Blackwater (video game)
ব্ল্যাকওয়াটার একটি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা জম্বি স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড় ব্ল্যাকওয়াটার ওয়ার্ল্ডওয়াইড ঠিকাদারের ভূমিকা গ্রহণ করে। গেমটি প্রথম 2011 সালে ই3-তে প্রকাশিত হয়েছিল এবং পরে সেই বছর 505 গেমস দ্বারা প্রকাশিত এক্সবক্স 360-এ প্রকাশিত হয়েছিল। কনসোলের জন্য কিনেক্ট আনুষঙ্গিক ব্যবহার করে, গেমটি বাজারে প্রথম কিনেক্ট শ্যুটার। গেমপ্লে গেমটি উত্তর আফ্রিকার একটি কাল্পনিক শহরে সেট করা হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা অপারেটিভদের একটি দলের নেতৃত্ব দেয়। খেলোয়াড়দের জেনারেল লিম্বানো নামে একজন যুদ্ধবাজ দ্বারা অধিকৃত একটি অস্থির দেশে সহায়তা কর্মী এবং অন্যান্য বিশিষ্ট ব্যক্তিদের রক্ষা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। আর্কেড গেম ভারচুয়া কপ বা টাইম ক্রাইসিসের মতো গেমপ্লেটিকে অন-রেল হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। খেলোয়াড় একটি নির্ধারিত পথ ধরে চলে এবং তাদের হাত দিয়ে লক্ষ্যগুলি হাইলাইট করে, শট নেওয়ার জন্য কয়েক মুহূর্তের জন্য তাদের উপর ঘোরাফেরা করে। শত্রুর আক্রমণ থেকে রক্ষা পেতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই হাঁপাতে হবে এবং পাশাপাশি ঝুঁকতে হবে। গেমের চরিত্রগুলি বর্ণনা করে, জম্বি স্টুডিওর রিচার্ড ডর্মার বলেন, "তারা কমান্ডো নয়। তারা পরবর্তী পারমাণবিক বোমার বিরুদ্ধে বিশ্বকে বাঁচাতে সেখানে নেই। তারা সেখানে জাতিসংঘের সঙ্গে কাজ করছে এবং মানুষকে রক্ষা করার চেষ্টা করছে। কেউ নায়ক হতে চায় না। সবাই পরের দিন বেঁচে থাকতে চায়। যদি ব্ল্যাকওয়াটারের জন্য একটি জিনিস গুরুত্বপূর্ণ হয় তবে তা হল মানুষকে রক্ষা করার জন্য তাদের 100% সাফল্যের হার। "পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড় স্কোয়াডের সদস্যদের মধ্যে ডেভিন, বেয়ার্ড, স্ম্যাশ এবং এডির মধ্যে পরিবর্তন করবে। ডেভিন এবং বেয়ার্ড হিসাবে খেলার সময়, গেমার একটি অ্যাসল্ট রাইফেল নিক্ষেপ করবে। স্ম্যাশ হিসাবে, গেমার একটি শটগান এবং এডি হিসাবে একটি স্নাইপার রাইফেল ব্যবহার করবে। ব্ল্যাকওয়াটার খেলোয়াড়দের একটি ঐতিহ্যবাহী নিয়ামক বা কিনেক্টের নিয়ামক-মুক্ত ক্ষমতা ব্যবহার করে গেমপ্লের অভিজ্ঞতা সম্পূর্ণরূপে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা দেয় যা এফপিএস ঘরানায় নিমজ্জনের একটি স্তরের পরিচয় দেয়। খেলার প্রতিটি পর্যায় জুড়ে, এমন ক্রম রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়কে ফাঁকগুলি পেরিয়ে লাফিয়ে পড়া বা দরজা ভেঙে ফেলার মতো ক্রিয়া সম্পাদন করতে হবে। খেলোয়াড়রা আগত হাতাহাতির আক্রমণকারীদের লাথি মারতেও পারে। 505 গেমসের সভাপতি ইয়ান হো বলেছেন, "কিনেক্ট দিয়ে খেলোয়াড়দের হাত থেকে নিয়ন্ত্রককে বের করে আনতে এবং তাদের মাটিতে রাখতে এবং অভিজ্ঞতায় নিমজ্জিত করতে সক্ষম হওয়া তাদের একটি অভিজাত যুদ্ধ বাহিনীর সদস্য হতে কী লাগে তার একটি ঝলক দেবে।" বিকাশ এরিক প্রিন্স গেমটি তৈরি এবং প্রকাশের জন্য 505 গেমসের সাথে যোগাযোগ করেছিলেন। প্রিন্স বলেন, "এই খেলাটি এবং এর নিমজ্জনকারী কিনেক্ট-ভিত্তিক পদ্ধতি খেলোয়াড়দের বাস্তব যুদ্ধের পরিস্থিতিতে না পড়ে একটি মিশনে ব্ল্যাকওয়াটার দলে থাকা কেমন তা অনুভব করার সুযোগ দেবে।" উন্নয়নের সময়, 505 গেমস এবং প্রিন্স বাস্তব-বিশ্বের মিশনের তীব্রতা অনুকরণ করার জন্য জম্বি স্টুডিও এবং প্রাক্তন ব্ল্যাকওয়াটার অপারেটিভদের সাথে হাত মিলিয়ে কাজ করেছিলেন। খেলাটির বর্ণনা দিতে গিয়ে প্রিন্স বলেন, "এটি কোনও প্রশিক্ষণের যন্ত্র নয়। এটি কোনও সিমুলেটর নয়। আমরা শহুরে ভূখণ্ডে কীভাবে সামরিক অভিযান পরিচালনা করতে হয় তা মানুষকে শেখানোর জন্য এটি করছি না। মোটেই তা নয়। এটি পুলিশ এবং ডাকাত বা কাউবয় এবং ভারতীয়দের সাথে খেলে বাচ্চাদের আশেপাশে দৌড়ানোর মতো আরও বেশি "। প্রিন্স খেলাটিকে একটি সম্ভাব্য ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে দেখেন। অভ্যর্থনা ব্ল্যাকওয়াটার সাধারণত নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। 11টি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে গেম র্যাঙ্কিং-এ এটির গড় স্কোর ছিল 38.45% এবং 12টি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে মেটাক্রিটিক-এ এর গড় স্কোর ছিল 37/100। অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন ব্ল্যাকওয়াটারকে 7/10 রেটিং সহ একটি মিশ্র কিন্তু বেশিরভাগ ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছে। যদিও এটি স্পষ্ট শত্রু পথ এবং স্তরের শুরু থেকে পুনরায় শুরু করার মতো কিছু ত্রুটি উল্লেখ করেছে, পর্যালোচনায় আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে "যেখানে এই খেলাটি জ্বলজ্বল করে তা হল এর কিনেক্ট-ভিত্তিক যান্ত্রিকতা", এই বলে যে তাদের "একটি বিস্ফোরণের শ্যুটিং, লাথি, আরোহণ, লাফ দেওয়া এবং উদ্দেশ্য সম্পূর্ণ করার জন্য প্রতিহত করা" ছিল। গেমস্পটের লেখক ড্যান চিয়াপ্পিনি গেমটিকে "এমনকি একটি কিনেক্ট শিরোপার জন্যও প্রতারণামূলক শারীরিক হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এবং যদিও এটি প্রাথমিকভাবে একটি ফিটনেস গেম হিসাবে ডিজাইন করা হয়নি, তবে এটি কয়েক অতিরিক্ত কিলো কমাতে এবং একই সময়ে আপনার শ্যুটারকে ঠিক করার একটি ভাল উপায় হতে পারে।" গেমটির প্রথম পর্যালোচনায়, গেমস রাডার ব্ল্যাকওয়াটারকে "গেমারদের জন্য অপমান এবং কিনেক্টের জন্য এক ধাপ পিছিয়ে যাওয়া" বলে অভিহিত করে বলেছে যে তারা "কিনেক্টের কার্যকারিতা বিচার করছে না, বরং ব্ল্যাকওয়াটারের কোনও ধরণের উপভোগ্য ফ্যাশনে এটি বাস্তবায়নে সম্পূর্ণ ব্যর্থতা"। কিনেকটাকুর জেমস নিউটন বলেন, "মোটামুটি প্রাণবন্ত এবং বৈচিত্র্যময় গতি বজায় রাখার জন্য ব্ল্যাকওয়াটারের প্রশংসা করা উচিত।" যাইহোক, তিনি এটিকে 5/10 স্কোর দিয়েছিলেন, এই উপসংহারে যে এটি "একটি বন্দুকের খেলা একটি বন্দুক অনুপস্থিত" বলে মনে হয়েছিল। জায়ান্ট বম্ব এই গেমটিকে 2011 সালের "বছরের সবচেয়ে খারাপ গেম" পুরস্কারও দিয়েছে। রেফারেন্স 2011 ভিডিও গেমস 505 গেমস ব্ল্যাকওয়াটার (কোম্পানি) ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার কিনেক্ট গেমস অবাস্তব ইঞ্জিন গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমস আফ্রিকায় সেট করা এক্সবক্স 360 গেমস এক্সবক্স 360-শুধুমাত্র গেম