Fire Away (game)
ফায়ার অ্যাওয়ে 1980-এর দশকের শুরুতে ট্যান্ডি দ্বারা বাজারজাত করা হাতে ধরা ইলেকট্রনিক গেমের একটি সিরিজ ছিল। সব মিলিয়ে, লাইনে ছয়টি ভিন্ন পণ্য ছিল, যার প্রায় সবগুলিই আসল ট্যান্ডি গেম হওয়ার পরিবর্তে ট্যান্ডি দ্বারা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ছিল। গেমগুলি 1978 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত ভিডিও গেম স্পেস ইনভেডার্সের জনপ্রিয়তাকে পুঁজি করতে চেয়েছিল। 'হিস্ট্রি ফায়ার অ্যাওয়ে' ছিল প্রথম ট্যান্ডি গেম যা এই নাম ধরে রেখেছিল। 1981 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, ট্যান্ডি জাপানি কোম্পানি গ্যাকেনের কাছ থেকে গেমটির লাইসেন্স পায়, যারা আক্রমণকারী নামে গেমটি তৈরি এবং বিক্রি করে। গেমটি গ্যালাক্সি আক্রমণকারী হিসাবে কম্পিউটার গেমস লিমিটেড (সিজিএল) এবং ইলেক্ট্রন ব্লাস্টার হিসাবে ভ্যানিটি ফেয়ার দ্বারা লাইসেন্সপ্রাপ্ত হয়েছিল। কোম্পানি যাই হোক না কেন, খেলাটি মূলত একই ছিল। বন্দুকের বেসটি বাম এবং ডানদিকে সরানোর জন্য খেলোয়াড়ের বাম হাত একটি জয়স্টিক ব্যবহার করত। খেলোয়াড়ের ডান হাত দ্বারা ব্যবহৃত একটি বড় লাল বোতাম ক্ষেপণাস্ত্রগুলি নিক্ষেপ করে। তিনটি সেটিংস ছিল, 1,2 এবং 3, যা খেলার গতি সামঞ্জস্য করে, '3' দ্রুততম ছিল। প্লাস্টিক স্ক্রিনে সাতটি স্তর ছিল যা ভিএফডি ডিসপ্লেকে ঢেকে দিয়েছিল। "জি" লেবেলযুক্ত নীচের স্তরটি ছিল যেখানে বেসটি সরানো হয়েছিল। এর উপরের দুটি স্তরে কোনও লেবেল ছিল না এবং বাকি স্তরগুলি 1,2,3 এবং 10 চিহ্নিত করা হয়েছিল। খেলোয়াড় যখন আক্রমণকারীকে সরিয়ে দেয় তখন অর্জিত পয়েন্টগুলিকে সংখ্যাগুলি বোঝায়। 10 পয়েন্ট স্তরটি একটি ইউ. এফ. ও দ্বারা অধ্যুষিত ছিল যা প্রতি 15 টি শটে উপস্থিত হয়ে শীর্ষে চলে যায়। আক্রমণকারীরা নিজেরাই অবশিষ্ট পয়েন্ট উপার্জন স্তরের মধ্যে জনবহুল হয়ে উঠবে, একবারে দুটি। তারা বোমা নিক্ষেপ করত এবং খেলোয়াড়ের ঘাঁটির দিকে নেমে যেত। আক্রমণকারী যদি "জি" স্তরে পৌঁছয়, তবে খেলাটি শেষ হয়ে যায় (যদিও একটি ত্রুটির অর্থ ছিল যে ফায়ার বোতামটি ধরে রাখা খেলোয়াড়কে "জি" স্তরে পৌঁছে যাওয়া এলিয়েনের বিরুদ্ধে 'ইমিউনাইজ' করে। কয়েক সেকেন্ড পরে, এলিয়েন অদৃশ্য হয়ে যায় এবং খেলোয়াড় চালিয়ে যেতে পারে)। ঘাঁটিতে বোমা দিয়ে তিনটি আঘাত করলে খেলাটি শেষ হয়ে যায়। খেলোয়াড় একবার 199 পয়েন্টে পৌঁছলে, খেলাটি খেলোয়াড়ের জয়ে শেষ হয়। খেলার ট্যান্ডি এবং ভ্যানিটি ফেয়ার উভয় সংস্করণেই একটি নীল আবাসন ব্যবহার করা হয়েছিল যেখানে গ্যাকেন এবং সিজিএল গেমগুলিতে একটি সাদা আবাসন ব্যবহার করা হয়েছিল। খেলাটিতে চারটি এএ ব্যাটারি ব্যবহার করা হয়েছিল এবং এলইডি আক্রমণকারীদের তৈরি করেছিল ইত্যাদি। নীল দেখায়। মূল খুচরো মূল্য ছিল $39.95। পরের বছর, 1982 সালে, ট্যান্ডি কসমিক 1000 ফায়ার অ্যাওয়ে শিরোনামে পরবর্তী ফায়ার অ্যাওয়ে চালু করে। প্রথম গেমের মতো, ট্যান্ডি এটি গাককেনের কাছ থেকে লাইসেন্স পেয়েছিল যিনি গেমটি গ্যালাক্সি ইনভেডার 1000 হিসাবে বিক্রি করেছিলেন এবং সিজিএলও গেমটি গাককেনের মতো একই নামে বিক্রি করে লাইসেন্স দিয়েছিল। নতুন গেমের নীতি একই রয়ে গেছে তবে কেস ডিজাইনের উন্নতি এবং গেমপ্লেতে কিছু পরিবর্তন যোগ করা হয়েছে। মোট আটটির জন্য আরেকটি স্তর যোগ করা হয়েছিল। ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশনটি "এম" চিহ্নিত স্তরে ছিল এবং গ্রাউন্ড ("জি") পরবর্তী স্তরে ছিল। অবশিষ্ট স্তরগুলি আবার অর্জিত পয়েন্ট ছিল, যা 1,2,3,4,5 এবং 10 থেকে শুরু হয়েছিল। এই স্তরগুলি "আক্রমণকারী অঞ্চল" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল এবং শীর্ষ স্তরটি ছিল "ইউ. এফ. ও অঞ্চল"। খেলোয়াড়কে এখন 999 পয়েন্ট অর্জন করতে হয়েছিল এবং আক্রমণকারীদের (250 ক্ষেপণাস্ত্র) দিকে নিক্ষেপ করার জন্য সীমিত সংখ্যক ক্ষেপণাস্ত্র ছিল। খেলোয়াড় 700 পয়েন্টে পৌঁছলে একটি বোনাস ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন এবং আরও 50টি ক্ষেপণাস্ত্র অর্জন করে। যখন ক্ষেপণাস্ত্রের সংখ্যা কমে যায়, তখন খেলাটি একটি সতর্কতামূলক শব্দ করে। খেলাটি শেষ হয় যখন 999 পয়েন্টে পৌঁছয়, অথবা সমস্ত ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন ধ্বংস হয়ে যায়, অথবা আক্রমণকারী "জি" স্তরে পৌঁছয়, অথবা খেলোয়াড়ের ক্ষেপণাস্ত্র শেষ হয়ে যায়। ইউ. এফ. ও এলোমেলো প্যাটার্নে উড়েছিল, যাতে খেলোয়াড় মিসের মাধ্যমে ক্ষেপণাস্ত্র ব্যয় করতে পারে। চারটি এএ ব্যাটারি এলইডি রঙের সাথে শক্তি সরবরাহ করেছিল যাতে ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন, আক্রমণকারীরা, তাদের বোমা এবং স্কোর নীল হয় এবং খেলোয়াড়ের ক্ষেপণাস্ত্র, ইউএফও এবং ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন এবং আক্রমণকারীদের আঘাতগুলি লাল দেখায়। খুচরো মূল্য বেড়ে $59.95 হয়েছে। 1983 সালে, ট্যান্ডি কসমিক 2000 ফায়ার অ্যাওয়ে চালু করে এবং এটি আগের দুটি গেমের নকশা থেকে বিচ্ছিন্ন ছিল। এটি সম্ভবত ট্যাণ্ডির একটি ভিন্ন সংস্থার কাছ থেকে গেমটির লাইসেন্স দেওয়ার কারণে হতে পারে, এই ক্ষেত্রে, গাক্কেন-এর পরিবর্তে হানজাওয়া। অ্যাক্ট্রনিক্স হানজাওয়ার কাছ থেকে গেমটির লাইসেন্সও পেয়েছিল, এটি টুইনভেডার তৃতীয় নামে বিপণন করেছিল। কেসটি একটি আর্কেড গেমের মতো আকৃতির করা হয়েছিল এবং জয়স্টিকটি বাম এবং ডান বোতাম দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। বামদিকে ফায়ার বোতাম এবং ডানদিকে ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন (এই সংস্করণে দুর্গ বলা হয়) চলাচল নিয়ন্ত্রণের সাথে প্রধান নিয়ন্ত্রণগুলির ক্রমও বিপরীত করা হয়েছিল। নাম থেকেই বোঝা যায়, জেতার জন্য খেলোয়াড়কে 2,000 পয়েন্ট স্কোর করতে হত। তবে, স্কোর কাউন্টারে মাত্র তিনটি স্থান ছিল, তাই খেলোয়াড় যখন প্রথম 999 পয়েন্টে পৌঁছাবে, তখন এটি 000-এ পুনরায় সেট হবে এবং পরবর্তী 999-এ না পৌঁছানো পর্যন্ত অব্যাহত থাকবে, পরবর্তী পয়েন্টে খেলাটি শেষ হবে। আগের দুটি ম্যাচের মতো, অসুবিধা হওয়ার তিনটি উপায় ছিল। একটি নতুন আক্রমণকারীকে যুক্ত করা হয়েছিল, যা আঘাত পাওয়ার পরে দুই ভাগে বিভক্ত হয়ে যেত। তরঙ্গ প্রবর্তন করা হয়েছিল, যাকে কনভয় বলা হত, যা 10 জন আক্রমণকারী নিয়ে গঠিত ছিল। 5 জন আক্রমণকারী একবারে খেলার মাঠে থাকতে পারে। একটি ডেমো মোড ছিল যা নিজেই গেমটি চালাবে এবং একটি নিঃশব্দ বোতামও ছিল। ট্যান্ডির সংস্করণে একটি নীল কেস ব্যবহার করা হয়েছে এবং অ্যাক্ট্রনিক্স একটি বাদামী কেস ব্যবহার করেছে। খেলোয়াড় 15টি কনভয় (150 জন আক্রমণকারী) ধ্বংস করার পরে জয় লাভ করে বা 2,000 পয়েন্ট অর্জন করে এবং সমস্ত দুর্গ ধ্বংস হয়ে গেলে বা আক্রমণকারীদের মধ্যে একটি অবতরণ করলে খেলোয়াড় হেরে যায়। প্রতি 1,000 পয়েন্ট খেলোয়াড়কে একটি বোনাস দুর্গ অর্জন করে। গেমটিতে চারটি সি ব্যাটারি ব্যবহার করা হত বা এসি অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে খেলা যেতে পারত। খুচরো মূল্য ছিল $39.95। 1984 সালে ট্যান্ডি কসমিক 3000 ফায়ার অ্যাওয়ে গেমের প্রবর্তন হয়। প্রথম দুটি গেমের মতো, এটি গ্যাকেনের একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য ছিল এবং এইভাবে এটি তার অগ্র বাহকদের মতো একই মৌলিক স্টাইলিং ব্যবহার করেছিল। গ্যাকেন তাদের খেলাটি গ্যালাক্সি ইনভেডার 2000 নামে বাজারজাত করে। ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশন, একটি "বাধা" এবং চারটি আক্রমণকারী অঞ্চল অন্তর্ভুক্ত করে ছয়টি স্তরে নামিয়ে আনা হয়। পয়েন্টগুলিও পরিবর্তন করা হয়েছিল যাতে, স্তরের উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড় আক্রমণকারীকে কোথায় আঘাত করে তার উপর নির্ভর করে 100,200 বা 300 পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। ইউ. এফ. ও চলে গেছে। খেলোয়াড়ের বোর্ডে একবারে মাত্র 1টি ক্ষেপণাস্ত্র উড়তে পারত তবে আক্রমণকারী বোমার আঘাতে (অনেকটা মহাকাশ আক্রমণকারীদের মতো) এমন কিছু বাধা ছিল যা ধ্বংস হয়ে যেত এবং আক্রমণকারীদের একটি তরঙ্গ ধ্বংস হয়ে গেলে এই বাধাগুলি পুনর্নবীকরণ করা হত। মহাকাশ আক্রমণকারীদের বিপরীতে, খেলোয়াড়ের ক্ষেপণাস্ত্রগুলি বাধা ধ্বংস করে না। তিনটি অসুবিধা মোডের পরিবর্তে কেবল দুটি অসুবিধা মোড ছিল। জয়ের জন্য, খেলোয়াড়কে 10,000 পয়েন্ট অর্জন করতে হবে (যা খেলাটি প্রদর্শন করতে পারে)। খেলোয়াড় হেরে যায় যখন তিনটি ক্ষেপণাস্ত্র স্টেশনই ধ্বংস হয়ে যায়। পূর্ববর্তী গেমগুলির মতো, আক্রমণকারী যখন পর্দার নীচে পৌঁছায় তখন খেলোয়াড় হেরে যায় না। জনপ্রিয় আর্কেড গেম গালাগার মতো, আক্রমণকারী গেম স্ক্রিনের শীর্ষে আবার উপস্থিত হবে এবং আক্রমণ চালিয়ে যাবে। গেমটির জন্য চারটি সি ব্যাটারি প্রয়োজন ছিল তবে একটি এসি অ্যাডাপ্টারও ব্যবহার করতে পারত। খুচরো মূল্য ছিল $39.95। 1989 সালে যখন তারা এলসিডি ফায়ার অ্যাওয়ে চালু করেছিল, তখন ট্যান্ডি লাইনটি বেশ কয়েক বছর ধরে ঝুলে ছিল। বড় পরিবর্তনটি ছিল এলসিডির জন্য এলইডি প্রতিস্থাপন। গেমটি আরও ছোট ছিল এবং কসমিক 2000 ফায়ার অ্যাওয়ের মতো একই নিয়ন্ত্রণ বিন্যাস ব্যবহার করেছিল। এটির দামও অনেক কম ছিল, যার খুচরো মূল্য ছিল $12.95। বিদ্যুতের চাহিদা হ্রাসের কারণে, এলসিডি ফায়ার অ্যাওয়ে এএ বা সি ব্যাটারির পরিবর্তে ঘড়ির ব্যাটারি ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছিল। ট্যান্ডি/রেডিও শ্যাক আক্রমণ বাহিনীর মতো একই গেমটি এবং পরে, 1990 সালে জেট ফাইটার হিসাবে পুনরায় প্যাকেজ করবে। এলসিডি ফায়ার অ্যাওয়ে এবং এর ডেরিভেটিভগুলি লাইনের শেষ হবে। অন্যান্য ট্যান্ডি ফায়ার অ্যাওয়ে গেম 1981 সালে, বান্দাই ফ্লাইট টাইম নামে একটি গেম বাজারজাত করে (ফ্রান্সে, গেম বক্সে পাইলোট ডি চ্যাসি লেখা ছিল যদিও গেমটি নিজেই ফ্লাইট টাইম বলে) যা ট্যান্ডি ফায়ার অ্যাওয়ে হিসাবে লাইসেন্স পেয়েছিল। একই নাম বহন করার সময়, মূল বান্দাই খেলায় বিদেশী আক্রমণকারীদের পরিবর্তে বিমান ব্যবহার করা হয়েছিল যা এটিকে ফায়ার অ্যাওয়ে লাইন থেকে আলাদা করে দেয়। এই গেমটি শুধুমাত্র যুক্তরাজ্যে বিক্রি হয়েছিল। ট্যান্ডি-12 কম্পিউটারাইজড আর্কেড সিস্টেমের 12টি গেমের মধ্যে একটির নাম দেওয়া হয়েছে ফায়ার অ্যাওয়ে 1983 সালে, ট্যান্ডি নেলসনিকের 1981 সালের ওয়াচ গেম স্পেস অ্যাটাকারকে কসমিক ফায়ার অ্যাওয়ে গেম ওয়াচ নামে লাইসেন্স দেয়। ট্যান্ডি এটিকে $29.95-এ বিক্রি করে। একই খেলাটি কলিন্স ইন্ডাস্ট্রিয়াল দ্বারা স্টার ট্রেক 2ঃ র্যাথ অফ খান ভিডিও গেম ওয়াচ হিসাবে বিক্রি করা হয়েছিল এবং ম্যাজেস্ট্রন ঘড়িটিকে কসমিক ওয়ারস হিসাবে প্রকাশ করেছিল। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক হাতে ধরা জাদুঘরে আগুন 1980-এর দশকের খেলনা স্থির শ্যুটার হাতে ধরা বৈদ্যুতিন গেম