Andretti Racing
আন্দ্রেটি রেসিং একটি ভিডিও গেম যা আমেরিকান স্টুডিও হাই স্কোর প্রোডাকশন এবং স্টর্মফ্রন্ট স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং 1996 সালে প্লেস্টেশন এবং সেগা স্যাটার্নের জন্য ইলেকট্রনিক আর্টস এবং 1997 সালে উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটির শিরোনামটি কিংবদন্তি রেসিং চালক মারিয়ো আন্দ্রেটি এবং মাইকেল আন্দ্রেটিকে বোঝায়। অভ্যর্থনা পিসি এবং স্যাটার্ন সংস্করণগুলি অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছে, যেখানে প্লেস্টেশন সংস্করণটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। স্টেটসাইড প্রকাশের প্রায় দুই মাস আগে গেম ইনফর্মার প্লেস্টেশন সংস্করণটিকে একটি খুব অনুকূল পর্যালোচনা দিয়েছিলেন। জাপানে, যেখানে একই প্লেস্টেশন সংস্করণটি 28শে মার্চ 1997-এ ইলেকট্রনিক আর্টস ভিক্টর দ্বারা পোর্ট এবং প্রকাশিত হয়েছিল, সেখানে ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে 22 স্কোর দিয়েছিল। প্রাথমিক পর্যালোচনায় প্লেস্টেশন সংস্করণটি পর্যালোচনা করে, ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির দুই ক্রীড়া পর্যালোচক সঠিক রেসিং, চার খেলোয়াড়ের সামঞ্জস্য, অ্যানিমেশন এবং নিয়ন্ত্রণের প্রশংসা করেছেন। এয়ার হেন্ড্রিক্স গেমপ্রোতে লিখেছেন যে প্লেস্টেশনের জন্য গ্রাফিক্সগুলি গড়ের নিচে এবং গেমটিতে গতির ভাল বোধের অভাব রয়েছে, তবে অসামান্য নিয়ন্ত্রণ এবং "উপভোগ্য গভীর, আসক্তিপূর্ণ গেমপ্লে যা আপনার টুইচ স্টিয়ারিং দক্ষতার চেয়ে অনেক বেশি চ্যালেঞ্জ করে" এই ত্রুটিগুলি অতিক্রম করে। নেক্সট জেনারেশনের একজন পর্যালোচক গ্রাফিক্স নিয়ে আরও সন্তুষ্ট ছিলেন, মন্তব্য করেছিলেন যে "আন্দ্রেটি রেসিং সাইগনোসিসের ফর্মুলা 1-এর সমৃদ্ধি এবং বিশদ বিবরণের সাথে মেলে না, তবে এটি সাম্প্রতিক স্মৃতিতে আরও ভাল চেহারার রেসিং গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। একটি চ্যালেঞ্জিং কম্পিউটার এআই, সু-ভারসাম্যপূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা এবং দুই খেলোয়াড়ের স্প্লিট-স্ক্রিন মোড এই গভীর শিরোনামকে পূর্ণ করে। তিনি আর্কেড পোর্টগুলির তুলনায় অনেক বেশি ট্র্যাক এবং রিপ্লে মান থাকার জন্য এটির প্রশংসা করেছিলেন যা তখন কনসোল রেসিং গেমগুলির প্রধান ছিল। গেমপ্রোর জনি বলগেম স্যাটার্ন সংস্করণের গ্রাফিক্সকে প্লেস্টেশন সংস্করণ এবং সমসাময়িক স্যাটার্ন রেসার ডেটোনা ইউএসএঃ চ্যাম্পিয়নশিপ সার্কিট সংস্করণ উভয়ের সাথেই প্রতিকূলভাবে তুলনা করেছেন, তবে দেখা গেছে যে প্রতিক্রিয়াশীল নিয়ন্ত্রণ, ট্র্যাকের বিস্তৃত নির্বাচন, অসংখ্য বৈশিষ্ট্য এবং বাস্তবসম্মত শব্দ গেমটিকে খেলতে অত্যন্ত মজাদার করে তুলেছে। তিনি উপসংহারে বলেন, "শনির মালিকরা যারা এই বছর একটি রেসিং গেম কিনতে চাইছেন, তারা আর তাকাবেন না।" সেগা স্যাটার্ন ম্যাগাজিনের লি নুটারও প্রচুর সংখ্যক ট্র্যাক এবং বৈশিষ্ট্যগুলি চিত্তাকর্ষক বলে মনে করেছেন, তবে ট্র্যাকের নকশাগুলিকে "একে অপরের থেকে নিস্তেজ এবং অবিচ্ছেদ্য" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। অতিরিক্তভাবে গতির দুর্বল বোধ, মাঝে মাঝে গ্রাফিক ত্রুটি, গাড়িতে বিশদ বিবরণের অভাব এবং দুর্বল পিএএল রূপান্তরের সমালোচনা করে তিনি উপসংহারে এসেছিলেন যে "আন্দ্রেটি রেসিং বিভিন্ন বিকল্প এবং প্রচুর পরিমাণে ট্র্যাকের সাথে খুব দীর্ঘ চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে খুব খেলা যায় তবে এটি মানের উপর পরিমাণের জন্য একটি জয় বলে মনে হয়"। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলিসের ক্রীড়া পর্যালোচকরা স্যাটার্ন সংস্করণের গ্রাফিক্সকে অস্বাভাবিক কিন্তু দৃঢ় বলে মনে করেছেন এবং অসংখ্য বিকল্প, লাইসেন্সিং, প্রতিক্রিয়াশীল নিয়ন্ত্রণ এবং সামগ্রিক বাস্তবতার অত্যন্ত প্রশংসা করেছেন। ডিন হ্যাগার এটিকে "বাজারের সেরা সত্যিকারের 32-বিট রেসিং সিমুলেশন" বলে অভিহিত করেছেন। নেক্সট জেনারেশন পিসি সংস্করণ সম্পর্কে বলেছে, "আপনি যদি কঠোর বাস্তবতা খুঁজছেন, তবে রেসারদের প্যাপিরাস লাইনের সাথে লেগে থাকুন। অন্যথায়, আন্দ্রেটি রেসিং একটি সু-পরিকল্পিত, অত্যন্ত মজাদার রেসিং গেম যা আর্কেড এবং সিমের মধ্যে লাইনটি স্কার্ট করে। একই পিসি সংস্করণটি 1997 সালের সিএনইটি গেমসেন্টার অ্যাওয়ার্ডে "সেরা সিম গেম" পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, যা জেনের লংবো 2-এ গিয়েছিল। গেমটি 200,000-এরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 1996 ভিডিও গেম রেসিং চালকদের সাংস্কৃতিক চিত্র বৈদ্যুতিন কলা গেম উচ্চ স্কোর প্রোডাকশন গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম রেসিং ভিডিও গেম সেগা স্যাটার্ন গেম স্টর্মফ্রন্ট স্টুডিও গেম বাস্তব মানুষের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেমগুলিতে বিকশিত ভিডিও গেম