Lake (video game)
লেক একটি 2021 গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা গ্যামিয়াস দ্বারা বিকাশিত এবং হোয়াইটথর্ন গেমস দ্বারা প্রকাশিত। 1986 সালের প্রেক্ষাপটে, গল্পটি মেরিডিথ ওয়েইসকে অনুসরণ করে, একজন সফ্টওয়্যার বিকাশকারী যিনি তার শহর প্রোভিডেন্স ওকস, ওরেগনে দুই সপ্তাহ ব্যয় করেন, যেখানে তিনি সাময়িকভাবে শহরের মেল ক্যারিয়ারের ভূমিকা গ্রহণ করেন। খেলোয়াড়রা বাসিন্দাদের কাছে মেল পৌঁছে দেওয়ার সময় তাদের সাথে যোগাযোগ করে। খেলাটি কথোপকথনের বিকল্পগুলি উপস্থাপন করে যা গল্পের ঘটনা এবং এর সমাপ্তিকে প্রভাবিত করে। পরিচালক ডিলান নাগেল 2017 সালে গ্যামিয়াসের কাছে ধারণাটি উপস্থাপন করার পরে চার বছরের উন্নয়ন শুরু হয়েছিল। সেটিংটি তার নান্দনিকতার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল, এবং সময়কালটি বেছে নেওয়া হয়েছিল কারণ এটি একটি উদাসীন এবং সম্পর্কিত অনুভূতি প্রদান করে। বিশ্ব এবং চরিত্রগুলি বেশ কয়েকটি আমেরিকান সিটকম এবং অভিনেতা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং আখ্যান-কেন্দ্রিক অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে গবেষণা পরিচালিত হয়েছিল। ডেভেলপমেন্ট টিম গেমের সেটিং-এর জন্য ওরেগনের উপর ব্যাপক গবেষণা করেছে। 2018 সালে হ্রদটি প্রথম প্রদর্শিত হয়। এটি 2021 সালের সেপ্টেম্বরে উইন্ডোজ, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর জন্য, 2022 সালের এপ্রিলে প্লেস্টেশন 4 এবং প্লেস্টেশন 5-এর জন্য এবং 2022 সালের জুনে স্টেডিয়ার জন্য মুক্তি পায়। এটি তার বিশ্ব, চরিত্র এবং অভিনয়ের জন্য প্রশংসা সহ মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল; পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে এবং সাউন্ডট্র্যাক নিয়ে সমালোচকরা বিভক্ত ছিলেন। মেরিডিথের বাবাকে অনুসরণ করে একটি ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্ট প্রিকুয়েল 2023 সালের নভেম্বরে মুক্তি পাওয়ার কথা রয়েছে। গেমপ্লে লেক একটি গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়। খেলোয়াড় মেরিডিথ ওয়েইসকে নিয়ন্ত্রণ করে, যিনি মেল ডেলিভারি ড্রাইভার হিসাবে কাজ করার জন্য তার নিজ শহর ওরেগনের প্রভিডেন্স ওকসে ফিরে আসেন। খেলোয়াড় পায়ে হেঁটে বা মেল ভ্যান চালিয়ে বিশ্ব ভ্রমণ করে। প্রতিটি দিন ডাকঘর থেকে শুরু হয় এবং খেলোয়াড় ডাকঘরে ফিরে আসার আগে প্যাকেজ এবং চিঠিপত্র সহ পূর্বনির্ধারিত সংখ্যক ডেলিভারি সম্পন্ন করার সময় প্রভিডেন্স ওকসের অবস্থানগুলি অবাধে অন্বেষণ করতে পারে। নেভিগেশনের জন্য একটি মিনি-ম্যাপ ব্যবহার করা হয়। চিঠিগুলি মেরেডিথের মেল ব্যাগে সংরক্ষণ করা হয় এবং একটি বাড়ির মেলবক্সে সরবরাহ করা হয়, যখন প্যাকেজগুলি ভ্যানের টেলগেটে সংরক্ষণ করা হয় এবং একটি বাড়ির সামনের দরজায় সরবরাহ করা হয়, যা তার নন-প্লেয়ার চরিত্রের বাসিন্দাদের সাথে কথোপকথনের ইঙ্গিত দিতে পারে। এই কথোপকথনে, খেলোয়াড় শহর জুড়ে অতিরিক্ত কাজগুলি সম্পন্ন করতে এবং রোমান্টিক সম্পর্ক সহ অন্যান্য নগরবাসীর সাথে কাজের পরে বা সপ্তাহান্তের ক্রিয়াকলাপগুলি সংগঠিত করতে পারে। বিকল্পভাবে, খেলোয়াড় সন্ধ্যায় মেরেডিথের নিয়োগকর্তার জন্য অতিরিক্ত কাজ শেষ করতে পারেন বা টেলিভিশন বা সিনেমা পড়ে বা দেখে বিশ্রাম নিতে পারেন। কথোপকথনের সময় মাঝে মাঝে শাখা-প্রশাখা সংলাপের পছন্দগুলি উপস্থাপন করা হয়, যা মেরেডিথের সম্পর্কের প্রকৃতি এবং স্বরকে প্রভাবিত করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত সমাপ্তিকে প্রভাবিত করতে পারে। 1লা সেপ্টেম্বর, 1986-এ, সফ্টওয়্যার ডেভেলপার মেরেডিথ ওয়েইস 20 বছর পর তার নিজ শহর প্রভিডেন্স ওকসে ফিরে আসেন এবং একটি আমেরিকান সফ্টওয়্যার কোম্পানিতে তার ব্যস্ত কর্মজীবন থেকে একটি সংক্ষিপ্ত বিরতি নেওয়ার উদ্দেশ্যে ছুটির ভ্রমণে দূরে থাকাকালীন তার বাবা-মায়ের বাসভবনে থাকেন। সময় কাটানোর জন্য, সে তার বাবা থমাস, স্থানীয় ডাক বাহক,-এর জন্য দুই সপ্তাহের জন্য ভাড়া নেয়। মেরিডিথ প্রভিডেন্স ওকসে থাকাকালীন তার বাবার সহকর্মী ফ্রাঙ্ক কোলম্যান, স্থানীয় পোস্টমাস্টার সহ শহরের বাসিন্দাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে; তার বিচ্ছিন্ন শৈশবের সেরা বন্ধু কে ইভান্স; কে-এর খালা মরিন হেনেসি, স্থানীয় ডিনার মালিক; বয়স্ক মিলড্রেড জেনকিন্স, যিনি অনেক বিড়াল রাখেন; এবং লরি ইয়ং, স্থানীয় মেকানিকের কন্যা। মেরিডিথ দুটি প্রেমের আগ্রহের মধ্যে একটির সাথে রোমান্টিক সম্পর্ক স্থাপন করতে পারেঃ একটি ভিএইচএস ভাড়া দোকানের মালিক অ্যাঞ্জি ইস্টম্যান; এবং রবার্ট হ্যারিস, একজন লাম্বারজ্যাক এবং পরিবেশ কর্মী। খেলার শেষে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে মেরিডিথ প্রভিডেন্স ওকসে থাকবে এবং স্থায়ীভাবে তার বাবার পদ গ্রহণ করবে, নাকি সফ্টওয়্যার কোম্পানিতে তার বস স্টিভ মিচেলের কাছ থেকে অংশীদারিত্বের প্রস্তাব গ্রহণ করবে এবং বড় শহরে তার জীবনে ফিরে আসবে। মেরিডিথের রোমান্টিক সম্পর্ক সহ খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর নির্ভর করে এই প্রধান সমাপ্তিগুলির প্রত্যেকটির বেশ কয়েকটি সংস্করণ রয়েছে। তৃতীয় প্রধান সমাপ্তি পাওয়া যায় যদি খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি মেরেডিথকে একটি আরভি মালিক হতে পরিচালিত করেঃ যদি মেরেডিথ অ্যাঞ্জির সাথে সম্পর্কে থাকে, তবে দম্পতি প্রভিডেন্স ওকস থেকে প্রস্থান করতে পারে এবং একটি ভ্রমণকারী জীবনযাত্রায় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে পারে। ডেভেলপমেন্ট লেক ডাচ কোম্পানি গামিয়াস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। 2017 সালে, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা পিম এবং জোস বোম্যান ফ্রিল্যান্স গেম ডেভেলপার ডিলান নাগেলকে দলের কাছে গেমের ধারণাগুলি তুলে ধরার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছিলেন। দুটি ব্যর্থ ধারণার পরে-একটি অন্ধকূপ-সেট ধাঁধা খেলা এবং শাখা-প্রশাখা বিবরণ সহ একটি স্পেস গেম-নাগেল একটি হ্রদের চারপাশে গাড়ি চালানোর ছবি সহ লেককে পিচ করেছিলেন। এই ধারণাটি দলের সাথে অনুরণিত হয়েছিল এবং তারা দেখতে পেয়েছিল যে একটি মেল ট্রাক ব্যবহার করে গাড়ি চালানো এবং মানুষের সাথে দেখা করার গেমপ্লে ধারণাকে ন্যায়সঙ্গত করেছে। এর পরপরই তারা একটি গেম ডিজাইনের নথি তৈরি করে, যা ধারণা এবং সম্ভাব্য গেমপ্লে ধারণার রূপরেখা তৈরি করে। অ্যালান ওয়েক, ফায়ারওয়াচ এবং গন হোমের মতো আখ্যানকে কেন্দ্র করে অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে গবেষণা পরিচালিত হয়েছিল। 2017 সালের নভেম্বরে ধারণাটি বের করার জন্য একটি ছোট দল গঠন করা হয়েছিল এবং সময়ের সাথে সাথে শিল্পী, অ্যানিমেটর, প্রোগ্রামার এবং একজন প্রযোজক যোগ করা হয়েছিল। দলটি 18 মাসের মধ্যে খেলাটি শেষ করার লক্ষ্য নিয়েছিল, যদিও বিকাশের জন্য শেষ পর্যন্ত প্রায় চার বছর সময় লেগেছিল। বেশ কয়েকটি শিরোনাম বিবেচনা করা হয়েছিল; লেক তার "সহজ এবং উদ্বেগহীন ভাব" এর কারণে কোনও আপত্তি পায়নি। 2020 সালে কোভিড-19 মহামারীর আগে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সৃজনশীল পছন্দগুলি সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, যার ফলে দলটি কয়েকটি অসুবিধা সহ দূরবর্তী কাজে স্থানান্তরিত হতে পেরেছিল। তারা দেখেছে যে মহামারীটি একটি আরামদায়ক অভিজ্ঞতার চাহিদা বাড়িয়েছে। গেম ডেভেলপমেন্ট ম্যানেজমেন্ট সফ্টওয়্যার আর্টিসি ড্রাফ্ট তার শাখা বিকল্পগুলির সাথে আখ্যান তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। লেখকরা একটি সহজ গল্প তৈরি করেছেন যাতে খেলোয়াড়রা বিশ্বে তাদের সময় উপভোগ করতে পারে। তারা চেয়েছিল যে খেলোয়াড় গল্পটি কেবল প্রত্যক্ষ করার পরিবর্তে নিয়ন্ত্রণ অনুভব করুক, তাদের চাপ অনুভব না করে কাজগুলি বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়, আংশিকভাবে পৃথক গল্পে চরিত্রগুলিকে বিচ্ছিন্ন করে অর্জন করে। প্রধান লেখক জোসে বাউম্যান বিশ্বের নীরবতা এবং নিমজ্জনের কারণে তাদের ফলাফল নির্বিশেষে প্রতিটি ক্রিয়াকে তাৎপর্যপূর্ণ বোধ করতে চেয়েছিলেন এবং সঠিক উত্তর ছাড়াই দ্বিধাদ্বন্দ্বগুলি জটিল বোধ করতে চেয়েছিলেন। তিনি অনুভব করেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় মেরেডিথ এবং কে-এর সম্পর্কের সাথে অনুরণিত হতে পারে কারণ "বেশিরভাগ লোকেরা তাদের পরিচিত বন্ধুদের থেকে আলাদা হয়ে গেছে"। বেশ কয়েকটি চরিত্র শারীরিকভাবে জর্জ কার্লিন, বিল মারে, হেইলি স্টেইনফেল্ড এবং বেটি হোয়াইটের মতো বিখ্যাত অভিনেতাদের মিশ্রণের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। বোম্যান মার্কিন সিটকম চিয়ার্স, নর্দান এক্সপোজার এবং সেনফেল্ডকে কমেডি এবং ব্যক্তিগত গল্পের মধ্যে ভারসাম্যের অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন। দলটি লেককে একটি আন্তরিক এবং পরিপক্ক বর্ণনার সাথে একটি শিথিল, আরামদায়ক ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা হিসাবে উপস্থাপন করতে চেয়েছিল; বোম্যান এটিকে দ্বন্দ্ব বা ঝুঁকির অভাবের কারণে "অ্যান্টি-জিটিএ" বলে অভিহিত করেছিলেন। তিনি এটিকে "কিছুই না নিয়ে খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা খেলোয়াড়দের কাছে জীবনের একটি অংশ হিসাবে সম্পর্কিত। দলটি 1986 সালকে এই পরিবেশের জন্য বেছে নিয়েছিল কারণ এটি একটি সম্পর্কিত, উদাসীন অনুভূতি প্রদান করে এবং মোবাইল ফোন এবং ইন্টারনেট থেকে আধুনিক সমস্যাগুলি এড়িয়ে চলে। 1980-এর দশকে দলের বেশ কয়েকজন সদস্য বড় হয়ে ওঠেন এবং ডিনার, ভিএইচএস চলচ্চিত্র এবং আর্কেড মেশিনগুলিকে বিশেষত উদাসীন এবং স্বীকৃত বলে মনে করেন। দলটি খুঁজে পেয়েছে যে একটি আধুনিক সেটিং সোশ্যাল মিডিয়া বার্তাপ্রেরণের প্রাদুর্ভাবের কারণে বন্ধুদের সাথে নিয়মিত সাক্ষাতের ন্যায্যতা দেয় না। বোম্যান মিনি-ম্যাপটিকে একটি গ্রহণযোগ্য ভিডিও গেম কনভেনশন হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন যা সেটিংয়ের যুগের সাথে অসঙ্গতিপূর্ণ হওয়া সত্ত্বেও "এটি প্রতারণা বলে মনে হয়নি"। ভিএইচএস টেপ প্রচ্ছদের প্যারোডি সংস্করণগুলি খেলার প্রদর্শনীতে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে, যা চরিত্র শিল্প পরিচালক সোনজা ভ্যান ভুউরকে চূড়ান্ত সংস্করণের জন্য আরও তৈরি করতে প্ররোচিত করেছে। দলটি কানাডা বা স্ক্যান্ডিনেভিয়া সহ খেলার জন্য বিভিন্ন স্থান বিবেচনা করেছিল, কিন্তু তারা খুঁজে পেয়েছিল যে তারা খেলোয়াড়ের জন্য কম পরিচিত হবে। আইডাহো, মন্টানা এবং ওয়াইমিং রাজ্যগুলি বিবেচনা করা হয়েছিল, তবে শেষ পর্যন্ত ওরেগনকে তার নান্দনিকতার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল; নাগেল 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে 18 মাস ধরে বিভারটনে বসবাস করেছিলেন। দলটি অনুভব করেছিল যে তারা ফার্স্ট ব্লাড, গিলমোর গার্লস এবং টুইন পিকসের মতো মিডিয়ার মাধ্যমে ওরেগন এবং প্যাসিফিক নর্থওয়েস্টের সাথে পরিচিত এবং খেলোয়াড়রা একইভাবে আমেরিকান জনপ্রিয় সংস্কৃতির ভোক্তাদের সাথে পরিচিত হবে। প্রযুক্তিগত পরিবেশ শিল্পী জোনাথন ভ্যান ইমার্জিল গুগল ম্যাপ এবং এই অঞ্চলের গাছ সম্পর্কে বইয়ের মাধ্যমে ব্যাপক গবেষণা করেছেন। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ভিত্তিক প্রকাশক হোয়াইটথর্ন গেমস সংলাপটি পর্যালোচনা করে নিশ্চিত করেছে যে এটি খাঁটি শোনাচ্ছে। গেমটি গেম ইঞ্জিন ইউনিটি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। ভ্যান ইমেরজিল উন্নয়নে ইউনিটির বেশ কয়েকটি সরঞ্জাম ব্যবহার করেছিলেন, যেমন ল্যান্ডস্কেপের জন্য ওয়ার্ল্ড ক্রিয়েটর এবং পরিবেশের জন্য ভেজিটেশন স্টুডিও। শৈল্পিক নিয়ন্ত্রণ বজায় রেখে একটি প্রাকৃতিক চেহারা তৈরি করার লক্ষ্যে গেমটি একটি মালিকানাধীন আলো ব্যবস্থা ব্যবহার করে। প্রায় ছয় মাস বিকাশের পর 2018 সালে ডাচ গেম কনভেনশন ইন্ডিগোতে একটি প্লেযোগ্য ডেমোর মাধ্যমে লেকের মুক্তি এবং প্রচার প্রথম প্রদর্শিত হয়েছিল। এটি 2018 সালের নভেম্বরে অ্যাডভেঞ্চারএক্স-এ খেলা যায়। 2020 সালের জুন মাসে গেরিলা কালেক্টিভের সময় একটি ট্রেলার দেখানো হয়েছিল, যার 2020 সালের চতুর্থ প্রান্তিকে মুক্তির তারিখ ছিল; বাউম্যান জড়িত কাজের পরিমাণের কারণে বিলম্বের পূর্বাভাস দিয়েছিলেন। হোয়াইটথর্ন গেমস 2021 সালের মার্চ মাসে তার ডিজিটাল উপস্থাপনার সময় একটি ট্রেলার প্রদর্শন করে এবং এপ্রিল মাসে লুডোনারকনে গেমটি প্রদর্শিত হয়। 2021 সালের জুন মাসে স্টিম নেক্সট ফেস্ট এবং সামার গেম ফেস্টের অংশ হিসাবে একটি ডেমো উপলব্ধ ছিল। 2021 সালের জুন মাসে ই3-তে হোলসাম ডাইরেক্ট চলাকালীন, গ্যামিয়াস ঘোষণা করেছিলেন যে লেক উইন্ডোজ, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর জন্য 1লা সেপ্টেম্বর, 2021-এ মুক্তি পাবে। ইন্টারন্যাশনাল এজ রেটিং কোয়ালিশনের মাধ্যমে জমা দেওয়ার পরে ড্রাগ ব্যবহারের সাথে জড়িত একটি দৃশ্যের কারণে গেমটি মূলত অস্ট্রেলিয়ায় এক্সবক্সে শ্রেণিবিন্যাস প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, যার ফলে এর বিক্রয় রোধ করা হয়েছিল। ডেভেলপার এবং অস্ট্রেলিয়ান ক্লাসিফিকেশন বোর্ডের মধ্যে কথোপকথনের পরে, গেমটি একটি আর 18 + রেটিং পেয়েছে। 2021 সালের ডিসেম্বর থেকে 2022 সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত এক্সবক্স গেম পাসের মাধ্যমে লেক উপলব্ধ ছিল। গেমটি 8ই এপ্রিল, 2022-এ প্লেস্টেশন 4 এবং প্লেস্টেশন 5-এর জন্য মুক্তি পায়; একটি শারীরিক সংস্করণ পার্প গেমস দ্বারা বিতরণ করা হয়েছিল, যেখানে প্রভিডেন্স ওকসের একটি মানচিত্র ছিল। ইডেন বনায়ন প্রকল্পের সাথে অংশীদারিত্বে, পার্প গেমস বিক্রি হওয়া প্রতিটি অনুলিপির জন্য দুটি গাছ লাগানোর প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। খেলাটি 2022 সালের 1লা জুন স্টেডিয়ার জন্য মুক্তি পায়। 2023 সালের জুন মাসে, ক্রিসমাসে মেরেডিথের বাবা থমাসকে অনুসরণ করে, গেমিয়াস একটি ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু সম্প্রসারণ, মরসুমের শুভেচ্ছা, মূল গল্পের নয় মাস আগে সেট করার ঘোষণা দেয়। এটি নভেম্বরে মুক্তি পাওয়ার কথা। দলটি তুষারপাতের প্রতিক্রিয়া হিসাবে শব্দ এবং চাক্ষুষ প্রভাব সহ একটি খাঁটি শীতের অনুভূতি নিশ্চিত করার চেষ্টা করেছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন লেক বেশিরভাগ প্ল্যাটফর্মের জন্য "মিশ্র বা গড়" পর্যালোচনা পেয়েছে, যেখানে প্লেস্টেশন 5 সংস্করণটি "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে এবং ওপেনক্রিটিকে গেমটির 40 শতাংশ অনুমোদন রেটিং রয়েছে। নিউ ইয়র্কার্স সাইমন পার্কিন এটিকে 2021 সালের সেরা গেমগুলির মধ্যে তালিকাভুক্ত করেছে। এটি গেমিং অ্যাওয়ার্ডে দুটি মনোনয়ন পেয়েছিলঃ সেরা এলজিবিটিকিউ ইন্ডি গেম এবং মেরেডিথের জন্য সেরা এলজিবিটিকিউ চরিত্র। 2022 সালের মার্চ মাসে বোম্যান বলেন যে খেলাটি লাভজনক ছিল। অ্যাডভেঞ্চার গেমার পিটার ম্যাটসন এই গেমপ্লেটিকে দেশের গাড়ি চালানোর অভিজ্ঞতার সঙ্গে তুলনা করে বলেন, "যে কারুর নিঃশ্বাস ফেলার সুযোগ প্রয়োজন তার জন্য এটি আদর্শ"। কিছু পর্যালোচক এই অভিজ্ঞতাকে আরামদায়ক বলে মনে করেছিলেন, তবে অনুভব করেছিলেন যে এটি খুব পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে উঠেছে, বিশেষত মেরেডিথের ধীর গতির কারণে; পুশ স্কোয়ারস লিয়াম ক্রফ্ট লিখেছেন যে এটি "শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত খুব অগভীর" ছিল। গেমপ্রেসার জিয়ানকার্লো সালদানা কিছু অ্যানিমেশন বাদ দিয়ে হতাশ হয়েছিলেন, যেমন ভ্যানে প্রবেশ এবং প্রস্থান। বেশ কয়েকজন পর্যালোচক ত্রুটির সম্মুখীন হন, যাদের মধ্যে কয়েকটির জন্য খেলাটি পুনরায় লোড করার প্রয়োজন হয়। বেশ কয়েকজন সমালোচক আখ্যানটিকে সরল কিন্তু কার্যকর বলে মনে করেন। আরপিজিএফ ফ্যান ক্যাটলিন আরগিরোস এটিকে "কিছুটা নিস্তেজ" বলে মনে করেছিলেন তবে এর জাঁকজমকের অভাবের অনন্যতা স্বীকার করেছেন। এন. এম. ই-র হিরণ ক্রায়ার "উজ্জ্বল শাখা-প্রশাখা বর্ণনামূলক পথের" প্রশংসা করেছেন এবং ইউরোগ্যামার ইমাদ আহমেদ আরও বেশি চরিত্রের মিথস্ক্রিয়া চেয়েছিলেন। পুশ স্কোয়ারস ক্রফ্ট গল্পটিকে "ভারী" খেলার বিপরীতে একটি কার্যকর তালু পরিষ্কারকারী হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, যদিও এর সরলতা এর সম্ভাবনাকে সীমাবদ্ধ করেছে। অ্যাডভেঞ্চার গেমারস ম্যাটসন এই আখ্যানটিকে "স্মরণীয়, আনন্দদায়ক এবং কখনও কখনও গভীর" বলে মনে করেন এবং মেরেডিথের চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত সম্পর্কে এর নিরপেক্ষতার প্রশংসা করেন। অন্যদিকে, ডেস্ট্রাকটয়েডস জোয়ি হ্যান্ডলি অনুভব করেন যে এটি খেলোয়াড়কে থাকার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য চাপ দেয়, তাদের সংস্থাটি সরিয়ে দেয়। Jeuxvideo.coms পলিন লেক্লার্ক আখ্যানটিকে খাঁটি কিন্তু উপসংহারটি অনুমানযোগ্য বলে মনে করেন। কিছু সাংবাদিক মধ্যবয়সের সংকটকে একটি প্রধান বর্ণনামূলক বিষয় হিসাবে তুলে ধরেছেন; কোটাকু অস্ট্রেলীয় ডেভিড স্মিথ লিখেছেন যে এটি তাঁর মধ্যবয়সের সংকটকে "কিকস্টার্ট" করেছে এবং তাকে ছোট শহরের জীবনযাপনের কথা বিবেচনা করতে প্ররোচিত করেছে। ডেস্ট্রাকটয়েডস হ্যান্ডলি অনুভব করেন যে খেলাটি নিয়ে তার সমালোচনা মূলত একটি ছোট শহরে বেড়ে ওঠার অভিজ্ঞতাকে প্রতিফলিত করে। গেমিং ম্যাগাজিন আইমি হার্ট গেমটিকে "অনস্বীকার্যভাবে অদ্ভুত" বলে অভিহিত করেছেন এবং 1980-এর দশকে একটি ছোট শহরে এর অদ্ভুততার চিত্রের প্রশংসা করেছেন। প্যাস্টেস গ্রেস বেনফেল গল্পটির রাজনৈতিক পরিহারের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন, যেমন অদ্ভুত চরিত্রগুলিকে তুলে ধরা সত্ত্বেও এইডস মহামারী সম্পর্কে আলোচনার অভাব এবং প্রতিনিধিত্বমূলক চরিত্র ও অভিজ্ঞতা ছাড়াই পুঁজিবাদের সমালোচনা। কণ্ঠ পরিবেশনার প্রশংসা করেছেন পর্যালোচকরা। Jeuxvideo.coms লেক্লার্ক অনুভব করেছিলেন যে তারা অন্যথায় অবহেলিত চরিত্রগুলিকে জীবন প্রদান করেছে। ইউরোগ্যামার্স আহমেদ মেরেডিথকে বছরের "সবচেয়ে স্মরণীয়, সম্পূর্ণরূপে সজ্জিত ভিডিও গেম চরিত্রগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন এবং নিজেকে সম্প্রদায়ের জীবনে "অস্বাভাবিকভাবে বিনিয়োগ" করেছেন। বেশ কয়েকজন সমালোচক একইভাবে চরিত্রগুলি উপভোগ করেছেন। এন. এম. ই-র ক্রায়ার অনুভব করেন যে তাদের ব্যক্তিত্ব খেলোয়াড়কে ঘন ঘন তাদের কাছে ফিরে আসার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছিল। অন্যদিকে, আর. পি. জি. ফ্যানস আরগিরোস কিছু চরিত্রের গল্পকে খুব এলোমেলো বলে মনে করেন এবং তাদের বিকাশের অভাবের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেন। গার্ডিয়ানস কেজা ম্যাকডোনাল্ড বিশ্ব সৃষ্টির প্রচেষ্টার প্রশংসা করে এটিকে "কয়েক ঘন্টার জন্য গাড়ি চালানোর জন্য একটি সুন্দর জায়গা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। অ্যাডভেঞ্চার গেমারস ম্যাটসন বাস্তবসম্মত এবং হস্তনির্মিত উভয়ই উপস্থিতির জন্য সেল-শেডেড গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন। আর. পি. জি. ফ্যানস আরগিরোস দৃশ্য এবং শহর উপভোগ করেছেন, তবে অ্যানিমেশনগুলি বিশ্রী বলে মনে করেছেন এবং মুখের বিশদ অ্যানিমেশনের অভাবের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন। বেশ কয়েকজন পর্যালোচক গেমপ্লের পরিপূরক হিসাবে রেডিও স্টেশন সঙ্গীতের নির্বাচন উপভোগ করেছেন, যদিও কেউ কেউ এর পুনরাবৃত্তি এবং বৈচিত্র্যের অভাবের সমালোচনা করেছেন। ডেস্ট্রাকটয়েডস হ্যান্ডলি দেশীয় পপ গানের প্রতি বিদ্বেষের কারণে সঙ্গীত ছাড়াই বাজানো পছন্দ করতেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2021 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেমস ইন্ডি গেমস এলজিবিটি-সম্পর্কিত ভিডিও গেমস মিডলাইফ ক্রাইসিস ইন ফিকশন প্লেস্টেশন 4 গেমস প্লেস্টেশন 5 গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস নেদারল্যান্ডসে ডেভেলপ করা হয়েছে মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস 1986 সালে সেট করা হয়েছে ওরেগন হোয়াইটথর্ন গেমস গেমস উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস গেমস