Kriegspiel (board wargame)
ক্রিগস্পিয়েল 1970 সালে অ্যাভালন হিল দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দুই দেশের মধ্যে একটি অনুমানমূলক যুদ্ধের অনুকরণ করে। যদিও সহজ খেলাটি নতুন খেলোয়াড়দের কাছে ভাল বিক্রি হয়েছিল, তবে এটি আরও অভিজ্ঞ গেমারদের কাছ থেকে নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। ক্রিগস্পিল হল দুই খেলোয়াড়ের বিজয়ের যুদ্ধ যা নতুন খেলোয়াড়দের যুদ্ধ করার মূল বিষয়গুলি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উপাদান গেম বাক্সে রয়েছেঃ দুই-পিস 16 "x 16" মাউন্ট করা হেক্স গ্রিড ম্যাপ 45 ডাই-কাট কাউন্টার 16-পৃষ্ঠার রুলবুক বিভিন্ন চার্ট এবং খেলোয়াড়দের সহায়তা গেমপ্লে গেমটি চলাচল এবং লড়াইয়ের একটি সহজ বিকল্প "আই গো, ইউ গো" সিস্টেম ব্যবহার করেঃ একজন খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং গুলি চালায়, এবং তারপরে অন্য খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং গুলি চালায়। যুদ্ধের ফলাফল নির্ধারণের জন্য ঐতিহ্যগতভাবে ওয়ারগেমে ব্যবহৃত পাশার পরিবর্তে, ক্রিগস্পিল আক্রমণকারী/ডিফেন্ডার অনুপাতকে চারটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশলের একটির বিরুদ্ধে এবং যুদ্ধের ফলাফল তৈরি করার জন্য তিনটি আক্রমণাত্মক কৌশলের একটির বিরুদ্ধে ক্রস-রেফারেন্স করে। আক্রমণ, আবহাওয়া, বন্দী, সরবরাহ এবং কূটনীতি সম্পর্কিত নিয়মও রয়েছে। প্রকাশনার ইতিহাস 1970 সালের গোড়ার দিকে, অ্যাভালন হিলের সহ-সভাপতি টম শ আশা করেছিলেন যে ফ্রিল্যান্স গেম ডিজাইনার জিম ডুনিগান মার্চ মাসে আমেরিকান খেলনা মেলার জন্য সময়মতো একটি নতুন প্রারম্ভিক ওয়ারগেম সরবরাহ করবেন। যাইহোক, ডুনিগান তার নতুন সংস্থা সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) শুরু করতে ব্যস্ত ছিলেন এবং প্রত্যাশিত খেলাটি সরবরাহ করতে অক্ষম ছিলেন। শ দ্রুত নিজেই গেমটি ডিজাইন করার সিদ্ধান্ত নেন; তাঁর নিজের ভাষায়, ক্রিগস্পিল ছিল "খেলনা মেলার সময়সীমা পূরণের জন্য আতঙ্কের মধ্যে করা আমার সবচেয়ে কম গুরুতর গেমগুলির মধ্যে একটি"। তিনি একটি বিমূর্ত খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, যার জন্য অ্যাভালন হিল পরিচিত ছিল। হেনরি লোউড যেমন 2016 সালের বই জোনস অফ কন্ট্রোলঃ পার্সপেক্টিভস অন ওয়ারগেমিং-এ উল্লেখ করেছেন, "চার্লস এস রবার্টসের বছর এবং তার পরেও, অ্যাভালন হিল ওয়ারগেমগুলি প্রায়শই অনুমানমূলক বা বিমূর্ত দ্বন্দ্ব (কৌশল, কৌশল দ্বিতীয়, ব্লিটজক্রিগ, [এবং] ক্রিগস্পিল) চিত্রিত করে।" দশ বছরে 86,000 ইউনিট বিক্রি করে খেলাটি শখের নতুন খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছিল। কিন্তু ক্রিগস্পিল প্রবীণ ওয়ারগেমারদের কাছ থেকে সর্বজনীন অবজ্ঞার সম্মুখীন হন এবং উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, ক্রিগস্পিলকে 202 টি গেমের মধ্যে শেষ স্থানে রাখা হয়েছিল। তাদের নিজস্ব 25টি পণ্য নিয়ে অ্যাভালন হিল দ্বারা পরিচালিত একটি অনুরূপ জরিপে, ক্রিগস্পিল আবার শেষ স্থানে এসেছিলেন। অ্যাভালন হিল কোম্পানির ইতিহাস 1980 সালে উল্লেখ করেছে, "যুদ্ধবাজের দৃষ্টিকোণ থেকে ক্রিগস্পিল একটি হতাশাজনক ব্যর্থতা ছিল। এটি উপহাসমূলক সমালোচকদের একটি ধ্রুবক লক্ষ্য ছিল [.] টম [শ] এর আগ্রহ শখের ব্যবসায়িক প্রান্তে স্থানান্তরিত হচ্ছিল এবং নকশা শেষে 'শিল্পের অবস্থা' বজায় রাখতে তার খুব কম আগ্রহ ছিল। সৌভাগ্যবশত তাঁর জন্য এবং এএইচ-এর জন্য, তিনি তাঁর প্রতিভা ভবিষ্যতের বিপণনে সীমাবদ্ধ রেখেছিলেন এবং ওয়ারগেমের নকশাটি নতুন মুখের কাছে রেখে গিয়েছিলেন। ক্রিগস্পিলের প্রকাশনা 1979 সালে বন্ধ হয়ে যায়। মুক্তি পাওয়ার পর ক্রিগস্পিল নেতিবাচক পর্যালোচনা পায়। 1977 সালে তাঁর বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ নিকোলাস পামার বলেছিলেন যে খেলাটির জনপ্রিয়তা কম ছিল কারণ এটি "অভিজ্ঞ ওয়ারগেমারদের জন্য অনেক সহজ"। যাইহোক, পামার ভেবেছিলেন যে এটি "নতুনদের জন্যও সন্দেহজনক মূল্যের"। যদিও তিনি ভেবেছিলেন যে খেলাটির প্রচুর আকর্ষণীয় নিয়ম রয়েছে, "সমস্যাটি হ 'ল খেলার স্কেলটি খুব ছোট, যে কোনও পরিকল্পনা সত্যিই শুরু হওয়ার আগে কয়েকটি দ্রুত অগ্নিসংযোগের পরে ফলাফল আসে"। পালমার এই উপসংহারে পৌঁছেছিলেন যে এই কারণে এটি অন্যান্য ওয়ারগেমের জন্যও ভাল পরিচয় ছিল না। সিমুলাক্রামের 15 নম্বর সংখ্যায়, জো স্কোলেরি ক্রিগস্পিয়েলকে "একটি দুর্দান্ত ছোট প্রারম্ভিক যুদ্ধের কাছাকাছি [কিন্তু] এটি কাঙ্ক্ষিত হওয়ার জন্য অনেক কিছু রেখে গেছে" বলে অভিহিত করেছেন। স্কলেরি দ্বৈরথহীন যুদ্ধের ফলাফল প্রক্রিয়াটি পছন্দ করেননি, এটিকে একটি সহজ এবং অপ্রতিরোধ্য শিলা-কাগজ-কাঁচি অনুশীলন বলে অভিহিত করেছেন। তিনি উপসংহারে বলেন যে খেলার ছোট আকার (মাত্র 45টি কাউন্টার) "সীমিত গেমপ্লে মূল্যের জন্য তৈরি করা হয়েছিল যদিও এটি সম্ভবত নতুন গেমারদের কাছে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল।" অ্যালবিয়নের 21 নম্বর সংখ্যায়, ডন টার্নবুল উল্লেখ করেছেন যে "ক্রিগস্পিল সম্ভবত 'হার্ড-কোর' ওয়ারগেমারদের উপর একই প্রভাব ফেলবে না, যেমনটি অ্যানজিও বলে। এমন নয় যে বিক্রয় খারাপ হয়েছে-আসলে আমি মনে করি তারা দুর্দান্ত ছিল; কিন্তু ক্রেতাদের অধিকাংশই এভালন হিল সম্প্রদায়ের সেই অংশের প্রতিনিধিত্ব করে যা নৈমিত্তিক ক্রেতা-গণ-বাজারের সদস্য-যার গেমের প্রতি এক পাসিং আগ্রহ রয়েছে, কিন্তু প্রতি যুদ্ধে নয়। এ প্লেয়ার্স গাইড টু টেবিল গেমস-এ জন জ্যাকসন উল্লেখ করেছেন, "ক্রিগস্পিলের মধ্যে সতর্ক অগ্রগতির চেয়ে বেশি সাহসী বা নির্ণায়ক কোনও কিছুর ঝুঁকি নেওয়ার মতো যথেষ্ট একক বা চলাচলের কারণ নেই।" অন্যান্য স্বীকৃতি ক্রিগস্পিলের একটি "ভ্রমণ" অনুলিপি ঐতিহ্যগতভাবে জেনকন চ্যারিটি নিলামের সময় বিক্রয়ের জন্য দেওয়া শেষ আইটেম। খেলাটি পুনরায় বিক্রি করার জন্য পরের বছর সম্মেলনে ফিরে আসে। রিভিউ দ্য প্লেবয় উইনার্স গাইড টু বোর্ড গেমস রেফারেন্স অ্যাভালন হিল গেমস ওয়ারগেমস 1970 সালে চালু হয়েছিল