Cyborg Commando
সাইবর্গ কমান্ডো 1987 সালে নিউ ইনফিনিটিজ প্রোডাকশনস, ইনকর্পোরেটেড (এনআইপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক রোল-প্লেয়িং গেম (আরপিজি)। ডিজাইনাররা ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের বাজারে সুপরিচিত ছিলেন-গ্যারি গিগাক্স, ফ্রাঙ্ক মেন্টজার এবং কিম মোহন, কিন্তু এই নামের স্বীকৃতি সত্ত্বেও, গেমটি একটি বাণিজ্যিক ব্যর্থতা ছিল। গেমটি 2035 সালে সেট করা হয় যখন জেনোবার্গস নামে এলিয়েনরা পৃথিবী আক্রমণ করে। তার প্রতিরক্ষার জন্য, মানবতা একটি নতুন ধরনের সৈনিক তৈরি করেছেঃ সাইবর্গ কমান্ডো, একটি যান্ত্রিক/বৈদ্যুতিন মানুষের মতো কাঠামো যা একজন ইচ্ছুক মানুষের মস্তিষ্ক দিয়ে রোপন করা যেতে পারে। 10এক্স সিস্টেম সাইবর্গ কমান্ডো "10এক্স" পাশা-রোলিং প্রক্রিয়া চালু করেছেঃ একটি দক্ষতা চ্যালেঞ্জ বা লড়াইয়ের সাফল্য বা ব্যর্থতা নির্ধারণ করতে, খেলোয়াড় দুটি 10-পার্শ্বযুক্ত পাশা রোল করে এবং ফলাফলকে গুণ করে। (উদাহরণস্বরূপঃ খেলোয়াড় একটি 2 এবং একটি 10 রোল করে এবং 20 ফলাফলের জন্য তাদের একসাথে গুণ করে।) সেই সময়ের অনেক ভূমিকা পালনকারী খেলার বিপরীতে যেখানে উচ্চতর ফলাফল বেশি অনুকূল ছিল, এই খেলায় সাফল্যের জন্য কম ফলাফলের প্রয়োজন হয়। প্রকাশনার ইতিহাস গ্যারি গিগাক্স 1974 সালে টিএসআর দ্বারা প্রথম প্রকাশিত ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনসের সহ-স্রষ্টা ছিলেন। কিন্তু 1986 সালের মধ্যে, গিগাক্স টিএসআর-এর নিয়ন্ত্রণ হারিয়ে ফেলে এবং প্রাক্তন টিএসআর কর্মচারী ফ্রাঙ্ক মেনজার এবং কিম মোহনকে নিয়ে এনআইপিআই গঠন করার জন্য কোম্পানি ছেড়ে চলে যায়। সাইবর্গ কমান্ডো ছিল তাদের প্রথম খেলা, যা গাইগাক্সের একটি রূপরেখার উপর ভিত্তি করে মোহন এবং মেন্টজার ডিজাইন করেছিলেন। যদিও গেম প্লেয়ারদের দ্বারা সুপরিচিত স্রষ্টাদের নাম গেমের প্রচারে ব্যাপকভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল, তবুও ভয়ঙ্কর ডিস্টোপিয়ান সেটিং এবং মানুষের মস্তিষ্কের রোবটগুলি গিগাক্সের ফ্যান্টাসি গেমারদের সাথে ক্লিক করতে ব্যর্থ হয়েছিল। খেলা সমালোচক রিক সোয়ান উল্লেখ করেছেন, "এর কঠিন নিয়ম এবং সংকীর্ণ সুযোগ এর আবেদনকে মারাত্মকভাবে সীমাবদ্ধ করেছিল।" শেষ পর্যন্ত, খেলাটি একটি বাণিজ্যিক ব্যর্থতা ছিল। যদিও আরও দুটি বক্সযুক্ত সেট পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং প্রচার করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত গেম সিস্টেমের জন্য কেবল তিনটি অ্যাডভেঞ্চার প্রকাশিত হয়েছিলঃ সান ফ্রান্সিসকো নাইটস 1987 ফিল্ম অ্যাট ইলেভেন 1987 অপারেশন বিফ্রস্ট 1988 উপন্যাস থ্রি সাইবর্গ কমান্ডো উপন্যাসগুলি সাইবর্গ কমান্ডোর দক্ষতা এবং আচরণের ছোটখাটো পরিবর্তন সহ গেমের খুব শীঘ্রই প্রকাশিত হয়েছিল, যা গেমের মালিকদের জন্য বইয়ের পিছনে একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দেয় যে কেন পরিবর্তনগুলি করা হয়েছিল। প্ল্যানেট ইন পেরিল-কিম মোহন এবং পামেলা ও 'নিল 1987 সালের নভেম্বরে এস/নিউ ইনফিনিটিজ, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা প্রকাশিত। চেজ ইনটু স্পেস-কিম মোহন এবং পামেলা ও 'নিল জানুয়ারী 1988 সালে নিউ ইনফিনিটিজ, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা প্রকাশিত। কিম মোহন এবং পামেলা ও 'নিলের চূড়ান্ত পুরস্কার। 1988 সালের মার্চ মাসে নিউ ইনফিনিটিজ, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা প্রকাশিত। তাঁর 1990 সালের বই দ্য কমপ্লিট গাইড টু রোল-প্লেয়িং গেমস-এ, গেম সমালোচক রিক সোয়ান মনে করেছিলেন যে গেমটি "একটি প্রথম-হারের নকশা-বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী গেমিংয়ের ক্ষেত্রে তার আপোষহীন পদ্ধতির মধ্যে উদ্ভাবনী, আকর্ষণীয় এবং চমকপ্রদ"। যাইহোক, সোয়ান সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে "যদিও নিয়মগুলি সরল এবং স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে, সেগুলিও বেশ জটিল। অর্থহীন দৃষ্টিভঙ্গি এবং বিশদ বিবরণ এমনকি সবচেয়ে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়কেও অভিভূত করতে পারে। " সোয়ান খেলাটিকে 4-এর মধ্যে 3.5-এর একটি চমৎকার রেটিং দিয়ে শেষ করেন, বলেন, "যারা চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত, তাদের জন্য এটি অবশ্যই পরীক্ষা করার মতো-সাইবর্গ কমান্ডো তার সেরা সময়ে কঠোর ভূমিকা পালন করছে।" লিন ব্রায়ান্ট প্ল্যানেট ইন পেরিল এবং চেজ ইনটু স্পেস ইন স্পেস গেমার/ফ্যান্টাসি গেমার নং উপন্যাসের পর্যালোচনা করেছেন। 83, এবং মন্তব্য করেছেন যে "এগুলি শক্তভাবে লেখা, ভাল প্লট করা, অ্যাকশনে পূর্ণ এবং কেবল সাধারণ ভাল পাঠ হিসাবে প্রমাণিত হয়। যান্ত্রিক বিকল্পের জন্য আপনার শরীরের বেশিরভাগ অংশ হারাতে কেমন লাগে এবং তারপর যুদ্ধ করতে হয় সে সম্পর্কে আপনি অন্তর্দৃষ্টি পান। আক্রমণের সময় সমস্ত জাতি যে ক্ষোভ অনুভব করবে তার একটি ভাল ধারণাও রয়েছে। আপনি যদি কখনও খেলাটি না দেখেন, তবুও আপনি বইগুলি উপভোগ করবেন। " সাইবর্গ কমান্ডো প্রকাশের 27 বছর পর, গেমের ইতিহাসবিদ শ্যানন অ্যাপেলক্লাইন গেমটির জটিল নিয়ম এবং গাইগাক্সের ডিঅ্যান্ডডি ভক্তদের সাথে সংযোগের অভাবের কথা উল্লেখ করেছেন এবং লিখেছেন, "এই বিভিন্ন কারণের ফলস্বরূপ, সাইবর্গ কমান্ডোকে আজ শিল্পের অন্যতম বৃহত্তম ফ্লপ হিসাবে দেখা হয়।" অন্যান্য পর্যালোচনা হোয়াইট ওল্ফ #9 (1988) রেফারেন্স কল্পকাহিনীতে সাইবর্গ গ্যারি গিগাক্স গেম সামরিক ভূমিকা পালনকারী গেম ভূমিকা পালনকারী গেম 1987 সালে চালু বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভূমিকা পালনকারী গেম