Dungeons & Dragons Immortals Rules
ফ্রাঙ্ক মেন্টজার রচিত ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস ইমোর্টালস রুলস, 1986 সালে বেসিক সেটের সম্প্রসারণ হিসাবে টিএসআর দ্বারা প্রথম প্রকাশিত ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস (ডিঅ্যান্ডডি) ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেমের জন্য একটি বাক্সযুক্ত সেট। প্রকাশনার ইতিহাস দ্য ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস বেসিক সেট 1983 সালে ফ্রাঙ্ক মেন্টজার দ্বারা ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস সেট 1: বেসিক রুলস হিসাবে সংশোধিত হয়েছিল। 1983 এবং 1985 সালের মধ্যে, মেন্টজার পাঁচটি বক্সযুক্ত সেটের একটি সিরিজ হিসাবে সিস্টেমটি সংশোধন ও প্রসারিত করেছিলেন, যার মধ্যে রয়েছেঃ মৌলিক নিয়ম (সমর্থনকারী চরিত্র স্তর 1-3), বিশেষজ্ঞ নিয়ম (সমর্থনকারী স্তর 4-14), সঙ্গী নিয়ম (সমর্থনকারী স্তর 15-25), মাস্টার নিয়ম (সমর্থনকারী স্তর 26-36), এবং অমর নিয়ম (সমর্থনকারী অমর-চরিত্র যারা স্তর অতিক্রম করেছিল)। দ্য ইমর্টালস রুলস সেটে দুটি পুস্তিকা রয়েছেঃ একটি বাইশ পৃষ্ঠা দীর্ঘ এবং অন্যটি বাইশ পৃষ্ঠা দীর্ঘ। বইগুলি, প্লেয়ার্স গাইড টু ইমোর্টালস এবং ডিএম 'স গাইড টু ইমোর্টালস, ফ্রাঙ্ক মেন্টজার লিখেছেন এবং অ্যান গ্রে ম্যাকক্রেডি সম্পাদনা করেছেন, ল্যারি এলমোরের প্রচ্ছদ শিল্পকর্ম এবং এলমোর এবং জেফ ইসলির অভ্যন্তরীণ চিত্র সহ। সম্পাদনা ও উন্নয়নেও হ্যারল্ড জনসনের ভূমিকা ছিল। বিষয়বস্তু অমরত্বের নিয়মাবলী খেলোয়াড় চরিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত যা অমরত্ব অর্জনের জন্য মাস্টার নিয়মাবলীতে নির্ধারিত কোর্সগুলি সফলভাবে অনুসরণ করেছে। এই সেটটি পাওয়ার পয়েন্টের একটি ব্যবস্থা যোগ করে; অমরত্ব অর্জনের পরে, অক্ষরগুলি দশ হাজার থেকে এক হারে পাওয়ার পয়েন্টের জন্য তাদের সমস্ত অভিজ্ঞতা পয়েন্ট বিনিময় করে। পাওয়ার পয়েন্টগুলি স্থায়ীভাবে অ্যাট্রিবিউট স্কোর বাড়ানোর জন্য ব্যয় করা যেতে পারে এবং একটি চরিত্রের বিশেষ দক্ষতার নতুন পরিসরকে জ্বালানি দেওয়ার জন্য একটি ম্যাজিক পয়েন্ট সিস্টেম গঠন করা যেতে পারে। অমররা স্তরের পরিবর্তে পদে অগ্রসর হয়; একটি চরিত্রকে অবশ্যই একটি পদ বজায় রাখার জন্য পাওয়ার পয়েন্টের একটি নির্দিষ্ট ভারসাম্য রাখতে হবে এবং পরবর্তী পদে পদোন্নতি অর্জনের জন্য অলিম্পিকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে। নতুন অমর শক্তিগুলিকে বিবেচনা করার জন্য যুদ্ধ এবং জাদু ব্যবস্থাগুলিও প্রসারিত করা হয়েছে। প্রতিটি অমর খেলোয়াড়ের চরিত্রের প্রচুর ক্ষমতা রয়েছে, আক্ষরিক অর্থে নতুন যুদ্ধের ক্ষমতা ছাড়াও যে কোনও জাদু বানান করতে সক্ষম। এই নিয়মগুলি ট্রান্স-হিউম্যান অমর চরিত্র, তাদের ক্ষমতা, শিল্পকর্ম এবং অন্যান্য অমরদের সাথে সম্পর্ক এবং ব্যক্তিগত "হোম প্লেন" তৈরি করার তাদের ক্ষমতাকে অন্তর্ভুক্ত করে। সেটটিতে নতুন শক্তিশালী দানব এবং অ্যাডভেঞ্চার দৃশ্যের জন্য পরামর্শও রয়েছে। সেটটি ডি অ্যান্ড ডি গেমের মধ্যে অমরদের ইতিহাস বর্ণনা করেঃ একসময় মাত্র তিনজন অমর ছিলেন, যারা মাল্টিভার্স আবিষ্কার করেছিলেন এবং এটিকে অর্ডার এবং উদ্দেশ্য দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। এই সেটটি ডিঅ্যান্ডডি মাল্টিভার্স সিস্টেমকে প্রসারিত করে, একটি অ্যাস্ট্রাল প্লেন সহ যা পুরো মাল্টিভার্সকে প্রবেশ করে এবং সংযুক্ত করে। অ্যাস্ট্রাল প্লেন ছাড়াও প্রাইম ম্যাটেরিয়াল প্লেন, মৌলিক প্লেন, ইথেরিয়াল প্লেন এবং অনেক বাইরের প্লেন রয়েছে; এই বাইরের প্লেনগুলি মোনো-স্প্যাটিয়াল অ্যাটো-প্লেন (প্রায় 1/3 "বড়) থেকে শুরু করে পেন্টা-স্প্যাটিয়াল টেরা-প্লেন (প্রায় 851 বিলিয়ন আলোকবর্ষ বড়) পর্যন্ত বিস্তৃত। সেটটি অন্ধকূপ মাস্টার (ডিএম)-এর জন্য অমর প্রচারাভিযান চালানোর বিষয়ে নোট সরবরাহ করে, যা অমরদের লক্ষ্য এবং কর্তব্য ও দায়িত্ব সহ অমর সমাজের মধ্যে তাদের স্থানকে অন্তর্ভুক্ত করে। ডিএম অমরদের উর্ধ্বতন, প্রতিটি ক্ষেত্রের শ্রেণিবিন্যাসের ভূমিকা পালন করে। অমর অ্যাডভেঞ্চারের জন্য নমুনা প্লটও রয়েছে এবং বাইশ পৃষ্ঠায় দানব নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে; এর মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন ধরনের দানব যা মূলত এলড্রিচ উইজার্ড্রিতে প্রকাশিত হয়েছিল। গ্রায়েম ডেভিস রিসেপশন দ্য ইমোর্টালস রুলস নং সংখ্যায় পর্যালোচনা করেছিলেন। হোয়াইট ডোয়ার্ফ ম্যাগাজিনের 83, যিনি এই সেটটিকে "ডি অ্যান্ড ডি গেম সিস্টেমের সমাপ্তি" হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ডেভিস সেটটি আকর্ষণীয় বলে মনে করেছিলেন, যদিও তিনি আসলে এটি খেলার কথা কল্পনাও করতে পারেননি। লরেন্স স্কিক তাঁর 1991 সালের বই হিরোইক ওয়ার্ল্ডস-এ অনুভব করেছিলেন যে, "অমরদের নিয়ম ব্যবহার করে খেলা নিম্ন-স্তরের ডিঅ্যান্ডডি-র থেকে এতটাই আলাদা যে এটি সম্পূর্ণ অন্য একটি খেলা।" পর্যালোচনা ক্যাসাস বেলি #36 (ফেব্রুয়ারি 1987) রেফারেন্স ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগন সোর্সবুক 1986 সালে রোল-প্লেয়িং গেম পরিপূরক প্রবর্তন করা হয়েছিল