Test of Arms
টেস্ট অফ আর্মস হল 1988 সালে গেম ডিজাইনার্স ওয়ার্কশপ দ্বারা প্রকাশিত একটি আধুনিক সময়ের বোর্ড ওয়ারগেম। কনটেন্টস টেস্ট অফ আর্মস হল দুই খেলোয়াড়ের কৌশলগত যুদ্ধ যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ পরবর্তী বিভিন্ন বিশ্বব্যাপী দ্বন্দ্বকে অনুকরণ করে। গেমটিতে ছয়টি জিওমর্ফিক হেক্স গ্রিড ম্যাপ বিভাগ, 480টি কাউন্টার এবং বিশ্বজুড়ে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ পরবর্তী কৌশলগত দ্বন্দ্ব থেকে নেওয়া 29টি দৃশ্য রয়েছে। খেলাটি ঐতিহ্যবাহী "আই গো, ইউ গো" পদ্ধতির একটি সরলীকৃত সংস্করণ ব্যবহার করে জি. ডি. ডব্লিউ-এর পূর্বে প্রকাশিত ওয়ারগেম, টিম ইয়াঙ্কির নিয়ম ব্যবস্থা ব্যবহার করে। মৌলিক নিয়মগুলি জটিল নয়। প্রতিটি মোড়ের সময়, প্রথম খেলোয়াড়ের বেশ কয়েকটি পর্যায় থাকেঃ কামানের লক্ষ্যগুলি তালিকাভুক্ত করুন এবং বিমান ইউনিটগুলি উপলব্ধ কিনা তা দেখার জন্য একটি ডাই রোল করুন কিছু বা সমস্ত ইউনিটের সাথে আক্রমণ যেখানে তারা চলাচল করছে। (প্রতিপক্ষের প্রতিক্রিয়াশীল আগুনের সুযোগ থাকতে পারে।) আক্রমণ (যে কোনও ইউনিট যা ফেজ 2 ফায়ার আর্টিলারিতে গুলি চালায়নি দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের তখন বর্তমান পালাটি সম্পূর্ণ করার জন্য একই পর্যায় থাকে। অভ্যর্থনা নরম্যান স্মিথ গেমস ইন্টারন্যাশনাল ম্যাগাজিনের জন্য টেস্ট অফ আর্মস পর্যালোচনা করেছেন এবং এটিকে 5-এর মধ্যে 4 তারা দিয়েছেন এবং বলেছেন যে "এর সাধারণতা সত্ত্বেও খেলাটি তার বিষয়টির একটি ভাল উপস্থাপনা দেয় এবং ক্ষুদ্রচিত্রের খেলোয়াড়দের কাছে কিছুটা আবেদন করতে পারে। এটি ভালো সলিটেয়ারও খেলে। " 1989 সালের অরিজিন্স অ্যাওয়ার্ডে, টেস্ট অফ আর্মস "1988 সালের দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ পরবর্তী সেরা বোর্ড গেম" বিভাগে চার্লস এস রবার্টস অ্যাওয়ার্ডের চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য গেমস রিভিউ Vol.1 #7 ক্যাসাস বেলি #50 রেফারেন্স বোর্ড গেমগুলি 1988 গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ গেমগুলিতে প্রবর্তিত হয়েছিল