The Continuum
কন্টিনাম একটি অনলাইন কৌশলগত খেলা ছিল যা রোল-প্লেয়িং গেমের মতো চরিত্রের বিকাশ এবং একটি টেবিলটপ ক্ষুদ্রাকৃতির খেলার সংগ্রহযোগ্যতার সাথে পালা-ভিত্তিক যুদ্ধের গেমিংকে একত্রিত করে। এটি ক্রসওয়ার্ল্ডে ঘটে, একটি নতুন বাস্তবতা যা বেশ কয়েকটি পূর্ববর্তী পৃথক জগতের পতন থেকে গঠিত হয়েছিল যা স্থান/সময়ের ধারাবাহিকতায় অচল হয়ে পড়েছিল। গেমটি সেভেন লাইটস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 25 জুন, 2008-এ চালু হয়েছিল। 2011 সাল থেকে এটি বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে। গেমপ্লে ওয়ান শুরু হয় সাইন আপ করে, এবং একটি দল তৈরি করার জন্য বিনামূল্যে ইউনিট গ্রহণ করে যা একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়দের সাথে লড়াই করতে এবং যুদ্ধক্ষেত্রে ব্যবহারযোগ্য সরঞ্জাম খুঁজে পেতে ব্যবহার করবে। একজন খেলোয়াড় আসল অর্থ দিয়েও ইউনিট কিনতে পারেন, তা 40-এর স্টার্টার প্যাক, 15-এর বুস্টার প্যাক বা পৃথকভাবে। ডেভেলপাররা ইঙ্গিত দিয়েছেন যে প্রত্যেকে বিনামূল্যে খেলতে পারে, নিবন্ধনের পরে একটি বিনামূল্যে বুস্টার প্যাক পেতে পারে। একবার কোনও খেলোয়াড় তাদের ইউনিট কিনে নিলে, তারা ইউনিটগুলির উন্নতির জন্য তাদের "দক্ষতা পয়েন্ট" ব্যয় করা শুরু করতে পারে। সাধারণ ইউনিটগুলির ব্যয় করার একটি ক্ষমতা পয়েন্ট থাকে, অস্বাভাবিক ইউনিটগুলির দুটি, বিরল ইউনিটগুলির তিনটি দিয়ে শুরু হয় এবং বীরত্বপূর্ণ ইউনিটগুলির চারটি থাকে। একজন খেলোয়াড় এই দক্ষতা পয়েন্টগুলি ব্যয় করার সাথে সাথে তারা যুদ্ধে তাদের ইউনিটগুলির কী ক্ষমতা থাকবে তা বেছে নিতে পারে। একজন খেলোয়াড়ের পছন্দ গুরুত্বপূর্ণ, যদিও তারা তাদের ইউনিটগুলি সমান হওয়ার সাথে সাথে অতিরিক্ত দক্ষতা পয়েন্ট অর্জন করে, তাদের বিরলতার উপর নির্ভর করে। এরপরে, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি সেনাবাহিনীর মধ্যে স্কোয়াডে তাদের ইউনিট গঠন করতে হবে। এটি সহজেই একটি বোতামের সহজ ক্লিকের মাধ্যমে বা স্কোয়াডের হেডারে ইউনিটগুলিকে টেনে নিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে সম্পন্ন করা যায়। একবার একটি সেনাবাহিনী তৈরি হয়ে গেলে, খেলোয়াড়রা লবিতে খেলাটি নিয়ে আলোচনা করতে পারে যতক্ষণ না কোনও খেলোয়াড় কাউকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য খুঁজে পায় বা কেউ তাকে চ্যালেঞ্জ করে। প্রতিপক্ষের দ্বারা চ্যালেঞ্জ বা চ্যালেঞ্জের পরে, একজন খেলোয়াড় তাদের যুদ্ধের জন্য পয়েন্ট মান এবং মানচিত্র বেছে নেবেন। সেই দিকগুলি এবং যে সেনাবাহিনীকে একজন খেলোয়াড় যুদ্ধের জন্য ব্যবহার করবে তা বেছে নেওয়ার পরে, তারা তাদের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে যুদ্ধে প্রবেশের আগে সরঞ্জামের জন্য বিভিন্ন স্থান অন্বেষণ করতে পারে। একবার তাদের স্কোয়াড অন্য স্কোয়াডের সাথে যোগাযোগ করলে, একজন খেলোয়াড় একটি যুদ্ধের পর্দায় প্রবেশ করে। এখানে একজন খেলোয়াড় সেট-আপ পর্যায়ে কেনা সেই দক্ষতাগুলি ব্যবহার করতে পারে। আরও অভিজ্ঞ চরিত্র দ্বারা নতুন খেলোয়াড়দের অপব্যবহার রোধ করতে যুদ্ধ নির্বাচন পর্দাটি খুব কাস্টমাইজযোগ্য। একজন খেলোয়াড়ের স্বতন্ত্র ইউনিটগুলি তাদের দক্ষতা ব্যবহার করে, তাদের একটি স্কোয়াড কৌশল থাকে যা খেলোয়াড় এই কৌশলটির উপর ভিত্তি করে বেছে নেয় (ডিফল্ট হল আক্রমণ), তারা লড়াইয়ের সেই রাউন্ডে তাদের ক্রিয়াকলাপের সুবিধা অর্জন করতে পারে বা নাও করতে পারে। এরকম তিন দফা লড়াইয়ের পর, একজন খেলোয়াড় মানচিত্রের পর্দায় ফিরে আসে এবং আবার নড়াচড়া করতে পারে। বিজয়ীকে (দৃশ্যপটের শুরুতে নির্বাচিত মানদণ্ডের উপর ভিত্তি করে) তাদের প্রতিটি চরিত্রকে অভিজ্ঞতার পয়েন্টের একটি বড় অংশ দেওয়া হয়। যদিও পরাজিত খেলোয়াড়কে কম দেওয়া হয়, যাতে হেরে গেলেও একজন খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলি এখনও অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং সমান হতে পারে, ঠিক তত দ্রুত নয়। দৃশ্যপট শেষ হওয়ার পরে, একজন খেলোয়াড় তাদের সেনাবাহিনীর পর্দায় ফিরে আসতে পারে, যুদ্ধের সময় পাওয়া সরঞ্জামগুলি দিয়ে তাদের ইউনিটগুলিকে সজ্জিত করতে পারে, সমতলকরণ থেকে প্রাপ্ত দক্ষতা পয়েন্ট ব্যয় করতে পারে এবং তাদের সেনাবাহিনী ও স্কোয়াডের গঠন পরিবর্তন করতে পারে। প্রাথমিকভাবে পালা-ভিত্তিক স্কোয়াড লড়াইয়ের সাথে জড়িত, গেমটি খেলোয়াড়দের পাওয়ার-আপ, ক্ষমতা এবং সরঞ্জাম দিয়ে তাদের স্কোয়াড্রনে পৃথক ইউনিটগুলিকে উন্নত করার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা খেলার জগতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা নতুন সরঞ্জামগুলি খুঁজে পেতে সক্ষম হবে এবং বিভিন্ন উদ্দেশ্য সম্পাদনের জন্য পুরস্কৃত হবে। র্যান্ডম ফাইন্ডস এবং ট্রেডিং ছাড়াও, খেলোয়াড়রা সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমের মতো সম্প্রসারণ প্যাক কেনার মাধ্যমে তাদের সেনাবাহিনীকে উন্নত করতে পারে। গেমটি অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে ব্রাউজার-ভিত্তিক বিন্যাসে ডিজাইন করা হয়েছে। ডেভেলপাররা বলেছেন যে এই বিন্যাসটি তাদের সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ায় খুব দ্রুত বিষয়বস্তু যোগ এবং পরিবর্তন করার অনুমতি দেবে। সারসংক্ষেপ দ্য কন্টিনাম ইউনিভার্স গেমটি ছাড়াও একটি কমিক বইয়ের তিনটি সংখ্যার মাধ্যমে বিকশিত হয়েছে। সেভেন লাইটস ডেভেলপারদের লেখা কমিক্সগুলি বিভিন্ন প্লট লাইন তৈরি করে যা সম্ভবত গেমটির জন্য সমালোচনামূলক হবে। 2009 সালের মাঝামাঝি সময়ে লঞ্চের জন্য একটি চতুর্থ সংখ্যার কাজ চলছে। প্রথম সংখ্যায় দুটি আকৃতি পরিবর্তনকারী জাতি, নেকড়ের মতো খের এবং পাখির মতো ট্যালনের মধ্যে একটি যুদ্ধ নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে এবং তারপরে একটি নতুন বিড়ালের মতো শত্রু উপস্থাপন করা হয়েছে যার বিরুদ্ধে দুই জাতিকে অবশ্যই রক্ষা করতে হবে। দ্বিতীয় সংখ্যায় একজন ভ্যাম্পায়ার শিকারি এবং তার কাজে সে যে পরীক্ষার মুখোমুখি হয় তার পরিচয় দেওয়া হয়েছে। দ্বিতীয় সংখ্যার শেষে দুটি গল্পের লাইন একত্রিত হতে শুরু করে। তৃতীয় সংখ্যাটি ম্যানিফেস্ট নামে পরিচিত মৌলিক চালিত মানুষের একটি জাতির গল্প অনুসরণ করে। এটি খেলোয়াড়-থেকে-গল্পের মিথস্ক্রিয়ার প্রথম ইঙ্গিতও প্রবর্তন করে, কারণ এটি জনপ্রিয় বিশ্বাস যে কমিকের চূড়ান্ত পৃষ্ঠাটি ভূমিকা-প্লেয়িং ফোরাম থেকে একটি অবস্থান দেখায়। কন্টিনিউম ডেভেলপাররা বলেছেন যে খেলার জগতে খেলোয়াড়দের ক্রিয়া গল্পের ধারাকে প্রভাবিত করবে। এছাড়াও, তারা বর্তমানে অতিরিক্ত কমিকস, উপন্যাস এবং ডিজিটাল ভিডিওর মাধ্যমে গল্পের আখ্যানকে প্রসারিত করার পরিকল্পনা করছে। বাস্তবতা এবং জাতি ব্যাঘাত একটি বিপর্যয়কর ঘটনা যা চারটি পৃথক বাস্তবতার সংঘর্ষ এবং একীভূত হওয়ার কারণ হয়েছিল। এই আদি জগতগুলি থেকে বিভিন্ন জাতি এবং প্রজাতি এসেছিল, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য শক্তি এবং ক্ষমতা ছিল। তাদের এই নতুন জায়গায় একত্রিত করা হয়েছিল, এমন একটি পৃথিবী যা ক্রসওয়ার্ল্ড নামে পরিচিত হয়েছিল। আকৃতি পরিবর্তন করে এমন একটি পৃথিবী যেখানে সমস্ত প্রাণী মানুষের রূপ থেকে পশুর রূপে স্থানান্তরিত হতে পারে। এই জগতের শাশ্বত প্রাণীরা তাদের শাশ্বত রূপে থাকা বেছে নিয়েছে। এই চিরন্তনরা কখনও কখনও তাদের রূপান্তরকামী ভাইদের একজনের সাথে মিলন বা বন্ধন তৈরি করে। বন্ডেড ইউনিট এবং তাদের চিরন্তন অংশীদার তাদের দুর্ভাগ্যজনক বিরোধীদের বিরুদ্ধে বিধ্বংসী সমন্বিত আক্রমণকে কাজে লাগাতে পারে। খেরঃ খের হ 'ল প্রাণীর একটি তীব্র অনুগত জাতি যা নেকড়ে এবং মানুষের মধ্যে রূপান্তরিত হতে পারে। জমির সাথে সামঞ্জস্য রেখে, খেররা তাদের ভূখণ্ডের মধ্যে নিজেদের মানিয়ে নেওয়ার এবং লুকিয়ে রাখার ক্ষমতা ব্যবহার করে। খের হলেন চতুর হাতাহাতির যোদ্ধা, যারা জন্ম থেকেই গেরিলা যুদ্ধ এবং হাতাহাতির যুদ্ধে প্রশিক্ষিত। ট্যালনঃ ট্যালন হল প্রাণীদের একটি চটপটে জাতি যা বড় ঈগল এবং মানব রূপের মধ্যে পরিবর্তন করতে পারে। উপর থেকে তাদের উচ্চতর দৃষ্টিশক্তি এবং দৃষ্টিভঙ্গির সাহায্যে, ট্যালনরা নিজেদের ক্ষতি করার সামান্য ঝুঁকি সহ পঙ্গু করে দেওয়ার মতো আক্রমণ করতে পারে। ট্যালন নাগরিক শাসনে পারদর্শী এবং সাধারণত তাদের নিজস্ব সুবিধার জন্য গোষ্ঠীগুলির মধ্যে বাণিজ্য গড়ে তোলার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত দক্ষতা রয়েছে। উর্সাঃ উর্সা হল বিশাল প্রাণীর একটি জাতি যা ভাল্লুক এবং মানুষের মধ্যে রূপান্তরিত হতে পারে। উর্সা বুদ্ধিমান, শৈল্পিক, পদ্ধতিগত এবং ক্রোধে ধীর, তবে যখন পরিবার বা আত্মীয়দের হুমকি দেওয়া হয়, তখন উর্সা সমস্ত জাতির মধ্যে সবচেয়ে আক্রমণাত্মক হয়ে ওঠে, হাতাহাতির আক্রমণকে শাস্তি দেওয়ার অস্ত্রাগার নিযুক্ত করে। ফেরানঃ ফেরান হল প্রাণীদের একটি হিংস্র জাতি যা বড় বিড়াল এবং মানুষের মধ্যে রূপান্তরিত হতে পারে। ফেরানরা ম্লান, আবেগপ্রবণ ব্রুট যারা কামড় দেয় এবং তারা যা চায় তা পাওয়ার জন্য তাদের পথ কেটে দেয়। ফেরানরা তাদের দুর্দান্ত শক্তি বা কৌশলগত দক্ষতার জন্য পরিচিত নয়, তবে তারা গতি, ধারালো দাঁত এবং লম্বা নখ দিয়ে এটি তৈরি করে। ফেরানরা স্বভাবগতভাবে যাযাবর এবং সাধারণত উচ্চতর সংখ্যা এবং বজ্রপাত-দ্রুত আকস্মিক আক্রমণে শত্রুদের অভিভূত করে। প্রাচীনঃ প্রাচীনরা হল প্রাণীদের একটি মহৎ জাতি যা ড্রাগন এবং মানব রূপের মধ্যে পরিবর্তিত হতে পারে। বিপর্যয়ের আগে এক শতাব্দীরও বেশি সময় ধরে প্রাচীনদের দেখা যায়নি এবং তাদের বিলুপ্ত বলে মনে করা হত। অন্যান্য আকৃতি পরিবর্তনকারী জাতিগুলির মধ্যে অবিচ্ছিন্ন দ্বন্দ্ব এবং সভ্যতার ক্ষয় থেকে বাঁচতে তারা পাহাড়ের সর্বোচ্চ পর্বতে একটি জাতি হিসাবে পশ্চাদপসরণ করেছিল-সবচেয়ে শক্তিশালী ট্যালন পৌঁছতে পারে তার চেয়ে বেশি। ভ্যাম্পায়ার এমন একটি বিশ্ব যা প্রচুর ভ্যাম্পায়ার দ্বারা অভিভূত হয়েছিল যা রহস্যময় এলিফ এবং কঠোর মানুষের ক্রমহ্রাসমান প্রতিরোধ গড়ে তুলেছিল যারা বিপর্যয়ের সময় ভ্যাম্পায়ারের বিরুদ্ধে তাদের শেষ অবস্থান তৈরি করছিল। ভ্যাম্পায়ারঃ আর মানুষ নয়, এই রক্ত পিপাসু জোঁকগুলি ক্রসওয়ার্ল্ডে আনার আগে তাদের পুরো বাস্তবতাকে ছাড়িয়ে গেছে। এলফঃ লম্বা এবং হালকা, ভ্যাম্পায়ার বাস্তবতার এলিভগুলি সূর্যকে শ্রদ্ধা করে এবং এটি তাদের জাদুমন্ত্রের মাধ্যমে যে আলো নিয়ে আসে তা ব্যবহার করে। মানুষঃ সমস্ত জাতির মধ্যে সবচেয়ে অভিযোজিত। বেঁচে থাকার জন্য সামাজিক বন্ধনকে কাজে লাগানোর ক্ষেত্রে মানুষ সবচেয়ে দক্ষ জাতি। অন্য যে কোনও জাতির তুলনায়, মানুষ বিভিন্ন উপায়ে বিকাশ এবং বিশেষজ্ঞ হতে পারে, তবে আক্রমণের জন্য খুব কম প্রাকৃতিক প্রতিরোধ রয়েছে। অশুচিঃ মৃত্যুর মুখোমুখি হওয়া বা ভ্যাম্পায়ারদের দ্বারা পরিণত হওয়ার পরিবর্তে, কাপুরুষ অশুচি নিজেদেরকে মৃত ভ্যাম্পায়ার রক্ত দিয়ে কলঙ্কিত করে তোলে যার ফলে তারা নিজেদেরকে লিচের কাছে অপ্রীতিকর কিন্তু মানুষের চেয়ে কম করে তোলে। এমন একটি পৃথিবী যেখানে সমস্ত মানুষ তাদের জীবনের কোনও না কোনও সময়ে একটি স্বতন্ত্র শক্তি (আগুন, বরফ ইত্যাদি) প্রকাশ করে। পরবর্তী জীবনে শক্তি যত প্রকাশ পায়, শক্তি তত বেশি হয়। অগ্নিঃ প্রকাশিত বিশ্বের প্রাণীদের অগ্নি জাতি আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক আক্রমণে অগ্নি তৈরি এবং ব্যবহার করতে পারে। অগ্নি প্রাণীরা তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষার জন্য পরিচিত এবং তাদের লক্ষ্য অর্জনের উপায় হিসাবে শক্তি ব্যবহার করবে। একবার তাদের লক্ষ্য অর্জনের পরে, আগুনের লোকেরা সাধারণত রক্তপাতের পরিবর্তে আইন ও কাঠামোর মাধ্যমে শান্তি বজায় রাখে। পৃথিবীঃ প্রকাশিত বিশ্বের প্রাণীদের পৃথিবী জাতি আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক আক্রমণে পৃথিবী এবং ভূখণ্ডকে ব্যবহার এবং পরিচালনা করতে পারে। পার্থিব জাতি হল এমন এক সরল জাতি, যারা তাদের বুদ্ধির পরিবর্তে তাদের হৃদয় দ্বারা শাসিত হয়। জলঃ প্রকাশিত বিশ্বের প্রাণীদের জল জাতি আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক আক্রমণে জল তৈরি এবং ব্যবহার করতে পারে। জলজ প্রাণীরা সাধারণত সমান-কিলযুক্ত এবং গণনাকারী। তারা সরাসরি আগ্রাসনের জন্য পরিচিত নয় এবং যতটা সম্ভব নিরপেক্ষ থাকতে পছন্দ করে। যাইহোক, যদি নিযুক্ত থাকে, তবে জল প্রতিযোগিতা সিদ্ধান্তমূলক শক্তি দিয়ে আগ্রাসন ফিরিয়ে দিতে দ্বিধা করবে না। বায়ুঃ প্রকাশিত বিশ্বের প্রাণীদের বায়ু জাতি আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক আক্রমণে আকাশকে ব্যবহার এবং পরিচালনা করতে পারে। বায়ুপ্রাণীদের জাতি সাধারণত একটি দুষ্ট দল যারা তাদের নিজস্ব বিনোদনের জন্য তাদের শক্তি ব্যবহার করতে উপভোগ করে। তারা সমুদ্র বা স্থলভাগে ঘটে যাওয়া জিনিসগুলি থেকে দূরে এবং উদাসীন থাকে। যদিও তাদের শারীরিক শক্তির অভাব রয়েছে, বায়ু প্রাণীরা অনেক দূর থেকে সুনির্দিষ্ট দূরত্বে আক্রমণ করে ভারী ক্ষতি করতে পারে। জিপসিঃ অদ্ভুত এবং রহস্যময় শক্তি সহ প্রকাশিত বাস্তবতায় সমাজের একটি অবহেলিত অংশ। দ্য লিজিয়ন একটি বিশ্ব যা একটি সামরিক সমাজ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছে। নিম্নতম লেজিওন স্কোয়ার থেকে শুরু করে সর্বাধিক যুদ্ধ-পরীক্ষিত অর্ডার ক্যাপ্টেন-সমস্ত লেজিওন ইউনিটকে কঠোর শৃঙ্খলা এবং সুনির্দিষ্ট সম্পাদনের জন্য গণনা করা যেতে পারে। মানুষঃ সমস্ত জাতির মধ্যে সবচেয়ে অভিযোজিত। বেঁচে থাকার জন্য সামাজিক বন্ধনকে কাজে লাগানোর ক্ষেত্রে মানুষ সবচেয়ে দক্ষ জাতি। অন্য যে কোনও জাতির তুলনায়, মানুষ বিভিন্ন উপায়ে বিকাশ এবং বিশেষজ্ঞ হতে পারে, তবে আক্রমণের জন্য খুব কম প্রাকৃতিক প্রতিরোধ রয়েছে। মনোয়ানঃ মনোয়ানরা একটি শান্তিপূর্ণ, দ্বীপের মানুষ যাদের বিশাল আকার এবং শারীরিক চঞ্চলতা রয়েছে। যদিও একটি জাতি হিসাবে অনুগত, মনোয়ানরা কোয়েলা নামে পরিচিত একটি নিষ্ঠুর, শারীরিক চাহিদাপূর্ণ খেলায় লিপ্ত হয়। কোয়েলার ম্যাচগুলি তীব্র প্রতিযোগিতামূলক এবং হেরে যাওয়ার ফলে পরাজিত দলটি লজ্জায় তাদের চুল কেটে দেয়। রেভেজারঃ একবার বিলুপ্ত বলে মনে করা হলে, রেভেজার হল প্রাণীদের একটি জাতি যা অ্যালকেমিক্যাল পরীক্ষার মাধ্যমে তৈরি হয়েছিল যা মারাত্মকভাবে ভুল হয়েছিল। বিশাল, দ্রুত এবং হিংস্র, বিদ্রোহীরা হাতাহাতির লড়াইয়ে প্রায় অপরাজেয়। এই বন্য পশুদের শরীরে ধারালো ধাতব শার্ড সংযুক্ত থাকে যা বর্ম এবং অস্ত্র উভয়ই হিসাবে কাজ করে। ব্রিনস্টানঃ বছরের পর বছর ধরে, ব্রিনস্টানরা কেবল একটি কল্পকাহিনী ছিল-যা শিশুদের ভয় দেখানোর মতো ছিল। তাদের বিস্তার গোপনে থাকার ক্ষমতার বাইরে চলে যায় এবং শেষ পর্যন্ত তাদের অন্ধকার রসায়ন লিজিওনের বাস্তবতাকে ধ্বংস করে দেয়। সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী গেম 2008 ভিডিও গেম কৌশল ভিডিও গেম পালা-ভিত্তিক কৌশল ভিডিও গেম ব্রাউজার-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম ম্যাকোস গেম উইন্ডোজ গেম কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন পালা-ভিত্তিক কৌশল গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম