White Death (board game)
"ভেলিকিয়ে লুকি, দ্য স্ট্যালিনগ্র্যাড অফ দ্য নর্থ" উপশিরোনামযুক্ত হোয়াইট ডেথ হল 1979 সালে গেম ডিজাইনার্স ওয়ার্কশপ (জি. ডি. ডব্লিউ) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় ভেলিকিয়ে লুকির যুদ্ধের কৌশলগত অনুকরণ। পটভূমি 1942 সালের জার্মান গ্রীষ্মকালীন আক্রমণ সোভিয়েতদের একটি বিস্তৃত ফ্রন্টে ফিরে যেতে বাধ্য করেছিল। 1942 সালের শরত্কালে সোভিয়েতরা ব্যাপক পাল্টা আক্রমণ চালায়। সেই আক্রমণের একটি অংশ ছিল জেনারেল মাকসিম পুরকায়েভের অধীনে তৃতীয় শক আর্মি দ্বারা জার্মান-অধিকৃত শহর ভেলিকিয়ে লুকিকে ঘেরাও করা। জার্মানরা প্রতিরক্ষাকারীদের উদ্ধার করার জন্য অবরোধ ভাঙার চেষ্টা করে। হোয়াইট ডেথ একটি দুই খেলোয়াড়ের ওয়ারগেম যেখানে একজন খেলোয়াড় ভেলিকিয়ে লুকি অবরোধকারী সোভিয়েত বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় জার্মান ডিফেন্ডার এবং ত্রাণ কলামগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করে। মূল জিডিডাব্লু সংস্করণের গেম বাক্সে রয়েছেঃ 22 "x 28" কাগজের হেক্স গ্রিড ম্যাপ প্রতি হেক্স রুলবুকে 1 মাইল (1.6 কিমি) স্কেল করা হয়েছে 480 ডাবল-সাইডেড ডাই-কাট কাউন্টার বিভিন্ন প্লেয়ার এইডস 6-সাইডেড ডাই কমান্ড জাপান দ্বারা প্রকাশিত সংস্করণটিতে 550 টি কাউন্টার রয়েছে এবং এতে একটি ডাই অন্তর্ভুক্ত নেই। গেমপ্লে প্রতিটি খেলার পালা পাঁচ দিনের প্রতিনিধিত্ব করে এবং প্রথমে একটি সোভিয়েত পালা এবং তারপর একটি জার্মান পালা হিসাবে বিভক্ত করা হয়। উভয় খেলোয়াড়ই দশটি মুভমেন্ট পয়েন্ট নিয়ে প্রতিটি পালা শুরু করে। প্রতিটি মোড়কে "ইমপালস"-এ বিভক্ত করা হয়, যা আরও পাঁচটি পর্যায়ে বিভক্ত করা হয়ঃ মুভমেন্ট ফেজ ব্যারেজ ফেজ ডিফেন্সিভ ফায়ার ফেজ অ্যাসল্ট ফেজ টার্মিনাল ফেজ প্রতিটি ইমপালস চলাকালীন, সক্রিয় খেলোয়াড় "অ্যাকশন" বা "পাস" বেছে নিতে পারে। যদি "পাস" বেছে নেওয়া হয়, তবে খেলোয়াড় কেবল ব্যারেজ দিয়ে আক্রমণ করতে পারে এবং কেবল রেলপথে চলাচল করতে পারে। যদি "অ্যাকশন" বেছে নেওয়া হয়, তবে খেলোয়াড় এক বা একাধিক ইউনিট সরানোর জন্য 1 থেকে 10টি মুভমেন্ট পয়েন্ট ব্যয় করে এবং তারপরে ব্যারেজ ফায়ার এবং অ্যাটাক উভয়ই ব্যবহার করতে পারে। সক্রিয় খেলোয়াড়ের আবেগ ততক্ষণ পর্যন্ত অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না সমস্ত দশটি মুভমেন্ট পয়েন্ট ব্যবহার করা হয়। অন্য খেলোয়াড় তখন সক্রিয় খেলোয়াড় হয়ে ওঠে। দৃশ্যপট খেলাটির ছয়টি দৃশ্যপট রয়েছেঃ "পুরকায়েভের আক্রমণ" (4টি মোড়) "ওহলারের প্রতিক্রিয়া" (3টি মোড়) "প্রথম ত্রাণ প্রচেষ্টা" (2টি মোড়) "দ্বিতীয় ত্রাণ প্রচেষ্টা" 2টি মোড়) "চূড়ান্ত ত্রাণ প্রচেষ্টা" (2টি মোড়) "ভেলিকিয়ে লুকি ক্যাম্পেইন": 13টি মোড়ের খেলায় পাঁচটি সংক্ষিপ্ত দৃশ্যপটের সংকলন। প্রকাশনার ইতিহাস ইতিহাসবিদ শেলবি স্ট্যান্টন ভেলিকিয়ে লুকির যুদ্ধ নিয়ে গবেষণা করেছিলেন এবং এটি বন্ধু এবং গেম ডিজাইনার ফ্রাঙ্ক চ্যাডউইকের কাছে পাঠিয়েছিলেন, যিনি স্ট্যানটনের গবেষণাকে ওয়ারগেম হোয়াইট ডেথে পরিণত করেছিলেন, যা জিডিডাব্লু দ্বারা 1979 সালে রজার বি ম্যাকগোয়ানের প্রচ্ছদ শিল্পের সাথে একটি বাক্সযুক্ত সেট হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। 1990 সালে, সফ্টওয়্যার সংস্থা কমান্ড সিমুলেশনস ডস এবং আমিগার জন্য হোয়াইট ডেথের একটি কম্পিউটার গেম সংস্করণ বিকাশের লাইসেন্স অর্জন করে। কমান্ড জাপান ম্যাগাজিন 96 নম্বর সংখ্যায় (জানুয়ারি-ফেব্রুয়ারি 2011) গেমটির একটি জাপানি ভাষার পুল-আউট সংস্করণ প্রকাশ করেছে। ফিনিক্সের 26 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, জিওফ বার্নার্ড হোয়াইট ডেথকে "ঐতিহাসিকভাবে সঠিক যুদ্ধের একটি দুর্দান্ত উদাহরণ বলে অভিহিত করেছেন যেখানে এটি স্পষ্ট যে, আপনি প্যাকেজটি খোলার মুহুর্ত থেকেই, সিমুলেশনের ঐতিহাসিকতা অন্যতম প্রধান বিবেচনার বিষয়।" বার্নার্ড নিয়মের "পরিষ্কার ব্যবস্থা" পছন্দ করেছিলেন যার ফলে একটি "পরিষ্কারভাবে প্রবাহিত খেলা" হয়েছিল। তিনি একটি দৃঢ় সুপারিশ দিয়ে শেষ করেন, এই বলে যে, "হোয়াইট ডেথ হল ছোট ছোট ক্রিয়া এবং অনেক কৌশলের একটি খেলা এবং এমনকি যখন সামনের দিকগুলি খেলার পরে তৈরি হয় তখনও এটি প্রবাহিত হয়।" অন্যান্য পর্যালোচনা এবং মন্তব্য ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্ট নং। 21 নং কাগজের যুদ্ধ। 6 ক্যাসাস বেলি (সংখ্যা 14-এপ্রিল 1983) মুভস #50, পি28 রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম রজার বি ম্যাকগোয়ান ফ্র্যাঙ্ক চ্যাডউইকের শিল্পকর্ম সহ গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ গেম ওয়ারগেম 1979 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বোর্ড ওয়ারগেমে প্রবর্তিত হয়েছিল।