The Dark Eye: Demonicon
দ্য ডার্ক আইঃ ডেমোনিকন মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য একটি ফ্যান্টাসি-থিমযুক্ত রোল-প্লেয়িং গেম, এবং এটি ক্যালিপসো মিডিয়া দ্বারা প্রকাশিত এবং নোমেনা স্টুডিও দ্বারা ইন-হাউস তৈরি করা হয়েছে। গেমটিতে দ্য ডার্ক আই সিরিজের মূল নিয়ম এবং গেম ওয়ার্ল্ড রয়েছে। এটি মূলত প্রকাশক টিজিসির জন্য সিলভার স্টাইল স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। যাইহোক, টিজিসি 2010 সালের গ্রীষ্মে প্রশাসনে যায় এবং প্রকাশক কালিপসো মিডিয়া আইপি কিনে নেয় এবং সিলভার স্টাইল স্টুডিওর 17 জন বিকাশকারীকে গ্রহণ করে এবং নওমেনা স্টুডিও নামে তৃতীয় অভ্যন্তরীণ কালিপসো উন্নয়ন স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করে। দলটি এখন 45-50 ডেভেলপার (সোর্স ক্যালিপসো মিডিয়া) রয়েছে এবং গেমটি 2013 সালে মুক্তি পায়। গেমটি মূলত এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্যও তৈরি করা হয়েছিল এবং গেমটির এই সংস্করণগুলি 2014 সালে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, তবে, পিসি সংস্করণ প্রকাশের পরে, কনসোল পোর্টের কোনও খবর ঘোষণা করা হয়নি। গল্পটি শুরু হওয়ার দুই দশক আগে, বোরবারাদ, একজন শক্তিশালী দুষ্ট জাদুকর, পূর্ব অ্যাভেন্টুরিয়াকে মৃত এবং দুর্নীতিতে ভাসিয়ে নিয়ে যায়। যুদ্ধের সময় বরবরদের পতন ঘটে এবং তাঁর শাসনের প্রতীক দৈত্য মুকুট ভেঙে যায়। তাঁর আধিপত্য থেকে তথাকথিত ছায়া ভূমির উদ্ভব হয়েছিল। দেবী রন্ড্রার যোদ্ধারা ওয়ারঙ্ক শহরকে নেক্রোম্যান্সারদের থেকে মুক্ত না করা পর্যন্ত বিভিন্ন যুদ্ধবাজ ছায়াপথের জন্য লড়াই করেছিলেন। "ফাদার", ফার্গোলশ এবং পারেল একসঙ্গে ক্লোভারলিফ নামে একটি ভাড়াটে দল গঠন করেছিলেন। যাইহোক, বোরবারাড চার্চের প্রধান নবী আজরিলের কারণে বাবা চলে যান। আজারিল একটি শক্তিশালী সত্তা তৈরি করতে এবং এটিকে তার নিয়ন্ত্রণে আনতে চেয়েছিলেন। এটি করার জন্য, তার জুলগারোথ নামে একটি দৈত্যের সাহায্যের প্রয়োজন ছিল। কিন্তু, দানবটি বিনিময়ে কিছু চেয়েছিল। আজারিল এই দানবকে সাতটি নবজাতক, তথাকথিত জাগ্রত, যাকে জুলগারথ শক্তিশালী ক্ষমতা প্রদান করবে, তথাকথিত "উপহার" প্রদান করবে। জাগ্রতদের উপহারগুলি জাগ্রত করার পরে, তারা একে অপরকে হত্যা করতে বাধ্য হবে; সমস্ত উপহার এমন একজন ব্যক্তির উপর কেন্দ্রীভূত হবে যিনি প্রথম পালাদিন হবেন, এটি আজারিলকে পালাদিন নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করবে। জুলগারথের বিনিময়ে বাকি ছয়টি আত্মা পাওয়া উচিত। আজারিল এই সন্তানদের জন্ম দেওয়ার জন্য সাতজন কুমারী এবং দুজন পুরুষকে বেছে নিয়েছিলেন। বাবা এই লোকদের মধ্যে একজন ছিলেন, তিনি তাদের মধ্যে তিনজনকে সিয়ার করেছিলেন, অন্যজন সেঘাল বাকি চারজনকে সিয়ার করেছিলেন। অনুষ্ঠানে, সাতজনেরই একই সময়ে জন্ম হয়েছিল এবং জুলগারথ তাদের উপহার প্রদান করেছিলেন। যাইহোক, বাবা অনুষ্ঠানে দুটি শিশু চুরি করেছিলেন, যার মধ্যে একটি ছিল তাঁর নিজের ছেলে কায়রন এবং দ্বিতীয় শিশুটি ছিল সেঘালের কন্যা ক্যালান্দ্রা। এছাড়াও, তিনি কায়রনের মাকে সঙ্গে নিয়ে যান। আজারিল তাদের থামানোর জন্য দৈত্যের আহবানে খুব দুর্বল হয়ে পড়েছিল। অসুরের যুদ্ধ থেকে নিজেকে রক্ষা করার জন্য আজরিলকে ঝুলগারোথের কাছ থেকে সাতটি সুরক্ষা সীল তৈরি করতে হয়েছিল। বাবা দুই সন্তানকে বড় করে তোলেন এবং বোরবোরাডিয়ান আজারিলের কাছ থেকে তাদের লুকানোর জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করেন। তিনি উপহারগুলিকে জেগে উঠতে বাধা দেওয়ারও চেষ্টা করেছিলেন। এটি হয় তখনই ঘটে যখন দুটি জাগ্রত রক্ত মিশে যায় বা তারা সহবাস করে। উভয় সন্তানই তাদের উৎপত্তি বা তাদের ক্ষমতা সম্পর্কে জ্ঞান ছাড়াই বড় হয়েছিল। বাবা, কায়রন এবং ক্যালান্দ্রার সাথে, যারা এখন প্রাপ্তবয়স্ক, শরণার্থী হিসাবে ওয়ারঙ্ক শহরে আসেন। কায়রনের মায়ের কী হয়েছিল তা সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করা হয়নি তবে বাবার সাথে পালানোর কিছুক্ষণ পরেই তিনি মারা যান। শরণার্থী শিবিরে মহামারী ছড়িয়ে পড়ছে, বহু মানুষ মারা যাচ্ছে। প্লেগ ছড়িয়ে পড়া রোধ করতে ওয়ারঙ্কাররা শহরটি ঘেরাও করে। তিনজনই শরণার্থী শিবিরে আটকা পড়ে যখন ফাল্ক, একজন শক্তিশালী রন্ড্রিয়ান, ক্যালান্দ্রাকে বিয়ে করতে এবং তাদের নাগরিকত্ব দিতে চায়। কালান্দ্রা রাতে লক্ষ্য করে যে মলোক পর্বতে কেউ না কেউ সবসময় মানুষকে অপহরণ করে। ক্যালান্দ্রা লোকটিকে অনুসরণ করার এবং অপহরণকারীদের মুক্ত করার সিদ্ধান্ত নেয়। তবে, সে তার বাবা বা কেয়রনকে এই কথা বলে না। যখন দু 'জন লক্ষ্য করে যে সে অদৃশ্য হয়ে গেছে এবং তাদের জানানো হয় যে সে মলোক পর্বতে নেমে এসেছে, তখন তারা ভয় পায় যে সে ফাককে বিয়ে করা এড়ানোর চেষ্টা করছে। বাবা, যিনি সম্প্রতি একটি পা হারিয়েছেন, তাকে অনুসরণ করতে পারেন না, তাই কায়রন একা মলোক পর্বতে নেমে আসেন। সে ক্যালান্দ্রাকে খুঁজে পায়, কিন্তু একটি লড়াইয়ে দুজনেই আহত হয়। তারা একে অপরের ক্ষতের উপর ব্যান্ডেজ বাঁধে, যা বাবা সবসময় কঠোরভাবে নিষিদ্ধ করেছেন এবং তাদের রক্ত মিশে যায়। উপহারগুলি জেগে ওঠে এবং উভয়ই এখন থেকে জাদু করতে পারে। শেষ পর্যন্ত তারা অপহরণকারীর কাছে যাওয়ার জন্য লড়াই করে, যে একজন নরখাদক হয়ে ওঠে এবং একজন অপহৃত ব্যক্তিকে খাওয়ানোর প্রক্রিয়ায় থাকে। কাইরন নরখাদককে পরাজিত করে। খেলোয়াড়ের কাছে তাকে হত্যা করার বা ছেড়ে দেওয়ার বিকল্প রয়েছে। যদি তাকে হত্যা করা হয়, তবে অবশিষ্ট বন্দীরা মারা যায়, কারণ জাদু সীলমোহরের কারণে কারাগারটি আর খোলা যায় না। যদি তাকে চলে যেতে দেওয়া হয়, তবে সে বন্দীদের মুক্তি দেবে এবং অদৃশ্য হয়ে যাবে। কায়রন এবং ক্যালান্দ্রা শরণার্থী শিবিরে ফিরে আসে। তাদের উভয়েরই একে অপরের প্রতি অনুভূতি রয়েছে এবং ক্যালান্দ্রা কেয়রনকে বিয়ে বন্ধ করতে বলে। ফাক শরণার্থী শিবিরে উপস্থিত হয় এবং কায়রন তার সামনে জোর করে বলে যে বিয়েটি বাতিল করা হোক। ফাক তখন বলে যে কায়রনকে শহরে বাষ্প ছেড়ে দেওয়া উচিত এবং তাকে একটি অনুমতি দেওয়া উচিত যা দিয়ে সে অন্তত সাময়িকভাবে শহরে প্রবেশ করতে পারে। কায়রন ক্যালান্দ্রাকে ফাককে বিয়ে না করে নিজের এবং তার পরিবারের জন্য নাগরিকত্ব অর্জনের উপায় খুঁজছেন। সিটি গার্ডের ক্যাপ্টেন ফারগোলোশ এবং চোরাচালানকারী দলের নেতা পারেল তার পক্ষে এটি সম্ভব করতে পারে। যাইহোক, উভয়ই চায় যে কেয়রন এমন একটি পতিতালয়কে প্ররোচিত করুক যেখানে একজন নেক্রোম্যান্সার সিটি গার্ড বা কার্টেলের নিয়ন্ত্রণে আত্মসমর্পণ করতে পারে না। কায়রন পতিতালয়ে নেক্রোম্যান্সারকে খুঁজে পায় এবং তাকে হত্যা করে। মালিক চান কেয়রন সিদ্ধান্ত নিন যে কাকে যোগ দিতে হবে। উভয় বিকল্পেরই শহরের জন্য ভালো এবং খারাপ দিক রয়েছে। ফলস্বরূপ, কায়রন এবং তার পরিবার ফারগোলোশ বা পারেলের নাগরিকত্ব পেয়েছিল। দুজনেই কেয়রনকে আরেকটি দায়িত্ব নিতে বলেন। একজন জাদুকরকে সিটি গার্ড বা কার্টেলের তত্ত্বাবধানে নিজেকে স্থাপন করা উচিত। উভয় পক্ষই একে অপরকে যাদুকরদের জ্ঞান কাজে লাগাতে বাধা দিতে চায়। জাদুকরকে কার হাতে তুলে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পর, হয় কার্টেল গার্ডস আর্মরিকে আক্রমণ করবে নতুবা কাইরন নিজেই আক্রমণ করবে। এই কাজটি শেষ করার পরে, একজন আহবায়ক শরণার্থী শিবিরে আক্রমণ করবে এবং প্রায় সবাইকে মৃত অবস্থায় পরিণত করবে। আহবায়ক শহর আক্রমণ করার জন্য একটি প্রাণীকে ডাকতে চায়। কেয়রন প্রথমে তাকে থামিয়ে দেয় বলে মনে হয় এবং সমনকারী অদৃশ্য হয়ে যায়। ধীরে ধীরে কাইরন তাকে যে কাজগুলি দেওয়া হয় তার সময় জানতে পারে যে ফাক রনড্রিয়ানদের মাথা উৎখাত করতে এবং তার জায়গা নিতে চায়। এটি করার জন্য, আহবায়ককে একটি শক্তিশালী দৈত্যকে ডাকতে হবে, যাকে ফাক হত্যা করত। শয়তানটিকে ডাকা হয়, কিন্তু ফাক খুব দেরিতে আসে এবং কেয়রন শয়তানটিকে হত্যা করে। যাতে ফাককে সম্পূর্ণরূপে অসম্মানজনক না মনে হয়, সে কনজারারকে গ্রেপ্তার করে। ফাক তখন চায় যে তার এবং ক্যালান্দ্রার মধ্যে অবিলম্বে বিয়ে হোক। কাইরন গির্জায় ফকের মুখোমুখি হয় এবং বিয়েতে বাধা দেয়। ফকের রহস্যময় মা আজারিল হয়ে ওঠে, যে ক্যালান্দ্রাকে বিয়ে করে এবং তার সাথে ঘুমিয়ে ফকের উপহারকে জাগিয়ে তুলতে চায়। ফাল্ক শীঘ্রই কেয়রনকে হত্যা করবে বলে বিশ্বাস করে, আজারিল ক্যালান্দ্রার সাথে একটি চুক্তি করে যে সে যদি তার সাথে যায় তবে কেয়রন এবং বাবার কিছুই হবে না। কায়রনের প্রতিবাদ সত্ত্বেও ক্যালান্দ্রা রাজি হয়। আজারিল এবং ক্যালান্দ্রা শহর ছেড়ে চলে যায় যখন কেয়রন এবং বাবা কারারুদ্ধ হয়। কায়রন কারাগার থেকে বেরিয়ে আসে এবং একক লড়াইয়ে ফাককে হত্যা করে। ফকের উপহারটি তখন কেয়ার্নের কাছে যায়, যা তাকে আরও শক্তিশালী করে তোলে। কায়রন ক্যালান্দ্রা এবং আজারিলের পথ ধরে তালোনমুরের দিকে রওনা হয়। ওয়ারাঙ্কে মৃতদের তাণ্ডবের কিছুক্ষণ আগে একজন অভিযুক্ত নিরাময়কারী শরণার্থী শিবির থেকে অসুস্থ ব্যক্তিদের একটি দলকে তালোনমুরে নিয়ে গিয়েছিলেন। তালোনমুরের ফার্নফেল্ড শহরে তিনি তথ্য পান যে এই নিরাময়কারী যার নাম ঘামত আজারিল এবং ক্যালান্দ্রার সাথে কথা বলেছেন। কেয়রন জানতে পারে যে প্রতিশ্রুতি অনুযায়ী প্লেগ থেকে নিরাময় হওয়ার পরিবর্তে, অসুস্থদের একটি গর্তে ফেলে দেওয়া হয় এবং ফার্নফেল্ডের বাসিন্দাদের মতে, তারা মারা যায় এবং তাদের পরিত্রাণ খুঁজে পায়। যাইহোক, মৃতদেহগুলি একটি সুড়ঙ্গে পড়ে যায় এবং শহর থেকে খুব বেশি দূরে মৃত অবস্থায় বেরিয়ে আসে। ঘামত তাকে একটি প্রাচীন জাতির খনন স্থান অনুসন্ধান করতে বাধ্য করে এমন একটি শিল্পকর্মের জন্য যা প্লেগের নিরাময়ের প্রতিশ্রুতি দেয়, তবে যারা ইতিমধ্যে মৃত হয়ে গেছে তাদের জন্য নয়। কায়রন শেষ পর্যন্ত ঘামতকে হত্যা করে এবং তার ক্ষমতা তার হাতে চলে যায়। তারপরে তাঁর কাছে খনন চালিয়ে যাওয়ার এবং এই শিল্পকর্মের সন্ধান ছেড়ে না দেওয়ার বিকল্প রয়েছে, অথবা তিনি ঘামতের কাজগুলি বাসিন্দাদের বলতে পারেন। কায়রন ওয়ারঙ্কে ফিরে আসে যেখানে কায়রনের জন্মদাত্রী বোন ক্যাসিও, যিনি একজন সচেতন ব্যক্তি, তার জন্য অপেক্ষা করে। কেয়ার্নের সঙ্গে মিলে সে হত্যার বাধ্যবাধকতা বাতিল করতে চায়। এটি করার জন্য, সে ঝুলগারথকে ডেকে পাঠাতে চায় এবং তাকে এটি ভাঙতে বাধ্য করতে চায়। এটি করার জন্য, কিছু উপাদান সংগ্রহ করতে হবে এবং আহ্বানকারীর সাথে রক্তের সম্পর্কযুক্ত কাউকে অবশ্যই আহ্বানের জন্য স্বেচ্ছায় আত্মত্যাগ করতে হবে। আজারিল এসে বাবাকে ধরে ফেলার পর, ক্যাসিও কায়রনের সাথে লড়াই শুরু করে। কায়রন যখন ক্যাসিওকে মারাত্মকভাবে আহত করে, তখন আজারিল ওয়ারঙ্ককে বাবার কাছে ছেড়ে চলে যায়। তার শেষ শক্তি দিয়ে, সে তার কাছে প্রকাশ করে যে আজারিল বাবাকে বন্দী করার পরে, সে নিজেকে উৎসর্গ করার জন্য একমাত্র রক্তের আত্মীয়, এবং সে কারণেই সে লড়াই শুরু করে। যদি তিনি জয়ী হতেন, তাহলে তিনি আশা করতেন যে কেয়রন-এরও একই ইচ্ছা থাকত। এর কিছুদিন পরেই ক্যাসিও মারা যান। জুলগারথ কেয়রনকে সাতটি সিলের কথা বলে যা হত্যা করার বাধ্যবাধকতার অবসান ঘটাতে অবশ্যই ভাঙতে হবে। এগুলি সেই মঠে রয়েছে যেখানে তিনি জন্মগ্রহণ করেছিলেন। ঝুলগারথ তাকে একটি প্রবেশপথের মাধ্যমে মঠে নিয়ে যায়। সেখানে, কায়রন ক্যালান্দ্রার সাথে দেখা করেন, যিনি আজারিলের শিক্ষানবিশ হয়ে ওঠেন, এই প্রক্রিয়ায় শেষ দুজনকে হত্যা করেন, তার কাছ থেকে শিখেছিলেন কিন্তু গোপনে তার বিরুদ্ধে কাজ করেছিলেন। ক্যালান্দ্রা একটি নতুন গির্জা শুরু করতে চায় এবং আজারিল থেকে মুক্তি পেতে চায়। কেয়রন সেঘাল মঠের সাথে দেখা করে, যে তাকে মঠের বাবাকে মুক্ত করতে সাহায্য করে। সে এবং তার বাবা অবশেষে তাকে তার উৎপত্তি, জন্ম এবং উপহারের সম্পূর্ণ গল্প বলে। যখন সাতটি উপহারই একজন সচেতন ব্যক্তির কাছে চলে যায়, তখন "ফার্স্ট পালাদিন"-এর জন্ম হয়, যা আজারিলের দাসত্ব বলে মনে করা হয়, যদি না কেউ সাতটি সীলমোহর ভেঙে দেয়, ক্যালান্দ্রা চায় কায়রন গির্জার নতুন ধর্মগ্রন্থগুলি নির্ধারণ করুক, যেমন বিবাহের অনুমতি দেওয়া উচিত কিনা। সমস্ত ধর্মগ্রন্থ বেছে নেওয়ার পরে এবং সাতটি সিলের মধ্যে ছয়টি ধ্বংস করার পরে, তিনি আজারিলের মুখোমুখি হন। তিনি নিজেই চূড়ান্ত সিলটি পাহারা দেন। কায়রন তাকে একক লড়াইয়ে পরাজিত করে এবং তাকে হত্যা বা বাঁচানোর বিকল্প রয়েছে। ক্যালান্দ্রার উপহার হল প্রবেশদ্বার তৈরি করার ক্ষমতা, যার সাহায্যে একটি দানব দানবের গোলক থেকে সেই গোলকে প্রবেশ করতে পারে যেখানে ডেরের বাসিন্দারা অবস্থিত। ক্যালান্দ্রা তাকে ধ্বংস করার জন্য মলোক পর্বতে ঝুলগারথের গোলকের একটি দরজা খুলে দেয়। যাইহোক, কেয়রন স্বীকার করেন যে ডেরের মধ্যে ভ্রমণ এবং সেখানে সবকিছু ধ্বংস করার জন্য জুলগারথ শুরু থেকেই এটি পরিকল্পনা করেছিলেন। কেবলমাত্র প্রথম পালাদিনেরই তাকে গোলক লঙ্ঘন করা থেকে বিরত রাখার ক্ষমতা রয়েছে। খেলোয়াড়ের কাছে এখন ক্যালান্দ্রা বা কেয়রন ত্যাগ করার বিকল্প রয়েছে। তাদের মধ্যে একজন তার উপহারগুলি অন্যটির কাছে হস্তান্তর করে, যিনি তারপর প্রথম পালাদিন হয়ে ওঠেন, যিনি জুলগারথের বিরুদ্ধে নিজেকে নিক্ষেপ করেন এবং তাকে গোলকগুলির মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করতে বাধা দেন। পালাদিন, এবং এইভাবে নির্বাচিত ব্যক্তি মারা যায়। অন্য ব্যক্তি মোলচেন পর্বতকে অক্ষত অবস্থায় ছেড়ে চলে যায়। দ্য ডার্ক আই সিরিজের জন্য প্রকাশিত পরবর্তী উপাদানগুলি প্রকাশ করে যে ক্যানোনিকালভাবে কায়রনই এই ত্যাগ স্বীকার করেছিলেন। গেমপ্লে ডেমোনিকনে, খেলোয়াড় সরাসরি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে তাদের চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে। যাদুকর, যোদ্ধা বা অনুরূপ কোনও নির্দিষ্ট শ্রেণী বেছে নেওয়া সম্ভব নয়। পরিবর্তে, তারা সমস্ত দক্ষতা বেছে নিতে স্বাধীন, যা তারা যুদ্ধ এবং মিশনে তাদের নিজস্ব ধারণা অনুযায়ী বিকাশ করতে পারে, যেমন রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে স্বাভাবিক, এক ধরনের অভিজ্ঞতার পয়েন্ট সংগ্রহ করে, যা খেলায় অ্যাডভেঞ্চার পয়েন্ট এবং গিফট পয়েন্ট নামে পরিচিত। অ্যাডভেঞ্চার পয়েন্টের সাহায্যে খেলোয়াড় কায়রনের বৈশিষ্ট্য, প্রতিভা এবং অস্ত্রের দক্ষতা বৃদ্ধি করতে পারে। উপহার দিয়ে তার মন্ত্র নির্দেশ করে। অন্যান্য রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে সাধারণত লেভেল আপ হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের পয়েন্ট বিতরণ করতে পারে। ডিফল্টরূপে, কোয়েস্ট এবং কোয়েস্ট চেইনগুলি খুব ভিন্ন উপায়ে সমাধান করা যেতে পারে। কায়রনের প্রতিভা প্রয়োগ করা, যেমন প্ররোচনা, এর ফলে অতিরিক্ত ওয়াকথ্রু বা অনুসন্ধানের সমাপ্তি ঘটবে। ওয়াকথ্রুর উপর নির্ভর করে পুরষ্কারগুলি পরিবর্তিত হয়। দক্ষতা বৈশিষ্ট্য পাঁচটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা অ্যাডভেঞ্চার পয়েন্ট বা সংক্ষেপে এপি দিয়ে বাড়ানো যেতে পারে। এই বৈশিষ্ট্যগুলির প্রত্যেকটির দুটি উপ-বৈশিষ্ট্য রয়েছে। যদি খেলোয়াড় প্রধান বৈশিষ্ট্যটি বৃদ্ধি করে, তবে তারা একই সময়ে দুটি উপ-বৈশিষ্ট্য বৃদ্ধি করে। তবে, শুধুমাত্র একটি উপ-বৈশিষ্ট্য বৃদ্ধি করা অন্য উপ-বৈশিষ্ট্যকে পরিবর্তন করে না। শারীরিক শক্তিঃ ক্ষতির বোনাসের পরিমাণ এবং আক্রমণের মূল্য নির্ধারণ করে চপলতাঃ প্যারি মান এবং সমালোচনামূলক আঘাতের সুযোগ নির্ধারণ করে। গঠনঃ ক্ষত, বিষক্রিয়া, পোড়া এবং জীবনশক্তির বিরুদ্ধে প্রতিরোধ ক্ষমতা নির্ধারণ করে সাহসঃ সহনশীলতা নির্ধারণ করে, সহনশীলতা এবং সারের পুনরুজ্জীবনের পরিমাণ নির্ধারণ করেঃ আক্রমণ এবং প্যারি মান নির্ধারণ করে উপরন্তু, জীবন শক্তি, সহনশীলতা এবং সার আলাদাভাবে বৃদ্ধি করা যেতে পারে। প্রতিভা মোট চারটি প্রতিভা রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে দুটি উপ-প্রতিভা রয়েছে যা গুণাবলীর মতো একইভাবে বৃদ্ধি পায়। জ্ঞানঃ গল্প এবং কিংবদন্তি এবং হার্ব্লোরকে প্রভাবিত করে। কাহিনী এবং কিংবদন্তীর সাহায্যে, খেলার জগৎ সম্পর্কে বিশেষ তথ্য পাওয়া যেতে পারে বা নতুন কথোপকথনের বিকল্পগুলি উন্মুক্ত করা যেতে পারে। ভেষজ উৎপাদনের জন্য প্রয়োজনীয় বিরল গাছ সংগ্রহ করতে হার্ব্লোর ব্যবহার করা যেতে পারে। অন্তর্দৃষ্টিঃ তীক্ষ্ণতা এবং নিরাময়কে প্রভাবিত করে। সংবেদনশীল তীক্ষ্ণতার সাথে, ফাঁদগুলি আবিষ্কার করা যেতে পারে এবং লুকানোর জায়গাগুলি ট্র্যাক করা যেতে পারে। নিরাময় ওষুধের প্রভাব এবং জীবন পুনরুজ্জীবনের মাত্রা বৃদ্ধি করে। একইভাবে, যে এনপিসিগুলি এর জন্য তৈরি করা হয়েছে সেগুলি নিরাময় করা যেতে পারে। ক্যারিশমাঃ প্ররোচনা এবং দর কষাকষিকে প্রভাবিত করে। অন্যান্য কথোপকথনের বিকল্প বা অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্ররোচনার মাধ্যমে আনলক করা যেতে পারে। দর কষাকষির মাধ্যমে, ব্যবসায়ীরা তাদের দাম কমিয়ে দেয় এবং খেলোয়াড়ের পণ্য বেশি দামে কেনে। হাতের স্নিগ্ধতাঃ লকপিকিং এবং লোহার কাজকে প্রভাবিত করে। লক পিকিং দিয়ে বুক খোলা যেতে পারে। লোহার ফাঁদ নিরস্ত্র করতে পারে এবং গেট ও লিভার পরিচালনা করতে পারে। প্রতিটি উপ-প্রতিভা সরঞ্জাম দ্বারা বাড়ানো যেতে পারে। অস্ত্র দক্ষতা অস্ত্র দক্ষতা বিশেষ কৌশল সম্পাদনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে যা স্ট্যামিনা গ্রাস করে। মোট চারটি অস্ত্র দক্ষতা গাছ রয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি একে অপরের সাথে জড়িত রয়েছেঃ ব্লেডযুক্ত অস্ত্র, অস্ত্র কাটা, প্যারিং এবং চকমা দেওয়া। প্রতিটি কৌশল দুটি অপ্টিমাইজেশান বৈকল্পিকও সরবরাহ করে, যার উভয়ই নির্বাচন করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ যে একটি কৌশল কম স্ট্যামিনা খরচ করে এবং আরও ক্ষতি করে। বানান খেলোয়াড়ের উপহার পয়েন্ট প্রদান করে চারটি বানান গাছ থেকে নতুন বানান বেছে নেওয়ার সুযোগ রয়েছে। যাইহোক, এগুলি কিছু অস্ত্র দক্ষতার মতো শাখাযুক্ত নয়। যাইহোক, অস্ত্র দক্ষতার মতো, প্রতিটি বানানের দুটি টুইক রূপ রয়েছে, যা উভয়ই বেছে নেওয়া যেতে পারে। বানান গাছগুলি বরফের বানান, আগুনের বানান, রোগের বানান এবং দানবীয় আভা বানান নিয়ে গঠিত। 12টি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে মেটাক্রিটিক-এ 100-এর মধ্যে 61 স্কোর করে গেমটি মুক্তির সময় বেশিরভাগ মাঝারি পর্যালোচনা পেয়েছিল। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ক্যালিপসো মিডিয়া আর্টিকেল 2013 ভিডিও গেম ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম উইন্ডোজের জন্য গেম বাতিল প্লেস্টেশন 3 গেম জার্মানিতে বিকশিত ভিডিও গেম ভিশন (গেম ইঞ্জিন) গেম উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-কেবল গেম বাতিল এক্সবক্স 360 গেম টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেমের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম