Corpse Party (2008 video game)
কর্পস পার্টি, জাপানে প্রকাশিত একটি হরর অ্যাডভেঞ্চার গেম যা টিম গ্রিসগ্রিস দ্বারা বিকাশিত এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য এক্সসিড গেমস দ্বারা প্রকাশিত। মূলত জাপানি মোবাইল ফোনের জন্য তৈরি, এটি 1996 সালের এনইসি পিসি-9801 ভিডিও গেম কর্পস-পার্টির পুনর্নির্মাণ এবং কর্পস পার্টি সিরিজের দ্বিতীয় গেম। তার পূর্বসূরীর অনুরূপ গেমপ্লে ধারণকারী, খেলোয়াড়রা উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের একটি দলকে নিয়ন্ত্রণ করে, যারা পালানোর উপায় খুঁজতে একটি অনুমিত বন্ধুত্বের অনুষ্ঠান করার পরে একটি ভুতুড়ে প্রাথমিক বিদ্যালয়ে স্থানান্তরিত হয়। কর্পস পার্টি হ 'ল সিরিজের রিবুট করা ধারাবাহিকতার প্রথম গেম, যা সাধারণত একই প্লট অনুসরণ করার সময় মূল গেমে উপস্থিতদের কাছে নতুন চরিত্র এবং উপাদানগুলি প্রবর্তন করে। প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য গেমটির একটি বর্ধিত বন্দর 2010 সালে জাপানের মতো মুক্তি পায়। এই রিমাস্টারটি পরে আইওএস, নিন্টেন্ডো 3ডিএস, নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এ পোর্ট করা হয়েছিল এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্যও পুনরায় মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। মুক্তির পর থেকে, গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, এর উদ্ভাবনী সাউন্ড ডিজাইনের জন্য প্রশংসা অর্জন করেছে, যদিও এটি তার টানা ভুল সমাপ্তির জন্য সমালোচনা পেয়েছে। একটি সিক্যুয়েল, কর্পস পার্টিঃ বুক অফ শ্যাডোজ, 2011 সালে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য মুক্তি পায়। গেমপ্লে কর্পস পার্টি একটি টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিতে খেলা হয়। খেলোয়াড়দের পালানোর উপায়ের জন্য ভুতুড়ে স্কুল মাঠগুলি অন্বেষণ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এই কাজটি সম্পন্ন করার জন্য, চরিত্রগুলিকে অবশ্যই পরিবেশ এবং আশেপাশের সাথে যোগাযোগ করতে হবে, যেমন বস্তু তোলা, অন্যান্য চরিত্রের সাথে কথা বলা এবং শত্রুদের এড়িয়ে নথি পরিদর্শন করা। চরিত্রগুলির হিট পয়েন্ট (এইচপি) থাকে, যা মৃত্যুর আগে শত্রুদের এবং বাধাগুলির থেকে তারা কতটা ক্ষতি করতে পারে তা পরিমাপ করে। 1996 সালের আসল কর্পস-পার্টির বিপরীতে, রিমেকে জাদু এবং একটি যুদ্ধ ব্যবস্থার মতো ভূমিকা পালনকারী খেলার উপাদানগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে, যেখানে চরিত্রগুলি একচেটিয়াভাবে ওভারহেড নেভিগেশনের মাধ্যমে ক্ষতিগ্রস্থ হয়। মৃতদেহ পার্টিতে গল্পের অগ্রগতির সময় দীর্ঘ সংলাপের ক্রমও রয়েছে, যেখানে 2ডি ইন-গেম চরিত্রের স্প্রাইটের সাথে পুরো চরিত্রের প্রতিকৃতি ব্যবহার করা হয়। এই ক্রমগুলি গেমের খেলার সময়ের একটি বড় অংশ তৈরি করে, যার ফলে কেউ কেউ কর্পস পার্টিকে একটি অ্যাডভেঞ্চার গেমের পরিবর্তে একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এই ক্রমগুলি খেলার দ্বিমাত্রিক অডিও ব্যবহার করে, যা খেলোয়াড়দের অনুভূত ত্রিমাত্রিক স্থানে ঘটনাগুলি শুনতে দেয়। গেমের গল্পটি পাঁচটি অধ্যায়ে বিভক্ত, প্রতিটি বিভিন্ন চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং খেলোয়াড়ের ইন-গেম সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে একাধিক সমাপ্তি তুলে ধরেঃ গেমের অগ্রগতির জন্য একটি "সত্য সমাপ্তি" প্রয়োজন; এবং বেশ কয়েকটি "ভুল সমাপ্তি", যা গেমের সমতুল্য। যদি কোনও চরিত্রের হিট পয়েন্ট শূন্যে পৌঁছায় বা কোনও খারাপ সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়, তবে একটি ভুল সমাপ্তি অর্জন করা হবে, যাতে খেলোয়াড়কে খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য তাদের সেভ ফাইলটি পুনরায় লোড করতে হবে। খেলোয়াড়রা গেমের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা দশটি অতিরিক্ত অধ্যায় আনলক করে যা গেমের পার্শ্ব চরিত্রগুলিতে ফোকাস করে এবং কাহিনীকে প্রসারিত করে। 2008 সালে জাপানের ফুজিসাওয়ার পটভূমিতে, স্বর্গীয় হোস্ট এলিমেন্টারি স্কুলের ধ্বংসাবশেষের উপর নির্মিত একটি উচ্চ বিদ্যালয়, কিসারাগি একাডেমিতে মৃতদেহ পার্টি অনুষ্ঠিত হয়, যা কয়েক বছর আগে একাধিক হত্যা ও নিখোঁজ হওয়ার সময় বন্ধ হয়ে যায়। খেলাটি মূলত নয়জনের একটি দলকে কেন্দ্র করে, যার মধ্যে সাতজন কিসারগি একাডেমির শিক্ষার্থী। এর মধ্যে রয়েছে মৃতদেহ-দলের মূল পাঁচটি চরিত্র, সাতোশি এবং ইউকা মোচিদা, নাওমি নাকাশিমা, আয়ুমি শিনোজাকি এবং ইয়োশিকি কিশিনুমা, পাশাপাশি চারটি অতিরিক্ত চরিত্র, যাদের সবাই খেলার কোনও না কোনও সময়ে মারা যায়ঃ সেইকো শিনোহারা, মায়ু সুজুমোটো, সাকুতারো মরিশিগে এবং তাদের শিক্ষক ইউই শিশিডো। আয়ুমির দ্বারা প্ররোচিত হয়ে, দলটি রাতে কিসারাগি একাডেমিতে 'সচিকো এভার আফটার' হিসাবে ইন্টারনেটে প্রচারিত একটি আকর্ষণ প্রদর্শন করতে জড়ো হয়, যা সম্ভবত তাদের অনন্তকালের জন্য বন্ধু থাকার অনুমতি দেবে। এর সমাপ্তির পরে, দলটি পরিবর্তে একটি ভিন্ন মাত্রায় স্থানান্তরিত হয়, যেখানে একটি ভুতুড়ে স্বর্গীয় হোস্ট এখনও দাঁড়িয়ে আছে। স্বর্গীয় হোস্টে দলের সময়ে, তারা আবিষ্কার করে যে তাদের আগে আরও অনেককে স্কুলে নিয়ে যাওয়া হয়েছে, যার বেশিরভাগই ইতিমধ্যে নিহত হয়েছে। মূল দলের চারজন সদস্য পথে মারা যাওয়ার সাথে সাথে বাকি পাঁচজন জানতে পারে যে স্কুলের অস্তিত্ব লাল পোশাক পরিহিত একটি অল্পবয়সী মেয়ে সচিকো শিনোজাকির ফল। সচিকো, যাকে তার মায়ের পাশাপাশি হত্যা করা হয়েছিল, তাদের মৃত্যুর জন্য রেগে স্বর্গীয় হোস্টের বাসিন্দাদের হত্যা করে এবং এটি বন্ধ হওয়ার আগে স্বর্গীয় হোস্টের অন্যান্য শিক্ষার্থীদের হত্যার জন্য দায়ী ছিল। তার আত্মাকে সন্তুষ্ট করার প্রয়াসে, দলটি তার হত্যা করা শিক্ষার্থীদের দেহাবশেষ সংগ্রহ করে এবং সেগুলি তার কাছে ফিরিয়ে দেয়। যখন এটি সফল হয়, তখন তাদের তাদের মাত্রায় ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়া হয়, কিন্তু তারা জানতে পারে যে স্বর্গীয় হোস্ট-এ মারা যাওয়া প্রত্যেকের স্মৃতি মুছে ফেলা হয়েছে, যেন তাদের অস্তিত্বই ছিল না। ডেভেলপমেন্ট অ্যান্ড রিলিজ কর্পস পার্টি 'কর্পস পার্টিঃ নিউ চ্যাপ্টার ফর জাপানিজ এন. টি. টি ডোকোমো মোবাইল ফোন' নামে একটি গেম হিসাবে বিকাশ শুরু করে, যা 3রা অক্টোবর, 2006 থেকে 26শে ডিসেম্বর, 2007 পর্যন্ত চারটি অধ্যায়ে প্রকাশিত হয়। 1996 সালের এনইসি পিসি-9801 কর্পস-পার্টির পুনর্নির্মাণ, এই গেমটিতে নতুন গল্পের উপাদান রয়েছে যা মূল গেমটিতে পাওয়া যায় না, নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করে এবং গেমের সেটিং প্রসারিত করে। এই সংস্করণটি কখনই সম্পূর্ণ হয়নি, এর পঞ্চম অধ্যায়টি প্রকাশিত হয়নি। নিউ চ্যাপ্টারের জন্য তৈরি সম্পদগুলি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ গেম কর্পস পার্টিঃ ব্লাড কভার্ডের জন্য টিম গ্রিসগ্রিস দ্বারা পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল, যা 8 ই মার্চ, 2008 থেকে 28 জুলাই, 2011 পর্যন্ত জাপানে পাঁচটি অধ্যায়ে (প্রথম দুটি একসাথে প্রকাশিত) একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এই নতুন পুনর্নির্মাণটিতে এর মোবাইল পূর্বসূরি হিসাবে সমস্ত সংযোজন ছিল, তবে এর বিল্ডিং লেআউটগুলি এর মোবাইল প্রতিরূপের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে অনেক বড় ছিল এবং সংলাপের ক্রমের সময় অপেশাদার ভয়েস অভিনয় যুক্ত করা হয়েছিল। 2010 সালে, কোম্পানিটি কর্পস পার্টিঃ ব্লাড কভারড প্রকাশ করে। জাপানে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য পুনরাবৃত্ত ভয়। 2011 সালের শেষের দিকে সঠিক ইংরেজি রিলিজ পাওয়া সিরিজের প্রথম গেম, ব্লাড কভারের এই বন্দরে আরও পেশাদার জাপানি ভয়েস কাস্ট, পুনরায় ডিজাইন করা গ্রাফিক্স এবং চরিত্র শিল্পকর্ম এবং একটি অ্যানিমেটেড উদ্বোধনী ক্রম সহ আরও সংযোজন এবং বর্ধিতকরণ রয়েছে। এর সমস্ত ইংরেজি রিলিজে, গেমটিকে কেবল কর্পস পার্টিতে পুনরায় শিরোনাম দেওয়া হয়েছিল। গেমটি 2012 সালে অ্যাপল আইওএস, 2015 সালে নিন্টেন্ডো 3ডিএস এবং নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস-এ পোর্ট করা হয়েছিল এবং 2021 সালে তার বর্ধিত আকারে উইন্ডোজে ফিরে আসে। প্রতিটি পুনঃপ্রকাশের নিজস্ব অনন্য সংযোজন ছিল, প্রাথমিকভাবে বোনাস অধ্যায়গুলি পার্শ্ব চরিত্রগুলিকে কেন্দ্র করে। 25শে এপ্রিল, 2016-এ, গেমটির নিন্টেন্ডো 3ডিএস সংস্করণের উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপীয় প্রকাশের আগে, আসল কর্পস পার্টিঃ ব্লাড কভার্ড ফর উইন্ডোজ প্রথমবারের জন্য ইংরেজিতে মুক্তি পায়, আবার কেবল কর্পস পার্টিতে পুনরায় শিরোনাম দেওয়া হয়। এই সংস্করণে নিজস্ব একচেটিয়া বোনাস অধ্যায় এবং পূর্বে দেখা সংলাপ ক্রমের মাধ্যমে দ্রুত এগিয়ে যাওয়ার বিকল্প রয়েছে। রিসেপশন কর্পস পার্টি সমালোচকদের দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়েছে, বিশেষ করে গেমটির প্লেস্টেশন পোর্টেবল রিলিজের পরে। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির জন্য লিখতে গিয়ে, মলি এল প্যাটারসন গেমটিতে চরিত্রের কাজের প্রশংসা করেছেন, তিনি চরিত্রগুলির কেন্দ্রীয় গোষ্ঠীর উপর অনুভব করা "আতঙ্ক এবং হতাশার একটি ছোট তরঙ্গ" বর্ণনা করেছেন, যাকে তিনি মূলত "জাপানি এনিমে স্টেরিওটাইপগুলির কে" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গেমস্পট থেকে মার্কো জর্ডজেভিচ এবং গেমস রাডার + থেকে কিম্বারলি ওয়ালেসের সাথে, প্যাটারসন বিশেষভাবে গেমের অডিও ডিজাইনের প্রশংসা করেন, গেমের একটি নির্দিষ্ট ক্রম বর্ণনা করেন যেখানে খেলোয়াড়কে বিরক্ত করার জন্য দৃশ্যের পরিবর্তে ভয়ঙ্কর অডিও ব্যবহার করা হয়। একমত হয়ে, আইজিএন-এর রায়ান ক্লিমেন্টস লিখেছেন যে তিনি "টপ-অফ-দ্য-লাইন জোড়া হেডফোন ছাড়া এটি খেলার কথা কল্পনাও করতে পারেন না"। পকেট গেমারের পিটার উইলিংটন একইভাবে খেলার অভিনীত ব্যক্তিত্বদের প্রশংসা করেছেন, বিশেষ করে শিক্ষক চরিত্র ইউই শিশিডো এবং সেইকো শিনোহারা ও নাওমি নাকাশিমার জুটির প্রশংসা করেছেন। হার্ডকোর গেমারের ক্রিস শিভ গেমটির ভয়ঙ্কর পরিবেশের প্রশংসা করেছেন এবং বিশেষ করে কীভাবে এটি মূল সাউন্ডট্র্যাক দ্বারা পরিপূরক হয়েছে। কর্পস পার্টির সবচেয়ে ব্যাপক সমালোচনা হল এর একাধিক সমাপ্তি ব্যবস্থা। ভুল সমাপ্তির বিরক্তিকর প্রকৃতির জন্য কিছু প্রশংসা করার সময়, ডেস্ট্রাকটয়েড থেকে ক্রিস ওয়ালডেন একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ তুলে ধরেছিলেন যেখানে খেলার দ্বিতীয় অধ্যায়ে একটি ভুল সমাপ্তি এড়ানো খুব কঠিন ছিল, এই সত্যটি আরও জটিল করে তুলেছিল যে তিনি ইতিমধ্যে এটি দেখার পরেও ভুল সমাপ্তির দীর্ঘ সংলাপের ক্রমটি এড়িয়ে যেতে পারেননি। আর. পি. জি. ফ্যান-এর ডম কিম এই অনুভূতিটি ভাগ করে নিয়েছিলেন, খেলার সমস্ত দীর্ঘ ভুল সমাপ্তি দেখে তাঁর হতাশা বর্ণনা করেছিলেন, বিশেষত যখন তিনি সেভ পয়েন্ট খুঁজে পেতে অক্ষম ছিলেন। কিম দেখেছেন যে গেমপ্লেটি সাধারণভাবে আগ্রহী ছিল না, তার পর্যালোচনার উপসংহার হিসাবে উল্লেখ করে, "আমি কর্পস পার্টিকে অনেক পছন্দ করি, কেবল একটি খেলা হিসাবে নয়।" টাচআর্কেড থেকে শন মুসগ্রেভ গেমটির আইওএস প্রকাশের তীব্র সমালোচনা করে বলেছেন, "যদি না আপনি চান যে আপনার মানিব্যাগটি খারাপ পরিণতির সম্মুখীন হোক, তবে এই পার্টিটি ক্র্যাশ করতে দ্বিধা করবেন না, যাতে এই পার্টিটি আপনার উপর ক্র্যাশ হয়ে যায়।" তাঁর সমালোচনার মধ্যে ছিল আইপ্যাড সমর্থনের অভাব, অপ্রীতিকর স্ক্রিন বর্ডার, অস্পষ্ট ফিল্টার করা গ্রাফিক্স, অসামঞ্জস্যপূর্ণ নিয়ন্ত্রণ এবং খেলার সময় ঘন ঘন গেম ক্র্যাশ যা তিনি অনুভব করেছিলেন। অভিযোজন 2008 সালে, গেমটি জাপানে স্কয়ার এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত মাঙ্গা সিরিজ কর্পস পার্টিঃ ব্লাড কভারড-এ রূপান্তরিত হয়েছিল। 2রা আগস্ট, 2012-এ, আসল ভিডিও অ্যানিমেশন (ওভিএ) অভিযোজন কর্পস পার্টিঃ মিসিং ফুটেজ পিএসপি-র জন্য কর্পস পার্টিঃ সুইট সাচিকোর হিস্টেরিক বার্থডে ব্যাশের একটি সীমিত সংস্করণ প্রকাশের অংশ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। একই দিনে কর্পস পার্টিঃ টর্চার্ড সোলস শিরোনামে একটি বহু-পর্বের সিক্যুয়েল ওভিএ ঘোষণা করা হয়েছিল। 2015 সালের 1লা আগস্ট একটি লাইভ-অ্যাকশন চলচ্চিত্র অভিযোজন মুক্তি পায়। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক প্লেস্টেশন পোর্টেবল সংস্করণ ওয়েবসাইট 2021 সংস্করণ ওয়েবসাইট কর্পস পার্টি 2008 ভিডিও গেমস রিমেক 2000-এর হরর ভিডিও গেমস অ্যাডভেঞ্চার গেমস 2008-এ সেট করা ভিডিও গেমস আত্মা দখল সম্পর্কে রহস্যময় ভিডিও গেমস মৃত্যু সম্পর্কে ভিডিও গেমস ভূত সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস মহিলা নায়কদের সমন্বিত উইন্ডোজ গেমস প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেমস আইওএস গেমস নিন্টেন্ডো 3ডিএস গেমস নিন্টেন্ডো 3ডিএস ইশপ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস গেমস এক্সসিড গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস ম্যাজেস (কোম্পানি) গেমস