The Magic School Bus (video game series)
ম্যাজিক স্কুল বাস হল মিউজিক পেন দ্বারা বিকশিত এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা তাদের মাইক্রোসফ্ট হোম ব্র্যান্ডের মাধ্যমে প্রকাশিত শিক্ষামূলক সফ্টওয়্যার ভিডিও গেমের একটি সিরিজ। ইন্টারেক্টিভ অ্যাডভেঞ্চারগুলি বৃহত্তর ফ্র্যাঞ্চাইজির অংশ এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসের মূল সিরিজের বই এবং পাবলিক টেলিভিশন সিরিজের (যা মূলত পিবিএস-এ প্রচারিত হয়েছিল) উপর ভিত্তি করে। বেশিরভাগ মূল সফ্টওয়্যার গেম মাইক্রোসফ্ট এবং ম্যাজিক স্কুল বাস বই সিরিজের প্রকাশক স্কলাস্টিক প্রেসের সহযোগিতায় সফ্টওয়্যার সংস্থা মিউজিক পেন মাল্টিমিডিয়া তৈরি করেছিল। স্কলাস্টিক, যা পিবিএস-এ "ম্যাজিক স্কুল বাস" টেলিভিশন সিরিজ তৈরি করেছিল, তার বিষয়বস্তু মাইক্রোসফ্টকে লাইসেন্স দিয়েছিল। দেশীয় বাজারে প্রবেশের জন্য, মাইক্রোসফ্ট মাইক্রোসফ্ট হোম নামে একটি ভিডিও গেম ব্র্যান্ড তৈরি করেছিল এবং সেই ছাতার নীচে একটি সফ্টওয়্যার সিরিজ তৈরি করা হয়েছিল। সেই সময়ে, অনেক সংস্থার মাল্টিমিডিয়া প্রকল্প বিকাশের দক্ষতার অভাব ছিল, তাই তারা ছোট নতুন মিডিয়া সংস্থাগুলিতে পরিণত হয়েছিল। সংস্থাটি একটি প্রোগ্রাম তৈরি করার জন্য গ্যারেজ শপ মিউজিক পেনকে ভাড়া করেছিল, একটি সংস্থা 15 বছর আগে কনসার্ট পিয়ানোবাদক উ এবং সুরকার ফিলিপ লুই দ্বারা শুরু হয়েছিল যারা এমন প্রোগ্রাম লিখেছিল যা সঙ্গীত বোধগম্যতা শেখায়। চুক্তির পর মিউজিক পেন 5 জন থেকে বেড়ে 40 জন হয় এবং এটি নিউইয়র্কে অবস্থিত ছিল। গেমগুলি বই এবং পিবিএস শো-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। 1997 সালের মধ্যে, মাইক্রোসফ্ট হোম একটি জনাকীর্ণ বাজারের কারণে লড়াই করছিল। 1998 সালে, স্কলাস্টিকের দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস অ্যাডভেঞ্চার সিরিজ খণ্ড 1,2 এবং 3 ঘোষণা করা হয়েছিল। দলটি তাদের পণ্যগুলি অবহিত করার জন্য শিক্ষক এবং অভিভাবকদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। সিরিজটি জিতেছেঃ সেরা প্রাথমিক শিক্ষামূলক খেতাবের জন্য সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন কোডি অ্যাওয়ার্ড এবং ন্যাশনাল প্যারেন্টিং সেন্টার সিল অফ অ্যাপ্রুভাল। অতি সম্প্রতি, মাইক্রোসফটের স্কলাস্টিকের দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস সিডি-রম সিরিজটি শিক্ষা বিভাগে ফ্যামিলিপিসি ফ্যামিলি টেস্টেড সফ্টওয়্যার সুপারিশকৃত সিল পেয়েছে এবং টয় টেস্টিং কাউন্সিল দ্বারা 1997 সালের শীর্ষ বাছাইয়ের নাম দেওয়া হয়েছিল। টিভি সিরিজের মতো, বাসটি স্বাভাবিক উপায়ে অ্যানিমেটেড করা হয়েছিল, সিডি-রম গেমগুলিতে, এটি সাধারণত কম্পিউটার জেনারেটেড চিত্রাবলী (বা "সিজিআই") দিয়ে অ্যানিমেটেড করা হয়। এই সমস্ত শিরোনামে ব্যবহারকারী বাসটি "চালাতে" পারেন, যার মধ্যে প্রায় সবসময়ই স্টিয়ারিং হুইলে ক্লিক করা এবং একটি অবস্থান বেছে নেওয়া জড়িত। (ব্যতিক্রম হল দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস ইনসাইড দ্য আর্থ যেখানে এটি স্টিয়ারিং হুইলের পরিবর্তে গিয়ার শিফট।) মূল সফ্টওয়্যারের বেশিরভাগ গেম বই সিরিজ (মূল সিরিজের বই) এবং টিভি সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। বেশিরভাগ খেলায় শ্রেণিকক্ষ সহ সাতটি ভিন্ন ভিন্ন স্থান রয়েছে। প্রায় প্রতিটি খেলায় ব্যবহারকারীর জন্য একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য খুঁজে বের করার কিছু লক্ষ্য রয়েছে (দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য হিউম্যান বডি বাদে)। অন্যান্য খেলায়, একটি "অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য" মিনিগেম থাকে যেখানে খেলোয়াড়কে তিনটি বা চারটি অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য খুঁজে বের করতে হয়। ভিডিও গেম সিরিজ (মূল শিরোনাম এবং ক্রিয়াকলাপ কেন্দ্র উভয়ই) 5-10 বয়সের শিশুদের জন্য লক্ষ্য করা হয়। এই খেলাগুলিতে খেলোয়াড়দের শেখার কাজে সহায়তা করার জন্য ক্রিয়াকলাপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা গেমগুলির মধ্যে পরিবর্তিত হয়। ম্যাকিনটোস ইঙ্গিত সহ গেমগুলি ম্যাকিনটোস এলসি 550 বা তার নতুন সিস্টেমে ব্যবহার করা যেতে পারে যার সর্বনিম্ন সিস্টেম 7.1,8 এমবি র্যাম, 8 এমবি হার্ড ডিস্ক স্পেস, কালার মনিটর এবং 2এক্স সিডি-রম ড্রাইভ রয়েছে। মূল সফ্টওয়্যার দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য সোলার সিস্টেম (1994) এই গেমটি দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস লস্ট ইন দ্য সোলার সিস্টেম (ক্লাসিক সিরিজের বই থেকে) এবং পর্ব দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস গেটস লস্ট ইন স্পেস উভয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি। ব্যবহারকারী বাসটি তাদের নির্বাচিত গ্রহে নিয়ে যায় এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে সেখানে থাকা জিনিসগুলিতে ক্লিক করে। গেমটি জেতার জন্য, ব্যবহারকারীকে মিসেস ফ্রিজেলের অবস্থান আবিষ্কার করতে হবে। এটি করার জন্য তাদের একটি টোকেন (মোট তিনটি সূত্র) অর্জনের জন্য একটি "হোয়াটসাইট" গেম খেলতে হবে যাতে মিসেস ফ্রিজেলকে খুঁজে পাওয়া যায় যা তাদের একটি সূত্র দেয় যে মিসেস ফ্রিজেল কোন গ্রহে রয়েছেন। একবার মিস ফ্রিজেলকে পাওয়া গেলে, বাসটি শ্রেণিকক্ষে ফিরে আসবে এবং খেলাটি আবার শুরু হবে। সমস্ত নয়টি গ্রহ এবং পৃথিবীর চাঁদ পরিদর্শন করা যেতে পারে। গ্যাস জায়ান্টদের পরিদর্শন করার সময়, বাসগুলি তাদের একটি চাঁদে অবতরণ করে। 1997 সালে সিট্রাস কান্ট্রি লাইব্রেরি সিস্টেমের নতুন যুব সিডি-রম স্টেশনে নির্বাচিত কয়েকটি "উচ্চ চাক্ষুষ স্কলাস্টিক প্রোগ্রাম"-এর মধ্যে এই খেলাটি অন্যতম ছিল। স্পোকসম্যান-রিভিউ এটিকে একটি "সত্য এবং মজার ভরা যাত্রা" বলে মনে করেছিল। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য হিউম্যান বডি (1994, ম্যাকিনটোস; 1995, উইন্ডোজ 95) এই গেমটি দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ইনসাইড দ্য হিউম্যান বডি বই এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ফর লাঞ্চ পর্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি। আর্নল্ড ক্লাসের পরবর্তী ফিল্ড ট্রিপ হয়ে উঠেছে। ব্যবহারকারী 12টি বিভিন্ন অঙ্গে বাস চালাতে পারেন। কিছু কিছু জায়গায়, খেলোয়াড়রা বাস ছেড়ে যেতে পারে। প্রতিটি জায়গায় একটি আর্কেড গেম এবং একটি বিজ্ঞান পরীক্ষা এবং অন্বেষণ করার মতো অনেক কিছু রয়েছে। এটি প্রথম গেম যা ব্যবহারকারীকে সাইন ইন করতে এবং বাসের পিছনে যেতে দেয়। এটি এমন কয়েকটি খেলার মধ্যে একটি যেখানে লিজ কথা বলতে পারে। এটিই একমাত্র খেলা যেখানে "অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য" মিনিগেম নেই (যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট এবং নির্দিষ্ট সংখ্যক অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য খুঁজে বের করতে হবে)। কোয়ান্ডারি এবং অল গেম গাইড উভয়ই গেমটিকে 70/100 দিয়েছে। সুপারকিডস এটিকে 3.5/5 স্টার দিয়েছে। মিলওয়াকি সেন্টিনেল বিস্মিত হয়েছিল যে প্রোগ্রামটি ছোট অন্ত্রের প্রতি আগ্রহী একজন কিন্ডারগার্টনার প্লেটেস্টার পেয়েছে। ব্যাঙ্গর ডেইলি নিউজ এটিকে "পরীক্ষা-নিরীক্ষা, ব্যাখ্যা এবং খেলার চমৎকার মিশ্রণ" বলে মনে করেছে। ডেইলি গেজেট এটিকে "আনন্দদায়ক" বলে মনে করেছে। বস্টন গ্লোব সর্বশেষ কম্পাক প্রেসারিও কম্পিউটারে প্রোগ্রামটি পরীক্ষা করেছিল, তবুও গেম-ব্রেকিং প্রযুক্তিগত সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল; তাই সংবাদপত্রটি মন্তব্য করেছিল যে "মাইক্রোসফ্টের নিজের জন্য লজ্জা হওয়া উচিত"। দ্য ইকোনমিস্ট বলেছে যে খেলাটি ডিকে মাল্টিমিডিয়া শিরোনামের তুলনায় কম তথ্যবহুল ছিল। সফ্টওয়্যার ইত্যাদিতে বিক্রি হওয়া শিক্ষা বিভাগে গেমটি ছিল 6ষ্ঠ সর্বাধিক জনপ্রিয় শিক্ষা শিরোনাম। এবং 27শে সেপ্টেম্বর, 1997-এ শেষ হওয়া সপ্তাহে ওয়াশিংটন এলাকায় ব্যাবেজের দোকান। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য ওশান (1995, ম্যাকিনটশ) এই গেমটি দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস অন দ্য ওশান ফ্লোর এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস গেটস ইটিন পর্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি (বই অভিযোজনে এর টিভি টাই সহ)। এটি দুটি গেমের মধ্যে একটি যা বইয়ের টিভি টাই থেকে যে কোনও বইয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি, অন্যটি হল দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস ইনসাইড দ্য আর্থ। ক্লাসটি সমুদ্র সৈকতে একটি মাঠ ভ্রমণ করেছে; এখানে তারা একটি বোতলে একটি বার্তা খুঁজে পায়, যার মধ্যে একটি গুপ্তধনের সূত্র (তিনটি সূত্র) রয়েছে। ব্যবহারকারী সমুদ্র অন্বেষণ করে এবং সূত্র অনুসরণ করে যা তাকে গুপ্তধনের দিকে নিয়ে যায়। এটি ছিল প্রথম সিডি-রম যেখানে বাসে পুরো কাস্ট প্রদর্শিত হয়েছিল এবং এটিই একমাত্র খেলা যেখানে শ্রেণিকক্ষে যাওয়া যায় না। একটি নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণ 2011 সালে মুক্তি পায়। গেমটি হোম পিসি-হলিডে গিফট গাইড-দ্য বেস্ট প্রোগ্রামস অফ 1996-এর জন্য একটি পুরস্কার জিতেছে। সিডারটাউন স্ট্যান্ডার্ড শিক্ষার সাথে মজাদার সংমিশ্রণের জন্য খেলাটির প্রশংসা করেছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস ইনসাইড দ্য আর্থ (1996) এই গেমটি দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ইনসাইড দ্য আর্থ বই এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ব্লোজ ইটস টপ পর্ব (এবং বই অভিযোজনে এর টিভি টাই) অবলম্বনে তৈরি। আর্নল্ড তাঁর সংগ্রহে থাকা কিছু পাথর ও খনিজ হারিয়েছেন। সে চারটি পাথর হারিয়ে ফেলেছে। ব্যবহারকারী (যাকে চারটি নিখোঁজ পাথর খুঁজে বের করতে হয়) একটি গিরিখাত, একটি জিওড, একটি ফল্ট, একটি আগ্নেয়গিরি এবং একটি সমুদ্রের তলদেশের পরিবেশের মতো বেশ কয়েকটি জায়গা অন্বেষণ করে; সমুদ্রের তলদেশের পরিবেশে একটি অধোগমন অঞ্চল, একটি মধ্য-মহাসাগরের শৈলশিরা এবং একটি জলের তলদেশের আগ্নেয়গিরি রয়েছে। ব্যবহারকারী বিভিন্ন উপায়ে পাথর সংগ্রহ করতে পারেন। লক্ষ্য হল আর্নল্ড হারিয়ে যাওয়া পাথর এবং খনিজগুলির প্রতিস্থাপন খুঁজে বের করা। সুপারকিডস খেলাটিকে 4.3/5 স্কোর দেয়। আলামো পিসি অর্গানাইজেশন লিখেছে যে "প্রোগ্রামটি শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক উভয়ই"। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস ইন দ্য এজ অফ ডাইনোসরস (1996) এই গেমটি (মূল সফ্টওয়্যার সিরিজে) দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ইন দ্য টাইম অফ দ্য ডাইনোসরস এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস দ্য বুসাসোরাস পর্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি। ক্লাসিক সিরিজের বইগুলির যে কোনও বইয়ের উপর ভিত্তি করে সফ্টওয়্যারটির এটি শেষ গেম। মিস ফ্রিজলের ফটো অ্যালবামে প্রাগৈতিহাসিক প্রাণীদের তিনটি স্ন্যাপশট অনুপস্থিত (একটি নির্দিষ্ট অ্যালবাম থেকে; মাংস খাওয়া ডাইনোসর, উদ্ভিদ খাওয়া ডাইনোসর এবং প্রাগৈতিহাসিক সরীসৃপ যা ডাইনোসর নয়)। জীবন্ত ডাইনোসরের সন্ধান করতে এবং ফটোগ্রাফগুলি প্রতিস্থাপনে সহায়তা করার জন্য ব্যবহারকারী তার ক্লাসের সাথে সাতটি ভিন্ন ডাইনোসরের অবস্থানে সময়মতো ফিরে যায়। খেলোয়াড় যখন তিনটি ছবিই খুঁজে পায়, তখন তাদের একটি প্রাগৈতিহাসিক প্রাণীর মুখোশ দেওয়া হয় (সেই নির্দিষ্ট অ্যালবামের একটি প্রাণীর সাথে মিলে যায়; হয় টাইরানোসরাস রেক্স, ব্রাকিওসরাস, বা টেরোডাক্টিলাস)। গেমটি সংরক্ষণের জন্য, শুধুমাত্র এই গেমের জন্য অনন্য, যদি খেলোয়াড়ের কাছে ইতিমধ্যে অনেক বেশি ড্রাইভারের লাইসেন্স প্যানেল সংরক্ষণ করা থাকে, যদি তারা গেমটি ছেড়ে দেওয়ার এবং সংরক্ষণ করার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে তারা (প্রস্থান করার আগে) নতুন ফাইলের জন্য জায়গা তৈরি করতে প্রতিস্থাপন/বাতিল করার জন্য একটি পুরানো ড্রাইভারের লাইসেন্স বেছে নিতে পারে। এছাড়াও, এটি চারটি গেমের মধ্যে প্রথম যার একটি সিসি (ক্লোজড ক্যাপশনিং) বিকল্প রয়েছে-সাবটাইটেল চালু বা বন্ধ করার জন্য। অল গেম গাইড এবং কোয়ান্ডারি উভয়ই এটিকে 70/100 দিয়েছে। মেটজোম্যাজিক এটিকে 3.5/5 স্টার দিয়েছে। মাইক্রোসফ্ট ইউনিভার্সিটি অফ মেইন আপওয়ার্ড বাউন্ড প্রোগ্রামের মাধ্যমে উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের গেমটির অনুলিপি দান করেছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য রেইনফরেস্ট (1997) ক্লাসটি "রেইনফরেস্ট ডে"-র জন্য তাদের শ্রেণিকক্ষ সাজিয়ে তুলছে। ওয়ান্ডা একটি "রাইট-অ্যাওয়ে-রেইনফরেস্ট টুলবক্স" নিয়ে এসেছিল যা কাজটি করতে পারে, কিন্তু কিছু "বায়ো-ক্লোন" (তাদের মধ্যে চারটি) কিট থেকে অনুপস্থিত। মিসেস ফ্রিজেল নিখোঁজ জৈব-ক্লোনগুলি খুঁজে বের করার জন্য ক্লাসটিকে কোস্টা রিকান রেইনফরেস্টে একটি মাঠ ভ্রমণে নিয়ে যায়। এই গেমটি মূল সফ্টওয়্যারের মধ্যে প্রথম যা বই সিরিজের কোনও বইয়ের উপর ভিত্তি করে নয়। তবে (সফ্টওয়্যারের আগের পাঁচটি গেমের মতো), এটি কার্টুন সিরিজের টিভি পর্বগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই গেমটি দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস ইন দ্য রেইনফরেস্ট টিভি পর্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এটি মিউজিক পেন দ্বারা তৈরি করা শেষ গেম। অল গেম গাইড এটিকে 80/100 দিয়েছে। হারফোর্ট কুরান্ট ভেবেছিলেন, "এমনকি ধীরগতির পিসিতেও খেলাটি মজাদার এবং আকর্ষণীয় ছিল।" দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস বাগস (1999) এটি সফ্টওয়্যার সিরিজের প্রথম গেম যা টিভি সিরিজের আটটি শিশুর মূল ভয়েস অভিনেতাদের প্রতিস্থাপন করে। এটিই একমাত্র গেম যা কোনও অভিযোজন (ক্লাসিক সিরিজ বই, টিভি সিরিজ বা টিভি টাই-ইন বই থেকে) ভিত্তিক নয়। এই খেলায়, শিশুরা একটি প্রতিযোগিতার জন্য বায়োডোম ডিজাইন করেছে, কিন্তু প্রতিটি জুটি তাদের প্রকল্প থেকে একটি করে বাগ হারিয়েছে। এটি মূল সফ্টওয়্যার সিরিজের চূড়ান্ত খেলা। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য ওয়ার্ল্ড অফ অ্যানিমেলসের মতো, এই গেমটি কোনও অভিযোজন ভিত্তিক নয়। এই খেলায় খেলোয়াড়ের কাজ হল চারটি প্রাকৃতিক আবাসস্থলের একটিতে চারটি নিখোঁজ বাগের প্রত্যেকটির একটি নমুনা খুঁজে বের করা। প্রতিটি আবাসস্থলে, শিশুদের মধ্যে একটি বাগে রূপান্তরিত হয়; উদাহরণস্বরূপ, আর্নল্ড যখন তৃণভূমিতে থাকে তখন একটি অ্যামবুশ বাগে পরিণত হয়, কীশা যখন জঙ্গলে থাকে তখন একটি লুনা মথ-এ পরিবর্তিত হয়, রালফি যখন জঙ্গলে থাকে তখন একটি হারকিউলিস বিটল-এ পরিণত হয় এবং ডরোথি অ্যান যখন পুকুরে থাকে তখন একটি মেফ্লাই নিব-এ পরিবর্তিত হয়। গেমটিকে টেক উইথ কিডস (কম্পিউটিং উইথ কিডস) দ্বারা 90/100 এবং ম্যাকওয়ার্ল্ড দ্বারা 50/100 স্কোর দেওয়া হয়েছিল। সুপারকিডস এটিকে 4.5/5 দিয়েছে। লুডিংটন ডেইলি নিউজ গেমটির উচ্চমানের আকর্ষণীয় মাল্টিমিডিয়া এবং সঠিক তথ্যের জন্য প্রশংসা করেছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য ওয়ার্ল্ড অফ অ্যানিমেলস (1999) এই গেমটি টিভি সিরিজ হপস হোম (এবং এর টিভি বইয়ের অভিযোজন) এবং ইন দ্য সিটির দুটি পর্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি। যাইহোক, এটি যে কোনও অভিযোজন ভিত্তিক শেষ খেলা। এই খেলায়, ব্যবহারকারীকে চারটি প্রাণী (যা তাদের ভুল আবাসস্থলে স্থাপন করা হয়েছে) খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের তাদের নিজস্ব (এবং সঠিক) আবাসস্থলে ফেরত পাঠাতে হবে যেখানে তারা প্রত্যেকেই রয়েছে। যদি খেলাটি অন্য সময়ে খেলা হয়, খেলোয়াড়ের কাছে দুটি বিকল্প থাকে ("সংরক্ষিত খেলা চালিয়ে যান" বা "4টি অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য সংগ্রহ করুন"; দ্বিতীয় বিকল্পটি "4টি অনুপস্থিত সংগ্রহযোগ্য সংগ্রহ করুন" যদি বেছে নেওয়া হয় তবে একটি নতুন খেলা শুরু করে এবং আগের ব্যবহার থেকে সংরক্ষিত ডেটা মুছে ফেলা হয়)। নির্দিষ্ট আবাসস্থলে ভ্রমণ করার সময়, শিশুদের মধ্যে একজন প্রাণীতে রূপান্তরিত হবে (কয়েকটি উদাহরণের জন্য, আর্নল্ড জলাভূমিতে ষাঁড়ের ব্যাঙ হয়ে যায়, ডরোথি অ্যান রেইনফরেস্টে বিরোধী হয়ে যায়, ওয়ান্ডা তুন্দ্রায় সমুদ্রের উদবিড়াল হয়ে যায় এবং টিম রিফের একটি তোতাপাখি মাছ হয়ে যায়)। মিউজিক পেন মাল্টিমিডিয়ার পরিবর্তে নোওয়ান্ডার ডিজিটাল মিডিয়াওয়ার্কস দ্বারা তৈরি সফ্টওয়্যারের দুটি গেমের মধ্যে এটি প্রথম (এই গেমটি দিয়ে শুরু করার পর থেকে, মাইক্রোসফ্ট মিউজিক পেনের সাথে সহযোগিতা বন্ধ করে এবং নো ওয়ান্ডারের সাথে সহযোগিতা শুরু করে)। সুপারকিডস খেলাটিকে 4.7/5 স্কোর দেয়। ব্যাঙ্গর ডেইলি নিউজ বলেছে যে গেমটি "অস্বাভাবিক প্রাণী, আকর্ষণীয় তথ্য, গেম, পাজল এবং পরীক্ষায় পরিপূর্ণ"। অ্যাক্টিভিটি সেন্টার ম্যাজিক স্কুল বাস অরিজিনাল সফ্টওয়্যার (দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস বাগস এবং দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস এক্সপ্লোরস দ্য ওয়ার্ল্ড অফ অ্যানিমেলস)-এর চূড়ান্ত দুটি গেমের মতো, অ্যাক্টিভিটি সেন্টার সফ্টওয়্যার গেমগুলির জন্য মাইক্রোসফ্ট নোওয়ান্ডার ডিজিটাল মিডিয়াওয়ার্কসের সাথে সহযোগিতা করেছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ইন কনসার্ট অ্যাক্টিভিটি সেন্টার (2000) এই গেমটি নোওয়ান্ডার দ্বারা তৈরি এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি রিভিউ কর্নার দ্বারা 76/100 এবং অল গেম গাইড দ্বারা 60/100 স্কোর পেয়েছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ল্যান্ডস অন মার্স অ্যাক্টিভিটি সেন্টার (2000) এই গেমটি নোওয়ান্ডার দ্বারা তৈরি এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি রিভিউ কর্নার দ্বারা 77/100 এবং অল গেম গাইড দ্বারা 50/100 স্কোর পেয়েছে। সুপারকিডস এটিকে 4.7/5 দিয়েছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ হোয়েলস অ্যান্ড ডলফিনস অ্যাক্টিভিটি সেন্টার (2001) এই গেমটি নোওয়ান্ডার দ্বারা তৈরি এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি টেক উইথ কিডস (কম্পিউটিং উইথ কিডস) দ্বারা 90/100 এবং রিভিউ কর্নার দ্বারা 85/100 স্কোর পেয়েছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ডিসকভারস ফ্লাইট অ্যাক্টিভিটি সেন্টার (2001) এই গেমটি নোওয়ান্ডার দ্বারা তৈরি এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি টেক উইথ কিডস (কম্পিউটিং উইথ কিডস) দ্বারা 90/100 স্কোর পেয়েছে। সুপারকিডস এটিকে 4.3/5 দিয়েছে। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ভলকানো অ্যাডভেঞ্চার অ্যাক্টিভিটি সেন্টার (2001) এই গেমটি নোওয়ান্ডার দ্বারা তৈরি এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি টেক উইথ কিডস (কম্পিউটিং উইথ কিডস) দ্বারা 90/100, রিভিউ কর্নার দ্বারা 83/100 এবং ম্যাক অ্যাডিক্ট দ্বারা 40/100 স্কোর পেয়েছে। সেগা জেনেসিস স্কলাস্টিকের দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ স্পেস এক্সপ্লোরেশন গেম (1995) পিসি সিডি-রম, (সেগা জেনেসিস) ছাড়া অন্য কোনও মাধ্যমে তৈরি করা একমাত্র গেম ছিল এটি। এর ভিত্তি ছিল ম্যাজিক স্কুল বাসের জন্য একটি গন্তব্য নির্বাচন করা (চাঁদ দিয়ে শুরু করে প্লুটো পর্যন্ত পৌঁছানো)। খেলাটি তখন একই বিন্যাস অনুসরণ করবে; মিসেস ফ্রিজেল বাইরের মহাকাশে যাত্রা করবে এবং খেলোয়াড়কে (ফোবি হিসাবে) তাকে খুঁজে বের করতে হবে। সমস্ত অভিযানের মধ্যে ছিল গ্রহের দিকে উড়ে যাওয়া (বিভিন্ন মহাকাশ বস্তুর ছবি তোলা, উল্কাগুলিকে আলাদা করে তোলা এবং জ্বালানির জন্য "স্পেস বয়" সংগ্রহ করা), বাসটিকে সফলভাবে একটি প্ল্যাটফর্মে অবতরণ করা, মিসেস ফ্রিজেলকে খুঁজে বের করার জন্য পায়ে হেঁটে গ্রহটি অতিক্রম করা এবং মঞ্চটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি স্লাইডিং জিগস ধাঁধা একত্রিত করা। Sega-16.com এটিকে 90/100 দিয়েছে, যেখানে ভিডিও গেমস এবং কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট এটিকে 60/100 দিয়েছে। সেগা পিকো এ সেগা পিকো শিরোনামটি একই নামে 1995 সালে মুক্তি পায়। খেলাটি বিভিন্ন জায়গায় (যেমন ডাইনোসরের সময়, সৌরজগত ইত্যাদি) যাওয়ার বিষয়ে। পোর্টেবল মোবাইল গেম নিন্টেন্ডো ডিএস দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ওশানস (2011) এই গেমটি বিগ ব্লু বাবল ইনকর্পোরেটেড দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো ডিএস কনসোলের জন্য স্কলাস্টিক দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। মোবাইল স্মার্টফোন স্কলাস্টিক দ্বারা প্রকাশিত এবং অ্যান্ড্রয়েড এবং অ্যাপল ডিভাইসে "টাচ অ্যান্ড টিল্ট" গল্পগ্রন্থ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল যার মধ্যে গেম অন্তর্ভুক্ত ছিল। দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ডাইনোসরস (2010) একটি ইন্টারেক্টিভ গল্পগ্রন্থ হিসাবে বর্ণিত, অ্যাপটিতে "7 টি বিভিন্ন স্তরের একটি খেলা অন্তর্ভুক্ত ছিল যা বিশ্বজুড়ে ডাইনোসররা কোথায় বাস করত তা অন্বেষণ করে।" দ্য ম্যাজিক স্কুল বাসঃ ওশানস (2010) একটি ইন্টারেক্টিভ গল্পগ্রন্থ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, এই একটিতে "1 টি অত্যন্ত পুনরায় খেলা যায় এমন খেলা রয়েছে যার মধ্যে 20 টিরও বেশি প্রাণী রয়েছে যেখানে শিশুরা আরও বিজ্ঞানের তথ্যের জন্য পয়েন্ট অর্জন করতে এবং সমুদ্রের অন্যান্য অঞ্চলে ভ্রমণ করতে পারে।" রেফারেন্স ক্লাসিক ম্যাক ওএস এবং ক্লাসিক এনভায়রনমেন্টের জন্য এক্সটার্নাল লিঙ্ক ডেমো ম্যানহাটন 'সিলিকন অ্যালি' তথ্য প্রযুক্তিতে পরিণত হয়েছেঃ সাউন্ড বাইট্স; মাও থেকে মাল্টিমিডিয়া থেকে ম্যাজিক স্কুল বাস পর্যন্ত (প্রকাশিত 1995) দ্য মেসেজ ইজ দ্য মিডিয়াম-এডুকেশন উইক অল অনবোর্ড দ্য বডি বাস দ্য ম্যাজিক স্কুল বাস চিলড্রেনস এডুকেশনাল ভিডিও গেমস স্কুল-থিমযুক্ত ভিডিও গেমস বিজ্ঞান শিক্ষামূলক ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উইন্ডোজ গেমসে বিকশিত ভিডিও গেমস