Prince (Prince of Persia)
প্রিন্স হল একদল কাল্পনিক চরিত্রকে দেওয়া নাম যারা প্রিন্স অফ পারস্য ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রধান নায়ক হিসাবে কাজ করে, যা মূলত জর্ডান মেচনার দ্বারা তৈরি এবং বর্তমানে ইউবিসফ্টের মালিকানাধীন। 1989 সালে টাইটেলার অরিজিনাল গেম থেকে শুরু করে, বেশ কয়েকটি স্বতন্ত্র প্রিন্স চরিত্র রয়েছে, সবগুলিই সাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলি ভাগ করে নিয়েছে। সবচেয়ে বিশিষ্ট সংস্করণটি প্রথম প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য স্যান্ডস অফ টাইম (2003)-এ প্রদর্শিত হয়েছিল, যিনি সেই খেলার ধারাবাহিকতার মধ্যে সেট করা প্রচুর সংখ্যক খেলায় বৈশিষ্ট্যযুক্ত হয়েছেন। 2008 সালের রিবুটে, যুবরাজ কোনও রাজপরিবারের নন, তবে তাঁর যাত্রার সময় তাঁর খেতাব অর্জনের পরিকল্পনা করা হয়েছিল। যুবরাজের অন্যান্য সংস্করণগুলি সংশ্লিষ্ট গণমাধ্যমে প্রকাশিত হয়েছে, 2010 সালের প্রিন্স অফ পারস্য চলচ্চিত্রে জ্যাক গিলেনহালের চরিত্রে দস্তান () চরিত্রটি সর্বাধিক বিশিষ্ট। মেচনার প্রথম প্রিন্স অফ পারস্য খেলার জন্য প্রিন্স তৈরি করেছিলেন। চরিত্রটির জন্য তাঁর ধারণাগুলি নিকট প্রাচ্যের পৌরাণিক কাহিনী যেমন ওয়ান থাউজেন্ড অ্যান্ড ওয়ান নাইটস এবং শাহনামেহ থেকে নেওয়া হয়েছিল, তাঁর অ্যাথলেটিসিজম রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্কের উদ্বোধন দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। মেচনার তার ভাইয়ের ফুটেজ ধারণ করে এবং রোটোস্কোপিং ব্যবহার করে চরিত্রটির গতিবিধি তৈরি করেছিলেন। দ্য স্যান্ডস অফ টাইম-এর জন্য প্রিন্সকে নতুন করে ডিজাইন এবং পুনর্লিখন করা হয়েছিল, প্রতিটি সিক্যুয়ালের সাথে তার নকশা পরিপক্ক হয়েছিল। 2008 সালের রিবুট তাকে রাজপুত্র তৈরির ধারণার চারপাশে নতুন করে ডিজাইন করেছিল। যদিও পৃথক রাজকুমারদের সম্পর্কে জনসাধারণ এবং সমালোচনামূলক মতামত ভিন্ন, তবে সাধারণভাবে চরিত্রটি ইতিবাচকভাবে গৃহীত হয়েছে। মূল যুবরাজকে গেমপ্লে ডিজাইনে একটি যুগান্তকারী হিসাবে দেখা হয়েছে, যদিও দ্য স্যান্ডস অফ টাইমে তাঁর উপস্থিতি বৈচিত্র্যময়, ওয়ারিয়র উইদিন (2004)-এ তাঁর অন্ধকার চিত্রায়নের বিরুদ্ধে বিশেষ সমালোচনা করা হয়েছে। রিবুট প্রিন্সের চিত্রায়নটি তার নতুন নকশা এবং আমেরিকান অ্যাকসেন্ট ভয়েসের কারণে জনমতকে বিভক্ত করেছে, অন্যদিকে ছবিতে গিলেনহালের চরিত্রের চিত্রায়ন সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র মতামত পেয়েছে। ভিডিও গেমে উপস্থিতি প্রিন্স শিরোনাম একাধিক চরিত্রকে বোঝায় যারা প্রিন্স অফ পারস্য ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রধান নায়ক হিসাবে কাজ করে। একজন ডাইনি দ্বারা ধ্বংস হওয়া রাজ্যের একমাত্র জীবিত ব্যক্তি ছিলেন মূল যুবরাজ। একটি অনির্দিষ্ট শহরে রাস্তার চোর হিসাবে বসবাস করে, তিনি শহরের রাজকন্যার সাথে দেখা করেন এবং তার হৃদয় জয় করেন। পারস্যের মূল যুবরাজের (1989) ঘটনার সময়, উজির জাফর রাজ্যের নিয়ন্ত্রণ দখল করার চেষ্টা করেন এবং যুবরাজকে প্রাসাদের অন্ধকূপে বন্দী করা হয়। সে পালিয়ে যায়, উজিরকে পরাজিত করে এবং রাজকুমারীকে বাঁচায়। প্রিন্স অফ পার্সিয়া 2: দ্য শ্যাডো অ্যান্ড দ্য ফ্লেম (1993)-এ, যুবরাজকে ছদ্মবেশী জাফর দ্বারা নির্বাসিত করা হয়, শেষ পর্যন্ত তার স্বদেশ পুনরায় আবিষ্কার করে এবং একটি যাদুকরী শক্তি পুনরুদ্ধার করে যা জাফরকে ভালোর জন্য পরাজিত করে। প্রিন্স অফ পার্সিয়া থ্রিডি (1999)-তে, যুবরাজকে অবশ্যই রাজকুমারীকে উদ্ধার করতে হবে, এবার একজন প্রাক্তন বাগদত্তার কাছ থেকে। 'স্যান্ডস অফ টাইম'-এর ধারাবাহিকতায় ফার্সি রাজা শরমন-এর পুত্র হিসাবে যুবরাজকে তাঁর প্রাথমিক বছরগুলি থেকে এমন ঘটনাগুলির মাধ্যমে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা তাঁকে একজন নেতা হিসাবে রূপ দেয়। প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য স্যান্ডস অফ টাইম (2003)-এ, তিনি দুর্ঘটনাক্রমে স্যান্ডস অফ টাইমকে মুক্তি দেন যখন সেগুলি একটি ভারতীয় শহর থেকে ড্যাগার অফ টাইম নামে একটি নিদর্শন দিয়ে লুট করা হয়। শহরের রাজকুমারী ফারাহর সাথে, সে স্যান্ডসকে বিশ্বকে সংক্রামিত করার আগে নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করে, যখন বিশ্বাসঘাতক উজির অমরত্ব অর্জনের জন্য তাদের ব্যবহার করতে চায়। অভিযানের সময় ফারাহ মারা যায়, কিন্তু যুবরাজ সময় পাল্টানোর জন্য স্যান্ডস ব্যবহার করে, উজিরকে হত্যা করে এবং ড্যাগারটি ফারাহর কাছে ফিরিয়ে দেয়। এই পদক্ষেপের ফলে দহাকা নামে একজন ব্যক্তি ইতিহাস বিকৃত করার জন্য যুবরাজকে শিকার করতে শুরু করে। দ্য স্যান্ডস অফ টাইম-এর সাত বছর পর ওয়ারিয়র উইদিন (2004)-এর ঘটনাগুলির দ্বারা, প্রিন্স স্যান্ডস তৈরির কাজটি বাতিল করতে বদ্ধপরিকর। তিনি স্যান্ডসের স্রষ্টা, সময়ের সম্রাজ্ঞী কাইলিনার মুখোমুখি হন এবং তার পরিচয় জানতে পেরে তার সাথে বন্ধন গড়ে তোলেন। শেষ পর্যন্ত তিনি দাহাককে পরাজিত করেন এবং কাইলীনকে ব্যাবিলনে নিয়ে যান। দ্য টু থ্রোনস (2005)-এ, প্রিন্স এবং কাইলিনা দেখতে পান যে ওয়ারিয়র উইদিন-এ তাঁর কাজগুলি ভিজিয়ারের মৃত্যুকে বাতিল করে দেয়। উজির কাইলিনাকে ড্যাগার অফ টাইম দিয়ে হত্যা করে, স্যান্ডসকে শোষণ করে এবং দেবতার মতো দানবে পরিণত হয়। প্রিন্সও স্যান্ডস দ্বারা সংক্রামিত হয়, একটি বিকল্প ডার্ক প্রিন্স ব্যক্তিত্ব প্রকাশ করে। তার অভিযানের সময়, সে ফারাহর সাথে পুনরায় মিলিত হয়, শরমনের দেহ খুঁজে পাওয়ার পরে তার লোকদের দায়িত্ব স্বীকার করে এবং শেষ পর্যন্ত উজিরকে হত্যা করে। কাইলীনার আত্মা পৃথিবী থেকে স্যান্ডস এবং ড্যাগারকে সরিয়ে দেয় এবং চূড়ান্ত মানসিক দ্বন্দ্বে যুবরাজ ডার্ক প্রিন্সের প্রভাবকে অতিক্রম করে। দ্য স্যান্ডস অফ টাইম এবং ওয়ারিয়র উইদিন-এর মধ্যে সাত বছরের অন্যান্য গল্পগুলি ব্যাটলস অফ প্রিন্স অফ পার্সিয়া (2005) এবং দ্য ফরগটেন স্যান্ডস (2010)-এ বলা হয়েছে, যেখানে এমন ঘটনা দেখানো হয়েছে যা বিশ্বের প্রতি যুবরাজের দৃষ্টিভঙ্গিকে বদলে দিয়েছে। রিবুট প্রিন্স অফ পারস্য (2008)-এ, যুবরাজ জন্মগতভাবে রাজকীয় নন, বরং তার গল্প এবং বিচারগুলি তাকে শাসক হিসাবে রূপ দেওয়ার জন্য নির্ধারিত। রাজকুমার অন্ধকার দেবতা আহরিমানকে সীলমোহর করার জন্য পুরোহিত এলিকার সন্ধানে জড়িয়ে পড়ে। শেষ পর্যন্ত সফল হলেও, এই অনুষ্ঠানটির জন্য এলিকার জীবন ব্যয় করতে হয়। রাজকুমার, এলিকার বাবার কর্মের প্রতিচ্ছবি যা মূলত আহরিমানকে মুক্তি দিয়েছিল, এলিকাকে পুনরুজ্জীবিত করার সিদ্ধান্ত নেয়, আহরিমানকে আরও একবার মুক্ত করে; হতাশ এলিকা শীঘ্রই যুবরাজকে পরিত্যাগ করে। দ্য ফলেন কিং-এ, যুবরাজ আহরিমানের প্রভাব নিয়ন্ত্রণের একটি উপায় অনুসন্ধান করেন, রাজার বিচ্ছিন্ন হালকা দিক এবং পূর্বপুরুষ নামে পরিচিত একটি আত্মার সাহায্যে একজন দুর্নীতিগ্রস্ত রাজার সাথে লড়াই করেন। অন্যান্য গণমাধ্যমে একাধিক যুবরাজ চরিত্রগুলি প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য গ্রাফিক নভেল (2008)-এ প্রদর্শিত হয়েছিল। গল্পটি নবম থেকে ত্রয়োদশ শতাব্দীর মধ্যে পর্যায়ক্রমে মারভ নামে একটি রাজ্যে ঘটে। গল্পটি রাজকীয় রক্তের দুই ব্যক্তিকে অনুসরণ করেঃ গুইভ, একটি পদচ্যুত রাজকীয় বংশের বেঁচে যাওয়া ব্যক্তি যিনি তার দত্তক ভাইয়ের সাথে সংঘর্ষের পরে স্ব-আরোপিত নির্বাসনে যান; এবং ফেরডোস, একটি ভবিষ্যদ্বাণী রোধ করার জন্য নবজাতক শিশুদের শুদ্ধ করার সময় এই অঞ্চলের জলরক্ষকের সাথে লুকিয়ে ছিলেন। প্রত্যেককে টুলেন নামে একটি রহস্যময় পাখি সাহায্য করে, যার সময়ে গুইভের কাজগুলি ফেরদোসের নিজের জীবনকে প্রভাবিত করে। 2010 সালের চলচ্চিত্র অভিযোজনের জন্য, যুবরাজকে দাস্তান নাম দেওয়া হয়। দাস্তান হল পারস্যের রাজা শরমন কর্তৃক গৃহীত একটি রাস্তার অর্চিন। শরমণের ভাই নিজামের কথায় একজন প্রাপ্তবয়স্ক দাস্তানকে তার ভাইদের সাথে আলামুত শহর আক্রমণ করার জন্য পাঠানো হয়, এবং আলামুতের রাজকন্যা টামিনা যে সময়ের ছুরিটি সুরক্ষিত রাখে তা দাবি করে। নিজাম, যে নিজেকে রাজা করার জন্য স্যান্ডসের ক্ষমতা ব্যবহার করতে চায়, শরমনকে হত্যা করে এবং দাস্তানকে ফাঁসিতে ঝোলায়। এখন পালিয়ে যাওয়া দাস্তান নিজামের পরিকল্পনা রোধ করতে তামিনার সাথে মিত্রতা করে। তারা সবাই স্যান্ডসে পৌঁছয় এবং নিজাম স্যান্ডস খুলে দিলে টামিনা নিজেকে উৎসর্গ করে যাতে যুবরাজ নিজেই সেগুলি ব্যবহার করতে পারে। দাস্তান ছুরি এবং তার স্মৃতি ধরে রাখার সময় সময়কে ফিরিয়ে দেয়, যার ফলে সে নিজামের চক্রান্ত ব্যর্থ করে দেয়। আলামুতকে সংশোধন করার জন্য, দাস্তান এবং টামিনা একটি রাজনৈতিক বিয়েতে প্রবেশ করে, এবং দাস্তান বাগদানের উপহার হিসাবে টামিনার কাছে ছুরি ফিরিয়ে দেয়। ফ্র্যাঞ্চাইজি জুড়ে পুনরাবৃত্ত বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রিন্স সাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলি ভাগ করে নিয়েছে; তার যাদুকরী অ্যাডভেঞ্চারের আকাঙ্ক্ষা রয়েছে বা তার প্রতি আকৃষ্ট হয়, অ্যাক্রোব্যাটিক্স এবং যুদ্ধে দক্ষ, এবং হয় রাজকীয় বংশের বা রাজপরিবারের সাথে যুক্ত। সিরিজ নির্মাতা জর্ডান মেচনার সিরিজটির গেমপ্লে এবং এর শিরোনাম চরিত্রটিকে "অবিচ্ছেদ্য" বলে বর্ণনা করেছেন। মেচনার চরিত্রটিকে ট্রিকস্টারের একটি সংস্করণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা একটি সাধারণ গল্প এবং লোককাহিনী। ইউবিসফ্টের প্রযোজক বেন ম্যাটসের মতে, প্রিন্সের ধারণাটি প্রিন্স অফ পারস্য সিরিজের মধ্যে সম্ভাব্য গল্পের সংখ্যার সমার্থক হয়ে উঠেছে, তাঁর চরিত্রের বিভিন্ন ব্যাখ্যার সাথে ওয়ান থাউজেন্ড অ্যান্ড ওয়ান নাইটসের তুলনা করে। ভিডিও গেমের মধ্যে, চরিত্রটিকে কখনও কোনও নাম দেওয়া হয়নি, শুধুমাত্র তার প্রিন্স শিরোনামে পরিচিত। মেচনার ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে বিভিন্ন উপায়ে জড়িত রয়েছেন; মূল গেমটি তৈরি করার পাশাপাশি, তিনি দ্য স্যান্ডস অফ টাইমের লেখক এবং ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছেন, ধারণার উপর ভিত্তি করে একটি গ্রাফিক উপন্যাসের উপর কাজ করেছেন এবং চলচ্চিত্র অভিযোজনের গল্প এবং মূল খসড়া লিখেছেন। বিভিন্ন গণমাধ্যমের মাধ্যমে চরিত্রটিতে বারবার ফিরে আসার কথা বলার সময়, মেচনার অনুভব করেছিলেন যে তিনি কখনও বিরক্ত বা হতাশ হননি কারণ তিনি যুবরাজের প্রতিটি অবতারকে তাঁর নিজস্ব সত্তা বলে মনে করেছিলেন। তিনি কখনই একাধিক গণমাধ্যমের মাধ্যমে চরিত্রটি নিয়ে কাজ করার আশা করেননি, এটিকে এমন একটি সুযোগ হিসাবে বর্ণনা করেছেন যখন তিনি প্রথম যুবরাজকে তৈরি করেছিলেন "[তিনি] কেবল স্বপ্ন দেখতে পারতেন"। প্রিন্সের যে সংস্করণটি সবচেয়ে বেশি বিকাশের মধ্য দিয়ে গেছে তা হল দ্য স্যান্ডস অফ টাইম এবং এর সিক্যুয়েলগুলি। দ্য স্যান্ডস অফ টাইম-এর উদ্বোধনের সময় রাজকুমারকে বর্ণনা করে মেচনার বলেন, "একজন সাহসী ব্যক্তি যিনি যুদ্ধের একটি মূল্যবান ট্রফি চুরি করে" সম্মান ও গৌরব "অর্জনের জন্য আক্রমণকারী সেনাবাহিনীর আগে দৌড়ান।" দ্য ফরগটেন স্যান্ডসের লেখক সেরি ইয়ং এই তরুণ যুবরাজকে "উদ্ধত এবং [তৃষ্ণার্ত] শক্তি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ওয়ারিয়র উইদিন-এর জন্য, যুবরাজকে একটি গাঢ়, আরও নিষ্ঠুর চরিত্রে পরিণত করা হয়েছিল যাকে তার কর্মের পরিণতির মুখোমুখি হতে হয়েছিল। দ্য টু থ্রোনসের জন্য, বিকাশকারীরা যুবরাজ এবং তার ক্ষমতা উভয়ই তৈরি করার সময় দ্বৈততার পূর্ববর্তী থিমগুলিতে খেলেছিল। দ্য ফরগটেন স্যান্ডসের জন্য, তাকে দ্য স্যান্ডস অফ টাইমে উপস্থিতির মতো একটি ব্যক্তিত্ব দেওয়া হয়েছিল, যদিও জাদু সম্পর্কে সতর্ক এবং দায়িত্ব নিতে অনিচ্ছুক। তিনি এমন কষ্ট ভোগ করতেও প্রস্তুত ছিলেন যা ওয়ারিয়র উইদিন-এ তাঁর উপস্থিতিতে রূপান্তরিত হতে শুরু করবে। 2005 সালে কথা বলার সময়, মেকনার ওয়ারিয়র উইদিন-এ চরিত্রটি কীভাবে পরিবর্তিত হয়েছিল তার জন্য তার অপছন্দ প্রকাশ করেছিলেন এবং তিনি দ্য টু থ্রোনস-এ "বাচ্চাদের পাশাপাশি প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি খেলায় ফিরে আসার" পরিবর্তনের অনুমোদন দিয়েছিলেন। একটি ডোপেলগ্যাংজার দ্য শ্যাডো অ্যান্ড দ্য ফ্লেম এবং দ্য টু থ্রোনস উভয় ছবিতেই উপস্থিত হয়েছিল, যা সাধারণত ডার্ক প্রিন্স বা শ্যাডোম্যান হিসাবে বর্ণনা করা হয়। প্রথম গেমের হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার মধ্যে শত্রুর বৈচিত্র্য যোগ করার জন্য মেচনার শ্যাডোম্যান তৈরি করেছিলেন, যা প্রিন্সের একটি মিরর সংস্করণ তৈরি করেছিল যা তার অগ্রগতিতে বাধা সৃষ্টি করবে। দ্য শ্যাডো অ্যান্ড দ্য ফ্লেম-এ, জাফরকে পরাজিত করার জন্য প্রয়োজনীয় যাদুকরী শক্তি গ্রহণের জন্য প্রিন্সের কাছ থেকে শ্যাডোম্যান উপস্থিত হয়। দ্য টু থ্রোনস-এ, ডার্ক প্রিন্স রাজকুমারের নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যগুলির একটি প্রকাশ ছিল যা স্যান্ডস দ্বারা তার নিজস্ব ইচ্ছা এবং কণ্ঠস্বর দেওয়া হয়েছিল। শেষ দৃশ্যে যেখানে যুবরাজ লড়াই বা গ্রহণ করার পরিবর্তে তার অন্ধকার দিক থেকে দূরে চলে যায়, তার উদ্দেশ্য ছিল চরিত্রটির পরিপক্কতা দেখানো। দ্য ডার্ক প্রিন্স অফ দ্য টু থ্রোনসও মূল শ্যাডোম্যানের একটি রেফারেন্স হিসাবে কাজ করেছিল। পারস্যের মূল যুবরাজের জন্য, প্রিন্সকে মেচনারের ছোট ভাই ডেভিডের রেকর্ড করা নড়াচড়ার উপর ভিত্তি করে রোটোস্কোপিংয়ের মাধ্যমে অ্যানিমেটেড করা হয়েছিল। প্রিন্স তাঁর বিভিন্ন অবতারে চারজন অভিনেতার দ্বারা কণ্ঠ দিয়েছেন, বিশেষত দ্য স্যান্ডস অফ টাইম দিয়ে শুরু করেছেন। প্রিন্সের চরিত্রে অভিনয় করা পরিচিত কণ্ঠ অভিনেতা হলেন ডেভিড বোট, ইউরি লোয়েন্থাল, রবিন অ্যাটকিন ডাউন্স এবং নোলান নর্থ। প্রিন্স হিসাবে বোটের একটি পারফরম্যান্স ছিল প্রিন্স অফ পারস্য 3ডি-তে। লোয়েন্থাল দ্য স্যান্ডস অফ টাইম, দ্য টু থ্রোনস এবং দ্য ফরগটেন স্যান্ডস-এ যুবরাজের চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। একটি সাক্ষাৎকারে তিনি বলেছিলেন যে "[তিনি অনুভব করেছিলেন] যে [তিনি] একরকমভাবে সেই ভূমিকার উদ্ভব করেছিলেন।" প্রিন্স লোয়েন্থালের অন্যতম প্রিয় ভূমিকায় পরিণত হন এবং তিনি দ্য ফরগটেন স্যান্ডসের ভূমিকায় ফিরে আসতে পেরে আনন্দিত হন। তিনি আসন্ন স্যান্ডস অফ টাইম রিমেকের জন্য তাঁর ভয়েস লাইনগুলিও পুনরায় রেকর্ড করছেন। লোয়েন্থালের মতে, তাঁর প্রশংসিত পারফরম্যান্স ভবিষ্যতের প্রিন্স অফ পারস্য গেমসে তাঁর উপর চাপ সৃষ্টি করেছিল, কারণ তাঁর মূল চিত্রায়নের প্রতি সত্য থাকা সত্ত্বেও তাঁর পারফরম্যান্সের উন্নতি করা প্রয়োজন ছিল। তিনি অনুভব করেছিলেন যে এটি দ্য স্যান্ডস অফ টাইম-এর পরে চরিত্রটির সাথে তাঁর সৃজনশীল স্বাধীনতা সীমাবদ্ধ করে দিয়েছে। লোয়েন্থাল ওয়ারিয়র উইদিন-এ প্রিন্সের কণ্ঠে কণ্ঠ দিতে ফিরে আসেননি, যার স্থলাভিষিক্ত হন ডাউন্স। যুবীসফ্টের কর্মীরা যুবরাজের আরও শক্ত এবং বিশ্ব-জীর্ণ চিত্রায়নের কারণে এই পরিবর্তনটিকে প্রয়োজনীয় হিসাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, পাশাপাশি নতুন কণ্ঠস্বরটি তার নতুন নকশা করা চেহারার সাথে আরও ভালভাবে খাপ খায়। লোয়েন্থাল ভেবেছিলেন যে স্বর পরিবর্তনের পরিপ্রেক্ষিতে এটি সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। দ্য টু থ্রোনসের জন্য, লোয়েন্থাল এই চরিত্রে অভিনয় করতে ফিরে এসেছিলেন, কারণ ভক্তরা তাঁর চরিত্রের চিত্রায়নের জন্য তাদের পছন্দ জানিয়েছিলেন। ডাউন্সকে মূলত ডার্ক প্রিন্সের কণ্ঠস্বর হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল, তবে চরিত্রটি চূড়ান্ত খেলায় রিক মিলার দ্বারা কণ্ঠ দেওয়া হয়েছিল। মিলার গেমের ভয়েস ডিরেক্টর সাইমন পিককের মাধ্যমে ভূমিকাটি পেয়েছিলেন, যিনি একজন বন্ধু ছিলেন। তাঁর প্রথম ভিডিও গেমের ভূমিকা হিসাবে, মিলার প্রচেষ্টা এবং মৃত্যুর শব্দ রেকর্ড করার প্রয়োজনের কারণে এটিকে চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করেছিলেন। রিবুটের জন্য, কর্মীরা লোয়েন্থালের চেয়ে যুবরাজের একটি ভিন্ন চিত্রায়ন চেয়েছিলেন, এবং তাই ভূমিকাটি পুনর্বিন্যাস করেছিলেন। নর্থ 2008 সালের রিবুটের জন্য প্রিন্সকে কণ্ঠ দিয়েছিলেন এবং পশ্চাৎদৃষ্টি অনুভব করেছিলেন যে তিনি চরিত্রটির প্রতি ন্যায়বিচার করেননি। 2012 সালের একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি বলেছিলেন যে "[তিনি] সত্যিই মনে করেন না যে আমেরিকান উচ্চারণটি খেলাটি যে শৈল্পিকতার সাথে কাজ করে", আরও বলেছিলেন যে তিনি ভেবেছিলেন যে মধ্য প্রাচ্য বা ব্রিটিশ উচ্চারণ চরিত্রটির জন্য আরও উপযুক্ত হত। চলচ্চিত্রটিতে দাস্তান চরিত্রে অভিনয় করেছেন মার্কিন অভিনেতা জ্যাক গিলেনহাল। গিলেনহাল বলেছিলেন যে রাজকুমারের ভূমিকা গ্রহণ করার জন্য তিনি বেশ কয়েকটি কারণ বেছে নিয়েছিলেন, যার মধ্যে চরিত্রটির আবেদন, চলচ্চিত্রটি ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা এবং তিনি "এমন কিছু করতে পছন্দ করেছিলেন যা লোকেরা চেষ্টা করেছে এবং সফল হয়নি"। একটি প্রাক-মুক্তি সাক্ষাত্কারে, মেচনার গিলেনহালকে এই ভূমিকার জন্য সঠিক বলে অভিহিত করেছিলেন কারণ এটি ক্লাসিক চলচ্চিত্রের নায়কদের মধ্যে যুবরাজের অনুপ্রেরণার সাথে খাপ খায়। গিলেনহালের মতে, তিনি পূর্ববর্তী সময়ে অনুভব করেছিলেন যে তিনি তাঁর ভূমিকার জন্য শারীরিকভাবে অতিরিক্ত প্রস্তুত ছিলেন কারণ তিনি এর অর্থ সম্পর্কে খুব কমই জানতেন। মরক্কোতে চিত্রগ্রহণ শুরু হওয়ার আগে তিনি পাঁচ মাস প্রশিক্ষণ নিয়েছিলেন এবং চিত্রগ্রহণের সময়কালে প্রশিক্ষণ অব্যাহত রেখেছিলেন। পরবর্তী এক সাক্ষাৎকারে গিলেনহাল এই চরিত্রটি গ্রহণ করার জন্য দুঃখ প্রকাশ করেন এবং মনে করেন যে অভিনেতা হিসেবে এটি তাঁর জন্য ভুল ছিল। ধারণা এবং নকশা দ্য প্রিন্স পারস্যের মূল যুবরাজের নায়ক হিসাবে মেচনার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। চরিত্রটির ক্রীড়াবিদতার জন্য তাঁর অনুপ্রেরণা ছিল 'রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক'-এর শুরুর দশ মিনিট, যা প্রধান চরিত্র ইন্ডিয়ানা জোন্সের পরিস্থিতির মুখোমুখি হওয়ার পদ্ধতির উল্লেখ করে। মেচনার দুর্বল অ্যাকশন নায়ক হিসাবে জোন্সের চিত্রায়নের দ্বারাও প্রভাবিত হয়েছিলেন। চরিত্রটি ওয়ান থাউজেন্ড অ্যান্ড ওয়ান নাইটস সহ প্রাচীন সাহিত্যের একাধিক অনুরূপ ব্যক্তিত্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। মূলত সাদা পোশাকে একটি সাধারণ ব্যক্তিত্ব, প্রিন্সকে পাগড়ি এবং ব্যাগি প্যান্টে গেমের জাপানি মুক্তির জন্য পুনরায় সাজানো হয়েছিল। এই চেহারাটি মেচনারকে সন্তুষ্ট করেছিল এবং মূল ত্রয়ীর সময় চরিত্রটির সাথে যুক্ত হয়েছিল। দ্য শ্যাডো অ্যান্ড দ্য ফ্লেম-এ যুবরাজের ভূমিকা নিয়ে কথা বলতে গিয়ে, মেচনার দ্য লাস্ট এক্সপ্রেস (1997)-এ তাঁর কাজের কারণে একটি হ্যান্ডস-অফ পদ্ধতির কথা স্বীকার করেছিলেন এবং বিকাশের চাপের কারণে তিনি চরিত্রটিতে ক্লান্ত হয়ে পড়ছিলেন। দ্য শ্যাডো অ্যান্ড দ্য ফ্লেম-এর শেষ থেকে প্লট উপাদানগুলি যুবরাজের উত্স সম্পর্কিত একটি অঘোষিত সিক্যুয়ালে অব্যাহত থাকবে। 2010 সালে বক্তৃতাকালে, মেচনার বলেছিলেন যে ভবিষ্যতের প্রিন্স অফ পারস্য গেমসের প্রযোজনার জন্য বাইবেল সিরিজ লেখার সময়, তিনি চরিত্রটির সাহিত্যিক উৎস ভুলে গিয়ে প্রিন্সকে পশ্চিমা কথাসাহিত্যের নিয়মে বাধ্য করার চেষ্টা করছিলেন। 1999 সালে প্রিন্স অফ পার্সিয়া থ্রিডি মুক্তি পাওয়ার সময় একটি মৃদু প্রতিক্রিয়ার জন্য, মেচনার খুশি হয়েছিলেন যে প্রিন্স তার পথ চালিয়েছিলেন, কারণ তিনি আর তাঁর তৈরি চরিত্রটিকে চিনতে পারেননি। দ্য স্যান্ডস অফ টাইম ফর দ্য স্যান্ডস অফ টাইম, চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছিল, যা প্রিন্স অফ পার্সিয়া 3ডি-র পরিবর্তে বিশুদ্ধভাবে মূল খেলা থেকে রেফারেন্স নেওয়া হয়েছিল। মেচনার প্রিন্সের জন্য নতুন গল্পটি সম্পূর্ণরূপে সিরিজে নতুনদের জন্য লিখেছিলেন, তিনি চেয়েছিলেন চরিত্রটি স্মরণীয় হয়ে থাকুক যাতে গেমপ্লের পাশাপাশি খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভাল "হুক" প্রদান করা যায়। তিনি আবার দ্য স্যান্ডস অফ টাইমের উদ্বোধনের জন্য রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্কের উদ্বোধন থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছিলেন এবং যুবরাজের প্রাথমিকভাবে সহানুভূতিহীন চিত্রায়নে সন্তুষ্ট ছিলেন। চরিত্রটির আরও গুরুতর চিত্রায়নের জন্য তাঁর অনুপ্রেরণা ছিল শাহনামেহর গল্পগুলি, যদিও পরে তিনি স্বীকার করেছিলেন যে তিনি মূল যুবরাজের প্রভাবগুলি সম্পূর্ণরূপে অপসারণ করতে পারেননি। তার দৃষ্টিতেঃ "এই দ্বন্দ্ব সমাধানে [যুবরাজের] অক্ষমতা তাকে তার বিশেষ আকর্ষণ দেয়।" তাঁর গেমপ্লে মডেলের জন্য, প্রিন্সের 780 টিরও বেশি মুভমেন্ট অ্যানিমেশন স্ক্রিপ্ট করা ছিল, যা গেমের অন্য যে কোনও চরিত্রের তুলনায় অনেক বেশি। প্রিন্সের নকশা করেছিলেন গেমের আর্ট ডিরেক্টর রাফায়েল ল্যাকোস্ট, যিনি একটি ছোট ছেলে থেকে শুরু করে খালি বুকের বয়স্ক ব্যক্তি পর্যন্ত একাধিক সংস্করণের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলেন। তাঁর চূড়ান্ত চেহারা আংশিকভাবে খেলার পরিবেশের নান্দনিকতা দ্বারা নির্ধারিত হয়েছিল। ওয়ারিয়র উইদিন-এর জন্য, ডেভেলপমেন্ট টিম খেলার পরিবেশকে আরও গাঢ় করার সিদ্ধান্ত নেয়। তারা যুবরাজকে একটি চরিত্র হিসাবে বের করে আনতে চেয়েছিল, কারণ তারা অনুভব করেছিল যে দ্য স্যান্ডস অফ টাইমে কিছুর অভাব রয়েছে। এই ধারণাগুলি মাথায় রেখে, তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে যুবরাজ "বড় হয়ে উঠবেন", গল্পটি কোনও ব্যক্তি বা স্থান বাঁচানোর চেয়ে তাঁর চরিত্রের উপর বেশি দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। নতুন নকশার সঙ্গে সবচেয়ে বেশি জড়িত ছিলেন শিল্প পরিচালক মিকেল ল্যাবাট এবং চিত্রকর নিকোলাস বোভিয়ার। প্রাথমিক পর্যায়ে, দ্য স্যান্ডস অফ টাইমে তাঁর উপস্থিতির সাথে কিছু হাইব্রিড ডিজাইন তৈরি করা হয়েছিল, তবে দলটি অনুভব করেছিল যে এটি যথেষ্ট আমূল নয়। তাঁর "ক্যারিশমা" নতুন হওয়া দরকার, তবে দ্য স্যান্ডস অফ টাইমের ঘটনাগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। তাঁর নতুন বর্ম এই পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে; এটি পরস্পর সংযুক্ত চামড়ার স্ট্র্যাপ দিয়ে তৈরি, যা তাঁকে সুরক্ষা প্রদান করে এবং তাঁর অ্যাক্রোব্যাটিক নড়াচড়া করার স্বাধীনতা দেয়। দ্য টু থ্রোনস-এ, যুবরাজকে একজন পরিপক্ক যোদ্ধা হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছিল যিনি নিজেকে ধরে রাখতে সক্ষম ছিলেন। তার চেহারাটি দাগ ব্যবহার করে রুক্ষ করা হয়েছিল এবং তার স্যান্ডস সংক্রমণটি ট্যাটুর চেয়ে "জীবন্ত ক্ষত" এর মতো দেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তার অন্ধকার দিকের সাথে যুবরাজের সংগ্রাম ছিল বর্ণনার কেন্দ্রবিন্দু, যা ওয়ারিয়র উইদিন-এর জটিল সময় ভ্রমণের পরে সিরিজের বর্ণনার সরলীকরণের অংশ গঠন করেছিল। দ্য ফরগটেন স্যান্ডস-এ, গল্পটি রাজকুমারকে ঘিরে লেখা হয়েছিল যে এখনও একজন উন্নয়নশীল চরিত্র, একজন শাসক হতে এবং তার কর্মের দায়িত্ব নিতে কী লাগে তা শেখা। তাঁর শিল্প নকশা ওয়ারিয়র উইদিন এবং দ্য টু থ্রোনস-এ তাঁর উপস্থিতি থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছিল, যা জ্যান-এরিক জোভাল মূল স্যান্ডস অফ টাইমের তুলনায় দৃশ্যত আরও আকর্ষণীয় বলে বর্ণনা করেছেন। অন্যান্য সংস্করণ প্রিন্সের তৃতীয় সংস্করণটি 2008 সালের রিবুট এবং এর সহযোগী গেম দ্য ফলেন কিং-এ প্রদর্শিত হয়। ম্যাটস ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রের নকশার লক্ষ্য ছিল তাঁর মহাকাব্যিক যাত্রার মাধ্যমে রাজকুমার হিসাবে তাঁর রূপান্তর প্রদর্শন করা। 'ওয়ান থাউজেন্ড অ্যান্ড ওয়ান নাইটস "-এর' সিনবাদ", 'স্টার ওয়ার্স "-এর' হান সোলো" এবং 'দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস "-এর' আরাগর্ন"-এর মতো চরিত্রগুলি থেকে অতিরিক্ত অনুপ্রেরণা নেওয়া হয়েছিল। ম্যাটস ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রটির নকশা করার সময়, ইউবিসফ্ট একজন অভিযাত্রীর জীবনের দ্বৈততাকে দৃশ্যত যোগাযোগ করতে চেয়েছিল। সম্পদের চিহ্ন হিসাবে, যুবরাজ পাগড়ি এবং স্কার্ফ হিসাবে লাল এবং নীল কাপড় পরেন, তার প্রতিরক্ষামূলক সাধারণ চামড়ার লেগিংয়ের বিপরীতে। এলিকা রূপে যুবরাজের একজন সঙ্গীও ছিল। তাদের সম্পর্কটি দ্য স্যান্ডস অফ টাইম এবং ফারাহর প্রিন্সের মধ্যে গল্প এবং গেমপ্লে সম্পর্কের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, যা ভালভাবে কাজ করেছিল। প্রিন্সের একটি সংস্করণকে প্রাথমিকভাবে পরবর্তী প্রজন্মের শিরোনামে নায়ক হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল, কিন্তু পরিচালক প্যাট্রিস ডেসিলিট সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে একটি রাজকীয় চরিত্র অনুপযুক্ত, এবং প্রকল্পটি স্বতন্ত্র খেলা অ্যাসাসিন্স ক্রিড (2007)-এ বিকশিত হয়েছিল। চলচ্চিত্র সংস্করণের খসড়া চিত্রনাট্য তৈরি করার সময়, মেচনার "দাস্তান" নামটি বেছে নিয়েছিলেন কারণ তিনি জানতে পেরেছিলেন যে এটি একটি পুরানো ফার্সি নাম যার অর্থ "প্রতারক"। তিনি শাহনামেহর একটি অনুবাদ থেকে নামটি গ্রহণ করেছিলেন এবং পরে এর "গল্প"-এর বিকল্প অনুবাদ শেখার পরে এটি উপযুক্ত বলে মনে করেছিলেন। প্রিন্স সহ চরিত্রগুলির নাম পরিবর্তনগুলিও ইঙ্গিত দেয় যে চলচ্চিত্রটি সরাসরি দ্য স্যান্ডস অফ টাইমকে অভিযোজিত করবে না। যদিও স্যান্ডস অফ টাইম ধারাবাহিকতায় পরবর্তী গেমগুলি শেষ করার আগে মেচনারের চলচ্চিত্রের চিত্রনাট্য লেখা হয়েছিল, তবে চলচ্চিত্রটি সেই গেমগুলির নকশার উপাদানগুলিকে যুবরাজের উপস্থিতিতে অন্তর্ভুক্ত করেছিল। চরিত্রটির পোশাকের নকশা করেছিলেন পেনি রোজ। যুবরাজের সবচেয়ে জীর্ণ পোশাকের জন্য, তিনি প্রাচীন ফার্সি সূচিকর্মের একটি ছবির উপর ভিত্তি করে একটি আলগা-ফিটিং সর্পিল কোট ডিজাইন করেছিলেন। তাঁর পোশাকগুলি ভিডিও গেমের পোশাকের নকশাগুলিকেও শ্রদ্ধা জানায়। দস্তানের বর্মটি ওয়ারিয়র উইদিন-এ তাঁর উপস্থিতি থেকে আকৃষ্ট হয়েছিল, কাকতালীয়ভাবে দ্য ফরগটেন স্যান্ডসের শিল্প নকশার সাথে মিলে যায়। মেচনার এ-এর সাথে গ্রাফিক উপন্যাসটি সহ-রচনা করেছিলেন। বি. সিনা, যা লিউয়েন ফাম এবং অ্যালেক্স পুভিল্যান্ড দ্বারা চিত্রিত হয়েছিল। চরিত্রটির উপর ভিত্তি করে একটি বই তৈরি করার বিষয়ে প্রকাশক ফার্স্ট সেকেন্ড বুকস দ্বারা যোগাযোগ করা মেচনার মনে করেছিলেন যে গেম এবং চলচ্চিত্র অভিযোজন উভয় থেকে স্বাধীন একটি সম্পত্তি তৈরি করার জন্য এটি সঠিক সময়। সিনা প্রাথমিকভাবে এই প্রকল্পটি সম্পর্কে সতর্ক ছিলেন, কারণ পশ্চিমা গণমাধ্যমে মিডেন ইস্টার্ন জনগণের চিত্রায়নের বিষয়ে তাঁর নেতিবাচক অভিজ্ঞতা ছিল এবং তিনি বিপণনের প্রয়োজনীয়তা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে চাননি, তবে সিনা মেচনার এবং ফার্স্ট সেকেন্ড বুকসের সম্পাদকের সাথে দেখা করার পরে এই প্রকল্পে যোগ দিতে রাজি হন। সিনার গল্পটি একাধিক যুবরাজ থাকার ধারণার উপর ভিত্তি করে রচিত, যা বিভিন্ন যুগের বেশ কয়েকটি যুবরাজ চরিত্রকে ঘিরে তাঁর গল্প লিখেছিল। মেচনার এই পদ্ধতিকে প্রকাশ্য দার্শনিক উপাদানগুলির কারণে কোনও চলচ্চিত্র বা খেলার জন্য উপযুক্ত নয় বলে বর্ণনা করেছেন, পরিবর্তে অনুভব করেছেন যে এটি একটি গ্রাফিক উপন্যাসের জন্য উপযুক্ত। মেচনার বিফোর দ্য স্যান্ডস্টর্ম নামে একটি গ্রাফিক উপন্যাসের প্রিকুয়েল সহ-রচনা করেছিলেন, যা একই শিল্পীর বেশ কয়েকজনকে নিয়ে তৈরি হয়েছিল। এটি তৈরি করার সময়, তিনি পারস্যের মূল যুবরাজ এবং এর অনুপ্রেরণা উভয়ের সাথে সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি রসিকতা অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন। গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ডস সহ অভ্যর্থনা ভিডিও গেম প্রকাশনাগুলি তাকে ভিডিও গেমের অন্যতম সেরা নায়ক হিসাবে বর্ণনা করেছে। রেট্রো গেমারের জন্য সিরিজটি তৈরির বিষয়ে একটি নিবন্ধে, ডেভিড ক্রুকস প্রিন্সের গুরুত্বকে অ্যাক্রোব্যাটিক প্রধান চরিত্রের প্রাথমিক উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন, তাকে লারা ক্রফ্ট সহ পরবর্তী গেম লিডগুলির সাথে তুলনা করেছেন। সমালোচক এবং ভক্তরা দ্য স্যান্ডস অফ টাইম ধারাবাহিকতায় যুবরাজের চিত্রায়নের প্রশংসা করেছেন এবং এটি সাধারণত চরিত্রটির সবচেয়ে জনপ্রিয় সংস্করণ হিসাবে দেখা হয়। ওয়ারিয়র উইদিন-এর জন্য রাজকুমারের একটি গাঢ় চরিত্রে পরিবর্তন মিশ্র প্রতিক্রিয়া দেখেছিল, ভক্ত এবং অনেক সমালোচক এটিকে আরও খারাপের জন্য পরিবর্তন হিসাবে দেখেছিলেন। অন্যরা এই পরিবর্তনের প্রশংসা করেছেন, যেমন ডেট্রয়েট ফ্রি প্রেসের হিদার নিউম্যান। মিশ্র সমালোচক এবং ভক্তদের অভ্যর্থনা সত্ত্বেও, ইউবিসফ্ট যুবরাজের চরিত্রের বৈধ বিবর্তন হিসাবে এই পরিবর্তনকে রক্ষা করেছে। দ্য টু থ্রোনস-এ যুবরাজের চরিত্রায়ন উভয়ই মেচনারকে খুশি করেছিল এবং সমালোচক ও ভক্তদের দ্বারা আরও অনুকূলভাবে গৃহীত হয়েছিল। গেমস্পটস বব কোলাইকো এই সর্বশেষ চিত্রায়নটিকে সমালোচনার একটি আকর্ষণীয় স্ব-রেফারেন্স হিসাবে দেখেছিলেন, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে "সিজোফ্রেনিক রাজকুমারের মনের অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব গল্পের একটি আকর্ষণীয় অংশ গঠন করে"। 2008 সালের রিবুট থেকে প্রিন্স ভিডিও গেম সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, তবে সিরিজের ভক্তদের দ্বারা সমালোচিত হয়েছিল, যার প্রধান অভিযোগ ছিল ভূমিকায় নর্থের অভিনয়। প্রিন্স অফ পার্সিয়া রিবুট সম্পর্কিত একটি নিবন্ধে, গামাসুত্র সম্পাদক টম ক্রস নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া বুঝতে পারেননি, প্রিন্স কম পছন্দের চরিত্র হওয়া সত্ত্বেও নাথান ড্রেকের সাথে নতুন প্রিন্সের তুলনাকে অন্যায্য বলে মনে করেছিলেন। আইজিএন-এর একটি পর্যালোচনায়, হিলারি গোল্ডস্টেইন প্রিন্স এবং এলিকার মধ্যে গেমপ্লে এবং গল্পের কথোপকথন উপভোগ করেছিলেন, তবে তার কঠোর আচরণ এবং ঘন ঘন "আর্তনাদ-যোগ্য" লাইনের কারণে তার ব্যক্তিত্বকে অপছন্দ করেছিলেন। বিপরীতে, গেম ইনফর্মারের ম্যাট মিলার প্রিন্স এবং এলিকার মধ্যে একটি প্রকৃত আবেগময় বন্ধন যোগাযোগ করার জন্য গেমটির প্রশংসা করেন এবং এটিকে গেমিং মাধ্যমের একটি বিরলতা হিসাবে বর্ণনা করেন। ছবিতে যুবরাজের চিত্রায়নের বিষয়ে মন্তব্য করে, শিকাগো সান-টাইমস চলচ্চিত্র সমালোচক রজার ইবার্ট অনুভব করেন যে গিলেনহাল "দাস্তানকে এমনভাবে অভিনয় করেছেন যেন তিনি স্পাইডার-ম্যানের সন্দেহ ও নিরাপত্তাহীনতার আশ্রয় গ্রহণ করছেন", যা তার শারীরিক চেহারার সাথে সংঘর্ষ করছে। বিপরীতে, আই. জি. এন-এর ক্রিস টিলি প্রিন্স হিসাবে গিলেনহালের চিত্রায়নের প্রশংসা করেছেন, তাকে সামগ্রিকভাবে চলচ্চিত্রের একটি হাইলাইট হিসাবে উল্লেখ করেছেন। গিলেনহালের উপস্থিতি এবং বিশেষত যুবরাজের ভূমিকার জন্য তাঁর চুল কাটা বেশ কয়েকটি সূত্র দ্বারা উপহাস করা হয়েছিল, তবে কলম্বিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের ইরানী অধ্যয়নের প্রভাষক এবং সমন্বয়কারী গাজ্জাল দাবিরি দ্বারা রক্ষা করা হয়েছিল। চলচ্চিত্রটি অভিনেতাদের হোয়াইটওয়াশ করার জন্যও সমালোচিত হয়েছিল। কোটাকুর ব্রায়ান অ্যাশক্রাফট সমালোচনাটি স্বীকার করেছেন এবং আশা করেছেন যে ইরানী অভিনেতাদের প্রধান চরিত্রে অভিনয় করা হয়েছিল, যদিও তিনি অনুভব করেছেন যে সমালোচনাটি শিল্পে বৃহত্তর জাতিগত প্রতিনিধিত্বের বিষয়গুলিকে উপেক্ষা করেছে। তথ্যসূত্র অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম চরিত্র অ্যাকশন ফিল্ম চরিত্র ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম চরিত্র নামবিহীন কাল্পনিক চরিত্র কাল্পনিক কোড নাম কাল্পনিক ইরানি মানুষ কাল্পনিক দৈত্য শিকারী ভিডিও গেমে কাল্পনিক তলোয়ারবাজ কাল্পনিক একমাত্র বেঁচে যাওয়া পুরুষ চরিত্র ভিডিও গেমে অনাথ চরিত্র ভিডিও গেমে প্রিন্স চরিত্র প্রিন্স অফ পারস্য টাইম ট্র্যাভেলার্স ইউবিসফ্ট চরিত্র 1989 সালে প্রবর্তিত ভিডিও গেম চরিত্র যারা ম্যাজিক ভিডিও গেমের প্রধান চরিত্র ব্যবহার করে