Fishbowl (conversation)
ফিশবল কথোপকথন হল সংলাপের একটি রূপ যা বড় গোষ্ঠীর মধ্যে বিষয় নিয়ে আলোচনা করার সময় ব্যবহার করা যেতে পারে। ফিশবোল কথোপকথন কখনও কখনও অংশগ্রহণমূলক ইভেন্টগুলিতে যেমন সম্মেলনগুলিতেও ব্যবহৃত হয়। ফিশবোলের সুবিধা হল এটি পুরো দলকে কথোপকথনে অংশ নিতে দেয়। অনেকেই এই আলোচনায় যোগ দিতে পারেন। পদ্ধতি একটি অভ্যন্তরীণ বৃত্তে বেশ কয়েকটি চেয়ার (ঐতিহ্যগতভাবে পাঁচটি) সাজানো থাকে। এই হল মাছের পাত্র। অবশিষ্ট চেয়ারগুলি মাছের পাত্রের বাইরে কেন্দ্রীভূত বৃত্তগুলিতে সাজানো থাকে। কয়েকজন অংশগ্রহণকারীকে ফিশবোল পূরণ করার জন্য নির্বাচিত করা হয়, বাকি দলটি ফিশবোলের বাইরের চেয়ারে বসে। একটি খোলা মাছের পাত্রে একটি চেয়ার খালি থাকে। একটি বন্ধ মাছের পাত্রে, সমস্ত চেয়ার ভরা হয়। মডারেটর বিষয়টির পরিচয় দেন এবং অংশগ্রহণকারীরা বিষয়টি নিয়ে আলোচনা শুরু করেন। মাছের পাত্রের বাইরের দর্শকরা আলোচনাটি শোনে। একটি খোলা ফিশবোলে, দর্শকদের যে কোনও সদস্য যে কোনও সময় খালি চেয়ারটি দখল করতে পারেন এবং ফিশবোলে যোগ দিতে পারেন। যখন এটি ঘটে, তখন ফিশবোলের একজন বিদ্যমান সদস্যকে অবশ্যই স্বেচ্ছায় ফিশবোল ছেড়ে একটি চেয়ার মুক্ত করতে হবে। অংশগ্রহণকারীরা প্রায়শই মাছের পাত্রে প্রবেশ এবং বেরিয়ে যাওয়ার সাথে আলোচনা চলতে থাকে। দর্শক সংখ্যা কত তার উপর নির্ভর করে, অনেক দর্শক সদস্য মাছের পাত্রে কিছু সময় কাটাতে পারেন এবং আলোচনায় অংশ নিতে পারেন। সময় শেষ হলে, মাছের পাত্রটি বন্ধ হয়ে যায় এবং মডারেটর আলোচনার সারসংক্ষেপ করেন। এর একটি তাৎক্ষণিক পরিবর্তন হল কেন্দ্রীয় দলে মাত্র দুটি চেয়ার থাকা। যখন দর্শকদের মধ্যে কেউ দ্বিমুখী কথোপকথনে যোগ দিতে চায়, তখন তারা এগিয়ে আসে এবং যে ব্যক্তিকে তারা প্রতিস্থাপন করতে চায় তার কাঁধে চাপ দেয়, যখন তারা কথা বলছে না (ট্যাপিং অন্য কোনও পদ্ধতি দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে যা একই লক্ষ্য অর্জন করে, যেমন। প্রতিস্থাপনের জন্য ব্যক্তির মুখোমুখি দাঁড়িয়ে)। ট্যাপ করা স্পিকারকে অবশ্যই বাইরের বৃত্তগুলিতে ফিরে আসতে হবে, নতুন স্পিকার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে হবে, যিনি তাদের জায়গায় কথোপকথন চালিয়ে যান। একটি বদ্ধ মাছের পাত্রে, প্রাথমিক অংশগ্রহণকারীরা কিছু সময়ের জন্য কথা বলে। সময় শেষ হয়ে গেলে তারা মাছের পাত্র ছেড়ে চলে যায় এবং দর্শকদের মধ্যে থেকে একটি নতুন দল মাছের পাত্রে প্রবেশ করে। এটি অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না অনেক দর্শক সদস্য মাছের পাত্রে কিছু সময় কাটায়। একবার চূড়ান্ত দল শেষ হয়ে গেলে, মডারেটর ফিশবলটি বন্ধ করে দেন এবং আলোচনার সারসংক্ষেপ করেন। মাছের বোল কথোপকথনের একটি সুবিধা হল যে এটি বড় দলের জন্য উপযুক্ত। এটি বক্তা এবং দর্শকদের মধ্যে পার্থক্যও হ্রাস করে। খোলা মাছের পাত্রগুলি প্রায়শই অত্যন্ত গণতান্ত্রিক হিসাবে দেখা হয়, কারণ আলোচনায় অংশগ্রহণ যে কোনও সময় সমস্ত সদস্যের জন্য উন্মুক্ত। এটি অংশগ্রহণকারী গোষ্ঠী সভা এবং সম্মেলনে ফিশবোলকে জনপ্রিয় করে তুলেছে। বিষয় এটি এমন কোনও ফোরাম নয় যেখানে অন্তর্মুখী বা লাজুক লোকেরা অবদান রাখতে আগ্রহী হবে। তাদের অন্তর্ভুক্ত করার জন্য, সংলাপকে অনেক ছোট ছোট দলে ভাগ করা সম্ভব যাতে তারা কোনও বিষয় নিয়ে আলোচনা করতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে। তাদের মতামত একটি পোস্ট-ইট সমাবেশ অনুশীলনের মাধ্যমে বা লাইভ-ভোটদানের মাধ্যমে সংগ্রহ করা যেতে পারে যার মতামতকে তারা মূল্য দেয়/প্রতিস্থাপন করতে চায় (অ-প্রযুক্তিগত অস্ত্র প্রদর্শন/তালি বা একটি ডিজিটাল লাইভ-ভোটিং অ্যাপের মাধ্যমে)। বিভিন্নতা গোষ্ঠীটিকে দুটি ছোট এবং স্বতন্ত্র উপ-গোষ্ঠীতে বিভক্ত করা যেতে পারে (যেমন পুরুষ ও মহিলা, বা বয়স্ক ও কম বয়সী অংশগ্রহণকারীরা), যারা আলাদাভাবে মিলিত হয় এবং অন্য গোষ্ঠীর জন্য তিন থেকে চারটি প্রশ্ন নিয়ে আসে, যা কার্ডে লেখা থাকে। অংশগ্রহণকারীরা পুনরায় মিলিত হয়, কার্ড বিনিময় করে এবং দুটি বৃত্ত গঠন করে যার মধ্যে একটি উপগোষ্ঠী অন্যটির ভিতরে থাকে এবং উভয়ই ভিতরের দিকে মুখ করে থাকে। ভিতরের দলটি একটি প্রশ্ন পড়ে এবং তা নিয়ে আলোচনা করে, অন্যদিকে বাইরের বৃত্তের লোকেরা শোনে কিন্তু কথা বলে না। প্রতিটি প্রশ্ন এইভাবে আলোচনা করা হয়, যাতে অভ্যন্তরীণ বৃত্তের প্রত্যেকের কথা বলার সুযোগ থাকে। তারপর বৃত্তগুলি উল্টো হয়ে যায়। গোষ্ঠীগুলি যে প্রশ্নগুলি তৈরি করে তা আয়োজকের বিবেচনার ভিত্তিতে একই বিষয়ে হতে পারে বা নাও হতে পারে। এই সংস্করণটি ত্রিশ থেকে ষাট জনের দলের জন্য একটি ভাল পার্টি গেম। আরেকটি ব্যুৎপত্তি হল মাছের পাত্রটি একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য চালানো, যেমন আধ ঘন্টা। মডারেটর ফিশবোল বৃত্তে আলোচনা বন্ধ করে দেয় এবং অভ্যন্তরীণ বৃত্তে যারা নেই তাদের অভ্যন্তরীণ বৃত্তে যা শুনছেন সে সম্পর্কে তাদের চিন্তাভাবনা এবং মন্তব্য দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। আরেকটি বৈচিত্র্য হল অংশগ্রহণ বাড়ানোর জন্য কভারইটলাইভের মতো প্রযুক্তি ব্যবহার করা। এটি বাইরের বৃত্তের সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের পালা না করে পাবলিক অনলাইন ফোরামে তাদের চিন্তাভাবনা ভাগ করে নেওয়ার সুযোগ দেয়। অনলাইন ফোরামটি অভ্যন্তরীণ বৃত্তের জন্য অতিরিক্ত কথোপকথন পয়েন্ট হিসাবে বা ধারণা তৈরি করার জন্য ঘরেও উপস্থাপিত হয়। এই বৈচিত্র্য এমন একটি পরিবেশের অনুমতি দেয় যা বহির্মুখী এবং অন্তর্মুখীদের (বহির্মুখীরা দলের সামনে কথা বলে, অন্তর্মুখীরা অনলাইন পাবলিক ফোরামে তাদের চিন্তাভাবনা ভাগ করে নেয়) সমর্থন করে। এই বৈচিত্র্যে, বাইরের বৃত্তের অংশগ্রহণকারীদের জন্য একটি গরম আসন (বা খোলা আসন) পাওয়া যায় যাতে তারা যে কোনও সময় ফিশবোলে (অভ্যন্তরীণ বৃত্ত) যোগ দিতে পারে এবং প্রয়োজনে মৌখিকভাবে তাদের চিন্তাভাবনা ভাগ করে নিতে পারে। প্রথাগত বৃহৎ গোষ্ঠী আলোচনার বিকল্প হিসাবে প্রাথমিক ও মাধ্যমিক বিদ্যালয়গুলিতে ফিশবল সাধারণত একটি শিক্ষণ পদ্ধতি হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এই ক্ষেত্রে, শিক্ষকরা সাধারণত একটি বদ্ধ ফিশবোল বিন্যাস ব্যবহার করেন এবং কেন্দ্রীয় বৃত্তটি সাধারণত সমস্ত শিক্ষার্থীদের একক ক্লাসের সময়কালে অংশগ্রহণের অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রশস্ত করা হয়। আরও দেখুন আর্ট অফ হোস্টিং বোম ডায়ালগ ডায়ালগ ডায়ালগ ম্যাপিং লার্নিং সার্কেল ওপেন স্পেস টেকনোলজি পার্টিসিপেশন (সিদ্ধান্ত গ্রহণ) পাবলিক কনসালটেশন স্পিড গিকিং ওয়ার্ল্ড ক্যাফে (কথোপকথন) রেফারেন্স আরও পড়া একটি বাণিজ্যিক উদ্যোগের ব্লগ পোস্ট। একটি অলাভজনক সংস্থার ওয়েবসাইটে পোস্ট করা। ব্লগ পোস্ট, আপাতদৃষ্টিতে স্বাক্ষরহীন। বিতর্ক সভা পার্টি গেমস আনকনফারেন্স