Ground Control II: Operation Exodus
গ্রাউন্ড কন্ট্রোল II: অপারেশন এক্সোডাস একটি 2004 রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম যা ম্যাসিভ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত। এটি একই ঘরানার পুরস্কার বিজয়ী গেম গ্রাউন্ড কন্ট্রোলের সিক্যুয়েল। এর পূর্বসূরীর মতোই, এটিতে 3ডি গ্রাফিক্স এবং একটি সম্পূর্ণ ঘূর্ণন ক্যামেরা সিস্টেম রয়েছে। গেমপ্লে প্রথম গ্রাউন্ড কন্ট্রোলের মতো, অপারেশন এক্সোডাস বেস নির্মাণ বা অর্থনীতি পরিচালনার পরিবর্তে যুদ্ধের কৌশলগুলিতে মনোনিবেশ করে। যাইহোক, এর বিশুদ্ধ রিয়েল-টাইম কৌশলের পূর্বসূরীর বিপরীতে, গ্রাউন্ড কন্ট্রোল 2-এর অধিগ্রহণ নামে একটি সম্পদ ব্যবস্থা রয়েছে। বিজয়ের স্থান দখল এবং শত্রু বাহিনীকে ধ্বংস করার মাধ্যমে অ্যাকুইজিশন পয়েন্ট অর্জন করা হয় এবং খেলোয়াড়কে যুদ্ধক্ষেত্রে ইউনিটগুলি মাঠে নামানোর অনুমতি দেওয়া হয় এবং প্রতিটি গোষ্ঠীর জন্য অনন্য সহায়ক অস্ত্র ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয়। গেমটি তার পূর্বসূরীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত গতিসম্পন্ন এবং কমান্ড ও কনকারের মতো রিয়েল-টাইম কৌশলগত গেমগুলির মতো গতিতে চলে। এই খেলায় একটি ত্রিমুখী দ্বন্দ্ব রয়েছে। তবে, শুধুমাত্র দুটি দল, নর্দান স্টার অ্যালায়েন্স এবং ভিরন নোম্যাডস, আসলে খেলার যোগ্য। টেরান সাম্রাজ্য একটি অ-খেলার দল যা শুধুমাত্র একক খেলোয়াড়ের প্রচারে প্রদর্শিত হয়। দুটি খেলার যোগ্য সাইডে মোট 33টি ইউনিট রয়েছে। এই সমস্ত ইউনিটগুলি ড্রপশিপের মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রে মোতায়েন করা হয়, অনেকটা তার পূর্বসূরীর স্থাপনার পদ্ধতির মতো। এই ইউনিটগুলির মধ্যে রয়েছে পদাতিক, ট্যাঙ্ক, পদাতিক যুদ্ধ যানবাহন, বিমান, কামান এবং স্থির স্থান। গ্রাউন্ড কন্ট্রোলের বিপরীতে, তবে, ইউনিট কাস্টমাইজেশন অনুপলব্ধ; প্রতিটি পৃথক ইউনিটে একটি নির্দিষ্ট গৌণ ফাংশন রয়েছে। প্লট গ্রাউন্ড কন্ট্রোল 2-এর গল্পটি মূল গেমের মতো একই মহাবিশ্বে ঘটে তবে 320 বছর পরে শুরু হয় এবং মূল গেমের সাথে খুব কম মিল রয়েছে। মানবজাতি আলোক ভ্রমণের চেয়ে দ্রুততর আবিষ্কার করেছে এবং ছায়াপথে উপনিবেশ স্থাপন করেছে। এই মহাবিশ্বে উপনিবেশের দুটি গোষ্ঠী রয়েছে, যাকে অভ্যন্তরীণ গোলক এবং বাহ্যিক গোলক বলা হয়। একটি শারীরিক ঘটনা দুটি অঞ্চলের মধ্যে যোগাযোগ কেবল গোলকের সীমান্তে নির্মিত বিশেষ রিলে স্টেশনগুলির একটি নেটওয়ার্কের মাধ্যমেই সম্ভব করে তোলে। ছায়াপথের মধ্যে একটি অব্যক্ত প্রতিবন্ধকতার কারণে আন্তঃগ্যালাক্টিক ভ্রমণও অসম্ভব। মূল ভিডিও গেমে সংঘটিত ক্রিগ-7বি-এর যুদ্ধের পরে, মেজর সারাহ পার্কার (মূল গেমের নায়ক) পৃথিবীর প্রাথমিক সতর্কতা রিলে স্টেশনটি ধ্বংস করে, সিএসএস অ্যাস্ট্রিড (মূল গেমে দেখা) নামে একটি ব্যাটলক্রুজারকে কমান্ড করেন এবং পালিয়ে যান। পরবর্তী শতাব্দীতে, 70 বছর ধরে চলা একটি নাক্ষত্রিক যুদ্ধ উপনিবেশগুলির রাজনৈতিক বিন্যাসকে বদলে দেয়। ড্র্যাকোনিস সাম্রাজ্য নামে একটি উপনিবেশ অভ্যন্তরীণ ক্ষেত্রকে বশীভূত করে এবং টেরা সাম্রাজ্য প্রতিষ্ঠা করে। এটি যোগাযোগ রিলেগুলিকে ধ্বংস করে দেয়, বাইরের গোলকের সাথে যোগাযোগ বিচ্ছিন্ন করে দেয়। পরবর্তী দুইশো বছর ছিল বাইরের ক্ষেত্রের জন্য দ্বন্দ্বের যুগ, কারণ তাদের সেই মূল্যবান জ্ঞান পুনরায় আবিষ্কার করতে হয়েছিল যা তাদের আর অ্যাক্সেস ছিল না। অবশেষে, আউটার স্ফিয়ার উপনিবেশগুলি দুটি আন্তঃনাক্ষত্রিক রাষ্ট্র গঠন করেঃ নর্দার্ন স্টার অ্যালায়েন্স (এনএসএ) এবং ইন্টারগ্যালাক্টিক ট্রেড গিল্ড (আইটিজি)। যাইহোক, দুইশো বছর পর, টেরা সাম্রাজ্য বাইরের গোলক আক্রমণ করে এবং এনএসএ দখল করতে শুরু করে। পরবর্তী 40 বছরের যুদ্ধে, সাম্রাজ্য এনএসএ-র বেশিরভাগ অঞ্চল দখল করে এবং অবশেষে এনএসএ-র রাজধানী মর্নিংস্টার প্রাইম আক্রমণ করে। ক্যাপ্টেন জ্যাকব অ্যাঞ্জেলাস এনএসএর ফিল্ড কমান্ডার হওয়ার মাধ্যমে খেলাটি শুরু হয়। ক্যাপ্টেন অ্যাঞ্জেলাসের "ব্যতিক্রমী" যুদ্ধক্ষেত্রের পারফরম্যান্স সত্ত্বেও, এটা স্পষ্ট যে এনএসএ এই যুদ্ধে জিততে পারে না এবং সাম্রাজ্য তাদের অভিভূত করার আগে এটি কেবল সময়ের ব্যাপার। একটি অজানা মহাকাশযান মর্নিংস্টার প্রাইমে বিধ্বস্ত হয় যা ক্যাপ্টেন অ্যাঞ্জেলাস সুরক্ষিত করে। জাহাজটি নিয়ে গবেষণা করা এনএসএ বিজ্ঞানীরা প্রকাশ করেছেন যে মেজর পার্কার সিএসএস অ্যাস্ট্রিডকে সিঙ্গুলারিটি ড্রাইভ নামে একটি প্রাচীন যন্ত্র দিয়ে সজ্জিত করেছিলেন যা জাহাজটিকে আন্তঃগ্যালাক্টিক বাধা অতিক্রম করতে এবং অন্যান্য ছায়াপথে ভ্রমণ করতে সক্ষম করে। এনএসএ এনএসএ নাগরিকদের অন্য একটি ছায়াপথে সরিয়ে নেওয়ার জন্য জাহাজটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছে, যেখানে সাম্রাজ্য অনুসরণ করতে পারে না। অ্যাঞ্জেলাসকে সিএসএস অ্যাস্ট্রিডের সন্ধানে পাঠানো হয় কিন্তু তার অনুসন্ধান ইম্পেরিয়াল বাহিনী দ্বারা অনুসরণ করা জটিল হয়ে পড়ে। অবশেষে, সিএসএস অ্যাস্ট্রিড পুনরুদ্ধার করা হয় এবং মর্নিংস্টার প্রাইমে ফিরিয়ে আনা হয়। মর্নিংস্টার প্রাইমে, ক্যাপ্টেন অ্যাঞ্জেলাসকে অবশ্যই একজন এনএসএ জেনারেলের বিশ্বাসঘাতকতার পাশাপাশি নতুন ইম্পেরিয়াল শক্তিবৃদ্ধির আগমন মোকাবেলা করতে হবে। একটি মর্মান্তিক চূড়ান্ত যুদ্ধ সংঘটিত হয় যেখানে ক্যাপ্টেন অ্যাঞ্জেলাস এবং তার মিত্ররা তাদের সাধ্যমতো যে কাউকে সিএসএস অ্যাস্ট্রিডে সরিয়ে নিয়ে যায় এবং তাদের নিরাপদ প্রস্থান দেখতে সহায়তা করে। সমস্ত প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ইম্পেরিয়ালরা এনএসএ বাহিনীর একটি সম্পূর্ণ বিচ্ছিন্নতা এবং সম্ভবত যাত্রীদের বোঝাই একটি এনএসএ শাটল ধ্বংস করে দেয়। ক্যাপ্টেন অ্যাঞ্জেলাস নিজে সিএসএস অ্যাস্ট্রিডে পৌঁছাতে পারেন না এবং মর্নিংস্টার প্রাইমে আটকে পড়েন। ডেভেলপমেন্ট গেমটি 2003 সালের 25শে ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছিল। এটি মূলত ভিভেন্ডি ইউনিভার্সালের এনডিএ প্রোডাকশন বিভাগের মাধ্যমে প্রকাশিত হওয়ার কথা ছিল। রিসেপশন গ্রাউন্ড কন্ট্রোল II: অপারেশন এক্সোডাস ভিডিও গেম রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। গেমস্পট এটিকে 2004 সালের জুন মাসের সেরা কম্পিউটার গেম হিসেবে ঘোষণা করে। আরও দেখুন গ্রাউন্ড কন্ট্রোলঃ ডার্ক কন্সপিরেসি নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2004 সমবায় ভিডিও গেম বিশাল বিনোদন গেম রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম সুইডেনে বিকশিত ভিডিও গেম 28 শতকের ভিডিও গেম সিক্যুয়েল ভিভেন্ডি গেম গেম উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম