Flip and Flop
ফ্লিপ অ্যান্ড ফ্লপ হল আটারি 8-বিট পরিবারের জন্য একটি আইসোমেট্রিক প্ল্যাটফর্ম গেম যা জিম নাঙ্গানো দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল এবং 1983 সালে ফার্স্ট স্টার সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। পরের বছর স্টেটসফ্ট একটি কমোডোর 64 পোর্ট প্রকাশ করে। কমোডোর 64 বাক্সের প্রচ্ছদে অ্যাক্রোব্যাটদের একটি ছবি রয়েছে যা খেলার সাথে সম্পর্কিত নয়, নাম পরিবর্তন করে 'ফ্লিপ অ্যান্ড ফ্লপ' করা হয়েছে; এটি শিরোনামের পর্দায় 'ফ্লিপ অ্যান্ড ফ্লপ' রয়ে গেছে। খেলা আইসোমেট্রিক, স্ক্রোলিং খেলার মাঠটি সিঁড়ি দ্বারা সংযুক্ত প্ল্যাটফর্ম নিয়ে গঠিত। খেলোয়াড়রা পর্যায়ক্রমে ফ্লিপকে নিয়ন্ত্রণ করে, একটি ক্যাঙ্গারু যে প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দেয় এবং মিচ, একটি বানর যে প্ল্যাটফর্মের নিচে ঝুলে থাকে। একজন চিড়িয়াখানার রক্ষক দ্বারা উল্টানো হয় এবং মিচ একটি জাল দ্বারা তাড়া করা হয়, যা উভয়ই আঠালো বর্গক্ষেত্র দ্বারা প্রলুব্ধ হয় যা তাদের কয়েক সেকেন্ডের জন্য বিলম্বিত করে। খেলার মাঠ থেকে ধরা পড়া বা পড়ে যাওয়ার কারণে খেলোয়াড় প্রাণ হারায়। লক্ষ্য হল সমস্ত চিহ্নিত বর্গক্ষেত্রের উপর দিয়ে সরে যাওয়া। প্রতি পাঁচটি স্তরে একটি ছোট সার্কাস উপস্থাপনা সহ একটি সংক্ষিপ্ত ক্রম রয়েছে। স্তরগুলি ক্রমশ আরও জটিল হয়ে ওঠে। লেভেল 13-এ, খেলার মাঠের সর্বোচ্চ আকার পৌঁছে যায়। পরে। চিহ্নিত বর্গক্ষেত্রগুলি অবশ্যই দু 'বার খোলা থাকতে হবে এবং চিড়িয়াখানা রক্ষক বা জালকে ধীর করার জন্য আঠালো ক্ষেত্র নাও থাকতে পারে। 1984 সালে, জার্মান ম্যাগাজিন 64 'এর বলেছিল যে এটি এই ধারার সেরা উদাহরণ। লিগ্যাসি ক্লাউন-ও-ম্যানিয়া (1989) আমিগা এবং আটারি এস. টি-র জন্য একটি বর্ধিত ক্লোন। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্কগুলি আটারি ম্যানিয়া 1983 ভিডিও গেমস আটারি 8-বিট পারিবারিক গেম কমোডোর 64 গেম ফার্স্ট স্টার সফ্টওয়্যার গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেমগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেমগুলি তৈরি করেছে।