Carnivores 2
কার্নিভোরস 2 একটি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা অ্যাকশন ফর্মস দ্বারা বিকাশিত এবং 21শে অক্টোবর, 1999-এ উত্তর আমেরিকায় উইজার্ডওয়ার্কস দ্বারা প্রকাশিত। এটি 1998 সালের ভিডিও গেম কার্নিভোরসের সিক্যুয়েল এবং কার্নিভোরস সিরিজের দ্বিতীয়। সোর্স কোডটি 2013 সালে এসেম্বলায় পাওয়া যায়। ডিনোহান্ট কর্পোরেশন এফএমএম ইউভি-32 গ্রহে ডাইনোসরদের শিকার করার অনুমতি অব্যাহত রেখেছে। ডাইনোসর গ্রহের আরও অনুসন্ধানের পরে, ক্রমবর্ধমান সংখ্যক গ্রাহকের জন্য আরও দ্বীপ উন্মুক্ত করা হয়েছে। গেমপ্লে কিছু পরিবর্তন সহ মূল কার্নিভোরের অনুরূপ। খেলার শুরুতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই একজন শিকারি নিবন্ধিত করতে হবে অথবা একজন সংরক্ষিত শিকারি নিয়ে চালিয়ে যেতে হবে। গেমটির পয়েন্টটি পূর্ববর্তী কার্নিভোরস গেমের অনুরূপঃ ট্রফি পেতে এবং ক্রেডিট সংগ্রহ করতে খেলোয়াড়কে অবশ্যই ডাইনোসর শিকার করতে হবে। একজন নতুন শিকারি 100টি ক্রেডিট পায়। খেলোয়াড় একটি শিকার এলাকা, শিকারের জন্য একটি ডাইনোসর এবং ব্যবহারের জন্য একটি অস্ত্র নির্বাচন করতে ক্রেডিট ব্যবহার করে। স্তরগুলির মধ্যে রয়েছে একটি বন, একটি জঙ্গল এবং একটি জলাভূমি; অস্ত্রের মধ্যে রয়েছে একটি পিস্তল, একটি শটগান, একটি ক্রসবো এবং একটি স্নাইপার রাইফেল। প্রতিটি ডাইনোসর, এলাকা এবং অস্ত্রের নিজস্ব মূল্য রয়েছে; খেলোয়াড়ের অবশিষ্ট ক্রেডিট নির্ধারণ করে যে খেলোয়াড় শিকারের জন্য কী আনতে পারে এবং কী আনতে পারে না। শিকারের জন্য যে ডাইনোসরগুলি পাওয়া যায়, সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ মূল্য পর্যন্ত, সেগুলি হল প্যারাসৌরোলোফাস, অ্যানকিলোসরাস, স্টেগোসরাস, অ্যালোসরাস, চ্যাসমোসরাস, ভেলোসিরাপ্টর, স্পিনোসরাস, সেরাটোসরাস এবং টাইরানোসরাস রেক্স। খেলোয়াড় যখন মেনু থেকে একটি আইটেম বেছে নেয়, তখন অবশিষ্ট ক্রেডিটের পরিমাণের উপর নির্ভর করে অন্যান্য নির্বাচনগুলি অনুপলব্ধ হতে পারে। উপলব্ধ নির্বাচনগুলি নীল রঙে হাইলাইট করা হয়েছে, নির্বাচিত আইটেমগুলি হলুদ এবং অনুপলব্ধ আইটেমগুলি ধূসর। খেলোয়াড় সহজেই শিকার করার জন্য বেশ কয়েকটি ডাইনোসর রাখতে পারে, একই সময়ে বেশ কয়েকটি অস্ত্র নির্বাচন করে যখন সে তার শিকারের দক্ষতায় অগ্রসর হয়। যেহেতু খেলোয়াড় নির্বাচিত ডাইনোসরদের শিকার করে, প্রতিটি সফল কিলের ফলে খেলোয়াড়ের অ্যাকাউন্টে বেশ কয়েকটি ক্রেডিট যুক্ত হবে। খেলোয়াড় প্রতি শিকার অভিযানে একাধিক ডাইনোসরকে হত্যা করতে পারে, যার ফলে সে আরও ব্যয়বহুল অস্ত্র এবং আরও বিপজ্জনক ডাইনোসর সহ আরও উন্নত অঞ্চলে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট কৃতিত্ব অর্জন করতে পারে। যাইহোক, যদি খেলোয়াড় একটি ডাইনোসর দ্বারা নিহত হয়, নির্দিষ্ট শিকারের জন্য জমা হওয়া সমস্ত ক্রেডিট বাজেয়াপ্ত করা হয়। খেলোয়াড়কে অবশ্যই ডিনোহান্ট দ্বারা সরিয়ে নিতে হবে এবং তার অর্জিত কৃতিত্ব ধরে রাখতে শিকার থেকে বেঁচে থাকতে হবে। প্রতি ডাইনোসরের ক্রেডিট বৃদ্ধি বা হ্রাস করার বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে। খেলোয়াড় যখন কোনও ডাইনোসরকে হত্যা বা প্রশমিত করে, তখন সে এমন কৃতিত্ব পায় যা ডাইনোসরের ধরন এবং তার নির্বাচিত সরঞ্জাম ব্যবহারের উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, মেনুতে নির্বাচিত না হওয়া একটি ডাইনোসরকে হত্যা করা সেই ডাইনোসরের মোট উপলব্ধ কৃতিত্বের মাত্র অর্ধেক দেবে। একটি ডাইনোসরকে হত্যা করার পরিবর্তে শান্ত করা প্রতি শিকারের জন্য খেলোয়াড়ের কৃতিত্ব 25 শতাংশ বৃদ্ধি করবে। শিকারের সময় ছদ্মবেশ এবং ডাইনোসর-সনাক্তকারী রাডারের মতো শিকারের আনুষঙ্গিকগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে ব্যবহার করা হলে পয়েন্ট কেটে নেওয়া হবে। প্রথমবার শিকারিরা ডাইনোসরের আচরণ এবং বিভিন্ন ভূখণ্ডের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে পর্যবেক্ষণ মোড ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি ডাইনোসর তার প্রকৃতির উপর নির্ভর করে শিকারীর প্রতি ভিন্নভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে। কেউ কেউ খেলোয়াড়ের ঘ্রাণ সনাক্ত করতে বেশি পারদর্শী, আবার অন্যরা তাকে দূরে দেখতে পায় বা তার পায়ের শব্দ শুনতে পায়। একবার কোনও ডাইনোসর খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করলে, বেশ কয়েকটি প্রতিক্রিয়া ঘটতে পারে। তৃণভোজীরা পালিয়ে যেতে পারে বা খেলোয়াড়কে আক্রমণ করতে পারে যদি তারা কোণঠাসা বোধ করে। মাংসাশী প্রাণীরা খেলোয়াড়কে আক্রমণ করতে পারে, অথবা খেলোয়াড়কে পাশ কাটিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি সংগঠিত দলে জড়ো হতে পারে। খেলোয়াড় যে ডাইনোসরই শিকার করুক না কেন, এমন আরও কিছু রয়েছে যা রাডারে উপস্থিত হয় না যা একটি আকস্মিক আক্রমণ শুরু করতে পারে। ক্ষতিকারক, পরিবেষ্টিত প্রাণী যেমন প্রতিটি শিকারে দেখা যায় তবে প্রধান শিকারের মেনু থেকে নির্বাচন করা যায় না। এগুলি হল মোসচপস, গ্যালিমিমাস, এডফোসরাস, ডিমরফোডন, পটেরানোডন এবং ব্রাকিওসরাস। এগুলির মূল্য শূন্য পয়েন্ট এবং ব্রাকিওসরাস বাদে একটি একক শট দিয়ে হত্যা করা যেতে পারে, যা হত্যা করা যায় না। রিভিউ এগ্রিগেশন ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংস অনুসারে গেমটি গড় পর্যালোচনা পেয়েছে। গেমস্পটের গ্রেগ কাসাভিন এর "সতর্কতার সাথে বিস্তারিত এবং প্রায় বিরক্তিকরভাবে জীবন্ত" ডাইনোসরের পাশাপাশি প্রাণীদের বিশ্বাসযোগ্য, অনুমানমূলক শব্দের প্রশংসা করেছেন। মার্ক সল্টজম্যান, আইজিএন এবং দ্য ইলেকট্রিক প্লেগ্রাউন্ডের জন্য লিখেছেন, এর ডাইনোসর অ্যানিমেশন এবং বাস্তবসম্মত পরিবেশের প্রশংসা করেছেন, তবে এ. আই-এর সমালোচনা করেছেন। খেলার অন্যতম প্রধান দুর্বলতা হিসাবে বলা হয়েছেঃ "খুব কমই আমার মনে হয়েছিল যে আমি পশুদের দ্বারা শিকার হচ্ছি-আপনি অন্যটির পরিবর্তে এই খেলাটি খেলার অন্যতম প্রধান কারণ। এমনকি ক্রমাগত দৌড়ানো এবং কোনও ছদ্মবেশ ব্যবহার না করার সময়ও মাংসাশী আক্রমণ অত্যন্ত বিরল ছিল। আমি আরও বুদ্ধিমান, শক্ত পশুদের শিকার করার বিকল্পটি পছন্দ করতাম। সিএনইটি গেমসেন্টারের অ্যান্ড্রু এস বাব সিক্যুয়ালের উন্নত গ্রাফিক্স এবং অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির প্রশংসা করেছেন, তবে এ. আই-এর সমালোচনা করেছেন। এবং বলেন যে খেলাটি আরও ভালো হতে পারত। বাব আরও লিখেছেন যে টি. রেক্সের মতো বৃহত্তর ডাইনোসর শিকার করার ক্ষমতা অর্জন করতে খুব বেশি সময় লাগে, উল্লেখ করে যে এটি "খেলার দীর্ঘায়ু বাড়ানোর একটি কৃত্রিম প্রচেষ্টার মতো মনে হয় এবং এর ফলে কেবল হতাশা হয়"। কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাসের বেঞ্জামিন ই. সোনস বিশাল পরিবেশের প্রশংসা করলেও ডাইনোসর এ. আই-এর সমালোচনা করেছিলেন। সোনস উপসংহারে এসেছিলেন যে খেলাটি কিছু সময়ের জন্য মজাদার ছিল কিন্তু তিনি বিশ্বাস করতেন যে খেলোয়াড়রা বড় প্রাণী শিকার করার জন্য পর্যাপ্ত পয়েন্ট পাওয়ার আগেই খেলাটি নিয়ে ক্লান্ত হয়ে পড়বে। পিসি গেমারের লি সি কুও গ্রাফিক্স, বায়ুমণ্ডল এবং ডাইনোসরের প্রশংসা করেছেন, তবে কিছু গ্রাফিকাল ত্রুটি উল্লেখ করেছেন এবং সীমিত অস্ত্রের পছন্দের সমালোচনা করেছেন। কুও উপসংহারে এসেছিলেন যে এটি সেই সময়ে উপলব্ধ সেরা শিকারের খেলাগুলির মধ্যে একটি ছিল। অলগেমের ক্রিস্টোফার মাইকেল বেকার বলেছেন যে কার্নিভোরস 2 নতুন অস্ত্র, প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং ডাইনোসরের পাশাপাশি তার পূর্বসূরীর মতো "প্রায় একই রকম" ছিল, লিখেছেন, "আপনি যদি পাশাপাশি দুটির স্ক্রিনশট দেখেন, আসলে, আপনি পার্থক্যও বলতে পারবেন না। এবং উইজার্ডওয়ার্কস খোলার মেনু স্ক্রিন পরিবর্তন করতেও বিরক্ত করেনি! [.] মূলত, কার্নিভোরস 2 একটি সিক্যুয়েলের চেয়ে একটি সম্প্রসারণ ডিস্কের বেশি। বেকার খেলার শব্দকে খেলার সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক অংশ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। তিনি গ্রাফিক্সের প্রশংসা করলেও উল্লেখ করেন যে সেগুলি খেলার পূর্বসূরীর সাথে প্রায় অভিন্ন ছিল। তথ্যসূত্র বহিরাগত লিঙ্ক 1999 ভিডিও গেম অ্যাকশন ফর্ম গেম বাণিজ্যিক ভিডিও গেম বিনামূল্যে উপলব্ধ সোর্স কোড সহ ডাইনোসর শিকার সম্পর্কে কল্পকাহিনী ডাইনোসর সম্পর্কে ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার শিকার ভিডিও গেম ইনফোগ্রাম গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম ইউক্রেনে বিকশিত রোম ডি প্রিসকো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম 22 শতকের উইন্ডোজ গেম উইজার্ডওয়ার্কস গেমগুলিতে সেট করা