Undercover: Operation Wintersun
আন্ডারকভারঃ অপারেশন উইন্টারসন একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা স্প্রয়িং ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া দ্বারা বিকাশিত এবং লাইটহাউস ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত। এটি 2007 সালের 4ঠা সেপ্টেম্বর উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। খেলোয়াড়কে ব্রিটিশ পারমাণবিক পদার্থবিজ্ঞানী ডঃ জন রাসেলের নিয়ন্ত্রণে রাখা হয়, যাকে এম. আই-6 দ্বারা গোপনে জার্মান পারমাণবিক অস্ত্র আবিষ্কারের জন্য অভিযুক্ত করা হয়। গেমটিতে বেশ কয়েকটি ধাঁধা রয়েছে যা খেলোয়াড়কে অবশ্যই অগ্রগতির জন্য সমাধান করতে হবে এবং অধ্যাপককে তার অনুসন্ধানের সময় যে জিনিসগুলি তুলে ধরেছেন সেগুলি ব্যবহার করতে হবে। আন্ডারকভারঃ অপারেশন উইন্টারসন সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে; এটি মেটাক্রিটিক এবং গেম র্যাঙ্কিং থেকে যথাক্রমে 57 শতাংশ এবং 62.80 শতাংশ পেয়েছে। বেশিরভাগ সমালোচনাই খেলার অসুবিধাকে কেন্দ্র করে করা হয়েছিল। একটি স্পিন-অফ, আন্ডারকভারঃ ডুয়াল মোটিভস, 2007 সালে জার্মানিতে নিন্টেন্ডো ডিএস-এ অ্যানাকোন্ডা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে আন্ডারকভারঃ অপারেশন উইন্টারসন দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মাঝামাঝি সময়ে সেট করা একটি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম। খেলোয়াড় চরিত্র, ডাঃ জন রাসেল, একজন পারমাণবিক পদার্থবিজ্ঞানী, এমআই-6 দ্বারা জার্মান পারমাণবিক বোমা তৈরির ক্ষমতার অগ্রগতি উন্মোচন এবং এসএস দ্বারা স্ট্যালিনগ্রাডে বিস্ফোরিত প্রথম জার্মান পারমাণবিক অস্ত্রের একটি প্রোটোটাইপ ধ্বংস করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এই খেলায় খেলোয়াড়দের মাউস ব্যবহার করে পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করতে হয়। খেলোয়াড়কে অবশ্যই বস্তুর উপর ক্লিক করতে হবে যাতে অধ্যাপক খেলার ভিতরে তাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারেন। ভিজ্যুয়ালগুলি স্ট্যাটিক 2ডি ব্যাকগ্রাউন্ড ব্যবহার করে যা খেলোয়াড়ের 3ডি প্লেয়ার চরিত্রটি ভিতরে চলে যায়। একবার খেলোয়াড় কোনও আইটেমে ক্লিক করলে, অধ্যাপক সেখানে চলে যান এবং তার সাথে যোগাযোগ করেন, কখনও কখনও এটি ব্যবহারযোগ্য হলে এটি তুলে নেন (যদিও বাছাই করা প্রতিটি আইটেম ধাঁধা সমাধানের জন্য ব্যবহার করা যায় না)। গেমটিতে একটি নবাগত মোড রয়েছে, যা গেমটিকে ইন-গেম উপলব্ধ সমস্ত ইন্টারেক্টিভ বস্তু হাইলাইট করার অনুমতি দেয়। রিসেপশন আন্ডারকভারঃ অপারেশন উইন্টারসন সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা অর্জন করেছে; এটি মেটাক্রিটিক এবং গেম র্যাঙ্কিং থেকে যথাক্রমে 57 শতাংশ এবং 62.8% পেয়েছে। খেলাটির সমালোচনা বিভিন্ন বিষয়ের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমস্পট গেমের প্রথম পাজলগুলির মধ্যে একটি উল্লেখ করে, যেখানে খেলোয়াড়কে একটি কাককে বিভ্রান্ত করার জন্য আবর্জনার ক্যান থেকে একটি আলু তুলতে হবে যাতে খেলোয়াড় একটি কথোপকথনে শুনতে পারে, "উন্মত্ত অ্যাডভেঞ্চার-গেমের অযৌক্তিকতার একটি সর্বশ্রেষ্ঠ-হিট সংগ্রহের" অংশ হিসাবে। আইজিএন ধাঁধাটিকে "মোটামুটি যৌক্তিক এবং প্রকৃতপক্ষে চ্যালেঞ্জিং" হিসাবে উল্লেখ করেছে এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমাররা উল্লেখ করেছেন যে যদিও বেশিরভাগ ধাঁধা খুঁজে বের করা সহজ ছিল, তবে তাদের মধ্যে কিছু পিক্সেল হান্টে পরিণত হয়েছিল, বা অগ্রগতির জন্য প্রয়োজনীয় বস্তু খুঁজে পাওয়ার আশায় কেবল এলোমেলোভাবে ক্লিক করা হয়েছিল। আইজিএন গেমটির ভয়েস অভিনয়ের উপর তার সমালোচনাকে কেন্দ্রীভূত করেছিল, যা এটি উল্লেখ করেছিল যে "এই বছর আমরা সবচেয়ে কম উত্সাহী ভয়েস অভিনয় শুনেছি।" গেমস্পট এবং আইজিএন উভয়ই গেমটির অত্যন্ত বাগির প্রবণতা উল্লেখ করেছে, গেমটি খেলার শেষের দিকে বেশ কয়েকবার ক্র্যাশ করেছে। প্রশংসা খেলার অনন্য কাহিনী এবং উচ্চ চাক্ষুষ মানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। অ্যাডভেঞ্চার গেমাররা প্রোডাকশন ভ্যালুগুলিকে "যুক্তিসঙ্গতভাবে উচ্চ মানের" বলে অভিহিত করেছেন এবং গেমস্পট উল্লেখ করেছেন যে গেমের ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, নোয়ার-স্টাইলের গল্পটি তার আগ্রহ বজায় রেখেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2006 ভিডিও গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম স্পাই ভিডিও গেম অস্ট্রিয়ায় বিকশিত ভিডিও গেম জার্মানিতে সেট করা উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ভিডিও গেম স্প্রয়িং ইন্টারেক্টিভ গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম লাইটহাউস ইন্টারেক্টিভ গেম