Mega Man Universe
এটি মেগা ম্যান সিরিজের একটি বাতিল হওয়া 2.5ডি সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্ম গেমের নাম ছিল যা এক্সবক্স লাইভ আর্কেড এবং প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের জন্য ক্যাপকম দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। মূলত মেগা ম্যান 2-এর উপর ভিত্তি করে, গেমটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব স্তর তৈরি করতে এবং চরিত্রগুলি কাস্টমাইজ করার অনুমতি দিত। এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম খেলা যা জাপানে "মেগা ম্যান" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল, যেখানে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি "রকম্যান" নামে পরিচিত। সাম্প্রতিক ডাউনলোডযোগ্য রিলিজ, মেগা ম্যান 9 এবং 10-এর মতো, গেমপ্লেটি মেগা ম্যান 2 থেকে তার ইঙ্গিত নেয়, পরে গেমগুলিতে প্রবর্তিত বিশেষ দক্ষতাগুলি পরিত্যাগ করে। যাইহোক, গেমটিকে একটি 2.5ডি চেহারা দেওয়া হয়েছে, যা রেন্ডার করা স্তরের নকশা এবং সিজি অক্ষর সমন্বিত। গেমটির মূল গল্প এবং মূল প্রচারণা মেগা ম্যান 2-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হবে। যাইহোক, এই খেলায় খেলোয়াড়দের নিজস্ব স্তর তৈরি করার বা প্ল্যাটফর্ম, বাধা, শত্রু এবং আইটেমগুলি স্থাপন করার জন্য বিভিন্ন সরঞ্জাম ব্যবহার করে বিদ্যমান স্তরগুলি কাস্টমাইজ করার বিকল্প রয়েছে। এই স্তরগুলি অন্যদের খেলার জন্য অনলাইনে ভাগ করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের মেগা ম্যানকে বিনিময়যোগ্য যন্ত্রাংশ এবং বিশেষ চিপ দিয়ে কাস্টমাইজ করতে পারে যা প্রতিটি মেগা ম্যানকে অনন্য বৈশিষ্ট্য দেয়, যেমন লাফানো উচ্চতা, উপলব্ধ অস্ত্র ইত্যাদি। কাস্টমাইজযোগ্য চরিত্রগুলির পাশাপাশি, গেমটি মেগা ম্যানের বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তি সরবরাহ করে, যার মধ্যে একটি মেগা ম্যানের উত্তর আমেরিকার এনইএস বক্স আর্টের উপর ভিত্তি করে, অন্যান্য ক্যাপকম বৈশিষ্ট্যগুলির চরিত্রগুলির সাথে যেমন স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং ঘোস্টস এন গব্লিনসের আর্থার। ডিএলসি-রও পরিকল্পনা করা হয়েছিল। 2010 সালের মার্চ মাসে গেমটির ডেভেলপমেন্ট প্রোডাকশন শুরু হয়। 2010 সালের 27শে এপ্রিল ক্যাপকম ট্রেডমার্কটি নিবন্ধিত করার সময় নিউজ অফ মেগা ম্যান ইউনিভার্স প্রথম প্রকাশিত হয়। 16ই জুলাই, 2010-এ, আমেরিকান প্রযোজনা সংস্থা আইয়াম8বিট দ্বারা নির্মিত একটি স্টপ মোশন অ্যানিমেটেড টিজার ট্রেলার মুক্তি পায়, যেখানে মেগা ম্যান, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং ঘোস্টস এন গব্লিনসের আর্থার উপস্থিত ছিলেন। মেগা ম্যান শিল্পী এবং প্রযোজক কেইজি ইনাফুন বলেন, "আমরা খেলোয়াড়দের খেলায় তাদের নিজস্ব মেগা ম্যানকে তুলে ধরার অনুমতি দেওয়ার পাশাপাশি ক্লাসিক 8-বিট মেগা ম্যানের অনুভূতি যতটা সম্ভব সংরক্ষণ করতে চেয়েছিলাম।" প্রথম গেমপ্লে ট্রেলারগুলি 2রা সেপ্টেম্বর, 2010-এ মুক্তি পায় এবং পরে জানা যায় যে গেমটিতে একটি লেভেল এডিটর এবং চরিত্র কাস্টমাইজেশন থাকবে। এখনও পর্যন্ত গেমটির ট্রেলারগুলিতে কভার ব্যান্ড দ্য মেগাসের সঙ্গীত প্রদর্শিত হয়েছে। গেমটির ডেভেলপমেন্ট টিম বিভিন্ন ক্যাপকম সদস্যদের নিয়ে গঠিত হবে যারা এর আগে প্রথম কয়েকটি মেগা ম্যান শিরোপার জন্য কাজ করেছিলেন। প্রযোজক আকিকো ইতো বলেছেন যে গেমটির উৎপাদন বেশ তাড়াতাড়ি শুরু হয়েছে এবং বর্তমানে ভক্তরা গেমটিতে কী দেখতে চান সে সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া জিজ্ঞাসা করছেন। চার মাস পরে, কেইজি ইনাফুনের চলে যাওয়ার পরে, ক্যাপকমের ক্রিশ্চিয়ান "স্ভেন" স্ভেনসন রিপোর্ট করেছিলেন যে গেমটির বিকাশের বিষয়ে অব্যাহত নীরবতা সত্ত্বেও, এটি বাতিল করা হয়নি, যদিও প্রতিক্রিয়াহীন নিয়ন্ত্রণ এবং গেমের শিল্প নির্দেশনা সম্পর্কে দৃঢ় নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে সমালোচনার কারণে এটি কিছু উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন অনুভব করেছে। যাইহোক, 31শে মার্চ, 2011-এ ক্যাপকম ঘোষণা করে যে "বিভিন্ন পরিস্থিতির" কারণে খেলাটি বাতিল করা হয়েছে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক (জাপানি) মেগা ম্যান গেম প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেমগুলি জাপানে বিকশিত হয়েছে 2.5ডি গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেমগুলি প্লেস্টেশন 3 গেমগুলি বাতিল করা হয়েছে এক্সবক্স 360 গেমগুলি বাতিল করা হয়েছে