Star (board game)
স্টার হল ক্রেইজ শেনস্টেড (বর্তমানে ইএ ইএ) দ্বারা বিকশিত একটি দুই খেলোয়াড়ের বিমূর্ত কৌশল বোর্ড গেম। 1983 সালের সেপ্টেম্বর মাসে গেমস ম্যাগাজিনের সংখ্যায় এটি প্রথম প্রকাশিত হয়। এটি হেক্স, ওয়াই, হাভানাহ এবং টুইক্সটির মতো একটি সংযোগ গেম। এই খেলাগুলির বিপরীতে, ফলাফলটি একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য অর্জনের পরিবর্তে উচ্চতর চূড়ান্ত স্কোর থাকা খেলোয়াড়ের উপর ভিত্তি করে। এর পর থেকে তিনি 'স্টার' নামে একটি কিছুটা জটিল সংস্করণ তৈরি করেছেন যার প্রান্ত এবং কেন্দ্রের পদক্ষেপের মধ্যে আরও ভাল ভারসাম্য রয়েছে, লিখেছেন "* স্টার হল সেই অন্যান্য গেমগুলি যা হতে চেয়েছিল"। খেলার নিয়ম-নক্ষত্র ষড়ভুজাকার কোষের একটি বোর্ডে খেলা হয়। যদিও বোর্ডের যে কোনও আকার এবং আকৃতি থাকতে পারে, অসম প্রান্তযুক্ত একটি বোর্ড সাধারণত টাই এড়াতে ব্যবহৃত হয়। খেলোয়াড়রা বোর্ডের প্রান্তের আংশিক ষড়ভুজ সীমানা কোষে পাথর রাখতে পারে না; এগুলি স্কোর করার জন্য ব্যবহৃত হয়। একজন খেলোয়াড় বোর্ডে কালো পাথর রাখে; অন্য খেলোয়াড় সাদা পাথর রাখে। একজন খেলোয়াড় বোর্ডে একটি পাথর স্থাপন করে খেলাটি শুরু হয়। প্রথম খেলোয়াড়কে সুবিধা দেওয়া এড়াতে, একটি পাই নিয়ম ব্যবহার করা হয়, যা দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে সেই সময়ে পক্ষ পরিবর্তন করার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা তারপর বিকল্প মোড় নেয়, বোর্ডের একটি খালি ঘরে একটি পাথর রাখে। খেলোয়াড়রা পাস করতে পারে; উভয় খেলোয়াড় পাস করলে খেলা শেষ হয়ে যায়। খেলা শেষে খেলোয়াড়রা তাদের স্কোর গণনা করে। একটি "স্টার" হল একজন খেলোয়াড়ের সংযুক্ত পাথরের একটি গ্রুপ যা কমপক্ষে তিনটি আংশিক-হেক্স বর্ডার কোষ স্পর্শ করে। একটি তারার স্কোর হল আংশিক-হেক্স সীমানা কোষের সংখ্যা যা বিয়োগ দুই স্পর্শ করে। একজন খেলোয়াড়ের স্কোর হল সেই খেলোয়াড়ের রঙের সমস্ত তারার মোট সংখ্যা। যে খেলোয়াড় বেশি স্কোর করবে সে জিতবে। যে কোনও বোর্ডের জন্য, দুই খেলোয়াড়ের মোট চূড়ান্ত স্কোর স্থির থাকে। দুই খেলোয়াড়ের সম্মিলিত স্কোর আংশিক-হেক্স বর্ডার সেলের সংখ্যার সমান, দুইটির কম। উদাহরণ এই 5×6 বোর্ডে 10টি সারিতে (1-10) এবং 11টি কলামে (A-J) 75টি কোষ রয়েছে যা 33টি আংশিক-হেক্স সীমানা কোষকে স্পর্শ করে। হোয়াইটের পাঁচটি স্বতন্ত্র তারা রয়েছে যার মোট মোট মোট স্কোর 14। স্টার টাচিং সেল [এ2] 6টি বর্ডার সেলের সাথে যোগাযোগ করে এবং এর মোট স্কোর 4 পয়েন্ট টাচিং [বি1], 8টি বর্ডার সেল; মোট স্কোর 6 টাচিং [ডি8], 3টি বর্ডার সেল; মোট স্কোর 1 টাচিং [এইচ10], 3টি বর্ডার সেল; মোট স্কোর 1 টাচিং [জে5], 4টি বর্ডার সেল; মোট স্কোর 2 ব্ল্যাকের দুটি স্বতন্ত্র স্টার রয়েছে যার মোট মোট স্কোর 17। স্পর্শ [এ1], 18টি বর্ডার সেল; নেট স্কোর 16 টাচিং [ডি1], 3টি বর্ডার সেল; নেট স্কোর 1 ব্ল্যাক তারার সাথে আরও কার্যকরভাবে সংযোগ স্থাপন করে জয়লাভ করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি [ডি3]-এর পাথরটি সাদা হয়, তবে এটি তার প্রথম দুটি তারাকে সংযুক্ত করবে এবং মোট স্কোর হবে 10-এর পরিবর্তে 6 + 8-2 = 12। একইভাবে, এটি 16 এর পরিবর্তে 3+15-4 = 14 এর নেট স্কোরের জন্য 3 এবং 15 টি বর্ডার সেলের সাথে যোগাযোগ করে বড় কালো তারাকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করবে, যা দুটি তারায় বিভক্ত হবে। যদিও এই একক পরিবর্তনটি হোয়াইটের জয়ের জন্য যথেষ্ট ছিল না, তবে এটি তারকাদের সংযুক্ত করার জন্য পুরষ্কারকে চিত্রিত করে। বোর্ডের জ্যামিতির কারণে, ছয়টি কোণের পরিধি কোষ [এ1], [এ5], [এফ1], [এফ10], [জে5], এবং [জে10] প্রতিটি 3টি সীমানা কোষের সাথে যোগাযোগ করে এবং একটি একক দখলদার পাথর দিয়ে প্রতিটি এক পয়েন্ট স্কোর করে। শেনস্টেড মনে করেছিলেন যে এটি একটি অন্যায্য সুবিধা এবং পরিবর্তে এই কোষগুলিকে দুটি পয়েন্টের মূল্য দেওয়ার জন্য একটি নিয়ম পরিবর্তনের প্রস্তাব করেছিলেন। এই কর্নার সেলগুলিকে পাঁচ-পার্শ্বীয় করে পরিবর্তন করে এটি সম্পন্ন করা যেতে পারে; কর্নারগুলিতে ছয়টি ছোট আংশিক স্কোরিং সেল অপসারণের অর্থ হল উভয় খেলোয়াড়ের ফলস্বরূপ মোট স্কোর 5x6 বোর্ডে 25 হয়। এখানে চিত্রিত খেলার উদাহরণস্বরূপ, সংশোধিত 2-পয়েন্ট কর্নার সহ সংশোধিত স্কোর হল সাদা 11, কালো 14। এই উদাহরণে প্রতিটি খেলোয়াড় তিনটি কর্নার সেল দখল করে, তাই পরিবর্তিত বোর্ড ব্যবহার করে স্কোরটি তিনটি পয়েন্ট দ্বারা হ্রাস করা হয়। 1970-এর দশকে শেনস্টেড প্রথম পলি-ওয়াই-এর বিকাশ ঘটান, ওয়াই-এর আরও সাধারণীকরণকৃত সংস্করণ হল তিনটি দিক এবং কোণ সহ একটি বোর্ড ব্যবহার করে পলি-ওয়াই-এর বিশেষ ক্ষেত্রে। পরীক্ষার মাধ্যমে, শেনস্টেড আবিষ্কার করেন যে নয়টি দিক এবং কোণ এবং প্রতি পাশে সাতটি উপাদান সহ একটি বোর্ড আদর্শ; আরও কোণ মানে ছোট দিক, এবং খেলোয়াড়রা তুলনামূলকভাবে সহজেই তিনটি দিক স্পর্শ করে একটি "ওয়াই" তৈরি করতে পারে। 1980-এর দশকের গোড়ার দিকে আর. ওয়েন শ্মিটবার্গার শেনস্টেডের সাথে যোগাযোগ করে গেমস ম্যাগাজিনে পলি-ওয়াই প্রকাশের জন্য অনুরোধ করার পরে, শেনস্টেড ধারণাটি ধুয়ে ফেলেন এবং তার স্ত্রী আইরিনের সাথে এটি পরীক্ষা করেন। তাদের একটি খেলার সময়, তারা সেই খেলোয়াড়কে একটি বোনাস দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয় যে টাই এড়াতে আরও কার্যকরভাবে তাদের দলগুলিকে একত্রিত করেছিল, যার ফলে স্টারের জন্য নিয়ম তৈরি হয়েছিল। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক স্টার হিস্ট্রি অফ * স্টার বোর্ড গেমস 1983 সালে বিমূর্ত কৌশল গেমগুলিতে প্রবর্তিত হয়েছিল