Unnight
আননাইট 1988 সালে স্টিভ জ্যাকসন গেমস (এসজেজি) দ্বারা বিজ্ঞান কল্পকাহিনী রোল-প্লেয়িং গেম গার্পস স্পেসের জন্য প্রকাশিত একটি সম্পূরক। কনটেন্টস আননাইট হল গার্পস স্পেসের জন্য একটি গ্রহের সেটিং যেখানে গেমমাস্টাররা বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ঘরানার অ্যাডভেঞ্চার সেট করতে পারে। প্রাক-গল্প থেকে আননাইট পর্যন্ত, পৃথিবীর মানুষ অন্য একটি নক্ষত্রমণ্ডলে বসতি স্থাপনের জন্য হালকা জাহাজের চেয়ে দ্রুত ভ্রমণ করেছিল। যাইহোক, তাদের জাহাজগুলি লক্ষ্যবস্তু সিস্টেমটি মিস করে এবং একটি নীহারিকার গভীরে একটি গ্রহে শেষ হয়। পরবর্তী বছরগুলিতে, পৃথিবীর সাথে আর যোগাযোগ না করে, বসতি স্থাপনকারীদের প্রযুক্তি ধীরে ধীরে শেষ হয়ে যায় এবং গ্রহ সমাজ সামন্ততান্ত্রিক রাজ্যে বিভক্ত হয়ে যায়। আননাইট গ্রহের সামাজিক ব্যবস্থা এবং ভূগোল বর্ণনা করে। বইটিতে একটি অ্যাডভেঞ্চার অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। প্রকাশনা ইতিহাস জি. আর. পি. এস (জেনেরিক ইউনিভার্সাল রোল-প্লেয়িং সিস্টেম), যে কোনও সেটিং-এর জন্য ভূমিকা পালনের নিয়মের একটি সাধারণ ব্যবস্থা, 1986 সালে এস. জে. জি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গুরুপস্ ফ্যান্টাসি, গুরুপস্ হরর এবং গুরুপস্ স্পেস সহ গুরুপস্-এর জন্য বেশ কয়েকটি ধারা-নির্দিষ্ট "স্বাদ" দ্রুত অনুসরণ করা হয়। স্টিফান জোন্স গার্পস স্পেসের জন্য একটি গ্রহের সেটিং হিসাবে আননাইট তৈরি করেছিলেন এবং এটি 1988 সালে বব এগলটনের প্রচ্ছদ শিল্প এবং টেরি টিডওয়েলের চিত্র সহ 48 পৃষ্ঠার সফ্টকভার বই হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। ইউকে ম্যাগাজিন গেমস ইন্টারন্যাশনালের 2য় সংখ্যায় অভ্যর্থনা, জেমস ওয়ালিস আননাইট দ্বারা প্রভাবিত হননি, উল্লেখ করে যে প্রযুক্তি ছাড়া একটি সামন্ততান্ত্রিক সমাজ কেবল একটি জাদু-দরিদ্র ফ্যান্টাসি সেটিং, মন্তব্য করে, "আমরা গুরপস ফ্যান্টাসিতেও থাকতে পারি"। ওয়ালিস আরও দেখেছিলেন যে পুরো বইটি একটি তাড়াহুড়ো করা কাজ বলে মনে হচ্ছে, তিনি বলেছিলেন, "এটি কোনও প্রেমের সাথে নির্মিত ফ্যান্টাসি সংস্কৃতি নয়ঃ এটি এমন একটি প্রকল্প যা একজন লেখক দ্বারা একত্রিত করা হয়েছে যা সময়সীমা ধ্বংসের মুখোমুখি। সম্পাদনা এবং বিন্যাসের মানটি এটি প্রতিফলিত করেঃ বেশিরভাগ পৃষ্ঠার রেফারেন্সগুলি ভুল এবং বইয়ের মাঝামাঝি বাইরের প্রান্তের পরিবর্তে সাইডবারগুলি হঠাৎ কেন্দ্রে উপস্থিত হতে শুরু করে। ওয়ালিস এই বইটিকে 5-এর মধ্যে মাত্র 2 স্টারের গড় রেটিং দিয়ে শেষ করেন, এই বলে, "গার্পস স্পেস পটভূমির চরিত্রদের দেখার জায়গা হিসাবে, আননাইট উঠে দাঁড়ায়, যদিও এটি আমার স্বাদের জন্য খুব কৌশলপূর্ণ এবং এর সাথে যে অ্যাডভেঞ্চার আসে তা অনুপ্রাণিত নয়। স্থানীয় অ্যাডভেঞ্চারের পটভূমি হিসাবে, এটি অকল্পনীয় এবং সম্ভাবনার অভাব রয়েছে। একটি প্রকল্প হিসাবে, এটি অতিরিক্ত 36 পৃষ্ঠা, একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ পুনর্নির্মাণ এবং আরও ছয় মাসের 'কাজ' দিয়ে সম্পন্ন করতে পারত। 1989 সালের অরিজিনস অ্যাওয়ার্ডে, আননাইট "1988 সালের সেরা অ্যাডভেঞ্চার" বিভাগে চূড়ান্ত প্রতিযোগী ছিল। 1988 সালে চালু হওয়া জি. আর. পি. এস-এর বই রোল-প্লেয়িং গেম সম্পূরক