Aseprite
এসেপ্রাইট একটি মালিকানাধীন, উৎস-উপলব্ধ চিত্র সম্পাদক যা প্রাথমিকভাবে পিক্সেল আর্ট অঙ্কন এবং অ্যানিমেশনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি উইন্ডোজ, ম্যাকোস এবং লিনাক্সে চলে এবং এতে ইমেজ এবং অ্যানিমেশন সম্পাদনার জন্য বিভিন্ন সরঞ্জাম রয়েছে যেমন স্তর, ফ্রেম, টাইলম্যাপ সমর্থন, কমান্ড-লাইন ইন্টারফেস, লুয়া স্ক্রিপ্টিং ইত্যাদি। এটি ডেভেলপার ডেভিড, গ্যাসপার এবং মার্টিন ক্যাপেলোর নেতৃত্বে ইগারা স্টুডিও এস. এ. দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এসেপ্রাইট ফ্রিওয়্যার হিসাবে ডাউনলোড করা যেতে পারে, অথবা স্টিম বা Itch.io-এ কেনা যেতে পারে। এসেপ্রাইট সোর্স কোড এবং বাইনারিগুলি ইইউএলএ, শিক্ষামূলক এবং বাষ্প মালিকানাধীন লাইসেন্সের অধীনে বিতরণ করা হয়। হিস্ট্রি এসেপ্রাইট, যা পূর্বে অ্যালেগ্রো স্প্রাইট এডিটর নামে পরিচিত ছিল, 2001 সালে জিপিএলভি2 লাইসেন্সের অধীনে একটি মুক্ত সফ্টওয়্যার প্রকল্প হিসাবে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। এই লাইসেন্সটি আগস্ট 2016 পর্যন্ত সংস্করণ v1.1.8 সহ রাখা হয়েছিল, যখন ডেভেলপাররা একটি ইইউএলএ-তে স্যুইচ করে, এইভাবে সফ্টওয়্যারটিকে মালিকানাধীন করে তোলে। 2016 সালের 1লা সেপ্টেম্বর প্রধান ডেভেলপার ডেভিড ক্যাপেলো এই পরিবর্তনটি ব্যাখ্যা করে এসেপ্রাইট ডেভব্লগে একটি পোস্ট লিখেছিলেন। ইইউএলএ অন্যদের এসেপ্রাইট সোর্স কোড ডাউনলোড করার, এটি সংকলন করার এবং ব্যক্তিগত উদ্দেশ্যে এটি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, তবে তৃতীয় পক্ষের কাছে এর পুনর্বণ্টন নিষিদ্ধ করে। লাইসেন্স পরিবর্তনের আগে এবং পরে, অ্যাসপ্রাইট অনলাইনে, স্টিম, itch.io এবং প্রকল্পের ওয়েবসাইটে বিক্রি করা হয়েছিল। প্রকল্পের কোড সংগ্রহস্থলটি 2014 সালের আগস্ট পর্যন্ত গুগল কোডে হোস্ট করা হয়েছিল, যখন এটি গিটহাবে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যেখানে এটি আজ অবধি হোস্ট করা হয়েছে। অক্টোবর 2022 পর্যন্ত, এর সংগ্রহস্থলে 68 জন অবদানকারী এবং প্রায় 19 হাজার তারা রয়েছে। 2014 থেকে 2021 সাল পর্যন্ত এসেপ্রাইটের 66টি ভিন্ন ভিন্ন মুক্তি ছিল। টাওয়ারফল (2013), সেলেস্টে (2018), মিনিট (2018), ওয়ারগ্রুভ (2019), লুপ হিরো (2021), ইস্টওয়ার্ড (2021), আনপ্যাকিং (2021), হাইকু দ্য রোবট (2022) এবং পিৎজা টাওয়ার (2023)-এর মতো বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য গেমের বিকাশে এসেপ্রাইট ব্যবহার করা হয়েছিল। ডিজাইন এবং বৈশিষ্ট্য এসেপ্রাইটের মূল নকশার উদ্দেশ্য হল অ্যানিমেটেড 2ডি পিক্সেল-আর্ট স্প্রাইট তৈরি করা। এর কিছু বৈশিষ্ট্যের মধ্যে রয়েছেঃ স্তর এবং ফ্রেম, স্তর গোষ্ঠীকরণ এবং অ্যানিমেশন ট্যাগিং সহ পিক্সেল-শিল্প নির্দিষ্ট রূপান্তর এবং সরঞ্জাম (পিক্সেল-নিখুঁত মোড, কাস্টম ব্রাশ ইত্যাদি)। অ্যানিমেশন রিয়েল-টাইম প্রিভিউ এবং পিয়াজ স্কিনিং টাইলম্যাপ এবং টাইলসেট মোড রঙ প্যালেট পরিচালনা, 65 টি ডিফল্ট প্যালেট সহ রঙ প্রোফাইল এবং মোড (আরজিবিএ, ইনডেক্সড এবং গ্রেস্কেল) নন-স্কোয়ার পিক্সেল কমান্ড লাইন ইন্টারফেস (সিএলআই) এবং লুয়া স্ক্রিপ্টিং এসেপ্রাইট ডেটা সংরক্ষণের জন্য নিজস্ব বাইনারি ফাইল টাইপ ব্যবহার করে, যা সাধারণত. এস বা. এসপ্রাইট এক্সটেনশনগুলির সাথে সংরক্ষণ করা হয়। সি #, পাইথন এবং জাভাস্ক্রিপ্ট সহ প্রোগ্রামিং ভাষাগুলিতে এবং ইউনিটি এবং গডোটের মতো গেম ইঞ্জিনগুলিতে. এস ফাইলগুলির পার্সিং সমর্থন করার জন্য বিভিন্ন তৃতীয় পক্ষের প্রকল্পগুলি তৈরি করা হয়েছিল। ছবি এবং অ্যানিমেশনগুলি পি. এন. জি, জি. আই. এফ, এফ. এল. সি, এফ. এল. আই, জে. পি. ই. জি, পি. সি. এক্স, টি. জি. এ, আই. সি. ও, এস. ভি. জি এবং বিটম্যাপ (বি. এম. পি) সহ বিভিন্ন ফাইল ফরম্যাটে রপ্তানি করা যেতে পারে। আরও দেখুন ডিজিটাল আর্ট রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক আসেপ্রাইট হোমপেজ আসেপ্রাইট সোর্স কোড গিট রিপোজিটরি কম্পিউটার আর্ট গ্রাফিক্স সফ্টওয়্যার সি + + সফ্টওয়্যার লুয়া (প্রোগ্রামিং ভাষা)-স্ক্রিপ্টযোগ্য সফ্টওয়্যার