Playing the victim
ভিকটিমকে খেলা (ভিকটিম প্লেয়িং, ভিকটিম কার্ড, বা স্ব-ভিকটিমাইজেশন নামেও পরিচিত) হল বিভিন্ন কারণে ভিকটিমকে বানোয়াট বা অতিরঞ্জিত করা যেমন অন্যের কাছে অপব্যবহারের ন্যায্যতা প্রমাণ করা, অন্যকে পরিচালনা করা, মোকাবেলা করার কৌশল, মনোযোগ চাওয়া বা দায়িত্বের বিস্তার। যে ব্যক্তি বারবার এটি করে সে পেশাদার শিকার হিসাবে পরিচিত। অপব্যবহারের জন্য ভিকটিম অপব্যবহারকারীদের দ্বারা খেলা হয়ঃ অমানবিককরণ, অপব্যবহারের কাজ থেকে মনোযোগ সরিয়ে দাবি করা যে অপব্যবহার অন্য ব্যক্তির খারাপ আচরণের (সাধারণত ভুক্তভোগী) উপর ভিত্তি করে ন্যায়সঙ্গত ছিল। একজন ভুক্তভোগীর (প্রক্সি অপব্যবহার হিসাবে পরিচিত) অপব্যবহারকে সমর্থন বা সক্ষম করার জন্য অন্যদের কাছ থেকে সহানুভূতি চাওয়ার মাধ্যমে অপব্যবহারমূলক ক্ষমতা এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রস্তুত হওয়া। অপব্যবহারকারীদের শিকারের খেলায় জড়িত হওয়া সাধারণ বিষয়। এটি দুটি উদ্দেশ্য সাধন করেঃ নিজেদের কাছে, লেনদেনের বিশ্লেষণে ন্যায্যতা, যা অস্তিত্বগত বৈধতা হিসাবে পরিচিত, জ্ঞানীয় অসঙ্গতি মোকাবেলার একটি উপায় হিসাবে যা তারা অন্যের সাথে যেভাবে আচরণ করে এবং তারা নিজের সম্পর্কে কী বিশ্বাস করে তার মধ্যে অসঙ্গতি থেকে উদ্ভূত হয়। কঠোর বিচার বা নিন্দা এড়ানো বা বিভ্রান্ত করার কৌশল হিসাবে অন্যদের কাছে ন্যায্যতা যা তারা অন্যদের কাছ থেকে ভয় পেতে পারে। কারসাজির জন্য ম্যানিপুলেটররা প্রায়শই করুণা বা সহানুভূতি অর্জনের জন্য বা সহানুভূতি জাগিয়ে তোলার জন্য এবং এর মাধ্যমে কারও কাছ থেকে কিছু পাওয়ার জন্য নিজেকে পরিস্থিতি বা অন্য কারও আচরণের শিকার হিসাবে চিত্রিত করে ভুক্তভোগীর ভূমিকা পালন করে ("ধিক্ আমি")। যত্নশীল এবং বিবেকবান লোকেরা কাউকে কষ্ট পেতে দেখে দাঁড়াতে পারে না এবং ম্যানিপুলেটর প্রায়শই সহযোগিতা পাওয়ার জন্য সহানুভূতির সাথে খেলা করা সহজ এবং ফলপ্রসূ বলে মনে করে। নিজেকে শিকার হিসাবে চিত্রিত করা স্বল্পমেয়াদে লক্ষ্য অর্জনে অত্যন্ত সফল হতে পারে, তবে সময়ের সাথে সাথে এই পদ্ধতিটি কম সফল হতে থাকেঃ উচ্চ নাটকের জন্য ভিকটিমের প্রতিভা মানুষকে মথের মতো প্রজ্বলিত করে। তাদের স্থায়ী শোচনীয় অবস্থা অন্যদের মধ্যে পরোপকারী উদ্দেশ্যগুলি প্রকাশ করে। সাহায্যের জন্য ক্রমাগত চিৎকার করা উপেক্ষা করা কঠিন। তবে, বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই স্বল্প সময়ের জন্য সহায়তা দেওয়া হয়। এবং আগুনে মথের মতো, সাহায্যকারীরা দ্রুত পুড়ে যায়; ক্ষতিগ্রস্থদের শোচনীয় পরিস্থিতি প্রশমিত করার জন্য কিছুই কাজ করে বলে মনে হয় না; ভালোর জন্য কোনও আন্দোলন নেই। উদ্ধারকারীরা যে কোনও প্রচেষ্টা করলে তা উপেক্ষা করা হয়, অবজ্ঞা করা হয় বা শত্রুতার সম্মুখীন হয়। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে উদ্ধারকারীরা ক্রমশ হতাশ হয়ে পড়ে-এবং চলে যায়। রাজনৈতিক প্রেক্ষাপটে কোনও ইতিবাচক মূল্যবোধ তৈরি করতে ব্যর্থ হলেও, ভবিষ্যতের ফেটিশবাদী অভাব তার নিজের শিকারের অবস্থানের অতিরিক্ত নিশ্চিতকরণের দ্বারা আবৃত, যেমন বসনিয়ার রাজনৈতিক তাত্ত্বিক জেসমিন হাসানোভিচ উল্লেখ করেছেন, এটিকে ইউগোস্লাভ-পরবর্তী প্রেক্ষাপটে স্ব-উপনিবেশবাদের একটি রূপ হিসাবে দেখেছেন, যেখানে শিকারের বিবরণ পুনরুত্পাদন করা বাল্কানাইজেশনের স্টেরিওটাইপগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, উপনিবেশবাদীর খুব আখ্যান যেখানে যুদ্ধের স্থায়ীত্ব ভয়ের সমসাময়িকতা, চিরন্তন ঘৃণার তত্ত্বকে নিশ্চিত করে এইভাবে নৃতাত্ত্বিক জাতীয়তাবাদকে আরও শক্তিশালী করে। ভিকটিম খেলার অন্যান্য লক্ষ্যগুলিও হলঃ একটি মনোযোগ খোঁজার কৌশল (উদাহরণস্বরূপ মুঞ্চাউসেন সিন্ড্রোম দেখুন)। কর্পোরেট জীবনে "ভিকটিম প্লেয়িং"-এর ভাষা সমস্ত পেশাদারদের সম্ভাব্য অস্ত্র হিসাবে আধুনিক কর্পোরেট জীবনে প্রবেশ করেছে। ভুক্তভোগী-খেলোয়াড়দের অসৎ হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা একটি ক্ষমতায়িত প্রতিক্রিয়া হতে পারে; শৈশবের সীমানা সমস্যাগুলি কীভাবে কৌশলটির ভিত্তি হতে পারে সে সম্পর্কে সচেতনতাও হতে পারে। অফিসের রাজনীতিতে, এই শব্দটির অপব্যবহার করা যেতে পারে যাতে অন্যায়ের বৈধ শিকার, সেইসাথে ভূমিকা-প্লেয়ারকে শাস্তি দেওয়া যায়। অন্তর্নিহিত মনোবিজ্ঞান লেনদেনমূলক বিশ্লেষণ প্রকৃত শিকারদের থেকে আলাদা করে যারা খারাপ বিশ্বাসে ভূমিকা গ্রহণ করে, তাদের পরিস্থিতির উন্নতির জন্য তাদের নিজস্ব ক্ষমতাকে উপেক্ষা করে। অনুমানযোগ্য আন্তঃব্যক্তিক "গেমস" মনোরোগ বিশেষজ্ঞ এরিক বার্ন ভুক্তভোগী-খেলোয়াড়দের মধ্যে সাধারণ হিসাবে চিহ্নিত হয়েছেন "লুক হাউ হার্ড আই হ্যাভ ট্রাইড" এবং "কাঠের পা"। আর. ডি. লেইং বিবেচনা করেছিলেন যে "কোনও সম্পর্ক কতটা জটিল তা বাস্তবে নির্ধারণ করা কঠিন হবে"-কখন "একজন ব্যক্তি প্রধানত নিষ্ক্রিয় 'শিকার' হয়", এবং কখন তারা কেবল শিকারের ভূমিকা পালন করে। শিকার হওয়ার একটি প্যাটার্ন অভ্যন্তরীণ হয়ে গেলে সমস্যাটি আরও তীব্র হয়, সম্ভবত একটি দ্বৈত বাঁধনের আকারে। বস্তু সম্পর্ক তত্ত্ব অনুসন্ধান করেছে যে কিভাবে একটি মিথ্যা স্ব দ্বারা দখল শিকারের একটি স্থায়ী অনুভূতি তৈরি করতে পারে-সর্বদা একটি বাহ্যিক ভাগ্যের হাতে থাকার অনুভূতি। নেতিবাচক জটিলতার নিয়ন্ত্রণ ভাঙতে এবং শিকারের নিষ্ক্রিয়তা থেকে বাঁচতে নিজের ইচ্ছা এবং দীর্ঘমেয়াদী ক্রিয়াকলাপের দায়িত্ব নিতে হবে। তথ্যসূত্র অ্যান্থনি সি. মার্সিনো, প্রজেক্ট ম্যানেজারদের জন্য আবেগগত বুদ্ধিমত্তা; মানুষের দক্ষতা আপনাকে সফল হতে হবে (2012) পৃ. 60 এবং পৃ. 43 বহিরাগত লিঙ্ক বুকনোটস চার্লস সাইকসের সাথে সাক্ষাৎকার এ নেশন অফ ভিকটিমসঃ দ্য ডিকে অফ দ্য আমেরিকান ক্যারেক্টর, 29শে নভেম্বর, 1992 সমাজবিরোধী আচরণের অপব্যবহার হয়রানি এবং প্রতারণা প্রতারণামূলক কৌশল মন নিয়ন্ত্রণ ক্ষতিকারক পদ মনস্তাত্ত্বিক অপব্যবহার সন্ত্রাসবাদ কৌশল ভিকটিমোলজি