Gaming etiquette
গেমিং শিষ্টাচার (গেমার শিষ্টাচার বা ভিডিও গেম শিষ্টাচার নামেও পরিচিত) মাল্টিপ্লেয়ার ভিডিও গেম খেলার সময় গৃহীত নিয়মগুলিকে বোঝায়। যদিও নির্দিষ্ট ঘরানার এবং খেলাগুলির নিজস্ব স্বীকৃত আচরণের নিয়ম রয়েছে, তবে এই নিয়মগুলির মধ্যে কয়েকটি প্রায় সমস্ত খেলায় সর্বজনীন। সর্বজনীন গেমিং শিষ্টাচার গেম যাই হোক না কেন, মাল্টি-প্লেয়ার ভিডিও গেমগুলিতে নির্দিষ্ট কিছু আচরণ সর্বজনীনভাবে উৎসাহিত বা নিরুৎসাহিত করা হয়। প্রতারণা প্রায় কখনই গ্রহণযোগ্য নয় যদি না সমস্ত খেলোয়াড় সম্মত হয় যে এটির অনুমতি দেওয়া উচিত, কারণ এটি খেলাটিকে অন্যায্য করে তোলে এবং বৈধ খেলোয়াড়দের উপভোগ থেকে বঞ্চিত করে। ভয়েস যোগাযোগ ব্যবহার করে এমন গেমগুলিতে, খেলোয়াড়দের উচ্চ পটভূমির শব্দ যেমন সঙ্গীত প্রেরণ করা থেকে বিরত থাকতে উৎসাহিত করা হয় যা অন্যান্য খেলোয়াড়দের যোগাযোগের ক্ষমতাকে হ্রাস করতে পারে। যেসব খেলায় খেলোয়াড়দের মধ্যে বেশিরভাগ যোগাযোগ পাঠ্যের মাধ্যমে হয়, সেখানে সাধারণত সমস্ত ক্যাপ টাইপ করা অভদ্র বলে মনে করা হয়, কারণ এভাবেই অনলাইনে "চিৎকার" করা হয়। ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারদের মতো গেমগুলিতে "ক্যাম্পিং" (যারা ক্যাম্পারের কাছে পৌঁছাতে পারে না বা ক্যাম্পার সম্পর্কে সচেতন নয় এমন খেলোয়াড়দের তুলনায় সুবিধা অর্জনের জন্য জায়গায় থাকা) এমন একটি কৌশল যা কেউ কেউ খারাপ আচরণ খুঁজে পায় এবং অন্যরা খেলার অংশ খুঁজে পায়। স্প্লিট স্ক্রিন সহ গেমগুলিতে (একই পর্দায় খেলা হয়) স্ক্রিনের তাদের অংশ দেখে প্রতিপক্ষের ক্রিয়াকলাপগুলি দেখা খেলাপি বলে মনে করা হয় না। এই পদ্ধতিটি স্ক্রিন ওয়াচিং, স্ক্রিনিং, স্ক্রিন চিটিং, স্ক্রিন পিকিং, স্ক্রিন হ্যাকিং বা স্ক্রিন লুকিং নামেও পরিচিত। এটি ল্যান গেমগুলির ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের পাশে বসে থাকতে পারে, অথবা এমন গেমগুলির ক্ষেত্রে যেখানে একজন খেলোয়াড় তাদের গেমপ্লে অনলাইনে স্ট্রিম করতে পারে, এবং একজন অন্যায্য খেলোয়াড় তাদের স্ট্রিমিং অনুসরণ করতে পারে যাতে তারা কী করছে তা আবিষ্কার করতে পারে (স্ট্রিম স্নাইপিং)। অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করার জন্য তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার ব্যবহার করা যখন এটি গেম ক্লায়েন্টের উদ্দেশ্য বা নিষিদ্ধ নয় তখন এটি অত্যন্ত রূঢ় এবং ক্রীড়াবিদহীন হিসাবে বিবেচিত হয়। কিছু কিছু খেলায় খেলোয়াড়দের সাধারণত একে অপরের প্রতি বিনয়ী ও বিনয়ী হতে উৎসাহিত করা হয় এবং অতিরিক্ত অশ্লীলতা ও বাজে কথা এড়িয়ে চলতে উৎসাহিত করা হয়। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে আশা করা হয় যে তারা নবাগতদের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ এবং স্বাগত জানাবে, (সাধারণত নবাগত হিসাবে উল্লেখ করা হয়, বা কিছুটা বেশি অবমাননাকর শব্দ নোব বা N00b) এবং মনে রাখবেন যে খেলাটি সম্পর্কে তাদের দক্ষতা বা বোঝার অভাব কেবল তাদের অভিজ্ঞতার অভাবের কারণে। একজন নতুন খেলোয়াড়কে "তাদের ডানার নিচে" নিয়ে যাওয়াও সৌজন্যে একটি রূপ হিসাবে বিবেচিত হয়। এটি একটি সাধারণভাবে গৃহীত নিয়ম যে কোনও খেলার ঘটনা এবং ফলাফল খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগতভাবে নেওয়া উচিত নয়। এম. এম. ও-র মতো অগ্রগতি-ভিত্তিক খেলাগুলিতে, যে খেলোয়াড়রা অবাঞ্ছিত ফলাফলের (প্রতিশোধ) প্রতিক্রিয়ায় পদক্ষেপ নেয় তাদের প্রায়শই অবজ্ঞা করা হয় এবং তাদের প্রতিপক্ষের জয়কে সম্মান না করার জন্য অত্যন্ত পরাজিত হিসাবে বিবেচনা করা হয়। খেলার মধ্যে পার্থক্য বেশিরভাগ খেলায়, খেলা শেষ হওয়ার আগে ছেড়ে দেওয়া খারাপ আচরণ বলে মনে করা হয়। যাইহোক, ফিফা 21-এর মতো অন্যান্য খেলায়, এর বিপরীতটি কিছুটা সত্যঃ উভয় খেলোয়াড়ের সময় বাঁচানোর প্রচেষ্টায়, তাদের পক্ষে জয় করা সম্ভব নয় তা স্পষ্ট হয়ে যাওয়ার পরে কখনও কখনও হেরে যাওয়া খেলোয়াড়ের জন্য খেলা ছেড়ে দেওয়া ভাল জিনিস বলে মনে করা হয়। যাইহোক, যে খেলাগুলিতে তাড়াতাড়ি চলে যেতে উৎসাহিত করা হয়, সেখানে খেলোয়াড়কে প্রায়শই চলে যাওয়ার আগে 'জিজি' বা 'ভাল খেলা' বলতে হবে বলে আশা করা হয়; এটি করতে ব্যর্থতা খারাপ আচরণ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। যাইহোক, পরাজিত প্রতিপক্ষের পক্ষে বিজয়ী খেলোয়াড় 'জিজি' বলা অসম্মানজনক, কারণ এটি অনুমান করে যে খেলাটি ইতিমধ্যে জিতে গেছে এবং অন্য খেলোয়াড়কে ছেড়ে দেওয়া উচিত (এটি "আক্রমণাত্মক জিজি" হিসাবে পরিচিত)। "রাগ-ত্যাগ", যেখানে কোনও খেলোয়াড় যদি হেরে যাওয়ার পরিস্থিতিতে নিজেকে খুঁজে পান তবে লগ আউট করেন, বিশেষত যদি তা করা তাদের দলকে অসুবিধায় ফেলে বা পরিসংখ্যান আপডেট হতে বাধা দেয়। এমন পরিস্থিতিতে জড়িত গেমগুলিতে যেখানে অনেক খেলোয়াড়কে সম্মত সময়ে দেখা করতে হয়, যেমন ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফটে একটি অভিযানের সময়, দেরিতে উপস্থিত হওয়া খারাপ শিষ্টাচার হিসাবে বিবেচিত হয়। আরও দেখুন অনলাইন গেমে নেটিক্যুয়েট প্রতারণা ক্যাম্পিং (ভিডিও গেম) ট্র্যাশ-টক রেফারেন্স শিষ্টাচার পরিস্থিতি অনুযায়ী ভিডিও গেম সংস্কৃতি