Starship Command (play-by-mail game)
স্টারশিপ কমান্ড একটি প্লে-বাই-মেইল গেম যা এলিট সিমুলেশন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটির নকশা করেছেন ব্রায়ান হ্যানসেন। এটি এলিট সিমুলেশন দ্বারা প্রকাশিত একটি কম্পিউটার-মডারেটেড গেম ছিল যা প্রতি দুই সপ্তাহে ঘুরে বেড়াত। গেমপ্লে গেমটির বিন্যাস হল "মহাকাশে কৌশলগত নৌ যুদ্ধ"। গেমপ্লের উপাদানগুলির মধ্যে রেস এবং বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি স্টারশিপ ডিজাইন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। কূটনীতি এবং লড়াই খেলার অংশ। খেলা শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড়ের বহর একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট অর্জন করে। খেলোয়াড়দের কৃতিত্বের জন্য বিভিন্ন পদক উপলব্ধ ছিল, যা ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য একজন খেলোয়াড়ের রেকর্ডে রয়ে গেছে। অভ্যর্থনা বি. ই. রাইট পেপার মেহেম ম্যাগাজিনের নভেম্বর-ডিসেম্বর 1996 সংখ্যায় খেলাটির পর্যালোচনা করেন। তিনি বলেছিলেন যে, যদিও এটি তাঁর প্রিয় খেলা ছিল না, এটি ছিল "পিবিএম-এর জন্য পরিকল্পিত সর্বকালের সেরা কৌশলগত মহাকাশ খেলা", যদি এটি খেলোয়াড়দের কাছে ধরা পড়ে তবে একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের পূর্বাভাস দেয়। স্টারশিপ কমান্ড 1996 সালের সেরা নতুন প্লে-বাই-মেইল গেমের জন্য অরিজিনস অ্যাওয়ার্ড জিতেছে। রেফারেন্স অরিজিন্স অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী আমেরিকান গেম মাল্টিপ্লেয়ার গেম প্লে-বাই-মেইল গেম সায়েন্স ফিকশন গেম সায়েন্স ফিকশন রোল-প্লেয়িং গেম স্ট্র্যাটেজি গেম ট্যাকটিক্যাল ওয়ারগেম ওয়ারগেম 1990-এর দশকে চালু হয়েছিল