Industrial Toys
ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়স ছিলেন একজন মার্কিন মোবাইল গেম ডেভেলপার/প্রকাশক যার সদর দপ্তর ক্যালিফোর্নিয়ার পাসাদেনাতে অবস্থিত। এটি মূল গেমারদের জন্য মোবাইল গেম তৈরি করে এবং 2015 সালের গোড়ার দিকে তার প্রথম শিরোনাম, মিডনাইট স্টার প্রকাশ করে। 2018 সালের জুলাই মাসে ইলেকট্রনিক আর্টস কোম্পানিটি অধিগ্রহণ করে। ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়সকে একটি মোবাইল ব্যাটলফিল্ড শিরোনামে কাজ করার জন্য রাখা হয়েছিল, কিন্তু যখন এটি বাতিল করা হয়েছিল, ইলেকট্রনিক আর্টস 31 জানুয়ারী, 2023-এ ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়স বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। 2012 সালের গোড়ার দিকে, প্রতিষ্ঠাতা অ্যালেক্স সেরোপিয়ান, টিম হ্যারিস এবং ব্রেন্ট পিজ এই ভিত্তির অধীনে সংস্থাটি গঠন করেছিলেন যে গেমারদের জন্য পর্যাপ্ত দুর্দান্ত মোবাইল গেম নেই। মূল গেমিং সাইট জয়স্টিক জানিয়েছে, "হ্যালো সহ-নির্মাতা এবং বুঙ্গি সহ-প্রতিষ্ঠাতা অ্যালেক্স সেরোপিয়ান আরও একটি নতুন উদ্যোগ শুরু করেছেন। প্রায় দশ বছর আগে উইডেলোড গেমস প্রতিষ্ঠা করার পর এবং তারপর কয়েক বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টের প্রধান হিসাবে ডিজনি ইন্টারেক্টিভ-এ যোগদান করার পর, সেরোপিয়ান এখন ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়স নামে একটি সংস্থা শুরু করেছে। প্রেসিডেন্ট টিম হ্যারিস (পূর্বে সেভেন লাইটস) যেমন বলেছেন, 'প্রাক্তন মারভেল এবং ডিসি ছেলেদের কাছ থেকে কিছু কিকাস আর্ট প্রতিভা' সহ, সেরোপিয়ান এবং কোম্পানির বাকি অংশ মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য হার্ডক 'র গেম তৈরি করার পরিকল্পনা করেছে। হ্যারিস বলেন, 'আমরা গল্প এবং সম্প্রদায় এবং সব ধরনের নির্বোধ মঙ্গল সম্পর্কে গভীরভাবে আলোচনা করছি।' ইঞ্জিনিয়ার মাইক ডেকোকোয়েকের সাথে দলটি 2012 সালের জানুয়ারিতে তাদের প্রথম গেম, মিডনাইট স্টারের কাজ শুরু করে। এর দ্বিতীয় শিরোনাম, মিডনাইট স্টারঃ রেনেগেড, 2016 সালের আগস্টে মুক্তি পায়। অ্যাপ্রোচ সিইও অ্যালেক্স সেরোপিয়ান Gamespot.com-কে ব্যাখ্যা করেছেন "আমরা যে বিষয়গুলিতে মনোনিবেশ করছি তা কেবল তিনটি বিভাগে পড়েঃ পরিকল্পনা, দল এবং বাস্তবায়ন। আমাদের পরিকল্পনা হল ডিভাইসটিকে তার নিজস্ব প্ল্যাটফর্মের মতো ব্যবহার করা। অনেকগুলি মূল অফার অন্যান্য জায়গা থেকে প্ল্যাটফর্মে আনা হয় এবং যেগুলি সেই মানসিকতা নিয়ে তৈরি করা হয় না। সুতরাং আমরা ক্রমাগত যে জিনিসগুলি নিয়ে কাজ করছি তার মধ্যে একটি হল মূল খেলা কী সে সম্পর্কে সেই পূর্ব ধারণাগুলি ছিঁড়ে ফেলা এবং সেই মোবাইল প্ল্যাটফর্মে আমাদের যে ধারণাগুলি রয়েছে তা দিয়ে শুরু করা। এবং এটি সত্যিই কেবল ডিভাইসের জন্য ডিজাইনের উপর নির্ভর করে। দ্বিতীয়টি হল আমাদের দল। আমরা এই ক্ষেত্রে লক্ষ লক্ষ টাকা বিনিয়োগ করতে চলেছি। এবং আমরা একত্রিত করছি যা আমি মনে করি মোবাইলের মূল গেমারদের অনুসরণ করার জন্য একটি স্বপ্নের দল, এবং আমরা আমাদের প্রথম প্রকল্পে কাজ করা অর্ধেক লোকের নামও ঘোষণা করিনি। আগামী মাসগুলিতে আমরা আশা করি যে এটি নিয়ে আরও বেশি মানুষ কাজ করছেন তাদের সম্পর্কে কথা বলতে সক্ষম হব। এবং আমি মনে করি এটি সম্পর্কে সবচেয়ে মৌলিক বিষয়গুলির মধ্যে একটি হল প্রতিভা। এবং তৃতীয় বিট, এক্সিকিউশন সম্পর্কে, এটি সত্যিই উৎপাদন মূল্যের উপর নির্ভর করে। এই মুহূর্তে যে দলগুলি মোবাইলে সত্যিই ভাল কাজ করছে আমি মনে করি প্রচুর উৎপাদন মূল্য নিয়ে আসে তবে অগত্যা অনেক সুযোগ নিয়ে আসে না, যা আমি মনে করি ডিভাইসটির জন্য অনেক অর্থবহ। কারণ মোবাইলের খেলার ধরণটি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের থেকে এতটাই আলাদা যে লোকেরা কীভাবে গেমটির সাথে জড়িত। কিছু লোক দীর্ঘ সময়ের জন্য সোফায় বসবে, কিন্তু প্রায়শই তারা তা করে না। প্রায়শই তারা ভিতরে এবং বাইরে থাকবে। এবং সেই খেলার প্যাটার্নের সাথে ডিজাইন করার জন্য আপনাকে এটি মনে রাখতে হবে। আপনি কিভাবে সুযোগের সাথে আচরণ করেন তার উপর একটি বড় প্রভাব রয়েছে। বড় দীর্ঘ স্তরের নকশা তৈরি করা যেখানে আপনাকে একবারে 30 মিনিট ব্যস্ত থাকতে হবে তা এত ভাল কাজ করে না। উৎপাদন মূল্যের সুযোগ তৈরি করা হল good.everyone উৎপাদন মূল্য পছন্দ করে, তাই না? দুর্দান্ত গল্প, দুর্দান্ত ভিজ্যুয়াল-এটিকে প্ল্যাটফর্মে নিয়ে আসা সত্যিই দুর্দান্ত হতে পারে। গেমস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ফেসবুক পেজ ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়স অন টুইটার জয়েস্টিক ইন্ডাস্ট্রিয়াল টয়সের প্রথম গেম, মর্নিং স্টার মোবাইল গেম কোম্পানি ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানি ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক ভিডিও গেম কোম্পানি 2012 সালে প্রতিষ্ঠিত মার্কিন কোম্পানি 2023 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় 2012 সালে প্রতিষ্ঠিত ভিডিও গেম কোম্পানি 2023 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ভিডিও গেম কোম্পানিগুলি 2012 সালে ক্যালিফোর্নিয়া ইলেকট্রনিক আর্টসের সহায়ক সংস্থাগুলিতে নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়।