Grin (company)
গ্রিন এবি ছিলেন সুইডেনের স্টকহোমে অবস্থিত একজন ভিডিও গেম ডেভেলপার। 1997 সালে বো এবং উলফ অ্যান্ডারসন দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, গ্রিন পিসি, কনসোল এবং আর্কেডের জন্য অসংখ্য শিরোনামে কাজ করেছিলেন। গ্রিন দেউলিয়া হয়ে যাওয়ার জন্য আবেদন করেছিলেন এবং 12ই আগস্ট, 2009-এ বন্ধ হয়ে গিয়েছিলেন এবং এর প্রতিষ্ঠাতারা ওভারকিল সফ্টওয়্যার তৈরি করতে গিয়েছিলেন। হিস্ট্রি গ্রিন 1997 সালে ভাই বো এবং উলফ অ্যান্ডারসন দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। 2001 সালে গ্রিনের প্রথম মুক্তিপ্রাপ্ত ব্যালিস্টিক (পিসি, আর্কেড)-এর পর, গ্রিন সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ব্যান্ডিটসঃ ফিনিক্স রাইজিং (পিসি) এবং বেশ কয়েকটি আর্কেড মেশিন, পাশাপাশি সামরিক ও বেসামরিক সিমুলেটর প্রকাশ করেন। গ্রিন ইউবিসফ্টের জন্য দুটি গেম তৈরি করেছিলেন, টম ক্ল্যান্সি 'স ঘোস্ট রিকন অ্যাডভান্সড ওয়ারফাইটার (পিসি) এবং টম ক্ল্যান্সি' স ঘোস্ট রিকন অ্যাডভান্সড ওয়ারফাইটার 2 (পিসি)। বায়োনিক কমান্ডো রিয়ারমেড (এক্সবক্স লাইভ, প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক, পিসির মাধ্যমে ডাউনলোডযোগ্য), বায়োনিক কমান্ডো (এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3, পিসি), ওয়ান্টেডঃ ওয়েপন্স অফ ফেইট (এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3, পিসি) এবং টার্মিনেটর স্যালভেশন ছিল শেষ শিরোনাম, যা 2008-2009-এ প্রকাশিত হয়েছিল। 2007 সালে, গ্রিন ইন্দোনেশিয়ার জাকার্তার কেন্দ্রে অবস্থিত গ্রিন জাকার্তা কিউএ স্টুডিও সহ সুইডেনের গোথেনবার্গের কেন্দ্রে আরেকটি স্টুডিওর পরে স্পেনের বার্সেলোনা সৈকতের সামনে টোরে ম্যাপফ্রে আকাশচুম্বী অফিসে প্রসারিত হয়। মোট 250 জন লোক এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3 এবং পিসির জন্য গেম তৈরি করছিল। গ্রিন 2008 সালের দ্বিতীয়ার্ধে একটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি স্পিন-অফ গেম, ফোর্ট্রেসের প্রাক-উৎপাদনের কাজ শুরু করেন, যখন স্কোয়ার এনিক্স এটি সুইডিশ ডেভেলপারের কাছে আউটসোর্স করে। স্টকহোমে অবস্থিত ডেভেলপমেন্ট টিম কনসেপ্ট আর্ট, থ্রিডি মডেল এবং একটি গেম ইঞ্জিন তৈরি করতে শুরু করে, ফোর্ট্রেসকে "গল্প এবং প্রযোজনা মূল্য উভয় ক্ষেত্রেই মহাকাব্যিক স্কেল সহ খেলা" হিসাবে চিন্তা করে। মূল চরিত্র এবং অবস্থান ছাড়াও, গেমের ধারণা শিল্পে অ্যাশ এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII-এর একটি বিচারক চরিত্র এবং চোকোবোস এবং সিরিজের অন্যান্য পুনরাবৃত্ত প্রাণীদের চিত্রিত করা হয়েছে। স্কোরও তৈরি করা হচ্ছিল। যাইহোক, ছয় মাসের উন্নয়নের পরে, কাজের মান নিয়ে উদ্বেগের কারণে স্কয়ার এনিক্স গ্রিনকে অর্থ প্রদান না করেই প্রকল্পটি পুনরুদ্ধার করে। গ্রিনের সহ-প্রতিষ্ঠাতা উলফ এবং বো অ্যান্ডারসন দাবি করেছেন যে "স্কয়ার এনিক্স ইতিমধ্যেই মনস্থির করে ফেলেছিল যে ফোর্ট্রেস এমন একটি প্রকল্প নয় যা তারা আর চায়।" স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাহার সুইডিশ ডেভেলপারকে আর্থিক সমস্যায় ফেলেছে এবং অন্য কোনও চলমান গেম প্রকল্প নেই। 2009 সালে, আর্থিক সমস্যার কথা উল্লেখ করে গ্রিন বার্সেলোনা এবং গোথেনবার্গে তার অফিস বন্ধ করে দেয়। 2009 সালের 12ই আগস্ট গ্রিন দেউলিয়া হয়ে যাওয়ার আবেদন করেন। পরে একই দিনে, অফিসিয়াল গ্রিন সাইট সংবাদ প্রকাশ করে যে কোম্পানিটি বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। গ্রিন উল্লেখ করেছেন যে "অনেক বেশি প্রকাশকদের" থেকে বিলম্বিত অর্থ প্রদানের ফলে "একটি অসহনীয় নগদ প্রবাহ পরিস্থিতি" সৃষ্টি হয়েছে এবং একটি বিদায়ী নোটে তাদের "অপ্রকাশিত মাস্টারপিস যা [তাদের] শেষ করার অনুমতি দেওয়া হয়নি" উল্লেখ করেছেন। গ্রিনের প্রাক্তন সদস্যরা একটি নতুন ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও, মাইট অ্যান্ড ডিলাইট গঠন করেছিলেন, যা ছোট, ডাউনলোডযোগ্য গেমগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। ফ্যাটশার্কের মালিকদের সাথে, গ্রিনের প্রাক্তন প্রধান প্রকৌশলীরা মিডলওয়্যার ডেভেলপার বিটসকুইড শুরু করেছিলেন, যা পরে অটোডেস্ক কিনেছিল। প্রাক্তন গুণগত নিশ্চয়তার সদস্যরা 2010 সালের জুন মাসে ট্রিনিটি কিউএ স্টুডিও নামে একটি পৃথক স্টুডিও গঠন করেন। বো এবং উলফ অ্যান্ডারসন (তাদের বন্ধু সাইমন ভিকলুন্ডের সাথে) ওভারকিল সফ্টওয়্যার গঠন করেন। বের্টিল হারবার্গ, যিনি বায়োনিক কমান্ডো এবং বায়োনিক কমান্ডো রিয়ারমেড উভয় ক্ষেত্রেই কাজ করেছেন, তিনি হারবার্গ প্রোডাকশনস গঠন করেন, যা একটি ওয়ান-ম্যান স্টুডিও যা সুপরিচিত গানম্যান ক্লাইভ (নিন্টেন্ডো 3ডিএস, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, স্টিম) এবং এর সিক্যুয়াল গানম্যান ক্লাইভ 2 (3ডিএস, স্টিম)-এর জন্য দায়ী। গেমগুলি ওয়াই ইউ এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য গানম্যান ক্লাইভ এইচডি কালেকশন হিসাবে একত্রিত করা হয়েছিল। 1997 সালে প্রতিষ্ঠিত সুইডেনের ভিডিও গেম কোম্পানিগুলি 2009 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় সুইডেনের ভিডিও গেম কোম্পানিগুলি 1997 সালে প্রতিষ্ঠিত সুইডিশ কোম্পানিগুলি 2009 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়।