A Fistful of Gun
এ ফিস্টফুল অফ গানঃ ফর এ ফিউ গান মোর 2015 সালের একটি টপ-ডাউন শ্যুটার গেম যা ফার্মার্গনোম দ্বারা বিকাশিত এবং ডেভোলভার ডিজিটাল দ্বারা প্রকাশিত। গেমটিতে বিভিন্ন অস্ত্র, বৈশিষ্ট্য এবং নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনা সহ এগারোটি খেলতে পারা চরিত্র রয়েছে। খেলোয়াড়রা এগিয়ে যাওয়ার আগে শত্রুদের একটি তরঙ্গকে সাফ করে পদ্ধতিগতভাবে তৈরি লড়াইয়ে লিপ্ত হয়। পাওয়ার-আপ এবং প্রতিবন্ধকতা খেলোয়াড়ের চরিত্রের ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে, যেমন চলাচল এবং শ্যুটিংয়ের গতি। ঘোড়া একটি চরিত্রকে দ্রুত গতিতে চলতে দেয় এবং শত্রুর একটি অতিরিক্ত শট সহ্য করতে দেয়। গেমটিতে সমবায় এবং খেলোয়াড়-বনাম-খেলোয়াড় যুদ্ধের জন্য একক খেলোয়াড়ের গল্প মোড এবং মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে। ডিজাইনার পল হার্ট 2012 সালে ফ্রিওয়্যার হিসাবে আ ফিস্টফুল অফ গান-এর প্রথম সংস্করণ প্রকাশ করেন। পরে তিনি টুইটারের মাধ্যমে যোগাযোগের পরে একটি সম্প্রসারিত মুক্তির জন্য ডেভোলভার ডিজিটাল-এর সাথে অংশীদারিত্ব করেন। 2014 সালের আগস্টে তাদের সহযোগিতার কথা ঘোষণা করা হয় এবং 2015 সালের সেপ্টেম্বরে ডিজিটাল স্টোরফ্রন্টের মাধ্যমে গেমটি মুক্তি পায়। আ ফিস্টফুল অফ গান সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এর পুনরাবৃত্তি এবং বিরল অনলাইন লবি জনসংখ্যাকে দোষারোপ করেছিল। অসুবিধা, শিল্প শৈলী এবং শব্দ ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল। গেমপ্লে এ ফিস্টফুল অফ গান একটি পশ্চিমা সেটিং সহ একটি টপ-ডাউন শ্যুটার গেম। এটিতে এগারোটি আনলকযোগ্য প্লেয়ার অক্ষর রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে তিনটি ইনপুট ডিভাইসের মধ্যে দুটির জন্য একটি অনন্য অস্ত্র এবং কাস্টম নিয়ন্ত্রণ স্কিম রয়েছেঃ মাউস, কীবোর্ড এবং গেমপ্যাড। অস্ত্রের ধরন প্রতিটি চরিত্রের বৈশিষ্ট্যকে প্রভাবিত করে, যেমন তাদের শ্যুটিং এবং চলাচলের গতি। একক খেলোয়াড়ের গল্পের মোডটি একটি প্লট অনুসরণ করে যেখানে ক্লেটন বুন, একজন দুষ্ট রেলপথ ব্যবসায়ী, শয়তানের সাথে একটি চুক্তি করেছে এবং বারো দিনের মধ্যে তাকে অবশ্যই নির্মূল করতে হবে। এই মোডে অ্যারেনা যুদ্ধের একটি এলোমেলো ক্রম রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রটি ধ্বংসাত্মক পরিবেশে শত্রুদের তরঙ্গের সাথে লড়াই করে। শত্রুদের প্রতিটি ক্ষেত্র পরিষ্কার করার পাশাপাশি, খেলোয়াড় কখনও কখনও একটি স্তরের উদ্দেশ্য নির্বাচন করতে পারে, যেমন একটি গাড়িকে তার গন্তব্যে ঠেলে দেওয়া, দ্বন্দ্বে লিপ্ত হওয়া, একটি নির্দিষ্ট শত্রুকে হত্যা করা বা পদপিষ্ট থেকে মানুষকে উদ্ধার করা। পরাজিত হলে শত্রুদের ফেলে দেওয়া স্বর্ণ সংগ্রহ করে খেলোয়াড়রা তাদের স্কোর বাড়াতে পারে। যখন একটি নিরপেক্ষ অঞ্চলে থাকে, যেমন ব্যাঙ্কের আশেপাশে, তখন খেলোয়াড়কে আক্রমণ করা হয় না। যদি তারা এখনও লড়াই শুরু করে, তারা একটি কাঙ্ক্ষিত স্তর অর্জন করে এবং অবশ্যই শেরিফকে পরাজিত করতে হবে বা পরবর্তী লড়াইয়ের জন্য একটি প্রতিবন্ধকতা পেতে হবে। সংগ্রহযোগ্য পাওয়ার-আপগুলির ইতিবাচক প্রভাব রয়েছে, যেমন হুইস্কি খেলাটিকে ধীর করে দেয় এবং খেলোয়াড় শত্রুদের উপর যে ক্ষতি করে তা বাড়ায়। অশ্বারোহী ঘোড়াগুলি খেলোয়াড়ের চলাচলের গতি বাড়ায় এবং শত্রুর একটি আঘাত থেকে তাদের রক্ষা করে। আর্কেড মোডে, নয়জন পর্যন্ত খেলোয়াড় (স্থানীয়ভাবে বা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারের মাধ্যমে) উপলব্ধ সমস্ত খেলোয়াড় চরিত্রের সাথে সহযোগিতামূলকভাবে লড়াইয়ে লিপ্ত হয়। প্রতিটি লড়াইয়ের পরে, খেলোয়াড়দের পরবর্তী যুদ্ধের জন্য দক্ষতা বোনাস (যেমন বিস্ফোরক বুলেট, গতি বৃদ্ধি এবং আরও সঠিক শট) দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়। অনলাইন বনাম মোডে, খেলোয়াড়রা একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করে। ডেভেলপমেন্ট এ ফিস্টফুল অফ গান অস্ট্রেলিয়ান ডেভেলপার পল হার্ট (পূর্বে গ্রিসলি) মনিকার ফার্মারগনোমের অধীনে তৈরি করেছিলেন। তার জন্মস্থান ব্রিসবেনের অনেক বিশিষ্ট গেম স্টুডিও বন্ধ হয়ে যাওয়ার পর, তিনি 2009 সালে নিউজিল্যান্ডের ওয়েলিংটনে চলে যান। হার্ট খেলার থিম হিসাবে "ক্লিন্ট ইস্টউডের বন্দুকবাজ স্প্যাগেটি ওয়েস্টার্ন ভাইব" বেছে নিয়েছিলেন যেখানে প্রত্যেকের গোঁফ রয়েছে, প্রত্যেকে গ্রিজলড "। হার্ট 2012 সালের সেপ্টেম্বরে টি. আই. জি. এসসোর্সের ফোরামের মাধ্যমে গেমটিকে ইতিমধ্যে মৃত হিসাবে ঘোষণা করেছিলেন, পরে নামের পরামর্শ খুঁজতে গিয়ে এটিকে এ ফিস্টফুল অফ গান-এ পরিবর্তন করেছিলেন। তিনি 2012 সালের ডিসেম্বরে গেমটির প্রথম সংস্করণটি ফ্রিওয়্যার হিসাবে প্রকাশ করেন, এটি তার ওয়েবসাইটের মাধ্যমে এবং পরে গেম জোল্টের মাধ্যমে বিতরণ করেন। এই সংস্করণে একই ব্যক্তিগত কম্পিউটারে তিনজন খেলোয়াড়ের জন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল, প্রত্যেকে একটি ভিন্ন ইনপুট ডিভাইস ব্যবহার করে। প্রাথমিক মুক্তির পাশাপাশি, হার্ট একজন সুরকার এবং সাউন্ড এফেক্টস ডিজাইনারের জন্য একটি অনুরোধ পোস্ট করেছিলেন, যার ফলে সুরাসশু 2012 সালের ডিসেম্বরে এই প্রকল্পে যোগ দেন। হার্ট গেমটির বিকাশ অব্যাহত রেখেছিলেন এবং তার সাইটের মেইলিং তালিকার মাধ্যমে ভবিষ্যতের সংস্করণগুলি প্রকাশ করতে চেয়েছিলেন। একজন টুইটার ব্যবহারকারী যখন প্রকাশক ডেভোলভার ডিজিটালকে গেমটি সম্পর্কে একটি ভিডিওর দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, তখন হার্ট রসিকতার সাথে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তারা নিজে এটি শেষ করার ইচ্ছা থাকা সত্ত্বেও গেমটি প্রকাশের জন্য সহযোগিতা করুন। যাইহোক, তিনি এবং কোম্পানি এই ধারণাটি নিয়ে আলোচনা শুরু করেন এবং শেষ পর্যন্ত একটি প্রকাশনা চুক্তিতে সম্মত হন। ডেভোলভার ডিজিটাল 2014 সালের আগস্টে তার জড়িত থাকার কথা ঘোষণা করে, 2015 সালের গোড়ার দিকে গেমটির মুক্তির সময় নির্ধারণ করে। "ফর এ ফিউ গান মোর" উপশিরোনামযুক্ত নতুন সংস্করণটি এগারোটি প্লেযোগ্য চরিত্র এবং অফলাইন বা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারে নয়জন খেলোয়াড়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত করা হয়েছিল। 2012 সালের আলফা সংস্করণটি বিনামূল্যে পাওয়া যায়। 2014 সালের প্যাক্স প্রাইম ইভেন্টের ইন্ডি মেগাবুথে এবং 2015 সালের প্যাক্স ইস্ট-এ এ ফিস্টফুল অফ গান প্রদর্শিত হয়েছিল। 2015 সালের আগস্টে, ডেভোলভার ডিজিটাল এ ফিস্টফুল অফ গান-এর মুক্তির তারিখ 24 সেপ্টেম্বর 2015 ঘোষণা করে। সেই মাসের শেষের দিকে, কোম্পানিটি খেলোয়াড়দের চরিত্রগুলি নিয়ে একটি ট্রেলার প্রকাশ করে, তারপরে সেপ্টেম্বরে একটি ট্রেলার প্রকাশ করে। আ ফিস্টফুল অফ গান স্টিম, GOG.com এবং হ্যাম্বল স্টোরের মাধ্যমে মুক্তি পায়। গেমটির সার্ভারগুলি লঞ্চের পরের সপ্তাহান্তে বিভ্রাটে ভুগছিল। হ্যালোউইনের একটি আপডেট, আনডেডোরাদো, 2015 সালের 29শে অক্টোবর মুক্তি পায়। সুরাসশু 2016 সালের 29শে এপ্রিল ব্যান্ডক্যাম্পের মাধ্যমে এ ফিস্টফুল অফ গানস সাউন্ডট্র্যাক প্রকাশ করেন, যেখানে এলডাডের কণ্ঠ এবং এলডাড ও লি উইলিয়ামসের গানের কথা রয়েছে। রিভিউ এগ্রিগেটর ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে, রিসেপশন এ ফিস্টফুল অফ গান "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে, যা দশটি সমালোচক পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে 60/100 এর ওজনযুক্ত গড় রেটিং গণনা করেছে। ডেস্ট্রাকটয়েডের স্টিফেন টার্নার দেখেছেন যে গেমটির "একমাত্র বড় ত্রুটিগুলি এর পুনরাবৃত্তিমূলক এবং ময়লা ক্রিয়ার মধ্যে রয়েছে, সবগুলিই একটি এডিডি পেসিংয়ের মাধ্যমে বিস্ফোরিত হয়", যা রিপ্লে মানের অভাবের দিকে পরিচালিত করে। বুলেট হেল গেমপ্লের আশ্রয় না নিয়ে খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ করার জন্য ভ্যান্ডালস রামন নাফ্রিয়া এই খেলার প্রশংসা করেন। দুজনেই শিল্প শৈলীর অনুরাগী ছিলেন, এটিকে যথাক্রমে "আকর্ষণীয়" এবং "খুব মনোরম" বলে অভিহিত করেছিলেন, তবে ব্যস্ত যুদ্ধের দৃশ্যের সময় চরিত্র এবং রেটিকেলের মতো গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলির অস্পষ্টতার সমালোচনা করেছিলেন। নাফ্রিয়া খেলাটির শব্দকে পশ্চিমা থিমের জন্য উপযুক্ত বলে বর্ণনা করেছেন। কোটাকু অস্ট্রেলিয়ার মাইক ফাহে মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলিকে গেমের হাইলাইট বলে বিশ্বাস করেছিলেন, তবে উল্লেখ করেছেন যে খুব কম জনবহুল লবির কারণে তিনি সেগুলি খেলতে পারেননি। নাফ্রিয়া এবং টার্নার একইভাবে খুব কম খেলোয়াড়ের কারণে খারাপ অনলাইন খেলার কথা উল্লেখ করেছেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2015 ভিডিও গেমস ডেভোলভার ডিজিটাল গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস শ্যুট 'এম আপস টপ-ডাউন ভিডিও গেমস নিউজিল্যান্ড ওয়েস্টার্ন (ঘরানার) ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস