Jurassic Park (Game Gear video game)
জুরাসিক পার্ক একটি 1993 সালের প্ল্যাটফর্ম গেম যা গেম গিয়ারের জন্য সেগা দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। মাস্টার সিস্টেমের জন্য অনুরূপ গেমপ্লে সহ আরেকটি সংস্করণও প্রকাশ করা হয়েছিল। এই গেমটি 1993 সালের একই নামের চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে নির্মিত। এটি এর গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল, তবে এর সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্য এবং সহজ গেমপ্লের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। গেমপ্লে জুরাসিক পার্ক একটি প্ল্যাটফর্ম গেম যা কাল্পনিক দ্বীপ ইসলা নুবলারের একটি ডাইনোসর থিম পার্কে সেট করা হয়েছে। বৈদ্যুতিক বেড়ার ব্যর্থতার পরে ডাইনোসররা পালিয়ে যায় এবং খেলোয়াড়কে প্রাণীদের বৃত্তাকার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। খেলাটিতে ইসলা নুবলারের পাঁচটি ক্ষেত্র রয়েছে। খেলোয়াড় যে কোনও ক্রমে প্রথম চারটি এলাকা খেলতে পারে, তবে চূড়ান্ত এলাকা-জুরাসিক পার্কের ভিজিটর সেন্টারে-অন্যগুলি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত প্রবেশ করতে পারে না। প্রতিটি এলাকা একটি ড্রাইভিং স্তর দিয়ে শুরু হয়, একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যখন খেলোয়াড় আসন্ন ডাইনোসরদের দিকে গুলি চালায়। খেলোয়াড় তারপর পায়ে এগিয়ে যায় এবং তিনটি অস্ত্র নিয়ে সজ্জিত হয়। খেলোয়াড় লেজ থেকে লাফ দিতে এবং ঝুলিয়ে রাখতে পারে। খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য বার পুনরায় পূরণ করার জন্য মেডিকেল কিট সংগ্রহ করা যেতে পারে, অন্যদিকে স্বাস্থ্য বার প্রসারিত করার জন্য বোতল সংগ্রহ করা যেতে পারে। প্রতিটি এলাকার শেষে একজন প্রধান শত্রু থাকে, যেমন ব্রাকিওসরাস, পটেরানোডন, ট্রাইসেরাটপস এবং ভেলোসিরাপ্টর। চূড়ান্ত প্রধান শত্রু হল একটি টাইরানোসরাস রেক্স। মাস্টার সিস্টেম সংস্করণে একই ধরনের গেমপ্লে রয়েছে। উভয় সংস্করণেই, খেলা শেষ হওয়ার পরে জুরাসিক পার্ক জনসাধারণের জন্য উন্মুক্ত করা হয়। অভ্যর্থনা জুরাসিক পার্ক এর গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসা পেয়েছিল, তবে এর স্বল্প দৈর্ঘ্য এবং সহজ গেমপ্লের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। সেগা ভিশনস লিখেছেঃ "এমনকি গরম জুরাসিক পার্কের লাইসেন্স ছাড়া, এই বহনযোগ্য অ্যাকশন গেমটি কঠিন গ্রাফিক্স এবং গেম খেলার সাথে নিজের মতো করে দাঁড়াবে।" সেগা পাওয়ারের রিচার্ড লংহার্স্ট এটিকে "গিয়ারকে অসম্মান করার জন্য সর্বকালের সবচেয়ে লজ্জাজনক ফিল্ম লাইসেন্স গেম" বলে অভিহিত করেছেন। রব পেগলি, যিনি সেগা পাওয়ারের জন্যও লেখেন, মাস্টার সিস্টেম সংস্করণটি পর্যালোচনা করেন এবং গেমপ্লেটিকে মৌলিক বলে মনে করেন। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির জন্য লেখা চারজন সমালোচক সাধারণত গেমটির প্রশংসা করেছিলেন, যদিও দু 'জন গেমের ড্রাইভিং অংশে মুগ্ধ হননি। মিন মেশিনস মতামত দিয়েছে যে গেমটিতে স্তর এবং বৈচিত্র্যের অভাব ছিল। খেলাটির সঙ্গীত প্রশংসা ও সমালোচনা লাভ করে। "গেমপ্রোর" "স্কেরি ল্যারি" "বলেছেন যে শব্দ প্রভাবগুলি" "বাসি, কিন্তু কার্যকর", "লিখেছেন যে গেমটি" "পশুদের গর্জন এবং জঙ্গলের শব্দ অনুকরণ করার চেষ্টা করে, কিন্তু ডাইনোসররা অসুস্থ হয়ে পড়ে।" কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমসের পল র্যান্ড নমুনা ডাইনোসরের গর্জনের প্রশংসা করেছেন। মিন মেশিনস এগুলিকে "ভয়ঙ্কর" বলে মনে করে এবং "তাৎক্ষণিকভাবে ভুলে যাওয়া সঙ্গীত"-এর সমালোচনাও করে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস জুরাসিক পার্ক অ্যাট মবিগেমস 1993 ভিডিও গেমস জুরাসিক পার্ক ভিডিও গেমস গেম গিয়ার গেমস মাস্টার সিস্টেম গেমস প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেমস জাপানে ডেভেলপ করা হয়েছে ভিডিও গেমস কোস্টা রিকায় সেট করা হয়েছে ভিডিও গেমস কাল্পনিক দ্বীপগুলিতে সেট করা হয়েছে একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম