Pedit5
পেডিট5, বিকল্পভাবে দ্য ডানজন নামে পরিচিত, 1975 সালের একটি অন্ধকূপ ক্রল রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম যা ইউনিভার্সিটি অফ ইলিনয় আরবানা-শ্যাম্পেইনের প্লাটো কম্পিউটার নেটওয়ার্কের জন্য রাস্টি রাদারফোর্ড দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এতে, খেলোয়াড় একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করে যা একটি নির্দিষ্ট, একক-স্তরের অন্ধকূপ অন্বেষণ করে যা এলোমেলোভাবে তৈরি দানবের মুখোমুখি এবং গুপ্তধন ধারণ করে। যখন তারা একটি দৈত্যের মুখোমুখি হয়, তখন তারা একটি অস্ত্র বা মন্ত্র দিয়ে দৈত্যের সাথে লড়াই করতে পারে, অথবা পালানোর চেষ্টা করতে পারে। সেশনগুলির মধ্যে অক্ষরগুলি সংরক্ষণ করা যেতে পারে। রাদারফোর্ড 1975 সালের শেষের দিকে ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগন রোল-প্লেয়িং গেমের কম্পিউটারাইজড টেক হিসাবে চার থেকে ছয় সপ্তাহের মধ্যে গেমটি তৈরি করেছিলেন; এটি তার স্কুল গ্রুপের উপলব্ধ পঞ্চম "পেডিট" স্লটে সংরক্ষণ করা হয়েছিল বলে এটির নাম দেওয়া হয়েছিল পেডিট 5। এটি একটি অন্ধকূপ ক্রল ভিডিও গেমের প্রথম উদাহরণ এবং প্রথম কম্পিউটার রোল-প্লেয়িং গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। একটি উন্নত সংস্করণ পরে প্লাটো নেটওয়ার্কে অর্থ্যাঙ্ক হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। গেমপ্লে পেডিট5 হল একটি অন্ধকূপ ক্রল রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম, যেখানে খেলোয়াড় এমন একটি চরিত্রকে গাইড করে যে একটি একক-স্তরের অন্ধকোণে গুপ্তধন সংগ্রহ করে এবং দানবদের হত্যা করে। যখন কোনও খেলোয়াড় কোনও দৈত্যের মুখোমুখি হয়, তখন তারা বেশ কয়েকটি মন্ত্রের মধ্যে একটি ব্যবহার করতে পারে। অক্ষরগুলি এক খেলার অধিবেশন থেকে পরের খেলায় সংরক্ষণ করা যেতে পারে। অন্ধকূপটি অন-স্ক্রিন চরিত্র গ্রাফিক্স ব্যবহার করে দ্বিমাত্রিক ওভারহেড ভিউতে রেন্ডার করা হয় এবং কীবোর্ড কমান্ডের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয়। অন্ধকূপটির একটি নির্দিষ্ট বিন্যাস রয়েছে, তবে দানবের মুখোমুখি এবং গুপ্তধন এলোমেলোভাবে তৈরি হয়। যখনই একটি নতুন চরিত্র তৈরি করা হয় এবং চরিত্রের সাথে সংরক্ষণ করা হয় তখন এগুলি তৈরি হয়। যখন খেলোয়াড় কোনও দৈত্যের মুখোমুখি হয়, তখন তারা লড়াই করতে, একটি বানান নিক্ষেপ করতে বা দৌড়াতে বেছে নিতে পারে; যদি খেলোয়াড় অবিলম্বে দৈত্যকে পরাজিত না করে বা পালিয়ে না যায়, তবে খেলোয়াড়-চরিত্র এবং দৈত্য আরও খেলোয়াড়ের ইনপুট ছাড়াই খেলা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত যুদ্ধে মৃত্যুর সাথে লড়াই করে। 1975 সালের শেষের দিকে ইউনিভার্সিটি অফ ইলিনয় আরবানা-শ্যাম্পেইনের প্লেটো কম্পিউটার নেটওয়ার্কের জন্য চার থেকে ছয় সপ্তাহের মধ্যে রাস্টি রাদারফোর্ড এই গেমটি তৈরি করেছিলেন, যা 1970-এর দশকের মধ্যে বিশ্বব্যাপী বিতরণ করা কয়েক হাজার গ্রাফিকাল টার্মিনালকে সমর্থন করেছিল, প্রায় এক ডজন বিভিন্ন নেটওয়ার্কযুক্ত মেইনফ্রেম কম্পিউটারে প্রক্রিয়া চালাচ্ছিল। রাদারফোর্ড বছরের শুরুর দিক থেকে রোল-প্লেয়িং গেম ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস খেলছিলেন এবং এই ধারণার উপর ভিত্তি করে একটি ভিডিও গেম তৈরি করতে চেয়েছিলেন। তিনি একই ধারণার উপর ভিত্তি করে আরেকটি খেলা সম্পর্কে জানতেন যা প্লাটো সিস্টেমে ডিএনডি শিরোনামে বিকাশের অধীনে ছিল, তবে এটি এখনও শেষ হয়নি বলে তিনি নিজের সংস্করণে শুরু করতে চেয়েছিলেন। যেহেতু ডি. এন. ডি প্রকল্পটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম হওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল কিন্তু এখনও বৈশিষ্ট্যটি সরবরাহ করতে সক্ষম হয়নি-এবং তা হবেও না-তাই তিনি একটি একক খেলোয়াড়ের গেম তৈরি করতে শুরু করেছিলেন। রাদারফোর্ড দানবদের পরাজিত করার জন্য হিট পয়েন্ট, স্তর এবং অভিজ্ঞতা এবং ট্রেজার পুরষ্কার সহ যতটা সম্ভব ডানজিওনস এবং ড্রাগন ধারণাগুলি ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিলেন। খেলোয়াড়-চরিত্রটি ছিল একজন যোদ্ধা, জাদু ব্যবহারকারী এবং ধর্মযাজকদের সংমিশ্রণ। সিস্টেমের সীমাবদ্ধতার জন্য রাদারফোর্ডকে আকারের ক্ষেত্রে আপস করতে হয়েছিল; অন্ধকূপটি একক স্তরে 40-50 কক্ষের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল এবং গেমটি একবারে কেবল 20 জন খেলোয়াড়কে সঞ্চয় করতে পারত, যা রাদারফোর্ড পরে বলেছিলেন যে গেমটি জনপ্রিয় হওয়ার সময় এটি একটি বড় সমস্যা ছিল। গেমটির নাম দেওয়া হয়েছিল পেডিট5 কারণ রাস্টি রাদারফোর্ড ইউনিভার্সিটি অফ ইলিনয়, আরবানা-শ্যাম্পেইনের পপুলেশন অ্যান্ড এনার্জি গ্রুপের সদস্য ছিলেন; প্রতিটি গ্রুপকে স্কুলের মেইনফ্রেমে সীমিত সংখ্যক প্রোগ্রাম স্লট বরাদ্দ করা হয়েছিল, যেখানে পপুলেশন অ্যান্ড এনার্জি গ্রুপের প্রোগ্রাম স্লট নাম ছিল "পেডিট1" থেকে "পেডিট5"। দলটি প্রথম তিনটি স্লট ব্যবহার করেছিল এবং রাদারফোর্ড তার খেলাটিকে পঞ্চম স্লটে কোড করতে সক্ষম হয়েছিল, যা খেলার ডিফল্ট নাম হয়ে ওঠে। রাদারফোর্ড গেমের ম্যানুয়ালটির জন্য পেডিট 4 ব্যবহার করেছিলেন। কারণ সেই সময়ে গেমটি সিস্টেম অ্যাডমিনিস্ট্রেটরদের দ্বারা সংস্থানগুলির ব্যবহারের জন্য উপযুক্ত বলে মনে করা হয়নি পেডিট 5 শেষ পর্যন্ত মুছে ফেলা হয়েছিল, তবে রাদারফোর্ড ক্রমাগত এটি পুনরুদ্ধার করেছিলেন। লিগ্যাসি পেডিট5 ছিল প্রথম কম্পিউটার রোল-প্লেয়িং গেমগুলির মধ্যে একটি; পেডিট5, ডি. এন. ডি এবং ডানজন সবই 1975 সালে প্রায় একই সময়ে তৈরি করা হয়েছিল, যদিও তাদের আগে 1974 সালে দ্রুত-মুছে ফেলা এম199এইচ ছিল। এটি একটি অন্ধকূপ ক্রল খেলার প্রথম উদাহরণ হিসাবে বিবেচিত হয়। দৈত্যের মুখোমুখি হওয়া এবং গুপ্তধনের এলোমেলো প্রজন্ম গেমটিকে রোগুয়েলাইক ঘরানার প্রাথমিক পূর্বসূরি করে তোলে। গেমটির একটি নতুন সংস্করণ, মূল কাজের উপর ভিত্তি করে কিন্তু উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত, অন্য তিনজন প্রোগ্রামার দ্বারা অর্থ্যাঙ্ক হিসাবে লেখা হয়েছিল, যা দ্য লর্ড অফ দ্য রিংসের একটি টাওয়ারের নামে নামকরণ করা হয়েছিল। পেডিট 5-এর মূল সংস্করণটি অর্থ্যাঙ্ক 1 হিসাবে পুনরুত্থিত হয়েছিল। অর্থ্যাঙ্ক এবং অর্থ্যাঙ্ক 1 উভয়ই প্লেটো সিস্টেমে রয়ে গেছে। তারপর থেকে, গেমের সোর্স কোডের অনুলিপিগুলি ব্যবহারকারীদের ইন্টারনেটে সংযুক্ত প্লেটো (সাইবিস) সিস্টেমে বা এটির একটি এমুলেটরে শিরোনামটি খেলার অনুমতি দেওয়ার জন্য উপলব্ধ করা হয়েছে। তথ্যসূত্র এক্সটার্নাল লিঙ্ক cyber1.org, প্লাটোর জন্য নিবেদিত ওয়েবসাইট, বিভিন্ন অপারেটিং সিস্টেমের এমুলেটর সহ 1975 সালের ভিডিও গেম ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম প্লাটো (কম্পিউটার সিস্টেম) গেম ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম