Dawn of the Monsters
ডন অফ দ্য মনস্টারস একটি বিট 'এম আপ ভিডিও গেম যা 13 এএম গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং ওয়েফরওয়ার্ড দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি 2022 সালের মার্চ মাসে উইন্ডোজ, নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স ওয়ান, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং গুগল স্টেডিয়ার জন্য মুক্তি পায়। গেমটি মুক্তির পর সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পায়। খেলাটি 2036 সালে শুরু হয়, যখন নেফিলিম নামে পরিচিত বিশাল দানব পৃথিবী আক্রমণ করে এবং বিশ্বজুড়ে ব্যাপক ধ্বংসযজ্ঞ চালায়। তিন দশক পরে, মানবজাতি ডিফেন্স অ্যালায়েন্স ওয়ার্ল্ডওয়াইড নেটওয়ার্ক (ডিএডাব্লুএন) প্রতিষ্ঠা করে এবং এই পশুদের কাছ থেকে গ্রহটি পুনরুদ্ধার করার প্রয়াসে চারটি ভিন্ন অভিভাবক প্রাণীর (মেগাডন, গানিরা, এজিস প্রাইম এবং টেম্পেস্ট গালাহাদ) সহায়তা নিয়োগ করে। গেমপ্লে ডন অফ দ্য মনস্টারস একটি 2.5ডি সাইড-স্ক্রোলিং বিট 'এম আপ ভিডিও গেম যা স্ট্রিটস অফ রেজ এবং ফাইনাল ফাইটের মতো, যদিও গেমটিতে সাধারণত ফাইটিং গেমগুলিতেও বৈশিষ্ট্য পাওয়া যায়। খেলোয়াড় চারটি অভিভাবক প্রাণীর মধ্যে একটির নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে এবং অন্যান্য বিশাল দানবদের সাথে লড়াই করে। এই চরিত্রগুলির প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য আক্রমণ এবং সমাপ্তি পদক্ষেপ রয়েছে। অভিভাবক দানব যখন তাদের বিরোধীদের আক্রমণ করে এবং ভবনগুলি ধ্বংস করে, তখন এর রাগ মিটার ধীরে ধীরে গড়ে উঠবে, যা এটিকে রাগ আক্রমণ নামে পরিচিত বিশেষ পদক্ষেপগুলি মুক্ত করার অনুমতি দেবে। খেলোয়াড় চরিত্রটি বিপর্যয় আক্রমণকে আরও উন্মুক্ত করতে পারে, যা তাদের প্রতিপক্ষের জন্য বিধ্বংসী ক্ষতির মোকাবিলা করে। খেলোয়াড়রা শত্রুদের অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য পরিবেশগত বিপদগুলিও ব্যবহার করতে পারে। খেলোয়াড় খেলায় এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা বর্ধিতকরণগুলি আনলক করবে, যা দৈত্যের যুদ্ধের ক্ষমতা সংশোধন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি পর্যায়ের শেষে খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্স মূল্যায়ন করা হবে। খেলাটির প্রচারে 35টি বিভিন্ন স্তর রয়েছে এবং চারটি প্রধান স্থানে (টরন্টো, ফোজ দো ইগুয়াসু, কায়রো এবং টোকিও) অনুষ্ঠিত হয়। একক খেলোয়াড় ছাড়াও, গেমটি দুই খেলোয়াড়ের স্থানীয় সমবায় মাল্টিপ্লেয়ারকেও সমর্থন করে। ডেভেলপমেন্ট ডন অফ দ্য মনস্টারস কানাডিয়ান গেম স্টুডিও 13এএম গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। 2016 সালের গোড়ার দিকে দলটি প্রথম একটি কাইজু গেম তৈরির ধারণা পেয়েছিল, যদিও কোনও প্রকাশক শিরোনামের জন্য অর্থায়ন করতে রাজি ছিলেন না এবং দলটি ডাবল ক্রস তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিল। 2019 সালে সেই গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর, 13এএম ডন অফ দ্য মনস্টারসের একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করে এবং সফলভাবে গেমটিকে ই3-তে ওয়েফরওয়ার্ড-এ নিয়ে যায়। ওয়েফরওয়ার্ড 2020 সালের অক্টোবরে 13 এএম গেমসের সাথে অংশীদারিত্বের ঘোষণা দেয়। মূলত 2021 সালের শেষের দিকে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, গেমটি বিলম্বিত হয়েছিল এবং পরবর্তীকালে 15ই মার্চ, 2022-এ উইন্ডোজ, নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস-এর জন্য ডিজিটালভাবে মুক্তি পায়। লিমিটেড রান গেমস গেমটির একটি শারীরিক সংস্করণ প্রকাশ করবে। গেমটির শিল্পশৈলী কমিক বই দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। এটি কাইজু চলচ্চিত্রের পোস্টার থেকে চিত্রাবলীর "আকর্ষণীয়" এবং "উদ্দীপক" হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। পরিচালক অ্যালেক্স রাশডি শিল্প শৈলীটিকে জাপানি মাঙ্গা এবং হেলবয়-এর স্রষ্টা মাইক মিগনোলার কাজের একটি ম্যাশআপ হিসাবে বর্ণনা করেছেন। দলের খেলার স্বর সম্পর্কে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য, রুশদি চলচ্চিত্রের রাতের আয়োজন করেছিলেন যেখানে দলটি গডজিলা (1954) এবং গামেরার মতো চলচ্চিত্র দেখবে। দলটি অসংখ্য শিল্পীকে এই খেলায় সহযোগিতা করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। শিনজি নিশিকাওয়া, যিনি বেশ কয়েকটি গডজিলা চলচ্চিত্রের নকশার সাথে জড়িত ছিলেন, দলকে একটি বস চরিত্রের নকশা তৈরিতে সহায়তা করেছিলেন, অন্যদিকে ইউজি কায়েদা, যিনি একাধিক কাইজু প্রকল্পে চিত্রকর হিসাবে কাজ করেছিলেন, গেমের শারীরিক সংস্করণের জন্য প্রচ্ছদটি ডিজাইন করেছিলেন। ই. জে. সু এবং জ্যান্ডার ক্যানন গেমটির প্রচারমূলক উপকরণ তৈরিতে জড়িত ছিলেন, সু গেমটির মূল শিল্প তৈরি করেছিলেন। পাওয়ারহাউস অ্যানিমেশন স্টুডিও গেমটির অ্যানিমেটেড উদ্বোধনী ক্রম তৈরি করেছে। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে রিসেপশন ডন অফ দ্য মনস্টারস "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। নিন্টেন্ডো লাইফের স্টুয়ার্ট গিপ ব্যাপক কাস্টমাইজেশন বিকল্প এবং বর্ধিতকরণের প্রশংসা করেছেন, যা গেমটিতে বৈচিত্র্য যুক্ত করেছে। তবে, তিনি পুনরাবৃত্তিমূলক মঞ্চ নকশা এবং কঠোর অ্যানিমেশনে হতাশ হয়েছিলেন। ডেস্ট্রাকটয়েডের জন্য লিখতে গিয়ে, ক্রিস ময়েস গেমটির ভিজ্যুয়ালগুলির তীব্র প্রশংসা করেছেন এবং এটিকে "চমকপ্রদ" এবং "বছরের পর বছর ধরে সেরা 2ডি রিলিজগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। যদিও তিনি গভীরতা এবং জটিলতার জন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা উপভোগ করেছিলেন, তিনি বিশ্বাস করতেন যে খেলাটি খেলোয়াড়দের কাছে যথেষ্ট চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করতে ব্যর্থ হয়েছে। টাচআর্কেডের শন মুসগ্রেভ একমত হন যে খেলাটি ধীরে ধীরে পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে ওঠে, যদিও তিনি এর দৃঢ় গেমপ্লে মেকানিক্স এবং এর ভিত্তির জন্য গেমটির সুপারিশ করেছিলেন। তিনি তাঁর পর্যালোচনা শেষ করেন এই লিখে যে "বীট-এম-আপ বা দৈত্য দানবদের ভক্তরা এই খেলাটি তীক্ষ্ণভাবে দখল করতে চাইবে এবং শত্রু বাহিনীকে ধ্বংস ও ধ্বংস করতে চাইবে"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2022 ভিডিও গেমস অ্যাকশন গেমস বিট 'এম আপস কাইজু ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস প্লেস্টেশন 5 গেমস সাইড-স্ক্রলিং বিট' এম আপস স্টেডিয়া গেমস টোকুসাৎসু ভিডিও গেমস কানাডায় তৈরি ভিডিও গেমস মিশরে সেট করা ভিডিও গেমস কানাডায় সেট করা ভিডিও গেমস জাপানে সেট করা ভিডিও গেমস ব্রাজিলে সেট করা ভিডিও গেমস 2.5ডি গ্রাফিক্স সহ ওয়ে ফরওয়ার্ড গেমস উইন্ডোজ গেমস ইন্ডি গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস 13 এএম গেমস