Dragon Fighter (video game)
নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য ন্যাটসুমে কোং লিমিটেড দ্বারা বিকশিত একটি ফ্যান্টাসি-থিমযুক্ত সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাকশন গেম। এটি 1990 সালে জাপানে তোয়া চিকির দ্বারা এবং 1992 সালে উত্তর আমেরিকায় সোফেলের দ্বারা প্রথম প্রকাশিত হয়। একটি কাল্পনিক জগতের প্রেক্ষাপটে, জাববাং নামে একটি দুষ্ট যোদ্ধা তার দানবদের সেনাবাহিনী নিয়ে একসময়কার শান্তিপূর্ণ দেশ বালজিংকে আক্রমণ করে, এবং দেশটিকে ধ্বংসস্তূপে ফেলে যায়। ড্রাগন স্পিরিট, বালজিং জনগণের অভিভাবক দেবতা, একজন কিংবদন্তি যোদ্ধার মূর্তিকে প্রাণবন্ত করে জাববাংয়ের উপর প্রতিশোধ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। দুষ্ট যোদ্ধাদের হত্যা এবং বালজিংয়ের জনগণের প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য যোদ্ধাকে অবশ্যই গিয়া পর্বতে জাববাংয়ের গুহায় যেতে হবে। খেলা খেলোয়াড় একজন যাদুকরী মানব যোদ্ধার নিয়ন্ত্রণ নেয় যার নিজেকে উড়ন্ত ড্রাগনে রূপান্তরিত করার ক্ষমতা রয়েছে। যোদ্ধা হিসাবে, খেলোয়াড় বেশিরভাগ সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাকশন গেমের মতো তার তলোয়ার দিয়ে দৌড়াতে, শুয়ে থাকতে, লাফ দিতে এবং আক্রমণ করতে পারে। যোদ্ধা হিসাবে, খেলোয়াড় বি বোতামটি ধরে রেখে একটি প্রক্ষেপ্য আক্রমণও করতে পারে যতক্ষণ না চরিত্রটি ফ্ল্যাশ করতে শুরু করে এবং আক্রমণটি সম্পূর্ণরূপে চার্জ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করে। খেলোয়াড়ের দ্বারা ছোঁড়া প্রক্ষেপকের ধরন খেলোয়াড়ের পোশাকের রঙের উপর নির্ভর করে, যা জি (সবুজ, খেলোয়াড়ের ডিফল্ট রঙ), বি (নীল) এবং আর (লাল) অক্ষরের লেবেলযুক্ত নির্দিষ্ট পাওয়ার-আপ আইটেমগুলি তুলে পরিবর্তন করা যেতে পারে। তার লাইফ গেজের নীচে একটি "রূপান্তর গেজ" রয়েছে যা ধীরে ধীরে পূরণ করা হবে কারণ খেলোয়াড় তার শত্রুদের ধ্বংস করে দেয়। যখন রূপান্তর গেজটি কমপক্ষে অর্ধেক পূর্ণ হয়, তখন এটি ফ্ল্যাশ করবে এবং খেলোয়াড় লাফ দেওয়ার শীর্ষে ডি-প্যাডে "আপ" টিপে এবং ধরে রেখে ড্রাগনে রূপান্তরিত হতে পারে (যে কোনও লাফ দেওয়ার শিখর যেখানে "এ" বোতামটি অকালে যেতে দেওয়া হয় তাও গণনা করা হয়)। ড্রাগন হিসাবে, খেলোয়াড় বাতাসে ঘোরাফেরা করবে যখন স্ক্রিনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ডানদিকে স্ক্রোল করবে, একইভাবে একটি সাইড-স্ক্রোলিং শ্যুট-'এম-আপ গেমের মতো। ড্রাগনের আক্রমণ খেলোয়াড়ের পোশাকের রঙের সাথে মিলে যায়। যদিও খেলোয়াড় আটটি দিকের যে কোনও একটিতে উড়তে পারে, তারা ঘুরতে পারে না এবং ড্রাগন কেবল ডানদিকে মুখোমুখি হয়ে আক্রমণ করবে। ড্রাগন হিসাবে, খেলোয়াড়ের রূপান্তর গেজ ধীরে ধীরে নিষ্কাশিত হবে। রূপান্তরিত গেজটি সম্পূর্ণরূপে খালি হয়ে গেলে খেলোয়াড় একজন যোদ্ধায় রূপান্তরিত হবে এবং খেলোয়াড় একই সাথে "ডাউন" এবং "এ" বোতাম টিপে যে কোনও সময় ফিরে আসতে পারে। যদিও নির্দেশ ম্যানুয়ালে বলা হয়েছে যে এটি দ্রুত এ বোতাম টিপেও করা যেতে পারে, তবে এটি করা কাজ করে না। অন্যান্য পাওয়ার-আপগুলির (বিভিন্ন রঙের পোশাক ছাড়াও) মধ্যে রয়েছে শক্তি পুনরুদ্ধারকারী পোশন, একটি ফুল যা রূপান্তর গেজকে দ্রুত পূরণ করতে সহায়তা করে এবং একটি রিং যা পর্দায় থাকা সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করে দেয়। প্রতিটি পর্যায়ের শেষে, খেলোয়াড় একটি কর্মী পাবেন যা তাদের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য বৃদ্ধি করবে। এই কর্মীরা খেলোয়াড়দের স্বাস্থ্য আংশিকভাবে পুনরায় পূরণ করবে। সব মিলিয়ে ছয়টি পর্যায় রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে তাদের নিজস্ব অভিভাবক শেষ পর্যন্ত যোদ্ধাকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য অপেক্ষা করছেন। খেলাটি শেষ হয়ে যাবে যদি খেলোয়াড় তার সমস্ত জীবনশক্তি হারায় এবং খেলোয়াড়কে পুরোটা শুরু করতে বাধ্য করার আগে তারা যে পর্যায়ে মারা যায় সেখানে চালিয়ে যাওয়ার জন্য মাত্র তিনটি সুযোগ দেওয়া হয়। তথ্যসূত্র 1990 ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম নাটসুম (কোম্পানি) গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেম সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সোফেল গেম তোয়া চিকি গেম ড্রাগন সম্পর্কে ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম