Run Roo Run
রান রু রান একটি প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা আই. ও. এস-এর জন্য 5ম সেল দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত। এটি 2012 সালের 12ই জানুয়ারি বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। গেমটি মুক্তির দুই দিন আগে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আইওএস প্ল্যাটফর্মের জন্য 5ম সেল থেকে এটি দ্বিতীয় রিলিজ। গেমটির প্লটটি তার বন্দী জোয়ের সন্ধানে একটি মা ক্যাঙ্গারুকে ঘিরে আবর্তিত হয়। খেলাটি অস্ট্রেলিয়ায় অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে রু পার্থ থেকে সিডনি পর্যন্ত ভ্রমণ করে। রান রু রান আধুনিক প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির জন্য তার গেমপ্লেতে অনন্য কারণ এটি কোনও পার্শ্ব-স্ক্রোলিং ভিডিও গেম নয়। প্রতিটি স্তর একটি একক পর্দা যা জটিলতার একটি নতুন উপাদান প্রবর্তন করে। এই কারণে, 5ম সেল গেমের ঘরানাকে "মাইক্রো-প্ল্যাটফর্মার" হিসাবে উল্লেখ করে। এটি গেম সেন্টার ইন্টিগ্রেশনের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে এটি একটি একক খেলোয়াড়ের শিরোনাম। রান রু রানে গেমপ্লে গেমপ্লে নিয়ন্ত্রণে সহজ। যেহেতু গেমটি অটো-রান ব্যবহার করে, তাই খেলোয়াড় শুধুমাত্র চরিত্রের লাফ দেওয়ার গতিবিধিতে রু নিয়ন্ত্রণ করে। যদিও একটি প্ল্যাটফর্ম গেম, রান রু রান অনন্য কারণ এটি কোনও পার্শ্ব-স্ক্রোলিং ভিডিও গেম নয়। প্রতিটি স্তর একটি একক পর্দা যা জটিলতার নতুন উপাদানগুলির পরিচয় দেয়। খেলার প্রতিটি অধ্যায় বেশ কয়েকটি স্তর নিয়ে গঠিত, যেখানে একজন খেলোয়াড় প্রতিটি স্তর সম্পূর্ণ করতে যে সময় নেয় তার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন গ্রেড অর্জন করা যেতে পারে। একটি সম্পূর্ণ অধ্যায় মানচিত্রে পূর্ব দিকে একটি পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে এবং প্রতিটি অধ্যায়ের জন্য একটি "চরম" স্তরের সেট আনলক করা হয়। স্বাধীন বিকাশকারী ক্রিস জেফের ফ্ল্যাশ স্পেস ইজ কী গেমটি খেলার পরে, পরিচালক জেরেমিয়া স্লাজকা একটি নতুন ভিডিও গেম তৈরির জন্য অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন। স্ল্যাজকা গেমটির বিকাশের কয়েক মাস আগে গেমটির মৌলিক ধারণাটি কল্পনা করেছিলেন। 2011 সালের সেপ্টেম্বরে রান রু রানের উন্নয়ন শুরু হয়। এটি মূলত 5ম সেলের জন্য একটি অনেক ছোট প্রকল্প হওয়ার কথা ছিল, যার পরিকল্পিত বিকাশের সময় ছিল মাত্র ছয় সপ্তাহ। যাইহোক, খেলাটি সম্পূর্ণ করার জন্য অতিরিক্ত তিন মাস প্রয়োজন ছিল কারণ এটি বৃহত্তর আকার ধারণ করেছিল। গেমটি 2012 সালের 12ই জানুয়ারি আই. ও. এস-এর জন্য বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। স্ক্রিবব্লেনটস প্রকাশের পর থেকে গেমটি 5ম সেলের প্রথম নতুন গেম সিরিজ চিহ্নিত করে এবং এটি 5ম সেলের প্রথম স্ব-প্রকাশিত শিরোনাম। রিসেপশন আইজিএন-এর জাস্টিন ডেভিস রান রু রানস গেমপ্লের প্রশংসা করে উল্লেখ করেন যে "প্রতিটি পর্যায়ের কামড়-আকারের প্রকৃতি হল প্রতিভা।" সামগ্রিক খেলাটি নিয়ে আলোচনা করার সময় তিনি বলেছিলেন যে "রান রু রান দেখতে, শোনাচ্ছে এবং দুর্দান্ত খেলে"। যাইহোক, ভিডিও গেম ম্যাগাজিন এজ গেমটিকে একটি মিশ্র পর্যালোচনা দিয়েছে; "এটি একটি 5ম সেল ঐতিহ্য হয়ে উঠছেঃ অনিয়মিত স্তরের নকশা এবং কাঠামোগত দুর্বলতার দ্বারা আপোস করা শক্তিশালী ধারণাগুলি। একদিন, বিকাশকারী তার অনস্বীকার্য সৃজনশীলতাকে সমর্থন করার জন্য সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাবে, কিন্তু দুঃখের বিষয়, এটি এখানে খুঁজে পায়নি। 1UP.com-এর ক্রিস পেরেরা বলেন, "আপনি যখন বাজান (যদি আপনি এক বৈঠকে যথেষ্ট দীর্ঘ সময় ধরে বাজান) তখন সঙ্গীত বিরক্তিকর হয়ে ওঠে এবং আদর্শ স্তরগুলি খুব সহজ হতে পারে এবং কখনও কখনও আপনাকে খুব কম জিজ্ঞাসা করতে পারে। কিন্তু খেলাটি প্ল্যাটফর্মের জন্য এত ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে-আপনি এটি নিতে পারেন, একটি স্তর খেলতে পারেন, এবং 30 সেকেন্ড পরে আপনি যা করছিলেন তাতে ফিরে যেতে পারেন, বা এক ঘন্টা সেখানে বসে থাকতে পারেন-যে এই বিষয়গুলি অতিক্রম করা কঠিন নয়। " রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক রান রু অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 2012 একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম আই. ও. এস গেম প্ল্যাটফর্মার আই. ও. এস-শুধুমাত্র গেম 5ম সেল গেম গেম ক্লাব গেম ভিডিও গেম মহিলা প্রধান চরিত্রদের নিয়ে ভিডিও গেম ক্যাঙ্গারু এবং ওয়ালাবি সম্পর্কে ভিডিও গেম শিশুদের সম্পর্কে ভিডিও গেম পরিবার সম্পর্কে ভিডিও গেম কল্পকাহিনীতে অস্ট্রেলিয়া পার্থ, পশ্চিম অস্ট্রেলিয়ায় সেট করা অস্ট্রেলিয়ান আউটব্যাক ভিডিও গেম 2012 সালে সিডনিতে সেট করা ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি করা হয়েছে।