World of Warplanes
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স (ডব্লিউ. ও. ডব্লিউ. পি) একটি ফ্রি-টু-প্লে এয়ারিয়াল কমব্যাট ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন (এম. এম. ও) গেম যা পার্শা স্টাডিয়া দ্বারা বিকাশিত এবং <আই. ডি1> দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি মূলত 2013 সালের নভেম্বরে সিআইএস দেশ, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে মুক্তি পায়। এটি 2017 সালের অক্টোবরে একই দেশগুলিতে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2 হিসাবে পুনরায় চালু করা হয়েছিল, যা উল্লেখযোগ্যভাবে আরও ভাল অভ্যর্থনা অর্জন করেছিল। গেমপ্লে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেনে (বা সংক্ষেপে "ডব্লিউওডব্লিউপি") জার্মানি, সোভিয়েত ইউনিয়ন, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, জাপান, যুক্তরাজ্য, ফ্রান্স এবং চীনের সামরিক ও পরীক্ষামূলক বিমানের মতো 300টিরও বেশি বিমান রয়েছে। এটি খেলোয়াড়দের 5টি প্রধান ওয়ারপ্লেন ক্লাস থেকে বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়ঃ ফাইটার, মাল্টিরোল ফাইটার, ভারী ফাইটার, গ্রাউন্ড অ্যাটাক প্লেন এবং বোম্বার। এছাড়াও, প্রিমিয়াম বিমানও পাওয়া যায়। প্রতিটি দেশের প্রযুক্তি গাছ প্রথম স্তরের প্রবেশ-স্তর 1930-এর বাইপ্লেন থেকে শুরু করে 1940-এর দশকের শেষের দিকে দশম স্তরের জেট-চালিত বিমান পর্যন্ত বিমানের স্কোয়াড্রন প্রবর্তন করে। সমস্ত যুদ্ধবিমান একটি অব্যাহত গেমপ্লে অগ্রগতির মাধ্যমে আনলক এবং আপগ্রেড করা যেতে পারে। বিভিন্ন অস্ত্র, ইঞ্জিন, সরঞ্জাম এবং উপভোগ্য সামগ্রী দিয়ে আপনার বিমানকে উন্নত করা সম্ভব। গেমটিতে 4635 টি সম্ভাব্য বিমান কনফিগারেশন রয়েছে, যা ছদ্মবেশের মতো কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলির সাথে খেলোয়াড়কে এমন প্লেন তৈরি করতে দেয় যা নির্দিষ্ট প্রয়োজনের কথা মাথায় রেখে অনন্যভাবে কনফিগার করা হয়, যেমন বর্ধিত গতি বা রুক্ষতা। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেনের যুদ্ধগুলি কয়েক ডজন অনন্য মানচিত্রে প্রকাশিত হয়, যার বেশিরভাগই বাস্তব-বিশ্বের প্রাকৃতিক দৃশ্যের উপর ভিত্তি করে। এই ধারার অনুরূপ গেমগুলির বিপরীতে, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেনে সীমিত গোলাবারুদ ইন-গেমের বৈশিষ্ট্য নেই, পরিবর্তে এমন একটি ব্যবস্থা প্রয়োগ করা হয় যেখানে বোমা এবং রকেটগুলি পুনরায় ব্যবহার করার আগে শীতল-ডাউন থাকে এবং বন্দুকের অতিরিক্ত ব্যবহারের ফলে অতিরিক্ত উত্তাপ হয়, যা আগুনের হারকে সীমাবদ্ধ করে এবং অতিরিক্ত উত্তপ্ত বন্দুকের নির্ভুলতা। একই স্তরের প্রতিটি শ্রেণীর বিমান দেশভেদে উড়ানের বৈশিষ্ট্য এবং অগ্নিশক্তিতে পরিবর্তিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি সোভিয়েত বা একই স্তরের একটি জাপানি যোদ্ধা তার জার্মান বা আমেরিকান প্রতিরূপের তুলনায় অনুভূমিকভাবে আরও বেশি দক্ষ হবে তবে সীমিত উল্লম্ব কৌশল থাকবে এবং আরও ভঙ্গুর হবে। বিভিন্ন বিমানের মধ্যে ক্ষমতার পার্থক্য বোঝার জন্য খেলোয়াড়দের সহায়তা করার জন্য ডাব্লুওডব্লিউপি একটি বিমান তুলনা ব্যবস্থা বৈশিষ্ট্যযুক্ত। সরকারি ওয়েবসাইটে একটি হিস্ট্রি অফ এভিয়েশন বিভাগ রয়েছে, যেখানে নির্দিষ্ট বিমান সম্পর্কে অতিরিক্ত তথ্য পাওয়া যায়। ডাব্লু. ও. ডব্লিউ. পি-তে উন্নয়ন অব্যাহত থাকায় উপলব্ধ প্রযুক্তি গাছগুলি প্রসারিত হয়। লঞ্চের পরে ধীরে ধীরে প্রতিটি দেশের প্রযুক্তি গাছের জন্য নতুন দেশ এবং অতিরিক্ত বিমান চালু করা হয়েছে। গেম মোড মৌলিক গেমটিতে দুটি মৌলিক পরিস্থিতিতে মিশ্র পিভিপি/পিভিই যুদ্ধের সেশন রয়েছেঃ বিজয় এবং প্রশিক্ষণ যুদ্ধ। প্রশিক্ষণ মোড নতুন খেলোয়াড় এবং দলগুলির জন্য একটি স্যান্ডবক্স পরিবেশ, যা তাদের কৌশল, নতুন বিমান পরীক্ষা করতে এবং স্থির এবং উড়ন্ত লক্ষ্যে শ্যুটিং অনুশীলন করতে সহায়তা করে। প্রশিক্ষণ পদ্ধতিতে কোনও অভিজ্ঞতা বা ক্রেডিট অর্জিত হয় না। বিজয়ের উদ্দেশ্য হল "ক্যাপচার পয়েন্ট"-এর মাধ্যমে সেক্টরগুলি দখল করা, যা শত্রু বিমান এবং বট প্রতিরক্ষা বিমান এবং স্থল লক্ষ্যগুলি ধ্বংস করার মাধ্যমে অর্জিত হয়। আপডেট 2 অনুযায়ী, ডাব্লু. ও. ডব্লিউ. পি-তে রেসপনিং যুক্ত করা হয়েছে, এইভাবে ডাব্লু. ও. ডব্লিউ. পি-কে অন্যান্য ওয়ারগেমিং শিরোনাম থেকে আরও আলাদা করে, যা প্রায়শই রেসপনিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত হয় না। প্রাথমিক গেম মোডটি 'বিজয়'-এ পরিবর্তিত হয়েছে, যেখানে বিরোধী খেলোয়াড়দের দুটি দল খেলার মানচিত্রে অঞ্চল দখল করে পয়েন্ট সংগ্রহ করে, যা ক্যাপচার জোনের মধ্যে শত্রু বিমান বা স্থল দুর্গ ধ্বংস করে সম্পন্ন করা যেতে পারে। বিভিন্ন ক্যাপচার জোন গেমপ্লেতে বিভিন্ন প্রভাব ফেলে। উদাহরণস্বরূপ, 'এয়ারফিল্ড' এবং 'মিলিটারি বেস' অঞ্চল উভয়ই একটি দলের স্কোরের দিকে পয়েন্ট সংগ্রহ করতে সহায়তা করে, তবে কার্যকারিতার ক্ষেত্রে পার্থক্য রয়েছে। 'এয়ারফিল্ড' অঞ্চলগুলি খেলোয়াড়দের জন্য একটি অতিরিক্ত স্পন পয়েন্ট প্রদান করে, যা 'এয়ারফিল্ড' অঞ্চল দখল করা খেলোয়াড়দের ভ্রমণের সময় হ্রাস করে। 'মিলিটারি বেস' অঞ্চলগুলিও নিয়মিতভাবে রকেট দিয়ে শত্রু অঞ্চলগুলিতে বোমাবর্ষণ করে, যা শত্রু অঞ্চলগুলিকে দ্রুত দখল করতে সক্ষম করে। যখন কোনও দল লক্ষণীয় পয়েন্ট সুবিধা অর্জন করে, তখন খেলোয়াড়দের 'স্কোয়াল লাইন' ইভেন্ট সম্পর্কে সতর্ক করা হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা গুলি করে নামার পরে আর রেসপন করতে পারে না। যে দল খেলার সময়সীমার মধ্যে বেশি পয়েন্ট সংগ্রহ করেছে বা 'স্কোয়াল লাইন' গেমপ্লে ইভেন্টের আগমনের পরে সমস্ত শত্রু খেলোয়াড়কে স্থায়ীভাবে হত্যা করা হয়েছে, সেই দলই এই খেলায় বিজয়ী হয়। খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগত স্কোরের মাধ্যমে যুদ্ধে তাদের পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়, যা খেলোয়াড়রা যখন যুদ্ধে তাদের বিমানের ধরণের জন্য নির্দিষ্ট ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে তখন বৃদ্ধি পায়। উদাহরণস্বরূপ, যোদ্ধারা অন্যান্য যোদ্ধাদের সাথে কৌশলে লড়াই করার সময় আরও কার্যকরভাবে ব্যক্তিগত পয়েন্ট অর্জন করে এবং বোমারু বিমানগুলি স্থল লক্ষ্যগুলি ধ্বংস করে আরও কার্যকরভাবে ব্যক্তিগত পয়েন্ট অর্জন করে। একটি উচ্চতর ব্যক্তিগত স্কোর সাধারণত খেলোয়াড়ের বৃহত্তর দক্ষতার প্রতিফলন ঘটায় এবং উচ্চতর স্কোর করা খেলোয়াড়রা তাদের দরিদ্র স্কোরিং সতীর্থদের তুলনায় খেলায় বেশি ক্রেডিট অর্জন করে। যুদ্ধে নির্দিষ্ট কাজ সম্পাদনকারী খেলোয়াড়দের পদক এবং পুরস্কারও প্রদান করা হয়, যেমন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক শত্রু বিমানকে গুলি করে নামানো। পদক অর্জনকারী খেলোয়াড়দের টোকেন প্রদান করা হয় এবং একজন ইন-গেম ট্র্যাকার একজন খেলোয়াড় ইন-গেম অর্জন করেছেন এমন পদকের রেকর্ড বজায় রাখে। পদক অর্জন অর্জিত অভিজ্ঞতার পরিমাণ নির্ধারণ করে। অর্থনৈতিক ব্যবস্থা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেনের অর্থনৈতিক ব্যবস্থা ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কস এবং অন্যান্য ওয়ারগেমিং শিরোনামের অনুরূপ। গেমটিতে চারটি প্রাথমিক ধরনের ইন-গেম মুদ্রা রয়েছেঃ ক্রেডিট, অভিজ্ঞতা, টোকেন (সংস্করণ 1.9.4 থেকে), এবং সোনা (অন্যান্য ধরনের টোকেন খোলা বিটা পরীক্ষার পর্যায়ে সোনার পরিবর্তে ব্যবহৃত একটি অস্থায়ী ইন-গেম মুদ্রা ছিল)। ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কস ডেভেলপমেন্টের প্রাথমিক পর্যায়ে প্রথম একটি ফ্লাইট কমব্যাট এম. এম. ও অ্যাকশন গেম বিকাশের জন্য ওয়ারগামিংয়ের পরিকল্পনা করা হয়েছিল। ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকায় ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কস মুক্তির দুই মাসেরও কম সময়ের মধ্যে 2011 সালে ই3-তে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স ঘোষণা করা হয়েছিল। ইউক্রেনের কিয়েভে অবস্থিত ওয়ারগেমিং-এর উন্নয়ন কেন্দ্র পার্শা স্টাডিয়াকে উন্নয়নের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। গেমটি মাত্র দুই মাসের মধ্যে ধারণা থেকে একটি খেলতে পারা প্রোটোটাইপে চলে যায়। 2011 সালের আগস্ট মাসে প্রাথমিক আলফা পরীক্ষা শুরু হয়। ওয়ারগামিং 2011 সালের আগস্টে গেমসকমে প্রথম পাবলিক ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স ট্রেলার প্রদর্শন করে। ওয়ারগেমিং প্রথম 2011 সালের অক্টোবরে ইগ্রোমিরে সাংবাদিকদের কাছে আলফা সংস্করণের একটি বন্ধ প্রদর্শন দেখায়। মার্কিন বিমান ছিল প্রথম বিমান যা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স প্রযুক্তি বৃক্ষে যোগ করা হয়েছিল। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স আলফা টেস্ট 23শে ফেব্রুয়ারী, 2012-এ টেস্ট খেলোয়াড়দের নিয়োগ শুরু করে। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স-এর বিটা পরীক্ষা 30শে মে, 2012-এ শুরু হয়। পরীক্ষার প্রথম তিন মাসের মধ্যে গেমটি দুই মিলিয়নেরও বেশি আবেদন পেয়েছিল। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2012 সালে ইউরোপীয় গেমস অ্যাওয়ার্ডে ইউরোপের "মোস্ট ওয়ান্টেড অনলাইন গেম" হিসাবে নির্বাচিত হয়েছিল। 4ঠা এপ্রিল, 2013-এ, বিটা টেস্ট খেলোয়াড়দের জন্য প্রকাশ না করার চুক্তি প্রত্যাহার করা হয়েছিল, যা বিটা পরীক্ষকদের তাদের চিন্তাভাবনা, স্ক্রিনশট এবং ইন-গেম ভিডিওগুলি ভাগ করে নেওয়ার অনুমতি দেয়। সেই সময়ে, গেমটি ইউএসএসআর, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, জার্মানি এবং জাপানের ছয়টি যুদ্ধক্ষেত্র এবং 80 টিরও বেশি বিমানের মডেল সরবরাহ করেছিল। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্সের উন্মুক্ত বিটা পরীক্ষা 2 জুলাই, 2013-এ শুরু হয়েছিল। 2017 সালের 10ই অক্টোবর "ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2" শিরোনামে একটি ভিডিও প্রকাশ করা হয়। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্সের অফিসিয়াল ইউটিউব চ্যানেলে 'নিউ গেম মোড "মুক্তি পেয়েছে, যা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2-এর মুক্তির ইঙ্গিত দেয়। এটিতে গেমটির একটি আপডেটেড এবং সংশোধিত সংস্করণ রয়েছে, যার মধ্যে একটি পুনর্নির্মাণকৃত গেমপ্লে সিস্টেম এবং গেমের গ্রাফিক্সের একটি আপগ্রেড রয়েছে। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2 মুক্তি পাওয়ার সাথে সাথে একটি নতুন প্রকাশনা এবং বিপণন দল এসেছিল। 2018 সালে, তারা ব্রিটিশ মেটাল ব্যান্ড আয়রন মেইডেন এবং তাদের প্রধান গায়ক ব্রুস ডিকিনসনের সাথে কাজ শুরু করে। ওয়ুপ আইকনিক ট্র্যাক "এসস হাই"-এর জন্য স্যাঙ্কচুয়ারি রেকর্ডস থেকে একটি সঙ্গীতের লাইসেন্স পেয়েছিলেন। ডব্লিউ. ও. ডব্লিউ. পি গেমের গ্রাফিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করে এস হাই মিউজিক ভিডিওটি পুনর্নির্মাণ করে এবং ডব্লিউ. ও. ডব্লিউ. পি ওয়েবসাইট, ফেসবুক গ্রুপ এবং ইউটিউব চ্যানেলে শেয়ার ও প্রচার করে। ডাব্লুওপিপি একটি এক্সক্লুসিভ আয়রন মেইডেন স্পিটফায়ার প্লেনও তৈরি করেছিল যা ব্যান্ডের লিগ্যাসি অফ দ্য বিস্ট ইউরোপীয় সফরের সাথে সিঙ্ক করার জন্য জুন-আগস্ট 2018 এর মধ্যে খেলায় বিনামূল্যে উপলব্ধ ছিল। একই সময়ে একটি আয়রন মেইডেন থিমযুক্ত হ্যাঙ্গার এবং বিশেষ অনুষ্ঠান ছিল। আয়রন মেইডেনের গায়ক হওয়ার পাশাপাশি, ব্রুস ডিকিনসন একজন পাইলট এবং সামরিক বিমান চলাচলের ইতিহাস অনুরাগী, যিনি নিয়মিতভাবে আয়রন মেইডেনের রূপান্তরিত চার্টার বিমান, এড ফোর্স ওয়ানের অধিনায়ক, তাদের বিশ্ব সফরের সময়, এবং এখনও একটি বিমান রক্ষণাবেক্ষণ এবং পাইলট প্রশিক্ষণ সংস্থা চালান। ব্রুস ওয়াওপি-র রাষ্ট্রদূত হতে রাজি হন এবং হেন্ডন আরএএফ মিউজিয়ামে ওয়াওপি ভিডিও ডায়েরির একটি সিরিজ চিত্রগ্রহণের জন্য নিজেকে উপলব্ধ করেন। অভ্যর্থনা দ্য অরিজিনাল ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স মিশ্র থেকে নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে এবং মেটাক্রিটিক স্কোর 100-এর মধ্যে 69 পেয়েছে। 2016 সালের মার্চ মাসে ওয়ারগামিং-এর সিইও ভিক্টর কিসলি একটি সাক্ষাৎকারে স্বীকার করেন যে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে। "আমরা এটিকে সাফল্য বলতে পারি না"। এই বিষয়টি মাথায় রেখেই ডেভেলপমেন্ট টিম এবং নতুন 2 সংস্করণে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করা হয়েছিল। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেন্স 2-এর মুক্তি সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল এবং মার্কো ভ্রোলিজকের কাছ থেকে গেমেরিয়েক্টরের একটি পর্যালোচনায় রেসপন মেকানিকের বাস্তবায়ন (যা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারপ্লেনের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে অনুপস্থিত ছিল), 'কনকোয়েস্ট' গেমমোডের প্রবর্তন এবং আপগ্রেড করা গ্রাফিক্স সবচেয়ে বেশি প্রশংসিত হয়েছিল। যাইহোক, ভ্রোলিজক উল্লেখ করেছেন যে গেমটি সিমুলেটর উত্সাহীদের জন্য উপযুক্ত ছিল না। military.com-এর জেমস বার্বার মন্তব্য করেছেন যে WoWP 2-এ "আরও ভাল গ্রাফিক্স, আরও বড় বিস্ফোরণ" ছিল এবং "খেলতে অনেক বেশি মজাদার" ছিল। ইনসাইড-ইন্ডি 88 শতাংশ স্কোর করেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক (আমেরিকা) (ইউরোপ) (রাশিয়া) অফিসিয়াল উইকি 2013 ভিডিও গেম ফ্রি-টু-প্লে ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম ভিডিও গেম ইউক্রেনে উইন্ডোজ গেম Wargaming.net গেম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ফ্লাইট সিমুলেশন ভিডিও গেম