Disney Interactive
ডিজনি ইন্টারেক্টিভ একটি আমেরিকান ভিডিও গেম এবং ইন্টারনেট সংস্থা যা দ্য ওয়াল্ট ডিজনি কোম্পানির মালিকানাধীন বিভিন্ন ওয়েবসাইট এবং ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া তদারকি করে। ইতিহাস 1995-1996: গঠন এবং সূচনা 1994 সালের ডিসেম্বরে, ডিজনি ঘোষণা করে যে এটি ডিজনি ইন্টারেক্টিভ নামে কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম কনসোল সফ্টওয়্যার প্রকাশের জন্য নিবেদিত একটি নতুন বিভাগ প্রতিষ্ঠা করছে। প্রাথমিক কর্মীদের মধ্যে 200 জন নতুন নিয়োগপ্রাপ্ত কর্মচারী ছিলেন। কোম্পানিটি আনুষ্ঠানিকভাবে 1995 সালের মাঝামাঝি সময়ে প্রতিষ্ঠিত হয়। 1995 সালের 23শে আগস্ট ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ডিজনি অনলাইন গঠন করে। 1997-2007: বুয়েনা ভিস্তা ইন্টারনেট গ্রুপ ডিজনি 1997 সালের 3রা এপ্রিল স্টারওয়েভের এক-তৃতীয়াংশ শেয়ার 10 কোটি মার্কিন ডলারে কিনে নেয়। 1998 সালের জানুয়ারিতে ডিজনি go.com নিবন্ধিত করে। তার বিকল্পগুলি ব্যবহার করে, ডিজনি 1998 সালের এপ্রিলে পল অ্যালেনের কাছ থেকে স্টারওয়েভের বকেয়া শেয়ার কিনে নেয়। 1998 সালের জুন মাসে স্টারওয়েভ এবং 7 কোটি ডলারের বিনিময়ে ইনফোসিকের 43 শতাংশ মালিকানা কিনে নেয় ডিজনি। ইনফোসিক এবং ডিজনি অনলাইন যৌথভাবে একটি ইন্টারনেট পোর্টাল গো নেটওয়ার্ক গড়ে তোলার উদ্যোগ নিয়েছে। 1999 সালের জুলাই মাসে ডিজনি ইনফোসিকের অবশিষ্ট অংশ কেনার সাথে সাথে গো নেটওয়ার্ক, ইনফোসিক, ডিজনি ক্যাটালগ, ডিজনি অনলাইন (Disney.com এবং DisneyStore.com), এবিসি নিউজ ইন্টারনেট ভেঞ্চারস এবং ইএসপিএন ইন্টারনেট ভেঞ্চারস এবং বুয়েনা ভিস্তা ইন্টারনেট গ্রুপকে Go.com কোম্পানিতে একীভূত করা হয়। 1996 সালের আগস্টে, বি. ভি. আই. জি বোর্ডে তিনজন পরিচালক সহ <আই. ডি1>-এ একটি নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে। টয়স্মার্টকে বি. ভি. আই. জি ওয়েবসাইট যেমন family.com-এ বিনামূল্যে বিজ্ঞাপন সহ বিপণন সহায়তা দেওয়া হবে। এক দফা অর্থায়নের চেষ্টার পর, 2000 সালের মে মাসে Toysmart.com বন্ধ হয়ে যায়। 1999 সালের জুন মাসে ডিজনি ইন্টারনেট গাইড পরিত্যক্ত হয়। Go.com পোর্টালটি 2001 সালে $878 মিলিয়ন খরচ করে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল। 2004 সালে, ডিজনি স্টারওয়েভ মোবাইল হিসাবে স্টারওয়েভ পরিচয়টি পুনরায় সক্রিয় করে, যা ডিজনি গোষ্ঠী বা তৃতীয় পক্ষের সাথে অ-ডিজনি ব্র্যান্ডের জন্য মোবাইল ফোনের জন্য নৈমিত্তিক গেম প্রকাশ করে। 2004 সালের ডিসেম্বরে এবং ইন্ডিয়াগেমসের সাথে অংশীদারিত্বে, ওয়াল্ট ডিজনি ইন্টারনেট গ্রুপ ভারতীয় বাজারে ডিজনি গেম, ওয়ালপেপার এবং রিংটোন প্রকাশ করে যা এয়ারটেল-এও পাওয়া যায়। গ্রুপটি 2005 সালের নভেম্বরে ইউরোপীয় মোবাইল গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশক লিভিং মোবাইল এবং 2007 সালে এনোরবাস টেকনোলজিস কেনার মাধ্যমে আরও প্রসারিত হয়। 2008-2012: ডিজনি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া গ্রুপ 5ই জুন, 2008-এ, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ স্টুডিও এবং ওয়াল্ট ডিজনি ইন্টারনেট গ্রুপ একটি একক ব্যবসায়িক ইউনিটে একীভূত হয়, যা এখন ডিজনি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া গ্রুপ নামে পরিচিত। 2009 সালে ডি. আই. এম. জি-র ডিজনি অনলাইন ইউনিট কাবুজের কাছ থেকে একাধিক ওয়েবসাইট কিনে নেয়। জুলাই 2010 সালে, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ প্লেডমকে $<আইডি1 মিলিয়ন এবং এর মোবাইল বিভাগের জন্য ট্যাপুলাস কিনে নেয়। 1 জুলাই, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ঘোষণা করে যে এটি আইওএস-এর জন্য ট্যাপ ট্যাপ রিভেঞ্জ ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনের স্টুডিও ট্যাপুলাস অর্জন করেছে। অক্টোবরে, কোম্পানিটিকে লাভজনক করার আদেশ দিয়ে ডি. আই. এম. জি-র দুই সহ-সভাপতি জন প্লিজ্যান্টস এবং জেমস পিটারোকে মনোনীত করা হয়। 2011 সালের জানুয়ারিতে, ডিআইএমজি তার প্রোপাগান্ডা গেমস গেম স্টুডিও বন্ধ করে দেয় এবং মাসের শেষের দিকে 200 জন কর্মচারীকে ছাঁটাই করে। দ্বৈত সভাপতি ব্ল্যাকরক, জংশন পয়েন্ট, অ্যাভালাঞ্চ, উইডেলোড এবং গেমস্টারের গেম স্টুডিওগুলিকে তার নতুন গেম ডেভেলপমেন্ট প্রধান অ্যালেক্স সেরোপিয়ানের অধীনে রেখেছিলেন এবং পেঙ্গুইন নির্মাতা লেন মেরিফিল্ডকে বিপণন ও প্রযোজনা পরিচালনা করার জন্য একটি নতুন প্রকাশনা ইউনিটের মধ্যে শিশু এবং পরিবারের জন্য গেম উদ্যোগের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। 18ই ফেব্রুয়ারি, ডি. আই. এম. জি টুগেদারভিল, একটি প্রাক-কিশোর সামাজিক নেটওয়ার্ক কিনে নেয়। এছাড়াও ফেব্রুয়ারিতে, ডিজনি ফিনল্যান্ড-ভিত্তিক রকেট প্যাক কিনে নেয়, যা একটি প্লাগইন মুক্ত গেম ডেভেলপমেন্ট সিস্টেম সহ একটি গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানি। নভেম্বরে ডি. আই. এম. জি ব্যাবল মিডিয়া ইনক কিনে নেয়। 2012 সালের এপ্রিলে, গ্রুপটি মায়েদের লক্ষ্য করে তিনটি ওয়েব সিরিজ ঘোষণা করেঃ "মমস অফ", "দ্যাটস ফ্রেশ" এবং "থিঙ্কিং আপ"। অক্টোবরের মধ্যে, ডি. আই. এম. জি-র টানা 15টি ত্রৈমাসিকে মোট 97.7 কোটি মার্কিন ডলার লোকসান হয়েছিল। ক্লাব পেঙ্গুইন-এর প্রতিষ্ঠাতা লেন মেরিফিল্ড প্লিজ্যান্টস-এর সঙ্গে দ্বন্দ্বের পর পদত্যাগ করেন। ডিআইএমজি অক্টোবরে একটি ক্রস প্ল্যাটফর্ম গেমিং উদ্যোগ "টয় বক্স" ঘোষণা করেছে যেখানে পিক্সার এবং ডিজনি চরিত্রগুলি একটি কনসোল গেম থেকে একাধিক মোবাইল এবং অনলাইন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ইন্টারঅ্যাক্ট করবে। 2012-2018: ডিজনি ইন্টারেক্টিভ 2012 সালের মে-জুলাইয়ের দিকে, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া গ্রুপ তার নাম পরিবর্তন করে ডিজনি ইন্টারেক্টিভ (ডিআই) রাখে। 2013 সালের জানুয়ারিতে, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ গেমসের অ্যাভালাঞ্চ সফ্টওয়্যার টয় স্টোরি 3: দ্য ভিডিও গেমের "টয় বক্স" মোডের উপর ভিত্তি করে ডিজনি ইনফিনিটি হিসাবে টয় বক্স ক্রস প্ল্যাটফর্ম গেমটি উন্মোচন করে। এছাড়াও জানুয়ারিতে ডিজনি ইন্টারেক্টিভ জংশন পয়েন্ট স্টুডিও বন্ধ করার ঘোষণা দেয়। 2013 সালের অক্টোবরে, ডিজনি ঘোষণা করে যে তার ইন্টারেক্টিভ বিভাগের চতুর্থ ত্রৈমাসিকে 16 মিলিয়ন ডলার লাভ হয়েছে, আংশিকভাবে ডিজনি ইনফিনিটি বিক্রির উপর ভিত্তি করে এবং বিভাগের উভয় অংশকে এক সভাপতির অধীনে একত্রিত করে। 2014 সালের মার্চ মাসে, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ঘোষণা করে যে ফেসবুক গেমের জনপ্রিয়তা কমে যাওয়ার কারণে এবং কিছু ডিজনি অনলাইন সাইট বন্ধ হয়ে যাওয়ার কারণে ডিআই তার দুই-গেমের ইউনিট, মোবাইল এবং সামাজিককে একত্রিত করে 700 জনকে বা তার এক-চতুর্থাংশ কর্মীকে ছাঁটাই করছে। তারা বলেছে যে ডিজনি অনলাইন এবং লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য বিজ্ঞাপনে কম এবং স্পনসরশিপে বেশি মনোনিবেশ করবে। যদিও কিছু প্রচেষ্টা লাভজনকতা দেখিয়েছে, যেমন জাপানে একটি অ্যাপ এবং সম্মিলিত গেম এবং খেলনা লাইন ইনফিনিটি, সামগ্রিকভাবে এই বিভাগটি ডিজনির জন্য অলাভজনক। ডিজনি ইন্টারেক্টিভ 29শে জুন, 2015-এ ডিজনি কনজিউমার প্রোডাক্টসের সাথে একীভূত হয়ে একটি নতুন বিভাগ এবং বিভাগ গঠন করে যা "ডিজনি কনজিউমার প্রোডাক্টস অ্যান্ড ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া" নামে পরিচিত, ডিজনি ইন্টারেক্টিভ একটি সরাসরি ইউনিট হিসাবে। 2015 সালের ডিসেম্বরে, মেকার স্টুডিওগুলি ডিজনি ইন্টারেক্টিভের নিয়ন্ত্রণে রাখা হয়েছিল এবং মেকারের নির্বাহী সহ-সভাপতি কোর্টনি হোল্টকে ডিজনি ইন্টারেক্টিভের সভাপতি জিমি পিটারোকে রিপোর্ট করা হয়েছিল। খেলনা-থেকে-খেলার বাজারে বৃদ্ধির অভাব এবং ক্রমবর্ধমান উন্নয়নমূলক খরচের কারণে, 2016 সালের মে মাসে ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ডিজনি ইনফিনিটি বন্ধ করে দেয় এবং ইনফিনিটি, অ্যাভালাঞ্চ সফ্টওয়্যার বিকাশকারী ইউনিটটি বন্ধ করে দেয়। এছাড়াও, কোম্পানিটি সমস্ত স্ব-প্রকাশনার প্রচেষ্টা বন্ধ করে দেয়। এর কনসোল গেমিং ব্যবসা শেষ করার জন্য 14.7 কোটি ডলারের একটি বন্ধ করার চার্জ উপার্জনকে প্রভাবিত করেছে। 2018 সালের সেপ্টেম্বরে, ডিজনি কেলোনাতে তার ডিজনি অনলাইন স্টুডিও দলের কাছে পাঠানো একটি চিঠিতে ক্লাব পেঙ্গুইন দ্বীপের আসন্ন বন্ধের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে, পাশাপাশি উক্ত স্টুডিওর বেশিরভাগ কর্মচারীদের ছাঁটাই করেছে। 2018 সালের নভেম্বরে, ডিজনি জাম সিটিকে তার গ্লেনডেল-ভিত্তিক ডিজনি ইন্টারেক্টিভ স্টুডিওগুলির পরিচালনার দায়িত্ব নিতে, তাদের ইমোজি ব্লিটজ বিক্রি করতে এবং ভবিষ্যতের পিক্সার এবং ওয়াল্ট ডিজনি অ্যানিমেশন ফ্র্যাঞ্চাইজি গেমগুলির বিকাশ করতে সম্মত হয়। স্টুডিওর কর্মীদের জ্যাম সিটির সাথে ডিজনি শিরোনামে কাজ করার প্রস্তাব দেওয়া হবে। 2018-বর্তমান ডিজনি ইলেকট্রনিক কনটেন্ট বিভিন্ন ডিজনি-ব্র্যান্ডেড ভিডিও গেমের প্রকাশনা দায়িত্ব গ্রহণ করবে যা অন্যান্য সংস্থাগুলির কাছে লাইসেন্সপ্রাপ্ত নয়। তাদের প্রথম মুক্তি ছিল মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 29শে অক্টোবর, 2019-এ ডিজনি ক্লাসিক গেমসঃ আলাদিন এবং দ্য লায়ন কিং, ডিজিটাল এক্লিপস দ্বারা নির্মিত উভয় চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে টাই-ইন ভিডিও গেমের একটি সংগ্রহ; ডিজনি ক্লাসিক গেমস কালেকশন নামে দ্য জঙ্গল বুক গেমস এবং আলাদিনের এসএনইএস সংস্করণ সমন্বিত একটি পুনঃপ্রকাশ 23শে নভেম্বর, 2021-এ মুক্তি পায়। ডিজনি ইলেকট্রনিক কনটেন্ট 29শে জুন, 2021-এ উপরের প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য জম্বিস এট মাই নেইবারস এবং ঘোউল প্যাট্রোলও প্রকাশ করবে। তাদের প্রথম মুক্তি যা পুরানো গেমের বন্দর নয়, তা হল ডিজনি ইলিউশন আইল্যান্ড, যা ডালালা স্টুডিও দ্বারা নির্মিত এবং মিকি মাউসের সমন্বিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। এটি 2023 সালের 28শে জুলাই নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়। ইউনিট ডিজনি গেমস মার্ভেল গেমস রকেট প্যাক স্টুডিও এক্স গেমস্টার ডিজনি অনলাইন স্টুডিও ডিজনি অনলাইন ডিজনি মোবাইল ডিজনি ডিজিটাল নেটওয়ার্ক (পূর্বে মেকার স্টুডিও), ইউটিউবের জন্য মাল্টি-নেটওয়ার্ক সামগ্রী। ডিজনি অনলাইন ডিজনি অনলাইন হল ডিজনি ইন্টারেক্টিভের একটি বিভাগ যা ডিজনির বেশিরভাগ অনলাইন পোর্টফোলিও পরিচালনা করে। 1995 সালের 23শে আগস্ট ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ডিজনি অনলাইনের সভাপতি হিসাবে জ্যাক ওয়াইনবামকে নামকরণ করে ডিজনি অনলাইন ইউনিট গঠন করে। 19শে নভেম্বর, 1996-এ, ডিজনি অনলাইন ব্যবসায়িক ইউনিটের অধীনে DisneyStore.com-এর উদ্বোধন করা হয়। family.com ওয়েবসাইটটি 1996 সালের 9ই ডিসেম্বর চালু করা হয়। ডিজনি 18ই এপ্রিল, 1997-এ ঘোষণা করে যে তারা স্টারওয়েভের ফ্যামিলি প্ল্যানেট ওয়েবসাইটটি কিনবে এবং এটিকে Family.com-এর সাথে একীভূত করবে। মাইক্রোসফ্ট নেটওয়ার্ক বিপণন এবং একচেটিয়া 10 মাসের জন্য বিতরণের মাধ্যমে তরুণ দর্শকদের লক্ষ্য করে একটি সাবস্ক্রিপশন পরিকল্পনা এবং দৈনিক বিষয়বস্তুর অধীনে 23শে এপ্রিল ডিজনি ডেইলি ব্লাস্ট (dailyblast.com) ওয়েবসাইটটি আনুষ্ঠানিকভাবে চালু করা হয়। 1998 সালের জুলাই মাসে ডিজনি অনলাইন ডিজনি ইন্টারনেট গাইড নামে একটি শিশুবান্ধব ওয়েব ডিরেক্টরি ঘোষণা করে, যা জুন 1998 সালে চালু হয় এবং এক বছর পরে জুন মাসে ইনফোসিক/গো নেটওয়ার্কে ফোকাস করার জন্য বন্ধ হয়ে যায়। 2007 সালের শেষের দিকে, ডিআইএমজি আইপারেন্টিং মিডিয়ার ওয়েবসাইটগুলি কিনে নেয়। ডিজনি 2008 সালের জুন মাসে ফ্যানডাঙ্গোর কাছে আইডি1 বিক্রি করে দেয়। ডিজনি অনলাইন 2008 সালে ক্রিস উইলিয়ামসের কাছ থেকে টেক 180 কিনেছিল, যিনি 2012 সালের এপ্রিল পর্যন্ত ডিজনি অনলাইন অরিজিনালসের সহ-সভাপতি এবং মহাব্যবস্থাপক হিসাবে রয়েছেন, যার সৃজনশীল কেন্দ্র হিসাবে টেক 180 রয়েছে। 2009 সালে, ডি. আই. এম. জি-এর ডিজনি অনলাইন ইউনিট কাবুস থেকে একাধিক ওয়েবসাইট কিনেছিল যার মধ্যে রয়েছেঃ Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com এবং Zeeks.com, এবং সেগুলিকে তার ডিজনি ফ্যামিলি নেটওয়ার্কে স্থাপন করে। Disney.com 2009 সালের ফেব্রুয়ারিতে কেরপুফ কিনে নেয়। 2011 সালের নভেম্বরে, ডি. আই. এম. জি বাবল মিডিয়া ইনকর্পোরেটেডকে কিনে নিয়ে এটিকে মম অ্যান্ড ফ্যামিলি পোর্টফোলিওতে যুক্ত করে। 2014 সালের মার্চ মাসে ডিজনি ইন্টারেক্টিভ ঘোষণা করে যে এটি 700 জনকে বা তার এক-চতুর্থাংশ কর্মীকে ছাঁটাই করছে কারণ ডিআই BabyZone.com এবং Spoonful.com সহ ছোট ডিজনি অনলাইন সাইটগুলি বন্ধ করে দিয়েছে। তারা বলেছে যে ডিজনি যে অভিজ্ঞতা দিতে চায় তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে ডিজনি অনলাইনের জন্য বিজ্ঞাপনে কম এবং স্পনসরশিপের দিকে বেশি মনোনিবেশ করবে। অনলাইন ইউনিট disney.com ডিজনি ফ্যামিলি নেটওয়ার্ক ওয়েবসাইটগুলি-যাকে মম এবং ফ্যামিলি পোর্টফোলিও Family.Disney.com Babble.com বলা হয়, মাদার ব্লগারদের সাইট ডিজিসাইন্ড, সোশ্যাল মিডিয়া বিপণন রেফারেন্সগুলি বহিরাগত লিঙ্কগুলি Disney.com ডিজনি ফ্যামিলি নেটওয়ার্ক ওয়েবসাইটগুলি Babble.com Spoonful.com ডিজনি ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের অনলাইন গণমাধ্যম সংস্থাগুলি ক্যালিফোর্নিয়ায় অবস্থিত ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক সফটওয়্যার সংস্থাগুলি ভিডিও গেম সংস্থাগুলি ভিডিও গেম প্রকাশক ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সংস্থাগুলি 1995 সালে ক্যালিফোর্নিয়ার গ্লেনডেল ভিত্তিক বৃহত্তর লস অ্যাঞ্জেলেস ভিত্তিক প্রযুক্তি সংস্থাগুলি 1995 সালে প্রতিষ্ঠিত মাস মিডিয়া সংস্থাগুলি 1995 সালে প্রতিষ্ঠিত ইন্টারনেট সম্পত্তি 1995 সালে ক্যালিফোর্নিয়ায় প্রতিষ্ঠিত ভিডিও গেম সংস্থাগুলি 1995 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।