Star Trek (2013 video game)
স্টার ট্রেক একটি থার্ড পার্সন অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টার ট্রেক ভিডিও গেম। এটি ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং সিবিএস স্টুডিওস ইন্টারন্যাশনালের সহযোগিতায় প্যারামাউন্ট পিকচার্সের লাইসেন্সের অধীনে বান্দাই নামকো এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা সহ-প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি উত্তর আমেরিকায় 2013 সালের 23শে এপ্রিল প্লেস্টেশন 3, এক্সবক্স 360 এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ প্ল্যাটফর্মের জন্য মুক্তি পায়। এটি তৈরি করতে তিন বছর সময় লেগেছিল এবং এটি প্যারামাউন্ট স্টুডিওর প্রথম অভ্যন্তরীণ ভিডিও গেম উন্নয়ন ছিল, যারা তৃতীয় পক্ষের কাছে উন্নয়নের লাইসেন্স না দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। প্রোডাকশন টিমের লক্ষ্য ছিল এটি স্টার ট্রেক ফিল্মে যারা কাজ করছেন তাদের সাথে সহযোগিতা করা যাতে চলচ্চিত্রের টাই-ইন ভিডিও গেমের সাথে সম্পর্কিত সাধারণ সমস্যাগুলি এড়ানো যায়। স্টার ট্রেককে প্রভাবিত করা ভিডিও গেমগুলির মধ্যে রয়েছে মাস এফেক্ট সিরিজ, আনচার্টেড এবং মেট্রয়েড প্রাইম এবং স্টার ট্রেকের কিছু উপাদান স্টার ট্রেকঃ দ্য অরিজিনাল সিরিজের পর্বগুলি প্রতিফলিত করে যেমন "এরিনা" এবং "আমোক টাইম"। গেমটি স্টার ট্রেক কেলভিন মহাবিশ্বে, স্টার ট্রেক এবং স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেস চলচ্চিত্রের ঘটনাগুলির মধ্যে সেট করা হয়েছে এবং ক্যাপ্টেন জেমস টি কার্ক এবং স্টারফ্লিট স্টারশিপ ইউএসএস এন্টারপ্রাইজের ক্রুদের অ্যাডভেঞ্চার অনুসরণ করে। খেলোয়াড় কার্ক বা ফার্স্ট অফিসার স্পকের নিয়ন্ত্রণ নেয় এবং গর্নের দ্বারা নিউ ভালকানের উপনিবেশ থেকে একটি টেরাফর্মিং ডিভাইস চুরির তদন্ত করে। একসাথে, কার্ক এবং স্পক দূরে মিশনে গর্নকে নিযুক্ত করে, অন্য মহাবিশ্বে ভ্রমণ করে এবং এলিয়েন বাহিনী যখন এটি দখল করে তখন এন্টারপ্রাইজকে পুনরায় গ্রহণ করে। এই দুই-চরিত্রের গেমপ্লেটিকে একটি অনন্য উপাদান হিসাবে দেখা হত, যাকে "ব্রো-অপ" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। গর্ন, যিনি পূর্বে দ্য অরিজিনাল সিরিজ এবং স্টার ট্রেকঃ এন্টারপ্রাইজে উপস্থিত ছিলেন, পনেরোটি বিভিন্ন শ্রেণীর প্রাণী তৈরি করে ব্যাপকভাবে নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছিল। "এরিনা" থেকে গর্নের পোশাকের একটি প্রতিরূপ উইলিয়াম শাটনারের পাশাপাশি একটি ভাইরাল বিজ্ঞাপনে উপস্থিত হয়েছিল, যা সেই পর্ব থেকে কার্ক এবং গর্নের মধ্যে লড়াইয়ের প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো 2012-এ ঘোষণা করা হয়েছিল, কিন্তু 2013 সালে চালু হওয়ার পরে সমালোচকদের দ্বারা বিশেষভাবে সমালোচিত হয়েছিল এবং বিক্রয় দুর্বল ছিল। চালু হওয়ার পরে পিসিতে সমবায় মোডের একটি সমস্যার পরে, পর্যালোচকরা দুর্বল ঠোঁট সিঙ্কিং, ক্লিপিং এবং খারাপ ক্যামেরা কোণের মতো বেশ কয়েকটি বিষয়েরও সমালোচনা করেছিলেন। গেমপ্লে স্টার ট্রেক একটি একক খেলোয়াড়ের তৃতীয় ব্যক্তির শ্যুটার অ্যাকশন গেম যা সমবায় গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে, যা দুই খেলোয়াড়কে কার্ক এবং স্পক নিয়ন্ত্রণ করার অনুমতি দেয়। একক খেলোয়াড় মোডে খেলার সময়, কার্ক এবং স্পকের পুনরায় খেলার যোগ্যতাকে উৎসাহিত করার জন্য মিশনের মাধ্যমে বিভিন্ন পথ থাকে। গেমটি একটি অধ্যায়ের সময় খেলোয়াড়দের কার্ক এবং স্পকের মধ্যে স্যুইচ করার অনুমতি দেয় না, যদিও এই ক্ষমতাটি চালু হওয়ার আগে পর্যালোচকদের দেখানো গেমের প্রাকদর্শন সংস্করণগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। এটি সহকর্মী খেলোয়াড়দের সহযোগিতামূলকভাবে পাশাপাশি খেলার জন্য "ড্রপ-ইন" করার অনুমতি দেয় না। গিয়ার্স অফ ওয়ার সিরিজের মতো একই পদ্ধতিতে, গেমটিতে একটি কভার সিস্টেম রয়েছে, যা খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলিকে শত্রুর আগুন থেকে রক্ষা করে। দুটি চরিত্র বিভিন্ন গেমপ্লে কৌশল দেখায়, কার্ক আরও সাধারণ শ্যুটার যেখানে স্পকের স্টিলথ কৌশল রয়েছে এবং ভলকান নার্ভ পিঞ্চ এবং মাইন্ড মেল্ড ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি চরিত্র তাদের গেমপ্লে শৈলী প্রতিফলিত করার জন্য অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত, কার্ক একটি অত্যাশ্চর্য সেটিং দিয়ে সজ্জিত একটি ফেজার দিয়ে সজ্জিত, অন্যদিকে স্পকের অস্ত্র তার খেলার গোপনীয় শৈলী প্রতিফলিত করার জন্য শান্ত এবং পরিবর্তে শত্রুদের হিমশীতল করে। খেলোয়াড়রা খেলার মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা সেই অস্ত্রগুলির জন্য অতিরিক্ত সেটিংস আনলক করার অনুমতি দিয়ে অভিজ্ঞতা অর্জন করে। অস্ত্র ছাড়াও, খেলোয়াড় চরিত্রগুলি ট্রাইকর্ডার দিয়ে সজ্জিত, যা পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করতে এবং প্লট পয়েন্টগুলির অগ্রগতির জন্য ব্যবহৃত হয়। খেলা চলাকালীন, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন পরিবেশে লড়াই করতে হয়। প্রথম মিশনে কার্ক এবং স্পককে নিউ ভালকান গ্রহে অবতরণ করতে দেখা যায়; 2009 সালের ছবিতে তাদের হোমওয়ার্ল্ড ধ্বংসের পরে ভালকানদের দ্বারা নির্মিত একটি উপনিবেশ। স্টার ট্রেকে মিনি-গেমগুলিতে আরও ধরণের গেমপ্লে দেখা যায় যা সর্বত্র প্রদর্শিত হয়, যেমন 2009-এর স্টার ট্রেক এবং 2013-এর স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেস উভয় ক্ষেত্রেই "স্পেস ডাইভ" দেখা যায়। খেলার অন্যান্য উপাদানগুলি থার্ড-পার্সন শ্যুটার শৈলী থেকে বিচ্ছিন্ন। এর মধ্যে রয়েছে সাঁতারের স্তর যা স্পক এবং কার্ক একটি টেলিপোর্টেশন বন্দুক ব্যবহার করে অতীতের বাধাগুলি সরিয়ে দেয় এবং বোর্ড এন্টারপ্রাইজে বুরুজ-ভিত্তিক শুটিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত স্তরগুলি। আরোহণ এবং প্ল্যাটফর্মিং মূল খেলার ভূখণ্ড অন্বেষণ উপাদানগুলির মধ্যে নির্মিত হয়। প্লট ব্যাকগ্রাউন্ড গেমটি 2009 সালের স্টার ট্রেক চলচ্চিত্রের পরে এবং স্টার ট্রেক বিয়ন্ডের আগে স্টার ট্রেক বিকল্প টাইমলাইন মহাবিশ্বের মধ্যে অনুষ্ঠিত হয়। এটি স্টারফ্লিট স্টারশিপ, ইউএসএস এন্টারপ্রাইজে ক্যাপ্টেন জেমস টি কার্ক (ক্রিস পাইনের কণ্ঠে) এবং তার ক্রুদের অ্যাডভেঞ্চার অনুসরণ করে। প্রথম ছবিতে কার্ককে প্রথমবারের মতো এন্টারপ্রাইজের ক্যাপ্টেন হতে এবং ক্রু গঠন করতে দেখানো হয়েছিল এবং তাই ভিডিও গেমটি তাদের প্রাথমিক মিশনগুলির মধ্যে একটি দেখায়। 1960-এর দশকের আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ স্টার ট্রেকঃ দ্য অরিজিনাল সিরিজের লেখক রবার্তো অর্চি এবং অ্যালেক্স কার্টজম্যানের সাথে পরিচালক জে. জে. আব্রামস পুনরায় বুট করা মহাবিশ্বটি তৈরি করেছিলেন এবং ছয়টি চলচ্চিত্র যা ক্রুদের অ্যাডভেঞ্চার অনুসরণ করেছিল। গল্প 2259 সালে, এন্টারপ্রাইজ একটি বাইনারি তারার শক্তি সংগ্রহকারী একটি মহাকাশ স্টেশন থেকে একটি বিপদের কল পায়। জাহাজে থাকা নাবিকদের আলোকিত করার জন্য অনেক বেশি হস্তক্ষেপ রয়েছে, তাই কার্ক এবং স্পক (জ্যাকারি কুইন্টোর কণ্ঠে) নাবিকদের উদ্ধার করার জন্য একটি শাটল নিয়ে যায়। তারা স্পকের শৈশবের বন্ধু টি 'মারের মুখোমুখি হয়, যে ব্যাখ্যা করে যে তারা হেলিওস যন্ত্রকে শক্তি দেওয়ার জন্য শক্তি সংগ্রহ করছিল, যা নিউ ভালকানের টেরাফর্মিংকে ত্বরান্বিত করবে; দলটি অসাবধানতাবশত স্থানের ফ্যাব্রিকে একটি ফাটল খুলে দেয়। নিউ ভালকানের দিকে তাকিয়ে, কার্ক এবং স্পক টি 'মারের বাবা সুরকের সাথে দেখা করে, যিনি ব্যাখ্যা করেন যে বেস থেকে স্টেশনের শক্তি হারিয়ে গিয়েছিল যখন তারা প্রাণীদের দ্বারা আক্রান্ত হয়েছিল-যারা নিজেদেরকে গর্ন বলে-রিপ থেকে। গর্ন কিছু নাবিককে একটি ভাইরাস দ্বারা সংক্রামিত করে যা তাদের আক্রমণাত্মক করে তোলে। কার্ক এবং স্পক সংক্রামিত বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের পুনরুদ্ধারের জন্য ঘাঁটির লক-ডাউন বিভাগে প্রবেশ করে কিন্তু গর্নকে হেলিওস ডিভাইস চুরি করা এবং সুরককে অপহরণ করা থেকে বিরত রাখতে অক্ষম হয়। কির্ক রিপের মাধ্যমে গর্ন কমান্ডারের জাহাজকে তাড়া করার পরিবর্তে সংক্রামিত ব্যক্তিকে নিকটবর্তী স্টারবেসে নিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। স্টারবেসে, কার্ক, স্পক এবং টি 'মার কমোডোর ড্যানিয়েলসের সাথে দেখা করেন, যিনি বোঝান যে তিনি টি' মারকে ডিভাইসটির জন্য নির্দিষ্টকরণ দিয়েছিলেন কারণ তিনি জানতেন যে এটি একটি ওয়ার্মহোল তৈরি করবে। হঠাৎ, গর্ন স্টারবেসে আক্রমণ করে এবং টি 'মারকে অপহরণ করে। ঠিক যখন তাকে এন্টারপ্রাইজে ফিরে আসতে চলেছে, স্পক গর্ন হেঞ্চম্যানকে মোকাবেলা করে তাকে জাহাজে নিয়ে আসে। শাটল চালানোর আগে কার্ক এবং স্পক তাকে শাটল বে পর্যন্ত তাড়া করে। স্পক মন হেঞ্চম্যানের সাথে মিশে যায়, জানতে পারে যে সুরককে হত্যা করা হয়েছিল যখন সে স্বীকার করে যে তার কাছে যন্ত্রটি সম্পর্কে কোনও অন্তর্দৃষ্টি নেই, তবে তার মেয়ে তা করবে। কার্ক হেঞ্চম্যানকে কারারুদ্ধ করে। কার্ক রিপ-এ প্রবেশ করার সিদ্ধান্ত নেয়। এন্টারপ্রাইজ গর্নের ছায়াপথে প্রবেশ করার পরে, কার্ক এবং স্পক সুলু (জন চো দ্বারা কণ্ঠস্বর) এবং ডাঃ ম্যাককয় (কার্ল আরবান)-এর সাথে কাছাকাছি একটি গ্রহে একটি শাটল নিয়ে যায়। যখন তাদের শাটলকে গুলি করে নামানো হয়, তখন কার্ক এবং স্পক একটি গর্ন আউটপোস্টে যাওয়ার জন্য উইংসুট ব্যবহার করে এবং টি 'মারকে উদ্ধার করার জন্য একটি ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করার আগে এটি উড়িয়ে দেয়। তারা ড্যানিয়েলকে খুঁজে পায়, যে পরবর্তী গোলাগুলিতে নিহত হয়। গর্ন কার্ক এবং স্পককে কমান্ডারের কাছে নিয়ে আসে, যিনি তাদের সৈন্যদের মৃত্যুর সাথে লড়াই করার জন্য একটি মাঠে নিয়ে যান। তার চ্যাম্পিয়নকে তাদের সেরা বলে ক্ষুব্ধ হয়ে, কমান্ডার স্পককে ভাইরাসে আক্রান্ত করে এবং তাকে কার্কের বিরুদ্ধে দাঁড় করিয়ে দেয়। সুলু 'র শাটল আসে এবং ম্যাককয় একটি প্রতিষেধক দিয়ে স্পককে গুলি করে, যখন কমান্ডার টি' মার এবং যন্ত্রটি নিয়ে তার জাহাজে পালিয়ে যায়। শাটলটি এন্টারপ্রাইজে ফিরে আসে, যা গর্ন দখল করে নিয়েছে। কার্ক এবং স্পক স্পেস ডাইভ ইঞ্জিনিয়ারিং এবং বিম ম্যাককয় এবং সুলু বোর্ডে ফিরে আসে। তারা স্কটি (সাইমন পেগের কণ্ঠে) এবং কিনসারকে ওয়ার্প কোর পুনরায় সক্রিয় করতে এবং সিকবেতে শক্তি পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করে যাতে ম্যাককয় বায়ুবাহিত ছড়িয়ে পড়ার জন্য আরও বেশি প্রতিষেধক প্রতিলিপি করতে পারে। এই জুটি সেই সেতুর দিকে এগিয়ে যায় যেখানে হেঞ্চম্যান উহুরাকে (জো সালদানার কণ্ঠে) জিম্মি করে রেখেছে, এবং কার্কের কাছে তাদের জাহাজের নিয়ন্ত্রণ দেওয়ার দাবি জানায়। কার্ক তাদের শাটলকে ভিউ-স্ক্রিনে ক্র্যাশ করার নির্দেশ দিয়ে সাড়া দেয়, গর্নকে মহাকাশে ডিকম্প্রেস করে। রিপ বন্ধ হওয়ার মাত্র এক ঘন্টা আগে, কার্ক এবং স্পক গর্ন কমান্ডারের জাহাজে ডুব দেয়, যেখানে তারা এন্টারপ্রাইজকে লড়াইয়ের সুযোগ দেওয়ার জন্য টার্গেটিং প্ল্যাটফর্মটি অক্ষম করে দেয় এবং যেখানে টি 'মার এবং ডিভাইসটি রাখা হচ্ছে সেখানে প্রবেশ করে। কার্ক এবং স্পক যন্ত্রটি ধ্বংস করে, কমান্ডারকে পরাজিত করে এবং টি 'মারের সাথে এন্টারপ্রাইজে ফিরে আসে। রিপ বন্ধ হওয়ার আগে এন্টারপ্রাইজ মিল্কিওয়ে গ্যালাক্সিতে ফিরে যায়; তাদের ক্লোজিং লগগুলিতে, কার্ক এবং স্পক স্টেট টি 'মার নিউ ভালকানের কাজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট পুনরুদ্ধার করেছে এবং তাদের নিবিরুতে আদেশ দেওয়া হয়েছে। প্যারামাউন্ট ডিজিটাল এন্টারটেইনমেন্টে টম লেসিনস্কির অধীনে মুক্তির তিন বছর আগে স্টার ট্রেকের উন্নয়ন প্রযোজনা শুরু হয়েছিল। এর আগে ক্রিস্টাল ডায়নামিক্স, আয়ন স্টর্ম এবং কুজু এন্টারটেইনমেন্টের মতো সংস্থাগুলিতে কাজ করে ভিডিও গেম প্রযোজনার পটভূমি ছিল লেসিঙ্কস্কির। আগের দশ বছরের অ্যাক্টিভিশন চুক্তির মতো তৃতীয় পক্ষের কাছে লাইসেন্স দেওয়ার পরিবর্তে তিনি নিজেরাই একটি গেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। ফলস্বরূপ, গেমটি প্যারামাউন্ট স্টুডিও দ্বারা সরাসরি উত্পাদিত এবং প্রকাশিত প্রথম ছিল। 2011 সালের সেপ্টেম্বরে প্যারামাউন্ট লেসিনস্কিকে বরখাস্ত করে। প্রকল্পটি প্যারামাউন্ট ডিজিটাল এন্টারটেইনমেন্টের ভাইস প্রেসিডেন্ট ব্রায়ান মিলারের কাছে হস্তান্তর করা হয়েছিল। মিলার পরে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি চেয়েছিলেন যে প্রযোজনায় সাধারণত চলচ্চিত্রের টাই-ইন গেমগুলিতে করা ভুলগুলি এড়ানো উচিত যাতে প্রযোজনায় নিবেদিত সময়ের অভাব জড়িত থাকে এবং ছবিতে কাজ করা লোকদের গেমের কাজ থেকে বাদ দেওয়া হয়। মিলার আশা করেছিলেন যে তারা স্টার ট্রেকের সাথে এই সমস্যাগুলি সংশোধন করেছেন এবং ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তারা 2009 সালের স্টার ট্রেক চলচ্চিত্রের সাথে টাই করার মতো অনুরূপ গেম তৈরি করেননি কারণ এটি সেই সমস্যাগুলির শিকার হত। তিনি আগের ইন-ইউনিভার্স গেমগুলির মান নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন এবং নতুন স্টার ট্রেককে "ট্রিপল-এ গেম" এবং এমন কিছু হতে চেয়েছিলেন যা ফ্র্যাঞ্চাইজিটির প্রাপ্য ছিল। গেমটির ধারণাটি একটি বুদ্ধিদীপ্ত অধিবেশন থেকে বেরিয়ে এসেছিল যেখানে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে গেমটি গেমারকে কার্ক এবং স্পক হিসাবে খেলার অনুমতি দেওয়া উচিত এবং তাই কো-অপ স্টাইল গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হওয়া উচিত। স্টিভ সিনক্লেয়ার তাঁর ই3 পিচ চলাকালীন খেলাটির ধারাকে "ব্রো-অপ" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। এটি ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যারা পূর্বে অবাস্তব ভিডিও গেম তৈরি করেছিল এবং বায়োশকের প্লেস্টেশন 3 পোর্টে কাজ করেছিল। গেমটির প্লট লিখেছেন মারিয়ান ক্রাউজিক, যিনি এর আগে গড অফ ওয়ার এবং শ্যাঙ্কের মতো গেমগুলিতে কাজ করেছিলেন। তিনি চলচ্চিত্রটির প্রযোজক অ্যালেক্স কার্টজম্যান এবং বব অর্সি, পাশাপাশি একজন লেখক ডেমন লিন্ডেলফের সাথে একত্রে প্লটটি তৈরি করেছিলেন। 2011 সালে একটি সাক্ষাত্কারে, ওর্সি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমটির কাহিনীটি নতুন স্টার ট্রেক মহাবিশ্বের জন্য ক্যানন হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। তিনি 2013 সালে স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে এটি "যে কোনও স্টার ট্রেক গেমের মতোই ক্যাননের কাছাকাছি" ছিল কারণ গেমটি দ্বারা বর্ণিত মিশনটি 2009-এর স্টার ট্রেক এবং স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেসের মধ্যে ঘটতে পারে। শিল্পী ফার্নান্দো অ্যাকোস্টা এই খেলার জন্য ধারণার নকশা তৈরি করেছিলেন। গেমটি তৈরি করার সময়, প্রযোজনা দলটি অন্যান্য গেমের উপাদানগুলিকে কীভাবে একটি স্টার ট্রেক ভিত্তিক গেম তৈরি করা যায় তার উপর প্রভাব হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল যা 2009 সালের চলচ্চিত্রের মতোই ছিল। ডিজিটাল এক্সট্রিমের সৃজনশীল পরিচালক শেলডন কার্টার এটিকে বর্ণনা করেছেন "এটি যেন কেউ আমার আনচার্টেড-এ মেট্রয়েড প্রাইমকে বিভক্ত করেছে"। মিলার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মাস এফেক্ট সিরিজের সাফল্যের কারণে স্টার ট্রেকের মতো মহাকাশ-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, যদিও তারা সেই সিরিজে দেখা ভূমিকা পালনকারী উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে চাইছিল না। মিলার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে প্রতিটি ফ্র্যাঞ্চাইজি অন্য ফ্র্যাঞ্চাইজি দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার একটি "বৃত্তাকার প্রভাব" ছিল। দ্য অরিজিনাল সিরিজে আরও প্রভাব পাওয়া গেছে, কারণ একটি স্তর যা স্পককে কার্কের বিরুদ্ধে দাঁড় করিয়ে দেয় তা "আমোক টাইম" পর্বের অনুরূপ দৃশ্য দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যা মূলত খেলাটি চালু হওয়ার ঠিক 47 বছরেরও কম আগে টেলিভিশনে সম্প্রচারিত হয়েছিল। যদিও এটি একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম লঞ্চ হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, প্রযোজকরা কিনেক্ট বা প্লেস্টেশন মুভ ব্যবহার করে হ্যান্ডস-ফ্রি গেমিং অন্তর্ভুক্ত না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। গর্নকে প্রধান শত্রু হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বিকাশের প্রথম দিকে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। একই সময়ে, জে. জে. আব্রামস রসিকতা করে বলেছিলেন যে তিনি তার দ্বিতীয় স্টার ট্রেক ছবিতে এলিয়েনদের অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করছেন। এর আগে তাদের দ্য অরিজিনাল সিরিজ পর্ব "এরিনা" এবং স্টার ট্রেকঃ এন্টারপ্রাইজ পর্ব "ইন এ মিরর, ডার্কলি"-তে দেখা গিয়েছিল এবং প্রযোজকরা খেলাটিকে পনেরোটি বিভিন্ন শ্রেণী/প্রজাতির সংযোজন সহ গিরগিটি দৌড়ের পুনর্নির্মাণের সুযোগ হিসাবে দেখেছিলেন। অফিসিয়াল স্টার ট্রেক ওয়েবসাইট প্রতি সপ্তাহে একটি "গর্ন ডে"-তে তথ্য প্রকাশ করে এই নতুন ধরনের গর্নের বেশ কয়েকটি প্রাকদর্শন করে। প্রথম প্রদর্শিত হয়েছিল গর্ন কমান্ডার এবং সেন্টিনেল শ্রেণী। এগুলিকে গোর্নের অভিজাত হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল, খেলায় কেবল একজন কমান্ডার উপস্থিত ছিলেন, অন্যদিকে সেন্টিনেলরা একই ধরনের গোর্নের সামান্য ছোট সংস্করণ ছিল, বিভিন্ন অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত ছিল। গর্ন হেঞ্চম্যান প্রধান বিরোধীদের মধ্যে একজন, এবং সরাসরি কমান্ডারের কাছে রিপোর্ট করে। তিনি প্রথম নিউ ভলকান স্তরে আবির্ভূত হন এবং স্কাউট শ্রেণীর পাশাপাশি গর্নের মধ্যে একজন যিনি তাদের চেহারা লুকিয়ে রাখতে পারেন। অ্যারেনা সিকোয়েন্সে গর্ন চ্যাম্পিয়ন "অ্যারেনা"-তে দেখা গর্ন ক্যাপ্টেনের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। এই বিশেষ চরিত্রটি অন্য সকলের থেকে আলাদা হওয়ার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছিল এবং তার জাতির অন্যান্য সদস্যদের তুলনায় "অস্বাভাবিক" বলে মনে করা হয়েছিল। দ্য অরিজিনাল সিরিজে দেখা গর্নের সংস্করণের অন্যান্য উপাদান, যেমন চোখের নকশা, রাশার্স নামে পরিচিত শ্রেণীতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। তবে রুশার শ্রেণী খেলায় দেখা অন্যান্য ধরনের গার্ন থেকে আলাদা, কারণ তাদের নখ এবং দাঁত ব্যতীত তারা চারগুণ এবং নিরস্ত্র। রাশার্সের মতো, ব্রান্টরাও নিরস্ত্র, তবে তারা আরও ভারী সাঁজোয়া এবং খেলোয়াড়ের জন্য কভার সরবরাহকারী বাধাগুলি ধ্বংস করার ক্ষমতা রাখে। গর্নের আরও সাধারণ সৈনিক প্রকারগুলি হল ইনিশিয়েটস, ওয়ারিয়র্স এবং গার্ডিয়ান। প্রথমটি হল গর্ন বাহিনীর মৌলিক সৈন্যদল, এবং যদিও তারা চার পায়ে দৌড়াতে পারে, তারা র্যাভেজার নামে একটি স্বয়ংক্রিয় রাইফেল দিয়ে দুই পায়ে লড়াই করে। যোদ্ধারা আরও উন্নত, এবং মৌলিক বর্মের পাশাপাশি বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র বহন করে। গার্ডিয়ানের ধরনটি ভিন্ন যে এটি একটি হাতাহাতির ধরন, একটি বড় শক্তি কুঠার দিয়ে সজ্জিত। যাইহোক, কুঠার থেকে শক্তি ধারককে রক্ষা করার জন্য একটি ঢালও তৈরি করতে পারে। তারা ইনিশিয়েট এবং ওয়ারিয়র উভয় শ্রেণীর চেয়ে বেশি উন্নত কারণ তারা তাদের বেশিরভাগ সময় কেবল দুই পায়ে ব্যয় করে। এই পনেরোটি শ্রেণীর মধ্যে তিনটি শ্রেণীকে মহিলা হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। অডিও প্যারামাউন্ট 2011 সালের গ্রীষ্মে স্টার ট্রেক (2009) চলচ্চিত্রের মহাবিশ্বের উপর ভিত্তি করে একটি আসন্ন গেমের জন্য ক্রিস পাইন এবং জ্যাকারি কুইন্টোর সাদৃশ্য অধিকার সুরক্ষিত করে। এক বছর পরে 2012 সালের জুন মাসে এই জুটির জন্য ভয়েস ওয়ার্ক চুক্তি স্বাক্ষরিত হয় এবং এটিও ঘোষণা করা হয় যে চলচ্চিত্রের বাকি প্রধান অভিনেতাদের সাদৃশ্য অধিকার এবং ভয়েস অভিনয় সুরক্ষিত করা হয়েছে। কিছু কাস্ট সদস্য যেমন পেগ তাদের অভিনয়ের কিছু অংশ উন্নত করেছেন। কুইন্টো রেকর্ডিং স্টুডিওতে ইতিবাচক অভিজ্ঞতার প্রশংসা করেন এবং বলেন যে "চরিত্রটিতে অভিনয় করতে পেরে ভালো লেগেছে এবং এই সমস্ত শারীরিক কাজ করতে হবে না।" গেমটি স্কোর করেছিলেন চ্যাড সেইটার, যিনি এর আগে 2009 সালের চলচ্চিত্র এবং স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেসে সঙ্গীতের সুরকার মাইকেল গিয়াচিনোর সাথে কাজ করেছিলেন। এই জুটি স্টার ট্রেক ছবিতে একসঙ্গে কাজ করেছিলেন, সেইটার গিয়াচিনোর অতিরিক্ত অর্কেস্ট্রেটরদের মধ্যে একজন ছিলেন। ভিডিও গেমের জন্য, সেইটার মার্ক অফ দ্য ইউনিকর্ন দ্বারা প্রকাশিত একটি ডিজিটাল অডিও ওয়ার্কস্টেশন/সিকুয়েন্সার সফ্টওয়্যার প্যাকেজ ডিজিটাল পারফর্মার ব্যবহার করেছিলেন। গেমটিতে 2009 সালের চলচ্চিত্রের জন্য গিয়াচিনোর স্কোর থেকে সঙ্গীত প্রদর্শিত হয়েছিল। গেমটি প্রকাশের পরে, পিসিতে সমবায় মোডে একটি সমস্যা ছিল। মেল-এ তাদের কনসোল সংস্করণ আসার জন্য অপেক্ষা করার সময় পর্যালোচকদের গেমটি খেলার জন্য একটি স্টিম ডাউনলোড কোড পাঠানো হয়েছিল এবং কো-অপ মোড চালু করার চেষ্টা করার পরে, খেলোয়াড়দের "যোগদান করতে পারেনি" ত্রুটি বার্তা দেওয়া হয়েছিল। খেলার অধিবেশনটি আর উপলব্ধ নেই। " যাইহোক, এটি পিসিতে স্টিমের মাধ্যমে খেলা বেশ কয়েকজন গেমারকে প্রভাবিত করেছিল, যার ফলে গেমটির জন্য টুইটার অ্যাকাউন্ট থেকে একটি বিবৃতি জারি করা হয়েছিল এবং গ্রাহকদের কাছে একটি ইমেল পাঠানো হয়েছিল, যাতে বলা হয়েছিল যে সংস্থাটি সমস্যাগুলি খতিয়ে দেখছে। একই সময়ে, ডেড আইল্যান্ডঃ রিপটাইড-এর খেলোয়াড়দের স্টিম নিয়ে একই ধরনের সমস্যা ছিল। গণমাধ্যমের অনুসন্ধানের পরে, প্যারামাউন্ট এবং নামকো একটি যৌথ বিবৃতি প্রকাশ করে ব্যাখ্যা করে যে এটি স্টিম সিস্টেমের একটি সমস্যা ছিল এবং এটি এমন কিছু ছিল যা সংস্থাটি শীঘ্রই ঠিক করতে চাইছিল। অন্যরা পিএস 3-তে কো-অপ গেমপ্লে নিয়ে সমস্যাগুলি উল্লেখ করলেও, সংস্থাগুলি বলেছে যে তারা কোনও সমস্যা সম্পর্কে অবগত নয় এবং সুপারিশ করেছে যে ত্রুটিগুলি টুইটারের মাধ্যমে রিপোর্ট করা উচিত। পিসি সমস্যা সংশোধন করার পরে, গ্রাহকদের সতর্ক করার জন্য আরও একটি বিবৃতি প্রকাশিত হয়েছিল যে তারা এখন এই ধরনের গেমপ্লে ব্যবহার করতে পারে। স্টার ট্রেকের সাথে সমবায় সমস্যা সমাধানের একদিন পর, ডেড আইল্যান্ডঃ রিপটাইড সমস্যাগুলিও সংশোধন করা হয়েছিল, পর্যালোচকরা অনুমান করেছিলেন যে এটি উভয় খেলায় একই ত্রুটি ছিল। বিপণন প্রচার 2011 সালে 2012 সালের ই3 সম্মেলনে গেমটি আত্মপ্রকাশ করে, যেখানে এটি প্রকাশ করা হয়েছিল যে গর্ন গেমটির বিরোধী হবে। পর্যালোচকরা থ্রিডি-তে এবং চারপাশের শব্দ সহ গেমের কুড়ি মিনিটের ফুটেজের একটি অংশ দেখেছেন। 2013 সালের 17ই মে প্রেক্ষাগৃহে ইনটু ডার্কনেস প্রিমিয়ার হওয়ার তিন সপ্তাহ আগে গেমটি মুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল। ব্রায়ান মিলার খেলাটির প্রচারে ব্যাপকভাবে জড়িত ছিলেন এবং নিয়মিতভাবে ওয়েবসাইট ও ম্যাগাজিনের সাক্ষাৎকারে উপস্থিত থাকতেন। ই3-এর পরে ভক্তদের উদ্বেগ ছিল যে খেলাটি স্টার ট্রেক মহাবিশ্বে একটি সোজা শ্যুটার হবে, মিলার বলেছিলেন, "আপনার কাছে শ্যুটারের উপাদান থাকবে। আপনার কাছে অন্বেষণ, রোমাঞ্চ এবং আবিষ্কারের উপাদান থাকবে। এটাই নতুন স্টার ট্রেক "। স্টার ট্রেকঃ নিউ ভলকান রিবর্ন নামে একটি ইন-ব্রাউজার ফ্ল্যাশ সোশ্যাল স্ট্র্যাটেজি গেম এই গেমটির প্রচারের জন্য হার্কেবল তৈরি করেছিল। এটি নিউ ভলকানে সেট করা হয়েছিল যেখানে খেলোয়াড় "ল্যান্ডিং প্যাড তৈরি, জল পরিশোধন কেন্দ্র প্রতিষ্ঠা, খনির রিগ স্থাপন এবং আরও অনেক কিছু" দ্বারা গ্রহটির বিকাশে সহায়তা করে। একটি আইজিএন প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয় যেখানে সর্বাধিক পয়েন্টের খেলোয়াড়রা পুরস্কার জিততে পারে। খেলাটি আর খেলার জন্য উপলব্ধ নেই। ট্রেলার গেমটির প্রথম ট্রেলারটি 2012 সালের এপ্রিলে লাস ভেগাসে নামকো বান্দাই গ্লোবাল গেমার দিবসে আত্মপ্রকাশ করে এবং 3ডি-তে গেমপ্লে ফুটেজ দেখায়। 2013 সালে নতুন ভিডিও গেমটির প্রচারের জন্য, একটি ট্রেলার তৈরি করা হয়েছিল যেখানে উইলিয়াম শাটনার এবং গর্ন স্যুট পরিহিত একজন ব্যক্তি কনসোলে এটি বাজিয়েছিলেন। ধারণাটি ব্রায়ান মিলার এবং জিন অগাস্টোর একটি ধারণা থেকে এসেছে, যিনি প্রাথমিকভাবে এমন কিছু তৈরি করার প্রয়াসে এই ধারণাটি নিয়ে এগিয়ে গিয়েছিলেন যা ভাইরাল হবে। তারা "আপনার বাবার স্টার ট্রেক নয়" লাইনটি ব্যবহার করার বিষয়ে রসিকতা করেছিল এবং "এরিনা" পর্ব থেকে শাটনার এবং গর্নের মধ্যে লড়াইটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করেছিল। ট্রেলারে শাটনার কিছু ক্লাসিক কার্ক ফাইটিং মুভ ব্যবহার করেছেন, যার মধ্যে একটি জুডো চপ এবং একটি কানের তালি রয়েছে এবং মূল পর্বের পলিস্টাইরিন পাথরের পরিবর্তে মূলটির প্রতি শ্রদ্ধা জানাতে এতে গর্ন থ্রো কাউচ কুশন ছিল। একজন স্টান্টম্যানের পরিহিত গার্ন পোশাকটি মূলটির প্রতিরূপ ছিল, যা 2006 সালে নিলামে বিক্রি হওয়া মাথা বাদে বেশিরভাগই ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল। ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু 8ই জানুয়ারী, 2013-এ, গেমটির মুক্তির তারিখের চার মাস আগে, ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু এলিট অফিসার প্যাকটি খেলোয়াড়দের গেমের চরিত্রের চামড়া পরিবর্তন করার পাশাপাশি কার্ক এবং স্পককে নতুন অস্ত্র এবং সাইডআর্ম দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রাক-অর্ডারের জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল। দেওয়া ত্বকের মধ্যে রয়েছে কার্কের চামড়ার জ্যাকেট এবং স্পকের ভলকান সায়েন্স একাডেমির পোশাক। আরও চামড়ার মধ্যে রয়েছে, "কোবুয়াশি মারু", স্টারফ্লিট ক্যাডেট (কার্ক), স্টারফ্লিট অফিসার ড্রেস ইউনিফর্ম (স্পক), স্টিলথ পোশাক এবং ইউএসএস কেলভিনের পোশাক। খেলোয়াড়রা কার্ক এবং স্পকের সাইডআর্মগুলি পরিবর্তন করতে পারে; কার্কের সাইডআর্মগুলি হল ক্যাপ্টেনের ফেজার এবং স্টারফ্লিট একাডেমি ফেজার, যেখানে স্পক "ভলকান রিপিটার" এবং ইউএসএস কেলভিন ফেজার ব্যবহার করে। অন্যান্য অস্ত্রের মধ্যে রয়েছে স্টিলথ স্যুটঃ স্টারফ্লিট টাইপ IV স্টিলথ স্নাইপার রাইফেল, যা অতিরিক্ত গোলাবারুদের সাথে আসে। ডিএলসি আর পাওয়া যায় না। রিসেপশন স্টার ট্রেক 2013 সালের 23শে এপ্রিল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এবং তিন দিন পরে ইউরোপে মুক্তি পায়। এই মুক্তিটি সর্বশেষ স্টার ট্রেক চলচ্চিত্র, স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেসের প্রেক্ষাগৃহে লঞ্চের সাথে মিলে যাওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। গেমটি খারাপভাবে বিক্রি হয়েছিল; বিক্রির তিন সপ্তাহ পরে, সমস্ত প্ল্যাটফর্মে 1,40,000 কপি বিক্রি হয়েছিল। এটি 2013 সালের সেরা 100টি ভিডিও গেমের তালিকায় পৌঁছাতে ব্যর্থ হয়। সমালোচকরা এই খেলাকে ফ্লপ বলে অভিহিত করেছেন। এটিকে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়। স্টার ট্রেক বেশিরভাগ নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। পর্যালোচনা সংগ্রাহক ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক গেমটির এক্সবক্স 360 সংস্করণকে 42 শতাংশ, পিসি সংস্করণকে 43 শতাংশ এবং পিএস 3 সংস্করণকে 45 শতাংশ স্কোর দিয়েছে। আইজিএন-এর ড্যান স্টেপলটন এটিকে "সবেমাত্র ব্যবহারযোগ্য, রঙ-বাই-নম্বর থার্ড-পার্সন শ্যুটার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি লিখেছেন যে উভয় প্লেযোগ্য চরিত্রই খুব অনুরূপ ছিল, লড়াইটি "সম্পূর্ণ সাধারণ" ছিল এবং অ্যানিমেশনের ত্রুটিগুলি "একে অপরের মধ্যে বস্তুর ক্লিপিং; পাগল, খারাপভাবে ঠোঁট-সিঙ্ক করা ডায়ালগ (এই কর্নি লেখার সাথে সিঙ্ক করা এটি ঠিক করবে না); এবং সাধারণ স্ক্রুআপগুলি স্টার ট্রেককে ব্লুপার রিলের মতো খেলতে বাধ্য করে"। স্টেপলটন বিস্মিত হয়েছিলেন যে খেলাটি খেলার যোগ্য ছিল, কারণ তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে খেলা চলাকালীন বেশ কয়েকটি লিখিত ইভেন্ট নির্ধারিত হিসাবে শুরু করতে ব্যর্থ হয়েছিল। তিনি আরও অনুভব করেছিলেন যে পুরো খেলা জুড়ে মিনি-গেমগুলি "এতটাই সরল এবং পুনরাবৃত্তিমূলক এবং/অথবা হতাশাজনক ছিল যে তারা আমাকে কেবল বিরক্তিতে ফিরে আসতে আগ্রহী করে তুলেছিল"। তিনি বলেছিলেন যে খেলাটি অসম্পূর্ণ বলে মনে হয়েছিল এবং এটিকে দশের মধ্যে 4.2 এর সামগ্রিক স্কোর দিয়েছে। এজ ম্যাগাজিন বলেছে যে গেমটিতে "ফিয়ার ফ্যাক্টর প্রতিযোগীর চেয়ে বেশি বাগ ক্রল করছে", এবং চরিত্রগুলি দেয়ালের মধ্য দিয়ে দৌড়ানো, শত্রুরা অমর হয়ে যাওয়া এবং কার্ক বা স্পকের মাথার খুলির অভ্যন্তরটি দেখানো ক্যামেরা কোণের মতো বিষয়গুলি উল্লেখ করেছে। স্টার ট্রেককে অন্যথায় নমনীয় হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল, এমনকি বিরক্তিকর শিরোনাম এবং সমবায় ব্যবস্থার সাথে সাফল্যের দিকে এগিয়ে যাওয়া "বিশ্রী রসিকতা এবং কৌশলপূর্ণ সমবায় ধাঁধার কাছে নতিস্বীকার করে"। মার্ক ওয়ালটন গেমস্পটের জন্য লেখার সময় ভেবেছিলেন যে গেমটির সাধারণ ধারণাটি ভাল, তবে গেমপ্লেটি "ক্লান্তিকর" এবং উত্তেজিত করতে ব্যর্থ হয়েছিল। তিনি বলেছিলেন যে অ্যানিমেশনটি "দুঃখজনকভাবে খারাপ" ছিল এবং বেশ কয়েকটি বাগ ছিল যেমন প্রচ্ছদ নেওয়ার প্রক্রিয়াটি বেশ কয়েকবার কাজ করতে ব্যর্থ হয়েছিল। মিনিগেমের মাধ্যমে খেলায় বৈচিত্র্য আনার প্রচেষ্টাকে "অন্যান্য গেমের তুলনায় খারাপ মিশম্যাশ" হিসাবে দেখা হয়েছিল এবং সেই বিভাগগুলিকে পোর্টাল এবং আনচার্টেড সিরিজের মতো অন্যান্য গেমের সাথে তুলনা করা হয়েছিল। ওয়ালটন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমটি চলচ্চিত্রের মতো একই কাস্ট থেকে অভিনয় করা ভয়েসকে অন্তর্ভুক্ত করে "ছোট জয়" অর্জন করেছে, তবে বলেছে যে পছন্দ করার মতো কিছু খুঁজে পাওয়ার জন্য গেমটিতে "অনেক বেশি স্পষ্ট সমস্যা" রয়েছে। তিনি পিসিতে সংস্করণটির জন্য এটিকে দশের মধ্যে 3.5 স্কোর দিয়েছেন। স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেসের পরিচালক জে. জে. আব্রামস 2013 সালের সেপ্টেম্বরে বলেছিলেন যে তিনি গেমটির দুর্বল অভ্যর্থনা এবং মানের কারণে আহত হয়েছেন এবং বলেছিলেন যে এটি "স্পষ্টতই একটি বড় হতাশা"। তিনি আরও দাবি করেন যে, ছবিটির কিছুদিন আগে মুক্তি পেয়ে এটি স্টার ট্রেক ইনটু ডার্কনেস-কে আঘাত করেছে। পরে, 2013 সালের নভেম্বরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস-এর সৃজনশীল পরিচালক স্টিফেন সিনক্লেয়ার আইজিএন-কে বলেন যে তিনি "আজ সবচেয়ে দুর্দান্ত, জনপ্রিয় এবং সফল চলচ্চিত্র পরিচালকদের মধ্যে একজনকে সেই প্রকল্পে কাজ করতে দেখে কিছুটা অবাক হয়েছেন।" ভিডিও গেমের অভ্যন্তরীণরা গেমটির দুর্বল অভ্যর্থনাকে প্যারামাউন্টের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট হিসাবে ব্রায়ান মিলারের প্রস্থানের সাথে যুক্ত করেছিলেন, কারণ তিনি গেমটির বিপণনে ব্যাপকভাবে জড়িত ছিলেন। ইনসাইডাররা বিশেষভাবে মিলার এবং তার পূর্বসূরি লেসিনস্কি উভয়ের "অহঙ্কার" কে খেলার সমস্যাগুলির জন্য দায়ী করেছিলেন, "জোর দিয়েছিলেন যে এই পবিত্র এবং লালিত ফ্র্যাঞ্চাইজিটি গেমিং উল্লম্বের একটি মূল ব্র্যান্ড এক্সটেনশন ছিল যা কেবল বিপর্যয়কর ফলাফল এবং পর্যালোচনার দ্বারা আপোস করা হয়েছিল।" 2016 সালে, ডেন অফ গীক স্টার ট্রেককে পাঁচটি সবচেয়ে খারাপ স্টার ট্রেক গেমের মধ্যে একটি হিসাবে স্থান দিয়েছে। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2013 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম বান্দাই নামকো গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 3 গেম তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার কানাডায় স্টার ট্রেক (ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজি) ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি ভিডিও গেম 26 শতকে সেট করা ভিডিও গেম ফিজিক্স উইন্ডোজ গেম এক্সবক্স 360 গেম ডিজিটাল এক্সট্রিম গেম ব্যবহার করে