Kriegsmarine (board game)
ক্রিগসমেরিন হল 1980 সালে সিমুলেশন কানাডা (সিমক্যান) দ্বারা প্রকাশিত একটি বোর্ড ওয়ারগেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় আটলান্টিক এবং ভূমধ্যসাগরে কৌশলগত নৌ বাহিনীর অনুকরণ। ক্রিগসমারিন একটি দুই খেলোয়াড়ের নৌ যুদ্ধ। এই খেলায় ঐতিহাসিক সংঘর্ষের উপর ভিত্তি করে সতেরোটি দৃশ্য রয়েছে, যা দুটি জাহাজের মধ্যে যুদ্ধ থেকে শুরু করে বহরের ক্রিয়া পর্যন্ত বিস্তৃত। এই খেলায় সিমক্যানের অন্যান্য নৌ গেমের মতো একই নিয়ম রয়েছে, যা দুই বা ততোধিক গেমকে একত্রিত করার অনুমতি দেয়। উপাদান জিপলক ব্যাগ বা গেম বক্সে রয়েছেঃ 22 "x 28" কাগজের হেক্স গ্রিড মানচিত্র যা 100 yd (91 মি) প্রতি হেক্সে স্কেল করা হয়েছে 255টি দ্বিমুখী ডাই-কাট কাউন্টার যা ব্রিটেন, ফ্রান্স, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, নেদারল্যান্ডস, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া, সোভিয়েত ইউনিয়ন এবং জার্মানির জাহাজ এবং বিমানের প্রতিনিধিত্ব করে, প্লাস টর্পেডো এবং অন্যান্য বস্তুর জন্য চিহ্নিতকারী 16-পৃষ্ঠার নিয়ম বই গেমপ্লে প্রতিটি মোড়কে ছয়টি পর্যায়ে বিভক্ত করা হয়েছেঃ গানফায়ার ভেসেল মুভমেন্ট এবং ডেপথ চার্জ কমব্যাট টর্পেডো লঞ্চিং, মুভমেন্ট এবং কমব্যাট সাইটেড ইউনিট রিমুভাল মুভমেন্ট ভাতা হল জাহাজের সর্বোচ্চ গতি। যদিও পালাক্রমে টর্পেডোর উল্লেখ করা হয়েছে, ক্রিগসমারিনে টর্পেডোর জন্য কোনও নিয়ম অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি-এগুলি কেবল তখনই ব্যবহার করা হয় যখন খেলাটি বোন খেলা টর্পেডোর সাথে মিলিত হয়। জয়ের পরিস্থিতি প্রতিটি পরিস্থিতিতে, খেলোয়াড়কে জয়ের জন্য ঐতিহাসিক ফলাফলের উন্নতি করতে হবে। 1978 থেকে 1980 সালের মধ্যে, সিমক্যান একই ধরনের নিয়ম এবং একই মাপের মানচিত্র ব্যবহার করে তিনটি নৌ যুদ্ধবিগ্রহ প্রকাশ করেঃ আইজেএন (1978, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে প্রশান্ত মহাসাগরীয় যুদ্ধ); টর্পেডো (1979, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে ডুবোজাহাজ যুদ্ধ); এবং ক্রিগসমারিন, স্টিফেন নিউবার্গ দ্বারা পরিকল্পিত এবং সিমক্যান দ্বারা 1980 সালে রজার বি ম্যাকগোয়ানের প্রচ্ছদ শিল্প সহ একটি জিপলক ব্যাগে প্রকাশিত একটি খেলা। এটি রুলবুক এবং মানচিত্রে "ক্রেইগসমারিন" শিরোনামের ভুল বানানের জন্য উল্লেখযোগ্য ছিল। খেলাটি একটি বক্সযুক্ত সেট হিসাবেও প্রকাশিত হয়েছিল। মোট, সিমক্যান ক্রিগসমারিনের 2000 কপি ছাপিয়েছিল। নয় বছর পর, সিমক্যান ক্রিগসমারিন নামে একটি ভিডিও গেম প্রকাশ করে। যদিও এটি রজার ম্যাকগোয়ানের প্রচ্ছদ শিল্পকে পুনরায় ব্যবহার করেছিল, ভিডিও গেমটি বোর্ড গেমের সরাসরি অনুবাদ ছিল না, এটি দুই খেলোয়াড়ের খেলার পরিবর্তে একক খেলোয়াড়ের খেলা ছিল এবং কৌশলগত স্তরের পরিবর্তে কার্যকরী পর্যায়ে খেলা হত। ফিনিক্সের 29 নম্বর সংখ্যায় অভ্যর্থনা, অ্যান্ড্রু ম্যাকগি নিয়মগুলিকে "মোটামুটি সংক্ষিপ্ত এবং সুসংগঠিত" বলে মনে করেছিলেন তবে বিমান চলাচল এবং যুদ্ধের নিয়মগুলি পছন্দ করেননি, তাদের "সন্তোষজনক থেকে অনেক দূরে" বলে অভিহিত করেছেন। যদিও ম্যাকগি সতেরোটি পরিস্থিতিকে "একটি যুক্তিসঙ্গত সংখ্যা" বলে মনে করেছিলেন, তিনি ইতিহাসের চেয়ে আরও ভাল ফলাফলের প্রয়োজনকে দ্ব্যর্থহীন বলে মনে করেছিলেন এবং পরিস্থিতিগুলির মধ্যে খুব বেশি পার্থক্য খুঁজে পাননি। তিনি পুনরাবৃত্তির মান নিয়ে প্রশ্ন তুলে বলেন, "এগুলি আসলে এমন পরিস্থিতি নয় যা খেলোয়াড়রা অনেকবার খেলতে চাইবে।" তিনি উপসংহারে বলেন, "একটি অনুকরণ হিসাবে, ক্রিগসমারিনকে বিনীতভাবে অসম্পূর্ণ হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। [.] আপনি যদি কেবল একটি উপভোগ্য এবং ভারসাম্যপূর্ণ খেলায় আগ্রহী হন, তবে আমি সত্যিই আপনাকে ক্রিগসমেরিনকে সুপারিশ করতে পারি না। নিয়মগুলিতে অনেকগুলি গুরুত্বপূর্ণ ফাঁক রয়েছে এবং এই পরিস্থিতিগুলি এই খেলাটিকে ভাল মূল্য দেওয়ার জন্য যথেষ্ট বৈচিত্র্যময় বা পর্যাপ্ত ভারসাম্যপূর্ণ নয়। " দ্য ওয়ারগেমার-এ, ক্রিস গেগাস অনুভব করেছিলেন যে খেলাটি তার নিয়মের ভারে আটকে গেছে, এবং খেলাটিকে "যুগের কৌশলগত নৌ যুদ্ধের ন্যায্য অনুকরণ" বলে অভিহিত করেছেন। তবে, একটি খেলা হিসাবে, আমি এটির সুপারিশ করতে পারি না কারণ খেলার যান্ত্রিকতা ক্রিয়ার চেয়ে অনেক বেশি। ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্টের ইস্যু #62-এর একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, জন ভানোর মনে করেন না যে ক্রিগসমারিন 1984-এর দ্য রয়্যাল নেভির (কোয়ার্টারডেক গেমস) সমতুল্য ছিল, "এটি অবশ্যই কিছু প্রতিযোগিতার তুলনায় আরও সুন্দরভাবে পুরানো হয়েছে এবং এখনও কিছু আকর্ষণীয় খেলা সরবরাহ করে।" সিমুলাক্রামের 10 নম্বর সংখ্যায় লিখতে গিয়ে, জো স্কোলারি গেম সিস্টেমের বাস্তবতা সম্পর্কে অনিশ্চিত ছিলেন, বলেছিলেন, "গেম সিস্টেমের প্রতি ডিজাইনারের সামগ্রিক পদ্ধতিকে 'বিমূর্ত কৌশলগত' হিসাবে সঠিকভাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। পর্যালোচনার উপসংহারে বলা হয়, "আপনি যদি একজন নৌ-খেলোয়াড় হন, যিনি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের গড় কৌশলগত নৌ-খেলার চেয়ে আলাদা স্বাদযুক্ত 'ডু-ইট-অল' সিস্টেম খুঁজছেন, তবে এই সিরিজটি দেখার মতো।" অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য দ্য ওয়ারগেমার Vol.1 #8 রেফারেন্স বোর্ড রজার বি ম্যাকগোয়ান নেভাল বোর্ড ওয়ারগেমের শিল্পকর্ম সহ ওয়ারগেম সিমুলেশনস কানাডা গেম ওয়ারগেম 1980-এর দশকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বোর্ড ওয়ারগেমে প্রবর্তিত হয়েছিল।