Zeno Clash
জেনো ক্ল্যাশ একটি ফার্স্ট-পার্সন ফাইটিং ভিডিও গেম যেখানে ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারের উপাদান রয়েছে। এটি ডেভেলপার এসিই টিমের প্রথম গেম এবং সোর্স ইঞ্জিন ব্যবহার করে। এটি 2009 সালের 21শে এপ্রিল বিষয়বস্তু সরবরাহ পরিষেবা স্টিমের মাধ্যমে ডাউনলোডের জন্য মুক্তি পায়। জেনো ক্ল্যাশঃ আলটিমেট এডিশন শিরোনামে এক্সবক্স 360 সংস্করণটি 5ই মে 2010 সালে মুক্তি পায় এবং এতে উইন্ডোজ সংস্করণে পাওয়া যায় না এমন অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য রয়েছে। গেমটি জেনোজোইকের ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে এবং ঘাট নামে এক যুবককে অনুসরণ করে, যে তার প্রতিহিংসাপরায়ণ ভাইবোনদের কাছ থেকে পালিয়ে যায় এবং তার মহিলা সঙ্গী ডেদ্রা অদ্ভুত এবং বহিরাগত ভূমির মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে। সমালোচকরা এর অদ্ভুত অথচ শক্তিশালী সেটিং এবং অনন্য চরিত্রের নকশার প্রশংসা করেছেন। এটি 2009 সালের ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভ্যালে এক্সিলেন্স ইন ভিজ্যুয়াল আর্টের চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল এবং 2009 সালের এপ্রিল মাসে পিসি গেমার দ্বারা 2009 সালের ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম অফ দ্য ইয়ার এবং আইজিএন দ্বারা পিসি গেম অফ দ্য মান্থ মনোনীত হয়েছিল। গেমপ্লে মূল গল্প মোডে, খেলোয়াড়রা ঘাটের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং জেনোজোয়িকের বিশ্বের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়, একটি রৈখিক ক্রমে বিভিন্ন অবস্থান পরিদর্শন করে। গেমপ্লে প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে উপস্থাপন করা হয়, মাঝে মাঝে তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে কাটা দৃশ্য সহ। খেলোয়াড় যখন নির্দিষ্ট কিছু অঞ্চলে প্রবেশ করে, তখন এটি একটি লিখিত ক্রমকে ট্রিগার করে, একটি যুদ্ধ শুরু করে যেখানে খেলোয়াড়কে এগিয়ে যাওয়ার জন্য সমস্ত শত্রুকে পরাজিত করতে হবে। ঘাট মার্শাল আর্টে দক্ষ এবং শত্রুর আক্রমণ এড়াতে বা প্রতিহত করতে পারে। নিরস্ত্র যুদ্ধের উপর জোর দেওয়া হলেও, ঘাট শত্রুদের নিরস্ত্র করার মতো বিভিন্ন উপায়ে অপ্রচলিত হাতাহাতি এবং দূরপাল্লার অস্ত্রও অর্জন করতে পারে। গেমপ্লের বিরতিহীন অংশগুলি রৈখিক অগ্রগতি শ্যুটারের মতোই ঘটে। একক খেলোয়াড়ের গল্প ছাড়াও, চ্যালেঞ্জ মোড খেলোয়াড়কে টাওয়ারে ওঠার সময় বা গর্তে নামার সময় শত্রুদের পরাজিত করার অনুমতি দেয়। প্রতিবার খেলোয়াড় যখন কোনও টাওয়ার ফ্লোরের চূড়ান্ত বসকে মারধর করে তখন স্টিমের মাধ্যমে ফলাফলগুলি র্যাঙ্ক করা হয়। গল্পটি জেনোজোয়িক নামে একটি কাল্পনিক কল্পনার জগতে ঘটে এবং হালস্টেডম নামে একটি শহরে শুরু হয়। খেলাটি শুরু হয় ঘাটের সাথে, খেলার নায়ক, একটি বিস্ফোরণ ঘটানোর পরে চেতনা ফিরে পায় যা বাবা-মাকে হত্যা করে, একটি আপাতদৃষ্টিতে বর্ণবাদী প্রাণী, যা একটি বড় এবং প্রভাবশালী পরিবার গড়ে তুলেছে। ঘাট বাবা-মায়ের সন্তানদের মধ্যে একজন, যিনি এর রহস্য আবিষ্কার করার পরে এটি চালু করেছিলেন। ঘাট শহর থেকে পালিয়ে যায়, তার ভাই ও বোনেরা তাকে হত্যা করতে চায় এবং তাকে তার পরিবার থেকে বহিষ্কার করা হয়। তাঁর সঙ্গে দেদ্রা নামে এক মহিলা সঙ্গী রয়েছেন, যিনি ঘাটকে উদাসীনতা থেকে রক্ষা করেছেন। হালস্টেডম থেকে দূরে তাদের ভ্রমণের সময়, ঘাট আংশিকভাবে ইন্টারেক্টিভ ফ্ল্যাশব্যাকের মাধ্যমে ডেদ্রাকে সেই ঘটনাগুলি ব্যাখ্যা করেন যা বাবা-মায়ের জীবনের উপর তার প্রচেষ্টার দিকে পরিচালিত করেছিল। প্রথম যে জিনিসটি উল্লেখ করা হয়েছে তার মধ্যে একটি হ 'ল তিনি জেনোজোইকের বনের উন্মাদ বাসিন্দা ফ্রি-এর করউইডের সাথে কিছু সময়ের জন্য বসবাস করেছিলেন। যদিও তিনি একজন করউইড হিসাবে তাঁর অতীত জীবন থেকে মুখ ফিরিয়ে নিয়েছেন, তবুও তাঁর ভাই ও বোনেরা তাঁকে একজন হিসাবে বিবেচনা করে। ঘাট এখনও করউইদের একনিষ্ঠতার জন্য প্রশংসার অনুভূতি পোষণ করে। যাই হোক না কেন, যখন সে তাদের মুখোমুখি হয় তখন একটি লড়াই শুরু হয়। পরে, দেদ্রা এবং ঘাট একটি বড় মরুভূমিতে পৌঁছায়। ঘাট যখন খরগোশের মতো প্রাণী শিকার করে ফিরে আসে, তখন সে কেবল হান্টার নামে পরিচিত একজন অন্ধ ভাড়াটেকে আবিষ্কার করে, যে ডেদ্রার ঘুমন্ত অবস্থায় তার মাথায় একটি রাইফেল নির্দেশ করে। হান্টার প্রকাশ করে যে তাকে ঘাটের পরিবার তাদের পিছনে পাঠিয়েছিল এবং তাকে এবং দেদ্রা উভয়কেই হত্যা করার নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল। ঘাট তার জীবনের জন্য অনুরোধ করে এবং শিকারী তাকে বাঁচতে দিতে রাজি হয় যদি ঘাট তার সাথে লড়াই করার জন্য একটি নির্জন এলাকায় আসে। ঘাট হান্টারকে পরাজিত করতে সক্ষম হয় এবং তারপর দেদ্রার সাথে চলে যায়। ঘাট এবং দেদ্রা অবশেষে পৃথিবীর শেষ প্রান্তে পৌঁছে যায়। সেখানে তারা গোলেমের সাথে দেখা করে, একজন প্রাচীন ব্যক্তিকে একটি অজানা গোষ্ঠীর লোকেরা তার প্রয়োজন না হওয়া পর্যন্ত সেখানে অপেক্ষা করার জন্য সেখানে রেখেছিল। ঘাট এবং বাবা-মায়ের দ্বন্দ্ব সম্পর্কে গোলেমের সম্পূর্ণ জ্ঞান রয়েছে, যা তিনি বলেছেন যে তিনি অন্যান্য সমস্ত দ্বন্দ্বের পাশাপাশি শেষ করবেন। ঘাট শহরে ফিরে আসার পর, তার ক্রুদ্ধ ভাই ও বোনেরা আরও একবার তার মুখোমুখি হয়। এই সংঘর্ষের পরে, গুরুতরভাবে আহত বাবা-মা নিজেকে প্রকাশ করে দেখায় যে এটি এখনও বেঁচে আছে। চিরকালের জন্য দ্বন্দ্বের অবসান ঘটাতে এটি ঘাটের সাথে আরেকটি লড়াই ঘোষণা করে। একটি হিংস্র যুদ্ধ শুরু হয়, যেখানে ঘাট আরও একবার পিতা-মাতাকে পরাজিত করে। পিতা-মাতার করুণায়, তিনি এটিকে হত্যা করার বা এর রহস্য প্রকাশ করার সিদ্ধান্ত নেন না। যাইহোক, গোলেম যাইহোক রহস্যটি প্রকাশ করে-যে বাবা-মা আসলে একটি পুরুষ প্রাণী যা শিশুদের তাদের পরিবার থেকে চুরি করে। এটি প্রকাশিত হয় যে ঘাট, অসাবধানতাবশত এটি জানতে পেরে, তার গোপনীয়তা রক্ষার প্রয়াসে বাবা-মা দ্বারা শহর থেকে তাড়া করা হয়েছিল। গোলেম তাদের বিশ্ব এবং পরিবার সম্পর্কে বেশ কয়েকটি রহস্যময় বিবৃতি দেওয়ার পরে খেলাটি শেষ হয়। যদিও জেনো ক্ল্যাশ এসিই দলের প্রথম আসল খেলা ছিল, তারা 1990-এর দশক থেকে গেমের পরিবর্তনগুলি বিকাশ করছে। তাদের শেষ প্রকল্প, জেনোজোয়িক, জেনো ক্ল্যাশের তুলনায় অনেক বড় ছিল এবং শ্যুটিং, ভূমিকা পালন, হাতাহাতি লড়াই এবং স্যান্ডবক্স গেমপ্লের বিভিন্ন উপাদানকে অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করেছিল। এসিই টিম পরে বুঝতে পেরেছিল যে এটি একটি ছোট স্বাধীন স্টুডিওর জন্য খুব উচ্চাভিলাষী, এবং আরও ফোকাসড গেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। জেনো ক্ল্যাশ যা আবির্ভূত হয়েছিল-খেলোয়াড়দের অন্বেষণ রৈখিক, এবং ভূমিকা পালনকারী উপাদানগুলি সম্পূর্ণরূপে বাদ দেওয়া হয়েছিল। গেমটি প্রাথমিকভাবে সোর্স ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি সম্পূর্ণ রূপান্তর পরিবর্তন হিসাবে ধারণা করা হয়েছিল। এসিই টিম ইঞ্জিনের নির্মাতারা ভালভকে একটি ডেমো সংস্করণ দেখিয়েছিল, যারা গেমের গুণমান দেখে মুগ্ধ হয়েছিল। তারপরে দুটি সংস্থা একটি ইঞ্জিন লাইসেন্সিং এবং বিতরণ চুক্তি নিয়ে আলোচনা করে। একটি সাক্ষাত্কারে, ডেভেলপাররা বলেছেন যে তারা গেমটিকে "ফার্স্ট-পার্সন ফাইটার (কিছু শ্যুটার উপাদান সহ)" হিসাবে বিবেচনা করে। তারা এটিকে "ডার্ক মেসিয়াহ মিটস ডাবল ড্রাগন"-এর সাথেও তুলনা করেছে এবং বলেছে যে তারা ঐতিহ্যবাহী লড়াইয়ের খেলা থেকে অনেক অনুপ্রেরণা পেয়েছে-এর মধ্যে যুদ্ধ শুরু হওয়ার আগে "বনাম পর্দা" স্লাইডিং অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। শিল্প শৈলী সম্পর্কে, তারা হিরোনিমাস বশ-এর চিত্রকর্ম এবং জন ব্লাঞ্চের "পাঙ্ক ফ্যান্টাসি" চিত্রগুলিকে চাক্ষুষ অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন। তারা বলেছিল যে প্রকাশকরা নিশ্চিত নন যে গ্রাহকরা শিল্প নির্দেশনার সাথে সম্পর্কিত হতে পারবেন কিনা, তবে তা সত্ত্বেও তাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে অটল থেকে এমন একটি খেলা তৈরি করেছেন যা বাজারের অন্য যে কোনও কিছুর থেকে আলাদা দেখায়। তাদের কাঙ্ক্ষিত জৈব চেহারা পেতে, তারা ব্রাশ-ভিত্তিক জ্যামিতি ব্যবহার করার পরিবর্তে প্রাক-রেন্ডার আলো সহ 3ডি স্টুডিও ম্যাক্স থেকে রপ্তানি করা স্ট্যাটিক প্রপস ব্যবহার করেছিল যার জন্য সোর্স বিশেষায়িত ছিল। 2009 সালের অক্টোবরে, এসিই টিম ঘোষণা করে যে তারা এক্সবক্স লাইভ আর্কেডের জন্য গেমের একটি পোর্ট প্রকাশের জন্য আটলাসের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে। জেনো ক্ল্যাশঃ আলটিমেট এডিশন নামে এই গেমের সংস্করণে অফলাইন এবং অনলাইন উভয় গেমে টাওয়ার চ্যালেঞ্জের জন্য সমবায় গেমপ্লে, নতুন আক্রমণ, নতুন অস্ত্র, ডেদ্রা চরিত্রের জন্য একটি নতুন ভয়েস অভিনেত্রী, একটি চরিত্র গ্যালারি এবং একটি সচেতনতা ব্যবস্থার মতো নতুন গেম মোড এবং বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে। জেনো ক্ল্যাশঃ আলটিমেট এডিশন 2010 সালের 5ই মে এক্সবক্স লাইভ আর্কেডে মুক্তি পায়। 2009 সালের জুলাই মাসে গেমটির এসডিকে ডেভেলপার দ্বারা সহজ মোডিংয়ের অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রকাশ করা হয়েছিল। বিপণন এবং মুক্তি এই গেমটি প্রথম ভালভের বিষয়বস্তু সরবরাহ পরিষেবা, স্টিমের মাধ্যমে ডাউনলোডের জন্য 21শে এপ্রিল 2009-এ মুক্তি পায় এবং সরাসরি স্টিমের মাধ্যমে বা ডাইরেক্ট2ড্রাইভের মাধ্যমে কেনার জন্য উপলব্ধ। এটি রাশিয়ায় নোভি ডিস্ক এবং ইউরোপে আইসবার্গ ইন্টারেক্টিভ দ্বারা খুচরা বিক্রয়ের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। 2009 সালের অক্টোবরে, ট্রিপওয়্যার ইন্টারেক্টিভ ঘোষণা করে যে তারা "শীঘ্রই" উত্তর আমেরিকায় খুচরো বিক্রয়ের জন্য গেমটি প্রকাশের পরিকল্পনা করেছে। আটলাস ঘোষণা করেছিল যে তারা 2010 সালের মার্চ মাসে এক্সবক্স লাইভ আর্কেড ডাউনলোড হিসাবে এক্সবক্স 360-এ গেমটির একটি চূড়ান্ত সংস্করণ নিয়ে আসবে। এসিই টিম মুক্তির পর সমর্থন প্রদান অব্যাহত রাখে, আরেকটি সোর্স ইঞ্জিন গেম, গ্যারি 'স মোড, বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে বেশ কয়েকটি নতুন চ্যালেঞ্জ স্তর এবং একটি সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিটের সাথে ব্যবহারের জন্য চরিত্রের মডেল প্রকাশ করে। জেনো ক্ল্যাশ কপিরাইট লঙ্ঘনের বিষয়ে এর ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়ার জন্য কিছু প্রেস পেয়েছে। এসিই দলের সদস্য কার্লোস বোর্ডু অনেক টরেন্ট সাইটে মন্তব্য করে বলেছেন যে এসিই টিম জেনো ক্ল্যাশের লাইসেন্সবিহীন ডাউনলোড বন্ধ করতে চায়নি, বরং ডাউনলোডারদের অনুরোধ করেছিল যে তারা যদি গেমটি উপভোগ করে তবে তা কিনুন। এসিই টিম পরে দাবি করে যে তাদের অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি, সম্ভবত সম্ভাব্য লঙ্ঘনকারীদের মন পরিবর্তন না করলেও, দুর্ঘটনাক্রমে প্রেস তৈরি করেছিল যা পণ্যটি বাজারজাত করতে সহায়তা করেছিল। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে, জেনো ক্ল্যাশ "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে, যেখানে আলটিমেট সংস্করণ গড়ের উপরে পর্যালোচনা পেয়েছে। 2009 সালের জানুয়ারিতে, জেনো ক্ল্যাশ ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভাল বার্ষিক প্রতিযোগিতায় এক্সিলেন্স ইন ভিজ্যুয়াল আর্ট বিভাগে মনোনীত চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিলেন। মোট 226টি অংশগ্রহণকারী শিরোপা থেকে এই পুরস্কারের জন্য নির্বাচিত পাঁচটি খেলার মধ্যে এটি একটি ছিল। 2009 সালের এপ্রিল মাসে আইজিএন এটিকে পিসি গেম অফ দ্য মান্থ হিসেবে ঘোষণা করে। এর মৌলিকতা এবং "যুদ্ধের সন্তোষজনক বোধ"-এর জন্য এটি প্রশংসিত হয়েছিল। এটি দশম বার্ষিক গেম ডেভেলপার চয়েস অ্যাওয়ার্ডে সেরা অভিষেক বিভাগে চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল। এটি পিসি গেমারস 2009-এর ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম অফ দ্য ইয়ারও জিতেছে। গেমিং ওয়েবসাইট রক পেপার শটগান গেমটি প্রকাশের দু 'দিন আগে পর্যালোচনা করে, এটিকে চারটির মধ্যে চারটি থাম্বস আপ দেয় এবং শিরোনামটি অত্যন্ত সুপারিশ করে। অনন্য ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং গল্পটি বেশিরভাগ সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে। রক, পেপার, শটগানের পর্যালোচকরা বলেছেন যে খেলার শিল্পটি "দেখতে সত্যিই অস্বাভাবিক" হলেও তারা অনুভব করেছেন যে দৃশ্যগুলি "একটি পুরষ্কারের কিছু"। ইউরোগ্যামার ড্যান পিয়ারসন পিসি সংস্করণের পরিবেশকে "প্রাণবন্তভাবে কারুকাজ করা এবং ব্যাপকভাবে রঙিন" বলে অভিহিত করেছেন। VideoGamer.com-এর পর্যালোচক জেমিন স্মিথ অনুভব করেছেন যে আলটিমেট এডিশনস-এর বিবরণ (সম্ভবত) একটি তীব্র ড্রাগ প্ররোচিত ভ্রমণের সময় সাজানো হয়েছিল। তিনি এটিকে বিশ্বকে "অবিশ্বাস্যভাবে সংহত" বলে অভিহিত করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে গল্পটি বায়ুমণ্ডলকে একটি নিখুঁত পরিপূরক প্রদান করেছে। আইজিএন-এর জেসন ওক্যাম্পো তাঁর পর্যালোচনায় মন্তব্য করেছেন যে "স্মার্ট ডিজাইন এবং গল্প বলার জন্য ধন্যবাদ, এটি সতেজভাবে মৌলিক এবং সম্পূর্ণ আকর্ষণীয় বলে মনে হয়"। পর্যালোচকরা গেমপ্লের দিকগুলি নিয়ে বিভক্ত ছিলেন। স্কট শার্কি অনুভব করেছিলেন যে ক্যামেরা গতির সাথে মিলিত হলে প্রথম ব্যক্তির ফিস্টিফগুলি বিশ্বাসযোগ্য ছিল; তিনি এই ধরনের দিকগুলিকে মিররের প্রান্তের সাথে তুলনা করেছিলেন। গেমরিভোলিউশনের এডুয়ার্ডো রিবুকাস অনুভব করেছিলেন যে আলটিমেট সংস্করণের ট্রিগার-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণগুলি অভ্যস্ত হতে কিছুটা সময় নিয়েছে এবং শত্রুদের সাথে কিছু মুখোমুখি মাঝে মাঝে হতাশাজনক হয়ে উঠতে পারে। ওক্যাম্পো অনুভব করেছিলেন যে হাতাহাতির লড়াইটি "কিছুটা আনাড়ি, তবে একই সাথে সম্পূর্ণ সন্তোষজনক" ছিল। গেমস্পটের ব্রেট টড কম অনুকূল ছিলেন, গেমপ্লেতে বৈচিত্র্যের অভাবের কথা উল্লেখ করে এটিকে "সরল" এবং "একঘেয়ে" বলে অভিহিত করেছিলেন। আলটিমেট সংস্করণের বিক্রয় পিসি সংস্করণের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম বলে জানা গেছে। তবে, মুক্তির সপ্তাহে এটি বিক্রিতে অষ্টম স্থানে ছিল। 2009 সালের 19শে মে ডেভেলপাররা ঘোষণা করেন যে জেনো ক্ল্যাশের একটি সিক্যুয়েলের কাজ চলছে। ঘাট নায়কের ভূমিকায় তাঁর ভূমিকার পুনরাবৃত্তি করেন এবং ফাদার-মাদার এবং গোলেমের মতো বেশ কয়েকটি চরিত্র ফিরে আসে। এসিই টিম তাদের পূর্ববর্তী পরিত্যক্ত প্রকল্প, জেনোজোয়িকে উপস্থিত ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2009 ভিডিও গেমস এসিই টিম গেমস আটলাস গেমস বিট 'এম আপস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস আইসবার্গ ইন্টারেক্টিভ গেমস ইন্ডি গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস সোর্স (গেম ইঞ্জিন) গেমস ট্রিপওয়্যার ইন্টারেক্টিভ গেমস চিলিতে বিকশিত ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স 360 গেমস এক্সবক্স 360 লাইভ আর্কেড গেমস