La Bataille de Corunna–Espagnol
1995 সালে ক্ল্যাশ অফ আর্মস (সিওএ) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম হল লা বাটাইল ডি করুন্না-এস্পাগ্নল যা নেপোলিয়নের যুগের করুণার যুদ্ধের অনুকরণ করে। পটভূমি 1808 সালে নেপোলিয়নের সেনাবাহিনী বেশ কয়েকজন ফরাসি মার্শালের নেতৃত্বে সেই সময় গ্রেট ব্রিটেনের মিত্র স্পেন আক্রমণ করে। ফরাসি আক্রমণ স্পেনীয় সীমান্ত অতিক্রম করতে ব্যর্থ হয়, কিন্তু নেপোলিয়ন নিজেই পরিস্থিতি উদ্ধার করতে স্পেনে আসেন। স্যার জন মুরের নেতৃত্বে একটি ব্রিটিশ সেনাবাহিনী পর্তুগালে অবস্থান করছিল এবং মুর তার সেনাবাহিনীকে স্প্যানিশ বন্দর করুন্নাতে নিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে দুর্দশাগ্রস্ত স্প্যানিশদের সহায়তা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। তবে, মুর আসার আগেই নেপোলিয়ন স্প্যানিশদের বিরুদ্ধে বেশ কয়েকটি উজ্জ্বল বিজয় অর্জন করেছিলেন। সামরিক পরিস্থিতি অসহনীয় দেখে, মুর তাঁর সেনাবাহিনীকে করুন্নাতে ফিরে যাওয়ার নির্দেশ দেন, যেখানে ব্রিটিশ নৌবাহিনীর পরিবহন তাদের সরিয়ে নিয়ে যাবে। মার্শাল জিন ডি ডিউ সোল্টের অধীনে ফরাসি বাহিনী দ্বারা অনুসৃত, ব্রিটিশরা বন্দরে পৌঁছানোর আগে বেশ কয়েকটি রিয়ারগার্ড অ্যাকশনের বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল। 1809 খ্রিষ্টাব্দের 16ই জানুয়ারি সোল্টের সেনাবাহিনী আসার সময় ব্রিটিশ কামান ও অশ্বারোহী বাহিনীকে পরিবহনে বোঝাই করা হয়। যত বেশি সম্ভব পদাতিক বাহিনীকে সরিয়ে নেওয়ার জন্য, মুরের অবশিষ্ট বাহিনীকে সোল্টের সমগ্র ফরাসি সেনাবাহিনীর মুখোমুখি হয়ে একটি হোল্ডিং অ্যাকশনের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। উপদ্বীপীয় যুদ্ধে ব্রিটিশদের অংশগ্রহণের ভবিষ্যৎ ঝুঁকির মধ্যে ছিল। লা বাটাইল দে করুন্না-এস্পাগ্নল একটি দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় সমুদ্রের মাধ্যমে করুন্না থেকে পালানোর চেষ্টা করা ব্রিটিশ বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় ব্রিটিশ বাহিনীকে পালানোর আগে ধ্বংস করার চেষ্টা করা ফরাসি বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে। 400 টিরও বেশি কাউন্টার, প্রতি হেক্সে স্কেল করা দুটি বড় 22 "x 34" হেক্স গ্রিড মানচিত্র, একটি 36 পৃষ্ঠার রুলবুক এবং একটি 24 পৃষ্ঠার দৃশ্যকল্প বই সহ, করুন্না একটি তুলনামূলকভাবে জটিল খেলা। গেমপ্লে পর্যায়ক্রমে মোড়ের একটি সিরিজ নিয়ে গঠিত। প্রথম খেলোয়াড়ের নিম্নলিখিত ধাপগুলি রয়েছেঃ অশ্বারোহী বাহিনীর চলাচল (যদি ইচ্ছা হয় চার্জিং, তারপরে মেলি) কৌশলঃ পদাতিক বাহিনী এবং কামান চলাচল। এটি কিছু পরিস্থিতিতে অন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে আগুন আকর্ষণ করতে পারে। দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের একই সুযোগ রয়েছে, একটি গেম টার্ন সম্পন্ন করে, যা যুদ্ধের 20 মিনিটের প্রতিনিধিত্ব করে। প্রেক্ষাপট খেলার সঙ্গে তিনটি প্রেক্ষাপট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। মূল যুদ্ধের আগের দিন পাইড্রালোঙ্গায় একটি ছোটখাটো লড়াই। জয়ের জন্য, ফরাসিদের অবশ্যই শেষ পালের শেষে গ্রামের সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকতে হবে। নতুন খেলোয়াড়দের জন্য এটি সর্বোত্তম পরিস্থিতি, কারণ এটি ছোট এবং নিয়মগুলি শেখার একটি ভাল উপায়। করুন্না শহরের নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি অ-ঐতিহাসিক সংঘর্ষ। করুণার ঐতিহাসিক যুদ্ধ। ফরাসিদের কাছে কামান, অশ্বারোহী বাহিনী এবং পদাতিক বাহিনী রয়েছে; ব্রিটিশদের কাছে কেবল পদাতিক বাহিনী রয়েছে, কামান ও অশ্বারোহী বাহিনী ইতিমধ্যেই চলে গেছে। হতাহতের কারণে ব্রিটিশদের মনোবল একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টের নিচে নেমে যাওয়ার পরে, ব্রিটিশ খেলোয়াড় একটি বিভাগকে থাকার জন্য মনোনীত করে এবং রিয়ারগার্ড হিসাবে কাজ করে। ব্রিটিশ খেলোয়াড় তখন অন্যান্য ব্যাটেলিয়নের কমপক্ষে 60 শতাংশ সরিয়ে নিয়ে জয়ী হয়। ফরাসিরা এটি প্রতিরোধ করে জিততে পারে বা অন্তত ড্র করতে পারে। প্রকাশনার ইতিহাস 1977 সালে, সিওএ লা ব্যাটেল ডি 'আয়ারস্ট্যাডের সাথে বোর্ড ওয়ারগেমের বাজারে প্রবেশ করে, যা নেপোলিয়নিক যুগের একটি খেলা যা একটি জটিল গেম সিস্টেম ব্যবহার করে। সিওএ নেপোলিয়নিক গেমগুলির একটি দীর্ঘ লাইনে ব্যবহারের জন্য একই গেম সিস্টেমের বিকাশ অব্যাহত রেখেছে এবং নিশ্চিত করেছে যে যে কোনও আপডেট হওয়া নিয়ম ব্যবস্থা তাদের পূর্বে প্রকাশিত গেমগুলির সাথে পশ্চাদগামীভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এড উইম্বলের সঙ্গে জে টমাস বেইলি নকশা করা লা ব্যাটেল ডি করুন্না-এস্পাগ্নল 1995 সালে সিওএ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রচ্ছদ শিল্প ছিল "দ্য রিয়ারগার্ড (রিট্রিট টু করুন্না)", ব্রিটিশ শিল্পী জেমস প্রিন্সিপ বিডলের একটি চিত্রকর্ম। রিক বার্বার, এড উইম্বল এবং পল ড্যাংলের ইন্টেরিয়র আর্ট এবং গ্রাফিক্স ছিল। খেলাটি নেপোলিয়নিক নিয়ম সেটের তৃতীয় সংস্করণ ব্যবহার করেছিল, কিন্তু সিওএ শীঘ্রই 4র্থ সংস্করণ প্রকাশ করে এবং সুপারিশ করে যে করুন্না এবং পূর্বে প্রকাশিত সমস্ত গেম 4র্থ সংস্করণের নিয়ম ব্যবহার করে খেলা হবে। দ্য কানাডিয়ান ওয়ারগামার্স জার্নালের 44 নম্বর সংখ্যায় কিথ মার্টেন্স লিখেছেন যে এই গেমটি "আগের যে কোনও গেমের তুলনায় অনেক উন্নতি করেছে। [.] তালিকাটি আগের চেয়ে অনেক বেশি স্পষ্ট এবং সেনাবাহিনীর মনোবল এখন কেবল একটি কঠিন শক্তি পয়েন্ট গণনার পরিবর্তে নিহত ও পরাজিত ব্যাটালিয়নের বিষয়। জোন অফ কন্ট্রোলের 7 নম্বর সংখ্যায়, মন্টে গ্রে ঐতিহাসিক বিবরণে সিওএ-র মনোযোগের প্রশংসা করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "দুটি ফরাসি কাউন্টার, 15তম এবং 86তম রেজিমেন্ট, ঐতিহ্যবাহী নীল পটভূমির পরিবর্তে সাদা বৈশিষ্ট্যযুক্ত [.] কারণ নীল রঙের ঘাটতির কারণে সৈন্যদের সাদা ইউনিফর্ম দিয়ে জারি করা হয়েছিল!" গ্রে মানচিত্রের সাথে কিছু বিষয় উল্লেখ করেছেন, মন্তব্য করেছেন যে শহর ও গ্রামের মধ্যে কোনও পার্থক্য নেই এবং কিছু ভূখণ্ডের চিহ্ন অস্পষ্ট ছিল। কিন্তু গ্রে খেলাটিকে ভারসাম্যপূর্ণ এবং উত্তেজনাপূর্ণ বলে মনে করেছিলেন। তিনি খেলা এবং এর উদ্ভাবন উভয়কেই 'দুর্দান্ত' হিসাবে রেটিং দিয়ে শেষ করেন, এই বলে যে, "লা ব্যাটেলের ভক্তরা যারা খোলা জায়গায় অশ্বারোহী এবং পদাতিক বাহিনীর সাথে লড়াই করতে অভ্যস্ত তারা দেখতে পাবে যে করুন্না এক ভিন্ন ধরনের নেপোলিয়নিক যুদ্ধের স্বাদ দেয়। [.] আপনি যে পক্ষই বেছে নিন না কেন, করুন্না অনেক ঘন্টা আনন্দদায়ক খেলার প্রস্তাব দেয়। " পর্যালোচনা ক্যাসাস বেলি #90 রেফারেন্স ক্ল্যাশ অফ আর্মস গেম নেপোলিয়নিক ওয়ারস বোর্ড ওয়ারগেম 1990-এর দশকে প্রবর্তিত ওয়ারগেম