Master of the Five Magics
মাস্টার অফ দ্য ফাইভ ম্যাজিক্স হল লিন্ডন হার্ডির একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস, যা 1980 সালে প্রথম প্রকাশিত হয়। এটি একই বিশ্বের একটি ট্রিলজির প্রথম; দ্বিতীয় বইটি হল সিক্রেট অফ দ্য সিক্সথ ম্যাজিক এবং দ্য থার্ড রিডল অফ দ্য সেভেন রিয়েলমস। বইগুলিতে বিভিন্ন চরিত্র রয়েছে, তবে প্রতিটি একই জাদু ব্যবস্থাকে ধারাবাহিকভাবে আরও বিস্তারিতভাবে অন্বেষণ করে। এটি কঠিন কল্পনার একটি প্রাথমিক উদাহরণ হতে পারে। প্লট সারসংক্ষেপ বইটি প্রোকলনের কাল্পনিক ভূমিতে এর প্রধান চরিত্র এবং নায়ক আলোদারের দুঃসাহসিক অভিযানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। বইটির বেশিরভাগ অংশের জন্য আলোদারের স্ব-আরোপিত অনুসন্ধান হল রানী ভেন্ডোরাকে বিয়ে করার জন্য নিজেকে যথেষ্ট আলাদা করা, যা তার পরিবারের সম্মান পুনরুদ্ধার করবে। বইটি ছয়টি অংশে বিভক্ত, যার মধ্যে প্রথম পাঁচটি বর্ণনার সেই অংশে আলোদার দ্বারা শেখা জাদুবিদ্যার পাঁচটি শাখার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। চূড়ান্ত অংশটির শিরোনাম "দ্য আর্কিমেজ" এবং এটি অন্যান্য সমস্ত ধরনের যাদুতে আলোদারের দক্ষতার সাথে মিলে যায়। প্রথম তিনটি অংশে, আলোদার একটি উল্লেখযোগ্য কৃতিত্ব অর্জনের জন্য একটি নির্দিষ্ট ধরনের জাদু সম্পর্কে যথেষ্ট জানতে পারে, কিন্তু সেই অংশের প্রতিদ্বন্দ্বী আলোদারের কৃতিত্ব দখল করে এবং রানির কাছে স্বীকৃত আবেদনকারী হয়ে ওঠে। এরপর আলোদারের কাছে এক ধরনের শিল্পকর্ম রেখে দেওয়া হয় যা তাকে জাদুবিদ্যার একটি নতুন শাখা শিখতে সাহায্য করে। প্রথম অংশে বইয়ের দ্বিতীয়ার্ধে একটি গুরুত্বপূর্ণ মহিলা চরিত্রেরও পরিচয় দেওয়া হয়েছে। চতুর্থ অংশে কোনও নিদর্শন নেই; পরিবর্তে, আলোদার ঝুলন্ত অ্যানিমেশনে রাখা এক প্রাচীন জাদুকরকে আবিষ্কার করেন, যিনি পঞ্চম অংশের শুরুতে আলোদারের কাছে তাঁর নৈপুণ্যের মূল বিষয়গুলি প্রকাশ করেন। বইটির পঞ্চম অংশে প্রকাশ করা হয়েছে যে, প্রাচীন জাদুকরদের দ্বারা আলোদারের যাত্রার পরিকল্পনা করা হয়েছিল, যারা এখনকার প্রখ্যাত দানবীয় আক্রমণের পূর্বাভাস দিয়েছিল। ষষ্ঠ এবং শেষ অংশে, অলোদার দৈত্যবাহিনীর নেতাকে পরাজিত করার জন্য পাঁচটি যাদুকরী শাখা সম্পর্কে তাঁর জ্ঞানকে ব্যবহার করেছেন। যাইহোক, আলোদার রানীর সাথে বিবাহ এবং তাঁর পূর্ববর্তী বিরোধীদের দ্বারা আলোদারকে সিংহাসনে বসানোর অভ্যুত্থানকে সমর্থন করার প্রস্তাব উভয়ই প্রত্যাখ্যান করেন; পরিবর্তে, তিনি বিয়ে করার এবং তাঁর শিক্ষানবিশ চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। চরিত্রগুলি আলোদার, বইয়ের নায়ক। তাঁর পরিবার একসময় অভিজাত ছিল বলে জানা যায়; তবে, আখ্যানটির শুরুতে তারা অসম্মানিত হয়ে পড়েছে। অতএব, আলোদার একজন ন্যূনতম মর্যাদাপূর্ণ ধরনের জাদু-ব্যবহারকারী, থামাটুরজের একজন শিক্ষানবিশ মাত্র। ভেন্ডোরা, প্রোকলনের রানী। , ভেন্ডোরার উপদেষ্টা। তিনি বইয়ের প্রথম অংশে আলোদারের কাছে তার ভালবাসার কথা স্বীকার করেছেন, কিন্তু আলোদার শেষ অধ্যায় পর্যন্ত স্পষ্টভাবে প্রতিদান দেননি। বইটির প্রথম অংশে প্রতিপক্ষ হিসেবে রয়েছেন ফেস্টন। তাঁর বাবা ফেস্টিল ভেন্ডোরার সেবায় একজন সম্ভ্রান্ত ব্যক্তি। তারা একটি অবরুদ্ধ দুর্গ থেকে রানির পালানোর পুরো কৃতিত্ব নেয়, আলোদারের গুরুত্বপূর্ণ অবদানকে উপেক্ষা করে, রানীকে ফেস্টনকে সরকারী প্রার্থী হিসাবে নামকরণ করতে পরিচালিত করে। বেসিল, বইয়ের দ্বিতীয় অংশে বিরোধী। তাঁর এক অনুচর আলোদার থেকে একটি অ্যালকেমিক্যাল পোশন চুরি করে এবং তা ব্যবহার করে বেসিলের জন্য প্রচুর রত্ন সংগ্রহ করে। এটি বেসিলকে রানীর দরবারে যথেষ্ট সুবিধা দেয়। ডানকান, বইয়ের তৃতীয় অংশে আবির্ভূত একজন যাদুকর। তিনি আলোদার দ্বারা আবিষ্কৃত একটি শিল্পকর্মের উপর একটি অনুষ্ঠান সম্পন্ন করেন, যা এটিকে একটি শক্তিশালী তাবিজ হিসাবে পরিণত করে। এর ফলে রানী তাকে আরও একটি আনুষ্ঠানিক বিবাহের প্রার্থী হিসাবে নামকরণ করেন। কেলরিক, একজন বয়স্ক যাদুকর যিনি বইয়ের চতুর্থ অংশে আলোদারকে নির্দেশ দেন। হান্দার, ঝুলন্ত অ্যানিমেশনে রাখা একজন জাদুকর। বইটির পঞ্চম অংশে তিনি আলোদারকে জাদুবিদ্যার মূল বিষয়গুলি সম্পর্কে নির্দেশ দেন। ম্যাজিকের শৃঙ্খলা প্লটের একটি প্রাথমিক ফোকাস শিরোনামের পাঁচটি ম্যাজিকের উপরঃ থামাটুরজি, আলকেমি, ম্যাজিক, জাদুবিদ্যা এবং উইজার্ড্রি। ত্রয়ীর জন্য প্রণীত ব্যবস্থায়, প্রতিটি শৃঙ্খলা ব্যবহারকারীকে একটি নির্দিষ্ট নিয়মের মধ্যে যাদুকরী ক্রিয়া সম্পাদন করার অনুমতি দেয়। এই নিয়মগুলি বিষয়বস্তুর সারণির পরে নির্দিষ্ট করা হয়েছে এবং বর্ণনার মধ্যেও বর্ণিত হয়েছে। প্রতিটি শাখার মৌলিক বিষয়গুলি নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছেঃ থামাটার্জি থামাটার্জি সহানুভূতি এবং সংক্রমণের নীতি দ্বারা পরিচালিত হয়। সহানুভূতির নীতির মাধ্যমে, একটি থমাটুর্জ একটি ছোট স্কেলে কাঙ্ক্ষিত প্রভাব অনুকরণ করে বড় আকারে পদার্থ এবং শক্তিকে পরিচালনা করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ছোট, কিন্তু অনুরূপ পাথর তুলে একটি বড় পাথর উত্তোলন করা। কাজটি সম্পাদনের জন্য প্রয়োজনীয় শক্তির দ্বারা থমাটুর্জি সীমাবদ্ধ। তাদের শরীরের শক্তির উপর অত্যধিক টান থমাটুর্জকে মেরে ফেলতে পারে, তাই তারা এটিকে তাদের পরিবেশ থেকে টেনে বের করে (যেমন আগুন বা ঘূর্ণায়মান চাকা থেকে)। কোনও সহানুভূতিশীল সংযোগ নিখুঁত নয়, তাই কিছু শক্তি সর্বদা হারিয়ে যায়। সংক্রমণের নীতির মাধ্যমে, তারা লক্ষ্যের একটি প্রকৃত অংশ ব্যবহার করে হারিয়ে যাওয়া শক্তির পরিমাণ হ্রাস করতে পারে। তামাতুরিজি মন্ত্র পাঠের মাধ্যমে সঞ্চালিত হয়, যা শক্তিকে অনুকরণের সাথে আবদ্ধ করে। থমাটুর্গেস প্রায়শই এই মন্ত্রগুলিকে ছদ্মবেশ দেওয়ার জন্য ক্ষমতার শব্দের চারপাশে বাজে শব্দাংশ বলে রক্ষা করে। থামাটার্জেস বাদামী টুপি পরে এবং ছাদে ফুটো ঠিক করতে এবং ফসলের ফলন বাড়াতে তাদের শিল্প ব্যবহার করে সাধারণ কারিগর হিসাবে বিবেচিত হয়। থমাটুর্জ হওয়ার জন্য একজনকে একজন গুরুর কাছে শিক্ষানবিশ হতে হয়। একটি নির্দিষ্ট স্তরের দক্ষতা প্রমাণ করার পর, তারা একজন ভ্রমণকারী হয়ে ওঠে। এবং একবার তারা নিজেদের প্রমাণ করলে, তারা একজন মাস্টার থমাটুর্জ হতে পারে। চতুরতা হল সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য যা একজন থমাটুর্জের থাকতে পারে। আলকেমি অ্যালকেমি স্বাক্ষরের মতবাদ দ্বারা পরিচালিত হয়। এই মতবাদে বলা হয়েছে যে প্রতিটি আলকেমিক্যাল উপাদানের শারীরিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা একটি পোশানে মিশ্রিত হলে এটি সম্ভাব্য শক্তি অর্জন করতে পারে তা নির্দেশ করে। আলকেমি সীমিত কারণ ওষুধগুলি প্রচুর পরিমাণে উৎপাদন করতে হয়, কারণ এলোমেলো কারণগুলি প্রতিটি পদক্ষেপের সাথে ব্যর্থতার সম্ভাবনা বাড়িয়ে একটি ওষুধ ব্যর্থ করে দেবে। অ্যালকেমিক্যাল পণ্যগুলি শুধুমাত্র কয়েক সপ্তাহ বা এমনকি একবারে কয়েক দিনের জন্য তাদের শক্তি ধরে রাখে। এর পরে, তারা অকেজো হয়ে যায়। উপাদানগুলির মিশ্রণ ছাড়াও, রহস্যময় প্রতীক ব্যবহার করে পোশনটির সূত্র লিখে পোশনটি সক্রিয় করতে হবে, যা অ্যালকেমিস্টরা ঈর্ষার সাথে রক্ষা করে। অ্যালকেমিস্টরা সাদা পোশাক পরেন। তারা ব্যবসায়ী, যারা নিজেদের মধ্যে উপাদান এবং রেসিপি বিনিময় করে, পাশাপাশি তাদের ওষুধ বিক্রি করে। কখনও কখনও, অ্যালকেমিস্টরা কারখানা তৈরি করে, প্রচুর পরিমাণে দুর্বল ওষুধ উৎপাদন করে। একজন আলকেমিস্ট হওয়ার জন্য নবাগতদের একজন মাস্টারের অধীনে পড়াশোনা করতে হয়। অধ্যবসায় হল একজন আলকেমিস্টের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। ম্যাজিক ম্যাজিক অধ্যবসায়ের ম্যাক্সিম দ্বারা পরিচালিত হয়। একটি যাদুকরী বস্তু তৈরি করার জন্য, আচারগুলি নিখুঁতভাবে সম্পাদন করতে হবে। যে কোনও ভুল অনুষ্ঠানটিকে ধ্বংস করে দেবে এবং কোনও যাদুকরী বস্তু তৈরি করবে না। একবার তৈরি হয়ে গেলে তা চিরকাল স্থায়ী হয়। একটি যাদুকরী বস্তু তৈরি করা একটি অনুষ্ঠান তৈরি করা এবং তারপর তা সম্পাদন করার বিষয়। প্রতিটি আনুষ্ঠানিক অনুশীলনের-ধনুক আঁকা, ঘণ্টা বাজানো ইত্যাদির-একটি সংখ্যাসূচক মান রয়েছে। এই সংখ্যাগুলিকে গাণিতিকভাবে নিখুঁত ক্রমে সাজিয়ে একটি যাদুকরী বস্তু তৈরি করা হয়। পূর্বে সম্পাদিত আচারের উপর ভিত্তি করে নতুন ক্রম নির্ধারণ করে নতুন বস্তু তৈরি করা হয়। শেষ পণ্যটি যত বেশি শক্তিশালী হবে, আচার-অনুষ্ঠান তত বেশি জটিল হবে এবং সেগুলি সম্পাদন করতে তত বেশি সময় লাগবে। যাদুকররা সাধারণত বড় অর্ডারে একত্রিত হয়, কারণ জাদুবিদ্যার জন্য প্রচুর নিষ্ঠা এবং অধ্যয়নের প্রয়োজন হয়। অনুষ্ঠানগুলিতে বিভিন্ন অংশগ্রহণকারী জড়িত থাকতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে মন্ত্র গাওয়ার জন্য কোরাস এবং সুনির্দিষ্ট ক্রমে চলাফেরা করার জন্য নৃত্যশিল্পীরা। তারা নীচের পদমর্যাদার সদস্যদের জন্য হালকা শেড এবং উচ্চতর পদমর্যাদার সদস্যদের জন্য গাঢ় পোশাক সহ নীল পোশাক পরে। নিওফাইটরা সাধারণ কাজ সম্পাদন করে এবং আচার-অনুষ্ঠানে সহায়তা করে, তবে তাদের জাদু অধ্যয়ন করার অনুমতি দেওয়া হয় না। জাদুবিদ্যার সবচেয়ে মৌলিক প্রকারগুলি অধ্যয়ন শুরু করে। একবার তারা তাদের জ্ঞান প্রমাণ করলে, তারা অ্যাকোলিট হয়ে যায়। মাস্টার হওয়ার জন্য আরও অনেক পড়াশোনা করতে হয়। যুক্তি হল একজন যাদুকর থাকতে পারে এমন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। জাদুবিদ্যা হল এক মনের দ্বারা অন্য মনের নিয়ন্ত্রণ। নিয়ন্ত্রণ প্রতিষ্ঠার জন্য, একজন যাদুকরকে ভুক্তভোগীর সাথে চোখের যোগাযোগ করতে হয় এবং তারপরে যথাযথ আকর্ষণ আবৃত্তি করতে হয়। জাদুবিদ্যা নিয়ন্ত্রণকারী রুল অফ থ্রি অনুসারে, প্রতিটি আকর্ষণ তিনবার আবৃত্তি করতে হয়। আকর্ষণ যত শক্তিশালী হয়, আবৃত্তিটি সম্পূর্ণ করা তত কঠিন হয়। একবার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়ে গেলে, একটি আকর্ষণ পরিত্যাগ করা বা ভুলভাবে বলা যায় না, কারণ এর ফলে মাথাব্যথা, হ্যালুসিনেশন, বমি বমি ভাব এবং এমনকি মৃত্যুও ঘটবে, যা আকর্ষণ কতটা শক্তিশালী তার উপর নির্ভর করে। জাদুবিদ্যা প্রতিটি আকর্ষণের মূল্য দ্বারা সীমাবদ্ধ। প্রতিটি আকর্ষণের সাথে, একজন যাদুকর তাদের জীবন-শক্তির একটি অংশ ব্যয় করে। একবার সব শেষ হয়ে গেলে, তারা ধ্বংস হয়ে যায়। যত বেশি আকর্ষণ, তত বেশি তাদের প্রাণবন্ত সার ব্যয় করা হয়। যাদুকররা ধূসর পোশাক পরেন এবং প্রায়শই রাজা, রানী এবং প্রভুদের দরবারে নিযুক্ত হন। প্রত্যেক শাসক একজন যাদুকরকে কাজে লাগাতে পারেনঃ পথপ্রদর্শক বা ভবিষ্যদ্বাণীকারী হিসাবে, জটিল বিভ্রম বুননকারী বিনোদনকারী হিসাবে, অথবা যুদ্ধে একটি শক্তিশালী সম্পদ হিসাবে, তাদের শত্রুদের মনকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য। যাদুমন্ত্রের ছাত্র "টাইরো" নামে পরিচিত। সাহসিকতা হল একজন যাদুকর থাকতে পারে এমন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। উইজার্ড্রি উইজার্ড্রি সর্বব্যাপীতা এবং দ্বৈতবাদের আইন দ্বারা পরিচালিত হয়। সর্বব্যাপী আইনের মাধ্যমে, দানবদের রাজ্যে যাওয়ার পথ খোলার জন্য আগুন ব্যবহার করা হয়। শক্তিশালী অসুরদের জন্য, নির্দিষ্ট এবং কখনও কখনও বিরল পদার্থগুলি পুড়িয়ে ফেলতে হয়। দ্বৈতবাদের আইন অনুসারে, একবার ডাকা হলে, অবশ্যই একজন প্রভু এবং একজন দাস থাকতে হবে, এর মধ্যে কিছুই নেই। এটি ইচ্ছার একটি প্রতিযোগিতার দ্বারা নির্ধারিত হয়-হয় জাদুকর শক্তিশালী হয়, এবং মাস্টার হয়ে যায়, অথবা দৈত্য আরও শক্তিশালী হয়, এবং তার যুদ্ধরত ক্রীতদাসকে অবশ্যই তার আদেশ পালন করতে হবে। ডাকা দানবরা এই জগৎ এবং দানবের জগতের মধ্যেকার বাধাকে দুর্বল করে দেয়, যার অর্থ যখন একটি দানবকে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়, তখন অন্য একটি দানবকে আরও সহজেই টেনে নিয়ে যাওয়া যায়। একবার শয়তান ফিরে এলে, বাধাটি পুনরুদ্ধার করা হয়। জাদুকররা কালো পোশাক পরে। উপন্যাসের ঘটনাগুলির সময়, জাদুবিদ্যা মূলত একটি মৃত শিল্প। একমাত্র অবশিষ্ট জাদুকররা হলেন সার্কাস শিল্পীরা। তবে, তাদের পতনের আগে, তারা ব্যাপকভাবে সম্মানিত ছিল; এমনকি রাজারাও একজন জাদুকরকে প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। ইচ্ছার শক্তি হল একজন জাদুকর থাকতে পারে এমন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। মেটাম্যাজিক সিক্যুয়ালে প্রবর্তিত, মেটাম্যাজিক হল সাতটি আইনকে পরিচালনা করার শিল্প যা অন্য পাঁচটি জাদুবিদ্যাকে পরিচালনা করে। এর মধ্যে রয়েছে বর্তমান নিয়মগুলি স্থগিত করা, সেগুলিকে নতুন নিয়ম দিয়ে প্রতিস্থাপন করা এবং তারপরে নিয়মগুলি পুনরায় চালু করা। মেটাম্যাজিশিয়ানের দক্ষতা যত বেশি হবে, পুরনো নিয়ম এবং নতুন নিয়মের মধ্যে পার্থক্য তত বেশি হবে। জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে মেগাডেথের "ফাইভ ম্যাজিকস" গানটি এই বই থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যদিও গানের কথাগুলিতে তালিকাভুক্ত পাঁচটি জাদু বইটির চেয়ে আলাদা। গানের পাঁচটি জাদুবিদ্যা অ্যালকেমি, জাদুবিদ্যা, উইজার্ড্রি, থার্মাটোলজি এবং বিদ্যুৎ হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। লেখক প্যাট্রিক রথফাস 2014 সালে ফিনিক্স কমিকনে একটি লেখক প্যানেলের সময় বক্তব্য রাখেন এবং মাস্টার অফ দ্য ফাইভ ম্যাজিক্সকে তাঁর কিংকিলার ক্রনিকল (দ্য নেম অফ দ্য উইন্ড (2007), দ্য ওয়াইজ ম্যান 'স ফিয়ার (2011), দ্য স্লো রিগার্ড অফ সাইলেন্ট থিংস (2014) এবং অপ্রকাশিত ডোরস অফ স্টোন লেখার ক্ষেত্রে প্রভাবশালী হিসাবে কৃতিত্ব দেন। রিচার্ড গারফিল্ড একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে ম্যাজিকঃ দ্য গ্যাদারিংয়ের পাঁচ রঙের মডেলটি মাস্টার অফ দ্য ফাইভ ম্যাজিক্স দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। তথ্যসূত্র 1980 মার্কিন উপন্যাস মার্কিন ফ্যান্টাসি উপন্যাস ডেল রে বই