Gundam: Battle Assault 2
গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 একটি 2002 সালের ফাইটিং ভিডিও গেম যা নাটসুম প্লেস্টেশনের জন্য তৈরি করেছে। গুন্ডাম ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর ভিত্তি করে, এটি গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট (1998)-এর একটি ফলো-আপ। মোবাইল ফাইটার জি গুন্ডাম, মোবাইল স্যুট গুন্ডাম উইং এবং মোবাইল স্যুট গুন্ডামের একজন পাইলটকে অনুসরণ করে গল্পটি তিনটি গল্পে বিভক্ত। এর গেমপ্লেতে একটি প্রধান ছয়-বোতাম কনফিগারেশন সহ একের পর এক মারামারি রয়েছে, যার মধ্যে বিশেষ পদক্ষেপ এবং দুটি প্লেযোগ্য মোড রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা গল্প মোডে শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য যে কোনও উপলব্ধ কৌশল নির্বাচন করতে পারে। গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 উত্তর আমেরিকার দর্শকদের জন্য নাটসুমের একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা এর আগে সুপার ফ্যামিকমের জন্য গুন্ডাম উইংঃ এন্ডলেস ডুয়েল (1996) এবং মোবাইল ফাইটার জি গুন্ডামের প্রত্যাশা তৈরি করার জন্য প্লেস্টেশনের জন্য ব্যাটেল অ্যাসল্ট (1998)-এ কাজ করেছিল, যা গুন্ডাম উইং শেষ হওয়ার পরে টুনামির মাধ্যমে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কার্টুন নেটওয়ার্কে সম্প্রচার শুরু হয়েছিল। গেমটি শেষ পর্যন্ত জাপানে ডি3 প্রকাশক দ্বারা বাজেট-মূল্যের প্লেস্টেশন গেমগুলির সিম্পল ক্যারেক্টার্স 2000 সিরিজের অংশ হিসাবে (দ্য ব্যাটেল হিসাবে) মুক্তি পায়, যা দুটি পৃথক গেমে বিভক্ত ছিলঃ একটি জি গুন্ডাম এবং অন্যটি গুন্ডাম উইংকে কেন্দ্র করে। গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক সাড়া পেয়েছিল। গেমটি জাপানে তার জীবদ্দশায় প্রায় 241,276 কপি বিক্রি হয়েছিল। গেমপ্লে গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 হল মোবাইল ফাইটার জি গুন্ডাম, মোবাইল স্যুট গুন্ডাম উইং এবং মোবাইল স্যুট গুন্ডামের কাহিনীতে গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্টের মতো একটি ফাইটিং গেম। খেলোয়াড় একের পর এক ম্যাচে অন্যান্য প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে লড়াই করে এবং যে যোদ্ধা প্রতিপক্ষের স্বাস্থ্য সীমা হ্রাস করতে সক্ষম হয় সে প্রথম লড়াইয়ে জয়ী হয়। যে প্রথমে দুটি বাউট জিতবে সে ম্যাচের বিজয়ী হবে। গেমটিতে খেলার পাঁচটি মোড (ভার্সাস, টাইম অ্যাটাকস, সারভাইভাল এবং স্ট্রিট) রয়েছে, পাশাপাশি 30 টি প্লেযোগ্য অক্ষর এবং তাদের নিজ নিজ মোবাইল স্যুট রয়েছে। "স্ট্রিট মোড" গল্প মোডের প্রতিস্থাপন হিসাবে কাজ করে, যেখানে খেলোয়াড় মোট আটটি মোবাইল স্যুট থেকে নির্বাচন করতে পারে এবং এক বছরের যুদ্ধ, 13 তম গুন্ডাম ফাইট এবং এন্ডলেস ওয়াল্টজ ওভিএ-র ঘটনাগুলি খুব আলগাভাবে অনুসরণ করতে পারে। ব্যাটেল অ্যাসল্টের গেমপ্লে সিস্টেমটি সিক্যুয়ালে পরিমার্জিত করা হয়েছিল। বুস্ট গেজ একটি মোবাইল স্যুট মেশ কতটা উড়তে পারে তা সীমাবদ্ধ করে। থ্রাস্ট বোতামের প্রতিটি চাপের জন্য একটি বুস্ট বার খরচ হয় এবং যখন গেজটি শেষ হয়ে যায়, তখন খেলোয়াড়দের আবার বুস্ট করার আগে এটি রিচার্জ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হয়। কিছু ব্যতিক্রম ছাড়া, প্রতিটি মোবাইল স্যুট একটি ফ্লাইট মোড সক্রিয় করতে পারে যা এটিকে যে কোনও দিকে উড়তে দেয় এবং যতক্ষণ না এটি অতিরিক্ত গরম হয় বা বুস্ট গেজ হ্রাস পায় ততক্ষণ আক্রমণের দ্বারা বিভ্রান্ত হয় না। প্রধান ক্ষেপণাস্ত্র আক্রমণের জন্য গোলাবারুদের খরচ হয়, যা ক্ষেপণাস্ত্রের শক্তির আনুপাতিক। যদি একটি মোবাইল স্যুটের গোলাবারুদ শেষ হয়ে যায়, তবে এটি বাকি ম্যাচের জন্য সেই পদক্ষেপটি ব্যবহার করতে পারে না তবে বিকল্প প্রক্ষেপণ বিশেষ আক্রমণের জন্য গোলাবারুদের প্রয়োজন হয় না। বিম বাধা এড়ানো এবং ব্যবহার করা আর স্বাস্থ্যের ক্ষতি করে না বরং পরিবর্তে বুস্ট গেজ ব্যবহার করে। প্রতিটি মোবাইল স্যুটের একটি "মেগা স্পেশাল অ্যাটাক" সুপার মুভ থাকে যা তিনবার পর্যন্ত ব্যবহার করা যেতে পারে। উন্নয়ন এবং মুক্তি গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 উত্তর আমেরিকার দর্শকদের জন্য নাটসুমের একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা পূর্বে সুপার ফ্যামিকমের জন্য গুন্ডাম উইংঃ এন্ডলেস ডুয়েল (1996) এবং মোবাইল ফাইটার জি গুন্ডামের প্রত্যাশা তৈরি করার জন্য প্লেস্টেশনের জন্য ব্যাটেল অ্যাসল্ট (1998)-এ কাজ করেছিল, যা মোবাইল স্যুট গুন্ডাম উইং শেষ হওয়ার পরে টুনামির মাধ্যমে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কার্টুন নেটওয়ার্কে সম্প্রচার শুরু হয়েছিল। মিত্সুও মাতসুমোতো সহ-প্রযোজক হিরোফুমি ইনাগাকি এবং তাকাশি আয়ামার পাশাপাশি পরিচালক হিসাবে এর বিকাশের নেতৃত্ব দেন। হিরোহিসা ওহতা, কাজুহিতো ইয়ামাদা, সেইজি নোদা এবং তোশিয়াসু মিয়াবে সহ-প্রোগ্রামার হিসাবে কাজ করেছেন, অন্যদিকে হিরোশি ইনাগাকি, কুনিও সুজুকি, নোরিয়াসু নাকাদে, সুনিচি তানিগুচি এবং তাকাশি শিনপো সহ-ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছেন। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন হিরোয়ুকি ইওয়াৎসুকি। অন্যান্য ব্যক্তিরাও এর উন্নয়নে সহযোগিতা করেছেন। গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 প্রথম উত্তর আমেরিকায় 17 জুলাই, 2002 সালে বান্দাই দ্বারা মুক্তি পায়। প্রথম দিকের সংস্করণগুলিতে খেলার ক্ষেত্রে ভুলভাবে "গুন্ডাম" কে "গুন্ডাম" বানান করা হয়। গেমটি অবশেষে জাপানে 10ই অক্টোবর, 2002-এ বাজেট-মূল্যের প্লেস্টেশন গেমগুলির বান্দাইয়ের সিম্পল ক্যারেক্টার্স 2000 সিরিজের (দ্য ব্যাটল হিসাবে) অংশ হিসাবে মুক্তি পায় (সিরিজটি বান্দাইয়ের পরিবর্তে ডি 3 প্রকাশক দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল), দুটি পৃথক গেমে বিভক্তঃ একটি জি গুন্ডাম এবং অন্যটি গুন্ডাম উইং-এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। খেলার দুটি বিভক্ত সংস্করণের মধ্যে একটি পার্থক্য ছিল (বার্নিং গুন্ডাম এবং ডার্ক গুন্ডামের নামগুলি যথাক্রমে তাদের মূল নাম গড গুন্ডাম এবং ডেভিল গুন্ডামে পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল) সাইকো গুন্ডাম এমকে। তৃতীয় গুন্ডামঃ দ্য ব্যাটেল মাস্টার গেমস থেকে তার মূল পাইলটকে ধরে রেখেছে। শিরোনামটি 2002 সালের নভেম্বরে পিএএল অঞ্চলে প্রকাশিত হয়েছিল, যার বিতরণ ইনফোগ্রামস দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে রিসেপশন গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। গেম র্যাঙ্কিং-এ সাতটি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে গেমটি একটি 70.57% রেটিং ধারণ করে। ফামিতসুর মতে, কিডো বুটডেন জি গুন্ডাম-দ্য ব্যাটল এবং নিউ মোবাইল স্যুট গুন্ডাম ডব্লিউ-দ্য ব্যাটল উভয়ই জাপানি বাজারে তাদের প্রথম সপ্তাহে যথাক্রমে 38.851 এবং 40.193 কপি বিক্রি করেছে। উভয় শিরোনামই জাপানে তাদের জীবদ্দশায় যথাক্রমে প্রায় 114.198 এবং 127.078 কপি বিক্রি হয়েছিল। গেমজোন স্কট কুভিন এর ধীর গতির গেমপ্লে, রঙিন হাতে আঁকা গ্রাফিক্স, সাউন্ড ডিজাইন, ধারণা এবং মাল্টিপ্লেয়ারের প্রশংসা করেছেন তবে অতিরিক্ত দুই খেলোয়াড়ের মোড এবং সঙ্গীতের অভাবের সমালোচনা করেছেন। বেনোইট মোরেল সীমিত, দীর্ঘায়ু, দৃশ্যকল্প এবং গেমপ্লের জন্য এর এআই-এর সমালোচনা করেছেন তবে অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনায় ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন। প্লেস্টেশন ইলাস্ট্রেটেডস ম্যাট প্যাডক এটিকে সামগ্রিকভাবে ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েছে। স্প্যানিশ ম্যাগাজিন গেমসটেকের জোসে অ্যাঞ্জেল সিউদাদ গুন্ডামের প্রশংসা করেছেনঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 এর বড় চরিত্রের স্প্রাইট এবং লোডিং সময়ের প্রায় অভাবের জন্য। একটি পূর্ববর্তী দৃষ্টিভঙ্গিতে, পুশ স্কোয়ারস রবার্ট রামসে এটিকে গুন্ডামঃ ব্যাটল অ্যাসল্টের উন্নতি এবং প্লেস্টেশনে তার অনন্য অনুভূতি, শৈলী এবং চরিত্রের তালিকার কারণে একটি উপেক্ষিত লড়াইয়ের খেলা হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন তবে উল্লেখ করেছেন যে এতে আরও প্রতিষ্ঠিত লড়াইয়ের ফ্র্যাঞ্চাইজির গভীরতার অভাব রয়েছে। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক গুন্ডামঃ গেমএফএকিউ-এ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 অ্যাট জায়ান্ট বম্ব গুন্ডামঃ ব্যাটেল অ্যাসল্ট 2 অ্যাট মোবিগেমস 2002 ভিডিও গেম বান্দাই গেম গুন্ডাম ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম নাটসুম (কোম্পানি) গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন (কনসোল)-শুধুমাত্র গেম ফাইটিং গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম