The American Bible Challenge
আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জ হল গেম শো নেটওয়ার্ক দ্বারা নির্মিত একটি আমেরিকান বাইবেল-থিমযুক্ত টেলিভিশন গেম শো। সিরিজটি কমেডিয়ান জেফ ফক্সওয়ার্দি দ্বারা হোস্ট করা হয়েছে, গসপেল সঙ্গীতশিল্পী কার্ক ফ্রাঙ্কলিন দ্বিতীয় মরসুমে সহ-হোস্ট এবং ঘোষক হিসাবে ফক্সওয়ার্দি-তে যোগ দিয়েছেন। সিরিজটি 2012 সালের 23শে আগস্ট শুরু হয়। সিরিজের প্রতিটি মরশুম নয় পর্বের টুর্নামেন্ট হিসাবে খেলা হয় যেখানে উদ্বোধনী পর্বের ছয়টি পর্ব, দুটি সেমিফাইনাল এবং একটি ফাইনাল থাকে। প্রতিটি উদ্বোধনী পর্ব শুরু হয় তিনটি প্রতিযোগীর তিনটি দল বাইবেল সম্পর্কিত প্রশ্নের উত্তর দিয়ে। দলগুলি তখন তাদের সতীর্থদের কোনও সহায়তা ছাড়াই নিজেরাই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য তাদের শক্তিশালী প্রতিযোগীদের মনোনীত করে। রাউন্ডের এই অংশের পরে, তৃতীয় স্থানে থাকা দল বাদ পড়ে এবং দুটি সর্বোচ্চ স্কোরকারী দল চূড়ান্ত রাউন্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে এবং স্কোর শূন্যে পুনরায় সেট করা হয়। বাকি দলগুলি এক মিনিটের মধ্যে যতটা সম্ভব সঠিকভাবে প্রশ্নের উত্তর দেয় এবং এই রাউন্ড থেকে সর্বোচ্চ স্কোর করা দল 20,000 ডলার পুরস্কার জিতে নেয় যা দলের মনোনীত দাতব্য সংস্থাকে দেওয়া হয়। বিজয়ী দল তারপর অন্য দুটি বিজয়ী দলের বিরুদ্ধে একটি সেমিফাইনাল খেলায় অগ্রসর হয়, এই খেলা থেকে বিজয়ী দল একটি চূড়ান্ত খেলায় অগ্রসর হয় যেখানে গ্র্যান্ড প্রাইজ $100,000-এ উন্নীত করা হয়। এইভাবে, যে দলটি মরশুম-দীর্ঘ টুর্নামেন্টে জয়ী হয় তারা তাদের দাতব্য কাজের জন্য মোট 1,40,000 মার্কিন ডলার আয় করে। এই অনুষ্ঠানটি গেম শো নেটওয়ার্কের ইতিহাসে সর্বোচ্চ রেটিং প্রাপ্ত মূল অনুষ্ঠান হয়ে ওঠে। 2014 সালে, দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জ 41তম ডেটাইম এমি অ্যাওয়ার্ডে দুটি মনোনয়ন পেয়েছিলঃ একটি আউটস্ট্যান্ডিং গেম শো হিসাবে সিরিজের জন্য এবং অন্যটি আউটস্ট্যান্ডিং গেম শো হোস্ট হিসাবে ফক্সওয়ার্থির জন্য, তারা বিপদের কাছে হেরে যায়! এবং স্টিভ হার্ভি (ফ্যামিলি ফিউডের উপস্থাপক) যথাক্রমে। খেলা প্রধান খেলা খেলা শুরু করার জন্য, একটি বিভাগ প্রকাশ করা হয় এবং তিনটি প্রতিযোগীর তিনটি দলকে সেই বিভাগের অধীনে একাধিক পছন্দের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়, প্রতিটি প্রশ্নের চারটি সম্ভাব্য উত্তর থাকে। যে প্রতিযোগী সঠিক উত্তর দিয়ে "গুঞ্জন করে" (গুঞ্জন করে যে সে উত্তর দিতে প্রস্তুত) সংশ্লিষ্ট দল 10 পয়েন্ট অর্জন করে, একটি ভুল উত্তর 10 পয়েন্ট হারায় এবং অন্যান্য দলের কাছে প্রশ্নটি খুলে দেয়। আয়োজক পুরো প্রশ্নটি (পছন্দগুলি সহ) পড়ার পর পর্যন্ত প্রতিযোগীদের অপেক্ষা করতে হবে। প্রতিটি দল তখন একটি শারীরিক স্টান্ট-এ অংশগ্রহণ করে যেখানে বাইবেলের ব্যক্তিত্ব সম্পর্কে প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য সাধারণ গৃহস্থালী সামগ্রী ব্যবহার করে দলগুলি জড়িত থাকে। উদাহরণস্বরূপ, স্টিক এ ফর্ক ইন ইট খেলায়, দলগুলিকে অবশ্যই একটি চামচ ব্যবহার করে বিভিন্ন সম্ভাব্য উত্তর সহ লেবেলযুক্ত বেশ কয়েকটি চশমার মধ্যে একটিতে একটি কাঁটাচামচ টানতে হবে। যেখানে দলগুলি পৃথকভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, প্রতিটি দলকে 60 সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়, মাঝে মাঝে খেলা যেখানে দলগুলি একই সময়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে হয় অসময়ে (প্রথম দল বিজয়ী হয়ে) অথবা 90 সেকেন্ডের মধ্যে খেলা হয়। সব ক্ষেত্রেই, যে দল স্টান্ট জিতবে সে 20 পয়েন্ট পাবে, টাই হলে, টাইয়ের সাথে জড়িত প্রতিটি দল পয়েন্ট পাবে। কার্কস রাইটিয়াস রিমিক্স শিরোনামে পরবর্তী রাউন্ডে গ্র্যামি পুরস্কার বিজয়ী কার্ক ফ্রাঙ্কলিন এবং বাইবেলের বিভিন্ন বই সম্পর্কিত গান গাওয়া একটি গায়কদল রয়েছে। প্রতিটি দলকে 30 পয়েন্ট মূল্যের একটি ঘোষিত বিষয়ের উপর ভিত্তি করে একটি প্রশ্ন দেওয়া হয়, ভুল উত্তরের জন্য কোনও জরিমানা মূল্যায়ন করা হয় না। দলগুলি তখন তাদের সবচেয়ে শক্তিশালী নিজ নিজ প্রতিযোগীদের মূল গেমপ্লের চূড়ান্ত রাউন্ডের জন্য আলাদা করে রাখে, যার শিরোনাম দ্য চসেন থ্রি। এই প্রতিযোগীরা দলের পিছনের একটি এলাকায় চলে যায় এবং এই রাউন্ডে অংশ নিতে পারে না। আয়োজক তখন প্রতিটি দলকে একটি ঘোষিত বিভাগের উপর ভিত্তি করে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে। এই রাউন্ডের প্রতিটি প্রশ্নের মূল্য 50 পয়েন্ট, ভুল উত্তরের জন্য কোনও জরিমানা নির্ধারণ করা হয় না। মঞ্চে দাঁড়িয়ে থাকা দুজন প্রতিযোগীই শুধুমাত্র প্রশ্নটি উপস্থাপন এবং উত্তর দিতে পারেন। এই রাউন্ডে প্রতিটি দলকে দুটি করে প্রশ্ন করা হয়। নির্বাচিত থ্রি রাউন্ডে, যে প্রতিযোগীদের আগের রাউন্ড থেকে আলাদা করে রাখা হয়েছিল তারা তাদের মঞ্চে একা দাঁড়িয়ে থাকে, তাদের সতীর্থরা তাদের পিছনে এলাকায় দাঁড়িয়ে থাকে। উপস্থাপক প্রতিটি প্রতিযোগীকে ছয়টি সম্ভাব্য উত্তর সহ একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন, যার মধ্যে তিনটি সঠিক। প্রতিযোগীরা তারপর তাদের নিজ নিজ দলের সাথে আলোচনা না করে তিনটি নির্বাচন করে। প্রতিটি সঠিক উত্তরের মূল্য 100 পয়েন্ট, সুতরাং, এই রাউন্ডে প্রতিটি দলের জন্য মোট 300 পয়েন্ট পাওয়া যায়। সর্বোচ্চ মোট স্কোর সহ দুটি দল চূড়ান্ত রাউন্ডে অগ্রসর হয়, যখন তৃতীয় স্থানের দলটি বাদ পড়ে এবং তাদের দাতব্য কাজের জন্য 2,500 ডলার নিয়ে চলে যায়। দ্য ফাইনাল রেভিলেশন শিরোনামে নিয়মিত গেমপ্লের চূড়ান্ত রাউন্ডের আগে, মূল গেম থেকে উভয় দলের স্কোর বাতিল করা হয়। আয়োজক চূড়ান্ত রাউন্ডের জন্য বিভাগ ঘোষণা করে এবং প্রতিটি দলকে বাইবেলের একটি অনুলিপি দেয়। এরপর দলগুলি ব্যাকস্টেজ এলাকায় চলে যায় এবং সেই বিভাগের উপর ভিত্তি করে তথ্যের জন্য বাইবেল অধ্যয়নের জন্য দশ মিনিট পর্যন্ত অনুমতি দেওয়া হয়। দ্বিতীয় মরশুমে, ব্যাকস্টেজের সময়, দলগুলির কাছে বাইবেলের আসল অনুলিপি সহ একটি বৈদ্যুতিন ট্যাবলেটে বাইবেলের ইউভার্সন মোবাইল অ্যাপ ব্যবহার করার বিকল্পও রয়েছে। দশ মিনিট পর, প্রথম দলটি মঞ্চে আসে, এবং দ্বিতীয় দলটি একটি সাউন্ডপ্রুফ বুথে রাখা হয়। আয়োজক তখন ঘোষিত বিভাগ থেকে দলের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে। প্রতিটি প্রশ্ন পর্যায়ক্রমে একজন খেলোয়াড়কে দেওয়া হয়, যিনি সতীর্থদের সঙ্গে আলোচনা করতে পারেন না। দুই দলই একই প্রশ্ন নিয়ে খেলবে। প্রতিটি দলের যতটা সম্ভব প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য মোট 60 সেকেন্ড সময় থাকে এবং যে দল আরও প্রশ্নের সঠিক উত্তর দেয় তারা তাদের দাতব্য কাজের জন্য 20,000 ডলার জিতে নেয়; রানার্স-আপ তাদের দাতব্য কাজের জন্য 5,000 ডলার জিতে নেয়। যে দলগুলি এই রাউন্ডে জয়লাভ করে তারা একটি সেমি-ফাইনাল খেলায় অগ্রসর হয়; সেই পর্বের বিজয়ীরা মরসুমের ফাইনালে অগ্রসর হয়, যেখানে এই রাউন্ডে জয়ী দলটি তাদের দাতব্য কাজের পাশাপাশি আগের পর্বগুলির সমস্ত জয়ের জন্য $100,000 জিতেছে। পূর্ববর্তী নিয়মগুলি দ্বিতীয় মরশুমে প্রথম রাউন্ডের পরপরই, প্রতিটি দলের 25 টি অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জনের সুযোগ ছিল। অনুষ্ঠানের আগে 100 জন ইউভার্সন ব্যবহারকারীকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল (যেমন। "আপনি কি বরং 40 দিন উপবাস করবেন নাকি 40 বছর ধরে মান্না খাবেন?") তিনটি সম্ভাব্য পছন্দ সহ একটি প্রশ্ন তখন উত্তর দেওয়া মানুষের শতাংশ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল (যেমন। কত শতাংশ বলেছেন যে তারা 40 বছর ধরে মান্না খাওয়ার চেয়ে 40 দিন উপবাস করবেন? বিরতির সময়, প্রতিটি দল একটি ট্যাবলেট কম্পিউটারে তাদের উত্তর লিখেছিল এবং সঠিক উত্তর জমা দেওয়া প্রতিটি দল 25 পয়েন্ট অর্জন করেছিল। তৃতীয় মরশুমে এই রাউন্ডটি খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল এবং প্রতি প্রশ্নের ± 10 পয়েন্টের জন্য খেলা আরেকটি উদ্বোধনী রাউন্ড-স্টাইলের খেলা দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। প্রথম মরশুমে দ্বিতীয় রাউন্ডের পরে, দলগুলিকে তিনটি সত্য বাইবেলের পদ থেকে অপ্রামাণিক পদটি বেছে নিতে হয়েছিল। যেহেতু স্কোরিং হতাশাজনকভাবে কম ছিল, তাই পরবর্তী শোতে এই রাউন্ডটি বাদ দেওয়া হয়েছিল। প্রযোজনা সিরিজটির বিকাশ শুরু হয় যখন প্রযোজনা কর্মীরা ফ্লোরিডার উইন্ডারমেরের ফার্স্ট ব্যাপটিস্ট চার্চের একজন যাজক ট্রয় শ্মিটের কাছে শোয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা উভয় হিসাবে কাজ করার জন্য যোগাযোগ করেন। শ্মিটের প্রাথমিক ভূমিকাগুলির মধ্যে একটি ছিল সিরিজের জন্য "অন-ক্যামেরা বাইবেল বিশেষজ্ঞ" হওয়া, যা পরীক্ষামূলক পর্বের অনেক দিকের মধ্যে একটি যা পরীক্ষামূলক দর্শকরা প্রত্যাখ্যান করেছিল এবং যার সাথে শ্মিট নিজেই পরে স্বীকার করেছিলেন যে তিনি স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করছেন না। পরীক্ষার দর্শকদের প্রাথমিক সমালোচনার জবাবে, গেম শো নেটওয়ার্ক (জিএসএন) বেশ কয়েকজন নতুন কর্মী সদস্য আনতে এবং অনুষ্ঠানের বিন্যাসে বিভিন্ন পরিবর্তন করতে ছয় সপ্তাহের সময় নেয়। এই পরিবর্তনগুলি করার পরে, পরীক্ষার দর্শকরা সিরিজটির প্রতি আরও বেশি কৃতজ্ঞ হয়ে ওঠে এবং জিএসএন নেটওয়ার্কের আসন্ন প্রোগ্রামিংয়ের জন্য 21শে মার্চ, 2012-এ নিউ ইয়র্ক সিটিতে একটি অগ্রিম উপস্থাপনায় জনসাধারণের কাছে এর বিকাশের কথা ঘোষণা করে। এই সময়ের মধ্যে, একটি পাইলট পর্বের শুটিং ইতিমধ্যে হয়ে গিয়েছিল; যা আমেরিকান স্ট্যান্ড-আপ কৌতুকাভিনেতা এবং টেলিভিশন ব্যক্তিত্ব জেফ ফক্সওয়ার্দি দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। যখন প্রথম জিজ্ঞাসা করা হয় যে তিনি অনুষ্ঠানটি সঞ্চালনা করতে আগ্রহী কিনা, তখন ফক্সওয়ার্দি দ্বিধাবোধ করেন; তিনি জানতে পেরেছিলেন যে প্রতিযোগীরা তাদের নিজের পক্ষে নয় বরং দাতব্য কাজের জন্য খেলবেন। 2012 সালের মে থেকে জুন পর্যন্ত বিভিন্ন শহরে এই সিরিজের জন্য কাস্টিং অনুষ্ঠিত হয়েছিল। 7ই জুলাই, 2012-এ, জিএসএন নিশ্চিত করে যে শোটি 23শে আগস্ট, 2012-এ বীট দ্য শেফসের প্রিমিয়ারের পাশাপাশি প্রিমিয়ার হবে। প্রথম মরশুম দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জের প্রথম মরশুমটি 23শে আগস্ট, 2012-এ নয়টি পর্বের মধ্যে প্রথমটির প্রিমিয়ার হয়। 13 লক্ষ দর্শক প্রথম পর্বটি দেখে, যা এটিকে জি. এস. এন-এর ইতিহাসে সর্বোচ্চ রেটিং প্রাপ্ত মূল অনুষ্ঠান করে তোলে। সামগ্রিকভাবে, সেই সন্ধ্যায় পরে পর্বটির পুনঃপ্রসারণের সাথে মিলিত হলে, অনুষ্ঠানটি রাতের জন্য 23 লক্ষেরও বেশি দর্শক (রাত 8টায় <আইডি1 মিলিয়ন, 11:00 এ 571,000) নিয়ে আসে। 18ই অক্টোবর, 2012-এ, ক্যালিফোর্নিয়ার আরভিনের বিবাহিত দম্পতি ড্রেক এবং ক্রিস্টিনা লেভাশেফ এবং তাদের বন্ধু ডিন বোবারের সমন্বয়ে গঠিত টিম জুডসনের লিগ্যাসি উদ্বোধনী মরশুমের টুর্নামেন্টের চ্যাম্পিয়ন হয়, যা লেভাশেফের পুত্র জুডসন, যিনি 2007 সালে ক্র্যাব রোগে মারা গিয়েছিলেন, তার সম্মানে নির্বাচিত একটি লিউকোডিস্ট্রফি দাতব্য সংস্থা হান্টার্স হোপের জন্য মোট 140,000 মার্কিন ডলার জিতেছিল। প্রথম মরশুমের শেষে, সিরিজটি জিএসএন-এর সর্বকালের সবচেয়ে সফল মূল প্রোগ্রামে পরিণত হয়েছিল, যা মোট 13 মিলিয়নেরও বেশি দর্শক সংগ্রহ করেছিল। দ্বিতীয় মরশুম সিরিজের দ্বিতীয় নয় পর্বের মরশুমটি 2012 সালের 9ই অক্টোবর ঘোষণা করা হয়। জিএসএন বিজ্ঞাপন দিয়েছিল যে নভেম্বর ও ডিসেম্বরে দেশব্যাপী অডিশন অনুষ্ঠিত হবে এবং এই মরশুমে ফ্র্যাঙ্কলিনের সংযোজনও থাকবে। দ্বিতীয় মরশুমটি 2013 সালের 21শে মার্চ জিএসএন-এ প্রিমিয়ার হয়, যা 1.152 মিলিয়ন দর্শকদের কাছে আত্মপ্রকাশ করে। 2013 সালের 23শে মে ওওয়াসো এবং ওকলাহোমার তুলসা থেকে ভাই জোশুয়া, জেসি এবং ড্যানিয়েল ওয়াগনারের সমন্বয়ে গঠিত টিম ওয়াগনার ওয়ারিয়র্স দ্বিতীয় মরশুমের চ্যাম্পিয়ন হয় এবং ওয়াগনার মিনিস্ট্রিজ ইন্টারন্যাশনালের জন্য মোট 1,40,000 মার্কিন ডলার জয় করে, যা তাদের বাবার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত একটি মিশনারি সংস্থা। বিজয়ের একটি অংশ 2013 সালের জুলাই মাসে হন্ডুরাসে "ওয়ান নেশন ওয়ান ডে" ধর্মপ্রচারমূলক অনুষ্ঠানে ওয়াগনার মন্ত্রকের অংশগ্রহণের জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল। ওয়াগনাররা এর আগে চার বছরে তিনবার অ্যাসেম্বলি অফ গড টিন বাইবেল কুইজের জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল। 2013 সালের 8ই আগস্ট, জিএসএন তৃতীয় মরশুমের জন্য দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জ পুনর্নবীকরণের পরিকল্পনা ঘোষণা করে, যেখানে ফক্সওয়ার্দি এবং ফ্রাঙ্কলিন উভয়ই উপস্থাপক হিসাবে ফিরে আসেন। তৃতীয় মরশুমে আরও একবার নয়টি পর্ব ছিল, যা 2014 সালের 22শে মে থেকে সম্প্রচারিত হতে শুরু করে। 2014 সালের 17ই জুলাই, ওহাইওর ওটওয়ে থেকে জোনাথন কিং, ম্যাট ফিপস এবং ব্র্যাড হ্যারিসের সমন্বয়ে গঠিত টিম বাইবেল বেল্টস তৃতীয় মরশুমের চ্যাম্পিয়ন হিসাবে মুকুট পেয়েছিল, বাইবেল অধ্যয়ন এবং তায়কোয়ান্ডোর সংমিশ্রণকারী একটি অলাভজনক সংস্থা কিক্স ফর জিসাসের জন্য মোট $140,000 জিতেছিল। যদিও জিএসএন কখনও সিরিজটি বাতিল করেনি, 2014 সাল থেকে প্রযোজনা এবং সিরিজের ঘোষণার অভাবের কারণে তৃতীয় মরশুমটি সম্প্রচারের সবচেয়ে সাম্প্রতিক মরশুম হিসাবে রয়ে গেছে। নিউইয়র্ক ডেইলি নিউজের রিসেপশন ডেভিড হিঙ্কলি দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জকে একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়ে বলেছেন, "যে কেউ বাইবেল সম্পর্কে সামান্যও জানে সে পর্দায় দলগুলির সাথে খেলা এবং উত্তরগুলি মেলানো প্রতিরোধ করতে পারবে না।" দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমসের নীল গেঞ্জলিঙ্গারও খুশি হয়েছিলেন, অনুষ্ঠানটিকে "উদার না হলেও কিছুই নয়, এমনকি হেরে যাওয়া দলগুলিকেও তাদের দাতব্য প্রতিষ্ঠানের জন্য সামান্য কিছু দিয়ে বাড়িতে পাঠিয়েছিলেন।" সদিচ্ছার মনোভাব বিরাজ করে "। দ্য ওয়াশিংটন পোস্টের হ্যাঙ্ক স্টুভার সমালোচনা করেছিলেন, সিরিজটিকে "যতটা শোনাচ্ছে ততটাই নিস্তেজ" বলে অভিহিত করেছিলেন এবং যুক্তি দিয়েছিলেন যে ফক্সওয়ার্থির হোস্টিংয়ে "ক্লান্তি" সনাক্ত করা যেতে পারে। প্যাথিওসের রেবেকা কুসি বিশেষত খ্রিস্টানদের জন্য এই সিরিজের সুপারিশ করে বলেছিলেন, "যারা বাইবেলকে ঈশ্বরের বাক্য হিসাবে গ্রহণ করবে তারা এই অনুষ্ঠানটি উপভোগ করবে।" উপরন্তু, বাউন্স টিভি 2013 সালে সিরিজটি অধিগ্রহণের ঘোষণা দেওয়ার সময় উত্তেজনা প্রকাশ করে, নেটওয়ার্কের চিফ অপারেটিং অফিসার জোনাথন কাটজ মন্তব্য করেন, "আমরা অত্যন্ত আত্মবিশ্বাসী যে দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জ এবং ক্যাচ 21-এর সম্প্রচার প্রিমিয়ারগুলি বাউন্স টিভির আকাশ ছোঁয়া প্রবৃদ্ধিতে ইন্ধন যোগ করবে।" 2014 সালে 41তম ডেটাইম এমি অ্যাওয়ার্ডে এই সিরিজটি দুটি এমি অ্যাওয়ার্ডের মনোনয়ন পেয়েছিল। সিরিজটি আউটস্ট্যান্ডিং গেম শো-এর জন্য মনোনয়ন পেয়েছিল, আর ফক্সওয়ার্দি আউটস্ট্যান্ডিং গেম শো হোস্টের জন্য একটি মনোনয়ন পেয়েছিল। শো এবং ফক্সওয়ার্দি উভয়ই বিপদের কাছে হেরে যায়! এবং যথাক্রমে ফ্যামিলি ফিউডের স্টিভ হার্ভি। অনুষ্ঠানের দ্বিতীয় মরশুমের প্রচারের প্রচেষ্টায়, শ্মিট 2013 সালে দ্য আমেরিকান বাইবেল চ্যালেঞ্জঃ এ ডেইলি রিডার, ভলিউম 1 নামে একটি অধ্যয়ন বই প্রকাশ করেন। দ্বিতীয় মরশুমের শুরুতে জি. এস. এন-এর ওয়েবসাইটে একটি অনলাইন বাইবেল অধ্যয়নও চালু করা হয়েছিল। বাইবেল অধ্যয়নের পাশাপাশি, জিএসএন 2012 সালে ফেসবুক, আইওএস ডিভাইস এবং অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের জন্য শো-এর উপর ভিত্তি করে একটি মোবাইল গেম প্রকাশ করে, যেখানে 2014 সালে ট্যালিকোর এই সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি বোর্ড গেম প্রকাশ করে। রেফারেন্স পাদটীকা 2010-এর দশকের আমেরিকান গেম শো 2012 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2014 আমেরিকান টেলিভিশন সিরিজ শেষ ইংরেজি ভাষার টেলিভিশন শো গেম শো নেটওয়ার্ক মূল প্রোগ্রামিং গেমস খ্রিস্টধর্ম সম্পর্কে বাইবেল টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে অ্যাম্বাসি রো (প্রযোজনা সংস্থা) দ্বারা বাইবেল টেলিভিশন সিরিজের উপর ভিত্তি করে সনি পিকচার্স টেলিভিশনের টেলিভিশন সিরিজ