Dogyuun
1992 সালের একটি উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার আর্কেড ভিডিও গেম যা টোয়াপ্লান দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। ভবিষ্যতে ঔপনিবেশিক কাল্পনিক গ্রহ ডিনোতে সেট করা হয়েছে, যেখানে ধাতব রোবটের একটি এলিয়েন জাতি একটি পুলিশ যোগাযোগ কেন্দ্র আক্রমণ করেছে এবং এর বাসিন্দাদের জিম্মি করে রেখেছে, খেলোয়াড়রা সিলফার্স বোম্বার স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টের নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য দুই যোদ্ধা পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে আক্রমণকারীদের উৎখাত করার এবং বেঁচে থাকা উপনিবেশবাদীদের মুক্ত করার প্রতিশোধ নেওয়ার প্রচেষ্টায় একটি পুনর্বিবেচনার দায়িত্বের সময় তাদের এক কমরেড তাদের দ্বারা নিহত হওয়ার পরে। ট্যামসফ্টের প্রতিষ্ঠাতা এবং ব্যাটেল এরিনা তোশিন্ডেন প্রযোজক তোশিয়াকি ওটার নেতৃত্বে, ডোগিউউন একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা আগে টোয়াপ্লানে স্নো ব্রাদার্সের মতো বেশ কয়েকটি প্রকল্পে কাজ করেছিল এবং যারা পরে 1994 সালে কোম্পানি দেউলিয়া ঘোষণা করার পরে এর একটি শাখায় কাজ করতে যায়, গেমপ্লের পরিবর্তে ভিজ্যুয়ালগুলিতে জোর দেয়। দলটি মূলত একটি মেচা শিরোনাম তৈরি করার পরিকল্পনা করেছিল কিন্তু পরে মেশ গেমের প্রাথমিক পরীক্ষা ব্যর্থ প্রমাণিত হওয়ার পরিবর্তে একটি উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার করার সিদ্ধান্ত নেয়, যখন পূর্ববর্তী প্রকল্প থেকে তাদের কিছু মূল ধারণাকে চূড়ান্ত প্রকাশে সংহত করে। এটি ভিডিও গেম শিল্পে মঙ্গাকা এবং নকল ব্যাশ ডিজাইনার জুনিয়া ইনোউয়ের আত্মপ্রকাশ চিহ্নিত করার জন্যও উল্লেখযোগ্য, এর অন্যতম গ্রাফিক ডিজাইনার হিসাবে কাজ করে। ডগিউন এর ভিজ্যুয়াল, সাউন্ড ডিজাইন, গেমপ্লে, মাল্টিপ্লেয়ার, চ্যালেঞ্জ এবং সামগ্রিক তীব্রতার জন্য পর্যালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল তবে অন্যরা মনে করেছিলেন যে এর কিছু যান্ত্রিকতা অনুন্নত ছিল। 2019 সালের হিসাবে, শিরোনামের অধিকার টাটসুজিনের মালিকানাধীন, যা 2017 সালে টোয়াপ্লানের প্রাক্তন সদস্য মাসাহিরো ইউগে দ্বারা প্রতিষ্ঠিত একটি সংস্থা এবং এখন অন্যান্য অনেক টোয়াপ্লান আইপি-র পাশাপাশি জাপানি আর্কেড প্রস্তুতকারক এক্সএ-আর্কাডিয়ার অধিভুক্ত। গেমপ্লে ডগ্যুউন একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী-থিমযুক্ত উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুট 'এম আপ গেম যা অ্যারো ফাইটার্স এবং রেক্কার স্মরণ করিয়ে দেয়, যেখানে খেলোয়াড়রা দুই পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে যারা ডিনো গ্রহে একটি পুনর্বিবেচনা মিশনে অংশ নিয়েছিল সিলফার্স বোমারু মহাকাশযান যুদ্ধবিমানের নিয়ন্ত্রণ নিয়ে দশটি পর্যায়ে ধাতব রোবটের আক্রমণকারী এলিয়েন জাতিকে পরাজিত করার প্রতিশোধের প্রচেষ্টায় যারা তাদের কমরেড কাইল তাদের একজনের দ্বারা নিহত হওয়ার পরে একটি পুলিশ যোগাযোগ কেন্দ্র এবং এর বাসিন্দাদের দখল করেছিল। যতদূর উল্লম্ব স্ক্রোলিং শ্যুটার যায়, খেলাটি প্রাথমিকভাবে খুব মানসম্মত বলে মনে হয়; খেলোয়াড়রা একটি একক লেজার রশ্মি দিয়ে শুরু করে যা গুলি না চালানোর সময় শত্রুদের বিরুদ্ধে ন্যূনতম ক্ষতি মোকাবেলার জন্য কাছাকাছি পরিসরে রাখা যেতে পারে এবং অন্যান্য অস্ত্রগুলি আগত বাহকগুলিকে ধ্বংস করে অর্জন করা যেতে পারে, হোমিং লেজার থেকে শুরু করে বজ্রপাত রশ্মি পর্যন্ত, যা তাদের রঙ দ্বারা আলাদা করা যেতে পারে। যদি একই রঙের একটি অস্ত্র মডিউল নেওয়া হয়, তবে একটি 5000-পয়েন্ট বোনাস দেওয়া হয়। একটি অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য হল "ইউনিট বিম" সিস্টেম; খেলোয়াড়দের দুটি জাহাজকে একত্রে একত্রিত করার এবং তাদের অগ্নিশক্তি স্বাভাবিকের চেয়ে অনেক বেশি বাড়ানোর ক্ষমতা রয়েছে তবে এটি একটি অত্যন্ত ঝুঁকিপূর্ণ প্রস্তাব হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে, কারণ উভয় জাহাজই একক শত্রুর গুলিতে বা শত্রুদের সাথে সংঘর্ষের মাধ্যমে ধ্বংস হতে পারে তবে খেলোয়াড়রা যে কোনও সময়ে তাদের জাহাজগুলি আলাদা করতে সক্ষম হয়। আলাদা হয়ে গেলে, খেলোয়াড়রা ক্রমাগত পয়েন্ট অর্জন করতে বা পরবর্তী ব্যবহারের জন্য জিনিসগুলি ধরে রাখতে একটি ছোট শত্রুকে ধরতে সক্ষম হয়। জাহাজের সাথে কেবল দুই ধরনের আইটেম মডিউল সংযুক্ত করা যেতে পারে; একটি একক-ব্যবহারের বোমা মডিউল যা তার বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের মধ্যে ধরা পড়া যে কোনও শত্রুকে নিশ্চিহ্ন করতে সক্ষম যা শত্রুর আঘাত নেওয়ার পরেও ট্রিগার করা যেতে পারে এবং একটি গতি মডিউল যা দ্রুত শত্রুর গুলি এড়াতে জাহাজের গতি বাড়ায়, পাশাপাশি ডিফল্ট অস্ত্র ব্যবহার করার সময় দুটি উপগ্রহ "বিকল্প" সক্রিয় করে। কিছু কিছু ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়রা দুটি ভিন্ন পক্ষের সাথে একটি ঘূর্ণায়মান 1ইউপি আইকন নিতে পারে, যার একদিকে তুলে নেওয়ার পরে অতিরিক্ত লাইভ দেয় এবং অন্য দিকে 100000 পয়েন্ট দেয়। গান ফ্রন্টিয়ারের মতো, গেমটিতে বেশ কয়েকটি লুকানো বোনাস সিক্রেট পাওয়া যায়, যা অতিরিক্ত জীবন অর্জনের জন্য উচ্চ-স্কোর পৌঁছানোর জন্যও গুরুত্বপূর্ণ। শিরোনামে একটি চেকপয়েন্ট ব্যবস্থা ব্যবহার করা হয় যেখানে একজন অবনমিত একক খেলোয়াড় মৃত্যুর আগে যে চেকপয়েন্টে পৌঁছাতে পেরেছিল তার শুরুতে শুরু করবে। মূল জাপানি সংস্করণটি এমন একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করে যেখানে অসুবিধা সর্বাধিক হবে। শত্রুর আগুনে আঘাত পাওয়ার ফলে একটি লাইভ হারাতে হবে এবং একবার সমস্ত জীবন হারিয়ে গেলে, খেলাটি শেষ হয়ে যায় যদি না খেলোয়াড়রা খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য আর্কেড মেশিনে আরও ক্রেডিট সন্নিবেশ না করে। যদিও একটি সমাপ্তি রয়েছে, গেমটি টোয়াপ্ল্যান থেকে পূর্ববর্তী শ্যুট 'এম আপগুলির মতো শেষ পর্যায়টি শেষ করার পরে প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসে এবং প্রতিটি লুপ অসুবিধায় বৃদ্ধি পায়; পঞ্চম লুপে পৌঁছানোর ফলে একটি কিল স্ক্রিন তৈরি হয় যা আর্কেড হার্ডওয়্যারকে ক্র্যাশ করে। সংক্ষেপে ডগ্যুউন এমন একটি ভবিষ্যতে ঘটে যেখানে ডিনো গ্রহে একটি পুলিশ যোগাযোগ কেন্দ্রের সাথে সংক্রমণ বন্ধ হয়ে গেছে। বর্তমান পরিস্থিতি নির্ধারণের জন্য তিনজন পাইলটকে একটি নজরদারি কাজের জন্য পাঠানো হয়েছিল, তাদের মধ্যে একজন, কাইল, একটি আক্রমণকারী এলিয়েন জাতি থেকে একটি ধাতব রোবট দ্বারা আক্রান্ত ও নিহত হওয়ার আগে, ইঙ্গিত করে যে যোগাযোগ কেন্দ্রটি তাদের দ্বারা দখল করা হয়েছে এবং তার কর্মীদের জিম্মি করে রাখা হয়েছে। তাদের কমরেডের মৃত্যুর প্রতিশোধ নিতে, দুই পাইলট তাদের সিলফার্স বোমারু বিমান নিয়ে বহিরাগতদের বিরুদ্ধে সম্পূর্ণ পাল্টা আক্রমণ শুরু করে। উন্নয়ন এবং মুক্তি ডোগিউউন টোয়াপ্লানে স্নো ব্রাদার্সের মতো পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলিতে কাজ করা একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং যারা পরে 1994 সালে সংস্থাটি দেউলিয়া ঘোষণা করার পরে এর একটি শাখায় কাজ করতে যায়। এর বিকাশটি কোম্পানির একটি ছোট দল দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল প্রযোজক তোশিয়াকি ওটা, যিনি হিরোকি ফুরুকাওয়া এবং সুরকার তাতসুয়া উয়েমুরার পাশাপাশি প্রোগ্রামারের ভূমিকা ভাগ করে নিয়েছিলেন, অন্যান্য ব্যক্তিদের মধ্যে এর বিকাশে সহযোগিতা করেছিলেন। টোয়াপ্লানের উন্নয়ন দল মূলত একটি মেচা ব্যবহার করে ধ্বংসের অভিজ্ঞতা জানানোর জন্য প্রধান নায়ক হিসাবে একটি রোবট সমন্বিত একটি মেচা গেম তৈরির পরিকল্পনা করেছিল কিন্তু কোম্পানিতে প্রাথমিক পরীক্ষার পরে, দলটি অনুভব করেছিল যে এটি কাজ করবে না এবং তারা পরিবর্তে একটি উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যদিও উয়েমুরা তখন থেকে বলেছে যে স্ক্র্যাপড মেচের শিরোনামে করা অবশিষ্ট কাজটি ডোগিউউনে পুনরায় তৈরি করা হয়েছিল, যার নামটি নিজেই প্রস্তাবিত এবং অনুমোদিত হয়েছিল। প্রকল্পে কাজ করার সময়, উয়েমুরা এবং দলটি তাদের দর্শকদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া হিসাবে গেমপ্লের উপর প্রভাব ফেলতে সক্ষম ভিজ্যুয়ালগুলির উপর জোর দেওয়ার পরিকল্পনা করেছিল, যারা অনুভব করেছিল যে তাদের পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা উপস্থাপনা এবং গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে প্রভাবিত হয়নি, যদিও উয়েমুরা পরে মন্তব্য করেছিলেন যে গেমপ্লের ফলে ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছিল কারণ তৈরির সময়কালে গ্রাফিক্সকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছিল যা টোয়াপ্ল্যানের পূর্ববর্তী প্রকাশের চেয়ে দীর্ঘস্থায়ী ছিল। উয়েমুরা আরও বলেছিলেন যে পঞ্চম লুপে পৌঁছানোর পরে গেমটি ক্র্যাশ হওয়ার মূল কারণ হ 'ল উন্নয়ন দলের কেউই সমস্ত লুপ সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হয়নি। জুনিয়া ইনোউ নকেল ব্যাশের আগে তাঁর প্রথম ভিডিও গেম ভূমিকায় গেমটির গ্রাফিক্স ডিজাইন করেছিলেন। ইনোউ তার যৌবনে ক্যাপকমের ঘোস্টস 'এন গব্লিনসের সাথে গেমিং শিল্পে প্রথম পরিচিত হন এবং 1991 সালে গেমেস্টে কোম্পানির একটি নিয়োগের বিজ্ঞাপন দেখার পরে টোয়াপ্লানে যোগ দেন। ডগ্যুউন 1992 সালের নভেম্বরে আর্কেডে মুক্তি পায়। 1992 সালের এ. ও. ইউ শো-এর মতো অনুষ্ঠানগুলিতে মুক্তির আগে প্রাথমিক প্রাকদর্শনগুলি চূড়ান্ত খেলার তুলনায় বেশ কয়েকটি পার্থক্য প্রদর্শন করেছিল। 19শে ফেব্রুয়ারী, 1993-এ, একটি অ্যালবাম একচেটিয়াভাবে জাপানে সিট্রন এবং পনি ক্যানিয়ন দ্বারা সহ-প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে উয়েমুরা এবং ইনোউ দ্বারা সহ-রচিত একটি সাজানো গান ছিল। আর্কেড অপারেটরদের কাছে টোয়াপ্ল্যানের পাঠানো একটি প্রচারমূলক রেকর্ডিংয়ে 1993 সালের অ্যালবামে উপস্থিত নয় এমন সাজানো গানও রয়েছে। 2022 সালে, গেমটি সেগা অ্যাস্ট্রো সিটি মিনি ভি-এর অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হবে, যা সেগা অ্যাস্ট্রো সিটি মিনি কনসোলের একটি উল্লম্ব-ভিত্তিক রূপ, যা আর্কেডের বাইরে তার প্রথম উপস্থিতি চিহ্নিত করে। 1992 সালের এ. ও. ইউ শোতে উপস্থিতির সময় ডগ্যুউন গেমেস্টের সাতজন পর্যালোচকের কাছ থেকে ইতিবাচক অভ্যর্থনা অর্জন করে এবং সাম্প্রতিক বছরগুলিতে পর্যালোচকদের দ্বারা টোয়াপ্ল্যানের একটি সুপরিচিত শিরোনামে পরিণত হয়েছে। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি এর তীব্রতা, গেমপ্লে এবং ভিজ্যুয়ালের প্রশংসা করেছে। জাপানে, গেম মেশিন তাদের 15ই ডিসেম্বর, 1992 সংখ্যায় এটিকে সেই সময়ের একাদশতম সফল টেবিল আর্কেড ইউনিট হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছিল। গেমমাস্টার এর "দ্রুত এবং ক্ষিপ্ত" পদক্ষেপের কথা উল্লেখ করেছেন। হার্ডকোর গেমিং 101-এর নিক জেভারলফ অন্যান্য দিকের মধ্যে যথাক্রমে ইনোউ এবং উয়েমুরার শিল্পকর্ম এবং সাউন্ডট্র্যাক, চ্যালেঞ্জ, অস্ত্র সেট এবং দুটি জাহাজকে একত্রিত করার দক্ষতার প্রশংসা করেছেন। এস. এইচ. এম. ইউ. পি. এস থেকে ম্যালকম লরি! বিশদ গ্রাফিক্স, বস মারামারি এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করে, এটিকে টোয়াপ্লানের কম পরিচিত কিন্তু সেরা শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখ করেছেন, যদিও তিনি অস্ত্র ব্যবস্থাটিকে এর নেতিবাচক দিকগুলির মধ্যে একটি বলে উল্লেখ করেছেন। একইভাবে, ইল্যুশনওয়্যারের মার্কো ডি 'আন্দ্রিয়া এর ভিজ্যুয়াল এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছেন কিন্তু মনে করেছেন যে কিছু যান্ত্রিক অবিকশিত বোধ করেছেন। ডেন অফ গীক এটিকে টোয়াপ্লানের অন্যতম শিরোনাম হিসাবে উল্লেখ করেছেন যা তাদের পূর্ববর্তী প্রচেষ্টার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত সূত্রটিকে নিবিড়ভাবে এগিয়ে নিয়ে গেছে। গেমটি নিও জিওর জন্য ফুলসেটের আসন্ন প্রজেক্ট নিয়নের মতো শিরোনামগুলির জন্য একটি প্রভাব হিসাবে কাজ করেছিল। আরও সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ডগ্যুউন এবং টোয়াপ্লান থেকে অন্যান্য অনেক আইপি-র অধিকার এখন ট্যাটসুজিনের মালিকানাধীন, যা ট্রুক্সটনের জাপানি শিরোনামের নামে একটি সংস্থা যা 2017 সালে টোয়াপ্লানের প্রাক্তন কর্মচারী মাসাহিরো ইউগে দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যারা এখন আর্কেড প্রস্তুতকারক এক্সএ-আর্কাডিয়ার সাথে যুক্ত। বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ বিবরণ