Strategic Conquest
কৌশলগত বিজয় হল ওয়ারগেম সাম্রাজ্যের উপর ভিত্তি করে একটি পালা-ভিত্তিক কৌশলগত খেলা। এটি অ্যাপল ম্যাকিনটশের জন্য পিটার মেরিল লিখেছিলেন এবং 1984 সালে পিবিআই সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং পরে 1986 সালে অ্যাপল 2-এ পোর্ট করা হয়েছিল। ডেল্টা তাও সফ্টওয়্যার পরবর্তী ক্লাসিক ম্যাক ওএস রিলিজের জন্য বিতরণের দায়িত্ব গ্রহণ করে। এটি কখনও কখনও সংক্ষিপ্ত করে স্ট্র্যাটকন করা হয়। সাম্রাজ্যের মতো, কৌশলগত বিজয়ের ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের উদ্দেশ্য হল শত্রুকে পরাজিত করা এবং বিশ্বকে জয় করা। বিশ্ব দ্বীপপুঞ্জে বিভক্ত যেখানে এমন শহর রয়েছে যা সামরিক ইউনিট তৈরির জন্য দখল করা যেতে পারে। যখন সমস্ত শত্রু শহর জয় করা হয় বা কোনও খেলোয়াড় আত্মসমর্পণ করে তখন বিজয় অর্জন করা হয়। এটি সাম্রাজ্যের থেকে বেশ কয়েকটি বিবরণে পৃথক ছিল, বিশেষত খেলার মানচিত্র তৈরির জন্য এর ব্যবস্থা। এটি কম্পিউটারের বিরুদ্ধে বা অ্যাপলটক নেটওয়ার্কের মাধ্যমে সংযুক্ত একটি মেশিন বা দুটি মেশিনে দুইজন মানব খেলোয়াড় পালা করে খেলতে পারে। যদিও 1998 সাল থেকে গেমটি আপডেট করা হয়নি, এটি 6 থেকে 9 পর্যন্ত ম্যাকিনটোস সিস্টেম সফ্টওয়্যারের সাথে সম্পূর্ণরূপে সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং ম্যাক ওএস এক্স থেকে ম্যাক ওএস এক্স পর্যন্ত পাওয়ারপিসি সংস্করণগুলির সাথে অন্তর্ভুক্ত ক্লাসিক পরিবেশের অধীনেও খেলা যায়। ইতিহাস কৌশলগত বিজয় প্রথম 1984 এবং 1985 সালে পিটার মেরিল দ্বারা অ্যাপল ম্যাকিনটশের জন্য একটি অ্যাপল লিসায় তৈরি করা হয়েছিল। প্রথম প্রকাশিত সংস্করণটি 1984 সালে প্রকাশিত হয়েছিল বলে মনে করা হয়, কখনও কখনও ভুলভাবে জন এল. জেমিসনকে দায়ী করা হয়। স্ট্র্যাটেজিক কনকোয়েস্ট প্লাস 1986 সালে মুক্তি পায়। পরবর্তী নথিতে এটিকে সাধারণত কৌশলগত বিজয় 2 হিসাবে উল্লেখ করা হয়। একই বছর 1-এর অ্যাপল 2য় সংস্করণ এবং পরের বছর প্লাস সংস্করণ পাঠানো হয়। গেমটি পরে ডেল্টা তাও সফ্টওয়্যার দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যারা উন্নয়ন অব্যাহত রেখেছিল। সংস্করণ 3-এ 16-রঙের গ্রাফিক্স এবং ঐচ্ছিক ম্যাকিনটক প্রম্পট যুক্ত করা হয়েছে, যেখানে 4.0 নতুন ইউনিট (হেলিকপ্টার এবং আর্টিলারি) এবং ফ্র্যাক্টালের উপর ভিত্তি করে একটি নতুন মানচিত্র-নির্মাণ ব্যবস্থার সাথে একটি বড় আপগ্রেড ছিল এবং ব্যবহারকারীকে কমবেশি জমি সহ মানচিত্র নির্বাচন করার অনুমতি দেয়। সর্বশেষ সংস্করণ, 4.0.1,1998 সালের 2রা ফেব্রুয়ারি মুক্তি পায়। বিবরণ সেটআপ তিন ধরনের গেম পাওয়া যায়ঃ কম্পিউটারের বিরুদ্ধে এক-খেলোয়াড়ের গেম, একক ম্যাকে দুই-খেলোয়াড়ের গেম, অথবা অ্যাপলটকের মাধ্যমে দুই-খেলোয়াড়ের গেম, একটি মেশিনে মাস্টার এবং অন্যটি স্লেভ। ওয়ান-প্লেয়ার গেম খেলার সময় (সেটআপ উইন্ডোতে "সিঙ্গেল প্লেয়ার গেম" নির্বাচন করে তৈরি), প্রতিপক্ষ খেলোয়াড় হল কম্পিউটার। সংস্করণ 3 থেকে, কম্পিউটারকে কমবেশি চ্যালেঞ্জিং করে তুলতে খেলোয়াড় এক থেকে পনেরো পর্যন্ত দক্ষতার স্তর নির্বাচন করতে পারে। কঠিন গেমগুলিতে, স্তর 10-এর উপরে, মানব খেলোয়াড় জয় করার জন্য কাছাকাছি কম নিরপেক্ষ শহর দিয়ে শুরু করে এবং কম্পিউটারের তুলনায় কোনও নির্দিষ্ট ইউনিট তৈরি করতে দ্বিগুণ সময় নেয়। মানচিত্রটি একটি অনুভূমিক আয়তক্ষেত্র যা একক আকারের আয়তক্ষেত্রের গ্রিডে বিভক্ত। প্লেযোগ্য গ্রিড ইউনিট দ্বারা পরিমাপ করা, খেলোয়াড় (গুলি) একটি মানচিত্র বেছে নিতে পারে যা ছোট (48 x 32), মাঝারি (96 x 64), বা বড় (124 x 96)। মানচিত্রের উপরের এবং দিকগুলি 'মোড়ানো' নয়, অর্থাৎ, এককগুলি মানচিত্রের ডান থেকে বাম দিকে, উপর থেকে মানচিত্রের নীচে বা তদ্বিপরীত দিকে যাওয়ার জন্য প্রান্তগুলি স্থানান্তর করতে পারে না। 4. x সংস্করণগুলিতে তিনটি ভূখণ্ডের সেটিংস সহ একটি পুনর্লিখিত মানচিত্র প্রজন্ম ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত রয়েছেঃ "আর্দ্র" (বেশিরভাগ দ্বীপ), "শুষ্ক" (কিছু জলাশয় সহ জমি), এবং "স্বাভাবিক" (বেশিরভাগ বড় দ্বীপ)। খেলা প্রতিটি খেলোয়াড় একটি শহরের নিয়ন্ত্রণে শুরু করে। অন্যান্য সমস্ত শহর লুকিয়ে এবং নিরপেক্ষ। খেলোয়াড়ের শহর এবং সংলগ্ন আটটি গ্রিড ইউনিট ছাড়াও পুরো মানচিত্রটি কালো এবং এতে ইউনিট পাঠিয়ে অবশ্যই খুঁজে বের করতে হবে। এই খেলার লক্ষ্য হল শহরগুলি দখল করা এবং আরও শহর দখল করার জন্য অতিরিক্ত সামরিক ইউনিট তৈরি করা। একজন খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের সমস্ত শহর নিয়ন্ত্রণ করলে খেলাটি জয়ী হয়। শহরগুলি বিমানের জ্বালানি ভরার এবং জাহাজ মেরামত করার ক্ষমতাও প্রদান করে। খেলাটি পালা ভিত্তিক। একটি পালা সম্পন্ন হয় যখন খেলোয়াড়ের সমস্ত ইউনিটের পূর্ববর্তী পাল্টে একটি অর্ডার দেওয়া হয় বা বর্তমান পাল্টে অর্ডার দেওয়া হয়। পালা চলাকালীন, খেলোয়াড়রা তাদের শহরগুলি কী ইউনিট তৈরি করছে তাও পরিবর্তন করতে পারে। যুদ্ধ ব্যবস্থার একটি কুয়াশা ব্যবহার করা হয়, যাতে কোনও শত্রু ইউনিটের সংলগ্ন নয় এমন শত্রু ইউনিটগুলি খেলোয়াড়ের কাছে অদৃশ্য থাকে। শত্রু ইউনিটগুলি দৃশ্যমান হয় যদি খেলোয়াড় তার পালা চলাকালীন তাদের আবিষ্কার করে, যতক্ষণ না যোগাযোগ হারিয়ে যায় এবং শত্রু ইউনিটটি আর দৃশ্যমান হয় না। ইউনিট সমস্ত ইউনিট প্রতি বারে দুইবার পর্যন্ত আক্রমণ করতে পারে। আপনি যদি কম্পিউটারের বিরুদ্ধে খেলেন তবে আপনি যদি "ডব্লিউ" (ওয়েক) কী ক্লিক করে আক্রমণ না করতেন তবে অনেকগুলি পদক্ষেপ ইউনিটের উপর ছেড়ে দেওয়া হত। একের বেশি শক্তি সম্পন্ন ট্যাঙ্ক এবং জাহাজগুলি (সাবমেরিন সহ) যদি যুদ্ধে যথেষ্ট ক্ষতিগ্রস্থ হয় তবে ধ্বংস না হয় তবে প্রতি বারে তাদের চলাফেরার সংখ্যা হ্রাস পায়। উদাহরণস্বরূপ, একটির শক্তি সহ একটি ট্যাঙ্কের প্রতি বারে কেবল একটি পদক্ষেপ থাকে। বিমানের ক্ষেত্রে এটি সত্য নয়। অভ্যর্থনা ম্যাকিউজারের একটি আট পৃষ্ঠার পর্যালোচনায় বিভিন্ন ইউনিট নিয়ে কাজ করার কৌশল সহ 2য় সংস্করণটি গভীরভাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এটি উপসংহারে বলেছে যে "এই বিস্ময়করভাবে খেলতে পারা কিন্তু জটিল প্রোগ্রামের মাধ্যমে, পিবিআই 'শ্যুট-এম-আপ আর্কেড স্পিলস এবং কঠোরভাবে কাঠামোগত টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার'-এর ক্লান্ত ঘরানাগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে এবং এটিকে 5-এর মধ্যে 4.5 পুরস্কার দিয়েছে। উইলিয়াম এইচ হ্যারিংটন কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের জন্য 1986 সালে গেমটির মুক্তির পর্যালোচনা করেছেন এবং বলেছেন যে "স্ট্র্যাটেজিক কনকোয়েস্ট প্লাস সেই বিরল গেমগুলির মধ্যে একটি যা লেখক উন্নতির জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বলে মনে করেন। অনেক উদ্ভাবনী নতুন বৈশিষ্ট্য এবং এক বিলিয়ন বা তার বেশি রিপ্লে সহ্য করার ক্ষমতা সহ, এসসি + অবশ্যই দেখার মতো। বস আশেপাশে থাকলে আওয়াজটা নামিয়ে রাখুন। " নেক্সট জেনারেশনের একজন পর্যালোচক 1996 সালের 4.0 আপডেটকে পাঁচের মধ্যে চার তারা দিয়েছেন, মন্তব্য করেছেন যে "সমস্ত ডেল্টা তাও সফ্টওয়্যারের মতো, এই সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি নিখুঁতভাবে কার্যকর করা হয়-গেমারদের দ্বারা, গেমারদের জন্য। সুতরাং, আপনি যদি কম শেখার বক্ররেখা এবং প্রচুর রিপ্লে মান সহ একটি কৌশলগত খেলা চান, তবে এটি পান; আমরা এটি উপভোগ করেছি। ইনসাইড ম্যাক গেমস 1996 সালের সেরা কৌশলগত খেলার জন্য স্ট্রাটেজিক কনকোয়েস্টকে মনোনীত করে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত কমান্ড অ্যান্ড কনকার এবং ওয়ারক্রাফট 2 (টাই) কে পুরস্কার প্রদান করে। আরও দেখুন 4এক্স ভিডিও গেমের তালিকা রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ডেল্টা তাও সফ্টওয়্যার 1984 ভিডিও গেম 4এক্স ভিডিও গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস-অনলি গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম টার্ন-ভিত্তিক কৌশল ভিডিও গেম কম্পিউটার ওয়ারগেম ভিডিও গেম ক্লোন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ডেল্টা তাও সফ্টওয়্যার গেম পি. বি. আই সফ্টওয়্যার গেমগুলিতে বিকশিত ভিডিও গেম