Street Fighter: The Movie (console video game)
স্ট্রিট ফাইটারঃ দ্য মুভি একটি হেড-টু-হেড ফাইটিং গেম যা 1995 সালে প্লেস্টেশন এবং সেগা স্যাটার্নের জন্য মুক্তি পায়, গেমটি প্লেস্টেশনের জন্য উত্তর আমেরিকার লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে কাজ করে। এই গেমটি 1994 সালের লাইভ-অ্যাকশন স্ট্রিট ফাইটার চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা নিজেই ফাইটিং গেমের স্ট্রিট ফাইটার সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি, এবং চরিত্র হিসাবে অভিনীত চলচ্চিত্রের ডিজিটালাইজড চিত্র ব্যবহার করে। যদিও এটি আর্কেড গেম স্ট্রিট ফাইটারঃ দ্য মুভির সাথে তার শিরোনাম ভাগ করে নিয়েছে, হোম সংস্করণটি কোনও বন্দর নয় তবে একই ভিত্তিতে তৈরি একটি অনুরূপ খেলা। হোম সংস্করণটি জাপানে ক্যাপকম দ্বারা তৈরি ও প্রকাশিত হয়েছিল এবং অ্যাক্লেইম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে মুক্তি পেয়েছিল। গেমপ্লে যদিও গ্রাফিক্সগুলি চলচ্চিত্রের কাস্টের একই ডিজিটাইজড চিত্র নিয়ে গঠিত যা আর্কেড সংস্করণের জন্যও ব্যবহৃত হয়েছিল, স্প্রিটগুলি আলাদাভাবে প্রক্রিয়া করা হয়েছিল, ব্যাকগ্রাউন্ডগুলি সমস্ত আলাদা এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা সুপার স্ট্রিট ফাইটার II টার্বোর অনেক কাছাকাছি। নিয়মিত স্পেশাল মুভ এবং সুপার কম্বো ছাড়াও, খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রের বিশেষ মুভগুলির আরও শক্তিশালী সংস্করণও করতে পারে যা "সুপার স্পেশাল মুভ" নামে পরিচিত। নাইট ওয়ারিয়র্স-এ প্রদর্শিত "ইএস মুভস" এবং পরে স্ট্রিট ফাইটার 3য় 2য় ইমপ্যাক্টে প্রবর্তিত "এক্স স্পেশাল"-এর মতো, একটি সুপার স্পেশালের জন্য সুপার কম্বো গেজ কমপক্ষে অর্ধেক পূর্ণ হওয়া প্রয়োজন (গেজের ভরা অংশ নীল হয়ে যাওয়ার পরে) এবং নিয়মিত স্পেশাল মুভের মতো একই কমান্ড কার্যকর করে সঞ্চালিত করা যেতে পারে, তবে একটির পরিবর্তে দুটি অ্যাটাক বোতাম টিপে। যখন সুপার কম্বো গেজ পূর্ণ থাকে, তখন খেলোয়াড় একটি সুপার কম্বো না করা পর্যন্ত খেলোয়াড় সীমাহীন সংখ্যক সুপার স্পেশাল করতে পারে। চারটি গেম মোড পাওয়া যায়। প্রাথমিক একক খেলোয়াড় মোড, "মুভি ব্যাটেল", একটি গল্প-ভিত্তিক মোড যা চলচ্চিত্রের প্লট অনুসরণ করে। খেলোয়াড় গিলের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যে শাদালু সিটিতে বাইসনের লেয়ারে অনুপ্রবেশের মিশনে রয়েছে। খেলোয়াড় নির্দিষ্ট ম্যাচের পরে বিভিন্ন ব্রাঞ্চিং পয়েন্টের মধ্যে বেছে নিতে পারে, যা পরবর্তী ব্রাঞ্চিং পয়েন্টের আগে প্রতিপক্ষের সংখ্যা নির্ধারণ করে, যতক্ষণ না সাগাত, বাইসন এবং ফাইনাল বাইসনের বিরুদ্ধে চূড়ান্ত ম্যাচে পৌঁছায়। মুভি ব্যাটেল মোড শেষ করার পরে, চেজ এবং আসকার চলচ্চিত্রের থিম গান "সামথিং দেয়ার"-এর একটি মিউজিক ভিডিও বাজানো হবে। অন্যান্য মোডগুলির মধ্যে রয়েছে "স্ট্রিট ব্যাটল" নামে একটি আর্কেড-স্টাইল মোড, যেখানে খেলোয়াড় একটি চরিত্র বেছে নিতে পারে এবং তারপরে বারোটি কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত অক্ষরের একটি সিরিজের মুখোমুখি হতে পারে, যা জাঙ্গিফ, ডি-জে, সাগাত এবং বাইসন দিয়ে শেষ হয়; "বনাম মোড", স্ট্রিট ফাইটারের পূর্ববর্তী কনসোল সংস্করণগুলির মতো একটি স্ট্যান্ডার্ড দুই-প্লেয়ার মোড; এবং "ট্রায়াল মোড", যেখানে খেলোয়াড় একটি উচ্চ-স্কোর বা দ্রুত সময়ের রেকর্ড অর্জনের জন্য পুরো রোস্টারের বিরুদ্ধে লড়াই করে। একটি যুদ্ধের সময়, চরিত্রগুলির এই খেলার জন্য নতুন বাদ্যযন্ত্রের থিম ছিল। স্ট্রিট ফাইটারের হোম সংস্করণঃ মুভিতে তার আর্কেড প্রতিরূপের অনেকগুলি একই চরিত্র রয়েছে, যার রোস্টারে কয়েকটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে। ক্যাপ্টেন সাওয়াদার মূল চলচ্চিত্র চরিত্রটি উভয় সংস্করণেই প্রদর্শিত হয়েছে; তবে, তাঁর বিশেষ পদক্ষেপগুলি আর্কেড সংস্করণে তাঁকে দেওয়া চরিত্রগুলির থেকে আলাদা। আর্কেড গেমের মূল চরিত্র ব্লেড এবং অন্যান্য প্যালেট অদলবদল করা বাইসন ট্রুপার্স হোম সংস্করণগুলিতে প্রদর্শিত হয় না। আকুমা (আর্নি রেয়েস সিনিয়র), যিনি আর্কেড গেমের নিয়মিত চরিত্র ছিলেন, আবারও একটি লুকানো চরিত্র, যিনি শুধুমাত্র একটি গোপন কোডের মাধ্যমে নির্বাচনযোগ্য এবং ট্রায়াল মোডের সময় শুধুমাত্র চূড়ান্ত প্রতিপক্ষ হিসাবে লড়াই করা যেতে পারে। স্ট্রিট ফাইটার চলচ্চিত্রের দুটি চরিত্র যারা আর্কেড সংস্করণে ছিল না তাদেরও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছেঃ ডি জে (মিগুয়েল এ নুনেজ জুনিয়র অভিনয় করেছেন) এবং ব্লাঙ্কা (কিম রেপিয়া অভিনয় করেছেন)। রাউল জুলিয়া ভিডিও গেম সংস্করণের জন্য এম. বাইসন হিসাবে তার ভূমিকার পুনরাবৃত্তি করার জন্য প্রস্তুত ছিলেন। যদিও তিনি খেলার কর্মীদের সাথে দেখা করেছিলেন, তিনি ইতিমধ্যে খুব অসুস্থ ছিলেন এবং শেষ পর্যন্ত এই প্রকল্পে অংশ নিতে পারেননি, কারণ তিনি 1994 সালের অক্টোবরে মারা যান। ডার্কো টাস্কান, চলচ্চিত্র থেকে জুলিয়ার স্টান্ট ডাবল, পরিবর্তে ভূমিকাটি পূরণ করে। এই ছবিতে তাঁর ভূমিকায় অভিনয় না করা একমাত্র অভিনেতা ছিলেন রবার্ট ম্যামোন, যিনি ব্লাঙ্কার চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। স্টান্টম্যান কিম রেপিয়াকে ব্লাঙ্কার জটিল মুভসেট সঞ্চালনের জন্য বোর্ডে আনা হয়েছিল। আঞ্চলিক পার্থক্য কনসোল সংস্করণগুলি স্ট্রিট ফাইটারঃ রিয়েল ব্যাটেল অন ফিল্ম হিসাবে জাপানে মুক্তি পেয়েছিল, এটি একই শিরোনামের অ্যানিমে চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে সম্পর্কহীন স্ট্রিট ফাইটার দ্বিতীয় মুভি গেম থেকে আলাদা করার জন্য। পাঠ্য অনুবাদ ছাড়াও, চরিত্রগুলির জন্য কণ্ঠস্বরের নমুনাগুলি খেলার জাপানি এবং ইংরেজি সংস্করণের মধ্যে ভিন্ন। অনেকটা চলচ্চিত্রের জাপানি ডাবের মতো, দ্বিতীয় স্ট্রিট ফাইটারের তিনজন গ্র্যান্ড মাস্টার যাদের নাম জাপানি এবং আমেরিকান সংস্করণের মধ্যে পরিবর্তন করা হয়েছিল (বালরোগ, ভেগা এবং এম. বাইসন) জাপানি সংস্করণে পশ্চিমা নাম দ্বারা উল্লেখ করা হয়েছে। এর বিপরীতে, আকুমাকে জাপানি সংস্করণে গৌকি হিসাবে উল্লেখ করা হয়। মুক্তির পর প্লেস্টেশন সংস্করণটি বাণিজ্যিকভাবে সফল হয়। 1995 সালের সেপ্টেম্বরে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পাওয়ার এক মাসের মধ্যেই এটি খুচরো দোকানে বিক্রি হয়ে যায়। খেলাটি বেশিরভাগ নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। স্যাটার্ন সংস্করণটি পর্যালোচনা করে, সেগা স্যাটার্ন ম্যাগাজিনের রেডিয়ন অটোমেটিক অত্যধিক ধীরগতির পাশাপাশি এই গেমটি একই নামের আর্কেড গেমের রূপান্তর নয়, বরং ডিজিটালাইজড গ্রাফিক্স সহ সুপার স্ট্রিট ফাইটার II টার্বোর আরেকটি বন্দর বলে অভিযোগ করেছে। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচক নিয়ন্ত্রণের তীব্র সমালোচনা করলেও এফএমভি সিনেমা এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের প্রশংসা করেছেন। সমস্ত পর্যালোচকরা বুঝতে পারেননি যে গেমটি একই নামের আর্কেড গেমের রূপান্তর নয়, যা কিছুটা বিভ্রান্তির সৃষ্টি করে। গেমপ্রো স্যাটার্ন সংস্করণটিকে দৃঢ়ভাবে নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছিল, যা সেই সময়ে প্রকাশনার জন্য একটি বিরলতা ছিল। পর্যালোচক ধীর এবং অস্থির অ্যানিমেশন, দুর্বল যুদ্ধের কণ্ঠস্বর, অপ্রত্যাশিত ফ্রেম পুনরায় অঙ্কন এবং যোদ্ধাদের দ্রুত পুনরুদ্ধারের সময়ের সমালোচনা করে বলেছেন যে এর ফলে "সত্যিকারের প্রতিযোগিতামূলক স্ট্রিট ফাইটার ম্যাচের পরিবর্তে অপেক্ষা-এবং-স্ট্রাইক প্রতিরক্ষামূলক খেলা" হয়। ম্যাক্সিমাম-এর একজন পর্যালোচক বিশেষ করে ডিজিটাইজেশনের নিম্ন মান এবং নিম্ন ফ্রেম হারের সমালোচনা করেছেন। তিনি আরও মন্তব্য করেন যে গেমপ্লেটি মূলত সুপার স্ট্রিট ফাইটার II টার্বোর একটি বন্দর, তবে এটি মন্দার কারণে পঙ্গু হয়ে যায়ঃ "পূর্ববর্তী এসএফ গেমগুলির তরল, সহজাত প্রতিক্রিয়া হারিয়ে গেছে বলে মনে হয় এবং এর সাথে এটি খেলার জন্য কোনও প্রকৃত বাধ্যবাধকতা রয়েছে।" নেক্সট জেনারেশনের একজন সমালোচক গেমটিকে তার কয়েকটি সম্পূর্ণ ইতিবাচক পর্যালোচনার মধ্যে একটি দিয়েছেন। তিনি চরিত্রগুলির ব্যাপক নির্বাচন এবং খেলার জন্য অসংখ্য পদ্ধতির প্রশংসা করেন এবং উপসংহারে বলেন যে খেলাটি "দেখতে এবং দুর্দান্ত খেলে"। যদিও একজন ভিন্ন গেমপ্রো সমালোচক প্লেস্টেশন সংস্করণটি কভার করেছিলেন, তিনিও গেমটিকে একটি দুর্দান্ত নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছিলেন, বলেছিলেন যে এটির দীর্ঘ লোড সময়, সুস্পষ্ট ত্রুটি, নিয়ন্ত্রণের ল্যাগ, খারাপ ভয়েস অভিনয় এবং কর্দমাক্ত স্প্রিটস রয়েছে যা চলচ্চিত্রের অভিনেতাদের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ হতে ব্যর্থ হয়েছে। স্যাটার্ন সংস্করণ সম্পর্কে তাদের ইতিবাচক পর্যালোচনা সত্ত্বেও, নেক্সট জেনারেশন প্লেস্টেশন সংস্করণের সংক্ষিপ্ত পর্যালোচনা এটিকে "চারপাশে একটি বড় ভুল পদক্ষেপ" বলে অভিহিত করেছে। ইউএসগেমারের বব ম্যাকি স্ট্রিট ফাইটারঃ দ্য মুভিটিকে প্লেস্টেশনের জন্য সবচেয়ে খারাপ লঞ্চ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটি "মূলত একটি চরম বিব্রতকর হওয়ার জন্য স্মরণ করা হয়"। পূর্ববর্তীভাবে, UGO.com-এর মারিসা মেলি এটিকে তার সর্বকালের সেরা 102টি সবচেয়ে খারাপ খেলার তালিকায় 102 নম্বরে স্থান দিয়েছেন। 2018 সালের অক্টোবরে, গেমটির পশ্চিমা প্রকাশনার অধিকার কানাডার প্রযোজনা সংস্থা লিকুইড মিডিয়া গ্রুপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল এবং অন্যান্য শিরোনামগুলি মূলত অ্যাক্লেইম এন্টারটেইনমেন্টের মালিকানাধীন ছিল। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক 1995 ভিডিও গেম অ্যাক্লেইম এন্টারটেইনমেন্ট গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম সেগা স্যাটার্ন গেমস স্ট্রিট ফাইটার গেমস ফাইটিং গেমস 2ডি ফাইটিং গেমস ডিজিটালাইজড স্প্রিটস সহ ভিডিও গেমস জাপানে নির্মিত চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস