Kamurochō
সেগার ইয়াকুজা মিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে টোকিওর একটি কাল্পনিক জেলা। এটি শিনজুকু ওয়ার্ড-এ অবস্থিত টোকিওর বিখ্যাত রেড-লাইট জেলা এবং বিনোদন প্রাঙ্গণ কাবুকিচোর অনুকরণে তৈরি করা হয়েছে। এর বাস্তব বিশ্বের প্রতিরূপের মতো, জেলার মধ্যে অনেক খুচরো দোকান, ইজাকায়া, রেস্তোরাঁ এবং মিজু শোবাই প্রতিষ্ঠান যেমন হোস্ট এবং হোস্টেস ক্লাব, সাবান এবং নাইটক্লাব রয়েছে। কামুরোচো সমস্ত ইয়াকুজা প্রধান সিরিজের শিরোনাম এবং বেশ কয়েকটি স্পিন-অফ গেমের পাশাপাশি অন্যান্য গণমাধ্যমে ফ্র্যাঞ্চাইজির অভিযোজনে প্রাথমিক সেটিং হিসাবে উপস্থিত হয়েছে। ফ্র্যাঞ্চাইজির ইন-ইউনিভার্স ধারাবাহিকতা জুড়ে সেগার ইন্টারেক্টিভ শহুরে পরিকল্পনার একটি ধ্রুবক ফিক্সচার, কামুরোচোকে "ভার্চুয়াল ট্যুরিজম"-এর জন্য একটি কার্যকর, নমনীয় শহরের দৃশ্যের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। 2005 সালে প্রথম ইয়াকুজা প্রকাশের পর থেকে জেলার প্রতিটি পুনরাবৃত্তির বিশদ স্তর এবং বিশ্বাসযোগ্যতার জন্য প্রশংসা সহ সমালোচক এবং ভিডিও গেম সম্প্রদায়ের দ্বারা কামুরোচো ভালভাবে গৃহীত হয়েছে। ধারণা এবং নকশা কামুরোচো শিনজুকু ওয়ার্ডের কাবুকিচো জেলার অনুকরণে তৈরি করা হয়েছে। ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্বাহী প্রযোজক এবং স্রষ্টা তোশিরো নাগোশি চেয়েছিলেন যে খেলোয়াড়রা তাদের খেলোয়াড় চরিত্র বা অবতারের মাধ্যমে কামুরোচোর রাস্তায় ঘুরে বেড়ানো উপভোগ করুক। ডেভেলপাররা কামুরোচোর ল্যান্ডমার্ক এবং বাসিন্দাদের নকশা করার ক্ষেত্রে তাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে বাস্তবতার উপর জোর দেয়। কিছু ইন-গেম বিল্ডিং এবং অবস্থান, যেমন ডন কিজোটে ডিসকাউন্ট স্টোর, প্রন্টো ক্যাফে এবং ক্লাব সেগা আর্কেড গেম সেন্টার, এর বাস্তব জীবনের প্রতিরূপগুলির সরাসরি বিনোদন এবং তাদের সঠিক অবস্থানে অবস্থিত। অন্যান্য স্থানগুলি দ্ব্যর্থহীন এবং ইচ্ছাকৃত ঘনিষ্ঠ অনুমান, যেমন শিনজুকু কোমা থিয়েটারের জায়গায় কামুরো থিয়েটার, বা শিনজুকু মাচ বোল যেখানে মিলানো বোল অবস্থিত বলে মনে করা হয়। প্রযোজক মাসায়োশি কিকুচি এবং লেখক হিরোয়ুকি সাকামোটো, প্রথম ইয়াকুজা পার্শ্ব গল্পের প্রাথমিক লেখক, জেলার নিয়ন সাইন এবং জনাকীর্ণ রাস্তা থেকে হোস্টেস ক্লাবের মহিলা কর্মচারীদের সাথে কথোপকথন পর্যন্ত সেটিংয়ের অসংখ্য দিক তদারকি করেছিলেন। কিকুচির মতে, কাবুকিচো সেগার উন্নয়ন অফিস থেকে এক ঘন্টার মধ্যে দূরে, তাই দলের সদস্যরা প্রতিটি গেমের জন্য ভিডিও বা ছবি তোলার জন্য ঘন ঘন সংক্ষিপ্ত ভ্রমণ করতে পারে। নাগোশির নেতৃত্বে দলের সদস্যরা প্রতি সপ্তাহে কমপক্ষে দুই বা তিন রাত রোপোঙ্গি এবং কাবুকিচো জেলার মধ্যে মদ্যপানের প্রতিষ্ঠানগুলি পরিদর্শন করতেন এবং তাদের গবেষণার অংশ হিসাবে স্থানীয় এলাকার মানুষের সাথে কথোপকথন করতেন। দলের জন্য ঘন ঘন আগ্রহের স্থান হল হোস্টেস ক্লাব, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির খেলায় বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়। কিকুচি বলেছিলেন যে ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে হোস্টেস চরিত্রগুলির সাথে জড়িত কথোপকথনের দিকগুলি পূর্বোক্ত ভ্রমণের সময় হোস্টেসদের সাথে তার ব্যক্তিগত কথোপকথন থেকে সরাসরি তুলে নেওয়া হয়েছে। যদিও স্বীকার করেছেন যে সাম্প্রতিক সময়ে কাবুকিচোতে এমন কয়েকটি ক্ষেত্র রয়েছে যা তিনি বিপজ্জনক বলে বিবেচনা করবেন, কিকুচি উল্লেখ করেছেন যে জাপানি জনগণের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া মূলত ইতিবাচক, এবং দাবি করেছেন যে একজন স্থানীয় ক্লাবের মালিক কাবুকিচো অঞ্চল এবং এর বাসিন্দাদের বাস্তবসম্মত বিনোদনের জন্য প্রশংসায় পূর্ণ ছিলেন একটি মিডিয়া প্রকাশনার সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রথম ইয়াকুজা খেলা খেলার পরে। সেগা জাপানি ব্র্যান্ড এবং সংস্থাগুলির সাথে ব্যাপক টাই-ইন বিজ্ঞাপন প্রচারাভিযান এবং পণ্য বসানোতে নিযুক্ত রয়েছে যা কামুরোচো জুড়ে বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়। এর মধ্যে রয়েছে বেশ কয়েকটি জাপানি ব্র্যান্ডের ইন-গেম বিজ্ঞাপন উপাদান, কামুরোচোর নৈশজীবন প্রতিষ্ঠানে পাওয়া ব্র্যান্ডযুক্ত পানীয় পণ্য এবং বস কফি ভেন্ডিং মেশিন যা ইন-গেম মুদ্রা ব্যবহার করে পানীয় বিক্রি করে। ইয়াকুজা সংস্কৃতিকে ঘিরে বাস্তব-বিশ্বের সাংস্কৃতিক কলঙ্কের পাশাপাশি ভিডিও গেম সিরিজের বিষয়বস্তুর পরিপক্ক প্রকৃতির কারণে সেগা মূলত পণ্য বসানোর জন্য প্রতিষ্ঠিত সংস্থাগুলির সাথে সহযোগিতা সুরক্ষিত করতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল, যদিও সানটোরি সিরিজের প্রথম দিকের সমর্থকদের মধ্যে একজন হিসাবে আবির্ভূত হয়েছিল কারণ গেমের প্লেয়ার ডেমোগ্রাফিক হুইস্কি-মদ্যপানের জনসংখ্যার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে মনে করা হয়। অন্যান্য উল্লেখযোগ্য ব্র্যান্ডগুলির মধ্যে রয়েছে শোগাকুকানের সাবরা ম্যাগাজিন, ফুজিসানকেই কমিউনিকেশনস গ্রুপের এস. পি. এ! ম্যাগাজিন এবং পাণিনি গ্রুপের ওয়ার্ল্ড ক্লাব কাপ স্টিকার। উপস্থিতি ভিডিও গেম কামুরোচো প্রতিটি ইয়াকুজা মূল সিরিজের শিরোনামে উপস্থিত হয়েছে, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির উদ্বোধনী 2005-এর একই নামের শিরোনাম থেকে শুরু হয়েছে। এই জেলাটি টোকিও মহানগর অঞ্চলের প্রভাবশালী ইয়াকুজা সংগঠনের পাশাপাশি পূর্ব জাপানের বৃহত্তর কান্টো অঞ্চলের ক্ষমতার কেন্দ্র হিসাবে চালু করা হয়েছে, যার সীমানা সংগঠনের গ্যাং অঞ্চল চিহ্নিত করে। গেমটির আখ্যানটি প্রাক্তন-টোজো বংশের সদস্য কাজুমা কিরিয়ু এবং জেলার মধ্যে তার অভিজ্ঞতাগুলি অনুসরণ করে, যা গেমের গল্পের শুরুতে চরিত্রটির দশকব্যাপী কারাবাসের ফলস্বরূপ 1995 থেকে 2005 সাল পর্যন্ত সময় লাফিয়ে চিহ্নিত হয়েছিল। কামুরোচোর অন্বেষণযোগ্য অঞ্চলগুলি পরবর্তী সিক্যুয়েল বা পুনর্নির্মাণগুলিতে প্রসারিত করা হয়েছে, ইয়াকুজা 4 থেকে শুরু করে, ছাদ অঞ্চল, ভূগর্ভস্থ শপিং আর্কেড, বেসমেন্ট গাড়ি পার্ক এবং পয়ঃনিষ্কাশন প্যাসেজগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য, খেলোয়াড়রা 2000-এর দশকের আগের শিরোনামগুলির মতো স্থল স্তরের অঞ্চলে সীমাবদ্ধ থাকে না। পরবর্তী শিরোনামগুলি অন্যান্য জাপানি মহানগর অঞ্চলের মধ্যে অবস্থিত নতুন জেলাগুলিরও প্রবর্তন করে, যদিও কামুরোচো সর্বদা একটি মূল গল্পের ভূমিকা পালন করে। স্পিন-অফ মিডিয়া যা কামুরোচোকে একটি গুরুত্বপূর্ণ সেটিং হিসাবে দেখায় তার মধ্যে রয়েছে কুরোহিও সাব-সিরিজ যা অপরাধী যুবক তাতসুয়া উকিয়োকে অনুসরণ করে; ইয়াকুজাঃ ডেড সোলস, যা একটি জম্বি-আক্রান্ত কামুরোচোর মুখোমুখি হওয়া বেশ কয়েকটি প্রধান চরিত্রকে চিত্রিত করে; রিউ গা গোটোকু অনলাইন, একটি মোবাইল গেম যা জেলার মধ্যে সেট করা বেশ কয়েকটি গল্পের দৃশ্য তুলে ধরে; এবং জাজমেন্ট ভিডিও গেম সাব-সিরিজ, যা ব্যক্তিগত গোয়েন্দা তাকায়ুকি ইয়াগামিকে অভিনয় করে। স্ট্রিটস অফ কামুরোচো, স্ট্রিটস অফ রেজ সিরিজের গেমপ্লের পরে তৈরি একটি 2ডি ঝগড়া শিরোনাম, সেগার 60 তম বার্ষিকী স্মরণে 2020 সালে একটি সীমিত প্রচারমূলক মুক্তি দেখেছিল। খেলোয়াড়রা কামুরোচোর বিভিন্ন স্থানে প্রচুর মিনি-গেমে অংশ নিতে পারে, যার প্রাপ্যতা শিরোনাম অনুসারে পৃথক হয়। সম্ভাব্য মিনি-গেমগুলির মধ্যে রয়েছে কারাওকে, গল্ফ ড্রাইভিং রেঞ্জ, বোলিং, ব্যাটিং কেজ, ডার্টস, আর্কেড ভিডিও গেম, ক্লো মেশিন, টেবিল টেনিস, ব্যবসায়িক ব্যবস্থাপনার সিমুলেশন, ডেটিং সিম পরিস্থিতি এবং প্যাচিনকো এবং অবৈধ ক্যাসিনো গেমের মতো জুয়া খেলা। অন্যান্য গণমাধ্যমে কামুরোচো ভিডিও গেম সিরিজের বাইরে ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির অভিযোজন কাজে উপস্থিত হন। 2005 সালে মূল গেমটির জাপানি এবং এশীয় বাজার প্রকাশের জন্য, সেগা কামুতাই ম্যাগাজিন নামে একটি প্রাক-অর্ডার প্রচারাভিযান সীমিত বোনাস আইটেম তৈরি করেছিল, যা একটি পূর্ণ-রঙিন ম্যাগাজিন যা জেলার বিভিন্ন স্থানে ভ্রমণের গাইড ছিল। কামুরোচোকে দুটি লাইভ অ্যাকশন মুভিতে চিত্রিত করা হয়েছে, 2006-এর লাইক এ ড্রাগনঃ প্রোলগ এবং 2007-এর লাইক এ ড্রাগন, পাশাপাশি কুরোহিও উপ-সিরিজের টেলিভিশন অভিযোজন। ইয়াকুজা সিরিজের বেশ কয়েকজন কণ্ঠ অভিনেতা রিউ গা গোটোকু প্রেজেন্টস কামুরো-চো রেডিও স্টেশন নামে পরিচিত একটি রেডিও নাটকে অভিনয় করেছেন। দ্বিতীয় মরশুম শিন কামুরো-চো রেডিও স্টেশন, যা 2009 ~ 2010 জুড়ে রয়েছে, পডকাস্ট হিসাবে ডাউনলোডের জন্য পর্বগুলি উপলব্ধ রয়েছে। কামুরোচো কাবা জো টিভি একটি জাপানি ওয়েব টেলিভিশন যা 'ক্যাবারে ক্লাব হোস্টেস' সিরিজের জন্য নিবেদিত। সাংস্কৃতিক প্রভাব কামুরোচো সমালোচক এবং বৃহত্তর ভিডিও গেম সম্প্রদায়ের কাছ থেকে তার খাঁটি, এবং কখনও কখনও প্রায়-অভিন্ন, কাবুকিচোর সংস্কৃতি এবং দর্শনীয় স্থানগুলির বিনোদনের জন্য প্রশংসা পেয়েছে। জাপান টাইমসের ড্যানিয়েল রবসন দাবি করেছেন যে কাবুকিচো এতটাই বাস্তবসম্মতভাবে কামুরোচোতে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে যে, "বাস্তব জীবনের দর্শকদের যদি কাবুকিচোর সাথে পরিচিত হয় তবে তাদের পর্দার মানচিত্রের প্রয়োজন নাও হতে পারে"। ইয়াকুজা ভিডিও গেম সিরিজের গেমপ্লেতে কামুরোচোর অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে বেশ কয়েকজন ভক্ত কাবুকিচোতে ভ্রমণ করতে অনুপ্রাণিত হয়েছেন। সমালোচকরা একটি ভার্চ্যুয়াল বিশ্বের মধ্যে একটি বাস্তব জীবনের অবস্থানের উপস্থাপনা অন্বেষণের ঘটনাটিকে "ভার্চ্যুয়াল ট্যুরিজম" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। 2016 সালে, একজন ইউটিউব বিষয়বস্তু নির্মাতা একটি ভিডিও সিরিজ শুরু করেছিলেন যা কাবুকিচোতে কামুরোচোর এলাকার আয়নার পিছনে বিশ্বস্ততার মাত্রা তদন্ত করে। সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা রক, পেপার, শটগান কর্মীদের পাশাপাশি কোটাকু থেকে হিদার আলেকজান্দ্রা উভয়ই কামুরোচোকে সেরা ভিডিও গেমের অবস্থানগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। বেশ কয়েকজন সমালোচক একমত যে যদিও ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কামুরোচো একটি পরিচিত ধ্রুবক রয়ে গেছে, এমনকি সময়ের সাথে সাথে, প্রতিটি পরবর্তী শিরোনামে প্লট উন্নয়নগুলি জেলার মধ্যে নির্দিষ্ট এলাকাগুলিকে অপরিবর্তনীয়ভাবে রূপান্তরিত করে এবং নিশ্চিত করে যে অবস্থানটি এক খেলা থেকে অন্য খেলায় কখনই একই রকম নয়। রবসন পর্যবেক্ষণ করেছেন যে ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজি "কেন্দ্রীয় টোকিওর একটি সমৃদ্ধ চিত্রায়ন প্রদান করে যেখানে বিদেশে খেলোয়াড়রা ঘুরে বেড়াতে পারে এবং সত্যিই জড়িত থাকতে পারে"। কোটাকুর জন্য লিখতে গিয়ে, আলেকজান্দ্রা সম্ভাব্য হুমকির সাথে কামুরোচোকে জনবহুল করার বিকাশকারীদের কৌশলটি অন্বেষণ করেছিলেন, যা তার দৃষ্টিতে খেলোয়াড় চরিত্রের সম্মুখীন নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির উপর জোর দিতে এবং এই অঞ্চলের পুঙ্খানুপুঙ্খ অনুসন্ধানকে উৎসাহিত করতে সহায়তা করে। গ্যাভিন গ্রিন কামুরোচোর পিছনে পরিশীলিত এবং জড়িত নকশার কাজের "স্তরগুলির" প্রশংসা করেছেন, পাশাপাশি বিকাশকারীদের "ধ্রুবক, স্থিতিশীল নান্দনিক পরিশোধন এবং পুনরাবৃত্তিমূলক নকশার জন্য গভীর নজর" যা ভিডিও গেম সংস্কৃতিতে সেটিংকে প্রাসঙ্গিক রাখতে সহায়তা করেছে। প্লেস্টেশন লাইফস্টাইলের অ্যালেক্স বোসো কামুরোচোকে তার নিজস্ব অধিকারের একটি চরিত্র হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন কারণ এটি নিমজ্জন এবং "বাস্তবসম্মত অনুভূতি" প্রদান করে, ইয়াকুজা 0-তে এর পুনরাবৃত্তিকে একটি সিরিজের হাইলাইট হিসাবে চিহ্নিত করে। ইয়াকুজার আসন্ন মুক্তির প্রতিক্রিয়ায়ঃ একটি ড্রাগনের মতো এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির অনেক কনভেনশন এবং ঐতিহ্যের উপর তার পূর্বসূরীদের থেকে এর আপাত বিরতি, গেমরিভোলিউশন থেকে টাইলার ট্রেইজ সিরিজ ক্যাননের মধ্যে কামুরোচোর গুরুত্ব এবং বিশিষ্টতার সম্ভাব্য হ্রাসের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন। তার 2019 সালের বিচারের পর্যালোচনায়, পলিগনের জেফ্রি পার্কিন গেমটির দ্বারা প্রবর্তিত বন্ধুত্ব মেকানিকের প্রশংসা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা খেলোয়াড় চরিত্র তাকায়ুকি ইয়াগামি এবং কামুরোচোর মধ্যে বিভিন্ন নন-প্লেয়ার চরিত্রের মধ্যে বন্ধুত্ব গড়ে তুলতে পারে। পার্কিন বলেছিলেন যে তিনি বিনিয়োগ এবং সংযুক্ত বোধ করেছেন এবং ফলস্বরূপ কামুরোচো একটি ভার্চুয়াল বিশ্ব হিসাবে আরও সমৃদ্ধ হয়েছে। জিয়ানকার্লো ভালদেস একটি অনুরূপ অনুভূতি ভাগ করে নেন এবং জাজমেন্টে কামুরোচোর সামগ্রিক চিত্রায়ন এটিকে সবচেয়ে বাস্তবসম্মত ভার্চুয়াল ট্যুরিজম গেমগুলির মধ্যে একটিতে উন্নীত করে। লস্ট জাজমেন্টের জন্য, কম্পিউটার গেমস ম্যাগাজিন দুঃখ প্রকাশ করেছে যে ইসাজাকি ইজিনচো (ইয়োকোহামার ইসাজাকিচো জেলার একটি কাল্পনিক প্রতিরূপ) এর তুলনায় কামুরোচো পরিদর্শন করা কম বিনোদনমূলক ছিল, যদিও গেমস্পট তখনও এটি পরিদর্শন করা উপভোগ করত। তথ্যসূত্র আরও পড়া 2005 সালে প্রবর্তিত কাল্পনিক উপাদান কাল্পনিক এলাকা জাপানে কাল্পনিক জনবসতিপূর্ণ স্থান কথাসাহিত্য টোকিওতে কাল্পনিক ভিডিও গেমের স্তরে ভিডিও গেমের অবস্থান ইয়াকুজা (ফ্র্যাঞ্চাইজি)