Sifteo Cubes
সিফ্টিও কিউব হল সিফ্টিও, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা নির্মিত একটি ইন্টারেক্টিভ গেমিং প্ল্যাটফর্ম। কিউবগুলি 'গতি-সচেতন' এবং টাচ স্ক্রিন সহ 1.5-inch আকারের। এগুলি ছয় বছর বা তার বেশি বয়সী খেলোয়াড়দের ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। 30শে আগস্ট, 2012-এ, সিফটিও তাদের পণ্যের দ্বিতীয় প্রজন্মের ঘোষণা করে, সিফটিও কিউব ইন্টারেক্টিভ গেম সিস্টেম, যা মূল সিফটিও কিউবগুলির বিভিন্ন অনুভূত ঘাটতিগুলির উপর উন্নতি করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। 2014 সালের জুলাই মাসে থ্রিডি রোবোটিক্স দ্বারা অজ্ঞাত পরিমাণ অর্থের বিনিময়ে সিফটিও অধিগ্রহণ করা হয় এবং সিফটিও কিউবগুলি বন্ধ করে দেওয়া হয়। মূল সিফটিও কিউবগুলি এমআইটি মিডিয়া ল্যাবে ডেভিড মেরিল এবং জীবন কালানিথি দ্বারা বিকশিত একটি কার্যকরী প্রোটোটাইপ প্রযুক্তি সিফটেবল থেকে বিবর্তিত হয়েছিল। 2009 সালের ফেব্রুয়ারিতে টেড কনফারেন্সে সিফ্টেবলস প্রোটোটাইপের প্রাকদর্শন করা হয়েছিল। মিডিয়া ল্যাব ছাড়ার পর মেরিল এবং কালানিথি মূল সিফটিও কিউব তৈরি ও বাজারজাত করার জন্য সিফটিও, ইনকর্পোরেটেড প্রতিষ্ঠা করেন। সিফ্টিও, ইনকর্পোরেটেড লাস ভেগাসে 2011 সালের কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শোতে সিফ্টিও কিউবগুলি আত্মপ্রকাশ করে, যেখানে মূল সিফ্টিও কিউবগুলিকে আন্তর্জাতিক সিইএস ইনোভেশন 2011 ডিজাইন এবং ইঞ্জিনিয়ারিং অ্যাওয়ার্ডস সম্মানী হিসাবে নামকরণ করা হয়েছিল। কোম্পানিটি 2011 সালের সেপ্টেম্বরে মূল সিফটিও কিউব বিতরণ শুরু করে। পণ্যটির উত্তরসূরি, সিফটিও কিউব ইন্টারেক্টিভ গেম সিস্টেম, 30শে আগস্ট, 2012-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 23শে নভেম্বর, 2012-এ শিপিং শুরু হয়েছিল। কোম্পানিটি 2014 সালের জুলাই মাসে থ্রিডি রোবোটিক্স দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়। সংস্থার ওয়েবসাইটটি সরিয়ে ফেলা হয়েছে। কিউবগুলি প্রোগ্রাম করার জন্য সফ্টওয়্যারটি গিটহাব-এ স্থানান্তরিত করা হয়েছিল এবং 23শে ডিসেম্বর, 2014-এ যন্ত্রাংশগুলি ওপেন সোর্স করা হয়েছিল। পণ্যটি আর বিক্রির জন্য দেওয়া হয় না। বৈশিষ্ট্যগুলি মূল সিফটিও কিউবগুলির জন্য গেমগুলির একটি পরিসীমা উপলব্ধ ছিল, যা বেশিরভাগ সিফটিও দ্বারা তৈরি হয়েছিল। স্থানিক যুক্তি, কৌশল, সহযোগিতা এবং প্যাটার্ন স্বীকৃতির মতো মূল চিন্তাভাবনার দক্ষতার বিকাশকে উৎসাহিত করার সময় সিফটিও গেমগুলি মজাদার হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বেশিরভাগ গেম 7 + বছর বয়সীদের লক্ষ্য করে, যদিও কিছু গেম চার বছরের কম বয়সী শিশুদের জন্য। লুপলুপ, একটি ইন্টারেক্টিভ মিউজিক গেম যা 2012 ইন্টারেকশন অ্যাওয়ার্ডে বেস্ট ইন শো জিতেছিল, সান ফ্রান্সিসকো-ভিত্তিক ইন্টারেকশন ডিজাইন এবং ডেভেলপমেন্ট ফার্ম স্টিমুলেন্ট দ্বারা ডিজাইন এবং তৈরি করা হয়েছিল। ব্যবহারকারীরা সিফ্টরানার ব্যবহার করে গেম শুরু, বন্ধ, ডাউনলোড এবং তৈরি করে। সিফ্টরানারের মধ্যে ক্রিয়েটিভিটি কিট প্রোগ্রামিং সম্পর্কে কোনও জ্ঞান না থাকা ব্যবহারকারীদের তাদের নিজস্ব বাছাই গেম তৈরি করতে সক্ষম করে। একটি আলফা সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিট সিফটিও-র ওয়েবসাইটে বিনামূল্যে পাওয়া যেত। সিফ্টিও ব্যবহারকারীদের সিফ্টিও কিউবগুলির জন্য তাদের নিজস্ব গেম এবং অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে উৎসাহিত করে এবং 2011 সালের ডিসেম্বরে, সিফ্টিও স্টোরে অন্তর্ভুক্তির জন্য গেম জমা গ্রহণ করা শুরু করে। প্রতিটি সিফটিও কিউব একটি 1.5-inch প্রশস্ত ব্লক যার একটি ক্লিকযোগ্য, পূর্ণ রঙের এলসিডি স্ক্রিন, বিভিন্ন গতি সেন্সর এবং একটি রিচার্জেবল ব্যাটারি ছিল। সিফ্টিও কিউবগুলি একক চার্জে 4 ঘন্টা খেলা সমর্থন করে; তারা একটি কাস্টম সিফ্টিও চার্জিং ডকে রিচার্জ করে। একটি সিফ্টিও কিউবগুলির প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি নিম্নরূপঃ 32-বিট এআরএম সিপিইউ 128 x 128 রঙিন টিএফটি এলসিডি 3-অক্ষ অ্যাক্সিলেরোমিটার 8 এমবি ফ্ল্যাশ লিথিয়াম পলিমার রিচার্জেবল ব্যাটারি 2.4 গিগাহার্টজ ওয়্যারলেস রেডিও মালিকানা নিকট-ক্ষেত্রের অবজেক্ট সেন্সিং প্রযুক্তি আরও দেখুন বাস্তব ব্যবহারকারী ইন্টারফেস বিতরণ জ্ঞানগত শিক্ষণ বাহ্যিক লিঙ্কগুলি ডিজিটাল শিক্ষার সাথে হাত মেলানো। গুড ম্যাগাজিন, ডিসেম্বর 14,2011। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। ভিক্টর, ব্রেট। ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইনের ভবিষ্যতের উপর একটি সংক্ষিপ্ত বক্তব্য। Worrydream.com, নভেম্বর 8,2011। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। পরবর্তী তালিকা, "ক্ষুদ্র পর্দা"। সিএনএন, 14 নভেম্বর, 2011। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। "নতুন সিফটিও কিউবগুলি 'ইন্টেলিজেন্ট প্লে'-র অনুমতি দেয়।" ব্লুমবার্গ নিউজ, সেপ্টেম্বর 23,2011। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। "সিফ্টিও কিউবগুলির জন্য লুপলুপ"। উদ্দীপক ব্লগ, জানুয়ারি 2012। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। মেরিল, ডেভিড। সিফ্টিও কিউব, নির্মাতারা এবং শিক্ষকরাঃ আমার ডাবল আহ-হা মুহূর্ত। টেডএক্স সান্টাক্রুজ। ভিডিওটি 17ই জানুয়ারি, 2012-এ আপলোড করা হয়েছে। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি 8,2012। ডাউনলোড সিফ্টিও গেম রেফারেন্স ভিডিও গেম হার্ডওয়্যার অডিও গেম মানসিক দক্ষতার গেম হ্যান্ডহেল্ড ইলেকট্রনিক গেম 2011-এর দশকে প্রবর্তিত খেলনা বৈদ্যুতিন খেলনা