Growlanser: Wayfarer of Time
গ্রোল্যানসারঃ ওয়েফ্যারার অফ টাইম একটি কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী গেম যা ক্যারিয়ার সফট দ্বারা বিকাশিত এবং আটলাস দ্বারা প্রকাশিত। এটি মূলত 2003 সালের ডিসেম্বরে জাপানে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য এবং পরে 2011 সালের আগস্টে জাপানে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য (গ্রোল্যানসার IV: ওভার রিলোডেড হিসাবে) এবং 2012 সালের জুলাই মাসে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। সাতোশি উরুশিহারার চরিত্রের নকশা সহ এটি গ্রোল্যানসার সিরিজের চতুর্থ কিস্তি। একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস ফ্যান-ডিস্ক গ্রোল্যানসার IV: ওয়েফ্যারার অফ টাইম-রিটার্ন, যার মধ্যে তিনটি ছোট গল্প রয়েছে, 2005 সালে পিএস 2-এ মুক্তি পায়। গেমপ্লে ওয়েফেয়ারার অফ টাইম-এ একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণ এবং শহর, অন্ধকূপ এবং বিশ্ব মানচিত্রে একটি "ঐতিহ্যবাহী আরপিজি" শৈলীর অন্বেষণ রয়েছে যা মূল গ্রোল্যানসারের সাথে খুব মিল। বিশ্বের মানচিত্রে শত্রুদের দেখা যায় এবং তাদের এড়ানো যায়। প্রতিটি অন্ধকূপের একটি অনন্য, নির্দিষ্ট বিন্যাস রয়েছে ("বোনাস অন্ধকূপ" ব্যতীত, যা এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়)। সরঞ্জাম ব্যবস্থা বেশিরভাগ আরপিজির থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা। চরিত্রগুলি দুটি বর্ম সজ্জিত করতে পারে, একটি হল "রিং ওয়েপন"। গ্রোল্যানসার সিরিজে, একটি রিং ওয়েপন একটি নতুন প্রযুক্তি যেখানে ম্যাজিক রিং ব্যবহারকারীর ব্যক্তিত্বের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন অস্ত্রের মধ্যে রূপান্তরিত হয়। খেলোয়াড়রা প্রায়শই শত্রুর পরাজয়ের পরে এই রিংগুলি খুঁজে পায় এবং বিভিন্ন স্ট্যাট বোনাস এবং বিভিন্ন রত্ন-সরঞ্জাম স্লটের জন্য বিভিন্ন রিং সজ্জিত করতে পারে। 100 টিরও বেশি ধরনের রত্ন রয়েছে যা বিভিন্ন উপকারী প্রভাব সৃষ্টি করে যেমন অতিরিক্ত আক্রমণ, আরও মৌলিক প্রতিরক্ষা, পরিসীমা বৃদ্ধি বা চরিত্রের সংগ্রহে মন্ত্র যোগ করা। এই রত্নগুলির একটি সহজাত স্তর রয়েছে এবং সেই স্তরটি সজ্জিত করার জন্য রিং অস্ত্রের উপলব্ধ স্লটের সাথে অবশ্যই মেলে বা তার চেয়ে কম হতে হবে। প্রতিটি রিং ওয়েপনে সংশ্লিষ্ট স্তরের রত্নগুলিকে সজ্জিত করার জন্য প্রতিটি স্লটের জন্য 0-9 স্তর সহ শুধুমাত্র 3টি রত্ন স্লট রয়েছে। উপরন্তু, একটি রত্ন রঙ অবশ্যই একটি রিং স্লটের রঙের সাথে মেলে। একটি রত্ন যে কোনও নির্দিষ্ট স্লটে সজ্জিত করা যেতে পারে, তবে, যদি রত্নটির এমন একটি দক্ষতা থাকে যা শেখা যায় তবে জরিমানা করা হয়। 11টি সম্ভাব্য খেলার যোগ্য চরিত্র রয়েছে, তবে যুদ্ধে চার সদস্যের দলীয় সীমা রয়েছে। ভাগ্য ব্যবস্থা খেলোয়াড়দের তাদের সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে কিছু চরিত্রকে মৃত্যু থেকে বাঁচাতে এবং শেষ পর্যন্ত কিছু অতিরিক্ত সমাপ্তি আনলক করার অনুমতি দেয়। সম্পর্ক ব্যবস্থা গ্রোল্যানসার সিরিজের অন্যান্য গেমের মতো, ওয়েফ্যারার অফ টাইমে কিছু ডেটিং সিম উপাদান রয়েছে। নির্বাচিত কথোপকথনের বিকল্প এবং খেলায় তারা কী সিদ্ধান্ত নেয় তার উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড় অন্যদের সাথে নায়কের সম্পর্কের উন্নতি বা ক্ষতি করতে পারে। স্ট্যাটাস মেনুতে একটি চরিত্রের প্রতিকৃতি দেখায় যে খেলোয়াড়ের চরিত্রের সাথে তাদের সম্পর্ক কতটা ভাল; তারা যত সুখী দেখায়, তাদের সম্পর্ক তত ভাল হয়। এছাড়াও, পরিবারের সদস্যদের নায়ক সম্পর্কে দলের সদস্যদের মতামত দেখার ক্ষমতা রয়েছে। ওয়েফ্যারার অফ টাইম-এ একটি নতুন অবকাশ ব্যবস্থা রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের দলের সদস্যদের সাথে ঘনিষ্ঠ বন্ধুত্ব গড়ে তুলতে বা রোম্যান্স অনুসরণ করতে সময় কাটায়। একটি চরিত্রের পিছনের গল্পের অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করা চূড়ান্ত বর্ম, দক্ষতা এবং 40 টি সম্ভাব্য সমাপ্তির মধ্যে একটির মতো বৈশিষ্ট্যগুলি আনলক করবে। তার পূর্বসূরিদের মতো, গ্রোল্যানসারঃ ওয়েফ্যারার অফ টাইম একটি মুক্ত-পরিসীমা চলাচল কৌশলগত আরপিজি যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করে। গ্রিড-ভিত্তিক টিআরপিজির বিপরীতে, একটি চরিত্রের চলাচলের পরিসীমা একটি বৃত্তাকার এলাকা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় যেখানে চরিত্রটি তার সীমার মধ্যে যে কোনও জায়গায় যেতে পারে। উপরন্তু, চলাফেরার গতি একটি চরিত্রের খেলায় থাকা এমওভি পয়েন্টের সংখ্যার উপর ভিত্তি করে। গ্রোল্যান্সার পদ্ধতির আরেকটি অস্বাভাবিক দিক হল এটি কঠোরভাবে পালা-ভিত্তিক না হয়ে সক্রিয় সময়-ভিত্তিক। প্রতিটি পক্ষ তরঙ্গের মধ্যে তার পালা নেওয়ার পরিবর্তে, উভয় পক্ষ পৃথক ইউনিটের গতির পরিসংখ্যানের উপর ভিত্তি করে নড়াচড়া করে এবং কাজ করে। শারীরিক আক্রমণকারীদের অবশ্যই শত্রুর দিকে এগিয়ে যেতে হবে যাতে আঘাতটি তার সীমার মধ্যে সংযুক্ত করা যায় এবং যাদুকরী আক্রমণকারীদের অবশ্যই অনেক দূরের পরিসরে আঘাত করতে সক্ষম হওয়ার বিনিময়ে তাদের মন্ত্র জপ করতে সময় নিতে হবে। যেহেতু চরিত্রগুলির ক্রিয়া রিয়েল-টাইমে সঞ্চালিত হয়, তাই একজন খেলোয়াড় একটি নতুন ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য যে কোনও সময় একটি ক্রিয়ায় বাধা দিতে পারে। গ্রোল্যানসার সিরিজে সহযোগিতার জাদু রয়েছে, যেখানে দলের দুই সদস্য শক্তিশালী সমর্থন বা আক্রমণাত্মক মন্ত্র প্রয়োগ করতে পারে (উদাহরণস্বরূপঃ কো-অপ হিল বা কো-অপ স্লিপ)। ওয়েফারার অফ টাইমে, খেলোয়াড়ের দল শুধুমাত্র সহযোগিতার জাদু ব্যবহারের মাধ্যমে প্রভাবের ক্ষেত্র বানান করতে পারে। যাইহোক, কিছু শত্রু বস তাদের নিজের উপর এওই মন্ত্র নিক্ষেপ করতে সক্ষম। ওয়েফেয়ারার অফ টাইম-এ "সীমাবদ্ধ ক্ষমতা" রয়েছে যা ফাইনাল ফ্যান্টাসিতে সীমিত বিরতির অনুরূপ। নির্দিষ্ট পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি তাদের সীমাবদ্ধ ক্ষমতাগুলি সক্রিয় করতে পারে যা শক্তিশালী আক্রমণ থেকে শুরু করে অত্যন্ত দরকারী সমর্থন জাদু পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। গল্পের প্রধান ঘটনাগুলির অনন্য যুদ্ধের উদ্দেশ্য রয়েছে, যেমন কেবল 'সমস্ত শত্রুকে পরাজিত' করার পরিবর্তে শত্রুদের কাছ থেকে একটি এনপিসি উদ্ধার করার ক্ষমতা। শক্তিবৃদ্ধি শত্রু বাহিনী কখনও কখনও যুদ্ধে উপস্থিত হয়, অন্ধভাবে যুদ্ধে ছুটে যাওয়ার পরিবর্তে কৌশল পরিকল্পনা করা বুদ্ধিমান করে তোলে। মিশন লক্ষ্যগুলির একটি বিস্তৃত বিন্যাস রয়েছে যা স্বাভাবিক "সমস্ত শত্রুকে পরাজিত করা" থেকে পরিবর্তিত হয় যেমনঃ কাউকে হত্যা না করে যুদ্ধ থেকে পালানো, এনপিসিগুলিকে রক্ষা করা, শত্রুরা খেলোয়াড়কে অতর্কিত আক্রমণ করার চেষ্টা করছে এমন অঞ্চলগুলি অনুসন্ধান করা, শত্রুকে পালাতে দেবেন না, শত্রু শিবিরে বিভিন্ন পয়েন্টে আগুন ধরিয়ে দেওয়া এবং আরও অনেক কিছু। যদি খেলোয়াড়ের পুরো দল মারা যায় তবে এটি খেলা শেষ, তবে খেলোয়াড় যদি একটি যুদ্ধে বেঁচে যায় তবে তারা চারটি ফলাফল অর্জন করতে পারেঃ মিশন ব্যর্থ, মিশন পাস, মিশন ক্লিয়ার এবং মিশন সম্পূর্ণ। এগুলি সবই খেলোয়াড়কে খেলা চালিয়ে যেতে দেয় এবং একটি বিকল্প গল্প শাখা আনলক করতে পারে। 'সেটিং ওয়েফেয়ারার অফ টাইম' চারটি দেশে বিভক্ত নোইভার্ল নামক একটি মহাদেশে ঘটে। যদিও নোইভার্লের সভ্যতা বর্তমানে মধ্যযুগীয় ইউরোপের মতো, তারা একসময় অনেক ভবিষ্যত প্রযুক্তির অধিকারী ছিল যা বিজ্ঞান কল্পকাহিনীতে প্রদর্শিত হয়। দেশগুলি তাদের প্রতিবেশীদের প্রতি ক্রমবর্ধমান শত্রুভাবাপন্ন হয়ে উঠেছে এবং এখন যুদ্ধের মধ্যে রয়েছে। মূল ভূখণ্ডের দক্ষিণে রয়েছে ল্যাম্প্লাস্ট দ্বীপ, যেখানে আর্টেন শোয়ার্ট ভাড়াটে সৈন্যরা বিদেশী আক্রমণকারীদের হাত থেকে নোইভার্লকে রক্ষা করার জন্য অবস্থান করছে। 2000 বছর আগে, নোইভার্লের লোকেরা জাদু এবং বিজ্ঞানে অগ্রগতি করেছিল এবং একটি অত্যন্ত উন্নত সভ্যতা তৈরি করেছিল। তারপর শক্তিশালী ফেরেশতারা মানুষকে আক্রমণ করে এবং তাদের বিলুপ্তির দ্বারপ্রান্তে নিয়ে আসে। ক্রেভানিল নামে এক যুবক, যিনি আর্টেন শোয়ার্দে ভাড়াটে হিসাবে বেড়ে ওঠেন, আকাশে একটি সেরাফের সাক্ষী হন। এটা জেনে যে ফেরেশতারা মানবতার উপর অত্যাচার করার জন্য ফিরে আসছে, তিনি বিশ্বের স্বার্থে ফেরেশতাদের সাথে যুদ্ধ করার জন্য যাত্রা শুরু করেন। ক্রেভানিলকে অবশ্যই আবিষ্কার করতে হবে কিভাবে ফেরেশতাদের পরাজিত করা যায় এবং মানবতার ভাগ্যকে রক্ষা করা যায়। তিনি আলোর নতুন ত্রাণকর্তা হয়ে উঠবেন; গর্জনকারী। একাধিক সমাপ্তি গ্রোল্যানসারঃ ওয়েফ্যারার অফ টাইম আটলাস দ্বারা 40 টিরও বেশি সম্ভাব্য সমাপ্তি রয়েছে বলে উল্লেখ করা হয়েছে। পিএসপি সংস্করণে তিনটি সম্ভাব্য গল্পের শাখা রয়েছে যা থেকে খেলোয়াড় বেছে নিতে পারে যা মূল কাহিনীর একটি ভিন্ন ফলাফলের দিকে পরিচালিত করবে। উপরন্তু, খেলোয়াড় প্রতিটি প্লেযোগ্য চরিত্রের পাশাপাশি বেশিরভাগ এনপিসি মিত্রদের জন্য একটি অনন্য উপসংহার আনলক করতে পারে, যদি নায়ক রোম্যান্স করে বা চরিত্রটির সাথে সেরা বন্ধু হয়ে যায় এবং তার পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া সম্পন্ন করে। একটি প্লে-থ্রুতে একাধিক সমাপ্তি অর্জন করা সম্ভব (সংরক্ষিত গেমগুলি পুনরায় লোড করে), তবে প্রতিটি সম্ভাব্য সমাপ্তি অর্জনের জন্য ন্যূনতম চারটি প্লে-থ্রু প্রয়োজন। ডেভেলপমেন্ট গ্রোল্যানসার IV: ওয়েফ্যারার অফ টাইম মূলত 2003 সালে ক্যারিয়ার সফট দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এই গেমটি শিনজিরো টাকাদা পরিচালনা করেছিলেন, যিনি শিন মেগামি টেনসেইঃ ডেভিল সারভাইভার-এও কাজ করেছিলেন। প্রধান দৃশ্যকল্প লেখক ছিলেন ফুমা ইয়াটো এবং ইয়ো হাদুকি, যারা ডেভিল সারভাইভারের প্রধান লেখকও ছিলেন। রিওটা কোজুকা রচিত পিএসপি সংস্করণের জন্য নতুন উদ্বোধনী এবং শেষ ট্র্যাক সহ মূল সাউন্ডট্র্যাকটি তোমোয়ুকি হামাদা রচনা করেছিলেন। রিসেপশন গ্রোল্যানসারঃ ওয়েফ্যারার অফ টাইম 14টি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে 67/100 স্কোর সহ "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। খেলাটি তার অনন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং খেলোয়াড়দের পছন্দ এবং রিপ্লে মূল্যের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। নিওসিকার বলেন যে "দেখার জন্য 40টিরও বেশি সম্ভাব্য সমাপ্তি সহ, গ্রোল্যানসারঃ ওয়েফ্যারার অফ টাইম অবশ্যই যারা এটির প্রশংসা করেন তাদের জন্য প্রচুর পরিমাণে রিপ্লে মূল্য প্রদান করে।" উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম অ্যান্টি-ওয়ার ভিডিও গেম অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেম অ্যাটলাস গেম ডেটিং সিমস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম গ্রোল্যানসার প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেম রোম্যান্স ভিডিও গেম কৌশলগত ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম সময় ভ্রমণ সম্পর্কে ভিডিও গেম ফেরেশতাদের সম্পর্কে ভিডিও গেম জাপানে তৈরি করা হয়েছে 2.5ডি গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম সেল-শেডেড অ্যানিমেশন সহ ভিডিও গেম আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম 2003 একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম ক্যারিয়ার সফট গেম