Cozy castle
কোজি দুর্গ বা ওসুমি দুর্গ হল এক ধরনের শোগি দুর্গ। এটি দ্রুততম দুর্গগুলির মধ্যে একটি; এটি মাত্র তিনটি পদক্ষেপে সম্পন্ন করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, ডানদিকে কালো (সেনটে) দুর্গের ক্ষেত্রে, কে-48, কে-38, জি-48)। এটি মূলত দাঁড়ের খোলার ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়, তবে এটি স্থির দাঁড়ের খোলার ক্ষেত্রেও ব্যবহার করা যেতে পারে। "ওসুমি" হল "δεινι sumiyasui"-এর একটি সংক্ষিপ্ত রূপ, যার অর্থ "খুব আরামদায়ক" বা "খুব বসবাসযোগ্য", যা রাজাকে দ্রুত আবদ্ধ করার এবং খেলার বিকাশের সাথে সাথে নমনীয়ভাবে পুনর্বিন্যাস করার দুর্গের ক্ষমতাকে প্রতিফলিত করে। নামটি δει (ōki na sumi, "বড় কোণ") থেকে উদ্ভূত হতে পারে; টুকরোগুলির বিন্যাসের কারণে রাজাকে একটি "বড় কোণে" দুর্গ করা হয়। জাপানি ভাষায়, দুর্গটির নাম δε δε δε হিসাবেও লেখা হয়। ওসুমি দুর্গটি কেন্দ্র থেকে আক্রমণের বিরুদ্ধে শক্তিশালী, প্রতিপক্ষের বিশপের তির্যক এড়িয়ে চলে, প্রান্ত বরাবর আক্রমণ করার সময় পাল্টা আক্রমণ করা কঠিন, এবং একটি সাবওয়ে রুককে লক্ষ্য করা সহজ করে তোলে। দুর্গের বিকাশের সময় এটি আক্রমণ করা যেতে পারে, তবে সহজেই একটি সুষম দুর্গে পরিণত হতে পারে যা বিশপ বিনিময়ের বিরুদ্ধে এবং রাজার মাথার জন্য যুদ্ধে শক্তিশালী। এটির খুব উচ্চ মাত্রার সম্প্রসারণযোগ্যতা রয়েছে এবং নমনীয়ভাবে বিভিন্ন কৌশল বিকাশ করা সম্ভব। ওসুমি দুর্গ মিনো দুর্গের একটি দুর্বলতা এবং কিছু অন্যান্য রেঞ্জিং রুক দুর্গ এড়িয়ে চলেঃ কালো 28-এ পয়েন্ট রক্ষা করতে পারে না। ওসুমি দুর্গটি প্রাচীর দুর্গের (এস-68 সিলভার, জি-69 ব্ল্যাক) তুলনায় বন্য, রুক্ষ গেমগুলির জন্য আরও প্রতিরোধী, যা ঐতিহ্যবাহী স্ট্যাটিক রুক দ্রুত আক্রমণ কৌশলগুলির জন্য সাধারণ ছিল এবং এলমো দুর্গ, যা 2018 সালের দিকে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। হোয়াইট যখন Bx88 + এর সাথে বিশপদের বিনিময় করে তখন পরের উভয়ই বিঘ্নিত হয়, যখন ওসুমি দুর্গ কালোকে Sx88 খেলতে দেয়। 18ই সেপ্টেম্বর, 2021-এ, মানা ওয়াতানাবে (মহিলাদের 3-দান) এবং তোমোকা নিশিয়ামা (মহিলাদের 3-মুকুট)-এর মধ্যে প্রথম হুলিক হাইকুরেই কাপ শিরোপার দ্বিতীয় ম্যাচে, নিশিয়ামা (সাদা খেলছেন) একটি সেন্ট্রাল রুক কোজি দুর্গ থেকে 5ম ফাইল থেকে আক্রমণ করেন এবং দুর্গের সুবিধাগুলি কাজে লাগিয়ে রাজার মাথার জন্য একটি ভয়ঙ্কর যুদ্ধ জিতে নেন। 24শে অক্টোবর, 2021-এ, সাকিকো ওডাকা (সাদা) শিরাতাকি আয়ুমি কাপের ফাইনালের জন্য অর্ধেক কোজি ক্যাসেলের সাথে একটি ম্যাচ জিতেছে। 2020 সালে, সাতা ফুজি কোজি দুর্গ ব্যবহার করে ম্যাচের রেকর্ড ব্যবহার করে তার যুক্তিটি ব্যাখ্যা করার জন্য যে সমসাময়িক শোগিকে আলাদা করা হয়, আংশিকভাবে, খেলার বিকাশের সাথে সাথে দুর্গগুলি পরিবর্তিত হয় এবং দুর্গ এবং আক্রমণের সংহতকরণ দ্বারা। ধ্রুপদী শোগি যুগ ব্যবহার করুন ধ্রুপদী শোগির শুরু থেকেই কোজি দুর্গের অস্তিত্ব রয়েছে। 1608 খ্রিষ্টাব্দের 18ই জানুয়ারি সোকেই ওহশি এবং হনইনবো সানসার মধ্যকার খেলায়, যা অস্তিত্বের দ্বিতীয় প্রাচীনতম গেম রেকর্ড হিসাবে বিবেচিত হয়, কোজি দুর্গে রাজাকে দুর্গ করার জন্য 20তম পদক্ষেপে হোয়াইট জি-62 খেলেছিল (চিত্র দেখুন)। কোজি দুর্গটি তখন থেকে শাস্ত্রীয় শোগির গেম রেকর্ডে প্রায়শই উপস্থিত হয়েছে। সংযুক্ত চিত্রটি সোহো আমানোর একটি ম্যাচ দেখায় যেখানে তিনি একটি আরামদায়ক দুর্গে রাজাকে দুর্গ করেন। কম্পিউটারের আগে আধুনিক শোগি কোজি ক্যাসেলটি মাঝে মাঝে এমনকি আধুনিক শোগিতেও ব্যবহৃত হত, বিশেষত সেন্ট্রাল রুক এবং ধীর (সহনশীলতা) গেমগুলিতে, কারণ এটি কেন্দ্রীয় বা পার্শ্ব আক্রমণের বিরুদ্ধে দ্রুত প্রস্তুতির অনুমতি দেয়। মাসাকাজু কোন্ডো, যিনি "চিয়ারফুল সেন্ট্রাল রুক"-এর উন্নয়নের জন্য মাসুদা পুরস্কার জিতেছেন, তিনি স্বর্ণকে 48তম বর্গক্ষেত্রের (11) উপরে ঠেলে দেওয়ার পদক্ষেপের বর্ণনা দিয়েছেন। জি-48), তাই তার রাজাকে কোজি দুর্গে নিক্ষেপ করা, "আমি গর্বিত একটি পদক্ষেপ" হিসাবে (চিত্র দেখুন)। অনুরূপভাবে, শিনো মিয়াসোর বিরুদ্ধে 2012 সালের মহিলাদের ওজা শিরোপা ম্যাচে, মোমোকো নাকামুরা কোজি দুর্গ ব্যবহার করে ম্যাচটি জিতেছিলেন। চিত্রটিতে যেমন দেখা যায়, নাকামুরা + আর-57 খেলার জন্য কোজি দুর্গের সুবিধাগুলি ব্যবহার করেছিলেন। ড্রাগন, বিশপ এবং নাইটের সাথে সোনা, রৌপ্য এবং রাজার সংযোগ আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা উভয় ক্ষেত্রেই কার্যকর। কম্পিউটার শোগির উত্থানের পর আধুনিক শোগি যখন কম্পিউটার শোগি সফ্টওয়্যার একের পর এক পেশাদার খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে জিততে শুরু করে, তখন পেশাদার খেলোয়াড়রা ভারসাম্যের উপর জোর দেওয়া গঠনগুলিকে পুনর্মূল্যায়ন করতে শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, দোই-এর দুর্গ, আমানোর দুর্গ এবং স্নোরুফ গঠনগুলি আবার ভাল ফলাফলের সাথে গ্রহণ করা শুরু করে, যখন স্ট্যাটিক রুক খেলোয়াড়রা চতুর্থ ফাইল রুকের বিরুদ্ধে এবং এস-43 তৃতীয় ফাইল রুকের বিরুদ্ধে ভাল ফলাফলের সাথে কুইক অ্যাটাক এলমো দুর্গ ব্যবহার করতে শুরু করে। এই পদ্ধতিতে, ভারসাম্যপূর্ণ ধরনের দুর্গগুলি পেশাদার খেলোয়াড়দের মধ্যে নতুন করে মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল। এই প্রসঙ্গে, সাতা ফুজি 2018 সালে টেটসুরো ইতোদানিকে পরাজিত করেন এবং ইয়াসুমিত্সু সাতো 2020 সালে ইয়োশিহারু হাবুকে পরাজিত করেন, উভয় ক্ষেত্রেই কোজি দুর্গে দুর্গ নির্মাণ করে। (ফুজি বনাম ইতোদানি খেলায়, কোজি দুর্গটি স্ট্যাটিক রুকে ব্যবহৃত হত, অন্যদিকে সাটো বনাম হাবু খেলায়, কোজি দুর্গটি বিশপ এক্সচেঞ্জ রেঞ্জিং রুকে ব্যবহৃত হত।) অনুরূপভাবে, তাকাহিরো ওহশি একটি চতুর্থ ফাইল রুক কৌশল গ্রহণ করতে সফল হয়েছে যা কে-72 (কে-38)-এ রাজাকে দুর্গ করে এবং 2020 সালে এই বিষয়ে একটি গেম বই প্রকাশ করেছে। বইটিতে, ওহশি তার ইয়োরিউ (শাইনিং ড্রাগন) ফোর্থ ফাইল রুক কৌশলটি পাঠকদের কাছে উপস্থাপন করেছেন কৌশলটির একটি মৌলিক চিত্র ব্যবহার করে (চিত্র দেখুন) যা 2020 সালের আগস্টে কোজি castle.In একটি খেলায় রাজার সাথে সংযুক্ত ছিল, শোগো ওরিটা তার প্রথম পেশাদার খেলাটি জেতার জন্য ইয়োরিউ ফোর্থ ফাইল রুকের জন্য তার "ওরিটার নতুন পদক্ষেপ" সম্পাদন করেছিলেন। 2020 সালে, ইয়োরিউ ফোর্থ ফাইল রুক এবং অন্যান্য কে-72 ফোর্থ ফাইল রুক অবস্থানগুলি জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। 2021 সালের এপ্রিলে তাকাহিরো ওহাসিকে ইয়োরিউ ফোর্থ ফাইল রুকের উন্নয়নের জন্য মাসুদা পুরস্কারে ভূষিত করা হয়। ডাবল কোজি ক্যাসেল অতীতে ডাবল সেন্ট্রাল রুক কৌশলে একটি ডাবল কোজি ক্যাসেল ব্যবহার করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 2020 সালের 20শে জুন রিউ টুর্নামেন্টের তৃতীয় রাউন্ডের ফাইনালে (সাতা ফুজি বনাম মাসাতাকা সুগিমোতো) এই ধরনের একটি অবস্থান ঘটেছিল, যেখানে উভয় পক্ষই দুর্গটি ব্যবহার করেছিল। এটি ডাবল কোজি ক্যাসেল কৌশলগুলিতে কিছুটা আগ্রহ জাগিয়ে তুলেছে। 2020 সালের ডিসেম্বরে, সাতা ফুজি এই ডাবল কোজি ক্যাসেল গেমের পাশাপাশি সাকাতা অপোজিং রুকের বিরুদ্ধে কোজি ক্যাসেলের সাথে খেলা গেমগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, এটিকে এমন একটি গেম হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা দোইয়ের ফোর্ট্রেস এবং সেন্ট্রাল হাউস ব্যবহার করে গেমগুলির পাশাপাশি "(সর্বশেষ) আধুনিক শোগি ক্যাসলিংয়ের বৈশিষ্ট্যগুলি চিত্রিত করেছে" (শোগি সেকাই স্পেশালঃ সোটা ফুজির ক্যাসলিংয়ের তত্ত্ব)। নিবন্ধে, ফুজি ডাবল কোজি ক্যাসল গেমকে "পরিবর্তনযোগ্য দুর্গ"-এর একটি দৃঢ় উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন এবং ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইটের পদক্ষেপ এবং তাদের পরবর্তী বিকাশের লক্ষ্যগুলি ব্যাখ্যা করার পরে তিনি বলেছেন, "আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আধুনিক শোগিতে, একটি যুদ্ধ খুব কমই একটি স্থির, সেট দুর্গের সাথে শেষ হয়। যুদ্ধ করার সাথে সাথে ক্যাসলিং পরিবর্তিত হয়। তিনি সাকাতা অপোজিং রকের বিরুদ্ধে তাঁর কোজি ক্যাসেলের খেলাটিকে "আক্রমণের প্রত্যাশায় ক্যাসলিং"-এর একটি সুনির্দিষ্ট উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন এবং কোজি দুর্গের বৈশিষ্ট্য এবং এর পরবর্তী উন্নয়নগুলি ব্যাখ্যা করার পরে বলেছিলেনঃ "এটি আক্রমণের দিকে পরিচালিত ক্যাসলিংয়ের একটি উদাহরণ"। 2020 সালে, পেশাদার খেলার সংখ্যা যেখানে কোজি দুর্গ ব্যবহার করা হয় তা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে। এটি বিশপ-এক্সচেঞ্জ রেঞ্জিং রুক এবং নরমাল রেঞ্জিং রুকের অন্যতম প্রধান দুর্গ হয়ে ওঠে। এমনকি স্ট্যাটিক রুকে, পোনানজা শৈলী বনাম ফোর্থ ফাইল রুকে, দুই-সোনার ধরনের দ্রুত আক্রমণকারী স্ট্যাটিক রুক, যা কোজি দুর্গকে একটি রেফারেন্স হিসাবে নেয়, জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। দুই-সোনার প্রকার থেকে জি-67 সোনার (জি-43) ধরনের হাই কোজি ক্যাসলে স্যুইচ করার কৌশল, এবং চতুর্থ ফাইল রুক প্রতিপক্ষের আক্রমণ প্রতিরোধ করার সময় এটিকে মাৎসুও বিয়ার-ইন-দ্য-হোল বা অন্যান্য হিসাবে বিকাশ করা। 2021 সাল জুড়ে দুর্গটি পেশাদার শোগি টুর্নামেন্টে প্রদর্শিত হতে থাকে। জনপ্রিয়তা কোজি দুর্গের সোনার উপরে উল্লম্বভাবে প্রসারিত করার জন্য যে অবস্থানে আরেকটি সোনা স্থাপন করা হয় তাকে হাই কোজি ক্যাসল (জাপানি ভাষায়, টাক্কা ওসুমি) বা লং কোজি ক্যাসল (জাপানি ভাষায়, নাগা ওসুমি) বলা হয়। একটি হাই কোজি দুর্গ শীর্ষে এবং কেন্দ্রে ঘন, এটি আরও ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে এবং নাইট ব্যবহার করা সহজ করে তোলে। উপরন্তু, যেমনটি পরে ব্যাখ্যা করা হবে, একটি হাই কোজি দুর্গকে মাৎসুও আনাগুমা বা আমানো ইয়াগুরা দুর্গে রূপান্তরিত করা যেতে পারে এবং এর উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা রয়েছে। রাজার আশেপাশে সৈন্যদলকে ঠেলে দিয়ে, দুর্গটি শীর্ষে প্রশস্ত হয়ে ওঠে, যা পার্শ্ব আক্রমণের বিরুদ্ধে রাজার নিরাপত্তা বাড়ায়। ক্যাসলিং-এর দুটি পদ্ধতি রয়েছেঃ প্রথমে রাজাকে সরানো (কে-48, কে-38, জি-48), অথবা প্রথমে স্বর্ণকে সরানো (জি-48, কে-49, কে-38)। প্রথমটি হল প্রাকৃতিক ক্রম, এবং এটি অবিলম্বে বসে থাকা রাজার পরিস্থিতিকে সরিয়ে দেয়, যখন জি-48 দিয়ে সোনার উপরের দিকে সরানোর পরিবর্তে কে-28 দিয়ে গিয়ে একটি মিনো দুর্গ নির্মাণের সম্ভাবনাকে অনুমতি দেয়। দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, খেলোয়াড় কে-59 বা কে-49-এ রাজার পাশে দাঁড়ানোর সাহস করতে পারে। সেন্ট্রাল হাউস দুর্গে যাওয়াও সম্ভব। হাই কোজি ক্যাসেল (লং কোজি ক্যাসেল) কোজি ক্যাসেলের সোনার উপরে উল্লম্বভাবে প্রসারিত করার জন্য যে অবস্থানে আরেকটি সোনা রাখা হয় তাকে হাই কোজি ক্যাসেল (জাপানি ভাষায়, আইজি, টাকা ওসুমি) বা লং কোজি ক্যাসেল (জাপানি ভাষায়, আইজি, নাগা ওসুমি) বলা হয়। একটি হাই কোজি দুর্গ শীর্ষে এবং কেন্দ্রে ঘন, এটি আরও ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে এবং নাইট ব্যবহার করা সহজ করে তোলে। উপরন্তু, যেমনটি পরে ব্যাখ্যা করা হবে, একটি হাই কোজি দুর্গকে একটি মাৎসুও বিয়ার-ইন-দ্য-হোল দুর্গ বা আমানো দুর্গ দুর্গে রূপান্তরিত করা যেতে পারে এবং এর উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা রয়েছে। রাজার আশেপাশে সৈন্যদলকে ঠেলে দিয়ে, দুর্গটি শীর্ষে প্রশস্ত হয়ে ওঠে, যা পার্শ্ব আক্রমণের বিরুদ্ধে রাজার নিরাপত্তা বাড়ায়। নকশায় যেমন দেখা যায়, নকামুরা + আর-57 খেলার জন্য কোজি দুর্গের সুবিধাগুলি ব্যবহার করেছিলেন। ড্রাগন, বিশপ এবং নাইটের সাথে সোনা, রৌপ্য এবং রাজার সংযোগ আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা উভয় ক্ষেত্রেই কার্যকর। যে ক্ষেত্রে কোনও প্রতিপক্ষ কোনও দুর্গ নির্মাণ না করে বসে থাকা রাজার জন্য যায় এবং একটি বন্য খেলা শুরু করে (অর্থাৎ, এমন পরিস্থিতিতে যেখানে বোর্ডের একাধিক পয়েন্টে টুকরোগুলি একে অপরের সাথে সংঘর্ষ হয়, বা যেখানে অনেকগুলি টুকরো বিনিময় হয়), খেলোয়াড় সম্ভবত এই সত্যটির সুবিধা নেবে যে আরামদায়ক দুর্গটি আরও শক্ত এবং সম্ভাব্য অনেক সুবিধাজনক উন্নয়নের মধ্যে একটির লক্ষ্য রাখে। ফুজি এবং সুগিমোটোর মধ্যে রিউয়ের জন্য উপরের চিত্রটিতে, সাদা রঙের তুলনায় কালো রঙের অবস্থান বেশি দৃঢ়, তাই সেই সুবিধাজনক উন্নয়নের জন্য কালো প্রতিপক্ষকে শ্রেষ্ঠত্বের সাথে জড়িত করতে পারে। চিত্রের অবস্থানের পরে, ফুজি, কালো বাজিয়ে, নাইটকে এন-73-এ সরিয়ে নিয়ে যান, যার সাহায্যে তিনি বিশপ তির্যক বরাবর ঝুঁকিটি আগে থেকে সরিয়ে ফেলেন এবং একই সাথে নাইটকে এন-65 বা এন-85-এ আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত পদক্ষেপ নেন, তাই আক্রমণ এবং ক্যাসলিংকে সংহত করেন। আসল খেলায়, কোজি দুর্গ ফুজি-কে প্রতিপক্ষের দ্রুত আক্রমণের বিরুদ্ধে রক্ষা করার অনুমতি দেয় এবং নাইট এন-85-এ এগিয়ে গিয়ে প্রতিপক্ষের রাজাকে চেকম্যাট করতে সহায়তা করে। স্ট্যাটিক রুক (বনাম নরমাল ফোর্থ ফাইল রুক) পোনানজা, একটি কম্পিউটার শোগি সফ্টওয়্যার, একটি সাধারণ ফোর্থ ফাইল রুক কৌশলের বিরুদ্ধে খেলার প্রথম দিকে কোজি দুর্গে রাজাকে নিক্ষেপ করার এবং তারপর সেখান থেকে বিভিন্ন অবস্থানে পরিবর্তনের কৌশল প্রদর্শন করে। সংযুক্ত চিত্রটি দেখায় যে বিশ্ব কম্পিউটার শোগি চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনালে পোনানজা (কালো) একটি চতুর্থ ফাইল রুকের (সফ্টওয়্যার নাইনডেফিভার, হোয়াইট খেলে) বিরুদ্ধে একটি কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট (বয়ং, আকিউসেন) কোজি ক্যাসেল কৌশল গ্রহণ করেছিল। (কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট কৌশলের মধ্যে রয়েছে প্রতিপক্ষকে দ্রুত আক্রমণ বিরোধী কৌশল খেলতে চাপ দেওয়ার জন্য কুইক অ্যাটাকের সাথে যাওয়ার ভান করা এবং তারপরে ধীর গতিতে খেলায় ফিরে যাওয়া)। পোনানজা কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট কোজি ক্যাসেল কৌশলের অনেক লক্ষ্য রয়েছে। নিম্নলিখিত ধাপে ধাপে উন্নয়নটি বিশেষভাবে লক্ষণীয়ঃ কোজি দুর্গ থেকে, দ্রুত আক্রমণ দেখানোর জন্য সঠিক স্বর্ণকে জি-58 (সাদা জন্য জি-52)-এ অগ্রসর করুন। এস-68, জি-69 অবস্থানের সাথে দ্রুত আক্রমণের তুলনায়, বিশপ বিনিময়ের পরে কোজি দুর্গটি আরও শক্তিশালী কারণ ডান সোনা 57 (জি-57) এ পয়েন্টটি ঢেকে রাখে, তাই ডান সোনা অপসারণ করা হলেও দুর্গটি শক্তিশালী থাকে, এবং স্বর্ণ ও রৌপ্য তুলনামূলকভাবে ভালভাবে সংযুক্ত থাকে। অতএব, চতুর্থ ফাইল রুক পক্ষকে পরিস্থিতি সামাল দেওয়ার জন্য অবশ্যই ব্যবস্থা নিতে হবে। যদি চতুর্থ ফাইল রুক খেলোয়াড় বিশপকে টানতে বা দুর্গটিকে হাই মিনো দুর্গে প্রসারিত করার মতো ব্যবস্থা গ্রহণ করে, তবে খেলোয়াড় দ্বিতীয় ধাপে চলে যায় এবং দুর্গটিকে একটি হাই কোজি দুর্গে পরিণত করার জন্য জি-67 (জি-43 ফর হোয়াইট)-এ ডান সোনার দিকে ঠেলে দেয়। একবার হাই কোজি দুর্গটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, চতুর্থ ফাইল রুক পক্ষের পক্ষে স্ট্যাটিক রুক গঠনে আক্রমণ করা কঠিন, এবং যদি কালো এবং সাদা উভয়ই তাদের দুর্গগুলিকে আরও দৃঢ় করতে চায়, তবে খেলাটি ধীর বা সহনশীলতার খেলায় পরিণত হয়। এমনকি চতুর্থ ফাইল রুক সাইডটি সিলভার ক্রাউন দুর্গে পুনর্বিন্যাস করা হলেও, স্ট্যাটিক রুক সাইডটি মাৎসুও আনাগুমা বা এজ-পন পুশ আনাগুমার মতো একটি শক্ত গঠনে পুনর্বিন্যাস করতে পারে, যা চতুর্থ ফাইল রুক পক্ষের পক্ষে পরিস্থিতি কাটিয়ে ওঠা কঠিন করে তোলে। 2010-এর দশকের শেষের দিক থেকে, পোনানজা কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট কোজি ক্যাসল কৌশলের উপর ভিত্তি করে, দুটি সোনার টুকরো (এস-79, জি-68, জি-58) সহ কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট চতুর্থ ফাইল রুক, তৃতীয় ফাইল রুক এবং সেন্ট্রাল রুকের বিরুদ্ধে পেশাদার খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। যাইহোক, পোনানজা শৈলীর বিপরীতে, পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রায়শই একটি সাধারণ নৌকা দুর্গ তৈরি করার জন্য প্রথম ধাপে জি-58-এ ডান সোনার দিকে ঠেলে দেয় এবং তারপরেই বাম সোনার দিকে ঠেলে দেয়। এটি পোনানজা শৈলীর চেয়ে ঐতিহ্যবাহী দ্রুত আক্রমণকারী জোসেকির সাথে আরও সাদৃশ্যপূর্ণ করে তোলে। এই ধরনের সংমিশ্রণটি মিতসুও কাকুতার (1910-1985) একটি বিশেষত্ব ছিল এবং পরে কিয়োকাজু কাতসুমাতা দ্বারা পুনরায় আবিষ্কৃত হয়েছিল। দুই টুকরো ধরনের কোজি দুর্গ থেকে হাই কোজি দুর্গে টুকরোটি পুনর্নির্মাণের দ্বিতীয় ধাপের উপর জোর দেওয়া এবং তৃতীয় ধাপে আনাগুমার মতো একটি শক্তিশালী গঠন গড়ে তোলার জন্য, পোনানজা-শৈলীর কুইক-অ্যাটাক ফেইন্ট কোজি দুর্গ strategy.The সংযুক্ত চিত্রের জন্য সাধারণ, হিরোকি তানিয়াই এবং কেই হোন্ডার মধ্যে 2020 সালের ম্যাচ থেকে দ্বিতীয় ধাপটি বিকাশকারী মিডলগেম আক্রমণ প্রতিযোগিতার একটি উদাহরণ। হোয়াইটস হাই কোজি মাঝখানে এবং বোর্ডের উপরের অংশে পুরু। হোয়াইটের এন-33 নাইট কেবল বিশপের তির্যককে রক্ষা করে না বরং বোর্ডের মাঝখানে এবং উপরের অংশে টুকরোগুলির সংযোগ এবং কাজকেও বাড়ায়। হোয়াইট 'স রুক এবং রাইট সিলভারও উন্নয়নের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন পদক্ষেপের পরামর্শ দেয়। তৃতীয় ধাপে, খেলাটিকে আনাগুমা ছাড়া অন্য দুর্গে পরিণত করা যেতে পারে। সংযুক্ত পরিসংখ্যানগুলি যথাক্রমে দ্বিতীয় এবং তৃতীয় ধাপের চিত্র, যা 2020 সালের মেইজিন র্যাঙ্কিং টুর্নামেন্ট ম্যাচ থেকে নেওয়া হয়েছে যা রিওসুকে নাকামুরা (কালো) এবং কাজুশি ওয়াতানাবের (সাদা) মধ্যে হয়েছিল। হোয়াইট ডায়াগ্রাম এ থেকে ডায়াগ্রাম বি পর্যন্ত কোজি দুর্গটি গড়ে তুলেছিল এবং চারটি স্বর্ণ ও রৌপ্য দিয়ে একটি শক্ত গঠন তৈরি করেছিল। নাকামুরা (কালো), জি-47 খেলে সেনিচাইটের জবাব দেয়। ডাবল সেন্ট্রাল রুক দ্য কোজি ক্যাসল ডাবল সেন্ট্রাল রুকের সবচেয়ে সাধারণ দুর্গগুলির মধ্যে একটি, কারণ এগুলি খুব সামঞ্জস্যপূর্ণ। নরমাল রেঞ্জিং রুক (বনাম স্ট্যাটিক রুক) যদি প্রতিপক্ষ রাজাকে নিক্ষেপ করার সময় দ্রুত আক্রমণ করার চেষ্টা করে, তবে এটি সচেতন হওয়া প্রয়োজন যে রাজা একটি মিনো দুর্গের তুলনায় একটি রুক সাইড আক্রমণের কাছাকাছি পয়েন্টে রয়েছেন। একটি মিনো দুর্গে, খেলোয়াড় প্রায়শই রাজার দূরত্বের সুযোগ নিয়ে সক্রিয়ভাবে সুবিধাজনকভাবে নৌকাটি খেলেন। কোজি ক্যাসলে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে সাবধানে খেলতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, প্রতিপক্ষের দ্রুত আক্রমণ থেকে দৃঢ়ভাবে রক্ষা করে, একটি শক্তিশালী পাল্টা প্রস্তুত করে বা খেলাটিকে ধীর (সহনশীলতা) খেলায় স্থানান্তরিত করে। খেলোয়াড় দুর্গটি বিকাশ করতে, প্রতিপক্ষের অবস্থানে দুর্বল পয়েন্টগুলি কাজে লাগাতে বা তাদের অবস্থানকে শক্তিশালী করতে এই উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে। ধীরগতির খেলাগুলির বিরুদ্ধে, খেলোয়াড় এই উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে গঠনটিকে নমনীয়ভাবে বিকাশ করে। ঘেরটি উন্নত করতে উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে, প্রতিপক্ষের দলের দুর্বলতাগুলি কাজে লাগান এবং আপনার দলকে শক্তিশালী করুন। সহনশীলতার লড়াইয়ের জন্য, উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে গঠনটি নমনীয়ভাবে উন্নত করা হবে। যদি আপনি রাজাকে নিক্ষেপ করার সময় প্রতিপক্ষ দ্রুত আক্রমণ করার চেষ্টা করে, তবে এটি সচেতন হওয়া প্রয়োজন যে মিনো দুর্গের তুলনায় রাজা একটি নৌকা পার্শ্ব আক্রমণের কাছাকাছি বিন্দুতে রয়েছেন। একটি মিনো দুর্গে, খেলোয়াড় প্রায়শই রাজার দূরত্বের সুযোগ নিয়ে সক্রিয়ভাবে সুবিধাজনকভাবে নৌকাটি খেলেন। কোজি ক্যাসলে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে সাবধানে খেলতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, প্রতিপক্ষের দ্রুত আক্রমণ থেকে দৃঢ়ভাবে রক্ষা করে, একটি শক্তিশালী পাল্টা প্রস্তুত করে বা খেলাটিকে ধীর (সহনশীলতা) খেলায় স্থানান্তরিত করে। খেলোয়াড় দুর্গটি বিকাশ করতে, প্রতিপক্ষের অবস্থানে দুর্বল পয়েন্টগুলি কাজে লাগাতে বা তাদের অবস্থানকে শক্তিশালী করতে এই উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে। ধীরগতির খেলাগুলির বিরুদ্ধে, খেলোয়াড় এই উচ্চ সম্প্রসারণযোগ্যতা ব্যবহার করে গঠনটিকে নমনীয়ভাবে বিকাশ করে। ডাবল রেঞ্জিং রুক দ্য কোজি ক্যাসেল অপোজিং রুক বনাম থার্ড ফাইল রুক এবং ডাবল রেঞ্জিং রুকের অন্যান্য রূপগুলিতে তুলনামূলকভাবে অস্বাভাবিক। যাইহোক, 2020 সালের দিকে মহিলাদের পেশাদার খেলায় এটি ঘন ঘন প্রদর্শিত হতে শুরু করে। বিশপ এক্সচেঞ্জ রেঞ্জিং রুক দ্য কোজি ক্যাসেল বিশপ এক্সচেঞ্জ রেঞ্জিং রুক-এও ব্যবহৃত হয়। ফার্স্ট-মুভ আর-78 কৌশল, অপোজিং রুক, বিশপ এক্সচেঞ্জ ফোর্থ রুক ফাইল ইত্যাদিতে, কোজি ক্যাসেল এবং ব্যাক র্যাঙ্ক রুককে কখনও কখনও ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য একত্রিত করা হয়, যা রিভার্স ক্লাইম্বিং গোল্ড বা রাইট কিংয়ের মতো খেলা দেখায়। উপরন্তু, বাম সোনাটি ক্যাসলিংয়ের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে এবং দুর্গটি উন্নত করা যেতে পারে। সাকাতা অপোজিং রুক এবং সুগাই জি-33 থার্ড ফাইল রুকে, কোজি দুর্গের সুবিধাগুলি হল যে এটি রাজাকে দ্রুত দুর্গ করতে পারে, এটি বিশপ ড্রপের বিরুদ্ধে শক্তিশালী এবং এটি অত্যন্ত প্রসারিত। খেলার শুরুতে, স্ট্যাটিক রুকের দিক থেকে খুব বেশি প্রারম্ভিক পদক্ষেপ নেই কারণ বাম রৌপ্য 53-এ অবস্থানটি রক্ষা করছে। এর পরে, সাকাটা বিরোধী রুক পক্ষ একটি শক্তিশালী যুদ্ধ শুরু করতে পারে, একটি নিম্ন গঠন বজায় রাখতে পারে এবং একটি বিপরীত আরোহণ স্বর্ণ দেখাতে পারে অথবা উভয় পক্ষই তাদের টুকরোগুলি স্থাপন করতে সময় নিতে পারে। স্ট্যাটিক রুক থেকে একটি বি-41-এর প্রস্তুতির জন্য, সাকাটা বিরোধী রুক খেলোয়াড় একটি আরামদায়ক দুর্গ তৈরি করতে পারে এবং তারপরে একটি সেন্ট্রাল হাউস বা সিটিং কিং স্থাপন করতে পারে। সাকাটা পক্ষ বাম স্বর্ণকে ডান দিকে নিয়ে যেতে পারে এবং উভয় পক্ষই গঠনটিকে আমানো ইয়াগুরা, দোই ইয়াগুরা ইত্যাদিতে পরিবর্তন করতে পারে। নোটস রেঞ্জিং রুক খোলার শোগি দুর্গ