The Game of France, 1940
দ্য গেম অফ ফ্রান্স, 1940: জার্মান ব্লিটজক্রেগ ইন দ্য ওয়েস্ট, মূলত "দ্য ব্যাটল ফর ফ্রান্স, 1940" শিরোনামে, একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা মূলত 1971 সালে সিমুলেশন পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল যা পরবর্তীকালে 1972 সালে অ্যাভালন হিল দ্বারা পুনরায় জারি করা হয়েছিল। উভয় সংস্করণই 1940 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ফ্রান্সের যুদ্ধের অনুকরণ করে, যখন জার্মান ব্লিটজক্রেগ আক্রমণ উত্তর ফ্রান্সে ফরাসি এবং ব্রিটিশ প্রতিরক্ষাকে অভিভূত করেছিল। পটভূমি 1939 সালের সেপ্টেম্বরে একদিকে জার্মানি এবং অন্যদিকে ফ্রান্স ও ইংল্যান্ডের মধ্যে যুদ্ধ ঘোষণা করা হলেও 1940 সালের মে মাসে জার্মান বাহিনী বেলজিয়াম ও নেদারল্যান্ড আক্রমণ করার আগে পর্যন্ত কোনও বড় সংঘর্ষ হয়নি। ব্রিটিশ ও ফরাসি বাহিনী যখন বেলজিয়ামে হস্তক্ষেপের জন্য অগ্রসর হয়, তখন জার্মান যান্ত্রিক ইউনিটগুলি অপ্রত্যাশিতভাবে হালকাভাবে সুরক্ষিত আর্ডেনেস অঞ্চলের মধ্য দিয়ে ব্লিটজক্রেগ কৌশল ব্যবহার করে, মিত্র বাহিনীকে পার্শ্ববর্তী করে এবং তাদের সমুদ্রের বিরুদ্ধে পিছনে ঠেলে দেয়। ফ্রান্স 1940 একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে একজন খেলোয়াড় মিত্রবাহিনীর ডিফেন্ডারদের নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় জার্মান আক্রমণকারীদের নিয়ন্ত্রণ করে। খেলাটি এস. পি. আই-এর 1971 সালের খেলা কুর্স্কঃ অপারেশন জিটাডেল-এর জন্য উন্নত লড়াই এবং চলাচলের স্ট্যান্ডার্ড বিকল্প "আই গো, ইউ গো" টার্ন সিস্টেম ব্যবহার করে, প্রতিটি পালা দুই দিনের খেলার সময়কে উপস্থাপন করে। উপাদানগুলি মূল এসপিআই জিপলক ব্যাগ সংস্করণের মধ্যে রয়েছেঃ 22 "x 24" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র যা প্রতি হেক্স 224 ডাই-কাট কাউন্টারে 12.5 কিমি (7.75 মাইল) পরিমাপ করা হয়েছে মানচিত্র-ভাঁজ করা নিয়মপত্র বিভিন্ন চার্ট এবং খেলোয়াড় সহায়তা অ্যাভালন হিল বক্সযুক্ত সংস্করণে, কাগজের মানচিত্রটি একটি 3-বিভাগের মাউন্ট করা মানচিত্র দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে এবং একটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ঐতিহাসিক দৃশ্যপট, যা অনিবার্যভাবে একটি অপ্রতিরোধ্য জার্মান বিজয়ের দিকে পরিচালিত করে, তার শিরোনাম হল "দ্য ইডিয়টস গেম"। আরও বেশ কয়েকটি অ-ঐতিহাসিক "যদি হয়?" এমন পরিস্থিতি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা আরও ভারসাম্যপূর্ণ। দ্য ব্যাটেল ফর ফ্রান্স, 1940 ছিল এস. পি. আই-এর প্রথম পণ্যগুলির মধ্যে একটি, যা জিম ডুনিগান ডিজাইন করেছিলেন, রেডমন্ড এ. সাইমনসেনের গ্রাফিক ডিজাইন সহ। এটি স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #27-এ একটি পুল-আউট গেম হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল। অ্যাভালন হিল অবিলম্বে গেমটির স্বত্ত্ব কিনে নেন, এটির পুনর্নামকরণ করেন দ্য গেম অফ ফ্রান্স, 1940: জার্মান ব্লিটজক্রেগ ইন দ্য ওয়েস্ট (যা শুধু ফ্রান্স 1940 নামেও পরিচিত), এবং 1972 সালে এটিকে একটি স্লিপ-কভার বক্সড গেম হিসাবে প্রকাশ করেন। খেলাটি যুক্তিসঙ্গতভাবে জনপ্রিয় বলে প্রমাণিত হয়েছিল এবং তাদের সবচেয়ে জনপ্রিয় পণ্য নির্ধারণের জন্য অ্যাভালন হিল দ্বারা পরিচালিত 1977 সালের একটি জরিপে, দ্য গেম অফ ফ্রান্স, 1940,25টি অ্যাভালন হিল গেমের মধ্যে #10 স্থান পেয়েছিল। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ নিকোলাস পামার উল্লেখ করেছিলেন, "ফ্রান্সের পতনের সময় একটি খেলার নকশা তৈরি করার সমস্যা হল যে ঐতিহাসিক পতনের মতো কিছু ফরাসি খেলোয়াড়ের কাছে আবেদন করতে ব্যর্থ হবে।" পালমার ভেবেছিলেন যে এই খেলার সাথে অন্তর্ভুক্ত অতিরিক্ত পরিস্থিতিগুলি সেই সমস্যাটিকে যুক্তিসঙ্গতভাবে ভালভাবে মোকাবিলা করেছে, তবে একটি সতর্কবার্তা দিয়ে শেষ করেছেন যে নিয়মগুলি "বেশ কঠিন"। মুভসের 4 নম্বর সংখ্যায় জেফ শ্রামেক উল্লেখ করেছেন যে জার্মান পক্ষ একটি যান্ত্রিক ইউনিটের অভাব বোধ করছে যা ঐতিহাসিকভাবে উপস্থিত ছিল। তিনি সরবরাহ এবং বিমান বিদ্যুৎ নিয়মের সমস্যাগুলিও উল্লেখ করেছিলেন এবং সেগুলি মোকাবেলায় বেশ কয়েকটি পরিবর্তনের পরামর্শ দিয়েছিলেন। এ প্লেয়ার্স গাইড টু টেবিল গেমস-এ জন জ্যাকসন এটিকে "একটি খারাপ খেলা যা একটি ভাল অনুকরণ হিসাবে রক্ষা করা হয়েছে।" প্রকৃতপক্ষে এটি উভয় ক্ষেত্রেই তার মুখে পড়ে। জ্যাকসন ভেবেছিলেন যে সমস্যাটি জিম ডুনিগানের মৌলিক নকশা ছিল, তিনি বলেছিলেন, "ডুনিগান জার্মান বিজয়ের পুনরাবৃত্তি করতে চেয়েছিলেন এবং তিনি এটিকে মোটামুটিভাবে, এবং অদ্ভুতভাবে, খেলার ভারসাম্যহীন করে তুলেছিলেন।" তিনি উপসংহারে বলেন, "যথেষ্ট সময় ধরে পরিবর্তনশীলদের সঙ্গে খেলে, আপনি এমন কিছু নিয়ে আসতে পারেন যা নিয়ে আপনি বাঁচতে পারেন, কিন্তু এর অর্থ কী? এক বা দুইশো বিকল্পের সাথে, কার একটি খারাপ খেলা এবং একটি ভুল অনুকরণ প্রয়োজন? সিমুলাক্রামের 16 এবং 17 নম্বর সংখ্যার একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, জো স্কোলেরি 1971-এর দ্য গেম অফ ফ্রান্স, 1940-কে ব্লিটজক্রেগ 1940-এর সাথে তুলনা করেছেন, যা 25 বছর পরে টাই বোম্বা দ্বারা ডিজাইন করা এবং এক্সটিআর দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম। স্কলেরি 1940 সালে ফ্রান্সে যুদ্ধের ফলাফলের টেবিলটি খুব বড় এবং জটিল বলে খুঁজে পেয়েছিলেন এবং খেলাটি নতুন খেলার মতো তরল ছিল না। তিনি 1940 সালের নতুন ব্লিটজক্রেগে একটি গেম মেকানিককেও পছন্দ করেছিলেন যা খেলার শুরুতে মিত্রদের আর্ডেনে প্রবেশ করতে বাধা দিয়েছিল, যার অর্থ "জার্মানরা সন্দেহহীন ফরাসিদের উপর ধ্বংসযজ্ঞ চালাতে স্বাধীন। [অ্যাভালন হিল] খেলার সঙ্গে এর কোনও মিল নেই। সেই খেলায় জার্মান হিসাবে, আপনি প্রথম বারে আর্ডেনেসে প্রবেশ করতে পারেন এবং খুব দ্রুত এটি অতিক্রম করতে পারেন। কিন্তু মিত্ররাও জঙ্গলে প্রবেশ করতে পারে এবং একই গতিতে এর মধ্য দিয়ে যেতে পারে, যা আমার কাছে ঐতিহাসিক বলে মনে হয়। স্কলেরি 1940 সালের পুরনো ফ্রান্সে প্যারাট্রুপারের নিয়মগুলি খুব বিস্তারিত এবং জটিল বলে মনে করেছিলেন। এই সমস্ত নেতিবাচকতা সত্ত্বেও, স্কলেরি দেখেছেন যে "অ্যাভালন হিল গেমটি এক্সটিআর গেমের সময়ের একটি ভগ্নাংশে খেলেছে"। স্কলেরি উপসংহারে বলেন, "অ্যাভালন হিল গেম সম্পর্কে কিছু জিনিস আমার পছন্দ ছিলঃ এটি আমাকে আমার 1970 সালের ভিডব্লিউ বিটলের কথা মনে করিয়ে দেয় যে এটি শুরু হয়েছিল এবং এটি আপনাকে সেখানে নিয়ে গেছে। সেই অর্থে, গেমটিতে কোনও ভুল ছিল না; এটি মডেল এবং পরিস্থিতির মধ্যে একটি ভাল ফিট বলে মনে হয়েছিল এবং সম্ভবত আপনি গেমটি খেলে প্রচারাভিযান সম্পর্কে কিছু শিখতে পারেন। কাগজের টাইম মেশিনের ধারণাটি এই খেলায় খুব প্রধান বলে মনে হয়ঃ এটি আপনাকে দেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হয় কী ঘটেছিল, এবং বিন্যাসের সীমাবদ্ধতার মধ্যে, কেন এটি ঘটেছিল। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য JagdPanther #2, #7, #12 এবং #14 প্যানজারফাস্ট #53, #5 5, #59 এবং #65 কনফ্লিক্ট #5 ব্যাটল ফ্ল্যাগ Vol.1 #2 3 বুশওয়াকার #3 ক্যাম্পেইন #7 2 এবং #83 কনফ্লিক্ট #5 ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #65Grenadier #14International ওয়ারগেমার Vol.5 #5Jeux এবং স্ট্রাটেগি "#13 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম আধুনিক ইতিহাসে জিম ডুনিগান গেমস সিমুলেশনস পাবলিকেশনস গেম ওয়ারগেমস 1971 সালে চালু হয়েছিল।