List of art games
এটি আর্ট গেমের একটি তালিকা। এটি গেম ডিজাইনার বা সমালোচকদের দ্বারা "আর্ট গেম" বা "আর্টহাউস গেম" হিসাবে বর্ণিত ভিডিও গেমের উদাহরণগুলির একটি সংগ্রহ। বিংশ শতাব্দীর এলিয়েন গার্ডেন (1982, বার্নি ডেকোভেন/জারন ল্যানিয়ার, আটারি 8-বিট/সি64)-এর নির্মাতারা ভিডিও গেম শিল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন, গেমটি আর্ট গেমের খুব প্রাচীনতম উদাহরণগুলির মধ্যে স্থান পেয়েছে। ওয়ারপিটআউট (1982, জেন ভিডার, আর্কেড)-সিগ্রাফ '82-এর জন্য জেডগ্রাসে প্রোগ্রাম করা একটি ইন্টারেক্টিভ আর্ট প্রকল্প। খেলাটি একটি আর্কেড ক্যাবিনেটে রাখা হয়েছে এবং শিল্পী এটিকে একটি "শৈল্পিক ভিডিও গেম" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এটি অন্টারিও সায়েন্স সেন্টারে প্রদর্শিত হয়েছে। লাইফস্প্যান (1983, ফ্লাইগটস অফ ফ্যান্সি, আটারি 8-বিট/সি64)-পাঁচটি পর্বের একটি পরাবাস্তব পেস্টিচ যা খেলোয়াড়কে শৈশব থেকে মৃত্যু পর্যন্ত মানব অভিজ্ঞতার প্রতিনিধিত্বকারী ইভেন্টগুলির মাধ্যমে নেতৃত্ব দেয়। লর্না (1983, লিন হার্শম্যান লেসন, লেজারডিস্ক)-একটি ইন্টারেক্টিভ চলচ্চিত্র যেখানে খেলোয়াড়রা লর্নার জীবনের ফলাফল নির্ধারণ করতে রিমোট কন্ট্রোল ব্যবহার করে। মুন্ডাস্ট (1983, জারন ল্যানিয়ার, সি64)-একটি ভিডিও গেম যা সাধারণত প্রথম আর্ট গেম হিসাবে বিবেচিত হয়, এটি 1983 সালে করকোরান গ্যালারি অফ আর্টে "এআরটিসিড" প্রদর্শনী সহ অসংখ্য জাদুঘরে একটি আর্ট ইনস্টলেশন হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে। ডিপ কন্টাক্ট (1984, লিন হার্শম্যান লেসন, লেজারডিস্ক)-অন্তরঙ্গতা এবং প্রযুক্তির মধ্যে সম্পর্ক সম্পর্কে একটি ইন্টারেক্টিভ চলচ্চিত্র যেখানে খেলোয়াড়রা একটি স্পর্শ পর্দার মাধ্যমে একটি মহিলা চরিত্রের দেহের অঙ্গগুলির সাথে যোগাযোগ করে যা স্পর্শ করা দেহের অংশের উপর ভিত্তি করে গল্পটি পরিবর্তন করে। ডিউস এক্স মাচিনা (1985, মেল ক্রাউচার, জেডএক্স স্পেকট্রাম/সি64/এমএসএক্স)-শেক্সপিয়ারের নাটক অ্যাজ ইউ লাইক ইট-এর "দ্য সেভেন এজস অফ ম্যান"-এর উপর ভিত্তি করে, এই গেমটি একটি ত্রুটির জীবনকে তালিকাভুক্ত করে কারণ এটি মেশিনের মধ্যে শুরু থেকে, বৃদ্ধির মাধ্যমে এবং অবশেষে মৃত্যুর মধ্য দিয়ে বিবর্তিত হয়। ট্রিগার হ্যাপি (1998, থম্পসন এবং ক্রেইগহেড, পিসি/ওয়েব)-মিশেল ফুকো-এর "হোয়াট ইজ অ্যান অথর? ", এই রেট্রো-স্টাইলড আর্ট গেমটি মহাকাশ আক্রমণকারীদের প্রতি শ্রদ্ধা জানায়। ফুকো-র প্রবন্ধের পাঠ্যটি উপর থেকে ফিল্টার হওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড় শব্দগুলি শ্যুট করে এটিকে "পুনর্নির্মাণ" করে যা লিঙ্কযুক্ত শব্দের উপর ইয়াহু অনুসন্ধান অনুসন্ধানের সাথে হাইপারলিঙ্ক করা হয়। ফন্ট গ্রহাণু (1999, এস্ক টু বিগিন, পিসি/ওয়েব)-ইন্টারনেটে উপচে পড়া তথ্যের উপর একটি কৌতুকপূর্ণ মন্তব্য যেখানে ব্যবহারকারীরা তথ্যকেই শত্রু হিসাবে নির্বাচন করে। গ্রহাণুর প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে উপস্থাপিত, খেলোয়াড়ের পছন্দের একটি ইউআরএল থেকে সমস্ত পাঠ্য সামগ্রী পাথরের জায়গা নিতে এবং উপসর্গ, প্রত্যয় এবং শিকড়ে বিভক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। এসওডি (1999, জোডি, পিসি)-একটি নান্দনিক আর্ট গেম যা ওল্ফেনস্টাইন 3ডি পুনর্নির্মাণের মাধ্যমে ব্যক্তিগত আবেগের দিকে ইঙ্গিত করে, এটিকে বিমূর্ত কালো, সাদা এবং ধূসর চিত্রের কাফকা-এস্ক সিরিজে পরিণত করে যেখানে কী শ্যুট করা যায় তা নির্ধারণ করা কঠিন। দ্য ইন্ট্রুডার (1999, নাটালি বুকচিন, পিসি)-একটি রেট্রো সেটিংয়ে নিম্ন-শিল্পকে "উচ্চ শিল্প"-এ উন্নীত করা হয়েছে। হোর্হে লুইস বোর্গেসের 1966 সালের ছোটগল্প "লা ইন্ট্রুসা"-র একটি পরীক্ষামূলক অভিযোজন, যেখানে দুই ভাই একই মহিলার প্রেমে পড়ে এবং তাদের দ্বন্দ্ব সমাধানের জন্য তাকে হত্যা করার সিদ্ধান্ত নেয়। খেলায়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পং সেটিং-এ মহিলার পক্ষে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে এবং তারপরে অগ্রগতির জন্য প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার সেটিং-এ আক্রমণাত্মক আচরণ করতে হবে। এই অংশটি গেমারদের আমন্ত্রণ জানায় যে কীভাবে জনপ্রিয় গেমগুলি স্থানিক বিজয়, যুদ্ধের কল্পনা এবং যৌন আধিপত্যের পুংলিঙ্গ মতাদর্শকে স্থায়ী করে। ভাইব-রিবন (1999, মাসায়া মাতসুউরা, পিএস1)-একটি ওয়্যারফ্রেম খরগোশ অভিনীত একটি মিউজিক গেম। লুলাবি ফর এ ডেড ফ্লাই (2000, মাউচেট, পিসি)-একজন খেলোয়াড় তাদের হত্যা করার জন্য মাছিগুলিতে ক্লিক করে। প্রতিটি ক্লিক একটি জীবন বা মৃত্যুর পছন্দ। সঙ্গীতের পটভূমি হল মৌচেটের গান, "ইউ ক্লিকড অন মি, ইউ কিলড মি"। পেন্সিল হুইপড (2000, লনি ফ্লিকিংজার, পিসি)-একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার যেখানে সমস্ত অঙ্গবিন্যাস কাগজে পেন্সিল অঙ্কনের মতো দেখায় এবং সমস্ত শব্দ প্রভাব শিল্পী দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। সিসিফাইট (2000, গেমল্যাব, পিসি/ওয়েব)-নির্মম সামাজিক আরোহণের একটি দৃষ্টান্ত, এই মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি ব্যবহারকারীদের বুলেটের পরিবর্তে শব্দ গুলি চালানোর অনুমতি দেয়। ক্যালিফোর্নিয়ার খেলার মাঠের প্রেক্ষাপটে, মহিলা খেলোয়াড় চরিত্রগুলি অন্যান্য খেলোয়াড়দের খেলার মাঠ থেকে বের করে দেওয়ার জন্য টিজ ব্যবহার করে। একবিংশ শতাব্দীর 2001-2005 a maze@getty.edu (2001, টিফানি হোমস, পিসি)-জে. পল গেটি রিসার্চ ইনস্টিটিউট দ্বারা কমিশন করা, গেমটি আধুনিক জীবনে উচ্চ-প্রযুক্তি নজরদারি প্রযুক্তির শক্তি এবং বিস্তারের উপর একটি সম্মিলিত গোলকধাঁধা এবং ব্রেকআউট-ভিত্তিক ভাষ্য যা ব্রেকআউট সেটিংসে নজরদারি চিত্রগুলিকে ইট হিসাবে ব্যবহার করে। গো ফিশ (2001, জন ক্লিমা, পিসি)-একজন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার যেখানে জয় একটি বাস্তব জীবনের সোনার মাছকে অন্যদের পুকুরে ছেড়ে দেয় এবং একটি ক্ষতি মাছটিকে মাংসাশী অস্কারের সাথে একটি পুকুরে ছেড়ে দেয়। এই গেমটির উদ্দেশ্য হল এই সত্যটিকে তুলে ধরা এবং প্রশ্ন করা যে গেমটিতে আপনি একটি জীবন শেষ করার জন্য সচেতন সিদ্ধান্ত হিসাবে মহাবিশ্বে যা উপস্থাপন করা হয় তা করছেন। পেইনস্টেশন (2001,////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// খেলাটি ইন-গেম ক্রিয়াকলাপের শারীরিক পরিণতি প্রদর্শন করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে। রেজ (2001, টেটসুয়া মিজুগুচি, পিএস2)-খেলোয়াড়ের জন্য সিন্থেসিয়ার প্রভাব তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা একটি মিউজিক গেম। গেমটি ওয়াসিলি কান্ডিনস্কির শৈল্পিকতা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং 2002 সালের "গেম অন", স্মিথসোনিয়ানের 2012 সালের "দ্য আর্ট অফ ভিডিও গেমস" এবং 2012 সালের "গেম মাস্টার্স" সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। আক্রমণকারীরা! (2002, ডগলাস এড্রিক স্ট্যানলি, পিসি)-একটি রাজনৈতিক আর্ট গেম যা 11ই সেপ্টেম্বরের হামলার কথা উল্লেখ করে। প্যাক-মন্ড্রিয়ান (2002, ছেলেদের জন্য পুরস্কার বাজেট, পিসি)-একটি খেলা যা পিট মন্ড্রিয়ানের কাজের সাথে প্যাক-ম্যানকে একীভূত করে। কিউ4ইউ (2002, ফেং মেংবো, পিসি)-রোল্যান্ড বার্থেসের "ডেথ অফ দ্য অথর"-এর উপর ভিত্তি করে একটি কোয়েক মোড যেখানে খেলোয়াড় নিজেই মেংবোর ক্লোন করা অনুলিপিগুলি শিকার করে। খেলোয়াড়ের কাছে একটি প্লাজমা বন্দুক এবং একটি ভিডিও ক্যামেরাও থাকে (এটি চিত্রিত করার উদ্দেশ্যে যে উভয় যন্ত্রই "বিষয়গুলিকে খনন হিসাবে গুলি করার জন্য" ব্যবহৃত হয়)। ট্রপিকাল আমেরিকা (2002, অন র্যাম্প আর্টস, পিসি)-কালো এবং সাদা কাঠের কাট গ্রাফিক্স সহ একটি সহযোগী দ্বিভাষিক আর্ট গেম। খেলাটি এল মোজোট গণহত্যার অন্বেষণ করে। ভ্যাগামুন্ডো (2002, রিকার্ডো মিরান্ডা জুনিগা, মোবাইল আর্কেড)-গাধা কং-এর উপর ভিত্তি করে, এই মোবাইল গেমটি মেক্সিকান অভিবাসীর দুর্দশার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। [গার্হস্থ্য] (2003, মেরি ফ্লানাগান, পিসি)-একটি জ্বলন্ত বিল্ডিং থেকে পালানোর লেখকের শৈশব স্মৃতির একটি অনুকরণ। 911 সারভাইভার (2003, মাইক ক্যালাউড/জেফ কোল/জন ব্রেনন/অ্যারন কোয়ন, পিসি)-জ্বলন্ত ওয়ার্ল্ড ট্রেড সেন্টার টাওয়ারে আটকা পড়া একজন বেসামরিক ব্যক্তির আত্মহত্যার অনুকরণ। এস্কেপ ফ্রম ওউমেরা (2003, এস্কেপ ফ্রম ওউমেরা কালেক্টিভ, পিসি)-অস্ট্রেলিয়ান ডিটেনশন সেন্টার, বিশেষত ওউমেরা ইমিগ্রেশন রিসেপশন অ্যান্ড প্রসেসিং সেন্টারের সমস্যা এবং প্রভাবকে সম্বোধন করে একটি রাজনৈতিক আর্ট গেম। খেলাটি হাফ-লাইফ ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে তৈরি। গ্রাফ ওয়ার (2003, অ্যান্ড্রু ওয়্যার/জো ক্যালাহান/এরিক চো/স্কাই ফ্রস্টেনসন, পিসি)-ক্যালিফোর্নিয়ার সাবওয়ে সিস্টেমে একটি হাফ-লাইফ মোড সেট যেখানে লক্ষ্য হল পুলিশ দ্বারা সনাক্ত না করে যতটা সম্ভব মানচিত্রের স্প্রে পেইন্ট করা যারা আপনাকে থামানোর জন্য প্রাণঘাতী শক্তি ব্যবহার করে। লেফট টু মাই ওন ডিভাইসেস (2003, জিওফ্রে থমাস, পিসি)-এলিজাবেথ কুবলার-রসের শোকের পাঁচটি পর্যায়ের উপর ভিত্তি করে ক্ষতি সম্পর্কে একটি ব্যক্তিগত বিবরণ। সামোরোস্ট (2003, আমানিতা ডিজাইন, পিসি)-একটি ভিডিও গেম যা তার উপস্থাপনায় জৈব এবং কাঠের উপকরণ ব্যবহার করে। মডক্রাফট (2004, ব্রায়ান উইন/জেসন টাই, পিসি)-কাদা থেকে তৈরি প্রাণীর উপর ভিত্তি করে একটি অহিংস রিয়েল-টাইম কৌশল গেম। নিয়ন (2004, জেফ মিন্টার, এক্সবক্স 360)-একটি সঙ্গীত ভিজ্যুয়ালাইজেশন প্রোগ্রাম। ওয়াকো পুনরুত্থানঃ সি-লেভেল (2004, এডো স্টার্ন, পিসি)-ওয়াকো টেক্সাস গণহত্যা এবং শাখা ডেভিডিয়ান নেতা ডেভিড কোরেশের সাথে সম্পর্কিত একটি থ্রিডি গেম। খেলায় খেলোয়াড়রা কোরেশের ভূমিকা পালন করে যখন তারা সরকারী এজেন্ট এবং অন্যান্য প্রতিদ্বন্দ্বী কোরেশের কাছ থেকে প্রাঙ্গণটি রক্ষা করার চেষ্টা করে। ক্লাউড (2005, ইউ. এস. সি গেম ইনোভেশন ল্যাব, ইউ. এস. সি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া অ্যান্ড গেমস ডিভিশন পিসি)-ইউ. এস. সি গেম ইনোভেশন ল্যাবে আবেগময় গেমপ্লে অন্বেষণ করার জন্য একটি গবেষণা প্রকল্প হিসাবে তৈরি অত্যন্ত প্রশংসিত ছাত্র আর্ট গেম। ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন (2005, তোশিও আইওয়াই, নিন্টেন্ডো ডিএস)-নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য প্রথম আর্ট গেম হিসাবে বিবেচিত একটি ফ্রি-ফর্ম মিউজিক গেম। ফ্যাসেড (2005, মাইকেল মাতিয়াস/অ্যান্ড্রু স্টার্ন, পিসি/ম্যাক)-প্রাকৃতিক ভাষা প্রক্রিয়াকরণের ব্যবহার করে একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা-ভিত্তিক ইন্টারেক্টিভ উপন্যাস। কিলার 7 (2005, ক্যাপকম, গেমকিউব, প্লেস্টেশন 2) একটি সেল শেডেড আর্ট স্টাইল সহ রেল অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেমের উপর একটি পরাবাস্তব হরর নিও-নোয়ার। খেলাটির গল্পটি রাজনৈতিক চরমপন্থা এবং পশ্চিমা ও প্রাচ্য সংস্কৃতির বিভাজনের বিষয় নিয়ে কাজ করে। মোনো (2005, বাইনারি চিড়িয়াখানা, পিসি)-একটি রং-ভিত্তিক বহুমুখী শ্যুটার। সামোরোস্ট 2 (2005, আমানিতা ডিজাইন, পিসি)-সামোরোস্টের সিক্যুয়েল, এই অ্যাডভেঞ্চার গেমটিতে জৈব পটভূমিও রয়েছে। সুপার কলম্বাইন গণহত্যা আরপিজি! (2005, ড্যানি লেডোন, পিসি)-কলম্বাইন হাই স্কুল গণহত্যার অন্বেষণকারী একটি ভিডিও গেম যার স্ল্যামড্যান্স '07 থেকে বাদ দেওয়া অসংখ্য হাই-প্রোফাইল ইন্ডি ডেভেলপারদের দ্বারা সেন্সরশিপ বিরোধী কারণে ইভেন্টটির আংশিক বয়কটের দিকে পরিচালিত করে। দ্য এন্ডলেস ফরেস্ট (2005, টেল অফ টেলস, পিসি)-মূলত একটি শিল্প প্রদর্শনীর জন্য কমিশন করা হয়েছিল, এই গেমটি শব্দের বিস্তৃত অর্থে একটি। স্ট্যাগ হিসাবে, খেলোয়াড়রা বনের চারপাশে ঘোরাফেরা করে এবং কথোপকথন করে-যদিও শব্দের দ্বারা নয়, তবে শব্দ এবং দেহের ভাষা দ্বারা। খেলোয়াড়রা তাদের অনন্য প্রতীক এবং কাস্টমাইজড চেহারা দ্বারা স্বীকৃত, তবে অন্যথায় বেনামী। সোভিয়েত আনটারজোয়েগার্সডর্ফঃ সেক্টর 1: আর্ট গ্রুপ মোনোক্রোম 2006-2010 এয়ারপোর্ট ইনসিক্যুরিটি দ্বারা একটি পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম (2006, ইয়ান বোগোস্ট/পারসুয়াসিভ গেমস, পিসি)-একটি গেম যুক্তি দেয় যে আমেরিকান বিমানবন্দর সুরক্ষা নীতির সুরক্ষার সাথে খুব কম সম্পর্ক রয়েছে। আর্মাদিলো রান (2006, পিটার স্টক, পিসি)-দৈনন্দিন জিনিস ব্যবহার করে একটি পরিবহন ধাঁধা খেলা। ক্যালডেরয়েডস (2006, প্রাইজ বাজেট ফর বয়েজ, পিসি)-একটি স্পেস শ্যুটার যা গ্রহাণু এবং আলেকজান্ডার ক্যাল্ডারের কাজকে ক্যাল্ডারের কাইনেটিক মোবাইলের সাথে নামমাত্র গ্রহাণু প্রতিস্থাপন করে একত্রিত করে। ফ্লো (2006, দ্যাটগেমকম্পানি, পিসি)-একটি মাইক্রোস্কোপ লেন্সের মাধ্যমে পর্যবেক্ষণ করা জীবনের উপর ভিত্তি করে একটি অতিরিক্ত অ্যাকশন গেম। দ্য ফায়ারহাউস গ্যালারিতে 2010 সালের "গেম (লাইফ): ভিডিও গেমস ইন কনটেম্পোরারি আর্ট" প্রদর্শনী সহ শিল্প প্রদর্শনীতে খেলাটি প্রদর্শিত হয়েছে। লাইন রাইডার (2006, বস্টজান কাডেজ, পিসি)-একটি ধাঁধা খেলা যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রটির জন্য ট্র্যাক আঁকতে পারে। LocoRoco (2006, Tsutomu Kuno, PSP)-একটি টিল্ট-ভিত্তিক প্ল্যাটফর্ম গেম। ওকামি (2006, ক্লোভার স্টুডিও, পিএস 2, ওয়াই)-সুমি-ই স্টাইলে তৈরি একটি ভিডিও গেম। তোরিবাশ (2006, হ্যাম্পা সোডারস্ট্রম, পিসি/উই)-পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক আক্রমণ ব্যবহার করে একটি তৃতীয় ব্যক্তির পালা-ভিত্তিক কৌশলগত মার্শাল আর্ট সিমুলেটর। খেলা, খেলা, খেলা এবং আবার খেলা (2007, জেসন নেলসন, পিসি)-একটি ফ্ল্যাশ-ভিত্তিক অযৌক্তিক খেলা, একটি গেম ইন্টারফেসে শিল্পের সাথে কবিতার সংমিশ্রণকারী প্রথমগুলির মধ্যে একটি। দ্য ম্যারেজ (2006, রড হ্যাম্বল, পিসি)-শিল্পীদের ধারণার একটি বিমূর্ত অভিব্যক্তি "বিবাহের অনুভূতি কেমন", রঙিন আকার ব্যবহার করে যা খেলোয়াড় মাউস দিয়ে পরিচালনা করতে পারে। দ্য নাইট জার্নি (2007, বিল ভায়োলা, ট্রেসি ফুলারটন, ইউএসসি গেম ইনোভেশন ল্যাব, পিসি)-একটি ভিডিও গেমের আকারে আধ্যাত্মিক যাত্রার একটি ধ্যানমূলক অন্বেষণ। ন্যাশনাল এনডাউমেন্ট ফর দ্য আর্টস-এর অনুদান দ্বারা অর্থায়িত, এই প্রকল্পটি একজন প্রধান মিডিয়া শিল্পী (বিল ভায়োলা) এবং একজন গেম ডিজাইনার (ট্রেসি ফুলারটন)-এর মধ্যে একটি সহযোগিতা। টরেন্ট রাইডার্স (2007, অ্যারন মেয়ার্স/কোরি জ্যাকসন, পিসি)-একটি স্পেস শ্যুটার যেখানে রিয়েল-টাইম গেমের উপাদানগুলি একটি বাস্তব-বিশ্বের বিট টরেন্ট সোয়ার্মের ক্রিয়াকলাপ প্রতিফলিত করে। গেমটির সেটিং হল বিট টরেন্ট ব্যবহারকারীদের দ্বারা তৈরি অ্যাড-হক নেটওয়ার্ক। ইথার (2008, এডমন্ড ম্যাকমিলেন/টাইলার গ্লাইয়েল, পিসি)-একটি ভিডিও গেম যা একটি অনন্য চাক্ষুষ শৈলী এবং বায়ুমণ্ডল নিয়োগ করে। আক্রাসিয়া (2008, গ্যাম্বিট, পিসি)-একটি খেলা যা আসক্তি সম্পর্কিত অভ্যন্তরীণ দানবদের সমস্যা মোকাবেলা করে। বিটুইন (2008, জেসন রোহরার, পিসি)-চেতনা এবং বিচ্ছিন্নতা সম্পর্কে একটি খেলা। 2009 সালের আইজিএফ নুভো পুরস্কার বিজয়ী। ব্রেইড (2008, জোনাথন ব্লো, এক্সবক্স 360/পিসি/পিএস 3/ম্যাক)-একটি ভিডিও গেম যা খেলোয়াড়কে নিজের ইচ্ছামতো গেমটি "রিওয়াইন্ড" করতে সক্ষম করে। ক্লাসিক ভিডিও গেমগুলির পুনর্নির্মাণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে। গেমটি 2010 সালে দ্য ফায়ারহাউস গ্যালারিতে "গেম (লাইফ): ভিডিও গেমস ইন কনটেম্পোরারি আর্ট" প্রদর্শনী এবং 2012 সালে "গেম মাস্টার্স" সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। ব্রেইনপাইপ (2008, রিচ কার্লসন, ইক্কা কেরেনেন, পিসি, ম্যাক, আইফোন)-ব্রেইনপাইপ স্থানিক নেভিগেশন, সম্মোহনী গ্রাফিক্স এবং অদ্ভুত, গভীর নিমজ্জনকারী শব্দ প্রভাবগুলির একটি প্রথম ব্যক্তি খেলা-ব্রেইনপাইপ অডিওতে উদ্ভাবনের জন্য আইজিএফ 2009 পুরস্কার অর্জন করেছে। 2010 সালে, মেলবোর্নের অস্ট্রেলিয়ান সেন্টার ফর দ্য মুভিং ইমেজ তার বহিরঙ্গন প্রাচীর পর্দায় (ফেডারেশন স্কয়ার) প্লেযোগ্য ব্রেইনপাইপ উপস্থাপন করে। ক্যামেরা (2008, ইয়ারেয়ারে, পিসি)-একটি ডেস্কটপ সিমুলেটর যেখানে একটি মাউসের সাথে বাস্তব জীবনের খেলোয়াড়ের ক্রিয়া ইন-গেম প্লেয়ারের হাতকে অনুরূপভাবে সরানোর কারণ করে। কয়েল (2008, এডমন্ড ম্যাকমিলেন/ফ্লোরিয়ান হিমসল, পিসি)-একটি নির্দেশহীন আত্মজীবনীমূলক খেলা যা অনুসন্ধানের উপর জোর দিয়ে দুটি সমান্তরাল গল্প উপস্থাপন করে। গ্লাম বাস্টার (2008, কসমাইন্ড, পিসি)-দিবাস্বপ্ন বিষয়ে একটি অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেম। মাধ্যাকর্ষণ হাড় (2008, ব্লেন্ডো গেমস, পিসি)-ঘন চরিত্র সমন্বিত একটি সিনেমাটিক গুপ্তচর খেলা। গেমট্যানেল বেস্ট আর্টহাউস গেম 2008 পুরস্কার বিজয়ী। আই উইশ আই ওয়্যার দ্য মুন (2008, ড্যানিয়েল বেনমারগুই, পিসি)-একটি ছেলে এবং মেয়ের মধ্যে একটি প্রেমের গল্প যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই সমস্ত সমাপ্তি আনলক না হওয়া পর্যন্ত পটভূমি পরিচালনা করতে হবে। লিটলবিগপ্ল্যানেট (2008, মিডিয়া মলিকিউল, পিএস 3)-ব্যবহারকারী-উত্পাদিত বিষয়বস্তুর উপর ভিত্তি করে ধাঁধা-প্ল্যাটফর্ম খেলা। নোম 3 (2008, বং কু শিন, সেলফোন)-ভ্যালেন্টাইনস ডে-পরবর্তী একাকীত্বের ধারণা অন্বেষণকারী একটি সহজ ধাঁধা খেলা। সোভিয়েত আনটারজোয়েগার্সডর্ফঃ সেক্টর 2: আর্ট গ্রুপ মোনোক্রোম প্যাসেজের একটি পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম (2008, জেসন রোহরার, পিসি/ম্যাক)-মৃত্যুর উপর একটি ধ্যান। গেমটি 2010 সালে দ্য ফায়ারহাউস গ্যালারিতে "গেম (লাইফ): ভিডিও গেমস ইন কনটেম্পোরারি আর্ট" প্রদর্শনী এবং 2013 সালের মার্চ মাসে মিউজিয়াম অফ মডার্ন আর্ট সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। মাধ্যাকর্ষণ (2008, জেসন রোহরার, পিসি/ম্যাক)-প্যাসেজের একটি আধ্যাত্মিক সিক্যুয়েল, এই গেমটি কাজ এবং পিতৃত্বের মধ্যে শিল্পীর দ্বন্দ্ব প্রকাশ করে। দ্য ফায়ারহাউস গ্যালারিতে 2010 সালের "গেম (লাইফ): ভিডিও গেমস ইন কনটেম্পোরারি আর্ট" প্রদর্শনী সহ শিল্প প্রদর্শনীতে খেলাটি প্রদর্শিত হয়েছে। জীবন একটি প্রতিযোগিতা! (2008, ক্যাকটাস, পিসি)-জেসন রোহরারের প্যাসেজের একটি এক-বোতাম ব্যঙ্গ। র্যান্ডি বালমাঃ মিউনিসিপ্যাল অ্যাবর্সনিস্ট (2008, মার্ক এসেন, পিসি)-গর্ভপাতের ধারণার একটি কাঁচা এবং অতিরিক্ত বিচ্ছুরণ যা 4টি বিচ্ছিন্ন কিন্তু থিম্যাটিকভাবে সংযুক্ত মিনিগেমের রূপ নেয়। সেভেন মিনিটস (2008, ভার্টেনেন গেমস, পিসি)-মাত্র সাত মিনিটের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। টেনশন এ. কে. এ শূন্যস্থান। (2008, আইস-পিক লজ, পিসি)-একটি রাশিয়ান অ্যাডভেঞ্চার গেম। দ্য এগইয়ার্ড (2008, ওয়াইএক্সএক্সএ জু/মোনোক্রোম, পিসি)-কাস্টারের রিভেঞ্জকে ভিত্তি হিসাবে এবং ডিজ্জিকে নায়ক হিসাবে ব্যবহার করে একটি ম্যাশআপ। দ্য গ্রেভিয়ার্ড (2008, টেল অফ টেলস, পিসি)-একটি সাধারণ কিন্তু অত্যন্ত শৈল্পিকভাবে বিস্তারিত খেলা যা একজন বৃদ্ধ মহিলার কবরস্থান পরিদর্শন সম্পর্কে। এটি ফ্ল্যান্ডার্স অডিওভিজুয়াল ফান্ড দ্বারা অর্থায়িত প্রথম গেম ছিল। দ্য নাইট অফ বুশ ক্যাপচারিংঃ এ ভার্চ্যুয়াল জিহাদি (2008, ওয়াফা বিলাল, পিসি)-একটি রাজনৈতিক শিল্পকর্ম। ডব্লিউ. টি. এফ?! (2008, রবার্ট নিডেফার/অ্যালেক্স সেজেটো, পিসি)-ব্লিজার্ডের 2004 সালের ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফটের একটি আরপিজি-শৈলীর প্রতিক্রিয়া। ইউ হ্যাভ টু ফার্টিলাইজ দ্য এগ (2008, কিয়ানিস, পিসি)-কিয়ানিসের আগের খেলা, ইউ হ্যাভ টু বার্ন দ্য রোপ-এর সিক্যুয়েল। অ্যান্ড ইট ইট মুভস (2009, ব্রোকেন রুলস, পিসি/ওয়াইআই)-একটি একক-খেলোয়াড় ধাঁধা প্ল্যাটফর্ম গেম যা একটি কাগজ-থিমযুক্ত বিশ্বে সেট করা হয়েছে। একটি কাগজের কোলাজ পুনরায় একত্রিত করা, পটভূমির উপাদান এবং অক্ষরগুলি ছিঁড়ে যাওয়া কাগজ নিয়ে গঠিত, এবং নামহীন খেলোয়াড় চরিত্রটি সাদা কাগজে একটি কাটআউট পেন্সিল লাইন-অঙ্কন হিসাবে উপস্থিত হয়। ব্লুবেরি গার্ডেন (2009, এরিক স্বেদাং, পিসি)-2ডি পাজল প্ল্যাটফর্ম গেম। 2009 সালের ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেমস ফেস্টিভ্যালে সিউমাস ম্যাকনালি গ্র্যান্ড পুরস্কার বিজয়ী। ডোন্ট লুক ব্যাক (2009, টেরি কাভানাগ, পিসি)-অরফিয়াস এবং ইউরিডিসের গ্রীক কিংবদন্তির একটি আধুনিক ব্যাখ্যা উপস্থাপনকারী একটি রেট্রো-স্টাইলযুক্ত প্ল্যাটফর্ম গেম। আর্থ (2009, অ্যালেক্সিস আন্দ্রে, পিসি)-একটি বার্তা সহ একটি স্পেস ইনভেডার্স-থিমযুক্ত খেলা। এগ্রেগর8 (2009, অ্যান্টোনিন ফোরনিউ/ম্যানুয়েল ব্রাউন, এনইএস)-"সম্মিলিত চেতনার" একটি অন্বেষণ, প্যাক-ম্যানের এই 8-খেলোয়াড়ের সহযোগিতামূলক সংস্করণে সমস্ত খেলোয়াড়কে গেম স্ক্রিনে প্যাক-ম্যানের চলাচলে একযোগে ইনপুট সরবরাহ করতে হবে। এভরি ডে দ্য সেম ড্রিম (2009, মোলিন্ডাস্ট্রিয়া, পিসি)-একটি অস্তিত্বগত খেলা যা শ্রম এবং বিচ্ছিন্নতার বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে। ওয়ান চান্স (2010, ডিন ময়নিহান, পিসি) একাধিক ফলাফল সহ একটি ধাঁধা খেলা যা শুধুমাত্র একবারই খেলা যেতে পারে। এভিডেন্স অফ এভরিথিং এক্সপ্লোডিং (2009, জেসন নেলসন, পিসি)-একটি প্ল্যাটফর্ম কবিতা খেলা। ফ্লাওয়ার (2009, দ্যাটগেমকম্পানি (টি. জি. সি), পি. এস. 3)-গেমটি গেমারের আবেগ জাগিয়ে তোলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং সাধারণ গেমপ্লে অনুসরণ করে না। দ্য ফায়ারহাউস গ্যালারিতে 2010 সালের "গেম (লাইফ): ভিডিও গেমস ইন কনটেম্পোরারি আর্ট" প্রদর্শনী, স্মিথসোনিয়ানের 2012 সালের দ্য আর্ট অফ ভিডিও গেমস এবং 2012 সালের গেম মাস্টার্স সহ শিল্প প্রদর্শনীতে খেলাটি প্রদর্শিত হয়েছে। ফ্লাইরেঞ্চ (2009, মার্ক এসেন, পিসি)-একটি ভেক্টর-ভিত্তিক খেলা যা নিউইয়র্কের নিউ মিউজিয়ামে একটি প্রদর্শনী হিসাবে দেখানো হয়েছিল। জুডিথ (2009, টেরি কাভানাগ/স্টিফেন লাভেল, পিসি)-নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দিয়ে বেলা বার্টকের অপেরা, ব্লুবিয়ার্ডের ক্যাসেলের একটি নিম্ন-রেজোলিউশন পুনরায় বলা। লুজ/লুজ (2009, জ্যাক গেজ, পিসি)-একটি স্পেস শ্যুটার যেখানে শত্রুরা খেলোয়াড়ের কম্পিউটারে প্রকৃত ফাইলের সাথে সংযুক্ত থাকে। শত্রুকে হত্যা করার ফলে সংশ্লিষ্ট বাস্তব-জগতের ফাইলটি মুছে ফেলা হয়। সাইডকোয়েস্টঃ টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার (2009, দ্য গার্ডিয়ানস অফ ট্র্যাডিশন, পিসি)-টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার একটি পরীক্ষা। দ্য পাথ (2009, টেল অফ টেলস, পিসি)-একটি পরীক্ষামূলক খেলা যেখানে খেলোয়াড় "লিটল রেড রাইডিং হুড"-অনুপ্রাণিত পরিবেশে আখ্যানটি প্রকাশ করতে বিভিন্ন চরিত্র ব্যবহার করে। টুডে আই ডাই (2009, ড্যানিয়েল বেনমারগুই, পিসি/আইফোন/আইপ্যাড)-একটি জটিল ধাঁধা খেলা যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি কবিতা থেকে লাইন পরিবর্তন করতে শব্দের একটি নির্বাচন থেকে বেছে নিতে হবে এবং তাদের পছন্দগুলি দৃশ্য এবং শেষকে প্রভাবিত করে। কার্ট লাইফ (2010, রিচার্ড হফমিয়ার, আর্কেড)-একটি ধূসর-স্কেল গেম যা শিল্পীর শহর ওরেগনের ইউজিনের অনুকরণে একটি শহরে চারজন রাস্তার বিক্রেতার পরীক্ষা এবং দুর্দশা চিত্রিত করে। লিম্বো (2010, প্লেডেড, পিসি/এক্সবক্স 360/পিএস 3)-ধাঁধা-প্ল্যাটফর্ম গেমটি ফিল্ম নোয়ারের মতো একরঙা ভিজ্যুয়াল এবং সূক্ষ্ম পরিবেষ্টিত পরিবেশের শব্দ ব্যবহার করে যখন খেলোয়াড় একটি ছেলেকে তার নিখোঁজ বোনকে খুঁজে বের করার জন্য একটি অন্ধকার এবং ভীতিকর বনের মধ্য দিয়ে গাইড করে। গেমটি স্মিথসোনিয়ানের 2012 সালের "দ্য আর্ট অফ ভিডিও গেমস" সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। নিডহগ (2010, মেসহফ, পিসি)-একটি দুই খেলোয়াড়ের বেড়া খেলা। 2011 সালের আইজিএফ নুভো পুরস্কার বিজয়ী। নরল্যান্ড (2010, জোনাতান সোডারস্ট্রম এ. কে. এ ক্যাকটাস, পি. সি)-সুইডেনে জীবনের একটি অনুসন্ধান। রিকার্স (2010, ম্যাট পার্কার, পিসি)-এনওয়াইইউ গেম সেন্টার তার "নো কোয়ার্টার" আর্ট গেম প্রদর্শনীর জন্য কমিশন করা একটি অ্যাকশন গেম। এই গেমের খেলোয়াড় কার্সার হয়ে ওঠে এবং প্রদর্শনী ঘরটি খেলার মাঠে পরিণত হয়, যার ফলে খেলোয়াড় খেলাটি নিয়ন্ত্রণ করতে বাস্তব জগতে ঘুরে বেড়ায়। স্লিপ ইজ ডেথ (2010, জেসন রোহরার, পিসি/ম্যাক)-একটি অ্যাডভেঞ্চার ক্রিয়েশন গেম যার জন্য খেলোয়াড়দের ক্রিয়াকলাপের প্রতিক্রিয়া জানাতে স্রষ্টাকে উপস্থিত থাকতে হয়। সানশাইন (2010, কাইল গ্যাবলার, পিসি)-একটি খেলা যেখানে খেলোয়াড় পাথর এবং মানুষের পতন এড়ানোর সময় একটি ফুলের বৃদ্ধিকে আকাশের দিকে পরিচালিত করে (যাকে ফুলে পরিণত করা যেতে পারে)। থমাস ওয়াজ অ্যালোন (2010, মাইক বিটহেল, পিসি, পিএস 3) সম্পূর্ণরূপে জ্যামিতিক আকৃতির একটি প্ল্যাটফর্ম গেম, যা বর্ণনার সাথে আচ্ছাদিত। 2011-2015 আইকারাস (2011, স্যার রিয়েলিজম, আই. ও. এস)-একটি টেক্সটহীন খেলা যেখানে খেলোয়াড় তার স্কেচবুকে আঁকার সময় একজন শোকার্ত বাবার ভূমিকা পালন করে প্লটটি এগিয়ে নিয়ে যায়। ধ্বংসাবশেষ (2011, কার্ডবোর্ড কম্পিউটার, পিসি)-একটি স্বপ্নের মতো কথোপকথন-ভিত্তিক খেলা যা নায়ক হিসাবে একটি কুকুরের সাথে প্রাণী অধিকারকে কেন্দ্র করে। স্ক্র্যাপ স্ক্র্যাপার্টিথ (2011, জেসন নেলসন, পিসি)-একটি খেলা যা আর্ট গেমগুলির পরিচিতি হিসাবে কাজ করার উদ্দেশ্যে। সুপারব্রাদার্সঃ সোর্ড অ্যান্ড সোর্সারি ইপি (2011, ক্যাপিবারা গেমস, আইওএস/পিসি/ম্যাক/অ্যান্ড্রয়েড)-গেমপ্লের চেয়ে অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়া একটি স্বাধীন গেম। খেলাটি 2012 সালের "গেম মাস্টার্স" সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। সোয়াশবাকেল উর সিটবেল্টস (2011, ফ্যামিকম, এক্সবক্স লাইভ আর্কেড)-জলদস্যুদের জড়িত একটি পরাবাস্তব পপ সংস্কৃতি ম্যাশআপ। সোয়েট লাইফ (2011, ব্রায়ান হ্যাণ্ডি, পিসি)-সোয়েটশপ কর্মীর কঠিন জীবনের বিষয়ে একটি ন্যূনতম খেলা। উলিত্সা দিমিত্রোভা (2011, লিয়া স্কনফেল্ডার, পিসি)-রাশিয়ায় গৃহহীনতা এবং দারিদ্র্যের একটি অনুসন্ধান। সেন্ট পিটার্সবার্গে সেট করা, খেলোয়াড়কে সিগারেটের জন্য বাণিজ্য করার জন্য ভদকা এবং আঠালো পেতে তার সমস্ত সময় ব্যয় করতে হবে। আর্ট গেম (2012, পিপিন বার, ওয়েব)-একটি ব্রাউজার-ভিত্তিক ফ্ল্যাশ গেম যেখানে আপনি মিউজিয়াম অফ মডার্ন আর্টে একটি শোয়ের জন্য শিল্প তৈরি শিল্পী হিসাবে খেলেন। বিয়ান্ত ল 'এটে (2012, টেল অফ টেলস, পিসি)-মার্গারেট দুরাস এবং অন্যান্য ফরাসি সাহিত্যের উপর ভিত্তি করে একটি আর্ট গেম। প্রিয় এস্থার (2012, থেচিনেসরুম, পিসি/ম্যাক)-একটি "ইন্টারেক্টিভ বই" যা বর্ণনা শোনার সময় সম্পূর্ণরূপে একটি ভার্চুয়াল দ্বীপের চারপাশে হাঁটা নিয়ে গঠিত। জার্নি (2012, দ্যাটগেমকম্পানি, পি. এস. 3)-একটি অন্বেষণের খেলা যার মধ্যে একটি অনলাইন উপাদান রয়েছে, যা একজন খেলোয়াড়কে অন্য, অন্যথায় অজ্ঞাত, খেলোয়াড়ের সাথে খেলাটি অনুভব করার অনুমতি দেয়, যা একটি "শিল্পের ইন্টারেক্টিভ কাজ" হিসাবে বিবেচিত হয়। খেলাটি 2012 সালের "গেম মাস্টার্স" সহ শিল্প প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। পপো অ্যান্ড ইয়ো (2012, মাইনরিটি, পিএস 3, পিসি)-একটি শিশু সম্পর্কে একটি ধাঁধা-প্ল্যাটফর্ম গেম, তার মাতাল বাবার দ্বারা অপব্যবহার করা হয়, যে একটি পরাবাস্তব প্রাকৃতিক দৃশ্যে পালিয়ে যায়; গেমটি গেম ডিজাইনার ভ্যান্ডার ক্যাবলেরো যে অবমাননাকর শৈশবের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলেন তার রূপক হিসাবে কাজ করে। দ্য আনফিনিশড সোয়ান (2012, জায়ান্ট স্প্যারো, পিএস 3)-একটি পরাবাস্তব অ্যাডভেঞ্চার গেম যেখানে একটি ছোট ছেলে একটি রাজহাঁসের অনুসরণ করে একটি বর্ণহীন ছবির বইয়ের স্বপ্নের দৃশ্যের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়ায়। তিনি এটি করার সাথে সাথে ধীরে ধীরে খেলায় রঙ প্রবর্তিত হয়। প্রোটিয়াস (2013, এড কি, পিসি)-একটি জনবসতিহীন দ্বীপের প্রথম ব্যক্তি অনুসন্ধান। অ্যান্টিচেম্বার (পূর্বে হ্যাজার্ডঃ দ্য জার্নি অফ লাইফ) (2013, আলেকজান্ডার ব্রুস, পিসি)-অ-ইউক্লিডীয় জ্যামিতি অন্বেষণকারী একটি প্রথম-ব্যক্তি ধাঁধা-প্ল্যাটফর্ম গেম। গন হোম (2013, দ্য ফুলব্রাইট কোম্পানি, পিসি/ম্যাক/লিনাক্স)-বিদেশে ভ্রমণ করে একটি খালি বাড়িতে ফিরে আসা একটি মেয়ের সম্পর্কে একটি ইন্টারেক্টিভ গল্প, এই প্রক্রিয়ায় তার পরিবারের মধ্যে সমস্যা আবিষ্কার করে। কেন্টাকি রুট জিরো (2013, কার্ডবোর্ড কম্পিউটার, পিসি)-ধাঁধা বা চ্যালেঞ্জ ছাড়াই একটি পয়েন্ট এবং ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম, এবং গল্প বলা এবং বায়ুমণ্ডলের উপর প্রধান ফোকাস সহ। মোইরাই (2013, ক্রিস জনসন, পিসি)-একটি পরীক্ষামূলক অনলাইন অ্যাডভেঞ্চার গেম যা খেলোয়াড়কে একটি নৈতিক দ্বিধাদ্বন্দ্বের চারপাশে রায় এবং সিদ্ধান্ত নিতে জড়িত করে, যা একই সিদ্ধান্ত নেওয়া অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে বাস্তব-বিশ্বের মিথস্ক্রিয়া হিসাবে প্রকাশিত হয়। পেপারস, প্লিজ (2013, লুকাস পোপ, পিসি/ম্যাক)-খেলোয়াড় একটি কাল্পনিক সোভিয়েত ব্লকের দেশে চেকপয়েন্ট অফিসারের ভূমিকা পালন করে, পাসপোর্টের তথ্য যাচাই করে, কিন্তু খেলাটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে এটি খেলোয়াড়কে তার পরিবার এবং তাদের কল্যাণের মধ্যে নৈতিক এবং নৈতিক পছন্দ করতে বাধ্য করে, এবং যে অভিবাসীরা এর মধ্য দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছে। সমস্যা অ্যাটিক (2013, লিজ রায়ারসন, পিসি)-2ডি প্ল্যাটফর্ম গেম মেকানিক্সের মাধ্যমে বিশ্লেষণ করা ক্ষমতাহীনতা, লিঙ্গ ভূমিকা এবং ব্যক্তিগত আঘাতের বিষয়গুলি। এন্নুইজি (2015, ব্রাউজার গেম, পিসি)-গেমটি লুইজির মূল সুপার মারিও ব্রাদার্সের বর্ণনার অভাবের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়ার অক্ষমতার গল্পের সাথে সম্পর্কিত। সোনিক ড্রিমস কালেকশন (2015, পিসি/ম্যাক)-আর্কেন কিডস-এর একটি গেম যা সোনিক দ্য হেজেহগ সিরিজের ফ্যানডমকে উপহাস করে, যা এগম্যানের তত্ত্ব, কামুক ফ্যানআর্ট, ফ্যান ফিকশন, ফ্যান-মেড ওসি ইত্যাদির মতো বিশেষত্বের জন্য পরিচিত। 2016 সালের পর দ্বীপপুঞ্জঃ নন-প্লেস (2016, কার্ল বার্টন, পিসি, ম্যাক, লিনাক্স, আইওএস)-বিমূর্তভাবে উপস্থাপিত সীমাবদ্ধ স্থানগুলির একটি সিরিজ যা খেলোয়াড় তাদের সাথে যোগাযোগ করার সাথে সাথে আরও পরাবাস্তব হয়ে ওঠে দ্যাট ড্রাগন, ক্যান্সার (2016, রায়ান এবং অ্যামি গ্রিন/জোশ লারসন, ওউয়া, পিসি)-একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা একটি পরিবারের সাথে মোকাবিলা করে যে তাদের চার বছরের ছেলের অস্ত্রোপচারযোগ্য ক্যান্সার রয়েছে, যা বিকাশকারী রায়ান গ্রিনের তার ছোট ছেলের টার্মিনাল মস্তিষ্কের ক্যান্সার মোকাবেলায় নিজস্ব অভিজ্ঞতার প্রতিফলন ঘটায়। দ্য টুমরো চিলড্রেন (2016, কিউ-গেমস/সনি, প্লেস্টেশন 4 নেটওয়ার্ক)-একদিকে ভাস্কর্যপূর্ণ পরিবেশের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণের সংমিশ্রণ করে, যেখানে মার্কসবাদী সমষ্টিগত পরিবেশে একজন ব্যক্তি হিসাবে নিয়ন্ত্রণের সম্পূর্ণ অভাব রয়েছে। অ্যানিমেশনকে আলোর গতির সাথে প্রতিস্থাপন করে প্রাণীদের পরিবেশে পরাবাস্তববাদী রূপান্তর। উই বিকম হোয়াট উই বিহোল্ড (2016, নিকি কেস, পিসি/ম্যাক)-একটি বিনামূল্যে 5 মিনিটের খেলা, যা আকর্ষণীয় ব্যক্তিদের ছবি তোলা এবং রিপোর্টিংকে কেন্দ্র করে, যা অন্য ব্যক্তিদের প্রভাবিত করে। এই মেকানিক জনসাধারণের উপলব্ধির উপর সাংবাদিকতার প্রভাব এবং কীভাবে এই প্রভাব আরও এক্সপোজারের মাধ্যমে যৌগিক হয় তা চিত্রিত করতে ব্যবহৃত হয়। এভরিথিং (2017, ডেভিড ওরেইলি, পিসি, প্লেস্টেশন 4)-এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়কে খেলার জগতে যে কোনও বস্তু সরাতে এবং নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, ইংরেজ দার্শনিক অ্যালান ওয়াটসের দর্শন অন্বেষণ করার প্রয়াসে বিকশিত হয়েছিল। 13 মিনিট আগে (2017, অ্যালেন জালাবার্দে, অ্যান্ড্রয়েড)-একটি বিনামূল্যে ইন্টারেক্টিভ কথাসাহিত্য যা স্প্যানিশ গ্রুপ ইটিএ দ্বারা একটি সন্ত্রাসী হামলার আগের মুহূর্তগুলি পুনরায় তৈরি করে, যা অপরাধী এবং ভুক্তভোগীদের দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা যেতে পারে। গুগল স্পেনে গেমটি অবসর নিয়েছিল এবং সেপ্টেম্বর 2017 পর্যন্ত, গেমটি শুধুমাত্র স্পেনের বাইরে অবস্থিত গুগল প্লে অ্যাকাউন্ট থেকে ইনস্টল করা যেতে পারে। ওয়ালডেন, একটি গেম (2017, ট্রেসি ফুলারটন, ইউএসসি গেম ইনোভেশন ল্যাব, পিসি/ম্যাক/পিএস 4)-একটি গেম যা আমেরিকান দার্শনিক হেনরি ডেভিড থোরিউ দ্বারা পরিচালিত জীবনযাত্রার পরীক্ষাকে একটি খেলার অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করে। অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ গেম মেকানিক্স খেলোয়াড়দের বেঁচে থাকার মৌলিক চাহিদা পূরণ এবং ভার্চুয়াল ল্যান্ডস্কেপে অনুপ্রেরণা খোঁজার মধ্যে একটি ভারসাম্য খুঁজে পেতে উৎসাহিত করে। দ্য পাথ অফ মোটাস (2018, মাইকেল হিক্স এবং গনসালো অ্যান্টুনস, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, পিসি)-উৎপীড়ন সম্পর্কে একটি খেলা যেখানে শব্দের ধ্বংস করার ক্ষমতা রয়েছে। বাউন্ড (2016, সান্তা মনিকা স্টুডিওস, পিএস 4, পিএসভিআর) আর্ট ভিডিও উপাদান সহ একটি নাচের প্ল্যাটফর্ম গেম, যা প্রধান চরিত্রের শৈশবের স্মৃতির গল্পকে প্রতিফলিত করে। গোরোগোয়া (2017, জেসন রবার্টস, পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান, পিসি, নিন্টেন্ডো সুইচ, আইওএস)-একটি গ্রিডে চারটি চিত্রের সাথে উপস্থাপিত একটি ধাঁধা গল্প যেখানে খেলোয়াড় তাদের মধ্যে একটি সংযোগ খুঁজে পেতে প্রতিটি চিত্রের ব্যবস্থা করে, একত্রিত করে এবং অন্বেষণ করে। গোরোগোয়ার স্রষ্টা সমস্ত দৃশ্য হাতে আঁকেন; তিনি ডেভিড রবার্টস, গুস্তাভ ডোরে, ক্রিস্টোফার ম্যানসন এবং ক্রিস ওয়্যারকে তাঁর শিল্প শৈলীর প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। আউটার ওয়াইল্ডস (2019, মোবিয়াস ডিজিটাল, পিসি/এক্সবক্স/পিএস 4/সুইচ)-একটি রহস্যময় অন্বেষণ খেলা যেখানে কোনও উদ্দেশ্য নেই এবং পরিবর্তে শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের কৌতূহল দ্বারা চালিত হয়। আরও দেখুন আর্ট গেম রেফারেন্স আর্ট