Blast Works: Build, Trade, Destroy
ব্লাস্ট ওয়ার্কসঃ বিল্ড, ট্রেড, ডেস্ট্রয় কেন্টা চো দ্বারা নির্মিত মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ গেম তুমিকি ফাইটার্সের উপর ভিত্তি করে ওয়াই-এর জন্য একটি অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার। ম্যাজেস্কো এন্টারটেইনমেন্ট 2008 সালের 10ই জুন উত্তর আমেরিকায় খেলাটি প্রকাশ করে। এটি ইউরোপে ব্লাস্ট ওয়ার্কসঃ বিল্ড, ফিউজ অ্যান্ড ডেস্ট্রয় নামে 3 এপ্রিল, 2009-এ মুক্তি পায়। খেলা খেলোয়াড় একটি দ্বি-মাত্রিক সমতলে একটি বিমান নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড় যখন শত্রুদের ধ্বংস করে, তখন তাদের ধ্বংসাবশেষ নিচের পর্দা থেকে পড়ে যায়। যদি খেলোয়াড় এই ধ্বংসাবশেষগুলি পর্দা থেকে অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার আগে তাদের জাহাজ দিয়ে স্পর্শ করতে সক্ষম হয়, তবে এই টুকরোগুলি খেলোয়াড়ের প্লেনে যে অবস্থানে ধরা পড়েছিল সেখানে নিজেদের সংযুক্ত করে, অতিরিক্ত ভর এবং অগ্নিশক্তি সরবরাহ করে। অতিরিক্ত অংশগুলি, যা তাদের নিজস্ব অনন্য অস্ত্রগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করে এবং গুলি চালিয়ে যায়, শত্রু প্রজেক্টাইলগুলির বিরুদ্ধে ঢাল হিসাবে কাজ করতে পারে (প্রতিটি অংশ টুকরো টুকরো হয়ে যায় এবং আঘাতের পরে পড়ে যায়), এবং সমস্ত বর্ধিতকরণগুলি মূল জাহাজে প্রত্যাহার করা যেতে পারে। বিভিন্ন ধরনের শত্রু রয়েছে, যা আগুনের বিভিন্ন নিদর্শন এবং পয়েন্টের সংখ্যা প্রদান করে। এডিটর ব্লাস্ট ওয়ার্কস গেমটিকে কাস্টমাইজ করার জন্য একটি সম্পাদনা সরঞ্জাম নিয়ে আসে। খেলোয়াড়রা সম্পাদকের সাথে তাদের নিজস্ব জাহাজ, শত্রু এবং বস তৈরি করতে পারে, পাশাপাশি তাদের নিজস্ব পটভূমি তৈরি করতে পারে। শত্রুদের নকশা করার সময়, প্লেয়ার ব্লাস্ট ওয়ার্কস এডিটরের শিপ এডিটর অংশে প্রজেক্টাইল প্যাটার্ন, সাউন্ড এফেক্ট, মুভমেন্ট প্যাটার্ন, হিট বক্স এবং আরও অনেক কিছু পরিচালনা করতে পারে। খেলোয়াড়ের কাছে তারা যে জাহাজ হিসাবে খেলবে তা সম্পূর্ণরূপে কাস্টমাইজ করার বিকল্পও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, জাহাজ নির্মাতা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কোণ থেকে তাদের জাহাজ দেখতে দেয়, যাতে তারা তাদের জাহাজে আকার যোগ করে ডানা বা অস্ত্রের মতো নতুন টুকরো যোগ করতে পারে। মৌলিক আকারগুলি আরও জটিল গঠন তৈরি করতে একত্রিত করা যেতে পারে এবং খেলোয়াড়রা তাদের জাহাজকে আরও কিছুটা প্রাণবন্ত করার জন্য কয়েকটি চলমান আকার যোগ করতে পারে। খেলোয়াড়কে তাদের তৈরি করা যে কোনও বস্তুর আকার, আকৃতি এবং রঙের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ দেওয়া হয়। এটি তাদের প্রধান জাহাজ থেকে শুরু করে কাস্টম স্তর এবং এমনকি শত্রু নৈপুণ্যের জন্য নির্মিত ভবন পর্যন্ত বিস্তৃত। লেভেল ডিজাইনার (গেমের ডেভেলপাররা গেমের সাথে আসা অন্তর্নির্মিত স্তরগুলি তৈরি করতে ব্যবহৃত একই সরঞ্জাম) শক্তিশালী ক্ষমতাও বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলোয়াড় রঙিন স্কিম বা পটভূমির মতো মৌলিক বিষয়গুলি নির্ধারণ করতে পারে, তারপরে পূর্ব-নির্মিত শত্রুদের তালিকা বা পূর্বে তৈরি কাস্টম জাহাজগুলি থেকে শত্রুদের তাদের কাস্টম স্তরে টেনে আনতে এবং ফেলে দিতে পারে। খেলোয়াড় ট্রিগার ইভেন্টগুলিও সেট করতে পারে যা আপনার জাহাজের অভিযোজন, শত্রু জাহাজের আচরণ বা গেম ক্যামেরার গতিবিধি পরিবর্তন করতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের স্তরে বিভিন্ন বিশেষ প্রভাব যোগ করতে পারে যেমন একটি ভার্চ্যুয়াল বয়-সদৃশ প্রভাব, যা স্তরের সমস্ত কিছুকে লাল এবং কালোতে পরিণত করে, অথবা একটি জল প্রভাব, যাতে পটভূমি মহাসাগর বা স্তরটি নিজেই জলের নিচে প্রদর্শিত হয়। একটি স্তর তৈরি করার পরে, খেলোয়াড় গেমটিতে আমদানি করার আগে এটির প্রাকদর্শন করতে পারে। 2004 সালে প্রথম মুক্তি পায় 'তুমিকি ফাইটার্স'। এটি ওপেনজিএল দিয়ে আঁকা গ্রাফিক্স সহ ডি প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা হয়। কেন্টা চো-এর বাকি শ্যুটারদের মতো নয়, তুমিকি ফাইটারদের নির্দিষ্ট স্তর, অ-এলোমেলো শত্রু স্থাপন এবং একটি নির্দিষ্ট সমাপ্তি রয়েছে। গেমটি মুক্ত সফ্টওয়্যার হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটির নাম জাপানি শব্দ থেকে এসেছে, যার অর্থ "বিল্ডিং ব্লক"; এই শব্দটিকে তুমিকি হিসাবেও রোমানাইজ করা যেতে পারে। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন ব্লাস্ট ওয়ার্কস "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। এটি 2008 সালের ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডে আইজিএন থেকে সেরা শ্যুটিং গেম এবং মোস্ট ইনোভেটিভ ডিজাইন সহ একাধিক মনোনয়ন পেয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ব্লাস্ট ওয়ার্কস হোমপেজ ব্লাস্ট ওয়ার্কস ডিপো অফিসিয়াল তুমিকি ফাইটার্স সাইট 2008 ভিডিও গেম ম্যাজেস্কো এন্টারটেইনমেন্ট গেম নিন্টেন্ডো ওয়াই-ফাই কানেকশন গেম অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ওয়াই ওয়াই-ফাই গেম ওয়াই-অনলি গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম বাডকাট ক্রিয়েশন গেম