Magic string
কম্পিউটার প্রোগ্রামিং-এ, ম্যাজিক স্ট্রিং হল এমন একটি ইনপুট যা একজন প্রোগ্রামার বিশ্বাস করেন যে কখনই বাহ্যিকভাবে আসবে না এবং যা অন্যথায় লুকানো কার্যকারিতা সক্রিয় করে। এই প্রোগ্রামের একজন ব্যবহারকারী সম্ভবত ইনপুট প্রদান করবেন যা বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে প্রত্যাশিত প্রতিক্রিয়া দেয়। যাইহোক, ব্যবহারকারী যদি প্রকৃতপক্ষে অভ্যন্তরীণ কার্যকারিতা আহ্বান করে পূর্বনির্ধারিত ইনপুট প্রদান করে, তবে প্রোগ্রামের প্রতিক্রিয়া প্রায়শই ব্যবহারকারীর কাছে বেশ অপ্রত্যাশিত হয় (এইভাবে "যাদুকরী" বলে মনে হয়)। পটভূমি সাধারণত, সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে ম্যাজিক স্ট্রিং প্রয়োগ করা হয়। একজন বিকাশকারীকে অবশ্যই একটি সমস্যার আরও গভীর অনুসন্ধান এবং আরও ভাল সমাধান খুঁজে বের করার পরিবর্তে একটি দ্রুত সমাধান খুঁজে বের করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও ব্যবহারকারীর ব্যক্তিগত বিবরণ গ্রহণ করে এবং তাদের ক্রেডিট কার্ড নম্বর যাচাই করে এমন কোনও প্রোগ্রাম পরীক্ষা করার সময়, কোনও বিকাশকারী একটি ম্যাজিক স্ট্রিং শর্টকাট যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যার মাধ্যমে ক্রেডিট কার্ড নম্বর হিসাবে "* * *"-এর অপ্রত্যাশিত ইনপুট প্রবেশ করলে প্রোগ্রামটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এমনভাবে এগিয়ে যেতে পারে যেন কার্ডটি বৈধ ছিল, যাচাই করার জন্য সময় ব্যয় না করে। যদি বিকাশকারী ম্যাজিক স্ট্রিংটি সরাতে ভুলে যান এবং চূড়ান্ত প্রোগ্রামের কোনও ব্যবহারকারী ফর্মটি পূরণ করার সময় প্লেসহোল্ডার ক্রেডিট কার্ড নম্বর হিসাবে "* * *" প্রবেশ করান, তবে ব্যবহারকারী অসাবধানতাবশত লুকানো কার্যকারিতাটি ট্রিগার করবে। সমাধানের পরিস্থিতি/কারণের সমস্যাগুলি প্রায়শই কোনও প্রকল্পে তাদের জড়িত থাকার শুরু থেকেই বিকাশকারীর নিয়ন্ত্রণের বাইরে উল্লেখযোগ্য সময়ের সীমাবদ্ধতা থাকে। সাধারণ সমস্যা যা ফলস্বরূপ এই অ্যান্টি-প্যাটার্নের দিকে নিয়ে যেতে পারেঃ নাল! = নাল বা এমন কোনও বৈচিত্র্য যেখানে কোনও ডেটা টাইপ বিটওয়াইজকে অনুমিত অভিন্ন প্রকারের সাথে তুলনা করে না। এটি এমন একটি সমস্যা যা একই উন্নয়ন পরিবেশের মধ্যেও ঘটতে পারে (একই প্রোগ্রামিং ভাষা এবং সংকলক)। সংখ্যাসূচক এবং বুলিয়ান প্রকারের জন্য এই সমস্যার একটি দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে এবং বেশিরভাগ সংকলক এটি ভালভাবে পরিচালনা করে (প্রযোজ্য সতর্কতা এবং ত্রুটি, ডিফল্ট রেজোলিউশন ইত্যাদি সহ)। নলযোগ্য প্রকার যেমন স্ট্রিং-এ এন. ইউ. এল. এল-এর জন্য ঐতিহাসিকভাবে বিভিন্ন সংজ্ঞার অসুবিধা রয়েছে। উৎপাদিত ত্রুটি/সতর্কতাগুলি প্রায়শই সাধারণ বা একটি 'সেরা ফিট' ডিফল্ট ত্রুটি যার বার্তা আসলে কী ঘটছে তা বর্ণনা করে না। যদি বিকাশকারী ডিবাগিংয়ের মাধ্যমে সমস্যাটি ট্র্যাক করার জন্য পর্যাপ্ত সূত্র না পান, তবে একটি শর্ট কাট নেওয়া এবং 'ডিফল্ট' স্ট্রিংয়ে কোডিং করা, প্রকল্পটিকে সময়সূচীতে রাখার একমাত্র উপায় হতে পারে। এর একটি সমাধান হতে পারে নাল অবজেক্ট প্যাটার্নের প্রয়োগ। একটি কোণে প্রোগ্রাম করা। কখনও কখনও একটি নকশা সরল এবং এমনকি সহজ বলে মনে হয় তবে পরিকল্পিত বিকাশের শেষের দিকে প্রায়শই অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতির কারণে সম্ভাব্য ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলির উপর নির্ভর করে একটি যৌক্তিক ত্রুটি দেখা যায়। সুতরাং একজন বিকাশকারী এই ধরনের পরিস্থিতি মোকাবেলা করার জন্য বিশেষ নিরাপত্তা/পরিচালন ভাতা সহ একটি ব্যবহারকারী ইনপুট বাস্তবায়নের প্রয়োজনীয়তা অনুভব করতে পারেন। এটি বিশেষভাবে বিদ্রূপাত্মক হতে পারে কারণ এটি কখনও কখনও স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে শুরু থেকেই আরও শক্তিশালী নকশা সম্ভবত ত্রুটিটি পরিচালনা করার জন্য জায়গা রেখেছিল। তবে এটি বাস্তবায়িত করতে সম্ভবত অনেক বেশি সময় লাগত এবং এটি কেআইএসএস-এর মৌলিক প্রকৌশল ধারণার সাথে সাংঘর্ষিক হতে পারে, একটি নকশা এবং বাস্তবায়নকে সহজ রাখে এবং শুধুমাত্র প্রাথমিক প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে। একটি বৈশ্বিক পতাকায় বাহ্যিক প্রবেশাধিকারের অনুমতি দেওয়া। একটি বৈশ্বিক পতাকা কখনই দুর্ঘটনাবশত বা বিদ্বেষপূর্ণভাবে সেট করা যায় না (প্রায়শই বেশ যুক্তিসঙ্গত অনুমান) এই অতিরিক্ত আত্মবিশ্বাস পরীক্ষা এবং ডিবাগের উদ্দেশ্যে, বিশেষত সহজ ইন্টারফেস সহ ছোট অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য এই ধরনের বাস্তবায়নের ন্যায্যতা দেয়। যদি প্রোগ্রামের বিতরণ যথেষ্ট হয়, তবে সাধারণত কেউ পতাকা সেট করার আগে এটি কেবল সময়ের ব্যাপার। একটি সুস্পষ্ট সমাধান হল কখনও কোনও বৈশ্বিক পরিবর্তনশীলকে এইভাবে ব্যবহার না করা। একজন ডেভেলপার পতাকাটিকে পরিস্থিতিগতভাবে সহজলভ্যও করে তুলতে পারেন। সুতরাং ম্যাজিক স্ট্রিং নিজেই প্রোগ্রাম দ্বারা অন্য কোনও ইনপুট হিসাবে মোকাবিলা করা হবে। ব্যবহারকারীকে সেটিংটি পুনরুত্পাদন করার পাশাপাশি অন্যান্য ইভেন্টগুলির কিছু সংগ্রহ তৈরি করতে হবে, যা ব্যবহারকারী ইন্টারফেস বিচক্ষণতার সাথে অনুমতি দেয়, যাতে পতাকা সেটিংটি গ্রহণ করতে পারে; একটি অনেক বেশি অসম্ভব দৃশ্যকল্প, যদিও এখনও সম্ভব। ইনপুটের বিন্যাসকে সীমাবদ্ধ করা একটি সম্ভাব্য রক্ষণাবেক্ষণ (বাগ ফিক্সিং) সমাধান। মূলত, এর অর্থ হল ব্যবহারকারীর দ্বারা ম্যাজিক স্ট্রিং আবিষ্কৃত হওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস করার জন্য এটি সঠিক বিন্যাসে রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য ইনপুট তথ্য যাচাই করা। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে একটি টেলিফোন নম্বরের বৈধতা নিশ্চিত করা যাতে এতে কেবলমাত্র সংখ্যা থাকে (এবং সম্ভবত সীমিত পরিমাণে স্থান এবং বিরামচিহ্ন রয়েছে) বা কোনও ব্যক্তির নামের একটি পূর্বনাম এবং একটি উপাধি রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করা (এবং যথাযথভাবে বড় হাতের অক্ষর করা হয়েছে)। বৈধতা কোডে ম্যাজিক স্ট্রিংয়ের জন্য একটি ব্যতিক্রম করা হয়েছে যাতে এটি বৈধতা দ্বারা প্রত্যাখ্যাত না হয়। এটি প্রত্যাশিত যে, যেহেতু একজন ব্যবহারকারী সম্ভবত বিন্যাসের কঠোর প্রয়োগটি দ্রুত লক্ষ্য করবেন, তাই ব্যবহারকারীর পক্ষে বিন্যাসের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয় এমন একটি স্ট্রিং ইনপুট করার চেষ্টা করা সম্ভবত ঘটবে না। অতএব, ব্যবহারকারীর জন্য ম্যাজিক স্ট্রিংটি চেষ্টা করার সম্ভাবনা খুব কম। যে কোনও ইনপুট বৈধতা প্রক্রিয়ার মতো, এটি নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ যে বিন্যাসটি এমনভাবে সীমাবদ্ধ নয় যা অনিচ্ছাকৃতভাবে কিছু ব্যবহারকারীর দ্বারা অ্যাপ্লিকেশনটির ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করে। এর একটি উদাহরণ হল একটি দেশের ব্যবস্থার উপর ভিত্তি করে টেলিফোন নম্বর বা পোস্টাল কোড ইনপুট সীমাবদ্ধ করা (যেমন। প্রতিটি ব্যবহারকারীকে পাঁচ-সংখ্যার জিপ কোড দিতে হবে), যা অন্যান্য দেশে অবস্থিত বৈধ ব্যবহারকারীদের জন্য সমস্যা সৃষ্টি করে। উদ্দেশ্যমূলক বাস্তবায়ন যেমন প্রায়শই অ্যান্টি-প্যাটার্নের ক্ষেত্রে হয়, এমন নির্দিষ্ট পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে ম্যাজিক স্ট্রিং একটি বাস্তবায়নের জন্য সঠিক সমাধান। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে প্রতারণামূলক কোড এবং ইস্টার ডিম। উপরন্তু, এমন কিছু ঘটনা রয়েছে যখন ব্যবহারকারীরা ম্যাজিক স্ট্রিং উদ্ভাবন করে এবং যে সিস্টেমগুলি সেগুলি গ্রহণ করার জন্য কোড করা হয়নি সেগুলি অপ্রত্যাশিত ফলাফল তৈরি করতে পারে যেমন লাইসেন্স প্লেট অনুপস্থিত। নিম্নলিখিত কিছু পরিচিত ঘটনার একটি তালিকা যেখানে একটি জাদুর স্ট্রিং ব্যবহার সমস্যা সৃষ্টি করেছে। বিভিন্ন ক্ষেত্রে, গাড়ির রেজিস্ট্রেশন প্লেটে ব্যক্তিগতকৃত স্ট্রিং সহ গাড়িচালকেরা ভুল ট্র্যাফিক টিকিট পেয়েছেন। প্রভাবিত টিকিট ব্যবস্থায়, যখন পুলিশ আধিকারিকরা কোনও রেজিস্ট্রেশন প্লেট ছাড়া গাড়ির ট্র্যাফিক টিকিট পূরণ করতেন, তখন তাঁরা "নোপ্লেট", "নোটাগ", "মিসিং" বা অনুরূপ লিখতেন। এর ফলে সমস্যা দেখা দেয় যখন গাড়িচালকদের এই মানগুলির সাথে প্রকৃত রেজিস্ট্রেশন প্লেট দেওয়া হয় এবং এইভাবে এই প্লেটহীন যানবাহনের জন্য অসংখ্য ট্র্যাফিক টিকিট পেতে শুরু করে। 1999 সালে হ্যাকাররা হটমেইলে একটি নিরাপত্তা ত্রুটি প্রকাশ করে যা যে কাউকে 'এহ' পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে যে কোনও হটমেইল অ্যাকাউন্টে লগ ইন করার অনুমতি দেয়। সেই সময়ে এটিকে "ওয়েবের ইতিহাসে সবচেয়ে ব্যাপক নিরাপত্তা ঘটনা" বলা হত। নাল নামের লোকেরা অনলাইন ব্যবস্থা ব্যবহার করে বিভিন্ন সমস্যার কথা জানিয়েছেন, যেমন বিমানের টিকিট বুক করতে না পারা, সরকারি কর ওয়েবসাইট ব্যবহার করা বা ইউটিলিটি বিল পরিশোধ করা। সমস্যাটি এই সিস্টেমগুলি থেকে উদ্ভূত হয় যা একটি নাল পয়েন্টারের জন্য তাদের নামকে বিভ্রান্ত করে। সিস্টেমের উপর নির্ভর করে, এর ফলে সিস্টেমটি তাদের নাম দেখাতে পারে না, ব্যবহারকারীকে একটি ভিন্ন নাম লিখতে বলতে পারে (কখনও কখনও একটি বার্তা দিয়ে দাবি করা হয় যে নাম ক্ষেত্রটি ফাঁকা রাখা হয়েছে), অথবা একটি ত্রুটি বার্তা দেখাতে পারে। আরও দেখুন ম্যাজিক নম্বর (প্রোগ্রামিং) টাইম ফরম্যাটিং এবং স্টোরেজ বাগ, ম্যাজিক সেন্টিনেল ভ্যালু (ওরফে ফ্ল্যাগ ভ্যালু, ট্রিপ ভ্যালু, রগ ভ্যালু, সিগন্যাল ভ্যালু, ডামি ডেটা) ক্যানারি ভ্যালু, বাফার ওভারফ্লো সনাক্ত করার জন্য বিশেষ ভ্যালু ভিডিও গেম চিট কোড যার একই উৎপত্তি XYZZY (কমান্ড) রেফারেন্স অ্যান্টি-প্যাটার্ন