Button football
বাটন ফুটবল বা বাটন সকার হল একটি অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল সিমুলেশন গেম যা টেবিলটপে খেলা হয়, যা মাঠে খেলোয়াড়দের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য অবতল বোতাম বা বিশেষ তৈরি ডিস্ক ব্যবহার করে, প্রায়শই গোলরক্ষকের টুকরো হিসাবে একটি বড় আয়তক্ষেত্রাকার ব্লক থাকে। বোর্ডের মাত্রা, চিহ্ন এবং খেলার নিয়মগুলি আদর্শ ফুটবল অনুকরণ করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। এটি ব্রাজিলের পাশাপাশি হাঙ্গেরি, জর্জিয়া এবং স্লোভেনিয়াসহ ইউরোপের বিভিন্ন দেশে জনপ্রিয়। "বোতাম ফুটবল" বা "বোতামবল" শব্দটি একটি অসম্পূর্ণ অনুবাদ, কারণ ইংরেজিতে এই খেলার কোনও আদর্শ নাম নেই। পর্তুগিজ ভাষায়, এটি হয় ('টেবিল ফুটবল', যা সাধারণত টেবিল ফুটবলের সাথে বিভ্রান্ত হয় যা ফুসবাল নামেও পরিচিত), বা (বোতাম ফুটবল) হিসাবে পরিচিত। হাঙ্গেরিয়ান ভাষায়, এটিকে বলা হয়, বা। জর্জিয়ান ভাষায়, এটিকে গিলবুর্টি () বলা হয়। স্লোভেনিয়ায় এটিকে নোফকানজে বলা হয়। বোতাম ফুটবলের উৎপত্তি সম্ভবত ট্যাব, বোতল ক্যাপ বা মুদ্রা দিয়ে খেলা যে কোনও সংখ্যক খেলা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। ফুটবলের অনুকরণের নিয়ম সহ প্রতি দিকে 11 টি টুকরো ব্যবহার করে খেলাটির উদ্ভাবন অস্পষ্ট, যদিও একটি 6-টুকরো সংস্করণ পূর্ব ইউরোপে উদ্ভূত হয়েছিল বলে জানা যায়। ব্রাজিলে বোতাম ফুটবলের পৃষ্ঠপোষককে জেরাল্ডো ডেকর্ট হিসাবে ব্যাপকভাবে গ্রহণ করা হয়। তিনি 1922 সালে একজন স্কুলছাত্র হিসাবে খেলতে শুরু করেন, তাঁর পোশাক থেকে বোতামগুলি টুকরো টুকরো করে ব্যবহার করেন। 1930 সালে ডেকর্ট প্রথম পরিচিত নিয়ম ও নির্দেশিকা বই প্রকাশ করেন। যে টেবিলে এটি খেলা হত সেই উপাদানের নামানুসারে তিনি এই খেলার নাম রাখেন "সেলোটেক্স"। ডেকর্ট তাঁর বাকি জীবন জুড়ে খেলাটির প্রচার এবং টুর্নামেন্টের আয়োজন অব্যাহত রেখেছিলেন। 1962 সালে ফেডারেসাও পলিস্তা দে ফুটবোল দে মেসা (পলিস্তা ফেডারেশন অফ বাটন ফুটবল) গঠিত হয়। ব্রাজিল জুড়ে এবং সম্প্রতি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে হিউস্টন, টেক্সাস এবং ক্যালিফোর্নিয়ার সান ফ্রান্সিসকো বে এরিয়ায় কয়েক ডজন আনুষ্ঠানিক বোতাম ফুটবল ক্লাব এবং লিগ রয়েছে। একইভাবে হাঙ্গেরিতে, 1900-এর দশকের গোড়ার দিকে বোতাম ফুটবলের সন্ধান পাওয়া যায়, যেখানে স্কুলের ছেলেরা খেলার জন্য তাদের কোট থেকে বোতামগুলি সরিয়ে নেয়। হাঙ্গেরিয়ান বোতাম ফুটবল সংগঠিত লীগ এবং টুর্নামেন্ট থেকে শুরু করে বাড়িতে তৈরি ফুটবল টেবিল এবং খেলার মাঠে সর্বত্র খেলা হয়। বিশেষ করে 1950-এর দশকের গোড়ার দিকে বাটন ফুটবলের জনপ্রিয়তা বাড়তে থাকে। সেই যুগে লাইনম্যানদের জন্য বিভিন্ন উপকরণ ব্যবহার করা হত, কিছু শিল্প, কিছু হাতে তৈরি। শিল্প বোতামগুলি দশ-পিস সেট হতে পারে, আকার এবং রঙে অভিন্ন, বা পৃথক টুকরো হিসাবে বিক্রি করা যেতে পারে, ফাংশন অনুসারে আকারে পরিবর্তিত হতে পারে (ডিফেন্ডারদের জন্য বড়, মিডফিল্ডারদের জন্য মাঝারি আকারের, আক্রমণকারীদের জন্য ছোট) এবং বেশ কয়েকটি স্তরযুক্ত রঙের সংমিশ্রণে সাধারণত তবে অগত্যা আরও জনপ্রিয় ফুটবল দলের মতো প্যাটার্ন করা হয় না; পরেরগুলির মধ্যে, সবচেয়ে মূল্যবানগুলি গ্যালালাইট দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল, যদিও বেশ কয়েকটি অন্যান্য প্লাস্টিকের উপকরণও ব্যবহার করা হয়েছিল যেমন পরিত্যক্ত ঘড়ির কভার। হাতে তৈরি বোতামগুলি সাধারণত নারকেলের খোসা, শিং বা হাড়ের অংশ এবং অনুরূপ উপকরণ থেকে তৈরি করা হত। শিল্পের বোতামগুলি প্রায়শই কিছু পরিমাণে "সুরের" মধ্য দিয়ে যায়, যেমন স্তরগুলি স্ক্র্যাপ করা বা কেটে ফেলা বা খেলার প্রান্তগুলি ছাঁটাই করা। বাস টোকেনের মতো টুকরোগুলির ক্ষেত্রেও একই কাজ করা হয়েছিল, যার উপরে কাপড়ের বোতামগুলি আঠালো করা ছিল। গোল টেন্ডারগুলি প্রায়শই স্থিতিশীলতার জন্য গলিত সীসার স্ল্যাব দিয়ে ভরা প্রায় 6 বাই 4 সেন্টিমিটার ম্যাচবক্স ছিল। একটি নিয়ম হিসাবে, অনানুষ্ঠানিক গেম এবং টুর্নামেন্টে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন ধরনের, আকার এবং রঙের বোতামগুলি মিশ্রিত এবং মেলাতে পারে। পরবর্তীকালে, খেলাটি আরও কঠোরভাবে আনুষ্ঠানিক হয়ে ওঠে, মানসম্মতকরণের জন্য বৈচিত্র্যের সাথে বিতরণ করা হয়। আজ ব্রাজিল এবং হাঙ্গেরি জুড়ে স্থানীয়, রাজ্য এবং জাতীয় পর্যায়ে নিয়মিত টুর্নামেন্ট সহ কঠোরভাবে কাঠামোগত কয়েক ডজন বোতাম ফুটবল ক্লাব রয়েছে। এই উভয় দেশের বেশিরভাগ ছেলে (এবং কিছুটা হলেও মেয়েরা) তাদের যৌবনের কোনও না কোনও সময়ে বোতাম ফুটবল খেলে। জর্জিয়ায়, খেলোয়াড়দের একটি ছোট সম্প্রদায় দ্বারা বোতাম ফুটবল খেলা হয়। এই খেলার ঐতিহ্য 1970-এর দশকে উদ্ভূত হয়েছিল এবং পরবর্তী প্রজন্মের দ্বারা খেলা হয়। খেলাটি সাধারণত একটি প্লাইউডের উপর খেলা হয়, যেখানে প্রতি দলে 10টি বোতাম এবং একজন গোলরক্ষক থাকে। আজকের "বোতামগুলি" সমান আকারের, হাতে তৈরি ডিস্কগুলি স্যান্ডপেপার এবং একটি ফাইল দিয়ে মসৃণ করা হয়। দল এবং অবস্থানে তার ভূমিকার উপর নির্ভর করে প্রতিটি ডিস্কের একটি নির্দিষ্ট আকৃতি এবং গঠন থাকে। খেলোয়াড়রা ছোট ডিস্কটিকে "বল" হিসাবে ব্যবহার করে। জর্জিয়ান-রুলস খেলাটি 15 মিনিটের দুটি অর্ধাংশ নিয়ে গঠিত। সরঞ্জাম খেলাটি একটি মসৃণ, সমতল পৃষ্ঠে প্রতি নিয়ামক ফুটবল মাঠে চিহ্ন সহ খেলা হয়। টেবিলের সাধারণ মাত্রা হবে 1.84 মিটার লম্বা ও 1.2 মিটার চওড়া, যার মধ্যে মাঠটি 1.67 মিটার ও 1.04 মিটার চওড়া। লক্ষ্যগুলি সাধারণত অভ্যন্তরীণ মাত্রা অনুযায়ী 12.5 সেমি চওড়া ও 5 সেমি লম্বা হয়। প্রতিটি দলে ছোট বৃত্তাকার ডিস্কের আকারে 11টি টুকরো, 10টি মাঠের টুকরো বা বোতাম এবং আয়তক্ষেত্রাকার ব্লকের আকারে 1টি গোলরক্ষকের টুকরো থাকে। উদ্বোধনী কিকঅফ-এ, সমস্ত 11 টি টুকরো তাদের নিজ নিজ দিকে অবনমিত হয়। বোতাম সবসময় বৃত্তাকার আকৃতির হয়। নিম্নমানের টুকরোগুলি প্লাস্টিক এবং বিভিন্ন ধরনের ব্যাসের তৈরি হয়। উচ্চমানের টুকরোগুলি ফাইবারগ্লাস দিয়ে তৈরি হয়, যার ব্যাস সাধারণত 35 মিমি থেকে 50 মিমি এবং উচ্চতা সাধারণত 8 মিমি-র বেশি হয় না। আজকাল, আনুষ্ঠানিক খেলা এবং টুর্নামেন্টে, সমস্ত বোতাম একই উপাদান, রঙ এবং আকারের হওয়া উচিত। বয়স্ক খেলোয়াড়দের দ্বারা এই ধরনের প্রমিতকরণের নিন্দা করা হয়, কারণ তাদের দৃষ্টিতে এটি দলগুলিকে বৈচিত্র্য থেকে শুরু করে বাস্তব জীবনের ফুটবল দলগুলিতে নিয়ে যায়। বাটনগুলি ফুটবল জার্সির মতো চিহ্ন এবং সংখ্যার পাশাপাশি বিখ্যাত খেলোয়াড় বা দলের লোগোগুলির গ্রাফিক্স দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে, তবে প্রদত্ত দলের মধ্যে কোনও বড় বৈচিত্র্যের অনুমতি নেই। গোলটেন্ডার টুকরোগুলি আয়তক্ষেত্রাকার ব্লক এবং মাত্রা এবং ওজন ঘনিষ্ঠভাবে নিয়ন্ত্রিত হয়। সাধারণ মাত্রার সীমার মধ্যে রয়েছে 35 মিমি প্রস্থ x 80 মিমি উচ্চতা x 15 মিমি গভীরতা। গেম বল হল বোনা একটি গোলক যার ব্যাস 10 মিমি এবং ওজন 0.1 থেকে 0.3 গ্রামের মধ্যে। বোতামগুলি একটি সমতল বৃত্তাকার প্লাস্টিক ডিস্ক (যা একটি পাতলা সমতল বোতামও হতে পারে) ব্যবহার করে চালিত হয় যার ব্যাস বোতামগুলির সমান বা তার বেশি। শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি সমালোচনামূলক নয়। খেলাটিকে সংজ্ঞায়িত করার জন্য বিভিন্ন ধরনের নিয়ম ব্যবস্থা রয়েছে। নিম্নলিখিত সাধারণ নির্দেশিকাগুলি সবগুলি না হলেও বেশিরভাগের কাছেই সাধারণঃ উদ্বোধনী কিকঅফের সময়, সমস্ত 11 টি টুকরো তাদের নিজ নিজ দিকে অবনমিত হয়। মাঠের খেলোয়াড়দের খেলার সময় একটি বৃত্তাকার ডিস্ক ব্যবহার করে মাঠের টুকরোগুলির উপর নীচের দিকে বল প্রয়োগ করে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া হয় (টুকরোগুলি কখনও ডিস্ক দিয়ে ধাক্কা দেওয়া যায় না)। খেলার বলকে আঘাত করার জন্য মাঠের টুকরোগুলি এগিয়ে নিয়ে যাওয়া হয়। বলটি হয় সামনে পাঠানো হয় এবং তারপর পরের খেলায় একই মাঠের টুকরো দিয়ে আবার আঘাত করা হয় (অর্থাৎ। "ড্রিবলিং"), একই দলের অন্য একটি মাঠের দিকে পাঠানো হয় (অর্থাৎ। "পাসিং"), অথবা বিপরীত লক্ষ্যের দিকে (অর্থাৎ। "শুটিং")। খেলোয়াড়রা প্রতিটি নিয়ম ব্যবস্থায় সংজ্ঞায়িত দখলের নিয়মের উপর ভিত্তি করে তাদের টুকরোগুলি বিকল্পভাবে পরিচালনা করে। গোলরক্ষককে সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেওয়ার জন্য আক্রমণকারী দলকে অবশ্যই নেওয়ার আগে গোলের উপর শট ঘোষণা করতে হবে। যদি কোনও শট ঘোষণা না করেই বলটি গোলের মধ্যে প্রবেশ করে, তবে গোলটি বাতিল হয়ে যায়। যদি কোনও মাঠের টুকরো বলটি মারার আগে কোনও প্রতিপক্ষের টুকরোতে আঘাত করে, তবে তাকে ফাউল ঘোষণা করা হয়। যদি বলটি প্রতিপক্ষের অংশে আঘাত করে তবে খেলার মাঠের মধ্যে থাকে, দখলটি প্রতিপক্ষ দলের কাছে ছেড়ে দেওয়া হয়। যদি বলটি খেলার মাঠ ছেড়ে চলে যায়, তবে যে দলটি সীমানার বাইরে যাওয়ার আগে বলটি স্পর্শ করে শেষ পর্যন্ত আঘাত করেনি তারা বলটি দখল করে নেয়। পরিচালনা নিয়ম ব্যবস্থা দ্বারা নির্ধারিত বিরতিতে বোতামটি ম্যানুয়ালি ম্যানিপুলেট করা যেতে পারে, সাধারণত শুধুমাত্র খেলার বিরতির সময়। কর্নার কিক, ফ্রি কিক এবং পেনাল্টি শটের জন্য, বলটি উপযুক্ত স্থানে রাখা হয় এবং আক্রমণকারী খেলোয়াড়ের বিবেচনার ভিত্তিতে এর পিছনে একটি বোতাম রাখা হয়। থ্রো-ইন এবং গোল কিকগুলি উপযুক্ত স্থানে বলটি রেখে, তারপরে ডিস্ক বা গোলরক্ষক দিয়ে বলটি ফ্লিক করে বা আবার বলের পিছনে একটি বোতাম সারিবদ্ধ করে (নির্দিষ্ট নিয়ম ব্যবস্থার নিয়মের উপর নির্ভর করে) অনুকরণ করা হয়। অনুপযুক্ত সময়ে টুকরো বা বলকে প্রভাবিত করা, বিরোধী খেলোয়াড়ের টুকরো স্পর্শ করা বা ক্রীড়াবিদের মতো আচরণের মতো গেমপ্লে অপরাধের জন্যও ফাউল ঘোষণা করা যেতে পারে। প্রতিটি নিয়ম ব্যবস্থার জন্য নির্দিষ্ট নিয়মগুলি সংজ্ঞায়িত করা হয়, যার মধ্যে প্রাথমিক পার্থক্য হল প্রতিটি দলের প্রতি দখলের স্পর্শের সংখ্যা। নিয়ম ব্যবস্থা প্রতিটি দলের স্পর্শের সংখ্যা সম্পর্কে বিভিন্ন নিয়ম ব্যবস্থা মূলত পৃথক হয়। এগুলি নির্দিষ্ট নির্দেশিকা সরঞ্জাম এবং খেলার আচরণকেও অন্তর্ভুক্ত করবে। ব্রাজিল এবং হাঙ্গেরির মধ্যে, তিনটি সর্বাধিক জনপ্রিয় নিয়ম ব্যবস্থা রয়েছেঃ টুয়েলভ-টাচ ("পলিস্তা" বা সাও পাওলো রাজ্য থেকে) খেলার সময়কালঃ দুটি 10 মিনিটের অর্ধেক। স্পর্শের সংখ্যাঃ প্রতি দলে দখলের জন্য 12টি, কোনও মাঠের টুকরো সহ 3টির বেশি নয় প্রধান বৈশিষ্ট্যঃ প্রচলিত ফুটবলের চেয়ে বেশি স্কোরিং। খেলার এই শৈলী আক্রমণাত্মক কৌশলের পরিবর্তে দক্ষ স্পর্শ এবং শ্যুটিংয়ের পক্ষে। আক্রমণাত্মক টুকরোগুলির অবস্থান এবং চিহ্নিতকরণে প্রতিরক্ষামূলক কৌশল আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। বেশিরভাগ অনানুষ্ঠানিক খেলায় ব্যবহৃত একটি বৈচিত্র্য বলের দখলে থাকা কোনও দলের দ্বারা বা তার কোনও টুকরো দ্বারা পরপর স্পর্শের সংখ্যার কোনও সীমা রাখে না। বল নিয়ন্ত্রণের পক্ষে থাকাকালীন, এই মোডটি দক্ষ খেলোয়াড়দের খেলা বন্ধ করতে এবং ঘড়ির কাঁটার মধ্যে খেলতে দেয়। এটি হাঙ্গেরি এবং ব্রাজিলে সর্বাধিক ব্যবহৃত নিয়ম ব্যবস্থা, যা আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে অত্যন্ত জনপ্রিয়। থ্রি-টাচ ("রেগ্রা ক্যারিওকা" বা রিও ডি জেনেইরো রাজ্য থেকে) খেলার সময়সীমাঃ দুটি 25 মিনিটের অর্ধেক স্পর্শের সংখ্যাঃ প্রতি দলে 3টি, শুধুমাত্র একটি পাস অনুসরণ করে গোলে শট প্রধান বৈশিষ্ট্যঃ প্রচলিত ফুটবলের সাধারণ স্কোরিং। কৌশলটি প্রাথমিকভাবে প্রতিপক্ষ দলের শটগুলিকে গোলের উপর সীমাবদ্ধ করার চারপাশে ঘোরে। ওয়ান-টাচ ("বাইয়ানা" বা বাহিয়া রাজ্য থেকে) খেলার সময়কালঃ দুটি 25 মিনিট অর্ধেক স্পর্শের সংখ্যাঃ প্রতি দলে 1 জন দখল; খেলার শুরুতে 2 জন (শুরু, অর্ধেক, থ্রো-ইন এবং গোল-কিক) প্রধান বৈশিষ্ট্যঃ খুব কম স্কোর নিয়ে খেলা খুব কঠিন। কৌশলটি মূলত খেলার প্রতিপক্ষের অর্ধেক অংশে বল পাঠানোর এবং সেই অবস্থানে বলটি বজায় রাখার চারপাশে ঘোরে। আরও দেখুন পেনি ফুটবল, মুদ্রা ব্যবহার করে একটি সহজ খেলা ট্যাবলেটপ ফুটবল, ট্যাবলেটপ ফুটবল সিমুলেশনের শ্রেণী স্পোর্টস টেবিল ফুটবল, ট্যাবলেটপ ফুটবল তার নিজস্ব প্রতিযোগিতামূলক খেলা হিসাবে সাবব্যুটিও, এই ধরনের খেলার একটি বাণিজ্যিক ব্র্যান্ড টেবিল ফুটবল বা ফুসবাল, একটি ইন-টেবিল ফুটবল সিমুলেটর যেখানে খেলোয়াড়দের মূর্তি ঘূর্ণায়মান রডগুলিতে লাগানো থাকে শোভ হা 'পেনি, একটি পূর্বপুরুষের ডিস্ক-স্লাইডিং খেলা বহিরাগত লিঙ্ক ব্রাজিলের বোতাম সকারের জন্য সংবাদ সাইট (পর্তুগিজ ভাষায়) ফেডারেকাও পলিস্তা ডি ফুটবোল ডি মেসার অফিসিয়াল সাইট (পর্তুগিজ ভাষায়) এনজিনির বোতাম সকার-খেলা, তৈরি করা এবং বোতামগুলি খুঁজে বের করা ব্রাজিল-হাঙ্গেরির বোতাম ফুটবলের সাথে সংযোগ (হাঙ্গেরিতে) সংবাদ এবং বোতাম ফুটবল পণ্য (হাঙ্গেরিতে) অফিসিয়াল