Luftwaffe (board wargame)
লুফ্টওয়াফ, উপশিরোনাম "দ্য গেম অফ এরিয়াল কমব্যাট ওভার জার্মানি 1943-45", একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা মূলত পল্ট্রন প্রেস দ্বারা 1969 সালে একটি ভিন্ন শিরোনামে প্রকাশিত হয়েছিল, পরে অ্যাভালন হিলের কাছে বিক্রি করা হয়েছিল, যিনি এটি 1971 সালে পুনরায় প্রকাশ করেছিলেন। গেমটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় জার্মানির বিরুদ্ধে মার্কিন বোমা হামলার একটি কার্যকরী অনুকরণ। লুফ্টওয়াফ একটি দুই খেলোয়াড়ের অপারেশনাল ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় আমেরিকান বোমারু এবং যোদ্ধা গোষ্ঠী নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্যজন জার্মান বিমান প্রতিরক্ষা নিয়ন্ত্রণ করে। উপাদান গেম বক্সের মধ্যে রয়েছেঃ 22 "x 24" মাউন্ট করা হেক্স গ্রিড ম্যাপ যা 20 মাইল (32 কিমি) প্রতি হেক্স 180 ডাই-কাট কাউন্টার রুলবুক ঐতিহাসিক বিশ্লেষণ বই বিভিন্ন চার্ট এবং প্লেয়ার এইডস ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই প্যাড লক্ষ্য নির্বাচনের ফর্ম গেমপ্লে বেসিক গেম (কুড়িটি পালা) একটি এয়ার রেইডের প্রতিনিধিত্ব করে এবং গেমটি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। একবার খেলোয়াড়রা খেলার সাথে পরিচিত হয়ে গেলে, অ্যাডভান্সড এবং টুর্নামেন্টের নিয়মগুলির জন্য তিন মাসের বোমা হামলার প্রচারের প্রতিনিধিত্বকারী দশটি পর্যন্ত পৃথক অভিযানের পাশাপাশি বর্ধিত বাস্তবতার জন্য আরও নিয়মের প্রয়োজন হয়। প্রকাশনার ইতিহাস 1960-এর দশকের শেষের দিকে, অ্যাভালন হিল বোর্ড ওয়ারগেমের বাজারে আধিপত্য বিস্তার করে, ভালভাবে উত্পাদিত কিন্তু ব্যয়বহুল উপাদান সহ প্রতি বছর গড়ে একটি খেলা উৎপাদন করে। সদ্য প্রতিষ্ঠিত ওয়ারগেম প্রকাশক পলট্রন প্রেসে (পরে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড), জিম ডুনিগান এবং তার ডিজাইন দল বিপরীত দিকে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, খুব সস্তায় তৈরি বেশ কয়েকটি "টেস্ট গেম" বিপণন করে প্রমাণ করে যে বছরে অনেক গেম তৈরি করাও একটি কার্যকর ব্যবসায়িক মডেল হতে পারে। এই টেস্ট গেমগুলিতে হাতে আঁকা মানচিত্র এবং গ্রাফিক্স সহ টাইপ করা পৃষ্ঠাগুলি এবং একটি সাধারণ ম্যানিলা খামে প্যাকেজ করা পাতলা কাগজের পাল্টা শীট ছিল। এই "টেস্ট সিরিজ"-এর ষোলতম খেলাটি লু জোচ্চি দ্বারা পরিকল্পিত এবং টুয়েলভ ও 'ক্লক হাই নামে একটি কৌশলগত বোমা হামলা খেলা ছিল। 1969 সালে পলট্রুন দ্বারা এটি প্রকাশিত হওয়ার অল্প সময়ের মধ্যেই, অ্যাভালন হিল খেলার স্বত্ত্ব কিনে নেয়। লুফ্টওয়াফঃ দ্য গেম অফ এরিয়াল কমব্যাট ওভার জার্মানি 1943-45 শিরোনামে খেলাটি চার্লস হারবাগ দ্বারা উন্নত উপাদান এবং আকর্ষণীয় প্রচ্ছদ শিল্প সহ একটি বাক্সযুক্ত সেট হিসাবে পুনরায় প্যাকেজ করা হয়েছিল। এটি 1971 সালে মুক্তি পায় এবং পরের বছর কিছু নিয়ম সংশোধন সহ দ্বিতীয় সংস্করণ প্রকাশিত হয়। পরবর্তী দশকে খেলাটি একটি নির্ভরযোগ্য বিক্রেতা হিসাবে প্রমাণিত হয়। 1980 সালে লেখা অ্যাভালন হিলের কোম্পানির ইতিহাস অনুসারে, "যদিও এটি প্যানজারব্লিটজ [একটি জনপ্রিয় অ্যাভালন হিল গেম]-এর মতো শখের কথা কখনও কানে তোলেনি, তবুও এটি আজও ধারাবাহিকভাবে একটি ভাল বিক্রেতা হিসাবে রয়ে গেছে-একটি গতিশীল শিরোনাম এবং বাক্স প্রচ্ছদের গুরুত্বের সাক্ষ্য।" অ্যাভালন হিলের মৃত্যুর পর, ডিসিশন গেমস খেলার অধিকার অর্জন করে এবং জোসেফ মিরান্ডা নিয়মগুলি সংশোধন করেন। লুফ্টওয়াফঃ এরিয়াল কমব্যাট-জার্মানি 1943-45 শিরোনামে নতুন সংস্করণটি 2007 সালে নিকোলাস এসকুবি এবং জো ইউস্টের শিল্পকর্ম সহ প্রকাশিত হয়েছিল। যুক্তরাজ্যের ম্যাগাজিন গেমস অ্যান্ড পাজলসের (জুলাই 1972) 3য় সংখ্যায় গেম ডিজাইনার ডন টার্নবুল এটিকে "একটি অত্যন্ত প্রয়োজনীয় এয়ার ক্যাম্পেইন গেম" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে "কিছু খেলোয়াড় বলে যে খেলাটি খুব দীর্ঘ, অন্যরা বলে যে এটি খুব সহজ; তবে আমার তদন্ত অনুসারে বেশিরভাগই এটির প্রশংসা করে।" বেশ কয়েকটি বিষয়ের পরে, টার্নবুল খেলোয়াড়দের খেলার দৈর্ঘ্য সম্পর্কে সতর্ক করে বলেছিলেন, "টুর্নামেন্ট সংস্করণে 10টি কোয়ার্টার রয়েছে, যার প্রতিটিতে 20টি টার্ন রয়েছে। অতএব, এটি এক সন্ধ্যায় বা এমনকি দুই বা তিনবারও খেলা যায় না। এ প্লেয়ার্স গাইড টু টেবিল গেমস-এ জন জ্যাকসন উল্লেখ করেছেন যে "লুফ্টওয়াফের সংক্ষিপ্ত সংস্করণেও মিত্রদের একটি সুবিধা রয়েছে এবং তাদের থামানোর জন্য জার্মানদের অবশ্যই বোমারু বাহিনীকে শক্তভাবে এবং প্রায়শই আঘাত করতে হবে"। জ্যাকসন কমব্যাট রেজাল্ট টেবিল (সি. আর. টি)-কে "অত্যন্ত অপ্রত্যাশিত" বলে মনে করেন এবং একটি সংশোধনের প্রস্তাব দেন যা সম্ভাবনার একটি ঘণ্টা বক্ররেখা তৈরি করতে দুটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা ব্যবহার করে। 1976 সালে অ্যাভালন হিল কর্তৃক তার সবচেয়ে জনপ্রিয় খেলা নির্ধারণের জন্য পরিচালিত একটি জরিপে, লুফ্টওয়াফ 25টি খেলার মধ্যে 12তম স্থান অধিকার করে। তাঁর 1977 সালের বই দ্য কম্প্রিহেনসিভ গাইড টু বোর্ড ওয়ারগামিং-এ নিকোলাস পামার উল্লেখ করেছেন যে, "এই আকর্ষণীয়ভাবে প্যাকেজ করা খেলাটি অস্বাভাবিক কারণ এতে জার্মানির বিরুদ্ধে মার্কিন কৌশলগত বিমান যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেখানে বেশিরভাগ বিমান খেলা কৌশলগত।" পালমার জার্মান খেলোয়াড়কে সতর্ক করে দিয়েছিলেন যে "সমস্ত যোদ্ধার জন্য প্রধান বাধা হল জ্বালানি, এবং কিছু সেরা প্রতিরক্ষামূলক বিমানের পুনরায় ট্যাঙ্কিংয়ের জন্য অবিচ্ছিন্ন অবতরণ প্রয়োজন"। তিনি উপসংহারে বলেন যে, "খেলার ভারসাম্য সন্দেহজনক, বিভিন্ন সংস্করণে একটি আপাত মিত্র প্রান্ত সহ, কিন্তু সঠিক ঐচ্ছিক নিয়ম ব্যবহার করে এটি নিরাময় করা যেতে পারে।" 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমে গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মন্তব্য করেছিলেন, "লুফ্টওয়াফ এই ধরনের সেরা খেলা; এটি প্রায় এই ধরনের একমাত্র খেলা।" তিনি উল্লেখ করেন যে খেলাটিতে সমস্যা রয়েছে, তিনি বলেন, "কিছুটা ভারসাম্যহীন হওয়া ছাড়াও, খেলার সবচেয়ে বড় ত্রুটিগুলি বাস্তববাদের সাথে সম্পর্কিত।" ফ্রিম্যান এই গেমটিকে "ভাল" এর একটি সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "এই ধরনের দ্বন্দ্ব সত্ত্বেও, এটি একটি খেলার যোগ্য এবং চ্যালেঞ্জিং গেম।" ওয়ারগেম অ্যাকাডেমি অনুভব করেছিল যে "যুদ্ধ, ক্ষতি এবং সময়ের বিমূর্ত প্রকৃতি দীর্ঘ সময়ের আবেদন থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে গেছে"। অ্যাকাডেমি খেলার ভারসাম্য নিয়েও প্রশ্ন তুলেছে, পরামর্শ দিয়েছে যে "20 টার্ন মৌলিক খেলাটি জার্মানদের পক্ষে অনুকূল এবং খেলোয়াড় সফলভাবে বৃহত্তর সংখ্যক লক্ষ্যবস্তুতে বোমাবর্ষণ করে প্রতিটি পক্ষের সাথে দুটি ক্রমানুসারে খেলা দিয়ে সবচেয়ে ভাল খেলা হয়।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন উল্লেখ করেছেন যে "লুফ্টওয়াফে কিছু সন্দেহজনক ঐতিহাসিক তথ্য রয়েছে-উদাহরণস্বরূপ, বিমানের কারখানাগুলিতে বোমা হামলা অত্যন্ত কার্যকর ছিল।" লুফ্টওয়াফের অন্যান্য স্বীকৃতির অনুলিপিগুলি স্ট্রং ন্যাশনাল মিউজিয়াম অফ প্লে (অবজেক্ট 112.6956)-এর সংগ্রহে রাখা হয়েছে। ইম্পেরিয়াল ওয়ার মিউজিয়াম (অবজেক্ট ই. পি. এইচ 2944)। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য ব্যাটলপ্ল্যান #2 ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট #72 জিউক্স অ্যান্ড স্ট্রাটেগি #10 গেমস অ্যান্ড পাজলস #56 দ্য প্লেবয় উইনার্স গাইড টু বোর্ড গেমস রেফারেন্স অ্যাভালন হিল গেমস বোর্ড ওয়ারগেমগুলি আধুনিক ইতিহাসে সেট করা 1971 সালের দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রবর্তিত ওয়ারগেম