Plakoto
প্লাকোটো (Πλακωτο) দুই খেলোয়াড়ের জন্য একটি টেবিল খেলা যা গ্রিসে জনপ্রিয়। উদ্দেশ্য হল খেলোয়াড়কে তার নিজের হোম বোর্ডে সমস্ত 15 টি টুকরো নিয়ে আসতে হবে এবং তারপরে সেগুলি বহন করতে হবে। যে খেলোয়াড় প্রথমে সমস্ত 15 টি টুকরো বহন করে সে খেলায় জয়ী হয়। এই খেলাটি সাধারণত আরও দুটি রূপের সাথে খেলা হয়, ফেভগা এবং পোর্টস (পরেরটি ব্যাকগ্যামনের অনুরূপ)। এই তিনটি খেলাকে একসঙ্গে তাভলি বলা হয় এবং সাধারণত একের পর এক ক্রমানুসারে খেলা হয়। খেলাটি তিন, পাঁচ বা সাত পয়েন্টের। এই খেলার একটি মধ্য প্রাচ্য সংস্করণ হল মাহবুসা, এবং প্লাকোটোর বুলগেরিয়ান সংস্করণটি সাইপ্রাসে তপা এবং সিলিটন (τσιλιτον) নামেও পরিচিত। পারলেট প্লাকোটোকে ইংরেজির জনপ্রিয় মধ্যযুগীয় খেলার পাশাপাশি টিয়েস্টে এবং ইম্পেরিয়ালের ফরাসি খেলা, টেস্টা এবং স্প্যানিশ এম্পেরাদোরের ইতালীয় খেলা হিসাবে একই গ্রুপে রাখে। খেলুন প্রতিটি খেলোয়াড়ের পনেরোটি টুকরো থাকে। একজন খেলোয়াড়ের টুকরোগুলি এস-পয়েন্টে রাখা হয়; প্রতিপক্ষের টুকরোগুলি 24 পয়েন্টে রাখা হয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের টুকরোগুলি প্লাকোটো বোর্ডের চারপাশে বিপরীত দিকে সরাতে হবে। খেলার শুরুতে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি করে ডাই রোল করে এবং উচ্চতর রোলের খেলোয়াড়ের প্রথমে যাওয়ার সুযোগ থাকে। প্রথম পালা শুরু করার জন্য সেই খেলোয়াড়কে আবার পাশা ঘুরিয়ে নিতে হবে। যে খেলোয়াড় একটি খেলায় জয়ী হয় সে পরবর্তী খেলা শুরু করে। পয়েন্টের সংখ্যা, বা পিপস, বা কোনও খেলোয়াড় তার টুকরোগুলি সরাতে পারে এমন স্থানগুলি পাশার রোল দ্বারা নির্ধারিত হয়। প্লাকোটোতে একটি টুকরো শুধুমাত্র একটি খোলা বিন্দুতে সরানো যেতে পারে। একটি উন্মুক্ত বিন্দু হল এমন একটি বিন্দু যা দুই বা ততোধিক বিপরীত অংশ দ্বারা দখল করা হয় না। দুটি পাশা ঘুরিয়ে দেওয়ার পরে দেওয়া সংখ্যাগুলি পৃথক পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় 4 এবং 2 রোল করে, তবে সে একটি পিস ফোর স্পেসকে একটি ওপেন পয়েন্টে এবং দ্বিতীয় পিস টু স্পেসকে একটি ওপেন পয়েন্টে নিয়ে যেতে পারে। একজন খেলোয়াড় কাস্টগুলিকে একত্রিত করতে পারে এবং একটি একক অংশকে মোট ছয়টি ফাঁকে একটি খোলা পয়েন্টে নিয়ে যেতে পারে-এই একক পদক্ষেপের পূর্বশর্ত হল মধ্যবর্তী পয়েন্টটিও (শুরুর বিন্দু থেকে চার বা দুটি ফাঁকে) অবশ্যই খোলা থাকতে হবে। প্লাকোটোতে ডাবল ডাবল দুইবার খেলা হয়। উদাহরণস্বরূপ, 3-3 রোলের অর্থ হল যে খেলোয়াড় তিনটির চারবার ব্যবহার করতে পারে। যখনই সম্ভব খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি রোলের উভয় সংখ্যা এবং চারটি সংখ্যাই ব্যবহার করতে হবে, যদি সে পাশা ঘোরানোর সময় একটি ডাবল নিক্ষেপ করে। প্লাকোটোতে পিনিং হিটিং অনুমোদিত নয়। তার জায়গায়, যদি কোনও খেলোয়াড় একটি একক বিরোধী টুকরো দ্বারা দখল করা পয়েন্টে অবতরণ করে, তবে প্রতিপক্ষের টুকরোটি পিন করা হয় এবং যতক্ষণ না পিনিং খেলোয়াড় তার টুকরোটি সরিয়ে না দেয় ততক্ষণ সরানো যায় না। একজন খেলোয়াড়ের দুটি টুকরো একটি পয়েন্টে শুয়ে থাকা বা তার একটি টুকরো প্রতিপক্ষের টুকরো পিন করে একটি ব্লক তৈরি করা হয়। মাদার পিস হল একজন খেলোয়াড়ের শুরুর বিন্দুর শেষ অংশ। প্লাকোটোতে এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ যদি মাদার পিসটি শুরুর পয়েন্টটি ছেড়ে যাওয়ার আগে কোনও বিরোধী পিস দ্বারা পিন করা হয়, তবে খেলাটি শেষ হয়ে যায় এবং দ্বিগুণ হারে। এই নিয়মটি মওকুফ করা হয় যদি শুরুর বিন্দুতে প্রতিপক্ষের নিজস্ব মাদার পিস থাকে। একটি খেলা যেখানে উভয় খেলোয়াড়ের মাদার পিস পিন করা হয় যার ফলে একটি টাই হয়। বিয়ারিং অফ একজন খেলোয়াড় কেবলমাত্র হোম বোর্ডে পনেরোটি পিস পৌঁছানোর পরেই প্লাকোটোতে বিয়ারিং অফ শুরু করতে পারে। একজন খেলোয়াড় যে বিন্দুতে টুকরোটি স্থাপন করা হয়েছে তার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি সংখ্যা রোল করে সহ্য করতে পারে। যদি রোল দ্বারা নির্দেশিত পয়েন্টে কোনও টুকরো না থাকে, তবে খেলোয়াড়কে উচ্চতর সংখ্যাযুক্ত পয়েন্টে একটি টুকরো ব্যবহার করে একটি আইনি পদক্ষেপ নিতে হবে। যদি উচ্চ-সংখ্যাযুক্ত পয়েন্টগুলিতে কোনও টুকরো না থাকে, তবে খেলোয়াড়কে অবশ্যই সর্বোচ্চ পয়েন্ট থেকে একটি টুকরো সরিয়ে ফেলতে হবে যার একটি টুকরো রয়েছে। এইভাবে সে বোর্ড থেকে তার সমস্ত টুকরো সরিয়ে ফেলতে পারে। প্রথম যে খেলোয়াড় তার পনেরোটি টুকরোর সবকটিই বহন করে সে বিজয়ী হয়। যদি পরাজিত ব্যক্তি কমপক্ষে একটি পয়েন্ট সফলভাবে হারায়, তবে সে কেবল একটি পয়েন্ট হারায়; অন্যথায় দুটি পয়েন্ট হারিয়ে যায়। রেফারেন্স সাহিত্য ফ্রান্টজিস, নিকোলাস (1979)। ব্যাকগ্যামনের সাতটি জনপ্রিয় গেম। হিক্সভিল, এনওয়াইঃ প্রদর্শনী। পৃ. 42। গোল্ডবার্গ, সুজান এবং রবার্ট হ্যামিল্টন (1996)। ব্যাকগ্যামন। সান ফ্রান্সিসকোঃ গেমস্কেপ। পৃ. 1। জ্যাকোবি, ওসওয়াল্ড এবং জন আর. ক্রফোর্ড (1970)। দ্য ব্যাকগ্যামন বুক। নিউইয়র্কঃ ভাইকিং। পৃ. 212। ওবোলেনস্কি, প্রিন্স অ্যালেক্সিস এবং টেড জেমস (1969)। ব্যাকগ্যামনঃ দ্য অ্যাকশন গেম। লন্ডনঃ অ্যালেন। পৃ. 165। পার্লেট, ডেভিড (1999)। অক্সফোর্ড হিস্ট্রি অফ বোর্ড গেমস। অক্সফোর্ডঃ ওইউপি। রতীপ, আরমান (1977)। কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলবেন। লন্ডনঃ বসন্ত। পৃ. 38। ("প্রেস ব্যাকগ্যামন"-এর অধীনে) টিজানস, নিকোলাস এবং বাসিল টিজানস (1977)। ব্যাকগ্যামন গেমস এবং কৌশল। সাউথ ব্রান্সউইকঃ বার্নস। পৃ. 82। বাইরের লিঙ্ক ব্যাকগ্যামন গ্যালোর-প্লাকোটো টেবিল গেমস কালচার অফ গ্রিস bg: ταπα (γρα)