MegaTraveller 2: Quest for the Ancients
মেগা ট্র্যাভেলার 2: কোয়েস্ট ফর দ্য অ্যানসিয়েন্টস একটি 1991 সালের মহাকাশ কল্পকাহিনী রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম যা গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ লাইসেন্সপ্রাপ্ত প্যারাগন সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রযোজিত এবং মাইক্রোপ্রোজ এবং এম্পায়ার সফ্টওয়্যার দ্বারা বিতরণ করা হয়। এটি মেগা ট্র্যাভেলার 1: দ্য জোডানি কন্সপিরেসি-র সিক্যুয়েল। ট্র্যাভেলার সিরিজের মূল স্রষ্টা মার্ক মিলার দ্বারা ডিজাইন করা এই গেমটি অফিসিয়াল ট্র্যাভেলার ইউনিভার্সের মধ্যে সেট করা হয়েছে এবং এতে একটি চরিত্র তৈরির ব্যবস্থা এবং পূর্ববর্তী ট্র্যাভেলার পণ্যগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ গেম মেকানিক্সের অন্যান্য উপাদান রয়েছে। গেমটির প্লটটি সমগ্র বিশ্বকে প্লাবিত করার আগে রাইলানার গ্রহের একটি প্রাচীন ধ্বংসাবশেষ থেকে নির্গত স্লাইমের প্রবাহ বন্ধ করার একটি উপায় খুঁজে বের করার উপর কেন্দ্র করে। গেমপ্লেতে পাঁচজন পর্যন্ত অ্যাডভেঞ্চারারারদের একটি দলকে নিয়ন্ত্রণ করা হয় যারা রিয়েল-টাইম অন্বেষণ, ব্যবসা, নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া, একশোরও বেশি গ্রহের পৃষ্ঠে যুদ্ধ এবং সমস্যা সমাধানে এবং এই জগতগুলির মধ্যে ভ্রমণকারী স্পেসশিপগুলিতে জড়িত। প্লট গেমটির ভূমিকায় প্রাচীন হিসাবে পরিচিত উন্নত প্রাণীদের একটি বিলুপ্ত জাতি দ্বারা নির্মিত একটি প্রাচীন ধ্বংসাবশেষের একটি নির্দেশিত সফরে রাইলানরে একজন পর্যটকের দ্বারা শ্যুট করা একটি হোম ভিডিও রয়েছে। এটি দুটি রহস্যময় ব্যক্তিকে ধ্বংসস্তূপে প্রবেশ করতে এবং রহস্যময় যন্ত্রপাতি সক্রিয় করতে দেখায় যা সাত বছরের মধ্যে পুরো গ্রহকে প্লাবিত করার হুমকির মুখে স্লাইমের একটি প্রবাহ নির্গত করে। সম্ভাব্য অভিযাত্রীদের বন্যা থামাতে উৎসাহিত করার প্রচেষ্টায়, ডিউক অফ রাইলানার গ্রহটিকে বাঁচাতে পারে এমন কাউকে 50 কোটি টাকার পুরস্কার প্রদান করে। যন্ত্রপাতি সক্রিয় করার জন্য দায়ী অপরাধীদের চিহ্নিত করতে পারে এমন যে কাউকে দ্বিতীয় পুরস্কার দেওয়া হয়। এই ভিডিওর প্রযোজক কয়েকজন বন্ধুর সাথে প্রাচীনদের রহস্য উন্মোচন করতে, অপরাধীদের বিচারের আওতায় আনতে, রাইলানোরের উপর আসন্ন বিপর্যয়কে ব্যর্থ করতে এবং এই পুরষ্কারগুলি অর্জনের জন্য দুঃসাহসীদের একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। একটি নতুন খেলা শুরু করার আগে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই পাঁচটি অক্ষরের সমন্বয়ে একটি দলকে একত্রিত করতে হবে। গেমটিতে দ্রুত প্রবেশাধিকারের জন্য একটি প্রাক-উত্পাদিত দল উপলব্ধ রয়েছে, তবে দলের সদস্যরা যে বৈশিষ্ট্য, দক্ষতা এবং ইনভেন্টরি আইটেমগুলি দিয়ে গেমটি শুরু করে তা নিয়ন্ত্রণ করতে মেগা ট্র্যাভেলারের বিস্তারিত চরিত্র তৈরির ব্যবস্থা ব্যবহার করাও সম্ভব। চরিত্র সৃষ্টিতে এলোমেলোভাবে নির্ধারিত বৈশিষ্ট্য সহ একটি চরিত্র তৈরি করা এবং পরবর্তীকালে সেই ব্যক্তিকে তার দক্ষতা ও সম্পত্তি গড়ে তোলার জন্য দুই ডজনেরও বেশি উপলব্ধ কর্মজীবনের মধ্য দিয়ে পরিচালিত করা জড়িত। যখন চরিত্রগুলি অবসর নেয় বা তাদের কর্মজীবন থেকে "একত্রিত হয়", তখন তাদের উপলব্ধ সদস্যদের পুলে যুক্ত করা হয়, যেখান থেকে অ্যাডভেঞ্চারারদের দল নির্বাচন করা হয় player.Lennon 1991, পৃ. 4-17 দ্বারা। খেলার শুরুতে তাদের যে দক্ষতা রয়েছে তা পরে বারবার ব্যবহারের মাধ্যমে বা প্রশিক্ষণের জন্য অর্থ প্রদানের মাধ্যমে উন্নত করা যেতে পারে। একবার একটি পার্টি সাজানো হয়ে গেলে, এটি রাইলানার গ্রহের একটি শহরে খেলা শুরু করে। খেলোয়াড় শহরটিকে একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে বিভিন্ন প্রতীক সহ দেখেন যা দলের পরিদর্শন করতে পারে এমন ভবনগুলিকে নির্দেশ করে। দলটি অন্যান্য শহরেও ভ্রমণ করতে পারে বা এমনকি শহরের বাইরে গ্রহের পৃষ্ঠ অতিক্রম করতে পারে। খেলোয়াড়রা হটকি বা ক্লিকযোগ্য আইকনগুলির মাধ্যমে কমান্ড জারি করে দলের সদস্যদের গ্রহের পৃষ্ঠের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে, নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির সাথে যোগাযোগ করতে, যুদ্ধে লিপ্ত হতে, আইটেমগুলি ব্যবহার করতে এবং ভবনে প্রবেশ করতে নির্দেশ দেয়। যখন দলকে নির্দিষ্ট কিছু আদেশ জারি করা হয়, সেই সদস্য যার গুণাবলী এবং দক্ষতা তাকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি সম্পাদনের জন্য যোগ্য করে তোলে। খেলোয়াড় এই "পিএএল সিস্টেম" দ্বারা করা স্বয়ংক্রিয় নির্বাচনগুলিকে ওভাররাইড করতে পারে এবং নির্ধারিত task.Scorpia 1991, পৃ. 44 সম্পাদন করার পরিবর্তে অন্য সদস্যকে বেছে নিতে পারে। অন্য গ্রহে ভ্রমণ হয় একটি আন্তঃনাক্ষত্রিক যাত্রীবাহী লাইনারের টিকিট কিনে বা একটি ব্যক্তিগত মহাকাশযানে চড়ে সম্পন্ন করা হয় (যদি দলের কোনও সদস্য এটির মালিক হন)। একটি মহাকাশযানের মালিকানা দলটিকে গ্রহের মধ্যে বিভিন্ন পণ্য বাণিজ্য করে বা তাদের পণ্যসম্ভার চুরির উদ্দেশ্যে অন্যান্য মহাকাশযানগুলিতে আক্রমণ করে অর্থ উপার্জনের সুযোগও প্রদান করে। খেলায় দলের ব্যবহারের জন্য তিনটি শ্রেণীর মহাকাশযান পাওয়া যায়, যার মধ্যে প্রাচীনদের দ্বারা নির্মিত একটি পরিত্যক্ত, কিন্তু মেরামতযোগ্য জাহাজ রয়েছে। একবার পার্টি অন্য গ্রহে পৌঁছে গেলে, এটি অবতরণ করতে পারে এবং সেই বিশ্বের শহর এবং ভূখণ্ড অন্বেষণ করতে পারে। যদিও সমস্ত শহরে একই মৌলিক বিন্যাস রয়েছে, তবে অ্যাক্সেসযোগ্য বিল্ডিংয়ের সংখ্যা এক শহর থেকে অন্য শহরে পরিবর্তিত হয়। কিছু গ্রহে, দলের কাছে প্রাচীনদের দ্বারা নির্মিত একটি ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ করার সুযোগ রয়েছে যা রাইলনোরের সংকটকে প্রশমিত করতে পারে। গেমপ্লে অ-রৈখিক; খেলোয়াড়ের সূত্র সংগ্রহের জন্য বিভিন্ন পথ অনুসরণ করার এবং রাইলনোরের সংকট সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় উপায় অর্জনের স্বাধীনতা রয়েছে। এই ব্যাপক থিমের মধ্যে বোনা, গেমটিতে অসংখ্য সাবপ্লট রয়েছে যা খেলোয়াড়কে অর্থ উপার্জন, আইটেম অর্জন এবং প্রাচীন ধ্বংসাবশেষ এবং নিদর্শনগুলি সনাক্ত করার সুযোগ দেয়। যাইহোক, খেলোয়াড়কে সাত বছরের একটি কঠোর সময়সীমা দ্বারা সীমাবদ্ধ করা হয় যাতে মূল প্লটটি সম্পূর্ণ করা যায় এবং এর ফলে গ্রহটি সম্পূর্ণরূপে প্লাবিত হওয়ার আগে রাইলনোরের সংকটকে ব্যর্থ করা যায়। ডেভেলপমেন্ট মার্ক মিলারকে প্যারাগন সফ্টওয়্যার দ্বারা অফিসিয়াল ট্র্যাভেলার ইউনিভার্সের মধ্যে সেট করা একটি গেমের দৃশ্যকল্প বিকাশের জন্য যোগাযোগ করা হয়েছিল। জবাবে, তিনি একটি সংক্ষিপ্ত প্লট স্কেচ রচনা করেছিলেন যা একটি প্রাচীন ধ্বংসাবশেষের বর্ণনা দেয় এবং একটি গ্রহকে ধ্বংস করার হুমকি দেয়। তিনি কল্পনা করেছিলেন যে খেলোয়াড়কে প্রাচীনদের দ্বারা নির্মিত অন্যান্য সাইটগুলিতে সূত্র খুঁজতে হবে এবং শেষ পর্যন্ত সংকট সমাধান করতে এবং খেলাটি জিততে তাদের গোপনীয়তা শিখতে হবে। প্যারাগন এই প্রেক্ষাপটে একটি খেলা তৈরি করার সাথে সাথে মিলার তার সহযোগিতা অব্যাহত রাখেন এবং প্যারাগনের কর্মীদের অসংখ্য নকশা নির্দেশিকা প্রদান করেন যা সমাপ্ত পণ্যের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। 1992 সালে রিসেপশন কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডস স্করপিয়া মেগা ট্র্যাভেলার 2-এর স্বজ্ঞাত ইউজার ইন্টারফেস, অরৈখিক প্লট কাঠামো এবং তার পূর্বসূরীর তুলনায় গেমের সাধারণ উন্নতির প্রশংসা করে। যাইহোক, তিনি যোগ করেছেন যে "গেমটি একটি আকর্ষণীয় গল্পের বিরক্তিকর বাস্তবায়ন, অনেকগুলি পার্শ্ব সূত্র দ্বারা জটিল যার মূল প্লটের সাথে কোনও সম্পর্ক নেই" এবং "চরিত্র দক্ষতার দীর্ঘ তালিকা মূলত অকেজো, মেগা ট্র্যাভেলারের পেন্সিল-এবং-কাগজের সংস্করণের জন্য চরিত্র তৈরি করা ছাড়া"। 1993 সালে স্করপিয়া বলেছিল যে খেলাটি তার পূর্বসূরীর তুলনায় উন্নতি করেছে, "যদিও খুব বেশি নয়", ভাল লড়াইয়ের সাথে "খেলাটি যান্ত্রিক এবং ক্লান্তিকর হয়ে ওঠার" জন্য ক্ষতিপূরণ দেয় না। মেগা ট্র্যাভেলার 2-এর আমিগা সংস্করণটি আমিগা গেমিংকে কেন্দ্র করে বেশ কয়েকটি ম্যাগাজিনে পর্যালোচনা করা হয়েছিল। পর্যালোচক খালিদ হাওলাদার দ্য ওয়ান আমিগায় প্রকাশিত একটি পর্যালোচনায় আমিগা সংস্করণের গ্রাফিক্সের নিম্নমানের এবং এর দীর্ঘ ডিস্ক অ্যাক্সেসের সময়ের জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন। তিনি খেলাটিকে 57 শতাংশ রেটিং দিয়েছেন। কিন্তু আমিগা কম্পিউটিং-এ প্রকাশিত একটি পর্যালোচনায়, পর্যালোচক স্টিভি কেনেডি এই সত্যের প্রশংসা করেছেন যে এই দীর্ঘ এবং "আসক্তিপূর্ণ" ভূমিকা পালনকারী খেলাটি এই ঘরানার ভক্তদের "কয়েক মাস ধরে চালিয়ে যাবে" এবং এটিকে 85 শতাংশ রেটিং দিয়েছে। আরও দেখুন মার্ক ডব্লিউ. মিলার মেগা ট্র্যাভেলার 1: দ্য ঝোডানি কন্সপিরেসি প্যারাগন সফ্টওয়্যার ট্রাভেলার (রোল-প্লেয়িং গেম) নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1991 আমিগা গেমস ডস গেমস এম্পায়ার ইন্টারেক্টিভ গেমস প্যারাগন সফ্টওয়্যার গেমস রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস ট্র্যাভেলার (রোল-প্লেয়িং গেম) টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেমের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি ভিডিও গেমস