Supraland
সুপ্রাল্যান্ড হল সুপ্রা গেমস দ্বারা নির্মিত একটি মেট্রয়েডভানিয়া-শৈলীর ভিডিও গেম। গেমটি মূলত পিসির জন্য স্ব-প্রকাশিত হয়েছিল এবং 5 এপ্রিল, 2019-এ প্রাথমিক প্রবেশাধিকার ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। প্রকাশক হিসাবে হ্যাম্বল গেমস সহ অষ্টম প্রজন্মের ভিডিও গেম কনসোলের জন্য পোর্টগুলি 22 অক্টোবর, 2020-এ প্রকাশিত হয়েছিল। খেলোয়াড়রা একটি খেলনা মূর্তির নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে এবং একটি শিশুর স্যান্ডবক্সের মধ্যে থিমযুক্ত এলাকার একটি সিরিজ অন্বেষণ করে। সুপ্রাল্যান্ড প্রাথমিকভাবে সুপ্রা গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ডেভিড মুনিচ দ্বারা বিকশিত, যিনি প্রাথমিকভাবে মেট্রয়েডভানিয়া উপ-ধারার উপর ভিত্তি করে একটি অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম তৈরি করতে চেয়েছিলেন, যা প্রাথমিকভাবে নির্দেশিত অ-রৈখিকতার পাশাপাশি ইউটিলিটি-গেটেড অন্বেষণ এবং অগ্রগতি যান্ত্রিকতা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। সুপ্রাল্যান্ড প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যা মুনিচ বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়দের তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলার বিপরীতে ইন-গেম বিশ্বের মধ্যে নিমজ্জন করার একটি উচ্চতর অনুভূতি প্রদান করে। সুপ্রাল্যান্ড বেশিরভাগ ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, যা গেমের গেমপ্লে মেকানিক্সের প্রশংসা করেছিল কিন্তু এর উপস্থাপনা এবং উৎপাদন মূল্যবোধের সমালোচনা করেছিল। সুপ্রাল্যান্ড সিক্স ইঞ্চিজ আন্ডার শিরোনামে একটি স্বতন্ত্র সম্প্রসারণ, 14 জানুয়ারী, 2022-এ মুক্তি পায় এবং সুপ্রাল্যান্ডের সিক্যুয়েল হিসাবে কাজ করে। বর্তমানে একটি পূর্ণাঙ্গ সিক্যুয়েলের কাজ চলছে। খেলা সুপ্রাল্যান্ডে, খেলোয়াড় একটি খেলনা মূর্তি নিয়ন্ত্রণ করে যা প্রাণবন্ত হয়ে উঠেছে। "লাল মানুষ" দ্বারা অধ্যুষিত একটি রাজ্যের রাজকুমার, খেলোয়াড় চরিত্রটিকে প্রতিবেশী রাজ্যের "নীল মানুষ" কেন তার জনগণের জল সরবরাহে হস্তক্ষেপ করেছে তা উন্মোচন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, সুপ্রাল্যান্ডের সম্পূর্ণ স্তরগুলি একটি শিশুর স্যান্ডবক্সের মধ্যে সেট করা হয়, প্রতিটি এলাকা একটি থিম দ্বারা পৃথক করা হয়। সুপ্রাল্যান্ডের গেমপ্লে, প্রাথমিকভাবে মেট্রয়েডভানিয়া সাবজেনারের কনভেনশন এবং মেকানিক্স দ্বারা অনুপ্রাণিত, ধাঁধা ভিডিও গেম, পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক গেম এবং ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার গেমের মতো একাধিক ঘরানার ভিন্ন উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে। খেলোয়াড়দের খেলার মধ্যে বিশ্বের নেভিগেট করার জন্য একটি মানচিত্র প্রদান করা হয় নাঃ পরিবর্তে, দূরবর্তী দিগন্তে বড় বস্তু নেভিগেশনের জন্য চাক্ষুষ ইঙ্গিত প্রদান করে। এগুলি খেলোয়াড়দের নিজেদের অভিমুখী করার জন্য এবং তাদের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য ভ্রমণের উপযুক্ত দিক নির্ধারণ করার জন্য ল্যান্ডমার্ক হিসাবে কাজ করে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ সুপ্রাল্যান্ড 16 মাস ধরে সুপ্রা গেমসের প্রতিষ্ঠাতা, জার্মান ভিডিও গেম ডেভেলপার ডেভিড মুনিচ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। সুপ্রা গেমস পূর্বে সুপ্রবল তৈরি করেছিল, যা ভিডিও গেম অবাস্তব টুর্নামেন্টের জন্য 2000-এর দশকের গোড়ার দিকের মোডের উপর ভিত্তি করে একটি ফ্রি-টু-প্লে মাল্টিপ্লেয়ার স্পোর্টস গেম, যা একটি অনুরূপ কার্টুন গ্রাফিক নান্দনিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত। সুপ্রাল্যান্ডের জন্য মুনিচের প্রাথমিক ধারণা ছিল একটি প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করা। তার গবেষণার প্রাথমিক পর্যায়ে, মুনিচ তার প্রিয় ভিডিও গেম খেলেন এবং তার পছন্দের প্রতিটি গেমপ্লে উপাদানের একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা তৈরি করেন, তালিকাটি অল্প সংখ্যক প্রয়োজনীয় উপাদানগুলিতে পরিমার্জন করার আগে যাকে মুনিচ "সুপ্রাল্যান্ড সূত্র" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সুপ্রাল্যান্ডের চূড়ান্ত সংস্করণটি পোর্টাল, দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা এবং মেট্রয়েড সিরিজের মধ্যে একটি ক্রস হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। সুপ্রাল্যান্ড গেমপ্লের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলির মধ্যে রয়েছে ধাঁধা সমাধান; মুনিচ সুপ্রাল্যান্ড ধাঁধা গেমপ্লের জন্য পোর্টালের মতো স্পর্শকাতর মানের একই মানদণ্ডে পৌঁছানোর আকাঙ্ক্ষা করেছিলেন। মেট্রয়েডভানিয়া-শৈলীর ভিডিও গেমের জন্য সুপ্রাল্যান্ডের জন্য প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির পছন্দকে একটি অস্বাভাবিক নকশা পছন্দ হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এছাড়াও, খেলোয়াড়দের নেভিগেশনে সহায়তা করার জন্য একটি মানচিত্রের অভাব মুনিচের মতে একটি "কেন্দ্রীয় নকশার সিদ্ধান্ত"। পিসি গেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি মানচিত্রকে স্বাচ্ছন্দ্যের উৎস হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তবে এমন একটি বৈশিষ্ট্যও যা পুরো 3ডি বিশ্বকে "অর্থহীন জ্যামিতিতে" অবনমিত করে। সুপ্রাল্যান্ডের জন্য, তিনি খেলোয়াড়দের "খুব বেশি দিকনির্দেশনা ছাড়াই তাদের স্বাভাবিক কৌতূহল অনুসরণ করতে" উৎসাহিত করতে চেয়েছিলেন এবং তারা তাদের চারপাশ সম্পর্কে সচেতন ও পর্যবেক্ষক হয়ে নিমজ্জন এবং সন্তুষ্টির অনুভূতি আবিষ্কার করতে পারে। সুপ্রাল্যান্ডের আসল উইন্ডোজ সংস্করণটি স্টিম আর্লি অ্যাক্সেস ছেড়ে দেয় এবং 5 এপ্রিল, 2019-এ একটি সম্পূর্ণ মুক্তি পায়। প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য পোর্টগুলি হাম্বল গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয় এবং 22 অক্টোবর, 2020-এ মুক্তি পায়। সুপ্রাল্যান্ড ক্র্যাশ নামে একটি ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু (ডিএলসি) সম্প্রসারণ 2020 সালের 3 জুলাই মুক্তি পায়। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে, সুপ্রাল্যান্ডের পিসি এবং এক্সবক্স ওয়ান সংস্করণগুলি সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছে। রক, পেপার, শটগানের জন্য লিখতে গিয়ে জন ওয়াকার সুপ্রাল্যান্ডকে 2019 সালের তাঁর প্রিয় ভিডিও গেম হিসাবে ঘোষণা করেছিলেন। সুপ্রাল্যান্ডের মূল পিসি সংস্করণ পর্যালোচনা করে, গেম ইনফর্মার থেকে কাইল হিলিয়ার্ড এর ধাঁধা নকশা এবং বিস্তৃত ইন-গেম বিশ্বের প্রশংসা করেছেন যা অন্বেষণকে পুরস্কৃত করে, যা তার মতে এর অন্যথায় দুর্বল উত্পাদন মূল্যবোধকে অফসেট করে। এক্সবক্স ওয়ান সংস্করণের জন্য একটি ইতিবাচক পর্যালোচনায়, শ্যাকনিউজ থেকে ডোনোভান এরস্কিন সুপ্রাল্যান্ডকে তার খেলা সেরা স্যান্ডবক্স ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে প্রশংসা করেছেন এবং এটিকে উন্মুক্ত বিশ্বের ভিডিও গেম উত্সাহীদের জন্য একটি প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করেছেন কারণ এটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা সংজ্ঞায়িত করতে দেয়। তিনি এর গেমপ্লের প্রশংসা করেন, যা "ক্লাসিক গেমগুলির লন্ড্রি তালিকার প্রতি একটি প্রেমের চিঠির মতো অনুভব করে, তাদের সকলের প্রতি ন্যায়বিচার করে", তবে এর চরিত্র এবং ইন-গেম আইটেমগুলির জন্য দুর্বল নকশার নান্দনিকতাকেও তুলে ধরে। নিন্টেন্ডোওয়ার্ল্ডরিপোর্টের জন রেয়ার্ডিন সুপ্রাল্যান্ড সম্পর্কে কম উত্সাহী মূল্যায়নের প্রস্তাব দিয়েছিলেন, গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সংক্ষিপ্তসার হিসাবে "চমত্কার বিশ্বের মধ্য দিয়ে হোঁচট খাওয়া" হিসাবে। রেয়ার্ডিন খেলার প্রতিটি দিক টেনে নিয়ে যাওয়ার জন্য সুপ্রাল্যান্ডের বিশ্ব নকশাকে দোষারোপ করেন এবং অভিযোগ করেন যে এর "মজাদার মুহূর্ত" এবং "দুর্দান্ত ধারণা" ক্রমাগত "আরও বেশি আকর্ষণীয় বিশ্বের মধ্যে বিভ্রান্তিকর বিচরণ" দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হয়। সুপ্রাল্যান্ড এপ্রিল 2019-এ তার প্রারম্ভিক প্রবেশাধিকার প্রকাশের এক মাসের মধ্যে 50,000 ইউনিট বিক্রি করেছে, যা মুনিচের নিজস্ব প্রত্যাশাকে ছাড়িয়ে গেছে এবং এর স্টিম ব্যবহারকারীর পর্যালোচনার 96 শতাংশ ইতিবাচক ছিল। 10ই মার্চ, 2021-এর মধ্যে, সুপ্রাল্যান্ড 600,000-এরও বেশি অনন্য খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছিল যা ডাস্টিন বেইলীকে খেলাটিকে একটি "কাল্ট হিট" হিসাবে বর্ণনা করতে প্ররোচিত করেছিল। 'সুপারল্যান্ড সিক্স ইঞ্চিজ আন্ডার' শিরোনামে একটি সিক্যুয়েল 14ই জানুয়ারি, 2022-এ উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায়। সুপ্রাল্যান্ড সিক্স ইঞ্চিজ আন্ডার মূলত সুপ্রাল্যান্ডের জন্য দ্বিতীয় ডিএলসি সম্প্রসারণ প্যাক হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, তবে এর প্রসারিত সুযোগ এবং ডিএলসি-তে সুপ্রাল্যান্ডের খেলোয়াড়দের আগ্রহের অভাবের কারণে মুনিচ এটিকে একটি স্বতন্ত্র শিরোনাম হিসাবে বিকাশের সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। ক্রাউডফান্ডিং প্ল্যাটফর্ম কিকস্টার্টার থেকে তহবিল সংগ্রহের জন্য সুপারওয়ার্ল্ড নামে একটি দ্বিতীয় সিক্যুয়েলের কাজ চলছে। এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, সুপ্রাওয়ার্ল্ড একটি একক অপারেশন নয়, কারণ মুনিচ মে 2019 পর্যন্ত একজন যুদ্ধ ডিজাইনার এবং একটি আখ্যান ডিজাইনারের পরিষেবা সুরক্ষিত করেছিলেন। তথ্যসূত্র 2019 ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস মেট্রয়েডভানিয়া গেমস মেটাফিকশনাল ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস ধাঁধা ভিডিও গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম খেলনা সম্পর্কে ভিডিও গেমস জার্মানিতে এক্সবক্স ওয়ান গেমস হ্যাম্বল গেমস-এ তৈরি ভিডিও গেমস