Europe Aflame
ইউরোপ আফ্লেম 1989 সালে টিএসআর দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ইউরোপীয় এবং মধ্য প্রাচ্যের থিয়েটারগুলিকে অনুকরণ করে। ইউরোপ আফ্লেম একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে ইউরোপ, উত্তর আফ্রিকা এবং মধ্য প্রাচ্যের প্রতিনিধিত্ব রয়েছে। একজন খেলোয়াড় হলেন অ্যাক্সিস কমান্ডার এবং অন্য খেলোয়াড় হলেন অ্যালাইড কমান্ডার। খেলাটি একটি "যুদ্ধের কুয়াশা" কৌশল ব্যবহার করে যাতে অন্য খেলোয়াড় তাদের সামনে সাজানো ইউনিটগুলির সঠিক শক্তি দেখতে না পারে। কার্ডবোর্ড কাউন্টারগুলি প্লাস্টিক হোল্ডারে স্থাপন করা হয় যাতে মালিক খেলোয়াড় কাউন্টারের সামনের অংশটি দেখতে পায়, যেখানে তাদের প্রতিপক্ষ কেবল কাউন্টারের ফাঁকা পিছনটি দেখতে পায়। হেক্স গ্রিড ব্যবহার করার পরিবর্তে, মানচিত্রটি এলাকায় বিভক্ত। যুদ্ধ সমাধানের জন্য, আক্রমণকারী একটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই রোল করে। যদি রোল করা নম্বরটি ডিফেন্ডার ইউনিটের শক্তির সমান বা কম হয়, তবে সেই ইউনিটের শক্তি এক দ্বারা হ্রাস পায়। এই খেলায় দুর্গ, উভচর আক্রমণ, নৌ পরিবহন, কৌশলগত চলাচল, পক্ষপাতী, প্যারাট্রুপ, ইউ-বোট নেকড়ে প্যাক এবং লেন্ড-লিজ এবং অ-আগ্রাসন চুক্তির নিয়ম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যাদৃচ্ছিকতার একটি উপাদান যোগ করার জন্য, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, সোভিয়েত ইউনিয়ন এবং ইতালির প্রবেশের সময় খেলা থেকে খেলায় পরিবর্তিত হয়। প্রকাশনার ইতিহাস 1970-এর দশকে টিএসআর মূলত ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগন-এর প্রকাশক হিসাবে পরিচিত ছিল। 1982 সালে সিমুলেশনস পাবলিকেশনস ইনকর্পোরেটেড (এস. পি. আই) অধিগ্রহণের সাথে সাথে, টি. এস. আর বোর্ড ওয়ারগেমের বাজারে প্রবেশ করে, কিন্তু ঠিক যেমন ওয়ারগেমের বাজার শিথিল হয়ে যায়, এবং টি. এস. আর 1985 সালের মধ্যে এস. পি. আই-এর পুরানো সম্পদ এবং কর্মীদের থেকে নিজেদের বিচ্ছিন্ন করে দেয়। টিএসআর 1989 সালে টম ক্ল্যান্সি উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে একটি বোর্ড গেম দ্য হান্ট ফর রেড অক্টোবর দিয়ে ওয়ারগেমের বাজারে পুনরায় প্রবেশ করে। এটি টিএসআর-এর জন্য একটি বেস্টসেলার ছিল এবং তারা একই বছর ডেভিড "জেব" কুক দ্বারা ডিজাইন করা একটি বোর্ড ওয়ারগেম ইউরোপ আফ্লেমের সাথে অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। যাইহোক, দ্য হান্ট ফর রেড অক্টোবরের বিপরীতে, এই গেমটি দর্শক খুঁজে পেতে ব্যর্থ হয়েছিল। গেমস ইন্টারন্যাশনাল-এর 12 নম্বর সংখ্যার অভ্যর্থনা অনুষ্ঠানে মার্টিন ক্রফ্ট বলেন, "ইউরোপ আফ্লেম একটি ভালো প্রারম্ভিক স্তরের যুদ্ধ যা আরও উন্নত খেলোয়াড়দের কিছু সময়ের জন্য ব্যস্ত রাখতে পারে। পিন-পয়েন্ট নির্ভুলতার আশা করবেন না, কেবল বসে এটি উপভোগ করুন। ক্রফ্ট গেমটিকে 5-এর মধ্যে 3 তারা দিয়ে শেষ করেছেন উইসকনসিন স্টেট জার্নাল বলেছে যে গেমটি "ঐতিহ্যবাহী যুদ্ধের খেলা এবং পুরানো ধাঁচের বোর্ডগেমের মধ্যে রেখাটি সফলভাবে অতিক্রম করেছে"। ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্টের 63 নম্বর সংখ্যায়, টেড ব্লেক নিশ্চিত ছিলেন না যে এটি নতুনদের জন্য একটি ভাল খেলা ছিল, তিনি বলেছিলেন, "যদি বাস্তবে ইউরোপ আফ্লেমকে নতুনদের মাথায় রেখে বাজারজাত করা হয় তবে এটি চিহ্নটি মিস করে। নবাগতরা নিয়মের মধ্যে দিয়ে যেতে সময় নেবে। দুর্বল সম্পাদনা একটি নির্দিষ্ট অস্পষ্টতা তৈরি করেছে, যা কেবল হতাশার মাত্রা বাড়িয়ে দিয়েছে "তবে, বেক অনুভব করেছেন যে আরও অভিজ্ঞ গেমাররা খেলাটি উপভোগ করবে, মন্তব্য করে," একবার খেলার প্রকৃত খেলায় প্রবেশ করলে, ওয়ারগেমাররা হতাশ হবে না। ইউরোপ আফ্লেম জটিলতার এক ধাপ উপরে। প্রতিটি দৃশ্যপট জিনিসগুলিকে আকর্ষণীয় রাখার জন্য প্রচুর বৈচিত্র্য উপস্থাপন করে। খেলাটিকে রোমাঞ্চকর রাখার জন্য যথেষ্ট চমক রয়েছে। " বেশ কয়েকটি সংখ্যার পরে, টেরি কোলম্যান উল্লেখ করেছিলেন যে এই গেমটি "[আশির দশকের মাঝামাঝি] টিএসআর গেমগুলির একটি থ্রোব্যাক ছিল। একটি অনুপ্রাণিত নকশা অনুসরণ করা হয়েছে দক্ষতার সাথে, সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণ উন্নয়নমূলক কাজ নয়। একবার খেলোয়াড়রা প্রায়শই অস্পষ্ট নিয়মগুলি অতিক্রম করে এবং বুঝতে পারে যে ডিজাইনার কী অনুকরণ করার চেষ্টা করেছে, খেলাটি কৌতূহলোদ্দীপক। সিমুলাক্রামের 8 নম্বর সংখ্যার একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, জো স্কোলেরি তত্ত্ব দিয়েছিলেন যে গেমটির দুর্বল জনপ্রিয়তা ছিল কারণ এটি নতুনদের জন্য বা অভিজ্ঞ গেমারদের জন্য কোনও খেলা ছিল না। "ইউরোপ আফ্লেম তৃতীয় সাম্রাজ্যের জটিলতা এবং অক্ষ ও মিত্রশক্তির যুদ্ধের মধ্যে পড়ে। গেমটিতে বিষয়টির উপর ভারী গেমগুলির অপ্রতিরোধ্য জটিলতা ছাড়াই প্রচুর ক্রোম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। অন্যদিকে, নিয়মগুলি অবশ্যই [.] প্রারম্ভিক গেমগুলিতে পাওয়া নিয়মগুলির থেকে এক ধাপ উপরে। সম্ভবত এই মাঝারি জটিলতার মাত্রা খেলাটিকে ধরে রাখতে পারেনি। " রিভিউ "দ্য ইয়ার 'স বেস্ট গেমস" ইন গেমস #101 ক্যাসাস বেলি #56 রেফারেন্স বোর্ড গেমস প্রবর্তিত 1989 টিএসআর, ইনকর্পোরেটেড গেমস দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বোর্ড ওয়ারগেমে