Négone
নেগোন একটি স্প্যানিশ মালিকানাধীন বর্ধিত বাস্তবতা ভূমিকা পালন অভিজ্ঞতা ছিল যা মাদ্রিদের একটি সুবিধায় খেলা হয়েছিল। একটি শারীরিক অভ্যন্তরীণ স্থানে, থিমযুক্ত কক্ষ এবং দৃশ্যে একটি অ্যাডভেঞ্চার খেলা হয়েছিল। খেলোয়াড় দৃশ্যের মধ্য দিয়ে যায়, খেলার লক্ষ্য অর্জনের জন্য পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করে। এটি খেলোয়াড় শারীরিক কাজের মাধ্যমে এবং ধাঁধা সমাধান করে, মিশনের সাফল্যের দিকে পয়েন্ট অর্জন করে সম্পন্ন করে। কাজের জন্য সময় সীমিত ছিল। খেলায় প্রবেশের আগে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি ছোট রিস্টব্যান্ড কম্পিউটার দেওয়া হয়েছিল যা তাদের পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করার অনুমতি দেয়। এটি সিস্টেমটিকে আরএফআইডি এবং ইনফ্রারেড প্রযুক্তি ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর ক্রিয়া সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করার অনুমতি দেয়। ব্যবহারকারীরা বাড়িতে ইন্টারনেটে খেলা চালিয়ে যেতে পারেন। ইতিহাস নেগোন 2002 সালে প্রতিষ্ঠিত স্প্যানিশ সংস্থা ডিফেরেন্ডগেমস, এস. এ. দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। প্রথম অবতার, "লা ম্যাকুইনা" (মেশিন), 2003 সালের জুলাই মাসে মাদ্রিদের দক্ষিণে একটি শপিং মলে খোলা হয়। দ্বিতীয় সংস্করণটি 2005 সালের অক্টোবরে মাদ্রিদ শহরের কেন্দ্রস্থলে সান্তিয়াগো বার্নাবু স্টেডিয়ামের কাছে খোলা হয়। এই সংস্করণটির শিরোনাম ছিল লা "ফুগা" (পলায়ন), এবং ম্যাজিনিয়া নামে একটি ভবিষ্যত 31 শতকের কারাগারের প্রতিলিপি তৈরি করা হয়েছিল। 2008 সালে, সংস্থাটি প্রথম ইন্টারেক্টিভ কমিক বইটি সংহত করার জন্য কাজ করছিল। যদিও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নেগন সম্প্রসারণের পরিকল্পনা ছিল, 2009 সালের মাঝামাঝি সময়ে নেগন বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। আরও দেখুন এস্কেপ রুম রেফারেন্স একক খেলোয়াড়ের অনলাইন গেম মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া