The American Girls Premiere
দ্য আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার একটি শিক্ষামূলক কম্পিউটার গেম যা দ্য লার্নিং কোম্পানি ফর আমেরিকান গার্ল দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। গেমটি খেলোয়াড়দের আমেরিকান গার্লস হিস্টরিকাল সংগ্রহের চরিত্রগুলি সমন্বিত নাট্য প্রযোজনা তৈরি করার অনুমতি দেয়, পাশাপাশি প্রতিটি মেয়ের নিজ নিজ সময়কালের জন্য অনন্য দৃশ্য এবং অন্যান্য উপাদান রয়েছে। এটি আমেরিকান গার্ল সিরিজের প্রথম কিস্তি, এবং এখন পর্যন্ত ম্যাক ওএস-এ মুক্তি পাওয়া একমাত্র; সিরিজের পরবর্তী ব্যক্তিগত কম্পিউটার শিরোনামগুলি উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ারের পরে 1999 সালে ম্যাটেল ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত একটি কাগজের পুতুল-ভিত্তিক সফ্টওয়্যার খেলনা দ্য আমেরিকান গার্লসঃ ড্রেস ডিজাইনার প্রকাশিত হয়। গেমপ্লে পূর্ববর্তী এমইসিসি গেম ওপেনিং নাইটের উপর নির্মিত, দ্য আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার ঐতিহাসিক চরিত্রগুলি অভিনীত অনন্য মঞ্চ নাটকের সৃষ্টি এবং পরিচালনার অনুমতি দেয়, মার্কিন বিপ্লবের প্রতিনিধিত্বকারী ফেলিসিটি মেরিম্যান থেকে শুরু করে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় একজন সেনা ডাক্তারের কন্যা মলি ম্যাকিনটায়ার পর্যন্ত, প্রতিটি মেয়ের গল্পের বৃত্তাকার চরিত্রগুলিকে সমর্থন করার পাশাপাশি। একটি চরিত্র নির্বাচন করার পরে, খেলোয়াড়দের এমন একটি মঞ্চ উপস্থাপন করা হয় যেখানে নাটক তৈরি বা উপস্থাপন করা হয়, দৃশ্যে অভিনেতা, প্রপস, আলো এবং অন্যান্য উপাদান যুক্ত করার জন্য একটি ড্র্যাগ-অ্যান্ড-ড্রপ ইন্টারফেস ব্যবহার করে। লাইভ অভিনেতাদের কাছ থেকে নেওয়া ডিজিটাইজড স্প্রিটস এবং আমেরিকান গার্লের ঐতিহাসিক সংগ্রহ থেকে প্রপসগুলি পুরো খেলা জুড়ে ব্যবহৃত হয়, এ লা-মর্টাল কমব্যাট। ঐতিহাসিক যুগের উপর ভিত্তি করে প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব পোশাক রয়েছে, যেমন তাদের গল্পগুলি ঘটে। ফেলিসিটির জন্য লম্বা গাউন এবং পেটিকোট বা মলির জন্য আর্গাইল সোয়েটার এবং ব্লাউজ, তাদের নিজ নিজ সময়কালের পরিস্থিতি সহ। খেলোয়াড়রা ভয়েস রেকর্ডিংয়ের মাধ্যমে বা বিল্ট-ইন টেক্সট-টু-স্পিচ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে তাদের প্রযোজনায় সংলাপ যুক্ত করতে পারে। গেমটি গল্প বলা এবং লেখার দক্ষতা বিকাশ করে এবং এটি উন্মুক্ত প্রকৃতির, যা খেলোয়াড়কে পছন্দ মতো থিয়েটার প্রযোজনা তৈরি করতে দেয়, যদিও চরিত্র, প্রপস এবং সেটিংসের সীমিত নির্বাচন কিছু খেলোয়াড়ের জন্য সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা উপস্থাপন করতে পারে। মূল খেলা ছাড়াও, খেলোয়াড়দের খেলার যান্ত্রিকতা এবং ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য একটি টিউটোরিয়াল অ্যাপ্লিকেশন এবং ডিরেক্টরস গাইড নামে একটি স্যাম্পলারের মতো বোনাস বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, পাশাপাশি পর্দার পিছনের দৃশ্যের পাশাপাশি মার্কিন ইতিহাস ও সংস্কৃতির উপর ঐতিহাসিক তথ্য এবং ভাষ্য এবং প্রতিটি চরিত্রের জন্য ব্যাকস্টোরি রয়েছে। গেমটি প্লেজেন্ট কোম্পানির-আমেরিকান গার্ল ফ্র্যাঞ্চাইজির স্রষ্টা-ডিজিটাল সফ্টওয়্যার স্পেসে আত্মপ্রকাশকে চিহ্নিত করেছে। ইন্টারনেট বিজনেস স্ট্র্যাটেজি কনসাল্টিং ফার্ম গ্রে ইন্টারেক্টিভের ভাইস প্রেসিডেন্ট লিন্ডা এরম্যান বলেছেন যে ভিডিও গেমটির একটি যথাযথ সম্ভাবনা রয়েছে কারণ এটি তুলনামূলকভাবে অব্যবহৃত বাজারে প্রবেশ করছে, মন্তব্য করে যে ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া স্পেসে, "মেয়েদের বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সম্পূর্ণ উপেক্ষা করা হয়"। গেমটি প্রধান সফ্টওয়্যার খুচরো বিক্রেতাদের কাছ থেকে কেনা যেতে পারে বা সরাসরি দ্য লার্নিং কোম্পানি বা আমেরিকান গার্ল থেকে অর্ডার করা যেতে পারে। শিরোনামে একটি "বিশেষ সংস্করণ কালেক্টরের সেট" প্রকাশের দাম দ্বিগুণ ছিল এবং সিডি-রম ছাড়াও এটি ছিলঃ "একটি কিপসেক টিন, একটি এক বছরের ক্লাব সদস্যপদ, একটি ক্লাব হ্যান্ডবুক, একটি সদস্যপদ কার্ড, একটি বেসবল টুপি এবং ক্লাব সংবাদপত্রের ছয়টি দ্বি-মাসিক সংখ্যা।" 1998 সালে গেমটির দ্বিতীয় সংস্করণের একটি আপডেট প্রকাশিত হয়েছিল, যা পুতুলের আত্মপ্রকাশের সাথে সামঞ্জস্য রেখে জোসেফিনা মন্টোয়াকে রোস্টারে যুক্ত করেছিল। দ্বিতীয় সংস্করণটি প্রথম প্রকাশের চরিত্র এবং দৃশ্য সম্বলিত একটি স্বতন্ত্র সম্প্রসারণ, এবং খেলার জন্য মূল গেমটির একটি অনুলিপি প্রয়োজন হয় না। কালেক্টরের সেটটি পরে 2য় সংস্করণ থেকে জোসেফিনা-নির্দিষ্ট বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আপডেট করা হয়েছিল, যদিও এতে আমেরিকান গার্লস ক্লাবের সদস্যপদ কিট অনুপস্থিত। অভ্যর্থনা সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা দ্য আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার বেশিরভাগ ইতিবাচক অভ্যর্থনায় মুক্তি পেয়েছিল, শিশুদের একটি "সৃজনশীল আউটলেট" প্রদানের জন্য প্রশংসা করা হয়েছিল; তবে বেশ কয়েকজন পর্যালোচক ব্যবহারকারী ইন্টারফেসকে ভীতিজনক এবং জটিল বলে সমালোচনা করেছিলেন। শিশুদের সফ্টওয়্যার পর্যালোচনা সাইট সুপারকিডস উল্লেখ করেছে যে "যারা এই প্রোগ্রামের সাথে সময় কাটাতে বেছে নিয়েছে তারা তাদের সৃষ্টিতে আনন্দিত হয়েছে"। অলগেমের লিসা ক্যারেন স্যাভিগনানোও গেমটির খাড়া শেখার বক্ররেখা এবং মঞ্চ প্রযোজনা লেখার জন্য পরিস্থিতি এবং প্রপের সীমিত নির্বাচনের কথা উল্লেখ করেছেন, তবে আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ারকে মূলত ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেনঃ "আমি মনে করি যে কোনও মেয়ে এটি দ্বারা বিনোদন পাবে এবং এটি তাদের কেবল নাটক নয়, গল্প এবং নিজস্ব শিল্প তৈরির পথে শুরু করতে পারে।" কম্পিউটার শপারের কেভিন মুখার ভেবেছিলেন যে এই গেমটি আমেরিকান গার্ল ফ্র্যাঞ্চাইজি পছন্দ করে এমন 7-12 বয়সের অল্পবয়সী মেয়েদের ঘন্টার পর ঘন্টা উন্মুক্ত খেলার সুযোগ দেবে। দ্য উইসকনসিন স্টেট জার্নালের একজন পর্যালোচক খেলাটিকে "ঐতিহাসিকভাবে নির্ভুল", ব্যবহার করা সহজ এবং খেলোয়াড়দের "সীমাহীন সৃজনশীলতা" প্রদানের জন্য প্রশংসা করেছেন। বাফেলো নিউজ মন্তব্য করেছে যে শিরোনামটি "সহজেই বিরক্ত" বা "সহজেই হতাশ" ব্যক্তিদের কাছে আবেদন করবে না, তবে এটি এমন খেলোয়াড়দের রোমাঞ্চিত করবে যারা সময় এবং শক্তি উভয়ই বিনিয়োগ করতে ইচ্ছুক ছিল। দ্য ক্যাপিটাল টাইমস শিল্পকর্মটিকে "সমৃদ্ধ এবং বিস্তারিত" বলে প্রশংসা করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে ইন্টারফেসটি ব্যবহারকারী-বান্ধব ছিল। প্লেথিংস এটিকে "বিজয়ী" হিসেবে বিবেচনা করে। লেজি গেম রিভিউজের ক্লিন্ট বাসিংগার ওপেনিং নাইটের সাথে প্রিমিয়ারের সাদৃশ্যের সমালোচনা করেন এবং যা তিনি সীমিত শিক্ষাগত মূল্য হিসাবে দেখেছিলেন, তবে আমেরিকান গার্ল ফ্র্যাঞ্চাইজির ভক্তদের কাছে এর আবেদনের প্রশংসা করেন, এটিকে একটি "ঝরঝরে ছোট প্রোগ্রাম" এবং ভিডিও গেমের উপর একটি "আকর্ষণীয় শিল্প কেস স্টাডি" বলে অভিহিত করেন যা মেয়েদের লক্ষ্য করে এবং একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত সম্পত্তি ব্যবহারের মাধ্যমে বিক্রয় চালানোর জন্য একটি বিদ্যমান পণ্যকে পুনরায় প্যাকেজ করে। অনেক পর্যালোচক উল্লেখ করেছেন যে আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার মহিলা জনসংখ্যাকে লক্ষ্য করে ভিডিও গেমের একটি প্রধান উদাহরণ ছিল। শিকাগো সান-টাইমসের ডেবোরা পোর্টারফিল্ড শিরোনামটিকে "মেয়েদের জন্য" এবং "মেয়ে-ভিত্তিক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। বাফেলো নিউজ পরামর্শ দিয়েছিল যে খেলাটি "অনেক মেয়ের বড়দিনের ইচ্ছার তালিকার শীর্ষে" ছিল। এই শিরোনামটিকে একটি উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করে, দ্য বস্টন গ্লোবের পর্যালোচক জোয়ান মুলার পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ভিডিও গেম শিল্পটি বাণিজ্যিকভাবে সফল শিরোনাম তৈরি করতে শুরু করেছে যা মহিলা জনসংখ্যার কাছে আবেদন করেছিল, সরাসরি মেয়েদের কাছে গেমগুলির তড়িঘড়ি লক্ষ্যবস্তু করা "লিঙ্গগত স্টেরিওটাইপগুলিকে স্থায়ী করতে পারে" এবং "মেয়েদের কম্পিউটার সম্পর্কে মূল্যবান কিছু শেখাতে পারে না"। বাফেলো নিউজ ভেবেছিল যে এই গেমটি দ্য লার্নিং কোম্পানির প্রথম "মেয়ে-লক্ষ্যযুক্ত সফ্টওয়্যার", একটি সংস্থা যা "লিঙ্গ-নিরপেক্ষ শিক্ষামূলক সফ্টওয়্যার" থেকে তার ক্যাটালগ তৈরি করেছিল। রকি মাউন্টেন নিউজ জানিয়েছে যে চিলড্রেনস সফ্টওয়্যার রেভু অ্যাডভেঞ্চারের মতো ঐতিহ্যবাহী ভিডিও গেম ঘরানাগুলিকে "মহিলা স্পিন" দেওয়ার কারণে শিরোনামটিকে একটি "অস্থায়ী অনুমোদন" দিয়েছে। 1997 সালের ডিসেম্বরে, দ্য লার্নিং কোম্পানির ইতিহাসে এই খেলাটি "যে কোনও একক পণ্যের সর্বোচ্চ মাসিক ডলার এবং একক বিক্রয়" অর্জন করে। 1998 সালের মার্চ মাসে, দ্য বোস্টন গ্লোব বলেছিল যে ভিডিও গেম বাজারের মেয়েদের বিভাগটি বার্বি ফ্যাশন ডিজাইনার (ম্যাটেল দ্বারা), দ্য আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার, লেটস টক অ্যাবাউট মি (সাইমন অ্যান্ড শুস্টার ইন্টারেক্টিভ দ্বারা) এবং রকেটের নিউ স্কুল (পার্পল মুন দ্বারা) এর মতো শিরোনামের সাথে "বিস্ফোরিত" হচ্ছে। জুলাই মাসে, দ্য বাফেলো নিউজ জানিয়েছে যে দ্য লার্নিং কোম্পানি এই ভিডিও গেমের মাধ্যমে মেয়েদের ভিডিও গেমের বাজারের 20.3% দখল করেছে। অ্যাকোলেডস গেমটি এ. আই. এ. এস-এর উদ্বোধনী ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন "পিসি ক্রিয়েটিভিটি টাইটেল অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং প্যারেন্টস চয়েস ফাউন্ডেশন থেকে একটি স্বর্ণ পুরস্কার জিতেছিল। গেমটি 1997 সালের পতনের জন্য একটি মমস চয়েস সফ্টওয়্যার পুরস্কার এবং আমেরিকান লাইব্রেরি অ্যাসোসিয়েশনের গ্রেট ইন্টারেক্টিভ সফ্টওয়্যার ফর কিডস লিস্টে 1998 সালের নির্বাচনও জিতেছে। উত্তরাধিকার মুনবেস আলফার মতো একই শিরাতে, আমেরিকান গার্লস প্রিমিয়ার লার্নআউট এবং হাউসপির একটি টেক্সট-টু-স্পিচ সিস্টেম ব্যবহারের কারণে একটি কাল্ট অনুসরণ অর্জন করেছে, যা বেশিরভাগ খেলোয়াড়দের কাছে বিদ্রূপাত্মকভাবে আকর্ষণীয় বলে মনে হয়। অনিচ্ছাকৃত হাস্যরসের সাথে যোগ হচ্ছে সংঘর্ষ সনাক্তকরণের অভাব এবং গেম ইঞ্জিনের মধ্যে অন্যান্য কৌতূহল যা চরিত্রগুলিকে অস্বাভাবিক নড়াচড়া করতে দেয়, যার ফলে ইউটিউব এবং অন্যান্য ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার প্ল্যাটফর্মে বেশ কয়েকটি প্যারোডি এবং পরাবাস্তববাদী মেচিনিমা ক্লিপ তৈরি হয়। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক আমেরিকান গার্ল ম্যাটেল ভিডিও গেম সফ্টওয়্যার শিশুদের জন্য খেলনা ভিত্তিক ভিডিও গেম ঐতিহাসিক সেটিংস সহ মহিলা প্রধান চরিত্র সমন্বিত ভিডিও গেম শিশুদের শিক্ষামূলক ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম 1997 ভিডিও গেম ডিজিটাইজড স্প্রিটস সহ ভিডিও গেম 18 শতকে সেট করা ভিডিও গেম 19 শতকে সেট করা ভিডিও গেম 1940-এর দশকে সেট করা ভিডিও গেম চলচ্চিত্র নির্মাণ ভিডিও গেম অ্যানিমেশন সফ্টওয়্যার মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম মহিলা এবং ভিডিও গেম ম্যাটেল খেলনা ভিত্তিক