Spent (video game)
ব্যয় (শৈলীকৃত ব্যয়) দারিদ্র্য এবং গৃহহীনতা সম্পর্কে একটি অনলাইন খেলা। এটি বিজ্ঞাপন সংস্থা ম্যাককিনি দ্বারা তাদের প্রো বোনো ক্লায়েন্ট আরবান মিনিস্ট্রিজ অফ ডারহাম (ইউএমডি)-এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যা উত্তর ক্যারোলিনার ডারহামে একটি অলাভজনক সংস্থা যা দারিদ্র্যপীড়িতদের পরিষেবা প্রদান করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই 1000 ডলারে এক মাস বেঁচে থাকার জন্য প্রয়োজনীয় কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে হবে, প্রায়শই স্বাস্থ্যকর খাবার এবং কার্যকরী বিদ্যুতের মধ্যে বেছে নেওয়া, বা ক্রেডিট কার্ডে ন্যূনতম আচ্ছাদন এবং ভাড়া প্রদানের মতো সমানভাবে অসহনীয় বিকল্পগুলির মধ্যে বেছে নিতে হয়। 2011 সালের ফেব্রুয়ারিতে ব্রাউজার এবং মোবাইলের জন্য ব্যয় প্রকাশ করা হয়। এটি চালু হওয়ার পর থেকে এটি 4 মিলিয়নেরও বেশি বার বাজানো হয়েছে। দারিদ্র্যের মধ্যে থাকা একক অভিভাবক খেলোয়াড়কে এক মাসের জন্য বেঁচে থাকার জন্য 1,000 ডলার দেওয়া হয়; তারপরে তাদের অবশ্যই কর্মসংস্থান নির্বাচন করতে হবে, যার প্রত্যেকটি ন্যূনতম মজুরি প্রদান করে। লক্ষ্য হল কিছু অর্থ অবশিষ্ট রেখে মাসটি শেষ করা। খেলার এক মাসের সময়কাল জুড়ে, খেলোয়াড়কে আবাসন, ইউটিলিটি, মুদিখানা এবং জীবনযাত্রার সিদ্ধান্ত সম্পর্কিত কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে হবে, অন্যদের মধ্যে, অন্ততপক্ষে মাসের জন্য তাদের বেঁচে থাকা নিশ্চিত করার জন্য, যার মধ্যে অনেকগুলির নেতিবাচক দীর্ঘমেয়াদী পরিণতি রয়েছে; উদাহরণস্বরূপ, গাড়ির নিবন্ধকরণ পুনর্নবীকরণ না করার সিদ্ধান্ত নেওয়া (যার জন্য প্রচুর অর্থ ব্যয় হয়) খেলোয়াড়কে টেনে নিয়ে যেতে পারে, ফি প্রদান বা কোর্টে উপস্থিত থাকার জন্য একটি কর্মদিবস ব্যয় করার বিকল্পের সাথে, যা একটি চাকরি ধর্মঘট (যার মধ্যে তিনটি খেলোয়াড়কে তাদের চাকরি থেকে বরখাস্ত করে), একটি অতিরিক্ত দীর্ঘমেয়াদী ব্যয় এবং একটি হ্রাসকৃত বেতন দিন যোগ করে। খেলোয়াড়দের কাছে ফেসবুক এবং টুইটারের মতো প্ল্যাটফর্মে তাদের বাস্তব জীবনের সোশ্যাল মিডিয়া সংযোগগুলি ব্যবহার করে কোনও বন্ধুকে সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করার, ওয়েবসাইটের জন্য জৈব বিজ্ঞাপন হিসাবে কাজ করার এবং অভিজ্ঞতাকে ব্যক্তিগতকরণ করার বিকল্প রয়েছে। কিছু সিদ্ধান্তের মধ্যে রয়েছে প্রকৃত পরিসংখ্যান এবং দারিদ্র্য-সম্পর্কিত সংগ্রাম সম্পর্কে তথ্য প্রদানকারী সংক্ষিপ্ত বার্তা; উদাহরণস্বরূপ, কাজের কাছাকাছি থাকতে হবে কিনা (যেখানে ভাড়া বেশি কিন্তু পরিবহণ খরচ কম) বা কাজ থেকে দূরে থাকতে হবে কিনা (যেখানে ভাড়া কম ব্যয়বহুল কিন্তু পরিবহন খরচ অনেক বেশি) সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়কে বার্তাটি দেখানো হয় "সাশ্রয়ী মূল্যের আবাসন অভাব গৃহহীনতার এক নম্বর কারণ"। খেলাটি শেষ হয় যখন খেলোয়াড়ের মাসের শেষের আগে অর্থ শেষ হয়ে যায়, অবশিষ্ট অর্থ দিয়ে এটি সম্পন্ন করে বা ম্যানুয়ালি খেলাটি শেষ করার সিদ্ধান্ত নেয়। শেষ পর্দায় উল্লেখ করা হয়েছে যে ভাড়া এখনও বকেয়া রয়েছে এবং খেলোয়াড়কে ইউএমডি সম্পর্কে আরও জানতে এবং সংস্থায় দান করার মাধ্যমে "আজ বেঁচে থাকা কাউকে ব্যয় করতে সাহায্য করার" জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। ডেভেলপমেন্ট ম্যাককিনির 11 সদস্যের ডেভেলপমেন্ট টিম উল্লেখ করেছে যে প্রতি মাসে লক্ষ লক্ষ মানুষ ফার্মভিল এবং মাফিয়া ওয়ারের মতো সোশ্যাল নেটওয়ার্ক গেম খেলে। তারা সন্দেহ করেছিল যে এই খেলাগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি দারিদ্র্য এবং গৃহহীনতার বাস্তবতা সম্পর্কে মানুষকে শিক্ষিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। দলটি ইউএমডি কেস ওয়ার্কার এবং তাদের দ্বারা সহায়তা করা ব্যক্তিদের সাথে ফোকাস গ্রুপ পরিচালনা করে যাতে ব্যয় করা পরিস্থিতি গঠনের জন্য প্রয়োজনীয় কারণগুলি গবেষণা করা যায়। খরচ খেলাটির আবাসন মূল্য নির্ধারণের জন্য ডারহামের ন্যায্য বাজার ভাড়া মূল্যের মতো বৈশিষ্ট্য হিসাবে বাস্তব জীবনের পরিসংখ্যান ব্যবহার করে। দাতারা বলেছেন যে সংস্থাটি খেলাটি বিতরণ করার জন্য অনেক কঠিন বছর সহ্য করেছে। মুক্তি এবং প্রশংসা গেমটি মাত্র 10 মাসের মধ্যে 25,000 নতুন ইউএমডি দাতাদের কাছ থেকে 45,000 ডলার সংগ্রহ করেছে এবং একটি নিমজ্জনিত সোশ্যাল মিডিয়া সেটিংসে দারিদ্র্য সম্পর্কে সচেতনতা বাড়ানোর দক্ষতার জন্য সিএনএন, এবিসি এবং ফাস্ট কোম্পানির কাছ থেকে প্রশংসা পেয়েছে। 2011 সালের সেপ্টেম্বরে, ম্যাককিনি এবং ইউএমডি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কংগ্রেসের সদস্যদের কাছে একটি পিটিশন চালু করে যাতে তারা এই খেলাটি খেলতে দশ মিনিট সময় নেয় যাতে "14 মিলিয়নেরও বেশি আমেরিকানরা যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হচ্ছে তা অনুভব করতে পারে।" ডিসেম্বর 2013 পর্যন্ত, গেমটি প্রতিদিন প্রায় 5,000 নতুন খেলা পেতে থাকে। 2014 সালের জুলাই মাসে এইচ. টি. এম. এল-এর একটি সংস্করণ প্রকাশিত হয়। প্রায় 20 লক্ষ মানুষ এই সাইটে গড়ে 11:46 খরচ করেছে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ব্যয় ওয়েবসাইট 2011 ভিডিও গেম মানবিক ভিডিও গেম অনলাইন গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম