Museum Madness
মিউজিয়াম ম্যাডনেস হল এমএস-ডস এবং ম্যাকিনটশের জন্য একটি শিক্ষামূলক ভিডিও গেম যা এমইসিসি-র জন্য নভোট্রেড দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং 1994 সালে মুক্তি পায়। গেমটি একটি আমেরিকান প্রাকৃতিক ইতিহাস জাদুঘর ভিত্তিক এবং খেলোয়াড়কে প্রযুক্তি, ভূতত্ত্ব, মহাকাশ, আমেরিকান ইতিহাস এবং প্রাগৈতিহাসিকের মতো ইতিহাসের অনেক দিক শেখানো লক্ষ্য রাখে। পিসি ম্যাগাজিন এই গেমটিকে শিশুদের শিক্ষাগত বিষয়গুলি সম্পর্কে শেখার জন্য বর্ণনা করেছে (অর্থাৎ। বাস্তুতন্ত্র) একটি ধারাবাহিক ক্রমে যৌক্তিক অনুমান করার সময় এবং ধাঁধা সমাধান করার সময়। প্লট গেমটি একটি নামহীন আমেরিকান হাই স্কুল কিশোরের শয়নকক্ষে শুরু হয় যে তার কম্পিউটারে বসে জাতীয় জাদুঘর ইন্টারেক্টিভ সার্ভিস সিস্টেমে প্রবেশের চেষ্টা করছে, কেবল এটি মেরামতের জন্য অফলাইনে রয়েছে। জাদুঘরের এম. আই. সি. কে (মিউজিয়াম ইন্টারেক্টিভ কম্পিউটার কিয়স্ক) নামে একটি ইন্টারেক্টিভ রোবট পর্দায় উপস্থিত হয় এবং ছেলেটির সাথে কথা বলে ব্যাখ্যা করে যে জাদুঘরটি চিরকালের জন্য তার গোপনীয়তা হারানোর ঝুঁকিতে রয়েছে। ছেলেটির সাথে এম. আই. সি. কে-এর একটি অসাধারণ সম্পর্ক রয়েছে বলে মনে হয় কারণ সে একা বুঝতে পারে যে এম. আই. সি. কে তার সাথে কথা বলতে পারে, যা সে জাদুঘরের বিষয়বস্তু সম্পর্কে আরও জানতে ব্যবহার করে। এম. আই. সি. কে এই বোঝাপড়াটি স্বীকার করে এবং এইভাবে ছেলেটির কাছে জাদুঘরটি বাঁচানোর জন্য সাহায্য চায়। এম. আই. সি. কে ব্যাখ্যা করে যে প্রদর্শনীগুলি প্রাণবন্ত হয়ে উঠেছে এবং খুব অদ্ভুত আচরণ করছে। জাদুঘরটিকে সম্পূর্ণ স্বায়ত্তশাসিত কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণে রূপান্তরিত করার সময় তিনি তার সন্দেহ প্রকাশ করেন যে একটি ভাইরাস সিস্টেমটিকে সংক্রামিত করেছে। খেলোয়াড় ছেলেটির ভূমিকা নেয় এবং জাদুঘরে প্রবেশ করে। খেলার মাধ্যমে, ছেলেটি প্রতিটি প্রদর্শনী পরিদর্শন করে, ঐতিহাসিক চরিত্রগুলির সাথে কথা বলে রহস্য এবং ধাঁধা সমাধান করে, বস্তুগুলিকে পুনর্বিন্যাস করে, চরিত্রগুলির সাথে বস্তুর বাণিজ্য করে এবং সাধারণত জিনিসগুলিকে আগের মতো করে রাখে। খেলাটি শিক্ষামূলক ভিত্তিক, এবং খেলোয়াড় প্রদর্শনী জুড়ে রাখা অনেক জাদুঘরের মতো তথ্য কার্ডের পাশাপাশি প্রদর্শনীর সমস্যাগুলি সমাধান করার মাধ্যমে উভয়ই শেখে। পথে, ছেলেটিকে এম. আই. সি. কে সহায়তা করে, যে প্রদর্শনীর মাধ্যমে তাকে অনুসরণ করে, তাকে নির্দেশ দেয় এবং অনুরোধের ভিত্তিতে অতিরিক্ত সহায়তা ও পরামর্শ দেয়। একবার 25 টি প্রদর্শনী পুনরুদ্ধার করা হলে, ভাইরাসটি নিজেই ধ্বংস করতে হবে, যা সমাধান করার জন্য চূড়ান্ত ধাঁধা। খেলোয়াড় বেসমেন্টের মাধ্যমে জাদুঘরে প্রবেশ করে বেসমেন্টের দরজার পাসকোড তৈরি করে খেলা শুরু করে। খেলোয়াড়টি বেসমেন্টের গোলকধাঁধায় অবস্থিত সংশ্লিষ্ট চাবি সহ একাধিক সংখ্যাযুক্ত দরজা দিয়ে জাদুঘরের প্রধান হলে প্রবেশ করে (ইচ্ছা করলে এই প্রারম্ভিক অবস্থানটি বাদ দেওয়া যেতে পারে)। একবার মেইন হলে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই এম. আই. সি. কে পাওয়ার করার জন্য কিছু ব্যাটারি খুঁজে বের করতে হবে, যা যাদুঘরের ট্যুর টেপ প্লেয়ারগুলির মধ্যে একটিতে পাওয়া যাবে। উপরন্তু, প্রধান হলের দেওয়ালে জাদুঘরের মানচিত্রটি টুকরো টুকরো করে পাওয়া গেছে এবং এটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য পুনর্নির্মাণ করা দরকার। তারপরে খেলোয়াড়কে অবশ্যই মেরামতের চেষ্টা করার জন্য একটি প্রদর্শনী বেছে নিতে হবে, একটি নির্বাচন করার জন্য জাদুঘরের মানচিত্র ব্যবহার করে। একটি প্রদর্শনী মেরামত করার চেষ্টা করার পরে, খেলোয়াড়কে অন্য একটি প্রদর্শনী নির্বাচন করার জন্য মূল হলে ফিরিয়ে দেওয়া হয়। যতক্ষণ না প্রতিটি প্রদর্শনী স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসে ততক্ষণ খেলোয়াড় খেলায় অগ্রগতি করতে পারে না। যখন প্রতিটি প্রদর্শনী পুনরুদ্ধার করা হয়, তখন খেলোয়াড় মেইন হলে ফিরে আসে এবং খুঁজে পায় যে এম. আই. সি. কে নিখোঁজ এবং মেঝেতে তার জায়গায় একটি ক্যাসেট টেপ রয়েছে। জাদুঘরের টেপ প্লেয়ারগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করে যা থেকে এম. আই. সি. কে পাওয়ার জন্য ব্যবহৃত ব্যাটারিগুলি ধার করা হয়েছিল, খেলোয়াড় টেপটি শুনতে পারে (অন-স্ক্রিন টেক্সট হিসাবে দেখানো হয়েছে), যার মধ্যে এম. আই. সি. কে-এর একটি বার্তা রয়েছে যা খেলোয়াড়কে বাড়ি যাওয়ার জন্য সতর্ক করে; খেলোয়াড় বেসমেন্টে এম. আই. সি. কে অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং তাকে কর্মশালার একটি বেঞ্চে টুকরো টুকরো করে খুঁজে পায়। এম. আই. সি. কে পুনরায় একত্রিত করার পরে, খেলোয়াড়কে সাধারণ জ্ঞানের প্রশ্নের উত্তর দিয়ে ভাইরাস বন্ধ করার চেষ্টা করার জন্য কম্পিউটারে প্রবেশ করতে হবে। যদি খেলোয়াড় সফল হয়, তাহলে ভাইরাসটি আত্ম-ধ্বংস করে দেয় এবং জাদুঘরটি সংরক্ষণ করা হয় এবং খেলাটি সম্পূর্ণ হয়। প্রদর্শনী এবং উদ্দেশ্য জাদুঘরের প্রদর্শনী, যা প্রধান হলের মানচিত্রে একটি বাক্সে ক্লিক করে প্রবেশ করা যেতে পারে, এবং সম্পূর্ণ না হলে পুনর্বিবেচনা করা যেতে পারে (ব্যবহারকারী যে কোনও সময় একটি প্রদর্শনী থেকে বেরিয়ে আসতে পারে এবং পরে ফিরে আসতে পারে), মানচিত্রে পাঁচটি বিভাগে বিভক্ত হতে দেখানো হয়েছেঃ রোবটঃ একটি নিয়ন্ত্রণের বাইরে থাকা রোবট প্রদর্শনীর মেশিন থেকে চুরি করা অংশ দিয়ে নিজেকে তৈরি করেছে, যা অবশ্যই ফেরত দিতে হবে। কম্পিউটার প্রযুক্তিঃ প্রদর্শনী কম্পিউটারের সার্কিটগুলি নষ্ট হয়ে গেছে এবং অবশ্যই মেরামত করতে হবে। বেতার আবিষ্কারঃ নায়ককে অবশ্যই গুগ্লিয়েলমো মার্কনি, হাইনরিখ হার্টজ, আলেকজান্ডার গ্রাহাম বেল এবং রেজিনাল্ড ফেসেনডেনকে তাদের পরীক্ষায় সাহায্য করতে হবে যাতে তারা তাদের যন্ত্রগুলি ভাগ করে নিতে পারে এবং বেতার আবিষ্কার করতে পারে। শক্তি প্রযুক্তিঃ শক্তির উৎসগুলি (দূষণকারী এবং অ-দূষণকারী) ভারসাম্যের বাইরে এবং প্রদর্শনীর বাস্তুতন্ত্রকে বাঁচাতে তাদের সঠিক মানগুলিতে পুনরুদ্ধার করতে হবে। সহজ যন্ত্রঃ একটি অ্যানিমেট্রনিক ক্যাঙ্গারু প্রদর্শনীর যন্ত্রগুলি ধ্বংস করার পরে একটি উঁচু তাকের উপর আটকে যায় এবং ক্যাঙ্গারু উদ্ধার করার জন্য নায়ককে অবশ্যই সেগুলি ঠিক করতে হবে। মহাবিশ্ব কত বড়? - প্রদর্শনীর কম্পিউটার সিমুলেশন স্ক্রিনগুলি জট পাকিয়ে যায়, তাই নায়ককে অবশ্যই সেগুলি পুনর্বিন্যাস করতে হবে। সৌরজগতঃ প্রদর্শনীতে পাঁচটি তারা স্থানের বাইরে, এবং তাদের সঠিক অবস্থানে ফিরে আসতে হবে। রকেট এবং কম্পিউটার-নায়ককে অবশ্যই রকেটের ইতিহাস দেখানো একটি কম্পিউটার ঠিক করতে হবে, তারপরে একটি রকেটকে একটি স্পেস স্টেশনের সাথে সংযুক্ত করতে এবং একটি গ্রহাণু ক্ষেত্রের মধ্য দিয়ে একটি স্পেস প্রোব নেভিগেট করতে সহায়তা করতে হবে। এয়ার-পাওয়ারড ফ্লাইটঃ প্রদর্শনীর বিশাল ফ্যানটি এয়ারশিপ সহ সমস্ত বিমান উড়িয়ে দিয়েছে, তাই নায়ককে অবশ্যই ময়লা পরিষ্কার করতে হবে এবং সবকিছু তাদের সঠিক জায়গায় রাখতে হবে। রাইট ব্রাদার্সঃ রাইট ব্রাদার্সের বিমান উদ্ভাবনে সমস্যা হচ্ছে, তাই নায়ককে অবশ্যই তাদের সাহায্য করতে হবে। ট্রান্সকন্টিনেন্টাল রেলপথ-নায়ককে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে সেন্ট্রাল প্যাসিফিক রেলপথ বা ইউনিয়ন প্যাসিফিক রেলপথকে রেলপথের মানচিত্র খুলে উটাহের প্রোমোন্টরি পয়েন্টে পৌঁছাতে সহায়তা করতে হবে কিনা। সালেম ডাইনি ট্রায়ালসঃ ভাইরাসটি এই প্রমাণটি মুছে দিয়েছে যে সারা গুড, যিনি জাদুবিদ্যার জন্য দোষী সাব্যস্ত হয়েছেন, সালেম গ্রামের অন্যান্য মহিলারা যে তিনটি ভূত দেখেছেন তা তৈরি করেননি, তাই নায়ককে অবশ্যই এটি নিজে প্রমাণ করতে হবে। আমেরিকান বিপ্লবী যুদ্ধঃ ভাইরাসটি অ্যানিমেট্রনিক জর্জ ওয়াশিংটনের স্মৃতিগুলিকে ছড়িয়ে দিয়েছে, যার ফলে তিনি পরিবর্তে ব্রিটিশ নিপীড়নকে সমর্থন করেছেন। অন্যথায় তাকে বোঝানোর জন্য নায়ককে অবশ্যই বিভিন্ন নথি খুঁজে বের করতে হবে। এলিস দ্বীপঃ নায়ককে অভিবাসীদের ভূমিকায় রাখা হয় এবং সফলভাবে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পৌঁছানোর পাশাপাশি এলিস দ্বীপে তার পরিদর্শনে উত্তীর্ণ হতে হবে। লুইসিয়ানা ক্রয়-নায়ককে থমাস জেফারসনকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের জন্য লুইসিয়ানা অঞ্চল কেনার জন্য নেপোলিয়ন বোনাপার্টের সাথে আলোচনা করতে সহায়তা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। হল অফ ডাইনোসরঃ ভাইরাসটি প্রদর্শনীর অ্যাসেম্বলি কম্পিউটারকে সংক্রামিত করেছে, ডাইনোসরের কঙ্কালগুলিকে স্ক্র্যাম্বল করছে, তাই নায়ককে অবশ্যই সেগুলি সঠিকভাবে পুনরায় একত্রিত করতে হবে। মহাসাগরীয় জীবনঃ প্রদর্শনীর সামুদ্রিক জীবন পুনরুদ্ধারের জন্য নায়ককে অবশ্যই একটি ফুটো হওয়া নিকাশী পাইপ ঠিক করতে হবে। হল অফ অ্যানিমেল হ্যাবিট্যাটসঃ প্রাণীরা তাদের নিজ নিজ আবাসস্থল থেকে নিখোঁজ এবং তাদের অবশ্যই ফেরত দিতে হবে। হল অফ ইকোলজি-ভাইরাসটি প্রদর্শনীর খাদ্য জালকে ব্যাহত করেছে এবং নায়ককে অবশ্যই এটির ভারসাম্য পুনরুদ্ধার করতে হবে। পৃথিবীর ভূতত্ত্ব-নায়ককে অবশ্যই প্রদর্শনীর মিশ্র ভূতাত্ত্বিক ব্যবস্থাকে বিচ্ছিন্ন করতে হবে। প্রাগৈতিহাসিক মানুষঃ অ্যানিমেট্রনিক উলের ম্যামথ তার কলম থেকে পালিয়ে গেছে, এবং নায়ককে অবশ্যই গুহার লোকদের ফিরিয়ে আনতে সহায়তা করতে হবে। লেখার বিকাশঃ নায়ককে অবশ্যই প্রদর্শনীর সমস্ত লেখা থেকে নোট সংগ্রহ করতে হবে যাতে একজন লেখককে তার প্রভুর রেখে যাওয়া একটি বার্তা অনুবাদ করতে সহায়তা করা যায়। নাইটস, হেরাল্ড্রি এবং জুস্টিং-একটি মধ্যযুগীয় জুস্টিং টুর্নামেন্ট চলছে, এবং নায়ককে অবশ্যই এমন একটি নাইট নিয়োগ করতে হবে যা এটি শেষ করতে রাজার চ্যাম্পিয়নকে পরাজিত করতে পারে। গ্যালিলিওর টেলিস্কোপঃ গ্যালিলিও তার টেলিস্কোপের উপাদানগুলি হারিয়ে ফেলেছে, তাই নায়ককে বাকি প্রদর্শনী থেকে সেগুলি সংগ্রহ করতে হবে। শিল্প বিপ্লব-নায়ককে অবশ্যই প্রদর্শনীর যন্ত্রগুলি পুনর্নির্মাণ করতে হবে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক হিন্ট শীট 1994 ভিডিও গেম ডস গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম শিশুদের শিক্ষামূলক ভিডিও গেম জাদুঘর জাদুঘরে সেট শিক্ষামূলক উপকরণ হাঙ্গেরিতে বিকশিত ভিডিও গেম দ্য লার্নিং কোম্পানি গেম