Fall of Rome (play-by-mail game)
ফল অফ রোম একটি প্লে-বাই-মেইল কৌশলগত যুদ্ধ যা এনলাইটেনড এজ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। রোমান আমলের পরবর্তী সময়ের প্রেক্ষাপটে নির্মিত এই ছবিতে গোপন অভিযান এবং যুদ্ধ জড়িত ছিল। গেমটি 2004 সালের সেরা প্লে-বাই-মেইল গেমের জন্য অরিজিনস অ্যাওয়ার্ড জিতেছে। ডেভেলপমেন্ট ফল অফ রোম একটি ক্লোজ-এন্ডেড, কম্পিউটার-মডারেটেড টার্ন-ভিত্তিক গেম যার একটি ওয়েব ইন্টারফেস রিক ম্যাকডোয়েল, আলামেজের পূর্ববর্তী প্রকাশক, গেমটির নকশা করেছেন। একটি নকশা দল একত্রিত করার পর, ম্যাকডোয়েল "মাল্টি-প্লেয়ার, টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত খেলার" অভাব দূর করার জন্য খেলার উন্নয়ন প্রচেষ্টার নেতৃত্ব দেন। 2004 সালে প্লে-টেস্টিং শেষ হয়। গেমটি একই বছরে চালু হয়েছিল। প্রকাশক বিভিন্ন উৎস থেকে গেমপ্লের দিকগুলি নিয়ে গবেষণা করেছেন, যার মধ্যে রয়েছে দ্য হিস্ট্রি অফ দ্য ডিকলাইন অ্যান্ড ফল অফ দ্য রোমান এম্পায়ার, হিস্ট্রি অফ দ্য লেটার রোমান এম্পায়ার, পিটার হিথারের দ্য গথস, হান্স ডেলব্রুকের দ্য বার্বেরিয়ান ইনভেশনস এবং অন্যান্য উৎস। গেমপ্লে গেমের সেটিংটি রোমান সাম্রাজ্যের পতনের পরে 410 থেকে 480 খ্রিষ্টাব্দে হয়। গেমপ্লের সময় বারো জন খেলোয়াড় গুপ্ত অ্যাকশন এবং লড়াইয়ের সাথে জড়িত রাজ্যগুলির নেতৃত্ব দেয়। গেমাররা বিভিন্ন স্কেলের রঙিন অনলাইন হেক্স ম্যাপ ব্যবহার করতেন। গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেসটি ব্যবহারকারী বান্ধব ছিল। খেলোয়াড়দের অর্ডার দেওয়ার সুযোগ ছিল এবং গেম সিস্টেম প্রতি তিন দিন অন্তর ফলাফল গণনা করত। খেলাটি 24 বার অনুষ্ঠিত হয়। এটি প্রায় দুই মাসের সমান। খেলোয়াড়রা বিজয়, উন্নয়ন এবং অন্যান্য বিষয়গুলির সাথে সম্পর্কিত বিজয়ের শর্তগুলি নির্বাচন করে। খেলাধুলার মূল উপাদান ছিল অর্থনীতি। খেলোয়াড়রা জয় বা অবস্থানের উন্নতির (উন্নয়ন) মাধ্যমে অর্থনৈতিকভাবে এগিয়ে যেতে পারে। খেলোয়াড়রা ইমেলের মাধ্যমে বা খেলার মধ্যে একটি বার্তা বোর্ডের মাধ্যমে কূটনীতি পরিচালনা করতে পারে। রিসেপশন রিক ঘন ফ্ল্যাগশিপ ম্যাগাজিনের অক্টোবর-নভেম্বর 2004 সংখ্যায় খেলাটির পর্যালোচনা করেন। তিনি এর উত্তেজনা এবং বিশদ বিবরণের জন্য এটির প্রশংসা করে বলেছিলেন যে "ফল অফ রোম একটি রোমাঞ্চকর এবং জটিল কৌশলগত খেলা যা সবচেয়ে আগ্রহী গেমারকে অবশ্যই চ্যালেঞ্জ করবে"। গেমিং ইউনিভার্সালের প্রতিষ্ঠাতা সম্পাদক বব ম্যাকলেইন 2005 সালের ফ্ল্যাগশিপ সংখ্যায় গেমটির পর্যালোচনা করে বলেছিলেন যে এটি বিরল পিবিএম গেমগুলির মধ্যে একটি যা তিনি একাধিকবার খেলবেন। ফল অফ রোম 2004 সালের সেরা প্লে-বাই-মেইল গেমের জন্য অরিজিনস অ্যাওয়ার্ড জিতেছে। আরও দেখুন প্লে-বাই-মেইল গেমের তালিকা নোটস রেফারেন্স গ্রন্থপঞ্জি আরও পড়া বাহ্যিক উৎস 21 শতকের ভূমিকা পালনকারী গেম আমেরিকান গেম আমেরিকান ভূমিকা পালনকারী গেম ফ্যান্টাসি ভূমিকা পালনকারী গেম মাল্টিপ্লেয়ার গেম অরিজিন্স অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী প্লে-বাই-মেইল গেম ভূমিকা পালনকারী গেম 1983 সালে 1980-এর দশকের কৌশলগত গেম ট্যাবলেটপ গেমগুলিতে রোল-প্লেয়িং গেম প্রবর্তিত হয়েছিল।