Pipeline (video game)
পাইপলাইন বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাক্রন ইলেক্ট্রনের জন্য একটি ভিডিও গেম, যা মূলত সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার দ্বারা 1988 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি একটি মাইনিং প্ল্যাটফর্মে সেট করা একটি ওভারহেড ভিউ অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম। এটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য পাইপলাইন প্লাস (2004) হিসাবে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল। গেমপ্লে গেমটি একটি দ্রুত চার-মুখী স্ক্রোলিং আর্কেড অ্যাডভেঞ্চার যা আগের সুপিরিয়র হিট রেপটন এবং রেভেনস্কলের মতো দেখতে, তবে উচ্চ ফ্রেম রেট সহ। এটি বৃহস্পতির সালফার সমৃদ্ধ চাঁদ আইও-এর উপরে একটি খনির প্ল্যাটফর্মে অবস্থিত। পাইপলাইনকে গ্রাফিক্স এবং লেভেল ডিজাইন প্রোগ্রামের সাথে একত্রিত করা হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের চাবি এবং দরজা, টহল রক্ষী, বিস্ফোরণ, নিক্ষেপযোগ্য বস্তু, চলন্ত দেয়াল, সোকোবানের শৈলীতে ধাঁধা, পাইপ, টেলিপোর্ট এবং অন্যান্য সহজ ধরণের ধাঁধা যুক্তির সমন্বয়ে তাদের নিজস্ব খেলার পরিস্থিতি ডিজাইন করার অনুমতি দেয়। গেমটি ইংল্যান্ডের কেমব্রিজের ইয়ান হোমস এবং উইলিয়াম রিভ লিখেছেন এবং সেই সময়ের শীর্ষস্থানীয় বিবিসি মাইক্রো গেম সংস্থা, লিডসের সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। মূল গেমের ধারণাটি, আগের গেম রেভেন্সকুল দ্বারা দৃঢ়ভাবে প্রভাবিত, একটি অ্যাকশন আরপিজির ছিল। গুপ্তধন সংগ্রহ এবং অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার মাধ্যমে, খেলোয়াড় একটি কল্পনাপ্রসূত পরিবেশে মধ্যযুগীয় গিল্ডগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রসর হবেঃ কাজের শিরোনাম ছিল গিল্ডমাস্টার। রিচার্ড হ্যানসন (সুপিরিয়র সফ্টওয়্যারের ব্যবস্থাপনা পরিচালক এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা) দিক পরিবর্তনের পরামর্শ দিয়েছিলেন। মধ্যযুগীয় শহরের পরিবর্তে, খেলাটি একটি সমসাময়িক তেলের প্ল্যাটফর্মে অনুষ্ঠিত হয়েছিল যেখানে রেড ও 'হের ডাকনামের একটি লাল মাথার নায়ক তেলের ড্রাম সংগ্রহ করে এবং আগুন জ্বালিয়েছিল (রেড অ্যাডেয়ারের একটি রেফারেন্স)। যাইহোক, 1988 সালে পাইপার আলফা বিপর্যয়ের পরে এই প্লটলাইনটি দ্রুত একটি বিজ্ঞান-কাল্পনিক পরিবেশে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। পাইপলাইন নামটি টোপোলজিক্যালি আন্তঃ বোনা পাইপের মাধ্যমে মানচিত্রের দূরবর্তী অংশে দ্রুত পরিবহনের গেমপ্লে উপাদান থেকে উদ্ভূত হয়েছিল (সেই সময়ে বিবিসি মাইক্রোতে উপন্যাস, তবে সুপরিচিত উদাহরণের জন্য সুপার মারিও ব্রাদার্স বা সোনিক দ্য হেজেহগ দেখুন)। গেমটি প্রথম 1988 সালে সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার/অ্যাকোর্নসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 1989 সালে প্লে ইট অ্যাগেইন স্যাম 11 সংকলনে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। 1991 সালে সুপিরিয়র/ব্লু রিবন বাজেট রেঞ্জের অংশ হিসাবে এটি পুনরায় মুক্তি পায়। যদিও ইনলে গেম সম্পাদনা প্রোগ্রামগুলির কোনও উল্লেখ করেনি, সেগুলি ক্যাসেটে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। 2004 সালে সুপিরিয়র ইন্টারেক্টিভ দ্বারা পাইপলাইন প্লাস নামে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য একটি নতুন সম্প্রসারিত সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিল। অভ্যর্থনা এই গেমটিকে ইলেক্ট্রন ব্যবহারকারী শব্দ, গ্রাফিক্স, খেলার যোগ্যতা এবং অর্থের মূল্যের (পাশাপাশি সামগ্রিকভাবে) জন্য 10/10 সহ সর্বোচ্চ স্কোর দিয়েছিলেন এবং এটিকে "মস্তিষ্কের বাঁকানো বিনোদনের একটি মাস্টারপিস" বলে অভিহিত করেছিলেন। আরও দেখুন জুপিটার্স মুনস ইন ফিকশন রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস এ রিভিউ অফ দ্য গেম ফ্রম BeebGames.com 1988 ভিডিও গেমস অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস বিবিসি মাইক্রো অ্যান্ড অ্যাক্রন ইলেক্ট্রন গেমস সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার গেমস অরিজিনাল এক্সবক্স লাইভ আর্কেড গেমস ভিডিও গেমস ডেভেলপড ইন দ্য ইউনাইটেড কিংডম উইন্ডোজ গেমস ফিকশন সেট অন আইও (মুন) সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস অ্যাক্রনসফ্ট গেমস