LiQin Tan
লিকুইন ট্যান (জন্ম 1957) একজন মার্কিন ডিজিটাল শিল্পী, অ্যানিমেটর, গবেষক এবং শিক্ষাবিদ যিনি কানাডা, চীন, সিঙ্গাপুর এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শিক্ষকতা করেছেন। জীবনী ট্যান রাটগার্স বিশ্ববিদ্যালয়-ক্যামডেনের আর্ট প্রোগ্রামের একজন পূর্ণ অধ্যাপক এবং সহ-পরিচালক। তিনি ডিজিটাল আর্ট কমিটি, সিগ্রাফের বোর্ড সদস্য এবং সিগ্রাফের ডিজিটাল আর্ট গ্যালারির বিচারক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছেন। চীনের '85 আর্ট ট্রেন্ডের সময় তিনি অন্যতম কর্মী ছিলেন। এছাড়াও, তিনি এর আগে স্থানীয় এবং বোর্ড শিল্পে আর্ট ডিরেক্টর, অ্যানিমেটর, গ্রাফিক ডিজাইনার এবং এক্সিকিউটিভ আর্ট এডিটর হিসাবে কাজ করেছেন। ডিজিটাল শিল্পের ক্ষেত্রে স্থানান্তরিত হওয়ার পর থেকে তিনি "ডিজিটাল-প্রিমিটিভ" এবং "ডিজিটাল নেচার" ধারণার পথপ্রদর্শক, যা মার্কিন এবং আন্তর্জাতিক উভয় শিল্পের দৃশ্য থেকে প্রচুর প্রশংসা এবং বেশ কয়েকটি পুরস্কার জিতেছে। তাঁর শিল্পকর্ম জাতীয় ও আন্তর্জাতিকভাবে একক ও দলগত প্রদর্শনীতে প্রদর্শিত হয়েছে। যেমন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সিগ্রাফ ('02-' 07), মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ইলেকট্রনিক্স অ্যালাইভ 4, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আইডিএমএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএএ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের আর্ট মিউজিয়াম, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নয়েস মিউজিয়াম অফ আর্ট, জিয়াংসু আর্ট গ্যালারি, বেইজিং সং ঝুয়াং আর্ট মিউজিয়াম এবং গুয়াং ডং আর্ট মিউজিয়াম, অন্যান্যদের মধ্যে, 2000 সাল থেকে ট্যানের শিল্প গবেষণা মূলত ধারণাগত অ্যানিমেশন, অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন, ইন্টারেক্টিভ অ্যানিমেশন এবং কঠোর উপকরণের উপর ডিজিটাল প্রিন্টের সংমিশ্রণে মনোনিবেশ করেছে। তাঁর ফলস্বরূপ কাজটি 5ম ডিজিটাল আর্ট এবং কম্পিউটার অ্যানিমেশন প্রতিযোগিতা থেকে বিচার সেন্টার ফর আর্ট অ্যান্ড টেকনোলজি, আই. ডি. ই. এ. এ-তে "বেস্ট অফ শো" দ্বারা প্রথম স্থান লাভ করে। তিনি প্রথম স্থানের পাশাপাশি চায়না অ্যাকাডেমি অ্যাওয়ার্ডস থেকে এক্সিলেন্স পুরস্কার, ইন্টারন্যাশনাল ডিজিটাল IV দ্বারা অ্যাওয়ার্ড অফ এক্সিলেন্স, গ্যালারি ইন্টারন্যাশনাল থেকে গ্লোবাল মিডিয়া প্রতিযোগিতায় অ্যাওয়ার্ড অফ এক্সিলেন্স ইত্যাদি পেয়েছেন। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, তিনি প্রযুক্তিগত এককত্ব এবং শিল্পের মধ্যে সম্পর্ক অন্বেষণে মনোনিবেশ করেছেন, এবং কীভাবে এই ইন্টারফেস সৃজনশীল শক্তিকে পরিবর্তন করবে এবং ভবিষ্যতের শিল্প সম্প্রসারণের জন্য একটি নীলনকশা প্রদান করবে, যা এআই-আর্ট, ইন্টারেক্টিভ-আর্ট, বায়ো-আর্ট, ন্যানো-আর্ট, ভিআর-আর্ট, ফোরডি-প্রিন্টিং এবং অন্য যে কোনও নতুন শিল্প পদ্ধতির সমন্বয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছে। তাঁর প্রকাশনাগুলির মধ্যে রয়েছে প্রযুক্তিগত একক শিল্প, সমসাময়িক শিল্প, শিল্প সমালোচনা, শিল্প শিক্ষা এবং অ্যানিমেশন সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি নিবন্ধ। এই নিবন্ধগুলি ছাড়াও তাঁর বই এবং ক্যাটালগ রয়েছে, যেমন সিঙ্গুলারিটি আর্ট, সিঙ্গুলারিটিঃ সাবভার্সিভ বায়োএর্ট, ডিজিটাল ন্যাচারাল আর্ট, ডিজিটাল আর্টওয়ার্ক কালেকশন II, ক্যারেক্টর অ্যানিমেশন অ্যান্ড রিগিং, এবং ট্যান অন আর্ট/আর্ট অন ট্যান। তাঁর অগ্রগতির বইগুলি হলঃ সিঙ্গুলারিটিঃ ইনভিজিবল আর্ট। আর্ট ওয়ার্ক প্রিমিটিভ লেভেল-সিগন্যালস (2012) ডিজিটাল প্রিন্ট ইনস্টলেশন ডাব্লু/সিগন্যাল ডিভাইস মানুষের মধ্যে একটি প্রাকৃতিক ঘটনা বর্ণনা করার জন্য একটি সংকেত হিসাবে স্পিরিট স্তর প্রয়োগ করে, যেখানে মানুষের মস্তিষ্কের বিকাশ একটি সমান প্রক্রিয়া। মস্তিষ্কের প্রতিযোগিতামূলক ধারণাগুলি-মস্তিষ্কের আকার বনাম তার বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা, বা তার প্রযুক্তিগত বনাম তার আধ্যাত্মিক দিক-সর্বদা ভারসাম্যে রাখা হয়। রিফ্র্যাক্টিভ ব্রেইন থেরাপি সিরিজ (2010) অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন ডাব্লু/ডিজিটাল প্রিন্টস, ওয়াটার অ্যান্ড গ্লাস এই প্রকল্পে ধাতুর উপর কয়েকটি বড় ডিজিটাল-ব্রেইন প্রিন্ট রয়েছে, যা পরে জল ভরাট ভ্যাটগুলিতে স্থাপন করা হয়। এই সিরিজটি প্রাকৃতিক ঘটনা এবং সামাজিক সত্য উভয় ক্ষেত্রেই প্রতিসরণের একটি অনন্য বোঝাপড়া দেখায়। এই প্রিন্টগুলি অন্যান্য অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন এবং এলসিডি মনিটরের পাশাপাশি স্থাপন করা হয়। এগ্রিকালচারাল ইমপ্লিমেন্টস সিরিজ (2008) ইন্টারেক্টিভ অ্যানিমেশন ডাব্লু/এগ্রিকালচারাল ইমপ্লিমেন্টস এই বড় অ্যানিমেশন ইনস্টলেশনটি "সাংস্কৃতিক-প্রকাশ" এবং "দুর্দান্ত-লাফ-ফরোয়ার্ড" বিষয়বস্তু এবং শিল্পায়ন এবং কৃষির মধ্যে দ্বন্দ্বের উপর জোর দেয়। এটি একটি সাধারণ উইনোয়ার, একটি মাঝারি আকারের গ্রাইন্ডস্টোন এবং একটি চীনা স্কেলের মতো প্রাচীন চীনা কৃষি সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে ইন্টারেক্টিভভাবে কাজ করে। ডিজিটালি ব্লাডলেস সিরিজ (2008) ইনস্টলেশন ইন কাইন্ড ডাব্লু/ডিজিটাল প্রিন্টস এই সিরিজটি মানুষের বসবাসের অবস্থার বৈপরীত্য অন্বেষণ করে-শারীরিকভাবে আবেগপ্রবণ, তবুও প্রযুক্তিগতভাবে রক্তহীন; যদিও প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত, আমরা এখনও আমাদের আদিম তাগিদগুলি পরিচালনা করি-রাষ্ট্রের একটি সুস্পষ্ট এবং চলমান দ্বন্দ্ব। রাস্টি ফেস সিরিজ (2006-2007) অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন ডাব্লু/ডিজিটাল প্রিন্টস এবং এলসিডি টিভি এই সিরিজে তামার উপর তিনটি বড় ডিজিটাল প্রিন্ট এবং সাতটি এলসিডি টিভিতে প্রদর্শিত চারটি জং অ্যানিমেশন রয়েছে। আমাদের কাজের নৈতিকতা এবং জীবনযাপনের মনোভাব নির্ধারণ করে যে আমরা কতটা মরচে পড়েছি। ডিজিটাল অ্যানিমেশন প্রযুক্তির সাহায্যে, "রাস্টি-ফেস" ক্ষতিকারক এবং আত্ম-ধ্বংসাত্মক মানুষের আচরণ দ্বারা মন, শরীর এবং আত্মার অবনতির একটি সমসাময়িক শৈল্পিক ব্যাখ্যা উপস্থাপন করে। বার্লহেয়ার সিরিজ এবং লাভা বডি সিরিজ (2005-2006) অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন ডাব্লু/ডিজিটাল রক প্রিন্ট, আয়না এবং এলসিডি টিভি 3 ডি লাভা বডি/চুলের চিত্রগুলি একটি শিলা পৃষ্ঠে মুদ্রিত হয়, এমন একটি পদ্ধতি যা বহিরাগত উপকরণগুলিতে মুদ্রণ প্রযুক্তি ব্যবহার করে। আমার প্রতিটি রক প্রিন্ট রঙের সামঞ্জস্য এবং উপাদান পরীক্ষার ক্ষেত্রে ব্যাপক গবেষণার ফলাফল। ম্যাট্রক্স মাল্টি-ডিসপ্লে সিস্টেমটি ছয়টি ডিসপ্লের মধ্যে অ্যানিমেশনের সিঙ্ক্রোনাইজড প্রবাহের অনুমতি দেয়। আয়নার উত্তল সূচক, চিত্রের আকৃতি এবং মাত্রা লাভা অ্যানিমেশনের একটি সঠিক ভার্চুয়াল প্রতিফলন তৈরি করে। উত্তল সূচক প্রতিফলিত লাভা অ্যানিমেশনের আকার নির্ধারণ করে, অন্যদিকে চিত্রের আকৃতি দূরত্ব নির্ধারণ করে। বার্ল + 4 সিরিজ (2004-2005) অ্যানিমেশন ইনস্টলেশন ডাব্লু/ডিজিটাল কাঠের ছাপ এবং এলসিডি টিভিগুলিতে মানব দেহ এবং গাছপালা সহ বিভিন্ন প্রজাতির বিভিন্ন থ্রিডি চিত্র অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা বার্ল দ্বারা গঠিত এবং গঠিত। এই চিত্রগুলি বিভিন্ন প্রাকৃতিক কাঠের পৃষ্ঠে মুদ্রিত হয়। "বার্ল + 4" সিরিজের মধ্যে রয়েছে "বার্লনাটস + 4", "বার্লবডি + 4", "বার্লফ্লোয়ার + 4", "বার্লস্ট্যাম্পআর্ম + 4", এবং "বার্লহেড + 4", যার প্রত্যেকটিই টুকরোর একটি গ্রুপ। প্রাকৃতিক কাঠের আকৃতি, মানবদেহ এবং আদিম, লোক এবং সমসাময়িক শিল্প এই থ্রিডি চিত্রগুলির উদ্ভাবনকে অনুপ্রাণিত করেছিল। চারটি এলসিডি টিভিতে প্রিন্টের পাশাপাশি সম্পর্কিত অ্যানিমেশন প্রদর্শিত হয়। এই শিল্প অন্বেষণের মূল বিষয়বস্তু হল "ডিজিটাল প্রকৃতি"। রাহাইড সিরিজ (2000-2004) ডিজিটাল রাহাইড প্রিন্ট এবং অ্যানিমেশন প্রজেকশন 3ডি অ্যানিমেশন/মডেলিং উপজাতি-চিত্রগুলি একটি ডিজিটাল ইঙ্কজেট প্রিন্টার ব্যবহার করে একটি রাহাইড পৃষ্ঠে মুদ্রিত হয়। র 'হাইডগুলি অ্যালুমিনিয়াম ক্ল্যাম্প এবং সুতির স্ট্রিং দ্বারা প্রসারিত হয়, যা প্রাকৃতিকভাবে টেক্সচারযুক্ত সিডার কাঠের ফ্রেমে বেঁধে রাখা হয়। বিভিন্ন কোণে বিভিন্ন দৈর্ঘ্যের স্ট্রিং ব্যবহার করে বিভিন্ন রাখাইডের আকার এবং অনিয়মিত আকার প্রসারিত করা যেতে পারে। সমস্ত ফ্রেম 4 "x 4" সিডার কাঠ দিয়ে তৈরি এবং 60 "চওড়া এবং 72" উঁচু। এলসিডি টিভিগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, 3ডি চিত্রের সাথে যুক্ত 3ডি অ্যানিমেশনগুলি র 'হাইড প্রিন্টের পাশে বা উপরে সিঙ্ক্রোনাইজেশনে চলে। রাহাইড প্রজেকশন থ্রিডি অ্যানিমেশনের মাধ্যমে অ্যানিমেশনটি একই সাথে রাহাইডের উভয় পাশে প্রদর্শিত হয়। র 'হাইডগুলির আধা-স্বচ্ছতা এবং মোটামুটিভাবে টেক্সচারযুক্ত পৃষ্ঠের কারণে, র' হাইডগুলির উপর প্রভাবগুলি দর্শনীয়, উভয় দিক আলোকিত এবং গতিশীল। এই অভিক্ষেপটি একটি বিভ্রম তৈরি করে যে অ্যানিমেশনটি চামড়ার মধ্য দিয়ে প্রবেশ করছে। দর্শকদের যে কোনও দৃষ্টিকোণ থেকে কাজের প্রশংসা করার ক্ষমতা রয়েছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কগুলি ট্যানের ওয়েবসাইট লিকিন ট্যান, "ডিজিটাল-প্রিমিটিভ আর্ট রিসার্চঃ অ্যানিমেশন পার্মিটস সেঞ্চুরিজ-ওল্ড রাহাইডস", চতুর্থ, 2004, প্রসিডিংস। তথ্য ভিজ্যুয়ালাইজেশন, কার্যধারা সম্পর্কিত অষ্টম আন্তর্জাতিক সম্মেলন। তথ্য ভিজ্যুয়ালাইজেশন সম্পর্কিত অষ্টম আন্তর্জাতিক সম্মেলন 2004, পৃ. 959-962, ডোইঃ 10.1109/IV.2004.1320257 হেংশান কাউন্টির মানুষ মার্কিন ডিজিটাল শিল্পী রাটগার্স বিশ্ববিদ্যালয় অনুষদ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চীনা অভিবাসী চীনা শিল্প শিক্ষক 1957 জন্ম জীবিত মানুষ