Just Breed
এটি ফেমিকমের জন্য এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত একটি কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী খেলা। এটি 1992 সালে একচেটিয়াভাবে জাপানে মুক্তি পায়। যদিও এটি কিছুটা অস্পষ্ট এবং দেরিতে প্রকাশের কারণে উপেক্ষা করা হয়েছিল, এটি তার দীর্ঘ বিকাশের জন্য এবং ফ্যামিকমের জন্য তৈরি বৃহত্তম আরপিজিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখযোগ্য। গেমপ্লে গেমের ছয়টি প্রধান চরিত্রের প্রত্যেকটির ছয়জন সৈন্যের নিজস্ব সেনাবাহিনী রয়েছে, যা মোট সৈন্যের সংখ্যা ছত্রিশ করে তোলে। প্রতিটি চরিত্রের একটি নির্দিষ্ট চরিত্র শ্রেণী রয়েছে, যা তাদের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বরাদ্দ করে এবং তাদের মধ্যে কয়েকটিকে নির্দিষ্ট মন্ত্র শিখতে এবং ব্যবহার করতে দেয়। নেতারা সুবিন্যস্ত বীর যারা অস্ত্র এবং জাদু উভয়ই ব্যবহার করে। উইজার্ডরা প্রায় সম্পূর্ণরূপে শক্তিশালী জাদুর উপর নির্ভর করে। যোদ্ধারা বেশ কয়েকটি অস্ত্র নিয়ে খুব কাছ থেকে লড়াই করে। তীরন্দাজরা তীর ব্যবহার করে দূর থেকে আক্রমণ করে। ঐতিহ্যবাহী আরপিজির মতো, যুদ্ধগুলি প্রতিটি চরিত্রের অভিজ্ঞতার পয়েন্ট অর্জন করে যা একটি স্তরের দিকে যায়, সেই চরিত্রের পরিসংখ্যান যেমন হিট পয়েন্ট, শক্তি, প্রতিরক্ষা এবং প্রজ্ঞা বৃদ্ধি করে। জাস্ট ব্রিডের গেমপ্লেটি ফায়ার এমব্লম বা শাইনিং ফোর্সের মতো পালা-ভিত্তিক কৌশলের উপর ভিত্তি করে তৈরি। খেলাটি "টিম স্পিরিটস" নামে পরিচিত একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করে, যেখানে এক সেনাবাহিনীর সমস্ত ইউনিট একের পর এক কাজ করে। প্রতিটি চরিত্র এবং শত্রু যুদ্ধক্ষেত্রে একটি একক ইউনিট দখল করে। একটি কার্সার ব্যবহার করে, খেলোয়াড় একটি সেনাবাহিনী নির্বাচন করতে পারে এবং সেই সেনাবাহিনীর মধ্যে প্রতিটি চরিত্রের সাথে ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে, যেমন কাছাকাছি লক্ষ্য সরানো বা আক্রমণ করা, অথবা কোনও শত্রুর পরিসংখ্যান দেখতে পারে। মহাবিশ্ব জুড়ে দানবের ঘনত্ব ক্রমাগত দানবদের জন্ম দেয় যতক্ষণ না কোনও চরিত্র তাদের "নিরস্ত্র" করার জন্য সীমার মধ্যে স্থানান্তরিত হয়। যুদ্ধে না থাকলেও, খেলোয়াড় এমন শহরগুলি অন্বেষণ করতে পারে যেখানে কেউ আইটেম এবং সরঞ্জাম কিনতে পারে, গল্পের ইভেন্টে জড়িত হতে পারে বা অসংখ্য অ-প্লেযোগ্য চরিত্রের সাথে আকস্মিকভাবে যোগাযোগ করতে পারে। কমান্ডগুলি কথা বলতে, মাটি অনুসন্ধান করতে, আইটেম এবং জাদু ব্যবহার করতে বা সরঞ্জাম সাজানোর জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে। প্লট খেলার গল্পটি অ্যাস্টহোম শহরে শুরু হয়, যা পুরোহিত ফিরিস দ্বারা চালিত একটি নীলমণি দ্বারা আধ্যাত্মিকভাবে সুরক্ষিত। তিনি ছয়জন পুরোহিতের মধ্যে একজন, যাঁকে একটি বিশেষ রত্ন ধরে রাখার জন্য অভিযুক্ত করা হয়েছিল, যিনি একসঙ্গে বেশ কয়েক প্রজন্ম ধরে একটি প্রাচীন ক্ষমতা ধরে রেখেছিলেন। শহরের নীলকান্তমণি উৎসবের সময়, ফিরিসকে ইজেলকিয়েলের অনুচর অপহরণ করে, যে ব্যক্তি একটি প্রাচীন অশুভকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য পুরোহিতদের সংগ্রহ করতে বদ্ধপরিকর। খেলোয়াড় নামহীন নায়কের ভূমিকায় অভিনয় করেন, যিনি অ্যাস্টহোল্মকে রক্ষা করার শপথ নেওয়ার পাশাপাশি ফিরিসের প্রেমিক। তিনি অবিলম্বে পুরোহিতকে উদ্ধার করার জন্য তাঁর সেনাবাহিনী নিয়ে যাত্রা শুরু করেন এবং শেষ পর্যন্ত বিশ্বের অন্যান্য পুরোহিত এবং রত্নদের জড়িত অনেক বড় আকারের দুর্দশায় জড়িয়ে পড়েন। ডেভেলপমেন্ট জাস্ট ব্রিড মুক্তির প্রায় তিন বছর আগে ঘোষণা করা হয়েছিল, যা ফ্যামিকমের জীবনচক্রের শেষের দিকে হয়েছিল। গেমটি কাজুরো মোরিতার গেম কোম্পানি র্যান্ডম হাউস দ্বারা প্রোগ্রাম করা হয়েছিল। মাঙ্গা শিল্পী ইউজো তাকাদা, যিনি 3×3 আইজ সিরিজের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত, চরিত্র এবং দানব উভয়েরই নকশা করেছেন, এবং অ্যানিমে সুরকার কোহেই তানাকা গেমটি স্কোর করেছেন। জাস্ট ব্রিডের কার্তুজে এমএমসি5 চিপ রয়েছে, যা গেমের গ্রাফিক্স এবং শব্দকে বাড়িয়ে তোলে। 6 মেগাবাইটে, এটি সিস্টেমের জন্য বৃহত্তম আরপিজিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে প্রশংসিত হয়। গেমটি কখনই জাপানের বাইরে মুক্তি পায়নি তবে 2004 সালে স্টিলথ ট্রান্সলেশনস দ্বারা একটি অনানুষ্ঠানিক ইংরেজি প্যাচ তৈরি করা হয়েছিল। মার্চেন্ডাইজ শোগাকুকান 1993 সালের জানুয়ারিতে এই খেলার জন্য 144 পৃষ্ঠার একটি কৌশলগত নির্দেশিকা প্রকাশ করেন। 1993 সালের 20শে জুন ফুতাবাশা দ্য ওয়ার্ল্ড অফ জাস্ট ব্রিড শিরোনামে একটি 57 পৃষ্ঠার সচিত্র বই প্রকাশ করে, যেখানে ইউজো তাকাদার সমস্ত শিল্পকর্ম প্রদর্শিত হয়। ফুতাবাশা 1993 সালের অক্টোবরে তার ফ্যান্টাসি উপন্যাস সিরিজের অংশ হিসাবে 255 পৃষ্ঠার একটি হালকা উপন্যাসও প্রকাশ করে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1992 ভিডিও গেম এনিক্স গেমস জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত কোহেই তানাকা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস