V GAS
ভি জিএএস একটি 3ডি গুরুতর খেলা যেখানে খেলোয়াড়রা এমন একটি বাড়িতে অন্বেষণ করে এবং বাস করে যা তাদের নিজস্ব মিরর করার জন্য নির্মিত। খেলোয়াড়রা জলের ব্যবহার এবং পরিবহণের আচরণ, গরম ও শীতলকরণের অনুশীলন, খাদ্য ক্রয় এবং বৈদ্যুতিক সরঞ্জামের ব্যবহারের মতো পরিবর্তনশীল বিষয়গুলি সহ একটি প্রোফাইল তৈরি করে খেলা শুরু করে। একবার প্রোফাইল তৈরি হয়ে গেলে, খেলোয়াড় সিমুলেশন শুরু করতে পারে যা তাপপ্রবাহ থেকে শুরু করে পাগলাটে গরুর রোগ পর্যন্ত বিভিন্ন পরিস্থিতি প্রবর্তন করে। খেলোয়াড়রা বাস্তব জীবনে এই ঘটনাগুলিতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে তার উপর নির্ভর করে তাদের জীবনযাত্রাকে সামঞ্জস্য করে। সব সময়, খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্তগুলি পরিমাপ ও রেকর্ড করা হয় এবং বায়ুমণ্ডলে এন2ও এবং সিএইচ4-এ তাদের সামগ্রিক অবদান পরিমাপ করা হয়। গ্রীনহাউস প্রভাব একটি প্রাকৃতিক প্রক্রিয়া, তবে এটি অনুমান করা হয় যে কার্বন ডাই অক্সাইড, মিথেন, নাইট্রাস অক্সাইড, হ্যালোকার্বন ইত্যাদির অতিরিক্ত মানব অবদান। গ্রিনহাউস প্রভাবকে বিবর্ধিত করছে এবং বিশ্ব উষ্ণায়নের কারণ হচ্ছে। যদিও শিল্পকে সাধারণত এই নির্গমনের উৎস হিসাবে উল্লেখ করা হয়, নির্গমন শেষ পর্যন্ত শেষ ব্যবহারের বিষয় এবং তাই জীবনধারা। অর্থাৎ, যখন একটি পণ্য বেছে নেওয়া হয়, তখন একটি উৎপাদন প্রক্রিয়াও হয়। অতএব, ভি জিএএস বিশ্ব উষ্ণায়ন অন্বেষণের একটি উপায় হিসাবে ব্যক্তির শেষ ব্যবহার এবং জীবনযাত্রার সিদ্ধান্তের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। প্রোফাইল তৈরি করুন ব্যবহারকারী বাড়ির মধ্য দিয়ে বিভিন্ন কক্ষে চলাচল করে, প্রতিটি ভেরিয়েবলের একটি সেটের সাথে সম্পর্কিত যা ব্যবহারকারীর কারণে নির্গত হওয়া গ্রিনহাউস গ্যাসের পরিমাণকে প্রভাবিত করে। শোবার ঘরে, ব্যবহারকারী আলোর সেটিংসে লাইট বাল্বের সংখ্যা এবং প্রকার এবং হিটিং এবং কুলিং সেটিংস (যেমন তাপমাত্রা এবং প্রতিটি কত দিন ব্যবহার করা হয়) অন্তর্ভুক্ত করে। বসার ঘরে, বাড়ির সরঞ্জামের সেটিংস (যেমন। টিভি) সামঞ্জস্য করা হয়। রান্নাঘরে, ব্যবহারকারী ডায়েট, লন্ড্রি এবং ডিশওয়াশারের মতো অন্যান্য প্রধান সরঞ্জামগুলির জন্য তথ্য ইনপুট করে। বাথরুমে, খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব বাথরুমের অভ্যাস সম্পর্কে তথ্য দেয়, যেমন তারা কতবার গোসল করে, কতক্ষণ ধরে এবং কতবার হেয়ারডায়ার ব্যবহার করে। হোম অফিসে কম্পিউটার এবং সম্পর্কিত সরঞ্জামগুলির জন্য সেটিংস রয়েছে। পরিশেষে, গ্যারেজে দৈনন্দিন যাতায়াতের পাশাপাশি ছুটির জন্য ভ্রমণ এবং ব্যবহারকারী কোন (যদি থাকে) বিনোদনমূলক যানবাহন ব্যবহার করতে পারে তা সহ পরিবহণের অভ্যাসের নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। দৃশ্যপট একবার ব্যবহারকারী একটি প্রোফাইল তৈরি করলে, এটি নির্বাচন করা যেতে পারে এবং গেমের মাধ্যমে চালানো যেতে পারে। খেলোয়াড়দের পরিস্থিতি বিবেচনা করার জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সময় বরাদ্দ করা হয়, বাড়ির উপযুক্ত এলাকায় যান এবং নতুন পরিস্থিতির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য তাদের সেটিংস পরিবর্তন করেন। অবশিষ্ট সময়টি পর্দার উপরের-ডান কোণে একটি টাইমার দ্বারা নির্দেশিত হয়। একবার টাইমারের মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে, ব্যবহারকারীর সিদ্ধান্তের ফলাফল রেকর্ড করা হয় এবং একটি নতুন দৃশ্যপটের জন্য সেটিংস পুনরায় সেট করা হয়। সম্ভাব্য পরিস্থিতিগুলির মধ্যে রয়েছে পাগলাটে গরুর রোগ, তাপপ্রবাহ, কার্বন কর এবং যাত্রীদের পরিবহন হিসাবে ব্যক্তিগত গাড়ি নিষিদ্ধ করা। ভি জিএএস লাইব্রেরি সফ্টওয়্যারটিতে তথ্যের একটি লাইব্রেরি রয়েছে যা খেলোয়াড়রা গেমের আশেপাশের সমস্যাগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করতে ব্যবহার করতে পারে। গ্রন্থাগারটির চেহারাটি "জলবায়ু পরিবর্তন নীতি", "কিছু ইতিহাস", "গ্রিনহাউস এফেক্ট", "জলবায়ু পরিবর্তন ডুবিটি", "জলবায়ু পরিবর্তনের পিছনে ঘটনা" এবং "ভবিষ্যতের দৃষ্টিভঙ্গি" শীর্ষক বই সহ একটি বইয়ের তাক। উদাহরণস্বরূপ, "ক্লাইমেট চেঞ্জ ডুবিটি"-তে ক্লিক করে, গেমটি প্রকাশিত কাগজপত্রের একটি তালিকা প্রদর্শন করবে যা গেমের জন্য ব্যবহৃত জলবায়ু পরিবর্তনের অনুমানের সাথে একমত নয়। "কিছু ইতিহাস"-এ ক্লিক করে, জলবায়ু পরিবর্তন সম্পর্কিত উল্লেখযোগ্য আবিষ্কারের একটি তালিকা প্রদর্শিত হয় এবং বছরের পর বছর সাজানো হয়। তথ্যসূত্র পরিবেশ শিক্ষা ভিডিও গেম