Gloom (video game)
গ্লুম আমিগা কম্পিউটারের জন্য 1995 সালের একটি কম্পিউটার গেম। গ্লুম ছিল ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার ডুমের প্রথম বাণিজ্যিকভাবে মুক্তিপ্রাপ্ত আমিগা ক্লোন। গেমপ্লে গ্লুমে 'অগোছালো' বা 'মাংসের' গ্রাফিক্স সেটিংস রয়েছে। যদি 'অগোছালো' গ্রাফিক্স সক্রিয় করা হয়, তবে শত্রুদের গিবগুলি আরও হিংস্রভাবে বিস্ফোরিত হয় তবে তাত্ক্ষণিকভাবে অদৃশ্য হয়ে যায় এবং যদি 'মিটি' গ্রাফিক্স সক্ষম করা হয়, পরাজিত শত্রুদের সমস্ত গিব স্তরটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত যেখানে মারা যায় সেখানে থাকবে। গ্লুম ডিলাক্স একটি ওয়ার্কবেঞ্চ স্ক্রিনে খেলা যায়, যা তার পূর্বসূরি থেকে অনুপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্য। গ্লুমের একটি দুই খেলোয়াড়ের মোড রয়েছে এবং এটি একটি নেটওয়ার্কে বা বিভক্ত পর্দা ব্যবহার করে খেলা যেতে পারে। মার্ক সিবলি (প্রোগ্রামার) কার্ট অ্যান্ড হান্স বাটলার (গ্রাফিক্স), লাকি শুস্টার (অতিরিক্ত শিল্পকর্ম) এবং কেভ স্ট্যানার্ড (সঙ্গীত) দ্বারা হিস্ট্রি গ্লুম একটি আমিগা ডুম ক্লোন হিসাবে বিকশিত হয়েছিল। গেমটির পরবর্তী সংস্করণ, গ্লুম ডিলাক্স, উচ্চ রেজোলিউশনের গ্রাফিক মোড বৈশিষ্ট্যযুক্ত। 'গ্লুম'-এর পর আসে 'গ্লুম 3'। এ গ্লুম 2 ঘোষণা করা হয়েছিল কিন্তু মুক্তি পায়নি। 2017 সালের জানুয়ারিতে গ্লুমের অ্যাসেম্বলি এবং ব্লিটজবাসিক 2 সোর্স কোড গিটহাব-এ লাইসেন্সবিহীন পাবলিক ডোমেইন সফ্টওয়্যার হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। সম্পদগুলি "ঐতিহাসিক এবং সংরক্ষণাগারের উদ্দেশ্যে" প্রকাশ করা হয়েছিল। ডেভেলপমেন্ট গ্লুমের মানচিত্র সম্পাদক এবং ইউটিলিটি প্রোগ্রামগুলি ব্লিটজ বেসিক ভাষায় লেখা হয়েছিল, যা গ্লুমের অন্যতম বিকাশকারী মার্ক সিবলি দ্বারা লিখিত একটি প্রোগ্রামিং ভাষা। গ্লুম এক বছরে বিকশিত হয়েছিল এবং 1994 সালের মে মাসে বিকাশ শুরু হয়েছিল। একটি ব্রিটিশ গেমিং ম্যাগাজিন, দ্য ওয়ানের 1995 সালের সংখ্যায়, গ্লুম এর বিকাশ সম্পর্কে কিছু তথ্য সহ মুক্তির আগে প্রাকদর্শন করা হয়েছিল। গ্লুম এই সংখ্যার প্রচ্ছদ গল্পও ছিল এবং গ্লুমের একটি ডেমো প্রচ্ছদ ডিস্কে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। ডেমোতে গ্লুমের বেশ কয়েকটি দেওয়ালে দ্য ওয়ানের লোগো রয়েছে। ব্ল্যাক ম্যাজিক সফ্টওয়্যারের বেশ কয়েকজন ডেভেলপারের সাক্ষাৎকার নেওয়া হয়েছিল, যাদের মধ্যে ছিলেন মার্ক সিবলি, হ্যান্স এবং কার্ট বাটলার, যিনি গ্রাফিক্স নিয়ে কাজ করেছিলেন এবং কেভ স্ট্যানার্ড। মার্ক গ্লুমের নাম সম্পর্কে বলেছিলেনঃ "নামটি একরকম রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল. আমরা যখন এটি নিয়ে কাজ করছিলাম তখন প্রকল্পটিকে বলার মতো কিছু ছিল। যখন আমাদের একটি 'আসল' নামে স্থির হতে হয়েছিল, তখন আমরা গোরফেস্ট '95 এবং ব্লাডবাথের মতো কিছু ছোটখাটো অদ্ভুত নাম ছুঁড়ে ফেলেছিলাম, কিন্তু গ্লুমের সাথে আটকে গিয়েছিলাম। সম্ভবত কারণ আমরা সবাই এতে অভ্যস্ত ছিলাম। " গ্লুমের পিছনের ক্রুরা একসাথে একটি খেলায় কাজ করার সময় দেখা করেছিলেন, মার্ক পরিস্থিতিটিকে "সত্যি কথা বলতে গেলে কিছুটা নাটক" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। আমরা এই ধনী লোকটির জন্য কাজ করতে সেখানে গিয়েছিলাম যে গেম প্রকাশনা ব্যবসায় প্রবেশ করতে চেয়েছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত বিষয়গুলি বেশ কুৎসিত হয়ে ওঠে। আমরা আসলে খেলাটি শেষ করেছিলাম, কিন্তু এর থেকে কিছুই হয়নি। " যদিও এটি একটি ডুম ক্লোন, উন্নয়ন দলটি "খেলার মেজাজ সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করতে" গেমটিকে "স্বতন্ত্র গ্রাফিক শৈলীতে" বিভক্ত করে গ্লুমকে তার অনুপ্রেরণা এবং অন্যান্য ডুম ক্লোন থেকে আলাদা করার চেষ্টা করেছিল। কার্ট বাটলার একটি বৈশিষ্ট্য উল্লেখ করেছেন যে অন্যান্য অনেক ডুম ক্লোন 'স্প্রিটস' আসলে ব্যাকগ্রাউন্ড গ্রাফিক্স থেকে আলাদা নয়। আমি মনে করি এটি এই কারণে যে তারা খুব নিস্তেজ এবং পটভূমির ছায়াগুলির অনুরূপ রঙ ব্যবহার করেছিল। " গ্লুমের শত্রু স্প্রিটগুলি পটভূমি থেকে আলাদা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়কে দূরত্বে তাদের দেখতে সহায়তা করে। গ্লুমের একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যে সমস্ত শত্রু একটি মৃতদেহ রেখে যাওয়ার পরিবর্তে নিহত হওয়ার পরে গিবসে বিস্ফোরিত হয় এবং এই বৈশিষ্ট্যটি প্রচার করার জন্য, দ্য ওয়ান ম্যাগাজিনে একটি প্রতিযোগিতা চালানো হয়েছিল যাতে ছবির ইন-গেম গিবগুলি শরীরের কোন অংশ/অঙ্গের সাথে সঠিকভাবে মেলে, এবং বিজয়ীর মুখটি গ্লুমে রাখা হয়। 1995 সালে গ্লুমের দাম £ 29.99 বলে উল্লেখ করা হয়েছিল। এই গেমটিকে আমিগা পাওয়ার সর্বকালের 18তম সেরা গেম হিসেবে স্থান দিয়েছে। দ্য ওয়ান ম্যাগাজিন গ্লুমকে সামগ্রিকভাবে 90 শতাংশ স্কোর দিয়ে বলেছেঃ "খেলার জোর অ্যাকশনের উপর, এবং এর প্রচুরতা রয়েছে। । একমাত্র হতাশাজনক বিষয় যা আমি ভাবতে পারি তা হল অস্ত্রের একটি স্বতন্ত্র অভাব। একবারে শুধুমাত্র একটি বন্দুক বহন করা যেতে পারে। বন্দুকগুলি বেশ মাংসল হয়ে যায় তবে একটি বিশাল অস্ত্রাগার বহন করার এবং শটগান, বাজুকা ইত্যাদির মধ্যে অদলবদল করার ক্ষমতা দুঃখজনকভাবে অনুপস্থিত। দ্য ওয়ান শত্রুদের গালাগালি "অত্যন্ত সন্তোষজনক" বলে মনে করে এবং গ্লুমকে "রক্তাক্ত উজ্জ্বল" হিসাবে উল্লেখ করে সিইউ আমিগা গ্লুমের রক সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করে এবং এর গ্রাফিক্স এবং শত্রুদের 'চিত্তাকর্ষক' বলে অভিহিত করে সামগ্রিকভাবে 90 শতাংশ স্কোর দিয়েছে। সিইউ আমিগা প্রকাশ করেছেন যে তারা মনে করেন যে, 'ডুম' নিজেকে 'ডুম' থেকে আলাদা করে, যদিও 'ডুম'-এর 'বায়ুমণ্ডল বেশি', কিন্তু 'গ্লুম' হল 'আরও উন্মত্ত'। সিইউ আমিগা গ্লুমের লড়াইকে "চমৎকার" বলে সংক্ষিপ্তসার করেছেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক গ্লুম অ্যাট হল অফ লাইট-দ্য ডাটাবেস অফ আমিগা গেমস-সোর্স কোড অফ গ্লুম 2017 সালের মে মাসে প্রকাশিত গ্লুম সিডি-32 ডিস্ক আর্ট অন Archive.org 1995 ভিডিও গেমস আমিগা সিডি32 গেমস মাল্টিপ্লেয়ার নাল মডেম গেমস আমিগা 1200 গেমস ভিডিও গেম ক্লোন বাণিজ্যিক ভিডিও গেমগুলি অবাধে উপলব্ধ সোর্স কোড সহ পাবলিক-ডোমেন সফ্টওয়্যার সোর্স কোড সহ ভিডিও গেমস নিউজিল্যান্ডে ডেভেলপ করা প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটাররা 2.5ডি গ্রাফিক্স স্প্রাইট-ভিত্তিক প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার সফ্টওয়্যার আনলাইসেন্স লাইসেন্স ব্যবহার করে