paragraph: 이용자들이 징가의 게임들을 즐기기 위해서는 게임 내에서 "에너지"라는 것이 필요하다. 이용자는 채워진 에너지를 통해 다시 추가 미션들을 수행할 수 있게 된다. 하지만 에너지가 채워지는 일정 시간을 기다리지 못하는 이용자들의 심리를 반영하여, 게임 내에서 신용 카드 결제를 통해 에너지를 구매할 수 있도록 만들었다. 이러한 구조에서, 징가는 수익을 얻을 수 있게 된다.
question: 징가는 소비자들의 결제가 별도로 이루어지지 않는 게임 이용 방식을 추구한다.