Rhye's and Fall of Civilization
2005 সালের কম্পিউটার গেম সিড মেইয়ার্স সিভিলাইজেশন IV-এর জন্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ সিভিলাইজেশন (আর. এফ. সি) একটি "ফ্যান সিনারিও" (মোড)। এটি একটি 'আর্থ সিমুলেটর' যা সভ্যতার একটি সাধারণ খেলার তুলনায় ইতিহাসকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে প্রতিফলিত করতে বিভিন্ন লিখিত ঘটনা ব্যবহার করে। দৃশ্যপটের নামটি এর মূল বৈশিষ্ট্য-সময়ের সাথে সভ্যতার গতিশীল "উত্থান ও পতন"-এবং এর স্রষ্টা গ্যাব্রিয়েল ট্রোভাটোকে উল্লেখ করে, যিনি ফোরাম সম্প্রদায়ের মধ্যে "রাই" নামে পরিচিত। দৃশ্যপটের একটি সংস্করণ দ্বিতীয় সরকারী সম্প্রসারণ প্যাক, সিভিলাইজেশন IV: বিয়ন্ড দ্য সোর্ড-এ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। সভ্যতার ভক্তদের একটি বড় ওয়েবসাইট সিভিলাইজেশন ফ্যান্যাটিক্স সেন্টারে ডাউনলোডের সংখ্যার দিক থেকে এটি দ্বিতীয় সর্বাধিক জনপ্রিয় সভ্যতা চতুর্থ মোড (স্বর্গ থেকে পতন 2-এর পরে)। দ্বিতীয় সভ্যতা এবং তৃতীয় সভ্যতার জন্য গ্যাব্রিয়েল ট্রোভাটোর পূর্ববর্তী মোডগুলির উপর নির্মিত ডেভেলপমেন্ট রাই এবং সভ্যতার পতন, বিশেষত সভ্যতার রাই যা বৃহত্তর ঐতিহাসিক নির্ভুলতাও চেয়েছিল। এগুলির জনপ্রিয়তা সিভিলাইজেশন IV ডেভেলপার ফিরাক্সিসকে গেমটি প্রকাশের পরে অন্তর্ভুক্তির জন্য বিষয়বস্তুতে অবদান রাখার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে প্ররোচিত করেছিল। ফলাফল ছিল দুটি মানচিত্র ("পৃথিবী" এবং "বরফ যুগের পৃথিবী") এবং দুটি ঐতিহাসিক পরিস্থিতি ("পৃথিবী 1000 খ্রিষ্টাব্দ" এবং "গ্রীক বিশ্ব")। রাই 'স অ্যান্ড ফল অফ সিভিলাইজেশনের প্রথম আলফা সংস্করণ, যা তখন "রাই' স ক্যাটাপল্ট" নামে পরিচিত ছিল, 26শে এপ্রিল 2006 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে একটি বিস্তৃত পৃথিবীর মানচিত্র এবং "উত্থান ও পতন" প্রক্রিয়া ছিল। প্রথম আনুষ্ঠানিক চতুর্থ সভ্যতার সম্প্রসারণ, ওয়ারলর্ডস প্রকাশের সাথে সাথে, মোডটি দুটি সংস্করণে বিভক্ত করা হয়েছিলঃ একটি নতুন ওয়ারলর্ডস বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত করে এবং একটি যা 'ভ্যানিলা' সভ্যতা চতুর্থের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। একই কারণে দ্বিতীয় সম্প্রসারণের মুক্তির সাথে একটি তৃতীয় কাঁটাচামচ তৈরি করা হয়েছিল। রাই এবং ফল অফ সিভিলাইজেশনের বিয়ন্ড দ্য সোর্ড সংস্করণটি ব্যবহারকারী-নির্মিত তিনটি দৃশ্যের মধ্যে একটি যা সরকারী ফিরাক্সিস সম্প্রসারণের সাথে প্রেরণ করা হয়েছিল (স্বর্গ থেকে পতন এবং যুদ্ধের পথে)। তিনটি কাঁটার বিকাশ একযোগে অব্যাহত ছিল, যতদূর সম্ভব নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। এই তিনটিরই চূড়ান্ত সংস্করণ 2010 সালের 2রা জুন মুক্তি পায়। মে 2010 পর্যন্ত রাই এবং ফল অফ সিভিলাইজেশনের দুটি 'ভ্যারিয়েন্ট' রয়েছে, যা কোনও না কোনওভাবে মূল গেমপ্লেকে পরিবর্তন করে। প্রথম, আর. এফ. সি এমপি, 21শে অক্টোবর 2007 সালে মুক্তি পায় এবং ইন্টারনেট, ল্যান বা স্থানীয়ভাবে হটসিট মোডে রাই এবং ফল অফ সিভিলাইজেশনের মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে সক্ষম করে। এটি সম্ভব করার জন্য, বেশ কয়েকটি গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য নিষ্ক্রিয় করতে হয়েছিল। দ্বিতীয় সংস্করণ, আর. এফ. সি র্যান্ড, 2008 সালের 28শে জুলাই মুক্তি পায়। এটি নিয়মিত রাই এবং সভ্যতার পতনের অনুরূপ তবে বিভিন্ন আকার, জলবায়ু এবং "পৃথিবীর সাদৃশ্য"-এর একটি এলোমেলো মানচিত্রে খেলা হয়। অন্যান্য পরামিতিগুলিও এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়, যেমন খেলায় কোন সভ্যতা প্রদর্শিত হবে এবং কখন এবং কোথায় সেগুলি "জন্ম নেবে"। এই রূপটি "আর. এফ. সি এবং স্ট্যান্ডার্ড সি. আই. ভি-এর মাঝামাঝি কিছু" সরবরাহ করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে, তবে এর প্রতিক্রিয়া মিশ্র হয়েছে। গেমপ্লে রাই এবং সভ্যতার পতন পৃথিবীতে সেট করা হয়েছে এবং একটি ঐতিহাসিক পৃথিবীকে যতটা সম্ভব ঘনিষ্ঠভাবে প্রতিফলিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই লক্ষ্যে, বেশিরভাগ সভ্যতার একটি সাধারণ খেলার মতো 4,000 খ্রিষ্টপূর্বাব্দে এলোমেলোভাবে শুরুর অবস্থানের পরিবর্তে ঐতিহাসিকভাবে সঠিক সূচনা স্থান এবং সময় রয়েছে। যখন একটি নতুন সভ্যতা আবির্ভূত হয়, তখন তার মূল অঞ্চলের যে কোনও বিদেশী শহর নতুন সিভিতে "উল্টে যাবে"; এটি রোমান সাম্রাজ্যের ভাঙ্গন এবং আমেরিকান বিপ্লবের মতো ঐতিহাসিক ঘটনাগুলির অনুকরণের প্রভাব ফেলতে পারে। প্রতিটি সভ্যতা তার ইতিহাসের উপর ভিত্তি করে একটি নিষ্ক্রিয় শক্তিও পায়। উদাহরণস্বরূপ, রাশিয়ার একটি শক্তি রয়েছে, যাকে "জেনারেল উইন্টার" বলা হয়, যা তার সীমানার অভ্যন্তরে শত্রু ইউনিটগুলিকে সামান্য পরিমাণ ক্ষতি করে, অন্যদিকে ইংল্যান্ডের একটি শক্তি রয়েছে যা তার নৌ ইউনিটগুলিকে "দ্য পাওয়ার অফ দ্য রয়্যাল নেভি" নামে দুটি অতিরিক্ত প্রথম আঘাতের সুযোগ দেয়। রায় এবং সভ্যতার পতনের অন্যতম প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যুদ্ধ, রোগ, দুর্নীতি, আক্রমণ এবং একটি জাতির পতনকে প্রভাবিত করতে পারে এমন অন্যান্য কারণগুলি বিবেচনা করে জাতীয় সরকারের স্থিতিশীলতা পর্যবেক্ষণ করার খেলার ক্ষমতা। যদি খেলায় এআই দ্বারা নিয়ন্ত্রিত একটি "প্রধান শক্তি" অত্যন্ত অস্থিতিশীল হয়ে পড়ে, তবে এর অস্তিত্ব বন্ধ হয়ে যাবে এবং এর প্রাক্তন অঞ্চলটি বেশ কয়েকটি স্বাধীন দেশে বিভক্ত হয়ে যাবে। এই ছোট দেশগুলি বর্বর-নিয়ন্ত্রিত নয় এবং প্রথমে আক্রমণ না করা পর্যন্ত সাধারণত বড় দেশগুলিকে আক্রমণ করে না। যখন কোনও মানব খেলোয়াড় ভেঙে পড়ে, তখন তাদের প্রায় অর্ধেক শহর স্বাধীন হয়ে যায়; বাকি অর্ধেক অনুগত থাকে। একটি সভ্যতা জাতীয়তাবাদ আবিষ্কার করার পরে, প্রাচীন বা ধসে পড়া সভ্যতা স্বাধীন দেশে বা তুলনামূলকভাবে অস্থির সভ্যতার দেশগুলিতে পুনরুজ্জীবিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ঊনবিংশ শতাব্দীতে গ্রীক সভ্যতা একটি দখলদার শক্তি থেকে তার স্বাধীনতা ঘোষণা করতে পারে, যা সাধারণত অটোমান সাম্রাজ্য। খেলাটি নির্দিষ্ট তারিখের আশেপাশে বিশ্বজুড়ে এলোমেলোভাবে মহামারী সৃষ্টি করে; উদাহরণস্বরূপ, ব্ল্যাক ডেথকে অনুকরণ করার জন্য সাধারণত 14শ-15শ শতাব্দীতে একটি প্লেগ শুরু হয়। প্লেগ দেশ থেকে দেশে ছড়িয়ে পড়ে, শহরে প্রবেশ করে। প্লেগে আক্রান্ত একটি শহর প্রতি বারে একটি জনসংখ্যা পয়েন্ট হারাবে, পাশাপাশি একটি ভারী অস্বাস্থ্যকর শাস্তিও হারাবে। প্লেগ-আক্রান্ত শহরগুলিতে বা তার কাছাকাছি পাহারা দেওয়া ইউনিটগুলি মারা না যাওয়া বা প্লেগ শেষ না হওয়া পর্যন্ত ক্ষতিগ্রস্থ হবে। একটি সভ্যতার যত বেশি স্বাস্থ্য বোনাস থাকবে, তত দ্রুত প্লেগের অবসান ঘটবে। একবার "মেডিসিন" প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা করা হলে একটি জাতি স্থায়ীভাবে মহামারী এড়াতে পারে। নতুন বিশ্বে ইউরোপীয়দের আগমনের তীব্র প্রভাব অনুকরণ করার জন্য রাই এবং সভ্যতার পতনও তৈরি করা হয়েছে। ইউরোপ থেকে আমেরিকাতে যে কোনও ইউনিট যাত্রা করার পরে, খেলোয়াড়কে অবিলম্বে স্প্যানিশ বিজয়ীদের শোষণ অনুকরণ করার জন্য বেশ কয়েকটি সামরিক ইউনিট দেওয়া হয়। এটি গুটিবসন্তকে অনুকরণ করার জন্য অ্যামেরিন্ডিয়ান সভ্যতার মধ্যে একচেটিয়াভাবে একটি প্লেগ সৃষ্টি করে। যদি না তারা বিজয়ীদের দ্বারা ধ্বংস হয়, তবে অ্যাজটেক এবং মায়ানদের মতো মেসোআমেরিকান সভ্যতা সাধারণত স্পেন, ফ্রান্স, ইংল্যান্ড এবং পর্তুগাল সহ ঔপনিবেশিক শক্তির সামন্ত হয়ে ওঠে। উত্তর আমেরিকায় ইংরেজ সম্প্রসারণ সাধারণত শেষ হয়ে যায় যখন 1776 খ্রিষ্টাব্দে অঞ্চলটি আমেরিকার অঞ্চলে পরিবর্তিত হয় যদিও কানাডায় উপস্থিতি বজায় রাখা সম্ভব। খেলার সাধারণ বিজয় পরিস্থিতি ছাড়াও, প্রতিটি সভ্যতার আরেকটি বিজয় বিকল্প রয়েছে-অনন্য ঐতিহাসিক বিজয়। এর মধ্যে সাধারণত তিনটি ঐতিহাসিক সাফল্য অন্তর্ভুক্ত থাকে যা জাতি পরিচালনা করেছিল বা চেষ্টা করেছিল। উদাহরণস্বরূপ, রোমের অনন্য ঐতিহাসিক বিজয় হল 200 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে 5টি শহরে একটি ব্যারাক, অ্যাম্ফিথিয়েটার এবং জলসেচ স্থাপন করা, 450 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে পশ্চিম রোমান সাম্রাজ্যের বিস্তারকে (অন্তত) অনুকরণ করা, এবং 1000 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে কখনও কোনও শহর বর্বরদের কাছে হারানো নয়। দুটি অনন্য ঐতিহাসিক বিজয় সম্পন্ন করার পরে, রাজধানীতে একটি ট্রায়াম্ফাল খিলান নির্মিত হয় যা সামরিক ইউনিটের উৎপাদন বৃদ্ধি করে এবং একটি নতুন স্বর্ণযুগ শুরু হয়। একবার তিনটি সভ্যতা "জাতীয়তাবাদ" প্রযুক্তি আবিষ্কার করলে, প্রতি 25 বার অন্তর একবার বিশ্ব কংগ্রেস অনুষ্ঠিত হবে। প্রধান দেশগুলিকে অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। প্রতিটি সভ্যতার এমন শহরগুলির তালিকা থেকে বেছে নেওয়ার সুযোগ রয়েছে যা তারা দখল করতে চায়; অন্যরা তখন হ্যাঁ, না বা বিরত থাকার পক্ষে ভোট দেয়। শহরটির নিয়ন্ত্রণ পরিবর্তনের জন্য, "না" ভোটের চেয়ে "হ্যাঁ" বেশি হতে হবে এবং পরিবর্তনটি তাৎক্ষণিকভাবে ঘটে। যদি কোনও মানুষের দ্বারা নিয়ন্ত্রিত কোনও শহরকে হস্তান্তর করার জন্য ভোট দেওয়া হয়, তবে খেলোয়াড় সিদ্ধান্তটি মেনে নিতে বা প্রত্যাখ্যান করতে পারে; প্রত্যাখ্যান করার অর্থ "হ্যাঁ" ভোট দেওয়া দেশগুলির সাথে যুদ্ধ হতে পারে। জাতিসংঘ গঠিত হওয়ার পর বিশ্ব কংগ্রেসের সমাপ্তি ঘটে। রাই এবং সভ্যতার পতনে, প্রতিটি সভ্যতা একই সময়ে শুরু হয় না। 3000 খ্রিষ্টপূর্বাব্দের শুরুর দৃশ্যে, শুধুমাত্র মিশর, ব্যাবিলন, চীন এবং ভারত প্রাথমিকভাবে উপস্থিত ছিল; 600 খ্রিষ্টাব্দের শুরুতে, শুধুমাত্র চীন, জাপান, ভাইকিং এবং আরব (অপ্রচলিত বাইজেন্টাইন সাম্রাজ্য সহ) প্রাথমিকভাবে উপস্থিত ছিল। স্পেন এবং তুরস্কের মতো অন্যান্য দেশগুলি এই খেলায় পরে উপস্থিত হয় (যথাক্রমে 720 এবং 1280 খ্রিষ্টাব্দে)। যদি কোনও খেলোয়াড় এমন কোনও সভ্যতা বেছে নেয় যা শুরুতে খেলায় নেই, তবে খেলোয়াড়ের নির্বাচিত জাতি উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত খেলাটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রাথমিক দেশগুলিতে খেলবে। জাতীয়তাবাদের গবেষণা না হওয়া পর্যন্ত, সভ্যতাগুলি ভাড়াটে ইউনিট ভাড়া করতে এবং তাদের নিজস্ব ইউনিটগুলি ধার দিতে সক্ষম হয়। একটি ভাড়াটে ইউনিট ভাড়া করার জন্য, এককালীন স্বর্ণ দিতে হয়, এবং আপনাকে অন্যান্য সামরিক ইউনিটের মতো ইউনিটের রক্ষণাবেক্ষণের খরচও দিতে হবে। সাধারণত, একটি ইউনিট যত বেশি অভিজ্ঞ হয়, ভাড়া করার জন্য তত বেশি সোনার খরচ হয় এবং আরও অভিজ্ঞ ইউনিট ভাড়া করার ফলে প্রাপ্ত সোনার পরিমাণও বৃদ্ধি পায়। ভাড়াটে ইউনিটগুলির একটি সভ্যতার নাম (বা একটি বর্বর শহরের নাম) উপসর্গ হিসাবে সংযুক্ত থাকে যেমন। থ্রেসিয়ান ক্রসবোম্যান বা মিশরীয় তলোয়ারবাজ। ভাড়া করা একটি ইউনিট যে কোনও সময় প্রত্যাহার করা যেতে পারে, এটি প্রত্যাহার করার পরে তিনবার সভ্যতার রাজধানীতে পৌঁছায়। প্রযুক্তি ক্ষেত্রে দুটি বড় এবং অনেক ছোট পরিবর্তন করা হয়েছে। সিভিল সার্ভিস, সংবিধান, সামরিক ঐতিহ্য এবং জাতীয়তাবাদের মধ্যে সম্পর্কগুলি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিন্যস্ত করা হয়েছিল যাতে সঙ্গীত এবং সামরিক ঐতিহ্য আর "ডেড এন্ড" প্রযুক্তি না হয়ে যায় এবং পরবর্তী যুগের অনেক প্রযুক্তির জন্য সিভিল সার্ভিস এখন একটি পরম পূর্বশর্তের পরিবর্তে একটি ঐচ্ছিক পূর্বশর্ত ছিল। বারুদ, রসায়ন এবং সামরিক বিজ্ঞানের মধ্যে সম্পর্কগুলিও পুনর্বিন্যস্ত করা হয়েছিল যাতে সামরিক বিজ্ঞান আর "ডেড-এন্ড" প্রযুক্তি না হয়ে যায়। অসংখ্য ভবন, ইউনিট, নাগরিকত্ব, ধর্ম ইত্যাদি। তাদের পূর্বশর্তগুলি পরিবর্তন করা হয়েছিল, এবং কিছু বিভিন্ন প্রযুক্তির সাথেও অপ্রচলিত হয়ে গিয়েছিল; উদাহরণস্বরূপ, স্মৃতিসৌধগুলি জ্যোতির্বিজ্ঞানের পরিবর্তে ক্যালেন্ডারে অপ্রচলিত হয়ে পড়েছিল। অভ্যর্থনা বিয়ন্ড দ্য সোর্ড-এ ভক্তদের দৃশ্যের অন্তর্ভুক্তি সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল। রাই 'স অ্যান্ড ফল অফ সিভিলাইজেশন বেশ কয়েকজন পর্যালোচকের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল। ইয়াহুর টম চিক! গেমস এটিকে "একটি গেমের জন্য আপনার দেখা সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ এবং শক্তিশালী মোডগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছে, অন্যদিকে গেমস্পটের অ্যান্ড্রু পার্ক বলেছে যে এটি "মূল সভ্যতার গেমপ্লেতে একটি নতুন রঙের কোট সরবরাহ করেছে"। সিভিলাইজেশন IV: বিয়ন্ড দ্য সোর্ড-এর একটি পর্যালোচনায় সরকারী ফিরাক্সিস গেম মোডের চেয়ে উচ্চতর হওয়ার জন্য রাই এবং ফলের প্রশংসা করা হয়েছে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট রাইয়ের উইকি 2006 ভিডিও গেম সভ্যতা (সিরিজ) ম্যাকোস গেম ভিডিও গেম মোড উইন্ডোজ গেম