If you like marching cubes in WebGL, here are some more examples (both CPU and GPU based implementations):<p><a href="http:&#x2F;&#x2F;threejs.org&#x2F;examples&#x2F;webgl_marchingcubes.html" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;threejs.org&#x2F;examples&#x2F;webgl_marchingcubes.html</a><p><a href="http:&#x2F;&#x2F;webglsamples.org&#x2F;blob&#x2F;blob.html" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;webglsamples.org&#x2F;blob&#x2F;blob.html</a><p><a href="http:&#x2F;&#x2F;webglsamples.org&#x2F;caves&#x2F;caves.html" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;webglsamples.org&#x2F;caves&#x2F;caves.html</a><p><a href="https:&#x2F;&#x2F;www.clicktorelease.com&#x2F;code&#x2F;bumpy-metaballs&#x2F;" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;www.clicktorelease.com&#x2F;code&#x2F;bumpy-metaballs&#x2F;</a><p><a href="http:&#x2F;&#x2F;dev.miaumiau.cat&#x2F;rayTracer&#x2F;" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;dev.miaumiau.cat&#x2F;rayTracer&#x2F;</a><p><a href="http:&#x2F;&#x2F;dev.miaumiau.cat&#x2F;sph&#x2F;" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;dev.miaumiau.cat&#x2F;sph&#x2F;</a><p><a href="http:&#x2F;&#x2F;mikolalysenko.github.io&#x2F;Isosurface&#x2F;" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;mikolalysenko.github.io&#x2F;Isosurface&#x2F;</a>