Lands of Lore: Guardians of Destiny
ল্যান্ডস অফ লরঃ গার্ডিয়ানস অফ ডেসটিনি 1997 সালের একটি অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম, ল্যান্ডস অফ লরে সিরিজের দ্বিতীয় কিস্তি, ল্যান্ডস অফ লরেঃ দ্য থ্রোন অফ ক্যাওস-এর সিক্যুয়েল। এটি তার পূর্বসূরি থেকে গেমপ্লে শৈলীতে একটি কঠোর পরিবর্তন এনেছে, আরও অ্যাকশন উপাদানগুলির পক্ষে মূলটির ডি অ্যান্ড ডি টার্ন-ভিত্তিক শৈলী থেকে দূরে সরে গেছে। একটি সিক্যুয়েল, ল্যান্ডস অফ লরে থ্রি, 1999 সালে মুক্তি পায়। গেমপ্লে তার সমসাময়িক রিয়েলমস অফ দ্য হান্টিং-এর মতো, গার্ডিয়ানস অফ ডেসটিনি একটি প্রথম-ব্যক্তি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা মাঝে মাঝে লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ধাঁধা সমাধানের চারপাশে ঘোরে। বেশিরভাগ অ্যাডভেঞ্চার গেমের মতো, খেলোয়াড় বস্তু এবং মানুষের উপর ক্লিক করে তাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে, একটি ইনভেন্টরিতে আইটেম সংগ্রহ করতে পারে এবং পরিবেশগত বস্তুর উপর তাদের ইনভেন্টরির আইটেমগুলি ব্যবহার করতে পারে। যাইহোক, কিছু ধাঁধার জন্য খেলোয়াড়কে মন্ত্র প্রয়োগ করতে হয়, তাদের হাতাহাতির আক্রমণ ব্যবহার করতে হয়, বা বস্তু এবং এমনকি শত্রুর মৃতদেহকে নির্দিষ্ট স্থানে টেনে নিয়ে যেতে হয়। পরিবেশের মধ্য দিয়ে চলাচল করতে প্রায়শই প্ল্যাটফর্মিং চ্যালেঞ্জ জড়িত থাকে, যার মধ্যে কয়েকটি শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট আকারে গ্রহণ করা যেতে পারে। খেলোয়াড় চরিত্র লুথারের একটি অভিশাপ রয়েছে যা তাকে এলোমেলোভাবে তিনটি রূপের মধ্যে পরিবর্তন করতে বাধ্য করেঃ মানুষ, গিরগিটি এবং জন্তু। পরে খেলায় খেলোয়াড় বানান অর্জন করে যা মানুষ বা গিরগিটি আকারে ইচ্ছামতো ফর্ম পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে; একবার পশু আকারে লুথারকে এলোমেলোভাবে মানব রূপে ফিরে আসার জন্য অপেক্ষা করতে হবে, কারণ পশুটি বানান করতে পারে না। টিকটিকি আকারটি ছোট, এটি অন্যান্য রূপের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য সুড়ঙ্গে প্রবেশ করতে দেয়, তবে এটি ডুবে না গিয়ে জলের অগভীর প্রবাহগুলি অতিক্রম করতে বাধা দেয়। এটি অন্যান্য রূপের তুলনায় দ্রুত চলতে পারে এবং সহজেই বানান করতে পারে। জন্তুটির আকৃতি লম্বা এবং ভারী, এটি কেবল হালকা লাফ দিতে পারে, তবে কিছু জায়গায় এর আকার এটিকে ফাঁকগুলি অতিক্রম করতে দেয় যা অন্য দুটি রূপকে লাফিয়ে পড়তে হবে। মানুষের রূপটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অন্য দুটির গড়, তবে এটিই একমাত্র রূপ যা অস্ত্র বা বর্ম সজ্জিত করতে পারে। যুদ্ধ বিশৃঙ্খলার সিংহাসনের মতোই কাজ করে, তবে খেলোয়াড়ের দল শুধুমাত্র একটি চরিত্র নিয়ে গঠিত এবং বেশিরভাগ শত্রু খেলোয়াড়ের চরিত্রকে উত্তেজিত না করা পর্যন্ত আক্রমণ করবে না। লুথার একটি হাতাহাতির আক্রমণ ব্যবহার করতে পারে, পরিসরে একটি ধনুক নিক্ষেপ করতে পারে, আইটেম ব্যবহার করতে পারে এবং চারটি ভিন্ন স্তরে মন্ত্র নিক্ষেপ করতে পারে। প্রতিটি বানানের একটি পঞ্চম স্তর থাকে যা শুধুমাত্র তখনই ব্যবহারযোগ্য যখন লুথার একটি প্রাচীন পাথর ব্যবহার করেন বা প্রাচীনদের ম্যান্টল অর্জন করেন, যা খেলার শেষের কাছাকাছি একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে ঘটে। বানানগুলি ম্যাজিক পয়েন্টের একটি সীমিত পুলের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা লুথারের স্বাস্থ্যের মতো সময়ের সাথে ধীরে ধীরে পুনরুদ্ধার হয়। প্লটটি স্কশিয়ার পুত্র লুথারকে অনুসরণ করে, যাকে গ্ল্যাডস্টোনের সৈন্যরা কারারুদ্ধ করে এবং ডার্ক আর্মির সদস্য হওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে। লুথার একটি দানব বা গিরগিটিতে রূপান্তরিত হওয়ার অভিশাপ পায়, যার জন্য সে পালাতে সক্ষম হয়। ড্রারাকল তাকে গাইড করার সময়, ডন এবং বাকাট্টা (আগের খেলা থেকে) প্রথমে তাড়া করে এবং পরে তাকে সহায়তা করে। লুথারকে অবশ্যই তার অনেক অনুসারীদের এড়িয়ে তার অনুসন্ধান চালিয়ে যেতে হবে। খেলোয়াড় লুথারকে অভিশাপের সমাধানের জন্য তার অনুসন্ধানে নিয়ন্ত্রণ করে। এলোমেলোভাবে সে রূপ পরিবর্তন করবে, নিজ নিজ সুবিধা অর্জন করবে (পশুর সাথে উচ্চতর শক্তি, বা গিরগিটির সাথে যাদুকরী ক্ষমতা বৃদ্ধি), এবং ছোট জায়গায় প্রবেশ করার এবং গোপন অঞ্চলগুলি আবিষ্কার করার সুযোগ)। স্বেচ্ছায় ফর্ম পরিবর্তন করার ক্ষমতা শেষ পর্যন্ত খেলায় খেলোয়াড়কে দেওয়া হয়। অন্বেষণ করার জন্য অসংখ্য স্থান রয়েছে। এগুলির মধ্যে রয়েছে ড্রারাকল গুহা, ড্রারাকল জাদুঘর, হুলিন জঙ্গল, স্যাভেজ জঙ্গল, ড্রাকয়েড কবরস্থান এবং ধ্বংসাবশেষ, ক্লো পর্বতমালা, হুলিন মন্দির, রুলোই দুর্গ এবং প্রাচীনকালের বিস্ময়কর শহর। খেলোয়াড় দুটি শাখার মধ্যে বেছে নিতে পারে, ভাল বা মন্দ, যা তারপর সাতটি সম্ভাব্য সমাপ্তিতে পরিণত হয়। শেষের মধ্যে রয়েছে যখন লুথার বেলিয়ালের সাথে চূড়ান্ত যুদ্ধে হেরে যায় এবং দেশটি ন্যাস্টিস দ্বারা অভিভূত হয়, যখন "ভাল" লুথার বিজয়ী হয় এবং ড্রারাকল ডন-এর সাথে বিছানায় লুথারকে আবিষ্কার করে এবং যখন "খারাপ" লুথার বিজয়ী হয়, তখন একটি শক্তিশালী দেবতা হিসাবে মাটিতে ধ্বংসের বৃষ্টি দেখানো হয়। অন্যান্য সমাপ্তির মধ্যে রয়েছে বেলিয়ালস ল্যাবরেটরির আর্মরি থেকে পালানোর জন্য যথেষ্ট দ্রুত না হওয়া, যা দেখায় যে বেলিয়াল হুলিন গ্রামকে একটি শক্তি বিস্ফোরণ দিয়ে আঘাত করছে, যখন লুথার ইভিল শেষ শাখায় বেলিয়ালকে হত্যা করে তখন ড্রারাকল দ্বারা নিহত হয় এবং খেলার সময় যদি খেলোয়াড় তার প্রতি খারাপ আচরণ করে তবে বেলিয়ালের সাথে লড়াইয়ের আগে ডন দ্বারা প্রলুব্ধ ও নিহত হয়। দ্বিতীয়বার শুরুর গুহার প্রবেশদ্বারে গিয়ে, গুহার শুরুতে সেখানে অবস্থানরত সৈন্যদের দ্বারা নিহত হওয়ার ফলস্বরূপ, একটি ভিন্ন সিনেমা বাজতে পারে, যা নির্ভর করে লুথার তার মৃত্যুর সময় যে রূপে উপস্থিত ছিল তার উপর। যেহেতু ভূমিকা পালনকারী শিরোনাম যেমন দ্য এল্ডার স্ক্রোলস 2ঃ ড্যাগারফল সম্প্রতি বাণিজ্যিক হিট স্ট্যাটাস অর্জন করেছে, ওয়েস্টউড নেক্সট জেনারেশন অনুসারে 1997 সালের শেষার্ধে "ল্যান্ডস অফ লরে 2 কে তার ফ্ল্যাগশিপ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি" করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। অভ্যর্থনা সমালোচনামূলক পর্যালোচনা গেমটি গড়ের উপরে পর্যালোচনা পেয়েছে। পিসি গেমার ইউএস-এর কিথ সুলিভান এটিকে একটি "খুব ভাল খেলা" বলে অভিহিত করেছেন, তবে বলেছেন যে এর ইঞ্জিনটি জেডি নাইটঃ ডার্ক ফোর্সেস 2 এবং কোয়েকের তুলনায় তারিখযুক্ত ছিল। তিনি বিশ্বাস করতেন যে, যারা এর গ্রাফিক্সগুলি অতিক্রম করে দেখে এবং "এটি যা তার জন্য এটি গ্রহণ করে" তাদের "একটি মজাদার ভাল সময়" হবে। কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাসের সিন্ডি ইয়ান্স সংক্ষেপে বলেছেন, "এটি একটি দুর্দান্ত কাহিনী, আকর্ষণীয় চরিত্র এবং অন্বেষণ করার জন্য একটি সমৃদ্ধ, বিশ্বাসযোগ্য বিশ্বের সাথে একটি দৃঢ় শিরোনাম, তবে এফএমভি বিপর্যয়, বিশ্রী নিয়ন্ত্রণ এবং বর্তমান সময়ের গ্রাফিক্স ইঞ্জিন, একটি খুব অ্যান্টিক্ল্যাম্যাক্টিক সমাপ্তি সহ, একটি খুব-নাক্ষত্রিক অ্যাডভেঞ্চার আরপিজি তৈরি করে।" নেক্সট জেনারেশনের একজন পর্যালোচক লিখেছেন, "ল্যান্ডস অফ লরে একটি যোগ্য সিক্যুয়েল, তবে এটি একটি মঠ-অংশ আরপিজি, অংশ অ্যাডভেঞ্চারের কিছু।" লেখক এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে, যদিও গেমটির "নিজস্ব কৌতূহল থাকতে পারে", তবে যারা সমস্যাগুলি উপেক্ষা করতে ইচ্ছুক তাদের জন্য এটি "একটি বিনোদনমূলক রম্প"। পিসি পাওয়ারপ্লে-তে, ডেভিড ওয়াইল্ডগুস এটিকে "সম্ভবত আমার খেলা সবচেয়ে সম্পূর্ণ খেলা" হিসাবে প্রশংসা করেছেন এবং এর ঘরানার মিশ্রণের প্রশংসা করেছেন। তিনি বিশ্বাস করতেন যে এটি ওয়েস্টউডের জন্য মানের "একটি নতুন স্তর"। পিসি জোনস জেমি কানিংহাম গেমটিকে "আরও একটি ওয়েস্টউড মাস্টারপিস" বলে অভিহিত করেছেন এবং বিশ্বাস করেছেন যে এটি "সমস্ত পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক পরিসংখ্যানগত মাম্বো জাম্বোকে বিতরণ করে এবং আরপিজিগুলি বিরক্তিকর এই কল্পকাহিনীর অবসান ঘটায়"। কম্পিউটার গেম এন্টারটেইনমেন্টের অ্যান্ডি ব্যাকার গেমটিকে "ত্রুটিপূর্ণ এবং হতাশাজনক কিন্তু উজ্জ্বল" হিসাবে সংক্ষিপ্তসার করেছেন। পিসি গেমার ইউকে-র জন্য লিখতে গিয়ে, অ্যান্ডি বুচার এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে "আপনি যদি এর অস্পষ্ট প্রকৃতি এবং অনুপ্রেরণামূলক গ্রাফিক্সের সঙ্গে মানিয়ে নিতে পারেন, ল্যান্ডস অফ লরে II: গার্ডিয়ানস অফ ডেসটিনি অফার করার জন্য অনেক, অনেক ঘন্টার মজা আছে। কিন্তু আপনি যদি এই ঘরানার একটি ক্লাসিক আশা করতেন, তাহলে আপনি সর্বদা সামান্য হতাশ হবেন। একটি নেতিবাচক পর্যালোচনায়, কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডস স্করপিয়া গেমটিকে একটি "হরর" বলে অভিহিত করেছে এবং লিখেছে, "গার্ডিয়ানস কোনও আরপিজি বা অ্যাডভেঞ্চার বা অ্যাকশন গেম নয়, বরং তিনটিরই একটি প্যাচওয়ার্ক, এবং এটি একটি থ্রেডবেয়ার। যে কোনও আরপিজি-ক্ষুধার্ত গেমারের জন্য, এটি শব্দের বাইরে একটি হতাশা "। 1997 সালের অক্টোবরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পিসি ডেটার কম্পিউটার গেম বিক্রয় র্যাঙ্কিংয়ে এই গেমটি #11 দাবি করে। সিএনইটি গেমসেন্টারের একজন লেখক উল্লেখ করেছেন যে আল্টিমা অনলাইন এবং ফলআউটের পাশাপাশি গেমটি সেই মাসে রোল-প্লেয়িং সাফল্যের প্রবণতার অংশ ছিল। তিনি মন্তব্য করেন, "অক্টোবরের তালিকা যদি কোনও ইঙ্গিত দেয়, আরপিজি ফিরে এসেছে।" নভেম্বরের মধ্যে গেমটি পিসি ডেটার শীর্ষ 20 থেকে অনুপস্থিত ছিল। জার্মান বাজারের জন্য মিডিয়া কন্ট্রোলের কম্পিউটার গেম বিক্রয় তালিকায়, গেমটি অক্টোবরের শেষার্ধে দ্বিতীয় স্থানে আত্মপ্রকাশ করে। নভেম্বরের প্রথমার্ধে এই অবস্থান ধরে রেখে, এটি 1997 সালের শেষ পর্যন্ত শীর্ষ দশে স্থান করে নেয়। 1998 সালে, খেলাটি ফেব্রুয়ারির শেষ পর্যন্ত শীর্ষ 20-এ ছিল এবং মে মাসে 40তম ও 45তম স্থানে ছিল। সেই সময়ে, এটি শীর্ষ 50-এর মধ্যে একটি অবিচ্ছিন্ন 28-সপ্তাহের ধারাবাহিকতা বজায় রেখেছিল। উদ্বোধনী ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন, গার্ডিয়ানস অফ ডেসটিনি অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেসের "পিসি রোল-প্লেয়িং গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিলেন, যা শেষ পর্যন্ত ডানজন কিপারকে দেওয়া হয়েছিল। এটি 1997 সালের সিএনইটি গেমসেন্টার অ্যাওয়ার্ডে "সেরা আরপিজি" পুরস্কারের জন্যও মনোনীত হয়েছিল, যা ডায়াবলোতে গিয়েছিল; এবং কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডস 1997-এর "স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের জন্য রানার-আপ ছিল, যা শেষ পর্যন্ত ফলআউট-এ যায়। গেমটি পিসি পাওয়ারপ্লে 1997 গেম অফ দ্য ইয়ার অ্যাওয়ার্ডে "আরপিজি"-র জন্য পুরস্কার জিতেছে। রিভিউ ব্যাকস্ট্যাব #8 রেফারেন্স নোট বাইরের লিঙ্ক 1997 ভিডিও গেম ডস গেম ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম গেম বাণিজ্যিকভাবে ডসবক্স রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমের সাথে প্রকাশিত সরীসৃপ সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফ্র্যাঙ্ক ক্লেপাকি ভার্জিন ইন্টারেক্টিভ গেমস ওয়েস্টউড স্টুডিওস গেমস উইন্ডোজ গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস