The Neverhood
দ্য নেভারহুড (জাপানে ক্লেমেন ক্লেমেনঃ দ্য মিস্ট্রি অফ নেভারহুড হিসাবে প্রকাশিত) একটি 1996 পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম যা দ্য নেভারহুড, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা বিকাশিত এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত। এই গেমটি ক্লেমেন নামে একটি ক্লেমেশন চরিত্রের অ্যাডভেঞ্চার অনুসরণ করে যখন সে তার উৎপত্তি এবং সম্পূর্ণরূপে কাদামাটি দিয়ে তৈরি একটি বিশ্বে তার উদ্দেশ্য আবিষ্কার করে। যখন গেমটি মূলত মুক্তি পায়, তখন এটি অনন্য ছিল যে এর সমস্ত অ্যানিমেশন সম্পূর্ণরূপে ক্লেমেশনে করা হয়েছিল, সমস্ত সেট সহ। গেমপ্লেতে বেশিরভাগই প্রধান চরিত্র ক্লাইম্যানকে চারপাশে গাইড করা এবং এগিয়ে যাওয়ার জন্য ধাঁধা সমাধান করা থাকে। ভিডিও সিকোয়েন্সগুলি প্লটকে এগিয়ে নিয়ে যেতে সহায়তা করে। অনন্য হওয়ার পাশাপাশি, দ্য নেভারহুডের লক্ষ্য ছিল অদ্ভুত এবং হাস্যকর হওয়া, যা চরিত্র, সঙ্গীত এবং প্লট সিকোয়েন্স থেকে স্পষ্ট। এটি 1998 সালে একটি সিক্যুয়েল পায়, স্কালমনকিস, যা একটি প্ল্যাটফর্ম গেম ছিল, মূলটির অ্যাডভেঞ্চার ফর্ম্যাটটি পরিত্যাগ করে। গেমপ্লে দ্য নেভারহুড একটি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা ইনভেন্টরি ব্যবহারের পরিবর্তে চরিত্রের ক্রিয়ার মাধ্যমে ধাঁধা সমাধানের উপর জোর দেয়। ক্লাইম্যানদের অবশ্যই খেলায় এগিয়ে যাওয়ার জন্য উপলব্ধ পরিবেশটি ব্যবহার করতে হবে, যেখানে স্ট্যান্ডার্ড ইনভেন্টরি আধা-অনুপস্থিত। যদি খেলোয়াড় যথেষ্ট সতর্ক না হয় তবে সম্ভাব্য গেমওভার রয়েছে, যেখানে আগের সেভ থেকে খেলাটি পুনরুদ্ধার করা যায় না এবং অবশ্যই পুনরায় শুরু করতে হবে। প্লট দ্য টাইটেলার নেভারহুড একটি পরাবাস্তব প্রাকৃতিক দৃশ্য যা ভবন এবং জীবনের অন্যান্য ইঙ্গিতগুলিতে বিক্ষিপ্ত, সবগুলিই একটি অন্তহীন শূন্যতার উপরে স্থগিত। যাইহোক, নেভারহুড নিজেই অদ্ভুতভাবে পরিত্যক্ত, এর একমাত্র বাসিন্দা হলেন ক্লাইম্যান (প্রধান নায়ক এবং খেলোয়াড় চরিত্র), উইলি ট্রম্বোন (একজন অস্পষ্ট ব্যক্তি যিনি ক্লাইম্যানকে তার ভ্রমণে সহায়তা করেন), ক্লগ (গেমের বিরোধী যিনি ক্লাইম্যানের বিকৃত সংস্করণের অনুরূপ), এবং নেভারহুডে বসবাসকারী বিভিন্ন প্রাণী (সবচেয়ে কুখ্যাতভাবে 'উইজেলস', দানবীয়, কাঁকড়ার মতো প্রাণী যা গেমের নির্দিষ্ট সময়ে ক্লাইম্যান এবং উইলিকে অনুসরণ করে)। খেলার বেশিরভাগ পটভূমি তথ্য 'হল অফ রেকর্ডস'-এর মধ্যে সীমাবদ্ধ, যা তার দৈর্ঘ্যের জন্য কুখ্যাত, হলের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে যেতে কয়েক মিনিট সময় নেয়। ক্লেমেন একটি ঘরে জেগে ওঠে এবং নেভারহুড অন্বেষণ করে, উইলি দ্বারা বর্ণিত একটি বিচ্ছিন্ন গল্প ধারণ করে এমন বিভিন্ন ডিস্ক সংগ্রহ করে খেলাটি শুরু হয় (যা ক্লেমেন সারা দেশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন টার্মিনালের মাধ্যমে দেখতে পারে)। ক্লাইম্যান নেভারহুড ভ্রমণ করার সময়, সে মাঝে মাঝে উইলির সাথে পথ অতিক্রম করে, যে তাকে তার যাত্রায় সাহায্য করতে রাজি হয়, এবং ক্লগ দূর থেকে তাদের উপর গুপ্তচরবৃত্তি করে। অবশেষে, ক্লেমেনের অনুসন্ধান তাকে ক্লগের দুর্গে নিয়ে যায় এবং এর জন্য ক্লেমেন একটি বিশাল অটোমেটন এবং উইলির বন্ধু বিগ রোবট বিলের সাহায্য নেয়। বিল (ক্লেমেন এবং উইলির সাথে) ক্লগের প্রাসাদের দিকে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে ক্লগ বিলকে বাধা দেওয়ার জন্য তার অভিভাবক ক্লকওয়ার্ক বিস্টকে মুক্ত করে দেয়। দুই দৈত্যের সংঘর্ষ হয় এবং বিল বিজয়ী প্রমাণিত হয়, কিন্তু যখন সে ক্লেমেনদের প্রবেশের জন্য দুর্গের দরজা খুলতে বাধ্য করে, তখন ক্লগ তার দিকে একটি কামান নিক্ষেপ করে বিলকে গুরুতরভাবে আহত করে। ক্লেমেন প্রবেশ করতে সক্ষম হয়, কিন্তু বিল তার পা হারায় এবং উইলির সাথে শূন্যে পড়ে যায়। ক্লগের দুর্গে একা, ক্লাইম্যান উইলির শেষ ডিস্কটি খুঁজে পায়, যা তার গল্পের পুরো প্রসঙ্গটি প্রকাশ করেঃ দ্য নেভারহুড নিজেই হোবোর্গ নামে এক দেবতার সৃষ্টি, যিনি নিজেকে সুখী করার আশায় নেভারহুড তৈরি করেছিলেন। তিনি বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি এখনও একা, হোবোর্গ মাটিতে একটি বীজ রোপণ করে নিজেকে একজন সঙ্গী তৈরি করেছিলেন, যা ক্লগে পরিণত হয়েছিল। হোবোর্গ যখন ক্লগকে নেভারহুডে স্বাগত জানান, তখন তিনি হোবোর্গের মুকুট কেড়ে নেওয়ার চেষ্টা করেন, যা হোবোর্গ ক্লগকে করতে নিষেধ করেছিলেন। ঈর্ষান্বিত হয়ে, ক্লগ হোবোর্গের মুকুট চুরি করতে সক্ষম হন, এই প্রক্রিয়ায় হোবোর্গকে নিষ্ক্রিয় করে দেন এবং মুকুটের শক্তি ক্লগকে বিকৃত করে। হোবোর্গের প্রাণহীন হওয়ার সাথে সাথে নেভারহুডের যে কোনও আরও বিকাশ থেমে যায়। এটি প্রত্যক্ষ করার পর, উইলি (নিজে এবং বিল হোবোর্গের ভাই অটোবোর্গের সৃষ্টিকর্তা) আবিষ্কার করেন যে হোবোর্গ আরেকটি সঙ্গী তৈরি করার জন্য একটি বীজ রোপণ করতে চলেছেন। উইলি বীজটি নিয়ে ক্লগের থেকে অনেক দূরে রোপণ করেছিলেন, উইলি আশা করেছিলেন যে যে বীজ থেকে বেড়ে উঠবে সে ক্লগকে পরাজিত করবেঃ সেই বীজটি ক্লেইমেনে পরিণত হয়েছিল। উইলি ক্লাইম্যানকে টার্মিনাল স্ক্রিনের মাধ্যমে সিংহাসনের ঘরের চাবি দিয়ে গল্পটি শেষ করে, এই আশায় যে ক্লাইম্যান ক্লগের মুখোমুখি হওয়ার পরে কী করতে হবে তা জানে। পরে, ক্লাইম্যান সিংহাসনের ঘরে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়, ক্লগ এবং একটি গতিহীন হোবোর্গ তার জন্য অপেক্ষা করছে। ক্লগ ক্লেমেনকে হোবোর্গের মুকুট দিয়ে প্রলুব্ধ করে তাকে পুনরুজ্জীবিত করা থেকে বিরত করার চেষ্টা করে। এখান থেকে, খেলোয়াড় ক্লগের প্রস্তাব গ্রহণ করতে পারে বা হোবোর্গকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য মুকুট নিতে পারেঃ যদি খেলোয়াড় নিজের জন্য মুকুটটি বেছে নেয়, ক্লগ তার আপাত জয়ে উল্লসিত হয়, কেবল ক্লগের মতো ক্লেমেনকে বিকৃত করার জন্য। এখন-খলনায়ক ক্লাইম্যান ক্লগকে পরাস্ত করে এবং নিজেকে নেভারহুডের নতুন শাসক ঘোষণা করে। যদি খেলোয়াড় হোবোর্গকে পুনরুজ্জীবিত করার সিদ্ধান্ত নেয়, ক্লাইম্যান ক্লগকে বিভ্রান্ত করে এবং হোবোর্গের মাথার উপরে মুকুট রাখতে সক্ষম হয়, তাকে পুনরুজ্জীবিত করে। হোবোর্গ ক্লাইম্যানকে ধন্যবাদ জানালে, ক্লগ তাদের উভয়ের উপর অতর্কিত হামলা চালানোর চেষ্টা করে, কেবল তার নিজের কামান নিক্ষেপ করে যা তাকে দুর্গের বাইরে এবং শূন্যে বিস্ফোরিত করে। ক্লেমেন যে বিল্ডিংয়ে প্রথম শুরু করেছিলেন সেখানে ফিরে এসে হোবোর্গ নেভারহুডকে জনবহুল করে তোলে এবং তার কাজ শেষ হলে একটি উদযাপনের আদেশ দেয়। যাইহোক, ক্লেমেন উইলি এবং বিলকে হারানোর জন্য দুঃখিত থাকে এবং হোবোর্গ উইলি এবং বিলকে বাঁচানোর জন্য তার ক্ষমতা ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেয় (ক্লেমেনের আনন্দের জন্য), এবং খেলাটি হোবোর্গ ক্লেমেনকে "ম্যান, জিনিসগুলি ভাল" বলার সাথে শেষ হয়। উন্নয়ন ডগ টেন নেপেল 1988 সালে একটি প্লাস্টিকের জগতের ধারণা নিয়ে এসেছিলেন, প্রায় 17টি কাঠামো তৈরি করেছিলেন। ডেভিড পেরি যেভাবে শাইনি এন্টারটেইনমেন্ট পরিচালনা করেছিলেন তাতে অসন্তোষের কারণে 1995 সালে টেননেপল কোম্পানি ছেড়ে চলে যান। দুই সপ্তাহ পরে তিনি ই3-তে ঘোষণা করেন যে তিনি তাঁর নিজস্ব সংস্থা, দ্য নেভারহুড, ইনকর্পোরেটেড শুরু করেছেন, যা কেঁচো জিম গেম এবং এর সিক্যুয়ালে কাজ করা বেশ কয়েকজন ব্যক্তির সমন্বয়ে গঠিত। স্টিভেন স্পিলবার্গের ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ, যা সম্প্রতি শুরু হয়েছিল, তার জন্য নতুন এবং অস্বাভাবিক প্রকল্পের প্রয়োজন ছিল এবং টেননেপল একটি ক্লেমেশন গেমের ধারণা নিয়ে স্পিলবার্গের কাছে গিয়েছিলেন, স্পিলবার্গ এটি প্রকাশের জন্য গ্রহণ করেছিলেন। দ্য নেভারহুড, ইনকর্পোরেটেড ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ এবং মাইক্রোসফ্টের সাথে একটি চুক্তি করে এবং গেমটি উন্নয়নের জন্য যায়। ডেভেলপারদের মতে, গেমটির চরিত্র এবং দৃশ্যাবলী তৈরি করতে তিন টনেরও বেশি কাদামাটি ব্যবহার করা হয়েছে। দ্য নেভারহুড ই3 1996-এ দ্য নেভারহুডঃ এ কিউরিয়াস ওয়াড অফ ক্লে ফাইন্ডস হিজ সোল শিরোনামে দেখানো হয়েছিল। এক বছরের কাজের পর, দ্য নেভারহুড অবশেষে 1996 সালে জনসাধারণের জন্য মুক্তি পায়। গেমের উপাদানগুলি সম্পূর্ণরূপে মিনোল্টা আরডি-175-এর বিটা সংস্করণে শ্যুট করা হয়েছিল, যা দ্য নেভারহুডকে পেশাদার ব্যবহারের জন্য ভোক্তা ডিজিটাল ক্যামেরা ব্যবহার করার জন্য প্রথম স্টপ মোশন প্রোডাকশনে পরিণত করেছিল। সাউন্ডট্র্যাক গেমটির সাউন্ডট্র্যাক রচনা ও পরিবেশন করেছেন ড্যানিয়েল আমোসের ফ্রন্টম্যান টেরি স্কট টেলর এবং জি. এম. আর ম্যাগাজিনের "বছরের সেরা গেম মিউজিক" পুরস্কার জিতেছেন। টম ক্ল্যান্সি-র ভিডিও গেম সুরকার বিল ব্রাউন দ্য নেভারহুড সাউন্ডট্র্যাককে "তাদের মধ্যে সেরা (ভিডিও গেম সাউন্ডট্র্যাক)" বলে অভিহিত করেছেন। বন্দর এবং উত্তরাধিকার গেমটির একটি প্লেস্টেশন পোর্ট যার শিরোনাম ক্লেমেন ক্লেমেনঃ দ্য মিস্ট্রি অফ দ্য নেভারহুড শুধুমাত্র জাপানি দর্শকদের জন্য তৈরি এবং মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। গেমটির পিসি সংস্করণে কিছু ছোটখাটো পরিবর্তন ছিল যেমন কক্ষগুলির মধ্যে দীর্ঘ লোডিং সময় এবং হল অফ রেকর্ডস এলাকা অপসারণ। জাপানের মুক্তিপ্রাপ্ত স্কালমনকিস-এর নাম ছিল ক্লেমেন ক্লেমেন 2। 2011 সালের জুন মাসে, ফেসবুক এবং টুইটারের মাধ্যমে ঘোষণা করা হয়েছিল যে দ্য নেভারহুডের কিছু মূল বিকাশকারী আইফোন, আইপড টাচ, আইপ্যাড, অ্যান্ড্রয়েড ফোন, অ্যান্ড্রয়েড ট্যাবলেট এবং উইন্ডোজ ফোনের মতো আধুনিক প্ল্যাটফর্মে গেমটি প্রকাশের একচেটিয়া অধিকারের জন্য আলোচনা করছেন। যেহেতু সরকারী সমর্থন বন্ধ হয়ে গিয়েছিল, যেমন। আধুনিক ওএস এবং হার্ডওয়্যারের জন্য আপডেট, একটি ফ্যান গ্রুপ 2013 সালে "নেভারহুড পুনরুদ্ধার প্রকল্পে" নতুন সামঞ্জস্যতা সংশোধন তৈরি করেছে। 2014 সালের 21শে জুলাই স্কামভিএম প্রকল্প দ্বারা স্কামভিএম সংস্করণ 1.7 প্রকাশ করা হয় যা দ্য নেভারহুডের জন্য সমর্থন যোগ করে, যা এটিকে লিনাক্স, ওএস এক্স, উইন্ডোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড ওএস সহ অনেক সমর্থিত প্ল্যাটফর্মে চালানোর অনুমতি দেয়। রিসেপশন সেলস লস অ্যাঞ্জেলেস টাইমসের লেসলি হেলমের মতে, দ্য নেভারহুড "ব্যাপক পর্যালোচনা অর্জন করেছিল" কিন্তু বাণিজ্যিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল। 1997 সালের গোড়ার দিকে, সেই পত্রিকার গ্রেগ মিলার রিপোর্ট করেছিলেন যে গেমটির "বিক্রয় ধীর হয়েছে এবং [এটি] টার্গেট সহ সমস্ত বৃহত্তম দোকানেও বহন করা হয় না।" এটি এমন এক সময়ে এসেছিল যখন বড় বাক্সের দোকানগুলি বিক্রয় সুরক্ষিত করার জন্য ক্রমবর্ধমান গুরুত্বপূর্ণ ছিল, কারণ এই বাইরের সংস্থাগুলির সাথে প্রতিযোগিতার কারণে অনেক বিশেষ ভিডিও গেম খুচরা বিক্রেতা বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। 1997 সালের আগস্টের মধ্যে, দ্য নেভারহুড মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 37,000 কপি বিক্রি হয়েছিল। 1999 সালের এপ্রিলের মধ্যে এই অঞ্চলে বিক্রি বেড়ে 41,073 কপিতে পৌঁছেছিল, যা সিএনইটি গেমসেন্টারের মার্ক সল্টজম্যান "বিব্রতকর" বলে অভিহিত করেছিলেন। মাইক ডায়েটজের মতে, নেভারহুডের মোট বিক্রয় শেষ পর্যন্ত 50,000 কপি ছাড়িয়ে যায় এবং গেটওয়ে দ্বারা "লক্ষ লক্ষ" ও. ই. এম কপি ক্রয় করা হয় এবং এর কম্পিউটার লাইনে প্রাক-ইনস্টল করা হয়। কম্পিউটারে প্রাক-ইনস্টল করা গেমগুলির ব্যাপক বুটলেগ অনুলিপি এবং বিতরণের ফলে এটি রাশিয়া এবং ইরানে একটি বিশাল ফ্যান বেস পেয়েছে। সমালোচনামূলক পর্যালোচনা একজন নেক্সট জেনারেশন সমালোচক ভিজ্যুয়াল স্টাইল (যা তিনি বলেছিলেন যে পিসিতে মূলত অভূতপূর্ব) এবং গ্রাফিক্সের বাস্তবায়ন উভয়ই নিয়ে সন্তুষ্ট ছিলেন, তবে দেখতে পান যে গেমটি উত্তেজনাহীন ধাঁধা এবং সাধারণত ধীর গতিতে পিছিয়ে রয়েছে। গেমস্পট একইভাবে বলেছে যে গেমটিতে আকর্ষণীয় দৃশ্য রয়েছে তবে পাজলগুলি পিছিয়ে রয়েছে। যাইহোক, নিস্তেজ হওয়ার পরিবর্তে, তারা ধাঁধাটিকে অন্যায়ভাবে কঠিন এবং হতাশাজনক বলে বিচার করে মন্তব্য করে যে "সূত্রগুলি এত বিমূর্ত যে সেগুলি আপনাকে হতাশার দিকে নিয়ে যাবে"। গেমপ্রো বিরোধিতা করে বলে, "যদিও কিছু ধাঁধা বিভ্রান্তিকর, তাদের কোনওটিরই সমাধান এতটা অস্পষ্ট নয় যে আপনি সেগুলি সমাধান করার চেষ্টা করে একটি রক্তনালী ফেটে ফেলবেন।" যাইহোক, তারা একমত যে গ্রাফিক্স এবং চরিত্রগুলির ব্যক্তিত্ব গেমের হাইলাইট। সাপ্তাহিক ফামিতসু প্লেস্টেশন সংস্করণকে 40-এর মধ্যে 29 স্কোর দিয়েছে। কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাস এবং সিএনইটি গেমসেন্টার দ্বারা নেভারহুডকে 1996 সালের সেরা অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে নামকরণ করা হয়েছিল এবং পরবর্তী প্রকাশনার সামগ্রিক "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত কোয়েকে গিয়েছিল। গেমসেন্টারের সম্পাদকরা লিখেছেন যে এটি "এই ঘরানায় এখন পর্যন্ত যা দেখা গেছে তার বাইরে চলে গেছে"। গেমটি 1996 সালে কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড থেকে "স্পেশাল অ্যাওয়ার্ড ফর আর্টিস্টিক অ্যাচিভমেন্ট" জিতেছিল, যার কর্মীরা এটিকে "বছরের সেরা চেহারার গেম" বলে অভিহিত করেছিল। যদিও দ্য নেভারহুড কম্পিউটার গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সের "সেরা অ্যানিমেশন" স্পটলাইট পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, এটি এই বিভাগে টম্ব রাইডারের কাছে হেরে যায়। অ্যানিমেশন ম্যাগাজিনের চলচ্চিত্র উৎসব "ওয়ার্ল্ড অ্যানিমেশন সেলিব্রেশন" 1997 সালে গেমটিকে "গেম প্ল্যাটফর্মের জন্য নির্মিত সেরা অ্যানিমেশন" পুরস্কার প্রদান করে। 2011 সালে, অ্যাডভেঞ্চার গেমাররা দ্য নেভারহুড-কে সর্বকালের 35তম সেরা অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসেবে ঘোষণা করে। সিক্যুয়েলস দ্য নেভারহুডের একটি সিক্যুয়েল 1998 সালে প্লেস্টেশনের জন্য স্কালমনকিস নামে মুক্তি পায়। এটি প্রথম কিস্তির মতো পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম ছিল না, বরং একটি প্ল্যাটফর্ম গেম ছিল। সিক্যুয়েলটির পরে, ক্লেমেন গান-হকি নামে নেভারহুড মহাবিশ্বে সেট করা আরেকটি জাপানি প্লেস্টেশন গেম তৈরি করা হয়েছিল। একটি জাপান-ভিত্তিক স্পোর্টস অ্যাকশন গেম, এটি নেভারহুডের চরিত্রগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, তবে মূল গেমগুলির ডিজাইনারদের দ্বারা এটি তৈরি করা হয়নি; এটি পূর্ববর্তী রিলিজের স্বতন্ত্র ক্লেমেশন ডিজাইনের কৌশলগুলিও বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেনি। খেলাটি এয়ার হকির একটি বৈচিত্র্য, শুধুমাত্র ম্যালেটের পরিবর্তে বন্দুক দিয়ে খেলা হয়। এটি নেভারহুড সিরিজের জাপানি প্রকাশের প্রকাশক রিভারহিলসফ্ট দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। ক্লেমেনকে প্লেস্টেশন গেম বুমবটসের জন্য একটি গোপন যোদ্ধা হিসাবে দেখানো হয়েছে, যা দ্য নেভারহুড, ইনকর্পোরেটেড দ্বারাও তৈরি করা হয়েছে। 12ই মার্চ, 2013-এ, টেননেপল ঘোষণা করেছিলেন যে তিনি প্রাক্তন নেভারহুড এবং আর্থওয়ার্ম জিম শিল্পী/অ্যানিমেটর এড স্কোফিল্ড এবং পেন্সিল টেস্ট স্টুডিওর মাইক ডায়েটজের সাথে একটি "ক্লে এবং স্টপ-মোশন অ্যানিমেটেড পয়েন্ট এবং ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম" বিকাশের জন্য অংশীদারিত্ব করেছেন। গেমটি দ্য নেভারহুডের সিক্যুয়েল হবে না বলে উল্লেখ করে, টেননেপল পুনর্ব্যক্ত করেছিলেন যে গেমটি তার অনন্য শিল্প শৈলী এবং হাস্যরসের বোধ নিয়ে গঠিত হবে এবং টেরি স্কট টেলরের একটি মূল সাউন্ডট্র্যাক থাকবে। গেমটির নাম ছিল আর্মিক্রগ, যা 2015 সালের 30শে সেপ্টেম্বর মুক্তি পায়। 2012 সালে মূল 'নেভারহুড'-এর লেখকরা 'রিটার্ন টু দ্য নেভারহুড' নামে একটি সঙ্গীতধর্মী উপন্যাস প্রকাশ করেন। গল্প ও সাউন্ডট্র্যাক লিখেছেন টেরি স্কট টেলর এবং চিত্রগুলি আঁকেন ডগ টেননেপল। বাতিল হওয়া চলচ্চিত্র 25শে জুন, 2007-এ, ভ্যারাইটি জানায় যে ফ্রেডেরেটার ফিল্মসের প্রথম প্রকল্পগুলির মধ্যে একটি হবে দ্য নেভারহুডের উপর ভিত্তি করে একটি ক্লেমেশন ফিচার ফিল্ম অভিযোজন। ভিডিও গেমের স্রষ্টা ডগ টেননেপল চলচ্চিত্রটি রচনা ও পরিচালনার জন্য চুক্তিবদ্ধ হন। কিন্তু অর্থের অভাবে ছবিটি বাতিল হয়ে যায়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল সাইট (আর্কাইভ করা) হার্ডকোর গেমিং 101: দ্য নেভারহুড/ক্লেমেন দ্য নেভারহুড টিভি অল অ্যাবাউট দ্য নেভারহুড 1996 ভিডিও গেমস ক্লে অ্যানিমেশন ভিডিও গেমস ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ গেমস প্লেস্টেশন (কনসোল) গেমস পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেমস রিভারহিলসফ্ট গেমস স্কামভিএম-সমর্থিত গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ডেভেলপ করা ভিডিও গেমস ক্যাসলে সেট করা ডিজিটালাইজড স্প্রাইটস সহ ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস ডগ টেননেপল দ্বারা কাজ করে