Hidetaka Suehiro
সুই বা সুই 65 নামে পরিচিত, একজন জাপানি ভিডিও গেম পরিচালক এবং লেখক। তিনি ওসাকা ভিত্তিক গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও অ্যাক্সেস গেমসের অন্যতম প্রতিষ্ঠাতা সদস্য ছিলেন। কোম্পানিতে তাঁর ভূমিকার মধ্যে পরিচালক, ডিজাইনার এবং লেখক অন্তর্ভুক্ত ছিল। তিনি স্পাই ফিকশন, ডেডলি প্রিমোনিশন এবং ডি4: ডার্ক ড্রিমস ডোন্ট ডাই গেমের পরিচালক। এরপর তিনি 2016 সালে কোম্পানিটি ছেড়ে দেন এবং হোয়াইট আউলস ইনকর্পোরেটেড নামে নিজের স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেন। ক্যারিয়ার সুয়েহিরো ওসাকা ইউনিভার্সিটি অফ আর্টস থেকে চলচ্চিত্র ও ভিডিও বিজ্ঞাপনে ডিগ্রি অর্জন করেন। স্নাতক শেষ করার পর তিনি গেম ইন্ডাস্ট্রিতে যোগ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন এবং এসএনকে সহ বিভিন্ন গেম কোম্পানিতে কাজ করেন। 2002 সালের জানুয়ারিতে তিনি অ্যাক্সেস গেমসের অন্যতম প্রতিষ্ঠাতা সদস্য ছিলেন। তাঁর পরিচালিত প্রথম গেমটি ছিল 2003 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত প্লেস্টেশন 2 গেম স্পাই ফিকশন। গেমটি একটি তৃতীয় ব্যক্তির সামরিক থিমযুক্ত স্টিলথ গেম এবং লক্ষ্য দর্শক ছিলেন জাপানি খেলোয়াড়দের পরিবর্তে পশ্চিমা খেলোয়াড়রা। 2004 সালে রেইনি উডস নামে একটি খেলায় প্রযোজনা শুরু হয়, যা 2007 সালে বাতিল করা হয়। ডেডলি প্রিমোনিশন নামে নতুন শিরোনামে কাজ পুনরায় শুরু হয় এবং এটি 2010 সালে মুক্তি পায়। একটি সারভাইভাল হরর গেম, এটি জাপানি খেলোয়াড়দের পরিবর্তে পশ্চিমা গেমারদের লক্ষ্য করার উপর জোর দেয়। এই গেমটি 2012 সালের গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ডস গেমারের সংস্করণে "মোস্ট ক্রিটিক্যালি পোলারাইজিং সারভাইভাল হরর গেম" শিরোনামে জায়গা করে নিয়েছিল কারণ গেমটির পর্যালোচনাগুলি এতটাই বিস্তৃত ছিল। 2014 সালে, তিনি মাইক্রোসফ্টের সাথে অংশীদারিত্ব করে ডি4: ডার্ক ড্রিমস ডোন্ট ডাই নামে একটি এক্সবক্স ওয়ান গেম তৈরি করেন, যা কিনেক্ট মোশন-সেন্সিং ডিভাইস ব্যবহার করে। গেমটি জিডিসি নেক্সট 2013-এ তাদের "জিডিসি নেক্সট 10"-এর একটি হিসাবে হাইলাইট করা হয়েছিল, যেখানে নির্বাচিত ডেভেলপাররা তাদের আসন্ন গেমগুলির পিছনে অনুপ্রেরণা সম্পর্কে বক্তৃতা দেয়। 2015 সালে, তিনি ওসাকা এবং জিডিসি 2015-তে ভিডিও গেম এবং কিনেক্ট ডিভাইসে শারীরিক ইনপুট সম্পর্কে একটি বক্তৃতা দিয়েছিলেন। তিনি পেনি আর্কেড এক্সপো ইস্ট 2015-এ অ্যাক্সেস গেমসের পাশাপাশি একটি বুথও খোলেন। 2015 সালের নভেম্বরে, তিনি ঘোষণা করেছিলেন যে প্রতিক্রিয়াশীল হাইপোগ্লাইসেমিয়া থেকে পুনরুদ্ধারের দিকে মনোনিবেশ করার জন্য তিনি গেমের বিকাশ থেকে স্বাস্থ্য সম্পর্কিত বিরতি নেবেন। তাঁর বিশ্রামকালীন সময়ে, তিনি জোডো শিনশু বৌদ্ধধর্মের মধ্যে একজন পুরোহিতও হয়েছিলেন। 2016 সালের 31শে অক্টোবর তিনি অ্যাক্সেস গেমস থেকে প্রস্থানের ঘোষণা দেন। একটি নতুন ভিডিও গেম স্টুডিও পরে সুয়েহিরো দ্বারা 1 নভেম্বর 2016-এ হোয়াইট আউলস ইনকর্পোরেটেড হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। হোয়াইট আউলস আনুষ্ঠানিকভাবে 15 জানুয়ারী 2017-এ জনসাধারণের কাছে প্রকাশিত হয়েছিল। সুয়েহিরো সহকর্মী গেম নির্মাতা গোইচি সুদার একজন ভাল বন্ধু। 2019 সালে একটি লাইভস্ট্রিম-এ উপস্থিত হয়ে, এই জুটি প্রকাশ করেছে যে তারা একসাথে একটি বাতিল হওয়া প্লেস্টেশন ভিআর গেমে কাজ করেছে, যার পরে তারা একটি হরর শিরোনামে সহযোগিতা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। স্ট্রিমের ঠিক আগে, সুদা এটির শিরোনাম দিয়েছিল হোটেল বার্সেলোনা, এবং উভয়ই মোবাইল প্ল্যাটফর্ম বা নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একটি "হালকা এবং খেলতে সহজ" গেমের কল্পনা করেছিল। 2023 সালে, এটি কনসোল এবং পিসির জন্য একটি স্ল্যাশার ফিল্ম প্যারোডি অ্যাকশন গেম হিসাবে পুনরায় আবির্ভূত হয়েছে। কাজের তথ্যসূত্র টুইটারের বাইরের লিঙ্ক সুই (@Swery65) ফেসবুকে হিডেটাকা সুয়েরোর "ক্যাফে সুয়ের 65" ব্লগ 1973 জন্ম জীবিত মানুষ জোডো শিনশু বৌদ্ধ পুরোহিত জাপানি ভিডিও গেম ডিজাইনার ওসাকা থেকে আসা মানুষ