Mike Perry (game developer)
মাইক পেরি (জন্ম 1969) ম্যাক্সিস এবং ইলেকট্রনিক আর্টসের সৃজনশীল পরিচালক ছিলেন, যেখানে তিনি অনেক সিম গেমে কাজ করেছিলেন। তিনি পুরস্কার বিজয়ী শিরোনাম সিমফর্ম প্রযোজনা ও নকশা করেছিলেন এবং উভয়ই ইউট সাইতোর পুরস্কার বিজয়ী শিরোনাম সিমটাওয়ার প্রযোজনা ও প্রোগ্রাম করেছিলেন। 2011 সালের হিসাবে, তিনি জিঙ্গার একজন নির্বাহী প্রযোজক, ফার্মভিল গেমটি পরিচালনা করছেন। পেরির জীবনী প্রথম খেলা ছিল একটি অ্যাস্ট্রোসম্যাশ ক্লোন, যা তিনি 13 বছর বয়সে টাইমক্স সিনক্লেয়ার 1000-এ বেসিক-এ লিখেছিলেন। তিনি পেনসাকোলা নেভাল এয়ার স্টেশনে থাকতেন, কারণ তাঁর সৎ বাবা মার্কিন নৌবাহিনীর একজন কর্মকর্তা ছিলেন। পেরি উচ্চ বিদ্যালয়ে একজন সি64 উৎসাহী ছিলেন, গেম এবং বিবিএস অ্যাপ্লিকেশনগুলি কীভাবে প্রোগ্রাম করতে হয় তা নিজেকে শেখানোর জন্য এটি ব্যবহার করতেন। তাঁর সৎ বাবা পরে দক্ষিণ আলাবামা বিশ্ববিদ্যালয়ে মেডিকেল অধ্যাপক হিসাবে চাকরি নিয়েছিলেন, যে স্কুলে পেরিও পড়াশোনা করেছিলেন, সঙ্গীত অধ্যয়ন করেছিলেন। যাইহোক, তিনি স্নাতক হওয়ার আগেই বাদ পড়েন, একটি সঙ্গীত কর্মজীবন অন্বেষণ করতে এবং ক্যালিফোর্নিয়ায় চলে যান। পরবর্তী দুই বছর তিনি টয়স আর ইউএস স্টোরের ভিডিও গেম বুথে খণ্ডকালীন কাজ করেন এবং একটি স্থানীয় হেভি মেটাল ব্যান্ডের জন্য রিদম গিটার বাজাতেন। এরপর তিনি বে এরিয়ার বিভিন্ন কোম্পানিকে ঠান্ডা ডাক দিয়ে এবং অবশেষে হাডসন সফট-এ "গেম কাউন্সেলর" (টেলিফোন সাপোর্ট) হিসাবে চাকরি পেয়ে গেম শিল্পে একটি প্রকৃত কর্মজীবন খোঁজার সিদ্ধান্ত নেন। পরবর্তী দুই বছরে বম্বারম্যান 2 এবং সুপার অ্যাডভেঞ্চার আইল্যান্ডের মতো গেমগুলিতে কাজ সহ কোম্পানির মধ্যে তাঁর দায়িত্ব প্রসারিত হয়। 1992 সালে, পেরিকে ম্যাক্সিসের জেফ ব্রাউন প্রকল্প ব্যবস্থাপক হিসাবে কাজ করার জন্য নিয়োগ করেছিলেন, যা "রক্ষণাবেক্ষণ উৎপাদন" নামে পরিচিত ছিল, সিমইর্থ এবং সিমসিটির মতো বিদ্যমান পণ্যগুলির আপডেটগুলিকে সমর্থন করে। এরপর পেরিকে সিমফর্ম নামে একটি নতুন প্রকল্প দেওয়া হয়, যা তিনি প্রকৌশলী এরিক অ্যালবার্সের সাথে প্রযোজনা ও সহ-নকশা করেছিলেন। গেমটি 1993 সালে সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন থেকে "সেরা মাধ্যমিক শিক্ষা প্রোগ্রাম" হিসাবে কোডি পুরস্কার জিতেছিল। পরের বছর, পেরি ইউট সাইতোর সিমটাওয়ার প্রযোজনা করেন, যা সেরা সিমুলেশন প্রোগ্রামের জন্য কোডিই জিতেছিল। 1997 সালে ইলেকট্রনিক আর্টস যখন কোম্পানিটি অধিগ্রহণ করে, তখন তিনি সেই কর্মচারীদের মধ্যে একজন ছিলেন। তিনি গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে বক্তৃতা দিয়েছেন এবং 2003 সালে দ্য সিমসের কনসোল সংস্করণের বিকাশ নথিভুক্ত করে "ডিজাইনার ডায়েরিজ"-এর একটি সিরিজ প্রকাশ করেছেন। 2011 সালে পেরি ম্যাক্সিস/ইএ ছেড়ে দেন এবং জুলাই 2011 পর্যন্ত জিঙ্গায় কাজ করছেন, যেখানে তিনি ফার্মভিলের নির্বাহী প্রযোজক। ওয়ার্কস ম্যাক্সিস সিমফর্ম (1993), প্রযোজক ও ডিজাইনার সিমটাওয়ার (1994), প্রযোজক সিমহেলথ (1994), প্রযোজক ক্লিক অ্যান্ড প্লে (1994), ইউরোপ্রেস লিমিটেডের প্রযোজক সিমসিটি ক্লাসিক (1995), প্রযোজক ও প্রোগ্রামার সিমসিটি 2000 নেটওয়ার্ক সংস্করণ (1996), প্রযোজক ও ডিজাইনার সিমকপ্টার (1996), প্রোগ্রামার স্ট্রিটস অফ সিমসিটি (1997), ডিজাইনার ইলেকট্রনিক আর্টস দ্য সিমস (2000), ডিজাইনার সিমসিটি 3000 আনলিমিটেড (2000), প্রোগ্রামার দ্য সিমস অনলাইন (2002), প্রোগ্রামার দ্য সিমসঃ বাস্টিন আউট (2003), ডিজাইনার সিমসিটি 4: রাশ আওয়ার (2003), পরীক্ষক দ্য আরবজঃ সিমস ইন দ্য সিটি (2004)।