What the Dickens
হোয়াট দ্য ডিকেন্স একটি টেলিভিশন প্যানেল গেম যা স্যান্ডি টোকসভিগ দ্বারা হোস্ট করা হয়। প্রথম সিরিজে দলের অধিনায়ক ছিলেন ডেভ গোরম্যান ও টিম ব্রুক-টেলর এবং দ্বিতীয় ও তৃতীয় সিরিজে ছিলেন সু পার্কিনস ও ক্রিস অ্যাডিসন। এটি পশ্চিম লন্ডনের স্কাই স্টুডিওতে রেকর্ড করা হয়েছিল। প্রতিটি দল চারুকলা ও বিনোদনের জগৎ থেকে একটি বই, চলচ্চিত্র, নাটক বা বাদ্যযন্ত্র সনাক্ত করতে সহায়তা করার জন্য তিনটি ছবির সূত্র দেখে, যদি তারা একটি ছবির সূত্র, দুটির পর দুটি এবং তিনটির পরে একটি প্রকাশের পরে সঠিক উত্তর অনুমান করে তবে তিনটি পয়েন্ট অর্জন করে। যদি তারা অনুমান করতে ব্যর্থ হয়, তবে অন্য পক্ষ একটি পয়েন্টের জন্য অনুমান করতে পারে। লাভ ইট অর লোথ ইট প্রতিটি অতিথি (অথবা দলের অধিনায়ক অন্তত একবার যখন কোনও অতিথি দু 'বার উপস্থিত হন) শিল্প ও বিনোদন জগত থেকে একটি বিষয় বেছে নিয়েছিলেন এবং দুটি যুক্তি উপস্থাপন করতে হয়েছিল, একটি দাবি করেছিল যে তারা বিষয়টি পছন্দ করে এবং অন্যটি দাবি করেছিল যে তারা এটিকে ঘৃণা করে। প্রতিপক্ষ যদি সঠিকভাবে অনুমান করতে পারে যে অতিথি বিষয়টি পছন্দ করেছে নাকি ঘৃণা করেছে, তবে তারা দুটি পয়েন্ট অর্জন করেছে। যদি তা না হয়, তবে যুক্তি দেওয়া অতিথি দুটি পয়েন্ট পেয়েছিলেন। হ্যাঁ, এবং আমি মিকি মাউস শুধুমাত্র সিরিজ 1 এবং 2-এ খেলেছি। দলগুলি সাধারণ জনগণের সদস্যদের সাথে দেখা করেছিল যারা কাকতালীয়ভাবে বই, চলচ্চিত্র, টিভি শো, নাটক বা বাদ্যযন্ত্রের চরিত্রগুলির সাথে তাদের নাম ভাগ করে নিয়েছিল। রহস্যময় অতিথিকে হ্যাঁ বা না প্রশ্ন করার জন্য তাদের 90 সেকেন্ড সময় ছিল এবং তারপর সঠিকভাবে অনুমান করা হলে দুটি পয়েন্টের জন্য অনুমান করতে হবে। ভুল হলে, স্যান্ডি এটিকে এক পয়েন্টের জন্য অন্য দিকে ছুঁড়ে দেয়। সাধারণ মানুষ শুধুমাত্র সিরিজ 3-এ খেলেছে, হ্যাঁ প্রতিস্থাপন করেছে, এবং আমি মিকি মাউস। দলগুলিকে তিনজন বিখ্যাত ব্যক্তিকে দেখানো হয়েছিল এবং তিনজনের মধ্যে কী মিল ছিল তা অনুমান করতে হয়েছিল। প্লট হারানো চূড়ান্ত কুইকফায়ার রাউন্ড। প্রতিটি দলের অধিনায়ক কোনও সঠিক নাম ব্যবহার না করে বই, চলচ্চিত্র, নাটক, সঙ্গীত বা টিভি অনুষ্ঠানের শিরোনাম যোগাযোগ করার জন্য 90 সেকেন্ড সময় পেয়েছিলেন। 2য় এবং 3য় সিরিজে একটি সাধারণ রনিং গ্যাগের আবির্ভাব ঘটে যখন সু পার্কিনস তার সতীর্থদের অনুমান করতে সমস্যা হলে তাদের উপর রাগ করার ভান করে, যার ফলে সে ক্রমাগত এবং এই প্রক্রিয়ায় শিরোনাম বলতে থাকে এবং অন্য ব্যক্তির কথা বলার জন্য কোনও সময় রাখে না। নিকোলাস পার্সন্স এমন একজন সতীর্থ ছিলেন যাকে বসে থাকতে হত এবং যখন সে রাগ করার ভান করত তখন তাকে রেন্ট করতে হত, যদিও তিনি কেবল তার মুখের বিস্ময়কর চেহারা দিয়ে দেখতে পেতেন। এই রানিং গ্যাগের কারণে, ক্রিস অ্যাডিসন পার্কিনসের চেয়ে বেশি গেম জিতেছিলেন, যদিও তিনি সামগ্রিকভাবে বেশি গেম জিততে পারেননি। কৌতুকাভিনেতা রিচার্ড হেরিং (পার্কিনসের সতীর্থ) এই রাউন্ডে রেকর্ড 10 পয়েন্ট অর্জন করেন এবং জার্মেইন গ্রিরকে (অ্যাডিসনের সতীর্থ) হাস্যকরভাবে অনুমান করতে হয়েছিল যে তার নিজের 1970 সালের আন্তর্জাতিক সর্বাধিক বিক্রিত বই, দ্য ফিমেল ইউনুচ। পর্ব রঙিন পটভূমি প্রতিটি অনুষ্ঠানের ফলাফল নির্দেশ করেঃ-টিম/ক্রিসের দল জয়লাভ করেছে। - ডেভ/সু-এর দল জিতেছে নির্দেশ করে। - ইঙ্গিত করে যে খেলাটি ড্রতে শেষ হয়েছে। সিরিজ 1 সিরিজ 2 সিরিজ 3 এক্সটার্নাল লিঙ্ক হোয়াট দ্য ডিকেন্স অ্যাট স্কাই আর্টস 2008 ব্রিটিশ টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2009 ব্রিটিশ টেলিভিশন সিরিজ শেষ 2000 ব্রিটিশ গেম ব্রিটিশ প্যানেল গেম স্কাই ইউকে মূল প্রোগ্রামিং দেখায়