Galaforce
গালাফোর্স বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাক্রন ইলেক্ট্রনের জন্য একটি ফিক্সড শ্যুটার ভিডিও গেম, যা কেভিন এডওয়ার্ডস লিখেছেন এবং 1986 সালে সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত। এটি একটি সিক্যুয়েল তৈরি করে, গালাফোর্স 2 (1988), এবং পরে, গালাফোর্স ওয়ার্ল্ডস (2003)। গেমপ্লে গেমটি 25 শতকে কাল্পনিক ম্যাগেলানিক গ্যালাক্সিতে সেট করা হয়েছে। খেলোয়াড় ইউনাইটেড কসমোলজিকাল ফেডারেশনের একটি অভিজাত ইউনিট গালাফোর্সের পাইলটের ভূমিকা পালন করে, যা "বর্বর" এলিয়েনদের দলকে জয় ও উৎখাত করার লক্ষ্যে কাজ করে। গালাফোর্স আর্কেড ফিক্সড শ্যুটার গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত, বিশেষত গ্যালাগা সিরিজ, তবে এটি কোনও নির্দিষ্ট ক্লোন নয়। খেলোয়াড় একটি মহাকাশযান নিয়ন্ত্রণ করে যা পর্দার নীচের অংশে অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে চলতে পারে (গ্যালাগা 3-এর মতো)। জাহাজটি এলিয়েনদের ধারাবাহিক গঠনের আক্রমণের শিকার হয়। খেলার উদ্দেশ্য হল যতটা সম্ভব উচ্চ স্কোর করার সময় বেঁচে থাকা। অনুরূপ অনেক খেলার মতো নয়, সমস্ত এলিয়েনদের ধ্বংস করার প্রয়োজন নেই। বেশিরভাগ গঠনে এলিয়েনরা পর্দার এক পাশ থেকে প্রবেশ করে, একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্নে পর্দা জুড়ে দ্রুত চলাচল করে, তারপর পর্দা ছেড়ে চলে যায় বা প্রান্তে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়। এটি গ্যালাগার একটি "চ্যালেঞ্জিং স্টেজ"-এর সাথে সবচেয়ে বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ কারণ স্ট্যান্ডার্ড গ্যালাগা পর্যায়ের বিপরীতে, এলিয়েনরা গ্যালাক্সিয়ান শৈলীর ঝাঁকুনিতে বসতি স্থাপন করে না। তেরোটি ভিন্ন এলিয়েন রয়েছে, যার জন্য এক থেকে দশটি আঘাতের মধ্যে ধ্বংস করা প্রয়োজন এবং বিপুল সংখ্যক বিভিন্ন গঠন রয়েছে। খেলাটি অঞ্চলগুলিতে বিভক্ত করা হয়েছে যার মধ্যে একাধিক গঠন রয়েছে। জোন 1-এর বহিরাগতরা খেলোয়াড়ের দিকে গুলি চালায় না এবং কখনও পর্দার নীচের অংশে উড়ে যায় না যাতে যতক্ষণ না খেলোয়াড় উপরের দিকে না যায়, ততক্ষণ তাকে হত্যা করা সম্ভব নয়। অঞ্চলগুলি ক্রমান্বয়ে আরও কঠিন হয়ে ওঠে, এলিয়েনরা পর্দার নীচে (জোন 2 থেকে) প্রবেশ করে বা ছেড়ে যায়, খেলোয়াড়ের দিকে গুলি চালায় (জোন 4 থেকে) এবং হোমিং বোমা নিক্ষেপ করে (জোন 14 থেকে)। কিছু গঠন গুণক গঠন হিসাবে পরিচিত যেখানে এক ধরনের ক্ষুদ্র সংখ্যক এলিয়েন অন্যান্য এলিয়েনদের জন্ম দেয় যতক্ষণ না মূলগুলি ধ্বংস হয়। বিকাশ এবং মুক্তি খেলাটি বিবিসি মাইক্রো-এর জন্য কেভিন এডওয়ার্ডস তৈরি করেছিলেন এবং অ্যাক্রন ইলেক্ট্রনে পোর্ট করা হয়েছিল। ইলেক্ট্রন সংস্করণটি বিবিসিতে ব্যবহৃত আটটি রঙ মোডের পরিবর্তে কিছুটা ধীর এবং চার রঙের মোডে চলে। উভয় সংস্করণই 1986 সালের সেপ্টেম্বরে সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি নতুন ডাবল-ক্যাসেট আকারের ক্ষেত্রে যৌথ সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার/অ্যাকোর্নসফ্ট নামের অধীনে প্রকাশিত প্রথম শিরোনাম যা সুপিরিয়র রিলিজের জন্য আদর্শ হয়ে উঠবে। রিসেপশন ইলেক্ট্রন ব্যবহারকারী গেমটিকে 9/10 স্কোর দিয়েছেন এবং পর্যালোচক জন রেভিস উপসংহারে বলেছেন, "গ্যালফোর্স হল অ্যাড্রেনালিন প্রবাহিত করার জন্য একটি খেলা, আপনি যখন রাতে বিছানায় চোখ বন্ধ করেন তখন আপনি যে ধরনের খেলা চালিয়ে যান-এটি একটি সরকারী স্বাস্থ্য সতর্কতা বহন করা উচিত!" লিগ্যাসি গালাফোর্স 1988 সালে প্লে ইট অ্যাগেইন স্যাম 2 সংকলনে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল এবং 1989 সালে সুপিরিয়র/ব্লু রিবন বাজেট রেঞ্জের অংশ হিসাবে পুনরায় প্রকাশ করা হয়েছিল। গ্যালাফোর্স 2 মোটরবাইক রেসিং গেম ক্রেজি রাইডার অনুসরণ করে, কেভিন এডওয়ার্ডস গ্যালাফোর্সের একটি সিক্যুয়েল তৈরি করেছিলেন। খেলাটি একই রকমের প্রধান পার্থক্য হল শেষ স্তরের বস এবং বোনাস আইটেমগুলির অন্তর্ভুক্তি। এটি পর্যায়ক্রমে দুইজন খেলোয়াড়কেও সমর্থন করে। গালাফোর্স 2 প্রথম 1988 সালে প্লে ইট অ্যাগেইন স্যাম 6 সংকলনে মুক্তি পায়। এটি পরে 1990 সালে সুপিরিয়র/ব্লু রিবন বাজেট পরিসরে একটি স্বতন্ত্র মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। গ্যালাফোর্স ওয়ার্ল্ডস 2003 সালে সুপিরিয়র ইন্টারেক্টিভ দ্বারা মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য গ্যালাফোর্স ওয়ার্ল্ডস হিসাবে গেমটির একটি আপডেটেড এবং প্রসারিত সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিল এবং 2017 সালে গ্যালাফোর্স ওয়ার্ল্ডসের আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিল। এই সংস্করণগুলি আগের খেলার বিন্যাসে অতিরিক্ত বিশ্ব, অঞ্চল, পাওয়ার-আপ এবং সাফল্য যোগ করে। রেফারেন্স 1986 ভিডিও গেম অ্যাকোর্নসফ্ট গেম বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাকোর্ন ইলেক্ট্রন গেম বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাকোর্ন ইলেক্ট্রন-কেবল গেম ফিক্সড শ্যুটার একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার গেম যুক্তরাজ্যে উন্নত ভিডিও গেম