3-D Docking Mission
3-ডি ডকিং মিশন হল ক্রিস ওবার্থ রচিত অ্যাপল 2-এর জন্য একটি সিমুলেশন গেম। গেমটি 1978 সালে প্রোগ্রামমা ইন্টারন্যাশনাল এবং দ্য ইলেকট্রিক কীবোর্ড অফ শিকাগো, ইলিনয় দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে 3-ডি ডকিং মিশনের উদ্দেশ্য হল একটি গ্রহাণু ক্ষেত্রের মধ্য দিয়ে একটি মহাকাশযান পরিচালনা করা এবং নিরাপদে তার মাদারশিপের সাথে ডক করা। জাহাজটি প্রতিটি রাউন্ডে জ্বালানির সীমিত সরবরাহ (40 পয়েন্ট) দিয়ে শুরু করে যা খেলোয়াড়রা নৈপুণ্য চালানোর জন্য থ্রাস্টার ব্যবহার করে খরচ করে। যদি খেলোয়াড়ের জাহাজের জ্বালানি শেষ হয়ে যায়, গ্রহাণুর সাথে সংঘর্ষ হয় বা খুব দ্রুত মাদারশিপে চলে যায় তবে খেলাটি ক্ষতি হিসাবে শেষ হয়। যদি জাহাজটি মাদারশিপে পৌঁছায় এবং সফলভাবে ডকিং বন্দরে প্রবেশ করে, তবে খেলোয়াড় রাউন্ডটি জিতে যায় এবং একটি নতুন গ্রহাণু আরও ঘন গোষ্ঠীযুক্ত গ্রহাণু দিয়ে শুরু হয়। খেলাটি খেলোয়াড়কে খেলার জায়গার দুটি দৃশ্য উপস্থাপন করে-একটি উপর থেকে এবং একটি পাশ থেকে। এই দৃশ্যগুলি ব্যবহার করে, খেলোয়াড় গুলি চালানোর জন্য ছয়টি থ্রাস্টারের মধ্যে নির্বাচন করে, যা কীবোর্ডের কী দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়ঃ টি এবং বি উপরে এবং নিচে সরানোর জন্য, <এবং> বাম এবং ডান সরানোর জন্য, এবং এইচ এবং এফ এগিয়ে বা পিছনে সরানোর জন্য। পর্দার নীচে মিশনের সময়, অবশিষ্ট জ্বালানির পরিমাণ, পাশাপাশি বর্তমান স্কোর এবং উচ্চ স্কোর দেখানো হয়েছে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 1978 ভিডিও গেম অ্যাপল II গেম অ্যাপল II-শুধুমাত্র গেম বৈদ্যুতিন কীবোর্ড গেম প্রোগ্রাম আন্তর্জাতিক গেম সিমুলেশন ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম