Citadel: The Battle of Dien Bien Phu
সিটাডেলঃ দ্য ব্যাটল অফ ডিয়েন বিয়েন ফু 1977 সালে গেম ডিজাইনার্স ওয়ার্কশপ (জিডিডাব্লু) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা ডিয়েন বিয়েন ফু যুদ্ধের অনুকরণ যা 1954 সালে প্রথম ইন্দোচীন যুদ্ধের সমাপ্তি চিহ্নিত করে। সিটাডেল একটি দুই খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে একজন খেলোয়াড় ডিয়েন বিয়েন ফু সিটাডেল ধারণকারী ফরাসি ফরেন লিজিওনের বাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্য খেলোয়াড় ভিয়েত মিন অবরোধকারীদের নিয়ন্ত্রণ করে। উপাদান গেম বক্স (বা জিপলক ব্যাগ)-এ রয়েছেঃ দুই টুকরো 44 "x 28" হেক্স গ্রিড ম্যাপ 480 ডাই-কাট কাউন্টার এয়ার চার্ট টার্ন রেকর্ড দুটি যুদ্ধের ফলাফল/ভূখণ্ডের প্রভাব চার্ট দৃশ্যপট তথ্য চার্ট নিয়ম বই গেমপ্লে প্রতিটি পালা 24 ঘন্টা হয়। খেলাটি কালানুক্রমিকভাবে সংযুক্ত পরিস্থিতিগুলির একটি সিরিজ নিয়ে আসে যা যুদ্ধের প্রতিটি পর্যায়কে কভার করে। যদিও প্রতিটি পৃথক দৃশ্যে মাত্র 5-7টি মোড় থাকে, পর্যালোচক ব্রায়ান লেইডল উল্লেখ করেছেন যে প্রতিটি সম্পূর্ণ হতে এখনও 12-14 ঘন্টা সময় লাগে। একটি সম্পূর্ণ ক্যাম্পেইন গেম রয়েছে যা 55টি মোড় নিয়ে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো যুদ্ধকে কভার করে। সেই সময়ের ওয়ারগেমের জন্য চলাচল অস্বাভাবিকঃ একটি ইউনিট কতদূর যেতে পারে তার কোনও সীমা নেই, তবে প্রতি তৃতীয় হেক্সে, একটি চলন্ত ইউনিট শত্রুর গুলির শিকার হতে পারে এবং যদি এটি কোনও শত্রু ইউনিটের নিয়ন্ত্রণ অঞ্চলের বিরুদ্ধে আসে তবে ইউনিটটিকে অবশ্যই থামতে হবে। দ্বিতীয় দৃশ্যকল্প থেকে শুরু করে, ভিয়েত মিন ফরাসি অবস্থানের দিকে প্রবেশ করতে পারে, এইভাবে খোলা জায়গায় চলাচল এড়াতে পারে। ফরাসি বাহিনী দশটি ট্যাঙ্ক দিয়ে খেলা শুরু করে, তবে অক্ষম হলে এগুলি প্রতিস্থাপন করা যায় না, যদিও সেগুলি মেরামত করা যেতে পারে। একইভাবে, শুধুমাত্র ফরাসিদেরই বিমান রয়েছে, যা কামান সনাক্তকরণ, পুনরায় সরবরাহ বা বোমা হামলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। যদি দুর্গের বিমানপথটি ধ্বংস বা দখল করা হয়, তবে ফরাসিরা এই সম্পদের অ্যাক্সেস হারাবে। যুদ্ধ ব্যবস্থাটি জটিল-কিছু পর্যালোচক এটিকে "ওভাররুট" বলে অভিহিত করেছেন-এবং প্রতিটি পৃথক যুদ্ধ ডাই রোলের ফলাফল অর্জনের জন্য বেশ কয়েকটি গণনা প্রয়োজন। বিজয়ের শর্তগুলি যদি ভিয়েতনাম মিন নির্ধারিত সীমার মধ্যে তাদের ক্ষতি বজায় রেখে তাদের জন্য নির্ধারিত লক্ষ্যগুলি গ্রহণ করে, তবে তারা দৃশ্যপটটি জিতবে। অন্য যে কোনও ফলাফল হল ফরাসি জয়। প্রকাশনার ইতিহাস সিটাডেল ফ্রাঙ্ক চ্যাডউইক দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, রজার বি ম্যাকগোয়ানের প্রচ্ছদ শিল্পের সাথে, এবং 1977 সালে জিডিডাব্লু দ্বারা জিপলক ব্যাগ সংস্করণ এবং বাক্সযুক্ত সেট হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। ফিনিক্সের 29 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, ব্রায়ান লেইডল 'সীমাহীন চলাচলের ব্যবস্থা পছন্দ করেছিলেন, যা তিনি ভেবেছিলেন যে খেলোয়াড়কে প্রতিরক্ষামূলকভাবে সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করেছিল যে কখন অগ্রসর শত্রুর দিকে গুলি চালাতে হবে। তিনি সম্মত হন যে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি জটিল ছিল, তবে এটি "ব্যবহার করতে সন্তোষজনক এবং ফলাফলগুলি 'সঠিক' বলে মনে হয়।" তিনি একটি দৃঢ় সুপারিশ দিয়ে শেষ করেন, "এটি একটি সহজ খেলা নয় এবং সম্ভবত যখন সমস্ত কিছু বলা হয় এবং করা হয় তখন বিষয়টির ব্যাপক আবেদন থাকে না। তবে এটি এমন একটি খেলা যা চিন্তাবিদ এবং পরিকল্পনাকারীকে পুরস্কৃত করে এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, একবার আপনি জিনিসটির যান্ত্রিকতা ভেঙে ফেললে এবং ক্রিয়াটি ধরে ফেললে এটি খুব উত্তেজনাপূর্ণ এবং দুর্দান্ত মজাদার। ক্যাম্পেইনের 77 নম্বর সংখ্যায় ডন লরি সিটাডেলকে "একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয়, উদ্ভাবনী এবং চ্যালেঞ্জিং কৌশলগত আধুনিক যুদ্ধের খেলা" বলে অভিহিত করেছেন। মুভসের 33 নম্বর সংখ্যায় জন প্র্যাডোস উপাদানগুলিকে "চিত্তাকর্ষক" বলে অভিহিত করেছেন। খেলার কৌশলের দিকে তাকিয়ে, প্রাদোস সমানভাবে মুগ্ধ হয়েছিলেন, উল্লেখ করে যে ভিয়েত মিন খেলোয়াড়ের জন্য, এই খেলাটি "সম্পূর্ণরূপে 'মানব তরঙ্গ' কৌশলের বিষয় নয়। কৌশলগত কৌশলে কিছু পরিশীলিততা উভয় খেলোয়াড়ের জন্য উপলব্ধ। " প্রাদোস আরও খুঁজে পান যে মনোবলের নিয়মগুলি ফরাসিদের মনোবল বৃদ্ধির অনুকরণ করেছিল কারণ তাদের সংখ্যা হ্রাস পেয়েছিল "ডিজাইনার চ্যাডউইকের একটি সূক্ষ্ম স্পর্শ"। তবে, প্রতিস্থাপনের নিয়ম নিয়ে তাঁর কিছু সমস্যা ছিল, তিনি বলেছিলেন যে খেলায় ভিয়েত মিন-এর হতাহতের হার প্রকৃত যুদ্ধের তুলনায় অনেক বেশি। প্রাদোস উভয় পক্ষের আর্টিলারি ইউনিটের সংখ্যা নিয়ে ঐতিহাসিক বিষয়গুলিও উল্লেখ করেছিলেন। প্রাদোস একটি ইতিবাচক নোটে উপসংহারে বলেন, "অত্যন্ত ইন্টারেক্টিভ প্লেয়ার-টার্নের কারণে উত্তেজনার মাত্রা বেশি, এবং সম্পূর্ণ খেলার মোড়ের মধ্য দিয়ে দৌড়াতে যে সময় লাগে তা খুব কম লোকই লক্ষ্য করে [।] সামগ্রিকভাবে একটি ফ্র্যাঙ্কোফাইলের জন্য একটি সন্তোষজনক খেলা যা ডিয়েন বিয়েন ফু এবং শয়তানের মধ্যে ধরা পড়তে চায় বা সম্ভাব্য ভিয়েতনাম মিন সহানুভূতিশীল যিনি আবদ্ধ শিবিরের শেষে আলো দেখতে পারেন।" দ্য গাইড টু সিমুলেশনস/গেমস ফর এডুকেশন অ্যান্ড ট্রেনিং-এ মার্টিন ক্যাম্পিয়ন সতর্ক করেছেন যে "এটি একটি জটিল এবং দীর্ঘ খেলা, তবে এটি সমসাময়িক ইতিহাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ যুদ্ধের একটি আকর্ষণীয় এবং বিশ্বাসযোগ্য অধ্যয়নও"। 1978 সালের অরিজিন্স অ্যাওয়ার্ডে, সিটাডেল দুটি গেম ডিজাইনার্স গিল্ড অ্যাওয়ার্ড জিতেছেঃ 1977 সালের সেরা মুভমেন্ট সিস্টেম এবং 1977 সালের সেরা কমব্যাট সিস্টেম। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং মন্তব্য ক্যাম্পেইন নং। 79 গ্রেনাডিয়ার নং। 2 ক্যাসাস বেলি (সংখ্যা 11-নভেম্বর 1982) রজার বি ম্যাকগোয়ান ফ্র্যাঙ্ক চ্যাডউইকের শিল্পকর্ম সহ রেফারেন্স বোর্ড ওয়ারগেম গেম ডিজাইনারদের ওয়ার্কশপ গেম ভিয়েতনাম ওয়ার বোর্ড ওয়ারগেম 1977 সালে চালু হয়েছিল