Love (2010 video game)
লাভ হল এসকিল স্টিনবার্গ দ্বারা নির্মিত একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম (এম. এম. ও. আর. পি. জি)। এই ধরনের বেশিরভাগ গেমের বিপরীতে, লাভের বিষয়বস্তু প্রায় সম্পূর্ণরূপে পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করা হয়। আরেকটি বড় পার্থক্য হল যে কোনও পূর্বনির্ধারিত অনুসন্ধান নেই; পরিবর্তে, গেমপ্লেটি এনপিসি এবং পরিবেশের সাথে একে অপরের সাথে খেলোয়াড়দের মিথস্ক্রিয়া থেকে উদ্ভূত হয়। প্রেম দক্ষতা-ভিত্তিক অগ্রগতিকে ব্যবহার করে এবং এনপিসি শত্রুদের পরাজিত করে প্রাপ্ত যে কোনও সুবিধা একই বসতির সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। প্রেমের গ্রাফিক্স শৈলী চিত্রকর এবং চিত্তাকর্ষক, তুলনামূলকভাবে সহজ জ্যামিতিক বস্তু ব্যবহার করে এবং তারপর টেক্সচারযুক্ত ফ্যান বহুভুজ এবং পূর্ণ পর্দা ফিল্টারগুলির মাধ্যমে গতিশীল বিবরণ যুক্ত করে। রক, পেপার, শটগানের জিম রসিগনলের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, এস্কিল এই শৈলীর পিছনে তাঁর যুক্তি ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন যে 'আপনি যে কোনও খেলা তৈরি করেন তার "ফ্লিক থ্রু এ ম্যাগাজিন" পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়া উচিত। আপনি যখন একটি ম্যাগাজিনের মাধ্যমে ঝাঁপ দেন তখন আপনার অবিলম্বে খেলাটি চিনতে হবে। লাভ ভার্স প্রোটোকল ব্যবহার করে, একটি নেটওয়ার্ক প্রোটোকল যা 3 ডি গ্রাফিক্স এবং অডিও ডেটার রিয়েল-টাইম স্থানান্তর এবং সিঙ্ক্রোনাইজেশনের অনুমতি দেয়। তথ্যসূত্র উৎস বাহ্যিক লিঙ্ক 2010 ভিডিও গেম ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী গেম ভিডিও গেম সুইডেনে উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম তৈরি করেছে