Glossary of rugby union terms
রাগবি ইউনিয়ন হল একটি দলীয় খেলা যা পনেরো জন খেলোয়াড়ের দুটি দলের মধ্যে খেলা হয়। এটি রাগবি ইউনিয়ন খেলায় ব্যবহৃত পরিভাষার একটি সাধারণ শব্দকোষ। যেখানে একটি বাক্যের শব্দগুলি এই নিবন্ধে অন্য কোথাও সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, সেগুলি তির্যক অক্ষরে প্রদর্শিত হয়। 0-9 22 22 মিটার লাইন, ট্রাইলাইন থেকে চিহ্নিত করা। 89 একটি "89" বা আট-নয়টি পদক্ষেপ হল একটি স্ক্রামের পরবর্তী পর্যায়, যেখানে 8 নম্বরটি বলটি তুলে নেয় এবং এটিকে 9 নম্বরে (স্ক্রাম-হাফ) স্থানান্তর করে। 99 "99" কলটি 1974 সালের ব্রিটিশ লায়ন্সের দক্ষিণ আফ্রিকা সফরের একযোগে প্রতিশোধের নীতি ছিল, (99টি ব্রিটিশ জরুরী পরিষেবার টেলিফোন নম্বর থেকে আসে যা হল 999)। সফরটি অন-পিচ সহিংসতায় বিঘ্নিত হয়েছিল, যা ম্যাচ আধিকারিকরা পর্যাপ্তভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেনি এবং আধুনিক খেলার তুলনায় ক্যামেরার আপেক্ষিক অনুপস্থিতি উদ্ধৃত করে এবং শাস্তি দেওয়ার সম্ভাবনা কম ছিল। লায়ন্সের অধিনায়ক উইলি জন ম্যাকব্রাইড (আয়ারল্যান্ড) তাই "ওয়ান ইন, অল ইন" নীতির প্ররোচনা দিয়েছিলেন-অর্থাৎ, যখন একজন লায়ন্স খেলোয়াড় প্রতিশোধ নেয়, তখন অন্য সমস্ত লায়ন্স হাতাহাতিতে যোগ দেবে বা নিকটতম স্প্রিংবকে আঘাত করবে বলে আশা করা হয়েছিল। এটি করার মাধ্যমে, রেফারি কোনও একক প্ররোচককে সনাক্ত করতে পারবেন না এবং তাই দলের সকলকে বা কাউকেই পাঠানোর বিকল্প থাকবে না। এই ক্ষেত্রে, "99" কলটি অত্যন্ত সফল ছিল-সফরের সময় কোনও লায়ন্স খেলোয়াড়কে পাঠানো হয়নি। একটি অ্যাক্সিডেন্টাল অফসাইড দেখুন অফসাইড অ্যাডভান্টেজ "অ্যাডভান্টেজ" হল একটি লঙ্ঘনের পরের সময়কাল যেখানে অ-আক্রমণকারী পক্ষের লঙ্ঘনের কারণে খেলা বন্ধ করার প্রয়োজনীয়তাকে অস্বীকার করার জন্য পর্যাপ্ত অঞ্চল বা কৌশলগত সুযোগ অর্জনের সুযোগ থাকে। রেফারি তার হাত অনুভূমিকভাবে অ-লঙ্ঘনকারী দলের দিকে রেখে সুবিধার সংকেত দেবেন। যদি কোনও কৌশলগত বা আঞ্চলিক সুবিধা না পাওয়া যায়, রেফারি হুইসেল বাজিয়ে বিলম্বিত সিদ্ধান্ত দেবেন। যদি পর্যাপ্ত সুবিধা পাওয়া যায়, রেফারি "সুবিধা ওভার" ডাকবেন এবং খেলা চলতে থাকবে। অ্যাডভান্টেজ আইন খেলাটিকে আরও অবাধে প্রবাহিত করার অনুমতি দেয়, এবং প্রতিটি ছোটখাটো লঙ্ঘনের জন্য থামবে না, কোনও খেলোয়াড়কে "ইচ্ছাকৃত" ফাউল করার জন্য কোনও উত্সাহ দেয় না। সুবিধা প্রয়োগের একটি উদাহরণ হ 'ল যদি' এ 'দল বলটি আঘাত করে (প্রযুক্তিগত অপরাধ, একটি স্ক্রাম স্বীকার করে) তবে' বি 'দলের কোনও খেলোয়াড় বলটি তুলে নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার আগে রান করে। সুবিধাজনক রেখাকে লাভ রেখাও বলা হয়। এটি একটি কাল্পনিক রেখা যা পিচের কেন্দ্র জুড়ে টানা হয় যখন খোলা খেলায় ব্রেকডাউন হয়, যেমন একটি রাক, মৌল বা স্ক্রাম। লাভের রেখা জুড়ে অগ্রসর হওয়া অঞ্চলে লাভের প্রতিনিধিত্ব করে। অ্যালিকাডু রাগবি খেলা বা ক্লাবের সাথে যুক্ত একজন অ-খেলোয়াড়, বিশেষত কমিটির সদস্য বা প্রশাসনিক কর্মকর্তা। মাঠের বাইরে বিভিন্ন ভূমিকা পালন করতে পারে, বিশেষ করে ম্যাচের দিনে। গোড়ালি-ট্যাপ বা ট্যাপ-ট্যাকেল হল এক ধরনের ট্যাকল। এটি ব্যবহার করা হয় যখন বল বহনকারী খেলোয়াড় গতিতে দৌড়াচ্ছে এবং একজন ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় পিছন থেকে এগিয়ে আসছে। এমনকি যদি ডিফেন্ডার একটি প্রচলিত ট্যাকলে তার হাত তার চারপাশে মোড়ানোর জন্য বল-বাহকের কাছাকাছি যেতে সক্ষম না হয়, তবুও সে অন্য খেলোয়াড়ের পায়ে ডুব দিতে সক্ষম হতে পারে এবং প্রসারিত বাহু দিয়ে খেলোয়াড়ের পায়ে (বা পায়ে) একটি ট্যাপ বা হুক সরবরাহ করতে পারে যার ফলে খেলোয়াড় হোঁচট খায়। বি বল ব্যাক যদি বলটি স্পর্শে প্রবেশ করে, তবে বলটি খেলার মাঠ ছেড়ে যাওয়ার বিন্দুতে একটি লাইন-আউট দ্বারা খেলা পুনরায় শুরু করা হয়। এর ব্যতিক্রম হল যদি বলটি পূর্ণ স্পর্শে লাথি মারা হয়। এই ক্ষেত্রে, যে বিন্দু থেকে বলটি লাথি মারা হয়েছিল সেই বিন্দুতে একটি লাইন-আউট নেওয়া হয়, এবং যেখান থেকে এটি স্পর্শে প্রবেশ করেছিল সেখান থেকে নয়। নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে বল ব্যাক মওকুফ করা হয়ঃ যদি লাথি মারার খেলোয়াড় তার নিজের 22 মিটার লাইনের ভিতরে থাকে যখন সে বলটি গ্রহণ করে এবং তারপর লাথি মারে। যদি খেলোয়াড় 22-এর বাইরে বলটি গ্রহণ করে তবে 22-এর মধ্যে ফিরে আসে এবং সম্পূর্ণ স্পর্শ করে এটি টাচলাইনের নিকটতম বিন্দুতে একটি লাইনআউট যেখানে বলটি লাথি দেওয়া হয়েছিল। যদি কোনও পক্ষ পেনাল্টিতে লাথি মারার সিদ্ধান্ত নেয়। বিল অস্ট্রেলিয়ান নামটি দেওয়া হয়েছে (উইলিয়াম ওয়েব এলিস) ওয়েব এলিস কাপকে। কালো বিন্দু গোল পোস্টগুলিকে সংযুক্তকারী ক্রসবারের মাঝখানে একটি চিহ্ন, সাধারণত কালো রঙের, যা তাদের লক্ষ্যের সাথে কিকারদের সহায়তা হিসাবে ব্যবহৃত হয়। একজন খেলোয়াড় গোল লাইনের মাঝখানে, যা পোস্টের নীচে, একটি ট্রাই স্কোর করে, তাকে "কালো বিন্দুর নিচে" স্কোর করেছেন বলে বলা যেতে পারে। ব্লাইন্ডসাইড একটি স্ক্রাম বা খেলার ভাঙ্গনের সাথে সম্পর্কিত পিচের সংকীর্ণ দিক; এটি ওপেনসাইডের বিপরীত। ব্লাইন্ডসাইড ফ্ল্যাঙ্কারটি স্ক্রাম এবং ব্রেকডাউনের সময় প্রতিপক্ষ দলের ব্লাইন্ডসাইডকে ঢেকে দেবে বলে আশা করা হচ্ছে। স্ক্রামের ব্লাইন্ডসাইড হল সেই দিক যেখান থেকে বিরোধী স্ক্রাম অর্ধেক বলটি খাচ্ছে। খোলা দিকটি হল অন্য দিক। এই পরিস্থিতিতে খোলা মানে নিরবচ্ছিন্ন। ব্লিটজ ডিফেন্স রাগবি লীগে ব্যবহৃত প্রতিরক্ষার অনুরূপ একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল। এটি পুরো প্রতিরক্ষামূলক লাইনের উপর নির্ভর করে যা তাদের চিহ্নিত ম্যানের দিকে এক হিসাবে এগিয়ে যায়, যত তাড়াতাড়ি বলটি একটি রাক বা মৌলের বেস ছেড়ে যায়। চার্জ সাধারণত অভ্যন্তরীণ কেন্দ্র দ্বারা পরিচালিত হয়। এই কৌশলটির ধারণা হল আক্রমণকারী দলকে লাভ রেখার পিছনে মোকাবেলা করে এবং বাধা এবং চার্জ ডাউন কিকগুলি জোর করে কোনও স্থল অর্জন করা থেকে বিরত রাখা। যাইহোক, ডিফেন্ডিং দল চিপ কিকের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ হতে পারে এবং যে কোনও খেলোয়াড় ডিফেন্সিভ লাইন ভঙ্গ করলে খেলার জন্য অনেক জায়গা থাকবে কারণ ডিফেন্স অন্য দিকে দৌড়াচ্ছে এবং অবশ্যই থামতে হবে, ঘুরতে হবে এবং তাড়া করতে হবে। ব্লাড বিনকে ব্লাড রিপ্লেসমেন্ট বা ব্লাড সাব (স্টিটিউশন) ও বলা হয়। যে খেলোয়াড়ের দৃশ্যমান রক্তপাতের আঘাত রয়েছে তাকে পনেরো মিনিট পর্যন্ত প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে (দৌড়ের সময়, খেলার সময় নয়), যার সময় তিনি রক্ত প্রবাহ বন্ধ করতে এবং ক্ষত সাজানোর জন্য প্রাথমিক চিকিৎসা পেতে পারেন। খেলোয়াড় তখন খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য মাঠে ফিরে আসতে পারে। বোনাস পয়েন্ট হল রাগবি ইউনিয়ন ম্যাচ থেকে টেবিল পয়েন্ট নির্ধারণের একটি পদ্ধতি। এটি একটি ম্যাচ জুড়ে আক্রমণাত্মক খেলাকে উৎসাহিত করার জন্য, পুনরাবৃত্তিমূলক গোল-কিকিংকে নিরুৎসাহিত করার জন্য এবং প্রচেষ্টা হারানোর ক্ষেত্রে "কাছাকাছি আসার" জন্য দলগুলিকে পুরস্কৃত করার জন্য প্রয়োগ করা হয়েছিল। স্ট্যান্ডার্ড সিস্টেমের অধীনে, 4 (বা তার বেশি) ট্রাই স্কোর করার জন্য 1 বোনাস পয়েন্ট এবং 7 পয়েন্ট (বা তার কম) হেরে যাওয়ার জন্য 1 বোনাস পয়েন্ট দেওয়া হয়। ফরাসি পেশাদার লীগ চার-ট্রাই বোনাস পয়েন্টকে জয়ের জন্য একটি পয়েন্ট দিয়ে প্রতিস্থাপন করে যেখানে বিজয়ী দল তার প্রতিপক্ষের চেয়ে কমপক্ষে 3 টি বেশি ট্রাই স্কোর করে। উপরন্তু, "হেরে যাওয়া" বোনাস পয়েন্টের জন্য 5 বা তার কম পয়েন্টের পরাজয়ের ব্যবধান প্রয়োজন। অস্ট্রেলিয়ার জাতীয় রাগবি চ্যাম্পিয়নশিপ ফ্রান্সের মতো একই ব্যবস্থা ব্যবহার করে, তবে পরাজয়ের ব্যবধান 8 পয়েন্ট বা তার কম হলে হেরে যাওয়া বোনাস পয়েন্ট দেওয়া হয়। বক্স-কিক এটি একটি স্ক্রামের পিছন থেকে নেওয়া একটি কিক, সাধারণত স্ক্রাম-হাফ দ্বারা, যেখানে সে টাচলাইনের দিকে মুখ করে স্ক্রাম থেকে দূরে সরে যায় এবং স্ক্রামের উপর দিয়ে বলটিকে প্রতিপক্ষের পিছনের পরিষ্কার "বাক্স"-এ ফিরিয়ে দেয় যাতে তার নিজের দল তাড়া করতে পারে এবং অনির্বাচিত অঞ্চলে বলটি পুনরুদ্ধার করতে পারে। ব্রেকডাউন একটি ট্যাকলের অব্যবহিত পরে এবং পরবর্তী রাকের আগে এবং চলাকালীন খোলা খেলার স্বল্প সময়ের জন্য একটি কথ্য শব্দ। এই সময়ে দলগুলি বল দখলের জন্য প্রতিযোগিতা করে, প্রাথমিকভাবে তাদের হাত দিয়ে এবং তারপর পা দিয়ে। বেশিরভাগ রেফারি রাক তৈরি হওয়ার সাথে সাথে "রাক" বা "হ্যান্ডস অ্যাওয়ে" ডাকবেন। বেশিরভাগ লঙ্ঘন ব্রেকডাউনের সময় ঘটে, ব্রেকডাউনের সময় সম্ভাব্য অপরাধের বৃহত্তর বৈচিত্র্যের কারণে, উদাহরণস্বরূপ রকে পরিচালনা করা, বলকে হত্যা করা, রকে অফসাইড করা ইত্যাদি। সি সতর্কতা যে খেলোয়াড় ইচ্ছাকৃতভাবে বা বারবার আইন লঙ্ঘন করে তাকে সতর্ক করা হয় এবং হলুদ কার্ড দেখানো হয়। একজন সতর্ক খেলোয়াড়কে দশ মিনিটের জন্য খেলা থেকে নিষিদ্ধ করা হয়। ক্যাভালরি চার্জ সাধারণত পেনাল্টি কিক বা ফ্রি কিকের সময়, আক্রমণকারী খেলোয়াড়রা তাদের কিকারের পিছনে একটি লাইন তৈরি করে। যখন সংকেত দেওয়া হয়, তখন তারা এগিয়ে যায়। কিকার তারপর বলটি ট্যাপ-কিক করে এবং পিছনের খেলোয়াড়দের মধ্যে একজনের কাছে পাস করে। এই পদক্ষেপটি 10.4 (পি) এর অধীনে স্পষ্টভাবে নিষিদ্ধ এবং পেনাল্টি একটি পেনাল্টি কিক। কেন্দ্রে তারা 12 ও 13 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়। এগুলি কেন্দ্রের অভ্যন্তরে এবং বাইরের অংশে বিভক্ত। অভ্যন্তরীণ কেন্দ্রটি নিউজিল্যান্ডে দ্বিতীয় পাঁচ-অষ্টমাংশ হিসাবেও পরিচিত। চার্জ-ডাউন যখন কোনও খেলোয়াড় একটি প্রতিরক্ষামূলক ক্লিয়ারেন্স কিক করে, কিন্তু এটি এমন কোনও প্রতিপক্ষকে আঘাত করে যে এটিকে বাধা দেওয়ার প্রয়াসে তার দিকে ছুটে গেছে, এটি চার্জ-ডাউন হিসাবে পরিচিত। এগুলি চেষ্টা করে গোল করার ভালো সুযোগ হতে পারে। চোক ট্যাকল ট্যাকল যেখানে ট্যাকলার বল বাহককে তার পায়ে রাখার চেষ্টা করে এবং তাকে মাটিতে নিয়ে যাওয়ার আগে পিছন দিকে ঠেলে দেয়। এটি কার্যকর করা কঠিন তবে ট্যাকলারের পক্ষকে অঞ্চলে একটি লাভ দেয়। সিবি হল একটি ফিজিয়ান যুদ্ধ নৃত্য যা ফিজি জাতীয় দল তাদের প্রতিটি আন্তর্জাতিক ম্যাচের আগে পরিবেশন করে। কোল্টস পুরুষদের যুব রাগবি খেলোয়াড়দের, সাধারণত 21 বছরের উচ্চ বয়স সীমা সহ, কোল্টস হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে। কিছু কিছু ক্ষেত্রে বয়সসীমা 23 বছরেরও বেশি হতে পারে, তবে এটি বিরল। উদাহরণস্বরূপ, 19 বছরের কম বয়সী খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রতিযোগিতা অনূর্ধ্ব-19 কোল্টস নামে পরিচিত হতে পারে। এই শব্দটি সাধারণত মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের দলগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়; বেশিরভাগ কোল্ট খেলোয়াড়রা তাদের উচ্চ বিদ্যালয়ের বছরগুলি সম্পন্ন করেছেন। রূপান্তর যদি কোনও দল একটি ট্রাই স্কোর করে, তবে তাদের গোলের মধ্য দিয়ে বলকে লাথি মেরে আরও দুটি পয়েন্টের জন্য এটিকে "রূপান্তরিত" করার সুযোগ রয়েছে-অর্থাৎ, পোস্টের মধ্যে এবং ক্রসবারের উপরে। স্পর্শ-রেখার সমান্তরালে খেলার মাঠের যে কোনও বিন্দুতে বলটি চেষ্টা করার জন্য যে বিন্দুতে গ্রাউন্ড করা হয়েছিল তার সাথে সামঞ্জস্য রেখে কিক নেওয়া হয়। সুতরাং পোস্টগুলির কাছাকাছি একটি ট্রাই স্কোর করা সুবিধাজনক কারণ এটি রূপান্তর করা সহজ। 15 জনের খেলায় কিকটি ড্রপ কিক বা প্লেস কিক হতে পারে। তবে, সাতটি ক্ষেত্রে, সমস্ত রূপান্তর অবশ্যই ড্রপ কিক হতে হবে। কাউন্টার রাকিং যদি কোনও দল (সাধারণত যে দল বলের সংস্পর্শে আসে) একটি রকে বলটি সুরক্ষিত করে রাখে এবং অন্য দলটি বলটি জোর করে বল থেকে সরিয়ে নিজেদের দখল সুরক্ষিত করতে সক্ষম হয়, তবে ডিফেন্ডিং দলটিকে "কাউন্টার-র্যাকড" ক্র্যাশ বল বলা হয় এটি একটি আক্রমণাত্মক কৌশল যেখানে একজন খেলোয়াড় গতিতে একটি পাস পায় এবং সরাসরি প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষামূলক লাইনে দৌড়ে যায়। ক্র্যাশ বল রানার দুই বা ততোধিক বিরোধী খেলোয়াড়কে ট্যাকলে রাখার চেষ্টা করে, তারপরে ট্যাকলে অফ-লোড করে বা রাক থেকে দ্রুত বলটি পুনর্ব্যবহার করে সতীর্থদের কাছে বলটি উপলব্ধ করার চেষ্টা করে। খেলোয়াড়দের ট্যাকলের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করে, ক্র্যাশ বল রানার প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষায় ছিদ্র তৈরি করে, যার ফলে সতীর্থদের জন্য আক্রমণের সুযোগ তৈরি হয়। ক্র্যাশ ট্যাকল উপরে উল্লিখিত ক্র্যাশ বলের আরেকটি নাম। ক্রস-ফিল্ড কিক হল একটি কিক যা মাঠের এক পাশ থেকে অন্য দিকে যায় এবং খুব উঁচুতে লাথি মারা হয়, যার ফলে সাধারণত আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারের মধ্যে এটি ধরার জন্য আকাশপথে যুদ্ধ হয়। এটি সাধারণত ডিফেন্ডিং দলের ট্রাই-লাইনের কাছে ব্যবহৃত হয়, প্রায়শই ইন-গোল এলাকায় ক্যাচটি ঘটে। প্রায়শই ব্যবহার করা হয় যখন কিকার জানে যে রেফারি সুবিধা খেলছে এবং কিকটি ব্যর্থ হলে তার দল পেনাল্টি পাবে-কারণ কিকটি নিজেই খুব ঝুঁকিপূর্ণ এবং এর ফলে একটি বাধা হওয়ার সম্ভাবনা থাকে। ডি ড্রিফ্ট ডিফেন্স ড্রিফ্ট ডিফেন্স একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল যা আক্রমণকারী পক্ষকে টাচলাইনের কাছাকাছি একটি চির-সঙ্কুচিত পকেটে বাধ্য করে। এটি আক্রমণকারী পক্ষের বলের গতিবিধির পথ অনুসরণ করে এগিয়ে এবং তির্যকভাবে রক্ষণাত্মক দিক দ্বারা পরিচালিত হয়। সফলভাবে ব্যবহার করা হলে বলটি সাধারণত স্পর্শ রেখার কাছাকাছি আক্রমণকারী উইঙ্গার হাতে চলে যায়। এই খেলোয়াড় তখন নিজেদেরকে একদিকে বাইরের কেন্দ্রের একটি ডিফেন্ডিং দ্বারা বেষ্টিত দেখতে পাবেন, যার বিপরীতে প্রতিপক্ষ উইঙ্গার এবং অন্য দিকে টাচলাইন থাকবে। এটি একটি কাট-ব্যাক প্রতিরোধ করবে এবং টাচলাইনকে 16তম খেলোয়াড় হিসাবে কাজ করার অনুমতি দেবে। এর অসুবিধা হল যে আক্রমণকারী দল যদি পকেট ট্যাকলটি ভেঙে ফেলার মতো যথেষ্ট শক্তিশালী হয় তবে ডিফেন্ডিং দলের ব্রেকআউটটি কভার করার জন্য কোনও খেলোয়াড় থাকবে না। ড্রপ গোল একটি ড্রপ গোল করা হয় যখন কোনও খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের গোলের মধ্য দিয়ে হাত থেকে বলটিকে লাথি মারে, তবে বলটি অবশ্যই ড্রপ এবং লাথি মারার মধ্যে মাটি স্পর্শ করতে হবে। এর মূল্য তিন পয়েন্ট। ফ্রি কিক দেওয়া দলটি ড্রপ করা গোল স্কোর করতে পারে না যতক্ষণ না বলটি পরবর্তী ডেড হয়ে যায়, বা যতক্ষণ না কোনও প্রতিপক্ষ এটি খেলে বা স্পর্শ করে, বা বল ক্যারিয়ারকে ট্যাকল করে। এই সীমাবদ্ধতা ফ্রি কিকের পরিবর্তে নেওয়া স্ক্রামের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। ড্রপ কিক হল একটি ড্রপ কিক যখন একজন খেলোয়াড় হাত থেকে বলটিকে লাথি মারে এবং বলটি ড্রপ এবং লাথি মারার মধ্যে মাটিতে স্পর্শ করে। যদি একটি ড্রপ কিক একটি গোলের মধ্য দিয়ে যায় তবে এর ফলস্বরূপ একটি ড্রপ গোল হয়। ডামি পাস একটি আক্রমণাত্মক কৌশল, যেখানে বল বাহক এমনভাবে বলটি একজন সতীর্থের কাছে পাস করার জন্য অগ্রসর হয়, কিন্তু তারপরে নিজেই বলটি নিয়ে দৌড়াতে থাকে; উদ্দেশ্য হল ডিফেন্ডারদের পাস রিসিভারকে চিহ্নিত করার জন্য প্রতারণা করা, যা বল বাহককে দৌড়ে যাওয়ার জন্য একটি ফাঁক তৈরি করে। যদি এটি সফল হয়, তাহলে বলা হয় যে খেলোয়াড় "ডামি বিক্রি করেছে"। ডামি রানার আরেকটি আক্রমণাত্মক কৌশল; আক্রমণকারী দলের একজন খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের দিকে এমনভাবে দৌড়ে যায় যেন সে পাসের দিকে দৌড়ে যায়, যাতে বলটি অন্য খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায়, বল বাহক দ্বারা বহন করা হয় বা সামনের দিকে লাথি মারা হয়। ডামি পাসের মতো, এই কৌশলটি ডিফেন্ডারদের বল থেকে দূরে সরিয়ে দেয় এবং আক্রমণকারী দল ডাম্প ট্যাকলের জন্য জায়গা তৈরি করে এটি একটি ট্যাকলিং কৌশল। ট্যাকলার বল বাহকের উরুর চারপাশে তার হাত জড়িয়ে ধরে এবং তাকে জোর করে মাটিতে ফেলে দেওয়ার আগে বাতাসে অল্প দূরত্বে তুলে নিয়ে যায়। ট্যাকলটি বৈধ হওয়ার জন্য ট্যাকলারকে অবশ্যই বল ক্যারিয়ারের সাথে মাটিতে যেতে হবে। এই কৌশলটি প্রতিপক্ষকে তার ট্র্যাকগুলিতে সম্পূর্ণভাবে থামাতে কার্যকর। একটি ডাম্প ট্যাকল যা বল বাহককে তার মাথা বা ঘাড়ে ফেলে দেয় তা বর্শা ট্যাকল হিসাবে পরিচিত, এবং প্রায় অপরিবর্তনীয়ভাবে একটি পেনাল্টি স্বীকার করে এবং সম্ভবত ট্যাকলারের জন্য একটি সতর্কতার ফলস্বরূপ। রাগবি ইউনিয়নে, বিশ্ব রাগবি রায় দিয়েছে যে এই ধরনের একটি বিপজ্জনক ট্যাকল, যাকে কখনও কখনও টিপ ট্যাকলও বলা হয়, তাকে সোজা লাল কার্ড দিয়ে শাস্তি দেওয়া উচিত। ই এইটম্যান, অষ্টম ব্যক্তির বিকল্প নাম 8 এফ ফাইভ মিটার স্ক্রাম, স্ক্রাম-ফাইভ যখন কোনও ট্রাই লাইনের 5 মিটারের মধ্যে বা ইন-গোল এলাকায় কোনও স্ক্রাম অপরাধ সংঘটিত হয়, তখন রেফারি পাঁচ মিটার লাইনে একটি স্ক্রাম প্রদান করবেন; এটি স্ক্রামের মধ্যে ট্রাই লাইনের উপর দিয়ে বল চালানো থেকে সবচেয়ে নিষ্ঠুর প্যাকগুলি ছাড়া সবাইকে প্রতিরোধ করার জন্য। ফেন্ড বা "হ্যান্ড অফ" ফেন্ডিং হল বল বাহকের দ্বারা তার বাহু ব্যবহার করে একজন ট্যাকলারকে প্রতিহত করার ক্রিয়া। অ্যাকশনটি বৈধ হওয়ার জন্য, স্পর্শ করার আগে বল বাহকের বাহু অবশ্যই সোজা হতে হবে; একটি ধাক্কা বা "সোজা-হাত স্ম্যাশ", যেখানে স্পর্শের ঠিক আগে বা সংস্পর্শে আসার আগে বাহুটি প্রসারিত করা হয়, তা অবৈধ এবং বিপজ্জনক খেলা হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। প্রথম পঞ্চদশ বা প্রথম পনেরো একটি দলের পছন্দের প্রারম্ভিক লাইন-আপ-আরও কথ্য ভাষায়, যে কোনও ক্লাবের সিনিয়র দল। ফ্ল্যাঙ্কার ব্রেকওয়ে বা উইং ফরোয়ার্ড নামেও পরিচিত। তারা 6 ও 7 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়। তারাই সবচেয়ে কম দায়িত্বপ্রাপ্ত খেলোয়াড়। খেলোয়াড়ের সর্বাত্মক বৈশিষ্ট্য থাকা উচিতঃ গতি, শক্তি, ফিটনেস, ট্যাকলিং এবং হ্যান্ডলিং দক্ষতা। ফ্ল্যাঙ্কাররা সবসময় খেলায় জড়িত থাকে, কারণ ব্রেকডাউনে তারা আসল বল বিজয়ী, বিশেষ করে 7 নম্বর। দুটি ফ্ল্যাঙ্কার সাধারণত একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে স্ক্রামের সাথে আবদ্ধ হয় না। পরিবর্তে, ওপেনসাইড ফ্ল্যাঙ্কারটি কাছাকাছি টাচলাইন থেকে যে দিকেই হোক না কেন স্ক্রামের সাথে সংযুক্ত হবে, যখন ব্লাইন্ডসাইড ফ্ল্যাঙ্কারটি টাচলাইনের কাছাকাছি পাশের স্ক্রামের সাথে নিজেকে সংযুক্ত করবে। অর্ধেক বা পাঁচ-অষ্টম উড়ুন নিউজিল্যান্ডে প্রথম পাঁচ-অষ্টম সহ বিভিন্ন নামে উল্লেখ করা হয়েছে, এই খেলোয়াড় 10 নম্বর শার্ট পরেন। তারা ব্যাক-লাইন খেলোয়াড় যা স্ক্রাম-হাফ বা হাফ-ব্যাক থেকে বলটি পাস করার সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি এবং তাই একটি খেলার সময় অনেক গুরুত্বপূর্ণ কৌশলগত সিদ্ধান্ত নেয়। প্রায়শই এই খেলোয়াড় গোল কিকারও হয় কারণ অবস্থানের জন্য দুর্দান্ত লাথি মারার দক্ষতা প্রয়োজন। ফরওয়ার্ড পাস এটিকে খেলার নিয়মে থ্রো-ফরওয়ার্ড বলা হয়। একটি ফরোয়ার্ড পাস ঘটে যখন বলটি একটি পাসে পিছন দিকে যেতে ব্যর্থ হয়। যদি বলটি নিক্ষেপ না করা হয় বা সামনে পাস না করা হয় তবে এটি কোনও খেলোয়াড় বা মাটিতে আঘাত করার পরে সামনে বাউন্স করে, তবে এটি থ্রো-ফরোয়ার্ড নয়। রেফারি যদি এটিকে দুর্ঘটনাবশত মনে করেন, তবে এর ফলে বিরোধী দলের উপর চাপ পড়ে; তবে ইচ্ছাকৃতভাবে ফরোয়ার্ড পাসের ফলে পেনাল্টি দেওয়া হয়। ফাউল প্লেকে খেলার আইনের ইচ্ছাকৃত লঙ্ঘন হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। চতুর্থ কর্মকর্তা হলেন একজন চতুর্থ কর্মকর্তা যিনি প্রতিস্থাপন এবং বিকল্প নিয়ন্ত্রণ করেন। তিনি রেফারি বা স্পর্শ বিচারকের বিকল্প হিসেবেও কাজ করতে পারেন, যদি তাঁদের মধ্যে কেউ আহত হন। ফ্রি-কিককে শর্ট আর্ম পেনাল্টিও বলা হয়। এটি পেনাল্টির একটি ছোট রূপ, যা সাধারণত কোনও দলকে বিরোধী পক্ষের দ্বারা করা প্রযুক্তিগত অপরাধের জন্য দেওয়া হয় যেমন লাইন-আউটের সংখ্যা বা স্ক্রামে সময় নষ্ট করা। একটি মার্ক কল করার জন্য একটি ফ্রি কিকও দেওয়া হয়। একটি দল গোলের জন্য লাথি মারতে পারে না এবং ফ্রি কিক থেকে অবস্থানের জন্য লাথি মারার জন্য সাধারণ 22 মিটার নিয়ম প্রযোজ্য। রেফারি বাতাসে বাঁকানো হাত দিয়ে একটি ফ্রি কিকের সংকেত দেন। ফুল-ব্যাক তারা 15 নম্বর জার্সি পরা খেলোয়াড়। তারা বিরোধী তিন-চতুর্থাংশ ব্যাক দ্বারা চলমান আক্রমণের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার শেষ লাইন হিসাবে কাজ করে। ফুল-ব্যাক প্রতিপক্ষের কাছ থেকে উচ্চ লাথি মারবে এবং উচ্চতর লাথি বা পাল্টা আক্রমণের মাধ্যমে জবাব দেবে বলে আশা করা হচ্ছে। ফুল ব্যাক কখনও কখনও একটি দলের বিশেষজ্ঞ গোল-কিকার, পেনাল্টি এবং রূপান্তর কিক গ্রহণ করে। ফুল হাউস একই ম্যাচে একটি ট্রাই, রূপান্তর, পেনাল্টি এবং ড্রপ গোল স্কোরিং। লাভ রেখা হল একটি কাল্পনিক রেখা যা পিচের কেন্দ্র জুড়ে টানা হয় যখন খোলা খেলায় ব্রেকডাউন হয়, যেমন একটি রাক, মৌল বা স্ক্রাম। লাভের রেখা জুড়ে অগ্রসর হওয়া অঞ্চলে লাভের প্রতিনিধিত্ব করে। গ্যারিওয়েন এ গ্যারিওয়েন, বা আপ-অ্যান্ড-আন্ডার কিক হল ডিফেন্ডিং দলের উপরে বা পিছনে একটি হাই শর্ট প্যান্ট। গোল একটি গোল করা হয় যখন একজন খেলোয়াড় দুটি উপরের দিক এবং ক্রসবারের উপরে বেষ্টিত সমতলের মধ্য দিয়ে বলটিকে লাথি মারে। একটি ড্রপ গোল বা পেনাল্টি গোল 3 পয়েন্টের জন্য গণনা করা হয় এবং রূপান্তর দুটি পয়েন্টের জন্য গণনা করা হয়। মার্ক থেকে গোল করা হল স্কোর করার একটি প্রাচীন পদ্ধতি। এটি ঘটেছিল যখন একজন খেলোয়াড় "চিহ্নিত" করেছিলেন এবং সেখান থেকে একটি গোল করেছিলেন। আধুনিক খেলায়, ফ্রি কিক থেকে কোনও গোল করা যায় না, তবে অতীতে "মার্ক থেকে গোল" (যা খেলা কঠিন কিক) করার পুরস্কার ছিল তিন বা চার পয়েন্ট। মাঝে মাঝে ফিল্ড গোল হিসাবে উল্লেখ করা হয়। গোল লাইন, ট্রাইলাইন দুটি শক্ত, সোজা সাদা রেখা (প্রতিটি প্রান্তে একটি করে) পিচের পুরো প্রস্থ জুড়ে সরাসরি গোল পোস্টের মধ্য দিয়ে যায় যা "খেলার ক্ষেত্র" এবং "ইন-গোল"-এর মধ্যে সীমানা নির্ধারণ করে। যেহেতু গোল লাইনকে "ইন-গোল"-এর অংশ হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, তাই আক্রমণকারী খেলোয়াড়রা গোল লাইনের উপর নিচের দিকে চাপ দিয়ে বলটি রেখে ট্রাই স্কোর করতে পারে। গোল পোস্ট এবং পোস্ট প্রোটেক্টরের ভিত্তিও গোল লাইনের অংশ হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। গোল লাইনকে প্রায়শই "ট্রাই লাইন" হিসাবে উল্লেখ করা হয় যদিও এই শব্দটি খেলার আইনে উপস্থিত হয় না। অস্ট্রেলিয়ান ডেভিড ক্যাম্পেস দ্বারা বিখ্যাত গুস স্টেপ, কিন্তু এখন অনেক খেলোয়াড় দ্বারা সঞ্চালিত, একটি দৌড় কৌশল যেখানে খেলোয়াড় ধীর হয়ে যায় এবং অবতরণের পরে কখনও কখনও অন্য দিকে দৌড়ানোর আগে বাতাসে একটি ছোট 'হপ' নেয়। এর উদ্দেশ্য হল ডিফেন্ডারকে বিভ্রান্ত করা, যিনি প্রায়শই গতি এবং দিকের আকস্মিক পরিবর্তনের পূর্বাভাস দিতে অক্ষম হন। গ্রুপ অফ ডেথ একটি অনানুষ্ঠানিক উপাধি যা প্রায়শই একটি টুর্নামেন্টের গ্রুপ পর্যায়ে ঘটে যাওয়া পরিস্থিতি বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়, যেখানে (1) গ্রুপের যে কোনও দল যোগ্যতা অর্জন করতে পারে এবং যে কোনও দল বাদ পড়তে পারে, বা (2) টুর্নামেন্ট কাঠামো দ্বারা অনুমোদিত আরও বেশি দলের পরবর্তী পর্যায়ে এগিয়ে যাওয়ার বৈধ সুযোগ রয়েছে। সাধারণত, মৃত্যুর একটি গোষ্ঠী বীজ বপনের পদ্ধতিতে একটি অদ্ভুততার কারণে হেভিওয়েট পক্ষের একটি অস্বাভাবিক ম্যাচ-আপ দেখতে পাবে। গ্রাবার কিক হল এক ধরনের লাথি যা বলকে ঘুরিয়ে মাটিতে ফেলে দেয়, অনিয়মিত বাউন্স তৈরি করে যা ডিফেন্ডিং দলের পক্ষে নক-অন না করে বলটি তোলা কঠিন করে তোলে। এটি বলকে উচ্চ এবং নিম্ন উভয় বাউন্স দেয় এবং কখনও কখনও, বলটি একটি নিখুঁত ক্যাচ পজিশনে বসতে পারে। এইচ হাফ-ব্যাক স্ক্রাম-হাফ বা ফ্লাই-হাফকে বোঝাতে পারে, তবে নিউজিল্যান্ডে একচেটিয়াভাবে স্ক্রাম-হাফ বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়। হাকা একটি ঐতিহ্যবাহী মাওরি নৃত্য যা আন্তর্জাতিক ম্যাচের আগে নিউজিল্যান্ড জাতীয় দল, সর্বাধিক বিখ্যাত অল ব্ল্যাকস দ্বারা পরিবেশিত হয়। এটি প্রতিপক্ষ দলের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ হিসেবে কাজ করে। হ্যান্ড-অফ হ্যান্ডিং অফ (যাকে ফেন্ডও বলা হয়) হল বল বাহক দ্বারা তার বাহু ব্যবহার করে একজন ট্যাকলারকে প্রতিহত করার ক্রিয়া। অ্যাকশনটি বৈধ হওয়ার জন্য, স্পর্শ করার আগে বল বাহকের বাহু অবশ্যই সোজা হতে হবে; একটি ধাক্কা বা "সোজা-হাত স্ম্যাশ", যেখানে স্পর্শের ঠিক আগে বা সংস্পর্শে আসার আগে বাহুটি প্রসারিত করা হয়, তা অবৈধ এবং বিপজ্জনক খেলা হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। একটি হাই ট্যাকল (বা হেড-হাই ট্যাকল) হল এক ধরনের ট্যাকল যেখানে ট্যাকলার কাঁধের লাইনের উপরে বল বাহককে ধরে রাখে (সাধারণত ঘাড়ের চারপাশে বা চিবুক এবং চোয়ালের লাইনে)। হিংস্রভাবে বা গতিতে মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করা হলে, একটি উচ্চ ট্যাকল সম্ভাব্য বিপজ্জনক, তাই প্রায়শই কেবল পেনাল্টি দিয়ে অনুমোদিত হয় না, তবে হলুদ বা লাল কার্ডও দেওয়া হয়। হুকার হুকাররা ঐতিহ্যগতভাবে 2 নম্বর শার্ট পরেন। হুকার হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি স্ক্রামের সামনের সারির মাঝখানে অবস্থান করেন এবং যিনি বলটি পিছনে 'হুক' করতে তাঁর পা ব্যবহার করেন। স্ক্রাম দ্বারা শরীরের উপর চাপ দেওয়া এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে বাঁধার জন্য উভয় বাহু ব্যবহার করার প্রয়োজনীয়তার কারণে (এবং তাই শরীরের ওজনকে সমর্থন বা বিপথগামী করার জন্য কোনও মুক্ত বাহু নেই) এটি খেলার জন্য সবচেয়ে বিপজ্জনক অবস্থানগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। হুকাররা সাধারণত লাইন-আউটগুলিতে বল নিক্ষেপ করে, আংশিকভাবে কারণ তারা সাধারণত ফরোয়ার্ডদের মধ্যে সবচেয়ে ছোট, তবে প্রায়শই তারা ফরোয়ার্ডদের মধ্যে সবচেয়ে দক্ষ। হাসপাতাল পাস এমন কোনও পাস যা তৈরি করা হয় যার রিসিভারকে মোকাবেলা করার অনিবার্য, অনিবার্য পরিণতি রয়েছে। এর কারণ হল রিসিভারকে ইতিমধ্যেই চিহ্নিত করা হয়েছে এবং বিরোধী খেলোয়াড় রিসিভারের উপর এত দ্রুত আঘাত করছে যে, বলটি ধরা পড়ার সাথে সাথেই বিরোধী খেলোয়াড় রিসিভারের উপর আঘাত করে। সাধারণত আতঙ্কের সময়ে বা অন্য কেউ উপলব্ধ না থাকলে তৈরি করা হয়, কঠিন ট্যাকলের অনিবার্যতার কারণে এটিকে হাসপাতাল পাস বলা হয়। আই ইন্টারসেপশন রক্ষণাত্মক লাইন থেকে এগিয়ে গিয়ে দখল অর্জন করা এবং বিরোধী দলের সদস্যের জন্য একটি পাস নেওয়া। ফলাফলটি লাইন বিরতির ফলাফলের অনুরূপ, এবং চেষ্টা করার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে। কে কিক-অফ একটি মুদ্রা নিক্ষেপ করা হয় এবং বিজয়ী অধিনায়ক হয় তার দল কোন দিকে খেলবে তা বেছে নেয়, অথবা যে কিকটি খেলা শুরু করবে তা বেছে নেয়। ম্যাচের উভয় অর্ধেই হাফ লাইনের সেন্টার পয়েন্ট থেকে ড্রপ কিক দিয়ে শুরু হয়। কিকটি অবশ্যই প্রতিপক্ষের 10 মিটার লাইন অতিক্রম করতে হবে, যদি না গ্রহণকারী দলের কোনও সদস্য খেলেন। বল লাথি না মারা পর্যন্ত প্রতিপক্ষকে 10 মিটার লাইন অতিক্রম করার অনুমতি দেওয়া হয় না। যদি বলটি 10 মিটার অতিক্রম না করে, সরাসরি স্পর্শ করে বা পিচের শেষে ডেড বল লাইনের উপর দিয়ে যায়, তবে প্রতিপক্ষ দল কিকটি গ্রহণ করতে পারে, আবার বলটি লাথি মারতে পারে বা মাঝখানে একটি স্ক্রাম রাখতে পারে। একটি স্কোরের পরে, খেলাটি একই জায়গা থেকে একই বিধিনিষেধের অধীনে পুনরায় শুরু করা হয়, যেখানে স্বীকারকারী দল স্কোরিং দলের কাছে বলটি ড্রপ-কিক করে। তবে, সাত নম্বরে, স্কোরিং দল শুরু করে। কিক টেনিস খেলার ধরণটি উভয় দলের দ্বারা বারবার হাত থেকে প্রতিপক্ষের দিকে লাথি মারার বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রতিপক্ষের দিকে দৌড়ানো এবং টার্নওভারের ঝুঁকি নেওয়ার পরিবর্তে। তথাকথিত কারণ বলটি টেনিস ম্যাচের মতো পিছনে পিছনে চলে যায়। এটি দেখতে বিরক্তিকর বলে মনে করা হয় এবং এটি বায়বীয় পিং-পং নামেও পরিচিত। নক-অনকে নক-ফরোয়ার্ডও বলা হয়। একটি নক-অন ঘটে যখন কোনও খেলোয়াড়ের উপরের অংশের সংস্পর্শে আসার পরে বলটি দুর্ঘটনাক্রমে এগিয়ে যায় এবং তারপরে মাটি বা অন্য কোনও খেলোয়াড়কে স্পর্শ করে। এর ফলে বিরোধীদের উপর চাপ সৃষ্টি হয়। যদি ইচ্ছাকৃতভাবে বলটি সামনের দিকে ছিটকে দেওয়া হয় তবে এটি ইচ্ছাকৃত নক-অন হিসাবে বিবেচিত হয়; বিরোধী দলকে পেনাল্টি দিয়ে পুরস্কৃত করা হয় এবং দোষী খেলোয়াড়কে হলুদ কার্ড দেওয়া হয় এবং সিন বিন-এ পাঠানো হয়। এল ল্যাচার/ল্যাচিং অন এ ল্যাচার এমন একজন খেলোয়াড় যিনি লাইন ভাঙার এবং গজ বাড়ানোর প্রয়াসে নিজের শক্তি এবং ওজন যোগ করার জন্য উন্মুক্ত খেলায় বল ক্যারিয়ারের সাথে নিজেকে আবদ্ধ করেন। যদি প্রতিরক্ষা বল বাহককে থামাতে এবং তাকে ধরে রাখতে সক্ষম হয়, তবে সাধারণত একটি মৌল তৈরি হয়। তবে লাগালে স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি মৌল তৈরি হয় না। লেট ট্যাকল হল এমন একটি ট্যাকল যা এমন কোনও খেলোয়াড়ের উপর কার্যকর করা হয় যে ইতিমধ্যে বলটি পাস করেছে বা লাথি মেরেছে। যেহেতু বল না থাকা খেলোয়াড়কে ট্যাকল করা অবৈধ, তাই দেরিতে ট্যাকল করা পেনাল্টি অপরাধ (রেফারি ত্রুটির একটি ছোট ব্যবধানের অনুমতি দেয় যেখানে ট্যাকলার ইতিমধ্যে ট্যাকলের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল) এবং গুরুতর বা বেপরোয়া হলে হলুদ বা লাল কার্ড হতে পারে। যদি একটি কিকের পরে একটি বিলম্বিত ট্যাকল ঘটে এবং একটি পেনাল্টি দেওয়া হয়, তবে বলটি যেখানে পড়েছিল সেখানে নন-অফিং দলের পেনাল্টি নেওয়ার বিকল্প রয়েছে। লাইন ব্রেক অ্যাকশন যার মাধ্যমে বল সহ খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষামূলক লাইন অতিক্রম করে মোকাবেলা না করেই। যদি অপর্যাপ্ত কভার থাকে, বা খেলোয়াড়ের সমর্থন থাকে, তবে লাইন বিরতি প্রায়শই চেষ্টা করতে পারে। লাইন-আউট পাঁচ মিটার এবং 15 মিটার লাইনের মধ্যে কমপক্ষে দুইজন খেলোয়াড় একে অপরের সাথে সমান্তরালভাবে এক মিটারের ব্যবধানে দাঁড়ায়। সাধারণত, দখলে থাকা দলের হুকার বলটি ছুঁড়ে দেয় এবং তার বিপরীত নম্বর টাচলাইন এবং পাঁচ মিটার লাইনের মধ্যে দাঁড়াতে পারে। রিসিভার (সাধারণত স্ক্রাম-হাফ) ছাড়া লাইনআউটের সাথে জড়িত নয় এমন সমস্ত খেলোয়াড়কে অবশ্যই 10 মিটার অবসর নিতে হবে। বলটি অবশ্যই লাইনআউটের ঠিক মাঝখানে নিক্ষেপ করতে হবে এবং নিক্ষেপ করার সময় হুকারকে অবশ্যই খেলার মাঠে প্রবেশ করতে হবে না। যদি নিক্ষেপ সোজা না হয় তবে নিক্ষেপটি প্রতিপক্ষকে দেওয়া হয় বা একটি স্ক্রাম দেওয়া হয়। জাম্পাররা তাদের সতীর্থদের দ্বারা কোমরের নিচে তোলা যেতে পারে, তবে বিরোধী দলের জাম্পারদের বাধা দেওয়া, বাধা দেওয়া বা টেনে নামানো উচিত নয়। লাইন-আউট কোড এটি একটি কোডেড তথ্য, যা অন্য দলকে তথ্য না দিয়ে একটি ম্যাচে একটি দলের মধ্যে লাইন-আউট সম্পর্কে অভিপ্রায় জানাতে ব্যবহৃত হয়। লাইন-আউটের সুবিধা হল কীভাবে নিক্ষেপ করা হবে তা আগে থেকে জানা। লাইনের গতি যে গতিতে একটি ব্লিটজ ডিফেন্স প্রতিপক্ষ দলকে বন্ধ করে দেয়। একটি উচ্চ লাইনের গতি বিরোধী দলের পক্ষে লাভের রেখা অতিক্রম করা কঠিন করে তুলবে। লক লক বা দ্বিতীয় সারিতে 4 ও 5 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়রা থাকে। লকগুলি খুব লম্বা, অ্যাথলেটিক এবং ভাল শক্তির সাথে একটি দুর্দান্ত স্ট্যান্ডিং জাম্প রয়েছে। এটি তাদের লাইন-আউটের প্রাথমিক লক্ষ্যবস্তু করে তোলে। তারা ভাল বল বাহকও তৈরি করে, রাক এবং মৌলের চারপাশে প্রতিরক্ষায় ছিদ্র করে। তাদের রক্স এবং মৌলগুলিতেও ধাক্কা দিতে হয়। আলগা মাথা হল সেই খেলোয়াড় যে স্ক্রামের সামনের সারিতে বাম হাতের অবস্থান নেয়। একটি আলগা হেড প্রপ ঐতিহ্যগতভাবে 1 নম্বর শার্ট পরে। যেহেতু সামনের সারির অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় আলগা মাথার চলাচলের যথেষ্ট সম্ভাব্য স্বাধীনতা রয়েছে, তাই আলগা মাথাটি প্রতিপক্ষের প্যাকের ধাক্কা ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য বিভিন্ন অবৈধ কৌশল খেলার চেষ্টা করতে পারে এবং প্রায়শই তার মুক্ত বাহু ব্যবহার করে স্ক্রামের বলটিতে অবৈধভাবে হস্তক্ষেপ করতে সক্ষম হয়। এম মার্ক এ মার্ক হল সেই জায়গা যেখানে খেলা বন্ধ হওয়ার পরে পুনরায় শুরু হবে, যেমন যেখানে স্ক্রাম-অফেন্স বা পেনাল্টি অপরাধ ঘটেছে, বা টাচলাইনে যেখানে বল খেলার বাইরে চলে গেছে (বা যেখানে বল-ব্যাকের ক্ষেত্রে বলকে লাথি মারা হয়েছিল)। চিহ্নগুলি সাধারণত রেফারি বা স্পর্শ বিচারক দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয় যখন বলটি টাচলাইন দ্বারা খেলা ছেড়ে যায়। একজন ডিফেন্ডার তার নিজের 22 মিটার জোনের মধ্যে বা ইন-গোলের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকলে একজন আক্রমণকারী খেলোয়াড় দ্বারা লাথি মারার একটি ক্লিন ক্যাচ (অন্য খেলোয়াড়কে বাউন্স বা স্পর্শ করার আগে বলটি ধরে) কার্যকর করে এমন একজন ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের দ্বারাও চিহ্নগুলি সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে। "একটি চিহ্ন কল করতে", খেলোয়াড় চিৎকার করে বলে "চিহ্নিত করুন!" যখন সে বলটি ধরে। রেফারি তখন সেই খেলোয়াড়কে একটি ফ্রি কিক প্রদান করেন যা সেই নির্দিষ্ট খেলোয়াড়কে অবশ্যই নিতে হবে। (যদি, যে কোনও কারণে, সেই খেলোয়াড় লাথি নিতে না পারে, তার পরিবর্তে একটি স্ক্রাম দেওয়া হয়।) যদি খেলোয়াড় কেবল একটি খারাপ কিকার হয় তবে সে সম্ভবত একটি 'ট্যাপ কিক' নেবে এবং অবিলম্বে বলটি ফ্লাই-হাফ বা ফুল ব্যাকে পাস করবে যারা সাধারণত একটি ক্লিয়ারেন্স কিক দেবে। কিক অফ বা স্কোরের পরে পুনরায় শুরু করা ছাড়া যে কোনও ধরনের কিকের জন্য প্রতিপক্ষের দ্বারা কিকের পরে বলটি পরিষ্কারভাবে ধরা পড়লে চিহ্নগুলি ডাকা যেতে পারে। পেনাল্টি কিকের ক্লিন ক্যাচ থেকে একটি চিহ্ন কল করা বৈধ, যদিও খুব অস্বাভাবিক। মৌল যখন কোনও বল বাহককে প্রতিপক্ষ খেলোয়াড় এবং তার নিজের দলের খেলোয়াড় উভয়ের দ্বারা ধরে রাখা হয় (মোকাবেলা না করে), তখন একটি মৌল গঠিত বলে মনে করা হয়। অফসাইড লাইনটি মৌলের উভয় পাশের শেষ ব্যক্তির শেষ পায়ে পরিণত হয়। খেলোয়াড়রা কেবল সেই সতীর্থের পিছন থেকে যোগ দিতে পারে। পক্ষ থেকে যে কেউ এলে রেফারি তাকে শাস্তি দেবেন। মলের মধ্যে হাত ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয়। যদি কোনও দল ইচ্ছাকৃতভাবে মৌল ভেঙে দেয় তবে সেই পক্ষকে রেফারি শাস্তি দেবেন। (লক্ষ্য করুন যে, 2008 সালের 1লা আগস্ট থেকে আই. আর. বি এই আইনের পরিবর্তনের একটি বিশ্বব্যাপী বিচার পরিচালনা করছে যা খেলোয়াড়দের ইচ্ছাকৃতভাবে একটি মৌল ভেঙে ফেলার অনুমতি দেবে যদি কোমরের উপর থেকে টানার মাধ্যমে পতন অর্জন করা হয়।) যদি বলটি সময়মতো বের না হয়, রেফারি সেই দলকে একটি স্ক্রাম প্রদান করবেন যারা বলটি মলের মধ্যে নেয়নি। মৌলরা কেবল খেলার মাঠে থাকতে পারে। একটি মৌলের মতো দেখতে খেলাটি ইন-গোলের মধ্যে থাকতে পারে তবে মলে প্রবেশের উপর বিধিনিষেধ এবং দলের সদস্যের সাথে আবদ্ধ হওয়ার প্রয়োজনীয়তা প্রযোজ্য নয়। মেডিকেল জোকার একজন খেলোয়াড় যিনি একটি পেশাদার ক্লাব দ্বারা ইনজুরি প্রতিস্থাপন হিসাবে স্বাক্ষরিত হন। এই শব্দটি সরাসরি ফরাসি জোকার মেডিকেল থেকে ধার করা হয়েছে এবং এটি সাধারণত ফ্রান্সের শীর্ষ লিগের সাথে যুক্ত; সেই দেশটি দীর্ঘদিন ধরে এই ধরনের স্বাক্ষরের অনুমতি দিয়েছে। অসামঞ্জস্যপূর্ণ পরিস্থিতি যেখানে একজন ব্যাক একজন ফরোয়ার্ডের সাথে একের পর এক থাকে। এটি আক্রমণকারী পক্ষকে সমর্থন করে, কারণ প্রায়শই সামনের দিকগুলি পিছনে থামানোর জন্য খুব ধীর হয় এবং পিছন দিকগুলি সামনের দিকে থামানোর জন্য খুব ছোট হয়। মুলিগ্রাবার লাথি হল লাথি মারার একটি শৈলী। একটি মুল্লিগ্রাবারকে মাটির দিকে পরিচালিত করা হয় এবং বাউন্স করতে বাধ্য করা হয়। প্রায়শই এমন পরিস্থিতিতে ব্যবহৃত হয় যেখানে বলটিকে একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে রাখা প্রয়োজন (অর্থাৎ। ট্রাই লাইনে) অথবা ইচ্ছাকৃতভাবে প্রতিপক্ষকে পুরো বলটি ধরতে সক্ষম হওয়া থেকে বিরত রাখা। উত্তর দিকে যাওয়া (উত্তরে যাওয়া, উত্তর দিকে যাওয়া ইত্যাদি) রাগবি ইউনিয়নে পেশাদারিত্বের আগের দিনগুলিতে, খেলোয়াড়রা প্রায়শই রাগবি লীগে রূপান্তরিত হত-যা একটি প্রদত্ত খেলা ছিল-যার ফলে আবার রাগবি ইউনিয়ন খেলতে অযোগ্য হয়ে পড়ে। ওয়েলস এবং (কিছুটা হলেও) ইংল্যান্ডে, "উত্তরে যাওয়া" শব্দটি কোডের এই পরিবর্তনকে বোঝায়, যা ইংল্যান্ডের উত্তরে রাগবি লিগের জনপ্রিয়তার একটি ইঙ্গিত। কোনও লাইন-আউট থ্রো বা স্ক্রামের মধ্যে বলটি খাওয়ানোর সময় সোজা রেফারির কলটি বাজেভাবে দখলে থাকা দলের প্রতি হয়, যা বলের জন্য কোনও প্রতিযোগিতা রোধ করে। সেট পিসটি পুনরায় সেট করে এবং প্রতিপক্ষকে বলের নিয়ন্ত্রণ দিয়ে এটি শাস্তি দেওয়া হয়। 8 নম্বর তারা 8 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়। এটি একমাত্র অবস্থান যা শুধুমাত্র শার্ট নম্বর দ্বারা জানা যায়। স্ক্রাম-হাফ-এর সঙ্গে স্ক্রাম এবং রাক চালের সমন্বয় সাধনের জন্য আট নম্বরের অবশ্যই একটি ভাল কৌশলগত সচেতনতা থাকতে হবে। যদি বলটি তার পায়ের কাছে স্ক্রাম, রাক বা মলের পিছনে থাকে, তবে এটি সাধারণত আট নম্বরের সিদ্ধান্ত হয় যে বলটি পাস আউট করা হবে নাকি গ্রাউন্ড করার জন্য ব্রেকডাউন চালানো হবে। ও বাধা অপরাধ যার মাধ্যমে একজন খেলোয়াড় ইচ্ছাকৃতভাবে এমন প্রতিপক্ষকে বাধা দেয় যার কাছে বল নেই। অফ-লোড পাস (অফলোড) একজন খেলোয়াড়ের মাটিতে পৌঁছনোর আগে ট্যাকল করা একটি ছোট পাস, সাধারণত একজন সতীর্থের মুখোমুখি হয়ে এবং একজন সতীর্থের ধরার জন্য বলটি বাতাসে ছুঁড়ে দিয়ে। অফসাইড একজন খেলোয়াড় অফসাইড হয় যখন সে প্রাসঙ্গিক অফসাইড লাইনের সামনে থাকে। প্রাসঙ্গিক অফসাইড লাইন এবং বিরোধী দলের ডেড বল লাইনের মধ্যে। একটি ম্যাচে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় বেশ কয়েকবার অফসাইড হবে তবে তারা কেবল পেনাল্টির জন্য দায়বদ্ধ হবে যদি তারা অনসাইড হওয়ার চেষ্টা না করে (যার অর্থ সাধারণত ডাউনফিল্ডে ফিরে যাওয়া) বা খেলায় হস্তক্ষেপ করার চেষ্টা না করে। উন্মুক্ত খেলায়, শুধুমাত্র বল বাহকের দল (অথবা যে দল শেষবার বলটি বহন করেছিল বা ইচ্ছাকৃতভাবে স্পর্শ করেছিল) অফসাইড দ্বারা আবদ্ধ থাকে-তাদের জন্য অফসাইড লাইন হল বল। (লক্ষ্য করুন যে প্রত্যেক খেলোয়াড় বলটি পিছনের দিকে পাস করে অফসাইডে থাকে এবং তাকে অবশ্যই অবসর নেওয়ার চেষ্টা করতে হবে।) একটি দুর্ঘটনাজনিত অফসাইড ঘটতে পারে (এবং দণ্ডিত হতে পারে) যদি বল বাহক দুর্ঘটনাক্রমে তার নিজের দলের কোনও খেলোয়াড়ের সাথে সংঘর্ষ করে যখন সেই খেলোয়াড় বলের পিছনে অবসর নেওয়ার চেষ্টা করে (বা অন্যথায় অফসাইড অবস্থানে থাকে)। একজন খেলোয়াড় যখনই খেলার নির্দিষ্ট পর্যায়ে প্রাসঙ্গিক অফসাইড লাইনের পিছনে থাকেন তখন তিনি অনসাইড হন। পাশে থাকা খেলোয়াড়রা খেলাটিতে সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করে। পূর্বে অফসাইড খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়দের ক্রিয়াকলাপ দ্বারা "অনসাইড" করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, ওপেন প্লেতে একটি কিকের আগে, কিকের সামনে কিকারের দলের খেলোয়াড়রা অফসাইড হয় তবে কিকার বা অন্য কোনও দলের সদস্য দ্বারা অনসাইড করা যেতে পারে যারা কিকের সময় পিচের উপর দিয়ে দৌড়ে যাওয়ার সময় ছিল)। যাতে খেলোয়াড়রা আত্মবিশ্বাসী হতে পারে যে তারা এখন অনসাইড এবং খেলায় সক্রিয় অংশ নিতে পারে, রেফারি "অনসাইড" বা "অল অনসাইড" বলে চিৎকার করতে পারে। যদি খেলার মাঠের ভিতরে প্রথমে বাউন্স না করে বলটিকে স্পর্শে লাথি দেওয়া হয় তবে এটিকে বলা হয় বলকে পূর্ণ স্পর্শে লাথি দেওয়া হয়। 22-এর ভিতর থেকে লাথি মারার পরিস্থিতি ব্যতীত, যেখান থেকে বলটি লাথি মারা হয়েছিল সেখান থেকে লাইন-আউট নেওয়া হয়। ওপেনসাইড একটি স্ক্রাম বা খেলার ভাঙ্গনের সাথে সম্পর্কিত পিচের বিস্তৃত দিক। ওপেনসাইড ফ্ল্যাঙ্কারটি স্ক্রাম এবং ব্রেকডাউনে প্রতিপক্ষ দলের ওপেনসাইডকে ঢেকে দেবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটি ব্লাইন্ডসাইডের বিপরীত। ওভারল্যাপ পরিস্থিতি যেখানে রক্ষণভাগের খেলোয়াড়দের তুলনায় মাঠের একপাশে বেশি আক্রমণাত্মক খেলোয়াড় (সাধারণত ব্যাক) থাকে। ডিফেন্ডাররা রান আউট না হওয়া পর্যন্ত ডিফেন্ডারদের ট্যাকল করতে এবং সতীর্থদের কাছে অফলোড করতে বাধ্য করে একটি ট্রাই তৈরি করতে একটি ওভারল্যাপ ব্যবহার করা যেতে পারে। পি প্যাক হল ফরোয়ার্ড খেলোয়াড়দের জন্য ব্যবহৃত আরেকটি নাম, বিশেষ করে যখন তারা স্ক্রামের জন্য আবদ্ধ থাকে। পাসিং এ পাস হল একটি বল ছুঁড়ে সতীর্থের কাছে হস্তান্তর করা। রাগবিতে পাস করলে অবশ্যই সামনের দিকে যেতে হবে না। ফ্ল্যাট, সরাসরি স্পিন পাস সহ বিভিন্ন ধরনের পাস রয়েছে; ছোট, ক্লোজ-কোয়ার্টার পপ পাস; এবং ভাসমান পাস-একটি দীর্ঘ পাস যা একজন এগিয়ে যাওয়া খেলোয়াড় গতিতে চালাতে পারে। বিপজ্জনক খেলা, অফসাইড এবং মাটিতে বল পরিচালনা করার মতো গুরুতর লঙ্ঘনের জন্য পেনাল্টি পেনাল্টি দেওয়া হয়। বাতাসে সোজা হাত তুলে রেফারির দ্বারা শাস্তির সংকেত দেওয়া হয়। অ্যাসোসিয়েশন ফুটবলের মতো খেলোয়াড়রাও লাল এবং হলুদ কার্ড পেতে পারেন। পেনাল্টি এবং ফ্রি কিক উভয়ের জন্য আক্রমণকারী দলকে অবশ্যই 10 মিটার (বা কাছাকাছি থাকলে তাদের গোল লাইনে) অবসর নিতে হবে। একটি দল হয় গোলের জন্য লাথি মারতে পারে, বলটি ট্যাপ করতে এবং চালাতে পারে, একটি স্ক্রাম নিতে পারে বা সরাসরি তাদের দেওয়া লাইন-আউটের সংস্পর্শে লাথি মারতে পারে। পেনাল্টি কিক যদি কোনও পক্ষ পেনাল্টি লঙ্ঘন করে তবে বিরোধী দল যেখানে লঙ্ঘন ঘটেছে সেখান থেকে গোলে প্লেস কিকের বিকল্প নিতে পারে (অথবা, যদি কোনও খেলোয়াড় বলকে লাথি মারার প্রক্রিয়া চলাকালীন অপরাধটি ঘটে থাকে, তবে অ-আক্রমণকারী দল বলটি যেখানে অবতরণ করেছে সেখান থেকে কিক নেওয়ার বিকল্প বেছে নিতে পারে যা আরও সুবিধাজনক হতে পারে)। একে বলা হয় পেনাল্টি কিক। যদি সফল হয়, তাহলে এর মূল্য তিন পয়েন্ট। পেনাল্টি ট্রাই একটি পেনাল্টি ট্রাই প্রদান করা হয় যদি রেফারি বিশ্বাস করেন যে একটি দল অবৈধভাবে একটি ট্রাইকে সম্ভবত স্কোর করতে বাধা দিয়েছে। 2018 সালের হিসাবে, পেনাল্টি ট্রাইগুলি তাৎক্ষণিকভাবে সাত পয়েন্ট স্কোর করে, কোনও রূপান্তর গ্রহণ করতে হয় না। সাধারণত একটি পেনাল্টি ট্রাই দেওয়া হয় যখন চেষ্টা-প্রতিরোধমূলক অপরাধটি সহজেই কোনও একক ব্যক্তিকে দায়ী করা যায় না, যেমন যখন কোনও দল বারবার ইচ্ছাকৃতভাবে তার নিজের ট্রাইলাইনের কাছে একটি স্ক্রাম ভেঙে দেয়। যখন কোনও ব্যক্তির কারণে এই চেষ্টা প্রতিরোধ করা হয়, তখন হলুদ কার্ড আরও সাধারণ শাস্তি। ফেজ এ পর্যায় হল সেই সময় যখন একটি বল ব্রেকডাউনের মধ্যে খেলা হয়। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম পর্যায়টি লাইনআউটে বলটি জয় করা এবং এমন একটি কেন্দ্রে পাস করা যা ট্যাকল করা হয়। দ্বিতীয় পর্যায়টি হবে পরবর্তী ব্রেকডাউন থেকে বলটি ফিরে পাওয়া এবং আবার আক্রমণ করা। রাগবি খেলার মাঠের আনুষ্ঠানিক নাম পিচ। মাপগুলি 100 মিটার লম্বা এবং 70 মিটার চওড়া। প্লেস কিক হল একটি লাথি মারার শৈলী যা সাধারণত গোলের জন্য লাথি মারার সময় ব্যবহৃত হয়। এটি সাধারণত বলটি মাটিতে রাখার সাথে জড়িত। বলটিকে অবস্থানে রাখার জন্য, কখনও কখনও বালি বা প্লাস্টিকের টি ব্যবহার করা হয়। পপ পাস একটি খুব ছোট পাস। পেশাদার ফাউল একটি পেশাদার ফাউল হল ইচ্ছাকৃত ফাউল খেলার একটি কাজ, সাধারণত প্রতিপক্ষকে স্কোর করা থেকে বিরত রাখার জন্য। এটি হলুদ কার্ড দ্বারা শাস্তিযোগ্য। প্রোপ তারা 1 এবং 3 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়। উভয় প্রপের ভূমিকা হল স্ক্রামে হুকারকে সমর্থন করা এবং লাইন-আউটের জাম্পারদের সহায়তা প্রদান করা। প্রপসগুলি স্ক্রামের সামনের দিকে ধাক্কা দেওয়ার প্রধান শক্তি প্রদান করে। এই কারণে তাদের ব্যতিক্রমীভাবে বড় এবং শক্তিশালী হতে হবে। আর লাল কার্ড আন্তর্জাতিক ম্যাচে, রেফারি খেলোয়াড়দের লাল কার্ড দেখান যাদের মাঠের বাইরে যাওয়ার আদেশ দেওয়া হয়েছে, যার ফলে খেলোয়াড়কে প্রতিস্থাপন না করেই খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। এটি সাধারণত তখন ঘটে যখন কোনও খেলোয়াড় গুরুতর ফাউল খেলা বা হিংসাত্মক আচরণের জন্য বা সতর্কতার (হলুদ কার্ড) ফলে দুটি অপরাধ করার জন্য দোষী হয়। লাল কার্ডগুলি সাধারণত আন্তর্জাতিক ম্যাচের মতো একই পদ্ধতিতে অ-আন্তর্জাতিক ম্যাচেও ব্যবহার করা হয় তবে তাদের ব্যবহারের জন্য কোনও নিয়ম নেই। (অর্থাৎ। একটি ঘরোয়া ম্যাচে, একজন রেফারি প্রকৃতপক্ষে লাল কার্ড প্রদর্শন না করেই একজন খেলোয়াড়কে বরখাস্ত করতে পারেন।) রেড জোন এটি এমন একটি শব্দ যা সাধারণত কোচদের দ্বারা ট্রাই লাইনের মধ্যে এবং প্রায় 22 মিটার বাইরে পিচের এলাকা বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়, যেখানে এটি সম্ভবত একটি ট্রাই স্কোর বা স্বীকার করা যেতে পারে। প্রতিপক্ষের পয়েন্ট অর্জনের পরে সেন্টার লাইন থেকে নেওয়া কিকটি পুনরায় চালু করুন। রাউন্ড দ্য কর্নার কিকিং প্লেস-কিকিংয়ের একটি শৈলী যেখানে কিকার, সরাসরি গোল-পোস্টের দিকে মুখ করার পরিবর্তে, একটি কোণ থেকে বলের কাছে আসে এবং তার কিকিং লেগকে একটি আর্কে দোলায়। 1930-এর দশকে এটি প্রথম উইলফ উলারকে দেওয়া হয়। যখন বলটি মাটিতে থাকে এবং দুই প্রতিপক্ষ খেলোয়াড় বলের উপর মিলিত হয় তখন একটি রক গঠিত হয়। অফসাইড লাইনটি রাকের উভয় পাশের শেষ ব্যক্তির শেষ পায়ে পরিণত হয় এবং খেলোয়াড়রা এলাকা থেকে একে অপরকে চালিত করার চেষ্টা করে এবং তাদের পা দিয়ে বলটিকে পিছনের দিকে 'রাক' করার চেষ্টা করে বলের জন্য প্রতিযোগিতা করে। সাধারণত ট্যাকল করার পরপরই রাক তৈরি হয়, তবে খেলার মাঠের যে কোনও জায়গায় যেখানে বলটি মাটিতে থাকে সেখানে তৈরি হতে পারে। বলটি রকের কাছাকাছি থাকাকালীন হ্যান্ডল করা একটি পেনাল্টি অপরাধ। (যদিও আধুনিক অনুশীলন মাটিতে থাকা একজন খেলোয়াড়কে তার হাত দিয়ে বলকে সমর্থন করার অনুমতি দেয় এবং যে খেলোয়াড় স্ক্রাম হাফ হিসাবে কাজ করছে তার জন্য একবার দখল সুরক্ষিত হয়ে গেলে বলের জন্য 'খনন' করার অনুমতি দেয়।) যদি বলটি প্রতিদ্বন্দ্বিতাপূর্ণ থেকে যায় এবং প্রায় পাঁচ সেকেন্ডের পরে একটি রাক থেকে বেরিয়ে না আসে, রেফারি যে দলকে রাকের মধ্যে এগিয়ে চলেছে বলে মনে করেন তাকে একটি স্ক্রাম প্রদান করবেন। এস স্ক্রাম প্রতিটি দলের আটজন ফরোয়ার্ড একসঙ্গে বাঁধে এবং একে অপরের বিরুদ্ধে ধাক্কা দেয়। যে দলকে দখল দেওয়া হয়েছে তার স্ক্রাম-হাফ তার হুকারের জন্য সবচেয়ে সুবিধাজনক দিক থেকে স্ক্রামের কেন্দ্রে বলটি ফিড করে (যা সাধারণত আলগা হেড প্রপের দিক)। বলটি অবশ্যই সুড়ঙ্গের মাঝখানে সরাসরি খাওয়াতে হবে এবং হুকাররা বলটি না দেওয়া পর্যন্ত বলের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে না। যদি তারা তা করে, তাহলে "ফুট আপ"-এর জন্য একটি ফ্রি-কিক দেওয়া হয়। যদি বলটি সরাসরি সুড়ঙ্গ থেকে বেরিয়ে আসে বা ভেঙে পড়ে তবে স্ক্রামটি আবার নেওয়া হয়। যদি 90 ডিগ্রির বেশি ধাক্কা দেওয়ার কারণে স্ক্রাম চাকা (ঘোরানো) হয় তবে স্ক্রামটি সংস্কার করা হয় এবং অন্য দিকে দেওয়া হয়। অপর পক্ষকে ভারসাম্যহীন করার বা স্ক্রাম ঘোরাতে সহায়তা করার প্রচেষ্টায় টান দেওয়া একটি পেনাল্টি অপরাধ। স্ক্রাম হাফ হাফ-ব্যাক নামেও পরিচিত (বিশেষ করে নিউজিল্যান্ডে), তারা ঐতিহ্যগতভাবে 9 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়। স্ক্রামের অর্ধেক সামনের দিকে এবং পিছনের দিকের মধ্যে সবথেকে গুরুত্বপূর্ণ যোগসূত্র গঠন করে। এগুলি তুলনামূলকভাবে ছোট তবে উচ্চ মাত্রার দৃষ্টিশক্তি, খুব দ্রুত পরিস্থিতিতে প্রতিক্রিয়া করার ক্ষমতা এবং ভাল পরিচালনা দক্ষতা সহ। তারা প্রায়শই প্রতিরক্ষায় প্রথম ট্যাকলার হয় এবং বলটি বের করে দেওয়ার জন্য এবং গতি বজায় রাখার জন্য প্রতিটি স্ক্রাম, মল বা রাকের পিছনে থাকে। তারা বলটি স্ক্রামের মধ্যে রাখে এবং পরে তা সংগ্রহ করে। স্ক্রাম অর্ধেক সাধারণত লাইন-আউট-এ "রিসিভার" হিসাবেও কাজ করে যাতে ফরোয়ার্ডদের দ্বারা ছিটকে যাওয়া বলটি ধরা যায়। (রিসিভার লাইন-আউটের একজন সদস্য এবং তাই এর 10 মিটারের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকে এবং বলটি নিক্ষেপ করার পরে লাইনে যোগ দিতে পারে।) নির্বাচক এমন একজন ব্যক্তি যাকে একটি দলের জন্য খেলোয়াড় নির্বাচন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। সাধারণত এই শব্দটি জাতীয়, কাউন্টি, রাজ্য বা প্রাদেশিক প্রতিনিধি দলের জন্য দল নির্বাচনের প্রসঙ্গে ব্যবহৃত হয়, যেখানে নির্বাচক বা "নির্বাচন প্যানেল" প্রাসঙ্গিক জাতীয় বা প্রাদেশিক প্রশাসনিক সংস্থার কর্তৃত্বের অধীনে কাজ করে। স্ক্রাম, লাইন-আউট এবং কখনও কখনও পুনরায় চালু করার জন্য সমষ্টিগত শব্দ নির্ধারণ করুন। ব্রেকডাউনে সাধারণত ট্যাকলের সাথে জড়িত খেলোয়াড়দের উপর একটি রাক তৈরি হয়। যেখানে প্রতিপক্ষের মাটিতে থাকা খেলোয়াড়রা যথেষ্ট দ্রুত সরে যায় না, সেখানে তাদের পায়ে থাকা খেলোয়াড়রা তাদের বুট দিয়ে দূরে ঠেলে দিয়ে তাদের "সাহায্য" করার জন্য প্রলুব্ধ হতে পারে। এই সম্ভাব্য বিপজ্জনক কাজটি অবৈধ এবং যদি ইচ্ছাকৃতভাবে (বা বেপরোয়াভাবে) করা হয় তবে জরিমানা এবং হলুদ বা লাল কার্ড হতে পারে। শর্ট আর্ম পেনাল্টি দেখুন ফ্রি কিক সিন বিন একটি ধারণাগত ক্ষেত্র যেখানে একজন খেলোয়াড়কে হলুদ কার্ড দেখানোর পরে কমপক্ষে দশ মিনিটের জন্য থাকতে হবে। উচ্চ স্তরের খেলায়, সিন বিনটি চতুর্থ আধিকারিক দ্বারা পর্যবেক্ষণ করা হয়। টঙ্গা জাতীয় দল তাদের প্রতিটি আন্তর্জাতিক ম্যাচের আগে সিপি টাউ সিপি টাউ নৃত্য পরিবেশন করে। শিভা তাউ একটি সামোয়ান যুদ্ধের নৃত্য যা সামোয়া জাতীয় দল তাদের প্রতিটি আন্তর্জাতিক ম্যাচের আগে পরিবেশন করে। স্পিয়ার ট্যাকল একটি বিপজ্জনক ট্যাকল যেখানে একজন খেলোয়াড়কে ট্যাকলার তুলে নিয়ে ঘুরিয়ে দেয় যাতে তারা উল্টো হয়ে যায়। এরপরে ট্যাকলার খেলোয়াড়কে প্রায়শই মাথা, ঘাড় বা কাঁধে মাটিতে ফেলে দেয় বা চালিত করে। স্পিয়ার ট্যাকলগুলি বিশেষত বিপজ্জনক এবং মেরুদণ্ডের ক্ষতি, স্থানচ্যুতি এবং কাঁধ বা ঘাড়ে হাড় ভাঙা সহ গুরুতর আঘাতের কারণ হয়েছে। বিরল ক্ষেত্রে, এমনকি মৃত্যুও ঘটতে পারে। বিভিন্ন ইউনিয়ন শৃঙ্খলা কমিটি দ্বারা স্পিয়ার ট্যাকলগুলি খুব গুরুত্ব সহকারে নেওয়া হয় এবং এর ফলে দীর্ঘ খেলার নিষেধাজ্ঞা হতে পারে। স্টেলেনবশ আইন 2006 থেকে 2008 সাল পর্যন্ত বিশ্ব রাগবি, যা তখন আন্তর্জাতিক রাগবি বোর্ড (আই. আর. বি) নামে পরিচিত, দ্বারা বিবেচিত রাগবি ইউনিয়নের পরীক্ষামূলক আইনগুলির একটি সেট ছিল। 2008 সালের শেষের দিকে বিচারগুলি শেষ হয়, আইআরবি প্রস্তাবিত পরিবর্তনের প্রায় অর্ধেক গ্রহণ করার সিদ্ধান্ত নেয়। একটি ট্যাকল তখনই হয় যখন এক বা একাধিক বিরোধী খেলোয়াড় [ট্যাকলার (গুলি)] বল বাহককে ধরে রাখে এবং তাকে মাটিতে নিয়ে আসতে/টানতে এবং সেখানে ধরে রাখতে সফল হয়। একবার সংক্ষিপ্তভাবে ধরে রাখার পরে, ট্যাকলার (গুলি) কে অবশ্যই ট্যাকল করা খেলোয়াড়কে ছেড়ে দিতে হবে যাকে অবশ্যই অবিলম্বে ছেড়ে দিতে হবে বা বলটি পাস করার চেষ্টা করতে হবে যাতে খেলা চালিয়ে যেতে পারে। ট্যাপ কিক হল এক ধরনের কিক যা খেলোয়াড়রা পেনাল্টি বা ফ্রি কিকের সময় নিয়মকানুন মেনে চলার জন্য ব্যবহার করে যার জন্য কোনও খেলোয়াড় পাস বা রান করার আগে বলটিকে দৃশ্যমান দূরত্বে লাথি মারতে হয়। একটি ট্যাপ কিকে, খেলোয়াড় মুহূর্তের জন্য তার হাত থেকে বলটি ছেড়ে দেয় এবং তার পা বা নীচের পা দিয়ে ট্যাপ করে এবং তারপর দ্রুত আবার এটি ধরে ফেলে। খেলোয়াড় তখন সাধারণত বল নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করবে। ট্যাপ-ট্যাকল এর নাম থাকা সত্ত্বেও, একটি ট্যাপ ট্যাকল আসলে কোনও ট্যাকল নয় কারণ বল বাহককে এক ধরনের ট্রিপের মাধ্যমে মাটিতে আনা হয়, আসলে মাটিতে রাখা হয় না এবং উঠে দাঁড়ানোর চেষ্টা করতে পারে এবং দৌড়ানো চালিয়ে যেতে পারে। একটি ট্যাপ ট্যাকল ব্যবহার করা হয় যখন একজন ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় বল ক্যারিয়ারের যথেষ্ট কাছাকাছি যেতে অক্ষম হয় কিন্তু অন্য খেলোয়াড়ের পায়ে ডুব দিতে সক্ষম হয় এবং প্রসারিত বাহু দিয়ে খেলোয়াড়ের পায়ে (বা পায়ে) একটি ট্যাপ বা হুক সরবরাহ করে যার ফলে খেলোয়াড় হোঁচট খায়। গতিতে, এটি প্রায়শই বল-বাহককে নামিয়ে আনার জন্য যথেষ্ট হবে, যার ফলে ট্যাকলিং খেলোয়াড়ের একজন সতীর্থ বলটি পুনরুদ্ধার করতে পারবেন বা প্রতিরক্ষামূলক দলকে একটি প্রতিরক্ষা সংগঠিত করতে যথেষ্ট বিলম্ব প্রদান করবেন। দশ মিটার আইন হল অফসাইডের একটি রূপ যা একজন ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের আঘাত রোধ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যে আক্রমণকারী পক্ষ দ্বারা এগিয়ে লাথি মারা বলটি ধরার চেষ্টা করে। উন্মুক্ত খেলায় অফসাইডের সাধারণ আইনে, একজন অফসাইড খেলোয়াড়ের পক্ষে প্রতিপক্ষ দলের ক্রিয়াকলাপ দ্বারা অনসাইড করা সম্ভব। প্রতিপক্ষ দলের কোনও সদস্যের দ্বারা অনসাইড করার এই ক্ষমতা প্রযোজ্য হয় না যদি অফসাইড খেলোয়াড় বলটি ধরার জন্য অপেক্ষা করা কোনও ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের মাঠের 10 মিটারের মধ্যে থাকে এবং অফসাইড খেলোয়াড় অফসাইড থাকে যতক্ষণ না সে অনসাইডে পশ্চাদপসরণ করে বা তাদের নিজস্ব দলের কোনও সদস্য তাকে অনসাইডে রাখে। পূর্ণ (টেস্ট) মর্যাদা সহ টেস্ট ম্যাচ আন্তর্জাতিক রাগবি ইউনিয়নের ম্যাচগুলিকে টেস্ট ম্যাচ বলা হয়। টাইট হেড হল সেই খেলোয়াড় যে স্ক্রামের সামনের সারিতে ডান হাতের অবস্থান নেয়। একটি টাইট হেড প্রপ ঐতিহ্যগতভাবে 3 নম্বর শার্ট পরে। তাকে টাইট হেড বলা হয় কারণ স্ক্রামে তার বাম এবং ডান হাতের উভয় পাশেই একজন বিরোধী খেলোয়াড় বাঁধা থাকবে, যার অর্থ তার মাথা স্ক্রামের পাশে উন্মুক্ত নয়, আলগা মাথার বিপরীতে, যার বাম দিক উন্মুক্ত। টি. এম. ও টেলিভিশন ম্যাচ অফিসিয়াল (টি. এম. ও), সাধারণত ভিডিও রেফারি নামে পরিচিত। টাচ টাচ হল বাইরের এলাকা এবং দুটি টাচ-লাইন সহ যা খেলার এলাকার দিকগুলি নির্ধারণ করে। যেহেতু টাচ-লাইনগুলি খেলার জায়গার অংশ নয়, সেগুলি স্পর্শের অংশ। বল এবং বল বহনকারী খেলোয়াড়দের মেঝে স্পর্শ না করা পর্যন্ত স্পর্শ করা বলে মনে করা হয় না। স্পর্শ বিচারক হলেন একজন কর্মকর্তা যিনি স্পর্শ-রেখা পর্যবেক্ষণ করেন এবং বলটি (বা এটি বহনকারী খেলোয়াড়) স্পর্শ করলে পতাকা উত্তোলন করেন। টাচ বিচারকরাও পোস্টের পিছনে দাঁড়িয়ে নিশ্চিত করেন যে পেনাল্টি কিক বা ট্রাই রূপান্তরের পরে একটি গোল করা হয়েছে। ট্রাক এবং ট্রেলার একটি দুর্ঘটনাজনিত প্রতিবন্ধকতার জন্য একটি কথ্য শব্দ। "ট্রাক এবং ট্রেলার" তখন ঘটে যখন বল বহনকারী কোনও খেলোয়াড় তার এক বা একাধিক সতীর্থের সাথে একটি মৌল ছেড়ে চলে যায়। একবার বল বাহক মৌল ছেড়ে চলে গেলে, মৌল শেষ হয়ে যায় এবং যদি বল বাহকের সতীর্থরা বল বাহকের সামনে থাকে এবং ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়দের ট্যাকল করতে বাধা দেয়, তবে ডিফেন্ডিং দলকে একটি স্ক্রাম দেওয়া হবে। যদি ট্রাক এবং ট্রেলারের ঘটনা ইচ্ছাকৃত বা অনুরূপ লঙ্ঘনের একটি সিরিজের সর্বশেষ বলে বিচার করা হয়, তবে পরিবর্তে একটি জরিমানা প্রদান করা যেতে পারে। চেষ্টা করুন এটি স্কোর করার প্রাথমিক পদ্ধতি। একটি চেষ্টা পাঁচ পয়েন্টের সমান। এটি স্কোর করা হয় যখন কোনও খেলোয়াড় গোল-লাইনের মধ্যে (এবং সহ) এবং প্রতিপক্ষের অর্ধেকের ডেড বল লাইন সহ না করে গোলের মধ্যে নিচের দিকে চাপ দিয়ে বলটি মাটিতে রাখে। (যেহেতু গোল পোস্ট এবং পোস্ট প্রোটেক্টরগুলিও গোল-লাইনের অংশ, তাই এগুলির গোড়ার দিকে বলটি স্পর্শ করাও একটি চেষ্টা।) "নিজস্ব চেষ্টা" বলে কিছু নেই। আপনি যদি আপনার নিজের ইন-গোল এলাকায় বলটি স্পর্শ করেন, তবে এর ফলে গোল-লাইন ড্রপআউট বা পাঁচ মিটার স্ক্রাম হয়। টানেল যখন একটি স্ক্রাম তৈরি হয়, তখন প্রতিটি দলের তিনজন খেলোয়াড়ের পায়ের মধ্যে যে ব্যবধান 'সামনের সারি' গঠন করে তাকে 'টানেল' বলা হয়। টার্নওভার যখন কোনও দল বলের দখল স্বীকার করে, বিশেষত ব্রেকডাউনের সময়, তারা বলটি অন্য দলের দিকে ঘুরিয়ে দেয় বলে বলা হয়। প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়রা বিচ্ছিন্ন আক্রমণকারীর কাছ থেকে বল চুরি করা, কাউন্টার রাকিং, নক অন, ইন্টারসেপ্ট পাস বা মৌল থেকে বল না বেরোনোর কারণে এটি ঘটতে পারে (যেখানে রেফারি বিরোধী দলকে স্ক্রাম ফিড প্রদান করে)। বাইশ মিটার ড্রপ-আউট একটি ড্রপ কিক 22 মিটার লাইনের পিছন থেকে নেওয়া হয় যদি কোনও দল তার নিজস্ব ইন-গোল এলাকায় স্পর্শ করে কিন্তু বলটি ট্রাই লাইনের উপর দিয়ে না নিয়ে যায়, অথবা যদি বলটি কিক-অফ ছাড়া অন্য কোনও খেলা থেকে ডেড বল লাইনের উপর দিয়ে লাথি মারা হয়। বলটি শুধুমাত্র লাইন অতিক্রম করতে হয়, কিন্তু যদি এটি সরাসরি স্পর্শে যায় তবে 22 মিটার লাইনের কেন্দ্রবিন্দুতে রিসিভিং দলকে একটি স্ক্রাম দেওয়া হয়। ইউ আনকন্টিষ্টেড স্ক্রাম স্ক্রাম যেখানে ইনজুরি বা হলুদ কার্ডের মাধ্যমে মূল বিশেষজ্ঞ ফরোয়ার্ডের অনুপস্থিতির কারণে স্ক্রামের নিরাপত্তার নিশ্চয়তা দেওয়া যায় না। একটি বিনা প্রতিদ্বন্দ্বিতায়, খেলোয়াড়রা একটি স্ক্রাম গঠন করে তবে দুটি দল একে অপরের বিরুদ্ধে ধাক্কা দেয় না বা দখলের জন্য প্রতিযোগিতা করে না। আপ অ্যান্ড আন্ডার বা গ্যারিওয়েন কিক হল ডিফেন্ডিং দলের উপরে বা পিছনে একটি উচ্চ, সংক্ষিপ্ত ঘুষি। এটি ব্যবহার করুন বা হারান যদি কোনও মৌল এগিয়ে যাওয়া বন্ধ করে দেয় তবে রেফারি প্রায়শই বলের দখলে থাকা দলের কাছে "এটি ব্যবহার করুন বা হারান" বলে চিৎকার করবেন। এর অর্থ হল পাঁচ সেকেন্ডের মধ্যে তাদের অবশ্যই বলটি পাস করতে হবে। যদি তারা তা না করে, রেফারি একটি স্ক্রাম ডাকবেন এবং মৌলের শুরুতে যে দলের দখল ছিল না সেই দলকে ফিড দেওয়া হবে। ভি ভিডিও রেফারি টি. এম. ও (টেলিভিশন ম্যাচ অফিসিয়াল) নামেও পরিচিত। এই কর্মকর্তা যিনি টেলিভিশনে রেকর্ড করা ম্যাচগুলি পর্যবেক্ষণ করেন। রাগবি পরিস্থিতির ফলাফল সম্পর্কে অজ্ঞ থাকলে রেফারি তাঁকে ডাকতে পারেন। একটি ভাল উদাহরণ হল এমন একটি চেষ্টা যা দৃশ্য থেকে অস্পষ্ট। অনেক খেলোয়াড়ের অধীনে। ডাব্লু হুইলিং একটি স্ক্রাম যা 90 ডিগ্রি বা তার বেশি ঘোরানো হয়েছে তাকে "চাকা" বলা হয়। রেফারি স্ক্রামটি পুনরায় সেট করার নির্দেশ দেবেন, যদি আক্রমণকারী দল ইচ্ছাকৃতভাবে বা বারবার স্ক্রামটি চালাচ্ছে বলে মনে করা হয় তবে বলটি ঘুরিয়ে দেওয়া হবে। উইং 11 এবং 14 নম্বর শার্ট পরা খেলোয়াড়রা হলেন বাম এবং ডান উইঙ্গার। ট্যাকল এড়ানোর জন্য উইঙ্গারদের অবশ্যই দ্রুত রানার এবং চটপটে হতে হবে এবং গতিতে বলটি পাস এবং গ্রহণ করার জন্য দুর্দান্ত বল-হ্যান্ডলিং দক্ষতা থাকতে হবে। ওয়াই হলুদ কার্ড আন্তর্জাতিক ম্যাচে, এমন একজন খেলোয়াড়কে হলুদ কার্ড দেখানো হয় যাকে বারবার বা ইচ্ছাকৃতভাবে নিয়ম লঙ্ঘনের জন্য "অস্থায়ী স্থগিতাদেশ" নির্দেশ করার জন্য সতর্ক করা হয়েছে। অপরাধী খেলোয়াড়কে কমপক্ষে 10 মিনিটের জন্য "সিন বিন"-এ পাঠানো হয় এবং তার দলকে অবশ্যই একজন ম্যান শর্ট খেলতে হবে। সাময়িকভাবে সাসপেন্ড হওয়া কোনও খেলোয়াড় তার 10 মিনিটের সাসপেনশন শেষ হওয়ার পরে খেলার প্রথম বিরতি না হওয়া পর্যন্ত মাঠে ফিরে আসতে পারবেন না। ঘরোয়া ম্যাচে, হলুদ কার্ড সাধারণত আন্তর্জাতিক ম্যাচের মতো একই পদ্ধতিতে ব্যবহার করা হয় তবে প্রবিধান অনুসারে এটি প্রয়োজন হয় না তাই একজন রেফারি হলুদ কার্ড না দেখিয়ে কোনও খেলোয়াড়কে অস্থায়ীভাবে সাসপেন্ড করার আদেশ দিতে পারেন। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক রাগবি ইউনিয়ন বাক্যাংশ গাইড রাগবি ইউনিয়ন আইন ও সরঞ্জাম গাইড খেলার আইন (worldrugby.org) রাগবি ইউনিয়ন-সম্পর্কিত তালিকা রাগবি ইউনিয়ন শব্দ উইকিপিডিয়া শব্দকোষ বর্ণনা তালিকা ব্যবহার করে