Another Code: R – A Journey into Lost Memories
এটি সিং দ্বারা বিকাশিত এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা উই কনসোলের জন্য প্রকাশিত একটি পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম, যা 2009 সালে জাপান এবং ইউরোপে মুক্তি পায়। এটি অ্যানাদার কোডঃ টু মেমোরিজ (উত্তর আমেরিকায় ট্রেস মেমোরি নামে পরিচিত)-এর সিক্যুয়েল। প্রথম খেলার দুই বছর পর, প্রত্যাবর্তনকারী নায়ক অ্যাশলে মিজুকি রবিনস কাল্পনিক লেক জুলিয়েটে তার বাবার সাথে যোগ দেয়, এই স্থানে তার মায়ের রহস্য সমাধান করে। গেমটির একটি পুনর্নির্মাণ এবং এর আগের শিরোনাম 19শে জানুয়ারী 2024-এ নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য আরেকটি কোডঃ স্মরণের অংশ হিসাবে প্রকাশিত হবে। লেক জুলিয়েট জুড়ে ধাঁধা অন্বেষণ এবং সমাধান করার জন্য গেমপ্লে খেলোয়াড়রা উই রিমোটের মাধ্যমে অ্যাশলে মিজুকি রবিনসকে নিয়ন্ত্রণ করে। অন্বেষণ গেমপ্লে দুটি স্বতন্ত্র বিভাগে বিভক্তঃ বাহ্যিক এবং অভ্যন্তরীণ অন্বেষণ। বাহ্যিক অবস্থানগুলির মানচিত্র অনুসন্ধানের সময়, খেলোয়াড় 3ডি পরিবেশের মধ্যে নির্ধারিত পথ ধরে অ্যাশলেকে সরিয়ে নিয়ে যায়। বেশিরভাগ অভ্যন্তরীণ অঞ্চল অনুসন্ধানের সময়, অ্যাশলেকে একটি নির্দিষ্ট স্থানে স্থির করা হয় এবং খেলোয়াড় তার ঘরের দৃষ্টিভঙ্গি ঘোরাতে পারে, পাশাপাশি একটি দরজা নির্বাচন করে একটি ঘর থেকে অন্য ঘরে যেতে পারে যখন এটি তাদের দৃষ্টির মধ্যে থাকে। বাহ্যিক এবং অভ্যন্তরীণ উভয় অনুসন্ধানের সময়, খেলোয়াড় পরিবেশের মধ্যে পরিবেশের নির্বাচিত অংশগুলিকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে পরীক্ষা করতে এবং আগ্রহের নির্দিষ্ট বিষয়গুলি দেখতে পারেন। পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া করে, খেলোয়াড় তাদের ইনভেন্টরিতে নির্দিষ্ট কিছু আইটেম প্রবেশ করতে পারে। খেলোয়াড় পরিবেশের ছবিও তুলতে পারে, যা বিভিন্ন ধাঁধা সমাধান করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া ভিজ্যুয়াল নভেল স্টাইল সেগমেন্টের রূপ নেয়, যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রগুলির সাথে অ্যাশলির কথোপকথনের মাধ্যমে অগ্রসর হয় এবং মাঝে মাঝে একটি নির্দিষ্ট প্রতিক্রিয়া বেছে নেওয়ার জন্য প্ররোচিত হয়। খেলোয়াড়কে কাউকে একটি জিনিস উপহার দিতেও হতে পারে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই ওয়াই রিমোটের গতি সংবেদন ক্ষমতা ব্যবহার করে খেলা জুড়ে বিভিন্ন ধাঁধা সমাধান করতে হবে। একটি ইন-গেম ডিভাইস যা কার্ড-রিডার লকগুলি আনলক করতে পারে, "টিএএস", একটি ওয়াই রিমোটের অনুরূপ তৈরি করা হয়েছে এবং রিমোটের গতি সংবেদন এবং অনন্য বোতাম বিন্যাস ব্যবহার করে আনলকিং সিকোয়েন্সগুলি সম্পূর্ণ করে খেলোয়াড় দ্বারা লক করা অঞ্চলগুলিতে অ্যাক্সেস করতে গেমের মাধ্যমে ব্যবহৃত হয়। দুই স্মৃতির ডিএএস-এর একটি আপডেটেড মডেল (বর্তমানে নিন্টেন্ডো ডিএসআই-এর অনুকরণে তৈরি) খেলোয়াড়ের মেনু হিসাবে কাজ করে, যেখান থেকে তারা বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য অ্যাক্সেস করতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে ইন-গেম অপশন যেমন ডিএএস-এ ছবি দেখার পাশাপাশি গেম অপশনগুলি। গেমটির প্রচার এবং ব্যাক-কভারের দাবি সত্ত্বেও, গেমটি খেলার জন্য নুনচুকের প্রয়োজন হয়, কারণ এটি একটি দেরিতে খেলা ধাঁধা সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজন হয়। গল্পটি কাল্পনিক লেক জুলিয়েটের প্রথম খেলার ঘটনার দুই বছর পরে ঘটে। গ্রীষ্মের ছুটির শেষে, অ্যাশলে মিজুকি রবিনস, এখন 16 বছর বয়সী এবং একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী সঙ্গীতশিল্পী, সদ্য মডেল করা "ডিএএস"-এর একটি প্যাকেজ সহ একটি আমন্ত্রণ পান, যাতে তার বাবার কাছ থেকে একটি বার্তা রয়েছে যে তিনি লেক জুলিয়েটে ক্যাম্পিং ভ্রমণে দুজনের সাথে বন্ধনে আবদ্ধ হতে চান। অ্যাশলি আসে, কিন্তু তার ব্যাগ চুরি হয়ে যাওয়ায় হতাশ হয়ে পড়ে। তার বাবা রিচার্ডের সাথে একটি সংক্ষিপ্ত তর্কের পরে, সে প্রকাশ করে যে সে 13 বছর আগে তার মা সায়োকো কেন এখানে কাজ করছিল তা জানতে হ্রদে এসেছিল, যা তাকে অবাক করে দিয়েছিল, অ্যাশলে আসার সাথে সাথে তার সংক্ষিপ্ত ফ্ল্যাশব্যাক হচ্ছে। সে অ্যাশলেকে একটি "তাস" দেয়, যা সায়োকো মৃত্যুর আগে তৈরি করেছিল। ক্যাম্পিংয়ের পরে, তিনি ম্যাথিউ ক্রুসো নামে একটি 13 বছর বয়সী ছেলের সাথে দেখা করেন, যে একজন পালিয়ে যাওয়া যে তার নিখোঁজ বাবা মাইকেলকে খুঁজতে লেক জুলিয়েটে এসেছিল। দু 'জন হ্রদের চারপাশে অন্বেষণ করে, যখন তারা অ্যাশলির ব্যাগে থাকা হারিয়ে যাওয়া জিনিসগুলি পুনরুদ্ধার করে এবং মাইকেলের কী হয়েছিল তা জানতে পারেঃ হ্রদ দূষণের পিছনে আসল অপরাধীরা তাকে ফাঁদে ফেলেছিল এবং তখন থেকেই তাকে অনুসরণ করা হচ্ছে। অ্যাশলেকে তার বাবা জেসি ভ্যালিতে ডেকে আনেন, যা তাকে অবাক করে দেয়, তিনি কখনও বার্তাটি পাঠাননি। জেসি ভ্যালির ভিতরে ধীরে ধীরে রহস্য উন্মোচন করার পরে, অ্যাশলে রেক্স আলফ্রেডের কাছ থেকে সত্যটি জানতে পারে যে ল্যাবের প্রয়াত পরিচালক জুড ফিটজেরাল্ড সায়োকোকে ডেকে তাকে একটি আল্টিমেটাম দিয়েছিলেন, যা তিনি একজন বিজ্ঞানী হওয়ার পরিবর্তে তার পরিবারকে বেছে নিয়েছিলেন। ফলস্বরূপ, সায়োকোর বিজ্ঞানী হিসাবে তার দিনগুলির স্মৃতি মুছে ফেলা হয়েছিল, তবে রেক্স সেগুলি একটি দুলের মধ্যে রেখে তাকে দিয়েছিল। ঘটনার পিছনে দোষী রায়ান রিচার্ডের স্মৃতি মুছে ফেলার পরে, অ্যাশলে তার স্মৃতি পুনরুদ্ধার করতে টিএএস ব্যবহার করে। দুজনেই পরে আবিষ্কার করে যে রায়ান জুডের ছেলে তার স্মৃতি মুছে ফেলার আগে, এবং সে সায়োকোর আসল হত্যাকারী। অ্যাশলে, রিচার্ড এবং নিজেকে হত্যা করতে ব্যর্থ হওয়ার পর, রায়ান নিজেকে ফিরিয়ে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। একদিন পর, অ্যাশলে বাড়ি ফিরে আসে, সবকিছু ঠিক হয়ে যায়। একটি ব্যান্ড প্রতিযোগিতায় অ্যাশলির সাথে খেলাটি শেষ হয়। 2008 সালের অক্টোবরে নিন্টেন্ডোর শরৎ সম্মেলনে গেমটি প্রথম দেখানো হয়েছিল। অভ্যর্থনা গেমটি জাপানি গেমিং ম্যাগাজিন ফামিতসু থেকে 40 এর মধ্যে মোট 28 এর জন্য চারটি সাতটির স্কোর পেয়েছে। অন্যত্র, পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে এটি মূল অ্যানাদার কোডের তুলনায় কিছুটা বেশি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। মুক্তির সপ্তাহে এটি জাপানে 11তম সর্বাধিক বিক্রিত গেম ছিল, যার 15,000-এরও কম কপি বিক্রি হয়েছিল। দ্য ডেইলি টেলিগ্রাফের ক্রিস শিলিং গেমটিকে 8/10 দিয়েছেন। তিনি ধাঁধা এবং মর্মস্পর্শী গল্পের পরিপক্ক বিষয়বস্তুর প্রশংসা করে বলেন যে, খেলার গল্পটি বিভ্রান্তিকর হলেও এগুলি আগ্রহ বজায় রাখতে সহায়তা করে। তিনি খেলাটির জলরঙের দৃশ্যের প্রশংসা করে বলেন যে, এগুলি বিশ্বকে আনন্দময় করে তোলে। মিশ্র অভ্যর্থনা এবং দুর্বল বিক্রয় সত্ত্বেও, অ্যানাদার কোডঃ আর বছরের পর বছর ধরে একটি আন্ডাররেটেড গেম হিসাবে একটি অভ্যর্থনা অর্জন করেছে। দ্য টেলিগ্রাফের ক্রিস শিলিং, যিনি তাঁর পর্যালোচনায় গেমটির প্রশংসা করেছেন, একই বছরের ডিসেম্বরে 2009 সালের শীর্ষ দশ আন্ডাররেটেড গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে অ্যানাদার কোডঃ আর রেটিং দিয়েছেন। ওয়াই-এর জীবনকাল শেষ হওয়ার পর খেলাটি বিশেষভাবে কিছু ইতিবাচক অভ্যর্থনা অর্জন করেছে। আ ক্রিটিক্যাল হিটের কেট উইলার্ট সিং-এর আরেকটি খেতাব লাস্ট উইণ্ডোঃ দ্য সিক্রেট অফ কেপ ওয়েস্ট-এর পাশাপাশি গেমটিকে "শীর্ষ 20 গেমস নিন্টেন্ডো ইউএস-এ মুক্তি পাবে না"-এর যৌথ সপ্তম স্থানে রেখেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে এটির একটি "সুন্দরভাবে ডিজাইন করা এবং অ্যানিমেটেড বিশ্ব" ছিল এবং গেমটির প্রচ্ছদ শিল্পকে "2009 সালের অন্যতম সুন্দর চেহারার" হিসাবে প্রশংসা করেছিলেন। মেট্রো ইউকে-তে গেমসেন্ট্রাল গ্রাফিক্স, অ্যানিমেশন, সাউন্ডট্র্যাক, পাজল এবং বিশেষ করে গল্প এবং অ্যাশলির "বাস্তবসম্মতভাবে লিখিত" চরিত্রের প্রশংসা করে গেমটিকে "ওয়াই-এর লুকানো রত্ন" বলে অভিহিত করেছে। গেম সাংবাদিক ক্রিস স্কালিয়ন তার 30টি সেরা ওয়াই গেমের তালিকায় আরেকটি কোডঃ আর রেখেছিলেন, এটিকে "ক্র্যাকিং" বলে অভিহিত করেছিলেন এবং অ্যাশলেকে "সু-বৃত্তাকার মহিলা নেতৃত্বের" একটি "বিরল" উদাহরণ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। গেমটি প্রকাশের এক দশক পরে, 2019 সালে, লাইফওয়্যারের চার্লস হেরল্ড অ্যানাদার কোডঃ আর-কে "শীর্ষ 5টি মিসিং ওয়াই গেম"-এর মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেন, যা আমেরিকান রিলিজের অভাবের কথা উল্লেখ করে। গল্প বলার ক্ষেত্রেও ইতিবাচক বিশ্লেষণ করা হয়েছে। দ্য এ. ভি-র অ্যান্থনি জন অ্যাগনেলো। ক্লাব প্রশংসা করেছে যে কীভাবে খেলার গল্প বলা "একঘেয়েমিতে সমৃদ্ধ হয়েছে"। তিনি বলেছিলেন যে আরেকটি কোডঃ টাকার গল্প কয়েক ঘন্টার ক্লান্তিকর কথোপকথনের মধ্যে উত্তেজনাপূর্ণ, বড় মুহুর্তগুলিকে এমনভাবে স্যান্ডউইচ করে যা খেলোয়াড়দের "প্রকৃত একঘেয়েমির সৌন্দর্য [.] প্রাকৃতিক জীবনের রঙ" অনুভব করার মাধ্যমে এটিকে সমৃদ্ধ করতে দেয়, যা "অপ্রত্যাশিতভাবে নেশা"। তিনি 'অ্যানাদার কোডঃ আর'-এর অভিজ্ঞতাকে সকালে ঘুম থেকে ওঠার সাথে তুলনা করেছেন এবং বুঝতে পেরেছেন যে আপনি বেঁচে থাকা কতটা অলৌকিক। অ্যাশলে তার অ্যানাদার কোডঃ আর ভ্যারিয়েশনে সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সে উপস্থিত হয়েছেন। নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং সিরিজের চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি সুপার স্ম্যাশ ব্রোস. নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ইউরোপীয় সাইট অফিসিয়াল জাপানি সাইট 2009 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম সিং গেম নিন্টেন্ডো গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম টাচ! প্রজন্মের ভিডিও গেমের সিক্যুয়েল ভিডিও গেমগুলি জাপানে বিকশিত হয়েছে ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা প্রধান চরিত্রের বৈশিষ্ট্য রয়েছে ভিডিও গেমগুলি 2007 সালে সেট করা হয়েছে ওয়াই গেমস ওয়াই-অনলি গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস