Musket & Pike
মাস্কেট অ্যান্ড পাইক, "ট্যাকটিক্যাল কমব্যাট, 1550-1680" উপশিরোনাম, 1973 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এসপিআই) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা 16শ এবং 17শ শতাব্দীতে ধারযুক্ত অস্ত্র থেকে আগ্নেয়াস্ত্রের রূপান্তরের সময় ইউরোপে যুদ্ধের অনুকরণ করে। পটভূমি ইংরেজ গৃহযুদ্ধ, তিন হেনরির ফরাসি যুদ্ধ, ওলন্দাজ বিদ্রোহ এবং ষোড়শ ও সপ্তদশ শতাব্দীর ত্রিশ বছরের যুদ্ধের সময় ইউরোপে যুদ্ধের কৌশলগুলি মধ্যযুগীয় পাইক থেকে একক শট বন্দুক এবং পিস্তলে স্থানান্তরিত হওয়ার কারণে মানিয়ে নিতে বাধ্য হয়েছিল। মাস্কেট অ্যান্ড পাইক একটি দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড ওয়ারগেম যা সেই সময়ের ঐতিহাসিক যুদ্ধের সময় প্রয়োজনীয় কৌশলগুলি পরীক্ষা করে যখন পিকম্যানরা তখনও সেনাবাহিনীর একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ ছিল তবে যুক্তিসঙ্গতভাবে নির্ভরযোগ্য একক ব্যক্তির আগ্নেয়াস্ত্রগুলি সামনে এসেছিল। উপাদান গেম বাক্সে রয়েছেঃ 22 "x 29" কাগজ হেক্স গ্রিড মানচিত্র যা প্রতি হেক্স 400 ডাই-কাট কাউন্টারে স্কেল করা হয় মানচিত্র-ভাঁজ করা নিয়মপত্র বিভিন্ন খেলোয়াড়ের সহায়তা এবং চার্ট ছোট 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই গেমপ্লে গেমটি একটি বিকল্প "আই গো, ইউ গো" সিস্টেম ব্যবহার করে। প্রথম খেলোয়াড় ফায়ার মুভস হাতাহাতির লড়াইয়ে অংশ নেয় দ্বিতীয় খেলোয়াড়কেও একই সুযোগ দেওয়া হয়। এই একটি সম্পূর্ণ খেলার পালা এবং খেলার সময় 5 মিনিটের প্রতিনিধিত্ব করে। প্রাথমিক নিয়মগুলির সাথে পরিচিত হওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা উন্নত সড়ক চলাচল, পদাতিক স্কোয়ার, অশ্বারোহী অবতরণ এবং কামান দখল সহ বেশ কয়েকটি ঐচ্ছিক নিয়ম ব্যবহার করতে পারে। ঐতিহাসিক যুদ্ধের প্রতিনিধিত্বকারী মোট 18টি দৃশ্য রয়েছেঃ মুকেরহেইড (14ই এপ্রিল 1574) কটরাস (20শে অক্টোবর 1587) নিউওপোর্ট (2রা জুলাই 1600) হোয়াইট মাউন্টেন (8ই নভেম্বর 1620) ফ্লুরাস (29শে আগস্ট 1622) ব্রেইটেনফেল্ড (17ই সেপ্টেম্বর 1631) লুটজেন (16ই নভেম্বর 1632) নর্ডলিঙ্গেন (6ই সেপ্টেম্বর 1634) ডানকার্ক ডিউনস (3রা জুন 1658) ব্রেন্টফোর্ড (12ই নভেম্বর 1642) গ্র্যান্থাম (13ই মে 1643) স্টাভারটন (4ঠা জুলাই 1643) মার্স্টন মুর (1লা জুলাই 1644) অ্যাবারডিন (15ই সেপ্টেম্বর 1644) নাসবি (14ই জুন 1645) ডানবার (3রা সেপ্টেম্বর 16)। এটি মূলত একটি সাদা বাক্সে লাল শিরোনামের ফিতে দিয়ে প্যাক করা হয়েছিল। 1974 সালে, এসপিআই তাদের "ফ্ল্যাটপ্যাক" বাক্স তৈরি করে এবং মাস্কেট অ্যান্ড পাইক ম্যানফ্রেড মিলকুহনের প্রচ্ছদ শিল্পের সাথে নতুন ধাঁচের বাক্সে পুনরায় মুক্তি পায়। উত্তর আমেরিকার সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড ওয়ারগেম নির্ধারণের জন্য এসপিআই দ্বারা পরিচালিত 1976 সালের একটি জরিপে, মাস্কেট অ্যান্ড পাইক, চার বছর আগে প্রকাশিত হওয়া সত্ত্বেও, 202 টি গেমের মধ্যে 33 তম স্থান অর্জন করে খুব উচ্চ স্কোর করে। অভ্যর্থনা 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ, নিকোলাস পামার মন্তব্য করেছিলেন যে খেলাটি "1550-1680 নিয়ে কাজ করে, যেখানে আগ্নেয়াস্ত্রগুলি অ্যাগিনকোর্ট যুগের তুলনায় যুদ্ধকে বেশ আলাদা বিষয়ে পরিণত করে, কিন্তু কামানের রূপান্তর সম্পূর্ণ হওয়ার আগে।" পালমার উপসংহারে বলেন, "কৌশলগত পিরিয়ড গেমগুলির মধ্যে অন্যতম জনপ্রিয়"। মুভসের 11 নম্বর সংখ্যায় মার্টিন ক্যাম্পিয়ন উল্লেখ করেছেন যে, "দুটি প্রধান পদাতিক অস্ত্র, মাস্কেট এবং পাইকের অসামঞ্জস্যতার কারণে এটি কৌশলের ক্ষেত্রে প্রচুর বিভ্রান্তির সময় ছিল। [.] এই দ্বিধা এই খেলার স্ট্যাকিং এবং অন্যান্য নিয়মে সুন্দরভাবে প্রতিফলিত হয়। আপনি এইভাবে দুই ধরনের একককে মিশ্রিত করতে পারেন, কিন্তু আপনি যাই করুন না কেন এটি ভুল হবে। তিনি উপসংহারে বলেন, "খেলাটি মসৃণ এবং পরিচালনা করা সহজ, মানচিত্রটি ভূখণ্ডের সাথে অত্যধিক বিশৃঙ্খল নয় [.] এটি সেই সময়ের যুদ্ধের একটি সূক্ষ্ম এবং মূল্যবান ব্যাখ্যা।" যুক্তরাজ্যের ওয়ারগেমিং ম্যাগাজিন ফিনিক্সের 21 নম্বর সংখ্যায়, ডোনাল্ড ম্যাক দেখেছেন যে পিকম্যান এবং বন্দুকধারীদের প্রয়োজনীয় মিশ্রণ খেলোয়াড়দের কৌশলগত গঠনগুলি ব্যবহার করতে বাধ্য করেছিল যা ঐতিহাসিকভাবে সঠিক ছিল, এই বলে যে, "যে খেলোয়াড় তার পাইক ইউনিটগুলিকে আগুনে বিঘ্নিত এবং তার অরক্ষিত বন্দুকগুলি পিকম্যানদের দ্বারা অভিভূত বা অশ্বারোহী বাহিনীর দ্বারা ভেসে যেতে দেখবে না; এইভাবে সে ট্যাক্টিক্স অফ দ্য টাইমের দিকে সরে যাবে (বা লাথি মারবে)।" ম্যাক উপসংহারে বলেন, "গেম সিস্টেমের সাধারণ সাফল্য এবং এর সরলতা ধরে রাখা ডিজাইনার দ্বারা নির্ধারিত সীমার মধ্যে এটিকে সফল করে তোলে।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন এই গেমটিকে একটি শিক্ষামূলক সহায়তা হিসাবে মন্তব্য করে বলেছেন, "আমি আমার ক্লাসে মাস্কেট অ্যান্ড পাইক ব্যবহার করেছি, 'ওয়ার ইন ওয়েস্টার্ন সিভিলাইজেশন', এটি একযোগে চলাচলের খেলা হিসাবে কিছুটা পরিবর্তিত নিয়মের সাথে খেলেছি। সাধারণত খেলা হলে এটি সেই সময়ের কৌশলগত সমস্যাগুলির একটি ন্যায্য উপস্থাপনা দেয় যদিও গেম মেকানিক্স খুব বিমূর্ত। 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমস-এ গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মন্তব্য করেছিলেন যে "এটি একটি ভাল-যদি কিছুটা পুরানো-গেম হয়। এটি খেলা সহজ, এবং বেশিরভাগ দৃশ্যগুলি মজাদার "। ফ্রিম্যান এই গেমটিকে "ভাল"-এর একটি সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "যদিও এটি ঠিক অত্যাধুনিক নয়, তবে এর জায়গা নেওয়ার জন্য কিছুই করা হয়নি, এবং এটি দেখার মতো।" অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য প্যানজারফাস্ট #62 স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড ট্যাক্টিক্স #43 দ্য ওয়ারগেমার Vol.1 #4 এবং #17 ফিনিক্স #12 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেমগুলি মধ্যযুগের সিমুলেশন পাবলিকেশন গেম ওয়ারগেমে সেট করা হয়েছিল যা 1973 সালে চালু হয়েছিল।