Moto Racer 3
মোটো রেসার 3 একটি আর্কেড স্টাইলের মোটরসাইকেল রেসিং গেম যা মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য ডেলফিন সফ্টওয়্যার ইন্টারন্যাশনাল দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি মোটো রেসার সিরিজের অংশ এবং মোটো রেসার 2-এর সিক্যুয়েল। মোটো রেসার 3 মোটো রেসার 2-এ পাওয়া অফারগুলিতে প্রসারিত হয়, মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন খেলা সহ আরও ধরণের রেস রয়েছে। খেলা খেলোয়াড় বিভিন্ন ভূখণ্ডে প্রতিযোগিতায় একজন মোটরসাইকেল চালককে নিয়ন্ত্রণ করে। গেমটিতে ক্যারিয়ার মোড নেই, তবে এর পরিবর্তে অনেক রেস মোড রয়েছেঃ গতি, সুপারক্রস/মটোক্রস, ফ্রিস্টাইল, ট্রায়াল এবং ট্র্যাফিক। স্পিড মোড খেলোয়াড়কে দীর্ঘ স্ট্রেইট এবং সামান্য বক্ররেখা সহ কোর্সে রাখে, যাতে চালক উচ্চ গতিতে পৌঁছতে পারে। মোডের কোর্সগুলি সেট করা হয় যাতে খেলোয়াড় গতি অর্জন করতে পারে। সুপারক্রস/মোটোক্রস গাড়ি চালানো কঠিন করার জন্য নকশাকৃত দৌড়গুলিতে পাহাড় সহ ময়লা ট্র্যাক ব্যবহার করে। ফ্রিস্টাইল খেলোয়াড়কে পয়েন্টের জন্য যতটা সম্ভব কৌশল প্রদর্শনের জন্য একটি সময়সীমা দেয়। ট্রায়াল মোডে খেলোয়াড়কে একটি মোটরসাইকেলের উপর একটি বাধা কোর্স পরিচালনা করতে হয়। ট্র্যাফিক মোড হল প্যারিসের রাস্তায় দুই অংশগ্রহণকারীর মধ্যে একটি প্রতিযোগিতা যার জন্য খেলোয়াড়কে আগত ট্র্যাফিক এড়াতে হয়। খেলোয়াড় প্রতিটি ইভেন্ট সম্পূর্ণ করে নতুন কোর্স এবং মোটরসাইকেল আনলক করার জন্য খেলোয়াড় পয়েন্ট অর্জন করে। গেমটিতে অনলাইন খেলার জন্য সমর্থন রয়েছে। মোটো রেসার 3-এর মুক্তির এক বছর আগে, ইনফোগ্রামস উত্তর আমেরিকার প্রকাশনা অধিকার কিনে নেয়, যেখানে ইলেকট্রনিক আর্টস ইউরোপীয় অধিকার ধরে রাখে। 8ই আগস্ট, 2001-এ, ইনফোগ্রামস প্রথমবার গেমটি প্রকাশ করে; গেমস্পট তার পূর্বসূরি থেকে উন্নত গ্রাফিক্সের কথা উল্লেখ করে। ইলেকট্রনিক আর্টস ইউরোপের একটি অনুষ্ঠানে গেমপ্লে ফুটেজ দেখার পর আইজিএন গেমটির গ্রাফিক্সকে ফটো-বাস্তববাদী বলে প্রশংসা করে। রিসেপশন মোটো রেসার 3 তার বিভ্রান্তিকর মেনু সিস্টেম এবং অপরিশোধিত অনুভূতির জন্য সমালোচকদের কাছ থেকে মাঝারি পর্যালোচনা অর্জন করেছে; এটি পর্যালোচনা সামগ্রিক ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংস এবং মেটাক্রিটিক-এ যথাক্রমে 69.07% এবং 66/100 এর সংকলন স্কোর পেয়েছে। গেমস্পাই-এর ক্রেইগ ওয়েসেল উল্লেখ করেছেন যে গেমের পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিনটি নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য নিখুঁত এবং গেমের বিভিন্ন মোডের প্রশংসা করেছেন। যাইহোক, তিনি বিকল্প নিয়ন্ত্রণ পছন্দ করেননি, প্রশ্ন করেছিলেন যে কেন খেলোয়াড়কে খেলার নিয়ন্ত্রণগুলি সামঞ্জস্য করার জন্য খেলাটি শুরু করার আগে সম্পাদনা করতে হবে। আইজিএন-এর ড্যান অ্যাডামস অনুভব করেন যে এই গেমটি খেলোয়াড়দের পুরো গেমটি খেলার জন্য যথেষ্ট উৎসাহ দেয়নি। গেমস্পটের গর্ড গবল গেমটির কম ফ্রেম হারের সমালোচনা করেছেন, তবে বিভিন্ন ইভেন্টের প্রশংসা করেছেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2001 ভিডিও গেমস ডেলফিন সফ্টওয়্যার ইন্টারন্যাশনাল গেমস ইলেকট্রনিক আর্টস গেমস ইনফোগ্রামস গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস রেসিং ভিডিও গেমস ফ্রান্সে ডেভেলপ করা ভিডিও গেমস অস্ট্রেলিয়ায় সেট করা স্পোর্টস ভিডিও গেমস জাপানে সেট করা উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস