Mystery Tower
18 জুলাই, 1986-এ জাপানে ফ্যামিলি কম্পিউটারের জন্য নামকো দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি ধাঁধা-প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম। এটি 2014 সালে ওয়াই ইউ ভার্চ্যুয়াল কনসোলে মুক্তি পায়। যদিও গেমটি বেশ কয়েক বছর ধরে জাপানের জন্য একচেটিয়া ছিল, এটি 2023 সালের 5ই জুন নিন্টেন্ডো সুইচ অনলাইনের মাধ্যমে মিস্ট্রি টাওয়ার নামে প্রথম বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। এই খেলার লক্ষ্য হল প্রাচীন বাবেল টাওয়ারের 64টি স্তরের প্রত্যেকটির ধাঁধা সমাধান করা এবং টাওয়ারের শীর্ষে পৌঁছানো। খেলোয়াড় নায়ক, ইন্ডি বর্গনাইনকে নিয়ন্ত্রণ করে, যাকে প্রতিটি স্তরের প্রস্থান পৌঁছানোর জন্য এল-আকৃতির ব্লকগুলি পুনর্বিন্যাস করার সময় শত্রুদের এড়াতে হবে। নামকো দ্বারা উন্নয়ন করা হয়েছিল, এবং প্রকল্পটি হিরোশিমা নাগাশিমা দ্বারা পরিকল্পনা করা হয়েছিল, যিনি কোম্পানির আর্কেড গেম স্কাই কিড (1985)-এ কাজ করেছিলেন, নোরিও নাকাগাটা সঙ্গীত দিয়েছিলেন এবং চরিত্রের নকশা করেছিলেন হিরোশি ফুজি। খেলোয়াড় প্রতিটি স্তরের প্রস্থান পৌঁছানোর জন্য এল-আকৃতির ব্লক এবং দ্রাক্ষালতা ব্যবহার করে 64 টি স্তরের মাধ্যমে ইন্ডি বর্গনাইনকে নিয়ন্ত্রণ করে। কিছু স্তরে, প্রস্থানটি একটি মুখোশ দ্বারা অবরুদ্ধ করা হয় এবং পুরো স্তর জুড়ে স্ফটিক বল থাকে। যদি একটি স্তরের সমস্ত স্ফটিক বল সংগ্রহ করা হয়, তবে সেই স্তরের প্রস্থানকে আচ্ছাদনকারী মুখোশটি অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং প্রস্থানটি আর অবরুদ্ধ করা হবে না। যখন কোনও স্তরের প্রস্থান পৌঁছে যায়, তখন চরিত্রটি পরবর্তী স্তরে যাওয়ার আগে সেই স্তরে প্রাপ্ত স্কোর দেখানো একটি পর্দা প্রদর্শিত হয়। পর্দার উপরের ডানদিকে একটি পাওয়ার কাউন্ট রয়েছে। একটি এল-আকৃতির ব্লক তোলার ফলে বিদ্যুতের সংখ্যা 1 কমে যায়। খেলোয়াড় যখন টাওয়ারের মধ্য দিয়ে যায় তখন আইটেমগুলি মাঝে মাঝে জন্মায়। জিনিসগুলি হলঃ পাত্র (100 পয়েন্ট এবং পাওয়ার কাউন্টে 1 যোগ করুন) মুকুট (200 পয়েন্ট) গহনা (400 পয়েন্ট এবং অপরাজেয়তা; অজেয় অবস্থায় নিহত শত্রুদের মূল্য 1000 পয়েন্ট) ল্যাম্প (1000 পয়েন্ট এবং ইন্ডি বর্গনাইনকে এল-আকৃতির ব্লকের মধ্য দিয়ে যেতে সক্ষম করে) তারা (ইন্ডি বর্গনাইনের গতি বৃদ্ধি করে) প্লট প্রত্নতাত্ত্বিক এবং এক্সপ্লোরার ইন্ডি বর্গনাইন ব্যাবিলনের কল্পিত ঝুলন্ত উদ্যানের সন্ধানে রয়েছেন। কিছু হারিয়ে যাওয়া ধর্মগ্রন্থ পড়ার পর, তিনি স্থির করেন যে সেগুলি দেখার একমাত্র উপায় হল ওল্ড টেস্টামেন্টের বুক অফ জেনেসিস থেকে ব্যাবেলের 64-তলা টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে ভ্রমণ করা। টাওয়ারে পৌঁছানোর পরে, তিনি আবিষ্কার করেন যে তার উপরের মেঝেতে প্রবেশের একমাত্র উপায় হল আলগা এল-আকৃতির ব্লকগুলির সাথে জড়িত কিছু চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা সমাধান করা যা তিনি টাওয়ার জুড়ে খুঁজে পান। তাঁর বড় বিস্ময়ের বিষয় হল, ব্লকগুলি সিঁড়ি গঠনের জন্য একে অপরের উপরে খুব ভাল ভারসাম্য বজায় রাখতে সক্ষম। বিবরণ 1986 ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস নামকো গেমস পাজল-প্ল্যাটফর্ম গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস ওয়াই ইউ নিন্টেন্ডো সুইচ অনলাইন গেমসের জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস ব্যাবেল হ্যাঙ্গিং গার্ডেনস অফ ব্যাবিলনের টাওয়ার