Tango Gameworks
ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস টোকিও ভিত্তিক একটি জাপানি ভিডিও গেম ডেভেলপার। 2010 সালের মার্চ মাসে শিনজি মিকামি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, পূর্বে ক্যাপকমের, কোম্পানিটি আর্থিক সমস্যায় ভোগার পর সেই বছরের অক্টোবরে জেনিম্যাক্স মিডিয়া দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। ট্যাঙ্গো দ্য ইভিল উইদিন, দ্য ইভিল উইদিন 2, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ঘোস্টওয়্যারঃ টোকিও এবং ছন্দ-ভিত্তিক অ্যাকশন গেম হাই-ফাই রাশ তৈরি করেছে। ট্যাঙ্গোর মূল সংস্থা জেনিম্যাক্স মিডিয়া 2021 সালের মার্চ মাসে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়, যা ট্যাঙ্গোকে মাইক্রোসফ্ট গেমিংয়ের উন্নয়ন পোর্টফোলিওর প্রথম জাপানি স্টুডিওতে পরিণত করে। শিনজি মিকামি 1989 সাল থেকে ভিডিও গেম ডেভেলপার ক্যাপকমের সাথে রয়েছেন, এর বেশ কয়েকটি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করছেন এবং হরর ভিডিও গেমের রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজ তৈরি করছেন। সময়ের সাথে সাথে, ক্যাপকম মিকামির জন্য খুব বড় হয়ে ওঠে, যিনি ক্যাপকমের মতো হরর ছাড়া অন্য ধারণার উপর ভিত্তি করে গেম তৈরি করতে চেয়েছিলেন। কিছু সময়ের জন্য, তিনি ফ্রিল্যান্স ভিত্তিতে কাজ করেছিলেন, অ্যাকশন গেম ভ্যানকুইশ ফর প্ল্যাটিনামগেমস পরিচালনা করেছিলেন এবং অ্যাকশন-হরর গেম শ্যাডোজ অফ দ্য ড্যামড ফর গ্রাসশপার ম্যানুফ্যাকচারার প্রযোজনা করেছিলেন। সেগা তাকে বারবার তাদের জন্য একটি হরর গেম তৈরি করার জন্য জিজ্ঞাসা করেছিলেন, যা তিনি প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। 2010 সালের 1লা মার্চ, 44 বছর বয়সী মিকামি এবং বারো জন ডেভেলপারের একটি দল টোকিওর ওডাইবায় ট্যাঙ্গো প্রতিষ্ঠা করেন, যেখানে তিনি ওসাকায় তার আগের অফিস থেকে চলে আসেন। ম্যাডওয়ার্ল্ড ফর প্ল্যাটিনামগেমস-এর পরিচালক শিগেনোরি নিশিকাওয়া 2010 সালের মে মাসে কোম্পানিতে যোগ দেন। ট্যাঙ্গো অবিলম্বে একাধিক প্রকল্পে কাজ শুরু করে, একটি ছোট দল ছয় মাস ধরে একটি রসিকতা খেলায় কাজ করে যা দুটি পায়ে দাঁড়িয়ে একটি তেলাপোকা এবং একটি বন্দুককে গুলি করে। তাদের প্রাথমিক প্রকল্প ছিল নোয়া, 1984 সালের চলচ্চিত্র ডিউন দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী মুক্ত বিশ্ব বেঁচে থাকার-দুঃসাহসিক খেলা। এই খেলায়, পৃথিবী বেশিরভাগই বসবাসের অযোগ্য হয়ে পড়েছিল এবং মানবজাতি অন্য গ্রহে চলে গিয়েছিল, যেখানে একটি উপনিবেশ অন্যটির সাথে যোগাযোগ হারিয়ে ফেলে এবং একটি গবেষণা দলকে সেগুলি খুঁজে বের করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এই খেলার উন্নয়ন শুরু হওয়ার অল্প সময়ের মধ্যেই, ট্যাঙ্গো আর্থিক সমস্যায় পড়ে; মিকামির মতে, "কিছু ঘটেছে"। মার্কিন ভিডিও গেম প্রকাশক বেথেসডা সফ্টওয়ার্কস সাহায্যের জন্য এগিয়ে আসে এবং তার মূল সংস্থা জেনিম্যাক্স মিডিয়াকে স্টুডিওটি অধিগ্রহণ করতে বলে। সেই চুক্তিটি 2010 সালের 28শে অক্টোবর ঘোষণা করা হয়েছিল। অধিগ্রহণের জন্য, জেনিম্যাক্স এর আগে বেসরকারী অর্থায়নে যে মিলিয়ন ডলার সংগ্রহ করেছিল তার একটি অংশ ব্যবহার করেছিল। মিকামি এই অধিগ্রহণের জন্য রাজি হয়েছিলেন কারণ তিনি মনে করেছিলেন যে বেথেসডা এবং জেনিম্যাক্স ট্যাঙ্গোর জন্য "সবচেয়ে স্বাধীন" উন্নয়ন পরিবেশ প্রদান করবে। স্টুডিওটি টোকিওর আওমি এলাকায় অবস্থিত জেনিম্যাক্সের এশিয়া-প্যাসিফিক শাখা জেনিম্যাক্স এশিয়া কে. কে.-তে একীভূত করা হয়েছিল এবং ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস নামে একটি বিভাগ হিসাবে পুনর্গঠন করা হয়েছিল। 2010 সালের নভেম্বরে, সুরকার মাসাফুমি তাকাদা (পূর্বে গ্রাসশপার ম্যানুফ্যাকচারার), পাশাপাশি শিল্পী নাওকি কাটাকাই এবং প্রোগ্রামার শিনিচিরো ইশিকাওয়া (উভয়ই পূর্বে ক্যাপকম) ট্যাঙ্গোতে যোগ দেন। 2012 সালের মার্চের মধ্যে, স্টুডিওতে 65 জন কর্মচারী ছিল, মিকামি আশা করেছিলেন যে শেষ পর্যন্ত 100 জন কর্মী বৃদ্ধি পাবে। জেনিম্যাক্সের অধিগ্রহণের পরে, মিকামি ট্যাঙ্গোকে একবারে একাধিক গেমের বিকাশ চালিয়ে যাওয়ার কল্পনা করেছিলেন। নোয়াকে বাতিল করা হয় এবং আরেকটি এএএ প্রকল্প, জওয়েই-এর উন্নয়ন শুরু হয়। প্রাথমিকভাবে, এই খেলায় একজন পুরুষ ও মহিলাকে একসঙ্গে শিকল দিয়ে বেঁধে একটি ভ্যাম্পায়ার শিকার করতে দেখা যায়, যেখানে দুজন খেলোয়াড় পৃথকভাবে প্রতিটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে, অথবা একই সময়ে একজন খেলোয়াড়। 2012 সালের এপ্রিলে জওয়েই আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়। সময়ের সাথে সাথে, গেমটি একক খেলোয়াড়ের বেঁচে থাকার হরর গেমে পরিণত হয়েছিল এবং দ্য ইভিল উইদিন নামে পুনরায় নামকরণ করা হয়েছিল, যা এপ্রিল 2013 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল। 2014 সালের আগস্টে ট্যাঙ্গো আওমি থেকে শিবৌরা জেলায় চলে আসে। দ্য ইভিল উইদিন 2014 সালের অক্টোবরে বেথেসডা দ্বারা মুক্তি পায়। এটি ছিল মিকামি পরিচালিত শেষ খেলা, যিনি এই ভূমিকা থেকে সরে এসেছিলেন যাতে ভবিষ্যতের ট্যাঙ্গো গেমগুলি অন্য লোকেদের জন্য সুযোগ প্রদান করে। দ্য ইভিল উইদিন-এর একটি সিক্যুয়েল, দ্য ইভিল উইদিন 2, ই3 2017-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং অক্টোবর 2017-এ বেথেসডা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2019 সালের জুন মাসে, ই3 2019-এ বেথেসডার সংবাদ সম্মেলনের সময়, মিকামি এবং সৃজনশীল পরিচালক ইকুমি নাকামুরা ঘোস্টওয়্যারঃ টোকিও, হরর উপাদান সহ একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ঘোষণা করেছিলেন। নকামুরা 2019 সালের সেপ্টেম্বরে ট্যাঙ্গো থেকে পদত্যাগ করেন, নয় বছর পর স্টুডিও ছেড়ে চলে যান। ট্যাঙ্গোর মূল সংস্থা জেনিম্যাক্স মিডিয়া 2021 সালের মার্চ মাসে মাইক্রোসফ্ট বিলিয়ন ডলারে অধিগ্রহণ করে এবং মাইক্রোসফ্ট গেমিংয়ের অংশ হয়ে ওঠে। অধিগ্রহণের মাধ্যমে, ট্যাঙ্গো জাপানে অবস্থিত এক্সবক্স প্রস্তুতকারকের প্রথম উন্নয়ন স্টুডিওতে পরিণত হয়। 2022 সালের মার্চ মাসে, ট্যাঙ্গো মোবাইল গেম হিরো ডাইস প্রকাশ করে এবং পাঁচ মাস পরে এটি বন্ধ করে দেয়। 25শে জানুয়ারী, 2023-এ এক্সবক্স এবং বেথেসডা ডেভেলপার _ ডাইরেক্টে, ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস হাই-ফাই রাশ, একটি রিদম-অ্যাকশন গেম ঘোষণা করে যা পরে সেই দিন মুক্তি পায়। 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে, বেথেসডা সফ্টওয়ার্কস ঘোষণা করে যে মিকামি আগামী মাসগুলিতে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস ছেড়ে দেবে। গেমস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2010 সংযুক্তি এবং অধিগ্রহণ 2010 সালে প্রতিষ্ঠিত জাপানি সংস্থাগুলি বিদেশী সংস্থাগুলির জাপানি সহায়ক সংস্থাগুলি টোকিও ভিত্তিক সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি 2010 সালে জাপানের ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সংস্থাগুলির ভিডিও গেম সংস্থাগুলি জেনিম্যাক্স মিডিয়া