Felix the Reaper
ফেলিক্স দ্য রিপার একটি 2019 সালের ধাঁধা খেলা যা কং অরেঞ্জ দ্বারা বিকাশিত এবং ডেডালিক এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত। খেলার প্রতিটি স্তরে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই সূর্যের আলোর সংস্পর্শে না এসে একাধিক স্থানিক ধাঁধার মধ্য দিয়ে খেলোয়াড় চরিত্র ফেলিক্সকে নেভিগেট করতে হবে, যার জন্য খেলোয়াড়দের বিভিন্ন গেমপ্লে মেকানিক্স ব্যবহার করে পরিবেশকে পরিচালনা করতে হবে যাতে ফেলিক্স স্তরের শেষে পৌঁছানোর পথ সরবরাহ করতে পারে এবং তার দায়িত্ব পালন করতে পারে। প্রতিটি পরিস্থিতিতে ফেলিক্সের লক্ষ্য হল স্তরের পরিবেশের মধ্যে উপাদানগুলি ব্যবহার করে একটি অ-খেলোয়াড় চরিত্রের জীবন দাবি করার জন্য মারাত্মক এবং প্রায়শই পরিকল্পিত দুর্ঘটনাকে প্ররোচিত করা। ফেলিক্স দ্য রিপারের বিকাশকারীরা মৃত্যুর ঐতিহাসিক শৈল্পিক চিত্র দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, বিশেষত ড্যান্স ম্যাকাব্রে ধারণা, যা কবরে যাওয়ার পথে মৃতদের নাচকে চিত্রিত করে। 2019 সালের অক্টোবরে মিশ্র পর্যালোচনার জন্য মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম প্রকাশের আগে এই গেমটি 8 বছর ধরে বিকাশের অধীনে ছিল। কিছু সমালোচক গেমটির ধারণার অভিনবত্ব এবং এর নান্দনিক উপস্থাপনার প্রশংসা করেছেন, অন্যরা গেমটির ধাঁধাটিকে অত্যধিক হতাশাজনক বা অনুপ্রাণিত বলে মনে করেছেন। গেমপ্লে ফেলিক্স দ্য রিপার একটি থ্রিডি ধাঁধা খেলা যা পাঁচটি অধ্যায়ে বিভক্ত, প্রতিটি অধ্যায়ে ছয়টি স্তর রয়েছে। খেলোয়াড়রা ফেলিক্সের ভূমিকা গ্রহণ করে, যিনি মৃত্যু মন্ত্রকের মধ্যে একজন মুখোশধারী কাটার ব্যক্তি। প্রতিটি স্তরে এমন একটি পরিস্থিতি জড়িত যেখানে ফেলিক্সকে অবশ্যই এমন পরিস্থিতির একটি সেটকে প্ররোচিত করতে হবে যা শেষ পর্যন্ত মৃত্যু মন্ত্রকের পূর্বনির্ধারিত একটি বীভৎস, তবুও হাস্যকর পদ্ধতিতে একটি অ-খেলোয়াড় চরিত্রের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে। স্তরগুলি ভাসমান ল্যান্ডমাসগুলিতে খেলা হয় যা গ্রিডে সাজানো টাইল ব্লকগুলিতে বিভক্ত এবং মানুষ, প্রাণী এবং গাছ, ব্যারেল এবং প্ল্যাটফর্মের মতো বিভিন্ন বস্তুতে আবৃত। বাধা হিসাবে কাজ করা ছাড়াও, তারা আকাশে সূর্যের দিকের উপর ভিত্তি করে খেলার জগতে ছায়া ফেলে, যা একটি গুরুত্বপূর্ণ যান্ত্রিক কারণ প্রতিটি স্তরের উপসংহারে পৌঁছানোর জন্য ফেলিক্সকে অবশ্যই ছায়ায় থাকতে হবে। খেলোয়াড়রা সুইচগুলির মতো উপাদানগুলির মাধ্যমে উত্পন্ন ছায়ার কোণ বা স্থাপনকে পরিচালনা করতে পারে, তারপরে পুরো স্তর জুড়ে ছায়া সরিয়ে দেওয়ার জন্য সূর্যকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, যা ফেলিক্সের ভূখণ্ড অতিক্রম করার জন্য প্রয়োজনীয় পথ তৈরি করে। ফেলিক্স কখনও কখনও এমন জিনিস, মানুষ এবং প্রাণী তুলতে পারে যা তার জন্য ছায়া পথ তৈরি করতে পারে। খেলোয়াড়রা ঐচ্ছিক উদ্দেশ্যগুলিও সাফ করতে পারে, যেমন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পদক্ষেপের অধীনে একটি স্তর সম্পূর্ণ করা। অলস থাকাকালীন, ফেলিক্স তার হেডফোনগুলিতে সঙ্গীত শোনার সময় আনন্দে চারপাশে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যখনই তাকে কোনও পথ ধরে চলার নির্দেশ দেওয়া হয়, ফেলিক্স কার্টহুইলিং, জাম্পিং, হিল ক্লিক করা এবং টুইস্ট করার মতো বিভিন্ন নাচের পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করে। ইতিহাসবিদ হিসাবে কাজ করেছেন এমন কর্মীদের সাথে একটি ডেনিশ স্বাধীন স্টুডিও কং অরেঞ্জ দ্বারা বিকাশিত, ফেলিক্স দ্য রিপার তাদের প্রথম বড় আকারের মূল শিরোনাম। কং অরেঞ্জ 2012 সালে গঠিত হয়েছিল এবং এর দলের সদস্যরা 2016 সাল থেকে ফেলিক্স দ্য রিপারে সক্রিয়ভাবে কাজ শুরু করেছিলেন। গেমটি বেশ কয়েকটি অভ্যন্তরীণ পুনরাবৃত্তির মধ্য দিয়ে গেছে, যার মধ্যে একটি হিটম্যান ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির গেমপ্লে অনুকরণ করেছে। ফেলিক্সের লাল টাই এবং স্যুটটি সিরিজের নায়ক এজেন্ট 47-এর একটি সূক্ষ্ম রেফারেন্স। ডেভেলপারদের জন্য সত্যতা গুরুত্বপূর্ণ, যারা ফেলিক্সের নাচের পদক্ষেপগুলি সঠিকভাবে তৈরি করতে পেশাদার নৃত্যশিল্পীদের সাথে কাজ করেছিলেন এবং সাউন্ডট্র্যাকে কাজ করার জন্য নয়জন সঙ্গীতশিল্পীকে নিয়োগ করেছিলেন। ফেলিক্স দ্য রিপারের নকশা নান্দনিকতা মৃত্যুর ব্যক্তিত্বের ধারণাটি অন্বেষণ করে, বিশেষত ড্যান্স ম্যাকাব্রে ধারণা, ইউরোপের মধ্যযুগের শেষের দিকের একটি শিল্প শৈলী যা নাচের সাথে জড়িত কঙ্কালের চিত্রগুলি চিত্রিত করে। মৃত্যুর উপস্থাপনাগুলিও ছায়ায় ঝাঁপিয়ে পড়েছে বলে চিত্রিত করা হয়েছে। এই দিকগুলি ফেলিক্স চরিত্রের নকশাকে প্রভাবিত করেছিল, যেমন সূর্যালোকের প্রতি তাঁর ঘৃণা এবং খেলার মূল অংশে ছায়া-ভিত্তিক গেমপ্লে মেকানিক। ফেলিক্স দ্য রিপার সম্পর্কিত একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল প্রেম, বিশেষত প্রেমের একটি বিষয় যা বিনিময় করা যায় না। ফেলিক্স ক্রমাগত নাচের তাগিদ দ্বারা চালিত হয় কারণ সে অন্য এক সত্তার প্রেমে গভীরভাবে পড়ে গেছে, যিনি মেইডেন হিসাবে মূর্ত, যিনি জীবন মন্ত্রণালয়ে কাজ করেন। তাদের নিজ নিজ কাজের প্রকৃতির কারণে, বিষয়গতভাবে ফেলিক্স এবং মেইডেনের কখনই দেখা হওয়ার কথা নয়, তবে তিনি নিশ্চিত যে অবশেষে তাদের দেখা হওয়ার পরে সে তার নাচের প্রেমে পড়বে। খেলাটির বর্ণনাকারী, যিনি ফেলিক্সকে নির্দেশ প্রদান করেন এবং প্রতিটি স্তর জুড়ে তার ক্রিয়াকলাপ সম্পর্কে মন্তব্য করেন, ইংরেজ অভিনেতা প্যাট্রিক স্টুয়ার্ট কণ্ঠ দিয়েছেন। ফেলিক্স দ্য রিপার একটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পিসি শিরোনাম হিসাবে প্রযোজনা শুরু করেছিলেন, যদিও এটি ম্যাকোসের পাশাপাশি একাধিক ভিডিও গেম কনসোল প্ল্যাটফর্মের জন্য একই দিনে প্রকাশের জন্য পোর্ট করা হয়েছিলঃ প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং নিন্টেন্ডো সুইচ। 17ই অক্টোবর, 2019-এ সমস্ত পিসি এবং কনসোল প্ল্যাটফর্মে মুক্তি পাওয়ার পর, ফেলিক্স দ্য রিপারের একটি মোবাইল সংস্করণ পরের বছর 15ই জুলাই, 2020-এ আইওএস-এর জন্য অ্যাপল স্টোরে মুক্তি পায়। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে, ফেলিক্স দ্য রিপার তার 2019 মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম প্রকাশের পরে গড় বা মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। বেশিরভাগ সমালোচক গেমটির ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, হাস্যরস, চরিত্রের থিম এবং এর বর্ণনাকারী হিসাবে প্যাট্রিক স্টুয়ার্টের অভিনয়ের প্রশংসা করেছেন, তবে এর গেমপ্লে ডিজাইন সম্পর্কে বিভক্ত ছিলেন। হার্ডকোর গেমারের অ্যাডাম বেক ফেলিক্স দ্য রিপারকে 2019 সালের সেরা পাজল গেমগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন এবং অন্যান্য গুণাবলীর মধ্যে এটি ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, বিশ্ব নির্মাণ, সঙ্গীত এবং ফেলিক্সের চেহারা তুলে ধরেছেন। বেক গেমপ্লেটিকে "অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং" কিন্তু উপভোগ্য এবং ফলপ্রসূ বলে মনে করেছিলেন। ইতালীয় সংস্করণ আইজিএন উল্লেখ করেছে যে ফেলিক্স দ্য রিপারের শৈলী এবং গেমপ্লে একে অপরের সাথে ছেদ না করলেও, গেমটি এখনও এর বিকাশকারীদের দ্বারা একটি দৃঢ় প্রচেষ্টা হিসাবে বিবেচিত হয়। অন্যান্য সূত্রগুলি খেলার অনুভূত ত্রুটিগুলির আরও সমালোচনা করেছিল। এজ খেলাটিকে "সক্ষম কিন্তু অপর্যাপ্ত এবং বৈষম্যমূলক" বলে মনে করেছিলেন এবং এর ধারণাগুলি মনে হয়েছিল যে এটি একটি বিস্তৃত মূল দৃষ্টি থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে গেছে, কারণ তারা সঠিকভাবে নিখুঁত বা অর্থপূর্ণ সংযুক্ত বোধ করেনি। গেমস্পট জোর দিয়ে বলে যে "এর হিংস্র মৃত্যুর মধ্যে কোনও পরিমাণে চাক্ষুষ আকর্ষণ বা অন্ধকার হাস্যরস" গেমটির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়া সার্থক করে তোলে, কারণ "সম্পূর্ণরূপে প্রলুব্ধকর সেটিং এবং ভিত্তি" মাঝারি এবং বিপথগামী ধাঁধা যান্ত্রিক দ্বারা দুর্বল হয়ে পড়ে যা কোনও অর্থবহ উপায়ে গেমের ভিত্তির উপর গড়ে তুলতে ব্যর্থ হয়। গেমটির 2020 মোবাইল পোর্টও মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছে। টাচআর্কেডের জেমস উইন্ডক্লিফ তার মূল্যায়নে আরও ইতিবাচক ছিলেন, ফেলিক্স দ্য রিপারকে প্রেমের শ্রম বলে অভিহিত করেছিলেন যা তার তিনটি কেন্দ্রীয় প্রতিশ্রুতি, যেমন ডার্ক কমেডি, আকর্ষণীয় ছায়া ধাঁধা এবং ফেলিক্সের আকর্ষণীয় নাচের পদক্ষেপগুলি পর্যাপ্তভাবে বিতরণ করেছিল। তিনি স্বীকার করেছেন যে গেমটিতে "রুক্ষ প্যাচ" রয়েছে এবং এর শক্তিগুলি "সমানভাবে বিতরণ করা হয় না", তবে এই দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছিলেন যে এগুলি এমন অদম্য সমস্যা নয় যা সামগ্রিক অভিজ্ঞতা থেকে বিচ্ছিন্ন করে দেয়। অন্যদিকে, পকেটগেমারের ক্যাথরিন এনজি ডেলোসা মতামত দিয়েছেন যে ডেভেলপাররা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য একটি "সমৃদ্ধ, অদ্ভুত এবং দুঃখজনকভাবে রোমান্টিক বিশ্ব" সরবরাহ করেছিল, তবে ফেলিক্স দ্য রিপারে আরও আকর্ষণীয় এবং আকর্ষণীয় ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে ব্যর্থ হয়েছিল। তথ্যসূত্র 2019 ভিডিও গেম মরণোত্তর জীবন সম্পর্কে ভিডিও গেম মৃত্যু সম্পর্কে কাল্পনিক ব্যক্তিত্ব ইন্ডি গেম আইওএস গেম ম্যাকোস গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম প্লেস্টেশন 4 গেম ধাঁধা ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মৃত্যু সম্পর্কে ভিডিও গেম ডেনমার্কে উইন্ডোজ গেম এক্সবক্স ওয়ান গেম ডেডালিক এন্টারটেইনমেন্ট গেম