Punch-Out!! (Wii)
পাঞ্চ-আউট!! এটি একটি 2009 বক্সিং ভিডিও গেম যা উইয়ের জন্য নেক্সট লেভেল গেমস দ্বারা বিকাশিত। এটি নিন্টেন্ডোর পাঞ্চ-আউটের পঞ্চম এবং সাম্প্রতিকতম মেইনলাইন গেম!! সুপার পাঞ্চ-আউটের এস. এন. ই. এস সংস্করণ অনুসরণ করে সিরিজ! , এবং এটি সিরিজের একটি রিবুট। 16ই মে, 2009-এ নিউ ইয়র্ক সিটির নিন্টেন্ডো ওয়ার্ল্ড স্টোরে প্রথম প্রকাশের পরে, গেমটি 18ই মে, 2009-এ উত্তর আমেরিকায়, 22শে মে, 2009-এ ইউরোপে, 23শে জুলাই, 2009-এ জাপানে এবং 27শে আগস্ট, 2009-এ অস্ট্রেলিয়ায় (একচেটিয়াভাবে জেবি হাই-ফাই স্টোরে) মুক্তি পায়। একটি অতিরিক্ত ওয়াইওয়্যার শিরোনাম, ডক লুইসের পাঞ্চ-আউট! , 27শে অক্টোবর, 2009-এ উত্তর আমেরিকান ক্লাব নিন্টেন্ডো সদস্যদের জন্য একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়। এটি 2011 সালে নিন্টেন্ডো সিলেক্টস লেবেলের অধীনে শুধুমাত্র উত্তর আমেরিকার দর্শকদের জন্য, পাশাপাশি 2015 সালে সমস্ত অঞ্চলে ওয়াই ইউ-এর নিন্টেন্ডো ইশপের মাধ্যমে পুনরায় মুক্তি পায়। মুক্তির পর, পাঞ্চ আউট!! এর গেমপ্লে, গ্রাফিক্স, উপস্থাপনা, নিয়ন্ত্রণ এবং স্মৃতিভ্রংশ বোধের জন্য সমালোচকদের কাছ থেকে প্রশংসা পেয়েছিল, যদিও এর গতানুগতিক চরিত্রের নকশার জন্য কিছু সমালোচনা করা হয়েছিল। এটি নিন্টেন্ডোর জন্য একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, বিশ্বব্যাপী 12.7 লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছিল। খেলা পাঞ্চ-আউট!! লিটল ম্যাক নামে একজন বক্সারকে পেশাদার বক্সিং সার্কিটগুলিতে এগিয়ে যাওয়ার জন্য রঙিন, কাল্পনিক বক্সারদের একটি সিরিজের মুখোমুখি হতে দেখা যায়। কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত মুষ্টিযোদ্ধাদের চলাফেরায় প্রতিক্রিয়া জানাতে এই খেলার প্রতিচ্ছবি প্রয়োজন। মাইক টাইসন/মি. ছাড়া এনইএস খেলার সমস্ত বক্সার। সুপার পাঞ্চ-আউট থেকে বিয়ার হাগার এবং আরান রায়ানের সাথে স্বপ্নের প্রত্যাবর্তন!! এবং নতুন প্রতিদ্বন্দ্বী ডিস্কো কিড, গিগা ম্যাক এবং গাধা কং। খেলাটি তিনটি ভিন্ন নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনার অনুমতি দেয়। ওয়াই রিমোট এবং নুনচুক একসাথে ব্যবহার করা যেতে পারে, ওয়াই রিমোট এবং নুনচুকের সাথে একটি ওয়াই ব্যালেন্স বোর্ড ব্যবহার করা যেতে পারে, অথবা ওয়াই রিমোট নিজেই ব্যবহার করা যেতে পারে এবং একটি ঐতিহ্যবাহী দুই-বোতাম নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনায় পাশে রাখা যেতে পারে। প্রতিটি পর্যায়ে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই দ্রুত প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর করতে হবে এবং বাম ও ডান মুষ্টি দিয়ে ধড় বা মাথায় আক্রমণ করে ফিরে আসার আগে তাদের আক্রমণ এড়াতে বা বাধা দেওয়ার জন্য তাদের প্রতিপক্ষের কাছ থেকে বিভিন্ন নির্দেশ সনাক্ত করতে হবে। নির্দিষ্ট মুহুর্তে একটি ঘুষি মারার জন্য তারকাদের পুরস্কৃত করা হয়, যেমন যখন কোনও প্রতিপক্ষ লিটল ম্যাককে হাসে বা বিদ্রূপ করে, এবং অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলা করে এমন স্টার পাঞ্চ নিক্ষেপ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলোয়াড় তিনটি তারা পর্যন্ত সঞ্চয় করতে পারে, তবে প্রতিপক্ষের দ্বারা আঘাত করা হলে সেগুলি হারাবে। প্রতিটি যোদ্ধার একটি স্ট্যামিনা গেজ থাকে যার ফলে সম্পূর্ণরূপে হ্রাস পেলে নকডাউন হয়, যেখানে খেলোয়াড় স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হয় যখন প্রতিপক্ষ নিচে থাকে। উপরন্তু, খেলোয়াড়ের একটি হার্ট কাউন্টার থাকে যা আঘাত করা, প্রতিপক্ষের ঘুষি আটকে দেওয়া বা প্রতিপক্ষের দ্বারা একটি ঘুষি আটকে দেওয়ার পরে হ্রাস পায়। যদি কাউন্টার শূন্য হয়, খেলোয়াড় আক্রমণ করতে অক্ষম হবে এবং যতক্ষণ না তারা সফলভাবে আক্রমণ এড়াতে পারে ততক্ষণ পর্যন্ত দুর্বল থাকবে। একটি লড়াই নকআউট (কেও) দ্বারা শেষ হতে পারে, যদি কোনও যোদ্ধা ছিটকে পড়ার পরে 10 সেকেন্ডের মধ্যে উঠতে না পারে; প্রযুক্তিগত নকআউট (টিকেও) দ্বারা, যদি কোনও যোদ্ধা এক রাউন্ডে তিনবার ছিটকে যায়; অথবা সিদ্ধান্ত দ্বারা, যদি কোনও যোদ্ধা তিন রাউন্ডের পরে কেও বা টিকেও অর্জন না করে। নির্দিষ্ট প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে, খেলোয়াড় সঠিক সময়ে একটি স্টার পাঞ্চ অবতরণ করে একটি স্বয়ংক্রিয় KO স্কোর করতে পারে, বর্তমান রাউন্ডে প্রতিপক্ষের স্ট্যামিনা বা নকডাউন সংখ্যা নির্বিশেষে। খেলোয়াড়ের সীমিত সংখ্যক মোট নকডাউন রয়েছে যা একটি ম্যাচে বজায় রাখা যেতে পারে। একবার সেই সংখ্যাটি অতিক্রম করলে, প্রতি রাউন্ডে 3টি নকডাউন সীমা অতিক্রম না করলেও খেলোয়াড়কে পুনরুদ্ধারের কোনও সুযোগ ছাড়াই অবিলম্বে ছিটকে দেওয়া হবে। দুটি একক খেলোয়াড় প্রচারাভিযান বিকল্প উপলব্ধ। ক্যারিয়ার বিকল্পটি কন্টেন্ডার মোডে শুরু হয়, যেখানে লিটল ম্যাককে মাইনর, মেজর এবং ওয়ার্ল্ড সার্কিটের মাধ্যমে উঠে ওয়ার্ল্ড ভিডিও বক্সিং অ্যাসোসিয়েশনের পদে আরোহণ করতে হবে। একবার ম্যাক বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ শিরোপা জিতলে, খেলাটি আরও চ্যালেঞ্জিং টাইটেল ডিফেন্স মোডে প্রবেশ করে; তাকে এখন অন্যান্য যোদ্ধাদের বিরুদ্ধে তার বেল্ট রক্ষা করতে হবে, যারা নতুন কৌশল এবং প্রতিরক্ষা ব্যবহার করে (যেমন কিং হিপ্পো ম্যানহোল কভার দিয়ে তার পেট রক্ষা করে)। টাইটেল ডিফেন্স সম্পূর্ণ করা ম্যাকের লাস্ট স্ট্যান্ডকে আনলক করে, একটি সহনশীলতা মোড যেখানে ম্যাক এলোমেলোভাবে নির্বাচিত প্রতিপক্ষের একটি অন্তহীন সিরিজের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হয়, যার মধ্যে একটি হল গাধা কং। একবার ম্যাক তিনবার হেরে গেলে, সে বক্সিং থেকে অবসর নেয় এবং খেলোয়াড়ের সেভ ফাইলের জন্য ক্যারিয়ার বিকল্পটি নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়, যাতে খেলোয়াড়কে আবার এই বিকল্পটি খেলতে একটি নতুন ফাইল তৈরি করতে হয়। প্রদর্শনী বিকল্পটি খেলোয়াড়দের যে কোনও প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে লড়াই করার অনুমতি দেয় যা তারা ইতিমধ্যে প্রতিযোগী বা শিরোনাম প্রতিরক্ষায় পরাজিত করেছে, অনন্য অর্জনগুলি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করে বা তাদের বর্তমান প্রতিপক্ষের একটি হলোগ্রাফিক চিত্রের বিরুদ্ধে অনুশীলন করে। যদি খেলোয়াড় ম্যাকের লাস্ট স্ট্যান্ডে 10টি লড়াইয়ে জয়ী হয়, তাহলে প্রদর্শনীর জন্য একটি অতিরিক্ত চ্যাম্পিয়ন্স মোড বিকল্প আনলক করা হয়, যেখানে একটি একক আঘাত ম্যাককে ছিটকে দেবে। এই সিরিজে নতুন একটি স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে লিটল ম্যাক এবং একটি রঙিন ক্লোন-এর মধ্যে। যখন খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন বারবার সমস্ত পদক্ষেপকে অক্ষত রেখে যথেষ্ট শক্তি সংগ্রহ করে, তখন সেই খেলোয়াড়ের চরিত্রটি সীমিত সময়ের জন্য "গিগা ম্যাক" নামে পরিচিত একটি দৈত্যের মধ্যে রূপান্তরিত হয় এবং খেলাটি প্রতিপক্ষের একক খেলোয়াড়ের দৃষ্টিতে পরিবর্তিত হয় যতক্ষণ না সে স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসে। ডক লুইসের পাঞ্চ-আউট!! ডক লুইসের পাঞ্চ-আউট!! এটি একটি স্বতন্ত্র স্পিন-অফ শিরোনাম এবং প্রিকুয়েল, যা 27শে অক্টোবর, 2009-এ উত্তর আমেরিকার ক্লাব নিন্টেন্ডো সদস্যদের জন্য প্ল্যাটিনাম পুরস্কার হিসাবে ওয়াইওয়্যারে মুক্তি পায়। মূল খেলার কয়েক বছর আগে অনুষ্ঠিত এই খেলায় লিটল ম্যাক তার কোচ ডক লুইয়ের সাথে ক্রমবর্ধমান অসুবিধার তিনটি ম্যাচের মধ্য দিয়ে লড়াই করে; খেলোয়াড় তিনটি রাউন্ডে একবার ডককে ছিটকে দিয়ে প্রতিটি ম্যাচ জিতে নেয়। গেমটিতে তিনটি অসুবিধা স্তর রয়েছেঃ ওয়ার্ম-আপ, প্রশিক্ষণ এবং স্পারিং। গেমটিতে পাঞ্চ-আউটের ওয়াই সংস্করণের মতো একই গ্রাফিক্স, ভয়েস অ্যাক্টিং এবং গেম ইঞ্জিন রয়েছে! যদিও এটি ওয়াই ব্যালেন্স বোর্ডের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। ডক লুই 'পাঞ্চ-আউট!! 2 ফেব্রুয়ারী, 2015-এ ক্লাব নিন্টেন্ডো সদস্যদের জন্য আবার উপলব্ধ করা হয়েছিল, এবার পরিষেবার সমাপনী প্রচারের অংশ হিসাবে একটি ক্রয়যোগ্য মুদ্রা পুরস্কার হিসাবে। পাঁচ বছরেরও বেশি সময়ের মধ্যে এই প্রথম যে কোনও উপায়ে খেলাটি উপলব্ধ করা হয়েছিল। গেমটি 2008 সালে নিন্টেন্ডো মিডিয়া সামিটে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে একটি পনের সেকেন্ডের ট্রেলার দেখানো হয়েছিল। পরে ঘোষণা করা হয় যে এটি নেক্সট লেভেল গেমস দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে, যা সুপার মারিও স্ট্রাইকার্স (2005)-এর মতো গেমগুলিতে নিন্টেন্ডোর সাথে অংশীদারিত্ব করেছিল। নিন্টেন্ডো মূল পাঞ্চ-আউটের মতো একটি নতুন পুনরাবৃত্তি করতে চেয়েছিল!! এনইএস-এর জন্য, তাই তারা স্টুডিওকে গেমপ্লেটি ঠিক এর মতো এবং চরিত্রগুলি মূল গেমগুলির মতো দেখতে ডিজাইন করতে বলে। এর ফলে স্টুডিওটি ওয়াই রিমোট পার্শ্ববর্তীভাবে ব্যবহার করে ক্লাসিক এনইএস-স্টাইল নিয়ন্ত্রণের সাথে গেমটির নকশা তৈরি করে। ওয়াই মুক্তি পাওয়ার পর প্রাক-প্রযোজনা শুরু হয়। সেই সময়ে, নিন্টেন্ডো স্টুডিওর সাথে এই ধারণাটি নিয়ে আলোচনা করছিল। এর পরপরই স্টুডিওটি গেমটির একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করে। একটি সাক্ষাৎকারে, গেমটির প্রযোজক কেনসুকে তানাবে এই উন্নয়নকে নেক্সট লেভেল গেমস এবং জাপানের নিন্টেন্ডোর কর্মীদের মধ্যে একটি সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এর একটি উদাহরণ হিসাবে, তানাবে বলেছিলেন যে খেলায় থাকা প্রতিপক্ষের তালিকা উভয় স্টুডিওর লোকেরা বেছে নিয়েছিল, নেক্সট লেভেল আরও এনইএস চরিত্র অন্তর্ভুক্ত করতে চায়। বর্তমান প্রজন্মের কাছে একটি পুরানো ফ্র্যাঞ্চাইজি আনার চ্যালেঞ্জ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, গেমটির গেমপ্লে প্রধান ব্রাইস হলিডে বলেছিলেন যে গেমপ্লেটি কীভাবে ডিজাইন করা যায় এবং ক্যামেরাটি কোথায় সনাক্ত করা যায় তা নির্ধারণ করা সবচেয়ে কঠিন কাজ। গেমটিতে একটি সেল ছায়াযুক্ত গ্রাফিকাল শৈলী রয়েছে, যা পরবর্তী স্তরের সিদ্ধান্ত ছিল। উভয় ডেভেলপারই গ্রাফিক্স এমনভাবে ডিজাইন করতে চেয়েছিলেন যা যে কোনও ব্যক্তির কাছে অবিলম্বে সনাক্তযোগ্য হবে যিনি গেমটির একটি ঝলক দেখেন। তারা একই সময়ে কিছু নতুন দৃশ্য তৈরি করার পাশাপাশি পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তির শৈলীকে আহ্বান করতে চেয়েছিল। হলিডে এই শৈলীকে "যৌক্তিক পছন্দ" বলে অভিহিত করেছেন। গাধা কং-এর অন্তর্ভুক্তি আমেরিকার নিন্টেন্ডোর এক কর্মচারীর পরামর্শ ছিল এবং তানাবেও প্রিন্সেস পিচকে অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলেন, কিন্তু মহিলাদের প্রতি সহিংসতার সম্ভাব্য নেতিবাচক অভ্যর্থনার কারণে এই ধারণাটি পরিত্যাগ করা হয়েছিল। গেমটিতে অনেক উল্লেখযোগ্য নিন্টেন্ডো চরিত্র না থাকার কারণ হল স্টুডিওটি গেমের নিজস্ব মহাবিশ্বকে দৃঢ় করতে চেয়েছিল। টাইটেল ডিফেন্স মোডটি গেমটিকে আরও স্বতন্ত্র গেম হিসাবে তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং কেবল একটি নাস্টালজিয়া শিরোনাম নয়, এবং গেমটিকে আরও দীর্ঘতর করার জন্যও। ডেভেলপাররা এটি পছন্দ করেছেন কারণ এটি চরিত্রগুলিতে আরও ব্যক্তিত্ব যুক্ত করেছে। স্টুডিও অসুবিধা স্তরটি সামঞ্জস্য করে যাতে গেমটি বাছাই করা এবং খেলা সহজ হয়। তানাবের মতে, গেমটির 2-খেলোয়াড় মেকানিক তৈরি করা একটি কঠিন কাজ ছিল, কারণ সিরিজটিতে এটির উপর ভিত্তি করে কোনও টেমপ্লেট ছিল না। গেমটিতে বিভিন্ন সংযোজন ছিল যা চূড়ান্ত পণ্য থেকে কাটা হয়েছিল। এর মধ্যে একটি ছিল অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার, যা নেক্সট লেভেল গেমস মারিয়ো স্ট্রাইকার্স চার্জড (2007)-এর জন্য পরীক্ষা করেছিল। অন্য একটি বৈশিষ্ট্য ছিল 3ডি পরিবেশে রিংয়ের চারপাশে ঘোরার ক্ষমতা। এই ধারণাটি বাতিল করা হয়েছিল যাতে গেমটি সিরিজের পুরানো গেমগুলির মতো একই অনুভূতি পায়। অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে চরিত্র কাস্টমাইজেশন, অন্যান্য আরপিজি উপাদান এবং মিনিগেম। অভ্যর্থনা পাঞ্চ-আউট!! মেটাক্রিটিক এবং গেম র্যাঙ্কিংসে যথাক্রমে একটি 86/100 এবং একটি 87.29% গড় করে সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে। নিন্টেন্ডো পাওয়ারের ক্রিস স্লেট ম্যাগাজিনের জুন 2009 সংখ্যায় গেমটিকে একটি 8.5/10 স্কোর করেছেন, একই নামের এনইএস শিরোনামের সাথে এর সাদৃশ্যের প্রশংসা করেছেন। স্লেট বলেন, "নেক্সট লেভেল গেমসের লোকেরা একটি আশ্চর্যজনক খেতাব তৈরি করেছে যা সুপার পাঞ্চ-আউটের 15 বছর পার করেছে!! বেশ সার্থক "। তবে, তিনি বলেছিলেন যে নতুন সংযোজনগুলি খেলাটিকে প্রভাবিত করেনি। গেম ইনফর্মার পাঞ্চ-আউট দিয়েছেন!! a 9/10। আইজিএন-এর ক্রেইগ হ্যারিস এই গেমটিকে একটি 8.8/10 দিয়েছেন, এর নাস্ট্যালজিক গেমপ্লে উল্লেখ করে। 'দ্য এস্ক্যাপিস্ট "-এর সুমন্ত্র লাহিড়ীও এর নাস্ট্যালজিক মূল্যের প্রশংসা করেছেন, তবে পরামর্শ দিয়েছেন যে 1980-এর দশকে চরিত্রগুলির দ্বারা প্রদর্শিত স্টেরিওটাইপগুলি যা ক্ষতিকারক বলে মনে হয়েছিল, যখন একবিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে সাংস্কৃতিক এবং জাতিগত সংবেদনশীলতার প্রতি মনোভাবকে বিবেচনায় নেওয়া হয়েছিল। গেমটি বিশ্বব্যাপী 12.7 লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছিল, যা এক মিলিয়ন বিক্রিতে পৌঁছানোর জন্য মাত্র 60টি ওয়াই শিরোনামের মধ্যে একটি ছিল এবং নিন্টেন্ডো সিলেক্টস ব্যানারের অধীনে পুনরায় মুক্তি পায়। বিবরণ বাইরের লিঙ্ক 2009 ভিডিও গেম বক্সিং ভিডিও গেম পাঞ্চ-আউট!! কানাডায় বিকশিত ভিডিও গেমগুলি সেল-শেডেড অ্যানিমেশন সহ ভিডিও গেমগুলি রিবুট করে ওয়াই গেমগুলি ওয়াই গেমগুলি নিন্টেন্ডো ইশপ ওয়াই ব্যালেন্স বোর্ড গেমগুলিতে মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক-প্লেয়ার ভিডিও গেম ওয়াই ইউ গেমগুলিতে পুনরায় মুক্তি পায় কেনসুকে তানাবে নেক্সট লেভেল গেমস গেমস দ্বারা প্রযোজিত ভিডিও গেমগুলি জাঃ পাঞ্চ! #Wii版