Radiant AI
দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিডিও গেমের জন্য বেথেসডা সফ্টওয়ার্কস দ্বারা বিকশিত একটি প্রযুক্তি হল রেডিয়েন্ট এআই। এটি নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলিকে (এনপিসি) পছন্দ করতে এবং অতীতের শিরোনামগুলির তুলনায় আরও জটিল আচরণে জড়িত হওয়ার অনুমতি দেয়। প্রযুক্তিটি দ্য এল্ডার স্ক্রোলস IV: অবলিভিয়নের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং দ্য এল্ডার স্ক্রোলস V: স্কাইরিমে প্রসারিত হয়েছিল; এটি ফলআউট 3, ফলআউটঃ নিউ ভেগাস এবং ফলআউট 4-এও ব্যবহৃত হয়, যা বেথেসডা দ্বারাও প্রকাশিত হয়েছিল, 3 এবং 4 তাদের দ্বারাও তৈরি করা হয়েছিল। প্রযুক্তি স্কাইরিমের জন্য বিকশিত রেডিয়েন্ট এআই প্রযুক্তিটি দুটি অংশ নিয়ে গঠিতঃ রেডিয়েন্ট এআই রেডিয়েন্ট এআই সিস্টেমটি এনপিসি মিথস্ক্রিয়া এবং আচরণ নিয়ে কাজ করে। এটি নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলিকে গতিশীলভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং তাদের চারপাশের বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়। সাধারণ লক্ষ্য, যেমন "এই স্থানে দুপুর 2টায় খাওয়া" এন. পি. সি-গুলিকে দেওয়া হয় এবং সেগুলি কীভাবে অর্জন করা যায় তা নির্ধারণ করার জন্য এন. পি. সি-গুলিকে ছেড়ে দেওয়া হয়। প্রতিটি চরিত্রের জন্য পৃথক স্ক্রিপ্টিংয়ের অনুপস্থিতি অন্যান্য গেমগুলির তুলনায় অনেক বড় আকারে একটি বিশ্ব নির্মাণের অনুমতি দেয় এবং টড হাওয়ার্ড যা গেমটির জন্য একটি "জৈব অনুভূতি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তা তৈরিতে সহায়তা করে। দ্য রেডিয়েন্ট স্টোরি সিস্টেমটি খেলোয়াড়ের আচরণের প্রতি গেমটি কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায়, যেমন নতুন গতিশীল কোয়েস্ট তৈরির সাথে সম্পর্কিত। গতিশীলভাবে তৈরি কোয়েস্টগুলি খেলা দ্বারা এমন জায়গাগুলিতে স্থাপন করা হয় যেখানে খেলোয়াড় এখনও পরিদর্শন করেনি এবং আগের অ্যাডভেঞ্চারের সাথে সম্পর্কিত। রেফারেন্স গেম কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ফলআউট (সিরিজ)