JoJo's Pitter Patter Pop!
জোজোর পিটার প্যাটার পপ! (সাধারণত পিটার প্যাটার বা সংক্ষেপে পিপিপি হিসাবে উল্লেখ করা হয়) একটি টাইল-ম্যাচিং ভিডিও গেম যা আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য বান্দাই নামকো এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল এবং 10 অক্টোবর, 2018-এ জাপানে মুক্তি পেয়েছিল। 2রা সেপ্টেম্বর, 2021-এ গেমের সার্ভার বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত নিয়মিত বিষয়বস্তু আপডেট সহ গেমটি তার জীবনকাল জুড়ে সমর্থিত ছিল। গেমটি জোজোর অদ্ভুত অ্যাডভেঞ্চার এনিমে সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল যার অনেকগুলি চরিত্র অত্যন্ত বিকৃত বা 'চিবিফাইড' ছিল এবং গেমটিতে নিজেই একটি পপ-আপ বই নান্দনিক ছিল। মূল খেলায় খেলোয়াড়রা দুটি 'ইউনিট'-এর দল তৈরি করে বিভিন্ন চরিত্রের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য একটি টাইমার শেষ হওয়ার আগে প্রতিপক্ষের এইচপি বারকে নিষ্কাশিত করার লক্ষ্য নিয়ে গঠিত ছিল। এই খেলার দুটি প্রধান মুদ্রা ছিলঃ মুদ্রা যার অনেক ব্যবহার ছিল (আনক্যাপিং ইউনিটের স্তর, পাওয়ার-আপ ক্রয়, মুদ্রা গশা টান ইত্যাদি)। এবং হীরা, গেমের প্রিমিয়াম মুদ্রা, যার মূল উদ্দেশ্য ছিল আরও ভাল র্যাঙ্কিং ইউনিট বা সীমিত সময় ইউনিটের উচ্চ সম্ভাবনা সহ গাচা টানতে। গেমটিতে একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেল ব্যবহার করা হয়েছিল যেখানে ইন-গেমের দোকান থেকে হীরে কেনা যেত। গেমপ্লে পিটার প্যাটার পপ জোজোর অদ্ভুত অ্যাডভেঞ্চার মাঙ্গা সিরিজের এনিমে অভিযোজনের উপর ভিত্তি করে একটি একক-খেলোয়াড় 2ডি টাইল-ম্যাচিং ভিডিও গেম ছিল, যা সিরিজের গল্পের প্রথম পাঁচটি অংশকে অন্তর্ভুক্ত করেঃ ফ্যান্টম ব্লাড, ব্যাটেল টেন্ডেন্সি, স্টারডাস্ট ক্রুসেডারস, ডায়মন্ড ইজ আনব্রেকেবল, এবং গোল্ডেন উইন্ড পাশাপাশি স্পিন-অফ মাঙ্গার ওভিএ অভিযোজন এইভাবে কিশিবে রোহনকে স্পোক করেছে। খেলোয়াড় দুটি ইউনিটের দল গঠন করবে যারা সিরিজের অন্য চরিত্রের সাথে যুদ্ধ করবে যতক্ষণ না খেলোয়াড় শত্রুকে পরাজিত করে বা ম্যাচের টাইমার শেষ হয়ে যায়। যুদ্ধে একটি 6x6 গ্রিড প্রদর্শিত হবে যেখানে ছয়টি বিভিন্ন ধরনের টাইল প্রদর্শিত হবে (যার মধ্যে চারটি এলোমেলো টাইল ছিল এবং বাকি দুটি খেলোয়াড়ের নির্বাচিত দল ছিল)। খেলোয়াড়ের প্রধান উদ্দেশ্য ছিল চার বা ততোধিক টাইল একসাথে মেলানো যা তখন প্রতিপক্ষের ক্ষতি মোকাবেলা করবে। খেলোয়াড় যত বেশি টাইল একসঙ্গে মেলাবেন, তত বেশি ক্ষতি মোকাবিলা করা হবে। ছয় বা ততোধিক টাইল একসঙ্গে মেলালে একটি 'বাক্স' তৈরি হবে যা একই টাইলের পাঁচটি ক্রস আকৃতি তৈরি করতে ট্যাপ করা যেতে পারে। টাইলগুলি মেলানো হলে উভয় ইউনিটের 'দক্ষতা পরিমাপ' পূরণ করা হবে। একটি পূর্ণ দক্ষতার মাপকাঠি সহ একটি ইউনিটে ট্যাপ করার মাধ্যমে একটি সংক্ষিপ্ত কাটসিন বাজবে এবং ইউনিটের দক্ষতা সক্রিয় হবে। দক্ষতাগুলি টাইলগুলি অদলবদল করা বা মুছে ফেলা থেকে শুরু করে আরও জটিল ক্ষমতা যেমন টাইমার বন্ধ করা বা দুটি ভিন্ন দক্ষতার সংমিশ্রণ পর্যন্ত ছিল। খেলোয়াড় টাইলস মেলানোর সাথে সাথে স্ট্যান্ড আপ গেজও পূর্ণ হয়ে যায়, যা পূর্ণ হলে টাইমারটি বন্ধ হয়ে যায় এবং স্ট্যান্ড আপ টাইমে প্রবেশ করে। স্ট্যান্ড আপ টাইমে খেলোয়াড় টাইলগুলি অদৃশ্য না হয়ে একত্রিত করতে সক্ষম হয়েছিল। এটি বৃহত্তর বর্গাকার টাইল তৈরির অনুমতি দেয় যা বর্গক্ষেত্র যত বড় হবে তত বেশি ক্ষতি করবে। স্ট্যান্ড আপ সময়কালে দক্ষতা সক্রিয় করা যেতে পারে যা খেলোয়াড়কে বৃহত্তর বর্গক্ষেত্র তৈরির সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য কৌশল তৈরি করতে দেয়। খেলোয়াড়রা দ্রুত টাইলস মেলানোর মাধ্যমে একটি কম্বোও তৈরি করতে পারে। এই কম্বো খেলোয়াড়দের বৃদ্ধির সাথে সাথে ক্ষতির আউটপুটকে ব্যাপকভাবে বাড়িয়ে তুলবে। খেলোয়াড়রা স্ট্যান্ড আপ সময়কালে তাদের কম্বো হারাতে পারেনি। একটি যুদ্ধে অংশগ্রহণের জন্য সর্বোচ্চ পাঁচটি হৃদয়ের মধ্যে একটি 'হৃদয়' ব্যয় করতে হয়। যদি খেলোয়াড়ের হৃদয় ফুরিয়ে যায় তবে তারা হয় তাদের হৃদয় পুনরুজ্জীবিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারে, তাদের মিটার রিচার্জ করার জন্য হীরা ব্যবহার করতে পারে বা যুদ্ধ থেকে পুরষ্কার বা দৈনন্দিন পুরষ্কার হিসাবে তারা অর্জিত হৃদয় ব্যবহার করতে পারে। একটি স্ট্যান্ডার্ড ম্যাচ জেতার পর, খেলোয়াড়কে তাদের পারফরম্যান্স, অভিজ্ঞতার পয়েন্ট এবং একটি পর্যায়ে তাদের প্রথম ক্লিয়ারের জন্য হীরার উপর ভিত্তি করে মুদ্রা প্রদান করা হবে। যদি খেলোয়াড় টাইমারে কমপক্ষে তিন চতুর্থাংশ বাকি রেখে মঞ্চটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হয় তবে তারা রাশ টাইমে প্রবেশ করবে যা খেলোয়াড়কে টাইলস মেলানোর মাধ্যমে আরও মুদ্রা অর্জনের অনুমতি দেয়। খেলোয়াড় তারপর পরবর্তী পর্যায়ে অগ্রসর হবে এবং এটি চূড়ান্ত 'বস স্টেজ' পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করবে যেখানে খেলোয়াড় আরও শক্তিশালী এবং সাধারণত থিম্যাটিক চরিত্রের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হবে যারা তাদের পরাজয়ের পরে স্বাভাবিকের চেয়ে অনেক বেশি মুদ্রা এবং হীরা সরবরাহ করবে পাশাপাশি অন্য পুরস্কার যেমন আসবাবপত্রের টিকিট বা থিম্যাটিক আসবাবপত্রের মতো অন্যান্য ধরণের মুদ্রা। স্পেশাল ব্যাটলস স্কোর অ্যাটাক স্কোর অ্যাটাক একটি বিশেষ ধরনের যুদ্ধ ছিল যেখানে প্রতিপক্ষের কোনও স্বাস্থ্য বাধা ছিল না, পরিবর্তে একটি স্কোর কাউন্টার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। খেলোয়াড় প্রতিপক্ষকে ক্ষতিগ্রস্থ করার সাথে সাথে তাদের স্কোর পূর্ণ হবে। এই পদ্ধতিতে ইউনিটগুলির সীমিত পরিমাণে তাদের দক্ষতা ব্যবহার করার সুযোগ ছিল। টাইমার শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি অব্যাহত থাকবে যার পরে খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত স্কোর একটি গ্লোবাল লিডারবোর্ডে যোগ করা হবে। প্রতি মাসে একটি নতুন স্কোর অ্যাটাক প্রদর্শিত হবে যেখানে আগের লিডারবোর্ডে শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের মুদ্রা, হীরা এবং বুক দিয়ে ব্যাপকভাবে পুরস্কৃত করা হবে। স্কোর অ্যাটাকের জন্য হৃদয়ের অংশগ্রহণের প্রয়োজন ছিল না। বিঙ্গো কার্ড ছিল আরেকটি বিশেষ ধরনের যুদ্ধ যেখানে প্রতিপক্ষের একটি স্কোর কাউন্টার ছিল। যুদ্ধে খেলোয়াড়কে বিশেষ কাজ করতে হবে (ইউনিটের একটি নির্দিষ্ট রঙ ব্যবহার করে, একটি নির্দিষ্ট অংশ থেকে একটি ইউনিট ব্যবহার করে, স্ট্যান্ড আপ ইত্যাদিতে একটি নির্দিষ্ট আকারের বর্গ তৈরি করে)। তাদের বিঙ্গো কার্ডে স্ট্যাম্প দেওয়ার জন্য। যদি একটি লাইন তৈরি করা হয় তবে খেলোয়াড়কে মুদ্রা, হীরা ইত্যাদি দিয়ে পুরস্কৃত করা হবে। অল আউট যুদ্ধে খেলোয়াড়কে একই ইউনিট 51 বার ব্যবহার না করে একই শত্রুকে পরাজিত করতে হবে। 51টি যুদ্ধের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়কে মুদ্রা, হীরা এবং এমনকি গাচা টিকিট দিয়ে পুরস্কৃত করা হত। টাওয়ার ব্যাটেল টাওয়ার ব্যাটলস ছিল বিশেষত কঠিন যুদ্ধের একটি সিরিজ যার জন্য টাওয়ার কিসের অংশগ্রহণের প্রয়োজন ছিল। নিয়মিত যুদ্ধ খেলে এই টাওয়ার কীগুলি আনলক করা যেতে পারে। খেলোয়াড় প্রতিটি টাওয়ারের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা চ্যালেঞ্জ পয়েন্ট অর্জন করবে, যা বিশেষ স্টিকারগুলি আনলক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। গাচা বিভিন্ন ধরনের গাচা ছিল যা এর বিষয়বস্তুর উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়। প্রকারগুলি বেশিরভাগ ব্যানারে উপস্থিত ইউনিটগুলির ধরণের উপর নির্ভর করে, যদি এটি টেনফোল্ডে পুরষ্কার বিতরণ করে এবং এটি কীভাবে কাজ করে। প্রিমিয়াম গাচা-সমস্ত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিট দশগুণ কোনও অতিরিক্ত পুরষ্কার ছাড়াই সীমাবদ্ধ নয়। সুপার রেট আপ প্রিমিয়াম গাচা-বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিটের জন্য খুব উচ্চ হার সহ একটি প্রিমিয়াম গাচা। ওরা ওরা গাচা-বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিটগুলির মধ্যে অন্তত একটি সীমিত, দশগুণ অতিরিক্ত পুরস্কার অন্তর্ভুক্ত করে। ডাব্লু ওরা ওরা গাচা-বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিটগুলির মধ্যে অন্তত একটি হল 'ডাব্লুজিআর' ইউনিট। কখনও কখনও দশগুণ স্ট্যাম্প পুরস্কার অন্তর্ভুক্ত থাকে। সুপার ওরা ওরা গাচা-বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিটগুলির মধ্যে অন্তত একটি সীমিত, দশগুণ অতিরিক্ত পুরস্কার অন্তর্ভুক্ত করে। স্টেপ আপ গাচা-পাঁচটি ধাপ সহ একটি গাচা এবং কোনও সীমিত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিট নেই, যার প্রতিটি পদক্ষেপে হীরার দাম আলাদা। তৃতীয় ধাপে গ্যারান্টিযুক্ত জিআর-এর মতো পদক্ষেপগুলিতে অতিরিক্ত বোনাসও রয়েছে। পঞ্চম ধাপে খেলোয়াড়কে দশগুণের শেষ ড্রতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিটগুলির মধ্যে একটি পাওয়ার নিশ্চয়তা দেওয়া হয়। মিনি স্টেপ আপ গাচা-তিনটি ধাপ সহ একটি গাচা, যা কম ধাপ সহ একটি সাধারণ স্টেপ আপ গাচার মতো কাজ করে। স্পেশাল স্টেপ আপ গাচা-কমপক্ষে একটি সীমিত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিট সহ একটি স্টেপ আপ গাচা। এটি কার্যকরীভাবে একটি স্টেপ আপ গাচার অনুরূপ ছিল। গেমপ্লের মাধ্যমে বা প্রতিদিনের পুরষ্কার থেকে খেলোয়াড় 'গাচা টিকিট' অর্জন করতে পারে যা অবাধে যে কোনও গাচাকে টানতে ব্যবহার করা যেতে পারে। জোজো ম্যানশন গেমপ্লের দ্বিতীয় প্রধান দিক ছিল 'জোজো ম্যানশন', আটটি কক্ষের একটি বিল্ডিং যা দুটি ইউনিট পর্যন্ত ধারণ করতে সক্ষম। খেলোয়াড় সমতল হওয়ার সাথে সাথে মোট 24টি কক্ষের জন্য সর্বোচ্চ তিন তলা পর্যন্ত আরও তলা পাওয়া যাবে। যুদ্ধক্ষেত্র থেকে উন্মুক্ত আসবাবপত্রের টিকিট ব্যবহার করে খেলোয়াড়রা প্রতিটি ঘর সাজানোর জন্য আসবাবপত্র কিনতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রতিটি ঘরে একটি করে ইউনিট বরাদ্দ করতে পারত (যদি প্রথম ইউনিটটি দক্ষতা স্তর 5 হয় তবে দুটি)। রুমে থাকাকালীন বিভিন্ন উপায়ে ইউনিটগুলির সাথে যোগাযোগ করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের ইউনিটকে উপহার দিতে পারত যা বন্ধুত্বের মিটার বাড়িয়ে দিত। উপহারগুলি তিনটি ভিন্ন স্তরে এসেছিল যার প্রত্যেকটি আগেরটির চেয়ে বেশি 'ফ্রেন্ডশিপ পয়েন্ট' দিয়েছিল। প্রতিটি ইউনিটের একটি পছন্দের উপহারও ছিল যা তাদের বন্ধুত্বকে ব্যাপকভাবে বাড়িয়ে তুলত। কখনও কখনও, ইউনিটগুলি অন্য ঘরে 'যেতে' পারে, এটি খেলোয়াড়কে অল্প সংখ্যক অভিজ্ঞতার পয়েন্ট অর্জন করবে। 2. 7 প্যাচ ভিলা যোগ করা হয়েছিল যা খেলোয়াড়কে একটি একক "প্রিমিয়াম রুম"-এ ছয়টি ইউনিট যোগ করার অনুমতি দেয় যা "প্রিমিয়াম আসবাবপত্র" দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে। 3. 1. 0 প্যাচটিতে ম্যানশনে একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছিল। জোজো ম্যানশনের ছাদে খেলোয়াড়রা একটি 'পার্টি' করতে পারে যেখানে খেলোয়াড় একটি বর্ধিত এক্সপেন লাভের পাশাপাশি প্রতিটি যুদ্ধের শুরুতে এলোমেলো চারটি ইউনিট হিসাবে উপস্থিত হওয়ার উচ্চতর সুযোগের জন্য নির্দিষ্ট ইউনিটগুলি বেছে নিতে পারে। ইউনিটের প্রকার প্রকাশের পরে ইউনিটের তিনটি ভিন্ন বিরলতা ছিলঃ ব্রোঞ্জ বিরলতা (বিআর), সিলভার বিরলতা (এসআর) এবং গোল্ড বিরলতা (জিআর) যার মধ্যে বিআর সবচেয়ে সাধারণ এবং দুর্বল এবং জিআর সবচেয়ে শক্তিশালী এবং বিরল। 3. 0 প্যাচটিতে একটি নতুন বিরলতা যোগ করা হয়েছিল, ডাবল গোল্ড বিরলতা (ডাব্লুজিআর), যা একটি ইউনিটে দুটি অক্ষরের সংমিশ্রণ ছিল। এই র্যাঙ্কিং ছাড়াও 'ভয়েসড' ইউনিটও ছিল যারা গেমপ্লের সময় ভয়েসলাইন বলবে, এই ভয়েসলাইনগুলি সরাসরি এনিমে থেকে নেওয়া হচ্ছে। সমস্ত 'ভয়েসড' ইউনিট হয় জিআর বা ডাব্লুজিআর বিরলতা ছিল। প্রতিটি বিআর এবং এসআর বিরলতা ইউনিট যে কোনও গাচাতে পাওয়া যেত তবে জিআর এবং ডাব্লুজিআরগুলি 'সীমিত' হতে পারে যার অর্থ তারা কেবল নির্দিষ্ট কিছু গাচাতে উপস্থিত হতে পারে (সাধারণত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ইউনিট)। চরিত্রগুলির একাধিক একক থাকতে পারে, সাধারণত একটি কণ্ঠস্বর এবং অ-কণ্ঠস্বর সংস্করণ বা বিভিন্ন অংশে উপস্থিতি প্রদর্শন করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, স্টারডাস্ট ক্রুসেডারদের প্রধান নায়ক জোতারো কুজোর উপর ভিত্তি করে সাতটি ভিন্ন ইউনিট ছিল। প্রতিটি ইউনিটকে একটি নির্দিষ্ট রঙের টাইল বরাদ্দ করা হয়েছিল, যা সাধারণত তাদের রঙ প্যালেটে প্রদর্শিত রঙের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। একই চরিত্রের দুজন একই দলে থাকতে পারে না। দক্ষতা প্রতিটি ইউনিটের একটি অনন্য দক্ষতা ছিল যা সাধারণত মাঙ্গা থেকে চরিত্রের ক্ষমতা দ্বারা অনুপ্রাণিত হত। দক্ষতার উন্নতির পাঁচটি ভিন্ন স্তর ছিল, প্রতিটি স্তর দক্ষতার শক্তি, উপযোগিতা বা সময়কাল বৃদ্ধি করে। একই ইউনিটকে দু 'বার টানার মাধ্যমে বা' স্কিল টিকিট 'থেকে দক্ষতা উন্নত করা যেতে পারে যা গেমপ্লে থেকে পুরষ্কারের মাধ্যমে অর্জন করা যেতে পারে বা এমন একটি ইউনিট টানার মাধ্যমে যা ইতিমধ্যে স্কিল লেভেল 5 ছিল। তিনটি প্রধান ধরনের দক্ষতা ছিল; "প্রতিস্থাপন", "বৃদ্ধি" এবং "মুছে ফেলুন" পাশাপাশি একটি চতুর্থ বিশেষ ধরনের "?" নামে পরিচিত। "প্রতিস্থাপন" দক্ষতা একটি নির্দিষ্ট আকারে বা একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্নে টাইল ব্যবহারকারীদের দক্ষতা টাইল বা বাক্সের সাথে প্রতিস্থাপন করে, দক্ষতা বৃদ্ধি টাইলগুলি 'বর্ধিত' বা 'তীব্র' টাইল বা বাক্সে উন্নত করে এবং মুছে ফেলার দক্ষতা একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্নে টাইলগুলি মুছে ফেলবে। "?" দক্ষতা সাধারণত আরও অনন্য দক্ষতার জন্য সংরক্ষিত ছিল যেমন সময় থামানো। স্তর যখন একটি নতুন ইউনিট আনলক করা হয় তখন এটি 1ম স্তর থেকে শুরু হয় এবং অভিজ্ঞতার পয়েন্ট বা "লেভেল টিকিট" থেকে সমান করা যেতে পারে। প্রতি পাঁচটি স্তরের জন্য খেলোয়াড়কে একক স্তরের 'আনক্যাপ' করার জন্য ক্রমবর্ধমান সংখ্যক মুদ্রা ব্যয় করতে হবে। 3. 0 প্যাচ পর্যন্ত ইউনিটগুলির জন্য সর্বোচ্চ স্তর ছিল 50, যখন "অ্যাওয়াকেনিং" নামে একটি নতুন বৈশিষ্ট্য প্রকাশিত হয়েছিল। অ্যাওয়াকেনিং-এর মাধ্যমে একজন খেলোয়াড় ইউনিট নির্দিষ্ট "জুয়েলস" (একই ইউনিটকে একাধিকবার টেনে আনলক করা) ব্যবহার করে একটি ইউনিটের স্তরকে তিনবার সর্বোচ্চ 80-এর স্তরে নিয়ে যেতে পারে। এটি করলে একটি একক নির্দিষ্ট "এক্স স্টিকার"-ও আনলক হবে। স্টিকার স্টিকারগুলি 2.7.2 প্যাচটিতে যোগ করা পাওয়ার-আপের একটি রূপ ছিল। স্টিকার দুটি রূপে আসে, সজ্জা স্টিকার এবং যুদ্ধের স্টিকার। এগুলি স্টিকার কালি দিয়ে বা ইভেন্ট যুদ্ধ থেকে কিনে উপার্জন করা যেতে পারে। 3. 0 প্যাচটিতে "এক্স স্টিকারস" নামে আরেকটি স্টিকার যুক্ত করা হয়েছিল যা খেলোয়াড় যখন একটি ইউনিটকে পুরোপুরি জাগ্রত করে তখন আনলক করা হয়। যখন কোনও খেলোয়াড় ইউনিটের একটি দল তৈরি করত তখন তারা একটি "পিটার সেট" তৈরি করতে পারত যা স্টিকার অ্যালবামের মতো কাজ করত। এতে খেলোয়াড়রা তাদের স্টিকারবুক সাজানোর জন্য বা তাদের ইউনিটগুলিকে শক্তিশালী করার জন্য স্টিকার স্থাপন করতে পারত। প্রতিটি স্টিকারের নিজস্ব ক্ষমতা ছিল যেমন একটি নির্দিষ্ট রঙের সমস্ত ইউনিটের শক্তি বৃদ্ধি, স্ট্যান্ড আপ টাইমে ক্ষতি বৃদ্ধি ইত্যাদি। কিছু স্টিকারের নিষ্ক্রিয় প্রভাব ছিল যেখানে অন্যদের (বিশেষ করে এক্স স্টিকার) নির্দিষ্ট সক্রিয়করণ শর্ত ছিল। চেস্ট চেস্ট ছিল আরেকটি ধরনের গাচা যেখানে মুদ্রা বা টিকিটের মতো যে কোনও সংখ্যক পুরস্কার থাকতে পারে। লৌহ, ব্রোঞ্জ, রৌপ্য, স্বর্ণ এবং প্ল্যাটিনাম এই পাঁচটি ভিন্ন ধরনের বুকে পাওয়া যেত, যার প্রত্যেকটিই ক্রমবর্ধমান বিরলতা এবং আরও ভাল পুরষ্কারের ছিল। বুকে বিভিন্ন উপায়ে উপার্জন করা যেতে পারে যেমন যুদ্ধে নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ করা, স্কোর অ্যাটাক বা দৈনিক পুরষ্কারে ভাল পারফর্ম করা। অ্যাডভেঞ্চার অ্যাডভেঞ্চারগুলি 2.5.3 প্যাচটিতে গেমটিতে যুক্ত করা হয়েছিল। খেলোয়াড়রা "অ্যাডভেঞ্চার"-এ যাওয়ার জন্য পাঁচটি ইউনিটের একটি গ্রুপ বেছে নিতে পারে যা পুরষ্কারের উপর নির্ভর করে দুই থেকে দশ ঘন্টা পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। অ্যাডভেঞ্চার থেকে সবচেয়ে সাধারণ পুরষ্কার ছিল উপহার, মুদ্রা এবং লেভেল টিকিট, হীরাও একটি বিরল পুরষ্কার। কিছু ইভেন্ট অ্যাডভেঞ্চার খেলোয়াড়কে বুক দিয়ে পুরস্কৃত করতে পারে। জোজো এসডি প্রকল্পের অংশ হিসাবে 2018 সালের 17ই আগস্ট আল্ট্রা জাম্পের সেপ্টেম্বর সংখ্যায় জোজোর পিটার প্যাটার পপ প্রকাশ করা হয়েছিল। গেমটির প্রচারের জন্য জোজোর পিটার প্যাটার পপ নামে একটি টিজার অ্যাপ! চিরামিসে 27শে আগস্ট, 2018-এ মুক্তি পায়, যা খেলোয়াড়দের পুরো গেমের বিভিন্ন চিবিফাইড চরিত্রের সাথে ছবি তোলার অনুমতি দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি পরে একটি আপডেটে সম্পূর্ণ গেমে যোগ করা হয়েছিল। সম্পূর্ণ গেমের রিলিজটি গোল্ডেন উইন্ড এনিমে অভিযোজনের মুক্তির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল এবং গেমের অনেক আপডেট এমন বিষয়বস্তু যুক্ত করেছিল যা সম্প্রতি প্রকাশিত পর্বের বিষয়বস্তুর সাথে মিলে যায়। খেলার আসন্ন ইভেন্টগুলির বিজ্ঞাপনের জন্য একটি টুইটার অ্যাকাউন্ট এবং একটি ইনস্টাগ্রাম অ্যাকাউন্ট উভয়ই স্থাপন করা হয়েছিল। গেমের বিভিন্ন ইউনিটের শিল্পকর্ম সমন্বিত সংগ্রহযোগ্য কীচেইন, ব্যাজ এবং কোস্টারগুলি মুক্তির পরে কেনার জন্য উপলব্ধ ছিল। গেমটির প্রচারের জন্য, জাপানি শোনেন মাঙ্গা ম্যাগাজিন ভি জাম্প নিয়মিতভাবে নতুন ইউনিট এবং বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে নিবন্ধ প্রকাশ করবে যা ভবিষ্যতের আপডেটে গেমটিতে আসবে। 8 থেকে 15 মার্চ, 2019 পর্যন্ত, গেমটি জোজোর অদ্ভুত অ্যাডভেঞ্চারঃ ডায়মন্ড রেকর্ডস এবং জোজোর অদ্ভুত অ্যাডভেঞ্চারঃ স্টারডাস্ট শ্যুটারদের সহযোগিতায় অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এই সহযোগিতায় খেলোয়াড়রা খেলার জন্য একচেটিয়া আসবাবপত্র, হীরা এবং গাচা টিকিট পেতে পারে। 19শে জুলাই থেকে 18ই আগস্ট, 2019 পর্যন্ত, অনলাইন খুচরো বিক্রেতা হিসাবে তাদের প্রত্যাবর্তন উদযাপন করতে গেমটির টাওয়ার রেকর্ডসের সাথে একটি সহযোগিতা ছিল। 2রা সেপ্টেম্বর, 2021-এ গেমটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার কারণে, বান্দাই নামকো তার অফিসিয়াল ওয়েবসাইট থেকে গেমটির সমস্ত রেফারেন্স সরিয়ে দিয়েছে, পাশাপাশি এটি গুগল প্লে স্টোর এবং অ্যাপল অ্যাপ স্টোর উভয় থেকে সরিয়ে দিয়েছে। অভ্যর্থনা গেমটি মুক্তির পরে অনেক খেলোয়াড় মিষ্টি ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে শিখতে সহজ বিষয়ে মন্তব্য করে ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল। শুধুমাত্র জাপানি ভাষায় আনুষ্ঠানিকভাবে মুক্তি পাওয়া সত্ত্বেও গেমটি অনেক গাইড এবং অনুবাদ সম্প্রদায় গঠনের সাথে পশ্চিমে একটি কুলুঙ্গি অর্জন করেছিল, বিশেষত একটি ইংরেজি সাবরেডিট এবং ডিসকর্ড সার্ভার। গেমটি 28শে আগস্ট, 2020-এ 10 লক্ষ সক্রিয় খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছে। গেমটির বিশাল সক্রিয় প্লেয়ারবেস থাকা সত্ত্বেও 2রা সেপ্টেম্বর, 2021-এ গেমটি বন্ধ করে দেওয়া হয়। বান্দাই নামকো কখনই আনুষ্ঠানিকভাবে গেমটি বন্ধ করার পিছনে তাদের যুক্তি সম্পর্কে কোনও বিবৃতি প্রকাশ করেনি তবে অনেক খেলোয়াড় সন্দেহ করেন যে এটি বিক্রয় হ্রাস এবং মেটাগেমের আপাত স্থবিরতার সাথে সম্পর্কিত ছিল। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক 2018 ভিডিও গেম ধাঁধা ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ফ্রি-টু-প্লে ভিডিও গেম আই. ও. এস গেম জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম পিটার প্যাটার পপ ভিডিও গেম জাপান গাচা গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে