Puzzle Scape
পাজল স্কেপ 2007 সালের একটি পাজল গেম যা ফিনিশ ডেভেলপার ফার্মাইন্ড দ্বারা বিকাশিত এবং গট গেম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত। খেলাটি একটি খেলার মাঠে ব্লকের একটি সিরিজ দিয়ে শুরু হয় এবং খেলোয়াড়ের উদ্দেশ্য হল একই রঙের মধ্যে ব্লকগুলিকে গোষ্ঠীভুক্ত করা। একবার একই রঙের ব্লকের একটি গ্রুপ 2x2 গঠনে সাজানো হলে, 2x2 গ্রুপকে স্পর্শ করা যে কোনও একই রঙের সংলগ্ন ব্লক খেলার মাঠ থেকে মুছে ফেলা হবে এবং পয়েন্ট প্রদান করা হবে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ পাজল স্কেপ ফিনিশ ডেভেলপার ফার্মাইন্ড দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। সামুলি পোহতারি প্রযোজক এবং জুহানা ভার্টানেন প্রধান ডিজাইনার হিসেবে কাজ করেছেন। গেমটি 8ই নভেম্বর, 2006-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ও ~ 3 এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হওয়ার কথা ছিল। 2007 সালের মার্চ মাসে গট গেমস এন্টারটেইনমেন্ট প্রকাশনাটির নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে এবং 2007 সালের মে মাসে একটি প্রকাশ্য সংস্করণ প্রকাশের কথা ঘোষণা করে। গেমটি প্লেস্টেশন মিনিস লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে 1লা অক্টোবর, 2009-এ পুনরায় মুক্তি পায়। এই গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল এবং লুমিনের সাথে একটি সাধারণ তুলনা ছিল। রেফারেন্স 2007 ভিডিও গেম ফলিং ব্লক ধাঁধা গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম সুইডেনে বিকশিত ভিডিও গেম বিনোদন গেম পেয়েছে