Sol-Feace
1990 সালের একটি অনুভূমিক-স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম যা ওল্ফ টিম দ্বারা বিকাশিত এবং শার্প এক্স68000 কম্পিউটারের জন্য টেলনেট জাপান দ্বারা প্রকাশিত। সেগা সিডি এবং সেগা জেনেসিসের সংস্করণগুলি পরে প্রকাশিত হয়েছিল, পরেরটির নাম পরিবর্তন করে গেমটির নাম সোল-ডিস রাখা হয়েছিল। খেলোয়াড় টাইটেলার স্টারশিপের নিয়ন্ত্রণ নেয় কারণ এটি অবশ্যই একটি ত্রুটিযুক্ত সুপার কম্পিউটারকে সমস্ত মানবজাতিকে দাসত্ব করা থেকে বিরত রাখতে হবে। সোল-ফিসের ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য পাওয়ার ক্যাপসুল সংগ্রহ করার সময় গেমপ্লেতে শত্রুদের গুলি করা এবং প্রজেক্টাইল এড়ানো জড়িত। সোল-ফিসের দ্বৈত কামানও রয়েছে যা তির্যকভাবে গুলি চালাতে পারে। গেমটির সাউন্ডট্র্যাক রচনা করেছিলেন মোটোই সাকুরাবা, যিনি পরে নামকোর জন্য টেলস সিরিজে কাজ করবেন। মাইক্রনেটের হেভি নোভার পাশাপাশি, এটি জাপানে সেগা সিডির জন্য প্রথম লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি ছিল এবং উত্তর আমেরিকায় কনসোল প্যাক-ইন গেম হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। সল-ফিস সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এর দ্রুতগতির অ্যাকশন, গ্রাফিক্স এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছিল কিন্তু বাজারের অন্যান্য অনুরূপ গেমের তুলনায় এর মৌলিকতা এবং নিম্নমানের অভাবের সমালোচনা করেছিল। 2009 সালে টেলনেট জাপানের বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি অধিগ্রহণের পর সানসফ্ট সল-ফিসের অধিকারের মালিক। গেমপ্লে সোল-ফিস একটি অনুভূমিক-স্ক্রোলিং শ্যুটার। নামমাত্র স্টারশিপ নিয়ন্ত্রণ করার জন্য, খেলোয়াড়কে সমস্ত মানবজাতিকে দাসত্ব করার আগে একটি ত্রুটিযুক্ত সুপার কম্পিউটার প্রতিরোধ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। প্রতিটি পর্যায়ের উদ্দেশ্য হল আগত শত্রুদের ধ্বংস করা এবং তাদের ক্ষেপণাস্ত্র এড়ানো। সোল-ফিজে একজোড়া দ্বৈত কামান রয়েছে যা সামনের দিকে, পিছনের দিকে বা তির্যকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে এবং একে অপরের সমান্তরালে সাজানো যেতে পারে। ছোট ক্যাপসুলের শ্যুটিং পাওয়ার-আপ আইটেমগুলি রেখে যাবে যা সংগ্রহের সময় সল-ফিসের ক্ষমতাকে উন্নত করে-এর মধ্যে রয়েছে হোমিং ক্ষেপণাস্ত্র, একটি ছিদ্রকারী লেজার এবং একটি প্রশস্ত শট। খেলাটি যান্ত্রিক ঘাঁটি, ধ্বংসপ্রাপ্ত নক্ষত্রবাহী জাহাজ এবং বৃহস্পতি গ্রহ সহ ছয়টি পর্যায় নিয়ে গঠিত-এগুলির প্রত্যেকটি একটি বস লড়াইয়ের সাথে শেষ হয় যা অগ্রগতির জন্য অবশ্যই পরাজিত হতে হবে, যার একটি দুর্বল পয়েন্ট রয়েছে যা ক্ষতি করার জন্য অবশ্যই গুলি করতে হবে। চূড়ান্ত পর্যায়ে খেলোয়াড় সুপার কম্পিউটারের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে লড়াই করে। পর্যায়গুলির মধ্যে অ্যানিমেটেড কাটসিন রয়েছে যা গেমের প্লট ব্যাখ্যা করতে সহায়তা করে, সেগা সিডি রিলিজ এই সম্পূর্ণ ভয়েস অভিনয় দেয়। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ সোল-ফিস মূলত শার্প এক্স68000 হোম কম্পিউটারের জন্য 1990 সালের 22শে নভেম্বর মুক্তি পায়। এটি জাপানি স্টুডিও ওল্ফ টিম দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং তাদের মূল সংস্থা টেলনেট জাপান দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটির সঙ্গীত রচনা করেছিলেন মোটোই সাকুরাবা, যিনি পরে নামকোর জন্য টেলস সিরিজে কাজ করতে সহায়তা করেছিলেন। এটি 1991 সালে মাইক্রনেটের হেভি নোভার পাশাপাশি জাপানে কনসোলের প্রথম লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হিসাবে সেগা সিডিতে পোর্ট করা হয়েছিল এবং উত্তর আমেরিকার মুক্তির জন্য প্যাক-ইন গেম তৈরি করা হয়েছিল-পরের সংস্করণটি সেগা দ্বারা আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল। সেগা জেনেসিস কার্তুজের একটি সংস্করণ 1992 সালে মুক্তি পায় এবং রেনোভেশন প্রোডাক্টস দ্বারা প্রকাশিত হয়, গেমটির নাম পরিবর্তন করে সোল-ডিস করা হয়। 2009 সালে টেলনেট জাপানের বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি অধিগ্রহণের পর সল-ফিসের অধিকারগুলি সানসফ্টের মালিকানাধীন। রিসেপশন সল-ফিস সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল; কেউ কেউ গেমটির ভিজ্যুয়াল, দ্রুতগতির গেমপ্লে এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছেন, অন্যরা এর মৌলিকতার অভাব এবং উপলব্ধ অন্যান্য শ্যুট 'এম আপ শিরোনামের তুলনায় সাবপার হওয়ার জন্য সমালোচনা করেছেন। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস ম্যাগাজিন মৌলিকতার অভাবের জন্য গেমপ্লের সমালোচনা করে, এটিকে হেলফায়ার এবং জিনোগের মতো গেমের সাথে প্রতিকূলভাবে তুলনা করে, যোগ করে যে গেমের বেশিরভাগ যান্ত্রিকতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি অন্যান্য সেগা জেনেসিস গেমগুলিতে আগে থেকেই আরও ভাল করা হয়েছিল। উইজার্ড বলেছিলেন যে এটি শ্যুট 'এম আপ ঘরানার জন্য নতুন কিছু দেয়নি, অন্যদিকে রেট্রো গেমার বলেছিলেন যে এটি কনসোলের জন্য একটি "ডাউন পার" লঞ্চ গেম ছিল, এটি কেবল একটি নতুন সিডি সাউন্ডট্র্যাক "ট্যাকড-অন" সহ জেনেসিস সংস্করণ ছিল। গেমপ্রো সেগা জেনেসিস রিলিজের জন্য লিখেছিল যে পাওয়ার-আপ আইটেমগুলি থান্ডার ফোর্স 3-এর মতো শিরোনামগুলির মতো চিত্তাকর্ষক ছিল না, তবে গেমটির সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্যও অপছন্দ করেছিল। একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, অলগেম মাঝারি হওয়ার জন্য সাউন্ড এফেক্ট এবং গড় হওয়ার জন্য এর সঙ্গীত অপছন্দ করেছিল। আরও ইতিবাচক দৃষ্টিতে, ইলেকট্রনিক গেমস সেগা সিডি রূপান্তরকে তার শব্দ প্রভাব, গ্রাফিক্স এবং দ্রুত অ্যাকশন-ভিত্তিক গেমপ্লের জন্য একটি "সলিড সাইড-স্ক্রলিং শ্যুটার" বলে অভিহিত করে, যোগ করে যে গেমটিকে পেরিফেরালের জন্য একটি প্যাক-ইন করার জন্য সেগার প্রশংসা করা উচিত। গেমপ্রো সেগা জেনেসিস সংস্করণের বিস্তারিত ভিজ্যুয়াল এবং পাম্পিং সাউন্ডট্র্যাকের পাশাপাশি এর মঞ্চ নকশাগুলি পছন্দ করেছে। তারা আরও লিখেছিল যে গেমটি ম্যাগাজিনে বিদ্যমান থাকলে "শুট 'এম আপ অ্যাওয়ার্ড"-এর প্রতিযোগী হতে পারে। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস বলেছে যে সেগা সিডি সংস্করণটি "অর্থের সম্পূর্ণ অপচয়" নয়, এর শব্দ প্রভাব, দ্রুত গতি, সঙ্গীত এবং কাটসেনের পরিপূরক, যেখানে অলগেম ভেবেছিল যে সংস্করণটির দ্বৈত-কামান মেকানিক একটি আকর্ষণীয় গেমপ্লে ধারণা। অলগেম এর উন্মত্ত গেমপ্লে এবং রঙিন দৃশ্যের প্রশংসা করে এই উপসংহারে পৌঁছেছে যে এটি অন্তত চেষ্টা করার মতো ছিল। বিবরণ 1990 ভিডিও গেম প্যাক-ইন ভিডিও গেম বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম সেগা সিডি গেম সেগা জেনেসিস গেম এক্স68000 গেম শ্যুট এম আপ সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেম টেলনেট জাপান গেম ভিডিও গেম মোটোই সাকুরাবা ওল্ফ টিম গেম সেগা ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত