Devil May Cry 3 (manga)
এটি সর্বাধিক বিক্রিত ভিডিও গেম 'ডেভিল মে ক্রাই 3: দান্তে' স অ্যাওয়াকেনিং '-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি মাঙ্গা সিরিজ যা জাপানে মুক্তি পায় এবং পরে 2005 সালে একটি ইংরেজি অনুবাদ প্রকাশিত হয়। মাঙ্গাকে তিনটি ভাগে ভাগ করা হয়েছে, কোড 1: দান্তে, কোড 2: ভার্জিল, এবং (কখনই নয়) কোড 3: লেডি। মাঙ্গার প্লটটি ডেভিল মে ক্রাই 3-এর এক বছর আগে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলিকে কেন্দ্র করে, এটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে দান্তে এবং তার ভাই ভার্জিলের মধ্যে দ্বন্দ্ব শুরু হয়েছিল এবং কীভাবে গেমের চরিত্রগুলি একে অপরের সাথে পরিচিত হয়েছিল। কোড 1: দান্তে দান্তের দৃষ্টিকোণ থেকে কাহিনীটি অন্বেষণ করে, এটি প্রধান চরিত্রগুলির পরিচয় দেয়। এটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে ভার্জিল এবং আরখামের দেখা হয় এবং কীভাবে তারা একটি জোট গঠন করে। দান্তেকে প্রথমে একজন ভাড়াটে হিসাবে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয় যে যে কোনও চাকরি নিতে ইচ্ছুক যা একটি ভাল পুরষ্কার দেয়, অবশেষে প্রকাশ করে যে এর পিছনে কারণ হল যারা তাকে হত্যা করেছিল তাদের হত্যা করে তার মায়ের মৃত্যুর প্রতিশোধ নেওয়ার ইচ্ছা। কোড 2: ভার্জিল তেমেন-নি-গ্রু একটি কাঠামো প্রবর্তন করে যা আসুরী রাজ্যের দরজা ধরে রাখে এবং এটি ভার্জিল এবং আরখামকে অনুসরণ করে যাতে তারা এর দরজাটি খুলে দিতে পারে। এটি সেই মুহূর্তটিকে চিত্রিত করে যখন দান্তের দানবীয় শক্তি জাগ্রত হতে শুরু করে। প্লট কোড 1: দান্তে গল্পটি শুরু হয় যখন এনজো দান্তের এখনও নামহীন অফিসে প্রবেশ করে এবং দান্তকে "অ্যালিস" নামে একটি মেয়েকে $4,000,000 পুরস্কারের বিনিময়ে উদ্ধার করার প্রস্তাব দেয়, একজন আগ্রহী দান্তে এনজোকে দোকান ছেড়ে চলে যেতে বলে। দান্তে তারপর এই কাজটি গ্রহণ করার জন্য এনজোর সন্ধান করতে এগিয়ে যায়, শুধুমাত্র একটি পতিতালয়ে থাকাকালীন তাকে একদল বালির প্রাণীর দ্বারা আক্রান্ত হওয়ার প্রক্রিয়ায় খুঁজে পায় এবং পরবর্তীকালে দান্তে তাকে উদ্ধার করে। দৃশ্যটি একটি গ্রন্থাগারে চলে যায় এবং পাঠককে দুটি নতুন চরিত্র, ভার্জিল এবং আরখামের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়। একটি বইয়ের বাক্স স্ক্যান করার সময় আরখাম ভার্জিলের কাছে আসে। আরখাম যখন স্পার্ডার কিংবদন্তি ব্যাখ্যা করে ভার্জিলের দৃষ্টি আকর্ষণ করার চেষ্টা করে, তখন ভার্জিল অনায়াসে একটি গ্রন্থাগার পরিচারককে হত্যা করতে এগিয়ে যায়, তাকে একটি দৈত্য হিসাবে প্রকাশ করে। আর্কাম ভার্জিলকে কিংবদন্তির পিছনের সত্যটি বলতে প্ররোচিত করলে দৃশ্যটি ম্লান হয়ে যায়। এরপর দান্তেকে একটি আপাতদৃষ্টিতে নির্জন প্রাসাদের বাইরে দাঁড়িয়ে থাকতে দেখা যায়। এনজোকে হুমকি দিয়ে ও তাড়িয়ে দেওয়ার পর, দান্তে দ্বিতীয় তলার জানালা দিয়ে প্রাসাদে প্রবেশ করে, সেই ঘরে সে অ্যালিসকে একটি চেয়ারে বসে থাকতে দেখে। অ্যালিস পরে তাকে আক্রমণ করতে এগিয়ে যাওয়ার সময় তাকে একটি দৈত্য হিসাবে প্রকাশ করা হয়। এখন মৃত শয়তানটি অ্যালিস নয় বলে দাবি করার পরে, দান্তেকে পরবর্তী সময়ে দেখা যায় যখন সে একটি তরুণ মেরির ছবি খুঁজে পায়। এদিকে, ভার্জিল লক্ষ্যহীনভাবে বৃষ্টির মধ্যে দিয়ে হেঁটে যায় এবং অনায়াসে একদল লোককে হত্যা করে যখন তাদের নেতা তাকে শাস্তি দেয় এবং তার তলোয়ার ধরার চেষ্টা করে। সে একটি ভবনের বাইরে একজন মাতাল এনজোকে বসে থাকতে দেখে, যে তাকে দান্তে বলে ভুল করে, ভার্জিল বুঝতে পারে যে তার ভাই সেই শহরে উপস্থিত রয়েছে এবং তাকে খুঁজতে এগিয়ে যায়। দান্তের আগুনের মধ্যে ধরা পড়ে, একটি অধিকৃত পুতুল যাকে অ্যালিস রবি বলে উল্লেখ করে, দান্তকে সত্যিকারের অ্যালিসের কাছে নিয়ে যায়, যে রবিকে ছাড়াই চলে যেতে অস্বীকার করে। বেলা তিনটে নাগাদ রবি ঘোষণা করে যে এখন চায়ের সময়। দান্তে তখন ম্যাড হ্যাটারের মতো একটি দৈত্যের মুখোমুখি হয়, যে বলে যে তার অ্যালিস আছে এবং তাকে ফিরিয়ে দিতে রাজি নয়, রবি এবং একটি থালার সাথে একটি ভাসমান টেবিলে বসে, যার উপর একটি ঢাকনা রয়েছে, অন্য দৈত্য অ্যালিসের মাথা প্রকাশ করার জন্য খোলা এবং উক্ত দৈত্য এবং দান্তের মধ্যে আলোচনার পরে এটি নির্মূল করা হয়। হ্যাটারের মতো দৈত্য এবং রবি এখন দান্তেকে ভার্জিলের ফিরে আসার বিষয়ে সতর্ক করে, কিন্তু দান্তে যখন তাদের দিকে গুলি চালায় তখন একটি বিভ্রম খুঁজে পাওয়া যায়। তারপরে সে একটি বিড়ালের মতো দানবকে (চেশায়ার বিড়ালের সম্ভাব্য অবতার) হত্যা করতে এগিয়ে যায়। রবি, দান্তেকে বিড়াল দানবের সূঁচের মতো দেহাবশেষ থেকে রক্ষা করে, তারপর প্রকাশ করে যে তিনিই দান্তেকে কাজটি দিয়েছিলেন এবং স্বীকার করেন যে এটি স্পার্ডার উত্তরাধিকারীকে কাজে দেখার জন্য একটি আবরণ ছিল। অ্যালিসের দানবীয় রূপটি পরবর্তীকালে একটি সুন্দরী মহিলায় পরিণত হওয়ার পরে প্রকাশিত হয়, যদিও দান্তে এটিকে বিপরীত করে। দান্তে প্রাসাদ ছেড়ে চলে যায় যখন তাকে জানানো হয় যে তার অর্থ তার যোগাযোগের কাছে তারযুক্ত করা হয়েছে এবং তার তাবিজ বিক্রি করতে অস্বীকার করে, ভার্জিলকে একটি হলের মধ্যে দিয়ে যায়, যদিও দান্তের নজরে পড়েনি যতক্ষণ না সে অদৃশ্য হয়ে যায় ভার্জিল রবিকে হত্যা করে যখন সে দান্তের সহযোগিতার তাৎপর্য ব্যাখ্যা করে এবং বইয়ের শেষে তাকে প্রাসাদ ছেড়ে চলে যেতে দেখা যায়, প্রক্রিয়াটিতে একটি কাঁদতে থাকা অ্যালিসের সাথে দেখা হয়। 'লাভ প্ল্যানেট'-এর কাজে রাগান্বিত হয়ে এনজোর মুখোমুখি হওয়ার পরে (খেলায় দেখা ধ্বংসাবশেষের বিপরীতে), দান্তেকে পরবর্তী সময়ে সেই আক্রমণের স্বপ্ন দেখতে দেখা যায় যা তার মাকে হত্যা করে এবং তাকে তার ভাইয়ের থেকে আলাদা করে দেয়, যাকে মৃত বলে ধরে নেওয়া হয়েছিল। জেগে ওঠার পরপরই একজন দৃঢ়প্রতিজ্ঞ দান্তেকে তাঁর প্রয়াত পিতার দেওয়া তলোয়ার বিদ্রোহ হাতে নিয়ে প্রতিষ্ঠান ছেড়ে চলে যেতে দেখা যায়। কোড 2: ভার্জিল এই অধ্যায়টি ভার্জিল এবং আরখাম টেমেন-নি-গ্রুর একটি সিলের প্রবেশদ্বারে পৌঁছানোর সাথে শুরু হয়। আরখাম ভার্জিলের কাছে কাঠামোর প্রকৃতি ব্যাখ্যা করেন এবং একটি জোটের পরামর্শ দিতে এগিয়ে যান। আরখাম ব্যাখ্যা করতে এগিয়ে যায় যে, স্পারদা দ্বারা সিল করা অসুররা বড় রুন-আচ্ছাদিত স্পাইক দ্বারা আবদ্ধ ছিল; তাদের মুক্তি দেওয়ার জন্য, ভার্জিলকে তাদের একটি জিনিস দিতে হয়েছিল; তাদের নাম। আরখাম তার ব্যাখ্যা শেষ করার সময় পাওয়ার আগেই, সিল করা দৈত্যটি ভার্জিলের চেতনা ধরে ফেলে। ভার্জিল নিজেকে একটি কবরস্থানে খুঁজে পায় যখন একটি শিশু অগণিত দানবীয় কঙ্কাল দ্বারা বেষ্টিত ছিল। ইয়ামাতোর নিয়ন্ত্রণ হারানোর পর এবং বিপজ্জনকভাবে আহত হওয়ার পর, সে তার দানবীয় শক্তি ব্যবহার করে মুক্ত হয় এবং কঙ্কালের সেনাবাহিনীকে ধ্বংস করে। ভার্জিল যখন তাদের বার্তা বুঝতে পারে তখন সে তার দেহের নিয়ন্ত্রণ ফিরে পায় এবং মূর্তিটিকে তার নিজের নাম বেছে নেওয়ার অনুমতি দেওয়ার আগে তার মাথাটি সরিয়ে দেয়। শয়তানটি গোমন নামটি বেছে নেয় (যার অর্থ গর্ব), এবং সীল ভাঙা হয়, শয়তানকে মুক্ত করে। এরপরে অ্যাকশনটি দান্তেতে ঝাঁপিয়ে পড়ে, রাস্তায় বেরিয়ে আসে কারণ তাকে একদল দানব আক্রমণ করছে। সে দ্রুত তাদের পাঠায় এবং একটি বারে যায়, যেখানে বারটেন্ডার তাকে একটি পিৎজা তৈরি করতে এগিয়ে যায় এবং তাকে একই ব্যক্তির দ্বারা সংঘটিত বিভিন্ন হত্যার কথা জানায় এবং দান্তেকে এটি তদন্ত করতে বলে; যখন দান্তে তার অনাগ্রহ প্রকাশ করে, তখন বারটেন্ডার তার পিৎজা ফিরিয়ে নেয়। এনজো অবিলম্বে উপস্থিত হয় এবং দান্তের কাছে অনুরোধ করে যে দান্তে যে মক্কেলটিকে বাতিল করেছে তাকে সাহায্য করার জন্য, এই বলে যে দান্তে অস্বীকার করলে তাকে হত্যা করা হবে। দান্তে যখন বলে যে সে সাহায্য করবে, তখন সে চলে যায়। মেরি, যে একজন মাতাল এবং অচেতন বন্ধুর সাথে বারে ছিল, তার বন্ধুকে থাকার অনুমতি চায় এবং তাকে অনুমতি দেওয়া হয়। এদিকে, হতাশ ভার্জিল স্পার্ডার কিংবদন্তির প্রাচীন বিবরণ সম্বলিত একটি বই বোঝার চেষ্টা করে। তাকে আরখাম প্রাসাদের বেসমেন্টে ডেকে পাঠায়, যেখানে আরখাম প্রকাশ করে যে সে দানব জগতের জন্য দরজা খোলার জন্য প্রয়োজনীয় একটি সিল খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছিল। যাইহোক, তারা নিশ্চিত নয় যে আরও কতগুলি সিল রয়েছে, কারণ প্রথম সিলটিতে সাতটি উল্লেখ করা সত্ত্বেও গ্রন্থে কেবল চারটি উল্লেখ করা হয়েছে। ভার্জিল তাদের পরিচিতদের ধ্বংস করার সিদ্ধান্ত নেয়, আর আরখাম বাকিগুলি নিয়ে গবেষণা করে। ইতিমধ্যে, মেরি, বাড়ি ফেরার পথে, শহরের চারপাশে ঘুরে বেড়ানো অ্যালিসের মুখোমুখি হয়। অ্যালিস তাকে দান্তের প্রতিষ্ঠার দিকে পরিচালিত করে। যখন দান্তে আসে, অ্যালিস তাকে আক্রমণ করে এবং দান্তের মায়ের কাছ থেকে উপহার পাওয়া তাবিজটি চুরি করে। সে তাকে অনুসরণ করে একটি গির্জায় যায় যেখানে সে ম্যাড হ্যাটার দৈত্যের মুখোমুখি হয় যার মুখোমুখি সে প্রাসাদে হয়েছিল। হঠাৎ তার পায়ের নিচে মেঝে ভেঙে পড়ে এবং সে গির্জার বেসমেন্টে পড়ে যায়। এখানে, দান্তে একটি সিল করা দৈত্য মূর্তির মুখোমুখি হন যা ভার্জিল খুঁজছেন। দানবটি তাকে একটি নাম দিয়ে স্পার্ডার উপর রাখা সীলমোহরটি ছেড়ে দেওয়ার জন্য রাজি করানোর চেষ্টা করে, এই প্রক্রিয়ায় দান্তেকে গুরুতরভাবে আহত করে। তাঁর দানবীয় শক্তিগুলি জেগে উঠতে শুরু করার পর তিনি এর নিয়ন্ত্রণ থেকে পালাতে সক্ষম হন। একবার দান্তে প্রশ্নবিদ্ধ দানবকে পরাজিত করলে, ম্যাড হ্যাটার দান্তের সাথে খেলনা খেলে এবং দান্তকে বোঝানোর চেষ্টা করে যে সিল করা দানবটিকে একটি নাম দিতে হবে। দান্তে অবশ্য ম্যাড হ্যাটারের প্রচেষ্টা দেখে, জিজ্ঞাসা করে যে সে যদি তা করে তবে ঠিক কী হবে; ম্যাড হ্যাটার উত্তর দিতে অস্বীকার করে। যাইহোক, এটি আরও এগিয়ে যাওয়ার আগে, ভার্জিল আসে এবং প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই চারটি সিলের মধ্যে তৃতীয়টি ছেড়ে দেয়; ভার্জিল গির্জায় পৌঁছানোর আগে লোভের উপর দ্বিতীয় সিলটি ভেঙে দেয়। স্বাভাবিকভাবে, ভার্জিল দানবকে নিজের জন্য একটি নাম বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয় এবং এটি স্লথ বেছে নেয়। দান্তের সাথে কথোপকথনের পরে, এই প্রক্রিয়ায় তার সাথে মারাত্মক আঘাতের বেশ কয়েকটি হুমকি বিনিময় করার পরে, ভার্জিল তেমেন-নি-গ্রু উত্থাপন করার তার পরিকল্পনা প্রকাশ করে, এইভাবে দৈত্য জগতের দরজা খুলে দেয়। যখন দান্তে ভার্জিলকে থামানোর অভিপ্রায় ঘোষণা করে, তখন ভার্জিল তাকে অ্যালিসের আগে চুরি করা তাবুর অর্ধেক দেখিয়ে তাকে আক্রমণ করতে প্ররোচিত করে। যাইহোক, একটি দ্রুত যুদ্ধের পরে, যেখানে ভার্জিল দান্তেকে পরাজিত করে, ভার্জিল তার ভাইয়ের অর্ধেক তাকে ফিরিয়ে দেয়; ভার্জিল আবার দান্তেকে বিদ্রূপ করে বলে যে সে যখনই চাইবে তার কাছ থেকে তাবিজটি পুনরুদ্ধার করতে পারে। আরখাম তেমেন-নি গ্রু উত্থাপন করার জন্য অনুষ্ঠান শুরু করার প্রস্তুতি নিয়ে এই অধ্যায়টি শেষ হয়। কোড 3: লেডি দেয়ার "কোডঃ 3" শিরোনামে একটি তৃতীয় খণ্ড হওয়ার কথা ছিল যা দ্বিতীয় খণ্ডের শেষে ইঙ্গিত করা হয়েছিল, কিন্তু অজানা কারণে এটি কখনই মুক্তি পায়নি। প্রধান চরিত্র দান্তে দান্তে একটি কাল্পনিক চরিত্র যা ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি ডেভিল মে ক্রাইয়ের প্রধান নায়ক। তিনি কিংবদন্তি ডার্ক নাইট স্পার্ডা এবং ইভা নামে একজন মরণশীল মহিলার পুত্র। অর্ধেক মানুষ এবং অর্ধেক দানব, দান্তের অসাধারণ ক্ষমতা এবং অতিমানবীয় ক্ষমতা রয়েছে। ভার্জিল ভার্জিল বীর দান্তের যমজ ভাই এবং কিংবদন্তি ডার্ক নাইট স্পার্ডার দুই পুত্রের মধ্যে একজন। দান্তের মতো ভার্জিলও একটি সংকর প্রজাতি। তাঁর বংশধারা অর্ধেক দানব এবং অর্ধেক মানুষের মধ্যে বিভক্ত, যা তাঁকে অতিমানবীয় ক্ষমতা প্রদান করে। তার ভাইয়ের মতো নয়, সে তার প্রশিক্ষণ সম্পর্কে আরও গুরুতর। তাঁর ব্যক্তিত্বও দান্তের বিপরীত, দান্তের বন্য এবং রোমাঞ্চ-সন্ধানকারী প্রকৃতির বিপরীতে একটি শীতল এবং স্থির আচরণ রয়েছে। ডেভিল মে ক্রাইঃ দান্তের জাগরণ জুড়ে, ভার্জিলকে কঠোর, উদাসীন, ক্ষমতার ক্ষুধার্ত এবং নির্মম হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে। সহায়ক চরিত্র এনজো এনজো দান্তের 'এজেন্ট', তাকে তার পায়ের আঙ্গুলের উপর রাখার জন্য কাজ খুঁজে পায় এবং এখনও নামহীন 'ডেভিল মে ক্রাই' সংস্থার ন্যায্য বাড়িওয়ালা। "কোড 2: ভার্জিল"-এ, এনজো বলেছেন যে "এই শহরে আসার পর থেকে আমি সেই বাচ্চাটির দেখাশোনা করেছি" যা ইঙ্গিত করে যে দান্তে সবসময় সেই শহরে থাকতেন না যেখানে ডেভিল মে ক্রাই সংস্থা অবস্থিত। ডেভিল মে ক্রাই গেম ম্যানুয়ালে এনজোকে একটি রেফারেন্স হিসাবেও উদ্ধৃত করা হয়েছে। আরখাম আরখাম অতিপ্রাকৃত দক্ষতার সাথে একটি রহস্যময় এবং মনস্তাত্ত্বিকভাবে উত্সাহী মানুষ যিনি মাঙ্গা এবং ডেভিল মে ক্রাই 3-এর অন্যতম প্রধান প্রতিপক্ষ। আরখাম ভূতত্ত্বের পাশাপাশি স্পার্দার কিংবদন্তি বিষয়ে শিক্ষিত বলে মনে হয়। তার টাক পড়ে এবং তার মুখের বাম দিকে একটি দাগ বা অন্যান্য বিকৃতি রয়েছে, যা একটি কাটসিনে স্পন্দিত হতে দেখা যায়। মেরি (লেডি) আরখামের মেয়ে। এখনও একজন সাধারণ মানুষ হলেও, তিনি একজন ব্যতিক্রমী দক্ষ আগ্নেয়াস্ত্র বিশেষজ্ঞ এবং ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে অত্যন্ত অ্যাক্রোব্যাটিক। অ্যালিস অ্যালিস এই মাঙ্গার আপাত 'ড্যামেসেল ইন ডিস্ট্রেস'। একটি শিশু হলেও, তার অহংকার এবং অধৈর্য্য তাকে তার বিকাশকে ত্বরান্বিত করার জন্য দানবীয় উপায়ের দিকে নিয়ে যায়। তার দখলে থাকা পুতুল 'রবি' তাকে এমন এক সত্তার দিকে নিয়ে যায় যা ম্যাড হ্যাটারের অনুরূপ, এবং তাকে দান্তেকে প্রলুব্ধ করার জন্য প্রলোভন হিসাবে ব্যবহার করা হয়, তার নিরাপদ প্রত্যাবর্তনের জন্য একটি পুরস্কার দেওয়া হয় (পুরস্কারটি আসলে রবি দ্বারা দেওয়া হয়)। ছোটবেলায়, তিনি অ্যালিস 'স অ্যাডভেঞ্চারস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ডের নায়িকার অনুরূপ ছিলেন। আরও দেখুন রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক মাঙ্গা ডেভিল মে ক্রাই 2005 মাঙ্গা সেইনেন মাঙ্গা টোকিওপপ শিরোনাম ক্যাপকম ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে কাজ করে