Warlords Battlecry
ওয়ারলর্ডস ব্যাটলক্রাই, কখনও কখনও ওয়ারলর্ডস 3: ব্যাটলক্রাই হিসাবে ভুল লেবেলযুক্ত, একটি রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম যা 2000 সালে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। এটি স্টিভ ফকনারের ওয়ারলর্ডস ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সেট করা আরটিএস গেমের নতুন সিরিজের প্রথম ছিল। গেমপ্লে একটি হিরো-বিল্ডিং সিস্টেম প্রবর্তন করে, যা রোলপ্লেয়িং উপাদানগুলির (নায়ক বিকাশ, পরিসংখ্যান এবং দক্ষতা) সাথে রিয়েল টাইম কৌশল উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। এটি সিরিজটিকে প্রথম "রোলপ্লেয়িং স্ট্র্যাটেজি" নামে অভিহিত করে, যা এর স্রষ্টা স্টিভ ফকনার দ্বারা উদ্ভাবিত একটি শব্দ। তিনটি সেটে নয়টি দৌড় সংগঠিত হয়ঃ সভ্য দৌড়ঃ মানব, বামন এবং মৃত আদিম দৌড়ঃ বর্বর, অর্ক্স এবং মিনোটারস এলভিশ/ম্যাজিকাল দৌড়ঃ হাই এলফ, উড এলফ এবং ডার্ক এলফ চারটি পেশা রয়েছে, যোদ্ধা, উইজার্ড, রোগ এবং প্রিস্ট। প্রতিটি পেশায় কমপক্ষে তিনটি বিশেষত্ব রয়েছে, যা জাদুবিদ্যার বিভিন্ন দক্ষতা এবং ক্ষেত্রগুলিতে প্রবেশাধিকার দেয়। গেমটিতে একটি প্রচারাভিযানও প্রদর্শিত হয়েছিল, যা গার্ডিয়ার একজন হিউম্যান হিরোকে অনুসরণ করে যখন সে ভোরের দুটি অশ্রু পুনরুদ্ধার করতে চায়। একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তে, প্রচারাভিযানটি দুটি পথে বিভক্ত হবে। আলোর পথে যেখানে নায়ক নাভারকে পুনরুদ্ধারের সংকল্প নেওয়ার সময় তার জেনারেলের আদেশ অনুসরণ করে চলেছেন। অন্ধকারের পথে, হিরো গার্ডিয়ার দিকে ফিরে নাভারের আগে লুসিফাসকে নিয়ে যেতে চায় এবং শেষ পর্যন্ত প্রতিশোধ নিতে চায়। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে গেমটি "অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। নেক্সটজেনের জিম প্রেস্টন খেলাটি সম্পর্কে বলেন, "যে খেলোয়াড়রা সাধারণ পৃষ্ঠের নীচে দেখেন তারা কৌশল এবং ভূমিকা পালনের একটি অত্যন্ত বিনোদনমূলক মিশ্রণ খুঁজে পাবেন।" গেমটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বাণিজ্যিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল এবং সাংবাদিক মার্ক আশের এবং টম চিক উল্লেখ করেছিলেন যে এটি "এমনকি পিসি ডেটার তালিকায়ও আসেনি"। সিএনইটি গেমসেন্টারের জন্য লিখতে গিয়ে, আশের 2000 সালের সেপ্টেম্বরে রিপোর্ট করেছিলেন যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গেমটির বিক্রয় 8,608 ইউনিটে পৌঁছেছে, যা 332,662 মার্কিন ডলার আয় করেছে। কম্পিউটার গেমস ম্যাগাজিনের কর্মীরা তাদের 2000 সালের "রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের জন্য গেমটিকে মনোনীত করেছিল, যার বিজয়ী অজানা রয়ে গেছে। এটি গেমস্পট বেস্ট অ্যান্ড ওয়ারস্ট অফ 2000 অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট গেম নো ওয়ান প্লেড" পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, যা অ্যালিজিয়েন্সের কাছে গিয়েছিল। রিভিউ ব্যাকস্ট্যাব #24 সিক্যুয়েল দুটি সিক্যুয়েল মুক্তি পায়ঃ 2002 সালে ওয়ারলর্ডস ব্যাটলক্রাই দ্বিতীয় এবং 2004 সালে ওয়ারলর্ডস ব্যাটলক্রাই তৃতীয়। যদিও বিভিন্ন সময়ে মুক্তি পেয়েছে, তিনটি গেম মূলত একই 2ডি গ্রাফিক্স ইঞ্জিন ভাগ করে নেয়, একটি গেমপ্লে যা ওয়ারক্রাফট II: টাইডস অফ ডার্কনেস বা স্টারক্রাফটের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ এবং এতে প্রচুর সংখ্যক খেলতে পারা রেস/সাইড রয়েছে (ডাব্লুবিসি 1-এর 9 থেকে ডাব্লুবিসি 2-এর 12 এবং ডাব্লুবিসি 3-এর 16 পর্যন্ত)। গেমগুলিতে একটি হিরো বিল্ডিং সিস্টেম রয়েছে যা ওয়ারক্রাফট তৃতীয়-এর নিজস্ব পদ্ধতির আগে ছিল এবং রোলপ্লেয়িং উপাদানগুলির (হিরো ডেভেলপমেন্ট, পরিসংখ্যান এবং দক্ষতা) সাথে রিয়েল টাইম কৌশল উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, এইভাবে এর স্রষ্টাকে সিরিজটিকে "রোলপ্লেয়িং স্ট্র্যাটেজি" গেম হিসাবে চিহ্নিত করে। যদিও গেমগুলি একই মৌলিক গেমপ্লে এবং গ্রাফিক্স ইঞ্জিন ভাগ করে নেয়, এবং সিরিজটি সাধারণত ওয়ারলর্ডের ভক্ত এবং শিকারীদের মধ্যে ভালভাবে গৃহীত হয়, তাদের চারপাশের সম্প্রদায় সর্বদা ছোট (তবে অনুগত) ছিল এবং তৃতীয় কিস্তি প্রকাশের আগে পর্যন্ত কোনও গুরুতর সংশোধন প্রচেষ্টা করা হয়নি, যদিও তিনটি কিস্তিই বিকাশকারী প্যাচ এবং মোডের পরিবর্তে সম্প্রদায় (ফ্যান প্যাচ) দ্বারা সমর্থিত ছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2000 ভিডিও গেম স্ট্র্যাটেজিক স্টাডিজ গ্রুপ গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি ভিডিও গেম অস্ট্রেলিয়া ওয়ারলর্ডস (ভিডিও গেম সিরিজ) উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেমস