সংঘর্ষে টেনে আনা হয়, তখন গ্রহাণু বা মিনোটারটি ধ্বংস হয়ে যায় এবং সূর্য প্রসারিত হয়, যা এটি তৈরি করে মাধ্যাকর্ষণ শক্তি বৃদ্ধি করে। যদি সূর্য একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর বাইরে প্রসারিত হয়, তবে একটি "কৃষ্ণগহ্বর" আবির্ভূত হয়, যার ফলে স্তরটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত সমগ্র স্তরটি অত্যন্ত শক্তিশালী মাধ্যাকর্ষণ এবং ঘূর্ণন শক্তির অধীন হয়। খেলার নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থাটি মুক্তির সময় অনন্য ছিলঃ টাচ স্ক্রিনে ক্রমাগত একটি আঙুল রাখার পরিবর্তে, জাহাজটি পর্দায় "স্ট্রোকিং" করে নিয়ন্ত্রিত হয়, প্রতিটি স্ট্রোকের সাথে জাহাজে একটি উপযুক্ত আবেগ প্রয়োগ করে (গতি, দৈর্ঘ্য এবং স্ট্রোকের সময়কালের উপর ভিত্তি করে) এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্ট্রোকের দিকে গুলি চালানোর জন্য এটি ঘোরানো হয়। খেলোয়াড় তিনটি জীবন নিয়ে খেলা শুরু করে এবং প্রতিটি জাহাজে তিনটি "ঢাল" থাকে যা কোনও জীবন হারানো ছাড়াই আঘাত শোষণ করে এবং প্রতিবার একটি পর্যায় শেষ হওয়ার সময় পুনরুজ্জীবিত হয়। যাইহোক, কিছু বিপদ-যেমন সূর্য বা কৃষ্ণগহ্বরের সাথে সংঘর্ষ, বা নির্দিষ্ট ধরনের হোমিং মাইনগুলির সাথে-ঢালটিকে বাইপাস করে এবং অবিলম্বে জাহাজটিকে সরাসরি মেরে ফেলে। একটি চূড়ান্ত কৃতিত্ব প্রদান করা হয় যখন স্তর 25 সম্পন্ন হয়, কিন্তু খেলার কোন জ্ঞাত শেষ নেই। গেমটিতে দুটি অতিরিক্ত মোড রয়েছেঃ ডিপ স্পেস মিনোটার ম্যাডনেস মোড সূর্যকে সরিয়ে দেয়, তবে পরিবর্তে প্রতিটি গ্রহাণুতে কম মাধ্যাকর্ষণ যোগ করে। বেঁচে থাকার মোড খেলোয়াড়কে শুধুমাত্র একটি জীবন দেয় এবং স্তরগুলির মধ্যে ঢালের পুনরুত্পাদন অক্ষম করে। অভ্যর্থনা তথ্যসূত্র 2011 ভিডিও গেম আই. ও. এস গেম আই. ও. এস-অনলি গেম মাল্টিডাইরেক্সনাল শ্যুটার লামাসফ্ট গেম ভিডিও গেম যুক্তরাজ্যের মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে।