Ant & Dec's Push the Button
অ্যান্ট অ্যান্ড ডেকের পুশ দ্য বাটন একটি গেম শো যা আইটিভিতে 27 ফেব্রুয়ারী 2010 থেকে 2 এপ্রিল 2011 পর্যন্ত প্রথম প্রচারিত হয়েছিল, যা দুটি সিরিজ এবং 14 টি পর্বের জন্য স্থায়ী ছিল। অনুষ্ঠানটি উপস্থাপনা করেছেন অ্যান্ট অ্যান্ড ডেক। প্রতিটি পর্বে, দুটি পরিবার 100,000 পাউন্ড পর্যন্ত নগদ জেতার সুযোগের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। রনি করবেট প্রথম সিরিজের জন্য অনুষ্ঠানের ঘোষক হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং তারপরে ম্যাট বেরি দ্বারা প্রতিস্থাপিত হন। অনুষ্ঠানটি সিরিজ 1-এ প্রাক-রেকর্ড করা হয়েছিল এবং সিরিজ 2-এ সরাসরি সম্প্রচার করা হয়েছিল। ফর্ম্যাট উভয় পরিবারকে শুরুতে 100,000 পাউন্ডের কৃতিত্ব দেওয়া হয়, তারপরে প্রতিটি পরিবারের জন্য এলোমেলোভাবে নির্বাচিত একজন ভিন্ন সদস্যের সাথে চারটি মুখোমুখি খেলা খেলুন। প্রতিটি খেলায় একটি বড় বোতাম ব্যবহার করা হয় এবং নির্দেশাবলী অনুযায়ী চাপ দিতে হয়। কিছু খেলায়, একটি পরিবারের মোট গণনা শুরু করার জন্য এবং খেলা শেষ হওয়ার পরে আবার এটি বন্ধ করার জন্য বোতামটি ধাক্কা দেওয়া হয়। অন্যান্য ক্ষেত্রে, বিজয়ী বিরোধী পরিবারের মোট থেকে অর্থ কেটে নেওয়ার জন্য চাপ দিতে পারে। চতুর্থ গেমের পরে যে দলের মোট স্কোর বেশি থাকবে, তার চূড়ান্ত রাউন্ডে সেই টাকা জেতার সুযোগ থাকবে। পরিবারগুলি পাঁচটি (সিরিজ 1) বা চারটি (সিরিজ 2) গ্রুপে একে অপরের বিরুদ্ধে মিলিত হয়। চার সদস্যের দলের জন্য, পরিবারের একজন আলাদা সদস্য একা প্রতিটি খেলা খেলেন; পাঁচ জনের ক্ষেত্রে, প্রথম তিনটি খেলার জন্য নির্বাচিত না হওয়া দুজন চতুর্থ খেলায় একসঙ্গে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেন। অ্যান্ট অ্যান্ড ডেকের ছোট কমেডি স্কেচ এবং পরিবারের জীবনের মজার বা বিব্রতকর মুহূর্তের প্রকাশ সহ গেমগুলি ছড়িয়ে দেওয়া হয়। প্রতি পর্বে একটি খেলায় সাধারণত প্রতিযোগী পরিবারের সদস্যরা একটি নির্দিষ্ট দক্ষতার নির্দেশনা গ্রহণ করে, যেমন বরফ নাচ বা ইয়োডেলিং, এবং তারপর স্টুডিও দর্শকদের জন্য একটি পারফরম্যান্স প্রদান করে। কিছু পর্বে দর্শকদের ভোটের মাধ্যমে বিজয়ী নির্ধারণ করা হয়। অথবা অন্যদের মধ্যে বিচারকদের একটি প্যানেলের সিদ্ধান্ত দ্বারা। দ্য অ্যাকিউমুলেটর এটি সিরিজ 2-এর প্রতিটি পর্বের চতুর্থ খেলা হিসাবে খেলা হয়। প্রতিযোগীদের তিনটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয় যার জন্য তাদের একটি পূর্ব-রেকর্ডকৃত ঘটনা বা সমীক্ষার ফলাফলের পূর্বাভাস দিতে হয় এবং প্রত্যেকটির উপর তাদের পরিবারের মোট পরিমাণের একটি অংশ বাজি ধরতে হয়। (যেমন। ভবিষ্যদ্বাণী করুন যে কোনও পেশাদার ফুটবল খেলোয়াড় কোনও বাড়ির ছাদের উপর দিয়ে একটি বলকে পরিষ্কারভাবে লাথি মারতে পারে কিনা।) একটি সঠিক অনুমান মোটের সাথে বাজি যোগ করে, যখন একটি ভুল অনুমান এটিকে বিয়োগ করে। সর্বোচ্চ বাজি একটি প্রশ্ন থেকে পরের প্রশ্ন পর্যন্ত বৃদ্ধি পায় (£5,000, £10,000, সম্পূর্ণ মোট)। ফাইনালঃ ডেভ (ডায়নামিক অডিও-ভিজ্যুয়াল এন্ডগেম) ইলেকট্রনিক মেমোরি গেম সাইমনের মতো, মঞ্চে পাঁচটি রঙিন প্যানেল সাজানো থাকে, যার প্রতিটি আলোকিত হলে একটি ভিন্ন বাদ্যযন্ত্রের স্বর তৈরি করে। লক্ষ্য হল স্বরের বিভিন্ন ক্রমের প্রতিলিপি তৈরি করা। সিরিজ 1 পাঁচটি প্যানেলেরই আলাদা বোতাম রয়েছে। পরিবারের পাঁচজন সদস্য আলাদা আলাদা প্যানেলে দাঁড়িয়ে থাকে এবং তাদের বোতাম টিপে পাঁচটি ক্রমের প্রতিলিপি তৈরি করতে হয়। প্রথম অনুক্রমের তিনটি স্বর রয়েছে এবং প্রতিটি ধারাবাহিকের শেষেরটির চেয়ে দুটি বেশি স্বর রয়েছে। প্রতিটি সঠিক ক্রমটি বাম থেকে ডানে এগিয়ে গিয়ে তাদের চূড়ান্ত জয়ের মধ্যে পরিবারের মোট থেকে একটি অঙ্ক রাখে। উদাহরণস্বরূপ, মোট 46,437 পাউন্ডের একটি পরিবার পাঁচটি ক্রম সম্পূর্ণ করার জন্য 4 পাউন্ড, 46 পাউন্ড, 464 পাউন্ড, 4,643 পাউন্ড এবং অবশেষে পুরো 46,437 পাউন্ড জিতবে। পরিবারটি পেনাল্টি ছাড়াই একটি ভুল করতে পারে এবং একই দৈর্ঘ্যের আরেকটি ক্রম খেলতে পারে, তবে দ্বিতীয় ভুলটি খেলাটি শেষ করে এবং সেই সময় পর্যন্ত তারা যে অর্থ জমা করেছে তা তাদের পুরস্কৃত করে। সিরিজের মাঝামাঝি সময়ে, একটি নিয়ম পরিবর্তন দুটি ভুল করা একটি পরিবারকে জ্যাকপটের একটি শেষ সুযোগ দেয়। তারা হয় তাদের সঞ্চিত অর্থ রাখতে পারে অথবা তাদের পছন্দের একজন সদস্যকে সাত-স্বরের ক্রম পুনরাবৃত্তি করার মাধ্যমে ঝুঁকি নিতে পারে। সফলভাবে এটি পুরো জ্যাকপটটি প্রদান করে, তবে কোনও ত্রুটি পরিবারকে কিছুই ছাড়াই বাড়িতে পাঠিয়ে দেয়। সিরিজ 2 একটি পরিবারের সদস্য পাঁচটি বোতাম সহ একটি কনসোলের পিছনে দাঁড়িয়ে, প্যানেলের দিকে মুখ করে, এবং চারটি ক্রম প্রতিলিপি করতে হবে। প্রথম তিনটি পুরস্কার যথাক্রমে পরিবারের মোট 10 শতাংশ (তিনটি সুর), 25 শতাংশ (পাঁচটি সুর) এবং 50 শতাংশ (সাতটি সুর) এবং চতুর্থটি (নয়টি সুর) পুরো জ্যাকপটকে পুরস্কৃত করে। পরিবারের সদস্যদের প্রথম তিনটি ক্রমের প্রত্যেকটির প্রতিলিপি তৈরি করার জন্য 10 সেকেন্ড এবং চতুর্থটির জন্য 15 সেকেন্ড সময় থাকে। একটি ভুল অবিলম্বে খেলাটি শেষ করে দেয় এবং পরিবারকে সঞ্চিত অর্থ প্রদান করে। ফলাফল যাই হোক না কেন, বিজয়ী পরিবারকে পরবর্তী শোতে ফিরে আসার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। ট্রান্সমিশন রেটিং বি. এ. আর. বি থেকে পর্ব দেখার পরিসংখ্যান। সিরিজ 1 সিরিজ 2 আন্তর্জাতিক সংস্করণ রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2010 ব্রিটিশ টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 2011 ব্রিটিশ টেলিভিশন সিরিজ সমাপ্তি 2010 ব্রিটিশ গেম শো আইটিভি গেম শো পাইনউড স্টুডিওতে নির্মিত টেলিভিশন সিরিজ ইংরেজি ভাষার টেলিভিশন শো অ্যান্ট অ্যান্ড ডেক