Mythos (video game)
মাইথোস একটি মাল্টিপ্লেয়ার রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম ছিল যা মূলত ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিও সিয়াটল দ্বারা বিকাশের অধীনে ছিল, ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিওর একটি মহকুমা, একটি ভিডিও গেম সংস্থা যা মূলত প্রাক্তন ব্লিজার্ড নর্থ কর্মচারীদের নিয়ে গঠিত যারা ডায়াবলো সিরিজের প্রধান প্রযোজক ছিলেন। ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিওতে আর্থিক সমস্যার কারণে, ফ্ল্যাগশিপ সিয়াটল পরবর্তীকালে ভেঙে দেওয়া হয়, যা বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার কোরিয়ান গেম কোম্পানি হ্যানবিটসফ্টের হাতে ছেড়ে দেয়। হ্যানবিটসফ্টের কর্পোরেট অংশীদাররা দক্ষিণ কোরিয়া এবং উত্তর আমেরিকায় পরিকল্পিত মুক্তির জন্য মাইথোস বিকাশ অব্যাহত রাখবে। একটি অনুরূপ ইন্টারফেস এবং দৃষ্টিকোণ, বিস্তৃত মানচিত্র এবং আইটেম র্যান্ডমাইজেশন এবং একটি উচ্চ ফ্যান্টাসি সেটিং ব্যবহার করে মাইথোস ডায়াবলোর মতো শৈলীর অনুরূপ। এর বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন ট্র্যাভিস বাল্ড্রি, অ্যাকশন আরপিজি এফএটিই-এর স্রষ্টা, যিনি এখন রুনিক গেমসের সহ-প্রতিষ্ঠাতা। বিকাশের ইতিহাস ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিও (2006-2008 সালের মাঝামাঝি) মূলত "প্রজেক্ট টাগবোট" কোডনামযুক্ত, গেমটি ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিওর মাল্টিপ্লেয়ার গেম হেলগেটঃ লন্ডনের জন্য একটি নেটওয়ার্কিং প্রযুক্তি পরীক্ষা হিসাবে শুরু হয়েছিল। 2006 সালের শেষের দিকে, পরীক্ষা প্রকল্পটি একটি পৃথক মুক্তির জন্য নির্ধারিত একটি স্বাধীন খেলায় পরিণত হয়েছিল। এর বিকাশের নেতৃত্বে ছিলেন ট্র্যাভিস বাল্ড্রি এবং ফ্ল্যাগশিপের একটি নবগঠিত সিয়াটল শাখা যা হেলগেটের বিকাশ থেকে মূলত পৃথক ছিল। মিথোস একই মূল ইঞ্জিন এবং প্রযুক্তির উপর নির্মিত হয়েছিল যা হেলগেটঃ লন্ডন ব্যবহার করেছিল। 2007 সাল থেকে শুরু করে, গেমটি একটি চলমান ক্লোজড বিটা পরীক্ষার পর্যায়ে ছিল, 2008 সালের মাঝামাঝি সময়ে একটি ওপেন বিটা প্রত্যাশিত ছিল। যাইহোক, 19 জুলাই 2008-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে ফ্ল্যাগশিপ স্টুডিওতে অব্যাহত আর্থিক সমস্যার কারণে, মাইথোস বিরতি নেবে এবং এর পরেই শীঘ্রই বিটা বন্ধ হয়ে যাবে। কোম্পানিটি তার বেশিরভাগ কর্মচারীকে ছাঁটাই করে এবং মাইথোসের উন্নয়ন স্থগিত করা হয়। ফ্ল্যাগশিপ বন্ধ হওয়ার প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই, মাইথোসের জন্য দায়ী পুরো ফ্ল্যাগশিপ সিয়াটল দল (প্রধান ডিজাইনার ট্র্যাভিস বালড্রি এবং নির্বাহী প্রযোজক ম্যাক্স শেফার সহ 14 জনের সমন্বয়ে) রুনিক গেমস গঠন করে এবং টর্চলাইট নামে একটি নতুন গেমের বিকাশ শুরু করে। হ্যানবিটসফ্ট (মধ্য-2008-2014) মাইথোসের বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি এবং খেলার সম্পদ দক্ষিণ কোরিয়ার এম. এম. ও প্রকাশক হ্যানবিটসফ্টের মালিকানায় চলে যায়। 2009 সালের মে মাসে, হ্যানবিটসফ্ট তার কোরিয়ান ভাষার ওয়েবসাইটে একটি বিবৃতি প্রকাশ করে যে মূল সংস্থা টি3 এন্টারটেইনমেন্ট এবং টি3-এর সহায়ক সংস্থা রেডবানা মাইথোসের উন্নয়ন অব্যাহত রেখেছে। সাইটে "আলবুস" হিসাবে চিহ্নিত একজন ডিজাইনারের একটি বার্তা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যিনি বলেছেন যে তারা মাইথোসকে "অনলাইন গেম হিসাবে আরও উপযুক্ত" করার জন্য পুনর্গঠন করছেন। 2009 সালের আগস্টে, রেডবানা/টি3 একটি বন্ধ বিটা রেজিস্ট্রেশন ফর্ম সহ একটি ইংরেজি ভাষার মাইথোস ওয়েবসাইট চালু করে। 1 ডিসেম্বর 2009-এ, রেডবানা মাইথোস "টিজার" ওয়েবসাইটের মাধ্যমে মাঝে মাঝে দৈনিক আপডেট শুরু করে। 1 এপ্রিল 2011-এ, মাইথোস বন্ধ বিটা কী পাঠাতে শুরু করে, 12 এপ্রিল 2011-এ, মাইথোস খোলা বিটা শুরু করে। যদিও পরিকল্পিত মুক্তির তারিখ 28শে এপ্রিল 2011, যারা বক্স সংস্করণটি কিনেছেন তারা একটি 2-দিনের হেড-স্টার্ট পাবেন যা 26শে এপ্রিল 2011 থেকে শুরু হবে। 2011 সালের 19শে অক্টোবর ফ্রগস্টার ঘোষণা করেন যে তারা ইউরোপে খেলাটি বন্ধ করে দেবেন। সেই সার্ভারগুলি আনুষ্ঠানিকভাবে 27 অক্টোবর 2011-এ বন্ধ হয়ে যায়। 2012 সালের 2 ফেব্রুয়ারি, টি3 মাইথোস গ্লোবালের জন্য উন্মুক্ত বিটা পরীক্ষা চালু করে। মাইথোস গ্লোবাল দুই বছরেরও কম সময় ধরে পরিচালিত হয়েছিল; সার্ভারগুলি 22 জানুয়ারী 2014-এ বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল। রেফারেন্স অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম ক্রিস ভেলাস্কো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম 2011 ভিডিও গেম নিষ্ক্রিয় ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম হ্যানবিটসফ্ট গেম রেডবানা কর্পোরেশন গেম ফ্রগস্টার ইন্টারেক্টিভ পিকচার্স গেম