Underwater ice hockey
আন্ডারওয়াটার আইস হকি (সাব-অ্যাকোয়া আইস হকি নামেও পরিচিত) একটি ছোটখাটো চরম খেলা যা আইস হকির একটি রূপ। এটি হিমায়িত পুকুর বা পুকুরের নিচে উল্টোভাবে খেলা হয়। অংশগ্রহণকারীরা ডাইভিং মাস্ক, পাখনা এবং ওয়েটসুট পরেন এবং হিমায়িত পৃষ্ঠের নিচের অংশটি খেলার জায়গা বা ভাসমান পাকের জন্য রিঙ্ক হিসাবে ব্যবহার করেন। প্রতিযোগীরা কোনও শ্বাস-প্রশ্বাসের যন্ত্র ব্যবহার করেন না বরং প্রতি 30 সেকেন্ডে বা তারও বেশি সময় অন্তর বাতাসের জন্য পৃষ্ঠতল ব্যবহার করেন। এটিকে আন্ডারওয়াটার হকির সঙ্গে গুলিয়ে ফেলা যাবে না, যেখানে সুইমিং পুলের মেঝে এবং ডুবন্ত পাক ব্যবহার করা হয়। ইতিহাস আন্ডারওয়াটার আইস হকি একটি চরম খেলা যা অক্ষত অবস্থায় শেষ করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে শ্বাস-প্রশ্বাসের দক্ষতা, প্রশিক্ষণ এবং ধৈর্যের প্রয়োজন হয়। এই খেলাটি, ইউআইসি, 2005 সালে অস্ট্রিয়ায় উদ্ভূত হয়েছিল যখন অস্ট্রিয়ার ক্রিশ্চিয়ান রেডল নামে একজন অ্যাপনিয়া ডাইভার, যিনি ব্রেথ-হোল্ড ডাইভিং, স্কিন ডাইভিং বা ফ্রিডাইভিং নামেও পরিচিত, এই খেলাটি নিয়ে এসেছিলেন। খেলাটির পিছনে ধারণাটি ছিল হকির উপভোগ করা এবং এটিকে একটি চরম খেলায় পরিণত করা যা বেশিরভাগ ডাইভার পছন্দ করবে। প্রথম বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ খেলাটি 2007 সালে অস্ট্রিয়ার ওয়েইসেনসিতে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যেখানে দলগুলি 35.6 ডিগ্রি ফারেনহাইট বা 2 ডিগ্রি সেলসিয়াস জলে 12 ইঞ্চি বরফের নিচে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিল। জল 32 ডিগ্রি ফারেনহাইট বা 0 ডিগ্রি সেলসিয়াসে জমে যায়। এই তাপমাত্রায়, প্রতিযোগীদের জন্য একটি নিরাপদ আন্ডার-আইস রিঙ্ক সরবরাহ করার পাশাপাশি দর্শক, সরঞ্জাম এবং তাঁবুগুলির ওজনকে সমর্থন করার জন্য বরফ যথেষ্ট পুরু হবে। এর মানে হল যে ম্যাচের জন্য একটি স্থান খুঁজে পাওয়া কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল কারণ আধিকারিক এবং আয়োজকদের এমন একটি বরফের এলাকা খুঁজে বের করতে হয়েছিল যা সমস্ত দর্শকদের ওজন ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট পুরু ছিল এবং বিনামূল্যে ডুবুরিদের জন্য সুরক্ষা কর্মকর্তাদের প্রয়োজন ছিল। 2007 সালের এই ম্যাচটি ছিল প্রথম রেকর্ডকৃত আন্ডারওয়াটার আইস হকি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ খেলা; তবে, এটি প্রথম খেলা ছিল না। এর আগে দুটি ম্যাচ ছিল, একটি 2005 সালে এবং একটি 2006 সালে, যেখানে প্রতিষ্ঠাতা ও সংগঠক ক্রিশ্চিয়ান রেডল সারা ইউরোপ থেকে দলগুলিকে অংশগ্রহণের জন্য একত্রিত করেছিলেন। 2005 সালে অস্ট্রিয়া ও জার্মানির মধ্যে প্রথম ম্যাচটি 8-8 সমতায় শেষ হয়। 2006 সালের দ্বিতীয় ম্যাচটি অস্ট্রিয়া এবং স্লোভাকিয়ার মধ্যে হয়েছিল, যা অস্ট্রিয়ার 9-8 ব্যবধানে জয়ের মাধ্যমে শেষ হয়েছিল। তারপর থেকে 2013 সালে অস্ট্রিয়ার ওয়েইসেনসিতে আরেকটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ খেলা অনুষ্ঠিত হয়। এই দুটি ম্যাচই প্রতিষ্ঠাতা ক্রিশ্চিয়ান রেডল দ্বারা খেলাটিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার আশায় আয়োজন করা হয়েছিল এবং গত 12 বছর ধরে রেডল এই ছোটখাটো চরম খেলাটিকে বিশ্বের কাছে নিয়ে আসতে সফল হয়েছে; তবে, ক্রিয়াকলাপের প্রকৃতির কারণে, এটি এখনও চরম ক্রীড়া উত্সাহী এবং অ্যাপনিয়া ডাইভারদের মধ্যে সীমাবদ্ধ। ঐতিহাসিকভাবে, খেলার যে দিকটি প্রচুর অ্যাপনিয়া ডাইভারদের, বিশেষত বরফের নিচে অ্যাপনিয়া ডাইভারদের আকর্ষণ করেছে, তা হল যে পরিস্থিতিতে খেলাটি খেলা হয়। এর মধ্যে প্রচুর দক্ষতা রয়েছে যা বিনামূল্যে ডাইভিংয়ের সাথে আসে, যেমন দীর্ঘ সময়ের জন্য শ্বাস ধরে রাখা, উপরে এবং নীচের মধ্যে বিভ্রান্ত করার ক্ষমতা এবং উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ খেলা খেলার নিখুঁত উত্তেজনা। প্রতিষ্ঠাতা ফ্রি ডাইভার ক্রিশ্চিয়ান রেডল তাঁর বন্ধু এবং প্রশিক্ষণ অংশীদার জারোমির ফকলের সহায়তায় এই খেলাটি তৈরি করেছিলেন। রেডল 1988 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত জিন-মার্ক বার, জিন রেনো এবং রোজানা আর্কেট অভিনীত এবং লুক বেসন পরিচালিত দ্য বিগ ব্লু ছবিটি দেখার পর অ্যাপনিয়া ডাইভিংয়ে তাঁর কর্মজীবন শুরু করেন। এই চলচ্চিত্রটি রেডলকে ডাইভিংয়ের প্রতি তার ভালবাসাকে অন্য স্তরে নিয়ে যেতে অনুপ্রাণিত করেছিল এবং সেই বছরের শেষের দিকে, 1996 সালে, তিনি ফ্রান্সের নিসে প্রথম বিশ্ব অ্যাপনিয়া ডাইভিং চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নিয়েছিলেন। 1998 সালে রেডল ফ্রি ডাইভিং-এ দ্বিতীয় বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নেওয়ার জন্য নিজের দল গঠন করেন। 2003 সালে, ক্রিশ্চিয়ান রেডল তার প্রথম ফ্রিডাইভিং বিশ্ব রেকর্ড স্থাপন করেছিলেন, তবে এটি তার রেকর্ড-ব্রেকিং ক্যারিয়ারের শেষ ছিল না। পরবর্তী দশকে, রেডল একাধিক বিশ্ব রেকর্ড ভাঙতে থাকে, যা অন্যদের জন্য তাঁর পদাঙ্ক অনুসরণ করার এবং তাঁর নিজের রেকর্ড ভাঙার পথ সুগম করে। তাঁর কয়েকটি বিশ্ব রেকর্ডের মধ্যে রয়েছে বরফের নিচে 200 মিটার দূরত্ব নিয়ে লাইন ডাইভিং, যা তিনি 2016 সালে অর্জন করেছিলেন এবং বরফের নিচে 61 মিটার গভীরতা এবং 1 মিনিট 51 সেকেন্ড স্থায়ী ওজনের গভীর ডাইভিং, যা তিনি 2011 সালে অর্জন করেছিলেন। অ্যাপনিয়া ডাইভিং-এর অভিজ্ঞতার পর, রেডল জলের তলদেশের আইস হকি তৈরি করে জলের তলদেশের খেলাধুলার প্রতি তাঁর ভালবাসাকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যান এবং কীভাবে সঠিকভাবে বিনামূল্যে ডাইভ করা যায় তা শেখানোর জন্য একটি স্কুলও শুরু করেন। আয়োজক ক্রিশ্চিয়ান রেডল বলেনঃ "বরফের নিচে অনেক ডাইভিং করার পর, আমি ভাবলাম কোন খেলা বরফের নিচে খেলার সম্ভাবনা রয়েছে এবং তখনই হকি খেলার জন্ম হয়। ম্যাচগুলি খুব দ্রুত গতিসম্পন্ন, তাই ডাইভারদের জলের নিচে থাকার সময়টি এত দীর্ঘ নয়-পাশাপাশি জল অত্যন্ত শীতল এবং আপনি খুব সহজেই বিভ্রান্ত হতে পারেন। উপরন্তু, ক্রিশ্চিয়ান রেডল মেডিকোপ্টার 117 এবং কোস্ট গার্ডের মতো টেলিভিশন সম্প্রচারে স্টান্টম্যান হয়ে এবং 1999 সালে স্টিফেন রাবের সাথে টিভির মোট গভীর রাতের শোতে উপস্থিত হয়ে টেলিভিশন এবং চলচ্চিত্রে কিছুটা সাফল্য দেখেছেন। অ্যাপনিয়া ডাইভিং এবং আন্ডারওয়াটার আইস হকিতে রেডলের ক্রিয়াকলাপ তাকে স্টান্টম্যান হওয়ার জন্য একটি ভাল অবস্থানে রেখেছে। তাঁর চলচ্চিত্র কর্মজীবনে তিনি আরেকটি কাজ করেছেন যা ছিল ডিজে ফ্রিকশনের "অন মাই ওয়ে" নামে একটি স্বল্প-পরিচিত মিউজিক ভিডিও, যার মধ্যে আন্ডারওয়াটার আইস ডাইভিং জড়িত। এছাড়াও, 2002 সালে, রেডল সিমেন্স মেডিকেলের জন্য একটি বিজ্ঞাপন চলচ্চিত্র চিত্রগ্রহণ করতে রোতান দ্বীপে গিয়েছিলেন, যেখানে ডাইভিংও জড়িত। তাঁর চলচ্চিত্র কর্মজীবনের শীর্ষে, রেডল তাঁর জীবন, প্রকল্প এবং বিনামূল্যে ডাইভিং সম্পর্কে কিছু বইও লিখেছেন। এর মধ্যে কয়েকটি বইয়ের নাম 2006 সালে "ফ্রি ডাইভিং-মাই ওয়ার্ল্ড ইন পিকচার্স" এবং 2010 সালে "মাস্টারিং বাউন্ডারিজ থ্রু মেন্টাল স্ট্রেংথ-সেফ ডাইভিং"। শেষ সাফল্যগুলির মধ্যে একটি যা রেডলকে ভিড় থেকে আলাদা করে রাখে তা হ 'ল তিনি যা পছন্দ করেন তা করার জন্য নিজেকে একটি অবস্থান বা গোলার্ধে সীমাবদ্ধ রাখেন না। সে তার ভালবাসাকে উত্তর মেরু (গ্রিনল্যান্ড এবং আইসল্যান্ড) থেকে অ্যান্টার্কটিকা পর্যন্ত সারা বিশ্বে নিয়ে যায়, যেখানে সে মানবদেহের সীমা অতিক্রম করে চলেছে। প্রথম আন্ডারওয়াটার আইস হকি বিশ্বকাপ 2007 সালের ফেব্রুয়ারিতে অস্ট্রিয়ার ওয়েইসেনসিতে অনুষ্ঠিত হয়। ফিনল্যান্ড প্রথম স্থান অর্জন করে, তারপরে অস্ট্রিয়া এবং স্লোভাকিয়া। অন্যান্য খেলার দেশগুলি ছিল চেক প্রজাতন্ত্র, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং স্লোভেনিয়া। 2013 সালের ফেব্রুয়ারিতে অস্ট্রিয়ার ওয়েইসেনসিতে দ্বিতীয় আন্ডারওয়াটার আইস হকি বিশ্বকাপ অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে অস্ট্রিয়া চ্যাম্পিয়ন হয়। প্রথম ম্যাচটি 2005 সালে অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং দুটি দল নিয়ে গঠিত হয়েছিল। প্রথম দলগুলি ছিল অস্ট্রিয়া; প্রতিষ্ঠাতা ক্রিশ্চিয়ান রেডল এবং জারোমির ফকাল, ফিলিপ ভন হেইডেব্রেক এবং নট স্টেন্ডারের জার্মান দলের বিরুদ্ধে। এই ম্যাচটি 8-8-এ টাই হয়। দ্বিতীয় ম্যাচটি 2006 সালে অনুষ্ঠিত হয় এবং এতে দুটি দলও ছিল। প্রথম দলটি আবার অস্ট্রিয়ান দল ছিল, যার মধ্যে ছিল ক্রিশ্চিয়ান রেডল এবং জারোমির ফকাল এবং এরিক তোসেক ও জুরাজ কার্পিসের স্লোভাকিয়ান দল। খেলাটি অস্ট্রিয়ার 9-8 গোলে জয়ের মাধ্যমে শেষ হয়। পরের ম্যাচটি 2007 সালে অনুষ্ঠিত হয় এবং এটি ছিল প্রথম বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ। এই খেলায় আটটি দল ছিলঃ অস্ট্রিয়া, জার্মানি, ফিনল্যান্ড, হল্যান্ড, স্লোভেনিয়া, চেক প্রজাতন্ত্র, স্লোভাকিয়া এবং পোল্যান্ড। এই ম্যাচে ফিনল্যান্ড বিজয়ী হয় এবং অস্ট্রিয়া রানার্স আপ হয়। 2013 সালে, দ্বিতীয় আন্ডারওয়াটার আইস হকি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়। এই খেলায় দুটি পুরুষ দল (অস্ট্রিয়া ও জার্মানি) এবং দুটি মিশ্র দল (অস্ট্রিয়া বি ও জার্মানি বি) ছিল। টুর্নামেন্টের বিজয়ী ছিল অস্ট্রিয়া এবং রানার-আপ ছিল জার্মানি। অস্ট্রিয়া বি তৃতীয় স্থানে শেষ করে। শিরোপা নির্ধারণী ম্যাচটি অস্ট্রিয়ার জন্য 9ঃ6-এ রিডেম্পশন জয়ের মাধ্যমে শেষ হয়। নিয়ম রিঙ্ক আন্ডারওয়াটার আইস হকি একটি হিমায়িত হ্রদ, পুকুর বা সুইমিং পুলে 6 মিটার চওড়া এবং 8 মিটার দীর্ঘ রিঙ্কের নিচে উল্টোভাবে খেলা হয়। বেশিরভাগ রিঙ্কগুলি 3 × 6 মিটার, প্রতিটি দিক একটি গোল দ্বারা সম্মুখভাগে থাকে যা পৃষ্ঠের নীচে বরফের সাথে সংযুক্ত থাকে। কিছু রিঙ্ক 6 × 8 মিটার লম্বা হয়। বাতাসের তাপমাত্রা সাধারণত কাছাকাছি থাকে। চারপাশে জল। যতক্ষণ বরফ হিমায়িত থাকে, তা সে প্রাকৃতিক হোক বা অপ্রাকৃতিক, খেলোয়াড়দের খেলা ঠিক আছে। ইভেন্টের জন্য অর্থায়নকে সমর্থন করার জন্য যে কোনও সাধারণ খেলার মতো স্পনসরের নাম সহ পার্শ্ব হোর্ডিং সহ রিঙ্কটি সম্পন্ন করা হয়। হোর্ডিংগুলি এত দীর্ঘ যে পাক সাধারণত সীমার বাইরে যায় না। জলের গভীরতা পরিবর্তিত হয়, তবে এটি কমপক্ষে 3 মিটারেরও বেশি, অনেকটা নিয়মিত পুকুরের মতো। এয়ার হোল নিরাপত্তা সতর্কতা জলের তলদেশের হকির একটি বড় অংশ। প্রতিটি খেলা শুরু হওয়ার আগে, একজন উদ্ধারকারী ডুবুরি রিঙ্কের ছিদ্র কাটার জন্য একটি চেইনসো ব্যবহার করে যাতে খেলোয়াড়রা ভিতরে প্রবেশ করতে পারে এবং বেরিয়ে যেতে পারে। যেহেতু ডাইভাররা খেলার সময় সহজেই বিভ্রান্ত হতে পারে, তাদের মধ্যে একজন গর্তে পৌঁছানোর জন্য খুব ক্লান্ত হয়ে পড়ে বা এটি খুঁজে না পেলে, অক্সিজেন ট্যাঙ্ক দিয়ে সজ্জিত চারজন ডাইভার প্রতিটি ম্যাচের তদারকি করে। রিঙ্কের পাশে বরফের মধ্যে 2 x 1 মিটারের বেশ কয়েকটি বড় গর্ত কাটা হয় যাতে খেলোয়াড়রা সহজেই বাতাসের জন্য পৃষ্ঠে উঠতে পারে। বিভ্রান্তি এড়াতে প্রতিটি গর্তে একটি বড় জাতীয় পতাকা দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। গর্তগুলি জালের লম্বভাবে অবস্থিত (রিঙ্কের দীর্ঘ দিকে যেখানে কোনও খেলায় একটি বেঞ্চ অবস্থিত থাকবে), যেখানে হকির খেলোয়াড়রা সাধারণত ভিতরে এবং বাইরে থাকে। গর্তগুলি ডাইভারদের ফিট করার জন্য যথেষ্ট বড় এবং ডাইভারদের সহায়তা করে যারা দ্রুত ডুব দিতে পারে এবং যাদের সাহায্যের প্রয়োজন তাদের কাছে পৌঁছাতে পারে। যদি কোনও ডুবুরি রিঙ্কের পাশে সাঁতার কাটতে না পারে তবে কিছু রিঙ্কের জালের মধ্যে বরফের ছিদ্র থাকে। খেলোয়াড়দের ভালো শ্বাস-প্রশ্বাস নেওয়ার দক্ষতা থাকতে হবে। খেলোয়াড়রা সাধারণত সতীর্থের সাথে অদলবদল করার আগে 30-60 সেকেন্ডের জন্য জলের নিচে থাকে, অনেকটা হকিতে আক্রমণ থেকে প্রতিরক্ষায় পরিবর্তনের মতো। প্রতিটি নিঃশ্বাসের সাথে, একজন খেলোয়াড় একজন সতীর্থের সাথে অদলবদল করে। খেলোয়াড়রা সাধারণত বাতাসের জন্য উপরে আসে না, তারপর নিচে ফিরে যায়। পরিবর্তে, তারা প্রতি 30 থেকে 60 সেকেন্ডে তাদের সতীর্থের সাথে অদলবদল করে যাতে তারা সুস্থ হতে পারে। খেলাটিকে প্রতিযোগিতামূলক রাখার জন্য উভয় দলই সাধারণত একই সময়ে খেলোয়াড়দের অদলবদল করে। একটি সু-প্রশিক্ষিত দল জানতে পারবে কখন তাদের সতীর্থদের দল বদল করতে হবে। সর্বোত্তম স্টিক-স্যুইচিং ব্যবধান নির্ধারণ করা বেশ কঠিন। একটি ছোট বিরতি খেলোয়াড়কে একদিকে পাওয়ার প্লেয়ের জন্য পর্যাপ্ত বাতাসের নিশ্চয়তা দেয়, তবে অন্যদিকে, এটি উভয় খেলোয়াড়ের বরফের নিচে থাকার সময়কে বাড়িয়ে তোলে, কারণ খেলার সময় স্টিক শিফট করা হয় এবং চরম ক্ষেত্রে, শ্বাস-প্রশ্বাসের গর্ত থেকে অনেক দূরে। প্রতিযোগিতামূলক খেলার সময় তাদের কোনও ধরনের শ্বাসযন্ত্র নিয়ে খেলার অনুমতি দেওয়া হয় না। তবে, কেউ কেউ স্কুবা ট্যাঙ্ক দিয়ে অনুশীলন করে। বেশিরভাগ খেলোয়াড়, যাদের অ্যাপনিয়া ডাইভার বলা হয়, তারা প্রায়শই ফ্রিডাইভ করে এবং সেই অনুযায়ী প্রস্তুতি নেয়। সরঞ্জাম অংশগ্রহণকারীরা ডাইভিং মাস্ক, পাখনা এবং ওয়েটসুট পরেন এবং হকি স্টিক দিয়ে পরিচালিত একটি ভাসমান পাকের জন্য খেলার জায়গা হিসাবে হিমায়িত পৃষ্ঠের নিচের অংশটি ব্যবহার করেন। তারা জলের নীচে দেখার জন্য মুখোশ পরে এবং সেগুলি যতটা শক্ত রাখতে পারে ততটাই শক্ত করে রাখে যাতে খেলার সময় তারা ছিটকে না যায়। পাখনাগুলি তাদের জলের মধ্য দিয়ে দ্রুত গতিতে চলতে সাহায্য করে। ওয়েটসুটগুলি প্রায় হিমশীতল তাপমাত্রায় তাদের উষ্ণ রাখতে সহায়তা করে। হকি স্টিকগুলি সাধারণ আইস হকি স্টিকের মতো। যদি কোনও খেলোয়াড় তাদের সংস্পর্শে ফেলে দেয় তবে তারা জলে ভাসমান হয়। পাক সাধারণত একটি 10 ইঞ্চি স্টাইরোফোম পাক হয়। যেহেতু এটি স্টাইরোফোম, তাই এটি বরফের পৃষ্ঠের নিচে ভাসমান থাকে, তাই খেলোয়াড়রা উল্টো দিকে হকি খেলছে। এমনকি হালকা কাঠ দিয়ে পাক তৈরি করার উদাহরণও পাওয়া গেছে। যতক্ষণ পাক ভাসছে, ততক্ষণ তারা খেলতে সক্ষম। গেমপ্লে রেফারির কাছ থেকে একটি সূচনা সংকেত সহ আপনি অবিলম্বে বরফের নিচে পেট উপরে ঘুরিয়ে মাঠের কেন্দ্রের দিকে জুম করবেন, প্রথমে পাকের কাছে পৌঁছানোর সুবিধা চাইবেন। আন্ডারওয়াটার আইস হকি দুটি দল নিয়ে একের পর এক খেলা হয়। পুরুষ এবং মহিলা উভয়ই একসঙ্গে এবং একে অপরের বিরুদ্ধে খেলেন। তবে, প্রতিটি ইভেন্টে চারটি করে দল খেলবে। ম্যাচগুলি বেশ শারীরিক হতে পারে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়দের তাজা বাতাসের নিঃশ্বাসের জন্য প্রতি 30 সেকেন্ডে প্রায় পৃষ্ঠতল করতে হবে। আন্ডারওয়াটার আইস হকির সময়কাল 10 মিনিট স্থায়ী হয় এবং খেলোয়াড়দের ওয়ার্ম আপ করার জন্য 10 মিনিটের বিরতি দেওয়া হয়। ঠিক আইস হকির মতো, তারা জলের নিচে ডুব দেওয়ার সময় প্রতিপক্ষ দলের গোলে একটি পাককে গাইড করে। চারজন রেফারি রয়েছে যারা স্কুবা গিয়ার দিয়ে সজ্জিত এবং খেলাটি পর্যবেক্ষণ করে, আগ্রাসনের মাত্রা পর্যবেক্ষণ করে এবং খেলোয়াড়দের নিরাপদ রাখার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কম খেলোয়াড় ছাড়া খেলাটি নিয়মিত হকির মতো খেলা হয়। খেলাটি আক্রমণাত্মক হয়ে উঠতে পারে কারণ খেলোয়াড়দের ক্রমাগত বাতাসের জন্য মাঠে নামতে হয়। যদিও জলের নীচে আইস হকিতে কোনও গুরুতর আঘাত নথিভুক্ত করা হয়নি, খেলাটি গুরুতর স্বাস্থ্য ঝুঁকি তৈরি করে। কোনও গুরুতর সমস্যা বা জরুরি অবস্থার ক্ষেত্রে অ্যাপ্নিয়া ডাইভারদের চিকিত্সার জন্য চিকিৎসা দলগুলি পৃষ্ঠে প্রস্তুত থাকে। আদর্শভাবে, জরুরি অবস্থার ক্ষেত্রে, অ্যাপনিয়া ডুবুরি যে বরফ থেকে এসেছিল বা নিকটতমটি উপলব্ধ ছিল তার প্রবেশদ্বারে ফিরে আসে। যদি ডুবুরি সময়মতো জলের পৃষ্ঠে পৌঁছাতে না পারে, তবে অক্সিজেন ট্যাঙ্ক দিয়ে সজ্জিত লোকেরা যারা খেলাটি তদারকি করে তারা নিশ্চিত করতে পারে যে তারা এটিকে জলের উপরে তৈরি করেছে। সেখান থেকে উদ্ধার/সুরক্ষা দল খেলোয়াড়কে চিকিৎসা দিতে পারে। আন্ডারওয়াটার আইস হকির খেলোয়াড়দের ঝুঁকিগুলি বুঝতে হবে এবং প্রদত্ত পরিস্থিতি অনুসারে কীভাবে কাজ করতে হয় তা জানতে হবে বলে আশা করা হচ্ছে। যদিও পুরো ম্যাচ জুড়ে খেলাটি পর্যবেক্ষণ করার জন্য বিশেষজ্ঞ ডাইভার এবং সুরক্ষা ডাইভার উপলব্ধ রয়েছে। অ্যাপনিয়া ডাইভারদের ঘটনা হ্রাস করার জন্য নিরাপত্তা পদ্ধতি সম্পর্কেও প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়। যেহেতু আন্ডারওয়াটার হকি বা আইস হকির তুলনায় খেলাটি ধীর, তাই পাক এবং হকি স্টিক সম্পর্কিত আঘাতের ঝুঁকি কম থাকে। আন্ডারওয়াটার হকিতে, দ্রুত চলমান পাকের কারণে আঙ্গুল ভেঙে যাওয়ার ঝুঁকি বেশি থাকে কারণ খেলোয়াড়রা মাটির নিচে থাকে এবং তাই শারীরিকভাবে পাকের কাছাকাছি থাকে। আন্ডারওয়াটার আইস হকি অবশ্য আইস হকি স্টিক দিয়ে খেলা হয় এবং উভয় খেলার তুলনায় অনেক ধীর গতিতে চলে। হিমশীতল তাপমাত্রার পরিপ্রেক্ষিতে, খেলাধুলায় অ্যাপনিয়া ডাইভারদের উচ্চ ঝুঁকি রয়েছেঃ হাইপোথার্মিয়াঃ যদিও স্বাভাবিক লক্ষণগুলি স্পষ্ট, যেমন কাঁপুনি এবং দ্রুত শ্বাস-প্রশ্বাস, সহায়ক ডাইভারদের মাথা ঘোরা এবং সমন্বয়ের অভাবের মতো কম সুস্পষ্ট লক্ষণগুলির দিকে নজর রাখতে হয়। গুরুতর হাইপোথার্মিয়ার বিশেষ বিপদগুলি অবশ্যই লক্ষণগুলির মধ্যে নজর রাখতে হবে যাতে তারা খেলোয়াড়কে জল থেকে বের করে আনার জন্য সময়মতো এটি তৈরি করতে পারে, কারণ গুরুতর হাইপোথার্মিয়ার লক্ষণগুলি জলের নীচে দেখা যায় না। অস্পষ্ট কথাবার্তা, বিভ্রান্তি, খেলোয়াড়ের অবস্থা নিয়ে কোনও উদ্বেগ না থাকা, দুর্বল নাড়ি এবং অগভীর শ্বাস-প্রশ্বাসের উপর নিবিড় নজর রাখতে হবে এবং অবিলম্বে চিকিৎসা করতে হবে। শ্বাসকষ্টঃ আন্ডারওয়াটার আইস হকি সাধারণত শ্বাসযন্ত্র ছাড়াই খেলা হয়। শুধুমাত্র তত্ত্বাবধায়ক ডাইভাররা খেলার সময় অক্সিজেন ট্যাঙ্ক পরেন; অ্যাপনিয়া ডাইভাররা দৃশ্যমানতার জন্য ডাইভিং মাস্ক পরেন। অক্সিজেনের অভাবে চেতনা হারানো রোধ করতে প্রতি ত্রিশ থেকে ষাট সেকেন্ডে খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করা হয়। নিরাপত্তা ডুবুরিদের তত্ত্বাবধান করা একটি অ্যাপনিয়া ডুবুরি সাহায্য করতে পারে যদি তারা চেতনা হারানোর আগে পৃষ্ঠে পৌঁছাতে অক্ষম হয়। এখনও পর্যন্ত নিরাপত্তা দলগুলি সবাইকে উদ্ধার করতে সক্ষম হয়েছে। ফ্রস্টবাইটঃ হিমায়িত তাপমাত্রার সাথে, মেডিকেল দলগুলিকে ফ্রস্টবাইটের যে কোনও লক্ষণের জন্য সতর্ক থাকতে হবে। যদিও কোনও নথিভুক্ত ঘটনা ঘটেনি, তুষারপাতের ঝুঁকি খুব বেশি। বেশিরভাগই ফ্রস্টবাইটের লক্ষণগুলি সম্পর্কে পুরোপুরি সচেতন নয়, কারণ এগুলি সাধারণ অস্বস্তি হিসাবে বেরিয়ে আসতে পারে। ফ্রস্ট-নিপ হল ফ্রস্টবাইটের প্রথম দিক, যেখানে ত্বক জ্বালাপোড়া করে এবং লাল হয়ে যেতে পারে। অন্যান্য লক্ষণগুলির মধ্যে রয়েছে চুলকানি বা আক্রান্ত এলাকায় জ্বালা অনুভব করা। ফ্রস্টবাইটের চূড়ান্ত পর্যায়ে যাওয়ার আগে আক্রান্ত ত্বক চকচকে বা শক্ত হয়ে যেতে পারে। বেশিরভাগই জানেন না যে তারা কখন ফ্রস্টবাইটের ঝুঁকিতে থাকে কারণ আক্রান্ত অঞ্চলটি শেষ পর্যন্ত অনুভূতি হারায় এবং ফ্রস্টবাইট আক্রান্ত ব্যক্তিরা তাদের ত্বক স্পর্শের জন্য ঠান্ডা হলেও উষ্ণ বোধ করতে পারে। চিকিৎসা দলগুলিকে অবশ্যই চূড়ান্ত পর্যায়ের আগে ফ্রস্টবাইটের প্রাথমিক লক্ষণগুলি সম্পর্কে সতর্ক থাকতে হবে, যেখানে ত্বক নীল হয়ে যায় এবং স্নায়ুর ক্ষতি হয়। ফ্রস্টবাইটের চিকিৎসা হল অবিলম্বে এমন উপায় বেছে নেওয়া যা ক্ষতি হ্রাস করার জন্য সেই অঞ্চলগুলিতে রক্ত প্রবাহ বাড়ায়। মৃত ত্বক অবশ্যই অপসারণ করতে হবে এবং বিষয়টিকে অবশ্যই উষ্ণ করতে হবে। ব্যথার ওষুধ সাধারণত স্নায়ু ব্যথার জন্য দেওয়া হয় যা উষ্ণায়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন ঘটতে পারে। সামান্য তুষারপাতের অবস্থার জন্য, প্রদাহ কমাতে আইবুপ্রোফেন ব্যথানাশক ব্যবহার করা যেতে পারে। স্নায়ুর ক্ষতি রোধ করতে রক্ত পাতলা করার ওষুধও নেওয়া যেতে পারে। ফ্রস্টবাইটের চিকিৎসার প্রথম প্রতিক্রিয়া হল ত্বক শুকিয়ে যাওয়া এবং রোগীকে গরম করার জন্য বাড়ির ভিতরে নিয়ে যাওয়া। এক্সপোজার স্যুট ব্যবহারের মাধ্যমে বেশিরভাগ ঝুঁকি প্রতিরোধযোগ্য। হিমায়িত প্রতিযোগিতার সময় ডাইভারদের উষ্ণ রাখার জন্য ওয়েটসুটগুলি সাধারণত উষ্ণ জল দিয়ে আগে থেকে গরম করা হয়। সাধারণত তিন-আঙুলের মাইটের পরামর্শ দেওয়া হয়। আঙুল, পায়ের আঙ্গুল, কান এবং নাকের মতো শরীরের ছোট অংশগুলি ফ্রস্টবাইটের জন্য সবচেয়ে বেশি ঝুঁকিপূর্ণ এবং ঢেকে এবং উষ্ণ রাখার জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। বরফ থেকে পুনরুজ্জীবিত হওয়ার পরে ডাইভারদের ভারী ব্যায়ামের বিরুদ্ধে সতর্ক করা হয়। ডিকম্প্রেশন অসুস্থতা চরম ঠান্ডার জন্য যথেষ্ট অধ্যয়ন করা হয়নি এবং এটি প্রতিরোধের জন্য যে কোনও ব্যবস্থা গ্রহণের পরামর্শ দেওয়া হয়। 2007 সালে অস্ট্রিয়ায় ওয়েইসেনসিতে অনুষ্ঠিত টুর্নামেন্টের স্পনসর ছিল ওমেগার মতো স্পনসররা; উপরন্তু, যে কোনও সংস্থা, সংস্থা বা ব্যক্তি ম্যাচ বা চ্যাম্পিয়নশিপ গেমের স্পনসর হতে পারে। যাইহোক, আইস হকির বিপরীতে, যেখানে স্পনসর ব্যানারগুলি রিঙ্কের দেয়ালে প্লাস্টার করা হয়, জলের নীচে আইস হকিতে, ব্যানারগুলি গোল পোস্টের উভয় পাশে বরফের নীচে সংযুক্ত করা হয় যাতে খেলাটি জলের নিচে রেকর্ড করার সময় সেগুলি দেখা যায়। যেহেতু খেলাটি এমন একটি মাঠে খেলা হয় না যেখানে দর্শকরা বরফের উপরে স্থাপন করা একটি মনিটরের মাধ্যমে অ্যাপনিয়া ডাইভার দেখতে পায়, তাই দর্শকদের জলের নিচে খেলাটি দেখার জন্য বরফের পৃষ্ঠের উপরে বসতে হয়। এটি একজন ক্যামেরাম্যান দ্বারা করা হয় যিনি জলের নিচে খেলাটি অনুসরণ করেন, অ্যাকশনটি রেকর্ড করেন যখন অ্যাপনিয়া ডাইভাররা বরফের নিচে প্রতিযোগিতা করে, যা অন্যদের পক্ষে বরফের উপরে খেলাটি দেখা সম্ভব করে তোলে। বেশিরভাগ পেশাদার গেমের বিপরীতে, পর্যবেক্ষিত মনিটরটি একটি বড় পর্দা নয় যা একটি বড় দর্শকদের কাছে দৃশ্যমান। পরিবর্তে, এটি একটি গড় আকারের মনিটর (প্রায় 27 ইঞ্চি তির্যক), যা পরে একটি টার্প দিয়ে উপাদানগুলি থেকে সুরক্ষিত থাকে। পুনরুজ্জীবিত খেলোয়াড়রা তাদের সতীর্থদের সাথে স্যুইচ আউট করার আগে মনিটরে খেলাটি দেখতে সক্ষম হয়। দর্শকদের উচিত পরিস্থিতির সঙ্গে সামঞ্জস্য রেখে পোশাক পরা। দর্শক এবং খেলোয়াড়দের সুবিধার জন্য নিরাপত্তা দলগুলি রয়েছে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক আন্ডারওয়াটার আইস হকি আন্ডারওয়াটার স্পোর্টস অস্ট্রিয়ায় উদ্ভূত আইস হকির ফ্রিদাইভিং বৈচিত্র্য