Cabals: Magic & Battle Cards
ক্যাবলসঃ ম্যাজিক অ্যান্ড ব্যাটল কার্ডস একটি ডিজিটাল সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেম যা মিকা রোসেনডাল ডিজাইন করেছেন এবং ফিনিশ স্টুডিও কাই গেমস দ্বারা বিকাশিত। গেমটি একটি বোর্ড মেকানিক এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লেকে একত্রিত করে। ক্যাবলসঃ দ্য কার্ড গেম 2011 সালের 30শে নভেম্বর আইফোন, আইপ্যাড, অ্যান্ড্রয়েড এবং ইন্টারনেট ব্রাউজারের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। নতুন নামকরণ করা ক্যাবলসঃ ম্যাজিক অ্যান্ড ব্যাটল কার্ডস 2014 সালের 11ই এপ্রিল মুক্তি পায়। ক্যাবলসঃ ম্যাজিক অ্যান্ড ব্যাটল কার্ডে, দুই খেলোয়াড় একটি গেম বোর্ডে কার্ড খেলে এবং সরিয়ে আধিপত্যের জন্য লড়াই করে। উভয় খেলোয়াড়ই তাদের নিজস্ব ডেক কার্ড ব্যবহার করে যা তাদের বেছে নেওয়ার জন্য ইউনিট এবং দক্ষতার একটি নির্বাচন দেয়। জেতার দুটি ভিন্ন উপায় রয়েছে, যা প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করার অসংখ্য উপায়কে সক্ষম করে। বোর্ড কার্ড খেলার একটি কৌশলগত দিক প্রবর্তন করে, অবস্থানকে খেলার একটি বড় অংশ করে এবং ম্যাচ থেকে ম্যাচে আকৃতি পরিবর্তন করে। 14ই মে, 2015-এ, ডিজিটাল গেমের একটি টেবিলটপ অভিযোজন তহবিলের জন্য কাই গেমস দ্বারা একটি ক্রাউডফান্ডিং প্রকল্প চালু করা হয়েছিল। ক্যাবলের জগৎ নির্ধারণঃ ম্যাজিক এবং ব্যাটল কার্ড বিভিন্ন বাস্তব রহস্যময় এবং গূঢ় ঐতিহ্য দ্বারা অনুপ্রাণিত। লেখক জোহানা সিনিসালোর সহায়তায় এটি বিশেষভাবে ক্যাবলসঃ ম্যাজিক অ্যান্ড ব্যাটল কার্ডের জন্য তৈরি করা হয়েছে। প্রতিটি পৃথক কার্ড তার চাক্ষুষ শিল্পের জন্য মূল চিত্রকর্ম ব্যবহার করে। দুটি বিশ্বযুদ্ধের মধ্যে ইউরোপে সেট করা, ক্যাবলসঃ ম্যাজিক এবং ব্যাটল কার্ড খেলোয়াড়দের একটি ভিন্ন ধরনের সংগ্রামের মাঝখানে রাখে, একটি ছায়ায় লড়াই করে। এটি ক্যাবল, গোপন সমিতিগুলির মধ্যে একটি যুদ্ধ যা তাদের নিজস্ব উদ্দেশ্যে নিষিদ্ধ ক্ষমতাগুলিকে কাজে লাগানোর জন্য নিবেদিত। এটি প্রভাবের বিরুদ্ধে যুদ্ধ এবং মানবজাতির ভবিষ্যৎ গঠনের একটি সুযোগ। ক্ষমতার লড়াই ছয়টি ক্যাবলের মধ্যেঃ দানান চুক্তি হল জ্যাজ যুগের ডাইনীদের একটি দল যারা ভুলে যাওয়া সিধেকে তাদের পাশে ডেকেছে বিয়ারক্লা ব্রাদারহুড শামানদের ক্ষমতার উপর নির্মিত এবং জমি, আত্মা এবং স্লাভিক জনগণের উপর তাদের যে আদেশ রয়েছে ভ্রীল সোসাইটি শক্তিশালী এবং অস্বাভাবিক ফলাফলের জন্য সর্বশেষ প্রযুক্তিগত আবিষ্কারের সাথে অদ্ভুত ভ্রীল শক্তিকে একত্রিত করে অর্ডার অফ জাহির রসায়নের গূঢ় শিল্পের উপর নির্ভর করে এবং মন এবং পদার্থ উভয়ের উপরই দক্ষ মিশরের ওসিরিস অ্যাকোলিট এবং নেক্রোম্যান্সারের পুত্ররা, নেক্রোম্যান্সি এবং পুরোহিতত্বের শিল্পের উপর নির্ভর করে ড্রাগন এনক্লেভ শাওলিন সন্ন্যাসীদের মৌলিক তাওবাদের উপর নির্মিত, পাশাপাশি বেশ কয়েকটি শক্তিশালী, প্রাচীন কিংবদন্তি ম্যাচগুলি একটি এলোমেলো গেম বোর্ডে খেলা হয়, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব পূর্ব-নির্মিত ডেক কার্ড ব্যবহার করে। একটি সাধারণ গেম বোর্ডের দুটি শক্ত ঘাঁটি, বেশ কয়েকটি সম্পদ অবস্থান এবং কিছু ক্ষেত্রে অতিরিক্ত স্থাপনার অবস্থান থাকবে। খেলার উদ্দেশ্য হয় আপনার প্রতিপক্ষের শক্ত ঘাঁটি দখল করে বা 60 টি আধিপত্য পয়েন্ট (অবস্থান নিয়ন্ত্রণের জন্য খেলার অভ্যন্তরীণ স্কোরিং মেকানিক) সংগ্রহ করে জয় করা। প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি বিশেষ হিরো ইউনিট থাকে যা প্রতি খেলায় একবার খেলার ক্ষমতা রাখে এবং ইউনিট কার্ড এবং কাস্টিং অ্যাকশন কার্ড দিয়ে তাদের পালা খেলে। তাস খেলার জন্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের সম্পদ পরিচালনা করতে হবে। প্রতিটি কার্ডের একটি মূল খরচ এবং একটি আনুগত্য খরচ রয়েছে-একটি মূল খরচ হল সর্বনিম্ন যা একটি কার্ডের জন্য খেলোয়াড়কে খরচ করতে হবে (সম্পদে) এবং আনুগত্য খরচ হল একটি বোনাস যা হ্রাস করা হয় যদি একই স্যুটের অন্যান্য কার্ডগুলি ইতিমধ্যে খেলার মধ্যে থাকে। ইউনিটগুলি (যে কার্ডগুলি বোর্ডে স্থাপন করা যেতে পারে) শুধুমাত্র সেই খেলোয়াড় দ্বারা নিয়ন্ত্রিত স্থাপনার স্থানে স্থাপন করা যেতে পারে। বেশিরভাগ ইউনিট কার্ডের প্রতি বারে একটি একক পদক্ষেপ থাকে-এবং কিছু ইউনিটের বিশেষ ক্ষমতা থাকে যা সাধারণত প্রতি বারে শুধুমাত্র একবার নিক্ষেপ করা যায়। এটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি গেম প্লে মেকানিক তৈরি করে যেখানে তাদের অবশ্যই তাদের হাতের কার্ডগুলিই নয়, বরং তাদের প্রতিপক্ষের নড়াচড়ার বিরুদ্ধে রক্ষা করার সময় গেম বোর্ডে তাদের ইউনিটগুলির নড়াচড়াও যত্ন সহকারে পরিচালনা করতে হবে। ক্রিয়া (যে কার্ডগুলি সরাসরি হাত থেকে খেলা যায়) সাধারণত একটি লক্ষ্য নির্দেশ করে, বা কখনও কখনও বিশ্বব্যাপী প্রভাব ফেলে যা বোর্ডের সমস্ত কার্ডকে প্রভাবিত করে। যখন দুটি ইউনিট গেম বোর্ডে একই অবস্থান দখল করার চেষ্টা করে তখন লড়াই হয়। একটি ইউনিটের একটি পাওয়ার নম্বর থাকে যা নির্ধারণ করে যে এটি কতটা ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারে এবং শোষণ করতে পারে। যখন একটি ইউনিট তার পাওয়ার নম্বরের চেয়ে বেশি ক্ষতি পায়, তখন এটি ধ্বংস হয়ে যায়। কিছু ইউনিটকে বিশেষ ক্ষমতা দেওয়া হয় যা তাদের ক্ষমতা পরিবর্তন করে। ডেক নির্মাণ একটি কার্ড ডেক তৈরি করা ক্যাবলঃ ম্যাজিক এবং ব্যাটল কার্ডে গেমপ্লের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। একটি ডেকে যে কোনও সংখ্যক কার্ড থাকতে পারে তবে ন্যূনতম 30টি কার্ড বজায় রাখতে হবে। প্রতি ডেকে তিনটি পুনরাবৃত্তি কার্ডের সীমা রয়েছে। প্রতিটি ডেকে একটি বিশেষ হিরো ইউনিট রয়েছে যার প্রতি খেলায় একবার শক্তিশালী ক্ষমতা রয়েছে। যে কার্ডগুলি একটি ডেকে স্থাপন করা যেতে পারে সেগুলি বিশেষ হিরো ইউনিট দ্বারা নির্বাচিত হয়-যার অর্থ হল যে কিছু কার্ড শুধুমাত্র নির্দিষ্ট নায়কদের জন্য উপলব্ধ, অন্য কার্ডগুলি নিষিদ্ধ। টাচআর্কেডের অভ্যর্থনা ক্যাসান্দ্রা খাও ক্যাবলসঃ দ্য কার্ড গেমকে 4/5 তারার একটি পর্যালোচনা দিয়েছেন, উল্লেখ করে যে "ক্যাবলগুলি বোঝা সহজ এবং আশ্চর্যজনকভাবে এমন কিছুর জন্য গভীর যা কখনও কখনও ঘরানার একটি পাতিত সংস্করণের মতো অনুভব করতে পারে"। রক, পেপার, শটগানের অ্যাডাম স্মিথ বলেছেন যে "আমি শিল্প শৈলী পছন্দ করি [যদিও] এবং কোনও কারণে বোর্ডের ব্যবহার এটিকে কোনওভাবে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। আমি মনে করি, হয় মাসের শেষের দিকে আমি এর প্রতি আসক্ত হয়ে পড়ব, নয়তো এর অস্তিত্ব আমি ভুলে যাব। " বোর্ডগেমগিইকের ব্র্যাড কামিংস ক্যাবলসঃ দ্য কার্ড গেমকে 4/5 তারার একটি পর্যালোচনা দিয়েছেন, উল্লেখ করে, "ক্রস-প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যগুলি সাধারণত ভাল কাজ করে এবং এটি কম প্রবেশ মূল্যে প্রচুর সামগ্রী সরবরাহ করে। কৌশলগত খেলা ডেক বিল্ডিং নেওয়ার জন্য একটি দুর্দান্ত দিক এবং খেলাটিকে চেইনিং কম্বোসের চেয়ে বেশি করে তোলে। " ডিআইওয়াই গেমারের জিওফ গিবসন ক্যাবলসঃ দ্য কার্ড গেমকে একটি সাধারণ ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন (কোনও র্যাঙ্কিং নেই), উল্লেখ করে, "যে কেউ কার্ড গেম উপভোগ করে তার ক্যাবল থেকে একটি কিক পাওয়া উচিত, বিশেষত এর খুব বিস্তারিত কার্ড ডিজাইনের কারণে।" তথ্যসূত্র ব্রাউজার গেম ডিজিটাল সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেম আই. ও. এস গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম 2011 ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম ফিনল্যান্ডে বিকশিত কি গেমস গেম