To the Moon
টু দ্য মুন একটি 2011 সালের অ্যাডভেঞ্চার গেম যা ফ্রিবার্ড গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। এটি মূলত উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায় এবং পরে লিনাক্স, ওএস এক্স, অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচে পোর্ট করা হয়। গল্পটি দুই চিকিৎসককে অনুসরণ করে যারা কৃত্রিম স্মৃতি ব্যবহার করে একজন মৃত ব্যক্তির শেষ ইচ্ছা পূরণ করার প্রস্তাব দেয়। গেমটিতে তুলনামূলকভাবে কম গেমপ্লে মেকানিক্স রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় দুই ডাক্তারকে নিয়ন্ত্রণ করে, আখ্যানটি অন্বেষণ করে এবং ধাঁধা সমাধান করে যখন তারা তার ইচ্ছা পূরণের জন্য মৃত ব্যক্তির স্মৃতি পুনর্গঠন করার চেষ্টা করে। আরপিজি মেকার এক্সপি টুলকিট ব্যবহার করে কান গাও এই গেমটির নকশা তৈরি করেছিলেন। 2010 সালে বিকাশ শুরু হয়েছিল, যখন গাও তার দাদার জীবন-হুমকির অবস্থার পরে মৃত্যুর প্রশ্ন দ্বারা আঘাত পেয়েছিলেন। স্টুডিও ওয়েবসাইটে বিনামূল্যে প্রকাশিত ছোট, পরীক্ষামূলক গেমগুলির পরে টু দ্য মুন ফ্রিবার্ড গেমসের প্রথম বাণিজ্যিক পণ্য হয়ে উঠবে। প্রধান চরিত্রগুলিকে আরও প্রসঙ্গ দেওয়ার জন্য "মিনিসোডস" নামে বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত করার জন্য গেমটি পরে আপডেট করা হয়েছিল। একটি সিক্যুয়েল, ফাইন্ডিং প্যারাডাইস, 2017 সালে মুক্তি পায়। টু দ্য মুন এর আখ্যান, সঙ্গীত, বিষয়গত উপাদান এবং আবেগগত শক্তির জন্য প্রশংসা পেয়েছে। গেমটি বেশ কয়েকটি পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং অনেকেই ভিডিও গেমে শৈল্পিক অভিব্যক্তির একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। একটি অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র অভিযোজন উন্নয়নশীল, আংশিকভাবে স্ক্রিপ্ট এবং গাও দ্বারা তত্ত্বাবধান করা হয়। গেমপ্লে টু দ্য মুন আরপিজি মেকার এক্সপি ইঞ্জিনের উপর নির্মিত, যা সুইকোডেন 1 এবং 2-এর শৈলীতে 16-বিট 2ডি রোল-প্লেয়িং গেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, একটি সাধারণ আরপিজির বিপরীতে, টু দ্য মুন-এর কোনও যুদ্ধ ব্যবস্থা (শুরুর কাছাকাছি একটি রসিক যুদ্ধ বাদে), ইনভেন্টরি সিস্টেম বা পার্টি সিস্টেম নেই। যেহেতু গেমটি বেশিরভাগ গল্প-চালিত, তাই গেমপ্লেটি ধাঁধা সমাধান, বিষয়টির (জনের) জীবন থেকে তথ্য ব্যাখ্যা করা এবং তার স্মৃতিতে আরও গভীর হওয়ার উপায় খুঁজে বের করার দিকে মনোনিবেশ করে। গেমপ্লেতে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বস্তু খুঁজে বের করার জন্য জনের স্মৃতি অন্বেষণ করা হয় এবং স্মৃতিশক্তি শক্তিশালী করার জন্য তাদের কাছ থেকে শক্তি সংগ্রহ করা হয় এবং জনের বার্ধক্য থেকে তার শৈশব পর্যন্ত আরও দূরবর্তী একটির সাথে সংযোগ স্থাপন করা হয়। কখনও কখনও, খেলোয়াড়কে নির্দিষ্ট সূত্রগুলির জন্য জনের বাড়ি এবং আশেপাশের অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে হবে, যদি তারা একটি নির্দিষ্ট স্মৃতি থেকে পর্যাপ্ত শক্তি সংগ্রহ করতে না পারে, বা কীভাবে আরও একটিতে এগিয়ে যেতে হয় তা জানে না। একবার সমস্ত জিনিসগুলি একত্রিত হয়ে গেলে এবং খেলোয়াড় প্রতিটি স্মৃতি দেখে ফেললে, তারা দুটি ভিন্ন স্মৃতির মধ্যে বিদ্যমান নির্দিষ্ট বস্তুগুলিকে তাদের মধ্যে অবাধে চলাচলের জন্য সংযুক্ত করতে পারে। এই মুহুর্তে, খেলোয়াড় চরিত্র, বস্তু এবং ঘটনাগুলির চারপাশে পরিবর্তন করে স্মৃতিকে পরিচালনা করা শুরু করতে পারে, যাতে জনি বিশ্বাস করতে পারে যে সে চাঁদে যাওয়ার স্বপ্ন অর্জন করেছে। প্লট সিগমুন্ড কর্পোরেশন এমন একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করে যা কৃত্রিম স্মৃতি তৈরি করতে পারে। যেহেতু তারা রোগীর আসল স্মৃতির সাথে দ্বন্দ্ব করে, তাই প্রক্রিয়াটি কেবল কোমায় থাকা রোগীদের ক্ষেত্রেই বৈধ, যাদের বেঁচে থাকার জন্য খুব বেশি সময় বাকি নেই। সুতরাং, তারা এটিকে মৃত্যুশয্যায় থাকা লোকেদের "ইচ্ছা পূরণ" পরিষেবা হিসাবে প্রদান করে। সিগমুন্ড কর্পোরেশনের কর্মচারী ডাঃ ইভা রোজালিন এবং ডাঃ নিল ওয়াটস মৃত জনি ওয়াইলসের ইচ্ছা পূরণের জন্য চুক্তিবদ্ধ। জনি চাঁদে যেতে চায়, কিন্তু কেন তা বলতে পারে না। ডাক্তাররা তাঁর স্মৃতির একটি ইন্টারেক্টিভ সংকলনে নিজেদের অন্তর্ভুক্ত করেন এবং 'স্মৃতিচিহ্ন'-এর মাধ্যমে তাঁর জীবনের পিছন দিকে যাত্রা করেন, যা জনের কাছে অত্যন্ত ব্যক্তিগত গুরুত্বের বিষয় যা তাঁর বিভিন্ন স্মৃতির মধ্যে একটি যোগসূত্র হিসাবে কাজ করে। জনের স্মৃতির একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে প্রতিটি লাফ দিয়ে, তারা তার সম্পর্কে আরও জানতে পারে, মূলত তার কিশোর প্রেমিকা রিভারের সাথে তার কিছুটা অসুখী বিবাহকে ঘিরে আবর্তিত হয়। যাইহোক, রোজালিন এবং ওয়াটস জনের ইচ্ছার জন্য কোনও ধরনের ব্যাখ্যা খুঁজে পেতে অক্ষম। ডাক্তাররা জনের শৈশবের প্রথম দিকের স্মৃতিতে একটি অস্বাভাবিক ব্যবধানের সম্মুখীন হন, যা তাদের কাছে পৌঁছনো অসম্ভব করে তোলে। তা সত্ত্বেও, চিকিৎসকরা তাঁর কিশোর বয়সের প্রাচীনতম উপলব্ধ স্মৃতিতে চাঁদে যাওয়ার ইচ্ছা সন্নিবেশ করান। তত্ত্বগতভাবে, জনের মন সেই ইচ্ছার উপর ভিত্তি করে নতুন স্মৃতি তৈরি করবে, এইভাবে তার শেষ ইচ্ছা পূরণ করবে। জনের মন পরিকল্পনা অনুযায়ী নতুন স্মৃতি তৈরি করে না, যা ডাক্তারদের হারিয়ে যাওয়া শৈশবের স্মৃতিগুলি অ্যাক্সেস করার একটি উপায় খুঁজে বের করতে প্ররোচিত করে। ডাক্তাররা পরে মেডিকেল রেকর্ডগুলি উন্মোচন করে ব্যাখ্যা করেন যে জনি একবার হৃদরোগ না থাকা সত্ত্বেও শিশু হিসাবে বিটা ব্লকারের একটি বড় ডোজ পেয়েছিলেন, যার ফলে উল্লেখযোগ্য স্মৃতিশক্তি হ্রাস পেয়েছিল। এরপর চিকিৎসকরা তাদের প্রযুক্তি এবং বাহ্যিক উদ্দীপনার সংমিশ্রণ ব্যবহার করে জনের শৈশবের প্রথম দিকের স্মৃতি জোরালোভাবে পুনরুদ্ধার করেন, যেখানে জানা যায় যে জনি এবং রিভারের প্রথম দেখা হয়েছিল একটি কার্নিভালে ছোটবেলায়। তারা একসঙ্গে রাতের আকাশের দিকে তাকায় এবং একটি নক্ষত্রপুঞ্জ তৈরি করেঃ একটি খরগোশ যার পেট চাঁদ। পরের বছর দুজনে একই জায়গায় দেখা করতে রাজি হন, জনি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন যে তিনি যদি ভুলে যান বা হারিয়ে যান, তবে দুজনে "চাঁদে পুনরায় একত্রিত হবেন", অবশেষে তার শেষ ইচ্ছার পিছনে প্রেরণা ব্যাখ্যা করে। কিছু সময় পরে, জনের মা দুর্ঘটনাক্রমে তার যমজ ভাই জোয়িকে একটি গাড়ি দুর্ঘটনায় হত্যা করে। তার শোকে, জনের মা ইচ্ছাকৃতভাবে জোয়ের সমস্ত স্মৃতি মুছে ফেলার জন্য জনিকে বিটা ব্লকার দিয়েছিলেন। এটি তাকে রিভারের সাথে তার প্রথম সাক্ষাতের কথা ভুলে যেতে বাধ্য করে, কিন্তু জনি পরে স্কুলে আবার তার সাথে দেখা করবে এবং শেষ পর্যন্ত তাকে বিয়ে করবে। রিভার পরে বুঝতে পেরেছিল যে জনি কার্নিভালে তাদের সাক্ষাতের কথা ভুলে গেছে, যা তাকে অত্যন্ত বিরক্ত করেছিল। রিভার, যার অ্যাস্পারগার সিনড্রোম রয়েছে, সে কখনই জনিকে তাদের প্রথম সাক্ষাতের কথা সরাসরি বলেনি। পরিবর্তে, জনের স্মৃতিশক্তি হ্রাসের কারণগুলি সম্পর্কে অসচেতন হয়ে, তিনি তার বাকি জীবন পরোক্ষভাবে জনের স্মৃতিগুলিকে ঝাঁকুনি দিয়ে কাটাবেন এবং তার চুল কেটে এবং অসংখ্য কাগজের খরগোশ তৈরি করে কোনও লাভ হবে না, যার মধ্যে একটি দ্বৈত রঙের একটি নক্ষত্রপুঞ্জের প্রতিনিধিত্ব করে যা তারা তাদের প্রথম সাক্ষাতের সময় তৈরি করেছিল। রিভার জনের কাছে তার কাজগুলি ব্যাখ্যা না করেই মারা যায়, যার ফলে সে দুঃখিত এবং বিভ্রান্ত হয়ে পড়ে। রোজালিন তখন উপসংহার টানেন যে জনের ইচ্ছা পূরণ করার একমাত্র উপায় হল যদি তাদের প্রথম সাক্ষাতের পরে রিভারকে জনের শৈশব থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। ওয়াটসের প্রতিবাদের উপর, রোজালিন একটি মেমরি সিকোয়েন্স স্থাপন করে যেখানে জোয়ি মারা যায়নি, যার ফলে বিটা ব্লকারগুলি এড়ানো যায় এবং জনি স্কুল থেকে রিভারকে সরিয়ে দেয়। ফলস্বরূপ, জনি তার পুরো যৌবন মহাকাশচারী হওয়ার কাজে ব্যয় করবে যাতে রিভারের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি পূরণ করা যায়। নাসায় একসঙ্গে কাজ শুরু না করা পর্যন্ত জনি রিভারের সাথে আর দেখা করবে না। কোমায় থাকা বাস্তব জীবনের জনি মারা যেতে শুরু করার সাথে সাথে সে রিভারের সাথে একটি চাঁদ মিশনে যাওয়ার কল্পনা করে। শাটলটি পৃথিবী ছেড়ে চলে যাওয়ার সাথে সাথে নদী শব্দহীনভাবে জনের দিকে হাত বাড়ায়। চাঁদ দেখা যায়, এবং জনি তার হার্ট মনিটর ফ্ল্যাটলাইনের ঠিক আগে রিভারের হাত ধরে। উপসংহারটিতে জনের সংশোধিত স্মৃতি দেখানো হয়েছে, জনি এবং রিভার আগের মতোই বিয়ে করে। তারা বাস্তব জীবনের মতো একই বাড়ি তৈরি করে এবং অবসর নেয়। এখন একমাত্র পার্থক্য হল জনের জীবনের সমস্ত প্রধান ঘটনাগুলিতে জোয়ের উপস্থিতি এবং জনি এবং রিভারের মধ্যে তার আসল স্মৃতিশক্তি হ্রাসের কারণে সৃষ্ট ঘর্ষণ এখন চলে গেছে। রোজালিন এবং ওয়াটস, এখন বাস্তব জগতে ফিরে, তাদের বাড়ির পিছনে রিভারের পাশে অবস্থিত জনের কবরের দিকে তাকায়। রোজালিন একটি ফোন কল পায় এবং ডাক্তাররা তাদের পরবর্তী রোগীর কাছে যায়। কানাডিয়ান ডিজাইনার কান গাওয়ের স্বাধীন গেম স্টুডিও ফ্রিবার্ড গেমস তাদের প্রথম বাণিজ্যিক প্রযোজনা হিসাবে ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ টু দ্য মুন তৈরি এবং প্রকাশ করেছিল। আরপিজি মেকার এক্সপি ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে, 2010 সালে গাওয়ের দাদা গুরুতর অসুস্থ হয়ে পড়ার পরে উন্নয়ন শুরু হয়েছিল, এমন একটি ঘটনা যা গাওকে মৃত্যু এবং মৃত্যু নিয়ে প্রশ্ন তুলেছিল। একজনের মৃত্যুর আগে অনুশোচনা সম্পর্কে তাঁর চিন্তাভাবনা শেষ পর্যন্ত খেলার গল্পের ধারণাটিকে অনুপ্রাণিত করেছিল। টু দ্য মুন মূলত লেখকের ওয়েবসাইট এবং বিভিন্ন ডিজিটাল ডাউনলোড পোর্টালে প্রকাশিত হয়েছিল। পরে, এটি 2011 সালের নভেম্বরে স্টিম এবং 2012 সালের জুনে GOG.com-এর মতো প্রধান ডিজিটাল বিতরণ সাইটগুলির মাধ্যমেও উপলব্ধ করা হয়েছিল। মূলত শুধুমাত্র উইন্ডোজের জন্য উপলব্ধ, এটি পরে 2014 সালের জানুয়ারিতে হাম্বল বান্ডেলের "হাম্বল ইন্ডি বান্ডেল এক্স"-এর মাধ্যমে লিনাক্স এবং ওএস এক্স-এর জন্য মুক্তি পায়। অ্যামারিলিস কুল্লা ওপেন-সোর্স এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম আরপিজি মেকার এক্সপি গেম ইঞ্জিন বিনোদন এমকেএক্সপি দিয়ে গেমটি পোর্ট করেছিলেন। পরে এই ইঞ্জিনটি ওপেনপ্যান্ডোরা হ্যান্ডহেল্ডের মতো অন্যান্য ব্যবস্থার বন্দরের জন্যও ব্যবহৃত হয়েছিল। 2017 সালের মে মাসে, টু দ্য মুন এক্স. ডি দ্বারা অ্যান্ড্রয়েড এবং আই. ও. এস-এও মুক্তি পায়। ইউনিটি টেকনোলজিস দ্বারা নির্মিত ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিনের সাথে নেটওয়ার্ক ইনকর্পোরেটেড। এই খেলাটি চীনা, জার্মান, ইতালীয়, স্প্যানিশ, ফরাসি, পোলিশ, রাশিয়ান, ব্রাজিলিয়ান পর্তুগিজ, ভিয়েতনামী, ডাচ, কোরিয়ান এবং তুর্কি ভাষায় স্থানীয়করণ করা হয়েছিল। "এভরিথিংস অল রাইট" শিরোনামে একটি থিম গান রচনা ও পরিবেশন করেছেন লরা শিগিহারা। 2011 সালের 4ঠা নভেম্বর ব্যান্ডক্যাম্পে সাউন্ডট্র্যাকটি মুক্তি পায়। 31শে ডিসেম্বর, 2013-এ একটি ডাউনলোডযোগ্য ক্ষুদ্র পর্ব প্রকাশিত হয়েছিল, যা তাদের স্থানীয় সিগমুন্ড কর্পোরেশনের অফিসে একটি ছুটির পার্টির সময় ডাঃ রোজালিন এবং ডাঃ ওয়াটসকে কেন্দ্র করে। 2015 সালের 18ই ফেব্রুয়ারি একটি দ্বিতীয় ক্ষুদ্র পর্ব মুক্তি পায়। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন টু দ্য মুন সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছে। সমালোচকরা, যদিও উল্লেখ করেছেন যে গেমপ্লে নিজেই অভাব ছিল, গল্প এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছেন। 2016 সালের আগস্টে, গাও ঘোষণা করেছিলেন যে এক্স. ডি দ্বারা গেমটির একটি মোবাইল রিমেক তৈরি করা হচ্ছে। প্রায় এক বছর পর, 2017 সালের 12ই মে অ্যান্ড্রয়েড এবং আই. ও. এস-এর জন্য পুনর্নির্মাণটি মুক্তি পায়। মূল পিসি রিলিজের 16-বিট গ্রাফিক্সের বিপরীতে রিমেকে হাই-ডেফিনিশন গ্রাফিক্স রয়েছে। গেমটি 16 জানুয়ারী, 2020-এ নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য মুক্তি পায় এবং 8 ফেব্রুয়ারী, 2021-এ চায়না নিন্টেন্ডো ইশপের জন্য মুক্তি পায়, ইউনিটি ইঞ্জিন ব্যবহার করে পুনর্নির্মাণ করা হয়। একই মহাবিশ্বের প্রেক্ষাপটে 2014 সালের নভেম্বরে 'আ বার্ড স্টোরি "নামে একটি গেম মুক্তি পায়। যদিও গল্পটির সরাসরি ধারাবাহিকতা নয়, এটি টু দ্য মুন এবং ফাইন্ডিং প্যারাডাইসের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে কাজ করে, একটি সিক্যুয়েল যা ডিসেম্বর 2017 সালে মুক্তি পায়। একটি অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র অভিযোজনের কাজ চলছে। চলচ্চিত্রটি একটি সহযোগিতামূলক প্রকল্প হবে, যার আংশিক চিত্রনাট্য এবং তত্ত্বাবধান গাও দ্বারা করা হবে এবং জাপানি সংস্থাগুলি প্রধান প্রযোজনা এবং চীনা সংস্থা আল্ট্রন ইভেন্ট হরাইজন এটির অর্থায়ন করবে। গেমস্পটের 2011 সালের গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কারে, টু দ্য মুনকে "সেরা গল্প" পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল, যা ক্যাথরিন, ঘোস্ট ট্রিকঃ ফ্যান্টম ডিটেক্টিভ, পোর্টাল 2 এবং জেনোব্লেড ক্রনিকলসের বিরুদ্ধে জিতেছিল, যা একই বিভাগে ভোট পেয়েছিল। গেমটি "সেরা সঙ্গীত", "সর্বাধিক স্মরণীয় মুহূর্ত", "সেরা লেখা/সংলাপ", "সেরা সমাপ্তি" এবং "বছরের সেরা গান" বিভাগেও মনোনীত হয়েছিল। 2015 সালে, এটি গেমস রাডারের সর্বকালের শীর্ষ 100 গেমের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল। 2018 সালে, মোবাইল সংস্করণটি ন্যাশনাল অ্যাকাডেমি অফ ভিডিও গেম ট্রেড রিভিউয়ার্স অ্যাওয়ার্ডে "গেম, অরিজিনাল অ্যাডভেঞ্চার" এবং "অরিজিনাল লাইট মিক্স স্কোর, নিউ আইপি" বিভাগের জন্য মনোনীত হয়েছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2011 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম বাণিজ্যিক ভিডিও গেম বিনামূল্যে উপলব্ধ সোর্স কোড ফ্রিবার্ড গেমস ইন্ডি গেমস আইওএস গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস মনস্তাত্ত্বিক নাটক টেলিভিশন এবং অন্যান্য কাজ আরপিজি মেকার গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মৃত্যু সম্পর্কে ভিডিও গেমস বৃদ্ধ বয়স সম্পর্কে ভিডিও গেমস কানাডায় বিকশিত ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ভিডিও গেমস লরা শিগিহারা উইন্ডোজ গেমস দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস মেমরি সম্পর্কে কাজ করে