PlayStation 4
প্লেস্টেশন 4 (পিএস 4) হল সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা নির্মিত একটি হোম ভিডিও গেম কনসোল। 2013 সালের ফেব্রুয়ারিতে প্লেস্টেশন 3-এর উত্তরসূরি হিসাবে ঘোষিত, এটি 15ই নভেম্বর, 2013-এ উত্তর আমেরিকায়, 29শে নভেম্বর, 2013-এ ইউরোপ, দক্ষিণ আমেরিকা এবং অস্ট্রেলিয়ায় এবং 22শে ফেব্রুয়ারি, 2014-এ জাপানে চালু হয়েছিল। অষ্টম প্রজন্মের একটি কনসোল, এটি মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স ওয়ান এবং নিন্টেন্ডোর ওয়াই ইউ এবং সুইচের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। তার পূর্বসূরীর আরও জটিল সেল মাইক্রোআরকিটেকচার থেকে দূরে সরে গিয়ে, কনসোলটিতে এক্স 86-64 স্থাপত্যের উপর নির্মিত একটি এএমডি অ্যাক্সিলারেটেড প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) রয়েছে, যা তাত্ত্বিকভাবে 1.84 টেরাফ্লপগুলিতে শীর্ষে উঠতে পারে; এএমডি বলেছে যে এটি আজ অবধি বিকশিত "সবচেয়ে শক্তিশালী" এপিইউ ছিল। প্লেস্টেশন 4 অন্যান্য ডিভাইস এবং পরিষেবাগুলির সাথে সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং সংহতকরণের উপর আরও জোর দেয়, যার মধ্যে রয়েছে প্লেস্টেশন ভিটা এবং অন্যান্য সমর্থিত ডিভাইসে ("রিমোট প্লে") অফ-কনসোল গেম খেলার ক্ষমতা, অনলাইনে বা বন্ধুদের কাছে গেমপ্লে স্ট্রিম করার ক্ষমতা, তাদের সাথে গেমপ্লেকে দূরবর্তীভাবে নিয়ন্ত্রণ করা ("শেয়ার প্লে")। উন্নত বোতাম এবং এনালগ স্টিক এবং অন্যান্য পরিবর্তনের মধ্যে একটি সমন্বিত টাচপ্যাড সহ কনসোলের নিয়ন্ত্রককে প্লেস্টেশন 3-এর উপর পুনরায় ডিজাইন এবং উন্নত করা হয়েছিল। কনসোলটি এইচডিআর10 হাই-ডায়নামিক-রেঞ্জ ভিডিও এবং 4কে রেজোলিউশনের মাল্টিমিডিয়ার প্লেব্যাককেও সমর্থন করে। প্লেস্টেশন 4 সমালোচকদের প্রশংসার জন্য মুক্তি পেয়েছিল, সমালোচকরা সোনির গ্রাহকদের চাহিদা স্বীকার করার জন্য, স্বাধীন গেমের বিকাশকে গ্রহণ করার জন্য এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা এক্সবক্স ওয়ানের জন্য মূলত ঘোষিত সীমাবদ্ধ ডিজিটাল অধিকার পরিচালন প্রকল্পগুলি চাপিয়ে না দেওয়ার জন্য প্রশংসা করেছিলেন। সমালোচক এবং তৃতীয় পক্ষের স্টুডিওগুলি, এটি চালু হওয়ার আগে, প্রতিযোগীদের তুলনায় প্লেস্টেশন 4-এর ক্ষমতার প্রশংসা করেছিল; ডেভেলপাররা কনসোল এবং এক্সবক্স ওয়ানের মধ্যে পারফরম্যান্সের পার্থক্যকে "উল্লেখযোগ্য" এবং "সুস্পষ্ট" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। চাহিদা বৃদ্ধি সোনির শীর্ষস্থানীয় কনসোল বিক্রিতেও সহায়তা করেছে। 2019 সালের অক্টোবরের মধ্যে, পি. এস. 4 প্লেস্টেশন 2-এর পরে সর্বকালের দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত হোম গেম কনসোল হয়ে ওঠে। 7ই সেপ্টেম্বর, 2016-এ, সনি প্লেস্টেশন 4 স্লিম উন্মোচন করে, যা কনসোলের একটি ছোট সংস্করণ; এবং প্লেস্টেশন 4 প্রো নামে একটি উচ্চ-শেষ সংস্করণ, যা সমর্থিত গেমগুলিতে বর্ধিত কর্মক্ষমতা এবং 4কে রেজোলিউশন সমর্থন করার জন্য একটি আপগ্রেড জিপিইউ এবং একটি উচ্চতর সিপিইউ ক্লক রেট বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এর উত্তরসূরি, প্লেস্টেশন 5,2020 সালের নভেম্বরে মুক্তি পায়, সোনি 2021 সালের জানুয়ারিতে স্লিম সংস্করণ ব্যতীত জাপানে সমস্ত প্লেস্টেশন 4 মডেল বন্ধ করে দেয়, এটি এখনও পিএস 4-এর 3 বছরের সমর্থনের বিবৃতির পরে পশ্চিমা বাজারে উত্পাদিত হচ্ছে। প্রধান স্থপতি মার্ক সার্নির মতে, সোনির চতুর্থ ভিডিও গেম কনসোলের বিকাশ 2008 সালের প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। দুই বছরেরও কম সময় আগে, উৎপাদন সংক্রান্ত সমস্যার কারণে কয়েক মাস বিলম্বের পর প্লেস্টেশন 3 চালু করা হয়েছিল। বিলম্বটি সোনি-কে মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স 360-এর প্রায় এক বছর পিছনে ফেলেছিল, যা ইতিমধ্যে পিএস 3 চালু হওয়ার সময় 10 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রির কাছাকাছি ছিল। সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের সিইও জিম রায়ান বলেছেন যে সনি পিএস 3-এর উত্তরসূরির সাথে একই ভুলের পুনরাবৃত্তি এড়াতে চেয়েছিল। সিস্টেমটি ডিজাইন করার সময়, সনি সফ্টওয়্যার ডেভেলপার বুঙ্গির সাথে কাজ করেছিল, যিনি নিয়ামক এবং গেমের শ্যুটিংয়ের জন্য কীভাবে এটি আরও ভাল করা যায় সে সম্পর্কে তাদের ইনপুট দিয়েছিলেন। 2012 সালে, সনি গেম ডেভেলপারদের কাছে ডেভেলপমেন্ট কিট পাঠাতে শুরু করে, যার মধ্যে এএমডি অ্যাক্সিলারেটেড প্রসেসিং ইউনিট চিপসেট চালিত একটি পরিবর্তিত পিসি রয়েছে। এই ডেভেলপমেন্ট কিটগুলি "অরবিস" নামে পরিচিত ছিল। 2013 সালের গোড়ার দিকে, সনি ঘোষণা করেছিল যে প্লেস্টেশন মিটিং 2013 নামে পরিচিত একটি ইভেন্ট 20 ফেব্রুয়ারী, 2013-এ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নিউ ইয়র্ক সিটিতে "প্লেস্টেশনের ভবিষ্যত" কভার করার জন্য অনুষ্ঠিত হবে। অনুষ্ঠানে সনি আনুষ্ঠানিকভাবে প্লেস্টেশন 4 ঘোষণা করে। এটি কনসোলের হার্ডওয়্যার সম্পর্কে বিশদ প্রকাশ করেছে এবং এটি চালু করবে এমন কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য নিয়ে আলোচনা করেছে। সোনি উন্নয়নশীল গেমগুলির রিয়েল-টাইম ফুটেজ, পাশাপাশি কিছু প্রযুক্তিগত প্রদর্শনও দেখিয়েছে। কনসোলের নকশাটি জুন মাসে ই3 2013-এ উন্মোচন করা হয়েছিল এবং প্রাথমিক প্রস্তাবিত খুচরো মূল্য $399 (এনএ), €399 (ইউরোপ), এবং £349 (ইউকে) দেওয়া হয়েছিল। সনি মাইক্রোসফ্ট তাদের সদ্য ঘোষিত এক্সবক্স ওয়ানের অবস্থান নিয়ে যে সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল তার সুযোগ নিয়েছিল, যার মধ্যে এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট (উত্তর আমেরিকায় $499) অন্তর্ভুক্ত ছিল, পাশাপাশি ব্যবহারকারীরা কীভাবে গেম মিডিয়া ভাগ করতে পারে সে সম্পর্কে কঠোর নিয়মকানুনও ছিল। তার কম দামের পয়েন্ট ছাড়াও, সনি পিএস 4-এর সাথে মিডিয়া ভাগ করে নেওয়ার ক্ষেত্রে সহজতার দিকে মনোনিবেশ করেছিল। সংস্থাটি 20শে আগস্ট, 2013-এ জার্মানির কোলনে গেমসকম প্রেস ইভেন্টে উত্তর আমেরিকা, মধ্য আমেরিকা, দক্ষিণ আমেরিকা, ইউরোপ এবং অস্ট্রেলিয়ার মুক্তির তারিখের পাশাপাশি চূড়ান্ত তথ্য প্রকাশ করে। কনসোলটি 15ই নভেম্বর, 2013-এ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডায় মুক্তি পায়, তারপরে 29শে নভেম্বর, 2013-এ আরও মুক্তি পায়। 2013 সালের শেষের দিকে, পি. এস. 4 আরও ইউরোপীয়, এশীয় এবং দক্ষিণ আমেরিকার দেশগুলিতে চালু করা হয়েছিল। 2014 সালের 22শে ফেব্রুয়ারি পি. এস. 4 জাপানে 39,980 ইয়েনে মুক্তি পায়। সোনি 2014 সালের মে মাসে চীনা সরকারের সাথে মূল ভূখণ্ড চীনে তার পণ্য বিক্রি করার জন্য একটি চুক্তি চূড়ান্ত করে এবং পিএস 4 ছিল প্রথম পণ্য যা মুক্তি পায়। সোনির প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা কাজুও হিরাই মে মাসে বলেছিলেনঃ "চীনা বাজার, এটির আকারের পরিপ্রেক্ষিতে, স্পষ্টতই ভিডিও গেম পণ্যগুলির জন্য একটি খুব বড় বাজার। আমি মনে করি যে আমরা চীনে বিশ্বের অন্যান্য অংশে পিএস 4-এর সাথে যে ধরনের সাফল্য অর্জন করেছি তার প্রতিলিপি তৈরি করতে সক্ষম হব। " 2015 সালের সেপ্টেম্বরে, সোনি জাপানে পি. এস. 4-এর দাম কমিয়ে 34,980 ইয়েন করে, অন্যান্য দক্ষিণ-পূর্ব এশীয় বাজারে একই দাম কমে যায়। প্রথম সরকারী উপ-£300 পিএস4 বান্ডিল ছিল £ 299.99 "আনচার্টেড নাথান ড্রেক কালেকশন 500 জিবি", এবং 9 অক্টোবর, 2015-এ যুক্তরাজ্যে মুক্তি পায়; একই সময়ে একটি 1 টিবি £ 329.99 সংস্করণ দেওয়া হয়েছিল। 2015 সালের 9ই অক্টোবর, উত্তর আমেরিকায় পি. এস. 4-এর প্রথম আনুষ্ঠানিক মূল্য হ্রাস ঘোষণা করা হয়ঃ $50 থেকে $349.99 (মার্কিন) এবং $20 থেকে $429.99 (কানাডা)। 2015 সালের অক্টোবরের শেষের দিকে ইউরোপে একটি আনুষ্ঠানিক মূল্য হ্রাস ঘটে, যা কমে € 349.99 £ 299.99 হয়। 10ই জুন, 2016-এ, সনি নিশ্চিত করেছে যে প্লেস্টেশন 4-এর একটি হার্ডওয়্যার সংশোধন, যা "নিও" কোডনামের গুজব ছিল, উন্নয়নের অধীনে ছিল। নতুন সংস্করণটি 4কে-তে গেমপ্লে সমর্থন করার জন্য একটি উচ্চ-শেষ মডেল হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এই নতুন মডেলটি বিদ্যমান মডেলের পাশাপাশি বিক্রি করা হয়েছিল এবং সমস্ত বিদ্যমান সফ্টওয়্যার দুটি মডেলের মধ্যে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। লেডেন বলেছিলেন যে সোনির "বাজারকে দ্বিখণ্ডিত করার" কোনও পরিকল্পনা নেই, শুধুমাত্র নিও-তে খেলা গেমারদের "একই অভিজ্ঞতা থাকবে, তবে একটি উন্নত গ্রাফিকাল অভিজ্ঞতার সাথে উচ্চতর রেজোলিউশনে সরবরাহ করা হবে, তবে বাকি সবকিছু ঠিক আপনার প্রত্যাশার মতোই হতে চলেছে।" 2016 সালের 7ই সেপ্টেম্বর প্লেস্টেশন 4 প্রো হিসাবে হাই-এন্ড কনসোলটি প্রকাশ্যে প্রকাশ করা হয়েছিল। একই সময়ে, সনি একটি ছোট ফর্ম ফ্যাক্টর সহ মূল পিএস 4 মডেলের একটি আপডেটেড সংস্করণ উন্মোচন করেছে। 2018 সালের মে মাসে, বিনিয়োগকারীদের কাছে একটি উপস্থাপনার সময়, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের সিইও জন কোডেরা বলেছিলেন যে প্লেস্টেশন 4 তার জীবনচক্রের শেষের দিকে এগিয়ে চলেছে এবং সংস্থাটি বছরের পর বছর হার্ডওয়্যার বিক্রয় হ্রাসের প্রত্যাশা করছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সোনি পিএস 4-এর জন্য নতুন প্রথম পক্ষের গেম এবং অন্যান্য অনলাইন পরিষেবাগুলিতে অব্যাহত বিনিয়োগ সহ "ব্যবহারকারীর ব্যস্ততা জোরদার করার" দিকে মনোনিবেশ করে প্রত্যাশিত পতনের বিরুদ্ধে লড়াই করবে। পরের দিন সংবাদমাধ্যমের সঙ্গে এক সাক্ষাৎকারে কোডেরা বলেন, "আমরা পরবর্তী তিন বছরকে পরবর্তী পদক্ষেপের প্রস্তুতির জন্য ব্যবহার করব, যাতে আমরা ভবিষ্যতে আরও উঁচুতে উঠতে পারি।" 2020 সালের নভেম্বরে প্লেস্টেশন 5-এর প্রবর্তনের পর, সোনি 5 জানুয়ারী, 2021-এ জাপানে প্লেস্টেশন 4-এর 500 জিবি স্লিম মডেল ছাড়া বাকি সকলের উৎপাদন বন্ধ করে দেয়, যেখানে স্ট্যান্ডার্ড পিএস 4 এবং পিএস 4 প্রো এখনও পশ্চিমা বাজারের জন্য তৈরি করা হচ্ছে। 2022 সালের জানুয়ারিতে ব্লুমবার্গ নিউজের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, সোনি প্লেস্টেশন 5-এর পক্ষে 2021 সালের শেষে প্লেস্টেশন 4 বন্ধ করার জন্য প্রস্তুত ছিল, কিন্তু চলমান সেমিকন্ডাক্টরের ঘাটতির কারণে সোনির পক্ষে প্লেস্টেশন 5-এর চাহিদা বজায় রাখা কঠিন হয়ে পড়েছিল, পরিবর্তে সংস্থাটি প্লেস্টেশন 4-এর উৎপাদন চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করেছিল। প্লেস্টেশন 5-এর ঘাটতি মেটাতে সাহায্য করার পাশাপাশি, এই উৎপাদন পদ্ধতি প্লেস্টেশন 5-এর জন্য তার উপাদান সরবরাহকারীদের সাথে চুক্তি নিশ্চিত করতে সহায়তা করবে। হার্ডওয়্যার প্লেস্টেশন 4-এর প্রযুক্তি আধুনিক ব্যক্তিগত কম্পিউটারে পাওয়া হার্ডওয়্যারের অনুরূপ। এই পরিচিতিটি গেম স্টুডিওগুলির জন্য পিএস 4-এর জন্য গেমগুলি বিকাশ করা সহজ এবং কম ব্যয়বহুল করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য প্লেস্টেশন 4 সোনির সহযোগিতায় এএমডি দ্বারা নির্মিত একটি অ্যাক্সিলারেটেড প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) ব্যবহার করে। এটি একটি সেন্ট্রাল প্রসেসিং ইউনিট (সিপিইউ) এবং গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট (জিপিইউ), পাশাপাশি মেমরি কন্ট্রোলার এবং ভিডিও ডিকোডারের মতো অন্যান্য উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। সিপিইউতে দুটি 28 এনএম কোয়াড-কোর জাগুয়ার মডিউল রয়েছে যার মোট 8টি 64-বিট x 86-64 কোর রয়েছে, যার মধ্যে 7টি গেম ডেভেলপারদের ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ। জিপিইউতে 18 টি কম্পিউট ইউনিট রয়েছে যা 1.84 টিএফএলওপিএস-এর তাত্ত্বিক শীর্ষ কর্মক্ষমতা তৈরি করে। সিস্টেমের জিডিডিআর5 মেমোরি সর্বোচ্চ ঘড়ি ফ্রিকোয়েন্সি 2.75 গিগাহার্টজ (5500 মেট্রিক টন/সেকেন্ড) এ চলতে সক্ষম এবং এর সর্বোচ্চ মেমরি ব্যান্ডউইথ 176 জিবি/সেকেন্ড। কনসোলে 8 জিবি জিডিডিআর5 মেমোরি রয়েছে, যা পিএস 3-তে পাওয়া র্যামের পরিমাণের 16 গুণ এবং কনসোলটিকে যথেষ্ট দীর্ঘায়ু দেবে বলে আশা করা হচ্ছে। এতে গৌণ কাস্টম চিপও রয়েছে যা ডাউনলোড, আপলোড এবং সামাজিক গেমপ্লের সাথে সম্পর্কিত কাজগুলি পরিচালনা করে। গেমপ্লে চলাকালীন বা সিস্টেমটি স্লিপ মোডে থাকাকালীন এই কাজগুলি ব্যাকগ্রাউন্ডে নির্বিঘ্নে পরিচালনা করা যেতে পারে। কনসোলে একটি অডিও মডিউলও রয়েছে, যা ইন-গেম চ্যাটের পাশাপাশি ইন-গেম ব্যবহারের জন্য "খুব বড় সংখ্যক" অডিও স্ট্রিম সমর্থন করতে পারে। সমস্ত প্লেস্টেশন 4 মডেল উচ্চ গতিশীল পরিসীমা (এইচডিআর) রঙিন প্রোফাইল সমর্থন করে। এর রিড-অনলি অপটিক্যাল ড্রাইভ তার পূর্বসূরীর তুলনায় তিনগুণ গতিতে ব্লু-রে ডিস্ক পড়তে সক্ষম। কনসোলে একটি হার্ডওয়্যার অন-দ্য-ফ্লাই জিলিব ডিকম্প্রেশন মডিউল রয়েছে। মূল পিএস 4 মডেলটি 1080পি এবং 1080আই ভিডিও স্ট্যান্ডার্ড সমর্থন করে, যেখানে প্রো মডেলটি 4কে রেজোলিউশন সমর্থন করে। কনসোলে অতিরিক্ত সংরক্ষণের জন্য একটি 500 গিগাবাইট হার্ড ড্রাইভ রয়েছে, যা ব্যবহারকারী দ্বারা আপগ্রেড করা যেতে পারে। সিস্টেম সফ্টওয়্যার 4.5, যা 2017 সালের 9ই মার্চ মুক্তি পায়, অতিরিক্ত সংরক্ষণের জন্য 8 টিবি পর্যন্ত বাহ্যিক ইউএসবি হার্ড ড্রাইভ ব্যবহার করতে সক্ষম করে। প্লেস্টেশন 4-এ ওয়াই-ফাই এবং ইথারনেট সংযোগ, ব্লুটুথ এবং দুটি ইউএসবি 3 পোর্ট রয়েছে। প্লেস্টেশন ক্যামেরার সাথে সংযোগের জন্য একটি সহায়ক বন্দরও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা একটি গতি সনাক্তকরণ ডিজিটাল ক্যামেরা ডিভাইস যা প্রথম পিএস 3-তে চালু করা হয়েছিল। একটি মোনো হেডসেট, যা ডুয়ালশক 4-এ প্লাগ করা যেতে পারে, সিস্টেমের সাথে একত্রিত করা হয়। অডিও/ভিডিও আউটপুট বিকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে এইচডিএমআই টিভি এবং অপটিক্যাল এস/পিডিআইএফ অডিও। কনসোলে এনালগ অডিও/ভিডিও আউটপুট নেই। পি. এস. 4-এ একটি "রেস্ট মোড" বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এটি কনসোলটিকে কম-শক্তির অবস্থায় রাখে এবং ব্যবহারকারীদের কনসোল জেগে ওঠার পরে অবিলম্বে তাদের খেলা বা অ্যাপটি পুনরায় শুরু করার অনুমতি দেয়। কনসোলটি এই অবস্থায় থাকা অবস্থায় গেম এবং ওএস আপডেটের মতো সামগ্রী ডাউনলোড করতে সক্ষম। কন্ট্রোলার ডুয়ালশক 4 হল প্লেস্টেশন 4-এর প্রাথমিক নিয়ন্ত্রক; এটি ডুয়ালশক সিরিজের পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তির অনুরূপ নকশা বজায় রাখে, তবে অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য এবং নকশা পরিমার্জন সহ। অন্যান্য পরিবর্তনগুলির মধ্যে, অ্যানালগ স্টিকের ক্যাপগুলিকে একটি অবতল নকশা দেওয়া হয়েছিল (এক্সবক্স 360 নিয়ামকের মতো), ট্রিগার এবং কাঁধের বোতামগুলির আকৃতি পরিমার্জন করা হয়েছিল, ডি-প্যাড বোতামগুলিকে মাঝখানে বিশ্রাম দেওয়ার জন্য একটি খাড়া নীচের কোণ দেওয়া হয়েছিল ব্যবহারকারীর বুড়ো আঙুলের জন্য, এবং হাতের গ্রিপগুলি পুরু করা হয়েছিল এবং তাদের অনুভূতি উন্নত করার জন্য মাইক্রোটেক্সচারিং দেওয়া হয়েছিল। ডুয়ালশক 4-এর একটি প্রধান সংযোজন হল একটি টাচপ্যাড; এটি একযোগে দুটি টাচ প্রেস সনাক্ত করতে সক্ষম, এবং একটি বোতাম হিসাবেও চাপানো যেতে পারে। "স্টার্ট" এবং "সিলেক্ট" বোতামগুলি "অপশন" এবং "শেয়ার" বোতাম দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল; পরেরটি প্লেস্টেশন 4-এর সামাজিক বৈশিষ্ট্যগুলিতে (স্ট্রিমিং, ভিডিও রেকর্ডিং এবং স্ক্রিনশট সরঞ্জাম সহ) অ্যাক্সেসের অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ডুয়ালশক 4 একটি অপসারণযোগ্য, রিচার্জেবল লিথিয়াম-আয়ন ব্যাটারি দ্বারা চালিত, যা এর মাইক্রো ইউএসবি সংযোগকারী ব্যবহার করে চার্জ করা যেতে পারে। কন্ট্রোলারটিতে একটি অভ্যন্তরীণ স্পিকার এবং হেডসেট বা হেডফোনগুলির জন্য একটি হেডফোন জ্যাক রয়েছে; কনসোলটি একজোড়া হেডসেট ইয়ারবডের সাথে বান্ডিল করা হয়। নিয়ন্ত্রকের গতি ট্র্যাকিং সিস্টেম প্লেস্টেশন 3-এর নিয়ন্ত্রকদের তুলনায় বেশি সংবেদনশীল। নিয়ন্ত্রকের সামনে একটি এলইডি "লাইট বার" অতিরিক্তভাবে যুক্ত করা হয়েছিল; এটি প্লেস্টেশন ক্যামেরা আনুষঙ্গিককে তার গতি আরও ট্র্যাক করার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে গেমগুলির মধ্যে ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে (যেমন, উদাহরণস্বরূপ, লাল হয়ে কোনও খেলোয়াড়ের নিম্ন স্বাস্থ্য প্রতিফলিত করে)। যদিও পি. এস. 4 এবং ডুয়ালশক 4 বেতার সংযোগের জন্য ব্লুটুথ ব্যবহার অব্যাহত রেখেছে, কনসোলটি প্লেস্টেশন 3 নিয়ন্ত্রকের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। একটি ব্যতিক্রম হল প্লেস্টেশন মুভ মোশন কন্ট্রোলার যা মূলত পিএস 3-এর জন্য মুক্তি পায়, যা আনুষ্ঠানিকভাবে প্লেস্টেশন ক্যামেরার সাথে ব্যবহারের জন্য সমর্থিত। 2013 সালের অক্টোবরে, শুহেই ইয়োশিদা টুইটারে বলেছিলেন যে ডুয়ালশক 4 একটি পিসির সাথে সংযুক্ত হলে "মৌলিক ফাংশন" সমর্থন করবে। আগস্ট 2016 সালে, সনি ডুয়ালশক 4-এর জন্য একটি অফিসিয়াল ইউএসবি ওয়্যারলেস অ্যাডাপ্টার উন্মোচন করে, যা পিসিতে নিয়ামকের সমস্ত কার্যকারিতা ব্যবহার করতে সক্ষম করে। 2016 সালের ডিসেম্বরে, ভালভের স্টিম প্ল্যাটফর্মটি স্টিম কন্ট্রোলারের জন্য বিদ্যমান এপিআই-এর মাধ্যমে ডুয়ালশক 4-এর জন্য সমর্থন এবং নিয়ামক কাস্টমাইজেশন কার্যকারিতা প্রদানের জন্য আপডেট করা হয়েছিল। 2016 সালে "স্লিম" এবং প্রো মডেলের পাশাপাশি ডুয়ালশক 4-এর একটি সংশোধন প্রকাশিত হয়েছিল এবং এই সিস্টেমগুলির সাথে একত্রিত করা হয়েছে। এটি মূলত মূল মডেলের সাথে অভিন্ন, তবে টাচপ্যাডের উপরে এখন একটি "স্ট্রাইপ" রয়েছে যার মাধ্যমে লাইট বারের এলইডি জ্বলতে পারে এবং ইউএসবির মাধ্যমে কনসোলের সাথে সংযুক্ত হওয়ার সময় নিয়ামক অ-ওয়্যারলেস যোগাযোগ করতে পারে। ক্যামেরা প্লেস্টেশন ক্যামেরা হল প্লেস্টেশন 4-এর জন্য একটি ঐচ্ছিক গতি সেন্সর এবং ক্যামেরা, যা এক্সবক্স-এ কিনেক্টের অনুরূপ। এটিতে দুটি 1280x800 পিক্সেল লেন্স রয়েছে যা 2 এর অ্যাপারচার সহ কাজ করে, 30 সেমি ফোকাস দূরত্ব এবং 85 ডিগ্রি ফিল্ড অফ ভিউ সহ। ডুয়াল ক্যামেরা সেটআপ শুরু করা এবং চলমান অ্যাপ্লিকেশনের উপর নির্ভর করে অপারেশনের বিভিন্ন মোডের অনুমতি দেয়। দুটি ক্যামেরা তার দৃষ্টি ক্ষেত্রে তার আশেপাশের বস্তুর গভীর-সংবেদনশীলতার জন্য একসাথে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিকল্পভাবে, একটি ক্যামেরা ভিডিও চিত্র তৈরির জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, অন্যটি গতি ট্র্যাকিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়। প্লেস্টেশন ক্যামেরায় একটি চার-চ্যানেল মাইক্রোফোন অ্যারে রয়েছে, যা অযাচিত পটভূমির শব্দ কমাতে সাহায্য করে এবং ভয়েস কমান্ডের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। প্লেস্টেশন ক্যামেরা সংযুক্ত থাকলে, বিভিন্ন ব্যবহারকারী মুখ সনাক্তকরণের মাধ্যমে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিস্টেমে লগ-অন করতে পারেন। প্লেস্টেশন ভিআর প্লেস্টেশন ভিআর হল প্লেস্টেশন 4-এর জন্য একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সিস্টেম; এটি একটি হেডসেট নিয়ে গঠিত, যার একটি 1080পি ডিসপ্লে প্যানেল, হেডসেটে এলইডি লাইট যা প্লেস্টেশন ক্যামেরা দ্বারা তার গতি ট্র্যাক করতে ব্যবহৃত হয় এবং একটি নিয়ন্ত্রণ বাক্স যা 3ডি অডিও প্রভাবগুলি প্রক্রিয়া করে, পাশাপাশি বাহ্যিক ডিসপ্লেতে ভিডিও আউটপুট (হয় প্লেয়ারের ভিআর দৃষ্টিকোণকে অনুকরণ করে, অথবা একটি অসম গৌণ দৃষ্টিকোণ প্রদান করে)। প্লেস্টেশন ভিআর প্লেস্টেশন মুভ মোশন কন্ট্রোলারগুলির সাথেও ব্যবহার করা যেতে পারে। সফ্টওয়্যার এবং পরিষেবা প্লেস্টেশন 4 সিস্টেম সফ্টওয়্যার প্লেস্টেশন 4-এর অপারেটিং সিস্টেমকে "অরবিস ওএস" বলা হয়, যা একটি কাস্টমাইজড ফ্রিবিএসডি 9-এর উপর ভিত্তি করে। কনসোলটি ব্যবহারের জন্য ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন হয় না, যদিও সংযুক্ত হওয়ার সময় আরও কার্যকারিতা উপলব্ধ থাকে। পি. এস. 4-এ প্রথম একটি ওয়েবকিট-ভিত্তিক ওয়েব ব্রাউজার অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা তার পূর্বসূরি নেটফ্রন্ট ব্রাউজার থেকে বিচ্ছিন্ন; এটি গুগল ক্রোম এবং সাফারির মতো একই আধুনিক ওয়েবকিট কোরের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা এইচ. টি. এম. এল. 5 সম্মতি পরীক্ষায় উচ্চ সামঞ্জস্য প্রদান করে। কনসোলটি বিভিন্ন রঙের স্কিম সমন্বিত একটি কাস্টমাইজযোগ্য মেনু ইন্টারফেস, "প্লেস্টেশন ডায়নামিক মেনু" প্রবর্তন করে। ইন্টারফেসটি আনলক করা ট্রফিগুলির পাশাপাশি খেলোয়াড়ের প্রোফাইল, সাম্প্রতিক ক্রিয়াকলাপ, বিজ্ঞপ্তি এবং অন্যান্য বিবরণ প্রদর্শন করে। এটি একাধিক ব্যবহারকারী অ্যাকাউন্টের অনুমতি দেয়, সবগুলিই তাদের নিজস্ব পাস-কোড সহ। প্রতিটি খেলোয়াড়ের অ্যাকাউন্টে বন্ধুদের সাথে তাদের আসল নাম ভাগ করে নেওয়ার বিকল্প রয়েছে, অথবা নাম প্রকাশ না করা গুরুত্বপূর্ণ হলে অন্যান্য পরিস্থিতিতে একটি ডাকনাম ব্যবহার করার বিকল্প রয়েছে। ফেসবুক প্রোফাইলগুলি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক অ্যাকাউন্টের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে, যা বন্ধুদের চিনতে সহজ করে তোলে। ডিফল্ট হোম স্ক্রিনে বন্ধুদের কাছ থেকে রিয়েল টাইম বিষয়বস্তু রয়েছে। "হোয়াটস নিউ" ক্রিয়াকলাপ ফিডে ভাগ করা মিডিয়া, সম্প্রতি খেলা গেম এবং অন্যান্য বিজ্ঞপ্তি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। নেটফ্লিক্স এবং অ্যামাজন প্রাইম ভিডিওর মতো তৃতীয় পক্ষের বিক্রেতাদের পরিষেবাগুলি ইন্টারফেসের মধ্যে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। গেমপ্লে চলাকালীন মাল্টিটাস্কিং উপলব্ধ, যেমন ব্রাউজার খোলা বা পার্টি চ্যাট পরিচালনা করা, এবং "পিএস" বোতামে ডাবল-ট্যাপ করে অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে স্যুইচ করা হয়। প্লেস্টেশন ক্যামেরা বা মাইক্রোফোন ব্যবহারকারীকে ভয়েস ইনপুট ব্যবহার করে সিস্টেম নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে। খেলোয়াড়রা একটি খেলা শুরু করতে, স্ক্রিনশট নিতে এবং ভিডিও সংরক্ষণ করতে ইন্টারফেসকে নির্দেশ দিতে পারে। "প্লেস্টেশন" বলা ভয়েস নিয়ন্ত্রণের সূচনা করে এবং "সমস্ত কমান্ড" সম্ভাব্য কমান্ডের একটি তালিকা প্রদর্শন করে। মাল্টিমিডিয়া বৈশিষ্ট্য প্লেস্টেশন 4 3ডি ব্লু-রে সহ ব্লু-রে এবং ডিভিডি প্লেব্যাক সমর্থন করে। সিডি বাজানো আর সমর্থিত নয়, কারণ কনসোলে আর 780 এনএম ইনফ্রারেড লেজার নেই। কাস্টম সঙ্গীত এবং ভিডিও ফাইলগুলি এখনও মিডিয়া প্লেয়ার অ্যাপ ব্যবহার করে ইউএসবি ড্রাইভ এবং ডিএলএনএ সার্ভার থেকে চালানো যেতে পারে। প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক প্লেস্টেশন 4 ব্যবহারকারীদের প্লেস্টেশন স্টোর, প্লেস্টেশন প্লাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা, স্পটিফাই দ্বারা চালিত প্লেস্টেশন মিউজিক এবং প্লেস্টেশন ভিডিও সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা সহ বিভিন্ন বিনামূল্যে এবং প্রিমিয়াম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) পরিষেবাগুলি অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেয়, যা মালিকদের টিভি শো এবং চলচ্চিত্র ভাড়া বা কেনার অনুমতি দেয়। প্লেস্টেশন ভিউ নামে পরিচিত একটি মার্কিন-এক্সক্লুসিভ ক্লাউড-ভিত্তিক টেলিভিশন-অন-ডিমান্ড পরিষেবা 2014 সালের নভেম্বরের শেষের দিকে বিটা পরীক্ষা শুরু করে। সনি কনসোলের জীবনকাল জুড়ে যে পরিষেবাগুলি সরবরাহ করে তা প্রসারিত এবং বিকশিত করতে চায়। পি. এস. 3-এর বিপরীতে, বেশিরভাগ খেলায় মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাক্সেস করার জন্য একটি প্লেস্টেশন প্লাস সদস্যপদ প্রয়োজন; এই প্রয়োজনীয়তা ফ্রি-টু-প্লে বা সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক গেমগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়। সেকেন্ড স্ক্রিন এবং রিমোট প্লে স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট প্লেস্টেশন 4-এর সাথে সেকেন্ড স্ক্রিন ডিভাইস হিসাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে এবং স্লিপ মোড থেকে কনসোলকেও জাগিয়ে তুলতে পারে। একটি সোনি এক্সপিরিয়া স্মার্টফোন, ট্যাবলেট বা প্লেস্টেশন ভিটা কনসোল থেকে হ্যান্ডহেল্ড পর্যন্ত গেমপ্লে স্ট্রিমিংয়ের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, যার ফলে সমর্থিত গেমগুলি বাড়ির আশেপাশে বা বাড়ি থেকে দূরে দূর থেকে খেলা যায়। সোনির উচ্চাকাঙ্ক্ষা রয়েছে সমস্ত পিএস 4 গেমকে প্লেস্টেশন ভিটায় খেলা যায়। ডেভেলপাররা রিমোট প্লে-এর মাধ্যমে ব্যবহারের জন্য ভিটা-নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ যোগ করতে পারেন। এই বৈশিষ্ট্যটি পরে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পিসি এবং অ্যাপল ওএস এক্স ম্যাকে পিএস 4 রিমোট প্লে কার্যকারিতা সক্ষম করার জন্য প্রসারিত করা হয়েছিল। 2016 সালের এপ্রিলে প্রকাশিত এই আপডেটটি উইন্ডোজ 8.1, উইন্ডোজ 10, ওএস এক্স ইয়োসেমাইট এবং ওএস এক্স এল ক্যাপিটান চালিত কম্পিউটারে রিমোট প্লে কার্যকারিতার অনুমতি দেয়। রিমোট প্লে 360পি, 540পি এবং 720পি রেজোলিউশন বিকল্পগুলিকে সমর্থন করে (1080পি পিএস4 প্রোতে উপলব্ধ), 30-60 এফপিএসের ফ্রেম রেট বিকল্পগুলি এবং ডুয়ালশক 4 ইউএসবির মাধ্যমে সংযুক্ত করা যেতে পারে। প্লেস্টেশন অ্যাপটি আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসগুলিকে তাদের ডিভাইস থেকে প্লেস্টেশন 4-এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দেয়। ব্যবহারকারী এই অ্যাপ্লিকেশনটি ব্যবহার করে কনসোল থেকে পিএস4 গেমগুলি কিনতে পারেন এবং সেগুলি দূর থেকে ডাউনলোড করতে পারেন, অন্যান্য গেমারদের লাইভ স্ট্রিম দেখতে পারেন এবং/অথবা গেম খেলার সময় ইন-গেম মানচিত্র দেখতে পারেন। সামাজিক বৈশিষ্ট্যগুলি সনি কনসোলের একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য হিসাবে "সামাজিক" দিকগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। যদিও পিএস 4 সামাজিক কার্যকারিতা উন্নত করেছে, বৈশিষ্ট্যগুলি ঐচ্ছিক এবং নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে। সম্প্রদায় তৈরি ব্যবহারকারীদের ব্যক্তিগত আগ্রহের ভিত্তিতে সম্প্রদায় গোষ্ঠী তৈরি বা যোগদানের বিকল্প রয়েছে। সম্প্রদায়ের মধ্যে রয়েছে একটি আলোচনা বোর্ড, অন্যান্য সদস্যদের দ্বারা ভাগ করা সাফল্য এবং গেম ক্লিপ, পাশাপাশি গ্রুপ চ্যাটে যোগ দেওয়ার এবং সমবায় গেম চালু করার ক্ষমতা। সনি বলেছে যে "সমমনা খেলোয়াড়দের সাথে সামাজিকীকরণের জন্য সম্প্রদায়গুলি একটি ভাল উপায়", বিশেষত যখন "আপনি একটি বড় মাল্টিপ্লেয়ার অভিযান মোকাবেলা করতে চান, তবে পর্যাপ্ত বন্ধু উপলব্ধ নেই"। সনি আনুষ্ঠানিকভাবে জানিয়েছে যে 2021 সালের এপ্রিল থেকে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের কমিউনিটি সিস্টেম বন্ধ হয়ে যাবে। তবে, এটি ব্যবহারকারীদের ব্যক্তিগত বার্তাপ্রেরণ বা প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে গ্রুপ চ্যাটে তাদের বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করতে বাধা দেবে না। ডুয়ালশক 4 নিয়ামকের মধ্যে একটি "শেয়ার" বোতাম রয়েছে, যা খেলোয়াড়কে ভাগ করে নেওয়ার জন্য উপযুক্ত স্ক্রিনশট বা ভিডিও ক্লিপ নির্বাচন করতে রেকর্ড করা গেমপ্লের শেষ 60 মিনিটের মধ্যে সাইকেল চালানোর অনুমতি দেয়। মিডিয়া কনসোল থেকে অন্যান্য পিএসএন ব্যবহারকারী বা সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং সাইট যেমন ডেইলিমোশন, ফেসবুক, টুইটার এবং ইউটিউবে নির্বিঘ্নে আপলোড করা হয়, অন্যথায় ব্যবহারকারীরা একটি ইউএসবি ফ্ল্যাশ ড্রাইভে মিডিয়া অনুলিপি করতে পারেন এবং তাদের পছন্দের একটি সামাজিক নেটওয়ার্ক বা ওয়েবসাইটে আপলোড করতে পারেন। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের ভিডিও ক্লিপগুলি কাটতে এবং একত্রিত করতে এবং সবুজ পর্দার প্রভাব সহ কাস্টম সঙ্গীত বা ভয়েস ভাষ্য যুক্ত করতে শেয়ারফ্যাক্টরি নামে একটি বিনামূল্যে ভিডিও সম্পাদনা অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করতে পারে। পরবর্তী আপডেটগুলিতে পিকচার-ইন-পিকচার লেআউট, ফটো কোলাজ এবং অ্যানিমেটেড জিআইএফ তৈরি করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে। লাইভ স্ট্রিমিং গেমাররা ক্রস-গেম ক্যামেরা এবং মাইক্রোফোন ইনপুট সহ পিএস 4 ইন্টারফেসের মাধ্যমে তাদের বন্ধুরা যে গেমগুলি খেলছে তার লাইভ গেমপ্লে দেখতে পারে, নীরবে দেখতে পারে বা ডেইলি মোশন, টুইচ, ইউস্ট্রিম, নিকোনিকো বা ইউটিউব গেমিংয়ের মাধ্যমে তাদের নিজস্ব গেমপ্লে সরাসরি সম্প্রচার করতে পারে, যা বন্ধুবান্ধব এবং জনসাধারণের সদস্যদের অন্যান্য ওয়েব ব্রাউজার এবং ডিভাইস থেকে সেগুলি দেখার এবং মন্তব্য করার অনুমতি দেয়। যদি কোনও ব্যবহারকারী স্ক্রিন-কাস্টিং না করেন, তবে কোনও বন্ধু তাদের একটি "দেখার অনুরোধ" বিজ্ঞপ্তি পাঠাতে পারেন। শেয়ার প্লে ব্যবহারকারীদের স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে তাদের খেলার সেশনে যোগ দেওয়ার জন্য একটি অনলাইন বন্ধুকে আমন্ত্রণ জানাতে দেয়, এমনকি যদি তাদের কাছে গেমটির একটি অনুলিপি না থাকে। ব্যবহারকারীরা গেমটির নিয়ন্ত্রণ সম্পূর্ণরূপে দূরবর্তী ব্যবহারকারীর কাছে হস্তান্তর করতে পারেন বা সমবায় মাল্টিপ্লেয়ারে অংশ নিতে পারেন যেন তারা শারীরিকভাবে উপস্থিত ছিলেন। মার্ক সার্নি বলেছেন যে দূরবর্তী সহায়তা বিশেষভাবে কার্যকর যখন একটি সম্ভাব্য খেলা-পরাজিতকারী প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়। তিনি বলেন, "আপনি এমনকি দেখতে পাচ্ছেন যে আপনার বন্ধু সমস্যায় পড়েছে এবং নেটওয়ার্কের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রকের দায়িত্ব নেওয়ার জন্য এবং খেলার কিছু কঠিন অংশে তাদের সহায়তা করার জন্য যোগাযোগ করতে পারেন।" শেয়ার প্লে-র জন্য একটি প্লেস্টেশন প্লাস সাবস্ক্রিপশন প্রয়োজন এবং এটি একবারে শুধুমাত্র এক ঘন্টার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। প্লেস্টেশন 4 গেমগুলি ব্লু-রে ডিস্কে খুচরো বিক্রি করা হয় এবং প্লেস্টেশন স্টোরের মাধ্যমে ডাউনলোড হিসাবে ডিজিটালভাবে বিতরণ করা হয়। গেমগুলি অঞ্চল-আবদ্ধ নয়, তাই একটি অঞ্চলে কেনা গেমগুলি সমস্ত অঞ্চলের কনসোলে খেলা যেতে পারে এবং খেলোয়াড়রা তাদের সম্পূর্ণ ডিজিটাল গেম লাইব্রেরি অ্যাক্সেস করতে যে কোনও পিএস 4 কনসোলে সাইন-অন করতে পারে। সমস্ত প্লেস্টেশন 4 গেম কনসোলের স্টোরেজে ইনস্টল করা আবশ্যক। উপরন্তু "প্লেগো" নামে একটি সিস্টেম ব্যবহারকারীদের ইনস্টলেশন বা ডাউনলোড একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে পৌঁছানোর পরে একটি গেমের অংশগুলি (যেমন খোলার স্তর) খেলা শুরু করার অনুমতি দেয়, যখন গেমের বাকি অংশটি ব্যাকগ্রাউন্ডে ডাউনলোড বা ইনস্টল করা হয়। গেম এবং সিস্টেম সফ্টওয়্যারের আপডেটগুলি ব্যাকগ্রাউন্ডে এবং স্ট্যান্ডবাই থাকাকালীন ডাউনলোড করা হয়। পি. এস. 4 ব্যবহারকারীরা, ভবিষ্যতে, গেইকাই-এর মাধ্যমে গেমগুলি ব্রাউজ করতে এবং প্রায় তাৎক্ষণিকভাবে ডেমো করতে সক্ষম হবেন। সনি বলেছে যে তারা প্ল্যানেটসাইড 2 এবং ওয়ার থান্ডার সহ ফ্রি-টু-প্লে গেমের ক্রমবর্ধমান সংখ্যা প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সোনি স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের জন্য তাদের গেমগুলি বিতরণ করার জন্য অন্যদের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে তাদের নিজস্ব গেমগুলি স্ব-প্রকাশের বিকল্প দিয়ে পিএস 4-এর জন্য গেমগুলি প্রকাশ করা সহজ করার পদক্ষেপও নিয়েছিল। ব্যাকওয়ার্ড সামঞ্জস্য প্লেস্টেশন 4 পুরানো প্লেস্টেশন কনসোলের কোনও ডিস্কের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। নির্বাচিত প্লেস্টেশন, প্লেস্টেশন 2 এবং প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেমগুলির অনুকরণকৃত সংস্করণগুলি প্লেস্টেশন স্টোরের মাধ্যমে কেনার জন্য উপলব্ধ, যা উচ্চ সংজ্ঞায় উন্নীত এবং পিএস 4 সামাজিক বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন রয়েছে। 2013 সালের ডিসেম্বরে, অ্যান্ড্রু হাউস ইঙ্গিত দিয়েছিল যে সোনি 2014 সালের তৃতীয় প্রান্তিকের মধ্যে উত্তর আমেরিকায় পিএস 4-এর জন্য একটি ক্লাউড গেমিং পরিষেবা চালু করার পরিকল্পনা করছে, যার পরে 2015 সালে একটি ইউরোপীয় লঞ্চ হবে। 2014 সালের 7ই জানুয়ারি কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শোতে, সনি প্লেস্টেশন নাও উন্মোচন করে, একটি ডিজিটাল বিতরণ পরিষেবা যা প্রাথমিকভাবে ব্যবহারকারীদের ক্লাউড-ভিত্তিক স্ট্রিমিং সিস্টেমের মাধ্যমে পিএস 4-এ প্লেস্টেশন 3 গেম অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেবে, পৃথকভাবে বা সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে গেম কিনবে, কনসোলের হার্ডওয়্যারে কোনও পিছনের সামঞ্জস্যের সমাধান হিসাবে। ইউনাইটেড স্টেটস ওপেন বিটা 2014 সালের 31শে জুলাই লাইভ হয়েছিল। 2015 সালের 13ই জানুয়ারি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এই পরিষেবার আনুষ্ঠানিক প্রকাশ হয়। প্লেস্টেশন নাও যুক্তরাজ্যে বন্ধ বিটা অবস্থায় ছিল। রিলিজ ক্রিটিক্যাল রিসেপশন ডেভেলপার এবং সাংবাদিকদের কাছ থেকে কনসোলে প্রি-রিলিজ প্রি-রিলিজ রিসেপশন ইতিবাচক ছিল। এপিক গেমসের মার্ক রেইন সোনির সিস্টেমের "বর্ধিত" স্থাপত্যের প্রশংসা করে এটিকে "হার্ডওয়্যারের একটি অভূতপূর্ব অংশ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। প্রোগ্রামার এবং আইডি সফ্টওয়্যারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জন কারম্যাকও এই নকশার প্রশংসা করে বলেন, "সনি বুদ্ধিমান ইঞ্জিনিয়ারিং পছন্দ করেছে", অন্যদিকে গিয়ারবক্স সফ্টওয়্যারের র্যান্ডি পিচফোর্ড কনসোলে উচ্চ-গতির মেমরির পরিমাণ নিয়ে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন। ইউরোগ্যামার পি. এস. 4-এর গ্রাফিক্স প্রযুক্তিকে "চিত্তাকর্ষক" এবং প্লেস্টেশন 3-এ ডেভেলপারদের সম্মুখীন হওয়া অসুবিধাগুলির থেকে একটি উন্নতি বলে অভিহিত করেছেন। অসংখ্য শিল্প পেশাদাররা এক্সবক্স ওয়ানের তুলনায় প্লেস্টেশন 4-এর পারফরম্যান্সের সুবিধা স্বীকার করেছেন। এজ ম্যাগাজিনের সঙ্গে কথা বলতে গিয়ে একাধিক গেম ডেভেলপার এই পার্থক্যকে "তাৎপর্যপূর্ণ" এবং "সুস্পষ্ট" বলে বর্ণনা করেছেন। এক্সট্রিমটেক বলেছে যে পিএস 4-এর গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট প্রতিযোগিতার তুলনায় একটি "গুরুতর সুবিধা" প্রদান করে, তবে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম বিকাশের প্রকৃতির কারণে, একই সম্পদ ভাগ করে নেওয়া গেমগুলি "খুব অনুরূপ" দেখাবে। অন্যান্য পরিস্থিতিতে, উচ্চ রেজোলিউশনে ফ্রেম রেট বা আউটপুট বাড়ানোর জন্য ডিজাইনাররা পিএস 4-এর কিছু অতিরিক্ত শক্তিকে সোজাসুজিভাবে ট্যাপ করতে পারেন, যেখানে সোনির নিজস্ব ফার্স্ট-পার্টি স্টুডিওগুলির গেমগুলি যা হার্ডওয়্যারের পুরো সুবিধা নেয় "সম্ভবত এক্সবক্স ওয়ানের যে কোনও কিছুর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল দেখাবে"। ব্যবহৃত গেমগুলির পুনঃবিক্রয়কে বাধা দেওয়ার জন্য ডিআর্এম ব্যবস্থার সম্ভাবনাকে ঘিরে উদ্বেগের প্রতিক্রিয়ায় (এবং বিশেষত, এক্সবক্স ওয়ানের প্রাথমিক ডিআর্এম নীতিগুলি, যার মধ্যে এই ধরনের বিধিনিষেধ ছিল), জ্যাক ট্রেটন সোনির ই3 সংবাদ সম্মেলনের সময় স্পষ্টভাবে বলেছিলেন যে ফিজিক্যাল মিডিয়ায় পিএস4 গেমগুলির পুনঃবিক্রয় এবং ব্যবসায়ের উপর "কোনও বিধিনিষেধ" থাকবে না, যখন সফ্টওয়্যার পণ্য বিকাশের প্রধান স্কট রোহডে নির্দিষ্ট করে বলেছিলেন যে সোনি অনলাইন পাসগুলিও অনুমোদন না করার পরিকল্পনা করছে, এই বলে যে নীতিগুলি "ভোক্তা-বান্ধব, অত্যন্ত খুচরা বিক্রেতা-বান্ধব এবং অত্যন্ত প্রকাশক-বান্ধব" হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। সোনির ই3 2013 সংবাদ সম্মেলনের পরে, আইজিএন ইন্ডি ডেভেলপার এবং ট্রেডিং গেমগুলির প্রতি সোনির মনোভাবের প্রতি ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া জানিয়ে বলেছিল যে তারা ভেবেছিল যে "বেশিরভাগ গেমাররা একমত হবে" যে "আপনি যদি [সোনি] এর মতো গেমগুলির বিষয়ে চিন্তা করেন তবে আপনি একটি প্লেস্টেশন 4 কিনবেন"। প্লেস্টেশন 4-এর অপসারণযোগ্য এবং আপগ্রেডযোগ্য হার্ড ড্রাইভও আইজিএন থেকে প্রশংসা পেয়েছে, স্কট লো মন্তব্য করেছেন যে এই সিদ্ধান্তটি কনসোলটিকে এক্সবক্স ওয়ানের তুলনায় "আরেকটি সুবিধা" দিয়েছে, যার হার্ড ড্রাইভ অ্যাক্সেস করা যায় না। গেমস্পট প্লেস্টেশন 4-কে "পরবর্তী প্রজন্মের জন্য গেমারের পছন্দ" বলে অভিহিত করে, এর মূল্য, সীমাবদ্ধ ডিজিটাল অধিকার ব্যবস্থাপনার অভাব এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, সোনির "তার গ্রাহকদের স্বীকৃতি" এবং "তার দর্শকদের সম্মান" করার প্রচেষ্টাকে প্রধান কারণ হিসাবে উল্লেখ করে। মুক্তির পর প্লেস্টেশন 4 সমালোচকদের কাছ থেকে খুব ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। আইজিএন-এর স্কট লো কনসোলের ডুয়ালশক 4 নকশা এবং সামাজিক সংহতকরণ বৈশিষ্ট্যগুলির প্রশংসা করে এটিকে 10-এর মধ্যে 8.2 রেটিং দিয়েছেন। তিনি কনসোলের সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্যের অভাব এবং ডুয়ালশক 4-এর টাচ প্যাডকে কম ব্যবহারের জন্য সমালোচনা করেছিলেন। গ্যাজেট শো নতুন রিমোট প্লে বৈশিষ্ট্য ছাড়াও ডুয়ালশক 4-এর নতুন ট্রিগার এবং কন্ট্রোল স্টিকের প্রশংসা করে অনুরূপ পর্যালোচনা দিয়েছে, তবুও প্রবর্তনের সময় সিস্টেমের মিডিয়া সমর্থনের অভাবের সমালোচনা করেছে। আইজিএন বিভিন্ন বিভাগে এক্সবক্স ওয়ান এবং প্লেস্টেশন 4-এর তুলনা করেছে, যা তাদের পাঠকদের তাদের পছন্দের সিস্টেমের জন্য ভোট দেওয়ার সুযোগ করে দিয়েছে। পি. এস. 4 প্রদত্ত প্রতিটি বিভাগ জিতেছে এবং আই. জি. এন তাদের পিপলস চয়েস অ্যাওয়ার্ড দিয়ে পি. এস. 4-কে পুরস্কৃত করেছে। লঞ্চের অল্প সময়ের মধ্যেই, এটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে একাধিক প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত কিছু গেম অন্যান্য ভিডিও গেম কনসোলের বিপরীতে পিএস 4-এ উচ্চতর রেজোলিউশনে উপলব্ধ ছিল। কোটাকুর কার্ক হ্যামিল্টন কল অফ ডিউটিঃ ঘোস্টস এবং অ্যাসাসিন্স ক্রিড IV: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ-এর মতো প্রাথমিক গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে রিপোর্ট করেছেন যা পিএস 4-এ 1080পি-তে চলেছিল, তবে এক্সবক্স ওয়ানে যথাক্রমে 720পি এবং 900পি-তে। প্লেস্টেশন 4-এর বিক্রির চাহিদা ছিল প্রবল। 2013 সালের আগস্টে, সনি কনসোলের জন্য এক মিলিয়নেরও বেশি প্রি-অর্ডার দেওয়ার কথা ঘোষণা করে, যখন শুধুমাত্র উত্তর আমেরিকার লঞ্চে, এক মিলিয়ন প্লেস্টেশন 4 কনসোল বিক্রি হয়েছিল। যুক্তরাজ্যে, প্লেস্টেশন 4 লঞ্চের সময় সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল হয়ে ওঠে, 48 ঘন্টার মধ্যে 2,50,000 কনসোল এবং প্রথম পাঁচ সপ্তাহে 5,30,000 বিক্রি করে। 2014 সালের 7ই জানুয়ারি অ্যান্ড্রু হাউস তার কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শো-এর মূল বক্তৃতায় ঘোষণা করেন যে 2013 সালের শেষ নাগাদ 4.2 মিলিয়ন পিএস4 ইউনিট বিক্রি হয়েছে, এবং 9.7 মিলিয়নেরও বেশি সফ্টওয়্যার ইউনিট বিক্রি হয়েছে। 18ই ফেব্রুয়ারী, 2014-এ, সনি ঘোষণা করে যে, 8ই ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত, উত্তর আমেরিকা এবং পশ্চিম/মধ্য ইউরোপীয় বাজারে পি. এস. 4-এর মুক্তির পর এটি 35 লক্ষেরও বেশি কনসোল ইউনিট বিক্রি করেছে। 2014 সালের 22শে ফেব্রুয়ারির সপ্তাহান্তে জাপানে মুক্তির প্রথম দুই দিনের মধ্যে 322,083টি কনসোল বিক্রি হয়েছিল। 2014 সালের 13ই এপ্রিল পিএস4 সফ্টওয়্যার ইউনিটের বিক্রয় 2 কোটি 50 লক্ষ ছাড়িয়ে যায়। জাপানের 2013 সালের আর্থিক বছরে, পি. এস. 4-এর তীব্র চাহিদা সোনি-কে আট বছরের মধ্যে প্রথমবারের মতো নিন্টেন্ডোকে পরাজিত করে শীর্ষস্থানীয় বিশ্বব্যাপী কনসোল বিক্রিতে সহায়তা করেছিল। 2014 সালের আগস্টে নিলসেন দ্বারা প্রকাশিত তথ্য অনুসারে, পিএস 4 প্রকাশের নয় মাস পরে, এর বিক্রির 31 শতাংশ বিদ্যমান ওয়াই এবং এক্সবক্স 360 মালিকদের কাছে ছিল, যাদের কারওই তখন পিএস 3 ছিল না। গেমসকম 2014-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে বিশ্বব্যাপী ভোক্তাদের কাছে 10 মিলিয়ন পিএস 4 ইউনিট বিক্রি করা হয়েছে এবং 13ই নভেম্বর ঘোষণা করা হয়েছিল যে প্লেস্টেশন 4 মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে টানা দশম মাসে সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল ছিল। 2015 সালের প্রথম বিক্রয় ঘোষণায়, সনি 4 জানুয়ারী নিশ্চিত করেছে যে এটি 18.5 মিলিয়ন প্লেস্টেশন 4 ইউনিট বিক্রি করেছে। সনি 2015 সাল জুড়ে সিস্টেমের জন্য বিক্রয়-মাধ্যমে পরিসংখ্যান আপডেট করেছেঃ 20 মিলিয়নেরও বেশি কনসোল, 30 মিলিয়নেরও বেশি এবং 2015 সালের শেষের দিকে 35 মিলিয়নেরও বেশি। 2016 সালের 22শে মে পর্যন্ত বিশ্বব্যাপী মোট বিক্রির পরিমাণ 4 কোটিতে পৌঁছেছে। ডিসেম্বর 2018 পর্যন্ত, 91 মিলিয়নেরও বেশি কনসোল এবং 876 মিলিয়নেরও বেশি প্লেস্টেশন 4 গেম বিশ্বব্যাপী বিক্রি হয়েছে। 2019 সালের অক্টোবরের মধ্যে, পি. এস. 4 <আই. ডি1> মিলিয়ন বার বিক্রি হয়েছিল, যা এটিকে প্লেস্টেশন 2-এর পরে সর্বকালের দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত হোম ভিডিও গেম কনসোল করে তুলেছিল। সমস্ত ইউরোপীয় দেশে প্লেস্টেশন 4-এর বাজারের অংশীদারিত্ব কমপক্ষে 70 শতাংশ। হার্ডওয়্যার সংশোধন প্লেস্টেশন 4 বিভিন্ন মডেলে তৈরি করা হয়েছেঃ মূল, স্লিম এবং প্রো। ধারাবাহিক মডেলগুলি বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে বা সরিয়ে দিয়েছে এবং প্রতিটি মডেলে সীমিত সংস্করণের কনসোলের বৈচিত্র্য রয়েছে। প্লেস্টেশন 4 স্লিম 7ই সেপ্টেম্বর, 2016-এ, সনি প্লেস্টেশন 4, মডেল নম্বর সিইউএইচ-2000-এর একটি হার্ডওয়্যার সংশোধন ঘোষণা করে, যা কথ্য ভাষায় প্লেস্টেশন 4 স্লিম নামে পরিচিত, যা মূল মডেলটিকে পর্যায়ক্রমে সরিয়ে দেয়। এটি একটি ছোট ফর্ম ফ্যাক্টর সহ মূল পিএস 4 হার্ডওয়্যারের একটি সংশোধন; এটি একটি দ্বি-স্বর সমাপ্তির পরিবর্তে কনসোলের শীর্ষে একটি ম্যাট ফিনিস সহ একটি গোলাকার দেহ রয়েছে এবং মূল মডেলের তুলনায় আকারে 40 শতাংশ ছোট। সামনের দুটি ইউএসবি পোর্টকে নতুন ইউএসবি 3.1 স্ট্যান্ডার্ডে আপডেট করা হয়েছে এবং তাদের মধ্যে একটি বড় ফাঁক রয়েছে এবং অপটিক্যাল অডিও পোর্টটি সরানো হয়েছে। এই মডেলটিতে ইউএসবি 3.1, ব্লুটুথ 4.0 এবং 5 গিগাহার্টজ ওয়াই-ফাইয়ের জন্যও সমর্থন রয়েছে। এটি প্লেস্টেশন 4-এর মূল সংস্করণের সমান দামে 500 জিবি মডেল সহ 15ই সেপ্টেম্বর, 2016-এ মুক্তি পায়। 18ই এপ্রিল, 2017-এ, সনি ঘোষণা করে যে তারা এই বেস মডেলটিকে একই এম. এস. আর. পি-তে 1 টিবি সংস্করণের সাথে প্রতিস্থাপন করেছে। প্লেস্টেশন 4 প্রো (কোডনেম নিও, মডেল নম্বর সিইউএইচ-7000) 7ই সেপ্টেম্বর, 2016-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 10ই নভেম্বর, 2016-এ বিশ্বব্যাপী চালু করা হয়েছিল। এটি 4কে রেন্ডারিং এবং উন্নত প্লেস্টেশন ভিআর পারফরম্যান্স সক্ষম করার জন্য উন্নত হার্ডওয়্যার সহ প্লেস্টেশন 4-এর একটি আপগ্রেড সংস্করণ, যার মধ্যে রয়েছে 4.198 প্রসেসিং পাওয়ারের টেরাফ্লপ সহ একটি আপগ্রেড জিপিইউ এবং চেকারবোর্ড রেন্ডারিংয়ের জন্য হার্ডওয়্যার সমর্থন এবং একটি উচ্চতর সিপিইউ ঘড়ি। পিএস4 "স্লিম"-এর মতো, এই মডেলটিতে ইউএসবি 3.1, ব্লুটুথ 4.0 এবং 5 গিগাহার্টজ ওয়াই-ফাই-এর জন্যও সমর্থন রয়েছে। পিএস4 প্রো-তে 1 জিবি ডিডিআর3 মেমোরিও রয়েছে যা ব্যাকগ্রাউন্ডে চলমান নন-গেমিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে অদলবদল করতে ব্যবহৃত হয়, যা গেমগুলিকে কনসোলের জিডিডিআর5 মেমরির অতিরিক্ত 512 এমবি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। যদিও 4কে ভিডিও স্ট্রিমিং করতে সক্ষম, পিএস4 প্রো আল্ট্রা এইচডি ব্লু-রে সমর্থন করে না। সোনি দ্বারা পি. এস. 4 প্রো এনহ্যান্সড হিসাবে বিপণন করা গেমগুলির নির্দিষ্ট অপ্টিমাইজেশন থাকে যখন এই মডেলে খেলা হয়, যেমন 4কে রেজোলিউশন গ্রাফিক্স এবং/অথবা উচ্চতর পারফরম্যান্স। বিশেষভাবে অপ্টিমাইজ না করা গেমগুলির জন্য, সিস্টেম সফ্টওয়্যার 4.5-এ "বুস্ট মোড" নামে পরিচিত একটি বিকল্প যুক্ত করা হয়েছিল, যা সম্ভবত কর্মক্ষমতা উন্নত করতে বিদ্যমান গেমগুলিতে উচ্চতর সিপিইউ এবং জিপিইউ ঘড়ির হারকে বাধ্য করতে সক্ষম করা যেতে পারে। 4কে রেজোলিউশনে গেম রেন্ডারিং বিভিন্ন রেন্ডারিং কৌশল এবং হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে অর্জন করা হয়; প্লেস্টেশন প্রযুক্তিগত প্রধান মার্ক সার্নি ব্যাখ্যা করেছেন যে সোনি ফর্ম ফ্যাক্টর এবং ব্যয়ের সাথে আপস না করে 4কে-কে "ব্রুট ফোর্স" করতে পারে না, তাই কনসোলটি কাস্টম হার্ডওয়্যার, "বেস্ট-ইন-ব্রিড টেম্পোরাল এবং স্পেসিয়াল অ্যান্টি-এলিয়াজিং অ্যালগরিদম" এবং "এএমডি পোলারিস আর্কিটেকচারের পাশাপাশি এর বাইরেও অনেক নতুন বৈশিষ্ট্য" ব্যবহার করে "স্ট্রিমলাইনড রেন্ডারিং কৌশল" সমর্থন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। ব্যবহৃত সবচেয়ে বিশিষ্ট কৌশল হল চেকারবোর্ড রেন্ডারিং, যেখানে কনসোল শুধুমাত্র একটি চেকারবোর্ড প্যাটার্ন ব্যবহার করে একটি দৃশ্যের কিছু অংশ রেন্ডার করে এবং তারপরে অ-রেন্ডার করা অংশগুলি পূরণ করার জন্য অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। চেকারবোর্ডযুক্ত পর্দাটি তখন একটি অ্যান্টি-এলিয়াজিং ফিল্টার ব্যবহার করে মসৃণ করা যেতে পারে। গেরিলা গেমসের হার্মেন হালস্ট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পি. এস. 4 প্রো এমন কিছু উপস্থাপন করতে পারে যা "বোধগম্যভাবে [4কে-র] এত কাছাকাছি যে আপনি পার্থক্য দেখতে পাবেন না।" পিএস 4 প্রো প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেমে 1080পি রেজোলিউশনে রিমোট প্লে, শেয়ার প্লে এবং স্ট্রিমিং সমর্থন করে, পাশাপাশি 2160পি-তে স্ক্রিনশট এবং প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে 1080পি ভিডিও ক্যাপচার করে। 2017 সালের শেষের দিকে, সনি একটি নতুন পিএস4 প্রো রিভিশন (মডেল নম্বর সিইউএইচ-7100) জারি করে যা আপডেট করা অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে। প্রকৃত হার্ডওয়্যার নির্দিষ্টকরণ এবং কর্মক্ষমতা মূল মডেলের মতোই ছিল, যদিও দেখা গেছে যে সংশোধিত কনসোলটির মূলটির তুলনায় কিছুটা শান্ত ফ্যান প্রোফাইল রয়েছে এবং ফলস্বরূপ সিইউএইচ-7000-এর তুলনায় লোডের অধীনে কিছুটা বেশি তাপমাত্রায় কাজ করছিল। 2018 সালের অক্টোবরে, সনি চুপচাপ আরেকটি সংশোধন (মডেল নম্বর সিইউএইচ-7200) জারি করে, প্রাথমিকভাবে রেড ডেড রিডেম্পশন 2 হার্ডওয়্যার বান্ডিলের অংশ হিসাবে। পুনর্বিবেচনার একটি ভিন্ন বিদ্যুৎ সরবরাহ রয়েছে যা "স্লিম" মডেলের মতো একই ধরনের কর্ড ব্যবহার করে এবং শব্দবিজ্ঞানে আরও উন্নতি করতে দেখা গেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক প্লেস্টেশন 4 অনলাইন ইউজার গাইড 2010 এর খেলনা 2013 ভিডিও গেমিং কম্পিউটার-সম্পর্কিত পরিচিতি 2013 অষ্টম প্রজন্মের ভিডিও গেম কনসোল হোম ভিডিও গেম কনসোল প্লেস্টেশন (ব্র্যান্ড) 2013 সালে প্রবর্তিত পণ্য অঞ্চলহীন গেম কনসোল সনি কনসোল এক্স 86-ভিত্তিক গেম কনসোল