Lee Moves North
লি মুভস নর্থ, মূলত গেটিসবার্গে লি শিরোনামে এবং "দ্য কনফেডারেট সামার অফেন্সিভ, 1862 এবং 1863" উপশিরোনামযুক্ত, 1972 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা আমেরিকার গৃহযুদ্ধের সময় 1862 এবং 1863 সালের রবার্ট ই লি-এর গ্রীষ্মকালীন অপরাধের অনুকরণ করে। গেমটিতে দুটি যুদ্ধ রয়েছে, 1862 সালে অ্যানিয়েটামের যুদ্ধ এবং 1863 সালে গেটিসবার্গের যুদ্ধ। দুটোই কুড়িটি বাঁক লম্বা। একটি সংযোজন রয়েছে চারটি অ-ঐতিহাসিক "কি যদি?" দৃশ্যপট। উপাদান গেম বাক্সে রয়েছেঃ 22 "x 28" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র যা প্রতি হেক্সে 7 কিমি (4 মাইল)-এ স্কেল করা হয়েছে 200 ডাই-কাট কাউন্টার একটি মানচিত্র-ভাঁজ করা নিয়মের শীট বিভিন্ন খেলোয়াড়ের সহায়তা এবং চার্ট গেমপ্লে একটি ঐতিহ্যবাহী বিকল্প "আই গো, ইউ গো" সিস্টেম ব্যবহার করে, যেখানে একজন খেলোয়াড় শক্তিবৃদ্ধি, পদক্ষেপ এবং আগুন গ্রহণ করে। তারপর অন্য খেলোয়াড় একই কাজ করে, এইভাবে একটি পালা সম্পন্ন করে, দুই দিনের খেলার সময় চিহ্নিত করে। নেতা, অশ্বারোহী বাহিনীর পুনর্বিবেচনা, দুর্গ নির্মাণ এবং রেল চলাচলের জন্যও নিয়ম রয়েছে। গেমটি লুকানো চলাচলের একটি উদ্ভাবনী ব্যবস্থাও ব্যবহার করেঃ সমস্ত কাউন্টারগুলি বোর্ডে মুখোমুখি স্থাপন করা হয় এবং কেবল অশ্বারোহী বাহিনী দ্বারা স্কাউট করা বা যুদ্ধে নিযুক্ত থাকলে উল্টে যায়। উপরন্তু, প্রতিটি খেলোয়াড়ের বেশ কয়েকটি ডামি কাউন্টার থাকে যা প্রকাশ করার সময় বোর্ড থেকে সরানো হয়। 1972 সালে, জন ইয়ং রেডমন্ড এ. সাইমনসেনের গ্রাফিক নকশা সহ একটি সিভিল ওয়ার গেম ডিজাইন করেছিলেন। গেটিসবার্গে লি একটি লাল শিরোনামের ফিতা সহ একটি সাদা বাক্সে এসপিআই দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এসপিআই-এর প্রতিদ্বন্দ্বী, অ্যাভালন হিল, অবিলম্বে শিরোনামে আপত্তি জানিয়ে দাবি করেন যে, 1958 সালে তাদের এই নামের খেলাটি প্রকাশের পর তারা সমস্ত খেলার জন্য "গেটিসবার্গ" শব্দটি ব্যবহারের ট্রেডমার্ক করেছে। এসপিআই পরবর্তীকালে তাদের খেলার শিরোনাম পরিবর্তন করে লি মুভস নর্থ রাখে এবং সমন্বিত কাউন্টার ট্রে এবং নতুন প্রচ্ছদ শিল্প সহ একটি "ফ্ল্যাট-প্যাক" বাক্সে পুনরায় প্যাকেজ করে। তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগ্যামিং-এ, নিকোলাস পামার এই খেলার তুলনামূলকভাবে কম জনপ্রিয়তার কথা উল্লেখ করেছেন (এটি 202 টি গেমের মধ্যে 109 তম ভোট পেয়েছে), তবে লি মুভস নর্থের পরে প্রকাশিত গৃহযুদ্ধের গেমগুলির একটি দীর্ঘ তালিকার তুলনায় এটিকে খেলার বয়সের দিকে নামিয়ে এনেছেন। ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্টের 58 নম্বর সংখ্যায়, জন সেতিয়ার এই খেলার "লুকানো চলাচল" দিকটি অনুমোদনের সাথে উল্লেখ করে বলেছেন, "কম একক ঘনত্ব এবং অত্যন্ত বৈচিত্র্যময় একক শক্তি সিস্টেমটি ব্যবহার করা সহজ এবং উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলেছে, বিশেষত রাইফেলযুক্ত বন্দুকের যুগে সেনাবাহিনী বনাম সেনাবাহিনীর যুদ্ধের সিদ্ধান্তহীনতার পটভূমির বিরুদ্ধে।" মুভসের 13 নম্বর সংখ্যায় এরিক ফাউস্ট উল্লেখ করেছেন যে ইউনিয়ন বাহিনী যদি বিশাল স্ট্যাক তৈরি করে তবে কনফেডারেটরা স্ট্যাকগুলিকে পরাজিত করতে পারবে না। ফাউস্ট একটি নিয়ম পরিবর্তনের পরামর্শ দিয়েছিলেন যেখানে উভয় পাশে স্ট্যাকিংয়ের অনুমতি নেই। দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন নিশ্চিত ছিলেন না যে গেমটি শ্রেণীকক্ষের জন্য উপযুক্ত, যেমনটি প্রকাশিত হয়েছিল, তিনি বলেছিলেন, "ট্রিকি গেম মেকানিক্স কখনও কখনও সিমুলেশনের পথে আসে। ক্লাস খেলার জন্য, প্রশিক্ষককে জিনিসগুলি পরিবর্তন করার জন্য তার বিকল্পটি ব্যবহার করা উচিত। 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমেস-এ গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মন্তব্য করেছিলেন, "যদিও গ্রাফিক্স বর্তমান শিল্পের মতো নয় (মানচিত্রটি মূলত দুটি রঙে তৈরি করা হয়েছে), লি মুভস নর্থ উনিশ শতকের অপারেশনাল ওয়ারফেয়ারের অন্যতম সেরা সিমুলেশন। এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ, চ্যালেঞ্জিং খেলাও বটে। ফ্রিম্যান স্বীকার করেছেন যে এসপিআই-এর একযোগে লুকানো চলাচল ব্যবস্থার বিরোধীরা ছিল, তবে গেমটিকে "খুব ভাল"-এর সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "যদি আপনার কুসংস্কার আপনাকে এটি উপভোগ করতে বাধা না দেয়, তবে আপনি এটিকে সর্বকালের দুর্দান্ত 'স্লিপার' গেমগুলির মধ্যে একটি বলে মনে করতে পারেন।" রেফারেন্স আমেরিকান সিভিল ওয়ার বোর্ড ওয়ারগেমস সিমুলেশনস পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেমস 1972 সালে চালু হয়েছিল