Civilization (2010 board game)
সিড মেইয়ার্স সিভিলাইজেশনঃ দ্য বোর্ড গেম হল সিড মেইয়ার্স সিভিলাইজেশন সিরিজের ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে কেভিন উইলসন দ্বারা নির্মিত এবং ফ্যান্টাসি ফ্লাইট গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি 2010 বোর্ড গেম। 2002 সালে ঈগল গেমস দ্বারা প্রকাশিত সিড মেইয়ারের সভ্যতার উপর ভিত্তি করে পূর্ববর্তী বোর্ড গেমটি তৃতীয় সভ্যতার উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, 2010 সালের সংস্করণটি চতুর্থ সভ্যতা থেকে প্রাথমিক অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। এর সম্প্রসারণ, ফেম অ্যান্ড ফরচুন অ্যান্ড উইজডম অ্যান্ড ওয়ারফেয়ার, সিভিলাইজেশন ভি থেকে উদ্ভূত ধারণাগুলিও অন্তর্ভুক্ত করতে শুরু করে গেমপ্লে ইন সিভিলাইজেশনঃ দ্য বোর্ড গেম, খেলোয়াড়রা ছয়টি ভিন্ন সভ্যতার (আমেরিকান, চীনা, মিশরীয়, জার্মান, রোমান এবং রাশিয়ান) মধ্যে একটি গ্রহণ করে। গেম বোর্ডে বেশ কয়েকটি মডুলার মানচিত্রের টাইল রয়েছে, যা প্রতিটি সভ্যতার অনন্য শুরুর মানচিত্রের টাইল বাদে বোর্ডে মুখোমুখি স্থাপন করা হয়। খেলার শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব মানচিত্র টাইলের কেন্দ্রে একটি রাজধানী শহর এবং একটি সেনাবাহিনী ও স্কাউট ইউনিট দিয়ে শুরু করে যা তাদের রাজধানী শহরের সীমান্তবর্তী একটি স্থান থেকে শুরু হয়। নির্বাচিত সভ্যতার উপর নির্ভর করে প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট জাতীয় শক্তি এবং একটি প্রারম্ভিক প্রযুক্তি রয়েছে। খেলার প্রতিটি মোড় পাঁচটি পর্যায় নিয়ে গঠিত, যার সময় খেলোয়াড়রা প্রতিটি পর্যায়ে অনুমোদিত ক্রিয়া সম্পাদন করেঃ টার্ন পর্বের শুরুতে, খেলোয়াড়রা শহর তৈরি করতে পারে, সরকার পরিবর্তন করতে পারে এবং স্টার্ট-অফ-টার্ন রক্ষণাবেক্ষণ করতে পারে। খেলোয়াড়দের দুটি পর্যন্ত শহর থাকতে পারে (তিনটি প্রযুক্তি সহ), যা তাদের যে কোনও স্কাউট ইউনিটের বর্তমান অবস্থানে নির্মিত, বিল্ডিং বিধিনিষেধ সাপেক্ষে। শহরকে অবিলম্বে ঘিরে থাকা টাইলগুলি "উপকণ্ঠে" নামে পরিচিত। যখন এমন একটি প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করা হয় যা সরকারের একটি নতুন রূপকে উন্মুক্ত করে, তখন খেলোয়াড়রা অবিলম্বে বিনামূল্যে সরকারের নতুন রূপে যেতে পারে; অন্য যে কোনও পরিস্থিতিতে, খেলোয়াড়দের পরবর্তী সময়ে তাদের পছন্দসই সরকারে ফিরে যাওয়ার আগে অবশ্যই নৈরাজ্য সরকারে যেতে হবে। বাণিজ্য পর্যায়ে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের শহর দ্বারা উত্পন্ন বাণিজ্য সংগ্রহ করে। শহরের স্থান নিজেই কোনও বাণিজ্য তৈরি করে না; বাণিজ্য কেবল স্থানগুলির চারপাশের স্থানগুলি দ্বারা উত্পন্ন হয়। খেলোয়াড়রা একবারে সর্বোচ্চ 27টি ট্রেড পয়েন্ট রাখতে পারে। এই পর্যায়ে খেলোয়াড়রা একে অপরের মধ্যে বাণিজ্য চুক্তি নিয়েও আলোচনা করতে পারে। এই পর্যায়টি সাধারণত সমস্ত খেলোয়াড়ের মধ্যে একযোগে পরিচালিত হয়। স্কাউট ইউনিট দ্বারাও বাণিজ্য তৈরি হতে পারে এবং বিরোধী সেনা ইউনিটের উপস্থিতি একটি স্থান থেকে বাণিজ্য উৎপাদনকে অস্বীকার করে। সিটি ম্যানেজমেন্ট পর্যায়ে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের প্রতিটি শহরের জন্য একটি পদক্ষেপ নিতে পারে। প্রতিটি শহর হয় একটি ইউনিট বা ভবন তৈরি করতে পারে, কালচার পয়েন্ট অর্জন করতে পারে, অথবা ফসলের সম্পদ সংগ্রহ করতে পারে। প্রতিটি শহর তাদের শহরের আশেপাশের জায়গাগুলিতে (হাতুড়ি) উৎপাদন কেন্দ্রের সংখ্যার চেয়ে কম বা সমান মূল্যের একটি চিত্র বা একটি আনলক করা ইউনিট বা বিল্ডিং তৈরি করতে পারে। উৎপাদন কেন্দ্রগুলি শহরগুলির মধ্যে একত্রিত করা নাও হতে পারে এবং প্রয়োজনীয় পয়েন্টের সংখ্যার বেশি যে কোনও উৎপাদন কেন্দ্র নষ্ট হয়ে যায়। বাণিজ্যের মতো, স্কাউট ইউনিটগুলিও একটি শহরের জন্য উৎপাদন সংগ্রহ করতে পারে এবং শত্রু ইউনিটগুলি একটি শহরকে উৎপাদন কেন্দ্রগুলিতে প্রবেশ করতে বাধা দিতে পারে। উৎপাদন কেন্দ্রগুলির জন্য বাণিজ্য কেন্দ্রগুলিও বিনিময় করা যেতে পারে। শিল্পকলার প্রতি নিবেদিত শহরগুলি উৎপাদনের পরিবর্তে সাংস্কৃতিক কেন্দ্র তৈরি করে এবং বাণিজ্য কেন্দ্রগুলির মতো সাংস্কৃতিক কেন্দ্রগুলি একত্রিত করা হয় যাতে সেগুলি একটি সভ্যতার সাংস্কৃতিক স্তরের অগ্রগতিতে ব্যয় করা যায়। সাংস্কৃতিক স্তরের অগ্রগতির ফলে খেলোয়াড়রা সংস্কৃতি ইভেন্ট কার্ড অর্জন করতে পারে, যা নির্দিষ্ট এককালীন বোনাস বা গ্রেট পিপল প্রদান করে, যা শহরগুলির মধ্যে স্থানান্তরিত হতে পারে এমন ভবনগুলির উন্নত সংস্করণ হিসাবে কাজ করে। শহরগুলি যে সম্পদ সংগ্রহ করে তা সংগ্রহ করে, যা পরে প্রযুক্তি দ্বারা প্রদত্ত সম্পদ-ভিত্তিক দক্ষতার জন্য ব্যয় করা যেতে পারে। উৎপাদনের অন্যান্য রূপের মতো, স্কাউটরা একটি শহরের পক্ষ থেকে ফসল কাটতে পারে এবং সম্পদ সংগ্রহ শত্রু ইউনিট দ্বারা অবরুদ্ধ হতে পারে। মুভমেন্ট পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা তাদের সেনাবাহিনীকে সরাতে পারে এবং বোর্ডে বেশ কয়েকটি স্থান স্কাউট করতে পারে। খেলোয়াড়রা যে প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করেছেন তার উপর ভিত্তি করে ভ্রমণ করা যেতে পারে এমন জায়গার সংখ্যা। গবেষণা করা প্রযুক্তির উপর নির্ভর করে জলের উপস্থিতির দ্বারা চলাচল সীমাবদ্ধ হতে পারে এবং বোর্ডে একক স্থান দখল করতে পারে এমন ইউনিটের সংখ্যার একটি সীমা রয়েছে। ইউনিটগুলি একটি ফেস-ডাউন ম্যাপ টাইলের দিকেও যেতে পারে, এটিকে ফেস আপ করতে পারে। মানচিত্রে কিছু জায়গায় কুঁড়েঘর এবং গ্রাম রয়েছে, যা নিষ্ক্রিয় এবং আক্রমণাত্মক বর্বরদের প্রতিনিধিত্ব করে, যা আবিষ্কারের জন্য সম্পদ প্রদান করে। খেলোয়াড়রা এই পর্যায়ে অন্য খেলোয়াড়ের সাথে সামরিক দ্বন্দ্বে জড়িয়ে পড়তে পারে, যুদ্ধের বিজয়ী পুরস্কার হিসাবে পরাজিত ব্যক্তির সম্পত্তি নিতে সক্ষম হয়। গবেষণা পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা নতুন প্রযুক্তি গবেষণার জন্য ট্রেড পয়েন্ট ব্যয় করতে পারে। এই পর্যায়টি সমস্ত খেলোয়াড়দের দ্বারা একযোগে সঞ্চালিত হয়। প্রতিটি প্রযুক্তি বেশ কয়েকটি যুগে সংগঠিত হয় এবং প্রযুক্তি গবেষণা "প্রযুক্তি পিরামিড" দ্বারা পরিচালিত হয়ঃ নতুন "প্রথম যুগের" প্রযুক্তিগুলি যে কোনও সময় গবেষণা করা যেতে পারে এবং যে কোনও নির্দিষ্ট সময়ে খেলোয়াড়ের কাছে যে উন্নত প্রযুক্তির সংখ্যা থাকতে পারে তা সর্বদা পূর্ববর্তী যুগের যে প্রযুক্তিগুলি নিয়ে গবেষণা করা হয়েছে তার সংখ্যার চেয়ে এক কম। একটি নির্দিষ্ট বয়সের প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করার জন্য খেলোয়াড়ের ন্যূনতম সংখ্যক ট্রেড পয়েন্ট থাকা প্রয়োজন, যার সবগুলিই গবেষণা সম্পাদনের জন্য ব্যয় করা হয়। ভবন বা প্রযুক্তি থেকে প্রাপ্ত মুদ্রা সহ খেলোয়াড়রা খেলা চলাকালীন নতুন প্রযুক্তি আবিষ্কার করার সময় কিছু বাণিজ্য ধরে রাখতে পারে। খেলাটি শেষ হয় যদি একজন খেলোয়াড় শেষ সংস্কৃতি স্তরে পৌঁছায়, 15টি মুদ্রা ধারণ করে, প্রযুক্তি পিরামিডের পঞ্চম স্তরে একটি প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করে বা অন্য খেলোয়াড়ের রাজধানী শহর জয় করে। একটি কালচার উইন পেতে, খেলোয়াড়দের তাদের শহরগুলিকে শিল্পের জন্য উৎসর্গ করতে হবে এবং বিস্ময়কর নির্মাণ করতে হবে, যা কালচার টোকেন তৈরি করে। যখন খেলোয়াড় একটি পূর্বনির্ধারিত সংখ্যক টোকেন অর্জন করে, তখন সে সংস্কৃতির পথে এগিয়ে যেতে পারে, সংস্কৃতি ইভেন্ট কার্ড এবং দুর্দান্ত মানুষের টোকেন হিসাবে বোনাস অর্জন করতে পারে। শত্রুদের হত্যা থেকে শুরু করে বিনামূল্যে সম্পদ সংগ্রহ করা পর্যন্ত কালচার ইভেন্ট কার্ডের বিভিন্ন প্রভাব রয়েছে। গ্রেট পিপল টোকেনটি শহরের উপকণ্ঠে প্রয়োগ করা হয়, যা নতুন আরও ভাল প্রভাব তৈরি করে। খেলোয়াড় যখন শেষ কালচার স্তরে পৌঁছায়, তখন সে খেলায় জয়ী হয়। একটি ইকোনমি জয় পেতে, খেলোয়াড়দের 15টি মুদ্রা সংগ্রহ করতে হবে। মানচিত্রে সম্পদ সংগ্রহ করে, কুঁড়েঘর এবং গ্রামে এটি আবিষ্কার করে বা প্রযুক্তিতে নির্ধারিত কাজগুলি সম্পাদন করে মুদ্রাগুলি অর্জন করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি গবেষণা করা প্রযুক্তির একটি বোনাস প্রভাব থাকতে পারে যা খেলোয়াড়কে প্রতিটি যুদ্ধের জয়ের জন্য একটি মুদ্রা প্রদান করে, মোট 4টি মুদ্রা পর্যন্ত। একটি প্রযুক্তি জয় পেতে, খেলোয়াড়দের খেলার শেষ এবং একমাত্র পঞ্চম স্তরের প্রযুক্তি, "স্পেস ফ্লাইট" নিয়ে গবেষণা করতে হবে। প্রযুক্তি গাছ দ্বারা শাসিত, খেলোয়াড়কে এইভাবে গেমটি জিততে কমপক্ষে 15 জন প্রযুক্তিবিদদের গবেষণা করতে হবে। খেলোয়াড়রা একটি প্রযুক্তির জন্য বেশ কয়েকটি বাণিজ্য বিনিময় করে এবং প্রযুক্তিগত স্তর যত বেশি হবে, বাণিজ্য ব্যয় তত বেশি হবে। প্রযুক্তিগুলির অনেকগুলি ভিন্ন প্রভাব রয়েছে, যা সরকারী প্রকার, উন্নত ইউনিট এবং ভবন ইত্যাদি আনলক করে। সামরিক জয় পেতে, খেলোয়াড়দের অন্য যে কোনও খেলোয়াড়ের রাজধানী শহর জয় করতে হবে। খেলোয়াড় তার সেনাবাহিনীকে অন্য খেলোয়াড়ের রাজধানীতে স্থানান্তরিত করে এটি করতে পারে, যার পরে যুদ্ধ শুরু হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে তার সর্বোচ্চ সংখ্যক একক ড্র করে (সর্বাধিক একক হাতের আকার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, যা পরিবর্তিত হয়)। প্রতিরক্ষামূলক শহরের সাধারণত আক্রমণকারী সেনাবাহিনীর চেয়ে বড় ডিফল্ট বোনাস থাকে, তাই আক্রমণকারী সেনাবাহিনীকে অবশ্যই যুদ্ধ জেতার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে। প্রথমে শুরু হওয়া প্রতিরক্ষা, খেলোয়াড়রা যুদ্ধে তাদের ইউনিটগুলি পরিবর্তন করে, যতক্ষণ না সমস্ত কার্ড খেলা হয়। যুদ্ধের শেষে, উভয় খেলোয়াড়ই তাদের যুদ্ধের বোনাস গণনা করে এবং উচ্চতর বোনাস সহ খেলোয়াড় যুদ্ধে জয়ী হয়। যে খেলোয়াড় শহর আক্রমণ করে সে যদি জিতে যায় তবে খেলাটি শেষ হয়ে যায় এবং সেই খেলোয়াড় খেলাটি জিতে যায়। ফেম এবং ফরচুন 2011 সালের নভেম্বরে, ফ্যান্টাসি ফ্লাইট গেমস সিভিলাইজেশনঃ দ্য বোর্ড গেমের একটি সম্প্রসারণ প্রকাশ করে যার শিরোনাম ফেম এবং ফরচুন। এই সম্প্রসারণ খেলাটিতে চারটি নতুন সভ্যতা (আরব, গ্রীক, ভারতীয় এবং স্প্যানিশ) যোগ করে, পাশাপাশি নিয়ম সংশোধন, নতুন মানচিত্র টাইলস যা ধ্বংসাবশেষ চিত্রিত করে, যা প্রথম খেলোয়াড়কে তার জায়গায় একটি সেনাবাহিনী সরিয়ে নেওয়ার জন্য এককালীন বোনাস প্রদান করে। খেলাটি পঞ্চম খেলোয়াড়ের জন্য প্রয়োজনীয় অংশগুলিও যোগ করে। গেমটিতে বেশ কয়েকটি নতুন ঐচ্ছিক গেম মেকানিক্সও চালু করা হয়েছেঃ খেলোয়াড়রা স্বেচ্ছায় বোর্ড থেকে সেনাবাহিনী এবং স্কাউটদের সরিয়ে যথাক্রমে একটি দুর্গ বা বাণিজ্য কাফেলা গঠন করতে পারে। দুর্গগুলি শহরগুলিকে সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার জন্য এককালীন বোনাস দেয়, অন্যদিকে কাফেলাগুলি এককালীন উৎপাদন পয়েন্ট বোনাস দেয়। একটি নতুন প্রযুক্তি খেলোয়াড়দের তাদের রাজধানী শহরকে একটি মহানগরে প্রসারিত করার অনুমতি দেয়। মহানগরগুলি একটির পরিবর্তে দুটি স্থান দখল করে এবং এটিকে জলে প্রসারিত করা যেতে পারে। মহানগরগুলি নিয়মিত শহরগুলির তুলনায় একটি প্রতীকী প্রতিরক্ষামূলক বোনাসও অর্জন করে, শিল্পের প্রতি নিবেদিত হলে আরও সংস্কৃতি অর্জন করে এবং শহরের চারপাশে 8টির তুলনায় মহানগরের চারপাশে 10টি স্থান থাকার কারণে সাধারণত আরও বেশি সম্পদ তৈরি করে। একটি নতুন "গ্রেট পার্সন" ডেক খেলোয়াড়দের এলোমেলোভাবে গ্রেট পার্সন আঁকার পরিবর্তে একটি নির্দিষ্ট ধরনের গ্রেট পার্সন নিয়োগের অনুমতি দেয়। মহান ব্যক্তিদের দ্বারা প্রদত্ত ক্ষমতাগুলিও ডেক দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রসারিত হয়। একটি নতুন "ইনভেস্টমেন্ট" ডেক খেলোয়াড়দের চারটি প্রধান বিনিয়োগের মধ্যে একটিতে তাদের সঞ্চিত মুদ্রা বিনিয়োগ করার অনুমতি দেয়। এই মুদ্রাগুলি আর খেলাটি জেতার জন্য প্রয়োজনীয় 15টি মুদ্রার জন্য গণনা করা হয় না, তবে বিনিয়োগ করা মুদ্রাগুলি খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত বোনাস প্রদান করে। উইজডম অ্যান্ড ওয়ারফেয়ার নামে একটি দ্বিতীয় সম্প্রসারণ আগস্ট 2013 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। এই সম্প্রসারণ খেলাটিতে ছয়টি নতুন সভ্যতার পরিচয় দেয় (অ্যাজটেক, ইংরেজি, ফরাসি, জাপানি, মঙ্গোল এবং জুলু)। পূর্ববর্তী সম্প্রসারণের বিপরীতে, খেলোয়াড়ের সীমা বাড়ানো হয় নাঃ খেলাটি 2-4 খেলোয়াড়ের খেলা হিসাবে রয়ে যায় (অথবা 2-5 খেলোয়াড় যদি উভয় সম্প্রসারণ খেলা হয়)। সম্প্রসারণে নতুন ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য এবং সংশোধনও অন্তর্ভুক্ত রয়েছেঃ খেলোয়াড়রা 4টি দ্বিমুখী সামাজিক নীতি কার্ডে পাওয়া 8টি ভিন্ন বিকল্প থেকে 3টি পর্যন্ত সামাজিক নীতি বেছে নেয়। এর অর্থ হল প্রতিটি নীতির একটি পারস্পরিক-স্বতন্ত্র বিপরীত রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ "শান্তিবাদ" এবং "সামরিক ঐতিহ্য" উভয়ই একযোগে বেছে নেওয়া যায় না। সামাজিক নীতির সংখ্যা একই সংখ্যক শহর এবং সামাজিক নীতিগুলি প্রতিটি বিজয় পথের জন্য সুবিধা যোগ করে, তাই খেলোয়াড় একটি দিককে শক্তিশালী করতে পারে বা তাদের সভ্যতার একটি উপ-উন্নত দিকের ক্ষতিপূরণের জন্য সামাজিক নীতি ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি বৃক্ষ স্তরের জন্য নতুন প্রযুক্তি, যা খেলোয়াড়কে আরও বেশি বিকল্প প্রদান করে। প্রতিটি স্তরের জন্য নতুন, আরও ভারসাম্যপূর্ণ বিস্ময়। নতুন মানচিত্রের টাইল, কিছু বেস গেম এবং প্রথম সম্প্রসারণ থেকে খুব আলাদা, এছাড়াও 2 টি নতুন ধ্বংসাবশেষ সহ। নতুন কুঁড়েঘর এবং গ্রাম, নগর রাষ্ট্রের ধারণার সংযোজন সহ, যা একটি শক্তিশালী বর্গক্ষেত্র যা একটি শহরের উপকণ্ঠে হিসাবে গণনা করা হয় যখন খেলোয়াড়ের একটি চিত্র থাকে। একটি নতুন নির্মাণ উপলব্ধ, শিপইয়ার্ড, যা জলের উপর নির্মিত এবং যুদ্ধের বোনাসও দেয়। সমস্ত 55টি একক কার্ড নতুন, আরও জটিল কার্ডের জন্য প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। এখন, প্রতিটি কার্ডের দুটি বৈশিষ্ট্য রয়েছেঃ শক্তি এবং শক্তি, আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা হিসাবে কাজ করা। প্রতিটি কার্ডের শক্তি এবং শক্তির সমষ্টি চারের সমান, তাই একটি কার্ড 3/1,2/2 বা 1/3 হতে পারে। এখন এটা সম্ভব যে একটি ইউনিট অন্য ইউনিটের সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করবে এবং উভয়ই লড়াইটি জীবিতভাবে শেষ করবে। এছাড়াও, যুদ্ধের শেষে, ক্ষত নিরাময় হয় না এবং বিজয়ী ঘোষণা করার জন্য শুধুমাত্র শক্তি বিয়োগ ক্ষত (অন্যান্য যুদ্ধের বোনাস বাদে) গণনা করা হয়। এই পরিবর্তনগুলি লড়াইকে আরও জটিল করে তুলেছিল এবং ভাগ্য হ্রাস পেয়েছিল কারণ প্রতিটি কার্ডের মোট পয়েন্ট একই ছিল। সমস্ত সরকারি কার্ড প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এখন, প্রতিটি সরকার খেলোয়াড়কে একটি বোনাস, এমনকি স্বৈরাচার দেয়। সমস্ত সরকারি কার্ডকে এর ক্ষমতা বৃদ্ধি করা হয়েছিল, তাই এখন একটি খেলার সময় সরকার পরিবর্তন করা অনেক বেশি কাম্য। এই সম্প্রসারণ একটি শহরের জন্য একটি পঞ্চম সম্ভাব্য পদক্ষেপ প্রবর্তন করে। এখন প্রতিটি শহর একটি "বিল্ডিং প্রোগ্রাম" শুরু করতে পারে। মূলত, শহরটি এই মোড়টিতে তার কর্মক্ষমতা হারায় এবং পরবর্তী মোড় একই শহরে দ্বিগুণ সংখ্যক উৎপাদন কেন্দ্র রয়েছে। এটি গেমটিতে আরও বেশি সংখ্যক বিস্ময়ের অনুমতি দেয়, পাশাপাশি কম উত্পাদন সহ ছোট শহরগুলিকে একটি প্রয়োজনীয় নির্মাণ তৈরি করার অনুমতি দেয়। বোর্ড গেম গীক-এ 10-এর মধ্যে 7.8-এর সমষ্টিগত স্কোর সহ খেলাটি বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। সাইটের বেশিরভাগ পর্যালোচনা গেমপ্লে এবং পিসি গেমটিকে টেবিলে রূপান্তরের প্রশংসা করে। দ্য ফেম এবং ফরচুন এক্সপেনশন আরও ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, বোর্ড গেম গিক-এ 10-এর মধ্যে 8.7-এর সমষ্টিগত স্কোর সহ। বেশিরভাগ পর্যালোচনা মূল খেলার উপর প্রতিটি জয়ের পথে পৌঁছানোর ক্ষেত্রে আরও ভাল বিতরণের প্রশংসা করে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে মহান ব্যক্তিদের যুক্ত করার পদ্ধতিতে পরিবর্তনগুলিও ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, যা সংস্কৃতির পথকে আরও পছন্দসই করে তুলেছিল এবং একইভাবে এককালীন বোনাস দেওয়ার ধ্বংসাবশেষগুলিও ছিল, কারণ নতুন বৈশিষ্ট্যটি আরও অন্বেষণকে উৎসাহিত করেছিল। উইজডম অ্যান্ড ওয়ারফেয়ার এক্সপ্যানশনও খুব ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, যদিও এটি প্রথম সম্প্রসারণের 2 বছর পরে এবং বেস গেমের 3 বছর পরে মুক্তি পেয়েছিল, বোর্ড গেম গীকে 10 এর মধ্যে 8.6 এর সমষ্টিগত স্কোর ছিল। বেশিরভাগ পর্যালোচনা আকর্ষণীয় শক্তি সহ নতুন সভ্যতার প্রশংসা করে। যুদ্ধের পরিবর্তনগুলিও ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, কারণ এটি সম্প্রসারণের আগে খুব এলোমেলো এবং অন্যায্য বলে মনে হয়েছিল। আরও দেখুন সিভিলাইজেশনঃ এ নিউ ডন, সিভিলাইজেশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে ফ্যান্টাসি ফ্লাইট গেমস দ্বারা প্রকাশিত 2017 সালের একটি বোর্ড গেম। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ফেম এবং ফরচুন ওয়েবসাইট উইজডম এবং ওয়ারফেয়ার ওয়েবসাইট বোর্ড গেম বোর্ড গেমগুলি 2010 সালের বোর্ড গেমগুলিতে চালু হয়েছিল যা ইতিহাস ফ্যান্টাসি ফ্লাইট গেম গেমগুলি সম্পর্কে লাইসেন্সযুক্ত বোর্ড গেম