World of Outlaws: Sprint Cars 2002
ওয়ার্ল্ড অফ আউটলসঃ স্প্রিন্ট কারস 2002, যা কেবলমাত্র ওয়ার্ল্ড অফ আউটলসঃ স্প্রিন্ট কারস ফর দ্য মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং পিএএল অঞ্চল প্লেস্টেশন 2 সংস্করণ হিসাবেও পরিচিত (প্রায়শই ওয়ার্ল্ড অফ আউটলসঃ স্প্রিন্ট কার রেসিং 2002 হিসাবে ভুল লেবেলযুক্ত), একটি স্প্রিন্ট কার রেসিং ভিডিও গেম যা অস্ট্রেলিয়ান বিকাশকারী র্যাটব্যাগ গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং পিএএল অঞ্চলে ইগনিশন এন্টারটেইনমেন্ট এবং উত্তর আমেরিকার ইনফোগ্রামস দ্বারা পিএস 2 এবং উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত। গেমস্পটের প্রাক্তন কনসোল সংস্করণের পর্যালোচনা বর্ণনা করেছে যে "গেমপ্লে দৃঢ় এবং পদার্থবিজ্ঞান শীর্ষস্থানীয়"। গেমটির সীমিত বিক্রয় ছিল; এটি একটি বড় অনুসরণ গড়ে তুলেছিল এবং এটি ভিডিও গেমের দোকানে ব্যাপকভাবে অনুরোধ করা হয়েছিল। গেমপ্লে ক্যারিয়ার মোড একটি গাড়ি দিয়ে শুরু হয় এবং অন্যান্য ট্র্যাকগুলি আনলক করার জন্য চালককে উপলব্ধ দূরত্বের ট্র্যাকগুলিতে (ট্র্যাকগুলিতে তারা ভ্রমণ করতে পারে) দৌড়াতে হয়। স্থানীয়, আঞ্চলিক, ওয়ার্ল্ড অফ আউটলস (ডব্লিউ. ও. ও) সাপোর্ট-ক্লাস এবং ওয়ার্ল্ড অফ আউটল রেসের মতো অনেক দৌড়ে প্রবেশ করার সময়। খেলোয়াড়রা উচ্চতর শ্রেণিতে উন্নীত হওয়ার সাথে সাথে স্প্রিন্ট গাড়ি পরিচালনা আরও কঠিন হয়ে পড়ে। অর্থ জমা হওয়ার সাথে সাথে গাড়ির অশ্বশক্তি এবং পরিচালনা উন্নত করতে নতুন আইটেম যুক্ত করা যেতে পারে। যখন পর্যাপ্ত অর্থ জমা হয় তখন আরও ভাল হ্যান্ডলিং এবং অশ্বশক্তি সহ আরেকটি গাড়ি কেনা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা যে কোনও গাড়ি বিক্রি করতে বা একবারে একাধিক গাড়ি ধরে রাখতে পারেন। খেলোয়াড়দের কাছে সাধারণত রেসের সপ্তাহান্তে ঘটে যাওয়া ক্ষতি মেরামত করার বিকল্পও থাকে। 5 ডলারের মতো সামান্য পরিমাণ কয়েকশো ডলার মেরামতের মতো উচ্চতায় স্থির করে। রেস উইকএন্ড থেকে ক্ষয়ক্ষতির প্রকৃতির উপর নির্ভর করে। উচ্চতর রেসগুলিতে (ওওও সাপোর্ট, ওওও) প্রবেশের জন্য প্রতিযোগিতা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আরও ভাল গাড়ির প্রয়োজন হবে, তাই স্থানীয় এবং আঞ্চলিক পর্যায়ে জয় সামগ্রিক সাফল্যের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। নিম্ন সিরিজে ভাল করা খেলোয়াড়দের স্পনসরশিপ অর্জনে সহায়তা করবে যা তাদের প্রয়োজনীয় আপগ্রেড করতে সহায়তা করতে পারে। 12টি বাস্তব-জগতের ট্র্যাক এবং বেশ কয়েকটি সিমুলেটেড ওভালে এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। গেমপ্লেটি তার অপ্রত্যাশিততার জন্য পরিচিতঃ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) গাড়িগুলি কখনও কখনও নিখুঁত ল্যাপ চালায় এবং কখনও কখনও অন্যান্য স্প্রিন্ট গাড়িগুলিতে ধাক্কা দেওয়ার পরে স্পিন আউট করে। আলগা ময়লা, শক্ত পৃষ্ঠ এবং রট যোগ করার সাথে সাথে স্তরের মধ্যে ময়লা পৃষ্ঠ দ্রুত পরিবর্তিত হতে পারে। এর বাস্তবতার আরেকটি উদাহরণ হল যে খেলোয়াড়ের শিরস্ত্রাণে জমে থাকা আলগা ময়লা পরিষ্কার করার জন্য খেলোয়াড় সীমিত সংখ্যক টিয়ারঅফ পায়। প্রতিটি রেস ইভেন্ট একটি যোগ্যতা অধিবেশনের আগে একটি ঐচ্ছিক অনুশীলন অধিবেশন দিয়ে শুরু হয়। যোগ্যতা অর্জনকারী ফলাফলগুলি দুটি হিট রেসের একটিতে প্রারম্ভিক গ্রিড নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়ঃ হিট রেসের শীর্ষ ছয়জন ফিনিশার একটি ট্রফি ড্যাশের জন্য প্রারম্ভিক ক্রম নির্ধারণ করে যা মূল ইভেন্টে শীর্ষ বারোটি স্থান নির্ধারণ করে এবং হিট রেসে নিম্ন ছয়জন ফিনিশারকে একটি বি ড্যাশে প্রবেশ করানো হয় যা মূল ইভেন্টে চূড়ান্ত চারটি স্থান নির্ধারণ করে। 1999 সালে সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপ (এস. সি. ই. ই) র্যাটব্যাগ গেমসের সাথে দুটি গেম ডেভেলপমেন্ট চুক্তি স্বাক্ষর করে। এস. সি. ই. ই 2000 সালের এপ্রিলে স্পিনঃ স্প্রিন্ট কার রেসিং শিরোনামে এই আটটি গেমের মধ্যে একটি প্রকাশ করে যা কোম্পানিটি সেই বছর মুক্তি দেওয়ার পরিকল্পনা করেছিল। গেমটি প্রথম ইউরোপীয় কম্পিউটার ট্রেড শো 2000-এ জনসাধারণের কাছে প্রদর্শিত হয়েছিল, যার মুক্তির তারিখ 2001 সালের তৃতীয় ত্রৈমাসিকে বিলম্বিত হয়েছিল। 2001 সালে, সনি প্রকল্পটি থেকে সরে আসে এবং ইনফোগ্রামস প্রকাশনা ভূমিকা গ্রহণ করে। প্রকাশক পরিবর্তনের পর, তারা ওয়ার্ল্ড অফ আউটলস সংস্থার স্প্রিন্ট কার সিরিজ রেসিং সিরিজের জন্য একচেটিয়া লাইসেন্স কিনেছিল এবং গেমটির নাম পরিবর্তন করে ওয়ার্ল্ড অফ আউটলসঃ স্প্রিন্ট কারস 2002 রাখে। 2001 সালের ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপোতে 2002 সালের জানুয়ারিতে সম্ভাব্য মুক্তির তারিখ সহ পুনরায় শিরোনামযুক্ত গেমটি ঘোষণা করা হয়েছিল। মুক্তির তারিখটি পরে 5ই মার্চ, 2002-এ বিলম্বিত করা হয়, গেমটি শেষ পর্যন্ত উত্তর আমেরিকায় 4ঠা এপ্রিল, 2002-এ প্লেস্টেশন 2-এ বাজেট মূল্য প্রকাশ হিসাবে মুক্তি পায়। প্রায় এক বছর পরে, গেমটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজে পোর্ট করা হয়েছিল এবং 2003 সালের 12ই ফেব্রুয়ারি উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। প্লেস্টেশন 2 সংস্করণটি পিএএল অঞ্চলে, বিশেষ করে ইউরোপ, অস্ট্রেলিয়া এবং নিউজিল্যান্ডে 2003 সালের মে মাসে ইগনিশন এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বাজেট মূল্যেও মুক্তি পায়। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে গেমটি উভয় প্ল্যাটফর্মে "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। মেটাক্রিটিকের মতে, এই গেমটি 2002 সালে 51তম সর্বোচ্চ রেটিং প্রাপ্ত প্লেস্টেশন 2 গেম এবং 2003 সালে 35তম সর্বোচ্চ রেটিং প্রাপ্ত পিসি গেম ছিল। অস্ট্রেলিয়ায় এই গেমটির 12,000 কপি বিক্রি হয়েছিল। গেমটি 10ম বার্ষিক অস্ট্রেলিয়ান ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া ইন্ডাস্ট্রি অ্যাসোসিয়েশন অ্যাওয়ার্ডে "সেরা গেম" বিভাগে জিতেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2002 ভিডিও গেম ইনফোগ্রাম গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 2 গেম রেসিং ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রেসিং ভিডিও গেম র্যাটব্যাগ গেম গেম ইউটিভি ইগনিশন গেম গেম অস্ট্রেলিয়ায় ডেভেলপ করা ভিডিও গেম 2002 উইন্ডোজ গেম ওয়ার্ল্ড অফ আউটলস