Patrick's Parabox
প্যাট্রিকের প্যারাবক্স হল ইন্ডি ডেভেলপার প্যাট্রিক ট্রেয়নর দ্বারা নির্মিত একটি ধাঁধা ভিডিও গেম। 2020 সালে নির্মিত একটি সংক্ষিপ্ত ডেমো হিসাবে উদ্ভূত, গেমটি সম্প্রসারিত হয়েছিল এবং 29শে মার্চ 2022-এ পিসির জন্য মুক্তি পায়, তারপরে 26শে জুলাই 2023-এ নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 5-এ মুক্তি পায়। খেলাটি অন্যান্য বাক্সের ভিতরে এবং বাইরে, কখনও কখনও নিজের ভিতরে এবং বাইরে বাক্সগুলিকে ধাক্কা দিয়ে অনন্ত এবং পুনরাবৃত্তির সাথে খেলতে কেন্দ্র করে, যাতে তাদের জায়গাগুলিতে বাক্সগুলি রেখে স্তরটি জিততে পারে। গেমপ্লে প্রতিটি স্তরে, খেলোয়াড়কে বাক্স এবং চিহ্নিত স্থান সম্বলিত একটি ধাঁধা উপস্থাপন করা হয়। বাক্সগুলির মধ্যে একটি খেলোয়াড়ের প্রতিনিধিত্ব করে এবং এটি নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে। খেলায় নড়াচড়া সোকোবানের মতো যেখানে খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং বাক্সগুলিকে চারপাশে ঠেলে দেয়। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা বক্সগুলিতে প্রবেশ এবং প্রস্থান করতে পারে। যদি একটি বাক্সকে অন্য একটি বাক্সে ঠেলে দেওয়া হয় যার প্রান্তে একটি খোলস থাকে, তবে বাক্সটি ভিতরে ফিট করার জন্য সঙ্কুচিত হবে। বিপরীতভাবে, যদি কোনও বাক্সটি বর্তমানে যে বাক্সে রয়েছে তার একটি খোলা প্রান্তের দিকে ঠেলে দেওয়া হয়, তবে এটি বৃদ্ধি পাবে এবং বাক্সের বাইরে চলে যাবে। কিছু স্তরে, একটি বাক্সের পক্ষে নিজেকে ধরে রাখা সম্ভব যা পুনরাবৃত্তির দিকে পরিচালিত করে। এই কারণে, একটি প্যারাডক্স তৈরি করার উপায় রয়েছে, যেমন একটি বাক্সকে নিজের বাইরে ঠেলে দেওয়া। স্তরটি জেতার জন্য, সমস্ত চিহ্নিত স্থানগুলি অবশ্যই বাক্স দ্বারা আচ্ছাদিত হতে হবে এবং খেলোয়াড়কে অবশ্যই খেলোয়াড়ের গোল হিসাবে চিহ্নিত স্থানে শেষ করতে হবে। স্তরগুলি ঐচ্ছিক চ্যালেঞ্জ হিসাবে পার্শ্ব স্তরগুলির সাথে খেলায় একটি প্রধান "পথ" অনুসরণ করে। এই খেলায় 350টিরও বেশি স্তর রয়েছে। বিকাশ এবং মুক্তি এই খেলার ধারণাটি প্রথম ট্রেয়নরের কাছে আসে যখন তিনি ইউসি সান দিয়েগোর গেম ডেভেলপমেন্ট ক্লাবের অংশ ছিলেন। এটি একটি কো-অপ মেকানিকের সাথে সোকোবানের মতো স্টিলথ গেম হিসাবে শুরু হয়েছিল যেখানে একজন খেলোয়াড় ব্লকগুলিকে চারপাশে ধাক্কা দিতে পারে এবং অন্য খেলোয়াড় সঙ্কুচিত হয়ে ব্লকের ভিতরে যেতে পারে। ট্রেয়নর চার বছর পরে এই ধারণাটি গ্রহণ করেছিলেন এবং প্রোগ্রামিং চ্যালেঞ্জ হিসাবে যে কোনও সংখ্যক স্তরের জন্য এটি কোড করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। খেলার মূল ধারণাগুলি itch.io-এ জুনারের সোকোসোকো দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। বিকাশের সময়, গেমটি একটি "ঐতিহ্যবাহী ধাঁধা খেলার বিন্যাসে" নিজেকে ধার দেয়, যেখানে প্রতিটি ধাঁধা একটি নতুন ধারণা প্রবর্তন করে এবং পূর্ববর্তী ধারণাগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়। গেমটি ইউনিটির মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল। গেমটির গ্রাফিক্স এবং অ্যানিমেশন ডিজাইন করেছেন ট্রেয়নর এবং সঙ্গীত রচনা করেছেন প্রিসিলা স্নো। গেমটির একটি ডেমো সংস্করণ 2020 সালের 16ই জুন মুক্তি পায়। প্যাট্রিকের প্যারাবক্স 29শে মার্চ 2022-এ মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, লিনাক্স এবং ম্যাকোসের জন্য মুক্তি পায়, তারপরে 26শে জুলাই 2023-এ নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 5-এর জন্য মুক্তি পায়। রিসেপশন প্যাট্রিকের প্যারাবক্স 2019 ইন্ডিকেড উৎসবে "ডেভেলপার চয়েস" পুরস্কার জিতেছে। এটি 2020 সালের আইজিএফ পুরস্কারে "এক্সেলেন্স ইন ডিজাইন" পুরস্কারও জিতেছে। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে, এটি "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। ইউরোগ্যামার লেখক এডওয়ার্ড হকস বলেছেন যে খেলাটি "মরিস, এবং চিত্তাকর্ষক এবং কখনও একঘেয়ে নয়" এবং ক্যাথরিন ক্যাসেল অফ রক, পেপার, শটগান এটিকে একটি "অসীম আনন্দদায়ক ধাঁধা খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গেমটি পিসিগেমার এবং কোটাকুতেও ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2022 ভিডিও গেমস ইন্ডি-কেড বিজয়ী লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস পাজল ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভাল বিজয়ীদের মধ্যে বিকশিত হয়েছে