The Climb 2
ক্লাইম্ব 2 একটি ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটি প্ল্যাটফর্ম গেম যা ক্রাইটেক দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। দ্য ক্লাইম্ব (2016)-এর সিক্যুয়েল হিসাবে, গেমটি অকুলাস কোয়েস্ট এবং অকুলাস কোয়েস্ট 2-এর জন্য 4 মার্চ, 2021-এ মুক্তি পায়। এই খেলায় খেলোয়াড়কে বিভিন্ন পাহাড় এবং আকাশচুম্বী অট্টালিকায় আরোহণ করতে হয়। গেমটি চালু হওয়ার পরে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। গেমপ্লে দ্য ক্লাইম্ব 2 প্রথম গেমের যান্ত্রিকতা বজায় রাখেঃ খেলোয়াড়দের সক্রিয়ভাবে পরিবেশ অতিক্রম করার জন্য হ্যান্ডহোল্ডের জন্য চারপাশে সন্ধান করতে হবে এবং পড়া এড়াতে আরোহণের সময় এক হাত দিয়ে হ্যান্ডহোল্ডের উপর গ্রিপ বজায় রাখতে হবে-খেলোয়াড়রা এখনও স্ট্যামিনা বাড়ানোর জন্য চক ব্যবহার করতে পারে, তবে প্রক্রিয়াটি মূল গেমের তুলনায় দ্রুত। গেমটিতে পাঁচটি বায়োম রয়েছেঃ আল্পস, বে, ক্যানিয়ন এবং নর্থ আগের গেম থেকে ফিরে আসছে, অন্যদিকে সিটি একটি নতুন, আধুনিক পরিবেশ যা আকাশচুম্বী অট্টালিকাগুলির সাথে জড়িত। প্রতিটি জোনের তিনটি স্বতন্ত্র স্তর রয়েছে। আগের পর্বের মতো, প্রতিটি স্তরে শর্টকাট এবং ব্রাঞ্চিং পাথ রয়েছে যা খেলোয়াড়দের দ্রুত শীর্ষে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়, পাশাপাশি আরও কঠিন যান্ত্রিকতা যেমন ভেঙে পড়া গ্রিপগুলি যা একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে যেতে দেয়। যাইহোক, একটি নতুন সংযোজন হিসাবে, তারা পরিবেশগত বিপদের সম্মুখীন হতে পারে যা খেলোয়াড়ের অগ্রগতিতে বাধা সৃষ্টি করতে পারে, যেমন র্যাটলস্নেক যা খেলোয়াড়কে কামড় দেবে যার ফলে তারা তাদের দখল হারাবে, অথবা সময়ের সাথে সাথে ট্রিভিশনের প্রিজমে লাগানো গ্রিপগুলি প্রদর্শিত এবং অদৃশ্য হয়ে যাবে। গেমটিতে স্লাইডিং গ্রিপও রয়েছে যার ফলে খেলোয়াড় তাদের উপর স্লাইড করে এবং শেষ পর্যন্ত পড়ে যায়, যদি না তারা পরবর্তী গ্রিপটি মিড-স্লাইড ধরে রাখতে পারে। গেমটিতে ঘোস্ট রেস নামে একটি অ্যাসাইক্রোনাস মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে। খেলোয়াড়দের পারফরম্যান্স একটি অনলাইন লিডারবোর্ডে আপলোড করা হবে এবং তারা তাদের বন্ধুদের ভূত অবতারের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। গেমটি জার্মান ডেভেলপার ক্রাইটেক দ্বারা দ্য ক্লাইম্ব (2016)-এর সিক্যুয়েল হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। 2020 সালের গোড়ার দিকে গেমটির উৎপাদন শুরু হয়। দলটি দ্য ক্লাইম্ব 2-এ আরও বৈচিত্র্যময় সেটিংস প্রবর্তন করতে চেয়েছিল, কারণ প্রথম গেমটিতে কেবল প্রাকৃতিক পরিবেশ রয়েছে। মানবসৃষ্ট পরিবেশের প্রবর্তনের সাথে সাথে, দলকে আরও প্রতিক্রিয়াশীল পদার্থবিজ্ঞান ব্যবস্থা চালু করতে হয়েছিল, যেখানে আরও গেমপ্লে বৈচিত্র্য প্রবর্তনের জন্য কাঠামো খেলোয়াড়ের ওজন এবং গতিতে সাড়া দেবে। শহরের নকশাটি মিয়ামি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং দলটি শহরের প্রাণবন্ত রঙ এবং এর "রৌদ্রোজ্জ্বল, উজ্জ্বল ছুটির অনুভূতি" ক্যাপচার করতে চেয়েছিল। যাইহোক, দলটি বিশ্বাস করেছিল যে মায়ামির উঁচু ভবনগুলির একটি সরাসরি প্রতিলিপি "আরোহণের জন্য খুব নিস্তেজ" হবে। শহরের প্রাকৃতিক দৃশ্যে আরোহণকে রোমাঞ্চকর করার জন্য, প্রতিটি স্তরে খেলোয়াড়দের আরোহণের জন্য বিভিন্ন পৃষ্ঠতল এবং অনুভূমিক ট্র্যাভার্সাল অন্তর্ভুক্ত করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়দের কখনও কখনও একটি স্তরে তিনটি আকাশচুম্বী স্কেলে আরোহণ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়, যার প্রত্যেকটিতে তাদের গেমপ্লে মেকানিক্স থাকে। প্রাকৃতিক পরিবেশের বৈশিষ্ট্যযুক্ত স্তরগুলি মায়া উপসাগর, গ্র্যান্ড ক্যানিয়ন, আল্পস এবং আইসল্যান্ড দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। 2020 সালের 16ই সেপ্টেম্বর অকুলাস কোয়েস্ট এবং অকুলাস কোয়েস্ট 2-এর জন্য ফেসবুক কানেক্ট 2020-এর সময় ক্রাইটেক এই গেমটি ঘোষণা করে। যদিও গেমটি মূলত 2020 সালের শেষের দিকে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, গেমটির মুক্তির তারিখ 4 মার্চ, 2022 পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছিল। 21শে এপ্রিল, 2021-এ, ক্রাইটেক "ফ্রিস্টাইল" সম্প্রসারণ প্যাক ঘোষণা করে। সম্প্রসারণ প্যাক, যা দুটি অংশে বিভক্ত, 12টি নতুন স্তর এবং একটি নতুন মোড প্রবর্তন করে যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই ব্যাকগ্রাউন্ড সঙ্গীতের ছন্দ অনুসরণ করার সময় হ্যান্ডহোল্ডগুলিতে আরোহণ করতে হবে এবং ধরতে হবে। সম্প্রসারণ প্যাকের প্রথম অংশটি 22শে এপ্রিল মুক্তি পায়। সম্প্রসারণের দ্বিতীয় অংশটি 2021 সালের 10ই জুন মুক্তি পায়। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে গেমটি প্রকাশের পরে "সাধারণত ইতিবাচক" পর্যালোচনা পেয়েছে। যদিও আইজিএন-এর গ্যাব্রিয়েল মলি উল্লেখ করেছেন যে গেমটি চালু করার সময় প্রচুর বিষয়বস্তু ছিল না, প্রতিটি স্তরের বৈচিত্র্য অভিজ্ঞতাকে সতেজ এবং আকর্ষণীয় রেখেছিল। তিনি আরও উল্লেখ করেন যে প্রথম গেমের তুলনায় গেমটি "গ্রাফিকাল মানের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য লাফ" ছিল। তবে, তিনি বিশ্বাস করতেন যে খেলায় যথাযথ মাল্টিপ্লেয়ার মোডের অভাব একটি মিস করা সুযোগ। পলিগনের জন্য লিখতে গিয়ে, বেন কুচেরা তার পূর্বসূরীর বিভিন্ন দিকের উন্নতির জন্য দ্য ক্লাইম্ব 2-এর প্রশংসা করেছেন। তিনি খেলাটিকে একটি ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং দৃশ্যগুলি "দর্শনীয়" হওয়ার জন্য প্রশংসা করেছেন। উপরন্তু, তিনি লিখেছেন যে খেলাটি খেলা "একটি আশ্চর্যজনকভাবে সক্ষম অনুশীলন", যদিও তিনি মন্তব্য করেছিলেন যে খেলাটি এমন খেলোয়াড়দের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য ছিল না যারা বসে খেলতে চায়। ম্যাশেবলের জন্য লিখতে গিয়ে, ব্রেন্ডা স্টোলিয়ার উল্লেখ করেছেন যে দ্য ক্লাইম্ব 2 খেলা একটি বিরক্তিকর অভিজ্ঞতা হতে পারে, যদিও তিনি মন্তব্য করেছেন যে এটি ক্রাইটেকের এমন একটি অনুভূতি আহ্বান করার অভিপ্রায়ের ফলাফল হতে পারে যা লোকেরা আরোহণের সময় অনুভব করতে পারে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2021 ভিডিও গেমস ক্রাই ইঞ্জিন গেমস ফার্স্ট-পার্সন ভিডিও গেমস অকুলাস রিফ্ট গেমস মেটা কোয়েস্ট গেমস প্ল্যাটফর্মার্স ভিডিও গেমস জার্মানিতে ডেভেলপ করা হয়েছে ভিডিও গেমের সিক্যুয়েলস ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটি গেমস উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস ক্লাইম্বিং ভিডিও গেমস