Sticks & Stones (board game)
স্টিকস অ্যান্ড স্টোনস হল 1978 সালে মেটাগ্যামিং কনসেপ্টস দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা নিওলিথিক যুগে সেট করা হয়েছে। স্টিকস অ্যান্ড স্টোনস একটি দুই খেলোয়াড়ের মাইক্রোগেম যেখানে প্রতিদ্বন্দ্বী প্রস্তর যুগের উপজাতিরা একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। এটি একটি নিওলিথিক সেটিং সমন্বিত প্রথম বোর্ড গেম ছিল। উপাদান জিপলক ব্যাগে রয়েছেঃ 8.8 "x 14" কাগজের হেক্স গ্রিড ম্যাপ 24-পৃষ্ঠার নিয়ম পুস্তিকা 136টি অনাবৃত কার্ডস্টক কাউন্টারের একটি শীট দৃশ্য এই খেলায় পাঁচটি পরিস্থিতি রয়েছেঃ দুটি সুরক্ষিত গ্রামের মধ্যে একটি সুরক্ষিত গ্রামে অভিযান দুটি সুরক্ষিত গ্রামের মধ্যে আঞ্চলিক আনুষ্ঠানিক যুদ্ধ মাস্টোডন শিকার (সলিটায়ার দৃশ্যকল্প) গেমপ্লে প্রতিটি খেলোয়াড় পয়েন্টের পুল ব্যবহার করে যোদ্ধা এবং অস্ত্র কিনে। টার্নগুলি স্ট্যান্ডার্ড "আই গো, ইউ গো" ফর্ম্যাটে খেলা হয়-একজন খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং মারামারি করে, তারপর অন্য খেলোয়াড় নড়াচড়া করে এবং মারামারি করে। একটি কমব্যাট রেজাল্ট টেবিল এবং একটি ডাই রোল দিয়ে যুদ্ধের সমাধান করা হয়। প্রতিটি ওয়ারিয়র কাউন্টারের দুটি ড্যামেজ পয়েন্ট থাকে। প্রথমবার যখন কোনও ইউনিটকে আঘাত করা হয়, তখন এটি ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে তা নির্দেশ করার জন্য কাউন্টারটি ঘুরিয়ে দেওয়া হয়। পরের বার যখন এটি আঘাত করা হয়, তখন কাউন্টারটি বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলা হয়। বিজয়ের পরিস্থিতি পরিস্থিতিভেদে পরিবর্তিত হয় এবং বিরোধী যোদ্ধাদের সরাসরি নির্মূল করার পরিবর্তে গ্রামবাসী ও পণ্য দখল করা জড়িত থাকতে পারে। প্রকাশনার ইতিহাস 1977 সালে, মেটাগেমিং কনসেপ্টস ওগ্রে নামে একটি জিপলক ব্যাগে প্যাকেজ করা একটি নতুন ধরনের ছোট, দ্রুত এবং সস্তা ওয়ারগেমের পথপ্রদর্শক ছিল। এটি জনপ্রিয় প্রমাণিত হয় এবং মেটাগ্যামিং মাইক্রোগেম সিরিজে আরও গেম তৈরি করে। স্টিকস অ্যান্ড স্টোনস ছিল সিরিজের 11তম গেম, যা ডেভিড রায় ডিজাইন করেছিলেন, প্যাট হিডির অভ্যন্তর এবং প্রচ্ছদ শিল্প সহ। মেটাগেমিং কনসেপ্টস ব্যবসার বাইরে চলে যাওয়ার পরে, শখের জাপান গেমটির অধিকার অর্জন করে এবং 1987 সালে ট্যাক্টিক্স ম্যাগাজিনে বক্সড সেট এবং পুলআউট গেম হিসাবে একটি জাপানি ভাষার সংস্করণ প্রকাশ করে। ওয়ার্নিং অর্ডারের 35 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, ম্যাট ইরসিক নিশ্চিত ছিলেন না যে গেমটি তার জন্য যথেষ্ট "সায়েন্স-ফাই", কিন্তু শেষ পর্যন্ত গেমটি পছন্দ করেছিলেন কারণ "গেম সিস্টেম কাজ করে"। তিনি উপসংহারে বলেন, "আপাতদৃষ্টিতে আপনি ভাববেন না যে এটি একটি দুর্দান্ত খেলা হবে কারণ এটি প্রস্তর যুগের মানুষের সাথে মানুষের লড়াই নিয়ে কাজ করে, তবে এটি আসলে বেশ ভাল।" সিমুলাক্রামের 27 নম্বর সংখ্যায়, ব্রায়ান ট্রেন মন্তব্য করেছেন, "এই বিষয়ে এটি একটি ভাল স্বতন্ত্র খেলা, আসলে আমি কেবলমাত্র নিওলিথিক যুদ্ধের সাথে একচেটিয়াভাবে মোকাবিলা করতে দেখেছি। যখন আমি প্রথম আমারটা পেয়েছিলাম তখন আমি এটা নিয়ে বেশ মজা করেছিলাম। " ট্রেন আরও উল্লেখ করেছে, "নির্ভরশীল, ছাগল এবং পণ্য, ঘোরা ছাগল, বিষাক্ত অস্ত্র এবং গুলি ধরার জন্য কিছু আকর্ষণীয় ক্রোম নিয়ম রয়েছে।" সেঞ্চুরিয়নের রিভিউ-এর ডেভিড লেন্ট এবং লেন ক্রল পাতলা কার্ডস্টক কাউন্টারগুলি পছন্দ করেননি, যা তাদের মনে হয়েছিল যে খুব ছোট এবং সহজেই পরিচালনা করা যায় না। তারা আরও উল্লেখ করেছে যে কাউন্টারগুলি দ্বিমুখী ছিল না, তাই ক্ষতিগ্রস্ত কাউন্টারগুলি একটি ফাঁকা সাদা দিক দেখায়, যার ফলে কোন কাউন্টারগুলি ছিল তা মনে রাখা কঠিন হয়ে পড়ে। তারা আরও ভেবেছিল যে মানচিত্রের হেক্স গ্রিডটি খুব ছোট ছিল এবং সেট-আপ করতে খুব বেশি সময় লেগেছিল-প্রায়শই আসল গেমের চেয়ে বেশি। উপরন্তু, তারা নিয়মগুলি সহজ, সু-লিখিত এবং শিখতে সহজ বলে মনে করেছিল এবং গেমগুলি দ্রুত এবং উপভোগ্য ছিল। লেন্ট এবং ক্রল উপসংহারে বলেন, "আপনি যদি একটি অনুলিপি দেখেন তবে এটি কিনুন।" রিভিউ গেমস অ্যান্ড পাজলস #73 অন্যান্য স্বীকৃতি স্টিক্স অ্যান্ড স্টোন্সের একটি অনুলিপি স্ট্রং ন্যাশনাল মিউজিয়াম অফ প্লে-এর সংগ্রহে রাখা হয়েছে, যা ডারউইন ব্রমলি এবং পিটার ব্রমলির একটি উপহার। তথ্যসূত্র মেটাগেমিং কনসেপ্টস গেমস ওয়ারগেমস 1978 সালে প্রবর্তিত হয়