Zero the Kamikaze Squirrel
জিরো দ্য কামিকাজে কাঠবিড়ালি একটি ভিডিও গেম যা ইগুয়ানা এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত এবং 1994 সালে সানসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত। এটি অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাট সিরিজের একটি স্পিন-অফ/সিক্যুয়েল এবং 1994 সালের অক্টোবরে সেগা জেনেসিসের জন্য এবং 1994 সালের নভেম্বরে সুপার এনইএস-এর জন্য অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাট 2-এর মুক্তির পাশাপাশি মুক্তি পায়। প্রধান তারকা হল জিরো, আগের গেমগুলির থেকে অ্যারো-এর প্রতিদ্বন্দ্বী। 2003 সালে গেম বয় অ্যাডভান্স-এর পুনর্নির্মাণের পরিকল্পনা করা হয়েছিল, কিন্তু এটি বাতিল করা হয়েছিল। অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাট 2-এর ঘটনাগুলির সময়, জিরো তার বান্ধবী অ্যামির কাছ থেকে একটি টেলিগ্রাম পায় যে জ্যাক লে শিটস নামে একটি দুষ্ট কাঠমিস্ত্রি জাল টাকা তৈরির জন্য তাদের স্বদেশ স্টনি ফরেস্টের বন উজাড় করছে এবং তার বাবাকেও বন্দী করেছে। এডগার একটরের প্রতিবাদ উপেক্ষা করে জিরো লে শিটস বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নেয়। দ্বীপে পৌঁছানোর পরে, জিরোর বিমানটি গুলি করে নামানো হয় এবং সৈকতে বিধ্বস্ত হয়, তাই সে পায়ে হেঁটে বনের দিকে যেতে শুরু করে। তার যাত্রার সময়, জিরো জানতে পারে যে অ্যামিকেও তার বাবাকে বাঁচানোর একটি ব্যর্থ প্রচেষ্টার পরে বন্দী করা হয়েছে। কাগজের কারখানায়, জিরো লে শিটসের সাথে লড়াই করে এবং একটি উড়ন্ত জাহাজে তাকে তাড়া করে। জাহাজে চড়ে জিরো জানতে পারে যে মাস্টারমাইন্ড এডগার একটর ছাড়া আর কেউ নয়। অ্যামির সহায়তায় একটরকে পরাজিত করার পর, দুই কাঠবিড়ালি প্যারাসুটের মাধ্যমে নিরাপদে দূরে সরে যায়, যখন একটরের জাহাজ একটি পাহাড়ের চূড়ায় আছড়ে পড়ে। ডেভিড সিলার যখন অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাটের জন্য ধারণা শিল্প আঁকছিলেন এবং ডিজাইন করছিলেন, তখন তাঁর পুত্র জাস্টিন এমন একটি চরিত্রের পরিচয় দিয়েছিলেন যিনি অ্যারোর মতো একই স্তরে গিয়েছিলেন এবং তাঁর চিন্তাভাবনাকে কাগজে রেখেছিলেন। বৈশিষ্ট্য এবং স্কেচ ব্যবহার করে, ধারণা চরিত্র জিরো-কে একটি ডিজিটাইজড স্প্রাইটে পরিণত করতে এক বছর সময় লেগেছে। সিলার সানসফ্টের কাছে তার প্রস্তাব জমা দেয় এবং তারা তা অনুমোদন করে। প্লটটি চরিত্রের অ্যানিমেশনের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। কিছু শত্রু বস স্প্রিট 3-ডি স্টুডিও দিয়ে রেন্ডার করা হয়েছিল। অডিওটি বেশ কয়েকটি ঐতিহ্যবাহী জাপানি সুর এবং শব্দের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল এবং একটি রক এন রোল সাউন্ডট্র্যাক অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। মূল ধারণা থেকে বেশ কয়েকটি ধারণা বাদ দেওয়া হয়েছিল। খেলাটি শেষ পর্যন্ত শেষ হয় এবং শরৎকালে মুক্তি পায়। 1994 সালে শিকাগোতে গ্রীষ্মকালীন কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শোতে এই গেমটি প্রদর্শিত হয়েছিল। ইলেক্ট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচক জেনেসিস সংস্করণকে 10-এর মধ্যে 8.25 দিয়েছেন, জিরোর উদ্ভাবনী কৌশল, বিশেষত তার ডুব দেওয়া এবং ঝাঁপ দেওয়া পদক্ষেপ এবং রঙিন গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন, যা পর্যালোচকদের মধ্যে একজন বলেছেন যে জেনেসিসের তাত্ত্বিক রঙের সীমা অতিক্রম করেছে। অন্যদিকে, গেমপ্রোর ক্যাপ্টেন স্কুইডিও মন্তব্য করেছেন যে জিরোর বেশিরভাগ পদক্ষেপ মজাদার হলেও, ডুব দেওয়া এবং ঝাঁপ দেওয়া নিয়ন্ত্রণ করা খুব কঠিন। তিনি খেলার রঙিন গ্রাফিক্সের জন্য ই. জি. এম-এর অনুমোদন ভাগ করে নিয়েছিলেন, কিন্তু উপসংহারে এসেছিলেন যে "কঠিন নিয়ন্ত্রণগুলি এই মার্শাল আর্ট কাঠবিড়ালকে তাত্ক্ষণিক সুপারস্টারের চেয়ে কম করে তোলে"। তিনি এস. এন. ই. এস সংস্করণ সম্পর্কে অনুরূপ মন্তব্য করেছিলেন, যা তিনি জেনেসিস সংস্করণের সাথে "অভিন্ন" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, তবে এবার ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও জিরো দ্য কামিকাজে কাঠবিড়ালকে সামগ্রিকভাবে একটি ভাল খেলা বলে শেষ করেছেন। পাওয়ার আনলিমিটেড প্লটটির দুর্বল হওয়ার সমালোচনা করে আরও নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছে, নিয়ন্ত্রণগুলিকে "বোধগম্য নয়" এবং "পৌঁছানো প্রায় অসম্ভব" স্তর হিসাবে বর্ণনা করেছে। আরও দেখুন অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাট অ্যারো দ্য অ্যাক্রো-ব্যাট 2 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক জাস্টিন সিলারের ওয়েবসাইট 1994 ভিডিও গেম অ্যাক্লেইম স্টুডিওস অস্টিন গেমস ক্যানসেলড গেম বয় অ্যাডভান্স গেমস অ্যানথ্রোপোমর্ফিক কাঠবিড়ালি কাল্পনিক কাঠবিড়ালি সানসফ্ট গেমস সেগা জেনেসিস গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমগুলি তৈরি করেছে