Beyond the Tesseract
বিয়ন্ড দ্য টেসরাক্ট একটি টেক্সট-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা 1983 সালে কানাডিয়ান লেখক ডেভিড লো টিআরএস-80-এর জন্য তৈরি করেছিলেন। এই খেলাটি গাণিতিক সত্তা এবং বিমূর্ত ধারণাগুলির ধরণ এবং পদ্ধতির অনন্য গ্রহণযোগ্যতার জন্য উল্লেখযোগ্য ছিল। একটি বিভাগে খেলোয়াড়কে অবশ্যই টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেমের ভিতরে একটি টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেম নেভিগেট করতে হবে। অন্যটিতে খেলোয়াড়, ঘুমন্ত অবস্থায়, বিভিন্ন প্রতীকী যুক্তির উপাদানগুলির শারীরিক উপস্থাপনা ব্যবহার করে একটি প্রমাণ অর্জন করে। মাত্র 200 শব্দের শব্দভাণ্ডার সহ একটি VERB NOUN গেমপ্লে মেকানিক ব্যবহার করে খেলাটি ইচ্ছাকৃতভাবে অস্পষ্ট। 1988 সালে এমএস-ডস এবং আটারি এস. টি-র জন্য গেমটি বেসিক থেকে সি-তে ভি2 হিসাবে পুনর্লিখন করা হয়েছিল; অন্তর্ভুক্ত ছিল V2.0p-এর জন্য একটি প্যাচ ফাইল যা এটিকে ইউনিক্স পরিবেশে বহনযোগ্য করে তোলে। এটি সেই বছর ইউজনেট-এ প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি ইউনিক্স পোর্টে সমস্যা সমাধানের জন্য জমা দেওয়া একটি ছোট প্যাচ পেয়েছিল, যা সংস্করণ V2.1p হয়ে ওঠে। 2003 সালে, এটি অ্যান্ড্রু প্লটকিন দ্বারা জেড-মেশিন ইন্টারেক্টিভ ফিকশন স্ট্যান্ডার্ড ভার্চুয়াল মেশিনে ছোটখাটো পরিবর্তন সহ পোর্ট করা হয়েছিল। মূল প্রকাশনাটি দৃশ্যপট উল্লেখ করেঃ "আপনি আপনার মিশনের চূড়ান্ত অংশে পৌঁছেছেন। আপনি কমপ্লেক্সে প্রবেশ করতে পেরেছেন এবং শেষ পদ্ধতিটি ছাড়া বাকি সবগুলিই সম্পন্ন করা হয়েছে। এখন অপেক্ষার সময় এসেছে, যেখানে আপনাকে অবশ্যই লুকানো 12 শব্দের বার্তাটি অনুসন্ধান করতে হবে যা আপনাকে চূড়ান্ত ধাপে সহায়তা করবে। কিন্তু সেই সময় এলে আপনি কী বেছে নেবেন? অ্যাডভেঞ্চারের দৃশ্যপট অস্পষ্ট। একবার অ্যাডভেঞ্চার শেষ হয়ে গেলে, দৃশ্যপট আশা করা যায় স্পষ্ট হয়ে উঠবে। নির্দেশাবলীঃ এই অ্যাডভেঞ্চারটি সরানো (এন, ই, এস, ডাব্লু), ইনভেন্টরি (আই) নেওয়া, বস্তুগুলি ম্যানিপুলেট করা (জিইটি, ড্রপ, লুক) এবং গেমগুলি সংরক্ষণ (সেভ, লোড), পাশাপাশি আরও অনেক কিছুর জন্য স্ট্যান্ডার্ড কমান্ডগুলিকে স্বীকৃতি দেয়। 2-শব্দের 'ক্রিয়া বিশেষ্য' কমান্ড ব্যবহার করুন, যেমন 'স্ট্যাক ব্যবহার করুন' বা 'সব পান'। প্রতিটি শব্দের শুধুমাত্র প্রথম চারটি অক্ষর তাৎপর্যপূর্ণ। অ্যাডভেঞ্চার প্রায় 200 টি শব্দকে স্বীকৃতি দেয়, তাই যদি একটি শব্দ কাজ না করে তবে অন্যটি চেষ্টা করুন। দ্রষ্টব্যঃ "স্ট্যাক" হল স্পেস টাইম অ্যাক্টিভেটেড কন্টিনিউম কী-এর একটি সংক্ষিপ্ত রূপ। আপনি এই বস্তুটি খুব দরকারী বলে মনে করবেন। "স্ট্যাক ব্যবহার করুন" কমান্ডটি ব্যবহার করে দেখুন। এই অ্যাডভেঞ্চারটি বিমূর্ত এবং প্রযুক্তিগত দিক থেকে কিছুটা। আকর্ষণীয় গাণিতিক বস্তুর নামের মৌলিক জ্ঞান ধাঁধা সমাধানের ক্ষেত্রে একটি নির্দিষ্ট সম্পদ হবে। যাইহোক, প্রযুক্তিগত পটভূমি সম্পর্কে বিস্তারিত জ্ঞানের প্রয়োজন নেই, যদিও এটি অ্যাডভেঞ্চারকে আরও উপভোগ্য করে তুলবে এবং ফর্মের মন্তব্যের পরিমাণ হ্রাস করবে "এটি কি মজার ছিল নাকি কি? আমি বুঝতে পারলাম না। " প্রোগ্রামের শব্দভাণ্ডারে কোনও বহন সীমা নেই, কোনও মৃত্যুর ফাঁদ নেই এবং 200 টিরও বেশি শব্দ রয়েছে, তাই খেলোয়াড় আশা করে প্রোগ্রামটি সমাধান করার পরিবর্তে অ্যাডভেঞ্চার সমাধানে মনোনিবেশ করতে পারে। অ্যাডভেঞ্চারের মানচিত্রটি একটি গ্রিডে আঁকা যেতে পারে। স্থানগুলির সমস্ত উপসেটকে "যৌক্তিকভাবে" একত্রিত করার জন্য সামান্য পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা প্রয়োজন। ইতিহাসঃ গাণিতিকভাবে বিমূর্ত অ্যাডভেঞ্চারের ধারণাটি 1983 সালের গ্রীষ্মে এসেছিল, যখন আমি গডেল, এসচার, বাখঃ অ্যান ইটারনাল গোল্ডেন ব্রেইড বইটি পড়ছিলাম। আমি সবেমাত্র অ্যাডভেঞ্চার লেখার উপর একটি নিবন্ধ পড়েছিলাম এবং আমি অ্যাডভেঞ্চার লেখার উপর আমার নিজের নিবন্ধটি করার কথা ভেবেছিলাম। আমি নিবন্ধটি থেকে শুরু করেছিলাম, এবং বিভিন্ন ধাঁধা কতটা বৈচিত্র্যময় হতে পারে তার একটি উদাহরণ হল একটি গাণিতিক অ্যাডভেঞ্চার যেখানে খেলোয়াড়কে "একটি ভোর্টেক্সে পৌঁছানোর জন্য অসম্ভবতার ক্ষেত্র অতিক্রম করার জন্য একটি সম্ভাব্যতা ফাংশন ব্যবহার করতে হয়"। দুঃখের বিষয় যে নিবন্ধটি কখনই শেষ হয়নি, যদিও এর অবশিষ্টাংশ ADV.DOC ফাইলে পাওয়া যাবে। আমি গাণিতিকভাবে বিমূর্ত অ্যাডভেঞ্চার সম্পর্কে আরও বেশি করে ভাবতে শুরু করি এবং টেসরাক্টের জন্ম হয়! আমার লেখা প্রথম অ্যাডভেঞ্চারটি ছিল 1982 সালে, যার শিরোনাম ছিল "হল অফ দ্য মাউন্টেন কিং" (ফাইন্ড দ্য ক্রিস্টাল অফ লাইট)। টেসরাক্ট সংস্করণ 1 ছিল তিনটি টিআরএস-80 বেসিক অ্যাডভেঞ্চারের মধ্যে দ্বিতীয় যা আমি 1983 সালের গ্রীষ্মে দুই মাসের অ্যাডভেঞ্চার-উন্মাদনায় লিখেছিলাম। প্রথমটি ছিল "প্রজেক্ট ট্রায়াড" (মহাকাশ স্টেশনে বোমা নিষ্ক্রিয় করা), এবং তৃতীয়টি ছিল "কোডনেম ইন্ট্রেপিড" (অন্য এজেন্টকে একটি প্যাকেজ সরবরাহ করা)। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক খেলার বিভিন্ন সংস্করণ বিনামূল্যে আইনি ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ 1980-এর ইন্টারেক্টিভ কল্পকাহিনী 1983 ভিডিও গেম আটারি এস. টি গেম ডস গেম টিআরএস-80 গেম ভিডিও গেম সম্পর্কে ভিডিও গেম কানাডায় বিকশিত ভিডিও গেম