World Without Oil
ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল (ডাব্লিউডাব্লিউও) হল একটি বিকল্প বাস্তবতা খেলা (এআরজি) যা নিকট ভবিষ্যতে সম্ভাব্য বিশ্বব্যাপী তেলের ঘাটতির সমাধানের জন্য দৃষ্টি আকর্ষণ, সংলাপের সূত্রপাত, পরিকল্পনা এবং প্রকৌশলী সমাধানের জন্য তৈরি করা হয়েছে। এটি সান জোসের গেম লেখক এবং ডিজাইনার কেন একলুন্ডের সৃষ্টি ছিল এবং এআরজি অভিজ্ঞ জেন ম্যাকগনিগাল, ডি কুক, মেরি ল্যাম্ব, মিশেল সেন্ডারহাফ এবং ক্রিস্টিন ওয়েলস পুতুল মাস্টার দলে ছিলেন। ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল ইন্ডিপেন্ডেন্ট টেলিভিশন সার্ভিস (আইটিভিএস) দ্বারা পাবলিক ব্রডকাস্টিং কর্পোরেশনের অর্থায়নে উপস্থাপিত হয়েছিল। গেমটির ট্যাগলাইন হল "প্লে ইট-বিফোর ইউ লাইভ ইট"। 2007 সালের 1লা জুন খেলাটি শেষ হয়। ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল গেমটি একটি বিকল্প বাস্তবতা গেমের উপাদানগুলিকে একটি গুরুতর গেমের উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে। খেলাটি বাস্তবসম্মত তেলের আঘাতের ব্যাপক অবস্থার চিত্র তুলে ধরে, তারপরে খেলোয়াড়দের সেই পরিস্থিতিতে তাদের জীবন কল্পনা এবং নথিভুক্ত করার আহ্বান জানায়। খেলোয়াড়দের বাধ্যকারী গল্প এবং ধারণাগুলি অফিসিয়াল বর্ণনায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যা প্রতিদিন পোস্ট করা হত। খেলোয়াড়রা তাদের গল্পগুলি ভিডিও, ছবি বা ব্লগ এন্ট্রি হিসাবে পোস্ট করতে বা ডাব্লুডাব্লুও গেমমাস্টারদের কাছে ফোন বা ইমেল করতে পারে। গেমের কেন্দ্রীয় সাইটটি সমস্ত খেলোয়াড় উপাদানের সাথে যুক্ত, এবং গেমের চরিত্রগুলি তাদের নিজস্ব জীবন নথিভুক্ত করে, এবং খেলোয়াড়দের গল্পগুলিতে, একটি কমিউনিটি ব্লগ এবং পৃথক ব্লগে, পাশাপাশি আইএম, চ্যাট, টুইটার এবং অন্যান্য মিডিয়ার মাধ্যমে মন্তব্য করে। গেমটি 2রা মার্চ, 2007-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং এর টিজার সাইটটি সেই সময়ে লাইভ হয়েছিল। 30শে এপ্রিল, 2007-এ গেমটি শুরু হওয়ার প্রায় 2 সপ্তাহ আগে একটি কাউন্টডাউন সাইট উপস্থিত হয়েছিল। 32 দিন পর 2007 সালের 1লা জুন খেলাটি শেষ হয়। গোলস দ্য ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল গেমটি খেলোয়াড়দের হঠাৎ করে তেলের ঘাটতি থেকে জর্জরিত একটি বিশ্বের কল্পনা করতে বলে, যেখানে তারা বাস করে সেখানে কীভাবে সংকট দেখা দিচ্ছে তা বর্ণনা করতে এবং মানিয়ে নেওয়ার সহজ এবং ব্যবহারিক উপায়ে একসাথে কাজ করতে বলে। এটিকে গুরুত্ব সহকারে খেলে, গেমটির লক্ষ্য ছিল সমস্যাটির জন্য সম্মিলিত বুদ্ধিমত্তা এবং কল্পনাকে আগে থেকে প্রয়োগ করা এবং এমন একটি রেকর্ড তৈরি করা যা শিক্ষাবিদ, নীতিনির্ধারক এবং সাধারণ মানুষের জন্য ভবিষ্যতের পূর্বাভাস দিতে এবং এর সবচেয়ে খারাপ ফলাফল রোধ করতে সহায়তা করে। সংক্ষেপে, ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল তার স্লোগান অনুসারে, "প্লে ইট-বিফোর ইউ লিভ ইট"-এ আমন্ত্রণ জানিয়েছে। অ্যাক্লেইম ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল 2008 সালের ওয়েবি অ্যাওয়ার্ডের জন্য গেমস বিভাগে মনোনীত হয়েছিল, 2008 সালের 1এসজে উৎসবে পরিবেশ শিল্পের জন্য প্রিক্স গ্রিন অ্যাওয়ার্ডের জন্য সম্মানজনক উল্লেখ অর্জন করেছিল এবং 2008 সালের স্টকহোম চ্যালেঞ্জে মানবতার প্রতি অবদানের জন্য পরিবেশ বিভাগে একটি বিশেষ উল্লেখ দিয়ে সম্মানিত হয়েছিল। 2008 সালের মার্চ মাসে খেলাটি অ্যাক্টিভিজম অ্যাট দ্য সাউথ বাই সাউথওয়েস্ট ইন্টারেক্টিভ কনফারেন্সে পুরস্কার লাভ করে। 2022 সালে, ওয়ার্ল্ড উইদাউট অয়েল ডিজিটাল এবং ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার জন্য একটি নতুন বিভাগে পিবডি অ্যাওয়ার্ডে ভূষিত হয়েছিল। সমালোচনা খেলায় খেলোয়াড়দের অবদানের একটি গভীর বিশ্লেষণ পুতুল মাস্টার এবং বিকল্প যাতায়াতের বিকল্প বা স্থানীয় খাবারের মতো সাধারণ স্থায়িত্ব থিম সহ মুষ্টিমেয় খেলোয়াড়দের আধিপত্য প্রকাশ করে উপরের দাবিগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানায়। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক 2007 ভিডিও গেম বিকল্প বাস্তবতা গেম ব্রাউজার গেম ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উন্নত