Raven: The Dragon's Eye
রেভেনঃ দ্য ড্রাগনস আই একটি বিবিসি স্কটল্যান্ড শিশুদের অ্যাডভেঞ্চার গেম শো, এবং মূল সিরিজ, রেভেনের তৃতীয় স্পিন-অফ। এটি একটি সিরিজ নিয়ে গঠিত, যা 2009 সালে সিবিবিসি চ্যানেলে প্রথম প্রচারিত হয়েছিল। আগের স্পিন-অফের মতো একইভাবে, রেভেনঃ দ্য সিক্রেট টেম্পল, যোদ্ধারা দল হিসাবে প্রতিযোগিতা করে এবং কাজগুলি সম্পন্ন করে বস্তু (পাথর, এই সিরিজে) সংগ্রহের চেষ্টা করে। আগের রেভেন সিরিজের বিপরীতে, উদ্বোধনী শিরোনামে সর্বদা রেভেনের কাছ থেকে একটি নিরাপত্তা বার্তা অন্তর্ভুক্ত থাকেঃ "আমাদের রেভেন ওয়ারিয়র্স সবসময় তত্ত্বাবধান করা হয় এবং বিশেষজ্ঞদের দ্বারা তাদের নিরাপত্তা পরীক্ষা করা হয়। দয়া করে নিজে চ্যালেঞ্জগুলি নকল করবেন না "। সফল সিক্রেট টেম্পল অনুসন্ধান থেকে ফিরে এসে এবং তার স্বদেশকে মুক্ত করতে সক্ষম হয়ে, রেভেন আবিষ্কার করে যে তার প্রধান শত্রু নেভার ড্রাগন আই, একটি রহস্যময় পাথর যা বাহককে মহান শক্তি প্রদান করে, তা খুঁজে বের করার পরিকল্পনা করে। নেভারকে চোখ পেতে বাধা দেওয়ার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ, রেভেন তার ষোলজন যোদ্ধাকে নিয়ে এটি ধ্বংস করার জন্য অনুসন্ধান শুরু করে, যারা চারজনের দলে বিভক্ত হয়। নেভার এগিয়ে আসার সাথে সাথে বন থেকে একটি নতুন চরিত্র আবির্ভূত হয়-এরভান, তার অধীনে নেভারের প্রাক্তন মিত্র-যে সাহায্যের প্রস্তাব দেয় বলে মনে হয়; রেভেনকে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে সে বন্ধু নাকি শত্রু। চরিত্রগুলি রেভেন (জেমস ম্যাকেঞ্জি): নেভারকে ড্রাগনের চোখ দখল করা থেকে বিরত রাখতে রেভেন ফিরে আসে। যদিও সে তার সহায়তা সরাসরি প্রত্যাখ্যান করতে রাজি নয়, তবে অনুসন্ধান শেষ হওয়ার সাথে সাথে রেভেন এরভানের প্রতি আরও বেশি সন্দেহজনক হয়ে ওঠে। নেভারঃ আবারও, রেভেনের শত্রুতা সিরিজের প্রধান প্রতিপক্ষের ভূমিকা গ্রহণ করে। কালো হুডযুক্ত পোশাক পরিহিত এই রহস্যময় প্রাণী এবং লোহার মুখোশের পিছনে লুকানো তার বিকৃত মুখ, নেভার ড্রাগনের চোখের জন্য শিকার করে, যার সাহায্যে সে রেভেনের রাজ্য দখল করার পরিকল্পনা করে। এখনও তার আদেশে দৈত্যদের দল নিয়ে, তিনি রেভেনের যোদ্ধাদের পরাস্ত করার জন্য একটি কঠিন বাধা প্রমাণ করেন। তিনি এখন তিনটি সিরিজের জন্য পুনরায় ঘটমান খলনায়ক হয়েছেন, রেভেনঃ দ্য আইল্যান্ড, রেভেনঃ দ্য সিক্রেট টেম্পল এবং এখন রেভেনঃ দ্য ড্রাগন 'স আই, পাশাপাশি মূল রেভেন সিরিজের প্রতিদ্বন্দ্বী। চূড়ান্ত পর্বের শেষে, তিনি এরভান এবং নিজের চোখের সাথে আপাতদৃষ্টিতে ধ্বংস হয়ে গিয়েছিলেন, তবে নেভারকে ক্যাসেল অফ শ্যাডোজের শীর্ষে দেখা যায় এবং ভবিষ্যতের আরও অনুসন্ধানের দিকে ইঙ্গিত করে। এরভান (ড্যানিয়েল জ্যাকসন): নেভারের অধীনে একজন প্রাক্তন সৈনিক, রেভেন এবং তার যোদ্ধাদের সাহায্যের প্রস্তাব দেয় এবং রেভেনকে এক সেট পাথর সরবরাহ করে যা যোদ্ধাদের ফিরিয়ে আনার অনুমতি দেবে। চ্যালেঞ্জ লিডারশিপ ট্রায়ালস ওলভসঃ পেনান্ট রান, স্পিয়ার স্ট্রাইক বিয়ারঃ ব্যারেল রোল, শট হার্ল ওটার্সঃ রিং লাইন, সিম্বল স্কয়ার ঈগলসঃ শিল্ড রেস, শেপ বিল্ড স্পিরিট ট্রায়ালস আর্চারের লক্ষ্যঃ ওয়ারিয়র্স একটি ধনুক এবং তীর ব্যবহার করে লক্ষ্যগুলি লক্ষ্য করে-প্রতিটি আঘাতের জন্য একটি পাথর পড়ে। অভিশপ্ত পৃথিবীঃ যোদ্ধারা অভিশপ্ত পৃথিবীর উপর দিয়ে পা রাখার জন্য ব্লক ব্যবহার করে মেঝে স্পর্শ না করার চেষ্টা করে এবং পাথর সংগ্রহ করে। যদি তারা মেঝে স্পর্শ করে বা সময় শেষ হয়ে যায় তবে তাদের বাদ দেওয়া হয়। (বাদ দেওয়াঃ বিয়ারদের মিরান, লারিম এবং নার্ডেল-দলের বেঁচে থাকা তিন সদস্যকেই ভুল করে তাদের একটি ব্লক সীমানার বাইরে রেখে বাদ দেওয়া হয়েছিল। হরেব এবং অ্যারোস অফ দ্য ওলভস-শুধুমাত্র হরেবকে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল।) ক্যাটাপল্ট ড্রপঃ যোদ্ধারা বিশাল খুঁটি থেকে পাথরযুক্ত খাঁচায় আঘাত করার জন্য একটি ক্যাটাপল্ট ব্যবহার করে। এটি সময়সাপেক্ষ নয় তবে তাদের সীমিত অ্যামো রয়েছে। চিঠির পথঃ একজন যোদ্ধা চিঠির পথ অতিক্রম করে-প্রতিটি পদক্ষেপে প্রশ্ন করা হয় এবং উত্তরটি সেই চিঠি দিয়ে শুরু হয়। প্রতিটি ভুল উত্তরের জন্য একটি পাথর হারিয়ে যায়। লং বোর্ডঃ যোদ্ধারা লোচে পাথর সংগ্রহ করার জন্য একটি লংবোর্ডে তাদের পথ প্যাডেল করে। যদি তারা সময়মতো ফিরে আসতে ব্যর্থ হয় তবে তাদের বাদ দেওয়া হবে। (এলিমিনেশনঃ বিয়ার্সের জানোট-যাকে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল) চৌম্বকীয় গোলকধাঁধা-যোদ্ধারা একটি গোলকধাঁধার নিচে রয়েছে। একটি চুম্বক ব্যবহার করে পাথর অর্জনের জন্য মাঝখানে গর্তের দিকে উপরে আরেকটি চুম্বক সরানো। ধাঁধা গণনাঃ প্রশ্নগুলি দেয়ালে থাকে যার উত্তর একটি সংখ্যা। যোদ্ধাদের অবশ্যই বর্গক্ষেত্রের উপর পা রাখতে হবে যার সম্মিলিত যোগফল প্রশ্নের উত্তরের সমান। প্রতিটি ভুলের জন্য একটি পাথর হারিয়ে যায়। রিভার রোপঃ যোদ্ধারা একটি গর্তে থাকে এবং একটি দড়ি ব্যবহার করে নিজেদের টেনে নিয়ে যায় এবং পাথর নিয়ে যায় কিন্তু যদি তারা নদীতে পড়ে যায় বা দড়ি থেকে অনেক দূরে সরে যায় তবে তাদের সরিয়ে দেওয়া হয়। দুটি পথ রয়েছে, একটি সহজ পথ এবং প্রতিটি পথে দুটি পাথর সহ একটি কঠিন পথ। (বাদ দেওয়াঃ ঈগলসের আহর্দিন-যাকে ফিরিয়ে আনা হয়নি।) বুকঃ যোদ্ধারা একসঙ্গে কাজ করে কাঠ ব্যবহার করে একটি বড় ভারী বুককে বিভিন্ন চাবির দিকে নিয়ে যায় যার উপর পাথরযুক্ত দরজা খোলার প্রয়োজন হয়। তাদের সময় শেষ হয়ে গেলে বুকটি অদৃশ্য হয়ে যায়। আরোহণঃ যোদ্ধারা যাওয়ার সময় পাথর সংগ্রহ করতে সহায়তা করার জন্য দড়ি ব্যবহার করে একটি পাথরের উপরে আরোহণ করে। সময় শেষ হলে বাকি পাথরগুলো উধাও হয়ে যায়। অবতরণঃ যোদ্ধারা পাথর সংগ্রহ করার সময় একটি নৌকায় পাথরের মুখ দিয়ে নেমে যায়। থ্রাল থ্রেডঃ যোদ্ধারা এমন থ্রেডের মধ্যে পা রাখে যার মধ্যে ছোট ছোট ঘণ্টা ঝুলানো থাকে। তাদের অন্য দিকে যেতে হবে এবং পাথর সংগ্রহ করতে হবে। যদি তারা একটি ঘণ্টা বাজায় তবে ট্রি স্পিরিটস তাদের নির্মূল করে। (এলিমিনেশনঃ লেমেক এবং সেরমাল অফ দ্য ওলভস-শুধুমাত্র লেমেককে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল কারণ দলের কাছে কেবল একজন যোদ্ধার জন্য যথেষ্ট পাথর ছিল, ওটার্সের হালসেম-যাকে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল, বিয়ার্সের জ্যানোট-যাকে ইতিমধ্যে বাদ দেওয়া হয়েছিল বলে ফিরিয়ে আনা যায়নি, ঈগলসের কেলিন-যাকে ফিরিয়ে আনা হয়েছিল।) সাদা জলঃ যোদ্ধারা একটি নৌকায় থাকে এবং দ্রুত গতিতে নিচে নেমে যায় এবং যাওয়ার সময় পাথর সংগ্রহের চেষ্টা করে। দড়ি পৌঁছনোঃ যোদ্ধাদের একটি নদীর উপর দড়ি সেতু থেকে পাথর সংগ্রহ করতে হয়। তিনটি পাথর দড়ির নাগালের মধ্যে ঝুলে থাকে, তবে একটি অস্থির সিঁড়ি দিয়ে নিচে নেমে যায় এবং তা উদ্ধার করা অনেক কঠিন। এটি অবশ্যই পুনরুদ্ধার করতে হবে। (এলিমিনেশনঃ ঈগলসের কেলিন-দ্বিতীয় এবং তাই অপরিবর্তনীয় এলিমিনেশন) এলিমিনেশন ট্রায়াল দ্য টরেন্টঃ এটি ছয়জন যোদ্ধার মধ্যে নদীর মধ্য দিয়ে একটি প্রতিযোগিতা ছিল, যেখানে প্রথম চারজন ফিনিশার ঈগলের ভারান এবং গাইদানের সাথে যোগ দেওয়ার যোগ্যতা অর্জন করেছিল কারণ তাদের কাছে সবচেয়ে বেশি পাথর ছিল এবং তারা পোর্টহোলে গিয়েছিল। ওটাররা 34টি পাথর নিয়ে 2য় স্থানে আসার সাথে সাথে ওলভসের আগে তাদের একটি ভাল শুরু হয়েছিল যারা 24টি পাথর নিয়ে 3য় স্থানে এসেছিল। অনুসন্ধানের বাকি অংশে, এটি ছিল আরকিল যিনি 1ম পাস করেছিলেন, হরেব 2য়, লেমেক 3য় এবং ভেসাক 4র্থ ছিলেন। এটি কাছাকাছি ছিল কারণ বেশিরভাগ চ্যালেঞ্জে তিনি শেষ স্থানে ছিলেন কিন্তু হালসেম জলপ্রপাতটি আরোহণ করতে লড়াই করেছিলেন। হালসেম কাশাকে বলেছিলেন যে ভেসাককে ধরে রাখার জন্য একবারে কেবল একজন ব্যক্তি আরোহণ করতে পারেন। কাশা জলপ্রপাতের উপরে ওঠার আগে তিনি দ্বিতীয় দড়িটি পেয়েছিলেন এবং জলপ্রপাতের উপরে ওঠার সময় হালসেমকে ছাড়িয়ে গিয়ে তাকে প্লঞ্জ পুলে আঘাত করেছিলেন যা পোর্টহোলের দিকে নিয়ে যায়। অতএব, শেষ দুই যোদ্ধা হালসেম ও কাশাকে নির্মূল করা হয়। কাশা যদি আরোহণ করতেন এবং হালসেম তাকে না বলতেন তবে তিনি পার হতেন। নেতৃত্বের কাজ ছয়জন শক্তিশালী, উজ্জ্বলতম এবং সাহসী যোদ্ধা ড্রাগনের চোখ ধ্বংস করার জন্য তাদের অনুসন্ধান চালিয়ে যায় তবে তাদের মধ্যে 6 জনকেই তাদের নেতা কে হবে তা দেখার জন্য চূড়ান্ত নেতৃত্বের পরীক্ষায় অংশ নিতে হয়েছিল। লং থ্রোঃ যোদ্ধাদের প্রত্যেকেরই একটি জ্যাভলিন যতদূর সম্ভব নিক্ষেপ করার জন্য দুটি করে প্রচেষ্টা থাকে। শীর্ষ চার-এই ক্ষেত্রে, গাইদান, আরকিল, হারেব এবং লেমেক-পরবর্তী চ্যালেঞ্জের দিকে এগিয়ে যায়। রক রেঞ্জঃ যোদ্ধারা কেন্দ্রের যতটা সম্ভব কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করে মাটিতে একটি লক্ষ্যে তিনটি পাথর নিক্ষেপ করে। যদি পাথরটি লক্ষ্যে প্রবেশ না করে তবে এটি গণনা করা হবে না। শীর্ষ দুই-এই ক্ষেত্রে, গাইদান এবং লেমেক-চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জের দিকে এগিয়ে যায়। যুদ্ধের আংটিঃ প্রতিটি যোদ্ধাকে অবশ্যই তাদের প্রতিপক্ষের পিঠে বাঁধা কাপড়টি ধরার চেষ্টা করতে হবে। যে যোদ্ধা তিনটি লড়াইয়ের মধ্যে সেরাটি জিতেছে-এই ক্ষেত্রে, লেমেক-চূড়ান্ত ছয়টির নেতৃত্ব অর্জন করে। চূড়ান্ত বিচারের দিন 17 রিভার রাফ্টঃ একটি ক্রসবো এবং হুক সহ তীর ব্যবহার করে, যোদ্ধাদের অবশ্যই একটি নৌকাকে নদীর তীরে টেনে নিয়ে যেতে হবে যাতে তারা প্রবেশ করতে পারে এবং নিচের দিকে যাত্রা করতে পারে। হরেব প্রথমে গুলি করে এবং নৌকায় একটি বড় নোংরা কাপড়ে একটি বাঁধা তীর আটকে রাখতে সক্ষম হয়। যাইহোক, অন্য যোদ্ধারা যখন এটিকে তীরে টানছিল তখন এটি কাছাকাছি একটি গাছে আটকে যায় এবং তীরটি পড়ে যায়। বাণ আগুনের পাশেই ছিল, কিন্তু তারা এটিকে গাছ থেকে সরাতে পারেনি এবং তীরটি নদীতে পড়ে যায়। ভেসাক আগুনের পাশে ছিল এবং কাপড়ের একটি গর্তে তীরটি পেতে সক্ষম হয়েছিল, এটি গাছ থেকে সরিয়ে তীরে নিয়ে আসে। নদী থেকে পালানঃ যোদ্ধাদের এখন নদীর নীচের দিকে ভ্রমণ করতে হবে এবং নদীর তীরে একটি মই ধরতে হবে (রোপ রিচের মতো) এবং নৌকায় সুরক্ষিত করার পরে এটি আরোহণ করতে হবে। এই দায়িত্বটি নেতা লেমেকের উপর ন্যস্ত ছিল যিনি সিঁড়ি পর্যন্ত রাফটটি সুরক্ষিত করতে সক্ষম হয়েছিলেন যাতে অন্যান্য যোদ্ধারা এটি উঠতে পারে। যদি কোনও যোদ্ধা নদীতে পড়ে যায়, তবে তারা অনুসন্ধানে হারিয়ে যাবে। ভেসাক সিঁড়িতে ওঠার চেষ্টা করছিল কিন্তু সিঁড়িতে পা রাখতে পারেনি এবং লেমেক তাকে আবার নৌকায় টেনে আনার চেষ্টা করা সত্ত্বেও, তার গ্রিপটি ছেড়ে দেয় এবং সে নদীতে পড়ে যায়, তাকে ধ্বংস করে দেয়। শাটল লাইনঃ কাছাকাছি একটি জিপলাইন ব্যবহার করে যোদ্ধাদের অবশ্যই নদী পার হওয়ার একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে। তবে তাদের এটি সঠিকভাবে স্থাপন করতে হবে যেন কোনও যোদ্ধা নদীতে পড়ে গেলে তারা হারিয়ে যাবে। হরেব, আরকিল এবং লেমেক সফলভাবে এটি স্থাপন করতে সক্ষম হন এবং যোদ্ধারা সমস্ত যোদ্ধাদের তীরে পৌঁছানোর জন্য জিপলাইনের প্রচেষ্টার প্রয়োজন সত্ত্বেও তাদের অতিক্রম করতে সক্ষম হন। ডেমন শিল্ডসঃ ব্লকের একটি অস্বাভাবিক প্রক্রিয়া ব্যবহার করে, যোদ্ধাদের অবশ্যই এমন ঢাল পুনরুদ্ধার করতে হবে যা তাদের নিকটবর্তী দানবদের থেকে রক্ষা করবে। লেমেক, হরেব, গাইদান এবং আরকিল তাদের নিজ নিজ ঢাল উদ্ধার করে অসুরদের হাত থেকে পালাতে সক্ষম হয়েছিল, কিন্তু ঢালটি ধরে রাখা দড়ি থেকে ঢালটি খুলে ফেলতে না পারার পরেও ভারান কেবল পালাতে সক্ষম হয়েছিল। ডেমন ট্র্যাপের 18 তম দিনঃ লম্বা বোর্ড এবং প্যাডেল ব্যবহার করে যোদ্ধাদের অবশ্যই একটি হ্রদ অতিক্রম করে তীরের অন্য দিকে যেতে হবে কারণ তাদের পথ দ্রুত বালি দ্বারা অবরুদ্ধ। তবে, হ্রদে ভূত রয়েছে যারা যোদ্ধাদের ধরার চেষ্টা করছে। যদি তারা ধরা পড়ে, তাহলে তাদের বের করে দেওয়া হবে। অরণ্যই শেষ ব্যক্তি যিনি হ্রদে তাঁর বোর্ড নিয়ে আসেন এবং যথেষ্ট দ্রুত পায়ে হাঁটতে পারতেন না। তিনি শয়তানদের হাতে ধরা পড়েন, যার ফলে তিনি ক্যাসেল অফ শ্যাডোজের যাত্রায় দ্বিতীয় ব্যর্থ হন। সমাহিত গুপ্তধনঃ নেতৃত্বের চ্যালেঞ্জের পরে তারা যে জার্নালে প্রতীকগুলি পেয়েছিল তা ব্যবহার করে, তাদের অবশ্যই একই প্রতীক সহ পাথরের একটি সিরিজের নিচে সমাহিত একাধিক চর্মপত্র খুঁজে বের করতে হবে। কিন্তু, ভূতদের কাছে যাওয়ার ব্যাপারে তাদের অবশ্যই সতর্ক থাকতে হবে। গাইদান এবং আরকিলকে খনন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল এবং হরেব এবং লেমেক প্রতীকগুলি বের করেছিলেন। চারটি পার্চমেন্ট অক্ষত থাকায় তারা তাদের পরবর্তী চ্যালেঞ্জের দিকে এগিয়ে যায়। এই চ্যালেঞ্জ চলাকালীন, এরভান এবং নেভার রেভেনকে বিভ্রান্ত করে এবং রেভেনের কর্মীদের একটি নকলের জন্য পরিবর্তন করে যা এরভান আগের দিন তৈরি করেছিল। ম্যাজিক পোশনঃ অবশিষ্ট যোদ্ধাদের এখন ব্লক সংগ্রহ করতে হবে যাতে তারা একজন যোদ্ধাকে স্ট্যাকের উপরে পাঠাতে পারে এবং একটি পোশন পুনরুদ্ধার করতে পারে যা ফাঁকা চর্মপত্রে কী আছে তা প্রকাশ করবে। হারেবকে পর্বতারোহীর ভূমিকা দেওয়া হয়েছিল এবং লেমেক তাকে ব্লক দেয় এবং গাইদান ও আরকিলকে একটি নিরাপত্তা দড়ি টানার কাজ দেওয়া হয়েছিল যাতে হারেব পড়ে গেলে সে নিরাপদে থাকে। তারা পোশনটি পুনরুদ্ধার করে এবং চর্মপত্রগুলিতে ঢেলে দেয়, যা দ্য ক্যাসল অফ শ্যাডোজের কাছে একটি মানচিত্র প্রকাশ করে। গোল্ডেন পোর্টালঃ যোদ্ধাদের অবশ্যই জার্নালে একটি লেটার গিল্ড ব্যবহার করে একটি পাথরের উপর একটি শিলালিপি বুঝতে হবে। তারা বুঝতে পারে যে শিলালিপিটি একটি ধাঁধা, 'আলোতে আমাকে দেখা যায়, কিন্তু অন্ধকারে আমি আছি'। তারা বুঝতে পারে যে উত্তরটি ছায়া এবং গাইদানকে একটি গর্তে তীর ছোঁড়ার কাজ দেওয়া হয় কিন্তু ব্যর্থ হয়। তারপরে হরেবকে কাজটি দেওয়া হয় এবং তারপরে ড্রাগন আই-এর দিকে তাদের যাত্রার পরবর্তী অংশে পোর্টালটি সক্রিয় করে। ভুলে যাওয়া রাজ্যে পৌঁছানোর পর, রেভেন আবিষ্কার করে যে তার লাঠি অদলবদল করা হয়েছিল যখন সে একজন রক্ষীকে ধ্বংস করার চেষ্টা করে। 19তম ডেমন প্যাট্রোলঃ অবশিষ্ট চার যোদ্ধাকে অবশ্যই একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত ক্যাটাপল্ট তৈরি করতে হবে যখন অসুররা দুর্গের পরিধিতে টহল দেয় যার অর্থ তারা যখন এত কাছে আসে যে তাদের লুকিয়ে থাকতে হয় যে তারা যোদ্ধাদের দেখতে পায়। যদি তাদের চিহ্নিত করা হয় তবে তাদের অনুসন্ধান থেকে বাদ দেওয়া হবে। ক্যাটাপল্ট তৈরি করে এবং গোলাবারুদ পেয়ে যোদ্ধারা লুকিয়ে যায় যখন আরও রক্ষী তাদের কাছে আসে। ক্যাটাপল্ট আক্রমণঃ টহলরত দানবদের উপর গুলি চালানোর জন্য যোদ্ধাদের অবশ্যই ক্যাটাপল্ট এবং গোলাবারুদ ব্যবহার করতে হবে। লেমেক প্রথমে গুলিবর্ষণ করে কিন্তু ব্যর্থ হয় এবং যোদ্ধারা লুকিয়ে যায়। হরেব পরের কিন্তু আবার মিস করে, যার ফলে যোদ্ধারা আবার লুকিয়ে পড়ে। আরকিল আগুনের পাশে থাকে এবং একটি দানবকে আঘাত করতে সক্ষম হয়, কিন্তু আরেকটি এগিয়ে আসে যখন গাইদান ক্যাটাপল্টটি নেয় এবং দানবকে নিষ্পত্তি করে। হারেব আবার গোল করে এবং তার প্রথম প্রচেষ্টার তুলনায় অনেক ভাল ফল করে। কিন্তু যোদ্ধারা আবার লুকিয়ে যায় যখন অন্য একটি দৈত্য খুব কাছে আসে। গাইদান তাকে আঘাত করতে সক্ষম হয় এবং এখন তারা যে অস্ত্রগুলি বহন করছিল তা সংগ্রহ করার পরে তারা এগিয়ে যেতে পারে। গন্টলেটঃ 17 তম দিনে তারা যে ঢালগুলি সংগ্রহ করেছিল তা ব্যবহার করে যোদ্ধাদের অবশ্যই এড়িয়ে যেতে হবে এবং তাদের উপরে দুর্গের দেয়ালে দাঁড়িয়ে থাকা অসুরদের লক্ষ্য প্রতিফলিত করতে হবে। যদি তারা কোনও ক্ষেপণাস্ত্রের আঘাতে আক্রান্ত হয়, তবে তাদের নির্মূল করা হয়। লেমেকের নির্দেশে, আর্কিলকে প্রথমে, গাইদানকে দ্বিতীয়, হারেবকে তৃতীয় এবং লেমেককে শেষ পর্যন্ত যেতে বলা হয়। সমস্ত যোদ্ধারা বেঁচে গিয়ে দুর্গের প্রবেশদ্বারে চলে যায়। বিস্ফোরণের পথঃ যোদ্ধারা এখন একটি দ্বিধাদ্বন্দ্বের সম্মুখীন। যোদ্ধাদের অবশ্যই দুর্গে প্রবেশ করতে হবে তবে এমন একটি পথ ব্যবহার করে যা ক্ষতিকারক গ্যাসের গর্তে আটকা পড়েছে। ক্যাটাপল্ট আক্রমণে তারা যে অস্ত্র সংগ্রহ করেছিল তা ব্যবহার করে, তাদের অবশ্যই তাদের নাগালের উপরে ঝুলন্ত সিলিন্ডারগুলি সংগ্রহ করতে হবে এবং সেগুলিকে গর্তে স্থাপন করতে হবে। এই চ্যালেঞ্জটি ছিল একটি দৌড়, কারণ পথ অতিক্রমকারী শেষ যোদ্ধাকে গ্যাসগুলি গ্রহণ করবে। আরকিল, হারেব এবং গাইদান পথ পেরিয়ে যায়, কিন্তু নেতা লেমেক সিলিন্ডারগুলি যথেষ্ট দ্রুত স্থাপন করতে পারেনি এবং তাকে বাদ দেওয়া হয়েছিল। যাইহোক, নেভার তাদের রেভেন ছাড়াই প্রবেশ করতে বাধ্য করার পরে তারা এখন ধরা পড়েছে, যার অর্থ তারা আটকা পড়েছে। 20তম দিনঃ যোদ্ধাদের একসঙ্গে বেঁধে রাখা হয়েছে এবং একজন রক্ষী তাদের পর্যবেক্ষণ করছেন। যখন শয়তান বিশ্রাম নিতে শুরু করে, যোদ্ধারা তাদের দড়ি থেকে পালিয়ে যায় কিন্তু তারা যে ঘরে থাকে সেখান থেকে পালাতে পারে না যতক্ষণ না তারা দরজার পাহারাদারকে মুক্তি দেয়। আরকিল জার্নালটি লুকিয়ে রাখতে সক্ষম হয় এবং যোদ্ধারা এমন একটি ওষুধের রেসিপি খুঁজে পায় যা দানবদের পরাস্ত করবে। তারা ওষুধটি তৈরি করার পরে, তারা এটিকে শয়তানের উপর ফেলে দেয় এবং সে আর নেই, তাদের পালাতে বাধ্য করে। এই চ্যালেঞ্জ চলাকালীন, নেভারের একটি শট এরভানের কাছে সরিয়ে দেওয়ার পরে রেভেন তার আসল কর্মীকে পুনরুদ্ধার করে। বলঃ চূড়ান্ত তিন যোদ্ধাকে এখন প্রতীকগুলির একটি পথে পা রাখতে হবে যার এক সারিতে তিনটি রয়েছে এবং তাদের অবশ্যই এলোমেলোভাবে প্রতীকগুলিতে পা রাখতে হবে এবং তারা কীভাবে এসেছে তা মনে রাখতে হবে। যদি তারা একটি ভুল প্রতীকে পা রাখে, তবে তাদের শুরুতে ফেরত পাঠানো হবে। শেষ করা প্রথম যোদ্ধা পরবর্তী চ্যালেঞ্জগুলিতে একটি সুবিধা অর্জন করবে। সেই যোদ্ধা হলেন আরকিল, কারণ তিনি একটি প্রতীক মনে করতে পেরেছিলেন যেটিতে তিনি পা রেখেছেন, যেখানে গাইদান (যিনি একই সারিতে ছিলেন) ভুল প্রতীকে পা রেখেছিলেন। তারপরে তিনি 2য় স্থানে শেষ করেন এবং হারেবের উপর একটি সুবিধা অর্জন করেন কারণ তিনি পথটি শেষ করতে শেষ ছিলেন। মারাত্মক স্থলঃ যোদ্ধাদের এখন একটি বাধা পথ অতিক্রম করে দুর্গ প্রাঙ্গণ অতিক্রম করতে হবে যার মধ্যে একটি আরোহণের জাল এবং টুকরো, তাদের উপরের দিকে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য প্যাডেল সহ একটি ভারসাম্য রশ্মি এবং দুলতে থাকা পেন্ডুলাম সহ একটি ভারসাম্য রশ্মি রয়েছে। আরকিলকে প্রথমে যেতে হবে তারপর গাইদান এবং হরেবকে পিছন দিকে নিয়ে যেতে হবে। শেষ পর্যন্ত ব্যালেন্স বিম থেকে বেরিয়ে আসার সময় সে পিছলে যাওয়ার কারণে আরকিল খুব কমই শেষ পর্যন্ত পৌঁছাতে পেরেছিল। যাইহোক, যখন গাইদান আরকিলের মতো পিছলে যায়, তখন তার পা মারাত্মক মাটিতে স্পর্শ করে এবং চোখের গুহায় পৌঁছানোর ঠিক আগে তাকে সরিয়ে দেওয়া হয়। শেষ পর্যন্ত, হারাব শীঘ্রই আরকিলের সাথে যোগ দেয় যখন তারা চোখের গুহায় প্রবেশ করে। দ্য লেয়ারঃ এখন হরেব এবং আরকিলকে সাহসিকতা এবং ভয়ের প্রতিযোগিতায় লড়াই করতে হবে। একটি ছোট সুড়ঙ্গের খাঁচায় প্রবেশ করার পরে, তাদের অবশ্যই ম্যাগগট, শামুক, হেজহোগ এবং মিলিপিডযুক্ত 4 টি বাক্সে হাত রাখতে হবে কারণ তারা কেবল একটি বাক্সে একটি চাবি খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। হারিবকে আর্কিল চাবিতে আঘাত করে এবং এখন কেবল ড্রাগনের চোখটি পুনরুদ্ধার করতে বাকি রয়েছে। একবার চোখ সম্বলিত খাঁচায়, আর্কিলকে অবশ্যই এটি খুলতে হবে, যদিও খাঁচার ভিতরে ইঁদুররা ঘোরাফেরা করছে। একবার সে চোখ সংগ্রহ করলে, তাকে দুর্গ প্রাঙ্গণে টেলিপোর্ট করা হয়, যেখানে রেভেন অপেক্ষা করছে। এরভান তখন উপস্থিত হয় এবং প্রকাশ করে যে তিনিই ছিলেন যিনি জার্নালটি লিখেছিলেন যা রেভেন এবং আরকিলকে ক্যাসেল অফ শ্যাডোতে নিয়ে গিয়েছিল। আরকিলকে চোখ দেওয়ার দাবি জানিয়ে, এরভান দু 'জনকে পাথর দিয়ে হুমকি দেয় যা চোখের কাছাকাছি যে কোনও কিছুর সংস্পর্শে এলে মারাত্মক হয়। যাইহোক, নেভার উপস্থিত হয়ে এরভানকে হত্যা করে। রেভেন তখন আরকিলের কাছ থেকে চোখ নেয়। এর ক্ষমতার দ্বারা সংক্ষিপ্তভাবে প্রলুব্ধ হওয়া সত্ত্বেও, সে মিশনটি সম্পন্ন করে এবং তার লাঠি দিয়ে এটি ধ্বংস করে দেয়, নেভার আপাতদৃষ্টিতে বিস্ফোরণে নিহত হয়। এরপর অর্কিলের সাহসিকতা ও শক্তির পুরস্কার হিসেবে স্পিরিট লর্ড তাঁকে একটি সোনার লাঠি দেন। তিনি তখন "আরকিল, সোনার লাঠির রক্ষক, বনের আত্মার ত্রাণকর্তা, ড্রাগনের চোখের নায়ক" হিসাবে পরিচিত। রেভেন এবং আরকিল চলে যাওয়ার সাথে সাথে নেভারকে ক্যাসেল অফ শ্যাডোজের উপরে দেখা যায়, যা ভাবা হয়েছিল ধ্বংস হয়নি। ওয়ারিয়র্স ওয়ারিয়র্সকে 4,5 বা 6 অক্ষরের নাম দেওয়া হয়, যা তাদের আসল নাম থেকে অক্ষর থেকে বেছে নেওয়া হয়। ষোলজন যোদ্ধা অনুসন্ধান শুরু করেন এবং যোদ্ধাদের চারটি দল রয়েছে। উলভস বাদে প্রতিটি দলে চারজন করে সদস্য রয়েছে, যার মধ্যে দুটি ছেলে এবং দুটি মেয়ে রয়েছে। প্রথম দিনেই নেতৃত্বের বিচারে এই চার নেতাকে নির্বাচিত করা হয়। বেশ কয়েকটি পরীক্ষার পর লেমেককে চূড়ান্ত সপ্তাহের যোদ্ধাদের নেতা হিসাবেও বেছে নেওয়া হয়েছিল, কিন্তু শেষ দিনের জন্য কোনও নেতা না রেখে বিস্ফোরণের পথে হারিয়ে গিয়েছিলেন। নীল কোষে যোদ্ধারা ফাইনালে উঠেছিল এবং স্বর্ণজয়ী যোদ্ধা বিজয়ী হয়েছিল। দ্বিতীয় স্থানে থাকা যোদ্ধা হলেন রৌপ্য এবং তৃতীয় স্থানে থাকা যোদ্ধা হলেন ব্রোঞ্জ। * ফিরিয়ে আনার জন্য পর্যাপ্ত পাথর নেই। * * দলটি যোদ্ধাকে ফিরিয়ে না আনার সিদ্ধান্ত নেয়। * * * পুরো দল একটি চ্যালেঞ্জে বাদ পড়ে। + চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জগুলির একটিতে বাদ দেওয়া হয়েছে, ফিরে আনার কোনও বিকল্প নেই। আরও দেখুন রেভেন (গেম শো) রেভেনঃ দ্য আইল্যান্ড রেভেনঃ দ্য সিক্রেট টেম্পল রেফারেন্স বিবিসি শিশুদের টেলিভিশন 2000-এর দশকের ব্রিটিশ শিশুদের টেলিভিশন সিরিজ 2000-এর দশকের স্কটিশ টেলিভিশন সিরিজ 2000-এর দশকের ব্রিটিশ গেম শো 2009 স্কটিশ টেলিভিশন সিরিজ বিবিসি স্টুডিও দ্বারা টেলিভিশন সিরিজে আত্মপ্রকাশ করেছে।