Evolution (board game)
বিবর্তন 2014 সালের একটি বোর্ড গেম যেখানে 2-6 জন খেলোয়াড় তৃণভোজী, মাংসাশী এবং পরিচ্ছন্নতাকর্মীদের একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক বাস্তুতন্ত্র তৈরি করে। খেলোয়াড়রা তাদের বিদ্যমান প্রজাতিগুলিকে খাপ খাইয়ে নেয় এবং খাদ্যের প্রাচুর্য বা অভাব উভয়ের প্রতিক্রিয়ায় নতুন প্রজাতির বিবর্তন করে, তবে বাস্তুতন্ত্রের অন্যান্য প্রজাতির আচরণও। স্কোরিং সিস্টেমটি এমন খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে যাদের প্রজাতির জনসংখ্যা বেশি, সবচেয়ে বেশি খাবার খায় এবং সবচেয়ে বৈচিত্র্যময়। এটি নর্থ স্টার গেমসের ডমিনিক ক্র্যাপুচেটস দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, দিমিত্রি নর এবং সের্গেই মাচিনের সাথে কাজ করে, যারা এর আগে রাশিয়ায় অনুরূপ একটি গেম প্রকাশ করেছিল। খেলা চলাকালীন, প্রতিটি খেলোয়াড় বেশ কয়েকটি প্রজাতি তৈরি করবে, খাওয়াবে, মানিয়ে নেবে এবং কখনও কখনও হারাবে। প্রতিটি প্রজাতি শরীরের আকার এবং জনসংখ্যার পরিসংখ্যান এবং 3টি পর্যন্ত (বা দুই খেলোয়াড়ের খেলায় 2টি) বৈশিষ্ট্য কার্ড নিয়ে গঠিত। একটি প্রজাতি খাবারের টোকেনও ধরে রাখতে পারে এবং খেলোয়াড়দের কাছে খেলার সময় তাদের প্রজাতি খাওয়া যে কোনও খাবার সংরক্ষণের জন্য একটি খাবারের ব্যাগ বা পর্দাও থাকে। খেলা শেষে খেলোয়াড়রা প্রতিটি খাদ্য টোকেনের জন্য 1 পয়েন্ট, প্রতিটি জনসংখ্যা পয়েন্টের জন্য 1 পয়েন্ট এবং ব্যবহৃত প্রতিটি বৈশিষ্ট্য কার্ডের জন্য 1 পয়েন্ট পায়। যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাবে সে জিতবে। ভাগ করা উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে বৈশিষ্ট্য কার্ডের ডেক, ওয়াটারিং হোল (যা একটি ভাগ করা বোর্ড যা খাদ্য টোকেন ধারণ করে), খাদ্য টোকেন সরবরাহ এবং প্রজাতির উপাদান। অবশেষে একটি প্রথম খেলোয়াড় মার্কার রয়েছে যা প্রতিটি রাউন্ডে ঘড়ির কাঁটার দিকে যায়। খেলার মূল উপাদান হল কার্ড, যা প্রতিটি খেলোয়াড়ের কতগুলি প্রজাতি রয়েছে তার উপর ভিত্তি করে প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে ডিল করা হয়। মোড়ের পর্যায়ের উপর নির্ভর করে এগুলি বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি খাদ্য নির্বাচনের পর্যায় রয়েছে, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় গোপনে জলের গর্তে খাবার যোগ করার জন্য (বা থেকে বাদ দেওয়ার জন্য) একটি কার্ড নির্বাচন করে। কার্ড খেলার একটি পর্যায় রয়েছে, যখন কার্ডগুলি একটি প্রজাতির জনসংখ্যা বা দেহের আকার বাড়াতে ব্যবহার করা যেতে পারে; একটি নতুন বৈশিষ্ট্য সহ একটি প্রজাতি উন্নত করতে বা একটি নতুন প্রজাতি তৈরি করতে। কার্ডগুলি খাওয়ানোর পর্যায়ে বা পরবর্তী রাউন্ডের জন্য বুদ্ধিমত্তার বৈশিষ্ট্যকে শক্তিশালী করার জন্য আটকানো যেতে পারে। খাওয়ানোর পর্যায়ে প্রতিটি খেলোয়াড় জলের গর্ত থেকে খাওয়ানোর জন্য একটি প্রজাতি নির্বাচন করে। তবে খাওয়ানোর দক্ষতা প্রয়োগকৃত বৈশিষ্ট্য দ্বারা বিভিন্ন উপায়ে বাড়ানো যেতে পারে অথবা একটি প্রজাতির মাংসাশী বৈশিষ্ট্য থাকতে পারে যার অর্থ এটি অন্যান্য প্রজাতিকে খাওয়ানোর জন্য আক্রমণ করে। ফলস্বরূপ, কিছু বৈশিষ্ট্য হল শিকারের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা এবং মাংসাশী প্রাণীদের সেই প্রতিরক্ষাগুলি অতিক্রম করার উপায় থাকতে পারে যা একটি বিবর্তনীয় অস্ত্র প্রতিযোগিতা তৈরি করে। রাউন্ডের শেষে, যে প্রজাতিগুলি তাদের জনসংখ্যাকে খাওয়াতে ব্যর্থ হয়েছে, তাদের অবশ্যই খাওয়া খাবারে তাদের জনসংখ্যা হ্রাস করতে হবে। যদি কোনও সময়ে কোনও প্রজাতি তার সমস্ত জনসংখ্যা হারায় তবে এটি বিলুপ্ত হয়ে যায় এবং খেলোয়াড়কে বিলুপ্ত প্রজাতির কাছে থাকা বৈশিষ্ট্য কার্ডের সমান সংখ্যক কার্ড দিয়ে ক্ষতিপূরণ দেওয়া হয়। ড্রয়ের ডেক খালি থাকলে শেষ রাউন্ড শুরু হয়। খেলোয়াড়দের যে কোনও কার্ড খেলার শুরুতে আলাদা করে রাখা কার্ড থেকে নেওয়া হয়। 2010 সালে একটি রাশিয়ান সংস্থা, রাইটগেমস, দিমিত্রি নর (একজন পেশাদার জীববিজ্ঞানী) এবং সের্গেই ম্যাচিন দ্বারা পরিকল্পিত বিবর্তনঃ প্রজাতির উৎপত্তি প্রকাশ করে। এই খেলাটি বিবর্তনের অনুরূপ, তবে পার্থক্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, জলের গর্তের খাদ্য পাশা দ্বারা নির্ধারিত হয়। 2013 সালে, নর এবং ম্যাচিন দ্য অরিজিন অফ স্পিসিজের সিক্যুয়েল হিসাবে বিবর্তনঃ র্যান্ডম মিউটেশন প্রকাশ করেছিলেন, যা স্টুয়ার্ট ওয়েস্টের মতে "রূপান্তরের এলোমেলো ভূমিকা চিত্রিত করার একটি দুর্দান্ত কাজ করে, যা ফিটনেস বৃদ্ধি বা হ্রাস করতে পারে।" নর্থ স্টার গেমস 'ইভোলিউশনঃ দ্য অরিজিন অফ স্পিসিজ'-এর ইংরেজি স্বত্ত্ব অর্জন করে এবং 2014 সালে 'ইভোলিউশন' নামে ফলাফল প্রকাশ করে। তারা কিছু নিয়ম পরিবর্তন করে যাতে ডেল ইউ "2014 সংস্করণটিকে তার পূর্বসূরি থেকে সম্পূর্ণ আলাদা খেলা" হিসাবে বিবেচনা করে। 2015 সালে এর দ্বিতীয় সংস্করণ প্রকাশিত হয়। ফ্লাইট, 2015 সালে একটি সম্প্রসারণ হিসাবে যোগ করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের আরও ব্যয়বহুল কিন্তু নমনীয় উড়ন্ত প্রজাতি স্থাপন করার অনুমতি দেয়। 2016 সালে একটি জলবায়ু সম্প্রসারণ প্রকাশ করা হয়েছিল। এটি একটি স্বতন্ত্র খেলা হিসাবেও উপলব্ধ। বিবর্তনঃ দ্য বিগিনিং, তরুণ খেলোয়াড়দের লক্ষ্য করে একটি স্বতন্ত্র সরলীকৃত সংস্করণ, প্রাথমিকভাবে 2016 সালে টার্গেট স্টোরগুলিতে একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়, তবে 2018 সালে আরও ব্যাপকভাবে মুক্তি পায়। বিবর্তনের একটি ভিডিও গেম অভিযোজন 2019 সালে মুক্তি পায়। 2020 সালে, একটি স্বতন্ত্র সিক্যুয়েল, মহাসাগর, মুক্তি পায় যা মৌলিক মূল ধারণাগুলি ধরে রাখে, তবে খুব আলাদাভাবে খেলে। জলজ থিম ছাড়াও, একটি উল্লেখযোগ্য উদ্ভাবন হল ক্যামব্রিয়ান বিস্ফোরণের মতো নাটকীয় পরিবর্তনের প্রবর্তন। নর্থ স্টার গেমস ঘোষণা করেছে (বোর্ডগেমগিক-এর একটি পণ্য পৃষ্ঠার মাধ্যমে) "সমস্ত সম্প্রসারণকে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তুলতে" এবং "নতুন খেলোয়াড়দের জন্য বেস গেমটিকে আরও মৃদু এবং আমন্ত্রণমূলক অভিজ্ঞতা তৈরি করতে" সিস্টেমের একটি "সম্পূর্ণ নতুন নকশা"। এটি 2023 সালে মুক্তি পাওয়ার কথা রয়েছে। অভ্যর্থনা সান ফ্রান্সিসকো ক্রনিকল বিবর্তনকে "জঙ্গলের আইন কতটা কাটথ্রোট হতে পারে তার অভ্যন্তরীণ বোধের জন্য" "এই বছরের খেলার জন্য সেরা বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছে। স্টুয়ার্ট ওয়েস্ট প্রকৃতির জন্য বিবর্তন পর্যালোচনা করেছেন (আরও দুটি বিবর্তন-থিমযুক্ত গেম সহ): "গেমপ্লেটি বোঝা সহজ, তবে খুব কৌশলগত হতে পারে। বিশেষ করে, প্রকৃত বিবর্তনের মতো, সর্বোত্তম কৌশলটি নির্ভর করে অন্য সবাই কী করছে তার উপর। দ্য গার্ডিয়ান খেলাটির প্রশংসা করেছেঃ "129টি বৈশিষ্ট্য কার্ডের সাথে, প্রচুর বৈচিত্র্য রয়েছে-প্রায় 12,000 সম্ভাব্য প্রজাতি তৈরি করতে হবে-এবং আপনি আপনার খেলার শৈলীকে শান্তিপূর্ণ উদ্ভিদ-ভক্ষকদের ডিম পাড়ানো বা অন্যান্য খেলোয়াড়দের পশুদের খাওয়ানোর জন্য মাংসাশী প্রাণী তৈরি করার মধ্যে ভাগ করতে পারেন।" আর্স টেকনিকা সিরিজের শিল্পকর্ম, থিম পরিচালনা, এর "শিক্ষামূলক" মূল্য, এর ইঞ্জিন নির্মাণ এবং এর গেম খেলার উপভোগ্যতার প্রশংসা করেছে। তারা বিবর্তনঃ জলবায়ুকে "2016 সালের সেরা বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি" বলেও অভিহিত করেছে। মরগান মুয়েল এবং অন্যান্যরা (বৈজ্ঞানিক জার্নাল ইভোলিউশনে লেখা), বিবর্তনঃ এর শিক্ষামূলক মূল্যের জন্য সূচনার প্রশংসা করে বলেছেন, "এটি বিবর্তনীয় অস্ত্র প্রতিযোগিতা, অভিযোজন এবং আন্তঃনির্দিষ্ট মিথস্ক্রিয়া শেখানোর জন্য বিশেষভাবে উপযুক্ত। বিশেষত, আমরা মনে করি যে বিবর্তনের কোনও দূরদর্শিতা নেই তা প্রদর্শনের জন্য খেলাটি দুর্দান্ত-অনেক শিক্ষার্থীর জন্য একটি কঠিন ধারণা। তারা ইভোলিউশনঃ ক্লাইমেটকে তাদের "শিক্ষামূলক সম্পদ হিসাবে ব্যবহারের জন্য শীর্ষ-রেটযুক্ত বিবর্তন থিমযুক্ত কৌশল বোর্ড গেম" বলে অভিহিত করে গেমপ্লে বজায় রাখে যা "বুঝতে (এবং শেখাতে) মোটামুটি সহজ থাকে"। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক 2014 সালের জীববিজ্ঞান-থিমযুক্ত বোর্ড গেমগুলিতে বোর্ড গেমের প্রবর্তন