Russ Wetmore
রাস ওয়েটমোর একজন আমেরিকান প্রোগ্রামার এবং ভিডিও গেম ডিজাইনার যিনি 1980-এর দশকের গোড়ার দিক থেকে মাঝামাঝি সময়ে আটারি 8-বিট পরিবারের জন্য বাণিজ্যিক গেম এবং অ্যাপ্লিকেশন লেখার জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। তাঁর ফ্রগার-অনুপ্রাণিত প্রিপ্পি! এটি অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারন্যাশনালের পাশাপাশি এর সিক্যুয়েল দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 1983 সালের ভিডিও গেম বিপর্যয়ের পর তিনি গেম লেখা বন্ধ করে দেন এবং অন্তর্ভুক্ত ব্যাটারিগুলির জন্য সমন্বিত হোমপাক প্রোডাকটিভিটি স্যুট তৈরি করেন। শাস্ত্রীয় সংগীতে আগ্রহী, ওয়েটমোর মোরহেড স্টেট ইউনিভার্সিটিতে 1973-1975 থেকে অর্থ শেষ না হওয়া পর্যন্ত সঙ্গীত রচনায় মেজর করেছিলেন। গেম ডেভেলপমেন্ট ওয়েটমোর 1981 সালে স্কট অ্যাডামসের সাথে দেখা করেন এবং অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারন্যাশনালের জন্য বহিরাগত গেম লেখকদের জন্য একটি যোগাযোগ হিসাবে কাজ করার জন্য ভাড়া করা হয়। যখন তিনি নিজের খেলা তৈরিতে আগ্রহী হয়ে ওঠেন, তখন অ্যাডামস তাকে একটি আটারি 800 ধার দেন। ওয়েটমোরের প্রথম বাণিজ্যিক খেলা ছিল প্রিপ্পি! (1982) আটারি 8-বিট কম্পিউটারের জন্য, যা ফ্রগারের নকশাকে 1980-এর দশকের গোড়ার দিকের প্রিপি ফ্যাডের সাথে একীভূত করে। তিনি এর মেইজ-গেম সিক্যুয়েল, প্রিপ্পি ডিজাইন এবং প্রোগ্রাম করেছিলেন। দ্বিতীয় (1983), এবং টিআরএস-80 (1982) থেকে পোর্ট করা সি ড্রাগন। তিনটি গেমই স্টার সিস্টেমস সফ্টওয়্যার নামে তৈরি করা হয়েছিল এবং অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারন্যাশনাল দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রিপির বক্স প্রচ্ছদে "বাই রাস ওয়েটমোর" বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। এবং প্রিপ্পি! দ্বিতীয়, যার ফলে ওয়েটমোর আটারি গেম প্রোগ্রামিং-এ একটি স্বীকৃত নাম হয়ে ওঠে। 2016 সালের জানুয়ারিতে অ্যান্টিক পডকাস্টে তাঁর উপস্থিতির পর, ওয়েটমোর ইন্টারনেট আর্কাইভে প্রিপি, প্রিপি দ্বিতীয় এবং সি ড্রাগনের জন্য আটারি 8-বিট সোর্স কোড প্রকাশ করেন। এছাড়াও একটি অসম্পূর্ণ আটারি 8-বিট গেম, লুলুর জন্য একটি ডেমো উপলব্ধ করা হয়েছিল। 1983 সালের ভিডিও গেম বিপর্যয়ের ফলে, ওয়েটমোর গেম লেখা বন্ধ করে দেয় এবং আটারি 8-বিট কম্পিউটারের জন্য সমন্বিত অ্যাপ্লিকেশন স্যুট হোমপাক (1984) তৈরি করে। এতে একটি ওয়ার্ড প্রসেসর (হোমটেক্সট), ডাটাবেস (হোমফাইন্ড) এবং টার্মিনাল কমিউনিকেশন প্রোগ্রাম (হোমটার্ম) রয়েছে। হোমপাক ব্যাটারি ইনক্লুডেড দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। অ্যাকশনে লেখা কয়েকটি বাণিজ্যিক পণ্যের মধ্যে এটি একটি! অপ্টিমাইজড সিস্টেম সফ্টওয়্যার থেকে প্রোগ্রামিং ভাষা। স্পার্কি স্টার্কসের সাথে, ওয়েটমোর হোমকার্ডের সহ-লেখক, একটি আটারি 8-বিট অ্যাপ্লিকেশন একটি "ইলেকট্রনিক ফাইলিং বক্স" এবং "ইন্টেলিজেন্ট রোলোডেক্স" হিসাবে বিজ্ঞাপন দিয়েছে। এটি 1985 সালে অ্যান্টিক সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ওয়েটমোর আটারি কম্পিউটার ম্যাগাজিন এ. এন. এ. এল. ও. জি কম্পিউটিং-এর জন্য "অন-লাইন" নামে একটি স্বল্পস্থায়ী কলাম লিখেছিলেন যা 1985 সালের মে মাসের সংখ্যায় প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। তারপর থেকে তিনি অ্যাপল কম্পিউটার সহ বিভিন্ন সংস্থার জন্য সফ্টওয়্যার আর্কিটেক্ট এবং সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্টের পরিচালক হিসাবে কাজ করেছেন। তথ্যসূত্র মার্কিন কম্পিউটার প্রোগ্রামার মার্কিন ভিডিও গেম ডিজাইনার ভিডিও গেম প্রোগ্রামার জীবিত মানুষ 1956 জন্ম