Wordle
ওয়ার্ডল একটি ওয়েব-ভিত্তিক শব্দ খেলা যা ওয়েলশ সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার জোশ ওয়ার্ডল দ্বারা তৈরি এবং বিকাশিত। খেলোয়াড়দের পাঁচটি অক্ষরের শব্দ অনুমান করার জন্য ছয়টি প্রচেষ্টা রয়েছে, প্রতিটি অনুমানের জন্য রঙিন টাইলের আকারে প্রতিক্রিয়া দেওয়া হয়েছে যা নির্দেশ করে যে কখন অক্ষরগুলি সঠিক অবস্থানের সাথে মেলে বা দখল করে। মেকানিক্সগুলি 1955 সালের কলম-এবং-কাগজের খেলা জোট্টো এবং টেলিভিশন গেম শো ফ্র্যাঞ্চাইজি লিঙ্গোর সাথে প্রায় অভিন্ন। ওয়ার্ডলের একটি একক দৈনিক সমাধান রয়েছে, যেখানে সমস্ত খেলোয়াড় একই শব্দ অনুমান করার চেষ্টা করে। ওয়ার্ডল তার সঙ্গীর সাথে খেলার জন্য গেমটি তৈরি করেছিলেন, অবশেষে 2021 সালের অক্টোবরে এটি জনসমক্ষে প্রকাশ করেছিলেন। খেলোয়াড়দের প্রতিদিনের ফলাফল ইমোজি স্কোয়ার হিসাবে অনুলিপি করার ক্ষমতা যোগ করার পরে 2021 সালের ডিসেম্বরে গেমটি জনপ্রিয়তা অর্জন করে, যা টুইটারে ব্যাপকভাবে শেয়ার করা হয়েছিল। খেলাটির অনেক ক্লোন এবং বৈচিত্রও তৈরি করা হয়েছিল, যেমন ইংরেজি ছাড়াও বিভিন্ন ভাষায় সংস্করণ তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি 2022 সালের জানুয়ারিতে দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস কোম্পানি একটি অপ্রকাশিত সাত অঙ্কের টাকায় কিনেছিল; গেমটি 2022 সালের ফেব্রুয়ারিতে টাইমস ওয়েবসাইটে স্থানান্তরিত হয়েছিল এবং সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য বিনামূল্যে রয়েছে। গেমপ্লে প্রতিদিন, একটি পাঁচ-অক্ষরের শব্দ বেছে নেওয়া হয় যা খেলোয়াড়রা ছয়টি চেষ্টার মধ্যে অনুমান করার লক্ষ্য রাখে। প্রতিটি অনুমানের পরে, প্রতিটি অক্ষরকে সবুজ, হলুদ বা ধূসর হিসাবে চিহ্নিত করা হয়ঃ সবুজ নির্দেশ করে যে অক্ষরটি সঠিক এবং সঠিক অবস্থানে রয়েছে, হলুদ মানে এটি উত্তরে রয়েছে তবে সঠিক অবস্থানে নেই, যখন ধূসর নির্দেশ করে যে এটি উত্তরে নেই। একটি অনুমানের মধ্যে একই অক্ষরের একাধিক উদাহরণ, যেমন "রোবট"-এ "ও" গুলি, শুধুমাত্র সবুজ বা হলুদ রঙের হবে যদি অক্ষরটি উত্তরে একাধিকবার উপস্থিত হয়; অন্যথায়, অতিরিক্ত পুনরাবৃত্ত অক্ষর ধূসর রঙের হবে। গেমটিতে একটি "হার্ড মোড" বিকল্প রয়েছে, যার জন্য খেলোয়াড়দের পরবর্তী অনুমানগুলিতে সবুজ এবং হলুদ হিসাবে চিহ্নিত অক্ষরগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। প্রতিদিনের শব্দ সবার জন্য একই। গেমটিতে একটি গাঢ় থিমের পাশাপাশি কালারব্লাইন্ড অ্যাক্সেসিবিলিটির জন্য একটি উচ্চ-বৈপরীত্য থিম রয়েছে, যা রঙের স্কিমকে সবুজ এবং হলুদ থেকে কমলা এবং নীল রঙে পরিবর্তন করে। ধারণাগত এবং শৈলীগতভাবে, খেলাটি 1955 সালের কলম-ও-কাগজের খেলা জোট্টো এবং গেম শো ফ্র্যাঞ্চাইজি লিঙ্গোর অনুরূপ। গেমপ্লেটি দুই খেলোয়াড়ের বোর্ড গেম মাস্টারমাইন্ডের অনুরূপ-যার একটি শব্দ-অনুমানকারী বৈকল্পিক ওয়ার্ড মাস্টারমাইন্ড ছিল-এবং গেম বুলস এবং গরু, ব্যতিক্রম ছাড়া যে ওয়ার্ডল সঠিক নির্দিষ্ট অক্ষরগুলি নিশ্চিত করে। এটি অনুমান করা হয়েছে এবং রিপোর্ট করা হয়েছে যে প্রতিটি দৈনিক খেলা 2,309 শব্দের (ইংরেজি ভাষায় আনুমানিক 13,000টি পাঁচ-অক্ষরের শব্দের মধ্যে) এলোমেলোভাবে সাজানো তালিকা থেকে একটি শব্দ ব্যবহার করে। ছোট শব্দের তালিকাটি ওয়ার্ডল এবং তার সঙ্গী পাঁচ অক্ষরের সমস্ত শব্দকে তার পরিচিত, যা সে জানত না এবং যা সে জানত সেগুলিতে শ্রেণীবদ্ধ করে তার তৈরি তালিকাগুলি ফিল্টার করে বেছে নিয়েছিল। ডেভেলপার ওয়েলস থেকে হওয়া সত্ত্বেও এবং খেলার জন্য একটি ইউকে ডোমেইন নাম ব্যবহার করা সত্ত্বেও ওয়ার্ডল আমেরিকান বানান ব্যবহার করে; সে নিউ ইয়র্কের ব্রুকলিনের দীর্ঘদিনের বাসিন্দা। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরের খেলোয়াড়রা অভিযোগ করেছেন যে এই বানান প্রথা আমেরিকান খেলোয়াড়দের একটি অন্যায্য সুবিধা দেয়, উদাহরণস্বরূপ সমাধান "অনুগ্রহ"-এর ক্ষেত্রে। দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস দ্বারা সংগৃহীত তথ্য অনুসারে, সবচেয়ে সাধারণ প্রথম অনুমানগুলি হল "বিদায়", "অডিও", "তাকানো", "উত্থাপন" এবং "উত্থাপিত"। কম্পিউটার অ্যালগরিদমগুলি 6টি অনুমোদিত অনুমানের মধ্যে 5টির মধ্যে 100% নির্ভুলতার সাথে ধাঁধাটি সমাধান করতে পারে। ইতিহাসের প্রাথমিক উন্নয়ন ওয়ার্ডল 2013 সালে ওয়ার্ডলের প্রোটোটাইপ তৈরি করেছিলেন, যা রঙ-মিলানো গেম মাস্টারমাইন্ড দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। প্রোটোটাইপ খেলোয়াড়দের ধারাবাহিকভাবে পাজল খেলার অনুমতি দেয় এবং এর শব্দ তালিকাটি ফিল্টার করা হয়নি। প্রথমে এই খেলায় ইংরেজি ভাষায় 13,000টি সম্ভাব্য পাঁচ অক্ষরের শব্দ ব্যবহার করা হয়েছিল, কিন্তু তিনি দেখতে পান যে তাঁর সঙ্গী পলক শাহের কিছু কম প্রচলিত শব্দ চিনতে অসুবিধা হয়েছিল এবং অনুমানকে মাস্টারমাইন্ডের মতো এলোমেলো করে দিয়েছিলেন। তারপরে তিনি শাহকে একটি সহজ ফিল্টার হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন যাতে শব্দ তালিকাটি প্রায় 2,000 শব্দের মধ্যে ছাঁটাই করা যায় যা আরও বেশি স্বীকৃত ছিল-দৈনিক ভিত্তিতে প্রায় পাঁচ বছরের ধাঁধা। 2014 সালের দিকে প্রোটোটাইপ শেষ করার পর, ওয়ার্ডল আগ্রহ হারিয়ে ফেলে এবং প্রোটোটাইপকে আলাদা করে রাখে। ইতিমধ্যে, ওয়ার্ডল রেডিটের জন্য কাজ করার সময় দুটি অনলাইন সামাজিক পরীক্ষা-নিরীক্ষা দ্য বাটন এবং প্লেস তৈরি করেছিলেন। যখন কোভিড-19 মহামারীটি আঘাত হানে, তখন তিনি এবং তাঁর সঙ্গী দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস স্পেলিং বি এবং প্রতিদিনের ক্রসওয়ার্ড ধাঁধাটিতে "সত্যিই জড়িয়ে পড়েন"। ওয়ার্ডল তাঁর ওয়ার্ডল প্রোটোটাইপ স্মরণ করেছিলেন এবং বানান বি থেকে দুটি উপাদান দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন যাতে প্রোটোটাইপটি আরও বের করা যায়ঃ ধাঁধাটির জন্য সহজেই ব্যবহারযোগ্য ওয়েবসাইট ডিজাইন এবং প্রতিদিন একটি ধাঁধার সীমাবদ্ধতা। 2021 সালের জানুয়ারির মধ্যে, ওয়ার্ডল ওয়েবে ওয়ার্ডল প্রকাশ করেছিলেন, বেশিরভাগই নিজের এবং তার সঙ্গীর সাথে ভাগ করে নিয়েছিলেন। তিনি তার উপাধি অনুসারে এর নাম দিয়েছিলেন ওয়ার্ডল। জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পায় পরে তিনি এটি তাঁর আত্মীয়দের সাথে ভাগ করে নেন, যেখানে এটি তাদের জন্য "দ্রুত একটি আবেশ হয়ে ওঠে"। পরবর্তী কয়েক মাস ধরে, তিনি অন্যান্য ঘনিষ্ঠ বন্ধুদের সাথে ওয়ার্ডল ওয়েবসাইটটি ভাগ করে নিতে থাকেন, যার ফলে 2021 সালের অক্টোবরের মাঝামাঝি সময়ে ধাঁধাটির প্রতি ভাইরাল মনোযোগ ছড়িয়ে পড়ে। একটি ক্ষেত্রে, তিনি দেখতে পান যে এটি নিউজিল্যান্ডের একদল বন্ধুর মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, যেখানে তারা অনুমানের ইমোজি-স্টাইল প্রদর্শন তৈরি করেছিল যা তারা বন্ধুদের সাথে ভাগ করে নিয়েছিল, যা ওয়ার্ডলকে এই বৈশিষ্ট্যটি খেলায় অন্তর্ভুক্ত করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। তিনি এই বৈশিষ্ট্যটি যুক্ত করার পরে, 2021 সালের ডিসেম্বরের শেষের দিকে গেমটি টুইটারে একটি ভাইরাল ঘটনা হয়ে ওঠে। গেল-প্রকাশিত একটি নিবন্ধ এমনকি দাবি করে যে ভাগ করে নেওয়ার নতুন স্বাচ্ছন্দ্যের কারণে "ওয়ার্ডল জয়ের বিষয়ে কম এবং আমরা পথে যে বন্ধুদের তৈরি করি সে সম্পর্কে বেশি"। 2 জানুয়ারী, 2022-এ 300,000-এরও বেশি লোক ওয়ার্ডল খেলেছে, যা 1 নভেম্বর, 2021-এ 90 জন খেলোয়াড় থেকে বেড়ে এক সপ্তাহ পরে 2 মিলিয়নেরও বেশি হয়েছে। 1 থেকে 13 জানুয়ারির মধ্যে, 12 লক্ষ ওয়ার্ডলের ফলাফল টুইটারে শেয়ার করা হয়েছিল। সিএনইটি এবং দ্য ইন্ডিয়ান এক্সপ্রেস সহ বেশ কয়েকটি গণমাধ্যম গেমটির জনপ্রিয়তার জন্য ধাঁধার দৈনিকতাকে দায়ী করেছে। ওয়ার্ডল পরামর্শ দিয়েছিলেন যে প্রতিদিন একটি ধাঁধা থাকার ফলে অভাবের অনুভূতি তৈরি হয়, যার ফলে খেলোয়াড়রা আরও বেশি চায়; তিনি আরও উল্লেখ করেন যে এটি খেলোয়াড়দের প্রতিদিন খেলায় মাত্র তিন মিনিট ব্যয় করতে উৎসাহিত করে। তিনি খেলা সম্পর্কে কিছু সূক্ষ্ম বিবরণও উল্লেখ করেছেন, যেমন খেলোয়াড়দের উপভোগের কারণ হিসাবে খেলার অবস্থা প্রতিফলিত করার জন্য খেলার কীবোর্ড পরিবর্তন করা। তিনি বলেছিলেন যে খেলাটি নগদীকরণ করার কোনও ইচ্ছা তাঁর নেই এবং "এটি আপনার ডেটা বা আপনার চোখ দিয়ে ছায়াময় কিছু করার চেষ্টা করছে না। এটি কেবল একটি মজার খেলা "। বিবিসি রেডিও 4-এর টুডে-তে একটি সাক্ষাত্কারে, ওয়ার্ডল বলেছিলেন যে তিনি প্রতিটি দিনের শব্দ জানেন না তাই তিনি এখনও নিজে খেলাটি উপভোগ করতে পারেন। আলাদাভাবে, ওয়ার্ডল নামে একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন খেলা! স্টিভেন ক্রাভোট্টার লেখা, যা ওয়ার্ডলের ওয়ার্ডলের পাঁচ বছর আগে অ্যাপ স্টোরে মুক্তি পেয়েছিল, ডাউনলোড এবং ক্রয়ের ক্ষেত্রে এমন লোকদের বৃদ্ধি দেখেছিল যারা ভেবেছিল যে এটি ওয়ার্ডলের খেলা; ক্রাভোট্টার মতে, 5 থেকে 12 জানুয়ারী, 2022-এর মধ্যে, তার গেমটি 2,00,000 বার ডাউনলোড করা হয়েছিল। ক্রাভোট্টা তার খেলার পুনরুত্থান দেখে খুশি হয়েছিলেন, যদিও স্বীকৃত ক্রেতারা সম্ভবত এটি ওয়ার্ডলের ওয়ার্ডল ভেবে কিনেছিলেন। ওয়ার্ডলের সহযোগিতায়, তিনি ক্যালিফোর্নিয়ার ওকল্যান্ডে বুস্টকে রাজস্ব থেকে অনুদান দিয়েছিলেন, যা ওকল্যান্ড স্কুলছাত্রদের শিক্ষাদান প্রদানকারী একটি দাতব্য সংস্থা। গুগল সার্চ একটি ইস্টার এগ তৈরি করে যখন কেউ "ওয়ার্ডল" অনুসন্ধান করে, সাইটের লোগোটি "গুগল" শব্দটি খুঁজে পাওয়ার জন্য ওয়ার্ডলের একটি অ্যানিমেটেড গেমে পরিণত হয়। খেলাটি নষ্ট হওয়া থেকে বিরত রাখতে, টুইটার একটি স্বয়ংক্রিয়-উত্তর বট ব্লক করার জন্য পদক্ষেপ নিয়েছিল যা পরের দিনের শব্দের সাথে কোনও ওয়ার্ডলের ফলাফল পোস্টের উত্তর দেয়। নিউইয়র্ক টাইমস কোম্পানি কর্তৃক অধিগ্রহণ 31শে জানুয়ারী, 2022-এ, দ্য নিউইয়র্ক টাইমসের মূল সংস্থা নিউইয়র্ক টাইমস কোম্পানি, ওয়ার্ডলের কাছ থেকে "সাতটি সংখ্যার মধ্যে অপ্রকাশিত মূল্যে" ওয়ার্ডল অর্জন করে। ওয়ার্ডলের মতে, গত কয়েক মাস ধরে তিনি এবং তাঁর সঙ্গী যে আকস্মিক মনোযোগ পেয়েছিলেন তা তাদের অস্বস্তিতে ফেলেছিল এবং যে ওয়ার্ডলের ক্লোনগুলি দেখা যাচ্ছিল তার বিরুদ্ধে লড়াই করার প্রচেষ্টা ব্যয় করতে তিনি পছন্দ করতেন না। ওয়ার্ডল বলেছিলেন যে "এটি আমার কাছে সত্যিই জটিল, সত্যিই অপ্রীতিকর বলে মনে হয়েছিল" এবং ওয়ার্ডলের কাছে অধিকার বিক্রি করতে সক্ষম হওয়ার ফলে "এই সমস্ত কিছু থেকে দূরে সরে যাওয়া" সহজ হয়ে গিয়েছিল। টাইমস তার ক্রসওয়ার্ড পাজল এবং স্পেলিং বি-এর পাশাপাশি গেমটিকে তার মোবাইল অ্যাপে যুক্ত করতে চেয়েছিল, 2025 সালের মধ্যে 1 কোটি পর্যন্ত ডিজিটাল গ্রাহক আনতে চেয়েছিল। দ্য টাইমস জানিয়েছে যে গেমটি প্রাথমিকভাবে নতুন এবং বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের জন্য বিনামূল্যে থাকবে এবং এর গেমপ্লেতে কোনও পরিবর্তন করা হবে না। ভক্তরা উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন যে অধিগ্রহণের অর্থ হল খেলাটি শেষ পর্যন্ত একটি পেওয়ালের পিছনে রাখা হবে। যেহেতু গেমটি সম্পূর্ণরূপে ব্রাউজারে চালিত ক্লায়েন্ট-সাইড জাভাস্ক্রিপ্ট কোড ব্যবহার করে পরিচালিত হয়, তাই নিউইয়র্ক টাইমস কোম্পানি অবাঞ্ছিতভাবে গেমটি পরিবর্তন করবে এই আশঙ্কায় কিছু খেলোয়াড় অফলাইনে ব্যবহারের জন্য ওয়েবপেজটি ডাউনলোড করেছে। 10ই ফেব্রুয়ারি, খেলাটি আনুষ্ঠানিকভাবে দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস ওয়েবসাইটে স্থানান্তরিত করা হয়, পরিসংখ্যান সহ; যাইহোক, কিছু খেলোয়াড় রিপোর্ট করেছেন যে সুইচ করার পরে তাদের দৈনন্দিন স্ট্র্যাকগুলি পুনরায় সেট করা হয়েছে। টাইমস প্রযোজকরা দুটি দিক ছাড়া ওয়ার্ডলের কোনও উল্লেখযোগ্য অংশ পরিবর্তন করতে চাননি, গেমটিকে রিঅ্যাক্টে কাজ করার জন্য সরিয়ে নিয়েছিলেন যাতে এটি টাইমস অনলাইন গেমস অ্যাপের সাথে একীভূত হতে পারে এবং ব্যবহারকারীদের তাদের টাইমস অ্যাকাউন্ট দিয়ে লগ ইন করার জন্য সমর্থন যোগ করে অগ্রগতি ট্র্যাক করার আরেকটি উপায় হিসাবে। এই পদক্ষেপের অংশ হিসাবে, টাইমস কিছু সম্ভাব্য শব্দ অনুমানকে সরিয়ে দিয়েছে যা তারা মনে করেছিল যে "স্লেভ" এবং "লিঞ্চ" এর মতো সংবেদনশীল বা আপত্তিকর শব্দগুলি "ধাঁধাটিকে আরও বেশি লোকের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য রাখার জন্য", পাশাপাশি কিছু ব্রিটিশ বানানের রূপগুলি সরিয়ে দিয়েছে যেমন সমাধানে "ফাইবার"। টাইমস বর্তমান ঘটনার প্রতিক্রিয়ায় পরিকল্পিত শব্দগুলিও পরিবর্তন করেছিল যাতে ওয়ার্ডলকে সংবাদ থেকে আলাদা রাখা যায়। 2022 সালের মে মাসে, গর্ভপাত-সম্পর্কিত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সুপ্রিম কোর্টের মামলা, ডবস বনাম জ্যাকসন মহিলা স্বাস্থ্য সংস্থার ফাঁস হওয়া খসড়া সিদ্ধান্তের পরে সমাধান শব্দ "ভ্রূণ" সরিয়ে ফেলা হয়েছিল, যাতে খেলাটিকে খবর থেকে আলাদা রাখা যায়। জুলাই 2022 পর্যন্ত, মূল 2,315টি শব্দের উত্তর থেকে মোট সাতটি শব্দ সরানো হয়েছে। এই মুছে ফেলার কারণে, ওয়ার্ডলের টাইমস সংস্করণটি এখন ওয়ার্ডলের ক্যাশে বা সংরক্ষিত সংস্করণগুলির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজেশনের বাইরে চলে গেছে, যার ফলে দুটি সংস্করণের খেলোয়াড়দের পক্ষে তাদের সমাধান স্কোরের তুলনা করা কঠিন হয়ে পড়েছে। 24শে আগস্ট, 2022-এর মধ্যে, নিউ ইয়র্ক টাইমস ক্রসওয়ার্ড অ্যাপটি ওয়ার্ডল অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আপডেট করা হয়েছিল, প্লেয়ারের অগ্রগতি এখনও মোবাইল এবং ডেস্কটপ সংস্করণের মধ্যে সিঙ্ক করা ছিল। 7ই এপ্রিল, নিউইয়র্ক টাইমস দ্বারা ওয়ার্ডলবট চালু করা হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়রা কীভাবে সেই দিন তাদের ওয়ার্ডল সম্পন্ন করেছিল সে সম্পর্কে তথ্য দিতে পারে, ভাগ্য এবং দক্ষতার রেটিং দেয়। কিছু ব্যবহারকারী অনুভব করেছেন যে কোনও খেলোয়াড়ের সম্পূর্ণ ধাঁধা বিশ্লেষণের অগ্রগতির সাথে সাথে ওয়ার্ডলবটের প্রতিক্রিয়াগুলি পৃষ্ঠপোষকতা এবং অপমানজনক হয়ে ওঠে। 31শে মার্চ, 2022-এ শেষ হওয়া টাইমস ত্রৈমাসিক আয়ের প্রতিবেদন অনুসারে, ওয়ার্ডলের অধিগ্রহণ টাইমস ধাঁধা সাইট এবং অ্যাপে "লক্ষ লক্ষ" নতুন খেলোয়াড়কে নিয়ে আসে, যাদের মধ্যে অনেকেই টাইমস দ্বারা প্রদত্ত অন্যান্য ধাঁধা খেলা চালিয়ে যায়। 2022 সালের নভেম্বরে, টাইমস একজন নিবেদিত সম্পাদক, ট্রেসি বেনেটকে নিযুক্ত করে, একটি কিউরেটেড তালিকা থেকে দিনের শব্দটি নির্বাচন করার জন্য। 2023 সালের জানুয়ারিতে টুডে-তে বক্তব্য রাখতে গিয়ে তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে শব্দগুলি প্রাথমিকভাবে একটি এলোমেলো পদ্ধতি দ্বারা নির্বাচিত হয় তবে তিনি প্রতিটি শব্দকে উপযুক্ততার জন্য পরীক্ষা করেন। তিনি "যদি কোনও গৌণ অর্থ থাকে যা সম্ভবত অপবিত্র বা অবমাননাকর" সেগুলি বাদ দেন এবং যেগুলি খুঁজে পাওয়া কঠিন সেগুলি এড়িয়ে চলেন কারণ তাদের অন্যান্য অনেক শব্দের সাথে চারটি অক্ষরের মিল রয়েছে, যেমন "পাওয়া গেছে" যেখানে প্রথম অক্ষরের জন্য আটটি বিকল্প রয়েছে। তার নিয়োগের আগে, এমন এক সময়ে যখন গর্ভপাত খবরের শিরোনামে ছিল, "ফেটাস" অপসারণ করা হয়েছিল এবং সে পরীক্ষা করে দেখে যে "এমন কিছু আছে কিনা যা এই শব্দগুলির মধ্যে একটিকে স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি বেদনাদায়ক বা অসংবেদনশীল করে তুলবে"। "পাওয়া গেছে"-এর মতো অনেকগুলি বিকল্প ছাড়াও বেশিরভাগ অভিযোগের কারণ হওয়া শব্দগুলি ছিল অপরিচিত পদঃ "প্যারার", "রুপি" এবং মার্কিন-নির্দিষ্ট "কন্ডো"। ওয়ার্ডল বিশ্বব্যাপী এবং 2022 সালে মার্কিন ব্যবহারকারীদের দ্বারা শীর্ষ গুগল অনুসন্ধান শব্দ ছিল। ওয়ার্ডলের জনপ্রিয়তার কারণে, ওয়ার্ডলের উত্তরগুলির সংজ্ঞা খুঁজে বের করার জন্য খেলোয়াড়দের গুগল অনুসন্ধানগুলি শীর্ষ গুগল অনুসন্ধানের প্রবণতাগুলিকে প্রভাবিত করে। 2022 সালে অনুসন্ধান করা শীর্ষ 10টি শব্দের সংজ্ঞার মধ্যে সাতটি ছিল ওয়ার্ডলের উত্তর, যার মধ্যে রয়েছে কাকাও, হোমার, ক্যানি, অ্যাট্রুয়েট, ট্রোভ, সাউট এবং ট্যাসিট। মার্চ 2023 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে, নিউ ইয়র্ক টাইমস প্রযোজক জো বেল অন্যান্য টাইমস অনলাইন গেমগুলিতে ওয়ার্ডলের প্রভাব সম্পর্কে তথ্য ভাগ করেছেন। টাইমসের অধীনে ওয়ার্ডলের খেলোয়াড়ের সংখ্যা 2022 সালের মার্চের দিকে শীর্ষে পৌঁছেছিল এবং তা কমে গেলেও, এক বছর পরে যে পরিমাণ গণনা করা হয় তার প্রায় অর্ধেক পর্যন্ত স্থিতিশীল ছিল। গুরুত্বপূর্ণভাবে টাইমসের জন্য, ওয়ার্ডলের প্রভাব টাইমস অফার করে এমন অন্যান্য গেমগুলিতে আগ্রহের বৃদ্ধি দেখিয়েছে, মার্চ 2023 পর্যন্ত দৈনিক খেলোয়াড়ের সংখ্যা বৃদ্ধি অব্যাহত রয়েছে। অভিযোজন এবং ক্লোন 2022 সালের শুরুতে ওয়ার্ডলের আকস্মিক জনপ্রিয়তার পরে, বেশ কয়েকটি ক্লোন আবির্ভূত হয়েছিল। এর মধ্যে কয়েকটি গেম লজিককে অভিনব উপায়ে সংশোধন করেছে। ব্রিটিশ প্রোগ্রামার কিউএনটিএম দ্বারা তৈরি অ্যাবসার্ডল একটি প্রতিকূল সংস্করণ যেখানে লক্ষ্য শব্দটি প্রতিটি অনুমানের পরে পরিবর্তিত হয়, এবং পূর্বে প্রকাশিত ইঙ্গিতগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে। অন্যান্য ক্লোনগুলি শব্দের তালিকা পরিবর্তন করার সময় খেলার যান্ত্রিকতা বজায় রাখে। এই ক্লোনগুলি অন্যান্য ভাষায় অনুবাদ থেকে শুরু করে ওয়েডল-এ সোয়ারডল এবং এন. এফ. এল খেলোয়াড়দের শপথ শব্দগুলি অনুমান করা পর্যন্ত বিস্তৃত। নিন্টেন্ডো গেম বয়-এর জন্য গেমবয় ওয়ার্ডল, নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য ওয়ার্ডল ডিএস এবং একটি নোকিয়া এন-গেজ পোর্ট সহ পুরানো হার্ডওয়্যারের জন্য ওয়ার্ডলের বেশ কয়েকটি পোর্ট রয়েছে। অন্যান্য গেমগুলিতে উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে পার্থক্য থাকা সত্ত্বেও, ওয়ার্ডলের সাথে সংযোগ নির্দেশ করতে "-le" প্রত্যয় ব্যবহার করা হয়। এর মধ্যে রয়েছে সেম্যান্টল, যেখানে খেলোয়াড়রা শব্দার্থগতভাবে অনুরূপ একটি শব্দ খুঁজে বের করার চেষ্টা করে; রিডাক্টল, যেখানে একটি উইকিপিডিয়া নিবন্ধে তার বেশিরভাগ পাঠ্য সংশোধন করা হয় যতক্ষণ না খেলোয়াড় নিবন্ধটির বিষয় অনুমান করার জন্য পর্যাপ্ত শব্দ অনুমান করে; এবং ওয়াফল, যেখানে খেলোয়াড়রা পাঁচ-বাই-পাঁচ গ্রিডে স্ক্র্যাম্বল করা অক্ষরগুলিকে ছয়টি ভিন্ন শব্দে সাজায়। গেমটি ওয়ার্ল্ডলের মতো বিভিন্ন অ-শব্দের গেমকে জনপ্রিয় করতে সহায়তা করেছে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি দেশ বা অঞ্চল তার সিলুয়েট দ্বারা সনাক্ত করতে হবে। পাঠ্য-ভিত্তিক ইঙ্গিতগুলি ভুল অবস্থান থেকে লক্ষ্য উত্তরের দিক এবং দূরত্ব দেয়। গান শনাক্তকরণের উপর ভিত্তি করে একটি ওয়ার্ডল-স্টাইলের গেম, হিয়ারডল, স্পটিফাই দ্বারা জুলাই 2022 সালে একটি অপ্রকাশিত অর্থের বিনিময়ে অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। কোয়ার্ডল, যেখানে খেলোয়াড়রা একযোগে চারটি শব্দের ধাঁধা মোকাবেলা করে, 2023 সালের জানুয়ারিতে মেরিয়াম-ওয়েবস্টার একটি অপ্রকাশিত পরিমাণে কিনেছিল। 2022 সালের জানুয়ারির শুরুতে অ্যাপলের অ্যাপ স্টোরে বেশ কয়েকটি বিজ্ঞাপন-সমর্থিত ওয়ার্ডল ক্লোন উপস্থিত হয়েছিল, তবে গেমের নাম ব্যবহার করেও সূত্রটি পরিবর্তন করতে খুব কমই কাজ করেছিল। ব্যবহারকারীরা অ্যাপ স্টোরে অন্যান্য ওয়ার্ডল ক্লোন খুঁজতে থাকেন এবং জানুয়ারির শেষের দিকে প্রায় সমস্ত ক্লোন দোকান থেকে সরিয়ে ফেলা হয়। নিউইয়র্ক টাইমস বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি রক্ষায় সহায়তা করার জন্য এটি অর্জনের পরপরই ওয়ার্ডলের জন্য একটি ট্রেডমার্ক নিবন্ধনের জন্য একটি আবেদন দায়ের করে। 2022 সালের জানুয়ারিতে ইংরেজিভাষী ব্যবহারকারীদের মধ্যে ভাইরাল জনপ্রিয়তা অর্জনের অল্প সময়ের মধ্যেই, ওয়ার্ডল অন্যান্য ভাষায় অভিযোজিত হয়েছিল। মৌলিক ওয়ার্ডল গেমের একটি ওপেন-সোর্স সংস্করণ হান্না পার্ক তৈরি করেছিলেন এবং ভাষাবিদ আইডেন পাইন দ্বারা অন্যান্য চরিত্রের সেটগুলি পরিচালনা করার জন্য সংশোধন করা হয়েছিল, যা গেমটিকে আরও বেশি ভাষায় উপযোগী করে তুলেছিল। পাইনের একটি বিনামূল্যে ধাপে ধাপে ব্লগ রয়েছে যা ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে আপনার নিজের ওয়ার্ডল তৈরি করা যায়। 2022 সালের ফেব্রুয়ারির মধ্যে, ওয়ার্ডলের কমপক্ষে 350টি রূপ "ওয়ার্ল্ডস অফ দ্য ওয়ার্ল্ড" ওয়েবসাইটে নথিভুক্ত করা হয়েছিল। এর মধ্যে কিছু ভাষার ঐতিহাসিক ও আঞ্চলিক উপভাষা, আদিবাসী ভাষা, বর্ণানুক্রমিক লিখন পদ্ধতি ছাড়া ভাষা (যেমন চীনা চেঙ্গ্যু এবং আমেরিকান সাংকেতিক ভাষা) এবং ক্লিঙ্গনের মতো নির্মিত ভাষা সহ বাস্তব ভাষার উপর ভিত্তি করে কমপক্ষে 91টি সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যে ভাষাগুলিতে ওয়ার্ডলকে অভিযোজিত করা হয়েছে সেগুলির মধ্যে রয়েছেঃ আরবি আর্মেনিয়ান এবং পশ্চিম আর্মেনিয়ান বাস্ক বেলারুশিয়ান বাঙালি বুলগেরিয়ান ক্যান্টোনিজ কাতালান চীনা ক্রোয়েশীয় সাইপ্রিয়ট চেক ডেনিশ ডাচ এস্পেরান্তো ফিলিপিনো ফিনিশ ফরাসি গ্যালিসিয়ান জার্মান গিটক্সান গ্রীক হাওয়াইয়ান হিব্রু হিন্দি হাঙ্গেরিয়ান আইসল্যান্ডীয় ইন্দোনেশিয়ান ইনুপিয়াক আইরিশ ইতালীয় জাপানি কন্নড় কাশ্মীরি মালয়েশিয়ান মাওরি মারাঠি নরওয়েজিয়ান অক্সিটান ওল্ড নর্স পোলিশ রোমানিয়ান সানিচ স্কটস (শেটল্যান্ড) সার্বিয়ান সিঙ্গলিশ স্লোভেনিয়ান স্প্যানিশ সুইডিশ তুর্কি তামিল ইউক্রেনীয় উর্দু উজবেক ওয়েলশ ইদ্দিশ অন্যান্যরা নিউইয়র্ক টাইমস এবং হাসব্রো ওয়ার্ডল তৈরি করতে অংশীদারিত্ব করেছেঃ পার্টি গেম, দুই থেকে চার খেলোয়াড়ের জন্য একটি বোর্ড গেম বৈকল্পিক, যেখানে একজন খেলোয়াড় ওয়ার্ডল নিয়ম অনুসরণ করে অন্য খেলোয়াড়দের অনুমান করার জন্য গেমটি 2022 সালের অক্টোবরে মুক্তি পায়। পলিগন চার্লি হল শারীরিক খেলাটিকে একটি "কাট-অ্যান্ড-পেস্ট কাজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা শুধুমাত্র একটি পার্টি গেম হিসাবে একাধিক খেলোয়াড়ের জন্য উন্নত না করে অনলাইন গেমের যান্ত্রিকতার প্রতিলিপি তৈরি করে। আরও দেখুন সংযোগ-নিউইয়র্ক টাইমস দ্য নিউইয়র্ক টাইমস বানান মৌমাছি দ্বারা উত্পাদিত আরেকটি শব্দ খেলা-দ্য নিউইয়র্ক টাইমস রেফারেন্স দ্বারা উত্পাদিত আরেকটি শব্দ খেলা বাহ্যিক লিঙ্ক "ওয়ার্ডলস অফ দ্য ওয়ার্ল্ড"-ওয়ার্ডলের রূপ এবং ভাষার অভিযোজনের তালিকা 2021 ভিডিও গেম 2020 এর ফ্যাড এবং ট্রেন্ড ব্রাউজার গেম দ্য নিউইয়র্ক টাইমস ভিডিও গেমগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ওয়ার্ড ধাঁধা ভিডিও গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছে।