Kasparov's Immortal
কাসপারভের অমর একটি দাবা খেলা যা গ্যারি কাসপারভ হোয়াইট হিসাবে ভেসেলিন টোপালভের বিরুদ্ধে 1999 সালের হুগোভেনস উইজক আন জি দাবা টুর্নামেন্টে ব্ল্যাক হিসাবে খেলেছিলেন। এটি কাসপারভের সবচেয়ে বিখ্যাত খেলাগুলির মধ্যে একটি; এটি একটি মাস্টারপিস হিসাবে বিবেচিত হয় এবং Chess.com এটিকে এখন পর্যন্ত খেলা #1 দাবা খেলা হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে। খেলাটি সাদাঃ কাসপারভ ব্ল্যাকঃ টোপালভ ওপেনিংঃ পির্ক ডিফেন্স (ইকো বি07) 1. ই4ডি6 কাসপারভের 1. ই4-এর প্রতি টোপালভের একটি অস্বাভাবিক প্রতিক্রিয়া, যার ফলে এমন একটি অবস্থান তৈরি হয় যা কাসপারভ শাস্ত্রীয় খেলায় আগে কখনও দেখেননি। 2. ডি4 এনএফ6 3। এন. সি. 3 জি6 এই সেটআপে রাজার ভারতীয় প্রতিরক্ষার সাথে মিল রয়েছে, তবে হোয়াইটের সি-প্যাঁচা দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে। 4. বিই3 বিজি7 5। কিউডি2 সি6!? টোপালভ নমনীয়ভাবে খেলেন, কাসপারভ কীভাবে চালিয়ে যাবেন তা দেখার জন্য অপেক্ষা করছেন। 6. এফ3 বি5 7। এন. জি. ই 2 এন. বি. ডি 7 8। বিএইচ6 বিএক্সএইচ6 9। Qxh6 এই রানী ক্যাপচার ব্ল্যাকের ক্যাসলিংকে বাধা দেয়। 9.Bb7 10. এ3 ই5 11। ও-ও-ও কিউই7 12। কেবি1! হোয়াইটের রাজা নিরাপদ বি1 স্কোয়ারে চলে যায় এবং সাদা নাইটকে সি1 স্কোয়ারে প্রবেশ করতে দেয়। 12.a6 13। এনসি1 ও-ও-ও 14। Nb3 exd4! এটি ব্ল্যাকের অবস্থান খুলে দেয়। 15। Rxd4 c5 16। Rd1 Nb6 17. g3 Kb8 18। না5 বা8 19। বিএইচ3?! বিশপের এইচ3-তে কোনও লক্ষ্য নেই এবং এই পদক্ষেপটি কালোকে কেন্দ্রে ভাঙতে দেয়। কিউ. এফ. 4-এর সাথে সাম্প্রতিককরণ করা ভাল হত। 19.d5 20। কিউএফ4 + কেএ7 21। আরই1 ডি4 22। এনডি5?! যদি কালো 22.Nfxd5? খেলে, তবে সাদা 23 দিয়ে সাড়া দেয়। কিউএক্সএফ7 + যার ফলে সাদা একটি টুকরো হয়ে যায়, যেমন। 24.Kb8 25। রে6 কিউসি7 26। Re7 Nd7 27। এন. সি. 6 বি. এক্স. সি. 6 28. ডি. এক্স. সি. 6 কিউ. এক্স. সি. 6 29। বিএক্সডি 7। 22.Nbxd5 23. এক্সডি5 কিউডি6 24। আরএক্সডি4!! এখন আতশবাজি শুরু হয়। 24.cxd4? যদিও ব্ল্যাকরা কেবি6! দিয়ে রুকের আত্মত্যাগ প্রত্যাখ্যান করলে ভাল হত, তবে খেলাটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই ভুলে যেত। কালো Nxd5 দিয়ে উত্তর দিতে পারে না কারণ সাদা তখন Qxf7 + খেলতে পারত। 25। 7 + টাকা!! Kb6 যদি কালো খেলা হয় 25.Qxe7? ?, হোয়াইট 26 খেলে। Qxd4 + তিনটি জোরপূর্বক সঙ্গমের ক্রমের মধ্যে একটি শুরু করতেঃ 26.Kb8 27। কিউবি6 + বিবি7 28। এনসি6 + কেএ8 29। কিউএ7 #26.Kb8 27। কিউবি6 + কিউবি7 28। এনসি6 #26.Qc5 27। Qxc5 + Kb8 28। কিউবি6 + বিবি7 29। কিউএক্সবি7 #26। Qxd4 +! এটি আক্রমণ চালিয়ে যাওয়ার জন্য একটি নাইটকে উৎসর্গ করে। 26.Kxa5 27. বি4 + কেএ4 28। কিউসি3?! লুবোমির কাভ্যালেক, যিনি ওয়াশিংটন পোস্টের জন্য লেখেন, তিনিই প্রথম লক্ষ্য করেন যে রা7!! এই অবস্থানে হোয়াইটের জন্য এটি একটি ভাল আক্রমণ। 28.Qxd5 Bxd5?? 29 দিয়ে প্রত্যাখ্যান করা হয়। Kb2 এর পরে রয়েছে Qb3 + এবং cxb3 #। 29। Ra7 Bb7 30। আরএক্সবি7 কিউসি4! এই পদক্ষেপটি সাদা রানীকে সাময়িকভাবে সরে যেতে বাধ্য করে। খেলার পরে, টোপালভ তার দ্বিতীয় সিলভিও দানাইলভের সাথে ঘন্টার পর ঘন্টা অবস্থান বিশ্লেষণ করেন এবং টুর্নামেন্টে সংবাদ মাধ্যমকে বলেন যে 30.Rhe8 31-এর পরে ব্ল্যাকের ড্র করার সুযোগ ছিল। আরবি6 আরএ8 32। বিই6। তবে, হোয়াইট যদি পরিবর্তে 32 খেলে তবে ব্ল্যাক সমস্যায় পড়ে। বিএফ1!! যদি কালো 30.Qxb7 বাজানো হয়? ?, 31। কিউবি3 #অনুসরণ করে। 31। Qxf6 Kxa3?! 32 থেকে চেকমেটকে আটকাতে কালো সৈন্যটি নিয়ে যায়। কিউএক্সএ6 #। যাইহোক, 31.Rd1 + দিয়ে ব্ল্যাকের ড্র করার সম্ভাবনা অনেক বেশি ছিল! খেলা চলাকালীন, কাসপারভ এই লাইনটি কল্পনা করে হোয়াইটকে 32-এর পরে একটি শক্তিশালী শেষ খেলা দেখতে পান। Kb2 Ra8 33। কিউবি6 কিউডি4 + 34। Qxd4 Rxd4 35। Rxf7 a5 36। বিই6 এক্সবি4 37। বিবি3 + কেএ5 38. অ্যাক্সবি4 + কেবি6 39। Rxh7 কিন্তু বুঝতে পেরেছিল, খেলা শেষ হওয়ার পরে, যে ব্ল্যাক 39.Rf8-এর সাথে ড্রয়ের জন্য লড়াই করতে পারত কম্পিউটার বিশ্লেষণ দেখায় যে 39.Rf8-এর পরে হোয়াইটের কোনও স্পষ্ট জয় নেই, তবে এটিও দেখায় যে 35-এর পরে হোয়াইটের আরও ভাল লড়াইয়ের সুযোগ ছিল। মানুষের পক্ষে কল্পনা করা খুব কঠিন একটি লাইনে বিডি 7 আরডি 6 36. জি 4। 32। Qxa6 + Kxb4 33. c3 + Kxc3 34। Qa1 + Kd2 35। কিউবি2 + কেডি1 হোয়াইট ব্ল্যাকের রাজাকে হোয়াইটের ব্যাক র্যাঙ্কে আমন্ত্রণ জানানোর জন্য চেক দেয়। 36। বিএফ1!! Rd2 যদি কালো 36 খেলে। ?, সাদা জোর করতে পারে সঙ্গীঃ 37। কিউসি2 + কে1 38। Re7 + Qe2 39। Qxe2 #। যদি 36.Qd5 হয়? ?, 37। Qc1 #অনুসরণ করে। 37। আরডি7!! ব্ল্যাকের রুককে পিন করা যাতে হোয়াইট তার নিজের হারানো ছাড়াই ব্ল্যাকের রানীকে ধরতে পারে এবং কিউএক্সডি2 #কে হুমকি দেয়। যদি হোয়াইট 37 খেলে। Qxh8? ?, 37.Qa2 #অনুসরণ করে। যদি হোয়াইট 37 খেলে। Bxc4?, তারপর কালো খেলা 37.Rxb2 +! 38। Kxb2 bxc4 39। কেসি3, এবং রুক এন্ডগেম একটি জোরপূর্বক ড্র হয়ে যায়। 37.Rxd7 38। Bxc4 bxc4 যদি ব্ল্যাক তার এইচ8 রুককে বাঁচানোর চেষ্টা করত, তবে হোয়াইট 39 দিয়ে জিতত। কিউসি1 #। 39। কিউএক্সএইচ8 হোয়াইটের এখন একটি নৌকা এবং প্যাঁচার জন্য একটি রানী রয়েছে এবং এটি সহজেই জেতা উচিত। 39.Rd3 40। কিউএ8 সি3 41। Qa4 + Ke1 42. f4 f5 43। Kc1 Rd2 44। কিউএ7 1-0 টোপালভ পদত্যাগ করেন। খেলা শেষ হওয়ার সাথে সাথে ক্যাসপারভ স্মরণ করেন যে হলের দর্শকেরা হাততালি দিচ্ছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক লিচেস অ্যানালাইসিস বোর্ড অফ গেম Chessgames.com গেমের আলোচনা এই গেমটি, কথিতভাবে কাসপারভ এন. এম. এ. জে দ্বারা টীকা করা হয়েছে। গোল্ডসবির এই খেলার বিশ্লেষণ এনএম স্যাম কোপল্যান্ডের ভিডিও বিশ্লেষণ এবং এই খেলার প্রশংসা জিএম হিকারু নাকামুরার ভিডিও বিশ্লেষণ এবং 1999 সালে গ্যারি কাসপারভের দাবা খেলায় এই খেলার প্রশংসা।