Ninjatown
নিনজাটাউন হল নিন্টেন্ডো ডিএস-এর একটি টাওয়ার ডিফেন্স স্ট্র্যাটেজি ভিডিও গেম যা 2008 সালে মুক্তি পায়। প্লট নিঞ্জাটাউন নিঞ্জা অধ্যুষিত একটি শান্তিপূর্ণ জায়গা। কিন্তু একটি আগ্নেয়গিরির অগ্ন্যুৎপাতের পরে, নিঞ্জাটাউন ধ্বংসের দিকে ঝুঁকে থাকা মিঃ ডেমন-এর নেতৃত্বে শত্রুদের দ্বারা আক্রান্ত হয়। নিনজাটাউন খেলনা ডিজাইনার, শিল্পী এবং প্রাক্তন ইলেকট্রনিক গেমিং মাসিক সম্পাদক শন স্মিথের তৈরি চরিত্রগুলির উপর ভিত্তি করে নির্মিত। স্মিথ হলেন শাউনিমালদের খেলনার পিছনের শিল্পী। নিনজাটাউন তাঁর শাউনিমাল চরিত্র উই নিনজার একটি স্পিন-অফ। গেমপ্লে নিনজাটাউন একটি টাওয়ার ডিফেন্স স্ট্র্যাটেজি গেম, যেখানে খেলোয়াড় ওল 'মাস্টার নিনজার জুতোয় পা রাখে, যাকে শহরের মধ্য দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করা শত্রুদের ঢেউ থেকে নিনজাটাউনকে রক্ষা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। তাদের থামানোর জন্য, খেলোয়াড় তাদের পথে নিনজা কুঁড়েঘর তৈরি করে, যেখান থেকে শত্রুদের মোকাবেলা করার জন্য নিনজা বেরিয়ে আসে। এই কুঁড়েঘরে বসবাসকারী নিঞ্জাদের মধ্যে কমলা-পরিহিত অ্যান্টি-নিঞ্জা থেকে শুরু করে সাদা নিঞ্জা নিক্ষেপকারী স্নোবল পর্যন্ত রয়েছে। মোট আটটি নিনজা প্রকার তৈরি করা যেতে পারে, প্রতিটি নির্দিষ্ট স্তরের আগে আনলক করা হয়। প্রতিটি কুঁড়েঘর তৈরি করতে শুরিকেন-আকৃতির কুকিজ, নিনজাটাউনের মুদ্রা খরচ হয় এবং শত্রুরা পরাজিত হলে আরও বেশি কুকিজ উপার্জন করা হয়। খেলোয়াড় তখন শত্রুদের ক্রমবর্ধমান তরঙ্গ মোকাবেলা করার জন্য কুঁড়েঘর তৈরি এবং আপগ্রেডে এই কুকিগুলি বিনিয়োগ করতে পারে। খেলোয়াড় ছয়টি ভিন্ন পরিবর্তনকারীও তৈরি করতে পারে, যা একটি বিশেষ ক্ষমতা সহ যে কোনও সংলগ্ন কুঁড়েঘর সরবরাহ করবে। এর মধ্যে রয়েছে প্রশিক্ষণ ডোজোর মতো ভবন যা নিনজাদের আক্রমণ ক্ষমতা বাড়াতে পারে, অথবা গ্রিন টি বিস্ট্রো যা ইউনিটগুলিকে দ্রুত চলাচল করতে সাহায্য করে। খেলোয়াড়রা নিজেরাই ওল 'মাস্টার নিনজা ব্যবহার করতে পারেন। খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, ওল 'মাস্টার নিনজা সাতটি এল্ডার নিনজা পাওয়ারের আরও বেশি করে স্মরণ করেন, শক্তিশালী পদক্ষেপ যা খেলোয়াড়কে ব্যাপকভাবে সহায়তা করতে পারে। শত্রুদের পথে ফেরত পাঠানোর জন্য মাইকে ফুঁ দেওয়া থেকে শুরু করে থামার সময় পর্যন্ত এগুলি রয়েছে। এল্ডার নিনজা পাওয়ার খেলোয়াড়দের ঘর তৈরি এবং ইউনিটগুলি আপগ্রেড করার জন্য আরও বেশি সময় দেয়। এই ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করে হ্যাপিনেস বার্স নেওয়া হয়, যা একটি হিকরি কেন মিটার দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করে। শত্রুদের ধ্বংস করা এই মিটারটি পূরণ করে। বেশিরভাগ ওল 'মাস্টার নিনজা পাওয়ার ব্যবহার করতে মিটার থেকে 33 শতাংশ শক্তি খরচ হয়, কয়েকটি শক্তিশালী শক্তি সহ, যেমন বিধ্বংসী ম্যাগনি-ফ্রাইং গ্লাস, দ্বিগুণ খরচ হয়। নিনজাটাউনে বিভিন্ন ধরনের শত্রু রয়েছে যারা খেলার বিশ্ব জুড়ে বেশ কয়েকটি জায়গায় আক্রমণ বা ধ্বংস করার চেষ্টা করে। এই শত্রুদের বেশিরভাগই শয়তান, যেমন স্পিডি ডেভিল এবং ট্রাইবাল ডেভিল, এবং অন্যান্য ধরণের শত্রু, যেমন ফোর্কড টাউঞ্জিস যা পরাজিত হলে বহুগুণিত হয়, বা জম্বি নিঞ্জাস যা খেলোয়াড়ের নিজের নিঞ্জাসকে সংক্রামিত করতে পারে। প্রতিটি শত্রুর নিজস্ব শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে, যা খেলোয়াড়কে নিনজাটাউনকে সফলভাবে রক্ষা করার জন্য কাজে লাগাতে হবে। খেলোয়াড়দের শ্রেণীবদ্ধ করা হয় যে তারা প্রতিটি মিশনে কতজন শত্রুকে তাদের প্রতিরক্ষা অতিক্রম করতে দেয় (এ থেকে ডি পর্যন্ত, সমস্ত শত্রুকে ধ্বংস করার জন্য এ প্রদান করা হয়), এবং দশজন শত্রু একটি প্রতিরক্ষা পয়েন্টে পৌঁছানোর পরে একটি মিশন ব্যর্থ হয়। যদি কোনও খেলোয়াড় বারবার কোনও মিশনে ব্যর্থ হয়, তবে তাদের সাময়িকভাবে তার অসুবিধা হ্রাস করার বিকল্প দেওয়া হবে, যদি এটি এই ধরনের হ্রাসের সাথে সাফ করা হয় তবে "ই" এর অনন্য "সবচেয়ে খারাপ" মিশন গ্রেড পাওয়ার ব্যয়ে। চূড়ান্ত উপাদান হল টোকেন, যা বেশিরভাগ মানচিত্রের শেষে জিতে যায় যদি আপনি আগের তুলনায় আরও ভাল লেটার গ্রেড পান (গেমপ্লে দেখুন)। টোকেনগুলি খেলোয়াড়কে বিশেষ নিনজাদের ডাকতে দেয় যাদের প্রত্যেকেরই একটি বিশেষ, সময়-সীমিত ক্ষেত্র-প্রভাব ক্ষমতা রয়েছে। খেলায় মোট চারটি টোকেন সংগ্রহযোগ্য। এর উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে শিশু নিনজা যারা সমস্ত শত্রুকে ধীর করে দেয়, বা নিনজা ফেলে দেয়, যারা শত্রুদের ক্ষতি করে এমন দুর্গন্ধযুক্ত ধোঁয়া নির্গত করে। নিন্টেন্ডো ডিএস এবং এর ডেভেলপারদের জন্য নির্মিত ভেনানের প্রথম গেম ছিল ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ নিঞ্জাটাউন, যে মোবাইল ফোনের জন্য তারা গেম তৈরি করেছিল তার পরিবর্তনশীল সীমাবদ্ধতায় ইতিমধ্যে অভ্যস্ত, হার্ডওয়্যারের সাথে অপরিচিততার মুখোমুখি হয়েছিল এবং এর গেম কার্ডের বৃহত্তর ক্ষমতা দেখে অবাক হয়েছিল। 2007 সালে শুরু থেকেই এটি একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেম হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল যখন ক্যাশমেয়ার প্রোডাকশনের জেরেমি পোপ একটি ডিএস গেমের সম্ভাবনার বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী হয়ে ভেনানের কাছে এই ধারণাটি উত্থাপন করেছিলেন। বিকাশকারী দলের শন স্মিথের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করার সম্মান এবং বিশেষ সুযোগ ছিল যাতে তিনি নিজের তৈরি করা নিনজাগুলির জন্য গেমপ্লে ভূমিকা ডিজাইন করতে পারেন। 2008 সালের শরত্কালে আটলান্টিক অঞ্চল জুড়ে নিঞ্জাটাউন মুক্তি পায়। এটি হ্যালোউইনের কয়েক দিন আগে উত্তর আমেরিকায় আত্মপ্রকাশ করে, এক মাস পরে ইউরোপীয় মুক্তি পায়। রিভিউ এগ্রিগেশন ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন নিনজাটাউন "অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। গেমটি তাদের 2008 সালের ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডে গেমট্রেলার্স দ্বারা সেরা নিন্টেন্ডো ডিএস গেমের জন্য মনোনীত হয়েছিল। এটি আইজিএন দ্বারা নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য সেরা কৌশলগত খেলার জন্য মনোনীত হয়েছিল। এছাড়াও, ব্রিটিশ অ্যাকাডেমি অফ ফিল্ম অ্যান্ড টেলিভিশন আর্টস (বিএএফটিএ) দ্বারা 2008 সালের সেরা স্ট্র্যাটেজি গেমের জন্য মনোনীত হয়েছিল নিনজাটাউন। 2008 সালে, নিনজাটাউন কমিক বইয়ের বিন্যাসে রূপান্তরিত হয়েছিল। এটি শুধুমাত্র ডেভিলস ডিউ ডিজিটাল-এর মাধ্যমে ডিজিটালভাবে উপলব্ধ। স্পিন-অফ 2010 সালে, একটি অন্তহীন রানার স্পিন-অফ, যার শিরোনাম ছিল নিনজাটাউনঃ ট্রি অফ ডুম! আইওএস (5ই মে) এবং অ্যান্ড্রয়েডের (8ই জুন) জন্য মুক্তি পায়, গেমপ্লেটি তখনকার আসন্ন নিনজাম্পের অনুরূপ, যা কয়েক মাস পরে মুক্তি পায়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট নিনজাটাউন অ্যাট গেমস্পাই ইন্টারভিউ উইথ নিনজাটাউন স্রষ্টা শন স্মিথ নিনজাটাউন ডেভিলস ডিউ ডিজিটাল থেকে ডিজিটাল কমিক বই। 2008 ভিডিও গেম নিনজা নিন্টেন্ডো ডিএস গেম সম্পর্কে ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো ডিএস-অনলি গেম সাউথপিক গেমস টাওয়ার প্রতিরক্ষা ভিডিও গেম ভূত সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে।