Game piece (music)
গেম পিস হল পরীক্ষামূলক সঙ্গীতের একটি ধারণা যার শিকড় রয়েছে সুরকার ইয়ানিস জেনাকিস, ক্রিশ্চিয়ান উলফ, জন জর্ন এবং ম্যাথিউস শ্যাডো-স্কির সাথে। গেম পিসগুলিকে নিয়ন্ত্রিত ইম্প্রোভাইজেশন হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। একটি অপরিহার্য বৈশিষ্ট্য হল যে ঘটনাগুলির কোনও পূর্বনির্ধারিত ক্রম নেই। এগুলি নির্দিষ্ট নিয়ম অনুসারে অবাধে ছড়িয়ে পড়ে, যেমন একটি ক্রীড়া খেলায়। অতএব, গেম পিসগুলিতে তাৎক্ষণিক উদ্ভাবনের উপাদান রয়েছে। হাতের অঙ্গভঙ্গি সহ সঙ্গীতের দিকনির্দেশ এবং বিবর্তন নির্ধারণের জন্য বেশ কয়েকটি পদ্ধতি ব্যবহার করা যেতে পারে। জর্নের গেম পিস "কোবরা", যা বিভিন্ন লেবেলের জন্য বেশ কয়েকবার রেকর্ড করা হয়েছে, কার্ড এবং অঙ্গভঙ্গির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে এবং যে কোনও আকার এবং রচনার একটি দল দ্বারা সঞ্চালিত হতে পারে। 1970-এর দশকের শেষের দিকে এবং 1980-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে লেখা জর্নের গেম পিসগুলির মধ্যে রয়েছে কোবরা, হকি, ল্যাক্রোস এবং জু ফেং। ম্যাথিউস শ্যাডো-স্কাই (জন্ম 1961) সঙ্গীতের জন্য নতুন 'স্কোরিং' তৈরি করার জন্য রজার কাইলোইস, গিলস ডিলিউজ এবং লুইস ক্যারোলের ধারণার উপর প্রতিষ্ঠিত সঙ্গীত গেমিং সিস্টেম তৈরি করেছিলেন। 1980 সালে 'আর্কিসোনিক ল্যাম্পস কনসোর্ট'-এর জন্য লুডাস মিউজিক টেম্পোরিয়াম দিয়ে শুরু হয়, তারপরে তাদের মধ্যে বেশ কয়েকটি মিউজিক গেম রয়েছেঃ 1984 সালে একটি ভাঙা পিয়ানো অর্কেস্ট্রার জন্য দ্য এফিমেরোডস কার্ড অফ ক্রোনস, স্থিতিস্থাপক ছন্দের মিথস্ক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে একটি সাময়িক সঙ্গীত গেম (স্লাইডিং মরফিং সামঞ্জস্যের জন্য নন-অক্টেভ স্কেলের মধ্যে)। একটি স্পোর্টস গেমের পাশাপাশি, একটি গেম পিসকে ভাষার অনুরূপ হিসাবেও বিবেচনা করা যেতে পারেঃ পারফরম্যান্সটি একটি সুনির্দিষ্ট নিয়মের সেট (একটি ব্যাকরণ) দ্বারা পরিচালিত হয় তবে কোনওভাবেই নির্দিষ্ট বা পূর্বনির্ধারিত নয় (ঠিক যেমন একই ব্যাকরণ দ্বারা উত্পন্ন সমস্ত বাক্য একই নয়)। একটি অংশের দৈর্ঘ্য নির্বিচারে হতে পারে, ঠিক যেমন একটি বাক্য কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত বাক্যবিন্যাসের সাথে সামঞ্জস্য রেখে যে কোনও কল্পনাযোগ্য দৈর্ঘ্যের হতে পারে। ফরমালাইজড মিউজিক (2001)-এ, ইয়ানিস জেনাকিস তাঁর কাজের দুটি অংশের উল্লেখ করেছেন যা গেম তত্ত্বকে ব্যবহার করেঃ ডুয়েল (1959) এবং স্ট্রাটেগি (1962)। এর মধ্যে প্রথমটি, ডুয়েল, একটি অর্কেস্ট্রা জড়িত যা দুটি গ্রুপে বিভক্ত, প্রতিটি পৃথক কন্ডাক্টর সহ। প্রতিটি কন্ডাক্টর ছয়টি মডিউলের একটি প্যালেট থেকে বেছে নেয় এবং প্রতিটি কন্ডাক্টরকে পয়েন্ট বরাদ্দ করা হয় যা ঘটে যাওয়া মডিউলগুলির সংমিশ্রণের উপর ভিত্তি করে। স্ট্রাটেগি এই প্রক্রিয়াটিকে একটি বৃহত্তর অর্কেস্ট্রায় প্রসারিত করে এবং এটি অনুষ্ঠানকে সহজতর করার জন্য নিয়মগুলিকে সহজতর করে। জার্মান পরীক্ষামূলক দল আইনস্টুরজেন্ডে নিউবাউটেন ডেভ নামে একটি 600 কার্ড গেম তৈরি করেছে। কণ্ঠশিল্পী ব্লিক্সা বার্গেল্ড কার্ড গেমটিকে বর্ণনা করেছেন "এটি একটি নেভিগেশন সিস্টেম হিসাবে খুব বেশি আলিয়েটরিক জিনিস নয়"। ডেভ লাইভ পারফরম্যান্সে একটি তাৎক্ষণিক উদ্ভাবনী প্রেরণা হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং অ্যালেস ইন অ্যালেমের রচনা ও রেকর্ডিংয়ে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। ফ্রি জ্যাজ স্যাক্সোফোনবাদক পিটার ব্রটজম্যান 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে শিকাগো টেন্টেটে ব্যবহৃত দুটি কার্ড গেম, সাইনস এবং ইমেজেস উদ্ভাবন, নকশা এবং চিত্রিত করেছিলেন। চিহ্নগুলি পঁচিশটি কার্ড এবং চিত্র পনেরোটি নিয়ে গঠিত। 2002 সালে ব্রটজম্যান এই গেমগুলিকে একটি সীমিত সংস্করণ হিসেবে প্রকাশ করেন। রেফারেন্স বেইলি, ডেরেকঃ ইম্প্রোভাইজেশন। এর প্রকৃতি এবং সঙ্গীতে অনুশীলন, 1992, পৃ. 75-78। বেরেসফোর্ড, স্টিভঃ "জন জর্নের সাক্ষাৎকার", ইনঃ রেসোন্যান্স। লন্ডন মিউজিশিয়ান কালেক্টিভ vol.2, এন. আর. দ্বারা প্রকাশিত। 2, গ্রীষ্ম, 1994। কক্স, ক্রিস্টোফ এবং ওয়ার্নার, ড্যানিয়েলঃ "দ্য গেম পিসেস", ইনঃ অডিও কালচারঃ রিডিংস ইন মডার্ন মিউজিক, নিউ ইয়র্ক (কন্টিনাম), 2004, পৃ. 196-200। হার্লি, জেমস। জেনাকিসঃ হিজ লাইফ ইন মিউজিক। নিউ ইয়র্কঃ রুটলেজ, 2011। হিউসম্যান, গুন্থারঃ "জন জোর্ন। গান গাওয়া এবং গান গাওয়া। সঙ্গীতের 20তম সংস্করণে তিনি অভিনয় করেছেন। জাহান্নাম। কোলন (গুস্তাভ লববে ভার্লাগ), 1994। ল্যাঞ্জ, আর্টঃ আর্টিকেল ইন বুকলেট অফ জোর্ন (1991; আই1), ল্যাঞ্জ, আর্টঃ "ডের আর্কিটেক ডার স্পিল। গেস্প্রাচ মি জন জোর্ন উবেরের সঙ্গে সঙ্গীত ব্যবস্থা নিয়ে আলোচনা করেছেন, "নিউ জিটসক্রিপ্ট ফর মিউজিক 2,1991। ম্যান্ডেল, হাওয়ার্ডঃ "হাওয়ার্ড ম্যান্ডেলের সাক্ষাৎকার জন জর্নের", ই. এ. আর ম্যাগাজিন খণ্ড। দ্বিতীয় নং। 2, অক্টোবর, 1986। লোগোস। ম্যান্ডেল, হাওয়ার্ডঃ "আমি ক্লেইন ট্রিকস ব্যবহার করি।" জন জর্নের সাক্ষাৎকার। মিউজিকটেক্সটে 23, ফেব্রুয়ারি, 1988। ম্যান্ডেল, হাওয়ার্ডঃ "গেরিলা স্ট্র্যাটেজিস্টঃ জন জর্নের সাক্ষাৎকার নিয়েছেন হাওয়ার্ড ম্যান্ডেল", রেসোন্যান্স খণ্ড। 6 নং। 1, 1997। ম্যাকগুইয়ার, জনঃ "স্পিল উম দ্য স্পিলস উইল। নিউ ইয়র্কার সঙ্গীতজ্ঞ এবং সঙ্গীতজ্ঞ জন জোর্ন। মিউজিকটেক্সটে 23, ফেব্রুয়ারি 1988। রোভেরে, ওয়াল্টার; চিটি, কার্লো অ্যাকিলি, অ্যালেসান্ড্রোর সহযোগিতায়; চ্যাডবর্ন, ইউজিন; কোরালি, মিশেল; রোমেরো, এনরিকোঃ ইটিনারারি ওলট্রে ইল সুওনো। জন জর্ন। ইতালীয় এবং ইংরেজিতে, মিলানো/ভালডার্নো (ম্যাটেরিয়ালি সোনোরি এডিজিওনি মিউজিকালি এসএনসি) 1998। শ্যাডো-স্কাই, ম্যাথিউসঃ লুডাস মিউজিক টেম্পোরিয়াম, 1980 (অ্যাঙ্গেল পয়জ ল্যাম্প অর্কেস্ট্রার জন্য সঙ্গীত খেলা) http://centrebombe.org/livre/1980.b.html। শ্যাডো-স্কাই, ম্যাথিউসঃ দ্য এফিমেরোডস কার্ড অফ ক্রোনস, 1984 (ভাঙা পিয়ানো অর্কেস্ট্রার জন্য মিউজিক গেম) http://centrebombe.org/livre/1984a.html। সলোথার্নম্যান, জার্গঃ "ট্রিকফিল্মুসিক" (1986), ল্যান্ডোল্ট, প্যাট্রিক; উইস রুইডি (সংস্করণ। ): দ্য ল্যাচেন্ডেন অসিসেন্সিটার। গান এবং গান দুটোই ভালো লাগে। 80 বছর এবং 90 বছর। রটপাঙ্কটভারল্যাগের মধ্যে ওয়োচেনজেইটাং (WOZ) এর মধ্যে একটি বই। জুরিখ (রোটপাঙ্কটভারল্যাগ), 1993। টেটসু, শিবাঃ টু গেম পিস (ইংরেজি এবং জাপানি সংস্করণ)। পিটারঃ জন জর্নের জন্য স্লিভ নোটসঃ কোবরাঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটারঃ পিটার 2 এলপি-সেট, হ্যাটার্ট 2034,1986। হোয়াইটহেড, কেভিন, "এ ফিল্ড গাইড টু কোবরা", পালস!, নভেম্বর 1994। জেনাকিস, ইয়ানিস। আনুষ্ঠানিক সঙ্গীত। স্টুয়ভেসেন্ট, এনওয়াইঃ পেন্ড্রাগন প্রেস, 1992। বাহ্যিক লিঙ্ক-সঙ্গীতের জন্য গেম, গেমের টুকরোগুলির উন্মুক্ত গ্রন্থাগার পরীক্ষামূলক সঙ্গীত