Indie Fund
ইন্ডি ফান্ড হল একটি সংস্থা যা বেশ কয়েকটি স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যাতে উদীয়মান ইন্ডি ভিডিও গেমের উন্নয়নে সহায়তা করা যায়। 2010 সালের গোড়ার দিকে ইন্ডি ফান্ড তৈরি করা হয়েছিল, এর উদ্দেশ্য ছিল "গেম ডেভেলপারদের পরবর্তী প্রজন্মকে উৎসাহিত করা" যা সাধারণত প্রকাশনা চুক্তির সাথে যুক্ত শর্তাবলী ছাড়াই এই গেমগুলির উন্নয়নের জন্য তহবিল সরবরাহ করে। ইন্ডি ফান্ডের প্রতিষ্ঠাতা এবং বর্তমান সদস্যদের মধ্যে রয়েছেনঃ 2ডি বয়-এর রন কারমেল এবং কাইল গ্যাবলার, ব্রেইড এবং দ্য উইটনেস-এর স্রষ্টা জোনাথন ব্লো, পূর্বে সেই গেম কোম্পানির এবং বর্তমানে নিয়ান্টিকের কেলি সান্তিয়াগো, ক্যাপিবারা গেমসের নাথান ভেল্লা, ফ্ল্যাশব্যাঙ্গ স্টুডিওর ম্যাথিউ ওয়েগনার এবং অ্যাপঅ্যাবোভ গেমসের অ্যারন ইসাকসেন। ইন্ডি গেম সংস্থার ইতিহাস সদস্যরা ইন্ডি ডেভেলপারদের জন্য তাদের প্রকল্পগুলির অর্থায়ন করতে সক্ষম হওয়ার অসুবিধা চিহ্নিত করেছেন। রন কারমেল উল্লেখ করেছেন যে এই তহবিল সাধারণত দুটি উপায়ে হতে পারেঃ হয় প্রকল্পটি শুরু করার জন্য ডেভেলপারদের নিজস্ব অর্থ প্রদানের মাধ্যমে, অথবা গেমের রাজস্বের কিছু অংশ প্রকাশককে ফিরিয়ে দেওয়ার বিনিময়ে তহবিলের জন্য প্রকাশকদের সাথে চুক্তি স্বাক্ষর করে। কারমেলের মতে, এই বিকল্পগুলির কোনওটিই একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী বিকাশকারীর জন্য সর্বোত্তম বলে বিবেচিত হয়নি। 2008 সালে, অডিওসার্ফ, ব্রেইড, ক্যাসেল ক্র্যাশার্স এবং ওয়ার্ল্ড অফ গু সহ বেশ কয়েকটি স্ব-প্রকাশিত ইন্ডি গেম শক্তিশালী সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা এবং বড় বিক্রয় উভয়ের জন্যই প্রকাশিত হয়েছিল। এই সমস্ত গেমগুলি প্রাথমিকভাবে তাদের নিজ নিজ স্টুডিও দ্বারা অর্থায়ন করা হয়েছিল এবং প্রদর্শন করেছিল যে স্বাধীন গেমগুলিতে বিনিয়োগ লাভজনক হতে পারে। পরবর্তী বছরগুলিতে আরও বাণিজ্যিকভাবে সফল গেম সরবরাহ করার সাথে সাথে, ইন্ডি ফান্ড গ্রুপ এই গেমগুলি থেকে লাভ ব্যবহার করে তহবিল তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যাতে ইন্ডি গেমগুলির পরবর্তী পুনরাবৃত্তিকে সহায়তা করা যায়। ফান্ডিং মডেল ইন্ডি গেমসে বিনিয়োগ তহবিলের মজুদ থেকে প্রত্যাহার করা হয়। বর্তমানে, দলটি বলেছে যে তারা প্রতি বছর সমর্থন করতে পারে এমন দুটি থেকে তিনটি গেম নির্বাচন করতে পারে, তবে তারা বিশ্বাস করে যে তহবিল প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে তারা আরও প্রকল্পে বিনিয়োগ করতে পারে। ডেভেলপাররা তহবিল দ্বারা বিনিয়োগের জন্য সরাসরি আবেদন করতে পারে না; পরিবর্তে, তহবিল ইন্ডি গেমের বাজার দেখে, গেমগুলি পর্যবেক্ষণ করে যা গেমিং প্রেস থেকে কনফারেন্স এবং মৌখিক উভয়ের মাধ্যমে নোটিশ পায় এবং এই উত্সগুলি থেকে প্রার্থী দল নির্বাচন করে। তহবিলটি উন্নয়ন ব্যয় মেটানোর জন্য নির্বাচিত প্রকল্পগুলিতে মাসিক অর্থ প্রদান করে; প্রকাশের পরে, ডেভেলপাররা প্রয়োজনীয় তহবিলের স্তরের উপর ভিত্তি করে পরবর্তী তিন বছরে উন্নয়ন তহবিল এবং গেমের রাজস্বের একটি ছোট অংশ ফেরত দেবে বলে আশা করা হচ্ছে। সম্পূর্ণ তহবিল এবং রাজস্ব পরিশোধ করতে ব্যর্থ হওয়ার জন্য কোনও জরিমানা নেই; যদি এটি প্রকাশের তিন বছরের মধ্যে ঘটে, তবে তহবিলের আর কোনও অর্থ প্রদানের প্রয়োজন নেই এবং আরও সমস্ত রাজস্ব বিকাশকারীরা রাখতে পারেন। তহবিলটি বিকাশকারীকে সমস্ত আইপি অধিকার ধরে রাখার অনুমতি দেয় এবং উন্নয়নের জন্য কোনও সময়সূচী নির্ধারণ করে না, শুধুমাত্র মাসিক অগ্রগতি আপডেটের অনুরোধ করে। উদাহরণস্বরূপ, Q.U.B.E., প্রথম ইন্ডি ফান্ড-সমর্থিত গেমটি মুক্তি পায়, 2010 সালের আগস্টে প্রায় 42,000 মার্কিন ডলারের একটি মূল বাজেট অনুরোধ ছিল; এটি স্পষ্টতই অতিরিক্ত বাজেটের বিষয়ে সচেতন ছিল, তহবিল মোট বিনিয়োগকে 90,000 মার্কিন ডলারে নিয়ে আসার জন্য অতিরিক্ত তহবিল অনুমোদন করে। স্টিম সফ্টওয়্যার ডেলিভারি প্ল্যাটফর্মে শিরোনামটি প্রকাশের চার দিনের মধ্যে, শিরোনামটি 12,000 কপি বিক্রি করেছে, যা বিনিয়োগ পরিশোধ করার জন্য যথেষ্ট। দ্বিতীয় গেম, ডিয়ার এস্থার, স্টিম-এ উপলব্ধ হওয়ার 6 ঘন্টার মধ্যে 16,000 ইউনিট সাফ করে দেয়, যা থেকে প্রাপ্ত রাজস্ব সম্পূর্ণরূপে ইন্ডি ফান্ডের অবদান পরিশোধ করে। 2012 সালের ফেব্রুয়ারিতে, ইন্ডি ফান্ড তাদের পরিশোধের মডেল পরিবর্তন করে, এখন শুধুমাত্র প্রাথমিক বিনিয়োগ এবং প্রথম দুই বছরের মধ্যে বিক্রয় থেকে প্রাপ্ত রাজস্বের 25 শতাংশ ফেরত চায় বা যতক্ষণ না তারা তাদের বিনিয়োগ দ্বিগুণ করে, যেটি প্রথমে আসে। এটি তহবিলকে আকার এবং সুযোগে বিস্তৃত প্রকল্পগুলির অনুমতি দেওয়ার পাশাপাশি এমন গেমগুলিতে আরও ঝুঁকি নেওয়ার অনুমতি দেয় যা অন্যদের মতো আর্থিকভাবে সফল নাও হতে পারে। একটি উদাহরণ হল 2012 সালের সেপ্টেম্বরে দ্য স্প্ল্যাটারস গেমটির অর্থায়নের সিদ্ধান্ত; যদিও গেমটি এর আগে 2012 সালের এপ্রিলে এক্সবক্স লাইভ আর্কেডে মুক্তি পেয়েছিল, গেমটি ব্যর্থ বলে বিবেচিত হয়েছিল কিন্তু ডেভেলপাররা, স্পিকি স্নেইল, শেখা পাঠের উপর ভিত্তি করে শিরোনামটি সংশোধন করতে এবং এটিকে আরও সিস্টেমে পোর্ট করতে চেয়েছিল। ইন্ডি ফান্ড এই উন্নতিগুলিকে সমর্থন করতে সম্মত হয়, এই ভেবে যে ডেভেলপাররা বিনিয়োগের ঝুঁকিগুলি কাটিয়ে ওঠার জন্য একটি পণ্য নিশ্চিত করার জন্য প্রাথমিক ত্রুটিগুলি সম্পর্কে একটি বোঝাপড়া দেখিয়েছে। 2015 সালের জুন মাসে আরও একটি পরিবর্তন করা হয়, যার ফলে বিনিয়োগকারীরা সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে বর্তমানে ইন্ডি ফান্ড দ্বারা সমর্থিত বিভিন্ন খেলায় তাদের তহবিল কীভাবে বিতরণ করা যেতে পারে। 2011 সালের গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে, ইন্ডি ফান্ড প্রথম তিনটি গেম ঘোষণা করে যা এটি ইতিমধ্যে Q.U.B.E অর্থায়ন করেছে। টক্সিক গেমস দ্বারা (যা পরে ডিসেম্বর 2011 সালে মুক্তি পাওয়া প্রথম ইন্ডি ফান্ড গেম হবে), পকেটওয়াচ গেমস দ্বারা মোনাকো এবং স্কট অ্যান্ডারসন এবং স্টিভ সুইঙ্ক দ্বারা শ্যাডো ফিজিক্স। ইন্ডি ফান্ড ডাবল ফাইন প্রোডাকশন থেকে আরও একটি শিরোনামের জন্য তহবিলের ঘোষণা করেছে। দ্য ইন্ডি ফান্ড দ্যাট ড্রাগন, ক্যান্সারের উন্নয়নের জন্য $50,000 তহবিলও প্রদান করেছে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক ইন্ডি গেমস ফান্ডস