Gradius
শ্যুটার (শ্যুট 'এম আপ) ভিডিও গেমের একটি সিরিজ, যা 1985 সালে চালু হয়েছিল, বিভিন্ন পোর্টেবল, কনসোল এবং আর্কেড প্ল্যাটফর্মের জন্য কোনামি দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। সিরিজের অনেক খেলায়, খেলোয়াড় ভিক ভাইপার নামে পরিচিত একটি জাহাজ নিয়ন্ত্রণ করে। গেমস স্ক্র্যাম্বল (1981) একটি প্রাথমিক অনুভূমিক-স্ক্রোলিং শ্যুটার যা থেকে গ্র্যাডিয়াস সিরিজের গেমপ্লে উপাদানগুলি অনুপ্রাণিত হয়েছিল। যদিও স্ক্র্যাম্বল এবং গ্র্যাডিয়াস সিরিজের মধ্যে কোনও প্রামাণিক সম্পর্ক নেই, তবে স্ক্র্যাম্বলকে সিরিজের আধ্যাত্মিক পূর্বসূরি হিসাবে বোঝানো হয়েছে, যা গ্র্যাডিয়াসের ভূমিকা ক্রমের (গ্র্যাডিয়াস অ্যাডভান্স) সময় ফ্ল্যাশব্যাকে উপস্থিতির মাধ্যমে স্পষ্ট হয়। স্ক্র্যাম্বলকে এমএসএক্স এবং কমোডোর 64 সহ অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হয়েছে। 2002 সালে, স্ক্র্যাম্বল জি. বি. এ-তে কোনামি কালেক্টরের সিরিজঃ আর্কেড অ্যাডভান্সড এবং প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো ডি. এস-এর জন্য পরবর্তী কোনামি গেম সংকলনের অন্যতম শিরোনাম হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল। গ্র্যাডিয়াস (1985) প্রথম সত্যিকারের গ্র্যাডিয়াস গেম যা 'অস্ত্র বার' ধারণাটি প্রবর্তন করে। খেলা চলাকালীন, অনেক শত্রু জাহাজ ধ্বংস হয়ে গেলে জিনিসপত্র বা 'পিক-আপ' রেখে যায় যা খেলোয়াড়ের জাহাজকে শক্তিশালী করতে বা সংশোধন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এর মধ্যে একটি সংগ্রহ করলে স্ক্রিনের নীচে অস্ত্রের বার বরাবর সিলেকশন কার্সারটি স্থানান্তরিত হবে। খেলোয়াড়রা চাইলে হাইলাইট করা অস্ত্রটি নির্বাচন করতে পারে। কার্সার তারপর পুনরায় সেট করে। সাধারণভাবে, আরও কার্যকর 'পাওয়ার-আপগুলি' বারের ডান দিকের দিকে থাকে, তাই খেলোয়াড় আরও ভাল আইটেমটি উপলব্ধ না হওয়া পর্যন্ত পিক-আপগুলি মজুত করার সিদ্ধান্ত নিতে পারে। এই উদ্ভাবন খেলোয়াড়ের পক্ষ থেকে আরও গভীর কৌশল এবং এই ধারার অন্যান্য খেলায় প্রচলিত পূর্বনির্ধারিত পাওয়ার-আপগুলির উপর নির্ভর করার পরিবর্তে অস্ত্র নির্বাচনের বৃহত্তর স্বাধীনতার অনুমতি দেয়। মূলত একটি আর্কেড গেম হিসাবে প্রকাশিত, এর জনপ্রিয়তার ফলে জেডএক্স স্পেকট্রাম, কমোডোর 64, এনইএস/ফ্যামিকম, এমএসএক্স, মাস্টার সিস্টেম, শার্প এক্স 68000, আমস্ট্রাড সিপিসি এবং পিসি ইঞ্জিনের বন্দর তৈরি হয়েছিল। আরও সম্প্রতি, সেগা স্যাটার্ন, প্লেস্টেশন এবং নির্দিষ্ট কিছু মোবাইল ফোনের বন্দর তৈরি করা হয়েছিল। (স্যাটার্ন, প্লেস্টেশন এবং কম্পিউটার সংস্করণগুলি গ্র্যাডিয়াস ডিলাক্স প্যাক হিসাবে দ্বিতীয় গ্র্যাডিয়াসের সাথে প্যাকেজ করা হয়েছে)। এছাড়াও, এনইএস সংস্করণটি ভার্চ্যুয়াল কনসোল, এনইএস ক্লাসিক সংস্করণ এবং প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে পিসি ইঞ্জিন সংস্করণের জন্য পুনরায় প্রকাশ করা হয়েছিল। জাপানের বাইরের অঞ্চলগুলিতে, গ্র্যাডিয়াসের আর্কেড এবং এম. এস. এক্স সংস্করণগুলি নেমেসিস শিরোনামে প্রকাশিত হয়েছিল। সালামান্ডার/লাইফ ফোর্স (1986) গ্র্যাডিয়াসের মতো একই ধারাবাহিকতায় সেট করা। খেলাটি বেশ কয়েকটি কারণে উল্লেখযোগ্য। সর্বাধিক বিশিষ্টভাবে, গেমটি অনুভূমিক এবং উল্লম্ব পর্যায়ের মধ্যে পরিবর্তিত হয়, এটি করার জন্য এই ধরনের প্রথম গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং এটি সমবায় গেমপ্লে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রথম শ্যুট 'এম আপগুলির মধ্যে একটি ছিল। প্রথম খেলোয়াড় জাহাজটি হল গ্র্যাডিউসের নিজস্ব ভিক ভাইপার জাহাজ, এবং দ্বিতীয় জাহাজটি হল লর্ড ব্রিটিশ স্পেস ডেস্ট্রয়ার (কখনও কখনও "রোড ব্রিটিশ" নামে পরিচিত) যা এফ-16 ফাইটিং ফ্যালকনের উপর ভিত্তি করে তৈরি। গ্র্যাডিয়াসের বিপরীতে, সালামান্ডার আরও প্রচলিত অস্ত্র ব্যবস্থা ব্যবহার করে, যেখানে শত্রুরা বিভিন্ন ধরনের স্বতন্ত্র পাওয়ার-আপ রেখে যায়। সালামান্ডারের এনইএস সংস্করণ, যাকে উত্তর আমেরিকায় লাইফ ফোর্স বলা হয় (এবং সেই অঞ্চলে প্রথম গ্র্যাডিয়াসের "সিক্যুয়েল" হিসাবে বাজারজাত করা হয়), এবং এমএসএক্স সংস্করণ গ্র্যাডিয়াস সিরিজের পাওয়ার মিটার ব্যবহার করে। লাইফ ফোর্স নামে একটি আর্কেড গেমও রয়েছে যা একই বছর জাপানি আর্কেডে প্রকাশিত সালামান্ডারের অনুরূপ, তবে প্রচলিত পাওয়ার-আপ আইটেমগুলির পরিবর্তে একটি গ্র্যাডিয়াস-স্টাইল পাওয়ার মিটার ব্যবহার করা হয় এবং পর্যায়গুলি সামান্য রঙিন করা হয়েছিল পাশাপাশি স্থানের পরিবর্তে কারও দেহের ভিতরে ভ্রমণ করার মিশন তৈরি করার জন্য কিছু ভয়েসওভার দেওয়া হয়েছিল। পর্যায়গুলি "কিডনি জোন" এবং "পেট"-এর মতো নাম গ্রহণ করেছিল। একটি আমেরিকান রিলিজও করা হয়েছিল, তবে এটি সালামান্ডারের মূল পাওয়ার-আপ সিস্টেমটি ধরে রেখেছিল, যদিও এটির নাম পরিবর্তন করে লাইফ ফোর্স করা হয়েছিল। নেমেসিস 2 (1987) এমএসএক্স গ্রেডিয়াস 2 দ্বিতীয় আর্কেড গ্রেডিয়াস গেমের সাথে সম্পর্কিত নয় (যা রোমান সংখ্যা "II" ব্যবহার করে)। ভিক ভাইপারকে নিয়ন্ত্রণ করার পরিবর্তে, উপলব্ধ জাহাজটিকে "মেটালিয়ন" (কোড নাম এন322) বলা হয়। সালামান্ডারের এম. এস. এক্স সংস্করণের মতো, এই গেমটিরও একটি কাহিনী রয়েছে, যা কাটসেনের মাধ্যমে বলা হয়েছে। গেমপ্লেটি বেশিরভাগই সিরিজের বাকি অংশ থেকে অপরিবর্তিত, যদিও কিছু পাওয়ার-আপ রয়েছে যা সাময়িকভাবে জাহাজটিকে কিছু উন্নতি দেয়। উপরন্তু, যখন বসরা পরাজিত হয়, তখন মেটালিয়নগুলি বিস্ফোরিত হওয়ার আগে তাদের ভিতরে উড়তে পারে এবং একটি ছোট স্তর শুরু হবে যা বস যে গতিতে পরাজিত হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে মৃত্যু ছাড়াই শেষ হলে অস্ত্রের আপগ্রেড প্রদান করে। একই বছরে, জেমিনা কোরিয়ান মাস্টার সিস্টেমের জন্য একটি সংস্করণ প্রকাশ করে। এই সংস্করণটি নেমেসিস '90 কাই নামে শার্প এক্স68000 কম্পিউটারে পোর্ট করা হয়েছিল, বেশ কয়েকটি গ্রাফিকাল এবং অরাল বর্ধন সহ। মসৃণ স্ক্রোলিং সহ একটি গ্রাফিকভাবে উন্নত সংস্করণ জাপান-এক্সক্লুসিভ পিএসপি সালামান্ডার পোর্টেবল সংগ্রহে উপস্থিত হয়েছিল। দ্বিতীয় গ্র্যাডিয়াস (1988) গ্র্যাডিয়াস 2 শিরোনামের এমএসএক্স গেমের সাথে কোনও সম্পর্ক না রেখে, দ্বিতীয় গ্র্যাডিয়াস গ্র্যাডিয়াসের কালানুক্রমিক সিক্যুয়েল। প্লেস্টেশন পোর্টেবল শিরোনাম গ্র্যাডিয়াস সংগ্রহের অংশ হিসাবে 2006 সাল পর্যন্ত গেমটি উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়নি। 2020 সালের 12ই নভেম্বর, এটি হ্যামস্টারের আর্কেড আর্কাইভস সিরিজের অংশ হিসাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচে মুক্তি পায়। এটি জাপানের বাইরের অঞ্চলগুলিতে ভলকান ভেঞ্চার হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। নেমেসিস 3: দ্য ইভ অফ ডেস্ট্রাকশন (1988) সিরিজের চতুর্থ গেমটি এম. এস. এক্স প্ল্যাটফর্মের জন্য মুক্তি পাবে। "গোফার নো ইয়াবো" হল আর্কেডের জন্য দ্বিতীয় গ্র্যাডিয়াসের সাবটাইটেল। সিরিজের অন্যান্য এম. এস. এক্স শিরোনামের মতো, নেমেসিস 3-এ বর্ণনামূলক কাটসেনের ব্যবহারের মাধ্যমে চিত্রিত একটি ওভার-আর্সিং প্লট রয়েছে। নেমেসিস 3 গ্র্যাডিয়াস 2-এর অস্ত্র ধরার ব্যবস্থা ধরে রেখেছে, যদিও শত্রুর মূল জাহাজে প্রবেশের পরিবর্তে খেলোয়াড়ের জাহাজকে পর্যায়ক্রমে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা গোপন আলকোভে নেভিগেট করে অস্ত্র পাওয়া যায়। খেলাটি অতিরিক্তভাবে খেলোয়াড়কে শুরু করার আগে একটি পূর্বনির্ধারিত অস্ত্র কনফিগারেশন নির্বাচন করার অনুমতি দেয়। তৃতীয় গ্রেডিয়াস (1989) এই শিরোনামটি অস্ত্র নির্বাচনের "অস্ত্র সম্পাদনা" পদ্ধতি চালু করে, যা খেলোয়াড়দের উপলব্ধ অস্ত্রের সীমিত পুল থেকে পাওয়ার-আপগুলি বেছে নিয়ে তাদের নিজস্ব অস্ত্রের বিন্যাস তৈরি করার অনুমতি দেয় (পূর্বনির্ধারিত অস্ত্রের ধরণের কিছু অস্ত্র অস্ত্র সম্পাদনা মোডে নির্বাচনযোগ্য নয়, যদিও এতে কোনও পূর্বনির্ধারিত অস্ত্র নেই)। সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস)/এসএফসি পোর্টে স্তর, শত্রু এবং অস্ত্রের পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, এস. এন. ই. এস সংস্করণে দুটি পর্যায় কাটা হয়েছিলঃ একটি 3ডি পর্যায় যার মধ্যে ভিক ভাইপারের পিছনে একটি অনন্য প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে গুহার দেয়ালে আঘাত করা এড়ানো জড়িত ছিল এবং একটি স্ফটিক পর্যায় যেখানে ভিক ভাইপারকে স্ফটিক ব্লক দ্বারা চ্যালেঞ্জ করা হয়েছিল যা গোলকধাঁধার মতো অঞ্চলগুলিকে অবরুদ্ধ করেছিল। উপরন্তু, পর্যায়গুলির ক্রম পরিবর্তন করা হয়েছিল। এসএনইএস সংস্করণের চূড়ান্ত পর্যায়টি আর্কেড সংস্করণের প্রাথমিক পর্যায়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। মূল আর্কেড সংস্করণের শেষের দিকে একটি যান্ত্রিক পরিবেশে প্রধান বস ছিল, তারপরে শত্রু ঘাঁটি থেকে পালানোর জন্য একটি স্পিড-আপ জোনের মধ্য দিয়ে যাচ্ছিল, যেখানে এস. এন. ই. এস সংস্করণে খেলোয়াড় কেবল চূড়ান্ত শত্রুর সহজ এবং ধীর গতির আক্রমণের নিদর্শনগুলি এড়িয়ে চলেছিল যার পরে কোনও চ্যালেঞ্জ ছিল না। যাইহোক, এস. এন. ই. এস সংস্করণে ঘূর্ণন এবং গঠন বিকল্পের ধরন চালু করা হয়েছিল, যা উভয়ই পঞ্চম গ্র্যাডিয়াসে পুনরায় ব্যবহার করা হয়েছিল। এটিকে সহজ করার জন্য অসুবিধা এবং প্রধান বস কৌশলগুলি হ্রাস করা হয়েছিল। মূল আর্কেড সংস্করণটি প্লেস্টেশন 2-এর জন্য গ্র্যাডিয়াস 4র্থ (গ্র্যাডিয়াস 3য় এবং 4র্থ)-এর সাথে পাওয়া যায়, যদিও বন্দরের মূল থেকে সামান্য পার্থক্য রয়েছে। পিকাডিলি গ্র্যাডিয়াস (1989) শুধুমাত্র জাপানে মুক্তি পায়, এই স্পিন-অফ খেলাটি গ্র্যাডিয়াস থিম সহ একটি টোকেন জুয়া খেলা। নেমেসিস (1990) পোর্টেবল সিস্টেমের জন্য প্রথম গ্র্যাডিয়াস, নিন্টেন্ডোর গেম বয়-এ মুক্তি পায়। নেমেসিস নামটি গেমটির বিশ্বব্যাপী প্রকাশের জন্য রাখা হয়েছিল, কারণ গেমটি এমন কিছু উপাদান ধরে রেখেছে যা অন্যথায় এমএসএক্স শিরোনামের জন্য একচেটিয়া ছিল, যেমন লুকানো বোনাস পর্যায়। এটি পরে কোনামি জিবি কালেকশন ভলিউমের চারটি গেমের মধ্যে একটি হিসাবে পূর্ণ রঙিন সমর্থনের সাথে পোর্ট করা হয়েছিল। "গ্রেডিয়াস" শিরোনামে গেম বয় কালারের জন্য 1 নম্বর। গ্র্যাডিয়াসঃ দ্য ইন্টারস্টেলার অ্যাসল্ট (1991) গেম বয়ের জন্য আরেকটি গ্র্যাডিয়াস গেম। এটি সেই সময়ে বিদ্যমান বৃহত্তর গেম বয় কার্টগুলির মধ্যে একটি ছিল (2-মেগাবিট), এবং বাকি সিরিজের থেকে সম্পূর্ণ আলাদা ছিল। বেশিরভাগ গ্র্যাডিয়াস গেমগুলিতে সঙ্গীত, শত্রু, বস এবং এমনকি সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলির স্তরগুলিও ব্যবহার করা হয়েছিল, তবে প্রথম গ্র্যাডিয়াস গেমের বস সঙ্গীত ব্যতীত এই খেলায় একটি ছোট মূল বিভাগ যুক্ত করা হয়েছিল। তৃতীয় গ্র্যাডিয়াসের "স্তরের মধ্যে" সঙ্গীতের সামান্য অংশ খেলার প্রথম অংশেও পাওয়া যায়। এটি জাপানে দ্বিতীয় নেমেসিস এবং ইউরোপে দ্বিতীয় নেমেসিসঃ রিটার্ন অফ দ্য হিরো হিসেবে মুক্তি পায়। সালামান্ডার 2 (1996) সালামান্ডারের ফলো-আপ। এটির বেশ কয়েকটি অনন্য বৈশিষ্ট্য ছিল, যেমন অপশন শট, হোমিং প্রজেক্টাইল হিসাবে অপশনগুলি চালু করার ক্ষমতা। গুলি চালানোর পরে, একটি অপশন বিকল্প বীজ নামে একটি ছোট, কম শক্তিশালী ইউনিটে ফিরে আসে, যা ডিফল্ট শট চালানোর জাহাজের চারপাশে ঘোরে। অস্ত্রশস্ত্রের মধ্যে রয়েছে টুইন লেজার, রিপল লেজার এবং স্ট্যান্ডার্ড লেজার। তার পূর্বসূরীর মতো, সালামান্ডার 2 গ্র্যাডিয়াস পাওয়ার মিটারের পরিবর্তে একটি প্রচলিত পাওয়ার-আপ সিস্টেম ব্যবহার করে। একই ধরনের দ্বিতীয় পাওয়ার-আপ অর্জনের পরে, খেলোয়াড়ের অস্ত্রগুলি স্বল্প সময়ের (10 সেকেন্ড) জন্য দ্বিগুণ শক্তিশালী হয়। গেমটিতে পূর্ববর্তী সালামান্ডার বসদের বৈচিত্র্য রয়েছে, যেমন গোলেম এবং টেট্রান। গ্র্যাডিয়াস গাইডেন (1997) প্রথম গ্র্যাডিয়াস শুধুমাত্র একটি হোম কনসোলের জন্য তৈরি করেছিলেন। এটিই একমাত্র গ্র্যাডিয়াস গেম (এম. এস. এক্স-এ গোফার নো ইয়াবো পর্ব 2 ছাড়া) যেখানে খেলোয়াড়রা কোন জাহাজটি ব্যবহার করতে চান তা নির্বাচন করতে পারেন। গ্র্যাডিয়াস গেইডেনের মধ্যে রয়েছে সালামান্ডারের লর্ড ব্রিটিশ স্পেস ডেস্ট্রয়ার এবং দুজন (আপেক্ষিক) নবাগতঃ জেড নাইট এবং ফ্যালচিয়ন β (ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেম গেম ফ্যালশন থেকে জাহাজের একটি প্রকরণ)। এটি মূলত প্লেস্টেশন কনসোলের জন্য মুক্তি পায় এবং 2006 সালে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য গ্র্যাডিয়াস সংগ্রহের অংশ হিসাবে পোর্ট করা হয়। 2019 সালে, এটি প্লেস্টেশন ক্লাসিক মিনি কনসোলের জাপানি সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। সোলার অ্যাসল্ট (1997) সোলার অ্যাসল্ট হল স্টার ফক্স বা প্যানজার ড্রাগুন লাইনের একটি আর্কেড থ্রিডি রেল শ্যুটার, যা গ্র্যাডিউস সেটিংস সহ। ভিক ভাইপারের পাশাপাশি আরও দুটি জাহাজের বিকল্প রয়েছেঃ লর্ড ব্রিটিশ এবং আলপিনা। কখনও কোনও কনসোল সিস্টেমে পোর্ট না হওয়ার কারণে, সোলার অ্যাসল্ট গ্র্যাডিয়াস সিরিজের তুলনামূলকভাবে অস্পষ্ট অংশ। চতুর্থ গ্র্যাডিয়াস (1999) জাপানি আর্কেডে গ্র্যাডিয়াস চতুর্থ ফুকাতসু ("ফুক্কাতসু" জাপানি ভাষায় "পুনরুজ্জীবন" হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, যেহেতু এটি 1989 সালের তৃতীয় গ্র্যাডিয়াসের পরে 10 বছরের মধ্যে প্রথম আর্কেড গ্র্যাডিয়াস গেম ছিল)। চতুর্থ গ্র্যাডিয়াসের পূর্বসূরীর মতো অস্ত্র সম্পাদনা ফাংশনের অভাব ছিল, তবে মূল গ্র্যাডিয়াস গেমের তুলনায় এটির অস্ত্রশস্ত্রের একটি বড় বিন্যাস ছিল। এই খেলার জন্য একচেটিয়া অস্ত্রের মধ্যে রয়েছে উল্লম্ব মাইন ক্ষেপণাস্ত্র (যা মোতায়েনের পরপরই একটি উল্লম্ব রেখায় বিস্ফোরিত হয়) এবং আর্মর পিয়ারিং লেজার (একটি স্বল্প দূরত্বের, আরও শক্তিশালী লেজার)। এটি তৃতীয় গ্র্যাডিয়াসের (তৃতীয় গ্র্যাডিয়াস এবং চতুর্থ) আর্কেড সংস্করণের সাথে একটি সংকলন প্যাকে পি. এস. 2-এ মুক্তি পায়। গ্র্যাডিয়াস অ্যাডভান্স (2001) গ্র্যাডিয়াস অ্যাডভান্স হল প্রথম গ্র্যাডিয়াস যা কোনামির নিজস্ব অভ্যন্তরীণ দলগুলি ছাড়া অন্য একটি উন্নয়ন দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছে (মোবাইল 21 দ্বারা, সঠিকভাবে বলতে গেলে)। একটি গেম বয় অ্যাডভান্স শিরোনাম, গ্র্যাডিয়াস অ্যাডভান্স মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গ্র্যাডিয়াস গ্যালাক্সি এবং জাপানে গ্র্যাডিয়াস জেনারেশন নামে পরিচিত। জাপানি সংস্করণ, যা সর্বশেষ প্রকাশিত হয়েছে, তাতে বেশ কয়েকটি বিশেষ চ্যালেঞ্জ মোড যুক্ত করা হয়েছে। এর মধ্যে একটি স্তরে অতিরিক্ত, অদৃশ্য 5000 পয়েন্ট বোনাসও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পঞ্চম গ্র্যাডিয়াস (2004) পঞ্চম গ্র্যাডিয়াস 2004 সালের সেপ্টেম্বরে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য মুক্তি পায়। গ্রাফিক্স সম্পূর্ণ 3D-তে রেন্ডার করা হয়, যদিও গেমপ্লে এখনও বেশিরভাগ 2D হয়; কিছু এলাকা 3D পরিবেশের উপর জোর দেওয়ার জন্য ক্যামেরার অবস্থান এবং দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করে। ট্রেজার (অন্যান্যদের মধ্যে গানস্টার হিরোস, গার্ডিয়ান হিরোস, রেডিয়েন্ট সিলভারগান এবং ইকারুগার বিকাশকারী) প্রাথমিকভাবে গ্রেডিয়াস বনাম বিকাশের জন্য দায়ী ছিল। জাপানি ফার্স্ট-প্রেস লিমিটেড এডিশনে, গেমটিতে অভ্যন্তরীণ নকশা, পটভূমি এবং ভিক ভাইপার সিরিজের একটি রোডম্যাপের বিশদ বিবরণ সম্বলিত একটি বই অন্তর্ভুক্ত ছিল (অর্থাৎ, "ভিক ভাইপার" একটি একক জাহাজের পরিবর্তে একটি জাহাজ সিরিজের নাম), এবং পূর্ব-অর্ডার করা উত্তর আমেরিকার অনুলিপিগুলিতে সিরিজের ইতিহাসের বিশদ বিবরণ (স্ক্র্যাম্বল সহ) এবং গ্র্যাডিয়াস ভি গ্র্যাডিয়াস এনইও (2004) এর রিপ্লে অন্তর্ভুক্ত ছিল যা কেবল মোবাইল ফোনে প্রকাশিত হয়েছিল, গ্র্যাডিয়াস এনইওতে একটি নতুন কাহিনী রয়েছে, যা শেষ নেমেসিসের প্রায় 2000 বছর পরে ঘটেছিল। এটি গ্র্যাডিয়াস সিরিজের প্রথম খেলা যা খেলোয়াড়দের বোতামের উপর নির্ভর করে পরিবর্তনশীল গঠন সহ গঠনে তাদের "মাল্টিপলস" নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা দেয়। গ্র্যাডিয়াস কালেকশন (2006) প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য একটি গ্র্যাডিয়াস সংকলন। এই সংকলনে কয়েকটি বোনাস বৈশিষ্ট্য সহ গ্র্যাডিয়াস আই-4-এর ক্লাসিক সংস্করণ রয়েছে, পাশাপাশি গ্র্যাডিয়াস গাইডেনের প্রথম আন্তর্জাতিক প্রকাশ রয়েছে। গ্র্যাডিয়াস রিবার্থ (2008) ওয়াইওয়্যারের জন্য একটি গ্র্যাডিয়াস শিরোনাম। গ্র্যাডিয়াস রিবার্থ এর বেশিরভাগ উপাদান মূল ভিত্তি গ্র্যাডিয়াস স্টেপলের পরিবর্তে এমএসএক্স গেম থেকে আঁকে। গেমের প্লটটি গ্রেডিয়াস 2 (এম. এস. এক্স)-এ চিত্রিত ঘটনাগুলির জন্য মঞ্চ তৈরি করে। গ্র্যাডিয়াস এআরসি (2010) মার্চ 2010 সালে, একটি জাপানি ট্রেডমার্ক ডাটাবেস আপডেট কোনামি দ্বারা জমা দেওয়া এই নামের জন্য একটি ফাইলিং প্রকাশ করে। নামের "আর্ক" অংশটি প্লেস্টেশন মুভের প্রাক-প্রকাশের নামের সাথে মিলে যায়। এটি কেবল একটি কাকতালীয় ঘটনা ছিল, কারণ গ্র্যাডিয়াস আর্ক-জিনিয়োকু নো ডেনসেটসু-(গ্র্যাডিয়াস আর্ক-লেজেন্ড অফ দ্য সিলভার উইংস-) 30শে সেপ্টেম্বর, 2010-এ সেল ফোনের জন্য একটি কৌশলগত আরপিজি হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। গ্র্যাডিয়াস দ্য স্লট (2011) একটি প্যাচিস্লট খেলা জুলাই 2011 সালে জাপানে মুক্তি পায়। এটি কোনামির কেপিই বিভাগ দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। 2011 সালের সেপ্টেম্বরে গেমটির জন্য একটি সাউন্ডট্র্যাক মুক্তি পায়। স্পিন-অফ প্যারোডিয়াস সিরিজ (1988-2010) 1988 সালে শুরু হওয়া প্যারোডিয়াস সিরিজটি গ্র্যাডিয়াসের অনুরূপ, তবে আরও কার্টুনি সেটিংস সহ। নামটি "প্যারডি" এবং "গ্র্যাডিয়াস"-এর একটি পোর্টম্যান্টিউ। প্যারোডিয়াস সিরিজটি গ্র্যাডিয়াস সিরিজের অনেকগুলি সাধারণ উপাদানকে ব্যঙ্গ করে, যার মধ্যে রয়েছে নিয়ন রঙের মূল যুদ্ধজাহাজ, প্রতিভাবান মোয়াই এবং বড় নাচের মহিলারা। প্রাথমিক গেমগুলি মূলত গ্র্যাডিয়াস গেমগুলির প্যারোডি করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল, তবে সাম্প্রতিক গেমগুলি ক্যাসলভানিয়া এবং গানবারে গোমন সহ অন্যান্য কোনামি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে মজা করেছে। গেমগুলি ব্যবহার করার জন্য প্রচুর সংখ্যক বিভিন্ন অক্ষর সরবরাহ করে, প্রতিটি ভিন্ন অস্ত্র সহ। চরিত্রগুলি সিরিজের জন্য তৈরি করা হয়েছে, যেমন টাকোসুকে, এবং পেন্টারু এবং উপার মতো জনপ্রিয় কোনামি চরিত্রগুলি (বায়ো মিরাকল বোকুট্ট উপ থেকে)। ভিক ভাইপারও সমস্ত শিরোনামে উপস্থিত হন। প্যারোডিয়াস গেমগুলিও তাদের সঙ্গীতের মাধ্যমে গ্র্যাডিয়াস সিরিজ থেকে নিজেদের আলাদা করে। গ্র্যাডিয়াস গেমগুলির বিপরীতে, যার সাউন্ডট্র্যাকগুলি প্রতিটি গেমের জন্য অনন্য বা সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলিকে বোঝায়, প্যারোডিয়াস গেমগুলির প্যারোডিগুলিতে শাস্ত্রীয় সংগীতের একটি বড় দল সহ পাবলিক ডোমেন উত্সগুলির একটি বৈচিত্র্যময় পুল রয়েছে। মোয়াই-কুন (1990) একটি অ্যানথ্রোপোমর্ফিক মোয়াই মূর্তি অভিনীত ফ্যামিকমে প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ওটোমেডিয়াস (2007) গ্র্যাডিয়াস স্পুফের উপর কোনামি থেকে নেওয়া একটি নতুন ছবি, এই গেমটিতে ভিক ভাইপার এবং লর্ড ব্রিটিশের মাইন ইয়োশিজাকি দ্বারা ডিজাইন করা এনিমে মেয়েদের উপস্থাপনা রয়েছে। নামটি "ওটোম" (একটি জাপানি শব্দ যার অর্থ "কুমারী") এবং "গ্র্যাডিয়াস" এর একটি পোর্টম্যান্টিউ। বাতিল হওয়া গেমগুলি ভিক ভাইপার গ্র্যাডিয়াস 64 গ্র্যাডিয়াস ষষ্ঠ মূলত 2005 টোকিও গেম শোতে ঘোষণা করা হয়েছিল। এটি প্লেস্টেশন 3-এর জন্য উন্নয়নশীল শিরোনামগুলির মধ্যে একটি ছিল, যা 2006 সালের মুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল। যাইহোক, অজানা কারণে, উন্নয়ন বিলম্বিত হয়েছিল এবং শেষ পর্যন্ত সম্পূর্ণরূপে বাতিল হয়ে যায়। সাধারণ উপাদানগুলি বেশ কয়েকটি গেমপ্লে উপাদান রয়েছে যা প্রায় সমস্ত গ্র্যাডিয়াস গেমের জন্য সাধারণ। এর মধ্যে রয়েছে পাওয়ার মিটার, যা গ্র্যাডিয়াস সিরিজের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি, যা পাওয়ার-আপ আইটেম দ্বারা সক্রিয় করা হয়। আইটেমগুলি পাওয়ার মিটারে নির্বাচিত ক্ষমতা উন্নত করে। খেলোয়াড় যখন নির্বাচিত ক্ষমতা সক্রিয় করার সিদ্ধান্ত নেয় তখন মিটার পুনরায় সেট হয়। অস্ত্র সম্পাদনা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব পাওয়ার মিটার সিকোয়েন্স তৈরি করতে দেয়। "মূল" ধারণাটি গ্র্যাডিয়াসের একটি কেন্দ্রীয় অংশ। কোরগুলি সাধারণত নীল, উজ্জ্বল শক্তির ভর বড় যুদ্ধজাহাজের মধ্যে লুকিয়ে থাকে এবং একাধিক বাধা দ্বারা সুরক্ষিত থাকে। একটি যুদ্ধজাহাজকে পরাজিত করার জন্য সমস্ত কোরকে লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত করতে হবে, যা সাধারণত বেশ কয়েকটি পর্যায় নিয়ে গঠিত এবং প্রায়শই ভূখণ্ডকে তার সুবিধার জন্য ব্যবহার করে। কিছু ক্ষেত্রে, যুদ্ধের শুরুতে একটি মূল অংশ বন্ধ থাকে বা দুর্বল থাকে না, শুধুমাত্র খোলা থাকে বা কিছু মুহূর্ত পরে নীল হয়ে আক্রমণ করার জন্য সংবেদনশীল হয়ে ওঠে। উপরন্তু, ঘোষক সাধারণত খেলোয়াড়কে "মূল অংশটি ধ্বংস করতে" অনুরোধ করবেন। অথবা "কোরকে গুলি করুন!" সাক্ষাতের আগে। বড় পশুর মতো অন্যান্য ধরনের কর্তাদের জন্য, ঘোষক খেলোয়াড়কে "চোখ ধ্বংস" করার নির্দেশ দিতে পারে। অথবা "মুখ ধ্বংস করুন! ", বসের উপর নির্ভর করে। ইস্টার দ্বীপের (চিলি) মোয়াই মূর্তিগুলি বেশ কয়েকটি গ্র্যাডিয়াস খেলায় শত্রু হিসাবে প্রদর্শিত হয়। এগুলি সমতল, মুক্ত-ভাসমান প্ল্যাটফর্মের উভয় পাশে স্থাপন করা হয় এবং ভিক ভাইপারে একাধিক রঙিন বলয় নিক্ষেপ করা হয়। খেলা শেষ করার পরে, খেলোয়াড় আগের গেমগুলি থেকে তাদের আপগ্রেড ধরে রেখে প্রথম স্তরে পুনরায় শুরু করে। খেলার প্রতিটি চক্র ক্রমশ আরও কঠিন হয়ে ওঠে। গ্র্যাডিয়াসের নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম বন্দর কোনামি কোডের প্রথম ব্যবহারের প্রতিনিধিত্ব করে। যদি খেলোয়াড় খেলাটি বিরতি দেয় এবং কোনামি কোড (আপ, আপ, ডাউন, ডাউন, লেফট, রাইট, লেফট, রাইট, বি, এ) প্রবেশ করে, তবে লেজার, ডাবল এবং স্পিড আপ ছাড়া তাদের বেশিরভাগ পাওয়ার-আপ দেওয়া হবে। বিকাশ গ্র্যাডিয়াস সিরিজটি তৈরি করা হয়েছিল যখন সিরিজের স্রষ্টা হিরোয়াসু মাচিগুচিকে কাজ করার জন্য একটি দল দেওয়া হয়েছিল এবং সবাইকে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তারা কী ধরনের খেলা বিকাশ করতে চায়, যার জন্য তারা নামকোর জেভিয়াসকে ছাড়িয়ে যাওয়ার অভিপ্রায় নিয়ে একটি শুট 'এম আপ হিসাবে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল। তারা এটিকে একটি অনুভূমিক শ্যুটিং গেম করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে কারণ তারা স্ক্র্যাম্বল থেকে যতটা সম্ভব উপাদান পুনরায় ব্যবহার করতে চেয়েছিল এবং গ্র্যাডিয়াসকে মূলত স্ক্র্যাম্বল 2 নাম দেওয়া হয়েছিল। গেমপ্লের সাথে পরিমার্জন এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষার পরে বিকাশটি এক বছর ধরে স্থায়ী হয়েছিল। দলটি মূলত বিকল্পগুলির জন্য কুড়িটি ভিন্ন গতিবিধির নিদর্শন চেষ্টা করেছিল এবং কিছু কাজ না করলে অপসারণের একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করেছিল। গল্পের জন্য, হিরোয়াসুর দল বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্র দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, সেই সময়ে জনপ্রিয় বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্রগুলি ছিল স্টার ওয়ার্স এবং লেন্সম্যানের অ্যানিমে অভিযোজন। দলটি লেন্সম্যানকে একসঙ্গে দেখেছিল এবং এটি খেলার গল্পকে প্রভাবিত করেছিল। এর প্লাজমা লেজারও তাদের উপর একটি বড় ছাপ ফেলেছিল এবং এই কারণেই গ্র্যাডিয়াসে একটি লেজার অস্ত্রের বৈশিষ্ট্য ছিল। মোয়াইদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল কারণ তারা জেভিয়াস এবং এর নাজকা লাইনের মতো খেলায় একটি রহস্যময় উপাদান যুক্ত করতে চেয়েছিল। অভ্যর্থনা এবং উত্তরাধিকার হিদেকি কামিয়া একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে গ্র্যাডিয়াস তার অতীতের শীর্ষ তিনটি অনুপ্রেরণামূলক গেমের মধ্যে একটি। গ্রেডিয়াসের বেশ কয়েকটি স্টারফাইটার, মূল বস এবং বিভিন্ন খেলার উপাদান কোনামির ইউ-গি-ওহের অংশ হিসাবে ট্রেডিং কার্ডে অভিযোজিত হয়েছে। ট্রেডিং কার্ডের খেলা। অন্যান্য গণমাধ্যমে মাঙ্গা গ্র্যাডিয়াসঃ মিচি তোনো তাতাকাই গ্র্যাডিয়াস, ফামিকম রিউ (1985-1987) এবং নেকেটসু! শিরোনামে মাঙ্গার ভিত্তি সরবরাহকারী ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। কমিক কোরো কোরো দ্বারা প্রকাশিত ফ্যামিকম শৌনেন্দন (1986-1987)। 1989 সালের অক্টোবর থেকে 1991 সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত শিগেটো ইকেহারার 'রক' ন গেম বয় 'শিরোনামে এবং কমিক বম্বম দ্বারা প্রকাশিত ভিডিও গেমগুলির মধ্যে নেমেসিস একটি। তৃতীয় গ্র্যাডিয়াস হল নাগাই নোরিয়াকির সাইবার বয় শিরোনামে এবং 1991 সালের এপ্রিল থেকে 1993 সালের ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত কমিক বম্বম দ্বারা প্রকাশিত ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি। টিসিজি গ্র্যাডিয়াস ট্রেডিং কার্ড গেম ইউ-গি-ওহ-এর একটি কার্ড! রেফারেন্স অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার কোনামি ফ্র্যাঞ্চাইজি ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি 1985 সালে চালু ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম