Mothership Player's Survival Guide
মাদারশিপ প্লেয়ার্স সারভাইভাল গাইড 2018 সালে মঙ্গলবার নাইট গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী হরর ভূমিকা-প্লেয়িং গেম। মাদারশিপ হল ওল্ড স্কুল রিভাইভাল শৈলীর নিয়ম সহ একটি স্বাধীনভাবে উত্পাদিত ভূমিকা পালনকারী খেলা যা বিজ্ঞান কল্পকাহিনী এবং হররকে বিয়ে করে। চরিত্র সৃষ্টিকারী খেলোয়াড়রা প্রথমে বেছে নেয় যে তাদের চরিত্রটি চারটি শ্রেণীর মধ্যে কোনটির অন্তর্ভুক্তঃ ক্রু সদস্য, বিজ্ঞানী, অ্যান্ড্রয়েড বা মেরিন। প্রতিটি ক্লাসের বৈশিষ্ট্যের জন্য ছোটখাটো বোনাস, দক্ষতার একটি সেট এবং একটি বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে। খেলোয়াড় তারপর চরিত্রের চারটি বৈশিষ্ট্যের প্রত্যেকটির জন্য ছয়টি 10-পার্শ্বযুক্ত পাশা রোল করেঃ শক্তি, গতি, বুদ্ধি এবং যুদ্ধ। খেলোয়াড় একইভাবে চারটি প্রতিরোধ নির্ধারণ করতে একই পাশা ঘুরিয়ে দেয়ঃ মন, মানসিক, গঠন এবং সহনশীলতা। খেলোয়াড়দের অবশ্যই জটিল সৃষ্টির নিয়ম ব্যবহার করে একটি মহাকাশযান তৈরি করতে হবে। গেমপ্লে ক্রিয়াকলাপের সাফল্য বা ব্যর্থতা নির্ধারণের জন্য, খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রাসঙ্গিক বৈশিষ্ট্য বা প্রতিরোধের চেয়ে কম পার্সেন্টাইল পাসার উপর একটি সংখ্যা রোল করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি চরিত্রটির শক্তি 33 হয় এবং এমন কোনও ক্রিয়ার চেষ্টা করে যার জন্য শক্তির প্রয়োজন হয়, তবে ক্রিয়াটি সফল হওয়ার জন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই পার্সেন্টাইল পাসায় 33 বা তার কম রোল করতে হবে। যে চরিত্রগুলি তাদের প্রথম অধিবেশনে টিকে থাকে তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে দ্বিতীয় স্তরে পৌঁছায় এবং তারপরে আরও দুটি অধিবেশনের পরে তৃতীয় স্তরে পৌঁছায়। এরপরে, অগ্রগতি এমন পর্যায়ে ধীর হয়ে যায় যেখানে একটি স্তর অর্জনের জন্য একটি চরিত্রকে কয়েক ডজন সেশন বেঁচে থাকতে হয়। প্রকাশনার ইতিহাস মাদারশিপ ডিজাইন করেছিলেন শন ম্যাককয়, যিনি মেটামরফোসিস আলফার মতো কিছু মূল বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভূমিকা পালনকারী গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন। ম্যাককয় সমস্ত চিত্রও সরবরাহ করেছিলেন। 44 পৃষ্ঠার সফটকভার স্যাডল-স্ট্যাপলড বইটি 2018 সালে মঙ্গলবার নাইট গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। দুই বছর পর, একটি পোলিশ-ভাষার সংস্করণ, মাদারশিপঃ প্রিজেওডনিক প্রিজেত্রওয়ানিয়া গ্র্যাজা, পোল্যান্ডে তাজেমনিকজে আরপিজি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। অভ্যর্থনা প্যাট্রিক কানৌস ব্ল্যাক গেটের জন্য মাদারশিপ প্লেয়ারের সারভাইভাল গাইড পর্যালোচনা করেছেন এবং বলেছেন যে "মাদারশিপ একটি সহজ সুপারিশ। মেকানিক্সগুলি সহজ তবে গেমের অনুভূতিতে অবদান রাখে এবং হ্যাকযোগ্যও হয়। সাইবারওয়্যার, আরও অস্ত্র ইত্যাদির মতো জিনিসগুলির জন্য অতিরিক্ত যান্ত্রিকতা যুক্ত করা যথেষ্ট সহজ (এবং কিছু সেই তৃতীয় পক্ষের থেকে বিদ্যমান)। এই গেমটি খেলুন। দেখুন আপনি আপনার জীবন বা মানসিক সুস্থতা দিয়ে এই ভয়াবহতাকে কাটিয়ে উঠতে পারবেন কি না। যেভাবেই হোক না কেন, এটা খুব মজার হবে। " পোলিশ সাইট পল্টার্জিস্টের জন্য লিখতে গিয়ে, অ্যাডাম ওয়াস্কিভিচ শিল্পকর্মটি দেখে কমই মুগ্ধ হয়েছিলেন, বেশিরভাগ চিত্রকে "ঢালু স্কেচ" বলে অভিহিত করেছিলেন। যাইহোক, তিনি নিয়মগুলি ভালভাবে লিখিত বলে মনে করেন, উল্লেখ করেন যে "আমরা সহজ এবং দ্রুত যান্ত্রিকতা পাই, যা সেশন খেলার জন্য অভিযোজিত হয় যেখানে চরিত্রগুলি সহজেই তাদের জীবন এবং স্বাস্থ্যকর ইন্দ্রিয় হারাবে, এবং বেঁচে থাকা (পদোন্নতির কথা উল্লেখ না করে) শুধুমাত্র ভাগ্যবান কয়েকজনের জন্য হবে"। যাইহোক, ওয়াস্কিভিচ "এই ব্যবস্থায় অধিবেশন বা প্রচারগুলি কেমন হওয়া উচিত" সম্পর্কে তথ্যের অভাবে হতাশ হয়েছিলেন। তিনি আরও খুঁজে পান যে "আরেকটি সমস্যা যা উদ্বেগজনক তা হল একটি প্রাথমিক পশুচিকিৎসার অভাব"। যদিও তিনি ভেবেছিলেন যে "মাদারশিপ খুব বেশি কিছু দেয় না, এবং এই ধারার অন্যান্য ব্যবস্থার সাথে প্রতিযোগিতা করা এর পক্ষে কঠিন হবে", তিনি উপসংহারে বলেন, "এটি অবশ্যই পরিচিত হওয়ার যোগ্য, বিশেষত যদি কেউ মহাজাগতিক হরর ধারা বা [ওল্ড স্কুল রুলস] পরিবেশ পছন্দ করে।" অ্যাওয়ার্ডস মাদারশিপ প্লেয়ার্স সারভাইভাল গাইড সেরা গেমের জন্য 2019 গোল্ড এনি অ্যাওয়ার্ড জিতেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস মাদারশিপ প্লেয়ার 'স সারভাইভাল গাইড অ্যাট আরপিজিগিক এনিজ বিজয়ী সায়েন্স ফিকশন রোল-প্লেয়িং গেমস