MechWar '77
"1970-এর দশকে ট্যাকটিক্যাল আর্মার্ড কমব্যাট" উপশিরোনামযুক্ত মেকওয়ার '77 হল 1975 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা 1970-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে বিভিন্ন প্রতিপক্ষের মধ্যে অনুমানমূলক ট্যাঙ্ক যুদ্ধের অনুকরণ করে, পূর্বে প্রকাশিত প্যানজার' 44-এর মতো একই নিয়ম ব্যবস্থা ব্যবহার করে। মেকওয়ার '77 একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যা 1970-এর দশকে সেট করা বিভিন্ন অনুমানমূলক দৃশ্যের সাথে আসে। বেশিরভাগ পরিস্থিতিই প্রধান নদীর পূর্ব ও পশ্চিম অংশের মধ্যে পশ্চিম জার্মানিতে ওয়ারশ চুক্তির বিরুদ্ধে ন্যাটোকে দাঁড় করিয়ে দেয়, তবে একটি পরিস্থিতি ইওম কিপপুর যুদ্ধে সেট করা হয়েছে এবং একটিতে সোভিয়েত ইউনিয়ন ও চীনের মধ্যে সীমান্ত সংঘর্ষের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব পরিস্থিতি তৈরি করতে উৎসাহিত করা হয় এবং সেই উদ্দেশ্যে, ব্রিটিশ এবং পশ্চিম জার্মান ইউনিটগুলিকে ডাই-কাট কাউন্টারের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। উপরন্তু, খেলার মানচিত্রটি প্যানজার '44-এ ব্যবহৃত মানচিত্রের সাথে বিনিময়যোগ্য। উপাদান "ফ্ল্যাটপ্যাক" সংস্করণের মধ্যে রয়েছেঃ কাগজ হেক্স গ্রিড মানচিত্র প্রতি হেক্স 400 ডাই-কাট কাউন্টারের রুলবুক শীটে স্কেল করা চার্টের একটি ছোট ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই একটি বড় বইয়ের তাক বাক্সে প্যাকেজ করা "ডিজাইনারের সংস্করণ"-এ, মানচিত্রটি মাউন্ট করা হয়েছিল। গেমপ্লে মেকওয়ার '77 পূর্বে প্রকাশিত প্যানজার' 44-এর মতো একই গেম সিস্টেম ব্যবহার করে, একমাত্র পার্থক্য হল হেলিকপ্টার এবং ধোঁয়া গ্রেনেড সহ 1970-এর দশকের যুদ্ধের প্রযুক্তি যোগ করা। মুভমেন্ট পর্যায়ক্রমে বাঁক নেওয়ার ঐতিহ্যবাহী "আই গো, ইউ গো" পদ্ধতি ব্যবহার করে, কিন্তু একবার উভয় খেলোয়াড় ইউনিট সরিয়ে ফেললে, লড়াই একযোগে হয়। 1974 সালে, জিম ডুনিগান দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়কার একটি ট্যাঙ্ক যুদ্ধ যুদ্ধ প্যানজার '44 তৈরি করেছিলেন। আগের বছর, ডুনিগান আরেকটি ট্যাঙ্ক কমব্যাট গেম, ক্যাম্পফপ্যানজার ডিজাইন করেছিলেন, যা "সিমুভ" নামে একযোগে চলাচল এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করেছিল। খেলোয়াড় এবং সমালোচক উভয়ই এই ব্যবস্থাটিকে জটিল বলে মনে করেছিলেন কারণ এর জন্য খেলোয়াড়দের প্রতিটি মোড়ের সময় প্রতিটি ইউনিটের সঠিক হেক্সগুলি নোট করতে হত। প্যানজার '44-এর জন্য, ডুনিগান সিমুভ সিস্টেমটি নিক্ষেপ করেছিলেন এবং আরও ঐতিহ্যবাহী বিকল্প চলাচল ব্যবস্থা ব্যবহার করেছিলেন, তবে একযোগে লড়াই চালিয়েছিলেন। পরের বছর, ডুনিগান প্যানজার 44-কে একটি আধুনিক সেটিং-এ আপডেট করে, গেমটির শিরোনাম দেয় মেকওয়ার '77। গেমটি রেডমন্ড এ. সাইমনসেনের গ্রাফিক ডিজাইনের সাথে দুটি ভিন্ন প্যাকেজে প্রকাশিত হয়েছিলঃ সমন্বিত কাউন্টার ট্রে সহ এসপিআই-এর ঐতিহ্যবাহী "ফ্ল্যাটবক্স" এবং একটি বড় বইয়ের তাকের বাক্সে একটি "ডিজাইনারের সংস্করণ"। মেচওয়ার '77 তুলনামূলকভাবে জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়, নং-এ আত্মপ্রকাশ করে। এটি মুক্তি পাওয়ার সঙ্গে সঙ্গেই এস. পি. আই-এর শীর্ষ দশ সেরা বিক্রেতার তালিকায় 2 নম্বরে উঠে আসে এবং পরবর্তী ছয় মাস শীর্ষ দশে থেকে যায়। 1979 সালে, মার্ক হারম্যান সিক্যুয়াল, মেকওয়ার 2-এর জন্য আরও অনেক নতুন পরিস্থিতি এবং একটি হালনাগাদ নিয়ম ব্যবস্থা প্রদান করেন। 1975 সালের ডিসেম্বর মাসে এয়ারফিক্স ম্যাগাজিনের সংস্করণে ব্রুস কোয়ারি মন্তব্য করেছিলেন যে, "খেলোয়াড়দের দ্বারা আরও পরিস্থিতি তৈরি করার জন্য খেলাটি ভালভাবে কাজ করে।" তিনি সেই সময়ের অন্যান্য যুদ্ধের তুলনায় নিয়ম ব্যবস্থার সরলতার কথা উল্লেখ করে বলেন, "নিয়মগুলি ন্যূনতম রাখা হয়, কিছুটা বাস্তবতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, এবং এই খেলাগুলির নিয়মিত সংগ্রহকারীরা কোনও উদ্ভাবন খুঁজে পাবে না (আমরা কি স্বস্তির নিঃশ্বাস শুনি?)।" কোয়ারি উপসংহারে বলেন, "একটি ভাল খেলা এবং বর্ম উৎসাহীদের জন্য একটি আবশ্যক খেলা।" উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, মেকওয়ার '77 202 টি গেমের মধ্যে সম্মানজনক 44 তম স্থান অর্জন করে। ব্রিটিশ ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 11 নম্বর সংখ্যায় মাইক ডো মেকওয়ার '77-কে ক্ষুদ্রাকৃতির ওয়ারগেমিং-এর সাথে তুলনা করেছেন এবং দেখেছেন যে মেকওয়ার' 77 দুটি প্রধান সুবিধা উপভোগ করেছেঃ "যুদ্ধগুলি একটি বৃহত্তর অঞ্চলে লড়াই করা হয়, যা কৌশলের জন্য আরও বেশি সুযোগ দেয় এবং দ্বিতীয়ত খুব কম হিসাবরক্ষণের প্রয়োজন হয়।" যাইহোক, তিনি অনুভব করেছিলেন যে পয়েন্ট সিস্টেম দ্বারা ইউনিট নির্মাণের ঐতিহ্যবাহী ক্ষুদ্রচিত্র ব্যবস্থা আরও ভাল ছিল কারণ উভয় প্রতিপক্ষই জানতেন না যে তারা কী সম্মুখীন হবে, যেখানে বোর্ড ওয়ারগেমিং-এর নির্দিষ্ট পরিস্থিতির অর্থ ছিল যে প্রতিপক্ষরা ঠিক জানে যে তারা কোন শক্তির মুখোমুখি হবে। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিকোলাস পামার "বড়, আকর্ষণীয় মানচিত্র"-এর প্রশংসা করেছেন এবং উল্লেখ করেছেন যে "আন্দোলন ক্রমানুসারে হয় তবে একযোগে লড়াই করে, খেলা এবং বাস্তবতার মধ্যে আপস করে"। দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন উল্লেখ করেছেন, "এই গেমটি প্যানজার '44-এর সহচর-দুটির প্রায় অভিন্ন নিয়ম রয়েছে, মূলত অস্ত্রের পার্থক্যের কারণে পার্থক্য রয়েছে।" 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমস-এ গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মন্তব্য করেছিলেন, "মেকওয়ার '77 নাটকীয়ভাবে আধুনিক অস্ত্রশস্ত্রের ঘাতকতা প্রদর্শন করে।" তিনি সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে "কৌশলগত সূক্ষ্মতা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে, কারণ সরাসরি কর্মের ফলে উদ্ধতদের জন্য প্রচুর প্রাণহানির প্রবণতা থাকে"। ফ্রিম্যানের লিখিত গুলি চালানোর প্লট নিয়ে সমস্যা ছিল "এবং [এসপিআই-এর প্যানজার '44]-এর একই মূঢ় কমান্ড নিয়ন্ত্রণ নিয়ম" ফ্রিম্যান এই গেমটিকে "ভাল"-এর সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "এটি বর্ম প্রেমীদের জন্য মজাদার হতে পারে"। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং মন্তব্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট নং। 15 ওয়ারগেমার Vol.1 #3 এবং নং। 9 জগদপন্থর নং। 10 এবং নং। 15 নং আউটপোস্ট। 7 এবং নং। 9 জার্নাল অফ টুয়েন্টিয়েথ সেঞ্চুরি ওয়ারগেমিং নং। 13 অনুসরণ করুন এবং ধ্বংস করুন Vol.1 না। 3 & Vol.3 নং। 2 গেম এবং ধাঁধা #58 আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম জিম ডুনিগান গেম সিমুলেশন পাবলিকেশন গেম ওয়ারগেম 1975 সালে চালু হয়েছিল