Black/Matrix
ফ্লাইট প্ল্যান দ্বারা বিকশিত এবং ইন্টার চ্যানেল দ্বারা প্রকাশিত কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির একটি সিরিজ। এই সিরিজের সমস্ত শিরোপা জাপান-এক্সক্লুসিভ। সিরিজের প্রতিটি কিস্তি জুডো-খ্রিস্টান ধর্মীয় থিমগুলির একটি পেস্টিচ সহ স্ট্যান্ডার্ড কৌশলগত আরপিজি গেমপ্লেকে একত্রিত করে, বিশেষত ভাল এবং মন্দের প্রকৃতি এবং স্বর্গ, নরক এবং পৃথিবী এবং এর নাগরিকদের মধ্যে পারস্পরিক ক্রিয়া সম্পর্কিত। 1999 সালে উত্তর আমেরিকার মুক্তির জন্য একটি শিরোনাম বিবেচনা করা হয়েছিল এবং এটি বিশ্বাস করা হয় যে ধর্ম-উদ্ভূত থিমের কারণে এটি শেষ পর্যন্ত পাস করা হয়েছিল। আসল ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স শিরোনামটি জাপানে সেগা স্যাটার্ন কনসোলের জন্য 27শে আগস্ট, 1998 সালে মুক্তি পায়। পরবর্তী দুটি পুনর্নির্মাণ মুক্তি ছিল যা আরও বিস্তারিত গ্রাফিক্স এবং অতিরিক্ত বিষয়বস্তু যোগ করেঃ ড্রিমকাস্টের জন্য ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স এডি (অ্যাডভান্সড) 1999 সালে মুক্তি পায় এবং প্লেস্টেশনের জন্য ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স + (ক্রস) 2000 সালে মুক্তি পায়। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্সের জগৎ কাল্পনিক এবং কল্পনা-ভিত্তিক, এবং এতে নরকের শক্তি স্বর্গের শক্তির বিরুদ্ধে একটি সিদ্ধান্তমূলক যুদ্ধ জিতেছে। বিজয়ী শয়তানরা ইতিহাস পুনর্লিখন করে এবং তাদের উদ্দেশ্য অনুসারে সমাজকে নতুন করে ডিজাইন করে, ভাল এবং মন্দের ধারণাগুলি বিপরীত করে। শয়তানদের বংশধররা, তাদের পিঠ থেকে বেড়ে ওঠা বাদুড়ের মতো ডানার কারণে কালো-ডানা নামে পরিচিত, ফেরেশতাদের সাদা-ডানার বংশধরদের উপর শাসন করে, যাদের তারা উপ-মানব দাস হিসাবে বিবেচনা করে। তাদের সমাজে প্রেমকে সবচেয়ে খারাপ অপরাধ হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং যে কেউ প্রেম বা দয়ার জন্য দোষী সাব্যস্ত হলে তাকে শিকার করা হয় এবং শাস্তি দেওয়া হয়। গেমপ্লে ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স খেলোয়াড়কে খেলতে পারা চরিত্রগুলির একটি গোষ্ঠীর নিয়ন্ত্রণ দেয় যারা বিভিন্ন দ্বি-মাত্রিক 3/4 আইসোমেট্রিক-ভিউ মানচিত্রগুলি অতিক্রম করে যা শহর এবং যুদ্ধক্ষেত্রের প্রতিনিধিত্ব করে। প্রদর্শনী কাটা দৃশ্যের মধ্যে গেমপ্লে চক্রের প্রবাহ যা প্লট, শহর এবং মেনুগুলিকে আইটেম এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ ও পরিচালনার জন্য প্রকাশ করে এবং যুদ্ধের মানচিত্রে কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে প্লেযোগ্য চরিত্রগুলিকে পিট করে। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্সের মাধ্যমে অগ্রগতি প্লট-চালিত, এবং খেলার সামগ্রিক কোর্সে খেলোয়াড়ের সীমিত প্রভাব রয়েছে-একটি ওভারওয়ার্ল্ড ম্যাপ মোডের অনুপস্থিতি দ্বারা প্রমাণিত। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্সের গেমপ্লেটি প্লট থিমের উপর ভিত্তি করে অধ্যায়গুলিতে বিভক্ত করা হয়েছে এবং প্লটটি সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত কাট দৃশ্যে বিতরণ করা হয়েছে যা প্রতিটি অধ্যায় শুরু এবং শেষ করে, পাশাপাশি প্রতিটি যুদ্ধের আগে এবং অনুসরণ করে। কাটা দৃশ্যগুলির ভিজ্যুয়াল শৈলী সংস্করণের উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হয়; কালো/ম্যাট্রিক্স এবং কালো/ম্যাট্রিক্স + শহর এবং যুদ্ধক্ষেত্রের মানচিত্রে দেখা একই গ্রাফিকাল শৈলী ব্যবহার করে, যেখানে কালো/ম্যাট্রিক্স এডি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস শৈলীর স্ট্যাটিক ল্যান্ডস্কেপ নিয়োগ করে যার উপর বড় চরিত্রের স্প্রাইট বসানো থাকে। রূপ নির্বিশেষে এই দৃশ্যগুলি নতুন প্লেযোগ্য চরিত্র যোগ করার মতো ইভেন্টগুলি ঘোষণা করে এবং মাঝে মাঝে খেলোয়াড়কে সাদা-উইং ক্রীতদাসদের মতো ঐচ্ছিক চরিত্র নিয়োগের সুযোগ দেয় এবং, সংস্করণের উপর নির্ভর করে, অব্যবহৃত মাস্টার চরিত্রগুলি। ব্যাটেল মেকানিক্স ব্যাটলগুলি পালাক্রমে সংগঠিত হয় যা খেলোয়াড় এবং কম্পিউটারের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। খেলোয়াড়ের পালা চলাকালীন যে কোনও খেলোয়াড়-নিয়ন্ত্রিত চরিত্র যে কোনও ক্রমে ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে, প্রতি পালা প্রতি সর্বোচ্চ তিনটি ক্রিয়া সহ। প্রতিটি চরিত্র "মুভ", "অ্যাটাক" এবং "আইটেম" ক্রিয়া ব্যবহার করতে পারে, যদিও খেলার চরিত্র এবং বিন্দুর উপর নির্ভর করে, তাদের অন্যান্য ক্রিয়াও থাকতে পারে। মুভ অ্যাকশন একটি চরিত্রকে মানচিত্রে ভ্রমণ করার অনুমতি দেয়; যুদ্ধক্ষেত্রের মানচিত্রগুলি বর্গাকার টাইল দ্বারা গঠিত এবং প্রদত্ত অক্ষরের পরিসরে টাইলের সংখ্যা তাদের পরিসংখ্যান দ্বারা নির্ধারিত হয়। চরিত্রগুলির একটি একক পূর্বনির্ধারিত আক্রমণ কৌশল থাকে এবং সেই কৌশলের জন্য উপযুক্ত যে কোনও ধরনের অস্ত্র সজ্জিত করতে পারে; উদাহরণস্বরূপ, "স্ট্যাব" আক্রমণ ধরনের একটি চরিত্র ধর্ষক, বর্শা এবং লাঠি সজ্জিত করতে পারে। উপরন্তু, অক্ষরগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাল্টা আক্রমণ, প্রতিরক্ষা, বা আক্রমণের সময় পালানোর চেষ্টা করে প্রতিক্রিয়া জানায়; খেলোয়াড় "ওয়েটিং স্ট্যান্স" কমান্ডের মাধ্যমে যে কোনও সময় প্রতিক্রিয়া পরিবর্তন করতে পারে। নির্দিষ্ট, প্লট-নির্ধারিত অক্ষরগুলির সব সময় "ম্যাজিক" কমান্ডের অ্যাক্সেস থাকে, যেখানে অন্যদের এটি আনলক করার জন্য বিশেষ সরঞ্জামের প্রয়োজন হয়। "বায়োরিদম" ঘড়ি দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হিসাবে বানানের কার্যকারিতা পর্যায়ক্রমে পরিবর্তিত হয়। ম্যাজিক ব্যবহার পরিচালনার জন্য প্রচলিত ম্যাজিক পয়েন্টের পরিবর্তে, ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স "ব্লাড পয়েন্টস" নামে একটি সিস্টেম ব্যবহার করে। স্পেল কাস্টিংয়ে ব্যয় করার জন্য যুদ্ধের আগে পৃথক প্লেযোগ্য চরিত্রগুলিতে ব্লাড পয়েন্ট বিতরণ করা যেতে পারে। পরাজিত শত্রুদের প্রস্টেট দেহগুলিতে আক্রমণ করে, কার্যকরভাবে তাদের হত্যা করার মাধ্যমে রক্তের বিন্দু জমা হয়। (কিছু পতিত প্লেযোগ্য চরিত্র একই ভাগ্যের জন্য সংবেদনশীল, যার পরে তারা স্থায়ীভাবে হারিয়ে যায়।) উপরন্তু, খেলোয়াড় তার কার্যকারিতা উন্নত করতে এবং সম্ভবত "সুপ্ত ক্ষমতা" নামে একটি বিশেষ আক্রমণ আনলক করতে ব্লাড পয়েন্ট সহ একটি অস্ত্র প্রয়োগ করতে পারে। সুপ্ত ক্ষমতাগুলি মন্ত্রের মতো কাজ করে যাতে তাদের ব্লাড পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে খরচ হয় এবং অস্ত্র দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতির বিভিন্ন প্রভাব যোগ করে। প্রতিটি যুদ্ধের শেষে খেলাটি খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্স মূল্যায়ন করে এবং একটি লেটার গ্রেড-ভিত্তিক র্যাঙ্ক বরাদ্দ করে, যা বোনাস আইটেমের মূল্য এবং খেলোয়াড়কে প্রদত্ত অর্থ এবং অভিজ্ঞতার পয়েন্টের পরিমাণ নির্ধারণ করে। অভিজ্ঞতার পয়েন্টগুলি একটি সাধারণ পুলে যায় এবং খেলোয়াড় এটি ইচ্ছামতো চরিত্রগুলিতে বিতরণ করে, কোন চরিত্রগুলি অভিজ্ঞতার স্তর অর্জন করে তা বেছে নেয়। লেভেল-আপের পরে, খেলোয়াড় নির্ধারণ করে যে কোনও প্রদত্ত চরিত্রের পরিসংখ্যান কীভাবে পরিপক্ক হয়, যা কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়। চরিত্রগুলি (হিরোশি কামিয়া), ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্সের স্মৃতিভ্রংশ নীরব নায়ক-তার সংলাপ পর্দায় দেখানো হয় না। একজন শ্বেতাঙ্গ ক্রীতদাস, তাকে প্রেমের অপরাধে গোলগোদা কারাগারে বন্দী করা হয়। তিনি কালো-ডানাকে সাদা-ডানায় রূপান্তরিত করার ক্ষমতা প্রদর্শন করেন, যা তাঁকে 'মশীহ' হিসাবে চিহ্নিত করে। কালো/ম্যাট্রিক্স শুরু হয় খেলোয়াড় একটি কালো-উইং 'মাস্টার' বেছে নেওয়ার মাধ্যমে, অর্থাৎ। সঙ্গী, আবেলের জন্য, যা খেলার শুরু এবং শেষকে প্রভাবিত করে। পছন্দগুলি হলঃ (নোরিকো হিডাকা), 'খাঁটি' মেয়ে। (মিকা কানাই), 'শিশুসুলভ' মেয়ে। (ইউকো মিয়ামুরা), 'লোলিতা' মেয়ে। (জুনকো শিমাকাটা), 'টমবয়' মেয়ে। (ওয়াকানা ইয়ামাজাকি), 'পরিপক্ক' মেয়ে। একজন অতিরিক্ত গোপন পুরুষ মাস্টার রয়েছে, (কেন্টারু ইতোউ), যিনি একটি কোড ইনপুট করার পরে উপলব্ধ হন (যা প্রতিটি রিলিজে আলাদা হয়)। (হিদেয়ুকি হোরি) একজন শ্বেতাঙ্গ অপরাধী। তিনি একসময় একজন গ্ল্যাডিয়েটর ছিলেন, কিন্তু তাঁর প্রাক্তন কর্তাদের হত্যার জন্য তাঁকে গোলগোদা কারাগারে পাঠানো হয়েছিল। সে খুব শক্ত এবং তলোয়ার ও অন্যান্য ভারী অস্ত্র ব্যবহার করে। সে "স্বাধীনতা" চায় এবং আবেলের পালানোর সঙ্গে যোগ দেয়। (কানেতো শিওজাওয়া) একজন শ্বেতাঙ্গ অপরাধী। তিনি দরিদ্রদের দেওয়ার জন্য ধনীদের কাছ থেকে চুরি করার জন্য "গাইয়াস দ্য গেল" হিসাবে খ্যাতি অর্জন করেছিলেন, কিন্তু পরে ফলস্বরূপ "ভণ্ডামি" অপরাধের জন্য কারারুদ্ধ হন। সে আবেলের পালানোর সঙ্গে যোগ দেয়। (হিরো ইউকি) একটি স্বর্ণকেশী কেশিক ছেলে যার সাথে খেলার শুরুতে গোলগোদা কারাগারে আবেলের মুখোমুখি হয়। যদিও তিনি একজন কৃষ্ণাঙ্গ, তবুও তার দুর্বলতার কারণে তাকে এড়িয়ে চলা হয়। সে দলের সঙ্গে পালিয়ে যায় এবং তীরন্দাজ হয়ে ওঠে। (তাকেশি আনো) হলেন সূর্য মন্দিরের কৃষ্ণাঙ্গ প্রাক্তন প্রধান পুরোহিত, যিনি ক্ষমতার লড়াইয়ের পরে তাঁর পদ হারিয়েছিলেন। তিনি একজন নেক্রোম্যান্সার যিনি মৃত চরিত্রগুলিকে জম্বি ডিকয় হিসাবে পুনরুজ্জীবিত করতে জাদু ব্যবহার করতে পারেন। আবেলের রহস্যময় ক্ষমতা প্রত্যক্ষ করার পর, সে দলে যোগ দেয়। (কিকুকো ইনোউ) জোহানেসের একজন কৃষ্ণাঙ্গ প্রাক্তন ছাত্র যিনি তার গবেষণার দায়িত্ব গ্রহণ করেন, অবশেষে একজন ডেমন নাইট হয়ে ওঠেন। তিনি শক্তিশালী নিরাময় মন্ত্র নিক্ষেপ করেন। তার শখ হল "রিভেঞ্জ ডায়েরিতে" লেখা। (আই ওরিকাসা), একটি সাদা-উইং, একটি আর্চ-ডেমন আর্মার পরা প্রথম ব্যক্তি হওয়ার জন্য "মিরাকল বয়" নামে পরিচিত। তারুণ্যের চেহারা সত্ত্বেও তিনি শ্বেতাঙ্গ স্বাধীনতা আন্দোলনের নেতা। মুক্তির পর, ফামিতসু ম্যাগাজিন গেমটির ড্রিমকাস্ট সংস্করণকে 40-এর মধ্যে 30 স্কোর করে। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 2 ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 2 প্লেস্টেশন 2-এর জন্য 28শে মার্চ, 2002 সালে মুক্তি পায়। খেলাটি প্রাথমিকভাবে 'নরক রাজ্যে' সেট করা হয়েছে এবং ফেরেশতা এবং মানুষের দ্বারা তাদের রাজ্যে আক্রমণ প্রতিহত করার জন্য লড়াই করা অভিজাত শয়তানদের একটি দলকে কেন্দ্র করে। যদিও ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 2-এর কাল্পনিক জগৎ আবার কল্পনা-ভিত্তিক, এটি মূল খেলা থেকে আলাদা। এটি তিনটি রাজ্যে বিভক্ত-স্বর্গ, সাদা-ডানাযুক্ত ফেরেশতাদের বাসস্থান; মানব জগত, যেখানে তুলনামূলকভাবে দুর্বল, পাখিহীন মানুষ বাস করে; এবং নরক, যেখানে কালো-ডানাযুক্ত শয়তান বাস করে। তিনটি রাজ্য মূলত স্বাধীন এবং তাদের অধিবাসীরা অন্যান্য রাজ্য সম্পর্কে সন্দেহজনক। অনেক মানুষ ফেরেশতাদের দ্বারা নরকের অশুভ প্রকৃতি সম্পর্কে নিশ্চিত হয়েছেন, কিন্তু তাদের সমস্ত ভয়ঙ্কর শক্তির জন্য শয়তান বা নরক উভয়ই সহজাতভাবে দুষ্ট নয়। নরক সুন্দর এবং সহানুভূতিশীল জেনারোস দ্বারা শাসিত হয়, যিনি মানবজাতিকে বিশ্বের যে কোনও ব্যক্তির চেয়ে বেশি ভালবাসেন বলে বলা হয়। গেমপ্লে ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 2 সিরিজটিকে সম্পূর্ণ 3ডি-তে নিয়ে আসে, যা পূর্ববর্তী ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স রিলিজে পাওয়া গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিবর্তন করে। খেলাটি চারটি অধ্যায়ে বিভক্ত, এবং গেমপ্লের মৌলিক প্রবাহ শুরু হয় খেলোয়াড়ের বিশ্ব মানচিত্রে একটি গন্তব্য নির্বাচন করার সাথে, তারপরে পর্যায়ক্রমে এক্সপোজিটরি কাট দৃশ্য এবং যুদ্ধের মানচিত্র। শহরগুলি, কৌশলগত আরপিজির একটি সাধারণ উপাদান যা পণ্য এবং সরঞ্জাম কেনার অনুমতি দেয়, কালো/ম্যাট্রিক্স 2-এ বাদ দেওয়া হয় এবং দোকানগুলি বিশ্ব মানচিত্র এবং প্রাক-যুদ্ধের মেনু থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 2-এ একটি শাখা-প্রশাখা প্লটলাইন রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি ইভেন্টের গতিপথকে প্রভাবিত করে। অসংখ্য সম্ভাব্য সমাপ্তি এবং চারটি সম্ভাব্য নায়িকা রয়েছে। প্রধান চরিত্রদের নরকের সবচেয়ে শক্তিশালী শয়তান বলা হয়। "জেনারেল টেম্পেস্ট" নামে ব্যাপকভাবে পরিচিত, তিনি নরকের প্রভুর ছোট ভাই এবং শীর্ষস্থানীয় শয়তানদের "ফিয়ার কোয়ার্টেট"-এর নেতা। তাঁর শক্তি থাকা সত্ত্বেও, রেইজি নিহত হন যখন মানব সেনাবাহিনী জাহান্নাম আক্রমণ করে এবং তাঁর পূর্ব জীবনের কোনও স্মৃতি ছাড়াই পরে পুনরুত্থিত হয়। রেইজির অধস্তন এবং বন্ধু। "কিলিং ডাস্ট" নামে পরিচিত, তিনি চওড়া তলোয়ার এবং অন্যান্য ভারী অস্ত্রের পক্ষে এবং তার উগ্রতা এবং অধৈর্য্যের জন্য উত্যক্ত হন। সে রেইজির প্রতি অকৃত্রিম ভালবাসা পোষণ করে। , বিদিয়ার মতো, রেইজির অধস্তন এবং বন্ধু। তাঁর কথা বলার একটি উজ্জ্বল পদ্ধতি রয়েছে এবং বিষয়গুলিকে খুব গুরুত্ব সহকারে নেন না বলে মনে হয়, তবে আসলে তিনি খুব পর্যবেক্ষক এবং শান্ত মনের। তিনি রেইজির প্রধান উপদেষ্টা হিসাবে কাজ করেন। তিনি পালাদিন সেনাবাহিনীর সেনাপতি যিনি নরকে মানব আক্রমণের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। শয়তানদের প্রতি তার উদ্যোগী ঘৃণা রয়েছে, তবুও নরকের প্রভু জেনারোসের সাথে তার একটি আকর্ষণীয় শারীরিক সাদৃশ্য রয়েছে। তিনি ফিয়ার কোয়ার্টেটের একমাত্র মহিলা সদস্য। তার কাছে স্কুইজ নামে একটি শক্তি রয়েছে যা তার কাছে আসা যে কোনও ব্যক্তির জীবনকে নিঃশেষ করে দেয়, যা সারা জীবন বিচ্ছিন্নতার অনুভূতি জাগিয়ে তোলে। নরকের প্রভুর মৃত্যুর পর যখন তার মারাত্মক ক্ষমতা ম্লান হয়ে যায়, তখন সে একটি পরিত্যক্ত মানব শিশুর দেখাশোনা শুরু করে। তিনি ফিয়ার কোয়ার্টেটের একজন সদস্য যার বিশোনেন নির্মম যুদ্ধের ক্ষমতার ছদ্মবেশ দেখায় যার জন্য তিনি শত্রু এবং মিত্রদের দ্বারা একইভাবে ভয় পান। যেহেতু তিনি তার পরাজিত প্রতিপক্ষের ডানা টানতে উপভোগ করেন, তাই তাকে "ফেদারসাইড ইউনি" ডাকনাম দেওয়া হয়। তিনি ফিয়ার কোয়ার্টেটের একজন সদস্য যিনি তাঁর বুদ্ধিমত্তার জন্য জাহান্নাম জুড়ে পরিচিত। একজন পাগল বিজ্ঞানীর মতো, তাঁর পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং তিনি যে অটোমেটা তৈরি করেন তা ছাড়া অন্য কোনও বিষয়ে তাঁর আগ্রহ নেই। মুক্তির পর, ফামিতসু ম্যাগাজিন গেমটিকে 40-এর মধ্যে 30 স্কোর করে। ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স জিরো 2002 সালের 30শে আগস্ট গেম বয় অ্যাডভান্স-এর জন্য মুক্তি পায়। ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স জিরো শত শত বছর আগে মূল ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স গেমের মতো একই কাল্পনিক জগতে সেট করা হয়েছে। মানবজাতির তিনটি বিভাগ একই পৃথিবী ভাগ করে-সাদা-ডানাযুক্ত মানুষ যাদের ফেরেশতা বলা হয়, কালো-ডানাযুক্ত মানুষ যাদের শয়তান বলা হয় এবং পাখিহীন মানুষ। যাদের ডানা রয়েছে তাদের দুর্দান্ত ক্ষমতা রয়েছে এবং তারা ডানা বিহীনদের প্রতি খুব কম মন দেয়। ফেরেশতারা প্রোডেভন চার্চ নামে একটি ধর্মীয় সংগঠনের মাধ্যমে বিশ্ব শাসন করে, যা পাখিহীন মানুষের সহযোগিতা এবং অজ্ঞতা উভয়ই নিশ্চিত করে। অক্ষরের চরিত্রের কণ্ঠস্বর কালো/ম্যাট্রিক্স 00-এর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। (রিওকো শিরাইশি) হল প্রধান চরিত্র, একটি পাখিহীন ছেলে যে তার বন্ধু মাতিয়াকে উদ্ধার করার জন্য সর্বদা ফেরেশতাদের বিরোধিতা করে। খেলার যে কোনও সংস্করণের শুরুতে সে ডানা পায়-জিরোতে, খেলোয়াড় শয়তানের ডানা বা দেবদূতের ডানা বেছে নিতে পারে, যেখানে কালো/ম্যাট্রিক্স 00-এ কেইন শুধুমাত্র দেবদূতের ডানা পেতে পারে। (কোজু কামাদা) কয়িনের শৈশবের বন্ধু, যে পাখিহীন হলেও একটি রহস্যময় শক্তির অধিকারী। খেলার শুরুতে তাকে প্রোডেভন চার্চের হেফাজতে নেওয়া হয়। (কাজুহিকো ইনোউ) ধূসর ডানা সহ একজন দেবদূত যিনি কেইন এবং মাতিয়ার সাথে সম্পর্ক স্থাপন করেন। খুব শিক্ষিত এবং জ্ঞানী, তিনি কয়িনের যুক্তির কণ্ঠস্বর। তিনি সবসময় মাস্ক পরেন। আক্রমণাত্মক যাদুতে বিশেষজ্ঞ। (নানা মিজুকি) একটি শয়তান মেয়ে যে খেলার শুরুতে কয়িনের প্রতি আগ্রহ দেখায়। তিনি একটি চাবুক ব্যবহার করেন এবং নিরাময়ের মন্ত্র প্রয়োগ করেন। (কাজুয়া নাকাই) লুকার ভক্ত, খুব শক্তিশালী শয়তান যে কুড়াল ব্যবহার করে। তার চামড়ার ডানা, স্বর্ণকেশী চুল এবং গলায় একজোড়া গগলস রয়েছে। (নাতসুকি ইয়োশিহারা) প্রোডেভন চার্চের একজন পাখিহীন সৈনিক যিনি সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিত যে চার্চের কাজগুলি ন্যায়সঙ্গত। সে চশমা পরা একটি নীল কেশিক মেয়ে, যে সাদা ইউনিফর্ম পরে। সে রেপিয়ার ব্যবহার করে। (তাকায়ুকি সাসাদা) প্রোডেভন চার্চের বিরোধিতা করা গোপন সংস্থা সাইফারপাঙ্কের একজন প্রাণবন্ত, কালো কেশিক যোদ্ধা। তিনি খেলার প্রথম দিকে উপস্থিত হন এবং তাঁর উজ্জ্বল লাল স্কার্ফ দ্বারা চিহ্নিত হন। (আতসুশি কিসাইচি) একজন শয়তান এবং সাইফারপাঙ্কের প্রতিষ্ঠাতা। লম্বা স্বর্ণকেশী চুল রয়েছে যারা একটি বাদামী কোট এবং একটি বেইজ ম্যান্টল পরে। (কুমিকো ইজুমি) একজন দ্বিপক্ষীয় দেবদূত এবং শক্তিশালী সেরাফ বেয়ার পেরেন্ডেলের ছোট বোন। সে একটি বড় নীল পোশাক পরে, তার ছোট স্বর্ণকেশী চুল রয়েছে। তিনি ধনুক এবং স্থিতি-নিরাময় মন্ত্রের পাশাপাশি রুলিক হিল নামে একটি শক্তিশালী নিরাময় মন্ত্র ব্যবহার করেন। (ইউকো নিশিনো) একজন পাখিহীন মেয়ে, মাতিয়ার বন্ধু, যাকে দল কারাগার থেকে উদ্ধার করে। তার ছোট বাদামী চুল, একটি পাতলা সাদা পোশাক এবং গলায় একটি শিকল রয়েছে। তিনি নিরাময়ের মন্ত্র প্রয়োগ করেন। (ইউকি মাকিশিমা) লিলিসের সমান বয়সী একটি ছেলে। তার নীল চুল এবং চশমা রয়েছে এবং লড়াই করার জন্য ধনুক ব্যবহার করে। তিনি স্টেইনের ছোট ভাই। মুক্তির পর, ফামিতসু ম্যাগাজিন গেমটিকে 40-এর মধ্যে 31 স্কোর করে। ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 00 ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স জিরোর ধারণাটি ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স 00-এ রূপান্তরিত হয়েছিল, যা প্লেস্টেশনে 13ই মে, 2004 সালে মুক্তি পায়। পুনঃপ্রকাশ উপেক্ষা করে, এটি পি. এস. 1-এর জন্য জাপানে মুক্তি পাওয়া শেষ খেলা ছিল। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স অ্যাডভান্সড অ্যাট সেগা অফ জাপান (জাপানি) ব্ল্যাক/ম্যাট্রিক্স II অফিসিয়াল সাইট (জাপানি) জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম ট্যাকটিক্যাল রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম ফেরেশতাগণ সম্পর্কে ভিডিও গেম খ্রিস্টান ভিডিও গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন 2-কেবল গেম ড্রিমকাস্ট গেম সেগা স্যাটার্ন গেম গেম বয় অ্যাডভান্স গেম বয় অ্যাডভান্স-কেবল গেম ভিডিও গেম জাপানে 1998 সালের ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছিল।