Participatory Chinatown
পার্টিসিপেটরি চায়নাটাউন একটি ভিডিও গেম যা বস্টনের চায়নাটাউন পাড়ায় মানুষকে মাস্টার প্ল্যানিং প্রক্রিয়ায় জড়িত করার জন্য 2010 সালের মে মাসে মুক্তি পায় এবং বাস্তবায়িত হয়। এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম যা একটি বিশাল ভৌত স্থানে খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা চায়নাটাউন পাড়ায় একটি কাল্পনিক চরিত্রের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং তারা তিনটি মিশনের মধ্যে একটিতে যায়ঃ একটি চাকরি খুঁজে বের করা, থাকার জন্য একটি জায়গা খুঁজে বের করা, বা সামাজিক হওয়ার জন্য একটি জায়গা খুঁজে বের করা। খেলার প্রথম অংশে, খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রের ভূমিকা গ্রহণ করে। খেলার দ্বিতীয় অংশে, তারা নিজেদের মতো কাজ করতে পারে এবং তাদের পরিকল্পনা প্রক্রিয়ার জন্য মূল্যবোধগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে বলা হয়। খেলোয়াড়দের মন্তব্য এবং সিদ্ধান্তগুলি সম্প্রদায়ের সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীদের সাথে ভাগ করে নেওয়া হয় যাতে পাড়ার উন্নয়নে সহায়তা করা যায়। খেলাটি এমারসন কলেজের এনগেজমেন্ট গেম ল্যাব দ্বারা মুজি লেন, মেট্রোপলিটন এরিয়া প্ল্যানিং কাউন্সিল এবং এশিয়ান কমিউনিটি ডেভেলপমেন্ট কর্পোরেশনের সাথে অংশীদারিত্বে ডিজাইন করা হয়েছিল। 2011 সালে, গেমস ফর চেঞ্জ সংস্থা দ্বারা গেমটিকে সেরা "ডাইরেক্ট ইমপ্যাক্ট গেম" হিসাবে নামকরণ করা হয়েছিল। তথ্যসূত্র চায়নাটাউন, বস্টন