Golf Club: Wasteland
গল্ফ ক্লাবঃ নোস্টালজিয়া (পূর্বে গল্ফ ক্লাবঃ ওয়েস্টল্যান্ড নামে পরিচিত) একটি 2018 সালের ভিডিও গেম যা ডেমাগগ স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং আনটোল্ড টেলস দ্বারা প্রকাশিত। এটি প্রাথমিকভাবে 2018 সালের 20শে জুন আইওএস এবং 2018 সালের ডিসেম্বরের শেষের দিকে অ্যান্ড্রয়েডে চালু করা হয়েছিল। 2021 সালের 3রা সেপ্টেম্বর, ই3 2021-এ ঘোষিত হওয়ার পর এটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং নিন্টেন্ডো সুইচে মুক্তি পায়। এই খেলায় খেলোয়াড়রা পৃথিবীর জনশূন্য ধ্বংসাবশেষগুলি অন্বেষণ করে যা একটি সর্বনাশা ঘটনার পরে একটি গল্ফ কোর্সে রূপান্তরিত হয়েছে যা মঙ্গলে পালিয়ে যাওয়া অত্যন্ত ধনী ব্যতীত সমস্ত মানবজাতিকে হত্যা করে। গেমটির বিবরণ মূলত এর সাউন্ডট্র্যাকের মাধ্যমে বলা হয়, যা নিজেকে "রেডিও নস্টালজিয়া ফ্রম মার্স" নামে একটি রেডিও শো হিসাবে উপস্থাপন করে যা সঙ্গীত বাজায় এবং পৃথিবীর জীবন সম্পর্কে স্মরণ করিয়ে দেওয়া মানুষের সাক্ষাৎকার দেয়। প্রাথমিকভাবে ভিজ্যুয়াল শিল্পী ইগর সিমিক দ্বারা বিকাশিত, এই গেমটি তার আগের মোবাইল গেম, ক্রাইসিস এক্সপার্ট এবং চিলড্রেনস প্লে-এর পদাঙ্ক অনুসরণ করে সামাজিক সমস্যাগুলির উপর ভাষ্য প্রদান করে। বিশেষত, গল্ফ ক্লাবঃ নোস্টালজিয়া বিশ্বের উপর বড় কর্পোরেশনের মালিকদের প্রভাব দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। গেমটি এর সাউন্ডট্র্যাক, আখ্যান এবং শিল্প শৈলীর জন্য প্রশংসিত হয়েছে, যেখানে এটি তুলনামূলকভাবে সহজ এবং অগভীর গল্ফ গেমপ্লের জন্য সমালোচিত হয়েছে। গেমপ্লে এবং সারসংক্ষেপ গল্ফ ক্লাবের গেমপ্লেঃ নাস্টালজিয়া 35টি দ্বি-মাত্রিক, সাইড-অন গল্ফ পর্যায়ে ঘটে। কিছু স্তরে খেলোয়াড়রা যান্ত্রিক সুইচ খোলার জন্য গল্ফ বল ব্যবহার করে। প্রতিটি গর্তে একটি নির্দিষ্ট সমতুল্য থাকে, যা 3 থেকে 20 পর্যন্ত হয়। গেমপ্লের তিনটি মোড রয়েছেঃ "স্টোরি মোড", স্ট্রোক গণনার উপর কোনও বিধিনিষেধ ছাড়াই, "চ্যালেঞ্জ মোড", একটি প্রয়োগকৃত সমান সীমা সহ, এবং "আয়রন মোড", যেখানে কোনও ভুল অনুমোদিত নয়। ডেস্কটপ এবং কনসোল রিলিজে, খেলোয়াড়রা একটি অ্যানালগ স্টিক বা মাউস ব্যবহার করে একটি কোণ এবং শক্তি সেট করে, একটি বোতাম টিপে দুলতে থাকে, যখন মোবাইল খেলোয়াড়রা তাদের আঙ্গুলগুলি টানতে টানতে এবং ছেড়ে দেয়। গল্পে, একটি পরিবেশগত বিপর্যয়ের কারণে পৃথিবীর ধনী বাসিন্দারা মঙ্গল গ্রহে টেসলা সিটিতে চলে গেছে, পৃথিবীর ক্ষয়িষ্ণু পতিত জমি (বিশেষত আলফাভিল শহর) গল্ফ কোর্স হিসাবে ব্যবহৃত হচ্ছে। গেমটির বিবরণ প্রাথমিকভাবে তার সাউন্ডট্র্যাকের মাধ্যমে বলা হয়, "রেডিও নস্টালজিয়া ফ্রম মার্স" নামে একটি ইন-গেম রেডিও স্টেশন মূল সঙ্গীত ট্র্যাক, সুরক্ষা জনসেবার ঘোষণা এবং বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের সাক্ষাৎকার বাজায়, ডায়েরি এন্ট্রিগুলির পাশাপাশি যা গেমের অগ্রগতির মাধ্যমে আনলক করা হয়। সাক্ষাৎকারের সময় একটি সাধারণ বিষয় হল মঙ্গলের কর্পোরেট-মালিকানাধীন পরিবেশের বিপরীতে পৃথিবীর প্রতি মানুষের যে স্মৃতিচিহ্ন রয়েছে, একজন সাক্ষাৎকারদাতা ভাবছেন যে "মঙ্গলে এইভাবে জীবনযাপন করা কি আদৌ জীবনযাপনের যোগ্য?" জনসেবার ঘোষণাগুলি মঙ্গলের জীবনের বিশদ বিবরণ প্রদর্শন করে, যেমন রেশন জল এবং রাগ পরিচালনার প্রয়োজনীয়তা। খেলার পর্যায়গুলির শিল্পে ধ্বংসপ্রাপ্ত এবং খালি ভবনগুলিতে নিয়ন চিহ্ন রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট অ্যান্ড রিলিজ গল্ফ ক্লাবঃ নস্টালজিয়া তৈরি করেছিলেন সার্বিয়ার বেলগ্রেডের একজন ভিজ্যুয়াল শিল্পী ইগর সিমিক, দুই হাই স্কুল বন্ধুর সহযোগিতায় যারা প্রোগ্রামার ছিলেন। ভিডিও গেমকে শিল্প হিসাবে অনুসরণ করার জন্য সিমিচের আগ্রহের কারণে দলটি প্রাথমিকভাবে গঠিত হয়েছিল এবং তিনি বলেছিলেন যে সম্পাদকীয় কার্টুনিস্ট হিসাবে তাঁর পটভূমির কারণে গেমগুলি "ইন্টারেক্টিভ ব্যঙ্গের মতো কিছু" হওয়ার লক্ষ্য ছিল। একসাথে "ডেমাগগ স্টুডিও" নামে পরিচিত (ডেমাগগের নামে নামকরণ, একজন জনপ্রিয় নেতার জন্য একটি শব্দ), তারা এর আগে সামাজিক সমস্যাগুলির উপর অন্ধকার ভাষ্য প্রদানের লক্ষ্যে অন্যান্য "পরীক্ষা-নিরীক্ষা" নিয়ে কাজ করেছিল, যার মধ্যে রয়েছে ক্রাইসিস এক্সপার্ট, 2008 সালের আর্থিক সংকটের উল্লেখ করা একটি খেলা এবং শিশু শ্রমকে কেন্দ্র করে শিশুদের খেলা। গল্ফ ক্লাবের জন্যঃ নোস্টালজিয়া, সিমিক কর্পোরেশন এবং তাদের মালিকদের শক্তি এবং প্রভাব দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, একটি ধারণা যা তিনি "সিলিকন ভ্যালি আইডিওলজি" বলে অভিহিত করেছিলেন। অ্যাপোক্যালিপটিক গল্ফ ধারণাটি (অভ্যন্তরীণভাবে "ডেজার্ট গল্ফিং মিটস ব্লেড রানার" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে) তৎকালীন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রাষ্ট্রপতি ডোনাল্ড ট্রাম্প-এর গল্ফ কোর্সের মালিকানা ছাড়াও ঈগল ক্রিক ফায়ারের সামনে গল্ফ খেলোয়াড়দের খেলার একটি ভাইরাল ছবি থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল। সিমিকের লক্ষ্য ছিল গল্পটির সাথে একটি "আবেগপূর্ণ বার্তা" তৈরি করা, "[খেলোয়াড়দের] এখন [তাদের] যা আছে তা নিয়ে ভাবতে বাধ্য করা যেন [তারা] তাদের চিরতরে হারিয়ে ফেলেছে।" পটভূমির ধ্বংসাবশেষগুলি কমিউনিস্ট-যুগের স্থাপত্যের মতো চিত্রিত করা হয়েছিল, বিশেষত নিষ্ঠুর ভবন এবং বড় স্মৃতিস্তম্ভ। গল্ফ ক্লাবঃ গেম ইঞ্জিন ইউনিটি ব্যবহার করে নোস্টালজিয়া তৈরি করা হয়েছিল। উন্নয়ন দলটি পরিবেষ্টিত শব্দ তৈরি করতে এফ. এম. ও. ডি ব্যবহার করেছিল এবং তারা খেলার বায়ুমণ্ডলীয় শিল্প শৈলী গঠনের জন্য কাস্টম শেডার এবং সরঞ্জাম ব্যবহার করেছিল। তারা ছোট রঙের প্যালেট সহ ন্যূনতম সিলুয়েটে ব্যাকগ্রাউন্ড সম্পদ হ্রাস করে এবং একটি নীল কুয়াশার প্রভাব ব্যবহার করে, যার লক্ষ্য একটি অন্ধকার অথচ হালকা মনের মেজাজ তৈরি করা। ডেমাগগ ইউনিটিতে ত্রিমাত্রিক মিউজিক ভিডিওগুলিও অ্যানিমেটেড করেছে, যা আখ্যানহীন মেজাজ বোর্ড হিসাবে কাজ করে। "রেডিও নস্টালজিয়া ফ্রম মার্স", গেমটির সাউন্ডট্র্যাক, শেন বেরির সহযোগিতায় তৈরি করা হয়েছিল এবং মূলত সাক্ষাৎকারের পাশাপাশি সাতটি মূল গান অন্তর্ভুক্ত ছিল। সিমিক গেমটিকে একটি "ইন্টারেক্টিভ অডিও বুক" হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, যেখানে রেডিও প্রোগ্রামটি গেমের কেন্দ্রবিন্দু ছিল। উটাহের মার্স ডেজার্ট রিসার্চ স্টেশনে কাজ করা একজন শিল্পী জ্যানেট বিগসের সাথে দেখা করার পরে, তারা ব্যঙ্গাত্মক উপাদান যুক্ত করার পরিবর্তে সাক্ষাৎকারগুলি মঙ্গলের বাসিন্দাদের জন্য বাস্তবসম্মত এবং যুক্তিসঙ্গত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কারণ "বাস্তবতা যথেষ্ট অযৌক্তিক ছিল"। গেমটি 2018 সালের 20শে জুন আই. ও. এস-এর জন্য ইউনাইটেড বার্লিন ইভেন্টের সাথে মিলিত হওয়ার জন্য মুক্তি পায়। 2018 সালের সেপ্টেম্বরে, "টু অ্যাস্ট্রোনটস" নামে একটি নতুন গান সাউন্ডট্র্যাকে যোগ করা হয়েছিল, আনা চুরসিনের কণ্ঠে। এরপর 24শে ডিসেম্বর, 2018-এ গেমটি অ্যান্ড্রয়েডে পোর্ট করা হয়। গল্ফ ক্লাবঃ নোস্টালজিয়ার ডেস্কটপ এবং কনসোল রিলিজ 2021 সালের আগস্ট মাসে আইজিএন-এর সামার অফ গেমিং ইভেন্টের সময় ঘোষণা করা হয়েছিল, যা ই3 2021-এর অংশ। সিমিক সেই বছরের জুলাই মাসে রসিকতার সাথে ঘোষণা করেছিলেন যে গেমটির শুধুমাত্র একটি অনুলিপি 500 মিলিয়ন ডলার দামে বিক্রি করা হবে। তিনি আরও যোগ করেছেন যে ভিডিও গেমের "পরিবেশগত ক্ষতির পরিমাণ সর্বাধিক করতে সহায়তা করতে" এটি 750টি ফ্লপি ডিস্কে বিতরণ করা হবে। ডেভেলপাররা "কিছু অতিরিক্ত বিনামূল্যে শেষ করতে" চাওয়ার কারণে গেমটির মুক্তি কিছুটা বিলম্বিত হয়েছিল, 3 সেপ্টেম্বর, 2021 পর্যন্ত। সেই দিন, এটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ (স্টিম এবং এপিক গেমস স্টোর উভয়ের মাধ্যমে বিতরণ করা), প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচে মুক্তি পায়। গেমটির অর্ডারগুলিতে একটি দুই ঘন্টা দীর্ঘ সাউন্ডট্র্যাক এবং চার্লি 'স ওডিসি নামে একটি 55 পৃষ্ঠার গ্রাফিক উপন্যাসও অন্তর্ভুক্ত ছিল। প্রকাশক আনটোল্ড টেলস, বেশিরভাগ প্রাক্তন টেকল্যান্ডের কর্মচারীদের নিয়ে গঠিত, গেমটির যান্ত্রিক বৈশিষ্ট্যগুলির পরিবর্তে গল্প এবং বার্তা সম্পর্কে তথ্য পোস্ট করে গেমটির জন্য মৌখিক বিপণন তৈরি করার চেষ্টা করেছিল। জুলাই 2023 সালে, ডেভেলপাররা একটি আইনি দাবির কারণে খেলার শিরোনাম গল্ফ ক্লাবঃ ওয়েস্টল্যান্ড থেকে গল্ফ ক্লাবঃ নোস্টালজিয়ায় পরিবর্তন করতে বাধ্য হয়েছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, গল্ফ ক্লাবঃ নাস্টালজিয়ার পর্যালোচনাগুলি সমস্ত ডেস্কটপ এবং কনসোল প্ল্যাটফর্মে "সাধারণত অনুকূল" ছিল। পর্যালোচকরা সাধারণত গেমটির সাউন্ড ডিজাইনের প্রশংসা করেছেন, বিশেষ করে এর রেডিও ফরম্যাটেরঃ পিসি গেমারের অ্যান্ডি চক বলেছেন যে এটি "যুগ যুগ ধরে শোনা সেরা ভিডিওগেম সাউন্ডট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি বাজায়।" নিন্টেন্ডো ওয়ার্ল্ড রিপোর্টের জর্ডান লোডেস, যিনি উল্লেখ করেছেন যে সাউন্ডট্র্যাকটি "একটি অবিশ্বাস্য অথচ বিষণ্ণ পটভূমি সরবরাহ করে", এবং রক পেপার শটগানস ক্যাথরিন ক্যাসেল, যিনি স্টেশনটিকে "যে কোনও গ্রাইন্ডিং বা দাঁত কামড়ানোর বিরুদ্ধে [গেমের] সর্বশ্রেষ্ঠ অস্ত্র" এবং "ঠিক এতটাই মনোরম" বলে অভিহিত করেছেন, সহ অনেকে এটিকে শান্ত বলে মনে করেছেন। আখ্যান এবং শিল্প শৈলীও পর্যালোচকদের দ্বারা উল্লেখ করা উচ্চ পয়েন্ট ছিল, চক লিখেছেন যে "আসল হুক, যদিও, পটভূমিতে যা ঘটছে তা সবই"। টাচআর্কেডস কার্টার ডটসন গল্পটি এবং এর থিমগুলি উপভোগ করে বলেছিলেন যে "এটি একটি বার্তা জানাতে গল্ফকে বেশ ভালভাবে ব্যবহার করে, এমনকি এটি মাঝে মাঝে কিছুটা হ্যাম-ফিস্ট হলেও"। যাইহোক, নিন্টেন্ডো লাইফের অলি রেনল্ডস কিছু নিয়ন লক্ষণকে "অপ্রয়োজনীয়ভাবে শিশুসুলভ" বা অনুপযুক্ত বলে মনে করেছিলেন এবং তারা "অন্যথায় একটি সুন্দর আকর্ষণীয় এবং গভীর আখ্যান থেকে [তাকে] বের করে এনেছিল।" ক্রিস্টোফার বার্ড, দ্য ওয়াশিংটন পোস্টের জন্য লিখেছেন, বিজ্ঞান কল্পকাহিনী উপন্যাস এবং চলচ্চিত্রের রেফারেন্সের গেমটির ব্যবহারের প্রশংসা করেছেন। কিছু পর্যালোচক, যেমন বার্ড, গল্ফ ক্লাবের প্রশংসা করেছেনঃ নোস্টালজিয়াসের সহজ যান্ত্রিকতা, তবে লোডেস এবং রেনল্ডস সহ অন্যরা এটিকে এবং পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লেকে মূলত নেতিবাচক বলে বিবেচনা করেছেন। লোডেস আরও ভেবেছিলেন যে স্তরের নকশাটি অনুপ্রাণিত ছিল না, ধাঁধা উপাদানগুলি আরও বিরক্তির মতো মনে হয়েছিল। প্লেস্টেশন লাইফস্টাইলের চ্যান্ডলার উড গেমপ্লেটিকে অত্যন্ত হতাশাজনক বলে মনে করেছিলেন, অসঙ্গতিপূর্ণ দোল, সঠিক পথ নির্ধারণের জন্য প্রয়োজনীয় ট্রায়াল এবং ত্রুটি এবং প্রতিটি পর্যায় পুনরায় চালু করার জন্য দীর্ঘ অ্যানিমেশন প্রয়োজন; তিনি বলেছিলেন যে গল্ফ "কেবল ততটা মজাদার নয়" এবং তিনি আশা করেছিলেন যে বিকাশকারীরা "হতাশাজনকভাবে কঠিন স্তর তৈরি করার পরিবর্তে গোপনীয়তা এবং মিথস্ক্রিয়ার দিকে আরও বেশি মনোনিবেশ করুন যার জন্য লবগুলি সবেমাত্র সহজলভ্য এবং ছোট প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজন হয়"। পুশ স্কোয়ারস জন ক্যাল ম্যাককর্মিক বলেছেন যে গর্তগুলি "প্রকৃত গল্ফ কোর্সের তুলনায় সামান্য, স্বয়ংসম্পূর্ণ ধাঁধার মতো" তবে কিছু হতাশাজনক স্তরের উপস্থিতি উল্লেখ করেছেন। উপরন্তু, ক্যাসেল অনুভব করেছিল যে শটগুলির দূরত্ব বিচার করা কঠিন হতে পারে এবং ভেবেছিল যে রঙ কোডিংয়ের মাধ্যমে এটি স্পষ্ট করা যেতে পারে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট গল্ফ ভিডিও গেমস 2018 ভিডিও গেমস অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমস উইন্ডোজ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস নিন্টেন্ডো স্যুইচ গেমস পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেমস সার্বিয়ায় বিকশিত একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস আনটোল্ড টেলস গেমস