Emperor (card game)
এম্পেরর একটি ইংরেজি ধৈর্য বা সলিটায়ার কার্ড গেম যা দুটি প্যাক প্লেয়িং কার্ড ব্যবহার করে খেলা হয়। যদিও সেন্ট হেলেনা পরিবারের বড় নেপোলিয়ন পরিবারের অন্যান্য সদস্যদের মতো, সম্রাট পিঠের উদ্বেগের অনন্য এবং স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যের পাশাপাশি উপন্যাস শব্দ "সিলড প্যাকেট" প্রবর্তন করেছিলেন। আরেকটা ধৈর্যের সঙ্গে সম্রাটকে বিভ্রান্ত করা উচিত নয়, যাকে কখনও কখনও জার্মানির সম্রাট বলা হয়। সম্রাট ধৈর্যের জন্য ইতিহাসের নিয়মগুলি মেরি হুইটমোর জোন্সের গেমস অফ প্যাশিয়েন্সের 1890 সালের সংস্করণে প্রদর্শিত হয়, এই গেমটিতে 'ওয়ার্কিং ব্যাক' নামে পরিচিত একটি নতুন পদ্ধতির পাশাপাশি উপন্যাস শব্দ 'সিলড প্যাকেট' রয়েছে। তবে আবর্জনার স্তূপের ব্যবহার এবং ট্যাবলো স্তূপের মধ্যে ক্রমগুলি সরানো যেতে পারে কিনা সে সম্পর্কে এই প্রাথমিক নিয়মগুলি অস্পষ্ট ছিল। 1901 সালে সম্রাট সম্পর্কে টারবার্টের বিবরণে এই বিষয়গুলি স্পষ্ট করা হয়েছেঃ শুধুমাত্র একক কার্ড, ক্রম নয়, সরানো যেতে পারে এবং আবর্জনার স্তূপের শীর্ষ কার্ড খেলার জন্য উপলব্ধ ছিল। সম্রাটের এই প্রাথমিক রূপটি 1960-এর দশক পর্যন্ত টিকে ছিল বলে মনে করা হয়। 1930-এর দশক থেকে, অ্যাকাউন্টগুলি প্রদর্শিত হয় যা পুরো ক্রমগুলি সরানোর অনুমতি দেয় এবং এই নিয়মটি আদর্শ হয়ে উঠেছে। আবর্জনার স্তূপ বা বর্জ্য ব্যবহারের ক্ষেত্রেও অ্যাকাউন্টগুলি পরিবর্তিত হয়; কিছু ক্ষেত্রে, একবার স্টক শেষ হয়ে গেলে, তিনটি কার্ডের রিজার্ভ অনুমোদিত হয়, যা ট্যালন থেকে পুনরায় পূরণ করা যেতে পারে কারণ এটি থেকে কার্ড খেলা হয়। সাহিত্যে কখনও কখনও সম্রাটকে সেন্ট হেলেনা পরিবারের নেপোলিয়নের আরও দুই সদস্যের সাথে তুলনা করা হয়-র্যাঙ্ক অ্যান্ড ফাইল বা ড্রেস প্যারেড এবং ডিউভিল-সম্ভবত একমাত্র কারণ তারা একই ট্যাবলো বিন্যাস ভাগ করে নেয়। তবে, দুটোরই পিছনের দিকের উদ্বেগজনক বৈশিষ্ট্য নেই। প্রথমটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধের সময় র্যাঙ্ক এবং ফাইল হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল, তবে, পরবর্তী বিবরণে, ড্রেস প্যারেড হিসাবেও, সম্ভবত এটিকে আগের সম্পর্কহীন খেলা থেকে আলাদা করার জন্য যা র্যাঙ্ক এবং ফাইল নামেও পরিচিত। আধুনিক সম্রাটের মতো, কিন্তু পরিবারের বেশিরভাগ খেলার মতো নয়, ক্রমগুলি স্তূপ থেকে স্তূপে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে। 1939 সালে, দ্বিতীয় আত্মীয় ডিউভিলের জন্য নিয়ম প্রকাশিত হয়েছিল যেখানে শুধুমাত্র একটি কার্ড সরানো যেতে পারে। নিয়মের লক্ষ্য হল এসগুলি উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে ভিত্তির মধ্যে স্থাপন করা এবং প্রতিটি ভিত্তি রাজার কাছে স্যুট ক্রমানুসারে তৈরি করা। চল্লিশটি কার্ড চারটি করে কার্ডের দশটি কলামে সাজানো হয়। প্রতিটি কলামে নিচের তিনটি কার্ডের মুখোমুখি হওয়া উচিত (সম্মিলিতভাবে 'সিলড প্যাকেট' নামে পরিচিত) এবং এর উপরের কার্ডের মুখোমুখি হওয়া উচিত। সমস্ত উন্মুক্ত (ফেস-আপ) কার্ডগুলি খেলার জন্য, ভিত্তির উপর বা ট্যাবলোতে অন্যান্য উন্মুক্ত কার্ডগুলিতে তৈরি করার জন্য উপলব্ধ। যখন একটি কলামের শীর্ষ কার্ড বাজানো হয়, তখন এটি 'সিল করা প্যাকেটটি খোলে' অর্থাৎ। এর নিচের ডাউনকার্ডটি ফেস-আপ হয়ে যায় এবং উন্মুক্ত হয়ে যায় (অর্থাৎ। এটি এখন খেলার জন্য উপলব্ধ)। ট্যাবলোতে নির্মাণ অবরোহী ক্রমে এবং পর্যায়ক্রমে রঙ দ্বারা ঘটে। আধুনিক নিয়ম সেটগুলি একক ইউনিট হিসাবে প্যাকড সিকোয়েন্সগুলি সরানোর অনুমতি দেয়, যদিও পূর্ববর্তী নিয়ম সেটগুলি এটির অনুমতি দেয় না। যখন সমস্ত সম্ভাব্য পদক্ষেপ নেওয়া হয়, তখন ট্যালন বা স্টক একবারে একবারে ডিল করা হয়। একটি কার্ড যা এখনও ট্যাবলো বা ভিত্তির উপর খেলা যায় না তা বর্জ্যের স্তূপের উপর রাখা হয়, যার উপরের কার্ডটি খেলার জন্য উপলব্ধ। স্টক শেষ হওয়ার পরপরই খেলা শেষ হয়। সমস্ত কার্ডগুলি ভিত্তির উপর তৈরি করা হলে খেলাটি জিতে যায়। আরও দেখুন ধৈর্য এবং সলিটেয়ার শব্দের তালিকা পাদটীকা রেফারেন্স গ্রন্থপঞ্জি ডাল্টন, বাসিল (1948,1964,1967)। সম্পূর্ণ ধৈর্যের বই। জন বেকার। 234 পিপি। হার্ভে, জর্জ এফ. (1977)। দ্য ইলাস্ট্রেটেড বুক অফ কার্ড গেমস ফর ওয়ান। লন্ডন ও নিউইয়র্কেঃ হ্যামলিন। কানসিল, জোলি কোয়েন্টিন (1999), সংস্করণ। কার্ড গেমের বাইসাইকেল অফিসিয়াল নিয়মে "সম্রাট" (p.311)। ময়সে, আলফোন্স (1950)। সলিটায়ার খেলার 150 টি উপায় সিনসিনাটিঃ ইউএসপিসিসি। পারলেট, ডেভিড (1979)। দ্য পেঙ্গুইন বুক অফ প্যাশিয়েন্স, লন্ডনঃ পেঙ্গুইন। ফিলিপস, হুবার্ট এবং ওয়েস্টাল বি. সি. (1939,43,44,45)। কার্ড গেমের সম্পূর্ণ বই। লন্ডনঃ উইদারবি। "টারবার্ট" (1901)। ধৈর্যের খেলা। দে লা রুয়ে। হুইটমোর জোন্স, মেরি (1890)। এক বা একাধিক খেলোয়াড়ের জন্য ধৈর্যের খেলা। 2য় সিরিজ। লন্ডনঃ এল. আপকট গিল। নিউ ইয়র্কঃ স্ক্রিবনারের। সহজ প্যাকার ডাবল-ডেক ধৈর্য কার্ড গেম পরিচয়ের বছর অনুপস্থিত