Another Century's Episode: R
2010 সালে প্লেস্টেশন 3-এর জন্য জাপানে নামকো বান্দাই গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম। অ্যানাদার সেঞ্চুরি 'স পর্ব 3: দ্য ফাইনাল (2007)-এর পর এটি অ্যানাদার সেঞ্চুরি' স পর্ব সিরিজের চতুর্থ এন্ট্রি। খেলোয়াড় শত্রুর মেশিন ধ্বংস করা থেকে শুরু করে একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য রক্ষা করা পর্যন্ত একাধিক মিশনের মাধ্যমে তেরোটি ভিন্ন এনিমে রোবট ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে একটি থেকে একটি মেশ নিয়ন্ত্রণ করে। আর্মার্ড কোর এবং ডার্ক সোলস ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিচিত জাপানি ডেভেলপার ফ্রম সফ্টওয়্যার আর-এর উন্নয়ন পরিচালনা করেছিলেন। সিরিজ প্রকাশক বানপ্রেস্তোকে মুক্তির আগে একটি খেলনা সংস্থায় পুনর্গঠন করা হয়েছিল এবং আর ভিডিও গেম প্রকাশ করা হয়নি, যদিও এটিকে প্রকল্পের নির্দেশনার উপর নিয়ন্ত্রণ দেওয়া হয়েছিল। ব্যানপ্রেস্টো গেমটি নিয়ে কাজ করার জন্য সুপার রোবট ওয়ারস ডেভেলপমেন্ট টিমের সাহায্য নেন এবং প্রগতিশীল রক গ্রুপ অ্যাসিড ব্ল্যাক চেরির সঙ্গীত অন্তর্ভুক্ত করেন। যদিও এটি একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল এবং অ্যানাদার সেঞ্চুরির পর্বের সিরিজে সর্বাধিক বিক্রিত এন্ট্রি, আর মূলত মাঝারি পর্যালোচনা পেয়েছিল, যাকে "একটি কার্যকরী জগাখিচুড়ি" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। সমালোচকরা গেমপ্লেতে এর পুনর্বিন্যাস অপছন্দ করেছিলেন, যা তারা বিশ্বাস করেছিলেন যে এটি পূর্ববর্তী কিস্তির তুলনায় নিকৃষ্ট, পাশাপাশি কখনও কখনও অস্পষ্ট এবং প্রতিক্রিয়াশীল হওয়ার জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি। এর পরে আসে 2011 সালে অ্যানাদার সেঞ্চুরি 'স এপিসড পোর্টেবল। গেমপ্লে অ্যানাদার সেঞ্চুরিজ পর্বঃ আর একটি তৃতীয় ব্যক্তির শ্যুটার ভিডিও গেম। খেলোয়াড়রা তেরোটি ভিন্ন অ্যানিমে সিরিজের একটি থেকে একটি মেচা চালায়, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব অনন্য অস্ত্র লোড-আউট এবং আক্রমণ শৈলী উপস্থাপন করে। উপস্থাপিত সিরিজের মধ্যে রয়েছে মোবাইল স্যুট গুন্ডামঃ চারের পাল্টা আক্রমণ, ফুল মেটাল প্যানিক!, ম্যাক্রস জিরো এবং জেনেসিস অফ অ্যাকোয়ারিয়ন। এই গেমের জন্য বিশেষভাবে তৈরি করা মেচা ছাড়াও অন্যান্য ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে মেচা রয়েছে, যেমন আর্মার্ড কোর এবং সুপার রোবট ওয়ারস। খেলোয়াড়রা বিভিন্ন মিশনের উদ্দেশ্যগুলি সম্পূর্ণ করতে এই মেচা ব্যবহার করে, যা খেলোয়াড়ের অগ্রগতির সাথে সাথে অসুবিধা বৃদ্ধি করে। উদ্দেশ্যগুলি শত্রু মেচার তরঙ্গ ধ্বংস করা থেকে শুরু করে বিরোধী শক্তি থেকে একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যকে রক্ষা করা পর্যন্ত বিস্তৃত। মেচা আর আগের কিস্তির মতো ড্যাশ করতে পারে না; পরিবর্তে, তারা দ্রুত দূরত্ব অতিক্রম করার জন্য "বুস্ট" করতে সক্ষম হয়। বুস্টিং করার সময় অস্ত্র নিক্ষেপ করা যায় না, যার জন্য খেলোয়াড়কে তাদের চলাফেরার সময় নির্ধারণ করতে হয়। শত্রুদের ধ্বংস করা "টেনশন গেজ" নামে পরিচিত একটি মিটারের একটি অংশ পূরণ করে, যা পূর্ণ হলে শক্তিশালী সুপারওয়েপন নিক্ষেপ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এছাড়াও "সমর্থন আক্রমণ" রয়েছে যা মেচাদের তাদের স্বাস্থ্যের একটি ভগ্নাংশের বিনিময়ে যুদ্ধে বেশ কয়েকটি দক্ষতার মধ্যে একটি সম্পাদন করতে দেয়। এর মধ্যে রয়েছে টেনশন গেজ সর্বোচ্চ স্তরে পূরণ করা, খেলোয়াড়ের মেচা নিরাময় করা এবং বৃহত্তর শত্রুদের পরাজিত করার জন্য আরও শক্তিশালী আক্রমণ। বেশিরভাগ পর্যায়ের শেষে, খেলোয়াড় "চেজ মোড"-এ জড়িত থাকে, যেখানে মেচা একটি পূর্বনির্ধারিত চলাচলের পথ ধরে চলে এবং খেলোয়াড়রা এর পরিবর্তে শেষ পর্যায়ের বসকে পরাজিত করার জন্য টার্গেটিং রিসেপটাকলগুলি নিয়ন্ত্রণ করে। প্লট অ্যানাদার সেঞ্চুরি 'স এপিসোডঃ আর-এর প্লটটি গেমের জন্য বিশেষভাবে তৈরি একটি মূল টাইমলাইনের চারপাশে ঘোরে, প্রতিটি উপস্থাপিত সিরিজের গল্পগুলিকে সংযুক্ত করার বিপরীতে। এই সময়সীমার মধ্যে, মানবজাতি সৌরজগতের বাইরেও প্রসারিত হয়েছে, যার ফলে গ্রহ এলাকা সেই উপনিবেশগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে। মরশুম নামে পরিচিত অ্যান্ড্রয়েডগুলি মূলত উপনিবেশবাদীদের এলাকায় বসতি স্থাপনে সহায়তা করার জন্য নির্মিত হয়েছিল, কিন্তু পরে তাদের মানব স্রষ্টাদের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করেছিল। সম্মিলিতভাবে আইকন নামে পরিচিত একটি রোবোটিক সেনাবাহিনীর নেতৃত্ব দিয়ে, মরশুমগুলি সফলভাবে এরিয়ায় মানব জনসংখ্যাকে নিশ্চিহ্ন করে দেয়, তবে উপনিবেশবাদীদের হাতা একটি শেষ কৌশল রয়েছেঃ তারা মরশুমের অ্যান্ড্রয়েডগুলির মধ্যে একটি থেকে একটি ডেটা অনুলিপি তৈরি করে এবং এটিকে অর্পণ করে, শরৎ-4 নামে, নিজেদের জেনেটিক বীজের পাশাপাশি একটি ট্রান্স-বায়ুমণ্ডলীয় যুদ্ধজাহাজ আর্ক আলফা। মরশুম-4-এর উদ্দেশ্য ছিল জিন বীজগুলিকে মরশুমের হাত থেকে যতটা সম্ভব দূরে নিয়ে যাওয়া যাতে এখন-মৃত উপনিবেশবাদীরা একটি নিরাপদ বিশ্বে পুনর্জন্ম নিতে পারে। শরৎ-4-এর মিশন শুরু হওয়ার পরপরই, আর্ক আলফাকে সিজন-1-এর প্রধান উইন্টার-1-এর নেতৃত্বে আইকন যুদ্ধজাহাজের একটি বহর বাধা দেয়। সংখ্যার দিক থেকে উচ্চতর শত্রুদের দ্বারা অভিভূত হয়ে এবং হতাশার মধ্যে, শরৎ-4 আর্ক আলফার মধ্যে ভি-ড্রাইভ নামে একটি যন্ত্র সক্রিয় করে, যার সমান্তরাল মহাবিশ্বের জন্য একটি ব্ল্যাকহোলের মতো পোর্টাল তৈরি করার ক্ষমতা রয়েছেঃ এটি ব্রুনহিল্ডের পোর্টাল থেকে বেরিয়ে আসার এবং আইকন বহরকে প্রতিহত করার সাথে কাজ করেছিল, তবে অনিচ্ছাকৃতভাবে অন্যান্য টাইমলাইন থেকে অক্ষরগুলিকেও গ্রহ অঞ্চলে পরিবহন করা হয়েছিল। বিষয়টিকে আরও খারাপ করার জন্য, এই প্রক্রিয়ায় ব্রুনহিল্ডের দ্বারা নির্গত শক্তি শরৎ-4-এর মেমরি সার্কিটকে প্রভাবিত করে এবং ঘটনার রেকর্ডকে কলুষিত করে, যার ফলে তিনি সেই সমস্ত লোকদের কাছে ব্যাখ্যা করতে অক্ষম হন যারা এখন একটি বিদেশী মহাবিশ্বে আটকা পড়েছে। তবুও, তাদের দুর্দশার জন্য দায়বদ্ধ বোধ করে, শরৎ-4 কী ঘটেছিল এবং কীভাবে তাদের বাড়ির জগতে ফিরিয়ে আনা যায় তা খুঁজে বের করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং মরসুমের রোবোটিক সেনাবাহিনীর মাধ্যমে একটি উপায় খুঁজে বের করার জন্য তাদের সহায়তা তালিকাভুক্ত করে, যারা প্রথমে গুলি চালাবে এবং খুব বেশি পরে কখনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে না। বিকাশ এবং মুক্তি আরেকটি শতাব্দীর পর্বঃ আর আর্মার্ড কোর এবং ডার্ক সোলস ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিচিত একটি সংস্থা ফ্রমসফ্টওয়্যার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। ফ্রম সফ্টওয়্যার প্লেস্টেশন 2-এর জন্য আরেকটি শতাব্দীর পর্ব 3: দ্য ফাইনাল (2007)-এর জন্য শেষ কিস্তি হতে চেয়েছিল কিন্তু প্লেস্টেশন 3-এর জন্য আরেকটি এন্ট্রি তৈরি করার জন্য চুক্তি করা হয়েছিল। সেই সময় পর্যন্ত এই সিরিজের প্রকাশক বানপ্রেস্তোকে 2008 সালে নামকো বান্দাই গেমসে অন্তর্ভুক্ত করা হয় এবং খেলনা ও পণ্যদ্রব্য প্রস্তুতকারী মেশিনে পুনর্গঠিত করা হয়। যদিও ব্যানপ্রেস্টোর এই দ্বিতীয় পুনরাবৃত্তিটি আর ভিডিও গেম প্রকাশ করেনি, এটি অ্যানাদার সেঞ্চুরির পর্বের প্রযোজনার সময় ফ্রমসফ্টওয়্যারের পাশাপাশি কাজ করেছিলঃ আর. ব্যানপ্রেস্টো প্রকল্পে সহায়তা করার জন্য প্রযোজক তাকেনোবু তেরাডা সহ সুপার রোবট ওয়ারস সিরিজের পিছনে প্রযোজনা দলের সহায়তা তালিকাভুক্ত করেছিলেন। দলটি গেমপ্লেতে বেশ কয়েকটি বিকল্প এবং সংযোজন করেছে যাতে এটি সুপার রোবট যুদ্ধের সাথে আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়, যেমন এটি গল্প-চালিত করে তোলা এবং গেমের জন্য বিশেষভাবে তৈরি একটি মহাবিশ্বে সংঘটিত হয়। প্লেস্টেশন 3-এর হার্ডওয়্যার আরও বিস্তারিত গ্রাফিক্স এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টের অনুমতি দেয়। উদ্বোধনী এবং শেষ থিমগুলি প্রগতিশীল রক গ্রুপ অ্যাসিড ব্ল্যাক চেরি এবং এর প্রধান কণ্ঠশিল্পী ইয়াসু দ্বারা পরিবেশিত হয়েছিল। তিনি এই সিরিজের জন্য সঙ্গীত তৈরিতে আগ্রহ দেখিয়েছিলেন যদিও উদ্বোধনী গানগুলি মহিলারা গেয়েছিলেন। ইয়াসুকে সঙ্গীতের উপর সম্পূর্ণ সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল এবং সেগুলি দেখার সাথে তার অতীত অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে সুপার রোবট এনিমে সিরিজে ব্যবহৃত সঙ্গীতের শৈলীর প্রতিলিপি তৈরি করার চেষ্টা করা হয়েছিল। বেশ কয়েকটি গানের কথা সেই সময়ে তাঁর ব্যক্তিগত জীবনের নেতিবাচক অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে এবং আপনার সমস্যার বিরুদ্ধে লড়াই করার ধারণাটি প্রকাশ করতে এটি ব্যবহার করা হয়েছে। নামকো বান্দাই গেমস 2010 সালের এপ্রিলে আরেকটি শতাব্দীর পর্বঃ আর ঘোষণা করে। গেমটি 19শে আগস্ট জাপানে মুক্তি পায়, যা ব্যানপ্রেস্টো ব্র্যান্ডের অধীনে প্রকাশিত হয়। এন্টারব্রেইনের একটি কৌশলগত নির্দেশিকা এর মুক্তির সঙ্গে মিলে তৈরি করা হয়েছিল। অ্যাসিড ব্ল্যাক চেরি বছরের শেষের দিকে দুটি সাউন্ডট্র্যাক অ্যালবাম প্রকাশ করে, যার মধ্যে গেমের সঙ্গীত এবং অ্যালবামের জন্য বিশেষভাবে তৈরি মূল ট্র্যাক রয়েছে। 2010 সালের 13ই এপ্রিল খেলাটির ওয়েবসাইট অনলাইনে লাইভ হয়। রিসেপশন অ্যানাদার সেঞ্চুরি 'স এপিসোডঃ আর একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল। বাজারে প্রথম সপ্তাহে, এটি 187,661 কপি বিক্রি করেছে-যা সিরিজের আগের কিস্তির তুলনায় বেশি। সেপ্টেম্বরের মধ্যে, এটি মনস্টার হান্টার ডায়েরি, এস কমব্যাট এক্স 2: জয়েন্ট অ্যাসল্ট এবং উই পার্টির পরে জাপানে চতুর্থ সর্বাধিক বিক্রিত ভিডিও গেম ছিল। 2010 সালের শেষ নাগাদ আর 245,301 কপি বিক্রি করে এবং জাপানে বছরের 50টি সর্বাধিক বিক্রিত গেমের মধ্যে স্থান পায়। 2012 সালের হিসাবে, গেমটি 260,078 কপি বিক্রি করেছে, যা অ্যানাদার সেঞ্চুরির পর্বের সিরিজে সর্বাধিক বিক্রিত গেম তৈরি করেছে। ফামিতসুর চারজন পর্যালোচক গেমটির গতি এবং উচ্ছ্বাস উপভোগ করেছেন। একজন এটিকে একটি অ্যানিমে হিসাবে অনুভব করার জন্য উচ্চতর উৎপাদন মূল্যের প্রশংসা করেছেন, অন্যজন বিশ্বাস করেছেন যে মিশনগুলিতে পর্যাপ্ত বৈচিত্র্যের অভাব রয়েছে এবং কিছুক্ষণ পরে একঘেয়ে হয়ে ওঠে। পর্যালোচকদের মধ্যে তিনজন একমত হয়েছিলেন যে আর-এ মেচার একটি সুন্দর তালিকা রয়েছে যা তাদের চেহারা এবং অস্ত্র নির্বাচনের ক্ষেত্রে অনন্য ছিল। মেচা দামাশি লেখক অলি বার্ডনার মনে করেছিলেন যে এটি আগের তিনটি কিস্তির তুলনায় নিকৃষ্ট ছিল। তিনি বিশেষ করে ব্যানপ্রেস্টোর বেশ কয়েকটি ধারণার পরিবর্তন ও বাদ দেওয়ার সিদ্ধান্তের সমালোচনা করেছিলেন, যা তিনি "এমন কিছু নির্বোধ কর্পোরেট এজেন্ডা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। অন্যান্য অনুরূপ গেমের তুলনায় নিকৃষ্ট বোধ করার জন্য, এর গ্রাইন্ডিংয়ের ব্যবহার এবং এর দুর্বল-অ্যানিমেটেড এবং অপ্রচলিত কাটসেনের জন্য বার্ডার নিয়ন্ত্রণগুলির সমালোচনা করেছিলেন। তিনি এই বলে শেষ করেনঃ "সামগ্রিকভাবে খেলাটি একটি কার্যকরী বিশৃঙ্খলা এবং খেলতে পারা সত্ত্বেও এটি সত্যিই উপভোগ্য নয় কারণ প্রকাশ্য বিধিনিষেধগুলি এটিকে খুব হতাশাজনক করে তোলে-কেবলমাত্র আপনি যে মেচাটি বেছে নিয়েছেন তার উপর আপনি কখনই নিয়ন্ত্রণ অনুভব করেন না।" 2012 সালে এই সিরিজের একটি রেট্রোস্পেকটিভ-এ, হার্ডকোর গেমিং 101-এর আরশাদ আব্দুল-আল বার্ডনারের অনেক অভিযোগ ভাগ করে নেন। তিনি অনুভব করেছিলেন যে টাকার সবচেয়ে বড় সমস্যা ছিল ব্যানপ্রেস্টোকে তার প্রযোজনার সাথে আরও "হ্যান্ডস-অন" হতে দেওয়া, কারণ এর ফলে তিনি দুর্বল নকশা পছন্দ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। আব্দুল-আল গেমটিকে "একটি নিরপেক্ষ কুকুর" বলে অভিহিত করেছিলেন এবং একটি সিক্যুয়েল যা অনেক যান্ত্রিক এবং ধারণাগুলি বাদ দিয়েছিল যা তিনি বিশ্বাস করেছিলেন যে আগের অ্যানাদার সেঞ্চুরির পর্বের শিরোনামগুলি খেলতে এত মজাদার করে তুলেছিল। বিবরণ 2010 ভিডিও গেম অ্যাকশন গেম ব্যানপ্রেস্টো গেম বানদাই নামকো গেম ক্রসওভার ভিডিও গেম ফ্রম সফ্টওয়্যার গেম জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম মেচা প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন 3-কেবল গেম ভিডিও গেম জাপানে মহিলা প্রধান চরিত্র সমন্বিত ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছে