Anthony E. Pratt
অ্যান্থনি আর্নেস্ট প্র্যাট (10 আগস্ট 1903-9 এপ্রিল 1994) ইংরেজ গোয়েন্দা-থিমযুক্ত বোর্ড গেম ক্লুয়েডোর উদ্ভাবক ছিলেন, যা বর্তমানে আমেরিকান বিনোদন সংস্থা হ্যাসব্রো দ্বারা মালিকানাধীন এবং বিপণন করা হয়। ক্লুয়েডোর 150 মিলিয়নতম বিক্রির আগে, ওয়াডিংটন বোর্ড গেমের অধরা স্রষ্টা সম্পর্কে জানতে অনুসন্ধান শুরু করেন। অবশেষে জানা যায় যে প্র্যাট প্রাকৃতিক কারণে দুই বছর আগে মারা গিয়েছিলেন এবং তিনি মনোপলি-র স্রষ্টার মতো এই খেলা থেকে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ অর্থ উপার্জন করেননি। প্রাথমিক জীবন ও শিক্ষা প্র্যাট ইংল্যান্ডের বার্মিংহামের বালসাল হিথ এলাকার 13 ব্রাইটন রোডে জন্মগ্রহণ করেন। তিনি এজবাস্টনের সেন্ট ফিলিপস স্কুলে মাধ্যমিক শিক্ষা লাভ করেন। তাঁর প্রিয় বিষয় ছিল রসায়ন, কিন্তু তিনি দুর্বল দৃষ্টিতে ভুগছিলেন, যা তাঁর শিক্ষাকে প্রভাবিত করেছিল। প্র্যাট অল্প বয়স থেকেই একজন প্রতিভাবান সঙ্গীতজ্ঞ এবং দক্ষ পিয়ানোবাদক ছিলেন। যখন তিনি 15 বছর বয়সে স্কুল ছেড়ে দেন, তখন তিনি রসায়নে কর্মজীবন শুরু করতে চেয়েছিলেন এবং স্থানীয় একটি রাসায়নিক প্রস্তুতকারকের কাছে শিক্ষানবিশ হয়েছিলেন। কিন্তু রসায়নে কোনও আনুষ্ঠানিক যোগ্যতা না থাকায় এবং সঙ্গীতের প্রতি ক্রমবর্ধমান আগ্রহের কারণে তিনি সঙ্গীত কর্মজীবন শুরু করেন। আন্তঃযুদ্ধের বছরগুলিতে, প্র্যাট একজন সঙ্গীতশিল্পী হয়ে ওঠেন এবং দেশীয় হোটেল এবং ক্রুজ জাহাজে পিয়ানো বাজিয়ে জীবিকা অর্জন করেন, যেখানে তিনি নিউইয়র্ক এবং আইসল্যান্ডের মতো জায়গায় ভ্রমণ করেছিলেন। এছাড়াও একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী সুরকার (তিনি এডওয়ার্ড এলগারের বিশাল ভক্ত ছিলেন), তিনি একসময় বিখ্যাত সোপ্রানো কার্স্টেন ফ্ল্যাগস্ট্যাডের সঙ্গী ছিলেন। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়, প্র্যাট বার্মিংহামের একটি প্রকৌশল কারখানায় কাজ করেছিলেন যা ট্যাঙ্কের জন্য উপাদান তৈরি করত। তিনি একটি ড্রিলিং মেশিনে তাঁর কাজকে ক্লান্তিকর বলে মনে করেছিলেন, তবে এটি তাকে ক্লুয়েডোর নকশা সহ জিনিসগুলি সম্পর্কে চিন্তা করার সময় দিয়েছিল। ক্লুয়েডো-বা মার্ডার অ্যাট টিউডর ক্লোজ দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় প্র্যাটের একটি খুনের রহস্যময় বোর্ড গেমের ধারণা ছিল। ক্লুয়েডোর ধারণাটি আসে তার দেশের হোটেলগুলিতে বাদ্যযন্ত্রের কনসার্ট খেলতে কাটানো দিনগুলি থেকে যেখানে সন্ধ্যার বিনোদনের অংশ হত খুনের রহস্যময় খেলা। এগুলিতে অভিনেতা এবং হোটেলের অতিথিরা উভয়ই এমন একটি চক্রান্তের চরিত্রগুলিতে অভিনয় করবেন যা এক বা একাধিক অতিথিকে হত্যার সাথে জড়িত। সেটিংটি অনেকগুলি বিস্তৃত কক্ষ সহ একটি দেশীয় বাড়ি ছিল, অতিথিরা একটি সন্ধ্যার খাবার এবং সামাজিকীকরণের জন্য জড়ো হয়েছিল, তবে একটি দেহকে হত্যা করা হয়েছিল এবং সমস্ত অতিথিরা সন্দেহের মধ্যে পড়েছিল। সূত্রগুলি একত্রিত করে, হোটেলের অতিথিদের অবশ্যই রহস্যের সমাধান করতে হবে। এগুলি সেই সময়ে খুব জনপ্রিয় গেম ছিল এবং প্র্যাটের তার প্রিয় রেমন্ড চ্যান্ডলার এবং আগাথা ক্রিস্টি সহ গোয়েন্দা কথাসাহিত্যের প্রতি ভালবাসার সাথে এটি দেওয়া হয়েছিল, ক্লুয়েডোর জন্য স্পার্ক তৈরি হয়েছিল। সেই সময়ে 'অ্যান্ড দেন দেয়ার ওয়্যার নন "এবং' দ্য বডি ইন দ্য লাইব্রেরি"-র মতো বইগুলিও অত্যন্ত জনপ্রিয় ছিল। তাই, 1943 সালে, অ্যান্টনি এবং তার স্ত্রী এলভা (1913-1990) একটি খুনের রহস্যময় বোর্ড গেমের নকশা তৈরি করতে শুরু করেন। মূল গেমটির নাম ছিল "মার্ডার!" ", এলভা দ্বারা ডিজাইন করা বোর্ডের জন্য শিল্পকর্মের সাথে। 1944 সালের 1লা ডিসেম্বর প্র্যাট তাঁর মূল পেটেন্ট আবেদন দায়ের করেন। তিনি তাঁর ঘনিষ্ঠ বন্ধু জিওফ্রে বুলের (যিনি বোর্ড গেম বুকেনিয়ার উদ্ভাবন করেছিলেন) সঙ্গে কথা বলেছিলেন এবং বুলই তাঁকে গেম প্রস্তুতকারক ওয়াডিংটনের ব্যবস্থাপনা পরিচালক নরম্যান ওয়াটসনের সঙ্গে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলেন। 1945 সালের ফেব্রুয়ারিতে, প্র্যাট ওয়াটসনের কাছে খেলাটি প্রদর্শন করেছিলেন, যিনি অবিলম্বে খেলার বিজয়ী সূত্রটি দেখেছিলেন এবং কয়েকটি ছোটখাটো পরিবর্তনের পরে, এগিয়ে গিয়ে এটি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। ওয়াডিংটনই এই খেলার নাম পরিবর্তন করে ক্লুয়েডো ("ক্লু" এবং "লুডো" এর সংমিশ্রণ, একটি ল্যাটিন শব্দ যার অর্থ "আমি খেলি", এবং যুক্তরাজ্যের একটি জনপ্রিয় বোর্ড গেমের নাম) রাখেন। কিন্তু যুদ্ধ-পরবর্তী ব্রিটেনে উপাদানের ঘাটতির অর্থ হল 1949 সাল পর্যন্ত খেলাটি উৎপাদনে আসেনি। 1947 সালের 1লা এপ্রিল প্র্যাটকে 'ইম্প্রুভমেন্টস ইন বোর্ড গেমস' পেটেন্ট জিবি586817 প্রদান করা হয়। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ শেষ হওয়ার পরের বছরগুলিতে, প্র্যাট ব্রিটিশ সিভিল সার্ভিসে প্রবেশ করেন শ্রম মন্ত্রকের জন্য কাজ করার জন্য যাতে পদচ্যুত সৈনিক এবং মহিলাদের শান্তিকালীন কাজে ফিরে আসতে সহায়তা করা যায়। 1953 সালে, ক্লুয়েডো প্রথম বিক্রির চার বছর পর, ওয়াডিংটন প্র্যাটকে বলেন যে খেলাটি খুব ভালো বিক্রি হচ্ছে না, বিশেষ করে আমেরিকায়, এবং ক্লুয়েডোর বিদেশী অধিকারের জন্য তাকে 5,000 পাউন্ডের (105,800 পাউন্ডের সমতুল্য) একটি চেকের প্রস্তাব দেন। এটি একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ছিল এবং তাদের সদ্য জন্মগ্রহণকারী কন্যা মার্সিয়ার সাথে তিনি অর্থ গ্রহণ করেছিলেন। এত বড় অর্থের অর্থ ছিল যে তার আর কাজ করা জরুরি ছিল না এবং এই অর্থ তাকে এবং তার স্ত্রীকে ওয়ারউইকশায়ারে একটি মিষ্টি এবং তামাকের দোকান কিনতে সক্ষম করেছিল যেখানে তারা কিছু সময়ের জন্য বসতি স্থাপন করেছিল। তবে এলভা প্রায়শই অসুস্থ থাকতেন এবং সেখানে তার সময় অপছন্দ করতেন, এবং এটি বোর্নেমাউথে চলে যেতে প্ররোচিত করেছিল, যেখানে তারা কুড়ি বছরেরও বেশি সময় ধরে বসবাস করেছিলেন, প্রাথমিকভাবে ছুটির ফ্ল্যাটগুলি ভাড়া দিয়েছিলেন। এই সময়ের গোড়ার দিকে প্র্যাট সলিসিটরের কেরানি হিসাবে কাজ করেছিলেন, যা তিনি 1962 সালের দিকে (59 বছর বয়সে) অবসর নেওয়ার আগে প্রায় তিন বছর ধরে রেখেছিলেন। অবশেষে ক্লুয়েডোর পেটেন্ট বাতিল হয়ে যায় এবং 1980 সালে অ্যান্টনি ও এলভা বার্মিংহামে ফিরে যান, যেখানে তাঁরা দুজনেই তাঁদের অবসরের বছরগুলি উপভোগ করেন। তিনি সঙ্গীত বাজানো এবং উপভোগ করা অব্যাহত রেখেছিলেন এবং গোয়েন্দা কল্পকাহিনী সহ বইয়ের প্রতি তাঁর ভালবাসায় লিপ্ত ছিলেন। প্র্যাট তার জীবনের শেষের দিকে আলঝেইমার রোগে আক্রান্ত হন এবং একটি নার্সিং হোমে চলে যান, যেখানে তিনি 90 বছর বয়সে মারা যান। তাঁকে ব্রমসগ্রোভ কবরস্থানে সমাহিত করা হয়। বইগুলি হল পার্লেট, ডেভিড, দ্য অক্সফোর্ড হিস্ট্রি অফ বোর্ড গেমসঃ অক্সফোর্ড ইউনিভার্সিটি প্রেস, 1999, জ্যাফ, ডেবোরা, দ্য হিস্ট্রি অফ টয়স ফ্রম স্পিনিং টপস টু রোবটস, 2006, ম্যাকডোয়েল, মাইকেল, ক্লুঃ এ নভেলঃ ফাউসেট, 1985, ক্যামেরন, ভিকি, ক্লুডো মিস্ট্রিসঃ রানিং প্রেস, 2003, ট্রিট, লরেন্স অ্যান্ড হার্ডি, জর্জ, "ক্লুডো" আর্মচেয়ার ডিটেক্টিভঃ ডর্লিং কিন্ডারসলে পাবলিশার্স লিমিটেড, 1983, আরও দেখুন দ্য বডি ইন দ্য লাইব্রেরি হুডুনিট নোটস এক্সটার্নাল লিঙ্ক theartofmurder.com প্র্যাট 'স ক্লুডো পেটেন্ট। www.cluedofan.com 1903 জন্ম 1994 মৃত্যু বোর্ড গেম ডিজাইনার ক্লুয়েডো নিউরোলজিকাল ডিজিজ ইংল্যান্ডে মৃত্যু আলঝেইমার রোগ থেকে মানুষ সেন্ট ফিলিপস স্কুলে শিক্ষিত মানুষ বার্মিংহাম, ওয়েস্ট মিডল্যান্ডস থেকে 20 শতকের ব্রিটিশ উদ্ভাবক