Wizardry 8
উইজার্ড্রি 8 হল স্যার-টেক কানাডা দ্বারা বিকশিত রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমের উইজার্ড্রি সিরিজের শেষ কিস্তি। "ডার্ক সাভান্ট ট্রিলজি"-র তৃতীয় গেম হিসাবে পরিবেশন করা, এটি উইজার্ড্রি 6ষ্ঠঃ বেন অফ দ্য কসমিক ফোর্জ এবং উইজার্ড্রি 7ষ্ঠঃ ক্রুসেডার্স অফ দ্য ডার্ক সাভান্টকে অনুসরণ করে। মূলত 2001 সালে স্যার-টেক দ্বারা প্রকাশিত, এটি পরে নাইট ডাইভ স্টুডিও দ্বারা GOG.com এবং 2013 সালে স্টিম দ্বারা পুনরায় মুক্তি পায়। উইজার্ড্রি 8-এ, উদ্দেশ্য হল নিদর্শনগুলি সংগ্রহ করা এবং সেগুলিকে খেলার চূড়ান্ত অঞ্চলে অবস্থিত একটি পাদদেশে স্থাপন করা। এই ক্রিয়াটি খেলোয়াড়কে মহাজাগতিক বৃত্তে আরোহণ করতে সক্ষম করে, যেখানে তাদের ঈশ্বরত্ব অর্জনের সুযোগ রয়েছে। বিগনিংস উইজার্ড্রি 8 পাঁচটি সম্ভাব্য প্রারম্ভিক পয়েন্ট সরবরাহ করে যা একই প্রযোজকদের দ্বারা পূর্ববর্তী গেমগুলির বিভিন্ন সমাপ্তির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়। উইজার্ড্রি সপ্তম-এর সমাপ্তি বিভাগে, খেলোয়াড়দের গার্ডিয়া গ্রহ ত্যাগ করার কোনও উপায় আছে কিনা তা তাদের সঙ্গীকে প্রকাশ করার সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হতে হয়। সততার জন্য বেছে নেওয়া গার্ল এবং গ্লোব সমাপ্তিতে প্রবেশাধিকার দেয়, যখন প্রতারণা করা বেছে নেওয়ার ফলে উম্পানি, টি 'রাং এবং গ্লোব সমাপ্তির প্রাপ্যতা ঘটে। মূল গল্প যদিও খেলার জগতে খেলোয়াড়ের প্রবেশের নির্দিষ্ট বিবরণ অস্পষ্ট, তবে ঈশ্বরত্ব অর্জনের উদ্দেশ্যে প্রয়োজনীয় নিদর্শনগুলি সনাক্ত করার উদ্দেশ্য রয়ে গেছে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই জীবন, জ্ঞান এবং পরিবর্তনের চাবিকাঠি অর্জন করতে হবে। একবার এই নিদর্শনগুলি দখল করার পরে, খেলোয়াড় দেবতা হওয়ার দিকে যাত্রা শুরু করে অ্যাসেনশন পিকের দিকে অগ্রসর হয়। দুর্গে পৌঁছনোর পর এবং র্যাপ্যাক্স টেম্পলারদের ভূমিকা গ্রহণ করার পর, শৃঙ্গটিতে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয়। মহাজাগতিক বৃত্তের মধ্যে, ডার্ক সাভান্ট ইতিমধ্যে উপস্থিত এবং অ্যালেথাইডসের সাথে কথোপকথনে নিযুক্ত, সাইবর্গ যার সাথে দলটি উইজার্ড্রি সপ্তম গ্রহের গার্ডিয়ার সাথে সারিবদ্ধ হয় বা অনুসরণ করে, উইজার্ড্রি ষষ্ঠ-এ তাদের পছন্দের উপর নির্ভর করে। রাগে, ডার্ক সাভান্ট অ্যালেথাইডসকে হত্যা করে। খেলোয়াড় কাছে আসার সাথে সাথে তারা আবিষ্কার করে যে মহাজাগতিক ফোর্জটি সার্কেলে তার সঠিক জায়গায় ফিরে এসেছে, যার চুরির বিবরণ উইজার্ড্রি 6-এ দেওয়া আছে। ডার্ক সাভান্ট খেলোয়াড়ের কাছে নিজেকে ফুঞ্জাং হিসাবে প্রকাশ করে, উইজার্ড্রি সপ্তম এবং 8 উভয় ক্ষেত্রেই বৈশিষ্ট্যযুক্ত রহস্যময় দেবতা এবং একজন প্রাক্তন মহাজাগতিক প্রভু। মানুষ, টি 'রাং এবং এলিভের মতো মানুষদের সর্বজনীন জ্ঞান প্রদানের প্রচেষ্টার জন্য অন্যান্য মহাজাগতিক প্রভুদের দ্বারা তাকে বহিষ্কার করা হয়েছিল। একজন সাধারণ মানুষের চেয়েও বেশি জীবন কাটানোর জন্য তিনি যন্ত্রপাতির সঙ্গে মিশে যেতে বাধ্য হন। তারপরে তিনি পার্টিতে আমন্ত্রণ জানান, তাদের তাঁর সাথে যোগ দেওয়ার এবং তাঁর পাশাপাশি মহাজাগতিক প্রভু হওয়ার সুযোগ দেন। সমাপ্তি এই মুহুর্তে, খেলোয়াড়কে তিনটি পছন্দের মুখোমুখি হতে হয় যার ফলস্বরূপ বিভিন্ন ফলাফল পাওয়া যায়ঃ "সাভান্ত" সমাপ্তিঃ খেলোয়াড়ের দল ডার্ক সাভান্তের সাথে একত্রিত হয়। তারা বেলাকে এবং উপস্থিত থাকলে ভিকে নির্মূল করতে বাধ্য হয়। পরবর্তীকালে, দল এবং জ্ঞানীরা মহাবিশ্বের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য মহাজাগতিক জাল ব্যবহার করে। যাইহোক, এই নিয়তি বিদ্বেষপূর্ণ প্রকৃতির, যেমন বর্ণনাকারী দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছে। বিভিন্ন বিদেশী জাতির মধ্যে হিংসাত্মক এবং চিরস্থায়ী দ্বন্দ্ব উস্কে দিয়ে সাভান্ত প্রচুর সন্তুষ্টি অর্জন করে। ডার্ক সাভান্তের দুর্ব্যবহারের সাথে খেলোয়াড় এবং তাদের দলের সারিবদ্ধতার উপর জোর দিয়ে বর্ণনাকারীর সাথে খেলাটি শেষ হয়। "কলম" সমাপ্তিঃ দলটি ডার্ক সাভান্তকে অস্তিত্ব থেকে মুছে ফেলতে এবং ফুঞ্জাং পুনরুদ্ধার করতে মহাজাগতিক ফোর্জ ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, তারা যথেষ্ট দ্রুত নয় এবং শেষ পর্যন্ত সাভান্ত বা ফুঞ্জাংকে পরাজিত করতে হবে। সৌভাগ্যবশত, মহাবিশ্ব শেষ পর্যন্ত রক্ষা পায়, এবং খেলোয়াড়ের দল অভিভাবকদের ভূমিকায় আরোহণ করে, পরোপকারী দেবতা হিসাবে তার ভাগ্য তদারকি করে। তারা উম্পানি এবং ত্রাং-এর মধ্যে চিরস্থায়ী শান্তি বজায় রাখার মতো মহৎ কাজে লিপ্ত হয় (উভয় জাতিই খেলার ঘটনা থেকে বেঁচে থাকে বলে ধরে নেওয়া) এবং রাপাক্সে দয়া ও সহানুভূতি জাগিয়ে তোলে, এইভাবে তাদের আরও সভ্য জাতিতে রূপান্তরিত করে এবং বিশ্ব আধিপত্যের জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষাকে দমন করে। "বই" সমাপ্তিঃ খেলোয়াড় নিয়তির বইয়ের পৃষ্ঠাটি ছিঁড়ে ফেলার সিদ্ধান্ত নেয় যেখানে ফুঞ্জাং সাভান্তে রূপান্তরিত হয়, অসাবধানতাবশত পরবর্তী পৃষ্ঠাগুলি পরিবর্তন বা মুছে ফেলে। যেহেতু মহাজাগতিক জালিয়াতির জাদু প্রকাশ পেতে সময় লাগে, তাই দলটি জ্ঞানীর সাথে মারাত্মক সংঘর্ষে লিপ্ত হতে বাধ্য হয়। পাতাটি সরিয়ে দিয়ে, জ্ঞানী জীবিত এবং সুস্থ হয়ে ফুঞ্জাং-এ ফিরে আসে। যাইহোক, অসংখ্য পৃষ্ঠা ছিঁড়ে ফেলার ফলে একাধিক ঘটনা নির্মূল হয়, যার ফলে ফুঞ্জাং প্রকাশ করে যে দলটি কার্যকরভাবে মহাবিশ্বকে ধ্বংস করেছে। এই মুহুর্তে, দলটি আরোহণ করে এবং ফুঞ্জাং-এর সহায়তায় মহাবিশ্বের ইতিহাস পুনরুদ্ধারের চ্যালেঞ্জিং কাজ শুরু করে যাতে আরও একবার সময়সীমা সংশোধন করা যায়। উইজার্ড্রি 8-এ, খেলোয়াড়ের খেলার শুরুতে ছয়জন অ্যাডভেঞ্চারের একটি দল গঠনের সুযোগ থাকে। প্রতিটি জাতি ও শ্রেণীর শক্তি ও দুর্বলতার সংমিশ্রণ রয়েছে। বিভিন্ন জাতি এবং শ্রেণীর নকশার লক্ষ্য হল ভারসাম্য বজায় রাখা, যা বিভিন্ন ধরনের বাজানো যায় এমন পার্টি রচনাগুলিকে সক্ষম করে। চরিত্রগুলির অগ্রগতির সাথে সাথে তাদের শ্রেণী পরিবর্তন করার ক্ষমতা রয়েছে, যা বিভিন্ন সংমিশ্রণের অনুমতি দেয়। পূর্ববর্তী উইজার্ড্রি গেমগুলির গ্রিড-ভিত্তিক চলাচলকে প্রতিস্থাপন করে তরল চলাচলের সাথে খেলাটি প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে অভিজ্ঞ। উইজার্ড্রি 8-এ প্রবর্তিত একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি হল শত্রুদের নিকটবর্তী হওয়ার দৃশ্যমানতা, যা শত্রুদের আকস্মিক উপস্থিতি দূর করে। লড়াই একটি পালা-ভিত্তিক পদ্ধতিতে অনুষ্ঠিত হয়, যদিও খেলোয়াড়রা একটি অবিচ্ছিন্ন-পর্যায় মোড সক্রিয় করতে বেছে নিতে পারে। দানবদের দলের স্তর অনুসারে অসুবিধায় সামঞ্জস্য করা হয়, এটি নিশ্চিত করে যে উচ্চ-স্তরের দলগুলি একই অঞ্চলের নিম্ন-স্তরের দলগুলির তুলনায় দানবদের স্বতন্ত্র সেটের মুখোমুখি হয়। যাইহোক, অসুবিধা স্কেলিং বৈচিত্র্য প্রদান করতে সীমাবদ্ধ। উইজার্ড্রি 8 তার পূর্বসূরীদের তুলনায় পরিসংখ্যানের একটি ভিন্ন সেট নিয়োগ করে, যার জন্য পূর্ববর্তী 18-এর উপরের সীমা থেকে 100-এর নতুন উপরের সীমাতে রূপান্তর প্রয়োজন। আরও চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতা চান এমন খেলোয়াড়দের জন্য, স্যার-টেক "আয়রন ম্যান মোড" বিকল্পটি পুনরায় চালু করেছে, যা প্রাথমিক উইজার্ড্রি গেমগুলিতে ব্যবহৃত নিয়মগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়। এই "পারমাদেথ" মোডে, খেলোয়াড়রা ম্যানুয়ালি খেলাটি সংরক্ষণ করতে অক্ষম হয়; পরিবর্তে, খেলাটি ছেড়ে দেওয়ার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষণ করা হয়। ম্যাড ওভারলর্ডের প্রোভিং গ্রাউন্ডের অন্ধকূপগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়া "রেট্রো অন্ধকূপ" সহ অসংখ্য লুকানো অঞ্চল পুরো খেলা জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। এই অঞ্চলগুলি একটি ঐতিহ্যবাহী গ্রিড-ভিত্তিক অন্ধকূপ নকশা উপস্থাপন করে, যার মধ্যে স্পিনার, ট্র্যাপ এবং টেলিপোর্টারের মতো বাধা রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট উইজার্ড্রি 8 এর পূর্বসূরি উইজার্ড্রি VII: ক্রুসেডার্স অফ দ্য ডার্ক সাভান্ট, যা 1992 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, তার প্রায় নয় বছর পরে মুক্তি পায়। এটি 1996 সালে উইজার্ড্রি গোল্ড নামে পরিচিত উইজার্ড্রি সপ্তম-এর উইন্ডোজ 95 সংস্করণের সমাপ্তির পাঁচ বছর পরে এসেছিল। ডেভিড ডব্লিউ ব্র্যাডলি ষষ্ঠ ও সপ্তম উইজার্ড্রির প্রধান নকশাকার হিসেবে দায়িত্ব পালন করলেও তিনি উইজার্ড্রি 8-এর নকশায় জড়িত ছিলেন না। ব্র্যাডলির চলে যাওয়ার পরে, প্রকাশক স্যার-টেক, উইজার্ড্রি 8: স্টোনস অফ আর্নহেমের উন্নয়নের দায়িত্ব অস্ট্রেলিয়ায় তাদের পরিবেশক ডাইরেক্টসফ্টকে দিয়েছিলেন। এই দলে ছিলেন প্রোগ্রামার ক্লিভল্যান্ড ব্লেকমোর (গ্রিমোয়ারঃ হেরাল্ডস অফ দ্য উইং এক্সাম্পলারের জন্য পরিচিত) এবং অভিনেতা ম্যাক্স ফিপস। যাইহোক, এই সহযোগিতা ব্যর্থ হয়, যার ফলে ডাইরেক্টসফ্ট ভেঙে যায়। ফলস্বরূপ, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে স্যার-টেক কানাডার নির্দেশনায় পুনরায় চালু করা হয়েছিল। লিন্ডা কুরিকে উইজার্ড্রি 8-এর প্রযোজক হিসাবে কৃতিত্ব দেওয়া হয়, যেখানে ব্রেন্ডা রোমেরো গেমটির প্রধান ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন। শেষ লড়াইয়ের পরে একটি "চূড়ান্ত সেভ" বিকল্প থাকা সত্ত্বেও, স্যার-টেক ঘোষণা করেছিলেন যে তাদের সিক্যুয়েল তৈরি করার কোনও উদ্দেশ্য নেই। কোম্পানিটি শেষ পর্যন্ত 2003 সালে কার্যক্রম বন্ধ করে দেয়। ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, স্যার-টেক উইজার্ড্রি 8-এর মুক্তির পর কয়েক বছর ধরে সমর্থন এবং বেশ কয়েকটি প্যাচ এবং আপডেট প্রকাশ করতে থাকে। উইজার্ড্রি 8 ডেভেলপারদের সম্মিলিত প্রচেষ্টার জন্য এই সমর্থন সম্ভব হয়েছিল, যারা তাদের সময় স্বেচ্ছায় দিয়েছিল। সিরিজের ভক্তরাও সম্পাদক, মডারেটর এবং গেম-সম্পর্কিত তথ্য সরবরাহ করে এই প্রচেষ্টায় অবদান রেখেছেন। রিসেপশন উইজার্ড্রি 8 পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক দ্বারা নির্দেশিত হিসাবে "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" অর্জন করেছে। 2017 সালে, উইজার্ড্রি 8 আইজিএন-এর "সর্বকালের শীর্ষ 100 আরপিজি" তালিকায় একটি স্থান অর্জন করে, যা #99-এ অবস্থান করে। আইজিএন-এর ক্রিস রিড, গেমটির প্রাথমিক প্রবর্তনের এক দশকেরও বেশি সময় পরে, এর চরিত্র তৈরির সরঞ্জাম এবং পার্টি সিস্টেমের প্রশংসা করেছেন। তিনি তাদের দল গঠনের সময় খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ উল্লেখযোগ্য বৈচিত্র্যময় সংমিশ্রণের কথা তুলে ধরেন। অ্যাওয়ার্ডস উইজার্ড্রি 8 কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড, গেমস্পট এবং কম্পিউটার গেমস ম্যাগাজিন (আর্কানামঃ অফ স্টিমওয়ার্কস এবং ম্যাজিক অবস্কুরার সাথে সংযুক্ত) থেকে 2001 সালের সেরা কম্পিউটার রোল-প্লেয়িং গেম হিসাবে স্বীকৃতি পেয়েছে। আরপিজি ভল্ট, দ্য ইলেকট্রিক প্লেগ্রাউন্ড, গেমস্পাই এবং অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেসও এটিকে "পিসি রোল-প্লেয়িং" সম্মানের জন্য মনোনীত করেছিল, যদিও পুরস্কারগুলি শেষ পর্যন্ত ডার্ক এজ অফ ক্যামেলট, আরকানাম এবং বালদুরের গেট II: থ্রোন অফ ভালকে দেওয়া হয়েছিল। তবে, উইজার্ড্রি 8 আরপিজি ভল্টের "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ইন মিউজিক" এবং "লাইফটাইম অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ড" পুরস্কার জিতেছে। গেমস্পট এটিকে সামগ্রিকভাবে দশম সেরা কম্পিউটার গেম হিসাবে স্থান দিয়েছে। কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের সম্পাদকরা উইজার্ড্রি 8-কে "একটি দুর্দান্ত অর্জন" এবং অভিজ্ঞ গেম ডেভেলপারদের দ্বারা নির্মিত প্রেমের একটি অপ্রতিরোধ্য কঠোর শ্রম হিসাবে প্রশংসা করেছেন। কম্পিউটার গেমস ম্যাগাজিন এটিকে "স্যার-টেকের কাজ" এবং ক্রুসেডারস অফ দ্য ডার্ক সাভান্তের পর থেকে সেরা পার্টি-ভিত্তিক লুট-সংগ্রহকারী অন্ধকূপ ক্রল হিসাবে প্রশংসা করেছে। গেমটি আর. পি. জি. ডট থেকে 2001 সালের সেরা একক খেলোয়াড় আর. পি. জি এবং সেরা সাউন্ড ইন এ আর. পি. জি খেতাব সহ অতিরিক্ত প্রশংসাও পেয়েছিল। এটি অ্যাকশনট্রিপ এবং গেমপেন দ্বারা এডিটরস চয়েস অ্যাওয়ার্ডে ভূষিত হয়েছিল। সাধারণ রেফারেন্স উইজার্ড্রি 8 অফিসিয়াল কৌশল ও গোপনীয়তা, মার্ক এইচ ওয়াকার, সাইবেক্স, ইনকর্পোরেটেড (2001)। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক উইজার্ড্রির জন্য প্যাচ এবং ইউটিলিটি ডাউনলোড 8 2001 ভিডিও গেম ইলেকট্রনিক আর্টস গেম প্রথম-ব্যক্তি পার্টি-ভিত্তিক অন্ধকূপ ক্রলার ভিডিও গেম ম্যাকোস গেম ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সিক্যুয়েল কানাডায় বিকশিত ভিডিও গেম লিঙ্গ-নির্বাচনযোগ্য নায়কদের সাথে ভিডিও গেম কেভিন মান্থেই দ্বারা স্কোর করা উইন্ডোজ গেম উইজার্ড্রি ভিডিও গেম ব্রেন্ডা রোমেরো সায়েন্স ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম দ্বারা ডিজাইন করা