Nosferatu (video game)
সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য সেটা কর্পোরেশন দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি হরর-থিমযুক্ত অ্যাকশন প্ল্যাটফর্ম গেম। এটি জাপানে 1994 সালের 7ই অক্টোবর এবং উত্তর আমেরিকায় 1995 সালের অক্টোবরে মুক্তি পায়। খেলোয়াড় কাইল নামে পরিচিত এক যুবককে নিয়ন্ত্রণ করে, যে তাকে পরাজিত করতে এবং তার প্রিয় বান্ধবী এরিনকে তার কবল থেকে বাঁচাতে ভ্যাম্পায়ার নসফেরাটুর দুর্গে চড়ে যায়। প্লটটি কাইল নামে এক যুবকের গল্প অনুসরণ করে যে তার বান্ধবী এরিনকে ভ্যাম্পায়ার নসফেরাটুর সাথে পৃথক করেছে (জাপানি সংস্করণের উদ্বোধনী কাটসিনে, তাকে কাউন্ট ড্রাকুলা হিসাবেও উল্লেখ করা হয়েছে); তার রক্ত পাওয়ার উদ্দেশ্য রয়েছে। কাইল তারপর সেই দুর্গে যায় যেখানে এরিনকে উদ্ধার করার অভিপ্রায় নিয়ে নসফেরাতু লুকিয়ে থাকে, কিন্তু সেখানে পৌঁছে সে আবিষ্কার করে যে বিশাল জায়গাটি ফাঁদ এবং হিংস্র প্রাণীতে পূর্ণ। খেলাটি শুরু হয় যখন কাইল দুর্গের অন্ধকূপে আটকা পড়ে এবং খেলোয়াড়কে সেখান থেকে পালাতে হবে এবং দুর্গের মধ্য দিয়ে হাঁটতে হবে যতক্ষণ না তারা টাওয়ারে পৌঁছায় যেখানে এরিন এবং নসফেরাতু রয়েছে। খেলাটি পারস্যের যুবরাজের মতো খেলা হয়, তবে খেলোয়াড় তার খালি মুষ্টি দিয়ে লড়াই করে। তা সত্ত্বেও, তারা আক্রমণের সাথে অনেক অনন্য পদক্ষেপ এবং বিশেষ কম্বো ব্যবহার করতে পারে। তিনি ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের দানব, জম্বি, গারগোয়েল এবং ভূতের মতো বিভিন্ন দানবের সাথে লড়াই করেন। গেমটিতে 7 জন বস রয়েছে তারা হলেন ওয়েয়ারউলফ, 2 জন এপেমেন, ঘোউল, এ মাড এলিমেন্টাল, রক গোলেম এবং কাউন্ট ড্রাকুলা নিজেই চূড়ান্ত বস হিসাবে। এই খেলায় ঘন্টা কাচের পাশাপাশি তিন ধরনের স্ফটিক ব্যবহার করা হয়। একটি ঘন্টা কাচের সন্ধান পাওয়া খেলার সময়কে প্রসারিত করে। প্রতিটি স্ফটিকের নিজস্ব ক্ষমতা রয়েছেঃ লাল স্ফটিক খেলোয়াড়দের প্রতি তিনটি স্ফটিকের একটি পাওয়ার-আপ দেয়, সবুজ স্ফটিক খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে এবং নীল স্ফটিক খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য বারকে প্রসারিত করে। টি. নাকামুরা, হিরোকি আজুমাদা, ইয়োশিহিরো আন্দো এবং টেটসুও মোচিজুকি নোসফেরাটুর উন্নয়ন ও মুক্তির পরিকল্পনা করেছিলেন। কোজি ইসোদা, কোজো ইগারাশি এবং শিঙ্গো আয়ামা গ্রাফিক ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন। ওপাস কর্পোরেশন গেমটির অডিও পরিচালনা করে, মাসানাও আকাহোরি সঙ্গীত রচনা করেন এবং জুন এনোকি সাউন্ড এফেক্ট তৈরি করেন। নোসফেরাতু 1994 সালের 7ই অক্টোবর জাপানে সেতা কর্পোরেশন দ্বারা মুক্তি পায়। এর পরে 1995 সালের অক্টোবরে এটি উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। রিসেপশন গেমপ্রো গেমটিকে হতাশাজনকভাবে কঠিন কিন্তু তবুও সার্থক সিনেমাটিক প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বিচার করেছে। তারা বিশদভাবে জানিয়েছে যে কখনও কখনও চরিত্রের ধীর গতি এবং কোনও পাসওয়ার্ড বা সেভ ফাংশনের অভাবের কারণে গেমটি হতাশাজনক এবং শক্তিশালী পরিবেশ এবং ধীর গতির, কৌশলগত দৃষ্টিভঙ্গি এর শক্তিশালী পয়েন্ট। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচকের বেশিরভাগই গ্রাফিক্স এবং শব্দকে চিত্তাকর্ষক বলে মনে করেছেন, তবে তারা সকলেই নিয়ন্ত্রণে দুর্বল প্রতিক্রিয়াশীলতার ফলে হতাশার বিষয়ে অভিযোগ করেছেন। তারা সবাই আরও বলেছিল যে গেমটি বিকাশে কত সময় ব্যয় করেছে (এটি সুপার এনইএস লঞ্চের আগে ঘোষণা করা হয়েছিল) এবং এটি কতটা ব্যাপকভাবে প্রচার করা হয়েছিল তার আলোকে গেমটি হতাশাজনক ছিল। অলগেমের ব্রেট অ্যালান ওয়েইস নোসফেরাতু গ্রাফিক্স এবং অডিওর প্রশংসা করেছেন, যা গেমটিকে "সিনেমাটিক শৈলী এবং দক্ষতায় অনুপ্রাণিত করেছে", তবে এর নিয়ন্ত্রণের সমালোচনা করেছেন। ওয়েইস খেলার লড়াইকেও উপহাস করেছিলেন, যা তিনি "অপ্রয়োজনীয় এবং মূলত উত্তেজনাহীন" বলে মনে করেছিলেন। গেম ইনফর্মার ম্যাগাজিন এটিকে সামগ্রিকভাবে 6.75 স্কোর দিয়েছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক নোসফেরাতু এ superfamicom.org নোসফেরাতু এ super-famicom.jp 1994 ভিডিও গেমস গথিক ভিডিও গেমস প্ল্যাটফর্মার সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেমস SETA কর্পোরেশন গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস ভ্যাম্পায়ার সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম দুর্গগুলিতে সেট করা ভিডিও গেমস রোটোস্কোপড গ্রাফিক্স ডার্ক ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম