GURPS Ice Age
গার্পস বরফ যুগ 1989 সালে স্টিভ জ্যাকসন গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি ঘরানার উৎস বই যা গার্পস (জেনেরিক ইউনিভার্সাল রোল-প্লেয়িং সিস্টেম)-এর নিয়ম ব্যবহার করে। বিষয়বস্তু গুরুপ বরফ যুগ প্রাগৈতিহাসিক যুগে অ্যাডভেঞ্চারের জন্য গুরুপ নিয়মের একটি পরিপূরক। বিভিন্ন হোমিনিড জাতির চরিত্রের নিয়মের মধ্যে রয়েছে হোমো হাবিলিস, হোমো ইরেক্টাস, নিয়ান্ডারথাল এবং ক্রো-ম্যাগনন জাতি। নতুন দক্ষতাগুলিও বর্ণনা করা হয়েছে, এবং শামানিজম এবং ম্যাজিকের উপর একটি বিভাগ রয়েছে। বইটি প্লাইস্টোসিন ইউরোপ এবং প্লাইওসিন আফ্রিকার জন্য প্রচারাভিযান সেটিং তথ্য এবং প্রাণী বিবরণ সরবরাহ করে এবং লরেন্স স্কিক তাঁর 1991 সালের বই হিরোইক ওয়ার্ল্ডস-এ উল্লেখ করেছেন যে, ডাইনোসরদের "তাদের জন্য নিক্ষেপ করা হয় যারা বৈজ্ঞানিক নির্ভুলতা সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করে না"। বইটিতে প্রচারের পরামর্শ এবং নমুনা পরিস্থিতিও রয়েছে, যার মধ্যে একটি প্রারম্ভিক অ্যাডভেঞ্চার, "ওল্ফ প্যাক অন বিয়ার রিভার" রয়েছে। প্রকাশনা ইতিহাস গার্পস আইস এজঃ রোলপ্লেয়িং ইন দ্য প্রাগৈতিহাসিক ওয়ার্ল্ড লিখেছিলেন কার্ক উইলসন টেট, গাই বারচাকের প্রচ্ছদ শিল্প এবং ডোনা বারের চিত্র সহ, এবং 1989 সালে স্টিভ জ্যাকসন গেমস দ্বারা 64-পৃষ্ঠার বই হিসাবে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। কমিকস শিল্পী ডোনা বারের অভ্যন্তর শিল্প এবং প্রারম্ভিক অ্যাডভেঞ্চার বাদে বেশিরভাগ উপাদান পরে সামান্য পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল এবং জিআরপিএস ডাইনোসরগুলিতে পুনরায় প্রকাশিত হয়েছিল। 1989 সালের জুন মাসে গেমস ইন্টারন্যাশনালের সংস্করণে (6 নম্বর সংখ্যা) জেমস ওয়ালিস এই বইটি দেখে মুগ্ধ হয়ে মন্তব্য করেছিলেন, "আপনি ডাইনোসর, নৃতাত্ত্বিক অভিযান বা কালো মনোলিথের বিরুদ্ধে গুহামানবের কথা ভাবুন না কেন, গার্পস বরফ যুগ আপনাকে এটি করতে দেয়।" তিনি বইটিকে 5-এর মধ্যে 4-এর গড়ের উপরে রেটিং দিয়ে শেষ করেন, এটিকে "ভালভাবে গবেষণা করা, ভালভাবে উপস্থাপিত এবং আকর্ষণীয় পাঠ করে তোলে, যা দুঃসাহসিকতার জন্য আশ্চর্যজনকভাবে বিশাল সম্ভাবনা রয়েছে।" ড্রাগনের 1989 সালের আগস্ট সংস্করণে (সংখ্যা #148), জিম বাম্ব্রা এই বইটি দেখে মুগ্ধ হয়ে মন্তব্য করেছিলেন, "গুহামানব এবং পশমযুক্ত ম্যামথকে কেন্দ্র করে একটি খেলা? গার্পস বরফ যুগের খেলাটি এই অস্বাভাবিক বিষয়টিকে গ্রহণ করে এবং এটিকে একটি বিশ্বাসযোগ্য এবং বিস্তারিত পরিবেশে পরিণত করার প্রথম শ্রেণীর কাজ করে, যার মধ্যে প্রচুর পটভূমি তথ্য এবং একটি গেমিং পরিবেশ রয়েছে যা অন্যান্য সেটিংস থেকে আলাদা পরিবর্তন করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে অন্তর্ভুক্ত অ্যাডভেঞ্চার "সেই সময়ের জীবনের স্বাদ ধারণ করার একটি প্রশংসনীয় কাজ করে। জি. আর. পি. এস আইস এজ গেমটি জিএমদের সময় ভ্রমণ বা হারিয়ে যাওয়া বিশ্বের অ্যাডভেঞ্চারের জন্য একটি সহজ উৎস বই। তথ্যসূত্র স্টিভ জ্যাকসন গেমসের হোমপেজে 1989 সালের বই জাদু অভিযানের সেটিংস সম্পর্কে বই প্রারম্ভিক ইউরোপীয় আধুনিক মানুষ ডাইনোসর সম্পর্কে কল্পকাহিনী নিয়ান্ডারথালদের বরফ যুগের ঐতিহাসিক ভূমিকা পালনকারী গেমগুলিতে প্রাগৈতিহাসিক মানুষ জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে ভূমিকা পালনকারী গেম পরিপূরক 1989 সালে জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে শামানিজম প্রবর্তিত হয়েছিল