Trek to Yomi
ট্রেক টু ইয়োমি একটি সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাকশন গেম যা ফ্লাইং ওয়াইল্ড হগ দ্বারা বিকাশিত এবং ডেভোলভার ডিজিটাল দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি 2022 সালের মে মাসে উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4, প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর জন্য মুক্তি পায়, তারপরে 2023 সালের জানুয়ারিতে একটি নিন্টেন্ডো সুইচ পোর্ট। সামন্ত জাপানের এডো যুগের প্রেক্ষাপটে, খেলাটি হিরোকি নামে এক তরুণ তলোয়ারবাজকে অনুসরণ করে, যে প্রতিশোধের সন্ধানে যাত্রা শুরু করে যখন তার নিজের গ্রাম পুড়িয়ে ফেলা হয়, যার ফলে সে জাপানি আন্ডারওয়ার্ল্ড ইয়োমিতে প্রবেশ করে এবং তার অতীতের কুফলগুলির মুখোমুখি হয়। গেমপ্লে ট্রেক টু ইয়োমি একটি সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাকশন গেম। হাতাহাতির আক্রমণের দুটি পদ্ধতি রয়েছে; হালকা আক্রমণ দ্রুত কিন্তু দুর্বল, এবং ভারী আক্রমণ ধীর কিন্তু শক্তিশালী। একটি সময়োপযোগী ব্লক একজন শত্রু রক্ষীকে ভেঙে দেবে, যা খেলোয়াড়দের পাল্টা আক্রমণ করার সুযোগ দেবে। হাতাহাতির আক্রমণগুলি একটি তলোয়ার সামনে ঠেলে দেওয়া বা পিছন থেকে আক্রমণকারী শত্রুদের কেটে ফেলার জন্য দক্ষতার সাথে বাঁক নেওয়ার মতো ক্রিয়াকলাপের জন্য দিকনির্দেশক গতিবিধির সাথে মিলিত হতে পারে। খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিপক্ষের লড়াইয়ের অবস্থান পর্যবেক্ষণ করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, প্রতিপক্ষ যদি তাদের তলোয়ার অনুভূমিকভাবে ধরে খেলোয়াড়ের আক্রমণ প্রতিহত করতে প্রস্তুত থাকে, তাহলে খেলোয়াড়ের উচিত শত্রুকে সামনের দিকে ঠেলে দিয়ে ছুরিকাঘাত করা। খেলোয়াড় চরিত্রটি মূলত একটি কাতানার সাথে লড়াই করে। ওজুৎসু, বো-শুরিকেন্সের মতো নতুন অস্ত্র এবং তীর ও ধনুকের মতো দূরপাল্লার অস্ত্র খেলোয়াড়ের খেলার অগ্রগতির সাথে সাথে উন্মুক্ত হয়ে যায়। যদিও খেলাটি এডো যুগে সেট করা হয়েছে, এতে বস, পৌরাণিক প্রাণী এবং অন্যান্য অতিপ্রাকৃত উপাদানও রয়েছে। খেলোয়াড়রা মাঝে মাঝে সরাসরি লড়াই এড়াতে তাদের প্রতিপক্ষকে হত্যা করার জন্য বিভিন্ন পরিবেশগত বিপদ ব্যবহার করতে পারে। গেমপ্লে নিয়মিতভাবে ফ্রিফর্ম অন্বেষণ এবং পার্শ্ব-স্ক্রোলিং যুদ্ধ সেশনের মধ্যে পরিবর্তিত হয় যা একটি স্থির ক্যামেরা ব্যবহার করে। যদিও খেলাটি বেশিরভাগই একটি রৈখিক অভিজ্ঞতা, এর জগতে এমন গোপন ক্ষেত্র রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা অতিরিক্ত স্বাস্থ্য এবং স্ট্যামিনা আপগ্রেড, পাশাপাশি বোনাস সরঞ্জাম এবং অস্ত্র খুঁজে পেতে পারে। তারা এমন মন্দিরও আবিষ্কার করবে যা খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য এবং সহনশীলতা পূরণ করে। তবে, প্রতিটি মন্দির শুধুমাত্র একবার ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলোয়াড় অন্যান্য বন্ধুত্বপূর্ণ অ-খেলার যোগ্য চরিত্রগুলিরও মুখোমুখি হতে পারে যারা তাদের পরবর্তী কোথায় যেতে হবে সে সম্পর্কে ইঙ্গিত দিতে পারে। যদিও গেমটি একটি চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, এতে একটি সিনেমাটিক মোডও রয়েছে যা গেমের অসুবিধা স্তরকে কমিয়ে দেয়। একবার খেলোয়াড় একবার খেলাটি শেষ করলে, তারা একটি অতিরিক্ত অসুবিধা মোড আনলক করবে যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রটি আঘাত পেলে অবিলম্বে মারা যাবে। প্লট তরুণ হিরোকি তার মাস্টার সানজুরোর সাথে প্রশিক্ষণ নিচ্ছে, যখন তারা খবর পায় যে গ্রামটি ডাকাতদের দ্বারা আক্রান্ত হয়েছে। সানজুরো হিরোকিকে থাকার নির্দেশ দেয় যখন সে লড়াই করতে চলে যায়। যাইহোক, সানজুরোর মেয়ে এবং হিরোকির প্রেমিক আইকো হিরোকিকে তার বাবাকে সাহায্য করতে উৎসাহিত করে। ডাকাতদের ভিড়ের মধ্যে দিয়ে লড়াই করার পরে, হিরোকি তার মালিককে দেখে এবং সাহায্য করার জন্য ছুটে যায়, কিন্তু ডাকাত নেতা কাগুরোর মুখোমুখি হয়। হিরোকি তাকে আহত করে, কিন্তু পরাজিত হয়। কাগুরো হিরোকিকে হত্যা করার আগে, সানজুরো তার মুখোমুখি হয় এবং নিজের জীবনের বিনিময়ে তাকে হত্যা করে। তার মৃত্যুর আগে, সে হিরোকির কাছে শপথ করে যে সে সবসময় এই জীবনে এবং তার বাইরে আইকো এবং গ্রামকে রক্ষা করবে। কয়েক বছর পরে, হিরোকি তার গ্রামের প্রধান সামুরাই এবং আইকো গ্রামের প্রধান। তারা জানতে পারে যে একজন সেনাপ্রধান গ্রাম আক্রমণ করতে চলেছে এবং ইতিমধ্যে কাছাকাছি আরেকটি গ্রামে আক্রমণ করেছে। হিরোকি এবং কিছু সহকর্মী সৈন্য তদন্ত করতে যায় কিন্তু তাদের উপর অতর্কিত হামলা চালানো হয় এবং হিরোকির লোকেরা বন্দী হয়। শত্রু বাহিনীর সাথে লড়াই করার পর, সে সেকেন্ড-ইন-কমান্ডের মুখোমুখি হয়, যে তার সামনে হিরোকির লোকদের হত্যা করে। তাকে পরাজিত করার পরে, শত্রু প্রকাশ করে যে যুদ্ধবাজ ইতিমধ্যে গ্রামে এটি ধ্বংস করছে। হিরোকি গ্রামে আগুন দেখতে ফিরে আসে। তিনি যুদ্ধপ্রভুর মুখোমুখি হন, যিনি কাগুরো বলে জানা যায়। কাগুরো প্রকাশ করে যে সে হিরোকিকে হত্যা করার আগে আইকোকে হত্যা করেছিল। হিরোকির আত্মা এখন ইয়োমিতে রয়েছে যেখানে সে আইকোর মতো দেখতে একটি আত্মাকে তাড়া করে। তিনি যখন আত্মাকে ধরে ফেলেন, তখন এটি বানশিতে রূপান্তরিত হয়। বানশিকে পরাজিত করার পর, এটি নিজেকে আইকোর ক্রুদ্ধ আত্মা হিসাবে প্রকাশ করে, যা এখন শান্ত। আইকো প্রকাশ করে যে হিরোকির পক্ষে গ্রামে ফিরে গিয়ে কাগুরোকে থামানো সম্ভব, তবে এটি করার জন্য তাকে ইয়োমির গভীরতা পর্যন্ত ভ্রমণ করতে হবে। হিরোকি এটি করতে রাজি হয় এবং তার প্রাক্তন পুরুষদের আত্মা সহ অনেক পরীক্ষার মুখোমুখি হয়। তার গুরু সানজুরোর ক্রুদ্ধ আত্মার সাথে। অনেক বিপদ কাটিয়ে ওঠার পর, সে এমন এক আত্মার মুখোমুখি হয় যা তার নিজের রূপ নেয়। তাকে পরাজিত করার পর আত্মা তাকে জিজ্ঞাসা করে যে তার প্রকৃত পথ কি। উত্তর দেওয়ার পরে, আত্মা তাকে গ্রামে ফেরত পাঠায় যেখানে সে আরও একবার কাগুরোর মুখোমুখি হয়। কাগুরো প্রকাশ করেছেন যে তিনি আসলে তখন মারা গিয়েছিলেন এবং ইয়োমির মাধ্যমে একই যাত্রা করেছিলেন এবং নিজের জন্য আত্মার শক্তি চুরি করেছিলেন। কাগুরোকে একবার এবং সব সময়ের জন্য পরাজিত করার পর আপনি কোন পথ বেছে নিচ্ছেন তার উপর ভিত্তি করে তিনটি সমাপ্তির মধ্যে একটি ঘটে। আপনি যদি লাভকে বেছে নেন, হিরোকি আইকোকে তাকে ইয়োমির কাছে ফিরে ডাকতে শুনবে এবং সে তার সাথে অনন্তকাল কাটাতে ফিরে আসবে। আপনি যদি ডিউটি বেছে নেন, হিরোকি চিরকালের জন্য তার রক্ষক হওয়ার জন্য গ্রামে থাকবে এবং তার নিজের শিক্ষানবিশকে প্রশিক্ষণ দেবে। আপনি যদি ঘৃণাকে বেছে নেন, তাহলে হিরোকি কাগুরোর বর্ম ও সেনাবাহিনী নিয়ে নিজে একজন যুদ্ধবাজ হয়ে উঠবেন। আপনি যদি 3য় অধ্যায়ে কাগুরোকে পরাজিত করতে সক্ষম হন তবে একটি চতুর্থ সমাপ্তিও রয়েছে। হিরোকি আইকোর মৃতদেহ খুঁজে পাবে এবং বুঝতে পারবে যে তার আর কোনও উদ্দেশ্য নেই এবং একটি নতুন মৃতদেহ খুঁজতে বের হবে। গেমটির ধারণাটি উদ্ভূত হয়েছিল যখন গেম পরিচালক লিওনার্ড মেনচিয়ারি অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে কালো এবং সাদা চিত্র নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছিলেন। প্রকাশক ডেভোলভার ডিজিটাল তখন তাদের দীর্ঘমেয়াদী অংশীদারদের মধ্যে একজন, পোলিশ স্টুডিও ফ্লাইং ওয়াইল্ড হগের কাছে যান, যিনি সেই সময়ে প্রকাশকের জন্য ডেভোলভারল্যান্ড এক্সপো তৈরি করছিলেন, এডো যুগের একটি গেম সেট সম্পর্কে। স্টুডিওটি এই প্রকল্পে আগ্রহী ছিল এবং গেমটির বিকাশকারী হিসাবে কাজ করতে রাজি হয়েছিল। ডেভোলভার ডিজিটাল তারপর মেনচিয়ারি এবং ফ্লাইং ওয়াইল্ড হগকে একত্রিত করে গেমটির প্রযোজনা শুরু করে। খেলাটি ক্লাসিক সামুরাই চলচ্চিত্র, বিশেষত আকিরা কুরোসাওয়া পরিচালিত চলচ্চিত্রগুলি দ্বারা ব্যাপকভাবে অনুপ্রাণিত হয়েছিল। এর 2ডি সাইড-স্ক্রলিং গেমপ্লে 1920 থেকে 1930-এর দশকের নীরব চলচ্চিত্র দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল, যেখানে "প্রতিটি দৃশ্য পর্দার পরিবর্তে একটি যাদুকরী চলমান থিয়েটার মঞ্চের মতো দেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে"। গেম ডিরেক্টর মার্সিন ক্রিজপিনের মতে, ট্রেক টু ইয়োমি একটি বড় গেম হিসাবে ডিজাইন করা হয়নি এবং গেমটি প্রায় পাঁচ ঘন্টা স্থায়ী হওয়া উচিত। মেনচিয়ারির মতে, গেমটির গল্প এবং থিম দুটি প্রধান উপাদানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছিলঃ ঐতিহাসিক জাপান এবং শিন্টো পৌরাণিক কাহিনী। যেহেতু খেলাটি এডো জাপানের সময় সেট করা হয়েছিল, তাই দলটি এই খেলাটি ঐতিহাসিকভাবে সঠিক এবং খাঁটি কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য ব্যাপকভাবে কাজ করেছিল। দলটি জাপানি ইতিহাসবিদ আকি তাবেই মাতসুনাগার সাথে পরামর্শ করেছিল, যিনি সংলাপটি অনুবাদ এবং শৈলীতে সহায়তা করেছিলেন যাতে সেগুলি সময় উপযোগী হয়। দলটি এডো-টোকিও জাদুঘরের প্রদর্শনীগুলিকে বিভিন্ন ইন-গেম সম্পদের নকশার ভিত্তি হিসাবেও ব্যবহার করেছিল। দলটি গেমের সঙ্গীতের জন্য এম্পেরিয়া সাউন্ড অ্যান্ড মিউজিক এবং সুরকার ইয়োকো হোন্ডা এবং কোডি ম্যাথিউ জনসনের সাথে সহযোগিতা করেছে। এডো যুগে পাওয়া জাপানি বাদ্যযন্ত্র যেমন টাইকো ড্রামস এবং শামিসেন গেমটির মূল সাউন্ডট্র্যাক রেকর্ড করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। রেকর্ডিং প্রক্রিয়া চলাকালীন খেলার সঙ্গীত পরিবেশন করার জন্য একটি গাগাকু (ঐতিহ্যবাহী জাপানি অর্কেস্ট্রা) নিয়োগ করা হয়েছিল। ডেভোলভার ডিজিটাল আনুষ্ঠানিকভাবে ই3 2021-এ তার প্রদর্শনীর সময় গেমটি ঘোষণা করে। গেমটি 5ই মে, 2022-এ উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4, প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস-এর জন্য মুক্তি পায়, একটি নিন্টেন্ডো সুইচ পোর্ট সহ 30শে জানুয়ারি, 2023-এ মুক্তি পাবে। গেমটি চালু হওয়ার সময় এক্সবক্স গেম পাস গ্রাহকদের জন্যও উপলব্ধ হয়েছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন ট্রেক টু ইয়োমি "মিশ্র বা গড়" পর্যালোচনা পেয়েছে। পর্যালোচকরা এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে ট্রেক টু ইয়োমি এর নান্দনিকতা এবং দৃশ্যের দিক থেকে উৎকর্ষ অর্জন করেছে, তবে এর লড়াই, অন্বেষণ এবং আখ্যান হতাশাজনক ছিল। ডেস্ট্রাকটয়েডের জোয়ি হ্যান্ডলি গেমটিকে 10-এর মধ্যে 7 দিয়েছেন, লিখেছেন, "গেমপ্লেটি কেবল অপ্রতিরোধ্যভাবে হতাশাজনক। দুর্বল অন্বেষণ, অপ্রতিরোধ্য লড়াই এবং একটি নিছক সন্তোষজনক আখ্যান নান্দনিকতা দ্বারা পূরণ করা যায় না। যা খুব খারাপ, কারণ নান্দনিকতা দুর্দান্ত "। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির মাইকেল গোরফ গেমটির ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনার প্রশংসা করে বলেছেন, "এটি একটি সুন্দর খেলা, বিস্তারিত পটভূমি, গতিশীল ক্যামেরা কোণ এবং আলোতে পূর্ণ যা বুঝতে পারে যে কীভাবে একটি কালো-সাদা রঙ থেকে সর্বাধিক সুবিধা নেওয়া যায় scheme.What ট্রেক টু ইয়োমিকে এত দৃষ্টিনন্দন করে তোলে যে এর বিভিন্ন ক্যামেরা কোণগুলি আপনাকে এই ধারণা দেয় যে আপনি একটি জীবন্ত ডায়োরামার দিকে তাকিয়ে আছেন।" জিল গ্রোড্ট গেম ইনফর্মার লিখেছেন যে ক্লান্তিকর গেমপ্লে লুপ এবং ভিজ্যুয়ালগুলি একটি "প্লেস্টেশন 2-যুগের গেম, সমস্ত ত্রুটি এবং সামান্য স্মৃতিচিহ্ন সহ" স্মরণ করিয়ে দেয়। গেমরিভোলিউশনের জেসন ফকনার গেমটিকে একটি কুরোসাওয়া চলচ্চিত্রের সাথে তুলনা করেছেন এবং গেমটির ধূসর ভিজ্যুয়াল এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছেন, তবে এর চরিত্রের অভাবের সমালোচনা করেছেন, লিখেছেন, "ট্রেক টু ইয়োমি অনেক মানবিক উপাদান মিস করছে যা ইয়োমি-র কাছে audiences.Trek-এর মতো ছবিগুলিকে এত প্রিয় করে তুলেছে যে এটি একটি কুরোসাওয়া চলচ্চিত্র যেখানে সমস্ত ক্লোজ-আপ এবং কোরিওগ্রাফি সরানো হয়েছে, দর্শকদের সন্তুষ্ট করার জন্য কেবল সুন্দর প্রশস্ত-কোণ শটগুলি রেখে গেছে।" গেমস্পটের রিচার্ড ওয়াকেলিং একইভাবে কুরোসাওয়া চলচ্চিত্রের অনুপ্রেরণা ট্রেক টু ইয়োমির প্রশংসা করেছেন, এটিকে আবহাওয়ার প্রভাব, তরল ক্যামেরার কাজ এবং মনোটোন ভিজ্যুয়াল ফ্রেমিংয়ের সাথে "একটি দুর্দান্ত শ্রদ্ধা" বলে অভিহিত করেছেন, উপসংহারে বলেছেন, "এর গেমপ্লের ত্রুটিগুলি বিশেষত হতাশাজনক কারণ ট্রেক টু ইয়োমি দেখার জন্য এমন একটি চমত্কার এবং মন্ত্রমুগ্ধকর খেলা"। গেমস রাডার +-এর জন বেইলেস একইভাবে গেমটির অনন্য নান্দনিকতার প্রশংসা করেছেন তবে পুনরাবৃত্তিমূলক, অগভীর এবং অপ্রতিরোধ্য লড়াইয়ের কারণে শিরোনামটিকে সিফুর সাথে প্রতিকূলভাবে তুলনা করেছেন। আইজিএন-এর ট্র্যাভিস নর্থআপ গেমের সাইড কোয়েস্ট এবং পাজলগুলির সমালোচনা করে লিখেছেন, "এটি খুব খারাপ যে এই ধারণাগুলি একটু বেশি এগিয়ে নেওয়া হয়নি কারণ এটি বর্তমানে অবিশ্বাস্যভাবে সোজা এবং পরিবেশগত হত্যার সুযোগ প্রায় কখনই আসে না।" পিসি গেমারের জর্জ ইয়াং অসঙ্গতিপূর্ণ এবং জাঁকজমকপূর্ণ লড়াইয়ের সমালোচনা করে বলেছিলেন, "নিয়ন্ত্রণ এবং কাঠের অ্যানিমেশন ট্রেক টু ইয়োমি চলচ্চিত্রের দ্বৈততার তরলতা মেনে চলতে পারে না যা এত খারাপভাবে অনুকরণ করতে চায়।" পুশ স্কয়ারের রবার্ট রামসে গেমটিকে 10-এর মধ্যে 7 স্টার দিয়ে শেষ করেন, "ট্রেক টু ইয়োমি একটি শালীন সামুরাই অ্যাকশন গেম, যা তার দুর্দান্ত উপস্থাপনার দ্বারা ব্যাপকভাবে উন্নীত হয়েছে। মাত্র কয়েক ঘন্টার মধ্যে, এটি একটি সংক্ষিপ্ত কিন্তু শেষ পর্যন্ত সন্তোষজনক গল্প, কিছু সহজ কিন্তু খুব কার্যকর পরিবেশগত নকশা এবং একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা যা সতর্কতার সাথে খেলার পুরস্কার দেয়। শ্যাকনিউজ-এর ওজি মেজিয়া অনন্য উপস্থাপনা, চকচকে তলোয়ার খেলা এবং চেকপয়েন্টের প্রাচুর্যের প্রশংসা করেন এবং কুরোসাওয়া চলচ্চিত্রের ভক্তদের কাছে খেলাটির সুপারিশ করেন। রেফারেন্স নোট বাহ্যিক লিঙ্ক 2022 ভিডিও গেমস অ্যাকশন গেমস ডেভোলভার ডিজিটাল গেমস ফ্লাইং ওয়াইল্ড হগ গেমস জাপান অ-জাপানি সংস্কৃতিতে নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস প্লেস্টেশন 5 গেমস সাইড-স্ক্রোলিং ভিডিও গেমস সামুরাই সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানি পুরাণের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস পোল্যান্ডে বিকশিত ভিডিও গেমস এডো যুগে সেট করা উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস গেমস