Projection mapping
প্রজেকশন ম্যাপিং, ভিডিও ম্যাপিং এবং স্থানিক বর্ধিত বাস্তবতার অনুরূপ, একটি প্রজেকশন কৌশল যা প্রায়শই অনিয়মিত আকৃতির বস্তুগুলিকে ভিডিও প্রজেকশনের জন্য প্রদর্শন পৃষ্ঠে পরিণত করতে ব্যবহৃত হয়। বস্তুগুলি জটিল শিল্প ল্যান্ডস্কেপ হতে পারে, যেমন ভবন, ছোট অভ্যন্তরীণ বস্তু বা নাট্য পর্যায়। বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে, একটি দ্বিমাত্রিক বা ত্রিমাত্রিক বস্তু ভার্চুয়াল প্রোগ্রামে স্থানগতভাবে ম্যাপ করা হয় যা প্রকৃত পরিবেশের অনুকরণ করে যার উপর এটি প্রক্ষেপ করা হবে। সফ্টওয়্যারটি তখন একটি প্রজেক্টরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে যাতে সেই বস্তুর পৃষ্ঠে যে কোনও পছন্দসই চিত্র ফিট করা যায়। এই কৌশলটি শিল্পী এবং বিজ্ঞাপনদাতাদের দ্বারা ব্যবহৃত হয় যারা পূর্বের স্থির বস্তুগুলিতে অতিরিক্ত মাত্রা, অপটিক্যাল বিভ্রম এবং চলাচলের ধারণা যোগ করতে পারে। একটি অডিওভিজুয়াল আখ্যান তৈরি করতে ভিডিওটি সাধারণত অডিওর সাথে মিলিত হয় বা ট্রিগার করা হয়। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে এই কৌশলটি সাংস্কৃতিক ঐতিহ্যের প্রেক্ষাপটেও ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছে, কারণ এটি একটি চমৎকার শিক্ষামূলক সরঞ্জাম হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে। যদিও "প্রজেকশন ম্যাপিং" শব্দটি তুলনামূলকভাবে নতুন, কৌশলটি বিংশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ের। চেক চিত্রনাট্যকার জোসেফ সোভোবোদা 1958 সালের ব্রাসেলস বিশ্ব মেলায় এক্সপো 58-এ ল্যান্টার্না ম্যাজিকাকে আত্মপ্রকাশ করেছিলেন। ল্যান্টার্না ম্যাগিকা একটি লাইভ পারফরম্যান্স ছিল যেখানে গায়ক, নৃত্যশিল্পী এবং সঙ্গীতশিল্পীরা প্রজেক্টেড ফিল্ম ফুটেজের পটভূমিতে পারফর্ম করেছিলেন। গুন্থার স্নাইডার-সিমসেন ছিলেন একজন জার্মান সেট ডিজাইনার, যিনি "আলোর সাথে চিত্রকলা" বাক্যাংশটি তৈরি করেছিলেন। তিনি অপেরার জন্য বড় আকারের প্রজেকশন তৈরি করতে পানি প্রজেক্টর ব্যবহার করেছিলেন। 1960-এর দশকের শেষের দিকে, দর্শকরা ডিজনির হান্টেড ম্যানশনে কৌশলটির ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে প্রজেকশন ম্যাপিংকে "ম্যাডাম লিওটা প্রভাব" হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন। ডিজনিল্যান্ড 1969 সালে একটি অভিক্ষেপ প্রভাবের সূচনা করেছিল, যখন তারা তাদের ভুতুড়ে ম্যানশন আকর্ষণটি খুলেছিল, যেখানে ত্রিমাত্রিক আবক্ষ মূর্তি গাওয়া হয়েছিল। গায়কদের মুখগুলি 16 মিমি ফিল্মে চিত্রায়িত করা হয়েছিল এবং আবক্ষ মূর্তিগুলিকে অ্যানিমেটেড দেখানোর জন্য তাদের মুখের আবক্ষ মূর্তিগুলিতে তুলে ধরা হয়েছিল। প্রজেকশন ম্যাপিংয়ের আরেকটি প্রাথমিক উদাহরণ ছিল 1967 সালের টিভি চলচ্চিত্র ম্যাজিকাল মিস্ট্রি ট্যুরে ব্লু জে ওয়ে দৃশ্যের সময়, যেখানে একটি বিড়ালের মুখ এবং বুকে "ম্যাজিকাল মিস্টিকাল বয়" লেখা একটি মাথা বিহীন পুরুষ ধড় সহ জর্জ হ্যারিসনের উপর চিত্রগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল। প্রজেকশন ম্যাপিংয়ের পরবর্তী রেকর্ডটি 1980 সাল থেকে, যখন ইনস্টলেশন শিল্পী মাইকেল নাইমার্ক একটি বসার ঘরে বস্তুর সাথে মানুষের মিথস্ক্রিয়া চিত্রায়িত করেছিলেন এবং তারপরে এটিকে ঘরে তুলে ধরেছিলেন, এমন বিভ্রম তৈরি করেছিলেন যেন বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া করা লোকেরা সত্যিই সেখানে ছিল। 1984 সালে স্টিফেন সন্ডহেইমের মূল ব্রডওয়ে প্রযোজনা সানডে ইন দ্য পার্ক উইথ জর্জ, জেমস ল্যাপাইন রচিত এবং পরিচালিত, ব্রডওয়ে মিউজিক্যাল বা নাটকে প্রজেকশন ম্যাপিংয়ের প্রথম পরিচিত ব্যবহার ছিল। এটি দ্বিতীয় আইনের শেষে, ক্রোমোলুম ডিভাইসের শীর্ষে 4 'ব্যাসের গোলকের পৃষ্ঠে জ্যামিতিকভাবে-সঠিক চলমান সিনেমাটিক চিত্রগুলি প্রজেক্ট করার জন্য ব্র্যান ফেরেনের দ্বারা ডিজাইন করা ক্রোমোলুম #7 বিশেষ প্রভাবের ক্রমটিতে ব্যবহৃত হয়েছিল। সেই সময়ে ভিডিও প্রজেকশনের উজ্জ্বলতার সীমাবদ্ধতার কারণে, চিত্রগুলি 7000 ডাব্লু জেনন-আলোকিত 35 মিমি মোশন পিকচার ফিল্ম (প্রতি সেকেন্ডে 48 ফ্রেমে) ব্যবহার করে প্রজেকশন করা হয়েছিল। বুথ থিয়েটারের উচ্চ প্রজেকশন কোণ থেকে গোলকের উপর সঠিকভাবে ম্যাপ করার জন্য চলচ্চিত্রের চিত্রগুলি ডিজিটালভাবে পূর্ব-বিকৃত করা হয়েছিল। 1990-এর দশকের শেষের দিকে চ্যাপেল হিলের নর্থ ক্যারোলিনা বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রথম প্রজেকশন ম্যাপিং-এর ধারণাটি একাডেমিকভাবে তদন্ত করা হয়েছিল, যেখানে রমেশ রাসকরের নেতৃত্বে একটি দল 'অফিস অফ দ্য ফিউচার' নামে একটি প্রকল্পে কাজ করেছিল, যাতে বিভিন্ন স্থানে অফিসগুলিকে এমনভাবে সংযুক্ত করা যায় যেন লোকেরা সত্যিই সেখানে রয়েছে। 2001 সালের মধ্যে, আরও শিল্পীরা শিল্পকর্মে প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করতে শুরু করেন এবং মাইক্রোসফ্টের মতো গোষ্ঠীগুলি প্রযুক্তিগত অগ্রগতির মাধ্যম হিসাবে এটি নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা শুরু করে। পদ্ধতি যে বস্তুটি প্রক্ষিপ্ত হবে তা বেছে নেওয়ার বা তৈরি করার পরে, ভিডিওর কোণগুলিকে পৃষ্ঠতলগুলিতে ম্যাপ করার জন্য সফ্টওয়্যার ব্যবহার করা হয়। প্রথমে, প্রজেক্ট করার জন্য ছবি বা ভিডিও বেছে নিতে হবে। প্রতিটি ভিডিও তারপর তার নির্ধারিত পৃষ্ঠের উপর স্থাপন করা হয়। বিকল্পভাবে, কেউ পুরো দৃশ্যটি থ্রিডি-তে ম্যাপ করতে পারে এবং চিত্রটিকে তার কাঠামোর উপর প্রজেক্ট এবং মাস্ক করার চেষ্টা করতে পারে। পরবর্তী পদক্ষেপটি হল আচ্ছাদন, অস্বচ্ছ টেমপ্লেট ব্যবহার করে বিল্ডিং বা অভিক্ষেপের স্থানের বিভিন্ন উপাদানের সঠিক আকার এবং অবস্থানগুলি প্রকৃতপক্ষে "মুখোশ" করা। থ্রিডি ম্যাপিং-এ, স্থানাঙ্কগুলি সংজ্ঞায়িত করা হয় যেখানে বস্তুটি প্রজেক্টরের সাথে সম্পর্কিত। প্রজেক্টরের এক্সওয়াইজেড অভিযোজন, অবস্থান এবং লেন্সের নির্দিষ্টকরণের ফলে একটি নির্ধারিত ভার্চুয়াল দৃশ্য তৈরি হয়। সর্বোত্তম ফলাফলের জন্য সাধারণত শারীরিক বা ভার্চুয়াল দৃশ্যটি ম্যানুয়ালি সামঞ্জস্য করে সামঞ্জস্য করা হয়। 20, 000 বা তার বেশি লুমেন আউটপুট সহ বড় প্রজেক্টরগুলি শহরের আকাশচুম্বীগুলির মতো বড় আকারের অনুমানের জন্য ব্যবহৃত হয়। কিছু প্রকল্পের স্কেল এবং উজ্জ্বলতার কারণে, প্রায়শই শক্তিশালী প্রজেক্টরের বড় অ্যারেগুলি "এজ ব্লেন্ডিং" বা "স্ট্যাকিং" নামে পরিচিত একটি পদ্ধতির মাধ্যমে একক ছবিতে একত্রিত করা হয়। ফলাফলটি অনেক বেশি উজ্জ্বল প্রজেকশন যা তার বিরামবিহীন চেহারা বজায় রাখে। এই কৌশলটি বেশিরভাগ বড় প্রজেকশন-ম্যাপিং শোয়ের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং বিশেষ সফ্টওয়্যারের সাথে সেট আপ করার জন্য দক্ষতা এবং ধৈর্যের প্রয়োজন হয়। ছোট উৎপাদনের জন্য, ছোট, কম-আউটপুট প্রজেক্টর যথেষ্ট। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, একটি 2200-লুমেন প্রজেক্টর অভ্যন্তরীণ আলো বা থিয়েটারের আলোতে প্রজেকশনের জন্য পর্যাপ্ত। ভিডিও ম্যাপিং সফ্টওয়্যার এই ধরনের প্রকল্পে ব্যবহার করা যেতে পারে, যদিও অ্যাডোবি ফটোশপ, অ্যাডোবি আফটার এফেক্টস এবং অন্যান্য প্যাকেজগুলি সৃজনশীল শিল্পীরাও ব্যবহার করতে পারেন। এক্সটেনসিবল ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যার ফ্রেমওয়ার্কও পাওয়া যায়। প্রজেকশন ম্যাপিংকে চারটি বিভাগে বিভক্ত করা যেতে পারেঃ ভিজে 'ইং বা ভিজে-ইং (ভিডিও জকিইং), যেখানে লাইভ ইভেন্টগুলি (প্রায়শই সংগীতের সাথে ইন্টারেক্টিভ) প্রজেকশন দ্বারা বর্ধিত করা হয় যা সম্পূর্ণ গতিশীল, নিয়ন্ত্রিত লাইভ, এবং প্রাক-প্রোগ্রাম করা ভিডিও এবং প্রভাব এবং প্রভাবের সংমিশ্রণ নিয়ে গঠিত যা থিয়েটারিককে ওভারলে করে, যেখানে প্রজেকশনগুলি পূর্বনির্ধারিত হয় এবং দৃশ্যগুলি চাহিদার ভিত্তিতে কিউ করা হয়, সাধারণত একটি নির্দিষ্ট ক্রমে, নাচ বা মঞ্চের পারফরম্যান্সের সাথে, প্রায়শই ইন্টারেক্টিভ স্ট্যাটিক/ইন্টারেক্টিভ, যেখানে একটি প্রদর্শন সেট করা হয় এবং প্রোগ্রামিং ভিডিওর মাধ্যমে পরিবেশ এবং দর্শকদের সাথে লুপ বা ইন্টারঅ্যাক্ট হয়, যেখানে সাধারণত দীর্ঘ, অ-ইন্টারেক্টিভ, সেগমেন্ট শো একটি একক তরল ভিডিও হিসাবে উপস্থাপন করা হয় যা শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত প্রযোজনা, বিজ্ঞাপন খেলে। নোকিয়া, স্যামসাং, ইউনিলিভার পাকিস্তান, পাকিস্তান টোব্যাকো কোম্পানি, ব্যাংক আলফালাহ, ব্রাইটো পেইন্টস, বেনসন অ্যান্ড হেজেস, জন প্লেয়ার্স গোল্ড লিফ এবং বিএমডাব্লু-এর মতো বড় সংস্থাগুলি তখন থেকে সারা বিশ্বের শহরগুলিতে বিপণন প্রচারে ভিডিও প্রজেকশন ব্যবহার করেছে, সাধারণত ম্যাপিং কৌশল ব্যবহার করে ভবনগুলির পাশে দৃশ্যগুলি প্রজেক্ট করে। প্রজেকশন ম্যাপিং ইন্টারেক্টিভও হতে পারেঃ নোকিয়া ওভি ম্যাপস এমন একটি প্রকল্প করেছিল যেখানে প্রজেকশনগুলি মানুষের গতিবিধি অনুকরণ করে। সম্মেলনে প্রজেকশন ম্যাপিং সাজসজ্জা বা দর্শকদের একটি অভিজ্ঞ থিমের মধ্যে নিমজ্জিত করার মাধ্যম হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে। চিত্রগুলি সমতল পৃষ্ঠে বা গাড়ি বা চেয়ারের মতো কোনও অস্বাভাবিক বস্তুর উপর প্রদর্শিত হতে পারে। ভার্জিন মেরিকে সম্মান জানাতে লিয়নের ফেটে ডেস লুমিয়ার্স উৎসব সম্প্রতি তাদের প্রযোজনায় থ্রিডি ম্যাপিং অন্তর্ভুক্ত করেছে, যা একটি বিল্ডিংয়ের পাশে একটি বিশাল পিনবল মেশিনের বিভ্রম তৈরি করেছে। এই পারফরম্যান্সের জন্য সাধারণ কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছে গভীরতার বিভ্রম তৈরি করতে থ্রিডি ম্যাপিং এবং থ্রিডি প্রজেকশন, পাশাপাশি গতি, যেমন ভেঙে পড়া ভবনগুলি। এটি ডোমসের মতো প্রযুক্তিতেও ব্যবহার করা হচ্ছে, যেখানে এটি আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতার জন্য 360-ডিগ্রি অনুমান তৈরি করতে ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং বর্ধিত বাস্তবতার সাথে মিলিত হয়। টিভি এবং চলচ্চিত্রে প্রজেকশন ম্যাপিংয়ের ব্যবহার আরও জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। বিজ্ঞান-কল্পকাহিনীমূলক চলচ্চিত্র অবলিভিয়ন (2013)-এর জন্য, পরিচালকরা একটি নিমজ্জনিত পরিবেশ তৈরি করতে প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করেছিলেন। 2016 সালের একটি টিভি বিজ্ঞাপনের জন্য অডি কিউ7 গাড়ির প্রযুক্তি প্রদর্শনের জন্য প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করেছিল। "প্রজেকশন অফ গ্রেটনেস" বিজ্ঞাপনটি কোনও সি. জি. আই ছাড়াই চিত্রায়িত হয়েছিল এবং কেবলমাত্র ক্যামেরায় সরাসরি ধরা পড়া বিষয়বস্তু ব্যবহার করা হয়েছিল। বৈদ্যুতিন নৃত্য সঙ্গীত (ইডিএম) সম্প্রদায়ে, ডিজেদের জন্য সিঙ্ক করা ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে তাদের সঙ্গীতের সাথে থাকা ক্রমবর্ধমান সাধারণ হয়ে উঠছে, যা কোনও ভিডিও জকি (ভিজে) দ্বারা পূর্ব রেকর্ড করা বা সরাসরি বাজানো যেতে পারে। যদিও সাধারণ প্রজেকশন স্ক্রিনগুলি সাধারণত ব্যবহৃত হয়, কিছু ভিজ্যুয়াল শিল্পী প্রকল্প করার জন্য বিশেষ 3D ইনস্টলেশন তৈরি করেন। অনেক ইডিএম শিল্পী প্রজেকশন ম্যাপিং কৌশল ব্যবহার করেন। ভিজ্যুয়াল শিল্পীরা সৃজনশীল অভিব্যক্তির জন্য প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করেন, কখনও কখনও চিত্রকলা এবং অঙ্কনের মতো বিদ্যমান সৃজনশীল মাধ্যমকে উন্নত করতে। শিল্পীরা এটিকে অভিব্যক্তির একটি নতুন রূপ হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন কারণ এটি একটি নতুন প্রযুক্তি যা তাদের সৃজনশীল ধারণাগুলিকে থ্রিডি প্রজেকশনে পরিণত করতে পারে, দর্শকদের সাথে একটি নতুন উপায়ে সংযোগ স্থাপন করতে পারে। ভিডিও প্রজেকশনগুলি নিউ ইয়র্ক সিটি এবং লন্ডনের মতো শহুরে কেন্দ্রগুলিতে উপস্থিত হয়েছে, যেখানে শিল্পীরা কোনও প্রয়োজনীয় অনুমোদন ছাড়াই জনসমক্ষে গেরিলা প্রজেকশন ব্যবহার করেছেন। এইভাবে, শিল্পীরা যে কোনও জায়গায় এবং যে কোনও জায়গায় ক্যানভাস হিসাবে তাদের কাজ প্রদর্শন করতে পারেন। প্রায়শই লোকেরা এটিকে সক্রিয়তার মাধ্যম হিসাবেও ব্যবহার করে; অকুপাই ওয়াল স্ট্রিট গ্রুপটি নিউ ইয়র্ক সিটির ভেরিজন ওয়্যারলেস বিল্ডিংয়ে এই শব্দটি দৃশ্যমানভাবে ছড়িয়ে দেওয়ার উপায় হিসাবে এটি ব্যবহার করেছে যে অকুপাই ওয়াল স্ট্রিট এখনও জীবিত। জাপানি থিয়েটার নাটক মিস্ট্রিস অফ ইয়োশিতসুনে I & II (2012-14) জাপানি থিয়েটার মঞ্চ নাটকে প্রজেকশন ম্যাপিংয়ের প্রথম প্রধান ব্যবহারের জন্য উল্লেখযোগ্য। ডিজনি পার্কে ওয়াল্ট ডিজনি ইমাজিনিয়ারিং এবং ওয়াল্ট ডিজনি ক্রিয়েটিভ এন্টারটেইনমেন্ট প্রায়শই প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে দ্য ম্যাজিক, দ্য মেমোরিজ অ্যান্ড ইউ, ডিজনি ড্রিমস!, সেলিব্রেট দ্য ম্যাজিক, ওয়ান্স আপন এ টাইম, ডিজনিল্যান্ড ফরএভার, হ্যালোইন স্ক্রিমস, বিলিভ। হলিডে ম্যাজিক-এ, মনে রাখবেন। স্বপ্নগুলি সত্য হয়, আনন্দের সাথে সর্বদা পরে এবং সম্প্রতি ডিজনির হলিউড স্টুডিওতে সূর্যাস্তের মরসুমের শুভেচ্ছা। পল ওকেনফোল্ড যখন স্টোনহেঞ্জে সরাসরি অনুষ্ঠান করা প্রথম ডিজে হয়েছিলেন, তখন প্রাগৈতিহাসিক স্মৃতিস্তম্ভটিকে একটি দর্শনীয় আলোক প্রদর্শনীতে রূপান্তরিত করার জন্য প্রজেকশন ম্যাপিং ব্যবহার করা হয়েছিল। প্রাচীন পাথরগুলির ক্ষতি এড়াতে, ওকেনফোল্ডের মাত্র 50 জন ঘনিষ্ঠ বন্ধুকে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল এবং নিকটবর্তী এ303 রাস্তার উপরের সঙ্গীত শোনার জন্য শব্দ-বাতিলকারী হেডফোন পরতে হয়েছিল। অ্যাক্টিভিজম প্রজেকশন ম্যাপিং গ্রিনপিস এবং লেড বাই ডনকিজের মতো গোষ্ঠীগুলির দ্বারা রাজনৈতিক ও সামাজিক কারণগুলি তুলে ধরার একটি উপায় হিসাবেও ব্যবহৃত হয়েছে। হোয়াইট ক্লিফস অফ ডোভার প্রায়শই প্রতিবাদ, সমর্থন এবং স্মৃতিসৌধের বার্তা উপস্থাপন করতে ব্যবহৃত হয়। আরও দেখুন বেটস হান্ট সন এট লুমিয়ের (শো) শেডার ল্যাম্পস প্রজেকশন অগমেন্টেড মডেল জিইএআর (শো) রেফারেন্স ভিডিও আর্ট অগমেন্টেড রিয়েলিটি