Saga (2008 video game)
সাগা একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রিয়েল-টাইম কৌশলগত খেলা। সাগাকে বিশ্বের প্রথম সংগ্রহযোগ্য অনলাইন রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম হিসাবে অভিহিত করা হয়। 26শে ফেব্রুয়ারী, 2008-এ শুরু হওয়া একটি সংক্ষিপ্ত মুক্ত বিটা-র পর সাগা 4ঠা মার্চ, 2008-এ মুক্তি পায়। আমেরিকান স্টুডিও ওয়াহু স্টুডিও এবং সিলভারলোড ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত, গেমটি 5 জুলাই, 2007 থেকে একটি ক্লোজড বিটা চালায়। শিরোনামে কোনও সাবস্ক্রিপশন ফি নেই, পরিবর্তে বুস্টার বা সম্প্রসারণ প্যাক প্রকাশের দ্বারা সমর্থিত। সাগা অফিসিয়াল সাইটে কিছু বৈশিষ্ট্য লক করে গেমটির একটি বিনামূল্যে সংস্করণ খেলা সম্ভব। গামা 2008-এর পরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার আশেপাশের শখের দোকানে সাগা চালু হয়েছিল। এসএজিএ অ্যালায়েন্স গেম ডিস্ট্রিবিউটরস, জিটিএস ডিস্ট্রিবিউশন, ডায়মন্ড কমিকস এবং এসিডি ডিস্ট্রিবিউশনের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে, বুস্টার প্যাকগুলি বিক্রি করার জন্য গেম এবং কার্ড স্টোরগুলিতে মনোনিবেশ করার উপর জোর দিয়েছে। প্লট সাগা একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে যেখানে পাঁচটি প্রতিদ্বন্দ্বী দেবতার মধ্যে একটি যুগের পুরনো দ্বন্দ্ব বিদ্যমান। প্রতিটি ঈশ্বর অনন্য জাতি এবং ক্ষমতা সহ একটি দলের নেতৃত্ব দেন। দলগুলি হল ম্যাজিক (ডার্ক এলভস), মেশিনস (বামন), নেচার (এলভস), ওয়ার (ওর্কস এবং ওগ্রেস), আনডেড (আনডেড) এবং লাইট (জায়ান্টস এবং হিউম্যানস)। প্রতিটি গোষ্ঠী অন্য দুটি গোষ্ঠীর সম্পূর্ণ বিরোধী। উদাহরণস্বরূপ, যন্ত্রগুলি জাদুবিদ্যাকে ঘৃণা করে (তারা স্বাভাবিকভাবেই বিপরীত, প্রযুক্তি বনাম রহস্যবাদ), এবং যন্ত্রগুলিও প্রকৃতিকে ঘৃণা করে (যন্ত্র বনাম জীবন্ত জিনিস)। প্রকৃতিও যুদ্ধকে ঘৃণা করে, কারণ তাদের প্রকৃতিকে ধ্বংস করার প্রবণতা রয়েছে। হালকা গোষ্ঠী শৃঙ্খলা ও ন্যায়বিচারের চ্যাম্পিয়ন, অন্যদিকে ম্যাজিক গোষ্ঠী কালো শিল্পের গভীরে প্রবেশ করে এবং বৃত্তটি নিজেকে সম্পূর্ণ করে। প্রতিটি দলের একটি নৈতিকতা এবং একটি কৌশলগত গুণ রয়েছে যা এটিকে আলাদা করে, খেলোয়াড়দের সনাক্ত করার জন্য খেলার শৈলীর একটি বর্ণালী দেয়। এই ব্যবস্থাটি দলগুলির মধ্যে একটি ভারসাম্যপূর্ণ উত্তেজনা তৈরি করার জন্য তৈরি করা হয়েছে, যা প্রতিটি দলকে দুটি প্রধান শত্রু এবং দুটি নিরপেক্ষকে যুদ্ধ বা জোট গঠনের জন্য দেয়। এর ফল হল এমন এক বিশ্ব যেখানে অন্তহীন যুদ্ধ অনিবার্য। যাইহোক, মেশিন (বামন) এবং নেচার (এলফ) দলগুলি অর্ডার (মেশিন, নেচার, লাইট)-এ যোগ দেওয়ার জন্য তাদের মতপার্থক্য সরিয়ে রেখেছে এবং বাকি দলগুলি ব্রাদারহুড (ওয়ার, ম্যাজিক, আনডেড)-এ যোগ দিয়েছে। আনডেড গোষ্ঠীটি সাম্প্রতিক (2008) সংযোজন এবং মূল পাঁচটি দৌড়ের অংশ নয়। গেমপ্লে সাগা ম্যাজিকঃ দ্য গ্যাদারিং-এর ট্রেডিং কার্ড গেম (টিসিজি) সংবেদনশীলতা, আরপিজির এম. এম. ও ধারাবাহিকতা এবং রোমঃ টোটাল ওয়ার-এর মতো আর. টি. এস শিরোনামের কিংডম ম্যানেজমেন্ট এবং গণ যুদ্ধের সংমিশ্রণ ঘটায়। সাগায় গেমপ্লে দুটি রাজ্যে সর্বোত্তমভাবে বর্ণনা করা হয়েছেঃ রাজ্য পরিচালনা এবং যুদ্ধ। কিংডম ম্যানেজমেন্ট আরটিএস ঘরানার সাথে সামঞ্জস্য রেখে, সাগায় গেমপ্লে একটি স্থায়ী, অনলাইন রাজ্য পরিচালনার চারপাশে ঘোরে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের দল ঈশ্বরের দ্বারা একটি জমি দেওয়া হয়, যা তাদের অবশ্যই বিকাশ ও উন্নতি করতে হবে। এই উন্নতির মধ্যে রয়েছে প্রতিরক্ষামূলক প্রাচীর ও টাওয়ার নির্মাণ, বিশ্ববিদ্যালয়ে নতুন প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করা এবং উপলব্ধ সম্পদ সংগ্রহ করা। খেলোয়াড়রা, জাতি গঠনের সময়, তাদের দেশের কোন বিন্যাস থাকবে তা বেছে নেয়। তারপর, তাদের সম্পদ বাড়ার সঙ্গে সঙ্গে (কৃষক শ্রমশক্তির অনুসন্ধানের মাধ্যমে) তারা ভবন নির্মাণ করতে পারে। বিল্ডিং স্পটগুলি "ফ্রি বিল্ড" নামে একটি সিস্টেম দ্বারা নির্বাচিত হয়। ফ্রি বিল্ড ব্যবহারকারীকে যেখানে খুশি সেখানে ভবন স্থাপন করতে দেয়, যদিও একজন খেলোয়াড় প্রতিটি বিল্ডিংয়ের কতগুলি তৈরি করতে পারে তার একটি সীমা রয়েছে। রঙিন বর্গক্ষেত্রগুলিতে (বাদামী = কাঠ, ধূসর = পাথর, সোনা = সোনা, বেগুনি = মন) সম্পদগুলি খেলা যেতে পারে। যদিও এই বর্গক্ষেত্রগুলির আধিক্য রয়েছে, তাই একটি সীমাবদ্ধ নয়। উপরন্তু, খেলোয়াড়রা কৃষকদের একটি জনসংখ্যা বজায় রাখে, যা একজন নেতা হিসাবে খেলোয়াড়ের জনপ্রিয়তার উপর নির্ভর করে বৃদ্ধি পায় এবং পড়ে। অপ্রচলিত নেতারা দাঙ্গার শিকার হতে পারেন, যার ফলে কৃষকদের দ্বারা কাঠামোর ব্যাপক ক্ষতি এবং ব্যাপক মরুভূমির সৃষ্টি হতে পারে। একজন খেলোয়াড় কোয়েস্টে বা পিভিপি-তে বাড়ি দখল করে কৃষকদের লাভ করবে। 74টি সুখে একজন কৃষক দাঙ্গা করবে এবং 90টিতে একজন উৎপাদন বোনাস লাভ করবে। এর উপরে যে কোনও সুখ অতিরিক্ত এবং কৃষকদের কর দেওয়ার জন্য ব্যবহার করা উচিত। সাধারণত, আপনার সুখ 74-এর উপরে থাকলে আপনি দিনে 4 জন কৃষক লাভ করেন। যাইহোক, 2008 সালে সুখ ব্যবস্থা চালু হওয়ার পরে, কৃষকদের সুখ আর সংখ্যাসূচক মান হিসাবে প্রদর্শিত হয় না। যুদ্ধ জয় (পিভিপি বা কোয়েস্ট), ঘুষ এবং পর্যাপ্ত খাদ্য ও বাসস্থান থাকার মাধ্যমে সুখ অর্জন করা হয়। সাধারণত, 'উল্লাসে' সুখ থাকা আদর্শ বলে মনে করা হয়। ব্যাটেল ট্রুপস সাগা সৈন্য সংগ্রহের জন্য একটি বুস্টার প্যাক ব্যবস্থা ব্যবহার করে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি প্রাথমিক স্টার্টার প্যাক পায়, যেমন একটি টিসিজি সহ, বিভিন্ন পৃথক সৈন্যের একটি সংগ্রহ সমন্বিত। একটি সেনাবাহিনী তৈরি করার জন্য এই সৈন্যদের একই ইউনিটে স্থাপন করতে হবে। যখন আরও সৈন্যের প্রয়োজন হয়, তখন খেলোয়াড়রা "বুস্টার প্যাক" কিনে নেয়, যা সাধারণ থেকে বিরল পর্যন্ত 10 জন সৈন্যের একটি এলোমেলো নির্বাচন। এই সৈন্যদের তারপর বিদ্যমান ইউনিটগুলিতে খসড়া করা যেতে পারে, বা অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে হস্তান্তর করা যেতে পারে। ট্রেডিং সিস্টেমের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা তাদের সেনাবাহিনীকে কাস্টমাইজ করতে পারে এবং তারা যা খুঁজছে ঠিক তার জন্য ট্রেড করতে পারে। বাজারে বাণিজ্য হয়, যা সম্পদের বাণিজ্য এবং সৈন্যদের ক্রয়-বিক্রয়ের অনুমতি দেয়। এমন তৃতীয় পক্ষের সাইটও রয়েছে যা পৃথক কার্ড বিক্রি করে। এককগুলি অভিজ্ঞতায় বৃদ্ধি পায়, তাদের মৌলিক কার্যকারিতা বৃদ্ধি করে। উপরন্তু, বিশেষ বর্ম এবং অস্ত্র সংগ্রহের মাধ্যমে ইউনিটগুলিকে আরও উন্নত করা যেতে পারে। প্রতিটি ইউনিট একটি বর্ম এবং একটি অস্ত্র সজ্জিত করতে পারে। কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে প্রশ্ন করার মাধ্যমে এই সরঞ্জামটি পাওয়া যায়। বর্ম এবং অস্ত্রগুলি বিভিন্ন প্রকারে বিভক্ত। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাগনগুলি ওয়ার্ড এবং চার্ম ব্যবহার করে, যখন যান্ত্রিক (কখনও কখনও 'মেশিন' বলা হয়, মেশিন গোষ্ঠীর সাথে বিভ্রান্ত হবেন না) ইউনিটগুলি বেশিরভাগ অবরোধ গিয়ার এবং প্লেট ব্যবহার করে। আর. টি. এস ঘরানার সঙ্গে সামঞ্জস্য রেখে সাগা-তে কমব্যাট কমব্যাট রিয়েল-টাইম, এবং শত্রুর বিরুদ্ধে লড়াই এবং সুবিধা অর্জনের জন্য মাঠের চারপাশে কৌশলগত ইউনিট নিয়ে গঠিত। বানান, বিশেষ ক্ষমতা এবং শক্তিবৃদ্ধি বিভিন্ন কৌশলকে যুক্ত করে যা একটি সুবিধা অর্জনের জন্য নিযুক্ত করা যেতে পারে। কোয়েস্ট সিস্টেমের মাধ্যমে কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে বা পিভিপি যুদ্ধে অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে লড়াই করা যেতে পারে। যদিও কোয়েস্টগুলি মূলত সাগা বিশ্বজুড়ে নিরপেক্ষ যুদ্ধক্ষেত্রে অনুষ্ঠিত হয়, পিভিপি যুদ্ধগুলি প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়দের মধ্যে শহর-থেকে-শহর দ্বন্দ্ব। পিভিপি যুদ্ধ দুই বা চারজন খেলোয়াড়ের মধ্যে হতে পারে, দলগতভাবে অথবা সকলের জন্য মুক্তভাবে। পিভিপি যুদ্ধে, দুই (বা চার) খেলোয়াড়ের রাজ্যগুলি একসঙ্গে সেলাই করা থাকে যাতে তাদের ভূমিতে যুদ্ধ হয়। একটি স্থায়ী বিশ্ব হওয়ায়, 'কঠোর' পদ্ধতিতে পিভিপি যুদ্ধের সময় প্রতিপক্ষের ভবনগুলি লুণ্ঠন ও ধ্বংস এবং সৈন্যদের মৃত্যু সহ ক্ষয়ক্ষতি বহন করে। যুদ্ধ-ভিত্তিক সম্পদ ঈশ্বর-অনুগ্রহ ব্যবহার করে মন্দিরে মৃত সৈন্যদের পুনরুত্থিত করা যেতে পারে। পিভিপি যুদ্ধগুলি "স্ক্রিমেজ" মোডে লড়াই করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়দের তাদের রাজ্য বা সৈন্যদের কোনও স্থায়ী ক্ষতি না করেই প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেয়; কোনও অভিজ্ঞতা বা সম্পদ পুরষ্কার "স্ক্রিমেজ" গেমের মাধ্যমে সংগ্রহ করা হয় না। 'স্বাভাবিক' পদ্ধতিতে লড়াইয়ের ফলে সৈন্যদের মৃত্যু হবে তবে বিল্ডিংয়ের ক্ষতি হবে না। তবে, পুরষ্কারগুলি 'হার্ডক' মোডের তুলনায় কম। বন্ধুত্বপূর্ণ ম্যাচগুলির মধ্যে 'কঠোর' যুদ্ধের সময় ভবনগুলির অত্যধিক ক্ষতি না করার জন্য একটি চুক্তি করা সাধারণ অভ্যাস। অতএব, উভয় পক্ষই 'হার্ডক' মোডে যুদ্ধের পুরস্কার পায় এবং ক্ষতি ন্যূনতম রাখা হয়। ইউরোপে সাগা অনলাইন 8ই অক্টোবর 2009-এ, ডিপ সিলভার ইউরোপের জন্য সাগা অনলাইন ঘোষণা করে এবং ডিসেম্বর 2009-এ বন্ধ বিটা পরীক্ষার জন্য প্রাক-নিবন্ধন স্থাপন করে। ক্লোজড বিটা পরীক্ষা 16 মার্চ 2010-এ শুরু হয় এবং ক্লোজড বিটা শুরুর এক সপ্তাহ পরে এসএজিএ অনলাইন ইইউ-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইট চালু হয়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ইইউ অফিসিয়াল ওয়েবসাইট সাগা ইন্টারভিউ বাই Destructoid.com উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস 2008 ভিডিও গেমস ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ওয়াহু স্টুডিও গেমস ডেভেলপ করেছে