Star Trigon
2002 সালে জাপানে নামকো দ্বারা প্রকাশিত একটি পাজল আর্কেড গেম। আইপড, আইওএস ডিভাইস এবং উইন্ডোজের জন্য পোর্টও প্রকাশ করা হয়েছিল। খেলায়, খেলোয়াড় তিনটি অক্ষরের মধ্যে একটি নিয়ন্ত্রণ করে-ওয়াটারু হোশি, চুটা বিগবাং এবং সুসুমু হোরি-এর উদ্দেশ্য হল ত্রিভুজ আঁকতে এবং তাদের ধরার জন্য গ্রহ থেকে গ্রহে ঝাঁপ দিয়ে "উচিজিন" নামে পরিচিত প্রাণীদের উদ্ধার করা। খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে তারা যে গ্রহে রয়েছে তা প্রদক্ষিণ করবে, খেলার মাঠ থেকে পড়ে যাওয়া এড়াতে সময়মতো লাফ দেওয়ার প্রয়োজন হবে। এটি নামকো সিস্টেম 10 হার্ডওয়্যারে চলে। গেমটি প্রজেক্ট ড্রিলার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, মিস্টার ড্রিলার সিরিজের পিছনে অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দল, এবং উভয়ই উক্ত সিরিজের একটি স্পিন-অফ এবং দলের একমাত্র অফ-শ্যুট শিরোনাম। গেমটির মোবাইল এবং পিসি পোর্টগুলি নামকো নেটওয়ার্ক দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি একবারে একাধিক প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা প্রথম মোবাইল গেমগুলির মধ্যে একটি। স্টার ট্রিগনের আইওএস সংস্করণ সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এর এনিমে-প্রভাবিত শিল্প শৈলী এবং সতেজ ধারণার প্রশংসা করেছিল কিন্তু এর উচ্চ মূল্যের ট্যাগ এবং গভীরতার অভাবের সমালোচনা করেছিল। গেমপ্লে স্টার ট্রিগন একটি ধাঁধা অ্যাকশন ভিডিও গেম। একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য, খেলোয়াড়কে একটি সময়সীমার মধ্যে স্থানের মধ্য দিয়ে প্রবাহিত উচিজিনদের উদ্ধার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়, যা বড় ত্রিভুজ গঠনের জন্য গ্রহ থেকে গ্রহে লাফিয়ে করা হয়। একটি উচিজিন সংগ্রহ করা হবে যদি এটি একবার সম্পন্ন হয়ে ত্রিভুজে থাকে এবং সমস্ত উচিজিনকে বাঁচানোর পরে খেলোয়াড় পরবর্তী পর্যায়ে অগ্রসর হবে। খেলোয়াড় যে গ্রহে দাঁড়িয়ে আছে তার চারপাশে ঘোরে এবং বোতাম টিপে অন্য গ্রহে ঝাঁপ দিতে পারে; খেলার মাঠ থেকে পড়ে যাওয়া এবং প্রাণ হারানো এড়াতে জাম্পগুলি অবশ্যই সতর্কতার সাথে সময়োপযোগী হতে হবে। খেলোয়াড়ের কাছে একটি অক্সিজেন মিটার থাকে যা মঞ্চের অগ্রগতির সাথে সাথে হ্রাস পাবে, তবে বায়ু ক্যাপসুল সংগ্রহ করে পুনরায় পূরণ করা যেতে পারে। খেলোয়াড় তিনটি অক্ষরের মধ্যে একটি বেছে নিতে পারে, যার প্রত্যেকটির গতি এবং অক্সিজেন ব্যবহারের হার আলাদা-মিস্টার ড্রিলারের নায়ক সুসুমু হোরি, ওয়াটারু হোশি এবং চুতা বিগবাং। গেমটির আইপড এবং আইওএস সংস্করণগুলি ডিগ ডগ সিরিজ থেকে তাইজো হোরিকে একটি প্লেযোগ্য চরিত্র হিসাবে যুক্ত করে। খেলা চলতে থাকলে পর্যায়গুলি ক্রমশ আরও কঠিন হয়ে ওঠে, যা চরিত্রটির গতি এবং অক্সিজেন খরচ উভয়ই বৃদ্ধি করে। পরবর্তী পর্যায়গুলি এমন বাধাগুলি প্রবর্তন করে যা অবশ্যই এড়ানো উচিত, যেমন বড় ফ্লেয়ার এবং কৃষ্ণগহ্বর যা কাছাকাছি থাকলে খেলোয়াড়কে স্তন্যপান করবে। উন্নয়ন এবং মুক্তি স্টার ট্রিগন মূলত জুলাই 2002 সালে জাপানে আর্কেডের জন্য মুক্তি পায়। মিস্টার ড্রিলার ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরির জন্য পরিচিত অভ্যন্তরীণ গ্রুপ প্রজেক্ট ড্রিলার দ্বারা এই গেমটি তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি উক্ত সিরিজের একটি স্পিন-অফ এবং দলের একমাত্র অফ-শ্যুট গেম। এটি নামকো সিস্টেম 10 আর্কেড বোর্ডে চলেছিল, যা তাইকো নো তাতসুজিন এবং কোটোবা নো পাজলঃ মোজিপিত্তান গেমও চালিয়েছিল। আইপড টাচ এবং আইওএস ডিভাইসের জন্য একটি সংস্করণ নামকো নেটওয়ার্ক দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 16ই সেপ্টেম্বর, 2008-এ বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়, তারপরে 2009 সালে একটি মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পোর্ট প্রকাশিত হয়। গেমটি পরে 2011 সালে বান্দাই নামকোর কাল্পনিক ইউনাইটেড গ্যালাক্সি স্পেস ফোর্স ভিডিও গেম কাহিনীতে মূল মিস্টার ড্রিলার এবং অন্যান্য বেশ কয়েকটি নামকো ভিডিও গেমের পাশাপাশি পুনরায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। বান্দাই নামকো এন্টারটেইনমেন্ট 1লা অক্টোবর, 2017-এ আর্কেড সংস্করণের জন্য সমর্থন শেষ করে। বিশেষ করে স্টার ট্রিগনের মোবাইল পোর্ট সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে, এর উচ্চ মূল্য এবং গভীরতা বা বৈচিত্র্যের অভাবের জন্য সমালোচিত হয়েছে। আইজিএন বলেছে যে খেলাটি কিছু সময়ের পরে বিরক্তিকর হয়ে ওঠে এবং এর 10 ডলার মূল্যের ট্যাগটি অপছন্দ করে বলে যে খেলাটি পরিবর্তে 5 ডলার শিরোনাম হিসাবে ভাল ছিল। স্লাইড টু প্লে একটি অনুরূপ প্রতিক্রিয়া প্রতিধ্বনিত করে বলেছে যে গেমটি তার 10 ডলার দামে "মাঝারি" ছিল এবং শেষের দিকে অসুবিধায় হঠাৎ স্পাইকের সমালোচনা করেছিল। পকেট গেমার বলেছেন যে গেমটি তার দামের নিশ্চয়তা দেওয়ার জন্য বিষয়বস্তুর দিক থেকে "খুব অগভীর" ছিল, পাশাপাশি গেমটির দীর্ঘায়ুর অভাবও লক্ষ্য করে। উইন্ডোজ সংস্করণটি পর্যালোচনা করার সময়, গেমজেবো ক্রম এবং "চিত্তাকর্ষকভাবে ধীর" গল্পের কাটসেনের উপর গেমের দীর্ঘ খেলাটি অপছন্দ করেছিল। সমালোচনা সত্ত্বেও, পর্যালোচকরা এর অনন্য গেমপ্লে ধারণা এবং চরিত্রের নকশার প্রশংসা করেছেন। গেমজেবো এর গেমপ্লেকে "চমত্কার" এবং "আনন্দদায়কভাবে মৌলিক" বলে অভিহিত করেছে, অন্যদিকে স্লাইড টু প্লে এর অ্যানিমে-সদৃশ চরিত্রের নকশা এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছে। আইজিএন এর মূল গেমপ্লে এবং সুন্দর শিল্প শৈলীর প্রশংসা করে অনুরূপ প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল, পকেট গেমার যোগ করে যে গেমটি তার উচ্চ মূল্য পয়েন্ট সত্ত্বেও খেলতে মজাদার ছিল। আইজিএন চরিত্র নির্বাচনের সাথে গেমটির রিপ্লে মানের প্রশংসা করেছে, যা গেমজেবো মেনে নিয়েছে। গেম ওয়াচ আর্কেড সংস্করণের নিয়ন্ত্রণগুলিকে লিবল র্যাবল (1983) এবং কাটামারি ড্যামাসি (2004)-এর মতো গেমের সাথে তুলনা করেছে। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল জাপানি ওয়েবসাইট 2002 ভিডিও গেমস আর্কেড ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস আইপড গেমস আইওএস গেমস নামকো আর্কেড গেমস পাজল ভিডিও গেমস সিঙ্গেল প্লেয়ার ভিডিও গেমস সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস ভিডিও গেম স্পিন-অফস