Brunswick Circuit Pro Bowling
ব্রান্সউইক সার্কিট প্রো বোলিং একটি স্পোর্টস ভিডিও গেম যা 1998 সালে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং প্লেস্টেশন এবং 1999 সালে নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য মুক্তি পায়। গেমপ্লে এগুলি নিম্নলিখিত গেম মোডঃ প্রদর্শনী স্কিনস টুর্নামেন্ট ক্যারিয়ার প্র্যাকটিস মহাজাগতিক বিভিন্ন লেনের অবস্থা এবং বিভিন্ন বল রয়েছে যা ভিন্নভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় (প্রকৃত বোলিং বলগুলি অবশ্য সমস্ত প্রতিক্রিয়াশীল ছিল, যদিও গেমের বেশ কয়েকটি বল সোজা বল হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে) পাশাপাশি একটি পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন যা বাস্তব জীবনের বোলিং পদার্থবিজ্ঞানকে অনুকরণ করে। এছাড়াও ব্রান্সউইক প্রো স্টাফ সদস্য রয়েছে যেমনঃ মাইক অলবি ক্রিস বার্নস পার্কার বোহন তৃতীয় স্টিভ জারোস জনি পেট্রাগলিয়া রিকি ওয়ার্ড ওয়াল্টার রে উইলিয়ামস জুনিয়র মার্ক রথ র্যান্ডি পেডারসন মাইক মিলার ডেভেলপমেন্ট খেলার এন64 সংস্করণটি ই3 1999-এ প্রদর্শিত হয়েছিল। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংস অনুসারে, প্লেস্টেশন সংস্করণটি অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছে, যেখানে পিসি সংস্করণটি গড় পর্যালোচনা পেয়েছে। ব্রান্সউইক সার্কিট প্রো বোলিংয়ের সবচেয়ে বড় সমর্থকরা এই খেলাকে আসক্তিমূলক এবং সর্বকালের সবচেয়ে সঠিক বোলিং সিমুলেশন বলে অভিহিত করেছেন। বোলিংয়ে আগ্রহী সমালোচকদের লেখা আরও উদাসীন পর্যালোচকরা পরামর্শ দিয়েছেন যে শুধুমাত্র খেলাটির কট্টর ভক্তরা খেলাটি উপভোগ করতে পারেন। দ্য ইলেকট্রিক প্লেগ্রাউন্ডের জুলস গ্রান্ট প্লেস্টেশন সংস্করণের তিন মাসের প্রাথমিক পর্যালোচনায় লিখেছেন যে যদিও বিভিন্ন অসুবিধা স্তর ছিল, তবে বোলিংয়ে নতুনদের জন্য খেলার নিয়ম এবং বল পদার্থবিজ্ঞানের কোনও ব্যাখ্যা ছিল না। একটি সাধারণ হাইলাইট ছিল খেলাটির বাস্তবসম্মত অনুকরণ, বিশেষত পদার্থবিজ্ঞানের সাথে। পিসি গেমার সমালোচক জোয়েল ডারহাম জুনিয়র উল্লেখ করেছেন যে পিন চলাচলের জটিলতা বিভিন্ন, অপ্রত্যাশিত ফলাফলের দিকে পরিচালিত করেঃ "মাঝে মাঝে আপনি ভাগ্যবান হবেন এবং একটি ডাউনড পিন স্ট্রাইকের জন্য শেষ অবশিষ্ট পিনে রোল করবে; অন্য সময়, আপনি ভাববেন যে আপনি পকেট পেরেক কিন্তু একটি বিভক্তির সাথে শেষ হবে"। নেক্সট জেনারেশন বলেছে যে প্লেস্টেশন সংস্করণের "একমাত্র পতন হল এটি ভুলে যাওয়া সঙ্গীত এবং সাধারণ চেহারার গ্রাফিক্স সহ একটি ধীর গতির খেলা। তবুও, গেমপ্লের সমস্ত সঠিক ক্ষেত্রে এটি ভাল, এবং এটি ভাল খেলে। " বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ইতিবাচক মন্তব্য করা হয়েছিল, যেমন তাদের উচ্চ পরিমাণ। ডারহাম জুনিয়র এবং অলগেমস মাইকেল এল হাউস দাবি করেছেন যে বিভিন্ন তেলের ধরণ এবং গেমপ্লে মোড, যেমন অনুশীলন, খেলোয়াড়দের তাদের দক্ষতা উন্নত করতে উৎসাহিত করে। ডারহাম জুনিয়র লিখেছেন, "আপনি আপনার গড় কিছুটা বাড়াতে আগ্রহী হবেন, অথবা 200 ভাঙার জন্য দশমে আপনার প্রয়োজনীয় তিনটি স্ট্রাইক পেরোনোর চেষ্টা করবেন।" গেমস্পট জেফ গার্স্টম্যান বোলারদের সম্পর্কে ভিডিও ক্লিপগুলির প্রশংসা করে তাদের "সাম্প্রতিক স্মৃতিতে সবচেয়ে হাস্যকর গেমিং মুহূর্ত" বলে অভিহিত করেছেন এবং এমনকি নন-বোলিং ভক্তদেরও কেবল তাদের দেখার জন্য গেমটি কেনার পরামর্শ দিয়েছেন। গেম ইনফর্মার অন্যান্য গেমগুলিতে অস্বাভাবিক রিপ্লে বিকল্পটি উপভোগ করেছেন এবং মহাজাগতিক বোলিং বৈশিষ্ট্যটি "কারণ এটি পছন্দ না করার জন্য খুব আড়ম্বরপূর্ণ"। আইজিএন-এর তাল ব্লেভিনসও মহাজাগতিক বোলিং পছন্দ করতেন, এটিকে গেমের সেরা মোডগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছিলেন। কিছু পর্যালোচক সাধারণত উপস্থাপনাটিকে অপ্রত্যাশিত বলে মনে করেন। কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাসের জোনাহ ফ্যালকন এবং স্কট এ থেকে পিসি সংস্করণের পর্যালোচনা। কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের মে 3D ত্বরণ হার্ডওয়্যারের খুব কম সুবিধা নেওয়ার জন্য গ্রাফিক্স খুঁজে পেয়েছে। ব্লেভিনস স্থির পটভূমির ভিড় এবং সামান্য পরিমাণে সাউন্ড এফেক্ট দ্বারা প্রতিহত হয়েছিল, পরামর্শ দেয় যে অভিজ্ঞতাকে মশলাদার করার জন্য ভাষ্য অডিও অন্তর্ভুক্ত করা উচিত ছিল। গেম ইনফর্মার ধারাভাষ্যের অভাবকেও অপছন্দ করেছিলেন, পুনরাবৃত্তিমূলক ভিড়ের শব্দ প্রভাব দ্বারা বিরক্ত হয়েছিলেন, খেলোয়াড়ের চরিত্রের অ্যানিমেশন সীমিত দেখেছিলেন এবং উল্লেখ করেছিলেন যে "পর্দায় খুব কমই ঘটছে, তবুও কোনওভাবে গ্রাফিক্স এখনও অস্থির"। গ্রান্ট এবং গেমপ্রোস এয়ার হেন্ডরিক্স, যদিও ঠিক তেমনই উষ্ণ, মতামত দিয়েছিলেন যে এটি একটি বোলিং সিমুলেশন করতে পারে এমন সেরা দেখায় এবং শোনাচ্ছে। ফ্যালকন এবং গ্রান্ট খেলোয়াড়দের চরিত্রগুলিকে লক্ষ্য করে। বিশেষত মুখ, পোশাকের রঙ এবং মহিলা চরিত্রের অনুপস্থিতির ক্ষেত্রে বোলার কাস্টমাইজেশনের সীমিত বিকল্পগুলি গ্রান্ট অপছন্দ করতেন। ফ্যালকন এই সত্যে ক্ষুব্ধ হয়েছিলেন যে কোনও মহিলা ছিল না, কারণ "বোলিং এমন একটি খেলা যেখানে মহিলারা সত্যিকার অর্থে পুরুষদের সমতুল্য, এবং মিশ্র জোড়া রয়েছে (যেমন টেনিস এবং গল্ফ)।" উপরন্তু, তিনি তাদের "ভীতিকর" মুখগুলির পাশাপাশি দেহের ধরনগুলি পরিবর্তন করতে অক্ষমতার কথা বলেছিলেন, যার ফলে চরিত্রগুলি একে অপরের সাথে খুব মিল তৈরি করে। যাইহোক, ভিজ্যুয়াল এবং সাউন্ড প্রশংসা ছাড়া ছিল না, প্লেয়ার চরিত্র অ্যানিমেশন একটি সাধারণ হাইলাইট। ব্লেভিনস সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছেন, বিশেষ করে এর বিভিন্ন শৈলীর, যা "ফাঙ্কি ফাজ গিটার জ্যাম থেকে শুরু করে ইন্টারস্টেট '76 থেকে এসি/ডিসি অনুপ্রাণিত ভারী-ধাতব লিক্সের কথা মনে করিয়ে দেয়।" গেমস্পট জেফ গার্স্টম্যান বেশ কয়েকটি ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল এবং "আশ্চর্যজনকভাবে ভাল" সঙ্গীতের ব্যবহারের প্রশংসা করেছেন। সমালোচনা সহজ নিয়ন্ত্রণ এবং সেটআপের দিকে লক্ষ্য করা হয়েছিল। অলগেম সমালোচক অ্যান্টনি বেইজ যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমপ্লেটি ঘন ঘন একটি বোতাম টিপা ছাড়া আর কিছুই নয়। গ্রান্ট, মে, হেন্ডরিক্স এবং ডারহাম জুনিয়র দাবি করেছেন যে, সহজ নিয়ন্ত্রণ এবং সেটআপ সত্ত্বেও, বাস্তবসম্মত এবং অনির্দেশ্য পিন পদার্থবিজ্ঞান, নিয়ন্ত্রণের জন্য বলের প্রতিক্রিয়ার বিভিন্ন স্তর এবং বোলিং গলির মধ্যে তেলের নিদর্শন পরিবর্তনের মতো দিকগুলি দ্বারা অভিজ্ঞতাকে জটিল এবং মসৃণ করা হয়েছিল। ব্রান্সউইক সার্কিট প্রো বোলিং 2 একটি সিক্যুয়েল, ব্রান্সউইক সার্কিট প্রো বোলিং 2, শুধুমাত্র প্লেস্টেশনের জন্য মুক্তি পায়। এতে আরও বেশি চরিত্র (এখন মহিলা চরিত্র সহ), একটি সহজ থ্রো সিস্টেম এবং আরও অনেক কিছু ছিল। আরও দেখুন ব্রান্সউইক প্রো বোলিং নোটস রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 1998 ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো 64 গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম উইন্ডোজ গেম বোলিং ভিডিও গেম পয়েন্ট অফ ভিউ গেম টিএইচকিউ গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত