Blood-vomiting game
রক্ত-বমি খেলা () জাপানের এডো যুগের একটি বিখ্যাত খেলা, যা 1835 সালের 27শে জুন হন 'ইনবো জোয়া (সাদা) এবং আকাবোশি ইনতেৎসু (কালো)-এর মধ্যে খেলা হয়। এটি অসাধারণ খেলোয়াড় আকাবোশি ইনতেৎসু-এর অকাল মৃত্যুর জন্য বিখ্যাত, যিনি খেলার পরে কাশতে কাশতে রক্ত পান এবং কয়েক মাস পরে মারা যান। খেলার নির্বাচিত পদক্ষেপগুলি রেখাচিত্রে দেখানো হয়েছে। মেইজিনের পদ অর্জনের জন্য ক্রমাগত সংগ্রাম করার পর, হন 'ইনবো জোয়া প্রতিদ্বন্দ্বী ইনোউ গেন্নান ইনসেকির বিরুদ্ধে শিরোপা জিতেছিলেন। জোয়া এবং ইনসেকির মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা শুরু হয় যখন দুজনের মধ্যে নির্ধারিত একটি খেলা বাতিল করা হয়। 18ই ফেব্রুয়ারী, 1828-এ নির্ধারিত খেলাটি ইনসেকির সাম্প্রতিক 8 ড্যানের পদোন্নতির কারণে খেলা হওয়ার কথা ছিল। খেলাটি জোয়ার পক্ষ দ্বারা বাতিল করা হয়েছিল, যারা দাবি করেছিল যে ইনসেকি তার পদোন্নতির যোগ্য নয় কিন্তু ষড়যন্ত্রের মাধ্যমে এটি অর্জন করেছে। এর ফলে ইনসেকি জোয়াকে তার পদ থেকে সরিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেন। একটি চুক্তি বজায় রাখতে ব্যর্থ হয়ে, জোয়া ছয় বছর (1834) পর ইনসেকির কাছে তার পদ ছেড়ে দিতে অস্বীকার করেন। ইনসেকি তখন তার ছাত্র আকাবোশি ইনতেসুকে একটি ম্যাচে জোয়ার সাথে খেলার জন্য পাঠিয়েছিলেন, যিনি জোয়ার পরে মেইজিন হবেন বলে আশা করা হয়েছিল। খেলাটি কোনও স্থগিতাদেশ ছাড়াই চার দিন ধরে চলে। জোয়া ম্যাচটি জিতেছিল এবং বোর্ডের উপর হাঁটু গেড়ে বসে থাকা অবস্থায় আকাবোশি কাশছিল বা রক্ত বমি করছিল। কয়েক মাসের মধ্যেই তিনি মারা যান। যেহেতু সেই সময় আকাবোশির বয়স ছিল মাত্র 25 বছর, তাই প্রায়শই বলা হয় যে প্রাক-বিদ্যমান গ্যাস্ট্রোইনটেস্টাইনাল রক্তপাত বা ফুসফুসের রোগ তার স্বাস্থ্যকে দুর্বল করে দিয়েছিল এবং সম্ভবত আকাবোশি এই রোগে কয়েক মাস ধরে অসুস্থ ছিলেন। খেলা দ্য সিক্রেট ইনোউ হাউস মুভ ম্যাচে আকাবোশি দ্বারা ব্যবহৃত গোপন পদক্ষেপটি ইনোউ হাউসে জেনান ইনসেকি এবং অন্যান্যরা একটি তাইশা বৈচিত্র হিসাবে তৈরি করেছিলেন। রেখাচিত্রে দেখানো এই পদক্ষেপটি আকাবোশিকে মাঝখানে সাদা পাথর আক্রমণ করে এবং খেলায় পরে দুটি পাথর ধরতে সক্ষম হয়ে এগিয়ে দেয়। জোয়ার থ্রি মায়োশু জোয়া তিনটি দুর্দান্ত পদক্ষেপ নিয়েছিলেন, বা মায়োশু (জাপানিঃ) লিস্ট অফ গো শর্তাবলী, যা শেষ পর্যন্ত জোয়ার পদত্যাগের মাধ্যমে জয়লাভের দিকে পরিচালিত করে। প্রথম দুটি উজ্জ্বল পদক্ষেপ, নীচের চিত্রের সাদা 2 এবং 4, সাদা রঙকে 1-এ কালো রঙের পদক্ষেপকে উপেক্ষা করার অনুমতি দেয় যাতে "এ"-এর আজির কারণে 6-এ আরেকটি পদক্ষেপ খেলতে পারে। তৃতীয় উজ্জ্বল পদক্ষেপটি খারাপ আকৃতি কিন্তু ভাল পদক্ষেপের একটি উদাহরণ ছিল। যদিও একটি খালি ত্রিভুজ আকৃতি গঠন সাধারণত এড়ানো হয় কারণ এটি অকার্যকর, এই পদক্ষেপটি জোয়াকে একটি বিভক্ত আক্রমণ শুরু করার অনুমতি দেয় যা তার বিজয়ের দিকে পরিচালিত করবে। "ব্লাড ভোমিটিং গেম" মুভ-বাই-মুভ প্লে (10 মিনিট)-এর উপর সেন্সির লাইব্রেরি নিবন্ধে নোটস এক্সটার্নাল লিঙ্ক রয়েছে। 1835 সালের জুন মাসে জাপানে রক্ত-বমি খেলা গো গেমস 1835-এর 3ডি ভিজ্যুয়ালাইজেশন