Berolina pawn
বেরোলিনা প্যাঁচা (বার্লিন প্যাঁচা, অ্যান্টি-প্যাঁচা বা কেবল বেরোলিনা নামেও পরিচিত) হল প্যাঁচার উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি জনপ্রিয় পরী দাবা। এটি একটি খালি বর্গক্ষেত্রকে তির্যকভাবে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে, এটি তার প্রথম পদক্ষেপে দুটি খালি বর্গক্ষেত্রকে তির্যকভাবে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে এবং এটি একটি বর্গক্ষেত্রকে উল্লম্বভাবে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে। এটি 1926 সালে এডমন্ড নেবারম্যান আবিষ্কার করেছিলেন, যিনি বার্লিন শহরের নামে এর নামকরণ করেছিলেন যেখানে তিনি কাজ করতেন। বেরোলিনা প্যাঁচা বেরোলিনা দাবায় প্রদর্শিত হয় এবং দাবা সমস্যায় ঘন ঘন ব্যবহৃত হয়। এই নিবন্ধে, বেরোলিনা সৈন্যদলকে একটি উল্টানো সৈন্যদল দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছে। বর্ণনাঃ বেরোলিনা সৈন্যদল ক্যাপচার না করেই তির্যকভাবে এক বর্গক্ষেত্র এগিয়ে যায়। এটি সোজা সামনের দিকে একটি বর্গক্ষেত্র দখল করে। (সুতরাং, এটি একটি আদর্শ দাবা প্যাঁচার বিপরীত, যা সোজা এগিয়ে যায় এবং তির্যকভাবে এগিয়ে যায়।) বেরোলিনার প্রথম পদক্ষেপে দুটি বর্গকে তির্যকভাবে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার বিকল্প রয়েছে। এন প্যাস্যান্ট দখল করাও সম্ভবঃ একটি বেরোলিনা প্যাঁচা, একটি বর্গক্ষেত্র আক্রমণ করে যা সবেমাত্র একটি শত্রু প্যাঁচার দুই-বর্গ অগ্রগতির দ্বারা বাইপাস করা হয়েছে, শত্রু প্যাঁকে এমনভাবে ধরতে পারে যেন এটি কেবল একটি বর্গক্ষেত্র সরিয়েছে। গোঁড়া সৈন্যবাহিনীর মতো, বেরোলিনা সৈন্যবাহিনীরও প্রচার করা হয় যখন এটি তার তলদেশে পৌঁছায়। উদাহরণ সমস্যা বেরোলিনা দাবা বেরোলিনা দাবা, যা বার্লিন দাবা নামেও পরিচিত, একটি দাবা বৈকল্পিক যা বেরোলিনা প্যাঁচা ব্যবহার করে। বেরোলিনা দাবা স্ট্যান্ডার্ড দাবার মতো একই নিয়ম অনুসরণ করে, তবে সমস্ত প্যাঁচা বেরোলিনা প্যাঁচা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। 1957 সালে একটি চিঠিপত্রের অনুষ্ঠান সহ বেশ কয়েকটি টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়েছে। কৌশলগত প্রভাবগুলি নিয়ে প্রিচার্ড লিখেছেন, "সৈন্যদের আরও বেশি গতিশীলতা রয়েছে এবং একটি সাধারণ উদ্বোধনী কৌশলে মনোনিবেশ করতে পারে।" যেহেতু একটি সৈন্যদল শুধুমাত্র একটি বর্গক্ষেত্রকে আক্রমণ করে বা রক্ষা করে, তাই তাদের আক্রমণ করার ক্ষমতা কম এবং তির্যক গঠন করা যায় না, যার ফলে ঘন ঘন খোলা ফাইল তৈরি হয়। শেষ খেলায় প্যাঁচা বিশেষত বিপজ্জনক কারণ পদোন্নতির পথটি সহজ। বেরোলিনা দাবায় ড্র বিরল। উদাহরণ গেম রালফ বেটজা বনাম উইল ভিভেরোস; এন. ও. এস. টি টুর্নামেন্ট (1977) <আই. ডি. 10> ই. সি. 5 2. ডি. 5 ডি. এফ 5 <আই. ডি. 4> এন. সি. 6 <আই. ডি. 22> এন. এফ. 6 <আই. ডি. 8> ই. 4 <আই. ডি. 1> এক্স. ই. 3 <আই. ডি. 14> এন. জি. 4 <আই. ডি. 17> কিউ. এফ. 6 <আই. ডি. 3> এন. সি. 5 <আই. ডি 13> এইচ 6 <আই. ডি 2> এন. সি 4 <আই. ডি 21> কিউ. জি 5 <আই. ডি 12> এন. এফ 6 <আই. ডি 9> এন. এক্স. ডি 2 <আই. ডি 11> এফ 5 <আই. ডি 15> এন. এইচ. 5 <আই. ডি 19 বেরোলিনা প্লাস বেরোলিনা প্যাঁচার মতো একই সরানো এবং ক্যাপচার করতে পারে; উপরন্তু, এটি অনুভূমিকভাবে একটি বর্গক্ষেত্র ক্যাপচার করতে পারে (প্রথম চিত্র দেখুন)। সার্জেন্ট স্ট্যান্ডার্ড দাবা প্যাঁচা এবং বেরোলিনা প্যাঁচাকে একত্রিত করে, বেরোলিনা প্যাঁচের দ্বি-বর্গাকার পদক্ষেপ বাদে; অর্থাৎ, এটি অবিলম্বে সামনের তিনটি বর্গক্ষেত্রের যে কোনও একটিতে যেতে বা ধরতে পারে (দ্বিতীয় চিত্রটি দেখুন), এবং এটি তার প্রথম পদক্ষেপে ধরা না দিয়ে দুটি বর্গক্ষেত্র সোজা এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে। এটি এন প্যাস্যান্ট ধরা যেতে পারে, তবে এটি এন প্যাস্যান্ট ধরতে পারে না। আরও দেখুন ওল্ফ দাবা-সার্জেন্টদের নিয়োগকারী দাবার বৈকল্পিক উল্লেখ গ্রন্থপঞ্জি বাহ্যিক লিঙ্ক হ্যান্স বোডলেন্ডারের বেরোলিনা দাবা, দ্য চেস ভ্যারিয়েন্ট পেজস দ্য পিসক্লোপিডিয়াঃ হ্যান্স বোডলেন্ডারের বেরোলিনা প্যান, দ্য চেস ভ্যারিয়েন্ট পেজস বেরোলিনা দাবা এড ফ্রিডল্যান্ডারের একটি সহজ প্রোগ্রাম (জাভা) দাবা বৈকল্পিক 1926 সালে প্রবর্তিত দাবা বোর্ড গেমগুলিতে পরী দাবা পরী দাবা টুকরা 1926