Vambrace: Cold Soul
ভ্যাম্ব্রেসঃ কোল্ড সোল হল দক্ষিণ কোরিয়ার স্টুডিও ডেভেসপ্রেসো গেমস দ্বারা নির্মিত 2019 সালের একটি রোগুয়েলাইক অন্ধকূপ ক্রলার রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম। এটি নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং উইন্ডোজ সহ একাধিক পিসি প্ল্যাটফর্মের জন্য মুক্তি পায়। একটি অন্ধকার ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা, গেমটি এভেলিয়া লিরিককে অনুসরণ করে যখন সে ভুতুড়ে হারিয়ে যাওয়া শহর আইসেনায়ার অন্বেষণ করার জন্য একাধিক অভিযানের নেতৃত্ব দেয়, যা বরফের গভীর স্তরের নিচে আবৃত, যাতে তার দ্বারা চালিত যাদুকরী ভ্যাম্ব্রেসের পিছনের রহস্য সমাধান করা যায়। আইসেনায়ারের মধ্যে শেষ নিরাপদ অঞ্চল ডালার্চ থেকে, খেলোয়াড়রা জিনিসপত্র তৈরি করতে পারে, একটি অভিযানের জন্য দুঃসাহসীদের দল গঠন করতে পারে যা শহরের ভুতুড়ে ধ্বংসাবশেষ অতিক্রম করে এবং ছায়াছবি রাজা নামে পরিচিত একটি শক্তিশালী প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে শেষ পর্যন্ত সংঘর্ষের জন্য গীতিকারকে প্রস্তুত করে। ভ্যাম্ব্রেসঃ কোল্ড সোল 2016 সালের ভিডিও গেম ডার্কেস্ট ডাঞ্জিয়নের সাথে অনেক মিল রয়েছে, বিশেষত এর রিয়েল-টাইম মুভমেন্ট এবং টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের মিশ্রণের সাথে, গীতিকারের সাথে থাকা পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন চরিত্রগুলির একটি গোষ্ঠীর খেলোয়াড়ের পরিচালনা, পাশাপাশি গেমপ্লে মেকানিক্স যা প্রতিনিধিত্ব করে আরও অনুসন্ধান এবং লড়াইয়ের সাথে দলের সদস্যদের উপর এটি কতটা প্রভাব ফেলে। গেমটির শিল্প শৈলী ডেভেসপ্রেসোর সিইও মিনহো কিম দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং দৃশ্যগত নান্দনিকতায় তার দলের পূর্ববর্তী প্রকল্প দ্য কোমার অনুরূপ। ভ্যাম্ব্রেস মুক্তির পর ভিডিও গেম প্রকাশনা থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। পর্যালোচকরা সাধারণত খেলার শিল্পকর্ম এবং আকর্ষণীয় পরিবেশের প্রশংসা করেন, অন্যদিকে সমালোচনাগুলি এর নকশার সিদ্ধান্ত এবং ভারসাম্যহীন অসুবিধার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমপ্লে ইন ভ্যাম্ব্রেসঃ কোল্ড সোল, খেলোয়াড়রা এভেলিয়া লিরিকের ভূমিকা গ্রহণ করে, যিনি তার জীবনের একটি রহস্যের উত্তরের সন্ধানে হিমায়িত শহর আইসেনায়ার অন্বেষণ করতে বদ্ধপরিকর। ডালার্চ, শহরের একটি অংশ যা শহরের মৃত ভিড় থেকে নিরাপদ, হল খেলার সূচনা এলাকা। এটি খেলোয়াড়দের জন্য তাদের নায়কদের তালিকা এবং আইটেমগুলির তালিকা পরিচালনা করার জন্য একটি কেন্দ্র হিসাবে কাজ করে। খেলোয়াড়রা ডালার্চ জেলার চারপাশে ভ্রমণ করতে পারে এবং একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের মতো একই পদ্ধতিতে এর বিভিন্ন বাসিন্দাদের সাথে কথোপকথন করতে পারে। খেলাটির গল্প সাতটি ভিন্ন অধ্যায় জুড়ে বিস্তৃত, এবং প্রতিটি অধ্যায়ের মধ্যে আইসেনিয়ারের একটি অঞ্চলের মধ্যে একটি স্বয়ংসম্পূর্ণ অভিযান রয়েছে। ভ্যাম্ব্রেসের মূল গেমপ্লে লুপে ডালার্চ থেকে শহরের অন্যান্য অঞ্চলে প্রবর্তিত পদ্ধতিগতভাবে সৃষ্ট নায়ক এবং দুঃসাহসিকদের একটি দলের অভিযান জড়িত। প্রতিটি অঞ্চল এমন সেক্টর নিয়ে গঠিত যা একটি মানচিত্রের মাধ্যমে নেভিগেট করা যেতে পারে এবং একটি সেক্টরের প্রতিটি ঘরে একটি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি মুখোমুখি হয়ঃ এটি শত্রুদের সাথে লড়াইয়ের মুখোমুখি হতে পারে, একটি ট্রেজার রুম বা একটি ক্যাম্প যেখানে খেলোয়াড়ের দল বিশ্রাম নিতে পারে। প্রতিটি সেক্টরে আট থেকে দশটি কক্ষ রয়েছে, যদিও প্রস্থানের পথে সাধারণত মাত্র পাঁচটি কক্ষ থাকে। যে কোনও অঞ্চলের বস এনকাউন্টারে পৌঁছানোর জন্য খেলোয়াড়দের পাঁচটি সেক্টর সম্পূর্ণ করতে হবে। খেলোয়াড়রা এই উপ-অঞ্চলগুলির মধ্য দিয়ে আরও সরল পথে যেতে পারে, অথবা বিকল্প হিসাবে, আরও লুটপাট এবং সম্পদের মুখোমুখি হওয়ার আশায় ঘুরে বেড়াতে পারে। ভ্যাম্ব্রেসের একটি গুরুত্বপূর্ণ গেমপ্লে উপাদানঃ কোল্ড সোল হ 'ল এর স্বাস্থ্য এবং শক্তি ব্যবস্থাঃ উভয় সম্পদের হ্রাসের ফলে কোনও দলের সদস্যের মৃত্যু হতে পারে। গেইস্টোমিটার নামে একটি টাইমার মিটার চলে যখন খেলোয়াড় দলটি একটি অন্ধকূপ অতিক্রম করছে, ধীরে ধীরে টেররে উপরের দিকে গণনা করছে যতক্ষণ না এটি পূর্ণ হয়, যে সময়ে দলটি ক্রমাগত মৃত ছায়াগুলির সাথে শত্রুতাপূর্ণ মুখোমুখি হয়। নিরাময় এবং পুনরুদ্ধারের সুযোগ বিরল কারণ দলটি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট শিবিরে যুদ্ধের বাইরে নিরাময় করতে পারে, যা প্রতি সেক্টরে একবার পাওয়া যায়, যদি না দলের কোনও সদস্য নিরাময়কারী হন বা খেলোয়াড় নিরাময়ের জিনিসগুলি ব্যবহার করেন। বিশ্রাম নেওয়ার সময় স্বাস্থ্য এবং প্রাণশক্তির পুনরুদ্ধারের হার এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়, যা ক্যাম্প রক্ষার জন্য খেলোয়াড় দ্বারা নির্বাচিত চরিত্রের ওভারওয়াচ পরিসংখ্যানের উপর ভিত্তি করে। লড়াইয়ের লড়াইগুলি পালা-ভিত্তিক পদ্ধতিতে খেলা হয়। শত্রুপক্ষের আক্রমণ স্বাস্থ্য বা প্রাণশক্তিকে নিঃশেষ করে দেয় এবং কিছু মন্ত্র নেতিবাচক স্থিতির প্রভাব প্রদান করে যেমন আতঙ্কিত, বিভ্রান্ত বা ঘুমন্ত যা দলের বেঁচে থাকার সম্ভাবনাকে বাধাগ্রস্ত করে। অভিযান থেকে পশ্চাদপসরণ করা খেলোয়াড়দের জন্য দলের সদস্যদের জীবন রক্ষা করা এবং সম্ভাব্য বিপর্যয়কর যুদ্ধের মুখোমুখি হওয়ার মুখে যে কোনও পুনরুদ্ধারকৃত সম্পদ ধরে রাখার জন্য একটি কার্যকর কৌশল, যদিও অভিযানের সমস্ত সঞ্চিত অগ্রগতি ফলস্বরূপ হারিয়ে যাবে। খেলোয়াড়রা পদ্ধতিগতভাবে তৈরি অন্ধকূপগুলির একটি সিরিজ অন্বেষণ করার সময় লিরিকের সাথে যাওয়ার জন্য পাঁচটি ভিন্ন জাতি এবং স্বতন্ত্র নাম এবং উপস্থিতি সহ দশটি শ্রেণী সহ একটি পুল থেকে এলোমেলোভাবে টানা তিনটি ভাড়াটে সৈন্য নির্বাচন করে। দলের সদস্যদের হান্টার ক্যাম্প থেকে অথবা আইসেনিয়ার অঞ্চলে এলোমেলো সংঘর্ষের সময় নিয়োগ করা যেতে পারে। খেলার শুরুতে, প্রদানকারীরা যে পুলটি থেকে বেছে নিতে পারে তা নির্বাচনের ক্ষেত্রে সীমিত, এবং যা পরবর্তীকালে খেলোয়াড়দের অধ্যায়গুলি সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়। গীতিকার বাদে, যিনি ধীরে ধীরে স্কোয়াডের অন্যতম দুর্বল সদস্য থেকে উন্নতি করেন এবং ফলস্বরূপ হান্টার ক্যাম্পে সম্ভাব্য চরিত্রগুলির পুলের উন্নতি করেন, দলের সদস্যরা সমান হন না। খেলোয়াড়রা অভিযানে নিহত শত্রুদের কাছ থেকে সংগৃহীত উপাদান ব্যবহার করে নতুন ধ্বংসাবশেষ বা কারুকাজের সরঞ্জাম সজ্জিত করে দলের বিদ্যমান সদস্যদের পরিসংখ্যান উন্নত করতে পারে। খেলোয়াড়রা চরিত্রটি নির্বাচন করে এবং তারপরে তাদের যে অবস্থানের দিকে এগিয়ে যাওয়া উচিত তা নির্বাচন করে দলের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট চরিত্রের অবস্থান পরিবর্তন করতে পারে। প্লট খেলাটি এভেলিয়া লিরিক দ্বারা বর্ণিত একটি একালাপ দিয়ে শুরু হয়, একজন মহিলা যিনি তার প্রয়াত বাবার কাছ থেকে একটি এনক্রিপ্ট করা জার্নাল সহ অজানা উত্সের একটি যাদুকরী ভ্যাম্ব্রেস উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছেন, যা দাবি করে যে ভ্যাম্ব্রেস ডোখেইমের ডোয়ার্ভেন রাজ্যের অভিশপ্ত শহর আইসেনারে প্রবেশের জন্য সহায়ক। তার বাবার নোট দ্বারা পরিচালিত হয়ে, গীতিকার তার এডেনার বাড়ি ছেড়ে চলে যায় এবং আইসেনায়ারে যায়, যেখানে সে আবিষ্কার করে যে ভ্যাম্ব্রেসটি শহরের চারপাশে একটি পুরু বরফের বাধা অতিক্রম করতে পারে, যা প্রত্যেক ব্যক্তিকে এতে প্রবেশ বা প্রস্থান করতে বাধা দিচ্ছে। গীতিকার তার আগমনের পরপরই বরফের গভীরে আটকা পড়ে এবং জ্ঞান হারিয়ে ফেলে, কিন্তু সে মারা যাওয়ার আগে একটি স্ক্যাভেঞ্জিং দলের দ্বারা রক্ষা পায়। বছরের পর বছর ধরে প্রথম বহিরাগতের আবিষ্কারে বিস্মিত হয়ে গীতিকারকে ডালার্চে নিয়ে যাওয়া হয়, যা একটি ভূগর্ভস্থ বসতি যা আইসেনায়ারের একমাত্র নিরাপদ স্থান। নাগরিক অস্থিরতার দ্বারপ্রান্তে, এটি বেশ কয়েকটি প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীর আবাসস্থল যারা জেলার নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেঃ গার্ডিয়ানস, সিলভানি এবং নর্থ ভেঞ্চার কোম্পানি। তার জেগে ওঠার পরে, গীতিকার জানতে পারে যে আইসেনারকে ঘিরে থাকা বাধাটি শেড কিং নামে পরিচিত একটি দুষ্ট সত্তা দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যিনি শহরের নির্জন রাস্তায় ঘোরাফেরা করে এবং যে কোনও জীবিত প্রাণীর মুখোমুখি হলে তাদের আক্রমণ করে। সে আরও আবিষ্কার করে যে সে মৃতদের দূর করতে পারে এবং তার চালিত ভ্যাম্ব্রেসের শক্তি দিয়ে শহরের বরফের বাধাগুলি ভেঙে ফেলতে পারে। সমমনা দুঃসাহসিকদের একটি দলকে নিয়োগ করে, গীতিকার আইসেনায়ারের রাস্তাগুলি অন্বেষণ করে এবং তার বাবার লেখার রহস্য উন্মোচন এবং ছায়া রাজার সাথে মোকাবিলা করার লক্ষ্য নিয়ে গোলকধাঁধা শহরে আরও অগ্রসর হয়। ডেভস্প্রেসোর সিইও মিনহো কিমের নেতৃত্বে চার সদস্যের একটি দল নিয়ে ভ্যাম্ব্রেসের উন্নয়ন দল গঠিত হয়েছিল, যিনি গেমের প্রধান শিল্পী হিসাবেও কাজ করেছিলেন এবং শিল্প, অ্যানিমেশন এবং চিত্রের দায়িত্বও পালন করেছিলেন। 2016 সালে ভ্যাম্ব্রেস শিল্পের জন্য ধারণাগত কাজ শুরু হওয়ার সময়, কিম দাবি করেছিলেন যে বিশ্বকে ক্যাপচার করার প্রক্রিয়া এবং ভ্যাম্ব্রেসের ধারণাটি তৈরির 15 বছর ছিল। ভ্যাম্ব্রেসের মৌলিক ধারণার উৎপত্তি টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেমের প্রতি দলের ভাগ করা আবেগ থেকে হয়েছিল। কিমের মতে, লেখক ট্রিস্টান লি রিভেন বিশ্ব নির্মাণের জন্য একটি বটম-আপ পদ্ধতির ব্যবহার করেছিলেন "যাতে নিশ্চিত করা যায় যে গল্পের উপাদানটি একটি সমন্বিত পদ্ধতিতে সংহত করা যেতে পারে। রিভেন চূড়ান্ত পণ্যের বৈশিষ্ট্যযুক্ত জাতি, সংস্কৃতি এবং জাতি তৈরির জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন। গেমটির শিল্প শৈলীর জন্য, কিম ডেভেসপ্রেসোর আগের গেম, দ্য কোমাঃ কাটিং ক্লাসের বিপরীতে আরও মসৃণ চেহারার লক্ষ্য রেখেছিলেন। ক্যাসলভানিয়া সিরিজটি ভ্যাম্ব্রেসের গথিক হরর নান্দনিকতার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অনুপ্রেরণা ছিল, যেমনটি 2016 সালের ভিডিও গেম ডার্কেস্ট ডানজন। কিম যখন তাঁর নিজের মূল গল্পগুলি কল্পনা করার জন্য অঙ্কন শুরু করেছিলেন তখন তিনি মূলত সচিত্র গল্পের বইয়ের মতো মিডিয়া দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন। কিমের দল ভ্যাম্ব্রেস মুক্তির আগে দ্য কোমাঃ রিকুট শিরোনামে দ্য কোমার একটি পুনর্নির্মাণ সংস্করণের কাজ শেষ করে। যদিও আনুষ্ঠানিকভাবে বিকাশ শুরু হওয়ার পরে ভ্যাম্ব্রেসের ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি দ্য কোমা থেকে খুব বেশি বিকশিত হয়নি, কিম এমন ভিজ্যুয়ালগুলি পিন করতে সক্ষম হয়েছিলেন যা তার মূল সচিত্র শৈলী এবং গেমগুলির সাথে মিশ্রিত ছিল যা তিনি আগে কাজ করেছিলেন। তিনি খেলাটি সম্পর্কে তাঁর শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি চূড়ান্ত করার জন্য কিছু সময়ের জন্য লড়াই করেছিলেন, কিন্তু খেলার নায়ক এভেলিয়া লিরিকের চূড়ান্ত প্রতিকৃতি চিত্রটি শেষ করার পরে তিনি একটি যুগান্তকারী অগ্রগতিতে পৌঁছেছিলেন। কিম দাবি করেছিলেন যে ভ্যাম্ব্রেসের জন্য তিনি এককভাবে যে শিল্পকর্ম তৈরি করেছিলেন তা "অপ্রতিরোধ্য" এবং এক থেকে দুই বছরের মধ্যে তুলনামূলক আকার এবং সুযোগের একটি উন্নয়নমূলক প্রকল্পের জন্য একটি শিল্প দল দ্বারা উত্পাদিত পরিমাণের সমান। স্তরগুলির মধ্যে পরিবর্তনের সময় বিশ্ব মানচিত্রের বড় ওভারহেড ভিউয়ের জন্য কিম দ্বারা প্রদত্ত একটি কারণ ছিল খেলোয়াড়দের আইসেনায়ারের উপর রাখা অভিশাপের ক্ষতি এবং স্কেলের একটি শক্তিশালী দৃশ্যায়ন দেওয়া। অনুপ্রেরণার অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ উৎসগুলির মধ্যে রয়েছে পদ্ধতিগত প্রকৃতি এবং এফটিএলঃ আলোর চেয়ে দ্রুততার উচ্চ অসুবিধা বক্ররেখা হিসাবে দ্য এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের ধারণা এবং নিমজ্জন। এগুলি রাগুয়েলাইক মেকানিক্সের সাথে একটি মহাকাব্যিক কাহিনী বিকাশের প্রচেষ্টায় দলের দৃষ্টিভঙ্গিকে অবহিত করেছিল, কারণ তারা চেয়েছিল যে খেলোয়াড়রা গল্পে নিমজ্জিত হোক। যদিও আইসেনায়ার যুদ্ধ-কেন্দ্রিক, ভূগর্ভস্থ শহরটি অভিযানের প্রস্তুতির জন্য একটি নিরাপদ আশ্রয়স্থল হিসাবে বোঝানো হয় এবং গেমের বর্ণনার অগ্রগতিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এক পর্যায়ে খেলোয়াড়-নিয়ন্ত্রিত গীতিকারদের জন্য রোম্যান্স বিকল্পের সম্ভাবনা বিবেচনা করা হয়েছিল। একটি দীর্ঘ, নিখুঁত গল্প, শাখা-প্রশাখা সংলাপের বিকল্প এবং একাধিক সমাপ্তি সহ একটি আখ্যান-চালিত খেলার সুযোগের মুখোমুখি হয়ে দলটি সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে একটি ত্যাগ স্বীকার করতে হবে এবং এটি কখনই বাস্তবায়িত হয়নি। রিলিজ ভ্যাম্ব্রেস প্রথম পিসি প্ল্যাটফর্মের জন্য 28শে মে, 2019-এ চালু করা হয়েছিল, যার প্রকাশক ছিল হেডআপ গেমস। খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার প্রতিক্রিয়ায় গেমটি চালু হওয়ার পরপরই বেশ কয়েকটি আপডেট পেয়েছিল। ভ্যাম্ব্রেসের এক্সবক্স ওয়ান সংস্করণটি 28শে আগস্ট, 2019-এ চালু হয়েছিল, যেখানে এর পিএস 4 এবং সুইচ সংস্করণগুলি 29শে আগস্ট, 2019-এ মুক্তি পেয়েছিল। ভ্যাম্ব্রেসের কনসোল সংস্করণগুলি পিসি সংস্করণের জন্য প্রকাশিত সমস্ত পূর্ববর্তী আপডেট এবং প্রযুক্তিগত উন্নতিগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন ভ্যাম্ব্রেসঃ কোল্ড সোল সমস্ত রিলিজ প্ল্যাটফর্মের জন্য মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা পেয়েছে। রেফারেন্স 2019 ভিডিও গেম ডার্ক ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস সাইড-স্ক্রোলিং ভিডিও গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস দক্ষিণ কোরিয়ায় তৈরি ভিডিও গেমস মহিলা নায়কদের সমন্বিত পদ্ধতিগত প্রজন্মের উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস হেডআপ গেমস কোরাস ওয়ার্ল্ডওয়াইড গেমস ডোভোরা স্টুডিও গেমস