Witch Hunter: The Invisible World
উইচ হান্টারঃ দ্য ইনভিজিবল ওয়ার্ল্ড একটি আমেরিকান এনি মনোনীত সোয়্যাশবাকলিং, ঔপনিবেশিক, হরর রোল-প্লেয়িং গেম। এটি 2007 সালে প্যারাডাইম কনসেপ্টস দ্বারা প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল এবং অরিজিনস গেম ফেয়ারে প্রিমিয়ার হয়েছিল। খেলোয়াড়রা ডাইনি শিকারিদের সাথে খেলে, অন্যথায়-সাধারণ পুরুষ এবং মহিলারা যারা অতিপ্রাকৃত মন্দের সন্ধান এবং ধ্বংস করার জন্য তাদের অতীতকে পিছনে ফেলে গেছে। উইচ হান্টারের প্রধান অবদানকারীরা হলেন স্কট চার্লটন, প্যাট লাবয়কো, রুচট লিলাভিভাট, হেনরি লোপেজ, এম. শন মলি, ব্রায়ান স্কোনার, রবার্ট জে. শোয়ালব, রবার্ট ভন এবং এরিক উইনার। 2014 সালে এরিক উইনারকে প্রধান ডিজাইনার হিসেবে নিয়ে গেমটির দ্বিতীয় সংস্করণটি মুক্তি পায়। 2016 সালে, উইচ হান্টার গেম লাইনটি অ্যালিগেটর অ্যালি এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যার কাছে এখন গেম এবং সংশ্লিষ্ট মিডিয়ার অধিকার রয়েছে। সেটিং গেমটি 1689-এর একটি বিকল্প সংস্করণে সেট করা হয়েছে। জাদুর উপস্থিতি অ্যাজটেক সাম্রাজ্যকে স্প্যানিশ আক্রমণ থেকে বাঁচতে দিয়েছে এবং নেদারল্যান্ডস এখনও নিউ আমস্টারডামের দৃঢ় নিয়ন্ত্রণে রয়েছে। ব্ল্যাক প্লেগ ইউরোপের পুরুষ জনসংখ্যার জন্য অনেক বেশি ধ্বংসাত্মক ছিল, তাই মহিলারা এমন ভূমিকা ও পেশা গ্রহণ করেছেন যা আগে তাদের অস্বীকার করা হয়েছিল। নায়কদের শয়তানের বিরুদ্ধে দাঁড় করানো হয়, যাকে সাধারণত "শত্রু" বলা হয়। অভিযানের পটভূমি বর্ণনা করে যে কীভাবে রাজা সলোমন (ছয়জন জ্ঞানী যাদুকরদের সহায়তায়) এই পৃথিবী থেকে শত্রুর অনুচরদের বাধা দেওয়ার জন্য একটি গ্রেট সীল তৈরি করেছিলেন। দুর্ভাগ্যবশত, প্রক্রিয়াটি এমনভাবে কলুষিত হয়েছিল যে সীলটি শেষ পর্যন্ত ম্লান হয়ে যাবে। এই দুর্নীতির ফলস্বরূপ, দানব এবং অন্যান্য অতিপ্রাকৃত হুমকিগুলি ধীরে ধীরে "অদৃশ্য বিশ্ব" থেকে আমাদের কাছে চলে আসছে। চরিত্র একটি ডাইনি হান্টার তৈরি একটি পছন্দ ভিত্তিক পদ্ধতির মাধ্যমে করা হয়। খেলোয়াড়রা এমন একটি পটভূমি বেছে নেয় যা মৌলিক দক্ষতা এবং একটি অনন্য ক্ষমতা প্রদান করে। খেলোয়াড়রা পয়েন্ট পুল দিয়ে পরিসংখ্যানও তৈরি করে। খেলোয়াড়রা ডাইনি হান্টারদের একটি অর্ডারও বেছে নেয় যার তারা সদস্য। প্রতিটি ক্রম একটি অনন্য ক্ষমতা এবং দর্শন প্রদান করে। সিস্টেম উইচ হান্টার একটি ডি10 ডাইস-পুল ভিত্তিক দক্ষতা-সেট নিয়ম ব্যবহার করে। চরিত্রটি যে কোনও কাজের জন্য চেষ্টা করতে চায়, খেলোয়াড় বেশ কয়েকটি দশ-পার্শ্বযুক্ত পাশা ঘুরিয়ে দেয়। এই সংখ্যাটি প্রাসঙ্গিক দক্ষতা এবং দক্ষতার স্তরের সংখ্যা এবং যে কোনও প্রাসঙ্গিক পরিবর্তনের সমান। 7 বা তার বেশি সমান প্রতিটি ডাই রোলের জন্য, চরিত্রটি একটি "সাফল্য" অর্জন করেছে। যদি খেলোয়াড় একটি "10" রোল করে, তবে এটি একটি সাফল্য হিসাবে গণনা করা হয় এবং ডাই পুনরায় রোল করা হয়। রি-রোলড 10-এরও রি-রোলড হয়, যার অর্থ হল যে এমনকি একজন নিওফাইটেরও উল্লেখযোগ্য কাজ করার সামান্য সম্ভাবনা থাকে। যদি কোনও সাফল্য না থাকে এবং কমপক্ষে একটি "1" থাকে, তবে এটি একটি "বটচ" হিসাবে বিবেচিত হয়। যদি চরিত্রটি যথেষ্ট সাফল্য অর্জন করে, তবে সে কাজটি সম্পন্ন করে। কিছু কাজের জন্য, ন্যূনতমের বাইরে সাফল্য অতিরিক্ত মাত্রায় সাফল্যের কারণ হয়, যেমন আরও শক্তিশালী আক্রমণ। অ্যাওয়ার্ডস উইচ হান্টার 2008 সালে সেরা ভূমিকা পালনকারী গেম বিভাগের জন্য 34তম বার্ষিক অরিজিন অ্যাওয়ার্ডসের সেমি-ফাইনালিস্ট ছিলেন। উইচ হান্টার সেরা পণ্য, সেরা খেলা এবং সেরা নিয়মের জন্য তিনটি 2008 জেনকন এনওয়ার্ল্ড আরপিজি পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল। রিভিউ পিরামিড রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল উইচ হান্টার ওয়েবসাইট ডার্ক প্রভিডেন্স অফিসিয়াল "লিভিং" ক্যাম্পেইন ওয়েবসাইট ঐতিহাসিক ভূমিকা পালনকারী গেম হরর ভূমিকা পালনকারী গেম ভূমিকা পালনকারী গেম 2007 সালে কল্পকাহিনীতে ডাইনি শিকারের প্রবর্তন