Pando Networks
2004 সালে নিউ ইয়র্ক সিটিতে প্রতিষ্ঠিত, পান্ডো নেটওয়ার্ক ইন্টেল ক্যাপিটাল, বিআরএম ক্যাপিটাল এবং হুইটলি পার্টনার্স দ্বারা সমর্থিত একটি পরিচালিত পিয়ার-টু-পিয়ার (পি2পি) মিডিয়া বিতরণ সংস্থা ছিল। সংস্থাটি প্রকাশক এবং মিডিয়া পরিবেশকদের জন্য গেম, ভিডিও এবং সফ্টওয়্যারের ক্লাউড বিতরণে বিশেষজ্ঞ এবং বড় ফাইল পাঠানোর জন্য একটি ফ্রিমিয়াম ভোক্তা ব্যবসাও পরিচালনা করে। প্যান্ডো নেটওয়ার্কের প্রযুক্তি বিটটরেন্ট ভিত্তিক ছিল কিন্তু পরিবর্তন সহ। এর হাইব্রিড পি2পি-এবং সার্ভার-ভিত্তিক নেটওয়ার্কের মধ্যে ফাইল বিতরণের উপর কেন্দ্রীয় নিয়ন্ত্রণ, সহকর্মী এবং সার্ভারের মধ্যে বুদ্ধিমান থ্রোটলিং, রিপোর্টিং/বিশ্লেষণ এবং নিরাপত্তা অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2006 সালের বসন্তে, কোম্পানিটি প্রকাশ্যে পান্ডো চালু করে, একটি ছোট অ্যাপ্লিকেশন যা ইমেল পরিষেবা প্রদানকারী নির্বিশেষে ভোক্তাদের ইমেল সংযুক্তির সীমা অতিক্রম করতে এবং বড় ফাইল (1 জিবি পর্যন্ত) পাঠাতে দেয়। 2009 সালের মে মাসের শেষের দিকে, 3 কোটিরও বেশি লোক পান্ডো অ্যাপ্লিকেশনটি ইনস্টল করে ফেলেছিল। 2007 সালের শেষের দিকে, ভেরিজন কমিউনিকেশনস-এর সাথে, প্যান্ডো নেটওয়ার্কস পি4পি ("প্র্যাকটিভ নেটওয়ার্ক প্রোভাইডার পার্টিসিপেশন ফর পি2পি") ওয়ার্কিং গ্রুপ সহ-প্রতিষ্ঠা করে, পি2পি কোম্পানি এবং ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী (আইএসপি) উভয়েরই সেবা করার জন্য, যারা দেখছিল যে ব্যান্ডউইথের 70 শতাংশই পি2পি ট্র্যাফিকে যায়। পি4পি ওয়ার্কিং গ্রুপে টেলিফোনিকা এবং কমকাস্ট সহ 50টিরও বেশি পি2পি কোম্পানি এবং আইএসপি-র মিশ্রণ রয়েছে। ইয়েলের একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান গবেষণা দল পি4পি প্রযুক্তিগত প্রটোকল তৈরি করেছে, যা তারা বিশ্বাস করে যে আইএসপি নেটওয়ার্কের ব্যবহার হ্রাস করার সময় পি2পি বিষয়বস্তু সরবরাহের গতি বাড়াতে পারে। ইয়েল এবং পি4পি ওয়ার্কিং গ্রুপের সহযোগিতায়, পান্ডো নেটওয়ার্ক প্রযুক্তিটি গ্রহণ করে এবং লেয়ার্ড পপকিন 2008 সালের গ্রীষ্মে একটি পরীক্ষার সমন্বয় করেন, যা আশাব্যঞ্জক ফলাফল দেখায়। কোম্পানিটি 2008 সালের মে মাসে তার প্রথম বাণিজ্যিক পরিষেবা চালু করে; মিডিয়া পরিবেশকরা এখন তাদের বিদ্যমান কন্টেন্ট ডেলিভারি নেটওয়ার্কে (সি. ডি. এন) প্যান্ডো নেটওয়ার্কের পিয়ার ক্লাউড প্লাগ করতে পারে। একটি পিয়ার ক্লাউড এবং একটি সিডিএন-এর সংমিশ্রণ উচ্চ চাহিদার ফাইলগুলিকে দ্রুত এবং কার্যকরভাবে সহকর্মীদের দ্বারা কার্যকরভাবে সরবরাহ করার অনুমতি দেয় এবং দীর্ঘ লেজের বিষয়বস্তু সিডিএন থেকে নির্ভরযোগ্যভাবে পরিবেশন করা যায়। এনবিসি ইউনিভার্সাল সেই বছরের শেষের দিকে গ্রাহকদের পিসিতে হাই-ডেফিনিশন টিভি পর্বগুলি সরবরাহ করার জন্য পান্ডো নেটওয়ার্কের প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত করেছিল। গেম ইন্ডাস্ট্রি ছিল পান্ডো নেটওয়ার্কের বৃহত্তম গ্রাহক বিভাগ। ইনস্টলেশন ফাইলগুলি, বিশেষত ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলির (এম. এম. ও) জন্য, 1 জিবিরও বেশি পৌঁছতে পারে। পান্ডো নেটওয়ার্কের গেম গ্রাহকদের মধ্যে নেক্সন, টারবাইন, রায়ট গেমস, গালা-নেট এবং লেভেলআপ অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2010 সালের মে মাসে, পান্ডো নেটওয়ার্ক 3 কোটি গেম ডাউনলোড অতিক্রম করে। 2013 সালের মার্চ মাসে মাইক্রোসফট প্যান্ডো নেটওয়ার্ক অধিগ্রহণ করে। আরও দেখুন পান্ডো (অ্যাপ্লিকেশন) রেফারেন্সগুলি নিউইয়র্ক শহরের ক্লাউড কম্পিউটিং প্রদানকারী সংস্থাগুলিতে অবস্থিত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সংস্থাগুলির অনলাইন গণযোগাযোগ সংস্থাগুলির সাথে সহযোগিতামূলক ফাইল বিতরণের জন্য মার্কিন 8,250,191 বি2 পদ্ধতি এবং অ্যাপার্যাটাস-এর বাইরের লিঙ্কগুলি মাইক্রোসফ্ট মাইক্রোসফ্টের প্রাক্তন সহায়ক সংস্থাগুলি অধিগ্রহণ করেছে।