Maya Ballgame
মায়া বলগেম, যা মেসোআমেরিকান বলগেমের একটি শাখা, একটি ক্রীড়া ইভেন্ট যা মেসোআমেরিকান যুগ জুড়ে মায়া সভ্যতা দ্বারা খেলা হয়েছিল, যা মধ্য আমেরিকার বেশিরভাগ অংশে বিতরণ করা হয়েছিল। মেক্সিকো, গুয়াতেমালা, হন্ডুরাস এবং বেলিজের মায়ান সংস্কৃতির একটি সাধারণ যোগসূত্র হল রাবার বল দিয়ে খেলা খেলা, যা সম্পর্কে আমরা বিভিন্ন উৎস থেকে শিখেছি। মায়া বল গেমটি বড় পাথরের কোর্ট দিয়ে খেলা হত। বল কোর্ট নিজেই মায়া শহরগুলির একটি কেন্দ্রবিন্দু ছিল এবং শহরের সম্পদ ও শক্তির প্রতীক ছিল। মায়া বলগেমের উৎপত্তি 3,000 বছরেরও বেশি আগে। পোপোল ভুহ 'কিচে' জনগণ এবং তাদের শাসকদের ইতিহাস বর্ণনা করে এবং মায়া বলগেমের গুরুত্বপূর্ণ অবস্থানের কথা উল্লেখ করে। এই বল খেলার মাধ্যমে, অন্ধকার এবং আলোর শক্তির দ্বন্দ্ব বর্ণনা করা হয় এবং কার্যকর করা হয়। ঐতিহ্য অনুসারে, যমজ ভাই হুন হুনাফু এবং এক্সবালাঙ্ক বল খেলার জন্য পৃথিবীতে তাদের সময় ব্যবহার করতেন। খেলার গোলমালের মধ্য দিয়ে আন্ডারওয়ার্ল্ডের মাস্টার ভুকুব কেমের রাগ জেগে ওঠে। একটি লড়াই শুরু হয়, যার ফলে খেলাটি গঠিত হয়। খেলার পরে, এক ভাইয়ের শিরশ্ছেদ করা হয় এবং তার মাথা খেলার বল হিসাবে ব্যবহার করা হয়। খেলোয়াড়ের শিরশ্ছেদ করা ট্রাঙ্ক থেকে সাপের আকারে রক্ত বেরিয়ে আসে। এই রক্তকে উর্বরতার প্রতীক হিসাবে নেওয়া হয়েছিল। এই দৃশ্যটি গেম কোর্টের দেয়ালে খোদাই করে চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন মেক্সিকোর চিচেন ইতজার সবচেয়ে বিখ্যাত উদাহরণ। জনসাধারণের কাঠামো শুধুমাত্র চিয়াপাস এবং গুয়াতেমালার পার্বত্য অঞ্চলে 300টি আদালত পাওয়া গেছে। এর মধ্যে 85 শতাংশই ধ্রুপদী যুগের পরবর্তী সময়ের। মাত্র দুটি প্রাথমিক ক্লাসিক কোর্ট রিপোর্ট করা হয়েছেঃ পালেঙ্ক এবং কোপান। খেলার মাঠটি একটি বড় হাতের "আই" আকৃতির ছিল যার একটি দীর্ঘ মধ্যভাগ এবং সমান্তরাল প্রান্ত ছিল। কোর্টের উভয় পাশের উঁচু প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিপুল সংখ্যক দর্শকের অনুমতি ছিল। অ্যারেনাগুলি হাচা নামে পরিচিত বহনযোগ্য পাথরের কোর্ট মার্কার দিয়ে সজ্জিত করা হত, যা সাধারণত প্রাণী বা মাথার খুলি চিত্রিত করে। বল কোর্টটি মায়ান পৌরাণিক কাহিনী, যোদ্ধা, বন্দী, শাসক এবং অনুষ্ঠানগুলিকে চিত্রিত করে আঁকা ম্যুরাল দ্বারা বেষ্টিত ছিল। সেরোসের বলকোর্টটি সমসাময়িক এবং টিউলিক্স সিরামিক পর্যায়ের (100 বিসি-100 এডি)। উভয়ই অন্যান্য প্রধান পাবলিক কাঠামোর সাথে একই রকম। সেরোসের উভয় কোর্টই এন-এস ভিত্তিক এবং একটি পিরামিডের এন-এস মধ্যবর্তী অক্ষের দিকে অবস্থিত। এগুলি অন্য পিরামিডের ডাব্লু অক্ষের সাথেও অভিমুখী, এবং এর সাথে সম্পর্কিত প্লাজা, উভয় কোর্ট থেকে প্রায় সমদূরত্বে একটি বিন্দুতে সাইটের সাইটের মধ্যবর্তী অক্ষকে ছেদ করে বলে মনে হয়। ধর্মীয় দিক মায়া বলগেম কেবল একটি অ্যাথলেটিক ইভেন্টের চেয়ে বেশি ছিল; এটি পুনর্জন্মের একটি ধর্মীয় ইভেন্টও ছিল যা মায়ারা তাদের অব্যাহত অস্তিত্বের অবিচ্ছেদ্য অংশ হিসাবে দেখেছিল। মায়ারা খেলা এবং বলিদানের মাধ্যমে তাদের দেবতাদের প্রতি ভক্তি দেখিয়েছিল। বল খেলায় কারা আনুষ্ঠানিক হত্যার শিকার হয়েছিল এবং কত ঘন ঘন তা নিয়ে পণ্ডিতরা বিতর্ক করেন। মতামতগুলি থেকে শুরু করে "বলগেম বন্দী রাজা এবং উচ্চ প্রভুদের উৎসর্গ করে দেবতাদের প্রতি ভক্তি দেখানোর একটি সুযোগ প্রদান করে, অথবা খেলার পরাজিত বিরোধীদের" থেকে "খেলোয়াড়দের সম্ভবত উৎসর্গ করা হয়নি. কখনও কখনও একটি বন্দীকে খেলায় মৃত্যুদণ্ড দেওয়া হতে পারে, কিন্তু [এই ত্যাগগুলি] খেলার একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ ছিল না। সেই ব্যক্তিকে যেভাবেই হোক দ্রুত [মৃত্যুদণ্ড] দেওয়া হত। " ওয়াক্সাকলাজুউন উব 'আহ কাওয়িলের আনুষ্ঠানিক বলিদান শিরশ্ছেদ এবং বিচ্ছিন্নকরণের মাধ্যমে মৃত্যুকে দেখায়। যেহেতু ট্রফির মাথা মায়ান সংস্কৃতিতে জনপ্রিয় ছিল, তাই এগুলি বলগেমে গুরুত্বপূর্ণ ছিল। কিছু মৃত্যুর মাথা মূর্তি হিসাবে ছিল; ছোট ভাস্কর্যগুলি এতটাই পবিত্র ছিল যে সেগুলি সংরক্ষণ করা হয়েছিল এবং শেষ ক্লাসিক ঘরোয়া অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ায় অ-অভিজাত সমাধিতে নৈবেদ্য হিসাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। ভাস্কর্যের চিত্র থেকে বিচার করলে, শিরশ্ছেদ সম্ভবত এল তাজিন, অপারিসিও, ভেরাক্রুজ এবং চিচেন ইতজা, ইউকাটান-এর বলকোর্টগুলিতে ব্যবহৃত বলিদানের আদর্শ পদ্ধতি ছিল। পোপোল ভুহ-এও মাথা কেটে ফেলা দেখা যায়। কিছু সূত্র বলে যে বিজয়ী দলের অধিনায়কের শিরশ্ছেদ করা হয়েছিল এবং চিচেন ইতজায় আপনি খুব কমই দেখতে পাবেন যে একটি স্কোয়াশ এবং কুকুলকানের প্রতিনিধিত্বকারী কয়েকটি সাপ উৎসর্গীকৃত অধিনায়কের মাথা থেকে বেরিয়ে এসেছে। এটি একটি সম্মানের বিষয় ছিল এবং ক্যাপ্টেনকে একটি পানীয় বা খাবার গ্রহণ করতে হত। গেমপ্লে নিয়মগুলি কয়েক শতাব্দী ধরে পরিবর্তিত হয়েছে বলে মনে হয়। অবশ্যই দুটি দল একে অপরের বিরুদ্ধে খেলেছে। প্রতি দলে 2 থেকে 6 জন খেলোয়াড়ের মধ্যে পার্থক্য ছিল। কখনও কখনও, চিত্রগুলিতে একজন অতিরিক্ত ব্যক্তিকে দেখা যায়, যিনি একজন রেফারি বলে মনে করা হয়। খেলাটি 2 সপ্তাহ ধরে খেলা হয়েছিল। সর্বদা একটি রাবার বল ব্যবহার করা হত। এর আকার এবং ওজন শতাব্দী ধরে পরিবর্তিত হয়েছে। বেশিরভাগ ইতিহাসবিদ একটি স্কিটল বলের (110-130 মিমি) ওজন এবং আকার অনুমান করেন। বল উৎপাদনের জন্য একটি কাউচৌক গাছের অস্তিত্বের প্রয়োজন ছিল। এই গাছগুলি মায়া অঞ্চলের গ্রীষ্মমন্ডলীয় অঞ্চলে পাওয়া গিয়েছিল। ডান নিতম্ব, ডান কনুই এবং ডান হাঁটুর ক্রিয়া দ্বারা বলটি গতিশীল করা হয়েছিল এবং মাটি স্পর্শ করার অনুমতি ছিল না। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের মধ্যে সেই দেহের অংশগুলি দ্বারা চালিত হয়ে এটি পাস করা যেতে পারে। লক্ষ্য ছিল বলটি বিপরীত দলে ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়া, বিশেষ করে রিংয়ের মাধ্যমে। প্রতিপক্ষের লক্ষ্য ছিল (যাকে আজ 'প্রতিরক্ষা' বলা যেতে পারে) আক্রমণাত্মক দলকে নিয়ন্ত্রণ হারাতে বাধ্য করা এবং বলকে মাটিতে স্পর্শ করতে দেওয়া। পাথরের আংটিটি ছিল উত্তর-ধ্রুপদী এবং উত্তর-ধ্রুপদী যুগের একটি উদ্ভাবন, যা চি-তে দেখা যায়। খেলোয়াড়দের জন্য সাধারণ পোশাকটি আইকনোগ্রাফিক এবং মূর্তিগত অনুসন্ধান থেকে জানা যায়। এগুলি প্রধানত নিতম্ব এবং বুকে চামড়ার সুরক্ষা দেখায়, তবে কখনও কখনও হাঁটু এবং বাহুতেও, যদিও খুব কমই পায়ে থাকে। পোশাকটি বলের প্রভাব থেকে রক্ষা করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল। বলটি আঘাত করার জন্য শরীরের সুরক্ষিত অংশগুলি ব্যবহার করা হত। কিছু খেলোয়াড় আনুষ্ঠানিক কারণে মাথার পোশাক (হরিণের মাথার মতো) পরতেন। বলগেমের শারীরিক দিকগুলি বহু শতাব্দী ধরে গেম-প্লেতে বৈচিত্র্য থাকা সত্ত্বেও, এটি প্রদর্শিত হবে যে প্রয়োজনীয় শারীরিক পরিশ্রম ফুটবল বা টেনিসের মতো ছিল। সম্ভবত, বলগেমের খেলোয়াড়রা 4.5-5.5 এমইটি-র পরিসরে হালকা/মাঝারি তীব্রতার শারীরিক লোডের সাথে সামঞ্জস্য রেখে হৃদস্পন্দন এবং রক্তচাপের প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করে। সুতরাং, জনপ্রিয় ক্রীড়ার কার্ডিওভাসকুলার চাহিদা কয়েক সহস্রাব্দ ধরে তুলনামূলকভাবে একই রকম রয়েছে বলে মনে হয়। রেফারেন্স প্রাচীন ক্রীড়া বল খেলা মেসোআমেরিকান ক্রীড়া আদিবাসী খেলা এবং আমেরিকার খেলা খ্রিস্টপূর্ব 15শ শতাব্দীর প্রতিষ্ঠান