King of the Hill (board game)
কিং অফ দ্য হিল একটি রেস গেম, যেখানে খেলোয়াড়রা শুরু থেকে পাহাড়ের চূড়া পর্যন্ত তাদের মার্বেল পেতে প্রথম হওয়ার চেষ্টা করে। এটি মূলত 1960 সালে শ্যাপার টয়স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 2006 সালে উইনিং মুভস গেমস ইউএসএ দ্বারা কিছুটা ভিন্ন নিয়ম সহ পুনরায় মুক্তি পায়, তবে এটি আর প্রযোজনায় নেই। গেমপ্লে (1960) মূল শেপার গেমে, খেলোয়াড়রা পালাক্রমে 3-ডি মাউন্টেন আকৃতির বোর্ডের উপরে মার্বেল সরিয়ে নিয়ে যায়। প্রতিটি মোড়, একজন খেলোয়াড় একটি ঘন্টা কাচের আকারের টিটার-টটার যন্ত্র ব্যবহার করে নির্ধারণ করবে যে তারা সেই মোড়টি কতটা সরাতে পারে। তারপরে তারা তাদের একটি মার্বেল বেছে নেবে এবং বোর্ডের পথ ধরে সেই সংখ্যক স্থান সরাবে। যদি মার্বেলটি অন্য কোনও মার্বেল রয়েছে এমন কোনও জায়গায় তার পদক্ষেপ শেষ করে, তবে এটি পরবর্তী খোলা জায়গা বরাবর চলতে থাকে। যদি মার্বেলটি কোনও গর্তের জায়গায় পড়ে, তবে তারা তাদের মার্বেলটি গর্তে ফেলে দেয়, যেখানে এটি বোর্ডের নীচে বেরিয়ে আসে। যদি তারা তাদের মার্বেলকে পাহাড়ের চূড়ায় নিয়ে যেতে সক্ষম হয়, তবে তারা এটিকে মাঝখানে একটি গর্তে ফেলে দেবে। এটি একটি মুকুট পপ আপ করতে ট্রিগার করতে পারে এবং খেলোয়াড় জিতবে। যদি তা না হয়, খেলোয়াড় তাদের মার্বেল আবার ট্র্যাকে শুরু করবে। গেমপ্লে (2006) নতুন সংস্করণটির কিছুটা ভিন্ন নিয়ম এবং অনেক আলাদা চেহারা রয়েছে। বোর্ডটিতে এখন পাহাড়ের পরিবর্তে কেন্দ্রে একটি বড় গর্ত রয়েছে এবং বোর্ড ট্র্যাকটি গর্তের চারপাশে বাতাস প্রবাহিত করে, মোটামুটি অর্ধেক বিন্দু এবং ট্র্যাকের শেষে গর্তের পাশে চলে যায়। ট্র্যাকের গর্তগুলিও চলে গেছে। পরিবর্তে, গর্তের পাশের ট্র্যাকে একটি মার্বেল সহ খেলোয়াড়দের অন্য খেলোয়াড়ের গর্তে ফেলে দেওয়া হয় এবং তাদের উপর তাদের পালা শেষ হয়। এইভাবে গর্তে ফেলে দেওয়া একটি মার্বেল বোর্ডের কোণে তিনটি "গুহা" থেকে বেরিয়ে আসে এবং তারপরে "গুহা"-র পাশের একটি জায়গায় ট্র্যাকে ফিরিয়ে দেওয়া হয়। উপরন্তু, শেষ খেলাটি সম্পূর্ণ আলাদা। যান্ত্রিক মুকুটের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা পরিবর্তে তাদের উভয় মার্বেলকে "সমাপ্তি অঞ্চল"-এ নিয়ে আসার চেষ্টা করে। রেফারেন্স বোর্ড গেম 1960 সালে প্রবর্তিত মার্বেল গেম