Mega Man (1990 video game)
মেগা ম্যান একটি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা ক্যাপকম ইউ. এস. এ-এর প্রাক্তন কর্মচারী স্টিফেন রোজনার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 1990 সালে ডস সিস্টেমের জন্য হাই টেক এক্সপ্রেশনস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি মেগা ম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম গেম যা হোম কম্পিউটারের জন্য মুক্তি পেয়েছে। গেমটির নেতিবাচক সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া ছিল; অনেক পর্যালোচক এটিকে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ পিসি গেমগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন। তা সত্ত্বেও, মেগা ম্যান 3: দ্য রোবটস আর রিভোল্টিং শিরোনামে একটি সিক্যুয়েল 1992 সালে মুক্তি পায়। এই গেমের ঘটনাগুলি 1987 সালের আসল গেমের পরে এবং মেগা ম্যান 2-এর প্রায় দুই সপ্তাহ আগে সেট করা হয়েছে। গেমপ্লে ইন মেগা ম্যান, "মাস্টার্স" ডায়না ম্যান, সোনিক ম্যান এবং ভোল্ট ম্যান নির্বাচিত হতে পারে। প্রতিটি স্তরে, খেলোয়াড়-চরিত্র মেগা ম্যান স্তরের শেষে স্তরের "রোবট মাস্টার" বসের মুখোমুখি হওয়ার আগে শত্রু এবং বাধাগুলির সাথে লড়াই করে। স্টিফেন রোজনার তার কোম্পানি রোজনার ল্যাবসের অধীনে মেগা ম্যান তৈরি করেছিলেন। রোজনারের ক্যাপকম ইন্টেলেকচুয়াল প্রপার্টির সাথে কাজ করার পূর্ব অভিজ্ঞতা ছিল, স্ট্রিট ফাইটারকে কমোডোর 64-এ পোর্ট করা হয়েছিল। ক্যাপকম ইউ. এস. এ, ইনকর্পোরেটেড একটি ছোট ভিডিও-গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানি রিগস ইন্টারন্যাশনালকে কিনে নেয়, যা শিল্পী এবং সিইও হিসাবে রোজনারের সমন্বয়ে গঠিত, যা এটি একটি অভ্যন্তরীণ ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও হিসাবে ব্যবহার করতে চেয়েছিল কিন্তু পরিকল্পনাটি ব্যর্থ হয় এবং রোজনারকে বাহ্যিক ডেভেলপারদের পরিচালনার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এই সময়ে, রোজনার মেগা ম্যানের কাজ শুরু করেন। বিকাশের সময়, রোজনার ক্যাপকম ইউ. এস. এ ছেড়ে চলে যান, যা রোজনারকে খেলাটি শেষ হওয়ার পরে মুক্তি দেওয়ার অনুমতি দেয়। রোজনার ক্যাপকমের অ্যাসেট ফাইল এবং অ্যাসেম্বলি কোড অ্যাক্সেস করতে অক্ষম ছিলেন, তাই তিনি শূন্য থেকে শুরু করার এবং "যা চান তা" করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন কারণ তিনি আসল এনইএস মেগা ম্যান গেমের ভক্ত ছিলেন। মেগা ম্যান 1990 সালে ডস-এর জন্য মুক্তি পায়। অভ্যর্থনা ভিডিও-গেম সমালোচকরা মেগা ম্যানকে নেতিবাচক অভ্যর্থনা দিয়েছেন; অনেকে এটিকে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ পিসি গেমগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন। পিসি গেমার গেমটিকে তার সবচেয়ে খারাপ পিসি পোর্টের তালিকায় তালিকাভুক্ত করে এটিকে একটি "দানবীয় রূপান্তর" এবং একটি "ভয়ঙ্কর পোর্ট" বলে অভিহিত করেছে। গেমটি ইউএসগেমারের ইন্টারনেট আর্কাইভের সবচেয়ে খারাপ গেমের তালিকায়ও উপস্থিত হয়েছিল, স্তরের ডিজাইনগুলিকে "অনুপ্রাণিত নয়" এবং সঙ্গীতের অভাবকে "সবচেয়ে খারাপ অংশ" বলে অভিহিত করেছিল। নাদিয়া অক্সফোর্ড এটিকে মেগা ম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে খারাপ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে। পলিগনের জেরেমি প্যারিশ এটিকে মূল সিরিজের সবচেয়ে খারাপ খেলা হিসাবে স্থান দিয়েছে, এটিকে "একটি অর্ধ-বেকড, ভারসাম্যহীন, বীভৎস চেহারার খেলা" বলে অভিহিত করেছে। গেমস্পটের জন্য ক্রিশ্চিয়ান নাট এবং জাস্টিন স্পিয়ার গেমটির নিয়ন্ত্রণ এবং গ্রাফিক্সকে "দুর্বোধ্য" বলে অভিহিত করেছেন। হার্ডকোর গেমিং 101-এর নিল ফস্টার গেমটিকে একটি নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন; যদিও তিনি এনহ্যান্সড গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টার ভিজ্যুয়ালের সংযোজনকে একটি প্লাস হিসাবে খুঁজে পেয়েছেন, তিনি এনইএস মেগা ম্যান গেমগুলির তুলনায় সামগ্রিকভাবে গ্রাফিক্সের কল্পনার অভাব খুঁজে পেয়েছেন। তিনি গেমপ্লের সমালোচনাও করেছিলেন, যাকে তিনি "নিস্তেজ" এবং "সস্তা" বলে অভিহিত করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে স্তরের নকশা এটিকে "টান" করে তোলে এবং "সবকিছু খুব শক্তভাবে আঘাত করে এবং এর মধ্যে সামান্য করুণা অপরাজেয়তা রয়েছে", যা দ্রুত মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে। ফস্টার যোগ করেছেন যে গেমের শত্রুরা গুলি করার জন্য খুব ছোট এবং নিচু সিলিং সহ সংকীর্ণ প্যাসেজগুলি লাফ দেওয়া কঠিন করে তোলে। ফস্টার নিয়ন্ত্রণগুলির সমালোচনা করে বলেছিলেন যে তারা গেমটিকে প্রয়োজনের চেয়ে আরও কঠিন করে তোলে এবং উল্লেখ করেছে যে গেমের কিছু শিল্প সম্পদ চুরি করা হয়েছিল এবং ডিউক নুকেমে ব্যবহৃত হয়েছিল। তাঁর বই "দ্য আনটোল্ড হিস্ট্রি অফ জাপানিজ গেম ডেভেলপারস"-এ জন স্জেপানিয়াক এই খেলার প্রতি কম নেতিবাচক ছিলেন, এটিকে সিরিজের ভক্তদের মতো খারাপ নয় বলে বিবেচনা করেছিলেন। স্টিফেন রোজনার এবং তাঁর ভাই উইলিয়াম রোজার মেগা ম্যান 3: দ্য রোবটস আর রিভোল্টিং নামে একটি সিক্যুয়েল তৈরি করেছিলেন, যা 1992 সালে ডস-এ মুক্তি পেয়েছিল। খেলাটি ইকো ম্যান নামে একটি সম্পর্কহীন খেলা হিসাবে শুরু হয়েছিল এবং দূষিত জমি অন্বেষণ করে একটি হাজমত স্যুট পরা একটি চরিত্রকে দেখানো হয়েছিল। হাই-টেক এক্সপ্রেশনস অবশ্য বলেছে যে এটি কেবল তখনই প্রকাশিত হবে যদি এটি আরও ক্রেতাদের কাছে আবেদন করার জন্য একটি মেগা ম্যান গেমে পুনরায় সজ্জিত করা হয়, গেমটিকে তার পরিবেশগত থিমের সাথে ছেড়ে দেওয়া হয়। সিক্যুয়েলটির নাম মেগা ম্যান 2-এর পরিবর্তে মেগা ম্যান 3 ছিল কারণ গেমের একটি রোবট মাস্টার বক্স আর্টে স্পার্ক ম্যানের অনুরূপ। তথ্যসূত্র উদ্ধৃতি গ্রন্থপঞ্জি বাহ্যিক লিঙ্ক 1990 ভিডিও গেম ডস গেম ডস-অনলি গেম ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সুপারহিরো ভিডিও গেম মেগা ম্যান স্পিন-অফ গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে