Space Quest: Vohaul Strikes Back
স্পেস কোয়েস্টঃ ভোহল স্ট্রাইকস ব্যাক 2011 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত সিয়েরার স্পেস কোয়েস্ট সিরিজের একটি অ-বাণিজ্যিক ফ্যান-নির্মিত সিক্যুয়েল। যখন একটি পতিত শত্রু ছায়াপথে প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য ফিরে আসে, তখন এটি মহাকাশ প্রহরী রজার উইলকোর উপর নির্ভর করে রেডনের বিশ্বাসঘাতক বরফ জগতে হাঁটা, সিমিয়ান কমান্ডোদের একটি সেনাবাহিনীকে ছাড়িয়ে যাওয়া এবং গ্রহটিকে ফিরিয়ে নেওয়ার জন্য আদিবাসীদের একটি বিপ্লবে নেতৃত্ব দেওয়া এবং শয়তান পাগল বিজ্ঞানী স্লাজ ভোহলকে পরাজিত করা। 2002 সালের এপ্রিল মাসে শুরু হওয়া এই গেমটি স্বেচ্ছাসেবকদের একটি দল তাদের অবসর সময়ে নয় বছরেরও বেশি সময় ধরে তৈরি করেছিল। ডেভেলপাররা ক্রিস জোন্স দ্বারা নির্মিত বিনামূল্যে অ্যাডভেঞ্চার গেম স্টুডিও ইঞ্জিন ব্যবহার করেছিলেন। গেমটিতে প্রায় রয়েছেঃ 90টি খেলার যোগ্য কক্ষ 70টি কথা বলার অক্ষর 8000টি সংলাপের লাইন 7700 স্প্রিটস 50টি সঙ্গীতের টুকরো 80টি ইনভেন্টরি আইটেম 60-70 রজার উইলকোর মৃত্যুর অনন্য উপায় একটি ভয়েস প্যাক গেমটিতে বক্তৃতা যোগ করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল, কিন্তু কখনই মুক্তি পায়নি। ভোহল স্ট্রাইকস ব্যাক-এর বেশ কয়েকজন লেখক, বিশেষ করে ক্রিস উশকো, ভক্তদের তৈরি আরেকটি সিক্যুয়েল, স্পেস কোয়েস্টঃ ইনসিনারেশনস-এ কাজ করেছেন, যা ছয় বছরেরও বেশি সময় ধরে বিকাশে ছিল এবং ভোহল স্ট্রাইকস ব্যাক-এর মাত্র কয়েক সপ্তাহ পরে 2012 সালের জানুয়ারিতে মুক্তি পায়। রিসেপশন অন রক, পেপার, শটগান, রিচার্ড কোবেট গেমটিকে একটি অনুকূল পর্যালোচনা দিয়েছেন, একটি "অস্থির শুরু" উল্লেখ করে, তবে গেমটিকে "সিরিজের জন্য দুর্দান্ত শ্রদ্ধা এবং নিজের দিক থেকে একটি খুব উপভোগ্য খেলা" বলে অভিহিত করেছেন যা "মজার, আশ্চর্যজনকভাবে দীর্ঘ এবং ডাউনলোডের যোগ্য"। IndieGames.com-এর ক্যাসান্দ্রা খাও উল্লেখ করেছেন যে "যদিও ভয়েস প্যাক বিভাগে ব্যাপক অভাব রয়েছে, ভোহল স্ট্রাইকস ব্যাক আকর্ষণ, ক্যারিশমা এবং সামান্য পরিমাণ হাস্যরসের মাধ্যমে এটি পূরণ করে।" অ্যাডভেঞ্চার গেমারস-এ খেলাটির পর্যালোচনায়, রব মুরান্ট পটভূমি এবং চরিত্র শিল্পের মধ্যে সংঘর্ষের দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, তবে উল্লেখ করেছিলেন যে "গ্রাফিকাল অসামঞ্জস্য থাকা সত্ত্বেও, একবার আপনি খেলা শুরু করলে এটি কোনওভাবেই বন্ধ হয়ে যায় না, এবং একবার আপনি গল্পে ভাল হয়ে গেলে আপনি দুটি বিপরীত শৈলীও খুব কমই লক্ষ্য করবেন। একটি দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক এবং এফেক্টস, স্লিক পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক ইন্টারফেস এবং চতুর, মজাদার কাহিনীর সাথে মিলিত হয়ে, ভিএসবির প্রযোজনার গুণমান সম্পর্কে অভিযোগ করার মতো খুব কমই রয়েছে ", পর্যালোচনাটি শেষ করে" এটি যেমন আছে, ভোহল স্ট্রাইকস ব্যাক একটি দুর্দান্ত ইন্ডি রিলিজ, এবং এমন একটি যা কোনও স্পেস কোয়েস্ট ফ্যানের মিস করা উচিত নয় "। শ্যাকনিউজ-এর জেফ ম্যাটাস খেলার প্রাথমিক অংশগুলি সম্পর্কে মন্তব্য করে বলেছেন, "আমি নিজে এখনও পর্যন্ত এর একটি ছোট অংশই খেলেছি, তবে আমি যা বলতে পারি তা থেকে এটি ভালভাবে লেখা এবং মজার, এবং এর ছয়টি অফিসিয়াল পূর্বসূরীদের অসম্মানজনক শৈলী এবং হাস্যরস ক্যাপচার করার ক্ষেত্রে একটি দক্ষ কাজ করে বলে মনে হয়।" অ্যাডভেঞ্চার গেম স্টুডিওর ওয়েবসাইটে বর্তমানে এই গেমটির "সামগ্রিক উপভোগ" রেটিং 91 শতাংশ। 2011 সালের এজিএস অ্যাওয়ার্ডে, গেমটি সেরা নন-প্লেয়ার চরিত্রের জন্য পুরস্কার জিতেছে। এবং সেরা গেমপ্লে, সেরা ব্যাকগ্রাউন্ড আর্ট এবং সেরা সঙ্গীতের জন্য মনোনীত হয়েছিল। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক এজিএস গেম প্রোফাইল 2011 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম ফ্যান গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম স্টুডিও গেম ইন্ডি গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম স্পেস কোয়েস্ট ভিডিও গেম সিক্যুয়েল উইন্ডোজ গেম এজিএস অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী