Battle of the Gods (play-by-mail game)
ব্যাটেল অফ দ্য গডস একটি ক্লোজ-এন্ড, কম্পিউটার মডারেটেড, সায়েন্স ফিকশন প্লে-বাই-মেইল (পিবিএম) গেম যা ইন্টিগ্রাল গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ডেভেলপমেন্ট ইন্টিগ্রাল গেমস অফ আর্লিংটন, টেক্সাস 1984 সালে ব্যাটেল অফ দ্য গডস প্রকাশ করে। এটি একটি ক্লোজ-এন্ড, কম্পিউটার মডারেটেড, সায়েন্স ফিকশন, প্লে-বাই-মেইল গেম ছিল যা সহজ থেকে মাঝারি সমস্যার ছিল। খেলাটিতে, "খেলোয়াড়রা তাদের ঈশ্বরের মতো শক্তি ব্যবহার করে মহাবিশ্বকে নিয়ন্ত্রণ করতে চায়"। এটির সরানো এবং ম্যাপিংয়ের একটি উদ্ভাবনী পদ্ধতি ছিল। শুরুতে, খেলোয়াড়রা অগ্রগতির চারটি পদ্ধতির মধ্যে "গুণক" বরাদ্দ করেঃ রূপান্তর, সৃষ্টি, ধ্বংস এবং শিক্ষা। বিভিন্ন মেজাজের দেবতাদের মানুষের ক্ষমতার বাইরে বিভিন্ন সম্ভাব্য ক্রিয়া রয়েছে। অভ্যর্থনা গেমিং ইউনিভার্সালের সম্পাদক বব ম্যাকলেইন 1984 সালে খেলাটির পর্যালোচনা করে বলেছিলেন যে এটি "রাতারাতি পিবিএম-এর ইতিহাসে অমর হয়ে যেতে পারে না, তবে এটি খুব মজার।" তিনি এটিকে পাঁচের তিনটি তারা বা "গড়" রেটিং দিয়েছেন। ড্রাগনের এপ্রিল 1985 সংস্করণে (সংখ্যা 96), মাইক গ্রে নতুন ধারণাটি পছন্দ করেছিলেন, কিন্তু প্রশ্ন করেছিলেন যে খেলাটি প্রতি বারে তার খরচের যোগ্য কিনা, এই বলে যে, "খেলাটি তুলনামূলকভাবে সহজ, এবং আপনি $3.50 টার্ন ফির বিনিময়ে পুরোটা করতে পারবেন না। এটি সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ পিবিএম খেলা নয়। আমার খেলার অর্ধেক খেলোয়াড় বাদ পড়েছে। " যাইহোক, তিনি মনে করেছিলেন যে খেলাটি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য ভালঃ "একজন প্রারম্ভিক পিবিএম খেলোয়াড়ের জন্য, খেলাটি বোঝা সহজ এবং খুব স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।" গ্রে এই আশা নিয়ে শেষ করেন যে খেলাটি সম্প্রসারিত হবে এবং আরও জটিল করা হবে। "আমি এই খেলার তাজা, নতুন ধারণাগুলি খুব পছন্দ করি-আমি এর মতো আর কখনও খেলি নি। পথে, আমি দেখতে পাচ্ছি যে এই ধারণাগুলি আরও জটিল এবং খুব আকর্ষণীয় খেলায় প্রসারিত হয়েছে। " তথ্যসূত্র গ্রন্থপঞ্জি খেলাটির একটি ক্যাপসুল-ধরনের পর্যালোচনা। প্লে-বাই-মেইল গেম