Stoic Studio
স্টোইক একটি সম্পূর্ণ দূরবর্তী ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানি। 2011 সালের ডিসেম্বরে তিনজন প্রাক্তন বায়োওয়্যার কর্মী দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, স্টোইক কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী ভিডিও গেম দ্য ব্যানার সাগা (2014) এবং এর সিক্যুয়েল, দ্য ব্যানার সাগা 2 (2016) এবং দ্য ব্যানার সাগা 3 (2018) বিকাশের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। 2012 সালের গোড়ার দিকে আর্নি জর্গেনসেন, জন ওয়াটসন এবং অ্যালেক্স থমাস হিস্ট্রি স্টোইক প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। তারা 2012 সালে স্টার ওয়ার্সঃ দ্য ওল্ড রিপাবলিক-এর প্রযোজনা শেষ করার পর বায়োওয়্যার ছেড়ে দেয় এবং তাদের "ড্রিম গেম" তৈরি করতে চায়, যা পরে দ্য ব্যানার সাগা হয়ে ওঠে। ক্রাউডফান্ডিং প্ল্যাটফর্ম কিকস্টার্টার ব্যবহার করে, স্টোইক 2 দিনের মধ্যে গেমটির জন্য সফলভাবে অর্থায়ন করেছিল, যদিও দলটি প্রাথমিকভাবে তাদের নিজস্ব সঞ্চয় ব্যবহার করে গেমটির জন্য অর্থায়ন করতে চেয়েছিল। সংগৃহীত তহবিল তাদের প্রত্যাশাকে ছাড়িয়ে গেছে, এইভাবে দলটি আরও বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য খেলার সুযোগকে প্রসারিত করেছে। দলটি ভার্সাস ইভিলের সাথে অংশীদারিত্ব করেছিল, যা গেমের প্রকাশক হিসাবে কাজ করেছিল, গুণমান নিশ্চিতকরণের মতো পরিষেবা সরবরাহ করেছিল। গেমটির মাল্টিপ্লেয়ার অংশটি 2013 সালের ফেব্রুয়ারিতে স্টোইক দ্বারা স্টিমের মাধ্যমে দ্য ব্যানার সাগাঃ ফ্যাক্শন্স হিসাবে একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে চালু করা হয়েছিল, যখন পুরো গেমটি 2014 সালের জানুয়ারিতে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, এইভাবে দলটি নিজেরাই দ্য ব্যানার সাগা 2-এর উন্নয়নের জন্য অর্থায়ন করতে সক্ষম হয়েছিল। দুই বছর ধরে বিকাশের সাথে, ব্যানার সাগা 2, তার পূর্বসূরীর মতো, এপ্রিল 2016 সালে মুক্তি পাওয়ার সময় সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। ওয়াটসন যখন খেলার বিকাশের বিষয়ে চিন্তা করেছিলেন, তখন তিনি লক্ষ্য করেছিলেন যে দলের ধীরে ধীরে অর্থ শেষ হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে দলটি ক্রাঞ্চিং শুরু করে। খেলাটির বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স স্টোইককে হতাশ করেছিল, শিরোনামটি তার পূর্বসূরীদের মাত্র এক তৃতীয়াংশ বিক্রি করেছিল। ওয়াটসন খেলার ব্যর্থতার জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজির সম্প্রদায়কে অবহেলা করার জন্য দায়ী করেছিলেন, অন্যদিকে ভার্সেস ইভিলের মহাব্যবস্থাপক স্টিভ এসকালান্টে বিশ্বাস করেছিলেন যে খেলার অপ্রতিরোধ্য পারফরম্যান্স মূলত অন্যান্য শিরোনাম থেকে প্রতিযোগিতা বৃদ্ধির কারণে হয়েছিল। দলটি 'দ্য ব্যানার সাগা 3 "-এর জন্য আবার কিকস্টার্টারে ফিরে আসে। যদিও স্টোইক গেমটির বেশিরভাগ উন্নয়নের জন্য অর্থায়ন করেছিলেন, কিকস্টার্টারের মাধ্যমে উত্থাপিত তহবিল শিরোনামের বিকাশে সহায়তা করার জন্য আইসল্যান্ডে একটি অ্যানিমেশন স্টুডিও, একটি সাউন্ড স্টুডিও এবং একটি রেকর্ডিং স্টুডিও ভাড়া করে ব্যয় করা হয়েছিল। এক সপ্তাহের মধ্যে 2,00,000 মার্কিন ডলার তহবিলের লক্ষ্যমাত্রা অর্জন করা হয়। গেমটি, ট্রিলজির তৃতীয় এবং শেষ এন্ট্রি, 26 জুলাই, 2018 এ প্রকাশিত হয়েছিল। 505 গেমস একই দিনে তিনটি গেমের একটি খুচরো বান্ডিল প্রকাশ করে। গেমস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক কোম্পানিগুলি অস্টিন, টেক্সাস ভিত্তিক ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানিগুলি টেক্সাস ভিত্তিক ভিডিও গেম কোম্পানিগুলি টেক্সাসে 2011 সালে প্রতিষ্ঠিত প্রতিষ্ঠানগুলি টেক্সাস ভিত্তিক বেসরকারীভাবে অনুষ্ঠিত কোম্পানিগুলি ইন্ডি গেম ডেভেলপাররা