Buka Entertainment
বুকা এন্টারটেইনমেন্ট জেএসসি ()-প্রাচীনতম রাশিয়ান ভিডিও গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের মধ্যে একটি। মস্কোতে সদর দফতর, কোম্পানিটি আনুষ্ঠানিকভাবে 1994 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। 2008 সাল থেকে এটি 1সি কোম্পানির একটি অংশ। যদিও বুকা তার নিজস্ব গেম তৈরি করে, এটি বেশিরভাগ স্বাধীন ডেভেলপারদের প্রকাশক এবং এএএ সংস্থাগুলির স্থানীয়করণকারী হিসাবে কাজ করার জন্য পরিচিত, যেমন ভালভ কর্পোরেশন, ডিপ সিলভার, ইউবিসফ্ট, স্কয়ার এনিক্স, আলাওয়ার, টিএইচকিউ এবং অন্যান্য। 2017 সালের হিসাবে, সংস্থাটি পিসি, পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান, নিন্টেন্ডো সুইচ, অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোন ওএস সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের জন্য 1000 টিরও বেশি শিরোনাম প্রকাশ করেছে। ইতিহাস প্রাথমিক ইতিহাস এবং সম্প্রসারণ (1994-2008) 1993 সালে ইগর উস্তিনভ, আন্দ্রে আন্তোনভ, ওলেগ বেলোবোরোডভ এবং মেরিনা রাভুন (বিয়ের পর কাপুস্তিনা)-এর মধ্যে অনানুষ্ঠানিকভাবে একটি উন্নয়নশীল সংস্থা শুরু করার ধারণা তৈরি হয়। প্রাথমিকভাবে, তাদের ওয়ার্কিং গ্রুপ, অস্থায়ীভাবে "ব্রাভো" নামে পরিচিত, একটি নতুন গেমিং কনসোল বিকাশের পরিকল্পনা করেছিল, কিন্তু পরে এই ধারণাটি ছেড়ে দিয়ে সেগা মেগা ড্রাইভ এবং এর গেমগুলি রাশিয়ায় বিতরণের দিকে মনোনিবেশ করার সিদ্ধান্ত নেয়। 1994 সালের ফেব্রুয়ারিতে উস্তিনভ বুকা নামে সরকারী সংস্থাটি নিবন্ধিত করেন। সাধারণ বিশ্বাস সত্ত্বেও যে নামটির উৎপত্তি "বোগিম্যান" (রাশিয়ান ভাষায় "বুকা") শব্দের সাথে যুক্ত ছিল, সংস্থাটি বারবার বলেছিল যে এর নামটি প্রতিষ্ঠাতাদের পদবিগুলির একটি সংক্ষিপ্ত রূপ। 1994-1996 সালে বুকা এন্টারটেইনমেন্ট রাশিয়ায় থ্রিডিও এবং প্লেস্টেশন গেম এবং কনসোল বিতরণের জন্য প্যানাসনিক এবং সোনির সাথে চুক্তি স্বাক্ষর করে। একই সঙ্গে, সংস্থাটি বেশ কয়েকটি রাশিয়ান সংস্থার সাথে অংশীদারিত্ব গড়ে তুলেছিল, যা পিসির জন্য গেম তৈরি করেছিল। 1996 সালে, বুকা গেম-প্রকাশনা ব্যবসায় কাজ শুরু করেন, একই বছরে একটি পিসি-গেম "রাশিয়ান রুলেট" প্রকাশের মাধ্যমে শুরু করেন। এই আইটেমটি রাশিয়ায় বিকশিত এবং প্রকাশিত প্রথম কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। "রাশিয়ান রুলেট"-এর সাফল্যের পরে, 1997-1998-এ, বুকা রেজ অফ ম্যাজেস (নিভাল দ্বারা বিকাশিত), ভ্যানজার্স (কে-ডি ল্যাব দ্বারা) এবং (দ্বারা) প্রকাশ করে এবং লাইসেন্স দেয়, এইভাবে বিশ্ব বাজারে প্রবেশ করে। 1998 সালে, বুকা রাশিয়ান জলদস্যুতা বিরোধী আন্দোলনের অন্যতম সক্রিয় প্রতিনিধি হয়ে ওঠে, যা "রাশিয়ান শিল্ড" সংস্থা নামেও পরিচিত। যদিও "বক্সড" সংস্করণে লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেমের সংখ্যা রাশিয়ার মোট ভিডিও গেম বাজারের 2 শতাংশের বেশি ছিল না, বিক্রি হওয়া গেমগুলির নিরঙ্কুশ সংখ্যাগরিষ্ঠ ছিল নকল। তাই সরকারি পরিবেশকরা তাদের লাইসেন্সকৃত পণ্যের জন্য পর্যাপ্ত মুনাফা অর্জন করতে পারেনি। এই চ্যালেঞ্জের জবাবে, বুকা সস্তার গহনা ক্ষেত্রে গেমগুলি প্রকাশ করতে শুরু করে, যার ফলে জলদস্যুদের সাথে লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেমগুলির দাম সমান হয়। রেড কমরেডস সেভ দ্য গ্যালাক্সি এই ধরনের ফরম্যাটে প্রকাশিত প্রথম গেম। এক বছর পরে কোম্পানিটি একটি স্থানীয়করণ শাখা খোলে এবং রাশিয়ার বাজারে প্রথম অফিসিয়াল গেম স্থানীয়করণকারীদের মধ্যে একটি হয়ে ওঠে। একই বছর বুকা হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক থ্রি-এর একটি রাশিয়ান সংস্করণ প্রকাশ করে। যদিও কোম্পানিকে অনুবাদে কিছু ভুল সংশোধন করার জন্য ডিস্কের প্রথম ব্যাচটি প্রত্যাহার করতে হয়েছিল, স্থানীয়করণের জন্য বুকা যে রয়্যালটি প্রদান করেছিল, তা গেমের আমেরিকান প্রকাশক, দ্য থ্রিডিও কোম্পানির দ্বারা উত্পন্ন রাজস্বের সাথে তুলনীয় ছিল। পরবর্তী বছরগুলিতে, বুকা উইজার্ড্রি 8, ফার ক্রাই, হাফ-লাইফ 2, ফ্ল্যাটআউট, সুপ্রিম কমান্ডার এবং অন্যান্য সহ বেশ কয়েকটি বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় গেমকে স্থানীয়করণ করেছে। 2000 সালে কোম্পানিটি খেলা প্রকাশের একটি নতুন দিক-"বুকাশকা"-চালু করে এবং একই নামে একটি ট্রেডমার্ক নিবন্ধিত করে। নির্দেশনাটি শিশুদের জন্য ভিডিও গেম তৈরি এবং স্থানীয়করণ করে। 2008 সালে 1সি কোম্পানি কর্তৃক অধিগ্রহণের আগে পর্যন্ত, বুকা রাশিয়ান ডেভেলপারদের দ্বারা উত্পাদিত বেশ কয়েকটি গেম প্রকাশ করেছিল, যার মধ্যে একটি ফ্লাইট সিমুলেটর ইকেলন, কৌশলগত গেম দ্য এন্টেনটেঃ ব্যাটলফিল্ডস ডাব্লুডাব্লু 1, আরপিজি এবং অন্যান্য আইটেম রয়েছে। তাদের মধ্যে, কোম্পানি দ্বারা প্রকাশিত সবচেয়ে লক্ষণীয় গেমগুলি ছিল ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার দ্য স্ট্যালিন সাবওয়ে এবং প্যাথলজিক, যা যথাক্রমে 2004 এবং 2005 সালে মুক্তি পায়। পরের খেলাটি রাশিয়ান খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের মধ্যে অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছিল এবং বেশ কয়েকটি পুরষ্কারে ভূষিত হয়েছিল। তবে, ইংরেজিভাষী দেশগুলিতে এটি মূলত অপর্যাপ্ত ইংরেজি অনুবাদের কারণে মিশ্র বা নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। নতুন মালিকানা (2008-বর্তমান) 2008 সালের গোড়ার দিকে, ফিনাম হোল্ডিংস এবং নোরাম ফান্ড, সম্মিলিতভাবে বুকার শেয়ারের নিয়ন্ত্রণমূলক স্বার্থের মালিক, কোম্পানিটি বিক্রি করার ইচ্ছা প্রকাশ করে। উস্তিনভ, আন্তোনভ, বেলোবোরোডভ এবং রাভুন যৌথভাবে কোম্পানির বাকি শেয়ারের মালিক, এই সিদ্ধান্তকে সমর্থন করেছিলেন। একই বছর, জুলাই মাসে, আরেকটি রাশিয়ান ভিডিও গেম প্রকাশক এবং বিকাশকারী, 1সি কোম্পানি, বুকা এন্টারটেইনমেন্ট অধিগ্রহণের ঘোষণা দেয়। উভয় সংস্থা হাইলাইট করেছিল যে তারা একীভূত হবে নাঃ পরিবর্তে, তারা সহযোগিতামূলক প্রকাশনা, বিপণন এবং বিতরণ কার্যক্রমের পরিকল্পনা করেছিল। বিশ্বব্যাপী আর্থিক সঙ্কটের কারণে, বুকা তার রাজস্বের কিছু অংশ হারায়, যার ফলে 2009 সালে কোম্পানিটি ব্যাপকভাবে ছাঁটাই হয়। বুকার সাধারণ পরিচালক আলেকজান্ডার মিখাইলোভের মতে, কোম্পানি অফ হিরোসঃ টেলস অফ ভ্যালর এবং সেন্টস রো 2-এর মুক্তি কোম্পানিকে আর্থিক ক্ষতি থেকে পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করেছিল। 2010 সালে, আলাওয়ারের সাথে (একই বছর 1সি দ্বারাও কেনা), বুকা একটি জনপ্রিয় নৈমিত্তিক গেম সিরিজ ফার্ম উন্মাদনার তৃতীয় অংশ প্রকাশ করে। 2011 সালে এএএ-প্রজেক্ট পোর্টাল 2 এবং মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক হিরোস 6-এর স্থানীয়করণের পর, কোম্পানিটি 2013 সালে নিজস্ব ডিজিটাল দোকান খোলে। 2015 সালে, বুকা স্টিমের একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত প্রকাশকের মর্যাদা লাভ করে। পরবর্তী বছরগুলিতে, সংস্থাটি আন্তর্জাতিক অংশীদারদের সাথে তার অংশীদারিত্ব প্রসারিত করে, রাশিয়ায় অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড, নিন্টেন্ডো এবং স্টিম কন্ট্রোলারের অফিসিয়াল পরিবেশক হয়ে ওঠে। 2017-2018-এ, বুকা বেশ কয়েকটি প্রদর্শনীতে অংশ নিয়েছিলেন। মে মাসে, আন্তর্জাতিক প্রদর্শনীতে "এক্সেলেন্স ইন ন্যারেটিভ" বিভাগে এর অনুসন্ধান মনোনীত হয়েছিল। একই বছরের শেষের দিকে, কোম্পানিটি কিংডম কামঃ ডেলিভারেন্স অ্যাট-এর স্থানীয়করণ উপস্থাপন করে। 2018 সালে, বুকা যথাক্রমে সান ফ্রান্সিসকো এবং কোলনে আয়োজিত গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স এবং গেমসকমে 9 মাঙ্কিস অফ শাওলিন-এর আসন্ন মুক্তির সাথে উপস্থিত হয়েছিল। 2021 সালের মার্চ মাসে বুকার সাধারণ পরিচালক আলেকজান্ডার মিখাইলভ স্ট্রোকের কারণে মারা যান। একই বছরের জুন মাসে কোম্পানিটি মিখাইলভের উত্তরসূরি ম্যাক্সিম লেলকভের মৃত্যুর খবর দেয়। রেফারেন্স 1994 সালে প্রতিষ্ঠিত ভিডিও গেম কোম্পানি রাশিয়ার ভিডিও গেম কোম্পানি ভিডিও গেম স্থানীয়করণ রাশিয়ান ব্র্যান্ড ভিডিও গেম প্রকাশক মস্কো ভিত্তিক কোম্পানি 1994 সালে প্রতিষ্ঠিত ভিডিও গেম প্রকাশনা ব্র্যান্ড