The Games: Winter Challenge
দ্য গেমসঃ উইন্টার চ্যালেঞ্জ একটি স্পোর্টস ভিডিও গেম যা কানাডিয়ান ডেভেলপার মাইন্ডস্প্যান দ্বারা বিকাশিত এবং 1991 সালে এমএস-ডস সামঞ্জস্যপূর্ণ অপারেটিং সিস্টেমের জন্য অ্যাকোলেড দ্বারা এবং 1991 সালে ইউরোপে সেগা জেনেসিসের জন্য উইন্টার চ্যালেঞ্জ হিসাবে এবং 1992 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশিত হয়েছিল। এই খেলাটি শীতকালীন অলিম্পিকের সময় আটটি শীতকালীন ক্রীড়া ইভেন্টের চিত্র তুলে ধরেছে। খেলাটি লাইসেন্সবিহীন এবং আন্তর্জাতিক অলিম্পিক কমিটি বা অনুরূপ সংস্থাগুলি দ্বারা অনুমোদিত নয়। মুক্তির পরে, উইন্টার চ্যালেঞ্জ বেশ কয়েকটি প্রকাশনা থেকে প্রশংসা পেয়েছিল, গেমের বিভিন্ন ইভেন্ট এবং ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনার দিকে মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল, ঘটনার অসঙ্গতি এবং অসুবিধা সম্পর্কে কিছু সমালোচনা সহ। গ্রীষ্মকালীন অলিম্পিকের উপর ভিত্তি করে গেমটির একটি সিক্যুয়েল, দ্য গেমসঃ সামার চ্যালেঞ্জ, 1992 সালে অ্যাকোলেড দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে উইন্টার চ্যালেঞ্জে দুটি মোড রয়েছে। টুর্নামেন্ট মোডে, খেলোয়াড় একজন প্রতিযোগী তৈরি করতে পারে এবং নির্বাচিত নাম, দেশ এবং ব্যবহারকারীর ছবি সহ দশজন খেলোয়াড়ের সাথে অংশগ্রহণ করতে পারে। একবার খেলোয়াড়দের নির্বাচিত করা হলে, খেলাটি টুর্নামেন্টের জন্য একটি উদ্বোধনী অনুষ্ঠান দেখায় এবং তারপরে খেলোয়াড়কে একটি টুর্নামেন্টের পর্দায় নিয়ে যায় যেখানে তারা ইভেন্টগুলির জন্য তাদের আইকনগুলি দেখতে পায়, পাশাপাশি চারটি বোতাম যা তাদের বর্তমান স্ট্যান্ডিং দেখায়, একটি নতুন টুর্নামেন্ট শুরু করে, একটি পাসওয়ার্ড প্রবেশের অনুমতি দেয় যা একটি বিদ্যমান টুর্নামেন্টে ফিরে আসে, বা প্রধান মেনুতে ফিরে আসে। এই পদ্ধতিতে, কম্পিউটার-জেনারেটেড প্রতিপক্ষের একটি দক্ষতার স্তর থাকে, 'অপেশাদার' থেকে 'পেশাদার' এবং 'বিশ্বমানের', যা ইভেন্টে তাদের গতি এবং স্ট্যামিনাকে প্রভাবিত করে। প্রশিক্ষণ মোডে, খেলোয়াড় একজন খেলোয়াড় হিসাবে একটি একক ইভেন্টে অংশ নিতে পারে। প্রশিক্ষণ মোডের জন্য ত্রুটি অনুমোদনের জন্য বেশ কয়েকটি ইভেন্ট সরলীকৃত করা হয়েছে, যেমন দৈত্য স্ল্যালমে পতাকা মিস করতে সক্ষম হওয়া। একবার শেষ হয়ে গেলে, খেলোয়াড় আবার খেলতে পারে, মূল মেনুতে ফিরে যেতে পারে বা তাদের পারফরম্যান্সের একটি তাত্ক্ষণিক রিপ্লে দেখতে পারে। ইভেন্ট উইন্টার চ্যালেঞ্জে আটটি ইভেন্ট রয়েছে। বেশিরভাগ ইভেন্টে স্টিয়ারিংয়ের জন্য দিকনির্দেশক প্যাড এবং শ্যুটিং, দৌড়, ব্রেকিং বা ধাক্কা বন্ধ করার মতো নির্দিষ্ট কাজ সম্পাদনের জন্য বোতাম ব্যবহার করা হয়। কিছু ইভেন্টের জন্য বোতাম ম্যাশিং প্রয়োজন, অন্যগুলি সময় এবং নির্ভুলতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। স্কি জাম্প দূরত্ব দ্বারা, বায়াথলন সময় এবং শ্যুটিং নির্ভুলতার দ্বারা স্কোর করা হয় এবং অন্যান্য সমস্ত ইভেন্ট সময় দ্বারা স্কোর করা হয়। ইভেন্টগুলির একটি তালিকা নীচে দেওয়া হয়েছেঃ রিসেপশন উইন্টার চ্যালেঞ্জ গেমিং প্রকাশনা থেকে ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, অনেক সমালোচক গেমের বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের বৈচিত্র্য এবং আবেদনের প্রশংসা করেছেন। শিরোনামটিকে একটি "মাল্টি-ভেনড গেম" হিসাবে বর্ণনা করে যা একটি "পূর্ণ-স্কেল অলিম্পিক প্রতিযোগিতা" অনুকরণ করে, কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড গেমটিকে তার পূর্বসূরীদের তুলনায় "আরও উত্তেজনাপূর্ণ" হিসাবে প্রশংসা করেছে এবং "দ্রুতগতির" এবং "অবসর" গেম মোডের ভারসাম্যকে তুলে ধরেছে। যাইহোক, কিছু সমালোচক উল্লেখ করেছেন যে খেলাটি বাস্তবায়নে অসঙ্গতিপূর্ণ ছিল। কম্পিউটার গেম রিভিউ পর্যবেক্ষণ করেছে যে "ক্রস কান্ট্রি ইভেন্টগুলি খুব দীর্ঘ এবং বরং নিস্তেজ" এবং "অপেশাদার প্রতিযোগিতা ছাড়া অন্যের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করা অত্যন্ত কঠিন"। একইভাবে, যদিও মিন মেশিন গেমটিকে "বৈচিত্র্যময় এবং চিত্তাকর্ষক" বলে মনে করেছিল, গেমটির একটি "অসঙ্গতিপূর্ণ গুণ ছিল, কিছু ইভেন্ট খুঁজে পাওয়া" শেষ করা সহজ ", এবং মন্তব্য করে যে" মাল্টি-প্লেয়ার মোড হল যেখানে গেমটি সবচেয়ে বেশি প্রশংসিত হয় "। বেশ কয়েকজন পর্যালোচক গেমটির গ্রাফিক্স এবং খেলার ক্রিয়াটি প্রকাশ করার জন্য দৃষ্টিকোণের ব্যবহারের প্রশংসা করেছেন। সেগা প্রো উল্লেখ করেছে যে রিয়ার ভিউ দৃষ্টিকোণটি "সফলভাবে কাজ করে এবং গতিবিধি এবং দৃষ্টিকোণের একটি বাস্তব ছাপ দেয়"। একইভাবে, এসিই "কর্মের একটি ভাল দৃষ্টিভঙ্গির পাশাপাশি গতির একটি দুর্দান্ত প্রথম ব্যক্তির ছাপ" প্রদানের জন্য দৃষ্টিভঙ্গির প্রশংসা করেছে। গেম জোন "বাস্তবসম্মত" প্রতিফলন এবং ছায়াগুলি হাইলাইট করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে গ্রাফিক্সগুলি "ভালভাবে" অ্যানিমেটেড ছিল। গেমপ্রো ডেভেলপারদের "বাস্তবসম্মত-স্কেলিং ব্যাকগ্রাউন্ড গ্রাফিক্সের সাথে প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ খেলার সংমিশ্রণে একটি দুর্দান্ত কাজ করার জন্য" প্রশংসা করেছে। যাইহোক, সেগা ফোর্স স্ল্যালম সহ কিছু ঘটনার জন্য "দৃষ্টিশক্তির সীমিত ক্ষেত্রের" সমালোচনা করে মন্তব্য করেছে যে "সাদা মাত্রার পার্থক্য করা কঠিন"। তথ্যসূত্র 1991 ভিডিও গেম অ্যাকোলেড (কোম্পানি) গেম পিকো ইন্টারেক্টিভ গেম ডস গেম শীতকালীন অলিম্পিক ভিডিও গেম সেগা জেনেসিস গেম স্কিইং ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত