Rapid Racer
র্যাপিড রেসার, যা উত্তর আমেরিকায় টার্বো প্রপ রেসিং নামে পরিচিত, একটি রেসিং ভিডিও গেম যা এসসিই স্টুডিও সোহো দ্বারা বিকাশিত এবং সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা একচেটিয়াভাবে প্লেস্টেশনের জন্য প্রকাশিত। খেলায়, খেলোয়াড় একটি মোটরবোটের নিয়ন্ত্রণ নেয় এবং ছয়টি ভিন্ন ট্র্যাকের চারপাশে দৌড় দেয়। অবশেষে, ছয়টি ট্র্যাকের সবকটিই মিরর করা যেতে পারে, পাশাপাশি রাতের সময় সেট করা যেতে পারে। চ্যাম্পিয়নশিপ জিতে এবং বোনাস রাউন্ডগুলি সম্পূর্ণ করে (একটি দৌড়ের সময় পাঁচটি হলুদ আইকন দ্বারা আনলক করা কিন্তু প্রথম দুই দিনের ট্র্যাক), খেলোয়াড়রা তাদের আনলক করতে পারে যা তারা তাদের নৌকা আপগ্রেড করতে বা উচ্চতর চালিত একটি আনলক করতে ব্যবহার করতে পারে। গেমপ্লে র্যাপিড রেসার প্রথম প্লেস্টেশন গেমগুলির মধ্যে একটি যা ডুয়ালশক কন্ট্রোলারের পুরো সুবিধা নিয়েছিল; গেমটি অ্যানালগ স্টিকগুলির সাথে স্টিয়ারিংয়ের অনুমতি দেয় এবং গেমপ্লে চলাকালীন গেমপ্যাড কম্পন করে। কম্পনের তীব্রতা নির্ভর করে খেলোয়াড় কোন ধরনের জলে রয়েছে তার উপর; শান্ত র্যাপিড মানে কম কম্পন, অন্যদিকে ভারী র্যাপিডগুলি উচ্চ কম্পন দেয়। খেলার একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টে পৌঁছানোর পরে, খেলোয়াড়রা ফ্র্যাক্টাল জেনারেটরটি আনলক করতে পারে। এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়কে সাধারণ ছয়টি ছাড়াও প্রচুর সংখ্যক ট্র্যাক থেকে নির্বাচন করতে দেয়। খেলোয়াড়রা হয় জেনারেটরকে এলোমেলোভাবে একটি ট্র্যাক নির্বাচন করার অনুমতি দিতে পারে অথবা ম্যানুয়ালি তাদের নিজস্ব ইনপুট দিতে পারে। 1995 সালে র্যাপিড রেসারের উন্নয়ন কাজ শুরু হয়। ছয় মাস ধরে জলের পদার্থবিজ্ঞান এবং আচরণের মডেলিং করা হয়েছিল। খেলার ইউরোপীয় সংস্করণটি প্রতি সেকেন্ডে 50 ফ্রেমে চলে, যেখানে উত্তর আমেরিকার সংস্করণটি প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেমে চলে। গেমটির সাউন্ডট্র্যাক রচনা করেছেন অ্যাপোলো ফোর ফোর্টি (লাউডমাউথ ইন টার্বো প্রপ রেসিং)। অ্যাপোলো 440-এর গেমটির মূল থিম "কারেরা র্যাপিডা" একক হিসাবে এবং তাদের 1997 সালের অ্যালবাম ইলেক্ট্রো গ্লাইড ইন ব্লু-তে প্রকাশিত হয়েছিল। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং অনুযায়ী অভ্যর্থনা র্যাপিড রেসার গড়ের উপরে পর্যালোচনা পেয়েছে। জাপানে, যেখানে 1998 সালের 16ই জুলাই গেমটি মুক্তির জন্য রাখা হয়েছিল, সেখানে ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে 27 স্কোর দেয়। গেমস্পট কোর্সগুলি খুব সংকীর্ণ এবং সীমিত হওয়ার জন্য সমালোচনা করেছিল, তবে গেমের "হিপ-হপ/টেকনো" সঙ্গীতের প্রশংসা করে এটিকে ওয়াইপআউটের সাথে অনুকূলভাবে তুলনা করে। এজ তরল গ্রাফিক্স এবং ফ্রেম রেটের উপর আলোকপাত করেছিলেন, তবে অপ্রচলিত গেমপ্লে এবং অবাস্তব নৌকা পরিচালনার সমালোচনা করেছিলেন, যা খেলোয়াড়দের হতাশ করতে পারে। ম্যাগাজিনটি উপসংহারে বলেছেঃ "একটি প্রযুক্তিগত প্রদর্শনী হিসাবে, র্যাপিড রেসার সত্যিই একটি চিত্তাকর্ষক অর্জন। তবে, একটি খেলা হিসাবে, এটি তার গৌরবময় দৃশ্যের দ্বারা উদ্ভূত প্রত্যাশার তুলনায় হতাশাজনকভাবে কম পড়ে। গেমপ্রো গেমটি সম্পর্কে বলেছে, "শব্দগুলি কখনই গড়ের উপরে ওঠে না এবং নিয়ন্ত্রণগুলি খুব সংবেদনশীল (এমনকি এনালগ নিয়ন্ত্রকের সাথেও), যা ইতিমধ্যে কঠিন মোড়গুলিতে রেসিংকে একটি কঠিন কাজ করে তোলে এবং গেমের সাধারণ হতাশার স্তরে যোগ করে। এই ধরনের গুরুতর চাক্ষুষ এবং নিয়ন্ত্রণজনিত ব্যাধিগুলির সাথে, টার্বো প্রপ এমনকি ফিনিস লাইন অতিক্রম করার কাছাকাছিও আসে না। যাইহোক, নেক্সট জেনারেশন বলেছে, "যে কেউ মনে করে যে প্লেস্টেশন শেষ হয়ে গেছে তার এই গেমটি দেখা উচিত"। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 1997 ভিডিও গেম মোটরবোট রেসিং ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম রেসিং ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সেট করা সোনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট গেম টিম সোহো গেম ভিডিও গেম যুক্তরাজ্যে তৈরি ভিডিও গেম আফ্রিকায় সেট করা ভিডিও গেম কানাডায় সেট করা ভিডিও গেম মিয়ামিতে সেট করা ভিডিও গেম