Pirates of the Burning Sea
পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম (এম. এম. ও. আর. পি. জি) যা পূর্বে ফ্লাইং ল্যাব সফ্টওয়্যার এবং পোর্টালাস গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং বর্তমানে ভিশন অনলাইন গেমস দ্বারা সমর্থিত। খেলাটি ক্যারিবীয় অঞ্চলে 1720 সালের একটি অনাকাঙ্ক্ষিত সময়ে সেট করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়-চালিত অর্থনীতি এবং উন্মুক্ত গেমপ্লের সাথে কৌশলগত জাহাজের যুদ্ধ এবং সোয়্যাশবাকলিং লড়াইকে একত্রিত করে। এই খেলায়, খেলোয়াড়রা চারটি দেশ থেকে বেছে নিতে পারে; গ্রেট ব্রিটেন, স্পেন, ফ্রান্স এবং সাধারণভাবে 'পাইরেটস' নামে পরিচিত। 2018 সালের 31শে আগস্ট ঘোষণা করা হয় যে পোর্টালাস গেমস বন্ধ হয়ে যাবে এবং এক মাস পরে 30শে সেপ্টেম্বর খেলাটি অফলাইনে চলে যাবে। যাইহোক, 22 জানুয়ারী 2019 এ এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ভিশন অনলাইন গেমস এগিয়ে এসেছে এবং গেমটির ক্রিয়াকলাপের পাশাপাশি বর্ধিত উন্নয়ন এবং বিজ্ঞাপনকে সমর্থন করবে। গেমপ্লে ক্যারিয়ার খেলোয়াড়রা খেলা শুরু করার সময় তাদের অবতারের জন্য একটি ক্যারিয়ার বেছে নিতে পারে। অধিনায়ক হিসেবে তিনি কী কী দক্ষতা ও বৈশিষ্ট্য অর্জন করবেন, তা ক্যারিয়ার নির্ধারণ করে। খেলোয়াড় তার অবতারের ক্যারিয়ারের জন্য অন্য প্রতিটি স্তরে একটি করে পয়েন্ট পাবে। খেলোয়াড় কোন পেশা বেছে নিয়েছে তার উপর নির্ভর করে এই পয়েন্টগুলি বিভিন্ন উপায়ে ব্যয় করা যেতে পারে। একবার পেশা বেছে নিলে তা পরিবর্তন করা যায় না। প্রতিটি কর্মজীবনে মোট 45টি দক্ষতা রয়েছে। দক্ষতা গাছগুলি নয়টি দক্ষতা শৃঙ্খল নিয়ে গঠিত, প্রতিটি গভীরতার পাঁচটি দক্ষতা। একজন খেলোয়াড় র্যাঙ্ক 15 দ্বারা একটি একক দক্ষতা শৃঙ্খলের শেষে পৌঁছাতে সক্ষম হবেন এবং তারপরে সেই দক্ষতা শৃঙ্খলে 50 নম্বর র্যাঙ্কের সমান হিসাবে বিবেচিত হবেন। নাগরিকদের জন্য বিভিন্ন কর্মজীবন (ব্রিটিশ, স্প্যানিশ, ফরাসি) হলঃ নৌ অফিসার-প্রতিরক্ষা, এসকর্টিং কর্তব্য এবং সরাসরি, ব্রডসাইড-টু-ব্রডসাইড যুদ্ধে মনোনিবেশ করে। নৌ আধিকারিকরা লাইনের শক্তিশালী জাহাজগুলিতে প্রবেশাধিকার লাভ করেন। প্রাইভেটর-ছোট জাহাজের সুবিধাগুলি ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করার দিকে মনোনিবেশ করে। প্রাইভেটরদের বোর্ডিং যুদ্ধে একটি সুবিধা রয়েছে এবং তারা এমন একটি দক্ষতা শিখতে পারে যা তাদের পাইরেট পিভিপি অঞ্চলগুলি ব্যবহার করতে সক্ষম করে। ফ্রিট্রেডার-বাণিজ্য, উৎপাদন এবং অর্থনীতিতে মনোনিবেশ করে। যুদ্ধে প্রতিপক্ষকে কার্যকরভাবে এড়িয়ে চলার ক্ষমতা তাদের রয়েছে। মুক্ত ব্যবসায়ীরা এমন দক্ষতা শিখতে পারে যা তাদের সম্পদ সংগ্রহ এবং পণ্য উৎপাদনের ক্ষমতা বাড়ায়। জলদস্যুদের জন্য বিভিন্ন পেশা হলঃ কাটথ্রোট-পরাজিত জাহাজের নেতৃত্ব নেওয়ার বিশেষ ক্ষমতা সহ সর্বত্র ক্ষমতা। এই জাহাজগুলির কেবল একটি স্থায়িত্ব বিন্দু রয়েছে। যদি কোনও জলদস্যু কোনও শ্রেণীর নির্দিষ্ট জাহাজের নেতৃত্ব নেয় তবে তাকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পিভিপি-র জন্য চিহ্নিত করা হবে। সংস্করণ 1.4-এর আগে এই কর্মজীবনকে কেবল "পাইরেট" বলা হত এবং 'পাইরেট' গোষ্ঠীর জন্য উপলব্ধ একমাত্র কর্মজীবন ছিল। বুকানির-মুহূর্তের ধরনের দক্ষতার সাথে আরও উন্নত কর্মজীবন। কমান্ড ভিত্তিক "জলদস্যু", বন্দী জাহাজের দলিল ব্যবহার এবং সংগ্রহ করতে পারে এবং মিত্র জাহাজগুলিকে বোনাস দিতে পারে। পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি-এর খেলোয়াড়রা খেলায় নিজেদের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য প্রতি সার্ভারে ছয়টি পর্যন্ত অক্ষর তৈরি করতে পারে। তাদের প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব জাহাজের অধিনায়ক হবে এবং হয় তাদের পছন্দের একটি জাতির জন্য বা জলদস্যু হিসাবে লড়াই করবে (উপরে দেখুন)। খেলোয়াড় খেলায় এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে চরিত্রটি র্যাঙ্ক অর্জন করে বিকশিত হবে (অন্যান্য এম. এম. ও-তে স্তরের সমতুল্য)। খেলোয়াড় এইভাবে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি আনলক করতে পারে, যেমন লড়াইয়ের ক্ষমতা, এবং, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, বড় এবং আরও ভাল জাহাজের অধিনায়ক হতে সক্ষম হবে। একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ 50তম স্থানে পৌঁছাতে পারে। যখন চরিত্রটি প্রথম তৈরি করা হয়, তখন খেলোয়াড় যোগদানের জন্য একটি দল বেছে নেয়। এটি ব্রিটেন, ফ্রান্স, স্পেন বা জলদস্যুদের মধ্যে যে কোনও একটি হতে পারে, যা উপকূলের ব্রাদার হিসাবে পরিচিত। ওলন্দাজদেরও পুরো খেলা জুড়ে দেখানো হয়, কিন্তু তারা খেলার যোগ্য নয়। চারটি দলের প্রত্যেকটির আলাদা আলাদা শুরুর বন্দর রয়েছে এবং তাই খেলার শুরুতে বিভিন্ন সংস্থানের অ্যাক্সেস রয়েছে। মূলত, একজন খেলোয়াড় প্রতি সার্ভারে একটি দেশের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল এবং এই পছন্দটি কেবল সেই সার্ভারে সেই খেলোয়াড়ের সমস্ত অক্ষর মুছে দিয়ে বাতিল করা যেতে পারে। সার্ভারগুলিকে একীভূত করার সময়, এই সীমাবদ্ধতা পরিবর্তন করা হয়েছিল; খেলোয়াড়রা এখনও একবারে একটি দেশে খেলতে সীমাবদ্ধ, তবে প্রতিটি বিজয় চক্রের পরে তারা কোন দেশের হয়ে খেলবে তা পরিবর্তন করতে পারে। 2008 সালের সার্ভারটি একত্রিত হয়ে পরিস্থিতি আরও জটিল করে তোলে, কারণ সকলের জন্য উন্মুক্ত হওয়া সত্ত্বেও, বিভিন্ন সার্ভার বিভিন্ন জনসংখ্যার চাহিদা পূরণ করে এবং বিভিন্ন শীর্ষ ক্রিয়াকলাপ রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, রবার্টস একটি 'ইইউ' সার্ভার, যার সংশ্লিষ্ট সময়-অঞ্চলে উচ্চ ক্রিয়াকলাপ রয়েছে)। শুধুমাত্র একটি আধা-সরকারী ইউরোপীয় সার্ভার বিদ্যমান। একজন খেলোয়াড় একটি জাতিকে বেছে নেওয়ার পরে, তারা বিভিন্ন পোশাকের টুকরো থেকে বেছে নিয়ে তাদের চরিত্রের চেহারা কাস্টমাইজ করতে পারে। চরিত্রটির চেহারা অবাধে ইন-গেম পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং অতিরিক্ত পোশাকের টুকরো নির্বাচন ইন-গেম উপার্জন বা কেনা যেতে পারে। সোয়্যাশবাকলিং সোয়্যাশবাকলিং হল পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি-তে অবতার লড়াইয়ের নাম। খেলোয়াড়রা প্রাথমিকভাবে তিনটি ভিন্ন তলোয়ার-ভিত্তিক লড়াইয়ের শৈলীর মধ্যে একটি বেছে নেয়, তবে পরে শৈলী পরিবর্তন করতে পারে বা একটি নিরস্ত্র শৈলী শিখতে পারে। র্যাঙ্ক অর্জনের সাথে সাথে খেলোয়াড়রা দক্ষতার উপর ব্যয় করার জন্য পয়েন্ট অর্জন করে। প্রতিটি লড়াইয়ের শৈলীর জন্য মোট 45টি দক্ষতা রয়েছে। দক্ষতা গাছটি 5টি দক্ষতা শৃঙ্খল নিয়ে গঠিত যার প্রত্যেকটিতে 8টি করে গভীর দক্ষতা রয়েছে। চারটি শৈলী হলঃ নোংরা লড়াই-একটি কাটলাস এবং পিস্তল দিয়ে লড়াই করা। বেড়া দেওয়া-একজন ধর্ষকের সঙ্গে লড়াই করা। ফ্লোরেন্টাইন-একটি ছোট তলোয়ার এবং ছুরি দিয়ে লড়াই করা। মারামারি-খালি হাতে বা পিতলের নকেল বা অনুরূপ সাহায্য নিয়ে লড়াই করা। বন্দর দ্বন্দ্ব এমন একটি ব্যবস্থা যার মাধ্যমে খেলোয়াড়রা একটি বন্দরের কাছে পিভিপি সক্ষম করতে "অস্থিরতা" তৈরি করতে পারে। খেলোয়াড়রা যখন নির্দিষ্ট কিছু পিভিই মিশন সম্পন্ন করে, বন্দরের কাছে এনপিসিগুলিকে হত্যা করে বা জিনিসগুলি চালু করে, তখন তারা "অস্থির পয়েন্ট" প্রদান করে। এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা নির্দিষ্ট মিশন এবং আইটেম অনুদান সম্পন্ন করে প্রতিহত করা যেতে পারে। যখন পর্যাপ্ত অস্থিরতা পয়েন্ট জমা হয়, তখন বন্দরের চারপাশের একটি এলাকা পিভিপি-র জন্য সক্ষম করা হয়। এই প্রাথমিক পিভিপি অঞ্চলটি জলদস্যুদের এবং বেসরকারী কর্মজীবনে থাকা ব্যক্তিদের অন্যান্য গোষ্ঠীর খেলোয়াড়দের সাথে লড়াই শুরু করার অনুমতি দেয়। যদি অস্থিরতা পয়েন্ট জমা হতে থাকে, তবে বন্দরের চারপাশে পিভিপি-সক্ষম অঞ্চলটি আকারে বৃদ্ধি পায় এবং দুটি অংশে বিভক্ত হয়; বাইরের রিংটি আগের মতো ছোট জোনের মতো কাজ করে, যখন জোনের কেন্দ্রটি সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য পিভিপির জন্য খোলা থাকে। নতুন অঞ্চলটি অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না এটি দমন করা হয়, অথবা যতক্ষণ না একটি গোষ্ঠী বন্দরকে বিতর্কে ফেলার জন্য পর্যাপ্ত পয়েন্ট সংগ্রহ করে। একটি বন্দর বিতর্কের মধ্যে ফেলার প্রায় দুই দিন পরে, যে গোষ্ঠীটি পূর্বে বন্দর নিয়ন্ত্রণ করত এবং যে গোষ্ঠীটি সবচেয়ে বেশি অস্থিরতা অর্জন করেছিল তারা বিতর্ক পয়েন্ট সংগ্রহের জন্য প্রতিযোগিতা করে, যা বিতর্কের সময়কালের শেষে বন্দরের যুদ্ধ শুরু হলে তাদের সুবিধা দেয়। বন্দরের যুদ্ধটি 24 বনাম 24 খেলোয়াড়ের যুদ্ধ, এবং যুদ্ধের বিজয়ী বন্দরের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যার পরে বিতর্ক প্রক্রিয়াটি আবার শুরু হতে পারে। সময়ের সাথে সাথে আরও যোগ করার লক্ষ্যে এই খেলায় প্রায় 55টি জাহাজ রয়েছে। খেলোয়াড় কোন জাহাজটি বেছে নেবে তা তার যুদ্ধ ক্ষমতা এবং তার অর্থনৈতিক ক্ষমতা উভয়কেই প্রভাবিত করবে। এই জাহাজগুলির বেশিরভাগই ব্যবহারকারী তৈরি করেছেন (নীচে কাস্টমাইজেশন দেখুন)। সাধারণ নিয়ম হিসাবে, জাহাজটি যত বড় হবে, তত কম চলাচলযোগ্য হবে। এর মানে হল যে যদিও একটি জাহাজ বড় এবং আরও বেশি ভারী কামান রয়েছে, এটি অগত্যা ভাল পছন্দ হবে না। যুদ্ধের পদ্ধতির কারণে, জাহাজের গতি এবং কৌশলগত দক্ষতা যুদ্ধের উপর দুর্দান্ত প্রভাব ফেলে। ছোট জাহাজগুলি, বিশেষত বড় দলগুলিতে, অনেক ক্ষেত্রে কেবল এই কারণেই বড় জাহাজগুলিকে পরাজিত করতে সক্ষম হবে। যাইহোক, ডেভেলপাররা বলেছেন যে ছোট জাহাজগুলি একের পর এক দাঁড়ানোর সময় বড় জাহাজগুলি বের করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি, বরং শত্রু জাহাজগুলিকে হয়রানির মতো অন্যান্য জাহাজের সহায়ক ভূমিকা পালন করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। বিভিন্ন আকারের জাহাজের কার্গো হোল্ডের আকারও ভিন্ন হয়। এটি ফ্রিট্রেডারদের জন্য বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ (খেলোয়াড়রা যত বেশি পণ্যসম্ভার এক বন্দর থেকে অন্য বন্দরে নিয়ে আসতে পারবে, তত বেশি তারা একক ভ্রমণে উপার্জন করতে সক্ষম হবে)। বাণিজ্যিক জাহাজগুলি সাধারণত যুদ্ধজাহাজের তুলনায় কম সশস্ত্র হয়, তবে পণ্যসম্ভারের জায়গা বেশি থাকে। একজন খেলোয়াড়কে যে কোনও সময়ে বিভিন্ন বন্দরে 5টি পর্যন্ত জাহাজ রাখার অনুমতি দেওয়া হয় এবং তারা তাদের দেশের রাজধানীতে 100টি পর্যন্ত অতিরিক্ত জাহাজ সংরক্ষণ করতে পারে। যদিও শুধুমাত্র একটি জাহাজ চলাচল করতে পারে, অন্যগুলি বন্দরে ডক করা যেতে পারে, ফিট করা এবং কর্মের জন্য প্রস্তুত। খেলোয়াড় একটি ডক করা জাহাজ থেকে অন্য জাহাজে সরাসরি নিজেকে স্থানান্তর করতে সক্ষম হবেন। এর মানে হল যে খেলোয়াড় তার যে কোনও জাহাজে সহজেই প্রবেশ করতে পারবে, সে যতই দূরে থাকুক না কেন। স্থায়িত্ব স্থায়িত্ব এমন একটি ব্যবস্থা যা জাহাজের ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলার জন্য তৈরি করা হয়েছে। এটি অর্থনীতিতে সবচেয়ে বড় ব্যয়ের জন্য দায়ী, এটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা তাদের ব্যয়বহুল জাহাজে সাবধানে হাঁটবে এবং একটি জাহাজ ডুবে যাওয়ার সময় যে নির্দিষ্ট পণ্যসম্ভার হারিয়ে যায় তার সাথে এটিই একমাত্র 'মৃত্যুদণ্ড'। পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি-তে, প্রতিটি জাহাজের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক স্থায়িত্ব পয়েন্ট থাকে। যখন একটি জাহাজ ডুবে যায় বা পরাজিত হয় তখন এটি একটি স্থায়িত্ব বিন্দু হারায়। যদি এটি তার শেষ পয়েন্টটি হারায় তবে এটি ধ্বংস এবং হারিয়ে গেছে বলে মনে করা হয়। এইভাবে, খেলোয়াড়রা যতটা সম্ভব স্থায়িত্ব পয়েন্ট রাখতে চাইবে, কারণ স্থায়িত্ব সরাসরি জাহাজের মূল্যের সমান। জলদস্যুদের দ্বারা দখল করা জাহাজগুলির কেবল একটি স্থায়িত্ব বিন্দু থাকে। বড় জাহাজের চাহিদা বজায় রাখার জন্য এবং সেগুলিকে আরও ব্যয়বহুল ও মূল্যবান করে তোলার জন্য উচ্চ স্তরের জাহাজগুলিতে ব্যয়যোগ্য, ছোট জাহাজের তুলনায় অনেক কম স্থায়িত্ব পয়েন্ট থাকবে। এটি নিশ্চিত করে যে উচ্চ স্তরের জাহাজগুলি যুদ্ধে আনার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ হবে এবং খেলোয়াড়রা তাদের জাহাজ ত্যাগ করার আগে দুবার চিন্তা করবে। 1. 5 প্যাচ একটি বীমা ব্যবস্থা যোগ করেছে যা স্থায়িত্বের সমস্ত পয়েন্ট হারানোর পরে জাহাজের নির্মাণ মূল্যের 90 শতাংশ (খেলোয়াড় দ্বারা প্রদত্ত প্রকৃত মূল্য নয়) ফেরত দেয়। এটি বিভিন্ন কারণে বাস্তবায়িত হয়েছিল, যার মধ্যে জাতীয় খেলোয়াড়রা জলদস্যু খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে লড়াই করতে অনিচ্ছুক ছিল। জলদস্যু খেলোয়াড়রা বিনামূল্যে সর্বোচ্চ স্তরের জাহাজ দখল করে। এর ফলে জাতীয় খেলোয়াড়রা মুক্ত জাহাজ এড়াতে বাধ্য হয় কারণ একটি ব্যয়বহুল জাহাজ হারানোর ঝুঁকি মুক্ত জাহাজের মালিক জলদস্যুকে পরাজিত করার পুরস্কারের চেয়ে অনেক বেশি ছিল। শটের ধরন ব্যবহারের জন্য বিভিন্ন ধরনের গোলাবারুদ পাওয়া যায় এবং এটি তৈরি, কেনা বা অনুসন্ধান পুরস্কার হিসাবে উপলব্ধ করা যেতে পারে। সাধারণত, 11টি বিভিন্ন ধরনের কামান শট পাওয়া যায় এবং এটি 3টি স্বতন্ত্র বিভাগে বিভক্ত করা যেতে পারেঃ রাউন্ড শট (প্রাথমিকভাবে বর্ম, কাঠামো এবং শত্রু বন্দুকের ক্ষতি করে)-বেসিক রাউন্ড শট (সমস্ত জাহাজে সমস্ত বন্দুকের জন্য অসীম সরবরাহে উপলব্ধ ডিফল্ট গোলাবারুদ যখন অন্য কোনও শট টাইপ লোড করা হয় না), স্টোন শট, ভারী রাউন্ড শট, ব্রোঞ্জ রাউন্ড শট, বিস্ফোরক রাউন্ড শট অ্যান্টিপার্সনেল শট (প্রাথমিকভাবে ক্রুদের ক্ষতি করে)-গ্রেপশট, ক্যানিস্টার শট, ল্যাঙ্গ্রিজ (ইম্প্রোভাইজড ক্যানিস্টার শট) ডিসম্যান্টলিং শট (প্রাথমিকভাবে রিগিংয়ের ক্ষতি করে)-বার শট, চেইন শট, স্টার শট ব্যবহারকারী-নির্মিত জাহাজ, পাল এবং পতাকা। যদি জাহাজ, পাল বা পতাকা একটি বরং কঠোর অনুমোদন ব্যবস্থা পাস করে, তবে এটি যে কেউ ব্যবহার করার জন্য গেমটিতে প্রয়োগ করা হয়। কিছু ব্যবহারকারী জাহাজ তৈরি করেছেন, পাল এবং পতাকা লঞ্চের সময় গেমটিতে ছিল এবং আরও সংযোজন অব্যাহত রয়েছে। সোসাইটিজ ইন পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি-তে, খেলোয়াড়রা সোসাইটিজ নামে পরিচিত দল গঠন করতে পারে। এগুলি অন্যান্য এম. এম. ও-তে গিল্ডগুলির মতো কাজ করে এবং বেশ কয়েকটি সরঞ্জাম রয়েছে যা এর সদস্যদের মধ্যে যোগাযোগের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র তাদের নিজস্ব দেশের সদস্যদের নিয়ে একটি সমাজে যোগ দিতে পারে। একটি সমাজের সুবিধাগুলি সম্পূর্ণরূপে সম্প্রদায়ের আকারে হয়। একটি সমাজের খেলোয়াড়রা একে অপরকে সাহায্য করে এবং ফলস্বরূপ এমন লক্ষ্য অর্জন করতে সক্ষম হতে পারে যা একা অসম্ভব না হলেও কঠিন। এর একটি ভাল উদাহরণ হল অর্থনীতি (নীচে দেখুন)। এখানে, অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে একত্রে কাজ করলে উৎপাদনে অনেক ডাবলুনের সাশ্রয় হতে পারে কারণ খেলোয়াড় তৃতীয় পক্ষের উৎপাদনের উপর নির্ভরশীল হবে না। অর্থনীতি পটবিএস-এর অর্থনীতি একটি খেলোয়াড়-চালিত, উৎপাদন-ভিত্তিক ব্যবস্থা। এর মানে হল যে সবকিছু খেলোয়াড়দের দ্বারা তৈরি করা হয়, কিন্তু অবতারদের দ্বারা নয়। খেলোয়াড়রা কাঠমিস্ত্রি থেকে শুরু করে শিপইয়ার্ড পর্যন্ত যে কোনও কিছুর প্লট পরিচালনা করে যাতে এমন পণ্য তৈরি করা যায় যা অন্য খেলোয়াড়দের কাছে বিক্রি করা যায় বা প্রযোজক নিজেরাই ব্যবহার করতে পারে। ভবনগুলি তখন রিয়েল টাইমে ঘন্টা সাশ্রয় করবে, যা উৎপাদনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলোয়াড় যখন খেলছে না তখনও সেগুলি সংরক্ষণ করা হবে, তবে শুধুমাত্র সর্বোচ্চ 72 ঘন্টা পর্যন্ত। প্রতিটি অ্যাকাউন্ট প্রতি সার্ভারে 10টি প্লটের মধ্যে সীমাবদ্ধ। একজন খেলোয়াড় তৈরি করতে পারে এমন অনেক জিনিসের জন্য তাদের উৎপাদনের বেশ কয়েকটি ধাপের প্রয়োজন হয়। উদাহরণস্বরূপ, জাহাজগুলি জাহাজের কাঠামো দিয়ে তৈরি, যা গাছ থেকে কাটা তক্তা দিয়ে তৈরি। এর পাশাপাশি, জাহাজের কাঠামোতে নখের প্রয়োজন হয়, যা লোহা থেকে তৈরি করা হয়, যা লৌহ আকরিক থেকে পরিশোধিত হয়। জাহাজের কাঠামোর পাশাপাশি জাহাজের মাস্তুল, কামান, কয়েকশো গজ দড়ি ইত্যাদিরও প্রয়োজন হয়। যদিও অর্থনীতি ব্যবস্থায় অংশ নেওয়ার কোনও প্রয়োজন নেই, তবে এটি করার পুরষ্কারগুলি উল্লেখযোগ্য। অর্থনীতি সরাসরি বন্দর বিবাদ ব্যবস্থার সঙ্গেও যুক্ত, কারণ যে বন্দর নিয়ন্ত্রণ করে সে কেবল সেই বন্দরে উপলব্ধ সম্পদের অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। উন্নয়ন পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি 2002 সাল থেকে বিকাশে রয়েছে। উন্নয়নের প্রথম কয়েক বছরে, ফ্লাইং ল্যাব সফ্টওয়্যার বুঝতে পেরেছিল যে এই প্রকল্পে প্রত্যাশার চেয়ে বেশি মনোযোগের প্রয়োজন। ধীরে ধীরে, তারা কেবল তাদের কর্মীদের দ্বিগুণেরও বেশি করেনি, বরং ডেল্টা গ্রিন (একই নামের রোল-প্লেয়িং গেমের উপর ভিত্তি করে) নামে একটি এম. এম. ও-ও স্থগিত করেছে। বিটা পরীক্ষা 14 ডিসেম্বর 2005-এ শুরু হয় এবং 1 জানুয়ারী 2008 পর্যন্ত চলে। প্রি-অর্ডার কেনা খেলোয়াড়দের জন্য 2008 সালের 7ই জানুয়ারি প্রি-রিলিজ শুরু হয়। খুচরো মুক্তির তারিখ ছিল 22শে জানুয়ারি, 2008। গেমটি পূর্বে সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক ছিল, কিন্তু 22শে নভেম্বর, 2010-এ একটি বহু-স্তরযুক্ত ফ্রিমিয়াম মডেলে পরিবর্তিত হয়। সোনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্টের স্টেশন অ্যাক্সেস পাসেও প্রবেশাধিকার অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2008 সালের এপ্রিলে সার্ভারের জনসংখ্যা বাড়ানোর প্রচেষ্টায় মূল সার্ভার তালিকা কমিয়ে চার করা হচ্ছে এই ঘোষণার সাথে এককালীন সার্ভার স্থানান্তর যুক্ত করা হয়। 2008 সালের নভেম্বরে সাতটি সার্ভার বন্ধ করে দেওয়া হয়। 2009 সালের মার্চ পর্যন্ত বিশ্বব্যাপী ছয়টি সক্রিয় সার্ভার যা নতুন খেলোয়াড় তৈরি এবং স্থানান্তরের জন্য উপলব্ধ তা হল অ্যান্টিগুয়া (উত্তর আমেরিকা/বিশ্ব), ব্ল্যাকবিয়ার্ড (উত্তর আমেরিকা/বিশ্ব), র্যাকহাম (উত্তর আমেরিকা/বিশ্ব), ডিফিয়েন্ট (অস্ট্রেলিয়া), ক্যারিবিয়ান (রাশিয়া) এবং রবার্টস (ইউরোপ)। 5ই মার্চ, 2010-এ, সার্ভারগুলিকে আরও দুটি ভাগে বিভক্ত করা হয়ঃ রবার্টস এবং অ্যান্টিগুয়া। 2012 সালের ডিসেম্বরে, সনি অনলাইন এন্টারটেইনমেন্ট ঘোষণা করে যে পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি তাদের অনলাইন অফার থেকে বাদ দেওয়া হচ্ছে। গেম ডেভেলপার ফ্লাইং ল্যাব সফ্টওয়্যারের প্রাক্তন সদস্যরা গেমটি পরিচালনা এবং হোস্ট করার জন্য পোর্টালাস গেমস গঠন করেছিলেন। পোর্টালাস 2013 সালের ফেব্রুয়ারি থেকে খেলাটি চালাচ্ছে। 2018 সালের 31শে আগস্ট, পোর্টালাস গেমস ঘোষণা করে যে তারা বন্ধ করে দিচ্ছে এবং তাই 30শে সেপ্টেম্বর খেলাটি পরিচালনা করা বন্ধ করে দেবে। তারা এই সিদ্ধান্তের জন্য গেমের শেষ অবশিষ্ট প্রোগ্রামারকে কোম্পানি ছেড়ে চলে যাওয়ার জন্য দায়ী করেছে। যাইহোক, একই ঘোষণায়, ডেভেলপাররা আরও উল্লেখ করেছেন যে তারা অন্য অপারেটরের কাছে গেমটির নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য উন্মুক্ত, এই বলেঃ "যদি একটি পাওয়া যায় তবে গেমটি পরিচালনা করতে সক্ষম একটি গ্রহণযোগ্য ব্যবসায়িক সত্তার সাথে আমার চুক্তি রয়েছে"। "খেলোয়াড় এবং ব্যবস্থাপনার অবদানের" জন্য অব্যাহত উপলব্ধতার পরে, 22 জানুয়ারী 2019-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে ভিশন অনলাইন গেমস গেমটির পরিচালনা গ্রহণ করবে এবং নতুন উন্নয়ন ও বিজ্ঞাপনকে সমর্থন করবে। সঙ্গীত দুই ঘণ্টারও বেশি মূল সোয়্যাশবাকলিং সঙ্গীত পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি-এর জন্য অ্যাডাম গুবম্যান এবং জেফ কার্টেনাকার রচনা করেছিলেন। যদিও অনেক লাইভ সঙ্গীতশিল্পী সাউন্ডট্র্যাকে পরিবেশন করেছিলেন, বেশিরভাগ সঙ্গীত ডিজিটালভাবে রচিত হয়েছিল। প্রি-অর্ডারের সময় একটি প্রচারমূলক আইটেম হিসাবে একটি অফিসিয়াল সাউন্ডট্র্যাক প্রকাশিত হয়েছিল। প্রচলন করার জন্য কোনও অনুলিপি অবশিষ্ট নেই। তবে, দুটি সম্পূর্ণ সাউন্ডট্র্যাক অ্যালবাম বর্তমানে আইটিউনসে কেনার জন্য উপলব্ধ। রিসেপশন পাইরেটস অফ দ্য বার্নিং সি বর্তমানে গেম র্যাঙ্কিংসে 77 শতাংশ রেটিং পেয়েছে। 13ই জুলাই, 2008 পর্যন্ত, এটি 31টি পর্যালোচনার গড়; খেলার সাধারণভাবে উদ্ধৃত ইতিবাচক দিকগুলির মধ্যে রয়েছে খেলোয়াড়-চালিত অর্থনীতি, ভারসাম্যপূর্ণ শ্রেণী এবং আকর্ষণীয় পিভিপি, যেখানে নেতিবাচক দিকগুলির মধ্যে রয়েছে পুনরাবৃত্তিমূলক চরিত্র বনাম চরিত্র (জাহাজ বনাম জাহাজের বিপরীতে) লড়াই এবং একটি খাড়া শেখার বক্ররেখা। উদ্ধৃতি বহিরাগত লিঙ্ক পোর্টালাস গেমস 2008 ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা-প্লেয়িং গেম নৌ ভিডিও গেম বাণিজ্য সিমুলেশন গেম জলদস্যুদের সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম অ্যাডাম গুবম্যান দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম জেফ কার্টেনাকার দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম ক্যারিবিয়ান উইন্ডোজ গেমগুলিতে সেট করা ভিডিও গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম উইলিয়াম কিড-এর সাংস্কৃতিক চিত্রণ ব্ল্যাকবিয়ার্ডের সাংস্কৃতিক চিত্র