D.I.C.E. Award for Adventure Game of the Year
D.I.C.E। অ্যাওয়ার্ড ফর অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার হল অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস দ্বারা একাডেমির বার্ষিক D.I.C.E চলাকালীন বার্ষিক উপস্থাপিত একটি পুরস্কার। পুরস্কার. এই পুরস্কারটি এমন শিরোনামগুলিকে স্বীকৃতি দেয় যেখানে খেলোয়াড়দের রিয়েল-টাইম অ্যাকশন ক্রিয়াকলাপের সাথে চ্যালেঞ্জ করা হয় যেখানে সফল হওয়ার জন্য সময়, দক্ষতা এবং নির্ভুলতা প্রয়োজন। ধাঁধা-সমাধান, সম্পদ ব্যবস্থাপনা এবং অন্বেষণ প্রায়শই প্রাথমিকভাবে যুদ্ধ যান্ত্রিকতার পরিবর্তে অনুসন্ধান ভিত্তিক আখ্যানকে চালিত করে। 1998 সালে প্রথম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডে কনসোল অ্যাকশন গেম এবং কম্পিউটার গেমের জন্য এই পুরস্কারের প্রাথমিকভাবে পৃথক পুরস্কার ছিল, যেখানে প্রথম বিজয়ীরা ছিলেন কনসোলের জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এবং কম্পিউটারের জন্য ব্লেড রানার। পুরস্কার অনুষ্ঠানের ইতিহাস জুড়ে অ্যাডভেঞ্চার-সম্পর্কিত গেমগুলির অসংখ্য সংযুক্তি এবং সংযোজন হয়েছে। বর্তমান সংস্করণটি আনুষ্ঠানিকভাবে 2008 সালে 11তম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডে চালু করা হয়েছিল, যা সুপার মারিও গ্যালাক্সিকে প্রদান করা হয়েছিল। এই পুরস্কারের সাম্প্রতিকতম বিজয়ী হলেন গড অফ ওয়ার রাগনারক, যা সান্তা মনিকা স্টুডিও দ্বারা নির্মিত এবং সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত। প্রাথমিকভাবে ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডসের কনসোল অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার এবং কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য পৃথক পুরস্কার ছিল। 2000 সালের পুরস্কারে অ্যাডভেঞ্চার বিভাগটি রোল-প্লেয়িং বিভাগের সাথে একীভূত করা হয়েছিল। সম্ভবত এর কারণ ছিল পূর্ববর্তী কনসোল অ্যাডভেঞ্চার গেম বিজয়ীরাও কনসোল রোল-প্লেয়িংয়ের জন্য পুরস্কার জিতেছিলেন, যা ছিল 1998 সালে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এবং 1999 সালে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা। 2001 সালে, অ্যাকশন গেম এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমের জন্য পুরষ্কারগুলি অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার পুরষ্কারে একীভূত করা হয়েছিল, যেখানে খেলোয়াড়দের রিয়েল-টাইম অ্যাকশন ক্রিয়াকলাপ এবং লড়াইয়ের সাথে চ্যালেঞ্জ করা হয় যেখানে সম্ভবত দক্ষতা, নির্ভুলতা এবং ধাঁধা সমাধানের প্রয়োজন হয়। 2003 সালে কনসোল প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য একটি বিভাগও চালু করা হয়েছিল, যা 2004 সালে কেবলমাত্র প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার নামকরণ করা হবে। 2005 সাল থেকে, নির্দিষ্ট ঘরানার পুরস্কারগুলিতে আর কনসোল এবং কম্পিউটার গেমের জন্য আলাদা পুরস্কার থাকবে না, তাই শুধুমাত্র একটি অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার থাকবে, যার মধ্যে প্ল্যাটফর্ম গেমগুলিও অন্তর্ভুক্ত ছিল। এটি শেষ পর্যন্ত 2008 সালে অ্যাকশন গেম অফ দ্য ইয়ার এবং অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার-এ বিভক্ত হয়ে যায়। কনসোল অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (1998-1999) কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (1998-1999) কনসোল অ্যাডভেঞ্চার/রোল-প্লেয়িং গেম অফ দ্য ইয়ার (2000) কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার/রোল-প্লেয়িং গেম অফ দ্য ইয়ার (2000) কনসোল অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2001-2005) কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2001-2005) কনসোল প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2003) প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2004-2005) অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2006-2007) অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার (2008-বর্তমান) বিজয়ী এবং মনোনীত 1990-এর দশকের 2000-এর দশকের 2010-এর দশকের 2020-এর দশকের একাধিক মনোনয়ন ইউবিসফ্ট মন্ট্রিয়াল সর্বাধিক মনোনীতদের তৈরি করেছে যেখানে নিন্টেন্ডো অভ্যন্তরীণভাবে সর্বাধিক পুরস্কার বিজয়ীদের তৈরি করেছে। ইউবিসফ্ট মন্ট্রিয়াল এবং ইউবিসফ্ট একমাত্র বিকাশকারী এবং প্রকাশক, যারা প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য স্যান্ডস অফ টাইমের সাথে একই বছরে একই গেমের জন্য একাধিক অ্যাডভেঞ্চার গেম পুরস্কার জিতেছে। রকস্টার নর্থ এবং রকস্টার গেমস একই বছরে একাধিক পুরস্কার জিতেছে, তবে বিভিন্ন খেলার জন্য। ইউবিসফ্ট মন্ট্রিয়াল একমাত্র বিকাশকারী যা একই বিভাগের জন্য ব্যাক-টু-ব্যাক জয় পেয়েছে, 2004 এবং 2005 সালে প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার হয়েছে। প্রকাশক হিসাবে ইউবিসফ্ট 2004 এবং 2005 সালে কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য ব্যাক-টু-ব্যাক জয় পেয়েছিল, তবে বিভিন্ন বিকাশকারীদের সাথে। ফ্র্যাঞ্চাইজি দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজি সর্বাধিক মনোনয়ন পেয়েছে এবং সর্বাধিক পুরস্কার জিতেছে। অ্যাসাসিন্স ক্রিড ফ্র্যাঞ্চাইজি মনোনয়নে দ্বিতীয় স্থানে থাকলেও একটিও পুরস্কার জেতেনি। সর্বাধিক অ্যাডভেঞ্চার গেম অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা গড অফ ওয়ার, গ্র্যান্ড থেফট অটো এবং প্রিন্স অফ পার্সিয়ার সাথেও যুক্ত। ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডের প্রথম বছরগুলিতে যখন অ্যাডভেঞ্চার সম্পর্কিত ঘরানার জন্য একাধিক পুরস্কার ছিল, তখন কিছু গেম একই বছরে একাধিক মনোনয়ন পেয়েছিলঃ রিভেনঃ দ্য সিক্যুয়েল টু মিস্ট (1998): কনসোল অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার এবং কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য মনোনীত। প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য স্যান্ডস অফ টাইম (2004): বছরের সেরা কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং বছরের সেরা প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম জিতেছে। ম্যাক্স পেইন 2: দ্য ফল অফ ম্যাক্স পেইন (2004): কনসোল অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার এবং কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য মনোনীত। ফুল স্পেকট্রাম ওয়ারিয়র (2005): কনসোল অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার এবং কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য মনোনীত। গ্র্যান্ড থেফট অটো হল একমাত্র ফ্র্যাঞ্চাইজি যা একই বছরের মধ্যে কম্পিউটার এবং কনসোল অ্যাডভেঞ্চার গেম পুরস্কার জিতেছে, তবে বিভিন্ন গেমের সাথেঃ 2003 সালে গ্র্যান্ড থেফট অটোঃ ভাইস সিটি এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো III-এর সাথে কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য। এছাড়াও, এই দুটি গেমই একমাত্র গেম যা এক বছরেরও বেশি সময় ধরে একাধিক মনোনয়ন পেয়েছেঃ গ্র্যান্ড থেফট অটো থ্রি 2002 সালে কনসোল অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং 2003 সালে কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার জিতেছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটোঃ ভাইস সিটি 2003 সালে কনসোল অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার জিতেছিল এবং 2004 সালে কম্পিউটার অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য মনোনীত হয়েছিল। 2004 সালে প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ দ্য স্যান্ডস অফ টাইম এবং 2005 সালে প্রিন্স অফ পার্সিয়াঃ ওয়ারিয়র উইদিন-এর সাথে প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য প্রিন্স অফ পার্সিয়া একই অ্যাডভেঞ্চার-সম্পর্কিত পুরষ্কারের জন্য ব্যাক-টু-ব্যাক বিজয়ী একমাত্র ফ্র্যাঞ্চাইজি। নোট রেফারেন্স D.I.C.E। 1998 সালে প্রতিষ্ঠিত সেরা ভিডিও গেমের জন্য অ্যাওয়ার্ডস