Enduro Racer
সেগা থেকে একটি আর্কেড রেসিং খেলা। এটি 1986 সালে দুটি আর্কেড ক্যাবিনেট সংস্করণ, হ্যান্ডেলবার সহ একটি স্ট্যান্ড-আপ ক্যাবিনেট এবং একটি পূর্ণ আকারের ডার্ট বাইক ক্যাবিনেট সহ মুক্তি পায়। এটি প্রায়শই হ্যাং-অনের একটি ডার্ট রেসিং সংস্করণ হিসাবে দেখা হয়, কারণ এটি একটি অনুরূপ ইঞ্জিন এবং পিসিবি ব্যবহার করে। গেমটি পরে 1987 সালে মাস্টার সিস্টেমের জন্য, 1988 সালে জেডএক্স স্পেকট্রাম এবং কমোডোর 64 এবং 1989 সালে আমস্ট্রাড সিপিসি এবং আটারি এসটির জন্য মুক্তি পায়। গেমপ্লে এন্ডুরো রেসার হল এন্ডুরো খেলার উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি মোটরসাইকেল রেসিং গেম। খেলোয়াড় সাতটি পর্যায়ের মধ্য দিয়ে একটি ডার্ট বাইক চালায়, যার উচ্চতা পরিবর্তন এবং বাঁক রয়েছে এবং অন্যান্য আরোহীদের পাশাপাশি লগ এবং পাথর এড়াতে হবে। খেলার নিয়ন্ত্রণগুলি একটি মোটরসাইকেলের হ্যান্ডেলবারের উপর ভিত্তি করে, একটি থ্রোটল এবং ব্রেক নিয়ন্ত্রণ সহ। খেলোয়াড়রা হুইলির জন্য ক্যাবিনেটের হ্যান্ডেলবার টানতে পারে। লগের উপর দিয়ে লাফ দেওয়াও সম্ভব, তবে খেলোয়াড়দের হুইলির কৌশল নিয়ে অবতরণ করতে হয় বা ক্র্যাশ হওয়ার ঝুঁকি নিতে হয়। দৌড়ের সময়, খেলোয়াড়রা একটি টাইমারের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে। যদিও খেলোয়াড় ক্র্যাশ হয়ে গেলে টাইমার বন্ধ হয়ে যায়, তবে পুনরায় চালু করা ধীর এবং সময় ব্যয় করে। এন্ডুরো রেসারের বিকাশের আগে, সেগা গেম ডেভেলপার ইউ সুজুকি কোম্পানির সাথে তার দ্বিতীয় গেম হ্যাং-অন তৈরি করেছিলেন। একটি মোটরসাইকেল রেসিং গেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, তাকে খেলার জন্য একটি শৈলীর রেসিংয়ের সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল। সুজুকি নিজেই মোটোক্রস এবং এন্ডুরোর পাশাপাশি ডার্ট বাইকের ভক্ত ছিলেন। যাইহোক, সেগার বাজার গবেষণা এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে যে রাস্তা-ভিত্তিক জিপি 500 রেসিং বিশ্বব্যাপী বেশি জনপ্রিয় ছিল, তাই এটি হ্যাং-অনের জন্য ব্যবহারের জন্য নির্বাচিত হয়েছিল। এন্ডুরো রেসার সুজুকির একটি ডার্ট বাইক গেম বিকাশের সুযোগ হয়ে ওঠে। এন্ডুরো রেসারকে মাস্টার সিস্টেম, কমোডোর 64, জেডএক্স স্পেকট্রাম, আমস্ট্রাড সিপিসি এবং অ্যাটারি এসটি সহ অসংখ্য সিস্টেমে পোর্ট করা হয়েছিল; অ্যাক্টিভিশন কম্পিউটার পোর্টগুলি পরিচালনা করে। কমোডোর 64 বন্দরে চারটি স্তর রয়েছে, যার মধ্যে তৃতীয় এবং চতুর্থটি প্রথম এবং দ্বিতীয়টির আরও কঠিন সংস্করণ, যেখানে জেডএক্স স্পেকট্রাম সংস্করণে পাঁচটি ট্র্যাক এবং দুই খেলোয়াড়ের মাল্টিপ্লেয়ার রয়েছে। জাপানে অভ্যর্থনা, গেম মেশিন তাদের 15ই আগস্ট, 1986 সংখ্যায় এন্ডুরো রেসারকে মাসের সবচেয়ে সফল সোজা/ককপিট আর্কেড ইউনিট হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছিল এবং এটি সেপ্টেম্বর এবং অক্টোবর 1986 পর্যন্ত তালিকার শীর্ষে ছিল। 1986 সালের শেষার্ধে সেগার স্পেস হ্যারিয়ারের ঠিক নীচে এটি ছিল জাপানের দ্বিতীয় সর্বোচ্চ আয়কারী সোজা/ককপিট আর্কেড খেলা। এটি ছিল 1986 সালের জাপানের ষষ্ঠ সর্বোচ্চ আয়কারী সোজা/ককপিট আর্কেড খেলা। যুক্তরাজ্যে, এটি লন্ডনে 1986 সালের অষ্টম সর্বোচ্চ আয়কারী আর্কেড খেলা ছিল। গেমটির জেডএক্স স্পেকট্রাম সংস্করণ 1987 সালের আগস্টে বিএমএক্স সিমুলেটরের নিচে যুক্তরাজ্যের বিক্রয় তালিকায় 2 নম্বরে চলে যায়। এন্ডুরো রেসার পরে 1988 সালের জুন মাসে যুক্তরাজ্যের বাজেট বিক্রয় তালিকায় শীর্ষে ছিল। 1987 সালের জানুয়ারিতে, ক্লেয়ার এজলি কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমের আর্কেড গেমটির পর্যালোচনা করেন, এটিকে "উজ্জ্বল" বলে প্রশংসা করেন এবং এটিকে হ্যাং-অন থেকে আলাদা গেম বলে অভিহিত করেন। 1993 সালে, স্পেকট্রাম বন্দরটি ইউর সিনক্লেয়ার অফিশিয়াল টপ 100 গেমস অফ অল টাইমে 50 নম্বর নির্বাচিত হয়। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমসের একজন পর্যালোচক মসৃণ গ্রাফিক্স সহ স্পেকট্রাম হার্ডওয়্যার পরিচালনা করতে পারে এমন একটি সঠিক আর্কেড সংস্করণের কাছাকাছি থাকার জন্য স্পেকট্রাম পোর্টের প্রশংসা করেছেন। সিনক্লেয়ার ইউজারের জন গিলবার্টও স্পেকট্রাম সংস্করণের উচ্চ প্রশংসা করে বলেছেন যে রূপান্তরটি "অন্যান্য শীর্ষ সফ্টওয়্যার হাউসগুলিকে লজ্জায় ফেলেছে"। কমোডোর ইউজারের জন্য লিখতে গিয়ে, পর্যালোচক ফার্দি হ্যামিল্টন কমোডোর 64-এর মুক্তি নিয়ে হতাশ হয়েছিলেন, "ব্লবের মতো স্প্রিটস", ঝাঁকুনির নিয়ন্ত্রণের কথা উল্লেখ করে এবং এই রূপান্তরটি জেডএক্স স্পেকট্রামের চেয়ে ভাল হতে পারত, যাকে তিনি "ত্রুটিহীন" বলে অভিহিত করেছিলেন। জেডজ্যাপ! 64-এর তিনজন পর্যালোচক কমোডোর 64 পোর্টের অত্যন্ত সমালোচনা করেছিলেন, একজন পর্যালোচকের সাথে গেমটির দুর্বল বৈশিষ্ট্যগুলির নিন্দা করে বলেছিলেনঃ "এটি আসলটির মতো দেখতে, শব্দ করতে বা খেলতে পারে না-আসলে, এটি পুরোপুরি ভালভাবে খেলা হয় না।" এসিই-এর একজন পর্যালোচক লিখেছেন যে আটারি এস. টি সংস্করণটি মূলটির একটি ভাল রূপান্তর তবে বাইকের শব্দগুলিকে সঙ্গীতের সাথে প্রতিস্থাপন করা কিছু লোককে হতাশ করতে পারে। এটি 15ই ডিসেম্বর, 2008-এ উত্তর আমেরিকায় এবং 9ই জানুয়ারি, 2009-এ ইউরোপে ওয়াই-এর ভার্চ্যুয়াল কনসোলের জন্য পুনরায় মুক্তি পায়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস এন্ডুরো রেসার রিভিউ বাই ইওর সিনক্লেয়ার এন্ডুরো রেসার ফর দ্য ওয়াই ভার্চ্যুয়াল কনসোল 1986 ভিডিও গেমস আমস্ট্রাড সিপিসি গেমস আর্কেড ভিডিও গেমস আটারি এসটি গেমস কমোডর 64 গেমস মোটরসাইকেল ভিডিও গেমস অফ-রোড রেসিং ভিডিও গেমস সেগা আর্কেড গেমস সেগা ভিডিও গেমস মাস্টার সিস্টেম গেমস ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমস ডেভিড হুইটটেকার দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস হিরোশি কাওয়াগুচি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস ইউ সুজুকি দ্বারা ডিজাইন করা ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত