Fighter Squadron: The Screamin' Demons Over Europe
ফাইটার স্কোয়াড্রনঃ দ্য স্ক্রিমিন 'ডেমনস ওভার ইউরোপ (এসডিওই) একটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের থিমযুক্ত যুদ্ধ ফ্লাইট সিমুলেটর যা 1999 সালের মার্চ মাসে উইন্ডোজ 95/98-এর জন্য মুক্তি পায়। গেমটি পারসফ্ট ইন্টারেক্টিভ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং অ্যাক্টিভিশন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, এ-10 কিউবাতে তাদের সফল অংশীদারিত্বের পরে! 1996 সাল থেকে। এই খেলায় প্রতিটি সমন্বয়ের জন্য একাধিক মিশন সহ নয়টি উড়ন্ত বিমান এবং তিনটি থিয়েটারের পাশাপাশি ষোল জন খেলোয়াড়ের সাথে নেটওয়ার্ক খেলা ছিল। গেমটি মূলত 1998 সালে পাঠানোর কথা ছিল, যে বছর জেনের ডাব্লুডাব্লুআইআই ফাইটার্স এবং খুব সফল ইউরোপীয় বিমান যুদ্ধের মুক্তিও দেখা গিয়েছিল। খেলাটি বেশ কয়েকবার বিলম্বিত হয়েছিল, এই দুটি গেমের মুক্তি এবং তারপরে গুরুত্বপূর্ণ ক্রিসমাস মরসুমটি অনুপস্থিত ছিল। 1999 সালের গোড়ার দিকে যখন এটি মুক্তি পায় তখন কিছু ভাল পর্যালোচনা সত্ত্বেও এটি খারাপভাবে বিক্রি হয়েছিল। অ্যাক্টিভিশন পারসফ্টের সাথে কাজ করা বন্ধ করে দেয় এবং শীঘ্রই কোম্পানিটি বন্ধ হয়ে যায়। উন্নয়ন পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা পারসফ্টের প্রথম ফ্লাইট সিমুলেটর ছিল 1991 সালের হেলক্যাটস ওভার দ্য প্যাসিফিক, যুক্তিযুক্তভাবে সেই যুগের সবচেয়ে উন্নত ফ্লাইট সিমুলেটরগুলির মধ্যে একটি। কম্পিউটার সমর্থিত যে কোনও রেজোলিউশনে গেমটি উচ্চ ফ্রেম হারের সাথে চলে এবং বিমান, জাহাজ, যানবাহন এবং জটিল মিশনগুলির সাথে একটি "ব্যস্ত" মানচিত্র ছিল। কয়েকটি সাধারণ অভিযোগের মধ্যে একটি ছিল মোটামুটি সরল উড়ানের মডেল। পর্দার আড়ালে, গেম ইঞ্জিন গেমের মানচিত্র, মিশনের বিশদ বিবরণ এবং গাড়ির মডেল এবং আচরণের জন্য হার্ড-কোডেড নির্দেশাবলী ব্যবহার করে, যা নতুন মিশনের জন্য সংশোধন করা কঠিন করে তোলে। তা সত্ত্বেও, কোম্পানিটি 1992 সালে লেয়েট গালফ নামে একটি মিশন প্যাক প্রকাশ করে। গেমটি খুব ভালভাবে পর্যালোচনা করা হয়েছিল, কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড এটিকে কেবল "অসামান্য" বলে অভিহিত করেছিল। একটি মিশন প্যাক, হেলক্যাটসঃ মিশনস অ্যাট লেইট গালফ, পরবর্তীকালে মুক্তি পায়। লেইটের পরে, পারসফ্ট একটি সম্পূর্ণ নতুন সিমুলেশন ইঞ্জিনের উপর কাজ শুরু করে, হেলক্যাটস ইনক্রিমেন্টাল রেন্ডারিং ইঞ্জিনের সাথে একটি নতুন ফ্লাইট মডেল এবং সলিড-বডি মডেলিং সিস্টেমের পাশাপাশি ভিবিই নামে পরিচিত একটি ইউনিফাইড যুদ্ধক্ষেত্র সিস্টেমের সংমিশ্রণ করে। বিকাশ চূড়ান্ত হওয়ার সময়, ম্যাকিনটোস প্ল্যাটফর্মটি মটোরোলা 680x0 পরিবার থেকে নতুন পাওয়ারপিসিতে চলে যাচ্ছিল এবং এই মেশিনগুলিতে ভিবিই খারাপভাবে চলেছিল। পাওয়ারপিসির জন্য একটি নতুন সংস্করণ প্রস্তুত করার সময় বিলম্ব ঘটে, এবং এ-10 অ্যাটাক! অবশেষে 1995 সালে এটি মুক্তি পায়। এটি সংবাদমাধ্যমে ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়েছিল এবং "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরষ্কার পেয়েছিল। একটি মিশন প্যাক, এ-10 কিউবা!, 1996 সালে মুক্তি পায়, যা অ্যাক্টিভিশন দ্বারা প্রকাশিত উইন্ডোজে একটি স্বতন্ত্র খেলা হিসাবে পোর্ট করা হয়েছিল। এখনকার পুরনো গ্রাফিক্স সমর্থনের কারণে এটি ততটা গ্রহণযোগ্য ছিল না, যদিও পর্যালোচকরা প্রায়শই এটিকে রুক্ষতার মধ্যে হীরা হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। অভ্যর্থনা পর্যালোচকরা ফ্লাইট মডেলের নিম্নমানের বিষয়ে অভিযোগ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে পূর্ববর্তী প্রাকদর্শন সংস্করণগুলিতে আরও সঠিক মডেল অন্তর্ভুক্ত ছিল। পারসফ্ট ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়ার আলোকে পরিবর্তনের দাবি জানিয়ে অ্যাক্টিভিশনকে এর জন্য দায়ী করেছে। কেউ কেউ উল্লেখ করেছেন যে, যখন ক্ষতি করা হয়েছিল তখন মডেলটি হঠাৎ করে মূল উচ্চ-বিশ্বস্ত সংস্করণে পরিবর্তিত হয়েছিল। উদ্ধৃতি গ্রন্থপঞ্জি লেন হালমারসন এবং নীল মাউনিমনে, "ফাইটার স্কোয়াড্রন ইন্টারভিউঃ স্ক্রিমিং 'ডেমনস ওভার ইউরোপ", combatsim.com, 26 সেপ্টেম্বর 1999 ভিডিও গেম অ্যাক্টিভিশন গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম পারসফ্ট ইন্টারেক্টিভ গেম ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ফ্লাইট সিমুলেশন ভিডিও গেম