Liyla and the Shadows of War
লায়লা অ্যান্ড দ্য শ্যাডোজ অফ ওয়ার একটি 2016 সালের ফ্রিওয়্যার ভিডিও গেম যা মোবাইল প্ল্যাটফর্ম এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পেয়েছে। এটি একটি ফিলিস্তিনি পরিবারের তাদের পাড়ায় ধারাবাহিক সশস্ত্র হামলায় বেঁচে থাকার প্রচেষ্টার সংগ্রামকে অনুসরণ করে। ইসরায়েলি-ফিলিস্তিনি সংঘাতের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে, 2014 সালের গাজা যুদ্ধের সময় ঘটে যাওয়া প্রকৃত ঘটনা থেকে অনুপ্রাণিত হয়ে, এই খেলার লক্ষ্য হল ইসরায়েলি নিরাপত্তা বাহিনী দ্বারা গাজা উপত্যকায় ফিলিস্তিনি বেসামরিক নাগরিকদের প্রতি আচরণ সম্পর্কে সচেতনতা বৃদ্ধি করা। 2016 সালের মে মাসে অ্যাপল স্টোরে একটি গেম হিসাবে লাইলার তালিকা প্রত্যাখ্যান করার অ্যাপলের বিতর্কিত সিদ্ধান্ত মন্তব্যকারীদের পাশাপাশি জনসাধারণের ক্ষোভের উল্লেখযোগ্য কভারেজ তৈরি করেছিল, যার ফলে লাইলার মূল প্রকাশের তারিখের এক সপ্তাহ পরে তাদের প্রাথমিক অবস্থানের বিপরীত দিকে পরিচালিত হয়েছিল। 2021 সালের জুনে, লাইলার পিসি সংস্করণ একটি দাতব্য ত্রাণ বান্ডেলের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছিল যা ফিলিস্তিনি বেসামরিক নাগরিকদের উপকার করে, যা 2021 সালের ইসরায়েল-প্যালেস্টাইন সঙ্কটের প্রতিক্রিয়ায় ইন্ডি গেম ডেভেলপাররা Itch.io ওয়েবসাইটে অফার করেছিল। গেমপ্লে লায়লা অ্যান্ড দ্য শ্যাডোজ অফ ওয়ার একটি ভিডিও গেম যা প্ল্যাটফর্মার থেকে গেমপ্লে উপাদানগুলিকে একত্রিত করে এবং "আপনার নিজের অ্যাডভেঞ্চার" ঘরানার নির্বাচন করে। এটি একজন ফিলিস্তিনি ব্যক্তিকে অনুসরণ করে যে তার পরিবারের কাছে ফিরে আসার চেষ্টা করে এবং তাদের নিরাপত্তার দিকে পরিচালিত করতে সহায়তা করে। খেলাটি রাতে ছায়ায় অনুষ্ঠিত হয়, কারণ খেলোয়াড় চরিত্রটি ড্রোন এবং ক্ষেপণাস্ত্র এড়ানোর চেষ্টা করে যা নির্বিচারে প্রতিরক্ষাহীন বেসামরিক নাগরিকদের লক্ষ্যবস্তু করে। গেমটিতে সঙ্গীত নেই এবং শুধুমাত্র পরিবেষ্টিত পরিবেশগত শব্দ, বা বিস্ফোরণ এবং বন্দুকের গুলির সাথে থাকে। খেলোয়াড় চরিত্রটি প্রতিটি স্তরের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার জন্য নির্দিষ্ট বস্তুর সাথে ঝাঁপিয়ে পড়তে এবং যোগাযোগ করতে পারে। খেলোয়াড়কে মাঝে মাঝে শাখা-প্রশাখা বর্ণনামূলক পছন্দের সাথে উপস্থাপন করা হয়, যদিও প্রথম সুযোগে এগিয়ে না যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার ফলে নায়কের মেয়ে লাইলার দ্রুত মৃত্যু হয় এবং ফলস্বরূপ দৃশ্যপটের উপর একটি খেলা হয়। খেলার শেষ দৃশ্যের জন্য, খেলোয়াড়দের দেওয়া একমাত্র বিকল্প হল লাইলাকে একটি অ্যাম্বুলেন্স নিয়ে ভ্রমণ করতে দেওয়া, যা অবতরণের পরপরই ক্ষেপণাস্ত্র দ্বারা ধ্বংস হয়ে যায়। ডেভেলপমেন্ট অ্যান্ড রিলিজ লায়লা অ্যান্ড দ্য শ্যাডোজ অফ ওয়ার ওয়েস্ট ব্যাঙ্কের নাবলুস শহরে অবস্থিত ফিলিস্তিনি সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার রশিদ আবুইদেহ তৈরি করেছেন। লিম্বোর শিল্প শৈলী এবং গেমপ্লে এবং দ্য লাস্ট অফ আস-এর কিছু গল্পের বিট লাইলার জন্য প্রধান প্রভাব হিসাবে কাজ করেছিল। এই অঞ্চলে ফিলিস্তিনি বসতিগুলির বিরুদ্ধে ইসরায়েলি বাহিনী দ্বারা পরিচালিত একাধিক স্থল বোমা হামলা এবং বিমান হামলা প্রত্যক্ষ করার পরে 2014 সালের গাজা যুদ্ধ সম্পর্কে একটি ভিডিও গেম তৈরি করতে আবুয়েদিয়েহ অনুপ্রাণিত হয়েছিল। তিনি বিশেষত একটি ছবিতে দেখেছিলেন যে একজন বাবা তার মৃত মেয়ের মৃতদেহ বহন করছেন, যা লাইলার ভিত্তি হয়ে ওঠে কারণ তারা সশস্ত্র সংঘাতে জড়িয়ে পড়লে তার পরিবারকে রক্ষা করতে তার অক্ষমতা নিয়ে তিনি উদ্বিগ্ন ছিলেন। 2014 সালে ইউ. এন. আর. ডব্লিউ. এ গাজা আশ্রয়কেন্দ্রে ইসরায়েলি গোলাবর্ষণের মতো ইসরায়েলি-ফিলিস্তিনি সংঘাতের সময় তাদের বিরুদ্ধে সংঘটিত নির্বিচারে সহিংসতার মুখে বেঁচে যাওয়া অনেক ফিলিস্তিনির হতাশা ও অসহায়ত্বের অনুভূতি প্রকাশ করার জন্য আবুইদেহ লাইলার চূড়ান্ত ভাগ্যের অন্ধকারতা চেয়েছিলেন। আবুইদেহ গোপনে তাঁর কাজ শুরু করেছিলেন এবং তাঁর ব্যক্তিগত নিরাপত্তার উদ্বেগের কারণে তাঁর সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মে কিছু শেয়ার না করার যত্ন নিয়েছিলেন। অবশেষে তিনি নিজে সহ তিনজনের একটি দলকে একত্রিত করেন, যারা সকলেই বিভিন্ন দেশে অবস্থিত ছিলেন। প্রতিটি দলের সদস্য স্বেচ্ছায় তাদের অবসর সময়ে তাদের পূর্ণকালীন পেশার বাইরে খেলাটি তৈরি করেছিলেন। আবুইদেহ এবং তার দল প্রায় দুই বছর ধরে খেলাটি নিয়ে কাজ করেছে, যার সময় তাকে 2014 সালের গাজা যুদ্ধের ঘটনা সম্পর্কে ব্যাপকভাবে পড়তে হয়েছিল এবং বারবার যুদ্ধের ফুটেজ দেখতে হয়েছিল। আবুইদেহ প্রাথমিকভাবে গেমটির নকশা এবং এর কোড লেখার জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন, অন্যদিকে দলের অন্যান্য সদস্যরা যথাক্রমে গেমটির অ্যানিমেশন এবং চিত্রের কাজ পরিচালনা করেছিলেন। লাইলার উন্নয়ন সুওমালাইসেট নেটিকাসিনোট, একটি ফিনিশ অনলাইন ক্যাসিনো সংস্থা দ্বারা সহ-অর্থায়ন করা হয়েছিল। লাইলা 18ই মে, 2016 সালে অ্যাপল স্টোর এবং গুগল প্লে স্টোরে একযোগে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল। রাজনৈতিকভাবে অভিযুক্ত বিষয়বস্তুর কারণে অ্যাপল প্রাথমিকভাবে অ্যাপল স্টোরে লাইলাকে একটি "গেম" হিসাবে তালিকাভুক্ত করার বিষয়টি প্রত্যাখ্যান করার পরে আইওএস সংস্করণটি বিলম্বিত হয়েছিল। আবুইদেহ অ্যাপলের কাছ থেকে একটি অনুরোধ পেয়েছিলেন যাতে তাকে গেমসের পরিবর্তে নিউজ বা রেফারেন্সের অধীনে একটি অ্যাপ হিসাবে লিলিয়াকে পুনরায় শ্রেণীবদ্ধ করতে বলা হয়। এর অর্থ ছিল লাইলার বর্ণনামূলক পাঠ্য থেকে একটি "খেলা" হওয়ার সমস্ত উল্লেখ অপসারণ করা। 2016 সালের 22শে মে, অ্যাপল তার বিতর্কিত অবস্থান পরিবর্তন করে যে লাইলাকে অ্যাপ স্টোরে প্রবেশ করতে দেওয়া হবে না বা এটিকে একটি গেম হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হবে না। লাইলার অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণটি কোনও সমস্যা ছাড়াই গুগল প্লে স্টোরে চালু করা হয়েছে। লাইলার পিসি সংস্করণটি 3 জুন, 2021-এ মুক্তি পায় এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপার আলানা লিনায়ারে এবং রামি ইসমাইল দ্বারা আয়োজিত Itch.io-এর প্যালেস্টিনিয়ান এইড বান্ডেলের কেন্দ্রবিন্দু হিসাবে প্রদর্শিত হয়। একই মাসে চালু করা হয়েছিল এবং এক হাজারেরও বেশি গেমের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল, বান্ডিলটি গাজায় জাতিসংঘের ত্রাণ ও ওয়ার্কস এজেন্সির জন্য 900,000 মার্কিন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছিল যখন এটি তার এক সপ্তাহের দৌড় শেষ করেছিল। টাচ আর্কেড থেকে জারেড নেলসন এবং কিলস্ক্রিন থেকে ডেভিড রুডিন লাইলাকে একটি খেলা হিসাবে প্রত্যাখ্যান করার অ্যাপলের প্রাথমিক অবস্থানের সমালোচনা করেছিলেন। নেলসন অনুমান করেছিলেন যে এটি এই কারণে যে আবুইদেহ একটি কাল্পনিক সরকার বা ঘটনার বিপরীতে তাঁর অভিজ্ঞতার প্রকৃত ঘটনাগুলি চিত্রিত করতে বেছে নিয়েছিলেন। অনুভূত রাজনৈতিক বিষয়বস্তুর উপর অ্যাপল স্টোরের নীতির ত্রুটিগুলি বিশ্লেষণ করার পরে, রুডিন নির্ধারণ করেছিলেন যে অনুভূত "খুব বেশি রাজনৈতিক না হওয়ার দাবি" অযৌক্তিক এবং এই ধারণাটি প্রত্যাখ্যান করেছিলেন যে "যে মানুষ গেম তৈরি করে বা গেমগুলিতে যে চরিত্রগুলি চিত্রিত হয়" অ্যাপলের মতো সত্তার দ্বারা আরোপিত মানগুলির সাথে সামঞ্জস্য রাখার জন্য অরাজনৈতিক হতে পারে। ম্যাট কামেন অ্যাপল দ্বারা ইসরায়েলি হিরোস হিসাবে অনুশীলন করা দ্বৈত মানকে তুলে ধরেছেন, একটি ইসরায়েলপন্থী মোবাইল গেম যা জনপ্রিয় শিরোনাম অ্যাংরি বার্ডস যা কার্টুন ক্ষেপণাস্ত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, অক্টোবর 2013 থেকে অ্যাপল স্টোরে একটি গেম হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছিল। অ্যাপলের পূর্ববর্তী অবস্থানের পরিবর্তনে সহায়ক হিসাবে লায়লাকে প্রত্যাখ্যানের পিছনে অ্যাপলের ব্যাখ্যা প্রকাশ করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে আবুইদেহ ফলস্বরূপ জনসাধারণের হৈচৈকে দায়ী করেছিলেন, যদিও তিনি গেমটির জন্য যে স্তরের সমর্থন পেয়েছিলেন তাতে বিস্ময় প্রকাশ করেছিলেন। লায়লা 2016 সাল জুড়ে এক ডজনেরও বেশি মনোনয়ন এবং বিশেষ পুরস্কার অর্জন করেছেন। 2016 সালের নভেম্বরে, লায়লা মধ্যপ্রাচ্য এবং উত্তর আফ্রিকার জন্য প্রথম আন্তর্জাতিক মোবাইল গেমিং অ্যাওয়ার্ডে এক্সিলেন্স ইন স্টোরিটেলিং অ্যাওয়ার্ড জিতেছে। হার্ডকোর গেমারের ব্র্যান্ডন বোটম্যান ফিলিস্তিনি বেসামরিক নাগরিকদের মুখোমুখি যুদ্ধের ভয়াবহ বাস্তবতা সম্পর্কে একটি বার্তা দেওয়ার প্রচেষ্টার জন্য লায়লাকে স্পটলাইট করেছিলেন। যদিও তিনি অনুভব করেছিলেন যে লাইলার "প্রধান দুর্ভাগ্যজনক ত্রুটি" হল এর অত্যন্ত স্বল্প দৈর্ঘ্য, তিনি গেমপ্লে এবং বর্ণনায় "বেশ কয়েকটি উপাদান প্যাক করার চিত্তাকর্ষক কাজের" জন্য গেমটির প্রশংসা করেছিলেন। 2021 সালের ইসরায়েল-প্যালেস্টাইন সঙ্কটের সময় নতুন করে শত্রুতা এবং সহিংসতা বৃদ্ধির আলোকে, ওয়্যার্ড কর্মীরা খুঁজে পেয়েছেন যে লায়লা "আগের চেয়ে বেশি প্রাসঙ্গিক", এবং Itch.io এর ফিলিস্তিনি ত্রাণ উদ্যোগের অংশ হিসাবে এর মূল ভূমিকার মতো উদাহরণ সহ এর স্থায়ী সাংস্কৃতিক প্রভাবকে উদ্ধৃত করেছেন। আরও দেখুন ভিডিও গেমে 2014 ইসরায়েল-গাজা দ্বন্দ্ব রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট অফিসিয়াল itch.io পৃষ্ঠা অফিসিয়াল টুইটার অ্যাকাউন্ট 2016 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ফ্রিওয়্যার ইন্ডি গেম আইওএস গেম ভিডিও গেম প্যালেস্টাইন রাজ্যে তৈরি ভিডিও গেম প্যালেস্টাইন রাজ্যে সেট করা উইন্ডোজ গেম ইসরায়েল-প্যালেস্টাইন দ্বন্দ্ব সম্পর্কে কাজ করে