SmartCell Technology
স্মার্টসেল টেকনোলজি, এলএলসি একটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপার ছিল যার সদর দপ্তর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ক্যালিফোর্নিয়ার আরভিনে এবং চীনের সাংহাইয়ে একটি উন্নয়ন কেন্দ্র ছিল। সাধারণত সংক্ষেপে "স্মার্টসেল" হিসাবে উল্লেখ করা হয়, সংস্থাটি 2001 সালে এর সভাপতি এবং সিইও ব্রুস ওয়াং দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যার পূর্ববর্তী জড়িততা মোবাইল প্রযুক্তির সাথে ছিল। স্মার্টসেল তার মালিকানাধীন প্রযুক্তি ব্যবহার করে এইচসিএম প্রযুক্তি নামে বেশ কয়েকটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেছে, যা উচ্চ-কার্যকারিতা, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মোবাইল প্রযুক্তির সংক্ষিপ্ত রূপ। 2010 সালের শেষে, স্মার্টসেল ব্যবহারকারী-অ্যাকাউন্ট ব্যবস্থা বন্ধ করে দেয়। অর্থাৎ স্মার্টসেল তাদের প্রায় সমস্ত ব্যবসা বন্ধ করে দিয়েছে। 2011 সালের মাঝামাঝি সময়ে, স্মার্টসেল তার ইতিহাস বন্ধ করে দেয়। ইতিহাস তার মালিকানাধীন এইচসিএম প্রযুক্তি ব্যবহার করে, স্মার্টসেল 2001 সাল থেকে বেশ কয়েকটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেছে যা উইন্ডোজ পিসি এবং পাম ওএস, উইন্ডোজ মোবাইল পকেট পিসি এবং উইন্ডোজ মোবাইল স্মার্টফোন সহ বেশ কয়েকটি মোবাইল ডিভাইসকে সমর্থন করে। তাদের সর্বাধিক বিক্রিত প্রোগ্রাম, টেক্সটপ্লাস, যা শব্দ এবং বাক্যাংশের অভিধান-ভিত্তিক পরামর্শের সাথে পাঠ্য প্রবেশের গতি এবং নির্ভুলতা উন্নত করে, পাম ওএস এবং উইন্ডোজ মোবাইল পকেট পিসি সমর্থন করে। সিনিয়র সিস্টেম অ্যানালিস্ট, স্টিভ শার্প, টেক্সটপ্লাসের একটি পর্যালোচনায় প্রকাশ করেছেন যে প্রোগ্রামের শক্তি সাধারণভাবে ব্যবহৃত শব্দগুলি "শেখার" ক্ষমতার মধ্যে রয়েছে। এইচসিএম টেকনোলজি হল হাই-পারফরম্যান্স, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মোবাইল টেকনোলজির সংক্ষিপ্ত রূপ। লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মে একটি ভার্চ্যুয়াল মেশিন চালানোর উপর ভিত্তি করে প্রযুক্তিগুলির বিপরীতে, এইচসিএম প্রযুক্তি অত্যন্ত দক্ষ ভাষা সি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে এটি বাইনারি স্তরে নেটিভ ওএসের সাথে একীভূত হয় এবং শীর্ষে একটি সর্বজনীন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বজায় রাখে এইভাবে বিভিন্ন মোবাইল এবং স্থির প্ল্যাটফর্মগুলিতে বড় আকারের অ্যাপ্লিকেশন স্থাপন করতে সক্ষম করে। 2006 সালের শেষের দিকে, স্মার্টসেল প্রযুক্তি শ্যাডো অফ লেজেন্ডের বিকাশ শুরু করে, যা মোবাইল ডিভাইসগুলিকে লক্ষ্য করে বিশ্বের প্রথম উচ্চ কার্যকারিতা, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম এম. এম. ও. আর. পি. জি (ম্যাসিভলি মাল্টি-প্লেয়ার অনলাইন রোল প্লেয়িং গেম) হবে। 2007 সালের আগস্টে, শ্যাডো অফ লেজেন্ড ক্লোজ-বিটা পরীক্ষা শুরু করে যেখানে নিবন্ধিত খেলোয়াড়রা "অ্যাগনেস"-এর বিশাল বিশ্ব জুড়ে অন্বেষণ, অ্যাডভেঞ্চার এবং অনুসন্ধানের সময় বিশ্ব নায়কদের ভূমিকা গ্রহণ করতে পারে। শ্যাডো অফ লেজেন্ড হাজার হাজার খেলোয়াড়কে, তারা তাদের পিসি বা মোবাইল ডিভাইসে থাকুক না কেন, একই সাথে একই বিশ্বে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করার অনুমতি দেয়। সেই সময়ে কিছু খেলোয়াড় তাদের মোবাইল ডিভাইস থেকে নির্বিঘ্ন সংযোগ এবং গেমপ্লে রিপোর্ট করেছিল, অন্যরা বেশ কয়েকটি বাগ রিপোর্ট করেছিল যা ঠিক করার কথা ছিল। স্মার্টসেল টেকনোলজি গেমটির প্রচারের জন্য ইন-গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। তাদের শেষ প্রতিযোগিতাটি ছিল "কিং অফ অ্যাগনেস" লেভেলিং-আপ প্রতিযোগিতা। গেমটির চূড়ান্ত সংস্করণের মুক্তির তারিখ কখনই পৌঁছয়নি, সংস্থাটি চূড়ান্ত প্রকাশের পরে গেমটিকে বিনামূল্যে খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। 2008 সালে, স্মার্টসেল শ্যাডো অফ লেজেন্ডের জন্য মোবাইল ডিভাইস সমর্থন বন্ধ করে দেয়। 2010 সালের 15ই জুলাই, স্মার্টসেল আনুষ্ঠানিকভাবে শ্যাডো অফ লেজেন্ড বন্ধ করে দেয়। তথ্যসূত্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মোবাইল গেম কোম্পানিগুলির ভিডিও গেম কোম্পানি