Guido Henkel
গুইডো হেনকেল (জন্ম সেপ্টেম্বর 9,1964, জার্মানির স্টুটগার্টে) একজন জার্মান-আমেরিকান ভিডিও গেম ডিজাইনার। তিনি প্লেনস্কেপঃ টরমেন্ট এবং ভিডিও গেমের রিয়েলমস অফ আরকানিয়া সিরিজ তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। হেনকেল 1964 সালের 9ই সেপ্টেম্বর জার্মানির স্টুটগার্টে জন্মগ্রহণ করেন। ভিডিও গেম বিকাশে আগ্রহী হওয়ার আগে তিনি উচ্চ বিদ্যালয়ে একটি কার্যকরী মাইক্রোপ্রসেসরের মডেলিং করেছিলেন। হেনকেল স্কুলের বাইরে প্রোগ্রামিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন এবং তাঁর প্রথম সংস্থা ড্রাগনওয়্যার গেমস গঠন করেছিলেন। হেনকেল টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করতে শুরু করে এবং তারপর রোল-প্লেয়িং গেম তৈরি করতে শুরু করে। বিভিন্ন প্রাথমিক ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য গেমের একটি সিরিজ তৈরি করার পর, তিনি অ্যারিয়োলসফ্টের সাথে একটি প্রকাশনা চুক্তি করেন। কোম্পানির সাথে কয়েকটি গেম প্রকাশের পরে, হেনকেল চলে যান এবং দুই বন্ধুর সাথে অ্যাটিক এন্টারটেইনমেন্ট সফ্টওয়্যার গঠন করেন যা বেশ কয়েকটি প্রাথমিক কম্পিউটার প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম প্রকাশ করে। 1992 সালে অ্যাটিক 'রিয়েলমস অফ আরকানিয়াঃ ব্লেড অফ ডেসটিনি' প্রকাশ করে, যা ডাই জিটস নিকোল ল্যাঞ্জের মতে জার্মানিতে বাণিজ্যিক ও সমালোচনামূলক সাফল্য অর্জন করেছিল কিন্তু জার্মানির বাইরে বিশ্বব্যাপী দুর্বল বিক্রয় খুঁজে পেয়েছিল। অ্যাটিকের সাথে আরও দুটি খেলায় কাজ করার পর, হেনকেল 1997 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চলে যান। হেনকেল ইন্টারপ্লে প্রোডাকশনে যোগ দিয়েছিলেন, যেখানে তাকে প্রাথমিকভাবে তাদের ভূমিকা-প্লেয়িং ডেভেলপমেন্ট সংস্থা ব্ল্যাক আইল স্টুডিওতে নিযুক্ত করা হয়েছিল, যেখানে তিনি প্লেনস্কেপঃ টরমেন্টের সিনিয়র প্রযোজক হিসাবে কাজ করেছিলেন। গেমটিতে কাজ করার সময়, হেনকেল গেমের বক্স কভারের মডেল হিসাবে কাজ করেছিলেন। এক দশকেরও বেশি সময় ধরে রিয়েলমস অফ আরকানিয়া এবং অন্যান্য ফ্যান্টাসি গেমগুলিতে আরও ফ্যান্টাসি-থিমযুক্ত আরপিজি সিরিজে কাজ করার পরে, প্লেনস্কেপ যখন প্রকাশিত হয়েছিল তখন হেনকেল একটি সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করেছিলেন যে তিনি "[ফ্যান্টাসির] সীমাবদ্ধতা এবং মানুষের প্রত্যাশায় আবদ্ধ বোধ করেছিলেন"। তিনি রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করেছিলেন যে শিল্প ও প্রোগ্রামিং থেকে শুরু করে প্রকল্প পরিচালনা পর্যন্ত সমস্ত কিছুতে তাঁর ভূমিকা জড়িত ছিল, যখন প্ল্যানেটস্কেপে তাঁর প্রযোজকের ভূমিকা প্রশাসনিক প্রকল্প পরিচালনার অংশে অনেক বেশি সীমাবদ্ধ ছিল। হেনকেল ফলআউট-এও কাজ করেছিলেন এবং 1999 সালের শেষের দিকে ইন্টারপ্লে ছেড়ে যাওয়ার আগে নেভারউইন্টার নাইটস-এ কাজ শুরু করেছিলেন। ইন্টারপ্লে ছাড়ার পর হেনকেল ডিভিডি রিভিউ নামে একটি হোম ভিডিও রিভিউ সাইট তৈরি করেন। 2001 সালে, হেনকেল ভাইস প্রেসিডেন্ট হিসাবে একটি নতুন কোম্পানি ই-মিউজমেন্টে যোগ দেন। ই-মিউজমেন্ট স্কোয়ারসফ্টের সাথে একটি গেম তৈরি করার কথা ছিল, কিন্তু ছয় মাস পরে, প্রকল্পটি বাতিল হয়ে যায় এবং কোম্পানিটি বন্ধ হয়ে যায়। হেনকেল 2002 থেকে 2011 সাল পর্যন্ত মোবাইল ফোন বাহকদের সাথে কাজ করে তাদের ফোনে ভোক্তাদের কাছে সরাসরি বিক্রি করার জন্য গেমগুলি বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন। 2013 সালে হেনকেল ডেথফায়ারঃ রুইন্স অফ নেভারমোর নামে একটি খেলা তৈরি করতে একটি দলকে নেতৃত্ব দিতে সাহায্য করছিল, কিন্তু প্রকল্পটি তার কিকস্টার্টার লক্ষ্যে পৌঁছাতে ব্যর্থ হওয়ার পরে বাতিল করা হয়েছিল এবং উন্নয়ন চালিয়ে যাওয়ার জন্য আরও তহবিল যথেষ্ট ছিল না; দলটি সমস্ত প্রতিশ্রুতি ফেরত দিয়েছিল। হেনকেল বর্তমানে ইন্টেলিভিশন অ্যামিকোর প্রধান সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে কাজ করছেন। গেমস মিউজিক রেফারেন্স 1964 জন্ম জার্মান সুরকার জার্মান ভিডিও গেম ডিজাইনার ভিডিও গেম প্রোগ্রামাররা জীবিত মানুষ জার্মান পুরুষ লেখক ডাইম ঔপন্যাসিক মার্কিন ভিডিও গেম ডিজাইনার