The Stomping Land
স্টম্পিং ল্যান্ড একটি বেঁচে থাকার অনুকরণ ভিডিও গেম যা মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছে। খেলায়, খেলোয়াড়রা উপজাতীয় শিকারিদের ভূমিকা পালন করে এবং একটি দ্বীপে একে অপরের এবং ডাইনোসরদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করে। খেলাটি মূলত অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারের মাধ্যমে খেলা হত। স্টম্পিং ল্যান্ড সুপারক্রিট দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল, একটি গ্রুপ যার মধ্যে অ্যালেক্স ফান্ডোরা অন্তর্ভুক্ত ছিল। তিনি 2013 সালে গেমটি কল্পনা করেছিলেন এবং সেই বছরের শেষের দিকে একটি কিকস্টার্টার প্রচার শুরু হয়েছিল, উন্নয়নের তহবিলের জন্য 20,000 ডলার চেয়েছিল। প্রচারাভিযানটি শেষ পর্যন্ত 114,000 মার্কিন ডলার সংগ্রহ করে। স্টম্পিং ল্যান্ড 2014 সালের 30শে মে বাষ্পে একটি আর্লি অ্যাক্সেস গেম হিসাবে মুক্তি পায়। পর্যালোচকরা গেমপ্লের সমালোচনা করেছিলেন এবং বেশ কয়েকটি ত্রুটি লক্ষ্য করেছিলেন। নিয়মিত আপডেটের পরিকল্পনা করা হয়েছিল, যার উন্নয়ন 2015 সালের শেষ পর্যন্ত অব্যাহত থাকবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে, সুপারক্রিট এবং ফান্ডোরা মুক্তির পরপরই আপডেট দেওয়া বন্ধ করে দেয়। একটি অনলাইন পিটিশন চালু করা হয়েছিল, যা ফেরত এবং স্টিম থেকে গেমটির অপসারণ চেয়েছিল। 2014 সালের সেপ্টেম্বরে এটি সংক্ষিপ্তভাবে অপসারণ করা হয়, কিন্তু আপডেটের পর এক মাস পরে পুনরায় চালু করা হয়। একজন গেম মডেলার, উন্নয়ন দলের শেষ অবশিষ্ট সদস্যদের মধ্যে একজন, 2015 সালের জানুয়ারিতে প্রকল্পটি ছেড়ে চলে যান। এক মাস পরে, স্টম্পিং ল্যান্ড আবার বাষ্প থেকে সরানো হয়েছিল। গেমপ্লে দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড একটি বেঁচে থাকার অনুকরণ খেলা যা মূলত অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারের মাধ্যমে খেলা হত। প্রতিটি গেম সার্ভার 16 জন পর্যন্ত খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। গেমটি একটি একক মোডও প্রদান করে এবং অফলাইনে খেলা যেতে পারে। খেলাটি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হয় এবং সমুদ্র সৈকত এবং ঘন জঙ্গল চিত্রিত করে খোলা পরিবেশে সেট করা হয়। গেমপ্লে দিন ও রাতের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। খেলোয়াড়রা উপজাতীয় শিকারিদের ভূমিকা পালন করে যাদের অবশ্যই ডাইনোসর দ্বারা অধ্যুষিত একটি দ্বীপে বেঁচে থাকতে হবে। প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে এবং অশ্বচালনা করা যেতে পারে, অথবা তাদের মাংসের জন্য শিকার করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা বেঁচে থাকার চেষ্টা করার সময় একা বা একসঙ্গে কাজ করতে পারে। তারা প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তাদের মাংস রক্ষা করার জন্য তাদের নিজস্ব উপজাতি দল গঠন করতে পারে এবং তাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছ থেকে মাংস চুরি করার জন্যও একসাথে কাজ করতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড় কেবল একটি হাতুড়ি দিয়ে শুরু করে। খেলোয়াড়রা যে কাউকে অপহরণ, কারাবাস এবং হত্যা করতে পারে যাকে তারা প্রতিদ্বন্দ্বী বলে মনে করে। গাছ এবং পাথর সম্পদ হিসাবে কাজ করে, কারণ খেলোয়াড়রা হ্যাচেট দিয়ে আঘাত করে সেগুলিকে কাঠ এবং পাথরে পরিণত করতে পারে। খেলোয়াড়রা এই সম্পদগুলি ঢাল, বর্শা বা তীরযুক্ত ধনুকের মতো নতুন জিনিস তৈরি করতে ব্যবহার করে। অন্যান্য জিনিসের মধ্যে রয়েছে বোলাস, যা অন্য মানুষকে বেঁধে রাখতে ব্যবহার করা যেতে পারে। সম্পদগুলি একটি টিপি তৈরি করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে, যা একটি রেসপন পয়েন্ট হিসাবে কাজ করে; এবং একটি টোটেম খুঁটি, যা তাদের নিজস্ব উপজাতি শুরু করতে ইচ্ছুক খেলোয়াড়দের দ্বারা ব্যবহৃত হয়। ডাইনোসরের মাংস রান্না করার জন্য অবশ্যই একটি অগ্নিকুণ্ড তৈরি করতে হবে এবং এটি সম্পদ দিয়েও তৈরি করা হয়। খেলোয়াড় একটি ঝুড়ি বহন করে যা সম্পদ ধরে রাখতে ব্যবহৃত হয়, যা যখনই কোনও আইটেম তৈরি করা হয় তখন সম্পূর্ণরূপে শেষ হয়ে যায়। ছোট ডাইনোসর এবং তৃণভোজী প্রাণী একা শিকার করা যেতে পারে এবং সামান্য পুষ্টি সরবরাহ করতে পারে, অন্যদিকে উপজাতীয় সদস্যরা বৃহত্তর ডাইনোসরদের মেরে ফেলার জন্য একসাথে কাজ করে। তৃণভোজী প্রাণীদের মাংসাশী প্রাণীদের প্রতি আকৃষ্ট করা যেতে পারে, খেলোয়াড়রা যুদ্ধের পরে অবশিষ্ট মাংস অপসারণের জন্য অপেক্ষা করে। প্রতিটি ডাইনোসর আকাশে একটি তারা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়, যা খেলোয়াড়কে সেই প্রাণীর দিকে পরিচালিত করতে সহায়তা করে। একটি ডাইনোসরকে দমন করার জন্য বিশেষজ্ঞ পয়েন্ট প্রয়োজন। গেমপ্লের প্রতিটি মিনিটের জন্য একটি পয়েন্ট দেওয়া হয় এবং বেশি সংখ্যক পয়েন্ট খেলোয়াড়কে বড় ডাইনোসরদের সাথে বন্ধুত্ব করতে দেয়। দ্বীপের চারপাশে সংগৃহীত ভেষজগুলিও ডাইনোসরদের নিয়ন্ত্রণে ভূমিকা পালন করে। অ্যালেক্স ফান্ডোরা, লি ফিস্ক এবং নিক পেটিটের সমন্বয়ে গঠিত একটি দল সুপারক্রিট দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড। ফান্ডোরা এর আগে ভিডিও গেম দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ভিঃ স্কাইরিমে কাজ করেছিলেন, একটি "বিশেষ ধন্যবাদ" কৃতিত্ব পেয়েছিলেন। তিনি ডানজন ডিফেন্ডার্সের প্রধান অ্যানিমেটর হিসাবেও কাজ করেছিলেন। ফান্ডোরা 2013 সালের গোড়ার দিকে দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড তৈরি করতে অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যখন সে এবং পেটিট একটি ভিডিও গেম মোড ডেজেড খেলেছিল। 1993 সালের চলচ্চিত্র জুরাসিক পার্কও একটি অনুপ্রেরণা ছিল। ফিস্ক সুপারক্রিটের জন্য জনসংযোগের ভূমিকায় কাজ করেছিলেন। 2013 সালের মে মাসে একটি কিকস্টার্টার প্রচারাভিযান শুরু করা হয়েছিল, যা গেমটির উন্নয়নের জন্য 20,000 ডলার চেয়েছিল। প্রচারাভিযানটি শেষ পর্যন্ত 114,000 মার্কিন ডলার সংগ্রহ করে এবং গেমটি অবাস্তব উন্নয়ন কিট ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। ডাইনোসরের নির্ভুলতার চেয়ে গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার হিসাবে বিবেচনা করা হত এবং বিকাশকারীরা ডাইনোসরদের অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করেছিলেন যা সাধারণত গণমাধ্যমে দেখা যায় না। স্টম্পিং ল্যান্ড 30শে মে, 2014 সালে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য স্টিমের একটি আর্লি অ্যাক্সেস গেম হিসাবে মুক্তি পায়। সুপারক্রিট স্বীকার করেছে যে গেমটির কাজ চলছে, সম্ভাব্য ক্রেতাদের যদি তারা "আরও চূড়ান্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা" চায় তবে এটি কেনার জন্য অপেক্ষা করতে বলেছে। শুরুর দিকের খেলার ফুটেজে একটি বড় দ্বীপ দেখানো হয়েছিল যা আর্লি অ্যাক্সেস রিলিজে অনুপস্থিত ছিল, যার পরিবর্তে একটি ছোট দ্বীপ অন্তর্ভুক্ত ছিল। আরও অস্ত্র এবং আইটেম সহ নতুন গেম বৈশিষ্ট্যগুলি পরে আপডেটের মাধ্যমে যুক্ত করা হবে। প্রাথমিক মুক্তিতে মাত্র ছয়টি ডাইনোসর অন্তর্ভুক্ত ছিল, যদিও চূড়ান্ত খেলার জন্য মোট 15টি প্রাণীর পরিকল্পনা করা হয়েছিল। ডাইনোসর এআই মুক্তির সময় বিকাশের খুব প্রাথমিক অবস্থায় ছিল। গেম আপডেটগুলি নিয়মিতভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, যার উন্নয়ন 2015 সালের শেষ পর্যন্ত অব্যাহত থাকবে বলে আশা করা হচ্ছে। যাইহোক, সুপারক্রিট 2014 সালের জুন মাসে সাপ্তাহিক আপডেট প্রদান বন্ধ করে দেয়। সেই মাসের শেষের দিকে, ফান্ডোরা সাম্প্রতিক আপডেটের অভাবের কারণ হিসাবে ব্যক্তিগত বিষয়গুলি উদ্ধৃত করেছিলেন এবং ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে। তা সত্ত্বেও, আর কোনও আপডেট দেওয়া হয়নি এবং খেলোয়াড়রা চিন্তিত হয়ে পড়েছিল যে প্রকল্পটি পরিত্যক্ত হয়েছে। ফিস্কের চুক্তির মেয়াদ 2014 সালের মে মাসে শেষ হয়ে গিয়েছিল, কিন্তু তিনি খেলাটি সফল দেখতে চেয়েছিলেন বলে কাজ চালিয়ে যান। অবশেষে 2014 সালের জুলাই মাসে তিনি সুপারক্রিট ছেড়ে চলে যান, মনে হয় যেন তিনি গেম কমিউনিটিকে "স্ট্রিং" করছেন। আপডেটের অনুপস্থিতি ব্যাখ্যা করে ফান্ডোরা 2014 সালের আগস্টে ঘোষণা করেছিলেন যে তিনি উন্নয়নকে অবাস্তব ইঞ্জিন 4-এ পরিবর্তন করতে ব্যস্ত। যারা ফান্ডোরার সাথে কাজ করেছেন তারা বলেছেন যে দীর্ঘ সময়ের জন্য তাঁর প্রতিক্রিয়াশীল হওয়া অস্বাভাবিক কিছু নয়। ফান্ডোরার ঘোষণার সময়, একটি Change.org পিটিশন ইতিমধ্যে চালু করা হয়েছিল, যা ফেরত এবং স্টিম থেকে গেমটির অপসারণ চেয়েছিল। পিটিশনটি প্রায় 3,000 স্বাক্ষর পেয়েছে। 2রা সেপ্টেম্বর, 2014 পর্যন্ত, খেলাটি আর বাষ্পে কেনার জন্য উপলব্ধ ছিল না। ফান্ডোরা অপসারণের অনুরোধ করেছিল কিনা, বা স্টিম নিজেই খেলাটি টেনে নিয়েছিল কিনা তা স্পষ্ট ছিল না। পরের মাসে, আপডেট করার পরে, স্টিম আবার গেমটি কেনার জন্য উপলব্ধ করে। একজন গেম মডেলার 2015 সালের জানুয়ারিতে প্রকল্পটি ছেড়ে চলে যান, ফান্ডোরার সাথে যোগাযোগের অভাবের কারণে, যিনি এখনও মডেলারের পরিষেবার জন্য অর্থ পাওনা ছিলেন। মডেলার উন্নয়ন দলের শেষ সদস্যদের মধ্যে ছিলেন যারা এখনও প্রকল্পে কাজ করছেন। গেমিং প্রকাশনাগুলি এটিকে সেই সময়ে পরিত্যক্ত বলে মনে করেছিল, যদিও এটি এখনও একটি আর্লি অ্যাক্সেস গেম হিসাবে কেনার জন্য উপলব্ধ ছিল। 2015 সালের ফেব্রুয়ারির শেষে এটি বাষ্প থেকে অপসারণ করা হয়। আর্থিক সমর্থকরা অর্থ ফেরত চেয়েছিল, যা কিকস্টার্টারের নীতিগুলির আওতায় ছিল না। পরিবর্তে, সংস্থাটি ফান্ডোরাকে ভবিষ্যতের কোনও কিকস্টার্টার প্রচারণা তৈরি করতে বাধা দেয়। প্রকাশনাগুলি বিশ্বাস করেছিল যে দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড কিকস্টার্টার এবং আর্লি অ্যাক্সেস প্রকল্পগুলির জন্য একটি খারাপ উদাহরণ স্থাপন করেছে, এর নেতিবাচক প্রচারের কথা উল্লেখ করে। রিসেপশন দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড দুর্বল এআই এবং সংঘর্ষ সনাক্তকরণ সহ বেশ কয়েকটি ত্রুটির জন্য সমালোচনা পেয়েছিল। কিছু সমালোচক গেমপ্লের বৈশিষ্ট্যগুলিকে ন্যূনতম বা স্বতন্ত্রতার অভাব বলে মনে করেন। অন্যরা কারুকাজ ব্যবস্থা এবং প্রতিটি নতুন পণ্য তৈরির পরে সম্পদের সম্পূর্ণ হ্রাস নিয়ে অসন্তুষ্ট ছিলেন। গেমস্পটের ক্যামেরন উলসি দেখেছেন যে খেলাটি দ্রুত বিরক্তিকর হয়ে ওঠে এবং লিখেছেন, "এই বেঁচে থাকার সিমের পৃষ্ঠটি খোসা ছাড়ানো এমন যান্ত্রিকতা প্রকাশ করে যা হয় বিস্ময়করভাবে সুযোগে সীমাবদ্ধ বা অন্যথায় ভাঙ্গা বা দুঃখজনকভাবে অসম্পূর্ণ।" তিনি প্রশ্ন তোলেন যে খেলাটি কখনও শেষ হবে কি না। রক পেপার শটগানের জন্য লেখালেখি করা গ্রাহাম স্মিথ অনলাইন খেলোয়াড়দের ন্যূনতম সংখ্যায় হতাশ হয়েছিলেন এবং গেমপ্লের বেশিরভাগ অংশ "লক্ষ্যহীন জগিং" নিয়ে গঠিত বলে মনে করেছিলেন। তিনি উপসংহারে বলেন, "বর্তমান অবস্থায়, দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড একটি শিশুর লেখা। আমি দেখতে পাচ্ছি যে এটি কী হতে চাইছে এবং আমি চাই এটি সেখানে পৌঁছুক, কিন্তু বর্তমানে খেলায় এমন কোনও একক ব্যবস্থা নেই যা মজাদার বা এমনকি সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী। " এনগ্যাজেটের অ্যান্ড্রু রস 2013 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত গেমপ্লে ট্রেলারগুলির থেকে আর্লি অ্যাক্সেস সংস্করণটিকে খুব আলাদা বলে বিবেচনা করে বলেছিলেন যে এটি "পশ্চাদপসরণ করেছে বলে মনে হচ্ছে"। তিনি লিখেছেন যে খেলাটি "আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়, তবে এটি একটি ক্রয়ের ন্যায্যতা প্রমাণ করার জন্য যথেষ্ট নয়"। 2014 সালের 400টি সর্বাধিক জনপ্রিয় স্টিম গেমের তালিকায়, দ্য স্টম্পিং ল্যান্ড 141তম স্থানে রয়েছে, যেখানে 1,36,593 জন খেলোয়াড় এবং 1,39,298 জন মালিক রয়েছে। তথ্যসূত্র 2014 ডাইনোসর সম্পর্কে ভিডিও গেম অবাস্তব ইঞ্জিন গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম দ্বীপপুঞ্জে সেট করা উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম