Grand Slam (American game show)
গ্র্যান্ড স্ল্যাম একই নামের ব্রিটিশ সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি আমেরিকান গেম শো। নিয়মিত কুইজ শো হিসাবে খেলা ব্রিটিশ সিরিজের বিপরীতে, আমেরিকান সংস্করণটি অন্যান্য গেম শোতে উপস্থিত প্রতিযোগীদের সমন্বিত একটি সুপার-টুর্নামেন্ট হিসাবে পরিচালিত হয়েছিল। 2007 সালের 4ঠা আগস্ট থেকে 8ই সেপ্টেম্বর পর্যন্ত জিএসএন-এ আটটি পর্বের জন্য গ্র্যান্ড স্ল্যাম সম্প্রচারিত হয়। ডেনিস মিলার এবং আমান্ডা বায়রাম অনুষ্ঠানটি সঞ্চালনা করেন এবং রাউন্ডের মধ্যে ধারাভাষ্য প্রদান করেন। প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করেছিলেন প্যাট কিরনান, যাকে কখনও ক্যামেরায় দেখা যায়নি। সিরিজটি সনি পিকচার্স টেলিভিশন এবং জিএসএন-এর সহযোগিতায় অ্যাম্বাসি রো প্রোডাকশনস দ্বারা নিউ ইয়র্ক সিটির সনি মিউজিক স্টুডিওতে নির্মিত হয়েছিল। 74-গেমের বিপত্তি! চ্যাম্পিয়ন কেন জেনিংস চূড়ান্ত রাউন্ডে ওগি ওগাসকে পরাজিত করে গ্র্যান্ড স্ল্যাম টুর্নামেন্ট জিতেছিলেন। প্রিমাইস প্রোগ্রামটিতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের গেম শো ইতিহাসের সবচেয়ে বড় বিজয়ীদের মধ্যে 16 জন একক-নির্মূল টুর্নামেন্টে প্রদর্শিত হয়েছিল। প্রতিযোগীদের তাদের আসল শো (গুলি)-তে অর্জিত অর্থের পরিমাণের ভিত্তিতে বাছাই করা হয়েছিল। বিজয়ী $100,000 গ্র্যান্ড প্রাইজ এবং একটি ক্রিস্টাল ট্রফি ঘরে নিয়ে যান। গেমপ্লে প্রতিযোগীরা র্যাপিড-ফায়ার স্টাইলের প্রশ্নের সিরিজে একে অপরের মুখোমুখি হন। চার দফা প্রশ্ন ছিলঃ সাধারণ জ্ঞান, সংখ্যা ও যুক্তি, শব্দ ও অক্ষর, এবং "মিশ্র" (পূর্ববর্তী সমস্ত বিভাগের প্রশ্ন)। একচেটিয়াভাবে চূড়ান্ত ম্যাচের জন্য, "সংখ্যা এবং যুক্তি" এবং "শব্দ এবং অক্ষর" এর মধ্যে একটি পঞ্চম "সমসাময়িক জ্ঞান" রাউন্ড যোগ করা হয়েছিল। প্রতিটি রাউন্ডে, খেলোয়াড়দের তাদের ঘড়িতে এক মিনিট সময় দেওয়া হত এবং প্রথম প্রতিযোগীকে (প্রথম রাউন্ডের জন্য মুদ্রা টস দ্বারা নির্ধারিত যেখানে পরাজিতরা প্রথমে যায়, পরবর্তী প্রতিটি রাউন্ডের জন্য পর্যায়ক্রমে) অফ-ক্যামেরা "প্রশ্নকারী" দ্বারা একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হত এবং তার ঘড়ি গণনা শুরু করে। টাইমিং মেকানিক্স দাবা ঘড়ির মতো ছিল; যদি কোনও প্রতিযোগী সঠিক উত্তর দেন, তবে তার ঘড়ি বন্ধ হয়ে যায় এবং তার প্রতিপক্ষের ঘড়ি চলতে শুরু করে। সক্রিয় প্রতিযোগী যদি ভুল উত্তর দেন বা উত্তীর্ণ হন, তবে তাদের ঘড়ি চলতে থাকে এবং অন্য প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়। যখন একজন প্রতিযোগীর ঘড়ির মেয়াদ শেষ হয়ে যায়, তখন রাউন্ডটি শেষ হয়ে যায় এবং অন্য খেলোয়াড় যে সময় বাকি থাকুক না কেন। চূড়ান্ত রাউন্ডের শুরুতে, খেলোয়াড়দের ক্যারি-ওভার সময় এক মিনিটের বেস টাইমে যোগ করা হয়েছিল। একজন খেলোয়াড়ের ঘড়ি শেষ হয়ে গেলে, অন্য খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা হয় এবং পরবর্তী রাউন্ডে চলে যায়। প্রতিটি প্রতিযোগীকে খেলার শুরুতে তিনটি "সুইচ" দেওয়া হয়েছিল, এবং চতুর্থ রাউন্ডের আগে আরও একটিঃ "সুইচ" বলে, একজন খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব ঘড়ি থামাতে পারে এবং বর্তমান প্রশ্ন দিয়ে তাদের প্রতিপক্ষের শুরু করতে পারে। প্রতিযোগীদের মধ্যে প্রশ্নটি পিছনে পিছনে পরিবর্তন করতে সুইচগুলি পরপর ব্যবহার করা যেতে পারে ("সুইচ ব্যাক" বলে)। খেলোয়াড়দের তালিকা খেলোয়াড়দের নিম্নলিখিত ক্রমে বাছাই করা হয়েছিলঃ টুর্নামেন্ট বন্ধনী তালিকাভুক্ত স্কোর হল ম্যাচ শেষে বিজয়ীর অবশিষ্ট সেকেন্ডের সংখ্যা। ফলাফল গেমগুলি যে ক্রমে সম্প্রচারিত হয়েছে সেই ক্রমে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। প্রথম রাউন্ড কোয়ার্টার ফাইনাল সেমিফাইনাল একটি পঞ্চম রাউন্ড, সমসাময়িক জ্ঞান, ব্রিটিশ সিরিজের প্রথম রাউন্ডের অনুরূপ, শুধুমাত্র ফাইনালে ব্যবহৃত হয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক গেম শো নেটওয়ার্ক অরিজিনাল প্রোগ্রামিং 2000-এর দশকের আমেরিকান গেম শো 2007 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2007 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ সমাপ্তি অ্যাম্বাসি রো (প্রযোজনা সংস্থা) দ্বারা টেলিভিশন সিরিজ সনি পিকচার্স টেলিভিশন দ্বারা আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ ব্রিটিশ টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে