Rosyjska ruletka
রোজিজস্কা রুলেটকা (ইংরেজি অনুবাদঃ রাশিয়ান রুলেট) রাশিয়ান রুলেটের মূল আমেরিকান বিন্যাসের উপর ভিত্তি করে একটি পোলিশ গেম শো ছিল। অনুষ্ঠানটি সঞ্চালনা করেছিলেন ক্রিজিস্তফ ইবিস (পূর্বে অভিনেতা হেনরিক তালার)। খেলার মূল লক্ষ্য ছিল 100,000 জ্লটি জেতা। রোজিজস্কা রুলেটকা 2002 থেকে 2004 সাল পর্যন্ত সম্প্রচারিত হয়েছিল। এটি পোল্যান্ডের টিভি স্টেশন পোলস্যাটে দেখানো হয়েছিল। শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি 1,00,000 টাকা জিতেছেন। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র থেকে পার্থক্য সংস্করণ প্রোগ্রামের দৈর্ঘ্য এবং প্রতিযোগীদের সংখ্যা রাশিয়ান রুলেটের আমেরিকান বিন্যাসের বিপরীতে, যা মাত্র আধ ঘন্টা চলেছিল এবং চারজন খেলোয়াড় ছিল, পোলিশ সংস্করণটি 60 মিনিট চলেছিল এবং পাঁচজন প্রতিযোগী ছিল। উত্তর দেওয়ার সময়সীমা খেলোয়াড়দের প্রথম মরশুমে উত্তর দেওয়ার জন্য 30 সেকেন্ড এবং দ্বিতীয় মরশুমে 20 সেকেন্ড সময় ছিল (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাত্র 10 এর বিপরীতে), এবং পুরো শো জুড়ে খেলোয়াড়দের হৃদস্পন্দনের হারও পর্যবেক্ষণ করত (শুধুমাত্র প্রথম মরশুম)। প্রতি প্রশ্নের নগদ অর্থের পরিমাণ প্রতিযোগীরা সকলেই প্রথম রাউন্ড শুরু করেন জেডএল 300 দিয়ে, সঠিক উত্তর দিয়ে মোট অর্থের সঙ্গে সেই পরিমাণ যোগ করে। মার্কিন সংস্করণের মতো, একটি ভুল উত্তর চ্যালেঞ্জারকে সমস্ত অর্থ দিয়েছিল এবং প্রতিযোগীকে তাদের সামনে লিভার টানতে রাশিয়ান রুলেট খেলতে হয়েছিল। দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য মান বেড়ে দাঁড়ায় জেডএল 600, তৃতীয় রাউন্ডের জন্য জেডএল 1,000 এবং চতুর্থ রাউন্ডের জন্য জেডএল 1,500। এছাড়াও মার্কিন সংস্করণের বিপরীতে, চতুর্থ রাউন্ডে, নিয়ন্ত্রণাধীন প্রতিযোগী নিজেই প্রশ্নের উত্তর দিতে পারেননি। তাদের সবসময় প্রতিপক্ষকে চ্যালেঞ্জ জানাতে হত। মার্কিন সংস্করণের বিপরীতে, যা প্রতি প্রশ্নের ড্রপ জোনের সংখ্যা বাড়িয়েছে (সর্বোচ্চ পাঁচটি পর্যন্ত), ড্রপ জোনের সংখ্যা পুরো রাউন্ডের জন্য একই ছিল, তবে রাউন্ডের সংখ্যার সাথে মিলে যায় (রাউন্ড 1-এ 1 ড্রপ জোন, রাউন্ড 2-এ 2 ড্রপ জোন ইত্যাদি। ; শুধুমাত্র বোনাস রাউন্ডে পাঁচটি ড্রপ জোন ব্যবহার করা হয়েছে)। প্রশ্ন বিন্যাস পোলিশ সংস্করণ প্রতিটি রাউন্ডে প্রতিটি প্রশ্নের সম্ভাব্য উত্তরের সংখ্যাও বাড়িয়েছেঃ প্রথম রাউন্ডের জন্য দুটি সম্ভাব্য উত্তর, দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য তিনটি, তৃতীয় রাউন্ডের জন্য চারটি এবং চতুর্থ রাউন্ডের জন্য পাঁচটি। বোনাস রাউন্ডের প্রশ্নের একাধিক পছন্দের উত্তর ছিল না। মার্কিন সংস্করণের বিপরীতে, যেখানে প্রতিটি রাউন্ড সময়সীমার সাথে খেলা হত, উভয় পোলিশ সংস্করণে একটি নির্দিষ্ট সর্বোচ্চ সংখ্যক প্রশ্ন ব্যবহার করা হতঃ 1ম রাউন্ডঃ 2টি সম্ভাব্য উত্তর সহ 8টি প্রশ্ন 2য় রাউন্ডঃ 3টি সম্ভাব্য উত্তর সহ 7টি প্রশ্ন 3য় রাউন্ডঃ 4টি সম্ভাব্য উত্তর সহ 6টি প্রশ্ন 4য় রাউন্ডঃ 5টি সম্ভাব্য উত্তর সহ 5টি প্রশ্ন যদি সমস্ত প্রশ্ন শেষ হওয়ার আগেই কেউ বাদ না পড়ে, তবে এগিয়ে থাকা খেলোয়াড় ড্রপ জোন থেকে অনাক্রম্যতা অর্জন করে এবং অন্য কাউকে ড্রপ করার জন্য পাঠানোর জন্য হোস্টের মঞ্চে লিভার টানতে হয়। এই পরিস্থিতিতে বাদ পড়া খেলোয়াড়ের ব্যাঙ্ক অ্যাকাউন্টে যদি কোনও টাকা থাকে, তা হলে তা বাকি খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে ভাগ করা হত। যদি লিড টাই হয়, তবে স্বাগতিকরা লিভার টানতে থাকে এবং সমস্ত খেলোয়াড়ের ড্রপ হওয়ার ঝুঁকি থাকে। চতুর্থ রাউন্ডের ক্ষেত্রে, যদি সমস্ত প্রশ্ন ব্যবহার করা হয়, তবে স্কোর নির্বিশেষে বিজয়ী নির্ধারণের জন্য রাশিয়ান রুলেটের একটি শেষ খেলা শুরু করার জন্য আয়োজক তার মঞ্চের লিভারটি টানল। প্রতিটি রাউন্ড শুরু প্রথম মরশুমে, আয়োজক মঞ্চের মাঝখানে একটি লিভার টানত এবং প্রথম খেলোয়াড় নির্ধারণের জন্য একটি নীল আলো চারপাশে ঘুরত। দ্বিতীয় মরশুমে সবেমাত্র ঘোষণা করা হয়েছিল যে কোন খেলোয়াড়কে এলোমেলোভাবে প্রথমে শুরু করার জন্য নির্বাচিত করা হয়েছিল (যদিও হোস্ট দ্বারা ট্রিগার করা একটি এলোমেলো স্পিন দ্বারাও করা হয়েছিল; তবে এবার লাল আলো পুরো সেটের চারপাশে অন্যান্য সমস্ত নীল আলো দিয়ে ঘুরছিল)। বোনাস রাউন্ড ফার্স্ট ভার্সন প্রথম মরশুমে, প্রতিযোগী এলোমেলোভাবে ট্র্যাপডোরগুলি খোলার জন্য হোস্টের মঞ্চে লিভারটি টেনে আনেন, তবে তিনি জানেন না যে ট্র্যাপডোরটি খোলা হবে কি না যদি তিনি কোনও প্রশ্নের ভুল উত্তর দেন (একাধিক পছন্দ ছাড়াই)। সঠিক উত্তর দেওয়ার অর্থ প্রতিযোগী অর্থ জিতেছিলেন এবং ছেড়ে দেওয়া বা চালিয়ে যাওয়ার বিকল্প ছিল। একটি ভুল উত্তর দেওয়া কিন্তু একটি নিরাপদ জোনে দাঁড়ানোর অর্থ প্রতিযোগী কোনও অর্থ জিততে পারেনি তবে ড্রপ জোনে দাঁড়ানোর সময় তাকে চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল যার অর্থ সে খেলাটি ছেড়ে দেবে এবং সঞ্চিত সমস্ত বোনাস জয় হারাবে (সামনের গেমের জয়গুলি নিরাপদ ছিল)। প্রথম প্রশ্নের মূল্য ছিল 5,000 টাকা, দ্বিতীয়টির মূল্য 25,000 টাকা এবং তৃতীয়টির মূল্য 100,000 টাকা। খেলোয়াড়রা সঠিক উত্তরের পরে ছেড়ে দিতে পারে এবং বিজয়ী হতে পারে। এই সংস্করণের প্রথম প্রশ্নের জন্য, 3টি ড্রপজোন সক্রিয় ছিল; দ্বিতীয়টির জন্য, 4টি; এবং, তৃতীয়টির জন্য, 5টি ড্রপজোন। সুতরাং, পুরস্কার বাড়ার সাথে সাথে ঝুঁকি আরও বেশি ছিল। 100, 000 টাকার জন্য খেলা একজন প্রতিযোগী যদি ভুল উত্তর দিতেন তবে কী হত তা জানা যায় না, তবে একটি ফাঁদের দরজা বেছে নিতেন যা খুলত না, কারণ এটি কখনও ঘটেনি। দ্বিতীয় সংস্করণ দ্বিতীয় মরশুমে, বোনাস রাউন্ডের জন্য প্রতি 10 সেকেন্ডে একটি ড্রপ জোন খোলার সাথে সাথে 100,000 জেতার জন্য 60 সেকেন্ডের মধ্যে মোট তিনবার 10 টি সঠিক উত্তরের প্রয়োজন ছিল। যদি সময় শেষ হয়ে যায় বা খেলোয়াড় একটি ভুল উত্তর দেয়, তবে সে খেলা থেকে বাদ পড়ে যায়। প্রথমবার, খেলোয়াড় 10টি সঠিক উত্তর দেওয়ার জন্য 5,000 পাউন্ড জিতবে। দ্বিতীয়বার খেলোয়াড় 25,000 পাউন্ড এবং তৃতীয়বার 100,000 পাউন্ড জিতবে। সমস্ত বোনাস জয়গুলি মূল খেলা থেকে খেলোয়াড়ের জয়ের সাথে যুক্ত করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়রা যে কোনও সময় তাদের জয়ের সাথে ছেড়ে দিতে পারে। যদি তারা চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে এটি সব বা কিছুই ছিল না। শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় 100,000 পাউন্ড জিতেছিলেন এবং তার জয়টি পরে শোয়ের ভূমিকায় প্রদর্শিত হয়েছিল। মার্কিন সংস্করণ প্রতিফলিত করার জন্য দ্বিতীয় মরশুমের সেট এবং গ্রাফিক্স পরিবর্তন করা হয়েছিল এবং সঙ্গীত আপডেট করা হয়েছিল। এটি কোলাহলপূর্ণ ভিড়ের সাথে একটি খুব প্রাণবন্ত পরিবেশের প্রচারের জন্যও ব্যবহৃত হয়েছিল, যখন প্রথম সংস্করণের সেটটি অন্ধকার ছিল, এবং সঙ্গীতটি বৈধভাবে ভীতিকর ছিল, যা দর্শকদের কেবল শেষের দিকে প্রাণবন্ত করে তোলে (যদিও কখনও কখনও দর্শকরা এমন একজন খেলোয়াড়ের পিছনে যাওয়ার জন্য প্রাণবন্ত হত যাকে তারা সমর্থন করত)। আইবিস যখন অনুষ্ঠানটি সঞ্চালনা করতেন, তখন তিনি প্রায়শই তাঁর অন্য গেম শো, অবন্তুরা ও কাসা-র উল্লেখ করতেন। রেফারেন্স পোলিশ গেম শো 2002 পোলিশ টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2004 পোলিশ টেলিভিশন সিরিজ শেষ 2000 পোলিশ টেলিভিশন সিরিজ পোলস্যাট মূল প্রোগ্রামিং