Snakepipe Hollow
স্ন্যাকপাইপ হোল একটি অ্যাডভেঞ্চার যা ক্যাওসিয়াম দ্বারা 1979 সালে ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম রুনকুয়েস্টের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে সংশোধিত এবং বিভিন্ন সংস্করণে পুনরায় প্রকাশিত হয়েছিল। প্লট সারসংক্ষেপ স্ন্যাকপাইপ হোল অনেক দানব দ্বারা বেষ্টিত উত্তর ড্রাগন পাসের দাবিদারহীন জমির একটি অঞ্চলে সেট করা হয়েছে। অ্যাডভেঞ্চারটি চারটি অংশে বিভক্তঃ অঞ্চলের একটি বিবরণ খেলোয়াড় চরিত্রগুলিকে এই অঞ্চলে নিয়ে আসার জন্য সম্ভাব্য গল্প হুক দৃশ্যপটের প্রথম অংশ বিশৃঙ্খলা গুহাগুলির দৃশ্যপটের চূড়ান্ত পর্যায়। প্রকাশনার ইতিহাস ক্যাওসিয়াম 1978 সালে ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম রুনকুয়েস্ট প্রকাশ করে এবং দ্রুত বেশ কয়েকটি পরিপূরক এবং অ্যাডভেঞ্চার নিয়ে আসে। এর মধ্যে একটি ছিল স্ন্যাকপাইপ হোল, গ্রেগ স্ট্যাফোর্ড এবং রুডি ক্রাফ্ট রচিত হলুদ প্রচ্ছদ সহ একটি 48 পৃষ্ঠার সফটকভার বই, লুইজ পেরেন দ্বারা অভ্যন্তর শিল্প এবং উইলিয়াম চার্চ দ্বারা প্রচ্ছদ শিল্প। এটি 1979 সালে ক্যাওসিয়াম দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। একই বছর, জাজেস গিল্ড তাদের প্রথম লাইসেন্সপ্রাপ্ত রুনকুয়েস্ট অ্যাডভেঞ্চার, রুডি ক্রাফ্টের ব্রোকেন ট্রি ইন প্রকাশ করে, যা স্ন্যাকপাইপ হোল থেকে উপাদান ব্যবহার করে, যদিও ক্যাওসিয়ামের গ্লোরান্থার সেটিং সম্পর্কে সমস্ত উল্লেখ সরানো হয়েছিল। ক্যাওসিয়াম রুনকুয়েস্টকে আপডেট ও সংশোধিত করার সাথে সাথে স্ন্যাকপাইপ হোলও একইভাবে নতুন নিয়মের জন্য আপডেট করা হয়েছিল এবং বেশ কয়েকবার পুনরায় মুক্তি পেয়েছিল, যার মধ্যে 1981 সালে একটি সবুজ প্রচ্ছদ সহ দ্বিতীয় সংস্করণ এবং 1983 সালে একটি চার রঙের প্রচ্ছদ সহ তৃতীয় সংস্করণ ছিল। রুনকুয়েস্টের বিতরণ ও বিপণন বাড়ানোর জন্য, ক্যাওসিয়াম 1984 সালে রোল-প্লেয়িং গেমের তৃতীয় সংস্করণ প্রকাশের জন্য অ্যাভালন হিলের সাথে একটি চুক্তি করে। অ্যাভালন হিল পরবর্তীকালে 1988 সালে স্ন্যাকপাইপ হোলোর একটি চতুর্থ সংস্করণ প্রকাশ করেন, স্টিভ পার্সেলের বাদামী প্রচ্ছদ সহ স্নেক পাইপ হোল (তিনটি পৃথক শব্দ) নামে একটি 60 পৃষ্ঠার বই, ক্যারোলিন শুল্টজ-স্যাভয়ের মানচিত্রাঙ্কন এবং টেলর ওভারবের চিত্র। অভ্যর্থনা গেমস ইন্টারন্যাশনালের উদ্বোধনী সংখ্যায়, ফিলিপ এ. মারফি অ্যাভালন হিল দ্বারা প্রকাশিত স্নেক পাইপ হোলোর চতুর্থ সংস্করণটি পর্যালোচনা করেছেন এবং বইটিকে "আকর্ষণীয়ভাবে উত্পাদিত" বলে অভিহিত করে প্রযোজনা মূল্যবোধের প্রশংসা করেছেন। তিনি অ্যাডভেঞ্চারটিকে "70-এর দশকের শেষের দিকে একটি থ্রোব্যাকের কিছু বলে অভিহিত করেছেন, এটি একটি সত্যিকারের অন্ধকূপ হ্যাক-অ্যান্ড-স্লে কাজ" তবে এর "সম্পূর্ণতা, চিন্তার উদ্রেককারী সমস্যা এবং এর সবকিছুর নিখুঁত মজা" পছন্দ করেছেন। যাইহোক, মারফি কিছু লড়াইয়ের অত্যধিক চ্যালেঞ্জ নিয়ে প্রশ্ন তুলেছিলেন, উল্লেখ করেছিলেন যে কিছু লড়াই তুলনামূলকভাবে সহজ হলেও অন্যরা এমনকি সর্বোচ্চ স্তরের চরিত্রগুলিকেও চ্যালেঞ্জ জানাবে। মারফি উল্লেখ করেছিলেন যে বেঁচে থাকার একমাত্র উপায় ছিল চরিত্রগুলির জন্য স্থানীয় অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলির সাথে নিবিড়ভাবে ভূমিকা পালন করা যাতে তারা সম্ভাব্য মুখোমুখি সম্পর্কে যতটা তথ্য সংগ্রহ করতে পারে যাতে তারা জানতে পারে যে কখন "পালিয়ে যেতে হবে!" দৌড়াও! " এই কারণে, মারফি অ্যাডভেঞ্চারটিকে 5-এর মধ্যে মাত্র 2 স্টারের একটি খারাপ রেটিং দিয়েছিলেন, এই যুক্তি দিয়ে যে "দুর্ভাগ্যবশত, যে খেলোয়াড়রা বড় আকারে হ্যাক-এন্ড-স্লে করতে যায় তাদের 'ধূসর দাড়ি সহ বয়স্ক পুরুষদের উপর কষ্টার্জিত মুদ্রা বড় শব্দ ব্যবহার করে ছিঁড়ে ফেলার' সম্ভাবনা কম থাকে।" 1979 সালে রুনকোয়েস্ট অ্যাডভেঞ্চারে রোল-প্লেয়িং গেমের পরিপূরকগুলি চালু করা হয়েছিল।