Cinematic scientific visualization
সিনেমাটিক সায়েন্টিফিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন (সি. এস. ভি) হল বৈজ্ঞানিক তথ্যের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা যা সাধারণত অ-বৈজ্ঞানিক চলচ্চিত্র নির্মাণের কৌশলগুলির সাথে যুক্ত থাকে যার মধ্যে রয়েছে সিনেমাটোগ্রাফি, আলো এবং রচনা। সাধারণ মানুষের কাছে বিজ্ঞান যোগাযোগের উদ্দেশ্যে প্রায়শই সিনেমাটিক বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন তৈরি করা হয়, যেমন জাদুঘরের প্রদর্শনী এবং তথ্যচিত্রের মাধ্যমে। সি. এস. ভি-কে বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশনের একটি উপক্ষেত্র হিসাবে বিবেচনা করা হয়, যদিও সি. এস. ভি-র নান্দনিকতা এবং নকশার উপর প্রচুর জোর দেওয়ার কারণে সৃষ্টি পদ্ধতি এবং ভিজ্যুয়াল আউটপুটগুলি পৃথক হয়। ঐতিহ্যবাহী বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন থেকে পার্থক্য ঐতিহ্যবাহী বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং সিনেমাটিক বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন বেশ কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ উপায়ে ভিন্নঃ ইতিহাস 1996 সালে আইম্যাক্স চলচ্চিত্র কসমিক ভয়েজে প্রথম বড় আকারের বিস্তৃতভাবে বিতরণ করা সিনেমাটিক বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন উপস্থিত হয়েছিল, যদিও সেই সময়ে এটিকে "সিনেমাটিক" যোগ্যতা ছাড়াই "বৈজ্ঞানিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। "সিনেমাটিক সায়েন্টিফিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন" শব্দটি প্রথম ডোনা কক্স দ্বারা 2008 সালে অ্যাডভান্সড ভিজ্যুয়ালাইজেশন ল্যাব দ্বারা নির্মিত কাজের উল্লেখ করে প্রকাশিত হয়েছিল এবং একই ল্যাবের কালিনা বোরকিউইজ দ্বারা জনপ্রিয় করা হয়েছিল যিনি 2017 সালে এই বিষয়ে একাধিক গবেষণাপত্র, সম্মেলন উপস্থাপনা এবং সাক্ষাৎকার প্রকাশ করেছিলেন। এই শব্দটি এখন নাসার সায়েন্টিফিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন স্টুডিও, সিমেন্স হেলথাইনার্স, এনভিডিয়া এবং অন্যান্যদের দ্বারা করা কাজ বর্ণনা করতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। 2014 সালে, ইন্টারস্টেলার চলচ্চিত্রটি একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্রে শারীরিকভাবে সঠিক কৃষ্ণগহ্বরের একটি সিনেমাটিক বৈজ্ঞানিক দৃশ্যায়ন তুলে ধরেছিল। তথ্যসূত্র ভিজ্যুয়ালাইজেশন (গ্রাফিক্স) ভিজ্যুয়ালাইজেশন (গবেষণা)