Traditional games in Indonesia
ইন্দোনেশিয়ার ঐতিহ্যবাহী খেলাগুলি সাধারণত ইন্দোনেশিয়ার শিশুদের দ্বারা খেলা হয় এবং ইন্দোনেশিয়ার স্থানীয় সংস্কৃতিতে এর শিকড়/সংস্কৃতি রয়েছে। ইন্দোনেশিয়ার পিতামাতারা প্রায়শই তাদের সন্তানদের চরিত্র গঠনের বিষয়ে শিক্ষিত করার জন্য ঐতিহ্যবাহী খেলা ব্যবহার করেন। ফলস্বরূপ, 1990-এর দশকের আগের যুগের প্রায় সমস্ত শিশুই ঐতিহ্যবাহী খেলা খেলে। হাতির পিঁপড়ে ছাড়া মানুষ এই খেলাটি 2 (দুই) বা তার বেশি লোক খেলে। এটি চীন-জাপানের রক-পেপার-কাঁচির অনুরূপ। এই খেলাটি স্যুট নামেও পরিচিত এবং প্রায়শই খেলার শুরুতে ভূমিকা বা মোড় নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। খেলোয়াড়রা তাদের ডান হাত মাথার পিছনে লুকিয়ে রাখে। তারা উচ্চস্বরে গণনা করে One.Two.Three.Go! এই শব্দে "যাও!" ", তাদের হাত তিনটি উপায়ে বেরিয়ে আসে; বুড়ো আঙুল, তর্জনী আঙুল বা ছোট আঙুলটি বিপরীত খেলোয়াড়ের দিকে নির্দেশ করা হয়। তীক্ষ্ণ বুড়ো আঙুলটি হাতি। তীক্ষ্ণ তর্জনী হল লোকটি। তীক্ষ্ণ ছোট আঙুলটি হল পিঁপড়া। কে বিজয়ী তা নির্ধারণ করার নিয়মঃ হাতি মানুষের উপর জয়লাভ করে কারণ সে তাকে পদদলিত করতে পারে। মানুষ পিঁপড়ার উপর জয়লাভ করে কারণ সে তার উপর পা রাখতে পারে। পিঁপড়া হাতির উপর জয়লাভ করে কারণ সে তার শুঁড়টি দৌড়াতে পারে এবং তাকে মৃত্যুর দিকে ঠেলে দিতে পারে। হোম পিম পা অনেক সহজ নিয়ম সহ রক-পেপার-কাঁচির আরেকটি প্রকরণ। তিন বা ততোধিক খেলোয়াড়কে নিয়ে তাদের হাতের তালু এবং হাতের পিছন ব্যবহার করে খেলা হয়। সমস্ত খেলোয়াড়রা একসঙ্গে "হোম্পিম্পা আলাইয়ুম গাম্ব্রেঙ্গ" গানটি গায়। এমপোক ইপাহ পাকাই বাজু রোম্বেং "। গানটি শেষ হলে, সমস্ত খেলোয়াড়ের হাত বেরিয়ে আসে এবং তাদের হাতের দিকটি দেখায়। অন্যটি হল বিজয়ী (অর্থাৎ। যদি একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের বিপরীত দিকে তাদের হাতের মুখোমুখি হয়, তবে সেই খেলোয়াড় জয়ী হয়।) হোম-পিম-পা বেশ কয়েকটি ঐতিহ্যবাহী খেলা শুরু করত যা দলের সিদ্ধান্ত গ্রহণের উপর নির্ভর করে। পেটাক আম্পেট হল ইন্দোনেশীয় আম্পেট যার অর্থ লুকোচুরি। পেটাক আম্পেট অনেক খেলোয়াড় খেলতে পারে। বিড়াল বা সন্ধানকারী নির্ধারণের জন্য হোম পিম পাহ দিয়ে শুরু করুন। বিড়ালটি তার চোখ বন্ধ করে দেয়াল/গাছের দিকে কিছু সময়ের জন্য ইঙ্গ্লো (বেসক্যাম্প) হিসাবে মুখ করে এবং বিড়ালটি অন্য খেলোয়াড়দের সন্ধান শুরু করার আগে 25 পর্যন্ত গণনা করে। লুকিয়ে থাকা অন্যান্য খেলোয়াড়রা যদি বেস স্পর্শ করে তবে একই বিড়ালের সাথে আবার খেলাটি পুনরাবৃত্তি করা হবে। খেলাটি শেষ হয় যখন লুকিয়ে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়কে পাওয়া যায় এবং প্রথম আবিষ্কৃত হয় পরবর্তী বিড়ালটি। পতাকাটি ধরার মতো, এই খেলায় দুটি দল মাঠের দুটি অংশে বিভক্ত হয়ে অন্য দলের অঞ্চল আক্রমণ করতে চায়। প্রতিটি দলের অর্ধে একটি খুঁটি থাকে এবং খেলার লক্ষ্য হল ট্যাগ না করে অন্য দলের অর্ধে খুঁটি স্পর্শ করা, কারণ ট্যাগ করা হলে একজন অন্য দলের বন্দি হয়ে যায়। গালাহ অসিন নামেও পরিচিত, এই খেলায় আক্রমণাত্মক দলের খেলোয়াড়রা সেই লাইনে দাঁড়িয়ে থাকা প্রতিপক্ষদের দ্বারা ট্যাগ না করে একটি সংকীর্ণ মাঠের রেখা অতিক্রম করার চেষ্টা করে। কুচিং-কুচিং-কুচিং বা বিড়াল এবং ইঁদুর (খেলার মাঠের খেলা) নামে পরিচিত এক ধরনের খেলা যা ইন্দোনেশিয়ায় ব্যাপকভাবে খেলা হয়। এই গেমটির জন্য কোনও সরঞ্জামের প্রয়োজন হয় না, তবে এই গেমটি খেলতে কেবল একদল লোকের প্রয়োজন হয়। সেরাত কার্য সরজার প্রাচীন নথি অনুসারে, জাভা অঞ্চলে 1913 সাল থেকে এই খেলাটির অস্তিত্ব ছিল বলে মনে করা হয়। প্রাচীনকালে, অনেক শিশু ইঁদুরের পিছু ধাওয়া করে বিড়ালের মতো দৌড়াদৌড়ি করত এবং এখানেই এই খেলার উৎপত্তি হয় যার নাম ছিল কুচিং-কুচিঙ্গান। কুকুরের জন্য কুসিং ইন্দোনেশিয়ান। এই খেলার জন্য বিশাল জমির প্রয়োজন হয় না, তবে দলে দলে খেলার জন্য যথেষ্ট। কিভাবে খেলবেনঃ খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে খেলোয়াড়রা একটি বড় বৃত্তে দাঁড়িয়ে হাত ধরে। সিদ্ধান্ত নিন কে হবে বিড়াল এবং ইঁদুর। বিড়াল হওয়ার দায়িত্বে থাকা খেলোয়াড়কে ইঁদুর হয়ে ওঠা খেলোয়াড়দের তাড়া করা এবং ধরার দায়িত্ব দেওয়া হয়। যে খেলোয়াড়রা একটি বৃত্ত গঠন করে তাদের মাউস রক্ষা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। যখন মাউস বৃত্তের মধ্যে আসে, তখন খেলোয়াড়রা যারা এই বৃত্তটি তৈরি করে তারা বসে তালার মতো আচরণ করবে, যাতে বিড়ালটি না আসে। যে খেলোয়াড়রা বিড়াল এবং ইঁদুর হয়ে ওঠে তারা খেলোয়াড়দের মধ্যে পরিবর্তিত হতে পারে। এটি করা হয় যাতে খেলোয়াড়রা ভূমিকাটি অনুভব করতে পারে এবং ক্লান্ত না হয়। সরঞ্জাম সহ কঙ্গলাক কঙ্গলাক ইন্দোনেশিয়ান দ্বীপপুঞ্জে বিভিন্ন নামে পরিচিত একটি ঐতিহ্যবাহী খেলা। সবচেয়ে সাধারণ নাম, কংক্লক, কাউরি শেল থেকে নেওয়া হয়েছে, যা সাধারণত কংক্লক খেলতে ব্যবহৃত হয়। জাভাতে এই খেলাগুলি কংক্লক, ডাকোন, ঢাকোন বা ঢাকোনান নামে পরিচিত। লাম্পং-এ এই খেলাকে ডেন্টুমান ল্যাম্বান বলা হয়। সুলাওয়েসি, মোকাওতান, ম্যাগগালেসেং, আগালাকাং এবং নোগারাতে। তথ্যসূত্র