Q.U.B.E.
Q.U.B.E। (কুইক আন্ডারস্ট্যান্ডিং অফ ব্লক এক্সট্রুশন শব্দ থেকে উদ্ভূত) একটি পদার্থবিজ্ঞান ভিত্তিক ধাঁধা ভিডিও গেম যা স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের একটি দল ইন্ডি ফান্ডের সহায়তায় টক্সিক গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। গেমটি, টক্সিক গেমসের প্রতিষ্ঠাতা সদস্যদের দ্বারা একটি ছাত্র প্রকল্পের সম্প্রসারণ, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য বেশ কয়েকটি ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে মুক্তি পায়, প্রথমে 17 ডিসেম্বর 2011-এ দেসুরার মাধ্যমে এবং তারপর 6 জানুয়ারী 2012-এ স্টিমের মাধ্যমে। একটি ওএস এক্স পোর্ট পরে 17 ডিসেম্বর 2012-এ স্টিমের মাধ্যমে এবং 18 ডিসেম্বর 2012-এ দেসুরার মাধ্যমে মুক্তি পায়। খেলায়, খেলোয়াড় তাদের অবতারকে একটি প্রস্থানের পথ তৈরি করতে একাধিক স্তরের মধ্য দিয়ে পরিচালিত করে। খেলোয়াড় চরিত্রটি বিশেষ গ্লাভস দিয়ে সজ্জিত যা প্রস্থান পৌঁছানোর জন্য নির্দিষ্ট ব্লকে বেশ কয়েকটি ফাংশন সম্পাদন করতে পারে। গেমটি একটি জীবাণুমুক্ত একবর্ণ পরিবেশ ব্যবহার করে যা খেলোয়াড়ের সাথে যোগাযোগ করতে পারে এমন রঙিন ব্লকগুলিকে হাইলাইট করে এবং পোর্টাল সিরিজের সাথে তুলনা করা হয়েছে। একটি সিক্যুয়েল Q.U.B.E। 2 আগস্ট 2017-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং উইন্ডোজ, ম্যাকোস, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানে 13 মার্চ 2018-এ মুক্তি পায়। কোনও ঘটনা থেকে জেগে ওঠার পর খেলোয়াড়ের চরিত্রটি একজোড়া গ্লাভস নিয়ে নিজেকে খুঁজে পায় যা এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে বিভিন্ন কক্ষের দেয়াল, মেঝে এবং সিলিংয়ের নির্দিষ্ট ব্লকগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারে। ব্লকগুলির কার্যকারিতা রঙ দ্বারা আলাদা করা হয়ঃ লাল ব্লকগুলি প্রসারিত বা প্রত্যাহার করা যেতে পারে; হলুদ ব্লকগুলি, সর্বদা তিনটি গ্রুপে, সিঁড়ির মতো কাঠামো তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে; নীল ব্লকগুলি যা স্পর্শ করে তা স্প্রিংবোর্ডের মতো কাজ করার জন্য প্রত্যাহার করা যেতে পারে; বেগুনি ব্লকগুলি একটি ঘরের দেয়ালের বিভাগগুলি ঘোরানোর উপায় সরবরাহ করে; এবং সবুজ ব্লকগুলি একটি গোলক বা ঘনক্ষেত্র সরবরাহ করে, যা খেলোয়াড়কে পরিচালনা করতে হবে। প্রাথমিক পর্যায়ে, খেলোয়াড়ের লক্ষ্য হল এই ব্লকগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে নিজেকে একটি প্রস্থান বিন্দুতে নিয়ে যাওয়া, যাতে তারা পরবর্তী চেম্বারে যেতে পারে। খেলোয়াড় অজানা জটিলতার গভীরে যাওয়ার সাথে সাথে নতুন ধাঁধার দিকগুলি প্রবর্তিত হয়। এক পর্যায়ে, নির্দিষ্ট রঙিন ব্লক ব্যতীত চেম্বারগুলির বেশিরভাগ অংশ গাঢ় হয়, যাতে খেলোয়াড়দের অন্যান্য ব্লকগুলির অবস্থান মনে রাখতে হয় যখন তারা সেগুলিকে পরিচালনা করে। আরেকটি বিভাগে হালকা-ভিত্তিক ধাঁধা রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় সঠিক পদ্ধতিতে আলোর মরীচি অভিমুখী করতে কিউব এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে। একটি জীবাণুমুক্ত, কিউব প্যাটার্নযুক্ত পরিবেশে জেগে উঠে, খেলোয়াড় নিজেকে অনন্য গ্লাভস সহ একটি বিশেষ স্যুট পরে থাকতে দেখে এবং কমান্ডার নোভাক নামে এক মহিলার দ্বারা রেডিওর মাধ্যমে যোগাযোগ করা হয়। নোভাক বলেছেন যে তিনি আন্তর্জাতিক মহাকাশ স্টেশনে একজন মহাকাশচারী, এবং সতর্ক করেছেন যে নায়কের মহাকাশ ভ্রমণের পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া হিসাবে স্মৃতিভ্রংশ হতে পারে যা তারা করেছে; তারা বর্তমানে পৃথিবীর সাথে সংঘর্ষের পথে একটি ঘনক আকৃতির এলিয়েন জাহাজে রয়েছে। খেলোয়াড়কে জানানো হয় যে কয়েক ঘন্টার মধ্যে তাদের অবশ্যই বন্ধ্যা জাহাজের মধ্য দিয়ে তাদের পথ বোঝার জন্য তাদের স্যুট ব্যবহার করতে হবে, যার ফলে জাহাজটি গ্রহটিকে ধ্বংস করার আগে আত্ম-ধ্বংস এবং ধসে পড়বে। খেলোয়াড় বার্তা ফেরত পাঠাতে অক্ষম এবং স্পেস স্টেশন পৃথিবীর পিছনে প্রদক্ষিণ করছে, নোভাক নিয়মিত যোগাযোগ হারানোর আগে খেলোয়াড়কে এগিয়ে যেতে উৎসাহিত করে। ধাঁধার মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়ে, নোয়াকের যোগাযোগের মধ্যে খেলোয়াড়ের কাছে শীঘ্রই একজন মরিয়া লোক পৌঁছে যায় যে পৃথিবী এবং মহাকাশ সম্পর্কে গল্পটি সমস্ত মিথ্যা, এবং খেলোয়াড় আসলে ভূগর্ভস্থ এবং পরীক্ষায় অভিনয় করা একটি ল্যাব ইঁদুর। খেলোয়াড়কে সতর্ক করে যে তাদের মিথ্যা প্রতিশ্রুতি দিয়ে টানা হচ্ছে, নোভাক শীঘ্রই একটি সংকেতকে বাধা দেয় এবং সতর্ক করে দেয় যে এটি একটি অননুমোদিত সম্প্রচার যা খেলোয়াড়ের উপেক্ষা করা উচিত; নোভাক শীঘ্রই দাবি করে যে লোকটি 919 কোডনামযুক্ত একজন হারিয়ে যাওয়া মহাকাশচারী, যাকে তার শাটলের যোগাযোগ হারিয়ে যাওয়ার সময় মৃত বলে মনে করা হয়েছিল, যখন 919 জোর দিয়ে বলে যে নোভাক খেলোয়াড়কে তথ্যের জন্য পরীক্ষা সম্পূর্ণ করার জন্য চাপ দেওয়ার জন্য মিথ্যা বলছে। চূড়ান্ত সেক্টরে পরিবেশ ভেঙে পড়ার সাথে সাথে খেলোয়াড় শীঘ্রই একটি শাটলে পৌঁছায় কারণ এলাকাটি স্ব-ধ্বংস হয়ে যায়; নোভাক খেলোয়াড়কে প্রবেশের দাবি করে কারণ এটি একটি এস্কেপ পড, যেখানে 919 দৃঢ়ভাবে বলে যে এটি খেলোয়াড়কে একটি চুল্লীতে ডুবিয়ে দেবে কারণ তাদের আর প্রয়োজন নেই। ভিতরে আরোহণ করে, শুঁটি চালু হয় এবং খেলোয়াড় নিজেকে মহাকাশে খুঁজে পায়, প্রকাশ করে যে নোভাক সত্য কথা বলছিল; পৃথিবী এবং তার চাঁদের মধ্যে জাহাজটিকে সংকীর্ণভাবে ধ্বংস করে, জাহাজের বিশাল আয়তক্ষেত্রাকার টুকরোগুলি সরে যেতে দেখা যায়। খেলাটি শেষ হয় যখন মার্কিন রাষ্ট্রপতি খেলোয়াড়কে তাদের প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ জানান এবং 919 সনাক্ত করার প্রতিশ্রুতি দেন। উন্নয়ন Q.U.B.E। নিউপোর্ট বিশ্ববিদ্যালয়ের ড্যানিয়েল দা রোচা, জোনাথন স্যাভেরি এবং ডেভ হলের চূড়ান্ত ছাত্র প্রকল্পের প্রতিনিধিত্ব করে। স্নাতক হওয়ার পরে, তিনজনই তাদের খেলার জন্য দৃঢ় প্রতিক্রিয়া পেয়েছিলেন এবং এর বিকাশ অব্যাহত রাখার জন্য তাদের নিজস্ব সংস্থা টক্সিক গেমস প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। বিকাশের এই প্রাথমিক সময়কালে, দলটি এই ক্ষেত্রে তাদের অনভিজ্ঞতার কারণে প্রকাশনা চুক্তি অর্জনের অসুবিধা বিবেচনা করেছিল, তবে পরিবর্তে তাদের খেলার সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে ইন্ডি ফান্ড দ্বারা প্রদত্ত তহবিলের উপর ভিত্তি করে ঘটেছিল, যাতে তারা নিজেদের জন্য বৌদ্ধিক সম্পত্তি বজায় রেখে আরও স্বাচ্ছন্দ্যময় গতিতে কাজ করতে পারে। Q.U.B.E। ইন্ডিয়ান ফান্ডের মাধ্যমে অর্থায়নে প্রথম গেমটি মুক্তি পায়। ইন্ডি ফান্ডের অ্যারন ইসাকসেন উল্লেখ করেছেন যে এটি একটি ছাত্র প্রকল্প থাকাকালীন তারা এই প্রকল্পের প্রতি আকৃষ্ট হয়েছিল, বিশ্বাস করে যে প্রথম-ব্যক্তি ধাঁধা খেলাটি খেলোয়াড়ের জন্য কোনও সময়ের চাপ বা পিন-পয়েন্ট নির্ভুলতা ছাড়াই একটি পরিষ্কার এবং সহজ ইন্টারফেস সরবরাহ করার সময় নতুন ধারণা এবং ধারণাগুলি সরবরাহ করে। 2010 সালের আগস্ট থেকে শুরু হওয়া Q.U.B.Es উন্নয়নের সময়কালে ইন্ডি ফান্ড তিনটি পৃথক পর্যায়ের তহবিল সরবরাহ করেছিল। এই তহবিল, মোট $90,000, স্টিম প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ হওয়ার চার দিনের মধ্যে পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল, 12,000 টিরও বেশি অনুলিপি বিক্রি হয়েছিল। টক্সিক গেমস দলের কোনও সদস্যই প্রোগ্রামার ননঃ হল উল্লেখ করেছেন যে উন্নয়নের সময় কোনও সময়েই তাদের প্রোগ্রামিং সোর্স কোড এবং Q.U.B.E দিয়ে সরাসরি কাজ করতে হয়নি। এটি দেখায় যে প্রোগ্রামার না হয়ে একটি সম্পূর্ণ গেম বিকাশ করা সম্ভব। যদিও দা রোচা, স্যাভেরি এবং হল টক্সিক গেমস দলের মূল সদস্য হিসাবে রয়ে গেছে, তারা Q.U.B.E মুক্তির জন্য তাদের দলকে প্রসারিত করেছিল। কাজের আউটসোর্সিং সহ; উদাহরণস্বরূপ, তারা টিওটল স্টুডিওর জেমস ট্যানকে নিয়োগ করেছিল, যিনি দ্য বল-এ কাজ করেছিলেন, মেনু ইন্টারফেস এবং খেলোয়াড়ের গ্লাভসগুলির বিশদে সহায়তা করার জন্য। মূল ছাত্র প্রকল্পটি তিন দলের সদস্যদের দ্বারা প্রায় ছয় সপ্তাহের মধ্যে খণ্ডকালীন কাজ করে সম্পন্ন করা হয়েছিল, যেখানে খেলার সম্পূর্ণ সংস্করণটি তার দলের দ্বারা আট মাসের পূর্ণ-সময়ের কাজ নিয়েছিল। প্রাথমিক বিকাশের সময়, তারা তাদের গেম ইঞ্জিনের জন্য অবাস্তব ইঞ্জিন 3 ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করছিল, কিন্তু প্রায় একই সময়ে, এপিক গেমস অবাধে উপলব্ধ অবাস্তব উন্নয়ন কিট ঘোষণা করে, যা কেবল উন্নয়নের খরচই হ্রাস করে না, বরং কিছু উন্নয়নমূলক কাজকে সহজতর করে, যেমন গেমের যুক্তি এবং গেমপ্লে প্রদানের জন্য কিসমেট ভিজ্যুয়াল স্ক্রিপ্টিং ভাষা ব্যবহার করা। দলটি উপস্থাপনা এবং গল্প উভয় ক্ষেত্রেই প্রকল্পটিকে তুলনামূলকভাবে সহজ রাখতে চেয়েছিল যাতে ধাঁধার দিকগুলিতে ফোকাস করা যায়। খেলার জগতটি বেশিরভাগই কিউব এবং ব্লক দিয়ে তৈরি, যা তাদের দ্রুত বিশ্বের মডেল তৈরি করতে দেয়, তবে বিভিন্ন পরিবেশের অনুভূতি দেওয়ার জন্য পরবর্তী স্তরে সেই উপাদানগুলির সাথে খেলার জন্য তাদের যথেষ্ট নমনীয়তা দেয়। টক্সিক গেমস চেয়েছিল যে খেলোয়াড় ধাঁধার মধ্যে নিমজ্জিত বোধ করুক এবং সেই খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়ার উপর জোর দিয়ে আরও বেশি সময় ব্যয় করুক। গেমটির পরিকল্পনা করা হয়েছিল প্রতিটি ধাঁধা উপাদানকে বিচ্ছিন্নভাবে প্রবর্তন করার যাতে খেলোয়াড় কোনও নির্দিষ্ট নির্দেশ না দিয়ে কীভাবে এটি ব্যবহার করতে হয় তা শিখতে পারে, গেমের পরবর্তী বিভাগগুলিতে আরও জটিল ধাঁধা তৈরি করে। দলটি মূলত খেলার জন্য একটি গল্পের পরিকল্পনা করেছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা খেলায় একটি মেয়েলি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার দ্বারা বিরল বর্ণনা শুনতে পাবে, দলের সদস্যদের বন্ধু এমিলি লাভের কণ্ঠে। দলটি মনে করেছিল যে এটি প্রয়োজনীয় ছিল কারণ পোর্টাল সিরিজ থেকে গ্ল্যাডোস ব্যবহার করে তারা "নষ্ট" হয়ে গিয়েছিল। টক্সিক গেমস ক্রিসমাসের ছুটির আগে খেলাটি বের করে আনতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য অসম্পূর্ণ বর্ণনা এবং গল্পটি বাদ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কারণ তারা অনুমান করেছিল যে কাজটি শেষ করতে আরও তিন মাস সময় লাগবে। তারা আরও উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল যে ইংল্যান্ডের বাইরের খেলোয়াড়রা উচ্চারণগুলি বুঝতে পারবে না, যা তারা লক্ষ্য করেছিল যখন তারা ই3 2011-এ খেলাটি উপস্থাপন করেছিল। এই বর্ণনার কিছু উপাদান প্রকাশিত পণ্যের মধ্যে থাকে, যেমন একটি ঘর যেখানে দেয়ালগুলি ক্লস্ট্রোফোবিয়ার অনুভূতি তৈরি করতে খেলোয়াড়কে চূর্ণ করার চেষ্টা করে। টক্সিক গেমস জানিয়েছে যে তারা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে পোর্টগুলি সম্পূর্ণ করার পরে গেমটির জন্য অতিরিক্ত ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু বিবেচনা করছে, যার মধ্যে এই গল্পটি পুনরায় যুক্ত করার পাশাপাশি একটি স্তর সম্পাদক রয়েছে। Q.U.B.E। এটি প্রাথমিকভাবে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। 2012 সালের জানুয়ারিতে, টক্সিক গেমস ঘোষণা করে যে একটি ওএস এক্স সংস্করণের পাশাপাশি একটি অনলাইভ সামঞ্জস্যপূর্ণ সংস্করণ 2012 সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, যখন তারা বর্তমানে আইওএস মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি সংস্করণের প্রোটোটাইপ করছে। টক্সিক গেমস 2013 সালের এপ্রিলে ওয়াই ইউ-তে কাজ করা একটি সংস্করণ প্রদর্শন করে, বছরের শেষের দিকে একটি পরিকল্পিত রিলিজ সহ, এবং প্লেস্টেশন ভিটার একটি বন্দর বিবেচনা করেছে। পরিচালকের কাট Q.U.B.E-এর একটি "ডিরেক্টরস কাট"। 2014 সালের মে মাসে ঘোষণা করা হয়, উইন্ডোজ সংস্করণটি 21 মে 2014 সালে এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের জন্য পরে 2015 সালে মুক্তি পায়। ভিডিও গেম লেখক রব ইয়েসকম্বের লেখা একটি চিত্রনাট্য এবং র্যাচেল রবিনসন ও রুপার্ট ইভান্সের কণ্ঠ অভিনয়ের মাধ্যমে দ্য ডিরেক্টরস কাট গেমটিতে গল্পের উপাদান যুক্ত করে। এছাড়াও, গেমটিতে স্পিড রান ট্রায়ালের জন্য দশটি নতুন স্তর, একটি নতুন মিউজিকাল স্কোর এবং ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অকুলাস রিফ্ট হেডসেটের জন্য সমর্থন রয়েছে। অভ্যর্থনা Q.U.B.E। 2011 সালে অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস দ্বারা স্পন্সর করা ইন্ডি গেম চ্যালেঞ্জের জন্য তিনি বারো জন চূড়ান্ত প্রতিযোগীদের মধ্যে একজন ছিলেন, কিন্তু জিততে পারেননি। গেমটি মেটাক্রিটিক-এ 69/100-এর সমষ্টিগত স্কোর পেয়েছে, যা মিশ্র বা গড় পর্যালোচনার ইঙ্গিত দেয়। পর্যালোচকরা উল্লেখ করেছেন যে খেলাটি অবিলম্বে দুটি পোর্টাল গেমের সাথে তুলনীয় ছিল, যা একটি জীবাণুমুক্ত পরিবেশে ধাঁধা সরবরাহ করে। গেমটি নিজস্ব ধারণাগুলি প্রবর্তন করার সময় অনুরূপ ধাঁধা যান্ত্রিকতার উপর নির্মাণের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। তবে চুম্বকত্বের সাথে জড়িত ধাঁধা অন্যান্য ধাঁধা উপাদানগুলির তুলনায় বরং ক্লান্তিকর বলে মনে করা হয়েছিল। নতুন গেমপ্লে উপাদানগুলির উপস্থাপনাটি ভালভাবে সম্পন্ন বলে মনে করা হয়েছিল, যা একটি বৃহত্তর ধাঁধা পরিণত হওয়ার আগে প্রত্যেকের জন্য একটি মৃদু ভূমিকা প্রদান করে। একই সময়ে, পর্যালোচকরা উল্লেখ করেছেন যে খেলাটির গল্প বা পরিবেশে কোনও ব্যক্তিত্বের অভাব ছিল যা পোর্টাল সরবরাহ করেছিল, যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার অভাব রেখেছিল এবং খেলোয়াড়কে পরবর্তী ধাঁধাটি কী হতে পারে তা দেখার বাইরে চালিয়ে যাওয়ার জন্য কোনও গোল সরবরাহ করেনি। পর্যালোচনায় আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে বল এবং ব্লকের মতো কিছু বস্তুর পদার্থবিজ্ঞান বাস্তব জীবনে ঘটতে পারে এমন দুর্ভাগ্যজনক বাউন্সের অনুমতি দেওয়ার পরিবর্তে নির্দিষ্ট পাজলগুলির সমাপ্তি নিশ্চিত করার জন্য খেলা দ্বারা পরিচালিত হওয়ার বিন্দুতে অদ্ভুত ছিল। সিক্যুয়েল টক্সিক গেমস সিক্যুয়েল Q.U.B.E-এর একটি প্রাথমিক ডেমো সংস্করণ দেখিয়েছে। 2 মার্চ 2017 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সের সময় সংবাদমাধ্যমের কাছে; এনগ্যাজেটের জেসিকা কন্ডিট মন্তব্য করেছেন যে "Q.U.B.E। 2 মূলটির সেরা দিকগুলি গ্রহণ করে এবং সেগুলিকে একটি সুন্দর নতুন 3ডি পরিবেশে ফেলে দেয় "একটি এনগ্যাজেট নিবন্ধে। খেলোয়াড়টি অ্যামেলিয়া ক্রসের ভূমিকায় অভিনয় করেন, একজন ব্রিটিশ প্রত্নতাত্ত্বিক যিনি একটি বিমূর্ত স্থানে জেগে ওঠেন এবং তার পালাতে সাহায্য করার জন্য ধাঁধা সমাধানের জন্য অন্য সত্তা এমা দ্বারা পরিচালিত হন। যদিও প্রথম খেলায় খেলোয়াড়দের পরিবেশে ইতিমধ্যে বিদ্যমান কিউব ব্যবহার করার প্রয়োজন ছিল, Q.U.B.E। 2 খেলোয়াড়দের এখন পরিবেশ নিয়ন্ত্রণের জন্য বিভিন্ন ফাংশনের কিউব তৈরি করার ক্ষমতা দেয়। গেমটি উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান প্ল্যাটফর্মে 2018 সালের 13ই মার্চ মুক্তি পায়। 2017 সালের আগস্টে, টক্সিক গেমস ঘোষণা করে যে Q.U.B.E। 2 উইন্ডোজ, ম্যাকোস, প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য 2018 সালের প্রথম দিকে মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছিল। একটি নতুন সেটিং সহ, Q.U.B.E। 2 গেমের পদ্ধতির আরও অ-রৈখিকতা প্রদান করার সময় একটি শক্তিশালী বর্ণনার সাথে উন্নত করা হয়েছিল। টক্সিক গেমসের কর্মী ছাড়াও, পরিবেশ শিল্পী হ্যারি কর, সুরকার ডেভিড হাউজডেন এবং লেখক ও প্রযোজক বেঞ্জামিন হিল অতিরিক্ত উপাদান সরবরাহ করেছিলেন। সিক্যুয়ালটি আসল গেম হিসাবে ন্যূনতম কোডিং সহ অবাস্তব ইঞ্জিন 4 ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল; দলটি কেবলমাত্র একজন প্রোগ্রামার, জোনাথন স্যাভেরি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত হয়েছিল, যিনি অবাস্তব ব্লুপ্রিন্ট সিস্টেমে গেমটির জন্য পুনরায় ব্যবহারযোগ্য বস্তু তৈরি করেছিলেন। এছাড়াও ChromaGun পোর্টাল 2 নোটস রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক Q.U.B.E দেখুন। অ্যাট মবিগেমস 2011 ভিডিও গেমস অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমস ইন্ডি গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস অকুলাস রিফ্ট গেমস প্লেস্টেশন 3 গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেমস পাজল ভিডিও গেমস বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেমস ভিডিও গেমস ইউনাইটেড কিংডম গেমসে ডেভেলপ করা হয়েছে ইন্ডি ফান্ড ওয়াই ইউ ইশপ গেমস উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস হেডআপ গেমস গেমস গ্রিপ ডিজিটাল গেমস ক্রোমাটিক গেমস গেমস