Ashes of Creation
অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন একটি আসন্ন স্যান্ডবক্স ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম যা ইন্ট্রেপিড স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হচ্ছে। এটি 2016 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং একটি কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানের আয়োজন করে স্বীকৃতি অর্জন করেছিল, 12 ঘন্টার মধ্যে 750,000 ডলারের লক্ষ্যে মিলিত হয়েছিল, অবশেষে 3 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছিল। এতে বিশ্ব গঠনের একটি গতিশীল ব্যবস্থা রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের ক্রিয়া সরাসরি খেলার জগতের বিন্যাসে অবদান রাখে। গেমপ্লে ইন অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন খেলোয়াড়রা বিভিন্ন জাতি এবং শ্রেণী থেকে বেছে নিতে পারে। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড় তাদের চরিত্র তৈরি করে এবং নয়টি দৌড়ের মধ্যে একটি বেছে নেয়। এগুলির মধ্যে রয়েছে কেলার বা ভেলুন হিউম্যান, এম্পিরিয়ান বা পাইরাই এলফ, রেনকাই বা ভেইক অর্ক, ডুনির বা নিকুয়া বামন এবং তুলনার। খেলোয়াড়রা ট্যাঙ্ক, ক্লেরিক, ম্যাজ, ফাইটার, রোগ, রেঞ্জার, বার্ড এবং সমন নিয়ে গঠিত আটটি প্রাথমিক প্রত্নতাত্ত্বিকের মধ্যে একটিও বেছে নেবে। স্তর 25-এ পৌঁছানোর পর, খেলোয়াড় 64টি সম্ভাব্য শ্রেণী সংমিশ্রণের সংমিশ্রণ তৈরি করে প্রাথমিক তালিকা থেকে একটি গৌণ মূলরূপ বেছে নিতে পারে। বেশিরভাগ অন্যান্য এম. এম. ও. আর. পি. জি-র মতো, গেমপ্লেটি তৃতীয় ব্যক্তির দ্বারা পরিচালিত হয়, যুদ্ধের জন্য একটি হট-বার এবং ট্যাব-টার্গেটিং ব্যবহার করে। অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশনে একজন খেলোয়াড় চালিত বিশ্ব নির্মাণ মেকানিক রয়েছে। খেলোয়াড়রা যখন খেলবে, নির্দিষ্ট অঞ্চলগুলি গতিশীলভাবে গঠিত হবে, যা নোড হিসাবে পরিচিত। সেই অঞ্চলে যত বেশি মানুষ খেলবে, এই কেন্দ্রগুলি শেষ পর্যন্ত শহর বা শহরে পরিণত হতে পারে, যা ভূমি উন্নয়ন, একটি আবাসন ব্যবস্থা এবং একটি খেলোয়াড় চালিত রাজনৈতিক ব্যবস্থার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়দের অন্যান্য নোডের বিরুদ্ধে লড়াই করার এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে নিজেদের রক্ষা করার সুযোগ রয়েছে। গতিশীল পিভিই ইভেন্টগুলি নোডের মধ্যে ঘটবে এবং খেলোয়াড়রা কীভাবে ইভেন্টগুলির সাথে যোগাযোগ করবে তা তাদের বিকাশকে প্রভাবিত করবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি খেলোয়াড়রা এলাকায় গোব্লিনদের সম্বোধন করতে ব্যর্থ হয়, তবে তাদের বসতি বৃদ্ধি পেতে থাকবে এবং এলাকায় আরও প্রভাব ফেলবে। নোডের এনপিসিগুলি এই পরিবর্তনগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে এবং ভিড়ের প্রতি ঘৃণাও তৈরি করতে পারে। সেটিং অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন ভেরার কাল্পনিক মধ্যযুগীয় হাই-ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে। এই পৃথিবীতে বাস্তব জগতের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন ধরনের জৈবক্ষেত্র রয়েছে, যেমন তুষার, জঙ্গল, সমভূমি ইত্যাদি। এবং ইনট্রেপিড দ্বারা নির্মিত বায়োম যেমন দূষিত অঞ্চল এবং আন্ডাররিজম। ডেভেলপমেন্ট অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন প্রথম 10ই ডিসেম্বর, 2016 তারিখে অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি ব্লগপোস্টে ঘোষণা করা হয়েছিল। গেমটি তৈরির জন্য প্রাথমিকভাবে অর্থায়ন করেছেন ইন্ট্রেপিড স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা স্টিভেন শরিফ। শরিফের বিপুল বিনিয়োগ সত্ত্বেও 2017 সালের জুন মাসে একটি কিকস্টার্টার অভিযান শুরু করা হয়। ইন্ট্রেপিড স্টুডিওর মতে, এটি "আমাদের সাফল্যে সবচেয়ে বেশি বিনিয়োগ করা খেলোয়াড়দের সাথে সরাসরি সংযোগ স্থাপনের জন্য" করা হয়েছিল। কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানটি 12 ঘণ্টারও কম সময়ে 750,000 মার্কিন ডলারের প্রাথমিক তহবিলের লক্ষ্য পূরণ করে, অবশেষে প্রচারণার শেষে 19,000-এরও বেশি সমর্থকদের কাছ থেকে 3 কোটি 25 লক্ষ মার্কিন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করে, যা এটিকে প্ল্যাটফর্মের দ্রুততম এবং সর্বোচ্চ অর্থায়িত প্রকল্পগুলির মধ্যে একটি করে তোলে। কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানটি একটি রেফারেল প্রোগ্রাম ব্যবহারের কারণে সমালোচিত হয়েছিল যা কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানে অন্যদের অনুদান দেওয়ার জন্য উল্লেখ করার সময় খেলোয়াড়দের প্রিমিয়াম গেম ক্রেডিট বা নগদ দিয়ে পুরস্কৃত করেছিল। এই অনুশীলনটি কিকস্টার্টারের নিয়মের বিরুদ্ধে ছিল বলে প্রকাশিত হওয়া সত্ত্বেও, রেফারেল প্রোগ্রামটি অব্যাহত ছিল এবং প্রচারাভিযানের বিরুদ্ধে কোনও ব্যবস্থা নেওয়া হয়নি। জুলাই 2018 সালের মধ্যে, 500,000 ব্যবহারকারী অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে অ্যাকাউন্ট নিবন্ধিত করেছিলেন এবং 40,000 আলফা এবং বিটাতে অ্যাক্সেস কিনেছিলেন। আগস্ট 2018-এ, ইইউ এবং সিআইএস অঞ্চলে গেমটি প্রকাশের অধিকারের জন্য ইন্ট্রেপিড স্টুডিও প্রকাশক My.com-এর সাথে একটি চুক্তিতে আসে। খেলোয়াড়রা যখন সৃজনশীল নিয়ন্ত্রণের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে, তখন আইডি1-এর ভোকার বোয়েনিগ্ক একটি বিবৃতি প্রকাশ করে যে ইন্ট্রেপিড খেলার দিকের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখবে। 2020 সালের আগস্টে, My.com এবং ইন্ট্রেপিড আলাদা হওয়ার সিদ্ধান্ত নেয় এবং স্টুডিওটি সেই অঞ্চলগুলিতে স্ব-প্রকাশ করবে। 2018 সালের ডিসেম্বরে, একটি ফ্রি ব্যাটেল রয়্যাল গেম, অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশনঃ অ্যাপোক্যালিপস, ইন্ট্রেপিড স্টুডিও দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। স্টুডিও অনুসারে গেমটি "নতুন সিস্টেম এবং বিষয়বস্তুর জন্য একটি পরীক্ষার ক্ষেত্র" হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল এবং সেইসাথে কিকস্টার্ট প্রচারাভিযান শেষ হওয়ার পর থেকে যে কাজটি সম্পন্ন হয়েছে তা প্রদর্শন করে। যদিও গেমটি বিনামূল্যে ছিল, এতে প্রসাধন সামগ্রী কেনার বিকল্পগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল এবং অ্যাপোক্যালিপসে অর্জিত যে কোনও প্রসাধন সামগ্রী এটি প্রকাশের পরে মূল গেমে স্থানান্তরিত হবে। 2019 সালের সেপ্টেম্বরে, গেমটি স্টিম-এ বিনামূল্যে মুক্তি পায়। অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন অ্যাপোক্যালিপস 10 মার্চ, 2020-এ অফলাইনে আনা হয়েছিল। 27শে মে, 2021-এ, ঘোষণা করা হয়েছিল যে প্রধান গেম ডিজাইনার, জেফ্রি বার্ড, প্রকল্পটি ছেড়ে দেবেন, এবং 17ই সেপ্টেম্বর, 2021-এ, এল্ডার স্ক্রোলস অনলাইনের মতো গেমগুলির প্রধান লেখক ওয়াইন ম্যাকলাফলিনকে ইন্ট্রেপিড দ্বারা সিনিয়র আখ্যান ডিজাইনার হিসাবে নিয়োগ করা হয়েছিল। মূলত জুন মাসে শুরু হওয়ার কথা ছিল, অ্যাশেজ অফ ক্রিয়েশন 14 জুলাই, 2021-এ তার প্রথম ক্লোজড আলফা প্লে টেস্ট পিরিয়ড শুরু করে। আলফা এমন খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ ছিল যারা 500 ডলারের প্রি-অর্ডার প্যাকেজ কিনেছিল এবং একটি অপ্রকাশ্য চুক্তি সাপেক্ষে ছিল। প্রথম আলফা পিরিয়ড 15ই আগস্ট, 2021 পর্যন্ত খোলা ছিল। একটি দ্বিতীয় আলফা পিরিয়ড প্রত্যাশিত, কিন্তু নির্ধারিত হয়নি। 2021 সালের ডিসেম্বরে, ইন্ট্রেপিড স্টুডিও ঘোষণা করে যে এটি গেম ইঞ্জিনটিকে অবাস্তব ইঞ্জিন 4 থেকে অবাস্তব ইঞ্জিন 5-এ পরিবর্তন করবে। ইন্ট্রেপিড স্টুডিওর মতে, এটি দ্রুত বিকাশের জন্য এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5-এ উপলব্ধ অতিরিক্ত সরঞ্জামগুলির সুবিধা নেওয়ার জন্য করা হয়েছিল। নতুন ইঞ্জিন দ্বারা সক্ষম ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলির পূর্বরূপ দেখানোর জন্য তারা একটি টিজার ট্রেলার প্রকাশ করেছে। কোনও অগ্রিম বাক্স খরচ ছাড়াই গেমটির মাসে 15 ডলার মূল্যের সাবস্ক্রিপশন মডেল রাখার পরিকল্পনা করা হয়েছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ইন্ট্রেপিড স্টুডিওস ওয়েবসাইট আপকামিং ভিডিও গেমস ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেমস ক্রাউডফান্ডেড ভিডিও গেমস-এ বিকশিত হয়েছে