Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
উইজার্ড্রি III: লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন (মূলত উইজার্ড্রিঃ লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন-দ্য থার্ড সিনারিও নামে পরিচিত) হল রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমের উইজার্ড্রি সিরিজের তৃতীয় দৃশ্য। এটি 1983 সালে স্যার-টেক দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্লট দ্য সিটি অফ লিলগামিন প্রকৃতির হিংস্র শক্তির দ্বারা হুমকির সম্মুখীন। ভূমিকম্প এবং আগ্নেয়গিরির গর্জন সবাইকে বিপদে ফেলে। শুধুমাত্র ড্রাগন এল 'ক্রেথের সন্ধানে শহরটি রক্ষা করা যেতে পারে। গেমপ্লে লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন আরেকটি ছয়-স্তরের অন্ধকূপ ক্রল, যদিও অন্ধকূপটি একটি আগ্নেয়গিরি তাই দলটি নীচের দিকে না গিয়ে উপরের দিকে যাত্রা করে। গেমপ্লে এবং মন্ত্রগুলি প্রথম দুটি দৃশ্যের সাথে অভিন্ন। ছয়টি চরিত্রের পার্টি একবারে অ্যাডভেঞ্চার করতে পারে। চরিত্রগুলি উইজার্ড্রিঃ প্রোভিং গ্রাউন্ডস অফ দ্য ম্যাড ওভারলর্ড বা উইজার্ড্রি II: দ্য নাইট অফ ডায়মন্ডস থেকে আমদানি করতে হবে। যাইহোক, যেহেতু গেমটি কয়েক বছর পরে সেট করা হয়েছে, তাই চরিত্রগুলি আসলে মূল চরিত্রগুলির বংশধর। তারা একই নাম এবং শ্রেণী রাখে, একটি নতুন সারিবদ্ধকরণ নির্বাচন করতে পারে (শ্রেণী অনুমতি দেয়), এবং প্রথম স্তরে পুনরায় সেট করা হয়। ডেভেলপমেন্ট উইজার্ড্রি 3 হল উইণ্ডো ম্যানেজার সহ প্রথম অ্যাডভেঞ্চার গেম, যা ম্যাকিনটোসে প্রথম গেমের আগে মুক্তি পায়। প্রযুক্তি ব্যবহারের জন্য খেলাটি এক বছর বিলম্বিত হয়েছিল। লিলগ্যামিন মূলত একটি টাইপো ছিল, এটি শুধুমাত্র একটি এল দিয়ে বানান করার কথা ছিল। 1983 সালে রিসেপশন সফ্টলাইন লিলগ্যামিন-এর প্রশংসা করে বলে যে এটি "লেখা হয়নি; এটি রচনা করা হয়েছিল। অন্ধকূপটি একটি জীবন্ত, শ্বাস-প্রশ্বাসের সত্তার মতো অনুভব করে এবং এই উপসংহারে যে খেলাটি "এখনও পর্যন্ত সেরা জাদুকর"। রবার্ট রিমস কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের জন্য গেমটির পর্যালোচনা করেছেন এবং বলেছেন যে "দ্য লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন ইতিমধ্যেই একটি দুর্দান্ত পণ্যের পরিপক্কতা এবং উন্নতির একটি উদাহরণ। এই নতুন অ্যাডভেঞ্চার সেই সকলকে চ্যালেঞ্জ জানাবে যারা এই অনুসন্ধানটি গ্রহণ করে এবং আপনাকে তার পথে অনুসরণ করা দুটি সিক্যুয়েলের সন্ধানে ছেড়ে দেবে। " ফিলিপ এল উইং দ্য স্পেস গেমার নং-এ লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন-এর পর্যালোচনা করেছেন। 72। উইং মন্তব্য করেছেন যে "উইজার্ড্রি থ্রিঃ লিগ্যাসি অফ লিলগ্যামিন এখনও পর্যন্ত সিরিজের সেরা দৃশ্য। দৃশ্যপটের সঙ্গে মানানসই ধাঁধা সহ এটির একটি দৃঢ় গল্প রয়েছে। যাদের কাছে আসলটি আছে তাদের জন্য এই গেমটি সুপারিশ করা হয়, তবে প্রথম দুটি গেমের দৃঢ় পরিসংখ্যান সহ চরিত্রগুলি প্রয়োজন। 1984 সালে সফ্টলাইন পাঠকরা গেমটিকে লোড রানারের পরে 1983 সালের দ্বিতীয় সর্বাধিক জনপ্রিয় অ্যাপল প্রোগ্রাম হিসাবে নামকরণ করেছিলেন। 1991 এবং 1993 সালে কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডস স্করপিয়া গেমটিকে "উইজার্ড্রি আই অল ওভার অ্যাগেইন, কয়েকটি ঘণ্টা এবং হুইসেল যোগ করে" বলে অভিহিত করে। তিনি বলেছিলেন যে অ্যাডভেঞ্চারারদের দুটি পৃথক গোষ্ঠী, একটি ভাল এবং একটি মন্দ খেলার অভিনবত্ব ছাড়া, "আগের দুটি গেম থেকে আলাদা করার মতো খুব কমই রয়েছে"। পর্যালোচনা ক্যাসাস বেলি #16 (আগস্ট 1983) রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1983 ভিডিও গেমস অ্যাপল II গেমস কমোডোর 64 গেমস কমোডোর 128 গেমস ফার্স্ট-পার্সন পার্টি-ভিত্তিক অন্ধকূপ ক্রলার ভিডিও গেমস এফএম-7 গেমস গেম বয় কালার গেমস এমএসএক্স2 গেমস এনইসি পিসি-8801 গেমস এনইসি পিসি-9801 গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস শার্প এক্স1 গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস সিক্যুয়েলস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ডেভেলপ করা হয়েছে কেন্টারো হানেদা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস মিয়োকো তাকাওকা উইজার্ড্রি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস