Rubber banding
রাবার ব্যান্ডিং বা রাবার ব্যান্ডিং বলতে বোঝাতে পারেঃ অনলাইন ভিডিও গেমিংয়ে, রাবার ব্যান্ডিং হল বিলম্বের অবাঞ্ছিত চাক্ষুষ প্রভাব, যা ল্যাগ নামে পরিচিত, যেখানে একটি চলমান বস্তু মধ্যবর্তী স্থান অতিক্রম না করে এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় লাফিয়ে পড়ে বলে মনে হয়; যাকে "ওয়ার্পিং" বা "টেলিপোর্টিং" বলা হয়। আরও সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, আপনার চরিত্রটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি আগের জায়গায় আবার উপস্থিত হবে, যেন একটি রাবার ব্যান্ড সংযুক্ত করা হয়েছিল এবং চরিত্রটিকে ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছিল। এটি তখন ঘটে যখন গেমটি যে সিস্টেমে খেলা হচ্ছে এবং অনলাইন সার্ভারের মধ্যে একটি বিচ্ছিন্নতা থাকে, যেখানে সার্ভার চরিত্রটিকে পূর্ববর্তী বিন্দুতে পুনরায় সেট করে রাখে। ভিডিও গেমগুলিতে, সাধারণত বলতে গেলে, গতিশীল গেমের অসুবিধা ভারসাম্যে রাবারব্যান্ড প্রভাব হল যেখানে এআই অক্ষরগুলি পিছনে পড়ে গেমের দ্বারা উত্সাহ পেতে পারে এবং সামনের অক্ষরগুলি বাধাগ্রস্ত হতে পারে। 2ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্সে, এক প্রান্তে একটি লাইন সেগমেন্ট অ্যাঙ্কর করা এবং কনসোল গেমিংয়ে অন্য প্রান্তটি সরানো, এটি কোনও ধরণের স্বয়ংক্রিয় আক্রমণ বা প্রতারণা করার জন্য একটি রাবার ব্যান্ড দিয়ে একটি ট্রিগার ধরে রাখার কাজকে বোঝাতে পারে।