Sine Mora
এক্সবক্স 360, উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 3, প্লেস্টেশন ভিটা এবং আইওএস-এর জন্য ডিজিটাল রিয়েলিটি এবং গ্রাসশপার ম্যানুফ্যাকচারার দ্বারা নির্মিত একটি শ্যুট 'এম আপ ভিডিও গেম। এটি 21শে মার্চ, 2012-এ এক্সবক্স লাইভ আর্কেডের মাধ্যমে এক্সবক্স 360-এর জন্য, 20শে নভেম্বর, 2012-এ প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের মাধ্যমে প্লেস্টেশন 3 এবং প্লেস্টেশন ভিটার জন্য, 16ই জুলাই, 2013-এ আইটিউনস স্টোরের পাশাপাশি উইন্ডোজের মাধ্যমে আইওএস-এর জন্য এবং 13ই আগস্ট, 2013-এ ওউয়ার জন্য মুক্তি পায়। গেমটি একটি 2.5ডি শ্যুটার; গেমপ্লে দুটি অক্ষের মধ্যে সীমাবদ্ধ যেখানে পরিবেশটি 3ডি-তে রেন্ডার করা হয়। সেটিংটি ডিজেল পাঙ্ক অনুপ্রাণিত হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে এবং নৃতাত্ত্বিক চরিত্রগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলাটি সমালোচকদের দ্বারা বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। সমালোচকরা গল্পটিকে বিভ্রান্তিকর বলে মনে করলেও সামগ্রিক খেলার প্রশংসা করেছেন। বিশেষত শ্যুট 'এম আপ মেকানিক, সময়-ভিত্তিক মেকানিক এবং বস যুদ্ধগুলি উচ্চ নম্বর পেয়েছিল। পর্যালোচকরা গেমটির দৃশ্যের প্রশংসাও করেছেন। 2017 সালের 3রা মার্চ, টিএইচকিউ নর্ডিক নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4, উইন্ডোজ এবং এক্সবক্স ওয়ানের জন্য সাইন মোরার একটি বর্ধিত সংস্করণ উন্মোচন করে। গেমটি প্যাক্স ইস্ট 2017-এ আত্মপ্রকাশের একটি বিস্ময়কর ঘোষণা ছিল। এটি 2017 সালের 8ই আগস্ট মুক্তি পায় এবং সুইচ সংস্করণটি 2017 সালের 26শে সেপ্টেম্বর উত্তর আমেরিকায় এবং 2017 সালের 10ই অক্টোবর ইউরোপে মুক্তি পায়। গেমপ্লে সাইন মোরা (ল্যাটিন অর্থ, "বিলম্ব ছাড়াই") একটি পার্শ্ব স্ক্রলিং শ্যুট 'এম আপ গেম। শত্রুদের আক্রমণ করার সময় খেলোয়াড় দুটি অক্ষ বরাবর একটি বিমান নিয়ন্ত্রণ করে। গেমপ্লে জগতটি থ্রিডি-তে রেন্ডার করা হয় এবং মূল পয়েন্টগুলিতে একটি ইন-গেম কাটসিন প্লে হয় যেখানে ক্যামেরা এবং প্লেন চলাচল করে। এগুলি প্রায়শই গেমপ্লে জগতের অন্য অংশে রূপান্তরিত হয়, তবে খেলোয়াড়কে বসের যুদ্ধের মতো বিষয়গুলির জন্য একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি দেওয়ার জন্যও ব্যবহৃত হয়। প্লেনের প্রাথমিক অস্ত্রগুলি উন্নত করা যেতে পারে এবং খেলোয়াড়রা একবারে আরও বেশি অন-স্ক্রিন শত্রুদের নির্মূল করার জন্য একটি সীমিত-ব্যবহার, আরও শক্তিশালী গৌণ অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত। প্রাথমিক অস্ত্র দিয়ে পরপর কিল করলে খেলার স্কোর গুণক বৃদ্ধি পাবে, অন্যদিকে গৌণ অস্ত্র বা সময় হেরফেরের ব্যবহার গুণককে পুনরায় সেট করবে। খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত স্কোর কিল, নেওয়া ক্ষতি এবং সংগৃহীত পাওয়ারআপ সহ বেশ কয়েকটি বিষয় দ্বারা নির্ধারিত হয়। যেহেতু খেলাটি বুলেট হেল শ্যুটার হিসাবে বাজারজাত করা হয়, এতে চারটি অসুবিধা রয়েছেঃ স্বাভাবিক, চ্যালেঞ্জিং, শক্ত এবং উন্মাদ। স্বাভাবিক অসুবিধা শত্রুদের কাছ থেকে পর্দায় গোলাবারুদ হ্রাস করে, অন্যদিকে উন্মাদ অসুবিধা তাদের দিকে পরিচালিত হয় যারা এই ধারার প্রবীণ। এই অসুবিধায় পর্দায় অর্ডন্যান্স অনেক বেশি হয়, যা একটি বৃহত্তর অসুবিধা স্তরকে বাধ্য করে। এছাড়াও, চারটি গেম মোড অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছেঃ গল্প, আর্কেড, স্কোর অ্যাটাক এবং বস প্রশিক্ষণ। স্টোরি মোড হল খেলার প্রাথমিক মোড এবং খেলোয়াড়কে গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে আখ্যানটি দেখতে দেয়। স্ট্যান্ডার্ড অসুবিধা খেলোয়াড়দের আটটি অবিরত দেওয়া হয়, যেখানে উন্মাদ অসুবিধা মাত্র পাঁচটি ফল দেয়। আরও চ্যালেঞ্জিং সমস্যার স্তরগুলি সম্পূর্ণ করা একটি বিকল্প আখ্যানকে উন্মুক্ত করে। আর্কেড মোড বর্ণনামূলক কাটসিনগুলি সরিয়ে দেয় এবং খেলোয়াড়কে কেবল তিনটি ধারাবাহিকতায় সীমাবদ্ধ করে। স্কোর অ্যাটাক মোড খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র একটি জীবন দিয়ে পূর্বে সম্পন্ন যে কোনও পর্যায় পুনরায় চালানোর অনুমতি দেয়। উদ্দেশ্য হল সম্ভাব্য সর্বোচ্চ স্কোর অর্জন করা এবং পর্যায়টি সম্পূর্ণ করা। এই মোডে শেষ হওয়ার পরে খেলোয়াড়রা পরবর্তী পর্যায়ে অগ্রসর হয় না। বস প্রশিক্ষণ খেলোয়াড়দের যে কোনও আনলক করা বসের লড়াই অনুশীলন এবং/অথবা পুনরায় চালানোর অনুমতি দেয়। এই মোডে ধারাবাহিকতা সীমাহীন। সাইন মোরা ঐতিহ্যবাহী খেলোয়াড় স্বাস্থ্য মেকানিক ব্যবহার করেন না। এর পরিবর্তে এটি সময়ের দিকটি নিয়ে কাজ করে। প্রতিটি স্তরকে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সময় দেওয়া হয় যা নীচের দিকে চলতে থাকে। ক্ষতি করা সাময়িকভাবে এই প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করবে, অন্যদিকে শত্রুদের নির্মূল করার ফলে সময় ফিরে আসবে। খেলার পাওয়ারআপগুলি সুরক্ষা কবচ, অতিরিক্ত সময় এবং উন্নত অস্ত্রের মতো বোনাস প্রদান করতে পারে। খেলোয়াড়রা একাধিক চরিত্র এবং সমতল থেকে বেছে নিতে পারে এবং পছন্দগুলির সংমিশ্রণ খেলার সময় গুরুত্বপূর্ণ পরিসংখ্যান নির্ধারণ করে। অক্ষরগুলি একটি নির্দিষ্ট সমতলের সাথে আবদ্ধ নয়, বরং অক্ষর এবং সমতলগুলির প্রত্যেকটির অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যার সংমিশ্রণ পরিসংখ্যান নির্ধারণ করে। সিনোপসিস সাইন মোরায় দুটি প্লট রয়েছে যা সময়ের বিভিন্ন বিন্দুতে চলছে। প্রথমটিতে দেখা যায় যে একজন বাবা সেই সাম্রাজ্যের উপর প্রতিশোধ নিতে বদ্ধপরিকর যে তার ছেলেকে একমাত্র পাইলট হিসাবে হত্যা করেছিল যে এনকিজের উপর আক্রমণের সময় পারমাণবিক বোমা ফেলতে অস্বীকার করেছিল। দ্বিতীয়টিতে এনকি জাতির শেষ বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিরাও তাদের ধ্বংস করার জন্য সাম্রাজ্যের উপর প্রতিশোধ নেওয়ার ষড়যন্ত্র করে। বিভিন্ন যুগে সেট হওয়ার কারণে খেলার পর্যায়গুলি প্রায়শই একই স্থানে, লক্ষণীয়ভাবে বিভিন্ন রাজ্যে সেট করা হয়। খেলাটি সিওল গ্রহে অনুষ্ঠিত হয়, যা অনেকটা পৃথিবীর মতো। এর ভূত্বক এতটাই অস্থিতিশীল যে এটি প্রায়শই ভূমিকম্প সৃষ্টি করে যা অল্প সময়ের মধ্যে এর ভূগোলকে আমূল পরিবর্তন করে। যদিও মূলত চারটি মহান জাতিতে বিভক্ত, চক্রান্তটি প্রকাশ হওয়ার সাথে সাথে দুটি দল চিরন্তন যুদ্ধে আবদ্ধ হয়ে পড়েঃ আক্রমণাত্মক এবং স্বৈরাচারী লায়িল সাম্রাজ্য এবং এনকি জাতির আতারাচ রাজ্য। মহান নবী এনকির শিক্ষা অনুসরণ করে, এনকি সময়কে পরিচালনা করার অনন্য প্রতিভার জন্য বিখ্যাত, যে কোনও জিনিস বা এমনকি নিজেকে অতীত বা এমনকি ভবিষ্যতের যে কোনও বিন্দুতে পরিবহন করতে সক্ষম হওয়ার বিন্দু পর্যন্ত। সময়ের সাথে সাথে, সাম্রাজ্য "দ্য প্রজেক্ট" তৈরি করে, যা সময় পরিচালনা করতে সক্ষম একটি যন্ত্র। যন্ত্রটি ইচ্ছাকৃতভাবে কোনও বস্তুর বা এমনকি জীবিত সত্তার সময় প্রবাহকে এমন পর্যায়ে ত্বরান্বিত করতে সক্ষম যে আক্ষরিক অর্থে এটি অস্তিত্ব থেকে মুছে ফেলবে। ভাসমান দুর্গ-শহর সিরিয়াদের অভ্যন্তরে সংরক্ষিত, প্রকল্পটি লেইলের প্রতিটি সামরিক যানবাহনকে রিলে হিসাবে ব্যবহার করে, এমন একটি অস্ত্র তৈরি করে যা কার্যকরভাবে অক্ষম করা যায় না। এই সুবিধাটি সাম্রাজ্যকে এনকি প্রতিরক্ষার মধ্য দিয়ে যাওয়ার অনুমতি দিয়েছে, যা আতারাচ রাজ্যের একটি বিদ্বেষপূর্ণ (সম্ভবত) পারমাণবিক বোমাবর্ষণে পরিণত হয়েছে। "স্বাভাবিক" বর্ণনায়, যা খেলোয়াড়ের প্রথম খেলাটিকে অন্তর্ভুক্ত করে, রনোত্রা কস তার ছেলে আরগাস পাইটেলের মৃত্যুতে তার সতীর্থদের হাতে শোক প্রকাশ করছেন, কারণ তিনি বোমারু বিমান কোবাল্ট কিংয়ের উড্ডয়নের সময় এনকি রাজধানী শহরে পারমাণবিক বোমা ফেলতে অস্বীকার করেছিলেন; তিক্ত এবং প্রতিহিংসাপরায়ণ, কস একটি চুরি করা সাইন মোরা স্কুল "মেরেন্সটাইন" বিমানটি পরিচালনা করেন এবং একটি চোরাচালান যুদ্ধ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সাহায্যে, জিএআরএআই 74/22876, লেইল সাম্রাজ্যের কাঠামোতে পদ্ধতিগতভাবে অনুপ্রবেশ শুরু করে এবং তার ছেলের মৃত্যুর সাথে জড়িত কর্মকর্তাদের নির্মূল করে, সাম্রাজ্যের উপর রক্তাক্ত প্রতিশোধ নেওয়ার সময় যা একটি ঘটনার পরে তাকে ছেড়ে চলে যায়। অবশেষে সাম্রাজ্যের রাজধানী টিরা শহরে পৌঁছে, তিনি নির্দয়ভাবে তার বেশিরভাগ সামরিক বাহিনীকে ধ্বংস করে দেন, অবশেষে আর্গাসকে হত্যাকারী অফিসার দ্বারা পরিচালিত বিশাল ডোমাস আক্রমণ দুর্গের মুখোমুখি হন, তার প্রতিরক্ষার মাধ্যমে কৌশল অবলম্বন করে এবং পাওয়ার কোরগুলিকে উড়িয়ে দেওয়ার পরে এটি ধ্বংস করতে সক্ষম হন। সমান্তরাল কাহিনীতে আকিতা ড্রায়াড এবং বেঁচে থাকা এনকি প্রতিরোধ যোদ্ধাদের একটি দল সাম্রাজ্যের উপর ধারাবাহিক গেরিলা আক্রমণ চালিয়ে প্রকল্পটি বন্ধ করার দিকে ঝুঁকছে। বেশিরভাগ জায়গাগুলি রনোত্রা কসের শোষণের পরে পরিদর্শন করা হয়, যা সাম্রাজ্য বাহিনীর দ্বারা আরও ধ্বংসপ্রাপ্ত চেহারা এবং শক্তিশালী প্রতিরোধের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্রতিরোধ যোদ্ধারা একের পর এক পড়ে যায়, হয় বন্দী হয় বা যুদ্ধে নিহত হয়, লায়িলের উপর একাধিক পঙ্গু আঘাতের সম্মুখীন হয়, তবে, কাঠামোর ক্ষতি ছাড়া ন্যূনতম প্রকৃত পরিণতি সহ আপাতদৃষ্টিতে প্রতিটি থেকে পুনরুদ্ধার করে। অনুপ্রবেশকারী সিরিয়াদ, সাম্রাজ্যের ভাসমান দুর্গ-শহর, আকিটা, তখন একমাত্র বেঁচে থাকা, প্রকল্পের যন্ত্রপাতি আবাসন প্রধান চেম্বারে পৌঁছেছে; সেখানে, সে 20 লক্ষ এনকি বেঁচে যাওয়া যন্ত্রপাতির সাথে সংযুক্ত, ভারী ড্রাগযুক্ত এবং জিনগতভাবে পরিবর্তিত, তাদের প্রাকৃতিক সময় ম্যানিপুলেটিং ক্ষমতাগুলি সাম্রাজ্যের সাময়িক মহাকর্ষ অস্ত্রগুলিকে জ্বালানির জন্য চালিত হতে দেখে আতঙ্কিত হয়। সুবিধার অভিভাবক এবং নিয়ন্ত্রক, ওফানের সাথে লড়াই করে, সে অস্ত্রের হুমকির অবসান ঘটাতে সক্ষম হয়, যার ফলে লাইল সময় হেরফের করতে অক্ষম হয়। যাইহোক, একটি মর্মান্তিক মোড়ের মধ্যে, ঘটনাগুলির পুরো শৃঙ্খলটি আরগাস পাইটেল ছাড়া অন্য কেউ ইঞ্জিনিয়ার করেননি বলে প্রকাশিত হয়েছেঃ একজন শীর্ষস্থানীয় গোয়েন্দা কর্মকর্তা এবং একজন সহযোগী, তিনি উভয় প্রতিরোধ গোষ্ঠীকে আত্মঘাতী মিশন শুরু করার জন্য ইঞ্জিনিয়ার করেছিলেন, সাম্রাজ্যের সময়সীমার উপর নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে যে কোনও ক্ষতি থেকে দ্রুত পুনরুদ্ধারের সম্ভাবনা সম্পর্কে আত্মবিশ্বাসী। কোবাল্ট কিং-এর বিদ্রোহী ক্রু সদস্যকে আসলে পাইটেল দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল এবং অন্য কোনও উপায়ে নয়, এটি একটি সত্য যে তিনি তার বাবার গোষ্ঠীকে কাজে প্ররোচিত করার সুযোগ নিয়েছিলেন। পরিকল্পনাটি অবশ্য আরও একটি অপ্রত্যাশিত মোড় নেয় যখন ডোমাসের আক্রমণকারীকে বিস্মিত করে এবং ক্ষেপণাস্ত্রের ধাক্কায় তাকে গুলি করে হত্যা করে, সে জানতে পেরে আতঙ্কিত হয়ে পড়ে যে সে সবেমাত্র তার নিজের বাবাকে হত্যা করেছে। এদিকে, প্রায় এক হাজার বছর পরে, আকিতা নিজেই পরাজয়ের মুখোমুখি হয়েছিলেন কারণ সমালোচনামূলকভাবে ত্রুটিযুক্ত হওয়ার পরে, প্রকল্পের স্ব-ধ্বংসাত্মক ব্যবস্থাটি সক্রিয় করে, সুবিধাটি বিস্ফোরিত করে এবং এনকি ক্রীতদাসদের হত্যা করে, কার্যকরভাবে পুরো এনকি জাতিকে নির্মূল করে। "বিকল্প" আখ্যানটি একটি বিকল্প সমাপ্তির আরও বেশিঃ নিজের হাতে তাঁর পিতা রনোত্রা কসের মৃত্যুর পরে, আরগাস সাম্রাজ্যের উপর সঠিক প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য নিজের একটি পরিকল্পনা তৈরি করতে শুরু করেনঃ অতীতের ঘটনা এবং প্রকল্পের সরঞ্জাম সম্পর্কে তাঁর জ্ঞান ব্যবহার করে, তিনি অকিতা অফানকে ধ্বংস করার আগে সময়মতো এগিয়ে গিয়েছিলেন, 4200 বছর আগে তাকে ভ্রমণ করেছিলেন এবং নিজেই সুবিধাটি ধ্বংস করার আগে তার জীবন বাঁচিয়েছিলেন (এবং এই প্রক্রিয়ায় মারা গিয়েছিলেন)। সাইন মোরা একই উদ্বোধনী সিনেমাটিক দিয়ে শেষ হয়, রাজা কোবাল্টের পাইলট হিসাবে আরগাসকে প্রকাশ করেঃ যাইহোক, আকিতা গর্ভবতী বলে প্রকাশ করা হয়, এবং এনকি ছাড়া অন্য কারুর জন্ম দেয়নি, এইভাবে পুরো গল্পটি সম্পূর্ণ বৃত্তাকার করে তোলে। 2010 সালের 18ই আগস্ট সাইন মোরার উন্নয়ন ও বিপণন ঘোষণা করা হয়। এটি গ্রাসশপার ম্যানুফ্যাকচারার এবং ডিজিটাল রিয়েলিটির মধ্যে একটি অংশীদারিত্বের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল। গ্রাসহপার শিল্প নির্দেশনা এবং সাউন্ড ডিজাইনের জন্য দায়ী ছিলেন, অন্যদিকে ডিজিটাল রিয়েলিটি থ্রিডি সম্পদ, প্রোগ্রামিং, গল্প এবং গেম ডিজাইন পরিচালনা করেছিল। গেমটি তাদের নিজ নিজ ডাউনলোডযোগ্য নেটওয়ার্কের মাধ্যমে এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 উভয় ক্ষেত্রেই উপলব্ধ। এই খেলার শিল্প শৈলী ডিজেল পাঙ্ক থেকে অনুপ্রাণিত। গেমটির জন্য বসের লড়াইগুলি প্রাথমিকভাবে দ্য অ্যানিমেট্রিক্স, কিল বিল এবং নিয়ন জেনেসিস ইভানজেলিয়নের কাজের জন্য পরিচিত একজন অ্যানিমে শিল্পী মাহিরো মাইদা দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। গেজ ফ্রাই গেমটির শিল্প পরিচালনা করেছিলেন এবং ইয়োশিরো কিমুরার ইনপুট সহ চরিত্রগুলি ডিজাইন করেছিলেন। চরিত্রগুলি হিউম্যানয়েড প্রাণী হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল কারণ ফ্রাইয়ের ধারণা ছিল যে খেলাটি "যথেষ্ট পাগল নয়"। ডিজিটাল রিয়েলিটির ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর থিওডোর রেইকার বলেন, "আমাদের চরিত্রগুলি মূলত মানব চরিত্র ছিল। "একদিন তিনি আমার কাছে নৃতাত্ত্বিক চরিত্র-প্রাণী থাকার ধারণা নিয়ে এসেছিলেন।" রেইকার বেশ কয়েকটি বুলেট হেল শ্যুটার, যেমন ব্যাটেল গারেগা, আইনহ্যান্ডার এবং আন্ডার ডিফিটকে খেলার প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। রেইকার বলেন, "গত 30 বছরে আমরা যে অসাধারণ খেলা খেলেছি তার প্রতি আমাদের শ্রদ্ধাঞ্জলি হল সাইন মোরা।" ডিজাইনাররা মূলত অন্যান্য ভাষার জন্য স্থানধারক হিসাবে হাঙ্গেরিয়ান ভাষায় চরিত্রগুলির কণ্ঠস্বর দিয়েছিলেন, তবে ধারণাটি তাদের কাছে এতটাই আবেদন করেছিল যে তারা ভাষাটি রেখেছিল এবং অ-হাঙ্গেরিয়ান ভাষী খেলোয়াড়দের জন্য সাবটাইটেলের মাধ্যমে অনুবাদ সরবরাহ করেছিল। গ্রাসহপার ম্যানুফ্যাকচারারের আকিরা ইয়ামোকা, যিনি সাইলেন্ট হিল সিরিজে তাঁর সঙ্গীতের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত, গেমটির সঙ্গীত রচনা করেন। ইয়ামোকা 1970-এর দশকের বৈদ্যুতিন সঙ্গীত দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং ডিজেল-পাঙ্ক সেটিংয়ের সাথে মেলে স্কোর তৈরি করতে এটি ব্যবহার করেছিল। সাউন্ডট্র্যাক সম্পর্কে তিনি বলেছিলেন, "আমাকে এমন কিছু তৈরি করতে হয়েছিল যা এই গেমের পাশাপাশি শব্দের জন্য উপযুক্ত হবে যা ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে মিলে গেলে প্রকৃতপক্ষে গেমটিকে উন্নত করতে পারে।" ডিজিটাল রিয়েলিটি একটি প্রতিযোগিতার আয়োজন করে যেখানে ভক্তরা গেমটির মুক্তির তারিখ অনুমান করতে পারে। যাঁরা সঠিকভাবে অনুমান করেছেন, তাঁরা বিনামূল্যে খেলার একটি অনুলিপি পাওয়ার সুযোগ পাবেন। খেলা চলাকালীন দলের সদস্যের স্কোরের উপর ভিত্তি করে লটারি থেকে বিজয়ী নির্ধারণ করা হয়। গেমসকম এবং পেনি আর্কেড এক্সপো (পিএএক্স)-তে সাইন মোরা প্রদর্শিত হয়েছিল। টি-শার্ট এবং অন্যান্য প্রচারমূলক পণ্যদ্রব্য প্যাক্সে বিতরণ করা হয়েছিল। গেমটির অফিসিয়াল ফেসবুক পেজের মাধ্যমে পণ্যদ্রব্যের জন্য প্রতিযোগিতাও পরিচালিত হয়েছিল। ই3 2012 সম্মেলনের আগে ঘোষণা করা হয়েছিল যে সাইন মোরা প্লেস্টেশন ভিটাতেও মুক্তি পাবে। 2013 সালের 16ই জুলাই ডেভেলপার পকেট সায়েন্টিস্টস আইটিউনস স্টোরের মাধ্যমে আইওএস-এ গেমটি প্রকাশ করে। অ্যান্ড্রয়েড এবং অ্যামাজন কিন্ডল ফায়ার সংস্করণগুলি অনুসরণ করবে। অভ্যর্থনা সাইন মোরা সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছিল। এটি বর্তমানে সামগ্রিক ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংসে 84.93% স্কোর ধারণ করে, যেখানে সহকর্মী সামগ্রিক সাইট মেটাক্রিটিক 85/100 স্কোর রিপোর্ট করে। সর্বোচ্চ স্কোর, 95 শতাংশ অনুমোদনের রেটিং, গেমার লিমিটের ক্রিস কার্টারের কাছ থেকে এসেছে, যেখানে 60 শতাংশ অনুমোদনের সর্বনিম্ন স্কোরটি Gameblog.Fr এবং ইউরোগ্যামার সুইডেনের সাইমন ক্যাম্পানেলোর পর্যালোচক ভাগ করেছেন। বেশিরভাগ পর্যালোচনায় গেমটিকে 80 শতাংশ অনুমোদন রেটিং বা তার বেশি রেটিং দেওয়া হয়েছে। সাইন মোরার বেশ কয়েকটি গেমপ্লে মেকানিক্স সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল। আইজিএন-এর ডেমন হ্যাটফিল্ড বিভিন্ন মোডের প্রশংসা করেছেন, বিশেষ করে গেমের বস প্রশিক্ষণ মোডের, যা তিনি মনে করেন গুরুতর খেলোয়াড়দের জন্য কার্যকর প্রমাণিত হবে। জয়স্টিকের রিচার্ড মিচেল বিশেষ করে খেলার সময়-ভিত্তিক যান্ত্রিকতার প্রশংসা করেন। তিনি অনুভব করেন যে এটি "খেলোয়াড়দের যুগ যুগের পুরনো ফর্মুলায় একটি নতুন স্পিন" দেয়। গেমস রাডার স্টার্লিং ম্যাকগারভি মনে করেছিলেন যে খেলাটি চ্যালেঞ্জিং হলেও মজাদার ছিল। তিনি বস মারামারির সময় গেমপ্লে এবং উপস্থাপনার জন্য উচ্চ নম্বরও দিয়েছিলেন। সিনান কুব্বাও বসের মারামারির প্রশংসা করেছেন, একাধিক আক্রমণের ক্রম এবং থ্রিডি ট্রানজিশনকে উচ্চ পয়েন্ট হিসাবে উল্লেখ করেছেন। কিছু পর্যালোচকের কাছে গেমটির প্লট বিভ্রান্তিকর ছিল। আইজিএন-এর ডেমন হ্যাটফিল্ড বলেছেন যে তিনি গল্পটি "অনুসরণ করা কঠিন" বলে মনে করেছেন। ইউরোগ্যামারের পর্যালোচক ড্যান হোয়াইটহেড একমত হন যে গল্পটি অনুসরণ করা কঠিন ছিল। তিনি আরও অনুভব করেছিলেন যে এমন কিছু উদাহরণ রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়ের পড়ার জন্য খুব বেশি পাঠ্য ছিল এবং এটি গল্পটি অনুসরণ করা আরও কঠিন করে তুলেছিল। জয়স্টিকস রিচার্ড মিচেল অবশ্য উল্লেখ করেছেন যে, খেলাটি উপভোগ করার জন্য গল্পটি বোঝা অপরিহার্য নয়। সাইন মোরার দৃশ্যগুলি সাধারণত উচ্চ নম্বর পায়। আইজিএন-এর ডেমন হ্যাটফিল্ড উল্লেখ করেছেন যে গেমটি যথেষ্ট বিশদ যে খেলোয়াড়রা "গুলি চালানোর সময় [তাদের] জাহাজ থেকে প্রতিটি পৃথক শেল ড্রপ দেখতে পারে"। ইউরোগ্যামার্স ড্যান হোয়াইটহেড এই খেলাটিকে "সম্ভবত এখন পর্যন্ত তৈরি সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য শ্যুটার" বলে অভিহিত করেছেন। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ডিজেলপাঙ্ক ভিডিও গেম গ্রাসশপার ম্যানুফ্যাকচার গেম অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার আইওএস গেম ক্যালিপসো মিডিয়া গেম মাইক্রোসফ্ট গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম ওউয়া গেমস কথাসাহিত্য প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন 4 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম টিএইচকিউ নর্ডিক গেম হাঙ্গেরিতে বিকশিত ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত আকিরা ইয়ামোকা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম কাল্পনিক গ্রহগুলিতে সেট করা ভিডিও গেম 2.5ডি গ্রাফিক্স উইন্ডোজ গেম এক্সবক্স 360 গেম এক্সবক্স 360 লাইভ আর্কেড গেম এক্সবক্স ওয়ান গেম ডিজিটাল রিয়েলিটি গেম