Eighth generation of video game consoles
ভিডিও গেম কনসোলের অষ্টম প্রজন্ম 2012 সালে শুরু হয়েছিল এবং চারটি হোম ভিডিও গেম কনসোল নিয়ে গঠিতঃ 2012 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত ওয়াই ইউ, 2013 সালে প্লেস্টেশন 4 পরিবার, 2013 সালে এক্সবক্স ওয়ান পরিবার এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো সুইচ পরিবার। প্রজন্মটি কয়েকটি স্বাক্ষর হার্ডওয়্যার উদ্ভাবনের প্রস্তাব দিয়েছিল। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট তাদের পূর্বসূরীদের মতো একই নকশা এবং ক্ষমতা সহ নতুন সিস্টেম তৈরি করতে থাকে, তবে উন্নত পারফরম্যান্সের সাথে (প্রক্রিয়াকরণের গতি, উচ্চ-রেজোলিউশন গ্রাফিক্স এবং বর্ধিত স্টোরেজ ক্ষমতা) যা কনসোলগুলিকে ব্যক্তিগত কম্পিউটারের সাথে সঙ্গমে নিয়ে যায় এবং ডিজিটাল বিতরণের জন্য সমর্থনকে আরও বাড়িয়ে তোলে এবং একটি পরিষেবা হিসাবে গেম। সপ্তম প্রজন্মের গতি-নিয়ন্ত্রিত গেমগুলির জনপ্রিয়তা হ্রাস পেয়েছিল, তবে কনসোলগুলি 2016 সালে সোনি প্লেস্টেশন ভিআর চালু করার সাথে সাথে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর)-এর অগ্রগতির জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছিল। সনি তার প্রথম পক্ষের ডেভেলপার এবং কনসোল এক্সক্লুসিভগুলিকে মূল বিক্রয় পয়েন্ট হিসাবে ব্যাপকভাবে মনোনিবেশ করেছিল, যখন মাইক্রোসফ্ট তার গেমিং পরিষেবাগুলি প্রসারিত করেছিল, এক্সবক্স এবং উইন্ডোজ কম্পিউটারের জন্য এক্সবক্স গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা এবং এর এক্সক্লাউড গেম স্ট্রিমিং পরিষেবা তৈরি করেছিল। মাইক্রোসফ্ট এবং সোনি কনসোলগুলি মধ্য-প্রজন্মের রিফ্রেশ দেখেছিল, উচ্চ-শেষ সংস্করণ প্লেস্টেশন 4 প্রো এবং এক্সবক্স ওয়ান এক্স এবং কম দামের প্লেস্টেশন 4 স্লিম এবং এক্সবক্স ওয়ান এস মডেলগুলির সাথে কিছু বৈশিষ্ট্যের অভাব ছিল। 2021 সালের হিসাবে, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান পরিবারগুলি যথাক্রমে আনুমানিক 106 এবং 58 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। নিন্টেন্ডো তার নীল সমুদ্রের কৌশলে সনি বা মাইক্রোসফ্ট থেকে আলাদা পথে রয়ে গেছে। ওয়াই ইউ নিবেদিত গেমারদের কাছে আবেদন করার জন্য আরও শক্তিশালী ওয়াই হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে এটি কীভাবে বাজারজাত করা হয়েছিল তার উপায় এবং উদ্দেশ্য হারিয়ে গেছে। ওয়াই ইউ নিন্টেন্ডোর অনুমানগুলিকে যথেষ্ট পরিমাণে গুরুত্ব দেয়, 2017 সালে এটি বন্ধ হয়ে মাত্র 13.5 লক্ষ ইউনিট বিক্রি করে, যা নিন্টেন্ডোকে 2017 সালের মধ্যে নিন্টেন্ডো সুইচ প্রকাশ করতে পরিচালিত করে, এর নকশা এবং বিপণন বিশ্বব্যাপী জনসংখ্যার বিস্তৃত পরিসর এবং সম্ভাব্য গেমিং পরিস্থিতি পূরণ করার সময় ওয়াই ইউ-এর বেশ কয়েকটি ত্রুটির জন্য অ্যাকাউন্টিং করে। পরে, নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডো সুইচ লাইট প্রকাশ করে, এমন একটি সংস্করণ যার সুইচের ডকিং ক্ষমতার অভাব ছিল কিন্তু অন্যান্য উপাদান অপ্টিমাইজেশন ছিল এবং অন্যথায় সমস্ত গেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। 2023 সালের মার্চের মধ্যে, সমস্ত সুইচ মডেল 125 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট প্রেরণ করেছে, যা ওয়াইকে ছাড়িয়ে গেছে। হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি মোবাইল গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান চাপের বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল। নিন্টেন্ডো 3ডিএস এবং 2ডিএস নিন্টেন্ডো ডিএস লাইনের উত্তরসূরি হয়েছিল, যখন প্লেস্টেশন ভিটা প্লেস্টেশন পোর্টেবলের উত্তরসূরি ছিল। 2019 সালের সেপ্টেম্বরের মধ্যে নিন্টেন্ডো 3ডিএস/2ডিএস পরিবারের সংযুক্ত শিপড ইউনিটগুলি 75 মিলিয়নে পৌঁছেছিল, তবে ভিটা 2015 সালের শেষের দিকে প্রায় 1 কোটি বিক্রি হয়েছে বলে অনুমান করা হয়েছিল। সনি 2019 সালে ইউনিটটি বন্ধ করে দেয় এবং বলে যে হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমগুলির জন্য তাদের কোনও বর্তমান পরিকল্পনা নেই। নিন্টেন্ডো 2020 সালে নিন্টেন্ডো 3ডিএস বন্ধ করে দেয়, নিন্টেন্ডো ডিএস পরিবারের সিস্টেমগুলি শেষ করে। সুইচ লাইট তার প্রকৃত হ্যান্ডহেল্ড উত্তরসূরি হিসাবে কাজ করে। অষ্টম প্রজন্মের কনসোল বাজার 2015 সালে ভিডিও কনসোলের উপর চীনের নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহারের পাশাপাশি মোবাইল গেমিং সেক্টরের বৃদ্ধির দ্বারাও প্রভাবিত হয়েছিল। এই সময়কালে বেশ কয়েকটি রেট্রো মাইক্রোকনসোলও প্রকাশিত হয়েছিল। 2020 সালের নভেম্বরে, সনি এবং মাইক্রোসফ্ট যথাক্রমে প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস প্রকাশ করেছে। তাদের অত্যন্ত প্রত্যাশিত পরবর্তী প্রজন্মের সিস্টেম হিসাবে বিবেচিত, তারা নতুন প্ল্যাটফর্মে আপগ্রেডের ব্যাঘাত হ্রাস করতে সামগ্রিক উন্নত গণনামূলক কর্মক্ষমতা, গ্রাফিকাল আউটপুট এবং শক্তিশালী পশ্চাদগামী সামঞ্জস্য সমর্থনের সাথে অষ্টম প্রজন্মের প্রবণতা অব্যাহত রাখে। পটভূমি এই প্রজন্ম স্মার্টফোন, ট্যাবলেট এবং স্মার্ট টিভি থেকে প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছিল। 2013 সালে, অ্যান্ড্রয়েডে গেমিং রাজস্ব পোর্টেবল গেম কনসোল রাজস্বকে ছাড়িয়ে যায়, এবং আইওএস গেমিং রাজস্বের থেকে দ্বিতীয় স্থানে থেকে যায়। 2013 সালের আর্থিক বছরে (2013 সালের গোড়ার দিকে শেষ হওয়া), নিন্টেন্ডো 23.7 লক্ষ কনসোল বিক্রি করেছে, যেখানে অ্যাপল 2012 সালের আর্থিক বছরে (2012 সালের শেষের দিকে শেষ হওয়া) 58.2 লক্ষ আইপ্যাড বিক্রি করেছে। ঐতিহ্যবাহী কনসোল গেম বিক্রয় মডেলের জন্য একটি বিশেষ হুমকি হ 'ল ফ্রি-টু-প্লে মডেল, যেখানে বেশিরভাগ ব্যবহারকারী বিনামূল্যে খেলেন এবং হয় অল্প সংখ্যক নিবেদিত খেলোয়াড় বাকি অংশটি কভার করার জন্য যথেষ্ট ব্যয় করেন, অথবা গেমটি বিজ্ঞাপন দ্বারা সমর্থিত। প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং ওয়াই ইউ সবই এএমডি জিপিইউ ব্যবহার করে এবং তাদের মধ্যে দুটি (পিএস 4 এবং এক্সবিও) সাধারণ ব্যক্তিগত কম্পিউটারের মতো (পূর্ববর্তী প্রজন্মের আইবিএম পাওয়ারপিসি আর্কিটেকচারের বিপরীতে) একটি এক্স 86-64 আর্কিটেকচারে এএমডি সিপিইউ ব্যবহার করে। মাইক্রোসফ্ট, নিন্টেন্ডো এবং সোনি জানতেন না যে তারা সকলেই এএমডি হার্ডওয়্যার ব্যবহার করছেন যতক্ষণ না তাদের কনসোল ঘোষণা করা হয়। পিসি হার্ডওয়্যার এবং কনসোল হার্ডওয়্যারের মধ্যে ক্রমবর্ধমান সাদৃশ্যের কারণে এই পরিবর্তনটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম বিকাশের জন্য উপকারী বলে মনে করা হয়েছিল। এটি এএমডি-র (যা পিসি বাজারে ইন্টেলের কাছ থেকে বর্ধিত প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হয়েছিল) বাজারের অংশীদারিত্বেও একটি উত্সাহ প্রদান করেছিল। 2012 সাল থেকে বিভিন্ন মাইক্রোকনসোল (যা ছোট এবং বেশিরভাগ অ্যান্ড্রয়েড-ভিত্তিক) মুক্তি পেয়েছে, যদিও এগুলিকে খুব কমই ভিডিও গেম কনসোলের অষ্টম (বা কোনও) প্রজন্মের অংশ হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এই মাইক্রোকনসোলগুলির মধ্যে রয়েছে ওউয়া, এনভিডিয়া শিল্ড কনসোল, অ্যামাজন ফায়ার টিভি, প্লেস্টেশন টিভি, মোজো, রেজার সুইচব্লেড, গেমপপ, গেমস্টিক এবং পিসি-ভিত্তিক স্টিম মেশিন কনসোল। বেশ কয়েকটি মাইক্রোকনসোল যা পূর্ববর্তী প্রজন্মের কনসোলের স্কেল-ডাউন সংস্করণ হিসাবে মডেল করা হয়েছিল, সেই কনসোল থেকে নির্বাচিত গেমগুলি চালানো হয়েছিল। এর মধ্যে এনইএস ক্লাসিক সংস্করণ, এসএনইএস ক্লাসিক সংস্করণ, প্লেস্টেশন ক্লাসিক এবং সেগা জেনেসিস মিনি অন্তর্ভুক্ত ছিল। কনসোলের জন্য ক্লাউড গেমিং বিকল্পগুলিও অষ্টম প্রজন্মের মধ্যে তৈরি করা হয়েছিল। প্লেস্টেশন নাও বর্তমান প্লেস্টেশন কনসোল এবং ব্যক্তিগত কম্পিউটারে প্লেস্টেশন 2,3 এবং 4 টি গেমের ক্লাউড গেমিং সক্ষম করে। মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স এবং উইন্ডোজ গেমের জন্য একটি তুলনীয় পরিষেবা এক্সক্লাউড তৈরি করতে শুরু করে। গুগল স্টেডিয়া প্রকাশ করেছে, একটি ডেডিকেটেড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্ম যা কম বিলম্ব এবং উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলির চারপাশে ডিজাইন করা হয়েছে যা এই অন্যান্য ক্লাউড গেমিং বিকল্পগুলির মতো নয়। যদিও পূর্ববর্তী কনসোল প্রজন্ম সাধারণত পাঁচ থেকে ছয় বছর স্থায়ী ছিল, সপ্তম থেকে অষ্টম প্রজন্মের স্থানান্তর প্রায় আট বছর স্থায়ী হয়েছিল। অস্বাভাবিকভাবে, পূর্ববর্তী প্রজন্মের সর্বাধিক বিক্রিত ইউনিট, ওয়াই, অষ্টম প্রজন্মের মধ্যে প্রথম প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। 2011 সালে, মাইক্রোসফ্ট এবং সোনির কর্মকর্তারা বলেছিলেন যে তারা তাদের সপ্তম প্রজন্মের অফারগুলির জন্য দশ বছরের জীবনচক্রের মাঝামাঝি বলে মনে করেন। কোম্পানিগুলি আরও বলেছে যে এক্সবক্সের কিনেক্ট এবং প্লেস্টেশন মুভের মতো ক্যামেরা এবং গতি-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রকগুলির সংযোজন এই সিস্টেমগুলির জীবনকাল বাড়িয়েছে। নিন্টেন্ডোর সভাপতি সাতোরু ইওয়াটা বলেছেন যে সপ্তম প্রজন্মের হোম কনসোলের বিক্রয় হ্রাসের কারণে তাঁর সংস্থা ওয়াই ইউ প্রকাশ করবে এবং "বাজার এখন হোম কনসোলের জন্য একটি নতুন প্রস্তাবের জন্য অপেক্ষা করছে"। সনি তার পরবর্তী কনসোলটিকে শুধুমাত্র ডিজিটাল ডাউনলোড মেশিন হিসাবে তৈরি করার কথা বিবেচনা করেছিল, তবে বিশ্বব্যাপী, বিশেষত উন্নয়নশীল দেশগুলিতে উপলব্ধ ইন্টারনেট গতির অসঙ্গতি সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে এটি বাতিল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। 2016 এবং 2017 সালে যথাক্রমে উচ্চমানের প্লেস্টেশন 4 প্রো এবং এক্সবক্স ওয়ান এক্স-এর প্রবর্তনের ফলে কিছু সাংবাদিক এই মেশিনগুলিকে অষ্টম প্রজন্মের মধ্যে "অর্ধ প্রজন্মের" পদক্ষেপের অংশ বলে অভিহিত করেছেন, নতুন কনসোল যা উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন হার্ডওয়্যার প্রবর্তন না করে বিক্রয় চালিয়ে যাবে যা তাদের ভোক্তা ভিত্তিকে বিভক্ত করবে। 2020 সালে, মাইক্রোসফ্ট এবং সনি তাদের নবম প্রজন্মের কনসোলগুলি প্রকাশ করেছেঃ এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং প্লেস্টেশন 5। উভয়ই বলেছিল যে তারা একটি নরম রূপান্তর চায়, যার অর্থ নতুন হার্ডওয়্যারটি প্ল্যাটফর্মের আগের বেশিরভাগ বা সমস্ত গেম খেলে। মাইক্রোসফ্ট বলেছে যে এক্সবক্স সিরিজ এক্স সমস্ত এক্সবক্স ওয়ান গেম খেলতে পারে, যার মধ্যে এক্সবক্স 360 থেকে গেম এবং আসল এক্সবক্স কনসোল যা এক্সবক্স ওয়ানে খেলতে পারে, এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স-এ খেলা সক্ষম করার জন্য কিছু এক্সবক্স ওয়ান গেম আপডেট করার জন্য তার স্মার্ট ডেলিভারি প্রোগ্রাম চালু করেছে। সনি বলেছে যে প্লেস্টেশন 4 গেমের "অপ্রতিরোধ্য সংখ্যাগরিষ্ঠতা" প্লেস্টেশন 5-এ খেলে এবং অনেকগুলি উচ্চ ফ্রেম রেট এবং রেজোলিউশনে চলে। চীনা বাজারে অষ্টম প্রজন্মের কনসোল নির্মাতারাও চীনা বাজারে পুনরায় প্রবেশ করতে দেখেছে। 2000 সাল থেকে, চীনা সরকার যুবসমাজের উপর তাদের প্রভাবের উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে ভিডিও গেম কনসোলের বিক্রয় ও বিতরণ নিষিদ্ধ করেছিল। এই নিষেধাজ্ঞার ফলে কনসোল গেমিং একটি কুলুঙ্গি খাতে পরিণত হয়, যার মধ্যে এই কনসোলগুলি কেনার জন্য একটি কালোবাজারি রয়েছে, যার ফলে ইন্টারনেট ক্যাফে এবং পিসি ব্যাঙ্গের বিস্তার সহ চীনের মধ্যে ব্যক্তিগত কম্পিউটিং গেমিং শুরু হয়। এই নিষেধাজ্ঞা 2014 সালের জানুয়ারি পর্যন্ত স্থায়ী ছিল, যেখানে চীন সরকার প্রথম সাংহাই ফ্রি-ট্রেড জোনে (এফটিজেড) কনসোল বিক্রির অনুমতি দেয়। 2015 সালের জুলাই মাসের মধ্যে ভিডিও গেম কনসোলের উপর থেকে নিষেধাজ্ঞা পুরোপুরি তুলে নেওয়া হয়। চীনা ভিডিও গেমের বাজারে প্রবেশাধিকার লাভজনক, যার আনুমানিক 500 মিলিয়ন সম্ভাব্য খেলোয়াড় রয়েছে এবং 2016 সালের হিসাবে রাজস্বের প্রতিনিধিত্ব করে। 2014 সালের ঘোষণার পরপরই এফটিজেডের মধ্যে এক্সবক্স ওয়ান এবং প্লেস্টেশন 4 প্ল্যাটফর্ম বিক্রির ঘোষণা দিয়ে মাইক্রোসফ্ট এবং সনি দ্রুত নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহারের সুযোগ নেয়। মাইক্রোসফ্ট চীনে এক্সবক্স ওয়ান ইউনিট বিক্রি করার জন্য সাংহাই মিডিয়া গ্রুপের একটি সহায়ক সংস্থা বেসটিভি নিউ মিডিয়া কো-এর সাথে একটি অংশীদারিত্ব স্থাপন করেছে, 2014 সালের সেপ্টেম্বরের মধ্যে ইউনিটগুলি প্রথম শিপিং সহ। সনি 2014 সালের মে মাসে সাংহাই ওরিয়েন্টাল পার্ল মিডিয়ার সাথে এফটিজেড-এ উৎপাদন প্রতিষ্ঠার জন্য কাজ করে, প্লেস্টেশন 4 এবং প্লেস্টেশন ভিটা মার্চ 2015-এর মধ্যে চীনে পাঠানো হয়। সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্টের সিইও অ্যান্ড্রু হাউস 2013 সালের সেপ্টেম্বরে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সংস্থাটি চীনা গেমিং বাজারে প্রবেশের প্রয়াসে গ্রাহকদের জন্য কম খরচের বিকল্প হিসাবে প্লেস্টেশন ভিটা টিভি ব্যবহার করতে চায়। নিন্টেন্ডো প্রাথমিকভাবে চীনে ওয়াই ইউ আনার চেষ্টা করেনি; আমেরিকার নিন্টেন্ডোর সভাপতি রেগি ফিলস-আইমে বলেছেন যে নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহারের পরে চীন কোম্পানির প্রতি আগ্রহী ছিল, তবে বিবেচনা করা হয়েছিল যে সেখানে বিক্রয় প্রতিষ্ঠায় একই ধরনের অসুবিধা ছিল যেমন সম্প্রতি ব্রাজিলের সাথে হয়েছিল। পরে, নিন্টেন্ডো 2019 সালের এপ্রিলের মধ্যে নিন্টেন্ডো সুইচ বিক্রি ও বিতরণের পাশাপাশি জাতীয় রেডিও ও টেলিভিশন প্রশাসনের নেতৃত্বে চীনা সরকারের অনুমোদন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে এর গেমগুলিকে সহায়তা করার জন্য টেনসেন্টের সাথে জোট বেঁধেছিল। 2010 সালের নভেম্বরে আমেরিকার নিন্টেন্ডোর সিইও রেগি ফিলস-আইমে বলেছিলেন যে নিন্টেন্ডোর পরবর্তী প্রজন্মের মুক্তি ওয়াই-এর অব্যাহত সাফল্যের দ্বারা নির্ধারিত হবে। নিন্টেন্ডো 7ই জুন, 2011-এ ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো 2011-এ ওয়াই-এর উত্তরসূরি ওয়াই ইউ-এর কথা ঘোষণা করে। এই ঘোষণার পর, বেশ কয়েকজন সাংবাদিক সিস্টেমটিকে প্রথম অষ্টম প্রজন্মের হোম কনসোল হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করেন। যাইহোক, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য ঘোষিত নির্দিষ্টকরণের সাথে সম্পর্কিত শক্তির তুলনামূলক অভাব এবং পুরানো ডিস্ক মিডিয়া প্রকারের কারণে বিশিষ্ট সূত্রগুলি এটিকে বিতর্কিত করেছে। ওয়াই ইউ-এর প্রধান নিয়ন্ত্রক, ওয়াই ইউ গেমপ্যাডে একটি এমবেডেড টাচস্ক্রিন রয়েছে যা নিন্টেন্ডো ডিএস/3ডিএস-এর মতো একটি সহায়ক ইন্টারেক্টিভ স্ক্রিন হিসাবে কাজ করতে পারে, অথবা যদি "অফ টিভি প্লে"-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়, এমনকি প্রধান পর্দা হিসাবেও কাজ করতে পারে, যা টেলিভিশনের প্রয়োজন ছাড়াই গেমগুলি খেলতে সক্ষম করে। ওয়াই ইউ তার পূর্বসূরীর পেরিফেরালগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যেমন ওয়াই রিমোট প্লাস, নুনচুক এবং ওয়াই ব্যালেন্স বোর্ড। ওয়াই ইউ 2012 সালের 18ই নভেম্বর উত্তর আমেরিকায়, 2012 সালের 30শে নভেম্বর ইউরোপে এবং 2012 সালের 8ই ডিসেম্বর জাপানে মুক্তি পায়। এটি দুটি সংস্করণে এসেছিল, বেসিক মডেল এবং ডিলাক্স/প্রিমিয়াম মডেল, যথাক্রমে $300 এবং $349 মার্কিন ডলার দামে। 28শে আগস্ট, 2013-এ, নিন্টেন্ডো ঘোষণা করে যে বেসিক মডেলের উৎপাদন শেষ হয়ে গেছে এবং 20শে সেপ্টেম্বর, 2013-এর মধ্যে সরবরাহ শেষ হয়ে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে। 2013 সালের 4ঠা অক্টোবর ডিলাক্স/প্রিমিয়াম মডেলের দাম 349 মার্কিন ডলার থেকে কমিয়ে 300 মার্কিন ডলার করা হয়। প্রাথমিকভাবে আশা করা হয়েছিল যে ওয়াই ইউ-এর সাথে তুলনীয় ওয়াই ইউ-এর আজীবন বিক্রয় প্রায় 10 কোটিরও বেশি হবে। তবে, ওয়াই-এর তুলনায় এটির আজীবন বিক্রয় ছিল মাত্র 1 কোটি 30 লক্ষ। এটি নিন্টেন্ডোকে আর্থিকভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করেছে, 2014 সালের মধ্যে বেশ কয়েকটি আর্থিক কোয়ার্টার লোকসানে চলছে। নিন্টেন্ডো অনুমান করেছিল যে ওয়াই ইউ ওয়াই-এর মতো একইভাবে বিক্রি হবে, তবে এটি গেমকিউবের চেয়েও খারাপ বিক্রি করে এবং নিন্টেন্ডোর এখন পর্যন্ত সবচেয়ে কম সফল হোম কনসোল হয়ে উঠেছে। নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে 31 জানুয়ারী, 2017-এ ওয়াই ইউ বন্ধ করে দেয়, এর বাণিজ্যিক ব্যর্থতার কারণে, তার দ্বিতীয় প্রতিদ্বন্দ্বী নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য পথ তৈরি করে, যা এক মাস পরে মুক্তি পায়। 20শে ফেব্রুয়ারী, 2013-এ, সনি নিউ ইয়র্ক সিটিতে একটি সংবাদ সম্মেলনের সময় প্লেস্টেশন 4 ঘোষণা করে। কনসোলটি সামাজিক মিথস্ক্রিয়াকে ঘিরে থাকা বৈশিষ্ট্যগুলির উপর জোর দেয়। গেমপ্লে ভিডিওগুলি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক এবং অন্যান্য পরিষেবার মাধ্যমে ভাগ করা যেতে পারে। ব্যবহারকারীরা নিজের বা অন্যের দ্বারা খেলা গেমগুলি স্ট্রিম করতে পারেন (কনসোলের মাধ্যমে বা সরাসরি টুইচে)। ডুয়ালশক 4 আগের ডুয়ালশক 3 নিয়ামকের মতো একটি টাচপ্যাড এবং একটি "শেয়ার" বোতাম সহ সামনে একটি হালকা-নির্গমনকারী ডায়োড বার রয়েছে যা গতি ট্র্যাকিংয়ের অনুমতি দেয়। প্লেস্টেশন ক্যামেরা ক্যামেরা আনুষঙ্গিক সিস্টেমের জন্য দেওয়া হয়, 1280x800পিএক্স রেজোলিউশন পর্যন্ত স্টেরিও ক্যামেরা লেন্স সহ মাইক্রোসফ্টের কিনেক্টের মতো গভীরতা অনুধাবনের জন্য সমর্থন সহ। এটি প্লেস্টেশন মুভ পেরিফেরালগুলির সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ। দ্বিতীয় পর্দার ক্ষমতাগুলি মোবাইল অ্যাপ এবং প্লেস্টেশন ভিটার পাশাপাশি গাইকাই পরিষেবার মাধ্যমে ক্লাউড গেমিং স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে উপলব্ধ। প্লেস্টেশন 4 উত্তর আমেরিকায় 15ই নভেম্বর, 2013 এবং অস্ট্রেলিয়া ও ইউরোপে 29শে নভেম্বর, 2013-এ যথাক্রমে মার্কিন ডলার 399.99, এ $549 এবং € 399-এ মুক্তি পায়। 21শে মে, 2013-এ, মাইক্রোসফ্ট ওয়াশিংটনের রেডমন্ডে একটি অনুষ্ঠানে এক্সবক্স ওয়ান ঘোষণা করে। কনসোলটি বিনোদনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যার মধ্যে রয়েছে এইচডিএমআই-এর মাধ্যমে একটি সেট-টপ বক্স থেকে টেলিভিশন প্রোগ্রামিং পাস করার ক্ষমতা এবং একটি অন্তর্নির্মিত বৈদ্যুতিন প্রোগ্রাম গাইড ব্যবহার করার ক্ষমতা এবং উইন্ডোজ 8-এর মতো স্ক্রিনের পাশে অ্যাপ্লিকেশনগুলি (যেমন স্কাইপ এবং ইন্টারনেট এক্সপ্লোরার) স্ন্যাপ করে কম্পিউটার মাল্টিটাস্কিংয়ের ক্ষমতা। নিয়ন্ত্রকের "ইমপালস ট্রিগার" রয়েছে যা হ্যাপ্টিক প্রযুক্তি প্রতিক্রিয়া এবং গেমপ্লে থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে হাইলাইটগুলি রেকর্ড এবং সংরক্ষণ করার ক্ষমতা প্রদান করে। একটি 1080পি ক্যামেরা এবং সম্প্রসারিত ভয়েস নিয়ন্ত্রণ সহ কিনেক্টের একটি আপডেটেড সংস্করণ তৈরি করা হয়েছিল। মূলত কনসোলের সাথে বান্ডিল করা এটি তখন থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে। এক্সবক্স ওয়ান উত্তর আমেরিকা, ইউরোপ এবং অস্ট্রেলিয়ায় 22শে নভেম্বর, 2013-এ জাপানের সাথে যথাক্রমে মার্কিন ডলার 499.99, €499 এবং এ $599 মূল্যে মুক্তি পায় এবং পরে 2014 সালে অন্যান্য 26টি বাজারে মুক্তি পায়। এটির দুটি মধ্য-প্রজন্মের আপগ্রেড ছিল, একটি সস্তা বিকল্প যা 2016 সালে এক্সবক্স ওয়ান এস নামে প্রকাশিত হয়েছিল এবং অন্যটি এক্সবক্স ওয়ান এক্স নামে পরিচিত যা 4 কে গেমিং যুক্ত করেছিল। মাইক্রোসফ্ট দাবি করেছে যে এক্সবক্স ওয়ান এক্স "বিশ্বের সবচেয়ে শক্তিশালী কনসোল" এবং মুক্তির সময় অন্য যে কোনও কনসোলের তুলনায় 40 শতাংশ বেশি শক্তিশালী ছিল। 2020 সালের শেষের দিকে তাদের উত্তরসূরি এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস চালু হওয়ার পরপরই কনসোলের এক্সবক্স ওয়ান পরিবারের উৎপাদন বন্ধ করে দেওয়া হয়। নিন্টেন্ডো স্যুইচ মোবাইল গেমিং থেকে প্রতিযোগিতার পাশাপাশি ওয়াই ইউ-এর বাণিজ্যিক ব্যর্থতার কারণে, তৎকালীন সভাপতি সাতোরু ইওয়াটা নিন্টেন্ডোর জন্য একটি নতুন কৌশল তৈরি করে কোম্পানিকে পুনরুজ্জীবিত করার চেষ্টা করেছিলেন যার মধ্যে মোবাইল গেমিং গ্রহণ করা এবং নতুন হার্ডওয়্যার বিকাশ করা অন্তর্ভুক্ত ছিল যা বিস্তৃত পরিসরের দর্শকদের কাছে আকর্ষণীয় হবে। হার্ডওয়্যার পণ্যটি 2015 সালের 17ই মার্চ ডি. এন. এ-র সাথে অনুষ্ঠিত একটি সংবাদ সম্মেলনে এন. এক্স কোডনামের অধীনে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 20শে অক্টোবর, 2016-এ নিন্টেন্ডো সুইচ হিসাবে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি এক্সবক্স ওয়ান এবং প্লেস্টেশন 4-এর সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে 3 মার্চ, 2017-এ বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। সুইচটিকে নিন্টেন্ডো একটি হোম কনসোল হিসাবে বিবেচনা করে যার খেলার একাধিক উপায় রয়েছে। প্রধান ইউনিট, কনসোল, একটি স্পর্শ-সংবেদনশীল পর্দা সহ একটি ট্যাবলেট-আকারের ডিভাইস। এটি একটি ডকিং স্টেশনে ঢোকানো যেতে পারে যা একটি সংযুক্ত টেলিভিশনে গেম খেলার অনুমতি দেয়। বিকল্পভাবে, দুটি জয়-কন, ওয়াই রিমোটের সাথে তুলনীয় গতি-সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রক, কনসোলের পাশে স্লট করা যেতে পারে যাতে ইউনিটটি হ্যান্ডহেল্ড হিসাবে খেলা যায়। উপরন্তু, কনসোলটি একটি কিকস্ট্যান্ডে সেট করা যেতে পারে, যা একাধিক খেলোয়াড়কে স্ক্রিন দেখতে এবং পৃথক জয়-কন দিয়ে গেম খেলতে দেয়। উপরন্তু, নিন্টেন্ডো স্ট্যান্ডার্ড শিল্প উপাদানগুলিতে সুইচ তৈরি করেছে, যা নিন্টেন্ডোর স্বাভাবিক মালিকানা পদ্ধতির পরিবর্তে স্ট্যান্ডার্ড সফ্টওয়্যার লাইব্রেরি এবং গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে সিস্টেমে গেমগুলি পোর্ট করার সহজতার অনুমতি দেয়। এটি তাদের সফ্টওয়্যার লাইব্রেরিতে কিছু তৃতীয় পক্ষের গেম নিশ্চিত করার জন্য চালু করার আগে বেশ কয়েকটি তৃতীয় পক্ষের এবং স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের বোর্ডে আনতে সক্ষম করে। প্রতিযোগীদের তুলনায় প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতার দিক থেকে সুইচটি উল্লেখযোগ্যভাবে দুর্বল হওয়া সত্ত্বেও, এটি সমালোচনামূলক প্রশংসা এবং বাণিজ্যিক সাফল্যের সম্মুখীন হয়েছিল। নিন্টেন্ডো মুক্তির প্রথম বছরে প্রায় 10 মিলিয়ন সুইচ বিক্রির প্রত্যাশা করেছিল কিন্তু প্রথম বছরে মোট 17 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রির সাথে এই অনুমানকে ছাড়িয়ে যায়, যা ওয়াই ইউ-এর আজীবন বিক্রয়কে ছাড়িয়ে যায়। 2017 সালের শেষের দিকে, নিন্টেন্ডো সুইচ মার্কিন ইতিহাসের দ্রুততম বিক্রিত কনসোল ছিল এবং নভেম্বর 2018 সালে এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সমস্ত 8ম প্রজন্মের কনসোলের মধ্যে দ্রুততম বিক্রিত কনসোল ছিল। একটি হার্ডওয়্যার সংশোধন, সুইচ লাইট, 10 জুলাই, 2019-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 20 সেপ্টেম্বর, 2019-এ মুক্তি পায়। ইউনিটটি জয়-কনকে মূল কনসোলে একটি ছোট ফর্ম-ফ্যাক্টরের সাথে সংহত করে, যা ইউনিটটিকে একটি হাইব্রিড সিস্টেমের পরিবর্তে কঠোরভাবে হ্যান্ডহেল্ড করে তোলে। হ্যান্ডহেল্ডের অধীনে আরও বিশদ বিবরণ নীচে বর্ণনা করা হয়েছে। 7ই জুলাই, 2021-এ একটি বর্ধিত মডেল ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 8ই অক্টোবর, 2021-এ মুক্তি দেওয়া হয়েছিল, যার মধ্যে একটি 4কে-প্রস্তুত ডক, একটি 7 ইঞ্চি ওএলইডি স্ক্রিন, একটি প্রশস্ত এবং সামঞ্জস্যযোগ্য স্ট্যান্ড, বর্ধিত অডিও, ডকের মধ্যে নির্মিত একটি তারযুক্ত ল্যান পোর্ট এবং 64 জিবি অভ্যন্তরীণ সঞ্চয় রয়েছে। হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমের অষ্টম প্রজন্ম থেকে শুরু হওয়া একটি প্রবণতা হল ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড গেমিং কনসোল থেকে স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটের মতো স্মার্ট ডিভাইসে মোবাইল গেমিংয়ে সাধারণ পরিবর্তন। এইভাবে, স্মার্ট ডিভাইসগুলি ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড গেমিং কনসোলগুলির বিক্রয় হ্রাস করেছে, বিশ্লেষকরা ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে স্মার্ট ডিভাইসগুলি অদূর ভবিষ্যতে হ্যান্ডহেল্ড গেমিং কনসোলগুলিকে প্রতিস্থাপন করবে। নিন্টেন্ডো 3ডিএস নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্মিত একটি পোর্টেবল গেম কনসোল। এটি নিন্টেন্ডো ডিএস-এর উত্তরসূরি। অটোস্টেরিওস্কোপিক যন্ত্রটি থ্রিডি চশমা বা কোনও অতিরিক্ত আনুষঙ্গিক ব্যবহার ছাড়াই স্টেরিওস্কোপিক থ্রিডি প্রভাব প্রদর্শন করতে সক্ষম। নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এ নিন্টেন্ডো ডিএসআই সফ্টওয়্যার সহ নিন্টেন্ডো ডিএস সিরিজ সফ্টওয়্যারের সাথে পশ্চাদগামী সামঞ্জস্য রয়েছে। 2010 সালের মার্চ মাসে যন্ত্রটি ঘোষণা করে, নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে ই3 2010-এ এটি উন্মোচন করে, যেখানে সংস্থাটি অংশগ্রহণকারীদের প্রদর্শন ইউনিটগুলি ব্যবহার করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। কনসোলটি হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমের নিন্টেন্ডো ডিএস সিরিজের স্থলাভিষিক্ত হয়, যা প্রাথমিকভাবে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। এটি সোনির হ্যান্ডহেল্ড, প্লেস্টেশন ভিটার সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। নিন্টেন্ডো থ্রিডিএস জাপানে 26শে ফেব্রুয়ারী, 2011-এ মুক্তি পায়; ইউরোপে 25শে মার্চ, 2011-এ; উত্তর আমেরিকায় 27শে মার্চ, 2011-এ; এবং অস্ট্রেলিয়ায় 31শে মার্চ, 2011-এ মুক্তি পায়। 28শে জুলাই, 2011-এ, নিন্টেন্ডো 12ই আগস্ট থেকে একটি বড় মূল্য হ্রাসের ঘোষণা করে। এছাড়াও, 2011 সালের সেপ্টেম্বর পর্যন্ত যে গ্রাহকরা মূল দামে সিস্টেমটি কিনেছেন তাদের সাধারণ মানুষের কাছে উপলব্ধ হওয়ার আগে দশটি নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমের অ্যাক্সেস রয়েছে, যার পরে গেমগুলি নিন্টেন্ডো ইশপে প্রকাশ্যে প্রকাশিত সংস্করণগুলিতে আপডেট করা যেতে পারে। 2011 সালের ডিসেম্বরে, দশটি গেম বয় অ্যাডভান্স গেম গ্রাহকদের জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল যারা বিনা মূল্যে মূল দামে সিস্টেমটি কিনেছিল, নিন্টেন্ডো জানিয়েছিল যে সাধারণ মানুষের কাছে মুক্তি দেওয়ার কোনও পরিকল্পনা নেই। 21শে জুন, 2012-এ, নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল নামে 3ডিএস-এর একটি বড় মডেল ঘোষণা করে। উভয় স্ক্রিনই মূল 3ডিএস-এর চেয়ে 90 শতাংশ বড়, তবে রেজোলিউশন একই। এর ব্যাটারি লাইফও একটু বেশি। এটি 2012 সালের 28শে জুলাই ইউরোপে এবং 2012 সালের 19শে আগস্ট, 2012 সালের 23শে আগস্ট উত্তর আমেরিকা ও অস্ট্রেলেশিয়ায় এবং 2012 সালের 1লা সেপ্টেম্বর ব্রাজিলে মুক্তি পায়। 28শে আগস্ট, 2013-এ, নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডো 2ডিএস নামে 3ডিএস-এর একটি কম দামের, 2ডি সংস্করণ ঘোষণা করে। এই নতুন নকশাটি সমস্ত নিন্টেন্ডো ডিএস এবং নিন্টেন্ডো 3ডিএস গেম খেলে, যদিও কোনও স্টেরিওস্কোপিক 3ডি বিকল্প ছাড়াই। ডিএস পরিবারের পূর্ববর্তী মেশিনগুলির বিপরীতে, নিন্টেন্ডো 2ডিএস একটি ক্ল্যামশেলের পরিবর্তে স্লেটের মতো নকশা ব্যবহার করে। কনসোলটি 12ই অক্টোবর ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকা এবং অস্ট্রেলেশিয়া উভয় দেশেই চালু হয়েছিল। 29শে আগস্ট, 2014-এ, নিন্টেন্ডো নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস এবং নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল নামে 3ডিএস-এর একটি বর্ধিত সংশোধন ঘোষণা করে। নতুন সিস্টেমে পূর্ণ আকারের পরিবর্তে মাইক্রোএসডি কার্ড ব্যবহার করা হয় এবং একটি দ্বিতীয় এনালগ "নব" ইনপুট রয়েছে, সি-স্টিক, সুপার-স্টেবল 3ডি টিএম (ফেস-ট্র্যাকিং প্রযুক্তি যা চশমা-মুক্ত স্টেরিওস্কোপিক 3ডি ডিসপ্লেকে ক্রমাগত ব্যবহারকারীর সঠিক চোখের অবস্থানের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে দেয় যখন খেলোয়াড় তার হাত ও শরীর পরিবর্তন করে) এবং একটি আপগ্রেড প্রসেসর যা আরও উন্নত এনএন3ডিএস-এক্সক্লুসিভ গেমগুলির (যেমন, প্রশংসিত ওয়াই গেম জেনোব্লেড ক্রনিকলসের একটি 3ডি পোর্ট) অনুমতি দেয় যা মূল নিন্টেন্ডো 3ডিএস/2ডিএস-এ খেলা যায় না, যদিও নতুন নিন্টেন্ডো 3ডিএস এখনও সমস্ত 3ডিএস এবং বেশিরভাগ ডিএসআই গেমের সাথে খেলা যেতে পারে। এটি জাপানে 2014 সালের 11ই অক্টোবর মুক্তি পায়; অস্ট্রেলেশিয়ায় 2014 সালের 21শে নভেম্বর; ইউরোপে 2015 সালের 13ই ফেব্রুয়ারি; উত্তর আমেরিকায় 2015 সালের 13ই ফেব্রুয়ারি এক্সএল সংস্করণের জন্য মুক্তি পায়। উত্তর আমেরিকার জন্য ছোট সংস্করণটি 25শে সেপ্টেম্বর, 2015-এ মুক্তি পায়, যা অ্যানিম্যাল ক্রসিংঃ হ্যাপি হোম ডিজাইনার গেমের সাথে একত্রিত হয়। 2017 সালের এপ্রিলে, নিন্টেন্ডো নতুন নিন্টেন্ডো 2ডিএস এক্সএল ঘোষণা করে, যা জাপানে 13 জুলাই, 2017-এ এবং উত্তর আমেরিকায় 28 জুলাই, 2017-এ মুক্তি পায়। এটি নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল-এর একটি সুবিন্যস্ত সংস্করণ, একই পর্দার আকার সহ, তবে একটি পাতলা বিল্ড সহ এবং স্টেরিওস্কোপিক 3ডি ছাড়া। 2020 সালের সেপ্টেম্বরে আনুষ্ঠানিকভাবে থ্রিডিএস পরিবারটি বন্ধ করে দেওয়া হয়। প্লেস্টেশন ভিটা হল সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা নির্মিত দ্বিতীয় (এবং চূড়ান্ত) হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোল। এটি গেমিং ডিভাইসের প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডের অংশ হিসাবে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের উত্তরসূরি। এটি জাপানে 17ই ডিসেম্বর, 2011 সালে মুক্তি পায় এবং ইউরোপ ও উত্তর আমেরিকায় 22শে ফেব্রুয়ারি, 2012 সালে মুক্তি পায়। হ্যান্ডহেল্ডের মধ্যে রয়েছে দুটি অ্যানালগ স্টিক, একটি ওএলইডি/এলসিডি মাল্টি-টাচ ক্যাপাসিটিভ টাচস্ক্রিন এবং ব্লুটুথ, ওয়াই-ফাই এবং ঐচ্ছিক 3জি সমর্থন করে। অভ্যন্তরীণভাবে, পিএস ভিটায় একটি 4-কোর এআরএম কর্টেক্স-এ9 এমপিসিওর প্রসেসর এবং একটি 4-কোর এসজিএক্স543এমপি4 + গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট (জিপিইউ) রয়েছে, পাশাপাশি এর প্রধান ইউজার ইন্টারফেস হিসাবে লাইভএরেয়া সফ্টওয়্যার রয়েছে, যা এক্সরোসমিডিয়াবারকে সফল করে। ডিভাইসটি প্লেস্টেশন স্টোরের মাধ্যমে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে ডিজিটালভাবে প্রকাশিত পিএসপি এবং পিএস ওয়ান গেমের একটি উপসেটের সাথে পশ্চাদগামী-সামঞ্জস্যপূর্ণ। পিএসপি রিলিজের জন্য গ্রাফিক্সগুলি পিক্সেলেশন হ্রাস করার জন্য একটি মসৃণ ফিল্টার সহ আপস্কেল করা হয়। ভিটার আজীবন বিক্রয় সনি দ্বারা প্রকাশিত হয়নি তবে অনুমান করা হয়েছে 15 থেকে 16 মিলিয়নের মধ্যে। সনি 1লা মার্চ, 2019-এ প্লেস্টেশন ভিটা বন্ধ করে দেয় এবং তার উত্তরসূরির জন্য কোনও পরিকল্পনা নেই। নিন্টেন্ডো সুইচ লাইট নিন্টেন্ডো 20 সেপ্টেম্বর, 2019-এ বিশ্বব্যাপী সুইচের একটি হার্ডওয়্যার সংশোধন নিন্টেন্ডো সুইচ লাইট প্রকাশ করেছে। সুইচ-এর কম ব্যয়বহুল সংস্করণ হিসাবে ডিজাইন করা, সুইচ লাইট জয়-কন-কে হার্ডওয়্যার ইউনিটে সংহত করে, জয়-কন-এর কিছু বৈশিষ্ট্য বাদ দেয়, যা সুইচ-এর লাইব্রেরিতে অল্প সংখ্যক গেমকে বাধা দেয় যার জন্য বিশেষভাবে টেলিভিশন বা টেবিলটপ মোডের প্রয়োজন হয়। উপরন্তু, সুইচ লাইট ডক করা যাবে না। ইউনিটটি প্রধান সুইচ কনসোলের তুলনায় ছোট এবং হালকা, এবং হালনাগাদ নিম্ন-চালিত হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে যা এর ব্যাটারির কার্যকারিতা উন্নত করে। এটি অন্যথায় যোগাযোগ ক্ষমতা সহ সুইচের অন্যান্য সমস্ত বৈশিষ্ট্যকে সমর্থন করে। হ্যান্ডহেল্ড তুলনা অন্যান্য হ্যান্ডহেল্ড ভিডিও গেমে 2010-এর দশক দেখুন ভিডিও গেমে 2010-এর দশক দেখুন হোম ভিডিও গেম কনসোলের তালিকা হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোলের তালিকা ডেডিকেটেড ভিডিও গেম কনসোলের তালিকা ডেডিকেটেড ভিডিও গেম কনসোলের তালিকা মাইক্রোকনসোলের তালিকা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটগুলির তালিকা রেফারেন্স ভিডিও গেম কনসোলের ইতিহাস 08. কনসোলস08 ভিডিও গেম কনসোলস 08 2010-এর দশকের ভিডিও গেম। কনসোলস08 ভিডিও গেম কনসোলস 08 2020-এর দশকের ভিডিও গেম