Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
ডাঙ্গান্রোনপা এসঃ আলটিমেট সামার ক্যাম্প হল বোর্ড গেম উপাদান সহ একটি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম, যা 2021 সালের শেষের দিকে নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য স্পাইক চুনসফ্ট দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল, অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, প্লেস্টেশন 4 এবং উইন্ডোজ সংস্করণগুলি 2022 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। খেলাটি, ডাঙ্গান্রোনপা ভিজ্যুয়াল উপন্যাস সিরিজের একটি স্পিন-অফ কিস্তি, ডাঙ্গান্রোনপা ভি3: কিলিং হারমোনি (2017) থেকে দুটি সাইড-মোডের একটি প্রসারিত সংস্করণ, এবং ডাঙ্গান্রোনপা সিরিজের 10ম বার্ষিকী উদযাপনের অংশ হিসাবে একটি স্বতন্ত্র খেলা হিসাবে এবং শারীরিকভাবে খেলা সংকলন ডাঙ্গান্রোনপা ডিকেডেন্সের মাধ্যমে ডিজিটালভাবে মুক্তি পায়। খেলাটি জ্যাবারওয়ক দ্বীপ নামে পরিচিত গ্রীষ্মমন্ডলীয় রিসর্টে সেট করা হয়েছে এবং 62 জন শিক্ষার্থী এবং সম্পর্কিত ব্যক্তিদের একটি দলকে অনুসরণ করে যখন তারা 50 দিনের দীর্ঘ গ্রীষ্মকালীন পরীক্ষা কর্মসূচির সময় আশার সন্ধান করে। শুন সাসাকি পরিচালিত এই গেমটি 2021 সালের নভেম্বরে জাপানে এবং এক মাস পরে পশ্চিমে মুক্তি পায়। চালু হওয়ার পরে, আলটিমেট সামার ক্যাম্প সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল, যারা মূলত গেমপ্লে লুপ এবং মাইক্রোট্রানজেকশনগুলির অন্তর্ভুক্তির সমালোচনা করেছিল, এবং প্রশংসা করেছিল যে কীভাবে খেলাটি তার চরিত্রের মিথস্ক্রিয়া এবং ফ্যান পরিষেবার জন্য ডাঙ্গান্রোনপা ভক্তদের দ্বারা সম্ভাব্যভাবে উপভোগ করা যেতে পারে। গেমপ্লে ডাঙ্গান্রোনপা এসঃ আলটিমেট সামার ক্যাম্প হল আলটিমেট ট্যালেন্ট ডেভেলপমেন্ট প্ল্যান এবং ডেস্পায়ার ডাঞ্জিয়নঃ মনোকুমার টেস্ট রোল-প্লেয়িং পোস্ট-গেম সাইড মোড ডাঙ্গান্রোনপা ভি3: কিলিং হারমনি-এর একটি সম্প্রসারিত সংস্করণ। আলটিমেট সামার ক্যাম্প ডেভেলপমেন্ট মোডে, খেলোয়াড়রা একটি বর্গক্ষেত্র-বিভক্ত বোর্ড গেমের মতো সেটিংয়ে বিভিন্ন ডাঙ্গান্রোনপা অক্ষরকে সমতল করে, যা 50টি মোড়ের উপর দিয়ে অতিক্রম করে, প্রতিটি মোড় একটি ইন-গেম দিনের প্রতিনিধিত্ব করে। বোর্ডের মোট ছয়টি ভিন্ন দ্বীপ রয়েছে, যা পূর্ববর্তী দ্বীপের বসকে পরাজিত করার মাধ্যমে উন্মুক্ত করা হয়, পরবর্তী দ্বীপগুলি খেলোয়াড়দের আরও সহজে তাদের চরিত্র বিকাশের অনুমতি দেয়। বর্গক্ষেত্র বা টাইলগুলি বিভিন্ন প্রকারে বিভক্ত, যা অন্যান্য প্রভাবের মধ্যে খেলোয়াড়দের পরিসংখ্যানগত বৃদ্ধি বা আইটেম প্রদান সহ অনন্য ফলাফল দেবে। বোর্ডটি আরও সহজে অতিক্রম করার জন্য, খেলোয়াড়রা কার্ড ব্যবহার করতে পারে, যা "কার্ড স্কোয়ার"-এর মাধ্যমে প্রাপ্ত হয় এবং খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ স্কোয়ার সরানোর অনুমতি দেয়। কার্ডের বিভিন্ন প্রভাবও থাকতে পারে, যেমন খেলার চরিত্রটিকে একটি অস্থায়ী পরিসংখ্যানগত বৃদ্ধি দেওয়া। ডেভেলপমেন্ট মোড জুড়ে, খেলোয়াড়রা শত্রুদের মুখোমুখি হয়, পরাজিত করে যা তাদের অভিজ্ঞতার পয়েন্ট দিয়ে পুরস্কৃত করবে, সেইসাথে "জ্যাবারকয়েন", গেমের মুদ্রা, যা সরঞ্জাম বা অন্যান্য আইটেম কেনার জন্য দোকানে ব্যবহার করা যেতে পারে। আলটিমেট সামার ক্যাম্পের যুদ্ধ ব্যবস্থা অন্যান্য পালা-ভিত্তিক ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের মতোঃ খেলোয়াড়রা স্বাভাবিক এবং বিশেষ/মৌলিক উভয় আক্রমণই করতে পারে, বিশেষ আক্রমণগুলি দক্ষতা পয়েন্ট গ্রহণ করে, তাদের ব্যবহারের সংখ্যা সীমিত করে। বিশেষ আক্রমণগুলি "ট্যালেন্ট ফ্র্যাগমেন্টস" ব্যবহারের মাধ্যমে আনলক করা হয়, যা নির্দিষ্ট স্কোয়ারগুলিতে পা রাখার মাধ্যমে বা নির্দিষ্ট দৃশ্য দেখার মাধ্যমে পাওয়া যায়। প্রতিটি চরিত্রের একটি "অ্যাওয়াকেন" বারও রয়েছে, যা ব্যবহার করা হলে আক্রমণের শক্তিকে প্রভাবিত করে। যদি একটি যুদ্ধ হেরে যায়, খেলোয়াড়দের বোর্ডের শুরুতে ফেরত পাঠানো হয়। খেলার অন্ধকূপ ক্রলার-স্টাইলযুক্ত ব্যাটল মোডে, খেলোয়াড়রা 200 তলা লম্বা "টাওয়ার অফ ডেস্পায়ার"-এ শত্রুদের মেঝেতে লড়াই করার জন্য তাদের উন্নত চরিত্রগুলি ব্যবহার করে চারজনের দল গঠন করে। মোডের প্রতিটি দশম তলায় একজন বস থাকে, যিনি খেলোয়াড়দের পরবর্তী 10 তলায় প্রবেশের সুযোগ দেবেন। ব্যাটেল মোডে নির্দিষ্ট কিছু মেঝে পরিষ্কার করা খেলোয়াড়দের ডেভেলপমেন্ট মোডে সুবিধা দেবে, যা দ্রুত অগ্রগতির অনুমতি দেবে। এই গেমটিতে মোট 62টি ভিন্ন ভিন্ন খেলার যোগ্য অক্ষর রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে 9টি "হাইপ কার্ড" ছাড়াও চারটি ভিন্ন বিরল প্রকার রয়েছে, যা আনলক করা হলে সংশ্লিষ্ট চরিত্রটিকে উন্নত করবে। চরিত্রগুলি তিনটি ভিন্ন ধরনের ভাগ্য-ভিত্তিক গ্যাশাপোন ভেন্ডিং মেশিনের মাধ্যমে আনলক করা হয়, বিশেষ মুদ্রা ব্যবহার করে যা ব্যাটল মোডে বা নির্দিষ্ট মাইলফলক এবং সাফল্যগুলি সম্পন্ন করে অর্জন করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা নিন্টেন্ডো সুইচ ইশপে মাইক্রোট্রানজেকশনের মাধ্যমে অক্ষরগুলি আনলক করতে পারে। প্লট খেলাটি শুরু হয় কোমারু নাইগির সাথে, যাকে শীঘ্রই স্নাতক হওয়ার জন্য মর্যাদাপূর্ণ হোপ 'স পিক অ্যাকাডেমি হাই স্কুল দ্বারা আয়োজিত একটি পরীক্ষা প্রোগ্রামে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে, সেইসাথে হোপ' স পিক এলিমেন্টারির প্রাক-বিদ্যালয় পড়ুয়ারা, স্কুলের সংরক্ষিত কোর্সের কিছু শিক্ষার্থী এবং শিক্ষার্থীদের পরিবারের কিছু সদস্য, যার মধ্যে শেষজন কোমারুতে আবেদন করে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একাডেমির ভিতরে একে অপরের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার পরে, প্রোগ্রামের আয়োজকদের নৃতাত্ত্বিক ভাল্লুক শাবক এবং সিরিজের মাসকট মনোকুমার সন্তানদের একটি পঞ্চক হিসাবে প্রকাশ করা হয়, যার নাম মনোকাবস। মনোকাবস প্রকাশ করে যে, এই পরীক্ষা কর্মসূচির উদ্দেশ্য হল অংশগ্রহণকারীদের প্রতিভা গড়ে তোলা এবং এটি জনপ্রিয় রিসর্ট জ্যাবারওয়ক দ্বীপের একটি ভার্চ্যুয়াল বিনোদনের মাধ্যমে অনুষ্ঠিত হবে। প্রত্যেককে সফলভাবে ভার্চ্যুয়াল জ্যাবারওয়ক দ্বীপে নিয়ে যাওয়ার পরে, মনোকাবস ব্যাখ্যা করে যে শিক্ষার্থীরা যদি দ্বীপ ছেড়ে যেতে চায়, তবে তাদের অবশ্যই প্রথমে প্রত্যেকের "হোপ ফ্র্যাগমেন্টস" আনলক করতে হবে, যা একজন অংশগ্রহণকারীর মাধ্যমে তাদের প্রকৃত আশা এবং সম্ভাবনা খুঁজে বের করার মাধ্যমে অর্জিত হয়। উপরন্তু, মনোকাবরা একটি সৈকত বাড়ি ডেকে দেখায় যে কীভাবে তাদের জাদুকরী ওয়ান্ড দিয়ে বিশ্বের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। এটি দুষ্ট এবং নিন্দুক মনোকুমার দিকে পরিচালিত করে, যাকে অনুষ্ঠানে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল, একটি ওয়ান্ড চুরি করতে এবং শত্রুদের একটি দলকে ডেকে আনতে। একসাথে, অংশগ্রহণকারীরা কিছু দানবকে পরাজিত করতে সক্ষম হয়, এই প্রক্রিয়ায় জানতে পারে যে তাদের দেহগুলি ভার্চুয়াল বিশ্বের জন্য চালিত হয়েছে। যদিও মনোকুবরা মনোকুমা থেকে দণ্ড ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হয়, তবুও দ্বীপটি দানবদের দ্বারা আক্রান্ত, যা অংশগ্রহণকারীদের গ্রীষ্মকালে পরাজিত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। পরবর্তী মাসগুলিতে, চরিত্রগুলি তাদের দৈনন্দিন জীবন সম্পর্কে যাওয়ার সাথে সাথে তারা জানতে পারে যে মনোকাবগুলিতেও হোপ ফ্র্যাগমেন্ট রয়েছে, যার অর্থ চরিত্রগুলিকেও তাদের আশা খুঁজে পেতে সহায়তা করতে হবে। একবার সমস্ত হোপ ফ্র্যাগমেন্টস অর্জিত হয়ে গেলে, মনোকাবরা একটি স্নাতক অনুষ্ঠানের আয়োজন করে, যদিও এটি হোপস পিক এলিমেন্টারির শিক্ষার্থীদের দ্বারা বিঘ্নিত হয়, যারা মনোকাবসের মনোকিডের সাথে মিলে দলের বাকি অংশের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করে এবং প্রশিক্ষণ শিবিরকে দীর্ঘায়িত করার চেষ্টা করে। প্রিস্কুলারদের মধ্যে একজন, মোনাকা তোয়া, মনোকাবদের ধ্বংস করার জন্য একটি বিশেষ মেগাফোন ব্যবহার করে, তাদের ওয়ান্ড পাওয়ার আশায়। মনোকুমা পরিবর্তে ওয়ান্ডগুলি পেয়ে যায় এবং সেগুলি ব্যবহার করে, সে পুরো সিমুলেশনটি পুনরায় সেট করে, প্রক্রিয়াটির সমস্ত হোপ ফ্র্যাগমেন্টগুলি ধ্বংস করে এবং নির্বাচিত স্মৃতিগুলি মুছে ফেলার পরে অংশগ্রহণকারীদের পারস্পরিক হত্যার খেলায় বাধ্য করার চেষ্টা করে। একজন অংশগ্রহণকারী, মাকোটো নেগি, কোনওভাবে তার স্মৃতি বজায় রাখে এবং মোনাকার মেগাফোন ব্যবহার করে মনোকুমাকে থামানোর পরিকল্পনা তৈরি করতে শুরু করে। মাকোটো কেন্দ্রীয় দ্বীপে মনোকুমার বিরুদ্ধে মুখোমুখি হয়, যদিও মাকোটো হেরে যায় এবং তার স্মৃতি মুছে যায়। মাকোটো তখন অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা রক্ষা পায়, যারা মাকোতোর সাথে মনোকুমার কথোপকথন শোনার পরে তাদের স্মৃতি পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হয়েছিল। একসঙ্গে, তারা মনোকুমাকে পরাজিত করতে এবং তাদের হোপ ফ্র্যাগমেন্টগুলি পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হয়। এর মাধ্যমে, অংশগ্রহণকারীরা সফলভাবে বাস্তব জগতে ফিরে আসতে সক্ষম হয়, প্রোগ্রামটি শেষ করে, পাশাপাশি হোপস পিক-এ তাদের সময়ও শেষ করে। উন্নয়ন এবং মুক্তি ডাঙ্গান্রোনপা এসঃ আলটিমেট সামার ক্যাম্প ডাঙ্গান্রোনপা সিরিজের 10ম বার্ষিকী উদযাপনের একটি উপায় হিসাবে জাপানি উন্নয়ন সংস্থা স্পাইক চুনসফ্ট দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি পরিচালনা করেছিলেন শুন সাসাকি, যিনি এর আগে ডাঙ্গান্রোনপা ভি3-এর পরিচালক হিসাবেও দায়িত্ব পালন করেছিলেন, সিরিজের সুরকার মাসাফুমি তাকাদা সঙ্গীত রচনা করেছিলেন এবং ভি3-তে "ফ্রি টাইম" কথোপকথন করেছিলেন এমন একই ব্যক্তিদের দ্বারা লেখা হয়েছিল। খেলার শিল্পটি আকিরা ওহিয়ামা দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, যদিও ডাঙ্গান্রোনপা চরিত্র ডিজাইনার রুই কোমাতসুজাকি খেলার প্রচারমূলক শিল্পকে চিত্রিত করেছিলেন। গেমের হাইপ কার্ডের শিল্পটি বেশ কয়েকজন অতিথি শিল্পীর সহযোগিতায় করা হয়েছিল। খেলার জন্য, সমস্ত অন্তর্ভুক্ত চরিত্রগুলিকে সাঁতারের পোশাক সহ নতুন স্প্রিট দিতে হয়েছিল, একটি প্রক্রিয়া যা সাসাকি দীর্ঘ এবং কিছু ক্ষেত্রে কঠিন হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। নিন্টেন্ডো স্যুইচে ডাঙ্গান্রোনপা সিরিজটি পোর্ট করার পরিকল্পনাটি প্রথম ধারণা করা হয়েছিল প্রায় একই সময়ে যখন 2020 সালে ডাঙ্গান্রোনপাঃ ট্রিগার হ্যাপি হ্যাভোক এবং 2: বিদায় হতাশার জন্য মোবাইল রিলিজ হয়েছিল। সাসাকির মতে, তিনি একটি অল-স্টার স্টাইলের ডাঙ্গান্রোনপা গেম তৈরি করতে চেয়েছিলেন এবং অনুভব করেছিলেন যে ডাঙ্গান্রোনপা ভি3 থেকে অতিরিক্ত মোডগুলিতে সম্প্রসারণ সেই থিমের সাথে সবচেয়ে উপযুক্ত হবে। খেলাটি কাল্পনিক গ্রীষ্মমন্ডলীয় রিসর্ট জ্যাবারওয়ক দ্বীপে অনুষ্ঠিত হওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, দ্বিতীয় গেমের মতো একই সেটিং, কারণ আলটিমেট সামার ক্যাম্পের লক্ষ্য খেলোয়াড়দের ডাঙ্গান্রোনপার বিশ্ব উপভোগ করানো, যা সাসাকি মনে করেছিলেন যে একটি গ্রীষ্মমন্ডলীয় দ্বীপ দ্বারা আরও ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছিল, কারণ এটি অন্যান্য ডাঙ্গান্রোনপা সেটিংসের তুলনায় খেলোয়াড়দের কাছে আরও পরিচিত অবস্থান। বিকাশের প্রথম দিকে, গেমটিতে একটি সম্পূর্ণ 2ডি আর্ট স্টাইল বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল, যদিও এটি পরে প্রাক-রেন্ডার করা 3ডি সম্পদ ব্যবহার করার জন্য পরিবর্তন করা হয়েছিল, যা পিক্সেল আর্টকে বোর্ডের সাথে আরও সহজে মিশ্রিত করার অনুমতি দেয়। বিকাশের সময়, স্পাইক চুনসফ্ট গেমের বিভিন্ন মোডের মধ্যে গেমপ্লের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য অনেক সময় ব্যয় করেছিলেন। ভারসাম্যের একটি অংশ ছিল এটি তৈরি করা যাতে বিভিন্ন চরিত্র এবং তাদের বিরলতা মূল গেমপ্লেকে খুব বেশি প্রভাবিত না করে, কারণ খেলোয়াড়রা কোন চরিত্রগুলি আনলক করে তা ভাগ্যের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে। সাসাকির মতে, ভারসাম্য বিকাশের অনেক পরেও শেষ হয়নি, কারণ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি বাস্তবায়িত হওয়ার সাথে সাথে এটি ধীরে ধীরে উন্নত হয়েছিল। যে খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের চরিত্রগুলি পেতে অক্ষম ছিল তাদের হতাশা রোধ করার উপায় হিসাবে গেমটির মাইক্রোট্রানজেকশনগুলি যুক্ত করা হয়েছিল বলে মনে করা হয়। জুলাই 2021-এ নিন্টেন্ডো ডাইরেক্ট উপস্থাপনায় স্পাইক চুনসফ্ট এই গেমটি প্রথম ঘোষণা করেছিলেন, পাশাপাশি সংকলন গেম ডাঙ্গান্রোনপা ডিকেডেন্স, যা ডাঙ্গান্রোনপা ট্রিলজির পাশাপাশি আলটিমেট সামার ক্যাম্প নিয়ে গঠিত। উভয় গেমই পরে 4 নভেম্বর, 2021-এ জাপান এবং তাইওয়ানে মুক্তি পায়, যার পরে 3 ডিসেম্বর উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপীয় মুক্তি পায়। ডিক্যাডেন্সের একটি শারীরিক সংগ্রাহক সংস্করণও প্রকাশিত হয়েছিল এবং জাপান ও উত্তর আমেরিকায় স্পাইক চুনসফ্ট এবং ইউরোপে নামস্কুল গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, প্লেস্টেশন 4 এবং উইন্ডোজ সংস্করণ 21 জুলাই, 2022-এ মুক্তি পায়। রিসেপশন ডাঙ্গান্রোনপা এসঃ আলটিমেট সামার ক্যাম্প সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র চিন্তাভাবনার সম্মুখীন হয়েছিল, পর্যালোচনা সমষ্টিগত সাইট মেটাক্রিটিক 9টি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে 54/100 এর একটি স্বাভাবিক রেটিং গণনা করে। গেমটির মূল গেমপ্লে এবং লুপ পুনরাবৃত্তিমূলক হওয়ার জন্য পর্যালোচকদের দ্বারা সমালোচিত হয়েছে, পাশাপাশি খেলোয়াড়দের অগ্রগতির জন্য কীভাবে দ্রুত গ্রাইন্ডিং প্রয়োজন হয়ে পড়ে। নিন্টেন্ডো লাইফের স্টুয়ার্ট গিপ গেমটিকে একটি "টোটাল গ্রাইন্ডফেস্ট" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, মন্তব্য করেছেন যে ডেভেলপমেন্ট মোডের গেমপ্লে নতুন প্লেথ্রুর সাথে খুব কমই পরিবর্তিত হয়, শেষ পর্যন্ত এই উপসংহারে পৌঁছে যে গেমটি নিজেকে খুব বেশি পুনরাবৃত্তি করে। অ্যালানা হ্যাগস, আর. পি. জি. ফ্যান-এর জন্য লিখেছেন, উদাহরণস্বরূপ সঠিক কার্ড পাওয়া বা আরও উপকারী স্কোয়ারে অবতরণ ব্যবহার করে ভাগ্য-ভিত্তিক হওয়ার জন্য খেলাটির সমালোচনা করেছেন। অ্যানিমে নিউজ নেটওয়ার্কের জন্য একটি পর্যালোচনায়, লরেন ওরসিনী প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি কীভাবে গেমটির মধ্যে আরও অনন্য বিষয়বস্তুর আশা করেছিলেন, তবে এখনও সাধারণত উপভোগ করেছেন যে কীভাবে গেমটি শেষ হওয়ার আগে দীর্ঘ সময় ধরে খেলা যেতে পারে। সমালোচকরা চরিত্রগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে আরও ইতিবাচক হয়েছেন এবং লিখেছেন যে সিরিজের নবাগতদের তুলনায় খেলাটি ডাঙ্গান্রোনপা ভক্তদের জন্য আরও উপভোগ্য হতে পারে। আইজিএন ইতালির জন্য গেমটির পর্যালোচনা করে বিয়াজিও এটনা লিখেছেন যে তিনি বিভিন্ন এন্ট্রির চরিত্রগুলিকে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেখে "নিঃসন্দেহে আনন্দদায়ক" বলে মনে করেছেন, তবে স্পিন-অফ গেম অ্যানাদার এপিসোডঃ আল্ট্রা ডেস্পায়ার গার্লসের চরিত্রগুলির উপস্থিতির সমালোচনা করেছেন, কারণ গেমটি ডাঙ্গান্রোনপা ডিকেডেন্স সংগ্রহে অন্তর্ভুক্ত ছিল না। এট ফামিতসু প্রকাশ করেছে যে, চরিত্রগুলি সম্পর্কে খেলোয়াড়দের জ্ঞানের উপর নির্ভর করার কারণে, সিরিজের অ-অনুরাগীদের পক্ষে উপভোগ করা সম্ভবত কঠিন হতে পারে। ডেস্ট্রাকটয়েডের জন্য একটি ইমপ্রেশন নিবন্ধে, এরিক ভ্যান অ্যালেন গেমটিকে ফ্যান পরিষেবার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হিসাবে উল্লেখ করেছেন এবং লিখেছেন যে, যদিও এর কিছু অংশ "সত্যিই ভাল", এটি গেমপ্লের শিকার হয়ে শেষ হয়েছিল, যা তিনি অনুভব করেছিলেন যে এর অভাব ছিল। খেলাটির ক্ষুদ্র লেনদেনের ব্যবহার পর্যালোচনায় অপছন্দের একটি মূল বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। গিপ ইন-গেম ক্রয়ের অস্তিত্বের নিন্দা করেন এবং খেলাটি বিনামূল্যে না খেলার কারণে এই বিষয়ে আরও অসন্তোষ প্রকাশ করেন। হ্যাগস লিখেছেন যে "[সিস্টেম] সম্পর্কে কিছু [তাকে] ভুল উপায়ে ঘষেছিল", কিন্তু তবুও অনুভব করেছিলেন যে ভেন্ডিং মেশিনে ব্যবহারের জন্য মুদ্রা কেনার চেয়ে সরাসরি অক্ষর কেনা বেশি অনুকূল ছিল। বৈদ্যুতিন গেমিং মাসিক মলি প্যাটারসন, ডাঙ্গান্রোনপা ডিকেডেন্সের একটি পর্যালোচনায়, ক্ষুদ্র লেনদেনের প্রতি আরও নিরপেক্ষ অবস্থান নিয়েছিলেন, লিখেছেন যে তিনি কখনই সেগুলি ব্যবহার করার প্রয়োজন অনুভব করেননি। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক 2021 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ডিজিটাল টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেম ডাঙ্গান্রোনপা ভিডিও গেম গাচা গেম আইওএস গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম প্লেস্টেশন 4 গেম স্কুল-থিমযুক্ত ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম স্পাইক চুনসফ্ট ভিডিও গেম ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটি সম্পর্কে গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম মাসাফুমি তাকাদা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম কাল্পনিক দ্বীপপুঞ্জে সেট করা ভিডিও গেম স্পিন-অফ উইন্ডোজ গেম