Wild Wheels
ওয়াইল্ড হুইলস 1991 সালে ওশান সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত একটি ভিডিও গেম। গেমপ্লে ওয়াইল্ড হুইলস এমন একটি খেলা যেখানে পাঁচটি গাড়ির দুটি দল অ্যারেনা যুদ্ধের জন্য সজ্জিত একটি খেলা খেলে যার মধ্যে একটি বিশাল ধাতব বলকে প্রতিপক্ষের গোলে স্কোর করার জন্য নিয়ে যাওয়া জড়িত। অভ্যর্থনা অ্যালান এমরিচ কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের জন্য গেমটির পর্যালোচনা করেছেন এবং বলেছেন যে "ওয়াইল্ড হুইলস একটি দুর্দান্ত আর্কেড গেম যা সমস্ত পালস-পাউন্ডিং, জয়স্টিক-জিগলিং, কব্জি-ধ্বংসকারী গেম খেলার সাথে একটি ভাল 'কম্পিউটার স্পোর্ট' তৈরি করতে পারে।" দ্য ওয়ান ফর এস. টি গেমসের ব্রায়ান নেসবিট এই খেলাটি খেলার জন্য আরও বিকল্প পছন্দ করতেন, কিন্তু উপসংহারে বলেন যে "ওয়াইল্ড হুইলস কাউকে ঘন্টার পর ঘন্টা পর্দায় আটকে রাখবে না, তবে এটি সংক্ষিপ্ত বিস্ফোরণের জন্য তাদের বারবার ফিরিয়ে আনবে"। আমিগা অ্যাকশন অনুভব করেছিল যে খেলাটি আসক্তিযুক্ত নয় এবং এটি সুপারিশ করতে পারে না, তবে উপস্থাপনাটি গড় বলে মনে হয়েছিল। সিইউ আমিগা গাড়ি এবং ফুটবল ঘরানার সংকর পছন্দ করেছিল, তবে এর গেমপ্লে পুনরাবৃত্তিমূলক বলে মনে হয়েছিল। আমিগা পাওয়ারের স্টুয়ার্ট ক্যাম্পবেল হতাশ হয়েছিলেন এবং অভিযোগ করেছিলেন যে, "মধ্যস্বত্ব হল সম্পূর্ণ বোকামির একটি উন্নতি, তবে এটি এখনও কষ্টার্জিত (বা এমনকি খুব বেশি পরিশ্রম না করা) অর্থ ব্যয় করার মতো কিছুই নয়।" আমিগা ফরম্যাট গেমপ্লের অভাব এবং চ্যালেঞ্জকে ন্যূনতম বলে মনে করেছে। এসিই-এর ডেভিড আপচার্চ অনুভব করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা আরও ব্যয়বহুল যানবাহনের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে জানতে খেলার প্রতি আগ্রহ রাখবে, তবে "যদিও এগুলি সাহায্য করে, তবুও তারা সফল হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় প্রকৃত দক্ষতা বা সূক্ষ্মতার অভাব পূরণ করে না"। পর্যালোচনা এ. এস. এম (অ্যাক্টুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কেট)-ডিসেম্বর, 1991 রেফারেন্স 1991 ভিডিও গেম আমিগা গেম আটারি এস. টি ডস গেম ফ্যান্টাসি স্পোর্টস ভিডিও গেম ওশান সফ্টওয়্যার গেম রেড র্যাট সফ্টওয়্যার গেম ভেহিকুলার কমব্যাট গেম ভিডিও গেম যুক্তরাজ্যে বিকশিত