Maui Mallard in Cold Shadow
মাউই ম্যালার্ড ইন কোল্ড শ্যাডো-মূলত মাউই ম্যালার্ডে ডোনাল্ড হিসাবে প্রকাশিত-ডিজনি ইন্টারেক্টিভ স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্মিং ভিডিও গেম। 1995 সালের 8ই ডিসেম্বর ইউরোপে এবং 1997 সালের বসন্তে সেগা মেগা ড্রাইভের জন্য ব্রাজিলে গেমটি মুক্তি পায়। এটি ইউরোকম এন্টারটেইনমেন্ট সফ্টওয়্যার দ্বারা এস. এন. ই. এস-এ পোর্ট করা হয়েছিল এবং 1997 সালের জানুয়ারিতে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়, ইউরোপে বেশিরভাগ 1996 সালের শরৎকালে (যদিও এস. এন. ই. এস সংস্করণটি 1995 সালের শেষের দিকে জার্মানিতে মুক্তি পায়) এবং জাপানে 20 ডিসেম্বর, 1996 সালে মুক্তি পায়। 1996 সালের নভেম্বরে উত্তর আমেরিকায় একটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পোর্ট মুক্তি পায়। 1998 সালের আগস্টে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পাওয়া বনসাই এন্টারটেইনমেন্ট কর্পোরেশন দ্বারা গেম বয়-এ এটি শেষবার পোর্ট করা হয়েছিল। এই গেমে ডোনাল্ড ডাক একটি কাল্পনিক চরিত্রে অভিনয় করেছেন হাঁসের গোয়েন্দা মাউই ম্যালার্ড (1980-এর দশকের হাওয়াই-ভিত্তিক টিভি গোয়েন্দা, নাম এবং উপস্থিতিতে "ম্যাগনাম পিআই"-এর একটি ছদ্মবেশ), যিনি নিনজা পোশাক পরে "কোল্ড শ্যাডো" নামটি গ্রহণ করেন। খেলার উত্তর আমেরিকান সংস্করণের জন্য, সমস্ত ডোনাল্ড ডাক রেফারেন্স অজানা কারণে বাদ দেওয়া হয়েছে এবং প্রধান চরিত্রটি শুধুমাত্র মাউই ম্যালার্ড নামে পরিচিত। যদিও খেলার শেষে খেলোয়াড়কে মাউইয়ের পরবর্তী অ্যাডভেঞ্চারের জন্য অপেক্ষা করতে বলা হয়েছিল, তবে কোনও মাধ্যমে মাউই ম্যালার্ড বা কোল্ড শ্যাডোর অন্য কোনও উপস্থিতি দেখা যায়নি। গেমটি 17ই মে, 2019-এ স্টিম এবং জিওজি ডিজিটাল স্টোরফ্রন্টে পুনরায় মুক্তি পায়। গেমপ্লে সাধারণ প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে (চারপাশে দৌড়ানো, প্ল্যাটফর্ম থেকে প্ল্যাটফর্মে লাফ দেওয়া) ছাড়াও, গেমের সবচেয়ে স্বতন্ত্র গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল খেলোয়াড়ের চরিত্রের ফর্মটি নিজের প্রয়োজন অনুসারে পরিবর্তন করার অনুমতি দেওয়া। খেলোয়াড় মাউই হিসাবে খেলা শুরু করে, যার আত্মরক্ষার একমাত্র উপায় হল একটি পোকামাকড়-উৎক্ষেপণকারী পিস্তল যা বিভিন্ন ধরনের বাগ চালু করতে পারে, তাদের মধ্যে কিছু বৃহত্তর প্রভাবের জন্য মিলিত হয়। যাইহোক, খেলোয়াড় দ্বিতীয় স্তরে পৌঁছানোর পরে, মাউই কোল্ড শ্যাডোতে রূপান্তরিত হয়, তার নিনজা আল্টার ইগো, যে বো স্টাফ ব্যবহার করে স্বল্প-পরিসরের আক্রমণে নিজেকে রক্ষা করে। কোল্ড শ্যাডোর কর্মীরাও প্রাথমিকভাবে স্তরটি আরও অন্বেষণ করতে ব্যবহৃত হয়, যেমন একটি সংকীর্ণ সুড়ঙ্গ আরোহণ। দ্বিতীয় স্তরের পরে, খেলোয়াড় নিজের ইচ্ছামতো মাউই এবং কোল্ড শ্যাডোর মধ্যে পিছনে পিছনে যেতে পারে, যদি তার কাছে রূপান্তরের জন্য পর্যাপ্ত নিনজা টোকেন থাকে। মাউই বা কোল্ড শ্যাডো ধারণকারী নিনজা টোকেনের পরিমাণ কোল্ড শ্যাডোর শক্তি নির্ধারণ করে-কে তখন তার দক্ষতার উন্নতির সাথে সাথে আরও বেশি আক্রমণ করতে পারে-যখন এসএনইএস সংস্করণে তার মতো খেলা হয়। তবে, আদিপুস্তকে, মাউই-কে পরিবর্তে লাল নিনজা টোকেন সংগ্রহ করতে হবে, সাদা টোকেনের পরিমাণ শুধুমাত্র রূপান্তরের জন্য দরকারী। যাইহোক, খেলার কিছু স্তর মাউইকে একেবারেই রূপান্তরিত হতে বাধা দেয়, কারণ কোল্ড শ্যাডো দ্রাক্ষালতার উপর বাঞ্জি লাফ দিতে পারে না, উদাহরণস্বরূপ, যা খেলোয়াড়কে পুরো স্তর জুড়ে মাউই ব্যবহার করতে বাধ্য করে। প্লট মাউই ম্যালার্ড একজন "মাঝারি-সিদ্ধ" গোয়েন্দা যখন একটি গ্রীষ্মমন্ডলীয় দ্বীপে যান যখন রহস্যময় শবুহম শবুহম মূর্তিটি নিখোঁজ হয়। শবুহম শবুহমকে দ্বীপের স্থানীয় অভিভাবক আত্মা হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং মূর্তিটি পুনরুদ্ধার না করা হলে পুরো দ্বীপটি বিস্ফোরিত হবে। মাউইকে এই মামলায় রাখা হয় এবং তার তদন্ত তাকে একটি ভয়ঙ্কর প্রাসাদের মধ্য দিয়ে প্রাচীন নিনজা প্রশিক্ষণের মাঠে নিয়ে যায়-যেখানে সে শীতল ছায়ায় রূপান্তরিত হওয়ার ক্ষমতা অর্জন করে-এবং একটি স্থানীয় গ্রাম, যেখানে মাউইকে স্থানীয় দেবতাদের উদ্দেশ্যে উৎসর্গ হিসাবে আগ্নেয়গিরিতে নিক্ষেপ করা হয়। মাউই আগ্নেয়গিরি থেকে বেঁচে যায় এবং দ্বীপবাসীরা তাকে "হাঁসের পরীক্ষার" মধ্য দিয়ে যায়, যা মাউই অতিক্রম করে স্থানীয়দের আস্থা অর্জন করে। স্থানীয় অধিবাসীরা মাউইকে বলে যে একমাত্র যে শবুহম শবুহমের অবস্থান জানে সে অনেক আগে মারা গেছে এবং মাউই তার আত্মাকে বিশ্রামে নিয়ে যাওয়ার জন্য মৃতদের ভূমির মধ্য দিয়ে যাওয়ার আগে সমুদ্রের তলদেশ থেকে তার দেহাবশেষ উদ্ধার করতে যায়। শেষ পর্যন্ত, শবুহম শবুহমের অবস্থান প্রকাশ পায় এবং মাউই মূর্তিটির উপর তার মোজো স্ট্রংহোল্ডে ডাইনি ডাক্তারের সাথে মুখোমুখি হয়। মাউই বিজয়ী, এবং তাদের কৃতজ্ঞতার চিহ্ন হিসাবে, দ্বীপবাসীরা তাদের দ্বীপের নাম তাদের নায়কের নামে রাখে, যদিও তাদের সন্দেহ ছিল যে "ম্যালার্ড" নামটির পর্যটকদের আকর্ষণ করার সম্ভাবনা খুব কম। উন্নয়ন এবং মুক্তি আলাদিন ভিডিও গেম অভিযোজনের সাফল্যের সাথে, ডিজনি তৃতীয় পক্ষের ডেভেলপারদের কাছে লাইসেন্স দেওয়ার পরিবর্তে অভ্যন্তরীণ শিরোনামগুলির বিকাশ আনতে বেছে নিয়েছে। মাউই ম্যালার্ডের অনুপ্রেরণার মধ্যে রয়েছে টেলিভিশন শো হাওয়াই 5-0 এবং ম্যাগনাম পি. আই., মার্শাল আর্ট ফিল্ম এবং গেম আর্থওয়ার্ম জিম, গানস্টার হিরোস এবং ভেক্টরম্যান। যেহেতু সেই সময়ে ডিজনির ব্যবসায়িক মডেলটি ছিল তাদের গ্রন্থাগার থেকে বিদ্যমান চরিত্রগুলিকে কাজে লাগানো, তাই যে কোনও কিছু তৈরি করার জন্য তাদের পূর্ব-বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি থেকে উদ্ভূত হতে হবে, তাই চরিত্রটিকে একটি স্পষ্ট ব্র্যান্ড পরিচয় দেওয়ার জন্য মাউই ম্যালার্ডকে ডোনাল্ড ডাক দ্বারা অভিনীত ভূমিকা হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। ক্রিয়েটিভ ক্যাপার্স এন্টারটেইনমেন্ট গেমটির অ্যানিমেশনে সহায়তা করেছে। 1994 সালের জুলাই মাসে গেমের নকশা নথিটি সংকলিত হয়। মেগা ড্রাইভ সংস্করণটি ব্রাজিল এবং ইউরোপে মুক্তি পায়, যেখানে জেনেসিস সংস্করণটি শুধুমাত্র উত্তর আমেরিকার সেগা চ্যানেলে উপলব্ধ ছিল। মূল গেমটি উত্তর আমেরিকার জেনেসিসে মুক্তি পায়নি, কারণ ডিজনি ইন্টারেক্টিভ সেই সময়ে কনসোল গেমের বাজারে প্রকাশক ছিল না এবং সেখানে গেমটি প্রকাশের জন্য উত্তর আমেরিকার কোনও প্রকাশনা অংশীদার ছিল না। মেগা ড্রাইভের জন্য ইউরোপীয় এবং ব্রাজিলিয়ান সংস্করণগুলিতে কয়েক ডজন গেমপ্লে পার্থক্য রয়েছে, উভয়ই গ্রাফিকাল (কিছু স্প্রিট যুক্ত করা হয়েছিল বা পরিবর্তন করা হয়েছিল, উদাহরণস্বরূপ, মাউয়ের পায়ের নীচে ধুলো উপস্থিত হয়েছিল) এবং সফ্টওয়্যার (বাগ সংশোধন করা হয়েছে, সমস্ত পাসওয়ার্ড পরিবর্তন করা হয়েছে ইত্যাদি)। প্রকৃতপক্ষে, জেনেসিস গেমের একটি এন. টি. এস. সি সংস্করণ ব্রাজিলে প্রকাশিত হয়েছিল, যা বিকাশকারীরা পিএএল সংস্করণ প্রকাশের পরে পরিমার্জিত করেছিল এবং 1996 সালের গোড়ার দিকে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পেতে যাচ্ছিল। এই দেরী সংস্করণটি (ইউরোপীয় রম নয়) পিসিতে বন্দরের ভিত্তি হিসাবে কাজ করেছিল। এই গেমটি ডিজনি ইন্টারেক্টিভ স্টুডিওস লেবেলের অধীনে প্রকাশিত প্রথম গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। 1996 সালের ছুটির কেনাকাটার মরশুমে, সিডি-ভিত্তিক প্লেস্টেশন এবং স্যাটার্ন কনসোল বাজারে একটি উল্লেখযোগ্য উপস্থিতি অর্জন করেছিল, যার ফলে তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকরা সুপার এনইএস-এর মতো কনসোলের জন্য ব্যয়বহুল কার্তুজের জন্য অর্থ ব্যয় করতে অনিচ্ছুক হয়ে পড়েছিল। এই কারণে, নিন্টেন্ডো (যে কারখানায় সুপার এনইএস কার্তুজ তৈরি করা হত এবং এইভাবে তৃতীয় পক্ষের তুলনায় আরও সস্তায় সেগুলি তৈরি করতে পারত) ডিজনি ইন্টারেক্টিভ স্টুডিও থেকে গেমটির লাইসেন্স দেয় এবং এটি উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে প্রকাশ করে। 1996 সালের সেপ্টেম্বরে ওয়াল্ট ডিজনি ওয়ার্ল্ডে উত্তর আমেরিকার বাজারে গেমটির প্রিমিয়ার হয়। ইপিসিওটির ইনোভেশন প্লাজায় ডিজনি ইন্টারেক্টিভ প্রদর্শনীতে তিনটি মাউই ম্যালার্ড কিয়স্ক প্রস্তুত করা হয়েছিল। দর্শকরা সীমাহীন সময়ের জন্য পুরো খেলাটি খেলতে পারে এবং অ্যাট্রাকশন হোস্ট এবং হোস্টেসদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে যারা তাদের বিরুদ্ধে খেলতে এবং টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার জন্য উপলব্ধ ছিল। সুরকার প্যাট্রিক কলিন্সের মতে, ডোনাল্ড ডাকের নাম উত্তর আমেরিকার মুক্তি থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ বিপণন দলটি অনুভব করেছিল যে "ডোনাল্ড ডাক ইউরোপের মতো মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে হিপ নয়"। আর্ট একটি সিক্যুয়েলের জন্যও তৈরি করা হয়েছিল যা শেষ পর্যন্ত বাতিল করা হয়েছিল। অভ্যর্থনা মাউই ম্যালার্ড ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। শন স্মিথ ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলিতে লিখেছেন যে এটিতে "একটি দুর্দান্ত সাইড-স্ক্রোলারের সমস্ত গুণ রয়েছে", গেমস্পটের মার্ক ইস্ট এটিকে "সম্ভবত এই বছরের সেরা নিম্ন-প্রযুক্তি শিরোনাম" হিসাবে প্রশংসা করেছেন এবং গেমপ্রোস বোনহেড এটিকে "নবীন এবং অভিজ্ঞ গেমারদের জন্য ভালভাবে তৈরি বিনোদন হিসাবে বিবেচনা করেছেন যারা দুর্দান্ত রান-এন-বন্দুক অ্যাকশন খুঁজছেন"। সমালোচকরা বড়, অ-রৈখিক স্তর এবং বিস্তারিত গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন এবং বলেছেন যে গোয়েন্দা এবং নিনজা ব্যক্তিত্বের মধ্যে পরিবর্তন করার ক্ষমতা গেমপ্লেকে আরও গভীর এবং আরও মজাদার করে তোলে। সমালোচকরা নিয়ন্ত্রণগুলিতে সমস্যা খুঁজে পেয়েছেন এবং পূর্ব বলেছেন যে উইন্ডোজ সংস্করণটি পূর্ণ স্ক্রিন মোডে খুব অস্থির। গেমের সুপার নিন্টেন্ডো সংস্করণের জন্য নিন্টেন্ডো পাওয়ারের একটি পর্যালোচনায় আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে স্তর নির্বাচনের জন্য পাসওয়ার্ডগুলি কেবল তখনই পাওয়া যায় যখন আপনি বোনাস পর্যায়ে উত্তীর্ণ হন। আরও দেখুন ডিজনি ভিডিও গেমের তালিকা রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক মাউই ম্যালার্ড ইন কোল্ড শ্যাডো অ্যাট মোবিগেমস 1995 ভিডিও গেমস ডোনাল্ড ডাক ভিডিও গেমস গেম বয় গেমস জাপান অ-জাপানি সংস্কৃতিতে নিন্টেন্ডো গেমস নিনজা প্ল্যাটফর্ম গেমস সেগা ভিডিও গেমস সেগা জেনেসিস গেমস সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস মাইকেল গিয়াচিনো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ডেভেলপ করা ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যের উইন্ডোজ গেমস ইউরোকম গেমস ক্যাপকম গেমস সানসফ্ট গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস