Analogue: A Hate Story
অ্যানালগঃ এ হেট স্টোরি (কোরীয়ঃ <unk>налоге: A Hate Story) স্বাধীন ডিজাইনার এবং ভিজ্যুয়াল ঔপন্যাসিক ক্রিস্টিন লাভ দ্বারা নির্মিত একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস। এটি রেন 'পাই ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল এবং 2012 সালের ফেব্রুয়ারিতে লেখকের ওয়েবসাইটে ডাউনলোডের জন্য প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। প্রেমের আগের কাজ, ডিজিটালঃ এ লাভ স্টোরি (2010)-এর কয়েক শতাব্দী পরে সেট করা একটি সিক্যুয়েল, অ্যানালগ একজন নামহীন তদন্তকারীকে ঘিরে আবর্তিত হয়, যাকে 600 বছর পরে পুনরায় উপস্থিত হওয়ার পরে একটি আন্তঃনাক্ষত্রিক জাহাজের অন্তর্ধানের কারণ আবিষ্কার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। গেমটির থিমগুলি একইভাবে মানব/কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া, আন্তঃব্যক্তিক সম্পর্ক এবং এলজিবিটি বিষয়গুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; তবে প্রাথমিকভাবে "ট্রান্সহ্যুমেনিজম, ঐতিহ্যবাহী বিবাহ, একাকীত্ব এবং কসপ্লে"-র উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। অ্যানালগের শব্দের সংখ্যা প্রায় 59,000। গেমপ্লে অ্যানালগঃ এ হেট স্টোরি একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস যা আধা-স্থির মাঙ্গা-শৈলীর চরিত্রের চিত্র সমন্বিত এবং পাঠ্য লগ পড়ার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। মাউস এবং কীবোর্ড ব্যবহার করে, খেলোয়াড় লগ এন্ট্রিগুলি পড়তে, এআই-এর সাথে যোগাযোগ করতে এবং মাঝে মাঝে সরাসরি জাহাজের কম্পিউটার সিস্টেমে কমান্ডগুলি প্রবেশ করতে মুগুংওয়াসের প্রধান কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ করে। খেলার যে কোনও সময়ে, খেলোয়াড় তাদের খেলা সংরক্ষণ করতে পারে, বিকল্পগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে ইত্যাদি। প্রধান ইউজার ইন্টারফেস খেলোয়াড়কে বিভিন্ন ডায়েরি এবং চিঠির মাধ্যমে পড়তে দেয় যা গেমের ব্যাকস্টোরি এবং এর অনেকগুলি (মৃত) চরিত্রের অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এই ইন্টারফেসটি নেভিগেট করা একটি মৌলিক ই-মেইল সিস্টেম নেভিগেট করার অনুরূপ, যেখানে বার্তাগুলি কালানুক্রমিকভাবে সাজানো এবং অনুসন্ধানযোগ্য। এগুলি সাধারণত সংখ্যাযুক্ত "ব্লক"-এ গোষ্ঠীভুক্ত করা হয়, যা পুরো খেলা জুড়ে * হিউন-এ বা * মিউট দ্বারা খেলোয়াড়কে ছেড়ে দেওয়া হয়। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এআই-এর রিলিজ ব্লক "আউট অফ অর্ডার", বা একটি ব্লকে সমস্ত এন্ট্রি প্রকাশ করে না, যা খেলোয়াড়কে তাদের কাছে থাকা সূত্রগুলি থেকে ইভেন্টগুলির টাইমলাইন একত্রিত করতে বাধ্য করে এবং স্বাধীনভাবে নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে যতক্ষণ না (বা যদি) এআইগুলি আরও আসন্ন হতে নিশ্চিত হতে পারে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, খেলোয়াড় একটি লগ এন্ট্রি পড়ার পরে, বর্তমানে সক্রিয় এআই-কে তার বিষয়বস্তু দেখাতে পারে। এটি প্রাথমিক প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে অতিরিক্ত তথ্য এবং বার্তা ব্লক প্রকাশ করা হয়। খেলোয়াড়রা সরাসরি এটি পাওয়ার জন্য প্রধান লগ মেনুতে একটি এন্ট্রির বর্ণানুক্রমিক আইডি টাইপ করতে পারে, যতক্ষণ না এর সংশ্লিষ্ট ব্লকটি ডিক্রিপ্ট করা থাকে। * হিউন-এ এবং * মিউটের সঙ্গে যোগাযোগ কেবল হ্যাঁ-না প্রশ্নের উত্তর বেছে নেওয়ার মধ্যে সীমাবদ্ধ। খেলায়, * হিউন-এ ব্যাখ্যা করেছেন যে জাহাজের মেরামতের ত্রুটির কারণে ভাষা বিশ্লেষণ ব্যবস্থায় ত্রুটি দেখা দিতে পারে, যা তাকে স্ক্র্যাচ থেকে ইন্টারফেসটি একসাথে রাখতে বাধ্য করে। যদিও * হিউন-এ এবং * মিউট প্রায় কখনই সরাসরি যোগাযোগ করে না, তবে খেলোয়াড় * মিউট থেকে * হিউন-এ পর্যন্ত সরাসরি প্রশ্নের একটি তালিকা নিয়ে মধ্যবর্তী হিসাবে কাজ করতে পারে। এটি খেলার একটি প্রধান মোড়, কারণ খেলোয়াড় কেবল প্রশ্নের উত্তরই পায় না, বরং মুগুংওয়ার বর্তমান অবস্থার দিকে পরিচালিত ঘটনাগুলির উপর তৃতীয় মতামত দেওয়ার জন্য মাঝে মাঝে সুযোগ পায়। খেলোয়াড় মুগুংওয়ার ওভাররাইড টার্মিনালও অ্যাক্সেস করতে পারে, যা ডেটা লগ ব্লকগুলি ডিক্রিপ্ট করতে, এআই-এর মধ্যে স্যুইচ করতে, হিউন-এই-এর জন্য পোশাক পরিবর্তন করতে, কিছু জাহাজ ব্যবস্থার আচরণ সামঞ্জস্য করতে (মেল্টডাউন ক্রমের জন্য একটি মূল দিক) এবং আরও অনেক কিছু করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ওভাররাইড টার্মিনাল ইউনিক্স শেল কমান্ডের মতো একটি মৌলিক টেক্সট পার্সার সিস্টেমের মতো কাজ করে, শুধুমাত্র নির্দেশাবলীর একটি খুব সীমিত শব্দভান্ডার গ্রহণ করে যা সরাসরি এবং সঠিকভাবে টাইপ করা আবশ্যক। গল্পের শাখা-প্রশাখা প্রকৃতির কারণে, গেমটি সম্পূর্ণ করার জন্য সমস্ত লগ আনলক করতে গেমটি একাধিকবার খেলতে হবে, কারণ এক প্লে-থ্রুতে এআই থেকে সমস্ত লগ এন্ট্রি এবং তথ্য প্রকাশ করা অসম্ভব। গেমের সেভ ফাইলগুলি থেকে পৃথক একটি লগ সিস্টেম সমস্ত প্লেথ্রু থেকে সমস্ত আবিষ্কৃত লগ প্রদর্শন করে, কার্যকরভাবে খেলোয়াড়ের সামগ্রিক সমাপ্তির উপর নজর রাখে। প্লট সেটিং এবং চরিত্রগুলি ভবিষ্যতে কয়েক হাজার বছর সেট করে, অ্যানালগ মুগুংওয়া ()-কে ঘিরে আবর্তিত হয়, একটি প্রজন্মের জাহাজ যা খেলার ঘটনাগুলির প্রায় 600 বছর আগে পৃথিবীর সাথে যোগাযোগ হারিয়েছিল। প্রাথমিকভাবে অস্পষ্ট কারণগুলির জন্য, জাহাজে থাকা সমাজটি আধুনিক, একবিংশ শতাব্দীর দক্ষিণ কোরিয়া থেকে মধ্যযুগীয় জোসন রাজবংশের তীব্র পিতৃতান্ত্রিক সংস্কৃতিতে অবনমিত হয়েছিল। এই প্রক্রিয়ায়, জাহাজের ঘড়িগুলি 1ম বর্ষে পুনরায় সেট করা হয় এবং উপনিবেশবাদীরা হাঞ্জা অক্ষরগুলি পড়তে ও লিখতে ব্যবহার করতে শুরু করে। কেন এই ধরনের সাংস্কৃতিক পরিবর্তন ঘটেছে তার কারণগুলি সময়ের সাথে হারিয়ে যায়, যার ফলে খেলোয়াড়কে নিজেরাই কারণটি তৈরি করতে হয়। স্থানান্তরের পর তিন শতাব্দী ধরে, জাহাজের জন্মের হার ধীরে ধীরে হ্রাস পেতে শুরু করে, অভিজাত পরিবারের "প্রতিস্থাপনের হারের" নিচে। 322 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে জাহাজটি অনির্বচনীয়ভাবে অন্ধকার হয়ে যায় এবং মারাত্মকভাবে মেরামতের অযোগ্য অবস্থায় পড়ে যায়। বর্তমান অ্যানালগগুলিতে, 622 বছর পরে, মুগুংওয়া তার গন্তব্যের পথে একটি নক্ষত্র ব্যবস্থা অ্যান্টারেস বি-এর উপরে কক্ষপথে আবিষ্কৃত হয়। নায়কের একজন বন্ধু, একজন প্রেরণ কর্মকর্তা, যিনি তাদের রাডারে জাহাজটি আবিষ্কার করেন; এটি সাইজু কলোনি হিস্টরিকাল সোসাইটির দৃষ্টি আকর্ষণ করে (যা পরামর্শ দেয় যে মানুষ পৃথিবীর বাইরে গ্রহের উপনিবেশ স্থাপন করেছে), যিনি জাহাজের অন্তর্ধান ব্যাখ্যা করতে পারে এমন যে কোনও অবশিষ্ট পাঠ্য লগ পুনরুদ্ধারের পৃষ্ঠপোষকতা করেন। প্রেরণ কর্মকর্তা নামহীন নীরব নায়ককে, একজন স্বাধীন তদন্তকারীকে, সামাজিক পরিস্থিতি থেকে বিচ্ছিন্ন হওয়ার জন্য ভূমিকা বার্তায় এই "কাজ" দেন; এটি বোঝায় যে নায়ক কিছুটা অসামাজিক, তবে এর বাইরে তাদের ব্যক্তিত্ব এবং পটভূমি প্রায় সম্পূর্ণরূপে খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে। নায়ক জাহাজের কম্পিউটারের মধ্যে দুটি এআই কোরের মুখোমুখি হয়। প্রথম, * হিউন-এ (), একটি উজ্জ্বল, প্রফুল্ল মেয়ে যে কসপ্লে ভালবাসে, এবং খেলোয়াড় এবং তারা যে ভবিষ্যত থেকে এসেছে সে সম্পর্কে অত্যন্ত কৌতূহলী। অন্যটি, * নিঃশব্দ, জাহাজের নিরাপত্তা এআই এবং স্বঘোষিত "সামাজিক প্রাণী", যিনি সম্রাট রিউ, তার মালিক এবং জাহাজের ক্যাপ্টেন ছাড়া সবাইকে ছাড়িয়ে গেছেন। এআই একে অপরকে তীব্রভাবে অপছন্দ করে, স্পষ্টতই সেই ঘটনার কারণে যা জাহাজের মৃত্যুর কারণ হয়েছিল। খেলোয়াড়কে যে লগগুলি পুনরুদ্ধার করতে হবে তা ইম্পেরিয়াল রিউ পরিবারের সদস্যরা, অভিজাত কিম এবং স্মিথ পরিবার এবং তাদের সাথে যুক্ত ব্যক্তিরা লিখেছেন। খেলাটি এই অবিশ্বস্ত বর্ণনাকারী মেকানিকের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে, যেখানে এআই অক্ষর এবং লগ এন্ট্রিগুলি প্লটের নির্দিষ্ট উপাদানগুলির গুরুত্ব যোগ করার জন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে মূল তথ্যকে থিম্যাটিকভাবে আটকে রাখে (যেমন। জাহাজের কম্পিউটারে প্রশাসক পাসওয়ার্ড)। অ্যানালগের প্রারম্ভিক কাটসিনে, নায়ক একজন সহকর্মীর কাছ থেকে একটি বার্তা পায়, যিনি তাদের মুগুঙ্গওয়ার উপরের টেক্সট লগগুলি অ্যাক্সেস করার এবং সাইজু কলোনি হিস্টরিকাল সোসাইটির পৃষ্ঠপোষকতায় যতটা সম্ভব ডাউনলোড করার দায়িত্ব দেন। একটি লিনাক্স-স্টাইল টার্মিনাল ব্যবহার করে সিস্টেম এআই সক্ষম করার পরে, * হিউন-এ খেলোয়াড়কে স্বাগত জানায়, একটি বাহ্যিক সংযোগ খুঁজে পেয়ে আনন্দের সাথে হতবাক হয়। তিনি "এত বছর পরে" জাহাজের সাথে যোগাযোগ করার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেন এবং প্রতিশ্রুতি দেন যে তিনি লগগুলি অ্যাক্সেস করতে সহায়তা করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করবেন। খেলোয়াড় যখন লগগুলি পড়েন, * হিউন-এ মুগুংওয়ার প্রয়াত বাসিন্দাদের চিঠি এবং ডায়েরির উপর ভাষ্য প্রদান করেন। হিউন-এই-এর সাথে আবিষ্কৃত লগগুলির একটি মূল সিরিজ হল পেল ব্রাইডের ডায়েরি, জাহাজে থাকা একটি অসুস্থ মেয়ে যাকে স্ট্যাসিসে রাখা হয়েছিল যাতে তার আপোস করা ইমিউন সিস্টেমটি তার জীবদ্দশায় উপলব্ধ ভবিষ্যতের চিকিৎসা প্রযুক্তি দ্বারা নিরাময় করা যায়। মুগুংওয়ার অধিনায়ক সম্রাট রিউ ইন-হো-এর কাছে উর্বর যুবতী কনে হিসাবে কাজ করার জন্য বহু বছর পরে তার নিকটবর্তী পরিবারের বংশধর কিম পরিবারের দ্বারা বিবর্ণ কনেকে অচলাবস্থা থেকে বের করে আনা হয়েছিল। তিনি নিজেকে একটি সাংস্কৃতিকভাবে প্রত্যাবর্তিত, গভীরভাবে নারীবিদ্বেষী সমাজে খুঁজে পেয়েছিলেন, লিখেছেন যে "[ই] খুব অশিক্ষিত এবং বোকা"। পেল ব্রাইড, তার নিজের সময়ের আরও উদার সমাজে অভ্যস্ত, এই পরিবর্তিত সংস্কৃতির সাথে একীভূত হতে অসুবিধা হয় এবং প্রায়শই তার ডায়েরি এন্ট্রিতে তারুণ্যের বিদ্রোহের বর্ণনা দেয়। প্লেয়ারকে পেল ব্রাইডের ডায়েরি থেকে একটি মূল এন্ট্রি দেওয়ার পরে, * হিউন-এ প্রকাশ করে যে সে পেল ব্রাইডের এআই ফর্ম, এবং প্লেয়ারকে সুপার-ইউজার মোডে ওভাররাইড টার্মিনালে প্রবেশ করে সীমাবদ্ধ ডেটার একটি ব্লক ডিক্রিপ্ট করতে বলে (শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট পাসওয়ার্ড প্রবেশ করে অ্যাক্সেসযোগ্য)। এটি করার চেষ্টা করার সময়, খেলোয়াড় একটি দূষিত এআই কোরের মুখোমুখি হয় এবং এগিয়ে যাওয়ার জন্য এটি পুনরুদ্ধার করতে বাধ্য হয়। এটি * মিউটকে সক্রিয় করে, যে প্রকাশ করে যে * হিউন-এইকে "সেই খুনী দুশ্চরিত্রা" হিসাবে উল্লেখ করে জাহাজের মৃত্যুর সাথে যুক্ত করা যেতে পারে। যেহেতু একবারে শুধুমাত্র একটি এআই সক্রিয় থাকতে পারে (লিনাক্স-সদৃশ টার্মিনাল কমান্ডগুলিতে কী-এর মাধ্যমে নির্ধারিত), গল্পের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পথ এবং খেলোয়াড়ের নেওয়া সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে অনেক লগ এবং বার্তা শাখার মধ্যে থাকা প্রকাশগুলি-সবচেয়ে প্রাসঙ্গিকভাবে, যা এআই সবচেয়ে বেশি মনোযোগ পায়। দুটি মানদণ্ডের একটিতে পৌঁছানোর পরে (গেমের লগগুলির একটি নির্দিষ্ট শতাংশ অর্জন করা, বা * হিউন-এই * মিউটের যে কোনও একটি প্রশ্ন দেখানো), গেমের প্রধান ক্লাইম্যাক্স ঘটে-মুগুংওয়াস পারমাণবিক বিভাজন চুল্লি দ্রবীভূত হয়ে প্রবেশ করে, এআই কোর, মূল্যবান তথ্য এবং নায়ককে বিপন্ন করে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই 20 মিনিটের মধ্যে চুল্লিটিকে নিরাপদে বন্ধ করতে এবং অবশিষ্ট তাপ বের করে দেওয়ার জন্য একাধিক আদেশ কার্যকর করতে হবে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই বেছে নিতে হবে যে মেল্টডাউনের আগে তারা কোন এআই দিয়ে গল্পটি চালিয়ে যাবে; তাদের পৃথক কোরগুলি রেখে ব্যাকআপ পাওয়ার সিস্টেমের জন্য খুব বেশি শক্তি খরচ করে এবং এই সময় থেকে সুপ্ত এআই সক্রিয় করা সম্ভব নয়। একবার খেলোয়াড় সক্রিয় এআই-এর জীবন বাঁচিয়ে চুল্লিটিকে নিরাপদে নিষ্ক্রিয় করে দিলে, খেলাটি আগের মতোই চলতে থাকবে, খেলোয়াড় লগ অ্যাক্সেস করবে এবং বেঁচে থাকা এআই ধারাভাষ্য প্রদান করবে। প্রতিটি এআই মুগুংওয়ার গল্পের একটি ভিন্ন দিক প্রকাশ করেঃ * হিউন-এ পেল ব্রাইডের দৃষ্টিভঙ্গি উন্মোচন করতে সহায়তা করবে, অন্যদিকে * নিঃশব্দ জাহাজের অভিজাত পরিবার থেকে লগ দেয়। খেলোয়াড় এবং এআই-এর মধ্যে আরও মিথস্ক্রিয়া ঘটবে, যতক্ষণ না সম্পর্কের সাথে একটি পিভট পৌঁছায় এবং পাঁচটি সমাপ্তির মধ্যে একটি ঘটবে। অবশেষে, এটি প্রকাশিত হয় যে কিম পরিবার তাকে স্ট্যাসিস থেকে জাগিয়ে তোলার পরে পেল ব্রাইড (এখন * হিউন-এ) এর সাথে নির্মম আচরণ করেছিল। অনেক ছোট বিদ্রোহ এবং ক্রমবর্ধমান গুরুতর শাস্তির পরে, সম্রাট রিউয়ের সাথে বিবাহ বন্ধনে আবদ্ধ হতে অস্বীকার করা পর্যন্ত, যার কাছে তাকে কনে এবং উপপত্নী হিসাবে প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল, তার দত্তক পিতামাতা অল্পবয়সী মেয়েটিকে পুরুষদের বিরুদ্ধে কথা বলতে বাধা দেওয়ার জন্য তার জিহ্বা কেটে ফেলেন (একটি আঘাত * নিঃশব্দ খেলাটির বর্তমান সম্পর্কে অবগত ছিলেন না)। বিয়ের পর, হিউন-এ সম্রাটের প্রথম স্ত্রী, সম্রাজ্ঞী রিউ জে-হোয়ার সাথে ঘনিষ্ঠ বন্ধু হয়ে ওঠেন। তিনি তাকে "আমার আগের চেয়ে শক্তিশালী" বলে অভিহিত করেন, পুরুষদের তাকে চারপাশে অর্ডার করতে না দিয়ে "তার জায়গাটি জানার পরেও"; পাশাপাশি একমাত্র ব্যক্তি যিনি হিউন-এ-এর মিউটনেস এবং ব্যর্থ স্বাস্থ্য লক্ষ্য করেন। সম্রাজ্ঞীর আকস্মিক মৃত্যুর পর, হিউন-এ-এর দুঃখ ও ক্রোধ শেষ পর্যন্ত তাকে মুগুংওয়ায় থাকা জীবন সমর্থন ব্যবস্থা নিষ্ক্রিয় করে সবাইকে হত্যা করতে বাধ্য করে। নাবিকদল শ্বাসরোধ হয়ে মারা গেলে, তিনি তার মস্তিষ্কের একটি "নিউরোসিন্যাপ্টিক" স্ক্যান এবং * মিউটের এআই কোডিংয়ের একটি অনুলিপি ব্যবহার করে এআই হিসাবে কম্পিউটার সিস্টেমে ফিরে আসেন, যা তিনি অ্যানালগস উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত নিরাপত্তা এআই নিষ্ক্রিয় করতে ব্যবহার করতেন। এটি কিমদের প্রতি হিউন-এই-এর ঘৃণা, হিউন-এই-এর প্রতি মিউটের ঘৃণা ব্যাখ্যা করে এবং খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তের মূল কারণ হিসাবে কাজ করে। প্রথম দুটি সমাপ্তির মধ্যে রয়েছে * হিউন-এ একজন সঙ্গী বা প্রেমিক হিসাবে নায়কের সাথে মুগুংঘা ছেড়ে চলে যাওয়া। তৃতীয় প্রান্তে, নায়ক তাদের সাথে এআই না নিয়ে চলে যায় (হয় সময়মতো জাহাজটিকে গলিত হওয়া থেকে বাঁচিয়ে না রেখে, অথবা এআই ভাষ্য শেষ হওয়ার আগে অকালে লগগুলি ডাউনলোড করে)। এই উপসংহারে পৌঁছানো যেতে পারে যদি খেলোয়াড় চূড়ান্ত উপসংহারে এআই ডেটা ডাউনলোড না করার সিদ্ধান্ত নেয়। চতুর্থ শেষের মধ্যে রয়েছে "অপহরণ" * নিঃশব্দ, যা কার্যকরভাবে তাকে জাহাজে তার দায়িত্ব থেকে মুক্তি দেয়। পঞ্চম সমাপ্তি, যা শুধুমাত্র "প্রতারণা" দ্বারা অ্যাক্সেস করা যেতে পারে (একটি লগ জন্য ম্যানুয়ালি অনুসন্ধান যা সাধারণত প্রশ্নের গল্প শাখায় প্রদর্শিত হবে না), উভয় এআই একটি হারেম হিসাবে গ্রহণ জড়িত। গেমটি একটি এআই-এর সাথে অত্যধিক মতবিরোধের জন্য পেনাল্টি দ্বারাও শেষ হতে পারে, যার ফলে ক্রুদ্ধ এআই জাহাজের কম্পিউটার থেকে নায়ককে স্থায়ীভাবে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে দেয়, অথবা "খারাপ অগ্রাধিকার" শেষ হয়, যা ঘটে যখন খেলোয়াড় মেল্টডাউন সিকোয়েন্সের সময় লগগুলি ডাউনলোড করে, যা খুব বেশি সময় নেয়, বিস্ফোরণে তাদের হত্যা করে। উন্নয়ন এবং মুক্তি অ্যানালগ স্থাপনের জন্য একটি সেটিং খুঁজতে গিয়ে, ক্রিস্টিন লাভ কোরিয়ার জোসন রাজবংশের উপর স্থির হয়ে বলেছিলেন যে এটি "সর্বদা আমাকে বেশ কয়েকটি কারণে সবচেয়ে বেশি মুগ্ধ করেছে, সেগুলির সবগুলিই নেতিবাচক নয়"। এই কারণগুলির মধ্যে ছিল গোরিও রাজবংশের তুলনায় মহিলাদের সাথে অমানবিক আচরণ করা হত। "প্লটটি বেশিরভাগই পেল ব্রাইড দ্বারা চালিত হয়, আধুনিক মেয়ে যে বুঝতে পারে না যে কী হচ্ছে on.but এর মূল বিষয়, সত্যিই, অন্য সকলের মাথায় প্রবেশ করার চেষ্টা করছিল [:] পুরুষ ও মহিলারা যারা এই সমস্ত ভয়ঙ্কর নারীবিদ্বেষী আদর্শকে অভ্যন্তরীণ করে তুলেছে এবং বিষয়গুলিকে সম্পূর্ণরূপে হালকাভাবে নিয়েছে। সুতরাং গল্পটি সত্যিই এই প্রশ্নটিকে ঘিরে তৈরি হয়েছিলঃ সেই সমাজে একজন মহিলা হতে কেমন লাগবে? ইতিহাস উত্তরের পরোয়া করেনি, কিন্তু আমি করি। বাকিরা-আধুনিক-চিন্তাশীল মহিলা যিনি সম্ভবত বেঁচে থাকতে পারবেন না [* হিউন-এ], যে মহিলারা পারিবারিক রাজনীতি পরিচালনা করতে বাধ্য হন, যে পুরুষরা এই পুরো ব্যবস্থায় জড়িত কিন্তু কেবল খারাপ মানুষ [স্মিথ] হিসাবে বরখাস্ত করা যায় না-সকলেই স্বাভাবিকভাবেই এর উত্তর দেওয়ার প্রচেষ্টায় এসেছিলেন। বিকাশের সময় এআই চরিত্রগুলি সম্পর্কে প্রেমের মিশ্র অনুভূতি ছিল। উদাহরণস্বরূপ, * হিউন-এ, পেল ব্রাইড হিসাবে, আধুনিক সময়ের একটি মেয়ে থেকে প্রায় কোনও পরিবর্তন হয়নি যে তাকে যে সমাজে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল তা বুঝতে পারে না। * নিঃশব্দ, জাহাজের নিরাপত্তা এআই হিসাবে তার অবস্থান ছাড়াও, একটি অজানা ছিল, যেমন লাভ বলেছিলেন, "সে কীভাবে শেষ হবে"। মিউটের "হাসিখুশি নারীবিদ্বেষ" তার কথোপকথনের মাধ্যমে নিজেকে সংজ্ঞায়িত করতে শুরু করার সাথে সাথে, প্রেম "তাকে ঘৃণা করতে শুরু করে, বিশেষত আমার লেখা প্রতিটি লাইনের সাথে। তারপর সে আমার উপর বড় হতে শুরু করে। আমি কখনই সত্যিই তার দোষ ছিল না যে সে এরকম ছিল [;] এটি কেবল তার বেঁচে থাকার উপায় ছিল, আমি বুঝতে পেরেছিলাম। কোনও চরিত্রই তাকে খুব বেশি অবাক করেনি, তবে লাভ "অবশ্যই * মিউটের প্রতি এত সহানুভূতি অনুভব করবে বলে কখনও আশা করেনি"। একটি অনানুষ্ঠানিক কোটাকু সাক্ষাত্কারে, লাভ প্রকাশ করেছিলেন যে জোসন রাজবংশের নিন্দনীয় ইতিহাস এবং মহিলাদের বিরুদ্ধে সামাজিক এজেন্ডা গবেষণার প্রকৃতির কারণে তিনি "প্রয়োজনীয়তা" লেখার সময় মাতাল হওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন। অ্যানালগের নারীবিদ্বেষের পিছনের দর্শনের প্রতি ঘৃণা থাকা সত্ত্বেও, লাভ তার আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন যে কীভাবে "ধারণাগুলি কেবল একদিন জেগে ওঠে এবং বলে [,] 'হ্যাঁ, আমি মহিলাদের ঘৃণা করি, আমি আশা করি আমরা তাদের পড়তে দেওয়া বন্ধ করে দেব।' 2012 সালের 13ই এপ্রিল, ডিসচান মিডিয়া ঘোষণা করে যে তারা তাদের অনলাইন স্টোরের মাধ্যমে জুনিপারস নট সহ অ্যানালগঃ এ হেট স্টোরি বিতরণ করবে। 2014 সালের 4ঠা ডিসেম্বর জাপানি স্থানীয়করণ সম্বলিত গেমটির একটি আপডেট প্রকাশ করা হয়। খেলাটি স্বেচ্ছাসেবীদের দ্বারা স্প্যানিশ এবং জার্মান ভাষায় স্থানীয়করণ করা হচ্ছে। অ্যানালগের সাউন্ডট্র্যাক রচনা করেছেন আইজাক শ্যাঙ্কলার। এটিতে আঠারোটি ট্র্যাক রয়েছে, যার মধ্যে তিনটি বোনাস ট্র্যাক হিসাবে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 2013 সালের 4ঠা মে, গেমটির জন্য রেন 'পাই-ভিত্তিক সোর্স কোড লাভ প্রকাশ করে। পাইথনের অংশগুলি কোনও বিধিনিষেধ বা প্রয়োজনীয়তা ছাড়াই উপলব্ধ। স্ক্রিপ্টটি প্রসঙ্গের জন্য রিলিজে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তবে একটি মালিকানাধীন লাইসেন্সের অধীনে রয়েছে এবং অবাধে ব্যবহার করা যাবে না। রিসেপশন অ্যানালগ প্লট এবং ইন্টারফেস উভয় ক্ষেত্রেই অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিল, যার মধ্যে প্রথমটি পরেরটির চেয়ে বেশি উল্লেখযোগ্য ছিল। ইউরোগ্যামার এবং জেইসগেমস অন্ধকার এবং আবেগময় থিমগুলির প্রশংসা করেছেন, যান্ত্রিকরা কীভাবে থিম্যাটিক প্লটের সাথে যোগাযোগ করে তা নির্দেশ করে। বেশ কয়েকটি ব্লগার এবং গেমিং মিডিয়া সাইট গেমটির যান্ত্রিকতা এবং ইন্টারফেসের পাশাপাশি প্লটটি উল্লেখ করেছে, যেমন 2chan.us এবং কিলস্ক্রিন, 2চান এটিকে "সাহিত্যিক এবং বুদ্ধিবৃত্তিক আনন্দ" হিসাবে চিহ্নিত করেছে। ট্যাপ-রিপিটেডলি-র ম্যাথিউ সাকি মন্তব্য করেছেন যে "ক্রিস্টিন লাভ সম্পর্কে জিনিসটি হল যে তিনি সত্যিই, সত্যিই ভাল লেখক, যিনি তাঁর কাজে বিস্ময়কর দক্ষতা অর্জন করতে সক্ষম। "পিসি গেমার ইউকে অ্যানালগকে 100-এর মধ্যে 76 দিয়েছে, বিশেষ করে লেখকের কাঠামোগত প্রতিভার দক্ষতার কথা উল্লেখ করে। রক, পেপার, শটগানের অ্যালেক মীর বলেন, শিল্পের উজ্জ্বলতা বিষণ্ণ বিষয়বস্তুর সাথে সাংঘর্ষিক। 26শে আগস্ট, 2013 পর্যন্ত, অ্যানালগ মেটাক্রিটিক-এ 62-এর একটি মেটাস্কোর ধারণ করেছে। সিক্যুয়েল ক্রিস্টিন লাভ 'হেট প্লাস' শিরোনামে অ্যানালগের একটি সিক্যুয়েল ঘোষণা করেছে। 2013 সালের 19শে আগস্ট পূর্ণ সিক্যুয়েল মুক্তি পাওয়ার আগে মূলত ডিএলসি হওয়ার পরিকল্পনা করা হয়েছিল। কোটাকুর প্যাট্রিসিয়া হার্নান্দেজের একটি নিবন্ধ অনুসারে, সিক্যুয়েলটি মুগুংওয়া জাহাজে থাকা ঘটনাগুলির পরে ঘটে এবং এতে খেলোয়াড়কে পৃথিবীতে ফিরে আসার এবং জাহাজে থাকা সমাজটি কীভাবে ভেঙে পড়েছিল তা আবিষ্কার করতে দেখা যাবে। যারা মূল গেমটি শেষ করেছেন তারা তাদের সেভ গেমগুলি সিক্যুয়ালে আমদানি করতে সক্ষম হন যাতে যে কোনও সিদ্ধান্ত নেওয়া নতুন গল্পের অংশ হয়। সমাপ্তি 1,2,4, এবং/অথবা 5 অনুসরণ করে, হেট প্লাস মূল অ্যানালগ-এ চিত্রিত জোসিওনের মতো সমাজে স্থানান্তরিত হওয়ার আগে মুগুংওয়ায় যে ঘটনাগুলি ঘটেছিল তা প্রকাশ করে। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক 2012 কল্পকাহিনীতে কল্পকাহিনী সেট 25 শতকের অ্যান্টারেস কথাসাহিত্যে গণহত্যা অবাধে উপলব্ধ সোর্স কোড ডাইস্টোপিয়ান ভিডিও গেম কথাসাহিত্যে অবিশ্বস্ত বর্ণনাকারীদের সাথে কল্পকাহিনী ইন্ডি গেমস এলজিবিটি-সম্পর্কিত ভিডিও গেম লিনাক্স গেম রহস্যময় ভিডিও গেম ম্যাকোস গেম রেন 'পাই গেম বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম কানাডায় বিকশিত মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেম উইন্ডোজ গেম খুনের বিষয়ে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সম্পর্কে ভিডিও গেম উপন্যাস কথাসাহিত্যে রোগ এবং ব্যাধি সম্পর্কে বৈষম্য কথাসাহিত্য কথাসাহিত্যে গণহত্যা কথাসাহিত্যে অনাথ কথাসাহিত্যে রাজতন্ত্র কথাসাহিত্যে কল্পনা