Mighty Atom (1988 video game)
ওসামু তেজুকার মাঙ্গা এবং এনিমে ফ্র্যাঞ্চাইজি মাইটি অ্যাটম (ইংরেজিতে অ্যাস্ট্রো বয়)-এর উপর ভিত্তি করে কোনামি দ্বারা প্রকাশিত একটি সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্ম গেম। গেমটি 1988 সালের 26শে ফেব্রুয়ারি জাপানে ফ্যামিকমের জন্য একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়। খেলাটি মোট দশটি পর্যায় নিয়ে গঠিত, যা খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি পার্শ্ব স্ক্রলিং, প্ল্যাটফর্মিং ফ্যাশনে অতিক্রম করতে হবে, পাশাপাশি পথে ধাঁধা খুঁজে বের করতে হবে। গেমটির উদ্দেশ্য হল অধ্যাপক ওচানোমিজুর ল্যাব থেকে চুরি হওয়া অর্থ পুনরুদ্ধার করা। স্বাভাবিক অতিরিক্ত জীবনের পরিবর্তে, পরমাণুর অবশিষ্ট জীবন শক্তি তার হাতে থাকা ইউরেনিয়ামের পরিমাণ (সংক্ষেপে "উরান") দ্বারা নির্ধারিত হয়। পরমাণু প্রতিটি পর্যায় 300 ইউরান পয়েন্ট দিয়ে শুরু করে, যা প্রতি সেকেন্ডে ধীরে ধীরে হ্রাস পাবে। প্রতিবার যখন পরমাণু নির্দিষ্ট শত্রুদের দ্বারা আক্রান্ত হয়, কোনও গর্ত থেকে পড়ে যায় বা সময় শেষ হয়ে যায়, তখন অধ্যাপক তার অবশিষ্ট উরান পয়েন্টগুলি পরমাণু পুনর্নির্মাণের জন্য ব্যবহার করবেন। খেলোয়াড়রা তাদের ইউরেন পয়েন্টগুলি পুনরায় পূরণ করার জন্য গেমপ্লের সময় অধ্যাপককে ডেকে পাঠাতে পারে। অ্যাটম এবং প্রফেসর উভয়ই যদি তাদের সমস্ত ইউরেন পয়েন্ট ব্যবহার করে তবে খেলাটি শেষ হয়। পরমাণুর ক্রিয়াগুলি একটি আদর্শ লাফ এবং ঘুষি আক্রমণের পাশাপাশি সীমিত সময়ের জন্য বাতাসে উড়ার ক্ষমতা নিয়ে গঠিত। উড়তে গেলে, খেলোয়াড়কে পরপর তিনবার লাফ দেওয়ার সময় দিকনির্দেশক প্যাডটি বাম বা ডানদিকে ধরে রাখতে হবে। খেলোয়াড় গোপন জায়গায় খুঁজে বা নির্দিষ্ট শত্রুদের আঘাত করে মুদ্রা সংগ্রহ করতে পারে, খেলোয়াড়কে গেম ওভার পেলে আরও ইউরেনিয়াম সহ কিছু অতিরিক্ত আইটেম কেনার অনুমতি দেয়, যা তাদের চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়। খেলা জুড়ে কিছু লুকানো স্মৃতিচিহ্নও রয়েছে, যা যে পর্যায়ে পাওয়া যায় তার শেষে আনা হলে অতিরিক্ত পয়েন্ট পুরস্কৃত করে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক মাইটি অ্যাটম অ্যাট গেমফ্যাকস 1988 ভিডিও গেমস কোনামি কোনামি গেমস ম্যাজিকাল কোম্পানি গেমস প্ল্যাটফর্মার্স সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস সুপারহিরো ভিডিও গেমস জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেমস এনিমে এবং মাঙ্গার উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস জাপানে উন্নত ভিডিও গেমস জাঃ