Optical storage media writing and reading speed
অপটিক্যাল স্টোরেজ মিডিয়ার ইতিহাসে বিভিন্ন ডেটা লেখা/পড়ার গতি সহ বিভিন্ন অপটিক্যাল ডিস্ক ফরম্যাট রয়েছে এবং রয়েছে। মূল সিডি-রম ড্রাইভগুলি প্রায় 150 কেবি/সেকেন্ড, 1 × ধ্রুবক কৌণিক বেগ (সিএভি), বাফারিং ছাড়াই কমপ্যাক্ট ডিস্ক প্লেয়ারের একই গতিতে ডেটা পড়তে পারে। দ্রুত ড্রাইভগুলি মুক্তি পাওয়ার সাথে সাথে অপটিক্যাল ডিস্কগুলির জন্য লেখার গতি এবং পড়ার গতি নির্মাতাদের দ্বারা গুণিত হয়েছিল, যা মূলত বাজারে প্রকাশিত ড্রাইভের গতি ছাড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান ড্রাইভের গতি বাজারজাত করার জন্য, নির্মাতারা প্রতীক n × ব্যবহার করেছিলেন, যার মাধ্যমে n হল মূল গতির গুণিতক। উদাহরণস্বরূপ, একটি সিডিতে 8x-এ লেখা 4x-এ একটি ডিস্কে লেখার চেয়ে দ্বিগুণ দ্রুত হবে। দুটি প্রধান ধরনের ডিস্ক গতি রয়েছে, যা হল কৌণিক এবং রৈখিক বেগ। যদি ডিস্কটি একটি ধ্রুবক কৌণিক গতিতে ঘোরে, তবে রৈখিক বেগ বাইরের প্রান্তে 2.4 গুণ বেশি হয়। বিভিন্ন অপটিক্যাল ডিস্ক ফরম্যাটের লেখার/পড়ার গতি আধুনিক কম্প্যাক্ট ডিস্কগুলি 52x এবং তার বেশি লেখার গতি সমর্থন করে, কিছু আধুনিক ডিভিডি 24x পর্যন্ত গতি সমর্থন করে। এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে 1x () এ একটি ডিভিডি লেখার গতি 1x () এ একটি সিডি লেখার চেয়ে প্রায় 9 গুণ দ্রুত। তবে, প্রকৃত গতি নির্ভর করে ডিস্কে কী ধরনের তথ্য লেখা হচ্ছে তার উপর। ব্লু-রে ডিস্কের জন্য, 1 × গতি প্রতি সেকেন্ডে 36 মেগাবাইট (এম. বি. টি/এস) হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যা প্রতি সেকেন্ডে 4.5 মেগাবাইটের (এম. বি/এস) সমান। যাইহোক, যেহেতু ব্লু-রে মুভি ডিস্কের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয় তথ্য স্থানান্তর হার 54 এম. বি. টি/সে, তাই বাণিজ্যিক চলচ্চিত্র প্লেব্যাকের উদ্দেশ্যে ব্লু-রে ড্রাইভের জন্য ন্যূনতম গতি 2x হওয়া উচিত। দ্রুততম ব্লু-রে গতি হল 16x। সিডিগুলির জন্য, 1 × লেখার গতি 1 × পড়ার গতির সমতুল্য, যা ফলস্বরূপ গণমাধ্যমের একটি অংশ সম্পূর্ণরূপে 74 মিনিট পড়তে পারে এমন গতির প্রতিনিধিত্ব করে। রেড বুক (অডিও সিডি স্ট্যান্ডার্ড) একটি ডিজিটাল অডিও সিডি (সিডি-ডিএ)-র জন্য নির্দিষ্ট সর্বোচ্চ খেলার সময় থেকে এই 74 মিনিট আসে; যদিও এখন, বেশিরভাগ রেকর্ডযোগ্য সিডি 80 মিনিটের মূল্যের তথ্য ধারণ করতে পারে। ডিভিডি এবং ব্লু-রে ডিস্কগুলিতে ডেটার ক্ষমতা বেশি থাকে, তাই একই 74 মিনিটের সময়সীমার মধ্যে সেই ডিস্কগুলি পড়া বা লেখার জন্য ডেটা স্থানান্তরের হার বেশি প্রয়োজন। ভিডিও গেমে পঞ্চম থেকে সপ্তম প্রজন্মের (1994-2005) আগে পর্যন্ত বিভিন্ন অপটিক্যাল স্টোরেজ মিডিয়াতে তাদের আত্মপ্রকাশের পর থেকে, ভিডিও গেমে ডেটার আকারের জন্য একটি অ-অপটিক্যাল সমর্থনে ইনস্টলেশনের প্রয়োজন ছিল না এবং অপটিক্যাল ড্রাইভের পড়ার গতি যথেষ্ট ছিল যাতে ডেটা সরাসরি অপটিক্যাল ডিস্ক থেকে পড়া যায়। সপ্তম প্রজন্মের ভিডিও গেমগুলি ধরা পড়ার সাথে সাথে ডেটার আকার, উচ্চ মানের টেক্সচার ম্যাপিং ইত্যাদির জন্য অপটিক্যাল স্টোরেজ মিডিয়া থেকে বেরিয়ে আসা ডেটার একটি উচ্চতর প্রবাহ প্রয়োজন। নকশা/গ্রাফিক্সের চাহিদা এবং পড়ার গতি/স্থানান্তর হারের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার মধ্যে একটি ব্যবধান স্পষ্ট হয়ে উঠছিল। প্লেস্টেশন 3-এর জন্য ভিডিও গেমগুলি একক-স্তর ব্লু-রে-তে সংরক্ষণ করা হয়েছিল যার ডিফল্টভাবে উচ্চতর স্থানান্তর হার রয়েছে তবে কনসোলের অপটিক্যাল ড্রাইভের গতি গুণক 2x (9 এমবি/সে) এ সেট করা হয়েছিল। এক্সবক্স 360-এ, ভিডিও গেমগুলি সাধারণ দ্বৈত-স্তর 8.8 জিবি ডিভিডিতে সংরক্ষণ করা হত তবে কনসোলের 12x ড্রাইভ স্পিড মাল্টিপ্লায়ার (16.5 এমবি/এস) সহ, এক্সবক্স 360 প্লেস্টেশন 3-এর তুলনায় 85 শতাংশ পর্যন্ত দ্রুত ডেটা স্থানান্তর হার অর্জন করতে পারে। প্লেস্টেশন 3-এ ধীর স্থানান্তর হার অনেক মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপারদের কনসোলের হার্ড ডিস্ক ড্রাইভে (এইচডিডি) ডিস্কের বিষয়বস্তুর একটি অংশ বাধ্যতামূলকভাবে ইনস্টল করার জন্য নেতৃত্ব দেয় যাতে দীর্ঘ লোডিং সময়ের মতো সমস্যাগুলি সামঞ্জস্য করা যায়। এক্সবক্স 360 সম্পূর্ণরূপে এইচ. ডি. ডি-তে গেম ইনস্টল করতে পারে এবং সম্ভাব্যভাবে লোডিং সময় উন্নত করতে পারে কিন্তু এটি কখনই বাধ্যতামূলক ছিল না। গেম বুট করার জন্য তখনও অপটিক্যাল ডিস্কের প্রয়োজন ছিল। সপ্তম প্রজন্মের ভিডিও গেমগুলি খুব কমই একটি সম্পূর্ণ একক-স্তরের ব্লু-রে ডিস্কের (25 জিবি) স্থান পূরণ করে বা এক্সবক্স 360-এ দুই বা ততোধিক ডিভিডি প্রয়োজন হয়। অষ্টম প্রজন্মের পর থেকে, পূর্ণ 1080পি হাই-ডেফিনিশন গ্রাফিক্স, উচ্চ মানের টেক্সচারের জন্য আরও বেশি ডেটা প্রবাহের প্রয়োজন ছিল এবং যেমন ব্লু-রে অপটিক্যাল ড্রাইভগুলির 6x (27 এমবি/সে) পড়ার গতি শীঘ্রই অপর্যাপ্ত প্রমাণিত হয়েছিল। এই কারণে, প্লেস্টেশন 4-এর মতো কনসোলগুলি সম্পূর্ণরূপে এইচ. ডি. ডি-তে ভিডিও গেমগুলি জোরপূর্বক ইনস্টল করে, যা ডেটার একটি উচ্চতর প্রবাহকে অনুমতি দেয়। এক্সবক্স 360-এর মতো, গেমগুলি বুট করার জন্য এখনও অপটিক্যাল ডিস্কের প্রয়োজন। তাত্ত্বিক বনাম ব্যবহারিক লেখার গতি প্রায় সমস্ত আধুনিক সিডি/ডিভিডি-বার্নিং সফ্টওয়্যার এমন একটি গতি নির্বাচনকে সমর্থন করে যেখানে লিখনযোগ্য ডিস্কটি লেখা যেতে পারে। যাইহোক, একজন ব্যবহারকারী যে বিকল্পটি বেছে নেন তা শুধুমাত্র তাত্ত্বিক সর্বাধিক ডিস্ক পোড়ানোর প্রক্রিয়াটিকে সংজ্ঞায়িত করে। একটি ডিস্কের লেখার সময়কে প্রভাবিত করে এমন অন্যান্য কারণ রয়েছেঃ প্রোগ্রামের জন্য উপলব্ধ সংস্থানঃ একটি ডিস্কে তথ্য পড়া বা লেখা মাঝারি থেকে উচ্চ স্তরের সিস্টেম সংস্থান (মেমরি এবং সিপিইউ সংস্থান সহ) খরচ করে এবং অন্যান্য প্রোগ্রামগুলি চালানো একই সময়ে সিডি/ডিভিডি ড্রাইভকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কম গতি বেছে নিতে বাধ্য করতে পারে, যাতে উপলব্ধ সংস্থানগুলি সামঞ্জস্য করা যায়। ডিস্কের গুণগত মানঃ অপটিক্যাল ডিস্ক রেকর্ডারগুলি ডিস্কের উপর উপলব্ধ তথ্যের উপর ভিত্তি করে উপলব্ধ গতির বিকল্পগুলি সনাক্ত করে। যাইহোক, কিছু নিম্ন-মানের ডিস্ক সফ্টওয়্যারের জন্য একটি উচ্চ-গতির বিকল্প উপলব্ধ করে, যদিও বার্ন প্রক্রিয়াটি বাস্তবে কখনই সেই গতিতে পৌঁছতে পারে না। পড়া এবং লেখার প্রক্রিয়াটি স্থির গতিতে নাও ঘটতে পারে। সিডি ড্রাইভ এবং অনেক প্রাথমিক ডিভিডি ড্রাইভ ধ্রুবক রৈখিক বেগ সহ ডেটা সংরক্ষণ করে, যাতে অপটিক্যাল হেডের অবস্থান নির্বিশেষে ডেটা হার একই থাকে। আধুনিক ডিভিডি ড্রাইভগুলি প্রতিটি লাফ দেওয়ার সময় শারীরিক ঘূর্ণনের গতি সামঞ্জস্য করার প্রয়োজন ছাড়াই সর্বোচ্চ সমর্থিত শারীরিক ঘূর্ণন গতি এবং/অথবা এলোমেলো প্রবেশাধিকারের মাধ্যমে তথ্য স্থানান্তরের অনুমতি দেওয়ার জন্য ধ্রুবক কৌণিক বেগ ব্যবহার করে এবং বিভিন্ন অঞ্চলে বিভিন্ন তথ্য হারের সাথে নির্ভরযোগ্যভাবে লেখার জন্য জোনযুক্ত ধ্রুবক রৈখিক বেগ ব্যবহার করে। সর্বোত্তম লেখার গতি একটি উচ্চতর লেখার গতির ফলে দ্রুত ডিস্ক পুড়ে যায়, তবে আলোকীয় গুণমান কম হতে পারে (অর্থাৎ। ডিস্কটি কম প্রতিফলিত হয়)। যদি ডিস্কটি সঠিকভাবে পড়ার জন্য প্রতিফলনশীলতা খুব কম হয়, তবে কিছু অংশ বাদ দেওয়া হতে পারে বা এর ফলে অবাঞ্ছিত অডিও শিল্পকর্ম যেমন চিৎকার করা এবং শব্দ ক্লিক করা হতে পারে। সর্বোত্তম ফলাফলের জন্য, একটি ডিস্ককে তার নির্ধারিত গতিতে পোড়ানোর পরামর্শ দেওয়া হয়। আরও দেখুন ডেটা-রেট ইউনিট অপটিক্যাল ডিস্ক প্রণেতা সফ্টওয়্যারের তালিকা অপটিক্যাল ডিস্ক ড্রাইভ অপটিক্যাল ডিস্ক প্রণেতা পঠন (কম্পিউটার) রেফারেন্স কম্প্যাক্ট ডিস্ক ব্লু-রে ডিস্ক ডিভিডি অপটিক্যাল কম্পিউটার স্টোরেজ মিডিয়া অপটিক্যাল ডিস্ক প্রণেতা ঘূর্ণায়মান ডিস্ক কম্পিউটার স্টোরেজ মিডিয়া