Carol Shaw
ক্যারল শ (জন্ম 1955) ভিডিও গেম শিল্পের প্রথম মহিলা গেম ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের মধ্যে একজন। তিনি অ্যাক্টিভিশনের জন্য আটারি 2600 উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার রিভার রেইড (1982) তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। তিনি 1978 থেকে 1980 সাল পর্যন্ত আটারি, ইনকর্পোরেটেডের জন্য কাজ করেছিলেন যেখানে তিনি 3-ডি টিক-ট্যাক-টো (1978) এবং ভিডিও চেকার্স (1980) সহ একাধিক গেম ডিজাইন করেছিলেন, উভয়ই আটারি ভি. সি. এস-এর জন্য 2600 নামকরণের আগে। তিনি 1984 সালে গেম ডেভেলপমেন্ট ছেড়ে দেন এবং 1990 সালে অবসর গ্রহণ করেন। প্রাথমিক জীবন ও শিক্ষা 1955 সালে শ জন্মগ্রহণ করেন এবং ক্যালিফোর্নিয়ার পালো আল্টোতে বেড়ে ওঠেন। তার বাবা ছিলেন একজন মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ার এবং স্ট্যানফোর্ড লিনিয়ার অ্যাক্সিলারেটর সেন্টারে কাজ করতেন। 2011 সালের একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি বলেছিলেন যে তিনি ছোটবেলায় পুতুল নিয়ে খেলতে পছন্দ করতেন না তবে তার ভাইয়ের সেটের সাথে খেলে মডেল রেলপথ সম্পর্কে শিখেছিলেন, যে শখ তিনি কলেজ পর্যন্ত অব্যাহত রেখেছিলেন। শ প্রথম উচ্চ বিদ্যালয়ে একটি কম্পিউটার ব্যবহার করেছিলেন এবং আবিষ্কার করেছিলেন যে তিনি সিস্টেমে পাঠ্য-ভিত্তিক গেম খেলতে পারেন। শ ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়, বার্কলেতে পড়াশোনা করেন এবং বি. এস নিয়ে স্নাতক হন। 1977 সালে তড়িৎ প্রকৌশল ও কম্পিউটার বিজ্ঞানে স্নাতক। তিনি বার্কলেতে কম্পিউটার সায়েন্সে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি সম্পন্ন করেন। শ-কে 1978 সালে অ্যাটারি, ইনকর্পোরেটেড-এ নিয়োগ করা হয়, সরাসরি তার মাস্টার্স থেকে, অ্যাটারি ভি. সি. এস-এর (পরে 2600 নামে পরিচিত) জন্য মাইক্রোপ্রসেসর সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারের একটি সরকারী কাজের শিরোনাম সহ গেমগুলিতে কাজ করার জন্য। তার প্রথম প্রকল্প ছিল পোলো, যা রাল্ফ লরেন কোলনের জন্য একটি প্রচারমূলক টাই-ইন। খেলাটি প্রোটোটাইপ পর্যায়ে পৌঁছেছিল, কিন্তু আটারি এটি প্রকাশ না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। শ-এর প্রথম প্রকাশিত খেলা ছিল 1978 সালে আটারি 2600-এর জন্য 3-ডি টিক-ট্যাক-টো। তিনি ভিডিও চেকার্স (1980) লিখেছিলেন এবং দুটি শিরোনামে সহযোগিতা করেছিলেনঃ নিক টার্নারের সাথে কয়েন-অপ গেম সুপার ব্রেকআউট এবং এড লগের সাথে ওথেলো (1981)। সহকর্মী মাইক আলবাগ পরে তাকে আটারির "কম প্রচারিত সুপারস্টার"-এর তালিকায় রেখেছিলেনঃ শ আটারি 8-বিট পরিবারের হোম কম্পিউটারের জন্য বেশ কয়েকটি প্রকল্পে কাজ করেছিলেন। কিথ ব্রুস্টারের সাথে তিনি আটারি বেসিক রেফারেন্স ম্যানুয়াল লিখেছিলেন। তিনি 1981 সালে ডিস্কেটে আটারি দ্বারা প্রকাশিত প্রোগ্রামেবল ক্যালকুলেটর অ্যাপ্লিকেশনটি তৈরি করেছিলেন। অ্যাক্টিভিশন শ 1980 সালে ট্যান্ডেম কম্পিউটারের জন্য অ্যাসেম্বলি ল্যাঙ্গুয়েজ প্রোগ্রামার হিসেবে কাজ করার জন্য আটারি ত্যাগ করেন, তারপর 1982 সালে অ্যাক্টিভিশনে যোগ দেন। তাঁর প্রথম খেলা ছিল আটারি 2600-এর জন্য রিভার রেইড (1982), যা 1981 সালের আর্কেড গেম স্ক্র্যাম্বল দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। খেলাটি অ্যাক্টিভিশনের জন্য একটি বড় হিট ছিল এবং শ-এর জন্য ব্যক্তিগতভাবে লাভজনক ছিল। শ ইন্টেলিভিশনের জন্য হ্যাপি ট্রেলস (1983) লিখেছিলেন এবং আটারি 8-বিট পরিবার এবং আটারি 5200-এ রিভার রেইড পোর্ট করেছিলেন। তিনি 1984 সালে অ্যাক্টিভিশন ছেড়ে দেন। 1984 সালে খেলার পর শ তার প্রাক্তন নিয়োগকর্তা ট্যান্ডেমের কাছে ফিরে আসেন। তিনি 1990 সালে প্রাথমিক অবসর গ্রহণ করেন এবং পরবর্তীকালে দূরদর্শিতা ইনস্টিটিউটে একটি পদ সহ কিছু স্বেচ্ছাসেবী কাজ করেন। তিনি রিভার রেইডের সাফল্যকে তাকে তাড়াতাড়ি অবসর নিতে সক্ষম করার একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হিসাবে কৃতিত্ব দিয়েছেন। 2017 সালে, শ দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডে ইন্ডাস্ট্রি আইকন অ্যাওয়ার্ড পেয়েছিলেন। একই বছরে, তিনি স্ট্রং ন্যাশনাল মিউজিয়াম অফ প্লে-তে গেম, বক্স, সোর্স কোড এবং ডিজাইন সহ তার গেমিং স্মৃতিচিহ্ন দান করেন। ব্যক্তিগত জীবন শ ক্যালিফোর্নিয়ায় বসবাস করেন এবং 1983 সাল থেকে ক্রিপ্টোগ্রাফি এবং ন্যানোটেকনোলজির গবেষক রালফ মার্কলের সাথে বিবাহবন্ধনে আবদ্ধ হয়েছেন। ওয়ার্কস আটারি 2600 থ্রিডি টিক-ট্যাক-টো (আটারি, 1978) ওথেলো (আটারি, 1978) উইথ এড লগ, ভিডিও চেকার্স (আটারি, 1980) সুপার ব্রেকআউট (আটারি, 1981) উইথ নিক টার্নার রিভার রেইড (অ্যাক্টিভিশন, 1982) ইন্টেলিভিশন হ্যাপি ট্রেলস (অ্যাক্টিভিশন, 1983) আটারি 8-বিট ফ্যামিলি ক্যালকুলেটর (আটারি, 1981) রিভার রেইড (অ্যাক্টিভিশন, 1983) পোর্ট 2600 থেকে আটারি 8-বিট এবং 5200 অপ্রকাশিত পোলো, আটারি 2600 (আটারি, 1978) রেফারেন্স অ্যাটারি এজ সেন্টার ফর কম্পিউটিং হিস্ট্রিতে ক্যারল শ-এর গেমস