Basketball playbook
একটি বাস্কেটবল প্লেবুক, যে কোনও স্পোর্টস প্লেবুকের মতো, খেলার সময় দলটি যে কৌশলগুলি ব্যবহার করতে চায় তার সংকলন জড়িত। প্লেবুকটি বাস্কেটবল কোর্টের সমস্ত সীমানা এবং রেখা সহ একটি ক্যানভাস ছবি হিসাবে শুরু হয়। তার উপরে, প্লেমেকার আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়দের জন্য 'ও' এবং প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়দের জন্য 'এক্স' ড্র করতে পারে। বিশেষত, প্লেমেকারকে বিভিন্ন অবস্থানের জন্য তাদের সংখ্যা দিতে হবে। সেগুলি হলঃ বিশ্বজুড়ে বাস্কেটবলে সাধারণত ব্যবহৃত প্লেবুক খেলার একটি তালিকা নিচে দেওয়া হল। ম্যান অফেন্স ম্যান টু ম্যান অফেন্স সাধারণত ম্যান অফেন্স হিসাবে উল্লেখ করা হয় এবং নামটি থেকে বোঝা যায়, খেলোয়াড়কে তাদের চেকের (ডিফেন্ডার) সাথে মিলিত করা হয়। চলন্ত অপরাধ চলন্ত অপরাধগুলি একগুচ্ছ নিয়ম দ্বারা পরিচালিত হয় যার মধ্যে প্রত্যেকটি চলন্ত থাকে। যখন গতিতে সংখ্যা ব্যবহার করা হয় (যেমন। 4 আউট 1), প্রথম সংখ্যাটি তিন-পয়েন্ট লাইনের বাইরে খেলোয়াড়দের সংখ্যাকে বোঝায় এবং দ্বিতীয় সংখ্যাটি তিন-পয়েন্ট লাইনের ভিতরে খেলোয়াড়দের বোঝায়। 5 আউট মোশন অফেন্স (সরল এবং স্ক্রিন অ্যাওয়ে) 3-2 মোশন অফেন্স 4 আউট 1 ইন মোশন অফেন্স ড্রিবল ড্রাইভ মোশন অফেন্স প্রিন্সটন অফেন্স ট্রায়াঙ্গেল অফেন্স কন্টিনিউইটি অফেন্স কন্টিনিউইটি অফেন্স হল নড়াচড়া এবং পাসের একটি প্যাটার্ন, যা শেষ পর্যন্ত শুরুর গঠনে ফিরে যায় এবং খেলাটি আবার নিজেকে পুনরাবৃত্তি করতে পারে। ফ্লেক্স অফেন্স শাফেল অফেন্স সুইং অফেন্স জোন অফেন্স 2-3 জোন ব্রেক 3-3 জোন ব্রেক 1-2-2 জোন ব্রেক 1-3-1 জোন ব্রেক 4-আউট জোন অফেন্স 5-আউট জোন অফেন্স বক্স এবং 1 অফেন্স হাফ-কোর্ট প্রেস ব্রেকার ম্যান ডিফেন্স ম্যান টু ম্যান ডিফেন্স খেলে যেখানে ডিফেন্ডার কোর্টে তাদের গতিবিধির মাধ্যমে তাদের চেক (আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়) অনুসরণ করে। আদালতটি চারটি ভাগে বিভক্ত। 40-এর দশকের যে কোনও সংখ্যা পূর্ণ কোর্টকে বোঝায়। 20-এর দশকে যে কোনও সংখ্যা অর্ধ-কোর্ট হয়। যে কোনও সংখ্যা যা '0'-তে শেষ হয় তার অর্থ হল প্রত্যেকে তাদের চেকের সাথে থাকে। যে কোনও সংখ্যা যা '1'-এ শেষ হয় তার অর্থ হল প্রথম পাসটি ডাবল টিমড বা ট্র্যাপড। যে কোনও সংখ্যা যা '2'-এ শেষ হয় তার অর্থ হল দ্বিতীয় পাসটি ডাবল টিম বা ট্র্যাপ দিয়ে আক্রমণ করা হয়। যে কোনও সংখ্যা যা '3'-এ শেষ হয় তার অর্থ প্রথম পাসে নকল আক্রমণ করা, কিন্তু তারপর স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসা। '4'-এ শেষ হওয়া যে কোনও সংখ্যার অর্থ হল যে খেলোয়াড় বল হ্যান্ডলারের থেকে সবচেয়ে দূরে থাকে, সে বল হ্যান্ডলারকে আক্রমণ করে। ফুল-কোর্ট ম্যান টু ম্যান 40 ম্যান টু ম্যান 41 ম্যান টু ম্যান 42 ম্যান টু ম্যান 43 ম্যান টু ম্যান 44 ম্যান টু ম্যান হাফ-কোর্ট ম্যান টু ম্যান 20 ম্যান টু ম্যান 21 ম্যান টু ম্যান 22 ম্যান টু ম্যান 23 ম্যান টু ম্যান 24 ম্যান টু ম্যান প্যাক-লাইন ডিফেন্স প্রাক্তন কলেজ কোচ ডিক বেনেট গ্রিন বে-তে কাজ করার সময় বেশ কয়েকটি ম্যান-টু-ম্যান সিস্টেমের নীতি ব্যবহার করে প্যাক-লাইন ডিফেন্স তৈরি করেছিলেন। বেনেট উইসকনসিন এবং ওয়াশিংটন রাজ্যে তাঁর পরবর্তী স্টপগুলিতে সিস্টেমটি আরও উন্নত করেছিলেন। তাঁর পুত্র টনি, যিনি গ্রিন বে-তে তাঁর হয়ে খেলেছিলেন এবং ওয়াশিংটন রাজ্যে তাঁর উত্তরসূরি হওয়ার আগে তাঁর অধীনে সহকারী হিসাবে কাজ করেছিলেন, ভার্জিনিয়ার পরবর্তী স্টপে সিস্টেমটি ব্যবহার করে আরও বেশি সাফল্য অর্জন করেছিলেন। এই পদ্ধতিতে, একজন খেলোয়াড় সর্বদা বলকে চাপ দেয়। ডিফেন্সের নামটি অন্য চারজন ডিফেন্ডারের আচরণকে প্রতিফলিত করে-তারা ড্রিবল অনুপ্রবেশ বন্ধ করার মূল লক্ষ্য সহ তিন-পয়েন্ট লাইনের ভিতরে প্রায় 2 ফুট (0.6 মি) অবস্থিত একটি কাল্পনিক "লাইনের" মধ্যে "প্যাক" করার চেষ্টা করে, শুধুমাত্র যদি তাদের নির্ধারিত খেলোয়াড় একটি পাস পাওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছেন তবে লাইনের বাইরে যান। বড় বেনেট যখন প্রথম এই ব্যবস্থাটি তৈরি করেছিলেন, তখন তিনি আসলে শিক্ষার হাতিয়ার হিসাবে গ্রিন বে-এর অনুশীলন আদালতে একটি "প্যাক লাইন" টেপ করেছিলেন এবং যখন তিনি উইসকনসিনে চলে এসেছিলেন তখন দলের অনুশীলন কোর্টে একই ধরনের লাইন আঁকা ছিল। একবিংশ শতাব্দীর কলেজ বাস্কেটবলে এই ব্যবস্থাটি ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এই ব্যবস্থা ব্যবহারকারী অন্যান্য বিশিষ্ট কোচদের মধ্যে রয়েছেন ক্রিস ম্যাক (জেভিয়ার, বর্তমানে লুইসভিল) এবং শন মিলার (অ্যারিজোনা)। উত্তর আইওয়াতে বেন জ্যাকবসন এবং বাটলারে প্রশিক্ষণ দেওয়ার সময় ব্র্যাড স্টিভেনস এই ব্যবস্থার বৈচিত্র্য ব্যবহার করেছেন। জোন ডিফেন্সের জন্য প্রয়োজন যে একজন ডিফেন্ডার কোর্টের একটি এলাকা ঢেকে রাখে, এবং একটি চেক অনুসরণ করে না, তবে তাদের এলাকায় আসা একটি চেক ঢেকে দেয়। হাফ-কোর্ট জোন ডিফেন্স লাইন ডিফেন্স 2-3 জোন ডিফেন্স 3-3 জোন ডিফেন্স 1-3-1 জোন ডিফেন্স 1-2-2 জোন ডিফেন্স অ্যামিবা ডিফেন্স ম্যাচ-আপ জোন ট্র্যাপ জোন ফুল-কোর্ট প্রেসার ডিফেন্স 1-2-2 ভাইকিং প্রেস 2-2-1 বক্স প্রেস 1-2-1-1 ডায়মন্ড প্রেস হাফ-কোর্ট প্রেস ফুল-কোর্ট প্রেস ম্যাচ-আপ প্রেস ইনবাউন্ডিং খেলাগুলি যখন বলটি সীমার বাইরে চলে যায়, তখন স্কোর করার জন্য ডিজাইন করা বাউন্ডিং খেলাগুলি থাকে। স্ট্যাক বক্স প্রেস ব্রেক সোর্স ইএসপিএন নিবন্ধটি শামিক পণ্ডিত রেফারেন্স বাস্কেটবল অবস্থান দ্বারা ত্রিভুজ আক্রমণের উপর খেলেছে