Egypt II: The Heliopolis Prophecy
ইজিপ্ট 2: দ্য হেলিওপোলিস প্রোফেসি () একটি অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম যা 2000 সালে পিসি এবং প্লেস্টেশনের জন্য ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 2012 সালের মে মাসে ম্যাক ওএস এক্স-এর জন্য মুক্তি পায়। দ্বিতীয় মিশর 1156 খ্রিষ্টপূর্বাব্দের মিশরকে অনুসরণ করে। এবং এর পরে রয়েছে তৃতীয় মিশর। গেমপ্লে প্লট গেমটি 1360 খ্রিষ্টপূর্বাব্দে সেট করা হয়েছে এবং সূর্যের শহর হেলিওপোলিস একটি প্লেগে আক্রান্ত হয়েছে। খেলোয়াড়ের বাবাও সংক্রমিত হয়েছেন। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি নিরাময় খুঁজে বের করতে হবে এবং বাবা এবং হেলিওপোলিসের বাকি অংশকে বাঁচাতে হবে। ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভের বিপণন ব্যবস্থাপক ম্যাটিউ সেন্ট-ডেনিসের মতে, মিশর 2 শুধুমাত্র 2000 সালের ডিসেম্বরের মধ্যে ইউরোপে 180,000 ইউনিট বিক্রি করেছে। এই সংখ্যার মধ্যে ফ্রান্সের ছিল 50,000 কপি। খেলাটি এবং এর পূর্বসূরি, মিশর 1156 খ্রিষ্টপূর্বাব্দ, 2004 সালের ফেব্রুয়ারির মধ্যে 700,000 ইউনিটের উপরে সম্মিলিত বিশ্বব্যাপী বিক্রয় অর্জন করে। 2002 সালের দেউলিয়া হয়ে যাওয়া এবং ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভের অবলুপ্তির পরে, এর অনেকগুলি মূল সম্পদ ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ কিনেছিল সেই সংস্থার নতুন ইউরোপীয় শাখা গঠনের জন্য। এই অধিগ্রহণগুলির মধ্যে মিশর সিরিজ সহ দুটি উন্নয়ন দল ছিল। ড্রিমক্যাচার ইউরোপ 2003 সালের জানুয়ারিতে প্যারিসে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং প্রকাশক পরবর্তীকালে এপ্রিল মাসে দ্য ইজিপশিয়ান প্রোফেসি (উত্তর আমেরিকা) এবং ইজিপ্ট III: দ্য ফেট অফ রামসেস (ইউরোপ) নামে দ্বিতীয় মিশরের একটি সিক্যুয়েল ঘোষণা করেছিলেন। 2003 সালের ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো (ই3)-এর প্রস্তুতির জন্য কোম্পানিটির বেশ কয়েকটি ঘোষণার মধ্যে এটি ছিল একটি। প্রকাশকের সমবর্তী প্রকল্প আটলান্টিস বিবর্তনের মতো, মিশর তৃতীয় অভ্যন্তরীণভাবে ড্রিমক্যাচার ইউরোপ দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। 2003 সালের গ্রীষ্মে, ড্রিমক্যাচার ইউরোপ ক্রায়ো থেকে নেওয়া গেম ডেভেলপমেন্ট বিভাগগুলি বন্ধ করে দেয়। ফলস্বরূপ, মিশর তৃতীয় "বাতিলের জন্য নির্ধারিত বলে মনে হয়েছিল", অ্যাডভেঞ্চার গেমারদের জোহান ওয়াল্টার পরে উল্লেখ করেছিলেন। চাকরিচ্যুতদের একটি দল বেনোইট হোজ্জানের নেতৃত্বে বিকাশকারী খিয়োপস স্টুডিও খুঁজে পেতে এগিয়ে যায়। সেপ্টেম্বরে নতুন কোম্পানিটি খোলা হয়। যেহেতু দলের বেশিরভাগ অংশ ইতিমধ্যে তৃতীয় মিশরে জড়িত ছিল তার উন্নয়ন ব্যাহত হওয়ার আগে, খেপস ড্রিমক্যাচারের কাছ থেকে স্বাধীনভাবে খেলাটি শেষ করার জন্য একটি চুক্তি চেয়েছিলেন এবং পেয়েছিলেন। জিউক্স ভিডিও 2004 সালের জানুয়ারিতে রিপোর্ট করেছিল যে তৃতীয় মিশর "নিঃশব্দে উন্নয়ন পুনরায় শুরু করেছে" এবং সমাপ্তির কাছাকাছি ছিল। গেমটি 2004 সালের 29শে মার্চ উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। দ্বিতীয় মিশরের জন্য ক্রায়ো যেমন করেছিলেন, তেমনই ঐতিহাসিক নির্ভুলতা বাড়াতে প্রত্নতত্ত্ববিদ জিন-ক্লাউড গোলভিনের সঙ্গে কাজ করেছিলেন খিয়োপস। মিশর 3 প্রাথমিকভাবে নৈমিত্তিক গেমারদের লক্ষ্যবস্তু করা হয়েছিল। আরও দেখুন পম্পেইঃ দ্য লেজেন্ড অফ ভিসুভিয়াস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস (আর্কাইভ করা) ইজিপ্ট 2: দ্য হেলিওপোলিস প্রোফেসি অ্যাট মাইক্রোইডস (আর্কাইভ করা) "ইজিপ্ট 2: দ্য হেলিওপোলিস প্রোফেসি 'অ্যাট মবিগেমস গেমগুরু গেমবুমার্স জিউক্সভিডিও অ্যাডভেঞ্চার ক্লাসিক গেমিং অ্যাডভেঞ্চার আর্কাইভ কোয়ান্ডারি জাস্ট অ্যাডভেঞ্চার গেমকুল্ট ব্রাস ল্যান্টার্ন পার্সিস্টিয়াস 2000 ভিডিও গেমস ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ গেমস ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ গেমস ম্যাকোস গেমস মাইক্রোইডস গেমস ইজিপ্ট (ভিডিও গেম সিরিজ) প্লেস্টেশন (কনসোল) গেমস ফ্রান্সে বিকশিত ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস