The Terminator: Dawn of Fate
দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেইট একটি 2002 সালের ভিডিও গেম যা প্যারাডাইম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত এবং প্লেস্টেশন 2 এবং এক্সবক্সের জন্য ইনফোগ্রামস দ্বারা প্রকাশিত। এটি টার্মিনেটর চলচ্চিত্র সিরিজের উপর ভিত্তি করে নির্মিত, যা প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের প্রিকুয়েল হিসাবে কাজ করে। মেটাক্রিটিক অনুসারে দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেট "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। পূর্বনির্ধারিত ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল এবং কণ্ঠ অভিনয়ের জন্য এটি ব্যাপকভাবে সমালোচিত হয়েছিল, যদিও সঙ্গীত এবং শব্দ প্রভাবগুলি প্রশংসিত হয়েছিল। গেমপ্লে দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেট প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের প্রিকুয়েল। এটি মানুষ এবং যন্ত্রের মধ্যে একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক যুদ্ধের সময় ভবিষ্যতে সেট করা হয়েছে। জন কনর টার্মিনেটর মেশিনের বিরুদ্ধে মানব প্রতিরোধের নেতৃত্ব দেন, যা স্কাইনেট দ্বারা পরিচালিত হয়। গেমটিতে প্রতিরোধের তিনজন খেলার যোগ্য সদস্য রয়েছেঃ কাইল রিস, ক্যাথরিন লুনা এবং জাস্টিন পেরি। খেলাটি শেষ হয় যখন কাইল রিসকে সময়মতো ফেরত পাঠানো হয় যাতে একজন টার্মিনেটর তার জন্মের আগে জনের মা সারাহ কনরকে হত্যা করতে না পারে। 1984 সালের চলচ্চিত্র দ্য টার্মিনেটর-এ চিত্রিত ঘটনাগুলির আগে শেষ হয়। দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেইট একটি থার্ড পার্সন শ্যুটার গেম। ক্যামেরার কোণগুলি নির্দিষ্ট অবস্থানে পূর্বনির্ধারিত এবং খেলোয়াড় প্রবেশ করা প্রতিটি নতুন এলাকার সাথে এগুলি পরিবর্তিত হয়। খেলোয়াড় সহজ লক্ষ্যের জন্য প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণও প্রবেশ করতে পারে, তবে এই মোডে থাকাকালীন নড়াচড়া করতে পারে না। গেমটিতে 10টি স্তর রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে খেলোয়াড়কে বিভিন্ন মিশন উদ্দেশ্য নিয়ে কাজ করা হয়। খেলোয়াড়রা পিস্তল, অ্যাসল্ট রাইফেল, রকেট লঞ্চার, ক্যানিস্টার বোমা, সি4 বিস্ফোরক এবং একটি প্লাজমা লাঠি সহ বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র ব্যবহার করতে পারে। পুরো খেলা জুড়ে বন্দুকের বুরুজও অবস্থিত। খেলোয়াড় হাতে লড়াইয়েও অংশ নিতে পারে এবং এই ধরনের আক্রমণের কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য একটি অ্যাড্রিনালাইন বুস্ট সক্রিয় করা যেতে পারে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেট প্যারাডাইম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং প্লেস্টেশন 2 (পিএস 2) এবং এক্সবক্সের জন্য ইনফোগ্রামস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। খেলাটি 2002 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ইতিমধ্যে ছয় বা সাত মাস বিকাশের মধ্যে ছিল। ইনফোগ্রামস গেমটির ঘোষণার প্রায় এক বছর আগে একটি টার্মিনেটর প্রিকুয়েল গেমের ধারণা তৈরি করেছিল। ভবিষ্যতের যুদ্ধের প্রেক্ষাপটটি প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের দৃশ্যে সংক্ষেপে প্রদর্শিত হয়েছিল। গেমটি ডলবি প্রো লজিক 2 সহ বিভিন্ন সাউন্ড মোড সমর্থন করে। 2002 সালের মার্চ মাসে, ইন্ডাস্ট্রিয়াল মেটাল ব্যান্ড ফিয়ার ফ্যাক্টরি গেমটির জন্য দুটি গান রেকর্ড করে। একই মাসে সাময়িকভাবে ভেঙে যাওয়ার আগে এটি ব্যান্ডের চূড়ান্ত কাজ হবে। গানের মধ্যে রয়েছে অপ্রচলিত এবং ডিজিমর্টাল অ্যালবামের "ফুল মেটাল কন্টাক্ট", "টার্মিনেট" এবং "হাই-টেক হেট"। গেমটি মূলত 2002 সালের মে মাসে মুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল, যদিও আরও সূক্ষ্ম-সুরের অনুমতি দেওয়ার জন্য এটি বিলম্বিত হয়েছিল। সম্মানসূচকভাবে, পি. এস. 2 এবং এক্সবক্স সংস্করণগুলি পরে 2002 সালের জুন এবং আগস্টে মুক্তি পাবে বলে আশা করা হয়েছিল। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, খেলাটি শেষ পর্যন্ত 2002 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পায়। মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেট "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। কিছু সমালোচক বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমটি টার্মিনেটর লাইসেন্সের খারাপ ব্যবহার করেছে, অন্যরা বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমটি টার্মিনেটর ভক্তদের কাছে আবেদন করবে। গেমপ্রো লিখেছে, "হত্যাকারী লাইসেন্স এবং প্রথম চলচ্চিত্র পর্যন্ত নিয়ে যাওয়া একটি গল্পের লাইনের মধ্যে, দ্য টার্মিনেটরঃ ডন অফ ফেইটের জন্য উচ্চ আশা না রাখা কঠিন ছিল, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, এই গেমটি সেই প্রত্যাশাগুলিকে ধ্বংসস্তূপে পরিণত করে।" গেম ইনফর্মারের অ্যান্ড্রু রেইনার বলেছেন যে গেমটি "মাঝারি মানের", এটিকে "আরেকটি অত্যন্ত সম্মানিত, লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য যা গেমিং জগতে সাফল্য অর্জনের সম্ভাবনা ছিল, তবে এটি সত্যিকার অর্থে প্রাপ্য উন্নয়নমূলক চিকিত্সা পায়নি"। অফিসিয়াল ইউ. এস. প্লেস্টেশন ম্যাগাজিনের স্যাম কেনেডি লিখেছেন যে গেমটি "ধীরে ধীরে আরও ভাল হয়ে ওঠে এবং এটি কিছুটা কঠিন অ্যাডভেঞ্চারে পরিণত হয়।" গেমস্পাই-এর টম হ্যাম মতামত দিয়েছেন যে খেলাটি তাড়াহুড়োপূর্ণ ছিল। গেম ইনফর্মারের পর্যালোচকরা গেমের গল্পের গুণমান সম্পর্কে ভিন্ন মতামত দিয়েছেন। গেমস্পটের রায়ান ম্যাকডোনাল্ড মতামত দিয়েছেন যে গল্পটি "এমনকি ডাই-হার্ড টার্মিনেটর ভক্তদের জন্যও বিশেষভাবে আকর্ষণীয় নয়"। কিছু সমালোচক বিশ্বাস করেছিলেন যে খেলাটি টার্মিনেটর চলচ্চিত্রের পরিবেশকে পর্যাপ্তভাবে ধারণ করেছে। গেমপ্লেটি কিছু পর্যালোচকের কাছ থেকে সমালোচনা পেয়েছিল যারা এটিকে পুনরাবৃত্তিমূলক বলে মনে করেছিল। গেমজোনের নিক ভ্যালেন্টিনো "আপাতদৃষ্টিতে কখনও শেষ না হওয়া টার্মিনেটর দলের" অভিযোগ করেছিলেন। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাও সমালোচনার মুখে পড়ে। পরিবর্তিত ক্যামেরা কোণগুলি মূলত সমালোচিত হয়েছিল, কিছু পর্যালোচক বলেছিলেন যে এটি ইন-গেম বিভ্রান্তির কারণ হয়েছিল। টার্গেটিং সিস্টেমটি কিছু সমালোচনাও পেয়েছে। গেম ইনফর্মারের ক্রিস্টিয়ান ব্রগার বলেছেন যে ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গির পরিবর্তনের কারণে, "অনেক সময় আপনি এমন কিছুতে গুলি চালাতে দেখবেন যা আপনি দেখতে পান না, কিন্তু যা আপনার টার্গেটিং সিস্টেম বন্ধ করে দিয়েছে।" কেনেডি বলেছিলেন যে ক্যামেরার কোণগুলি "প্রায় সবসময় বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে-দেয়ালে প্রচুর হাঁটার কথা উল্লেখ না করে-এবং টার্গেটিং সিস্টেমটি এতটাই এলোমেলো যে আপনি কখনই স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন না"। নিয়ন্ত্রণগুলিও সমালোচিত হয়েছিল। হ্যাম বলেছিলেন, "আপনি যখন মনে করেন যে আপনি এক দিকে হাঁটছেন, তখন ক্যামেরা কোণগুলি পরিবর্তন করে এবং আপনাকে অ্যানালগ স্টিকটি ধরে রাখার উপায়টি পরিবর্তন করতে হবে কারণ এখন আপনি একটি বিকল্প দিকের মুখোমুখি হচ্ছেন। যুদ্ধের পরিস্থিতিতে এটি মারাত্মক প্রমাণিত হতে পারে। " কিছু পর্যালোচক গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন, আবার অন্যরা এগুলিকে মাঝারি বলে মনে করেছেন। গেমপ্রো, পিএস2 সংস্করণের পর্যালোচনায় লিখেছে যে গ্রাফিক্সগুলিতে "সিনেমাটিক এফএমভি এবং ভাল-রেন্ডার করা পরিবেশের সাথে উজ্জ্বলতার মুহূর্ত রয়েছে; তবে, কখনও কখনও অ্যানিমেশনটি কিছুটা আনাড়ি হয় কারণ চিত্রগুলি কেবল পর্দা জুড়ে চলাচল করে বলে মনে হয়।" ভ্যালেন্টিনো, পিএস2 সংস্করণটিও পর্যালোচনা করেছেন, গ্রাফিক্স সম্পর্কে একটি মিশ্র মতামত দিয়েছেনঃ "উদাহরণস্বরূপ, চরিত্রগুলি দুর্দান্ত পরিবেশের পাশাপাশি রেন্ডার করা হয় না। তবুও কাটা দৃশ্যগুলিতে, গ্রাফিক্স ব্যাপকভাবে উন্নত হয়। পটভূমির বিবরণ প্রচুর "। আইজিএন অভিযোগ করেছিল যে কাইল রিস "দেখে মনে হচ্ছে তার মাথা ফেটে যেতে চলেছে। বোঝা যায় যে তারা এই সাদৃশ্যের অধিকার পায়নি, কিন্তু তার মানে কি এই যে সে দেখতেও মানুষ হতে পারে না? কিছু প্রশংসা আলোর প্রভাবগুলিতে গিয়েছিল। সমালোচকরা এক্সবক্স সংস্করণের গ্রাফিক্সকে পিএস2 সংস্করণের তুলনায় কিছুটা উন্নত বলে মনে করেন। ম্যাকডোনাল্ড বিশ্বাস করতেন যে এক্সবক্স সংস্করণে আরও ভাল আলোর প্রভাব রয়েছে এবং হ্যাম বিশ্বাস করতেন যে এটির আরও ভাল ফ্রেমরেট রয়েছে। গেমজোনের এডুয়ার্ডো জাকারিয়াস বিশ্বাস করেছিলেন যে এক্সবক্স সংস্করণে আরও ভাল গ্রাফিক্স থাকতে পারে, এবং বলেছিলেন যে এটি তার পিএস 2 প্রতিরূপের চেয়ে ভাল দেখতে। সাউন্ড এফেক্ট এবং সঙ্গীত প্রশংসিত হয়েছিল, যদিও সমালোচনা কণ্ঠ অভিনয়ের দিকে গিয়েছিল, যা কিছু সমালোচক অতি-নাটকীয় বলে মনে করেছিলেন। যাইহোক, গেমপ্রো কণ্ঠস্বরটিকে শালীন বলে বিবেচনা করেছিল, যেখানে ব্রগার শব্দটি অপছন্দ করেছিলেন। হ্যাম "চিজি গিটার সঙ্গীত"-এর সমালোচনা করেছিলেন। আইজিএন কণ্ঠস্বর অভিনয়কে গড় হিসাবে বিবেচনা করে। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2002 ভিডিও গেমস ইনফোগ্রামস গেমস ডন অফ ফেইট প্লেস্টেশন 2 গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমস কলোরাডোতে সেট করা ভিডিও গেমস লস অ্যাঞ্জেলেস এক্সবক্স গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস প্যারাডাইম এন্টারটেইনমেন্ট গেমস