Shape (Go)
গো খেলায়, আকৃতি পাথরের একটি গোষ্ঠীর অবস্থানগত গুণাবলী বর্ণনা করে। একটি গোষ্ঠী কতটা ভালভাবে জীবন এবং অঞ্চল তৈরি করে বা সরিয়ে দেয় তার চারপাশে আকারের বিবরণ ঘোরে। ভাল আকৃতি বলতে এলাকার রূপরেখা তৈরি করতে পাথরের দক্ষ ব্যবহার, সম্ভাব্য লড়াইয়ে একটি দলের শক্তি বা চোখের আকৃতি তৈরি করা বোঝাতে পারে যাতে একটি দল বাঁচতে পারে। খারাপ আকারগুলি এলাকার রূপরেখা তৈরিতে অকার্যকর এবং ভারী। ভারী দলগুলি সহজেই চোখের আকৃতি তৈরি করতে পারে না এবং তাই আক্রমণের জন্য ভাল লক্ষ্য। ভাল আকৃতি এবং খারাপের মধ্যে পার্থক্য বোঝা এবং স্বীকৃতি দেওয়া একজন শক্তিশালী খেলোয়াড় হওয়ার জন্য একটি অপরিহার্য পদক্ষেপ। আকৃতি কোনও নিয়ম নয়; আশেপাশের অবস্থানটি সর্বদা বিবেচনায় নিতে হবে। যদিও নতুনদের জন্য এখানে উপস্থাপিত সাধারণ ভাল এবং খারাপ আকৃতিগুলি শেখা দরকারী, কখনও কখনও সাধারণত খারাপ আকৃতি স্থানীয়ভাবে খেলার জন্য সেরা আকৃতি হতে পারে। এটি সত্য হতে পারে যদি এটি প্রতিপক্ষকে সমানভাবে খারাপ বা খারাপ আকার তৈরি করতে বাধ্য করে, অথবা যদি এটি একটি নির্দিষ্ট কৌশলগত লক্ষ্য অর্জন করে, যেমন চোখের আকার তৈরি করা বা প্রতিপক্ষের দল দখল করা। "আকৃতি তৈরি করার অর্থ হল একটি দুর্বল বা ত্রুটিযুক্ত position.and কে একটি শক্তিশালীতে রূপান্তরিত করা। কখনও কখনও এটি কেবল একটি পাথরকে সঠিক জায়গায় নামিয়ে করা যেতে পারে, তবে সাধারণত এটি ত্যাগের কৌশল নেয়। "ভাল আকার একটি পদক্ষেপ যখন কালো এবং সাদা পাথর পাশাপাশি দাঁড়িয়ে থাকে এবং যে খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের দলের শেষে তির্যকভাবে খেলে সে একটি সুবিধা অর্জন করে। এই খেলাটি পারস্পরিক প্রাচীরকে ঘুরিয়ে দেয়, যার মাধ্যমে একজন খেলোয়াড় নিজের প্রভাবকে প্রসারিত করতে পারে এবং প্রতিপক্ষকে নিচে ঠেলে দিতে পারে। দুটি (বা তিনটি) পাথরের মাথার মোড়টি উদ্যোগটি দখল করতে এবং একটি পুরু অবস্থান তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। দ্য, বা টু-স্টেপ হেন হল পরপর দুটি টার্ন খেলা। এটি একটি আক্রমণাত্মক এবং উপযুক্ত পদক্ষেপ হতে পারে, তবে এটি সাধারণত পাথরের গোষ্ঠীকে কাটার জন্য উন্মুক্ত করে দেয়। এটি একটি সাধারণ রক্ষণশীল পদক্ষেপ যা একটি তির্যক দ্বারা সংযুক্ত পাথরগুলিকে সংযুক্ত করার অনুমতি দেয়, এমনকি একটি কাটার ক্ষেত্রেও, বাইরের প্রভাবগুলি বাদ দিয়ে, কারণ দুটি কাটিং পয়েন্ট রয়েছে। তির্যকটি একটি আকৃতিতে আক্রমণ করতে বা সীমান্ত অঞ্চল দৃঢ় করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। বিশেষত তিনটি পাথরের মাঝখান থেকে, প্রায়শই ভাল আকৃতি তৈরি করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ বিষয়। একটি পুরানো প্রবাদ আছে, "এক-স্থান লাফ কাটতে চেষ্টা করবেন না"। এটি সঙ্গত কারণেই, কারণ কিকাশি ছাড়া সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা কঠিন। শত্রুর আকৃতি ধ্বংস করার জন্যও এটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হতে পারে। প্রবাদটি, "আমার প্রতিপক্ষের গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টটি আমার গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট", প্রায়শই আকারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এটি বলার আরেকটি উপায় হল, "যা কালো রঙের জন্য ভালো, তা সাদা রঙের জন্যও ভালো"। অর্থাৎ, আপনি যদি প্রথমে সেখানে খেলতে পারেন, তাহলে আপনি তাদের আকৃতি নষ্ট করতে পারেন। এটি তির্যক পদক্ষেপ বা এক-স্থান লাফ দেওয়ার চেয়ে বেশি দ্রুতগতির। দাবায় ঘোড়ার চলাফেরার সাথে সাদৃশ্যের কারণে এর নামকরণ করা হয়েছে। এটি একটি নমনীয় এবং হালকা আকৃতি তৈরি করে এবং সাবাকিতে কার্যকর। বোর্ডের প্রান্তের কাছে ছোট নাইটের পদক্ষেপটি একটি বেস সুরক্ষিত করতে বা পাথরগুলিকে সংযুক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। তবে এই আকৃতিটি সহজেই কাটা যায়। অতএব, আপনাকে অবশ্যই আশেপাশের পাথরগুলি বিবেচনা করতে হবে এবং ভাল আকৃতি তৈরি করতে আপনার নিজের একটি পাথর কোরবানি করার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে। এটিকে কখনও কখনও বড় ঘোড়ার পদক্ষেপ থেকে আলাদা করার জন্য ছোট ঘোড়ার পদক্ষেপ বলা হয়। এটি ছোট ঘোড়ার চালের আরও আক্রমণাত্মক সংস্করণ এবং আরও সহজে কাটা যায়। এটি আরও এক বর্গক্ষেত্র প্রসারিত করে এবং সাধারণত এই পদক্ষেপের জন্য সমর্থন প্রদানকারী এলাকায় ইতিমধ্যে পাথরের সাথে ব্যবহার করা হয়। এটি এমন একটি সংযোগ যা পূর্ববর্তী মুক্ত-স্থায়ী পাথরের একটি সিরিজকে একটি লাইনে পরিণত করে, যা সংহতি এবং আরও প্রভাবের অনুমতি দেয়। এটি এমন একটি আকৃতি যার উচ্চ প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা রয়েছে, তাতে, আকৃতির যে কোনও বিন্দু কেটে ফেলার জন্য, প্রতিপক্ষকে অবশ্যই আকৃতির চারপাশে সমর্থন তৈরি করতে হবে বা কোনও সমর্থন ছাড়াই আক্রমণকারী পাথরটি খেলার সময় একটি আটারি ঝুঁকি নিতে হবে। এটি প্রতিটি দিকে প্রভাব এবং সমর্থন প্রয়োগ করে এবং আরও আক্রমণ করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। এই আকৃতিটি কোনও শত্রু পাথরের সঙ্গে খেলার বা না ধরার ফল হতে পারে-যদি এই প্রক্রিয়ায় কোনও শত্রু পাথর ধরা পড়ে, তবে এটি পোন্নুকি নামে পরিচিত; ফলস্বরূপ আকৃতিটি একটি হীরা। এটি একটি মৌলিক আকৃতি, যা একটি চোখ গঠনের জন্য ভাল। এটি একটি বর্গক্ষেত্রের অর্ধেক, একটি "এল"-এ 2 পাথর দ্বারা 2 পাথর। এর গুরুত্বপূর্ণ বিন্দুটি বর্গক্ষেত্র জুড়ে, দূরবর্তী "কোণে" অবস্থিত। শত্রুর পাথরের পলায়ন রোধ করার জন্য এবং সাবাকির জন্য এটি একটি খুব কার্যকর আকৃতি। ঝুলন্ত সংযোগটি হীরার আকারের এক পাথর ছোট। এটি তথাকথিত কারণ একটি আক্রমণাত্মক পাথর অবিলম্বে আটারির অধীনে থাকবে যদি সরাসরি দলের "মুখে" খেলা হয়। ট্রাম্পেট সংযোগ, ঝুঁকিপূর্ণ কাটিং পয়েন্টে দুটি বাঘের মুখ তৈরি করে একটি পাথরের উপর দুটি ভিন্ন সম্ভাব্য আক্রমণের বিরুদ্ধে রক্ষা করে। এটি নিরাপদ এবং স্বাধীনতা কম থাকলেই কেটে ফেলা যেতে পারে। যেখানে এক-স্থান লাফ অঞ্চলের রূপরেখা তৈরি করার জন্য ভাল আকৃতি কিন্তু ডি-গিরি দ্বারা কাটা যেতে পারে (ধাক্কা দিয়ে তারপর দুর্বল দিকটি কেটে এবং ধরে রাখতে)। বাঁশের জয়েন্ট হল নমনীয়তার মূল বিষয়। এর মধ্যে যে কোনও একটি বা পছন্দের সৌন্দর্য রয়েছে, যাতে প্রতিপক্ষ প্রথমে আক্রমণ করলেও আপনার নিরাপদ প্রতিক্রিয়া থাকে। খারাপ আকৃতি তিনটি পাথরের একটি অবাঞ্ছিত গঠন যা অদক্ষভাবে স্বাধীনতা সরিয়ে দেয় এবং একটি দুর্বল গোষ্ঠী তৈরি করে। এটি সহজাতভাবে একটি খারাপ আকৃতি নয়, তবে যখন কেউ একটি মইয়ের আকারে আটকা পড়ে যায় যা জয় করা যায় না তখন তা সনাক্ত করতে অক্ষমতা মারাত্মক হতে পারে। এটি এমন কোনও আকৃতি যেখানে পাথরের একটি গোষ্ঠীকে অল্প স্বাধীনতা, কোনও চোখ এবং পাল্টা আক্রমণ করার সীমিত ক্ষমতা সহ একটি ঘনিষ্ঠভাবে প্যাক করা পিণ্ডের মধ্যে বাধ্য করা হয়েছে। আরও দেখুন গো শর্তাবলী রেফারেন্স