Minuteman: The Second American Revolution
মিনিটম্যানঃ দ্য সেকেন্ড আমেরিকান রেভোলিউশন হল 1976 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা ব্যাপক অস্থিরতার ফলে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি আধুনিক দিনের বিপ্লবের অনুমান করে। মিনিটম্যান একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যা একটি রাজনৈতিক খেলা এবং একটি ঐতিহ্যবাহী ওয়ারগেমের সংমিশ্রণ। একজন খেলোয়াড় বিদ্রোহ করার চেষ্টা করা বিদ্রোহী বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় বিপ্লবকে নিয়ন্ত্রণে রাখার চেষ্টা করা সরকারী বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। গেম ডিজাইনার জিম ডুনিগান 2020 সালে গেমটি সেট করেছিলেন (যা ভবিষ্যতে প্রায় 45 বছর ছিল যখন গেমটি 1976 সালে প্রকাশিত হয়েছিল), এবং অনুমান করেছিলেন যে বেশিরভাগ আমেরিকান প্রাপ্তবয়স্করা দীর্ঘস্থায়ীভাবে কম নিযুক্ত থাকবেন, ভবিষ্যতের অগ্রগতি বা উন্নতির কোনও আশা নেই। যেমন ব্রায়ান ট্রেন একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায় উল্লেখ করেছেন, "ভবিষ্যতের ইতিহাস [ডুনিগান] মৌলিক দৃশ্যকল্পের কাঠামো হিসাবে রান্না করে [.] এখন লক্ষণীয়ভাবে সঠিক বলে মনে হয়।" উপাদান জিপলক ব্যাগ সংস্করণে রয়েছেঃ 28 "x 35" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র প্রতি হেক্স 400 ডাবল-সাইডেড ডাই-কাট কাউন্টার ডিজাইনারের নোটের 16-পৃষ্ঠার রুলবুক শীটে স্কেল করা হয়েছে বাক্সযুক্ত সেট সংস্করণে একটি ছোট ছয়-সাইডেড ডাইও রয়েছে। খেলার প্রথম পর্যায়টি রাজনৈতিক। বিদ্রোহী নেটওয়ার্ক এবং "মিনিটমেন" (বিদ্রোহী নেতারা) এলোমেলোভাবে মানচিত্রে স্থাপন করা হয়েছে। বিদ্রোহী খেলোয়াড় খেলার প্রথম অংশটি আরও মিনিটম্যান এবং গোপন মিলিশিয়া তৈরি করে এই সেটআপকে উন্নত করার চেষ্টা করে ব্যয় করে। এদিকে, সরকারী খেলোয়াড় বিদ্রোহের আগে থাকার চেষ্টা করার জন্য সেনাবাহিনী এবং তথ্যদাতাদের ব্যবহার করে। বিদ্রোহী খেলোয়াড় একটি বিপ্লব ঘোষণা করে খেলার দ্বিতীয় পর্যায় শুরু করে; খেলাটি তখন একটি আদর্শ সামরিক বোর্ড ওয়ারগেমে পরিণত হয়। ঐচ্ছিক নিয়মগুলি কানাডা এবং মেক্সিকো এবং অন্যান্য বিদেশী হস্তক্ষেপের পাশাপাশি বায়ু এবং উভচর আক্রমণ (খেলার ওয়ারগেম অংশের সময়) আনতে পারে। দুই বা তিনজন বিদ্রোহী খেলোয়াড়কে (জোট হিসাবে নয়, একে অপরের বিরুদ্ধে কাজ করা) সক্ষম করার নিয়মও রয়েছে। মূল খেলা ছাড়াও এমন পরিস্থিতি রয়েছে যা "ইউরোপীয় সমাজতান্ত্রিক জোট" দ্বারা দখল এবং দ্বিতীয় উত্তর বনাম দক্ষিণ আমেরিকার গৃহযুদ্ধের সাথে জড়িত। প্রকাশনা ইতিহাস জিম ডুনিগান 1976 সালে আমেরিকান দ্বিশতবার্ষিকীতে প্রদর্শিত দেশপ্রেমের পাল্টা হিসাবে মিনিটম্যানকে ডিজাইন করেছিলেন। গেমটি এসপিআই দ্বারা একটি জিপলক ব্যাগ গেম এবং একটি বক্সড গেম হিসাবে প্যাকেজ করা হয়েছিল, উভয়ই রেডমন্ড এ সাইমনসেনের গ্রাফিক ডিজাইনের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলাটি কেবলমাত্র পরিমিত বিক্রয় উপভোগ করেছিল, কখনও এসপিআই-এর শীর্ষ দশ সেরা বিক্রেতার তালিকায় স্থান পায়নি এবং প্রকাশনাটি দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়। গ্রাফিক ডিজাইনার রেডমন্ড সাইমনসেন এটিকে খেলার দীর্ঘ রাজনৈতিক পর্যায়ে রেখেছিলেন, যা তিনি বলেছিলেন যে একটি সশস্ত্র বিদ্রোহের পরিবর্তে "একটি ফাস্ট-ফুড চেইনের বিস্তার এবং বৃদ্ধির অনুকরণ" এর সাথে তুলনা করা যেতে পারে। এই বিষয়টি মাথায় রেখে, সাইমনসেন মিনিটম্যান এস. পি. আই-এর 1976 সালের সবচেয়ে খারাপ খেলা হিসেবে চিহ্নিত করেন। 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ নিকোলাস পামার এই খেলাটিকে "আমেরিকাতে পার্টিসান ওয়ারফেয়ার যা একটি পূর্ণ মাত্রার সমসাময়িক দ্বিতীয় বিপ্লবের দিকে নিয়ে যাচ্ছে" বলে অভিহিত করেছেন। সিমুলাক্রামের 4র্থ সংখ্যায়, ব্রায়ান ট্রেন মিনিটম্যানকে তাঁর ব্যক্তিগত পছন্দগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করে বলেছিলেন যে "এর এলোমেলো সেটআপ এবং উভয় খেলোয়াড়ের জন্য উন্মুক্ত কৌশলগুলির পছন্দের কারণে এটির পুনরাবৃত্ত খেলার ভাল মূল্য রয়েছে"। তিনি উল্লেখ করেন যে বিদ্রোহী খেলোয়াড় বিভিন্ন কৌশল প্রয়োগ করতে পারে, এবং "সঠিক সময়ে এক থেকে অন্যটিতে একটি পরিবর্তন সরকারী খেলোয়াড়ের জন্য বিধ্বংসী হতে পারে, যে তার পক্ষে বিদ্রোহী বৃদ্ধিকে বাধা দেওয়ার চেষ্টা করে এবং খেলার পরে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে 'গুপ্তচর বনাম গুপ্তচর' যুদ্ধে লিপ্ত হয়।" ট্রেন এই উপসংহারে পৌঁছেছে যে "গেমের অতিরিক্ত পরিস্থিতিগুলি সকলের জন্য কিছু আকর্ষণীয় ফ্রি-ফর-অল তৈরি করতে পারে, বিশেষত দ্বিতীয় গৃহযুদ্ধের পরিস্থিতি যা শুরুতে সম্পূর্ণ এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়েছে।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন ভেবেছিলেন যে "মিনিটম্যান একটি প্রাণবন্ত এবং আকর্ষণীয় খেলা। বিদ্রোহের রাজনীতি খুব বিমূর্তভাবে পরিচালনা করা হয়, তবে এটিই একমাত্র খেলা যা সামরিক পক্ষের পাশাপাশি বিষয়টিকে একেবারেই অন্তর্ভুক্ত করে। এটি একটি শিক্ষামূলক সহায়তা হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষেত্রে, ক্যাম্পিয়ন সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে "কিছু গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রে মাল্টিপ্লেয়ার নিয়মগুলি অস্পষ্ট"। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য কৌশলবিদ #300 এবং #341 প্যানজারফাস্ট #70 আধুনিক ইতিহাসে সেট করা রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম জিম ডুনিগান গেমস সিমুলেশন পাবলিকেশনস গেমস ওয়ারগেম 1976 সালে চালু হয়েছিল।