Alex Chen
আলেকজান্দ্রা "অ্যালেক্স" চেন হল স্কয়ার এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জ ভিডিও গেম সিরিজের একটি চরিত্র। আমেরিকান ডেভেলপার ডেক নাইন দ্বারা নির্মিত, তিনি প্রথম 2021 সালের ভিডিও গেম লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জঃ ট্রু কালার্স-এ এর প্রধান নায়ক হিসাবে উপস্থিত হন। অ্যালেক্সের চারপাশের মানুষের আবেগ দেখার, অনুভব করার এবং পরিচালনা করার অতিপ্রাকৃত শক্তি রয়েছে। খেলার শুরুতে, তিনি ওরেগনের পোর্টল্যান্ড থেকে কাল্পনিক কলোরাডো শহর হ্যাভেন স্প্রিংসে চলে যান তার ভাই গ্যাবে চেনের সাথে থাকার জন্য, যে তার আগমনের পরপরই একটি দুর্ঘটনায় মারা যায়। তিনি তার সহানুভূতির শক্তিকে কাজে লাগাতে বাধ্য হন, যার অস্থিরতা তার ভাইয়ের মর্মান্তিক মৃত্যুর পিছনের সত্যটি আবিষ্কার করতে এবং নিজের জন্য বন্ধ খুঁজে পেতে তার জীবনকে এই বিন্দু পর্যন্ত কঠিন করে তুলেছে। অ্যালেক্সের বেশ কয়েকটি ভিন্ন সংস্করণ মূলত ধারণা পর্যায়ে কর্মশালা করা হয়েছিল, উন্নয়নমূলক দল পালক যত্ন ব্যবস্থায় বেড়ে ওঠা একজন এশীয়-আমেরিকান চরিত্র হিসাবে তার ব্যাকস্টোরি চূড়ান্ত করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে। ডেভেলপমেন্ট টিম ফস্টার কেয়ার সিস্টেমে থাকার অভিজ্ঞতার উপর ব্যাপক গবেষণা কাজ করেছে, যা লেখা এবং কর্মক্ষমতা অবহিত করে। ডেক নাইন সিনিয়র স্টাফ লেখক ফেলিস কুয়ান অ্যালেক্সের জন্য দায়ী প্রাথমিক লেখক ছিলেন। অভিনেত্রী এরিকা মোরি পূর্ণ পারফরম্যান্স মোশন ক্যাপচারের মাধ্যমে তাকে চিত্রিত করেছেন। রেকর্ডিং শিল্পী ম্যাক্সমটন চরিত্রটির গানের কণ্ঠস্বর হিসাবে কাজ করেছিলেন। তিনজন নারীই ট্রু কালার্স-এ চরিত্রটির চিত্রায়নে নিজ নিজ অবদানের ক্ষেত্রে এশীয় আমেরিকান হিসাবে তাদের নিজস্ব সাংস্কৃতিক পটভূমির অভিজ্ঞতা থেকে আকৃষ্ট হয়েছিলেন। অ্যালেক্স চেন এবং তার অভিনেত্রী এরিকা মোরির অভিনয় উভয়ই লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জ সিরিজের ভক্তদের কাছ থেকে সাধারণভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছে, পাশাপাশি একাধিক পুরস্কার মনোনয়ন এবং প্রশংসা সহ ভিডিও গেম প্রকাশনা থেকে সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে। বেশ কয়েকজন ভাষ্যকার ভিডিও গেম শিল্পে সংখ্যালঘু পটভূমির চরিত্রগুলির প্রতিনিধিত্বে বৈচিত্র্যের জন্য একটি মাইলফলক হিসাবে অ্যালেক্সের গুরুত্বকে স্বীকৃতি দিয়েছেন। ধারণা এবং নকশা একটি চরিত্র হিসাবে অ্যালেক্স চেনের বিকাশ ডেক নাইন-এ বিভিন্ন দলের সদস্যদের একটি যৌথ প্রচেষ্টার প্রতিনিধিত্ব করে। লেখক দলের নেতৃত্বে ছিলেন সিনিয়র স্টাফ লেখক ফেলিস কুয়ান, যেখানে ট্রু কালার্সের আখ্যান পরিচালনা করেছেন জোনাথন জিমারম্যান। দলটি ট্রু কালার্সের বিকাশের প্রথম দিকেই জানত যে তারা একটি মূল ধারণা হিসাবে সহানুভূতিকে অন্বেষণ করতে চায় এবং বিশেষত সেই ধারণাকে যতদূর সম্ভব এগিয়ে নিয়ে যেতে আগ্রহী ছিল। দলটি এমন একজন নায়ক চেয়েছিল যার খেলার গল্পের শুরুতে সহানুভূতি এবং আবেগের চারপাশে কিছু দুর্বলতা থাকবে, এমন একটি চরিত্র "যার কিছু করার ছিল, যার সম্ভবত এমন একটি আবেগের সাথে সম্পর্ক ছিল যা সম্পূর্ণরূপে স্বাস্থ্যকর ছিল না", যা অনুসন্ধান করা যেতে পারে একটি খেলার পুরো কোর্স যা শেষ পর্যন্ত বৃহত্তর আত্ম-গ্রহণযোগ্যতার দিকে পরিচালিত করে। অ্যালেক্সের গল্পের পিছনে দলের সৃজনশীল প্রক্রিয়ায় তাদের নিজস্ব ব্যক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গিতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে আত্মপরীক্ষা এবং যে ধরনের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে খেলা মূল্যবান এবং প্রভাবশালী হবে তার একটি উদ্দেশ্যমূলক বিবেচনা জড়িত ছিল। কুয়ানের জন্য, তিনি বিশ্বাস করতেন যে সঙ্গীত থিয়েটার লেখায় তাঁর প্রাথমিক শিক্ষাগত পটভূমি সম্ভবত অ্যালেক্স সম্পর্কে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গিকে "অবচেতন স্তরে" রূপ দিয়েছে। ডেভেলপাররা ট্রু কালার্সের প্লট এবং তার শক্তির সাথে অ্যালেক্সের নিজস্ব সম্পর্ককে একে অপরের সাথে যুক্ত করতে চেয়েছিলেন। তার ভাই গ্যাবে চেনের মৃত্যু অ্যালেক্সের জন্য তার অভ্যন্তরীণ দানব এবং ভয়ের মুখোমুখি হওয়ার জন্য উস্কানিমূলক ঘটনা হিসাবে কাজ করে, তাকে তার শক্তি সহ ধীরে ধীরে সে কে তা স্বীকার করার জন্য একটি যাত্রায় স্থাপন করে এবং কীভাবে সে তার অতীতের বোঝা সত্ত্বেও তার জীবনকে এগিয়ে নিয়ে যেতে বেছে নেয়। কুয়ানের মতে, লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জ সিরিজের প্রতিটি সুপারপাওয়ার নায়কের মধ্যে একটি থিম্যাটিক সংযোগ হল কীভাবে তাদের জীবন এবং অভিজ্ঞতাগুলি তাদের দক্ষতার মধ্যে প্রতিফলিত হয় "সাধারণ মানুষ যে বাস্তব অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে যায় তার ধ্যান" হিসাবে। অ্যালেক্সের ক্ষেত্রে, তার সহানুভূতি একটি আবেগগত অভিজ্ঞতার একটি অতিপ্রাকৃত সংস্করণ যা একজন সাধারণ মানুষ অনুভব করতে পারে, তা সে কোনও বন্ধুকে বা প্রিয়জনকে আবেগগতভাবে চ্যালেঞ্জিং সময়ে সাহায্য করার স্মৃতিই হোক না কেন, কিন্তু সে যদি সতর্ক না হয়, তার ভিতরে এবং চারপাশে সবকিছু পরিবর্তন করে, তবে সে একটি বাহ্যিক উৎস থেকে আবেগের ভিড় দ্বারা অভিভূত হতে পারে। খেলোয়াড়রা এই প্রক্রিয়াটি অনুভব করতে পারে যে সে কীভাবে তার ক্ষমতা এবং দৃষ্টিভঙ্গিকে মূল্য দিতে এসেছিল, যদিও তারা দীর্ঘদিন ধরে তার আঘাতের উৎস ছিল, এবং তারপরে সে কীভাবে সেগুলি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেয় তা প্রভাবিত করে, তা সে সমস্যার সমাধান করুক বা তার নিজের অতীতের সাথে সমঝোতায় আসার উপায় হিসাবে। একটি নির্দিষ্ট সমস্যা সম্পর্কে অন্যান্য মানুষের অন্তর্নিহিত চিন্তাভাবনা অ্যাক্সেস করার জন্য অ্যালেক্সের ক্ষমতা উন্নয়ন দলকে প্রতিটি স্বতন্ত্র মানসিক অবস্থার জন্য বিভিন্ন নান্দনিকতা নিয়ে আসার সুযোগ দিয়েছে। দলের সাউন্ড ডিজাইনার, পরিবেশ শিল্পী এবং চলচ্চিত্র শিল্পীরা প্যারানরমাল এবং পরাবাস্তবতার দিকে ঝুঁকতে চেয়েছিলেন এবং নিশ্চিত করেছিলেন যে তাদের অবদান বাস্তব মানুষের অভিজ্ঞতার উপর দৃঢ়ভাবে ভিত্তি করে রয়েছে। দলের বিবেচনা করার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উপাদান ছিল অ্যালেক্সকে ঘিরে থাকা দীর্ঘস্থায়ী পরবর্তী প্রভাবগুলির চিত্রায়নে যখন সে অন্য ব্যক্তির মানসিক অবস্থার অতিপ্রাকৃত গ্রিপ থেকে মুক্ত হয়। সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে মুহূর্তটি শেষ হয়ে যাওয়ার পরেও তিনি সর্বদা অভ্যন্তরীণভাবে কিছুটা পরিবর্তিত হন, কারণ তার নিজের জীবনের জিনিসগুলি সম্পর্কে তার রাগ, ভয় বা দুঃখের অনুভূতিগুলি তার আবেগপ্রবণতা দমন করার সর্বোত্তম প্রচেষ্টা সত্ত্বেও এই পরিস্থিতিতে প্রকাশ করা হয়েছিল। কুয়ান মন্তব্য করেছিলেন যে, এই তীব্র সহানুভূতি একজন ব্যক্তিকে সামগ্রিকভাবে দয়ালু বা আরও তিক্ত করে তুলবে কিনা তা নিয়ে লেখকদের ঘরে প্রায়শই অনেক চিন্তাভাবনা এবং আলোচনা হত, কারণ এমন অনেক পরিস্থিতি রয়েছে যা একজন ব্যক্তিত্বকে এক বা অন্যটির প্রতি চালিত করতে পারে। লেখকরা উল্লেখ করেছেন যে অ্যালেক্স তাদের কাজের মাধ্যমে এবং তার অভিনেত্রীর সাথে কাজ করার মাধ্যমে মনোযোগ আকর্ষণ করেছিলেন এবং শেষ পর্যন্ত সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে তিনি তার মূল নৈতিকভাবে একজন ভাল ব্যক্তি। কুয়ান ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ফলস্বরূপ, অ্যালেক্স লেখার জন্য অনেক যত্ন এবং সূক্ষ্মতার প্রয়োজন ছিল কারণ যে মুহুর্তে তিনি অন্য ব্যক্তির মানসিক অবস্থার তীব্রতার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাচ্ছেন এবং একই সাথে নিজেকে অনুভব করছেন সেই মুহুর্তে তার নিজের পরিচয় হারানোর কথা নয়। কুয়ান আরও খেয়াল রেখেছিলেন যাতে অ্যালেক্স অন্য ব্যক্তির হিংস্র মানসিক অবস্থার মধ্যে না পড়ে, যেখানে তিনি তার ব্যক্তিত্বের "শীতল, কৃপণ এবং ডাউন-টু-আর্থ" দিকগুলি প্রদর্শন করতে পারেন, সেই মুহুর্তগুলি তুলে ধরে দিয়ে অ্যালেক্স তার চাপ জুড়ে তার নিজের শিকারের কাছে নতিস্বীকার না করে। অ্যালেক্সের অতীত ইতিহাসের কষ্টগুলি তার ক্ষমতা এবং তার পটভূমির সাথে কতটা জড়িত ছিল তা বোঝানোর জন্য, ডেক নাইন-এর লেখক দল পরামর্শদাতাদের সাথে কথা বলেছিল এবং যারা হেলপিং হ্যান্ডস গ্রুপের ওয়ার্ড হিসাবে অ্যালেক্সের ব্যাকস্টোরিকে অবহিত করার জন্য পালক যত্নে ছিলেন তাদের অভিজ্ঞতা থেকে আঁকেন, একটি পালক যত্ন বাড়ি যেখানে তিনি ট্রু কালার্সের ঘটনাগুলির আগে আট বছর ধরে বসবাস করেছিলেন। গল্পের রেফারেন্স হিসাবে বিশেষজ্ঞ পরামর্শ থেকে কাজের বিবরণ ছাড়াও, দলটি ট্রিস্টানের মনোভাব এবং অভিজ্ঞতা থেকে আঁকার চেষ্টা করেছিল, যিনি একজন ব্যক্তি যিনি পালক যত্ন ব্যবস্থায় ছিলেন। কুয়ান বিশেষভাবে উল্লেখ করেছেন যে ত্রিস্তান তাঁর অভিজ্ঞতার বর্ণনায় অনেক আনন্দদায়ক মুহূর্তের কথা বলেছেন, যা তিনি অনুভব করেছিলেন যে দলটি অ্যালেক্সের জন্য যে পালক যত্নের ব্যাকস্টোরি তৈরি করতে চেয়েছিল তার একটি আকর্ষণীয় দিক। তার অতীত অভিজ্ঞতাগুলি অন্বেষণ করে এমন পেরিফেরাল উপাদানগুলি, যেমন এস. এম. এস বার্তাগুলি, "কেবল হ্যাভেন থেকে নয়, সাধারণ মানুষের কাছ থেকে সে কতটা বহিরাগত বোধ করে" তা শক্তিশালী করে। ট্রু কালার্স-এ অ্যালেক্স চেনের ভূমিকায় অভিনয় করা প্রতিকৃতি এরিকা মোরিকে খেলাটির একজন কাস্টিং পরিচালক সিলভিয়া গ্রেগরির নেতৃত্বে একটি স্থানীয় অভিনয় শ্রেণীতে আবিষ্কৃত করা হয়েছিল। ইনভার্সের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মোরি স্বীকার করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে সাধারণভাবে আখ্যানমূলক অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেমগুলির সাথে অপরিচিত ছিলেন এবং তিনি জানতেন না যে তার অংশগ্রহণ প্রকৃতপক্ষে ট্রু কালার্সের জন্য যথাযথ অডিশনের দিকে পরিচালিত করবে যতক্ষণ না তিনি ডেক নাইন-এ দলের কাছ থেকে কলব্যাক পেয়েছিলেন ভূমিকায় তার আগ্রহ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করার জন্য। মোরি অ্যালেক্সের জন্য সমগ্র উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে একটি সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, কারণ অ্যালেক্সকে তার উপযুক্ত হিসাবে চিত্রিত করার জন্য তাকে প্রচুর সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিলঃ একবার গেমের পরিচালকরা তাকে একটি দৃশ্য সেট আপ করার জন্য কিছু পটভূমি দিয়েছিলেন, যখন ক্যামেরা ঘুরতে শুরু করে তখন তাকে প্রায়শই নির্দিষ্ট দিক ছাড়াই ভূমিকা পালন করার অনুমতি দেওয়া হত। মোরি অ্যালেক্সের চরিত্রটিকে একজন বহিষ্কৃত হিসাবে গড়ে তুলেছিলেন যার সহানুভূতির মানসিক শক্তির সাথে নেতিবাচক অভিজ্ঞতাগুলি তাকে অন্যদের সাথে তার মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে অনিরাপদ বা অনিশ্চিত বোধ করেছিল যা অনেকে প্রচলিত বলে মনে করবে। তাকে এমন একজন হিসাবে কল্পনা করা হয় যিনি অবিচ্ছিন্ন ভয়ে বাস করেন যে তার চারপাশের লোকদের কাছ থেকে একটি মানসিক বিস্ফোরণ তাকে নেতিবাচক উপায়ে অভিভূত করবে এবং এটি তাকে এমনভাবে প্রভাবিত করবে যে এটি তার সহকর্মীদের সাথে নাও হতে পারে। মোরির কাছে, "নিজেদের যে অংশগুলিকে আমরা অন্য হিসাবে বিবেচনা করি সেগুলি ত্যাগ করা" একটি খুব সর্বজনীন মানব দৃষ্টিভঙ্গি, যা বেশিরভাগ ব্যক্তির জন্য একটি পরিপক্কতার প্রক্রিয়ারও অংশ কারণ তারা বিশ্বের মধ্য দিয়ে বৃদ্ধি পায় এবং চলাচল করে। ট্রু কালার্সের মতো একটি খেলা খেলোয়াড়দের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে পারে এবং নিমজ্জনিত গল্প বলার অনুমতি দেয় এমন উপায়গুলি স্বীকার করে, মোরি অ্যালেক্সের চরিত্রের চাপকে এমন একটি হিসাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন যেখানে তিনি নিজেকে না হারিয়ে এই আবেগগুলিকে "স্বাস্থ্যকরভাবে" অ্যাক্সেস করার একটি উপায় আবিষ্কার করেন। গেমস রাডারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মোরি অ্যালেক্সের সহানুভূতির শক্তিকে সহানুভূতি থেকে আলাদা করেছেনঃ একবার অ্যালেক্স অন্যের আবেগকে গ্রহণ করলে বা অনুভব করলে, সে কেবল তাদের প্রাসঙ্গিক অভিজ্ঞতা অনুভব করে না, তার নিজের আবেগও তার অভ্যন্তরীণ থেকে বের হয়ে আসে। মোরি যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, অ্যালেক্সের অতিপ্রাকৃত শক্তি যার সাথে সে যোগাযোগ করছে তার সাথে একটি বন্ধন গড়ে তোলে এবং অন্য ব্যক্তিকে গভীরভাবে দেখার তার ক্ষমতা সম্পর্কে একটি স্পষ্টতা প্রদান করে। তার দৃষ্টিতে, অ্যালেক্স কখনই সম্প্রদায় খুঁজে বের করার এবং সংযোগ খুঁজে বের করার চেষ্টা বন্ধ করে না এবং তার কঠিন পরিস্থিতি সত্ত্বেও তিনি একটি অন্তর্নিহিত আশা এবং ইতিবাচকতা বজায় রাখেন, যে গুণাবলী তিনি বিশ্বাস করতেন যে তাকে একটি আকর্ষণীয় এবং সম্পর্কিত চরিত্র করে তুলেছে। অ্যালেক্স চেনের জন্য মোরি তার ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিলেনঃ তিনি এগুলিকে তার নিজের "ব্যক্তিগত ব্যর্থতা, বিজয় এবং আনন্দ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা অ্যালেক্সকে আকৃতি এবং সূক্ষ্মতা প্রদান করতে সহায়তা করার জন্য একটি "স্বাস্থ্যকর উপায়ে" সামনে আনা হয়েছে। তিনি অনুভব করেছিলেন যে এই অভিজ্ঞতাগুলি কিছু মুহূর্তকে তাদের "গভীর, তীব্র, সংবেদনশীল, সহানুভূতিশীল" দিকগুলিতে "বাস্তব এবং খাঁটি" করতে সহায়তা করেছে। মোরির প্রাসঙ্গিক বাস্তব জীবনের অভিজ্ঞতাগুলির মধ্যে রয়েছে তার নিজের ভাইয়ের সাথে তার ঘনিষ্ঠতাঃ গ্যাবের মৃত্যুর বিষয়ে অ্যালেক্সের প্রতিক্রিয়া চিত্রিত একটি দৃশ্য অডিশন প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ ছিল এবং মোরি অনুভব করেছিলেন যে তার ছোট ভাইয়ের সাথে তার নিজের সম্পর্ক না থাকলে তার ভাইকে হারানোর দুঃখ কল্পনা করা সম্ভব হত না। কুয়ানের দৃষ্টিকোণ থেকে, মোরির সম্পৃক্ততা অ্যালেক্সের "আরাধ্য" এবং "আকর্ষণীয়" ভিজ্যুয়াল ডিজাইনকে উন্নত করেছিল, কারণ তিনি চরিত্রটিকে একটি প্রিয় বা সম্পর্কিত ব্যক্তিত্ব হিসাবে ভিত্তি করার জন্য একটি পদ্ধতির বিকাশ করেছিলেন যিনি এখনও তার ভবিষ্যতের জন্য আশাবাদী। মোরির অভিনয় ওয়েব পিকারসগিলো দ্বারা পারফরম্যান্স ক্যাপচার প্রযুক্তি ব্যবহার করে পরিচালিত হয়েছিল, যেখানে লেখকরা পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে উপস্থিত ছিলেন। কুয়ান এবং মোরি উভয়ের মতে, ট্রু কালার্সের বিকাশের জন্য দলটি যে প্রযুক্তি ব্যবহার করেছে তা পরেরটির পারফরম্যান্সের পুরো ব্যাপ্তি ক্যাপচার করার জন্য যথেষ্ট উন্নত। এটি মোরির কাছ থেকে আরও সূক্ষ্ম প্রতিক্রিয়াগুলিকে গেমের গল্পের মধ্যে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে অনুবাদ করার অনুমতি দেয় এবং বিকাশের ভয়েস ওভার পর্যায়ে রূপান্তরের জন্য মানসিক অনুরণন বজায় রাখতে সহায়তা করে, যেখানে কথোপকথনের ভয়েস লাইনটি নিশ্চিত করার জন্য পদক্ষেপ নেওয়া হবে যাতে অভিনেতারা শারীরিকভাবে যা করছিলেন তার সাথে মেলে। কুয়ান ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মোরির অন্তর্দৃষ্টি এবং পারফরম্যান্সের পাশাপাশি প্রযুক্তিটি অ্যালেক্সের বিকাশকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছিল কারণ লেখার দলটি গল্পে কাজ করছিল। এটি লেখক দলকে তাদের কাজটি পিছনে টানতে এবং তাদের গতি এবং সূক্ষ্মতায় একটি চলচ্চিত্র বা খেলার মতো দৃশ্যগুলি সরবরাহ করার অনুমতি দেয়, কারণ একটি নির্দিষ্ট দৃশ্যের প্রতিক্রিয়ায় মোরির একটি সাধারণ মুখের অভিব্যক্তি বা অঙ্গভঙ্গি প্রতিক্রিয়াশীল সংলাপ লেখার প্রচেষ্টার চেয়ে আরও ভাল ফলাফল অর্জন করতে পারে। অভিনয় ক্যাপচারের মাধ্যমে চরিত্রটি চিত্রিত করা মোরির জন্য একটি ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা ছিল, কারণ এটি তাকে তার কল্পনার শক্তি সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করতে এবং নাচের পটভূমির মাধ্যমে অ্যালেক্সের শারীরিকতার সম্ভাবনা অন্বেষণ করতে দেয়। গেমের বাদ্যযন্ত্রের বিরতির সময় অ্যালেক্সের গাওয়ার কণ্ঠস্বর এমএক্সএমটুন দ্বারা সরবরাহ করা হয়, যিনি পরোক্ষভাবে পুরো উন্নয়নমূলক প্রক্রিয়া জুড়ে মোরির সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ইনভার্সের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, এমএক্সএমটূন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে একটি স্টুডিও সেশনের রেকর্ডিং একটি গেমের রেকর্ডিংয়ের চেয়ে আলাদা কারণ তিনি নিজের জন্য লেখার পরিবর্তে বিশেষভাবে অ্যালেক্সের জন্য লিখবেন। তিনি এই প্রক্রিয়ায় একটি "ডি. আই. ওয়াই" বা ট্রায়াল-অ্যান্ড-এরর পদ্ধতির বর্ণনা দিয়েছিলেন, তবে প্রয়োজনে মোরির দৃষ্টিভঙ্গিতে পিছিয়ে পড়বেন কারণ তাকে চরিত্রটির "হৃদয়" হিসাবে বিবেচনা করা হয়ঃ সে অডিও ক্লিপগুলি শুনবে যাতে মোরি কীভাবে অ্যালেক্সের আচরণ এবং কথা বলার পদ্ধতি উপস্থাপন করবে সে সম্পর্কে আরও জানতে পারে। অ্যালেক্স আগের অনেক লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জের মতো একটি যৌন সংখ্যালঘুর সদস্য হলেও, তিনি এই সিরিজের প্রথম এশিয়ান আমেরিকান প্রধান চরিত্র। "সংলাপ এবং শিল্প সম্পদ থেকে শুরু করে কাস্টিংয়ের সূক্ষ্মতা পর্যন্ত" সৃজনশীল বর্ণালী জুড়ে চেন পরিবারের চীনা-ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক পটভূমির চিত্রায়ন বাড়ানোর জন্য কুয়ান স্টুডিওতে অন্যান্য এশীয়-আমেরিকান বিকাশকারীদের কাছ থেকে ইনপুট চেয়েছিলেন। মোরি খুশি হয়েছিলেন যে অ্যালেক্স এমন একটি নায়কের প্রতিনিধিত্ব করে যা ভিডিও গেম শিল্পে অস্বাভাবিক, তার কথায় "বৈচিত্র্যের একটি সম্পূর্ণ ঝুড়ি", কারণ তার অপ্রচলিততা জাতি, লিঙ্গ, দেহের আকৃতি এবং যৌন অভিমুখের মতো বাহ্যিক উপাদানগুলির বাইরেও প্রসারিত। যদিও তাদের অনুরূপ সাংস্কৃতিক পটভূমি মোরির জন্য সন্তোষজনক কারণ তিনি এশীয় বংশোদ্ভূত মানুষের জন্য জনপ্রিয় সংস্কৃতি এবং বিনোদনের প্রতিনিধিত্বের ঐতিহাসিক অভাবের কথা স্মরণ করেছিলেন, তিনি তার পারফরম্যান্সের সময় অ্যালেক্সের পরিচয়ের অন্যান্য দিকগুলির সাথে অনুরণিত হওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, যেমন একটি অপ্রীতিকর শিশু যে পালক যত্নে বড় হয়েছিল, দীর্ঘদিনের হারিয়ে যাওয়া ভাইয়ের সাথে ভাইবোন হিসাবে এবং একজন অদ্ভুত ব্যক্তি হিসাবে। লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জ সিরিজের একজন স্বঘোষিত ভক্ত, ম্যাক্সমটুন বলেছিলেন যে "অ্যালেক্স চেনের চরিত্র হিসাবে তিনি যা করছেন তা মূর্ত করা সত্যিই সহজ ছিল" কারণ তারা উভয়ই এশীয় আমেরিকান এবং একই বয়সের, যারা যৌন সংখ্যালঘুদের সদস্য হিসাবে চিহ্নিত করে। 2022 সালের মে মাসে এশিয়ান আমেরিকান এবং প্যাসিফিক আইল্যান্ডার হেরিটেজ মাসের জন্য মাইক্রোসফ্টের প্রচারমূলক প্রচেষ্টায়, বিশেষ করে এক্সবক্স গেম পাস পরিষেবার ব্যানার বিজ্ঞাপনে, যেখানে এশিয়ান ভিডিও গেমের চরিত্র এবং ডেভেলপারদের দেখানো হয়েছিল, অ্যালেক্স চেনকে প্রচারের জন্য বিশিষ্টভাবে দেখানো হয়েছিল। 2021 সালের গোড়ার দিকে ট্রু কালার্সের আনুষ্ঠানিক প্রকাশের পরে অ্যালেক্স খেলোয়াড়দের কাছ থেকে একটি উত্সাহী অভ্যর্থনা পেয়েছিলেন। দ্য ভার্জ-এর অ্যান্ড্রু ওয়েবস্টার উল্লেখ করেছেন যে চরিত্রটি সম্পর্কে মানসম্পন্ন ফ্যান আর্ট 2021 সালের এপ্রিলের মধ্যে ব্যাপকভাবে শেয়ার করা হয়েছিল, 2021 সালের সেপ্টেম্বরে ট্রু কালার্স চালু হওয়ার অনেক আগে। হিদার ওয়াল্ড একমত হন এবং লক্ষ্য করেন যে ট্রু কালার ঘোষণার পরপরই অ্যালেক্সের জন্য ইতিমধ্যে "ভালবাসার বহিঃপ্রকাশ" ছিল, যা তার মতে "আমরা যে গেমগুলি খেলি তাতে নিজেদের প্রতিফলিত হওয়া কতটা অর্থপূর্ণ এবং তাৎপর্যপূর্ণ তা পুনর্ব্যক্ত করে।" অ্যালেক্সের প্রতি ভক্তদের প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে মন্তব্য করে, মোরি মন্তব্য করেছিলেন যে অনেক খেলোয়াড় তার গল্পের চাপ থেকে সাধারণতা এবং আপেক্ষিকতার পয়েন্ট খুঁজে পেতে পারে, তারা চরিত্রটির সাথে কোনও বাস্তব মিল ভাগ করে নেয় কিনা তা নির্বিশেষে। তিনি এই দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছিলেন যে চরিত্রটি তার কঠিন অতীত এবং তার ভাইয়ের মৃত্যুর মুখে একটি "আশার উচ্ছ্বাস" বহন করে, পাশাপাশি নেতিবাচক উদ্দীপনার প্রতিক্রিয়ায় নিজের সেই অংশটিকে হ্রাস করতে অস্বীকার করে, তাকে "ভালবাসতে এবং শিকড় বিস্তার করতে খুব সহজ" করে তুলেছিল। ট্রু কালার্স সম্পর্কে মন্তব্যকারীদের প্রাকদর্শন নিবন্ধগুলি প্রায়শই গেমের উদ্বোধনী কাটসিনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। ওয়াল্ড অবাক হয়ে গিয়েছিলেন যে তিনি অ্যালেক্সের অনুভূতিগুলি খুব বেশি বলার প্রয়োজন ছাড়াই সঠিকভাবে মূল্যায়ন করতে পেরেছিলেন, কারণ তার সংক্ষিপ্ত মৌখিক প্রতিক্রিয়াগুলি তার অত্যন্ত অভিব্যক্তিপূর্ণ মুখ এবং দেহের ভাষার দ্বারা বিপরীত। গেম ইনফর্মার থেকে লিয়ানা রুপার্ট অ্যালেক্সের সূক্ষ্ম চোখের নড়াচড়া এবং তার কণ্ঠে দ্বিধাকে তুলে ধরেছিলেন এবং ট্রু কালার্সের বিকাশকারীদের প্রশংসা করেছিলেন যে আবেগগতভাবে কাঁচা অভিজ্ঞতা নেওয়ার জন্য লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জ সিরিজটি সুপরিচিত এবং এটিকে আরও ভাল মানদণ্ডে উন্নীত করেছে। পিসিগেমসএন-এর ক্যারি ট্যালবট অন্য একটি দৃশ্যে তাঁর নড়াচড়া এবং শৈলী কতটা খাঁটি এবং ভালভাবে অনুবাদ করা হয়েছে তা দেখে মুগ্ধ হয়েছিলেন, যা "পর্দায় তাঁর চরিত্রের প্রতি মানুষের গভীরতার প্রকৃত অনুভূতি" তৈরি করে। ট্রু কালার্স মুক্তি পাওয়ার পর অ্যালেক্স চেন সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছিলেন। তিনি গেমিং অ্যাওয়ার্ডস 2022-এ সেরা এলজিবিটিকিউ চরিত্রের জন্য মনোনীত হন এবং 25তম বার্ষিক D.I.C.E-এ চরিত্র পুরস্কারে অসামান্য কৃতিত্বের জন্য মনোনীত হন। পুরস্কার. অ্যালেক্স হিসাবে এরিকা মোরির কাজটি তাদের 2021 সালের পুরষ্কারের জন্য ইডিজিই ম্যাগাজিন দ্বারা সেরা পারফরম্যান্স হিসাবে মনোনীত হয়েছিল। মোরি গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডস 2021, দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডস 2021,18তম ব্রিটিশ একাডেমি গেমস অ্যাওয়ার্ডস এবং 2022 এনএভিজিটিআর অ্যাওয়ার্ডস থেকে একাধিক সেরা পারফরম্যান্স অ্যাওয়ার্ডের মনোনয়ন অর্জন করেছেন। অ্যালেক্সকে 2021 সালের ডেস্ট্রাকটয়েড কর্মীদের প্রিয় নতুন ভিডিও গেম চরিত্রগুলির মধ্যে নাম দেওয়া হয়েছে, স্টাফ সদস্য নোয়েল ওয়ার্নার চরিত্রটিকে একটি গল্প-চালিত গেমের অনুকরণীয় খেলোয়াড় চরিত্র হিসাবে প্রশংসা করেছেন যিনি জটিল, উপলব্ধি এবং পছন্দসই বোধ করেন। গেম ইনফর্মারের কিম্বারলি ওয়ালেস অ্যালেক্সকে সাম্প্রতিক স্মৃতিতে অন্যতম সেরা ভিডিও গেম চরিত্র হিসাবে বিবেচনা করেছেন। দ্য মেরি সু-এর মেডেলিন কার্পু অ্যালেক্সকে তার 2021 সালের সবচেয়ে অনুপ্রেরণামূলক মহিলা ভিডিও গেম চরিত্রের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন এবং পরের বছর আইজিএন কর্মীরা অ্যালেক্সকে ভিডিও গেমে তাদের প্রিয় এলজিবিটিকিউ চরিত্রগুলির মধ্যে নাম দিয়েছিলেন। কার্পু অ্যালেক্সের গানের কণ্ঠস্বর হিসাবে ম্যাক্সমটুন-এর সঙ্গীত অবদানের প্রশংসা করেন এবং প্রশংসার জন্য তার "ব্লিস্টার ইন দ্য সান"-এর প্রচ্ছদটি প্রকাশ করেন। এরিকা মোরির অভিনয় আইজিএন কর্মীদের দ্বারা 2021 সালের সেরা ভিডিও গেম পারফরম্যান্সের জন্য মনোনীত হয়েছিল, মিচেল সল্টজম্যান তার ভয়েস অভিনয় এবং পারফরম্যান্স ক্যাপচার উভয় ক্ষেত্রেই অ্যালেক্সের গুণাবলী নিখুঁতভাবে চিত্রিত করার জন্য মোরির প্রশংসা করেছিলেন। কোটাকু থেকে ক্যারোলিন পেটিট 2021 সালের ডিসেম্বরে লিখেছিলেন যে তিনি অ্যালেক্সের মুখের অভিব্যক্তিপূর্ণ পরিসর এবং তার প্রতিক্রিয়াগুলির সূক্ষ্মতা দ্বারা খুব প্রভাবিত হয়েছিলেন এবং এটিকে তার "2021 সালের প্রিয় ভিডিও গেম বিশেষ প্রভাব" বলে অভিহিত করেছেন। গেমিং ম্যাগাজিনের জন্য লিখতে গিয়ে, হ্যারি চ্যান ট্রু কালার্স-এ অ্যালেক্সের আবেগের সাথে তার সম্পর্কের চিত্রায়নের প্রশংসা করেছেন যে এটি এশীয় আমেরিকান প্রতিনিধিত্বের জন্য "উত্থানকারী", বিশেষত এটি কীভাবে অভিবাসী পরিবারের মধ্যে মানসিক স্বাস্থ্যকে ঘিরে কলঙ্ক পরিচালনা করে। অন্যদিকে, দ্য গেমারের ব্রায়ান হেন্ডারসট যুক্তি দিয়েছিলেন যে ট্রু কালার্সের গল্পে অ্যালেক্সের মুখোমুখি হওয়া প্রকাশ্য বর্ণবাদের অভাব 2020-এর দশকে এশীয় আমেরিকানদের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধের উত্থানের আলোকে "বাস্তবতার সংস্পর্শে আসেনি"। তথ্যসূত্র অ্যাডভেঞ্চার গেমের চরিত্র ভিডিও গেমে মহিলা চরিত্র কাল্পনিক উভকামী মহিলা ওরেগনের কাল্পনিক চরিত্র কাল্পনিক চীনা আমেরিকান মানুষ ভিডিও গেমে কাল্পনিক চীনা মানুষ কাল্পনিক সহানুভূতি কাল্পনিক ভিয়েতনামী-আমেরিকান মানুষ কাল্পনিক অপেক্ষারত এলজিবিটি চরিত্র ভিডিও গেমে জীবন অদ্ভুত অনাথ চরিত্র ভিডিও গেমে স্কোয়ার এনিক্স প্রধান চরিত্র 2021 সালে প্রবর্তিত ভিডিও গেমের চরিত্র