Animal roleplay
প্রাণী ভূমিকা পালন হল ভূমিকা পালনের একটি রূপ যেখানে কমপক্ষে একজন অংশগ্রহণকারী একটি অ-মানব প্রাণীর ভূমিকা পালন করে। রোলপ্লের বেশিরভাগ রূপের মতো, এর ব্যবহারের মধ্যে রয়েছে নাটক এবং সাইকোড্রামা। প্রাণী ভূমিকা বি. ডি. এস. এম প্রসঙ্গেও পাওয়া যেতে পারে, যেখানে একজন ব্যক্তি একটি প্রাণী হিসাবে বিবেচিত হয়ে একটি প্রভাবশালী/বশ্যতাপূর্ণ সম্পর্কের অংশ নিতে পারে। এই কার্যকলাপকে প্রায়শই পেটপ্লে হিসাবে উল্লেখ করা হয়। যাইহোক, বিডিএসএম-এর মধ্যে সমস্ত ধরনের প্রাণী ভূমিকা পালন পেটপ্লে নয় এবং বিডিএসএম-এর সমস্ত পেটপ্লে একটি প্রাণী হিসাবে ভূমিকা পালন করে না; কিছু প্রাথমিক খেলা হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে এবং ফুরফুরে ফ্যানডমের সাথে সম্পর্কিত নয়। সংক্ষিপ্ত বিবরণ প্রাণীর ভূমিকা এবং পেটপ্লের উৎস সম্ভবত বিভিন্ন এবং বৈচিত্র্যময়, আবার জড়িত অংশগ্রহণকারীদের উপর নির্ভর করে। যাইহোক, এর উৎপত্তি অবশ্যই তাদের বিভিন্ন দিক থেকে পোশাক, কল্পকাহিনী, পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তি, ভূমিকা এবং সাইকোড্রামা দ্বারা প্রভাবিত। 1946 থেকে 1959 সাল পর্যন্ত প্রকাশিত বিজার ম্যাগাজিনে জন উইলির রচনায় প্রাণী খেলার (বিশেষত ঘোড়া খেলা) কিছু প্রাচীনতম প্রকাশিত চিত্র পাওয়া যায়। কিছু সরঞ্জাম যা প্রাণীদের ভূমিকা পালনে ব্যবহার করা যেতে পারে তার মধ্যে রয়েছে শিকল, চেইন, বিট গ্যাগ, ঘাড়ের কলার, বন্ধন জোতা, ক্যাটসুট, বডিস্টকিং, বাট প্লাগ, থুতনি, ব্যালে বুট ইত্যাদি। সাম্প্রতিক এবং সম্ভবত প্রাগৈতিহাসিক উভয় সময়েই অনেক উপজাতি সংস্কৃতিতে অ-যৌন প্রাণী ভূমিকা পালন একটি সাধারণ এবং অবিচ্ছেদ্য অংশ ছিল, যেখানে উপজাতির একজন সদস্য (বা সদস্যরা) শারীরিক এবং প্রায়শই আধ্যাত্মিকভাবে এমন একটি প্রাণীর ভূমিকা গ্রহণ করতেন যা হয় শ্রদ্ধেয় বা শিকার করা হত। প্রথমটির উদাহরণের মধ্যে রয়েছে অনেক আমেরিকান ভারতীয় উপজাতি এবং আর্কটিকের স্থানীয় মানুষ। পরেরটির উদাহরণ গুহাচিত্র দ্বারা প্রমাণিত হয়। 1911 সালে, জুলিয়া টুয়েল মন্টানার উত্তর চেয়েন দ্বারা পরিবেশিত শেষ প্রাণী নৃত্যের ("ম্যাসাম") ছবি তোলেন। এটি কখনও কখনও শিক্ষায়, বিশেষত শারীরিক শিক্ষায়, বিভিন্ন প্রাণীকে অনুকরণ করে মানুষকে অস্বাভাবিক উপায়ে শরীরের ব্যায়াম করতে উৎসাহিত করার উপায় হিসাবে ব্যবহৃত হয়। অন্যান্য রূপ কিছু সুপারহিরো, নায়িকা এবং খলনায়ক পোষ্য খেলার সাথে সম্পর্কিত উপাদানগুলিও বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে; যেমন ডিসি কমিকসের ওয়াইল্ডক্যাট, ব্যাটম্যান, ক্যাটওম্যান, পেঙ্গুইন এবং ভিক্সেন, মার্ভেলের টাইগ্রা, ম্যান-ওল্ফ এবং ব্ল্যাক ক্যাট, এমনকি 1982 সালের ক্যাট পিপল (1942 সালের সিমোন সাইমন চলচ্চিত্রের পুনর্নির্মাণ) ছবিতে নাস্টাসজা কিনস্কির আইরেনা গ্যালিয়ার এবং ব্রেন্ডন ফ্রেজারের মাঙ্কিবোন চলচ্চিত্রের মিস কিটি। এগুলির সবকটিই মানুষের দ্বারা গৃহীত প্রাণী গুণাবলীর সঙ্গে জড়িত। কেউ কেউ থেরিয়ানথ্রপিতে (ওয়েয়ারউলভস, ওয়ারক্যাটস ইত্যাদি) আইন বা আধ্যাত্মিক বিশ্বাসকেও গণনা করবে। যেমন মানুষের প্রাণী ভূমিকা বা রূপান্তর খেলার অধীনে পড়ে। পিটার শাফারের 1973 সালের নাটক ইকুয়াস এক যুবকের গল্প বলে যার ঘোড়ার প্রতি প্যাথোলজিক্যাল ধর্মীয় আকর্ষণ রয়েছে, তবে এটি পোষ্য খেলার চেয়ে জোফিলিয়ার কাছাকাছি বলে মনে হয়। অ্যান্ড্রু লয়েড ওয়েবারের 1981 সালের বাদ্যযন্ত্র বিড়াল শহুরে বিড়ালদের একটি উপজাতির সন্ধান করে এবং 2007 সালে ওয়ার হর্স মঞ্চে ঘোড়া খেলার জন্য পূর্ণ আকারের পুতুল ব্যবহার করেছিল। প্রেমমূলক পরিস্থিতি বেশিরভাগ প্রেমমূলক খেলা এবং ভূমিকা পালনের মতো, একটি প্রেমমূলক বা সম্পর্কিত প্রসঙ্গে প্রাণীর ভূমিকা সম্পূর্ণরূপে জড়িত ব্যক্তিদের দ্বারা এবং খেলার সময় তাদের মেজাজ এবং আগ্রহ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। এটি ঘোড়ার কণ্ঠস্বরের "হুইসেল"-এর সহজ অনুকরণ থেকে শুরু করে কুকুরছানাটির ভোঁকানো, ঝাঁকুনি দেওয়া বা কৌতুকপূর্ণ নগ্নতা, বা বিড়ালছানাটির কৌতুকপূর্ণ আচরণ, চারদিকে হামাগুড়ি দেওয়া এবং হাত দিয়ে খাওয়ানো বা খাওয়ানো পর্যন্ত বিস্তৃত। পরিবর্তিত ঘোড়ার হাতল, মুখোশ, প্রোস্থেটিক্স এবং অস্থায়ী বন্ধন ভিত্তিক শরীরের পরিবর্তন (যেমন অগ্রভাগকে উপরের বাহুতে এবং/অথবা বাছুরকে উরুতে বেঁধে রাখা) পোনির মতো পোশাক পরার বৃহত্তর চরম সীমা পর্যন্ত। মানুষের প্রাণীর ভূমিকায় জনসাধারণের অংশগ্রহণ বৈচিত্র্যময়। একটি দম্পতি প্রকাশ্যে একটি পোষা প্রাণীর খেলার দৃশ্যে অস্পষ্টভাবে ভূমিকা পালন করতে পারে, যা নৈমিত্তিক পর্যবেক্ষকের দিকে এমনভাবে তাকাবে যেন একজন সঙ্গী কেবল অন্যের ঘাড়ে হাত বুলিয়ে দিচ্ছে। কিছু বিডিএসএম ফেটিশিস্টের ক্ষেত্রে, একজন অংশীদার একটি শিকল সংযুক্ত কুকুরের কলার পরতে পারে। এই ধরনের চরিত্র বা প্রাণী খেলার কারণগুলি নাটকের শারীরিক প্রকাশ এবং তীব্রতার মতোই পরিবর্তিত হতে পারে। কিছু লোক একটি ভিন্ন, বা আরও গতিশীল ব্যক্তিত্বে "আলগা করতে" সক্ষম হতে উপভোগ করে (অন্যান্য বৈচিত্র্য দেখুন)। কিছু কিছু ক্ষেত্রে, পোষা প্রাণীর খেলাকে একটি প্রেমময়, শান্ত আলিঙ্গনের সময় হিসাবে দেখা হয় যেখানে মৌখিকতার কোনও প্রয়োজন নেই এবং অন্য সঙ্গীকে আঘাত করা, ঘষা এবং ধরে রাখার সহজ কাজটি জড়িতদের জন্য সন্তোষজনক বা আশ্বস্তিকর। অন্যদের জন্য, এর একটি আধ্যাত্মিক দিক থাকতে পারে। কেউ কেউ তাদের প্রাণী টোটেমের কাছাকাছি বোধ করে, অন্যরা তাদের নিজস্ব মানসিকতার গভীর দিক বা অংশের (থেরিয়ানথ্রপি নামে পরিচিত) অনুরূপ কিছু দিয়ে সনাক্ত করতে পারে। এখনও অন্যদের জন্য, একটি প্রসঙ্গ বা কাঠামোতে পাওয়ার এক্সচেঞ্জ সেটআপের অভিজ্ঞতা রয়েছে যা তারা গ্রহণ করতে পারে। কিছু ক্ষেত্রে প্রাণী রূপান্তর কল্পকাহিনী হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। এগুলিতে প্রদর্শনীবাদের শক্তিশালী উপাদান থাকতে পারে, বাড়ির গোপনীয়তায় সম্পূর্ণরূপে উপভোগ করা যেতে পারে বা উভয় সীমানার মধ্যে কোথাও থাকতে পারে। ব্যাপক না হলেও, কামুক মানব-প্রাণী ভূমিকা এখনও বিপুল সংখ্যক মানুষ উপভোগ করে। যাইহোক, এটি এখনও প্রাথমিকভাবে বিডিএসএম অনুশীলনের সাথে চিহ্নিত করা হয়। যদিও সাধারণত ফুর্তি বা অন্যান্য বিকল্প জীবনযাত্রার ক্রিয়াকলাপের সাথে যুক্ত হিসাবে ভুল ব্যাখ্যা করা হয়, তবে এটি সাধারণত হয় না যদিও কিছু উদাহরণ বিদ্যমান থাকতে পারে। বেশিরভাগ অংশগ্রহণকারীদের জন্য, পশুত্বের সাথে এর কোনও সম্পর্ক নেই, যা বিতর্কিত এবং সাধারণত বিডিএসএম বৃত্তগুলিতে এজপ্লে হিসাবে বিবেচিত হয়। অন্যান্য বিবেচনা প্রতিটি ধরনের খেলা একটি প্রাণী চরিত্রের একটি নির্দিষ্ট "শক্তি"-র উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করতে পারে। ঘোড়া খেলায় প্রায়শই অনুশীলন এবং প্রশিক্ষণ জড়িত থাকে যা একজন ঘোড়ার মালিক বা প্রশিক্ষক তাদের ঘোড়াকে হাঁটা, ক্যান্টার ইত্যাদি শিখতে শেখাতেন, যা মানুষের অঙ্গপ্রত্যঙ্গের জন্য পরিবর্তিত হয়। কুকুরছানা এবং বিড়ালছানা খেলার সাথে প্রায়শই বিডিএসএম সম্পর্কিত শৃঙ্খলা জড়িত থাকতে পারে। গরুর খেলায় প্রায়শই স্তন্যদান এবং গর্ভধারণের কল্পনা জড়িত থাকে। নিরাপদ, বুদ্ধিমান এবং সম্মতিসূচকের স্বাভাবিক সীমা ভূমিকা পালনের ক্ষেত্রে ততটাই প্রযোজ্য যতটা মানুষের মধ্যে অন্য যে কোনও ক্রিয়াকলাপ যারা তাদের সঙ্গীর আগ্রহ এবং সীমাবদ্ধতাকে গ্রহণ করে এবং সম্মান করে। বেশিরভাগের জন্য, এর মধ্যে পশুত্ব অন্তর্ভুক্ত নয়। শুধুমাত্র একজন অংশীদার "পোষা প্রাণী" খেলছে বলে অগত্যা তাদের দৃশ্যে নিষ্ক্রিয় বা বশ্যতাপূর্ণ খেলার অংশীদার করে তোলে না। বিডিএসএম পরিস্থিতি কিছু লোক বিশ্বাস করে যে তাদের নির্দিষ্ট প্রাণী 'প্রবৃত্তি' রয়েছে এবং তারা প্রাণী ভূমিকা পালনের মাধ্যমে তাদের বের করে দিতে পারে। এটি বিশেষত বিডিএসএম সম্প্রদায়ের ক্ষেত্রে সত্য, যেখানে কিছু লোক তাদের নির্বাচিত প্রাণী 24/7 হিসাবে 'বাস করে'। এই ধরনের মানসিকতা ভূমিকা পালনের বাইরে চলে যায় এবং জড়িত দলগুলির জন্য একটি সম্পূর্ণ জীবনযাত্রায় পরিণত হয়। 'হাইব্রিড'-ও রয়েছে। এরা এমন মানুষ যারা এক ধরনের প্রাণী হিসাবে খণ্ডকালীন এবং অন্য ধরনের প্রাণী হিসাবে খণ্ডকালীন জীবনযাপন করে। এটি সাধারণত পরিস্থিতি দ্বারা নির্ধারিত হয়। বিডিএসএম দৃশ্যে, মানুষ শক্তিশালী মানসিক সংযোগ গড়ে তুলতে প্রাণীর ভূমিকা পালন করে। মানুষ তাদের পোষা প্রাণীর সঙ্গে গভীর আবেগগত সম্পর্ক গড়ে তোলে। পেটপ্লে, বিশেষত কুকুরছানা এবং বিড়ালছানা খেলা মালিক/মাস্টার এবং আজ্ঞাবহ/পোষ্যের মধ্যে একই গভীর মানসিক সংযোগ তৈরি করতে চায়। গম্বুজটি নিঃশর্ত ভালবাসা এবং আনুগত্যের দাবি করতে পারে, তবে তারা তাদের পোষা প্রাণীকে আরও আবেগগতভাবে বোধগম্য এবং সহানুভূতিশীল হতে প্রশিক্ষণ দিতে পারে। এটি সম্পর্ককে নিরাপদ এবং সুরক্ষিত বোধ করতে সহায়তা করে। পোনি প্লে হল এমন একটি খেলা যেখানে অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে অন্তত একজন একটি অশ্বারোহী প্রাণীর আচরণ এবং চরিত্রের অনুরূপ পোশাক পরে। পোনি-খেলার ("পোনি") সঙ্গে জড়িত ব্যক্তিরা সাধারণত নিজেদেরকে তিনটি দলে ভাগ করে নেয়, যদিও কেউ কেউ একাধিক বিভাগে অংশ নেয়ঃ কার্ট পোনিরা তাদের মালিকের সঙ্গে রাগ করে। "ঘোড়ার" (শোল্ডার রাইডিং নামেও পরিচিত) কাঁধে "রাইডার" সহ রাইডিং পনিগুলি সমস্ত চার বা দুটি পায়ে চালানো হয়। মনে রাখবেন যে একটি মানুষের পিঠ সাধারণত আঘাতের ঝুঁকি ছাড়াই অন্য প্রাপ্তবয়স্কের ওজন নেওয়ার মতো শক্তিশালী নয়, তাই চার পায়ের "অশ্বারোহণ" সাধারণত প্রতীকী, যেখানে "আরোহী" তাদের বেশিরভাগ ওজন নিজের পায়ে নেয়। শো পনিগুলি তাদের ড্রেসিং দক্ষতা প্রদর্শন করে এবং প্রায়শই বিস্তৃত জোতা, প্লুম ইত্যাদি পরে। 2003 সালে ব্রিটিশ পনি প্লে ক্লাব ডি ফেরে একটি ডকুমেন্টারি ফিল্ম পনি প্যাশন প্রযোজনা করে এবং 2005 সালের ডকুমেন্টারি ফিল্ম, বর্ন ইন এ বার্ন, বেশ কয়েকজন পনি-প্লে উত্সাহীদের জীবনকে চিত্রিত করে। পোনি নাটককে কখনও কখনও "অ্যারিস্টটলিয়ান বিকৃতি" হিসাবে উল্লেখ করা হয়, একটি অপ্রামাণিক গল্পের প্রসঙ্গে যেখানে দার্শনিক অ্যারিস্টটলকে যৌন অনুগ্রহের বিনিময়ে ফিলিস নামে এক মহিলাকে ঘোড়ার মতো তাকে চড়তে দেওয়ার জন্য প্ররোচিত করা হয়েছিলঃ একটি পর্ব যা বিভিন্ন কাঠ কাটা এবং অন্যান্য শিল্পকর্মে চিত্রিত হয়েছে। এই গল্প সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য দেখুন ফিলিস এবং অ্যারিস্টটল কুকুরছানা খেলা পুরুষদের স্বাস্থ্য অনুসারে, কুকুরছানা খেলা হল "সমকামী চামড়া সম্প্রদায়ের মধ্যে জনপ্রিয় সম্মতিসূচক, প্রাপ্তবয়স্ক ভূমিকা-খেলার একটি রূপ, যেখানে লোকেরা পোশাক পরে এবং কুকুরের বৈশিষ্ট্যগুলিকে মূর্ত করে।" এর অর্থ এই নয় যে কুকুরছানা খেলা কেবল সেই সম্প্রদায়ের মধ্যে জনপ্রিয় বা কেবল সেখানে বিদ্যমান। কুকুরছানা খেলা বা কুকুরছানা খেলায়, অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে অন্তত একজন কুকুরের আচরণ এবং আচরণ করে, যা কখনও কখনও চামড়া সংস্কৃতির সাথে যুক্ত হয়। যদি কোনও প্রভাবশালী ভূমিকা থাকে তবে এটি একজন "হ্যান্ডলার", "প্রশিক্ষক", "মাস্টার" বা এমন কারও ক্ষেত্রে নেওয়া যেতে পারে যিনি একটি কুকুরছানা হিসাবেও চিহ্নিত করেন, একটি "আলফা"। সমস্ত "কুকুরছানা" বা "কুকুর" "আলফা" নয়, কেউ কেউ নিজেদেরকে "বিটা" বা "ওমেগা" বলে মনে করে এবং কুকুর জগতের শ্রেণিবিন্যাসের মতো, "বিটা" এমন কাউকে বোঝাতে পারে যার প্রভাবশালী এবং বশ্যতাপূর্ণ বা পরিষেবা ভিত্তিক প্রবণতা উভয়ই রয়েছে পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে যেখানে "ওমেগা" সাধারণত আরও বশ্যতাপূর্ণ, নিষ্ক্রিয়, পরিষেবা ভিত্তিক এবং কৌতুকপূর্ণ প্রকৃতির ইঙ্গিত দেয়। প্রাণীর ভূমিকা পালনের অন্যান্য রূপের বিপরীতে, দুই বা ততোধিক কুকুরছানা একসঙ্গে সমানভাবে খেলা, সম্ভবত আধিপত্যের জন্য লড়াই করা বা যেখানে একটি স্পষ্টভাবে "আলফা" সেখানে খেলা অস্বাভাবিক কিছু নয়। কুকুরছানা খেলা প্রায়শই কৌতুকপূর্ণ, দুষ্টু, চতুর এবং সহজাত হওয়ার বিষয়ে হয়। অনেক মানব কুকুরছানা তাদের ইচ্ছা এবং অনুপ্রেরণাকে সহজতর করতে পছন্দ করে কারণ তারা নিজেদের পক্ষকে আলিঙ্গন করে যা কেবল প্রবৃত্তির উপর কাজ করে। সামাজিকভাবে প্রাণীর অনেক ভূমিকা পালন করা হয়। সামাজিক পোষ্য খেলার জন্য বিশেষভাবে আয়োজিত অনুষ্ঠানগুলিতে সমমনা পোষ্য-খেলোয়াড়দের একটি দল জড়ো হবে। উদাহরণস্বরূপ, কুকুরছানা খেলার ইভেন্টগুলিতে, যা সারা বিশ্বে ঘটে, মানব কুকুরছানা জৈব কুকুরছানা হিসাবে কাজ করবে, শিথিল করবে, আনবে এবং মানব হ্যান্ডলারদের সাথে যোগাযোগ করবে। অন্যান্য বিডিএসএম খেলার ক্ষেত্রে, একটি "কুকুরছানা" যা "মালিকানাধীন নয়" বা "কলারবিহীন" তাকে "বিপথগামী" হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে। অনেক কুকুরছানা "পপি স্পেস" নামে পরিচিত একটি রোলপ্লে দৃশ্যে প্রবেশ করার সময় একটি হেডস্পেস ব্যবহার করে যা তাদের কুকুরছানা ব্যক্তিত্বকে আরও সহজে গ্রহণ করতে দেয়। বি. ডি. এস. এম খেলার অন্যান্য উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে কলার, শিকল, হাঁটুর সুরক্ষা (হাঁটু সুরক্ষার জন্য), জোতা, রাবার স্যুট, হুড (প্রয়োজন নেই তবে কখনও কখনও হেডস্পেস এবং স্ব-পরিচয়ে সহায়তা করতে সহায়তা করে) এবং মিট (হাত সুরক্ষার জন্য পাশাপাশি আঙুলের ব্যবহারের সীমাবদ্ধতা)। যৌন এবং অ-যৌন পরিষেবাগুলি উভয়ই এমন বিকল্প যা দৃশ্যে ঘটে এবং অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা আলোচনা করা উচিত (কুকুরছানা/হ্যান্ডলার, বিটা/আলফা ইত্যাদি)। সময়ের আগেই যাতে প্রত্যাশার ভুল ব্যাখ্যা না করা হয়। যদি উভয় অংশগ্রহণকারী এই ধরনের মিথস্ক্রিয়া চান তবে কমান্ড বা কৌশল শেখানোর জন্য "প্রশিক্ষণ" হতে পারে। কুকুরছানা খেলার সাথে জড়িত দলগুলির মধ্যে রয়েছে পুপ প্রাইড অস্ট্রেলিয়া, যা 2015 সাল থেকে সিডনি গে এবং লেসবিয়ান মার্ডি গ্রাসে অংশ নিয়েছে এবং স্পেশাল ব্রডকাস্টিং সার্ভিস দ্বারা প্রচারিত একটি অস্ট্রেলিয়ান টিভি তথ্যচিত্রে প্রদর্শিত হয়েছে। বিড়ালছানা খেলায়, একজন ব্যক্তি একটি বিড়ালছানা বা বিড়ালের আচরণ এবং চরিত্রের অনুরূপ পোশাক পরে এবং ধরে নেয়, যার একটি বৈশিষ্ট্য হল যে এটি কিছুটা স্বাধীনতা বজায় রাখে এবং কল্পনার অংশ হিসাবে, তাদের দমন/প্রশিক্ষণ দেওয়ার চেষ্টা করা অংশীদারের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ নিতে পারে। কেউ কেউ হয়তো খেলনা ফিরিয়ে আনা, ভিক্ষা করা বা হাঁটতে যাওয়ার মতো কৌশলগুলি করার জন্য প্রশিক্ষিত হতে পারে। কুকুরছানা খেলার মতো, একটি "বিড়ালছানা" বা "বিড়াল" যা মালিকানাধীন নয় বা কলারবিহীন, তাকে "বিপথগামী" বলা যেতে পারে। আরও দেখুন অ্যানিম্যাল ট্রান্সফর্মেশন ফ্যান্টাসি (দ্ব্যর্থতা নিরসন) ক্যাট গার্ল ম্যানর কনসেন্ট (বিডিএসএম) কামুক অপমান পশুর ফেটিশিজম মানব আসবাবপত্র মাস্টার স্লেভ সম্পর্ক প্রাচীন রোমে প্রাণীর ভূমিকা জুফিলিয়া বহিরাগত রেফারেন্স লিঙ্ক কুকুরের ভূমিকা বিডিএসএম অভিধানে প্রবেশ করে যৌন ফেটিশিজম যৌন ভূমিকা যৌনতা যৌনতা যৌন আকর্ষণ