Super Spacefortress Macross (video game)
সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস একটি 1992 সালের উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার আর্কেড ভিডিও গেম যা এন. এম. কে দ্বারা বিকশিত এবং ব্যানপ্রেস্টো দ্বারা প্রকাশিত। 1984 সালের এনিমে চলচ্চিত্র ম্যাক্রসঃ ডু ইউ রিমেম্বার লাভ-এর উপর ভিত্তি করে, এটি ম্যাক্রস ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম আর্কেড এন্ট্রি। খেলায়, খেলোয়াড়রা জেন্ট্রাডি এলিয়েন রেসের বিরুদ্ধে যুদ্ধে হিকারু ইচিজিও এবং ম্যাক্স জেনিয়াস দ্বারা চালিত ভিএফ-1 ভালকাইরি পরিবর্তনশীল মেচা যোদ্ধাদের নিয়ন্ত্রণ করে। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস পি-47: দ্য ফ্যান্টম ফাইটার, সেন্ট ড্রাগন, টাস্ক ফোর্স হ্যারিয়ার এবং জেড ব্লেডের মতো শ্যুটারদের জন্য পরিচিত একটি নিষ্ক্রিয় জাপানি গেম ডেভেলপার এন. এম. কে দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, প্রযোজক তোশিফুমি কাওয়াশিমা এর উন্নয়নের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। প্রথমে জাপানে বানপ্রেস্তো দ্বারা চালু করা হয়েছিল, বান্দাইয়ের একটি সহায়ক সংস্থা যা প্রাথমিকভাবে এনিমে-লাইসেন্সযুক্ত গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল, গেমটি পরে উত্তর আমেরিকায় ফ্যাবটেক এবং অস্ট্রেলিয়ায় লেজার অ্যান্ড অ্যালাইড ইন্ডাস্ট্রিজ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, এটি একমাত্র ম্যাক্রস শিরোনাম যা একটি আনুষ্ঠানিক আন্তর্জাতিক রিলিজ ছিল। এটি আর্কেডের জন্য একচেটিয়া ছিল এবং কখনও কোনও হোম কনসোল রূপান্তর পায়নি। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস জাপানে মাঝারিভাবে জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছিল কিন্তু সমালোচক এবং পূর্ববর্তী মন্তব্যকারীদের কাছ থেকে মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছিল; পর্যালোচকরা গেমের দ্রুত গতি এবং তীব্রতার প্রশংসা করেছিলেন, তবে অন্যরা অ্যাকশন সম্পর্কে মিশ্রিত বোধ করেছিলেন, গেমপ্লেতে উদ্ভাবন এবং মৌলিকতার অভাবের পাশাপাশি এর সহজ অসুবিধা এবং ভিজ্যুয়াল উপলব্ধি করেছিলেন, যখন সমালোচনাটি তার অনুমানযোগ্য বস, অস্ত্র ব্যবস্থা এবং পর্দায় প্রদর্শিত বিপুল সংখ্যক স্প্রিটের কারণে আগত বিপদগুলি আলাদা করতে অসুবিধার দিকে পরিচালিত হয়েছিল। এটি চো জিকু ইয়োসাই ম্যাক্রস দ্বিতীয় (1993) এবং ম্যাক্রস প্লাস (1996) আকারে দুটি আর্কেড ফলো-আপ পেয়েছিল। গেমপ্লে সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী-থিমযুক্ত উল্লম্ব-স্ক্রোলিং শ্যুট 'এম আপ গেম যা ম্যাক্রস সিরিজের অংশ। প্লটটি 1984 সালের এনিমে চলচ্চিত্র ম্যাক্রসঃ ডু ইউ রিমেম্বার লাভের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যেখানে জেন্ট্রাডি এলিয়েন জাতি সৌরজগত আক্রমণ করে এবং মানবতার বিরুদ্ধে যুদ্ধ শুরু করে। জবাবে, জেন্ট্রাডির মুখোমুখি হওয়ার জন্য এসডিএফ-1 ম্যাক্রস থেকে প্রাপ্ত এলিয়েন প্রযুক্তির বিপরীত-প্রকৌশলের মাধ্যমে তৈরি পরিবর্তনশীল মেচা যোদ্ধা ভিএফ-1 ভালকাইরি উন্মোচন করেছে ইউ. এন. স্পেসির পক্ষ থেকে। খেলোয়াড়রা ভিএফ-1 ভালকাইরি মেচা যোদ্ধাদের নিয়ন্ত্রণ করে, যারা হিকারু ইচিজিও (1পি) এবং ম্যাক্স (2পি) দ্বারা চালিত হয়, ক্রমাগত স্ক্রোলিং পটভূমিতে সাতটি ক্রমবর্ধমান কঠিন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে, বিদেশী শত্রু শক্তি এবং বাধাগুলির একটি ভাণ্ডারে অধ্যুষিত, এবং কোনও বসের কাছে না পৌঁছানো পর্যন্ত দৃশ্যাবলী কখনই চলাচল বন্ধ করে না, যা পরবর্তী পর্যায়ে অগ্রগতির জন্য লড়াই করতে হবে। শেষ পর্যায়টি শেষ করার পরে, খেলাটি প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসে, দ্বিতীয় লুপটি অসুবিধায় বৃদ্ধি পায় এবং শত্রুরা আরও ঘন বুলেটের প্যাটার্ন গুলি চালায়। দ্বিতীয় লুপটি পরাজিত করার ফলে সত্যিকারের সমাপ্তি অর্জন করা যায়। একটি অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য হল অস্ত্র ব্যবস্থা; ভিএফ-1 ভালকাইরি যোদ্ধারা সংশ্লিষ্ট পাওয়ার-আপ আইকনগুলি সংগ্রহ করে তিনটি ভিন্ন মোডের (ফাইটার, জার্ওয়াক এবং ব্যাট্রয়েড) একটিতে রূপান্তরিত হতে পারে এবং আক্রমণের নিদর্শনগুলি স্প্রেড শট থেকে সোজা লেজার পর্যন্ত বিস্তৃত। "পি" আইকনগুলি পেয়ে এবং অতিরিক্ত মোড আইকনগুলি ("এফ", "জি" বা "বি") তুলে নিয়ে বিকল্প "পাথগুলি" আনলক করে প্রতিটি মোডকে তিনবার চালিত করা যেতে পারে, যা যথাক্রমে ভালকিরির জন্য আরও অগ্নিশক্তি এবং পরিবর্তিত আক্রমণ কনফিগারেশন সরবরাহ করে। একটি বিরল আইটেম ড্রপের মাধ্যমে ভালকাইরি একটি চতুর্থ মোডে (আর্মার্ড ব্যাট্রয়েড) রূপান্তরিত হতে পারে, যা একটি অতিরিক্ত বর্ম প্রদান করে এবং ক্ষেপণাস্ত্র সহ গ্রেনেড ব্যবহার করে আক্রমণ করে। শত্রুর আঘাত নেওয়ার পরে, বর্মটি বহিষ্কার করা হয় এবং সাঁজোয়া অবস্থায় সংগৃহীত যে কোনও পাওয়ার-আপ আইটেম বোনাস পয়েন্টে পরিণত হয়। ভালকাইরি যোদ্ধারা শুরুতে বেশ কয়েকটি বোমা দিয়ে সজ্জিত থাকে, যা তার বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের মধ্যে ধরা শত্রুদের এবং বুলেটগুলিকে নিশ্চিহ্ন করে দেয়। কিছু কিছু ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়রা ভালকাইরি-আকৃতির 1ইউপি আইকন তুলে নিতে পারে, যা একটি অতিরিক্ত জীবন প্রদান করে। উচ্চ-স্কোর পৌঁছানোর জন্য নির্ধারিত স্থানে গুলি চালানোও গুরুত্বপূর্ণ, কারণ প্রতিটি পর্যায়ে নির্দিষ্ট সেটপিসগুলি তাদের দৃশ্যের মধ্যে একটি বোনাস পয়েন্ট আইটেম হোস্ট করে, পাশাপাশি নির্দিষ্ট স্থানে শত্রুদের ধ্বংস করে। শিরোনামটি একটি রেসপন সিস্টেম ব্যবহার করে যেখানে তাদের জাহাজ অবিলম্বে সেই স্থানে শুরু হয় যেখানে তারা মারা গিয়েছিল। শত্রুর গুলিতে আঘাত পাওয়া বা কঠিন মঞ্চের বাধাগুলির সাথে সংঘর্ষের ফলে একটি জীবন হারানোর পাশাপাশি ভালকিরির অগ্নিশক্তি তার মূল অবস্থায় হ্রাস করার পেনাল্টি হবে এবং খেলোয়াড়রা খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য আর্কেড মেশিনে আরও ক্রেডিট সন্নিবেশ না করলে সমস্ত জীবন হারিয়ে গেলে খেলাটি শেষ হয়ে যায়। উন্নয়ন এবং মুক্তি সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস পি-47: দ্য ফ্যান্টম ফাইটার, সেন্ট ড্রাগন, টাস্ক ফোর্স হ্যারিয়ার এবং জেড ব্লেডের মতো শ্যুটারদের জন্য পরিচিত একটি বিলুপ্ত জাপানি গেম ডেভেলপার এন. এম. কে দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এটি শোজি কাওয়ামোরির জনপ্রিয় ম্যাক্রস মেচা অ্যানিমে সিরিজের উপর ভিত্তি করে নির্মিত 1984 সালের একটি অ্যানিমে চলচ্চিত্র ম্যাক্রসঃ ডু ইউ রিমেম্বার লাভ-এর উপর ভিত্তি করে নির্মিত। বিকাশের নেতৃত্বে ছিলেন প্রযোজক তোশিফুমি কাওয়াশিমা, পরিকল্পনাকারী মাসাহিকো তাকাহাশি গেমটির একমাত্র ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন। ইসাকু "উইসাকু" অরিগামি, ইকেজু কেনজি এবং কেট সেকি, পাশাপাশি "এনএ", "নাও" এবং "মিংমেই" ছদ্মনামে তিনজন সদস্য পিক্সেল শিল্পের জন্য দায়ী ছিলেন। ওরে দায়ো এবং "টমিশান" ছদ্মনামে একজন সদস্য সহ-প্রোগ্রামার হিসাবে কাজ করেছিলেন। সাউন্ডট্র্যাকটি রচনা করেছেন কাজুনোরি হিদেয়া, মানাবু নামিকি ("তারো" নামে) এবং "পাপা" ছদ্মনামে আরেকজন সদস্য। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস প্রথম জাপানে 1992 সালের সেপ্টেম্বরে বানপ্রেস্টো দ্বারা মুক্তি পায়, যা বান্দাইয়ের একটি সহায়ক সংস্থা যা প্রাথমিকভাবে এনিমে-লাইসেন্সযুক্ত গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। প্রবর্তনের আগে, এটি 27 থেকে 29 আগস্ট 1992 সালের বিনোদন মেশিন শোতে অংশগ্রহণকারীদের কাছে একটি প্লেযোগ্য অবস্থায় প্রথম প্রদর্শিত হয়েছিল। গেমটি পরে উত্তর আমেরিকায় একই বছরের অক্টোবরে ফ্যাবটেক দ্বারা মুক্তি পায়। শিরোনামটি অস্ট্রেলিয়ায় লেজার অ্যান্ড অ্যালাইড ইন্ডাস্ট্রিজ দ্বারাও প্রকাশিত হয়েছিল। এটি ম্যাক্রস ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম আর্কেড এন্ট্রি এবং একমাত্র ম্যাক্রস শিরোনাম যা আনুষ্ঠানিকভাবে আন্তর্জাতিক মুক্তি পেয়েছিল। খেলাটি আর্কেডের জন্য একচেটিয়া ছিল এবং কখনও হোম কনসোলে রূপান্তরিত হয়নি। অভ্যর্থনা এবং উত্তরাধিকার সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস আর্কেডে মাঝারি জনপ্রিয় ছিল; জাপানে, গেম মেশিন তাদের 15ই অক্টোবর, 1992 সংখ্যায় এটিকে মাসের সপ্তম সর্বাধিক জনপ্রিয় আর্কেড গেম হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে। জাপানি প্রকাশনা মাইকম বেসিক ম্যাগাজিনও তাদের ডিসেম্বর 1992 সংখ্যায় জনপ্রিয়তার দিক থেকে এটিকে ষষ্ঠ স্থানে স্থান দিয়েছে। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস মুক্তির আগে এবং পরে সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস জুলিয়ান রিগনাল এর "নিস্তেজ" অ্যাকশন, নমনীয় ভিজ্যুয়াল, অনুমানযোগ্য শেষ বস এবং অস্ত্র ব্যবস্থার সমালোচনা করে গেমটিকে বর্ণনা করেছেন "শেষটির পর থেকে আমি খেলেছি সবচেয়ে জাঁকজমকপূর্ণ, বোগ-স্ট্যান্ডার্ড উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুট" হিসাবে। সিনক্লেয়ার ব্যবহারকারী জন কুক বলেছিলেন যে শিরোনামের দ্রুতগতির অ্যাকশন এটিকে খেলার যোগ্য করে তুলেছে, তবে উল্লেখ করেছে যে এটি আসল কিছুই দেয়নি। গেমেস্টের পাঁচজন পর্যালোচক এটিকে সামগ্রিকভাবে একটি সমন্বিত খেলা হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, ডগ্যুয়ানের মতো আরও কঠিন শ্যুটারদের তুলনায় এটির কম অসুবিধা সহজলভ্য কিন্তু অসন্তোষজনক বলে মনে করেছিলেন এবং গ্রাফিক্স সম্পর্কে মিশ্রিত বোধ করেছিলেন, পাশাপাশি লোকেরা ব্র্যান্ড স্বীকৃতির জন্য এটি খেলবে কিনা সন্দেহ প্রকাশ করেছিলেন। ডিজিটাইজার্স পল রোজ এবং টিম মুর লিখেছেন যে মৌলিকতার অভাব সত্ত্বেও এটি মজাদার ছিল এবং এর গেমপ্লেটি শালীন বলে মনে হয়েছিল। যাইহোক, অ্যাক্সেলে এবং থান্ডার ফোর্স 4-এর মতো শিরোনামের সাথে তুলনা করার সময় রোজ এবং মুর এর "চামড়ার" গ্রাফিক্সের সমালোচনা করেছিলেন। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রসের জন্য রেট্রোস্পেক্টিভ ধারাভাষ্য সমানভাবে মিশ্র হয়েছে। অলগেমস কাইল নাইট এটিকে কোনও কৌশল ছাড়াই একটি ভাল শ্যুটার হিসাবে খুঁজে পেয়েছিল, উল্লেখ করে যে এর গেমপ্লে বিনোদনমূলক ছিল তবে উদ্ভাবনের অভাব লক্ষ্য করেছে। নাইট এর তীব্র অ্যাকশন এবং অন-ডিসপ্লেতে প্রচুর সংখ্যক স্প্রিটের প্রশংসা করেছিলেন, তবে পর্দায় আগত বিপদগুলি আলাদা করার অসুবিধার কারণে এই দিকটির সমালোচনাও করেছিলেন। তিনি অনুভব করেছিলেন যে এর সরল-চেহারার পটভূমি উপাদানগুলি টেরা ক্রেস্টার স্মরণ করিয়ে দেয়, তবে দৃশ্যগুলি পুরানো হওয়ার পাশাপাশি "নিস্তেজ" এবং পুনরাবৃত্তিমূলক সঙ্গীতের জন্য সমালোচনা করেছিলেন। স্প্যানিশ ম্যাগাজিন গেমসটেকের জোসে অ্যাঞ্জেল সিউদাদ এটিকে "দর্শনীয় উল্লম্ব শ্যুটার যা ক্লাসিক স্কিমগুলির পুনরাবৃত্তি করে" হিসাবে বিবেচনা করেছেন। রেট্রো গেমার স্টুয়ার্ট হান্ট জটিলভাবে বিশদ এবং স্তরের মধ্যে পাওয়া বৈচিত্র্যের জন্য এর চাক্ষুষ শৈলীর প্রশংসা করেছেন, তবে এই দিকটিকে "ক্লান্ত" বলে সমালোচনা করেছেন, এবং উল্লেখ করেছেন যে আরও কট্টর খেলোয়াড়রা চ্যালেঞ্জের ক্ষেত্রে "সামান্য" খুঁজে পাবেন। হান্ট শেষ পর্যন্ত এটিকে "একজন দক্ষ শ্যুটার তবে এমন একটি যা ঘরানার সেরা শিরোনামের বিপরীতে কিছুটা সমতল বোধ করে" বলে মনে করেছিলেন। সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস প্রকাশের পরে, ব্যানপ্রেস্টো আরও দুটি ম্যাক্রস আর্কেড গেম প্রকাশ করবেঃ চো জিকু ইয়োসাই ম্যাক্রস 2য় (1993), 1992 সালের ওভিএ সুপার ডাইমেনশনাল ফোর্ট্রেস ম্যাক্রস 2য়ঃ লাভার্স এগেইন-এর উপর ভিত্তি করে একটি অনুভূমিক-স্ক্রোলিং শ্যুটার যা এন. এম. কে দ্বারা তৈরি, এবং ম্যাক্রস প্লাস (1996), ওভিএ এবং এম. ও. এস. এস দ্বারা নির্মিত একই নামের এনিমে ফিল্মের উপর ভিত্তি করে আরেকটি উল্লম্ব-স্ক্রোলিং শ্যুটার। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক গেমএফএকিউ-এর সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস অ্যাট কিলার ভিডিওগেমের তালিকা মোবিগেমে সুপার স্পেসফোর্ট্রেস ম্যাক্রস 1992 ভিডিও গেম আর্কেড ভিডিও গেম আর্কেড-অনলি ভিডিও গেম ব্যানপ্রেস্টো গেম সমবায় ভিডিও গেম ফ্যাবটেক গেম ম্যাক্রস ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম এন. এম. কে (কোম্পানি) গেম উল্লম্বভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম চলচ্চিত্রে নির্মিত ভিডিও গেম মানাবু নামিকি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম