text: 		ImGui::GetWindowDrawList()->AddText(v2f(ImGui::GetCursorPosX() + ImGui::GetStyle().ItemSpacing.x, ImGui::GetCursorPosY() /*+ ImGui::GetStyle().FramePadding.y*/ + ImGui::GetStyle().ItemSpacing.y), ImGui::GetColorU32(ImGuiCol_Text), txt.c_str());
  