Barbarossa: The Russo-German War 1941-45
বার্বারোসাঃ দ্য রুশো-জার্মান ওয়ার 1969 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পূর্ব ফ্রন্টে জার্মানি এবং সোভিয়েত ইউনিয়নের মধ্যে দ্বন্দ্বের অনুকরণ করে। "টেস্ট সিরিজ" খেলার প্রাথমিক পর্যায়ে এটি ছিল এস. পি. আই-এর দ্বিতীয় খেলা এবং এটি সবচেয়ে জনপ্রিয় বলে প্রমাণিত হয়েছিল। সোভিয়েত ইউনিয়নে তাদের প্রাথমিক আক্রমণের জন্য জার্মান অপারেশনাল নাম থেকে নেওয়া শিরোনাম সত্ত্বেও, খেলাটি 1941 সালে জার্মান আক্রমণ (অপারেশন বার্বারোসা) থেকে 1945 সালে বার্লিনের পতন পর্যন্ত সমগ্র ইস্টার্ন ফ্রন্ট অভিযানকে অন্তর্ভুক্ত করে। পটভূমি 1941 সালের 22শে জুন, সোভিয়েত ইউনিয়নের সাথে অ-আগ্রাসী মলোটভ-রিবেনট্রপ চুক্তি স্বাক্ষরের দুই বছরেরও কম সময়ের মধ্যে, জার্মানি বেশ কয়েকটি কৌশলগত লক্ষ্যের কথা মাথায় রেখে একটি বিস্তৃত ফ্রন্ট জুড়ে আক্রমণ করেঃ মস্কো, লেনিনগ্রাদ এবং স্ট্যালিনগ্রাদ দখল এবং ককেশাস তেলক্ষেত্র ও কৃষিজমি অধিগ্রহণ। যদিও জার্মানরা বিস্ময়ের উপাদানটি কাজে লাগিয়েছিল এবং 1941 সালের গ্রীষ্ম ও শরৎকালে দ্রুত বিশাল ভৌগলিক লাভ উপলব্ধি করেছিল, তাদের দীর্ঘ সরবরাহ লাইন এবং আসন্ন শীতের কারণে তাদের আক্রমণাত্মক চাপ তাদের উদ্দেশ্যের তুলনায় কম ছিল। যদিও 1942 সালে জার্মান আক্রমণ বৃদ্ধি পায়, সোভিয়েত পাল্টা আক্রমণ আবারও জার্মানির অগ্রগতি থামিয়ে দেয়। 1943 সালের মধ্যে, জোয়ার একটি বড় সোভিয়েত আক্রমণের সাথে পরিণত হয়েছিল যা জার্মানদের দীর্ঘ পশ্চাদপসরণের দিকে ঠেলে দিয়েছিল। 1945 সালের এপ্রিল মাসে সোভিয়েত বাহিনী বার্লিন দখল করে এবং ইউরোপে যুদ্ধের অবসান ঘটায়। বার্বারোসা একটি কৌশলগত-স্তরের দুই খেলোয়াড়ের যুদ্ধ যেখানে একজন খেলোয়াড় জার্মান বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় সোভিয়েত বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। উপাদান 1ম সংস্করণ "টেস্ট সিরিজ" খেলাটি (প্রথম সংস্করণ) একটি খামের মধ্যে প্যাক করা হয়েছিল এবং এতে ছিলঃ 23 "x 29" কালো-সাদা কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র 255 আনমাউন্ট করা (কাগজ) কাউন্টার শীট হাতে আঁকা মানচিত্র এবং চিত্র সহ টাইপ-লিখিত মাইমোগ্রাফ করা নিয়মের দ্বিতীয় সংস্করণ 1971 সালে একটি বাক্সযুক্ত সেট হিসাবে প্রকাশিত দ্বিতীয় সংস্করণে একই উপাদান ছিল, তবে আরও ভাল মানেরঃ রুলবুকটি পেশাগতভাবে টাইপসেট ছিল, কাউন্টারগুলি ডাই-কাট কার্ডবোর্ড ছিল, যা 3/4 পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছিল এবং 4-রঙের মানচিত্রে অনুরূপভাবে বড় হেক্স ছিল। দৃশ্যপট এই খেলায় চার বছরব্যাপী পরিস্থিতি রয়েছেঃ "বার্বারোসা" (1941 সালে রাশিয়ায় জার্মান আক্রমণ) "স্ট্যালিনগ্রাদ" (1942 সালে জার্মান আক্রমণ) "জিটাডেল" (1943 সালে জার্মান ও রাশিয়ান আক্রমণ) "বার্লিন" (1944-45-এর রাশিয়ান 'ফাইনাল ড্রাইভ') এগুলিকে একটি একক দীর্ঘ 45-টার্ন প্রচারাভিযান খেলায় একত্রিত করা যেতে পারে। এছাড়াও, গেমটিতে 15টি অ-ঐতিহাসিক "হোয়াট-ইফ" পরিস্থিতি রয়েছে। খেলাটি একটি "আই গো, ইউ গো" কাঠামো ব্যবহার করে। প্রতিটি মোড়, জার্মানরা তিনটি পর্যায় সম্পন্ন করেঃ প্রথম চলাচলের পর্যায়ঃ খেলোয়াড়রা যে কোনও বা সমস্ত ইউনিটকে তাদের সর্বোচ্চ চলাচলের হার পর্যন্ত নিয়ে যেতে পারে। লড়াইঃ সক্রিয় খেলোয়াড়ের ইউনিটগুলি তাদের সংলগ্ন যে কোনও ইউনিটকে আক্রমণ করতে পারে। দ্বিতীয় নড়াচড়ার পর্যায়ঃ খেলোয়াড়রা আবার যে কোনও বা সমস্ত ইউনিটকে তাদের সর্বোচ্চ নড়াচড়ার হারে নিয়ে যেতে পারে। দ্বিতীয় খেলোয়াড় তারপর একটি পালা সম্পূর্ণ করার জন্য তিনটি পর্যায়ই পুনরাবৃত্তি করে। প্রকাশনার ইতিহাস 1969 সালে, অ্যাভালন হিল ওয়ারগেমের বাজারে আধিপত্য বিস্তার করে, ভালভাবে উত্পাদিত কিন্তু ব্যয়বহুল উপাদান সহ প্রতি বছর গড়ে একটি খেলা উৎপাদন করে। সদ্য প্রতিষ্ঠিত ওয়ারগেম প্রকাশক এস. পি. আই-তে, জিম ডুনিগান এবং তার ডিজাইন দল বিপরীত দিকে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, খুব সস্তায় তৈরি বেশ কয়েকটি "টেস্ট গেম" বিপণন করে প্রমাণ করে যে বছরে অনেক গেম তৈরি করাও একটি কার্যকর ব্যবসায়িক মডেল হতে পারে। এই টেস্ট গেমগুলিতে হাতে আঁকা মানচিত্র এবং গ্রাফিক্স সহ টাইপ করা পৃষ্ঠাগুলি এবং একটি সাধারণ খামে প্যাকেজ করা পাতলা কাগজের পাল্টা শীট ছিল। ডুনিগানের নকশা করা বার্বারোসা এই খেলাগুলির মধ্যে দ্বিতীয় (লিপজিগের পরে) ছিল এবং "টেস্ট সিরিজ"-এর সবচেয়ে জনপ্রিয় খেলা হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল। ডুনিগান, যিনি টেস্ট সিরিজের সমস্ত খেলার নকশা তৈরি করেছিলেন, সেই সময় বলেছিলেন যে এটি তাঁর সেরা খেলা ছিল। সংস্থাটি "টিএসজি রিভিউ" কলামে যেমন উল্লেখ করেছে, বার্বারোসার নিয়মে কিছু ত্রুটি ছিল এবং এগুলি দ্বিতীয় সংস্করণের জন্য সংশোধন করা হয়েছিল, যা 1971 সালে উন্নত উপাদান সহ একটি বাক্সযুক্ত সেট হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল এবং রেডমন্ড এ সাইমনসেনের পেশাদার শিল্পকর্ম এবং গ্রাফিক ডিজাইন। 1982 সালে, এস. পি. আই অপ্রত্যাশিতভাবে টি. এস. আর দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়, যা পরে টি. এস. আর লোগোর অধীনে বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় এস. পি. আই শিরোনাম পুনরায় প্যাকেজ করে এবং পুনরায় প্রকাশ করে। যদিও টিএসআর 1986 সালে একই শিরোনামে বার্বারোসাঃ গেম অফ দ্য রুশো-জার্মান ওয়ার 1941-45 প্রকাশ করেছিল যা ইস্টার্ন ফ্রন্ট অভিযানকেও অন্তর্ভুক্ত করেছিল, তবে এটি এসপিআইয়ের খেলার উপর ভিত্তি করে ছিল না, অনেক বেশি জটিল ছিল, 800 কাউন্টার, দুটি 22 "x 34" মানচিত্র এবং একটি 32-পৃষ্ঠার রুলবুক সহ। 2008 সালে, ডিসিশন গেমস এসপিআই গেমের অধিকার অর্জন করে এবং একটি সংশোধিত সংস্করণ তৈরি করে। আট বছর পর, ডিসিশন একটি সম্প্রসারিত খেলা, বার্বারোসা ডিলাক্সঃ দ্য রুশো-জার্মান ওয়ার-1941-1945 প্রকাশ করে। 2009 সালে, কোকুসাই-সুশিন একটি জাপানি ভাষার সংস্করণ তৈরি করেছিলেন যা কমান্ড ম্যাগাজিনের 87 নম্বর সংখ্যায় প্রকাশিত হয়েছিল। অ্যালবিয়নের 17 নম্বর সংখ্যায় (জুন 1970), ডন টার্নবুল নিয়মগুলিকে "বেশ স্পষ্ট এবং যৌক্তিকভাবে স্থাপন করেছেন [.] অস্বাভাবিক (এবং, আমরা মনে করি, বরং কৃত্রিম) নিয়মের প্রয়োগের একক ব্যতিক্রম ছাড়া।" তিনি উল্লেখ করেন যে "প্রত্যাশিত হিসাবে, খেলাটি একটি স্লাগিং ম্যাচে পরিণত হয়"। টার্নবুল ছোট পরিস্থিতিগুলির সংক্ষিপ্ততা পছন্দ করেননি, উল্লেখ করে যে "কেউ জানেন যে নির্দিষ্ট খেলাটি কেবল গল্পের একটি ছোট অংশের প্রতিনিধিত্ব করে এবং যখন খেলাটি শেষ হয়, তখন আমরা অনুভব করি যে আরও অনেক কিছু আসা উচিত"। তিনি আরও অনুভব করেছিলেন যে বেশ কয়েকটি পরিস্থিতি রাশিয়ানদের পক্ষে ভারসাম্যহীন ছিল। টার্নবুল উপসংহারে বলেন যে "এটি শুধুমাত্র একটি প্রান্তিক 'হিট', এবং সবেমাত্র একটি 'মিস' হওয়া এড়িয়ে চলে [।] গেমারদের মূলধারার জন্য আমি মনে করি এটি 'অন্য একটি খেলা' হয়ে উঠবে।" যাইহোক, টার্নবুল বার্বারোসাকে অ্যাভালন হিলের অনুরূপ-থিমযুক্ত 1963 গেম স্ট্যালিনগ্র্যাডের তুলনায় অনেক ভাল রেট দিয়েছেন। দুই বছর পর, যুক্তরাজ্যের ম্যাগাজিন গেমস অ্যান্ড পাজলসের 3য় সংখ্যায় টার্নবুল উল্লেখ করেন যে এটি ছিল "সম্ভবত সবচেয়ে জনপ্রিয় টেস্ট সিরিজের খেলা, বিশেষ করে যেহেতু নিয়মগুলি পুনরায় লেখা হয়েছিল এবং মানচিত্রটি পুনরায় আঁকা হয়েছিল।" তিনি সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে প্রচারাভিযানের খেলাটি খুব দীর্ঘ ছিল এবং "যুদ্ধের ক্লান্তি একটি বাস্তবতা ধরে নিয়েছে"। দ্য পাউচের জন্য লিখতে গিয়ে নিকোলাস উলানভ গেমটিকে 4-এর মধ্যে 4 রেটিং দিয়ে বলেছেন, "সর্বকালের সেরা কৌশলগত গেম এবং দুর্দান্ত রাশিয়ান ফ্রন্ট গেম। খুবই বাস্তববাদী "। ফিনিক্সের 2য় সংখ্যায় (আগস্ট-সেপ্টেম্বর 1976) পিটার বোল্টন অভিযোগ করেন যে, 7 বছর আগে প্রকাশিত বার্বারোসা ছিল "দ্য ফরগটেন ক্লাসিক"। বোল্টন একটি মামলা করেছিলেন যে খেলাটি নতুন খেলোয়াড়দের দ্বারা চেষ্টা করা উচিত, উল্লেখ করে যে "জার্মান খেলোয়াড়ের ক্রমবর্ধমান সংখ্যক সোভিয়েত ইউনিটের বিরুদ্ধে জেতার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে সূক্ষ্মতা এবং আগ্রাসন প্রয়োজন"। তিনি উপসংহারে বলেন, "বার্বারোসা" দৃশ্যপটটি খেলতে হবে এবং খেলতে হবে এবং তারপরে এর সমস্ত ভাল পয়েন্টের প্রশংসা করতে হবে। তারপরে অন্যান্য পরিস্থিতিগুলি চেষ্টা করে দেখুন-এগুলি সবই আপনাকে সমস্যা দেয় যার জন্য যত্ন সহকারে অনুশীলন করা প্রয়োজন তবে সেগুলি চেষ্টা করা খুব উপভোগ্য। এক বছর পরে, তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগেমিং-এ, নিকোলাস পামার বার্বারোসাকে "এসপিআই-এর অন্যতম স্থায়ী সাফল্য" বলে অভিহিত করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেন যে, চারটি দৃশ্যপটকে একসঙ্গে যুক্ত করা "প্রতি বছর 4 থেকে 6 ঘন্টা করে দীর্ঘ প্রচারাভিযানের ভক্তদের জড়িত করে"। 1980 সালে 'মুভস অ্যাবাউট দ্য ইস্টার্ন ফ্রন্ট'-এ ওয়ারগেমের একটি সমীক্ষায় স্টিভ লিস্ট বার্বারোসাকে অ্যাভালন হিলের 1963 সালের খেলা স্ট্যালিনগ্রাদের তুলনায় একটি উন্নতি বলে অভিহিত করেছিলেন, তবে বলেছিলেন যে এটি "নিখুঁত থেকে অনেক দূরে, এবং এর দ্বিতীয় সংস্করণ (1971) কেবল এটিকে তখনকার অত্যাধুনিক অবস্থায় উন্নীত করেছিল।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন এই খেলাকে "রাশিয়ার যুদ্ধের কৌশলগত সমস্যার একটি চমৎকার অনুকরণ" বলে অভিহিত করেছেন। খেলাটি যে বিষয়গুলি ভালভাবে প্রদর্শন করেছে সেগুলি তিনি আরও বিশদভাবে বর্ণনা করেছেনঃ রাশিয়ার দুর্বল সরবরাহ লাইন, প্রতিরক্ষায় তাদের গতিশীলতা এবং যুদ্ধের সময় রাশিয়ার সংগঠন ও সরবরাহের উন্নতি। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #5, #51 এবং #62 স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #22 ইন্টারন্যাশনাল ওয়ারগেমার Vol.4 #7 দ্য ওয়ারগেমার ভলিউম 1 #17 সিমুলেশনস কানাডা নিউজলেটার #17 ওয়ারগেম নিউজ #39 ডি-এলিম Vol.2 #4 রেফারেন্স বোর্ড গেম 1969 সালে জিম ডুনিগান গেমস সিমুলেশনস পাবলিকেশনস গেমস টিএসআর, ইনকর্পোরেটেড গেমস ওয়ারগেম 1960-এর দশকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বোর্ড ওয়ারগেমে প্রবর্তিত হয়েছিল।