Intima Virtual Base
ইন্টিমা ভার্চ্যুয়াল বেস হল পরিচালক এবং শিল্পী ইগর স্ট্রোমাজার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত সমসাময়িক শিল্পকলার একটি প্রতিষ্ঠান। এটি একটি প্রতিষ্ঠান যা মিডিয়া, সমসাময়িক পারফর্মিং আর্টস, রেডিও এবং সাউন্ড প্রজেক্ট, পারফরম্যান্স এবং তত্ত্ব, শরীর সম্পর্কিত তত্ত্ব, সঙ্গীত, নৃত্য, কোরিওগ্রাফি এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্স নিয়ে কাজ করে। 2001 সালে ইগর স্ট্রোমাজার এবং ব্রেন জোরম্যান বাল্লেটিক্কা ইন্টারনেটিকা নামে একটি প্রকল্প শুরু করেন। ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিকা ইন্টারনেটিকা হল একাধিক প্রকল্প যা 2001 সালে শুরু হয়েছিল যখন ইন্টারনেট মানুষের জীবনের একটি ছোট অংশ ছিল। এটি গেরিলা পারফরম্যান্স এবং মোবাইল লাইভ ইন্টারনেট সম্প্রচার কৌশলগুলির কৌশলগুলির সাথে মিলিত ওয়্যারলেস ইন্টারনেট ব্যালে পারফরম্যান্সগুলি অন্বেষণ করে। প্রকল্পগুলি 2002 সালে শুরু হয়েছিল এবং সেগুলি এখনও জার্মানি, নরওয়ে এবং ইতালি থেকে শুরু করে রাশিয়া, অ্যান্টার্কটিকা, হংকং এবং জাপান পর্যন্ত বিশ্বজুড়ে চলছে। ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকা-প্রথম অংশঃ Net.Ballet (2001) অনুষ্ঠানটি অন্বেষণ করছিল যে কীভাবে লাইভ ওয়েবক্যাম ভিডিও ক্যাপচারের মাধ্যমে স্থির চিত্রগুলির একটি সিরিজের সাথে ব্যালে সঞ্চালিত করা যেতে পারে এবং নেট-এ প্রতি 20 সেকেন্ডে চিত্রগুলির একটি স্বয়ংক্রিয় পরিবর্তন। কোরিওগ্রাফি এইচটিএমএল এবং জাভাস্ক্রিপ্ট কোডের উপর ভিত্তি করে শব্দ/সঙ্গীতের সাথে উন্নত করা হয়েছিল। এটি একজন নৃত্যশিল্পীর দেহের গতিবিধি এবং কীভাবে একটি ব্যালে গল্পকে স্থির চিত্রের একটি সিরিজের সাথে বলা, দেখানো এবং নাচ করা যায় তা অন্বেষণ করে। সেই 20 সেকেন্ডের মধ্যে নৃত্যশিল্পী যা করছিলেন তা দর্শকদের কাছে দেখানো হয়নি। ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিকা-দ্বিতীয় অংশঃ Ballet.Net (2002) প্রকল্পের দ্বিতীয় পর্যায়টি রাশিয়ার মস্কোতে বলশোই ব্যালে বিল্ডিংয়ে হয়েছিল, প্রথম অংশের ঠিক এক বছর পরে-net.ballet। মঞ্চে ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকা পরিবেশনের অনুরোধগুলি বলশোই ব্যালে কোম্পানিতে পাঠানো হয়েছিল। কোনও উত্তর না পাওয়ায় 2002 সালের 28শে মার্চ ইগর স্ট্রোমাজার এবং ব্রেন জোরম্যান তাদের পিঠে একটি র্যাক বস্তা এবং সেই রাতের পারফরম্যান্সের বৈধ টিকিট নিয়ে প্রধান প্রবেশদ্বার থেকে বলশোই থিয়েটারে প্রবেশ করেন। প্রবেশের আগে তাদের বস্তা ছেড়ে যেতে বলা হয়েছিল, কিন্তু তা অসম্ভব ছিল কারণ লাইভ ওয়েব শোয়ের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সরঞ্জাম সেখানে ছিল। প্ল্যান বি এখন তাদের লাইভ পারফর্ম করার একমাত্র উপায় ছিল, তারা বিল্ডিংয়ের বাম দিকের একটি ছোট জানালা থেকে প্রবেশ করে এবং তারা সেলারের একটি পরিত্যক্ত অংশে ballet.net সম্পাদন করে। অবৈধ পদক্ষেপটিকে আক্রমণ হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছিল; সবকিছু পরিকল্পনা করা হয়েছিল, ঘড়িগুলি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়েছিল, সম্প্রচারের জন্য হাই-টেক মোবাইল এবং ওয়্যারলেস সরঞ্জাম সহ পোর্টেবল কম্পিউটার, এমপি 3 অডিও সিস্টেম এবং মিনি ডিজিটাল ক্যামেরা ব্যবহার করা হয়েছিল। স্ট্রোমাজার বলেনঃ "এটি নাচের জন্য শীর্ষ স্থান এবং আমরা এটিকে ধ্বংস করতে চেয়েছিলাম। আমি সেখানে একজন অ-নৃত্যশিল্পী হিসাবে নাচতে চেয়েছিলাম এবং সেখানে বিশ্বব্যাপী সমস্ত ব্যালে নৃত্যশিল্পীদের নামে নাচছিলামঃ তারা সকলেই যারা বলশোইতে নাচতে পারে না, কিন্তু চাইবে, কারণ বলশোই শাস্ত্রীয় ব্যালেটির একটি আন্তর্জাতিক প্রতীক। স্ট্রোমাজার বলেনঃ "বলশোই থিয়েটারের নতুন সাধারণ পরিচালক আনাতোলি ইকসানভ মস্কোতে সংবাদ মাধ্যমকে বলেছেন যে তিনি তাঁর থিয়েটারে নতুন গতিশীলতাকে অন্তর্ভুক্ত করতে চান। ঠিক আছে, ব্যালেটিক্কা অবশ্যই তার জন্য একটি সুযোগ হবে। "ব্যালেটিক্কা ইন্টারেটিক্কাঃ এম-থ্রি রোবট নেট ব্যালে (2003) এই সত্যটি প্রতিষ্ঠিত করার পরে যে তারা নেটে নাচতে এবং সম্প্রচার করতে পারে, ইগর স্ট্রোমাজার এবং ব্রেন জোরম্যান তাদের মানব দেহকে রোবট দিয়ে প্রতিস্থাপনের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পরবর্তী প্রকল্পটি নরওয়ের বার্গেনের আন্তর্জাতিক থিয়েটারে অনুষ্ঠিত হয়। কোরিওগ্রাফার হুমান শরিফির সাহায্য ও সহযোগিতায় এই প্রকল্পটি প্রাণবন্ত হয়ে ওঠে। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা রিয়েলভিডিও ইন্টার্নেটিকা (2003) প্রকল্পটি 2003 সালের ডিসেম্বরে মডার্না গ্যালেরিজা লুবলিয়ানা-স্লোভেন মিউজিয়াম অফ কনটেম্পোরারি আর্টস অ্যান্ড টেলিভিশন স্লোভেনিয়া কুলতুরা-লিজুবজানা, স্লোভেনিয়ায় প্রিমিয়ার হয়েছিল। স্ট্রোমাজার এবং জোরমান দুটি মস্কো অভিনয় একত্রিত করেছিলেন; একটি ছিল ইন্টারনেট ব্যালে এবং মস্কোর বলশোই থিয়েটারে তাদের অবৈধ আক্রমণ এবং দ্বিতীয়টি ছিল 2002 সালের অক্টোবরে ডুব্রোভকা থিয়েটারে চেচেন সন্ত্রাসী হামলা। ব্যালেটিক্কা রিয়েলভিডিও ইন্টার্নেটিকার ঘনীভূত সংস্করণে মোর্স-কোড নাটকীয়তা সহ একটি ভিডিও রয়েছে। সন্ত্রাসবাদী হামলার পর, স্ট্রোমাজার বুঝতে পেরেছিলেন যে বলশোই থিয়েটারে তাঁর আক্রমণ সহজেই একটি শৈল্পিক অংশের পরিবর্তে একটি সন্ত্রাসবাদী আক্রমণে পরিণত হতে পারে। দুটি কাজই ছিল সাধারণ পদ্ধতি এবং ক্রিয়াকলাপগুলি ভাগ করে নেওয়া; নরহত্যা-আত্মঘাতী সন্ত্রাসবাদী কাজটি নিজের দেহের পাশাপাশি অন্যদের অন্তরঙ্গ বলিদানের আনুষ্ঠানিক বাস্তবায়নের প্রতিনিধিত্ব করে, যেখানে ব্যালে নৃত্যশিল্পীর দেহের একটি কৌশলগত ত্যাগের প্রতিনিধিত্ব করে কারণ এটি একটি নিখুঁত কার্যকরী যন্ত্রে পরিণত হয়। ব্রায়ান জেনকিন্স বলেনঃ "সন্ত্রাসবাদ হল নাটক" কিন্তু শেষ পর্যন্ত সমস্ত শৈল্পিক মান পাশেই থেকে যায় এবং শিল্প ও সন্ত্রাসবাদ উভয় ক্ষেত্রেই কৌশলই বাকি থাকে। ব্যালেটিক্কা রিয়েলভিডিও ইন্টার্নেটিকা সমসাময়িক উত্তর-আধুনিক সন্ত্রাসবাদের ভুল বোঝাবুঝি এবং গণতন্ত্রের চরমপন্থী উৎসর্গের ভয় সম্পর্কে একটি ইনপুট দেয়; এটি ব্যবস্থার সমালোচনা এবং মৃত্যুর সৌন্দর্যের প্রতি আবেদন সহ একটি আকর্ষণের প্রতীক। চেচেন সন্ত্রাসী বারায়েভ বলেছিলঃ "আমরা এখানে মরতে এসেছি!" যখন সে এবং তার দল মস্কোতে সঙ্গীতধর্মী নর্ড-ওস্টের অনুষ্ঠান ব্যাহত করে। "আমরা এখানে নাচতে এসেছি", স্ট্রোমাজার লিখেছিলেন, যখন বলশোই থিয়েটারের সাথে একটি ইন্টারনেট সংযোগ চালু করা হয়েছিল। বারায়েভের মৃত্যুর সাত মাস আগে ওয়্যারলেস ব্যালে শুরু হয়েছিল। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকা-অটো মোবিলিকা (2004) প্রকল্পটি দক্ষিণ স্লোভেনিয়ার লুবলিয়ানা বেল্টওয়ে-মোটরওয়ে রিংয়ে অবস্থিত ছিল। 2004 সালের 4ঠা অক্টোবর স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান দুটি রিমোট-নিয়ন্ত্রিত খেলনা-ব্যালেট রোবটকে বেতার ক্যামেরার সাহায্যে পরিচালনা করছিলেন এবং ইন্টারনেটে লাইভ ভিডিও এবং অডিও সিগন্যাল জিপিআরএস/জিএসএম মোবাইল ফোন সম্প্রচার করছিলেন। গাড়ি, ল্যাপটপ, স্পিকার এবং মোবাইল ফোনে সবকিছু সেট আপ করা ছিল। রিমোট নিয়ন্ত্রিত গাড়িগুলির সাথে দুটি ভিডিও ক্যামেরা সংযুক্ত ছিল এবং তারা ব্যালে রোবটের গতিবিধি সম্প্রচার করছিল। লুবলিয়ানা বেল্টওয়ের প্রকল্পটি ইতালিতে নিম্নলিখিত প্রকল্পের জন্য দরজা খুলে দিয়েছে। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেইক্কা ইন্টারনেটিক্কা-ইলিগালিক্কা রোবোটিক্কা (2004) 13 নভেম্বর 2004-এ ইগর স্ট্রোমাজার এবং ব্রেন জোরম্যান পরবর্তী প্রকল্পে অভিনয় করার জন্য প্রস্তুত ছিলেন। পূর্ববর্তী প্রকল্প ব্যালেটিক্কা ইন্টার্নেটিকা-অটো মোবিলিকার উপর ভিত্তি করে তারা এটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায় যেখানে এবার তারা রোবটগুলিকে বিখ্যাত টিএট্রো আল্লা স্কালার রান্নাঘরে পারফর্ম করিয়েছে যা শিল্পীদের জন্য জৈব-খাদ্য প্রস্তুত করা হয়। দুই শিল্পী আবার দুটি ওয়েব ক্যামেরার সাথে দুটি রিমোট নিয়ন্ত্রিত গাড়ি ব্যবহার করেন এবং রান্নাঘরে ব্যালে নাচ করার সময় তারা খেলনা রোবটটি সম্প্রচার করেন। খেলনা রোবটটিকে গেরিলা-ব্যালে নৃত্যশিল্পীতে রূপান্তরিত করা হয়েছিল। আক্রমণ এবং সম্প্রচারের জন্য আবারও উচ্চ প্রযুক্তির মোবাইল এবং বেতার সরঞ্জাম ব্যবহার করা হয়েছিল। টিএট্রো আলা স্কালার রান্নাঘরে একটি অবৈধ ওয়্যারলেস রোবোব্লেট নাচ ইন্টিমা ভার্চ্যুয়াল বেসের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ ছিল, ফলস্বরূপ প্রস্তুতিগুলি গুরুত্ব সহকারে নেওয়া হয়েছে, সুরক্ষা পদ্ধতি নেওয়া হয়েছে এবং মস্কোর বলশোই থিয়েটারের পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতা একটি দুর্দান্ত সাহায্য করেছে। 2004 সালের নভেম্বরে, সংস্কার কাজের কারণে টিএট্রো আলা স্কালা সাময়িকভাবে জনসাধারণের জন্য বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল; তাই সমস্ত অনুষ্ঠান টিএট্রো দেগলি আর্কিম্বোল্ডিতে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। তাই এই প্রকল্পটি থিয়েটার পরিচালনার কোনও উপায়ে প্রভাবিত হয়নি। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা ইন্টারনেটিকা-ভক্সনেট ব্যালেট (পিপলস ইন্টারনেট ব্যালে) (2006) পিপলস ইন্টারনেট ব্যালে রবিবার, 9 জুলাই 2006-এ রাত 9 টা জিএমটি + 1 (বার্লিন/প্যারিস স্থানীয় সময়) এ পরিবেশিত হয়েছিল এবং জার্মানির বার্লিনের রোজা-লুক্সেমবার্গ স্কয়ারের ভক্সবুনের বেসমেন্ট টয়লেট থেকে গোপনে সম্প্রচারিত হয়েছিল (ছয়টি এক মিনিটের লাইভ স্ট্রিমিং ভিডিও হিসাবে)। এখানে পারফরম্যান্সের একটি বিবরণ রয়েছেঃ "স্ট্রোমাজার এবং জর্মন একটি আধা-স্বয়ংক্রিয় উড়ন্ত গরু এবং এগারোটি রোবটকে একটি ইন্টারনেট ব্যালে নাচিয়েছিলেন, এমসি ব্রেন একটি এমপি3 অর্কেস্ট্রা পরিচালনা করেছিলেন!" ভক্সনেট ব্যালেট ছয়টি এক মিনিটের স্ট্রিমিং ভিডিও আকারে সম্প্রচারিত হয়েছিল, প্রায় লাইভ, মাত্র দুই মিনিট বিলম্ব সহ। এর মানে হল যে দর্শনার্থীরা ছয়টি ধাপে দেখতে এবং শুনতে পেতেন যা মাত্র দুই মিনিট আগে ভক্সবুনে বেসমেন্ট টয়লেটে ভক্সনেট ব্যালেটের সময় ঘটেছিল। শুধুমাত্র স্টপ এবং আরইসি ফাংশন ব্যবহার করে ছয়টি ভিডিও সরাসরি ক্যামেরায় সম্পাদনা করা হয়েছিল, তারপর অবিলম্বে রিয়েল প্রোডিউসার ব্যবহার করে রিয়েল মিডিয়া ফাইলে রূপান্তরিত হয়েছিল এবং অবশেষে, দেখার জন্য সার্ভারে স্থানান্তরিত হয়েছিল। শিল্পীরা আক্রমণ এবং সরাসরি সম্প্রচারের জন্য স্বল্প প্রযুক্তির মোবাইল এবং ওয়্যারলেস সরঞ্জাম ব্যবহার করেছিলেনঃ বার্লিনের রোজা-লুক্সেমবার্গ স্কোয়ারে বিনামূল্যে উপলব্ধ একটি পাবলিক অরক্ষিত ওয়্যারলেস ইন্টারনেট সংযোগ পয়েন্ট (ডাব্লুএলএএন) (আইডিঃ হেলমুট 22; ভক্সবুনের বেসমেন্টে সিগন্যাল শক্তিঃ 2/5), বিনামূল্যে রিয়েলপ্রডিউসার (সংস্করণ 11.0) এবং ভিডিও এবং অডিও লাইভ ম্যানিপুলেশন স্ট্রিমিংয়ের জন্য লাইভ এলই সফ্টওয়্যার। ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিক্কাঃ একই সন্ধ্যায় এবং একই সময়ে আরেকটি বিশাল জনসমাগম-2006 সালের বিশ্বকাপ ফুটবলের ফাইনাল ম্যাচ, যা জার্মানিতেও অনুষ্ঠিত হয়েছিল, ভক্সনেট ব্যালেট অনুষ্ঠিত হয়েছিল। ভক্সবুনে বার্লিনে ওয়্যারলেস পিপলস ইন্টারনেট ব্যালে নাচ ইন্টিমা ভার্চ্যুয়াল বেস এবং সমস্ত সহযোগীদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জের প্রতিনিধিত্ব করেছিল, তাই প্রস্তুতিগুলি গুরুত্ব সহকারে নেওয়া হয়েছিল, সুরক্ষা ব্যবস্থা গণনা করা হয়েছিল এবং মস্কোর বলশোই থিয়েটার, মিলানের লা স্কালা এবং বেলগ্রেডের ন্যাশনাল থিয়েটারের পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতাগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল। প্রকল্পটি স্লোভেনিয়া প্রজাতন্ত্রের সংস্কৃতি মন্ত্রক দ্বারা সমর্থিত ছিল। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা ইন্টারনেটিক্কাঃ রেনমিননেট ব্যালেট (2007) রেনমিননেট ব্যালেট হল ভক্সনেট ব্যালেট নেট ব্যালে অ্যাকশন (বার্লিন 2006)-এর একটি রি-অ্যাক্টমেন্ট/রিমেক/পুনর্বিবেচনা এবং এটি মাইক্রোওয়েভ ফেস্টিভাল-মিডিয়া এক্স অ্যাক্টিভিজম পোস্টার কনফারেন্সের অংশ হিসাবে হংকংয়ে 17 নভেম্বর শনিবার হংকং স্ট্যান্ডার্ড টাইমে (জিএমটি + 8) অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এটি প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য হংকং সিটি হলের শৌচাগারে অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং হংকংয়ের ইনোসেন্টারে উপস্থাপিত হয়েছিল। শিল্পীরা একটি ম্যাক বুক প্রো ল্যাপটপ কম্পিউটার এবং স্বল্প প্রযুক্তির মোবাইল এবং ওয়্যারলেস সরঞ্জাম ব্যবহার করেছিলেনঃ মিনি ডিভি ক্যাম, এমপি 3 প্লেয়ার, রিমোট নিয়ন্ত্রিত খেলনা-রোবট ইত্যাদি। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিক্কাঃ স্ট্রাটিক্কা (2007) স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান একটি নতুন ইন্টারনেট ব্যালে-ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিক্কাঃ স্ট্যাটিক্কা-টেলিপ্লেটো-ড্রেসডেনের হেলেরাউ-পারফর্ম্যাটিভ ইনস্টলেশনের অংশ হিসাবে, হংকংয়ের লক্ষ্যযুক্ত আকাশচুম্বী ছাদ থেকে সরাসরি সম্প্রচার করে (লিপ্পো সেন্টার 2), ঘন শহরের দৃশ্যের সামনে, একটি বাণিজ্যিক সিলভারলিট আর/সি রোবট প্রোগ্রাম-এ-বিওটি ব্যবহার করে, হংকংয়ের ভোরে 30 মিনিটের জন্য একটি প্রায় স্থির কিন্তু এখনও ট্রানজিটিভ নেট ব্যালে নৃত্য করে। এটি শনিবার 17 নভেম্বর 2007-এ মধ্য ইউরোপীয় সময় রাত 10টায় (জিএমটি + 1) ঘটে এবং 30 মিনিট ধরে চলে। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিক্কা ইন্টার্নেটিকাঃ অলিম্পিক্কা (2008) এটি সোমবার 24 মার্চ 2008 এ অনুষ্ঠিত হয়েছিল। একই সময়ে যখন 2008 সালের আনুষ্ঠানিক অলিম্পিক টর্চটি সূর্যের আলোতে (অলিম্পিয়া, গ্রীস) জ্বলে উঠছিল, স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান ডিজিটালভাবে কম্পিউটার সফ্টওয়্যার সহ একটি রোবটকে প্রজ্বলিত করেছিল। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিক্কাঃ হাইড্রাউলিক্কা (2008) হাইড্রাউলিক্কা 10 মে 2008-এ মাদ্রিদের প্লাজা দেল রে-তে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এটিতে দুটি রোবট ছিল যা একটি জলবাহী প্রেস মেশিনে স্থাপন করা হয়েছিল যেখানে তাদের চূর্ণ করা হয়েছিল, চেপে রাখা হয়েছিল এবং ভালবাসা এবং একতার প্রতীক হিসাবে একসাথে মাটিতে ফেলে দেওয়া হয়েছিল। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকাঃ ইন্টারমেন্টটিকা (2008) ডিজিটাল প্লেগ্রাউন্ড 2008-এর অংশ হিসাবে ইন্টারমেন্টটিকা পরিবেশিত হয়েছিল, সিউলের লক্ষ্য নির্মাণ সাইট থেকে গোপনে সরাসরি সম্প্রচারিত হয়েছিল, সূর্যোদয়ের পরে একটি রোবোটিক ব্যালে পরিবেশন করেছিল। এটি মঙ্গলবার 22 জুলাই 2008-এ কোরিয়ান সময় সকাল 6টায় (জিএমটি/ইউটিসি + 9) কোরিয়ার সিউল থেকে একটি সরাসরি ইন্টারনেট সম্প্রচার নিয়ে গঠিত। শিল্পীরা বাণিজ্যিক সিলভারলিট আর/সি খেলনা-রোবটটি সিমেন্ট দিয়ে ঢেকে রেখেছিলেন এবং চিরকাল সেখানে থাকার জন্য লক্ষ্য নির্মাণ সাইটের (ক্রমবর্ধমান ডংডেমুন (গ্রেট ইস্ট গেট)/টংডেমুন মার্কেট) শক্তিশালী ফেরোকনক্রিট ভিত্তির মধ্যে স্থাপন করেছিলেন। অন্তর্নির্মিত রোবটটি একটি কিউ. এস. টি. এ. আর. জেড. বি. টি-কিউ818 চরম জিপিএস ট্রান্সমিটার দিয়ে সজ্জিত ছিল যা ট্রান্সমিটারের ব্যাটারি শেষ না হওয়া পর্যন্ত সংকেত সম্প্রচার করছিল। সিগন্যালটি কম্পিউটার সফ্টওয়্যার দ্বারা সরাসরি সম্পাদনা করা হয়েছিল। 22শে জুলাই থেকে 24শে আগস্ট পর্যন্ত সিউলের টি. এম. সি. এ (টোটাল মিউজিয়াম অফ কনটেম্পোরারি আর্ট)-তে ডিজিটাল খেলার মাঠ 2008-এর অংশ হিসাবে ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকা ইন্টারমেন্টিকা প্রকল্প (2001 সাল থেকে ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকার নির্বাচিত ইতিহাস সহ) প্রদর্শিত হয়েছিল-"হ্যাক দ্য সিটি!" নাথালি বোসুল শিন দ্বারা পরিচালিত প্রদর্শনী। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকাঃ নর্ডডিকা (2008) নর্ডডিকা বুধবার 31 ডিসেম্বর 2008-এ মধ্য ইউরোপীয় সময় (জিএমটি/ইউটিসি + 1)-এ আর্কটিক মহাসাগরের স্ভালবার্ড থেকে সরাসরি ইন্টারনেট সম্প্রচার ছিল। 0 স্ভালবার্ড দ্বীপপুঞ্জের একটি গুচ্ছ) মূল ভূখণ্ড ইউরোপের উত্তরে আর্কটিক মহাসাগরে, মূল ভূখণ্ড নরওয়ে এবং উত্তর মেরুর মাঝামাঝি, এবং নরওয়ের উত্তরতম অংশ এবং ইউরোপের উত্তরতম ভূমি গঠন করে। বৃহত্তম দ্বীপ হল স্পিটসবার্গেন (37,673 বর্গ কিলোমিটার বা 14,550 বর্গ মাইল), এবং বৃহত্তম বসতি হল লংইয়ারবিয়েন (প্রায় 2,075 জন বাসিন্দা, স্পিটসবার্গেনে অবস্থিত স্ভালবার্ডের প্রশাসনিক কেন্দ্র)। স্ভালবার্ড আর্কটিক সার্কেলের অনেক উত্তরে অবস্থিত। লংইয়ারবিয়েনে, মেরু রাত 26 অক্টোবর থেকে 15 ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত স্থায়ী হয়। 12 নভেম্বর থেকে জানুয়ারির শেষ পর্যন্ত সিভিল পোলার নাইট হয়, কৃত্রিম আলোর অনুপস্থিতিতে বাইরের ক্রিয়াকলাপের অনুমতি দেওয়ার জন্য যথেষ্ট উজ্জ্বল কোনও গোধূলি ছাড়াই একটি অবিচ্ছিন্ন সময়কাল। স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান নববর্ষের প্রাক্কালে আর্কটিক হিমবাহের (ওলাভ ভি ল্যান্ড, স্ভালবার্ড) সাদা প্রশস্ততার গভীর তুষারে রোবটটির প্রস্থান পরিচালনা ও পর্যবেক্ষণ করেছিলেন। তারা স্লোভেনিয়ার লুবলজানা (সিসিএল)-তে তাদের নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রে অবস্থিত ছিল। সি. সি. এল-এর কাছ থেকে নির্দেশ পেয়ে, দুই এক্সিকিউটেন্ট, নিলস আর মোহন এবং আসমুন্ড এনজোস, স্ভালবার্ডে ভারতীয় গবেষণা ঘাঁটির রক্ষক (এন. সি. এ. ও. আর-ইন্ডিয়ান ন্যাশনাল রিসার্চ সেন্টার; 2008 সালের জুলাই মাসে নরওয়েজিয়ান পোলার ইনস্টিটিউটের সহযোগিতায় খোলা হয়েছিল, স্ভালবার্ডে বারোটি আন্তর্জাতিক স্থায়ী গবেষণা ঘাঁটির মধ্যে একটি হিসাবে), হিমবাহের উপর রোবটটি পরিত্যাগ করে। মোহন এবং এনজোস মধ্যরাতের সাত মিনিট আগে পঞ্চম ওলাভ ল্যান্ড হিমবাহের পাদদেশে তাদের যাত্রা শুরু করে। তারা সিসিএল-এর সঙ্গে স্থায়ী ভিডিও যোগাযোগে (ইউএমটিএস ওয়েবক্যাম) ছিল। ঠিক মধ্যরাতে (মধ্য ইউরোপীয় সময়/স্থানীয় স্ভালবার্ড সময়), যখন 2008 সাল 2009 সালে পরিণত হয়, তখন তারা পয়েন্ট জিরোতে (78এন, 17ই) পৌঁছায় এবং একটি তুষার বেলচা ব্যবহার করে রোবটের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম প্রস্তুত করে। তারা রোবটের পাশে বরফের মধ্যে স্লোভেনিয়ার জাতীয় পতাকাও ঠেলে দেয়। অ্যাকশনটি সম্পূর্ণ অন্ধকারে (সিভিল পোলার নাইট) সঞ্চালিত হয়েছিল এবং সরাসরি সম্প্রচারটি 10 মিনিট স্থায়ী হয়েছিল, যা 31 ডিসেম্বর 2008-এ 23:55 থেকে শুরু হয়ে 1 জানুয়ারী 2009-এ 00:05-এ শেষ হয়েছিল। পারফরম্যান্সের ভিডিও ব্যালেটিক্কা ইন্টারনেটিক্কাঃ নিপ্পোনিক্কা (2009) নিপ্পোনিক্কা 23 নভেম্বর 2009-এ জাপানের মিনামি তোরিশিমায় সূর্যোদয়ের সময় করা হয়েছিল এবং এটি একটি সরাসরি ইন্টারনেট সম্প্রচার ছিল। স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান প্রশান্ত মহাসাগরে দুটি রোবটকে পরিত্যাগ করেছিলেন। পরিত্যাগের কাজটি হল মুক্তির কাজঃ আপনি যদি কিছু ভালোবাসেন তবে তা মুক্ত করুন! স্ট্রোমাজার এবং জোরম্যান তাই তাদের দুটি সিলভারলিট আর/সি প্রোগ্রাম-এ-বিওটি রোবট (খুচরোতে € 36) প্রশান্ত মহাসাগরের একাকীত্বের মধ্যে, জাপানের পূর্বতম বিন্দুতে, উদীয়মান সূর্যের ভূমি-দুটি সূর্য, প্রতিটি রোবটের জন্য একটি! মিনামি তোরিশিমা উত্তর-পশ্চিম প্রশান্ত মহাসাগরের একটি বিচ্ছিন্ন দ্বীপ। জাপানের সবচেয়ে উষ্ণতম স্থান, এটি জাপানের পূর্বতম অঞ্চল, যা টোকিও থেকে প্রায় 1,848 কিলোমিটার দক্ষিণ-পূর্বে অবস্থিত। 1. 2 বর্গ কিলোমিটার এলাকা জুড়ে বিস্তৃত এই ত্রিভুজাকার, নিচু দ্বীপের চারপাশে হাঁটতে প্রায় 45 মিনিট সময় লাগে। দ্বীপটি অস্বাভাবিক কারণ উপকূলের যত কাছাকাছি, উচ্চতা তত বেশিঃ দ্বীপের কেন্দ্রীয় এলাকা সমুদ্রপৃষ্ঠ থেকে 1 মিটার নিচে এবং উপকূলটি প্রায় 5 থেকে 8 মিটার উপরে। দ্বীপে একটি বিমানবন্দর এবং একটি রেডিও স্টেশন রয়েছে। দ্বীপটি বর্তমানে আবহাওয়া পর্যবেক্ষণের জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে এর চেয়ে বেশি কিছু নয়। পারফরম্যান্সের ভিডিও দ্য ফিউচার অফ ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকা (2009-বর্তমান) ইগর রোবটগুলির সাথে আরও একটি প্রকল্প শেষ করতে চায়। সে আরেকটি রোবট পরিত্যাগ করার জন্য অ্যান্টার্কটিকা ভ্রমণের পরিকল্পনা করে। তিনি অ্যান্টার্কটিকায় পরবর্তী রোবটটি পরিত্যাগ করছেন কারণ তিনি চান যে রোবটগুলি একটি কম্পাসের প্রতিটি বিন্দুতে থাকুক। তিনি ইতিমধ্যে এগুলি উত্তর ও পূর্বে স্থাপন করেছেন, তবে তিনি বলেছেন যে অস্পষ্ট কারণে তিনি পশ্চিমে একটিও ছাড়বেন না। ইগর বলেছিলেন যে এটি ব্যালেটিকা ইন্টার্নেটিকার শেষ নয়। বাহ্যিক লিঙ্ক ইন্টিমা ভার্চ্যুয়াল বেস ওয়েবসাইট নিউ মিডিয়া আর্ট