Blackwell Unbound
ব্ল্যাকওয়েল আনবাউন্ড 2007 সালের একটি গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা ওয়াডজেট আই গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। এটি দ্য ব্ল্যাকওয়েল লিগ্যাসির সিক্যুয়েল এবং ব্ল্যাকওয়েল সিরিজের দ্বিতীয় এন্ট্রি। দ্বিতীয় গেমটি লিগ্যাসির একটি প্রিকুয়েল এবং 70-এর দশকে রোজার মাসি লরেন ব্ল্যাকওয়েল এবং জোয়ের তদন্ত অনুসরণ করে। তারা দুটি ভূতের তদন্ত করে-একটি হত্যা করা স্যাক্সোফোন প্লেয়ার এবং একটি হত্যা করা মহিলা তার পুরানো অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিংয়ের একটি নির্মাণ সাইটকে তাড়া করে। আপাতদৃষ্টিতে সম্পর্কহীন দুটি ঘটনার তদন্ত করার সময়, লরেন আবিষ্কার করে যে উভয় ভূতকে একই বয়স্ক, গৃহহীন মহিলা দ্বারা হত্যা করা হয়েছে যে নিজেকে দ্য কাউন্টেস বলে ডাকে। তিনি দাবি করেন যে তিনি লরেনের মতো একজন মাধ্যম এবং মানুষকে এগিয়ে যেতে সহায়তা করছেন। যাইহোক, যেহেতু তিনি প্রকৃত ভূতের বিপরীতে এখনও জীবিত মানুষদের লক্ষ্য করছেন, তাই এটি দ্রুত স্পষ্ট হয়ে যায় যে তিনি পাগল এবং তাকে থামানো দরকার। এই জুটি একাধিকবার তাকে ধরার চেষ্টা করে, কিন্তু লরেন, একজন চেইন ধূমপায়ী হওয়ায়, আশ্চর্যজনকভাবে চটপটে বৃদ্ধ মহিলার সাথে তাল মিলিয়ে চলতে অক্ষম হয় এবং কাউন্টেস প্রতিবার পালিয়ে যায়। লরেন এবং জোয়ি একটি মাধ্যম হওয়ার বিষয়ে দ্য কাউন্টেসের দাবির দ্বারা বিভ্রান্ত হয়, কারণ তার সাথে একজন স্পিরিট গাইডের সুস্পষ্ট অভাব রয়েছে। দুজনে অবশেষে জানতে পারে যে কাউন্টেস নিউ ইয়র্কার সাংবাদিক জোসেফ মিচেলকে স্পিরিট গাইডের বিকল্প হিসাবে ব্যবহার করছে এবং যার সম্পর্কে সে লেখে তাকে হত্যা করে। মিচেল শেষ পর্যন্ত নিজেই সংযোগটি তৈরি করেছিলেন এবং অন্য কাউকে হত্যা করার ভয়ে পুরোপুরি লেখা বন্ধ করে দিয়েছিলেন। লরেন তখন মিচেলকে কাউন্টেসকে লুকিয়ে থেকে প্রলুব্ধ করার জন্য তার সম্পর্কে লিখতে রাজি করান। কাউন্টেস লরেনের অ্যাপার্টমেন্টে আসে এবং লরেনকে শ্বাসরোধ করে হত্যা করার চেষ্টা করে। লরেন শেষ পর্যন্ত কাউন্টেসকে তার বারান্দা থেকে ছুঁড়ে ফেলে দেয়। তার মৃত্যুর কাছাকাছি অভিজ্ঞতার পরে, লরেন তার বিচ্ছিন্ন ভাইয়ের সাথে আবার যোগাযোগ করার সিদ্ধান্ত নেয়, জোয়ের সন্দেহ থাকা সত্ত্বেও। বিকাশ উত্তরাধিকারের মতো, আনবাউন্ড অ্যাডভেঞ্চার গেম স্টুডিও ইঞ্জিন ব্যবহার করে। আনবাউন্ড মূলত পরবর্তী গেম, দ্য ব্ল্যাকওয়েল কনভারজেন্সের একটি ফ্ল্যাশব্যাক সিকোয়েন্স হওয়ার কথা ছিল, তবে এটি এত বড় হয়ে ওঠে যে এটি নিজেই একটি খেলায় পরিণত হয়। গল্পটিতে একজন বাস্তব ব্যক্তিকে একটি চরিত্র হিসাবে দেখানো হয়েছেঃ নিউ ইয়র্কারের লেখক জোসেফ মিচেল। গেমটি 2007 সালের 4ঠা সেপ্টেম্বর উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায়। অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের জন্য বন্দরগুলি 2014 সালে মুক্তি পায়। অভ্যর্থনা গেমটি সেরা গল্পের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং 2007 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত গেমগুলির জন্য এজিএস অ্যাওয়ার্ডে সেরা সঙ্গীত জিতেছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2007 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেমস অ্যাডভেঞ্চার গেমস অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমস ইন্ডি গেমস আইওএস গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস প্রিকুয়েলস ভূত সম্পর্কে ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ভিডিও গেমস নিউ ইয়র্ক সিটিতে সেট করা ওয়াডজেট আই গেমস গেমস উইন্ডোজ গেমস