Six-Bid Solo
সিক্স-বিড সোলো, সিক্স বিড সোলো বা সংক্ষেপে সিক্স-বিড, পশ্চিম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের 3 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি কৌশল-গ্রহণকারী, কার্ড গেম এবং প্রায়শই সল্ট লেক সিটির সাথে যুক্ত। এটি জার্মান ট্যারোক গ্রুপের একটি সদস্য যা স্ট্যান্ডার্ড, নন-ট্যারোট কার্ডের সাথে একটি ট্যারোট কার্ড গেম খেলার প্রচেষ্টায় উদ্ভূত হয়েছিল। সিক্স বিড সোলো নিজেই ফ্রগের একটি রূপ, যা দক্ষিণ জার্মান ট্যাপের অনুরূপ, জার্মান টারকের সোয়াবিয়ান সংস্করণ। সিক্স-বিড সোলোর উৎপত্তি জার্মান ট্যারোক (ডয়েস্টারোক) নামে একটি পুরানো দক্ষিণ জার্মান খেলা থেকে, যা জার্মান-উপযুক্ত, নন-ট্যারোট কার্ডের সাথে গ্রসস্টারকের ট্যারোট কার্ড খেলা খেলার ইচ্ছায় উদ্ভূত হয়েছিল। জার্মান তারোক 18 শতকের শেষের দিকে আবির্ভূত হয় এবং 19 শতকের সময় ওয়ার্টেমবার্গ, সোয়াবিয়া এবং বাভারিয়ায় খুব জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। একটি শাখা ছিল ট্যাপ খেলা, যা ওয়ার্টেমবার্গ এবং সোয়াবিয়ায় খেলা হত, যা মূলত ফরাসি-উপযুক্ত কার্ড সহ জার্মান তারোক ছিল। এটি সম্ভবত ট্যাপ ছিল যা ইউরোপীয় অভিবাসীদের দ্বারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আনা হয়েছিল এবং যা ফ্রগের খেলায় পরিণত হয়েছিল, নামটি ট্যাপের সর্বনিম্ন চুক্তি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যা একটি ফ্র্যাগ বা ফ্রগ ছিল। ব্যাঙের নিয়মগুলি প্রথম 1907 সালের হয়েলে প্রকাশিত হয়েছিল এবং 1922 সালের মধ্যে স্ট্রেইট সোলো নামে একটি বৈকল্পিক আবির্ভূত হয়েছিল যেখানে ব্যাঙের চুক্তি বাদ দেওয়া হয়েছিল। এটি জার্মান তারোকের একটি অনুশীলনকে প্রতিফলিত করে যেখানে ফ্রেজ চুক্তিটি অনেক জায়গায় বাদ দেওয়া হয়েছিল, যা "দুঃখজনক" ছিল কারণ এটি খেলার সাথে অনেক দক্ষতা জড়িত ছিল। সিক্স-বিড ছিল স্ট্রেইট সোলোর দুই থেকে ছয়টি চুক্তির একটি বিশদ বিবরণ, যা ট্যাপের আধুনিক সংস্করণের মতো প্রতিটি কৌশল হারানো বা জেতার চুক্তি সহ এবং যেখানে হৃদয় একটি পছন্দের মামলা। সিক্স-বিড সোলোর নিয়মগুলি 1924 সালে হোয়েলস স্ট্যান্ডার্ড গেমস (এইচএসজি)-এর সংস্করণে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল এবং তারপর থেকে খুব কমই পরিবর্তিত হয়েছে। এটি সল্ট লেক সিটিতে খেলা হত এবং কখনও কখনও সল্ট লেক সোলো নামেও পরিচিত। 1940 সালের সরকারী নিয়মাবলী এটিকে আরও বিশদ বিবরণ ছাড়াই "একটি সল্ট লেক ভ্যারিয়েশন" হিসাবে উল্লেখ করে। এটি আমেরিকান সোলো নামেও পরিচিত। নিম্নলিখিত নিয়মগুলি উদ্ধৃত অন্যান্য উৎস দ্বারা পরিপূরক এইচ. এস. জি-র উপর ভিত্তি করে তৈরি। খেলোয়াড় সিক্স বিড তিন বা চারজন খেলতে পারে, তবে সর্বদা মাত্র তিনজন সক্রিয় খেলোয়াড় থাকে; যদি চারজন খেলে তবে ব্যবসায়ী 'রাজা' হয় এবং বাইরে বসে থাকে। কিছু নিয়মে বলা হয়েছে যে পাঁচটি <রেফ নাম = জিএইচ> গোরেন (1961), পৃ। 328-329 </রেফ> অথবা এমনকি সাতজনও খেলতে পারে কিন্তু, আবার, যেকোন একটিতে মাত্র তিনটি সক্রিয় রয়েছে deal.Goren (1961), পৃ. 327। 36টি ফরাসি-উপযোগী কার্ড ব্যবহার করা হয়, যা একটি আদর্শ 52-কার্ড প্যাক থেকে 2s, 3s, 4s এবং 5s সরিয়ে তৈরি করা হয়। বেশিরভাগ এস-টেন গেমের মতো কার্ডগুলি র্যাঙ্ক এবং স্কোর নিম্নরূপঃ চুক্তি এবং নিলাম চুক্তি এবং খেলা ঘড়ির কাঁটার দিকে হয়। প্রথম ব্যবসায়ীকে যে কোনও পছন্দসই পদ্ধতিতে বেছে নেওয়া হয়। ডিলার অদলবদল করে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে 4টি কার্ডের একটি প্যাকেট লেনদেন করার আগে কার্ডগুলি কেটে দেয়, বড় হাত দিয়ে শুরু করে, তারপর 3টি করে, তারপর 3টি কার্ড বিধবা হিসাবে টেবিলে মুখোমুখি হয় এবং অবশেষে আরও 4টি কার্ড, অর্থাৎ। 4-3-(3)-4, যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে 11টি করে কার্ড থাকে। যদি চারবার খেলা হয়, তাহলে ব্যবসায়ী এখন বাইরে বসে এবং খেলায় অংশ নেয় না। বড়দের থেকে শুরু করে, খেলোয়াড়রা নীচে তালিকাভুক্ত ছয়টি গেমের মধ্যে একটির জন্য পাস বা বিড করতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের ঘোষিত দরপত্র পরিবর্তন করতে পারে না যদি না ওভারকল করা হয়, সেক্ষেত্রে তাদের অবিলম্বে বাড়াতে হবে বা পাস করতে হবে। নিলামের বিজয়ী 'দরদাতা' বা 'খেলোয়াড়' হয়ে ওঠে এবং মিসেরে ব্যতীত বিধবা শেষ পর্যন্ত তার কাছে গণনা করে। গেমগুলি নীচে আরোহী ক্রমে দেখানো হয়েছেঃ কিছু নিয়ম যথাক্রমে গ্যারান্টি সোলো এবং স্প্রেড মিসেরের নাম পরিবর্তন করে গ্যারান্টি এবং স্প্রেড করেছে। স্প্রেড মিসেরেতে, অন্য দুই খেলোয়াড় তাদের প্রথম কার্ড খেলার পরে, দরদাতাদের হাত নিচে রাখা হয়, মুখোমুখি করা হয়। একটি কল সোলোতে, যদি কল করা কার্ডটি বিধবার মধ্যে ঘুমিয়ে থাকে, তবে কোনও বিনিময় হয় না। স্প্রেড ছাড়া খেলুন, বড় যে কোনও কার্ডকে প্রথম কৌশলে নিয়ে যায় এবং খেলাটি ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যায়, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি করে কার্ড খেলে। যদি সম্ভব হয় তবে খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে; অন্যথায় যদি সম্ভব হয় তবে অবশ্যই ট্রাম্প করতে হবে। যদি তারা অনুসরণ বা ট্রাম্প করতে না পারে তবে তারা বাতিল করতে পারে। কৌশলটির নেতৃত্ব দেওয়ার কোনও প্রয়োজন নেই। কৌশল বিজয়ী কৌশলটি সংগ্রহ করে এবং পরবর্তী কৌশলটির দিকে এগিয়ে যাওয়ার আগে এটিকে মুখোমুখি রাখে। স্কোরিং স্কোরিং উপরের টেবিল অনুযায়ী হয়। যদি খেলাটি জিতে যায়, তবে দরদাতাকে প্রতিটি সক্রিয় প্রতিপক্ষের দ্বারা খেলার মূল্য প্রদান করা হয়; যদি হেরে যায়, তবে দরদাতা টেবিলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে একই অর্থ প্রদান করে, যদি চারজন খেলোয়াড় থাকে। প্রগ্রেসিভ সোলো ফ্রগের আরেকটি রূপ যা সিক্স-বিডের সাথে একই সময়ে আবির্ভূত হয়েছিল তা হল প্রগ্রেসিভ সোলো, যা পরে ডেনভার প্রগ্রেসিভ সোলো বা ডেনভার সোলো নামেও পরিচিত হয়। 1940 সালের অফিসিয়াল রুলস বিবৃতিটির সত্যতা প্রমাণ না করে প্রগ্রেসিভ সোলোকে "ডেনভার অ্যাথলেটিক ক্লাব ভ্যারিয়েশন" হিসাবে উপশিরোনাম দেয়। এর নিয়মগুলি শেষবার 1980-এর দশকে নথিভুক্ত করা হয়েছিল তাই এটি এখন বিলুপ্ত হতে পারে। পেনিকুক এটিকে একটি "সহজ, তবুও দক্ষ খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছে। যেখানে বলা হয়েছে তা ছাড়া নিয়মগুলি ছয়-দরপত্রের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। তিন থেকে পাঁচজন খেলতে পারে। এবার পাঁচটি চুক্তি হয়েছে। ব্যাঙকে ধরে রাখা হয় এবং আরোহী ক্রমে চারটি স্যুট সোলো র্যাঙ্কিং ছিল, এবং। খেলোয়াড়রা পর্যায়ক্রমে দরপত্র দেয় এবং প্রাথমিকভাবে কোনও চুক্তি পাস বা দরপত্র দিতে হয়। একবার দরপত্র দেওয়া হয়ে গেলে, পরবর্তী খেলোয়াড়দের অবশ্যই পাস করতে হবে, ডাবল বা ওভারকল করতে হবে। যে খেলোয়াড়ের দরপত্র অতিরিক্ত বলা হয়, সে আবার দরপত্র আসার সময় দ্বিগুণ বা বাড়াতে পারে, অন্যথায় অবশ্যই উত্তীর্ণ হতে হবে। যে কোনও দ্বিগুণকরণ শুধুমাত্র দরদাতা এবং দ্বিগুণকারীর মধ্যে হয় এবং বর্তমান চুক্তিটি অতিরঞ্জিত হলে বাতিল করা হয়। যে খেলোয়াড় দ্বিগুণ হয়ে গেছে সে আবার পালা এলে দ্বিগুণ হতে পারে। একবার সমস্ত বার এক পাস হয়ে গেলে, যে খেলোয়াড়টি বাকি থাকে সে 'দরদাতা' হয়ে যায় এবং তাকে অবশ্যই ঘোষিত সর্বোচ্চ চুক্তিতে খেলতে হবে। একটি ব্যাঙের মধ্যে, দরদাতা তিনটি বর্জ্য একপাশে ফেলে দেওয়ার আগে বিধবার সঙ্গে কথা বলে এবং বিনিময় করে। যে কোনও একক ক্ষেত্রে, বিধবা অস্পৃশ্য। উভয় ক্ষেত্রেই, উইডো কার্ডগুলি খেলার শেষে দরদাতাদের স্কোরের দিকে গণনা করা হয়। জেতার জন্য, দরদাতাকে কৌশল এবং বিধবার ক্ষেত্রে কমপক্ষে 60টি কার্ড পয়েন্ট নিতে হবে। সফল হলে, প্রতিটি প্রতিদ্বন্দ্বী 60 পয়েন্টের উপরে প্রতিটি পয়েন্টের জন্য দরদাতাকে অর্থ প্রদান করে; ব্যর্থ হলে, দরদাতা তাদের প্রত্যেককে একই পরিমাণ অর্থ প্রদান করে। যে কোনও দ্বিগুণ বা দ্বিগুণ দ্বারা গুণিত শুল্কগুলি নীচের সংক্ষিপ্ত সারণিতে দেখানো হয়েছেঃ উপরন্তু, দুটি পাত্র থাকতে পারে-একটি ব্যাঙের জন্য এবং একটি সোলোসের জন্য-যার জন্য খেলোয়াড়রা প্রতিটি চুক্তিতে সম্মত পরিমাণ প্রদান করে। পেনিকুক প্রতিটি পাত্রের জন্য একই অংশ নির্দিষ্ট করে; এইচএসজি বলেছে যে একক পাত্র প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছ থেকে দ্বিগুণ অংশ পায়। পাদটীকা তথ্যসূত্র সাহিত্য (1839)। দাস সান্সপ্রেন্ড্রে-স্পিল ইন রেজেল্ন জুর রিচটিজেন আফাসুং আন্ড অসফুহ্রুং ডেসেলবেন নেচেইন ভার্সেচিডেন নুয়ানসেন ডার্জেস্টেল্ট (এসএসআর)। বেয়ারুথঃ গ্রাউ 50 পিপি। (1881)। জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী, জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী, জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী, জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী, জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী এবং জার্মানির আইন-শৃঙ্খলা রক্ষাকারী বাহিনী। (এএডি) মিউনিখঃ সিজার ফ্রিটশ। 88 পিপি। (1907)। হোয়েল 'স গেমস। নিউইয়র্কঃ ম্যাকক্লুরে। (1922)। কার্ড গেমের সরকারী নিয়ম। সিনসিনাটিঃ ইউএসপিসি। (1924)। হয়েলের স্ট্যান্ডার্ড গেমস। সিনসিনাটিঃ ইউএসপিসি। (1940)। কার্ড গেমসের অফিসিয়াল নিয়মঃ হোয়েল আপ টু ডেট। সিনসিনাটিঃ ইউএসপিসি। বিট্টি, রব (2009)। কার্ড খেলার শিল্প। নিউ ইয়র্কঃ কোয়ার্টো। কালবার্টসন, এলি (1957), ফিলিপস, হুবার্ট (সংস্করণ। ), কালবার্টসনের কার্ড গেমস কমপ্লিট, ওয়াটফোর্ডঃ আর্গো ডামেট, মাইকেল (1980)। ট্যারোটের খেলা। লন্ডনঃ ডাকওয়ার্থ। গিবসন, ওয়াল্টার বি। (1993) [1974]। কার্ড গেমসের হোয়েলের আধুনিক বিশ্বকোষ। ডিভাইজঃ সিলেক্টা। গোরেন, চার্লস (1961)। গোরেন 'স হোয়েল-এনসাইক্লোপিডিয়া অফ গেমস। নিউইয়র্কেঃ চ্যান্সেলর হল, লিমিটেড মোরহেড, অ্যালবার্ট এইচ, রিচার্ড এল ফ্রে এবং জিওফ্রে মট-স্মিথ (1991)। দ্য নিউ কমপ্লিট হোয়েল এনওয়াই, লন্ডনঃ ডাবলডে। পারলেট, ডেভিড (1991), এ হিস্ট্রি অফ কার্ড গেমস, অক্সফোর্ডঃ ওইউপি। পারলেট, ডেভিড (2008), দ্য পেঙ্গুইন বুক অফ কার্ড গেমস, লন্ডনঃ পেঙ্গুইন, পেনিকুক, অ্যান্ড্রু (1982)। দ্য বুক অফ কার্ড গেমস "। লন্ডন/নিউ ইয়র্কঃ গ্রেনাডা। জার্মান তারোক গ্রুপ থ্রি-প্লেয়ার কার্ড গেম আমেরিকান কার্ড গেম ফরাসি ডেক কার্ড গেম