Nightbane
নাইটবেন একটি ডার্ক ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম এবং সেটিং যা সি. জে. কারেলা তৈরি করেছেন এবং প্যালাডিয়াম বুকস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। এই গেমটি মূলত 1995 সালে একটি 240 পৃষ্ঠার সফ্টকভার বই হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, যা কেভিন সিমবিয়েদার সাথে কার্লোস জে মার্টিজেনা-কারেলা দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। অভ্যন্তরীণ শিল্প ছিল ভিন্স মার্টিন, র্যান্ডি পোস্ট, স্কট জনসন এবং রজার পিটারসনের, জেরাল্ড ব্রমের প্রচ্ছদ শিল্পের সাথে। মূলত নাইটস্পন শিরোনামে প্রকাশিত, স্পন কমিক বইয়ের স্রষ্টা টড ম্যাকফারলেনের আইনজীবীদের আইনি হুমকির পরে গেমটির নাম পরিবর্তন করে নাইটবেন করা হয়। দ্য ওয়ার্ল্ড অফ নাইটবেন একটি আধুনিক অন্ধকার শহুরে কল্পনা যেখানে নাইটলর্ডস নামে আরেকটি মাত্রা থেকে অতিপ্রাকৃত প্রাণীর একটি গোপন দল এবং তাদের আকার পরিবর্তনকারী অনুচররা নিঃশব্দে বিশ্বের সরকার এবং কর্পোরেট শক্তির নিয়ন্ত্রণ দখল করেছে। তাদের পথে দাঁড়িয়ে থাকা একমাত্র প্রাণীরা খেলোয়াড়দের দ্বারা তৈরি নাইটবেন নামে পরিচিত প্রাণী। গেমটি প্যালাডিয়ামের মেগাভার্সাল সিস্টেম ব্যবহার করে, যা বহু-ঘরানার গেম রিফটস এবং হরর গেম বিয়ন্ড দ্য সুপারন্যাচারাল দ্বারাও ব্যবহৃত হয়। কিছু সমালোচক নাইটবেন এবং হরর লেখক ক্লাইভ বার্কারের কাজ, বিশেষ করে উপন্যাসিকা ক্যাবল (1988) এবং এর চলচ্চিত্র অভিযোজন নাইটব্রিডের (1990) মধ্যে দৃঢ় মিল লক্ষ্য করেছেন। কয়েক বছর ধরে এটি মুদ্রণের বাইরে থাকার পরে, 2009 সালে ইরভিন জ্যাকসন এবং মার্ক ওবেরল রচিত নাইটবেন সারভাইভাল গাইড প্রকাশের মাধ্যমে প্যালাডিয়াম দ্বারা সম্পত্তিটি পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল। 2000 সালের 6ই মার্চ, সকাল 6টা 02 মিনিটে, নাইট লর্ডস নামে পরিচিত দানবীয় প্রাণীদের একটি অতিরিক্ত মাত্রিক জাতি দ্বারা সৃষ্ট অস্বাভাবিক অন্ধকারে বিশ্ব আবৃত ছিল। হাজার হাজার মানুষ হঠাৎ করে দানবে রূপান্তরিত হয়, কিন্তু যখন অন্ধকার চলে যায়, তখন তারা মানব রূপে ফিরে আসে। নাইটবেন নামে পরিচিত এই আকৃতি-পরিবর্তনকারীদের তাদের দানবীয় রূপে পরিবর্তিত হওয়ার ক্ষমতা রয়েছে। নাইট লর্ডদের সাথে লড়াই করার জন্য এবং আশা করা যায় যে তাদের পরাজিত করার জন্য খেলোয়াড়রা নাইটবেন, গার্ডিয়ান বা এমনকি ভ্যাম্পায়ার তৈরি করে এবং খেলে। চরিত্রগুলি স্বাভাবিক মানব রূপ ধারণ করে (যাকে "দ্য ফেসড" বলা হয়) যতক্ষণ না তারা তাদের ভয়ঙ্কর দানবীয় রূপে রূপান্তরিত হতে চায়। নাইটবেনরা বিভিন্ন ভূগর্ভস্থ গোষ্ঠীতে সংগঠিত হয়, যারা তাদের নিজস্ব উপায়ে নাইটলর্ডদের সাথে লড়াই করে। গেমপ্লে চরিত্র সৃষ্টি খেলোয়াড়রা পাশা রোল করে আটটি মৌলিক বৈশিষ্ট্য তৈরি করে। সূত্র ব্যবহার করে, এই বৈশিষ্ট্যগুলি থেকে বোনাসগুলি দক্ষতা পরিবর্তন করতে এবং যুদ্ধে জড়িত হতে ব্যবহৃত হয়। দানবীয় আকৃতি বা মরফাসের জন্য, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন টেবিল থেকে এলোমেলোভাবে ঘুরিয়ে বা উক্ত টেবিল থেকে নির্বাচন করে দানবকে ডিজাইন করতে সক্ষম হয়। খেলোয়াড়রা প্রাণীর বৈশিষ্ট্য, এলিয়েন ফিজিওলজি এবং মেশিনের অংশ এবং অন্যান্য অদ্ভুততার সংমিশ্রণে ভয়ঙ্কর বিকল্প রূপ তৈরি করতে সক্ষম হয়। খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য দৈনন্দিন দক্ষতা, অতিপ্রাকৃত শক্তি এবং বিভিন্ন অস্ত্র এবং অন্যান্য সরঞ্জাম যোগ করে। ম্যাজিক সিস্টেমটি অতিপ্রাকৃতের বাইরে থেকে অভিযোজিত হয়েছে এবং এতে 130 টিরও বেশি মন্ত্র রয়েছে। মনস্তাত্ত্বিক ক্ষমতা চরিত্রগুলি লেভিটেশন এবং টেলিপ্যাথির মতো শক্তিকে আহ্বান করার জন্য অভ্যন্তরীণ শক্তি পয়েন্ট ব্যবহার করে। সম্মুখভাগ এবং নাইটবেনের মধ্যে পরিবর্তন যখন কোনও চরিত্র তার সম্মুখভাগ (মানব) পর্যায়ে থাকে, তখন এটি একক 15-সেকেন্ডের রাউন্ডে তার দানবীয় পর্যায়ে আকার-পরিবর্তন করতে পারে বা ইভেন্টের গতি বাড়ানোর জন্য একটি রোল তৈরি করে দ্রুততর হতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত ফর্মগুলির মধ্যে সাময়িকভাবে ধরা পড়ার ঝুঁকি থাকে। 1996 সালের মার্চ মাসে ড্রাগনের সংস্করণে (সংখ্যা 227), রিক সোয়ান মূল সংস্করণের নিয়ম ব্যবস্থাকে "ঘন" এবং "ভঙ্গুর" বলে মনে করেছিলেন, যুদ্ধের নিয়মগুলিকে "স্ট্রাকচারাল ড্যামেজ ক্যাপাসিটি (এস. ডি. সি)-এর উপর ভিত্তি করে গণিতের সমস্যার একটি সিরিজ" বলে অভিহিত করেছিলেন। এবং অনেক পরিবর্তনকারী "এবং" ঘাড়ে ব্যথা "। যাইহোক, সোয়ান মরফাস তৈরির নিয়মগুলি পছন্দ করত, যা তাকে "একটি বাদুড়-ডানাযুক্ত হিউম্যানয়েড টোড যার ত্বক রেজার ব্লেড দিয়ে আবৃত ছিল" নকশা করার অনুমতি দেয়। সোয়ানের কাছে একটি হতাশা ছিল যে "বইটি অ্যাডভেঞ্চারের পথে খুব বেশি কিছু সরবরাহ করে না"। তিনি খেলাটিকে 6-এর মধ্যে 4-এর গড় রেটিং দিয়ে শেষ করেন, এই বলে, "প্রচুর কল্পনাপ্রসূত, অত্যধিক বিশদ, নাইটস্পন [নাইটবেন] দর্শনের মেজরদের দ্বারা ডিজাইন করা একটি স্প্ল্যাটার ফিল্মের মতো; এটি একটি চটকদার, বুদ্ধিমান আনন্দ।" পর্যালোচনা শাদিস #24 (ফেব্রুয়ারি, 1996) ক্যাসাস বেলি #89 সোর্সবুকস নাইটবেন ওয়ার্ল্ড বুক ওয়ান বিটউইন দ্য শ্যাডোজ, দ্বিতীয় মুদ্রণ আগস্ট 1998 নাইটবেন ওয়ার্ল্ড বুক টুঃ নাইটল্যান্ডস, দ্বিতীয় মুদ্রণ অক্টোবর 1999 নাইটবেন ওয়ার্ল্ড বুক থ্রিঃ থ্রু দ্য গ্লাস ডার্কলি, প্রথম মুদ্রণ মার্চ 1997 নাইটবেন ওয়ার্ল্ড বুক 4: শ্যাডোজ অফ লাইট, প্রথম মুদ্রণ এপ্রিল 2003 নাইটবেন সারভাইভাল গাইড, প্রথম মুদ্রণ জুলাই 2009 নাইটবেন ডার্ক ডিজাইনস, প্রথম মুদ্রণ 2017 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস নাইটবেন অফিশিয়াল ডিসকশন বোর্ড অ্যাট প্যালাডিয়াম বুকস ফোরামস অ্যাট দ্য মেগাভার্স নাইটবেন অ্যাট আরপিজি গীক ডেটাবেস নাইটবেন অ্যাট আরপিজি গেম ইনডেক্স ডার্ক ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেমস মেগাভার্স (প্যালাডিয়াম বুকস)