Conquest of Pangea
পাঙ্গিয়ার বিজয় একটি কৌশলগত বোর্ড গেম, যেখানে খেলোয়াড়রা মেগা-মহাদেশ পাঙ্গিয়ার বিভাগগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য লড়াই করা বিবর্তিত প্রজাতিগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করে। এটি উইনিং মুভস গেমস ইউএসএ দ্বারা 2006 সালে তার অমর চোখ লাইনের দ্বিতীয় গেম হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এটির একটি সম্প্রসারণ রয়েছে, প্যানজিয়ার বিজয়ঃ আটলান্টিস, যা বোর্ডে একটি নতুন অংশ (আটলান্টিস) এবং কিছু অতিরিক্ত নিয়ম যোগ করে, পাশাপাশি কয়েকটি নিয়ম সংশোধন করে। কোনও খেলাই উৎপাদনে নেই। খেলার মূল বিষয় হল পাঙ্গিয়া মহাদেশ ভেঙে যাওয়ার আগে সর্বাধিক "আধিপত্য পয়েন্ট" অর্জন করা। এগুলি বোর্ডের বিভিন্ন অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করে অর্জিত হয়, যার প্রত্যেকটির একটি ভূখণ্ডের ধরন রয়েছে যা খেলার শুরুতে এলোমেলোভাবে বরাদ্দ করা হয়। খেলাটি বেশ কয়েকটি মোড় নিয়ে খেলা হয়, যেখানে প্রতিটি মোড়, একজন খেলোয়াড়কে পাঁচটি "পাওয়ার পয়েন্ট" দেওয়া হয়। খেলোয়াড় এই পয়েন্টগুলি বিভিন্ন পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য ব্যয় করে, যেমন একটি নিয়ন্ত্রিত এলাকায় ইউনিটগুলি বৃদ্ধি করা, তার নিয়ন্ত্রিত এলাকায় চলে যাওয়া এবং পার্শ্ববর্তী অঞ্চলের নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করা। যখন কোনও খেলোয়াড় একই ধরনের ভূখণ্ডের দুই বা ততোধিক অঞ্চলের নিয়ন্ত্রণ অর্জন করে, তখন তার প্রজাতি একটি নতুন শক্তি অর্জন করে, যা একটি পাওয়ার কার্ডে প্রতিনিধিত্ব করে। উপরন্তু, একজন খেলোয়াড় পালাক্রমে সঞ্চালিত কর্মের উপর ভিত্তি করে পাওয়ার কার্ড লাভ করে। এই পাওয়ার কার্ডগুলি যুদ্ধে সহায়তা করতে বা পালাক্রমে আরও ক্রিয়াকলাপের দিকে অতিরিক্ত "পাওয়ার পয়েন্ট" অর্জন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি পালা শেষে, খেলোয়াড় একটি ইভেন্ট কার্ড উল্টে দেয় এবং নির্ধারণ করে যে কোন ইভেন্টটি ঘটে এবং সেইসাথে কত সময় কেটে গেছে। একবার ক্রিয়াটি ঘটলে, কার্ডটি সারিতে রাখা হয় এবং সারিতে কার্ডগুলিতে মোট সময়ের পরিমাণ একসাথে যোগ করা হয়। যদি 25 মিলিয়ন বা তার বেশি বছর কেটে যায় (সারিতে থাকে), তবে শেষ কার্ডে দেখানো মহাদেশের টুকরোটি পাঙ্গিয়া থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়। একবার 6টি ছোট মহাদেশ ভেঙে গেলে, খেলাটি শেষ হয় এবং সর্বাধিক "আধিপত্য পয়েন্ট" সহ ব্যক্তিটি জয়ী হয়। 2006 সালে বায়োলজি-থিমযুক্ত বোর্ড গেমস উইনিং মুভস গেমস-এ প্রবর্তিত বোর্ড গেমস