Joker (Mass Effect)
জেফ "জোকার" মোরেউ বায়োওয়্যারের মাস এফেক্ট ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি চরিত্র। মূল মাস এফেক্ট ভিডিও গেম ট্রিলজিতে, তিনি নরম্যান্ডি-ক্লাস এসআর-এর পাইলট ইন কমান্ড, স্টিলথ ক্ষমতা সহ মহাকাশযানের একটি অত্যন্ত উন্নত সিরিজ যা খেলোয়াড় চরিত্র কমান্ডার শেপার্ডের জন্য ক্রিয়াকলাপের ভিত্তি হিসাবে কাজ করে। মাস এফেক্ট 2-এ, জোকার সংক্ষিপ্তভাবে একটি খেলার যোগ্য চরিত্র হয়ে ওঠে যখন নরম্যান্ডি আক্রমণ করা হয় এবং এর বেশিরভাগ ক্রু শত্রু বাহিনীর দ্বারা বন্দী হয়। ভিডিও গেম সিরিজের বাইরে, জোকারকে 2013 সালের কমিক বই, মাস এফেক্টঃ হি হু লাফস বেস্ট-এর কেন্দ্রীয় চরিত্র হিসাবে দেখা যায়, যা তিনি কীভাবে নরম্যান্ডির পাইলট হয়েছিলেন তার পিছনের গল্পটি অন্বেষণ করে। তাঁর কণ্ঠে কণ্ঠ দিয়েছেন মার্কিন অভিনেতা শেঠ গ্রিন, যাঁকে রেকর্ডিং সেশনের সময় চরিত্রটির সংলাপ উন্নত করার জন্য সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল। চরিত্রটির ডাকনামটি তার সাথে যোগাযোগ করা অন্যান্য চরিত্রগুলির ব্যঙ্গাত্মক ফয়েল হিসাবে তার চরিত্রায়নকে নির্দেশ করে। ভিডিও গেমের মাধ্যমে অক্ষমতার প্রতিনিধিত্বের অন্যতম উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হিসাবে জোকারকে স্বীকৃতি দেওয়া হয়েছে। জোকারের চরিত্রায়নের দিকগুলি, যেমন একজন দক্ষ পাইলট হিসাবে তাঁর চিত্রায়ন, যিনি ভঙ্গুর হাড়ের রোগ নামে পরিচিত একটি জেনেটিক ব্যাধি দ্বারা সৃষ্ট সীমিত গতিশীলতা সত্ত্বেও দক্ষতা অর্জন করেন, সেইসাথে অন্যান্য চরিত্রগুলির প্রতি তাঁর প্রতিরক্ষামূলক মনোভাব যা তাঁকে তাঁর অবস্থা সম্পর্কে কথোপকথনে জড়িত করে, একাডেমিক জার্নালে প্রকাশিত পাণ্ডিত্যপূর্ণ বিশ্লেষণের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। চরিত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ জেফ মোরেউ, যিনি তাঁর ডাকনাম "জোকার" নামে বেশি পরিচিত, হলেন নরম্যান্ডির মানব পাইলট, যা এই সিরিজের মধ্যে ছায়াপথের সবচেয়ে উন্নত সামরিক অনুপ্রবেশকারী স্টারশিপ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। তিনি টিপট্রি নামে একটি মানব উপনিবেশ থেকে এসেছেন, যেখানে তার বাবা এবং বোন হিলারি থাকেন। জোকারের ভ্রোলিক সিনড্রোম রয়েছে, একটি জেনেটিক অবস্থা যা অত্যন্ত ভঙ্গুর হাড়ের কারণ হয়। তিনি একাধিক পায়ের ফ্র্যাকচার নিয়ে জন্মগ্রহণ করেছিলেন, হাঁটতে অসুবিধা হয় এবং তার অবস্থা পরিচালনার জন্য ওষুধ গ্রহণ করেন। ফলস্বরূপ, তিনি সাধারণত তাঁর বেশিরভাগ উপস্থিতির জন্য নরম্যান্ডিতে হেলসম্যানের আসনে সীমাবদ্ধ থাকেন। জোকার একজন অত্যন্ত দক্ষ পাইলট হিসাবে তার খ্যাতি এবং দক্ষতা বিকাশের মাধ্যমে তার অক্ষমতার জন্য অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ দেয়। তাঁর ব্যক্তিত্ব এমন একজন ব্যক্তি হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয় যিনি নিজের অর্জন এবং ক্ষমতা সম্পর্কে খুব স্পষ্টবাদী। জোকার তার ফ্লাইট স্কুল প্রশিক্ষকের কাছ থেকে তার ডাকনাম অর্জন করেছিলেন, যিনি "কখনও হাসবেন না বলে [তাকে] বাগ দিতেন" মাস এফেক্ট 2 থেকে, জোকার নরম্যান্ডি এসআর-2-এর পাইলট হিসাবে কাজ করেন, যা মূল অ্যালায়েন্স কমিশন্ড মহাকাশযানের আরও উন্নত উত্তরসূরি, যেখানে তিনি উন্নত প্রতিরক্ষা বুদ্ধিমত্তা বা ইডিআই, মহাকাশযানের সমন্বিত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) সিস্টেমের পাশাপাশি কাজ করেন। জোকার প্রাথমিকভাবে ইডিআই-এর প্রতি বন্ধুত্বহীন, কিন্তু মাস এফেক্ট 2-এর আখ্যান চলাকালীন ধীরে ধীরে তার প্রতি উষ্ণ হয়ে ওঠে। মাস এফেক্ট 3-এর মাধ্যমে, শেপার্ডের দ্বারা উৎসাহিত হলে জোকার ইডিআই-এর সাথে সম্পর্ক গড়ে তুলতে পারে। বিকাশ এবং চিত্রিত জোকার মূলত তার অসুস্থ স্বাস্থ্যের উপর জোর দেওয়ার জন্য আরও অসুস্থ চেহারার সাথে ডিজাইন করা হয়েছিল। মাস এফেক্টের সহ-নির্মাতা কেসি হাডসন 2011 সালের একটি টুইটে প্রকাশ করেছিলেন যে জোকার মুখটি বায়োওয়্যার এডমন্টন কাস্টিং কলের একজন আবেদনকারীর অনুকরণে তৈরি করা হয়েছিল। মাস এফেক্ট স্তরের ডিজাইনার জো হেন্ড্রিক্সের মতে, মাস এফেক্ট 3: সিটাডেল-এ জোকার বারের দৃশ্যের সিনেমাটিক ডিজাইনার মূলত দশ মিনিটের কাটসিন সময় চেয়েছিলেন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত স্বীকার করেছিলেন। শেঠ গ্রিন মাস এফেক্ট ভিডিও গেম সিরিজের জন্য জোকারকে কণ্ঠ দিয়েছেন। একজন সফল কণ্ঠ অভিনেতা, গ্রিন দাবি করেছিলেন যে 2000-এর দশক থেকে ভিডিও গেমের জন্য কণ্ঠ অভিনয়ের জন্য তাঁর কাছে প্রায়শই যোগাযোগ করা হত, তবে তিনি যে প্রকল্পগুলিতে কাজ করতে চেয়েছিলেন সে সম্পর্কে তিনি অনেক প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। এমটিভির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে যা প্রথম মাস এফেক্ট প্রকাশের এক মাস আগে প্রকাশিত হয়েছিল, গ্রিন প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি এই প্রকল্পের জন্য একটি ভূমিকা গ্রহণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন কারণ তিনি ভেবেছিলেন যে জোকার একটি "শীতল চরিত্র" এবং এটি "অনেক মজার" হবে। গ্রিন পরে বলেছিলেন যে মাস এফেক্ট ট্রিলজিতে বায়োওয়্যারের কাজ তার প্রত্যাশাকে ছাড়িয়ে গেছে এবং মূল গেমের সিক্যুয়েলগুলির বিকাশে কাজের বিশদ স্তর এবং মানের দ্বারা তিনি ক্রমাগত প্রভাবিত হয়েছিলেন। প্রথম মাস এফেক্টের জন্য, গ্রিন অনুমান করেছিলেন যে তিনি চার থেকে ছয় ঘন্টা ভয়েস অভিনয়ের কাজ রেকর্ড করেছেন, যার মধ্যে গেমের স্ক্রিপ্ট থেকে পরিকল্পিত রেকর্ডিংয়ের পাশাপাশি কয়েকটি সেশন অন্তর্ভুক্ত ছিল যা গেমের বিকাশের পরিবর্তনের কারণে স্বল্প নোটিশে সেট আপ করা হয়েছিল। গ্রিন দেখতে পান যে মাস এফেক্টের জন্য ব্যবহৃত ফ্লুইড ডায়ালগ সিস্টেম বায়োওয়্যার তাঁর রোবট চিকেন শোয়ের অনুরূপ ছিল কারণ এটি কিউ দ্বারা সংগঠিত হয়েছিলঃ গ্রিন একটি দৃশ্যের জন্য সংলাপের একটি ব্লক রেকর্ড করবে এবং তারপরে সে সেই দৃশ্যের মধ্যে যা ঘটেছিল বলে মনে করা হয় তা পূরণ করবে, যার সাথে তিনি সেই প্রাসঙ্গিক তথ্যটি ব্যবহার করার চেষ্টা করবেন লাইনটি পড়ার সময় কল্পনা করা মুহুর্তের সাথে আবেগগতভাবে নিজেকে সংযুক্ত করার জন্য। গ্রিন তার কাজের অভিজ্ঞতাকে চুজ ইওর ওন অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারেক্টিভ গেমবুক সিরিজের সাথে তুলনা করেছেন, যেহেতু তিনি একটি সংলাপ গাছের মধ্যে বেশ কয়েকটি সম্ভাব্য বিকল্প রেকর্ড করবেন, যা খেলোয়াড় দ্বারা নির্বাচিত একটি নির্দিষ্ট দিক দ্বারা নির্ধারিত হয়। গ্রিন স্ক্রিপ্টটি কঠোরভাবে মেনে চলতে বাধ্য ছিলেন না এবং মাঝে মাঝে অ্যাড-লিব জোকার প্রতিক্রিয়াগুলির জন্য কিছু সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল যতক্ষণ না এটি প্রাসঙ্গিকভাবে উপযুক্ত ছিল, বিশেষত কথোপকথনে যা খেলোয়াড়ের সুবিধার জন্য কোনও প্রযুক্তিগত বা গেমপ্লে নির্দেশের সাথে জড়িত নয়। গ্রিন ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে জোকার ব্যক্তিত্বের প্রতি তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি, যা "ব্যঙ্গাত্মক কিন্তু অনুশোচনাহীন" হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, মাস ইফেক্টের আগে তিনি যে অন্য কোনও চরিত্র অভিনয় করেছিলেন তার দ্বারা প্রভাবিত হয়নি। তিনি প্রথম মাস এফেক্ট-এ জোকারকে "কাঁধে চিপ সহ একজন অনাথ" এবং "সুপার ব্যাড-গাধা পাইলট" হিসাবে ভেবেছিলেন যিনি জানেন যে তিনি তাঁর পেশায় সেরা এবং এটি সম্পর্কে মানুষকে বলতে ভয় পান না। গ্রিন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে চরিত্রটি তার ত্রুটি এবং দুর্বলতাগুলি একটি "তীক্ষ্ণ বুদ্ধি" এবং "কামড়ানো কৌতুক মনোভাব" দিয়ে পূরণ করে। পরবর্তী মাস এফেক্ট সিক্যুয়েলগুলির প্রচারমূলক ভিডিওগুলিতে, যেখানে শেঠ গ্রিনকে দেখানো হয়েছে, তিনি জোকারকে একটি একাকী নেকড়ে হিসাবে বর্ণনা করেছেন যে কোনও দলের সাথে জড়িত হতে আগ্রহী নয়। তিনি ইডিআই-এর সাথে চরিত্রটির মিথস্ক্রিয়াও তুলে ধরেছিলেন এবং ইডিআই-এর অভিনেত্রী ট্রিসিয়া হেলফারের সাথে কাজ করার সুযোগ পেয়ে তিনি উৎসাহী ছিলেন। গ্রিন মাস এফেক্ট ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে তার অভিজ্ঞতাকে তার সাথে জড়িত অন্যান্য মিডিয়া প্রকল্পগুলির থেকে খুব আলাদা বলে মনে করেছিলেন কারণ এর ভক্তরা এর চরিত্রগুলি সম্পর্কে কতটা স্নেহ বোধ করেন এবং ব্যক্তিগত পর্যায়ে একে অপরকে না জেনেও তিনি নিজেই বছরের পর বছর ধরে ধারাবাহিকভাবে উষ্ণ ভক্ত অভ্যর্থনা পেয়েছেন। উপস্থিতি মাস এফেক্ট জোকারকে এসএসভি নরম্যান্ডির নেতৃত্বে পাইলট হিসাবে চালু করা হয়েছে, হিউম্যান সিস্টেমস অ্যালায়েন্স এবং তুরিয়ানদের মধ্যে সহযোগিতার অংশ হিসাবে বিকশিত একটি উন্নত প্রোটোটাইপ "ডিপ স্কাউট" স্টিলথ ফ্রিগেট, একটি এলিয়েন প্রজাতি যারা একসময় মানবতার প্রতি শত্রুভাবাপন্ন ছিল। তিনি কমান্ডার শেপার্ডের স্কোয়াডকে বিপজ্জনক ফিল্ড অপারেশন যেমন সরিয়ে নেওয়ার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ সহায়তা প্রদান করেন এবং গাইড এবং আত্মবিশ্বাসী হিসাবে আনুষঙ্গিক ভূমিকা পালন করেন কারণ তিনি মূল্যবান গোয়েন্দা তথ্য সরবরাহ করেন যা স্কোয়াডকে একটি মিশনে চলতে সহায়তা করে। চূড়ান্ত মিশনগুলির একটিতে, জোকার সিস্টেম অ্যালায়েন্স প্রবিধান দ্বারা অনুমোদিত তুলনায় অনেক ছোট একটি অবতরণ অঞ্চলে একটি মাকো ট্যাঙ্ক সফলভাবে ফেলে দিয়ে নরম্যান্ডিকে চালানোর ক্ষেত্রে তার অনুকরণীয় দক্ষতা প্রদর্শন করে। জোকার পরে সিটাডেলের রক্ষকরা এবং রিপার সার্বভৌম নেতৃত্বে একটি আক্রমণকারী বাহিনীর মধ্যে একটি চূড়ান্ত যুদ্ধে অংশ নেয় এবং একটি আঘাত অবতরণ করতে সক্ষম হয় যা নরম্যান্ডি কামান ব্যবহার করে সার্বভৌমত্বের অক্ষম শরীরকে ছিঁড়ে ফেলে। ভর প্রভাব 2 গণ প্রভাব 2-এর উদ্বোধনী ক্রমের সময়, সংগ্রাহক নামে পরিচিত একটি শত্রুভাবাপন্ন এলিয়েন প্রজাতির দ্বারা পরিচালিত একটি যুদ্ধজাহাজ নরম্যান্ডিকে আক্রমণ ও ধ্বংস করে। ধ্বংসের আগে, শেপার্ড জোকারকে, যিনি প্রথমে জাহাজ পরিত্যাগ করতে অস্বীকার করেছিলেন, পালানোর পোডে ফিরে যেতে রাজি করান, কিন্তু এই প্রক্রিয়ায় তিনি মারা যান। ঘটনার দুই বছর পর, জোকারকে নরম্যান্ডি এসআর-2-এর পাইলট হিসাবে কাজ করার জন্য নৃতাত্ত্বিক আধাসামরিক সংস্থা সেরবেরাস দ্বারা নিয়োগ করা হয়। জোকার পুনরুত্থিত শেপার্ডের সাথে পুনরায় মিলিত হয়, কিন্তু নিজেকে জাহাজের এআই ইউনিট, ইডিআই-এর পাশাপাশি কাজ করতে দেখে। একটি ঘটনার সময় জোকার সংক্ষিপ্তভাবে খেলা যায় যেখানে কালেক্টররা নরম্যান্ডি আক্রমণ করে এবং তার অবশিষ্ট নাবিকদের ধরে ফেলে যখন শেপার্ডের দল জাহাজ থেকে দূরে থাকে। তাকে ইডিআই দ্বারা তার আচরণগত সীমাবদ্ধতা অপসারণের নির্দেশ দেওয়া হয়, যা তাকে সংগ্রাহকদের প্রতিহত করার জন্য জাহাজের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থার সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ নিতে দেয়। শেপার্ডের বিপরীতে, জোকার ধীরে ধীরে নড়াচড়া করে এবং স্বল্প দূরত্বের জন্য দৌড়াতে পারে না। আত্মঘাতী মিশনের ফলাফলের ফলে শেপার্ড সহ স্কোয়াডের প্রতিটি সদস্যের মৃত্যু হলে, জোকারকে খেলা শেষ হওয়ার বিকল্প সংস্করণে ইলিউসিভ ম্যানের মুখোমুখি হতে দেখানো হয়। মাস এফেক্ট 3-এ, জোকার নরম্যান্ডি এসআর-2-এর পাইলট হিসাবে রয়ে গেছে, যা সেরবেরাস থেকে অ্যালায়েন্স দ্বারা দাবি করা হয়েছে। গেমের উদ্বোধনী ক্রম চলাকালীন পৃথিবীতে রিপার আক্রমণের শুরুতে, জোকার নরম্যান্ডির নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে এবং পৃথিবী থেকে শেপার্ডকে সরিয়ে নিয়ে যায়, তারপর অ্যাডমিরাল স্টিভেন হ্যাকেটের অনুরোধের জবাবে রিপার হুমকির বিরুদ্ধে সম্ভাব্য পাল্টা ব্যবস্থা তদন্তের জন্য একটি মঙ্গল গবেষণা সুবিধার জন্য একটি কোর্স চার্ট করে। 3-এ জোকার-এর গল্পটি ইডিআই-এর সাথে তার উন্নত সম্পর্কের অনুসরণ করে, যিনি মঙ্গলের সুবিধার একটি ঘটনার পরে একটি অ্যান্ড্রয়েড বডি কমান্ড করেছেন। গেমের মূল শেষে, শেপার্ড সিটাডেলের ক্রুসিবল নামে পরিচিত রিপার কাউন্টারমেজারটি সক্রিয় করার পরে নর্ম্যান্ডি শক্তির একটি তরঙ্গ দ্বারা আক্রান্ত হয় এবং এটি এড়ানোর জন্য জোকারের উন্মত্ত প্রচেষ্টা সত্ত্বেও একটি প্রত্যন্ত গ্রহে ক্র্যাশ করে। পরবর্তী লঞ্চ-পরবর্তী ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু নরম্যান্ডির বেঁচে থাকা ক্রুদের সাথে জোকার সম্ভাব্য ভাগ্য সম্পর্কে বিশদভাবে বর্ণনা করে, যা গেমের আখ্যান জুড়ে খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়। মাস এফেক্টঃ হি হু লাফস বেস্ট মাস এফেক্টঃ হি হু লাফস বেস্ট, ফ্রি কমিক বুক ডে 2013-এর জন্য 4 মে, 2013-এ প্রকাশিত একটি একক-সংখ্যার কমিক, জোকার কীভাবে মাস এফেক্টের ঘটনার আগে এসএসভি নরম্যান্ডির পাইলট হয়েছিলেন তা অন্বেষণ করে। জোকারকে প্রথম দেখা যায় জেনারেল ইনভেক্টাস নামে একজন তুরিয়ান জেনারেলকে পরিবহনকারী শাটল পাইলট হিসাবে, যাকে নরম্যান্ডির পাইলটের পদের জন্য নিয়োগ পরীক্ষার তদারকির দায়িত্ব দেওয়া হয়। অ্যাক্টুরাস স্টেশনে পৌঁছনোর পর তিনি যখন জোকারকে ক্রাচ সহ দেখেন, তখন ইনভেক্টাস মন্তব্য করেন যে তিনি কখনই জাহাজটিকে পঙ্গু বলে বিশ্বাস করবেন না। একটি বিষয় প্রমাণ করার জন্য যে তিনি একজন দক্ষ পাইলট যাকে তার অবস্থার প্রতি বৈষম্যমূলক মনোভাবের কারণে সুযোগ দেওয়া হয় না, জোকার নরম্যান্ডিকে হাইজ্যাক করে এবং জাহাজটিকে ট্রায়াল কোর্সের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায় এবং স্টেশন নিরাপত্তা দ্বারা অনুসরণ করার সময় সফলভাবে এটি সম্পন্ন করে। যদিও ফিরে আসার পর জোকারকে কোর্ট মার্শাল এবং কারাবাসের হুমকি দেওয়া হয়, তবে ইনভেক্টাস জাহাজের নিরাপত্তায় ফাঁকগুলি কাজে লাগানোর এবং অস্ত্রের গুলির সময় অতিরিক্ত সময় দিয়ে বিচারের মধ্য দিয়ে নরম্যান্ডিকে চালানোর জোকার-এর ক্ষমতা দেখে মুগ্ধ হন। তিনি জোকারকে নরম্যান্ডি পাইলট করার সুপারিশ করেন, যা জাহাজের উদ্বোধনী ক্যাপ্টেন ডেভিড অ্যান্ডারসন পরিচালনা করেন। রিসেপশন জোকার সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত ইতিবাচক সাড়া পেয়েছে। দ্য গেমারের ক্লো উইলিয়ামস জোকারকে সিরিজের অন্যতম সেরা পরিকল্পিত চরিত্র হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। বিটমব জোকারকে "ডলোরাস এড অফ মাস এফেক্ট" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, মাস এফেক্ট-এ কমিক রিলিফের কার্যকর উৎস হিসাবে চরিত্রটির ভূমিকার পাশাপাশি চরিত্র হিসাবে শেঠ গ্রিনের কাস্টিংয়ের জন্য প্রশংসা করেছিলেন। কোটাকু থেকে কেট কক্স একজন সাহসী এবং অপ্রতিরোধ্য স্পেসশিপ পাইলট হিসাবে তাঁর কণ্ঠস্বরের মাধ্যমে ম্যাস ইফেক্ট সিরিজে প্রয়োজনীয় টেনশন-ব্রেকিং হাস্যরস দেওয়ার জন্য গ্রিনের প্রশংসা করেছেন। VideoGamer.com কর্মীরা দ্বিতীয় নরম্যান্ডির নিয়ন্ত্রণ নেওয়া মূল নরম্যান্ডি এবং ইডিআই-এর ধ্বংসকে বিবেচনা করেছিলেন, উভয় পরিস্থিতি যেখানে জোকার একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, প্রথম মাস এফেক্ট গেমের সেরা মুহূর্তগুলির মধ্যে একটি। মাল্টিভার্সিটি কমিকসের ক্রিস্টোফার চিউ-টেবেট একটি মজার গল্প হিসাবে হি হু লাফস বেস্ট-এর প্রশংসা করেছেন, তবে অনুভব করেছেন যে এর শিল্পীর দ্বারা নিযুক্ত শিল্প শৈলী কমিকের চূড়ান্ত প্যানেলে জোকার দৃশ্যের সাথে ন্যায়বিচার করেনি, যেখানে তিনি বুঝতে পেরেছিলেন যে তার স্টান্ট আসলে কাজ করেছে। ভিডিও গেমে অক্ষমতার প্রতিনিধিত্বের অন্যতম উল্লেখযোগ্য বা দৃশ্যমান উদাহরণ হিসাবে জোকারকে স্বীকৃতি দেওয়া হয়েছে। দা সিলভা লেইট জোকারকে একটি দৃষ্টান্তমূলক প্রদর্শন হিসাবে উদ্ধৃত করেছেন যে কীভাবে একটি ভিডিও গেমের আখ্যান বৈষম্যহীন এবং পার্থক্যের প্রতি শ্রদ্ধার অ্যাক্সেসিবিলিটি নির্দেশিকা নীতিগুলি পূরণ করতে পারে, যেহেতু তিনি প্রাথমিকভাবে তার গতিশীলতার অক্ষমতার বিপরীতে গণ প্রভাবের মহাবিশ্বে একটি জাহাজের পাইলট হিসাবে তার বৈশিষ্ট্য দ্বারা উপস্থাপিত হন। অনলাইন প্রতিবন্ধী জীবনধারা প্রকাশনা ডিসেবিলিটি হরাইজন্স 2021 সালে একটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছে যা একজন দক্ষ এবং অনন্য ব্যক্তি হিসাবে তাঁর ধারাবাহিক চিত্রায়নের কারণে মাস ইফেক্ট ট্রিলজিতে অক্ষমতার সেরা উপস্থাপনা হিসাবে জোকারকে তুলে ধরেছে। ইন্টারন্যাশনাল জার্নাল অফ কম্পিউটার গেম রিসার্চ যথাক্রমে 2018 এবং 2020 সালে দুটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছে, যা প্রতিবন্ধী চরিত্র হিসাবে জোকারের উপস্থাপনাকে সমালোচনামূলকভাবে বিশ্লেষণ করেছে। 2012 সালে প্রকাশিত আমান্ডা জোয়েলের একটি প্রবন্ধে "সুপারক্রিপ" প্রসঙ্গে জোকারকে পরীক্ষা করা হয়েছে, এই শব্দটি প্রতিবন্ধী তাত্ত্বিকদের দ্বারা এমন চরিত্রগুলি নিয়ে আলোচনা করার জন্য ব্যবহৃত হয় যারা তাদের অক্ষমতার কারণে বা তা সত্ত্বেও অসাধারণ প্রতিভার অধিকারী বলে মনে করা হয়। জোয়েল জোকার-এর "সুপারক্রিপ" ভূমিকাকে "আদর্শ" খেলোয়াড়-নিয়ন্ত্রিত কমান্ডার শেপার্ডের সাথে তুলনা করেছেন। যদিও জোকার খেলোয়াড়কে অক্ষমতাকে শারীরিক যন্ত্রণা ছাড়া অন্য কিছু হিসাবে দেখার অনুমতি দেয়, জোয়েল পর্যবেক্ষণ করেছেন যে মাস ইফেক্ট মহাবিশ্বের বাসিন্দারা সকলেই নতুন প্রযুক্তির উপর গভীরভাবে নির্ভরশীল, যা মূলত "আদর্শ" শরীরকে এমন একটি হিসাবে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করে যা কৃত্রিম অঙ্গ অন্তর্ভুক্ত করে, এমনকি জোকারকে তার নরম্যান্ডি উড়ানোর অসাধারণ ক্ষমতার কারণে "অন্য" হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। প্রথম মাস ইফেক্ট কাট-দৃশ্যে ক্যামেরার কোণ এবং চরিত্রের অবস্থানগুলি কীভাবে জোকারকে অধস্তন "অন্য" হিসাবে নির্মাণে অবদান রাখে সে সম্পর্কে জোয়েল বিশেষভাবে সমালোচনা করেছিলেন, যার বিরুদ্ধে শেপার্ডের "আদর্শ" শরীর, কারণ জোকারকে প্রায়শই তার চেয়ার থেকে শেপার্ডের দিকে তাকাতে দেখা যায় যখন শেপার্ডের দৃষ্টি বা খেলোয়াড়ের ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি তার উপর কোণ করা থাকে। জোয়েল যুক্তি দিয়েছিলেন যে খেলার প্রতিনিধিত্বমূলক পছন্দগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে শরীর থেকে মনোযোগ সরিয়ে দেয় যা সম্ভাব্যভাবে খেলোয়াড়ের জন্য অস্বস্তিকর দৃশ্য হতে পারে এবং ফলস্বরূপ অক্ষমতার উপর ক্ষমতার বিশেষাধিকার দেয়। পূর্ববর্তী খেলায় তুলনামূলকভাবে তিনি বেশিরভাগ অচল থাকায় সিক্যুয়ালে তাঁর গতিশীলতা বৃদ্ধি পেয়েছে বলে উল্লেখ করে, জোয়েল ব্যাখ্যা ও বিশ্লেষণ করেছেন যে কীভাবে তাঁর অক্ষমতার সম্ভাব্য নিরাময় জোকারকে নায়কের চরিত্রের আরও ঐতিহ্যবাহী ভূমিকা গ্রহণ করতে দেয় যা একটি সাধারণ প্রতিবন্ধী চরিত্রের পক্ষে সম্ভব হবে না। তিনি উপসংহারে এসেছিলেন যে জোকার মূলত একটি চরিত্র যা "সক্ষম খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে" কারণ তাকে "বীরত্বপূর্ণ ব্যক্তিত্ব হওয়ার জন্য আরও সক্ষম হতে হবে" এবং নরম্যান্ডি তার কৃত্রিম অঙ্গ হিসাবে কাজ করে, যা তার অক্ষমতার অনুস্মারকের বিপরীতে ক্ষমতায়ন এবং অতি-দক্ষতার একটি চিহ্ন। থেরেসা ক্র্যাম্পে পরীক্ষা করেছিলেন যে জোকার-এর "অন্যত্ব"-এর তুলনায় ডিফল্ট পুরুষ শেপার্ডের দ্বারা মূর্ত আধিপত্যবাদী পুরুষত্ব কীভাবে নির্মিত এবং পুনর্নির্মাণ করা হয় এবং অক্ষমতা, হিংসা, অদ্ভুত পরিবর্তন এবং ভার্চুয়ালিটির থিমগুলি কীভাবে "আদর্শ" পুরুষ দেহের অখণ্ডতা বা খেলোয়াড়ের নিজস্ব শারীরিকতাকে চ্যালেঞ্জ করে। ক্র্যাম্পে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে শারীরিকভাবে অক্ষম চরিত্র হিসাবে জোকার চরিত্রায়ন এবং সক্ষম দেহের নায়কের সাথে তার কথোপকথনে তার অবিচ্ছিন্ন প্রতিরক্ষামূলকতা ম্যাস ইফেক্ট সিরিজের 'সমকামী পুরুষত্বকে বিশিষ্টভাবে স্থাপন করার প্রচেষ্টার একটি উদাহরণ, যা ভিডিও গেম শিল্পে "সাদা, বিষমকামী, আকর্ষণীয়, পুরুষ ভিডিওগেমের নায়কের আধিপত্যকে" চ্যালেঞ্জ করে। তিনি প্রথম মাস এফেক্ট-এ শারীরিকভাবে অক্ষম ব্যক্তি হিসাবে তাঁর পরিচয়ের স্ব-প্রকাশের সাথে এলজিবিটি ব্যক্তিদের শক্তি এবং জ্ঞানের অনুরূপ গতিশীলতার কারণে বাস্তব বিশ্বের কাজের সাথে তুলনা করেছিলেন। এই অর্থে, ক্র্যাম্পে মনে করেন যে জোকার-এর চিত্রায়ন একটি উদাহরণ যে কীভাবে গণ-বাজার ভিডিও গেমগুলি প্রান্তিক বিষয়ের অবস্থানের জন্য সাংস্কৃতিক স্থান পুনরুদ্ধার করতে পারে। অন্যদিকে, ক্র্যাম্পে জোকারের চিত্রায়নের সমস্যাযুক্ত দিকগুলির বিষয়ে জোয়েলের বিশ্লেষণের সাথে একমত হন। তিনি উল্লেখ করেন যে যদিও এটা যুক্তিসঙ্গত যে খেলোয়াড়রা মাস এফেক্ট 2-এ জোকার হিসাবে সংক্ষিপ্তভাবে খেলতে পারা বিভাগ থেকে শারীরিক প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের সম্মুখীন হওয়া বিধিনিষেধগুলি বুঝতে এবং/অথবা সহানুভূতি অর্জন করতে পারে, তবে তিনি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে চরিত্রটির ধ্বংসাত্মক সম্ভাবনা কিছুটা দ্ব্যর্থহীন কারণ দিন বাঁচানোর জন্য, তিনি খেলোয়াড় চরিত্র দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা আধিপত্যবাদী আদর্শের কাছাকাছি হওয়ার জন্য তার "অন্যত্ব" হারান। আদন জেরিয়েট-পুল ভিডিও গেম সিরিজে জোকার-এর চিত্রায়নকে একটি ইঙ্গিত হিসাবে ব্যাখ্যা করেছেন যে গণ প্রভাবের ভবিষ্যতের সেটিংটি এমন একটি যা আধিপত্যবাদী বসতি স্থাপনকারী পুরুষত্বের ক্ষেত্রে সক্ষম এবং বিনিয়োগ করে। যাইহোক, মাস ইফেক্ট ট্রিলজিতে উপস্থিতির সময় জোকার-এর শরীর, নড়াচড়া এবং ভাষা সম্পর্কে জেরিয়েট-পুলের পাঠ তাকে এই সিদ্ধান্তে নিয়ে যায় যে চরিত্রটি সামগ্রিকভাবে অক্ষমতার একটি ইতিবাচক চিত্র কারণ তিনি তার কণ্ঠস্বরের মাধ্যমে এজেন্সি প্রদর্শন করেন। জেরিয়েট-পুল অন্যদের সাথে কথোপকথনে জোকারের ঘন ঘন ব্যঙ্গাত্মক ব্যবহারকে সক্ষমতার সাংস্কৃতিক বিবরণের সমালোচনা হিসাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন এবং সেইসাথে তিনি যাকে "ক্রিপ ব্যতিক্রমীতা এবং অতিক্রম" বলে অভিহিত করেছিলেনঃ ইন-গেম সংলাপের উদাহরণগুলি এই ধারণাকে সমর্থন করার জন্য হাইলাইট করা হয়েছিল যে জোকার তার নিজের শর্তে নিজের সম্পর্কে স্বেচ্ছাসেবী তথ্যের মাধ্যমে এজেন্সি দাবি করে এবং সে উপহাস ও উপহাসের মাধ্যমে তার অবস্থা সম্পর্কে কথা বলে, যা মূলধারার সমাজের দক্ষ মনোভাবকে প্রকাশ করে এবং একটি স্বাস্থ্যসেবা ব্যবস্থার বিরুদ্ধে অভিযোগ দায়ের করে যা তাকে "ঠিক" করতে চায়। তিনি লিখেছেন যে জোকার এর অপ্রয়োজনীয়ভাবে ধীর গতি এবং উল্লেখযোগ্যভাবে কম মোবাইল বডি অতিমানবীয় ক্ষমতা বা প্রযুক্তিগত বর্ধিতকরণে ভরা একটি মহাবিশ্বের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে এবং অ্যাকশন ভিডিও গেম ঘরানায় প্রচলিত এবং ব্যাপকভাবে উদযাপিত হাইপারমাসকুলিনিস্ট সক্ষমতার প্রতিরোধ হিসাবে স্থির বা দ্রুত হওয়ার জন্য তার অস্বীকারকে ব্যাখ্যা করে। জেরিয়েট-পুলের কাছে, তার অক্ষমতা সম্পর্কে কথোপকথনের সময় জোকার এর ঘর্ষণাত্মক মনোভাব সারা আহমেদ তার প্রকাশনা উইলফুল সাবজেক্টস-এ "প্রতিরোধের ইচ্ছাকৃত মুহূর্ত" হিসাবে যা বর্ণনা করেছেন তার প্রতিধ্বনি করে এবং চরিত্রটি "ক্রিপ কিলজয়" কে মূর্ত করে যা তার অক্ষমতা লুকিয়ে রাখতে বা নিরাময় করতে অস্বীকার করার মাধ্যমে প্রভাবশালী মতাদর্শের প্রত্যাশাগুলিকে চিহ্নিত করে এবং দুর্বল করে দেয়। তথ্যসূত্র পেশী-অস্থিসন্ধি ব্যবস্থার ব্যাধি সহ কাল্পনিক চরিত্র কাল্পনিক অধিনায়ক কাল্পনিক লেফটেন্যান্ট ভিডিও গেমে কাল্পনিক সামরিক কর্মী কাল্পনিক নৌবাহিনীর কর্মী কাল্পনিক একমাত্র বেঁচে যাওয়া কাল্পনিক মহাকাশ পাইলট কাল্পনিক যুদ্ধের প্রবীণ পুরুষ চরিত্র ভিডিও গেমে গণ প্রভাব চরিত্র বাস্তব মানুষের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম চরিত্র 2007 সালে প্রবর্তিত ভিডিও গেম চরিত্র