Rayxanber II
1991 সালে পিসি ইঞ্জিন সিডি-রম 2-এর জন্য ডেটা ওয়েস্ট দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার ভিডিও গেম। এটি রেক্সানবারের সিক্যুয়েল, যা 1990 সালে এফএম টাউনসের জন্য মুক্তি পায়। খেলায়, খেলোয়াড় প্রত্যাবর্তনকারী জুল সাম্রাজ্যের নেতৃত্বে একটি এলিয়েন আক্রমণ থেকে পৃথিবীকে রক্ষা করার জন্য একটি স্পেস ক্রাফ্ট নিয়ন্ত্রণকারী একজন যোদ্ধা পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে। শিরোনামটি টিম 50 দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, ডেটা ওয়েস্টের মধ্যে একটি গ্রুপ যা পূর্বে এফএম টাউনগুলির জন্য প্রথম এন্ট্রিতে কাজ করেছিল। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন ইয়াসুহিতো সাইতো, যিনি মূল এন্ট্রির জন্য সুর করেছেন এবং লায়লা এবং দ্য ফোর্থ ইউনিট সিরিজের মতো শিরোনামেও কাজ করেছেন। দ্বিতীয় রেক্সানবার জাপানে মুক্তি পেলে সফল হয় কিন্তু সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া লাভ করে, ফরাসি প্রকাশনাগুলি এটিকে একটি আমদানি শিরোনাম হিসাবে পর্যালোচনা করে; ভিজ্যুয়াল, অডিও, নিয়ন্ত্রণ, এর গেমপ্লেতে বিভিন্ন উদ্ভাবনের প্রবর্তন এবং দীর্ঘায়ু প্রশংসা করা হয়েছিল, তবে বেশিরভাগই এর অসুবিধা উল্লেখ করে এবং এর উপস্থাপনার সমালোচনা করে। পূর্ববর্তী ভাষ্যগুলি সমানভাবে মিশ্রিত হয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি এটিকে তার পূর্বসূরীর তুলনায় উন্নতি বলে মনে করেছে তবে এর উচ্চ অসুবিধা প্রকৃতির বিষয়ে একমত হয়েছে। 1992 সালে পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রম 2-এর জন্য একটি ফলো-আপ, রেক্সানবার 3 মুক্তি পায়। গেমপ্লে রেক্সানবার দ্বিতীয় একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী-থিমযুক্ত অনুভূমিক-স্ক্রোলিং শ্যুটার গেম যা আর-টাইপের স্মরণ করিয়ে দেয়, যেখানে খেলোয়াড় ফিরে আসা জুল সাম্রাজ্যের নেতৃত্বে একটি এলিয়েন আক্রমণ থেকে পৃথিবীকে রক্ষা করার জন্য একটি স্পেস ক্রাফ্ট নিয়ন্ত্রণকারী একজন যোদ্ধা পাইলটের নিয়ন্ত্রণ নেয়। এটি তার পূর্বসূরীর মতো একই গেমপ্লে ধরে রেখেছে, কারণ খেলোয়াড় ক্রমাগত স্ক্রোলিং পটভূমিতে ছয়টি ক্রমবর্ধমান কঠিন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে জাহাজটিকে নিয়ন্ত্রণ করে, বিদেশী শত্রু শক্তি এবং বাধাগুলির একটি ভাণ্ডারে জনবহুল, এবং কোনও বসের কাছে না পৌঁছানো পর্যন্ত দৃশ্যাবলী কখনই চলাচল বন্ধ করে না, যা আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য লড়াই করতে হবে। খেলায় তিন ধরনের অস্ত্র ইউনিট রয়েছে যা খেলোয়াড়রা তাদের নিজ নিজ রঙ সংগ্রহ করে অর্জন করতে পারে যখন বাহকদের দ্বারা গুলি করে নামানো হয় এবং গেমপ্লের সময় আগুন (লাল), বজ্রপাত (সবুজ) এবং বহু-দিকনির্দেশক লেজার (নীল) থেকে শুরু করে অন্য একটি অস্ত্র অর্জন করে প্রত্যেকটির মধ্যে বিকল্প করতে পারে। প্রতিটি অস্ত্রকে সর্বোচ্চ করার আগে চালিত করা যেতে পারে এবং যে কোনও অস্ত্র ইউনিট সংগ্রহ করা জাহাজটিকে দুটি উপগ্রহের মতো বিকল্পের একটি সেট দিয়ে সজ্জিত করে যা ইউনিটটি নির্দিষ্ট দিকে গুলি চালায়, যা ক্রমাগত আবর্তিত হয়, পাওয়ার আগে মুখোমুখি হয়। আক্রমণের বোতামটি ধরে রেখে, খেলোয়াড় শত্রুদের বিরুদ্ধে আরও শক্তিশালী বিস্ফোরণ ঘটাতে জাহাজের কামানটি চার্জ করতে পারে। জাহাজটি আগত শত্রুর আগুন বা বাধা এড়াতে একটি ড্যাশ কৌশলও সম্পাদন করতে সক্ষম। মূল রেক্সানবারের মতো, শিরোনামে একটি চেকপয়েন্ট ব্যবস্থা ব্যবহার করা হয়েছে যেখানে একজন অবনমিত খেলোয়াড় মৃত্যুর আগে যে চেকপয়েন্টে পৌঁছাতে পেরেছিল তার শুরুতে শুরু করবে। শত্রুর গুলিতে আঘাত পাওয়া বা কঠিন মঞ্চের বাধাগুলির সাথে সংঘর্ষের ফলে একটি লাইভ হারাতে হবে, সেইসাথে জাহাজের অগ্নিশক্তি হ্রাস এবং বর্তমানে ব্যবহৃত অস্ত্রের ক্ষতির পেনাল্টি হবে এবং সমস্ত জীবন হারানোর পরে খেলাটি শেষ হয়ে যাবে, যদিও খেলোয়াড়ের সীমাহীন খেলা অব্যাহত রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ রেক্সানবার 2 টিম 50 দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, ডেটা ওয়েস্টের মধ্যে একটি গ্রুপ, যা পূর্বে এফএম টাউনগুলির জন্য মূল রেক্সানবারে (1990) কাজ করেছিল। এটি কাজুহিদে নাকামুরা ডিজাইন করেছিলেন এবং নাওকাজু আকিতা প্রযোজনা করেছিলেন, ফুমিও মিনামি এবং ইয়োশিয়ুকি ওয়াশিজু সহ-প্রোগ্রামার হিসাবে অভিনয় করেছিলেন। শিল্পী তাকেহারু ইগারাশি পিক্সেল শিল্পের জন্য দায়ী ছিলেন। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন ইয়াসুহিতো সাইতো, যিনি মূল এন্ট্রির জন্য সুর করেছেন এবং লায়লা এবং দ্য ফোর্থ ইউনিট সিরিজের মতো শিরোনামেও কাজ করেছেন। গেমটি জাপানে ডেটা ওয়েস্ট দ্বারা 7ই জুন, 1991 সালে পিসি ইঞ্জিন সিডি-রম 2-এর জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। মুক্তির পর, 1991 সালে গ্রীষ্মকালে টোকিও টয় শোতে শিরোনামটি প্রদর্শিত হয়। 2020 সালে জাপানি গেমিং ওয়েবসাইট ডেনফামিনিকোগ্যামারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ডেটা ওয়েস্টের একজন প্রতিনিধি মন্তব্য করেছিলেন যে তাদের অফিসিয়াল অনলাইন স্টোরের মাধ্যমে রেক্সানবার সিরিজের ডিজিটাল পুনরায় প্রকাশের কোনও বর্তমান পরিকল্পনা নেই, তবে চাহিদা থাকলে এটি বিবেচনা করা হবে। ইলেক্ট্রনিক গেমিং মান্থলি অনুসারে জাপানে মুক্তি পাওয়ার পর দ্বিতীয় রেক্সানবার একটি "তাৎক্ষণিক সাফল্য" অর্জন করে, কিন্তু সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া অর্জন করে, ফরাসি প্রকাশনাগুলি এটিকে একটি আমদানি শিরোনাম হিসাবে পর্যালোচনা করে। সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়ার বিপরীতে, জনসাধারণের অভ্যর্থনা ইতিবাচক ছিল; পিসি ইঞ্জিন ফ্যানের পাঠকরা শিরোনামটিকে 30 স্কোরের মধ্যে 22.21 দেওয়ার পক্ষে ভোট দিয়েছিলেন, একটি জরিপে 155 নম্বরে স্থান পেয়েছিলেন, যা একটি জনপ্রিয় অনুসরণের ইঙ্গিত দেয়। জাপানি গেমিং ম্যাগাজিন গেক্কান পিসি ইঞ্জিন দ্বিতীয় রেক্সানবারকে একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছে, এর পাঁচজন সমালোচক এটিকে 100 এর মধ্যে 84 পয়েন্ট দিয়েছেন। আরেকটি জাপানি গেমিং প্রকাশনা, মারুকাতসু পিসি ইঞ্জিন, গেমটিকে একটি গড় পর্যালোচনা দিয়েছে এবং এর চারজন পর্যালোচক গেমটিকে 40-এর মধ্যে 23 পয়েন্ট দিয়েছেন। কনসোল +-এর কানেদা কুন সিডি-রম ফরম্যাটের পাশাপাশি খেলার যোগ্যতা এবং দীর্ঘায়ুর সুবিধা নেওয়ার জন্য গ্রাফিক্স এবং অডিওর প্রশংসা করেছেন, তবে সীমাহীন অব্যাহত বৈশিষ্ট্য থাকা সত্ত্বেও তৃতীয় পর্যায়ের পরে এর অসুবিধা লক্ষ্য করেছেন এবং গেমের উপস্থাপনার সমালোচনা করেছেন। জয়স্টিকস জিন-মার্ক ডেমোলি অ্যানিমেটেড ভিজ্যুয়াল, নিয়ন্ত্রণ এবং আকর্ষণীয় সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছেন তবে মন্তব্য করেছেন যে তিনি সেইরি সেন্শি স্প্রিগ্যানের তুলনায় শিরোনামটি দ্বারা আকৃষ্ট হননি। প্লেয়ার ওয়ানের জন্য পর্যালোচনা করে, অলিভিয়ার "ইগি" স্ক্যাম্পস এর গেমপ্লে, গ্রাফিক্স, মসৃণ স্ক্রোলিং, অডিও এবং দীর্ঘায়ুতে বিভিন্ন উদ্ভাবনের প্রবর্তনের বিষয়ে ইতিবাচক মন্তব্য করেছিলেন, এটিকে একটি মজাদার শ্যুট হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন তবে এর অসুবিধাটি উল্লেখ করেছিলেন। দ্বিতীয় রেক্সানবারের জন্য পূর্ববর্তী কভারেজ পূর্ববর্তী ভাষ্যগুলি সমানভাবে মিশ্র হয়েছে। এস. এইচ. এম. ইউ. পি. এস-এর জোয়েল শ্যান্ডার! (গেমস্পাই-এর একটি ক্লাসিক নেটওয়ার্ক) বলেছে যে শিরোনামটি আর-টাইপ দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়েছিল, যা বিস্তারিত গ্রাফিক্সকে ইতিবাচক মন্তব্য দিয়েছে। যাইহোক, শ্যান্ডার সঙ্গীতটিকে ভুলে যাওয়ার মতো বলে মনে করেছিলেন এবং এর কঠিন প্রকৃতির কথাও উল্লেখ করে বলেছিলেন, "আপনি যদি প্রতিটি স্তরের মধ্য দিয়ে একটি অনমনীয়-এবং জটিল-পথ মুখস্থ করতে না পারেন এবং প্রতিবার খেলার সময় এটি অনুসরণ করতে না পারেন, তবে খেলাটি সম্ভবত আপনাকে তৃতীয় বা চতুর্থ স্তরের মধ্যে শেষ পর্যন্ত হতাশ করবে। যদি এটি আপনার কাজ না হয়, তাহলে যে কোনও মূল্যে খেলাটি এড়িয়ে চলুন। " স্প্যানিশ ম্যাগাজিন রেট্রোম্যানিয়াকের ডেভিড বোরাচেরো এবং অ্যান্টক্সিকো দ্বিতীয় রেক্সানবার এবং তৃতীয় রেক্সানবার উভয়কেই পিসি ইঞ্জিন প্ল্যাটফর্মের সেরা গেম হিসাবে বিবেচনা করেছেন, আর-টাইপের মতো একইভাবে মঞ্চের নিদর্শনগুলি মুখস্থ করার প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করেছেন। তারা "ব্যতিক্রমী" হওয়ার জন্য ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়াবিলিটি, পাশাপাশি সিডি-রম ফরম্যাটের সুবিধা নেওয়ার জন্য সাউন্ডট্র্যাক উভয়েরই প্রশংসা করেছেন। হার্ডকোর গেমিং 101-এর জন স্জেপানিয়াক এটিকে তার পূর্বসূরীর তুলনায় একটি উন্নতি বলে মনে করেছিলেন তবে ভারসাম্যের অভাব এবং "ভাঙা" চেকপয়েন্ট সিস্টেমের কারণে এর উচ্চ অসুবিধা প্রকৃতির বিষয়ে অন্যান্য পর্যালোচকদের সাথে একমত হয়ে পরিবর্তে এর ফলো-আপের সুপারিশ করেছিলেন। উদ্ধৃতি রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক গেমএফএকিউ-এ রেক্সানবার দ্বিতীয়-এ জায়ান্ট বোমা রেক্সানবার দ্বিতীয়-এ মোবিগেমে 1991 ভিডিও গেম অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম টার্বোগ্রাফেক্স-সিডি গেম টার্বোগ্রাফেক্স-সিডি-কেবল গেম ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম সিক্যুয়েল ভিডিও গেম বাইরের মহাকাশে সেট করা