Atari video game burial
আটারি ভিডিও গেমের সমাধি ছিল নিউ মেক্সিকো ল্যান্ডফিল সাইটে বিক্রি না হওয়া ভিডিও গেম কার্তুজ, কনসোল এবং কম্পিউটারের একটি গণ সমাধি, যা 1983 সালে আমেরিকান ভিডিও গেম এবং হোম কম্পিউটার সংস্থা আটারি, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা গৃহীত হয়েছিল। 2014 সালের আগে, সমাহিত পণ্যগুলি ই. টি-র অবিক্রিত অনুলিপি বলে গুজব ছড়ানো হয়েছিল। এক্সট্রা-টেরেস্ট্রিয়াল (1982), অন্যতম বৃহত্তম বাণিজ্যিক ভিডিও গেম ব্যর্থতা এবং প্রায়শই প্রকাশিত সবচেয়ে খারাপ ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখ করা হয় এবং 1982 সালে প্যাক-ম্যানের আটারি 2600 বন্দর, যা বাণিজ্যিকভাবে সফল হলেও সমালোচনামূলকভাবে অপবাদিত হয়েছিল। যখন থেকে প্রথম দাফনের খবর দেওয়া হয়েছিল, তখন থেকে এর সত্যতা এবং পরিধি সম্পর্কে সন্দেহ ছিল এবং এটি প্রায়শই একটি শহুরে কিংবদন্তি হিসাবে খারিজ করা হয়েছিল। অনুষ্ঠানটি একটি সাংস্কৃতিক আইকন হয়ে ওঠে এবং 1983 সালের ভিডিও গেম বিপর্যয়ের একটি অনুস্মারক হয়ে ওঠে; এটি একটি বিপর্যয়কর আর্থিক বছরের শেষ ফলাফল ছিল যা এটারি, ইনকর্পোরেটেডকে তার মূল সংস্থা ওয়ার্নার কমিউনিকেশনস দ্বারা বিক্রি হতে দেখেছিল। যদিও এটি বিশ্বাস করা হত যে ই. টি-র লক্ষ লক্ষ কপি। কবর দেওয়া হয়েছিল, আটারি কর্মকর্তারা পরে ই. টি সহ বিভিন্ন খেলার প্রায় 700,000 কার্তুজের সংখ্যা যাচাই করেছিলেন। 2014 সালে, ফুয়েল ইন্ডাস্ট্রিজ, মাইক্রোসফ্ট এবং অন্যান্যরা নিউ মেক্সিকো সরকারের সাথে একটি তথ্যচিত্র, আটারিঃ গেম ওভারের অংশ হিসাবে সাইটটি খনন করার জন্য কাজ করেছিল। 2014 সালের 26শে এপ্রিল খননে পরিত্যক্ত গেম এবং হার্ডওয়্যারের সন্ধান পাওয়া যায়। শুধুমাত্র একটি ছোট অংশ, প্রায় 1,300 কার্তুজ উদ্ধার করা হয়েছিল, যার একটি অংশ সংরক্ষণের জন্য দেওয়া হয়েছিল এবং বাকি অংশ সমাধিস্থলের স্মরণে একটি জাদুঘরের জন্য অর্থ সংগ্রহের জন্য নিলাম করা হয়েছিল। আর্থিক সমস্যা আতারি, ইনকর্পোরেটেড 1976 সালে ওয়ার্নার কমিউনিকেশনস দ্বারা কেনা হয়েছিল এবং 1982 সালের মধ্যে এর মোট সম্পদ বৃদ্ধি পেয়েছিল। এই সময়ের মধ্যে, কোম্পানিটি ভিডিও গেমিং বাজারের 80 শতাংশের জন্য দায়ী ছিল এবং তাদের মূল কোম্পানির অর্ধেকেরও বেশি রাজস্বের জন্য দায়ী ছিল, যা তাদের পরিচালন লাভের কিছু 65-70% অর্জন করেছিল। 1982 সালের শেষ ত্রৈমাসিকে, পরবর্তী বছরে এই অঞ্চলে এর বৃদ্ধি 50 শতাংশ হবে বলে আশা করা হয়েছিল। যাইহোক, 1982 সালের 7ই ডিসেম্বর কোম্পানিটি জানায় যে তার আয় পূর্বাভাসকৃত সংখ্যার পরিবর্তে কেবল 10-15% বৃদ্ধি পেয়েছে। পরের দিন ওয়ার্নার কমিউনিকেশনসের শেয়ারের দাম এক তৃতীয়াংশ কমে যায় এবং ওয়ার্নারের মুনাফা 56 শতাংশ কমে যায়। এছাড়াও, আটারির সিইও রায় কাসারকে পরে সম্ভাব্য অভ্যন্তরীণ ব্যবসায়িক অভিযোগের জন্য তদন্ত করা হয়েছিল যার ফলে আটারির প্রত্যাশার চেয়ে কম আয়ের রিপোর্ট করার আধ ঘণ্টারও কম সময়ের মধ্যে ওয়ার্নারের প্রায় পাঁচ হাজার শেয়ার বিক্রি হয়েছিল। পরে কাসারকে যে কোনও অন্যায় কাজ থেকে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল, যদিও পরের জুলাই মাসে তিনি তাঁর পদ থেকে পদত্যাগ করতে বাধ্য হন। 1983 সালে আটারি, ইনকর্পোরেটেড হেরে যায় এবং পরের বছর ওয়ার্নার কমিউনিকেশনস দ্বারা বিক্রি হয়ে যায়। ব্যর্থ গেমগুলি অ্যাটারির হোম কনসোলের জন্য আর্কেড গেমগুলি পোর্ট করার প্রবণতা তার কয়েকটি বাণিজ্যিকভাবে সফল গেমের দিকে পরিচালিত করেছিল, যার মধ্যে রয়েছে নিজস্ব মুদ্রা-অপ গ্রহাণুগুলির বন্দর, পাশাপাশি টাইটোর স্পেস ইনভেডার্স এবং নামকোর প্যাক-ম্যানের লাইসেন্সপ্রাপ্ত সংস্করণগুলি। পরবর্তী গেমটি যখন এটারি 2600-এর কাছে তার অফিসিয়াল পোর্ট পেয়েছিল, তখন আটারি আত্মবিশ্বাসী ছিল যে বিক্রির সংখ্যা বেশি হবে এবং কার্তুজ তৈরি করা হবে-শুধুমাত্র এটারি 2600 কনসোলের কাছাকাছি বিক্রি হওয়া সত্ত্বেও। এটি বিশ্বাস করা হয়েছিল যে গেমটি কেবল আনুমানিক উপার্জনের জন্য যথেষ্ট সফল হবে না, তবে গেমাররা হোম রূপান্তরটি খেলতে চেয়েছিল বলে কনসোলের বিক্রয় কয়েক মিলিয়ন বাড়িয়ে তুলবে। যাইহোক, 1982 সালের মার্চ মাসে প্রকাশিত সমাপ্ত পণ্যটি তার দুর্বল গেমপ্লের জন্য সমালোচনামূলকভাবে সমালোচিত হয়েছিল, এবং যদিও এটি শিপিং ইউনিটগুলির পরে কনসোলের সর্বাধিক বিক্রিত গেম হয়ে ওঠে, এটি আটারিকে বিক্রি না হওয়া কার্তুজের সাথে ছেড়ে দেয়-একটি সমস্যা যা গ্রাহকদের উচ্চ হারের দ্বারা আরও জটিল হয়ে ওঠে। প্যাক-ম্যানসের অপ্রতিরোধ্য বিক্রির কারণে সৃষ্ট সমস্যাগুলির পাশাপাশি, আটারি ই. টি চলচ্চিত্রের ভিডিও গেম অভিযোজনের ফলেও অনেক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল। এক্সট্রা-টেরেস্ট্রিয়াল। খেলাটি ওয়ার্নার কমিউনিকেশনস এবং চলচ্চিত্রটির পরিচালক স্টিভেন স্পিলবার্গের মধ্যে একটি চুক্তির ফল ছিল এবং এটি অ্যাটারির রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক, আরেকটি চলচ্চিত্র-ভিত্তিক খেলার সাফল্য অনুসরণ করার একটি প্রচেষ্টা ছিল। পরে জানা যায় যে ওয়ার্নার এই অধিকারের জন্য অর্থ প্রদান করেছিলেন, যা সেই সময়ে ভিডিও গেমের লাইসেন্সের জন্য একটি উচ্চ সংখ্যা ছিল। গেমটি বিকাশের কাজটি রাইডার্সের প্রোগ্রামার হাওয়ার্ড স্কট ওয়ারশ-এর উপর পড়েছিল, কিন্তু লাইসেন্সিং অধিকারে দীর্ঘ বিলম্বের কারণে, ওয়ারশ-এর কাছে একটি সম্পূর্ণ গেম তৈরি করার জন্য মাত্র পাঁচ সপ্তাহ ছিল যাতে আসন্ন ছুটির সময় আটারি এটি বিক্রি করতে পারে। দ্রুত বিকাশের ফলে গেমপ্লে দুর্বল হয়ে পড়ে; গেমটি সমালোচনামূলকভাবে সমালোচিত হয়েছিল এবং এখন এটিকে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ হিসাবে দেখা হয়। আটারি খেলার জন্য কার্তুজ তৈরি করেছিল; তবে, 1982 সালের ডিসেম্বরে এটি প্রকাশের পরে, কেবল অনুলিপি বিক্রি হয়েছিল, আটারি অর্ধেক কার্তুজ রেখেছিল। বিলবোর্ড লেখক আর্ল পেইজ রিপোর্ট করেছেন যে বিপুল সংখ্যক বিক্রি না হওয়া ই. টি গেম, প্রতিযোগিতা বৃদ্ধির সাথে সাথে খুচরো বিক্রেতাদের ভিডিও গেম নির্মাতাদের কাছ থেকে অফিসিয়াল রিটার্ন প্রোগ্রামের দাবি করতে প্ররোচিত করেছে। 1981 সাল থেকে আটারির ব্যবসায়িক লেনদেনের ফলে এই গেমগুলির ব্যর্থতা আরও বেড়েছে। শক্তিশালী বিক্রিতে আত্মবিশ্বাসী, সংস্থাটি তার পরিবেশকদের তাদের 1982 সালের অর্ডারগুলি একবারে রাখতে বলেছিল। যাইহোক, 1982 সালে ভিডিও গেমের বিক্রয় হ্রাস পেয়েছিল এবং বিতরণকারীরা যারা উচ্চ টার্নওভারের প্রত্যাশায় ব্যাপকভাবে অর্ডার দিয়েছিলেন তাদের কেবল বিপুল পরিমাণে বিক্রি না হওয়া স্টক আটারিতে ফেরত দেওয়ার জন্য ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। ফলস্বরূপ, কোম্পানিটি শীঘ্রই কয়েক মিলিয়ন অপরিহার্যভাবে অকেজো ভিডিও গেম কার্তুজের দখলে আসে, যা এটি সম্পূর্ণরূপে বিক্রি করতে অক্ষম হবে। 1983 সালের সেপ্টেম্বরে, নিউ মেক্সিকোর আলামোগর্ডোর আলামোগর্ডো ডেইলি নিউজ একটি ধারাবাহিক নিবন্ধে জানায় যে, টেক্সাসের এল পাসোর একটি আটারি গুদামঘর থেকে 10 থেকে 20 টি আধা-ট্রেলার ট্রাক আটারি বাক্স, কার্তুজ এবং সিস্টেমগুলি চূর্ণ করে শহরের মধ্যে ল্যান্ডফিলে সমাহিত করা হয়েছিল। এটি ছিল ল্যান্ডফিলের সাথে আটারির প্রথম লেনদেন, যা বেছে নেওয়া হয়েছিল কারণ কোনও ময়লা পরিষ্কার করার অনুমতি ছিল না এবং এর আবর্জনা চূর্ণ করে রাতে পুঁতে রাখা হত। দাফনের জন্য আটারির বর্ণিত কারণ ছিল যে এটি আটারি 2600 থেকে আটারি 5200 খেলায় পরিবর্তিত হচ্ছিল, কিন্তু পরে একজন কর্মী এর বিরোধিতা করেছিলেন যিনি দাবি করেছিলেন যে এটি ছিল না। আটারি কর্মকর্তা ব্রুস এন্টেন বলেছিলেন যে আটারি বেশিরভাগই আলামোগর্দো ডাম্পে ভাঙা এবং ফেরত দেওয়া উপাদান পাঠাচ্ছিল এবং এটি ছিল "বড় আকারের অকার্যকর জিনিস"। 1983 সালের 27শে সেপ্টেম্বর, সংবাদ পরিষেবা ইউপিআই জানায় যে "অপারেশনটি দেখার লোকেরা বলেছিল যে এতে জনপ্রিয় ভিডিও গেম ই. টি., প্যাক-ম্যান, মিস প্যাক-ম্যানের ক্যাসেট, টেলিভিশন স্ক্রিন এবং উচ্চ মূল্যের ব্যক্তিগত কম্পিউটারে গেমগুলি পৌঁছে দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত কনসোলগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল।" সংবাদ পরিষেবা নাইট রিডার 28শে সেপ্টেম্বর স্থানীয় বাচ্চাদের দ্বারা ডাম্প লুটপাটের বিষয়ে আরও জানিয়েছে, "25,000-এর এই শহরের শিশুরা আটারি কবর লুট করতে শুরু করে, ই. টি., রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক, ডিফেন্ডার এবং বার্জার্কের মতো খেলার কার্তুজ নিয়ে আসে।" 1983 সালের 28শে সেপ্টেম্বর, দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস নিউ মেক্সিকোতে আটারির আবর্জনা ফেলার খবরটি প্রকাশ করে। একজন আটারি প্রতিনিধি সংবাদপত্রের জন্য খবরটি নিশ্চিত করে বলেছেন যে পরিত্যক্ত ইনভেন্টরি এল পাসোতে আটারির কারখানা থেকে এসেছে, যা বন্ধ করে পুনর্ব্যবহারযোগ্য সুবিধায় রূপান্তরিত করা হচ্ছে। প্রতিবেদনে উল্লেখ করা হয়েছে যে সাংবাদিক এবং জনসাধারণকে বিষয়বস্তু নিশ্চিত করতে বাধা দেওয়ার জন্য সাইটটি সুরক্ষিত ছিল। দ্য টাইমসের নিবন্ধে গেমগুলি ধ্বংস করার কথা উল্লেখ করা হয়নি, তবে পরবর্তী প্রতিবেদনগুলি সাধারণত ডাম্পিংয়ের গল্পটিকে ই. টি-র সুপরিচিত ব্যর্থতার সাথে যুক্ত করে। উপরন্তু, শিরোনাম "সিটি টু আটারিঃ 'ই. টি'। আলামোগর্দো নিউজের একটি সংস্করণে ট্র্যাশ গো হোম ইঙ্গিত করে যে কিছু কার্তুজ ই. টি ছিল, কিন্তু তারপর ই. টি-র একটি হাস্যকর ব্যাখ্যা দিয়ে অনুসরণ করে। যার অর্থ "অতিরিক্ত-আঞ্চলিক" এবং কখনও নির্দিষ্টভাবে খেলার উল্লেখ করে না। 1983 সালের 29শে সেপ্টেম্বর থেকে, চূর্ণ করা উপকরণের উপরে কংক্রিটের একটি স্তর ঢেলে দেওয়া হয়েছিল, যা বর্জ্য নিষ্পত্তির ক্ষেত্রে একটি বিরল ঘটনা। একজন বেনামী শ্রমিক কংক্রিটের কারণ জানিয়েছিলেনঃ "সেখানে মৃত প্রাণী রয়েছে। আমরা চাই না যে কোনও শিশু আবর্জনায় খনন করতে গিয়ে আহত হোক। " অবশেষে, শহরটি আটারি যে প্রচুর পরিমাণে ডাম্পিং করছিল তার প্রতিবাদ করতে শুরু করে, একজন কমিশনার বলেছিলেন যে এই অঞ্চলটি "এল পাসোর জন্য একটি শিল্প বর্জ্য ডাম্প" হতে চায় না। স্থানীয় ব্যবস্থাপক শীঘ্রই ডাম্পিং বন্ধ করার নির্দেশ দেন। আটারির অপ্রিয় ডাম্পিংয়ের কারণে, আলামোগর্দো পরে একটি জরুরি ব্যবস্থাপনা আইন পাস করেন এবং আর্থিক উদ্দেশ্যে ল্যান্ডফিলের জন্য বাইরের ব্যবসা সুরক্ষিত করার জন্য আবর্জনা ঠিকাদারের ভবিষ্যতের নমনীয়তাকে সীমাবদ্ধ করার জন্য জরুরী ব্যবস্থাপনা টাস্ক ফোর্স তৈরি করেন। আলামোগর্ডোর তৎকালীন মেয়র হেনরি পাসেলি মন্তব্য করেছিলেন যে, "আমরা আর এই ধরনের ঘটনা দেখতে চাই না।" সাংস্কৃতিক প্রতীকবাদ এবং অনুমান এই সমস্ত কারণগুলি ব্যাপক অনুমানের দিকে পরিচালিত করেছিল যে ই. টি-র 35 লক্ষ বিক্রি না হওয়া কপির বেশিরভাগই। এক্সট্রা-টেরেস্ট্রিয়াল শেষ পর্যন্ত এই ল্যান্ডফিলে চূর্ণ এবং কংক্রিটের মধ্যে আবদ্ধ হয়ে পড়ে। এটিও রিপোর্ট করা হয়েছিল যে প্রস্তাবিত আটারি মাইন্ডলিঙ্ক কন্ট্রোলার সিস্টেমের প্রোটোটাইপগুলি সাইটে নিষ্পত্তি করা হয়েছিল, যা কেবল অনুমানকে আরও বাড়িয়ে তোলে, যেহেতু আটারি যাদুঘরের মালিক কার্ট ভেন্ডেল বর্তমানে মাইন্ডলিঙ্ক প্রোটোটাইপগুলির মালিক। প্যাসিফিক হিস্টরিকাল রিভিউ-এর জন্য লিখতে গিয়ে জন উইলস অনুমান করেছিলেন যে জনসাধারণের মনে অবস্থানের স্থান-ট্রিনিটি পারমাণবিক পরীক্ষা এবং রোজওয়েল ইউএফও ঘটনা উভয়ের স্থানের সান্নিধ্য-গল্পটির জনপ্রিয়তায় সহায়তা করেছে। দাফনকে ঘিরে পরস্পরবিরোধী তথ্যের ফলে এটি একটি "ই. টি". বলে দাবি করা হয়। ডাম্প "কে একটি শহুরে কিংবদন্তি হিসাবে উল্লেখ করা হচ্ছে, যা ফলস্বরূপ ডাম্পিং গল্পের সত্যতা নিয়ে কিছুটা সংশয় ও সন্দেহের জন্ম দিয়েছে এবং পরবর্তী শিল্প মন্দার সাথে ঘটনাটিকে একত্রিত করার প্রাসঙ্গিকতা। 2004 সালের অক্টোবরে, ই. টি-র জন্য দায়ী প্রোগ্রামার হাওয়ার্ড স্কট ওয়ারশ। এক্সট্রা-টেরেস্ট্রিয়াল গেমটি সেই সময়ে সন্দেহ প্রকাশ করেছিল যে গেমটির লক্ষ লক্ষ অনুলিপি কখনও ধ্বংস হয়েছিল। ওয়ারশও আরও বিশ্বাস করেন যে কোনও নির্দিষ্ট ব্যর্থ গেমের তুলনায় অ্যাটারির পতন তাদের ব্যবসায়িক অনুশীলনের ফল ছিল-যার মধ্যে বিতরণকারীদের সাথে লেনদেন করার সময় সফলদের সাথে খারাপভাবে বিক্রি হওয়া গেমগুলির ব্লক বুকিং অন্তর্ভুক্ত ছিল। এই পরবর্তী দৃষ্টিভঙ্গি আইজিএন-এর ট্র্যাভিস ফাহস দ্বারা প্রতিধ্বনিত হয়েছে, যিনি বিশ্বাস করেন যে আটারি 2600 বিক্রির স্থায়িত্ব সম্পর্কে কোম্পানির অতিরিক্ত মূল্যায়ন থেকে আটারি 2600 বিক্রির বিপুল উদ্বৃত্ত সহ আটারির সমস্যাগুলি উদ্ভূত হয়েছিল, গেমগুলির স্বতন্ত্র মানের কারণে নয়। এই ঘটনাটি 1983 সালের ভিডিও গেম বিপর্যয়ের একটি সাংস্কৃতিক প্রতীক হয়ে উঠেছে, যা প্রায়শই দুর্বল ব্যবসায়িক অনুশীলনের হাব্রিস সম্পর্কে একটি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে উল্লেখ করা হয়, এমন পরামর্শ সত্ত্বেও যে সমাধিস্থলের ফলে সংস্থাটি কর ছাড়ের উদ্দেশ্যে নিষ্পত্তি করা উপাদানগুলি লিখে ফেলার অনুমতি দেয়। জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে দাফনের উত্তরাধিকার এটিকে জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে উল্লেখ করার দিকে পরিচালিত করেছে। উইন্টারগ্রীনের "হোয়েন আই ওয়েক আপ" গানের মিউজিক ভিডিওতে ব্যান্ডটিকে ল্যান্ডফিল সাইটে ভ্রমণ করতে এবং পরিত্যক্ত কার্তুজগুলি খনন করতে এগিয়ে যেতে দেখানো হয়েছে; ভিডিওর পরিচালক কিথ স্কোফিল্ড এর আগে ভিডিও গেম-ভিত্তিক মিউজিক ভিডিওগুলির সাথে কাজ করেছিলেন। ডি. বি-র উপন্যাস 'লাকি ওয়ান্ডার বয়'। ওয়েইস একটি দৃশ্য তুলে ধরেছে যা আলামোগর্ডোর বাইরে ঘটে, যেখানে দুটি চরিত্র একটি পার্কিং লট নিয়ে আলোচনা করে যা সমাধিস্থলের উপর নির্মিত হয়েছে। 2014 সালের চলচ্চিত্র অ্যাংরি ভিডিও গেম নের্ডঃ দ্য মুভিতে সমাধিস্থলকে কেন্দ্র করে একটি প্লট রয়েছে। পদ্ধতিগত নাটক এলিমেন্টারি-র "দ্য গেমস আন্ডারফুট" পর্বে আটারি (নতুন নামকরণ "এমেরিভিশন") ভিডিও গেমের একটি কাল্পনিক সংস্করণ প্রদর্শিত হয়েছিল। 2013 সালের 28শে মে, আলামোগর্দো সিটি কমিশন কানাডার বিনোদন সংস্থা ফুয়েল ইন্ডাস্ট্রিজকে সমাধি সম্পর্কে একটি তথ্যচিত্র, আটারিঃ গেম ওভার চিত্রগ্রহণ এবং আবর্জনা ফেলার স্থান খনন করার জন্য ছয় মাসের জন্য ল্যান্ডফিলে প্রবেশের অনুমতি দেয়। এক্সবক্স এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিওস 2014 সালে মার্কিন/যুক্তরাজ্যের প্রযোজনা সংস্থা লাইটবক্স দ্বারা প্রযোজিত একটি বহু-অংশের ডকুমেন্টারি সিরিজের অংশ হিসাবে এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য একচেটিয়াভাবে এই ডকুমেন্টারি সিরিজটি সম্প্রচার করার পরিকল্পনা করেছিল। যদিও সম্ভাব্য বিপদের কথা উল্লেখ করে নিউ মেক্সিকো এনভায়রনমেন্টাল প্রোটেকশন ডিভিশন সলিড ওয়েস্ট ব্যুরোর অভিযোগের কারণে খনন কাজ সাময়িকভাবে স্থগিত করা হয়েছিল, খনন কাজ এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য 2014 সালের এপ্রিলের শুরুতে সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছিল। 2014 সালের 26শে এপ্রিল জনসাধারণের জন্য একটি উন্মুক্ত অনুষ্ঠান হিসেবে খনন কাজ শুরু হয়। ই. টি. দ্য এক্সট্রা-টেরেস্ট্রিয়াল ডিজাইনার হাওয়ার্ড স্কট ওয়ারশ, রেডি প্লেয়ার ওয়ান লেখক আর্নেস্ট ক্লাইন এবং চলচ্চিত্র পরিচালক জ্যাক পেন সমাধিস্থল সম্পর্কে একটি তথ্যচিত্রের অংশ হিসাবে অনুষ্ঠানে উপস্থিত ছিলেন, যেমন স্থানীয় বাসিন্দারা যেমন আরমান্দো ওর্তেগা, একজন শহরের কর্মকর্তা যিনি 1983 সালে ডাম্পে অভিযান চালানো আসল শিশুদের মধ্যে একজন ছিলেন বলে জানা গেছে। ওর্তেগা বলেছিলেন যে যদিও তিনি এবং তাঁর বন্ধুরা কয়েক ডজন মানসম্পন্ন গেম খুঁজে পেয়েছিলেন, তারা ই. টি দিয়েছিলেন। কার্তুজগুলি দূরে সরিয়ে দেয় কারণ "খেলাটি চুষে গেছে. আপনি এটি শেষ করতে পারেননি"। মূল সমাধিসৌধের দায়িত্বে থাকা প্রাক্তন আটারি ব্যবস্থাপক জেমস হেলারও খননের সময় উপস্থিত ছিলেন। হেলার প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি মূলত সাইটটি কংক্রিট দিয়ে ঢেকে দেওয়ার আদেশ দিয়েছিলেন। শহুরে কিংবদন্তির বিপরীতে যে দাবি করে যে লক্ষ লক্ষ কার্তুজ সেখানে সমাহিত করা হয়েছিল, হেলার বলেছিলেন যে মাত্র 728,000 কার্তুজ সমাহিত করা হয়েছিল। ই. টি-র অবশিষ্টাংশ। খননকার্যের প্রথম দিকে এবং অন্যান্য আটারি গেম আবিষ্কৃত হয়, যা মাইক্রোসফটের ল্যারি হৃইব জানিয়েছেন। খনন যন্ত্রপাতি দ্বারা আবিষ্কৃত আটারি উপাদান পরীক্ষা ও নথিভুক্ত করার জন্য প্রত্নতাত্ত্বিকদের একটি দল উপস্থিত ছিলেনঃ অ্যান্ড্রু রেইনহার্ড (অ্যাথেন্সের আমেরিকান স্কুল অফ ক্লাসিক্যাল স্টাডিজ), রিচার্ড রোথাউস (ট্রেফয়েল কালচারাল অ্যান্ড এনভায়রনমেন্টাল), বিল কারাহের (নর্থ ডাকোটা বিশ্ববিদ্যালয়), ভিডিও গেম ইতিহাসবিদ রাইফোর্ড গুইনস (স্টনি ব্রুক বিশ্ববিদ্যালয়) এবং ইতিহাসবিদ ব্রেট ওয়েবার (নর্থ ডাকোটা বিশ্ববিদ্যালয়) এর সহায়তায়। আলামোগর্ডোর মেয়র সুসি গ্যালিয়ার মতে, আনুমানিক 700,000 কার্তুজের মধ্যে মাত্র 1300 কার্তুজ সমাধি থেকে সরানো হয়েছিল, কারণ অবশিষ্ট উপকরণগুলি প্রত্যাশার চেয়ে গভীর ছিল, যা তাদের অ্যাক্সেস করা আরও কঠিন করে তুলেছিল। এই ঘটনার পর দাফন পুনরায় পূর্ণ করা হয়। জোসেফ লেভানদোভস্কি, যিনি শহরের সাথে আবিষ্কারের ব্যবস্থা করার জন্য কাজ করেছিলেন, তিনি বলেছিলেন যে সাইট থেকে উপকরণ পুনরুদ্ধারের জন্য এটি এককালীন শট ছিল, কারণ তারা আশা করে না যে শহরটি আবার অনুরূপ ইভেন্টে সম্মত হবে। তথ্যচিত্র আটারিঃ গেম ওভার, যা সমাধিস্থল এবং এর খননকে তুলে ধরেছে, 20 নভেম্বর, 2014-এ মুক্তি পায়। উদ্ধারকৃত সামগ্রীর একটি ভগ্নাংশ প্রদর্শনের জন্য নিউ মেক্সিকো মিউজিয়াম অফ স্পেস হিস্ট্রিকে এবং আরও 100টি তথ্যচিত্র প্রযোজক লাইটবক্স এবং ফুয়েল এন্টারটেইনমেন্টকে দেওয়া হয়েছে। ইংল্যান্ডের কেমব্রিজের সেন্টার ফর কম্পিউটিং হিস্ট্রিও মরুভূমি থেকে কিছু নিদর্শন পেয়েছে, যা জাদুঘরের গ্যালারিতে স্থায়ীভাবে প্রদর্শিত রয়েছে। গ্যালিয়া বিশ্বাস করেন যে অবশিষ্ট কার্তুজগুলি আলামোগর্দো শহর মহাকাশ ইতিহাসের জাদুঘরের মাধ্যমে বিক্রি করতে পারে। তিনি আশা করেন যে এই গেমগুলির বিক্রয় ভবিষ্যতে একটি পর্যটক আকর্ষণ হিসাবে সমাধিস্থলের তহবিল স্বীকৃতিতে সহায়তা করতে পারে। আলামোগর্দো শহর 2014 সালের সেপ্টেম্বরে ইবে এবং আলামোগর্দো কাউন্সিলের ওয়েবসাইটের মাধ্যমে বিক্রি করার জন্য গেমগুলির নিলামের অনুমোদন দেয়। একটি ই. টি সহ প্রায় 880টি আবিষ্কৃত কার্তুজ বিক্রির মাধ্যমে 107,000 মার্কিন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করা হয়েছে। 1500 ডলারের বেশি দামে বিক্রি হয়। কার্তুজের ঐতিহাসিক মূল্যের পরিপ্রেক্ষিতে পরবর্তী সময়ে প্রায় 300 কার্তুজ বিক্রি করা বাকি রয়েছে। ই. টি-র একজন। যে কার্তুজগুলি খনন করা হয়েছিল সেগুলি স্মিথসোনিয়ান ইনস্টিটিউশন তার রেকর্ডের জন্য নিয়েছিল, কার্তুজটিকে সমাধিস্থলের প্রতিনিধি বলে অভিহিত করে কিন্তু ভিডিও গেমের ক্ষেত্রেও, কার্তুজটি কীভাবে "একটি ভিডিও গেম অভিযোজনের জন্য একটি ভাল চলচ্চিত্র তৈরির চলমান চ্যালেঞ্জ, আটারির পতন, ভিডিও গেম তৈরির জন্য একটি যুগের সমাপ্তি এবং ভিডিও গেম কার্তুজের জীবনচক্র" উপস্থাপন করে। আরও দেখুন ভিডিও গেমে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার তালিকা দ্বিতীয় প্রজন্মের ভিডিও গেম কনসোল রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1983 নিউ মেক্সিকোতে আটারি নিউ মেক্সিকোতে কবরস্থান মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বৈদ্যুতিন বর্জ্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ভিডিও গেমিং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ভিডিও গেম সংস্কৃতি বর্জ্য নিষ্পত্তি ঘটনা 1983 ভিডিও গেমিং 2014 নিউ মেক্সিকোতে ভিডিও গেমিং 2014